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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3423
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がその予想について語り合うスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
「梅雨入り」
「暑い」
「寝る」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3422
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1528438655/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5390
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528021386/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ご注意の「GKのような誹謗中傷」が
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「GKのうなぎ誹謗中傷」に見えた
また変身できそうでできずに来週に引っ張るんだろうか。
1クール分離状態で戦ってからが本番
1000でもほどほどにお仕事頑張ろう!!
1000取れなかったので頑張らないぞ!
(ただし仕事からは逃げられない
>>6-7
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 明日が楽しみだね
おはコケしびびー
毎日が日曜日なら、常にメギドクエストできるのに(棒
普通に来週変身か。
台詞から考えるに秋の初代様とのコラボ映画に向けて本編にも仕込みが入るのかしら?
イカ、フェスだからつないでみたけど
相変わらずイラストが細密できれいなのおおすぎておかしすぎる
俺のSwitchについてる貧弱なツールであんな絵できないんだけど
>>11
まったく、ゲームメモなら頑張れそうなのに
ちょいおそコッケー
FGOは一章が長すぎるorz
まだローマが終わらん。
それでも1〜4章あたりは比較的ボリュームが控えめだったりする
こまめに戦闘が入るから実際以上に長く感じてしまうかも知れないけど
逆に6章以降は文章量はかなり多くなるけど
作る側もノウハウを掴んできたからか、或いはシナリオが面白いからか
「ボリュームが多くてキツイ」という印象は無かったかな
(チーッス)
そうなるといいね
雨ごい頑張って
世間に肩身狭いどころか身の置き所がない人がなんか言ってる
今年「も」ってことは
去年のE3みたいに総右折する感じ?
|∀=ミ おはようあるち君。
E3は展示会であってプレスカンファのためにあるわけではないよ。
むしろカンファは前座だよw
>>14
なるほど。文章読むのは速い方だから、進めていけば慣れるかな。
出来れば今日中に2章を終わりにしたい。
一章クリアごとに10連一回と決めてるので。
>>13
フレンド登録と聞いて
第15節3/3 >>>>
第14節 >>>>>>>
|∀=ミ あるち君さあ、TGSでいいから展示会行ってごらんよ。
カンファだけがイベントじゃないって分かるよ。
ネットで実況みてるだけじゃわからんことがいっぱいある。
外も歩けん人にTSGはキツイのでは?
近くに行って捨ててある宣材拾って行ったことにするD先生レベルでもキツイ
|∀-) ちうてもさっき僕が貼ったネタでかいてんでしょ?w
企業の発表を寄せ集めたゲームメディアの記事を僕が貼ったのに反応って、どんだけ鈍いんだよw
せめて自分で記事探して貼れよw
>>26
普通の人でも「企業の発表」の時点で知ってたりするわなー
>>15 みたいに普段から願望を呪いのように呟いてると他人の書き込みも同じようにみえちゃうんだろうな
可哀想に
>>26
〇〇カンが忙しいんだよ
他人笑うだけで精一杯なんだよ
altくんはコケスレ本スレの特派員さんのレス見て、「Switchは夏までマルチソフトは出ない!」とか「半導体の容量の問題から大容量ソフトのマルチは無理!」とか
言ってればいいのに(棒
>>22
今のところ1日3時間くらいでがっつりやってるわけじゃないからなあ(素
そもそもやりたいっつった親戚のフォローで始めたんだし。
>>26
人が貼った記事しか拾えないんだから仕方ないのでは?
何十年もそれしかやってないんだし
まあ俺もツイッターから拾うのが精一杯だけど
彼、普段からここを監視して馬鹿にしてるわりにはここに書かれてることを
鵜呑みにしたりするしな
しかも文脈読めてない状態で
|з-) 近所のブックオフの中古switch減ってたw
一割引き程度の中古Switch買う人の気持ちがちょっと分からんが
まあ人の好みはそれぞれなんで別にいいかな
今だと俺なら新品買うかなあ
>>35
2台目とか?
でも2台目も保証書欲しいなあ、俺は
>>31
フレンド枠空いてるしへーきへーき
シナリオはフレンドパワーで押し切ろう(棒
|∀-) なんでだろうね?年始〜2月くらいの時は凄い余ってたけど、明らかにその時と様子は違うよ。
だんだん減っていった感じ。
>>38
|―――、 週販のハード売上でもなぜか徐々に増えていってますしね
| ̄ω ̄| 何故なんでしょう、碌なソフトが無いハズなのに
|O(:|[ ]|:)O
>>39
|∀-) 本当そうなんだよな。季節的なことを理由づけたいけど、多分違う。
だって年末に本体出せば売れるが迷信のように、季節的な事でトレンド左右されるのは迷信なはずなんだから。
週販落ち着いてた?頃に実は中古は結構捌けてたとか?
>>31
とりあえず貼っとくから気が向いたら登録しといて(棒
https://twitter.com/Senami_/status/1005613531679428608
ID 935,472,184
>>37
それならローマ終わったあたりでツィで声かけてみよう。
基本的にシナリオはゲストでクリアしてるんだけど。
メインのエミヤが50、他のクラスもセイバー以外は☆3を40まで育ててる。
声かけるときはツィの垢名こっちに書いてみる。
>>42
ありがとう。
今VSアルテラ戦なので、終わったら登録させてもらうね
>>44
こんなのでよければ
https://i.imgur.com/YGwEfB1.jpg
658,196,621
>>42 ,45
ありがとう、登録申請させてもらいました。
つーか、メンバー凄いなw
エミヤ以外は☆3でしかもわりと配布キャラで頑張ってる自分が悲しくなるw
>>46
孔明もマーリンも居ないけどな(棒
いかん
EA煽りがやっと来てホッとしてしまったw
VRの時代、始まってたっけ?
ゲームやVRコンテンツにおいて,本当に欲しい未来とは。水口哲也氏も登壇したトークイベント「trialog vol.1」聴講レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180606079/
> トークの冒頭,水口氏は「VRの時代は早く終わってほしい」と発言。
>続けて「VRは好きだし,今後解像度が上がったり,HMDが軽量化したりと,
>より没入できるものに進化していくだろうと期待している」としつつ,
>「その一方で,どんなに没入感が高まっても,
>目の前にいる人とのコミュニケーションを分断してしまう側面がある。
>例えば今,この3人がHMDを装着してトークしていたとしたら,
>その姿は異様に映るだろう」と問題点を指摘した。
>そうした意味では,将来的にはVRはARと融合する方向に向かうのではないかというのが,水口氏の見解である。
(中略
>水口氏:
> 誤解がないように説明しておくと,「終わってほしい」という言葉には
>逆説的に希望的な観測を込めているんです。
>VRが終わるまでには,まだまだやるべきことがたくさんあります。
> 僕自身,VRを誰よりも愛していますし,今現在もコミットしています。
>だからこそ,VRを追求することで早く次の時代に行きたいんです。
>早く次の時代に行くために,今,いろんなことを試したいんですよね。
>だから,まだまだVRをやりますよ。
>何しろ僕はVRがやりたくてゲーム業界に入って,20年以上やってきたわけですから。
>>48
そういやEAが2019年に長期運営型RPG(オンライン?)を出すらしいけど、ゼノクロっぽい感じだった
茶店で優雅…優雅?にコーヒーを飲む良い休日だ…。
>>44
これは晒す流れか…ぺたり。宜しければー。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1005620819974737920
483,047,997
これからもVRはやり続けるとか言ってるし
その人の認識としては今VR時代来てるんじゃね?
>>46
では自分も立候補するので宜しければ
ID:752,965,176
サポート編成はこんな感じ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31371.png
>>49
なんかVRって開発者とユーザの意識の隔離が凄いよなあ
>>52
意地でやってるとしか思えない
本音は抜けれるもんなら抜けたいってだけでは?
ARでも本質的な所は変わらないと思うけどね
カードゲームのカードが物理じゃなくなる可能性あるけどw
|―――、 まだ見ぬ未来の希望ばかり語るのは現状への絶望の裏返しにしか思えない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
やれば凄いから
惚れ込むんじゃないかな
やるまでが大変だから流行らないだけで
>>57
やれば凄い、と思い込まなきゃダメというレベルな気がする
まだね
>>51 ,53
ありがとう。
ホント感謝してるんだけど、サポートは☆4、☆5が当たり前なのか?(不安
やれば分かるは駄目だとはっきりしてるしな。
|―――、 やれば分かるまでの金銭的投資と装着までの手間、やって分かった後でも継続的にやってみる気になれるか
| ̄ω ̄| そのハードルを越えられるか
|O(:|[ ]|:)O
VRは「それひとつだけで致命的!」っていう問題が片手で数えられないほど存在するのがね。
しがにゃんがPSVR発売前から「もう終わった話だからはい次〜」みたいな態度だったのも理解できます。
>>53
わざわざ教えていただいて申し訳ないが、そちらのフレンド上限で弾かれた。
またの機会にお願いしたいんだけど、いいかな?
あと、自分の。
ID:098,581,913
気が向いたらお願いします。始めたばっかだけど。
登録名は飼い猫(♀)の名前にしてる。
これ、水口氏の発言ってVRの持つ欠点を十分理解したうえでこの結論になってるのよな
自分で悪いところ書いてるし
視覚と聴覚塞ごうって時点で
人によっては嫌悪の対象だわな、感覚的な問題で
>>46
俺も便乗しよう
ID:635,395,001
とりあえず一覧
http://koke.from.tv/up/src/koke31372.png
>>63
ありゃ、フレンド枠は余っているはずだけれど
他に何かフレンド条件に引っかかる条件があるのかな…
と言う訳でこっちから申請してみました
|з-) だんだんVRに対しての手の平返しが進んできてるなあ。
VRの弱点は「見た目が良くない」ってのが決定的だと思う
>>54
日本は特に開発者熱が高いって聞いたなあ
開発者コミュニティも日本人たくさん見かけるとか
>>66 ,67
ありがとう。ホントマジでサポートの☆が高いのばっかり(激不安
あと、依頼届いたら登録しますー
IDは間違えてないので。
コケスレは特殊だから気にしては行けない
|з-) 見た目が良くないっていう他人からの視線がだめなのを想像してるのか
視覚と聴覚を塞ぐという本能に逆らうのを想像してるのか
「プレイ内容を想像できない」って所がだめなのか
それともこれらの複合なのか。
どこが問題なんだろうね。
>>67
登録しました。
そろそろこっちでやるのは場違いかなと思うのでWifiスレにIDを掲載します。
VRを語る会
司会進行
常二 元年(つねに がんねん)氏
解説
手野平 佳絵(てのひら かえ)氏
あ、そうだ(唐突)
この流れに便乗して…
マギレコの方もフレンド募集中ですw
ID:rPdwDYbw
http://koke.from.tv/up/src/koke31373.png
>>71
登録しましたー
今後ともよろしくお願いします
>>73
|〆 ⌒ ヽ 忌避する理由以上に「興味ない、やる気ない」が全てな気がする
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
まず、商品を見て格好良いとか可愛いとかクールだと
思われないとスタートしないんじゃね。
>>77
それはあるね
すごいんだろうけど、自分と関係のないものになってしまってるというか
「興味ない」になるための理由では?
>>77
|з-) 興味ないは興味というステータス値が0ポイントなのかなあ?
「だったら買ってやるよ」って言われたらやるだろうか。
やらないよな。
興味ないは実は正しい表現ではないのかもな。
今のVRって少なくともホームシアターとかオーディオセットみたいに人に見せて
「どう?凄いでしょ」と自慢出来る様なカタチのものでは無いのは確かだからなぁ
VR作りに業界入ったんですとか言う割りには現状のVRにつながるような
操作体系のWiiに全くやる気なかったりキネクトでも1本しか作ってないんだよな
不思議な人だなぁ
元あずま出先なのか?コロッコロとID変わってるけど
>>80
形でも何でも何か興味をひけば「引っかかる」訳で、そこまで行かないからスルーされる
それを言葉で表すと「興味がない」
理由があるんじゃなくて、理由すら無いんだよ
多分フェイスブックがイケイケの時にオキュラスやってたって
ブースともあると思う
この人がベットしたんだからっていう感じの信仰的なものが
VRは家庭には全く浸透しない気しかしないな。
>>83
リップサービスやウソの類いだと思う
昔もインタビューでコロコロ言うことが変わっていた
>>85
だから「興味がない」を分解したいのでは?
「興味がない」って曖昧だし
|з-) はい出先です。
>>1 乙
個人的にVRはダサいとか思う以前にガチで興味が沸かなかったと思う(と言うか最初が何だったかすら覚えてない
Switchの時だと最初から欲しかったのに
……けど感覚ってあてにならないからなあ
ただ初見時の記憶が「おぼろげにすら無い」から、何かしらの条件で記憶から弾かれてるのかも
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1005630960547725312
そんな中バーニングファイトでダフィーと鎖マンにかわいがられながらラスボス撃破。
…このゲームってクs(音声はここで途切れている
>>90
ttp://z-ecx.images-amazon.com/images/P/B00K6YMD78.09-AM96258K9IZE8.MAIN._VXXXXXXXX-20180610112025-PE2HO-bit-ly-5MeSpf_SY6000_SCRMZZZZZZ_.jpg
Switchからインディーズと任天堂ソフト抜きで、PS4に勝ってるところを言ってみ?
朝からこんなスレタイで笑わせられるとは!
何目線なのか?それに何の意味があるのかw
>>92
おめ!
あの人のプレイ動画とか見てるとわからんけどガチで鎖マンとダフィーに関しては調整ミスってるとしか思えないよね…w
ソレを抜かなきゃ勝てんと言ってるようなのんじゃねえかw
なんか書き込みエラーになるのでテスト。
ナーヴギア出来たら本気出す?
ニューロリンカーぐらいまで行けばどうにかいけそう?
アレも大体電脳メガネ相当
>>94
次は「売れてるタイトル除けば全部爆死」だなー
モニターにつなげて大画面でFGOプレイ中。
…マウス操作が出来ないのが悔やまれる。
>>91
興味が無いものを覚えておくことはしないだろう。
そう考えると初見で買いたいと思わせる形やスタイルのインパクトは重要だね。
https://www.youtube.com/watch?v=RdINRIwjmwI
>>95
そもそもプレイヤーキャラの攻撃がボタン押したらパンチやキックランダムで出る上に(当然攻撃力や隙、リーチとかも違う
コンボ中に攻撃食らってる敵が当然のように割りこんでくるとか言う仕様の時点で、調整が云々以前にゲームとして終ってr(ry
>>100
自己レス。
NEOGEO miniの収録タイトル一覧を含むプレゼンテーションです。
バーニングファイトもあるよ!?
台数の割にゲームが売れてるかなぁ
PS4はゲーム売れないよねぇ
>>101
バーニングファイトってそんなゲームなのか
ある意味挑戦的だな、時代的な問題なのかもしれないが
頭悪い子は自分の頭悪いアピールしかしてないのに気付こう
無理だと思うが、それだけでも気付ければ価値はある
>>98
ビジライザーくらいにならんとダメでしょ
>>101
あー、そうだったw
本家でいうところのコンボ(?)とかパンチハメがないのもアレだなw
あと起き上がり時に無敵がないのもw
敵には10割コンボがある
こっちの攻撃は最速連打でも割り込まれる
そこから最悪10割
お前の事だぞダフィーこのヤロー!(メガクラで吹き飛ばしながら
>>103
Switchはなんかつい買っちゃうんだよねー
やはり手が滑る機能が(ぼう
>>94
それ抜いても、「据置機と携帯機の両方使える」っていう所があるんですが。
今日はゼノブレ8周年の日だったのか
据え置きとか携帯とかいちいち区別しなくていいってのが一番いい。これはTVの前にいなきゃ駄目。これは大丈夫とか考える必要ない
>>94
PS4にもインディーズはかなり出てるんだけど
それで除外してしまうとSwitchに全然敵ってないと言ってるのと同じになってしまうのだけどなぁ
>>81
_/乙( 。々゜)_食い物でも自分からは選ばないけど出されたら食べるみたいのあるじゃん(好きではないが特段嫌いでもない)
あれも似た感じなのかなあ
自分に合ったプレイスタイルを自分で選べるのは利点だね。
>>111
そもそも最初インディーズを過剰に持ち上げてたのはPS4なんだけどな。
最近はやる気なくなったのか放置気味だけど。
>>112
俺の奢りだ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30953.jpg
今でもインディーズのイメージが強いのはPS4の方だなあ
_/乙( 。々゜)_何故インディーズゲーがここまで差がついたのか本当にわからんなあ
プレイスタイルの問題だけではないと思うのだが
>>112
あー
食べ物の味が分からない時でも人に貰ったおやつとか食べたなあ(脱線
で、何がPS4勝ってるんすか?
>>59
亀レスだけど、始めたばかりの人はサポートいっぱい借りてくれる、つまりフレンドポイントを
たくさんくれる方なので上客なのです
逆に言えば、星5だらけでも一週間とか10日とか来ない人はサヨナラされることも。
>>112
スーパーやデパートで試食やっているが無料だからと全ての人が試食するわけじゃない。興味ない人は無料でもスルーする
興味ない人にとって値段はおろかいるいらない以前の問題
>>118
おばあちゃんちで出されるおやつ!
PS4でのインディーズってPSプラスで無料で配るものって印象
>>119
ゲハで馬鹿らしいスレタイ見て笑ったって話しで
書いた人がそう思ってるわけではないと思うよ?
>>81
>「だったら買ってやるよ」って言われたらやるだろうか。
自分の場合、興味なかったゲームを人から勧められて
プレイする事が結構多いから「やる」という答えになるかなぁ
勿論、既に悪印象を持っているゲームだと別だけれど
勧められて遊ぶという段階で興味持ってるよね
>>126
|з-) はい。
だから「興味ない」じゃなくて「やりたくない」の理由だね。
概ね1ヶ月以上ログイン履歴がない人は切っちゃうな自分は
>>125
買って貰わんで良いから「貸す」にしなさいって感じ
買ってもらうと押し付けられてる感じだしなあ
あくまで言葉から来るイメージの話だけど
>>123
前も体験版云々で書いたけど
無料で手に入ると面白くなる所まで遊んでもらえない可能性はありそう
|з-) おそらくだけど
×興味がない
△興味が持てない
→ということは何かが自分に致命的に合わないと思ってる
だと思うんだよねえ。
言葉の意味の範囲は人によって違うからねえ
興味ないも「まったく引っかからない」人と「瞬時に自分には合わないと分類する人」に分かれる
あるいは両方あるけど一括りにする人もいる訳で
>>132
|з-) なるほど、別パターンの思考をするタイプがいるかもしれないのか。
>>131
だね。
で、対象のソフトの特徴に起因してるけど、グラフィックとかバグとかそういう、
興味持てる人が好悪判断するような欠点じゃないんだよね、必ずしも。
第一印象で「別に好きな人がいてもいいけど、自分は興味ない」ってかなり主体的に思うんだ。
テーマだったりスタイルだったりいろいろ理由はありそうだけど。
>>126
上司「このゲーム面白いからお前もやってみろって
どうしても嫌なら仕方がないんだが…(チラッ」
さてこの場合は興味を持って遊ぶにはいるんだろうか(棒
|з-) 最近自分の中で「なんでやりたくないのか」は反芻して意識にするようになった。
VRは「操作方法がわからない、分かってもめんどくさそうでやる気にならない」と思う。
しかしよく考えるとこれVRに限らずMHWでも同じなんだよな。
もちろんこの要因は人によるだろうけど。
ここでスマゲやアニメの話が度々上がるけど、それで興味を持った人はサイトを見に言ったり実際に見たりと行動に移るけど
興味を持たなかったら別にその話題をするなと思うことも無くそのまま次の話題になるのを待ったりするんだよね
>>132
その2つは意識と無意識の違いではあるけど、
根っこがある程度一致してる気もする。
仮説だけど、人生で(ゲームに限らず、の意味ね)無意識に回避する行動って、かなりの確率で、
自分が理性で意識的に回避する行動を、反射行動として学習した結果のような気がする。
それこそ毎秒入ってくる情報をいちいち理性で判断したら脳が疲れちゃうから。
今だとスマホのゲームで
やられるんじゃないかなぁ
オレは会社で流行ってるスマホゲームは無視したけど
>>135
上司とのコミュニケーションという仕事の一環に当てはまるかな
>>134
|з-) 興味ある人には「そこがいいんだよ」って言いたくなるのかもしれないけど、
興味が持てない人は「いや俺はそのせいで駄目なんだよ」っているだろうしなあ。
NGワードがあると興味なし枠に振り分けられるのか
加点要素があると興味あり枠に振り分けられるのか
好きなジャンルでも一瞬で冷めたりする現象を考慮するとNGワードっぽいが
苦手なジャンルでも加点要素があれば積極的に触れるかというと……?
>>142
|з-) そこらへん無意識で算盤勘定弾いてると思うなあ。
「この人が楽しんでるなら面白いんだろうな!」ってのもあるが
「前に勧められたのが合わなかったから、この人が楽しんでるのなら俺には合わないんだろうな」ってのもあるかなと思う
どうマクロでまとめたらいいんだろうなぁ
>>145
|з-) まずフローチャートを組もう。
とりあえずしびびのステマを続けます(棒
ゲームじゃないけどどれだけ上司に言われようがLINEだけはかたくなに使わないおれ
だって休日とかに仕事押し付けてくる気満々だもの
そんな上司はLINEのパス漏れて火消しに必死になってましたがザマーミロ(pgr
>>135
というか変顔やうに直接送りつけてFF15やDQ11、MHWを遊ぶのか?というね
もちろんPS4も送りつけられるw
>>149
恐怖新聞的な配送方法か
>>136
私はいくつか認識している not for me を挙げると、
「8以降のFF、遅くとも80年代以降のテレビドラマ、知識系TV番組に挿入される再現ドラマ」、
「MH、弾幕以降のシューティング、大部分のFPS/TPS」、
「ホラーもの、スニーキング系」、
そして
「DQX以外のMMO」、「FTA以外のソーシャルゲーム」。
で、あとの2つのカテゴリーは、「以外の」ができたおかげで、not for meの理由が分析できてクリアーになった気がする。
割と明確にこの2つは、藤澤さんの最初の説明を聞いたときに「for me かも」と直感で思ったんだ。
ネオジオミニにバーニングファイト選ばれてて草
やっぱ名作やわ
え、ネオジオミニにファイナルf(書き込みはここで途切れている
>>151
元々MMO全般とソシャゲ全般はnot for meだったけどDQ10とFTAがそれを崩したって訳だ
not for meの領域を崩した要因って何なんだろう
ワイの腕ではまだバーニングファイト1コインクリアとか出来ないからな
やり込みが足りんわ
幸いな事に名作やから苦痛はないけど
>>151
|∀-) 「知識系TV番組に挿入される再現ドラマ」…w
前提条件あるのかw
SNKってカプコンのパクリメーカーなのかのう
過去に似たものがあるとそれ自体の質を無視して
即座に興味あり興味なしに自動分類されちゃうのかもね
もしかしたら新規IPが大ヒットする可能性があるのは
未知のものに対して「情報が集まるまで各自扱いを保留する」からだったりして
>>157
カプコンもパクったりしてるからセーフ
|―――、 ファイナルファイト以外のベルスクで遊ぶとファイナルファイトがいかによく出来ていたかを痛感させられるというね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
FF8はオサレニーちゃんな主人を見て
コレはいらないとなったな
今考えると7と大差無い気もするが
8以降はFFはやっていない
バーニングファイトはクソゲーだろうw昔風の難易度が異常過ぎる
>>157
う、うーん…(ソンソンとサイコソルジャーを見ながら)
|з-) FF8は話は動き始まるまでの過程がかったるかったなあ。
FF8はカードゲーだから…(震え声
SNKは色んな所からパクっごほごほちょっと拝借してるだけだから(
>>162
祈祷性の高い神ゲーですよ(真顔)
|―――、 バーニングファイトは基本部分の出来の悪さを演出で押し切った古きSNKイズム溢れる作品である
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
自分の場合、FF8は発売当時は苦手だったけれど
(だいぶ時間をおいて)自分が歳を取ったら受け入れられるようになったなぁ
5や6あたりと比べても個人的には甲乙つけがたい
>>162
神ゲーってのは某RTA動画のネタだからねw
上でも書いたけど、そもそもアクションゲームでプレイヤーの腕でどうにもならない運要素が絡むって時点で論外だからw
>>161
7も美形化が進んだんだが、
それでも主人公側にムサイおっさんや人外がいるんだよな
シリーズが進むごとに総美形化が進んでキャラの差別化がなくなったのが
FFの最近の好きになれないところ
全てのベルトスクロールアクションを過去にする名作やぞ
変にカテゴライズというかラベリングを意識すると必要以上に弾くんじゃないかなと思ったり
分かりやすいのが異世界ジャンルの小説で、題に異世界だの転生だのチートだの皆似たようなワード入ってるじゃない
あれって結構悪手だと思うのよね
K9999は何時赦されますか?
_/乙( 。々゜)_ファイナルファイトが当時からも今からも異次元の完成度すぎるんだ
実際カプコンだってファイナルファイト2・タフは1以上の評価を受けてないし(タフは嫌いではない)
FF8はかったるかったな。戦闘が
BFはイッチバーンだから
>>174
なかったことになりました
>>173
わかりやすいというかそういう題名にしないと〜みたいな話をどっかで聞いた気がするがあまりにも増えすぎると逆に引く人が出てくる可能性はあるかもしれん
>>177
バディファイトが1番?(違
今のなろうは題名におっさんだらけやぞ
ファイナルファンタジー(FF)とファイナルファイト(FF)と
バーニングファイト(BF)とキングオブファイターズ(KOF)の話題が入り乱れていてわけわからんw
|з-) FFはそうやってシリーズ重ねるごとに客が持つフローチャートから
「興味を持てない」サイドに流れて行ったのはわかりやすいな。
>>180
残念ながらコロコロ系だと最近はジョラゴン擁したDMが圧倒的に…
>>151
|n メギド72はソーシャル要素ないからオススメー
|_6)
|と
カプコンD&Dのswitch移植が欲しいんですが
無理っすかね
>>183
(ファイナルファイトなのかファイナルファンタジーなのか・・・)
>>181
えっ何故に・・・
>>181
受けるとなると、みんなそういう風にしちゃうのはなあ
創作としては致命的ではなかろうか
>>181
ビール腹と生え際後退と体臭と水虫と油モノのきつさに縁が無いおっさんとか
ただのファッションおっさん
ナショナル製の吸排気筒付き石油暖房機かもしれんぞ
うなぎいぬだらけにしよう
>>182
ttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-e5-88/ash_ash_3152/folder/321662/54/63381954/img_4?1367847935
>>188
おっさんが流行してるからね
仕方ないね
なお、中身はやっぱりチートハーレム物の模様
|―――、 ファイナルファイトの打撃感というか、操作感とアニメーション枚数とスピード感とヒットストップの絶妙なシンクロ具合は
| ̄ω ̄| 偶然の産物なんでしょうかね
|O(:|[ ]|:)O
なろうを見れば流行りが分かると聞いて
>>173
いや、文字数少ない系タイトルなら、むしろ良手だと思う。
もっとも、入れた上で文字数少ない状態を確保するには、精々2〜3語程度の要素の組み合わせのパイオニアである必要があるが。
|―――、 強いおっさんがイキがった若者相手に無双するシチュエーションはなろうに限らずわりと昔からの定番な気がしますが
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>193
>ファイティング・ファンタジー
これ以上FFを増やすなw
ファイティングファンタジーはむしろ古典だぞw
>>198
うだつが上がらないオッサンが凄いアイテムとか超能力とか特技を運良く手に入れて
若者相手に無双するシチュエーションが主体かな?
>>198
まぁ時代モノでよく見かけるわな
水戸黄門とか座頭市なんかもそのカテゴリか
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>192 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>201
|―――、 代打屋トーゴーとか、うだつの上がらないおっさんが実はすごい実力の持ち主だったってよくある話ですし
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>199
ttps://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/5119692357979649ffa66a39cf5637f2f85a05f25046d08015fdb2e9b3ec3f8d.jpg
今年アニーによる食中毒が多いのは、海水温上昇が遠因なのか
このタイミングなら言える。
なろうとその派生サイトの全作品のタイトルに対して「/^異世界.{2,7}$/」という正規表現(※)をぶつけてみたい。
※元は形式言語理論から始まり、高度な文字列検索・置換手段として使われるようになった表記。
上記例の場合、文頭が「異世界」で始まり、その後任意の文字が2〜7文字の後に文末に至る文字列を示している。
>>192
>うなぎいぬ「やろうぶっころしてやる!」
>うなぎいぬ「きゃあじぶんごろし」
>うなぎいぬ「やめろよじぶんどうしのあらそいはみにくいものだ」
>うなぎいぬ「ねむいと気があらくなるんだな」
>うなぎいぬ「はやく宿題やってねようね」
|―――、 !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>203
何故だ!
>>183
選ばれたお客さん向けになってる感じはあるかな
>>187
(ファミリーフィッシングです)
>>205
>ファイヤー・ファイティング
話題が分かんなくなるから無闇に増やすなと言うに
もーw
>>204
んー、結局「楽してサイキョーで女の子にモテモテ」が根っこにあるのは変わらんのよ。
開始年齢が10代20代から30代にずれたってだけの話。
>>208
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
>>190
向こうの映画のおっさんもだいたいそんな感じだから、世の中どこでも同じ
デップー 2の小僧が「デブ差別過ぎる」とか言う方が珍しいくらい(ヒーローになりたい少年
クレイジーキャッツとか植木等とかまで戻ったのか
>>206
ミュージカルの「アニー」に何か問題があったのかと思ったw
異世界物は〇〇太郎と言われてもしょうがないかもしれんね。
テンプレがきっちり出来上がっちゃってるしなぁ
>>214
|―――、 なぜだ!
| ̄ω ̄| 漆黒さんの言った事を再現しただけなのに!
|O(:|[ ]|:)O
>>212
ファイアーフォックスと聞いて(ロシア語で考えた結果
ダイ・ハード1作目はかなりダメ寄りのおっさんだったのに
シリーズ化してヒーローになってしまったねえ
|―――、 異世界に行ってビキニアーマーの女の子なんて前世紀からの定番ではないか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
異世界転生はしないけど酔っ払って外泊証明書にサインするおっさんは昔からいるぞ
>>221
向こうは「元軍人だった(何故か特殊部隊所属)」「元警官)スワット)だった」で何やっても許されるからねえw
ちょっと便利w
>>197
読んでから、考えてみたらジャンルとして当てはまりそうなのは○○だった。と
題から特定ジャンルを匂わすのって同じようで違うと思うんだけどね
本好きの下克上なんかは異世界ジャンルと知らずに買って読んでたんだけど
これの題が「異世界で幼女になって司書がなんたらかんたら」なら多分手にも取らなかった
まぁ今だともうジャンル専用の棚が出来て題がどうあれ全部そこに入れられてるだろうから題だけの問題でもないかもな
>>223
この人も外泊証明書書いて日本にやってきたらしい(棒
https://i.imgur.com/fs5zz9i.jpg
>>217
アニサキスね
海水温上昇でプランクトンが増えて餌にするカツオが大繁殖
元々共食いする性質のあるカツオなので食べる量も増え、
結果虫付きの含有量が上がっているそうな
しっかり噛まないから…
ポリスノーツのジョナサン・イングラムは宇宙飛行士の資格を持つ警察官だったという設定だけで
あそこまで無双出来るのはちょっと解せない
いやゲームとしては面白いんだけど
>>156
要は感動させたい系の大げさな芝居がクサさと胡散臭さを感じて自分はダメみたい。
知識系って限定したのは、(それしか見てないってのもあるけど、)
クサさが説明全体の嘘くささに結びついて相性悪いみたい。
「笑点歌丸死亡事件」とかは笑ってみられたし。
舞台演芸は平気だし、映画でも Home Alone とか Back to the Future はアリなんだけどねぇ。
えいえんの ハローキティガールの称号を 手に入れたぞ!
久しぶりに頑張った
>>229
>アメリカ合衆国大統領というだけで
>あそこまで無双出来るのはちょっと解せない
せやろか
この前ガンだけど産みたくて産んだ感動話をテレビでやってたけど
片親だけの子供側の気持ちになってみろやってキレそうになった
考え方が違う・・・
>>232
レッツパーリィー
>>229
たぶんあのキャラ絵だからダメなんで、あれがシュワちゃんとかスタローンとか
いまならドゥエイン・ジョンソンの様な姿だったら、誰もが納得するしかない
https://i.imgur.com/LkWsQ9j.jpg
>>207
むしろそのタイトルでなにか書いてもいいかもしれない
と言うぐらいには色々タイトルで遊ばれてる
ただこけ
何かいいニュースあった?
流し読みしてるのだがFGOのIDの桁の多さは凄いね、それだけたくさんの人がプレイしてるんだ…
>>230
生活笑百科の漫才もとい再現パートはどう見えるのか気になる(棒
>>154
基本的に読み飛ばし推奨の自分語り。
頭使って工夫するのは好きだし、レベル上げそのものはきらいじゃないんだけど、
工夫してもリアルリソース(お金とか時間)そのものをツッコまないと強くならないって構造がダメみたいね。
自分のスキル上げるのに結果的に時間が必要なのは問題ない。
DQXは「いつ止めてもいい、いつでも再開できるって表現」が、お、なんか違いそうと最初に思って、
1.0で辻ザオとか野良ペンギン狩りだけやってても感謝されて楽しかったんで、お、いけると思った。
職人とかエンドコンテンツは自分に合わないのでほぼすっ飛ばし。
で、最近忙しくてその基準が上がったのもあるけど、
タロット以降は時間リソース消費要素強すぎて、
金策のつらさもあって4.0以降はちょっと正直キツい。
FTAは十分ゴールドとアメジスト貯まるまで、予言パートだけやって、
無料アメジストと月1200円の範囲でじわじわとキャラ強くしていった。
バトルの強さが一切予言パートに影響しないって割り切りが自分にはよかったけど、
構造的には儲からないな(苦笑)。
>>237
1300万DL突破したしなぁw
ジョーシン見てきたけど、進撃2とか聖剣コレクションとか
地味なのが地味に品切れしてるなあ
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180610010/
neogeo miniの詳細がやっとでてきたど。
さて、両方注文したいなあ・・・(どきどき
>>238
コメディっぽいからまぁおけw
漫才とかのスタイルが、本物を再現してますよーじゃなくて、
演者が面白く作ってますよーって前面に出てるからかなぁ。
>>242
|―――、 新たなコテ爆誕と聞きまして
| ̄ω ̄| 格ゲーバージョンとメタスラバージョンですね
|O(:|[ ]|:)O
Appleのストアの規約改正の話、ぼんじょさんだけでなくくまねこもかなりダメージきてる様ですね
>>244
ていうかいわゆる「へのさん」かな?
>>236
いや、タイトルで遊ぶには厳しい条件だぞ。
文末検出によって、実質的に空白や記号も含めて全体で5文字以上10文字以内という条件でもあるので、
サブタイなんて付ける余地は多分ないし、付けれたらネーミングセンスがどっちかに極端に振れてる奴だ。
新潟姐さんに「おさかなさん」言われてた人ですな
FTAのCDが到着したが
同封の手紙に今後ともって書かれてたのが切ないにょろ…
>>242
おお、国内版にはティンクルスター入るのか
これは対戦用にコントローラーも買わないといけないな
しかしまあこんだけガッチリ自分の市場作っちゃえば
強権的な変更入れても店子に逃げられる心配しなくていいんだなあ…正直うらやましい…
>>251
一時期あれだけ強かったiモードも今はもう過去のものだし
新しい軸がブレイクしたときは数年でひっくり返る感じはするかなー
>>242
リアルバウト餓狼伝説が有るのにスペシャルが無いのが謎
>>253
リアルバウト餓狼伝説はバグ技のせいでアーケードではまず見かけないからありがたい
>>239
オフゲでもクリア自体難しいコンテンツとか
なんとなく「自分は遠慮するかな」って基準はたぶんあるよね
我慢して何度も挑むとクリア出来る事も多いけど労力の割に楽しくない
一方で別ゲーだと人が難しいって言うやつでも楽しんで挑戦したりするから謎なんだよなー
>>253
|―――、 リアルバウトスペシャルはソロで遊ぶのには一番気持ちいい餓狼だと思います
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
多分バーニングファイト学会の大量購入が予測できるから
ネオジオミニは初週10万台は堅いな(確信)
しかし画面の大きさ考えると…
可愛いよね!!
https://i.imgur.com/VREfgVW.jpg
>>257
ほんとにー?
_/乙( 。々゜)_中身が全部ネオジオCDになってる呪い掛けた
難易度はたぶん初回の大きな理由にはならないんじゃないかなあ
初代スーマリもクリアした人少ないだろうし
シリーズ化したときに2作目は激減ってのあるから
継続して買うかの理由になる可能性はあると思うけどね
>>260
|―――、 WHPや天外魔境真伝だと完全版なんだよなあ…
| ̄ω ̄| あとCDでしか出なかったクロスソードⅡやADKワールドとか
|O(:|[ ]|:)O
>>261
うん
ソフトの売上自体には影響少ないと思うけど
エンドコンテンツとかを楽しめる自分基準があるよねって話(自分の書き込み見て分かりにくいと思った
そういやVCのランキングでも
初代3とワールド入って2が抜けたりするのは難易度なんだろうか?
VCだとハード自体は同じだし
ttps://www.nintendo.co.jp/software/feature/3ds-2017-ranking.html#vc
ってポケモン初代は赤だけランクインなのかw
赤、ピカのポリゴン交換枚数9999枚とかいう狂気
なお緑と青
>>265
そこは「素直に交換で貰えや」という要素なのではと。
設定ミスなら黄は真っ当な枚数になりそうだし。
>>265
拾ったコインだけで9999枚稼いでポリゴン貰いましたっ!><(ポケモンにおいてコインを買うという概念が無い
>>264
見た目じゃないかなあ
2は3やワールドほど変化してるわけではないからして
それにやれることもあまり変わらん
BO4 PS4/One/PC
BF5 PS4/One/PC
RDR2 PS4/One/PC
Rage2 PS4/One/PC
ヒットマン2 PS4/One/PC
Twin Mirror PS4/One/PC
Fallout 76 PS4/One/PC
DOA6 PS4/One/PC
Generation Zero PS4/One/PC
Star Wars: Jedi Fallen Order PS4/One/PC←New!
Unravel 2 PS4/One/PC←New!
Sea of Solitude PS4/One/PC←New!
Anthem PS4/One/PC←New!
発売から1年以上経ってるのにこりゃひどい惨状だな
スイッチの何がネックなんだろうな
スーパーマリオ2ってディスクシステム専用じゃなかったっけ?
マリオ3は普通のソフトで出たのは遊んだから覚えてる
カジノがあるRPG…少なくなり申した…
メガテン系もハハハ悪いなライドウマージャンを最後に見かけなくなり申した…
金で解決するのも手段の一つだったけど
やっぱスロでポリゴンまで到達するのがロマンだよなあ…
>>269
(´▽`)今週仕事した?
>>269
そのうちどれを買うの?
マジレスすると、Switch全く関係なしの、開発規模の肥大化に課題がある。
裏を返せば、今時マルチ展開からSwitchが外れているというのは、Switchの存在を考慮可能な時期より前に開発が始まっていたということ。
そんだけのタイトルをつぎ込んでも
Switchと決定的な売上差をつけることができてない惨状ですかね
_/乙( 。々゜)_そういやポケモンいつの間にかゲームコーナー消えたんだっけ
ゲームコーナーっつかパチスロっつーか
1年経ったというけど、
昨今は並みのタイトルでも1年単位、大型タイトルともなれば数年クラス費やす状況になってる中で
1年経ったのに。というのはなんというか…うん
まあそういう知識ない所で過ごしたんやったらしゃない
勉強になったな
しかも洋ゲーだらけなのがまた
ALT君は開発期間について何度説明したら理解してくれるんだろうか
>>269
こういうリスト貼ってくるたびに思うけどどうせ買わないよね君は
二ノ国2もエクステラリンクも買ってないでしょ?
セガの怪しげな出典リストを見かけたが
セガのカンファはいつだっけ?
ポスターの裏にアジトへのスイッチを隠すという雑なセキュリティ管理
>>277
(´▽`)ロケット団の摘発を受けたのだろう。
>>271
ポケモンもしばらく前からカジノは無いからなぁ…
話は変わるが、確かルビサファだとコインと景品を交換する施設が
何故かカジノの隣にある別の建物にあるんだよね
ナンデダロウナー(棒
イオンにて
ジョーシンでも思ったけど、寿司は3DS版のが動いてる感じあるなあ
https://i.imgur.com/oSTb4w6.jpg
>>285
もしも諸事情により入れなくなった時でも受け取れるようにするためだよ!だよ!
(サーモンラン的解釈)
嬉しそうに本スレにコピペ連投してたな。
そう言えばスイッチングハブってもう使わないんだなw
>>278
むしろ、その状況がヤバいと思うんだけどね。
プラットフォームサイクルが概ね5年前後と見込める状況で、その1/4を余裕でぶっちぎる期間がかかっちまっている、
しかもトラブル等で遅れた結果とかではなく予定通りでそれってのが、いくらなんでも小回りが利かなすぎるにも程があるんじゃねーのってな。
_/乙( 。々゜)_PS4はさぞかし日本でも売れてるんやろなあ
>>242
neo-geo mini売れならカプコンもマネしてミニCPシステムII作って欲しいなあ。
かつてはCPSチェンジャーみたいな家庭用neo-geo作ってたくらいだし。
>>289
_/乙( 。々゜)_小回り効かなくてもミスしないでがっつり売れば問題ないので大丈夫です
>>289
カプコン「私の悪口を言われた気がした!」
>>286
元々3DS向けなだけに、そっちの方がスタイルにしっかり馴染むってのはあるのかもしれない。
>>275
それとサードとひと括りにしているが実際はバラバラな訳で
Switchが売れたと認識、そこに参入のタイムラグはサード一社ずつ違ってくる
延長線上で大きなプロジェクトにしていった結果なんだろうけど
いつか破たんする気はするね
残存者利益のためのチキンレースやってる気はする
海外だとミリオンやダブルミリオンでも赤字でシリーズ止まったのあるし
大規模開発で事故るともれなく次世代機への移行or縦マルチもプレゼント!されるからな今…
FF7Rは一体どうなるやら…ヘタすると三部作やってる途中で更にもう一世代跨ぐとかありそうだが…
自分を投影してるPSWがE3で日本を省いてる方が問題あると思うんだけどなぁ
やっぱりゲームをやらないからそういうのは気にならないんだろうか
_/乙( 。々゜)_大作主義でもいいじゃない
開発期間が延びたり思ったよりも売れなかったなんて失敗が起きなければ儲かるんだからさ
そういう意味でも今インディーズとかはチャンスなんだよなあ。
小回りが利く利点を最大限生かして、大手がスイッチに出せない間に存在感示せればこの先有利になれる。
>>300
大手の中でも中小規模のチームは新規に芽を出すチャンスとも言える、この前貼られてた
スクエニ第11BD(浅野P統括のswitchメインらしき部署)には期待
>>299
失敗が起きたときは?
PS3のとき海外サードがアクティビジョン以外軒並み赤字になってたわけで
>>296
間違いなく破綻するさ
日本がいい例だよ、一定のユーザー(収入)しか狙っていないのに開発費は上がっていった結果がセカイセカイな訳で
世界で同じようになったらもうどこにも行けなくなる
だからAAAタイトルのソフトは開発に2年以上かかるし、Switchが大々的に成功したのがわかったのも去年の夏頃で
それまでマルチタイトルが出るのは難しいって何度言ったら(ry
>>298
結局MHWですらも発売したら知らぬ存ぜぬだしなぁ
1ミリも気にならないんだろう
>>302
_/乙( 。々゜)_起こさなければ問題ないですね
起きないようにマネジメントをしっかりやりましょー(遠い目
ある一定の層を狙うゲームだけ出すなら同人で良いんじゃね?と思う事が多々ある。
>>307
インディーズ、台頭してるねえ…
>>304
来週のE3でようやくそこら辺が出てくるかどうかってことかねえ
KH3の発売日発表されたけどみんな年内には出るんちゃうのとか思ってる人もいる中で
当然のように来年1月発売で笑うわ
>>280
理解するつもりないだろうなぁw
マルチが出るようになったら、劣化劣化、足引っ張られてる
とか煽るんだろうし
>>310
_/乙( 。々゜)_そしてその1月すら信じてない人が多くて涙が止まらない
>>312
まぁ…そりゃねぇ…
デッドスペースのような喜劇、じゃなく悲劇がこれから先起こっていくのかな?
売れること前提で予算組んで、目論み通り売れたが売上本数が足りなくて開発費を回収できず大赤字
続編で予算大幅削減したら売れずに打ち切り終了
しかしALT君はなんで反論しないんだろうな
コピペしたはいいけど間違いに気付いて逃げましたって言ってるのと変わらん
>>309
2年以上だから来年のE3になっちゃうんじゃないか
それに容量の問題もあるけど海外大手サードは携帯機を見下しているという話がコケスレであったから
AAAソフとはどれだけ来るかはわからないな
>>311
人の言うこと聞いたら負けとでも思ってるんじゃないかな
まるでチャンピオンズリーグ出る事前提で自転車操業してる
海外サッカークラブのようだ
なお逃した場合
>>315
下手に反論して更にダメージ喰らうのが嫌だとか?
ゲームうんぬんに関しても全く反論しないしなぁ
>>314
起きると思うよ
世界が日本で起きた事をなぞっていると見るなら
大作しか売れない国内PS4はそのまま世界で据置は大作しか売れなくなる予兆になる
そんな中で予算なんて落としたらソッポ向かれちゃうよ
>>318
英プレミアリーグの高い放映権料をアテにしてた
アストンビラというチームが
昨季1部降格、今期2部からも降格という奇跡を(ry
|∀-) そういえば客の意見を聞いてハードをキメて出したメタルマックスはどうなったんだろ。
https://www.famitsu.com/news/201806/10158770.html
『キングダム ハーツIII』発売日が2019年1月25日(金)に決定!
あったよ!(年度内に)出す気が!
PS3Xbox360の頃にいくつか破綻した大手あったからのう
あの頃より更に開発大規模化してるから
身動き取りたくても取れないようになってるっぽいし
大手はもう売れるの分かってるものしか作れなくなりつつある感じはある
>>280
仕方ないね
彼の場合彼の人生終了してから何十年経ってる訳だ、彼自身の選択だが
本科的な人生の表舞台に立つ方がずっと時間が少ない、時間感覚が全く無くなるのも無理はない
>>322
_/乙( 。々゜)_多分現時点で4超えてるんじゃないかなあ
予算?知らん
評価はあまりよろしくないようだが・・・
メタルマックスは自分達が出したいハードに出してこれだけ売れましたと
呟いてたから本人達は満足っぽいし良いんじゃないの?
_/乙(、ン、)_ヘッビイマスィンガン
>>322
それを聞くかねw
alt君はPS5で最初からAAAが出てSwitchと比べて云々言うまでがセットだと思ってる
>>322
初週の売上は少なく見えるけれど、特典付とダウンロードで売れてるから大丈夫!って公式さんがゆってた!
集計には特典付も含まれてるのに、ふしぎ!
三週目には観測不可能になってたんで、3DSの前作を抜けたかどうかは知らんw
釣り針にHITしてるなぁw
>>321
直滑降3部落ちしたのってサンダーランドだろ
ヴィラは4位とかいうネタ順位で終わってたはずだろ
>>329
それはメタルスラッグ
ネオジオミニにも共通で入るみたいだね
MM4は流石に抜いてるだろうw
_/乙( 。々゜)_よく考えたらメタルマックスがAAA入りしてDQ11がAAA入りできないことになるって
過去の経緯を考えたらすごくね?
アンチテーゼが本家ぶち破っちゃった的な何かを感じるぞ
>>333
あ、そっちだったか
昼寝ぼけておるか…
_/乙(、ン、)_重力反転する奴か
>>150
PS4は新聞受けに入らないからセーフ
>>230
2時のワイドショーの鬼嫁再現ドラマなら大丈夫ですね!
そもそも、>>269 のコピペにしても、本数で見れば13本しかないんだけどな。
その程度の本数で、何かSwitchに影響あるとでも思ってるんだろか、荒らしの人は。
>>335
抜いてたら売上貼りに来ると思うんだがどうだろう
>>338
重力装甲メタルストーム
>>339
恐怖新聞は窓を破って直接部屋に投げ込まれるのだ。
メタルマックスって4が売れなくて次出せないかもとか言ってた気がするけど
そこを抜いたか抜いてないか程度だとやっぱ失敗なんじゃないのかね
>>339
恐怖新聞方式なら新聞受けに入れないから平気で送って来るぞ!?
https://i.imgur.com/EHm2mr8.jpg
>>344
_/乙( 。々゜)_失敗のわけないじゃん
PSで出すことをそもそもの目的の1つにしたんだし
そうじゃないとツイッターでやったアンケートの意味がない
>>245
|∩_∩ スマホのアプリは別にゲームだけじゃないんやで
| ・ω・)
| とノ
>>331
ソフトこそがハードの趨勢を変えるというのは常識だからね
ロンチでAAAのソフト郡によってPS5の勝利は約束されたも同然ですよ
>>344
何もせずに沈むより
もがいた方が気が楽だから多少はね?
>>345
ペーパーボーイのシステムはまだまともだったんだな…
(ポストか玄関に投げればOK)
>>344
倍は行かないとダメなんじゃない?
>>346
それで良いならアンケートの必要はないと思うw
それこそ赤字もなんも関係なくなるし
>>347
分かってるけど、広範囲に大変な人多いなあと
>>350
アレ、未契約の家の窓ガラスは割っても問題ない(はず)ってシステムはなぁ…w
>>337
ボルトンが2部の底をウロウロしてるのは草枯れる
もうアカンのかなあ
取得した座標データをBTでスマホに転送したりするアプリも影響受けるみたいだからなあ
業務で使われてるソフトがOS更新で使えなくなったらやばい
http://livedoor.blogimg.jp/karimen13/imgs/a/6/a6bc05a2-s.jpg
_/乙( 。々゜)_Appleの規約変更でいつ辺りまでにアプリ更新しないとならないんだろ
>>355
それApple自身もだけどグーグルのアプリも影響受けることになるな、恐ろしいなw
でもあの変更はandroidの方も似た様なことしそうな予感もするんだけど…
メタルマックスゼノの最近のツイッターを見ると世界に漕ぎ出すみたいだ
そういったサードの流れを見ると国内サードのソフトを海外向けに作らせて
うまくいったらSIEのおかげ、駄目だったらサヨウナラというSIEの考えが見えてくるのは気のせいなのだろうか
>>341
MMゼノは国内で5万以上売れてるから余裕じゃないかなぁ?
>>356
それはブルトン
>>357
DLサイズ表示の件は来年1/1からになってるみたい
>>359
_/乙( 。々゜)_別にSIEが理由ではないべ
海外でも販路を作れるのは良いことだ
windowsみたいに業務用はOS更新しないってことになるかもね
>>359
別に手を貸すこと自体は悪い事じゃないと思う
それが大手だけとかだから日本一さんは怒る訳で
メタルマックスはカドカワだからね、そりゃでも貸すよってのはマズい
>>362
_/乙( 。々゜)_あと7ヶ月ないのかあ。。。(遠い目
ゼノ買って遊んだ知人は今ひとつな感想述べてたのう
荒らしがさっきから何か呟いてるなぁw
>>368
_/乙( 。々゜)_ラー油の人も全難易度クリアした上で酷評してたね・・・
ちゃんとあそこまで遊んだ上で酷評してて笑ったが
>>367
新しいコンテンツを作りながら改修も進めないといけないのがきついのう
MM4が売れなかった原因はやはりあのダサいパッケ絵だったんだろうな。
>>365
コミュニティ憎しに蝕まれてるから
監視だの人生無駄にしないでネット絶ちするのオススメ
>>369
どうせ誰にも届かない言葉だ
>>365
西田氏の記事で起きた流れを見れば別に不思議でもない
サードにとっては楽園に連れて行ってもらえる、SIEにとってはこれからも信じてもらえるWIN-WINの関係だ
大型タイトルしか興味ない、遊びたくない人ってどのハードであっても遊ぶものすぐ無くなりそうな気がするんだよなぁ
なんかハブられてるだとなんだのとSwitchを煽っているけどさ
>>365
それそっくりそのまま君に返ってくるよね?
MHWやろうよ?
話はわかった
つまりこういうことだな!
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1005651555935141888
>>370
http://sinplelove.jp/blog-entry-7323.html
読んできたが…予算の都合で
東京舞台なのにフィールドスカスカでコピペダンジョンってのはだいぶつらいな…
>>378
極上!
ALTくんは自分でネット断ち出来ないからせめて人にやって欲しいのかもしれない(ぼう
>>376
前にファミ通の調査で年にゲーム購入するの2、3本てのが中心だったから
それ自体は気にする必要ないんじゃない?
年に2、3本くらいはそれなりの話題作ってあるし
>>379
メタルマックスなのに基本一本道でサブイベントもゼロって逆に凄いな…
>>379
次回作も同じ様なのを出して欲しいな。売り上げに
どう影響するか。ちょっと見てみたい
>>379
_/乙( 。々゜)_まあ東京なんてでかい建物が到るところにあるからどこも似たようなもんだよ(暴言
>>379
グラを良くしないと海外では売れないからね
予算が限られているから取捨選択はしかたのない事だ
しかしそのグラもインディーと比べてもそこまででもないから海外展開は厳しいかもしれんね
>>379
下品な会話というのもね
キャラデザは可愛いのに
低予算ゲーによくあるどこ行っても同じ風景て
2Dだとあんまり違和感ないんだけど3Dだとすごく気になるの何でだろね
アトリエ買ってきたー
シリーズは初代しか遊んだことが無いけど、無料のBGMパックがあるので安心
https://twitter.com/Senami_/status/1005708576629784576
https://twitter.com/Senami_/status/1005708885850591233
http://url.ie/12aa4
>>388
デフォルメの関係じゃないかな
初見がチープであればそういう簡単な世界だと見られて多少の矛盾も許容できるが
初見が高品質だと世界観も高品質である事が要求されるから矛盾点にも厳しい目が向けられる
|з-) アトランチスの謎の背景繰り返しは流石にだれた…。
altくんはPSの言い訳にはちゃんと開発期間の長期化が言えるので
わかってやってるんですよ、アレ
卑怯者っすね
つか、Switchにも出るマルチタイトルを買取り保証とか散々叩いておいて、
Switchに出ないタイトルが出てくると、ハブられたと煽るってのが酷いよね。
4K/60fps Sounds Like Logical Evolution For PS5 And Next Xbox, More Power Required – Farming Simulator 19 Dev
4K/60fps PS5と次世代箱の進化は理論上同じに聞こえるが、より多くの電力を必要するーFarming Simulator 19の開発者
ttps://gamingbolt.com/4k-60fps-sounds-like-logical-evolution-for-ps5-and-next-xbox-more-power-required-farming-simulator-19-dev
|∀-) ワァオ。
>>395
_/乙(、ン、)_エコだな
>>395
ACアダプタの攻撃力が非常に高くなりそう!
昔カステラとかレンガとか言われてたACアダプタが今度は何に進化するんだろ
>>398
ドラゴンスレイヤー?(鉄塊
電源類は本体内蔵にしてほしいなあ
外にあると邪魔
_/乙(、ン、)_あほらし。発電機内蔵すれば解決する簡単な問題でしか煽れないのかよ
>>400
本体内蔵にすると熱処理にファンを搭載しまくってうるさいしデカくなるしでねえ
PS3の世代そのままやん
>>400
形にも影響は出るしその分重くなるから内蔵にも良し悪しがあるんだよね
本体内蔵にすると地味に本体自体の重量が中々辛い事になりそう、後形理論的には
本体大いのってあまり宜しく無さそうな
>>401
すげぇうるさそうなゲーム機だなw
>>403
しかし途中にあるのも見かけ悪いと思うんだ
あと途中にレンガあると断線しやすいし
NHKのドラマでバカボンのパパよりバカのパパをやるのか……
ウナギイヌ出るのかね?
>>405
原子力電池にすれば静かよ(棒
予告でイキナリ「ウナギイヌ」誕生してた!
箱はすぐにでもカートリッジを採用出来そうなんだよね別に何も無いし
この差がどう出るかな?
>>408
ガイガーカウンターも内蔵で安心安全です!
>>402
_/乙(、ン、)_ヒカリに説明させると見せ掛けてニアのメンタルにダメージを与えるためだけに登場したブレイドか
|―――、 MMがPSに行って全面3Dモデルにした後、Switchで普通にドット絵のRPGが発表されるという
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>406
多分ACアダブターまでは見てない気がする?
>>413
ゼノをマルチにするんじゃないかなぁ?
ゲーム機にしろ家電にしろモノが増えるとコンセントの取り合いになるという避けられない葛藤が
>>413
ドット絵は現状だと年配なら懐古的に見てもらえるし今の子は古い物じゃなくてそういう表現の物
って感じの捉え方になってて需要がある感じになってるね、イメエポ御影社長も復帰コメントで
確かそんな事言ってたが
>>416
_/乙(、ン、)_タップを使えば無限に増やせるぞ
形理論に従って個性的なアダプターにしよう
>>418
タコ足配線は駄目絶対!
メタルマックス、素直にアンケートを反映するならまだマシで
実際はこんな結果だったんだぜ
https://twitter.com/dr_tauchi/status/923829146928611328
これで「2位と3位を足したら一番多いからちゃんとユーザーの意見を反映した」
とか開発者が大真面目に言ってるんだからアレ
>>417
スプラでタコが主役のDLCが出るから丁度いいかも
タップにタコが住んでる人が多そうだし
ドットものがウケないならマイクラの説明が付かない
あとぶつ森もね
>>421
>もちろんハード性能が高いほどグラフィックなどはハイクオリティになります。
これ書いてた時点でもう決まってたんじゃね?
>>421
誤差みたいなもんじゃねーか…
発売時期とアンケの時期考えると
引っ込みつかなかっただけだと思う
>>426
まあたかだか1200票程度のツイッターアンケートで決めるとかありえないしねw
>>426
アンケート取らなきゃ良かっただけの予感・・・
_/乙( 。々゜)_アンケート通り合算した結果売上増えたんだからみんな幸せでは?
>>428
大義名分が欲しかったんじゃないかね?
叩かれるのが嫌っぽいし
最初から「どのソニーハードに出してほしいですか」って聞けばよかったのに(棒
2Dや3Dの古臭いってのは誰かに言われて古くなるわけではなく、自分で判断していくと思うんだよね
3Dができた事で前の表現方法になったから2Dは古いとなったわけで、最初から二つの表現方法が同列な若い世代には関係無いよね
>>431
PSVR(ガタッ
>>428
たぶん、アンケートではPSに集まると思ってたんじゃない?w
>>434
だから「アンケートとる必要無い」んだよ
決め撃ちしてるんだからアンケートなんてしないで
「PSで出します!」って言えばそれで済む話
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1005722757110198272
売れなかったのをハードのせいにする前に自分たちに落ち度は
無かったか等ちゃんと考えるべきだったなぁ
今北。
アンケートならチョコワのわさび味みたいな事やっちゃえばよかったのに(ぼ
カプコンもモンハンが海外で売れないのを3DSとユーザーのせいにしてたし、まあ多少はね?
自分のやりたい方向性を肯定してくれる錦の御旗を作ろうとして材料集めたのに
やっぱり無理がありすぎて材料が全部逆方向向いてるのいいよね…
_/乙( 。々゜)_ってかね、アンケートでなんでユーザが売り手側の考えを
それこそ忖度してやらないとならんのかちゃんと説明しろって思うわ
>>438
アレは許されない
(´▽`)ユーザーに媚びては面白くならないよ。
予定調和なゲームができるから。
>>437
|з-) まあ売れないのはハードのせいでいいんじゃない?w
2機種またがって出して「前作超えました」で喜んでれば、それもまた良かろうなのだ。
まぁゼノみたいな女と戦闘時の敵グラに全力という見てくれだけの作品を3DSで出されても困るし、丁度機種層にあって良かったじゃん
>>439
ん?
多少もクソも無くカプコン君がやった事はそもそも許してないよ?
ロジェカイヨワによる遊びの定義では、裏切りも要素に含まれている。
開発者というゲーム提供者がプレイヤーを裏切らないでどうするのさ。
往年の2Dドット表現に関しては容量や制作上の手間で自然と廃れたんだが、
インディーズタイトルだと制作上の手間を惜しまないし、
昨今は容量の問題も誤差になったしプラットフォームも充実してきて
また復活してきたんだろうなあ
>>444
寧ろあの絵にもめげず買ったユーザーに感謝するべきじゃ?(ぼ
_/乙(、ン、)_おまえらメガロザマックなんて誰も知らんゲームでよく話が続くな
>>442
ネタ的な限定生産でも、実際に作って売ったら、その時は許してやれ。
裏を返せば、それまでは一切許されない。
(´▽`)ファミマさんはちゃんと忖度弁当だしました。
しかしMM4の初報、今見直しても凄まじい濃度のダメオーラだな…
https://www.famitsu.com/news/201306/20035196.html
ふと思った事が初週は間違いなく見た目で判断されてると思うが
ずっとそうなのか。時間が経てばゲーム内容も購入の判断材料に入るのか。
どうなんだろうと
メタルマックスの会社が関わった幻獣旅団はVCで出たりしますかね
>>454
微妙かなと思った程度ならワンチャンあるけど、いらないと思った段階で新しい情報を仕入れなくなるんじゃ無い?
_/乙( 。々゜)_脳トレは川島教授がユーザ層にとってイケメンだったので売れた説が?
ヌルヌルと動くドット絵は小気味よいと思える
もちろん快適である事を前提として
内容見てもらえても
初週が一番売れるならあんま意味ないんじゃないか
>>456
ソフトも初週で決まってしまうという事か。
>>459
確かにそうか。初週を超えないと判断材料になってたとしても弱いか。
_/乙(、ン、)_評判の良し悪し以前に発売後に評判そのものが人の目に付く場所に出てくるくらい話題性のあるタイトルか否かが先に来る
続報で悪いオーラ出してるとどんどん関心薄れてく感じもある
続報出るたびに反応減ってったソフトとか思うと
一年以上経っても週販ランキング常連なソフトくらいになれば
評判の影響も……?(謎の動きすぎて逆に自信なし
>>463
マリオカートやゼルダが何だって?
マリオカートはswitchでの新作が出るとなったら落ちる気はする
8DXは時間稼ぎでいつか出るのではと最初は思ってたけど、
8DXのロングセラーっぷり見ると新作不要な気がするのよね
開発してる人任天堂にいたらかわいそうだけども
ますますF-ZEROの新作が遠のく(棒
>>466
マリカが反重力を採用した時点で可能性はゼロになった(棒なし
マリカ8が実質F-ZEROといえるのではないだろうか
〇〇「ジャンルが被ってない主役が妖精のパネルを使ったパズルゲームなら発売できるかも!」
ポケモン(かぶり補正ペナあり)>妖精さん
な気がするのだが…
オクトパストラベラー組もE3に出発か、全世界同時発売だし来月だから
体験もやるのかな
https://twitter.com/OCTOPATH_PR/status/1005707460160524290
マリカはカートだったのが大きかったんだろうなー、見た目的に
F-ZEROは格ゲーにすりゃいいんじゃないか?
アメコミ風のガチムチが多いから、デザイン的にもマッチしてるし。
レースとグルメを合わせたまったく新しい(ry、でどうか
>>474
グルメレース単独ゲーム化か、チャレンジだな
格ゲーとレース、だとただの熱血行進曲になるだけかw
>>470
https://i0.wp.com/www.kokoro-fire.com/wp-content/uploads/2017/10/cdn-ak-f-st-hatena-com-20150114173031.jpg
ベルトスクロールアクションでいいんじゃない?
食べモノ食べて回復ってよくあるしw
>>472
_/乙( 。々゜)_マリオ戦車とかやってみたい
格闘グルメレース!
何故か脳裏に美味しんぼが・・・
>>417
ドットで消しゴムや飾り作ったりという商品もあるからね
今の子供でもドット表現は特に古くもない
>>470
ポケモンでパネポンのおまけ扱いになってたのは残念だった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22607083
>>479
つ[ マリオオデッセイ ]
F-ZEROって結構ガチガチのレースゲームだから出しづらいのかなあ
ちょっとでもお助けアイテムとかそういうのあるならマリカでいいじゃんとなるし
>>435
正直なところ営業とかから懐疑的な意見は出てたんじゃないかな?
スローライフゲームになった「おいでよハイラルの森」とか。
>>446
言ったことじゃね?
昔ヨッシーのパネポンが本家だと思っていた時期がありました
>>485
アンケート取って疑念払拭しようしたと?
余計疑念増しただけじゃね?
>>453
それを自信持ってやった結果、アンケートという事になったんじゃないかなと
で昨日その山本貴嗣さんのツイート「賞賛を求めなくても自分が描きたいものを必要がある場所で描けるなら
続けて良い、という気持ちでやって40年になりました」(多少意訳あり)なんて呟きが…
続ける事続けられる事が一番大変で難しい、なんてあるカメラマンさんも言ってました
「みんな辞めていって、僕だけ残ったようなもんてす」と
まあ、アンケート1200件程度だった時点で
ハード云々関係なく注目度低かったんじゃね?としか
ゲームがぱっとしなくても関連商品が流行れば
そのゲームも売れる可能性があるかなと思った。
ゲーム内容はメーカーの注目度に関わってるのかな?
>>490
アンケートってのは「答えが準備されてる状態」だから
どんな結果であろうとそれを受け止めなきゃダメ
結果3DSが1番だったらそれが一番なんだよ
そこから色々歪めて捏ねくり回すくらいならやるべきじゃ無いよ
一応F-ZEROはマシンをぶつけ合う格闘レーシング的要素がそれなりに強かったはずだがw
海外のswitch版ツクール、販売は日本一なのか
日本一、switchで蠢ききまくってるなw
まあそもそも大元である角川ゲームスがどうなのやら、今の所何か予定あったっけな
>>496
GOD WARSってのが今度出るね
F-ZEROの本数てそこまで低くないから
戦略的な価値があるソフトと認められなかったのかな
ハード主体と分かった今となっては
ソフトに戦略求めるのも疑ぐるべきなきはするけど
>>494
カマ掘りスタート最強!
最近のストイック対戦傾向と言う点でなら出しても良さそうとは思うがやっぱりカートの存在が大きいかなー
>>498
|з-) 多分あんま意味ないね。
ソフトは「客にとってハードで遊ぶ選択肢を広げる一つ」でしかないんだろうな。
>>497
神ゲーやな
>>494
マシンをぶつけるレースゲームというイメージもマリカが取ってしまったらしい
とある映画のカーチェイスシーンでクルマぶつけるシーン、主人公は外が見えてない
主人公「何やってんだ!ちゃんと運転してくれ!」
運転手「マリオカートの練習してるんだ!」
F-ZEROの未来はどっちだ?
>>503
マリオカートの練習ゲームでいいんじゃないかな(棒
メトロイド、星狐、F-ZEROの生存崖っぷち3人衆が
再び輝く日は来るのか
>>505
メトロイドプライム4(仮)ェ・・・
前にもとひがしが
広告は買った人が満足するために見る
って話を読んだと言ってたけど
ハードに対するソフトもそういう面あるかも?
自分もSwitch買ってゼルダ遊んだ時「これ一本で十分元取れたな」と思ったことある
|з-) マリカにLRに二度押しで幅寄せして相手の車体破壊する機能つけよう(64準拠)
>>505
同じ世界観だし寧ろ一緒にしてオープンワールドのFPS作ろう
(。_°)メトロイドはプライム4作ってるじゃん。
件のメタルマックスゼノも海外販売は日本一で、おまけにVitaが外されてるから
海外Vitaユーザーから「あーはいはい日本一ってことはSwitch版準備してるのね(舌打ち」みたいな反応されてるんだよね
実際どうなるか知らないけど
個人的にはいつの間にか日本一が海外でもそういう見方されるようになってたことに驚いた
KH3の発売日が2019年1月25日に決まったらしい
本来は2018年の予定だったらしいが……正直俺は注目してなかったんで、そうだっけ?って感じ
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS/status/1005683605190803456
キングダム ハーツ
@_KINGDOMHEARTS
『KINGDOM HEARTS III』の発売日を、ロサンゼルスで開催した
『KINGDOM HEARTS Orchestra -World Tour-』にて発表いたしました。
日本の発売日は2019年1月25日(金)です。宜しくお願いします!
『KINGDOM HEARTS III』の発売日をE3に先駆け『KINGDOM HEARTS Orchestra -World Tour-』
で発表致しましたが予定より少しお時間を頂く事になり申し訳ございません。
E3期間中には他にも発表がありますので続報を楽しみにしていて下さい。
トレーラーも複数用意があります。それではまた。@野村 #_KH
>>505
採算性高いなら復活するんじゃないかな
ファーストは戦略性のためにソフト選んでたってのが今まであったが
ハード主体と分かった以上その縛りから解き放たれるわけだし
近未来ミミン島の出番か…
>>505
メトロイドやスターフォックスが崖っぷちならFzeroはもう(ry
>>507
|з-) 多分似たような所あるんじゃないかな。
そりゃもちろん多くの有名ソフトが出たほうが「元取った感」はあるんだろうけど、
結局それは一個人の満足度が深くなるだけなんじゃない?
Forza HorizonのF-ZERO版みたいなのを作るとか
超高速で惑星と惑星間をかっ飛ばすオープンワールドカーレーシング
>>492
発売前にグッズで回収終了し続編も出た
センチメンタルグラフティ先輩
>>505
メトロイドは3DSに外伝一本とリメイク出してるし、狐だって零が出たばっか
なんつかおかしくないその比較?
メトロイドとスタフォは崖っぷちだが
F-ZEROはジャンプ台で一気に飛び出してるからな
しかもプライム4予告あるしな
言えるのは一度アンケートの結果を完全無視した事で、次のアンケートをする事があっても協力してくれるかなって事
アンケートなど意味の無い物だと茶番とわかった以上付き合ってくれるファンがどれぐらいいるのだろうか
>>505
メトロイドはリメイク新作出してますよ
>>522
大丈夫大丈夫、言ってみれば今回買ってくれた人は
「茶番でも付き合ってくれてる人+そんなこと知らない新規」だろうし
それが前作よりも数増えてるんだから全然問題ないよ
マリカ8が任天堂の予想に反して定番の一本化してるからマリカの新作は出しづらい
となるとF-ZEROにもチャンスがあるんじゃないかと妄想してる
>>244
へのさんは
おさかなさんなのだ!
スシライカーのせいで思わず
元気寿司へ行ってきたが
案の定コンベアが無くなってて
スシストライカーを10年後みた子は
意味不明かもななどと思いつつ
アジ旨かったです
>>525
むしろマリオカートの新作に期待が集まってるんだけどねw
>>527
コラボネタの為にスシロー行ってきたけど
そこでも基本的に端末からの注文になってたなぁ
回ってきたタマゴとか拾い食いしようと思ってたが出来なくて残念だ
なお結果
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31355.jpg
14皿…?
>>529
モニターに顔が映り込んでない?
>>530
大体3000円分(店で値段変わる)
この前のいくらとろサーモンさんか
俺も食いにいこう…w
>>531
おわかりいただけただろうか
と書こうとして
おかわりいただけただろうか
にセルフ空目した
>>531
待機中の客だね
週末の仕事上がりだったからメッチャ混んでた
お一人様だったから予約無しでも30分でご案内されたけどw
>>533
普通に美味しかったです
コラボシート無しも有るんだけど値段変わらないからそれなら有る方貰うよね・・・
しかし元気寿司も鮮度管理が
改善されたのか、青魚の生臭味が
なくなったのは良かった
一応立てた
ソニー戦士の酒場42杯目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528623934/
Switchのエクステラを再開したがこのゲーム1周目はEASYで良いな。NORMAL以上だと味方が弱くて失敗するし
スシローはアプリDLして予約に限るゾ
>>540
便利だよね
週末とかだとアプリ予約じゃないと行く気がしなくなったぐらいだ
全く待たずに案内してもらえるし
今日は風が強いなと思っていたら、台風来てるのか!
大型で強い台風5号 11日(月)伊豆諸島・小笠原諸島に接近 関東も通勤・通学の足へ影響か
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180610-00010003-wmap-soci
土日の回転寿司の家族連れの数は凄まじいからのう
スシローアプリは快適なんだが、店の受付機が時々物凄く反応が遅くて困ることがあるw
たぶん再起動すると治る感じの反応になってることがある
全国チェーンの回転寿司って地元にはかっぱ寿司くらいしか無いな・・・
というか有名外食チェーン自体があんまりないんだけど
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180610-00000009-kiba-horse
香港馬にピカチュウいて笑った
地元の店が強いところは大手チェーン来ても追い出されることあるな
今日の鉄腕DASHはウナギか
今日のダッシュはウナギか
>>548-549
二人は仲良し
だいじ?
うなぎいぬー
昔「トラスト+ポケモン」で馬に名前付けて走らせてた馬主居た気がする
トラストしびび
>>553
ttp://db.netkeiba.com/?pid=horse_list&owner=%BF%FB%C7%C8%DE%E0
この人ですね
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>552 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
杯目を間違えたけど何杯目か分からなくなってるw
人殺しウナギとは穏やかじゃないですね
クロシビビカマス
>>556
何故だ!
|―――、 サーモントラスト
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
北区
お礼言ってなかったので改めて。
昼間、FGOのフレンドになっていただいた人ありがとう。
おかげで戦闘がかなり楽になったw
カレーが奥深すぎてすごい>DASH
職は追及すると再現がないのだろうが、すげえw
食の間違いだったorz
今北産業。
EAはサブスクリプションメインに進んでいくんだかね。
オレも音楽はAppleMusic使ってみているがゲームではどうなるか。
(。_°)日本の食は凝り過ぎだろうw
【トップは語る】SIE 「PS4」 VRやネットでさらに進化
ttps://www.sankeibiz.jp/business/news/180608/bsb1806080500001-n1.htm
>>--今後の投資の考え方は
>>「より良いゲーム体験を提供するための技術対策やネットワーク、
>>システムへの投資に充てたい。
>>PS4はVR(仮想現実)やネットワークとの組み合わせで、
>>なおも進化の余地がある。
>>PS4の強化を図りながら、将来に向けての仕込みも行う」
|з-) これってこのスレに出たっけ?見た記憶ないんだけど。
|∀-) (あまりに想像通りでコメントもないかもしれないけどさ)
サーモンランでバイト仲間募集しますー
>>565
もういっちょ!
×:再現
◯:際限
(。_°)ああ、だがファイナルカレーは食べてみたい。
>>572
でも無茶苦茶高そうだw
>>569
既存の情報と似たような感じだけど2ページだけですんでるし
話の内容もまとまってるんでまだ分かりやすかった
というか、同じような内容でも西田さんが聞いたのは酷かった
不必要なカタカナもないし、なんでこんなに差がついてるんだ
>>568
意訳:PS5は出せないのでPS4で頑張る
>>571
オウフっ(吐血
日本は異常というが、実際にはそれぞれの国でちゃんと食に拘りがあるみたいだけどね。
イギリスは雑って言うけど、実際には食=エネルギー補給と割り切ってるとか何とか。
まあ、ホラ話かもしれないけど。
>>527
最近はコンベアではないのか
>>568
_/乙(、ン、)_PS3の時も同じようなこと言ってなかったか?
>>570
|∀=ミ うあー外出中でいけぬー
どの新ハードにも当てはまる、0からの普及はなるべく避けたいってのはあるんだろな。>SIE
一旦発表してしまえば、おそらくPS4は急速に売上が萎むだろうし。
PS4も10年以上保たせる気じゃないのかな?
>>577
専用レーンみたいな奴で注文品をダイレクトに手元へお届けするスタイルが増えてる
もちろん普通のベルトコンベアも有るけど宣伝POPがグルグル回ってるだけで寿司が載ってない
>>582
>専用カタパルトみたいな奴で注文品をダイレクトに手元へお届けするスタイル
_/乙(、ン、)_!
回転寿司は回ってるのより注文中心に頼んでるから、それがメインになるのは個人的には歓迎だな。
いきなり過ぎたかなぁ。��時頃に再募集します。
_/乙( 。々゜)_発想を逆転させよう
客が回ればよいのでは?
>>583
ワレモノ注意の場合の箱をどうするか
>>583
手元に来る時に寿司が四散しそうだなw
|∀-) すげえ、やってないから単語は分かっても意味が全く通じないw
>>576
家庭料理とティータイムに食べるものは美味い、他は適当と聞いた
悪名高いフィッシュ&チップスも、ちゃんとした店とかだと美味いが高いとか
21時頃、失礼で数字で文字化けした。
_/乙(、ン、)_回天寿司
>>582
それはゴローちゃんも捗るなw
もう何年も寿司食ってないしなあ
>>586
昔、燃えるおにいさんでそんなネタあったような…
なんかスピード速すぎて吐きそうになってたけど
大好きな穴子とかは注文してでも食べるけどそれ以外は回ってる奴であー、
これ食べようかなな人間なので全部注文だとそれはそれで困るマン
サムライピザキャッツの出番?
回転寿司は回ってるの見て「あっこれ食べたいなー」って取るのが醍醐味の一つだと思ってるので
注文がメインになっていくのはちょっと寂しいなー
混雑してるときに下流の席だと待っても待っても流れてこないから注文できるの助かるけど
回転寿司に行くなら美味しい寿司があるスーパーのを買ってる自分
>>597
わかる
俺もタマゴを攫いたかった・・・(頼めよ
>>597
わかる
俺も回転レーンで海老天うどんが回ってるのを見て取りたかった
メインの回転レーンはこんなのがあるよっていうショーケース的な感じになっていくのだろうか
>>597
回るのを取ってみたかったので
母親がお店の人に頼んでくれるのを複雑な気持ちで見てた幼少時代
食べたかったのは寿司ではなく、刺身だった説
>>600
冷めるな・・・w
寿司身を作れば一粒で二度美味しい
>>583
カタパルトに乗って飛ばされながら料理を届けるのはピザ屋
アメリカは大多数が豊かでないから
ちゃんとしたものを外食しようとすると30ドル以上になるって聞いたなあ
>>596 ,606
最終的にカラス天狗と商売敵に・・・
食い物が発射されるやろ?
で、お客さんの手前で浮かんでるわけだ、そこを店員さんが絶妙のタイミングでお客のさらに食い物を叩き落すわけよ
最後に店員さんが決め顔で「俺は生まれた時からスザクだ!」って叫べば任務完了
>>592
|∀=ミ 一機一殺。
なおほとんど失敗した…。
>>610
レーンに乗っている寿司にとっては客にとってもらわんと最後は廃棄されるわけで、レーンに乗ったら最後という面で同じかも
>>609
寿司を爆撃で送るようにしたら、もっさりさんが怒るなw
|∀=ミ バゼルギウスはダメです。
あれは面白くないです。
つまりスシローのイクラとろサーモン寿司は今度はスプラトゥーン2とコラボが(棒
(。_°)(。_°)(。_°)
⊂=============⊃
回転ょぶる
モンハンは一回シャガルマガラの地雷攻撃で滅茶苦茶叩かれて、次回作でまともに戦えるぐらいには修正した事あるのに、
なぜアレよりもっと悪化したモンスターを生み出したし。
しかも乱入で空中からの爆撃もありと、地雷以外の要素もことごとく不快さしか生まないし。
>>615
回りすぎてすっかりしなしなになっても回収されない光景しか思い浮かばないござる
干からびても自動廃棄されないってシステムに問題起きてるのではw
>>616
ネタ切れ
>>591
そろそろだな。
駆けつける準備は出来ているぞ。
>>618
干からびたぼんじょぶるが回収されないバグ!
ぼんじょぶるにとってシステムにバグはつきもの
そろそろバイト仲間募集しますー
寿司、とりあえず2章途中まで
めんどいお題振ってくるコジローくたばれ
>>590
うまいフィッシュアンドチップはうまい。
あと、移民が多いので、英国発祥料理にこだわらなければロンドンのレベルは高い。(行った感想
>>607
理由はわからんが、
マックとかを除いて、20$以下のアメリカ料理レストランは例外なくまずかったなぁ。
学生のいる街の屋台の中華は安くてうまいと、留学してた先輩には聞いたがねー。
>うまいフィッシュアンドチップはうまい
一般的な店はどうなんだろうか…w
10ドルあれば立派なモンが食える日本は割と異質なんだろうかw
物価そのままで比較できないかもしれんが。
>>625
ロンドンに昔出店したとんこつラーメン店の支店が
博多に来たって話があったなあ
>>626
マックならどこでも安心、と言うのはポプテピピックでもやってたなあ
ただしうんざりはするらしいw
>>607
中華は日本より安くて美味しいよ
特に飲茶は日本より気軽に食べれる
日本で飲茶食べようと思ったらめちゃくちゃ高くてビックリしたくらい
今日のプリキュアはタダイマンやベルポさん向きだったのか
子供番組でもジェンダー問題やるんだねえ、ちょっと分かりやすくし過ぎだけど
>>630
|―――、 せっかくだから現地ならではのものを食べようと注文したら癖の強い料理が出てきて「やっぱ食べなれたのが一番だよねー」ってネタでしたっけ
| ̄ω ̄| あれは字幕入り回答編見なくてもある程度意味が分かった話でした
|O(:|[ ]|:)O
>>633
思い出したが、マックじゃなくてラーメンだったかも
中華料理は日本でもベラボーに安いよね
酒飲んで飯食ってわいわいやって一人で2000円でビビった横浜中華街
一人でじゃなくて一人頭での間違い
_/乙( 。々゜)_なお昨日の飲み食いは8000円だった模様
一人きりでワイワイやる難民さん
ガイルに無理矢理納豆を食わせたというだけでリュウは殺意の波動の片鱗が見えていた
|―――、 アメリカ出身の骨法使いは納豆スパゲティが大好物だというのにな
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
しかしどういうシチュエーションでリュウはガイルに無理矢理納豆食わせようとしたんだろうか
リュウはそんな冗談するタイプに見えんし、ガイルもそんな冗談通じるキャラに見えんが
というかそんなに仲良かったっけ
>>629
「英国昇龍」かな?
トリュフ入り豚骨ラーメンとか、博多風焼き鳥とか出す店やね
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1005799270790750214
eスポーツってこういうのでいいと思うんだ
https://twitter.com/gengenpso/status/1005740003597488128
>>644
カネが!儲からないじゃないか!(ぼう
>>644
純粋にプレイヤーの腕だけが試されるもんね
個人的にはどうぶつタワーバトルも薦めたいがアレは引き運が関わってくるから微妙かな?
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31375.jpg
スト2は(おそらくは)無かったことにしたいキャラ設定の宝庫だから…
個別のキャラにファンが付いて何年も人気になる様になる境界線上の作品だから…w
>>647
おー。
県知事選だと他と合算だから関係ないけど、
県議会選だと無効票で揉めるやつだなw
1968年3月1日からえーと………50年…?
NHKだけ当確だしてる状況かあ
かなりの接戦だしひっくり返っても驚かんがの
|∀=ミ グリル戦で何度かやらかしてスマンカッタ
>>652
こっちこそすいませんでした。
>>652
いや、グリルは些細なことだろう。
もっさりさんに問題があるとすれば、多分おいら共々400スタートなせいで、40スタートなイカには辛すぎる難易度を用意しちまったことかと。
|∀=ミ いやあ、満潮夜でグリル想定せず金網歩いてて、
初手からタゲきて水没したのはさすがになにやってンだなダメさだった。
熟練だとノルマはあまり変わらないのに失敗しなかったので、
やはり達人だと湧き速度が一段上がってますな。
>>649
前の50票差の地域も驚いたけど
今回のはもっと驚いたのだー
>>655
あと特殊WAVEの出現頻度もあるかと。
もっさりさんとなら、合計初期値1000までなら行けると思ったんだが、ちょっと想定から外れてた。
おつかれさまでした
>>652
って、ずーと足引っ張ってごめんなさい;;ほとんど失敗でした。
はいどらさんむずかしい。
ちゃんと使いこなせれば気持ちいいのですけどね。
きりが良いので今日はこの辺で
お疲れ様でしたー今日のバイトは野良だと
熟練落ち一直線な難しさだったので助かりました。
>>658
ハイドラは基本、半チャで良いと思います。
|∀=ミ
>>659
というか、一人落ちた気配があったのだけど。
しょうごう単位で違う面子の場合、一番下位の人以外は成功しても上がらないからな。
|∀=ミ 失敗。
塗りやザコ散らしは1周目の半分、オオモノ相手は1周分で最大射程になるのでそこが目安。
寄せて撃てるときはフルチャージ。
特にグリルではフルチャージ1回で動いてるグリルを蒸発させることもできます。
確実な位置に相手が来るまでフルチャージを解放せずに我満して待つことも必要に。
機動力の関係で運搬はカゴ付近のドロップを拾うだけでいいです。
>>662
サポートポイントとして10位上がるようにして欲しいなぁとは思う
今回の構成だとハイドラは、グリルにタゲられている、かつ誘導してルート変更が必要な時以外は、
どっかり構えてグリルを止めるだけでおkよね、なんなら回収も他のイカに任せればいい。
本気クビラさん強いっすね……(クエスト済ませた
>>666
王よ
最初から本気出してくれ・・・
王子(ドライバー)と王(ブレイド)で組ませよう
捻った足がロキソニンテープでスーッとしてキモチイイ...
みなさんありがとう。
なるほど。半分チャージというのは発想にありませんでした。
武器の特徴がはっきりしているのと今回は敵を倒しに行く方が多かったので
自分の役目を考えつつ行動するようには心がけたつもりですが
もっと割り切っても良かったのですね。
>>668
厄介な組み合わせにしかならんな・・・
でも
クビラの最初に同調したドライバーが王様(ワガママ系)だったのかもね
>>669
変t(ry
>>670
今回の構成の場合で役割の意識ってことなら、ホットブラスターが完全にキーパーソン。
ホットブラスターがタワー優先で動かないと、間違いなく崩壊する。
一応マニューバも向いてはいるのだが、ザコ処理に回って貰いたいブキで、ザコ処理が滞るとハイドラが落ちる。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 白状します
|:: \___/ / うちの会社は今週と来週の土曜も休みです
|::::::: \/ /
ここからきれいなコケスレ
今週、キン肉マンないのか…
さびしさをまぎらわせてくれるぞんびっこー
(。_°)
(。_°)
むう、スカイリムでクエスト発生しないバグに出くわしたらしい
バグ回避のためにはあるロケーションを行ってないデータでクエスト開始のフラグ立て直さなきゃダメだが
かなり前の事だからいつのデータかわからないし、そこまで戻したくない
こういうバグ放置も洋ゲーらしいなあ
すでに別のバグでやり直したりしてるしね
>>676
なんと、実は見逃してたんだよな…
>>680
先週分ならまだ見られるぞ
ttps://bookstore.yahoo.co.jp/shoshi-917338/
今日のE3ってどこカンファだっけ?
>>681
いやー良かった良かった…
>>682
午前5時からMSで10時からベセスダだったかな
>>684
5時かぁ見られないな。まとめを見るか。2時位ならなんとか見れたのに
なんかもうソニーファンも含めて誰も気にしてなさそうなSIEのカウントダウン企画
ttps://www.famitsu.com/news/201806/05158473.html
無事本日最終日を迎えたんでまとめてみたんだけど…
一日目
水口哲也氏の新作はまさかの『テトリス』!? 『TETRIS EFFECT』2018年秋に登場、PS VRにも対応
ttps://www.famitsu.com/news/201806/07158580.html
二日目
オープンワールドのゾンビアクション『Days Gone』の海外向け発売日が2019年2月22日に決定!
ttps://www.famitsu.com/news/201806/08158652.html
続く
三日目
バンダイナムコが新作アドベンチャー『TWIN MIRROR』を発表! 開発は『ライフ イズ ストレンジ』のDontnod Entertainment
ttps://www.famitsu.com/news/201806/09158738.html
四日目
PS VR向け新作『GHOST GIANT』発表! 動物と巨大なゴーストが絆を深めていくゲームになる?
ttps://www.famitsu.com/news/201806/10158751.html
五日目
VRリズムアクションゲーム『Beat Saber』がプレイステーションVRで発売決定
ttps://www.famitsu.com/news/201806/11158776.html
VR以外は発売日の決定だけだったりマルチタイトルだったり
これ、わざわざカウントダウンした意味あったのだろうか…
君の時間を浪費できた
|∩_∩ ガチャは良い文明
| *=ω=)
| とノ
>>689
キャス狐がやっと来たのか?おめおめ
星5鯖2枚抜きはした事が無いなぁ
>>690
ttp://livedoor.blogimg.jp/hyoihyoihyoi/imgs/e/2/e2a44dc6.jpg
見てきたがもう1人の姐さんも、魔境と言われる星5ライダーの中でも相当優秀な一人だからなあ。
>>693
宝具強化されてるから1枚でも充分だしね
あんまE3直前って雰囲気感じないなあ
今年に限った話じゃないけど
ニーアオートマタの箱移植決まったみたいなので多分またアレがハブだ何だと来るんだろうな
SIEは日本時間だと火曜の午前か
見れるけど、どうせダラダラと長いだけなんだろうなと思うと見る気がしない
>>696
えらく時間掛かったのはスクエニ側の問題?
>>698
Steamが実質同発だからどうなんだるね
だるねって何だ
ニーア、去年スケイルバウンドが中止になった時のプラチナのコメントで
お詫びにニーアの移植とか言ってたはずだけど、それを本当にやるの?
当時はパブリッシャー違うんだけどいいんだろか、と思ったんだけど。
おはコッケー
☆5二枚とか自分には都市伝説レベルだなあw
>>701
スケイルバウンドの時はまだ発売前だったから移植云々は別の話じゃない?
とりあえず出るのは改めて公式垢から
ナンチャラエディションが何なのかは不明
https://twitter.com/NieR_JPN/status/1005912483155009536
Xbox One『NieR:Automata BECOME AS GODS Edition』6月26日(火)発売。詳細は本日の公式アナウンスをお待ちください。
おはこけ!
>>673
ホットブラスターはばっこんぱっこんって発射する奴かな?
洗濯機との使い分けがまるで理解できていませんがそんな重要な役割が!
マニューバはザコ処理向けなのは理解できていたのですが
普段野良だとだれもタワー倒しに行ってくれないので見えたら倒しに行ってしまいました。
コケスレの皆さんは優秀なので考えを切り替えないとダメですね。
>>686
今更VRゲーを充実させて今更PSVRを購入してくれる人がどれほど居るのか…
>>704
2BのケツじゃなくてDBのおっさんのケツを堪能するバージョンだったりして!(違)
デビルメイクライ5か…。
更にゲハからTOVの転載
ttps://i.imgur.com/qSBplt9.png
上でE3盛り上がり感じない的な事書いちゃったがスレた意味でちょっと興味沸いてきちゃったぞ
Xboxでジャンプお祭りゲー!?
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
E3はっじまるよー
>>707
テイルズ、MS資金が入ってまたやるんだ
>>707
しばらく経ってPS4に移植される未来視が見えてしまった
まあどうでもいいが
↓ジェンドーブリィもとあずま
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
|〆 ⌒ ヽ
| -з-|
|O(:|[ ]|:)O
↓
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
マイクロソフト、和ゲー含めて意外にいっぱい集めてきてるなー
おはコケ
>>707
テイルズってことは完全版がPSだな、間違いない
ジャンプゲー情報が初めて出てくるのがMSはんとは。
今日は正午からDevolver Digitalのカンファレンスもある。
大統領は本当に復活するのか・・・?
_/乙( 。々゜)_出るの当たり前やろって思うようなゲームばかりで特に感情は湧き上がらなかった
HALOとギアーズはもちろん買うけどね
バトルトードはまだ人気あったんだって思わされて一番驚いたかもしれん
|з-) MSもテイルズに何回バカにされたのか…。
TOVくらいじゃないの
>>716
最初からPS4、箱1、switch、steam全マルチ
ToVリマスターは特に独占らしき表記は無かったような。
まぁあまり細かくは見てないが。
>>639
納豆食べられるようになった!
>>722
そうなのか、じゃあPSでだけ完全版だな
_/乙( 。々゜)_最初からってそんな話リーク以外であるんけ?
>>707
TOVは楽しみだな
【西田宗千佳連載】VRはスマホの隆盛から生まれた
ttps://getnavi.jp/digital/268097/
|∀-) スマホの型落ち部品使ってるから生まれんたんだって。
TOVはラストダンジョンで積んでたからswitch版買うかな?
|з-) え、switch版出るの?
>>728
技術はどうでもいいんじゃないかなあ
技術できまるとは思えない
>>730
何を言ってるんだ?
>>732
|з-) 公式発表あった?「箱1でToVリマスター」発売しか見てないんだけど。
>>733
去年Switchの発表会の時点でテイルズあったろ
あれでSwitchになかったらびっくりだよ
_/乙( 。々゜)_びっくりさせるのがバンナムの役目でしょ
>>735
この件に関してはありえないよ
>>686 >>687
んー、ほとんどが洋ゲー全開って感じだなあ
まあE3なんだからそれも普通なのかもしらんけど
ね、ねす、ねすごし
>>738
おはよう
公式情報あった?って質問なら「今の所見当たらない」という答えがまず先なのでは
その上であるはずだはまた別の話というか
>>737
まだ今年はね
10年後にはアニメゲームもAAAになってると私は予言する
E3の中継予定とかどっかにまとまってないですかね!
>>740
|з-) そうだよね。
「そうであるだろう」とは僕も思うけど、
公式発言以外のリークをさぞ当然のように扱うのはどうかなあ。
>>741
問題は10年後のアニゲーがどうなってるのか?って話だなぁ
個人的には10年後まだフェイトが第一線に立っててもおかしくないと思ってるw
TOV以外のテイルズが用意されてる可能性もまだあるよね
十中八九はマルチだと思ってるけど
>>744
それはわからない
fallout76のテーマ曲はカントリーロードっぽいけど
今カントリーロード聞いてもキングスマン2のアレ思い出しちゃうわ
>>742
私が見てるのはここ。
開催直前:BethesdaからDevolver Digitalまで、「E3 2018」各社プレスカンファレンスの放送スケジュールと配信先まとめ
https://doope.jp/2018/0677586.html
おはよう
昨日は寝られた?
MSの発表会の直後に来て言うことがそれなんだ…
ほんとalt君Switch大好きなんだなw
>>751
この自己暗示にも似た呪言は果たして彼に一時的でも心の平穏が訪れているのだろうか・・・?
>>748
せんきゅー!
_/乙( 。々゜)_DMC5はどこが作ってるのかが気になってる
>>752
ずっとイライラしてて全然救われてる感じがしないよ、彼w
テイルズはどこに出るかというよりも暫く話が出てないからもう終わったゲームだと思ってた
|∀-) あー。終わったってより「堕ちたブランド」の二番手くらいじゃないかな。
>>752
ここに呪詛を書き込むことで彼の精神が安定するようなら
こんなbot以下の存在にまで落ちぶれてないだろう(棒なし)
_/乙( 。々゜)_TOV自体はテイルズの中でも特に売れたわけではないんだよね確か
あの辺気になるなら既にPS4なり買ってるわけでなー
元々買うほど気になってなかった人にとって何か心境変わるほど変化のあるラインナップじゃないよね
次世代に向けて大きな技術投資
Game Pass拡張
コンソール並で遊べるクラウドゲームシステム開発中
4社買収1社新設で5つのゲームスタジオ新設
次世代機新ハード開発中
具体的な次世代XBOXはさすがに出なかったね
|з-) クラウドゲームねえ…。
>>761
またクラウドか!
>コンソール並(コンソールと同等とは言ってない)
>>761
もう新ハード開発中って言っちゃったのか
早く仕切り直したいのかね
あとなんで今頃クラウドなんだろ
>>760
まぁそもそも独占タイトル並べたって売り上げは大して変わらない、のが形理論じゃないかな…。
でもまぁソフトそろえる姿勢を見せるのは大事なのかな。
つってもベルセリアがこないだ…
>発売日
>2016年8月18日
…もうそんなになるのか
現状でSwitchにマルチされてないのは、開発に「数年かかった」と思われるタイトルばかりなんだけどな。
インディーズや中小も含めた全体で見れば、Switchに出ないのは一部でしかない。
それにSwitchには他機種には絶対に出ない「任天堂タイトル」があるからなー。
>>766
|з-) なんとなくだけど客は「ただ揃えた」感は微妙にかんじとってる可能性はあるよね。
>>759
スターオーシャン4 208,521本
テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305本
ブルードラゴン 203,740本
ラストレムナント 154,493本
エースコンバット6 149,147本
Kinectアドベンチャー! 144738本
フォルツァ モータースポーツ2 130,591本
バイオハザード5 123,817本
モンスターハンターフロンティアオンライン 123,192本
ビューティフル塊魂 115,658本
日本での360ソフト販売量では2番目,後発のPS3版も40万本以上売れてらあわせて60万本以上だから
この時期のテイルスとしては売れてるかな
バンナムのスイッチ向けタイトル3本の中の一本ではなかったんだな>テイルズ
>>764
それもそう遠くないうちに言えなくなるだろけどね。
お前は知らないかもしれないが、PS4はもうピークアウトしてるんだぜ。
>>772
|∀-) いいんだよ。どうせPSやSIEの味方でもないんだから。
_/乙( 。々゜)_朝っぱらから大雨だわ東上線無事人身事故で死亡とかなんなの
>>773
ps4のゲーム買ってるとは到底思えない発言ばっかしてるしね彼は
>>765
ユーザーに届けられるハードウェアの差が以前ほど感じられなくなってきたからでは?
ここの人間にかまってもらえる単語が出せたら
altくんの勝ちみたいなレベル低いゲームだしなぁ
結果が出ても何も言わないから
本当にそれだけなんだろう
>>777
寂しがりやさんなんだよ
>>771
流石にまあ出てもマルチだし移植だしなぁ、ゴーバケは移植だろうとは言え
独占ではあるだろうからこっちは数えられてるかどうか
|з-) なんでさ「switchとそれ以外」で計算するのかな。
それだとどうやってもswitchが一番弱くなるじゃない。
>>780
卑怯者だからじゃないかな
データを正しく活用出来てないバカともいう
>>780
「弱くしたい」んだから問題無い
なんか誰も貼らないので私が。
ttps://twitter.com/BandaiNamcoEU/status/1005947718617821184
Tales of Vesperia Definitive Edition is coming to PS4, XB1, PC and Switch this year! Including the content of the PS3 version for the first time in Europe, embark on an amazing adventure with Yuri featuring both JP and EN voice overs!
#Talesofvesperia
>>761
ファミスタとゴーバケと後一本何だろうね?
ブラジルバンナムも反応して即消し
ttp://may.2chan.net/b/src/1528672905373.png
まぁ2拠点から出たら間違い無いかな(※おま国の可能性は残ってる
>>784
W杯シーズンだしファミリーシリーズのサッカー版とかありそう
さすがにテイルズで海外だけというのはないでしょ
|з-) (現状アニメゲームと相性いいハードなんて限られてるんじゃ…)
>>787
箱一版とPC版に関してはおま国の可能性は残ってる、というか極めて高いのでは。
>>786
_/乙( 。々゜)_バンナムちゃんサッカーゲーム続かんだろw
最後に出したコンシューマ向けだと何になるんだろ
ラブフットボール?
フットボールキングダムは確かPS2だったかな
>>788
PC-FXか!(コールドスリープ脳
|∩_∩ MSカンファの詳細はいま追っているとこだが、フロム×アクティのSEKIROが気になっている
| ・ω・)
| とノ
>>782
それも今のうちだろうけどな
AAAタイトルもSwitchにマルチされ始めたらソフトの売上にSwitchの分も混ざってしまって煽りに使えなくなってしまう
>>790
腹筋は良いゲームだったし、ラブフトもコンセプトは悪くなかったと思ってる…
まあ今からサッカーゲーム新作出すの難しいよね
特定のソフトに客が集中しちゃってるし
つまり♯FEの続編がAAAタイトルに(ry
>>795
寿司ストライカー「呼んだ?」
>>783
当然だよ
>>783
バンナム・・・内の版権におさまるサッカーだとバトルサッカー!
テイルズ新作を作れる体制は無いのだろうか。
それとも次への布石か。
おはコケ
今日は休みだフヒヒ…
夜中のMSカンファでFO76の不意打ちがあったらしいでござる
完全に初見のクリーチャーやらバケットホイールエクスカベータが出てたでござる
巨大機械って浪漫よねw
まとめあるだろうと思ってたらそんなものはなかったw
何やってんだ。餅屋!
とりあえず4gamerにテイルズの記事が来てた。
[E3 2018]「テイルズ オブ ヴェスペリア」のリマスター版,
「Tales of Vesperia Definitive Edition」がこの冬リリース
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20180611018/
> 北米時間の2018年6月10日に開催されたイベント「Xbox E3 2018 Briefing」で,
> 「テイルズ オブ ヴェスペリア」のリマスター版となる
> 「Tales of Vesperia Definitive Edition」が発表された。
> 発売は「今冬」が予定されており,ムービーを見る限り,Xbox One版のほか,
> PC版とPlayStation 4版,そしてNintedo Switch版が予定されているようだ。
>>802
当然です
てれ東や、ただいまんが変なんだよ
https://youtu.be/-v234zESJrY
歌が英語で違和感
Switch版かな。
>>803
変って何が変なの?
Definitive Edition
翻訳:決定版
…嘘だあ(さわやかな笑顔
>>803
むしろ、前作のベルセリアから相当期間開いて、ようやっとE3で御披露目するのがリマスターってのがアレ
色々ゴタゴタがあったんじゃないかと邪推すてしまう
>>804
買うのはSwitch版ね。
言葉足らずだった。
>>805
今朝のレス見て
>>807
あったんじゃないの?
>>804
「プロジェクト ヴェスペリア」か
「テイルズ」チームじゃなくて「作品単位の」チームに今後はなるのかねぇ・・・?
ヴェスペリア出るのかー
箱○版を中古で買ったけど、花の街だったかな?そこにたどり着いたあたりで積んじゃったんだよね
いっそのことシリーズ全部移植しよう
>>811
とっくにそうなってる
>>809
いやいや具体的にここって言ってくれないと分からんって
まだ公式ソースが不明な時点で総マルチを疑う姿勢の事?
>>811
テイルズスタジオ解散したし
馬場Pも抜けたし
イラストレーターは個人的なゴタゴタあったしで
中々カオスな様相をイメージ出来る…
>>815
纏まらなそうだな・・・色々と
2vs2のシンプルサッカーとエアホッケーを合わせたような感じだが、地味に面白そうだなw
Soccer Slammers - Nintendo Switch - JUNE 14 KICK OFF
http://www.youtube.com/watch?v=EJmfrk97eYM
|з-) 「マルチになるかもしれないのは理解してるが、公式情報出るまで待とう」はそんなに変かな。
それに今回その発言したのは僕だけなのは理解してるが。
>>802
カットインやパティ関連については良いんだがフレンの合流は要らんのだけどなぁ…
まぁSwitch版買うかね、リタのにゃ〜んがまた聞きたいw
日本だとどのハード版が一番売れるかねぇ>TOV
ハードが主ならそれだけを作る部署なんて遊ばせてるのは勿体無いだけだしな。
>>820
|з-) あの中でアニメゲームが売れるハードは決まってる。
1周目はフレン合流できないバージョンにしようぜー
2周目はなんでもいいよ
味方と敵にフレン2人いてもいいよ(ゼノブレ2脳
>>820
ps4…と言いたいとこだけど今の国内の状況を見てるとわからんのが面白い
>>818
姿勢としては至極普通に思えるんだけどな
別に出る訳ないと主張してる訳でもなし
アニメゲームが売れるハードはSwitchか?
P5買ってる層とは親和性高そうだよねTOV
>>814
そうだよ
去年テイルズでると発表済みじゃないか
リマスターの類でなにを疑う必要があるんだ?
>>818
だから発表されたてたじゃないか!
>>823
リマスターだからPS3に出たやつ基準じゃね?
ムービーにSwitchロゴあったし
むしろなんでなんでないと思うの?
>>822
Switchだな
そりゃPS4版なんだろうけど
PS版より売れた他機種版あったかね?
>>832
テイルズだから…?
黒い人はSwitchロゴ確認してて発表されてると言い
もとあずまはムービー見てなかったから発表されてないと思って疑ってた
すれ違い
>>835
去年だすと発表ずなのに
よくわからない
|з-) 別に僕は今回疑ってないぞ。
「そうだろうけど」とは何回も言ってるじゃないか。
>>836
ブラジルのツイートは見てたけど
真偽はわからんしな
しかし、テイルズは昨年発表済みだ
>>838
ならいいよ
マザーシップタイトル云々はもう使わないだろう
>>837
まぁ個人的なイメージ(に近い偏見)なんで…w
とはいえ発表した通り出してきたか
>>830
それはわかってて駄々こね
フレン合流するとお互いにできないことを自陣営で頑張るっていう話の軸がズレまくって困る
なんとかならんかのう
そういやDMC5の発表もあったみたいだけどダンテ老けたなwww
主人公勢は完全に一新で操作感はDMC4のネロに近そうだ(ダンテみたいにややっこしくなさそうで助かったw)
>>842
10年も前の話だからなあ
ゲーム業界は出入り激しいからもはや過去の話だ
>>844
若手が作ってるからいろいろ賛否両論になるだろう
>>843
諦めが肝心
ルート分岐できるようにすればいいんじゃね>フレン
シンフォニアで言うとクラトスを取るかゼロスを取るかみたいな
移植は出ても新作はマルチされないとかあるし
どうなんだろ
>>834
PS4ってアニメゲームは売れてないよ。
>>845
もう10年も経つのかw
>>846
キャラデザはともかくアクションはDMC4のネロに近そうなので個人的には好印象だな
ダンテはDMC4でも出てきたけど、上手い人の操作は見ててカッコいいと思うがあんなん自分には無理なのでなぁ
PC版がおま国じゃなかったら買おう
>>848
リマスターだからそんな面倒な追加要素は入れないだろうね
なんか出る訳ないだろ的に思われてた感じなのか
そういう意図はないとずっと言ってたのにな
しかしゲハは面白いな。買い取り保証がーと
叩いてるかと思ったらハブられたと喜んでらw
PS4国内はアニメゲーが売れないというか
多分厳密には「大作感が見えてこないと売れない」だと考えてる
アニメ要素あっても大作っぽさがあれば、ある程度の数は出るんじゃないかと。P5とかニーアみたいなの
>>854
文面では喜んでるように見えるけど
リアルでは顔真っ赤にしてるんだろうなぁ・・・
DMC5のスレタイにSwitch含めてたり、やり口が全く進歩してないね
>>857
AAAは予定通りだな
E3がどういうもんか分かってないのが居るしな。
ゲームだから荒らしやすいと思ってるのがモロバレだな。w
>>859
見下したいだけさ
>>857
アレまだやってる人いるあたり進歩も無ければ煽りのネタも無いんだなぁって思わされるね
しかしまぁオートマタが売れたというのは未だになんでだろーと思うところがw
いや、嬉しいんだけどね、すごくいいゲームだし
任天堂のUIについての講演が公開されたみたい。
UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -
https://www.youtube.com/watch?v=eAqsI8W7_jQ&feature=youtu.be
>>861
優越感味わいたいんだよ
昔はそんな人たちが優越感味わえる場所が
無かった
今はネットにごまんとある
>>864
スイッチ以外に出るとはいえその程度で優越感に浸れるとか相当薄っぺらい承認欲求だなぁw
>>858
DMCもAAA扱いなんですね
まぁREエンジン自体が未だSwitch対応してなさそうだし、そういう意味でもSwitch向けはないんだろうなとは思った
>>865
そこまで、おこまれてるんだよ
ALT@保管庫見れば追い込まれた人間の思考がわかる
でも、速報保管庫なんかはテイルズに戦々恐々としてたよ。
Switch向けへはあのリマスターで終わりだと言い聞かせてたし。
>>862
ものすごくザックリに言えば
ソフトのスタイルがハードのスタイルに合致した
んじゃないかなあ
まぁ優越感に浸るのは勝手だけど、他のプラットフォームのユーザーにも同意求めてこなけりゃいいやw
同じに見られたら彼らも正直迷惑だろう
>>866
会長だか社長がハイクオリティだから
売れると思ってる限りはAAAです。
>>870
だから仮想任天堂信者なんだよ
>>866
そうだよ
https://tov10th.tales-ch.jp/remaster/
TOVリマスター公式サイトにも対応機種のロゴが並んでる
PS以外のCS機にテイルズ本編出るのは相当久々な(しかも同時発売)
パケとかゲーム画面がクールと思われたんじゃないかな?
オートマタ
>>867
ハッキリ言ってそいつらゲームに関わるのやめたほうがよくね?
こんな事しててもいっとき気持ちよくなるだけだし
>>870
PSというプラットフォームが、そういうユーザーが集まるように成形されてる部分もある
問題なのはゲーム買わないで優越感だけ欲しいのもくっついていてる
>>876
>こんな事しててもいっとき気持ちよくなるだけだし
荒らし脳にとってはそれが重要なんスよ・・・
TOVって郷田さんのやつか…
箱とps3はスルーしちゃったがスイッチ版でたらかうか
>>869
ふーむ…
そういやDoD3とオートマタ、ゲームそのもの以外の露出だとオートマタの方が強烈だよなぁ
ニーアの方がスピンオフのはずなのになんかこっちが本体のような扱いを…w
>>878
ロックマンエグゼに出てくるダークチップの使用者かな?
他にやる事が無い暇人にやめた方が良いは無理だろうw
>>802
発売日辺りにやるゲームが無ければSwitch版買うかな
冬だとポケモンと被るかは微妙か
>>883
・・・無いと良いね・・・(ガクブル
無いと思ってんの?(ぼ
>>879
箱版しかやってないけど、中の人はともかく、面白いよ
PS3版(今回のリマスタの元)は追加要素でゲームの
主軸がぶれたことと有料DLCのやり方で色々言われたけどね…
自分の中では発売日にどうしても買いたいものではないので買わないか
来年買うという考えもあるしなー
基本のモデルはPS版の輪郭付きの方なのかな
箱版の輪郭なしの方が好きなんだけど
日本だとタイトルがリマスターになるのか。
「テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター」1st Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=-v234zESJrY
>>889
PV見直してきたけどフィールドではついてるっぽいが戦闘はよくわからんな
ユーリはなんか輪郭っぽいのが見えたけどエステルは輪郭線ついてないように見えたし
>>854
そりゃaltくんだもの
ゲハでも多くの人はそんな事考えない、というか人が少なくなって
おかしなaltくんが目立つだけ
>>891
輪郭っていうか
おそらくPS3版の解像度が落ちるのを補完するための線で顕著なのは口のところなんだけど
PVだとよくわからんね
あんま関係ないけどDSのToIはキャラの枠有り無し選べたな
>>876
ゲームが煽るの一番楽だから仕方ない、他人のコピペですぐ煽れるから
アニメとかじゃそう簡単には行かない、対立とか難しいので
貶せても優越感は得にくい
そういやベセスダカンファまであと10分か
FO76の詳細わかるかなぁ、箱ストアの予約は6/15に開始なのだが…
それにしてもCountryRoadは名曲だのぅ
>それにしてもカントリーガールは名曲だのぅ
!!
追加版は蛇足だと思いますが
ジャンプゲーが海外向けで4Kて
おはコケさん
ToV(箱〇版)は個人的には一番好きなテイルズなのでオススメ
MSマネーがたっぷりだったんだろうなという豪華なトゥーン調のグラが楽しめるよ
ストーリーも単純な勧善懲悪じゃなくて面白いよ(蛇足版は知らない)
TOVリマスターか、流石にシナリオに手を加えたりはしないよなあ。
前半はちょっといつものテイルズとは違うぞ、と思わせておいて、後半結局いつものノリになっちゃったのが
ちょっと残念だったから、その辺改善・・・とかそんな手間はかけんよな、おそらくw
だからaltくんはなんJあたりで楽天や阪神やサッカー日本代表でも死ぬほど叩いてろと(ry
おはコケ。E3始まってたか。
ベセスダの配信やってるな、なんかのバンド演奏だが。
SIEは明日のこの時間帯やね。
>>901
なんの知識もなくグラがーハードがーとか言っとけば
叩けると思ってるんだよ。
>>901
野球やサッカーはルール自体知らなそうw
ベゼスダswitchマルチきた
カードゲーだけど
サッカーだと選手名いっぱい出てくるから訳分からなくなるだろうし
そもそも人の顔が見えるのは恐怖だろう
どの選手もaltくんよりも身体能力のみならず社会的に受け入れられて
いるんだからね
RAGE2はMADMAXが好きでFPSが好きでヒャッハー好きな人にはよさそうだなぁ
FPSってのがネックなのでおれは買わないけど
TSUTAYAランク更新
1、2位がフェイト エクステラリンクPS4/Vita
3位ダークソウル
4位デトロイト何とか
5位ゴリラ
6位エクステラリンク豪華版PS4
7位リトルナイトメアswitch
8位イカ2
9位ライフイズ何とか
10位リトルナイトメアPS4
11位ピンク玉
12位マリカ
13位パワプロPS4
14位エクステラリンク豪華版Vita
15位寿司ストライカーswitch
16位ゼルダ
17位嘘つき姫PS4
18位BB PS4
19パワプロVita
20位ニンラボ バラエティ
・・・全部書いてもーた
>>908
リトルナイトメアって結構人気なんだな
ラボはやっぱり失敗やね
ランキング見る限りでは、新規購入者は最初の一本としてイカかマリカ、ゼルダのド安定タイトルを
同時購入してるんだろうな
寿司みたいなタイトルもSwitchのが売れるね
Dmcは洋ゲーに振り切ったみたいね
MHの未来かな
しかしMSカンファにおける日本ツイッターは現状ヴェスペリアが一番反応が良くてその次にDMC5か、
まあ他は洋ゲーばかりだから仕方ないが
>>910
どうだろ?TSUTAYAなんで分からんね
調べたらドンキーの売り上げニンラボ越え間近なんだな
蔦屋見る限りは寿司はswitchのが売れとるのか
自分が見た感じとはやや異なるが、水曜のでどうなるかのう
>>913
あの作品メンツの中ヴェスペリアのアニメムービー流れてシュールだった
ウルフェンDLC
Switchの紹介と共に
自分は3DSもswitchも持ってるけど、switch買ってから3DS起動しなくなったな
手間はほぼ変わらないはずなのに、switchの方が気軽にプレイできる
なので、個人的には3DSswitchマルチならswitch一択だな
https://www.famitsu.com/news/201806/11158802.html
『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』の正式リリースが到着! 1st Trailerも公開に
2018年6月11日、バンダイナムコエンターテインメントは、『テイルズ オブ ヴェスペリア』のHDリマスター版、
「テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター」を、PS4、Xbox One、STEAM、Nintendo Switchマルチプラットフォームで発売することを発表した。
2016年発売の「テイルズ オブ ベルセリア」が世界累計販売本数100万本突破致しました!
ベルセリアの世界百万本は多いのか少ないのかわからんが、このくらいだとシリーズ新作なかなか出なくなるのな
>>920
>>770 によると日本で360で20万ちょい、PS3で40万越えだから
海外で40万弱と言う所だから、そんなに売れてる感じではないね
日本市場メインな感じ
トッド「我々のゲームはバギーだった頃もありました」
その瞬間「 い ま も だ ろ 」
という熱い突っ込みの嵐wwwwwwwwwww
遅ればせながらDMC5の情報を見た
4だとネロは若造・ダンテはオッサンでいい感じの対比になってたんだがネロ老けたなあ
[黒川文雄のゲーム非武装地帯] 第63回: ジャパンメイドAAA『シェンムーⅢ』に期待するもの
ttps://games.app-liv.jp/archives/361386
>>世界が期待するジャパンメイドのAAAコンテンツ『シェンムーⅢ』への期待は高まる。
>>そして、膨大な予算を投じてどのレベルのコンテンツに仕上げるのかは注目する。
>>未だ成長と成熟を重ねるゲーム産業の中で『シェンムーⅢ』はどのような姿を我々に見せてくれるのだろうか。
>>過剰を削ぎ落とし、成熟したジャパンメイドのAAAコンテンツのモデルケースとして、『シェンムーⅢ』は注目すべきコンテンツに違いない。
|∀-) ケソケソケソ
シェンムーがAAA扱いとは片腹痛い。
だったらなぜDCは負けたのかね。
>>924
シェンムーの肩を持つ訳でも無いが
セガだし
ベセカンファオワタ
FO76はオフライン無しかぁ
そして最後の最後でTES6が全部持ってったw
>>924
ソフトではないだろう
ひるこけ
テイルズがちゃんと出るなんて(棒
>>895
言うほど楽かなぁ?
コピペでもそのコピペがガバガバだったら逆に煽り返される気もする
黒川さんは言ってはなんだけど言動に一貫性がないというか
その場その場で適当に持ち上げる対象を変えてるだけの感じがする
テイルズはやっとだしたか感はある
インフィニット・アンディスカバリーちゃんと完成させたVer出してもいいのよ
ドラクエはいつやろか?
トライエースは今家庭用ゲーム機の仕事なんかやってたっけ…。
|з-) ?ドラクエのなに?
(真面目にドラクエ忘れてた……)
わかってるくせに〜
>>935
11では?
海外PS4かswitch版かどっちかは知らんが
もうSwitch版のはお蔵入りにしちゃってもいいんじゃない?
誰も期待してない感じだし、今出されても熱冷めきってるし
>>924
20世紀かって言いたくなるムービーだしてくるとこにAAAは流石に
DCで完結できなかったものをクラウドファンディングで今のクオリティでだせるわけもないしね
メタルウルフカオスXDはXboxOne/PS4/PCか。
スレをサラッと読んだらゲームイッパイ発表されてて
任天堂カンファもうやったのかと思った(*´Д`*)rz…ビビタ今北産業
BO4 PS4/One/PC
BF5 PS4/One/PC
RDR2 PS4/One/PC
Rage2 PS4/One/PC
ヒットマン2 PS4/One/PC
Twin Mirror PS4/One/PC
Fallout 76 PS4/One/PC
DOA6 PS4/One/PC
Generation Zero PS4/One/PC
Star Wars: Jedi Fallen Order PS4/One/PC
Unravel 2 PS4/One/PC
Sea of Solitude PS4/One/PC
Anthem PS4/One/PC
SEKIRO: Shadows Die Twice PS4/One/PC←New!
Forza Horizon 4 One/PC←New!
We Happy Few PS4/One/PC←New!
Tom Clancy’s The Division 2 PS4/One/PC←New!
Shadow of the Tomb Raider PS4/One/PC←New!
Devil May Cry 5 PS4/One/PC←New!
Dying Light 2 PS4/One/PC←New!
Just Cause 4 PS4/One/PC←New!
Cyberpunk 2077 PS4/One/PC←New!
ジャンプフォース ps4 one
いくらなんでもスイッチハブが多すぎだろ
スイッチに致命的な問題があるんだろうなあ
昼食よー
発達に致命的問題抱えてる奴がなんか言ってら
どうせアンタはこのリストに載ってるゲーム買わないんだからコピペ芸卒業しようや
マジカル部品とマジカルスイッチを信じてるやつが来たなw
>>944
去年も同じこと言ってたね
よちよち
明日午前2時からはスクエニカンファだが…あんまり期待感無いな。
ドラクエ11は海外向けにはこれから発売だっけ?
アクロスのゲームは発表されそうですか?(*´Д`*)switchでダイダロスアタックしたい
あ、踏んでた。
ちょっと立ててみる…。
>>919
蓋を開くという動作自体が面倒
ジャンプフォースは武装錬金かもて王のキャラ出るなら買おうかね
てゆーかリストにフォルツァ載せてるのはギャグ?
>>952
よろしく!
>>944
問題はこんなにあっても
Switch>XBOXONEな販売動向にあると思うがな
明日はSIEやスクエニか。
>>949
去年と状況変わらないって全然ダメって事じゃねえかw
つかForza混ぜるとかアタマ大丈夫か?
いつになったらスイッチマルチが増えるの?
去年と状況変わってないんだろw
やはりスイッチに致命的な欠陥があるんだろうな
>>950
9/4 ドラゴンクエストXI海外版
9/14 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
12/4 Just Cause 4
1/25 KINGDOM HEARTS III
E3海外向けは結構充実してる
>>957
でも君とはなんの関係もないよね?
ゲームソフト一本も買ってないし
そんな事ないっていうんならMHWくらいは買ってるよね?
>>958
まぁゲームやってないのだろうし分からなかったんじゃないの
ニノ国2あんだけ持ち上げておいて発売したら無関心貫いてるのまだ覚えてるからな?
そもそもここって任天堂スレじゃないんだけどなぁ
PS独占がないって時点で大草原なんだが
温かいお茶漬けでもあげたげて(*´Д`*)rz
とにかくSwitchがハブられてる!
ってことにしたいんだろうなー
自らの境遇のように
ハブられてるか関わらずSwitchは売上伸ばしてるんだが
>>964
任スレとまっったく同じやり方で荒らせると思ってんじゃないの?
考え方が単純だから
マルチめっちゃ増えてるやん
インディーズ見とらんのか?
後はここは箱スレや任天堂スレじゃなく
あくまでもPS3コケスレ
PS4は関係ないのにな
久々のスレ立てで、ちょっと不安。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3424
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1528687888/
そもそも英語のタイトルだけ書かれてもどんなゲームか全く知らないし、どうせならソフト紹介してくれればいいのに
>>969
乙です。
>>969
乙
>>969
おつおつ
俺はこの後歯医者でございます
致命的だの壊滅だの言うけど
具体的にいつ死ぬと思ってるのさ?
10年後?
>>969
おつー
Switchが他機種をスペックでぶっちぎるオーパーツ的なハードだったとしても、売れると思ってなかったサードは出遅れるって話でしょ?
マルチタイトルが出ないのは性能以外に理由があるって今回のような場合は
>>966
>>942 の有様でハブられていないとか現実見えてなさすぎだろ
任天堂だけじゃHD機なんて支えられるわけないのにどうすんの?
|∀=ミ でないマルチを数えて安心感が得られる。
>>955
イギリスですらその傾向みたいっすねー
>>969
乙です
>>964
もうファーストじゃないと独占は厳しいよね
開発費が高騰しすぎて、1プラットフォームでやるサードはほぼなくなった
ハードはハードの魅力で売れるからそこにソフトは絡まない。
>>944
ねーなんでこんなにXboxOneにもAAAが集まってるのに日本で売れないの?
ちょっと説明してみてよ
>>977
人の話はちゃんと聞きなさいってママから言われてなかったのかな?
ニノ国2とかMHWとか買ってるの?って聞いてるんだけど?
>>978
その安心感も、ダイレクトが来たら発狂して霧散しちゃうしなあw
本スレで言われてたけど
この人本気でこれが自分に都合のよい情報だと思ってるんだなあ
>>969
乙ん
そもそもここって欲しいソフトの為ならハードごと買う異端の集まりだしなぁ・・・
>>959
海外のAAAなら来年のE3からポツポツと出てくるんじゃないか
なにせ大規模開発は2年以上は当たり前で企画から考えるとなればもっとだ
中小クラスならもう出てきているし、足の速いインディーは大盛況だ
>>986
Gジェネジェネシス遊ぶためにps4買ったら格ゲーが増えてたでござるの巻
フォートナイト一回くらいは遊んどこうかなぁ
>>986
欲しいソフトでハードを買った場合それ以外のソフトには
全くと言って良い程興味が沸かないがな!
EAとか「FIFA18の結果でSwitchに力入れるか決める」とか宣言して
海外のSwitchユーザーからも暢気すぎると呆れられたりしてたんだけど
alt君は何も知らないんだろうなぁ
>>986
形理論に真っ向勝負してる集団であるな!
>>944
>Forza Horizon 4 One/PC←New!
ってよく見たらこれ、ギャグのつもりか
マジでForzaを知らないのかどっちだ
|∀=ミ つーかまあ、switchハブにしても、switch売れちゃってるから、 AAAがハードの趨勢を左右しないという
ここでの観測がどんどん補強されるだけだから、別に悔しがってくれないよ?w
ミクロな現象としてはソフトやりたきゃハード買えばいいだけだしさ。
評価のためとはいえ私ですらPS4持ってるわけでな。
というかAAAがない環境でかつ普及台数が多いプラットフォームなんてあれば、
新作が注目されやすい環境になると思うけどね。
ノーマークの大ヒットタイトルだ出ちゃったら、それが新たなAAAになるんだぜw
それを夢見て蠢く中小メーカーから新たな大手が出現するかもしれんわけだし。
わたしやもとあずまみたいな悪人はむしろそっちのほうが望みまであるから
マルチの動きが鈍い来年あたりまではとても楽しみだよw
>>992
浮かれ上がったコピペマンが情報の精査なんかするわけないじゃないですかー
|∀-) しょうがにゃいにぁ。
|#з-) ちょっと待てや悪人ってなんだよ!!
>>977
とりあえず
>>966 の4行目の意味を理解してないな、というのはわかったのう
悪人じゃないの?
>>996
え?自覚なかったの?
|∀=ミ まあAAAかき集めて安心できるならいいんじゃない。
トレンドに影響しないのはもう明らかだよ。
推進剤としてのソフト数は恐らく中小のDLタイトルでも不足はないし、
前世代からの移植で話題になれるってToVが実証してくれたしさw
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