- 1 :名無しの審神者さん :2015/03/09(月) 00:43:03 ID:16Fb1SLE
- eraTohlove系の感想・雑談スレです
- 507 :名無しの審神者さん :2020/06/28(日) 11:53:38 ID:???
- エラー報告というか、少し疑問に思った挙動だったので
【バリアント】eraTohloveKFZ改Ver1.1.0-proto 【導入パッチ】なし 【エラー内容】 天の御遣い修得後、行動するたびに本丸にいるすべてのキャラの好感度が+1されるようになった。
- 508 :KFZ改 ◆s63rFUG8gc :2020/07/01(水) 23:29:59 ID:???
- eraTohloveKFZ改Ver1.1.1-proto
ttps://ux.getuploader.com/erasaniwa/download/147
不具合報告ありがとうございます! ソースを好感度などに変換するときにプレイヤーの素質(天の御使いなど)が関与すると最低値保障され自本丸の全てのキャラに好感度が入るようになっていたみたいです 本来は交流中でないと計算されないのですが、時間経過ごとにいろいろ入ったほうが好感度操作しやすいんじゃないかとその部分を外してしまったのが原因でした なので交流中のキャラ限定に戻して修正しました。好感度操作したいときは一時的に専用フラグを立ててみようかと思います あと、更新履歴に書き忘れましたがtflag:54と調教モードと位置の整合性がたぶん取れたと思います。正直ややこしくて漏れがあるかもしれません
- 509 :名無しの審神者さん :2020/07/04(土) 09:24:07 ID:???
- >>508
更新&修正ありがとうございます!
- 510 :名無しの審神者さん :2020/12/28(月) 12:13:51 ID:???
- 久しぶりにKhしようと思ってパッチあてて起動しようと思っていたんですが、
番号49のキャラが複数回定義されています という表示が出てどのシナリオを選択してもエラーで落ちてしまうのですが、これはどうしたら…。
本体→まとめパッチ→非公式不具合修正パッチ→キャラ追加パッチ、の順で全部上書きしたのですが…わ、わからない…
- 511 :名無しの審神者さん :2020/12/30(水) 16:41:12 ID:???
- >>510
なぜだか知らないけど、 CSV\Chara\Chara12 厚藤四郎.csv の1行目に 番号,49 と書かれてるんだねぇ ここだけ 番号,12, に変更すれば遊べると思うんだねぇ
- 512 :名無しの審神者さん :2020/12/31(木) 18:57:03 ID:???
- >>511
遊べました! ありがとうございます、たすかりました!
- 513 :KFZ改 ◆s63rFUG8gc :2021/02/27(土) 23:41:34 ID:???
- eraTohloveKFZ改Ver1.2.0-proto
ttps://ux.getuploader.com/erasaniwa/download/148
作ってたら中身が荒ぶってきました。出せるように意識すると少しは中身が落ち着くのでupします 添い寝したいのでできるように作ったら機嫌が上下するだけでこれ必要かなってなったり コマンドを内部で変に分岐させてしまってこれ口上作れるのかなとかやばいことになってる気がします
戦闘時に馬に乗れるようになりました。馬好き男士とか乗馬LVを男士ごとに振ったほうがいいのでしょうがまだ振ってません
自本丸の刀剣男士が入浴と食事をするようになりました。訓練と遊戯はフレーバーです 各キャラ自分で訓練してABLLVを上げて、と作ろうとしたら戦闘バランスが気になって 例えば訓練で打撃LVを直に上げるのか、武闘LVを上げて打撃LVに関連させるのかとか 訓練でABL上がるようにすると原作に準拠した戦闘補正がおかしくなりそうだしでいっそ戦闘を別物にするかステータスを別物にするかステータス振り直すかとか堂々巡りになってきました 戦闘別物にした方が夢詰め込めるんだよなあでもバランスがとれるかわからないなあとかぐるぐるします
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
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