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【進撃の巨人】ジャン・キルシュタイン=馬説

1名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:15:49 ID:iDF.eKHQ0
ジャンの出番が増えてて嬉しいよう
装置を使わずにどうやって巨人から逃げてたんだろう?
アニオリシーン

2名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:20:56 ID:d.IvDvGA0
どんなシーン?原作は網羅してるがアニメは飛ばし飛ばしなもんでわからん

3名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:31:51 ID:N2T32APg0
ジャンはマジ天使だよな。馬界の。
もう原作じゃ馬面のジャンなのかジャン面の馬なのか見当もつかん。
まじキルシュタインだわ。

4名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:37:40 ID:N2T32APg0
>>2
アニメ12話でアニオリで追加されたシーン。
トロスト区奪還作戦でジャンの立体起動が故障しちゃったんだこれが。
かちゃかちゃしてもアンカーでない!ってなってあせって装置おいてダッシュで逃げてた。
結局はコニーに助けられてたわ。
民家に逃げ込んで息はあはあさせてたがあれはちょっと引いた。
それでもジャンはいいやつだ。

5名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:42:19 ID:iDF.eKHQ0
>>4
それだよ!巨人って人間が走って逃げられないよな?

6名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:46:35 ID:W2xkcb060
>>5
一回民家入って休憩して死んでる兵士の立体起動とって壁まで登った

7名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:48:44 ID:N2T32APg0
>>5
普通は逃げられないが・・・まあそこは緊迫した戦場の世界観を醸し出すためのアニメオリジナルシーンだと思って楽しめばいいと個人的には思ってるよ。
原作とはまた違うシーンとしてたのしめていいじゃない。
動いて喋ってBGMもつくアニメならではの技法だろう。
多少矛盾点があってもその場の雰囲気をより視聴者に伝えるためにね。

まあそれが嫌っていう人も多いから一概によかったとは言えんが。

ちなみにあれを原作でやると二秒で死にます。

8名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:50:07 ID:N2T32APg0
>>6
そこまで走るのに、ってことじゃない?
あとそれから確かに死んだ兵士の立体起動使ってたわ、説明ありがとう。

9名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 21:52:09 ID:d.IvDvGA0
>>4
了解。ジャンは死亡フラグを折る馬だったということだな。

10名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 22:40:37 ID:iDF.eKHQ0
アニメの改善って事で楽しめばいいか、実際は死亡だがな

11名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/02(月) 22:56:35 ID:bzu8VKoo0
フラグをものともしない馬だな
壁外調査に役立つかもな
馬として

12名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/14(土) 21:28:56 ID:uHDXzc6Y0

ジャンってかっこいいよね!

13名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/14(土) 21:29:33 ID:uHDXzc6Y0

ジャンってかっこいいよね!

14名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/14(土) 21:42:25 ID:TXomDs/60
>>13

もっっっっちろん!!

15名無しに代わり進撃の巨人ちゃんねるがお送りします:2013/12/14(土) 21:56:04 ID:N2T32APg0
来年は午年(うまどし)だな!!
ジャンきたぞジャン


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