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【支援】クレリックスレ その2【カタ】
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ここはクレリック・支援ミュズの総合スレ。
以下、勝手に書いちゃうお約束。適宜修正よろしくね。
次スレまでには皆でローカルルール決めたいなぁ。
お約束(暫定版)
・情報・質問・雑談・愚痴などなんでもOK。
・PT行動主体のクレなので、他職からの情報・質問なんかも多分OK。
・煽り・荒らしはマッタリスルー。
・質問の前にwiki・過去レスなどで下調べを。過去レス検索はCtrl+Fで。
自分の状況(Lv、装備、目指す方向など)を詳しく、そして簡潔に。
・基本はsage進行。良く分からない場合はとりあえずメール欄に「sage」と半角で。
・次スレ立ては・・・流れの速さが読めないので保留。多分980あたりになるのかも。
前スレ:【ミューズ】クレリック情報スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18905/1105862300/
なんか足りない物とか、お約束の修正はみんなよろしく。
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93カタクレです。参考までにステ晒し。
DEX350
INT88
SEN70
その他は初期
パワサポ10ヒトサポ10ダメサポ2バトサポ2シャープ1イベオラ2
SEN70振るとシャープサポ1でほとんどクリでます。
INT70くらいあげるとそれなりに納得できる支援かな。
装備はA15とSD7
アクセはガネ5、4ペリ4
敵が黄色、オレンジだとほぼ回避でウマーな狩りができます。
ピンク紫だと痛い、当たらないです。
まだ自分も育て途中なのでアドバイスなどあったら教えてほしいな。
てかカタクレってSTR振る必要あるんでしょう?
初期でやっていけてるんですがw
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↑で1つミス。
DEX250でした。
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>>114のステ見る限りだと、ATKはカタクレより高いしAspdも少し低いくらいで、
カタクレより強そうなんですがソロ効率どのくらいですか?
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カタクレがStr振る利点は攻撃力アップぐらいかな。
カタールのATK上昇率がStr40%、Dex60%ぐらいだから、その割合で振れば攻撃力は強くなるだろうけど、
思ったより回避できないのが難だろうね。
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>>127
カタールのATK上昇はSTR固定でDEXがATKによって変動ね
だからステの比率では説明出来ない
詳しくはレンジャースレを確認すればわかるけど、STR振っても
益は少ないというのが個人的な意見
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なるほど。
じゃぁ自分はSTRは振らないで育てていこかな。
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>126
ソロだとライダーと一緒にドレキン叩いて20%/hくらい。
普通に叩くと召喚にボコされるのでSSA&青アイシングで一気に。
アイシング3個以内にケリが付くので1匹1分ってところかな。
他の型や職の稼ぎを知らんから比較は出来ないけど、
130超えて20%なら別段マゾいとは感じないかな。
PTばっかだとお金貯め難いしね。
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95カタクレ
DEX160
INT140
STR・SEN40
バトル10、他サポート系3
ソロでイエティ・ハンターで時給20%EXPってどうですか?
一匹あたり移動時間含めて20秒くらいです(10回程度殴って終了)
二日かけてレベルアップってぬるぽorz
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>>119
確かに他職のATK15物とかと比べると安いですね。
意見ありがとん。
>>122
そのLVだと冠詞の良補正を探すのは結構難しそう。
シャドー系装備でも冠詞はそれほどの数流通してないだろうし。
漏れも冠詞探してた頃もあったんだけど全然見かけないんで
普通に冠詞無しの物にしちゃいました。
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やっぱりカタクレのStr振る量によってダメはけっこう変わってくるよね
DEX200よりDEX150にして減らした分Strにふれば攻撃力あがるし
ただ問題は被ダメが痛いってことだけど
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Lv134杖クレ、ゴブキンにフルサポ&青アイシング使っても
>>130の言うドレキン(エルマンも同じく)1匹1分なんてムリだったよ(´・ω・`)
ステ
str122 dex33 int346 con60 cha20 sen90
atk783 def523 以下略
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<jbbs fontcolor=#000000>>134
サブステは似てるから、ATKの差だけでそんなになるのかなぁ?
もしそうなら、ATKにこだわった甲斐もあるわけだけど、、、
参考までに、FR+青アイシング状態でEマンに杖クリ一発1000、
ドレキンに800程度のダメです。
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スキル取りとintの差が在るのかなぁ
こちらは
ダメサポ10 バトサポ5 シャープサポ4 Dオーラ10 Mオーラ1
サポート6 ブレス10 キュア7 ヒール10 SSA5 FR4 MS7 IB5 WS5 リザ1
杖殴りでドレキン・エルマンに与えるダメージはこちらも大差無いと思います
バトサポやシャープ等のLv差+int差が殲滅速度の違いになってそうな予感
クリダメが下は400から上は1000等と偉くバラけるのは自分だけ?
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>>136
それ上の1000の方はまとめてダメージが表示されてるだけです。
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スキルだけじゃなくて通常攻撃も重なるのは知らなかったorz
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>>115さん返信ありがとぅ^^
DEFと相談しつつ、精練等で上手くコーディネートして着こなす事にします。
それと、もう一つ聞きたい事があるんです。
最近ユニオン戦というのに出て、とても面白かったので
キャラが育ったら本格的にやってみたいと思うんです。
160の方が多いと聞いたので
140を想定して考えてみました。
素INTを300までカンストさせるとlv140の時にSTR67
lv150の時にSTR132
素INTを250で止めると、lv140の時にSTR179
lv150の時にSTR212と、
STRに振れる量が大分変わってくるんです。
限りなくINT極にして、上昇率の高いサポートも魅力的なんですが
前線で攻撃されても、耐えれるようになるのも、魅力的なんです。
ユニオン戦に出ている先輩方はどんなステータスか、また
どの位の被ダメでどういう戦闘が可能か。等教えて下さい。
宜しくお願いします。
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LV65の支援ミュズです。
ステはおぼINT振りです。
単騎でLV上げするならどこが良いでしょうか?
今までほとんどPTでやってきたので単騎狩場がわかりませんOTZ
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>>139
LV150台 INTカンスト STRはタワー盾分
装備はINT補正で全て精錬6のAVO36〜42
DEFはINしないとわからないので数値はスルーですが、盾持ってもパッシブでDEFの上がるアティより低いです。
それでもポーション連打+オーラ*2で同LV帯2〜3人なら逃げ切れることもあるし、
ブレジングアマが間に合えばスタン入らない限りそうそう死にません。
が、ユニオンは乱戦でラグいので、インデュアしてるナイトでも即死することもあります。
前線で耐えられるクレを目指すならば、INTで防御系サポを伸ばすのも重要ですが、
装備も全て7/14やSDなどで固め、DEFだけじゃなくAVOにも気を使わないと目立った効果は期待できなさそうです。
できる限りのことをやってどこまで硬くなれるのかは、やったことないのでわかりませんが・・・。
ちなみに今は、死ぬときは死ぬと見切りをつけてATK用にSENを伸ばしています。
参考までに・・・
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>>139
参考までに…
冠詞バイオレット頭 Int4
冠詞バイオレット体 Int4
冠詞バイオレット手 Int5
冠詞シャドー体 Int3
冠詞シャドー手 Int3
冠詞シャドー足 Int4
冠詞シャドー足 Int5
新鯖でこれ揃えるのに4ヶ月かかった。
冠詞シャドー手 Int5 も見かけたけど、当時お金なくて買えなかった。
冠詞シャドー頭と冠詞バイオレット足は Int 補正付きの売り見たこと無い。
たぶん、ベルベットやヘブンズの Int7 以上 or
Int4 Atk15 or Str5 Atk20 を揃える方が楽。
あと、ユニオン戦はお遊び程度に考えてた方がいいよ。
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>>139
プレアマMAXなら少しは耐えられるだろうけど、攻撃は通常のみだし
スタン入れば楽々死ねる。
支援ありで他職と同等くらいなのに他職はその上に支援を貰って戦って
るのでそれを考えるとクレは所詮クレということであきらめry・・
>>140
海老か猿キャプがいるところでカプモン狩り
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ただ今lv41の支援型のミュズなんですが
召還剣とるかまよってるんですけど
このlvだと召還ふるより他のサポ系振ったほうがいいんですかね?
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このスレ、『剣』で検索くらいしてこい
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>>141さんへ
AVOも重要だと言うのに、なるほどと思いました
今までAVOは無視していましたが、lv120台の装備を買う時に
気にしてみたいと思います
>>142さんへ
やはり冠詞高INT補正装備は、めったに露店にないんですね。
ワードローブに冠詞装備とノーマルINT補正装備の両方を買い
ショートカットで付け替えしようと思いましたが
ショートカットが少ない上、あまり現実的じゃなかったです。
ベルベット・ヘブンズに移行するまで、なんとかやりくりしていこうと、思います
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オラクルスタッフ(穴)がサッパリ売ってない@旧鯖
不要な時期にぼろぼろ売ってたのを買っとくべきだったかorz
誰か中古で良いから売って欲しい
流石に145まで辛抱するのは辛いよ・・・
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オラクルはほんと露店にないよな。
俺はHIT微妙なのを145までの繋ぎとして使ってるけど、
速さの関係で正直120杖でもさほど変わらない気もする。
速さ+3の高Lv冠詞杖実装されないかなぁ。
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オラクルスタッフ(6) HIT136 耐96 が2.5Mだったので買ってしまったけど
耐久96って殴ってると損傷が凄いのねorz
120杖と確かに大差無い気がしてきた
幾ら殴っても修理不要な120杖の方がASPDも速いし安上がりだわ・・・
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120杖ならHIT100↑がオートで売ってるからなぁ。
それはそうと、140↑のクレって何してるんだろう?
130後半の杖クレでエルダンソロが普通に出来る現状、
他職だって別段クレを求めていなそうにも思うけど、、、
PTが無いならソロスキルと装備整える意味もあんま無いような。
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>>150
意味不明
PTが無いならソロスキルと装備整える必要があるようなだろ?
もしかしてPTしなきゃ狩しないっていうことか?
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<jbbs fontcolor=#000000>>151
スマン、推敲したはずが意味分からん文章になってた。
(高Lvで)PTが無いならソロ狩りしてまでスキルと装備を整える意味もあんま無いような。
と書きたかった。
俺はPT時に稼ぎにこだわりたくないから装備とかはソロで補ってるんだが、
PT自体が無いならそれも意味薄くなっちまうな、と心配してたんだ。
ずっとソロだけで行くならわざわざクレである必要もないし。
ちなみにソロはめっちゃする。ソロのが多いくらい。
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クレだからエルダンソロが普通に出来るんじゃないかな
チャンプやレンジャーでは避けない限り被弾すると話にならないだろうし
クレだとDオーラとブレスあれば危険なフーカーキングもSSA+FRで美味しく頂ける上に
ポーション大50個、回復薬大50個、ピルキル200個で2時間以上活動が可能
シャドージャングルで狩ってると同業所か他職のソロなんて滅多に見ない
ついでにマジとペアしてみたけど良く言われる相性の悪さとかは気にならず
普段、交戦を避けてるワービーズやポイズンウェーバーが範囲で処理できる分快適だった
実入りは減るけど暗いジャングルで一人黙々と狩るよりモチベーションも上がる
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そっか、ペアならそれなりなのか。
でもやっぱ、「二人じゃきついな、一人増やそうか?」
みたいな感じに野良で募集するような、そんなMAPも欲しいなぁ。
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エルダンで見かけたソロってる人は
チャンプ2匹
マジ2匹
クレ1匹
ナイト1匹
スカウト1匹
くらいかな・・
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旧ではアティがちらほらいるかな
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カマキリあたりはアティとナイトが多いな
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魔法武器のみ支援仕様にならないかな
カタクレの存在が邪魔でならない
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攻撃スキルであるはずのFRを使えるのはおかしいよね
個人的には、キュアヒールも使えなくなったら十分だと思う
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確かに最近のカタクレの増えっぷりは鬱陶しいことこの上ないけど
かといって淘汰するような仕様も面白くない気もする。
魔法武器じゃないと魔法使えないってのもなんなんで効果が半分とか。
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杖装備してないとINTの効果無効とかいいかもな
普通の支援クレなら影響ないしカタール装備だとINT初期値になるからかなり効果低くなるな
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スキル効果の基本値ってありますがINTいくつになると
基本値の2倍の効果量になるんでしょうか?
計算強いエロイ人教えてください
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330で約2倍
490で約2.5倍
ユニオンでてるとたまにサポート貰えてM-spd500以上UPすることがあるからかなり高LVでINT490↑の人もいるね
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STR110 CON50 SEN65 残り初期値
FR4とサポ系一通り+ブレアマ2のLv56両手剣ミュズですが
PT時にサポ性能低いわ、すぐMP切れるわと足を引っ張ってる気がして
今からINTに貢いで微妙支援系になりそうな誘惑なんですけど
このままSTR>SEN>その他振りで進んでも詰んだりしませんかね…?
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>>163
ありがとう偉い人。
サブステあるバランスクレなので最初は1,5倍のINT160を目指すことにします。
>>164
将来クレになるようだから瞑想20まであげることを前提とすると
INT初期値でもソロ必要分のMAXMPは確保できます。
ただし、もうわかったようにMP少ないのでPT時INT初期値では無理です。
将来は消費MPどんどん増えていきますから。
そのステ振りでもソロでは生き残れます。
スキルレベルでステをカバーできるのでPTに迷惑かけないソロメインでやるか
(スキルレベルでスキル効果時間伸びる・効果量増える)
これからINT伸ばして、杖で殴るor盾をもって硬いクレになるのも手です。
王道じゃないタイプで試行錯誤する楽しさも面白いですよね。
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>>165
やっぱPTはキツイよね…丁寧にありがとう。
クレをやる以上PTで活躍はしたいけれど
せっかくここまで育てたし自分のやりたいキャラで進んでみるよ。
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そこからINTに極フリすればLv140辺りでカンストするけどな。
クレが転職後からINT振りまくりってのはクレ不要時代にあった育
て方の一つでもある。
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エルダン生活に飽きて久し振りにルナCFに行ってみた
チル達を杖で殴り倒してFeやら低級粉なんぞ拾う位なら
フィンサーやフィンサークイーンを黙々と狩ってた方が数段マシだった orz
結局30分程で撤退してまたエルダンに戻りましたとさ・・・
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(´・ω・`)しらんがな
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片手杖マゾイな、ほぼint極だけどint=dexにして両刀使いにした方がマシな気がしてきた
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ワンドか?そして二刀クレになろうとしてるのか?
悪いことは言わない、ソロが多いなら杖(両手)にしてSS覚えるか
DEX振るにしても武器はカタールにしとけ
なんにしてもクレ志望のソロミュズは基本的にマゾィ
ツリー実装前よりは遥かにマシだけどな・・・
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ツリー実装前はFRなんてなかったし
パワーサポートも転職後からの習得条件、バトルサポートもLv90から〜なんて仕様だった
ルナ実装前で転職後もLv70代後半からクレ不要になって組んでもらえにくくなった
ほんとの意味でその頃は寄生してたよ・・・・orz
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PTしても元経験値/人数で、もちろんPTLVなんてものはなかったしな〜
まるっきりお荷物だったよな・・・
あの頃からPTしてくれてたやつらにマジ感謝(ノД`)
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>>173
今クレになってバリバリ支援してるからやつらも納得だろ
ソルは壁になりディラーは火力おれら回復くらいしかしてなかったよなw
あれ?なんか足速いやつらは自分だけレベあげてすでにPTできなかったなwww
クレまんせーになって今ごろPT募集チャットか?wwwどの職だっけかな
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ようやくlv3桁になれました。
今までCFで40%/h前後で経験値が増えていたんですが
CFゴブリンも緑になってしまい、そろそろ卒業です。
寺院2や3タイラント、Eマンモと色々試してみたんですが
大体20〜25%/hなんです。
これから先、こんなものなんでしょうか。それとも
私の狩場選択がミスってるのでしょうか。
普段スカウトとペアしています。
それと寺院3に行くと、レンジャーとクレのペアをよく見かけます。
自分はスカウトの遠距離とクレリックは相性いいなーって思うんですけど
レンジャーは、クレリックから見てどういう感じで
良い所がありますか?レンジャーと組んでる方居るでしょうか。
知り合いにレンジャーが居ないので、いまいち分からないです。
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LV100辺りから107,8くらいまでは、谷で船狩りが時給30%ほど稼げたと記憶してます
チャンプとのペアでしたけど、その辺りは影響するのかはわかりません
寺院3でよく見るペアはクレ+ディラですね
レンジャーとクレのペアは、その他のペアと同程度でしか見なかった気がします
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>>175
レンジャーは攻撃速度が速く敵を倒すのがかなり早くて、敵の攻撃を避けてくれますね。
キュアが間に合わないほどダメージもらうことが少ないのでペアしやすいですよー
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クレのペア相性表
ナイト △
チャンプ ◎
レンジャー ○
スカウト ○
ブル ◎
アティ ○
マジ ×
クレ ×
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それ以上にプレイヤースキルに依存するだろ・・・・w
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取ってるスキルも重要だろう。
例えばクレの支援と効果重なるスキル切って
その分を他のスキルに回したやつの方が良くなるし。
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寺院3でのレンジャペアなんか回復ばかりで疲れる。
避けないし軟らかいし火力ないし。
寺院3以降はチャンプ・ナイトがおすすめ。
ただ、これらの職はソロメインが多いので組んでくれる人がいるかはフレ次第。
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A-spdバグでカタクレの方々乙でありますw
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各装備の最高INT補正値っていくつなんでしょう
120靴のINT8は手に入れたんですが
服手袋帽子靴はそれぞれINT8が最高なんでしょうか。
顔はさんた髭の6を見かけました。
羽はよくわかりません。
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>>178
召還マジだと○あたりはいきますよ
ワンド型召還マジと適正モンスターとペアすると
ファイアドラゴンが500〜800あたり当ててくれるので
一匹2回攻撃でかなりの火力でした
ちなみに水色ウルフ・ジャムには2047当ててくれました
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万年ソロでクレとPT組んだことのない可哀そうな子が紛れ込んできてるよ
煽ろうとして無知をさらけ出すなんて、普段から辻Buffをもらえないほど
ひどい狩りの仕方をしてるんだろうなw
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自分召喚マジですがドラゴンに補助もらうとすごいのは確かですね。
ただドラゴン2匹に補助くれる人は少ないです。
やっぱめんどくさいかorz
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>>183
頭7 手7 足8 体9 背中7(ワムドラ)
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マジをPTに入れるとミュズ系装備やアイテムが出たとき苦労するよ。
俺、マジ入れてたために殆どのアイテム・装備が流れていったから・・
PTを楽しくするために犠牲になったよ・・Orz
あれさえなければ今頃はトパ7を二個は作れてるなw
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おまwwwそれww
マジ関係ないだろwww
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>>188
なんで殆ど流れたてったのかわからん
話し合え
欲しいなら欲しいと言え
そしてマジにあやまれ!
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>>190
もっと言って、もっと言って!プンプン
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ここはクレのスレだろ
いい加減すれ違いはどっかいけ
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<jbbs fontcolor=#000000>>192
その前に>1を読め。
暫定ながら他職OKとしてある。
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まあ色々あって流れたんだろうけど長い文章を中略しすぎて
自分の手短な感想と結果だけになってて、それを読む第三者には
意味が理解できなくなってる。
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仲間内のPTだと出た物によっては、専門職にあげたりするのは
よくあることだ罠。
同職が二人いた場合は言ったもん勝ちみたいなところがあるから
強気に言ったものが激安買取または貰ったりするものだ。
PTするときはそのことを考えて同職を入れないような工夫をし
たほうがいい。
戦闘での相性より、こういったところでの相性が最悪でマジとク
レは水と油のような存在なんだよな。
PT内でルールを決めてアイテム分配すれば良いだろうけど、そ
こまでやってまでマジを入れる必要はないし、仲間内でワイワイ
やりながら「○さん、○○でたよー」とか楽しんでPTしたい罠
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狩り中クレが居るとなると一回も回復アイテム使わない
うちのクランメンバーを死なせてやりたい(´Д`)
自分らのMP回復手段は座り…(´・ω・`)
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すんません、164じゃねえです。
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初めて書きます。一月ほど経ってようやくクレと決めました。現在レベ40なのですがこれからのスキル取りを教えて頂けないでしょうか?現在キュア、ヒット、パワー、ヒール、ブレス、アーマーと覚えました。次のスキルはキュアを3にしようと思っています
単騎もPTも両方行います。
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>>198
スキルはレベルも合わせてかいたほうがいいよ〜。あと、ステータスも書いとくといろいろアドバイスがもらえるかも。
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>>196
たまには逝かせてやろう。
もしくは、キュアヒール伸ばすのお勧め。
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>196
じゃあお前も堂々と座ってMP回復したらいいじゃないか
「MP切れたんで狩り中断してくださいね^^」とでもいっとけ
しかし低LVなのかもしれないけど普通にジュース飲みながら狩まくった方が経験もアイテムも稼げそうだが
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>>196
そんな痛いやつ見たことねーYO
まちがっても、そういうヤツとは組たくないな
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ほとんど1か2です。ステは最初解らなくて均等になるよいに振ってました。現在ほぼINTです
書き足りなくてすいません
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203書き間違えました
196です…
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連続で間違えてすいません(-_-;)
196ではなく198です
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サポート系はミュズで上げれる最高のLv5までそれぞれ上げるのが常識
キュア・ヒールは最終的にはLv10まで上げるが、上げる判断はPT等のHPの増減をよく見てやれ
焚き火もLv3位、召喚術Lv1もあれば十分
ソロのお供はポケモンじゃなくてペンティアムソードを使いましょう
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>>198
ヒットLV3、パワLV5にするのが最優先です
キュア、ヒールはそれぞれLV2、LV1でもやっていけますが
回復がつらいと思うならLVを上げてもいいと思います
ソロ場合、カプモン(モルディおすすめ。二回攻撃強い)に補助をかけて
FR(ファイアリング)を使うと非常に効果的です
FRは後々PTでも必須になるので1次職中に覚えても問題ありません
また、MB(マナボルト)をLV5まで上げるとソロも少し楽になります
(自分は覚えてませんがあったら楽だろうなあ)
あとは、このスレの他の意見を参考にしたりローズ内で人に聞いてみたら?
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>>206
最後の2行・・・本気で言ってるんじゃないよな?
焚き火なんて死にスキルだろうに。
取ってる人は、趣味で取ってるようなものだ(取ってもLV1で止めてく)
ペン剣も・・・結論出てると思うけど
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>>207
最優先はヒット1、パワ1、FR1にすることだと思うが。
むしろ最初にFR1取ってトイボウ持って矢撃ってる方が楽。
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皆さんありがとう
FRは覚えてないので覚えてサポ系を上げて行きたいと思います
召還も使えるのですね〜状況みなから覚えます
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いやいや召喚はネタだから!
一発芸が欲しくなったら取ろうな。
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ここで召喚クレ研究中の俺が登場
まあそれはどうでもいいんだけど、ブレシングマインドを使ってる人いる?
過去ログを検索しても引っかからなかったんだ
使い勝手はどうなのか、感想を聞いてみたい
…話題に上らないということは、つまりアレなんかなぁ
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>>212
モーションに惹かれて1取りましたが
全く使いませんね・・・
たまーにPT組んだ時に使いますが、ベリー1個分程度しかMP上がらないので
PTLV上がる直前に使っても微妙ですね
相方も要らないかもねと言ってましたよ
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ブレシングマインドはイベーションオーラを取るためだけに覚えるスキル
相方が回避職だとか、身内に回避職、もしくはカタクレ以外は必要ないですよ
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カタクレ99歳だけど、いまだにイベーションオーラの必要性感じてないけど
必須レベルってありますかね?
キュアーの回復が間に合っているうちは、いらないかなあと個人的には思ってます。
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>215
回避が上がって肉だけでキュア使わなくてすむようになれば狩効率上がるぞ
まあそのLVだとまだ攻撃スキルもあんまり上げれてないだろうから寺院3Fぐらいまでに取ればいいんじゃない
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>回避が上がって肉だけでキュア使わなくてすむ
そういうブレシングアーマーのディレイ心配しない世界もよさそう
まだ各サポートLv5位で、これから先は2キャラレベルで1スキルレベルと
マゾい世界が開けてますよ。まだまだ先の話になりそうです。
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>>212
自分はクラメンにレンジャーとスカウトが多かったのでイベとるついでに82でとりました。
現在は5で最大MP+430(INT242)です。
レンジャーやスカウトは常にMPが底をついてる状態らしいので
ゴブ3でマスターゴブリン倒したり、CFで突っ込むときとかに
最初に有る程度あると少し安心できるらしいです。
まぁイベとる気がないのなら取らない方がいいですね。
1だけとってた頃はほとんど変わってなかったし。
この頃になると使うスキルが増えるから単体補助とPT補助で
ショートカットページ分けてると思うのでかけ直しが面倒っていうのは感じていません。
(効果時間はブレシングマインド5は300秒。イベ1は160秒)
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将来5人とかでPT組める狩り場できれば、役割分担が
クレはBuff,マジは異常とHP回復、他が攻撃となったりするのかなあ
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ペアを組むならクレとマジどちらが望まれやすいでしょうか?
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ここはどっちのスレか分かれば、おのずと判断できるだろう
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エルダンだとクレ必要ないな
無駄にDROPと経験持ってくだけだ・・
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どんなにレベルが高くなっても、所詮クレリックだからね。レベルが上がるのが速い変わりに、その立場を良く分かってるのもクレリック本人でしょ。
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