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無駄!じゃなさそうな知識

1リットリオ:2005/05/11(水) 05:22:25 ID:X/3UWAgw
え〜と、レベルの数式で最も正確な物を書いて置きますね。
完成LV=(合計レベル÷2)+{(合計レベル)÷(上限レベルの合計)÷10}
この数式が今の所最も正確とされて居ます。
尚、赤鯖のギルド朧月さんのHPにレベル計算機と言うコンテンツが有ります。
興味の有る方は覗いて見てください。
それからドロップした物がNPCやモネス等に隠れてしまった時は、
Shiftを押しながらクリックすれば良いそうです。
そう有る話では有りませんが、もしもの時はお試しください。
(両方ともモネス板より仕入れた話です)

2ミハヤ:2005/05/12(木) 08:34:23 ID:TMTz.ljU
ミックスLvの式は、ほぼ正確ですがどうしても±1の誤差がとれないんですよね。
シンクロも考慮してる場合は、計算結果に+1して目標Lvに入ってるか確認
することをお薦めします。

ついでに、無駄知識をw
コアが上限Lvに達すると、”hogehogeはこれ以上成長させることが出来ません。”
のメッセージが出て、成長はストップします。
この、上限Lvになる直前の狩りに於いて取得した経験値で、Lvアップ後余り分で
若干のEXP%が入ります。
(例:ミントラビLv53、28〜53、EXP0.39% ←この%のことね)
だが、しかし、、お手持ちの上限Lvのコアを見ると分かりますが、EXPは0.00%に
なっていると思います。

この、端数が出てる状態から、0.00%にはいつ置き換わるのでしょう^^
メイト枠から外しても、キャラ選択画面に戻っても、クライアントを落としても
状況は同じでした。、、、メンテかな?? 今日だが

3ヴァリア:2005/05/14(土) 01:31:25 ID:PO7UdLr6
メイトが死んだら経験値が下がって0パーになりますw


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