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Aの魔法陣

1:2006/08/31(木) 22:12:20 ID:5EqNcR6E
Aの魔法陣に関して書き込む場所。
基本キャラシート置き場になると思います。

2:2006/08/31(木) 22:27:43 ID:5EqNcR6E
名前 流矢 瞬
根源力・1000
男・無頓着だが数学的推理力がある
B型・自然体というかだらしないが発想力がある
決断すると一直線だが独りよがり
双子座・好奇心が強くの見込みが早い多芸多才な人
頭脳派・一つの専門的(PC技術)
能力
「顔・外見」【小綺麗な服装】【力のある瞳】
「言葉遣い」【声をあげて笑う】【強気な口調】
「体格」【細身】
「能力・技能」【プログラミング技術】【計算力】【】
「持ち物」【ノートPC】【清涼飲料水】

3はち:2006/08/31(木) 22:43:29 ID:EPbDqK2w
名前:姫宮孤聞
性別:女
某所にあるメイド的暗殺者。
粗雑で乱暴。情にもろいところもあるが、女気よりも男気のほうが勝っている。
星座が乙女座なのが最大ノネック
体力はあるが、知力は足りない。
根源力:1500
能力
「顔・外見」つりあがった瞳。エクボ 全身つなぎ
「体格」:筋肉質 
「能力」:「暴走」「暴力」「射的」「集中力」「動体視力」 
「持ち物」:ライフル ナックル 液体入りペットボトル

4レオン:2006/08/31(木) 22:48:38 ID:NdCksyzw
名前:日野 玲於奈
性別:女性
年齢:17歳
職業:メイド

メイド属性:ピュア・クール
メイド特性:幽霊・諜報員

根源力:1400

顔・外見【儚げ】【無表情】【涼しげ】
言葉遣い【敬語】【無自覚な毒舌】【語学力】
体格【スリム】
能力【愛情料理】【諜報能力】【ナイフ格闘術】【霊なる者との対話】
持ち物【ナイフ】【オレンジ色のメイド服】【  】

5はち・追加:2006/08/31(木) 22:56:55 ID:EPbDqK2w
体格:筋肉質 中肉

6:2006/09/01(金) 02:56:11 ID:5EqNcR6E
名前 流矢 瞬
23歳
根源力・1200
男・無頓着だが数学的推理力がある
B型・自然体というかだらしないが発想力がある
決断すると一直線だが独りよがり
双子座・好奇心が強くの見込みが早い多芸多才な人
頭脳派・一つの専門的(PC技術)
能力
「顔・外見」【小綺麗な服装】【力のある瞳】
「言葉遣い」【声をあげて笑う】【強気な口調】
「体格」【細身】
「能力・技能」【プログラミング技術】【計算力】【説得力ある言葉】
「持ち物」【ノートPC】【清涼飲料水】

ゲーム開発系の同人屋。
交友関係に富豪の主人を持つ。

7:2006/09/01(金) 05:24:58 ID:5EqNcR6E
A-DIC刃
キャラシート

桜井
根源力2000
16歳のゲーマー
刃戦を遊びの延長と考えている。
楽観的で感情的。正義と悪の住み分けが自分の中で出来ている。
刃が使えて、少しだけ名のある、只のゲーマー女子高生。
【長髪】【セーラー服】【ゲーム好き】【ゲーム好き】
【感情的】【高校生】【楽観的】【強気】
【強い口調】【意思の強い瞳】【努力】【努力】
【刃出現位置の正確性】【刃出現位置の正確性】【観察眼】【思い切りの良さ】
【口が上手い】【大剣戦闘術】【大剣戦闘術】【大剣戦闘術】

寄生刃
覚醒大剣 遊(第一段階)
根源力1000
【刃の取出収納】【結界発生】
【全方位視界】【受け止める】【受け止める】

8:2006/09/01(金) 05:38:26 ID:5EqNcR6E
A-DIC刃
キャラシート
追記版

桜井 16歳
根源力2000
ゲーマー。
刃戦を遊びの延長と考えている。
楽観的で感情的。正義と悪の住み分けが自分の中で出来ている。
刃が使えて、少しだけ名のある、只のゲーマー女子高生。
【長髪】【セーラー服】【ゲーム好き】【ゲーム好き】
【感情的】【高校生】【楽観的】【強気】
【強い口調】【意思の強い瞳】【努力】【努力】
【刃出現位置の正確性】【刃出現位置の正確性】【観察眼】【思い切りの良さ】
【口が上手い】【大剣戦闘術】【大剣戦闘術】【大剣戦闘術】

寄生刃
覚醒大剣 遊(第一段階)
結界内容 3階建ての学校
形状 2メートルを超えるひたすら大きな剣
根源力1000
【刃の取出収納】【結界発生】
【全方位視界】【受け止める】【受け止める】

9:2006/09/09(土) 03:01:46 ID:YvaCiBj.
十和田 康介 (主人公・根源力2000)
男・しゃべるのは得意ではないが忍耐強い正義漢
頑固・誰かに頼らないように行動しがちで笑うと可愛い
人望があって先生と呼ばれている
探索魔術・コックリさんやダウジングですごい能力がある
捜査3 600【ダウジング捜査】【辛抱強い張り込み】【教職員の免許】
身体1 200【忍耐力】
魔法2 400【交霊術】【発見能力】
精神1 200【頑固一徹】
外見1 200【落ち着いた風貌】
知識2 400【オカルト知識】【一般教養】

ダンシング・ペンギン(式神・根源力2000)
蝙蝠・鳥型
日本系・何かを呪っている
影に攻撃して相手を動けなくする
白兵型舞うように踊るように相手の攻撃をかわせる

捜査2 400【姿からの油断】【姿からの油断】【姿からの油断】【姿からの油断】
身体2 400【腹滑り】【ダンスで鍛えた肉体】【素早い身のこなし】
魔法3 600【皇帝舞踏(踊り舞いかわす)】【皇帝舞踏(踊り舞いかわす)】【皇帝舞踏(踊り舞いかわす)】【皇帝呪念(即効性の体調不良呪術)】【皇帝呪念(即効性の体調不良呪術)】【皇帝呪念(即効性の体調不良呪術)】
精神1 200【ダンスへの情念】【目立ちたがりの性】
外見1 200【愛くるしい姿】【防寒の体毛】
知識1 200【古き神々の知識】【ダンシング知識】

10レクサ:2006/09/09(土) 04:26:25 ID:WQG.Po7Q
碧 碧:へき みどり(根源力2000
女性・現実的で計算高い
影がある・頭がよくて現実に絶望している実力者
バカ女のふりをしているが、実は大変頭がいい
探索魔術・霊と対話できる
捜査2 探偵 勘が鋭い
身体1 身体が小さい
魔法2 交霊術 感染魔術
精神2 冷静 計算が速い
外見2 眼鏡 オーバーコート
知識1 魔術知識

ガープ(式神・根源力2000
蝙蝠・鳥型
超能力・二頭身
影を伝って移動できる
白兵(最高時速200kmで走り、力はダンプカー3台分
捜査2 遠くまで良く見える 持久力が高い
身体1 空を飛べる
魔法2 壊れた存在(足で時速200kmを出すことができ、翼による打撃の威力は恐ろしい)影移り(影がある場所ならどこへでも出現
精神2 執念深い 猫かぶり
外見2 愛くるしい瞳 大きな翼
知識1 女性の扱い方

11マイト=レイフィル:2006/09/09(土) 04:33:06 ID:zLgLthII
夕月 浩太(根源力2000)
男・美形だが不器用な性格
元気でバカ・運動神経が良く、体力があるが弱いものを見捨てられない
怪力の持ち主で20mくらい落下しても脚がしびれるくらいですむ
探索魔術の素質 霊と対話できる
捜査2 400【霊への聞き込み】【動物的直感】
身体3 600【スポーツ万能】【怪力】【長身】
魔法2 400【霊との会話】【交霊術】
精神1 200【義侠心】
外見1 200【前を開けた学ラン】
知識1 200【民俗学的知識】

皐月(式神・根源力2000)
人型の式神 半獣
日本系・何かを呪っている
微妙にエロい、2000の重量のものを持って高速に空を飛べる 
魔法属性 周囲1kmを焦土に出来る炎を扱える 
捜査1 200【色仕掛け】
身体1 200【ナイスバディ】
魔法4 800【狐火】【狐火】【全力狐火】【高速飛行術】
精神2 400【気まぐれ】【享楽主義者】
外見1 200【巫女服】
知識1 200【遊びに関する知識】

12レオン:2006/09/09(土) 04:37:33 ID:NdCksyzw
三上ケイ (主人公・根源力2000)
女・現実的で計算高い
元気でバカ・活動的で突撃癖がある上に恋愛には鈍感
跳躍力が20mくらいある
対魔術魔術・魔術より先にパンチを決められる
捜査1 能力:200 <地道な聞き込み>
身体3 能力:600 <大ジャンプ><反射神経><ハードパンチャー>
魔法2 能力:400 <対魔術速攻反撃><対魔術速攻反撃>
精神2 能力:400 <特攻精神><緻密な計算>
外見1 能力:200 <愛嬌のある表情>
知識1 能力:200 <格闘知識>

長曾猫徹 (式神・根源力2000)
人型・半獣型
日本系・怖い
微妙にエロい、2000の重量のものを持って高速に空を飛べる
白兵・触れれば相手を破壊できる武器を持つ
捜査1 能力:200 <鋭敏嗅覚>
身体2 能力:400 <空中疾走><空中疾走>
魔法3 能力:600 <斬魔刀><斬魔刀><斬魔刀>
精神2 能力:400 <姉妹に似た感情><強者への戦意>
外見1 能力:200 <猫娘>
知識1 能力:200 <古き神々の知識>

13いちじょ:2006/09/10(日) 11:14:20 ID:5IVx/AkU
優曇華 渚(ウドンゲ・ナギサ ←逆から読むと・・・) 根源力1500
女 14歳 AB型 おとめ座
二面性のある猫かぶりで詐欺師。相手を騙すためなら平気で嘘もつくし偽善のボランティア精神も持つ。
パズルが趣味で趣味の域を超える分析力も持ち合わせている。

顔・外見 2 200  ロリ・巨乳
言・性格 2 200  猫かぶり・関西弁
体格   1 100  小柄
能力   3 300  口車・うそつき・高飛び
持ち物  2 200  携帯電話・原付

14:2006/09/11(月) 00:15:24 ID:YvaCiBj.
M*デートを楽しめ 難易度20 1T3時間 6時間 デートに役立つもの
PC うどんげ クロノ

はじめはデートの誘いから。
うどんげ
行動宣言「家に言って誘う」難易度2+「クロノ宅の掃除」難易度4+「食事」難易度2
前提変換無し
・小柄「身軽に掃除」
・携帯「料理のレシピを調べる」
・巨乳「乳を搾る」
・うそつき「完成できなかった料理を、こう云う料理だと嘘をつく」
・関西弁「デートに誘う」
・口車「デートに誘う」

巨乳以外は通し。

うどんげはクロノの部屋にやってきた。
部屋が汚く軽く掃除をしようとしたところ、クロノが飯を食いたいと
申し出たので、先に飯。
料理に必要なのは牛乳なんだが、それが無いので自分の乳を絞る、が失敗
んで、出来たのは不完全料理。だけど、嘘をついてこう云うものだと信じ込ませる。
後は、食事しながら関西弁と口車でデートに誘うが、成功。

クロノ
デートの場所を決める。ショッピングモールに行くことに。
クロノ行動宣言「ショッピングモールに行く」難易度3
前提変換
電車を使って移動 +−0
ナイフをチラつかせ、がんつけながら移動 +7
・真っ黒な服装「注目を集める」
・柔軟な思考「トラブル回避を行う」
・糸「赤い糸を小指に結びつける」
・足が早い「彼女が疲れたとき休憩できる場所を足で探す」
・負けず嫌い「周りのカップルに負けないように、がんばる」
・やや筋肉質「彼女をお姫様抱っこ」

柔軟と負けず嫌いが通し。
2D6+0
3+4=7
失敗

電車の移動、ナイフチラつかせてガンつけまくるクロノ。
乗客の冷たい視線を浴びながら、目的の駅に到着。
改札を出たところで、青い服を着た人がいっぱい!

うどんげ
行動宣言「クロノを遠ざけるために逃げようと行動する」難易度5
前提変換
痴漢されて脅されていると喚く−2

・うそつき「痴漢に仕立て上げる嘘」
・猫かぶり「悲劇度のアップ」
・原付「引き離した後逃げ出す」
前通し。

改札を出たところで、うどんげが騒ぐ。
泣きながらクロノを痴漢だと喚く。
青い人たちがクロノを取り囲み、うどんげを助ける。
クロノにかまけて居る間に、自分の原付で遠くに逃げていく。

クロノ
行動宣言「一人で逃げ出す」難易度11
前提変換
周りの迷惑を顧みず、全てを利用して、残虐非道な手を使ってでも、逃げ出します+30(本来は難易度アップは元の難易度の倍まで)
逃げ切って、どんげに復習することを誓う+−0

・ナイフ「警官を殺す」
・糸「警官を殺す」
・目つきが悪い「ガンつけてひるませる」
・足が速い「逃げ切るために」
・黒服装「路地裏に逃げ出します」
・優柔不断「迷いながら逃げて、かく乱」
・筋肉質「体力を持って逃げます」
・柔軟な思考「高飛びする方法を考えて夜逃げや連絡」
・負けず嫌い「うどんげを探し出して殺す」

目つきが悪い、足が速い、筋肉質が通し。
失敗

クロノはナイフと糸を持ち出し、警官を殺そうとしますが、10人もの警官の前に、それは適いません。
何とかガン付けひるませて、改札に逆戻りし、逃げ出します。
筋力のある早い足で駆け回りますが、合えなく逮捕。
クロノはつかまりました。


失敗!!!

15:2006/09/12(火) 01:13:02 ID:YvaCiBj.
A−DIC 東方
キャラ作成テンプレート

原型・幻想郷の住人(15歳から25歳)
A性別は… 男(1) 女(23456)
B基本属性は… 人間(12) 半妖(3) 妖怪(456)
C(A+B) (いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる)
D副属性は…弾幕はパワー(12) 弾幕はブレイン(34) 弾幕はバランス(56)

A:
男のボックス
・物静かで理性的
・己が道を行く熱血漢
・策略を張り巡らす策士

女のボックス
・常識にとらわれない一匹狼
・口が悪くマイペース
・頭が切れ、腕も立つが、人とずれがある
・感受性が強く、ストレートな判りやすい。
・うさんくさく、信用の置けない性格
・激しい気性の持ち主

B:
人間のボックス
・物事に対し一生懸命取り組むことは無いが、厄介ごとに首を突っ込む事が好き
・努力家であり、負けず嫌い
・名誉欲や支配欲が無く、人の為に働く

半妖のボックス
・己が道を求道し、そのための修行を欠かさない
・妖怪でありながら人である自分の力を、人の為に使おうとする
・人でありながら妖怪である自分の力を、自分の為に使おうとする

妖怪のボックス
・理解できない行動理念を持ち、よく眠る
・自分勝手で、わがまま
・いたずら好きで、頭はそれほど良くは無い

C:A+Bで決まるもの
男+人間のボックス
・何かを操る能力
・何かを作り出す能力
・何かを与える能力

男+半妖のボックス
・何かを見る能力
・魔法に関する能力
・何かを操る能力

男+妖怪のボックス
・力、技術を扱う能力
・魔法に関する能力
・何かを操る能力

女+人間のボックス
・しがらみに関する能力
・魔法に関する能力
・何かを操る能力

女+半妖のボックス
・力、技術を扱う能力
・何かを食べる能力
・それは既に人とは呼べない能力

女+妖怪のボックス
・何かを操る能力
・何かを作り出す能力
・何かを与える能力

16:2006/09/12(火) 01:14:04 ID:YvaCiBj.
A−DIC 東方
キャラ作成テンプレート2

D.副属性
弾幕はパワー
・とどめに待つのは一撃の極太レーザー
・常に最高速の弾を打ち出す
・それは強く、かっこいい(見た目の良い大きな弾)

弾幕はブレイン
・広範囲からの、絡めとる様な弾道
・徐々に追い詰める、ねちねちとした弾道
・特殊な動きをとる弾道(詳細は決めてよい)

弾幕はバランス
・小弾に大弾を混ぜた弾幕
・行動範囲を狭めた後に取って喰う
・独創性のある、美しい弾幕

原成功要素と根源力配分比
(まず配分比修正を加えたあとで、根源力を10で割って配分すること)
外見・顔    1
性格・言葉遣い 2
性質      1
能力      1
知識      1
アイテム    1

配分比修正は以下の通り(BとDに沿って配分する)
人間      アイテムに+1 性質に+1
半妖      外見・顔に+2
妖怪      外見・顔+1  性質に+1
弾幕はパワー  性格・言葉遣いに+1
弾幕はブレイン 知識に+1
弾幕はバランス アイテムに+1


移動速度 2(全て固定です)

17:2006/09/12(火) 01:54:22 ID:YvaCiBj.
A−DIC 東方
キャラクター作成修正

以下を適用すること


源成功要素と根源力配分比
(まず配分比修正を加えたあとで、根源力を10で割って配分すること)
外見・顔    1
性格・言葉遣い 2
性質      1
能力      1
知識      1
アイテム    1

配分比修正は以下の通り(BとDに沿って配分する)
人間      性質に+1   性質に+1
半妖      外見・顔に+1 性質に+1
妖怪      知識に+1   性質に+1
弾幕はパワー  性質に+1
弾幕はブレイン 知識に+1
弾幕はバランス アイテムに+1

18:2006/09/12(火) 01:56:10 ID:YvaCiBj.
A−DIC 東方
基本ルール

○キャラクター作成
原型・幻想郷の住人からプレイヤーキャラクターを作成してください。
根源力は2000です。
*年齢15〜25となっていますが、年齢の制限は無し、としてください。

○スペルカードについて
A−DIC東方には、キャラクター作成時にスペルカード<壱符>が一つ付与されます。
スペルカード<壱符>は絶技として扱いますが、特殊ルールとしてスペルカード使用宣言時にスペルカード<壱符>はサポーターとなり、その宣言中のみマウントされたサポーターとして判定を行い、すべての成功要素を自動的に抽出します。
1ゲーム中に一度のみ使用でき、受動判定時に使用する場合自動的に成功とみなす効果があります。
根源力は2000。判定単位で割った数の成功要素を持ち、サポーターとして使用します。

例:恋符「マスタースパーク」(スペルカード・根源力2000)
*スペルカードは以下の源成功要素を持ちます。更に、造語も含まれます。
弾速  2 【発射されてからで反応出来ない】【発射されてからで反応出来ない】
弾種  4 【レーザー】【レーザー】【レーザー】【レーザー】
弾厚  3 【薄い】【薄い】【薄い】
拡散性 1 【レーザーは太いが広がらない】


○戦闘ルールの変更
▽ダメージについて
スペルカード以外で与えられたダメージは全て半減ダメージとする。

▽受動判定スペルカード
受動判定時に攻撃は行えないというルールを採用し、行動宣言時以外でのスペルカードの使用に、ダメージの判定は付かないものとする。

○成長について
1ゲームをこなすごとに各プレイヤーは100の根源力を手に入れることが出来ます。
長い時間になるようであれば増える根源力を増やしてあげるべきでしょう。
30分のプレイにつき100根源力が増えても構いません。
この根源力上昇は式神にもそのまま適用されます。

○成長の限界
根源力の上限は10000です。
それ以上に強くなることはありません。

19:2006/09/12(火) 02:47:22 ID:YvaCiBj.
A−DIC 東方
キャラクター作成1

原型・幻想郷の住人(年齢の制限はありません)
A性別は… 男(1) 女(23456)
B基本属性は… 人間(12) 半妖(3) 妖怪(456)
C(A+B) (いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる)
D副属性は…弾幕はパワー(12) 弾幕はブレイン(34) 弾幕はバランス(56)

A:
男のボックス
・物静かで理性的
・己が道を行く熱血漢
・策略を張り巡らす策士

女のボックス
・常識にとらわれない一匹狼
・口が悪くマイペース
・頭が切れ、腕も立つが、人とずれがある
・感受性が強く、ストレートな判りやすい。
・うさんくさく、信用の置けない性格
・激しい気性の持ち主

B:
人間のボックス
・物事に対し一生懸命取り組むことは無いが、厄介ごとに首を突っ込む事が好き
・努力家であり、負けず嫌い
・名誉欲や支配欲が無く、人の為に働く

半妖のボックス
・己が道を求道し、そのための修行を欠かさない
・妖怪でありながら人である自分の力を、人の為に使おうとする
・人でありながら妖怪である自分の力を、自分の為に使おうとする

妖怪のボックス
・理解できない行動理念を持ち、よく眠る
・自分勝手で、わがまま
・いたずら好きで、頭はそれほど良くは無い

C:A+Bで決まるもの
男+人間のボックス
・何かを操る能力
・何かを作り出す能力
・何かを与える能力

男+半妖のボックス
・何かを見る能力
・魔法に関する能力
・何かを操る能力

男+妖怪のボックス
・力、技術を扱う能力
・魔法に関する能力
・何かを操る能力

女+人間のボックス
・しがらみに関する能力
・魔法に関する能力
・何かを操る能力

女+半妖のボックス
・力、技術を扱う能力
・何かを食べる能力
・それは既に人とは呼べない能力

女+妖怪のボックス
・何かを操る能力
・何かを作り出す能力
・何かを与える能力

20:2006/09/12(火) 02:48:22 ID:YvaCiBj.
A−DIC 東方
キャラクター作成2

D.副属性
弾幕はパワー
・とどめに待つのは一撃の極太レーザー
・常に最高速の弾を打ち出す
・それは強く、かっこいい(見た目の良い大きな弾)

弾幕はブレイン
・広範囲からの、絡めとる様な弾道
・徐々に追い詰める、ねちねちとした弾道
・特殊な動きをとる弾道(詳細は決めてよい)

弾幕はバランス
・小弾に大弾を混ぜた弾幕
・行動範囲を狭めた後に取って喰う
・独創性のある、美しい弾幕

原成功要素と根源力配分比
(まず配分比修正を加えたあとで、根源力を10で割って配分すること)
外見・顔    1
性格・言葉遣い 2
性質      1
能力      1
知識      1
アイテム    1

配分比修正は以下の通り(BとDに沿って配分する)
人間      アイテムに+1 性質に+1
半妖      外見・顔に+1 性質に+1
妖怪      知識に+1   性質に+1
弾幕はパワー  性質に+1
弾幕はブレイン 知識に+1
弾幕はバランス アイテムに+1


移動速度 2(全て固定です)

21:2006/09/12(火) 02:50:59 ID:YvaCiBj.
A−DIC 東方
基本ルール

○キャラクター作成
原型・幻想郷の住人からプレイヤーキャラクターを作成してください。
根源力は2000です。

○スペルカードについて
A−DIC東方には、キャラクター作成時にスペルカード<壱符>が一つ付与されます。
スペルカード<壱符>は絶技として扱いますが、特殊ルールとしてスペルカード使用宣言時にスペルカード<壱符>はサポーターとなり、その宣言中のみマウントされたサポーターとして判定を行います。更に、スペルカード宣言時にはスペルカードの宣言以外の要素の提出が行えません。
スペルカードでの攻撃に関して、根源力分の成功要素を持ちます。防御側はスペルカードに設定された要素を回避する要素を抽出条件とし、受動判定を行います。
1ゲーム中に一度のみ使用でき、受動判定時に使用する場合自動的に成功とみなす効果があります。
スペルカード<壱符>の根源力は2000

例:恋符「マスタースパーク」(スペルカード・根源力2000)
*スペルカードは以下の源成功要素を持ちます。更に、造語も含まれます。
弾速  1 【発射されてからで反応出来ない】
弾種  1 【極太レーザー】
弾厚  1 【厚い】
拡散性 1 【レーザーは太いが、場を制圧できる程の拡散性は無い】


○戦闘ルールの変更
▽ダメージについて
スペルカード以外で与えられたダメージは全て半減ダメージとする。

▽受動判定スペルカード
受動判定時に攻撃は行えないというルールを採用し、行動宣言時以外でのスペルカードの使用に、ダメージの判定は付かないものとする。

○成長について
1ゲームをこなすごとに各プレイヤーは100の根源力を手に入れることが出来ます。
長い時間になるようであれば増える根源力を増やしてあげるべきでしょう。
30分のプレイにつき100根源力が増えても構いません。

○成長の限界
根源力の上限は10000です。
それ以上に強くなることはありません。

22:2006/09/12(火) 03:02:27 ID:YvaCiBj.
基本ルール修正

スペルカードに関しての修正です。
修正前
例:恋符「マスタースパーク」(スペルカード・根源力2000)
*スペルカードは以下の源成功要素を持ちます。更に、造語も含まれます。
弾速  1 【発射されてからで反応出来ない】
弾種  1 【極太レーザー】
弾厚  1 【厚い】
拡散性 1 【レーザーは太いが、場を制圧できる程の拡散性は無い】


修正後
例:恋符「マスタースパーク」(スペルカード・根源力2000)
*スペルカードは以下の源成功要素を持ちます。更に、造語も含まれます。
 任意の源成功要素を+1し、要素を増やすこと。
弾速  1  【発射されてからで反応出来ない】
弾種  1+1【極太レーザー】【大気が揺れる程の威力】
弾厚  1  【厚い】
拡散性 1  【レーザーは太いが、場を制圧できる程の拡散性は無い】

23:2006/09/12(火) 03:13:31 ID:YvaCiBj.
サンプルNPC

霧雨 魔理沙(幻想郷の住人・根源力2000)
A性別は… 女・口が悪くマイペース
B基本属性は…人間・努力家であり、負けず嫌い
C(A+B)は…魔法に関する能力
D副属性は…弾幕はパワー・とどめに待つのは一撃の極太レーザー

原成功要素と根源力配分比、能力、成功要素
外見・顔    1 能力200 【魔女ルック】
性格・言葉遣い 2 能力400 【語尾が「だぜ」】【努力家】
性質      3 能力600 【箒に乗り空を飛ぶ】【飛ぶと速い】【小弾「ブレイジングスター」】
能力      1 能力200 【魔法を使う程度の能力】
知識      1 能力200 【魔法の知識】
アイテム    2 能力400 【箒】【八卦炉】

スペルカード
<壱符>恋符「マスタースパーク」(スペルカード・根源力2000)
弾速  1 【発射されてからで反応出来ない】
弾種  2 【極太レーザー】【大気が揺れる程の威力】
弾厚  1 【厚い】
拡散性 1 【弾太いが、場を制圧できる程の拡散性は無い】

チルノ(幻想郷の住人・根源力2000)
A性別は… 女・激しい気性の持ち主
B基本属性は…妖怪・いたずら好きで、頭はそれほど良くは無い
C(A+B)は…何かを操る能力
D副属性は…弾幕はバランス・小弾に大弾を混ぜた弾幕

原成功要素と根源力配分比、能力、成功要素
外見・顔    1 能力200 【幼い外見】
性格・言葉遣い 2 能力400 【口が悪い】【短気】
性質      2 能力400 【氷を作り出す】【寒さにめっぽう強い】
能力      1 能力200 【冷気を操る程度の能力】
知識      2 能力400 【氷に関する知識】【いたずらに関する知識】
アイテム    2 能力400 【氷付けの蛙】【大きな氷】

スペルカード
<壱符>凍符「パーフェクトフリーズ」(スペルカード・根源力2000)
弾速  1 【遅い】
弾種  1 【小弾】
弾厚  1 【薄い】
拡散性 2 【使用者ですら分からない弾道を持つ】【弾が途中で止まり、使用者も分からない弾道を描く】

24いちじょ:2006/09/12(火) 22:33:21 ID:wMHpbGvg
A−DIC 東方

志摩虎子(しま・とらこ)
女 人間  根源力2000
弾幕はパワー それは強く、かっこいい(見た目の良い大きな弾)
頭が切れ、腕も立つが、人とずれがある 
名誉欲や支配欲が無く、人の為に働く 
しがらみに関する能力:空気のしがらみ(空気を固体として認識することができる)

外見・顔    1 200 【ちび】
性格・言葉遣い 2 400 【決め付けるような物言い】【敵と認識したら突っ走る】
性質      3 600 【受けた攻撃は倍にして返す】【空気を蹴ることが出来る(飛べる)】【野生動物並みの身軽さ】
能力      1 200 【空気を掴む程度の能力】
知識      1 200 【プロレス技】
アイテム    2 400 【縞ぱんつ】【虎のマスク】
移動速度    2

壱符<虎符>虎は死して皮を残し人は死して名を残す(タイガースープレックスホールド)
弾速  2  【最初は周囲に弾をばら撒き、数秒後に速い誘導弾へ】【時間を待たずとも、弾に相手が近づけば始動する】
弾種  1  【大きめの虎の形】
弾厚  1  【薄い】
拡散性 1  【自分の周囲に拡散】

25レオン:2006/09/12(火) 23:10:01 ID:NdCksyzw
炎火(ほのか)
女 妖怪 根源力2000
A性別は…女・うさんくさく、信用の置けない性格
B基本属性は…妖怪・理解できない行動理念を持ち、よく眠る
C(A+B)は…何かを与える能力(熱量を与える)
D副属性は…弾幕はパワー・とどめに待つのは一撃の極太レーザー

原成功要素と根源力配分比、能力、成功要素
外見・顔    1 能力200 【ロリ】
性格・言葉遣い 2 能力400 【小馬鹿にするような喧嘩腰】【燃えるように熱いのが好き】
性質      3 能力600 【熱さにめっぽう強い】【ジェット噴射で空を飛ぶ】【火を吹く】
能力      1 能力200 【炎熱を操る程度の能力】
知識      2 能力400 【炎に関する知識】【嫌がらせに関する知識】
アイテム    1 能力200 【耐熱耐火安眠枕】

スペルカード
<壱符>焼符「根性焼き・ウェルダン」(スペルカード・根源力2000)
弾速  1 【発射されてからでは反応出来ない】
弾種  2 【極太レーザー】【大気が焦げる程の威力】
弾厚  1 【厚い】
拡散性 1 【弾は太いが、場を制圧できる程の拡散性は無い】

26レオン:2006/09/14(木) 21:57:17 ID:NdCksyzw
日常編

名前 羽鳥 清奈
根源力・1000
女・神経質で勘が鋭い
O型・親しみやすいおおらかな人
ロマンチストで暖かい人柄
獅子座・楽天家で寛大な心で賑やかな場所で本領発揮する
肉体派・スポーツが得意
能力
「顔・外見」【笑顔】【金髪】
「言葉遣い」【親しげ】【柔らかい物腰】
「体格」【やせっぽち】
「能力・技能」【健脚】【投擲】【女の勘】
「持ち物」【携帯電話】【自転車】

27いちじょ:2006/09/15(金) 02:34:34 ID:tORM7a2I
和見主義@神戸リアン の発言:

我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する。
M*クロノの脱獄を防げ 難易度は30 制限時間は二時間で、1ターン1時間。
判定単位は100とする。
PC うどんげ  せいな


夜も更けてきた。
夏の熱い日差しもやわらぎ、宵闇のカーテンが掛かったその時間は、既に肌寒いものになっていた

二人(どんげ&せいな)は、とある刑務所にやってきた。
しかし夜、もちろん開いてなどいない

クロノはバカだった。
恋人? のうどんげに毎日のように手紙を書き、そこに今夜脱獄する、と書いてあったのだ


結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
くろのマヂうざいよねー

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
くろのちょうありえないんですけどー

火輪レオン@夜型 の発言:
検閲どうしたwwww

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
検閲無力wwwwww


方法までは記されていないが、それは確かにうどんげにだけ分かる言葉で書かれていたのだ


日和見主義@神戸リアン の発言:
考えてなかったwwwww

火輪レオン@夜型 の発言:
今刑務所なんだけどさー
夜になるとエアコンないから暑くて、思わず
脱ぎたくなっちゃうよ


とか

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
獄てwwwwww


クロノはバカである。
手紙を書いた当時は、逃げ出す方法など考えていなかったのだ。
ただ、そうすることがかっこいい、と思っていた。

どんげとせいなが居る場所は門の前 二人の守衛が見張りをしていた


火輪レオン@夜型 の発言:
原付の炎上アタックで陽動作戦とか

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
いきなりかww

日和見主義@神戸リアン の発言:
はやいよ、あれはオチだw

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
ボンド原付W


うどんげ
守衛の二人を無力化 難易度10
前提変換
一人ずつ無力化 −3
守衛室近くに【携帯電話】を滑らせて鳴らす 守衛が電話に出たら【猫かぶり】で「無くして困っていた。私用(【口車】でそれらしい項目を挙げる)で電話がどうしても今欲しい」と云う、「夜道は怖い、家はすぐ近くなので届けに来て欲しい」と【嘘】をつく。
一人の守衛が離れたら も一人の守衛の見える所で、【原付】で転倒してみせる。 【小柄】などんげは怪我を最小限に抑えつつ痛がってみせる(一時成功要素【演技】) 心配して近づく守衛に【巨乳】をチラつかせて一瞬生む隙をついて、守衛に背中に【スタンガン】(ブランク要素)をつきたてて気絶させる。
【携帯電話】【猫かぶり】【口車】【嘘】【原付】【小柄】【演技】【巨乳】【スタンガン】
巨乳と小柄以外通し


現場は随分静かだ。あのアホが逃げ出そうとしているのか、不安になるほどに
さて、クロノがいるのは門から歩いて10分ほどの棟の一階。彼の手紙の中にそう書いてあった。

28いちじょ:2006/09/15(金) 02:35:21 ID:tORM7a2I
続き

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
監視カメラとかありそうじゃね? 刑務所
守衛室から見れそじゃね?
クロノの様子わかりそじゃね?

火輪レオン@夜型 の発言:
見れるだろうね

日和見主義@神戸リアン の発言:
考えてなかったw

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
まぁそもそも露呈しまくりだったら守衛の段階でくろの脱獄失敗なのだがwww
手出すまでもないような気がするぞwwww

火輪レオン@夜型 の発言:
確かにwwww
元々あいつに脱獄の類が出来ると思えないw


せいなは守衛室のカメラでクロノのいる棟の一階を確認する
部屋の中までは見えない。
様子が変ってことはなさそうだ
音は拾えないけど、特に何かあるようには思えない。ただ、見張りの看守が一人立っていた、


結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
あれだ
天誅を思い出せww
あれならこんな場合どうしてたか・・・

日和見主義@神戸リアン の発言:
毒団子やね>天誅

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
持ち物に毒団子があれば

日和見主義@神戸リアン の発言:
誰が食うかwwwwwww
目的を見失うな、べつに潜入が目的じゃなくて、「バカの脱獄を阻止」だからw


せいな
クロノの檻の外側に移動し、クロノに脱獄を促す 難易度8
前提変換
<クロノはせいなを知っている>
<クロノとは友好的な関係を築いている> −1
<自転車>の後ろにどんげを乗せて<健脚>で全力疾走して、クロノの格子窓の所に移動。適当な石を<投擲>してクロノの注意を引いて、一時的成功要素<どんげの友達>って事でクロノに<親しげ>に話しかけて、一時的成功要素<刑務所内の状況>を説明して<柔らかい物腰>で脱獄を促す。
<自転車><健脚><投擲><どんげの友達><親しげ><刑務所内の状況><柔らかい物腰>
全通し


自転車を駆り、走り抜けるセイナ。後ろに乗るのはうどんげだ。
手紙の内容から伺えたのは、この場所だろう。
二人は窓を覗き込む。
石が立てる音に気付いたクロノは、おそるおそる窓を開けた
「え、なにしてんの?」
驚いてます
「やばいって、はやく、逃げて」
クロノは焦っています
「いや、脱獄とか。うん、するけど、いいから、はやく!」
警報機が鳴り響きました。赤いランプが点滅してます。クロノは窓を閉めました。別の棟で爆発音がした。
壁は厚いコンクリ。窓もしめきったクロノには声が届かない。

29いちじょ:2006/09/15(金) 02:36:12 ID:tORM7a2I
続き

うどんげ
看守を倒してクロノへ接触 難易度20
前提変換
看守へは正面から立ち向かわずに、2対1でふいを衝く  −6
【原付】 移動を早くします
【経験予測】 相手の立ち位置を予め覚えておいておきます
【大声】(一時言動) 相手をひるませます
大声でちょっと驚いている所に
【口車】や【ロリ】【巨乳】の外見の女の子と云うことでさらに混乱させます 
【猫かぶり】【演技】(ブランク能力)の態度で気を引く(状況把握を遅らせます)
【小柄】 相手の膝に蹴りを当てやすい身長です。
小柄以外通し

協調宣言

せいな
うどんげに合わせて<自転車>を<健脚>でこいで移動。
アラーム設定した<携帯電話>を<投擲>して看守の注意を引き、<やせっぽち>なので簡単に身を隠す。
看守の隙を突いて<スタンガン>で倒す。
<女の勘>で持っている武器を探り当て、取り上げる。
全通し


突然現れた二人組みの女に半殺しにあう看守。
「なんで、俺が」
心の言葉が表にでるも、やるきまんまんの二人には手が出ない

二人は看守から部屋の鍵を奪うと、クロノの部屋に向かった
しかし、クロノの部屋は空いている。そして、二人はクロノが外に出てきていることを知った。
更に言えば、他の囚人も出ていた
「あー、なんで来ちゃったんだ!」
クロノ大慌て。
叫びながら外に出て行く囚人達。クロノもまぎれて外に出て行こうとします
「とにかく、俺は知らない! 逃げる!」
逃げます。

クロノは転びました、そして後ろの囚人に踏まれて、気が付けば取り残されました。
足を掛けたのはセイナです。
最後に一階踏んだのは優曇華です。
二人はどこから取り出したのか、ロープと一枚の紙を持っていました

【黒幕】

そしてどんげは一言「ピカチュー(せいな)きみに決めたっ」
せいな「ぴっぴかちゅー」


結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
( ´_ゝ`)

火輪レオン@夜型 の発言:
( ´_ゝ`)


うどんげから借りていた10万ボルトスタンガンを押し付けるせいな。クロノの骨が見えます
かくして縛り上げられたクロノ。
額に黒幕の文字が燦然と輝き、爆発音のする独房に閉じ込められました。
二人はダッシュです。それはもう、早い早い。
原付は、とても、役に立ちました。

9月×日


火輪レオン@夜型 の発言:
原付は、とても、役に立ちました

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
原付は、とても、役に立ちました

日和見主義@神戸リアン の発言:
原付は、とても、役に立ちました

結城ゲンシ ...@ノ” の発言:
クロノは、とても、だめでした


クロノの脱獄阻止 成功!!

30まいと:2006/09/20(水) 23:00:49 ID:oDczgx7o
乾 那美
21歳
根源力 1100
女・感情的だが洞察力が鋭い
A型・まじめで几帳面
意地っ張りで勝気だが、気が利く
おひつじ座・高圧的で信念に基づいて行動する
頭脳派・パズルを解くのが得意

能力
「顔・外見」      2:眼鏡 ツリ目
「言葉遣い・性格」  2:仕切り屋、生真面目
「体格」         1:スレンダー
「能力・技能」     3:ツッコミ、大喰らい
「持ち物」        2:ハリセン、手帳

流矢瞬の恋人で多方面で活躍中の新進イラストレーター。
それなりに名は売れており、それなりに有名人らしい

31:2006/09/21(木) 01:18:31 ID:YvaCiBj.
名前 流矢 瞬
23歳
根源力・1300
RPB130
男・無頓着だが数学的推理力がある
B型・自然体というかだらしないが発想力がある
決断すると一直線だが独りよがり
双子座・好奇心が強くの見込みが早い多芸多才な人
頭脳派・一つの専門的(PC技術)
能力
「顔・外見」 2 【小綺麗な服装】【力のある瞳】
「言葉遣い」 2 【声をあげて笑う】【強気な口調】
「体格」   1 【細身】
「能力・技能」3 【プログラミング能力】【計算力】【器用な指先】
「持ち物」  2 【ノートPC】【清涼飲料水】

二軍
顔・外見【スーツ姿】
能力【素早いキータイプ】

ゲーム開発系の同人屋。
交友関係に富豪の主人を持つ。
プロのゲーム屋になろうとあちこち仕事を探し中。
現在は富豪の主人にアプローチをかけ、雇って貰えるように就職活動中。
乾那美という、イラストレータの恋人がいる。結構な劣等感も持つ。
子供に対する慈しむ目がある

32レオン:2006/10/29(日) 04:47:10 ID:hKehWhis
挑戦の魔法陣(ファンタジー原型少年期)

名前:守岡凛子 10歳 (根源力2000)
女・現実的で計算高い
元気・運動神経が良く、体力がある
面倒見が良くて人望がある
豪快・汚いところでも平気

秘宝をねらうセプテントリオンを阻止するためにいる。

体力 6 【豪腕】【健脚】【持久力】
知力 2 【計算能力】
知覚・器用 2 【耳がいい】
魅力 2 【毅然とした眼差し】
素早さ 2 【反射神経】
幸運 2 【チャンスは確実にものにする】
技能 4 【戦闘技術】【交渉技術】

装備:戦斧(根源力400:切る×2、砕く×2)、硬い革鎧(根源力300:受け止める×2、衝撃吸収)

保有絶技:大振り、回避

33化け狐:2006/10/29(日) 05:40:27 ID:lO8jiW0M
挑戦の魔法陣(ファンタジー原型少年期)

名前:ワイス・フリュ・ヘクサ 11歳(根源力2000)
女:早口でおしゃべりである
陰謀大好き:大人が赤面するようなことを知っている
ひねてる:リアリストで心根がひねている
実は運動能力が並み以上にあるのだが、それを隠している

大人になるなんてとんでもない。親切にも秘宝を壊すために旅している。

体力 2 【一晩喋る続ける体力】
知力 4 【瞬時の閃き】【大人顔負けの知識】
知覚・器用 2 【観察力】
魅力 2 【尊大な態度】
素早さ 4 【対応の速さ】【早口】
幸運 2 【逆境への強運】
技能 4 【口車】【猫かぶり】
二軍
【性知識】
【魔術知識】

設定
ひねくれ魔女一族の子供。
小癪な自分を棚に挙げ、両親その他親戚縁者の大人を見続け、大人というものに絶望している。
その反動か、子供の癖に子供好き。

装備
小剣(根源力:300:切る、突く、砕く)
硬い革鎧(根源力:300:受け止める×2、衝撃吸収)

持ち物
お弁当と飲み物、お菓子(根源力:200)1
たいまつ(根源力:200)1
体操服とスパッツ(根源力:200)1
ロープ20m(根源力:200)

残金 7

保有絶技:稲妻の指1 忍び歩き

34レオン:2006/10/29(日) 05:58:19 ID:hKehWhis
挑戦の魔法陣(ファンタジー原型少年期)

名前:守岡凛子 10歳 (根源力2000)
女・現実的で計算高い
元気・運動神経が良く、体力がある
面倒見が良くて人望がある
豪快・汚いところでも平気

秘宝をねらうセプテントリオンを阻止するためにいる。

体力 6 【豪腕】【健脚】【持久力】
知力 2 【計算能力】
知覚・器用 2 【耳がいい】
魅力 2 【毅然とした眼差し】
素早さ 2 【反射神経】
幸運 2 【野生の勘】
技能 4 【戦闘技術】【交渉技術】

装備:戦斧(根源力400:切る×2、砕く×2)
硬い革鎧(根源力300:受け止める×2、衝撃吸収)

道具:なし

残り:金貨0枚

保有絶技:大振り、回避

父からセプテントリオンの存在を知り、彼らに敵対する事を親すら知らずに決意した少女。
宣戦布告とばかりに彼らが求めているらしい“かなり大人になれる秘宝”の奪取を狙う。
人当たりがよく、人の中心にいる事が多いが、周囲は気付けば彼女の戦いに巻き込まれている事もしばしば。
それすら計算された結果だと言う噂もちらほらと聞こえてくる。

35まいと:2006/10/29(日) 20:48:20 ID:Ct5POZYk
挑戦の魔法陣(ファンタジー原型少年期)

名前:御厨 つばさ
年齢:9歳
男性・喋るのは苦手だけど我慢強い
優しい・大きな夢をもっていて、そのための努力が出来る
繊細・清潔好きで掃除が得意
女の子に友達が多く、手芸と家事全般に天才的な才能

体力 2【瞬発力】
知力 2【井戸端情報網】
知覚・器用 4【千里眼】【精密作業】
魅力 4【女性的な容姿】【優しい笑顔】
素早さ 2【作業の手早さ(家事関係限定)】
幸運 2【悪運(生命の危機に強い)】
技能 4【家事各種】【投擲の技術】

装備:投げ短剣(根源力200、突く、投げる)
   小盾(根源力200、受け止める、受け流す)
   硬い革鎧(根源力300、受け止める×2、衝撃吸収)

道具:無し

残り金貨:無し

初対面だとほぼ間違いなく性別を間違われるエプロンや割烹着の似合うオトコノコ。
内気で照れ屋な性格だが芯は強い・・・はず。
冒険家の両親に憧れ、冒険に関する知識を蓄えるとともに投げナイフの技術を鍛え、
かつ両親が留守の間一人で暮らすために家事も覚えた。
成果は、肝心の冒険に関する技術より家事に関する技術の方が上達しているようだ。
また、家事をやっているからかご近所のちょっとした情報を仕入れるのが巧かったりする。

36いちじょ:2006/11/04(土) 21:59:17 ID:uAluLUtI
挑戦の魔方陣


彩田彩(さいだ・あや)

男 ゲーマーである
陰謀大好き 根回しが得意
繊細
すごい悪い人なオーラをまとっている。笑うと怖い
可愛いものに目が無い
体力 2【木のぼり】
知力4【植物知識】
知覚・器用4【犬並の聴力】【集中力】
魅力2【目がねっ子】
素早さ2【速読】
幸運2【百発百中コイントス】
技能4【口車】【剣術】  

根源力2000
絶技:花を咲かせる 罠外し

装備:
小剣(突く) 3点 根源力300  金貨15
道具:
ランタン   3点 金貨20
マッチ・チョーク・石鹸   3点 金貨1
裁縫道具   2点 金貨2



年上の幼馴染に子供扱いされるのが嫌で、大人であることの証明に塔の秘法を目指す

37クロノ:2006/11/05(日) 01:07:25 ID:RjSYcuJ.
クロノ(根源力1000)

男・チビで素早い
陰謀大好き・大人が赤面するようなことを知っている
すごい悪い人なオーラをまとっている。笑うと怖い
ひねてる・リアリストで心根がひねている
秘宝をうっぱらえば金になるとろくでもないことを考えている。

体力 2 【瞬発力】
知力 4 【口が上手い】【嘘つき】
知覚・器用 2 【手先が器用】
魅力 2 【悪役風カリスマ】
素早さ 4 【足が早い】【手が早い】
幸運 2 【悪運(ピンチの時に限る)】
技能 4 【ナイフ捌き】【簡単な料理】

設定:
親が大盗賊団の長で、一人前になる試験として、今回の仕事を任される。
クロノは親の場所に戻る気はさらさらなく、それを売って一人立ちする気。
身長は同年代の中でも小さく、体重も軽い。髪は短く、細目。指が長いため、手先も器用。

装備:
短剣 (根源力200:切る、突く)
投げ短剣 (根源力200:突く、投げる)

道具:
お弁当と飲み物(根源力200)
ロープ20m(根源力200)
マッチとチョークに石鹸(根源力300)
裁縫道具(根源力200)
コンパス(根源力100)
暖かい衣服(根源力200)

残り金貨:18枚

保有絶技:夜目、回避

38<失われた>:<失われた>
<失われた>

39ティルム、Aマホに立つ:2008/05/15(木) 03:27:56 ID:oSYNqKnk
日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
ここはとある山の麓。
二人は何かの目的で山に登ろうとしています
何もないか? じゃあ、伝説の甘味があるという噂を聞きつけて、二人はやってきました

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
「お前、疲れるの早すぎないか。
これじゃ姥捨て山登ってるみたいだろう」
ティルムを背負って山を登るぜ

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
「ふぇ〜すみません…。
でも、甘いもの食べたら元気になると思うのでよろしくお願いします」

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
山についての質問とか、分からないことはどんどん聞いてくれ

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
SD,今上ってるのは舗装された山道?獣道に近い感じ?

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
まだ舗装されてる。でも、だんだんとうらびれてきてる感じではある
進まない感じかな? じゃあ、おぶられたまま一時間歩き続けました

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
「もう大分来たと思うけど、甘い匂いなんかしてこないぞー」

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
路傍にケーキが落ちている

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
果てしない唐突wwwwww

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
えええwwww

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
「レオンさん大変ですケーキが落ちてます!おいしそうです食べましょう!」
背中の上で騒いでみよう。

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
頭が・・・

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
え・・・ww
何かすいませんw

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
いや、全然いいぞw

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
「大変、この人おかしい」

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
おかしだけにwwwwwうはwwwww

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
ひどいwwwwwww

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
「お前、道に落ちてるものだぞ、絶対おなか壊すぞ、それを加味した上で食べるなら止めない。ほら、食べてみろよ」

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
地面に落ちているとは思えないほどおいしそうなケーキである

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
「だ、だって伝説の甘味かもしれないじゃないですか〜…って、ティルム食べていーんですか?」
「ありがとうございます〜いただきます」
じゃあ食べる

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
ケーキが逃げた

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
(´゚ω゚);:*.:

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
「さすが生ものだ。足が早い」

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
じゃあRPはこの辺で、
我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する。

40ティルム、Aマホに立つ 2:2008/05/15(木) 03:28:47 ID:oSYNqKnk
日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
M*ケーキを捕まえろ 難易度は8 制限時間:10分で、1ターン10分。
判定単位は400.抽出条件は、ケーキを捕まえるのに合いそうなもの

PC ティルム レオン

名前:ティルム
年齢:19歳
性別:女
特徴:童顔でチビ。オッドアイ。
    高い魔力で、火・雷属性以外の魔法が使える。雷に弱い。

顔・外見:「童顔」
言葉遣い:「ゆったり穏やか」
体格:「小柄」
能力・技能:「回復魔法」「歌がうまい」
持ち物:「横笛」

名前:火輪レオン
年齢:25歳
性別:男
特徴:長身で黒尽くめ。
力持ちで大きな剣と炎の技を持つ。

顔・外見:「黒尽くめ」
言葉遣い:「自信に満ちている」
体格:「長身」
能力・技能:「炎の魔法」「力持ち」
持ち物:「大剣」

*根源力は各2000

やり方わからないだろうから、レオン>ティルムの順で行こうか

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
お願いします(平伏

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
Q1道はまだ舗装されている?
Q2ケーキの逃げる先は?
Q3単純に走って追いかける難易度は?
Q4ケーキはどういう風に移動している?足が生えたとか
Q5進行方向にものを投げ付けてケーキの停止を図る難易度は?
Q6ものを投げ付けてケーキを足止めして追いかける難易度は?

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
A1.獣道。木々が多く見える
A2.逃げた方向は獣道
A3.5
A4.足は見えないが、どたどた走っているように見える
A5.2 ただし、止まるとは限らない
A5. 行動三つのため、統合ペナルティ含めて20

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
行動宣言:ものを投げ付けてケーキの進行方向を制限する(2方向)
前提変換:獣道なので、元々進める方向は多くない

「黒尽くめ」:山の中では目立つ色。レオンのいる方向には進まなくなる
「自信に満ちている」:強い声でケーキを追い立てる
「長身」:高い位置から狙いが付けやすい
「力持ち」:近くの木の少し太めの枝でも簡単に折れ、投げられる
「大剣」:獣道の進行方向を塞ぐには十分な大きさ

*難易度は4 前提変換で4→3に。「力持ち」以外が通って成功

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
レオンの投げた大剣が、どすんと大きな音を立てて地に突き刺さった。
音に驚いたのか、それもとそれが進行方向だったのか。
ケーキはとっさに足を止め、左右を確認し、右に向かい動き出した。
甘い匂いが近づいてくる。

41ティルム、Aマホに立つ 2:2008/05/15(木) 03:30:14 ID:oSYNqKnk
さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
Q1えーと、山に人はいますかね?
Q2ケーキの気をひいて走る速度を落とす、っていうのは難易度いくつになりますかね・・・?

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
A1 上っている間人には会ってない
A2 10。ひたすら逃げている

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
まあ、成功を目指すんだけどそれでぎすぎすしたら面白くないし。まあ話を作るくらいの勢いでやってもらうといいよ

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
とりあえず行動を考えようか

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
しかし、ケーキは逃げないよな

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
えwww

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
足あったら毛とか生えてるのかな

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
中にちっさいおっさんおんねや・・・

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
山に動物はいますか?

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
いるね。小動物は結構見た

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
動物を呼んでケーキを足止め、 の難易度はいくらくらいになりますか?w
足止めっていうかおどかすくらいかな

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
15。そもそも動物は言うことを聞かない

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
レオンが動きやすいように働きかける  の難易度はいくつですか?w

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
なら3かな。魔法色々使える設定だよね?

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
ケーキを疲れさせる  は?

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
100.10分じゃ疲れない

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
100wwwwwwwwwwwwww

ジョニーレオン@黒鬼GPE の発言:
最高値出たw クロノならこれに挑戦するな

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
あいつはするなw

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
くろにょさすがwwwww

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
行動宣言:ものを投げてケーキの進行を邪魔し、レオンが走りやすいようにする

前提変換:・先の行動で近づいてきたので、物を投げる距離はそう遠くない。
     ・おんぶされているので両手が空いていて投げやすい
     ・同じく背負われているので、視界が良好。指示など出しやすい

「ゆったり穏やか」:応援されると何となくやる気になる。
「小柄」:軽いので、背負っている方も走りやすい。
「回復魔法」:レオンの体力回復。
「歌がうまい」:なんか気分転換になる。
「横笛」:投げやすく、木製なのでよく飛ぶ。

*難易度は5 両手が空いてるで5→4に。「小柄」「回復魔法」「横笛」が通って失敗

さき+ちるむ@練習あるのみ! の発言:
ぎゃーw

日和見B組【銀の剣】@頭上の余白は敵! の発言:
三つが通った。
このままだと中間判定。サイコロをひとつ振って、4以上、二つふって、合計6以上、3つ振って合計8以上出れば勝ち。ただし、1が出たら負け。どうする?


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