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アニメ最萌トーナメント 企画・準備・運営スレ Part15
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毎年恒例のアニメ最萌トーナメント。その企画・準備・運営スレです。
●前スレ
アニメ最萌トーナメント 企画・準備・運営スレ Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/8440/1378651220/
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もう日が変わるね
作業は明日にしてもう寝ましょう、おやすみなさい
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コード>>194で
72 1-5 2-2
NG none
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005552.txt
発行所は500エラーのままですね
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>>196 いっちー
72 1-5 2-2
NGなす
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005553.txt
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72 1-5 2-2
NG none
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005554.txt
>>196 一致
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72 1-5 2-2
NGresなし
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005555.txt
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>>197 一致
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おつかれさまです
コード一覧は、回収しております
>194と一致しております
ご迷惑をおかけしてすみませんm(__)m
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>>196,197,198
いっち
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>>199 一致
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>>198
>>199
いっちー
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>>197-199
ぜんぶいっち
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アクセスログを確認して、
発行所が停止した原因を確認します
かりに、アクセス過多などがあった場合、また、排除をすることもあります
よろしく、ご了承、くださいませm(__)m
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審議中です。もうしばらくお待ち下さい
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西住殿よりあやせの方が多重が多かったのは察しがつく
僅差だよ
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発行所復旧したぽいですね
一応今日の試合は通常通り、ですか
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15日の試合のNGコード発表はありません
集計ありがとうございます。
準確定いってきます
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確定時間は1時半で
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一応魚拓ぺたり
http://megalodon.jp/2013-1016-0032-41/rose-lilac.sakura.ne.jp/code/code.cgi
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皆さんお疲れ様でした。
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なんでNG後の票数発表しないのでしょうか
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>>214
もうしわけないです。ルール変更する余裕がなく明日の試合からでもやりたいと思いますが、
なかなか時間がとれませんので、もうしばらくお待ち下さい。
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おつかれさまです
報告がおそくなりまして、すみませんm(__)m
現在、コード発行所の稼動を確認できております
予約は確認できましたので、発行もできるものとおもいます
また、ログを確認して、排除を必要するものがあったら、排除する作業もしております
よろしく、おねがいいたします
なお、関連スレにも、報告をしてまいります
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>>215
わかりました
期待して待ってます
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参加者のみなさま、>212さん、
ご報告、ありがとうございます!
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審議ルールでグチャグチャやる前に鯖落ち対策の方が先じゃないですか?
もう2回目ですし、今後も起きる可能性があるんですよね?
予備を用意するとか、ログの保全の方法とか、落ちたときの手順の整備とか、最悪の場合の再試合の判断手順とか再試合のやり方とか
その辺ちゃんとやっておいて欲しいです
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勝った方にNGが無いならともかくあるなら発表してくれないと負けた作品だけ多重認定され他キャラまで影響出てるんでお願いします
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敗者復活戦抽選用のconfig作りました。
1回戦敗退者 ttp://j72820.chez-alice.fr/up0/file/u2_001295.txt
2回戦敗退者 ttp://j72820.chez-alice.fr/up0/file/u2_001296.txt
3回戦敗退者 ttp://j72820.chez-alice.fr/up0/file/u2_001297.txt
ブロ決敗退者 ttp://j72820.chez-alice.fr/up0/file/u2_001298.txt
また、Dブロックまで確定が出たのでそこまでのキャラを反映したキャラリストを作成しました。
ttp://j72820.chez-alice.fr/up0/file/u2_001299.zip
同一戦の復活対象が2人以上の場合(回戦あたりの人数が9人以上の場合)は、自動的にR1組から3人戦が割り振られる形になります。
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みなさま、おつかれさまです
昨日の試合、サーバーのダウンで、ご迷惑をおかけしてすみませんm(__)m
今回も、アクセス過多が原因のようです
>219さん、
自分も、同感です
早急に対応策を検討いたします
まず、ログやコード一覧の回収ですが、最善策はサーバーのダウンの回避です
いろいろな方法があり、自分が最善と考えているやりかたもありますが
運営、集計、参加者のみなさまと検討するのがいいとおもいます
次善策もありえます
いずれにしろ、アクセス過多については、なくなるまで、排除することになり、
単純ですが、その方針に従って、やりつづけるだけで、いいとおもいます
これから、しばらく、作業にはいります
一応の対応ができたら、報告いたします
で、また、時間をおいて(たぶん、夕方すぎくらい)、作業をおこなうことになります
なお、そのあいだ、コード取得の対応もおこなっております
随時対応いたしますので、ご遠慮等なく、お気軽におしらせくださいませ
よろしく、おねがいいたします!
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>221
◆RUN//AoUpIさん、おつかれさまです!
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お疲れさまです…
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ところで10/17試合分 configはまだアップされてないんでしたっけ?
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おつかれさまです
暫定作業を終了しました
リストへの反映は、ちょっと、重複を確認して、おこなうようにいたします
よろしく、おねがいいたします
>225さん、
>146をみるかぎりでは、従来のものをつかって、その日の分をアップするのかもですね。
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>>138
10/17試合分 config確定します。
http://j72820.chez-alice.fr/up0/file/u2_001300.txt
・三沢真帆@ロウきゅーぶ!
<<スットン共和国>>NG
<<わたし@人類は衰退しました>>の<<私>>が
<<千反田える@氷菓>>の<<私、気になります!>>に衝突するため
<<+私>>を完全一致処理
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>>211
完全確定時間はせめて今日の23時くらいまで遅らせたほうが良かったんじゃないかな?
あなたは「自分の信用」という言葉に自分で迷い込んで冷静に想像できなくなっているのかもしれないけれど
コード開示時間にコードが開示出来なかったイレギュラーは結構大きいよ。
それに平日深夜、午前零時超えてる時間帯に1時間延ばしたって殆ど意味薄いように思う。
深夜型の人間でも、最萌運営がトラブっているようだからと深夜アニメ見に言った人が
戻ってきたら全て終わって確定していたとか、そんなケースも考えられるしね。
先日の投票スレサーバーダウン時のダウン中に確定してしまった時のことをお忘れか?
さらに公式サイトのトップに目立つように
「発行所で障害あった為、毎試合の各自有効票確認にいつも以上に積極的参加お願いします」
のような告知をしていても、参加者に良いことばかりで悪いことはないし運営の手間もほとんど変わらないと思うのだが。
居合わせている他の運営諸氏誰一人、>>211のYUNE氏提案にこういう指摘してないのはどういうことだろうか?
触っちゃいけいない部分でもあるのかい?
これだけじゃなく他のYUNE氏提案全般に言えることだが。
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長文ご苦労さん
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○23:04になったら、運営3人(◆OAaz7u9TrUさんと◆YUNEkQkQKQと◆RUN//AoUpIさん)で多重と思われるコードを抽出する作業・審議を始めます。
○集計人さんは通常通りの集計を行って下さい。
○23:15ぐらいまでに、NGにするコード(多重と思われるコード)の抽出が完了する予定です。
○運営3人のうち2人がNGにするコードの一致確認ができたら、NGコードを適用し、集計します。
○運営3人のうち2人のcodereszが一致確認できたら、運営スレにて、NGコード適用後の結果(票数)とグラフを発表します。
○この投票後多重コードNG制でNGになった投票については、異議申し立てが一切できません。
○その他のレスに関してはいままで通り23:59まで可能で、問題がなければ、24:00に確定となります。
○発表する有効票一覧(coderesz.txt)はNGコード適用前のもの、グラフと結果(票数)はNGコード適用後のものになります。
○このルールを了承していただいた方のみ参加して下さい。
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>>230
簡単にいうと
・運営3人管理体制(◆OAaz7u9TrUさんと◆YUNEkQkQKQと◆RUN//AoUpIさん)
・NGコードの発表はどの試合でも行わない)
・NGコード適用後の結果(票数)とグラフはどの試合でも発表。
・有効票一覧(coderesz.txt)はNGコード適用前のもの
・審議制によりNGになった投票に対しては異議申し立てはできない。
・それ以外の投票については、今まで通り。
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∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ ◆..../Zskl.さんは、他の参加者さんと同じ視点・立場で関わっていただこうと思います。
>>230のルールはもう試合がはじまっちゃってるけど、結果はかわらないので、今日の試合から適用しようかな。
審議制開始以降のNGコード適用後の票数とグラフは、他の運営の方と相談して、発表するかもしれません。
その場合でも、公式の票数は現在発表されているもので。
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どの試合でもNGコードを発表して、自分の投票がNGになっていないか確かめたいというご意見もありましたが、
多重に対処するためには、こういうやり方をしなければならないため、ご理解いただきたいと思います。
ころころルールが変わったり、運営の不手際について、みなさんにお詫び致します。
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>>230
>○集計人さんは通常通りの集計を行って下さい。
前から何度か指摘されているけど、NGコードを発表せずNGコード適用後の結果(票数)とグラフを運営が発表するんなら
適用前の集計は要らないんじゃないですか?
この集計作業に何の意味があるんですか?
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>>234
集計ツールの不具合とか、configキーワードで投票してちゃんと有効票になってるかとか、
運営で集計ツールの操作をミスってないかとか、再投票の可能性や、スレ番の間違いはないかとか、
そういうのの確認のためにやろうと思ってます。全く意味がないわけじゃないと思いますが、、、
まぁ、なくてもいいかなと思わないこともないですけど。。。
運営に関わってくれる人を増やすという意味合いもあるかもしれません。
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>>235
その場合多重票をわざとやって風評被害を発生させる荒らし行為を助長することになるということは理解しておられますか?
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>>236
通常集計のことですか?
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>>237
通常の集計と最後の票の差がつまり多重でしょ
わざと多重投票したうえで削除させて
こいつは何百票多重した酷い奴と騒ぐような行為を
助長してますよ
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>>238
通常集計は誰にでもできるので、ここでやろうと同じなのでは?
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NGコード適用後の票数とグラフを発表するなら
公式の票数もその数字にあわせるべきです
多重排除が目的なら多重込みの数字を公式にするのはおかしい
不透明なら不透明なりに統一性をもたせるべきと考えます
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通常集計をやめれば、荒らしがいなくなるわけではないと思いますし、、、、
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>>240
ごもっともだと思いますが、もうすでに確定して公表しているので、このままでいきたいと思います。
ご理解下さい。
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>>239
ですから
その最初の集計を外部的にできるようにして、最終的に多重票を削除するという処理をする時点で
荒らしを助長することになってるんですよ
有効コードを発表する段階で削除済みのものを出すか
そんなものは出さずに全部運営を信頼してくれで結果だけにするかしないと
本当に荒らしによっていいように使われる危険なものになりますよ
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>>242
まあ、そこまで公式非公式こだわるつもりはないんだけど
票数が逆転した場合は、多重を抜いた数字を公式としてるのでしょう?
どうせ多重ヌキの数字を発表するなら敗者復活のときからでも一致させたほうがいいと思うよん
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>>243
発行所のコード一覧を出さない、ということは考えていません。
荒らしはスルーします。
荒らしをなくすことは不可能ですので。
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>>244
今日の試合以降は、NGコード適用後の票数が公式のものになります。
昨日以前のことをおっしゃっているのではないのですか?
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>>245
つまり、あなたはあなたの理想のために
各アニメスレやキャラスレが荒らされても知ったことではない
そう仰られるわけですね
わかりました
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>>246
ああ、ならいいよ問題ない
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>>247
投票スレ以外の場所での選挙活動(宣伝等)は、大会非参加者に迷惑がかからないように最大限努めてください。
マルチポストによる宣伝は厳禁です。
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>>247
いかなる理由があっても作品、キャラ、投票者、支援者等への中傷は厳禁です。
多重投票(1人で2回以上投票すること)・コードの多重取得は禁止です。
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どうせスレの消費が激しければ、あれこれ言われるでしょうしねえ。
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発行所Forbiddenなんやが
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コードが取得出来ません。マジやめてください
不快です死にます
もっとも憎むべきは当然攻撃者ですが、なぜ現状こう言った事態が頻発しているのか、運営側が思うところはないのか、
よければ少しは考えてみてください。
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現在コード屋さんが確認しておられるようです
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>>250
そういう建前ではなく具体的に一般参加者を守るということは
考えてはおられないということですね
実行可能な対応策が出ていても採用する気は一切なく
あらゆるリスクは参加者が負えとそういうことですね
よくわかりました
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投票間に合わないやん・・・
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>>253
申し訳ありません。審議制が原因ですかね?
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>>257
玩具を取り上げられた多重屋が激怒しているのでしょうね
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>>255
審議制以前に、通常集計により、偽票が排除され、偽票を行ったキャラ・作品として風評被害にあわれたすべての方に謝罪いたします。
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YUNEさん返レスはその辺でよろしいかと。
この手の議論はキリがないでしょうし。
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たーいき
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審議について確認いたしました
待機
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>>259
でも多重は引かれてないんでしょ
偽票扱いで多重も引いてしまったら少なくとも普通の参加者に傷はつかない
こういう配慮を求めてるんですよ
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発行所はいまのところ、ちゃんと動いているようです。
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>>263
では、今後の検討課題とします。
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>>263
発行所のコード一覧を発表しない場合は、風評被害は完全に防げますか?
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んー集計あげていいのかなー?
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>>267
すみませんです。
よろしくお願い致します。
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73 1-4 2-2
NGなす
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005561.txt
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73 1-5 2-2
NGなし
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005562.txt
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>>270
いっちー
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審議前の
73 1-4 2-2
NG none
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005563.txt
>>269-270一致
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>>272
いっ↓ちー↑
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1-5ではないの?
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1-5でしたね
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>>269>>272
あんまり必要ないかもしれませんがツール正常稼働確認一致ー
>>274
集計対象スレッド宣言ですから厳格にはダメでしょうけれども、
まあ3スレしかないしスレッドいっぱい立てちゃう元気な人もいませんから
そのあたりは大目に見てもいいかとー
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お待たせしました。
2013/10/16(水)
投票数:421レス 発行コード数:515
Ef組
1位 247票 羽瀬川小鳩@僕は友達が少ないNEXT
2位 122票 四糸乃@デート・ア・ライブ
Gf組
1位 223票 黒猫(五更瑠璃)@俺の妹がこんなに可愛いわけがない。
2位 193票 赤座あかり@ゆるゆり♪♪
グラフ
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005564.png
http://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_005565.png
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おつかれさまでしたー
YUNEさんメール届きましたー?
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>>278
昨日のやつですか?届いています。まだ返信できず申し訳ないです。
準確定いってきます。文面考えてから、、、、
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準確定貼られたのでスレ立て・告知行ってきまs
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>>280
よろしくお願いします
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みなさま、おつかれさまです!
こちらには、あまり、レスができず、すみませんですm(__)m
>230のルール、通読いたしました
これで、いけるのでは?とおもいますが、
自分のなかで、よく考えて、ご意見、ご指摘なども参考に、運用、実施できればとおもいます
よろしく、おねがいいたします!
>278
∠| i(!゚ ー゚ノi |ゝ ◆..../Zsklさん、メール、返信がおくれておりますが、
もうしばらくおまちくださいませm(__)m
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アニメ最萌トーナメント2013 投票スレRound74
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/10101/1381934116/
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>283
おつです!
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>>277
今日は票数少ないけど、やっぱり多重排除票数見えたほうが断然いいですね
結果変化なくても、お疲れ様です
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>>281
今までのNGコード排除後の票数公開はいつごろになりそうですかね
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これで事前に決める事はあらかた決まるかな
抽選スケジュール案
0:05 開会宣言
0:20 ID取得(4回)
0:40 R1ブロック発表
0:45 R2ブロック発表
(中略)
1:05 R6ブロック発表
1:10 R7・R8ブロック発表
意見とかあったら教えてくりゃれ
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正直一般参加者の気楽な俺は票数どうでもいい。どっちが勝ったか、俺の
投票は有効か、それだけ分かれば十分。運営負けずにがんばってくれ。
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>>287
確認ですけどこれって金曜夜(日付的には土曜日)でいいんですよね?
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>>289
金曜夜ですね
今まで土曜に日程合わせてましたが今回のみ例外、という事で
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>>290
ということはこういうことか??
金曜日に抽選で時間・日程は↓
24:05 開会宣言
24:20 ID取得(4回)
24:40 R1ブロック発表
24:45 R2ブロック発表
(中略)
25:05 R6ブロック発表
25:10 R7・R8ブロック発表
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>>291
OKです
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そういや小鳩が勝ち上がったことによって
初戦に同票で小鳩に負けたカチューシャ、四条貴音の2人が敗者復活戦に回ることによって
敗者復活1回戦は1試合3人対戦ができてしまうんですね。
今までの流れからするとR1の1回戦が3人対戦ですかね。
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>>293
その通り、R1の1回戦を3人にする予定です。
既に>>221のconfigもそのように設定してテスト済みになってます。
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