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ゲームの経過、感想でも垂れ流すスレ
1
:
カッコウ
:2002/11/11(月) 08:06
基本的に今日やったゲームの経過、感想でも書きたいとおもう所。
他人がやったゲームのタイトルでググると新しい発見があったりして楽しいかもしれないです。
別にエロゲの感想と抜きどころでもどうぞ。
1372
:
カッコウ
:2004/03/04(木) 09:55
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2263/
なんというか無茶しすぎ。
1373
:
akagi
:2004/03/04(木) 23:35
頑張りの後に残る寂しさ
1374
:
akagi
:2004/03/04(木) 23:36
ていうかすげーな。職人技だなまさに。
1375
:
akagi
:2004/03/07(日) 01:40
鬼武者3借りてきたのでまったりやろう。
1376
:
akagi
:2004/03/07(日) 23:55
おもしろいぜ鬼武者。
1377
:
カッコウ
:2004/03/08(月) 09:45
面白いか鬼武者。ラジコンじゃなければやってみたいもんだが・・・。
昨日アソビットシティにいったらいつのまにかくにおくんすでに
発売してたみたいなんですがだれか買った人居ないんですかね?
1378
:
akagi
:2004/03/08(月) 20:25
実はラジコンじゃなかったよ。2は未プレイだから知らんけど1はラジコンだったな。
ていうか楽しみだったジャンレノがすごく面白くない。めんどくさい。
1379
:
カッコウ
:2004/03/09(火) 02:45
やっべ。OFPのMOD、バトルオーバー北海道DEMO1.3が面白すぎる。
ミッションの作りこみが半端じゃない。
おまけのヴァンツァーAdd-onを使用したミッションが最高すぎる。
ブーストで加速→ジャンプ→ツィーゲで爆撃orミサイルどんどーん→敵戦車ばかーん!
うああ・・・OFPエンジンでここまでやってるのが感動だ。
1380
:
akagi
:2004/03/09(火) 20:55
MODは素敵ですよね。マックスさんでしか体験したことないけど。
鬼武者面白いんだが一閃のタイミングがいまいち掴みきれない。
ていうか弾き一閃にデメリットが無いので普通の一閃意味ないじゃん、と思うんですがどーですか?
1381
:
akagi
:2004/03/11(木) 00:25
鬼武者もうすぐクリアできそーだ。
一日1時間ちょい程度しかやってないんだがこういう感じのほうがゲームは長持ちしていいですね。
しかし買ったゲームの場合一日20時間近くやっちまうという。仕事?なにそれ。
1382
:
ソワッチ
:2004/03/11(木) 08:32
俺もスパロボMXが出る頃にはそんぐらいの余裕を持ちたいところだーw
1383
:
akagi
:2004/03/11(木) 19:49
5月かー。丁度某病気かかってる頃ですかねw
1384
:
akagi
:2004/03/11(木) 20:03
普通の一閃の意味がやっとわかった。
弾けない攻撃にも一閃できるってことだったんですね。こりゃいいや。
1385
:
ソワッチ
:2004/03/11(木) 21:48
某病気にかからない様にホント気をつけるよ・・。
今は今でニルファやってたりする。ナルが弄ったデータでw
1386
:
斬戯
:2004/03/12(金) 01:00
攻殻買ってきたー。
操作がFPSでクソムズイでやんの。
左スティックで移動
右スティックで視点操作
△でメイン武器変更
□でサブ武器変更
○で調べる
×でリロード
L1がメイン攻撃
L2がサブ攻撃
R1が緊急回避
R2がジャンプ
スッゲーやりにくい。が、ちょっと慣れてきた。
と、思ったら操作だけじゃなく普通に難易度高いよコレ・・・死にまくる。
FPSにしてアクションが激しくなったMGSと思えば良いかな。
難しいけど結構面白いよ。4人対戦とかあるみたいやし、結構長く楽しめそうだ。
1387
:
akagi
:2004/03/13(土) 01:11
今日友人宅で4人対戦してきましたよー。燃えた。
たしかにFPS操作はやりにくいぜ。だが上下リバースとR1をトリガーにすればかなり逝けそうな手ごたえ。
1388
:
斬戯
:2004/03/13(土) 03:23
越した。総プレイ何時間かな?結構やった。10時間ぐらい?
隠し武器が反則的だった。バイオのロケランなんて目じゃないね。
雑魚が紙の様に飛んでいくので気持ち良い。
対戦やりてー。
上下リバースにしたはずなのに、何時の間にか基本で慣れてしまった。
ともかく良作。
1389
:
akagi
:2004/03/14(日) 00:48
甲殻のおかげでネクサスの不安がちょっと和らいだのも事実。
MGS主観視点もこの操作系でやってくれりゃーなぁ。
1390
:
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
1391
:
カッコウ
:2004/03/14(日) 11:48
ぬあーRainbowSix RAVEN SHIELDのシングルムズい。
損害さえ気にせずミッションをクリアするのは可能だが死亡した隊員は
二度と後のミッションでは使えない。ので誰かが死ぬたびやり直すのだが
テロリストの動きは毎回違うし俺がミスしなくてもAIが操作してる
突入チームがポカして全滅してたりAIが誰も死んでないときほど俺自身が
殺されたりとなかなか素敵な難易度となっております。
ていうかハンドガン1発で死ぬなよ・・・。
1392
:
akagi
:2004/03/17(水) 23:07
あー明日ネクサスだよ。ふふふ
1393
:
カッコウ
:2004/03/18(木) 00:38
ふふふ。梅田のヨドバシで買って帰るとするか。
新幹線で説明書でも読もう。
1394
:
akagi
:2004/03/18(木) 22:11
ネクサス買ったらバカでかいブックレットがついてきたわけだが内容はどーでもいい感じだったという。
そして回帰ディスクはゴミディスク認定しておく。
友人がPS2ジャガー買ったようだが俺もそっちのほうがやりたかった・・。
1395
:
akagi
:2004/03/18(木) 22:12
あーそして肝心のFPSタイプの新操作はすごい辛い。
ていうか一回やって諦めて旧操作でやってます。そのうち慣れよう・・。
1396
:
カッコウ
:2004/03/18(木) 22:42
アカギくんの意外とつまんねメールが結構ショッキングで買う気が下がってるんだがどうすればいいのだ(w
1397
:
akagi
:2004/03/19(金) 00:14
最初やったとき「あー・・・こんなもんか」と思ってしまったのでなw
しかしちょっと進むと燃えてきた。
〇良い改善点
ハンガーユニットの追加。
一部のハンドガンやらマシンガンなどをハンガーに装備することによって弾切れおこしたときに
武器の持ち替えが可能に。これで武装解除の意味も出てきた。
あとライフル、マシンガンに装填という概念がついたのでバカ撃ちできなくなった。
〇悪い点
肩武装が左右で分かれた為、ショップで購入する時にすごい気を使わないといけない。
右肩用に買ったものは左肩には装備できない、ということですな。地味に最悪。
ミサイル迎撃のレーザーにショボい音が。異様にカッコワルイ。
1398
:
akagi
:2004/03/19(金) 00:16
あとアリーナは一応あるんだが自由に闘うことができないのがちょっと。
あくまでミッションの中にアリーナでの戦闘が組み込まれてるだけなのでアリーナっぽくねー。
でも今までのシリーズの中では一番ストーリーというかデモ部分頑張ってるように思った。デュアルさんカッコいいです。
1399
:
ほんで
:2004/03/20(土) 21:43
教習所の近くにショッピングモールがあって、
その中にゲーセンがあったからちょっと行ってみた。
久々のクライシスゾーンはやっぱおもしろすぎた。
1400
:
akagi
:2004/03/20(土) 22:22
ACネクサスは最初の苦痛を乗り切ったので楽しいです。すごい楽しい。
1401
:
カッコウ
:2004/03/20(土) 23:40
クライシスゾーンの続編がで無いのが謎過ぎる。アホナムコ。
1402
:
ほんで
:2004/03/22(月) 21:09
タイムクライシスの続編ばかり作るのが謎過ぎる。ボケナムコ。
1403
:
akagi
:2004/03/22(月) 23:07
とりあえず一通りクリアしたら熱が冷めたネクサス。
PS時代みたいに頑張って隠しパーツとろうという気になれないなぁ。
昔は隠しパーツといえばスゴイ性能があってなんかもううれしさで夜寝れないくらいだったのに
最近の隠しパーツは9割以上ゴミで使えても凡性能なやつばっかだし。隠す意味がねーよ?
1404
:
カッコウ
:2004/03/23(火) 00:14
早!?
隠し武器ほどネタという罠。
1405
:
YU〜Z
:2004/03/23(火) 08:12
<モンスターハンター>
どのようなものかってことですが、
基本はオフプレイですな。
そこで強くしてオンで友達とわいわいクエストに行くって感じ。
オンじゃないと手に入らないアイテムなどがあるみたいですなぁ。
まぁ俺はオフしか出来ないけどね…
取りあえず今はクエストをクリアーしていってる所です。
1406
:
ソワッチ
:2004/03/23(火) 13:30
FF11もオフラインがそれぐらい充実してたらもっと続いてたろうになぁ・・。
オンラインのみってのは引き篭もってしまう事確実だからもうやらないです。
1407
:
akagi
:2004/03/23(火) 20:12
オフラインでも遊べるのか・・。
たしかに面白そうなんだが世界観的にはリネⅡとかFFの微妙な中世っぷりのほうが好きですなぁ。
というわけでFF12に期待。かなりまだまだだけど・・。
1408
:
ソワッチ
:2004/03/24(水) 18:45
○ドラクエⅤ(PS2)
三時間ほどプレイ。現在妖精の国。
グラフィックの見た目がツクール5に似てるのでドキドキしたが、
全然別物で良かった良かった。戦闘のテンポもいい感じ。
ベビーパンサーに付けれる名前の種類がかなり増えてた。
「ギコギコ」に決めた。
あと最初の船で幼女フローラに会った。会っただけ。
1409
:
ソワッチ
:2004/03/24(水) 18:50
それというのもフラゲ報告のメールをみーに送った時、
「せいぜいツクール5で作ったドラクエを楽しむが良いさ」
ってメールを返してきやがったからだー。トラウマぶり返したじゃないか!
今度会ったらこづいてやる!
1410
:
akagi
:2004/03/24(水) 22:57
俺もクエクエⅤやりてー
1411
:
カッコウ
:2004/03/25(木) 10:57
Vは歴代ドラクエで一番好きなんだがPS2のVのシステムが今までのドラクエと差を感じないので
あまり欲しいとは思えないのよなー。早くVIIIだしてねレベル5さん。
しかしなんかドラクエと文字を打つと妙に嬉しくなるのは何故だろう。
1412
:
ソワッチ
:2004/03/25(木) 20:03
俺もⅤが一番好き。
今回はSFC版Ⅲに付いてたスゴロクもあるみたい。
あとソフトケース裏に仲間にできるモンスター追加みたいな事を書いてあるがどうなんでしょ。
確かにⅧと同じハードでこの差は何だって感じやけどやってて楽しいから良しー。
1413
:
akagi
:2004/03/25(木) 21:29
ドラクエはⅢとⅣとⅤがまぁ好きです。
1414
:
ソワッチ
:2004/03/26(金) 13:30
俺もその三つかなぁ。
ⅠとⅥとⅦは途中で飽きてやめて、Ⅱは未プレイ。
Ⅲは連続でロマリアでデータ消える呪いが怖くてできません。
1415
:
カッコウ
:2004/03/26(金) 16:51
→V,III,IV,VI,I,II
IIIはトイレに落として消えた。
IVはみかんローリングクラッシャーで消された。
VIIはやってね。
1416
:
ソワッチ
:2004/03/26(金) 22:32
ドラクエⅤ、順調〜。
馬車も手に入れて仲間探し開始です。
やはりSFCでは仲間にならなかったモンスターが追加されてて良い感じ。
ストーリーそっちのけでやってるからレベルが上がりすぎてしまった。
今回はちゃんとすべてのモンスターを仲間にしたいなぁ。
1417
:
カッコウ
:2004/03/28(日) 14:55
ロングVerのCM見てると欲しくなってくるか不思議だ。
書き直されたビアンカとフローラは等身が低いからいやだ。
1418
:
akagi
:2004/03/28(日) 22:47
弟のドラクエ見てると死ぬほど面白そうなんですが。
ていうかこの3Dは普通に成功だと思った。戦闘がイイ。
1419
:
YU〜Z
:2004/03/29(月) 08:24
結局“Monster Hunter”やってるのって俺だけなんよねw
昨日はドラゴンから卵盗んできました。
以上!
1420
:
ソワッチ
:2004/03/29(月) 09:38
みーがめっちゃ買いたそうだったけどなぁ、モンスターハンター。
1421
:
ソワッチ
:2004/03/29(月) 09:40
ドラクエⅤ、戦闘はホントにスピーディーで良い。
連続戦闘も苦になりません。
でもそのせいで仲間集めに没頭し過ぎて先に進めないー。
1422
:
akagi
:2004/03/29(月) 21:11
弟がドラクエクリアした模様だがまだやりそうだ。やっぱ面白そうですよアレ。
モンスターハンターなぁ。オンラインやらんでもいいとは言うけどやっぱオンラインプレイ対応してるのがネックだ・・。
俺は今FFⅨやってます。未プレイの上に敬遠してたけど面白いなこれ。
1423
:
akagi
:2004/03/29(月) 22:03
GBAのDBZ舞空闘劇おもしれぇ・・・。
一緒に落と・・・ゲフンゲフン、入手したGBAハガレンはゴミだったが。
1424
:
カッコウ
:2004/03/30(火) 01:02
面白そうだなーと思ったが面白いのか!
DBは3Dにすると失敗する法則を提言させていただく。
1425
:
YU〜Z
:2004/03/30(火) 08:11
負けずに俺は書き込むよ!・゚・(ノД`)・゚・
―――――――Monster Hunter―――――――
昨日はドスランポスという肉食恐竜を討伐するクエやりました。
最初は二回ほど死んだが…慣れれば余裕!
ドスランポスの爪(σ´∀`)σゲッツ!!
やったよおいちゃんの大剣強化できたよ!!
1426
:
akagi
:2004/03/30(火) 18:44
うーんモンスターハンター一回やってみたいかも。
そういやギャングスターで買って一ヶ月以内なら800円の差額で買い取ってくれるらしいから
売り前提で買うゲームはこの制度を利用させてもらおうかと思う。
なんか証明書みたいなのくれるらしいが傷とかでいちゃもんつけられたら嫌だな。
あと弟がドラクエⅤ売りやがった。GEOで6100円買取。異常だ。
で、GCのガンダム買ってきた様子だが明日売るらしい。
1427
:
akagi
:2004/03/31(水) 00:08
あぁFFⅨが面白い。
発売日とかに買うと知人全員より早くクリアすることに集中してやるのでなかなか楽しめないから
こんなにゆったりRPGするのが楽しいなんて。一日1時間弱ですが。
1428
:
YU〜Z
:2004/03/31(水) 08:22
今日も負けずに書き込みだ!w
―――――――Monster Hunter―――――――
昨日は小さいドラゴン討伐クエやりました。
初のドラゴンですよ!!!
ある程度したら飛んでMAP移動しすぎてかなりうざい…
あらためてこつこつプレーのゲームだと実感した!
っでネットオンリーのアイテムがあるのですごいネット繋ぎたい!!
あぁ、PS2とBBユニット( ゚д゚)ホスィ…
貯金で買っちゃおうかしら。
――――――――――――――――――――――――――――
1429
:
カッコウ
:2004/03/31(水) 10:28
PAR!PAR!
1430
:
akagi
:2004/04/01(木) 01:05
もうめんどくさいからお腹が爆発したことでいいや。
1431
:
斬戯
:2004/04/01(木) 04:38
モンスターハンターってファンタシースターオンラインに似てるなと思った。
1432
:
YU〜Z
:2004/04/01(木) 08:42
斬戯正解!
1433
:
akagi
:2004/04/02(金) 21:32
弟がPAR買ってきたので適当なゲーム改造してやろうかな。
1434
:
akagi
:2004/04/03(土) 11:31
改造するゲームなんて無いよバカ!
1435
:
カッコウ
:2004/04/04(日) 00:36
RPGとか・・・。
1436
:
ソワッチ
:2004/04/04(日) 11:23
スパロボとか・・・。
1437
:
カコウ
:2004/04/05(月) 10:34
桜坂の感想でも。雨と寒さで手がかじかんであまり出来なかったんですが
ゲームの中は火に包まれてました。ちょっと羨ましい。
操作は非ラジコン型です。ただプレイヤーの向きにカメラが追随しないので
個人的にすげぇやりにくいです。視点初期化のR3押すのめんどくさい。
斧が特定の位置でしか使えない。振り回せない。救護班の人要救助者を前にして突っ立ってるだけ。
ポリゴンモデルに面体がついてるように見えない(酸素マスクみたいな奴だけ)
消防車のホースっぽいのにやたら中までいってる。ホースが2mぐらい後ろでいきなり切れてる。
指示出しはゲームを中断した別画面になるのでテンポが悪い。AIの知能はそこそこ高い。
すごい駄目ではないが個人的にアラ探すといろいろ出てきちゃったなーという感じ。
イベントの雰囲気はいいんじゃないんですか?
1438
:
akagi
:2004/04/05(月) 18:17
絶対絶命都市と同じエンジンで作ってるんだったっけ。
絶命都市は仮想ブレイブメンロードで鉄骨渡った記憶しかないけど。
1439
:
カコウ
:2004/04/06(火) 09:28
絶対絶命都市はやったこと無いのよな。面白いとは良く聞くけど。
1440
:
ソワッチ
:2004/04/06(火) 14:45
俺もやったことないなぁ。水飲んだりするとかしか知らない・・。
1441
:
akagi
:2004/04/06(火) 18:06
水飲んでできるだけ歩いてブレイブメンロードしてパートナーのパンツ見たりするだけのゲーム。
なんていうか期待してやったらすごいガッカリする。
1442
:
ソワッチ
:2004/04/06(火) 22:11
どんなゲームだw
絶体絶命の割にけっこう余裕あるな。
1443
:
YU〜Z
:2004/04/07(水) 08:40
モンハン経過
毒属性の武器作りまつた!
これで虫を粉砕せず殺せます。
うはっ!
虫めなかなかの売値のアイテム落としやがるぜこん畜生!!
これでお金も右派右派だね!
P.S.
PS2読み込み不良しすぎたので…
セラミックホワイト買っちったよ!
(゜∀゜)アヒャ!!
ネットワークアダプタ(HDD無しのやつ)も買いました!
これでさらにモンハン(;´Д`)ハァハァな生活ですわ!!
1444
:
カツコウ
:2004/04/07(水) 09:21
どうせならPSXかえよ!
1445
:
YU〜Z
:2004/04/08(木) 08:20
PSXってたかっ!
つかあれ買うならほかのレコーダー買いますよ。
1446
:
ソワッチ
:2004/04/09(金) 12:56
俺のPS2外付けHDDはホコリまみれ。
1447
:
カッコウ
:2004/04/12(月) 01:33
掃除汁!
だが俺のPS2本体もほこりまみれだった。
1448
:
YU〜Z
:2004/04/12(月) 08:13
俺の旧PS2本体もホコリまみれだった。
裏のファンにホコリ詰まりまくり…
そりゃ熱暴走するよと思った…
1449
:
akagi
:2004/04/20(火) 20:45
なぜか封印の剣をやりなおしてるんだが育ちが悪い。
1450
:
akagi
:2004/04/21(水) 18:36
レベル20のランスよりレベル10のトレックのほうがパラメータ高いってなに。
1451
:
akagi
:2004/04/21(水) 23:42
レベル20になっても速さ以外一桁ってなに。
1452
:
カツコウ
:2004/04/22(木) 09:06
日光を当てなかったからだ。
1453
:
akagi
:2004/04/22(木) 19:29
日光を当てすぎるのも危険なようだ。
1454
:
akagi
:2004/04/24(土) 01:59
友人宅でDBZ2をやった。楽しすぎた。ゲームよりもやってる時の友人とのDB会話がだがw
あと古本市場やらGEOでどこでも桜坂の体験版配ってるのでもらった。未プレイ。
1455
:
YU〜Z
:2004/04/24(土) 13:55
あらどこでも配ってるんかいな…orz
1456
:
akagi
:2004/04/25(日) 00:31
朝ちょっとやったけどうーん(汗
1457
:
akagi
:2004/04/29(木) 22:00
ジャガーのGBAのゲームはそれなりに神だと思った。
3Dメガネシステムも笑えるし原作好きにはたまらんデキです。
1458
:
カッコウ
:2004/05/14(金) 14:51
>675 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/05/14(金) 05:26 ID:S1YBWvH2
>
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=6421
>( ゜д゜)
( ゜д゜)
1459
:
ヤポン
:2004/05/14(金) 23:25
( ゜A゜)
1460
:
カッコウ
:2004/05/16(日) 04:07
御予想通りOFP中だった。すまん。
最近BF1942のForgotten Hopeばっかやってるから久々だったぜ。
1461
:
akagi
:2004/05/17(月) 19:35
OFP中毒者達の祭典。
1462
:
カツコウ
:2004/05/18(火) 09:03
まったく台湾人め。
1463
:
カツコウ
:2004/05/18(火) 15:15
http://slashdot.jp/articles/04/05/18/0459253.shtml?topic=31
あらら閉鎖理由はタイーホだったのね。
1464
:
akagi
:2004/05/18(火) 18:24
逮捕されてたのか・・・あんなに役立つサイト無かったのに。
1465
:
YU〜Z
:2004/05/19(水) 13:13
見せしめ逮捕だな
1466
:
カツコウ
:2004/05/19(水) 16:07
うーんこのケースは見せしめというか多少自業自得だなぁと思えるエピソードがちらほらと。
1467
:
斬戯
:2004/05/19(水) 16:59
2chに書かれた情報まんまコピペしてたからなぁ・・・。
1468
:
akagi
:2004/05/19(水) 20:01
まんまコピペする事によっていちいち各スレ覗かずに済むから使い勝手良かったんだよなー。
ていうか基本的に転載してるだけのサイトだったんだから大元を断てばいいのに、と無責任な事を言っておく。
1469
:
カツコウ
:2004/05/20(木) 09:31
2ch転載は逮捕にかんしてはどうでもいいこと。問題は彼がそういう情報が入る会社の人間で
NDA契約違反まがいの事をやった疑惑と他のゲームサイトの画像に自分のサイトのロゴを入れて
UPしたり広告収入で数十万の利益を得ていたことだろう。基本的にアングラサイトだった、と。
1470
:
akagi
:2004/05/20(木) 19:03
あらそうだったのか・・・。
1471
:
カツコウ
:2004/05/24(月) 09:46
BF1942のMOD,FHで戦車に乗ってると付随歩兵の重要さがよく分かるぜ。
圧倒的火力と装甲で見晴らしのよい地形なら無敵だが
入り組んだ場所だと工兵に裏に回りこまれTNTを設置されて爆死させられる。
だが付随歩兵が1人ついてるだけで見逃した歩兵をこいつを排除してくれる可能性がある。
それが工兵なら戦車同士で撃ち合いになっても被弾したダメージを戦闘中にも修理することが出来る。
戦車ではその図体のため占拠しにくい場所があるが歩兵はどこでも占拠ポイントへいけるしな。
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