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one for all all for 29
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ただまあ脳内都合の良い理論なのでそもそも1.5-1.5を3回も揃える時間的余裕が無いんじゃ?
っていうのがあるのでその場合は
バースト終了時点レート合計=1.2+1.1+0.9=3.2
ボム発動直後レート合計=1.1+1.1+1.1=3.3
わずかな差だけどスタートからDaが1.2で時間が足りない場合最悪Vo1.5+Viそこそこにするのに都合が良いのと
どう調整しても最短1.5-1.5になった時点が一番点数が高くなるのでバースト発動からノーボムの方を点数で妥協して時間の都合をつける方向で
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