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【倉庫】『永』
1
:
名無しさん
:2012/10/25(木) 22:14:38
記録するスレ
66
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:35:00
421 名前:『永』[] 投稿日:2008/11/16(日) 22:43:11
『フルアーマー』
動作を邪魔されない能力。
たとえどんな攻撃を受けようが動作に支障は出ないが、ダメージは受ける。
『フルアーマー』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:なし 精密動作性:なし 成長性:B
67
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:35:11
423 名前:『永』[] 投稿日:2008/11/16(日) 22:49:44
『オリエンタル・ウィンド』
殴ったものに風を纏わせる能力。
風の強さや動きは自由に操作できる。
『オリエンタル・ウィンド』
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B
68
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:35:22
424 名前:『永』[] 投稿日:2008/11/16(日) 22:56:02
『ライトニング』
射程内で落下するものに雷を纏わせる能力。
着地すれば雷は消える。
『ライトニング』
パワー:A スピード:なし 射程距離:B
持続力:E 精密動作性:なし 成長性:A
69
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:35:32
425 名前:『永』[] 投稿日:2008/11/16(日) 23:01:29
『ダブル・イメージ』
本体とスタンドの体勢を入れ替える能力。
『ダブル・イメージ』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
70
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:35:55
457 名前:『永』[] 投稿日:2008/11/22(土) 23:15:57
『ダイヤモンド・レックス』
触れたものを透明にする能力。
ただし透明になっているのは止まっている間のみ。
『ダイヤモンド・レックス』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:A
71
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:36:15
478 名前:『永』[] 投稿日:2008/12/01(月) 01:50:11
『スクリュー』
射程内にあるものを1秒だけ掴む能力。
実際に触れる必要は無く、『パワー』だけが伝えられる。
腕を振れば投げたりすることも可能。
『スクリュー』
パワー:A スピード:D 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B
72
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:36:28
479 名前:『永』[] 投稿日:2008/12/01(月) 01:55:32
『ウェイト』
本体より上にあるものを蹴る能力。
『蹴る』ことに関してのみ圧倒的なスピードと精密さを誇る。
『ウェイト』
パワー:C スピード:A 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:C
73
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:36:45
493 名前:『永』[] 投稿日:2009/05/18(月) 21:34:23
『チェンジ・オブ・ハート』
あらゆる『服』を『着こなす』能力。
来た服によって本体の姿かたちは変化する。
身長や体系が変化するだけでなく、その服が男用なら男に、女用なら女になる。
赤ん坊用の服を着れば赤ん坊にもなれる。
『チェンジ・オブ・ハート』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
74
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:37:01
497 名前:『永』[] 投稿日:2009/05/19(火) 21:27:11
『セガール』
本体と同化して発現するスタンド。
望むだけのパワー・スピードを発揮することが出来る能力。
ただし肉体が耐えられる保証は無い。
『セガール』
パワー:∞ スピード:∞ 射程距離:本体
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A
75
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:37:12
498 名前:『永』[] 投稿日:2009/05/19(火) 21:45:55
『エッシャー・ストリング・カルテット』
『水の絵』のスタンド。
絵に触れたものには本物の水と同等の影響を与える。
また、本物の水に触れることで『スタンド化』し、絵にしてしまうことも可能。
『エッシャー・ストリング・カルテット』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:C
76
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:37:27
502 名前:『永』[] 投稿日:2009/05/23(土) 00:53:34
『ラフ・ライン』
本体の触れた『線』から発現するスタンド。
『線』が繋がっている限りどこへでも移動が可能。
ただし『線』から離れることは出来ない。
『ラフ・ライン』自身が『線』に干渉することも不可能。
『ラフ・ライン』
パワー:C スピード:B 射程距離:線
持続力:本体が線に触れ続ける限り 精密動作性:C 成長性:B
77
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:37:39
506 名前:『永』[] 投稿日:2009/06/14(日) 20:59:51
『リアル・ブック』
触れた『本』を支配する能力。
ページを触れずにめくったり、インクを動かして内容を書き換えられる。
本体の背丈程度までなら『浮遊』も可能。
『リアル・ブック』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
78
:
<削除>
:<削除>
<削除>
79
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:38:19
511 名前:『永』[] 投稿日:2009/06/20(土) 19:50:55
『サンシャイン・ステイト』
『太陽の影響』を増大させる能力。
『太陽光』を増大させれば明るくなり、『太陽熱』を増大させれば暑く(熱く)なる。
能力の範囲は特定の物体のみでも空間全体でも可能。
『サンシャイン・ステイト』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
80
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:38:40
517 名前:『永』[] 投稿日:2009/07/21(火) 04:34:55
『ソウル・メディア』
高さ10cmほどのアンテナのヴィジョン。
射程内の電波に乗せられた情報を把握する能力。
携帯電話の会話内容やテレビ番組などを盗聴(盗視)することができる。
ヴィジョンを物体に突きたてることで、その物体が持つ『情報』を電波として送信することも可能。
『ソウル・メディア』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:B
81
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:38:54
525 名前:『永』[] 投稿日:2009/08/05(水) 22:49:35
『Dタンク』
戦車型のスタンド。
本体が搭乗することも可能。
『一部だけを発現することも出来る』のが能力。
『Dタンク』
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
82
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:39:07
529 名前:『永』[] 投稿日:2009/08/14(金) 02:18:43
『スターボード』
触れたところに『ガラス板』を設置する能力。
ガラス板の大きさは50cm四方、厚みは1cm。
設置したガラス板は自由にスライドさせることが出来る。
『スターボード』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
83
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:39:31
557 名前:『永』[] 投稿日:2009/10/04(日) 01:18:08
『ザ・サブマリン』
本体に装着されるインカムと自我を持つ身長2cmの小人からなるスタンド。
小人が中に入ったものを『潜水艦』にする能力。
対象の外見は変化しないが、防水やレーダーといった機能を持つようになる。
『ザ・サブマリン』
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B
84
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:39:43
560 名前:『永』[] 投稿日:2009/10/31(土) 00:49:43
『スラッシュ』
射程内の鉄を自由に切断する能力。
触れる必要は無く、射程内にありさえすれば同時にいくつでも切断可能。
『スラッシュ』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A
85
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:40:11
561 名前:『永』[] 投稿日:2009/10/31(土) 00:50:02
『ポルターガイスト』
本体の右手の手のひらに開いた穴から火炎放射器のように『認識できない炎』を出す能力。
『炎』自体は見えも聞こえもしないが、ものが焼かれる様子は認識可能。
『ポルターガイスト』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A
86
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:40:29
574 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/16(水) 22:50:04
『キューブライン』
右手で触れたところと左手で触れたところの間に糸を張る能力。
糸は本体が触れている間のみ実体化する。
糸の数や長さに制限はない。
『キューブライン』
パワー:C スピード:D 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
87
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:40:40
576 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/16(水) 23:05:50
『メタルチックス』
鉄を身に纏う能力。
鉄を無制限に体に張り付けることができ、重量の影響も受けない。
『メタルチックス』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:本体
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B
88
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:40:53
579 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/16(水) 23:18:17
『デルタ・ナイン』
触れた物体を一方向からのみすり抜けられるようにする能力。
『デルタ・ナイン』
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
89
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:41:05
582 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/16(水) 23:36:05
『ガス・ガス』
殴った物体の内部空間に『気体』を詰める能力。
気体は一種類のみで、詰めた気体以外の気体はすべて消え去る。
また、内部空間は発動時点で密閉されている必要がある。
『ガス・ガス』
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
90
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:41:15
583 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/16(水) 23:41:20
『スネイク・オイル』
殴ったものに『蛇』を設置する能力。
『蛇』の種類は自由。
『蛇』は基本的に本体の指示に従うが、本能はそれに優先される。
『スネイク・オイル』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
91
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:41:32
588 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/20(日) 01:47:05
『デスチェイン』
長さ5mの鎖型のスタンド。
鎖から『刃物』を生み出す能力。
『刃物』は刃部分のみで、鎖から離れることはできない。
鎖にスペースがある限り『刃物』を生み出せる数に制限はなく、鎖の上をスライドさせたりもできる。
『デスチェイン』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
92
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:41:44
589 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/20(日) 16:43:00
『スノー・ウェイ』
落下するものを巨大化させる能力。
巨大化のスピードは、1秒につき『2倍』。
必要なのは『時間経過』であり『落下距離』は無関係。
巨大化したものは着地と同時にもとの大きさに戻る。
『スノー・ウェイ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
93
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:42:01
595 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/27(日) 00:24:29
『サーモグラフ』
赤いものを高温に、青いものを低温にする能力。
温度が変わってもそのもの自体に影響はない。
『サーモグラフ』
パワー:B スピード:B 射程距離:視界内
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C
94
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:42:14
603 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/31(木) 21:02:56
『ダンス・エリア』
射程内のパワーを本体に近づくほど増大させていく能力。
ただし本体にとってはパワーの変化はない。
増大したパワーは本体から離れると減少していき、元に戻ればそこで減少は止まる。
『ダンス・エリア』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
95
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:42:27
604 名前:『永』[] 投稿日:2009/12/31(木) 22:04:54
『ビッグ・ショット』
リボルバー型のスタンド。
弾丸のサイズを自由に変化させる能力。
サイズの上限は直径2m、下限は2mm。
どんなサイズであろうと弾丸のパワーに変化はない。
『ビッグ・ショット』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
96
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:42:43
612 名前:『永』[] 投稿日:2010/01/06(水) 22:01:41
『ゼロ・ポイント』
ヴィジョンのないスタンド。
空中にライフル銃を設置する能力。
装填されている弾丸は一発だけで、補充は不可能。
ライフル銃をその場から移動させることはできないが、向きを変えることは可能。
その場合、『引き金』が回転の中心となる。
『ゼロ・ポイント』
パワー:B スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
97
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:42:58
618 名前:『永』[] 投稿日:2010/02/04(木) 00:13:37
『マスターハンド』
一対の手袋型のスタンド。
空中に浮遊し、自由に操作可能。
本体をすり抜けるのが能力。
また、スタンドが掴んでいるものも同等の効果を得る。
『マスターハンド』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
98
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:43:15
626 名前:『永』[] 投稿日:2011/01/10(月) 04:20:02
『パワフル・ゲーム』
人型のスタンド。
殴ったものにキャタピラを設置し、動かす能力。
キャタピラは対象が動輪であるかのように、巻きついて設置される。
ただしキャタピラの動作に対象が引きずられることはない。
設置できる数は最大2つ。
それぞれ個別に動作させることができる。
『パワフル・ゲーム』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
99
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:44:05
634 名前:『永』[] 投稿日:2011/09/07(水) 23:20:58
『ザ・スタンド・アップ』
地面に倒れているものを立たせることで、その物体を『盾』にする能力。
『盾』としてのパワー(強度)はスタンドと同等。
『盾』となったものが倒れることはないが、破壊されて『盾』としての機能を失えば能力は解除される。
『ザ・スタンド・アップ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:E 成長性:C
100
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:44:25
638 名前:『永』[] 投稿日:2012/09/21(金) 17:59:36
『トリップワイヤー』
六連装リボルバー型のスタンド。
『爆弾丸』の能力。
放たれた弾丸が着弾すると、弾丸から銃口まで一直線に実体化した『導火線』が現れる。
同時に導火線の銃口側に点火され、火は『秒速1m』のスピードで弾丸に向かって燃え進む。
そして火が弾丸に到達した瞬間、弾丸は爆発する。
導火線は『超スゴイ』パワーでもそう簡単に千切れない強度を持つが、切断には弱い。
『トリップワイヤー』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C
101
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:44:39
646 名前:『永』[] 投稿日:2012/10/17(水) 20:09:13
『エアウェイブ』
人型のスタンド。
殴ったものを『不安定』にする。
支えは少しの力でバランスを崩し、ライトが一定の明るさを保つことはない。
『エアウェイブ』
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:C
102
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:44:50
648 名前:『永』[] 投稿日:2012/10/18(木) 20:48:48
『ライフ・クライ』
人型のスタンド。
殴ったところを『海』に変える能力。
『海』のサイズは最大で直径2m、深さは50cm程度。
『海』となる場所にもともとあった物体は『船』や『潜水艦』となり、自由に操作可能。
『ライフ・クライ』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:E
103
:
終わらない
:2012/10/25(木) 22:45:03
650 名前:『永』[] 投稿日:2012/10/19(金) 23:26:11
『パワー・アンダー・コントロール』
人型のスタンド。
スタンドが破壊したものを操作する能力。
ただし、操作を行うと同時に破壊は徐々に『修復』されていく。
完全修復までにかかる時間は、破壊内容に関わらず『10秒』。
修復中の対象がさらに破壊されることはない。
能力の対象は同時に一つまで。
『パワー・アンダー・コントロール』
パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A
104
:
終わらない
:2012/10/27(土) 22:12:37
660 名前:『永』[] 投稿日:2012/10/27(土) 22:04:30
『ヴァイブロラッシュ』
右腕が振動剣になった小人型のスタンド。
パワーは無いが振動剣の切れ味は『超スゴイ』。
瞬間移動する能力。
スタンドは射程内で振動するものを探知し、瞬間移動が可能。
『ヴァイブロラッシュ』
パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C
105
:
終わらない
:2012/10/27(土) 22:12:51
661 名前:『永』[] 投稿日:2012/10/27(土) 22:11:47
『グリント』
人型のスタンド。
発光するものを操作する能力。
対象はスタンドの拳に連動して動く。
操作できる範囲はスタンドから10m以内。
『グリント』
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E
106
:
フリーミッション『洞窟大作戦』
:2012/10/27(土) 22:16:40
278 名前:『洞窟大作戦』[] 投稿日:2009/08/13(木) 02:35:54
スタンド名:アンダーグラウンド・キング
本体名:ビリー
空間を『コピー&ペースト』する能力。
コピーする条件は『空間が密室であること』『本体が密室を構成する要素に触れていること』の2つ。
ペーストされた空間には『ドア』が追加され、そこから入ることができる。
なおペーストした空間をコピーすることは出来ない。
スタンドヴィジョンはペーストした空間内でのみ発現が可能。
『アンダーグラウンド・キング』
パワー:B スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B
107
:
フリーミッション『洞窟大作戦』
:2012/10/27(土) 22:17:03
279 名前:『洞窟大作戦』[] 投稿日:2009/08/13(木) 02:36:17
スタンド名:スマッシュ・ドライブ
本体名:ジミー
スタンドが触れたものを『スゴイ』勢いで『吹っ飛ばす』。
ただし対象の位置は変化せず、『対象』および『対象に触れたもの』が『ぶつかった』ような衝撃を受ける。
『スマッシュ・ドライブ』と、対象が『吹っ飛ぶ』以前から触れていたものは、『吹っ飛び』の影響を受けない。
本体を『吹っ飛ばす』ことも可能で、その場合は触れる必要は無い。
『スマッシュ・ドライブ』
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
108
:
フリーミッション『運の尽き』
:2012/10/27(土) 22:18:18
254 名前:『運の尽き』[] 投稿日:2009/09/13(日) 22:11:53
スタンド名:LUNA-C
本体名:大山才蔵
射程内を『月面』にする能力。
重力を1/6にしたり空気を消すことも出来るが、本体も影響を受ける。
『LUNA-C』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
109
:
フリーミッション『運の尽き』
:2012/10/27(土) 22:18:35
255 名前:『運の尽き』[] 投稿日:2009/09/13(日) 22:12:41
スタンド名:マグナム
本体名:乙霧礼児
本体に『銃弾』の性質を与える。
同時に複数の性質を持つことも可能。
『マグナム』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A
110
:
フリーミッション『運の尽き』
:2012/10/27(土) 22:18:52
256 名前:『運の尽き』[] 投稿日:2009/09/13(日) 22:13:12
スタンド名:スパイラルステップス
本体名:キース・ベルテ
グローブ型のヴィジョン。
触れたものは『回転』することでパワーを増していく。
『スパイラルステップス』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
111
:
フリーミッション『HERO』
:2012/10/27(土) 22:19:50
78 名前:『HERO』[] 投稿日:2009/12/23(水) 23:16:00
スタンド名:ラズベリー・サーカス
本体名:栄田 祐一
射程内の炎の『火力』を操る能力。
変化させた『火力』は射程外に出ても維持されるが、元に戻すには再度射程内に入れる必要がある。
『ラズベリー・サーカス』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:2m
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A
112
:
フリーミッション『アンチェイン』
:2012/10/27(土) 22:20:40
78 名前:『アンチェイン』[] 投稿日:2012/02/13(月) 02:13:42
スタンド名:フリーダム
本体名:振田 勇次
殴ったところを中心に引力を発生させる能力。
殴るパワーが強いほど引力は強くなり、射程も広くなる。
ただし引力の影響を受けるのは殴られた物体に触れているもののみ。
また、殴られた物体自体には引力の影響はない。
引力の持続力は最長10秒。
『フリーダム』
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C
113
:
フリーミッション『常』
:2012/10/27(土) 22:21:13
37 名前:『常』[] 投稿日:2012/05/14(月) 20:14:34
スタンド名:フィーバー・レイ
本体名:ゴールド・ビート
刀身のない剣型のヴィジョン。
『熱の刀身』の能力。
『熱』は超高温から超低温まで自由に操作可能。
刀身は実体が存在しないため直接的な切断能力は無い。
『フィーバー・レイ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A
114
:
終わらない
:2012/11/26(月) 19:34:32
670 名前:『永』[] 投稿日:2012/11/09(金) 23:39:44
『ロイヤル・ブラッド』
人型のスタンド。
触れたものの内部に『マグマ溜まり』を作り出す能力。
対象はマグマにより熱され、傷つけばそこからマグマが溢れ出す。
対象自身が熱によって機能を阻害されることはないが、溢れ出たマグマによって動きが鈍るといったことは起こりうる。
『ロイヤル・ブラッド』で対象に再度触れることで『噴火』を起こすことも可能。
作り出せる『マグマ溜まり』は同時に一つまで。
『ロイヤル・ブラッド』
パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:A
115
:
終わらない
:2012/11/26(月) 19:34:48
673 名前:『永』[] 投稿日:2012/11/25(日) 21:15:11
『フォーリング・サイクル』
両腕に1つずつ『リング』をはめた人型のスタンド。
殴ったものを回転軸とする『リング』を設置する能力。
設置する際に『リング』は直径1mに変化して対象自身とは接触せず、幅1m以上の対象には設置自体ができない。
『リング』は設置された直後から『回転』を始め、『ジャイロ効果』により対象の『傾き』を防ぐ。
『フォーリング・サイクル』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C
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