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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3427
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がE3の感想を語り合うスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
???「アレはSwitch版が1番出ました」
???い「ほうやはり絵柄かな」
???い「叩かれる対象がゲームではなく、社長なのはよいこと」
???「ですね。」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3426
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1528819199/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5390
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528021386/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○うなさんは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○はいひと
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1127223.html
タニタのツインスティック開発プロジェクト、3000万円の
支援を集めるもゴールは遠し
目標額が2.8億近いからなー…
>>4
|―――、 買った人ほぼ全員が1万弱出せば達成できるではないか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>4-5
そもそもツインスティック入手可能な最少の支援しか来なかったと仮定しても、
5000台で達成可能な金額ではあるから、この数に辿り着けないようなら素直に止めとけ感がある数量ではあるかと。
>>5
ほぼ全員が欲しいと思ってないだろうしなあ
2割もいたらいい方なんじゃない?
ね……む、い…zzzzzzz
これからPS4に正統バーチャロンの続編が何本か出るって状況ならともかく
コラボしたとある1本で終わりそうな気配濃厚なのに無理だよ
株価の話あったけど、ラボの時思い出すとむしろニヤニヤしてしまう私がいた
>>4
>ちなみに製品をゲットするには最低でも5万5400円の支援が必要
バーチャロンに55400円も追加出費できるほどの愛がある人がどのくらいいるんだろう
>>6
このスティックを使えるゲームが2万ちょいぐらいしか売れてないからのう
ユーザーの4分の1も5万出して買うかといえば厳しいと思う
他のクラウドファンディングだと有名ゲームの開発者が作るそれっぽいゲームとかだがそれと
比べてもゲーム自体じゃなくてゲームの周辺機器かつ集める人も本来は関係無いって辺りも集めるには弱い気がする
タニタ社長のポケットマネーで作るしかないな!
コントローラーに5万は高いなあ
ブラックのティーコーヒーの方は美味しくないなぁ
もう片方は美味しかったけど
ホリが動かないほどには小さな世界で結構な額の出資募るわけだからなぁ
ダメ元に近いわな
そもそもソフトは自身しか売る力は無いからな
まあかつて19万8000円という値段で受注生産してたコントローラーもあった
DDRのアーケードスタイルコントローラーというやつで、
色々アケと同じものを使ったがためにとんでもなく高くなったが
それでも100個以上のノルマは達成した
その後出た音ゲー用アケコンはその時の反省からややリーズナブル(そんでも3-5万くらい)になったものの、
今度は出来が今ひとつに…
|∀-) しかしなんで「間違えました、すんません」が言えないんだろうねえ?
>>20
言葉の引き算すら出来ない人ですから・・・
>>20
どうも負けるのが死ぬほど嫌みたいだし、謝るのは負けと同じなんだろうね
間違えたと言ったら負けだから仕方ないね
仮想敵に自作自演したときくらいしか言わないんじゃない?
>>20
謝れない人は居るね。俺自身は威厳やプライドの問題だと勝手に思ってるが
人生で負けた事ない奴とか居るのか
大なり小なりみんなどっかで敗北感は経験してるだろ
セガはバーチャロンやる気あるとは思えないから
5万出してとあるロンしか使い道ない物になりかねないしなぁ
>>19
その値段のブツがノルマ達成するのすげぇな…
負けた事にしない奴なら結構いるのかも
逃げなんだけどね
_/乙(、ン、)_俺は産まれた時から常に勝利者だが
|―――、 俺は生まれた時からベルポだ!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
筐体そのままみたいなアケコンあったよなぁって調べて見たけど
そのバーチャスティックプロでも24800だったか
教えてください が言えない人間もいるぞ
スマブラでガードの仕方も分からない人が指摘されて俺はフォロワーが多いとイキっちゃった人とか
風 スマッシュさん、イブキ、イダテン、ヤエギリ、シキ、ザンテツ
結論…風属性はほぼほぼ全員傍若無人というかフリーダム
荒らしと俺が知ってる謝れない人の共通点は
他者を見下してる所かなぁ
自分より下だから謝らないみたいなんだよねぇ。
>>32
なぜそういう反応になるのかわからないww
>>30
嘘は良くないwすぐ上に名付け親がいるじゃんw
>>36
_/乙(、ン、)_?
D先生もかつてそうだったけど謝らない、間違いを認められないが故に状況がどんどん悪化していくのだ
周りに人が誰もいなくなっていく
>>27
当時DDRは勢いあったしね
それに家庭用専コン(マット)の出来があまりにもアレなんで
上手い人が不満持ってたのもあるw
なお今は海外の物好きが受注生産やってて、
それだと5万前後+香港からの送料で買えるそうな
なぜこうも自己紹介をするのだろうか。
>>38
PSP3なんて、まさにその例だと思う
ALT君ですら本当はもうそんなものがないと分かってると思うが、
間違いを認められないから、いつまでも強弁しないといけなくなってる
>>32
その人、MHWでも自分が上手くいかない時に他人を悪く言ってたので
スマブラ云々じゃなくて個人的にアレなだけだわ
>>33
だが待ってほしい他の属性でも良識がある方が少ないのではないだろうか
>>42
|―――、 PSP3という言い方にはVitaという大失敗ハードの存在を抹消したいけど無かった事にする事はできないという
| ̄ω ̄| 葛藤と妥協が見えますね
|O(:|[ ]|:)O
人生背水の陣だから一歩でも退いたら水に落ちるんだろう
PSPは成功って言う認識なのか
>>46
_/乙(、ン、)_前進ならできるみたいな言い方やめろよ
>>46
その例えならもう落ちてるのでは?
>>47
PS3もPSPも最終的に勝ったとか言うからね
次世代XBOXの名前がダイワスカーレットに決まったときいて(ry
バーチャロンとツインスティックの受注生産の歴史は悲しいものがあるな
箱○
出た奴 初代、オラタン、フォース 目コピで移植
受注は先にやったのもあって成功
PS3
出た奴 初代、マーズ
受注は初代しか無い時 箱より後で苦戦
前世代からこんな状態なんで
PS4じゃホリさんもやる気無いわな
PSP3ってE3でも影も形もなかったけどどうすんだろうね? Alt君
どんな反応してるかなー?って思って彼のブログ見に行ってみたら
たぶん徹夜状態で任天堂カンファの各ソフトのネガキャン記事書いてた
ニンジャラまで目の敵にしてたあたり、かなり余裕がなくなってるなあw
>>51
ツインターボじゃないの?(適当
>>43
なおスマブラは友人と10回くらい遊んだが
操作教えてもらうとかはなくボコられてたらしいので
お友達は選ぼうなって話と、人の話は聞こうなという両方を思った
>>53
_/乙(、ン、)_アンチ乙!altさんは自分の力で現実を変えようと頑張っているというのに!
>>43
何にしてもゲームで他人を悪く言う奴は最低だなあ
>>55
_/乙(、ン、)_ここの連中に言ってやれ
>>58
まだトラウマ抱えてるのかw
「信者スイッチオンの為ですがPSP3と言っておきます」
言わずにはいられないみたいけど
その理屈は何?
罵られるのを期待してるのかな
>>58
ここには初心者しかいないよ
皆やさしいよ!
負け……あーっ、ずっと昔の統一模試かなんかで
自分は中間くらいの順位だったけど、上に何万人もいるのかーと考えたら
自分のできるなんてこの程度なんだなぁ、と絶望……ではないけど
おもいっきり鼻を折られた記憶があるな。
友人に格ゲーを遊ばせるために接待して必殺技封印で遊んで負けて勝ち誇られてつい二戦目でコンボ叩き込んで瞬殺パーフェクトしてしまい目的を果たせなかったことあるな
難しいね対戦ゲームの布教
>>60
カギカッコ内の台詞
脈絡なさすぎて何がいいたいのかさっぱりだ
>>62
そこから「ペンテツはリームーでもそれなり目指そうか」と開き直れるかどうかがカギだなあ
>>64
|―――、 自分が凄まじく恥ずかしくて未練がましい事を延々言っていたという事実が認められないから人のせいにしました
| ̄ω ̄| という事ですね
|O(:|[ ]|:)O
DBFはBBTAGと一緒でコマンドはかんたんなのか。
コンボは使えるかどうかは腕次第と
|―――、 Altくんは自分が本気で来ると信じていたPSP3が絶望的になったので、これまで散々PSP3と言ってたのは信者を釣るためのネタでした
| ̄ω ̄| って人のせいにしました、とな
|O(:|[ ]|:)O みっともないですねぇ
>>66
えーと
あーつまり
PSP3とか言い出したのはalt君ではなくてalt君の中にだけ存在する仮想任天堂信者で
PSP3とか存在しないものを主張してた任天堂信者はこれ言って置けば恥ずかしくて黙る、と?
深読みし過ぎ?
上には上が居る、自分に出来る事は限られてる、と万能感から抜け出せないとalt類のようになるんやで
そもそも信者スイッチオンってなんだ?意味が分からなすぎて怖いぞ。
>>65
そういう考えもありですね。、
何でもかんでも出来る! はまず無理なので得意なのを絞って、という方向もありだと思います。
でもつい道具さえ揃ったら簡単とか錯覚してしまうんですよねぇ……色々。
ちょっとしたコンクリ塗り(ひび割れ補修)でさえ頭で思ったのと実際の出来がががが。
しっかし今日は気持ちの良い天気だなー
快晴で暑くもなく風も涼しく湿度も低い…
仕事してるのが馬鹿らしくなる
>>69
|з-) …。
|∀-) ←心当たりあり。
>>69
|―――、 違う。彼は本気でPSP3が来る事を信じていた
| ̄ω ̄| でもそれが間違いだったという現実が認められないから今までそう言っていた事を人のせいにした
|O(:|[ ]|:)O
しかしE3で発表されたのってほとんど年内発売ないんだろ
仮にいくらかマルチが増えてたとしても
今年のヤツが無いならハード売上関係無くね
強いて言うならスポーツ系くらい?
つかmaddenなんで出さんのやろ
PSP3とネタで言ってただけなのに本気にしたバカな任天堂信者が釣れた!という後釣り宣言
>>67
波動コマンドを簡単だと言うのは個人的にはできないですね
今でこそ入力できますが一切出来なかった時あったのでw
>>35
理解出来ない反応をするのがあの手の人なので
|∀-) ←ソースロンダリングとしりながら海外のニュースをわざと貼ってた記憶あり。
ああちんちんがお魚に食われてるAAみたいな後釣宣言か…
>>74
|n ALTの話ばっかりだし久しぶりに可愛いパイセンの話してー
|_6)
|と
とうとうゲームバーで逮捕者が出たのか。
>>78
スーファミでスト2出てた頃、スーファミのコントローラーで出そうとして諦めた人多いだろうなあ
特に昇竜コマンドと相性最悪だからして…
>>49
何かの間違いでやり直そうと思えば出来なくはないけどね、生きているんだから
本人がとっくの昔に終わった事にしてるからしないだけで
>>77
自分の主張すら無かった事にするって悲しいな・・・と
そういや最近ちょっと話がでてたが、
もと東は、主人公たちがやらかして世界が悪い方向に傾くRPGが苦手らしいが、
ゼノブレイド2のイーラシナリオに関してはどんな感じ?
俺はあれ、ヒカリちゃんが悲しみに包まれて500年ほど引きこもる
結末を知っていつつも超楽しみなんだけど
maddenといえばmaddenの呪いとかいうジンクスがあると聞いたが…
>>56
マジレスすれば「他人の力で」「勝手に変わればいいな」とは思ってるが
自分の力で何もしようとしないし、現実から逃げてるから変えようもなければ
変わっても変わらなくても関係ない
>主人公がやらかして地球消滅
!!!!
別にシンたちがやらかして結果悪い方向になるって展開でも無かったような・・・
要約すりゃ「大体丸紅のせい」だろ500年前の話ってw
>>80
ウンウンw
>>87
やらかした訳じゃない気もするんだけどな
>>90
神「それは新たな宇宙の誕生とも言えるんだよ、ガラテア!」
DAEMON X MACHINA の文字列を見てると、
全く関係がないのにデモニカって読んでしまう。
俺は悪魔に肉体を乗っ取られてしまったのか。
個人的にはDBFとBBTAGだと、BBTAGの方がまだ初心者にはオススメ出来るかなあ。
流石によほど上手い人相手ならボコボコにされるだろうけど、そうじゃなければ連打コンボと
同時押しの無敵昇竜とRボタンのパートナー攻撃さえ覚えればとりあえず戦えるし。
とりあえずパートナー(突進か飛び道具系)呼んで突っ込むか、逆に自分が突進技とかで突っ込んだ後パートナー呼んで
場を荒らして攻撃当たったら連打コンボでOK。
敵の攻撃は最初は無敵昇竜で切り返せばいいと言うシンプルな戦法が強い。
バケツ被るのか
ツリーハウスライブも深夜1時からか
齋藤将嗣氏がツリーハウスありますねって言ってるからそこで紹介あるのかな
>>91 >>93
頑張ったけどアルス何個か沈んだし、ヒカリちゃんはトラウマ植え付けられて
ホムラちゃん生み出して500年スリープだから本人は満足してないのかなあと
ホムラちゃんを責めるつもりはない
シンは昼間からコップ酒煽るおじちゃんなみにやさぐれてたけどw
昨日と言うか今朝のダイレクトを観て初めて知った事。
ラウラって格闘タイプだったんだ。
どうもラウラをメインで操作する感じに見えたんだけど
>>100
もしかして、今なら接近戦が有効よとか格闘アーツで畳みかけてとか言うのか?w
>>101-102
ムチみたいなのも使うみたいだけど基本生身みたいだなあ。
ゼノブレイド2で言う現代とはドライバーとブレイドとの関係やら戦い方が違ったみたいだから
シンとは武器が別なのね。
シンを操作している場面もあったっぽいのでシンの他にもヒカリ、カグツチ、シャア大佐も動かせるのかな。
ゼノブレ2DLCでで前の時代が語られるなら
クリア直近のその後の世界も欲しい
くっついた世界の諸国漫遊兼その辺で活動する悪の組織を潰して回る的な物語でさ
フィールド操作はドライバーなラウラだけど
戦闘システムはある意味本当のスイッチバトルというか、操作キャラクターそのものが変わってるな
そういや大統領リマスターのDeveloperDigitalのカンファが色んな意味で酷い件www
ttps://www.youtube.com/watch?v=ku5DjH8vAtc
イーラ編のストーリーが進むにつれて本編での戦闘スタイルに近づいてったりするのかな
フォートナイト、Switchでアカウント作っても、一度でもPS4で遊ぶと
Switchで遊べなくなるって仕様にびっくりしたw
>>106
コントかな
>>108
それだけ自信がないんだよ
どこをどう見たらそんな結論に達するんですかね…
>>1 乙
ルーンファクトリー4セールと聞いて(遅い
新作……
>>111
_/乙(、ン、)_バカは喋んなよ
幾らなんでもアホ過ぎない?w
SIE側のポリシーの影響で制限かかってるって話をどう解釈したらスイッチのサードの商売の話になるんだよ
話の文脈も関係ないならいよいよ本当に無敵の人じゃねーか
>>111
日本語読めるの?
>>112
年がら年中酔っ払ってるから(何に?と聞いてはいけない
http://nazr.in/11nX
いい歳したaltおっちゃんが
しがないおじさんに
相手してくれラブコールとか
気持ちわるいな
>>117
確かに、アル中すぎてもう何喋ってるか分からん老人みたいだな…
フォートナイトの件、twitterではこれはさすがに酷いちょっとSIEどうかと思う的な意見がほとんどなのに
ゲハではとにかくSIEは正しいエピックと任天堂が悪いと主張する人たちが大ハッスルしてるのを見ると
彼らも内心大っぴらに擁護できないと気付いてはいるのよな
>>119
その表現だと妄想によって色々燃え上がる人種が現れたりするから
やめて差し上げろ
バーチャロンやるなら旧作互換されてる箱1遊んだ方が良いという
あれ、原因はSIEだけど、対処自体はEpicの失策の問題だよね。
普通に考えればアカウントリンクした記録だけでブロックするのはおかしいし、
SIE-Epicで普通じゃない条件の契約しちゃってるなら、
PSNにリンクする時点で相当の警告を出して同意を取っておかなければいけない案件に見える。
PC版含めて返金クレーム等に対処すべきは、変な条件をお客さまに押し付けたEpicだし。
今さらながらEpicが変な拘束条件に気付いて、
SIEにヘイトを押し付けて、ギリギリ突破しようとしているような感じもする。
アカウント作り直させてゲーム履歴をお客さま自ら消させるにしても、
条件をあとから反故にしてアカウントリンク削除で移行できるようにシステム変更するにしても、
自分のやらかしは見なかったことにしてSIEのせいにするのが(極悪だが)やりやすい。
ま、いろいろ会社としての信用を(相手はケースごとに違う方向に)損ねるが、それは変な約束した当事者が悪い。
荒らしはニンダイE3終了後からずっと同じ事書き込み続けてるな
勝ち誇りたいのか怯えてるのかよくわからんが
あるいはその両方なのかな
いい歳したaltおっちゃんが
しがないおじさんに
相手してくれラブコールとか
気持ちわるいな
また誤爆した
タッチパネルは嫌いだ
言い負かされたらURL貼り逃げとかかっこ悪すぎない?w
タダイマン案件か!大事な
>>124
フォーナイトの件、あれアカウント作るタイプのゲームでお馴染みの
長い契約文に事前に同意させられるんだが、普通はあまり熟読しない
契約文にその手の同意を含ませてた可能性があるかも
とは言え、ビジネスじゃあるまいしユーザーの信用を損なってまでやっていいことだとは
個人的には思えないけど
>>129
雑食だな…タダイマンって
>>121
>>130
マクロな視点で3者をゲーマーのお客さまに対するベンダーって見るのと、
ミクロな視点でフォートナイトを購入した顧客への瑕疵責任って見るので立場が違うね。
前者だと、プラットフォームとして排他的で侵襲的な条件をお客に押し付けるSIEの戦略はけしからん、になるけど。
後者だと、SIEとEpicとの関係では相手も大手だし、SIEとゲーマーの間も自社サービスはちゃんと提供してるから、契約上は問題ない。
一方でEpicが顧客に商品提供するのに、こんな条件をしれっと出してサービス拒否するような契約がおかしい問題。
SIEに条件拘束されてるかもしれないけど、当事者としてまずB2Bの判断を間違えた点と、
その上でその不利益を顧客に転嫁した2点が問題になるね。
>>130
シュリンクラップでこんな契約押し付けたら、アメリカならまず訴訟か返品だろうねぇ。
>>82
|з-) んー。じゃあちょっと前だけどお花見の話。
先輩誘って花見したんだ、そのときにパーカー着てたんだけど、
後ろの裾の部分からなんかヒモみたいなのが見えてたわけ。
|з-) 「なんか後ろから出てるけど」
先「ああこれ?しっぽ」
|з-)「しっぽ?」
先「これネコミミパーカーなんだよ、フード被るとネコミミになるんだ」
被ったらガルモでいう「ストレイキャット」みたいなパーカーだったわけ。
先「かわいかろう?」
|*з-) 「めっちゃかわいい」
|з-) みたいなことはあった。
>>125
勝ち誇ってるはまず無いよ
だって彼の発言PS4を褒める言葉一つも無いし、だからSwitchはダメなんだしか言っていないもの
Switchを下げるのが主目的よん
>>20
自分の失敗を誤魔化す人が身近に居るが
なんとなく理想が高すぎて現実とのギャップから来るストレスを周りに押し付けてるように見えた
怒った時に現実離れした事言い出すんだよね
「世の中ではみんな最低1日3回は掃除するものなんだ」とか「俺はこんなに努力してる(本を読んでるがそれに基づいた提案や行動はない)」とか
因みに立派に働いてる人です、時々子供っぽいけど
ドラゴンボール、テーブルモードでもしっかり動いているねえ。
4 Minutes of Dragon Ball FighterZ Undocked on Switch Gameplay | E3 2018
http://www.youtube.com/watch?v=RIzlOhWnpL4
大体今回のSIEはそこそこ良さげなタイトル出してきてたんだから
そっち推していった方がいくらか建設的だろうに
>>138
そういう感じでここに煽りにきた事一回も無いんだよ
数年単位で粘着しててひとっつも無いんだよ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1127382.html
vivo、カメラが自動でポップアップするノッチなし全画面スマホ「NEX」
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1127/382/2_o.png
>画面占有率を91.24%まで引き上げた
遂にほぼ全部画面に
>>138
グロ苦手には辛いけど内容自体は特に悪くは無かったもんな、国内的にもKH3もあるんだし
結局ゲーム好きじゃないからポジティブな話は出来ないんだな
好み知られる事を、弱点晒すとしか思えないみたいだしねぇ
>>138
alt君はソニーファンボーイって訳でもないからね
アンチ任天堂、アンチコケスレ
健気に頑張る女の子が大好きなのが最近分かりましたよ
リーリエとかラビリンスの彼方とか好きなの並べてみたらやっと傾向がわかった
そんな訳なんで
他にそんなゲーム無いですかね
今暇なんでFE紋章の謎とかやってんで
好みかー
ハクスラとSRPGが好きなので、ハクスラとSRPGを組み合わせた全く新しいゲームがほしい(ぼ
>>145
み、ミリシタ…
だめ?
>>134
なんという胸キュンエピソードなんだ
いいね!
ビルダーズとマリオメーカーで、好きに作るというのが楽しいのはよくわかったなあ
マイクラはたぶん私だと見た目でNGになるかの
健気に頑張る女の子? カサネのことかな?
>健気な女の子が素直に天の声に従いながら進んでいくスタイリッシュ横スクアクション
_/乙(、ン、)_!
>>145
ゼルダBotWだな
おひいさまが健気(いろんな意味で
あんまし話題になってないが、ガンホーのSwitch向けタイトルが結構良さげ。
Ninjala Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=anIpkQ3H5S4
ログ読み終わったー
フォートナイト随分と難儀な事になってんのね
https://www.famitsu.com/news/201806/13158969.html
ガンホー新作『Ninjala』が発表! Nintendo Switchで展開する
“ニンジャガム”アクションとは!? 開発者独占インタビューを交えて紹介
ガンホーの良く分からないタイトルの記事
スクショ見る限り、イカの見せ方をだいぶ参考資料にした感
alt君、あれだけ毎日のようにE3で発表されたソフトのリスト貼ってたのに
任天堂の発表以降ピタッと止まってて笑った
そんなんだからここ以外誰からも相手にされなくなるんだよ
>>155
これもアンリアルエンジンなのか
ほんとスタンダードなんだね
パルクールが出来るスポーツチャンバラって言うと新しく感じるけどイカと比べるとどうも地味と言うかなんかこう…
アンリアルエンジンのドラクエはどうなったんだろうな
スマホゲームは悪いけど
機種古いからやらないし
ゼルダBotWはもうやってるしな
ゼルダ姫は尻の人な印象
ポケモンやろうぜ
>>157
中小だとゲームエンジン使わないときついんだよ
新世界樹の迷宮1はどうだろう
プレイヤーに拾い食いさせられても頑張る姿が健気(ぼう
黄さん・・・
ttp://may.2chan.net/b/src/1528868729524.jpg
ttps://mobile.twitter.com/KOUSEIGAI
ポケモンやろうぜ
>>122
薄い本を作る許可のツイートが来るのですね?
くまねこの薄い本はどうなったんだっけ?
>>164
社長なにやってんのw
>>166
altくん
キャラに魅力無いからなぁ
>>151
|―――、 なおプレイヤーの意志により素直に従ってはくれない模様
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
コナミのハイパースポーツ全くダイレクトで触れてなかったなガンホーとかあったのに
>>170
急に出てきたゲーム…って訳ではないはずだしなぁ
なんでだろ?
そういやMateBookXの相場が落ちてきてるからそろそろ買ってみようかなあ
PV構成からして、おっさん狙い撃ちだなw
「ハイパースポーツ R(Nintendo Switch) E3 2018 デビュートレーラー 」
http://www.youtube.com/watch?v=vYWAxIssnvM
今回ダイレクトのソフトだと尻が魅力的な女の子が居ない気がする
くっこんなところで社長交替の悪影響がでるとは
>>163
ゲーム界では珍しいゲロイン・・・
サプライズ無くてガッカリ派だけど
海外はそこまで評価低く無いんだね
任天堂E3ダイレクト
低くないというより評価いい方か
>>176
ゲーマーならいい評価だよ
ニコニコも高かった
寝不足だったので仕事中に居眠りしないように警戒しつつ出社したら
終日トラブル続きで居眠りどころか一休みもできませんでした。
イカ2のタコ拡張が明日配信との情報がありましたのでDLカードを買ってきましたが
発売が妙に早かったのは配信開始が早いからだったんですね。
_/乙( 。々゜)_仕事中に任天堂株30000円切ったって言うからwkwkしながらヤフー確認したのに
貴重な業務時間返して
ニコニコはE3で1が80%はかなり高いね、初出なら独占新規ロボアクションもあった訳だし
>>176
デモンエクスマキナはサプライズだろう
E3の任天堂はサプライズとか
あまりやらないような
_/乙( 。々゜)_マベがサプライズのトップ扱いになるとはなあ
|―――、 デモンエクスマキナが最後だったらサプライズだって言われてたんじゃないですかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>177
個人的にはスマブラが「ツリーハウスでやっても良かったのでは?」ってくらいしっかり時間取ってたのはともかく割と良い感じだと思うよ
ちゃんとゲームの紹介してたし
>>178
お疲れ様です。
自分は今日が定休日で助かった
_/乙( 。々゜)_サッカー代表とかでも思うんだけどサプライズありゃいいわけでもないからなあ
フォートナイトはあっちじゃかなりの人気らしいしDBFやスマブラもあったし
最初のロボゲーもあったしね
AC新作が絶望視されてて、フロムのロボゲー作ってたスタッフも消息不明だった所に
いきなりのあの新作発表だったからなあ。
パット見の時点でこれメカデザACの人だろとは思ったが、プロデューサーまでまんまだったと言うw
>>182
かなりサプライズあったぞ
前はE3の後の商談会でちょっとしたサプライズあったりして
任スレで盛り上がってたな
E3で出せよ!とか
そういや再来週には総会だね
_/乙( 。々゜)_結局リークさんってデモンエクスマキナ書いてた人いるんですかね?
>>76 >>176
ちょっと確認したいんだけどE3で発表されたのほとんど年内発売ないってのは
任天堂カンファに対する認識であってる?
任天堂カンファで発表されたもののうち年内発売ないのは少数派だよ
全部確認したわけじゃないけど、今回動画で出した分はFEとか除いてファーストは
だいたい年内に出る予定じゃなかった?
なにこのACっぽいの
スタッフもACかよ!
って混乱してサプラーイズ気分はまったくなかった
|―――、 まあ不満としてはゴーバケが国内外完全スルーだった事ですかねぇ
| ̄ω ̄| ファミ釣りもはよ
|O(:|[ ]|:)O
マリパも無かったよね?
結局、設営パンフくらいだっけ
>>192
俺の記憶が確かならないなぁ
スマブラの副題も含めて
サプライズが無いと言えるのは確かいつの年だったかは忘れたがニコニコで1が50%に近いレベルで
割とここもうーんまあこんなもんかな・・・ぐらいの反応だった時があるからアレぐらいがそうなのかなと
FE新作の副題も当ててるリークは無かったね確か
覚醒のリメイクみたいな副題になってるリーク(笑)はあったけど
>>198
あの時はしがにゃんが事前に今年はあんまりないよって言ってたのを覚えてるのう
https://twitter.com/yoiko_minecraft/status/1006812468059033600
|―――、 ここにも謝れな(かった)人が
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>195
そういやゴーバケはどこで紹介するつもりなんだろ?
今年の夏だったよね?
例えばさ
3月の段階でスマブラが発売時期出さずに今回の時点で12月発売を発表してたら
サプライズになったんだろうなと
|з-) そういや魔法陣でぶつ森召還しようとしてた人ご愁傷様っす。
ゼノブレイド2の追加ストーリーが実質新作レベルに作り込んるっぽいのが個人的にはサプライズだった
設定に擦り合わせるためとは言え、戦闘システム取っ替えるとかどうなってるんだよ…
>>202
バンナム系列はあんまり紹介してなかったからバンナムはバンナムでやるのかも?
>>200
今年はあるとおもったから何も言ってない
>>203
そうなると春先がまあネタ足らず
やり方は問題ない
さがったのは株だけだし
>>203
ポケモンもね
>>204
おい森頭身のむらびとがスマブラに参戦しましたね
>>205
正直ストーリーだけかと思ったらシステム面で別ゲーにして来たのはビビる
>>208
アナリストちゃんが失望してしまったからね、しょうがないね
>>211
アナリストのコメント見たけどあんまり悲観的じゃないね
こりゃ別の要因じゃないかな
>>212
俺たちをもっと驚かせろよ!
みたいな?
きたー
https://i.imgur.com/E3WXXE0.jpg
>>214
おめでとう!(うらやま)
そういや任天堂内製で新しいのって無かったよなーって
サードとセカンドにだけ働かせる任天堂マジきちくー
>>214
限定キャラなら俺だって2人引いたもん
http://koke.from.tv/up/src/koke31380.png
…まあ、これはこれで
何となくSwitchを長く売っていく事を考えての構成なのかなとは思ったな。
メトプラ4やヨッシーやベヨネッタ3が今回は出なかったのを見るに。
色々言われていたが、やはり隙間を妄想するのが楽しいと言える
スマブラのゼルダ関係で参戦する人たち
https://twitter.com/poapipoa/status/1006651397251596289
>>212
プラス材料もそうなかったように思うけど
ここまで下げるマイナス要因もなかったように見えるんだよな
売りが売りを呼んだ形になってんのかねえ
>>220
そのあたりはわからんね
まあ1月には5万手前まで行ってたからなあw
アレは見てて怖かったわ逆にw
http://nazr.in/11nX
(こりないねぇ)
大地の汽笛のゼルダ姫も好きなんだよなあ、でないかなあ
>カブーさんは予想できん
!!!
ま
っ
悪 提供 た
び く
れ (-з-)
な こ
い り
な
い
FGOのイベントやる人気をつけて
しょっぱなから全力で殺しにきた
あやうく令呪使いそうだった
クーゲルシュライバーってなんかかっけー名前だなーと思ったら
独語で「ボールペン」なのか…
なぜ独語はやたらカッコよく感じてしまうんだろうか
>>199
329 鯖美 ◆SUKEBEAO82 sage 2018/06/10(日) 15:18:32 ID:y2fqWCSI
_/乙(、ン、)_FE新作の副題は風花雪月
シュバイシュタイガーとかいう字面の時点で強そうな人名
さす鯖
実質ACも楽しみだなー
出たな鯖リーク
オル田さんちょっと気になるけど
ここはあえての我慢で夏のイベントにリソースを回していきたい
今年も最高レアの絵はいつもの二人でやるのだろうか
なろうの「その無限の先へ」で
まさにそのボールペンさんが発生してたっけなぁ
|―――、 ゲバルティガー・フーストリット・フォン・オーベン:やたら高くジャンプする蹴り上げ
| ̄ω ̄| アオファインナンダーフォルゲンテ・ビュルフェ:ヤケクソのように何回も投げる移動投げ
|O(:|[ ]|:)O
株の方は余りにも期待値が高すぎたんじゃないかね
WiiDSの再来とか思ってたんだろう
俺はそこまで行かなくても、次を失敗しないようにしてくれれば良いと思う
>>237
そういやあの頃は7万とか付けてましたねえ…
明らかにおかしい数字だった
>>237
任天堂もWiiを上回ってるって言ってるし
しかし、海外のゲームはなんで女の子軒並み微妙なデザインなんだろうなあ
ラスアスのエリーすら育ったら残念になった子役みたいな感じだし
次世代どうするんだろうなあ
完全に変えてくるのか
switch上位にするのか
>>194
露骨にACっぽいとは思ったけど
スタッフまでとは想像できなかったw
>>240
普通に描けるとも思うのだけどね、アメコミとか見るに
あのレベルにすべきという謎の力が働いているのかも
そう言えば今回の神トラ2ゼルダ可愛くて嬉しいけどツイで今回のリンクとゼルダとガノンが
顔合わせたら三人とも「俺の知ってる人と違う・・・」になるなって言うので草
|〆 ⌒ ヽ WiiDSの時って発表しただけで湧くタイトルなんて無かったはずなんですけどねぇ
| ̄ω ̄| ぶつ森もスマブラもNewマリだって発表時はそんな大きいタイトルじゃなかったはず
|O(:|[ ]|:)O
>>240
若者を2次元に堕とさないため?
>>246
若者見てないんじゃない?
>>240
昔の日本みたいにオタク=気持ち悪いみたいな風潮があるのかもね(適当
美人MODが人気みたいな話をたまに聞くし
まったく需要が無いわけでは無いんだろうが
>>243
ハリウッド女優は普通に美人だし別に映画でも戦ったりする訳だからゲームにはやたらと
五月蝿い感じはある、ゲームだとプレイによっては酷い目にあう可能性もあるからだろうか
>>240
_/乙( 。々゜)_不気味の谷の百合って表現してた人がいて笑った(目は笑ってない
>>245
あの頃はほんとにバブルだった
アナリストとかも「この辺りが壁だろう」ってのを易々ぶち破ってた
2年で6万近く上げてたんだぞ
>>249
変なフェミズムとかジェンダーみたいなのが働いている可能性も
|-c-) >>245
| ,yと]_」 NEWマリWiiがE3で発表された年は、
発表内容さんざんな言われ方しとりましたねぇ。
発売されたらごらんの通りだけど。
今日話題になったフォートナイトもね、最初の5分でぶん投げたから
どんな役回りか分からんのだけど最初のロード画面に
「緑髪でピンクのフリルスカートの女の子」がいるのよ
字面だけ見ると可愛い感じするじゃない? でも全く可愛くないんだ、これが
格ゲーの技名だとスト3のレミーが凄まじい事になってたなあw
エーヌの吐息
夢魔のエジタシオン
マ・シェリの悲哀
上から順にただの弱パンチ、ただの中キック、対空必殺技でございます。
他の通常技や必殺技も全部コレw
>>254
役回りも何も只のカスタマイズ例だよあれ
>>254
なんか「MHで見た」感がある
フォートナイト、ジャイロエイムあったら凄く良さそうなんだがねー
>>255
Qの技名すこ
イカの新しい武器の紹介を見たんだけど
あのスピナーはクーゲルシュライバーなんてまんまな名前だったんだなw
変に気合の入った女の子?の例と言えばゼルダの大妖精
シリーズによっては美人も居るのに何故そっちに拘る……w
昨年のE3はメトロイドプライム4みたいに「先の先」の予定まで見せてたけど、今年は2018年(度)内に絞った内容だった感じだから、
そういう点では「もっと見せてくれよ!」って思う人もいるだろうなーとは思った
あとダイレクトの前半はやっぱりもうちょっとゆっくりで良かったかも知れんw
>>260
まあ美人とか可愛い子は本編で沢山出てくるからそっちに振らないと印象負けするのかもしれん(棒
プラモ狂四郎の原稿が全て盗まれて転売されてたとか…。
作者の自宅にあった原稿を入れたダンボールの中身は
新聞紙にすりかえられてたとか。
プラモ狂四郎シンドローム特別編 ⓵
>>263
ありゃ。URL抜けた?
http://kyamatospirit.blog50.fc2.com/blog-entry-497.html
>>261
ヨッシーが2019年とは思ってなかったよ…
>>263
マル1記号が機種依存ぽい
①とも違う文字っぽいね
フォートナイト、カメラ操作のリバースが雑じゃない?
縦だけオンとか横だけオンとか出来ないよねアレ
ゲーム見本市「E3」開幕 専用機・スマホ つながる
200社出展「ポケモン」端末選ばず
>>200 社出展「ポケモン」端末選ばず
|з-)
|(-ε- )
|(-з-) ?
>>256
カスタマイズ例なんだ、すまぬ
最初に放り出されて、「ダメだこれ、分かんねぇ」って
プレイ継続を諦めてしまってる
>>263
なんだ?その怪盗
>>262
「操作するキャラが可愛くても意味ないだろ!コラ!!」という感じ?
>>269
実際の内容を理解せずに文面や見出し弄った奴が居るんだろうな。
おそらく、E3に200社が出展したという情報と、モンスターボールPlusの情報が、実に駄目な感じに融合した結果かと。
>>270
最近よくある自分以外全員倒すシューター的なゲームなのかな
少し前につべの広告見たときはチーム戦みたいな印象だったのだが
>>261
ネットでニンダイの評判見てたけど前半見てないのか
「スマブラ一本で勝負してる」とか「12月までSwitchのソフト無し」とか香ばしいの色々見かけるなあ
>>275
|з-) いいんでない。
>>274
チーム戦もできるし、ソロで遊ぶこともできるよ
ロビーで切り替えられるんだけど、分かりにくいんだよなw
>>275
後半も見とらんだろ
ただどこかの「スマブラ頼りwww」を真に受けてるだけで
そういや一昨年はゼル伝、去年はマリオデ、んで今年はスマブラに枠を割いたわけか
前2年のがどうなったか考えると
>>274
元々はチーム戦の作りだったのが、バトルロイヤルルールのゲームも加えて人気が出たらしい
スマホとスイッチはバトルロイヤルルールだけ提供されるという
今日の任天堂E3まとめ
https://twitter.com/Nintendo/status/1006838086485983233
>>277
あれ?スイッチもチーム戦あるんだ、勘違いだったか
_/乙( 。々゜)_Paladinsの先行版は有料だけど、これの価値(DLCとして買った場合の金額)がわからん
E3の後に「E3でやれ」みたいなニュースが出てくるのも任天堂だったりするな。
俺氏帰宅後スイッチ版フォートナイトやろうとしたらPS4の呪いにかかってる事判明
アカウント作り直しになるんか・・
そういや前スレあたりでalt君が「ソフトがないからスマブラで時間稼ぎすることになったんだ」とか言ってたけど
時間が指定されてるわけでもない公式放送で一体何の時間を稼ぐ必要があるのか…
>>275
デビルマキナはPS4とのマルチで独占じゃないと言って回ってるのがいたりと香ばしいひとの何かに突き刺さるものあったのかねえ今回のニンダイ
>>240
美的感覚の違いというのもあるけど
きれいどころだけにするとフェミ団体がすっごい五月蠅いのよ
特にひどかったのが2012-2013辺りで女性差別だとかなんとかってね、
そのくせ美人同士の同性カップルが出ても何も言わないあたりもうお察しというか
>>280
いや、バトルロイヤルルールのチーム戦だけみたいね。
PvEモードなどの、それ以外のはなさげ、有料追加ぐらい有るのかと思ったけど見当たらず。
個人的には、バトルロイヤルじゃないモードに多少の興味があって見てみた感じで、なさげなのでさっさと片付けた。
>>275
|―――、 「ウチは○○一本で勝負してます!」って食べ物やの店主が言えばカッコいいセリフだというのに
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
|∀-) ねーねー。海外ソースに釣られた気持ちってどんな気持ち?
>>285
やりたいんならハード買えばいいのになあ
まあそういう奴は「斑鳩はPS4なら買ってた」とか言っても実際出ることになってもすっかり忘れてるんだろうなあ
>>286
和ゲーでも海外狙いのゲームが軒並み微妙になってるのはそのせいなのかな
やな世の中だなあ
>>287
なるほどそういう事ですか
チームでバトルロイヤル出来ると
タイムライン上にリツイートで流れてきたブログ記事のタイトルしか読まずに「マジかよ・・・」みたいに受け取る人もいるわけですし
掲示板のスレタイだけ読んで、ソース元どころか本文すら読まない人がいるのと一緒
>>290
PS4でもだせ→好評発売中です!というのが実際あったような
>>286
実在人間だと差別や嫉妬とすぐに看破されるけど、不実在存在だから好き勝手言えるのだろうね
>>294
大神のことかーw
>>285
PS系がもういらねーよと捨ててった
国内の物件を引き取っただけだろ
…とか選民意識を存分に刺激すればいいのに(ぼー
形理論で言うなら
「自分が買わないハードやソフトはダサいから嫌い」って層も居るのかもしれぬ
>>296
_/乙(、ン、)_体が勝手に
>>298
|з-) ああもちろん。
それこそが負けハードだし、負けハードで出すソフトが売れない理由の一つじゃないかね。
>>291
連中の根っこは、男性の気を引くような女性表現の一切が許せない、ということなので
もうなんというか根本的に相容れない別の生き物にしか見えない
>>299
それ違う大神さん
サクラ大戦のリブートはどうなったのかな?
>>299
そっちのじゃねぇw
>>301
なんで許せないのか理解できぬ…
>>300
一般的にはカッコいい判定で勝ちハードでも
個人の趣味趣向の範囲で嫌悪してるのかなーって言いたかった
>>304
|з-) それはいる。
任天堂憎しと暴れてるのと似たようなメンタリズムじゃないかね。
しびびツリーハウス待ってます
>>288
店主「うちは醤油と、味噌と、塩と、豚骨と、鳥白湯と、魚介の…ラーメン一本で勝負してます!!」
>>301
「デザインが媚びてる」ですね分かります
>>307
混ぜるな!危険!!
かわいいは正義を世界に浸透させねば
>>306
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/shun_0009.jpg
映画でも美人が大半でブスはあまりいないけど文句はでてないのが不思議
って、ホラー映画に出てくるヒロイン以外の美人だと頭空っぽで男と寝てぶっ殺される役割が大半だから許されてるのかな
コケスレが注目されてるならぞんびっこも普及しないわけがない
流行りそうで流行らない…VRは「無料なら体験してみたい」が7割以上
ttp://www.appps.jp/295289/
|з-) 流行ってない言っちゃった…。
>>312
美人が酷い目に遭うゲームなら許される……?
>>134
|n 可愛いなあ
|_6)
|と
>>313
ゾンビは普通に売れっ子ですから、さすがにちょい飽きがきてる気もするが
>>306
まずせなみさんから始めよう
>>316
|з-) ただだいぶ頭おかしいで。
ホラーゲームはかわいい子多いよね?
体験してみたいであって遊びたいじゃないんだね
既にVRは遊ぶためのものという認識から外れてるんじゃない?
>>312
そういやスターウォーズシリーズは伝統的にヒロインの容貌がアレ(ry
>>312
そういう人たちからすると映画女優は実在しているから問題ないのかも知らん
ゲームの中のキャラは「キャラメイクしている男の性欲を実現化しているようで嫌」みたいな
実際ゲームの女性キャラをそういう叩きに持っていこうとしている話題をちょっと見たことあるが、
「このキャラデザインしたのは女性の絵師さんなんですが……」で沈下しちゃった話もあるし
ただ、正直なところ、俺には本当の事情はよくわからん
コケスレのゾンビ学会に問いたいこの見解
ttps://pbs.twimg.com/media/DfTTtN9U0AELmjq.jpg
しびび吊りーはうす?
しかしデモンエクスマキナはアレの言い草ではないがマルチにするほうが
普通の判断な気がするけど、マベとしてはどういう考えなのか気になる。
コザキ氏も任天堂の仕事は多いけど専任ではないよね。
>>320
ホラーとエロスは切っても切り離せないとかなとこもあるよね!まあヒロインが
アレで「恐怖対象よりお前の顔が怖いよ!」とか言われて困るしw
>>322
今は結構マシじゃない?
EP8は色々言われてるがw
>>324
転びそうな勢いで前のめりになりながら走るゾンビならアリだと思うけど陸上選手みたいに走るゾンビはないわーと思うw(意識がハッキリしてるゾンビとかならどういう走り方しても良いと思うが)
>>323
その手ので、
エロ漫画家は女を道具にしてる汚い男だ!と叫んでみたら
意外と女性のエロ漫画家も多い事指摘されて赤っ恥から逆ギレした人の話を聞いた事あるなあw
>>326
一番最近かつ大きそうな仕事だと、鉄拳7に参加したりしてますね
>>330
名誉男性という便利な言葉があってな…
>>326
アニメのゴジラとかやっててなんか妙にロボ系に出てくるなーと
>>326
>>155 の記事のガンホーみたいにswitchを選択した理由が分かる記事とかが
E3関連で来るかどうかなー
R-18な女性絵が全部男が描いてると思うのは大きな間違いなのよなw
>>332
よく知らないのでググったが
そこまでして性別で分けたい人達がいるのか
考えなんて十人十色でいいじゃんよ……
DOAの新作で女性キャラを男性のように魅力的なファイターにするという開発の発言になんかもにょっとしたがこれもフェミがらみなのかなあ
女性キャラを主体にした対戦格闘ゲームは結構あるが、
女性プレイヤーを対象にした対戦格闘ゲームが作られることはあるのだろうか…。
BL系男性陣による対戦格闘とか。
…BLな人たちは公式には頼らないから別に無くてもいい、とかかな。
>>334
こっちはソフトとハードのスタイルの一致みたいな感じですな。
そして唐突にペリーw
>>338
そもそも対戦格闘自体は割合的に普通男臭い奴のが多いんだからそのまま出してれば良い気もする
ゼノブレ2でその手の団体の審査を受けるんだったか意見を聞くんだったかという話が昨年夏頃に
あった筈なんだけど、出てきたのがホムラの膝枕なのでその話自体眉唾物だったんだろうなぁ…w
>>340
サムスピでBL、とかは昔聞いた気がする…。
3D格闘だとマッチョすぎてイメージ湧かない。いや2Dでもそんなに沸くわけではないが(w
男塾で801してた人で腕が胴体と同じくらい太い男じゃないと燃えないという人はいたなあ
女性も好きそうな格闘ゲームってセーラームーンやPSで出てたことぶきつかさがキャラデザしたやつとか?
>>342
まあまずSNKなら大正義KOFがそっちに強い!そう言えばギャルズファイターズの参戦キャラが
いよいよ残り二人になってしかも今の所シェルミーしかKOF14無しのキャラ居ないから
ネオポケに居たようなキャラはもう厳しいかなー
たらこだらけー
>>337
DOAの男性キャラが果たして魅力的なファイターかという前提ががが
というかKOFの京と庵はその手のお嬢様方に人気でしたよ
ギース×アンディとかも見かけたし
>>346
DOAの男って女を汚すための竿男って印象
>>346
パンダとか熊とか木でできた人形とかよりはマシだろう
https://youtu.be/vXNOXCAvNq0
au Xperia XZ2 TVCM「PS4リモートプレイ」篇30秒
|―――、 TV見てたらCM流れたので思わず
| ̄ω ̄| うーんこの
|O(:|[ ]|:)O
>>350
開始19秒辺りの敵が吹っ飛んでるとこがカクカクってなっているの自分だけ?
リモプ推しってSwitchを意識してんのかなぁ
「よそで出来る事はうちでも出来ますよ」みたいなアピール好きそうだし
>>263
二重丸囲い1だねぇ。
>>351
画面のはめ込みが上手くいってないんだと思う
>>352
CM内でいつでもどこでもと言っているから明らかにSwitchを意識してるだろうな
元からそのままで遊べるものと、色々ごちゃごちゃしたものを付けて遊ぶのとでは印象が全然違う
CMの変な周辺機器付けてまで外で遊びたいのかよって思っちゃうわ
>>350
コントローラーのせいか印象がなあ
あと暗いところでニヤニヤ遊ぶのって需要あるんですかね
病気とかで明り点けられないケースは確かにあるが
metoo戦略ね
それ見せられてもPS4買おうとは思わないでしょ
Xperia選ぶPS4ユーザーはいるかも知れんが
( ゚△ ゚)なつなつなつなつここーなーつ、あーいあいあいあい
( ゚△ ゚)あいーん
( ゚△ ゚)ニャオス。
>>348
操作して楽しいキャラは居るんだが、まぁしたかないね。
>>350
PS4のコントローラーを鞄から取り出すシュールさが素晴らしい
こういう映像見ると「ああうんデザインって大事ね」と思う
PS4のリモートプレイってたしかあの白菜氏にすらダメ出しされてたような
どうせならPS4のコントローラに付いてるパネルを改良してそこに映像を写せるようにすればいいのに
バイマンでねちねち蟹バサミで攻めるとか好きかな
でも、エレナが来てからもっぱらエレナ使ってたなあ
マリーローズも気になるが5プレイしたことないので気になるだけ
情け島という麦焼酎とサンシャインウィスキーという地ウィスキーを買ってケンタッキー食べながら飲んでるでござる
ながれが酒のせいかよくわからん…
酔っ払い荒らしがてれあずまの先輩話から殆ど見当たらないな(棒)
任天堂E3発表にガッカリしたワケ
http://ascii.jp/elem/000/001/692/1692716/
( ゚△ ゚)ひらかなくていいです。
>>364
|∀-) 正しくは「株価が3万円台切った」とミスったのを自覚した辺りだな。
流石にミスの取り消しできなくて引き下がった。
一言「間違えました、すみません」といえば済む話をね。
>>365
それ貼ろうとしたけどソースがあれだったからやめた記事だw
>>365
ひらいたぞ、詫び石くれ
ぴょこたんとやらがスマブラ以外はオマケ、株価がさがって心配ですとか草生えるわ
>>365
最下位に近い評価のスクエニや話題にすらならないSIEの立場は(ry
そもそも値幅制限があるから今日3万切るのは無理
>>368
( ゚△ ゚)ロックでもない記事だろう?
( ゚△ ゚)岩だった
( ゚△ ゚)
>>371
嫌いじゃない
今日年初来安値更新するだだ下がりしたのは確かなんだが…
オレが株価のネタふっていろいろみんな書いてた後でアレはなあ…w
間違いを訂正して謝れない人って大抵頭が悪いイメージ(偏見
>>371
僕は任天堂信者ですとか本出してるやつだしこういうやつをaltは叩くべき
なぜか仲間みたいになってるが(棒)
何がどうとち狂えば3万切ったという言葉がでるのやら
|∀-) あと僕が貼ってた「PSP3の海外ソース」の本当の意味分かっちゃったのかもなあ。
>>374
頭が悪い人ばかりとは思わないが
気が短い人は多い気がする
>>365
Twitterで「某漫画の名前が見えたので閉じた」で察した
あらゆるステータスが足りてないってのをあの2行で明らかにしたのはなかなかの技術だと思いました(棒
>>366
本スレの方で株価が下がったというコピペを連発してるあたり情けないなw
>>377
なんか覚えがないがどんなコト書いてたんだよ?w
>>315
それなんてトゥームレイダー
大阪城の記事を海外がソースにしてた話?
しびびが出れば株価は文字通りうなぎ上りになるであろう
>>365
じゃあ貼るなよw
pの人もよくやるよほんと…(呆)
>>384
それ去年あったような…
https://twitter.com/bonjoble/status/1006875588882120705
( ゚△ ゚)商材。
>>386
( ゚△ ゚)最初に開いた私の身にもなってほしい。
https://twitter.com/Bonjoble/status/1006876361829437440
( ゚△ ゚)売り切れてる。これではスイッチング売れないなwww(棒
>>389
そ、それは御愁傷様だ…
>>389
今更だがPS4はなんでそんなにバリエーション多くなったと
あの漫画家、ある意味ではalt類の想定する「低性能で愚鈍な任天堂信者」を具現化したような存在だから
彼らみたいなタイプにとっては使いやすいんだろうな
(実際は十中八九マッチポンプの役割を自ら演じてるだけなんだろうけど)
(カブーが注意喚起してくれて助かった…)
>>392
あの手の人達は演じ分けているつもりに思えてるのだろうな、本人も含めて
>>391
バリエーションが増える
↓
枠がなくなる
↓
スイッチ減らす
↓
身体は闘争を求める
↓
ACの新作が出る
こんなのも
https://twitter.com/mizuharayuki/status/1006580917496770560
ACの顛末は今回ので決まりっぽい
たでえまー
やっとE3がみれたー
ああ、フォトリアルゴリラってこういうことだったのか・・・・
だらだらと1日1時間な具合の寿司、やっと3章が終了…
最後のマッチョおじさんが一番楽だった気がする…w
>>397
乙ー
_/乙( 。々゜)_まだE3は終わってない、PSP3期待しますよ!!
>>399
あるんならカンファで出してるんだよなあ…
ゲハのクレクレスレを見てみたら、スマブラをPS4に出してクレクレが一番多くてびっくり。
>>401
そんなに今回のSIEカンファのラインナップに満足出来なかったのだろうか・・・
NGP(のちVita)の発表は時間かけてきっちり段階踏んでたなぁ…
|―――、 デモンマキナの映像を見た時は「確かに面白そうですけどなんでこれをトップに?」だったんですが
| ̄ω ̄| >>395 とか見るにトップの意味があったソフトだったんですね
|O(:|[ ]|:)O
>>400
_/乙( 。々゜)_と思うじゃん?
そこからのサプラーイズですよ!
これならインパクト大
ええ…
任天堂のキャラばっかなのになんでPS4でやりたいの…
>>401
プレイステーションオールスターバトルを続けてればな…。
FGOを始めて3週間。
イベントには間に合わなかったので、ストーリーを地道に進めるべく、ドレイク船長と船旅中。
無銘さん、やっと第三再臨レベルに達したが素材ドロップの場所すらわかんねえ。
攻略サイトみるかー…
_/乙( 。々゜)_FF7R発表から2回もスマブラに出るやめなよさん
>>401
PS3で出てた…えーと、あれ何だっけ…を移植して貰えば良いのでは?
PS4でプロ野球スピリッツあくしろ
なぜかAC部が頭によぎる
>>401
PS3の時に出したじゃないか!みんな買わなかったのか?
酷いなあw
>>395
草生える
まぁ恒例すぎて見慣れているガンダムゲー持ってこられるより
インパクトは大きかったですわな、
自分も「へ?AC?」って感じになったし
>>412
身体は高速紙芝居を求める!
Xだしまさかモノリス君、ACっぽいゼノがアクション新作…?
と、思ったのはきっと自分だけではないはず
アーマードコアやったことないから体が闘争を求めるというネタわからない
|―――、 そもそもAC部の由来がACだったはず
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1006881905722023936
メギドのイベントが終わったと思ったら、続けざまにFGOのイベントが始まってしまった
>>417
自分もACやった事ないのでモノリスの別路線かと思った
>>350
|n switchで出来ることmetooは言わずもがな、
|_6) 30秒CM動画で40秒動画時間取って10秒暗転…?
|と
アーマードコアって、こんなでかいの出るゲームだったっけ
対戦格闘みたいなイメージがあった
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180613-00775127-soccerk-socc
2026年のW杯は史上初3カ国共催に! FIFA総会で決定…48チーム参加へ
>アメリカとカナダ、メキシコの3カ国が共同開催
巨大化しすぎて(1国家では)手に負えなくなってる感
>>423
ストーリーではああいうデカ物とやりあったりしてたような
>>423
キャンペーンだとAC4A辺りから大物も出すようになった感じ?
機動要塞みたいなのが多かったので超巨大ロボではなかったが。
AC4辺りはかなりデカブツも出てきてたっけ
>>408
あー…剣鯖不在だと辛いのが出てくる四章かぁ…
がんばってー
アームズフォートっつうkm単位のブツがw
>>392
明らかにゲハブログとかと結託してるとしか思えないよなあの漫画家
それでいて任天堂社員と交流あるのも腹立つ
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180613082/
いつものー
>>413
8割くらい「誰?」という感じだ。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/psallstars/
>>408
素材は基本イベントで集めるものだからねぇ…
育成は一旦止めて、フレンドの力を借りつつ
今はストーリーを進めていったほうがいいかも知れない
>>430
あの自称漫画家、たぶんリアルだと腰低くて人付き合いのノウハウあるんだろう
漫画家連中の集まりとか主催するらしいし
>>431
テラリンは15.8万→11.6万か、まあ公式に続編ではないとうたってるから売れた方?
Switch本体は先週に続き4万で、これはこれで謎だw
というか特にデカい売上がある訳でもない今で
週4万売ってんだから充分じゃないですかねえ
>>431
エクステラ結構行ったなぁ
寿司はいいバカなのでもうちょっと頑張って欲しかった
>>401
集大成で任天堂の歴史みたいなものだし欲しがるのはわかる(棒)
PSの歴史?
PSも20年以上の歴史があるが、継続しているシリーズ無いからな…。
かつて久夛良木さんが「任天堂さんはいつまで経ってもピカチュウ」と
言ってた記憶あるけど、それから10年経って思いっきり
殴り返されてる感じ。
>>385
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0199.jpg
リトルナイトメアスイッチの方が上か
>>434
人となりと趣向が完全にズレてる変な人っているからなあ
寿司ストライカーはなんか違うと思われたのかね?
ところで今回のぐだぐだイベント
登場キャラ以外にぐだぐだ要素が見当たらないんじゃが
と思ったがそう言えば漫画の方も割とシリアスだったか
歴史は強みだからね
成功も失敗も全部
焚書は間違ってもしてはいけない
ライバルのものを焚書するのはともかくw
>>439
そもそもシリーズは興す事よりずっと第一線のまま続ける事の方がよっぽど辛いって
事は分かって無かったんだろうなぁ・・・
そろそろバーチャルボーイミニが発表されても良いはず
>>439
それで今回のダイレクトでクラッシュバンデグー見つけてビックリした俺
いやアレPSファーストのじゃないって知ってるけどね
>>431
むう
嘘つき姫は2週目残れなかったか
まあ見えない範囲でも少しずつ売れると良いな
>>442
3DS用(タッチパネル前提)に作られてるから
Switchのテレビモードだと操作感がイマイチなのよなぁ
>>448
多分在庫切れてない?
そろそろピカチュウではなくしびびを推すべき
>>450
ああそうか
前に出たファミ通のだと在庫表示大分減ってたっけ
>>451
イーブイ「ダメです」
>>451
レッツゴーシビビールを出しても、ポケモンのゲームと思ってもらえない説
>>448
|―――、 e-Shopのランキングにはまだランクインしてるんですよ
| ̄ω ̄| てか今日配信のホロウナイトがもうランクインしていて吹いてしまいました
|O(:|[ ]|:)O
>>451
株ポケ「ではシビビールよりピカチュウを推す事による当社への
メリットをお答えください(面接官風」
>>451
ttps://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/825517cf371b73ee6923048ff092b38f_400.jpg
>>446
本体そのまま小さくしたら見れなくなってしまうw
まぁテレビに白黒で写すっていう身もふたもない方法でやるならアリだとは思うが…
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161116062/
Vita版が7.3万→3.8万、PS4版が8.5万→7.8万
これ、典型的な「Vitaの落ち込みをPS4がカバー出来てない」パターンだな…
>>459
結構売れてるFGO効果じゃん?と思ったらそうでもないのか
VITAのお客さんは消えていくのみなんだな、少なくともPS4には移行してない
>>455
本当だ21位に居る
Switchの方から見ると任天堂のwebページより表示数多いのね
のびろーのびろー
テラリンと聞いて昔の地図付きRPGを思い出すなど
_/乙( 。々゜)_選ばれし者が続々死んでいく様はまるで聖戦の系譜親の章のラストのようじゃ...(棒
こういうタイプのゲーム初めてだからかもしれんが
フォートナイト意外と楽しいな
ほとんど隠れてるか逃げてるだけだが
携帯ゲーム機は携帯ゲーム機ならではのメリットがある訳でな
それはVitaも例外じゃない
そのメリットを捨ててPS4に移行する奴がそんなに居るかと問われれば
多分そんなに居ない
蛇やうなぎみたいな生き物は人気出にくい感じはある
>>460
携帯機というプレイスタイルで遊びたいならPS4は選ばないだろうしね
少なくとも国内じゃ携帯出来る事はかなり大きなメリットってのは
分かるからなぁ、そうじゃなきゃオトメイトもあんな動きしないって
>>460
自分が上で最初に言った様に「続編というより外伝だから」売上が落ちたんだとしたら、
Vitaだけここまで落ちる説明にならないんよね…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31381.jpg
掠れさせて塗るの好きかも
ぶっちゃけ無双ゲーとしては出来は良くなかった上に、完全にエクストラシリーズやってるの前提のシナリオだったから、
結構な人が脱落しても無理はないとは思った。
シナリオの出来自体は良かったんだけどね。
台数はともかく性能的な面で見たらVitaはよく出来たゲーム機だよ
作り手の苦労を鑑みなければPS3や4とあまり遜色なくマルチしたりするんだし
それを携帯できるのはPS4にはない大きなメリットだよ
>>464
E3の映像見ただけじゃわかんなかったんだけど、どいういうゲームなの?これ
>>466
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61IavHElJOL._AC_SL1500_.jpg
>>473
遊んでる動画をちらっと見た限り
自分で有利な地形を作って戦うTPSっぽい?
>>431
3千円引き効果?
>>473
最後の一人になるまで戦うゲーム
>>476
そうだよ
ハイパースポーツ動画あるんだな
評判良けりゃ買うかも知れんが
ハイパー作るよりパワプロ移植する方が安上がりだろうにな
>>473
なんかバトルロワイヤルみたいなゲーム
>>471
やっぱり無双はコーエーじゃな
ピカブイのグラに文句言ってる連中がまだ居て草
虫ポケ系とかフォトリアルにしたら何割かの子供引くだろ
>>475 >>477 >>480
へー・・・・
サッカーしたりうねうね踊るゲームかと思った・・・
エクステラ前作はSwitch後発でDLC全部入りの完全版出したからってのもあるんかしら
>>484
警戒されてるってことかな?
VITAがもう終わりなんだろ
それでみなさんに質問だ
switchの売れ方で気づかないかね?
>>486
最近結構売れてる?
>>486
謎の安定感がある
新作ない割には売れてるぐらいかな?
ちょっと前から言われてるが非常に安定してるな。
>>486
ソフトの有無に関わらず売れている?
>>488
それだ
謎の安定感といわれて思い出さないかね
PS系でよく言われていたなんだか分からないけど安定して売れている感はある
DSとかPSPですかね
>>492
PSP?
>>492
PSPのこと?
からあげくんうまうま、オクトエキスパッションのDLカード買って来た
>>431
あ、今日はいつもの日だったか
リトルナイトメアはスイッチのほうが上かふむふむ
あ、そう言えばPS系はそんなソフト出てないのに何を目的に買ってるんだと結構言われてたね
>>492
あー、それか
PS系のハードがそんなかんじの売れ方してたような…?
PS3とかかねえ。
ランキングのってるソフト足したのより売れているっていう…
そりゃあ中古とかランク外もあろうが今この時買うんなら
今そこに材料あるんと違うのかと…
たしかにPSPとにてるかな?
つまりSwitchはソニーハードと勘違いされていると(棒
あたりだ
そう、この状況ってスケールは倍ぐらい違うが
PSPの販売にそっくりだ
3DSでMHを用意しても失敗したPSPの同化吸収に成功したということか
共通点…何らかのガジェットとして一定の興味を惹かれているのかな。
つまり実は負けハードって結論…ではないよな?w
>>503
PSPは2万キープくらいだったから確かに倍ね
>>503
>この状況ってスケールは倍ぐらい違うが
さりげなく酷いことをw
>>505
違うよ
つまりハードが主で魅力的だから安定して買われてるんだ
ソフトがけん引してるわけじゃない
つまりSwitchはわざと売れてる?
>>506
倍も違ったら負け曲線ではないだろうw
>>505
そうは言っても
現状のswitchには音楽プレイヤーも動画プレイヤーも無い
(オンラインだったらニコニコやゲームニュースの動画は見られるけどね)
あー
確かにPS系そんな感じだったな
ただSwitchの方は任天堂おなじみの年末加速してなかったっけ?
>>509
ハードで何かを期待して買ってるという事ですね
>>510
あのときそういう風にPSPはソフトないのに売れてるのが
おかしいと私に言ってくる人が結構いた
なんのことはないPSPのデザインとスタイルでみんな買っていたということだ
その週ソフトがあろうとなかろうと謎の2万前後で推移してたなPSP
>>513
現状の話だからさ
>>517
なるほど
ということはだ
switchはゲーマ向けゲーム機としてはまっとうな売れ方してるってことだよ
>>516
今にして思えばそれは謎でも何でもない、
ごく当たり前な売れ方だったという事だろうね
PSPは任天堂がDSでスタイルの変化を出していなかったら携帯ハードの勝者になれるポテンシャルあったのかねえ
>>519
あー、なるほど
そういう結論になるのか
なんか脆かったり
オサレ感あったりして
任天堂機らしくないところあるから
ソニー機みたいだよなとは思ってたな
switch
PSPは1000でちょっと躓いた感はあったが
2000になってからの安定感は凄まじい物があった
ちょっと安定位置が低めではあったがw
>>512
PS4でも同じものはあったと思うけど、Switchのゲームニュースは見やすいし
登録してたら傾向で興味あるもの次々と引っかかるから、アレはいいなあと思う
e-Shop行かなくても紹介や動画見れる手軽さもある
>>515
とすると、方向性としてはPSPはそんなに悪くなかったということになるのかな?
今ならPSPがソフト関係なく売れてた理由は形理論だったら納得だな。
PSPと違ってソフトがランキングに見当たらないってのがないのはスケールの差だろうか
ゲームボーイのこの記事でも、ポケットとカラーの存在感が大きいように見えるのよね
前はポケモンだと思ってたんだがなw
ttps://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/
>>509
以前モンハンがPSPでヒットしてた頃にどっかで
「スリープから起動させる様がスタイリッシュ」みたいな提灯記事を見たけど
あれは的を得ていたのか。
>>526
しかし失敗した
任天堂としては悲喜こもごもなこの現実かw
いやソフトも出来がよくなきゃ売れ行きはやはり伸び悩もうし
負けハードン時でもイメージアップはできて次に繋がりもするか。
PSPは2000でごてごてしなくなり薄くもなってる
薄さは携帯でもスマホでもトレンドで多少変更はあるけどごついのはあかんっぽい
>>528
DSLに食われたんじゃないかなぁ
>>531
DSがいたのが不幸だった、ってトコかねえ。
>>521
要は「勝ち」ハードでは無かったかもしれないが「失敗」ハードでは無かったのだろうね、
GBA時代辺りがもとあずま的に言う勝ちには勝ちなんだけど・・・と言うニュアンス的には
>>535
おもうに
1000がダサかったからだとおもう
いまでもおもうが1000は分厚くていまいち
>>530
PSPはわりかしスリープが有能だったしなあ
UMDのロードとシャカシャカ音がなければほんと良かった
|―――、 少なくとも「ランキング内ソフト売上総数<ハード売上数」って状況ではないのでまだ健全ではありますね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>532
ソフトの出来の良し悪しにもちゃんと役割りがあると思う。
自分はメーカーへの注目度の上げ下げだと考えてる
DS自体もDSLでコンパクトになって
大爆発した流れか
・・・爆発の規模が違いすぎたのか
派生機種は元の機種食える可能性が出たのは朗報だろうね
3DSLLも元の3DS食ってるように見えるし
1000はマジでちょっと強めに持つとフライングUMDしたからなあ…
2000のクオリティが最初から出てたら…
あの外でPSPを遊ぶイメージ映像は正しかったのか
DSとPSPはなんだかんだとよいライバルだったということか
>>537
ハードの世代内でのイメチェンでも挽回可能ってなるんかね?
焼け石に水なのか。
あとPSPはパッケージがスマートだった
PS2のパッケージはアメリカンなごつさだったし
>>546
失敗には変わりない
>>532
ttps://pbs.twimg.com/media/DHF4HvqV0AAFNQ7.jpg:orig
>>482
マップがちょっと狭いかなって以外は
ほぼポケモンの世界感出てていいのにね
さてねる
続きは明日
まさかSwitchこそがPSP3だとは思わんかった(棒
アメリカでPSPがアカンかったのは据え置きのダウングレードと
見られていたからだろうか。
勝ちハードがマイチェンで更にブースト可能なのはDSLiteで分かるね
>>549
燃えてない!
>>553
アメリカはごつさには寛容かもしれない
PSPのソフト、日本とは違って逆に前のほうが元気なんよね
ゴニョゴニョが必要になるけど
ソフトをISO化してメモステ起動できるようにしたら
かなり変わった。
途中から公式的にDL版スタートさせたりして出来るようになっていったけど
ハードが欲しくなってから
そのハードで遊ぶために自分好みの(あるいは評判のいい)ソフトを選ぶのが普通なのかねー
DSとぴーちゃんび子供がスイッチさん(ぼ
>>482
従姉妹の子はむしタイプマジ無理とか言ってたなぁ
>>553
コネでGTAは呼んできたけど、FPSとか売れんかったから海外サードはPSPにあんまソフト出さなかった
>>553
結局ゲーム機とみなされなかった感じかも
動画プレイヤーとしては売れたからなあ
日本でいう「BD持ってないならPS3買えばいいじゃん!」だろう
PSP後半にシリーズもののソフトが伸びたりしたのも
MHが牽引したわけじゃなく本体が牽引したんだろうなあ
死霊が残ってる世代は形理論判明後面白くなったわ
そういやPSPはモンハンのおかげで売れたんじゃなくて
モンハンがPSPのおかげで売れたというのが新説なわけだけど
ここ以外で信じてもらえる気がしないんだよなぁ
アメリカは売れるとなるとGBAやDSに無茶移植する国だから
ただ、開発期間伸びたタイムラグが大手には痛そうね
>>564
まああの当時、MHを動かせる携帯ハードはPSPしかなかったから
お互い様ではあったんだ。
>>564
3DSになってから本体台数とMHの本数がリンクしないのが説明できないね
しかし、新型も結構匙加減難しい気もするな
既に所有している人がそっぽ向く可能性もある気はするのよね
>>563
死霊が残ってたら怖いんですがそれは
|―――、 モンハンが共闘ゲームとして認知されたのはPSPのおかげなのは間違いないですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
MHはMHで売れる下地は出来てたと思うよ。
それがPSPでブーストしたんじゃないかな?
ん、もしかして新型ゲーム機で前世代が一気に落ちてくのは
そっぽ向くのが原因?
MHに何より必要だったのは手軽なマルチプレイ環境だったってコトなんだよな。
ソレを叶えたのがPSPだったのは間違いない。PSPならできる遊びのカタチ。
DSでもマルチプレイはできるがMHそのままは無理だったろうしねえ。
モンハンはPSPでぐんぐん伸びる
当時馬鹿にしてごめんね!
http://ur0.link/K1KO
>>571
古いのより新しい方が使う頻度も増えるだろうしな。
>>570
ハードごとの新しい旗頭や指導者、偶像(シンボル)は求められる感じはするね
そしてそれに沿ったものがそのハードで栄える感じがする
( ゚ △ ゚)ぐんぐんのびる
>>570
DSのぶつ森みたいなものかな。
>>577
伸びちゃ駄目!
あんきんたんは正義
>>576
それがソフトが主の幻想を生んでるのかもね?
脳とれや知育系が3DSでダメなのは飽きられたからじゃなく3DSのものじゃないからかな
PSPの再評価の流れでアレはもうねえ
他人馬鹿に出来ないと口惜しい!ってだけなのがモロ分かりだよ
>>583
あそこまで都合の悪いとこを見えない聞こえないし続けるのはある意味大したもんだと思ったよ
ホロウナイト面白そうだなーと眺めてたら必要容量が3.5GB
嘘つき姫より大きいだと……?
まあいいか!(ポチー
箱での検証結果が出たらしい
https://twitter.com/laikatw/status/1006876154819514368
Switchほど直接的でない表現のようだ
PSPは国内においてそこそこだったのに対して
VITAは何がアカンかったのかなぁ… VITAの次を出してくれればさらなる検証が進むから
是非頑張って携帯機も続けて欲しい
>>585
俺も買ってからDL終わるまで時間かかってるから何だろうと思ったら容量大きくてちょっと驚いた
DLC全部盛りだからだろうね
epicおこなの?
>>587
ごつい
WiiUとVITAはたぶん同じだと思う
モニタやテレビの額縁が急激に細くなったのも
それのウケがいいからだろうし
こんな話も
フォートナイトの「一度でもPSNと接続したアカウントは以後スイッチやXboxで遊べない」件、スイッチの日本語ログイン画面は誤訳。
元の「サイトでもサポートでもどうにもできません」が逆の「変更できます」に。
恐らく翻訳チームにも、エラーで予め「サポートでも無理です」宣言は想定外だったのかも
https://twitter.com/Ittousai_ej/status/1006899928164007937
>>587
PSPとの見た目の違いが分からなかったからでは?新鮮味を感じないとか
自分も初めて実物見たとき「デカイPSPだな」と思ったし
いつもの外国人の反応がアップされていたが
https://www.youtube.com/watch?v=trFVfYDNBPw
やっぱスマブラでの盛り上がりが桁違いだなw
もはや「しー!」ってやつですらうるさいw
3DSもLL系統強いし3DSはDSLに近すぎたのだろうな
Wiiの「目新しいだけ」「棒振りが飽きられた」も当たってるかもしれんのよな。
>>595
「棒振り」は関係ない可能性もあるんだけどね
>>593
ドラゴンボールもチラッと映っただけなのにめっちゃ盛り上がってて、あっちでのDB人気がよく分かるw
Wiiはその旗頭や教典に沿ったものが少なかった、かなあ
newマリWiiはwiimusicの後だがかなり売れてたし
ここからきれいなコケスレ
ぞんびっこ教典ー
今週のeShop〜♪
・Dandy Shot
・Lanota
・シスターズロワイヤル
・ホイップ!ホイップ!
・ノーヒーローズ・ヒア
・ツインロボットDX
・インナースペース
・エース・オブ・ルフトバッフェ -スクアドロン-
・Yooka-Laylee
・アルケミストジョスト
・アケアカ 得点王3 〜栄光への挑戦〜
シスターズロワイヤルってギャルゲーかと思ったら弾幕シューティングなのか
アルファシステムは初参入かな
来週はガンバード2が来るようだ
>>600
死壊文書?
|―――、 6月21日にガンバード2と月華二幕
| ̄ω ̄| 6月28日に殺戮の天使、あらかじめDLで10%オフ
|O(:|[ ]|:)O
>>601
ヨッカとレイリーの大冒険は今日配信だったのか
|―――、 シスターズロワイヤルのアルファシステムって式神の城のメーカーか!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
ゲームでは特殊スキル的に使われることの多い「壁の向こうの敵が見える」技術が
開発されたんか。
MIT、壁などに隠れる人の姿勢を推定するニューラルネットワークシステムを発表。無線信号の反射から推定
https://shiropen.com/seamless/mit-rf-pose
|-c-) >>598
| ,yと]_」 Wiiは(テレビの周囲でしか遊べないゲーム機が以降ガクッと下がった)国内だけの印象で少々過小評価されてるけど、
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
累計台数としてはゲームボーイ(ポケット・カラー含む)と遜色ないんだよね。
https://www.youtube.com/watch?v=8O-ZUXGcuWU
1時からツリーハウスの2日目があるでよー
余裕のある人はチェックだ
>>602
Libris Mortiseで(ぼう
>>601
ダンディーショットってシューティングかと思ったらダンディだった
>>610
めっちゃダンディ
ゲッツ!
イカT着てオクトエキスパンションのカード買いに行って
帰ってスイッチに入れようと思ったら… もう買ってたw
これはもう1台スイッチを買うための罠か?
リモートコンロールダンディ!
ホイップホイップは名前からじゃわからんが、バブルボブルとかレインボーアイランドの系譜ゲームなんだな
凄く凄く懐かしい匂いがするゲームだ…掃除機で吸うヤツとか敵を雪玉にしてころがすやつとかドンドコドンとかアケアカで出して欲しいもんだ
インディーズは、こういうのでいいんだよ!こういうので!
というのがいっぱい出てくれてほんと好き
>>613
永久保存用として大事に取っておくという選択肢もあるw
>>607
今思うと国内のWiiに合ったソフトが少なかったんだろうね
ハードに合わないソフトはキャップかぶせられる感じで
国内の3Dゼルダが64とswitchで爆発してるのは
キャップがかかってないからかな
|―――、 シスターズロワイヤル、基本システムはどうやら式神の城とほぼ同じっぽい
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>617
Wiiでゼノブレ、レギン、ラススト、パン能登が振るわなかったのも
プレイスタイルでゲーマー向けじゃないと思われたからというのが
ありそうだしねえ
リビングで家族やみんなと遊ぶゲーム機と思われてた感
アーケードタイプの縦スクロールSTG、オプションで縦画面も選択可能
それぞれショットの性能が違う5人姉妹の中から1人選べる
基本ショットはボタン押しっぱなしで連射可能。敵や敵の弾に近づいた状態でショットを出すとショットの色が青から赤に変わり威力と攻撃範囲が上昇
序盤から敵が結構固いので、これを上手く使っていく必要あり
基本ショット以外では、自機の動きが遅くなる代わりにコイン回収をしてくれる召喚スキルという攻撃と回数制限があるボムあり
|―――、 マニュアル無かったので細かいシステムがどうにも分からずもしやと思って式神の城のWiki見たら名前が違うだけでモロにシステム同じでした
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>620
この人は韓国人なのだろうか(棒
ttps://twitter.com/kmc2ppm/status/1006933654277242880
ttp://www.alfasystem.net/game/shiki/kim.html
シスターズロワイヤルクリアしてみた
ほぼまんま式神の城だね 簡易式神の城
弾幕だけどバリアで吸収して反射とかあるんで、それ使うと割とヌルい
ストーリーは賛否両論ありそうな感じ 軽くてアホい、俺は好き
弾幕シューはなぁ… な人にもオススメ出来そうな気がする
キャラゲーに近いし、安いし
|―――、 公式サイトもアルファシステムHPの実績にも入ってない、いきなりこんなゲームがポンと配信されるSwitch市場の恐ろしさよ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
ゼノブレ2きたけどなんだこれ
シュルク!?
DLCの強敵とのバトルってやつ?
( ゚△ ゚)しゅるくが……
まさかのシュルクと生身フィオルン
田中久仁彦顔のシュルクとフィオルン
フィオルンの髪がゆるふわ
ブレイドとはw
ああああこのモデリングのゼノブレイドやりたいいいいい
生ルンに馴染みがなさすぎる
https://twitter.com/nintendoamerica/status/1006937627482718208?s=21
胸が熱くなるスクショである
田中久仁彦デザインがそのまま3Dに
ブレイド枠なんだ?
これはエルマさん期待出来る?
ポイントでコスチュームを買えるのか
ヌコミミフードきたー
尻が出て無いフィオルンは馴染みが薄い
シュルクフィオルンお披露目とか昨日のダイレクトで流してもいいくらいの情報じゃないか
ちゃんとモナドアーツになってるw
|―――、 ブレイドという事は呼び出すと「穏やかじゃないですね!」って言うんだなきっと!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
こういうのがあるからツリーハウスは見逃せないんだよなぁ…
明日仕事だからもう寝ないといけないけど
おおお…
ttp://i.imgur.com/Y2kDCFR.png
ttp://i.imgur.com/qorXPOg.png
しかしなんだな、スーパーノヴァが相変わらずファイナルウェザーレインにしか見えないのは直ってないのかw
( ゚△ ゚)未来視がw
未来視してて草
>>644
治す気ないんじゃ?
ゼノブレ2はよクリアしないとなあ
>>630
ttps://i.ytimg.com/vi/YIvEKZITOhY/hqdefault.jpg
>>649
https://pbs.twimg.com/media/B-oDCEAUsAANz0W.jpg:small
NOAがゼノブレ2の新モードは6月14日午後10時配信と呟いてる
まて!早過ぎるのと普通なのが混じり過ぎてなんかおかしい
>>651
え?
……え?
14日かぁ…今日だな?
時差の関係で日本がどうなるかはわからんが
マジかよ…w
( ゚д゚)……。
( ゚д゚)よしねよう。
任天堂「毎日ネタを仕込むので毎日観てね」
なんだろうな
…夕飯サイコロステーキにしよう…
>>651
おいおい
蚊に刺されまくって目覚めてしまったのでコケスレを見てみたら
また何か情報投げ込んでるようですねw
スイミン不足なので情報は追わずにまた寝ます
今年のE3の事前プレゼンポジであるダイレクトは、その名を冠しているだけあって「日本視点でも」ガッツリ新情報がある構成だった。
が、だからといってツリーハウスが本編状態ではないとは言ってない、といったところだな。
やっと……江風きた……ぎりぎりすぎるだろうもう
シュルクとフィオルンだとう….、いきなりぶっ込むなあ。
おい、シュルクとフィオルンとかナニ、何なの?
ツリーハウス追っかけで観てるがぶっこんできたなあ
米の任天堂がフォートナイト200万DLってつぶやいてるね
E3ダイレクトだからアプデまでは触れない(黄金のイーラはパケ発売するから除外)ってのは解るけどこの不意打ちが卑怯w
おはござる
なんか話題のシスターズロワイヤルは、どうもアルファシステムの四月馬鹿ネタを実際にゲーム化したものというか、
四月馬鹿ネタとしてこっそり新作情報出してたってのが正しいっぽいな
そん時のタイトルはウォーキング式神だったが、
4月中旬に今のタイトルのシスターズロワイヤルで商標出願したという呟きがある
オクトパストラベラーのツリーハウスハジまた
おはコッケー
ツリーハウスにとんでもない情報が入ってたみたいだねえ。
シュルクとフィオルンとか、ホントにサービス精神旺盛だw
>>669
仮眠取ろうと思ったのに・・・
>>633
新旧主人公揃い踏みとかw
>>666
え、10%こえたのか
>>666
いきなり派手な数字がでたなあ
CODのアクティブユーザーがは少ないからすると
えらいことだ
ツリーハウスの該当動画ってどこだろう
今配信してるのはエリートメガネとメツのバトルモードみたいな所からブツ切りで始まっててよく分からぬ・・・
おはよう
>>666
ttps://twitter.com/NintendoAmerica/status/1006981138328383488
これか
>>676
ほい
https://www.youtube.com/watch?v=8O-ZUXGcuWU
おはコケ
ファミ通にも記事載ってました。
ttps://s.famitsu.com/news/201806/14159079.html
>>678
ありがとう、今そこ見てたんだけどシークバー一番手前にしてもチャレンジモード中の途中からしか見れないのよね
最初から見れる所がないかなと
>>680
ああゼノブレ2の事か
それならまだ無いんじゃないかなぁ
おはやぁ
今日は木曜日
某ゼノブレイド2スレより
>>レックスがモナド持てたからメツは用済みだな
>メツ「酷いっ!私の身体が目当てだったなんてっ!」
・・・朝から酷い情事(?)を見た
オクトパス、ボリューム目安としてはストーリーのみで50時間、サブシナリオまで含めて80時間か、
後体験版はやはり1プレイ3時間制限確定、RTAしなきゃ・・・
>>682
まだ幼さを残すレックスの手に握られたモナドがシュルクの物だという事にメツは(以下規制
ちゃんとモナド持ったときアーツ名叫んでくれるのかな
イーラ組の武器持ったときにアーツ名ってまだ叫んでないよね
おはコケしびびー
何故昨日のダイレクトで放送しなかったのか…
次はエルマさんだな
_/乙( 。々゜)_朝から穏やかじゃない情報が流れてきよる
>>601
http://koke.from.tv/up/src/koke31382.jpg
TwitterのTL見てたらR.B.I.18 baseballいつの間にか追加されてると言うので見に行ったら
ホントに追加されてたw
主に俺のおかげだな!!
シュルク&フィオルン、モデリング向上したからか爽やか&かわいいな
Wiiの時はどっちも微妙に見えたのに
ロボゲ―きた
お、ツリーハウスでDXM紹介してる。
|з-) ああついにレックスが禁忌のモナドを使ってしまう…。
あまり使うと腕使えなくなるぞ。
>>693
利き腕変えればヘーキヘーキw
|∀-) 巨神のホムスは人間よりブレイドの存在に近いってわけですか、クラウスさん。
>>679
ブレイドの名前が結構日本版と違うことに驚き。
>>695
なんせ垢ですから
>>697
|з-) 垢に似た存在ねw
オクトパストラベラーのあらかじめダウンロード始まった、まあ丁度
一ヶ月前だもんね
ポン刀を装備するメカ
ttp://may.2chan.net/b/src/1528928524982.jpg
任侠感!
むう、ハードが主、ソフトが従て思ったより酷そうだ
おそらく過去のハードにも主従関係引っ張られるな
ゲーム機の中心変わったときにジャンルやブランドの強弱変わるのはこれが理由か
もう半年以上経ってるがこの手の話題はネタバレスレでやった方がいいんだろうか?
DXM
実況見ている感じだとスッゲェ期待出来るヤツだコレw(PVを始めて見た時点からスッゲェ期待していた勢
>>702
垢云々に関しては半年どころか8年経ってるw
赤いメカから池田秀一声とかw
・・・3倍ですか?(何が
>>703
クロウハウンズ的な後継作期待したいんだが、そもそもアレはボイチャ必須なつくりだから無理か
>>700
とっつきのスメルがする…
>>695
>>697
そして世界観を考えるたびに立ちはだかるノポンとか言う可愛いナマモノ
刀ならグラナダGG
>>708
センニンの台詞とノポンセンニンの自称じゃなくプロフィールでの年齢を考えると・・・
>そして世界観を考えるたびに立ちはだかるノポンとか言う可愛い芋系非常食
喋る九官鳥や鸚鵡を食べる感じに似ているのかな
ゲーム機、AIで生き残り
見本市「E3」米で開幕 スマホ対抗、技術活用探る
ttps://www.nikkei.com/article/DGKKZO31738410T10C18A6TJ2000/
|з-) はて今回のE3にAIを使ったゲーム機の話ってあったじゃろうか…。
|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」 やはりツリーハウスでぶっこんできますなぁ。
マリテニAも追加キャラ発表されてたけど、
ノコノコとゲッソーじゃキャラとしてちょいと弱いか。
カービィ公式見習って、マムーとかタタンガとか行って欲しいところ。
しびび!
SFCときののRPG、みたいに言われる
○○のときのってのは主従関係を暗に言ってるんだな自覚してなくても
考えれば考えるほどソフトにチカラないのがわかるの
おはよう、避難所。
昨夜は起きてられなかったがいろいろあったようだなw
>>714
うなぎいぬを追加!
【E3 2018】話題の大作や多数の最新PS VRタイトルをプレイアブル出展! PlayStationブースレポート
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7078/20180613-e3-psbooth.html
>>試遊は予約制となっており、どのタイトルも受付開始と共に予約が埋まってしまうほどの盛況ぶりだった。
ttps://www.jp.playstation.com/blog/2018/06/20180613-e3-psbooth-13.jpg
|з-) ふーん。
>>719
いいことじゃないか
任天堂「ダイレクトは前座、本編はツリーハウスやで」
>>719
悪いことではないのですが写真から感じる違和感…
どーでもいいですか
そういやシュルクをクラウスのところに連れて行ったらイベントシーンが専用のものになるとかないかなぁw
>>700
ガレージとかもうACじゃねぇか
メカデザもACの人なので全体的なシルエットとか
バックウェポンのつけ方とかもろACだしw
>>723
|з-) 多分シュルクがわからない。
クラウスはわかるかもしれないけど、流すんじゃないかな。
起きろモノポン!
ttp://may.2chan.net/b/src/1528912394313.png
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>718 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>724
まぁイーラ勢仲間にしててもシナリオイベントには変更が無いからねぇ
でも格納庫前の状態でクラウス交えたトークとかイベント追加にちょっと期待したくなるw
おはコケ
なんかエキスパの新モードでドレス姿のメレフが解放されるって
え? 何その神特典?
しかしなんだな、また8玉コンボのためのPT編成で頭悩ませなければならんのかw
シュルクとヒカリを入れるとなると属性被りがでるからカグツチさんはまたベンチですねwww
ツリーハウス動画だとレックス君ちゃんとモナドアーツ叫んでくれてるな
今回のアップデートのタイミングで追加武器種のボイスも実装か
そういやコスモスも光だな…
1属性足りなくなるがカフェオレで補填するか
>>729
光属性希少だったのにコスモスハナバスターシュルクと逆に飽和しつつある
ファンもそのうち実装するなら光なんじゃないかと思ったがイーラ編で風と判明したが、風は風でシキやフィオルンが居たり激戦区なんだよなぁ
|∀-) 氷と闇が今のところ狙い目だな。
闇か
格納庫に転がってませんかね
>>733
つまりクラウドさんっぽい人と小僧・・・ですねわかりますん
以前の英字リークで信頼度3000ポーチアイテムがあってたから
アレのとおりだと氷はマジでシンがありそうで
氷は氷でナナコオリやらツキやら有能なのがいるからなぁ
風はまぁ威力的にはどれ使っても問題ないんだよね
現状の選択肢はスタイリッシュなシキか脳みそとろけるイブキ、馬火力のヤエギリなんだが
ヤエギリはジークじゃないと使いづらいし、生まれた時からさんは…スマッシュをAIに任せるのなら別にいなくてもw
ユニオンソード使う前提で最速8玉チェインする構成考えると氷ボルメか氷でブレイク持ってないとスムーズにいかないんだよなぁ
|з-) それよりニアにフィオルンだとまたニアの忍耐力がすり減らないだろうか。
任天堂株投げ売り祭り継続中か…
どんな思惑の結果なのかはともかく
買っときたい人はチャンスが来たぞw
ビジョンの効果がよく分からないけど敵アーツ回避&ソウルボイス成功的な回復なのかなコレ
敵エネミータグで怒りアイコンみたいなのが出るようになったのも何気に追加要素か
>>737
砂糖的なもので減るかもしれんが…レックスが狙われるということは無いからまだ…w
>>736
オノはレックスでもある程度いける。亀ちゃんほどではないけど。あと出来ればギャラクシーキューブ欲しくなる
ユニオンソードみたいな感じで
シュルクフィオルン同一で入れて必殺技変わったりしたらボクはヘタクソを承知でイラコンに何か送ろうと思う(棒
>>740
|з-) 横であんなの見せつけられたらイライラしないか?w
>>742
来週締切やで(ボソ
しかし、税別だったから正確な値段忘れちゃったけど
ゼノブレイド2のエキスパ3000円前後ってのは、今考えると破格すぎるな
>>741
レックスは嫁二人とボルメで埋まっちゃうからね…
ブレコン3回で8玉チェインは妥協してブレコン4回に増やすかなぁ
クロダイルさん以外はブレコン4回終わるまで持たないんだがw
>>743
ああ、いや、うん…w
>>745
追加クエストはホントおまけだな、あれは
イーラ編とチャレンジとブレイド追加が本体だな
追加クエストはストーリー補完やリワードの便利要素(ホレルゲン、傭兵依頼)かな
追加ブレイドはシルエットの三体+シュルクフィオルン+α?なら十分だし
ストーリーは数章分のボリュームあるらしいしいう事無い
版権のことがあるのかもしれんが衣装一着で数百円とるようなDLCはもうちょっと見習ってほしいw
ゼノブレイド2は難しそうってかめんどくさそうで踏みきれん。
ゼノクロもちょっと面倒になったら積んでしまったし衰えたモンだw
ゼノクロよりゼノブレ2の方が色々シンプルでやりやすいよ(説明不足気味なのは伏せておく
戦闘はまあ複雑と言えば複雑だけど、今ならイージーモードもあるから誰でもできるとは思うよ
戦闘も全部覚えるんじゃなくて1つずつ要素覚えていけば大丈夫かな
というか1週目、俺は戦闘システム完全に理解しないままラスボス倒したw
それぐらいごり押しはきく
https://i.imgur.com/Ab20X6a.jpg
万全!
力押しの脳筋プレイでもクリアできるしね
テンペランティアで詰まるかもしれんがなんとかなるっしょ
亀ちゃん、突き詰めると斧2種とハンマー装備が快適になるんだよね
スマッシュはレックスに生まれたときからさん入れておけばまず問題ないし
???「ウチは!?ねえウチは!?」
ってなりかねないから、覇王の心眼追加したんだろうなって察するが…w
>>745
かなり満足感高いよね
過去イーラ編、ゼルダBotWエキスパに本当に求められてたもの言われてて草
>>755
大剣ライジング、意外と速いので嫁二人をレックスにつけてるときは
JDとサイカがライジング担当になるんだよなぁ
>>714
イカ追加はした方が良いと思う
あの雰囲気に合いそう
しかしなんだな、フィオルンかシュルクにボルメついてないかなぁw
ボルメなくても厳選すればコモンの方がレアブレより性能高いんだし
そろそろレアブレにもボルメを解禁してほしい、ハナライズでもいいけど
最初は主人公側で必殺技を打つ
後はしばらく戦闘してたら残り二人から必殺技を打つ許可を求められるからZLかZR押して許可を出す
これを繰り返してて>>753 の早見表を見てるとだんだんなんとなくわかってくるから
最初から全部分かろうとせずにやりながら覚えていけばいいと思う
いきなり全部分かろうとするとめんどくさくなるから
>>758
アシストコアで解禁でいいんじゃないかなぁ
>>756
亀ちゃん、ハンマーライジングがサイカライジングより優秀なんだよね…w
ハナバスターだとアーツ速度上がってるからなお快適っていう
戦闘は理解しているつもりだけどボルメがどうとか話すほどやりこめてないなぁ
というか自分にはあまり合わなかった
逆に言えばそんな気持ちでもクリアまではいける
>>723
というか強敵と戦うモードにしか出ないから
ストーリーで連れ回せないのでは?
やっぱり突っ込まれないか
わかりにくいしなぁ
ドライバーコンボすると、
ブレイドコンボゲージが少量回復する仕様
知らない人が結構いると思います
>>757
流石にここでもイカとなると出張りすぎかなあと思うから、
マリオデのキャラってのがいいんじゃないかなあ
ブルーダル一家とかポリーンとか
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180614-70104/
>ふたりが活躍できるのは、あくまでこのチャレンジモードでのエリアでのみで、アルストの地に戻ればパーティーから外れるようだ。
>ただし、チャレンジをこなし、とあるアイテムを入手すれば、彼らをアルスト地へ導けるようになるとのこと。
>>761
問題は光属性なのでコスモスと被るっていう…
とはいえコスモス使い続けてきて若干飽き気味なので
今度のシュルクと入れ替えてもいいんだけどねw
>>763
チャレンジモード内での条件クリアで連れ出せるという話を聞いたんだが
>>768
>>767 ここで始めて知った
昨日のツリーハウスの動画では分からなかったもんでね
これは早急にエフゼロの復活が必要か?
https://twitter.com/falcon_lunch/status/1007054103258644480
>シュルクとフィオルンは、ブレイドに近い位置づけでレックスたちの戦いを助ける。オーバードライブなしに各パーティーキャラクターにセットできるといい
正直オーバードライブ廃止してくれないかな感がある
二週目orエキスパ追加クエストでフリーに移動できるみたいな感じで良かった
書いてて思い出したがハナバスターと同じなら傭兵団キズナリング育成でトラのイデア上げ出来るのか
小島監督「今のゲームはマリオのような超人が活躍するものばかり」
https://youtu.be/dkL_Adx0NRM?t=326
こいつ以前の「ライトユーザーなど(以下禁句)」といい、コンプレックス剥き出しやな
アクションゲームのキャラを例に何を言ってるんだ感
超人だからこそ常人が普段の生活では出来ないような事をやれるわけで、
そんなリアリテイはゲームでは要らん…
コジコジも
余計な事言わなきゃ
有能なクリエイター
なのになぁ・・・
かつては有能だった、なら同意しよう
>>771
ハナバスター「私の特徴を消す事は許されません」
グチャア!
>>773
マリオは配管工で…
>>776
自己顕示欲の塊という言葉がこうも似合う人はあまりいないからね、しょうがないね
まー、その自己顕示欲が創作のエネルギーになってるのならいいことよ
マリオさん
シリーズごとにちゃんと同一人物なのかねぇ
掘り下げないから
赤い帽子のオッサン以上の事がわからんよな
>>776
コジコジはもう有能な開発者じゃなくなってると思うw
手綱握れる人いないもの
今回の新トレイラーでもシステムすら見せられなかったでしょ?完成はいつになるのやら
今回の発言も延長線上だよ、リアルに拘って、ずっと作りこんで、グラや動作の自慢して
新しいトレイラーを誇ってればいいさ
帽子の下がハゲて無いが
ようやく最新作で分かったくらい謎の人と思う
>>725
可愛い!w
>>773
つ クッキングママ
色々なことを皆言うけど、問うことは一つ。
「貴方の言うことで、面白くなるの?」
面白くなるならそれもまた一つの正解。
ゼノブレ2の追加要素で望まれている仕様
https://twitter.com/morisumeshi/status/1007045452963823616
セリフも変わるのだろう、たぶんw
>>781
ガチャピン「ですよね〜」
東芝さん、メモリ事業売却してそのお金を自社株買いか
うーんどうなんこれ
おはコケ。
主人公がスネークやギリアンやジョナサンみたいなゲーム作ってる人が何か言ってるのか。
>>773
MGS5ちょっとやったけど
開始10分で超人みたいなのばっか出てきたんだが
厨二の夢を形にしたようなゲームを作るのが仕事のコジマさん
何かあったのかねぇ
>>790
メタルギアにゾンビはいない(ほぼゾンビはいる)
ふた開けて見れば自分がそれほど注目されないからイライラしてきた?
|з-) まるで誰かじゃないか。
しかも理由は○○なのは他のせいというのも。
例の山本氏のタレコミによる日経の記事見ても、
コナミが小島監督切った原因としていつまでも作り続けていつ出るかわからん所があったようだしなあ
典型的締め切り守れない人
>>788
昨年6000億円の増資引き受けた人たちはこれを期待して引き受けたんじゃないかな?
おっぱいプルプルの次が
巨大ロボとか
マーベラスは訳わからんなw
仕様
>>793
未完成の小説を見せて感想を訊くような……って自分に刺さるw
まあ、いつまでも完成しない作品でかまってちゃんされても、って感じでしょうね見る側は。
MGSVも大概でしたが……。
つぎはおっぱいロボ?
( ゚д゚)おっぱいミサイル
一方、モノリスはゼノクロ2015年4月29日に発売して3年足らずで
ゼノブレイド2を2017年12月1日に発売し、アップデートを重ねて
大規模新シナリオまで今E3で発表した
|з-) 切り込み隊長の話は話4分の1程度で聞いといた方が。
全部真に受けると火傷しかねなくないか?
まあやまもと某は昔のただ炎上させてた時期よりは
あ、本当だったんだ、っていうスクープ的記事も増えては来たけど
昔のイメージが強いからやっぱ信頼は出来ないw
|з-) コジマ自称監督が確かにいつまでも作り続けて完成しないイメージはあるけど、
実際のところはちゃんと完成させてリリースしてるしなあ。
超人じゃないってことは
些細なことですぐ怪我するし
怪我したら回復しないし
疲労したら動き出せるまでに時間がかかるし
お腹は空くし
山登りしたらすぐ息が上がるし
アイテムを無限に持てたりしないし
みたいなゲームになるってことかしら
オクトのアプデきてるっぽいんだけど重くて遊べるの午後くらいになりそう
|∀-) まあコナミの金を使って自由にやれてて
万能感もって独立したけど
前ほど金が使えなくてイライラして
結果イメージ通りになったのはあるかもしれない。
>>806
そういうリアル差がゲームの行き着く先だと思われている
しかし、若い世代は明らかに日本アニメ系になってきてる
>>805
つくるーって発表してから進捗報告が多い印象かなぁ近頃だと。
中身は遊んでないのでノーコメントで。
進捗すらなくて記憶から忘却される仁王とかFF15はまあ……うん……。
>>790
というかね、この手の引き合いに出すなら
本来自分の代表作か「数多のアクションゲーム」みたいに指定しないのがマナーというか常識だよね
頭身意図的に下げててコメディ補正(ギャグマンガ的なアレ)掛かってるマリオを引き合いにだしてる地点で御門違いだし失礼
オクトパストラベラーは2,9Gかぁ。DL版にするか。
>>805
ライジングはぶん投げたけどね
PDF注意
YSDァ!
E 3 速 報 任天堂
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180613r7974.pdf
>エース経済研究所では、ソフトがゲーム機販売の趨勢を決しないと考えており、一定間隔
>でのラインナップ投入が重要とみているため、今回の内容を評価している。
>強気の判断を継続
>エース経済研究所は、ハードウェアの販売趨勢がソフトウェアでは決まらないという見方に
>立っており、今回の発表は十分な内容だったと考えている。
>ただ、多くの投資家は「AAA」タイトルのラインナップの有無や、サプライズ性を重視しているため、
>今回の発表で一旦、材料出尽くし感が広がると見ている
|з-) いやいや、ぶんなげても完成させて出しているんだから。
>>806
今回の動画の続き見たら、小島さん
「自分の新作の主人公は小石につまずいて転びます」って言ってたよ
レジーが「まだ発表することあるよー」みたいなことを言ってたとか
>>809
そっちに行き着こうとしてるリアルゲーはNot for Meだなー
こっそり若い衆に混じって派手なゲームを遊ぶことにしよう
>巨大おっぱいがプルプルするロボ
!!!
>>816
いや小石くらいは避けようよ
デスストはそもそもあれどういうゲームなのか未だによく分からないのがなんとも
見えない敵を察知しつつ卵運搬クエするんだっけ?
リアルに寄り過ぎると出来無い事への違和感がなー
まぁでもそういうの(ゲームとしては無駄なリアル)が好きな人もいるし、
そういうの好きな人向けに作ってるんだろうからいいんじゃないかな
リアルは実の所めんどくさいものである
弾丸は真っすぐ飛ばないし
背中の微妙なところは孫の手でもないと掻けない
>>814
普通だなあ
撃たれたら大抵の普通の人はショックで動けなくなっちゃうしね
そのままやられちゃう
まあ監督が最後に出したホラゲは割とサイレントヒルリスペクトしてて好きだったよ
バイオハザードの
マグナム>ショットガン
いやリアルだとショットガンあんな至近距離だとみんt
某スレ見てたら
「人の世に!」
「生まれし頃より!」
「スザクだ!」
て桜花乱舞が乗っ取られてて草
>>817
今日もツリーハウスあるからのう
毎日深夜に新しい情報が来ると追うのが大変なのだよw
早めのひるコケ
>>828
草生える
リアルが大変ってのは監督が大好きな映画でも……。
ジャッキーの映画のNG集とか、スタントで大怪我とか、難しいからいいところを寄せ集める訳で。
とここまで書いて思ったのは
普通の人を主人公にしてみました。
地味ですし、怪我もすぐしますし、アクションも控えめですが、だからこそ表現できるものもあると思ってます。
ていう批判抜きのコメントでも思いは伝わるやん……と。
>>831
好きに言わせてあげたらいい
言論は自由
カーリーなヘアスタイルw
ttp://may.2chan.net/b/src/1528940113633.jpg
市民権を得つつ有るタコ
他所を貶しても自分の所の立場が上がる訳では無いし
下手をすると言った側の評価を下げることになるが
それでも伝えたいことがあるならお好きにどうぞって感じ
>>816
_/乙(、ン、)_減量が極まった宮田かよ
他所を貶しても自分の所の立場が上がる訳では無いし
下手をすると言った側の評価を下げることになるが
それでも伝えたいことがあるならお好きにどうぞって感じ
久々に書き込み失敗って出た
ぬわー
やっぱり大事になった
ぐぬぬ
自己主張は大事
|з-) イイダはなにが起きてるか把握してるんだな。
まあ発言は自由だよね、それを見て他人がどう思うかも含めて。
>>836
嫉妬からつい……って身に覚えがあるので気をつけねば。
Altくんと同じように他者の言葉を借りるという駄目な嫉妬だった。
嫉妬は嫉妬でも手塚先生のような作品で対抗するくらいじゃないと駄目ですよね。
なかなかそうもいきませんが。
|∀-) 嫉妬心なんて自然に浮かんでくるから食い止めるの無理だよ。
嫉妬心がおきてるのを自覚できるのと、その理由がわかれば大分御しやすくなるだけ。
自分が弱まっていると攻撃的になるよね。
都会コンプレックスを隠さないスタイル
なんかこの発言見てるとイライラする
→このイライラはなんだ?
→ああ嫉妬か
→っていうか何の発言にイライラしたんだ?
→コジマの人のせいにしてるのがイライラするのか
→つまり俺は無責任なことに腹が立つのか
→無責任にならないように自分が気をつければいい
|з-) てなことです。
|〆 ⌒ ヽ 嫉妬は人間の感情の一つだから無くすのは無理ですね
| ̄ω ̄| 向き合う事が必要
|O(:|[ ]|:)O
そうだ
そんなことよりホロウナイトを少しだけ遊んだら面白くて良ゲーの予感
ただこれグロい感じはしなくてむしろ綺麗なくらいなんだけど
敵のお腹が破れて小さい敵が〜みたいな表現が一部あったので虫苦手な人は辛いかもw
|∀) 簡略化できると人のせいにしてるポイントが今自分に足りないところだって分かるようになるよー。
ゆるぼ、2000円から5000円くらいまでのインナーイヤーイヤフォン
最近情報更新してなかったから、ロジが撤退してて困ってるw
お昼ご飯産業(*´Д`*)ノシ
あぁあのロボゲーがどんなのか待ち遠しい(*´Д`*)
|з-) ロボゲー?
>>850
明け方にプレイアブルで紹介してた
赤い機体の中の人を池田秀一が声やってたw
>>851
DXMの事かと・・・
何故かアーマード・コアに似てるアレでしょ(棒
>>851
DXMでしょ
河森さんだし
「俺は腹が減っているだけなんだ」みたいな時もあるからなー。
何かしら満たされてない時に苛ついたりする。
>>852
三倍か
ドドさんが最新の話題に触れている!
ドドさんがドドらないゲーム機switch
パワーワード感ある
>>852
味方ですか!味方なんですか!
(議長派)
シャアさんも出るんだ(*´Д`*)
アムロさんも出ればいいのに
河森さん関わってるならモンスターとかも隠しで出ないかな(*´Д`*)
>>857
三倍だな・・・
おかしい
これは本当にドドさんなのか
>>850
あれなー面白そうだけど酔いそうw
>>861
古谷徹も出てるっぽい
そういう声が聞こえたって言ってる人が居る
自分はその辺ちゃんと確認してないので確約は出来ない
ところでドドさんはどうしてSwitchの情報はこれまでより積極的に見ている感じになってるのだろう
「色々なソフトを遊びたくなるハードなので情報を集めたくなる」なんだろうか
それか奥さんが興味持ってて話振ってくるとか
ドドさんはマクロス関連なら早かった記憶
|з-) あーあれか。
ツリーハウスのデモンエクスマキナ部分観てるけどハクスラ要素ありな
まだ明言されてないけどフレンドと共闘出来るロボのモンハンみたいな感じっぽい?
>>868
アレや
>>866
Switchで見られるからとか?
>>869
うなぎいぬと討伐か
ほんとだ、古谷徹の声で「いつまでもあんたの後ろについているつもりはない」って声が聞こえた。
「おお? 俺の出番か?」
|з-) どうもトドリアさんはトゥーンよりな絵にフックしてるように見える。
>>852
流石にそれは露骨すぎて笑うw
>>873
・・・殴り合いか・・・(逆シャア脳
酔いやすい人を特訓する為にデビルワールドをFPSにする案(*´Д`*)
switchはカチャ、シュッ、ボタン押しですぐゲーム出来ちゃうし(*´Д`*)待ち時間ナッシング
デカイけどスリムだから見た目も良いし(*´Д`*)一台でフタナリ同時プレイ出来るのも嬉しい!
ゲーム起動したら配信されたゲーム動画みれるし!←コレ地味に財布に優しくないのが...(*´Д`*)rz
ロボで共闘というとゼノクロのワールドエネミーもあったなあ
最初のワールドエネミーは欲に駆られたブレイド隊員たちに瞬殺されてたが…
>>878
フタナリ…
はえてない子に生やすのいいよね
フタナリ同時プレイ…!?
嫉妬つまりインヴィディア
池田秀一に古谷徹…銀eコナンか。
>>874
武器種としても属性的にも扱いにくいレアブレイドさんじゃないですか…
氷属性はナナコオリが強すぎてだな
まぁなんだ
DXMは
・搭乗員が機体から降りて活動可能(アバター作成有り
・敵から武器を接収可能(BANZOKU
・ビル壊して下の敵機を潰す戦い方も可能
・ビルの柱や足下の自動車を投げ付けて攻撃可能(撃ち落とされる事も有る
・大型の敵に乗れる
割と理想に近いロボゲーで困る困らない
アムロとシャアはこれの29分前後のやり取りがそうかな?取り敢えず味方ではあるのだなw
https://www.youtube.com/watch?v=KcymtmfC3v8
>>881
生やすな
|з-) そういやコテだからド変態なのを忘れてた。
>>887
友軍の裏切りはお約束(ACあるある
ドドさんの性癖暴露と聞いて(棒
変換候補ってたまに使ってない単語までくる不思議
なるほど起動しやすいその他の理由から遊びたくなるので起動頻度が高くなるところに
待たされないからちょっと見てもいいかなのゲームニュースがピリリと効いてくるのか
ドドさんありがとう
フタナリ同時プレイってどんなんだw
突っ込みながら突っ込むみたいなもんか
小林由美子はしんちゃんじゃなくてシロの後任になって欲しかった…
依頼金前払いで共闘系の依頼は気をつけなきゃ(レイヴン脳
>>886
ほうほうアバター作成ありか
DXMの設定は戦う相手がAIみたいなので基本的には対人間では無いのかな。
けどもデモプレイに出てきた傭兵のエースパイロットと相対するようなミッションもあるのかね。
|з-) ロボならリミッター解除からの性能120%状態もロマンてはないか。
>>893
無限機関だよ
数珠繋ぎもできるんだぜ
>>899
それホモネタで見たことある!
DXMやばい
あと、マニア向けっぽいゲームはswitchと親和性高そうだし
結構売れるんでないかな
DXM、操作性次第だな…
ACみたいなだとまずまともに動かせないw
せめてZ.O.Eぐらいで。
|з-) SF系出しそうにないマベってのが意外なんだよな。
あと竿役を男で男でなくせるという利点もあるな
男体化でもいいんだけどこっちはふたなり以上にマイナーだし
昼コケさん
ゼノブレ2アプデすごいなー
とりあえず一周クリアで放置中だけど二週目に入るかな
>>902
いっそ段ボールで鉄騎コンを目指そう(ぼ
>>886
なかなか良さそうだ…
>>903
マベから出てるFateのRPGとむそ…一騎当千ゲーはSFだよ
つまりDXMでふたなりパイロットをキャラメイクしたいと
生えてない子に生やすのは慣れてない快感に堕ちちゃうのがいいよね!
操作性に関しては、基本ジョイコン一個で動かせるってのが大前提なはずなので、
そこまで面倒臭い操作にはならんと思うが。
生体ユニットプレイにも期待したい
>>903
マベは会社時代の色ない気はする
囚われないというか
>>908
目覚めちゃってノンケの親友に襲い掛かっちゃうヒロイン
マベで現状動いてるCSのシリーズと言うと牧場物語とカグラとNMH?まあバラバラだよね
君らお昼ですよ
PSの奴は操作面倒くさかったなぁ
カメラのピッチ方向がL1R1だかL2R2だった覚えがある
>>910
この流れで生体ユニットプレイと言われるとそっち系かな?って思っちゃうw
ふたなり生体ユニットとか属性盛り過ぎじゃないですかね
バフではなくデハフ
これ重要
酷いスレだろ、ここは!
ゼノブレ更新は日本はいつになるんですかね
日本公式はスマブラシュルク参戦のままだけど
>>918
海外の時間と同じだとすると明日の午後2時だそうだが
今日のモノポン(ぼ
http://may.2chan.net/b/src/1528912394313.png
http://may.2chan.net/b/src/1528934481113.png
http://may.2chan.net/b/src/1528946983321.png
オクト難しいしいきなり色々とおどろおどろしいネタ入れてきたりしてるんだが、
それはそれとして小ネタがめちゃ楽しく次は何出るんやろかって感じで進める。あとナマコ車掌かわいい
基本的にはヒーローモードと同じなんだけど、
こっちはブキ固定。SPがずっと発動し続ける面もある
ヒーローモードと違うのは、ステージ入る時にチャージされたNAMACOポイントが消費され
コンティニュー時はポイント100使って死ぬ前のチェックポイントから再開するか最初からリスタートか選択可能
ポイント消費とはいうが、クリア時に手に入るポイントが大きいんでおそらく足りなくなることはないと思う
あとチェックポイントでは残機回復しない。これ重要
…ロケットラクーンのライバルになりそう。
命知らずのアライグマ、23階建てのビルを登り切る 米ミネソタ州
http://www.bbc.com/japanese/video-44477777
>>923
動画中のコメント
>私たちがアライグマだ
スザクさんのご友人?
>>921
どうしてもクリアー出来なかったらクリアーした事にも出来るしな。
DXMのスレで久しぶりにPS2レベルという単語を見た
PS2信仰はまだまだ健在だなあ(ぼ
今の若い人もうPS2知らないんじゃないか?w
|∀=ミ お役所のお仕事ってのはなんだってこんなに書類が多いんだ。
>>927
文句言うのは大体ジジイ
|∀=ミ DXMにしれっと混ざってるマステマとアムドゥシアスに期待したい
ゼノブレイド2スレでラウラが火属性と判明してから腐ネタが増した気がする・・・(ぼ
ttp://may.2chan.net/b/src/1528949957921.png
>>930
ttps://www.qlife.jp/meds/img/packageinsert/basic/2223001F2137/2223001F2137_000.jpg
クレヨンしんちゃんに野原しんのすけ役が決まりましたね。
( ゚д゚)……多分ニコ動にあのOVAのOP動画が上がるんだろうなぁw
>>933
エクセルサーガ?
>>934
( ゚д゚)つドゾ
http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%81%B7%E3%81%AB%E3%81%B7%E3%81%AB%E3%81%BD%E3%81%88%E3%81%BF%E3%81%83
自分はスパロボオリジナルのイメージが>小林由美子さん
ああ、新しい声優決まったのか
ジョーカーのハチに鬼灯のシロの人かー
イナズマ延期したのか
マルチメディア展開だとこういうズレの影響多そうだな
レベル5はどんだけ延期すりゃいいんだよ
レベル5、だんだん開発延期が増えてきて開発延期って印象が付き始めてるから頑張ってほしい。
延期の王様といえばスクエニ
altくん「Switchが低性能だから延期したんだ!」(絶対に当たる予言)
延期の帝王
NECアベニュー!(古
>>942
iOS『』
|∀=ミ 明らかにマネジメントがおかしい。
日野さんは現場出るタイプの経営者だし、開発者だと自分を評価してるっぽいから、
たぶんやりたいことが彼のマネジメント能力を上回ってきているのだろう。
組織作りの問題だから、解決はなかなか難しいだろうな。
創業者社長がオーナーだし。
>>945
組織だろうなあ
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-06-13/PA8O836K50XX01
>エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは、
>人気アクションゲームシリーズ「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」
>の発売日が12月7日と予想より遅かったと指摘。
安田的にはスマブラspはスイッチのネット有料が始まるタイミングで発売だと思っていたのかな?
>>947
>外部のゲームメーカーからのラインアップが期待を下回ったことに触れ、
>「投資家は今回の発表が物足りないと判断したのではないか」と指摘した。
サードから総スカンというのは安田ですら認識しているというのにな
>>947
大体そう思ってたんじゃないかなぁ・・・
ttps://mobile.twitter.com/ayataross/status/1006639918200774657
最近良くも悪くも裏切ってくれるよね・・・
ttps://mobile.twitter.com/ayataross/status/1006660224730595328
|∀=ミ ゲハみるとフォートナイトが相当悔しかったんだなぁ…w
>>950
あんちゃんくやしいのう。な次スレを
何か日本語読めない人が居る・・・
>>950
次スレよろ
alt類はUBIを総スルーですか
>>950
悔しいのもあろうが、
クロスプレイでPSが障害になってるのが相当都合悪いんだろう
今日の深夜もツリーハウス有るんだから
寝ないとつらいだろ
altおじいちゃん
総スカン(完全独占ロボアクションやらDBFの移植やらフォートナイトやら出てきて
ニンテンドースイッチで遊ぶことを許可してくれていないポリシーのゲーム機
ドラクエ10のクロス認めてる時点で日本の客にはポリシーの問題っていう嘘はバレてるしな
市場的には、年末(正確にはポケモンが出るタイミング)までは
switchが大きく売れる要素がないと判断したって事なのかしら
|∀=ミ ほれ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1528952252/
今度の(バカみたいに繰り返す)
キャッチフレーズは総スカンにしたんだなーと
>>956
現実は受け止めるにはあまりにも辛いよな…
BO4 PS4/One/PC
BF5 PS4/One/PC
マッデン19 PS4/One/PC
RDR2 PS4/One/PC
Rage2 PS4/One/PC
ヒットマン2 PS4/One/PC
Twin Mirror PS4/One/PC
Fallout 76 PS4/One/PC
DOA6 PS4/One/PC
Generation Zero PS4/One/PC
Star Wars: Jedi Fallen Order PS4/One/PC
Unravel 2 PS4/One/PC
Sea of Solitude PS4/One/PC
Anthem PS4/One/PC
SEKIRO: Shadows Die Twice PS4/One/PC
We Happy Few PS4/One/PC
Tom Clancy’s The Division 2 PS4/One/PC
Shadow of the Tomb Raider PS4/One/PC
Devil May Cry 5 PS4/One/PC
Dying Light 2 PS4/One/PC
Just Cause 4 PS4/One/PC
Cyberpunk 2077 PS4/One/PC
DOOM Eternal PS4/One/PC
Wolfenstein: YoungBlood PS4/One/PC
Starfield PS4/One/PC
The Elder Scrolls VI PS4/One/PC
METAL WOLF CHAOS XD PS4/One/PC
The Quiet Man PS4/PC
Skull and Bones PS4/One/PC
Transference PS4/One/PC
The Crew 2 PS4/One/PC
Assassin’s Creed Odyssey PS4/One/PC
バイオハザード RE:2 PS4/One/PC
Death Stranding PS4/PC
Control PS4/One/PC
仁王2 PS4/PC
Babylon's Fall PS4/PC
>>960
乙ダー!
>>960
乙です
>>958
嘘ではなかろう
SIEは国内捨ててるんだから
DQXクロスプレイされても問題ないと判断したと見れば整合する
逆に海外アクティブユーザー多いタイトルは囲い混みたい、と
859 名前:名無しさん [sage] :2018/06/13(水) 12:40:55
任天堂の株価が3万を切ったか
失敗への道を全力疾走だなこりゃ
869 名前:名無しさん [sage] :2018/06/13(水) 12:43:43
39,070
前日比 -2,640(-6.33%)
E3でサードハブの実態が誰の目にも明らかになったと言うのがこれではっきりしたな
サード抜きで年間スケジュールを埋められないのはWiiUで証明済だ
いつ三万切ったんですか?
間違った日本語をイメージ的に強いからと使い続けたりするから誰も耳を貸してくれなくなるんやで
総スカンって言葉をきちんと調べておいで3万切った君
>>960
立て乙
>>960
乙だす
そういえば道は無事拓けたんだろうか
総の言葉の意味が分かってないんだな
まあ語るに落ちるを誤用してたししょうがないか(笑)
>>960
立て乙
フォートナイトはPUBG煽りやスイッチ煽りに使われてた記憶があるなぁ…
|∀=ミ YSDのコメントは昨日の株価の動きについて、投資家がどう見たかについてであって、
彼自信の分析は違ってるんじゃないかな。
エース経済研究所がE3のYSDレポートをHPで公開でもすればわかるとおもうが、
それがなかったらgameindustry.bizのコラムかな?
いやあ「酸っぱい葡萄をしゃぶれ」は衝撃的でしたね
>>960 乙です!
>>965
あとマインクラフトもクロスマルチ出来ないんじゃなかったっけ
>>960
乙です
荒らしが発狂してて草
|∀=ミ フォートナイト悔しすぎてゲハでいくつもスレ建ててるの、やっぱあるち君かねw
マインクラフトとロケットリーグで話題になったよね。
>>972
もっさりどん、自己レスだけど
>>814 見て
彼自身は今回の発表を評価してると明記、ただし投資家は違う見解だった
って感じ
>>962
そうだな、現実を受け止め切れなくて自分の城に閉じこもる事しか出来ない人。
>>977
そもそも何に悔しがってるのかが分からん
マルチになった事?200万DLあっという間に行った事?
何と自分を重ねて悔しがってるのかさっぱりなのよね
|∀=ミ まあサード総スカンと念仏繰り返してもswitchは売れるしトレンドは変わらん。
AAAがないぶん、中堅のチャンスが拡大してるからそういうタイトルはswitchに出てくる。
一定のタイトル密度が維持されてりゃ推進剤は問題ないしな。
というかDL市場の活況をみると、E3でプレゼンされるようなソフトは
ほとんど影響なんてなかろう。
>>979
|∀=ミ おお、レポート公開してたのか。
>>981
今までハブハブ言ってたら移植されたからじゃない?
|∀=ミ あるち君は自分が何で不機嫌なのかもたぶんわかってないよ。
ドラゴンボールもあっさりマルチになったのももう知らないふりだしな
無敵の人だなぁ
あ、そうそうDQXはクロスプレイ可能だけれども
PS4版だけ月額1500円コース強制だったりするので
少なくともハードベンダーの「ご提案」があったのは見てとれる
>>973
たまげたなあ…
>>985
うーむ実に幼児である
>>985
ええ…
いい歳して幼児的拗ねかいw
ドラゴンボール関連の動き見てすっかりバンナムのアニメゲーは発表時にswitch無くても「ああ、
間に合ってないだけか」としか思えんくなったw
|∀=ミ 見下して気持ちよくなれてないけど、それが何でかはよくわからんでしょう。
そこを理解したくもないだろうしな。
>>991
それからするとヒロアカがきっちりマルチなのはビビるな
まぁ自分と向き合わなきゃならないからね不機嫌の原因探すのは
最近珍しく自分の言葉でレスしてたのに
またコピペ&一言に後退してるのには気づいてるのかな彼
儚い有頂天幻想でしたね…
>>986
すぐ逃げるせいで万一の幸運すら逃してる感ある
まあ本人の自由だし
それしかやる気が起きないなら一生やってればいい
>>995
気がついてたらもうやめてると思うよ
>>996
一生やってていいのは勝手だがここではやるなよって感じ
人に迷惑かけんなと
↓今までのコケスレの中で最高におもろい1000
1000でなくても
ホロウナイト面白いから
おすすめ
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