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戦術スレ

1匙足スゥ:2017/09/15(金) 02:24:51
戦術を考えましょう!
今回は人数が少なかったり敵が半分以上シクレだったりしてなんかもう「考えることある?」みたいな空気が無きにしも非ずですが、
それはそれとしてなんかしら考えてそうな雰囲気を出さないとアレなので、それっぽくがんばろう!

26無銘:2017/09/22(金) 19:40:02
>>25
普段ならば変更点があれば赤字で書かれているはずなので多分ミスだとは思いますが念の為質問しておきました。

素で気付かなかった…。

27無銘:2017/09/22(金) 19:42:56
確認取れました。
書き間違いで通常通り自陣営の初期位置に出現とのことです。

28無銘:2017/09/23(土) 02:26:10
(寝落ちてた状態で自キャラのイラストが出来ているのを確認する人)
怖ぇ…。


確認なのですが初手能力発動する二人にはボーナスを振らない方針になったのでしょうか?
今初手を確認したのですがそれらしき物が見られなかったので…。

29のし:2017/09/23(土) 12:13:22
そういえば確認してなかったですね。
僕は振っても良いかと思いますが、どうなんだろう?

30無銘:2017/09/23(土) 15:31:02
ボーナスがいくつ獲得できたかで判断したいな…って思いますが…。
まだ採点中か。

31匙足スゥ:2017/09/23(土) 17:20:09
アタッカー陣は発動失敗してもバニラアタッカーとして使えますが、
マシュや風間は発動失敗=死なので、貴重なボーナスはそっちに回したいかなーなお気持ちがあります。

32無銘:2017/09/23(土) 18:29:07
転校生陣営の応援ポイントはトータルで31点でした。
カウンター二人で10、風間で9、マシュで10使用と考えると一応足りることは足ります。(その場合風間、マシュの再発動の機会には発動率不安になりますが。)

風間、マシュの再発動を考えるならば…応援ポイントを温存してカウンター二人が自力で発動してくれるのを祈るというのもいいかもしれません。


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