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【支援】クレリックスレ その2【カタ】
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ここはクレリック・支援ミュズの総合スレ。
以下、勝手に書いちゃうお約束。適宜修正よろしくね。
次スレまでには皆でローカルルール決めたいなぁ。
お約束(暫定版)
・情報・質問・雑談・愚痴などなんでもOK。
・PT行動主体のクレなので、他職からの情報・質問なんかも多分OK。
・煽り・荒らしはマッタリスルー。
・質問の前にwiki・過去レスなどで下調べを。過去レス検索はCtrl+Fで。
自分の状況(Lv、装備、目指す方向など)を詳しく、そして簡潔に。
・基本はsage進行。良く分からない場合はとりあえずメール欄に「sage」と半角で。
・次スレ立ては・・・流れの速さが読めないので保留。多分980あたりになるのかも。
前スレ:【ミューズ】クレリック情報スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18905/1105862300/
なんか足りない物とか、お約束の修正はみんなよろしく。
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2 (σ´∀`)σ
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>>1
おつかれ
やっと104になったけど支援10とか無理すぎw
130廃クレになると全支援10とれるのか?
イベオーラとかとるの激しくだるい
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130でようやく、サポート系10に出来た
回避UP7 防御UP2 ファイヤーリンク4 マイルド5
全部取ったら150超えそうな予感
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今回のメンテで魔法武器以外での魔法詠唱が出来なくなりました。YAHAAAA!
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人がいるか疑問だが、前スレの纏めっぽい物でも作ってみるか。
Q.杖やワンドの攻撃ってどういう計算?
A.詳しい式は不明ですがATK依存の魔法攻撃扱いです。MDEFによって大きく減算されます。
Q.マナボルト(MB)・マナスピア(MS)ってどう?
A.ソロが楽になります。またスピアのMDEF低下は結構使えます。
武器修練Lv10(127)、MSLv6(91)とそれなりにSPは使うのでスタイルに合わせて。
Q.ファイアリング(FR)は?
A.かなり使えます。もっとも自分の攻撃は殆どが魔法扱いなので効果薄いですが。
海岸辺りから敵はどんどん堅くなるのでそれくらいまでには欲しいかも。
Q.杖とワンド、どっちが良いの?
A.【杖】サブステはSTR。ATK・攻撃速度とも良好です。
スタッフスタンが強力な為自衛能力が格段に上がります。
カプモンも使い易いのでソロ〜3人PTくらいで威力を発揮。
杖は長いので宝石を付けた時見栄えがします。綺麗。
【ワンド】サブステはSEN。あまり振る人はいませんが。
攻撃速度は遅いですが、INTでのATKの伸びはなかなか良いようです。
売りは左手に宝石付きの盾を装備出来る事。(要STR36以上)
INTを高めるとともに両手がキラキラします。綺麗。
どちらを使うかは好みで。
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宝石ギラギラの盾クレに激しく憧れようやくレベル3桁の駆け出しですが
「クリスタルワンド」ってどうなんでしょう?
ユニークの中でも殆ど売りを見ない品ですが、150のワンドと比べてもアタック以外
MP削減やA-spdは優れてる気がするんですが。
以前高い、シャイニングが思ったより使えずユニーク恐怖症気味です。
どなたか、使用感教えてください。
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魔法武器のユニークなんて趣味でしかないよ。
他職のユニークは特別な付加能力があるけど、
魔法武器は少し削減率が増える程度。
クリスタルワンドの場合だとメリットはA-spdと
少し早めにAtkの高い武器装備できるってだけだね。
高い金払ってMP削減しても意味ないし。
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支援&高INT系ならユニークワンドも活きてきますけど、
ユニークのほとんどは高精錬して長く使ってこそ華ですね。
ちょこちょこ装備を換えて毎回精錬するより、
4,5まで一気に精錬しちゃえば、それなりにお得に使えます。
ダストワンド(5)でLV40くらいから90台まで楽しく使え、
カプモン相棒のソロ生活には、無くてはならない存在でした。
ただクリスタルワンドは微妙ですね。
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>>3
123クレだけど
サポート9で他サポが10とれてる。
他にDEFオーラが5、MDEFオーラ3、ピューリー2、キュア5ヒール4かな
サポート9は他がきれるタイミングを考えて9でわざととめてる。サポートが点滅したらかけなおしつーことでね。
瞑想ツリー以外はFRが1のみ
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128クレですが
サポート10、他サポはシャープが9で他は10
攻撃スキルはMS6、IB1、LT1、FR3
ディフェンスオーラ5、マジカルオーラ2、キュア5、ヒール5、ブレス5
シャープが9なのはSPが足りないという理由です。次のLVで10にします
FR3は、ただケチっただけです・・・
他職の方と組むと、スキル狩りの場合カンストが出ますのでLV3でもいいかなーと
LV4にするかは・・・SPと相談でしょうか。ブレス10とか回避のほうが優先にするかも
エルダン行ってみましたが、Mobがオレンジ以下じゃないと
クレのソロは厳しそうかな・・・という感想です
ライダーは呼べないし、ゴブキンはコストが・・・という感じです
範囲サイレスをしてくるMobが居て、それの範囲が15-20Mくらいあるっぽく
これくらい離れてれば・・・と思っても攻撃来ました。クレ泣かせの敵
寺院3に留まった方が、お金稼ぎの面では良さそうですね
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<jbbs fontcolor=#000000>>11
秘術士とシャーマンは厄介な相手だね。範囲サイレス。
ピュリ覚えようかとも思ったけど、自分が食らっちゃ意味ないもんなぁ。
130杖クレ、
サポ、シャープ6、他サポ10、オーラ3種・ブレス・アーマー・キュア・ヒール5
攻撃はMS6、SSA5、FR3
エルダンソロは可能だけど、まだ色が赤くてきっついな。
でも、敵はかなり柔い&SSAがかなり効くからカプモン無しでもいけそう。
即死さえしなければ回復代が気にならないのはクレの強みだと思う。
あ、でも蜂やクモみたいに子分召喚するのは勘弁だな。
敵の柔さからワンドで遠距離攻撃なら近づく前にいけそうか?
とも思ったけど足が速いからどうなんだろう。
ワンド派の情報も求む。
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