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総合ゲームスレ(4)

758Q5:2018/10/02(火) 23:58:55 ID:ThfKNmts
「セガサターン・クラシック」なら買うけどなあ。
「プレステ・クラシック」は、パット思いつく限り、あんまり魅力的じゃ無いんだよなあ(ソフト次第だけど)。

手に入りにくい高価な希少ソフトが入っていて欲しいかな。

759deku:2018/10/26(金) 09:48:17 ID:ZtNeZk2c
・ウィッチャーⅢ New Game+クリア プラチナゲット
ようやく終わった…クリア後に散策する気力は流石に無い
細かい選択肢は中盤あたりまで覚えてなかったから1周目の選択肢は色変えて欲しかった気も
狼流派装備は色変えると格好良いな、色合いがダサすぎただけか
錬金スキルは単体だと微妙な癖に他スキルと組み合わると強さが跳ね上がるな
多幸感がお手軽で強い、おかげでイベントで顔色悪いのばっか写ってたけど
3周目が無いせいで折角の装備も使い所が無いのが勿体ない
レベル差で装備が産廃になっていくのも残念だったから救済措置も欲しかった

とにかく選択が重いゲームで世界が変わっていく様が楽しかった
表情が特に秀逸、特にケィアモルヘン決戦後の悲痛な表情が特に印象に残ってる
欠点は戦闘が単調な上に戦闘システムが煩雑なところかな
ビルドを考える楽しみはあっても敵のリアクションが少なくて結局手癖で突破出来てしまうのは残念
あとは良くも悪くもボリュームが半端ない、AAAタイトルは数の暴力と言っていた人がいたがまさしくそれだった
楽しかったけど疲れたというのが正直な感想

ウィッチャーテイルズは手を出すかどうか検討中
基本システムがグウェント楽しめるとは思うけど

760Q5:2018/10/30(火) 01:24:44 ID:ThfKNmts
PSクラシック
タイトルが購買意欲をそそらないなあ。
XIとかIQとかパズルゲームとしても渋すぎてやりたくないし、
唯一やってみたいのがFF7インターナショナル(高くて中古が買えなかった)だけ。
手に入りにくい佳作・名作を入れて欲しかったな。「UFO」とか「MOON」とか、ソニー作品じゃ無いけど。

これは初めてPS初期作品に触れる人向けかな。

761みる子:2018/11/06(火) 00:56:38 ID:2B37.oHI
ロールプレイングならぬキャラクタープレイングとも言われる国産RPGと海外産オープンワールドが、
絶妙な比率で融合したような傑作でしたね。最高水準のローカライズも手伝って凄まじい完成度でした>ウィッチャー3

ドラマ版のゲラルドさんは現スーパーマンの筋肉おばけ、ヘンリー・カヴィルが演じるそうで。
見た目的にはかなり若い印象ですが、結局は物理斬撃が物を言う(笑)ウィッチャー稼業を考えれば適役なのかもしれない。
ワイルドハント軍団と森三中… じゃなかった、貴婦人たちの実写化も楽しみです。


・FGO ハロウィン2018
プリキュア(仮)コラボとは予想だにしていなかった。まぁなんやかんやで次回予告とか良かったなぁと。
第2部は舞台のせいか、強力な氷系のサーヴァントがドドッと増えた印象。炎、雷勢力の巻き返しに期待したいですね。

・fallout 76 β版
滑り込みでちょこっとだけプレイしましたが… お、面白い。やはりfalloutは格が違う…。
これはまた寝食を忘れて没頭してしまいそうだ。予約して間違いなかったです。

762修都 ◆7VC/HIVqJE:2018/11/19(月) 22:14:31 ID:HdaWEsTU
・スパロボT
レイアースは遂に来たかという感じだけど、まさかカウボーイビバップとハーロックが出るとはね。
楽園追放は見てねぇ

763Q5:2018/11/20(火) 02:25:35 ID:ThfKNmts
レイアースは主題歌が良かった印象。あと、キャラ名が車だったような。あとは異世界召喚物の先輩的なストーリー。セガサターンのゲームでしか知らないけどw
主人公の椎名へきる(ガルパンの蝶野教官の声とかの人)の歌ってあまり聞いたことないんだけど、当時は声優歌手としても人気だった印象。

しかし、PS4は今だ持ってないし、最近ゲームやる暇ないんだよなあ。

764修都 ◆7VC/HIVqJE:2018/11/20(火) 18:30:41 ID:HdaWEsTU
レイアース主題歌は100万枚以上売れた曲だしね。
あと椎名へきるは、声優で始めて武道館ライブした人だから今の水樹奈々とかのはしりだね

765魚類:2018/11/20(火) 18:40:24 ID:ULOFJFLk
しかし、レイアース参加ってあれたしか一期の段階じゃ世界崩壊のバッドエンドよな。。。

766修都 ◆7VC/HIVqJE:2018/11/20(火) 19:35:50 ID:HdaWEsTU
カウボーイビバップはラストが変わっちゃうのかなぁという気がしますが、
ビバップはあの終わり方がいいので、変わっちゃうのはなんだかなぁという思いはあります

767deku:2018/11/20(火) 21:53:31 ID:tzDXeikU
ヘンリー・カヴィルがゲラルト役!
動けるキャストだと思うので大剣アクションが今から楽しみです
長期シリーズ化は見越してないのかなと思うので全8話の本気を見せて欲しいところ

スパロボ新作は今回もマジェプリ無し、無念

・キングダムハーツ1.5プラウドクリア
とにかく序盤がキツかった
敵のHPは把握できず、回避アクションはなく、便利なアクションも無いと八方塞がり
無印版との違いはもう思い出せないがアクションは大分Ⅱ寄りの調整になったのかな?
アビリティが揃ってくごとに無印より遊びやすかった気がする
コンボマスターとかスカればコンボが中断して大きく隙を晒す今作だと付けないのが縛りプレイ並みの強スキルでもっと早く覚えて欲しかった

やり直してみると各ワールドのイベントが少なかった、1作目だからかアッサリめ
でも各ワールドの出来事がソラの成長に繋がっていきラストに収束していくのは本当に盛り上がるぞ
Ⅱは各ワールドが独立し過ぎてて話が進んでる感じがあまりしなかった記憶がある

768レト:2018/11/24(土) 20:42:37 ID:5xDgiNaU
●ジャッジアイズ】スペシャル体験版
1章と聞いててっきり中ボス倒して終わりかと思ったら予想以上のボリュームでビックリ。
ただ、金策は流石に厳しいかな。
発売までにフレンドミッションは可能な限りクリアしときたい。

769ゆとりのぽこぺん:2018/11/25(日) 15:50:09 ID:luEciOPw
大逆転裁判1
これまで大逆転裁判は未完の問題作と聞いて敬遠してたのですが、
1と2のベスト版が出たのでプレイ。
以下1の1**話ネタバレ感想。

・ミツルギだ・・・ミツルギぽいのがナルホドの助手で相棒じゃないの!最高だわ!最高だわ!
・6のアウチは歴代で一二を争う強敵だったけど、このアウチは最弱候補か。100前の人間だから仕方ないかもだけど。
・無罪の決め手になったステーキ皿の血痕、皿があっちこっちいったり数日経過してたり持ってた一人が血を吐きまくったりで証拠能率に疑問だがいいのか?

まあ、推理に穴もあったこど、それ含めて逆転シリーズとして最高の一話でした。
このテンションが2話以降もモツのかだご不安。

770deku:2018/11/25(日) 22:35:23 ID:tzDXeikU
・キングダムハーツ1.5プラチナゲット
最初は全部取るつもりはなかったけど初期装備縛りとタイムアタックならビギナーなら楽勝だと軽く考えたのが運の尽き
とんだ苦行だった
序盤は楽勝だけど終盤になるにつれキツくなっていくプラウドとは真逆のゲーム進行
特にグライド戦や雑魚ラッシュがキツいキツい
エリクサー使いまくるなんて経験は初めて
時間は半分近く余ってたから寄り道すれば少しは楽になったかもしれないが後の祭りか

セフィロス、謎の男戦は素材集めでレベルカンストしたからかそこまで死なずに倒せて少々拍子抜け
適正レベルはいくらなもんなんだろうか?
せっかく手に入れたアイテムも使い道がないのは残念だ
片翼の天使のクリティカル補正火力があんまり大したことないのも肩透かし
ストライクレイドでディフェンダーぐらいは一撃で殺して欲しかったよ
ステカンストするぐらいいかないと微妙な感じ

MPマシマシにすると魔法がアホみたいに強いとは知らなんだ
いかづちよ! するだけで敵が一撃で死んでいくとは
闘技場でのドナルド→グーフィー回復、グーフィー→ソラMP回復のラインの美しさよ

771さと:2018/11/27(火) 11:21:28 ID:Sm0WcQsg
アークザラッドRをはじめましたがキャラの育成が大変
まあ長く遊べるのは良いことなのかもしれませんが

772レト:2018/11/28(水) 20:04:22 ID:5xDgiNaU
絶体絶命都市4の評価が酷いことになってる。
巨影都市の時点で失望して見送っていたが、買わなくて正解だった。
Fallout 76の評価もボロクソだな。

773みる子:2018/11/29(木) 20:40:07 ID:biLOAs8c
・fallout76
サーバーエラーや翻訳ミス、クエストバグはまぁベゼスタのお家芸みたいなものなので まぁいいとして(よくないけど)、
収納ボックスの重量制限が最大の不満ですねー。せっせとガラクタ集めるが楽しいのに… 近くアプデで少し緩和されるみたいですが。

良い点としては、イベント発生地点は未知の場所でもファストトラベルできること。探索の幅が一気に広がって大変に便利。
あとは筋肉(近接攻撃)が全てを解決してくれることですかね。槍とハンマーと己の拳で生き抜く… もはや原始人ですが、わりかし楽しんでやってます。


・FGO 紅の月下美人
面白かった… 個人的には今までで一番かもってくらいにシナリオと世界観が良かったです。スパさん好きにはたまらんでした。馬も良かった。
専用スレの方の予想が見事に当たっててビックリですねー。中国の武将とか老若男女問わず三国無双で暴れてるイメージしかないや…

攻略はゲージ付きバーサーカーがやはりキツい… あと天子さまですね。そこはコンティニューして何とかクリア。
マシュに新機能が? 的なことをintroで言ってたけど別段そんなことはなかったぜ… 早く元の盾マシュに戻っておくれー。

774名無し:2018/11/29(木) 23:50:20 ID:aVVc5L2o
世界中でガチャ(ルートボックス)規制の流れが進んでるけど、日本だけは当分ガラパゴスなんだろうなあとしみじみ思う今日この頃

775ゆとりのぽこぺん:2018/11/30(金) 09:20:13 ID:68qLikIo
大逆転裁判1
2話クリア。ネタバレ感想。
アソウギダイーン!
そういえばこれ逆転裁判だったわ。
こんな展開日常茶飯事だったわ。
という訳でナルホドくん弁護士になる脛椎の巻き。
とことん暗く悲しい話だったです。
ホームズの明るさが癒しでした。
ごめんよホームズ。最初、お前が犯人と思ってたわ。(言動かおかしすぎて偽者だと思った)
後、ナルホドくんの密航の罪はどう誤魔化すのだろう、ホソナガさん。
・・・弁護士はナルホドだからアソウギの方を密航者という事にすればいけるかな?
あ、後、ここまで派手なブレイクモーションの犯人がいないからそろそろヌルヌル動いて散る敵が欲しい。

776園田英:2018/12/01(土) 08:36:47 ID:/Gc6BW4k
>>775ゆとりのぽこぺんさん
大丈夫ですよ、未完の問題作なのは1で2で完結しますから
…だから1の時点であかんこれと投げないでください
(個人的には1も好きだったんだけどな)

ネタバレ回避で言うと1の時点で「どういうことだよこれ!?」と
ファン怒らせた未回収フラグは2で回収されます

>1-1の証拠能力
科学捜査が発展してない+司法がまだ未成熟な日本の話ですからね。
そういうネタはこの後も出ます

777さと:2018/12/01(土) 19:17:25 ID:Sm0WcQsg
・ペルソナQ2
あまり詳しいネタバレは書けないのでとりあえず発売前の情報だけで書きますが
キャラがたくさんいて編成であれも試したいこれも試したいってなってしまう
(まあいいことだとは思いますが)
今のところハーレムパにしてます

778ゆとりのぽこぺん:2018/12/04(火) 01:20:29 ID:68qLikIo
>>776園田英さん
ありがとうございます。幸い、2のベスト版も手もとにあるので不満なく最後までいけそうです。
だが、予想外の不満点がぼこぺんを襲った!

1ー3ネタバレ感想
アソウギダイーン以上にミツルギなハンジさん、コナカみたいなのに強者の風格メグンダル氏そして様々なキャラから生じるカルマ的言動!

・・・で犯人の派手なブレイクまだー?
他はいいのに、一番肝心なシリーズのセールスポイントが深刻に枯渇状態。4話こそは、ヌルヌルモーションを有効活用して欲しい。

779園田英:2018/12/04(火) 22:02:12 ID:/Gc6BW4k
>>778ゆとりのぽこぺんさん
う〜ん、大逆転はネタバレなしで楽しんでもらいたい反面
(警告したほうが良いかな…けどネタバレに)な部分もあるが

・メグンダル関連の回収は1-5でやります。メグンダル関連は…

・2から伏線回収と言いましたが正確には2-2からです
2-1でいつも通りwアウチと対決(まあ理由はやってからの)
事件内容で「おお、伏線回収か」と思わせて…はぁ

780さと:2018/12/07(金) 15:29:11 ID:Sm0WcQsg
スマブラにジョーカー参戦びびりました
ペルソナのコンテンツはどんどん成長して欲しい

781heavyhand:2018/12/08(土) 14:37:57 ID:nMg34AcM
ジョーカーも番長と同じように他社に出張してまで終わりなく戦い続ける運命を負わされてしまうのでしょうか

782ゆとりのぽこぺん:2018/12/09(日) 15:11:24 ID:68qLikIo
大逆転裁判ネタバレ感想1ー4
まず悪いとこから。
尺が足りないならさあ・・・この話ダウンロードコンテンツにすればよかったじゃん!
というか完全にダウンロード向きの話だし!
メグンダルの事件がどうなったのか気になるんだよ!
後アノシャーロックがポンコツすぎてこれまで冤罪がなかったか不安!
はい悪いとこ終わり!こっからめっちゃ誉める!

「絶対に笑ってはいけない逆転裁判」とでも言うぺき全力ギャグ回。
こういうのが見たかったんです。
序盤の野 口 英 世、ハンジさんの皮を被った板尾、陪審員にいてはまずい人達、
その全てが大逆転モデリングで笑わせにくる。
ぽこぺん的にはこの話が逆転のベストエピソード。シバクゾーの事件と給食費泥棒事件を抜き去りぶっちぎりで好きになりました。

783園田英:2018/12/09(日) 16:53:40 ID:/Gc6BW4k
>>782ゆとりのぽこぺんさん
>完全にダウンロード向きの話だし!
これに出てくるあるアイテムが重要なんで…アイテムだけですが
尺足りないと言ってますがその通りで”この事件の”補完は2でされます

ダウンロードか
;5の水族館
この手の話もたまにはあってもいいと思います(毎回は多すぎだけど)
あと獣医さん色んな女にモテモテっすねえw

;6のタイムトラベラー
同窓会スペシャル!
流石は「事件の影にやっぱりヤハリ」w→ごめん、俺ヤハリのこと舐めてたは
…欲言えばイトノコ刑事に出てもらいたかったなあ、茜ちゃんが嫌いってわけじゃないが
そしてシリーズ初ナルホド・ミツルギ・ヤハリの3人揃って裁判編
(大抵一人は欠けてるからな)


>陪審員にいてはまずい人達
既に1-5やってる最中かもですが
更に概出のとんでもない人が出てきますw

784魚類:2018/12/11(火) 07:00:49 ID:blpoefXg
モンハンワールド。ここに来て予想外のコラボがきたなぁ。まさかのウィッチャーかぁ。
ずいぶん先の企画だけど拡張コンテンツで雪山ステージ実装だから、ティガやフルフルとかもくるのかなぁ。

歴戦王マム太郎は、うん、新たに追加される武器が現行人権武器の上位種にならないことを祈る。もうガチャはいやだ

785レト:2018/12/13(木) 21:41:16 ID:5xDgiNaU
●ジャッジ・アイズ
ゲーム開始時点でプレイ時間30時間越えとか初めて。
しかし、トロフィーには1つしか反映されなかったのは残念。
あとで一気に開放されることに期待しつつ本編開始。
サブクエはクリア後でいいかな。

786タツ:2018/12/17(月) 06:32:11 ID:ShTiovp6
勇者鎧をきる(フリーゲーム)
精霊の加護を受けた勇者の主人公が魔王を倒すという、基本的にはよくあるストーリーのRPGですが、精霊から与えられた「勇者の鎧」のお陰でだいぶオリジナリティーが出ていて良かったです。
「勇者の鎧」を着ることで今のレベルから何十倍もパワーアップできるが、その後は一切レベルが上がらなくなってしまうため(LV1で着ても大して強化しないが、LV99で着れば1人で魔王を倒せる位強くなる)、序盤で着てしまうと魔王を倒せず人類が詰んでしまうので、着るタイミングが重要…というのが基本設定。

※以下長文ネタバレ注意
スライムのような雑魚モンスターが出ないため、鎧を着る前にレベル上げをするのもかなり大変…と言うかイベント戦闘でしか経験値を得られないのに主人公よりずっと強い敵しか出ないので、(特に序盤の内は)いかに低いレベルで敵を倒していくかがポイント。そのため、時に新技を開発して敵の弱点を攻め、時に敵の背後にまわって不意を突き、時に味方を犠牲にして逃亡するなど、まともに戦って勝つ方がよっぽど少なく、常に工夫が必要な点がRPGというよりはバトル漫画のようで、そこが斬新に感じました。
ストーリー面について、最初は普通に小を犠牲にしつつも大を救うために魔王を倒して終わりだと思ってたら、魔王と戦う頃には犠牲の方が多くなって終いには主人公以外の人類が全て死亡してしまって結局バッドエンドなのかよと思いました。しかし魔王を倒したら精霊の封印が解けて、LV99のままストーリー序盤まで時間を巻き戻してもらって「強くてニューゲーム」が始まり、今までクソ弱くていちいち策を練ったり味方を犠牲にしないとその辺のモンスターすら倒せなかった情けない主人公がワンパンで敵を倒せるようになると、凄いカタルシスが得られて良かったです。個人的に俺TUEEE展開は主人公が出しゃばる事に必然性が感じられず鼻につく事が多いですが、この作品の場合は1週目の世界で人類滅亡までしてるので、純粋に爽快感がありました。
これで今回の世界では犠牲無しで魔王を倒し、後腐れ無くハッピーエンドだなと思っていたら、今度は人間同士で争いが起こり、勇者も強すぎるせいで人類の脅威として見なされたりと、「一体どうこのストーリーに収拾つけるんだろう」と本気で予測がつかなくなりました。そこから話を収束させて序盤から張っていた伏線を回収し、ちゃんとハッピーエンドに持って行ったので、ここ最近でやったゲームの中ではトップクラスに満足度が高かったです。
特に、1週目の世界で勝てない敵からは味方を犠牲にして逃げていた点について、(戦略上間違いではないとは言え)誰からも責められず「仕方ないよ」で流されていたのが、終盤でちゃんと「勇者の行いでは無かった」と主人公が自覚していたのが良かったです。この主人公、DQ主人公の様に基本「喋らない主人公」のため、今までどういう考え方をしていたのかイマイチ分からなかったですが、2週目の世界の後半辺りから段々セリフが出てきて、遂に自己主張するようになりようやく共感できるようになれました。
不満点としては、主人公が強くなってソロで戦うようになる魔王戦以降のバトルが単調になりがちだったところです。基本的に回復魔法と勇者斬りを繰り返していればどんな敵にも負けないため、どうしても作業感が拭えなかったです。ストーリー面で言うと、結局この作品の「レベル」とは何だったんだと思いました。ここまで作中で登場人物のレベルに言及されたゲームはそう無いと思いますが、「レベル=戦闘力のようなものなのか」「モンスターを倒さないとレベルが上がらないのは何故なのか」「主人公は世界中から魔王を倒す存在として期待されていたのに、何でゲーム開始時点で周りのモブより低いレベルだったのか」等の説明は特に無かったので、ちょっと気になりました。

787椎名:2018/12/17(月) 18:08:09 ID:3E3RNCOo
■メギド72
クリスマスを親と子の物語と捉えたうえで「元被虐児童と改心した毒親の邂逅」というクソ重い内容ブッ込んで来る運営なんなの……。
犯した過ちをなかったことにすることは決してできはしないが、それでも心を改めることもできる。
しかし改心してもそれまでに犯した罪が許されるかどうかはまた別。という話を絶妙なバランス感覚でやられたので満足感は高かったけれども。

788さと:2018/12/17(月) 23:54:25 ID:Sm0WcQsg
PQ2クリア
最終メンバーは
前衛:ジョーカー、世紀末覇者先輩、美少女怪盗
後衛:モナ、ゆかりっち
ナビ:風花

789ゆとりのぽこぺん:2018/12/20(木) 22:00:13 ID:LSNWJx5I
大逆転裁判1クリアネタバレ感想
やる夫とやらない夫と吉良ヨシカゲにしか見えないあいつらとか、
「ジーナちゃんは人を撃たないよ!」とか、
裁判所内の全員法的に完全アウトとか、4話よりギャグのキレが上がっている!!
でもいい話ダッタナー。5話に限った話ではないですが、大逆転はただ犯人を倒す物語ではないのが良かったですね。
罪を犯した人も大半は普通の人間で、その一方で本物の悪党もいる。
罪を認めた犯人は罰を受けるがその心は救われる。
という訳で大逆転の犯人は1話の人を除き全員好きです。(あの人も罪から逃げてきた大悪党の末路をきっちり務めてくれたのでオーケー)

なお、やはり未解決案件多し。ぽこぺんが気になったのは、
・最後に唐突に出てきた情報
・あのアマとはちゃんと決着つけられるのか
・まだ秘密がありそうなガリデブハウス
・トランプ大統領(仮)とその仲間は一体なんだったんだ
・やる夫とやらない夫の兄の行方
・検事トップ全員畜生の法則にブォルテクス卿は当てはまるのか
・最後あんなことになったけどグレグソンとアイリスは仲良くできるか

さあ、2だ!確かめにあくぞ!

790園田英:2018/12/21(金) 21:14:19 ID:/Gc6BW4k
>>789ゆとりのぽこぺんさん
ああ、そういう感想でしたか
大半は逆転による爽快なぶちのめし期待したのに
一話は治外法権で逃げられ「言ったでしょ猿に私は裁けないって」
二話は親友殺されたのにその理由が勘違いによる事故死
三話は最初の法廷始まったのによりにもよって悪人の罪逃れ→焼死
四話も只の不幸な事故でした

でしたからね
五話の犯人は個人的に幸せの形を知ってたのに
それを認めたくなかった人って感じですね(友人達と父親)

後嘘ついて悪事に友人と父親巻き込んだのも心の弱さもありますが
そんだけいざって時に信じられるのがそれらだけだったと

更に個人的に思うのが発端は分け前のトラブルって言ってましたけど
情報の重要性分かってたメグンダルが分け前渋るとも思えませんし
親父さんもそんな業突く張りに見えない

…なにより立派に成長した息子の事を喜んでたのに犯罪に手染めてるの知っちゃったんだから
トラブルの理由は(この場合さらに息子悲惨になりますが)

>未解決案件
大丈夫殆ど解決しますよ…殆ど
後トランプ大統領(仮)とその仲間って誰の事でしょう?

791園田英:2018/12/21(金) 21:22:04 ID:/Gc6BW4k
追記
このままだと疑心暗鬼かもしませんので
トランプ大統領(仮)が分かりませんがそれ以外の未解決案件で
解決しないのは”一つ”です

792ゆとりのぽこぺん:2018/12/22(土) 09:35:56 ID:7WRwZL5s
>>791園田英さん
私も三話目ぐらいまでは爽快感足りないと思ったのですが、
スタッフロール見た頃にはこれもいいと思う様になっていました。

トランプ大統領について、。
4話の探索パートで突然トランプの絵柄からそのまま出てきたかのような男とグレグソンをポパイ顔にした感じの男の二人組が出てきたのです。、トランプの方がナルホド達に運命がどうとか意味不明な事を言った後、ポパイに引っ張られ二人とも退場。
てっきりこいつらが4話犯人かと思ったのですが、それきり二度と登場せず名前すら不明のまま。
2若しくはダウンロードコンテンツのキャラが顔見せしに来たのかなと思ったぽこぺんでした。

793園田英:2018/12/22(土) 10:34:26 ID:/Gc6BW4k
ああ、あの2人ですか。
引っ張ることじゃないので言いますが
当然2の方のある事件の関係者です

794レト:2018/12/24(月) 22:58:59 ID:5xDgiNaU
ジャッジ・アイズ
龍が如くシリーズはプレイしたことないけど、これはガッツリ嵌ってしまった。
メインストーリーも主人公の因縁とガッツリ絡んでいて引き込まれるし、
サブクエも後回しにするつもりがメインの合間にやるのに適度な量で作業感が強くない。
ただ、ミニゲームが予備知識を要求するものばかりなのが難点かな。

795さと:2018/12/26(水) 19:22:13 ID:Sm0WcQsg
ペルソナ5Rは12月30日のアニメの放送後に宣伝があるんですかね?
自分の予想だと憂鬱パレスでアイオーンと戦うんじゃないかなぁって思ってます
まぁ未回収の伏線がようやく回収されそうで良かったです
(真なる正義の効果など)

796さと:2018/12/26(水) 21:52:29 ID:Sm0WcQsg
いやまだ完全版と決まったわけではないのか……?
でも完全版であってほしい

797みる子:2018/12/30(日) 03:24:52 ID:cfLA2ASo
・fallout76
一応のレベル上限である50を突破、もうすぐ70に差し掛かろうという辺りです。
放射能を浴びつつけることでランダムで起こる突然変異が面白くて、俗に言う変異ガチャに手を染めた結果…
鱗状の皮膚にカンガルーの跳躍力、カウンター放電、毒を撒き散らす、透明化、強化筋力、強化走力… X-NENも真っ青なミュータントに(笑)
それでも光りし者(放射能ゾンビ)の群れには結構苦戦するという… 近接特化ビルドなので空からの敵もなかなかにキツい。

・FGO クリスマスサンバ等
初のルーラー加入。しかも嬉しいことに全体宝具。しかし何故にコロニー落とし…
今年は帝都奇譚で貰えた坂本さんが面白くてずっと使ってましたね。1枠2キャラのお得感。
去年末は2部序章前夜でしたが、今年の大晦日もアニメ特別編があるといいなー。


来年初頭発売作で購入予定はアンセム、DMC5ですかね。
ツシマやデスストランディングも気になりますが、一体いつ発売なのやら…

798レト:2019/01/01(火) 23:31:47 ID:5xDgiNaU
ジャッジ・アイズ
トロフィーコンプリート作業で完全に詰む。
しかし、その内容が本編ではなく、ぷよぷよって・・・
ただのミニゲームでなんでここまでガチ勢以外お断りの設定にしたんだろう。
レベル0設定のCPUにすら6連鎖叩き込まれてなすすべもなくやられると無力感だけが蓄積されてゆく。
eスポーツ採用されて話題になったぷよぷよにここまで絶望させられる羽目になるとは。

799ゆとりのぽこぺん:2019/01/02(水) 14:12:20 ID:VN0U0vPw
大逆転2*ー1ネタバレ感想
鳩サブレさんがメグンダったー!

《メグンダる》
法廷で決着つけたかった相手との勝負が不可能になる事。
類義語として《インガ・カルクーる》が存在する。

ちくしょー、あいつ絶対倒したかったのに!
代わりに殴る犯人、半端なの持ってきたら許さんからな!
カプコン「あたたよ!久しぶりのガチクズ犯人!」
ぽこぺん「でかした!」

しかし、ただのガチクズと思っていた犯人はサイコパスでした。
この犯人本当に怖いんですけどぉ!!
とても大逆転1の犯人達と同じ人間とは思えない。この人を理解するのは私には無理。

で、とことん巻き込まれ体質な野口英世。
なんか唐突に英国で二つの事件に関わったとかいう設定が生えてきて混乱したけど、

1ー4でナルホド達と野口英世出会う

これから語られる事件、これでも野口英世酷い目に

野口英世ワガハイをナルホドに託し帰国、1ー5発生。

我輩は猫である連載開始、2ー1へ

こういう事?

800園田英:2019/01/02(水) 15:43:51 ID:/Gc6BW4k
>>799ゆとりのぽこぺんさん
逆裁5とか被害者全員善人だったってのもありますし
男装しても違和感のないすさとさん。…逆裁ヒロインの伝統(5の心音は除く)はここからか

もうやってる最中とは思いますが1-4直後に事件巻き込まれ
それが2-2になります。

不幸体質と言うか1-4,2-2は無関係ではありません…いや流石に1-4ガリデブ夫妻大ゲンカは関係ありませんけど

と言うかゆとりのぽこぺんさんは『バスビカル』と『シャーロックホームズの助手ワトソン博士』には疑問持たなかったんでしょうか?

801園田英:2019/01/02(水) 15:53:10 ID:/Gc6BW4k
追記
『有罪か死。バンジークス検事の”死神”伝説』も
まああれメグンダルが→お父さんの仇〜→fire

でしたから自分は思わず「ただの偶然かよ!?」で1当時は片づけちまいましたけど

802ゆとりのぽこぺん:2019/01/02(水) 18:44:26 ID:VN0U0vPw
>>800園田英さん
質屋の原稿、オルゴールの内容、あ葬儀の過去、1ー1のワトソンの事件は全部繋がっていると予想してました。
なので鳩サブレとの再勝負でまとめて解決すると。
そう、私は彼女をこの作品のラスボスあるいは準ラスボスと見ていたのかなです。(逆転3のあの女と似てたし)
それをあんにゃろーは全部ぶち壊してくれたのです。

・で、そのあんにゃろーについての本当に怖い話
なんで短刀持なんて持ってたんですかね・・・
(ガレージが鉛筆使う様になでた)

803ゆとりのぽこぺん:2019/01/02(水) 18:52:11 ID:VN0U0vPw
グハー書き損じました。
あの短刀、鉛筆削る為だと思ってたのですが、当日の朝、まだ万年筆は健在でした。
裁判後に再び襲ってきた事といい本当にホラー。

804園田英:2019/01/03(木) 00:01:28 ID:/Gc6BW4k
>>802ゆとりのぽこぺんさん
自分は鳩サブレが死亡の時点で4つの署名(JHワトソン)に関わる黒い思惑が用済みのサブレを始末したとわくわくしましたね

殺したのがジャーナリズム勘違いしたお馬鹿でワトソン殺しとは何の関係もありませ〜んはぶち壊しつか
「またこのパターンかよ!?」とは思いましたが

因みに言うまでもないですが
ニコちゃんもあんにゃろーにも裏は無くあのオルゴールの情報とは関係ありません

805レト:2019/01/04(金) 21:45:36 ID:5xDgiNaU
ジャッジ・アイズ
トロフィーコンプリート達成。
KHまでの間繋ぎのつもりが本当にここまでハマるとは思わなかった。
主人公の因縁と街で渦巻く壮大な陰謀劇も面白いけど、
高齢化社会という現実問題を絡めて登場人物の葛藤にリアリティを持たせた演出も上手い。
キムタクの演技は最初は軽すぎて浮いていたが、シリアスになるにつれて違和感なく馴染んでくる。
なにより主人公の重い過去が飄々としたキャラをしっかり引き立てているのが大きい。
ただ、肝心な場面で強行突破に頼ることが多いのが如くシリーズを中途半端に引きずっている難点だろうか。
悪役も主人公と対照的なキャラ設定なのかと思ったら最後まで切れたナイフでしかなかったのは若干拍子抜け。
それでも最後までダレることなく楽しめたし、DLCで追加エピソードがあれば今から期待したい。

806ゆとりのぽこぺん:2019/01/06(日) 19:52:18 ID:BuiSTuSA
大逆転裁判2現在2話の途中だけど今回は私がようやく気がついた事について。
大逆転のナルホドくんなーんか本家のナルホドくんと似てないと思ってたけど・・・
これもしかしてオドロキくんの方に似せて作ってる?
証人の仕草を観察したり自分の顔叩いて気合い入れるとことかかなりオドロキくん寄りに見える。
そう考えると、ホームズがナルホドくんポジションなのかも。

807さと:2019/01/07(月) 22:28:59 ID:Sm0WcQsg
ドラクエビルダーズ2をバイオ2リメイクまでの繋ぎで購入したのですが
マジおもしろくて時間泥棒
AをするためにBが必要でBをするためにCが必要とかではなく
AもやりたいBもやりたいCもやりたいという状態

808園田英:2019/01/07(月) 22:54:50 ID:/Gc6BW4k
>>806ゆとりのぽこぺんさん
言われれば納得です>オドロキと大逆転
…あ、最初の人気もだ(4と大逆転単体)

ホームズ君とナルホド君は少しひどいw
ナルホド君ハッタリかますときは内心でビビってるけどホームズ君の様に自信満々に見当違いの事は言いませんし(いや方向はあってるんですけどね)
けど名探偵ってだけで善人とか正義に書かれるよか良いですけどね。原作シャーロックホームズは自分の知的好奇心満たしたいだけのアレな人ですし

809さと:2019/01/09(水) 20:47:56 ID:Sm0WcQsg
・ドラクエビルダーズ2
モンゾーラをクリアして緑の開拓地
でこぼこ地形なので整地してるけど
このゲーム整地してるだけでもすごく楽しい

810魚類:2019/01/10(木) 17:23:14 ID:iByYjnAg
ドラクエビルダーズ2。アプデ後、からっぽ島におおきづちの沸く条件が変化して自分の島の状態だと湧きまくってあたり構わず破壊され尽くすのでからっぽ島での作業断念。チクショウ

811さと:2019/01/14(月) 10:36:47 ID:Sm0WcQsg
・ドラクエビルダーズ2
オッカムル突入
野菜もいいけどやっぱ肉だな

812ゆとりのぽこぺん:2019/01/14(月) 12:56:46 ID:NaihXYU.
大逆転裁判2ー2ネタバレ感想
ロミオとジュリエットどちらか強い?私は行動力に溢れるジュリエットに一票。
モミーショックでしばらくプレイが止まっていたけどナルホドくんの真似して顔パンしながら再開。
本当に何なのあのブンヤは!全クリした後色々言いたいけど今は二話だ。
トランプ大統領(仮)の本名がペテンシーと判明しどうみても悪人ムーブしてた時私はおもった。
どうか、マトモな悪人であってくれと。
・・・よかった、モミーと違ってまだ言動が理解できる!
一方のポパイ(仮)ことデカーゴ君、こちらは信じられないぐらいマトモすぎて逆に不安になりました。
嘘をつかない、仕事に真面目、変な勘違いで事件をかき回さない、君本当に逆転の証人キャラ?
まあそんなこんなで野口英世の事件も無事クリア。
さらば、明治のヤハリ。正直もう四字熟語お腹一杯なのです。
で、結局でっかい謎が残ったぁー!キャフン。

813園田英:2019/01/14(月) 20:00:03 ID:/Gc6BW4k
>>812ゆとりのぽこぺんさん
しつこいかもしれませんが
>どうか、マトモな悪人であってくれ
この後出るのは善悪は言いませんが理解不能な犯人ではない筈です

>君本当に逆転の証人キャラ?
4のパンツ泥棒思い出しますね。
パンツ泥棒した後なのにドス持った相手を止めようと駆ける
パンツ泥棒した後なのに証言台に立つ(しかも嘘もつかない…流石にパンツ泥棒の件は隠したけど)

>で、結局でっかい謎が残ったぁー!キャフン。
自分が覚えてる範囲ではバスカビルの首輪ですけどそんなでっかい謎でしたっけ
※ネタバレにかからない範囲で言うとホームズ君も性格からバスカビルの事を隠すのは権力に屈したからとかじゃありません
つまり言わない&言えない相応の理由があるって事です

2-3序盤にあれでるか
Q”あれ”って
Aネタバレ防止とか意味ないので言うと想像通りの”あれ”です

814ゆとりのぽこぺん:2019/01/17(木) 10:01:18 ID:FX25e33s
>>813園田英さん
2ー2の謎というのは、紅茶識別薬とダンカンロンパの真意はどうだったのかです。
識別薬が登場した時「ああ実は紅茶は二種類あったという展開か」
と思ったら別にそんなこんなは無かった。
親友からもらったカーがデッキに眠ったままデュエルに勝ってしまったどきどきような肩透かし。
そして、グリーンさんの無駄に高いシーフ技能から逆算するとダンカン君にアルマジキ級ワザマエがあるという疑惑が浮上。
彼らは本当に家賃だけが理由であの部屋を選んだ残ろうか?
そんな感じにモヤモヤしているぽこぺんです。

815タツ:2019/01/21(月) 23:15:48 ID:ShTiovp6
ドラゴンクエストビルダーズ2
50時間くらいかけてクリアしました。DQ2は未クリアですがDQビルダーズ1はクリア済です。以下ネタバレあり。

・システム面の感想
前作の不満点をかなり改善してきたな、という印象です。
過去に行った島には基本的に何度も帰れるし、からっぽ島という本拠地もあるのでクリア後はそこを重点的に豪華にしていくという楽しみも大きいです。
また、ビルダーが主人公一人だった前作とは違い、本作はビルダーが沢山居るのが良かったです。お陰で敵に拠点を壊されてもすぐに修復できるし、超巨大な建物も皆が素材集めからやってくれるのですぐに出来たし、何よりDQB1から人々が成長したんだなと感じられました。
ただ、バグが結構あったようで、自分もメドーサボール戦で敵の光線エフェクトが出ないというバグに見まわれ、全く石化光線が見えず異様に苦戦させられました。
あとセーブデータが一つしか無いというのが結構物足りなかったです。各島のボス戦の辺りでセーブデータ保存して気が向いた時にやり直したかったのに…。まあこの辺は大した問題では無いですが。

・ストーリー面の感想
オッカムル島辺りまでは「面白いのは面白いけど、前作はDQ1の地名が沢山出てたりしたのに今回はDQ2要素あんまりなくね?」とか思ってましたが、監獄島という公式ホームページに載ってない場所に収監される展開でビックリさせられ(この島自体は到着早々満腹度が尽きたのに食糧が補充できず、ストレスが結構溜まりましたが)、
終わらない戦いの島=ムーンブルクだと判明した所で度肝を抜かれました。チュートリアルでDQ2本編の後の話だと明言されてたのに、何でムーンブルクがこんな状況になってるのか、この時点では見当もつかなかったのでワクワクさせられました。
正解は「ハーゴンが作った幻の世界だから」ということで、ビルダーが危険視されたり収監されたりしてるのも良い具合に辻褄が合ってたと思います(ハーゴンに逆らう人間や魔物が普通に居たりするので、ハーゴンの見せた幻と言うよりもはやパラレルワールドではという気もしますが)。

あとこの作品の主軸として、「創造と破壊は表裏一体」という禅問答めいた考えを出していましたが、主人公がキラーGを破壊して超スーパーカーの部品に組み直す辺りでその辺分かりやすく表現出来ていたと思います。
主人公がハーゴン教団を全否定しなかったり魔物を助けてあげたりしたのも、最終的にビルダーの主人公と破壊神のシドーが無二の親友となるハッピーエンド前提で考えられているので、無駄なく計算されているなあと感心しました。

それと、ラスボス戦はシューティングゲームと化していたため賛否が分かれそうですが、個人的には凄く良かったです。まずDQの序曲がここで使われたのが燃えたし(今までのDQシリーズで戦闘曲に使われた事ってあるんだろうか)、
何より今までの島で作ってきたアイテムを再び作るという展開ですごいテンションが上がりました。作業台も素材すらも無いのにその場でいきなり作れるなんて、主人公はビルダーとして凄まじく成長したんだなあ、シドーがビルダーと一緒にいたことで破壊の力を高めたように、
主人公も破壊神と一緒にいたことで物作り力がインフレしていったんだろうなあと妄想したりしました。
もしDQ3を背景にしたDQビルダーズ3が発売されたら、また買うくらいには楽しめた作品でした。

816レト:2019/01/25(金) 23:06:06 ID:5xDgiNaU
キングダム ハーツⅢ
発売前からこれでもかとハードルを上げてきたけど、
その期待を余裕で上回るクオリティで大満足。
バトルシステムが解放されていくワクワク感が凄いし、
アニメーションとフォトリアルを融合させた美麗なフィールドも探索していて楽しい。
まだ始めたばかりだけど、これから巡ることになる他のワールドも楽しみだ。

817さと:2019/01/27(日) 14:13:52 ID:Sm0WcQsg
・ドラクエビルダーズ2
赤の開拓地でキノコキッチンつくったけど料理してくれない……
しかたないから大量に余ってた小麦を派遣した農民に育てさせてる

・バイオ2リメイク
個人的にバイオは4,5,6の路線が好きだけど
(キャラの顔とか銃弾が簡単に手に入ったりとか)
もう今の時代そういうのは作れないのかもね
あと自分が下手なだけだとは思いますがダッシュがやりづらい……

818レト:2019/01/28(月) 20:39:40 ID:5xDgiNaU
キングダム ハーツⅢ
ラプンツェルのステージの町の美しさに感動。
自在にフィールド内を探索できるのってつくづくゲームの強みだよなぁ。
アクションであると同時にアトラクション的でもあるKHの魅力を再認識。
キーブレードはヒーローズオリジンがお気に入り。

バイオハザードRE2
KHの合間にこちらも攻略。
初回プレイではクリアするまでがあっという間に感じるほどのめり込んだけど
逆に周回プレイでの面白みが薄いのが残念。
特に無限武器の入手条件が厳しくなったのには驚いた。
タイラントも対処できるようになってからは単純に面倒だし。

819ゆとりのぽこぺん:2019/01/30(水) 17:07:08 ID:oHcxr3Ms
大丈夫裁判2ー3ネタバレ感想
ジーナちゃんペロペロペロペロペロペロ。
ジーナちゃんが無事更正した事と美人になっていた事が何よりも嬉しい第三話でした。
アソーギ×スサト、ホームズ×アイリス、よって消去法でナルホド×ジーナ。ジーナ・レストレード警部は大逆転裁判のヒロイン!!
話は長くムズい分謎は一気に解けてストーリー的にも満足。
これで後は本物の死神探しだけかな。

それにしてもこの世界のブンヤややっぱりバグってる。
元ブンヤのメニンゲンさんのスペックを振り返りそう思う私だった。

820園田英:2019/01/30(水) 20:56:04 ID:/Gc6BW4k
>>819ゆとりのぽこぺんさん
>本物の死神探しだけ
後はプロフェッサー事件の真相。バスカビル。4つの署名。ホームズの助手のワトソンもありますね
上のは死神の正体も含めて全部解決しますので

821さと:2019/01/31(木) 20:59:07 ID:Sm0WcQsg
・バイオハザードRE2
オプションでダッシュボタン変えられるんだな
でも今のままでいいや
マーセナリーズってもうできないんだな

822レト:2019/02/03(日) 22:56:11 ID:5xDgiNaU
キングダムハーツⅢ
正にシリーズ総決算に相応しい作品。
終盤の展開は冗長な印象も否めないしボスラッシュも単調ではあったけど、
ここまで真摯にキャラに向き合った作品は限られるし夢の共闘も実現したのでシリーズファンとしては満足。
ラストも長くシリーズを追ってきたからこそキャラへの信頼から希望を見出せる。
DLCより続編との噂だけども、これだけメインキャラが勢揃いしたんだからスピンオフももっと見てみたいな。

バイオハザードRE2
ようやく無限ロケランゲット。
もうこのチャレンジは二度とやりたくない。この仕様でセーブ制限は流石にマゾゲーすぎる。

823わんのねこ:2019/02/08(金) 17:21:04 ID:ZY77NuFw
おおう、ついにメダロットがスパロボに…!
XΩの節操のなさは今更だけど、それでもまあ、一番お祭り感のあるスパロボですよね

824ゆとりのぽこぺん:2019/02/12(火) 18:41:37 ID:QmYVvgYQ
大逆転裁判完全クリアネタバレ感想
ありのままに起こった事を話すぜ。
俺は2ー4をクリアしようとしたら2ー5をクリアしていた。
実質前後編じゃねえか!しんどかった!でも名作!悔しい!

ちなむに、「グレグソンは白か黒か」「プロフェッサーは誰か」「アイリスのパパは誰」
ぽこぺんは予想全部外しました。
アイリスちゃんはドクターシスの娘だと思ったんだけどなー。

そしてありがとうヴォルティクス卿。
メグンダルが上げまくったハードルを見事に越える名演でした。
二メートル落下して腰強打→さらに二メートル落下して全身強打→ファイアボール12発分の大火球直撃のコンボは素晴らしかったです。

で、何で全員ノーリアクションでそのまま告白パートに移行してるんだよ!刻命館レベルのダメージなんだから誰か心配性してあげて!
法廷の中にお医者様はおりませんかー!


・・・そういえば、1ー1って、鳩サブレことアンサッシャーとアソーギが
ジゴクサイバンチョの前で勝負してたんですよね。
ちょっと1ー1再プレイしてくる!!

825園田英:2019/02/12(火) 20:53:06 ID:/Gc6BW4k
>>824ゆとりのぽこぺんさん
>プロフェッサーの正体
けどよく考えるとアソーギ父がバンジークス兄殺したのは事実なんですよね

>アイリスのパパは誰
普通に考えて当たりませんから。けどシャーロックホームズの助手は細かいところでフラグは出てたんだよなこれも当たるわけないですが。
つかスサトパパがアイリスパパだと本当に「…OKお前さんは娘に投げられろ」にガチでなるからな(つか最初は普通にそう思いましたw)

>ヴォルテックス卿
善人だなんて確かに言えませんけど、やったこと全部否定して完全な悪人とも言いたくない人
少なくとも肥大した自己顕示欲の為だけに行動して日本の法廷にいらん不信感蒔いた狩魔豪や
女王になりたいってだけで国滅茶苦茶にしたガランよかよっぽどマシですし(比較対象悪いですが)

何より確かにコイツの行動で減った犯罪は確実にあるし。そして行おうとしてた科学捜査の改革はより犯罪を減らしたでしょうし
そもそも最初に事起こしたのはバンジークス(兄)ですし
(ひょっとしたらプロフェッサー事件なくても事を起こす気だったかもしれませんが)

だからこそ最後が”証拠””ではなく女王と言う”更に大きな力”で”潰したのは残念

826ゆとりのぽこぺん:2019/02/13(水) 12:12:27 ID:QmYVvgYQ
全部わかった上で1ー1をプレイすると茶番劇にしか見えねえ!
謝れ!普通に裁判してるアウチに謝れ!
その他振り返って見て気づいた事とか。
・メグンダルのコート受け取りパスワードが「プロフェッサー」、オルゴールの内容と合わせて考えると・・・ヴォルティクスの弱みを握りロンドンの帝王になる寸前だったのかも、小さいオッサンスゲエ。
・ジーナちゃん2ー3の時点で字が読めなかったこど1ー5で弁護依頼にサインしている。「何書いてあるかわからないけどこの時点でナルホドを信じた」ということか。
・ティンピラー兄弟の長男ウゼーは結局見つからず。でも1ー3のナイフ持った床屋陪審員がなんかそれっぽい。
・マメモミー!推定二分足らずのレスバトルで殺人決意するなよ!なんかお前だけ動機が軽いんだよ!
・マメモミー!毒を使った後は手を洗え!クリムトと違って手を洗う時間は十分あっただろ!洗ってない手でエンピツ持ってペロペロすんな!死ぬ気か!
・マメモミー!自分が真犯人の裁判に呼ばれてもないのに突入し、勝手に野口英世とコラボダンスしてるんじゃねえ!正気か!?
・ホソナガー!お前が止めるんだよ!三回スルーは流石にダメ!

そして、大逆転を遊び尽くした私はゲームをゲオに持っていく前にふと大逆転2のパッケージに目を落とす。そこにはー

・走るジーナと背を向けるグレグソン
・1の時より邪悪な顔のヴォルテックスとその周囲にプロフェッサー関係者
・ホームズのすぐ近くにスーツ着たミコトバパッパ
・仮面の男の周囲に桜の花びら

ヒントだらけだったのに気づけなかったー!
うおおおおおぁ!

おしまい

827deku:2019/02/15(金) 22:46:24 ID:tzDXeikU
・KHRe:COMプラチナゲット
最初はカード操作しながら敵の攻撃躱そうとするけど結局やっぱ無理ってなる
カードブレイク出来るからかキツい攻撃が多い
HD化に際してストック技はオンオフ出来るようにしてほしかったな

・KH2.5プラチナゲット
FM+やってた筈だが何故か記憶が無印で止まってて、留まりし思念を倒した達成感しか覚えてなかった
やっぱりフォームチェンジは面白い
無印に比べて使いやすくなって楽しいなと思ってたら同じようなこと書いてた
あまり使ったことが無い筈のウィズダムフォームメインで使ってみたが後半になればなるほど強くなる
エーテル必須で序盤は難だが魔法の強力さもあって爽快感抜群
これでⅢみたいにショートカットが3セット出来ればな
当時はこれで完結だと思ってたから消化不良なのが多々あったのが不満だったが
続編の存在を鑑みてやるとシナリオとかの不満は特になくなったな
ホロウバスティオンの混沌っぷりとラスダンの詰め込み具合は気になるが

リミカや思念連中と遊んでたらⅢ発売まであと僅かとなってしまった

・KHBbsクリティカルクリア
Ⅱやった後というのもあるが携帯機故の窮屈さも感じた、HD版の落日をやった時と似てる
シュートロック強い。ボス相手でもガリガリ削ってくれる
リンクは最初だけで後半はあまり使わなかったな
フィニッシュもそうだけどスタイルチェンジは演出でテンポ悪くするな
寄り道せずにクリアしたんで落ち着いたらちゃんとやりたいな

ヴェントゥス編
素顔を見たとき思わず何ィ⁉︎ と声を出してしまった
確かに考えられるけどそうくるとは...
よくよく聞いてみるとアストラル系の声をしてるな
ラストバトルは超滾ったけどラストチャージスカってズッコケた
ノーダメでリンク状態まで行けるくらいスカりまくったのは勘弁して欲しかった
というかスライドターンからのカウンター強い
感情が爆発した時の声がⅡ当時のロクサスでマジビックリ

テラ編
ゼアノートによるテラスカウト一代記
いやほんとあの手この手で籠絡しようとしてたのがなんか笑える
ブライグがチンピラ臭かったのも笑えた
留まりし思念って本当にそのままの意味だったんだな...

アクア編
マスターらしく一番性能が優秀なのではってくらい扱いやすい
結末は一番悲惨というか作中だと救いが見えてこなかったが
てかアンセムさん生きてたんか

・KHRe:Coded
発売当時はまたⅠの話? と思ってたがガッツリ続編だったのか
Ⅱで言えなかったお礼がようやく言えたのか
今度はちゃんと本人が言えたらいいな

・KH3Dプラウドクリア
敵が強い、強いというかタコ殴りにされる率が高過ぎ
スピリットにもなるからか?
ボスも初っ端から心折りにきてるのにはまいる
フリーフローアクションは超イイね
最初からⅡ並みの機動力で快適で格好いい
ⅩⅢ機関結成の目的が何だってー案件
プラナリアかと思わず突っ込むレベル

ソラ編はドナルドとグーフィーがいないからか不覚を取るシーン多い
まあソラっぽいといえばソラっぽい
こうしてみるとやっぱりⅡの強さは異常だ

リク編が本当の本編だったか
ラストのボス連戦はマジきつい、どいつもこいつも強いよ
無限ループ仕掛けてくるなんて聞いてないぞ
イベントでは今まであまり見られなかった年相応の姿が見れたのは微笑ましい

・KHχBc
マスター・オブ・マスターが先生ポジの銀さん
私の中の虚が〜とか言いそう

・KH0.2
グラの作り込みが甘かったりレスポンスが悪かったりとⅢの出来が不安になってしまった
妙に画面がチラついたのが気になった

・KHⅢ ザ・カリビアンまでクリア
0.2の不安を吹き飛ばす面白さ
各ワールドのグラフィックがヤバイ、いや本当に
ほぼ映画と見紛う出来で感動しきり
特にトイボックスが話含めてお気に入り
今のところ話は原作再現するよりもオリジナルのほうが面白いな

キーブレードとショートカットを3つまで設定出来るようになって戦闘の幅が広がった
その分使いこなすのに慣れが必要だけど
敵の特権だったキーブレード変形が出来るようになって嬉しい
どれも変形シーン恰好良い上に巻き込んで敵を一掃できるのもいい
変形後は戦闘スタイルも一変するので楽しい
武器変更で変形時間を保持出来ることに気づいたのが個人的に革命だった
特にヒーローズオリジンのラッシュが利用しやすくなるのは助かる
多用するとゼウスガントレット並のバランスブレイカーだが

828みる子:2019/02/16(土) 07:15:51 ID:Y4lL74Vc
・DMC5 体験版
魔人パワー無しなのでボスは銃のタメ撃ちで削りました。勝てばよかろう、なのだ。ダンテさんも少し動かしてみたかった。
ちなみに本作は予約済みで、予約時にもらった15%割引クーポンをアンセムに使おうと思ったんですが、
そのアンセムの体験版が『何も体験させてもらえない』という超ド級のクソで様子見を余儀なくされる悲しみ。

・十三機兵
有料の体験版まで出すってことはそれなりの自信作と受け取りたいのですが、はたして。
同梱版のドラゴンズクラウンとオーデンスフィア、どちらを選ぶかがまた悩ましいところ。

829deku:2019/02/19(火) 13:57:54 ID:mY/owt2U
・キングダムハーツⅢ 迷宮まで
サンフランソワソウキョウ、線路でフリーフローするとインファマスみたいだな
デカイマップ1つだけなんでここに限った話ではないが宝箱どこにあるのかわからん
アイテムサーチャーみたいなアビリティないものか

アルテマウェポンを合成で出来るようになったがオリハルコン7つ必要て
残り6つは何処
心踊る文字があったがクリアまでに使えるのだろうか
人型ボスの戦闘が少ないがこれから増えるかな?

キーブレード墓場に入ってからのイベントがぎこちなくて気になる
ソラが超カンタンに諦めるのは予言通りに行動させられてるんだと思う
が、その一連のシーンに説得力が無くてワザとやってるのか時間が無くて詰められなかったのかどっちやら
というか最終決戦みたいなイベントが連発してるけど本当に終わるの?
まだまだ回収してないことが多いんだけど不安
このまま詰め込みで進むのか、終わってから一悶着あるのか、はたまた次回作という話になるのか
最悪なのは全部無視されることだがさすがにそれは無いと思いたい
半端に進めてものすごーく悶々としてしまったのでまとまった時間やれるまでしばらく休むか

χ? もプレイしときゃよかった
自分の名前あったら感動するよねあれ

830deku:2019/02/23(土) 00:35:39 ID:tzDXeikU
・キングダムハーツⅢプラウドクリア
クリアしたが色々ありすぎて心の整理が追いつかない
とりあえずキーブレード墓場の描写不足、ガタガタっぷりには大いに不満
テンポ悪いわイベントの組み立て方には違和感しかないわとどうしてこうなった
せっかく積み重ねてきたものの大半が碌に活かされもせず処理されたのが残念でならない
どんだけ単調になろうともじっくりやって欲しかった
あと本編で次回作の謎ばら撒くのは勘弁して欲しい
そういうのはレポートかラストだけでいい

それ以降は特に文句は無い
今回例の台詞は言わなかったけど言葉にせずとも伝わる渾身の演出だった
鼓動と声が聞こえた時には手が震えたよ
あれだけ好き勝手やってたのにゼアノートとエラクゥスとの決着はなんだか感慨深いのはソラとリクの関係にも通じるからか

そしてラストは今までのはやっぱり前哨戦?
予想外過ぎて衝撃的だったが確かに今後の敵候補こいつらしかいないんだが敵になるん?

シークレットムービーはヴェルサスのリベンジかね
15やってないしどんだけ似てるかは知らんけど
続編早くやりたいけど何年後になるやら…

色々お気に入りのキーブレードがあったけど進めば進むほどキングダムチェーンが手放せなかった
他が操作性激変する中、普段のスタイルの強化型が無二になっていったのは面白い

クリティカルモードは内部データにあるようだし追加で機関員と戦えるようになるまでやりこみは待つかな、タイマン共闘選べれば超ベスト
ていうか来てもらわない困る
流石にダークインフェルノだけでは…
手頃な強さではあるけど物足りないかな

今作簡単でせっかくの戦闘システムも振るう先があんまいないのが残念
というのも今作のソラが普段の時点で繋がる心で武装した汎用人型決戦要塞兵器と化してるからだが
アルテマウェポンに至ってはその名に恥じずマジ究極の強さ
ファイナルフォームも無茶な強さだったがアルティメットフォームの攻撃に全振りにしてる感じ嫌いじゃない
変形もまさかデザインの装飾過多をああ利用するとは

仲間がちゃんと強いのも良かった、共闘してる感じがしっかり出てる
仲間の中ではリクとロクサスが強かった印象
リクはゴリゴリ削るしロクサスは派手だし
というかロクサス、2刀流ってズルいぞ
まあアルテマウェポンは2刀流どころか一人キーブレード戦争状態だったけど
プラウドはレベル1攻略がちょうどいいかもしれない
最低でもアルティマニア発売まで動かないだろうしじっくり待つか

831さと:2019/02/26(火) 20:23:53 ID:Sm0WcQsg
・ドラクエビルダーズ2
やっとストーリークリア
安易に教団は絶対悪、破壊からは何も生まれないみたいな展開にならなくて良かった

832deku:2019/03/13(水) 21:51:23 ID:tzDXeikU
・キングダムハーツ3Dプラチナゲット
スピリットを厳選してクリティカルに臨んだ結果、楽勝だった
アビリティや性格を理解すれば高難度もなんのその
スピリットの理解度が肝だったか
1周目は適当だったからか全然ダメージ与えられなかったし

ジュリアスはソラリクで攻略法が変わりばえしなかったな
こっちに突っ込む行動が殆どだからバルーン設置してカウンターぐらいしか思いつかなかった
強さだけなら正直ゼアノートの方が強かったし面白い

アンセムゼムナスのイベント見直すとⅢの決着への布石がちらほら
おいおいおいおじさんはともかく、この頃から決着の仕方は考えてたんだな

・DMC5
ネロがムズイ、アクトやって銃溜めて、ロックオンオフしながらブレイカー使ってと忙しい
本編進めずヴォイドで延々と練習してる
しかし自分で動画撮った上にスローにしてタイミングが確認出来るとはいい時代になったな

Vはキーコン一新した方が良さ気かなあ
溜め攻撃が優秀だけどデフォルトだと溜めづらい
使い魔の攻撃が懐かしい、あれで何度も死んだもんだ

十三機兵は御布施代わりに買おうと思うけどどうしようかな
テーマ個別に売ってくれりゃいいんだけど

833みる子:2019/03/14(木) 16:53:41 ID:2ahjW22U
・DMC5 ミッション12までクリア
3キャラ使い分けは面倒ではありつつも楽しいですね。Vは最初はナニコレ状態でしたが、使い慣れてくると中々悪くないという。
ダンテのバイチャク(バイク×ヌンチャク)は3の時以来かな? おじさんまだまだ若いなー と思ってたら武器に登録されました。嘘でしょ…
プレゼントされたハットを被ってダンスを披露するダンテおじ。やっぱりキング・オブ・ポップなんだよなぁ… と思ってたら武器に(略)

しかし4をプレイしたのが遥か昔すぎて、ネロ・閻魔刀・バージルの繋がりが全然思い出せない… 隠し子とかでしたっけ?
そして謎存在ニコ。MHWアイボーに続き、CAPCOMさんは一体どうしちゃったの?? トリッシュとレディは美人なのに…

・地球防衛軍 4.1 ミッション50くらいまで
今月のフリプですが、なんつーモノを配信してくれたんや… タノシイすぎる。バラムガンダムも意外とカッコいいし。
あと、ちょっと強い武器GETしたからって煉獄級は時期尚早に過ぎた… まさに 熱ちゃッ!? とインフェルノ。一切焼却されました。

834deku:2019/03/21(木) 21:51:16 ID:tzDXeikU
ネロがバージルの息子と明言されたのは小説版で、本編ではスパーダの血族としか言われてなかった気が
ニコはアグナスの娘と考えるとしょうがないですねw

・DMC5DHクリア
中盤からダンテが主人公かな? と思ったがラストではしっかりネロが主人公してた
クレドへの言及があったりしてちょいしんみり
クレドはクレドでバージル程ではないにしろしょうもない奴だったけどそれでも家族だったんだなと
ファッキューポーズはあんなん笑いますよ
予想はしてたけど2周目はブリンガーとブレイカー両立出来て嬉しい

ダンテは真魔人が4でのデザイン準拠で感動モノ、超恰好良い
時代はやはり遠距離攻撃(剣)
終盤にケルベロス手に入れても使い所が無いので本番は2周目かな

Vはなんか勿体無いかなぁ、従者を伴った戦闘は面白かったので今作限りは残念
高難易度だとキツそうだけど

835:2019/03/30(土) 22:49:31 ID:nURmo6B.
師匠のサクラ大戦、キャラデザ以外に刀デザ、アイデア発案やってるらしいですね

836ぺんぼー:2019/03/31(日) 06:10:06 ID:Oqjt8GAE
セキロは難しいのか?というと
一部凶悪なボスキャラがいるものの
道中はソウルとかブラボより簡単

・換金率の高いアイテムがあってロストの被害を抑えられる
・立体的に逃げられるのでザコキャラに袋叩きされる数の暴力にさらされにくい
・忍具が強力

ただしシラフジ、テメーはダメだ

837deku:2019/03/31(日) 08:17:33 ID:tzDXeikU
・DMC
ブリンガーナックルまさか全攻撃後に可とか…
基本コンボもままならない、というか指とコントローラーが死ぬ
ダンテはクアッドがイイ、実にイイ

・隻狼 本城まで
ここから捨て牢や仙峯寺やらにに分かれててどこに進んだものやら

まぼろしお蝶を倒した後からは安定して立ち回れるようになってきただろうか
丸薬は無くなり回復は2回しか出来ない状態で我ながらよく頑張った
鬼刑部さんの敗因は9割がた馬に乗ってたからでは…
他の敵みるに降りてた方が絶対強かったよ

廃寺の人達は今のところアットホームな感じだ
これで裏があったりしたら辛いな

スキルが充実してくると更に楽しい
最初は忍び技の下段からいったが音殺しまで行くと快適に進められるな
次は葦名流を習得して体幹関係強化しよう、忍び義手はまあ後回しでいいか?
鉤縄での移動が思ってた以上に面白くて忍殺が捗る

回生しまくってるとはいえロストしなくなくなると物足りないとこまで来てしまった
ただ竜咳が怖い、これ放置してるとNPCが死にそうであまり死にたくないんだよな

838ぺんぼー:2019/04/13(土) 06:28:12 ID:e4BnLdis
私はね、咲太くん
人生って隻狼が上手くなるためにあるんだって思ってます
昨日のわたしよりも今日の私がちょっとだけ
ラスボスの体力を削れる人間であればいいなと思いながら生きています

839deku:2019/04/13(土) 22:03:37 ID:tzDXeikU
・隻狼クリア
今作難易度設定が完璧
あともう少しで出来そう感が絶妙でどれだけ死んでも悔しさはあってもイラつくことはまず無い
死んでもロードがそんなに長くないのも良かった

忍びに向いてないんじゃないかと思うレベルの狼さんの人の良さ
断るの一言がやたら耳に残る
あっちじゃ婆さん等々キャラとセリフともに楽しい
それだけにラストは寂しかったが

ラスボスは隻狼の基本に則った最高のボスだった
隻狼の全てがつまってるといっても過言ではない
というかカッコ良すぎな上にトンデモ過ぎる

2周目はあれだけ苦労した侍大将やまぼろしお蝶をそれなりに楽に倒せて自身の成長を感じる
貴重品は地蔵に変わってるみたいだし探索の必要も無いようだからサクッと周回できそうなのは助かるかな

840R6:2019/04/16(火) 03:22:50 ID:ThfKNmts
・メガドライブミニ
「うる星やつら」「らんま二分の一」「幽遊白書」「キャプテン翼」「スラムダンク」「ロードス島戦記」「アルスラーン戦記」とか版権物が入っていれば買うんだけど、
どうせ「ソニック」とか「ベアナックル」とか「エイリアンソルジャ-」「モンスターワールド」とか無難な物しか入ってないだろうなあ。
せめて「鮫鮫鮫!」や「真・女神転生」とか「ルナシルバースター」「エターナルブルー」が入っていれば少しは食指が動くんだがね。

841ぺんぼー:2019/04/17(水) 23:13:08 ID:YZjf2oAE
隻狼二周め突入、サクサク進む
チェックポイントのキャラ以外、倒す意味がほぼない
RTAが熱そう
ほとんどHPを削って倒すしか出来ない下忍な自分ですが
超忍な皆さんはさぞ体幹を削り殺していることでしょう

一周目とは違うルートに突入してみましたが、こっちのルートのステージボスはちょっと強い

ただ、相手を隅に追い込んでからR1連打でなぶり殺しに成功すると
ちょっと興奮できます

そして一方的にやられても、それはそれで興奮します

SもMも満足できる仕上がり

842R6:2019/04/21(日) 03:19:28 ID:ThfKNmts
・メガドライブ・ミニ 収録タイトル第二弾情報

おお、ハイブリッドフロントとダイナブラザース2とゲームの缶詰かよ。ちょっと食指が動いたw
ヘルツォークツヴァイやバハムート戦記もあるといいんだが。

843ぺんぼー:2019/04/27(土) 07:29:02 ID:NYLZtLnA
隻狼は音ゲー

844deku:2019/04/28(日) 18:45:40 ID:tzDXeikU
・隻狼 プラチナゲット
2周目は普通に、3周目は厄憑で修羅エンドへ
厄憑の難易度上昇は実感出来なかったがラスボスの技に面食らった
こんなん無理だろと思いながらもやってたら実は弾く技と避ける技を理解すればそれほどでもなく初見殺し的なラスボスだった
4周目は苦難厄憑で、序盤はそれほどでなかったが忍軍襲来あたりから厳しい
ラスボスにいたってはタイミング掴む前に死んでしまう始末
エンディング用に取っておいた1周目のデータが無かったらどれだけ時間が掛かったのやら…

KHもクリティカル来たし久々にやるか

845R6:2019/04/29(月) 19:59:43 ID:ThfKNmts
え?サクラ大戦の新作がでるの?
キャラデザ久保帯人ってブリーチの人か
今度こそPS4買おうかな(3回目)w

セガだからTVアニメも新作を作りそうだな。

846R6:2019/05/16(木) 23:07:03 ID:ThfKNmts
メガドライブミニ、最初は定番過ぎる内容(ソニックとかファンタジーゾーンとか)に買う気が起きなかったが、
ハイブリッドフロント・ダイナブラザース2・ゲームのかんづめ・ストⅡダッシュ+・トア・幽遊白書って
これだけバラエティに富んでいるならお買い得感で欲しくなったわw
いまPS4より欲しいかも。

847R6:2019/05/20(月) 11:15:30 ID:ThfKNmts
ついにメガドラミニ予約してしてきました(まだ4ヶ月もある)。
残り10本、他の機種でヴァーチャルコンソールとかで何度も発売されていないタイトルを頼む。

鮫鮫鮫、ヘルツォークツヴァイ、ガントレットが欲しいなあ

848さと:2019/06/02(日) 19:38:14 ID:Sm0WcQsg
・いけにえと雪のセツナ
地味で淡々としている……
自分は嫌いじゃないけど

849deku:2019/07/08(月) 21:23:59 ID:tzDXeikU
・KHⅢ クリティカルLV1クリア
なんとなくでクリティカルがクリア出来てしまったのが不完全燃焼だったのでLV1に挑戦
やり始めたのを後悔するレベルできつかった
敵、味方、背景、エフェクトが同じ色調なせいか悪い意味で浮いてないので何やってるかぱっと見で分かりづらい
特殊演出でカメラの切り替わりで攻撃を差し込まれて死ぬこともザラ
これが乱戦多めなのとクリティカルの仕様が重なって即死が多発、ロード時間も長いのがこれまた苦痛
敵のモーションも分かりづらい、怯んでるんだか怯んでないんだか…
特にスコルとアンカーパイレーツは許さない
MPチャージの時間増加、シチュエーションゲージの上昇量低下で戦闘時間の水増しと単調になりがちなのが気になる
そんな中でカウンターラッシュは輝いてた。LV1でもガリガリ削ってくれて助けられた
通常のカウンターは大して役には立たなかったけど
様々な戦闘システムを駆使して攻略していくって形はよかったし
普通に攻略してたら気づかなったこともあったので新鮮さはあったかな

・Life is Strangeプラチナゲット
事件を一番引っ掻き回してたのがマックスだったという皮肉
終盤になるにつれてどんどん気が重くなっていくがそれでもエンディングは美しかった

850さと:2019/07/09(火) 01:11:30 ID:Sm0WcQsg
・チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ
自分の場合、ジョブチェンジが絡むとまずすっぴんから極めようとしてしまう

851さと:2019/07/28(日) 11:22:01 ID:Sm0WcQsg
・鬼ノ哭ク邦(体験版)
キャラデザが過去作と比べてキャッチーになった感じがして
Tokyo RPG Factoryの本気度が伝わってくる
売れれば良いなぁとは思う
ただ個人の感想だとこの会社のつくるゲームは普通

852::::2019/08/04(日) 21:21:26 ID:5nhpwGXA
あげ

853deku:2019/08/09(金) 21:28:42 ID:tzDXeikU
・Life is Strange:Before the Stormクリア
クロエとレイチェルの暗黒青春物語
優等生らしかったのにクロエと親友だったのが不思議だったが、大分ぶっ飛んでる人物だった
というかクロエのほうが引いてるレベルで怖い
やらかした割には自身の問題を優先してるのが半端ないよこの人
かわいそうな被害者という印象だったが遅かれ早かれ破滅してた人だったんだな、と
まあ蛙の子は蛙、という展開を地でいってるのだけはかわいそうだった
パパさんも自業自得とはいえ勘違いされてるっぽいのは気の毒

クロエは境遇やマックスへの鬱屈した思いを見せてくれてよかった
アルカディアベイは特別な土地らしいが皆何かしらの能力を持ってるんだろうか?

・Firewatch
・フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと
一人称視点のゲームはあまり好きではないが面白かった
色々と解釈や考察ができそうな物語も好みだった

854R6:2019/08/19(月) 02:43:08 ID:rmiMl0oI
ベアナックル4だと・・。

懐かしの2D格闘ゲームじゃねーか。PVもちゃんとある。
アーケードなのか家庭用なのかは分からないけど、一度はやってみたいな
いつ発売なのかは不明。

855さと:2019/08/22(木) 19:57:45 ID:Sm0WcQsg
・鬼ノ哭ク邦
今のところアイシャだけ育ててるけど良いよね?
本当はザーフとかも育てたほうが良いのかもしれませんが

856さと:2019/08/23(金) 21:45:13 ID:Sm0WcQsg
・鬼ノ哭ク邦
なんか今のところ地味で淡々としている……
嫌いではないけど

857さと:2019/08/29(木) 21:23:47 ID:Sm0WcQsg
・鬼ノ哭ク邦
後半面白くなってきた
なんかひきこまれる!

858さと:2019/08/31(土) 18:05:27 ID:Sm0WcQsg
・鬼ノ哭ク邦
クリアしました
いけにえと雪のセツナとロストスフィアは最後にもやもやしたけど
これは比較的よかった
スタンドはアイシャしか使いませんでした

859wktk:2019/09/06(金) 14:22:18 ID:iM/yqr2c
☆モンスターハンターアイスボーン
ベリオロスが強すぎて泣いた。ナルガたんやディノの334倍は強かったです
かてーし早いし氷だしどうしようもないw

860R6:2019/09/06(金) 18:13:02 ID:rmiMl0oI
ベアナックル4

一面のプレイ画面みたけど、背景の色使いが、ギミックが地味だなあ。白黒漫画の背景みたいだ。
コレがフランス人の感覚なのかなあ。もう少し後ろで電車やバスが動くとか、派手な背景にして欲しかったかな。

861deku:2019/09/11(水) 22:43:08 ID:tzDXeikU
・Metal Wolf Chaos XDプラチナゲット
このゲーム、ノリが最高すぎる
リチャードとマイケルのやり取り筆頭にジュディの過激発言やらなんやらで盛大に笑わせてもらった
マシンガンが強武器なのもゲーム性にマッチしてる
リチャードのラストも決して屈しない悪の美学に溢れてて好き

ただ人質救出やエネルギーポッドなどの探索要素は邪魔だった
このゲームでやるようなことではなかったかな
あと大統領シャウト! せっかく十字キー占有してんのに音声が控え目でムービーのノリには程遠いのが残念

・アンチャーテッドコレクションクリア
海賊王と最後の秘宝に向けてプレイ
一からやり直すと演出のパワーアップぶりと戦闘の進歩のなさが如実に表れるな…
銃撃戦してる時より探索してる時のほうがハラハラする
宝物もグラ表示だけなのもやっぱり勿体ない、解説なり一言コメントあるだけでグッと集めようって気になるんだけどな
そういった点はVITA版がよかった

862ぺんぼー:2019/09/15(日) 19:24:06 ID:ENYzZ.1M
MWH
次回作は、導き地のシステムを導入した広大なオープンワールドゲームでお願いしたい!
というくらい導きの地システムがツボ

863R6:2019/09/19(木) 19:48:10 ID:rmiMl0oI
・メガドライブミニ購入

やべー!TVゲームにこんなにお金を使ったのは(本体+周辺機器+ムック本2冊=1万4千円ぐらい使ってしまったわ)したのは久々(PS2を買ったとき以来)だよw

さっそくやってみたけど、「大魔界村」を一面クリアするだけで1時間かかったわ(アクションゲーム下手くそになったなあw)。
多分、全部のゲームを単にクリアーするだけで五年ぐらい懸かりそう(全部で54本ぐらいはいってるからなあ)。納得行くまでのやりこみプレイだともう二年ぐらいかかりそう。
それでも自分はお得で良い買い物をしたと思う。PS4を買うのがまた遠ざかるなあ。

864感想下記:2019/09/19(木) 22:59:43 ID:lSL1QUxk
ヴァンガードエクス
かのブシロードとかいうなんかテキヤなオーラの漂う会社の出す大人気(?)カードゲーム!

それがヴァンガードだ!

ヴァンガードは1年前ぐらいからスタン落ち起こしたカードゲームらしいっす。
で俺はYoutubeでやっているアニメを見てハマってしまうという
カードをやらない自分にとって待望のゲーム版が登場(DSのやつはやってたりした)

中々に面白い、ネオネクタールっていう植物のユニットが出るクランを使っているのだが初期デッキでも十分に強いというw
どんどんトークンユニットが増えてきて戦闘継続が極めて安易というすごいやつらだ!トマトがクッソ強い気がします(初心者の感想)
サクサクとできますし、興味のある方は是非触ってみるのをおすすめしますね

865レト:2019/09/20(金) 19:42:28 ID:bJP5OGZ.
ゼルダの伝説夢をみる島(Switch版)
3Dリメイクされたクレイアニメ質感のグラフィックは綺麗なものの
3DSの神トラ2とそこまで印象が変わらないのが哀しい。
面白さは折り紙付きなんだけど、ワープポイントが少なくて利便性が薄かったり(これでも増えてるはずだが)
NPCのセリフに使いまわしが目立ったり、リメイクとしては正直物足りなさを感じる。

866感想下記:2019/09/20(金) 21:48:13 ID:lSL1QUxk
ヴァンガード
序盤は楽勝だったが中盤にいきなりガチ気味になったデッキが敵として出現
なるかみというクランなんだが下手すると毎ターン自軍のユニットが死ぬ、敵の攻撃を下手に通すと即死という異常事態が出現
なんなんだこのカードゲームは…(白目)

ネオネクのトークン戦術以外にもデッキが組みたくなり次に選んだクランがギアクロニクル
カードの種類が少ないのですが自分の手札を切りまくって強力ユニットを出す準備をするというムーブが楽しいです、事故るけど…

867さと:2019/09/24(火) 19:54:39 ID:Sm0WcQsg
・ゼルダの伝説夢をみる島(リメイク)
最初フクロウが黒幕なのかなぁと思ったけどそうでもなかった
かぜのさかなからしたら目覚めたいよね

868deku:2019/10/22(火) 14:10:33 ID:tzDXeikU
・アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝クリア
素晴らしいゲームだった
最初から最後まで面白く、シリーズの最後に相応しい終わりで文句無し
アンチャーテッドの再開をもって終わりを迎えるというのはネイト達がこれまでの冒険を肯定出来た感じがして好き
戦闘も単調な打ち合いなりがちだったのがステルスキルしやすくなって緊張感が出来たのも良かった
サリーの出番が多かったのもうれしい
ただコレクション要素は結局グラ表示だけだったのは残念

・HEAVY RAINプラチナゲット
表面的には物凄くいい人だったので犯人が判明した時はショックだった
ただファミリーネームで認識してたので名前が発覚した時は最初誰だっけ? てなったけど
犯人を推理するゲームではなかったのかもしれないが隠し方がすごいずるい気はする
操作のほうはいちいち面倒くさいしエンドも複数あるにも関わらずスキップも早送りもないのはどうかと思う
思わせぶりな謎も結局明かされずじまい
これはDLCで判明する予定らしかったけどそもそもDLCで明かすような謎じゃないだろと

・GoWⅢ Remasteredプラチナゲット
体が覚えていたのか意外にあっさりクリア
色々変わったらしいPS4版だけど評価は高いので期待

869さと:2019/10/31(木) 18:56:41 ID:Sm0WcQsg
P5R購入
P5で未回収の伏線(?)が回収されるか楽しみです

870R6:2019/11/12(火) 17:05:12 ID:rmiMl0oI
・メガドラミニの「メガQ」の特番やってみたけど、あれ優勝するのは、セーブ機能を使ってズルするだけじゃ無理だわw
全ての問題暗記して、反射神経で一秒以内に答えないと、だいたい他の回答者に持って行かれて無理w

でも真のエンディングを観るためには「特盛り」優勝して「最高賞品」をゲットしないといけないらしい。
まあ、それでも面白いけどさ。

871R6:2019/12/05(木) 15:53:13 ID:rmiMl0oI
今、ミカドなどの「シューティング動画」に嵌まってるのだが、みんなシューティングうめえなあw

「スラップファイトMD」ズルして(セーブ機能で)一周クリアしたのだが、彼らに言わせると「簡単シューティング」だそうだ。
自分も「ファンタジーゾーンⅡ」や「スラップファイMD」や「武者アレスタ」をワンコイン(ノーコンティニューね)クリアしてみたいです(練習あるのみか)w」

あと、いま「シャイニングフォース」に嵌まってます。味方をなるべく死なないように、まんべんなく育てるプレイをしてるのだが、死にまくりで、レベルが上がらない(上げにくい&上がらない?)キャラがいて、指揮官の大変さを味わってますw
それと味方キャラが攻撃ミスる率高くない?

872感想下記:2019/12/06(金) 19:13:18 ID:lSL1QUxk
ほうシャイニングフォースですか…なつかしや
クッソベタベタで王道なSRGP、本当に素晴らしいと思います、キャラデザインもとてもいいし
ゲームバランスはぬるいFEなんですが、ライトゲーマな自分からすればこのぐらいが一番いいなって思いました

Gジェネクロスレイズ
大丈夫?バンナムのゲームだよ?
このワードは絶対、バンナムのガンダムゲームといえば初週に生け贄が出現する
そう思っていた時期が俺にもありました

くっそ面白いです、これは買って損はしないと思います

面白い理由はなんといっても世界観がいい
Gジェネで世界観?何をいっているのか分かりませんね…
といわれそうなんですが、今回のゲームはそれぞれ別々のアニメ世界のMSが登場しているためその世界に合わせたMSが登場します。

ガンダムW
一騎当千を設計思想とした5機のガンダムが主役
1体で何体もの敵と戦えるように彼らはガンダニュウム合金というアビリティでカッチカチになっています
また武装もバラエティに富んでおり、格闘が得意、遠距離が強い、全身火器、どういうギミックでのびるか分からないドラゴンハンド
といった感じです
一方で敵の機体は序盤は特にスキルがないのですが終盤はプラネットディフェンサーとかいうクッソ堅いやつらで数の暴力しかけてきます、つらい
で射程のあるビームも装備、優等生かよ
手堅いスキルで制圧していくのが敵側の戦法です。


戦争大好きなナチュラルとコーディが害悪な世界
とにかくいかに大量殺戮するかを目標としていたんだろうなっていうのが分かります
MP回復もあり、ビーム、実弾、ドラグーンといった殺意の塊のようなストフリで敵を蹂躙していると
いまわかりました、コズミック・イラの心はストフリだったんですね、っていいたくなる

ダブルオー
エネルギー革命っていうのがキーワードかなと思います
まだ序盤の機体しか集めれてないですけど、CBの機体は先進的な機体ですけど強くないです、MP回復は便利ですが
実際原作のようにある程度つよいのに囲まれるとキツイです、だがそれがよい
先進的な組織、機体に旧来からの世界が戦うっていうのがひとつのテーマでありましたし
で、その技術を敵も手にいれていくというのがひとつの流れ
とんでも機体がまだ手にはいってないので手にはいれば変わるかもしれませんが

鉄血
リアル=エンタメでないとゲームをしながら教えてくれる機体達
やりはじめたときはグレイズ達にナノラミネートがあるから強いだろうと思っていたら色んな武器を持つやつらにふくろにされて唖然としました。
しかも世界的にビーム兵器がつかえない、遠距離兵器技術が延びなかったしばりのせいで武器の射程がクソザコ
多分ストフリが10体あれば世界征服できそうです(誇張抜きに)
そして使ってわかるフラウロス、ダインスレイブの強さ、そりゃこの世界において遠距離兵器で一方的に打ち込めれば強いでしょうよ…
逆にダインスレイブ程度で抑止力になるんだからこの世界は比較的平和なのかもしれないなと思いました(コズミック・イラを横目にみながら)

結論、やっぱり戦争するためにニュートロンジャマー撒いて、大量殺戮するためにジェネシスつくっちゃうザフト星人はまじキチだと思いました(こなみ)
こんな風に平成ガンダムワールドを楽しめるクロスレイズ、おすすめです

873さと:2019/12/13(金) 17:05:02 ID:Sm0WcQsg
わーいブレイブリーデフォルト2だー
音楽はRevoだ
わーい

874R6:2019/12/19(木) 19:15:12 ID:rmiMl0oI
ストライダー飛竜・ストライダー飛竜2をたま〜にやるのだが(もちろん下手くそコンティニューしまくりw)、
ミカドのゲーム動画(ワンコインクリア)を見ていたら、またやりたくなった。

あと、この動画で「キャノンダンサー」というシュール格好いい続編みたいな寺沢武一風(コブラね)な世界感のゲームがあることを知った。
ぜひ、メガドラミニ2(発売されればねw)にオマケとして入れて欲しい(そりゃ無理だ、そして全てが神という幻想だ・・)w

あと、シャイニングフォースのキャラの中で一番育てにくいキャラは・・・ボウマスターのハンス!てめえだ、もっと攻撃力を付けろ!まあ見捨てないがねw
それとパラディンのアーサー&ケン、いまいち使えないし頼りないんだよなあ(防御力ないからすぐ死ぬし、パラディンの中では攻撃力無いからダメージ与えられないし)でも見捨てないで育ててやるぜw

875さと:2019/12/22(日) 19:03:01 ID:Sm0WcQsg
P5Rをやっと1周目クリア
ラスボスはアイオーンなのかなぁと思ったけどそうでもなかった
(P5Sで絡む可能性あり??)

876ぺんぼー:2019/12/27(金) 21:04:07 ID:0uWSBVw.
○十三機兵防衛圏
面白かった、ストーリーに関して語ると
少しのことでもネタバレになりかねないので語れませんが
とにかく面白かった

¥9800の価値があるか、と聞かれますとちょっと即答出来ませんが
ちょっと値段が下がってからならお買い得?

それまでネタバレを踏まないように気をつけないといけませんが

とにかく面白かった

877deku:2019/12/27(金) 22:02:59 ID:tzDXeikU
・P5Rクリア
弱点突いての1moreゲーから一歩進んで状態異常を絡めたり
ペルソナの特性を活かすパーティーを考えたりするのが楽しかった
特に状態異常は無印だとわざわざ行動の選択肢に入るようなものではなかったから大躍進
コミュスキルの瞬殺も無印だと時間短縮程度の便利さだったけど今作のはゲーム性を崩壊させるアッパー調整
他にもペルソナ強化しやすい調整になってるので好みのペルソナを育てやすくなったのはよかった
おかげで時間が凄い取られるけど

追加部分も面白かった、ただ実質最後だけしか使えないのが残念

DLCの番長ペルソナは強力だけどキタローペルソナはなんか不遇だな…
ハム子ペルソナは超強力スキル持ちなのになんかパンチが足りない

・十三機兵防衛圏プロローグまで
現状、進めるごとに驚きと困惑がある。面白い
有料体験版が出たり何するゲームなのかイマイチよくわからなかった時期が続いていたけど安心して楽しめそう

878R6:2020/01/03(金) 10:24:53 ID:rmiMl0oI
・天国大魔境
結構面白かった30分もかからないから暇つぶしにピッタリでした。
・シャイニングフォース
他のパラメータより、攻撃重視とにかく攻撃力が無いと始まらないと分かった(次点:防御力)w
あとレベル⒛まで育ててから転職した方が強力なキャラになることも分かった(ほとんどのキャラをすぐ転職させたから、あとの祭りだけどなw)

879S7:2020/01/23(木) 04:19:43 ID:rmiMl0oI
・武者アレスタ
最後のボス(多分)の鉄球で潰されて全滅させられる。あれの避け方が分からん。
・スペースハリアーⅡ
何処でもセーブを使えば楽勝!
・大魔界村
ラスト前のボス「ベルゼブブ」の倒し方が分からん。そりゃ(セーブ機能を使って)何回もやれば運良く偶然倒せるけどなんかなあw
・シャイニングフォース
ほとんどのキャラをレベル16(転職後)まで上げたわ。その結果、後衛の「回復キャラ」(チップ・ゴング・ロウな)が一番強くなったわ(攻撃力も防御力も素早さも体力も・・)、もうお前らだけで良いんじゃ無いかw(魔法だけはレベル無視ダメージなんで、幾らレベル上げても喰らうけどね)。
・テトリス
ラスト背景(ビル群の夜景)までは行けるようになりました。
・メガQ
ズルして「最高商品」獲りましたわw逆にズルしないと「特番」で優勝は無理(自分は)。
・幽遊白書
コマンド必殺技さえ出せれば優勝は簡単でした(ノーマルモード)。4人モードも上手く立ち回れば楽勝。ダテにあの世は観てないぜ!
・ダライアス
一面クリアしただけで、難しくて、先を進める気が起きませんw
・ミッキーマウス
ドナルドだと違う面に行けました。難易度は他のゲームに比べれば簡単ですねw

880レト:2020/01/26(日) 23:01:45 ID:bJP5OGZ.
●キングダムハーツⅢ Re Mind
DLCだしサクッと攻略しようかと思っていたけど、甘かった。
追加ストーリーは確かにそこまで長くないけど、本編も改めてガッツリ遊ばせるコンテンツだった。
アクションのブラッシュアップ、歯応えのある大量追加ボス、そして鬼畜モード&アトラクション的なモード追加など
ファン人気の高い2FMの路線をしっかり踏襲してくれたのが嬉しい。
ストーリーも本編の駆け足展開を補完するだけでなく、続編に対してもポジティブな印象を持たせてくれるものだったし。
トロコンまで相当長い道のりになりそう。

881deku:2020/01/27(月) 21:26:07 ID:tzDXeikU
・十三機兵防衛圏クリア
面白かった、それだけでいい
正直三つのパートに分けるのはどうかなと思ったが
時系列や用語がすぐに確認できるのは助かったし
戦闘パート進めたらどういう状況なのか気になったりと相互で作用しあっててハマってた
発売前の不安を払拭する出来で本当に良かった

・デスストランディング EP3まで
これまた何するゲームなのか分かんなかったがじわじわ面白くなってきた
クソ重い荷物運ばなきゃいけないのにBTに捕まって対消滅起こして荷物破損した挙句バイクも壊れた時はもうやめようかと思ったが
徒歩で移動し、BTやミュールと対峙して荷物を運んで感謝されるのがうれしい
今のところは時間はかかるし疲れるけど徒歩で移動するほうが楽しいかな

なぜか国道復旧させたことになって”いいね”が数万もらえるようになった
おかげでランクが一気に上がって荷物を大量に持ち歩けるようになって助かる
こういう予想外なことも起こるのか

・KHIII1.07
アビリティが充実したおかげかコンボのテンポがIIFMに近くなった?
キャンセルの幅が広がったっぽいしReMindに合わせてソラもリミカしてきたか

882みる子:2020/01/29(水) 02:21:28 ID:hJ.hz4Xc
デスストは外骨格を装備できるようになるとだいぶ楽になりますよね。あるいはミュールのトラックを強奪できるようになると。

私は今ある国道を全部建設してからでないと先には進まねぇ! という縛りを自らに課してしまったせいで、
現在K7周辺にシコシコと高速道路を建造し続ける日々… 一体いつになったらアメリの元へ辿り着けるのか。

・十三機兵
実は発売日に買って2時間ほど触って以降デスストに戻ってしまい… デスストをクリアするまでは手を出さぬと誓ったのだ…
ビデオ友達のナントカくん(名前すら忘れた)がネルフの手先? で驚いたのだけは覚えてます。早くプレイしたいなぁ。

・ペルソナ5
本編もう一周はさすがに苦行でしかないのでRは泣く泣くスルーしたんですが、次は無双か… とりあえず体験版は触ってみたいなと。

883ぺんぼー:2020/01/29(水) 05:59:28 ID:L.hbq66w
十三が10万本突破したらしくおめでたいことですが、売上があがることで
そろそろ、些細ながらも内容に関するネタバレも目立ってきてますから
そのうち重大なネタバレをかます人も出てきてそう

このゲームはるべくネタバレを回避したほうが面白いと思ってますから
出来るだけ早くプレイしたほうが、と心配になりますなー

884deku:2020/01/29(水) 21:50:00 ID:tzDXeikU
>ミュールのトラックを強奪
トラック作れるのはまだ先かなと呑気に思ってましたが強奪して配達に使いまわすという発想はありませんでした
早速強奪しようと思います、ありがとうございました

国道復旧してバイクでぶっ飛ばすのも楽しいし悪路もそこそこ走れるようになってもう徒歩には戻れない
調子に乗ってると即転倒しますけど

十三機兵はシナリオに振り回されてなんぼだと思ってるので何も知らないほうがいいでしょうね

885S7:2020/02/03(月) 14:41:01 ID:rmiMl0oI
PCエンジンミニの配信みてたら、このボリュームで約一万円はお買い得なのでは?って思えてきたが、
操作性とか利便性とか恐いから様子見した方がいいかなあ、でも売り切れたら困るし。


印象としては、とにかく「シューティング」(嫌いじゃ無い)が多いねwだた「イース1・2」はレベル上げがタルいので、あんまりやりたくないかなあ(別のゲームをいれて欲しかったぜ)。

886ぺんぼー:2020/02/07(金) 04:02:21 ID:xu2QXOog
プリクラ復刻版DL完了
十三購入理由の決め手となった要素
むしろこっちが本体感!

887deku:2020/02/10(月) 22:40:21 ID:tzDXeikU
・デスストランディング EP5クリア
土下座行脚のような真似して各配達場所から資材をもらいサウスノットまでの国道復旧完了
ミュールは自分の代わりに配達資材を集めてくれる気のいい人たちということにもっと早く気づいていれば楽できただろうか
その後、ノンストップでマウンテンノットへ
テロリストを避けクソ苦労して雪山強行してたどり着いたが休ませてくれなかった、おのれ
納品前に言ってくれれば望み通り吹っ飛ばしたのに
逃げればいいとヒッグスは言ってくれたがどう逃げればいいのかわからなかったので結局撃退する羽目に

覚悟してたけどやっぱり国道復旧にかかる資材量インフレしてくんだな…

最近のマイブームはジップライン交通網を敷くこと
他のプレイヤーの物も利用したりして点と点を繋いでいくのが快感
上手く針の穴を通すかのように設置できれば尚いい
最初のエリアではほぼジップラインだけで移動できるようになった
おかげで通信量はカツカツだけど

888さと:2020/02/23(日) 18:54:33 ID:Sm0WcQsg
・P5S
戦闘システムかわったけどあとはほぼペルソナ
SPがすぐにガス欠になるけど今回は無制限で現実に帰還できるっぽいから楽かもしれない
序盤からプレイアブルのキャラが多いんで誰をつかうか迷う
弱点攻撃と回復要員を基準に編成すればいいかな?

889deku:2020/02/24(月) 20:55:45 ID:tzDXeikU
・デスストランディング プラチナゲット
終わりはただ美しかった
三回くらいこれで終わっただろと思ってからのどんでん返しの連続でさすがに疲れたw
唐突な心情変化についていけなかったがそれも最後には解消されて心地よかった
楽するためのジップライン構築がテーマにも合致してて唸るしかない
ラストの配送ほど他人の建築物に感謝したことはなかった

個人的にはソウルシリーズとの繋がりも感じられて不思議だった

890deku:2020/02/24(月) 21:03:35 ID:tzDXeikU
・デスストランディング プラチナゲット
終わりはただ美しかった
三回くらいこれで終わっただろと思ってからのどんでん返しの連続でさすがに疲れたw
唐突な心情変化についていけなかったがそれも最後には解消されて心地よかった
楽するためのジップライン構築がテーマにも合致してて唸るしかない
ラストの配送ほど他人の建築物に感謝したことはなかった

個人的にはソウルシリーズとの繋がりも感じられて不思議だった

891さと:2020/03/01(日) 18:48:18 ID:Sm0WcQsg
・P5S
P5シリーズってちょくちょく「夢」ってワードがでるけど
もしかするとそういうことなのか……??

892レト:2020/03/04(水) 07:25:02 ID:bJP5OGZ.
FFVII REMAKE 体験版
FF13のシステムにアクション要素を加えたような感じでかなり忙しいな。
基本はヘイト稼いだらキャラを切り替えていく感じか。
バーストのタイミングとか調整できるようになったら爽快だろう。

893さと:2020/03/11(水) 22:14:02 ID:Sm0WcQsg
・P5S
やっとクリア
今回もラスボスは偽の神なんだね
ヤルダバオト、デミウルゴスでアイオーンの存在を匂わせてはいるんだよなぁ
ソフィアがそれにあたるのかな?

894deku:2020/03/11(水) 22:35:26 ID:tzDXeikU
・KHⅢRM
リマインドの前に追加要素確認を兼ねた予習と復習の4周目へ
もはや別ゲーと化したゲームテンポ、せっかちな脳筋の身としては今回の調整はありがたい
おかげでキャラチェンした時のすっとろいコンボに苦労したが
今まで試してこなかったコンボセーブや8bitも使ってみたがこりゃ強い
Lv1の時にもやってればよかった

895deku:2020/03/20(金) 18:30:48 ID:tzDXeikU
・KHⅢRM シークレットエピソードクリア
最初のほうはドーピングしすぎたかなと思ったが後半になるにつれてそんなこと思えなくなっていった
リミカボスは少しづつ攻略を模索してくのが面白かった
どんなに理不尽に見える攻撃でも攻略法があるのでそこからの突破が醍醐味
まあ終盤になれば余裕がなくなってギリギリでゴリ押す醜態だったけど
ヨゾラ戦は最たるものでモグメダル、リーフベール、レイジフォームまで使ってやっと倒せたがその分達成感も高い

リマインドの本編の補完も良かったし守護者連中の絡みも続編で増えてくれればいいな
今回操作できたキャラで本編も遊んでみたかった、特にロクサスとカイリで

896みる子:2020/03/21(土) 03:22:56 ID:hWLiW28Y
・デスストランディング
ようやっとクリアしました。長かったー! 主にムービーが長かった(笑)
ファーストプレッパーとか最後のピザ任務で初めて知ったよ… ベテランポーターといい、なんでこんな辺鄙なところに住むのか。
昨今のウィルス騒動に加え、深刻化する中高年の引きこもり問題、ウーバー的なヒューマンタッチ配送…
後付けにはなるけどデスストは奇しくも世相を反映・先読みした作品だった??

攻略面はポーラ、スティッキー、血グレがあればまぁ大体なんとかクリアできる感じでしたかね。あとジップライン移動。
ヒッグス戦が1番面白かったです。泥臭い、もといタール臭い殴り合いもあったし。最後の決着はやはり拳でつけなきゃね。

個人的に気になった所は(MGSの頃からそうだけど)ムービーの構成が分かりづらいことですね。
あと『間』の演技が多くて、文字通り間延びしちゃったこと。その2つくらいです。

・FF7R 体験版
とりあえずバレットさんがこの調子なら買わないだろうな、と。完全に旧時代のヤバイ人なんだもの。
でもジェシーはかわいい。クラウドさんがジェシーに若干優しいのはジェシーもクラウドさんに優しいからだよ…

・アサシンクリード オデッセイ
フリープレイ期間中なのでちょっと触ってますが、結構面白いです。
カサンドラさん(女主人公)がマッチョイケメンで最高。オープンワールド移動にほぼストレスがないのも凄い。
データ引き継ぎできるようだし、セール期間中なら製品版買っても損はないかも? と思うくらい良くできてますねー。

897さと:2020/03/23(月) 00:12:38 ID:Sm0WcQsg
・FF7R(体験版)
戦闘が思ったより難しい
正直なめてた
でも慣れればもっと効率的な戦いができそう
やっぱクラウドはかっこいいなー

898レト:2020/03/24(火) 21:09:09 ID:bJP5OGZ.
バイオRe3体験版
なんとかゾンビとネメシスは普通に回避出来るようになった。
製品版では他にもクリーチャーがいるからどこまで通用するかわからないけど。
しかしFFもバイオも体験版だけである程度やり込み出来るようになってて凄いな。
ガチ勢の検証動画とか見ると軽く感動する。

899deku:2020/03/27(金) 20:36:11 ID:tzDXeikU
・P5S 仙台ジェイルクリア
一皮むけて角もぎ取ったシーンが完全にヘルボーイでどこまでいってもパロ尽くしで笑った

無双っぽい見た目に騙されてたが確かにこれはペルソナ
弱点突いてタコ殴りにしないとこっちが死ぬ
ペルソナ召喚以外にも属性攻撃出来るのに気づいたら一方的に攻撃できるようになるのは助かる
そんでP5Rの流れからかそこから更に状態異常からのテクニカルでダメージを増やしていく感じか
SPの減りもバンドスキルで軽減できるので案外序盤が一番キツイかも
ペルソナチェンジの制限がないのでスキル見てから無効余裕でした、が出来そうだ

900S7:2020/03/28(土) 09:30:54 ID:rmiMl0oI
・ジョジョ  ラストサバイバー
20人でやるPUBG(バトルロイヤル方式で戦って最後の一人になれば勝利)みたいなゲーム。マップは杜王町。4部以外のキャラも使える。
今ゲームセンターでこんなゲームがあるんだ、知らなかった。一回ぐらいはやってみたい。

901さと:2020/03/28(土) 23:05:14 ID:Sm0WcQsg
・聖剣伝説3リメイク(体験版)
リースが刺さるひとには刺さりそう
今作はどのキャラでもブラックラビと戦えるんだよね?

・ブレイブリーデフォルト2
この戦闘システムなつかしい
勘を取り戻すのに少し時間かかったけど
BGMがRevoで良かった

902deku:2020/04/05(日) 13:05:52 ID:tzDXeikU
・P5Sクリア
ストレートに話が展開してただけに黒幕には意表を突かれた
アクションはペルソナ側に寄っててここまでいくと清々しい
青春イベント目白押しでP5でたりなかった部分が補完されててよかった
芳澤がいないのは残念だがしょうがないか
新キャラも楽しかったので今後の展開があれば続投してほしい

・FF7体験版
コマンドRPGもアクションも中途半端、というのが初見の感想
特にロックオン周りは何とかしてほしい、カメラ操作が出来なくなるのはどうなのか?
アクションでもコマンドRPGでもないということがわかってくるとバーストによるタコ殴りが楽しい
ただ途中で終わるしマテリア関連も収録されてないし別にすぐやらなくてもいいかな、という気が
バレットとか今回の範囲だとかなりウザいやつで終わりそうだ

903さと:2020/04/05(日) 13:36:30 ID:Sm0WcQsg
ペルソナ5はコウハ枠の入れ替わりが激しいですからね
個人的にバレットはヒスゴリラに比べたら千倍マシかな?

904deku:2020/04/05(日) 21:20:35 ID:tzDXeikU
>ヒスゴリラ
まだやってないんですけどFF15のキャラでしたっけ
あれより酷いとなるとよっぽどですねー

・聖剣伝説3体験版
アクションは可もなく不可もなく
だがグラだけで釣りがくる、変態か

905レト:2020/04/05(日) 22:35:26 ID:bJP5OGZ.
●バイオハザードRe3
とりあえずクリア。もうトロコン者も続々出てるけど。
前作よりアクション、サスペンス寄り、ということで要所の演出はスタイリッシュになってるかわりに
懸念していたボリューム不足の問題はやっぱり気になった。
時計塔などの魅力的なロケーションがカットされたのも惜しいし、
Re2では作り込まれたステージ内でいかにアイテムのやりくりを効率化させるかが肝だったのにそういった要素も薄い。
周回プレイ前提ということで高難易度モードはまた違った感触になるんだろうけど、
レジスタンスやるつもりのない自分には現時点でやり込みへのモチベーションがそこまで上がらない・・・

とはいえ今月はゲームラッシュだし、さっさとトロコンまで消化したい。

906レト:2020/04/08(水) 20:25:41 ID:bJP5OGZ.
バイオRe3
トロコン、レコードコンプ完了。間に合った。
しかし、全難易度やって改めて思うけど、高難易度モード3つもいらないだろ。
難易度でかさ増しした感じが凄い。
難易度調整は正直大ざっぱだったし、リベレーションズのインファーナルモードの方がやっててよっぽど楽しかった。

そこそこ楽しめたのは事実だけど、前作から1年で発売という時点でもう少し期待値を下げるべきだった。

907deku:2020/04/09(木) 23:24:19 ID:tzDXeikU
・アンチャーテッド 古代神の秘宝クリア
ナディーンは本編だと大分髪型で損してたな、今作だと美人
吹き替えがめっちゃお茶目でガールズトークもバディ感マシマシで楽しかった
まさかのサムにも笑わせてもらったしこの2人+1で続編出来そう

908レト:2020/04/10(金) 20:33:46 ID:bJP5OGZ.
FINAL FANTASY VII REMAKE
クライシスコアやり込んだプレイヤーとしてはバスターソードの説明見るだけグッとくる。
事前の噂通りゲームシステム自体は龍が如くに近いのかな?(ジャッジアイズしかやったことないけど)。
まだまだ半分も進んでないとはいえチャプターセレクトに対応しているっぽいのは助かる。

909レト:2020/04/11(土) 22:17:37 ID:bJP5OGZ.
FF7R
スラムの教会もすっかり絶景スポットに変わっててちょっと感動。
懸念されてたウォールマーケットもガッツリ作り込んであるし、
尺に余裕があるからこその充実した原作再現ぶりが嬉しい。
グラフィックはKH3に劣るミニチュア画質、エンカウントポイントも固定と制限はあるけど、
この作り込みでのゴールドソーサーやコスモキャニオンが見られるなら今から楽しみだな。

910さと:2020/04/15(水) 19:37:39 ID:Sm0WcQsg
・FF7R
いやこれは神ゲーですね
原作の雑魚がボスに格上げされてたり
原作の2面ボスのエアバスターがすごい強キャラ感だしてるのがすごい
ちなみに自分はエアリスが好きです

911レト:2020/04/15(水) 22:35:21 ID:bJP5OGZ.
FF7R
改めてどのキャラもバトルスタイルがしっかり個性化されてて楽しい。
原作がマテリアシステムの弊害でキャラ性能が没個性化されてたのに対する一番の改善点だろう。
さらにどのキャラにも満遍なく出番が来るようなエネミー構成なのも無駄がない。
個人的にティファのバトルスタイルが一番好み。
今回のゲームではレッドⅩⅢを操作出来ないのが残念(ギリギリで加入させても専用装備が充実しないけど)。

912さと:2020/04/17(金) 22:04:05 ID:Sm0WcQsg
・FF7R
とりあえずクリア
時間かかってもいいんで続編だしてほしい
個人的にユフィはプレイアブルにしてほしいかな

913deku:2020/04/28(火) 22:25:17 ID:tzDXeikU
・FF7Rクリア
最近ずっとアクションばかりやってたからかアクションの癖が抜けなくて大変だった
アクション要素なんてほぼ無いが把握しなければならないことが多くて忙しい
けどその分ペースを掴んで戦闘を支配するのは爽快だった
システムへの理解度がそのまま面白さに直結してる印象
たぶんそこそこ余裕のあるノーマルよりハードのほうが面白いんだろうな

ここまでやったんだから続編はぜひ出してほしい
他のパーティーメンバーをどう仕上げるのかも期待
CCまだやってないからやってみるかな、ついでに原作もやりたくなってきた
他のコンピレーション作品の設定とか拾われるかも気になる

そういえばバレットはやっぱり緊張してたから最初あんなんだったのだろうか

914レト:2020/04/29(水) 19:27:56 ID:bJP5OGZ.
FF7R
トロフィー・コンプリート。プレイログも全埋め。
バトルシミュレーターのバハムート倒したときの達成感はヤバかったな。
マテリア編成はもちろん体験版で思ってた通りヘイトコントロールが肝。
今回は盾役2人+支援の安定重視で挑んだけど、
盾役1人、ティファでダメージ底上げしてエアリスをメイン火力にするのも面白そう。

3週目はNPCの会話とか可能な限りチェックしようかな。
既に小ネタ動画が大量に上がってるとはいえ拾いきれてないのもあるだろうし。

915みる子:2020/04/30(木) 15:51:14 ID:OQbmh54E
・アサシンクリード オデッセイ
自粛でヒマ且つセール中なので購入。一応メインストーリーはクリアしました。凄まじいボリュームの作品だった…
カサンドラさんが誰彼構わず割とすぐ関係を持つ尻軽アマゾネス主人公で大変に素晴らしかったです。まさにゼウスの化身。

・聖剣伝説3リメイク
体験版触ってみたら面白かったのでそのまま買ってしまった。直感的に遊べるので実際楽しいです。あと音楽も超イイ。
主人公は獣人ケヴィンでスタート。カラテなので。仲間は完全に見た目でアンジェラとリースにしました。これがH粒子のお導き。

ようやく3人が揃ったけど3人共に祖国がヤバイ(笑) 半裸のマッチョ共がのさばる獣王国、極寒ハイレグ魔法帝国、
そしてスケスケアマゾネス騎士団… はからずもドスケベキングダム出身トリオの冒険譚になってしまいました。

・FGO色々
孔明さんがもらえるなんて…! 項羽さんにするかちょっとだけ迷いましたが。

オリュンポスは限定バフですがマシュの場持ちが良くて大変に助かりましたね。新スキルでずっと◯◯◯◯◯殴ってました(笑)
中ボスと異聞帯の王にはさすがに令呪使いましたねー。何度かリトライして対策してけば無理ゲーってほどではないけど、あと1手が足りなくなる感じ。
そして何章かに1回ヒドい目に遭うホームズさん哀れ… 次章はさらに厄介そうなのでそろそろ年貢の納め時かも?

916S7:2020/05/02(土) 00:49:01 ID:rmiMl0oI
・ベアナックル4
4人同時プレイはやってみたいな。オンライン協力プレイもできるようだし。

917みる子:2020/05/08(金) 15:14:43 ID:OQbmh54E
・聖剣3R
2周目で全キャラ使ったので3周目はデュランさん主人公、アンジェラ嬢、ケヴィンさんの全員闇属性の力押しパーティーに。
周回プレイは経験値3倍だったりで楽できるのが嬉しい。裏ボスタイムアタックがあるのは笑った。確かに「この火力なら…!」とはなる。
オリジナル版は知らないんですが、評判を見るに中々の良リメイクだったようで。この先リメイクラッシュもあるかも?

・十三機兵防衛圏
今現在30〜50%くらいの進行度なんですが… ヤバイ。とにかくヤバイ。どのキャラのアドベンチャーパートも面白すぎる。
かつての隆俊さんは凛々しかったのに… 焼きそばパンに脳を侵略されたヒジ山くん好き。あとミワちゃんずっと喋ってて好き。

ただ、ここから先は話の核心に迫ってきそうで話を進めるのが恐ろしい。精神がもたない… ので戦闘パートでお茶を濁します。
とりあえずメタスキルのレベル、メタチップ収集系は最大まで上げておこう。機兵はどう強化育成したものかなー。

918S7:2020/06/04(木) 02:16:04 ID:rmiMl0oI
・メガドラミニ(ソニック2)
2-2面でその人の2Dアクションゲームのい得意不得意が分かるなw

919S7:2020/06/04(木) 06:39:22 ID:rmiMl0oI
・ゲームギアミクロ

ただのネタアイテムやん・・たった4本しか入ってない時点で、買う気は起らないわ。画面も小さいし。
お金持ちのコレクターだけ買ってくださいって感じw

920ぺんぼー:2020/06/12(金) 23:03:00 ID:qijUYsH.
PS5の発表
デモンズソウルマジか
でもそれ以外はなー
リメイクするところがワンダのリメイクをやったところらしいですが
キラキラクエストみたいなオリジナルクソ仕様を追加だけはやめてほしい

PS4のエルデンリングの続報はまだなのか…

921レト:2020/06/20(土) 16:17:47 ID:bJP5OGZ.
The Last of Us Part II
j高まりに高まった事前評価が裏目に出るレベルで大炎上中の本作。
細やかな表情とか美麗なグラフィックで描かれる小道具の使い方とか演出面は変わらず最高クラスなんだけど、
ディレクターが言及していた前作のラストの意味が序盤の二人の微妙な関係程度にしか活かされず、そのままエリーの復讐劇がスタートしてしまったのは拍子抜け。
前作と地続きの世界観ではあるけども、二人の関係性は結局他のキャラにも置き換えられるほどに単純化されてしまったのが惜しい。
まだ半分も進めてないけど、ここからさらにファンをキレさせる展開があるのか。

922deku:2020/06/21(日) 18:43:50 ID:tzDXeikU
・P5Rアワードコンプリート
ペルソナも準備したし2周目はすぐ終わるだろうと思ってたらエライ時間かかってしまった
ペルソナの強化をしやすいから色々目移りしてしまう
1周目は気付かなかったがマガツイザナギ、P5Rの仕様も相まって超強い
ラヴェンツァ戦は何度も何度も死んでやってる最中はきつかったが終わってみれば戦闘集大成って感じで面白かったな
けどクリティカル特化しても出ないのはやめて欲しかった、「運に見放されたようですね」じゃないよ!
キタローと番長と戦えるの楽しみにしてたが思ってた以上に弱くて残念
隠しボス戦並みに強いのを期待してたんだがルールがルールだからしょうがないのか
ただ番長相手にカンストしたのは気持ちよかった、イザナギ持ち相手に感電狙いは思いつかなかったな

923レト:2020/06/22(月) 19:14:06 ID:bJP5OGZ.
Last of Us 2
前作のラストについてきちんと作中で消化されたのは良かった。
本来ファンが求めていたのはここから先のドラマだったはず。
本作での新規キャラが今一つ魅力に欠けるのも気になる。
ディーナは単なる相棒としてならまだしもいきなりベッドシーンが挿入されるのは参った。
ポリコレが炎上しやすいのって題材自体の繊細さだけでなく、こうやって強引にストーリーにぶち込むのが問題なんでしょ。

ステルスアクションについてはとにかく犬が厄介。
一方でストーカーが最初からプレイヤーに気付いている前提なのは面白い。
ステルスアクションの逆パターン。

924レト:2020/06/24(水) 23:36:49 ID:bJP5OGZ.
Last of Us 2
後半パートはまさかの主人公エリーの仇役のアビーのパート。
なるほど、こういうことか。
仇役もエリート表裏一体のキャラだったと描くことでテーマを掘り下げるという試み自体はわかる。
しかし、序盤で最大限までヘイトを高めたキャラのドラマにファンが共感できないのは仕方ないだろう。
おまけに最初の対決で勝利するのも復讐を止めるのもエリーではなくアビーというのも神経を逆なでする。
最終的にはきっちりエリーに締めさせるものの、この描き方では考えた末の結論というより敗北でしかない。
ただ、エリーについては前作のテーマを踏まえたうえで結論を出させているだけまだいい。
もう一人の主人公であるアビーについては憎まれ役の背負わされ方があんまり過ぎてむしろ気の毒になるほどだった。
今思えば中の人つながりのハンターは主人公の仇役を屈指の人気キャラに成長させたうえ、和解オチに逃げずにきっちり引導渡した時点で凄まじいことやってたな。
こっちは殺した理由が自分の楽しみでしかなかった時点で和解はありえないんだけど。

925レト:2020/06/28(日) 14:42:26 ID:bJP5OGZ.
Last of Us 2
トロフィーコンプリート。難易度トロフィーがなかったから今回は楽勝だった。
アクション下手だから全部ステルスキルで倒したけど、戦闘そのものを回避して素通りするのも有効だな。
ストーリーに関しては復讐する人間がことごとく失い無様になっていく様子はよく伝わってきた。
ただ、最初の嬲り殺しのシーンが残酷過ぎたり、命がけで助けたヤーラがあっさり殺されたりするのは製作者の意地の悪さを感じた。
前作もそうだったけど、話し合いの場を充分に持たないままに強行手段に出るキャラが多すぎて余計に救いの無さに繋がってる。
実際、アメリカは現在進行形で分断が進んでるし、そうやって相互理解の欠如で争いは激化するというのが本作のテーマなのだろうか。

926S7:2020/06/28(日) 17:42:13 ID:rmiMl0oI
・ボボボーボ・ボーボボ
スペースチャンネル5風のゲームでワロタ。
・スぺチャン5パート2
マイケルジャクソンがノリノリでワロタ。
・夕闇通り探検隊
名作だが、実況者泣かせのゲームだな、これ。

・メガドライブミニ
いくら時間があっても、全部やりこむには足りないわ。
いま、シャイニングフォース2週目(1週目で取れなかった「あぶない水着?」「きつい服」をゲットしたいからw)。
とランドストーカーを並行してやってる。ランドストーカーの謎解きと微妙な操作性はかなり難しいな。

927deku:2020/06/28(日) 18:09:17 ID:tzDXeikU
・FF7R プラチナゲット
やるかやられるかの緊張感があるハードが一番楽しかった
慣れてくると敵の行動を潰すポイントが見えてきて戦況を支配していく感覚が好き
それが高じてクリアもしてないうちにノーダメを目指すようになっていくのは我ながらどうかと思ったが
マテリアを組み合わせるのが面白かったが頻繁に付け替えることも多かったので保存手段も欲しかったな
リトライ時のロードの長さはPS5になれば解消されるだろうか

928deku:2020/07/11(土) 22:46:06 ID:tzDXeikU
・ワンダと巨像クリア
デモンズリメイク記念にプレイ
リメイク前と同じ感覚で遊べたと思う
地味にフォトモードも楽しかった、あまりうまく撮れなかったが臨場感は良い
ただ振動が弱いのが残念

デモンズも遊びやすくなってプレイ感覚はそのままが理想だけどどうなるかな
対人のことなんかこれっぽっちも考えてないのが好きだったんだが

・428 13時まで
もっとお堅いシナリオかと思ったがイイ感じに砕けてて楽しい
ホラーな感じで笑わせてくるのが最高
どんどん先行きが不透明になっていってどうなるのか分からないのは嫌いではない
システムも自分のプレイスタイルマッチしてて遊びやすい
あと声がないのも自分のペースで進められるので助かる

929ぺんぼー:2020/07/12(日) 08:26:31 ID:0herblwg
ワンダリメイクはキラキラクエストがマジ苦行過ぎて
ちょっと本編を嫌いになりかねないレベル

あと10個、どこにあるのか…
攻略サイトを見るのも腹立たしいし

930レト:2020/07/12(日) 15:16:23 ID:bJP5OGZ.
Last of Us 2
最高難易度SURVIVOR+クリア。
作り込まれたゲームっていうのはセオリーがハマるとメチャクチャ爽快だね。
オプションのプレイヤー補助機能も充実してたし、キャラやファンにはドSでも未熟プレイヤーには優しい内容で良かった。
ストーリーは物議を醸したけど、徹底した細部の作り込みとグラフィックへの拘りは最上級で
FF7Rと並んでPS5への橋渡し的なゲームに相応しい今年の代表作だと思う。

931S7:2020/07/21(火) 12:13:17 ID:rmiMl0oI
街が面白かったから、428(しぶや)やりたいな〜でも対応機種もってません。

●ランドストーカー
ようやくクリアーしたぜ。ラスダンの敵人形誘導パズルが一番難しかった(100回ぐらいチャレンジしました)。
これどこでもセーブがなかったら途中で挫折してたかもしれないね。メガドラミニ最高・どこでもセーブ最高。
●シャイニングフォース
水着をようやくゲット。防御力弱くなりそうw

932S7:2020/07/25(土) 13:45:02 ID:rmiMl0oI
・ランドストーカー
続編作ってくれないかなあ(大陸編とか)

933みる子:2020/08/01(土) 10:32:22 ID:OQbmh54E
・ゴーストオブツシマ
道草食って先に進まない、いつものオープンワールド展開。OPが完全に時代劇でちょっと感動しました。サムライ愛が伝わりますね。
さらに俳句(川柳)を詠める! キツネもナデナデできる! 温泉いっぱい! 必殺剣伝授イベント! もうこれ日本のゲームでしょ…
まぁヒロインがアレなのはマジでどうかと思うけど、敵であるモンゴルのボスがかなりの人格者なのでイーブンです。

プレイ感としてはウィッチャーとバットマンの掛け合わせみたいな。とにかく暗いシナリオ、悪堕ち感はMGS5を彷彿とさせますね。

・十三機兵
アニメ化しないかなー! ややこしいから無理っぽい? エピローグのラストカットが映像化したら号泣不可避なのですが。
とりあえず東雲先輩が不憫だったのでプラズマアーク最大強化して最前線で怪獣を八つ裂きにしてもらうなどした。

ADVパートは文句なし、惜しむらくはバトルパートのビジュアルでしたかね… アレはアレで伝わるものはありましたが。
しかし終盤のvs◯◯のあたりが映像演出ナシなのはあまりにもったいないな、と。ド迫力カットインとか見たかった。

・FGO 復刻など
BBちゃんねるの曲とバトルBGMほんと好き。だがスロットは許さねぇ。都合3度目の電脳SERAFHでしたが、最終盤は何度見ても美しい。
みんなだいすき()魔性菩薩さん。デビルスレイヤー炭治郎兄さんの言う、『存在してはいけない生き物』感よ…
冗談でなく敵味方全キャラ合わせても一番ヤバいのはこの人だと思うんじゃが。大奥復刻はソワカな夏が来てしまう前触れなのか…?

新OPはチラッとキャスニキいたので満足しました。他はマヤ文明くらいしか分からんやつでした。

934deku:2020/08/02(日) 21:34:57 ID:tzDXeikU
東雲先輩はインタビューとか読むと印象が変わるような、納得するような不思議な人でしたね

・428クリア
これは傑作
欲を言えば御法川さんが好きだったのでラストシナリオの出番を増やしてほしかったがさすがに出しゃばらせるのはアウトかなあ
校長もとい加納のハイジャンプが美しすぎてクソ笑った
本編の満足度が高くてお腹いっぱいなのでボーナスシナリオは日を置いてから進めよう
小説版にも手を出したいが売ってないな…

・P5Sリスキークリア
万全を期して2周目にいって最初の中ボスで一発ゲームオーバーした時はどうしたもんかと思ったがそれ以降は普通に進められて良かった
ラスボス、刈り取る者のHPが多くてかったるかった
特に刈り取る者戦は一撃死が頻発するのでキャラチェンジをする暇がない
オマケに湧いて出てくる中ボス無視したらエライことになってしまった
最終的には八艘飛び連打で何とかなってくれてよかった、今作でもヨシツネは優秀だった

935レト:2020/08/16(日) 12:36:34 ID:bJP5OGZ.
Last of Us 2
最高難易度とトロフィーが追加されたけど、2週目でもトロフィー取得出来るか不明なのでNewGameで。
ここまで来ると強化物資もエゲつないほど少ないな。
取りこぼしが怖いからあまり大胆なスルーが出来ないのはキツい。

936レト:2020/08/16(日) 22:58:16 ID:bJP5OGZ.
Last of Us 2
エリーパート終了。
SURVIVORモードでの悪戦苦闘がそのまま活かせたおかげですんなり進められた。
遠距離の敵の把握が難しかったりするけど、敵が理不尽に固くなってるわけでもないし良心的なバランス。
ただ、グラフィックモードは細部が見づらくなるグラフィックだらけでムービーはともかく操作には向かないな。

937S7:2020/08/23(日) 16:40:05 ID:rmiMl0oI
・アストロシティミニ
ラインナップが期待外れで、値崩れしない限り(5000円くらい)にならないと買わないかもなあ。

「コラムス」とか「ぷよぷよ」とか「タントアール」とか「獣王記」とか買う気を無くすよなあ。

938レト:2020/08/23(日) 20:16:02 ID:bJP5OGZ.
Last of Us 2
GROUNDモード、トロフィーコンプリート。
セーブ消去モードのトロフィーはおまけみたいなもので
GROUNDでのクリッカーの感知範囲が広がってたのが一番キツかったか。

939deku:2020/08/23(日) 21:55:26 ID:tzDXeikU
メガテンⅢHDでもちゃんとダンテが使えるようで嬉しい
限定版はファミ通とセットのみなんだろうか、BOXだけ欲しいのだが
といってももう予約締め切られたのであとはキャンセルを祈るしかない

・ACE:R
前評判通りの出来、というのが正直な感想
2周目以降なら操作に慣れてくるがそれまではキツイ
とはいっても高難易度でやりたくなるような水準にはない
そのうえ慣れたら慣れたで今度は悪名高いN.S.Mがある
周回想定しておきながらなぜこんな仕様を通したのか…
操作していて気持ちいい、格好いい瞬間は確かにあるがそれ以外が足を引っ張りまくっている

セラフまであと半分、先は長い

940S7:2020/08/25(火) 07:05:06 ID:rmiMl0oI
・ガンダムヴァーサスシリーズ
最近やってない(ガンダムNEXTまでしか知らないw)のだが、今マキオンが流行ってるらしい。(PS4)
ゲーセンでは今は「エクバ2」なのかな。去年「ベルティゴ」が出てたことを知って(今頃w)使いたくなりました。
ハブられてる「Xシリーズ」の機体もっと出て欲しいものだ。
それにしても「クロスボーンガンダム」アニメ作品でないのになんであんなに人気があるのかw

941heavyhand:2020/08/25(火) 21:25:44 ID:CabzGVjc
・スパロボVXT三部作
今更ながらTの後日談までクリアしたので思い付くままにつらつらと

・主人公について
個人的な好みとしてはVの男主人公がベストでした
ヤマトの世界観に上手く溶け込んでて、食事や酒のシーンでちゃんと
「荒廃した地球出身で快楽主義者を装う根は真面目な男」ってのを描写できていたと思います

・ストーリー
印象に残ったのはスパロボ補正による救済ですね
いつも以上に想定外な面子を救済してる
あとWやUXほどはっちゃけてはいなかったけどもクロスオーバーも頑張ってたと思います
気に入ってるのはエンブリヲを見て自分を省みることに成功したレナードと
闇の帝王の心を折った魔神と皇帝のツーショットの二つ

個人的にはクロボンの再現はもうちょっと頑張ってほしい。特に猿の衛星

>>940 S7さん
>クロボン人気な理由
私の知ってる範囲だと
・そもそも長谷川作品のノリが好き
・ユニコーン系列がNTを特別な存在として描きすぎ&オカルトに行きすぎで好きになれないのでその反動
・(今やってるdustは)宇宙世紀の事実上の最先端なので先が読めないのがいい
といった理由をあげる人がいましたね
長いシリーズでゲームへの出演もスパロボ含め結構多いんで
知名度はアニメ化作品に及ばずとも
準ずるくらいはあるでしょうし

942みる子:2020/09/17(木) 11:43:29 ID:OQbmh54E
PS5のお値段が凄まじくお安くて大変におありがてぇのですが、予約できるかどうか不安になってきたでござる。

サイファイからハイファンタジーに回帰したFF16のPVがすごく良かった… これは買うかもしれない。
いやー 竜騎士さんがとにかくカッコ良くてですね… ジャンプ攻撃はリアルにするとああなるのか〜! と感動しました。
ウィッチャーやTES、フロム作品に近いプレイ感覚になるのかな? 問題は例のごとく、発売が何年後になるのかだけど。

他はFPSが多かったのでそんなには響かなかったかな。スパイダーマイルスは初出じゃないしね。DMCバージルはちょっと気になる。

・次世代機版ウィッチャー3
ロードが長かったのでアップグレードで改善されていると助かりますねー。あとは城下町もローチで爆走させてもらえれば…

943ぺんぼー:2020/09/17(木) 18:46:13 ID:zjL1Ot/Y
ディスクレスだと4万切り!
しかし、その場合、エッチな円盤が…

944S7:2020/09/17(木) 19:13:20 ID:rmiMl0oI
・ナオミ1・2基盤のセガのゲーム動画見てたら、知らない面白そうなゲームが多くて、
アストロシティミニ(中身は古めのセガゲーム集)よりナオミミニを出して欲しいって思いましたw

エイティーンホイーラ―・ハウスオブデッド2・クレイジータクシー・デッドオアアライブ2
F355チャレンジ・ジャイアントグラム・スーチーパイⅢ・アウトトリガー・スポーン・マブカプ2・・・・

あれ、このラインナップはドリームキャストじゃんこれw
「劣化ナオミミニ」は「ドリームキャスト」でした。チャンチャン。
でも「ドリームキャスト」で出てない知らないゲーセンのゲームもたくさんあるんだよなあ。

PS5はぜひやってみたいタイトルが無いので、様子見ですね。

945deku:2020/09/17(木) 20:59:11 ID:tzDXeikU
思ってた以上にPS5の発売日が近くてビビる
DMC5SEにFF16にDSが楽しみ、PS4の互換も大丈夫そうなので一安心
あとは高解像度のVRが出てくれれば言うことはない

・Rez Infinite
今更感は大分あるが遂にPSVRを購入したのでプレイ
無印部分もVRとの親和性が高くて楽しいがそれ以上にArea Xに度肝を抜かれた
うまく言葉に出来なくてもどかしいがただひたすら凄かった…
あまり酔うこともなくプレイできたのも助かった

・Anubis MARS
こちらもVRでプレイしたが途中でギブアップ
戦闘よりも移動の視点切り替えで酔ってしまった、脳が追い付いていかないというのはこういうことなのかと
酔わないゲームだったAnubisがVRでこうも酔ってしまうとは
後ろを見上げればジェフティがいるというのに感動しただけに残念

デラシネ、エスコンと他にもプレイしたいのはあるので酔わないことに祈ろう

・inFAMOUSE2 悪ルートクリア
被害を気にせず暴れろと言わんばかりのスキル構成だったのでその通りにプレイ
ウルトラ救命からのオーバーロードが強いのだが肝心のロケット習得が後半だったので少々暴れたりない
終わりも後味が悪かったので早速善ルートもプレイ
…RFIの機能的にあまりハッピーエンドではないかもしれないが

946deku:2020/10/10(土) 19:33:13 ID:tzDXeikU
・inFAMOUSE2クリア
前作で命を賭したはずのビーストとの因縁が薄くて泣ける
やはり成金との追いかけっこは早々に終わらせて対ビーストに舵取りすべきだったのでは
話のインパクトが前作に負けていて残念である
善悪両方のスキルが揃って隙がなくなる、のはいいのだがクリア後にすることがないので正直勿体ない

・第二次OG 10話まで
大分期間があいたので復習をもう一度、がようやく終わったのでプレイ
戦闘演出がここ数年見ない間に随分と格好良くなっていた、スピード感が全然違うな
魔装機神もリプレイしてたおかげこいつ誰だっけがなくて話も理解しやすい

947deku:2020/10/18(日) 22:55:15 ID:tzDXeikU
・第二次OG 39話まで
大体撤退ボス相手は車田飛びか「任せるわ、アヤ」が響くゲーム

うっすらと聞いてたが本当にバニシングして唖然としてしまった
PT乗りに乗せる機体がなくて本当に困る、今までとは違う組み合わせといっても限度が…
話の流れ的に今作では復帰はなさそうだし無念
その分イングとアッシュはかっちょ良くて強い、いやホントに技能モリモリで強い
下手にHP減ろうもんならかすりもしねぇ、ただBGMが敵側のそれで不穏だ

Gバンカラン、いきなり機神装甲ばりの乗っ取り具合で吹く
拓海が乗ってた機体これか、恐ろしいまでのマッチ具合だったが

D,MX組の機体がパッとしないが後継機まで我慢だろうか
特にブランシュネージュは避けないし当たらないでいいとこないんだけど
他の期待で十分ということが多いのでここから割って入るぐらいことを期待

アルテウルの顔がどことなくエアロゲイター顔っぽいのだがなんだコイツ

948みる子:2020/11/06(金) 11:36:15 ID:OQbmh54E
サイバーパンク急遽延期、PS5もいつ手に入るのか全くわからない状態という哀しみ…
アサクリ最新作も折角だから次世代機版をプレイしたいのでしばらくは積みゲーでも消化するとします。

・バイオショックコレクション
積んでたのでノリと勢いだけで始めてみました。時代設定的にも一人称視点のみのfalloutみたいな感覚ですねー。
1作目は難なくクリア。ラスボス後の演出とEDが秀逸。2作目は英語音声だから被襲撃時の字幕とか読めねぇ… ゲーム自体も難易度高め。

・Bloodstained:Ritual of the Night
悪魔城ドラキュラ系譜作、俗にメトロイドヴァニアと呼ばれる2Dアクションジャンル作品。いつだかの割引セール時に購入。
アクション苦手を自負する私でもレベル上げとハクスラアイテム掘りに明け暮れてようやくクリアしました。ノーマル難易度だけど。
ソウル系、モンハン等の3Dアクションは情けないことに咄嗟の状況での操作ミス(≒死)が頻発しちゃうけど2Dだとまだなんとかなる!

今月のPS+フリープレイのホロウナイトもメトロイドヴァニア系統らしく、メイアビっぽい可愛くもおどろおどろしいビジュアルが
実は結構前から気になっていたのでこれを機にありがたくプレイさせていただこうかと。あとシャドウ・オブ・ウォーも嬉しい。

949さと:2020/11/14(土) 21:56:51 ID:Sm0WcQsg
・パワプロ2020栄冠ナイン
3年縛りでやってるけど甲子園優勝できない
自分がこのゲームをまだそこまで理解してないからかもしれませんが

950deku:2020/11/23(月) 21:48:21 ID:tzDXeikU
・第二次OGクリア
ラスボスは誰か、というネタバレを食らっていなければ驚けただろうか
ヒーロー作戦を知っていればすぐわかったらしいが自分はちょっと自信ない
割かし悲惨な最期だったがそれを踏まえてモバマスコラボを振り返ると本当に救済シナリオだったんだな

数年ぶりの据え置きスパロボだったが演出の進化が面白かったな
まだまだ積んでる作品が多いシリーズなのでこれからも楽しみ

・ANUBIS MARSプラチナゲット
VRは断念したが普通にプレイ
更に綺麗に遊びやくなった、それだけに映像美を堪能するためにOPみたいにUIを消してやってみたかったな
更に欲を言えば操作をもっとカスタマイズできればな
サブウェポンをリアルタイムで切り替えるのは本当によかっただけにそこだけは残燃

951S7:2020/12/06(日) 19:47:12 ID:kBWFqkqM
・スラップファイト(メガドライブオリジナルヴァージョンの方)
難易度イージー、連射機能有でやったのだが、何だこの激ムズシューティングは!
武器選択間違えたのかなあ、ホーミング+サイドでラスボス倒すのに30分かかった(100回ぐらいやり直した、もちろんどこでもセーブを使って)。
弾幕が多いというより、スキマはあるのだが糞速くて、ニュータイプしか避け続けられないだろうwもっといい攻略法があるのかなあ。
武器をレーザーに変えればあっという間なのかなあ?ズルしてクリアしたけど、まあ満足感はあったかなw

952deku:2020/12/17(木) 22:17:32 ID:tzDXeikU
・グレイトバトルフルブラストクリア
せっかく操作キャラが増えてもやることが代わり映えしなくて残念
アクションだからと言われてしまえばその通りだが話のほうも説明でさっと流されてしまうし
インターミッションで軽く会話する程度で掛け合いが少ないのも寂しい
そんな中ジオウでも見せた存在感抜群なディエンド
こいつ一体何なんだムーヴを繰り返してそのまま終わって笑う

正直お世辞にもアクションは面白いわけではないがSE部分は凄いと思う
SEのおかげで没入度は高い

・バトルドッジボールⅢ
ドッジボールなのにHP制
たったそれだけのことが気になるとは我ながらよくわからない

・スパロボDPクリア
グランゾンの戦闘演出がブラッシュアップされて更に格好良く
ただそれ以上にあまりにも堂に入った極悪人顔が印象に残る
ブラックホールクラスターでグランゾンとシンクロしてるシュウを見るとどうしても笑ってしまう

色々気になるところが残ったのはMD以降の前振りだろうか

953さと:2020/12/24(木) 01:17:53 ID:Sm0WcQsg
ブレイブリーデフォルト2(体験版)
アスタリスク戦のBGMでとても感動しました。

954さと:2020/12/31(木) 13:16:56 ID:Sm0WcQsg
2020年で個人的に一番だったのはFF7Rでした

955ぺんぼー:2021/01/08(金) 08:00:23 ID:nM8OFeBE
○モンハンライズ
操竜がまんま累くんの、同士討ちを操るだけ操ったあげく殺す技でちょっと苦笑
炭治郎くんならブチ切れ案件
まあ面白そうではあります、switch購入も選択肢の一つに入るくらいには

956T8:2021/01/14(木) 23:12:22 ID:kBWFqkqM
・シャイニングフォース 2週目
きつい服やエッチな服を着せて、パーフェクト軍隊を育ててますwもう、主人公と僧侶だけでラスボスに勝てるんじゃないいかな(嘘)。
・バンパイアキラー
今日から攻略開始。斜め上攻撃がとっさに出ないのがキツイ。まあ、「どこでもセーブ」があればいつかはクリアできるだろうけどね。
・テトリス
最終面まではいけるようになったが、LV99のカンストなんて夢また夢っすね。

メガドラってこんなにおもしろゲームがあったんだ。第二弾も出して欲しいな。

ファミ通で売り上げランキングをみたら、ほぼスイッチのソフトじゃねーか(PSソフトは一本だけ)w乾いた笑いが出て来たわ。
今こんな勢力になってるんだ。ソニーがんばれ。

957T8:2021/02/04(木) 16:38:53 ID:kBWFqkqM
・ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド

めっちゃやりたい。switch買おうかなあ。

958deku:2021/02/07(日) 21:49:26 ID:tzDXeikU
・P4Ulクリア
せっかちな自分としてはガンガン攻める真田や火力の高い完二が性に合って特に楽しかった
一番格ゲーやってる感あるのはチクチク相手を潰せる美鶴だった
話も面白かっただけに続編出ないうちにやってたらあからさまな次回に続くエンドは不満に思ってたかも

この事件からさらにP4U2を経て間を置かずダンスに巻き込まれると考えるとなんか笑える

・魔装機神LOE二部クリア
ようやくLOEが終わった
周回想定をしてるからか分岐が複雑なうえに描写も分散してるのでルートによっては唐突に感じることも多かった
周回自体は苦にならないのでデザインなのは助かる
魔装機神シリーズ完結後にMDという流れだったはずなのでまだ時間は掛かりそうだ

・メガテンⅢHD 代々木公園まで
折り返しに来た? こっからどの勢力に肩入れするかでエンディング分岐するといった感じだろうか
コトワリによる創生も何かしらの掌の上のようなのであまりどこかに入れ込む気にはなれないな
ダンテの出番が思ったより少ないのが残念だな、コラボキャラならこんものか
挑発からのリベリオンで死亡したので頻?に戦うことになっても困るが

959さと:2021/02/13(土) 19:28:15 ID:Sm0WcQsg
リトルナイトメア2クリア
首が長い先生が一番怖かった

960T8:2021/02/21(日) 05:19:47 ID:kBWFqkqM
・DBD大会(初日)
見ごたえがあって、ずっと見てました。
やってみたいけど、やっぱ、ゲーミングPCじゃないとちゃんとプレイできないんでしょうね。

961ウインドクスクズネス:2021/02/21(日) 18:37:33 ID:cxJJ3dxw

突き抜けたゲーム性がここまでいった。
超エキサイティング
ストライカー
突き抜ける
マジコンサート

962さと:2021/02/21(日) 21:20:52 ID:Sm0WcQsg
ブレデフォ2マジ楽しみだなぁ
あとサガフロリマスターの発売日が思ったより早くて嬉しいです

963deku:2021/02/22(月) 22:04:57 ID:tzDXeikU
・メガテンⅢ一周目クリア
ノーマルだからと高を括っていたら焼き殺されたり謎パワーで死んだりと散々
強化弱体の重要性を最後の最後で突きつけられた
特にラストは回復に手一杯でこののまま負けるんじゃとよぎったところで何とか倒せてよかった…
ダンテがチビチビ削ってくれたおかげである

深界エンドを迎えたけどダンテが仲間になってから表に出てこなくなったのは戦闘で頼りになってただけに残念
このエンドはダンテ的にどうなのか? という気がするので出張らせことは出来なかったんだろうけど

964T8:2021/02/25(木) 02:06:41 ID:kBWFqkqM
今晩のゲーム実況は「帰ってきた魔界村一色」ですなあ。
でもストリートファイターのの「ダン」も帰ってきたらしい。

965さと:2021/03/07(日) 17:31:45 ID:Sm0WcQsg
・ブレイブリーデフォルト2
3章くらいまでいったけど
アスタリスク持ちのひとはもともと普通のひとだったけどアスタリスク持って頭おかしくなったのかな?
でもニハルみたいに正常なひともいる
いろんなジョブ育てたいけど常に黒魔導士と白魔導士がいないと道中がきつい

966さと:2021/03/10(水) 00:07:14 ID:Sm0WcQsg
・ブレイブリーデフォルト2
3章くらいまですすめましたが
道中の敵やボスが強くなってきて
他のジョブ育成する余裕がなくなってきました
特にボスはガチで対策しないと勝てないかも……

967さと:2021/03/13(土) 18:19:56 ID:Sm0WcQsg
・ブレイブリーデフォルト2
ボス戦だけシーフ使うことにしました

968さと:2021/03/15(月) 00:01:54 ID:Sm0WcQsg
・ブレイブリーデフォルト2
アデルのお姉さんとたたかったけど
BGMがエアリー戦のアレンジで感動しました

969さと:2021/03/17(水) 00:01:40 ID:Sm0WcQsg
・ブレイブリーデフォルト2
真エンド到達
ラスボス戦のBGMですごく盛り上がりました

970T8:2021/03/23(火) 22:33:59 ID:kBWFqkqM
◆シャイニングフォース(メガドラミニ)

毎日少しだけやって、全員をレベル33まで上げてみた(主人公と僧侶たちとドミンゴは別)

攻撃力(一般に売っている最高の武器をつけて)①ラグ90 ②ザッパ85 ③バリュウ84 ④ゴート82 ⑤アダム81 例外:アーネスト(バルキリー装備+35)85
防御力 ①アダム91 ②バリュウ91 ③ガンツ90 ④ラグ83 ⑤ゴート78
敏捷さ①ペイル75 ②アーサー74 ③タオ72 ④メイ71 ⑤アレフ70・アモン70・ザッパ70
HP ①ムサシ90 ②バリュウ87 ③アーサー86 ④アダム79・メイ79 ⑤ケン78
MP ①タオ90 ②アレフ83 ③アンリ82 ④ハンゾウ46 ⑤アーサー35

ちなみに、
英雄(主人公)はレベル50で、攻撃力99防御力88敏捷さ68HP85MP21です(ラスボスも楽勝、ただし僧侶(回復役)がいればの話)。

ドミンゴはレベル53で、攻撃力51防御力67敏捷さ55HP68MP69です(こんなに育てたのに思ったより強くはならなかったかな〜)。

僧侶たちは育てすぎて、彼らだけでもラスボスを倒せます(回復も出来るし)w攻撃力ゴング87・トーラス80・チップ79・ロウ76(全員レベル60以上)w

ようやく「シャニングフォース」に満足(卒業)しました。次は「ファンタシースター4」をまったりゆっくりとやりたいかな。

971deku:2021/03/24(水) 21:35:17 ID:tzDXeikU
・メガテンⅢ プラチナゲット
スキルや耐性を揃えていったがそれでもきつい
闇ありきからのクリティカル2連発で昇天したときは不貞腐れるしかなかった
思い返せば仲魔も結構死んでいくので予備メンもしっかり用意しとくべきだったか

2周目はライドウを仲魔にしたけどクリア後の報告書の下りがあったけどダンテにも欲しかったな…
特典を読むとグノーシス主義も下敷きにあるようだから深界エンドも別に悪いわけではないのかなと認識を改めた
メガテンマニアクス面白かったから買ってみるかな

・魔装機神ROEG
唐突に上がったサイバスターパクリ疑惑
一機だけ設計思想が違うという話だったがこう来たか
でもゼルヴォイドの残骸があったりしてよくわからないな
ただエランは声含めて滅茶苦茶腹立つキャラなのは確か

風のうわさでアサキムはマサキではないらしいと聞いたがこっちが関係してるんだろうか
さっさと2次以降も進めたい

972T8:2021/04/11(日) 03:28:39 ID:kBWFqkqM
・ストV
ローズに続きオロやあきらまで出るのか。オロ・あきらが使いたいからPS4が欲しい。それに色々な昔の名作ゲーム・リメイクゲームもできるswitchも欲しいなあ、ゲーミングPCも。

973ぺんぼー:2021/04/25(日) 20:13:02 ID:tlQPYCO2
○バイオハザード体験版
30分一回こっきりで、新規にアピールできると思っているのだろうか
いや、そんなアピールを考えていないのかもですが
少なくとも自分はこれで買う気にはならない、むしろ買わなくていいや、と思いました

974T8:2021/05/03(月) 22:17:36 ID:kBWFqkqM
・ファンタシースター4
クリア。レベル上げがらくなRPGでしたので、レベル55まで上げたら、ラスボス楽勝でしたwサクサクと進むやや淡泊なロープレでした。
・モンスターランド4
伝説の剣、盾、鎧をお金貯めて買ったら、余裕でラスボス倒せましたw心残りは水晶を取り逃したのか、ライフの最大値が画面いっぱいまで伸びなかった事ですね。
一番難しいのは天空の城のベルトコンベア面ですか、きつかったし、かなりイライラしました。でも可愛くて面白い作品でした。

今どき、メガドラミニをコツコツやってる人って自分ぐらいでしょうかw

975T8:2021/06/06(日) 06:50:23 ID:kBWFqkqM
・タイトー・イーグレット2ミニ 予想というよりか入って欲しいゲーム
①クレオパトラフォーチュン
②プチカラット
③究極タイガーⅡ
④ライトブリンガー
⑤バツグン
⑥V.V
⑦アラビアンマジック
⑧マジェスティック12
⑨ルナーク
⑩サンダーフォックス
⑪カダッシュ
⑫レイメイズ
⑬ヘビーユニット
⑭タツジン
⑮飛翔ザメ
⑯忍者ウォリアーズ
⑰エレベーターアクションリターンズ
⑱ハレーズコメット
⑲陸海空
⑳スクランブルフォーメーション
㉑ゲットスター
㉒奇々怪界
㉓黄金の城
㉔WIZ
㉕地獄めぐり
あとはダライアスとかレイフォースとかナイトストライカーとかSCIとかオペレーションウルフとか有名処かなあ。

976ぺんぼー:2021/06/11(金) 08:11:31 ID:ITkIR6C2
エルデンリング…おおエルデンリング

2022/1/21かー
…PS5買うか?

977レト:2021/06/25(金) 21:41:43 ID:bJP5OGZ.
PS5はまだまだ目玉タイトルが少ないだけあって盛り上がりに欠けるけど、
それでもSSD内蔵による立ち上がりの速さには感動するなぁ。
PS4では立ち上げが面倒だからずっとスリープ状態だったし、PS3以前はスリープ機能すらなかった。

978T8:2021/07/04(日) 19:39:16 ID:kBWFqkqM
◆イーグレット2ミニ

クレオパトラフォーチュンが無いのが残念。ダライアスは一本だけ。ナイトストライカーもない。
これは、SDカードで出す戦略かな。

979U9:2022/01/29(土) 23:45:32 ID:LhRnwsYM
・メガドラミニ
ダイナブラザーズ2・・・敵の卵を食べるピーちゃんが活躍してくれれば勝ち!w
ハイブリッドフロント・・・渋くて魅力的なキャラがいっぱい。リセットを繰り返しながら死なないようにレベルを上げてます(ズルだけどな〜)w
レンタヒーロー・・・電池切れとSECAへのレンタル料振り込みが、ややタルさを感じるが、RPGはあとこれしか残ってなかったからやるw
スーパー忍・・・無限手裏剣(ズル)を使いながら、隠しアイテムを探しながら完全攻略中。
ダライアス・・・セーブ&ロードを繰り返し、少しづつ先の面へ、全ルート攻略したい。でも心折れそうwコンティニューをつけて欲しい。
を同時進行。まだまだ遊べるなあ(ライトゲーマーなのでレトロゲームをちょこちょこするぐらいでぴったりかも)。

980U9:2022/03/14(月) 20:20:33 ID:LhRnwsYM
・ハイブリッドフロント
ようやく18面に突入。コツが分かってくると楽しいSLG。メインは戦車より攻撃ヘリ(攻撃機)。
堅い戦車は盾だね。あと、飛行機にはキム爺さんを載せた対空車両。神がかっていて、対空車両で戦車にも勝ったこともある、隠しパラメータでもあるのか?
あとは、支援車両で4マス離れたところから,一方的な攻撃が楽しい,接近されると糞弱いが。
ヘリや攻撃機は経験値稼げるけど、燃料切れの墜落が怖いので、燃料チェックと空港確保は重要かな。輸送トラックは一マスしか動けない支援車両の足ですな。

自分は一面攻略に何時間も必要なので,毎日数ターンずつしか進まないけど,楽しい。

981U9:2022/04/24(日) 01:52:37 ID:LhRnwsYM
◆ハイブリッドフロント(メガドラミニ)

最終面26面クリア!育てたエースパイロットが8名に増えた。最後まで、育たなく使いどころのない「ジン・ヌー」。
最終面近くになって仲間になっって育てる暇のない「ウェッジ・サムス」。先頭に役に立たなさそうな学者が三名仲間になった(普通の兵士よりは強いけど)。
体を機械化した女性「ミンガ」は結構強かったし、いかにも軍人って感じの「ヘルベイツ」「カオウェン」は十二分に役に立つ仲間だった。「キム」と「ヤン」コンビは空に強いし、「ママ」は母艦に乗せると強い。
老兵コンビの「サイモン」「玄之丞 」は攻めは強いが守りが意外と脆い。そして、「シャーリラ」「ポール」「ピーター」の主人公トリオは最前線で大活躍。
面白い「スカラベ」チームでした。最後は溶岩に囲まれて・・生き残ったのかな?

大戦略系シミュレーションなのにRPG要素があるゲーム。楽しかったので、続編作ってくれないかなあ(詳しいチュートリアルとよりかっこいい戦闘アニメーション付きで)。最初「主力戦車」中心のゲームかなあと思ったが、重要なのは制空権(戦艦や戦闘機)だったなあ。
「モノポール砲」(射程6〜9)は強いけど周りの味方まで殺しちゃって使いづらくて最初の方しか使わなかったなあ。やっぱり「戦闘機」が一番強いなあ(育てたパイロットを乗せると対空砲や戦艦にも勝っちゃうw)。

983U9:2022/05/08(日) 18:29:28 ID:LhRnwsYM
◆メガドラミニ
・ゴールデンアックス アックスバトラーでクリア。(一度も死なないようにセーブを繰り返しクリアーしたら最高ランクに、やったぜ)。
・スーパー忍 無限手裏剣技を使ってクリア。(ラスボスはバリアを使ってゴリ押ししました)。
・スーパーファンタジーゾーン、クリア。(これも、死んだらセーブ復活で、ずるいけど)。
・パターゴルフもラスト面クリア。(これもセーブを使って、オーバーパーになったら繰り返しプレイしたら凄いスコアになったw)。

・ソニック2 カオスエメラルド4個獲得で、プレイ中。
・レイノス これゲーム難しいなあ。攻略中。
・ロードラッシュ2 どのコースでも3位入賞するまで、繰り返しプレイ中。
・ストⅡダッシュ 全てのキャラのエンディングを観るためプレイ中。
・テトリス ひたすら上手くなるためにプレイ中。

984U9:2022/05/28(土) 19:02:30 ID:LhRnwsYM
◆メガドラミニ

・ソニック2 クリア(カオスエメラルド7個で)早めに7個取っちゃうと、すぐスーパーソニックになって操作不能になるのでw
・死の迷宮 クリア 最強の装備・レベルMAXでラスボスは楽勝でした。途中がきついね。
・ベアナックル2 アクセルでクリア。敵は一人一人出して処理いけば、ワンコインクリアーも夢じゃない。ただし、長い得物とアクセルのグランドアッパーを上手く使わないと苦しい。

・ペンギンランド 攻略中。

985U9:2022/06/07(火) 08:43:52 ID:LhRnwsYM
・メガドラミニ2
嬉しかったんだけど、ラインナップの「夢見館」と「バーチャレーシング」入らないかなあ。
両方ともメガドラ歴史の記念には必要だろうけど、「夢見」はボリュームがないしあんまり面白くない。

自分は記念碑的なゲームじゃなく、面白いゲームを入れて欲しいんだよなあ。だから今更「アウトラン」とか入れられてもうれしくないっす。
マイケルもネタソフトなんでゲーム的には単調であんまり面白くない。

986U9:2022/06/18(土) 20:16:20 ID:LhRnwsYM
◆メガドライブミニ2の自分が入れて欲しい願望(ユーチューブでよくある企画w)
※微妙は、入っていてもあまり嬉しくないもの。版権物は許諾を取るのが難しい物。

まずはアクション

・アレックスキッド(微妙)・マイケル(微妙)・ESWAT(微妙)・ミッドナイトレジスタンス・エイリアンストーム・マーベルランド・ソニック3&ナックルズ・ローリングサンダー2
・アイラブドナルドダック(ディズニー物)・ゴールデンアックスⅡかⅢ・スプラッターハウス2・チェルノブ・チキチキボーイズ・ベアナックル3・ザスーパー忍2・ロケットナイトアドベンチャーズ・ガントレット・ゲイングランド(微妙)
・戦場の狼2・パルスマン・スパークスター・リスターザシューティングスター・忍者ウォリアーズ・戦国伝承・マクドナルドアドベンチャー(版権物)・バットマンのどれか(キャラ版権物)・シャドーダンサー・ワンダーボーイV

次はシューティング

・パノラマコットン・バトルマニア大吟醸・慶応遊撃隊・電忍アレスタ(微妙)・クライング・グレイランサー・vv・バリアーム・鋼鉄帝国・ジノーグ・アンデッドライン・ソルフィース・雷電伝説(微妙)・ゼロウィング・ダライアスⅡ・アフターバーナーⅡ
・鮫鮫鮫・アトミックロボキッド・ヘルファイアー・フェリオス・ダーウィン4081・フォゴットンワールド・エアロブラスターズ・ナイトストライカー・エクスランザー・ツインクルテール・ワンダーボーイⅢ・デンジャラスシード・タツジン(微妙)

次はRPGやアクションRPGやアドベンチャーやシミュレーション

・シャドウラン・ドラゴンスレイヤー英雄伝説・キャプテン翼(版権物)・ラグナセンティ・うる星やつら(版権物)・真女神転生・ナイトトラップ・シルキーリップ・スイッチ(微妙)・ゆみみみっくす・ルナザシルバースター・ルナエターナルブルー・ソーサルキングダム・ノスタルジア1907
・イースⅢ・アドバンスド大戦略・ふしぎの海のナディア(版権物)・スタークルーザー・ファンタシースター2か3・ソーサリアン(微妙)・バハムート戦記・サージングオーラ・ヘルツオークツバイ・闘技王キングコロッサス

ラストは格闘物やテーブル物やパズル物やレース物スポーツ物、その他

・スーパーハングオン・スーパーモナコGP・ぎゃんぶらあ自己中心派・ヴォルフィード・アウトラン(微妙)・ドッジ弾平(版権物・微妙)・タイムギャル(微妙)・アウトランナーズ・スーパーストリートファイターⅡ・イチダントアール


結論:50本+アルファじゃ無理です。この他に、まだまだ入れて欲しいものはある。足りないですw

987U9:2022/06/29(水) 21:04:54 ID:LhRnwsYM
メガドラミニ
・16トン・・・クリア。(途中急に画面がストップすること何十回、そういう時はわざと死んで残機数を減らせば解決することもある)、意地悪な面が多くてもうやりたくないゲームでしたw
・ティディボーイブルース(全30面)・・・クリア。意地悪で炎を誘導して壁を壊さないとクリアーできない面、足場がほとんどない面とかあって、二度はやりたくないゲームでしたw
・パドルファイター・・・クリア。ジョイスティック(アケコン・レバー)で微妙な操作でやりたいゲーム。ほとんど必殺技は使わなかったです(動体視力と反射神経フル活用で、使いどころを考えてる余裕はないです)。皇帝を倒しましたw
・コミックスゾーン・・・まだ攻略しはじめたばかりだが、体力無くなるの早すぎて前途多難(相手を殴るだけで体力減るw)。ネズミよ、回復アイテムもっと探してくれよん。

988U9:2022/08/02(火) 02:40:40 ID:LhRnwsYM
メガドラミニ
・幽遊白書・・主人公で勝ちぬき戦クリア。いがいとCPU が強くて苦戦。ガードがボタンで慣れない。ライン移動して待つパターンが強い。
・アウォーグ・・クリア。闘いはこれからだENDで続きは?敵を突撃で倒すことができて、意外と快感でした。
・ストⅡ・・・リュウでクリア。まあ、セーブで何度もやり直したんだけどね。今、本田でクリア目指してます。
・ダライアス・・一番上のルートEAZYでクリア。これもセーブで(略)。弾に当たらなければどうということは無い(キリッ)。でも目がおいつかなくて当たっちゃうんだよなあ。
・フリッキー・・攻略中。ネコよりカエルが素早くクソ邪魔って分かったwあと、ボタンはタイミング良く・素早く・長押しで長く高く飛べる(これ重要)。
・ペンギンランド・・今26面攻略中。一面解くと、頭使いすぎてふらふらになるゲームだなw掘れるところは掘って有利アイテムを得るべし。
・ロードラッシュⅡ・・レベル2までクリア。レベル5まである。バイクは買えるものを買って次のレースへ行っている。一回も転けなければ、最低のバイクでも3位入賞はできた(まだレベル2だけど)。。
・ヴァンパイアキラー・・・ムチ男でクリア。天井張り付きで何度やり直したことか。早めの斜め押しで、ターザンのごとく天井を移動できます。

多分、メガドラ2発売までに全部は終わらないだろうなあ。ゲームフリーク(ファミコン…メガドラなどレトロゲームソフトをさして遊べる機械)欲しいけど、メガドラミニ2だけで、また数年は遊べるだろうね。

989U9:2022/08/26(金) 18:36:17 ID:LhRnwsYM
・メガドラミニ

ゲームの缶詰の全制覇達成(ぜーブを使いながらだけど)。
・フリッキー・・1面1面セーブしながらやれば、難易度はあんまり変わらないので、すぐ一周できます。
・ピラミッドマジック(全40面ぐらいだったかな)・・背中に石をしょったまま、離れた一段上のブロックへジャンプが盲点だった。(他プレイ動画のカンニングは2回しましたw)。
・メダルシティ・・ポーカーが一番儲かる。スロットはある程度適当にしても少しづつ儲かる(根気いるけど)。
・ペンギンランド・・慣れてくれば、ここを掘ったら良いってなんとなく分かるようになったかな?(カンニングは一回しました、上から落ちるだけの面)
・キスショット・・これはセーブしながらじゃないと、敵が強くて難しいな。
・ロボットバトラー・・最初、スピードとエネルギーとビーム兵器(片手)に全振りして、敵の弾に当たらないように、敵の飛び道具がつきるのを待って、戦ったら、上手くいきました。あとは両手に武器を装備して、色々と少しずつ強くしましょう(自分は体当たりを強くしたかな)。

・レイノス・・ボスはゴリ押しで攻略中。体力回復できるポイントを見つけることが重要かも。あと、回復ポイントで30分ぐらい敵を倒しまくって、点数を稼ぎまくりでいい武器ゲット。このゲームほんとに難しいね。

990U9:2022/09/08(木) 22:45:59 ID:LhRnwsYM
●メガドラミニ
・ロードラッシュⅡ・・・レベル5クリアー。まだ先があると思ってもう一週クリア。その後もレベル5だったからやめた。最後に口の悪い連中から祝福を受けたよw
            まず、レベル2で中くらいの値段のバイクに買い換えて、レベル3でさらに良い値段のバイクに買い換えて、レベル4は最高のバイク(ニトロ無し)でクリア。レベル5はニトロがないと絶対無理なので、ニトロバイクの最高のやつを買ってなんとかクリア。
            コツとかないけど、スタート時にニトロで8位くらいまで上がって、次の集団が見えたところで再びニトロで追いつき、直線が続きそうならすかさずニトロで一位に追いつき、まだニトロ(回数制限あり)が残ってるなら、使って突き放す(レース中、一度も転けてはならない)、そうすれば勝てます。
            坂道で先が見えないところはセーブしたけどな〜w(ずるい)。だって、車が至り、急カーブだったり、このゲームわざと意地悪するからなあ。レベル5だと、白バイに触れただけで転ばされるし。
            セーブ使わないでクリアするやつがいたら、レースゲームの天才だよ(クソ長いコースを覚えれて、意地悪な障害物に当たらなければ、ぎりいけるかも)wレベル4からはその辺の激ムズシューティングより難しいと思うぜ(1度でも転んだら、たち直しが効かないからね)。

            でもなめらかでスピード感や爽快感があって面白かったです。くせになる難しさで「アウトラン」よりこっち入れてありがとうって言いたい。もっと音楽やコースがあればなあ。

991U9:2022/09/16(金) 00:55:31 ID:LhRnwsYM
●メガドラミニ
・レイノス(ノーマル)クリア。途中は体力回復エリアで体力回復しながら牛歩戦術で行けば大丈夫、ミサイルポッド×2で挑む。ミサイルポッド便利だけど、最後ぐるぐるビーム回避は手が疲れるので、レバーでやりたかったなあ。
・サンダーフォースⅢ(ノーマル)クリア。何回かやれば、セーブなしでもいけるようになりそうな覚えゲーやなあ。ただ、パッドじゃ微妙な操作が難し区手、これもレバーでやりたい。ほぼセイバー(威力16)とバックショットしか使わなかった。
・ガンスタヒーローズ(ノーマル)クリア。社長レーザーが便利すぎて、こればっかり使ってましたw
・コントラ・ハードコア(男キャラで敵ボスが逃げるルート)クリア。これ何回も楽しめるなあ。男キャラの武器は「クラッシュ」の威力が凄い(対ボス戦)。「ホーミング」も威力は無いが雑魚敵には便利。ロボが強いって言われてるけど、男キャラもつよいね。
・タントアール(ノーマル)クリアー。セーブを使わないなら、迷路と一筆書きと宝石パズルもかなりの難度(時間が足りない)。もちろん「ロボット作り」と「写真撮影」は避けた方が良い。1番簡単なのは「忍者はどこじゃ」w

・いま初めての「ロックマンメガワールド」を攻略中。セーブを使わないと最初の敵さえ倒せない難易度だった。敵を倒す順番はテキトーなんで、弱点武器がないままボスと対戦しそう。あと、「レンタヒーロー」はお金を節約しながら攻略中(このゲーム、金銭バランス感覚が鍛えられるぞw)。

992U9:2022/10/01(土) 01:06:21 ID:LhRnwsYM
・メガドラミニ

ロックマンメガワールドをクリア。・・しばらくは「ロックマン」の字も観たくないほど、ボリュームがあって、かつ難しくてキツかった(初見で弱点とか知らないので、武器の使いどころが分からなくて、初期装備だけで敵を倒してたわ)。
セーブしまくり、特にキツかったのは「体当たりしてくる系」や「葉っぱグルグル飛ばすやつ」と「3つのブーメランが戻ってくるやつ」と「エアーマン」、そして「ワイリータワーのラスボスメカ」。まだあったかなあ、ボリュームが多すぎて忘れた。
みんなも、なるべく弱点武器使わずに初期装備で戦って欲しい、くっそ辛いw

特にロックマン3は、まだ続くのかよ〜って長すぎ。ロックマン3のラスボスはトップスピン体当たりかヘビ爆弾を投げるしかないのか。イエローデビルも辛かったなあ。

ロックマンは大人気だが、いっきにするもんじゃないな、指が腫れてしまったw

993U9:2022/10/11(火) 20:26:18 ID:LhRnwsYM
・メガドラミニ
●ダイナマイトヘッディ・・クリア(ただし、シークレットボーナスはかなり取り逃す)。ボーナスゲームはセーブしてでも成功させないと,真のエンディング(ラストステージ)は観れないぞ。
ボーナスゲームは入れてはいけないバスケットゴールとか、速度が遅くなるゴール、ボールが増えるゴールとか、爆弾には当たっていけないとか理解すればそんなに難しくないぞ(上のゴールを狙え)。

●スノーブラザーズ・・クリア(セーブを使えば,難しくはない)。ただラスボス(70面)だけは、ボスの動きを二手三手先を読んで,動かないと絶対避けられなくなる。上手い人の動画を見れば、高得点も夢じゃないかも。

●レンタヒーロー・・クリア。色んな敵をそれぞれの攻略法で,最小ダメージで倒さないと,お金不足に苦しむかも(とにかく,敵の出ない場所では変身を小まめに解くなどお金の節約&思い切った投資など経済力が問われるおもしろRPGでした)。
あと、ニャニャニニウム(うろ覚え)はビッグウッドのダンジョンの中にあります(仕事の依頼がなくても,怪しい所は後でもう一回行くべきかな)。かなり高難易度ダンジョンでした。やってくうちに,このお金の使い方の巧さが問われるシステムが面白くなっていく名作でした。

まだクリアしてないゲームは高難易度パズルゲーム(ぷよぷよ・テトリスのレベル99)と高難易度シミュレーションゲーム(ダイナブラザーズ・ロードモナーク)・高難易度スポーツゲーム(レッスルボール)かあ・・どれもキツそうだなあ。

だから簡単そうな「ラングリッサー2」を始めましたw

994U9:2022/11/09(水) 20:18:56 ID:LhRnwsYM
●メガドラミニ
・ラングリッサーⅡ・・・クリアー!エンディングが20分くらい在って,いい加減に終われよって思ってしまったwどんなに丁寧にキャラを育てても、それ以上に敵が強く頭も良くて地形も敵に有利で、毎面毎面、頭をフル回転して挑まないと,遠距離攻撃と魔法攻撃(特にメテオ連発)で全滅の危機に。

攻略情報では「バリスタ」を使え「バリスタゲームだ」とか、こちらも「メテオ」を使えとか書いてあるけど、自分がやったときは魔法攻撃が効かなく,レベルが上がると敵のバリスタの攻撃も跳ね返してしまう「エンジェル(ただし,弓矢にはクソ弱い)」をメインに戦う「エンジェルゲーム」だと思ったんだけど。
敵の弓矢も,近づいてしまえばこちらの圧倒的有利、敵の空飛ぶ怪物には「弓矢兵」だね。敵ライバルや騎兵にはファランクスが圧倒的でした。

魔法で広範囲の大ダメージでやられたら、フォースヒール2とヒール2ですぐ全回復(女性キャラをちゃんと育ててないと使えないけどね)。バリスタ(移動終了後に射程6で撃てる)も活躍するんだけど,魔法に弱すぎるので気をつけないと近づく前に瀕死。隠し面にいって珍しい道具を獲得したけど、結局使わなかったなあ(サモナーにならないとほとんど使えないものばかり)。
ルーンストーンも敵が強くて,使ってる余裕が無かったなあ。そして最後まで使えた魔法が「スリープ」,敵ボスにもちゃんと効いてくれるんで(絶対効かないキャラもいるけど),眠らせてボコボコにしましたw

あと、あんまり役に有った無かったのが「海兵」だなあ。海の中にいると防御力+50%ですごいんだが、飛兵に弱くて、海のある面しか活躍できず、敵も不利な海には入ってこないんだよなあw

シャイニングフォースと違って、裏技使ったりしなければ、失敗できない歯ごたえのあるかなりハードなSRPGでした。

995U9:2022/12/09(金) 04:13:11 ID:LhRnwsYM
もし、メガドラミニ3が出るなら、入って欲しいソフト。

①北斗の拳MD②フォゴットンワールド③ニュージーランドストーリー④ダーウィン4081⑤ファンタシースターⅢ⑥EーSWAT⑦フェリオス⑧鮫!鮫!鮫!⑨クラックダウン⑩ダライアスⅡ
⑪モンスターレア⑫ヴォルフィード⑬ジノーグ⑭エアロブラスターズ⑮究極タイガー⑯ディックトレイシー⑰ヴァリスシリーズのどれか⑱ゼロウィング⑲エイリアンストーム⑳マーベルランド
㉑雷電伝説㉒サンダーフォックス㉓戦場の狼Ⅱ㉔魔王連獅子㉕イースⅢ㉖ノスタルジア1907㉗アイラブドナルドダック㉘アンデッドライン㉙クールドバスター㉚鋼鉄帝国
㉛ツインクルテール㉜チキチキボーイズ㉝クライング㉞ランパート㉟ゆみみみっくす㊱スイッチ㊲エリミネートダウン㊳ゴールデンアックスⅢ㊴3×3EYES㊵慶応遊撃隊
㊶ガントレット㊷シャイニングフォースⅡ㊸バトルマニア大吟醸㊹戦国伝承㊺龍虎の拳㊻ベアナックルⅢ㊼V・Ⅴ㊽うる星やつら㊾ソニックⅢ㊿ソニック&ナックルズ
51大航海時代 52セーラームーン 53パルスマン 54パノラマコットン 55ロケットナイトアドベンチャー 56豪血寺一族 57リスターザシューティングスター 58シャドウラン 59サージングオーラ 60バハムート戦記

61以降はオマケソフト(これだけあれば要らないも)。

これなら、マイケルがなくても、買うでしょうw

996U9:2022/12/15(木) 09:22:30 ID:LhRnwsYM
◆メガドラミニ
・ダイナブラザーズ2・・・・ストーリーモード全45面クリア。
途中に入る小芝居が下らなくて長くてイライラするゲームだった(もっと簡潔にできなかったのだろうか)w
でも頭と素早い操作と言うことを聞かない恐竜たちに対しての忍耐を鍛える、面白ゲームでした。

一番活躍したのはスーパーティラノかなあ。あとは、メテオで一掃する感じ?スーパーアロが超スーパーアロに変化したのはびっくりしたけど。
後半は、運も関わってきますね、失敗した同じ戦略でもたまに上手くいくこともあって、アレ?いつの間にか勝ってらあってキョトンとすることも。

あとは、ピーちゃんがちゃんと相手の卵をちゃんと的確に食べてくれるか、ティラノがちゃんと相手のところへ迷わないで言ってくれるかちゃんと指示してやることですか。
攻略法も色々あるけど、書くと一冊の本ができるくらいあるので、自分でやって経験値ためろしか、ここでは書けないですねw

とにかく、農場経営とか開拓ゲームみたいにのんびりはしてられない忙しいゲームでした(1面クリアするのに頭が疲れるゲームです)。


あとは、「コラムス(なぞぷよ攻略)」「レッスルボール」「ロードモナーク」「ぷよぷよ2(ラスボス撃破)」「テトリス(レベル99かな)」で一応のオールクリアですね。どれもキツそう。

997U9:2022/12/24(土) 11:16:32 ID:LhRnwsYM
◆ダイナブラザーズ2
オリジナルモードのEAZY・NORMAL・HARDクリア

まず全速力で、できる限り草食獣(トリケラも混ぜるとさらにいい)を増やして草地を増やして(序盤は雨降らしをケチるとすぐ死ぬから)、パワーが1300超えたら、ティラノをすぐ量産するという、基本が大事だなっておもったわ。
卵食獣が攻めてきたらすぐアロかプテラ(間抜けなアロより敵を見つけるのも行動も速い)を生んで、またはタイミング良く雷ですぐ孵化する。ある程度勝ってきたら、ピーちゃんを生む。
ティラノはすぐ迷うので、道を造って導きコマンドで敵のいる所へ誘導。ティラノじゃキツい海・湖地形ならプテラを6匹ぐらい量産して、タイミング良く敵陣へ一気に攻めるなど。

ただし、ハードモードになると、イバラで敵を防いだり、暴風雨で津波を起こしたり、メテオの火を利用して相手を火の海にしたり、ピーちゃんを相手陣地へ急いで送り込んだり、敵陣近くで草食獣が生んだ卵を肉食獣に改造したりって、頭柔らかくして作戦を立てないと勝てなくなってくるかな。

ボリュームがありすぎて、まだセガチャンネルモードやおまけモードがあって、多少うんざりしてきたけどね(同じ神になって人類を導くポピュラスよりは100倍面白いと思ったけどね)w

998U9:2022/12/28(水) 09:39:43 ID:LhRnwsYM
◆ダイナブラザーズ2
セガチャンネルモードクリア。敵の数が13匹以上になると、メテオが落ちてきて総力戦になる面が、どうしても解けなくて(すでに詰め将棋・パズルゲームさ)、ゲーム実況者の動画でカンニングしちゃった。速攻で草食獣を増やして、パワーが1万以上たまたったら「メテオ+暴風×数回」で「敵を焼き払え!」攻撃が快感になってきたw
今は、おまけモードに挑戦中。2人用の対戦格闘もあるんだぜ。いい加減、メガドラミニ2のゲーム(ファンタシースターⅡとかタツジンとか)に手を付けたいんだけど、「コラムス」・「テトリス」・「ぷよぷよ2」・「ロードモナーク(こいつがボリュームがあって長そう)」・「レッスルボール(コツさえ掴めば)」がまだ残ってるからなあ。

999V10:2023/01/01(日) 08:23:58 ID:LhRnwsYM
◆ダイナブラザーズ2
おまけモード・・クリア。長かったダイナブラザース2との戦いに勝利しましたw
面倒くさくなったら「メテオ+暴風で敵陣の周りを瓦礫と化して(最低でもパワーが1万近くためないといけないが)、卵を産めないようにすればいいと言うのを学びましたw
敵が賢かったら、瓦礫に雨を降らせて更地にするでしょうが(やらないので)。

あと、1度劣勢になっても諦めずにステゴを生めば、挽回できるときもありますね。それと、早く敵を倒さないと時間切れで負けてしまう面もあるので、素早い操作が肝心ですね。
アロは素早く生まれて、素早く動けるので、敵陣を早めにダメージを与えた時とか、卵食が近づいてきたときとか便利。さらにプテラを一匹産んどけば、近づく敵を食い止めてくれるので、その間にティラノ(ノロイし、生まれるまでが長いので、卵の時に敵に食われやすい)を生むとかできます。
あとは、チョロ助だっけ、小さなうろちょろしてる動物は、自分で動かせますので、ティラノの餌にすると、栄養価が高くすぐ卵を産んでくれますし、敵の卵を蹴って割ったり水中に葬ったり、孵化を遅らせることができます。(蹴られた卵は生まれたての初期状態まで戻ります)。
まだ色々と攻略方法はありますが、書き切れないのでこれで。

1000V10:2023/01/08(日) 13:50:00 ID:LhRnwsYM
◆ダイナブラザーズ2 大事なテクニック(上級編かな?)

レトロゲーム実況者の動画観てて、重要なテクに気付かなくて攻略を失敗してたからちょっと書きます。

①草食獣はぼぅっと増えるのを観てるのではなく、誘導して草花が豊富なところへ素早く連れて行く。
②繁殖モードにして、何回か花を食べさせてると、すぐ卵を産むぞ。
③同じように、肉食獣に死んだ恐竜を食わせるとたちまち体力が回復する(近づかせてCボタン)。繁殖モードにして、死体や生きた弱い方の草食獣を何体か食わせると、肉食獣もすぐ卵を産む(お得!)
④通路上の邪魔なステゴは待ってるのではなく、食って無理矢理に通る(体力の回復するし)。時には死にかけの草食獣もどんどん肉食獣に食わせる(卵を産んだり、元気になったりする)。
⑤つまり相手の肉食獣に弱い草食獣(ステゴやナメゴン)を食べられると元気になって回復するぞ。
⑥スーパーティラノやスーパーアロは、一定数相手を食べると超スーパー体に変身してほぼ無敵になるぞ(ただし、一定時間で燃え尽きる)。
⑦肉食獣や卵食獣は、基地で産むのではなく、相手陣により近い草食獣の産んだ卵を改造して作る(相手の陣まで遠いときは特に)。
⑧海や川の近くに敵が多くいるときは、暴風を起こして津波を作れ。敵の卵は地震で壊れる。イバラを作って敵を封じ込めたり、通行止めもできる。
⑨卵食獣がウザいときは、肉食獣の卵を作って、ギリギリまで引き寄せて雷を打ってしびれさせろ(肉食獣がすぐ卵からかえるので、すぐやっつけてくれる)。
⑩究極の攻撃は敵基地からちょっと離れたところからメテオを撃って、暴風で敵陣の周りを瓦礫にして卵を産めなくする(直接相手の基地にメテオは穴ぼこが空いて、敵は穴ぼこを埋めてしまうので、すぐ卵を産めるようになる)。
⑪とにかく、言うことを聞かない恐竜は自分で最後まで動かせ(目を離すな)。特にティラノはすぐ迷子になったり、自分から穴ぼこに落ちる用にプログラムされている。
⑫ピーちゃんをすぐ産む人がいるが、自分は敵の肉食獣が自分の肉食獣より少なくなってからじゃないと作らない(優勢になってからじゃないと無駄に終わるから)。奇襲(いきなりピーちゃんやアロで攻め込む)も成功する時もあるけどね。
⑫防衛にはアロなんだけど、一匹プテラ上空を旋回してるとさらに心強い。
⑬チョロ助は、誘導できるのでドンドン肉食獣に食べさせろ、すぐ卵を産んで増えるぞ(繁殖モードで)。あと、チョロ助は卵を蹴って初期状態に戻したり壊したりするので、誘導して敵の卵に悪戯もできる。
⑭余裕があるとき、いざというときは、ケチらず改造でスーパー状態にした方がいい。
⑮雨降らしをケチる人もいるが、草の育ちがやや速くなるので草食獣がやや死ににくくなる。草が育ってないときに雨を降らしても草地は広がらない。荒れ地を平らな土地にできるかどうかは運かなあ(自分は画面を動かして何回も雨を降らすかな)。
⑯雷でたくさんの障害物(家とか木とか)を排除するより、暴風で一気に排除した方がお得な時もある(運だが)。イバラは日照りを何回もやるときえるが、小さくなったイバラを、草食獣に食べさせた方がいい(栄養豊富)。

まだテクニックはあると思うが、この辺で。




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