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総合ゲームスレ(4)
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MHW
いい意味でダークソウルの影響を受けている気がしますなー
本来の、探索行という意味でクエストっぽい
自分も最初、集会所の仕様がいまいちか?、と思いましたが
慣れてくると、かなり練り込まれたシステムかも、と思いました
まあ、ソロ好きな人、ソロもマルチも好きな人、ソロがめんどくさい人、マルチが好きな人で
評価は分かれるのかもしれませんが
救難信号システムは、ソロはめんどくさいけど
マルチのコミュニケーションもめんどくさい、という人には評価高そう
チャットの送信先がかなり自由に選べる、
クエストに行ってる人と残ってる人とがチャット出来る、
クエストリセットじゃなくてクエストリタイアすれば素材は入手可、
というのはフレとのマルチ中心の人にはうってつけ、
フレのクエストクリア待ちの無駄な時間がなくなる
任務クエの途中参加システムは、今までの
村クエ進めたいけど、そんなことをしてると
マルチ中心のフレから取り残されるから焦る、という問題に対する一つの答えか
自分の作ったかっこいい、もしくは可愛いキャラをみんなに見てもらいたい、という人はシェアシステムを利用すればいいのかしら
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