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Flashゲームに関するご質問、ご感想、ご要望 Part4

537mu-tya:2011/08/13(土) 17:31:35 ID:exRuoMkI
バナージ入れて下さい

538弐号機:2011/08/17(水) 21:02:09 ID:zq0TsL1w
「新たなFlashゲーム」だって・・・!?

539ルシフェル:2011/08/18(木) 13:28:37 ID:t5icHzBc
なん…だと?

540ルシフェル:2011/08/18(木) 13:36:56 ID:t5icHzBc
見てみたけど結構面白そう

541ジョニー@脱皮した:2011/08/18(木) 23:35:59 ID:xJezE28k
ふぅむ・・・

ピーリスの超必殺技は、カウンター技で回避できるようだな。
シローなんか反撃に超使える。

小ネタにしか使えないけどねw

542フレイム:2011/08/20(土) 20:43:02 ID:FAZcLWoA
三三三三三三   ミ         三三三三
三三三三三三   ミ        三三三三三三
三三三三三三   ミ _    三三三三三三
三三三三三三   〔|ミlm|___,Θ三三三三三
三三三三./ ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
三三三 /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,-  ヽミ/~ヽミミ彡
三三三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ   lSl |ミミミ彡
三三 /^ヽヽノ lヽ) _ `   |   _/彡ミ彡<こいつは期待せずに
三 / \ ソ.  / }‐- 、       l ヽ彡ミミいられねえ・・・・!!
三 l、 \ )(  ノ  ノ⌒       / | ヽミミ \
三 l\ソ、  _/  ヽ__  _ /  |   /三三\
三 \  _/i |‐、三三三三\    /  /三三三
三三lミ  / (三三三三三. ) ∩  /三三三
三∠|ミ/ / .|三三三三l ̄ ̄l l ̄三三三

543ルシフェル:2011/08/22(月) 07:48:56 ID:t5icHzBc
承太郎は良いんですけど、荒らしはやめてください

544フレイム:2011/08/27(土) 17:55:19 ID:FAZcLWoA
新作やりました・・・とてもイイ!
後、承太郎の件はすみませんでした

545あsk:2011/08/28(日) 17:37:50 ID:/fIsgm5w
クソゲーキター!!!!

546リバイバル大尉:2011/08/28(日) 21:38:57 ID:H2aMerQU
私にとっては無理ゲー・・・
何階まであるんですか?

議長シャア速すぎて嫌だ。

547kenkoudaa:2011/08/28(日) 22:01:25 ID:UO3oFf/I
>>546 11階までです。

548リバイバル大尉:2011/08/28(日) 22:21:23 ID:H2aMerQU
>>547 即答有難うございます!

>>546はミス 議長シャアじゃなく議長ザクね(汗

549あsk:2011/08/28(日) 22:52:09 ID:/fIsgm5w
このゲーム積極的に攻撃してHPと攻撃力を稼ぎつつ、HPが危なくなったら
敵のいないところで歩き回ってHPをためてけばいける?
飛び道具とビームサイズは1ターン多めに攻撃できるしいいな。

550yoko39:2011/08/29(月) 00:30:08 ID:w41e.u/Y
初めて書き込みますが、バグ報告です
刀+10(9だったかも)がクリアしたらポッド+3に変わってしまいました
ポッド+3は怖くて使ってませんがw
三回使えたら面白いんですが…

551yoko39:2011/08/29(月) 06:44:19 ID:Msn61KjQ
いま起きてハロの部屋に行ったらポッド+3が増えてたw
どうなってるの?w

552kenkoudaa:2011/08/29(月) 09:06:44 ID:UO3oFf/I
>>551
「ポッド+3」の前後に保管しているアイテムは何ですか?
ちなみにポッドは+3となっていたとしても、一度使うと消滅するはずです。

553ルシフェル:2011/08/29(月) 10:50:13 ID:t5icHzBc
なんか激しくトルネコに似てる気が・・・

554kenkoudaa:2011/08/29(月) 12:21:44 ID:UO3oFf/I
>>550 クリアしたらとのことですが、それはクリア時の
「冒険結果」表示画面になった時点で刀がポッドに変わっていたのでしょうか?
それとも「冒険結果」の「アイテム管理」にて刀を倉庫に入れた後、
ハロの部屋やスタート画面で倉庫を確認したら変化していたということでしょうか?

555n:2011/08/29(月) 12:32:30 ID:zKedgWuw
自分も行動中に同じような現象になり刀+9付近のが気が付いたら赤本に
(攻撃範囲・威力とかはそのまま最後までいけましたが)
クリアしたらもとに戻るかな?と思いつつ倉庫格納したら赤本+2になったままでした

556kenkoudaa:2011/08/29(月) 12:43:24 ID:UO3oFf/I
>>555 何かのアイテムを使うか捨てるかした際にそのバグが起こるのかもしれません。
何をしたらそうなるのかが具体的に分かると対処がすぐに出来るのですが。

557フレイム:2011/08/29(月) 15:44:54 ID:FAZcLWoA
エールストライクの強さをもうちょっと下げてほしいです・・・
理由 通常攻撃と飛び道具のダメージが大きすぎる

後、セーブ機能を改良してどこでもセーブできるようにしてほしいです
理由 いつでもやめられるように、後、やっている家の人が「やめろ!」と言われてすぐに辞められるように

もし出来たらお願いします

558あsk:2011/08/29(月) 16:05:05 ID:/fIsgm5w
ガンダムキャラのRPGってことはハロ以外もこれから出るのか?
試しの塔っていってるけど脱出ポッド使わない限りクリアできないほど難しいぞ

559kenkoudaa:2011/08/29(月) 17:06:09 ID:UO3oFf/I
バグを数点直しました。
これまでにご指摘いただいたバグもこの修正で直っていると良いのですが。

560n:2011/08/29(月) 18:12:27 ID:zKedgWuw
基本1対1を心がけて回復剤と電力面をサポートする装備が引けたら楽だと思う
後は斜め移動や斜めからの攻撃はないので射撃・召還持ち以外なら左右移動で回復しつつなど
10回の大部屋は四つ角に移動して最大2方向からの被弾に抑える感じで後はサイコフレームや
回復剤や対エール用の可燃オイルやスタンで死なないように心がけるしかないかと。

561sai:2011/08/29(月) 18:26:26 ID:ALNuVtGc
修正されたとのことでしたが、
青マニュアル使ったら、装備していた刀+15が錆びた電池に変わりました。
F画面ではそうなっていましたが、武器は刀のままでした。
生還して、倉庫に入れる時も、錆びた電池のまま。
もしかして、刀はもう戻ってこない?

あと、攻撃がミスする確立が高くないですか?

562フレイム:2011/08/29(月) 20:01:06 ID:FAZcLWoA
ありがとうございます、
出来る限り頑張ってみますわw

563yoko39:2011/08/29(月) 20:01:25 ID:zx4OCE1.
550ですがいま仕事から帰りましたがそのままでした…
とりあえずポッド+3の前後は覚えてません、すいません
今後このようなことがあれば状況を書いておくことにします

ただアイテム管理の前にはすでになってました
あと前後ですが前はハイパーハンマー(+0)
後ろはソーラーパネル+9です
またソーラーパネル+9が二段目の一番右にあるのですが
その下に(3段目の一番右下に増殖されたポッドがあります)
また、三段目は左にハイパーハンマー+5があるだけで増殖ポッドまでは空欄です

564yoko39:2011/08/29(月) 20:15:03 ID:zx4OCE1.
あと書き忘れましたが倉庫内は空欄が5つありますが一杯だそうです
ちょっと酒飲んでるんで文章がおかしいですがゆるしてください

最後になりますがガンダムファイターズもハロの大冒険も
睡眠時間が削れるほどおもしろいので是非がんばってください

565yoko39:2011/08/29(月) 21:01:46 ID:zx4OCE1.
ちなみにポッド+3は持っていった瞬間にただのポッドに変化
またバグポッドを一度もちものにいれて戻したら倉庫が一杯はなおりました

566kenkoudaa:2011/08/29(月) 21:10:14 ID:UO3oFf/I
>>550 >>555 >>561 刀が別のアイテムに変わったとのことですが
その変化後のアイテムは元々の所持アイテムに含まれていた物ですか?

567yoko39:2011/08/29(月) 21:24:26 ID:zx4OCE1.
>>566
含まれていました

568kenkoudaa:2011/08/29(月) 21:27:51 ID:UO3oFf/I
>>567 その際にポッドの数が増えましたか?

569yoko39:2011/08/29(月) 21:53:16 ID:zx4OCE1.
いえ、ポッドの数が増えたのは朝確認した時なので
おそらくアイテム管理画面にいったときです
550の時点では少なくとも+3のポッドは一つでした
そのあと何回かハイパーハンマーやソーラーパネルを持ち込んで
強化マニュアルを使う→普通のポッドで帰るを繰り返して帰ったときは
まだ増えてませんでした

570yoko39:2011/08/29(月) 22:53:18 ID:zx4OCE1.
ポッド+3をもっていくと通常のになりますが
クリアすると+3のままになっていました

あと要望なんですが金の使い道がほしいです
現状ではほとんど使えないのでw

571sai:2011/08/29(月) 23:01:01 ID:ALNuVtGc
はい。含まれていたものです。

572sai:2011/08/29(月) 23:15:00 ID:ALNuVtGc
レベル1でだと、強い武器を装備していてもザクやシャアザクには
1ダメージしか与えられません。
もっとサクサク進められるとありがたいです。

573kenkoudaa:2011/08/29(月) 23:28:25 ID:UO3oFf/I
>>572 レベルが低いと武器や防具の威力を発揮できないように調整してあります。

574roa:2011/08/30(火) 00:18:55 ID:6irBs1n6
横からすみません。
武器、防具に関してはsaiさんと同じ感想を持ちました。
個人的には、階段を上がるさいに確認が欲しいのですがいかがでしょうか?

ここから質問になります。
ファンネル撃墜時にも経験値獲得ありますか?
ファンネル撃墜でレベルが上がったんですけど・・・

11階に到達したらこんどは1階まで降りろってことなのでしょうか?
10階に戻って、敵に囲まれて1回目はフルボッコ、2回目は緊急脱出。
両方回復アイテムは空っぽで、とても階段までいけない・・・

妙にこちらの攻撃外れ易くないですか?
寝てる敵にまで外れた時は流石に泣けてきました。

長文失礼しました。

575n:2011/08/30(火) 08:31:47 ID:zKedgWuw
横からですが
ファンネル撃墜時に時々経験1点獲得と出る時があるのであるかと
それと10階はどうしても最大2方向以上から殴られるので、四隅に頑張って移動して
被弾回数を減らす、ダメージが低くなるように計算して敵を倒す
例1:↑にエール→にキュベレイの場合可燃オイルやスタンでエールを優先して潰す
例2:刀やハイメガ等の範囲攻撃系で殴られる前に一発で倒せるようにする

後は全フロア回って雑魚的を全部倒してちゃんとレベルを上げていけばそこまで苦戦はしないかと

576あsk:2011/08/30(火) 16:10:15 ID:/fIsgm5w
もっと早く決着がつくようにするか、階ごとにセーブしてくれなきゃ時間が無い

578kenkoudaa:2011/08/30(火) 16:52:02 ID:UO3oFf/I
アイテムに関連したバグを数点直しました。
例の武器バグもこれで直ることを期待いたします。

579Gライン:2011/08/30(火) 18:17:56 ID:J7aZ/a42
確かに難易度が若干高めですね
脱出ポッドが一回の冒険で必ず出るぐらいの処置はして欲しいです。
命中率や罠、武器の攻撃力は妥当ですけど…うん

580roa:2011/08/30(火) 21:34:16 ID:fpYZauBY
何とか脱出できました。
感想は運しだいだなって感じですね。
2回目の10階は、やけくそでビームサーベルを振り回してた・・・

皆さんは持ってくアイテムはどうしてます?
自分は、武器、脱出ポッド、電池か省エネメモリーが良いかなって思ったんですが。

581n:2011/08/30(火) 21:42:51 ID:zKedgWuw
自分は(武器)刀orハイパーハンマー/(盾)ソーラーパネル/脱出ポッドで
余程がない限り電池切れになる前に電池か省エネメモリが拾えるので
万が一電池切れや10階の配置で詰む場合に緊急脱出って感じで進めてます

582sai:2011/08/30(火) 21:53:21 ID:ALNuVtGc
防御力は52が上限ですか?
黄マニュアル使っても『何も起こらなかった』と表示されましたが。

あと、やっぱり攻撃がミスする確立高いような。
連続3回ミスなんてよくあるし。
これが10階で発生した時には悲惨です。

583kenkoudaa:2011/08/30(火) 23:08:30 ID:UO3oFf/I
>>582 武器、防具共に「+50」が上限になっております。

584roa:2011/08/31(水) 18:03:53 ID:Y/F1vGfc
saiさんそれは1階でもだと思います・・・
おかげでザクを引き連れて逃走するはめに・・・
話は変わりますが、ハイメガキャノンってチャージ不可なのでしょうか?
前にビーム用のカートリッジで補給できなかったんですが。
補充できたらバランス崩壊するからチャージ出来ないのだろうと結論はしていますが。
そうそう拾える物でもないし確認だけしたいと思ったしだいです。

585kenkoudaa:2011/08/31(水) 18:39:45 ID:UO3oFf/I
>>584 ハイメガキャノンはチャージ不可です。

586綾波レイ:2011/08/31(水) 22:01:46 ID:UcKM9Uhk
は?普通に書いてるわけだが
http://evangelion47.blog.so-net.ne.jp/

587sinkirow:2011/08/31(水) 23:54:38 ID:b0iHapNE
新しいゲームでもなんでもですが、データを初期化できるようにしてほしいです。
あと、オートセーブではなく、こちらでセーブおできるようにできないでしょうか?
プレイ中誤って更新してしまったので、その時の持ち物が消えてしまいました。

588ルシフェル:2011/09/01(木) 15:48:53 ID:t5icHzBc
ポッドが買えますぜぃ

589ルシフェル:2011/09/01(木) 16:15:27 ID:t5icHzBc
連投失礼。
ソーラーパネルと省エネメモリーつけてたら
1%も減らないんですが
仕様ですか?

590Kenkoudaa:2011/09/01(木) 16:21:43 ID:UO3oFf/I
仕様です。

591ナナーシ:2011/09/03(土) 23:18:23 ID:/27s1ITw
アイテム使った後に連続でアイテムが使えなかったりしますか?
囲まれたのでオイル耐久で切り抜けようとしたらDが反応しなくて・・・

アイテムには恵まれているから何とかなった・・・?

592fjl:2011/09/04(日) 07:35:11 ID:jSnitQxA
攻撃と防御の数値が今のところ意味ないのかな?
lv1の状態でビームサーベル振り回しても大して変わらん
盾を強化してもダメが減った感じがしない

593x:2011/09/04(日) 17:33:47 ID:3AeZ.Aiw
初めて書き込みます バグ報告です 10階で脱出したらなぜかRX78−2が手に入りました

594kenkoudaa:2011/09/04(日) 18:15:01 ID:UO3oFf/I
>>592 レベルが低いと武器や防具の威力を発揮できないように調整してあります。
>>593 ご指摘の点を修正いたしました。

595:2011/09/05(月) 16:46:06 ID:sFmB7a2Y
攻撃が全然当たらずよく死んでしまうのですがもう少し
当たり判定と思いますが高くしてもらえませんか?
自分だけならすません

597roa:2011/09/07(水) 17:02:06 ID:lXsQgzRM
確かにVer.UP前はよくミスってたけど、Ver.UP後は普通に感じたけど・・・

598aa:2011/09/08(木) 01:40:38 ID:1rORwFjg
3日ぶりに覗いたら、拾ったはずのアイテムがいくつか消えていたり、
同じアイテムが二つあったり、倉庫空き枠がありそうなのに
「満杯」表示だったり…
修正できるようであればお願いします。

599kenkoudaa:2011/09/08(木) 09:06:45 ID:UO3oFf/I
>>598 バグる前に倉庫のアイテム欄の最後にあったアイテムは何ですか?
また、消えたアイテムは倉庫の何番目の何というアイテムですか?
あと、ご利用のOS、ブラウザも合わせてご報告いただけると幸いです。

600kenkoudaa:2011/09/08(木) 10:23:14 ID:UO3oFf/I
>>598 増えたアイテムが何なのか、消えたアイテムの前後のアイテムが何なのか、
その他変わった点があったら、それらも合わせて具体的にお願いいたします。

601aa:2011/09/09(金) 23:49:40 ID:1rORwFjg
管理人様
残念ながら消えたアイテム全てを覚えていませんが、
GP02のシールド(ラジエータシールド?)がなくなりました。
どこにあったかは覚えていません。
あと、今開いたらヒートホーク+8が最初一つだけだったのが4つになっています(3つ増加)。
増えたアイテムの手前にあるのは連邦盾の+3です。
OSはXP、ブラウザはクロームです。

602kenkoudaa:2011/09/10(土) 13:54:32 ID:sk4Ar2xQ
>>601 関連しそうなバグを修正いたしました。これで直ると思います。
なお、アイテムが消える件ですが、
タイトル画面での持ち出しアイテム選択画面で
アイテムを「倉庫」から「所持アイテム」に移動したまま
終了するとそのアイテムは消えてしまいますので、その点はご注意ください。

603名無し王:2011/09/10(土) 16:34:29 ID:Ds33yprs
ねぇ!グフよりグフカスのほうが登場早いっておかしくね?

604名無し王:2011/09/11(日) 00:04:43 ID:Ds33yprs
キュベレイMK穸倒してもファンネルが動いているのは明らかにおかしいと
思うんですけどその辺はどうなんでしょうか?

605フレイム:2011/09/13(火) 17:05:47 ID:FAZcLWoA
ガンダムファイターズ更新krkt,正座待機

606パロ伝マニア:2011/09/14(水) 11:00:42 ID:gDWtm6rc
寝ている相手に攻撃してもミスるのはおかしい気がします。
寝ている相手に攻撃する場合に限り、必中に設定してもらえませんか?

607::2011/09/15(木) 21:16:15 ID:43CTqeO.
Kenkoudaaさんへ。
持ち帰った武装強化系マニュアルや遠距離武装用のマガジンを、倉庫内でも使用できるようにしてほしいです。
失敗したときのことを考えると、育てた武器を持っていくのが怖いので・・・。

ぜひお願いします。

608.:2011/09/16(金) 11:37:16 ID:A3RHa1ZM
4F上がったらMk-IIに囲まれてて何も出来ずに死亡。クソ作者死ねよ

609名無しさん:2011/09/17(土) 20:57:26 ID:6JgF.sxg
隠しキャラ用件、1キャラ分のスペースに書かれた文字では読みにくい
指定Z? ZZ? とりあえずジュドーでクリアしたら出ない、意味分からん

610kenkoudaa:2011/09/17(土) 21:07:01 ID:dc2eOVbQ
>>609 今回の隠しキャラは「キャラ辞典」のZガンダム欄の
ある特定のキャラでアーケードをクリアすると使えるようになります。

611リバイバル大尉:2011/09/17(土) 22:07:47 ID:FjR59.pw
猫目のキャラ強・・・
一人でチームバトル96位にランクインできた・・・

隠しキャラって全キャラでクリアしていればはじめから出現していますよね?

612リバイバル大尉:2011/09/17(土) 22:12:49 ID:FjR59.pw
バグ報告
プルのダッシュ攻撃がノーダメージになっています。
トレーニングでルイス対プル&プルツーの時に発生しました。
何回喰らってもノーダメージでした。

613kenkoudaa:2011/09/17(土) 22:45:49 ID:dc2eOVbQ
>>612 直せる範囲で修正いたしました。

614(´・ω・`):2011/09/17(土) 23:09:53 ID:3hwlm3eU
ストーリーモードの、くそつまらないハイウェイとか、盛り込まないで下さい。
ガンダム全然関係無い上に、無駄に難度が高くてフラストレーションになるだけ。

615キラ・ヤマト:2011/09/18(日) 06:48:14 ID:r5oYlros
隠しキャラがハマーンかよ!!

616リバイバル大尉:2011/09/18(日) 13:08:01 ID:zdVyYa8Q
マシュマー強化されましたか?

あとハイネもステラガイア出現率が下がったような・・・?

617名無し:2011/09/18(日) 14:00:32 ID:nSzrkEHI
ハロの大冒険の要望です。よろしくお願いします。
・斜め移動の採用
・バランス調整(電池の出現率アップ、グフの麻痺攻撃の攻撃力ダウンなど)
・回転切り(周囲4方向攻撃)など必殺技の採用
・クリア(脱出)時のアイテム引き継ぎ画面でのスタート画面に戻るかの確認を強化(今のままではうっかりスタートが面にもどってしまうことも)

618不愚田多羅尾:2011/09/18(日) 19:36:32 ID:ZcrZbVLQ
新しい敵のアイデアを投下してみたり。

・ビグザム(一切動かない)
 周囲8方向にメガ粒子砲、正面に大型メガ粒子砲、ビーム射撃無力化
 マップ次第で厄介物にもただの置物にもなる

・マスターガンダム(移動力1)
 攻撃力が非常に高い、マスタークロスで1マス離れた所から攻撃もあり

・フリーダムガンダム(移動力3)
 ビームライフル、2回攻撃

619ルシフェル:2011/09/18(日) 20:18:05 ID:3xzUQDbA
何か最初からハマーン使えるんですが
これまた仕様?

620kenkoudaa:2011/09/18(日) 21:43:17 ID:dc2eOVbQ
>>619 使用条件である「特定のZキャラでアーケードをクリア」を
すでに満たしている場合は、最初から使うことが出来ます。

621名無し:2011/09/19(月) 05:01:53 ID:nSzrkEHI
ハロの大冒険のバグ報告です。
ゲーム開始時に持ち出すアイテムを選んだ状態で
ゲームを始めずにリロードすると
持ち出しアイテムが消えます。

おかげで+15の刀と+10のソーラーパネル、省エネメモリーが消えました…

622kenkoudaa:2011/09/19(月) 08:44:02 ID:dc2eOVbQ
>>621 仕様上、アイテムを「倉庫」から「所持アイテム」に移動した時点で
そのアイテムは倉庫から消えます。
その状態のままゲームを終了するとアイテムは倉庫から消えたまま終了になります。
それを防ぐため、終了前には
「所持アイテム」から「倉庫」にアイテムを戻すようにしてください。

623名無し:2011/09/19(月) 19:50:55 ID:nSzrkEHI
>>622
仕様ですで片付けてしまっていいのか?と思います。
ちょっと残念です。
せめて、注意を促すメッセージをサイトに上げるとかした方がいいのでは?
次の更新を期待します。

624:2011/09/19(月) 20:36:52 ID:hnynp/OE
「特定のZキャラでアーケードをクリア」の特定のzキャラってだれ

625kenkoudaa:2011/09/19(月) 23:00:21 ID:dc2eOVbQ
>>623 所持アイテム欄にアイテムを置いたままタイトル画面に戻った際は
そのアイテムが自動的に倉庫へ移動するように改良いたしました。

626名無し:2011/09/20(火) 00:04:35 ID:nSzrkEHI
>>625
ありがとうございます。
これからも良いゲームを期待してます!

627ルシフェル:2011/09/20(火) 08:36:43 ID:3xzUQDbA
>>620
くわしくありがとうございます。

628フレイム:2011/09/20(火) 20:12:06 ID:FAZcLWoA
バグ報告です、
ガンダムファイターズでNZハマーンがビームサーベル弱で終了後、硬直するバグと、カミーユの覚醒時、何回か殴ると
ピンク色に光らずにそのまま覚醒してしまうというバグが発生
修正お願いします

629:2011/09/20(火) 21:32:22 ID:TlTx6vq6
NZハマーンって何

630kenkoudaa:2011/09/20(火) 23:00:53 ID:dc2eOVbQ
>>628 NZハマーンの件は直せる範囲で調整いたしました。
カミーユの件は後々、直せるようでしたら修正したいと思います。

631::2011/09/21(水) 11:18:47 ID:uBhLRjE2
「ハロの大冒険」のアイテム解説を書いてみた。
●格闘武装
・木の棒(2)…「無装備よりはマシ」程度の威力。格闘武装の中では若干振りが早い。
・刀(3)…威力は高くないが攻撃範囲が広い。前1マスとその左右に当たり判定がある。
・ビームサイズ(5)…刀と同様の広い攻撃範囲を持つ。刀よりも威力が高い分、攻撃時に若干電力を消費する。
・ヒートホーク(6)…格闘範囲は普通。威力がビームサイズよりも高い。
・ガンダムハンマー(7)…ヒートホークの上位版。威力がヒートホークよりもさらに高い。
・ハイパーハンマー(8)…攻撃範囲が前2マス分と特殊な武装。ガンダムハンマーの上位版。
・大型ビームサーベル(10)…ビームサイズの高出力版。最も威力が高いが、攻撃時に電力を消費する。
●防具
・小型シールド(3)…普通のシールド。防御力も並。
・Iフィールド発生器(1)…通常攻撃に対しての防御力は低い。
 ただしビームによるダメージを受けた場合はフィールドを展開し、そのダメージが1となる。
・ソーラーパネル(2)…防御力は低いが、装備時には電力消費を減少させる。
 省エネメモリーとの併用時は移動による電力消費がゼロになる。
・連邦盾(5)…小型シールドの上位版。防御力が高め。
・ラジエーターシールド(7)…連邦盾の上位版。防御力がさらに高い。
・ビームシールド(11)…最も防御力が高いが、装備時には電力消費が増加する。

632ストライクフリーダムガンダム:2011/09/25(日) 15:32:16 ID:tGmqmOGE
スマホでもできるようになると
ありがたいです、、

633名無し:2011/09/27(火) 01:28:30 ID:Kdb4yd0w
せめて……アーケードNormalだけは優しくしてほしいです……;
キャラ性能の差が恐ろしいのはそういうものだとは思っていますが、
バーニィで刹那&ステラへの敗北数だけが溜まっていきます……。
もちろん、HP1.5倍も使い切りました!

…………嘘だといってよ、バーニィ……orz

634デブ太:2011/09/27(火) 17:10:33 ID:6bTRG8wc
ストーリーモードの新作を作ってください。

635kinopu:2011/09/30(金) 15:24:03 ID:OC6IYm5c
質問なんですが、シャアの赤い彗星発動中に、ヒイロで死の宣告をしたら、
「行動不能」と表示はされるんですが、シャアの動きが止まらなかったんですが
バグなんでしょうか。

636kenkoudaa:2011/09/30(金) 22:56:25 ID:dc2eOVbQ
>>635 ヒイロの「死の宣告」など、相手を拘束する技は
相手の状態によっては有効に効かないことがあります。
その際も「行動不能」といった文字の表示だけはされることがあります。

637kinopu:2011/10/01(土) 11:52:17 ID:PRB1zMNw
分かりました。ありがとうございます。

638RX893:2011/10/16(日) 11:43:48 ID:KoGGwopg
ハロの大冒険が面白すぎる。
クリアしたのに何度もやってしまう…
是非次のダンジョンを!

639デブ太:2011/10/16(日) 11:58:15 ID:6bTRG8wc

■■■■■■■■■■■■これを別の掲示板に
■          ■コピーして書き込むと
■          ■メッセージが出でくる
■          ■不思議な書き込みです
■          ■
■     u    ■
■          ■
■          ■
■■■■■■■■■■■■

640ルシファー:2011/10/16(日) 20:49:51 ID:Qb5zNTFk
荒らしはご勘弁を。

641butsu:2011/10/20(木) 19:10:18 ID:wQwtrTbQ
ハロの大冒険、楽しく遊ばせてもらっています。
ただ、不思議なダンジョン系の肝の一つである斜め移動がないのは残念ですね。
斜め増やすとなるとグラフィックが大変そうですが、頑張っていただきたいところです。
とりあえず、ハロだけ斜めグラフィックを作って他は後回しでもいいと思いますが。
あと、飛び道具が4マス以内にしか当たらないのも、
シリーズのファンとしては違和感を感じます。

それでも、楽しいゲームですね。
刀とIフィールド強化して遊んでいます。
しかしランキングにはとても届きそうにない!
点数の基準はなんだ?!

642メフィスト:2011/10/20(木) 20:42:09 ID:tNdeJpXQ
いつもフラッシュアニメなどで楽しませてもらっています。

ガンダムOOのドラマCDを使ったフラッシュアニメを作ってはいただけないでしょうか?

聞いたことがないのなら、YouTubeやニコ動などにありますので思いつけばぜひお願いします。

643OO:2011/10/23(日) 17:26:14 ID:2Bdq5T7c
司令逝ったァァァァァァァァ!!(フラッシュで)

644てのなとにち:2011/11/06(日) 17:24:34 ID:hngxbPHU
はじめまして「てのなとにち」です

もうガンダムファイターズは更新されないんでしょうか?

誰か教えてください!

645kenkoudaa:2011/11/06(日) 22:35:38 ID:9e9.IFGU
>>644 今は少し、他の更新作業を優先しておりますが
今後もまだまだガンダムファイターズの更新予定はあります。

647てのなとにち:2011/11/08(火) 23:56:44 ID:CAwfRNtg
回答ありがとうございます

楽しみにしておきます!

648noname:2011/11/12(土) 16:05:17 ID:HbOxfOIE
ハロの大冒険ver1.1でバグらしきことが?
試しの塔にて敵を倒してレベルアップしたのはいいのですが、突然自分のレベルが6から50になりました
原因はさっぱり不明です レベルアップ前はキュベmk2のファンネルを殴りまくってましたが多分関係ないでしょう
とりあえず凄く楽でした 1回殴れば相手は死ぬなんて…笑うしかなかったです

649kenkoudaa:2011/11/12(土) 16:15:36 ID:9e9.IFGU
>>648 誰を倒した際にレベルが一気に上がりましたか?

650noname:2011/11/12(土) 16:26:53 ID:HbOxfOIE
おそらくそのままキュベレイmk2を倒した時だったと思います

651kenkoudaa:2011/11/12(土) 16:48:26 ID:9e9.IFGU
>>650 修正可能なようでしたら修正いたします。
ご報告ありがとうございました。

652kenkoudaa:2011/11/12(土) 16:55:50 ID:9e9.IFGU
>>650 もう一つだけ確認です。それは中断データからの再開だったのでしょうか?

653女嫌い:2011/11/13(日) 07:06:55 ID:5ZgdbzOw
女なんか嫌いだ!!!!!!!!!!

654shinkirow:2011/11/13(日) 16:02:21 ID:Zf4u/S06
ハロの大冒険で、とても頻繁に、敵が2回行動をしてくるのですが、仕様・・・なわけないですよね?
修正できますか?

655kenkoudaa:2011/11/13(日) 16:06:23 ID:9e9.IFGU
>>654 2回行動を行う特殊キャラもおります。
なお、そのキャラは誰でしたか?

656noname:2011/11/13(日) 23:19:54 ID:HbOxfOIE
>>652 いいえ、中断ではなく通しプレイでした

657kenkoudaa:2011/11/14(月) 08:29:52 ID:9e9.IFGU
>>656 分かりました。ご返答ありがとうございました。

658パロ伝マニア:2011/11/14(月) 12:19:39 ID:Fg2T13do
眠り中・しびれ中の敵に対しては攻撃は必中にできませんか?
動かない敵に対してミスるって、設定的になんかおかしくないでしょうか?

659aaaa:2011/11/14(月) 12:35:55 ID:5wEImPqY
その仕様は不思議のダンジョンシリーズの常だしなぁ

660tomo:2011/11/17(木) 18:26:25 ID:hJIyNhMM
自爆スイッチってHP1の時もダメージくらうのか・・・
てっきり不思議のダンジョンシリーズの地雷と同じ仕様かと思って
連続で使ったらゲームオーバーに・・・

661名無し:2011/11/18(金) 21:11:05 ID:OyLSb9nE
16階が最高記録です。むずかしい。新しいアイテムの情報とか書き込んでくれると助かります。

自爆スイッチは相手のHPが1になるのでしょうか?サイコフレームを併用しないと
反撃でやられてしまいますね。

662ふぁんねる:2011/11/21(月) 22:59:53 ID:oM5j96NE
ガンダムファイターズのビームライフルを使うキャラなんですが…
どうも刹那のビームライフルの射程&威力がハンパないと思うんですよ。
弾速も早いし…他のキャラのを使ってみるとどうも遅く、射程も短いので調整お願いします。

663名無し:2011/11/25(金) 01:30:42 ID:nLBK7MRw
>>662
確かに狙撃タイプのキャラクターは派手に見えて画面端に届く程度だったり、
いろいろと冷遇されている感がありますよねー。
というか刹那のライフルの射程はもはや設定ミスのレベル。オールラウンダーにもほどがある。

アーケードラストの二人の相性の良さに泣かされる。それはもうアーケードイージーを追加してほしいぐらいに。

664ふぁんねる:2011/11/29(火) 16:02:33 ID:oM5j96NE
>>663
リヴァイブのあれも見た目は派手ですけど威力が低すぎる気がしますw
刹那は本当に設定ミスです。

逆に弱すぎるやつもいますけどね。
マシュマー辺りはもっと強くてもいい気がしますんで、技でも考えてきます。

665クロノクル:2011/11/29(火) 20:00:02 ID:tGOYAsq6
ガンダムファイターズ・・・ VガンとXキャラと∀キャラはやっぱり欲しいですねぇ

カテジナさんや御大将辺りは面白いかもしれませんし

666ふぁんねる:2011/11/29(火) 21:13:46 ID:oM5j96NE
マシュマーの技、考えてきました。

A…そのまま
S弱…メガ粒子シールド(チャージ短め)S強…メガ粒子シールド(チャージ少し長め。ギュネイよりは短く。上下に範囲拡大)
D…ビームサーベル(3連続の斬りで。3回目にかちあげて、4回目に上からの突き)D空…今まで通り
F…強化(グラフィック変更、強化マシュマーに。マシュマーの体からニュータイプのオーラを)

F発動後
A…そのまま
S弱…ビームライフル(射程少し長めに)S強…ビームキャノン(2射同時に。シャニのプラズマ砲っぽく)
D…アーム引き寄せ(ドーベンウルフの有線アームの引き寄せ。相手をこちらに引っ張り、ケリィのアームっぽく最後に敵を蹴る)
F…ハマーン様万歳!!(マシュマーのオーラをより強く、より光らせる←重要。アニメの最期のあの光?爆発?を)



結構無茶だと思いますが、宜しくお願いします。

667じじ:2011/12/01(木) 16:58:46 ID:Zpno1nH2
ちょっとはろのぼうけんむずかしいよ

668Chaos:2011/12/04(日) 16:46:35 ID:i/WgWBEw
刹那のビームライフルは確かにいろいろアレなんだが、ラスボスってそんなもんだろう。
まぁ、全クリアのために何百回も殺り合う奴だからうざいのは確かだけど。

しかし全クリアしてから見ると、弱キャラがあってもクリアに絶望的なキャラがない(
運さえよければの話だが…)ので、
この辺の調整はすごくうまいと思います。

669nanika:2011/12/05(月) 04:34:23 ID:U2pJbRk.
刹那の強みはビームライフルもあるけどやたら出が早いGNソードがきつい
いや何よりヤバいのは全体的に出も早い上にダメージでかい高速突進備えたステラが一緒だということだけど
二人の相性が噛み合い過ぎてて死ねる

670ふぁんねる:2011/12/05(月) 18:00:40 ID:oM5j96NE
威力と速度補正をしてもらいたいとこですよねww

671クロウ:2011/12/10(土) 13:06:50 ID:4qqsDyC6
ハロの大冒険で相手MSが仲間になる、と言うのがあったらいいなと思ったんですがどう思いますか…?

672:2011/12/10(土) 23:43:26 ID:pDv/UkTk
今回のクレイジーAGE・・・やると思ったwwww

673胡瓜♂:2011/12/12(月) 21:57:37 ID:sVaQ27W.
ハロの部屋のバランス調整希望です(´・ω・`)
 
 ・敵の強さ 微下方修正
 ・電力の減り 上方修正
 ・ハシゴに乗った時に進むか否かを選べるように
 TルネコやSレンシリーズやってきた身としては、若干難しく感じますた。

674黒はんぺん:2012/01/03(火) 14:26:09 ID:N.AdQeZQ
ハロの大冒険いつも楽しく遊ばせて貰っています。

私が普段から思っている希望なのですが、アイテム出現のバランス調整をお願いします。(特にUCタワー後半)
銃・バズーカ本体が最上階近くまで未出現、出現アイテムはほぼ弾薬and電池や本・武器防具が皆無、等の状況が珍しくありません。
(電池などの「重要アイテムは二階層に一つ」にしたり「所持品に電池がない場合は出現率を上げる」など)

出現率調整が厳しいようでしたら、せめて区切りの階層(特定の階など)でアイテムBOXかショップ、倉庫の設置などをお願いします。
アイテムBOX:銃器本体・電池・人工オイル等が一つずつ、又は電池+ランダムで設置
ショップ:倉庫と同じ品揃えのショップ
倉庫:ハロの倉庫、3つまでに限り新たに引き出せる等。

ランダムな出現率を含めてのゲーム性かもしれませんが出来たらお願いします。

675滝口:2012/01/05(木) 16:08:52 ID:2AA17JgQ
>>674 運もゲームの醍醐味の内だと思いますよ。それを調整してしまったら逆につまんなくなると思います。

676てのなとにち:2012/01/05(木) 19:01:24 ID:CAwfRNtg
ガンダムファイターズの更新とてもありがたく思います!

そこで質問ですが、これからもキャラの上方修正はあり得ますか?(もしくは下方修正)

できれば答えてください!

677滝口:2012/01/05(木) 19:13:59 ID:2AA17JgQ
帰り道にラフレシアと遭遇したのですが、キュイーンってバグを生産する音が鳴ったのですが、
バグが現れませんでした。ラフレシアを倒すと、「(アルファベット表記)を倒した」と表示されました。
一瞬だったので、アルファベットでなんて書いてあったかは読めませんでしたが。
症状が出たのは、
3F Lv21
2012/01/05 18:45頃です。

678クロノクル:2012/01/06(金) 17:49:22 ID:8DxcyL/g
ガンダムファイターズの更新来ましたね。
ロックオンがミサイルやらコンボのおかげでかなりの強キャラになってます。
フリット君は・・・強いんですけど肉まんの回復をもう少しだけ上げてほしいとは思います。

679:2012/01/07(土) 10:36:52 ID:Mea5LrDA
こんにちは、はじめまして。僕はpspでフラッシュ動画をダウンロードしたいのですが、圧縮ファイルのダウンロードができなくて悩んでます。知ってる人いたら教えてください。お願いします。

680リバイバル大尉:2012/01/07(土) 21:04:30 ID:xO.qoe4U
遅くなりましたが今年も宜しく御願い致します。
土曜日更新でなかったとは・・
読み込み速度が今までの3倍程になっていて驚きましたw

サンタサーシェスなんてなかった・・・

681てのなとにち:2012/01/07(土) 22:30:00 ID:CAwfRNtg
みなさんはガンダムファイターズかハロの大冒険どっちが好きですか?

自分はどっちも楽しいけどガンダムファーたーずの方が好きですねー
キャラ数とか多いので自分の好きなキャラも使えますしね。(UC系もほしいですが)

682てのなとにち:2012/01/07(土) 23:12:39 ID:CAwfRNtg
連投すいません
バグかわかりませんがキラサンVSキラサン×2してると一回勝った後二回目最後のキラサンが死んだあとキラサンが二人ともSEED覚醒して生き返ったんですがこれって仕様ですか?当たり前のことだったらすいません

683kenkoudaa:2012/01/08(日) 09:34:42 ID:O4N6GmPI
>>676 基本的には修正はしない方針なのですが、絶対にしないとは言えないのが現状です。
(今回の更新ver6.0もロックオンの事実上の上方修正を含んでいたので)

>>677 バグ報告ありがとうございます。同現象をこちらで確認できましたら修正したいと思います。

>>682 キラさんは、仲間が生きている状態で先に自分がやられた場合、
SEED覚醒状態で一度だけ復活する特性があります。

684てのなとにち:2012/01/08(日) 12:10:43 ID:CAwfRNtg
返答ありがとうございます。

キラサンはHARDだけの特性と思ってたんですが違ったんですね

これからも更新してくれるのを待ってます

685:2012/01/09(月) 14:22:56 ID:zGW.JhHo
なんか、スマッシュモードをやっていたら(使用キャラはブライト)生きなり固まりました。
時間だけが過ぎてゆく…・

686kenkoudaa:2012/01/09(月) 15:00:47 ID:O4N6GmPI
>>685 攻撃を受けても硬直状態のままでしたか?
また、その際ブライトは変身中でしたか?

687:2012/01/09(月) 15:34:48 ID:zGW.JhHo
変身してて、こっちから攻撃してました。

688kenkoudaa:2012/01/09(月) 16:04:53 ID:O4N6GmPI
>>687 何の攻撃をした時でしょうか?

689:2012/01/09(月) 17:38:20 ID:zGW.JhHo
必殺1です。

690:2012/01/09(月) 17:43:21 ID:zGW.JhHo
あと、相手も固まってました。

691:2012/01/09(月) 17:48:23 ID:zGW.JhHo
相手は、ナナイとカロッゾです。マップは、ラビアンローズだったかと。

693kenkoudaa:2012/01/09(月) 18:55:55 ID:O4N6GmPI
>>691 詳細なご報告、ありがとうございます。
修正可能な問題なのかを確認した後、対応したいと思います。

694:2012/01/10(火) 16:29:59 ID:d36LLL0o
わかりました。頑張ってください。

695リバイバル大尉:2012/01/10(火) 18:47:22 ID:gdrLVogE
クリスマススペシャルステージにて

敵ディアッカサンタが変身中に
1度画面外に出たあと、画面内に戻ってきたときに
通常モードの直立姿勢のグラフィックで飛行していました
ゲームに影響はありませんでしたが、笑ってしまいましたw

696リバイバル大尉:2012/01/11(水) 17:21:00 ID:gdrLVogE
スマッシュで、例えばプトレマイオスのステージで
横から押し出された敵がたまに空中技を発動するのですが、自機ではできません
仕様でしょうか?

697CV:2012/01/11(水) 18:42:01 ID:9emukJ/w
ガンダムファイターズでバグ報告
キーボードモードで遊ぶと、対戦中一切の行動が取れなくなります。
もちろん、IMEの日本語入力はオフにしてます。

698kenkoudaa:2012/01/11(水) 20:04:06 ID:O4N6GmPI
>>697 一度マウス操作モードに切り替えてからキーボード操作に切り替えてみてください。
また、タイトル画面右下、「キー設定を元に戻す」もお試しください。

699Xの追加を密かにまってる勢:2012/01/12(木) 02:26:36 ID:tCfrbzcc
既出かもしれないけどプルの左のキャラって何のキャラでアーケード?
教えてエロい人

700ねこたま:2012/01/12(木) 20:43:17 ID:/0x7i8Us
>>699

>>620 を参照
特定のZキャラでアーケードクリアすると出るそうですよ!

701Xの追加を密かにまってる勢:2012/01/14(土) 01:24:15 ID:tCfrbzcc
>>700 その特定のZキャラを知りたいんですww

702尻尾:2012/01/14(土) 16:07:51 ID:1Bq46WS.
>>701せっかく不明にしているのに教えるのは無意味&ネタばれですから・・
★集めのためにZキャラ全員でクリアしてみてはどうですか?(私もそうでした

703ルシフェル:2012/01/14(土) 16:56:02 ID:Qb5zNTFk
ガンダムファイターズで、TIMEUPになった時、
HPが高いほうが勝利というルールに変更するということは
不能なのでしょうか?そのほうがコウなどの
扱いずらいキャラでもクリアが楽になると思うのですが。
後ポーズ機能も。

704ねこたま:2012/01/14(土) 18:44:15 ID:aPRpmDSA
>>701
すいません、自分の場合そのキャラが追加された時には、すでに解禁条件を満たしていた状態だったので、正確なキャラまでは分からないです(´・ω・`)
Zキャラそんなに多くないので、頑張ってみてくださいw

705Mr.Cube:2012/01/15(日) 07:08:02 ID:n2qOwE2E
>>701
ZとZZの両方に登場しているキャラですな、自ずと想像できるでしょう。
キャラ辞典を好んで読み込んでいる人は、その「あるZキャラ」の記述が微妙に変わっているのにも気づくかな?
そいつが分かれば隠しキャラまであと一歩。

706NONAME:2012/01/15(日) 19:13:17 ID:mY3klgs6
アーケードアードクリアしたらそのクリアしたキャラクターになにか印が欲しいです。
ノーマルでは星がつきますし

707butsu:2012/01/15(日) 22:09:15 ID:wQwtrTbQ
ハロの大冒険のバグ報告です。
Iフィールドを強化し続けていたら、ビームの威力低減効果がなくなりました。
どの段階からの症状かは確認していなかったのでわかりません。
今は+29で、更にもう一段階上げて+30にしてみましたが、症状変わりませんでした。

708kenkoudaa:2012/01/16(月) 08:54:06 ID:O4N6GmPI
>>707 そのIフィールドは装備し直したり
ダンジョンを一度出て、その後ダンジョンに持ち込み
再度装備した際もビーム低減効果がない状態ですか?

710Xの追加を密かにまってる勢:2012/01/16(月) 20:21:37 ID:tCfrbzcc
>>705
ありがとです

711butsu:2012/01/16(月) 23:58:44 ID:wQwtrTbQ
>管理人様
先ほど確認してみたところ、ビーム低減効果が発動するようになっていました。
一応、ダンジョンを出てみたり、強化してみたりなどしましたが、
再度異常が発生する様子もみられません。
ありがとうございました!

712名無しの:2012/01/22(日) 12:08:51 ID:zWkb8cCM
ガンダムファイターズで新たにガードブレイクすら無視する緊急ガードの実装とHARDモードの最後のキラさん&クルーゼの超必殺技発動時の発生の早い技の弱体化をお願いします。

713名無しの感想:2012/01/22(日) 12:34:02 ID:.Dbuehgw
幼児フリットが出たので、T-800と組ませてチームバトルに出してみると、
最終戦で謎の会話の噛み合いが。
鉄仮面を見て、
「おかあさあああああん!」
「確かに本人に違いないようだな」
こいつら……

714あり:2012/01/29(日) 20:34:34 ID:BMM0/bwM
バニング大尉無茶しすぎだろ。しかもすごい

715哀戦士:2012/02/09(木) 17:41:02 ID:d3xgV/5s
SEEDのHDリマスター版が出たことですし,キラ(通常の方)を少し修正してみてはどうでしょうか?
EXVSで換装ができるのでそのような要素を追加して頂けると嬉しいです.
並びに,アスランも生え際の修正が行われているようですのでジャスティスに乗ってる方のを新キャラとしてどうでしょうか?

716noname:2012/02/13(月) 10:38:46 ID:rC3QgAKw
ハロの大冒険にて使用されているBGMタイトルをお教え願いますでしょうか?

717ショウ:2012/02/13(月) 19:18:24 ID:CCCpyAHE
ハロの大冒険クリアしました、すごい楽しかったです。
私は、斜め移動をできないことが新鮮で逆に面白く感じました。
難易度も程よく難しいものでちょうど良かったです。
新キャラ、新アイテム含め、続編を楽しみにしています。

718インスタント安物:2012/02/14(火) 17:09:53 ID:FAZcLWoA
あの・・・プレイしてると、何故かダンジョンのマス目に黒い線が沢山
浮き上がるんですけど・・・これ、どうにかなりませんか?

719あり:2012/02/15(水) 06:07:11 ID:Fzbh4a9A
最近ガンダムファイターズをpspで遊びたいと思ってる

720kenkoudaa:2012/02/15(水) 18:17:28 ID:O4N6GmPI
>>718
ご指摘の点を出来る範囲で修正いたしました。

721kenkoudaa:2012/02/16(木) 11:24:05 ID:O4N6GmPI
ハロの大冒険でクリア(脱出)時、
アイテムを保管せずにうっかりタイトル画面へ移るのを防止するため
タイトル画面への移動の際、
保管していないアイテムに関する警告を表示するように変更。

722神様:2012/02/16(木) 19:41:59 ID:kpj6oWsw
ガンダムファイターズのバニングについて要望ですが、彼はジム改にも乗ったはずなので、
それらしいも世を付け加えてくれるとうれしいです。

723女嫌い:2012/02/16(木) 22:54:47 ID:GINdErJ2
Pixivなんて嫌いだ!!!

724新人:2012/02/19(日) 00:27:54 ID:mb8shQQs
ハロの大冒険のバグかどうか分かりませんが
敵のVガンダムのボトムアタック(?)が外れるとその後操作が一切できなくなりました。
フリーズという訳ではなく、右クリックで音量調整はできましたし、キャラも待機状態のままでした。
自分の環境が悪いのかもしれませんが、やり直しても3回連続で起こったので報告しておきます。

725バカゲー乙:2012/02/19(日) 01:03:55 ID:Z9iebJYI
NT-D発動で固まるくそバグあるからはよなおせ
おかげで育てた武器きえたは

726ダツ:2012/02/19(日) 01:53:33 ID:zfbnQeB6
新人さんと同じく、Vガンダムのボトムアタックヒット後、操作が一切出来なくなりました。
ウィンドウを閉じるしかなく、刀とソーラーパネル改造版があえなく消えてしまいました…。

727ぴこ:2012/02/19(日) 02:32:49 ID:V/ILnpzg
私もVガンダムのボトムアタック後に操作ができなくなりました。バグだと思います。
ハイパーハンマーとIフィールドが消え去りました^^;

729kenkoudaa:2012/02/19(日) 22:55:54 ID:O4N6GmPI
>>724-727
本日更新したバージョン1.12にてご指摘の点を修正いたしました。
ご指摘いただきありがとうございました。

730noname:2012/02/22(水) 00:40:35 ID:rC3QgAKw
ハロの大冒険にて使用されているBGMタイトルをお教え願いますでしょうか?

731もも:2012/02/23(木) 09:50:16 ID:7lCqP0H2
>725
口のききかたはよなおせカス

732かみおん:2012/02/29(水) 04:16:59 ID:rIRE6eJ6
ガンダムファイターズの通常攻撃が一回のキャラを二回にして吹っ飛ばせる様にしてくませんか?
正直一回のキャラは全員使い物になりません。
お願いします。

733ニーオー:2012/03/02(金) 17:03:34 ID:/JQA99NU
ガンダムファイターズでデシルを出してほしいよ〜〜〜〜〜〜〜〜

734ニーオー:2012/03/02(金) 17:15:57 ID:/JQA99NU
ガンダムファイターズでAGEキャラを出してくらさい!!!お願いします

735名無し:2012/03/03(土) 11:03:27 ID:IpOXGiFk
ガンダムファイターズのコウ、火力不足すぎると思います。
せめてDキーのカウンターできる時間を長くしてほしい。
短すぎるし火力低いし・・・

736ニーオー:2012/03/04(日) 14:31:16 ID:/JQA99NU
5thルナを倒したら、すぐに入手する用にしてくらさい!おねがいします!。

737SUNAIPA-:2012/03/04(日) 17:26:40 ID:lIrx2PkQ
イノベイター刹那HOSII

738名無し:2012/03/07(水) 09:21:58 ID:FpfWB/1s
>>735
に全面同意。
Aキー近接も範囲が狭いわりに低い威力。

739名無し:2012/03/10(土) 01:32:14 ID:RHHDbb22
ガンダムファイターズでハイネでプレイしていたらバグらしきものを発見しました。
技発動後にステラが出現したときにガードして間に合っていると声とダメージだけ発生しました。
また、ガードをすぐにやめるとくらい動作を取りました。
修正お願いします

740kenkoudaa:2012/03/10(土) 06:58:41 ID:O4N6GmPI
>>739
先ほど関連しそうな点を修正いたしましたので、ご指摘の問題も直ったと思います。
ご指摘いただき、ありがとうございました。

741739:2012/03/13(火) 18:00:16 ID:RHHDbb22
>>740
修正ありがとうございます。

742:2012/03/13(火) 20:40:08 ID:TKfhsp9o
ハロの大冒険、定期的にセーブが消えるのは仕様ですか?
それとも改善策はありますか?
ちなみにGoogle chromeです。

743kenkoudaa:2012/03/13(火) 23:17:18 ID:O4N6GmPI
>>742 ブラウザでのCookie削除を行ってはいませんか?
Cookie削除を行うとFlashゲームのセーブデータも一緒に削除されますのでご注意ください。
クロームの場合、閲覧履歴データの消去の「Cookieと他のサイトのデータを削除する」を
行うとセーブデータが消去されます。
その他のブラウザや不要ファイル削除ツールなどでもCookie削除が可能です。

744:2012/03/17(土) 15:40:34 ID:TKfhsp9o
自発的に削除はしていないのですが、
ブラウザの方の問題みたいですね。
今週は消えていないので、
おかげさまでUCタワークリアできました。

745しかピー(三馬鹿を愛する人):2012/03/18(日) 01:48:28 ID:jDm9K57.
「ガンダムファイターズ」面白かったです(´▽`)

三馬鹿も変わりなくカッコヨカッタデス(#^.^#)
特にシャニの「S」ボタンの時なんかm(ry

とにかく作ってくれて(´▽`)アリガト!・・・うございます(´▽`)

746しかピー(三馬鹿を愛する人):2012/03/18(日) 01:59:26 ID:jDm9K57.
すいません、さっきやって気づいたんですが、
シャニの「S」ボタンの攻撃、片方しかビームが出ていないのですが・・・

それって・・・???((((;゚Д゚))))

747ななしし:2012/03/20(火) 21:56:10 ID:mY3klgs6
レインの空中必殺技2が書かれてないです。

748kenkoudaa:2012/03/20(火) 23:25:56 ID:O4N6GmPI
>>747 ご指摘の点は今後修正いたします。
ご指摘ありがとうございました。

749ハロの大冒険ファン:2012/03/26(月) 13:32:22 ID:uAFwerMk
こんにちは、ハロの大冒険プレイさせて戴きました。凄く面白いです!
管理人様はガンダム好きでいらっしゃるようですので既に考えておられるかもしれませんが、
「マクベの壷」とかでアイテムを合成できるシステムは如何でしょうか。これは燃えると思います。
それでは御身体に気を付けて頑張って下さいませ。個人的な願望を述べて失礼致しました。

751kenkoudaa:2012/03/26(月) 22:03:20 ID:O4N6GmPI
ハロの大冒険にて、ある武器とクリティカルメモリーを合わせて装備すると
100%クリティカルが出てしまうバグを修正いたしました。

752ハロの大冒険:2012/03/27(火) 12:04:25 ID:m3OyeqJw
お金の意味あんまり無い気がするので
お金で買えるアイテムの種類増やしてください

753.:2012/03/28(水) 13:28:30 ID:z1P5lLtA
kenkoudaa様へ。
「ハロの大冒険」にて試しの塔の8Fに入ったところ、グレイハロが丸見えになっていました。
その後自分のハロを動かすと消えたので問題はありませんでしたが、修正をよろしくお願いします。

754kenkoudaa:2012/03/28(水) 17:52:40 ID:O4N6GmPI
>>753 ご報告ありがとうございます。

755XXX:2012/03/30(金) 18:12:26 ID:ewzEqvBs
ヨハンの空中「S」を地上でできるようにしてほしい。

756kino:2012/03/31(土) 21:34:06 ID:cPQdCaFY
Iフィールド発生器でファンネルって軽減されなくなったんですか?

757kenkoudaa:2012/03/31(土) 21:57:17 ID:O4N6GmPI
>>756 ビームは軽減されます。もし、軽減効果が現れないようでしたら、
Iフィールド発生器を装備し直してみてください。

758名無し:2012/04/01(日) 08:32:56 ID:OyLSb9nE
>>756
私も同じ症例が出ました。Iフィールド八世紀をつけていたのにビームが軽減されず、
ゲームオーバー(;;)その階からコンティニューとかできるようになるといいですね。
いまだに最初の塔を1回クリアしただけですすめません。

759kenkoudaa:2012/04/01(日) 12:47:12 ID:O4N6GmPI
>>756 >>758 もし、また同じ現象が起きた際は、
防具を装備し直すことで改善されたかどうかをご報告いただけると幸いです。

760名無しのMS:2012/04/01(日) 14:57:39 ID:m/yZMTb.
装備品の合成用のアイテムの追加、
及び敵とトラップの配置の見直しをお願いします。
特に各ブロックごとの入口に敵とトラップを配置するのは止めてください。

761kino:2012/04/01(日) 17:57:21 ID:cPQdCaFY
一度脱出して再挑戦したらIフィールド発生器で軽減されました。

762kenkoudaa:2012/04/03(火) 17:22:31 ID:O4N6GmPI
>>756 >>758 ご指摘のIフィールド関連バグを修正いたしました。

763とおりすがり:2012/04/05(木) 00:50:58 ID:YbOSjbnQ
ハロの大冒険で倉庫に入れていた武器+18だったのですが、改めてスタートすると+10に戻っていたのですが、
バグでしょうか?

764kenkoudaa:2012/04/05(木) 10:27:29 ID:O4N6GmPI
>>763 その武器とは何でしょうか?
また、それをダンジョンに持ち込んでも数値は変わりませんでしたか?

765名無し:2012/04/05(木) 13:42:25 ID:OyLSb9nE
持っていけるアイテムを増やせたり、総所持数を増やせるといいですね。

766とおりすがり:2012/04/07(土) 13:23:16 ID:YbOSjbnQ
>>764
ハイパーハンマーです

767kenkoudaa:2012/04/10(火) 18:38:46 ID:O4N6GmPI
>>766 追加のご報告、ありがとうございます。

768カレン:2012/04/15(日) 00:07:57 ID:hsHG6TzM
ガンダムファイターズにUCキャラ出して欲しいです。

769nemo:2012/04/23(月) 17:37:36 ID:modI2DT6
ハロの大冒険でバグらしき物を見つけました。

ダンジョンから帰還時のアイテム整理で、倉庫2の左上のアイテムを消した所
そのアイテムは消えずに倉庫1の左上のアイテムが消えました。
何回か繰り返しましたが同じ現象が起きます。
また帰還時でなく、出発前のハロの部屋だと上の現象は起きないみたいです。

770kenkoudaa:2012/04/23(月) 18:41:50 ID:O4N6GmPI
>>769 ご指摘のバグを先ほど修正いたしました。
ご報告いただき、ありがとうございます。

771koi:2012/04/27(金) 23:01:41 ID:j0NJtufY
預けたアイテムが消えてしまうのですが? 倉庫3までアイテムを入れてたのに

772名無し:2012/04/28(土) 07:41:28 ID:yQDrfSfg
>>771
僕も同じく倉庫3まで作ってたのに消えました
せっかくムラマサ・ブラスターを効力+45くらいまで上げてたのに…

773kenkoudaa:2012/04/28(土) 08:46:44 ID:O4N6GmPI
>>771 >>772
消えてしまったのは倉庫内すべてのアイテム、それとも1部分ですか?
また、ダンジョンのクリア状況や倉庫のレベルなども消えていますか?

774kenkoudaa:2012/04/28(土) 08:58:45 ID:O4N6GmPI
>>771 >>772
他のFlashのセーブデータも消えていないかの確認と
ご利用のブラウザ、その他分かっていることを出来るだけ詳しく
合わせてご報告いただければ幸いです。

775名無し:2012/04/28(土) 09:09:13 ID:yQDrfSfg
他のFLASHゲームはプレイしてないので、他のデータが消えてるかはわかりません
使ってるブラウザはXp版IE8、OSはXpのSP3です
倉庫レベルは3まで上げていました。全て消えたわけではないのですが、消えたのは
ムラマサ(ムラサメ?)・ブラスター+45、ソーラーパネル+26・メガビームシールドです
ダンジョンは試しの塔だけをクリアしてました。試しの塔で装備品を強化しまくってるところでした。
折角の苦労が台無しです
データ復旧のほどお願いします

776名無し:2012/04/28(土) 09:21:30 ID:yQDrfSfg
>>775
追記
倉庫レベルを3まで上げていましたが、2へ降格もしていました
メガビームシールドも効力を+10していました

777kenkoudaa:2012/04/28(土) 10:10:20 ID:O4N6GmPI
>>776
推測ですが、最後にダンジョンから持ち帰って倉庫にしまったアイテム、
その後上げた倉庫レベルが消えたのではありませんか?
もしそうだとしたらブラウザの終了時に問題が生じたのかもしれません。
Flashはその特性上、Flashが表示されているページから他のページへ移動する際や、
タブやブラウザを閉じた際に実際のセーブがされる特性があります。

あと、IE8は2009年3月リリースのかなり古いブラウザなのでその辺も関係しているのかもしれません。
できればクロームやFirefoxなどの最新のブラウザへの移行をおすすめいたします。

778koi:2012/04/28(土) 15:51:03 ID:j0NJtufY
解決しました。

779.:2012/04/28(土) 22:57:46 ID:z1P5lLtA
ハロの大冒険の試しの塔で携帯電話が見られなくなった…。
削除されたのかな?

780.:2012/04/29(日) 07:39:41 ID:z1P5lLtA
>>779
…と思ったら今日出たw 確率が下がっただけのようだ。

781名無し:2012/04/30(月) 14:39:23 ID:yQDrfSfg
ハロの大冒険のスタート画面が表示されず白い状態のままになります
他のFLASHゲームや動画はちゃんと表示されます
FLASHプレイヤーのバージョンは最新版を使っています
修正お願いします

782名無し:2012/04/30(月) 15:15:00 ID:yQDrfSfg
>>781の者です
仮想メモリをなしにしたら表示されました
何で仮想メモリがあるとハロの大冒険がプレイできないんだろう

783S:2012/05/05(土) 01:11:52 ID:kwZFRZrA
ゲームの画面がページの部分で切れてしまい押せないボタンがあるのですが
どうしたらいいんでしょう?

784kenkoudaa:2012/05/05(土) 07:50:17 ID:L0nqfLXY
>>783 どのゲームですか?

785S:2012/05/05(土) 12:08:07 ID:kwZFRZrA
クイーンズブレイドっす

786S:2012/05/05(土) 22:45:41 ID:kwZFRZrA
これなんですけどね
http://www.queensblade-b.jp/lp

787nanashi:2012/05/08(火) 19:29:41 ID:mY3klgs6
ガンダムファイターズのチームバトルモードでセシリーがマザードレス装着時にHPが0になって
次のキャラがジムスナイパーさんの時にはじめからうつぶせモードで移動はできますが、攻撃ができない状態になりました。
(敵の攻撃はくらいました)

788シン:2012/05/08(火) 20:23:05 ID:tBBkJKHU
未だにファイターズでバナージ求めてます。
ファイターズを忘れないで〜

789kenkoudaa:2012/05/08(火) 21:22:53 ID:L0nqfLXY
>>787 ジムスナイパーさんは攻撃を受けた後も
うつぶせモードを解除したり、攻撃ができない状態が続きましたか?

790kenkoudaa:2012/05/08(火) 22:34:51 ID:L0nqfLXY
>>787 こちらで検証した結果、ご指摘の点の修正ができました。
ご指摘いただきありがとうございました。

791田舎者:2012/05/10(木) 18:42:30 ID:lh2IERIk
いつも楽しく遊ばせて頂いております。
ハロの大冒険の新アイテム合成の壺の仕様について質問があります。
入手後早速刀(+50)とサーベル(+1)を合成して必中の刀を試みたのですが、
合成されて出てきた刀(+50)の説明を見ても特に合成された形跡が見られない
試しに装備して進んで見ると攻撃が外れてしまいました。
上手い事合成を機能させるコツ等ありましたら教えてください。おねがいします。

792kenkoudaa:2012/05/10(木) 19:01:57 ID:OrrXxp7.
>>791
合成の壺での武器同士の合成では
武器の特性(刀の「3マス攻撃」やサーベルの「必中」)が合わさることはありません。

793田舎者:2012/05/12(土) 05:21:54 ID:ki6RUjdE
早速のご回答ありがとうございました。
元ネタ(?)感覚でやっていましたが元々ならない仕様だったのですね。

794shinkirow:2012/05/19(土) 02:38:26 ID:UlDlPhuk
ゲームのデータって、初期化できないのですか?

795kenkoudaa:2012/05/20(日) 08:09:06 ID:OrrXxp7.
>>794
すべてのFlashゲームのセーブデータの削除(初期化)でしたら
ブラウザでの閲覧履歴の削除からCookie削除を行えば可能です。

796ウルルの森の物語:2012/05/25(金) 15:34:50 ID:QoXJox6.
エイジのキャラだして!!

797:2012/05/26(土) 19:39:10 ID:Z/sSfEBE
ガンダムファイターズのストーリーのラストエステープの
ステージ8のTー800がたおせません
どうやって倒すんですか

798リバイバル大尉:2012/05/27(日) 17:14:33 ID:vX7jCgc6
>>797
アプサラスのところまで押し出せばクリアです。

799ああ:2012/05/31(木) 21:52:10 ID:OaJd50M6
というか、オールスターズの更新してほしいんだが
需要ないのかな

800.:2012/06/09(土) 08:59:38 ID:z1P5lLtA
ハロの大冒険の新武器について妄想(?)してみる。
・GNソード+GNソード→GNソードⅡ(または改)
  実体剣で電力消費なし。
  攻撃範囲は短押しで刀タイプ、長押しでハンマータイプ(突き攻撃)。

・ムラマサブラスター+GNソード→シュベルトゲベール対艦刀
  短押し時はビーム剣、長押し時は実体剣。
  攻撃範囲短押しで刀タイプ、長押しでハンマータイプ(突き攻撃)。

・Iフィールド+Iフィールド→GNフィールド
  すべての射撃ダメージ軽減。軽減時に電力消費。

あとはハイパーハンマーやユニコーンシールドも合成で作れるといいなぁ…。
塔の最上階にいはもっと特殊なアイテムを入れたほうがいいと思う。

801リバイバル大尉:2012/06/09(土) 10:06:16 ID:FldCyHaU
>>799
同意

802gaina-:2012/06/09(土) 23:12:37 ID:pzD92d.U
そういやGNソードやメガビームシールドってどうつくるのあれ?
色々試したのだが、まったくできないのだが……

803あい:2012/06/10(日) 00:17:19 ID:z1P5lLtA
刀+刀…GNソード
ビームサーベル+ビームサーベル…ビームザンパー
ビームザンパー+ビームサーベル…ムラマサブラスター

連邦盾+連邦盾…νシールド
ビームシールド+ビームシールド…メガビームシールド

こんなもんかな?

804あsk:2012/06/10(日) 10:31:33 ID:/fIsgm5w
ここのゲームフリーソフトで出してほしい。
セーブしにくいし。

806月光蝶:2012/06/12(火) 23:30:02 ID:5ECHD8wY
ガンダムファイターズにターンA出してほしい。
例えばロランとかハリーとかギンガナムとか。

807kou:2012/06/13(水) 17:00:41 ID:po/tRwI2
倉庫の強化がセーブされてません。
というよりページ更新するとデータが何故か強化前の状態に戻ります。
せっかくハイパーハンマー手に入れたのに…

808kenkoudaa:2012/06/13(水) 17:33:15 ID:OrrXxp7.
>>807 FlashPlayerのバージョンをご確認ください。
現在、FlashPlayerの最新バージョン(11.3.300.257)には各種不具合があるようで、
セーブがされないのもそのためと思われます。
この場合、FlashPlayerのバージョンアップをお待ちいただくしかないと思われます。
こちらで何かほかの対処法が見つかった際は改めてご報告いたします。

809gaina-:2012/06/13(水) 17:47:17 ID:pzD92d.U
あいさん、ありがとうございます。
おかげで武器、シールドともに手に入れることが出来ました。

811kenkoudaa:2012/06/13(水) 17:58:46 ID:OrrXxp7.
>>807 こちらでも同現象を確認できましたので、私が行った対処法をご報告いたします。
・FlashPlayerを最新バージョン(11.3.300.257)にしてしまった場合の対処法(IEの場合)
①OSに合ったアンインストーラーをダウンロードし実行。
32bit版 http://fpdownload.adobe.com/get/flashplayer/current/uninstall_flash_player_32bit.exe
64bit版 http://fpdownload.adobe.com/get/flashplayer/current/uninstall_flash_player_64bit.exe
②不具合がでる以前のバージョンをダウンロードし実行、インストール。
http://fpdownload.adobe.com/get/flashplayer/pdc/10.3.183.18/install_flash_player_ax.exe
以上のようにして、バージョンダウンすることでセーブが出来るようになりました。

あとはFlashPlayerがさらにバージョンアップして今回のバグが修正されたら後に
改めてFlashPlayerのバージョンアップをすることをおすすめいたします。

812kou:2012/06/13(水) 18:07:20 ID:po/tRwI2
>>808
情報ありがとうございます。
とりあえず、バージョンアップを待ってみます。

813リバイバル大尉:2012/06/13(水) 21:32:53 ID:FldCyHaU
バグ報告
敵ハイネの超必殺が無効になりました。
スマッシュでネーナで1VS2のときに起きました。

814名無し:2012/06/16(土) 09:14:25 ID:eIuFjld2
>>803
それぞれ性能はどんな感じなのですか?

815名無し:2012/06/16(土) 09:19:57 ID:eIuFjld2
追記です。
ユニコーンのシールドはユニコーンを倒すと手に入れられるのでしょうか?

816あい:2012/06/19(火) 20:16:23 ID:z1P5lLtA
>>814-815
このページの武器および防具の欄を参照してください。
http://www38.atwiki.jp/haroadventure/

817シン:2012/06/24(日) 18:37:40 ID:tBBkJKHU
諦めずにファイターズの更新待ってます…。
もしかしてもう求められてないのか…!?
看板ゲーム、でしたよね!?

818kenkoudaa:2012/06/24(日) 23:01:40 ID:OrrXxp7.
>>817
ガンダムファイターズは今後もまだまだ更新していく予定です。

819zak:2012/06/29(金) 18:37:36 ID:ZEo1MSVg
とても難しいガンダムファイターズ

820hr:2012/07/01(日) 18:16:47 ID:u77yQSyY
ハロの大冒険はブラウザを閉じないでシャットダウンするとセーブされないんですか?

821hr:2012/07/01(日) 18:32:59 ID:u77yQSyY
というかいろいろ不具合出てるみたいですね

822hr:2012/07/01(日) 18:40:30 ID:u77yQSyY
>>811のバージョンでもセーブはできませんでした

823kenkoudaa:2012/07/01(日) 20:03:34 ID:BvWJrw3E
>>822 Flashを右クリックすると表示される
FlashPlayer のバージョンが10.3.183…になっているかどうかをご確認ください。

824kenkoudaa:2012/07/01(日) 21:11:27 ID:BvWJrw3E
なお、>>811 にて示した方法は少し古い方法ですので、以下の方法をおすすめいたします。

・FlashPlayerを最新バージョン(11.3.300.257)にしてしまい不具合があった場合の対処法

①いったんFlash Playerをアンインストールするために以下のアンインストーラーをダウンロードし実行します。
http://fpdownload.adobe.com/get/flashplayer/current/support/uninstall_flash_player.exe

②不具合が出る以前のバージョンをダウンロードし実行、インストール。
IEの場合:http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/licensing/win/install_flash_player_10_active_x.exe
IE以外:http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/licensing/win/install_flash_player_10_plugin.exe

825.:2012/07/08(日) 23:21:03 ID:z1P5lLtA
kenkoudaaさんへ。
ハロの大冒険Ver.1.4の更新お疲れ様です。
早速試練の塔をクリアしてダブルオークアンタのガンプラを持ち帰ったのですが、ハロの部屋に飾った際に
GNソードの刀身が見えません。これはバグなのでしょうか。

ちなみに左隣にはフリーダムがいます。

826DL:2012/07/12(木) 00:00:45 ID:ShkKnPW.
ハロの大冒険やってみましたけど、最初のダンジョンでかなりつらいことになってます。
きついところ
ガンダムMK2黒(3F〜)「修正内容;防御力減少」
武器、盾とともに5以上ないと非常に苦しい。
LV3ではHP満タンでも上記の装備がなければあっという間にピンチに。
特に盾なしで殴りあうと倒せないくらい強い。
おまけに飛び道具つき。
グフ(5F〜)「修正内容;もう少し深層からの出現or攻撃力低下orヒートロッドの効果を感電のみに」
この階までにアースメモリー(感電防止)をとっておかないと生存率急落。
たまにヒートロッドを撃って、感電状態(行動不能)にしてくる。
これを食らうとひどい場合LV5+盾7で15ポイントも削られる。
このときにMK2やキュべレイMK2が飛んでくるとひどい場合、
「HP満タンでやりあってて気がついたらファンネルハウス!」
ということになる。
おまけに5Fでの出現率高(3、4体いることが多い)
とりあえずこの二体の修正を・・・
特にグフは運ゲー要素を一気に強めているんで・・・

それ以外は割と作りこまれていていい感じです。

827kenkoudaa:2012/07/12(木) 08:40:47 ID:BvWJrw3E
>>825 そのガンプラはGNソードを装着しておりません。
>>826 レベルアップを着実に行っていけば、
それほど難しくはないように調整したつもりでしたが、
今後、検討してみます。

828nemo:2012/07/12(木) 10:28:37 ID:modI2DT6
確かに最初の頃、グフには何回か倒された経験がありましたね。

ではせっかくなので自分の意見も
武器、防具ともに強化+50にすると、敵が弱く感じ、難易度が易しく感じました。
武器はNGソード系(+クリティカルメモリー)を使ってますが、大体の敵は、斜め前攻撃→前攻撃で沈んでしまいます。
防具も強化済みのIフィールドを装備していれば、物理・ビーム共に軽く耐えられます。

今回の更新でプレイできる試練の塔も、私視点から言うと
往復で60階と長く、ただ珍しいアイテムを見つける為の作業ゲームに感じてしまいました。
(この手のゲームは作業ゲームと言ってしまえばそこまでなのですが・・・w)
要望?としては、巨大ボスの追加などがあれば面白いかなと思います。


更新する度にワクワクしながら遊ばせてもらってますので
今後の更新も楽しみにしております!
長文失礼しました

829.あい:2012/07/12(木) 18:43:31 ID:z1P5lLtA
>>826
MK-Ⅱは常に相手の斜めの場所に移動するようにすると、ライフルをよけながらHPを回復できます。
通路ではなく部屋に誘い込んでHPを回復しながら戦うといいですよ。

830ななし:2012/07/13(金) 08:51:54 ID:eIuFjld2
最初のプレイが一番難しい。一回でもクリアしてしまうと、なんとかなる気がする。

831DL:2012/07/14(土) 00:33:41 ID:ShkKnPW.
>>829
飛び道具の存在の問題点は、
・遠くから先制される
だけではなくて、
・ただ逃げてもダメージを受けてしまうこと
もあるんです。
つまり、通路でぶつかると戦うしかないってこと。
部屋に誘い込もうとして、挟み撃ちにあったとなりゃあ本末転倒ですから。

832DL:2012/07/14(土) 00:41:18 ID:ShkKnPW.

そんなことはともかく、試しの塔クリアできましたよ〜。
省エネメモリー+ソーラーパネルで行動時の電力消費を0にできるので
それを使って隅々と探索して突破しました。
・・・かと思ったら、宝物部屋の前の大部屋モンスターハウスが鬼過ぎる。
1回目はサイコフレーム使って敵をひきつけてハイメガ連打でどうにかしましたが、
2回目の間隔が短すぎる。宝入手の直後にまたモンスターハウスとか気が狂ってる。アイテムが足りん!
幸いにもラッキーオイルがあったことと体力回復系が充実していたことと初期位置が部屋の隅に近かったことが幸いして突破できたのですが・・・
なぜ出口の前にしなかったのか。

833DL:2012/07/14(土) 00:47:07 ID:ShkKnPW.
あと、アースと省エネのメモリーを合成したやつを装備してたら、
感電トラップに引っかかったときに感電状態になってしまいました。
仕様ですか?

834kenkoudaa:2012/07/14(土) 11:08:13 ID:BvWJrw3E
>>833
ご指摘の点を修正いたしました。

835村雨:2012/07/17(火) 21:05:48 ID:7HkqGMb6
ま、とりあえずフリットを使った感想でも・・・
バルガス射出は作動させるタイミングが少々難しいですがドッズライフルは
邪魔さえ入らなければ強力かと。
タイタスでの突進はシールド残量をうまく調整できればかなり役に立つ。
アーケードのクリアは簡単かと。

長文スマソ

836:2012/07/20(金) 01:42:55 ID:B3erW3.A
眠り、スタン中の敵への攻撃は必中にしてくれませんか?動かない敵にスカるって設定的におかしいでしょ

837匿名:2012/07/21(土) 19:47:35 ID:w7or/ECU
ガンダムファイターズのバグ報告です。

■場面:アーケード(ハードモード)、キラさん&クルーゼ戦の2戦目
    自機はユウナ
■状況:ユウナクライシス発動中にSEED発動
■結果:SEED発動終了後、ユウナクライシス状態が解けずに通常攻撃が出来なくなる。
    (空からMSが降ってくるのは止まる)→ダメージを与える手段なく死亡

838匿名:2012/07/21(土) 20:03:24 ID:w7or/ECU
上記ですが、「SEED発動」ではなく「マルチロックオン」でした。申し訳ございません。

839kenkoudaa:2012/07/21(土) 20:14:20 ID:BvWJrw3E
>>838 マルチロックオンではどの技(ロックオン何個)が出ましたか?

840tomizo:2012/07/22(日) 22:17:17 ID:D6pEOQ8o
ハロの大冒険面白いですね。
ところで、2箇所のPCで共有したいのですが
Saveデータを他のPCに移行(コピー)する方法は
ありますか?

841匿名:2012/07/23(月) 02:53:03 ID:CZWM.PqE
>管理人様
うろ覚えではありますが、ロックオン3個(ハイマットフルバースト)だったかと思います。

842名無し:2012/07/23(月) 17:02:50 ID:NQX44muo
ハロの大冒険ですがFLASHプレーヤーのバージョンが11,3,300,265でリロードすると
クリアした記録が保存されないバグですが今のFLASHプレーヤーを削除して
以前のバージョンをインストールしてもデータは消えませんか?
それがとても気になってFLASHプレーヤーの再インストールに踏み切れません

843kenkoudaa:2012/07/23(月) 18:19:02 ID:BvWJrw3E
>>840 OSによってセーブファイル保管場所が違うので、詳しくは「flash セーブ 移動」と
ネット検索してFlashのセーブデータの移行方法をお調べください。
>>841 関連しそうなバグを修正いたしました。
>>842 プレーヤーの削除や再インストールを行ってもセーブデータには影響はありません。

844tomizo:2012/07/25(水) 21:33:44 ID:uWBsu8yc
ハロの大冒険どうしてもデータが保存できません。
画面下部のFlashのセーブデータの設定も実施したのですが
どうしても保存されません。
Game自体は普通にプレイできます。試しの塔の11Fまで行って
帰ってきた結果が保存されなかったのは泣きました。
Win7 IE9ですが何か可能性のある原因を教えていただけませんか?

846kenkoudaa:2012/07/25(水) 22:49:19 ID:BvWJrw3E
>>844
Flashプレイヤーのバージョンを確認し、バージョンが11.3…だった場合、
>>824」にて示した方法でのFlashプレイヤーの再インストールをお試しください。

847:2012/07/28(土) 11:51:06 ID:OaJd50M6
オールスターズは一生放置する気かねぇ管理人は

848あsk:2012/07/28(土) 17:15:19 ID:rxptg/jk
いずれ最新バージョンでプレイできるようになりますよね?
ずっと下のバージョンでいなければいけないのはこちらとしては不便です

849匿名 希望。:2012/08/03(金) 13:58:41 ID:tHj2GlKo
ガンダムファイターズのセーブデータが消えてしまいます。前までは普通にプレイ出来てたんですけど、最近定期的にデータが消えるようになりました。Cookieとかも弄ってないし…前にも同じようなことがってバックアップを取っておいてそれで対処してたんですけど、今回は無理でした。どうすればいいでしょうか??

850kenkoudaa:2012/08/03(金) 14:25:35 ID:BvWJrw3E
>>849
>>437」や「>>824」をご参照ください。
それでも駄目な場合はブラウザの変更をご検討ください。

851匿名 希望。:2012/08/03(金) 14:41:59 ID:tHj2GlKo
>>850
了解しました。ありがとうございました。

852youkiri:2012/08/03(金) 21:35:26 ID:P6SIMlrA
ガンダムファイターズのデーターが消えていました。Cookieを弄んではいません1週間ほどパソコンを放置して
本日いつもどおりにGooglechroomでガンダムファイターズをするとキーの操作を受け付けませんでした。
ほかに、ハロの大冒険もデーターが消え、キーの操作を受け付けません。
このような場合はどうすればいいでしょうか?

853kenkoudaa:2012/08/03(金) 22:17:05 ID:BvWJrw3E
>>852 確認したところ、クロームは少し前にver21にバージョンアップしたようなのですが
このバージョンアップでデフォルトのFlashプレイヤー設定がおかしくなり
それが原因でセーブデータの参照箇所が今までとは別の場所になってしまったようです。
よってセーブデータは消えずに残っている可能性が高いです。
クロームのバージョンアップを待ちこの点が元に戻るのを待つか、またはIEなどの別のブラウザを使えば
今までのセーブデータを引き続き利用可能ですのでお試しください。
なお、その際はFlashプレイヤー11.3になってはいないかをご確認いただき、
11.3の場合は「>>824」をご参照ください。

855kenkoudaa:2012/08/03(金) 23:15:24 ID:BvWJrw3E
現在、Flashのセーブデータに関するトラブルでお困りの方は
「Internet Explorer」でのFlashプレーヤー10.3の利用を推奨いたします。
それでもトラブルが解決しない場合はご報告いただけると幸いです。

856youkiri:2012/08/05(日) 18:03:04 ID:2VHsHs5g
Internet Explorerではキー操作は受け付けましたが、データーはありませんでした。
クロームもかわらずです。

857ブラックペッパー:2012/08/06(月) 19:44:04 ID:igDOrB0w
アーケード〔ノーマル をプレイ中に
ユウナVS幼児フリットでプレイしているとユウナの超必殺発動直後に
フリットが超必殺発動し、ユウナの上からなにも降ってこないし、
ユウナがおびえた?状態のまま防御&移動&ジャンプ以外何も受け付けなく
なりました。バグでしょうか?

858kenkoudaa:2012/08/06(月) 23:20:37 ID:BvWJrw3E
>>857 ユウナの超必殺発動後、一度も何も降ってきませんでしたか?
それとも何度か降ってきた後に降るのが止まりましたか?

859kenkoudaa:2012/08/07(火) 17:20:59 ID:BvWJrw3E
>>857 ユウナがおびえた状態のまま、元に戻らないことがないように修正いたしました。

860youkiri:2012/08/09(木) 22:17:32 ID:jibyHn12
データーがやはり消えています。
どうすればいいですか?

861kenkoudaa:2012/08/09(木) 22:43:02 ID:BvWJrw3E
>>860
Flashのセーブデータは「.sol」形式というファイルで保存されるのですが
この保存場所はOSやブラウザによって変化します。
まずはお使いのPCのOSをお教えください。

863kenkoudaa:2012/08/10(金) 10:52:27 ID:BvWJrw3E
クロームが最新版になり、今回からFlashセーブデータの保管場所が変更されました。
以前までのクロームでのセーブデータを最新版クロームでも引き続き利用したい場合は以下の方法をお試しください。

・旧クロームのFlashセーブデータを新クロームにコピーする方法

まずは旧クロームでのFlashセーブデータの保管場所を開きます

---旧クロームのFlashセーブデータ保管場所---
・Windows XP
C:\Documents and Settings\「PCのユーザー名」\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\「ランダムな英数字」\

・Windows Vista or 7
C:\Users(ユーザー)\「PCのユーザー名」\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\「ランダムな英数字」\
-------------------------------------------

この中に様々なフォルダがあると思います。
これらをすべて今のクロームでのFlashセーブデータ保管場所に上書きコピーします。

---今のクロームでのFlashセーブデータ保管場所---
・Windows XP
C:\Documents and Settings\「PCのユーザー名」\Local Settings\Application Data\Google\Chrome\User Data\Default\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\「ランダムな英数字」\

・Windows Vista or 7
C:\Users(ユーザー)\「PCのユーザー名」\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\「ランダムな英数字」\
-----------------------------------------------

これで今までのクロームでのFlashセーブデータを今のクロームに引き継ぐことが可能です。

864kenkoudaa:2012/08/10(金) 11:01:32 ID:BvWJrw3E
>>860 今までのクロームでのFlashセーブデータを
今のクロームに引き継ぐ方法を提示しましたのでそちらをお試しください。

865あsk:2012/08/12(日) 22:45:26 ID:rxptg/jk
ソーラーパネル装備時にライトを踏んだら電力満タンになると思ってた頃が僕にもありました・・・

866扇風機:2012/08/15(水) 12:47:57 ID:qzgAGQmo
間違えてアニメの方に書いてしまいましたがこっちにも
ガンダムファイターズにフォウを・・・どうか

867名無しEXVSさん:2012/08/18(土) 19:17:35 ID:5B.DpUjw
イワークさん出して!!

868扇風機:2012/08/22(水) 13:02:25 ID:qzgAGQmo
フォウの技を考えようとしたら>>523の方が既にいい感じのを出されていましたー

869koikou:2012/08/24(金) 20:32:47 ID:XP2d4aS6
気紛れに初めからやってみたら、試しの塔十階で袋叩きに。昔の自分はどうやってクリアしたのか・・・・・・

870奈々氏:2012/08/25(土) 12:11:55 ID:JX0CqLak
ちょwwレギルスのビームサーベルをキオが外に出て白刃取りするとかw もはや人間ですらないwwそして怒涛のドヤ顔で吹いたww

871レイカー:2012/08/25(土) 19:52:46 ID:v8hDRGi6
白羽取り以前にビームの熱で体が溶けるよなw

872カラスさん:2012/08/25(土) 22:52:22 ID:rxptg/jk
ところで、IEとかのクッキーをバックアップしとけばハロの大冒険のセーブデータもバックアップできるの?
おしえてkenkouさん

873kenkoudaa:2012/08/25(土) 23:04:28 ID:BvWJrw3E
基本的にFlashのセーブデータとクッキーの保存場所は違うはずですので
クッキーのバックアップではFlashゲームのセーブデータはバックアップされないはずです。
OS、ブラウザによってFlashセーブデータの保管場所は違いますので、詳しくは
「flash セーブデータ 場所」といったキーワードなどで検索してお調べください。

874カラスさん:2012/08/26(日) 22:17:38 ID:rxptg/jk
ありがとうございます

875カラスさん:2012/08/27(月) 19:25:03 ID:rxptg/jk
自分win7で
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects
の中にkenko〜.jpってフォルダ見つけました

これで死んでも...

876ブラックペッパー:2012/09/15(土) 21:36:33 ID:ULLDIErU
kenkoudaa様へ
どうかスペースキーでポーズ、とかいう機能は付けないでください。
うちのパソコンは右キーでスペースキーと認識してしまい、直らないためこのゲームが
できなくなってしまいます。
そこをどうかよろしくお願いします。

877あsk:2012/09/16(日) 00:29:26 ID:rxptg/jk
そんな機能あったんだ・・・試してみよう・・・
というか、ファイターズの方に付けろよ

878shinkirow:2012/09/16(日) 11:02:28 ID:OnIRGakc
ゲームのセーブデータを消すということはできるんでしょうか?ハロの冒険をリセットしたいんですけど。

879kenkoudaa:2012/09/16(日) 20:10:09 ID:BvWJrw3E
>>876 >>877
今までにポーズ機能があるFlashゲームは作ったことはなかったと思います。
もしポーズするとしたらそれはバグだと思われます。
>>878
ハロの大冒険単体でセーブデータをリセットする機能はありません。

880totokei:2012/09/17(月) 21:55:46 ID:vlBfhHX.
間違っていたらすみませんけど、キャラ辞典のジュドーの
ハイパーエルサーベル(空中)と21連装ミサイルが入れ替わってません?

881kenkoudaa:2012/09/18(火) 18:17:42 ID:BvWJrw3E
>>880 こちらでも確認いたしました。後ほど修正したいと思います。

882:2012/09/18(火) 23:41:26 ID:XLkFmXVQ
ストーリーモードのコンティニュー時にいちいちムービーからやり直させるのやめてほしい
作者のオ○ニーでしかないぞあんなもん

クソゲーまとめでも読めばムービースキップできないことがどれだけゲーム進行に支障をきたすか分かるから読んで来い

883ガンダムファアイターズ:2012/09/19(水) 20:22:26 ID:qDMpxtxo
特定のZキャラってなんですか?教えてください

884あsk:2012/09/20(木) 14:55:51 ID:rxptg/jk
何いってんだ

885Fender:2012/09/23(日) 12:30:43 ID:yKLUb6jc
東方不敗を登場させてください、お願いします!

886totokei:2012/09/24(月) 00:00:51 ID:vlBfhHX.
ガンダムファイターズにロランと御大将参戦して欲しいなぁ・・・

887あsk:2012/10/09(火) 00:25:08 ID:rxptg/jk
オルスタ2ってことは新要素でもあるんだろうな
地上戦とかかな

888エ゛エ゛ーイ:2012/11/02(金) 19:04:42 ID:vK6PNCoQ
まったくもってジムスナで刹那&ステラが倒せん。
過去レスの方法試してもフルボッコされる。
どなたか教えてください

889:2012/11/05(月) 00:30:29 ID:eHl1bbXY
>>888
敵2体まとめて「あと5分」を当てればすぐゲージMAXだから、離れて超必。
デステライは射程外から狙撃してれば勝てるよ。

890エ゛エ゛ーイ:2012/11/05(月) 18:16:01 ID:vK6PNCoQ
>>889
ダメだ、何回やっても勝てない

891:2012/11/07(水) 18:58:18 ID:CxAT/Pwg
>>890
むぅぅ・・・
下手に攻撃繰り出さないで、じっくりガードしつつチャンスを狙う。
あと2本目は相手に超必ゲージ使わせてから捨てるとか。
自分は運がよかったのか・・・?

熱くならずに肩の力を抜くのもいいですね〜♪
自分もコウの時にハマって・・・
3日程たってから、軽〜くやったら即抜けできたりしましたね。

892エ゛エ゛ーイ:2012/11/08(木) 08:06:49 ID:vK6PNCoQ
>>891
わかった、クールダウンしてから試してみるよ。

893エ゛エ゛ーイ:2012/11/08(木) 19:56:58 ID:vK6PNCoQ
>>891
実践したが勝てるはずもなかった

894.:2012/11/08(木) 23:19:10 ID:aiAHank.
その気になればどのキャラでもパンチだけで勝てる。
特に ガード→(敵が隙を見せる)→ジャンプしつつ移動A(突き飛ばし) が便利。

895エ゛エ゛ーイ:2012/11/09(金) 16:29:52 ID:vK6PNCoQ
>>894
ジムスナさんのパンチだけでは火力不足にもほどがあって負けた

896あs:2012/11/11(日) 21:45:05 ID:rxptg/jk
オルスタ2のバンシィのエフェクトすげぇ

897あs:2012/11/11(日) 21:45:05 ID:rxptg/jk
オルスタ2のバンシィのエフェクトすげぇ

898リバイバル大尉:2012/11/12(月) 16:50:15 ID:oBSY1xhk
>>895
開始直後なるべく二人から離れる→刹那が近づいてくる場合「あと五分」
ステラを溜め攻撃で飛ばしつつ必1で削る
刹那の射程圏内に入った場合ステージを横切りつつ、
刹那達は溜め攻撃でステージの反対側に飛ばす
これで行けると思います。必2強はステラ相手なので使わない方が良いと思います。
極力ステラを近づけないようにし、
ステラが近くに来てしまった場合ステージの端には行かないようにすると良いです
(ステラの特攻で大幅にダメージを受けることがあるので)。

899プロヴィデンス:2012/11/25(日) 17:10:02 ID:bl4CXJfo
クルーゼの必殺最強!
キラさんの覚醒最強!

900ガンダムファイターズについて:2012/12/02(日) 17:56:23 ID:P8MBOvAg
ガンダムファイターズの新しいストーリーやキャラクターは作らないのでしょうか。

901kenkoudaa:2012/12/02(日) 18:14:34 ID:ryDsxhRM
>>900
ガンダムファイターズは
まだまだキャラクター追加などの更新をする予定です。

902.:2012/12/06(木) 13:24:01 ID:aiAHank.
ガンダムオールスターズ2は空中戦もあるのか…楽しみです。

903totokei:2012/12/10(月) 18:33:45 ID:vlBfhHX.
>>901
ガンダムファイタース新キャラ期待してます!!

904totokei:2012/12/10(月) 21:42:26 ID:vlBfhHX.
細かいことですけど、ノリスのSの「3連装ガトリング砲」って絵のほうは
「75mmガトリング砲」撃ってません?

905dada:2012/12/16(日) 13:25:58 ID:7Oxq0G.c
あのー

906edy:2012/12/22(土) 13:47:01 ID:MkrYmmLM
ハロの冒険について、5階以降敵が強すぎます。

907.:2012/12/23(日) 17:04:03 ID:aiAHank.
ラフレシアの迫力がすごいですねw
ガンダムオールスターズ2の完成が待ち遠しいです。
http://pbs.twimg.com/media/A-ub8kbCcAAQorx.jpg:large

908totokei:2012/12/25(火) 21:16:21 ID:vlBfhHX.
>>907
ガンダムファイターズのラフレシアと絵が同じってことは
ガンダムファイターズの他の大型MAも参戦するのかな…

909村雨:2012/12/28(金) 16:51:24 ID:7HkqGMb6
サイコ以下その他大型機体が最初から使用可能・・・だと!?

910kou:2012/12/28(金) 17:29:01 ID:po/tRwI2
ガンダムオールスターズ2遊ばせていただきました。
正直、ファイターズよりこっちの方が好みです!
こちらも使用可能機体が増えていくのでしょうか?
個人的にはシナンジュやTV版Wゼロが追加されると嬉しいです。
1にはいたガンダム以外は今回出す予定はないのでしょうか?
要望と質問同時出しして申し訳ございませんでした。
このゲームの発展を期待してます!

911ys:2012/12/28(金) 22:55:26 ID:CiQpG9.2
久しぶりの復活で見たらオルスタの最新作とは…。

早速ですが要望です。できればバナージをキャラに追加してほしいです。
性能としては…、まあアムロとカミーユの中間くらいかな?

あと、1にはあったΞのビームバリアの追加
それと…、できれば覚醒時の音はキャラクターごとで
変えられないでしょうか?

912kinopu:2012/12/28(金) 23:35:13 ID:PpoKLV..
ユニコーンガンダム2号機が「パンシィ」になっているのですが、
「バンシィ」だったと思うのですが…。

913あsk:2012/12/29(土) 02:00:30 ID:rxptg/jk
サーベルでもライフルでも全身を使って動いててすごい自然になった
以前は逆さまのままだったのが、ちゃんと反転するようになって、色々カッコイイ!!
ウェイブライダーがヒットしたとき敵がググッてさがったり、マシンガンを撃つとき腕が揺れるのもたのしい
ただ、前より回避運動しにくくなって体力任せの戦闘になって単調なのが欠点
武器が増えて、ステージも増えてアクションもあるから面白くなってる
隠し機体とか、チャレンジモードの追加してほしいですね
ホントは地上戦とか見たかったけどね

914kenkoudaa:2012/12/29(土) 10:40:55 ID:ryDsxhRM
>>912 修正いたしました。

915totokei:2012/12/29(土) 22:25:15 ID:vlBfhHX.
オルスタ2遊ばせていただきました
∀の月光蝶を使用したときに重くなるんですけど仕様なんですか?
これからのMS追加やモード追加などに期待してます

>>911
Ξのビームバリアーは空気抵抗を減少させるためのものであって防御用ではないのでは?

916あsk:2012/12/30(日) 00:34:17 ID:rxptg/jk
バグ報告です
隠者のファトゥム01が一度使うとずっとゲージが減りません

917kenkoudaa:2012/12/30(日) 09:59:25 ID:ryDsxhRM
>>916 修正いたしました。

918gets:2012/12/30(日) 16:37:06 ID:xl1epUno
オールスターズ2でプレイ中に一時休止ができるようにしてください
あとキャラ、MS、ステージ選択画面で誤選択、再選択などができるようにバックボタンを付けてください

919D-1:2012/12/30(日) 18:33:18 ID:dw7R86io
プル、フラム、ユリンをパイロットで参戦希望

920gets:2012/12/30(日) 19:02:57 ID:xl1epUno
訂正
選択画面では先述の通り、一度選択すると戻れないので
それを防ぐためバックボタンを付けてください

921あsk:2012/12/30(日) 23:24:59 ID:rxptg/jk
バグ報告なのですが
武器リチャージすると残弾が表示だけ無限になります
色々な機体で起こり、ステージ変えたりすると発生しなかったり条件があやふやです

922あsk:2012/12/30(日) 23:54:52 ID:rxptg/jk
バグです
機体選択時にランダムを選択してパイロット選択してNOにするとランダムのままです

923kenkoudaa:2012/12/31(月) 08:39:24 ID:ryDsxhRM
>>921 分かっている範囲でその現象が発生した機体名をご報告ください。
また、その際すべての武器の表示が無限になりましたか?
それとも一部の武器のみでしたか?
>>922 こちらに関しては修正いたしました。

925ys:2012/12/31(月) 10:27:20 ID:CiQpG9.2
自分はクアンタのビームライフルでのみ921と同じような状況が起こります。
起きたり起きなかったり非常にまちまちなのですが、先ほどアーケードを
プレイしていたところ、一面のヘリオポリスでは無限大で、二面のサイド7以降は
すべて有限でした。

927kenkoudaa:2012/12/31(月) 12:01:33 ID:ryDsxhRM
>>921 >>925 関連のありそうなバグを修正いたしました。

928.:2012/12/31(月) 13:39:06 ID:aiAHank.
オルスタ2の感想です。

○よかった点
・武装が増えて戦術の幅が広がった
・攻撃時の動き方が自然になった
・特殊攻撃のバリエーションが増えた
・MAPが増えて仕掛けも面白い

○よくなかった点
・拡大率の調整ができないので全体が見回しにくい(特にMAを使っているときは窮屈です)
・ロックオンが一定時間で勝手に切り替わる(できればなくしてほしいです)
・モードが少ない(今後の追加に期待しています)
・武装が少し納得いかない
 (初代やユニコーンのバズーカはどこへ行った/エクシアのセブンソードとはなんだったのか/ダブルオーはミサイルやビームマシンガンをどこに忘れてきた
 /クアンタのシールドビームガンはどうなった/GP01Fbの十手サーベルはいつ日の目を浴びるのかetc)

全体として非常によくできていますね。素晴らしいと思います。

929あsk:2013/01/01(火) 09:28:39 ID:rxptg/jk
※928
あのな、クアンタのそれとか、00のミサイルなんか再現したって誰も喜ばないし
バズーカとか他の武装が優先されただけだし、セブンソードは単調じゃないか
、十手は緊急防御装備だからゲームにしにくい……もっと他に変えるべき武装あるだろ

個人製作で他人の希望とか取り入れる人じゃないからな〜
個人的にはランダム要素やネタがほしいところ
ミーアザク来いッ!!

930 ななし:2013/01/01(火) 22:35:17 ID:SA3807.E
バルカンやマシンガンの射程がもう少し長くならないと勝負にならない機体がある気がします。
それと、エルメスでクリアするのは至難の技です。

931ΟΖГΓΑ:2013/01/02(水) 14:28:46 ID:aiAHank.
>>930
エルメスはビットとビームライフルを交互に使って少しずつ削れば楽にクリアできますよ。
ミーティアは最大限まで接近してビームソードの死角に入って射撃、
残りの3機は敵の攻撃に当たらない角度から間隔をあけて攻撃すれば
フィールドを削りやすいです。

932あsk:2013/01/02(水) 21:18:22 ID:rxptg/jk
>>930
別に全機体同じ強さである必要ないだろう
ザクとかはああいうザコさがいい

前作のiwspとかどうしようもない仕様だったけどな
今回は大して弱い機体はないと感じたわ

933村雨:2013/01/03(木) 19:11:49 ID:7HkqGMb6
>>928
あまり出番の無かった武装を再現しろと言っても無理があるでしょうに・・・

>>930
ガンファのバーニィだと思って・・・

感想
近接攻撃を当てたときのノックバックに感服しました。
時間が掛かるでしょうが、更新お待ちしております。

934あsk:2013/01/03(木) 21:09:18 ID:rxptg/jk
>>931
エルメスはメガ粒子砲は当たらない&ロスが多いから
ほぼ確実に当たるビットだけで頑張る
ビットは敵の射程圏外からでも余裕で当たる、だから常に敵と距離をとる
必殺技は敵のIフィールドやGNフィールドを消してから
覚醒は惜しまずに使う、必殺発動と同時がベスト

それよりもザクのがきつい……溶けるようにゲージが減っていくwww

936名無し:2013/01/08(火) 15:50:31 ID:RurGguaI
初代オルスタのエヴァについているシンクロ率ってどういう効果ですか

937kenkoudaa:2013/01/08(火) 20:23:39 ID:A0cuIrhA
>>936
シンクロ率が高いほどATフィールド発生時のバリアゲージ消費量が減少します。

938EFBcry:2013/01/12(土) 12:14:53 ID:rc.hZfbg
ガンダムオールスターズ2にも1VS1が欲しかったなぁ・・・。

939名無し:2013/01/12(土) 16:39:35 ID:scn9.xdA
ガンダムオールスターズ2ですが各種設定で画質を低に設定して保存して戻るを
押してもトップ画面に戻った時に画質の変更が保存されません。
修正お願いします

940kenkoudaa:2013/01/12(土) 16:58:44 ID:v.nvW2zo
>>939 セーブに関する問題はFlashPlayerの一部のバージョンにて起こるようですので
まずは最新版への更新を行ってみてください。
また、ご利用のブラウザをご報告いただけますと助かります。

941名無し:2013/01/12(土) 17:06:31 ID:scn9.xdA
FLASHのバージョンは11,2,202,233でブラウザはIE8です

942kenkoudaa:2013/01/12(土) 18:08:48 ID:v.nvW2zo
>>941 IEでのFlash最新版は11.5.502.146ですので
下記アドレスにて最新版への更新をお試しください。
http://get.adobe.com/jp/flashplayer/

943名無し:2013/01/12(土) 19:58:32 ID:scn9.xdA
>>939のものですが
11.5.502.146にしても相変わらず設定が反映されません

944kenkoudaa:2013/01/12(土) 20:25:49 ID:v.nvW2zo
>>943
>>824」にて示した方法でのFlashプレイヤーの再インストールをお試しいただくか、
他のブラウザ(クロームやFirefox)の利用をご検討ください。

946名無し:2013/01/13(日) 23:09:28 ID:OESkOpFg
2面白いです!本当にありがとう!

ただスターゲイザーの2武器弱すぎてww

947:2013/01/14(月) 10:57:08 ID:aiAHank.
なんとなく作ってみた。適当に測ったから正確じゃないけど。
http://www50.atwiki.jp/willyllarl/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Gundam%20All%20Stars%202.png
http://www50.atwiki.jp/willyllarl/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Gundam%20All%20Stars%202%200.png

948名無し:2013/01/17(木) 17:07:17 ID:scn9.xdA
>>939のものですが>>947さんが作ってくれたリストの中の照射判定の攻撃の時だけ動作が重くなります
ちなみにオールスターズ1では重くなりません

949ななし:2013/01/18(金) 08:23:20 ID:WFsuvWHY
ニューガンダムとハイニューガンダムのファンネルリロード中に特殊技を発動すると
リロードがゼロになってしまうのは仕様ですか?逆に武装3のファンネル展開中だと
ファンネルバリアが転回されません。

たしかキュベレイも似たような状態になったと思うのですが。

950kenkoudaa:2013/01/18(金) 10:31:44 ID:v.nvW2zo
>>948 一部の武器はエフェクトが強めにかかっておりますので
ご利用のPCによっては使用の際に動作が重くなることがあるかもしれません。
>>949 ニューガンおよびハイニューの特殊技でのファンネルバリアは
武装3を使用中はファンネルの数が足りないので展開しません。
また、ファンネルバリア展開中は武装3のリロードがいったん停止&ストップします。
なお、キュベレイはこういった仕様にはしておりません。

951NANA-4:2013/01/18(金) 17:08:27 ID:rt4iMz86
ガンダムファイターズ東方師匠作ってぇぇぇぇぇ

952名無し募集中。。。:2013/01/23(水) 16:43:08 ID:s91J0kxA
同じくガンダムファイターズ、マスターアジア希望です!!

あとUC系のキャラもほしいです!

953シン:2013/02/01(金) 19:31:24 ID:TmJrv46I
個人的強機体

・Hi-νガンダム
ハイメガランチャーは燃費が良く、威力的にもガリガリ削れる。格闘も二段で強力。チャージ攻撃に乗せハイメガを連射すれば驚異的な威力。

・ユニコーン一号機&バンシィ
一号機はリゼル召還からのビームマグナム連射。Iフィールドの恩恵は大きく、立ち回り次第ではまるで傷つかずに
戦いを制することが出来る。
バンシィはIフィールドを持たないものの、攻撃が多彩で一号機より火力面に優れる。覚醒→NT-D→格闘連打で
次々と敵を狩れる。この二機が弱いはずはない。

・ガンダムデュナメス
前作に引き続いてケルディムより強い感がある。スナイパーライフルは超射程&高威力で有用。武装も多彩。高威力高射程、見栄えも良いチャージ攻撃も魅力。

・デスティニーガンダム
kenkou氏はいつもシンと運命を優遇してくださる。照射ビームにライフルと立ち回りが楽。光翼展開状態では高軌道を活かして上二つを駆使するのも可、パルマフィオキーナでどんどん攻めるのも可。防御に一抹の不安は
あるものの、使いやすい機体。

・デンドロビウム
とにかくメガビーム砲連射、ミサイルも混ぜると爽快。チャージ攻撃が防御的なので、状況を気にせずごり押し出来る。大型ビームサーベルも範囲が広く使いやすい。

パイロットはスピード以外の能力が完全なジュドーが強い。不足のスピードは立ち回りで十分騙せる。スピード・サーチ・攻撃に秀でたアムロも使いやすい。キラもそれに続
く。

前作では押しの弱かった機体が強化され、愛着が持てるところが改良だと思います。良いゲームです。

955名無し:2013/02/02(土) 13:52:05 ID:ZtwRQXV6
キョウジの強さが凄いね
ドモンを練習たくさんしねえと・・・

956尻尾:2013/02/02(土) 23:22:40 ID:1Bq46WS.
キョウジのキャラ図鑑を埋めたところ、まだ埋まっていないキャラも居るのに
達成率が100%になるバグを確認しました

957kenkoudaa:2013/02/02(土) 23:35:00 ID:v.nvW2zo
>>956 埋まっていないキャラが誰かは分かりますか?

958kenkoudaa:2013/02/03(日) 08:45:26 ID:v.nvW2zo
>>956 関連のありそうなバグを修正いたしました。

959不具合報告:2013/02/11(月) 00:31:45 ID:oKCsVI0k
キョウジ兄さん強いけど、攻撃のたびに笑うからうるさいw

1対2の時、まだ2人そろっている時にデスアーミーを出して、一人をKOすると、
デスアーミーはKOした奴に付きまとって、まだKOされていない方に反応しなくなります。

960ホタル:2013/02/13(水) 21:35:12 ID:2Tkc13es
ギム・ギンガナムとサイ・サイシー出して欲しいです。

あと、ストフリのキラさんも出して欲しいです。

961ドラグナー:2013/02/13(水) 22:35:18 ID:EyHoIu0Y
フラム参戦希望

962名無し:2013/02/18(月) 20:19:39 ID:ZtwRQXV6
ガンダムオールスターズ2
出来ればリボーンズガンダムの参戦願います

963かず:2013/02/21(木) 13:06:43 ID:LPzensuA
ガンダムオールスターズ2
ストライクガンダムに、ストライカーパック換装ギミックを、
つけてくだされは、うれしいです

964かず:2013/02/21(木) 13:15:45 ID:LPzensuA
ガンダムオールスターズ2
ガンダム00シリーズの、MSの、トランザムモードに、残像を、
F91のように、
つけてくだされば、うれしいのですが・・・

965かず:2013/02/21(木) 13:36:27 ID:LPzensuA
ガンダムオールスターズ2を、オンライン対戦できるようにしたら、
もっともーっと楽しくなると思います(*^_^*)

966かず:2013/02/21(木) 14:33:53 ID:LPzensuA
ガンダムオールスターズ2
ガンダムSEEDMSVの、MSと、ガンダムSEEDの、量産型を、
入れていただければ、うれしいです

967ロボざる:2013/02/21(木) 15:02:27 ID:JEfMNl46
ガンダムファイターズおもしろいです!!
え〜、要望は、「ハロの大冒険」や「ガンダムオールスターズ」に
クロスボーンガンダムものが出ているので、
ファイターズにも是非クロスボーン系の人がいたらうれしいです!

968かず:2013/02/22(金) 12:47:10 ID:LPzensuA
ガンダムファイターズ2
AGE-2(換装可能)と、AGE-3(換装可能)と、
AGE-FX(FXバースト可能)を、入れてくださればうれしいです(*^_^*)

969.:2013/02/24(日) 23:15:05 ID:glfuLDus
kenkoudaaさんへ。
ガンダムオールスターズ2にて、シナンジュの特殊効果の名称が「グレネードランチャー装備」となっていますが
装備しているのはバズーカです。(グレネードランチャーは別デザインのものが存在します。)
修正をお願いします。

970kenkoudaa:2013/02/25(月) 08:59:24 ID:v.nvW2zo
>>969 修正いたしました。

971あsk:2013/02/28(木) 01:54:07 ID:rxptg/jk
個人的な意見だけど、ジ・Oの機動3っておかしくね

972OO好き:2013/02/28(木) 17:41:36 ID:EjLZBE0o
ガンダムオールスターズ2
リボーンズガンダムを追加してくださるとうれしいです!
あとファイターズにも、もう少し00セカンドシーズンのキャラがほしいです
リボンズとかです!

973.:2013/02/28(木) 23:01:54 ID:glfuLDus
ガンダムオールスターズ2の機体データを更新しました。
http://www50.atwiki.jp/willyllarl/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Gundam%20All%20Stars%202%20Ver.1.1.png

974あsk:2013/03/01(金) 13:57:43 ID:rxptg/jk
>>972
クレクレしてもkenkoudaaさんは基本スルーですよ

976かず:2013/03/03(日) 11:20:18 ID:eZC2c.Ys
ガンダムオールスターズ2
エールストライクガンダムの、ストライカーパックを、換装できるよう
に、すれば、もっと面白くなると思うのですが・・・・

977かず:2013/03/03(日) 11:25:42 ID:eZC2c.Ys
ガンダムオールスターズ2
お願いします(>_<)ストライクの
ストライカーパックを換装できる
ように、してください、
お願いします(>_<)

982シェオル:2013/03/13(水) 17:42:33 ID:TmJrv46I
>>971
ジ・Oは機動性にも重きを置いてる機体なので、推力で言えばZより上です
従って何ら問題はない

983あsk:2013/03/15(金) 22:03:24 ID:rxptg/jk
>>982
ジ・Oは、全身くまなくバーニア(アポジモーターじゃないよMS級のだよ)を積んでいて、更に機体制御がサイコミュだという設定なのは知っています。
(小説版は全身メガ粒子砲だけどねw)
いくら機体が重かろうと空間戦闘用だし、べらぼうなジェネレーター出力と推力なので
それを踏まえると、3の評価じゃ足りないななんて思ったんです

まあこんなこと言ったってMAの機動力が0.5のゲームなんで
ただの独り言みたいなもんです

984kenkoudaa:2013/03/15(金) 22:32:10 ID:v.nvW2zo
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