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ご挨拶スレ

1S字フック:2012/03/16(金) 09:41:52
挨拶しましょ。
挨拶ついでに自キャラのアピールなどもしておけば
スタメンに入れてもらえるかも?

2鱶乃御話:2012/03/16(金) 11:32:55
ごきげんよう。
うちの子は能力休み解除能力です。
同マス全員なのでもちろん自分も能力休み解除され、制約さえ払えば毎ターン能力休み解除を配れます。
味方1人永続行動不能という小さくない制約持ちなので注意が必要ですが、
最悪自分で支払えるので1回は簡単に撃てるでしょう。
よろしくおねがいします。

3モヒカンザコ太郎:2012/03/16(金) 12:43:26
ヒャッハー、桃から生まれたモヒカンザコだー!
番長グループの汚物を消毒だ〜〜〜!!!

敵にも味方にも思考負担を与えるトリッキーなアタッカーだ。
ボーナス込51%で敵陣に突如出現するぞ。
約1/2だから、相手も作戦立案上ムシできねーだろうし、向こうからすれば
「しかし、この作戦、モヒカンザコが発動成功したら瓦解する……」ってのが
結構あるんじゃねーかな?

一方、ボーナス抜きでも41%で勝手に発動しちまうため、普通にアタッカーが
欲しい時にはマイナスだ。「能力発動したらバッチシ。発動しなくてもアタッカー
として有用」という状況で、発動失敗を前提としたアタッカー運用を心がけ
やがれ〜、ヒャッハー!!!!

4ツララ&ユキ:2012/03/16(金) 13:52:54
ごきげんよう。ネカマだけど女の子だもんっ

半径2マス敵全員の移動封印をします。
どんな能力を持ってても、移動できなければ戦えないと同義。
対象制限とかはないので使い勝手よく牽制や防御に機能しますが、
敵方に薔薇前という天敵がいるのでその点は注意です。

5十字忠平:2012/03/16(金) 14:15:51
こんにちわ。十字忠平と云います。

能力は味方戦線離脱+先手通常攻撃カウンター。
殺されそうな味方をどうせ殺させるならとばかりに能力の餌にして戦線離脱させることができます。
しかしながらカウンター効果を発揮した場合は戦線離脱したキャラクターが死亡するので、逆にブロッカーにすら殺される状況を作りかねないです。

使いどころが難しいかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。

6悪盗 乱:2012/03/16(金) 14:20:27
ミダスだ……よろしく

……キャラ演じると口数少なくなって面倒だからやめよ
1ターンに1回、同マス一人に通常攻撃を命中させたら即死させます
ただし、初期攻撃力が4で更に1ターンに1ずつ体力・攻撃が減少するんで、命中させることは難しい上に攻撃前に殺される可能性も高いですね
遠距離攻撃されたらどうしようもないな
攻撃を一切受けなくても、制約により能力発動から6ターン後に死亡します


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