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ギターコード表

22名無しさん:2012/09/20(木) 09:08:04
内容(投稿者) コード 補足
曜日 30043426 00XX 00=ウィスプ
01=シェイド
02=ドリアード
03=アウラ
04=サラマンダー
05=ノーム
06=ジン
07=ウンディーネ
所持ルク 8004316C XXXX(9680)
3004316E XXXX(0098)
イベントリスト 300432XX 00XY XとYはそれぞれ別のイベント

2=出現
8=成功
F=失敗
アイテム全開
(NAME OVER 様) 5000FF01 0000
30045720 0063
ITEM/個数 30045XXX 00XX(63)
ゴーレムロジックパーツ個数 30045D16 00XX(28)
ゴーレムロジックパーツ/種類 30045B1C 00XX
   +04h
30045BB8 00XX
ゴーレムロジックパーツ/補正値 30045B1D 00XX(0F)
   +04h
30045BB9 00XX(0F) 0-3bit
ゴーレムロジックパーツ/形 30045B1D 00XX
   +04h
30045BB9 00XX 4-7bit
0

1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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■■□
A
■■
■■
人物図鑑 300462XX 00XX 全てFFにすると全部出現する
サボテンくん日記 300462XX XXXX 全てFFにすると全部出現する
モンスター図鑑 300462XX 00XX
300462XX 00XX 全てFFにすると全部出現する
ランド図鑑 300462XX 00XX 全てFFにすると全部出現する
アーティファクト図鑑 300462XX 00XX 全てFFにすると全部出現する
必殺技図鑑 300462XX 00XX 全てFFにすると全部出現する
NPC存在 300FD528 00XX +01h=存在
NPCグラフィック 300FD52A 00XX 00=ニキータ
01=エスカデ
02=ダナエ
03=ラルク
04=シエラ
05=真珠姫
06=レディパール
07=瑠璃
08=エレ
09=バド
0A=コロナ
0B=エメロード
モーションキャンセル 300FDA2A 0000 常に攻撃モーションがキャンセルされるので、攻撃判定が遅い攻撃では攻撃できない
無敵/主人公 30105328 0002 NPCは+23Ch
必殺技ゲージ/主人公 301055D0 00XX(FF) NPCは+23Ch
常にシンクロ 30114970 0000
取得経験値 30120590 00XX(FF) 入力した値がそのままにはならない

23名無しさん:2012/09/21(金) 08:24:51
キー判定アドレス
8011F264 xxxx

ゲームの高速化
80015EB8 0001

BGMのエフェクト最大化
800262B4 7FFF
800262B6 2404
800262BE A444

ワールドマップ画面の高速化
D0063AEC 0002
80063AEC 0001
カーソル合わせが非常に難しくなる上、
システムの高速化は歩行に弊害が出る問題点があります。

所持金MAX
8004316C 9680
8004316E 0098

色変更
(主人公)
D0105732 0080
80105730 xxyy
D0105732 0080
30105732 00zz

(仲間キャラ)
D010596E 0080
8010596C xxyy
D010596E 0080
3010596E 00zz

(ペット)
D0105BAA 0080
80105BA8 xxyy
D0105BAA 0080
30105BAA 00zz

xxyyzz
808080=(初期値)
000000=黒
800000=赤
008000=緑
000080=青
808000=黄
800080=紫
008080=青緑
注:これらのコードに限り、PAR1の場合は
D0で始まるコードの先頭2桁をC0に変更してご使用下さい。

24名無しさん:2012/09/21(金) 08:25:12
ゲームモード
3004334B 000x
x=0〜2。
0:ノーマルモード(初期値)
1:ヘルモード
2:ノーフューチャーモード(最難関)

ダンジョンレベル固定
D00B33B0 0003
800B33A8 0001
D00B33B0 0003
800B33B0 00xx
xx=01〜63まで。

獲得経験値(ジェム1個当たり)
D00C0A3C 0003
800C0A38 xxxx
D00C0A3C 0003
800C0A3A yyyy
yyyy xxxx
0005 9840=×2倍
0005 9880=×4倍
0005 98C0=×8倍
0005 9900=×16倍
0005 9842=×1/2
0005 9882=×1/4
0005 98C2=×1/8
0005 9902=×1/16
24B3 0001=プラス1
24B3 000A=プラス10
24B3 0064=プラス100
3413 0001=1固定
3413 000A=10固定
3413 0064=100固定
3413 03E8=1000固定
3413 2710=10000固定
3413 FFFF=65535固定

敵キャラ一撃死
D00B2CE8 0003
800B2CE0 0005
D00B2CE8 0003
800B2CE2 1140

味方キャラHP減らない
D00B2CE8 0003
800B2CE0 0006
D00B2CE8 0003
800B2CE2 1540

敵キャラHP1
D00B3E00 0004
800B3E00 0001

敵キャラHP変更
D00B3E00 0004
800B3E40 7830
D00B3E00 0004
800B3E42 8C04
80007830 xxxx
80007832 yyyy
yyyy xxxx
0000 0000=0固定
0000 000A=10固定
0000 0064=100固定
0000 03E8=1000固定
0000 2710=10000固定
0001 86A0=100000固定
000F 4240=1000000固定
0098 9680=10000000固定
00FF FFFF=16777215固定
これ以上にすると表示がおかしくなる。


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