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Flashゲームに関するご質問、ご感想、ご要望
971
:
カスペン大隊二等兵
:2008/10/25(土) 18:43:41 ID:3qx8V2iQ
初期設定によると鉄仮面は演説中に自分を狙おうとした狙撃手に対して頭の
トサカをブーメランにして撃退することになってたらしい。無論変更されたけど。
俺は12月頃にディアッカサンタが出るとみた!
972
:
シロップ
:2008/10/25(土) 21:19:24 ID:4Y/dCHlg
>>968
さん
多分攻撃力上昇っす
973
:
3.14
:2008/10/28(火) 18:47:09 ID:DeQzkIkg
>>971
そうだったの!?
てっきりネタかと思ったよ
974
:
デスティニー
:2008/10/29(水) 18:30:10 ID:dNUT3dks
ガンダムファイターズで防御してるのに防御のポーズだけでシールドが出ず
ダメージを食らったり、一度ジャンプをしたら着地したあとにジャンプした
ときのポーズのままで前後に動けないことがありました
前者は最近よく発生してます
後者は今気づきました。ジャンプのポーズで攻撃をすることができました
修正お願いします
975
:
バスカーク大佐
:2008/10/31(金) 14:34:00 ID:wkANCB0E
>>972
なるほど、そうやったんや。
情報サンキュー。
976
:
本気でやるときはシンを使う人
:2008/11/02(日) 20:27:23 ID:VmZtTCzY
俺はチーム戦はシンとステラと刹那でやったな。刹那一回も使わんかったがw結構楽に行けた。
シンは結構強いと思う。アロンダイトの攻撃力とか。ステラは強いことは強いが扱いにくいような感じがした。
刹那は・・・敵としてはうざいが自分で使うとそんなに強くない。まあ、これは俺の腕だな
977
:
CLANNAD
:2008/11/03(月) 16:48:42 ID:ymsYnR66
俺はチーム戦はシャアとエマとカミーユ使ったなw
エマをアンディに変えても良かったかもorz
でも、シャアって私的にイカサマ並に強い気が...
978
:
通りすがりのシン使い
:2008/11/03(月) 19:34:13 ID:VmZtTCzY
>>977
俺はシャア強いとは思いないな。シャアが相手だとしてもバズーカ当たらんし3倍もあまり意味がないしフェンシングも防げるし。
自分で使っても大体同じ
まあ、シャアはあまり使ってないからだろうけども
979
:
乗杉 海
:2008/11/04(火) 09:11:39 ID:8nNzEfPo
激突ガンダムオールスターズでOOガンダムとかガンダムOOセカンドシーズンの
の機体っていつ出るんですか。
980
:
kenkoudaa
:2008/11/04(火) 17:00:52 ID:YmCXt99Y
>>979
現在はガンダムファイターズの更新を優先して行っておりますが、
ガンダムオールスターズに関しても今後、更新を行っていきたいと考えております。
その際、OOガンダムなどの機体追加も出来ればと思います。
981
:
乗杉 海
:2008/11/05(水) 14:56:59 ID:8nNzEfPo
ありがとうございます。
982
:
みーてぃあ
:2008/11/09(日) 03:12:16 ID:xodvaEkk
ガンダムファイターズですが
なんというか・・・キーボードの操作とキャラの動きが合ってなくて
防御も攻撃も全然成功しないですね
押している方向キーと逆の方向に動いたり、押してもいないのに勝手にガードしたりと
これは果たしてバグなのでしょうか?
983
:
俺がガンダムだ
:2008/11/09(日) 12:20:42 ID:7l9mO.DA
発見!ファイターズのトレーニングでエマを選んで誰かと対戦した後、キャラ選択画面へ戻るをすると
シャアに赤い彗星の角がはえてる!!これはバグでしょうか?
984
:
アンディ使い
:2008/11/09(日) 14:34:09 ID:ykFLzAJo
>>982
練習すれば成功します。
頑張ってください。
985
:
x陸戦型x
:2008/11/09(日) 20:28:58 ID:7kfunewE
なんというか・・・。
チームバトル最後まで行ったんだけど、
カロッゾとブライト殴る気に慣れなかったなぁ。同感。
あ、ついでに僕はアムロとシャアとカミーユで行っていました。
空気読めなかったらごめんなさいorz
986
:
カスペン大隊二等兵
:2008/11/15(土) 09:41:59 ID:3qx8V2iQ
何気にバージョンアップしてる・・・
ムウとカガリどっちもいいな。
さっそくチームバトルで使ったけど、リモート爆弾強いね。
987
:
茶歌
:2008/11/15(土) 10:50:03 ID:WGwZkl1.
カガリがスタンド使いにww
マーナが地雷のところで上昇するのは仕様ですか?
988
:
666
:2008/11/15(土) 11:55:50 ID:udCGwV2s
ムウの超必殺ワロタw
989
:
the ss
:2008/11/15(土) 15:19:54 ID:JYfAdjf2
ムウの超必殺の最後にヘルメットが漂っててワラタw
ところでムウの必殺2(Dキー)なんですけど弱くおしても何も起こらなかったんですけど
991
:
kenkoudaa
:2008/11/15(土) 18:27:07 ID:SZBYC6O6
>>987
マーナは前進のみのパターンと上昇しながら前進の2パターンがあります。
>>989
超必殺技ゲージが30%以上たまった状態で発動して、発動開始時に
ダメージなどを受けて行動がキャンセルされなければメビウスゼロの召喚が可能です。
992
:
アウル(トリプ忘れた
:2008/11/15(土) 19:53:59 ID:wBQTwuA6
やっぱ俺って・・・不可能を可能にっ・・・ぐぁああああああ!!!!!
wwwwww
993
:
グリフィス
:2008/11/16(日) 13:38:43 ID:fuadzuG6
暇な時はガンダムファイターズをやらせてもらってます
グリフィスです。
早速ですが、バグ?かわかりませんがトレーニング中に
自分がカガリで相手がシンのときにカガリの「ガーディアン召喚」の後に
カガリが移動以外の行動しかできなくなりました(ガード、ダッシュ、ジャンプも不可)
ダメージを受けると解除されるようですが、シンだったので
アロンダイトだと解除されブーメランだと解除されませんでした。
少ししか確認していないのでたまたまかもしれません。
既出、把握済みでしたらすみませんです。
994
:
アフロ
:2008/11/16(日) 18:23:10 ID:w/TzLaTQ
↑同じく
995
:
kenkoudaa
:2008/11/16(日) 21:46:42 ID:SZBYC6O6
>>993
>>994
ご指摘の点はシンのバグが原因と考えられ、先ほどそのバグを修正いたしました。
なお、修正版は未修正版のFlashキャッシュが残っているとロードされないことがあります。
その際は「インターネット一時ファイルの削除」をお試し下さい。
996
:
ももかわ
:2008/11/17(月) 01:02:34 ID:RfJ3vXzI
ムウとカガリ早速使わせてもらいました。
カガリのガーディアン召喚にて中年代衆以外にも出てくるんだね〜。
天から拳が降ってきて吹いたw
998
:
kenkoudaa
:2008/11/17(月) 18:06:36 ID:SZBYC6O6
このスレッドはレス数が995を超えましたので新しいスレッドを立てました。
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