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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3425
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達がその予想について語り合うスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
「いま暇だけど」
「E3」
「見る気が起きない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3424
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1528687888/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5390
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528021386/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○そうだ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○お風呂入ろう
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____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
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(・_・ )ところでE3の様子はどうですか?
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そろそろテンプレの2が古くなってる気がするけど更新は…難しいかのう
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http://www.4gamer.net/games/422/G042292/20180611125/
[E3 2018]「バイオハザード2」のフルリメイク作
「RESIDENT EVIL 2」が発表。発売日は2019年1月25日
バイオー
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小島監督のゲームどんなゲームなのかさっぱり分からんのう
プレイアブルっぽい動画だけどUI等は表示されてないし
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PVのこのとっちらかりぶりを見るに完成すんのかなコレ
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>>5
今SIEの動画見てるけど
グロゲーの割合がとても多いです
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SIEのE3はもういーす…
なんかパンチに欠けるな
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バイオ2かー
終盤の「エィドゥァァー!!」は是非再現して欲しい(棒
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あと仁王2が出るそうです
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|∀-) kiddyなのを嫌ってるのが集まってるでないかな?
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バイオ2リメイクはずっと噂されてたし
サプライズにならなかったか
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バイオ2の盛り上がりはメディア高齢化してんな感がひしひしと
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バイオ2で最も恐ろしいのは初遭遇リッカー
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>キディランド大阪梅田店
!!!
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人間同士で闘うゲームは色々あるけれど、リアルに人を殺す感触が味わいたいわけではないのよな…。
ゲームによってはその嫌さもテーマに含まれるのかもしれないが。
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スパイダーマン面白そうだったんだけど、例によって長くてだれて来たとこで締め
つまりSIEカンファでもFF7Rの情報は無し
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|з-) わかんないよ?FF7がPSオンリーじゃないから紹介しなくなっただけかもよ?
|∀-) まさかのswitchマルチとかな!うっひゃっひゃっ!!
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なにこれ?
スペースバトルゲーム『Starlink: Battle for Atlas』に『スターフォックス』が参戦!
https://www.famitsu.com/news/201806/12158902.html
UBIのゲームにスターフォックスが出るって話だが
UBIスイッチにソフト出すんだ
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>>22
既にマリラビがでてるじゃないっすか。
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|∩_∩ UBIはWiiUにもソフト出してたし、別に驚くようなことか? と思っている。アサクリとかゾンビUとか。あとSwitchにはラビッツ&マリオもすでに出してるし。
| ・ω・)
| とノ
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マルチゲーをMSが発表しちゃったからあんまり紹介するものがない感
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ソニープレスカンファレンスはもう終わりましたか?
まとめお願いします。
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E3の噂で発売まで2、3年以内のやつ以外はトレーラー出せなくなったみたいな話あるけど
FF7Rがないの見るとほんとに思えるなw
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>>21
Switchが現役の内に出るんですかね(ぼう
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>>26
生ゴミ
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シェンムーはありました?
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FF7RはPS6で完結すれば御の字
途中でムービーのみになる可能性もある
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UBIはレイマンとモノポリーも出したよ!
>>27
FF7Rとシェンムー発表して「今年のSCEは史上最高だな!」とか言われてたのが2015年か…
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大手のマルチゲームではそんな話題になんないんだねと
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スターリンクバトルフォーアトラスは去年のE3の段階でswitchに出すと発表してたから
予定通りでしょう
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|∀=ミ えすあいいいーかんふぁ は いかがでしたぁ?
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>>33
というか日本向けではないから仕方ないのか
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スパイダーマンはすこ
でも多分そこまで訴求力は無いな
あとはいいや
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>>26
まだやってるんですよ……
ずっとスパイダーマン褒め続けてる
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スクエニ…KH3・ニーア新作・プラチナ製作の新作
カプコン…バイオ2リメイク
バンナム…ジャンプフォース
コエテク…DOA6・仁王2
フロム…隻狼・VR新作
コジマ…デス・ストランディング
こんなとこかなー
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MSの方が紹介するソフトのバラエティーには気を使ってた感じ?
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|∀=ミ 10時からだよね?
相変わらず尺だけ長くて密度の薄いスタイルか。
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>>39
|∀=ミ ニーアは箱への移植じゃなかったかな。
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ツシマが一番気になったかな〜
デスストはよくわからん
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https://www.famitsu.com/news/201806/12158925.html
コーエーテクモゲームス『仁王2』の制作が発表!【E3 2018】
また10年くらい寝かせたタイトルにしよう(棒
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>>40
ソニはラスアス、対馬、コジマ、スパイダーマンの4つ中心って言ってた予告通りやった
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もう終わりだと思ったらフロムの新作が発表されたから必ず終わりとは
断言できないけど、どうも新ニュースはもうないっぽい
発表された作品の映像をたれ流してひたすら褒めてる
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|∀-) なるほど、その過剰な誉めが他メーカーをつなぎとめてるんだね。
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最後に街の映像が流れてシェンムーの続報!?
って思ったら実写の外の映像だったでござる
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>>26
|n (リアルグラの頃しあいが)グロい
|_6) つらい
|と 謎のインターミッションの演奏推し
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>>38
まだやってるのか。1時間半くらい…。長いなー(;´Д`)
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そういやSIEカンファにはレース系のゲーム何もなかったんかな。
グランツーリスモSportの大型アップデート予告とかしないかな、と思ったが、
事前にそんな予告が出来る会社ではなかったか…。
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SIEのゲームはフリー落ちがあるから手出すのを躊躇するわ
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小島監督のがどういうゲームか詳しく分からんけどSFサバイバルものっぽいから
コナミに残った人たちが作ったメタルギアサバイブとテーマ性が被ってるのがおもろい
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スパイディと対馬は面白そうではあった
他はただグロいばっかで正直つらいッス
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褒める場はあっていいとは思うけどカンファでずっと垂れ流す意味あるんかな?
まだやってるんだよ
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>>50
|n なんかよくわからんkidsゲー?のクリエイトモードやりはじめた
|_6)
|と
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サプライズ無さそうだしポケモンやろっと
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そんな、PSP3の発表がないだなんて
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去年はわりとテンポよかった記憶なんだが、
今年はいつも以上に引き伸ばした感あるな
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|∩_∩ Vita2(PSP3)はない模様
| ・ω・)
| とノ
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>>49>>56
ありがとうございます。グロ多いとちょっときついかなぁ…。
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特設会場のメイキングビデオはじまたw
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|n PSVRのソフト色々withオサレBGMおわた
|_6) 『非常に素晴らしい体験』って何度も聞いた気がする
|と
E3会場の作り込み動画流してどうしたいんだ
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今年のSIEはグロ推しというのがよくわかったw
まぁ向こうに合わせるとこんな感じになるよねー
飽きないの?w
ただ夜中のスクエニよりは良かった
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ノーマルPS4が更に微妙にマイチェンしたりもなしか
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>>62
_/乙(、ン、)_アンチはすぐにそうやって捏造で印象悪くしようとする
常識的に考えて会場設営のメイキングなんか流すわけないだろ
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というか発売日発表されたのバイオしか無くない?
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|n やっと『また明日』って言った
|_6)
|と
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PSP3を諦めない
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やっと終わった
無駄に長すぎる……という感想になった
明らかに半分以下にできたよね?
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alt君よかったな携帯機事業終わったぞ
流石に億が一開発してるなら今日発表したでしょ
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合間合間の謎演奏タイムスキップバグ利用してもっとRTAして
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無駄に長いのがお約束みたいな感じになってるな
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コジコジの映像も初っ端から赤ちゃんグロいし内臓だし
前半はコケの生えた大地を延々歩いてて尺が伸びるし
生爪剥いだり脛の傷が無駄にリアルだったり後半はやっぱりグロだし
もうねグロのオンパレードだったわ
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SIE個人的寸評
・プレイシーンらしい所を見せててPVオンリーという印象は弱い
・ただ見せるのが無駄に長い
・一部面白そうなゲームも割とある
・しかしグロ表現が入る
・子供向けのゲームがほぼ無い
・それでもスクエニよりマシな発表会
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_/乙(、ン、)_PSP3は発表の場としてよりランクの高いTGSで公開するに決まってるだろ
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ただいまー
スレの流れを見る限り、いつものSIEの発表会だったかw
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TGSの前にGamescomだな…。
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SIEが携帯機出すとか未だに言ってるのもう、alt君の所だけなのに、相手してあげるなんてここは優しいな
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内容としちゃあ
いつものよりはあったんじゃないかな
ただダレた
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まあ確かに何時もに比べればまだそこまで眠くはなかったなぁ、スクエニのは
ホントに酷かった、あの時間に起きた事を後悔したw
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力が入ってる作品もそれなりにあるな、とは思った
ただ個人的には生理的嫌悪感を催すレベルのグロ描写があるのでプレイするのはきついけど
あとほんの一コマだけ龍が如くが映像で使われたよ
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来客でした
通訳つけるのやめた理由がわかるね
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>>74
|∀=ミ グロいゲームで喜んでたティーンが大きくなった人々が主要客だし
コジマ=サンもそういうカルチャーの中で映画界に挫折した人だし。
社会派でいたいみたいだから直視しにくい表現に正面から取り組むのがカッコいいんじゃないかな。
要は中二病だが。
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>>83
ツシマとバイオ2くらいかねー
日本市場でも関心ありそうなの
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>>83
グロ大盛りすぎて放送直で見てもらうより
日本のゲーム情報サイトで編集されたヤツで情報告知したほうがいいねコレ…
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|n もうね
|_6) (ゲームが)楽しそうつまらなそう、欲しい欲しくない、見てて眠い眠くないとか思う以前にね
|と グロつらい、って感想が真っ先に出て来る、つらい一時間半?でした
あと夢に出るレベルのつるっつるの不気味の谷赤ちゃん止めて
カントクお前んとこだぞ
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SIEさんのイベント終わったのね、いつもよりも短い?
日本向けになりそうなのは無かったのかな。
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やっぱりうなぎいぬでほのぼのがいいか
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いやぶっちゃけKH3だけでしょ日本(の今の市場向け)
グロ系は日本じゃろくに売れないし
せいぜいバイオ2
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|∀-) kiddyなゲーム嫌う選民は買うんじゃないかなあ。
そんなのごく微々たる数だけど。
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>>85
KH3はそれなり受けると思う
アナ雪だしたりディズニーの人気キャラわんさかでてた
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>>83
逆になぜ慌てて付けたかねぇ(想像できるけど)。
今回は米国向け、日本向け情報はいついつに発表なので楽しみにお待ちください。ってできなかったのだね。
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早い話があれか、ツリーハウスでやるべき内容を
カンファでやっちゃった感じか
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>>83
急遽つけたせいかちょっとどう翻訳していいのか
同時通訳さんが困惑してる局面がそこそこ見受けられた
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>>92
キンハーは良いね
アレだけの為にPS4買う人居そうだ
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|з-) 日本市場はそれこそオマケのオマケじゃないの?
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>>94
いンや
何時ものSIEクォリティです
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1127039.html
ユービーアイソフト、「カンファレンス2018」
発表タイトルの日本発売時期を公開
トライアルズライジングは眺めよさそうでちょっと興味
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今回はほら
スクエニっていう底辺が居たから
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初手ラスアス2を20分ちょいやってたのは頭おかしかった(悪い意味で
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今年の国内S4はKH3とバイオ2リメイクで勝負と
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やはりバイオ2リメイクはswitchなしか
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それと今回全部見てて思ったけど、これ事前に構成やしゃべること考えてないの?
っていぶかしみたくなるぐらい同じ文言が多かった
「非常に素晴らしい」「とても美しい」「クリエイティブな」「洗練されていて」
ここらへんが何度もでてくるVRゲー褒めるときも「非常に素晴らしい」が多かった
それもう何度も言ったよね? レベルで
スパイダーマンのプレイ映像流してるときもずっと同じこと言ってるのよ
長く尺とるならちょっと工夫してよ
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>>100
本当に底辺でSIEがマシに見えるw
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>>102
今年(1月
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不気味の谷周辺部であら^〜百合営業されてもただただつらい…という無駄な経験を得てしまった
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>>104
暗い場所で似たような画像が続く中で何度もあなた方は選民なのですと刷り込む作業だぞ
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>>95
あー、直接見てないけど、事前に打ち合わせできてないっぽいですね。
陰謀論になっちゃうから事前に言わなかったけど、
むしろ完璧な同時通訳ならヤラセの仕込みを疑うレベルなので、
それは本当に通訳が急遽追加で、仕込んでなかった証拠かも。
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>>104
予想出来たから前スレで
>大体
>
>高性能でー
>リアルなー
>素晴らしいグラフィックでー
>驚きと体験をー
>
>辺りを連発すれば通じるから無問題
という未来予知が入る訳で・・・w
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>>107
向こうの百合は愛でるものじゃなくて特定層への配慮じゃないかなー
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>>74
洋ゲーを勘違いしてるんちゃうか
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特定層への配慮と言えば、FEifの一部の同姓婚可能キャラってあれ肝心の海外での評判ってどうだったんだろ。
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オープンワールド?な広い野外で敵が透明ってエネミーゼロはどこまで成立すんだろな
(シレンで大部屋フロアでエーテルデビルにボコボコにされながら
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>>112
そういうのが好きな国民性なんだろう
グロいゲーム4、5本有ってその内の一つバイオ2で1番歓声沸いたし
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トモコレの「次では男女関係なく結婚できるようにする」も、
次回作が出ないという形で終わりそうだなと思った
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任天堂の発表へのハードルが上がってるのか下がってるのか
つっても基本的にスマブラメインだろうけど
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グロにもネガポジがあるんじゃないかと今思った
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開発期間が長期化すると、「そんな毎年毎年新しく発表するもんねえよ・・・」って状態になるんかなぁと
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メインはスマブラをはじめとした18年予定タイトルじゃない?
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バイオ2はすこいヒットだったからなあ
FF7みたいなものだと思う
伝家の宝刀
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あと大体12時間半だ
座して待て
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>>117
ポケモンとスマブラ以外にどういうものがあるのかというところがポイントかね
発表済みで続報がないものもいくつかあるんでその辺も期待したいが、
まだ見ぬわけのわからんゲームが出てくるといいな
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>>121
あの時の情熱よ!もう一度!
って意味の歓声だったらアメリカも高齢化がヤバいな
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バイオ2はRE2って表記が上手いとは思った
あと発表して翌年1月発売ってのもいいよね
リメイクならそれぐらいのスピード感は欲しいよ
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トップの会談で賑わっている中、今北産業!!(*´Д`*)ノシ
もうすぐ任天堂カンファですね(*´Д`*)
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毎年淡々と任天堂のソフト紹介してるイメージだけど
どうなんだろ
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>>126
ちゃんと早く寝るんだぞ
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>>123
ポケモンは事前に発表済みなのでさらっと流して終わりの可能性も
3DSタイトルは今年もツリーハウスで取り上げるんだろうか
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舞台流用でアウトブレイクでないかなあ
アウトブレイクはネット接続当然の今の時代向きだと思うんだ
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>>109
スパイダーマンのプレイ動画の翻訳だったりすると
「スパイダーマンのファンタシーはニューヨークをスウィングしてプレイして回るということなんですけれども、
とても多くの活動が必要になります。それを皆さんにも体験してほしいですね
「スパイダーマンはナラティブが中心のプレイなんですけれども」
「さきほどから壁が床に当たったりしてすごいですよね」
みたいに、ちょっとリアルタイムで聞いてると「ん?」って思った
別に破壊描写壁が当たってるわけじゃないし、
スパイダーマンなんだから「壁をまるで床のように飛び回ってすごい」って言いたかったんだと思うけど
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毎年発表翌日に荒らしが発狂してるぐらいの内容ではあるけど
どうなんだろ
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告知
アストルティア民と楽しむE3ダイレクトを
明日午前1時に行います
グレン雪原4247-6
くまねこ研究所にみんなゴー
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>>128
早めに寝てカンファと同時に起きるか
or
始まるまで頑張って起きるか悩みますよね(*´Д`*)rz
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>>132
キニスンナ
最近は何もなくても毎日発狂してる
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>>134
昼寝or夕寝するんだ
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午前1時きついw
驚きを用意してるとは予想してるんだけど
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ひるこけー
なにかあった?
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>>117
スマブラ以外の(メトプラ4、ヨッシー新作)を主に楽しみにしてる俺みたいなのも居るからそういう言い方はちょっと…
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>>134
任天堂は割とアーカイブしっかり取ってくれるから真面目にスヤァしても問題無いとは思う
立ち会いたいなら頑張って起きてよう
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>>138
SIEカンファレンスはグロ満載で長かったです
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とりあえず新型本体発表に1票いれとくぞー
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>>138
スクエニより
とても良い
SIEの発表が有った
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今日はおとなしく寝て
ダイレクトは朝の楽しみにする
たぶん録画あるだろうし
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>>138
バイオ2リメイク出るとかなんとか
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>>142
新色本体とかピカブイカラー本体に一票(特に仕様変更無し
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>>146
それジョイコンデザイン変更だけでも良さそうな
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ヨッシー去年のE3から音沙汰ないんだよな
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>>133
一瞬インヴィディア民と楽しむE3と読んでしまた(*´Д`*)
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ファミコン探偵倶楽部の続編を期待(*´Д`*)
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>>149
スペルビア兵と楽しむダイレクト…
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SwitchLL発表と聞いて(ぼー
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>>149
??「スペルビア民は排除して当然ですよね!」(CV:M・A・O
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あ、そういやダネさんが実況見ててスパイダーマンのこと
去年のカンファと同じゲーム?って聞いてたけど
今回の動画見直してみて確認が取れました
本人たちが「去年のカンファより今回は作りこめました」って言ってたんで
同じゲームです
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switchは本体部分の色だけでもイメージ変わりそうな感じはするね
光沢のあるピュアホワイトなんかよさげな気はする
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>>114
せんせー!さっきスカイリムでドラゴンが透明になっちゃったんですけど(マジ
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私もドラクエはじめようかな?
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>>157
つ[ DQ11@PS4 ]
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ドラゴンこわい
上空からブレス吐き続けてくるから戦士は手も足もでないし
魔法使いは最初のブレスで即死する
コンピューターゲームはそういうのないから接待スタイルなんだろうなあw
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>>158
もってないゾPS4
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>>160
PS4ごと買おうよ!
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>>160
もっさりさんがクリアしてレポート出してくれればソフトごと貸してくれるってさー
オマケにFF15も付けちゃうって言ってた
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スイッチ版でいい
ドラクエ10をやろう
くまねこがいないくまねこ飯店にようこそ
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>>159
やはりガチムチのガンナーとか弩系だなー
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竜が飛んだなら閃光玉ピカッとさせて落とせばええやろ
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ちょうど今オールインワンパック(※バージョン3まで)セール中だしね
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>>163
くまねこは壁の陰に隠れて見守ってるよ(AA的に
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>>159
まじめにやると、城壁からバリスタを撃つゲームになっちゃうしなー
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もっちーが5歳児とSIEの発表会を見た結果
ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/1006343169112358912
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>>166
もうちょっとしたらver4までのオールインワン発売から割引なんだろね
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>>169
そもそもその発想がおかしいー
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>>168
寝てる時に動けなくするのも良いかも
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スイッチに入ってるSDカードの容量残りどんだけあったかな…?
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ドラゴン・ひこうとか氷魔法で四倍で一発やろ
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リアルにしたら弓が剣よりも強くなるからな
弓>槍>剣を避けるためにゲームだと弓はダメージ押さえられてる感じ
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まあエルダーと呼ばれる賢いドラゴンってあんま人前に出ないから
人間と戦うのってだいたい劣化したか頭悪いドラゴンなのよね
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今更実況スレ見返したら
だんだん人が減ってくのが目に見えて辛
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>>175
或いは強いけど弾数で制限付けてるとかね
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>>169
それの返信が、これで草
返信先: @mochi_wsjさん
I did too, I am 27!
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|∀-) コケスレ実況でも悪食の3人位しかいなかったし。
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>>177
忙しい合間を縫って観に来た熱心な人が多い云々
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矢を受けてしまうと身体が浮くだろ?そこにもう一人からの矢が飛んできて更に浮くだろ?
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>>179
27歳の俺も逃げ出したよ!って解釈でいいのかな
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校長先生のお話エミュ→謎じっしゃギターヒーロー→不気味の谷百合営業→超グロなスナッフ映像
のクソコンボ喰らえば誰でもそうなる…
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【PS E3 2018 SHOWCASE】「DEATH STRANDING」、
”手を差し伸べる”ゲームプレイ映像を公開
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1127031.html
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1127/031/e3sugokuhayai10.jpg
|з-) ウダネーちゃんキモイ言うてたのこれ?
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>>180
見てたけど実況する程でも無かったし・・・
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>>177
最後には俺しかいなかったんだぞ!
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|∀=ミ 移動中だったしね、仕方ないね
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>>176
つかただの「ドラゴン」だったのだが…
最初は倒して骨になったと思ったらまだHP残っていてスカルドラゴン化
https://twitter.com/yamamaya206/status/1006375092287299584
攻撃も魔法もすり抜けるし、シャウトも効かない仲間ドラゴンもムリで一旦逃げ帰る
そして後でどうなったかな?と見に行ったら透明化!
https://twitter.com/yamamaya206/status/1006376779563425792
今度は攻撃が効いたので何とか倒せた
メインストーリー終わらせた方が怖いドラゴン出るとかどういう事?たぶんバグだけどw
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>>185
おお…掲載スクショがグロくもキモくもあんまない…
なので無修正のPV観ようねぇ…
Death Stranding - E3 2018 4K Trailer | PS4
https://youtu.be/rP3UngLFou4
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>>159
スカイリム は主人公属性なきゃ死んでるしな、いやたまにブレスで死ぬし
>>168
最近は衛兵の弓で死んでるドラゴンよく見る>スカイリム
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>>189
おもくそバグっとるwww
さてここで昨日のベセスダカンファでのトッドの発言を見ていただこう
トッド「我々のゲームはバギーだった頃もありました」
今も治ってないんですがそれは
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>>190
これってホラゲなの?
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んじゃ自分はオラクル(PSO2)でだべりながらE3ダイレクト見ますか
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>>192
全然治ってないよ!
バグで始まらない(終わらない)クエスト放置したまんまだよ!
攻略サイト見て諦めたクエストがあるとかもうね
スカルドラゴンは動画撮ればよかったかな?
10数分戦って、泣きながら逃げたからなあ、無敵なんでどこまでも追ってくるw
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デスストランディングの敵のルックはスペクトルってネットフリックスにある映画の敵に似てるな
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>>193
内容は正直わかんない。前半部分は主人公がコケの生えた荒野をひたすら歩いてるだけだし
グロくはあるし、たぶんホラーゲー
見えないモンスターとかでてくる
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コジコジのはTOZANできそうな部分は心惹かれたが、何しろグロキモなのでプレイできないと思った
FF15よりは面白そうな雰囲気なんだけどなあ
グロ耐性低い人用に、設定でグロカット機能とかつけてくれないだろうか?
-
コケが生えてる場所が荒野なのかちょい疑問だけど、透明モンスターもなあ
エネミー0は狭い通路とかあるから許される訳で
あ!プレデターのパク(
-
>>190
親指の爪が剥がれるシーンが自分の体験と大分違った
自分の時はぐちゃぐちゃならないで根元付近から折れたんだが
中に血が溜まってるかどうかで違うのかねえ?(どうでもいい
-
デスストはゲームシステムが明かされると思ってたから完全に肩透かし食らった
-
>親指が黒くなる
-
何と言うか今回のSIEのは今までのグロって何だかんだデフォルメされてるレベルだったんだなぁと
思った、ぶっ刺さったり噛みちぎったりの肉があまりに肉肉し過ぎる
-
>>201
アレ、今年のE3には発表したけどまだゲームとして落とし込めてないぐらいの開発度だと思ってる
実際のところ今回見せられたのはムービーだけだし
下手すると来年のカンファにも登場しそう
-
>>204
いま独立して何年目だっけ?
なんかロボットみたいのも出る予定なんだよね?
-
オープンワールドで気ままに散策してる最中にハイ透明な敵いました〜
足跡とか物音とかでヒント出してました〜されて面白いかどうかは…どうだろね
-
デス・ストランディング、エネミー0みたいなゲームだったら一気に興味なくすなあw
-
(´▽`)VR元年ですが、PSVRの素晴らしいソフトがでましたか?
-
>気ままに散策していると怪しいバナナ売りがいました
!!!
今まで友好的なのばかりだったから初見はびっくりしたw
-
>>205
契約発表と会社設立が2015年末です
ロボットみたいなのはただのマスコットです
-
>>204
カンファには二回までしか発表できないルールが追加されてんじゃなかったっけ
-
フロムは過去にアドベンチャー作ってたことなかったっけ。
PS1時代だっけ?
PSVR専用アドベンチャー『Dé
-
エネミーゼロはいちおう狭い閉鎖空間で戦ってたんだけど
エンディング直前の最終局面ではだだっ広い空間で見えないエネミーと
見えるけど足が速くてこっちに近づいてくる殺意の高いエネミーが混成部隊で
ストレスがマッハだった覚えがある
-
あっ、これちんくるだとタイトル正式な文字で書き込めない?
PSVR専用アドベンチャー『(デラシネ)』発表。フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏がディレクターを担当
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180612-69928/
-
>>214
>ちなみに、「Deracine」という言葉は、フランス語で流浪人や根無し草の人といった意味を持つ。
働きたくないでござる! 絶対に働きたくないでござる!
-
>>211
別タイトル扱いにすればノーカンにならんの?
-
昼飯に豚しゃぶを注文。
注文書を見る。
「しゃぶ」
(・_・ )……私は捕まるかもしれない(ぼう
-
散髪してすっきりした。何かサプライズはあったかねぇ
-
>>217
でもお店で普通に出てくるという事は合法なはずだし午後から気持ちよく仕事が出来るかもしれない(棒
-
>>211
2017年にはE3で新情報ださなかったみたいだし、来年までなら大丈夫じゃない?
実際スパイダーマンのゲームは去年のE3にもでてるし
-
>>218
バイオ2リメイクぐらいかな
-
>>221
まじかー
-
>>218
シェンムーもFF7も沈黙
いや、わかってたとか言わないw
-
>>206
透明ドラゴンも鳴き声したから準備も出来たが、普通広い荒野で足音なんて聞こえねえ!
とてつもなくデカイならともかくも
>>210
グッスマがフィギュア出してたけど、あれマスコットなんだ!?
-
>>217
しゃぶ
正式名じゃなかったはずだから、大丈夫!?
-
|∀-) バーイオッザードはリメイク出しまくってるから8遅れるのかもね。
散発的に出すの客層散らすと思うんだけど、まあいいか。
-
しぇ…シェンムーはPCgamerのほうで1・2のPC版出すよ!って出てたし…
海外PC版『シェンムー1&2』、『龍が如く 極』、『戦場のヴァルキュリア4』が発売決定【E3 2018】
https://www.famitsu.com/news/201806/12158914.html
セガパプリッシャーだとおま国とか考えないでおこうな!
-
ぬーSIEの発表はニコニコで中継してる人のを聞いただけにしたなぁ……。
リアルがんばるぞい! はいいけど、グロになるだけという。
なにあのチープな特撮www とか思ってた昔。
リアルすぎるとそれはそれで色々思うところが出てくるんだよ、と感じた今w
-
日経さんの取材してるE3は異世界でやってるの?
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO31643960S8A610C1000000/
【ロサンゼルス=桜井芳野、佐藤浩実】12日に開幕する世界最大級のゲームの祭典「E3」。注目はVR(仮想現実)空間で遊ぶゲームだ。VRを楽しむ機器は以前から販売されていたが、価格の高さが敬遠されあまり普及はしていない。だが、5月に米フェイスブックの子会社が既存機種の半額以下の新製品を発売。2018年を“VR元年"とすべく価格破壊に打って出た。キーワードは「安い、優しい、小さい」だ。
-
>>226
7で大きく売り上げ落としてるからラクーンシティに頼りたくなったのかもね
FF7Rに頼りたくなったスクエニと同じような感じで
-
>>229
|;з-) VR元年??w
-
何度目だVR元年
-
シェンムーFFはPS5だね!
-
>>229
異世界転生とはナウイなw
-
VR元年は何度だって蘇るさ
-
帰ってきたVR元年
-
毎年元年とは凄いなあ(白目
-
>>236
帰ってくれVR元年
-
_/乙(、ン、)_VR元年延期してたんか
-
毎年元号変わってるんですかね・・・
-
新元号もこのくらい運用がルーズだったら楽なのに…
-
真VR元年!
-
>>241
代休消化中の俺に仕事を思い出させるのは貴様か!貴様だな!!
新元号だけじゃなく「1年表記は認められない」とか言い出して、もうね(ry
-
ていうか。VR元年って毎年忘れ去られてそう。興味無いから
-
和暦に1年表記はないお約束だからね、シタカナイネ
-
>>244
(。_°)毎年リセット。
-
興味が無いのに記事にするのも辛いだろうなw
-
個人的に作ってるAIの反乱原因ランキング第一位に上り詰めたな新元号問題
解決のためには自然とやんごとなき人やらえらい人をシメないといけないのがポイント高すぎる
-
記者A(2016年)「VR元年!」
記者B(2017年)「VR元年!」
記者C(2018年)「VR元年!」
-
みずみずしさが感じられる素晴らしいVR元年
豊かな果実味と程よい酸味が調和したVR元年
ここ数年で最高のVR元年
品質は昨年より良いVR元年
-
>>195
終わらないだけならコンソールで強制的にステージ進めれば何とかなるんだが
始まらないのはなぁ
-
○ ○ × ○ BFV
○ ○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × ○ マッデン19
○ ○ × ○ NBA Live19
○ ○ × ○ Unravel Two
○ ○ × ○ Sea of Solitude
○ ○ × ○ Anthem
○ ○ × ○ 隻狼
○ ○ × ○ Fallout 76
○ ○ × ○ Fallout シェルター
○ ○ ○ × TES レジェンズ
○ ○ × ○ メトロエクソダス
○ ○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × ○ division 2
○ ○ × ○ DMC5
○ ○ × ○ JUMP FORCE
○ ○ × ○ Dying light 2
○ ○ × ○ Just Cause
○ ○ × ○ Cyberpunk2077
○ ○ × ○ BO4
○ ○ × × RDR2
○ ○ × ○ RAGE2
○ ○ × ○ ヒットマン2
○ ○ × ○ Twin Mirror
○ ○ × ○ DOA6
○ ○ × ○ ソウルキャリバー6
○ ○ × ○ Life is Strange2
○ ○ × ○ Generation Zero
○ ○ × ○ Star Wars: JFO
○ ○ × ○ We Happy Few
○ ○ × ○ Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × × KH3
○ ○ × ○ THE CREW2
E3が進めば進むほどスイッチハブが鮮明になってきたな
にしてもここまでサードにNOを突きつけられるとはなあ
-
天敵の掃除のおばちゃん問題だったら
代替の超高性能自動清掃ロボを開発するだけで済むから反乱ポインツは意外と上がらないのだ
-
コピペ更新できたね
えらいね、 よく頑張ったね
-
その精神安定用のおまじないは何度やっても全然効かないの?
君凄く不安そうだけど
-
あとは任天堂の発表か、スマブラは何か変化あるといいなぁ。
-
>>255
むしろ貼る頻度増えてる…効き目が薄れてるんでは
-
>>255
ALT@保管庫管理人はずっと不安なんだよ
自分になにもないから
-
PS4独占は一つもなし、か…
つまりこれはPS4独占タイトルを出すことについてサードがSIEに対して完全にNOを突き付けたってことか
ふむ
-
ソフトでトレンドは変わらないから誰も困らないしな。
-
>>260
|∀-) 発見者である僕は命ねらわれてるけどな!
-
>>259
マルチすら出してくれないスイッチとは雲泥の差だな
性能やストレージが致命的に足りてないんだろう
WiiUよろしくHD機を任天堂だけで支える構図になっちゃったな
既に破綻しかけてるが
-
君の理屈が破綻してるよ
-
>>261
むしろ公に言ってるYSDァ!の方がヤバい
-
>>260
寿命は短くなるのはWiiで実証済みだな
一瞬覇権とったところでソフト不足で寿命が尽きればなんの意味もない
-
んでPSP3はまだなの?
-
_/乙(、ン、)_altは闇の組織に身内を人質にとられているせいでバカを装わざるを得ないだけだというのに
-
実証済み?
-
しかしストレージw
PS5は光ディスクと大容量ストレージが期待されてるみたいだね
SIEさん頑張らないと
-
これだけ不安がるという事はSIEのカンファはALT君にはまったく刺さらなかったんだな。
-
>>259
仁王2はPS4独占じゃなかった?
-
で、「サードにゲーム出してもらえない任天堂」として貶してるんだけど、
それはそのまま誰にも相手してもらえない自分自身でもあると。
なんか昨日もこんなことやってたねえ?
-
>>269
光ディスクは本当に期待されてるのかねぇ
-
>>268
ソフトはトレンドには関係ないが寿命には関わりあるという説だったろ
つまりトレンドが変わらなかろうがソフト不足であっという間に死んだら結局は負けハードだという事になる
-
おや、売れたことは認めざる負えないのかスイッチ
-
>>258
|∩_∩ アタマ空っぽの方が夢詰め込められるという名台詞を知らないのかよ
| ・ω・) 夢は夢でも悪夢かもしらんが
| とノ
-
そりゃ洋ゲーなんて彼にピンと来るものひとつもないもの
数並べるくらいしか安定測れないよ
-
>>259
更に言えば海外でもSwitchは箱1より勢いがあるわけでね
箱もほとんどマルチされているということは市場規模で見ても
Switchにもほとんどマルチされる流れになるんじゃないか
-
>>270
スパイダーマン面白そうと言った俺の方がよほどSIEを評価してることになるなw
まあ実際脳内任天堂信者を煽りたいだけで、SIEはダシでしかないんだろうけど
-
誰かalt類に負ける方法を教えてくれ
-
>>273
光ディスクに期待というよりはスイッチのストレージが致命的に少ないってだけ
ハード内蔵にしろソフト容量にしろ
-
>>262
そもそもだからと言ってps4のゲーム買わない君には関係ない話だけどね
MHWすら買ってないんだろ?
-
>>265
ところでID:1MgbjIC. くん
今日のSIEカンファで面白そうだと思ったタイトル教えてくれない?
あとどこが楽しそうだと感じたかも言ってほしいんだけど、それくらいならできるよね?
-
もっと対馬とスパイディを推していく方針に変えたほうがいいんじゃねえかな…
-
|∀-) 寿命に関わりあるけど、延命程度くらいしかないけどなー。
-
>>273
カートリッジよりコストが低くてユーザー思いなんですよ?(棒
-
>>278
現実は>>252なんだよなあ
いつになったらマルチされんの?w
-
>>281
おうHDDなのにパケ版の大容量データの強制インストールで結局容量が無駄になるps4の悪口はそこまでだ
-
グロだったり、重いやつがしんどくなったので、その辺はまあ……なくてもいいかなぁ(個人の話です)。
遊びだしたらそれなりにするんだろうけどね。
その貼り付けたリストの中でおすすめのやつあったら教えて欲しい。
遊んだ感想とPS4とか買ってまで遊ぶべきものをね。
先の話なので覚えてたらでいいけど。
-
・Switchが一年目は売れたことを認める
・ソフトでトレンドが変わらないかもしれないということを認める
大きな進歩だね!
-
>>287
会話できる?
最近遊んだタイトルは? どこがおもしろかった?
SIEカンファの感想は? 楽しみにしているタイトルは?
君自身はどんなことを楽しんでるの?
-
>>279
ここでも前から言われてるように根本的にゲームには興味ないんだろうね。
自分を偉く見せたいだけで。
-
夢も夢で材料になる知識が足りないとバラエティに限界がすぐ出ちゃうんだよな…
P5の授業で「カラーテレビが普及する前の夢は白黒だった」と聞いてビックリしたマン
-
>>287
去年の売れ行き見て動いてる所なら、開発期間考えて来年後半ぐらいからボチボチ出てくるんじゃね?(マジレス
-
_/乙(、ン、)_てか手が震えてたのかなんか知らんけどコピペミスってて草花
一番上に機種名付いてないとダメなんじゃねぇの?
煽りでミスるとか絶対やっちゃダメなやつだろ
-
大容量ストレージの問題点も知らない
技術を知らない知識の獲得を停止してる
ディスカッションや明文化を常に心掛けててを理論武装済みのコミュニティに
よく思い込みだけで乗り込んで来るなんて滑稽なことをしようと思えるよね
-
>>287
来年以降になるんじゃないか
大型開発は2年3年当たり前になっているし決断するタイミングもサード各社次第だ
その頃にはSwitchも大きく台数を出しているだろうからソフト売上も悪くない数字になるんじゃないか
-
>>290
トレンドが変わらなかろうがソフト不足であっという間に寿命が尽きても勝ちハードと言い張るのか?w
今のスイッチはまさにこの状態。こんだけサードから総スカン食らったら無理だわ
-
>>271
…ああ、それがあったか
まぁ正直な話、ハードのリソース無駄に食いまくるゲームはSwitchに出せないのは仕方がない
だからと言ってそういうソフトが面白いかというと別問題だが
ちなみに上のリスト、FOシェルターに×ついてるのは間違ってるぞ
-
>>294
某所での誤爆を見たw
-
現状、Wiiは売れた理由を勘違いしてそのまま進んだからユーザーとのズレが大きくなって行って
飽きられたんじゃないかと思うな。
-
熱望してたPSP3を彼も(今更)無かったことにしたいから必死なんじゃね?
-
PS5が出る頃ストレージはどうなるかねぇ・・・
並の価格帯で低容量SSD(HDD比)になるのか
ややコスト高であっても大容量HDDにするのか
-
>>298
そもそもゲーム買わない君には関係のない話だと何回言えばわかるんだい?
エクステラリンクも二ノ国2も買ってないんでしょ?
ps4も買ってないからパケ版の強制データインストールも知らずに容量ガーとか言えるんだろうな
-
>>297
既に北米最下位に転落してるのにこれからどうやって大きく売るつもりなんだ??
サード総スカン状態でHD機を支えられないのは既にWiiUで実証済
-
>>300
やめて下さいお願いします(恥
-
>>305
ん?4月なら最下位は箱だったぞ?
-
何でもかんでもSwitchにからませてて自分は荒らしと
自白してるようにしか見えんぞと
-
サード総スカンなの?
サードってそのリストに載ってるのだけがサードなの?
アンテナ低くない?
-
>>252
それ、UBIの朝の入ってる?
-
>>304
毎回逃げてるねえ、彼
内容を語ることができない
できるのはコピペと空虚な勝利宣言だけ
-
>>309
都合いいリスト二しか見えない
-
HD機を支えられないって言葉に縋り付いてるのが気になるなぁ
頻出する言葉だしなにか思い入れでもありそうだな
-
>>311
勝利宣言とは言うけど、別に彼が勝ってるわけじゃないしなあw
-
>>310
たぶんコピペだからそもそも内容についての正誤は確認してないと思われ
-
結局都合の悪い質問には見えない聞こえないを貫き通すわけか
そりゃヘタに答えたらすぐに何か指摘される訳だし仕方ないねw
>>311
ほんとねー
あまりにも彼は体験が足りなさすぎる
-
>>309
E3で発表されたサードソフト群がこれなわけで
これから北米で発売される主要なサードソフト群と言って差し支えないな
-
>>309
altくんにとってインディーはサードじゃないんですよ
大きい会社がサードだと思っているわけだ
SIEと同じだね
-
>>312
ここでの話も都合悪いものは見えない聞こえないして
反論できない状態になってるのに俺が勝ってるって思い込みたい人だしねえ
-
>>252
丸とバツだけではどのハードがどのソフトと対応しているのか分からないです
正確に情報を読み取れる内容をお願いします
-
>>312
そりゃそうだろう
煽るためだけのリストだし
リストに載ってるゲームを買うとかそう言うのは無さげだし
-
PS3の時にあったサードに信頼されないとここまでソフトは揃わないリストからなにも成長してないなw
-
もしもPS5が完全4kゲーム機になった場合
3TBのHDDで4k対応AAAゲーム何本入るかなぁ?
-
>>315
はいってもいいんだけどさ
別にswitchの販売には影響ないぞ
WIIはきっちり五年は売ったわけだし
長く売りたいとはいってても10年も売る気はないだろ
-
都合が良ければハードが主も言うだろうなw
-
>>317
差し支えあるよね
俺ルールでしか話せないの?
-
あれ、北米最下位についての反論はなし?
-
>>322
最低でも12年時が止まっているんだな…
記号に反応してれば賢者になれると思い続けて…ご苦労様です
-
>>313
_/乙(、ン、)_支えられてないのはAAAタイトルじゃないのかね
マルチにしてリスク分散させなきゃやってられなくなってる
-
しかしまあ、よかったね。
ここの住人が寄ってたかって(をい 相手をしてくれて。
食事会にいぬのうんこーとかいって入ってくる子供の振る舞いがごときだけど。
それでも相手にしてほしい欲求があるんだね。
私もレスが付かなくて寂しいなぁとか思うこともあるけど貴方の様な振る舞いはしたくないです……。
-
フロムが仁王っぽいの出したと思ったら本家の仁王2も出るんかい
-
>>324
6から7年位だろうな。
-
>>323
そこらへんは製作センスの問題もあるからね
テクスチャとかうまくやれば少ない基本データの組み合わせでかなり節約することはできる
何でもかんでも専用にテクスチャ書いてたら1本で数十GBは当たり前に消費することになるね
-
>>330
ここほどALT君に真摯に向き合ってあげてるところって他にないと思うよw
-
もっとお勉強して出直しておいで
-
>>312
よく見たらUBIのスタフォコラボ宇宙ゲー意図的に省いててワロタ
-
>>333
MHWとかインストール容量小さかったからねぇ
その辺は得意なメーカー、杜撰なメーカーそれぞれありそうだ
-
>>336
えぇー悪質やんけw
-
それとaltくんはWiiのように3年間で終わるのを期待しているみたいだが
Wiiは棒振りの印象が強く面倒くささを感じさせられた面もあるが
Switchは据置、携帯、テーブルと好きに出来る気軽さの面が強い
ゲームへの障壁が薄い分、それだけ長く遊ばれるよ
-
どうせ明日にまた発狂するし
-
>>333
アメリカさんのゲーム
割とゴミデータ放置して容量圧迫してるからなぁ・・・
-
スルーする方が暴れてるからなw
-
あれ、altの主張って変わったの?
トレンドに影響ないのは認めてしまったけど
その言い方だと今調子良くても終盤悪けりゃ負けだ!みたいなまーた意見の後退に見えるのだが
まさかps3も長生きしたから勝ちだの俺ルール適用して勝利宣言…?
-
>どうせ毎日発狂するし
-
>>337
MHWはその結果があのゴリラなんだが…
あれは上手い下手以前の問題で手抜きなだけなんじゃないかと思える
-
新小岩駅、ホームひとつになって今までの場所が自由通路になるのかー
-
>>339
まった
WIIいつ三年で終わったの?
そういうなら資料だして
-
ホームじゃない改札だw 間違えた
-
ストレージのせい、性能のせいとしきりに言ってるけど、本当にそれらのせいかaltくんに証明なんて無理でしょ?
-
>>341
未使用データとか普通に放置だからねぇ
おかげでMOD使えるゲームだとその未使用データがそのまま復活したりするんだが
イベントとかクエスト丸ごと復活とかできるし
-
wiiはもっと長く売れてたような
-
>>343
ALTはその場その場で自分に都合が良い事を言ってるので
彼の基本はダブルスタンダード
-
>>343
その俺ルールならとっくに適用済みだし…
>>345
いやまあそれを言われると、その、弱いw
新規モンス多めだから骨格流用も多かったし、手抜きというかリソース不足はあったか
-
>>347
自分の勘違いでした
すみません
-
>>343
前からそうだよ
PS3は長く売れたから勝ちだっていってる
まあ、彼はそれでいいんじゃねw
-
>>352
だよね
ほんとしょーもない…
-
友達いないのはaltくんだろ
学校三年でやめたのかい
-
三年でピークでそからおちてくるならわかるが
売れたハードが3年で売れなくなるわけない
だから私は最初はゆっくりと
そのあと急激にっていってるわけでな
-
>>350
コンシューマゲーム機でMODはなぁ・・・
-
ゼノブレイド2はあの物量のわりにたかだか13GBぐらいで工夫を感じられたなあ
たしかゼノクロより容量減ってるよね
-
結局altくん「君はどのゲームを〜」て質問にはガン無視決め込んで逃亡っすか
ダッセェなぁ
-
>>359
FO4はCSでもMOD使えますぜ
おかげでカットされたアリーナイベントとか真ENDとかの復活ができるという
-
PSP3出なかったけど
altくんは嘘ばかりで役立たずのゴミサイト畳まないのかい?
-
>>363
最後のよりどころ捨てられるわけがない
-
>>361
遊んでないからしょうがない
リストだって彼にとってはただの文字の羅列だよ
ちんけな自尊心の一時的な支えのためだけに使われるタイトルが哀れだ
-
alt類くんはイライラさせたいなら某E3特別特派員Tを見習うといいと思うよ!
…誰だよあんなヤツ選んだのは…
-
どーせならよー
こういう雰囲気あるゲームの紹介とかしようや
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180612-6988
あ、switch版あるから書けないのか
キツいルール課してるねえ
-
しかしaltくんはもう逃げ出してしまったのか
あのリストでは今年がハブられているのであって
来年以降もハブられる証明にはならないだろうに
-
このゲーム、日本のアニメ特にジブリに影響されてと出てるけど
明らかにナウシカなもんがあって吹く
でも今ならナウシカもこういうゲームにできそうなんだなあと思った
-
>>362
んー
使える使えないというか
「使えちゃって良いの?」
って感じが・・・w
-
しかし急に侍ゲーム増えたな。流行りなのか?
-
>>367
これスイッチでも出るのか!
-
>>365
ほんとそれだよもう
イナイレや二ノ国2もあんな調子で持ち上げてるの過去に見たが正直ああいう事やられる方がイラッとくるね
買う気もないのに持ちあげんなよ…
>>366
ちょっとだけツイート見て見たがアレは確かにダメだな…w
-
>>334
見つめられて分析されてむしろ怖いという。
でも来るんですねぇ……。
-
>>169
|n 虐待では(半棒)
|_6)
|と 昨日カンファだったら多分娘ちゃんと見る事になってたから、危なかったわ…
-
ぶっちゃけ『俺が正しい』でマウント取ったりイキったりする題材にゲームってもう筋悪いと思うんだがどうだろう
alt君、天気とか株とかでやってみたら?
ついでに気象予報士の資格も取ってしまおう
-
>>371
俺が知ってるのだけでも、フロムのヤツ(タイトル失念)と対馬と仁王2と、か
まあ発売時期はバラけるだろうから問題無いかな?
-
>>371
3DSでも変身ヒーローモノがやたら出ていた時期がありまして
-
>>378
ガイクラ、ヒロ銀、マジンボーン…うーん懐かしい
-
>>376
ここでやるのが筋悪い
なんでここにそんなにこだわるんだろうね
勝てないのに
-
ttps://twitter.com/Xbox_JP/status/1006407753512955904
>【E3特別特派員 TUTTI】HORIZON初めてやったけど、、
>グラフィックめちゃんこ綺麗で柵とかも破壊できてかなり爽快だった!!
>走ってる時に雪のとこに変わったりと新鮮で楽しかったー!!#TUTTI旅
こ、このレベルなのか…(お口ポカーン
-
>>366
今日になったら中の人変わったっぽいのがw
-
だからさ、人物金時間といった問題ガン無視してサードからNoを叩きつけられたとか何を根拠に言ってる訳?
そもそもサードの大型タイトルがハードに影響する明確な根拠も無ければ
中小規模タイトルを除外する根拠もないし
-
めちゃんこって
-
>>380
そもそも勝ち負けに囚われてたらどうしようもない
それがやりたいなら数学の定理みたいなのを誰よりも先に見つけるとかの方がいい
-
>>380
このスレを任天堂信者の巣窟だと思い込んでるからじゃねーかな?(FGOとマギレコをやりつつ)
-
>>382
特派員氏と特別特派員氏がいて、ヤバいのは後者っぽいですね
いやあ、日本捨ててるなぁMSサン…
-
>>381
ああその呟き、いわゆるゆーちゅーばーってやつのだよ
-
>>385
勝ち負けにこだわるとだいたい辛くなるねえ
(イカッチャ見ながら)
だから基本は楽しく。だ
-
>>381
これでも
昨日よりは
マシになったんだよ・・・。
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1127098.html
日本からは撤退しない!
Head of Microsoft Studios Matt Booty氏インタビュー
>――日本市場向けに、何か新しいプランはあるか?
>Booty氏:現時点で具体的なプランについてはお話しできない。
MSの次期ハードにご期待下さいって感じかなぁ
今更箱壱できばってもたかが知れてるのは確かだが
-
>>388
これなら正直Vtuberの方がまだ良いのではなかろうか…?
個人的にはシロちゃんかハルトくんか叶くん推したい
>>390
昨日はもっと酷かったのか…
-
>>380
他所では相手すらしてもらえないんじゃないかな。
-
>>388
>>390
いろいろりかいした、うん
-
やるにしても特殊アカウント作って公式とは別でやるという手もあった筈なのに
それをやらないという時点でお察しかなあ…
-
>>380
負けを認められないからだな
負けた理由をたまたまとか○○が悪いとか外部の所為にて今度こそ勝てると思い込んで何度も突撃してくるんだ
-
後、タイトルを文字の羅列、道具としか見てないって理由はもう一つあって
インディーズガン無視してる所もそうだな
インディーズなんて取るに足らないみたいな見下した態度なんてまさにそれでしょ
AAAじゃないと寿命が伸ばせないなんてどうやって説明する気なのよw
-
そういえばTOV、スイッチにも出るんだし買おうかと思ってPV見たんだが
ヒロインの顔映った瞬間買う気が失せたのは、これ風評被害の一つなのかな
-
【E3 2018】PS4『ゴッド・オブ・ウォー』に「New Game+」が実装決定! 開発者からのメッセージを公開
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7058/20180612-e3-godofwar.html
>> 「New Game+」では、ほとんどの武器や防具を、
>>前回メインクエストをクリアしたときの状態で開始できます。
>>そして、単純に武器が強くなってスタートできるだけでなく、難易度も上がっています。
|9з-)9 今日も一日がんばるぞい。
-
すまん、俺の余計な一言のせいで不快な思いをさせてしまった様だ…>特別特派員の件
Twitterアプリのミュート設定で自分のTLには表示されなくなってるんだが、
今日も相変わらずなんだな(貼られたFH4のTweetを見ての感想)
>>397
大小問わずソフトが出なくなったWiiやUとは状況が違うからこそ編み出した屁理屈なんやろなって
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>>398
流石にそこは分けて考えてあげないとかわいそうだと思う
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>>398
ある意味形理論だな(錯乱)
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うなぎいぬさんか!!
-
FF15さんとか
やせ細って日本国内ミリオン発表とか出来なくなったしなぁ
コレ次FFさんは国内AAA扱いでいいんですかねぇ
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|з-) MSのやつ、単に日本から撤退しないだけで力入れる訳ないじゃん。
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>>398
その子いい子やねん
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>>404
国内は除外っぽいから、変わらずAAA扱いで良いんでは?
ついでに言うとAAAガーと言ってる割にリストにはスピンオフとかも入ってるのが笑う
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エステルに関してはマジで風評被害でしかないからなあ・・・
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>>370
収録音声も日本語化されてるんですよねぇ…
アリーナの方はおそらく若干バギーなので安定性のためにカットされてるじゃないかと思います
エンディング追加の方は良いとこどりのエンディングは迎えさせないぞというベセスダの捻くれ根性の現れのように見えます
ただ、自由度を謳うならそういう選択肢をカットするのはどうなんだと思いますけどね(BOSルートでも別にカットされた選択肢もある)
まぁデータとして残っている以上、MODでリソース使われてもベセスダはMODに対するスタンスを変えられないので
文句が言えないんですけどね(アプデで残されてる内部データそのものが消される様子もない)
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_/乙(、ン、)_TOVやったはずなのに内容殆ど覚えてねえ
後半で精霊探してあちこち回ったのは覚えてる
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>>401
早々に悪評が立ってたのに使わせてた段階で分けるも何も
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>>410
その方が新鮮な気持ちでできる……はずなのだが遊んでると徐々に思い出しちゃうんだよなぁw
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あのリスト
AAAリストじゃないよな?
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>>411
あー、権利者側も当然気付いていたであろうから、
警告なり提訴なり告訴なりすべきだった、って考え方もあるかー。
万字のヨーロッパでの巻き添えみたいに避けられなかったものではないね、確かに。
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レオンとクレアが別人になってて草。
https://pbs.twimg.com/media/DfdToA_UEAAGDqr.jpg
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>>410
シンフォニアでもやらなかったっけ…
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>>415
誰だこのケツアゴ
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>>412
_/乙(、ン、)_後半も覚えてるというか、その後にラタトスクとTOSやって
「全部展開同じやんけ」とブチキレたから覚えてるという
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>>413
違うね
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>>415
_/乙(、ン、)_ビーム輝くフラッシュバックに
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精霊とか自然とボスでできて仲間になるでいいと思うけどなぜかシナリオにぐいぐいと関わるからね…
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またスイッチングハブとか言ってるのが来たのか
頭の中がラジルギのエンディングのワンシーン(画面中に「死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね」になってそう
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外人さんはケツアゴのがセクシーに感じるって聞いた!
テイルズのあの辺の作品は
「こうすれば世界が良くなるはず」→がんばる→実はそのがんばりで逆にさらに大きな問題が発生
みたいなのがちょいちょいあった気がする
記憶があやふやだけど
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>>420
シャア!シャア!シャア!
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バーニングファイト学会、6日に新作投稿されてたんで見たけど
この投稿者の豊富なボキャブラリーがヤバい
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>>415
近年の(今までの)デザイン廃棄はなんなんだろう
実在しないキャラクターなんだからステレオタイプな美男美女でいいじゃん
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>>419
サードが出ないなら
インディーズがswitch売れると群がってるから嘘になるし
AAAが出ないからの証拠にはならないし
役に立たないゴミを出してaltくんは「ぼくaltくんはゴミです」と言いたいのかね
-
なんかバイオ7でもそうだけどキャラデザもかなり洋ゲー的なデザインに寄せてきてるね
会長の支持で世界で売れるを目指す→グラに力入れてAAAに→デザインも洋ゲー基準に
みたいな感じになってるんかなあ?
-
ケツアゴの人はアゴの骨もケツアゴになってるんだろうか
-
>>427
あのリストは「2018 E3プレカンファレンスで発表されたタイトルの一覧」でしか無いよね
E3でSwitch対応タイトルを発表しないということは、そのメーカーがSwitchに対して
やる気が無いからだ!という主張を試みることなら可能(その主張が通るとは言ってないことに注意)
あのリストを貼った後でAAAが云々言うのは下策、だってリストとAAAは直接的には関係ないから。
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>>423
海外の価値観ってよくわからんぜ…
-
>頭がケツ
_/乙(、ン、)_!
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>>418
種族間とかなんやらの対立とかがあってなんやかんや精霊とか集めてなんやかんやでラスボス倒してなんやかんやで対立とかは有耶無耶になるのがテイルズのストーリーって印象あるね
-
レオン整形疑惑言われてて吹いた
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TUTTIさん……アメリカ行くって放送でいってたけどそういう……。
放送のノリとあまり変わらんけど、駄目か。
というか公式のツイート!?
写真といい普通に旅レポなだけで……なんというか公式でやることじゃないなぁ。
何を狙ってゆーちゅーばーを招待して公式ツイートさせてるのか……謎だ。
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>>432
ニコチャン大王かよ
-
荒らしさんはあれを貼ることによってここの住人が
ぐわあすいっちはもうおしまいだーどうすればいいんだあぼくたちはまちがっていたああと
のたうち回ってお通夜状態になり自分は大勝利!などという愉快な夢を見て意気揚々とやって来たのだろうなあ
ままならないね
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>>433
TOVは序盤の主人公の行動とか、なんかいつものテイルズとは違うなと思わせておいて
結局後半はそんな感じの流れになっちゃったのがなあ。
主人公のとあるやらかしとかも、結局なあなあで流されて不問のまま終るし。
-
|з-) 個人的には主人公のやらかしで状況が悪くなる内容の話はやりたくないっす。
だからFF6とか無理。
-
明日もaltが懲りずにスイッチングハブとか貼り付けてくるに1メセタ
賭けにすらならない
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>>439
TOAオススメ
-
PXZもやってるから特にエステルについては嫌悪感も全くない自分。
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>>435
え、普段からあんなノリなのか?
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>>439
あー、わかる。
DQX 3.5 の「来ないでください」と言われた後が、シナリオ上は一本道だけど違和感あったなぁ。
(可能な限り謎のままになる表現
ままならないなら、いっそ否応なしに強制的に巻き込んで欲しい。
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>>441
やめてさしあげろw
-
テイルズはやったことないけどTOV出たときは、
日本のアニメ系RPGはこんな感じで進化するのかな、と期待した記憶
ただ次のが凡庸なのになってて諦めちゃったのかなと
-
>>440
日付が変わるまで持つかなー?
>>444
世界樹1作目とかね
それを斜め上に反省したのが3だと個人的には思ってる
-
>>443
うむ、まああんな感じでいいと思う。
挨拶は「はいどうもー! つっちです!」から元気よく始まります。
「めっちゃ綺麗やん」とかもそのままですね。
PUBGの生放送は良く見てるんですが、編集されたゲーム実況だとノリが辛くて見れなくなることも(をい
-
社員かと思ったのにユーチューバーだったんだ・・・なお酷いというか人選・・・
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https://www.famitsu.com/news/201806/12158953.html
小島秀夫監督が“Youtube Live at E3”に出演。
『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』
のキャスティングについて語る【E3 2018】
>敵みたいものは当然おり、力で戦っていくこともできますけど、
>そうじゃないやりかたもいっぱいあります。戦って敵を倒す
>ことが目的ではまったくありません。世界をつないでいくのが
>目的なので。とはいえ、シューティングが好きな人もいると
>思うので、そういうこともできますけど、それはお勧め
>できませんし、そういうゲームではないということが、
>プレイをしているとわかってくる仕組みです
これはあえて修羅になれという誘いだな(棒
-
>>446
テイルズの映像表現はTOVである意味極地をむかえた感じはあるね
その後はなんかダメになってしまった
ある意味、テイルズ的な映像の感じが、会社は違うのに
ゼノブレイド2にあるような気がする
-
おもちゃのレビュー動画とゲームのプレイ動画は全く違うなとふと思った。
-
>>446
_/乙(、ン、)_MSの技術支援が入ってた
そしてテイルズスタジオはその経験をモノに出来なかった
-
ハーフライフをやろう
自らの手でやらかせるぞ!
-
>>444
3.5の某展開ずっとムービーで進展して
ムービーのまま解決するから
ああ、うん……って感じになってくる
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>>450
で、そのそうじゃないやりかたはいつわかるようになるんすかね(直球
-
見えない敵の足跡や音を頼りに逃げプレイが中心になるのかもね
倒すこともできるけど、効率的ではないみたいな
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>>448
うーん、彼には悪いが人選間違えちゃってるような気が(ry
ゲームのレポーター的な事にはちょっと向いてないかなぁ…?
-
>>422
現実では低性能でハブられてるからしゃーない(棒
-
>>454
異世界のゲートを開き
異生物により研究施設は壊滅
辺りまではまぁ良いんだが
その後の展開が急過ぎて割と疲れる
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>>261
全然狙われてないような
むしろ狙われてるなら任天堂からでは?
-
>>431
ジャパニメーションの瞳の大きさとかも、諸外国からは気味悪く見られるケースもあるので
そういうのは文化的なものだからなあ
-
>>374
他では総スルーだからね、相手にしてくれない
だからここへやってくる
-
|∀-) 主人公の行動で世界悪くなりますやん?
でもそれはプレイヤーの行動ですやん?
一気にやる気無くしますやん。
せっかく世界救うためにやったのに無意味ならリセットしてそれ以上進めたくなくなるやん。
だから僕は某ゲームやりません。絶対にだ。
-
>>464
バテンカイトスの主人公(=自分)は精霊だから・・・(違
-
>>441
実際主人公はそこまで悪くないよね。完全に騙された形だし
むしろ主人公を非難してるPTメンバーのがアレっていう(特にアニスとジェイド)
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>>359
キャラMODくるいは売って欲しいと思うw
-
好きな所に肩入れして
世界をそういった方向に進めていく
デアラングリッサーは大好きでした
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>>462
それと同じことか…
納得したw
-
>>464
リーアム・ニーソの映画が途中で終わってしまう事案だなあw
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>>464
SO4オススメ
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>>446
TOGも良かったじゃないか・・・
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>>458
写真の構図といい文章といい、こんな旅してますーって奴ですからね。
XBOXの残された勇者(をい 向けとなると、前作からの進歩とかを言葉に出来る濃い人が向いてたでしょうね。
なにより、公式ツイートで混ぜ混ぜしつつ呟くとか、訳が解らないですね。
-
>>460
あの実験自体は準備されてたもので、フリーマンは手順通りやっただけだから
先に挙げられてるやらかしとは毛色が異なるよね
英語のまんま遊んでたから何が起きたのかはフィーリングで理解して楽しんでたなぁ
後に有志による日本語字幕MODでようやくストーリーを理解した思い出w
-
>>460
キティちゃんが七面鳥に変身するぬいぐるみを見る度に
ヘッドクラブを思い出します
-
ゼルダBoWの場合、それら(努力の結果、より状況が悪化)は全て過去の事でまとめた感じよね。
-
やらされてる、を逆手に取ったのがバイオショック
-
>>474
ハーフライフのTASは見ていて怖い
主人公がただのキ印にしか見えないw
※TASの主人公は大体そんな感じ
-
>>473
旅してますYouTuberか…
やっぱゲームとは縁があるとは思えないやw
それ用のアカウント用意してやればいいのになぁ…
-
よかれと思ってぇ!
-
>>476
BotWの場合、過去でもあるし、
努力したけど止められなかった、他の選択肢はなかった、
なのでだいぶ違うかと。
ガーディアンは発掘しなくても、勝手にバリアーと一緒に湧いただろう。
-
>>477
恐縮だが
-
むしろ主人公(プレイヤー)がわざと悪手を選びまくって世界を絶望のズンドコに陥れる事もできるゲームがあったら面白いかもしれない
-
|з-) こっから面白くなるじゃねえんだよ。
主人公がとった行動のせいで人がバカバカ死んでるのにそれ以上やりたいか?
-
>>483
悪手(?)行動しまくってナレーション(下野紘)を絶望のズンドコに陥れるゲームなら・・・
ICEYって言うんですけど
-
>>485
ナレーターの茶番を楽しむゲーム?
-
>>484
俺はTOのロウルートでもシナリオは楽しめた口だから、やれる方だな
最初はさすがにカオスルート選んだが、イフの世界線が見たくなったので
ロウルートも、ニュートラルもプレイできた
-
>>483
BotWは一部では厄災リンクとか言われてるなw
ボコブリンたちがラスボスと関係なくただ暮らしてる風で、生活感有り過ぎるからだな。
肉の周りで本当に楽しそうに踊ってるしなぁ。
道中だと旅人襲ってるけど、村には入ってこないから、外敵としての描写が薄いんだよね。
-
|з-) メガテンみたいに選択ならまだいいよ。
FF6のあれは本当嫌だった。
-
>>485
あれ興味あるんだよなぁ
ある程度自由度のあるゲームで、あまのじゃくな遊び方するのが好きな人にすごい刺さりそうで
-
ゼノギアスのウェルス化は主人公たちやらかしにカウントされるのか否か
-
>>485
遊んでないけど、i see からの駄洒落だと勝手に理解してた。
「あーなるほどね」 からの 「わかってねーだろー!」 というナレーションのつっこみ。
-
悪行の限りを尽くしてバッドエンドを目指すゲーム
闘神都市II
・・・一回見てみたいw
-
RPGは文字通り「ロールプレイ」なわけだから、
ロールに従った倫理観や行動判断からシナリオが分裂しちゃったら、楽しくロールプレイできないよね。
悪役の役柄をロールプレイする分には問題ないんだけどね。
RPGじゃないけどスコットランドヤードの泥棒役とか、人狼の狼役とか。
-
>>494
所謂JRPGて、ぶっちゃけアドベンチャーゲームなんだよねw
-
>>494
|з-) そう「そうなるだけの納得できる理由」がないんだよ!
だから主人公の行動で世界崩れたり、話止まると「はぁー??」ってなって、プレイすく気がなくなる。
-
うなぎいぬが世界を破滅させるならいいとな!
-
「主人公が騙されて破滅の引金ひく片棒担がされた」ならまだいいのかな?
-
>>488
描写の都合もありますが旅人が襲われても気絶止まりで終わりますし
命を狙われる敵というより金品等狙いのゴロツキ?なイメージがありますね
-
>>484
面白ければ個人的はOKかなぁ
例にあったFF6も個人的にはシリーズで一番好きなので
(次点がが5か9で悩ましいところ)
比較的最近のゲームだとメガテン4Fあたりでも
ルート分岐がある前の固定シナリオで、
主人公の行動によって結果的に大きな被害が出る場面があったような
-
>>442
|〆 ⌒ ヽ 21話『セガサターンシロ!』の導入部が面白過ぎて何回もやり直してるので
| ̄ω ̄| 私のエステルさん像はずっと洗脳されてる人になってる
|O(:|[ ]|:)O
-
|з-) 納得できりゃね。
そのあと何の反省のなしでしれっと話進めたら違和感感じるかも。
-
>>497
しがない人がソーラービームで灰になって終わりそうなんですがそれは
-
>>501
あれは楽しかったw
-
|〆 ⌒ ヽ ICEYはぼんじょさんはやっちゃアカンゲーム(棒無し
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>498
アビスの場合まさにそれなんだが、話進めていくと主人公の責任少ないどころか
限りなく0なのに、何故か全部主人公のせいにされたままと言うものすごくモヤモヤした展開になるのが。
-
ロールプレイとしては意に反する行動はNGですが
JRPG(物語)としては勝手に動かれるのは許容範囲かなぁ
アドベンチャーは選択肢次第…かな
作り手から「自分≒主人公(もしくは登場人物)」を受けると後者は避けたくなりますね
-
TOにしてもロウルート絶対あかん!って人はまあ大勢いるだろうし、
そのへんは個人の許容量にもよるね
俺はプレイできたってだけでアレは万人に許容できるとも思えない
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>89>>403>>497つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
騙されてなら自分は許容範囲だね。
-
やっぱり終わった
-
RPGにおける「ロールプレイ」ってなんだろね?
って永遠の命題な感じもする
TRPG界隈でもこの辺いまだに議論になったりするし
-
>>509
何故だ!
-
>>504
|〆 ⌒ ヽ アレが見れただけでSEGAとコラボした意味があったと思いました
| ̄ω ̄| シナリオライターSEGA好き過ぎだろうとw
|O(:|[ ]|:)O
-
だいたいクリアしたら
ストーリーは忘れてるんで
バトルが楽しかったら後はどうでもいい所があるな
-
自分のやりたいことと主人公がやりたいことが乖離するとつらいよね
やれる善行はなんでもするラジアントヒストリアのストックさんみたいなのもいるが
-
|∀=ミ さっき起きたこと。
「道を切り開くためにススキを切ったら下からドクダミの茂みが出現した」
くそ、これだから僻地の土地はいやなんだ…。
-
>>517
摘んできてドクダミ茶を作ろう
-
>>517
仕様
-
どくだみは良いものだ。
>>514
あのステージやれる事は全部やりましただよねw
-
|∀=ミ このクソ暑いのに一日中草むら切り開くとか死ねる。
-
|∀=ミ 手にドクダミの臭いが染み付いてやがる…
-
むしろなんで道なんか切り拓いてたのか
>>506
だいたいメガネのせい(棒なし
-
リアルゼルダごっこか!
-
ルピーは出ましたか?(ゼルダ脳)
-
攻撃ボタン長押しで回転斬りだ!
-
|∀=ミ お仕事だからー。
自分で始めた商売だから仕方ないんや。
-
>>527
>ロボットだからマシーンだから
_/乙(、ン、)_!
-
|∀=ミ アンドロイドです。
-
マジでアンドロイド内海とかやると思わなかったw
-
スマホだったのか…(ぼ
-
ゲハ、SIEカンファよりもフラゲ情報で出たアトリエの方が話題になってて草。
-
PSP3は出なかったのか…
-
>>532
グログロ野郎といい女、どっちが好きだ?
って聞かれたら、言うまでもなかろうなのでは!
-
http://www.4gamer.net/games/422/G042257/20180612098/
[E3 2018]発表されたばかりの「JUMP FORCE」をプレイ。
3人チームでスピーディー&ド派手なバトルが楽しめる対戦型3Dアクション
まぁキャラゲらしく分かりやすいシステムで
-
「PSでは洋ゲーグロゲーが売れる」と言っても
実際にPS4を所持してる人達がそっちを好んでるだけで
ゲハで騒いでる連中が洋ゲー好きなわけではないしな
昨日今日のalt君見ればよく分かる
なにも語れないのは自分が理解出来るタイトルがないんだ
-
>>532
PS4/Vitaらしいから、前作爆死でSwitchハブられた!って喜んでいる事だろう
実際はSIEの協力か何かがあってってところなんだろうか
-
>>533
もうネタ以上のナニモンでもないからのう
-
>>537
|―――、 情報源が電撃PSのフラゲらしいです
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
電撃PSってSwitchマルチあったときにわざわざ書く雑誌だったっけ
-
>>539
ああ、そうなのか
フラゲの不確定情報で語るもんじゃないなと反省
-
PSP3期待してたんだけどなあ…
発表されたらノータイムで購入決めたのに
-
なんでPSP2じゃなくて3なんだろう
-
VITAは黒歴史だから…
-
>>540
雑誌は分らんがwebページだと併記しとるねマルチ
-
いつ出るのか知らんがまだVITAは切れないのか
-
リストに書き連ねたタイトル群よりもTOVのマルチにSwitchも入ってたことの方が
悔しそうだったからねalt君はw
-
>>545
ありがと
まあ普通に公式待ちかの
-
>>546
そんな大きなタイトルでもないのに、フットワーク悪いよね。
ぶっちゃけ、今はもうVITAで出すだけで悪手だと思うし。
-
>>547
テイルズの場合、TOSの頃から他機種版→PSハードへ完全版移植ってやってたから優越感をくすぐられまくってただろうしね
-
Switchとマルチのリメイクタイトルでも「PS4のパワーで復活!」とかアオリに書いちゃうような雑誌だった気がする>電撃PS
-
>>549
コエはいろいろ出すけど切るのも遅い
-
アトリエうんぬんならファミ通からも
https://s.famitsu.com/news/201806/12158732.html
-
>>545
電撃PSの雑誌と電撃のウェブは大分別物だからなあ
-
>>553
やっぱりSwitch版もあるのか
-
>>553
> PS Vita/Nintendo Switch/PS4用ソフトとして、2018年に発売予定
ゲハのスレがどんな方向で話題にしてたのか気になる(見に行く気は無い
-
>>555
とりあえず確認して見たらキッチリスイッチの文字はあった
>>556
そりゃおめぇアレな方向に決まってらw
-
今のSwitchの状況なら、1作で切るのはおかしいからなぁ
-
>>555
あたりまえ
-
予言者alt君がSwitchはもう終了って予知してるんだから
まあ見とけって
-
>>553
|―――、 おそらくゲハでスイッチングハブでよころんでたALTくんがどんな記事書くか楽しみじゃない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
まぁどっちみち彼らは遊ばないのだろうし関係ないだろう・・・
いい加減、自分の外の領域のモノでワーギャー言うの止めれば良いのに
-
|∀=ミ 大手の大作がいないのに普及は順調で中堅や小規模タイトル活発化してるマーケットで
アトリエみたいな中堅タイトルが出せないほうがヤバイでしょう。
-
>>561
なんかもう既に記事書いてたりして
-
>>553
これは新シリーズになるのかな?
音素いろ層なら久しぶりに手出してみよう
-
このタイミングでゼノブレイド2イラストコンテストに景品追加かよ
主にサントラが増えた
USBのアレも有り(光田氏私物・・・シングルナンバーかな?w
-
|―――、 歴代キャラ集合の街づくりゲームか
| ̄ω ̄| ちょっと面白そうです
|O(:|[ ]|:)O
-
>>565
お祭りゲーてあるから新シリーズとは言いにくいかも
-
ただこけ
新しい病院の先生がいい人で良かったー
確り説明してくれるから変に心配しなくて良いのは助かる
-
Vitaもそろそろこの辺りでマルチ終わりかなあ
-
バッカお前
VitaはPS4並みのポテンシャルがあるんだぞ
-
_/乙(、ン、)_電撃に載っていないってことは実質switchハブじゃん
-
ゲハに1時間半の時限独占ってスレあってちょっと笑ってしまった
-
>>573
草
-
|―――、 最強の錬金術師の座をかけて街づくりで対決するお祭りゲーム
| ̄ω ̄| ラスボスは金の錬金術師像を作るのが趣味な人
|O(:|[ ]|:)O
-
電撃PSフラゲをソースにはしゃいでたの、前にも何かあった気がするんだが…それもコエテクで…
進撃2だったかなぁ?
-
それでもコンパイルハートはPSの味方だから…(震え声)
ttps://www.famitsu.com/news/201806/12158844.html
まあここも海外向けには怪しい動きしてるが
そういやTwitterのゲハ速系アカウント、これまでガストとか日本一とか
コンパイルハートとかのキャラをアイコンにしてた人がやたら多かったんだけど、
最近見たらみんな揃ってアイコン変更してて笑った
もう逆賊扱いなんだろうな、あのへんのメーカーw
-
錬金術師なんだから
そろそろ豆と鎧の某兄弟とコラボしてもいいはず
-
|∀-) 大事なのは「どのソフトがどのハードで出るか」ではなくて
「どのハードでどのソフトが出るか」だよね。
それ如何でソフトの先行きが決まると言い切ってもいい。
売れるハードで出るか出ないか。
もちろん「switchがそのソフトでは売れない」と君は思っても思わなくてもいい。
さあ武器を取りたまえ!!
-
alt君にとっては多数のswitchハブリストで得られる優越感よりもテイルズアトリエの2本がマルチで受けるダメージのが大きそうだ
-
>>577
出さなくなったわけではなく他にも出すようになっただけなのになw
-
アトリエなー
既に出てる方もそのうち買ってみたいな
-
>>578
_/乙(、ン、)_まだスキトキメトキスともコラボしてないのに
-
>>579
_/乙( 。々゜)_蝶々さんがどう転んでも出そうなのやめろ
-
>>580
個人的には、それも違うんじゃないかと思ってる
おそらく、何か1本マルチされる度にイラついてるんじゃないかな
-
いまきたく中コケ
瞳の大きさも日本でも90年代中頃まで言われてたよ
年代によるギャップもあるだろう
女性主人公だって少なかった
故にアメリカも同じ道を辿ると見てる
それ以上に急激にでかくなってきてる中国が気になるが
-
>>581
ここに来る変な人の書き込み見てるだけでも
「PSに出るかどうか」はもうどうでもよくなってて、
「Switchに出るかどうか」しか気にしてないっぽいしなぁw
-
_/乙( 。々゜)_もとあずまが下克上起きるんじゃないかって言った時は大げさだろって思ったけど今なら意味がわかるもん
-
>>415
誰かがファンムービーかつってたけど
ここまでくればハリウッドスター使うってのもアリかもね
金かかるけど
-
>>587
|∀-) それは当たってるんだよ。
だけどそれを認めるとハード主理論を認めることになる。
だから認められない。
それはswitchが失敗成功の認定の時も同じで、switchが初動で失敗は僕の理論を認めることになる。
結果、switchの成功の認定を先延ばしにしてる。
-
>>590
|∀=ミ だから何としても推進剤不足で失速してほしい。
-
>>587
最近よく見る「正義の拳」と同じで、誰かを殴りたいだけなんだよ。
その為の悪役を脳内で作り出している。
-
しかしまあ、面白いもんだな。
サードがSwitchが成功すると思わず、大作をSwitchに出さなかった結果、
インディーズや中小タイトルが最も元気な市場になっちまうんだから。
-
>>590
最近日本はまだしも〜と言う言葉が飛び出したので
順調に後退してるなw
-
リディースールがあんま楽しめなかったんでもうアトリエはいいかな…
よくもわるくも10年前から進化しないゲームだと思った
-
Switchの性能不足指摘しまくるけど
何か技術革新が起こって同等の性能叩き出してあの値段で出してたなら
間違いなく2機種とも焼かれてるんだよなあ…
-
>>591
|з-) もう推進力不足は無理じゃないかな。
ソフト充分でてないか?
-
>>597
そこでサードのAAAですよ(ぼー
なんでファーストを除外するんだろうなあ……
-
>>597
|―――、 パッケージはまだまだですがDL市場が尋常じゃないくらい広がり見せてますからねぇ
| ̄ω ̄| しかも多くは移植とはいえ新規タイトルばかり
|O(:|[ ]|:)O 発売から1年ちょいでこんな状況になったのは前例がないかも
-
>>597
AAA以外を見下して精神安定はかってるから大丈夫だよ
大丈夫なのか?
-
ノーラ新作はまだですか
-
ゲハの人が言うファースト除外系発言を見ていつも思うんだが、
ソフトを買う人間はいちいちファーストかサードかなんて区別付けてるのだろうか(マニア層は別として)
-
eショップならもうすぐ発売にチェック入れて
国内501あるからな
タイトル不足がー
とか言われても遊びきれないくらいもうあるよ、と返せるもんな
-
メーカー名すら気にしてないんじゃね
-
>>597
|∀=ミ AAAがないから失速するんだって何度も言い聞かせてる状態だなw
-
>>602
サードも引っ張ってこないとプラットフォームとしての広がりがうんたらかんたら
-
マイナージャンルだと足りないってのはあるかなー
なお、どの現行ゲーム機も足りない模様
滅びつつあるジャンルが好きだとつらい
-
|з-) ラボとかarmsは失敗ソフトなんだけど、
結果「そういう変なのが欲しい客層」をすくい上げる事になってるんだよね。
-
>>606
無理にハードに合わないソフトやる必要もないかなあ
switchのハードの幅は広いと思うけどね
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共通の話題になるようなサード大型タイトルがー
とか言われたら困るけどさ
任天堂あるし
マイクラあるし
除外でカバー出来てるしなぁ
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|∀=ミ 1000〜1500円ぐらいのタイトルって、別に大作みたいな基準は要求してないし、
作ってる側もリソースの取捨選択をちゃんとしてるから、
ヘタなパッケージの駄作より体験の密度が高いまであるとおもう。
ボリュームだけはある平凡なゲームよりはずっといい感じる。
まあその分、ダメなやつのダメさは半端ないんだがw
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|∀-)
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>>608
それに戦略レベルでの影響があるかが最近の議題かねえ
64よりRPG増えたGCは64以下の台数だし
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ハドソン時代よりボンバーマンシリーズの制作に深く携わっておられました水野祥司さんが、先日永眠されました。
ttps://mobile.twitter.com/bomberman573/status/1006458694903590912
この人かー・・・
ttp://sakumania.com/diary/2001-2/0628-5.JPG
御冥福をお祈りします
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>>608
そこで「電愛」ですよ
コイツ一本で大抵の事が吹き飛ばせるぜw
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よく配信数で煽ったりするの見るが
配信で盛り上がったPUBGもフォートナイトもマイクラも元はAAAでないっていうね…
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|∀-) 違うよ、共通の話題になるのはやはりハードが強いからだよ。
ソフト単体がどんなに強かろうと、ダメなハードに出てたら話題潰えるの早いよ。
結果有力ソフトからどんどん脱落している。
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|∀=ミ サードゲーで特定クラスタの垣根を越えられる可能性あるタイトルってなんかねー。
MHWがそんなにパワーなかったしDQ11もイマイチだったし、もう無いんじゃないか。
まだ触る敷居だけは非常に低いスマホゲーのほうがその辺は強さがある気がする。
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>>611
なんか気楽に遊べるよね
気持ちのハードルが低いから加点評価しやすいというか
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>>617
PSPは、モンハンじゃなくてPSP2000が良かったんだろうなあ
GBとPSPの本体台数グラフは形理論を補佐してくれた
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>>610
マイクラやらフォートナイト辺りのが個々のAAAタイトルより影響力デカくなってるような気がする
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|∀-) 話題になるのはソフトの名前のせいではなく、結果話題になったんだよ。
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荒らしの人が貼る、Switchには出ないタイトルのリストも、ぶっちゃけ悪手だよね。
あれだと、話題の中心がリストにあるタイトルじゃなくて、Switchになっちゃうじゃん。
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>>619
|∀=ミ どーしてもパッケの大作は評価基準が高めなこともあり、微妙部分の減点幅が大きくなる。
ちゃんとコンセプトしっかりした小規模タイトルならそうでもないんだけどね。
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過去にFF7が越えられたんだ
高性能ハードで生まれ変わるFF7Rが越えられないわけないじゃないか(ぼう)
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>>618
これから産まれる可能性
クラスタの垣根を越えるって300から400万本クラスかなあ
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>>614
ボンバーマンは子供の頃兄弟で遊んだな
ご冥福をお祈りします
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>>618
ポケモンgoかな
ゲーム機も妖怪2の本数はちょっとひっかかるところはあるんだけどね
絶頂のコンテンツでもSFCのクレヨンしんちゃんのゲームとかああまで売れてなかったし
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>>626
|∀=ミ 100万でも熱量が半端ないと越えることもある。
ゼルダやイカがそう。
そういう場合はファンアートが多方面で生産される特徴がある。
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一点突破だから
ソコが刺さると強いし
ソコ以外盛ってないから騙されにくいしな
分かる人が買うだけだから評価高くなるんじゃないかなぁ
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>>623
というかサードに信頼リスト思い出すわ
あの時よろしくいずれ後発マルチとかで歯抜けになっていく未来が見える見える
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Nintendo Direct: E3 2018 6時間前、スレも移行したので改めてURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=eAc5-1viaUg
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv313604412
2016年の10月、ハハーハハーイェーなPVで反応できた大手パブリッシャーが居るとすれば、
2年以上経過するこの年末の商戦向けでもあるE3絡まりということで、今回のダイレクトに顔を出せるのかもね。
形理論的には、Switchにとっては必須の存在ではないけど。
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一点特化というとひゅーストンか
3DSを一番上手く使ったソフトだと思ったw
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>>632
|∀=ミ すでにその頃から一定のリソース突っ込んだと思われるベセスダはアウトプット出し始めてるわけで。
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_/乙(、ン、)_ダイレクトの内容入手したから一眠りしたら書き込むわ
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>>632
オクトパストラベラーは海外は任天堂販売なのと後スクエニカンファがあまりに駄目過ぎて
紹介も短かかったのでこちら側で触れる事に少し期待
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電撃PSは今日付けの記事で隔週刊から月刊に移行が発表されたんで
前より景気が悪くなってるのかな、って感じがする
【電撃PS】7月に大型バージョンアップ! ゲームファンが知りたいことをとことん掘り下げるメディアに
http://dengekionline.com/elem/000/001/742/1742126/
>月刊電撃PlayStation
> 7月から電撃PlayStationは毎月28日発売となります(※7月は27日発売になります)。
>誌面を大幅に刷新し、今まで以上の読みごたえ、見ごたえのある企画を展開していきます。
>本誌は月刊となりますが、Web、配信番組、本誌の3領域で今まで以上に力を入れていく予定ですので
>今後とも電撃PlayStationをよろしくお願いいたします!
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|∀=ミ DLタイトルはコンセプトが分かりやすく、余計なことにリソース使わないのが大事だと思う。
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>>635
2時ぐらいに書き込みそう
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>>635
さす鯖
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家に帰ったら速攻で寝れば
覚醒めるのに成功すると信じて!
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>>641
ちゅんちゅん
ちゅちゅんがちゅん
コケコッコー!
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新しい朝が来た希望の朝が
おはようコケスレ、太陽はまだ上ってないようだナ
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今夜の実況はどこだい?
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>>637
>掘り下げる
…ああ、ドリマガ(ドリルマガジン)と同じ道か
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>>635
終わってから書き込むんでしょ
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>>604
俺もそう考えてたんだけれど
ブランドも形理論の一部として考えると
おそらくメーカー名も見られてる
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北米でも
ローカライズした形跡の無い
電愛は凄いと思う
早くあっち向けに金髪ねーちゃんバージョンを作って
コッチにも出して欲しい
ちょーしに乗って頑張って欲しい
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>>647
そのあたりは前世紀のスクウェアがいい題材かな
チョコボの不思議なダンジョンもミリオンだ
ただ、ルドラの本数考えるとハード補正のほうが上位にあるかな
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ゲーム内容はメーカー自身の注目度に関わると思うんだよね。
良いゲームだと次回からのソフトは買うか買わないかは別にして注目度は上がると思う。
-
ちなみに電撃PSは隔週から月刊化、電撃Girl'sStyleは紙媒体やめてウェブ化するという不景気なニュースが続いてる
このニュースに対してAlt君はなぜか記事を二つに分けて
電撃PS月刊化に関しては
「速報性ではwebに敵わない時代ですし、その分特集などがきっちり作られるようになるならあり」
電撃Girl'sStyleのウェブ化に関しては
「先月“オトメイト脱P”と大々的に表紙でPRしたばっかりに…?電撃Girl's Style、紙媒体の定期刊行を終了」
という謎のダブルスタンダードになってる
不思議な基準を使いこなすね、Alt君
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ポケGoはピカブイ発表以降久々に起動してるな
デイリーミッション達成で準伝説ポケに出会えたり、アドベンチャーウィーク期間でXP10倍とかタイミングがよかった
土曜にはコミュニティディでヨーギラス大量発生でバンギラスを作る予定
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ユーザーはどの層までゲームの会社を理解してるだろうか
ゲームはぴこぴこファミコン状態の人でも任天堂は区別ついてたけど
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>>651
移籍であって脱PSではなかった気がするが……?
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帰宅してるしびびー
よし、今日のニュースは何もないな
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>>655
しびびニュースはいつも無いのでは?
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>>655
バイオ2リメイクだってさ
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>>651
仮に先月の表紙が不評だったとしてもこのスピードで廃刊を決定したと想定するのは無理があると思うんだけど
やっぱりalt君は人と違う時間の流れの中で生きてるのかな
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>>654
動いた形はどうええんやで
「Switchの方に動いた」
これ自体が彼らにとって処刑対象なんやで
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しかしファルコムとコンパイルハートですら動いてしまったから最早処刑されないのはアクアプラスぐらいではw
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マルチの時点で脱任とか脱Pとか言ってる人たちだしな
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アクアプラスも独立した企業でなくなってる以上、
いつ方針転換してもおかしくないからなぁ
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PSのみをしっかりサポートしてきますなんていう和サード残ってるかねえ
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|∩_∩ コジマなら、コジマならなんとかしてくれる!!
| ・ω・)
| とノ
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>>651
自分で書いた内容覚えてないんじゃ
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>>551
電撃PSはカドカワお家騒動以来ずっと変わらない本家の電撃とは別の編集部らしいので
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>>660
コンパイルハートは今の所海外限定なんじゃ?
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>>660
さっきのアレ系の人のTwitterアイコンの話だけど、
実は「うたわれるもの」のアイコンの人が増えてるのも観測してたり…
(なお、この件は偶然それ系のリストを見てしまっただけで
altみたいに常時監視してるわけじゃないです)
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国内に置けるHD機ってマルチ展開するには厳しい状態が続いてたからなぁ
WiiUはご存知の通り、Xbox360/ONEは言わずもがな
そこへSwitchがようやくヒットして・・・っていう
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>>664
ビックと合体しちゃったしなあ(棒
-
ビック合体……ビックボルフォッグ!
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>>665
二つに分けた記事、両方とも今日付けの記事なんだよなぁ……
せめて同じ日に書いた記事の内容ぐらいは覚えててほしい
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>>672
えっ…
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alt君、一つの記事の中で矛盾したこと書いてたこともあるし…
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>>672
そいつが無理なk(ry
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>>672
_/乙( 。々゜)_無茶言ってあげるなよ
そこまで高性能じゃないぞ
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タダイマンと同じ感想を抱くとは
今日は悪夢が見られそうだ
-
たでえま
どうもやっぱり睡眠学習かんふぁれんすだったみたいね、SIEは
雪山で見てたら生命にかかわるのう
-
|з-) うーん駄目だ。
SIEカンファレンスの内容を受けてどこかPS5について書かないかと思ってたけど、
そこもニュースにしてねえ。
せいぜい「コジマの作品がPS5に出るのはいつか?」って程度だ。
-
今北区中
>>678
そんなことないよ
ただひたすらながいだけで
すくえによりましだよ
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>>679
_/乙( 。々゜)_検索に"-"とか入れちゃだめだよ(ぼ
-
>検索に"・_・"
!!
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>>664
コジマ粒子でフロムがアーマードコアの新作を作るということだな
-
|∀=ミ ゲーム関係でぐぐるときは-ghardとか-jin115とか-esuteruとかは作法以前の話でしょう。
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そういやFE新作は結構高い確率で発表あるのか
-
>>685
「今回発表になるか?」という観点だと、取り立てて材料がないニュートラルな状況かと。
「Switchのプラットフォームサイクル中に出るか?」なら、
スマートデバイス向けゲームの目的から考えれば、何らかのトラブルでもない限り出さないはずがないと言えるけど。
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>>685
発表済みで続報がないものだと他にヨッシー、ベヨ3、メトプラ4なんかもあるね
-
しかしどうしてaltくん曰く「世界中で売れてる」はずのPSのカンファレンスが全然盛り上がらないんです?
-
本スレへ誤爆
休みが火から水、水から金と逃げていくでござる
任天堂ダイレクトみんなで見たかったなぁ
-
半導体的な意味で来年の新型は難しいよねという雰囲気だが
ガワ違い系な新型なら出せる感じはする
というわけでswitchLLだそうぜーw
-
>>678
睡眠学習でザンボット3が操縦できるようになるのか(棒
-
>>686を自分で書き込んでおきながら、それでふと思ったことがある。
うっかりするとサンガリアのCMソングが脳内で流れてしまう「ドラガリアロスト」だが、
質疑応答で「大変面白いゲームアプリの企画」とまで評されているのは、
その先にあるコンシューマー展開が込みの話だったりしないだろうな?
-
自分はアトリエはDSで出たやつしか遊んでない、って点じゃまさにハードが主だなぁ
リーナのアトリエ割と面白かったんだけど面倒でもあった
-
>>671
ロリ「ビッグボルフォッグだー!!
-
>>679
下手に書いたら怒られるからでは?
発売日や発売時期を発表した訳じゃなく、皆さんの予想より遅れるのだし
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そこでNTR殺し屋アクションのリメイクですよ
-
くまねこの運に続け(棒
https://twitter.com/Senami_/status/1006494139070857216
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アトリエ新作は電撃フラゲでハブからの先出しでSwitchありっていう
前にもみたようなスレがあった
-
今日もバイト仲間募集してみよう21時半くらいに
後はWi-FiスレとTwitterに書き込みます。
-
正式な発表はないけどモノリスは開発中タイトルとして2点ぐらいコンセプトアートだけ出てるのがあるんだよな
-
初期アトリエスタッフによる「ノーラと兵器工房 激堅黒パンの武器商人」は
DS後半期の名作です、機会があれば是非遊んでください!
-
>>701
2周目で家具とレシピ引き継げれば良かったのにと今でも思ってる
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>>693
そんな貴方にSwitchのリディ&スールのアトリエ
無料のBGMパックにリーナのアトリエもあるぞ!
https://twitter.com/Senami_/status/1006497493666783233
-
>>703
DSだけって言ったのはつまり残念ながらそれはスルーしてるのだな、見た目が好みでなかったので
-
リディ&スールのアトリエは
先月末頃にゲオで新品が3999円だったので
つい買ってしまったでござる
アトリエシリーズは未プレイだったけれど
Twitterで見たOPアニメの1シーンでつい……
-
アトリエはやったことないけどノーラはやったことあります!
スローライフとは一体…
-
小島はマリオの事知らんのかな?
【E3 2018】『DEATH STRANDING』最新トレーラーと小島秀夫監督からのメッセージが到着!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7060/20180612-e3-deathstranding.html
> 気づいている方もいるかもしれませんが、サムはこれまでのゲームが扱ってこなかったヒーローです。
> 典型的で、馴染みのある主人公は、軍人や何らかのエリートのような人たちでした。
> サムはそうではありません。彼は、ある種の労働者と言っていいでしょう。
> 自分の肉体を使って仕事をするプロフェッショナルなのです。
> いわゆるブルーカラーと呼ばれる人たちの技能を持ったヒーローです。
> このことは、実際にゲームをプレイして、サムを操作してもらえれば、直感的に理解できるはずです。
> そういった意味で、主人公の造形と、ゲーム性もこれまでにない挑戦をしています。
-
>>704
なるほど、しゃーない
-
>>707
そういや配管工だったなマリオは
-
>>707
この手のタイトルとしては。って事じゃない?
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GTAとかやったことないのかな
-
マリオさん城持ってますし(
-
|з-) 監督は海外向けに頑張るから日本では別にどうでもいいんじゃないかなあ。
-
サルベージャーは労働者に入りますか?
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いつか配管工ゲームは出るのだろうか、ゴルビーのパイプライン大作戦
ぐらいしか思いつかないけどw
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バールのようなもので大暴れする科学者はどうなのだろう…。
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>>716
あれ自称物理学者だし・・・
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どんな人物設定だろうとやる事はありふれたグロゲームと変わらない
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ロスプラ3が一介の肉体労働者という設定だね
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コックさんが一騎当千すると聞いて(ぼ
-
配管工が一国の姫にケーキ焼いたから食いに来いといわれ
行ってみたら亀に誘拐されてるゲーム
-
>>710
妙に格闘技や銃器の扱いが上手くて「実は若い頃は軍隊の特殊部隊にいた」いう事になってたりしてw
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そう言えば石村の主人公アイザックって労働者じゃなかったっけ
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|з-) 沈黙シリーズですかい?
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>>701
何で干したパンが拡散して範囲ダメージになるんですか?
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マリオの配管工設定はほとんど忘れられている気はするw
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>>722
マリオ「敵の着火かいくぐって爆弾届けるとかツラいよな!
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>>724
向こうのアクションモノのテンプレなのでw
つい最近でも「元警官なので」「元特殊部隊だから」で無双してる映画2つほど見たw
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配管工としてのマリオが活躍するゲームを出してみてもいいかもしれんね
薄暗いダンジョンに住み着いた謎の生命体を駆除するみたいな
-
デッドライジングも確か、カメラマンだったよなぁw
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たぶんゲームの主人公になってない職業なんてまずないんじゃないかな
-
>>729
薄暗いダンジョンに住み着いた(洋館)謎の生命体を駆除する(ゴースト)みたいな
→ルイマン
|з-)
-
>>729
既にFC時代に出てるじゃない。配管から出てくる亀やら蟹やら人魂を上手く誘導して殺しあうゲームが
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>>721
大分正気度低いストーリーだよな…
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Z.O.Eの主人公のレオはいじめられっ子の少年で、
特に特別なスキルがあるわけじゃなかったな。
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>>735
やはりレオだからか…
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レオはまあやらせてみたら機動兵器の操縦センスはあったってことかもしれんw
ジェフティが規格外すぎたにせよな。
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で、それをあなたのお話ではなく操作して直感的に理解できるようになるのはいつになるんですかね(2回目
体験版なりリリース日なり決めてからにしないそう言う話…
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>>731
ひよこの雌雄鑑定とかー
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>>707
あのヒゲのおっさんは医者だったり、テニスプレイヤーだったり職業転々としてるからなあ
日本企業だったら履歴書で弾かれるレベルw
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ただこけー
>>740
就職するより自分で会社立ち上げる方がてっとり早いレベルの職歴
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つかE3って基本的に年内リリースソフトの流通向け展示会よね。
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マリオは履歴書いらんレベルの有名人な気がする
各国の王とも知人だし
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今冬ってか来年前半ぐらいまでは許容範囲だろうが
何年も待たされんのはねえ。
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配管工時代がマリオブラザーズ初代じゃないのか?
ペットとのイザコザがドンキーコング初代
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ブルーカラーの配管工だったけど異世界に行ったら城持ちの英雄になった
なんてタイトルにしたらなろうだね(ぼ
-
SIEの発表見てないけど、
「で、いつでるの?」が多かったん?
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ラスアス2もまだ発売未定だっけ。
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|з-) SIEはVRゲームも出せよ旗振り役なんだから。
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>>747
今年は…まあ他所と比べたら多いってことになるんかな?
コジマ作品もだけど、仁王2も製作開始発表だったし
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結局SIEカンファのまとめってどこ?
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FF7Rはそろそろ留年ゾーンに入ってくるな
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>>751
まとめる程じゃない(ばっさり
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>>753
今年はもっと底辺が居たからセーフ
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海外の向けの割には海外でも評判さっぱり見たいでなんなんだろうね
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(゜Д゜)←CelesteのTAS動画を見た時の顔
C面やるか・・・
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結局どっかが妄想してたPS5やFF16どころかFF7Rすら無かったのかい
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1006510163652534274
ここでダイレクト前まで仮眠をとる名采配
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ただいまコケスレ
>>553
・・・街作りだとう!?(くわっ
わくわく
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>>757
KH3に全力なんじゃない?
あっちはディズニーとの契約もあるんで、好きにやっていいと言われてはいるが
遅らせまくる訳にもいかないだろうし
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>>729
ルイージから仕事奪うとは鬼だな
>>758
おやすみしびびー
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あ、そういやサッカー…はどうでもいいから寝るか
-
しかしトランプって本当にデカグースそっくりで吹くw
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FF7Rは抜いちゃいけない伝家の宝刀だったと思うんだよな
「あれれ?抜いちゃうよ?良いんですか?」って言っておいて
抜いてみろって言われたら
「良かったな。今日はMPが足りないみたいだ」ってやるためのカードだった
実際に出してはいけない手札
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>>726
公式はちゃんと覚えているぜ
ttps://www.nintendo.co.jp/character/mario/characters/index.html
-
>>741
実際オモチャ会社の社長だし(マリオvs.ドンキーコング)。
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>>764
既にお金動かしちゃったから止められなくなっているのです…
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ttps://twitter.com/Nintendo/status/1006507275870035969
>まもなく午前1時より、「Nintendo Direct: E3 2018」のライブ放送を開始します。
>日本では遅い時間帯の放送になってしまいますが、よろしければご覧ください。
まもなくとは
-
>>764
伝家の宝刀も抜いてしまえばただの刀か
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>>725
とっても堅いパンを地面に叩きつける
衝撃で割れる
とっても堅いパンの破片が周囲に飛び散る
痛い
ということじゃないかしら
-
>>764
個人的には一番美味しいトコを聖域化しすぎて結局出ずに終わるのもったいないと思うので
ガンガンやって欲しいマン!
…しかし開発爆発炎上案件になるとは…
-
街づくりサバイバルなゲームなんか発表されないかなあ
布団でごろごろやりたい
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>>769
刀身残ってればまだマシ、みたいな
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_/乙( 。々゜)_伝家の宝刀も手入れの仕方がわかるものがいなくなっちまえばどうしようもねえわな
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>>770
爆弾は破片を紛れ込ませたほうがダメージが大きいというしね理にかなっている
-
みずほ銀行?
-
FF7のリメイクってのはその界隈のユーザーにとっては半ば神格化されてるタイトルだから
どういう風にリメイクしても成功案件になる感じあんまりしないんだよな
-
刀って鞘に入れたまま放置してちゃだめなのかしら
全然抜かなくてもやっぱり錆びちゃう?
-
>>770 >>775
|―――、 とても固いパンを投げて破裂させられるだけの腕力を持つ錬金術師とは
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
バイト仲間募集中ですー
-
純金で作ればサビ知らずだよ!
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>>777
いっそドットにしたらどうかしら
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|―――、 FF7はフルドット絵でもフルポリゴンでも無いというあの時代だからこそ許された技術の結晶だったから
| ̄ω ̄| どの方面でリメイクしても途方もない手間がかかるという
|O(:|[ ]|:)O
-
_/乙( 。々゜)_私達、思い出に負けたの?
-
FF7はBDFF頭身ならなんとかなった気がするんだ
-
>>782
そんなどっと疲れそうな事は出来ないよ
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>>751
4亀でもみにいきなよ…
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「ナンバリング間でストーリーの繋がりはない」という不文律を破ってヴェルサスを15に格上げさせたんだし
FF7Rも気づいたらFF16ということになってても驚かない
-
背景プリレンダ一枚絵、キャラだけポリゴンってRPGはPS1世代特有だのう
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>>779
導刻術師だからセーフ、誰が投げても炸裂するからセーフ、
気合溜めて投げると威力三倍になるからセーフ
>>783
B級映画でリメイクすればわんちゃん
-
想い出は重いでぇ
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キングダムハーツぐらいの頭身でリメイクすればいいのにとは昔から言われてたね
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やるなら1〜6のどれかをフルリメイクした方がまだダメージは少なかったんじゃなかろうか
-
FF3とか一応フルリメイクが
-
>>778
油が飛んでしまうので3-4ヶ月に1回は手入れするようにとは聞いた事がある
あと昔ながらの油だと油自体が酸化してきて錆のもとになるとか
-
同じPS1世代の裏FF7であった背景ポリゴンキャラ2次元ドットのゼノギアスが
長じてゼノブレイドになるとはのう
-
包丁がステンレスやセラミックになった理由だな
ステンレス万歳
-
つらいちゃん
-
>>793
それはもう浅野Pがオリジナル方面を作り出した時点でもう誰も
やろうって人が居なかったんじゃないかなぁ、あの人以外にあの頃のFFを
慕ってて更に行動的って人がおおよそ見当たらんし
-
思い出というものは遠くなってしまうものだから宝にもなると言うのに
-
思い出は重いで
-
>>801
罰として任天堂カンファが始まるまでSIEカンファ視聴ループ
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>>797
長い鈍器バンザイ
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>>802
そこでスクエニカンファじゃないなんて慈悲深いな!
-
>>802
思い出だけに罰もおもいでー
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>>786
そっかー良い考えだと思ったのに
まあドットうつの大変だろうから仕方ない
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>>795
へえ!油がいるのか
じゃあ抜きっぱなしでも鞘に入れたままでも手入れしなきゃどのみち錆びちゃうのか
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>>804
スクエニカンファもダメだったのか
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>>808
SIEはグロいし無駄な演出が長ったらしいのはイライラしたけどまだ見られる。
スクエニカンファは30分しか無いのにその上で既出の垂れ流しが酷くて虚無って言うか・・・
-
今年のSIEはグロいせいで眠くはなかった…
あとは思ったより自画自賛タイムが謎演奏タイムに喰われててくれたおかげもある
-
FFは頭身高くてリアルに寄せた絵作りを推し進めてきたから、尚更リメイクのハードル高くなってしまった面もあると思う
FF7自体も派生作や映像作品ではそういう方向性だったし
-
|―――、 姐さんのナチュラルなボケ潰し!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
メンテナンスにはコストがかかるのだ!
-
ボケを殺すに刃物は要らぬ
マジレス一つあればよい
-
メンテナンスフリーは難しいということよね
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>>807
簡単に言うと刀剣の手入れは古い油膜を拭って新しい油膜を張る作業で油膜によって外気と遮断し錆びさせないようにする
油膜が張ってると刃文とかを見るのになんかあるらしく鑑賞の時は油を拭うので必然的に手入れをしているのと同じ事になるらしい?
なんかお侍さんが刀見るとき紙を咥えてるイメージがあるが見てるとき息がかかったり唾が飛ばないようにする(油拭ってるから湿気が錆の元になる)意味もあるとかないとか
-
>>816
刀を見てるときに「へっぷしょーこのちくしょうめー・・・でござる」とかやったら怒られるということか
-
棒の先についた白いポンポンで打ち粉っていう粉を刀の刃につけて油を吸わせて拭い取ってから
また油塗るですよ
-
刀って研いでもらうのにかなり金が掛かると聞いた事が有るけど、さて
-
長門出たから加賀赤城が必要、と周回再開したら一回目で加賀が出る不具合
解せぬ
散々回ってどっちも出なかったのに
-
元を知っている人に評判の良かった時オカリメイクでさえ
本数的には大きなインパクトなかったからなあ
名声の高いソフトのリメイクは難しい
SFCのDQ3もデキ良かったと思うけどSFC末期ということもあって本数的にもミリオン程度だし
-
>>678
|n あんなん見て寝たらグロ夢見るわ
|_6)
|と 個人的グロさトップはラストオブアス(人間敵の首に斧グサー)、キモさトップはコジコジ(内視鏡視点で穴の奥からツルツル赤ちゃんオギャー)でしたね
-
そういえば療の生々しい映像や画像はゲームのグロいのより来るものがあるなー
リアルさが理由ではないと思うんだが
-
・・・グロいのか・・・・
どおりで日本配信二の足踏んでたわけだ
-
不意打ちで相手の喉元にナイフブッ刺して暗殺なテイクダウンが
重要な行動で頻回に狙ってやってくことになるFC3に嫌悪とか特に感じなかったし面白く遊んでたが
あんまりおおっぴらにするような図ではないな、確かにw
FO3のVATSでも生きてる人間以外は派手に頭砕け散ってたな。
大分昔の話になってしまったが。
-
>>818
砥石の粉なんで削れるって言う説もあるんだよね
粗い粒子が入ってるとスジになったりってことは稀にあるらしい
今時は無水エタノールが使われるとかなんとか
削れるからこそ薄い錆はとれるという話もあるが
-
>>817
ブチ切れられてそのまま斬られるのではないだろうか
完全に消耗品の刀ならいいんだろうが、いや、よくないか
-
コナミがブーイング喰らった翌年くらいにカンファレンス辞めたよね
-
メタルギアソリッドはなんだかんだで敵兵を殺さないプレイが高評価に
つながることが多かったので、そこで嫌な行動は避けられたが、
ラストオブアスでモロに殺すプレイを狙っていく必要がある、となるとなぁ。
-
モグタン将軍だの飛空艇バグだのはどこまで修正するのか
-
<⌒/ヽー、__ 帰ろう……。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〇〇 〇〇
-
割とボスにも毒だのスロウだの即死攻撃すら聞くせいであまたのやりこみが生まれた
-
>>832
またOYT兄貴が一番楽をしてしまうのか
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つーか、リメイクですら叩かれる聖剣のことも思い出して…いやもう忘れてほしくさえある
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>>826
砥石の粉つうことは一般にはとのこって奴か
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>>834
コレクションが出たからセーフで
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>>834
結局switchにはコレクションだけが出たのが大正解だったなんた・・・
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気になって見てきたが小島監督の赤子……なんでこんな生理的にキモイのよ
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ぐわんげさま!?
-
>>838
海外向け!
ほら
アメリカの人ってドンパチ・グロ・血飛沫大好きだし(超偏見
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31378.jpg
歩いて10分くらいのところを6分で駆け抜けたら一日中スネが痛いござる
-
聖剣2リメイク評判悪いん?
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商品じゃなくて「作品」を作っているのだろうし、いいんじゃないかな(偏見
-
画面は見てなかったけどさっきTVから映画ブリーチという音が聞こえた気がした…
え、じっしゃーなの?正気?
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そう言えばVITAでソウルなんとかって言う仲間の背骨を抜き取って武器にするグロ共闘がSIEが出してたっけ
独立した名の売れたゲーム製作者にグロいゲーム作らせるのが好きなのかね
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>>844
オメー
サッカー観てたなー
きっと幻聴だよ(聞かなかった事にするスタンス
-
>>844
うむ。
http://wwws.warnerbros.co.jp/bleach-movie/
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>>828
コナミもカンファやってたのかと思ってぐぐったら2010年のE3でやらかしたっぽい?
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>>845
まぁ単発でグロいのは仕方ない
紹介する作品のおよそ半分にグロ描写が有るのはもう国民性としか思えない(超偏見@2度目
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>>816
ほうほう
>>818
あ、あれってあのあと油つけるんだ!
ほへー
なるほどなあ。綺麗なままにするのは大変なんだなあ
今残ってて飾られているような刀はみんな誰かがお世話してくれてたから飾られるくらい綺麗なままなんだなあ
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グロに大分耐性突いてきてたつもりだったが結構きついなあこれ
振り切りすぎじゃないかなあ
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>>838
|n 無毛な上に半端に成長してる赤ちゃんだから違和感、かなあ
|_6) 出産直後(直前)ならもっとガリヒョロだと思うし、
|と 何ヵ月か経ってるならもっともちぷにだし
あと胎児みたいに頭がでかい?
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>>851
通訳をギリギリまで準備しなかった理由
おわかりいただけただろうか?
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https://www.youtube.com/watch?v=MUyepaKW-BU
ハイパースポーツって…
-
c=└(。_°)┐ 足が痛むならホバー移動。
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海外で一般人に受け入れられるのかなこのラインナップ?
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>>850
錆びてたのを研ぎなおしたのもあると思うよ、研いでからは手入れしてるだろうけど
刀の研ぎは斬れるようにするだけじゃなくて刃の美しさを最大限に引き出さないといけないのでかなり特殊技能らしく上でもでてたがかなりお高いらしい
-
両脚ホバーになると楽そうだなあ
多脚で壁登れるのも良さそうだけど
人体換装できる時代にはやくなーれ
-
のんびりと始めたばかりのFGOプレイしながらダイレクトを待つ。
聖女は来てくれないらしいorz
欲しがるとわりとマジでヤバイので諦めよう。
-
>>854
まさかのそれが復活かいw
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面が真っ直ぐじゃない刃物研ぐのは基本的にマゾくね?と思う
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巷で話題の小島監督の例のアレ見たけど
リアルにすればいいという物でもないって気がした
リアルに足の爪から血流して誰が喜ぶのだろうか…
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>>858
四肢欠損してる人は実際やってるけど
-
刀の手入れもピンキリで、あまり手をかけない(かけられない)ものは
CRC5-56で済ませるという話を見掛けたが。
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怪我をしてそれを応急処置する、という要素はコジマ監督のゲームにはMGS3の頃から入れられてるが、
段々簡易的な要素になっていってるんだよな。
カントクのこだわりなのかもしれんが。
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>>864
文明の利器バンザイ
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無限刃と聞いて(
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>>845
これ見てドン判さんの近状が気になった
DASHもどきとか、レベルファイブ共同ソシャゲとか全然進展がないのね
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刃がこぼれたり斬れなくなってきたらバキっと折って新しい刃を出せばええねん
おっとなんだか壁のほうが騒がしいな
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四肢欠損をいれると変わりに付けられる義肢のほうが性能がいいということでいかにして効率よくキャラの手足をもぐかに話がシフトしていくことになるの
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明日も仕事なので寝ます
任天堂カンファレンスまとめ楽しみ
-
MGSV:TPPでは主人公の右手がロボット義手だけど、ゲームを進めて技術レベルを上げると
ロケットパンチが打てるようになるのだ…。
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>>869
カッターナイフ?
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大量の予備の刃をもってワンタッチで取り替えられるようにすればメンテナンスの手間が省けるよ
よ?(重さとかそんな大量の金属使い捨てもったいないとか考慮してはいけない
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(。_°)刃がこぼれるよりもおっぱいがこぼれたほうが……。
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壁があればあんしん?
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文明のリキ?
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>>875
おっぱいがこぼれたらおっぱいリロードに支障をきたす
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>>874
無限に剣製しよう
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だいじょうぶ、普通の人間相手なら多少切れが悪くても十分な殺傷能力があるよ!
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>>875
ダイレクト終了まで身柄拘束
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何の心配だw
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大人しく寝る予定が
なぜか起き上がってコケスレを見つつゲームをしている
コレガワカラナイ
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逆刃刀も鉄パイプ想像したら
アレ…?あんま不殺感無くなってきたぞ…?ってなるし…
ていうか竹刀開発されるまで木刀であろうと事故りまくってたんだよな…
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>>883
いいのよ
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>>859
星5に関しては狙おうとしてはいけないと思うw
来てくれたらラッキー程度に思っておこう
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> なぜか起き上がってバーニングファイトをしている
バーニングファイトはいいぞ。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1005623960661254144
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木剣でも顎削がれたりするし喃…
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>>886
そう思うことにしたw
つーか、☆4もめったに来ないし。
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FGOはほしいのがある場合9800円分まで課金してそれで来なかったら
またの機会にの方が良い。それ以上突っ込むと沼
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>>889
鯖が出にくいからねえ
礼装の方が出やすい仕組みになっております
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☆4以上確定枠に優雅たれおじさん座ってる体感確率高すぎ問題
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実写映画ブリーチはフォーゼファンにはオススメだよ!
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10連で星4以上確定!(なお礼装も混ざった上で)だからねえ。
せめて30連で星4以上鯖確定!ぐらいもうやっても良いんじゃとは思う。
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>>892
あれが出ると嫌な予感がするw
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>>889
うむ、星4鯖も確かに滅多にこねぇな!w
まぁ狙ってない時に限ってくる事が割とあるけどw
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Nintendo Direct: E3 2018 1時間前、URL一式は>>632に。
SIEが内容が内容だけに(単に捨てた地域だったからかもしれないけど)日本語同時通訳を用意しないつもりだったと思われるのとは対照的に、
まるで引き寄せるかのように「Direct」の冠を使ってきたわけだが、果たして何を用意しているのか。
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ここからきれいなコケスレ
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メギド72はキャラにレア度付いてないシステムだけど
コレはコレでキャラ自体が排出されにくくてままならねえ…
-
ぞんびっこが発表されることを信じて!
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今のところ☆4以上の鯖はエミヤとケイロンと水着アンとメアリーかな。
何故か全部弓。
しかも剣は☆3が1回しか来てねえ。
まだ四海だけど、配布鯖が来るまでガマンだなあ(遠い目
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海外ゲーはなんでゲーム出てくる女の子が微妙な感じにするのだろうか
花がないというかさー
カプもカプでレオンはケツアゴだし
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>>901
今回のイベントは1部クリアしてないと参加できないのが痛いな…
セイバーは始めたばっかはほんともー不足がちなのがアレよね…
星1〜2のセイバーってのが居ないからセイバーが居なかったころにランサー相手するのすんげぇキツかったな…
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起きたしびびー
-
日本さん
パラグアイとの殴り合いを制す
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>>905
ttps://utuyoiro.net/wp-content/uploads/2017/05/65865edbdec05328e4625ec556eba791.jpg
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>>906
腹具合
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>>905
乾のシュートが良かったとはいえパラグアイの守備思ったより軽かったね
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あら、日本のeShopにもPaladinsが来てる
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起きた
サッカー見ても良かったかもしれない内容だったか…
ところで完全にハリル時代のサッカーやってたっぽいのだが
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|-c-) さて、観戦の準備は整えたぜ
| ,yと]_」 https://twitter.com/GB_to_short/status/1006554539904794625/photo/1
-
今年こそE3でしびびの雄姿が見れますように
-
>>912
寝直そうか・・・(肩を叩きながら
-
>>909
ほんとだ
F2P版も来るんかな
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>>914
説明を見ると、7月か8月に無償版も来るみたいだね
今売ってるのは特典アイテム付で先行で遊べるバージョンみたい
-
とりあえずはスマブラの情報に期待かなぁ、あとは何が出るのか全然わかんないだけだけど
-
|―――、 プリパラにアップデートとDLCが来てたので購入
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
む、つべ側のストリーム送出開始。
時間は、画面上では示されてない。
-
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv313604412
ニコ生も開場。雑談タイム開始
-
実況はノポンのところでいいのかな?
-
人来ないかもだけどとりあえず開いてレスしてみました
-
>>912
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0490.jpg
-
(。_°)ドラクエ入ろうとしたら更新が30分。
むりぽ……。
-
ばんこけー
実況はどこー?
-
ここかねー
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44627/1494730926/
-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44627/1494730926/
ここじゃよー
-
>>925
ありがとー
避難所の次すれ今のうちに建てとく?
-
ダイレクト直前だけど
キスマイの10万円番組で竹林の土地買うとか言ってるけど
竹林舐めてないか?
「10mくらい簡単でしょ?」って・・・
あと10万円使うネタが尽きた模様w(視聴者から募集
-
>>927
終わった後が早いからその方がいいかも
お願い出来ますか?
-
>>903
相手が鯖のランサーだとフレンドさんの鯖がおらんと勝てんorz
メインアタッカーの☆4がアーチャーだからなー(泣
なお、始めるきっかけだった親戚のところにはガウェイン卿が行った模様orz
-
うし、ささっと建てるぞ
-
>>928
|―――、 一年レンタルだから続ける意思はあるけどネタは無い状態ですかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
来た
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3426
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1528819199/
私は実況に引っ越しー
-
しびびは…
-
>>935
画面外に常に映ってたけど気付かなかった?
-
>>934
おつおつ
面白かったー
-
取り敢えず最初の2本で満足したのであとはゆったり見れた
全員参戦は吹くw
-
>>934
乙
いやー、実に大満足w
-
やさぐれる前のシンがー
もうやさぐれてるアーケディアの人がー
-
リドリー参戦映像よりもサムス以外が襲われるシーンにびっくりした俺
-
ていうか一番最初のあれはなんだ
-
ほぼスマブラダイレクトだったな
メトプラとかモノリス新作ないんか
-
>>943
最初のロボットがモノリスっぽい気がしないでもない
-
というか、ゼノブレ2イーラ編とFEガチ新作の情報だけで満腹w
残りの情報多すぎて処理しきれないw
-
|―――、 最初に出たロボアクションが気になります
| ̄ω ̄| そしてさらっと発表されたDBF
|O(:|[ ]|:)O
-
>>942
アーマードコアのスタッフだった人の名前があったって見たけど本当なのかね
マーベラスに移籍したのかな
-
>>940
あれすさまじいネタバレだよなあ
発売から半年経ってるからいいのか
-
ドラゴンボールファイターズがさらっと移植されてて吹いた
-
最初のロボットものはなんだろう
-
スマブラで尺稼いでたのはサードマルチからハブられてまくったE3での任天堂の惨状を象徴しているな
-
乙ー
今年〜来年春発売タイトルに絞ってたからサプライズ少なかったのは個人的に残念だったな
その分めっちゃ濃かったから満足度高かったけど
…今年のソニーはそういうアプローチやりたかったのか?
-
FE来年で予想より遅かったけど
楽しみに待つぜー
スマブラは全員参戦とか改めて頭おかしい(褒めてます
-
GCコン投げ捨てなかったか〜
-
>>951
ドラゴンボールファイターズはジョガイジョガイですか?
-
誰だ30分程度って言ったのは
ほぼ45分やないけw
しかしあっという間だった
密度も「加減しろ莫迦」と言いたくなる密度だったw
-
随分速い登場っすね
-
前半テンポ良すぎてなにがなにやら
言われてみればメトロイドプライム4については触れられてなかったけど、これは来年以降になるからか?
-
>>954
リモコンは無理だったのかと、ちょっと残念
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全員参戦はやるだろうなと思ってたけど本当にやるとは思わんかった
全体的にテンポ上昇を意識してるっぽいねこどもリンクのラッシュもリトルマックみたいなってた
ゼルダが神トラ仕様なの超嬉しい
-
FEなんか凄い気合入ってたな
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【悲報】マリオとロックマン、リドリーにSATSUGAIされる【ドッキリ】
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64コン復活はまだですか!?
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>>950
佃Pと
メカデザインが河森正治氏
だそうな
実質アーマードコア新作
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>>951
フォートナイトとか今回の新作ロボゲーとか見えてた?
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ああしろこうしろと注文の多かったスマブラファンもこれにはぐうの音も出ないのではなかろうか
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>>935
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0483.jpg
-
GCコンはボタン増やしてジョイコンのボタン数と一致させるのかな?
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>>962
まぁ単価安めの二人だし…
-
>>966
正直無理に過去作キャラ全員参戦させなくても…とは思ったかなぁ
-
>>955
スイッチハブに対して一本しか反例あげられない時点で語るに落ちてるな
-
>>964
しかしマベがねえ
-
そう言えば海外では出さないとしていたMHXXのSwitch版出るのね。
-
>>962
スマブラのキャラクターはフィギュアが具現化したものだからセーフ
-
ゼルダ姫が可愛くなっちゃって。
神トラ2のゼルダ姫好きなんすよ。
-
ちきしょう、寝過ごしてスマブラの途中からしか見れなかった
最初のほう何があったかおせーてー
-
ただ、ネット有料化時点での目玉はない事になるのか?
と、夏が手薄なのが気になるかな
-
FEはコザキさんじゃないよね?
好みだったけど、デザイン誰かなぁ?
-
切り札はキャラによって使い勝手の差がありすぎた上に時間かかるのもあったから、
みんな分かりやすい性能でテンポ早くって言う調整は個人的には歓迎。
後ゼルダのモデリング可愛すぎるんですが、なにあれ。
-
>>961
新しい感じがして期待が膨らむ
今までのも好きだけどね
-
>>964
ふむ
まぁフロムにアマコ作れるメンツ残って無いからこんな感じで復活するのも有りかな
-
>>977
>夏が手薄
きのせいやで(にっこり
-
しかしまあ全員使えるってのはやっぱりこの手のゲームにおいては
最高だな、やはりキャラはなるべく削除しないに限る
-
>>950
分かる人が言うには、最後にさらっと出てきた主要開発陣が、おもいっきりアーマードコアだそうで。
-
さーてツリーハウスみよーっと
>>964
あー、だからACみたいとか言ってた人居たのかw
-
|―――、 スネーク参戦で歯ぎしりしてそうな監督
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
さっそくAlt君が顔真っ赤にしてやってきて笑った
-
>>976
謎のロボゲー
マリパ
FE
-
>>978
コザキさんやで
-
>>965
単純に尺の取り方だよなぁ
ねっとりじっとりやりすぎだろとは思ったが
リドリーこまけぇな…
-
さすがに今年は厳しいなSwitch
まさかスマブラが12月とは
レッツゴーピカチュウが爆発的ヒットするしかない
メトロイドとぶつ森とベヨネッタ3くらいは今年発売すると思ってた
-
>>978
ペルソナの人っぽく見えた
-
>>969
単価安目はひどいw
>>972
マベは開発体制だいぶ強化してるとここかどこかで見た気がする
-
最初のゲームで映ったマクロスみたいな全弾発射ミサイル見て
購入決定しました(*´Д`*)
なんか途中速すぎてどんなゲーム出てたのか追いつかなった(*´Д`*)rz
-
>夏は薄着
!!!!!!
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>>971
サードパーティのタイトルはまとめてやってたじゃん、一つ一つやってないだけだよ
インディーズも発表自体は絞ってたけどちゃんと発表してたし
-
イカが1寄りと言う事で、スイッチからの参戦はないかね
-
>>986
桜井さんのことだから個人的に話通してそうではある
-
>>990
まぁそこは確かに思ったな
ツリーハウスでもやれてたと思う
-
1000なら全部買う
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