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シルフェイドの同人ゲームを考案、作成するスレ

1意識の海の名無しさん:2005/07/22(金) 12:48:06 ID:ToRhTJl6
ツクールとか、SRCでつくっちゃおうぜ!

それ以外でも、本スレでちょっと出てるようにネトゲで汁RPでもいいかも
ただその場合はROでもいいけど、無料のMMOのほうがやりやすいかな

2意識の海の名無しさん:2005/07/22(金) 12:49:46 ID:ToRhTJl6
さて、最初の問題はどんなジャンルにするかだな…
なにかいい案きぼん

3意識の海の名無しさん:2005/07/22(金) 16:02:31 ID:GU0ptuBk
漏れはMMOがいいな
無料のでいいのがあるかは知らんが
ゲームつくるのもいいけどあまり面白そうな案が浮かばないや

4意識の海の名無しさん:2005/07/22(金) 17:55:52 ID:otSAJI2Q
シルフェイドの同人ゲー・・・なかなか面白そうですな

ただ、汁研の方は本編がまだ完結してないから
今後のシークエンスに差し障りの無いような配慮があった方がいいかな
進行上差し支え無さそうなサブキャラ、あるいはオリキャラからの視点にするとか
メインキャラに焦点当てるなら・・・「エシュターとガゼルの受験勉強」とか?

となると、作るなら汁幻の方が自由度はあるね。ゲームの性質的にも
だけど、こっちはまだ本編繰り返しでもお腹いっぱい

ところで、MMOって何っすかorzネトゲシラナイ・・・

5意識の海の名無しさん:2005/07/22(金) 19:28:10 ID:ToRhTJl6
そういや見聞録はまだ完結してないんだよな
ここはシル見1〜4(5は中途半端な感じなので)とシル幻を合体させてしまうとか
しかしどういったシナリオにするか迷う
ゲームのジャンルをどうするかも問題だなぁ
RPGかADVか、それともACTにするか…
とりあえず、意見大募集です!

あとMMOはMassiveMulti-playerOnline(大規模多人数オンライン)の略でネトゲの名前ではないです
こっちのほうもなんか面白そうなかんじなんだよなぁ

6ゼオ ◆75nghUosGg:2005/07/23(土) 00:50:35 ID:Q.AOQA3Q
ヒロイン達で恋シミュはどうですか?

7意識の海の名無しさん:2005/07/23(土) 07:35:37 ID:7aLoEbHQ
恋シミュ・・・とりあえずシーナ→エシュターで他なんかあったっけか?

8意識の海の名無しさん:2005/07/23(土) 08:51:15 ID:6wBbq6d.
アクションゲームはどうかな?
つくるの難しいかもしれんが

9意識の海の名無しさん:2005/07/23(土) 11:06:03 ID:yYm.E/FM
育成ゲー(ry

ごめんなんでもない

10意識の海の名無しさん:2005/07/23(土) 20:00:20 ID:4tDAEcIA
>>5
㌧クス、なるほど

まずジャンルだよなぁ
SS的になるであろうADVが一番作りやすい鴨
まぁ、いい案が出たジャンルにするって手もあるね

11意識の海の名無しさん:2005/07/23(土) 20:53:26 ID:7aLoEbHQ
とりあえず今出てるのは
RPG
ADV
アクション
恋愛シミュレーション
育成
MMO

ってかんじか
いい案が出たジャンルにするってのでいいんじゃないかな

メタルギアみたいなかんじの潜入(かくれんぼ)ゲームはどうだろう?
「エシュターを操作して教頭やアルバートに見つからないように学院を脱出」とか

12ゼオ ◆75nghUosGg:2005/07/24(日) 01:04:23 ID:d2POhb4Q
>>6の続きで・・・

シル幻でしたらスケイル、ウリユなど。

>>9
育成ゲームはそうですね、トーテム育成はどうですか?(既存を使うか、ステータスによって変化するかがミソ)

勝手にやっていいのかは解りませんが、「もう一つのシル幻」もいいですね

13意識の海の名無しさん:2005/07/24(日) 19:12:34 ID:9ZSpe.ZQ
恋シュミだったら教頭に告白されるBADエンドが必須だな
個人的にはセトシナリオが欲しい

14意識の海の名無しさん:2005/07/24(日) 20:55:36 ID:iFDge13s
俺もセト好きだけど今の段階だとちょっと扱いが難しいな
シナリオが殆ど存在しないパズルゲーム、もしくはカードゲームとかなら簡単にいれられていいかも

15意識の海の名無しさん:2005/07/25(月) 07:47:03 ID:EYMHAuyI
剣闘大会とか。

16意識の海の名無しさん:2005/07/25(月) 09:11:20 ID:miomBFK2
トーテム育成いいですね。
ステータスによって変化っていうのは、最初は全部同じ形で、
知力を上げるとフクロウやスケイルになったりってことかな?
ほのぼのしそう。
擬人化イベントも割と難しくなくいれられそう。

17意識の海の名無しさん:2005/07/25(月) 09:20:27 ID:o9774H1I
カードゲームを作るんだったらカードゲームスレの存在意義が復活するね
密かに期待し続けてるだけに俺はカードゲームに一票

18意識の海の名無しさん:2005/07/25(月) 14:56:47 ID:xAh3dJiw
とりあえず手始めに、2ぢゃんねるあたりの改造やってみないか?

と言ってみるテスツ

19意識の海の名無しさん:2005/07/25(月) 16:10:59 ID:o9774H1I
2ぢゃんねるをやってみたけどなかなか面白いね
役を考えるのが楽しそうだ

エシュター・アルバート・ガゼルの3人で友人トリオとか
…他に何かあるかな?

205周目950:2005/07/26(火) 18:15:01 ID:wXsngZ/g
エシュター・アルバート 「お前が欲しい」(某ヘンタイ魔導師風に)
エシュター・ガゼル   「ビリとブービー」
エシュター・教頭    「伝説の戦い」
エシュター・セト     「教頭の犠牲者」
ガゼル・予告姉さん   「次回予告」

エシュター・アルバート・教頭 「狙われたエシュター」
エシュター・教頭・セト     「トーテム能力者三色」

エシュター以外の役が思いつかねぇ…

21意識の海の名無しさん:2005/07/26(火) 21:25:17 ID:SQ4O7ArE
シル見がエシュター視点だからね。

後は
エシュター・スレイン 「ゴミ箱メイト」
しか思いつかない。

22意識の海の名無しさん:2005/07/28(木) 20:27:43 ID:6gfYdfD.
エシュター・テストの精霊「鞄のなか」or「レッツ妨害!」とか・・
(ネーミングセンスをくれ・・・)
エシュター・ゴミ箱の女神(だっけ?)「バナナの皮×100」

蛇足で、ゴミ箱の女神・テストの精霊「疫病神」
こんなもんで・・

23意識の海の名無しさん:2005/07/28(木) 20:50:26 ID:W2/rJxk6
>>21
ゴミ箱メイトはアッシュじゃなかった?

こいつとスレイン、ガタガタでウ(ピー

24意識の海の名無しさん:2005/07/29(金) 21:41:28 ID:qX45l3UY
牌に使うキャラを考えてみた

緑  エシュター
赤  ガゼル・スレイン
青  アルバート・シーナ
黄  クリス・テストの精霊
灰  教頭・セト
特殊 予告のお姉さん

これでエシュター牌を多くして中心にする感じにすれば良いんじゃないか?

25ゼオ ◆75nghUosGg:2005/08/02(火) 14:55:09 ID:qdqIGHHA
ttp://xxkaorinxx.jog.buttobi.net/

こちらの声優さん、スケイルやウリユさんの声に合ってると思うのですが
(恋シミュ製作用に)

トーテム育成ですが、最初は単純なまんまるボディから始まって、大人になって能力地が一定値に行くと
擬人化されるとかどうでしょう

>>24
いいと思いますよ

26意識の海の名無しさん:2005/08/02(火) 15:52:36 ID:ar28o.kg
>>24
テストの妖精とセトは逆の方が良くない?
灰色(字牌?)はキワモノキャラ的なもん集めた方が・・・

27意識の海の名無しさん:2005/08/02(火) 21:46:54 ID:IXFhwCoI
なるほど、色で決めていたけどその方が分かりやすいかも知れないな
っいうかこじつけ臭くてもいいから誰か役考えてくれ
考えてくれてるみんなには感謝してるけど俺にはもう思いつかない

アルバート・クリス 「優等生」

エシュター・アルバート・セト 「ノーザニア系民族」

くらいだ

28意識の海の名無しさん:2005/08/03(水) 11:34:54 ID:gIPRbXuc
というか、灰色は本家でも基本的に役牌扱いだから
キワモノキャラじゃないと役が考えづらいし
他との絡みも若干少なめになるからバランスも取れる、ってとこかな?

エシュター・アルバート・シーナ 「主席予備軍」
エシュター・教頭only 「恐怖のラブラブホンイツ」
エシュター・ジーナ・テストの妖精 「顔色悪いよ?」

同一人物9牌の役とか、国士の役も考えないとね
なんか灰色2人は少ないような気もする
ガタガタ入れるとか、スレインを灰色に移すとか

29意識の海の名無しさん:2005/08/03(水) 17:17:00 ID:F13AcghY
キワモノキャラか。
候補は「教頭・テストの妖精・スレイン・ガタガタ・予告のお姉さん」か?

30バカ服着てる名無しさん:2005/08/16(火) 21:24:53 ID:TSgLYx9.
停滞しているな、やっぱり製作進行中の作品の同人は難しいのか?

31バカ服着てる名無しさん:2005/08/20(土) 22:54:08 ID:XX4MBJ9w
シナリオ、設定が重要なジャンル
恋愛シミュ・RPG(MMO)・アドベンチャー(MGS風…パズルか?)

シナリオ、設定が重要でないジャンル
パズル・カード・アクション(武闘大会)・育成シミュ(トーテム育成)
ミニゲーム(2ぢゃんねる、ただし役を考える難あり)

案をジャンル分けしてみたが下の手頃な奴からやってみるほうがいいだろう
俺はMGS風かトーテム育成が面白いんじゃないかなって思う

32バカ服着てる名無しさん:2005/08/21(日) 22:56:33 ID:5/LLiagc
2ぢゃんねるだったら住人の皆で役を考える楽しさが有るな。

個人的にカードゲーム希望。
専用スレ有るし。

33バカ服着てる名無しさん:2005/08/22(月) 19:39:59 ID:ckvpPApA
カードゲームか、懐かしいな
俺は遊戯王で罠や特殊効果がなかなか覚えられなくて苦労したよ
効果を考えるのは楽しそうだよな…ってカードゲームスレで語るべきか

34バカ服着てる名無しさん:2005/08/23(火) 08:04:29 ID:9D1g13tg
意見も多いことだし、やっぱり2ぢゃんねるから始めたほうが良いのか?
でもどうやって改造すれば良いのか俺にはまったく分からん…

35バカ服着てる名無しさん:2005/08/28(日) 08:05:32 ID:JNtR9FbQ
2ぢゃんのページで説明してるみたいだよ、読んでみれば?
俺は分からなかったけどスクリプトとか詳しいなら簡単じゃないかな

36バカ服着てる名無しさん:2005/08/28(日) 16:51:33 ID:PsI8aNxg
シルフェイド雀荘録ってところか

面白そうだな

37バカ服着てる名無しさん:2005/08/28(日) 18:59:34 ID:JNtR9FbQ
>>36
良いネーミングセンスだ
俺は「シルフェイド雀荘録」に一票!

38バカ服着てる名無しさん:2005/08/31(水) 15:09:21 ID:2jYOj6wg
で、シルフェイド雀荘録で開発開始、か。

プログラマー、絵師が居ればいいのか?それと音楽。
役は住人の皆で考えればいいな。

39バカ服着てる名無しさん:2005/09/03(土) 19:22:44 ID:VWFTE.VQ
#空気を読まずに昔井戸端SRCに書き込んだデータを晒してみる。
#思いつきで作ったのでところどころいい加減な部分があるが、許してほしい。
ゴンベエ(Tスケイル)
ゴンベエ,男性,シルフェイド幻想譚,BAAB,150
特殊能力
得意技=術,1
132,149,150,143,159,157,普通
精神,60,集中,1,根性,4,必中,12,激闘,16,復活,26,魂,40
SIL_Hero(M).bmp,Silfade.mid

スケイル(トーテム)
スケイル,女性,シルフェイド幻想譚(サポート),BAAB,150
特殊能力
120,153,153,137,162,155,普通
精神,60,偵察,1,ひらめき,7,信頼,14,応援,20,愛,26,祈り,43
SIL_Scale(T).bmp,Silfade.mid

ゴンベエ(Tスケイル)
ゴンベエ, (シルフェイド幻想譚(ゴンベエ専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 6000, 130
特殊能力
装備個所=腕 体
武器クラス=短剣 剣 杖
防具クラス=服 軽鎧 重鎧 盾
ハードポイントLv1=アクセサリー
3000, 150, 800, 60
BAAB, SIL_Hero(M)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
フォース<催眠>, 0, 1, 4, +0, -, 20, -,AAAA, +0, 術魔M投L2眠識1
フォース<雷光>, 1200, 1, 4, +0, -, 20, -,AAAA, +5, 術魔M全識雷
フォース<波動>, 1300, 1, 3, +10, -, 10,-,AAAA, +0, 術魔無固
フォース<火炎>, 1400, 1, 4, +0, -, 15, -,AAAA, +10, 術魔炎
フォース<衝撃>, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 術魔
===
フォース<治癒>,回復Lv2,3,-,15,-,術魔
フォース<反射>,付加Lv1="反射Lv2=反射 魔 100",0,-,25,100,術魔
フォース<結界>,付加Lv1="バリアLv2=結界 !魔 100",0,-,25,100,術魔

バカには見えない服
バカには見えない服, 服,体
特殊能力
ユニット画像=SIL_Hero(MB)U.bmp
射撃強化Lv5=恥じらい
0,0,0,0,0
葉っぱを外す,0,1,3,+100,1,-,120,AAAA,+50,M全♀乱恐狂撹脱魅(男性)
#・・・その葉っぱ、素敵ですね。

40バカ服着てる名無しさん:2005/09/05(月) 06:43:50 ID:Oo8/krgY
精神コマンドが結構はまってると思う。
ところでSRCってなに、スパロボと関係あるの?

41バカ服着てる名無しさん:2005/09/06(火) 16:43:41 ID:oOl6BTxU
>>40
スパロボ風のシュミレーションRPGを自作できるツール。↓のURLを参照してくれ。
ttp://www.src.jpn.org/

42バカ服着てる名無しさん:2005/09/06(火) 17:11:35 ID:LlmLKmWc
見てみたけど結構面白いな
ただ幻想譚は敵が大勢出現することは少ないし、仲間も少数だからな…


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