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Flashゲームに関するご質問、ご感想、ご要望 Part5

516ただのEz-8好き:2014/11/09(日) 12:07:46 ID:4LkBfgUA
>>509
5コンぐらいで何とかクリアできましたよ。
ついでに使ったキャラは覚醒以外全上げしたコウですよ。

517カトルウイング:2014/11/14(金) 17:17:26 ID:FIuufY2Q
思ったこと(無視でおk)
このトールギス凄いよ、流石ガンダムのお兄さん!
フルクロス、お前さえいなければ!
みんなでエピオンを否定するのか!
必要ないのだ宇宙にとってクアンタは!
どれだけ俺を惨めにすれば気が済むんだ!

518データェ・・・:2014/11/15(土) 23:54:00 ID:Z7jaoScA
ハロの大冒険のデータ消滅を何とかして欲しい

519カトルウイング:2014/11/17(月) 14:49:07 ID:FIuufY2Q
X3でサバイバル戦うのは無謀

520ただのEz-8好き:2014/11/18(火) 00:53:35 ID:eZM7d94Q
今日、ステイメンでプレイしてみたのだが・・・
ステイメンのビームサーベルって元から攻撃力近+だったのか?

521カトルウイング:2014/11/18(火) 16:06:45 ID:FIuufY2Q
ターンエーはストフリより強いかもしれない。

522カトルウイング:2014/11/18(火) 16:36:51 ID:FIuufY2Q
アーケードお勧め機体
1位 ストライクフリーダム
2位 ターンエーガンダム
3位 トールギス3
4位 exsガンダム
5位 ウイングガンダム

523カトルウイング:2014/11/22(土) 07:17:37 ID:FIuufY2Q
アーケード
S ストフリ、ターンエー>ノルン
A FAZZ、フルクロス、クアンタ、ジオング>V2AB、サバーニャ、ハイニュー
B ユニコーン、ハルート、ナイチン>クシャ、セラヴィー、ヴァルヴァロ、アカツキ
C ターンX、Dストライカ

524カトルウイング:2014/11/23(日) 14:09:06 ID:FIuufY2Q
ランク
S HWS、リペアード>ストフリ、ターンエー、ノルン、フルクロス
A クアンタ、FAZZ>サバーニャ、ジオング、ハイニュー、V2AB
B ナイチン、ユニコーン、ハルート>クシャトリヤ、セラヴィー、アカツキ
C ヴァルヴァロ、Dスト、ターンX
HWSはチート機体です。なるべくなら自重しましょう。

525カトルウイング:2014/11/28(金) 15:51:50 ID:FIuufY2Q
コスト4最強はデュナメスだな。次点がハイペリオンだと思う。

526ただのEz-8好き:2014/12/07(日) 10:53:17 ID:Eso5nQ.w
質問です。
ガンダムオールスターズ2の核攻撃は、バルカン砲などで迎撃可能ですか?

528kenkoudaa:2014/12/07(日) 12:17:59 ID:RBsSTTh6
>>526
ガンダムGP02及びクロスボーンガンダムX-1の核ミサイルは迎撃不可能な仕様です。

529眼鏡っち:2014/12/12(金) 14:30:31 ID:jqAPrXOA
楽しませて頂いております。

質問ですが、ZZ系のMSを増やす予定は御座いますか?
ハンマ・ハンマやジャムル・フィンなどの変則的な機体が使えると、
面白くなるのではないかと思っております。

530kenkoudaa:2014/12/12(金) 20:24:19 ID:RBsSTTh6
>>529
将来的にはわかりませんが、
今のところは、ZZ系MSの作成予定はありません。

531なんし:2014/12/12(金) 20:32:37 ID:.GWCrrdg
>>529
いいですねぇ・・・ハンマ、ジャムルフィン。
自分はドーベンウルフやゲーマルクが好きでしたね。
あとはミサイルがすごそうなズサw

532眼鏡っち:2014/12/13(土) 09:03:13 ID:jqAPrXOA
ジャムルで長距離砲撃とか、ハンマの包囲攻撃とかしてみたいですよねー。
ゲーマルクなんか物凄いゴリ押しできそうで素敵w

533なんし:2014/12/13(土) 11:58:03 ID:.GWCrrdg
自分はゲロビ、ミサイル乱射系が好きなので、ゴトラタンが一番嬉しいですかね
ところで、弾幕SEEDの続編は作る予定ないんでしょうか?
レイフォースとかのシューティングゲームが好きなので、
もし多少なり予定があれば作っていただけると嬉しいです。

534カトルウイング:2014/12/13(土) 12:28:54 ID:FIuufY2Q
東方みたいな感じなのがいいです。
スペルカードの替わりに特殊武装とか。
全作品のシューティングとか。

536kenkoudaa:2014/12/13(土) 16:39:18 ID:RBsSTTh6
シューティングゲームは個人的には好きなジャンルなので、
敵を次々にロックオンしていくような爽快感があるものを
そのうち作りたいものです。

537カトルウイング:2014/12/13(土) 18:18:09 ID:FIuufY2Q
エスコンかな?

538シュナイド:2014/12/14(日) 09:28:44 ID:jqAPrXOA
オールスターズ2のイフリート、サーベルを使う接近戦機体なのに耐久値が低すぎやしませんか。
あるいはミサイルの弾数が増えれば戦いやすくなる気がするんですが、あとから設定しなおすことはできないのですか?

製作者側のイフリート嫌いが見える。

539カトルウイング:2014/12/14(日) 15:52:25 ID:FIuufY2Q
スコア稼ぐコツありますか?
機体はナイチンゲールです。
パイロットは全裸大佐です。

540ななし:2014/12/15(月) 10:42:46 ID:.GWCrrdg
推測ですが、ランキング上位にいる機体のほうが、点数が低くなるような気がします。
(だから、新機体追加時にその機体ばかりが上位に載るんでは?)
だとすれば、低コスト機体とか、ランキングにあまり載っていない機体のほうが
高得点を狙いやすいはず

541カトルウイング:2014/12/15(月) 18:17:35 ID:FIuufY2Q
タイトル名「機動円舞曲」
EndlessWaltzの縦STG。自機はゼロカス。全3面。
難易度はノーマル、ハード、ゼロシステムの三段階。それぞれランキング登録可。
操作…マシンキャノン→Zキー バスターライフル→Xキー ツインバスターライフル(パワー消費)→Cキー

542kenkoudaa:2014/12/17(水) 17:10:58 ID:RBsSTTh6
ガンダムオールスターズ2で「各種設定」内の設定によっては
「アーケード」または「チャレンジ」でのステージクリア後のタイムボーナスが
想定より少なくなることがあるバグを修正致しました。

543ななし:2014/12/19(金) 10:03:13 ID:.GWCrrdg
なんかすごいスコア上がったw

544カトルウイング:2014/12/19(金) 16:44:31 ID:FIuufY2Q
俺もスコア1970万いった。
ケンコウ様ありがとう!

545カトルウイング:2014/12/22(月) 07:57:51 ID:FIuufY2Q
>>541だけどやっぱりEWシューティングにしよう

546ななし:2014/12/23(火) 11:48:06 ID:.GWCrrdg
シナンジュもスコア補正がかかってるのかハイスコアを出し辛いけど、
敵にもよるけどバズーカ使わない方が高得点でることが多いね。

547ramd7592:2014/12/27(土) 20:50:28 ID:FqEA9SKw
ガンダムファイターズって少しキャラ増えたね。

548ななし:2014/12/29(月) 22:00:51 ID:.GWCrrdg
自分はシナンジュはチャレンジ1658〜が限界・・・アーケードの方がシナンジュは高得点はとりやすいみたいだけど

549なんし:2015/01/01(木) 13:01:59 ID:.GWCrrdg
更新お疲れさまです。なんかボスラッシュの攻撃の追従性というか銃口補正が上がって
攻撃がかなりよけ辛くなりましたね

550kenkoudaa:2015/01/01(木) 14:02:49 ID:RBsSTTh6
>>549
ボスラッシュは攻撃の追随性や行動パターンなどを
強化した敵が登場するようになっております。

551ななし:2015/01/03(土) 11:59:09 ID:.GWCrrdg
ゼータのウェーブライダーとかはぐるぐるまわってくるくらい追尾しますね。
ゲロビ系はよけるのがやばい。
このモードで高スコアを出せる機体をまた考えなくては

552かりやー:2015/01/06(火) 17:48:03 ID:FBnyi1iI
確かにゼータはかなり厄介ですよね
デスティニーは・・・ボーナスキャラですねw

553ボスラッシュ:2015/01/08(木) 15:41:32 ID:R645rCO.
オールスターズ2のランキング上位が安定してるww

554第x番目の創造者:2015/01/10(土) 01:36:21 ID:JdDp0C3M
ボスラッシュ難しすぎて高得点取れません・・・。
あと、クリアしたらボーナスないんでしょうか?
機動性がもっと早くしたい・・・。

555ただのEz-8好き:2015/01/10(土) 15:37:31 ID:V8Mgt/HU
>>554
残戦力ボーナスを狙うなら特殊攻撃ダメージを与えつつでダメージ無効バリアの展開が可能なサバーニャ等、
タイムボーナスを狙うならSTAGE3でIフィールドの効果を受けず、命中確率の高い実弾の特殊攻撃が可能な機体(Z等の突撃系やバンシィ・ノルンなどの武装変更系等)や、
比較的攻撃が当たりやすいファンネル系の武装があるhi-νなどを使うといいと思うます。

556名無し:2015/01/10(土) 15:44:59 ID:dVAGKiME
やっぱ機体相性を覚えなきゃ駄目なんじゃないですかね

557ただのEz-8好き:2015/01/20(火) 21:37:19 ID:GgJgxEmQ
質問です。
ガンダムオールスターズ2のミッション10にてデンドロビウムを撃墜したところ、
GP02Aが登場し、アトミックバズーカを画面端から撃ってきました。
これは仕様でしょうか?

558kenkoudaa:2015/01/20(火) 22:03:25 ID:auh8i5bU
>>557
ミッション10では敵を倒すとGP02Aが登場します。
その際、タイミングによっては画面端から
アトミックバズーカを撃ってくることがあるかもしれません。

559初めて見たとき小学生:2015/01/24(土) 04:08:05 ID:7cK3mRoI
そういうえばこんなサイトあったなと思い9年振りくらいに検索、訪れてみたらしんみりしてるどころかむしろ前よりパワーアップしてて驚きました。

久々に視聴させていただきましたが相変わらず面白かったです。
これからもぜひ頑張ってください。

560ただのEz-8好き:2015/01/24(土) 16:15:12 ID:p14xN43o
ザクでボスラッシュモードをノーコンクリア達成したぞ。
デンドロ戦が1番キツかった・・・

561ななし:2015/01/26(月) 17:16:10 ID:q15Ejlns
同じようにプレイしても(1面をだいたい同じタイムでクリア)妙にスコアが上がらない(スコア下降補正?なるものがありそうな)
機体をメモってみる。意見下さい。
自分でよくプレイする機体・あるいは試したものだけ。
大型機全般・(初代のほうから作品別に)FAZZ、ニューHWS、Hi-ニュー、ナイチン、サザビー、シナンジュ、
クシャトリアリペア、デルタガンダム、ユニコーン両方、バンシィ両方、ウイングゼロ・ウイング、ヘビア、トールギス、
エピオン、ダブルエックス、レオパルド、ストフリ、フリーダム、レジェンド、デスティニー、オーライザー、
ラファエル

最近ラファエルはまってプレイしていましたが、いつだったかガクンとスコアが出なくなりました。
ほとんどプレイも変えていないし、ステージ選択も変えずに、です。おそらく、スコア上位(〜20位くらい)に1回でも登ったことのある機体が
下がる補正がかかるのではないか?と考えているんですが

562かりやー:2015/02/02(月) 08:38:24 ID:FBnyi1iI
もしかしてページのレイアウト変わりました?
うっかりバナーをクリックして「うわ〜っ!!」ってならないのでいいと思います。

563kenkoudaa:2015/02/02(月) 18:05:03 ID:3f8xWWjY
>>562
レイアウトが少しごちゃごちゃしていたので、
数日前にシンプルなレイアウトに変更いたしました。

564ムラマサ強いよね:2015/02/05(木) 02:12:30 ID:gJ5UKP0c
ハロの大冒険のセーブデータ修正お願いします
設定変更してセーブしても、ページを消したり変えれば前のセーブデータのままです
多分セーブできなくなっていると思います

565第& ◆fzG8GQur/w:2015/02/05(木) 06:00:44 ID:JdDp0C3M
最近、最強のキラさんが死にまくっている・・・。
何か良い策はないでしょうか?

566kenkoudaa:2015/02/05(木) 08:54:53 ID:3f8xWWjY
>>564
先ほどMacのsafariとWindowsのChromeにて試してみましたが
共にセーブ機能は正常に働きました。

フラッシュプレイヤーやご利用ブラウザの最新版への更新と、
下記ページ最下部の「Flashゲームのセーブが正常に行われない場合」に示したように
セーブデータ容量を1MB以上に設定するのをお試しください。
http://kenkoudaa.sakura.ne.jp/page187.html

それでも駄目な場合は、ご利用ブラウザの変更をご検討ください。
なお、今後のバグ報告の際はご利用のOS、ブラウザもあわせてご報告いただけると幸いです。

567kenkoudaa:2015/02/05(木) 09:05:12 ID:3f8xWWjY
>>564
なお、もしWindows8・8.1にてInternet Explorerをご利用の際は
下記サイト掲載の対策も合わせてお試しください。
https://helpx.adobe.com/jp/flash-player/kb/cq11212144.html

568クライン派ただし元祖種に限る:2015/02/06(金) 16:03:25 ID:7xVpG/hg
オールスターズ2のHi−νの立ち絵テクスチャが変わったように見えるのは俺だけ?

569kenkoudaa:2015/02/06(金) 17:47:14 ID:3f8xWWjY
>>568
ver2.9へのバージョンアップの際、機体選択時に表示される立ち絵を変更いたしました。

570ななし:2015/02/07(土) 09:52:14 ID:q15Ejlns
バージョンアップお疲れ様です。早速バグらしきものを発見しました。
パイロット選択時の特性を選択できますが、ステージの途中で特性が変わってしまいます。
アタック選択していても、スピード発動になったり

571ななし:2015/02/07(土) 09:57:56 ID:q15Ejlns
新機体の中でもギャンがものすごい弱く感じるw
チャージのハイドボンブは前段ヒットしても大した火力ではないし、
ビームソードも3発当てたとしても単発火力の高いサーベルほど威力がでない

使っていて面白いですが

572kenkoudaa:2015/02/07(土) 10:05:01 ID:3f8xWWjY
>>570
覚醒タイプは覚醒ゲージが満タン未満の際に
覚醒ボタンを押すことによって切り替えることができます。
詳しくはタイトル画面右の「ゲーム解説」をご覧ください。

573ななし:2015/02/07(土) 12:07:08 ID:q15Ejlns
>>572
覚醒タイプは解説を読みました。バグじゃなかったようです。申し訳ない

574れいはんとん:2015/02/07(土) 12:48:30 ID:Zw2gMBgE
ボスラッシュの敵機って弾数無限なんですか?

575kenkoudaa:2015/02/07(土) 13:25:44 ID:3f8xWWjY
>>574
ボスラッシュの敵は弾数無限です。

576ただのEz-8好き:2015/02/07(土) 16:11:33 ID:RWDlGvho
質問です。
ボスラッシュの敵機が使う覚醒タイプはランダムですか?

577kenkoudaa:2015/02/07(土) 16:18:03 ID:3f8xWWjY
>>576
敵機が使う覚醒タイプはすべて「アタック」固定です。

578かりやー:2015/02/07(土) 16:49:38 ID:FBnyi1iI
ギャンの原作再現度がスゴイ!!

「これはいいものだっ・・・!」

579カトルウイング:2015/02/07(土) 17:14:36 ID:FIuufY2Q
いつのまに連ザ2になった?
カラミティ使ってみたけどラッシュ覚醒強すぎるわ

580名無し:2015/02/07(土) 20:49:06 ID:CGlQ0vfE
フォースインパルスのエクスカリバー装備って行動自体にも攻撃判定あるんですか?
なにか敵に当たって爆発してましたが

581kenkoudaa:2015/02/07(土) 20:54:36 ID:3f8xWWjY
>>580
インパルスにエクスカリバーを渡して
その後、飛び立っていくシルエットフライヤー(戦闘機)を
うまく敵に当てると、爆発してダメージを与えることができます。

582カトルウイング:2015/02/07(土) 21:08:36 ID:FIuufY2Q
パワー覚醒は被弾したリスクが大きいから初心者には向かない。初心者はスピードかラッシュ推奨かな。基本変えなくても大丈夫。あと初心者向け機体は
コスト6 ハイニュー、ユニコーン、ターンエー、ストフリ、クアンタ、ハルート
コスト5 ニュー、バンシィ、クスィー、F91、フリーダム、隠者
コスト4 X2、V2、ガンダムX、セイバー、ハイペリオン、デュナメス
かと。コスト7以上及びコスト3以下は非推奨。

583フリーダム:2015/02/08(日) 18:32:09 ID:zLTbRZE2
ガンダムファイターズの更新はまだしばらくはないのでしょうか?

584kenkoudaa:2015/02/08(日) 18:41:41 ID:3f8xWWjY
>>583
まだまだ更新する予定はあるのですが、
いつになるのかは決まっておりません。

585名無し:2015/02/09(月) 02:24:29 ID:wb43hlTQ
右側に広告があるから誤くりっくしてしまう

586クライン派ただし元祖種に限る:2015/02/09(月) 18:54:02 ID:7xVpG/hg
オールスターズ2の機体追加希望で
シャイニングとマスターをお願いします

587カトルウイング:2015/02/10(火) 15:22:46 ID:FIuufY2Q
パワー覚醒は機動力が5以外だと厳しいですね
バンシィ等は特殊能力あるから大丈夫かもしれませんけど

588クライン派ただし元祖種に限る:2015/02/10(火) 19:29:02 ID:7xVpG/hg
パワー覚醒まだ使えないのにどうしてそんなあーだこーだいえるの?

589kenkoudaa:2015/02/10(火) 20:41:52 ID:3f8xWWjY
>>588
覚醒「パワー」はボスラッシュモードをクリアしたパイロットで
使用可能になります。
詳しくはタイトル画面右の「ゲーム解説」をご覧ください。

590カトルウイング:2015/02/10(火) 23:47:22 ID:FIuufY2Q
スピード覚醒 初心者に推奨
ラッシュ覚醒 安定かつ最強
パワー覚醒 ハイランカー向け
ユニ万死ノルンペネF91ギス髭隠者ハイペケルあたりはなんでもいける。髭とかギスとかハイペは特に。
間違ってもジオングとかZZとかレオパルドとかにスピードはダメだぞ。

591ななし:2015/02/13(金) 10:44:45 ID:q15Ejlns
クラッカー・ファンネルミサイル系の武装は爆発地点が相手の中心にもうちょっと
近づいてくれると単発高ダメージ叩き出せるようになるかも。
現状では、相手の前くらいで四散>爆発だから、カス当たりがかなり多く、
ファンネルミサイルのほうがまだいいけど、特殊武装の回転率を考えると、
火力不足が否めない気がします

592名無し:2015/02/13(金) 23:01:06 ID:cjgCJaqI
ミッション2のサイコガン2体のステージの制限時間が短すぎる。せめて500秒

593ななし:2015/02/14(土) 11:09:43 ID:q15Ejlns
期待していたジムスナイパーがしょぼすぎるw
もうちょとっと戦える機体だと思った

594れいはんとん:2015/02/18(水) 14:49:48 ID:Zw2gMBgE
フィールド外の敵、ロックオンできるし向こうからの攻撃も飛んでくるんですけどこっちからの攻撃が当たりません
仕様ですか?

596kenkoudaa:2015/02/18(水) 17:57:05 ID:3f8xWWjY
>>594
フィールド外にいる敵は、
一旦フィールド内に入るまでは、こちらからの攻撃は当たらない仕様になっています。

597.:2015/02/18(水) 23:11:51 ID:BxL7ZIFI
ゲームのデータがセーブできていないときは、
一旦「ケンコウな生活」外のサイトに移ってからブラウザバック以外の方法で
もう一度そのページに行くとセーブされた状態になっていることが多いですね。

598れいはんとん:2015/02/21(土) 00:46:53 ID:Zw2gMBgE
>>596
解説ありがとうございます。
フィールド外の敵はもう少しフィールドに入ること優先で動いてもらえないものでしょうか?

599kenkoudaa:2015/02/21(土) 08:37:49 ID:vP0Y/iiw
>>598
可能なようならば、そのように改良したいと思います。

600ストフリ使いたくない:2015/02/22(日) 09:21:18 ID:U0O0U3DI
ランク上位の方々はキャラクターにアムロ以外のものも選んでいるようですが、もしかしてキャラごとに適正機体などは決まっているのですか?

601kenkoudaa:2015/02/22(日) 10:28:30 ID:vP0Y/iiw
>>600
そういったものは設定しておりません。

602ストフリ使いたくない:2015/02/22(日) 13:34:02 ID:U0O0U3DI
>>601

初期能力の高いアムロやフロンタルがランキング上位を独占していないのが不思議だった故このような質問を投稿させていただきました。
ご回答ありがとうございました。

603.:2015/02/22(日) 18:11:48 ID:BxL7ZIFI
覚醒を発動するときにCボタンを2度押しすると、発動直後に覚醒タイプが変わってしまいますね…。
できれば覚醒タイプの変更は覚醒と別のキーで行えるようにして頂きたいです。

604ストフリ使いたくない:2015/02/23(月) 13:57:24 ID:U0O0U3DI
質問です。
ボスラッシュモードでおすすめの機体は何ですか?
HWSでも勝てませんでした

605kenkoudaa:2015/02/24(火) 17:20:38 ID:vP0Y/iiw
>>604
単純にボスモードクリアを狙うならフルアーマーZZ、HWS、クスィー、
ユニコーン、フルアーマーユニコーン、バンシィ・ノルン、V2アサルトバスター、
ストフリ、ハルート、サバーニャ、クアンタなどの機体が
コスト面と攻守のバランスからオススメです。

606ストフリ使いたくない:2015/02/27(金) 14:49:56 ID:U0O0U3DI
>>605
ハルートでクリアできました。
ご回答ありがとうございました

607永遠(とわ)の名無し:2015/03/02(月) 16:56:08 ID:7xVpG/hg
ハロの大冒険の更新はもうないのでしょうか?

608kenkoudaa:2015/03/02(月) 18:04:57 ID:vP0Y/iiw
>>607
以前 >>313 にて記載した状況から
まだ変化はありませんが、何かしらをしようとは考えております。
時間がかかってしまい申し訳ありませんが、気長にお待ちいただければ幸いです。

609ななし:2015/03/07(土) 16:10:12 ID:q15Ejlns
ザク3改のビームライフルとビームキャノンの威力が同じ(目測で)気がするのですが、仕様ですか?
他の機体だと、キャノンのほうがやや高めのダメージだったような気がしたので。

610.:2015/03/07(土) 16:23:51 ID:BxL7ZIFI
>>609
ザクⅢ改でザクⅡを倒してみたところ、
ライフルなら9発強、キャノンなら6.5発程度で倒せました。
ただしキャノンは掠っただけだと威力は下がりますよ。

611ななし:2015/03/07(土) 16:51:31 ID:q15Ejlns
ありがとうございます。気のせいでしたね。カス当たりはこのゲームかなり多いので、
やはりクリーンヒットかどうかで大きく差が出ますね・・・
その点でゲロビや強ビームより、単発もののほうが信頼性が高い気がします。
今回の事例に限っても、ライフルのほうが硬直が少ないので、時間あたりのダメージは
ライフルのほうが高い。削り用途ではライフル、貫通ならキャノンってことになりますが・・

612永遠(とわ)の名無し:2015/03/07(土) 18:06:26 ID:7xVpG/hg
オールスターズ2のZZ、機動1は評価として足りないと思います
ZZはFAなしでもZと10,000kg程度しか推力の差が無くFA-ZZ、S型ZZだとZガンダムを上回る推力まで持っているのに
評価1は足りない気がします

613ただのEz-8好き:2015/03/08(日) 11:20:03 ID:xOliNjy2
アルヴァトーレ、アルヴァアロンの追加をお願いします

614かりやー:2015/03/09(月) 17:18:21 ID:FBnyi1iI
サイコmk2のミッション、サイコの時より敵の攻撃が単調じゃないのが嬉しいです

615ななし:2015/03/09(月) 17:57:57 ID:q15Ejlns
なんかスコアの計算式変わりましたか?すごい上位に食い込めた・・

616kenkoudaa:2015/03/11(水) 17:26:44 ID:vP0Y/iiw
>>615
大きな変更は行なっておりませんが、
バージョンアップのたびに数%の割合で獲得スコアの微調整を行なっております。

617.:2015/03/13(金) 13:19:26 ID:BxL7ZIFI
ミッションNo.49はイフリート改でジムスナイパーⅡとアレックスを倒すということになっていますが
イフリートとアレックスって何か接点ありましたっけ…?

618kenkoudaa:2015/03/13(金) 17:27:46 ID:vP0Y/iiw
>>617
このミッションだけは作品的な接点が特にないもの同士の対戦にしてあります。
今後ミッションを追加する際は、他のミッション同様、
作品的な接点のあるもの同士の組み合わせにする予定です。

619ただのEz-8好き:2015/03/18(水) 17:02:41 ID:ocjAFNxY
質問です。
ガンダムオールスターズ2には特殊武装がファンネル系の武器の場合、専用台詞を言うキャラクターがいるようですが、
その場合、ファンネルの命中率補正等はありますか?

620kenkoudaa:2015/03/18(水) 18:00:45 ID:vP0Y/iiw
>>619
補正はありません。

621フェリクス:2015/03/21(土) 23:02:31 ID:h8LneYwY
ガンダムオールスターズ2はオンライン対戦とかできるようになりませんか?

622れいはんとん:2015/03/22(日) 01:46:40 ID:Hv1mFr0s
ガンダムサバーニャの特殊攻撃中に攻撃しても無効なのは仕様ですか?

623kenkoudaa:2015/03/22(日) 10:05:40 ID:vP0Y/iiw
>>621
そうできたらいいとは思っていますが、技術的に難しいです。
>>622
サバーニャの特殊攻撃は防御しながら攻撃する仕様です。

624れいはんとん:2015/03/24(火) 15:56:31 ID:Hv1mFr0s
CPUの攻撃キャンセルってプレイヤーもできるんですか?

625kenkoudaa:2015/03/24(火) 20:11:53 ID:vP0Y/iiw
>>624
プレイヤーはできません。

626kenneth:2015/03/28(土) 17:41:13 ID:yvmkfy0U
過去にジム系を出してとダダこねた者です。
ひゃはっーー!!久しぶりに来たらジムスナⅡ来たー!
ありがとうごさいまーす(百万回分)

627kenneth:2015/03/28(土) 17:51:18 ID:yvmkfy0U
もうひとつダダこねさせてもらうと、
グフカスタムとか・・、ジムカスタムとか・・・。
来ないかな〜?

628アイグラス:2015/03/31(火) 12:02:01 ID:/HmRKtYo
こんにちは。バグの報告です。
先ほどプレイをしており、ランキングの中ほどに入る点数を取ったのですが、
何故か名前を入力する欄が表示されませんでした。
これまでも何度かあったので、点検をして頂ければ幸いです。

629れいはんとん:2015/03/31(火) 13:53:04 ID:Hv1mFr0s
サバイバルをプレイしていると、直近の更新で追加された機体が登場してこないのですが、何か条件があるのでしょうか?

630kenkoudaa:2015/03/31(火) 18:27:48 ID:vP0Y/iiw
>>628
ネットランキング登録に必要な条件は以下の3つです
①ネットランキング最下位の得点を超える得点をとる
②自身の過去の得点より高い得点をとる(自身の記録更新)
③最終結果にてランク「S」をとる
もし、以上の条件を満たしていてもランキング登録画面が表示されない場合は
そのゲーム名、モード名なども併せてご報告をお願いいたします。

631kenkoudaa:2015/03/31(火) 18:34:36 ID:vP0Y/iiw
>>629
現在、直近の更新で追加した4機体はサバイバルにて
敵として出てこない問題があるようです。
その点は現在作成中のバージョンアップ版(ver3.3)では修正済みなので
3.3の完成、公開までもうしばらくお待ちいただけると幸いです。

632kenkoudaa:2015/03/31(火) 21:41:16 ID:vP0Y/iiw
>>629
現在公開中のバージョン(ver3.2)においても、ご指摘の問題点を修正いたしました。

634アイグラス:2015/04/03(金) 10:24:16 ID:/HmRKtYo
ランキングについて補足です。

3つの必要条件は満たしました。
アーケード、チャレンジの双方において、このような現象が起こる時があります。

635kenkoudaa:2015/04/03(金) 17:12:49 ID:vP0Y/iiw
>>634
ネットランキング最下位の得点を超えたかどうかの確認をサーバーとの通信にて行う際に
回線の混み具合によっては通信エラーが起こるようです。
今後の課題として、対策を検討してみたいと思います。

636れいはんとん:2015/04/09(木) 16:37:40 ID:I33Ib4bg
サバイバルをプレイしていて、撃墜数が増えてくると敵の動きがよくなる時がある気がするのですが、勘違いですか?

637kenkoudaa:2015/04/09(木) 18:16:26 ID:vP0Y/iiw
>>636
サバイバルでは迎撃数に関係なく敵のAIレベルは常に固定です。

638.:2015/04/11(土) 14:25:48 ID:BxL7ZIFI
Gセルフのフォトントルピードは実弾なのですね…。

639アイグラス:2015/04/12(日) 07:52:28 ID:/HmRKtYo
またバグの報告です。
戦闘画面において、GP-02Aの片方の足首が無いように見えるという
だけですが…。

あと、前から疑問に思っていた事ですが。。。
ケンプファーの機動性やジムスナⅡ・イフリートなどの性能バランス
など、一部の機体の性能について「?」と思う時があります。
Ver3.3になってからは、AGE-1の武装の貧弱さも気になります。
(ゼフルドランチャーなど追加武装が豊富ですし)

こういう機体の性能を、後から変更するという事は不可能なのでしょうか。

640kenkoudaa:2015/04/12(日) 09:28:55 ID:vP0Y/iiw
>>639
GP02は影の部分の色が濃い目なので、そこが無いように見えるかもしれません。

なお、過去の機体に関しては、ちょっとした調整は毎回バージョンアップするのに
併せて行っておりますが、根本的な作り直しなどは基本的に行わない方針です。
ただ、具体的にどの機体とは言えないのですが、性能バランスが気になっている機体が
何機かあるにはあるので、それらに関しては
あとで時間ができたら武装の追加、強化などの改良を行うかもしれません。

641ファイター:2015/04/13(月) 03:27:59 ID:0ac17LmU
ゴッドガンダムなんかは余りに弱すぎて哀れも哀れなんで
バランス調整リストに入ってなかったら考慮してあげて下さい

642阿藤:2015/04/13(月) 21:04:30 ID:/HmRKtYo
バージョンアップ乙&サンクスです。
案外、Gルシファーの特殊攻撃が侮れませんね。敵のHPを
ゴリゴリ削れるので気持ちいいっすw

ビルドファイターズの面々も欲しいですな〜(あれは模型
だから微妙なラインか)。
ガンダムジエンドなんか、プレイアブルになれば面白そう。

643名無し:2015/04/24(金) 17:34:35 ID:mrkkxwUY
ガンダムファイターズにて自動的に後方移動し、操作が効かなくなってしまうバグが発生しました。
モード→トレーニング
使用キャラ→黒い三連星 必殺ゲージ100%設定
敵キャラ→黒い三連星 AIレベル1
ステージ→砂漠

644ナナシスト:2015/04/30(木) 13:37:41 ID:vVw7Y2w6
ハロの大冒険で、対艦刀は何時追加されるのですか?

645連邦兵:2015/05/16(土) 14:00:44 ID:/LMnEEnE
今後、バージョンアップ等があればの話ですが、M1アストレイを追加して頂けると嬉しいです。

646かりや:2015/05/30(土) 08:58:47 ID:IN9rWL/Y
前から思ってたんですけど、セラヴィーって武装が1つ少ないですよね。
オープニングの阿修羅サーベル(六刀)を追加したら凄くいいと思いませんか?
弾切れでなにもできないこともありますし・・・

647かりや:2015/05/30(土) 10:05:38 ID:IN9rWL/Y
セラヴィーは機動が低くて接近戦はあまり向いていないのでゲームバランス的にも問題ない気がします。

関係ないですがパワー覚醒は面白いですね。
ペーネロペーだとボスラッシュのナイチンゲールを7秒ほどで沈めれる・・・

648.:2015/05/30(土) 14:42:52 ID:yK546NZY
>>646
個人的には格闘よりもツインバスターキャノンモードやクアッドキャノンモードがほしいです。
今の状態でもGNバズーカの0距離射撃がかなり強力ですし。

649かりや:2015/05/31(日) 12:15:29 ID:IN9rWL/Y
確かにそのほうが使い勝手は確実にいいですね
サーベルは完全にロマンですw

どちらにせよ何かもう1武装ほしいです

650かりや:2015/05/31(日) 12:29:15 ID:IN9rWL/Y
ヴァーチェも武装が2つですが・・・
GNフィールドを
 ・弾数1か2
 ・リロードやや長め
 ・1度か2度のみダメージ無効化
で追加したらいいカンジな気がします

651クライン派ただし無印種に限る:2015/06/02(火) 20:50:27 ID:7xVpG/hg
武装が2とといえば、OORもそうですね
武装追加があるなら、GNマイクロミサイルがほしいところですね

652アニー:2015/06/03(水) 10:52:16 ID:uj56rH9o
質問です。ガンダムオールスターズ2のセーブデータの保存ですが
下に書いてある方法を試しても治りませんでした。
記憶は制限なしにしているのにゲームデータが保存されません。
なぜか1の方では普通にセーブできます。なにか原因があるのでしょうか?

653kenkoudaa:2015/06/03(水) 17:36:37 ID:vP0Y/iiw
>>652
片方でセーブができているのなら、セーブの設定はできているのだと思います。

今お使いのブラウザがIEの場合はクロームを、
クロームをお使いの場合はFirefoxをそれぞれ試すことをお勧めいたします。

655かりや:2015/06/20(土) 23:17:49 ID:IN9rWL/Y
ガンダムファイターズでフリットのタイタスショルダータックルなんですが、
短押しでも長押しの突進になることが3,4回に1度あります。

確認したいただけますか?

656kenkoudaa:2015/06/21(日) 00:12:58 ID:vP0Y/iiw
>>655 キャラ選択の技解説には書いていないのですが、
フリットの必殺2の弱「ビームニーキック」は防御ゲージ消費技です。
ですから、一定以上防御ゲージがない状態で弱「ビームニーキック」を出そうとした場合、
強の「ビームショルダータックル」に切り替わる仕様となっております。

657kenkoudaa:2015/06/21(日) 13:55:32 ID:fkNlAYrw
ガンダムオールスターズ2
「キュベレイ」を出していてだければと思っております

658kenkoudaa:2015/06/21(日) 14:46:40 ID:vP0Y/iiw
>>657 すでにキュベレイは機体選択画面のZZガンダムの欄に登録済みです。
なお、私の名(kenkoudaa)をかたっての書き込みはご遠慮ください。

661かりや:2015/06/21(日) 22:43:52 ID:IN9rWL/Y
そうだったのですか・・・知りませんでした

662fukenkoudaa:2015/06/29(月) 15:33:43 ID:7xVpG/hg
ケンコウさんのFlashゲームを全体的に見てみるとSEEDのゲームが多く(現在製作中の「キラの大冒険」なども)他のアナザー・宇宙世紀(こっちは「少なくとも比較的新しい方では」)のゲームが少なめな気がします
もっとそのあたりにも目を向けて欲しいです

663.:2015/07/04(土) 05:39:06 ID:yK546NZY
ハロの大冒険はかなりやりこんだので、新作「キラの大冒険」も楽しみにしています。
制作頑張ってください。

664K.Narugami:2015/07/30(木) 21:32:15 ID:AYWELSII
ガンダムファイターズ、バナージとマリーダがほしいなぁ、と少し思ったりしてます。え、フルフロンタル?知らん

665eba:2015/09/22(火) 21:46:08 ID:XAe1FZyY
ガンダムファイターズにSEEDアストレイの叢雲劾とロウ・ギュールをだしてほいいです。
あとOO外伝シリーズのフォン・スパーク

666名無しさん:2015/10/12(月) 22:04:01 ID:FE95mOtI
キラの大冒険を楽しみに待っています。

667名無しさん:2015/11/06(金) 16:35:12 ID:XBBVbAoE
バルバトス出してください

668バースター:2015/11/06(金) 16:49:31 ID:XBBVbAoE
ガンダムⅩのガロードとガンダム外伝のムウを出してください

669バースター:2015/11/06(金) 16:56:49 ID:XBBVbAoE
ファイターズで隠しキャラを手に入れたけど次にプレイした時には消えて
しまうのですが。

670kenkoudaa:2015/11/06(金) 23:15:34 ID:nlDUUWoU
>>669
ゲームのタイトル画面右上の音量設定や
右下の画質設定、画面下のキー設定などを変更して、
その設定がゲーム(ブラウザ)のリロード後にも引き継がれるかお試しください。
もし、その設定が引き継がれなければセーブ機能が正常に機能していない可能性があります。

671バースター:2015/11/08(日) 14:08:40 ID:xhoP1z3A
またまた消えてしまいました

672バースター:2015/11/08(日) 14:13:44 ID:xhoP1z3A
やはり、消えてしまいます、何度やっても、同じです
ずっと前の記録も消えています

673バースター:2015/11/08(日) 14:19:10 ID:xhoP1z3A
見てみたら、オールスターズの記録も、
ハロの冒険の記録も、消えていました

674kenkoudaa:2015/11/08(日) 15:18:35 ID:nlDUUWoU
下記ページの右側中部にある「Flashゲームのセーブが正常に行われない場合」と
「Flashゲームのセーブデータについて」をご覧ください。
http://kenkoudaa.sakura.ne.jp/page090.html

それらを参考にセーブの設定とセーブの削除を行っていないかの確認を行ってください。

675バースター:2015/11/11(水) 16:37:08 ID:Bc29Yi.g
さくじょは、していないはずだけれど、消えてしまいます

676kenkoudaa:2015/11/11(水) 18:19:13 ID:mz4hqvTY
>>675
現在ご使用のOS、ブラウザは何でしょうか?
もしクロームをご利用でないのでしたら、クロームをお試しください。
Flash利用に関してはクロームがおすすめです。

679.:2016/02/14(日) 08:39:22 ID:iEg0Vjnc
やっぱりアンドリューおじさんはヨーグルトソースなんですねw

680ヴォルクス:2016/03/25(金) 15:29:04 ID:60TL7sIM
キラスプラッシュ面白いです!

1つ要望なのですが、shiftキー(標準)+方向キーでその場での方向転換が
可能になりますが、これを1キーで出来るようにして欲しいです。
キーを押すごとに周りの敵に向くようにして頂ければナナメも向きやすいので。
でも、ステルス中の敵に対しては向かないようにお願いします。

681名無しさん:2016/03/26(土) 15:09:20 ID:ZzIkg2oE
ミッションの「ジオングとエルメス撃破」っておかしくないですか?
ゲルググとエルメスならわかるんですが・・・

682名無しさん:2016/03/26(土) 15:36:33 ID:ZzIkg2oE
ちなみにガンダムオールスターズ2です

683なぬぁし:2016/03/27(日) 16:08:48 ID:EX.cYaaE
オールスターズ2全画面でもできるようにしてほしいです。
集中してると広告をクリックしたりしてしまって全部データきえるので、面倒くさいです。

684名無しさん:2016/03/28(月) 23:43:48 ID:10CL5b6Y
オールスター2のパイロットデータは、1キャラごとで消せるようにはならないでしょうか?
特にアーケードの最終面で時間切れになったりして、育て直すのに時間が掛かり過ぎるのがとても面倒だったので・・・

685名無しさん:2016/04/01(金) 17:15:44 ID:ktukA..U
ガンダムファイターズの次の更新はいつですか?出来ればターンエーやデスティニーのレイなどを入れて欲しいんですが..
後ストーリーモードにSEEDデスティニーかダブルオーも入れてください

686不知火:2016/04/05(火) 12:23:28 ID:4Mb0R7pY
ファイターズ更新してください
ユニコーンのバナージとか、ガンダムXのガロード、
あと、オルフェンズ系のキャラクターも追加してください

687ヴォルクス:2016/04/05(火) 21:16:30 ID:60TL7sIM
キラスプラッシュ追加要望です。
武器ごとに固定されてる9個の陣地範囲を
5x5マス内でカスタマイズ出来るようにして欲しいです。

688名無しさん:2016/05/04(水) 06:50:07 ID:ZsW9aAws
サバイバルランキング5thルナで100撃破以上のソース動画なしかー
作者は在日

690名無しさん:2016/05/11(水) 23:30:52 ID:yGcvkUZk
オールスターズ2にサンダーボルトやミッシングリンクの機体を追加してほしいです

691名無しさん:2016/06/09(木) 12:09:11 ID:cdnyJpjo
オールスターズ2で一定時間経過するとロックオンが解除される仕様をずっとロックしてられるように変更してほしいです。

692名無しさん:2016/08/01(月) 02:58:09 ID:TLUEpvPE
オールスターズ2で機体に初代ジムを追加してほしいです。
あとハロの大冒険で武器に大型でない通常のビームサーベルも追加してほしいです

693名無しさん:2016/08/02(火) 15:25:39 ID:vZpOxu02
オールスターズ2、タッチパッドで操作すると激ムズになって一般兵の気分が味わえますね

694名無しさん:2016/08/05(金) 01:17:40 ID:8IqHoLOs
キラスプラッシュ 武器空振りしすぎ 罠多すぎ
1番高い武器買っても倒すまでの回数同じ
ヘタすりゃ3回当てないと倒せない
値段高いだけでクソにも役に立たない

695名無し:2016/08/21(日) 15:27:58 ID:dfw3eDqU
ガンダムオールスターズ2で
ガンダムバルバトスが使えません。
透明になってしまいます。

696kenkoudaa:2016/08/21(日) 15:39:43 ID:LRa1GAjo
>>695
前バージョンのFlashデータがブラウザのキャッシュファイルに残っているとそうなります。
キャッシュファイルの削除をお試しください。
ただし、その際は Cookie(Flashセーブデータ)を一緒に削除されないようご注意ください。

697名無し:2016/08/21(日) 21:14:11 ID:A79/wvdU
直りました。ありがとうございました。

698名無しさん:2016/08/26(金) 16:21:47 ID:ZiVe.qdQ
ガンダムファイターズ、アーケードHARDモード最後の
キラとラウのムービーをskip出来るようにして欲しいです
コンティニューの度に終わるまで待つのはイライラします

699名無しさん:2016/09/19(月) 20:21:17 ID:ZKDtsH4I
ガンダムファイターズの敵が動かなくて背景が1色のトレモが欲しいです

700:2016/09/20(火) 14:18:51 ID:b2M/7plQ
ガンダムファイターズの更新待っています。

701プレアデス星人:2016/09/21(水) 19:47:55 ID:G6uK2Dv.
バグ報告:オールスターズ2 XP:Chrome
アーケード、チャレンジにて確認
敵側デストロイに対して機体接触を連続で行い続けると攻撃してきません
プレイヤー使用機体によっては一定のタイミングを掴めば接近戦でハメ状態です。

702kenkoudaa:2016/09/22(木) 09:51:10 ID:3MZd3qt6
>>701
デストロイ以外の機体でも、ご指摘のバグは起こりうることを確認しましたので
それらを含めてバグ修正を行いました。
ご指摘ありがとうございました。

703名無しさん:2016/09/24(土) 00:01:46 ID:RWsS.b4g
ガンダムファイターズの更新まだですか?W系とSEEDデスティニーのまだ入ってない機体BFなどを
入れて欲しいです..

704プレアデス星人:2016/09/26(月) 16:17:56 ID:adUCMme2
管理人さんバグ修正お疲れさまです。
オールスターズ2のアーケード、チャレンジのランキング1位の驚異的スコアの謎が解けたました。
バグと言えるか微妙なところで発動さえさせてしまえば誰でも可能なスコア領域となります
今日かなりの手加減をして旧1位を少し上回る程度に抑えランキング登録しましたが
やはりこれは通常プレイではないと思われるので可能でしたらランキング含め修正をお願い致します。

方法はステージ1でゲームオーバーになり150%コンテニューで再開すれば
スコア40万上乗せブースト状態になります。

705kenkoudaa:2016/09/26(月) 17:56:49 ID:3MZd3qt6
>>704
ご指摘の点に関する修正として
ステージ1では150%コンテニューを行えないように仕様を変更致しました。

また、実験のために1位にご登録いただいた
プレアデス星人さまのランキング記録もあわせて消去させていただきました。

今回の件も、ご指摘ありがとうございました。

706プレアデス星人:2016/09/26(月) 19:15:04 ID:adUCMme2
早速の修正ありがとうございます。
スコア更新の余地はまだ十分にありますが
かなりやり込んだ者の感想としてabcさんのアーケード、チャレンジの記録も
150%スタートを利用していないと到達できない領域のスコアだと思っており
被弾0として登録機体火力殲滅速度で仕様的に可能なのか気になっております。

707kenkoudaa:2016/09/26(月) 20:54:00 ID:3MZd3qt6
>>706
過去の登録者の記録に関する検証はすでに行いました。
現在の機体仕様では、おそらく150%スタートを利用しないと達成不可能な記録があると考えられます。
が、機体仕様をゲームのバージョンアップのたびに何度も微調整している関係上、
過去の機体仕様では達成可能だった可能性を完全に否定することができません。
そのため、現在残っている記録の消去をするのは乱暴な行為と考えますので
少なくとも、もうしばらくはこのまま記録は残したまま様子を見たいと思います。
ご了承いただけると幸いです。

708kenkoudaa:2016/09/26(月) 21:16:43 ID:3MZd3qt6
>>706
なお、機体と選択ステージの組み合わせによっては
現在のバージョンにおいてもアーケード、チェレンジ、
どちらでも1位を獲得することは理論上は可能です。

709プレアデス星人:2016/09/27(火) 00:45:11 ID:WQe.nnaI
kenkoudaasaさま返答有難うございます
気になっていた事がスッキリしました感謝します。

710投稿削除:投稿削除
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711投稿削除:投稿削除
投稿削除

712kenkoudaa:2016/09/28(水) 16:12:21 ID:3MZd3qt6
>>710 >>711 ご指摘の点はすべて仕様です。
機体の特性上、比較的簡単に高得点が狙いやすい機体は獲得得点が数%低くなるように調整してあります。
なお、書き込みにて具体的な機体名を挙げられておりましたが、
できましたら機体名は伏せておきたいので、大変勝手ではありますが
書き込みそのものは削除させて頂きました。ご了承ください。
今後も機体名を具体的にあげるのは御控えいただけると幸いです。

713ロット輪:2016/09/29(木) 00:59:16 ID:vZpOxu02
キラの大冒険の制作は現在も行っているのでしょうか?

714kenkoudaa:2016/09/29(木) 20:58:09 ID:3MZd3qt6
>>713
時間が取れないため、ゆっくりとですが製作は継続中です。
ダンジョンが1つ完成次第、すぐに公開する予定です。
もし完成間近や製作中止など状況が大きく変化した場合は
今までのように、ツイッターにて報告いたします。

715ナナーシ・リンクス:2016/10/05(水) 17:09:56 ID:MORrmvZI
既出だったらすいません。質問です。
ガンダムファイターズのトレーニングでキラさん2体を相手に戦っていたのですが、片方だけを倒した場合で生き返る時と生き返らない時があります。
何か生き返る時の条件か確率的なものがあるのでしょうか。

716kenkoudaa:2016/10/05(水) 18:04:52 ID:3MZd3qt6
>>715
敵のキラさんは、ある条件が揃った時のみ復活することができます。
自キャラとして使った際は復活しません。

717ヴォルクス:2016/10/05(水) 23:36:25 ID:Ssr2HyMM
ガンダムファイターズのキャラ辞典がコンプリート出来ません
敵となるキャラはランダムだから最後は運頼みなのでしょうか?

718kenkoudaa:2016/10/06(木) 06:58:34 ID:3MZd3qt6
>>717
運頼みな点はあります。
そのため、キャラ辞典集めには
敵が次々と現れるサバイバルの1対2モードがおすすめです。

719ヴォルクス:2016/10/06(木) 20:56:31 ID:Ssr2HyMM
>>718
お忙しい中での回答有難う御座います!
サバイバルモードは不得手ですがなんとか頑張ってみます!

720プレアデス星人:2016/10/11(火) 01:26:38 ID:mowH64Qg
オールスターズ2スコアアタック中に気分転換で動画を撮ってみたのですが
kenkoudaaさんプレイ動画のYouTube公開はOKでしょうか?
現在公開制限つけてURLを知っている人のみに見れる状態になっております
問題ありそうでしたら削除いたします。
攻略されてる他のプレイヤーの方の動画を見たいのが本音ですが、まずは自分から。
https://youtu.be/0OTUgvrxUtk お試し1発目グダグダ、ラストステージ広告クリックでパニック
https://youtu.be/F2juBuGcP-c 再挑戦、被弾が多くて参考になるのか微妙

2つともミーティアに機体接触を狂ったよう続けているのはファンネルの射線上にねじこむ為です。

721kenkoudaa:2016/10/11(火) 08:23:03 ID:3MZd3qt6
>>720
Flashゲームのプレイ動画の公開は問題ありません。

722プレアデス星人:2016/10/11(火) 21:26:41 ID:mowH64Qg
>>721
ありがとうございます。

723プレアデス星人:2016/10/15(土) 13:07:29 ID:mowH64Qg
ガンダムオールスターズ2プレイ動画各ステージ+AC別機体追加しました。
https://www.youtube.com/channel/UCesddZwopqvApKDHrf-Nc1Q
別機体の後半少々雑ですが攻略されてる方の参考になればと後数機追加予定

724ヴォルクス:2016/10/18(火) 22:30:21 ID:Ssr2HyMM
やられまくりーの、お目当てのキャラがなかなか出てこないーの
かなり大変でしたが、キャラ辞典 無事コンプ出来ました!
アドバイス有難う御座いました<(_ _)>

725プレアデス星人:2016/10/23(日) 17:11:28 ID:mowH64Qg
ガンダムオールスターズ2要望です
いつも楽しく遊ばせていただき有難うございます
武装選択をショートカットでA=武装1 S=武装2 D=武装3とか可能でしたら欲しい機能です。

機体:ガンダムX フルスペック
大戦中全盛期ジャミル搭乗でフル出力での運用をされていたであろうGX
中継衛星から常時SMW受信可能状況下によりフルチャージ済み
サテライトシステム受信部展開ホバーリングモードで推進力増加
フラッシュシステムGXビット×12機
Gファルコンとの合体機能

武装1 バスターライフル
武装2 大型ビームソード
武装3 GXビット*12
特殊 Gファルコン合体サテライトキャノン

戦略兵器としてのGXではなく対MS・MA運用
サテライトシステム展開中という事でライフル、サーベルも今のGXよりは増加で
GXビットはファンネルやドラグーン的に連携ライフル射撃、一度に3機召喚×4 or 4機召喚×3
特殊サテライトキャノンは無くてもいいかと思いますがやはり機体シンボルなので相手がコロニーではなく
大型MAと想定した程度の出力でスローネアインの特殊GNメガランチャーの様な合体で即撃てる感じで。
特殊でGXビット12機一斉攻撃とか夢がありますが色々と重すぎると思うので・・・
コストはGXビットを考えると撃墜されれば即ゲームオーバークラスでしょうか

個人的に1番好きな機体で妄想希望MAXですがνHWSやストライクフリーダム感覚で扱えるGXがあればと、
あとガロードを&ティファにして覚醒を上限まで引き上げてアムロ、クワトロクラスと対になるパイロットとか。
他ゲームの制作などでご多忙と思いますが何時か実装される事を願って以上要望です。

726e:2016/10/29(土) 17:48:28 ID:OkZjxdXk
ハロの大冒険にて
ガンキャノン相手に自爆スイッチを使ったところ3しかダメージが入らなかった

727.:2016/11/19(土) 16:47:53 ID:FpFCPh6M
キラの大冒険、楽しみです。期待して待ってます。

728あい:2016/11/25(金) 23:22:15 ID:FpFCPh6M
キラの大冒険、何とかクリアできました。
ハロの大冒険同様、あらかじめ武器を育てていないと難易度がかなり高いのでいくつか注意点を。

・5階は網目部屋で視界が悪い。
・9,10,11,12,15Fに出てくるニコルは姿を消しているのでマニュアルを活用すべし。
・10Fは中部屋?で強い敵に囲まれるので注意。ミラージュコロンや催眠ガス入りイヤリングが有効。
・15Fは迷路。階層マニュアルを読むべし。
・17Fはクルーゼとの一騎打ち。最初からドラグーンに囲まれているので引き付けてからのインコムが有効。
・18Fは戦闘無しで、下りはなく即帰還。
・アスランは自爆してくるので飛び道具で削りつつ最優先で倒したい。
・全体的にプレイヤーの飛び道具が強いのでビームガンでもかなりの戦力に。
・スタンライフルバッテリーは投げつけると相手がスタンする。
・?ドリンクはHP半減orHP大幅回復(HP最大時に使えばHP最大値+10)。戦闘中の使用は避け、敵がいないところで使用するべし。

アイテムの引きが悪いとあっさり死んでしまうので失敗してもめげずに挑戦しましょう。

729あい:2016/11/26(土) 05:45:29 ID:FpFCPh6M
そういえばアイテムの上にポッドがありポッドの中からアイテムが出てくると
下にあったアイテムが消えてしまいますが、これは仕様でしょうか?

730kenkoudaa:2016/11/26(土) 08:03:48 ID:3MZd3qt6
>>729
仕様です。

731kenkoudaa:2016/11/26(土) 14:10:08 ID:3MZd3qt6
>>729
検討した結果、ご指摘の点を修正いたしました。

732あい:2016/11/26(土) 14:46:09 ID:FpFCPh6M
>>731
ありがとうございます。

733ヴォルクス:2016/11/26(土) 20:55:08 ID:Ssr2HyMM
新作ゲームお披露目おめでとうございます!

制限時間が無いのはイイですね!
お腹さえ減ってなければ歩き回ってHPを回復できるので。、
各階の敵数が決まっててリポップしないのも、ある意味楽です。

アイテムを倉庫から持ち出しゲームオーバーになったら
持ち出したアイテムは全て消えてしまうんですね・・・
せめて装備品関係だけは別扱いにして消さない方向にして頂きたかったです。

あと、持ち出すアイテムを選んだ後にホームトップ画面等へ切り替えた場合も
選んだアイテムが消えてしまうのですが、これもそういう仕様でしょうか?

734kenkoudaa:2016/11/26(土) 21:43:40 ID:3MZd3qt6
>>733
持ち出すアイテムを選び、ダンジョンを選択してゲームを開始すると
倉庫から、その選択アイテムは消えます。

735名無しさん:2016/11/26(土) 23:14:36 ID:OQqqa4sE
キラの大冒険、プレイしました
稀にポッドが部屋の出入口に発生し、部屋の出入りが
不可能になることがあります
ポッドが解放状態になるのを待って攻撃すれば進行は可能ですが
場合によっては相当のターンロスを強いられます
できればポッドの発生位置を改善してほしいです

736kenkoudaa:2016/11/27(日) 15:07:59 ID:3MZd3qt6
>>735
修正を検討します。

737kenkoudaa:2016/11/27(日) 21:48:20 ID:3MZd3qt6
>>735
先ほど、ご指摘の点を修正いたしました。

738ヴォルクス:2016/11/27(日) 23:20:18 ID:Ssr2HyMM
>>734
回答ありがとうございます。

つまり、どのような場合においても
持ち出すアイテム確立後のダンジョン選択画面に移行したあとは
ゲームを開始しゲームオーバー前に脱出する以外の操作をすると
選んだアイテムは消えてしまうという事ですね。

740kenkoudaa:2016/11/28(月) 08:28:09 ID:3MZd3qt6
>>738
持ち出すアイテム決定後のダンジョン選択画面の段階では
倉庫からアイテムは消えません。
ダンジョン選択画面でダンジョンを決定し、ゲームが1Fから開始された段階で
倉庫から、選択アイテムが消える仕組みです。

もし、これ以外のタイミングで選択アイテムが倉庫から消えることがあれば
それはセーブ機能が正常に機能していない可能性が考えられます。
その場合、Flashのセーブ設定の確認、
フラッシュプレイヤーの更新、ネットブラウザの更新、変更などをお勧めいたします。

741あい:2016/11/30(水) 06:42:13 ID:FpFCPh6M
キラの大冒険でショートランサーという武器がありますが、これはショットランサーではないでしょうか?
もし「短い槍」という意味ならショートランスの方が正しいと思います。

742あい:2016/11/30(水) 08:22:16 ID:FpFCPh6M
それと15Fの迷路でSEEDの種を使い終わった後、移動時にキラが白っぽくなるバグがありました。

743kenkoudaa:2016/11/30(水) 08:50:58 ID:3MZd3qt6
>>741
ショートランサーは「ガンダムF91」や「クロスボーンガンダム」に登場したMS用の武器です。

>>742
確認しました。すぐに修正したいと思います。

744kenkoudaa:2016/11/30(水) 22:20:26 ID:3MZd3qt6
>>742
ご指摘の点を含む、色変化に関するバグを修正いたしました。

745ヴォルクス:2016/12/01(木) 03:09:16 ID:Ssr2HyMM
>>740
さらなる詳しい説明を頂きありがとうございます<(_ _)>
ご指摘通りおそらくFlash Playerの不具合かと思いますので確認します。

746あい:2016/12/01(木) 09:35:23 ID:FpFCPh6M
>>743
「ガンダムF91」や「クロスボーンガンダム」に登場するのはショットランサーであって
ショートランサーではないはずです。

747kenkoudaa:2016/12/01(木) 10:40:22 ID:3MZd3qt6
>>746
確認しましたので、先ほど「ショットランサー」に修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。

748あい:2016/12/02(金) 07:36:31 ID:FpFCPh6M
>>747ありがとうございます。

キラの大冒険でアイテム図鑑の防具の貢の、右から4番目、上から2段目の盾はどうやって作るのでしょうか。
おそらくユニコーンシールドだと思うのですが、νシールドをベースに何度か試してみても作れませんでした。
ヒントくらいは頂きたいです。

749kenkoudaa:2016/12/02(金) 08:10:18 ID:3MZd3qt6
>>748
あまりゲーム攻略に関する情報は公開したくないのですが、
一度だけということで今回は特別に。
ヒントは「Iフィールド発生器」と「何か」の合成です。
また、νシールドは関係ありません。

750あい:2016/12/02(金) 20:41:05 ID:FpFCPh6M
>>749
ありがとうございます。おかげさまで作ることができました。
アイテム図鑑も(数が多い護り石以外は)もうじき埋められそうです。

751あい:2016/12/04(日) 11:07:03 ID:FpFCPh6M
キラの大冒険で、2つ並んだポッドに同時にダメージを与えると片方が開放の途中で止まってしまうバグがありました。
その後攻撃を行うと直りました。

752名無しさん:2016/12/04(日) 15:36:16 ID:2VPZYt4A
キラの大冒険について質問です
ポッドから出現したニコルがステルス状態になる場合と
ならない場合があるのは仕様ですか?

753kenkoudaa:2016/12/04(日) 18:38:06 ID:3MZd3qt6
>>751
ご指摘のバグを修正いたしました。

>>752
ポッドから出現した場合はステルス状態にならないように修正しました。

754名無しさん:2016/12/04(日) 23:47:26 ID:KTy7TqR6
いつも楽しませて頂いております
キラの大冒険でのMAXドリンクについて
説明文には「満タン時に使うとHPの最大値が3増える」とありますが
実際に使うと「5増えた」と表示されます

755kenkoudaa:2016/12/05(月) 19:44:18 ID:3MZd3qt6
>>754
説明文の数値を3から5に修正いたしました。

756あい:2016/12/06(火) 20:44:56 ID:FpFCPh6M
キラの大冒険でポッドを開けるとレベルアップすることがありますが、
開けた際にも経験値が入るようになっているのでしょうか?

757kenkoudaa:2016/12/06(火) 21:35:34 ID:3MZd3qt6
>>756
ポッド解放時にも最小量の経験値を得る仕様となっております。

758名無しさん:2016/12/09(金) 19:08:23 ID:UiLkU4/.
ゲームプレイの動作に関して質問です。
「キラの大冒険」、「ガンダムファイターズ」、「ハロの大冒険」、「キラスプラッシュ」のキーボード操作が全く受け付けません。
それ以外の・・・例えば、 ガンダムオールスターズ2や弾幕SEED等のマウス操作による操作は問題なく動作します。

環境は以下です。
OS:Win 10 Home 64bit
ブラウザ:FireFox 64bit ver 50.0
Flash 23,0,0,207
Java 8,112 (64bit)

Chrome 64bit ver 54.0.2840.99 mの環境下ではFireFox 64bitでプレイできない上記のゲームは問題なく操作できます。
また、FireFox 32bit (最新)でも問題なく動作するようです。

FireFox 64bit ver 42以降はNPAPI プラグインが対応していないと思うのですが、やはりこの辺りが関係しているのでしょうか。
ケンコウさんとは関係がないですが、ダンボールさんのサイトでもFireFox 64bitでは動作(java,html5共に)しないものが一部あります。(同様に32bitやChromeでは動作します)

759kenkoudaa:2016/12/09(金) 19:54:22 ID:3MZd3qt6
>>758
FireFox 64ビット版ではFlashでのキーボード入力に問題があるようです。
下記サイトに対策方法らしき記載がありますので参考にしてみてください。
http://waomemo292791.seesaa.net/article/427835548.html

なお、当方としては基本的に
問題のないFireFox 32ビット版かクロームの利用を推奨いたします。

760758:2016/12/09(金) 20:49:37 ID:UiLkU4/.
>>759
上記のサイトを参考の下、新規の環境変数とabout:configの追加と変更を行ってみた所、FireFox64bitでも無事動作を確認できました。
ありがとうございます。

762NYuki:2016/12/14(水) 22:11:41 ID:QBmOwd7A
キラの大冒険でクロトが出てきて「おっ!」と少しテンションが上がって
シャニとオルガも出てくるかな…と思ったら出てくるのは
まさかのクロトだけ…(´・ω・`)
他の2人も出てくるかと思ったら出てこなくてちょっとガッカリしました…
もし可能であるならシャニとオルガも出してほしいですね。

763あい:2016/12/18(日) 07:36:15 ID:FpFCPh6M
>>762
今後タワーの追加があるでしょうから、そちらに期待ですね。
オルガにはバズーカ攻撃が、シャニにはビーム無効があるでしょうから、
ラジエーターシールドや実体武器が役に立つはず。

764あい:2016/12/29(木) 20:16:50 ID:FpFCPh6M
キラの大冒険のwiki作ってます。情報提供募集中です〜。
http://www65.atwiki.jp/aigundam/

765555:2017/01/05(木) 20:38:03 ID:/WW9HLiw
wiki制作乙です。

766名無しさん:2017/01/20(金) 17:27:40 ID:uTGDQRrU
眠ってるイザークに1撃目を与えると、倒してもいないのに「イザークをやっつけた」って表示されますが、バグでしょうか?

767名無しさん:2017/01/20(金) 17:41:22 ID:uTGDQRrU
ケバブサンドだけ説明書きに効果や用途などが書いてないのは、公平感がない気がします。ネタだとしても

768kenkoudaa:2017/01/20(金) 18:46:11 ID:3MZd3qt6
>>766
「やっつけた」の表示の続きで「…と思ったが復活した。」と表示されるべきものが
攻撃タイミングによっては瞬時に消えてしまい
見えないことがあるのかもしれません。

>>767
説明書きの2行目に記載していますが、PCによってはフォントの関係で
1行目の文章だけで2行分の表示枠が埋まってしまうことがありえます。
詳しく説明しますと、説明書きには「MS Pゴシック」というフォントを利用しており、
そのフォントのないPCでは代替フォントが自動選択されますが、その際、
文字サイズが想定よりも大きくなってしまい、文の後半が表示枠内に収まらず
結果、後半部分が表示されないことが起こりえます。
windows系のOSを搭載したPCならば「MS Pゴシック」は
フォントとして標準搭載されているはずなので
問題なく文字表示されると思います。

769kenkoudaa:2017/01/24(火) 22:38:00 ID:3MZd3qt6
>>766 >>767
規定フォントがご利用のOSに無いとしても、文字表示がおかしくならないよう
フォント関連のプログラムを修正いたしました。
これでご指摘の点に関する文字表示も問題なく行われると思います。

770名無しさん:2017/01/25(水) 20:20:34 ID:/WW9HLiw
ケバブサンドはネタ感あっていいと思うよ

773名無しさん:2017/02/16(木) 12:41:22 ID:aQ4qGglk
ガンダムファイターズでバグと見られる挙動があったので報告
キラさんを赤ゲージが0の状態で倒すと復活後に一定時間全くよろけなくなります
その間赤ゲージは0のまま回復しません

またクルーゼがドラグーンで狙撃する技(捕虜返還発動中に出す技です)を
常時繰り出してくることがあります
こちらは発生状況が不明です もしかするとアーケード限定のバグかもしれません

774名無しさん:2017/02/16(木) 12:46:24 ID:aQ4qGglk
前述のクルーゼのバグ、トレーニングモードでも発生することを確認しました

775kenkoudaa:2017/02/16(木) 20:55:20 ID:w5orzD8M
>>773 >>774
ご指摘ありがとうございます。
ご指摘の点は修正がかなり難しいため、修正は無理かもしれませんが
直せるようでしたら修正したいと思います。

778名無しさん:2017/04/03(月) 20:07:08 ID:Vs9lESLs
遂に鉄血が終わっちゃったZE……
twitterのアンケもガンダムファイターズの更新を希望する方が多いみたいですし、
次はいよいよ鉄血キャラ参戦ですかねwktk

779kenkoudaa:2017/04/08(土) 17:56:23 ID:.9qCfqqM
>>773
ようやくご指摘の2点に関する原因を突き止めましたので、
次回のバージョンアップにて修正したいと思います。

780kenkoudaa:2017/05/26(金) 08:36:36 ID:.9qCfqqM
>>773
ご指摘の点を本日公開したバージョン6.6にて修正いたしました。

781名無しさん:2017/05/27(土) 02:49:46 ID:UYZSQL6c
お願いします、どうかGレコキャラをファイターズで使わせてください・・・!
Gレコ放送記念動画やクリスマス動画でGレコ主要キャラ3名がかわいらしく動いてるのでも十分楽しいのですが、ぜひとも戦わせたいのです!
今の旬は鉄血やビルドファイターズでしょうが、数少ないGレコ好きとしてはベルリ君がバナナシナモンクッキーを食べて必殺ゲージを回復するとこを見てみたいのです(血涙

782名無しさん:2017/07/28(金) 21:46:17 ID:0euMosFs
CPUのキラさんの超必殺技に関する現象をいくつか
・キラさんフリーズ
キラさんが超必殺技発動中、時々なぜか再び超必殺技発動カットインが入り直後に
キラさんがフリーズする フリーズ中はプレイヤーキャラは一切ダメージを与えられない
プレイヤーキャラが超必殺技を発動すると解除される おそらく他の方法では解除不可
・全キャラフリーズ
マルチロックオン4つで発動する技でキラさんが突っ込んでくるのに合わせてプレイヤーキャラが
超必殺技を発動すると大抵はキラさんの技をキャンセルできるが時々全キャラがフリーズする
具体的にはプレイヤーキャラの超必殺技発動カットインが入った直後にプレイヤーキャラが
超必殺技発動途中の状態でフリーズ、少し遅れてキラさん(と他のCPUキャラ)がフリーズ
この場合一切の操作を受け付けないので1度ページを閉じるしかない
・小ネタ
キラさんがステージ端でマルチロックオン3つで発動する技を出し終わった直後に
キラさんのすぐ前でプレイヤーキャラが超必殺技を発動すると画面隅に
マルチロックオン4つの技を出すキラさんが一瞬登場する

783kenkoudaa:2017/07/29(土) 08:29:02 ID:.9qCfqqM
>>782
詳細なご指摘、ありがとうございます。
ご指摘の点が修正可能かどうが検討し、可能ならば修正したいと思います。

784名無しさん:2017/07/29(土) 15:34:53 ID:0euMosFs
>>783
対応ありがとうございます
・小ネタ に書いた件ですが若干起きる条件が違うようです
より正確な条件が分かったらまた書き込みます

785:2017/08/05(土) 02:28:36 ID:OkZjxdXk
SEEDアストレイやOO外伝のキャラクターは出ますか?
希望は以下の通り
叢雲劾
ロウ・ギュール
風花・アジャー

フォン・スパーク

786名無しさん:2017/08/17(木) 21:23:24 ID:ZoDddzVw
ケリィを操作している時です。
デュオが超必殺技(ハイパージャマーデスサイズ)の構えを取っているときにプラズマリーダー(もちろんゲージは貯まっている)をデュオにあてないように使います。するとプラズマリーダーは置かれませんでした。
さらにデュオの超必殺技が終わった後、プラズマリーダーが使えなくなります。超必殺技を使い、ゲージを一定以上に貯めれば、プラズマリーダーは再び使えるようになるのですが、これはバグなのでしょうか。

787kenkoudaa:2017/08/18(金) 21:35:08 ID:.9qCfqqM
>>786
発射タイミングによってはプラズマリーダーが置かれない現象が起こってしまうのは
仕様上、防げないのですが、その後プラズマリーダーが使えなくなる点に関しては
修正可能ですので、次回のバージョンアップにて修正したいと思います。
ご指摘、ありがとうございました。

788名無しさん:2017/08/23(水) 22:19:29 ID:/p/ZZjQc
分かりました。ありがとうございます。

789名無しさん:2017/09/16(土) 18:02:04 ID:pgxyUz6Y
>>782の・小ネタに関して補足
発生条件はプレイヤーキャラが超必殺技を発動するタイミングに依存する
位置は無関係と見られる
具体的にはキラさんがマルチロックオン3つで発動する技を出し終わってから
通常のキラさんに移行するまでの間(ハイマットフルバースト形態時の背中のウイングが白くなってる時)に
プレイヤーキャラが超必殺技を発動する必要がある
通常はキラさんが「それでも!」と言ったところで終わるがプレイヤーキャラがキラさんの
場合に同様のことをするとキラさん(敵)がマルチロックオン4つで発動する技に完全に移行する
キラさん(プレイヤー)の位置によってはキラさん(敵)に捕まり大ダメージを食らう

790名無しさん:2017/11/18(土) 09:47:38 ID:cu3HlyAw
ちゃんとプラズマリーダーが直っています。
ありがとうございました。

791名無しさん:2017/11/19(日) 16:39:23 ID:4JfcvVpo
まだ埋まってたのか
懐かしいなあこれ

792ヴォルクス:2017/12/02(土) 00:10:50 ID:jw72JxHw
ガンダムファイターズに1つ要望なのですが、1キャラで3人の「黒い三連星」がいるので、
今度はヤザン・ダンケル・ラムサスのチーム3人も投入して頂けたら嬉しいです。

793名無しさん:2017/12/16(土) 20:53:49 ID:t5.4y3Uk
キラの冒険斜め移動しにくいので斜め用のキー設定が欲しいですね。
特に右斜め上は方向転換できません。

794kenkoudaa:2017/12/16(土) 22:20:42 ID:.9qCfqqM
>>793
設定画面の注釈にも書いてあるのですが、右斜め上への方向転換をする場合、
上移動キー+右移動キー+向き変更キーの3つを同時に押す必要がありますが、
この際、ご利用のキーボードによっては入力キー3つすべてが同時認識できず斜めへの方向転換が出来ない場合があります。
このような際は設定画面にてキーの組み合わせを色々と変更してみることを推奨いたします。

なお、下記サイトにてご利用のキーボードでは
どのキーの組み合わせでの同時押しが認識するのかの確認が可能です。
http://mitateda.blog.fc2.com/blog-entry-56.html

795名無しさん:2018/01/01(月) 11:50:03 ID:u1GaWSK2
キラの冒険の武器、盾等の威力・防御力ってどこに書いてありますか?
ある程度なら上下関係わかりそうですが、微妙なのが多いので

796名無しさん:2018/01/01(月) 12:03:25 ID:u1GaWSK2
後上に武器を育てるとありますが、どのように育てるのですか?

797kenkoudaa:2018/01/01(月) 15:25:12 ID:cRRiTcxA
>>795 >>796
ゲームの解説はタイトル画面左下の「ゲーム解説」をご覧いただき、
それでもわからない点は下記のサイトが参考になると思いますので、そちらをご覧ください。
https://www65.atwiki.jp/aigundam/

798名無しさん:2018/03/03(土) 20:21:15 ID:RVKnuRFU
ガンダムファイターズ、追加キャラ嬉しいです。
次はぜひ、オルガとライドをお願いします。

799名無しさん:2018/03/06(火) 21:54:10 ID:lHOtZC..
私も楽しませてもらっています。
いつかウッソとかも参戦したらなと思っています。
これからもよろしくお願いします。

800ヴォルクス:2018/03/24(土) 20:39:48 ID:hyVJ7IqQ
ガンダムファイターズ、新キャラ追加お疲れ様です。そしてありがとうございます!
早速使わせて頂きました。
ゲージMAX技がサイコシャードなのは予想出来ましたが、まさかあの様な攻撃方法だとは!
良い意味で予想を裏切られました(笑

801名無しさん:2018/04/08(日) 19:15:56 ID:GXX1Y8Ok
ガンダムファイターズ、追加キャラも出てUC勢も賑やかになりましたね。
ただ……HARDモードのAIに、微調整かけられたのでしょうか?
変態仮面モードのクルーゼが、密着すると隙潰しの通常打撃コンボのみしか使って来ず、一度嵌るとガードゲージを削り取られて脱出不能が確定する仕様になっています(以前は微妙に隙があった気がします)。
今まで遊んでいた方はともかく、これからプレイされる方に、この設定は少々キツ過ぎるのでは?(『キラさん』がほぼ入手不可能なので、後続の方がキャラコンプできない)
5thルナやブライトさんでも必殺技を使う隙さえないので、もう少し調整していただけると助かります。

802kenkoudaa:2018/04/13(金) 22:40:15 ID:ila3qGWo
>>801
敵を弱くする調整はあまりしたくないのですが
微調整の範囲で調整できるようでしたら、次回のバージョンアップ(ver7.0)に合わせて
調整したいと思います。

803名無し:2018/06/17(日) 20:39:17 ID:zVEwwECg
ガンダムファイターズ、隠しキャラを出すのが面倒臭いです…
セーブ不可になってもいいので、解禁パスワード入力機能とか用意できませんか?

804名無しさん:2018/06/19(火) 15:32:53 ID:87BVMXP2
管理人様、敵を弱くする調整をしたくないってことは「お前らはこれすらも出来ないぐらいにヘタクソだなww」という解釈でよろしいでしょうか?
HP1.5倍も一回だけなのは「こんなハンデもやって負けるとか才能無いんだな?」という事ですし。

805kenkoudaa:2018/06/19(火) 23:37:02 ID:R/tGbpWo
>>803
前々から隠しキャラに割り当てているキャラ数が多すぎるのではないかと感じているので
古いキャラから順に通常キャラとして解禁していくなどの方法ができないかどうかなど検討中です。

806kenkoudaa:2018/06/19(火) 23:45:10 ID:R/tGbpWo
>>804
>>801でのご指摘を受け、今回のバージョンアップ(ver7.0)でハードモードでの調整は行いました。
ただ、これ以上弱くするとノーマルモードとの差がなくなってしまうので
ハードの意味がなくなってしまいます。
申し訳ありませんが、この難度に慣れていだだければ幸いです。

807名無し:2018/06/21(木) 16:19:33 ID:zVEwwECg
>>805
ブラウザ版では刹那とνアムロが最初から使えるのでそれでいいと思います。
個人的にはヒイロも最初から…

808名無しさん:2018/06/30(土) 14:22:09 ID:WcqBnedo
リディの超必殺、追加超殺があるのに追加超殺可能と書いていないのはミスでしょうか?

810kenkoudaa:2018/06/30(土) 22:55:57 ID:R/tGbpWo
>>808
先ほど、ご指摘の点を修正いたしました。
ただ、今回は簡易的な更新方法で修正を行いましたので
ブラウザのキャッシュ(一時ファイル)に修正前ファイルが残っていると
修正前のものが表示されることがあります。

811名無しさん:2018/07/08(日) 16:47:29 ID:7xAbsYZg
>>810
修正ありがとうございます。
しつこいようですが3点、ミス?を確認しました。
1つ目は、>>808で指摘した点がジュドー、ドズルでも同様に書かれていませんでした。
2つ目は、デュオのキャラ辞典の解説の「搭乗」が「登場」になっていました。
3つ目はミスというより疑問なのですが、「追加超殺可能」と「追加入力可能」に違いはあるのでしょうか?
大半のキャラは「超殺」になっていますがカミーユ、ブライト、ステラ、ラクス、刹那、ティエリアでは「入力」に
なっていました。お忙しかと思いますが修正してくださると嬉しいです。

812kenkoudaa:2018/07/08(日) 22:51:25 ID:R/tGbpWo
>>811
ご指摘ありがとうございます。
ご指摘の点の修正は次回バージョンアップにて行いたいと思います。
なお、「追加入力可能」と「追加超殺可能」は同じ意味のつもりで記載したのですが
紛らわしいので「追加入力可能」は「追加超殺可能」に記述修正いたします。

813kenkoudaa:2018/08/27(月) 18:18:38 ID:KEte9VAk
公開中のFlashゲームすべてのBGM全般を変更しました。

814名無しさん:2018/08/28(火) 12:46:43 ID:9dTg1P7s
キラの大冒険で昨日メガビームシールドを作ったのに今日起きたら作ってなかったことになってました。
そのことに気づかずスタートしてしまったのですが、作り直しですか?

815kenkoudaa:2018/08/28(火) 13:07:16 ID:KEte9VAk
>>814
セーブがされていなかったのだとしたら、残念ですが作り直しです。
今後のため、ゲームプレイ前にセーブ機能が正常に機能しているかどうかの確認を
念のためご確認ください。

816名無しさん:2018/08/28(火) 14:09:01 ID:9dTg1P7s
>>815
今確認したらセーブ機能は正常に機能していたようです

817kenkoudaa:2018/08/28(火) 20:01:05 ID:KEte9VAk
>>816
Flashゲームは仕様上、ブラウザ上のそのページを閉じる瞬間に
セーブデータの保存を行う仕組みになっております。
ですので、ページを正常に閉じられないと
セーブが行われないことがありますのでゲーム終了の際はご注意ください。

818ST:2018/10/29(月) 21:46:07 ID:Rb7eRn2w
先ほどプレイさせてもらったのですが
移動キーは機能してるのですが攻撃キーが機能しません
この場合どう対処すべきでしょうか?

819投稿削除:投稿削除
投稿削除

820kenkoudaa:2018/10/29(月) 22:34:29 ID:8JIqBO1U
>>818
ご質問はどのゲームに関することでしょうか?
またご利用端末のOS、操作に使用した機器(例:キーボード)など
できるだけ詳しい状況説明をあわせてご報告いただけると
より詳細な返答が可能となりますので、その点をよろしくお願いいたします。

821ST:2018/10/31(水) 19:48:35 ID:Rb7eRn2w
>>820
ガンダムファイターズです
使ってる端末はノーパソのMacAirです

822kenkoudaa:2018/10/31(水) 20:18:35 ID:8JIqBO1U
>>821
Flashゲームのガンダムファイターズですね。それでしたら、
タイトル画面右上の「各種設定」にて攻撃ボタンのキー設定の変更をお試しください。
この際、キーボードの特性によっては移動キーと攻撃キーの同時押しが認識できない場合があります。
このような際はキーの組み合わせを色々と変更してみることを推奨いたします。

823ST:2018/10/31(水) 20:42:40 ID:Rb7eRn2w
>>822
ありがとうございます
しかし、ボタン設定を変えましたが攻撃コマンドが機能しません

824kenkoudaa:2018/10/31(水) 22:28:30 ID:8JIqBO1U
>>823
日本語入力(IME)はオフにしていますか?
ゲーム中はIMEをオフにしていないと入力を受け付けません。

825ST:2018/11/01(木) 19:40:41 ID:Rb7eRn2w
>>824
返信ありがとうございます
日本語変換OFFにしてますが機能しません

826kenkoudaa:2018/11/01(木) 22:35:04 ID:8JIqBO1U
>>825
あとはご利用のWebブラウザの変更もお試しいただければと思います。
当方、ブラウザはクロームにて動作確認を行っております。

827名無しさん:2018/11/04(日) 21:50:43 ID:Tu7g293M
ガンダムファイターズのミッション02でクルーゼのドラグーンやクェスのファンネルが
ラフレシアを追尾せず的外れな場所を攻撃します
カロッゾの子バグはちゃんと追尾するのですが…

828kenkoudaa:2019/01/21(月) 17:47:12 ID:2Eiu.h66
>>827
現在制作中のガンダムファイターズDL版にて、ご指摘の点を含む
一部飛び道具の自動追尾機能に関する問題は修正できる予定です。

829kenkoudaa:2019/02/02(土) 11:04:19 ID:J4GoTmWA
>>827
先日公開のガンダムファイターズDL版にて、
ご指摘の点を修正いたしました。

830名無しさん:2019/04/07(日) 10:26:48 ID:r8eEksiI
MACではフラッシュ版出来なくなるんですか?>ガンダムファイターズ
DL版でもキャラの追加とかはあるのでしょうか?

831kenkoudaa:2019/04/07(日) 23:00:54 ID:C923xZ9s
>>830
今のところMAC用DL版の制作は予定しておりません。
また、DL版でもキャラの追加自体は可能ですが、
現時点ではまだ、追加の予定はありません。

832V・T:2019/05/04(土) 20:09:35 ID:JLE3GqW6
ガンダムオールスターズ2について。
αアジールは作品によってIフィールド発生装置かメガ粒子砲のどちらかが備わっていると
とあるサイトで拝見しました。しかし今作の機体にはそのどちらもありません。
採用していない理由をお聞かせ頂けたら幸いです。※既出の質問の場合はご容赦ください。
もし追加して頂けるのであれば、私個人としてはIフィールドの方の採用を希望します。

833kenkoudaa:2019/05/04(土) 22:35:03 ID:C923xZ9s
>>832
αアジールは劇中での設定を基準にしたので
Iフィールドはなしとさせていただきました。
また、現時点で武装が最大数3種で埋まっているため、
追加のメガ粒子砲を採用する予定もありません。

834V・T:2019/05/07(火) 18:57:01 ID:JLE3GqW6
>>833
回答ありがとうございます!
確かに劇中のにはどちらの武装も無いと載っていました。
装甲の堅さで勝負、結構キツいです笑

835V・T:2019/06/03(月) 18:26:57 ID:JLE3GqW6
先日は質問に回答頂きありがとうございました。
ガンダムオールスターズ2に1つ要望があります。
ガンダムDX/Xですが、サテライトキャノンを撃つと必ずビームサーベルにカーソルが
移動しますが、撃つ前と同じ所のままになるように変更して欲しいです。

836名無しさん:2019/06/25(火) 17:59:21 ID:JLE3GqW6
ガンダムオールスターズ2のアーケードランキング1位の方のスコア。
素人目から見ても異常に感じるのですが、実際あのスコアを出すのは可能な事なのでしょうか?
可能という事なら素直に称賛を贈りたいのですが、もし不可能な事であったなら、高スコアの
方々のプレイが台無しなので対処をお願いしたいです。

837V・T:2019/07/06(土) 22:10:39 ID:JLE3GqW6
何度もすみません。G・A2にまた質問があります。
アーケードモードラスボス・デストロイガンダムのストック数2の主砲ですが、
通常1度の発射でストックが無くなり再度撃てるまで時間が掛かるはずなのに
CPUは3〜4連続で撃ってきます。
あと、同じくアーケードモードのGP-03/Oとミーティア搭載フリーダム。
ボスラッシュではミサイル等の攻撃をキャンセルして、即、別の攻撃に切り替えて
きたりしますが、アーケードモードでも同様の攻撃をしてくる事が多いです。
現時点で見かけたのはこのくらいですが、これらはそういう仕様なのでしょうか?

838kenkoudaa:2019/07/07(日) 08:28:26 ID:C923xZ9s
>>837
敵(CPU)はプレイヤー側に設けてある制限の一部がなかったり、
制限が緩い仕様となっております。
プレイヤー側ほど頭がよくないので、こういった仕様にしてあります。

839V・T:2019/07/08(月) 16:17:24 ID:JLE3GqW6
>>838
回答ありがとうございます。
アーケードモードは初級者向けとなっているので若干の疑問は残りますが、
そういう仕様という事ですから、初級者といってもそれなりのスキルが求められる、
といった感じでしょうか。ガンバリマス!

840falsehood:2019/11/02(土) 14:52:37 ID:yPIiaMWQ
ダウンロード版ゲームの認証コードページに
「作りました。dragoncraze」
とあり、新作かと思いクリックして見たのですが、恐らく広告が紛らわしい文言をしているだけで
kenkoudaa様が関わられている訳では無さそうですかね……?
いえ、地味にクリック率高く美味しい広告かと思いますので、違うなら弾いて欲しいと言う訳では無いのですが、
一応確認だけさせていただきたく。

841falsehood:2019/11/02(土) 14:58:29 ID:yPIiaMWQ
文言の訂正です。
「ドラゴンクレイズ」というゲームを作ってみました。
⇒こっからプレイできるよ。」
と言う表記です。

842kenkoudaa:2019/11/04(月) 08:18:17 ID:C923xZ9s
広告(グーグル経由の広告)は仕様上、
その内容をこちらの意図でコントロール・変更・指定はできない仕様です。
内容はすべてグーグル側で自動で決定され、表示されます。
ですので申し訳ありませんが、表示される広告内容に関しては私からは何とも申し上げられません。

843名無しさん:2019/12/15(日) 22:52:26 ID:goe2f3IQ
このサイト愛されてんなぁ
なんか見てて嬉しいです

844名無しさん:2020/05/08(金) 22:30:10 ID:n57yEllo
ガンダムファイターズなどのゲームについてですが、
どうしてBGMを変更してしまったのでしょうか。
フラッシュ終了の知らせを聞いてやり込んだこのサイトに5年ぶりに帰ってきたのですが、
以前のBGMの方が聴き慣れていたのでとても悲しいです。
何とか戻していただけないでしょうか。
またフラッシュの感想に脱線しますが、以前見たアニメにも内容が追加されていた事がとても嬉しかったです。
楽しい思い出をありがとうございます。

845kenkoudaa:2020/05/12(火) 16:22:17 ID:C923xZ9s
>>844
ガンダムファイターズや、その他、FlashゲームのBGMに関しては諸事情により、すべて変更となりました。
申し訳ありませんが、以前のものに戻す予定はありません。
また、アニメに関するご感想もいただき、誠にありがとうございます。

846名無しさん:2020/05/18(月) 23:35:56 ID:iJAyNcoE
初めまして。
13年前くらいにケンコウな生活さんのFLASH作品とタイピングゲームにどはまりしてました。
今日ふと思い出して探してみたら健在で本当に嬉しいです!
あまり好ましくないかもしれませんが当時はギリギリ小学生でしたが、
タイピングゲームをやりこんでたお陰で今や職場でタイピングの速さを褒められています。
作って頂きありがとうございました。

847kenkoudaa:2020/05/20(水) 13:32:48 ID:C923xZ9s
>>846
少しでもお役に立てて良かったです。とてもうれしく思います。

848名無しさん:2020/06/15(月) 21:56:56 ID:cKh5aGbQ
ガンダムファイターズがプレイできません。iPhoneです。黒い画面のまま変わりません

850kenkoudaa:2020/06/16(火) 13:57:47 ID:C923xZ9s
>>848
Flashゲームはブラウザ版、DL版、ともに対応端末はPCのみです。(DL版はWindowsのみ)
ブラウザがFlash形式に対応していないiPhoneやアンドロイド端末ではFlashゲームを遊ぶことはできませんのでご注意ください。

下記のHTML5版はiPhoneなどFlash非対応端末でもプレイ可能です。
http://kenkoudaa.sakura.ne.jp/gamelist01.html

851名無しさん:2020/06/18(木) 12:50:28 ID:cKh5aGbQ
>>850
iPhoneのHTML5版も画面が黒いままでプレイできません

852kenkoudaa:2020/06/18(木) 13:30:56 ID:C923xZ9s
>>851
実際の端末にて確認したところ、PCやアンドロイド端末の場合は大丈夫なのですが、
iPhone端末の場合、初期ロードエラーが発生した場合、そこでロードが止まってしまう相性問題が起こるようです。
対策が可能かどうかを確認し、直せるようならば直したいと思います。
ご指摘いただき、ありがとうございました。

853名無しさん:2020/06/21(日) 12:56:09 ID:77jquRVs
ガンダムファイターズのアーケードハードモードのボス戦前アニメにスキップボタンが付いている!?
負けが込んでくるとちょっとモヤっていたのですが解決しました、ありがとうございます
でもあのアニメ、何度見てもフフってなるんですよね
自キャラの困惑っぷりも伝わってきて大好き

854名無しさん:2020/08/21(金) 04:21:03 ID:oyLhB3N2
Adobe Flash Playerを入れるとスマホでも可能でしょうか?

855名無しさん:2020/08/21(金) 04:40:17 ID:oyLhB3N2
サービス終了忘れてたあああああああああああ
おのれええええええええええええええええええ

856kenkoudaa:2020/08/21(金) 08:42:08 ID:C923xZ9s
>>854
スマホで無理やりFlashを動かす方法はいくらかありますが、
どの方法でも実用的な動作スピードでの動作はしませんのでお勧めできません。
FlashはあくまでPC専用としてご理解をお願い致します。

857名無しさん:2020/09/21(月) 14:25:14 ID:lW16b2gM
以前5年ぶりに帰ってきたものですが
今後、Gガンをはじめとした一部のキャラクターたちの
アーケードクリア特典セリフはもう今後も付かないのでしょうか。
出来る事ならフラッシュが終わる前に作者様に入れていただきたいです。

858kenkoudaa:2020/09/22(火) 08:22:15 ID:C923xZ9s
>>857
数年越しに当サイトのゲームを遊んでいただき、誠にありがとうございます。
なお、ゲームの更新に関してですが、時間が取れないため、今のところ内容更新をする予定はありません。
ご希望に添えず申し訳ありません。
フラッシュに関してはブラウザ版終了後もDL版を公開し続ける予定です。
このDL版はブラウザ版が終了した後も遊んでいただけるものですので、よろしければそちらで引き続きゲームをお楽しみ下さい。

FlashゲームDL(ダウンロード)版
http://kenkoudaa.sakura.ne.jp/gamecode01.html

859名無しさん:2020/10/12(月) 18:22:54 ID:Pq6oKsa2
HTML5化する事って出来ないんですか?ガンダムファイターズがmacで出来なくなるなるのは寂しいです..

860kenkoudaa:2020/10/13(火) 08:22:03 ID:C923xZ9s
>>859
FlashゲームをHTML5化する実験として「ガンダムファイターズらいと」などを作成してみましたが
あまり手ごたえを感じられませんでした。
作成ツールの使い勝手の悪さや、HTML5の仕様上の制限などがあり、残念なことに、今のところ移植はほぼ不可能と考えています。

861名無しさん:2020/12/29(火) 21:31:03 ID:Wblmclw.
webで遊べるのはもう最後ということで久しぶりにプレイしたのですがやっぱり最高のゲームですね。
私事ですが、ガンダムにはまった幼少時に親のお下がりのノートPCでブックマーク登録して以来、自分のデバイスのブックマーク欄にはいつでもガンダムファイターズがありました。
本当に寂しくなります。
まだ2日ありますが、こんな面白いゲームを長い間運営更新してくれて、本当にありがとうございました。
そして、これからもよろしくお願いします。DL版や他のコンテンツで沢山利用させて頂きます。
ケンコウな生活さんのますますの発展を楽しみに待っています。

862kenkoudaa:2020/12/30(水) 09:01:30 ID:C923xZ9s
>>861
ご感想、および応援のメッセージ、誠にありがとうございます。

864名無しさん:2021/05/22(土) 12:57:57 ID:mHwb35hU
はじめまして
ハロの大冒険が昔から好きです
久々に遊んだのですが、やっぱり面白いですね
多彩なMS、所持アイテムの取捨選択、いきなり訪れる死・・・
強化しまくった武器防具をロストした時は真顔になりますがw
マユでーすの携帯電話を見掛けるたびに少し切なくなります

さて本題なのですが、このゲームを、とある知り合いのyoutuberさんに紹介しようかと考えております
その人は最近ガンダム入門をしたところでして、こんな面白いゲームがあるよ〜とおすすめしたいのです
そこでお聞きしたいのですが、ハロの大冒険を生放送で実況しても大丈夫でしょうか?
その許可を頂きたくご連絡しました
(おすすめした後、実際にプレイするかはyoutuberさん次第なのでまだ分かりません、ごめんなさい)

865kenkoudaa:2021/05/22(土) 16:11:02 ID:C923xZ9s
>>864
ご感想、誠にありがとうございます。
ご質問の件ですが、YouTubeやその他の動画投稿サイトにて当サイトのゲームを
実況プレイしている方はこれまでにもいらっしゃったので、ゲーム動画の投稿は特に問題視はしません。
ただし、特定の誰かをひいきにすることは出来ませんので、基本的には「黙認」という形での許可としてご理解ください。

866名無しさん:2021/05/22(土) 16:44:22 ID:iAF13BC.
>>865
早速のご回答、大変ありがとうございます
ではおすすめさせていただきますね
ガンダムを知っていればいるほどニヤリと出来るゲームなので、遊んでくれたら良いなあと思います

867名無しさん:2022/09/12(月) 17:22:57 ID:p/yBvY/o
Dl版ののガンダムファイターズのセーブデータってどこに保存されますか?

868名無しさん:2022/09/12(月) 17:46:09 ID:p/yBvY/o
すいません自己解決しましました

869kenkoudaa:2022/10/07(金) 18:19:52 ID:C923xZ9s
Flashゲームダウンロード版の公開は終了いたしました。
これまで多くの方に楽しんで頂いたことに心から感謝申し上げます。
本当にありがとうございました。

なお、これまでにダウンロードしていただいたFlashゲームDL版は
認証番号とサーバーデータの公開終了のためプレイは不可となります。
それらのデータは削除していただきますよう、お願い申し上げます。

870名無しさん:2022/10/15(土) 16:59:43 ID:PyFGuRkM
ガンダムファイターズが開けないと思い見てみたら、公開が終了していたのですね。
長年に渡るガンダム愛に溢れた更新、本当にお疲れさまでした。
そしてありがとうございました。最高のゲームでした。
ただ、小学生の頃からずっと遊んでいたゲームだったので、遊べなくなるのはあまりにも寂しいですし、
インターネット世界で一時代を築いたFLASHゲームの名作が失われるのは文化にとっても損失だと思います。
ランキング等の一部機能を除いても、完全オフライン版として公開することは不可能なのでしょうか。
不躾なお願いですが、ご検討下さると嬉しいです。
またアーケードハードモードのボス戦の絶望を味わいたいのです。

871kenkoudaa:2022/10/16(日) 08:41:41 ID:C923xZ9s
>>870
ご感想、ありがとうございます。基本的には再公開の予定はありませんが、
万が一するとしたら内容や機能を一部変更しての公開になるとは思います。
が、あまり期待はしないでいただけると幸いです。

872名無しさん:2022/10/16(日) 13:39:41 ID:Uso267EI
ご返答ありがとうございます。
再公開の可能性が少しでもあるというお言葉だけで嬉しいです。
繰り返しになりますが、長らくの更新、本当にありがとうございました。お疲れさまでした。

873名無しさん:2022/10/27(木) 21:59:24 ID:RZSOcDEc
ゲーム公開終了、長らくお疲れ様でした。
私はここのタイピングゲームがとても大好きで、小学校の頃に親のパソコンで夢中でプレイしていました。
社会人となり自分のパソコンを買い、最初にしようと思ったのもここのタイピングゲームでした。
タイピングの練習にもなったし、演出でどれだけ笑わせてもらったことか…!

ガンダムを知るきっかけにもなり、それを通じ友人も増えたのでこちらの作品にはとても感謝しています。
本当にありがとうございました!ここのゲーム、本当に大好きです!
(オフライン版が出る日をいつまでも夢見ています)

874kenkoudaa:2022/10/28(金) 08:24:23 ID:C923xZ9s
>>873
ご感想、ありがとうございます。
多くの方に楽しんで頂いたことに、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。

875リリーナ:2022/11/16(水) 10:52:23 ID:He4vq8Jc
私はそれらすべてを楽しんだ
私の子供時代を素晴らしいものにしてくれてありがとう
残念だけど

876kenkoudaa:2022/11/17(木) 08:35:11 ID:C923xZ9s
>>875
ご感想、ありがとうございます。

877musou:2022/11/22(火) 19:18:53 ID:QmeIFCeY
自分が小学生の時にやってたことを思い出し久しぶりにやろうと思ったら公開終了してたなんて、、、
残念ですが、今までお疲れさまでした。

878kenkoudaa:2022/11/24(木) 08:28:53 ID:C923xZ9s
>>877
ご感想、ありがとうございます。

879ジョブ・ジョン:2023/01/16(月) 13:12:00 ID:OdE5ToKc
久しぶりに訪問したら、終了しており残念です…
flashサービス終了の影響は大きいですね…
ハロの大冒険が大好きで、大学の授業中に隠れてやったりしてました(笑)
アプリ版や別ツールでの公開をぜひともお願いいたします!

880名無しさん:2023/01/17(火) 08:11:43 ID:C923xZ9s
>>879
ご感想、ありがとうございます。

881名無しさん:2023/03/07(火) 21:33:04 ID:Xhzh29Pw
学生時代、ケンコウな生活さんにはお世話になりました。

個人的にツボだったのが第10話パロディでアスランをビームライフルでふっとばしたりしてました。

他にはゲームとしてはやっぱり「がんばれ!!フリーダム」は結構やり込みました。

私自身としてはケンコウな生活は私自身の人生の一部だと言えます。

882kenkoudaa:2023/03/08(水) 08:09:03 ID:C923xZ9s
>>881
ご感想、ありがとうございます。

883名無しさん:2023/04/27(木) 12:57:05 ID:yCW177JY
出来なくなってる残念・・・

884名無しさん:2023/06/13(火) 17:21:45 ID:kX5FrUbI
ガンダムファイターズ。当時の幼少期にゲーム機材を何も持っていなかった僕は家にあった古いパソコンで下に保冷剤を敷きながら遊んでいました。
それからもふと思い出したりして、定期的に遊ばさせてもらっていました。
今回ふらっとサイトを訪れて少し遊ばさせてもらおうと思ったらもう遊べなくなってて、「もうこのゲームは出来ないんだ」と、とても悲しい気持ちになりました、、
このゲームは、とても僕の思い出の中に強く残る、これから先も残るであろうゲームです。
こんな素晴らしいゲームを無料で遊ばせてもらった管理人さんには感謝してもしきれません。こんな素晴らしいゲームを僕が幼い頃から、現在の大学生になるまでのとても長い間にわたって遊ばさせてもらって本当にありがとうございます。
最後に、こここまで書きたい事がまとまらなくて、拙い文章になってしまいましたが本当にありがとうございました。

885名無しさん:2023/06/13(火) 17:33:18 ID:kX5FrUbI
連投になってすいません。
後、ガンダムファイターズは僕がガンダムという分野にハマるキッカケになった作品でした。
ミッション10のキョウジは、サービス終了に至るまで勝てず解放できなかったのがとても悔しいです笑笑
ここまで色々と長々喋ってしまってすいません。
でもそれ位にこの作品は、文章では起こせないくらい僕にとって思い出深い物です。今までありがとう。

886kenkoudaa:2023/06/14(水) 07:45:19 ID:C923xZ9s
>>884
ご感想、ありがとうございます。
ゲームを楽しんで頂けたこと、とてもうれしく思います。
遊んでいただき、ありがとうございました。

887クルーゼ:2024/01/29(月) 01:37:16 ID:g8qwued.
劇場版観てきました 観終わり家に戻る時このケンコウな生活という文字が頭に浮かびました SEEDを120%楽しめたのはこのサイトがあったからだと思っています 最初で最後の書き込みしますが 本当にありがとうございました!

888kenkoudaa:2024/01/29(月) 08:32:34 ID:C923xZ9s
>>887
ご感想、ありがとうございます。
アニメ本編を楽しむためのアシストが出来たのだとしたら、それだけでも幸いです。

889プル:2024/02/04(日) 00:21:49 ID:KUpjRAJg
久しぶりにデュランダル議長のラクスを思い出したので来てみましたが、まさか公開終了されていたとは。
楽しい動画やゲームをありがとうございました〜。

890kenkoudaa:2024/02/04(日) 08:10:36 ID:C923xZ9s
>>889
ご感想、ありがとうございます。
楽しんでいただき、ありがとうございました。

891名無しさん:2024/02/08(木) 23:53:57 ID:ws.725fo
SEED FREEDOMのヒット記念にカキコ
13年ほど前、ケンコウな生活様の格ゲーは麗澤中学でちょっとしたブームになってまして、「アンドリューおじさんが最強だろ」と、最強キャラ議論で盛り上がってたことを思い出しました。
今は色々とありましたが、ここまでの活動、本当にお疲れ様でした。
大人になった今、ケンコウな生活様の画力と発想力に敬意を表します。

892kenkoudaa:2024/02/09(金) 08:35:40 ID:C923xZ9s
>>891
ご感想、ありがとうございます。
ゲームを楽しんで頂けたことが良く伝わり、とてもうれしく思います。

893名乗る価値もない:2024/04/12(金) 03:17:54 ID:8cuncG0w
高校生の時以来のカキコですし
全部終わってることもテック系に就職した経歴もあるので知ってるいる

つもりなんです


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