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イベント考案スレ
2
:
ジェームス小野田
:2009/04/04(土) 22:20:24 ID:OlXu/J9c
ETCはザクチケなしで!
つか宝石系集める方がお金になるし、いいんでない??
3
:
あ
:2009/04/04(土) 22:21:00 ID:OlXu/J9c
↑ぽんかまん
4
:
九ちゃn
:2009/04/04(土) 22:21:52 ID:ILN5EGm.
ここは、「狩りまくって経験値上げたり、ETC集めまくったりするイベント」
についでどんな風に決めるかっていう場所?
それとも、そんな事関係なく、そもそも何のイベントをやるのかを
決めるのかっていう場所?
ETC、これはなかなか面白い要素なんじゃないかと私は思う。
同じETCしかカウントしないっていうのはどういう事?
たとえばデンデンの殻100個集めたら100点って事?
それとも何種類のETCを集められるかって事?
もしそれが、後者の何種類集められるかってのだったら面白いかもね。
ビクトリアだけでかなりの種類あつめられるでしょ。
または、どれだけ司会者と同じETCを集められたかとか。
5
:
にじゅよん
:2009/04/04(土) 22:22:51 ID:TMYD3Tdw
テスト送信
6
:
まかさん
:2009/04/04(土) 22:23:52 ID:BN8/dtEo
働かない脳みその中から出てきた物を。
・%増加量や合計ETCドロップ個数を記録として残してみる
最高記録を狙ってみたりと、イベントの幅が増えると思いましたっ
・何か他の事も同時にしながらバトルする(狩りしながら、PTチャットでしりとりetc
・罰ゲームを追加してみる(1週間は会話の最後に「ぱい」を付けるetc
・縛ってみる(使用可能スキル、装備を武器のみetc
7
:
ジェームス小野田
:2009/04/04(土) 22:27:24 ID:1lNLBht6
賛成です。
だけど時間もうちょい短くしたほうがいいかもしれない。
後ETCのほうに追加で、ETC+原石+宝石の値段はどうでしょうか?
8
:
カルミノ
:2009/04/04(土) 22:27:57 ID:1lNLBht6
あ、名前抜けてました。
7はカルミノです。
9
:
ジェームスSK
:2009/04/04(土) 22:30:48 ID:PTSFpM3g
ETCだけじゃなくて出た装備によって云々とかもいいかもね
説明文よく読んでないけど
10
:
渉
:2009/04/04(土) 22:34:09 ID:iggJl3lY
・スキル的に高次職者が有利なんでそのあたりをどうするか・・・
ex.スキル縛る(でもパッシブスキルどうしよう)
ハンデをつける(3次は-10%、4次は-50%とか)
・別にETCとEXPで分けなくてもいい気がする
EXP部門とETC部門ともうひとつ部門を作って、総合で競うとか
11
:
にじゅよん
:2009/04/04(土) 23:19:33 ID:TMYD3Tdw
今日のイベント議論にて、以下却下案
× 経験値上昇バトル。レベルが低いグル員の増加量(%)とする。
(吸いイベントが困難とみた)
× ETCのみでは難しい。
(装備や原石などで数競った方が吉)
12
:
魔剣の夢
:2009/04/13(月) 03:06:38 ID:PUTNfI5I
TWであったイベントを真似ると、
(例題1)
C-2で出てきやすいゴミドロップ’ベノン「戦士の10レベル手袋」’
を一番多くドロしたチームの勝利とか
どっちが落とすか分からないですけど、ロイドならミニダンジョン
ネオヒュならC-2の右隣のマップでできますし。
ザクを持ってると有利なのが傷ですが、
使わない理由を設けて、あとはほかの皆を信じるということで(
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