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εスレ

1メインGK:2012/11/26(月) 02:52:36
■キャラクター名
雷火

■性別
両性

■位階
中忍

■ステータス:攻/防/体/精/FS
14/0/5/1/10

■FS名
らーめん

■忍法内容
『豚骨生物侵食』
効果:遠距離通常攻撃(60)
範囲:周囲一マス・敵一人(1.4)
時間:一瞬(1)
消費制約:永続戦線離脱(30)
発動率:100-(60×1.4-30)×2=92%

従えている豚骨汁生物に体内のらーめん力を注ぎ込み、
離れた敵に高熱の触手を叩きつける。
体内のらーめんが足りなくなった雷火は
食人衝動を抑えるために戦場から逃げ出す。

■忍法内容補足
特にないです

■シークレット
公開

■キャラクター説明
忍びの里に古くから住む年齢不詳の研究家、
その正体は食人鬼の血を引く異人。本名はライカン・ブラムス。
祖国を追われこの地にたどり着いた彼は己の食人衝動を
抑える手段として人肉の代用となる食品の研究に没頭した。
そして完成したのが豚の骨を鍋で溶かし練った麦や魚と混ぜた、
『らーめん』である。
これを食する事と自己催眠によって肉体を改造し、
黒髪の和人女性として忍びの里に溶け込んでいる。
だが、体内のらーめんが枯渇すると金髪の男性の姿に戻ってしまう。
その為毎日一杯のらーめんを飲んでいるが、
この時代の人達の舌に合うものではなくゲテモノ好きと思われている。
突然忍び同士の戦争に駆り出されてしまったので、
この戦いが終わったら水戸にでも工房を移そうかと考えている所。
戦いの際には豚の骨髄液を濃縮して作った
ゲル状の人口生物に戦わせる。

『らーめん』とは?
この時代にはまだ存在が無い高栄養の食事。
各地に研究者がいるが調理のおぞましさや味の悪さから
全く広まってはいないが不老長寿の可能性として興味を示す権力者もいる。
雷火はらーめんによって食人の代用をし、
また、らーめんにより女性の肉体を創造して自分の上から被せている。
この肉体は戦闘で使う豚骨液体生物と本質は同じもの。

■その他GKへのメッセージ・アピール等
特にないです

2メインGK:2012/11/26(月) 02:53:14
ゆとりのぽこぺん様

だんげ忍法帖サブGKのεです。
この度は本キャンペーンにご参加いただき誠にありがとうございます。
ご投稿いただいたキャラクター「雷火」の発動率を算出いたしましたのでご連絡いたします。

■ステータス:攻/防/体/精/FS
14/0/5/1/10

■FS名
らーめん

■忍法内容
『豚骨生物侵食』
効果:遠距離通常攻撃(60)
範囲:周囲一マス・敵一人(1.4)
時間:一瞬(1)
消費制約:永続戦線離脱(30)
発動率:100-(60×1.4-30)×2=92%

従えている豚骨汁生物に体内のらーめん力を注ぎ込み、
離れた敵に高熱の触手を叩きつける。
体内のらーめんが足りなくなった雷火は
食人衝動を抑えるために戦場から逃げ出す。

■忍法内容補足
特にないです

■シークレット
公開

ご自身で計算された内容で問題ありません。
特に変更箇所などないようであればこれで確定となりますがよろしいでしょうか?
能力について不明点などありましたらお気軽にご質問下さい。
また、メールフォームに所持武器の欄がありませんでしたので
所持武器を設定される場合はそちらに関してもメールにてご連絡ください。

GK陣の不手際でお手間を取らせてしまい大変申し訳ありませんが、以上の点に関して
ご連絡をお待ちしております。

3メインGK:2012/11/26(月) 02:53:46
雷火で投稿したゆとりのぽこぺんです。
キャラの能力他設定等について変更はありません。

【所持武器】の名前は『不定らーめん生物』でお願いします。

4メインGK:2012/11/26(月) 02:54:17
ゆとりのぽこぺん 様

投稿されたキャラクターは以下の仕様で確定しました。ご確認ください。
また、能力以外のフレーバー部分に関しては確定後も修正を受け付けておりますので
変更したい箇所などできましたらご連絡ください。
では、全キャラクター確定までごゆっくりとお待ちください。



■キャラクター名
雷火

■性別
両性

■位階
中忍

■所持武器
不定らーめん生物

■ステータス:攻/防/体/精/FS
14/0/5/1/10

■FS名
らーめん

■忍法内容
『豚骨生物侵食』
効果:遠距離通常攻撃(60)
範囲:周囲一マス・敵一人(1.4)
時間:一瞬(1)
消費制約:永続戦線離脱(30)

発動率:100-(60×1.4-30)×2=92%

■忍法原理
従えている豚骨汁生物に体内のらーめん力を注ぎ込み、
離れた敵に高熱の触手を叩きつける。
体内のらーめんが足りなくなった雷火は
食人衝動を抑えるために戦場から逃げ出す。

■シークレット
公開

■キャラクター説明
忍びの里に古くから住む年齢不詳の研究家、
その正体は食人鬼の血を引く異人。本名はライカン・ブラムス。
祖国を追われこの地にたどり着いた彼は己の食人衝動を
抑える手段として人肉の代用となる食品の研究に没頭した。
そして完成したのが豚の骨を鍋で溶かし練った麦や魚と混ぜた、
『らーめん』である。
これを食する事と自己催眠によって肉体を改造し、
黒髪の和人女性として忍びの里に溶け込んでいる。
だが、体内のらーめんが枯渇すると金髪の男性の姿に戻ってしまう。
その為毎日一杯のらーめんを飲んでいるが、
この時代の人達の舌に合うものではなくゲテモノ好きと思われている。
突然忍び同士の戦争に駆り出されてしまったので、
この戦いが終わったら水戸にでも工房を移そうかと考えている所。
戦いの際には豚の骨髄液を濃縮して作った
ゲル状の人口生物に戦わせる。

『らーめん』とは?
この時代にはまだ存在が無い高栄養の食事。
各地に研究者がいるが調理のおぞましさや味の悪さから
全く広まってはいないが不老長寿の可能性として興味を示す権力者もいる。
雷火はらーめんによって食人の代用をし、
また、らーめんにより女性の肉体を創造して自分の上から被せている。
この肉体は戦闘で使う豚骨液体生物と本質は同じもの。

5メインGK:2012/11/26(月) 02:55:00
■キャラクター名
菊水山志染(きくすいやま しじみ)

■性別
男性

■位階
忍者以外

■所持武器
日本刀

■ステータス
攻:14/防:1/体:6/精:5/FS:4

■FS名
抜刀

■忍法内容
忍法名:『菊水流剣術一の太刀・蜜美肢』

効果1:カウンター待受解除
範囲+対象:同マス一人
時間:一瞬

効果2:通常攻撃
範囲+対象:同マス一人
時間:一瞬

■忍法内容補足
対象のカウンター待受を解除後、そのまま通常攻撃をします。

■忍法原理
カウンター状態の敵に対し、相手が反応できない圧倒的な速度で接近後、抜刀し斬撃を叩き込み、相手の体勢を崩し、カウンターを解除する剣技。
美しき足運びから、蜜美肢と名付けられた。菊水流においては基本技の一つである。

■シークレット
公開

■キャラクター説明
女性と見間違えるような長髪の美形剣士。一人称は僕。歳は20代前半。
圧倒的速度による瞬殺を理念とする菊水流剣術の二代目後継者であり、流派の祖である菊水山六甲の息子。
どちらかといえば、真面目な性格。
剣の修行の旅のさなか、知り合った忍者の里の中忍半戸舞に何故か懐かれてしまい、食客として里に招かれている。
別に相手の里に恨みはないが、世話になっているし修行にもなるので参加することにした。

・半戸舞
恥ずかしがり屋で無口なくノ一。だいたいだれかの後ろに隠れている。
話すのが苦手なので意思疎通はほぼ身振り手振りで行う。
こんなのだが、一応中忍である。

意思疎通のための身振り手振りを極めた結果、物体を実体化させる術を身につけた。

身長は小柄で全体的に小動物的な印象を与える。胸は小さい。
髪は短めで目は釣り目気味。

「…………」(何かを伝えようとする仕草)

■その他GKへのメッセージ・アピール等
今回は珍しく男を作ったよ

6メインGK:2012/11/26(月) 02:55:40
おつかれさまです。

それで問題ないので確定してください。

7メインGK:2012/11/26(月) 02:56:11
■キャラクター名
カナト

■性別
女性

■位階
下忍

■所持武器
鉄針

■ステータス
攻:5/防:2/体:9/精:4/FS:10

■FS名
針術

■忍法内容
忍法名:『千棘の術』
周囲一マス敵全員に1ダメージ。制約なし。

■忍法内容補足
なし

■忍法原理
自分の敵陣営への刺々しい殺意に物理的攻撃力をほんの少し付与する能力。彼女の殺意にあてられたものはほんの少しダメージを受ける。

■シークレット
公開

■キャラクター説明
おかっぱの少女忍者。いつも針を口にくわえている。
常に殺意を振りまいており、目つきがすごく怖い。
その強大な殺意は敵にもバレバレなため正直あまり忍には向いていない。
あと常に全裸なのも忍に向いていない。

8メインGK:2012/11/26(月) 02:56:48
>>7

効果:体力1ダメージ 20
効果対象:周囲1マス全員 x2.1
時間:一瞬 x1.0
制約:なし 10

効果数値=20*2.1*1.0=42
発動率=(100-42+10)*(1+0.1*10)=136%

9メインGK:2012/11/26(月) 02:57:21
ハンドルネーム : 白金

■キャラクター名
総松蔭・兵衛(そうしょういん・ひょうえ)

■性別
男性

■位階
忍者以外

■所持武器
刃のついてない刀

■ステータス
攻:0/防:0/体:6/精:6/FS:18

■FS名
殴打

■忍法内容
忍法名:『錆の雨』

効果:攻撃力低下5ダメージ 50
範囲:周囲1マス 2.1倍 敵のみ
時間:一瞬
制約:永続行動不能 40
FS:18

■忍法内容補足
周囲1マスの敵全員の攻撃力を5下げます。ダメージ能力なのでターンの経過による回復等は出来ないのがポイントです。

■忍法原理
全身全霊を込めて渾身の力と神速をもって敵の攻撃部位を殴打することで無力化を試みる。
技としては単純な身体能力強化と針の穴をも通すほどの精度の向上。
技を使ったらもう働きたくないので、例え殺されようともその場で寝る。
「拙者が振るうのは見ての通り刃のついてない超固い鉄の棒。人を殺すものではござらん」

■シークレット
公開

■キャラクター説明
ぼけーっとした常に眠たそうな顔の剣客。殺し合いの場に置いて不殺を説きだすウザ男。

しかし別に何らかの理念があるわけではなく、ただ 殺し合いの場で殺さずを誓う拙者って超格好良い。と言うだけのもの。自分が手を汚さなければそれで良いという軽薄さである。

10メインGK:2012/11/26(月) 02:57:58
効果:攻撃力5ダメージ 50
範囲:周囲1マス全員 2.1倍
時間:一瞬
制約:永続行動不能 40
FS:18

効果数値=50*2.1*1.0=105
発動率=(100-105+40)*(1+0.1*18)=98%

問題なし

11メインGK:2012/11/26(月) 02:58:31
ハンドルネーム : 今日知ろう

■キャラクター名
落とし穴

■性別
無性

■位階
忍者以外

■所持武器
落とし穴

■ステータス
攻:0/防:0/体:20/精:3/FS:7

■FS名
深さ

■忍法内容
忍法名:『魅惑の黒穴』

効果:動作封印
タイプ:瞬間型
スタイル:カウンター
範囲:同マス敵一人
効果:1ターン

カウンター条件:カウンター範囲内への敵の侵入
カウンター対象:カウンター条件を満たした敵
待受範囲:同マス
待受時間:2ターン
待受回数:2回
タイミング:先手


■忍法内容補足
とくになし

■忍法原理
例え身体能力の優れた忍者といえど、落とし穴があれば落ちるのが世の定め。穴のサイズ的に、二人落ちるともうパンパンだぜ…!

■シークレット
公開

■キャラクター説明
誰が掘ったか知らないが、自立行動し忍者をも落とす謎の穴。一説には忍法で生み出された無機物忍者生命体とも言われている。

12メインGK:2012/11/26(月) 02:59:03
>>10

精神1下げて5にして FS1上げて19にして確定でOKです


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