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名無しのAA制作者用スレ 14作目
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r‐'┐(__,) _,>‐r トく\ : : (___
_j _手._]/-==== ア /[ ̄ ̄ ̄ 〉、\≧=-  ̄ ■テンプレ
「 V(__/ _) / ./ __  ̄ ̄ __\ \}ト ._ 酉を晒したくない、酉を晒すほど有名でもない、そんな方が集まる雑談所
f⌒V__〉 i{. 〈 / ./ ` ´ ∨ \ `ヽ. .自スレ・他スレ晒し、自スレ・他スレへの誘導はご法度
∨'J /^〉 } ./ ∨ \ ∧ / .愚痴でも自嘲でもなんでもござれ。が、節度は守るように
‘, { .八ア 、 \ ./ / ∨ .次スレは>>970の方が立ててください。
.∧ イ/ 、 / ヽV ', また>>970が次スレ>>1に新作AAを作成し、貼ってください。
}_厂__/./ ∨ | ̄ ̄ ̄ | | >>970の反応がない場合は宣言してのスレ立てをお願いします
{ .)′ ′ |____| | 新規でも、古参でもお気軽にご参加ください
// ̄ 7 、 } / \ 〉
/ ./ ≧s。.,_ 人 ./ }i∨
j.' 〈____ ` 、 _/ 丶_ ./ .。sfIア¨ ̄ ',
/ |/ }! ≧=-> 、\ /x<_. イ, ′
′ .| | ⌒}! ./⌒ / ∧
{ / .斗=ミ 八 ィjI斗―- r―、 / ∧
{ .イ _j⌒\ \ /´ V iー-- ――-
{ / /⌒ \ / . -‐ | |
ー=彡 / 〈/ -‐ _j __」_
/ └ く_ -‐ .。sf⌒¨ > .,_
/ [__ └―< ∨ ≧=-
前スレ
名無しのAA制作者用スレ 13作目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1385602818/
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乙
そういえばスカルガールズがアンコールとしてリリースされるんだっけ
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ttp://seesaawiki.jp/asciiart/
この辺もテンプレに追加しとくと便利
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しまった…髪の毛のトーン間違えた
修正めんどくせえぇぇ
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もしあったらいいなーというツール
その1 トーン置き換えツール
その2 AA作成者向け変換辞書
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そういやエディタのブラシツールとか使ったことないや
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>>5
トーン置き換えなら顔エディタに入ってるよ
スクリプト使えば空白塗りつぶしもできる
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>>5
その1はスクリプトであるでしょー
その2は自分で作るものかなーとおもふ
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AAもメモ張で案外作れるもんだな、時間こそ掛かってしまうが
…文字化けが一々鬱陶しい…orz
-
ついに来週から長年お世話になったXPから8に機種変だ
面倒な設定なしで初期設定からAA環境が整ってたらいいけどこればかりはメーカー次第なんだよな
一時期8はメイリオがどうのみたいな話もあったけど根本的なAA環境には問題なかったようで何より
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俺、文字化けがなくなったらAA投下するんだ・・・
-
しばらく投下しなかった地下スレが落ちたようだorz
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一年くらい書き込みのないスレも残ってるのに
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AAで元絵の輪郭をなぞってる間はそこそこ楽にできるが
細かな描写になるとぐだぐだになってきて、ふと思い出した
そういえば学生時代、美術の授業で鉛筆の下書きだと褒められたけど
色塗りの段階になると標準以上の評価は受けられなかった
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絵なんて鉛筆の下書きすらまともにできないがAAならたまに上手いとか綺麗というコメントを貰える
あくまでもトレースだから絵とはかなり違う技術体系な気がする
ノートレースだと絵心が必要になってくるのかもしれないけど
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大容量板って使えなくなってる?
Jane styleやJane Doe viewは繋がらないしIEやChromeからはトップページにこそいけるけど各スレが開けない
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大容量は板が設置されてるatpagesがクラッキングされたかどうだかで停止してる
板自体が削除された訳じゃないけど、atpagesが問題を解決するまでは使えない
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なるほど、ありがとう
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>>15
ノートレだと「絵心」の中でも一番基本的かつハードルの高い「デッサン力」が必要になるからなあ
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上手いAAを作るには綺麗な繋ぎだけを使って汚いと感じる繋ぎはどれだけ便利でも絶対に使わず、違和感を覚えたり不満を感じたら何ヶ月かかろうとも改良し続ければいい
適切で綺麗な繋ぎが思いつかなかったら上手い人の過去作や文字パネルとにらめっこして良さそうなものをひたすら探す
構図の美しさは元絵がカバーしてくれるから絵心とかデッサン力とかは気にする必要はない
-
それが出来たら苦労はしてねぇんだよ!
-
競作依頼してもよろしいでしょうか?
-
どうぞ
-
【競作依頼】
画像ファイル : ttp://dl1.getuploader.com/g/youkanyaruo5/1267/hagxdjc.png
キャラクター名 : アイザック=ネテロ(HUNTER×HUNTER)
自作AA :
´ ̄`゙.、
> '' ´ ̄`ヽ ,'
/ |,'
/ /
/ __ ,イr;、 . = .
' '/ , '´ ヾ/>'´ _ <
| // , / 〃 ヽ Y
| ,:' , ′ , '/==┬ └ 、
| /,:' , l /^ヽ/ '´ , マ
| / , : : :l:(/ / _>‐ r ヾr 、
∧ 〈 乂〆 /ー ,イ´ 〉 ∨ム
\ \ //レヘ : ,ヽ ,从タミ乂人 }//}
\ ` < }: : :.,∨: :》 ≧≦///
` メ、 `ヽ }、 }: :ケ /
.  ̄`ヽ ∨: ` ー< 人从{´^`>ー <
. \/: : : : : . : : ノ
/_> '' ´ ̄`ミト、イ
f〔≫ '´: . `ヾ
レ´: : : : : : . ∨
|: : : : : : : : : . ∨
Zoom:130%
PX:-11
PY:-72
よろしくお願いします
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割りとざっくり作ったがこんな感じでいいのか
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395406197/474
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>>24
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1394547694/665
80%、アングル変更なしで作りました。
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>>24
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395406197/484
100%です
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>>24
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395406197/486
130%で作りました
-
>>24
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395406197/523
ヘッタクソですが 100%です
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>>24
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395406197/524
120% X:50 Y:-55
髪の毛が上手く表現できぬぇー
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130%でつくりました
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395406197/539
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24ですが皆さま競作していただきありがとうございました!
髪や目の描き方が思い浮かばず競作を申し出たのですが
自分では描けない様な表現ばかりで大変勉強になりました!ありがとうございます!
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どうにも作ったAAからとっちらかった印象しか受けねぇ
全体のバランスが取れてないというか
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エロAAってどんなのがあればいいんだろう
とりあえずこれだけあればなんとかエロで回せるだろうってのない?
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エロはぶっちゃけ頬染め3〜4個あれば後は汎用エロAA使って回せる
おっぱいや尻出してポーズ決めてるAAがあればなおよし
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汎用やコピ改に差を付けたいならフェラだね、顔が判別出来るバストアップのAAだから
あと行為中のAAが1個と果てた時のAAが1個あれば十分
意外と作られてないけど脱衣中のAAはあると便利
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競作依頼してもよろしいでしょうか?
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いいよ
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すいません
家のネット回線が変動型回線なので、回線の変動のタイミングに被ってしまってIDが変わってしまったと思いますが>>37です
右下がりや元絵通りに描き辛い部分の捏造の仕方など悩んでしまったので、他の方はどのように作るか見せて欲しいと思いました
よろしくお願いします
キャラ:渋谷凛(アイドルマスターシンデレラガールズ)
画像
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_10206.jpg
AA
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1396794226/281-282
1レス表示
ttp://yaruosure.xtwo.jp/test/read.cgi/yaruo001/1397126760/498
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このレベルの人に参考になる作品なんか作れるわけないから俺は競作をあきらめた
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元絵の文字で隠れてる部分がどうなってるのかよくわからないな
補完苦手だからそのあたり作るの厳しそう
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画像の文字なしノンフレーム
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_10209.jpg
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拙い出来ですが
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1396794226/344
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これで拙い出来だったら俺のAA全部ゴミだよw
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一体どこが拙いんだ…
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ハッ、これはもしかして「つたない」ではなく
「才出い(=「さいしゅつい」。才能が滲み出る程素晴しいの意。自慢などに用いられる)」と読むのが正解なのでは?
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「才出い」でググった人の数が10人を突破した模様です
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>>42の画像を120%、-2°で作成しました
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1396794226/525-526
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ttp://yaruosure.xtwo.jp/test/read.cgi/yaruo001/1397126760/956
難しかった
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原作でのモブキャラって作って需要あるのかなあ?
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キャラによる
俺も10こくらい作ったことあるが全然使われてないけどな!
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みんな上手く作るなぁ
>>50
顔がはっきりしないモブキャラは背景として使われてるのを見るよ
顔が明確なモブとしては既存の名有りのキャラが使われることがほとんどのように思う
全てのスレを読んでる訳じゃないから個人的な印象だけど
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どういうタイプのモブかわからないと種類によるとしか
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名有りモブで数があるというとけいおんの若王子いちごや咲のギバード
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AA録みてたらけっこう文字化けが多いな
修正したくても自分の作ったAAじゃないからできないけど
けっこう昔のAAにも文字化けがあったことみると、したらばのバグとは関係ないよな
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自分のAAでなくても、元AAがハッキリしているなら文字化けは修正して良いかと。
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オリジナルAAを持ってない
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>>55
古いので化けてるのはユニコード文字をそのままコピペしちゃったようなやつが多い。
(SJISコードに無い文字が消えたり?になってる)
かく言う自分もユニコード空白使ったものがずれて収録されちゃってる。;^^)
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うわあああああ
Win8.1のPCが来たけど使い勝手悪すぎワロタwww
意味不明すぎるwww
マジでウンコだなこれ
専ブラとAA作成は問題なくできたからいいけど、これからこんなイミフなPC使っていかないといけないとか死にたくなるな
7買っとけばよかった……
-
8.1のインターフェースを7と同じにするアプリがあるらしいけどよく分からなかったのでネット関連以外はXPをオフラインで使ってるな、俺は
AA作成とやる夫スレ閲覧とネットサーフィンだけならそこまで問題じゃないのが救いだが
-
うちも8.1だけど逆に何がそこまで困るのかわからない。
元が7のを8→8.1とアップデートしてきたんだが特に悩むこともなかったなあ。
いや勿論操作は違うんだけど、初回ログオン時にムービーでさっと説明してくれるし、
後は使ってれば慣れる程度の違いだし。
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最初から8.1のを買ったけどムービーなんてなかったけどなぁ
microsoftに繋げば見れるのかな
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>>57
AA中の特徴的な文字列の箇所とキャラ名で検索すると、発表したスレがヒットすることもあるよ
-
>>62
フルスクリーンで画面の右上・右下ポイントしてチャームとか左下クリックしてスタート画面とかの説明が無かった?
もしかしてPCが基本セットアップ済みのやつ?
多分それだったら初期設定やったショップの店員か業者の作業員が見ちゃって終わってる。
まあヘルプの使い方説明に載ってる内容とだいたい同じなんで「ヘルプ+使い方」をざっと見ても同じだし、
適当なユーザーアカウント登録してそれでログオンすれば見れるけど。
-
>>62
具体的にどんな感じで使えない?
PC初心者とかならともかく、AA作るような人間なら特に困る要素はないと思うんだが
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>>65
今日来たばかりで慣れてないってだけなんだろうけど、プログラム一覧に相当するらしきアプリ選択が画面いっぱいに広がって
ウインドウサイズにできないのと、そこからなんかソフトを開いてもやっぱりウインドウサイズにできない
editとか専ブラとかは普通にウインドウで操作できるからいいんだけど
アプリ形式とか全然意味分からん
どこに何が表示されてるのか混乱しまくり
あと、ぶっちゃけ俺はAAは作るけどPCに全然詳しくない
ネットとofficeとAA作成、専ブラ、音楽やDVD観賞くらいにしか使ってないので、かなりのハイテク音痴
-
>>66
windows8からはストアアプリという種類分けができたんだ、それ系だと基本全画面
ストアアプリ系はタブレットで全画面使用前提で作られていて今はデスクトップ表示できない、スタート画面も同様
ただし将来的にはウィンドウ表示に対応するとか
一応分割表示も可能で画面端にストアアプリを表示させて残り画面をデスクトップ表示なんてことも可能
ストアアプリが表示されている状態で上画面端をドラッグしてみて
後、ストアアプリの設定はマウスを「クリックせずに」画面右下端から上に移動させたら
表示される設定ボタンを選択すればいい
-
8.1はプログラムがどこにあるか全然分からなかった
メディアプレイヤーが見つからないからインストールされてないのかなと思って検索してみたらあったけど
アプリのとこにはメディアプレイヤーが表示されてないし
慣れりゃそれなりに使えるとはいえ以前のに比べて使い勝手が向上してる訳でもないから単に慣れるまでの手間が純粋な時間の無断なんだよな
-
俺はwindows media playerが使いたいだけなのになぜなんちゃらサウンドアプリとやらが起動するのか
しかもアプリには閉じるボタンがないのはなぜなのか
アプリはなぜウインドウにできないのか
アプリとかいらんマジで
普通にプログラムで起動してくれ
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>>67
ありがとう
アプリはウインドウ表示できないのね……
画面分割やってみたけど、閉じ方が分からないし、何というか、従来のウインドウ型で表示されるプログラムに比べて全然言うこと聞いてくれない感が凄い
とりあえず慣れるまで頑張って見るわ
-
AA作成と投下専用PCを自作する時が来たかも知れない!
マシンパワーそんな要らないしなぁー
-
マシンパワーはそれほどいらないけど、SSD搭載のPCに思い切って変えて見たら起動が滅茶苦茶早くてビビったわ
1年たった今でも数秒で起動する、以前のパソコンだったら1〜2分はかかったし起動直後はなかなか操作を受け付けてくれなかったのに
-
>>69
今すぐコントロールパネルの「プログラム」→「既定のプログラム」→「既定のプログラムの設定」を開くんだ。
Firefox入れちゃったけどやっぱIEの方がいいとかそういう場合もこれな。
-
\ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´ できました
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1396794226/737
 ̄ (⌒
⌒Y⌒ ガガントス!!!
-
うまいな
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スゲェ…としか言葉が出ない
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素人しかいないって嘘じゃないですかやだーーー!!!
俺はッ!!地下スレにッ!!こもらせて貰うッ!!(ウェェェェェェン!!
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今までAA見てきたけどこれは制作工程が全くイメージできない…
凄みを感じる…
-
できた
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1396794226/758-759
-
(わたしは きぜつ した)
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夫婦とかコンビになる人で相方ができた時の嬉しさと
自分の下手さにごめんなさいになることってあるよね
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とあるロボットAAを作ろうと思って画像と設定を見比べてたら、
画像の方では物々しく搭載されてるビーム砲やらミサイルランチャーらしきものが設定上は存在していないことに気がついた
なんなんだこれ……
-
俺もロボットAAを作ろうと画像とフィギュアを見比べたら
画像の方が三次元的におかしいのに気付いたことがある
ロボの硬くて太い腕で腕組むの無理だろ……
-
まぁロボなんてハッタリきかせてなんぼだし
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胡坐も正座もこなすスーパーロボットドラえもん
正確に再現しようと思うと足を3倍くらい伸ばさないと無理という
-
初めてえっちぃAA作ってみたけど作ってる最中変なテンションの上がり方した
-
エロAAは数個程度なら作ったことあったけど特になんも感じなかったなぁ
ロボAA作ってるとテンションあがってくる
上手くいってればだけど
-
男の娘の裸を作ってる時に妙な気分になったぐらいかな
-
これは絶対反応が来るだろ ってAAが無反応だった時辛いから
投下すれば絶対レスが来る的スレが欲しいとか思ったけど
どう考えても荒れるの一直線だし存在価値がよくわからないからやっぱり無理だよな
-
レスつかなかった時はすっぱり切り替えて次のAA作成に入った方が精神衛生上良いですねー
-
貰えることが分かってるだけのレスなんてタダの義務レスじゃん
貰えるかどうか分からないからこそ、称賛のレスが付いた時に嬉しいんじゃないか
作品やキャラに関するレスは正直どうでもいいが
-
そのキャラ好きだから作ってる&マイナー作品ばかりだから、自分はキャラや作品のレス返されると嬉しいかな
だがキャラの名前からの連想で他作品のネタを延々レスされた時はマジで凹んだ・・・
-
>>92
それは誰でもウザいと思います
-
俺は好きで量産してたキャラが一時期酷い踏み台クロスの下敷きにされてたのが辛かったな
それ自体はまだ我慢できたんだが、>>92の件みたく踏み台クロスと全く関連しないようなAA(他の人の作品含む)にまで
無分別にコメント寄せてくるのが居てマジ勘弁して欲しかった。アンタがそのネタ好きなのは解かるが、嫌いな人が居る事も考えてくださいと……
-
俺も原作では聖人だったキャラをなぜかショタホモキャラとして魔改造されたことがあるから気持ちはよくわかる
ただそういうネタってウケがいいのもまた事実なんだよなあ
俺がAA投下した時なんてレス付かないのがザラだが、その魔改造後のネタには速攻でいくつもレス付いてたからさ
当時は腹が立ったものだったが多少冷静になった今では人によって笑いのツボは違うからしかたねーかって気分になってきてるわ
こう考えるようになったのがいいことか悪いことかはわからんけどね
-
多少扱いが悪くても使えるだけありがたいが
自分は露骨なAAのズレだけは許容できない
-
俺もキャラ改変よりズレや出来映えの方が気になるタチだな
1ドットの調節にも気を使ってるのに、と残念になる
-
合成ツールがあればずれることはないはずなんだけどね
使ってない作者さんが多いのかな
なぜか合成すらされてないAAすらたまにずれてるスレがあるのはなんなんだろうか
-
なぜ、そこがズレる?っていう改変AAあるよねー
そこは合成する時にまったく触らないだろ?どうしてズレる?
-
ユニコード空白やそうでなくてもユニコードキャラクタ使ってるのがきちんとコピーされてなくて
ずれるのはよく見るけどそういうのじゃなくて?
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文字化けはしてなかったからユニコードとは多分無関係だとは思う
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ユニコード文字をコピーしたときの挙動はブラウザによって違うから化けてなかったとしてもコピーミスじゃないとは言い切れないよ。
同じサンプルを違うブラウザでドラッグ&コピーするとこうなる。
元のAA
| | &;#x200A; 1dot
| | &;#x2009; 2dot
| | &;#x2006; 3dot
| | &;#x2005; 4dot
| | &;#x2004; 5dot
| | &;#x2002; 8dot
| | &;#x2007; 10dot
| | &;#x2003; 16dot
ここから↓はHTMLに変換してブラウザからコピー
Internet Explorer 11
|?| &;#x200A; 1dot
|?| &;#x2009; 2dot
|?| &;#x2006; 3dot
|?| &;#x2005; 4dot
|?| &;#x2004; 5dot
|?| &;#x2002; 8dot
|?| &;#x2007; 10dot
|?| &;#x2003; 16dot
Firefox
| | &;#x200A; 1dot
| | &;#x2009; 2dot
| | &;#x2006; 3dot
| | &;#x2005; 4dot
| | &;#x2004; 5dot
| | &;#x2002; 8dot
| | &;#x2007; 10dot
| | &;#x2003; 16dot
Chrome
|?| &;#x200A; 1dot
|?| &;#x2009; 2dot
|?| &;#x2006; 3dot
|?| &;#x2005; 4dot
|?| &;#x2004; 5dot
|?| &;#x2002; 8dot
|?| &;#x2007; 10dot
|?| &;#x2003; 16dot
ちなみにFirefoxは行頭にも半角空白が挟まってる(DDタグのインデント分)。
-
つまりはそのAAはその作者さんが改変した訳ではなく
他のスレを通常ブラウザからコピペして持ってきたってことかな
-
間違えた
他のスレから通常ブラウザを介してコピペして持ってきた
-
かもしれないし、あと時々
作者:「AA録がメンテで作成できねえ!」
スレ住人:「MLT落としてテンプレートに入れとけ」
作者:「よくわかんないからAA録からコピペでいい」
ってな作者もいるんで、元をコピーしてきた時点でずれてる可能性も。
-
AA録のコピペモードならそうならないはずだが
-
>>106
105で例に挙げたスレは時々投下内容に「[SPLIT]」という行があることがあってね〜……。
-
あっ(察し)
-
「このやる夫作者はいつまで経ってもAA改変がうまくならないなぁー…」
って思ったら上達してないわけでもツールが悪いわけでもなく
通常ブラウザ使ってる可能性が高いのか
確かに作者の言動から思い当たる節があるなー
-
・右揃え使ってない
・デフォルトのTextBox使用
・文字テンプレートが初期のまま
グチャグチャのAA作る人にはこういうイメージを持ってる
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大体そうですが何か?
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ブラウザコピーとずれるの話題といえばおりんりんスレでこんなやり取りがあった。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1364219334/231-233
なのでAA作者の方にもブラウザコピーを考慮して作る人はいる。
自分も前に支援で投下したものがずれた(ユニコードスペースが消えてる)状態で
AA録に収納されちゃって以来ユニコードオフでやってる。
ずれてるのと修正ドットのどっちが気になるかといえばやっぱりね……。
-
むちゃくちゃ上手い顔文字の職人さんの一人がeud見せてもらったら右揃え線使ってなかった
曰く、基本的に左側から作るから右揃え線が必要な状況にならない
なってもズレてるかどうかは目視で分かるから必要ない、とのことだった
-
>>112
ユニコードを使ってないAAが変なズレかたをしてることもあるけど、それは誰かがユニコード空白を組み込んで改変し、
さらにそれを別の作者が通常ブラウザからコピーしてきたってことかな
俺はそもそもユニコードは使ったことないけどそうなると対策しようがないな
-
>>113
まったく上手くないレベルの俺の感覚でも最初に作るパーツによっては右揃え使わないかなぁ
例えば目鼻口位の顔パーツなら最終調整で移動や変形もあり得るんで調整込みで左側作っちゃう
相当気合い入れて目を作ったか、線を揃える必要のある前髪まで作成してから左側トレースに着手した場合には右揃え使うかも
気合い入れて調整しながらパーツ作ったのに、また微調整して出戻る方が面倒な場合って奴だね
-
右揃えは自分も簡単な改変ぐらいでしか使わないな
揃えるべき基準が先にあると、揃えるのに意識が行ってしまって、
AA全体で整ってるかどうかを忘れそうになる
-
よく使う記号のドット数覚えてるから、そもそもズレが出ないよう計算しながら作ってるわ
俺は上手くないけど
-
1年半くらいやってて右揃え機能があることに今気付いた
-
改変では完成したAA弄る訳だから必須だけど
新作なら目視でズレてるかどうかぐらい判断付くから
いらんだろ右揃え線
-
いやまあ、俺も使わんけど…
中には1dotのズレでもこだわる作風の人も居ないわけじゃないから、そういう人だと必須かなぁー
-
いつだったかパーツ単位で作って最後に合成っていう人いなかったっけ。
あと例えば ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1398773973/79-80 みたいに
最初から差分有りで作ってる人には差分の構造によっては(ベースの左側にも差分がくる場合)
作成段階でも便利なんじゃないかと。
-
個人的には1dotのズレでも拘ってる
だが使わんw
どっちかと言えば作風ってより
作業する順番では?
右側から作る人とかには必須だろう
-
右から作るっていうより、左からざっと作って後から調節してくのにやってたな
とにかく実線でピタッとくっつくまで何度も捏造を繰り返してたよ
-
目から作って
そこから右へ
そして上下
最後に目の左側を作るときに右揃え線を使います
-
1dotのズレなんて皆気にしてないよと思いつつもついつい揃えてしまう…
修正ドットも乱用しなければ顔の隅にひとつふたつ付いてても気にされないと思いつつ排除したくなる…
ムダに完全を求めすぎるんだろうなあ、俺
しかもその割には「綺麗な」AAって感じの出来栄えにはならないし
-
右揃えも目視でそろえるのもでできるかできないかで言えばできるし
基本左側から作ってるけど無いとズレた時が不安
直線と斜めががずれるのは絶対嫌だし
-
直線がズレるのはすぐわかるけど斜め線はパッと見でズレてるかどうかわかりにくいのが難だなあ
-
>>127
おりんりんエディタならレイヤーボックスが半透過なので、丸ごとコピーして
一行上下にずらしてみると射線の連続具合が分かる。
↓は一行下にずらして一行目と二行目の「/」で合わせてみた場合。
ttp://nagamochi.info/src/up144015.png
12行目と34行目が完全に揃ってるなら線が二行とも重なるけど、この場合は
2ドット分曲がっちゃってるのが分かると思う。
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>>128
こんな機能あるんだ、知らなかったよ
でも基本的にedit使いなんだよなあ…どうしたものか
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AA録2管理人のyaruobookさんがアンケート取ってます。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1386600488/900
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>>42
79%です。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398698090/161
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ねえ、みんなうま過ぎて泣きたいんだけど
俺の粉もいいところだから…(AAをメモ帳の奥においやりながら
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俺はedit使いだけど直線引くときドット単位で合わせるの面倒だから
直線を合わせたものをあらかじめ複数行テンプレに登録しといてズレない矩形貼り付けか合成パネルでポンと貼り付けてるな
-
色々スクリプトは組み込んだけどAA作成にはほぼ使ってない件
-
・新1dotずらし
・右揃え線削除
・トーンパネル
あたりは使うかな。新1dot使う前は半角多重警告を無視して作った後に
文字置き換えたりdot調整してたから死ぬほど助かった
トーンパネルも便利すぎ
-
>>135
なにそれ気になる
-
・全体ドットずらし右&左
・新1ドットずらし右&左
・右揃え線一発削除
この3つは重宝している
合成パネルとかAAで大型文字出力するやつとか気晴らしで遊ぶ分には便利で面白いけど、AA作るのには特に利用してはいないな
-
そこいらへんはスレ作者向けだから、AA自体を作るのにはあんまり出番はないね。
-
しぶりんできました
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398698090/189-190
-
どうやったらこんなにうまくなれるんだ…ww
-
皆上手くて辛い
-
レベル高すぎワロタ、皆上手すぎだろ
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スクリプトとかなんとかって技術全くわからんワロタ
キーボードで適当に打ち出してトレスとかっていう人ってもういないん?
最近はAAjとかいうので元絵から粗体起こして線引きなおすってまじ?
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>>143
今でもほとんど全てのAA職人は昔ながらのやり方でトレスしてるよ
スクリプトはAA同士を合成する時にズレが発生しないスクリプトとかがあるのでAA合成をよくするやる夫スレ作者には凄く便利だけど
トレースAA作成にはほぼ役に立たない
一応、右揃え線をワンタッチで消してくれるスクリプトとか、自動で修正ドットを打ってくれるスクリプトがあるんで若干便利って程度
はっきり言ってスクリプト無しでもAA作成には全く問題ない
-
>>143
スクリプトは修正ドットを素早く打てるようになったり、右揃え線を即座に消したり、トーンをワンタッチで指定したとこに書き込めるようになる程度
今でもみんな普通にマウスやキーボード使って元絵をトレースしてる
-
よかった
他スレ(AA系スレでは無い)で今時手打ちなんているのかと言われて
時代は変わったのかと思ったら変わってなかったのか
-
やる夫スレ製作で使用しやすいサイズって中型でも3000byte以下の20行までぐらいだっけ?
-
使いやすいというなら2000の20行くらいだけど
縦より横に広いとサイズが小さくても使いづらい
ただ、4000でも顔が中くらいなら削って使うし
顔が小さい全身系なら合成に使えるしそこまで気にする必要ないんじゃない
-
>>146
「えっ、まだ手打ちでAA作ってるの?今はツールでボタン一つで全自動で出来るよ?」
って10年前から言ってるけど未だに全自動の時代が来ねぇー
-
元絵をある程度無視する必要もあるからなぁ
流石に難しいだろうw
それこそ創作物でよくある高性能AIとかでも必要なんじゃないかw
-
コンピューターに「1ドットくらいずれてもいいや」なんてファジーな機能は難しいなw
-
突然だけど
r── 、
i `¨¨¨¨ ヽ、_ _
' ', ヽ 丶 ヽ_
__ ノ \.! ' `ヽ
f´`ヽ`ヽ ∧ '`ヽ
ヽ/ 〈.}. Y ∧
} `ー┴ ─ i ∧
ゝ、 i! ∧
ヽ ∧
∨
∨
∨
\
\
\
`¨¨`ヽ
r── 、
i `¨¨¨¨ ヽ、_ _
' ', ヽ 丶 ヽ_
__ ノ \.! ' `ヽ
f´`ヽ`ヽ ∧ '`ヽ
ヽ/ 〈.}. Y ∨
} `ー┴ ─ i ∨
ゝ、 i! ∨
ヽ ∨
∧
∧
∧
\
\
\
`¨¨`ヽ
上のAAと下のAA
どっちが好ましく見える?何となく程度でもいいから理由を添えて
-
下ですね肌に目立つ無駄線を入れないのは基本
-
下ですね。
肌に無駄線は入らないほうがよいです。
もうちょっと言うと、
左下側の∧は気になりませんが、右上側の∨は少し気になるので「、」や「,」などで描写した方が良いかも、と。
-
親指側は上(無駄線が手の皺程度に認識できる)、小指側は下
-
俺の感覚では上。
外側に無駄線があると、実物よりも大きく見えてしまうし、線が汚く見えることもある。
また、内側に無駄線を出すことで、影や凹凸などの立体感も出せるから。
-
俺も上だな
ただし背景があるなら下
-
下かな
肌に無駄線入ってるとひび割れっぽく見えて好きじゃない
-
',とか‘,かなあ
-
これ
r── 、
i `¨¨¨¨ ヽ、_ _
' ', ヽ 丶 ヽ_
__ ノ \.! ' `ヽ
f´`ヽ`ヽ ∧ '`ヽ
ヽ/ 〈.}. Y ヘ
} `ー┴ ─ i. ヘ
ゝ、 i! ヘ
ヽ ヘ
ヘ
. ヘ
ヘ
\
\
\
`¨¨`ヽ
-
ぶっちゃけスレで使う分にはどっち使っても
読者は大して気にしないんじゃないか
どっちにしたって何かをつまんだ右手だってことは分かるわけだし
-
個人的には手単体のAA限定の話なら状況が分かればどっちでもいいと思ってる
無駄線を消したいって話だったらこうする
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398698090/362
-
下の方がいいです
内側に無駄線があるとヘビの鱗みたいで
-
内側に色がついている場合なら上の方がいいけど、この場合は下かな
合成する時は上の方がやり易そうだけど
-
>>162でいいんじゃない
アニメ系のデフォルメされた手ならともかくリアルな手なら右下がりは∨Λ系でまっすぐ引くより点を使った方がリアリティを感じる
実際の手の輪郭は直線ではなくて微妙なでこぼこがあるからね
-
久々に上手い人のAAを画像化してトレースしてみたけど
トレース元のAAが上手過ぎて感動してしまった
もっとAA上手くなりたい
-
交流があったり目標にしてた同期やベテランの職人さんの多くがいなくなってしまった……
時間の流れは寂しいな
-
バラエティとかでよくある録音笑いとか拍手のエフェクトを表現するのに
下のAAを使ってるのですが、これって意味分かりますか?
具体的にはこんな感じで
// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : :
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : :
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : : 「I'm Okay,You're Okay?」
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : : 心理学3の『共に歩もう』は?
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
V ,イ「冂 '" / |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
____
/ \
/ _ノ ヽ、_.\
/ (●) (●) \ You're not Okay.
| (__人__) | お前とは歩まないお
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
\ “ /__| |
\ /___ /
ドッ! __|__|__ ハハハ!
\\_ ! ! _//
\/ヽヽ // \/
/\ /\
パターンが今のところ三つくらいしかないので
もう少し笑いの量が区分化できるようにしたいのですが・・・
よろしければアドバイスをお願いします
ハハハ!!. __|__|__
\\_ ! ! _// ハハハ!
\/ヽヽ // \/
/\ /\
ハハハ!
++-、 パチパチパチ!
vー ハハハ!
X /. .7 __|__|__ `x. .丶、/
パチパチパチ!. / /丶 ヘ .\\_ ! ! _// ナ /ヽ/
十+ \/ヽヽ // \/ メ、 ./ ヘ.
| /\ /\ ."´i ̄
-
>>168
AAの演出相談・話し合いスレその1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1348746298/
AA支援スレ その19
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1383304002/
AAアシスタントスレ その2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1326899673/
-
>>168
ここはトレースAAを作成するAA職人の溜まり場だから演出については下記のスレの方がいいと思う
ここでも悪い訳じゃないと思うけど改変は専門外って人が多いだろうから
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1348746298/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1383304002/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1395553587/
-
>>169-170
失礼しました
雑談所とあったし、勘違いしてしまいました
よそに行きます。お騒がせして申し訳ありません
-
艦これで忙しくてAAを作る時間がなかなか取れません…
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(´д`)でパーツ合成するとき半角空白2連かまして
赤くしておくと繋ぎやすいことにさっき気づいた
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ズレないテキストボックススクリプトか透過合成スクリプト使って修正ドットを処理した方が楽じゃね
-
ふと、自分のAAの作り方を学ぶ系風にまとめようとしたけど、だいぶ感覚的に作ってて思うように文章化できなかった
AA作成の解説とかみっちゃんスレで添削とかしてる人はすごいな
-
>>175
他の人のAAって自分では全く思いつかなかった斬新な処理があって見てて面白いから
学ぶ系じゃなくてもいいから作り方聞いてみたい
-
そろそろテンプレを増やしたいところだ
二年ぐらいぶりに晒し祭りでもするか?w
-
>>174
何言ってるかさっぱりわからん(´;ω;`)
-
この場合の「スクリプト」とは(´д`)エディタ等に新規に機能を追加するプログラムの事
説明を読めば簡単に導入できて改変などの作業効率が上がるツール
やる夫スレで説明しているところも沢山有るので「合成スクリプト AA」などで検索すると良い
-
スクリプトってブラウザのガジェットみたいな拡張機能のことか
-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398698090/743
ずいぶん遅くなりましたが
-
なんかみんなでやる競作ってレベルじゃないよね
自分なんかが参加してはいけないような雰囲気
-
>>182
そういうこと言うやつに限って本当は凄く上手い
俺にはわかる
-
時たま自分の作ったAAをぼろくそに批評されたい欲求に駆られる
お前のAA容量でかすぎとか諄くて見ずらいとか
自覚しながらもついやってしまうことを指摘されてみたくなる
実際にされたらものすごく凹む自信があるけれども
-
お前のAAは無駄に容量を食ってスレで使うには向いていないかもしれないし、
素人には見づらいAAかもしれないけれど
お前がその時々で自分の全力を出しているのが伝わってくるから
俺はお前の作るAAが大好きだよ、馬鹿野郎!!
-
>>184
自分もよくそうなる
壁というか自分の技術に行き詰まりを感じてると誰かにびしっと言ってもらいたくなる
-
まさに今行き詰まり感じてるわ、定期的に感じるものだけど
自分のAAの下手さに絶望してる
-
よしここに晒してみるんださあさあ
-
自分がよく作るキャラの時と違うキャラを作った時とで出来の差が激しいなとは
感じる
-
晒してもいいと言われたので勇気を出して晒してみる
さあこい批評!
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398698090/776-778
ちょうどいい未発表作がないのでちょっと前の奴だけど
今度三勇士新作スレに出すので本人証明はそれでお願いします
-
酷い罠を見た。これを酷評しろとかどんだけドSなんだ・・・
-
(そもそも自分も作ってる身で酷評しろとかブーメランで自分にもダメージがry)
-
えーとえーと……
‖は環境によって見え方が違うからガタガタに見える人がいる!!
-
>>192
(じゃあ自分でつくってみろよ、ってなるんだよな、こういうの)
-
元絵がないからなんともいえん
-
>>195
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5061583.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5061585.jpg.html
テンパって元絵を出すのを忘れていました、申し訳ない
-
俺は作品も元絵も知ってるから何が描かれてるのか一発で判ったけど、
そうでない人間には2人の背後に描かれているものが何かよくわからないかもしれない
というくらいしかケチをつける場所が思いつかねえ…
ていうか三勇士の新作も楽しみにしてます
-
批評・評論、添削とかってAAの基本構築を熟知していたり
自分なりのスタンスを確立してないと出来ない事だよな
実際やるとなると何をどう伝えていいのかわからないわ
添削できる人は凄いと思う
-
添削出来る人って凄いよな
いかにも、「俺もこう言う感じのAAしか作れなくて行き詰ってたなぁー」って感じのAAなんだが
どう伝えたらいいのやら……
-
単なる感想としては、手前の2人はサイズとしては十分再現できてると思う
でも奥のモンスターっぽいキャラ2人がどうなってるのかよく分からないのと奥の2人と手前の人間キャラ2人の境界が混ざってよく分からない
あくまでも感想なので自分で作れとか改良してみせろって言われると無理です
-
酷評してほしいなら2chAA板に貼ればいいじゃない
評価というより罵声のそれに近いが
-
2chの酷評なんて明らかにAA作ったことないやつがテンプレ通りに悪口並べるだけだしなぁ
なんの参考にもならん
-
>>201
昔っから、AA職人っぽいレスがただのギャラリーで
しょうもないレス付けてるのがAA職人って言われてたからな
まあ批評を避けてレスするからしょうもないレスばっかになるとも言えるが
-
単なる罵倒だからなぁ、あれ
-
そもそも特定のスレ以外での批評禁止が暗黙の了解だから
批評っぽいレスは全部荒らしなんだけどね
-
4096越えるときはやる夫板のシェルターって板使うといいよ
-
大容量やる夫板も……ってあそこ何故かjaneが反応しないんだよな
V2Cでは普通に読み込めるのに
-
うまいなあ。スタンドみたいだと思ったけど遊戯王のモンスターなのねこれ。
強いて言うなら目だけど正直このサイズでこの出来なら文句なしだと思う。
-
あえていうなら後ろのほうのキャラの目の部分がわかりにくいかなあ?
-
>>206
大容量板は入れなかったんだよね
ありがてぇ
-
190です、批評・感想をして下さった皆さんありがとうございました!
手前と背後のキャラの境界が良くわからないというご意見がありましたが
自分でも気になったまま放置してしまった点だったので改めて指摘していただけて良かったです
今後キャラクターの境界が混じり過ぎないように気を付け、目などの細かいパーツを特徴づけて分かりやすくしたいと思います
-
大容量やる夫板は表情差分の1レスまとめ張りに便利だったけど
janestyleで入れなくなって使わなくなったな。
作者も読者もjanestyle使っている人多いですし。
-
大容量やる夫板はサーバーの障害で今使えないんだよな
復活はあり得るんだろうか
-
久しぶりにeudファイルで保存してUndoPlayer使ってみたら俺のAA制作効率悪すぎワロタwww
俺よりも効率が悪いAAの作り方の人は少ないと思うんだ
我ながら調整の出戻りが多すぎて優柔不断すぎるwww
-
作るスピード自体はそこまで遅くないと思うんだけど
AA作りながら音楽聴いたりいろんなスレ見たり野球見たりというながら族なので
結果として1個のAA作るのに3〜4時間ってのもザラだなあ
-
3〜4時間って早い部類じゃないんですか(驚愕)
-
普通にスレに使う程度なら最速10分とかで作る奴もおるやで…
-
>>214
1レスサイズのAAのeudの容量が2MBオーバーすることもある俺より効率悪い奴っているの?
たまに4MB超えることもあるし、重たくなりすぎて途中から新しいファイルに切り替えたりしてるぞ……
-
もし神様が現れて、
今より作る速度が少し遅くなるが すごく上手なAAが作れるようになるか
今よりAAの精度が少し悪くなるが AAを作る速さがすごく速くなるか
どっちを選ぶ?
-
断然前者一択
別に早さにこだわりがあるわけじゃないし
-
前者かな
-
選ぶとしたら上手くなるほうだけど
それで上手くなったらもうそれは自分のAAじゃないから一気にAAに飽きて作らなくなると思う
-
競作良いかな?
-
いつでもいいんじゃね
-
実際のところ反対する理由もないし今この時間にいる人しか反応できないし
許可を取る必要ってあるのかなっていつも思う
-
まあ、念のためってことで、ではいきます
【競作依頼】
画像ファイル : ttp://www1.axfc.net/u/3241335
キャラクター名 : IS(インフィニット・ストラトス)の山田真耶
自作AA :z:60 x:-71 Y:64 ang:-1
_ ........... _
. : ´: : : : : : : : :`: . 、
/ : ,: : :./: : : : : : : 、: : : : :\
/: : :, ゙: : :,': : : : i ! : : : \: : : :ヽヽ
. ,': : : :,:' : : :/ :, : : : !i : : : : ',: ヽ: : : :', ',
/: : : /: : : :,' : i!: : : :jI : : }: : } 、: ',: : : !: i
... i:从: :i i: :i:,jI斗!l‐: :/: : :‐ハ-A、i!: i : : |:│
!i│ :l |ィ{ l∨八: ' ! : : //イ }:ハ } : : |:│
!|│: : |:{ハj 冫j:_: 〈 iノ : : |:│
リ│: 八i、 x==ミ´ ` ==ミ、}: :! : !: |
. l : : : N } = { /: 人: |: |
. l:i: : :.iヾ、___ノ _'__ゝ __/イ : ハ:lハ!
从: : :l:. :∧ (:::::::::::) .イ´: / 从
/イ ハ : l: ,! : :> . `ー ".ィ": ,ィ /∨
八: l/ \Nハ: }_><__j//イ
ヾ _ノ//////ト、 _ ,, -- 、
.. /´ ̄`ニブ//////////∧_,, ヽ
,' ///////////// ∧ ',
. i ,' ,'////////////// 入 ! i
. { !,.ィ//////////////////\ j !
i /////////////////////// ヽ ,'
. ///////////////////////////.\′
.. , '///////////////////////////// ∧
.′//////////////////////////////ハ
.. i///////////////////////////////// i
. マ////////////////////////////////リ
. ヽ、////////////////////////////,.イ
-
>>226
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398698090/910
60% X:0 Y:4でとりあえず
-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398698090/911
58% x:-12 y:49で作成
-
最近気がついたけど
斜め線の繋ぎってAAが画面上のどこにあるかで微妙にずれるんだな
editの上では綺麗に見えてた斜め線の繋ぎが専ブラのプレビューではなんか微妙にずれてる気がして
でも縦線は全くずれてないしフォントもあってるからなんなんだろうと思ってたら
プレビューのウインドウの位置をずらしたら違和感が消える位置と消えない位置があることに気がついた
たぶんモニターの画素の間隔の都合で微妙に表示位置がずれるせいなんだろうな
-
>>229
その呪いにいつも悩まされていたが
そういうからくりだったのか
-
>>39さん。
遅くなりましたが完成しました。
倍率は Z:100% X:0 Y:0 Angl:0 です。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1398698090/966
-
なにこれ上手い
-
可愛い
-
一年くらいAA作りから離れていたけど自分が作ったAAが使われてるのをたまたま見てまた作りたくなったわ
-
めったに使われないキャラのAA作ったらしばらくしてコピペスレで使われてて驚いたな
思いがけず作ったAAが使われてるとかなり嬉しくなるね
-
ある程度安定してからのはともかく初期のころのAAが使われてるのを見るとほんといたたまれない気持ちになる
作者や読者は別に気にしてないんだろうけど
-
現行で読んでるスレで頻繁に使われる昔作ったAA
先生粗が凄い気になります
-
リメイクを作ればいいんじゃないかな
-
俺の経験上だとリメイクを作っても過去作は使われ続けたんだが・・・
-
どうせリメイク作っても古いAA使ってる作者は新しい方に切り替えたりはまずしないからなぁ
-
リメイクって書いて投下したらAA録からなぜか古い方消して貰えてたし
リメイク後のほうがよく使われてるよ
-
下手くそなころに調子こいて粗製濫造してたからあれらをリメイクする気力も体力もないや
今は丁寧に作るようになった反面、時間と気力を大量消費するようになってしまった
-
俺は長い事職人してるが未だ量派から抜け出せない
-
初期作とリメイクでレベルが違いすぎて自分ですら別絵にしか見えない
-
最初のころは1個作るのに4〜5時間くらいかかってて、上手くなれば1個30分くらいで上手に作れるようになると思ってたけど
今は当時よりは上手くはなったけど1個10時間くらいかかるようになってしまったな
しかも気力がもたなくて休み休み作るから日数は1個一週間以上がデフォになってしまった
-
速さと質の両立は永年のテーマだ
-
最初はAAが欲しくて作るんだが、段々作ること自体が楽しくなると遅くなって来る
パズルを組み立てるのはパズルの完成品が欲しいわけじゃないからね
-
よくプロのイラストレーターとかの成長過程として
下手だから描き混みまくる→上達し無駄が無くなり洗練されてくる→ピークを迎える→手抜きを覚えハンコ絵になる
と言われるがAAにも結構通じると思う・・・
目の形とか結構使いまわしてるわ
-
>>248
進撃の巨人の諫山創には早く第二段階にステップアップしてもらいたい・・・
-
>>249
昔はもっと酷かった
つまり
-
諌山センセ下手下手言われてるけど動きのあるシーンは結構うまいやん
それ以外?言うな
-
初期: 5時間前後
中期: 1時間前後
後期: 3〜4時間くらい
現在: 1週間〜半月
多分早く作ろうと思えば30分くらいで作れるんだろうけど、自分のAA歴から来るこだわりみたいな感覚がそれを許さない
後発のスピードが早すぎる、必ず追いつくから先に行っててくれ・・・って場面の気持ちが少しわかるな
-
>>248
パーツ登録して適宜組む人いるよね
-
ぶっちゃけ仕事としてやるのならそれはそれで悪くない方法だと思うわ
-
同じキャラを安定して造るんだったら同じパーツを使うのも手だろう
どんなキャラでもすべて同じパーツだったらちょっと考えるけどね
-
趣味なんだからどんな作り方でもいいねん
-
パーツは作り方の話じゃなく引き出しの話だよ
-
引き出しが少なかろうが綺麗で上手けりゃ正義
どれだけ多彩な引き出しがあろうと汚くて下手なら悪
-
貧乏人は正義で金持ちは悪みたいな論調だな
-
正義悪は言い過ぎだけど極論はそうだな
極論すぎてちゃぶ台ひっくり返しそうな勢いだけど
-
豊富な引き出しでどんな題材でもどんな作り方でも美しく作れるのが理想だね
-
引き出しは多くて損は無いからな
どんな発想したらこの文字当てようと思ったんだってAAも多いし
同じ表現やパーツばっか使ってると飽きてくるってもある
-
速さこそ正義だろよ
-
作者なら上手さよりは速さのが大事だろうね
-
いいえ、楽しさこそが正義です
所詮速さも綺麗さもその手段、或いは結果でしかありません
-
ある界隈では揉めたらデュエルで決着をつけるならわしがあると言う
-
幸せとは変化量と達成感にあるから上達と完成が加速度的に得られる速さを求めたほうが楽しいに決まってる
でも丁寧に数多く作り結果として速くなったという順序があるほうが一般的にはいいんじゃない?
速さが正義というのは全く同意するけど。速い人って頭いいんだよね
-
速さが正義はあんまり同意できねーや
物凄くうまい人は大抵時間かけてるし
-
別に製作時間はAAの見栄えに影響しないからな、出来が全て
-
どっちも言ってることは間違ってないわな
ただ達成感は慣れてくるから、幸福感が持続する方を好むようになって来る
「若い時はサルみたいに何発も出来たけど、年とったら一発が長い方がいいよね!」
ってことで
-
ここって東方のAAはあまり見かけないね
-
ここというとこのスレ?
-
ここはAA制作者スレだから「見ないよね」って言われてもなぁー
「作らないよね」って言われるんなら分かるんだが
-
東方系はもともと2〜3行のミニAAが主流で
やる夫スレには不向きだったという経緯もある
それでも10年前と比べれば段違いに豊富になったと思うよ
-
東方のAAならそれなりに作られてると思うけど
ほぼ東方専門のAA職人さんも数人いるし、それ以外でもちょくちょく投下されてるよ
そりゃ東方専門板に比べりゃ少ないけど
-
二次創作が主流で絵が統一されてないのも困りどころ
とりあえず、帽子だけなんとかすりゃーいいんだっけ?
-
東方、ポケモン、プリキュア
この辺りは専用職人がいるイメージであえて手を付ける気にはならんかな
-
正直二次絵主流は個人的には相当辛い
ボカロとかよくあれだけ作られるなと思って感心してる
ミクなんかはデザインが特徴的でわかりやすいってのもあんのかとは思うけど
-
たしかマギカにもいたよね専用職人
どのきゃらか忘れたけど
-
東方って最近は専門と言われるような職人はいないと思うが・・
-
いるよ
ここであまり言うのは良くないが酉付きでほぼ東方AAのみをやる夫系で発表してる人
ここ最近も東方AAを発表してる
100%東方だけってわけじゃないけども
-
一部ジャンルを中心に作ってる人はちょいちょい見るねー
-
誰かが作ってるとか関係なくね
作って面白そうなものなら作ればいい
-
ああ、それならいるね
一作品を集中できるのって凄いわ・・・
-
同じのばっか作ってる人ってそのキャラとそれ以外とで出来の差が大きいことが多いよな
-
やめて 気にしてるから言わないで
-
上手い人はたまに別キャラ作ってもアホみたいに上手いから困る
-
今はAA作らなくなっちゃったみたいだけどローゼンやジブリの某ヒロインを大量に作ってた人やパンツアニメの某ヒロインを大量生産してた人とかは
どんなキャラ作ってもすげー上手くて笑うしかなかった
-
出来の差が大きいってよりメインで作ってるAA以外をメインで作ってるAAの下書きにしてるんじゃないかな
あえて不出来なAA作ってる部分あるわ
-
それは無い技術の幅の問題
-
あえて不出来と言ってもうまい人の失敗作は他の人からみりゃ
それほど差がわからん程度にはうまいからなあ
-
まぁ、新しい表現を試験的に使う面もあるしね
ただ他人には分からないので結局上手いAAに見える事が多いw
自分的には滅茶苦茶不出来に見えても
他人から見れば確かに少し違和感あるけど、そこまで言うほどには見えない事が多かったり
-
>>289
私があればいい人用で作ってるせいか・・・
つまりどういうことだってばよ!?
-
細かいところにこだわっても閲覧側の環境によって変わっちゃう部分もあるしね。
MSPゴシックのバージョンによる「||」と「//」なんかはわかりやすいけど、
他にも表示側フォントがカスタムフォント(Meiryo mod 12pt AA やメイリオ改)だったり、
まとめブログで line-height や letter-spacing 値の違いで詰まってたり逆に隙間が出来てたり。
-
それはAAの最適環境で見ない側が悪い
作る側としては最適環境でベストを尽くすしかないんだから
XPのサポート停止の影響で旧フォントの人はもういないだろうから気にすることはなさそうだけど
-
画廊の新しいお題決めって今日じゃなかったっけ・・・お忙しいのかな?
-
俺の隣りで寝てるぜ
-
とか言ってたら来たね。良かった良かった。
-
テンション上がって調子に乗ってる時にわざわざ自分で元絵を描いて作ったAAが
冷静になった後に人様に使われているところを見ると物凄く恥ずかしい気持ちになってやばい
-
次第にそれが快感にかわっていくんですねわかります。
-
私は元絵書き下ろさないで直接AAで出力する派
-
今までコツコツと作ってたキャラがメインで起用されてた
すごくうれしく感じて今までだらだら作ってたのが
モチベーションがあがる
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ごくありふれた属性を持つキャラのAAがどのキャラも1枚たりともないことに気が付いて
「じゃあ俺の好きなキャラを売り込むチャンスだ!」とばかりに特定のキャラだけ量産したっけなあ
しばらくしてからやる夫スレではその属性の需要が一切ないことに気が付いたのもいい思い出
-
キャラ名は出さんでいいからどんな属性かを聞いてみたい
一切需要がないのにありふれてる属性ってなかなか思いつかんもんで
-
やる夫スレでごく稀にしか採用されてるところ見たことないけどやけに作るのが楽しいキャラがいる
使いにくいよりは使いやすい方が良いだろうから使いやすそうな絵面のAAを中心に作ってるけれども
ちょくちょくキャラ安価の範囲内に入ってるのにぜんぜんなところを見ると多分単純に知名度が低いんだろうなあ
-
>>304
ドリル戦車
-
なるほど、わからん
-
真ライガーかな?
-
ドリル戦車なんてドリルガオー(ガオガイガー)、ドリルシルバー(ゴルドラン)、キウイベリー(R-TYPE、厳密にはドリルは追加武装だけど)
マグマライザー(ウルトラセブン)くらいしか知らんなぁ
-
やっぱマイナー気味なのがよくなかったのかなあ
増やしたのはマスキードリル(マスクマン)なんだけど
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>>309-310で挙げられたキャラの名前がまずひとつもわからねえ…
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贅沢な話だけど職業カテゴリーや属性カテゴリーでキャラわけされてるAA録とかあったらそういくのもわりと検索引っかかりやすいだろうね
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汎用AAに警察官とか軍人って項目があるくらいだから汎用忍者もあるはず!
と思って探したらなかった
各項目にタグを付けて、タグで検索すればそのタグがある作品が引っ掛かるみたいにできればと思うけど
具体的なやり方が分からない
そもそも分かってても勝手にAA録を改造なんてできないけど
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むしろ勝手にAA録に載ってるAAをカテゴリー別に紹介するwikiとかあったら便利そう
外部のサイトだったら複数名が勝手に弄っても大丈夫だろうし
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普通におまえが忍者MLTを作ればいいんじゃね?
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ついに、おっぱい忍者MLTの出番か!(`・ω・´)
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一時期やろうと思って画像検索で出てきた忍者の画像を片っ端からAA化しようと思ったけど
そもそも忍者がいる作品の顔が隠れてる忍者AAを収集すればいいんじゃねって気付いて
空しくなったので諦めた
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仮に水銀燈のカテゴリーを作るとだ
女性、姉、人形、悪役、この辺りはいいとして
幼女、大人、巨乳、貧乳
この辺りで迷うな・・・
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そういや前にmltあるキャラの出身国別リストとか作ったなあ
出身国でキャラをまとめる時とか便利そうだなと思って
二度と作りたくないけど
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原作設定だけで良いと思う 二次創作入れると間違いなく荒れるから。
よって 女、姉、敵、銀髪、羽根、人形 でいい
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二次創作系のカテゴリーはヘイト要素があったり一部だけのネタがあったりするからなぁ
ほぼ確実に「誰それの○○ってカテゴリーは悪いイメージがあるから外せ!」みたいな声が上がるだろうな
それに探す側も混乱するだろうし
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AA探す方にしたら原作設定だけとか意味ないだろう
巨乳のAA探してるのに二次創作だからヒットしないって…
逆に普通の人形のAAが欲しいのにローゼンのAAが大量にヒットしても困る
要はAAごとにタグ付ければ良いってことか
-
>>313
汎用忍者、汎用侍(武士)なんてのは需要あると思うから、自分でまとめてmlt収集所に提出すれば
AA録に反映されるよ
-
タグをつけるとして二次創作ネタのAAが検索に引っかからないとかだったらすごい不自由だろうな
ヘイトだろうがAAがある以上使いたい人はいるだろうし
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「二次ネタ込みで検索する」的なチェックをしてないと、二次ネタタグは検索に引っかからないとかどうよ
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二次ネタと原作情報が混雑してるとキャラによっては
「このタグだと私は清純かつ処女で友達想いで裏表がない普通の学生なのにヤリマンビッチで冷酷で腹黒い極悪犯罪者とかいう訳の分からないキャラになってしまいますよ!?」
みたいになりそうだなw
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記憶喪失にでもなってればそれで納得もさせられるんじゃねぇのw
-
自分が昔作ったAAの頭部がエロAAに合成されててすごい複雑な気分
-
俺は別に合成するのは構わんけど上手くやってくれと思う
たまに酷いのがあるから
試しにやったこともあるけど労力に見合うかは微妙だったな
-
別にエロ用に作られても構わないんだけど
せめて違和感無いように改変してくれってとは思う
-
頭部の大きさの目安になるように、改変用のボディを作るときは顎まで作ってる
まあ多分顎を削られて使われている可能性が大きいけれど
-
最初は気にしてたけど最近は気にしなくなったなぁ
使われると言う事は出来が良いと言うことで・・・
まぁ、自分が作らなくても勝手に自分のAAが拡散されていると考えるんだw
挿げ替えも他の人との合作のようなもんだw
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エロ用に改変されて出来が酷い上によく使われるもんだから
改変後キャラの事が嫌いになった事はある
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まあ使われるかどうかとAAとしての出来の良し悪しは無関係なんだけどね
初期のころのへったくそなAAばかり妙に使われてやがるから困る
-
改変で気になるのは首だね、「なんで首無しにするのか?」と小1時間問いたい問い詰めたい
-
一番気になるのはやっぱり頭と体のバランスだな
-
体に比べて頭が大きかったり小さかったりすると、少しのサイズの違いでも不気味に見えるな
-
改変上手い人は上手いんだけどね
まあバランス悪かったり改変前の元キャラにしか見えないのとかあるけど
-
自分で新しく服装素材作って、それの上に自作新作の頭部を乗せたら
それはもはや改変と呼んでいいのだろうか
-
自作なら好きなように呼べばいいさ
-
自作改変かなー
気付いたらオリジナルの部分が残って無かった・・・・
-
最近気付いたんだけど、editのプレビュー画面と
実際に投下した時ってあれ同じ表示にならないんだな
20行位のAAでためしたら20何ピクセル位縦に広がってた
-
>>342
それ設定が狂ってる
設定が正しければeditのプレビューは実際に投下したAAと全く同じになるよ
行間はAAの最適環境では通常は2ドットの隙間があるんだけど、>>342のeditのプレビューは行間が1ドット設定になっちゃってるんだと思う
-
読み間違えた
広がってる、か
20行のAAが縦に20ピクセル広がってる、ならeditのプレビューの行間設定が3ドットになってるか、
あるいはブラウザの方の行間が1ドット設定になってるかのどっちかだと思う
ちなみに行間の違いはクロームだと分かりやすい
クロームのデフォルトだと行間が0ドット設定になってるので縦棒が完全にくっついてしまう
一部の纏めサイトとかAA録とかはサイトのほうで行間を強制的に2ドットに設定してるからクロームでも最適環境状態で見れるけど
-
クロムの行間は0、janeのプレビューは1、editのプレビューは正規の2ドット
-
editは基本的に最適環境のはずだからブラウザが最適環境じゃないんだろうな
AA録はどのブラウザでも最適環境で表示されるからAA録のAAと比較してみたらどうかな
-
その最適環境自体IEの暴走でわざわざ用意しなくてはいけない希少環境になってしまったんだけどね・・・
いや、もうこの前の穴騒動でIE使ってるやつ絶滅したかwww
-
本当のことを言うとあのIE4〜5に合わせたAA環境っていうのは
AA作る上では最適じゃないのよね。
行間が2行空く以上完全につながった線が描けないし、縦と横の
隙間(行間と字間)が違うせいで本来なら簡単にできる真四角とか
できないし。
>>347
うちは常用はIE11やで。まとめ見る時だけChromeだけど。
-
IEだと鯖に負担かけるからなぁ・・
選ブラしか使わないな
-
逆に専ブラ使わない奴ってなんでだろ?って思うは
アレだけ鯖に負荷がかかるから止めろって言われてるのに、それでも使い続ける奴って……
-
優先順位が
板への負担<<<<<<<<<<<<自分が面倒
場の都合なんざ知った事じゃないんだろ・・・
-
>>350
最初は単純に知らない→特定のサイトを見るためだけに得体のしれないソフトを入れたくない、
という流れの人はいた。というかうちの知人だけど。
「専用アプリは怖くないよ、スマホのFacebookアプリとかと同じだよ!」と説得して何とか使わせた。
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専ブラ使うと便利すぎてスレ閲覧にハマりすぎる危険性はあるな
-
実際は専ブラのほうが遥かに見やすいんだけどね
もうIEとかで閲覧はできないよ
-
>>352
専ブラにも怪しいものがあるって話あったような…
-
エフェクトって難しいなぁ
いずれVPの大魔法を三分割ぐらいにしてAA化したいって思ってたがきついわ・・
一部はすでにそれっぽいのされてるけど
-
形が不定形のAAは想像力に頼る部分が多いからきついよな
逆に元絵通りでなくても何とかなるところも多いのが救いだが
-
実質ノートーレースだから絵が描ける人なら余裕なんだろうなって気がする
-
エフェクトはAA制作者の領分じゃない気がしないでも……やる夫作者の領域カナー?
エフェクト単体では作ることはないな
-
領分に決まりなんてないよ
昔の顔文字板では不定形の炎とか雷とか水とかの自然現象をなんとか表現できないか頑張ってた職人さんだっていらっしゃるし
作りたいと思えばなんだって作ればいい
-
>>359
勝手に領分を決めるなよ
-
エフェクト作ってる人はほぼ一人しかいないな
元絵は自分で描いてるって言ってた気がする
…ムリゲーだな
-
人物<背景<エフェクトの順に想像力が問われる
気がする
-
AAの人物は基本漫画やアニメなので極論すると線をきれいにトレースするだけで(といっても実際は線の
省略や捏造技術が問われるけど)おk。
背景は漫画・アニメの物なら人物と同じだけど、写真から作ろうとするといかに線を抜き出すか(モノクロの
漫画的画像に変換する)というセンスが問われる。
トレースでなく漫符的なエフェクトを作るとなると、ほぼすべてのイメージを脳内で構築する必要あり。
……と考えると前者ほど技術寄り、後者ほどイメージセンス寄りの能力が求められる、って感じかなあ?
-
>>361
勝手に決めるなって言うより自然な流れだな
そりゃ不定形の炎とか雷とか水とかの自然現象の表現とかやるけどアクマで添え物
エフェクトの研究はモナー板やAA長編の方でやってたよ一時期バトル物が盛んだったんで
-
そんな完璧なまでに断絶した世代の技巧の話をされてもねぇ
-
そうかー?
今でも結構使われてるし参考にされてるっぽいんだが・・・
-
なんか会話の流れがよくわからん・・・
-
つまり炎なりなんなりのAAを作ったらその人はやる夫スレを作ったことが無い人でもやる夫スレ作者ってことになるのだろうか
-
弍′ という繋ぎに感激した
-
どう使うのこれ
-
二や三トーンの中での微妙な右上がり…とか?
-
弌y
こんなのとかもあるね
二トーンできるだけ線を引いた円と作ろうと頑張ってるけどむずかしいわ
-
>>365
作者でもイチから作る人はほぼいないよ
既存のエフェクトをどう改変、合成するかは作者の領分だけど
エフェクトは添え物でAA職人の仕事じゃないなんて傲慢な奴はこの界隈に6年いるけど初めて見たよ
一体、どこから来たお客様なんですかねw
-
>>370
. /
弍′
../
-
かっこいいエフェクトのある元絵をAA化するためにエフェクトを頑張って作ることはそれなりにあるな
そういうAAは作者でないと作っちゃいけないってことなのか……
そもそもそういうエフェクトに気合入れたAAはスレでは使い勝手が悪くて使われることはあんまりないのに
-
何か話がズレてるようなー
どこにも作者じゃないとエフェクトは作っちゃいけないとも言ってないし
エフェクトがあるAAも作ると言ってるのに
-
>エフェクトはAA制作者の領分じゃない気がしないでも……やる夫作者の領域カナー?
この書き方だとAA制作者はエフェクトを作らない
やる夫作者は作るって言ってるようにしか取れないけどなぁ
そもそもエフェクトAAを専門に作ってるAA制作者さんならいるんだが
エフェクトAAを作ってるやる夫スレ作者なんて見たことが無いんだけども
作者は大抵既存のエフェクトAAを合成してるだけだし
-
少なくともエフェクトAAはやる夫スレ作者の領分とは言えない
エフェクトAAを自作する作者はほとんどいないからね
そりゃエフェクトAAを作るやる夫スレ作者が多数いて、AA作成専門のAA職人よりエフェクトAA作成のノウハウを豊富に持ってる人がたくさんいるのなら
エフェクトAA作成はスレ作者の領分と言われるのも分かるけど
-
なんだよみんなエフェクトエフェクトって
お前らはエフェクト村の村人かっつーの
-
???
-
エフェクトも作れないことはないし、エフェクトだけ抜き出されてそこそこ使われてたりするんだが
エフェクトはモナ・長編の方が発展していてそこからノウハウ得たからどうしても門外漢な感じがするんだよな
………うん、俺の個人的なイメージっぽいから流してくれ
-
>>382
AA録のエフェクトの大半を作った某職人さんはやる夫スレ系の人だったような
その人は自分で絵を書いてAA化するという方式だからモナ系は無関係な気がするけども
-
うーん、そもそも発展の違いそのものが存在してないからまったく良く分からんw
-
そもそもモナーや長編特有のエフェクトAAって具体的にどれなんだろう
AA録見てても、やる夫系で作られたエフェクトばかりだし
よければモナーや長編のエフェクトの例があったら教えて欲しい
-
顔文字からこっち来た人はそこそこいるけど、モナ長編から来た人は数人しかいなかったな
ブーン系の人もいたけど、技術的にはやる夫スレ系のものを使っていたし
既存の素材を切り貼りするって時点でAA長編とは技術的には全く違うと思う
AAが凄いって言われてる人も基本的に素材の利用技術や改変が上手い作者で、何でもイチから作っている人訳じゃないし
-
いや、結構な数でモナ長編のが知らずに使われてるんだけど……もうやめようよ
-
やっぱここやる夫スレ以前からの作者も多いのな
-
ロボ作るときのコツってある?
どうも情報を上手く伝えられないというか
-
ロボ得意な人は凄まじいからなぁ
作ったことないからわからんけど、省略と捏造が大事って聞いたことある
-
>>387
実際に技術的な違いがあるのか知りたいんで少しでもいいから教えて欲しいんだ
モナー系のAAは直線主体ってイメージがあるんだがエフェクトでもそうなのかな
-
割り切るところは割り切る事かな?
無駄線に対しては人間よりもシビアな気がする
-
>>389
どんなロボット?
あまり上手くはないけどいくつかロボット作った経験からすると
ガンダム系統かスーパーロボット系統かで結構作り方が違う気がする
-
>>391
ゴメンね、自分もモナ・長編出身じゃないから詳しいことは…あそこコテの数だけ流派が多過ぎてワケワカラン
直線主体のスタイリッシュな効果を好む人もいるね
-
>>394
いや、実際にAA知ってるんならいくつかテストスレとかに貼ってもらえないかなと
それもまずい感じ?
例えばAA録の
ttp://yaruo.b4t.jp/index.php?id=HukuTemp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E6%B1%8E%E7%94%A8AA/%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88/%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88.mlt
とか
ttp://yaruo.b4t.jp/index.php?id=HukuTemp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E6%B1%8E%E7%94%A8AA/%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88.mlt
とかには入ってない?
-
ロボットで一番難しいのは顔
特に全身作るときなんか1文字で表現しなきゃいかん時が多くてこりゃたまらん
-
ロボはデフォルメの技術が必要になるのかな
忠実にやるだけじゃダメというか
>>393
いろいろ。アーマードトルーパーとかは比較的作りやすかったがナイトメアフレームやガンダムは大変だった
-
ID:xMUh5Dawはモナー板とか長編の作品見たことないの?
ていうか>>395の下のURL先に【AA長編】でまとめてあるけどツッコミ待ちだった?
-
おお、すまん
普通に気がついてなかった
なるほど、こんな感じか
-
>>389
参考になるかは分からないけど過去に作ったロボAAのeudをいくつかアップしてみました
もし良ければそちらもeudがあるならアップして欲しいですね
ロボAAのeudをアップしてる人って今までみたことがないのでよければ他の人のを見てみたい
個人的に気を付けてるのは、絵の中で一か所でも分かりやすい部分を作る
例えば腕だけでも分かりやすく作れれば、見る人は
「最初はよく分からなかったけど、ここが腕だから、そこに繋がるここは肩で、その隣が顔だな」
という風に見る人の認識のとっかかりになるんじゃないかな、と
あと、線を模様、溝(モールド)、輪郭線の3つに分類して、優先度を、輪郭線>溝>模様、として
輪郭線を分かり辛くする模様や溝は省略する、逆に輪郭線が分かり辛い部位には模様を付けて輪郭を強調する
という意識で線を引いてます
小さい場合は顔は頑張りすぎない(顔が潰れてても他の特徴的なところが出来てたら分かると思うのでシンプルに顔の部分だと分かればそれでよし、的な意識)
あと、描けそうにない小さい構造を適当な誤魔化す場合、電子回路をイメージしたカクカクした繋ぎの模様で埋めるとメカニカルな雰囲気が出る気がします
あくまでも自分がそう思いながら作ってるだけで他人に意見を聞いたことが無いので全然上手くいってないかもですが……
悪い点とか、要改良点とかがあれば指摘してくれるとありがたいです
ただ、自分は小さく作るのが苦手で結構大きめに作ってるんでコンパクトに作れる方がいればアドバイスを聞いてみたいです
eudファイル
ttp://ux.getuploader.com/yaruosien/download/6336/20140601_004143.zip
元絵
ユニコーンガンダム
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_12616.jpg
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_12614.jpg
νガンダム
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_12613.jpg
マローダー
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_12611.jpg
ウォーハンマー(左端のロボット)
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_12610.jpg
-
かなり捏造してるね
元絵通りに線を置くというより元絵っぽいシルエットになるように線を引くって感じだろうか
-
>>400
おお、ありがとうございます!
ロボのeudを見るのは初めてです。かなり勉強させていただきました。
特にユニコーンガンダムのビームマグナムのeudは素晴らしい出来に、再生中に変な笑いが出ました。
見ただけで自分のAA技術が一段階上がった気がします。
eudはいつもは保存してなかったので、AAと一緒に新規で作ってきました。
ttp://ux.getuploader.com/yaruosien/download/6338/20140602_220311.zip
AA:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1400512578/298
元絵:ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_12731.jpg
比べてみたら書き込みの回数がそちらの半分から3分の1以下です。私のAAの書き込み少なすぎ……!?
自分の場合、作りながらかっこよさとかを同時に考えるのが苦手なので
まず一通り埋めるつもりで置きまくって、そこから全体的に調整という感じで、整合性とかどう見えるかとかは後で試行錯誤してます。
なので見直しが多く、完成まで数日かかったり。
上のAAも左手をもっと綺麗に作れると思うのですが、うまく思いつかず……
また、ロボというのはAAでは脳内補間が効きにくいものなので、「1秒見ればAAの状態がすぐ分かる」というのを理想としてて、
そのために「手足の輪郭線を分かりやすくする」というのを意識しています。
手足が重なってたりよく分からない角度だとヒーヒー言いながら何日も作り直したりします。下のみたいな
AA:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1400512578/299
元絵:ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_12732.jpg
(eudはないです)
この「分かりやすい」ということに関して、具体的に言葉にしている>>400さんのご意見はとても参考になりました。
どうもありがとうございました。
私も小さく作るのは苦手ですね。
他にもロボAAを作ってる方がいたら意見を聞いてみたいです。
-
eudってどこで作るの?ボタンが見つからないよ
-
名前を付けて保存のときにファイル名の下のファイルの種類の所を見るんだ
-
>>402
>>400です
まさか一から作って下さるとは、ありがとうございます!
ターンXのeud、受け取りました
ピシッと線の整った見事なAAですね
書き込みが少ないのは単に元絵の問題と、自分の場合はちょこっと書いてはやり直し、を繰り返してるせいかと思います
むしろ無駄な描き込みがなくて僕のAAよりずっと見やすい良いAAだと思います
ラピドリードッグの迫力も凄いですね
クローの立体感が凄く好きです
こういうクロー部分みたいなところこそロボAAの魅せ所って個人的には思ってます
ありがとうございました!
>>403
名前を付けて保存の時にファイルの種類のところにundo file (eud)というのがありますよ
-
最近は大きなAAでも1レスで貼れるようになったから、ロボットみたいな細工の細かい題材をしっかり作りこみたい人にはいい時代になったね
多少無理してでも1レスに収めようとかいう気の遣い方をしなくてよくなったのはうれしい
コアブロックも怖くないし
-
>>404>>405
ありがとうございます!
メモ帳という認識しかしてなくて拡張子の選択なんて発想ありませんでした!
-
>>405
こちらこそありがとうございます。
ラビドリードッグは元々けっこう前から作ってたAAで、クロー部は「どうやって作ればいいんだ……」とかなり悩んだ部分なので
立体的に見えるようでよかったです。自信になりました
ちょこっと書いてはやり直し、は私も良くやります。
いつも文字に迷うと「dot数が合って、更にAA的にピッタリ来る文字はないか!?」と文字パレットのdot欄とのにらみ合いに。
はめては消してはめては消して……
>>406
特にロボは細工が細かくカッチリしているため、一部を切り取ったりエフェクトを合成すると構造が分かりにくくなりやすいので
余裕を持って大きめに合成できるのは表現上とても助かりますね。
-
>>402
個人的な意見だけど、ターンXの左手、他はシンプルな直線系で描いてるのに唐突にs≦が出てきたのが気になった
≦は濃いからシンプルな繋ぎの中だと悪目立ちしてしまう気がする
sも線が繋がってないから文字として目立ってる印象
全体に同じような濃さの繋ぎやアルファベットがいっぱいちりばめられてるのならいいと思うんだけど
指に関しては俺がやるとしたらこんな感じかな
添削とかじゃなくてあくまでも俺の個人的な好みのレベルの話だけど
/ >´ l\| ̄| ̄|/l\ V_∨ \
// / \|二|二|/Y \ Υ \
l/ 〈 く/\l|l/l | | \ /l\
{l ∨ {\ノ |_, \_,∠、ヽ,ハ
__|___,/  ̄\/ ̄\| l_ノ}_}}
/l/ \/ | |[ ̄ \ j_jj
/[| /ヽ }\__ll_\ |
-
≧≦は顎の丸みとか、他の文字ではどうしても代替しようのない場合以外では使わないようにしてるな
Vとかマとかの無駄線はいくらでもごまかしようがあるけど≧≦は無駄線が濃すぎて
周りを濃い漢字で埋める以外にごまかしようがない
-
≧の=は影として処理することにしてる
-
ある意味物は言いような世界だよなAAって
-
でも作った自分としてはここの線は○○を意味してるつもりですって言っても
他人から見ると意味不明な無駄線じゃねってなれば物は言いようってのは通じない訳で
そして自分としてはハマってるつもりの文字が他人から見ても綺麗にハマっているように見えているかは分からないんだよな……
-
色分けもないから余計に曖昧なんだよね
AAのそんなアバウトさが好きです(小声)
-
私にも駄線伸ばしてるAA見て「?」となっていた時期がありました(今はそう思わないとは言っていない)
. / ←謎線
V ←駄線
-
服の皺とか影みたいな扱いにしてるな
だから流石に肌には使えないw
-
>>415
実は未だにこの線が何かよくわかってない
服なら「ああ、皺ってことで無駄線を誤魔化してるのかな?」と思うんだけど
明らかに体の外に向かっている場合は何を表しているんだろう
動きを表すエフェクトってことでもないようだし
-
影にする場合もあるし何も表していない無駄線な時もある
体の外側に出ている場合は観る人の脳が勝手に処理してくれる中に入れるとさすがにアレだけど
-
無駄線にはとりあえず線を繋げてごまかしたくなるけど、場合によってはそうすると
かえって無駄線を強調しちゃって逆効果になるのかなと思うことも
-
>>417
謎線は誰がはじめたか知らないけど特長的な画風の一つだよね。
一手先生でこれ見たことないし
-
謎線は見てて面白いし印象的だけど
無駄線は内側に折り込む主義なので自分ではつかわないな
-
>>420
特定のコテ名を出すのはアカンでー
確かに昔はカビが生えてるみたいとか言われて敬遠されてたような覚えがある
-
>>415
影に見えるように上手く使ってる人はいる
そうでない人もいるかもしれないけど見たことはないなぁ
-
AAはまさに見る人によって感想が違うからね
. / ←謎線
V ←駄線
を綺麗に影のように処理してるって感じる人もいれば謎線なにこれ???ってなる人もいる
皆が同じように感じてるなら紅白とかではほぼ全員が投票するAAとほぼゼロ票のAAに分かれるはずだけどそうはならないし
だからこそ怖い
自分では上手く出来たぞって感じたAAを他人が見て何この糞AAって思ってるかもしれないって恐怖には常に付きまとわれる
そこで他人の目なんて知るかって開き直れればいいんだけども
自分が豆腐メンタルすぎて困る
-
>>422
なんだ、コテ名だすの禁止なのか
次スレ立てる人、テンプレに追加お願いします
-
このキャラをスレで出したいが、誰もこのキャラのAAを増やしてくれない
だから他の人から見て多少下手かもしれなくても俺が作るしかないのだ
これこそ「他のキャラでいいや」と開き直れりゃいいんだけどね
こだわりって怖いよ
-
>>425
というか他スレ、特に共用スレでコテ名出すのは……
あまり好まれないと言うか、聞かれた時でも無い限りはしない方が良いと思う
-
>>425
テンプレに追加というか
>自スレ・他スレ晒し、自スレ・他スレへの誘導はご法度
この一文が実質それに当たるんだよね
これ、名無しのやる夫作者雑談の方からそのまま引っ張ってるだけなんだけど
作者の場合は他スレ晒し≒酉晒しになるから
AA作者の場合ちょっと事情が違うし、個人的には貶す流れでもなきゃ
有名なコテ名あげるくらい構わんと思うのだけど、無駄に荒れることもあるからやめた方がいいのかね
-
>>428
>新規でも、古参でもお気軽にご参加ください
スレ誘導禁止だけでコテ名挙げるの禁止と悟れというのは無茶ありますがな(´・ω・`)
画風の話するときに、点系、線系、漢字系ぐらい大雑把な分類しかないようなので
細かい画風の話はコテ名挙げるぐらいしかないんじゃ…っと
他にいい方法があるなら教えてください
-
特定スレや作者名を共用スレで出さないのは一般的なマナーだよ
-
なんで逆切れしてんだよ
> 他にいい方法
酉限定の方で言えばいいんじゃないかな?
-
我を通さなきゃ生きていけないような奴に公共スレは向いてないと思う
-
雑談系のスレでコテ名言わないのはやる夫スレ界隈ではマナーといえるだろうけど
そうはいっても恐らく割と特殊な部類の暗黙の了解
単なるAA作者からするとわかり辛いだろうからダメならそう明記した方がいいだろうね
ただ、実質的には上述した一文がその役割を担ってた部分があるから
追加というより作者雑談から引っ張ってきただけの一文を改訂した方がいいかなと思う
-
作風なんて同じ職人のAAでもAAごとに結構変わってくるもんだし作風を言いたいなら具体的なAAを持ってくればいい
テンプレについては誰も誤解しようがないくらい分かりやすく書くのが理想だから
はっきりと特定個人の酉やコテを話題に出すのは禁止と明言しといた方がいいかもね
過去に新作スレや画廊で「新作限定ならトレースAAは禁止なんですか?トレースAAはトレースだから新作じゃないですよね」とか
「改変AAとしての新作だからいけますよね」とか聞いてきた人もいるし、曖昧な書き方だと予想外の発想をする人は出てくる
-
んな痴呆染みた人は荒らしみたいなもんだから・・・
-
スレが進めば何処でも暗黙のマナーってのは当然出来るものだしな
一から十まで追加してたらきりがないし
注意されてそれが駄目なの分かったら、謝って次はやらないようにすれば良いと思うよ
-
でも今後こういう風に問題が起きた時に暗黙の了解って連呼するより
書いた方がいいよね
-
「自スレ・他スレ晒し、自スレ・他スレへの誘導はご法度」
という文面自体がやる夫スレ作者向けのテンプレだからなぁ
職人なら地下スレや自スレ持ってない人も多いし
変えるとするなら
「共用スレを除くスレ晒しや誘導、特定個人の酉やコテを話題に出すのはご法度」
ってとこか
1行変えるくらい大した労力じゃないんだし、次スレ立てる時にでも変えよう
-
以前に「箱の人の改変講座は役に立ったなあ」みたいな話題が出た時は特に注意もなかった気がするけど
今回の件とどういう違いがあるのか煽りでなくよくわからぬ…
-
突っかかる人の有無 運だよ
-
いや、違うか
此処にいる人はみんなAA力の向上を目指してるわけだから
講座系もセーフなんだと思う
-
今回、直接コテ名だしたから叩かれたわけで
普通の時だったらぼかした感じで直接的には名前とか出してないもんな
-
講座系スレはすでにあちこちで紹介されまくってるから特別扱いされてるのかもね
すでに完結済みだから荒らされる可能性もないし
まあそこらへんの基準は曖昧なもんだよ
個人的には悪口でなければいいかなとも思うけど名前出された人が居心地悪く感じるかもしれんし自演を疑われる恐れもあるし
出さないのが無難かなと
-
あからさまな コイツヘタクソwwwっ的な晒しはともかく
普通に話題にするどこが悪いんだろうか
あれか、荒れやすい話題だから話さない的な
-
コテ名出すのがアウトなんじゃなくて、蔑み・叩き目的で特定AA・コテ・スレを出すの禁止でいいんじゃね?
尊敬する・参考にしたい系の時はセーフで
-
>>445
褒め殺しで貶すというのもあってね
一律禁止にしておいた方が無難。
-
褒め殺したいならこのスレ使うなよと言いたいわけだが…
-
講座は当人自身が他者に発信する為作ったものだし
黙々と作ってるだけの人を突然話題に挙げるのとは訳が違う
-
特定職人をしつこいくらい名前だして絶賛しまくるって手法の荒らしもあるしね
-
だから無難に禁止にしとこうって事じゃない?
酉無かったり酉があっても出さない人の集まりだし人様のコテ名だすのも止めとこう、で良いんじゃないの
-
>>447
結局のところ誰でも書き込めるスレだからね。
-
特定のコテをひたすら褒めちぎった所為で
その人が自演認定された例なんて大昔からあるからなぁー
一律禁止にした方が良いよ、こういうのは性善説より性悪説よ
どうしても賞賛したいAAなら酉有りスレでやろうよ、貶すのも褒めるのも名無しは卑怯
-
>>448
いや、酉使ってるという点でどちらもちゃんと「自分」というものを出して他者に発信してることには変わらんよ
(無論いい意味でね)
なのでやっぱり突っかかる人がいたかいないかだけの違いだと思う
んでこの手の話題が出るたびに荒れるのも嫌なんで、一律禁止の方がいいと思う
-
黒い髪でもトーン使わなかったり
白黒のマンガだったら白くなりそうな金髪とかでもトーンを使ったりする人もいるけど
どんなふうに使い分けてるんだろう 適当?フィーリング?
-
勘
-
気分
-
なんとなく
-
トーンは前例に合わせるが重いときは白
-
黒髪をトーンで埋めようが白抜きにしようが出来映えに大差はないしな
深く考えるもんでもないと思う
-
大抵は容量削減のためあまりトーンはいれない
でも、髪飾りや服と髪の毛が見分けがつき難いときなんかはトーンをいれる
-
まわりが黒いと黒髪と交じるから
そういうときは白くしてる
-
すでにある同じキャラのAAに合わせるか容量と相談かな
-
:::::このトーンは大きすぎても小さすぎてもあんまりあう気がしないからちょうどいいサイズでないと使わない
:.:.こっちのほうがマシだけどそうつかわない。 : : これが一番万能だと思う
黒髪を白にはあまりしないなあ
-
: : は滅多に使わんね湿疹みたいに見えるから
-
/.: : /二二二二_ ヽ| : : : |: : : : : ヽ
/.: : : : :/.: : : : : : : : : : :\| : : : | : : : : : :∧
. /.: : : : : { : : : : : : : : : : : : : :| : : : |⌒ヽ: : : ∧ ____
/./': : : : ∧: :!、 : : :| : :l : : : :| : : : | \ 〉 : : :.! r─‐ミ:::::::::x===≧ュ __
i:,' l : : : : i斗::| \ : :|ヽ」x' : : | : : : | 〉'.: : : : | l___ _/:::::::/:::::::l:::::::.、::::::ヽ」
l| ! : : : : |,rfトl、 x|' ,ィチえ、| : : : L. イ.| : : : : | く /:::::::/:!::_/_ヽ::::::l_:_:::::ト
l : :|: : '. トィl {.ノ::リ'^| : : : :|`i | | : : : : | i::V::l:::::ィ::::l!:/ l`l:::/ Y::l:::::!
ト、: |: :ハ ー' ー‐' .| : : : ,'_ノ l.」 : : : : l |:::::::∨:l/:::代苡 ,|/ 苡j从リ
| :N :| :'. ' 'J j : : :/. :レ : : : : :,′ |::::::Y⌒i::::|u. , }:::|
| :l | :| : \ ー 、 /. : : /.: : : : : : : : / |:::::::lゝ..|::::|、. _ イ:::|
| :| ヽ| : :l : ` . __.. ´'. : : /.: | : : : : : :./ j::::::/::::::|::::| >r一'::::!::::|
l :| | :|∨ : : :r‐} /' } :./ヘ | : : : /.::/ . /l:::/l从∧::ト. i/ル1ノ:::リ
. ヽ! ∨:L.ゝ‐'´/ /,::/ .ソ.: /.::/ レ' /:.:\ ヽ `ト、 У
/7N ∠`ヽ/ /' /- '´` ー'-、 ,ィ'⌒:.:.:.:.:.ヽー─ヘ:.:.:.>z、
/ / /¨ヽン _. '´ '. / ∨∧:.:.:.:.:.:.、ニニ}:.:.:.:.:llハ
, ′ / , ′ / | . / ∨∧:.:.:.:.:∧ i:.:.:.:.:ll:.l i
_ __
-―‐- /:.:.:.:.:.:.:.:.> 、
,, 、 ` ./:.:.:.:.:.:.r才:.:":.:ハ
/  ̄ ̄\ t――┐ /:.:.:.:.:./V:.:.:/X:.l:.}
' / .  ̄ ̄\ ヽ―‐く ./:/:.:.:.:.:Vl(|:.:. 芹{:メノ
/ .i' . ´ ,'| . 〈`ヽ_ノ {:ハ:.:.:.:.:ル:.|:.:.:| v’
斗 |/ /| 、/ | Λ 、\ \ ∨/ ⌒ヽイ
才 | |、/ | | / 丁才 =- Ⅵ\ \ /オ 廴
/ | | |/、 | |/ 抖=-竓 | _| \ノ イ:i:| 、 >─‐z_
_,| |、/ _`'| '└〜⌒' | ト、 \ ∧:i:| ヽ }:iト-ヘ=≒ミ
,| l/ヽ .ィ斧ォ ヽ ヽ l ヽ| | | \ノ ./ l=イ| / ーャ<.__ノ┴ 、_)_)::::::::::}
. /.| 廴 〃ヒン r 、 .| | ' { ⌒》 {  ̄ ̄
/ | ‘. ヽ / l / L ノ Λ Λ/ \ { __、 ヽ
l |ヽ ‘.ー > ., /V }/}/ 丁:/: : : : ≧イ
| ./ 爪 \ 二ニ=― ´ 寸⌒¨´ /: : : : : : : : {!
l/ | >、 〔\ |\ 」 | / : : : : : : : : :l: |
|/  ̄ _`_>''"‘ ー―| /:/ : : : : : : : : l: |
| 入ヾx ‘./ .| }:': : : : : : : : : :.l: {
同じキャラでもトーンはいろいろあるわな
だからAAって面白い
-
別キャラいるときはトーンで髪色分けるときあるあるな
-
: : が湿疹ってマジ?
肌ならまあわかるけど髪だぞ?
-
髪か、髪なら……ピンクの時には使ったかも
-
流石に湿疹には見えんと思う
-
良かった、トーン選びを考え直さなきゃならんところだった
-
個人的に凄く上手いと思った髪の毛のトーン
いつか自分でもこういうの作って見たいなって思うけど挫折してばかり
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1400512578/456
>>467
AAがどう見えるかは人それぞれだから……
まあ俺も髪の毛の: : トーンが湿疹に見えたことはないけど
-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1400512578/457
俺が凄いとおもって保存した髪の毛トーンはこれだな こんなトーン使いができるなんてどういう頭の構造してるんだろう
-
漢字トーンを使いこなせるようになったら上級者な気がする
-
元絵のスカート部分が隣のキャラに隠れて分からなかったので、保管するためにスカートで画像検索してたら
スカートの通販のサイトが見つかって、見てみたらモデルの写真が裸+商品のスカートのみだった……
尼とか楽天とかの有名所にもそういうのがあったし、服の商品モデルは商品の服以外は裸なのが一般的なのか……?
ちょっとビビった
-
ヴィクトリアズシークレットとかいうエロサイト
-
デッサン用のイラスト集みたいなのあるけど、あれはAA制作者は結構重宝するね
AAはトレースしてなんぼだもの
-
すまんね、トレースせずにAA書いて
-
今時ノントレは希少種やでー大事せなー(´ω`)
トレースはAAに含む含まないで議論した時代があったなんて夢のようだな
-
初期のAAは絵が描ける人の余興みたいなもんだったからな
当然ながらノートレースで作れるのが当たり前だった
-
トレースしてても捏造線だらけで面影がなくなる俺みたいのもいる
-
それは普通じゃね
作風にもよるけど元絵と全然重ならないAA作る人は結構多い
-
特定のキャラだけならノートレで作れるけど
後は知らん
-
トレースしないでAAとかどうやったら出来るのか不思議
-
特定の文字だけ使う決め打ちと使用文字のドット数を頭に叩き込むって感じか>ノートレ
AAはパズルって言ってた人がいるけど正にその感じ
やる夫サイズやちゅるや、とかのミニサイズはノートレじゃないと逆に難しい
-
絵心のある人は普通にできるんだろうな
元絵なんて邪魔って言ってた人もいたし
-
なんていうか感覚的に絵を描くつもりでAAを作る感じかなあ?
ノートレって
または過去のAAを参考にパターンで作るかのどっちか
-
モナーサイズのAAとかやる夫スレで役立つし技巧的にも綺麗だけど
ノートレースでどうやって作ってるのかしら
-
絵心のない人がなぜノートレAAを作れないかって言ったら、適切な人体の形や空間的に適正な広がりが分からないからな訳で
なので単純な正面顔とかであれば過去作のAAの目と目の距離だとか顎や頬の角度とか手足の長さを測ってそれに合わせて作れば
絵心のない人でもノートレでも作れないことはない
でも体を捻ってるだとか変わったポージングしてるとか、特殊な角度からの構図とかだとお手上げだな
-
単純なポーズ(普通に立ってるだけとか)でかつ作りなれてるキャラならノートレで行けるが
流石に特殊なポーズとなるとそのキャラでなくても良いから素材がいるなぁ
脇見でも良いから
-
半年ぶりくらいにAA作りました
楽しかったです
でももうしばらくAAは作りたくないと思いました
AA作ると疲れんだよ
-
それは同感、線の引き方に制限が多くて
絵柄の辻褄合わせにホント疲れる
-
AAなんてパズルみてえなもんさ
-
ノートレの練習なら元のAAから別キャラに改変するのが練習に
なると思う
-
絵があってそれをAAにしたいと感じるのでノートレースできるようになろうとは思わない派
部分的な補完でそういう要素が必要になることはあるけども
-
ノートレするくらいなら下絵書いてからのほうが楽じゃないの?
と思うんだけどそれもノートレのうちにはいるんだろうか
-
絵が少ないキャラだと嫌でも身に着けないとAA増やせないから必然的に
身に付くんだよなあ改変でも増やせる量に限界があし
自力で描くのもめんどいし
-
AA書くためにイラスト集や設定資料集を買うようになった
だが一向にAAを作れずに溜まっていくw
-
AAを作るのが楽しくて面白くて、完成した瞬間の充足感、それを発表する高揚感・・・
しかしながら今は「何か作らないと、もう長いこと作って無いし・・・」みたいな状況になってるわ
飽きてきたのか、それか単に作りたい素材が無いだけなのかは不明なんだよなぁ
-
AAを作りたいという思いは確かにあるんだが、問題は完成させる意欲がないということ
高いモチベーションがないと、明確な締切でもないかぎりは作成に時間がかかってしまう
-
気が向くままに作るのが一番性にあってるかな
何かしてる時におっ、っと思ったキャラや
スレにキャスティングしたいなぁ、と思ったキャラとかを
気の向くままに作ってる
気が向かなくなったら終わりにしてスレの書き溜めへとw
-
>>495
楽
イチから元絵を描くっつーよりも元絵をAA化のために簡略するって感じだな
-
1人で100個ぐらい増やしたキャラのmltを見て
我ながらよくやったと自惚れると同時に
何が俺をここまでかき立てたんだろうと思う
-
考える暇があったら手を動かせ!
-
あぁっあっ・・・だっだめえっ手が…手が止まらないのぉお!
-
>>499
なにかAA関係のイベントがあればそれに向けてって気持ちにもなるんだけどね
紅白とか
-
やる夫板系で紅白みたいなAA大会をやってみても面白いかもね
紅白は2chってこともあってベテラン以外には敷居が高いだろうし
-
夏だし軽い運動会的なノリでAA大会もいいかもね
-
そういえば夏に短編祭があるみたいだけど
-
元々紅白はAAサロン主催で
「顔板や長編板の選手権とは違う誰で気軽に参加出来るイベント」がモットーだったんだけど、
「やる夫板の職人が優勝したニダ!2ちゃんより優秀ニダ!誇らしいニダ!」とか連呼してるの見るとなんだかなぁー・・・
-
女の子のAAは見つめてると恥ずかしくなってくるので作れない…
-
>>509
ある程度はしゃあないわな
やる夫でAA描きが増え始めた2010年くらいのころは、やる夫系の職人は低レベルで顔文字やサロンの職人の足元にも及ばないって論調がすごかったもの
しかも当時やる夫系で話題になる2ch系職人はトップクラスの職人ばかりで2chは過去ログが見づらいから纏めサイトとかに載る上級者のAAばかり目に付く
なので2010年前後あたりのやる夫系職人にとっては顔文字やサロンは畏怖と劣等感の対象だったんだよな
さすがに最近AA始めた人はそうでもないだろうけど
-
最近AA始めた人にとってのサロンや顔文字は
荒らしが大量に跋扈する無法地帯って印象だろうしね・・
-
まあ何が腹立つってどうみてもAA作ったことがないような奴が
AA製作者の代弁者みたいに語ってるのが気に入らない
そんなこと思ったことないよ、参加する事に意義があるからってイベントだと軽く流す職人さんて結構多いし
-
AA作ったことないやつが吹聴してるとすればそいつは顔文字やサロンで昔からAA貶しまくったり、やる夫系職人をバカにしまくってたやつな気がするな
たまに分かりやすすぎるだろってのがいるし
-
発表先が顔文字かサロンかやる夫板系かってだけで、作り方は自分のパソコンでeditなりAAEで作るだけで
やり方も練習環境も全く違いはないからな
上手い人は上手くなるしそれなりの人はそれなりに、ってのはどっちだろうと変わらない
-
もう今のご時世、顔文字・サロン・やる夫とかで上手い板だの下手な板だのとかは無いわな
-
まあ2009〜2010年あたりのやる夫系のAAスレの平均レベルが低かったのは確かだな
そのころがやる夫でAA職人が増え始めた時期だから、ほとんど初心者ばかりだったしね
で、その人たちが熟練しだした2011〜2012年にかけての平均レベルの向上は目覚ましかった
今は初心者はどれくらい新しく入ってきてるんだろうか
-
パー速にあった初代画廊とやる夫AA
職人スレはその頃の新規参入に一役買ったと思う
最近の新規参入はどうなんだろう
-
ベテランの多くがAA作らなくなっていってるけど発表されるAA自体は減ってないように思うので
新しい人はそこそこ入ってきてる気はする
印象論だから正確なとこは分からんけど
-
AA量的には増えてる印象かな
ただどこまでがベテランなのか良く分からなくなってるがw
やる夫板出身者も初期からいるとベテランもいいところだし
-
個人的な印象としては3〜4年くらいで凄く上手くなる代わりに作る数が急激に減る人が多いので3〜4年以上ならベテランってイメージだな
5年以上精力的にAA作り続けてる上級者さんもいるし全員が作成数が減る訳じゃないけど
-
俺の好きなキャラのAAが少ねえ!→AA作り始める、って人は結構いると思う
-
まさに>>522で作り始めたわ
で、数が揃ってくると作らなくなるんですねわかりますん
-
20個作ったくらいで大体作風が完成して50個くらいから
上達速度が急降下しはじめたから以後モチベが下がってしまった
つくる上達してる途中とか、必要に迫られてるときは結構作るけど
そうでないと全然作らなくなるな
-
作りはじめて数ヵ月だが好きなキャラのAAを増やしたいってのが理由だな
なお、眼の書き方で心が折れかけのもよう
-
眼の作り方については学ぶ系で基本的な作り方が紹介されてるし
他のキャラの似たような眼を探してきて使う手もあるからねえ
-
すごいゲスいこと言うけど許して
俺も>>522で始めたせいか自分以外がお気に入りのキャラのAA作ってると嫌な気分になる
特に自分が忙しくてなかなか作れない時に自分よりも下手なAAが量産されると発狂したくなる
ごめんなさいごめんなさい
-
目に関してはイラストの目の描き方講座みたいなものを見るのがいいんじゃないかな
AA作りはじめのころって構造わからずに変に文字で埋めようとするから
-
>>527
すげえわかる
交換安価とかするけど好きなキャラよりそのキャラと絡みあるキャラとかしかこちらからは出さないわ
あと、絶対に上手いAAが来ても発狂したくなると思う
ごめんなさい
-
あー、それは分かるw
自分でそれが嫌らしい感情だと分かってはいるんだけどね・・
-
キャラを使ってほしいからAA作るんだけど
不憫役ゲス役、個人的に胸糞悪くなっちゃう役で使われると切なくなるwwww
AA増やしてmlt更新されるたびにサイズが大きくなってくのをニヤニヤ眺めるが最近の楽しみ
-
個人的に作ったキャラで言うと逆に綺麗にされたり報われてると切なくなるな・・
正真正銘のゲス野郎で相応の報いを受けて散って欲しい
悪党として大好きだから・・・
-
一番うれしかったのは好きなスレで毎回あるアイキャッチに使われたことだったなー
読むと必ずいいところで自分のAAが出てくるという
-
AA作り始めて1年ぐらいたつけど自分のAA使ってくれるスレ
結構増えたなあと思う
-
>>531
よく分かるなぁ
好きで作ってたキャラは原作ではオーソドックスに良い子だったせいか二次創作では腹黒にされがちでやる夫スレでもその傾向は変わらなかったorz
腹黒ネタをして欲しくてAAを作ったわけじゃないんだとがっくり
まあどうしようもないことだけど
-
依頼ですげぇー適当に作ったAAなのに物凄く登場頻度が多かったりすると
なんか、スマン!
今ならちゃんと原作読んでチェックしてるからもうちょっとマシに作れるが…同じAA作るわけにはなー
-
前は>>527とか>>529とか思ったけど
最近は「おお!AA増えた!嬉しい!」としか思わなくなったなぁw
当然上手いのは参考にしたりするけど
-
自分も>>522が理由で始めた口だが、使ってるのは自分だけだから泣きたくなるわ
なので自分以外の人が作ってくれるとちょっと嬉しい(同好の士的な意味で)
布教の為には地道に作り続けて地道に自分で使い続けるしかないのか・・・
-
好きなキャラを、好きなだけ増やせるだけでも羨ましい
こっちは好きなキャラが難しすぎて、ろくに増やせなかったりするんだから
-
好きなキャラという括りではないがツインテールなキャラは難しい
というか髪の毛が複雑なキャラは全部難しい
-
難しすぎっていうと変わった髪型とか装飾の凝った服とか?
-
大体そんな感じ
線が細かくてうまくはまらなかったりとか、
それなりに線の取捨選択してはいるんだけど、抜きすぎて形になっていなかったりとかね
-
最近のキャラでは少ないけれど
ギザギザした輪郭の髪も描くのが困難
(ただし短髪のツンツンしたものは除く)
-
増やしたいキャラが多すぎてどれから増やすか迷ってしまって結局増やせない俺みたいなのもいる
-
短髪ツンツンではないギザギザの髪ってどんなのだ
-
AA作り以外にもやりたいことあるし
なかなか時間できんね
-
>>545
上条さんとか相楽左之助じゃねぇかな。
-
遊戯王のキャラだろ
-
個人的には小さい、細い感じの眼が難しくていつも悩むなぁ
大きく書くとAA全体も大きくなっちゃうし、1行で済ますと表現の幅が減るし・・・
-
>>527
むしろ逆、何で私だけ作ってるんだと多々思う
-
同じく
俺のAAだけでそのキャラのMLTが埋まっているのを見ると時々寂しくなる
それとも俺が作りすぎた(といっても100個強程度だが)から他の人が手を出さないのか?とかアホな心配までしてしまうぜ
-
嫁キャラ増やしか…
作品内でかなり少ない枚数の嫁Bで、同作品内で一番多いAのAAの数を抜かすのを目指して頑張ってます
…あと40枚
-
>>552
1800byteを目安に作れば、やる夫スレでも使いやすいし作るのも楽だぞ!
-
>>553
重要なのはbyte数ではなく縮尺と横幅だ
顔だけで1800byteあるAAよりも全身で4000byteのAAの方がやる夫スレでの使い勝手は上だよ
-
俺は「どれだけ少ない枚数で使って貰えるか?」にこだわるな
いくらAA多くても頻繁に使われるAAは一握りだし
そこからさらに増やす時は実際に使われてるのを見てから
-
スレ作者だった頃の経験則からして、横幅が400〜500程度(できれば400未満)で収まるバストアップは使いやすいな
ただバトル描写やエロ描写をする場合は横幅が800くらいあっても迫力優先ででかいAA使うこともよくあった
要は使い分けよね
-
>>554
それはどうかな?
会話用のAAなら最初から上半身だけで1800以下の方がいいかなと思ってるんだけど
大きいAAをいちいちカットする手間も省けるし
-
余暇からだけど上半身でなく顔だけだからな
顔だけで1800は確かに使いづらい
-
作る以上はやはり使って貰った方が嬉しいから
こういう作者目線の話は参考になる
-
>>557
やる夫の基本AAと並べても違和感のない大きさがベスト
そういう意味ではバイト数で語るのは無意味だよ
あと、せいぜい下半分を削る程度の手間を惜しむ作者なんてやる夫スレなんてやらんだろ
そもそも削らなくてもコピーする時に顔の部分だけ選択してコピペすればいいんだから
-
>>557
実際にスレを作ったことがあるなら同じ倍率なら上半身だけより下半身まであるAAの方がいいことは分かるはず
上半身だけが必要なら上半身だけ選択してコピーすればいいし、下半身だけコピーすれば汎用AAや表情を隠したAAとして非常に役に立つ
-
いや、AAビューワによっては「1つのAAの一部分だけ選択してコピペ」ができないモノもあるのよ
それに下半身を削る手間を省ければ、僅かかもしれないけどそれだけ早く書くことができるわけで
例えば即興なら、その手間を省くことで1秒でも早く1レスを完成させられるし
そういう意味では上半身だけで小さめのAAがあると便利だと思うの
もちろん全身AAもあるに越したことはないけどね
-
確かにたまにしか使うわないキャラならそうだな
AA録から直接とかじゃない限り半端にコピペなんてできないし
-
>>562
それはAA自体の使い勝手の問題ではなくてビューワーなりなんなりのシステムをどう使うかの問題になってしまってるぞ
-
常用キャラなら上半身だけビューワに登録しとけばいいんじゃね
即興はやったことないから分からんけど書きためならその程度の手間すら惜しんでたらとてもじゃないがやってられん
-
やる夫の基本AAをカットしたりはあんまりしないでしょ
それと同じ感覚で使えるように予め配慮してAAを作ることがそんなにダメかい
もちろん全身AAも多いに越したことはないけどさ
-
両方作ればいいじゃないと思う自分であった
どっちもあったら便利なんだし
-
幅削るのは大した手間だが上下のカットなんて5秒の手間でしょ
それ嫌ってAA選ぶほうが手間だわ
実況なら縮尺が小さいほうが便利だが、やる夫はそこまで速さ求められないだろ?
-
>>566
良い悪いというより的外れって感じだな
作るのが面倒とか、てっとり早く数を作るために顔だけでいいやってのなら分かる
けど、スレ作者のために顔だけにしましたってのは上下のカットすらできない初心者作者ならともかく慣れた作者には無意味だろ
-
「そのカットした部分の方が必要だったんだ!」ってのもままある話よ
本体がまったく使われてないのに、なぜか一部分だけ抜き出されてやたら使われてたりする
-
使いやすいよう左文字消して詰めたやつくらいなら用意してあげるが
上下くらいは自分で削れと思う
-
>>566
そこまでやる夫スレ作者のために配慮してAAを作るんなら、
/ ̄\
| ^o^| まず全身のAAを作り
\_/
_| |/○
| /
| | |
U | |
| | |
○○
/ ̄\
| ^o^| その後顔だけ取り外して左寄せ差分や
\_/
/ ̄\
| ^o^ | 表情差分なども作り
\_/
_| |/○
| /
| | | 素材スレに胴体や手足も分割して発表する
U | |
| | |
○○
これくらいはやるべきじゃね?
そうすれば全身AAも顔(上半身)AAも(ついでに素材AAも)全部AA録に登録されて便利じゃん
元絵の都合で顔しか作れなかったなら仕方ないし、別に顔だけや上半身だけのAAでも十分役立つけど
「下半身も作ろうと思えば作れますが作者さんの使い勝手を考えてあえて下半身は作りませんでした!」って、気遣いの方向性が明後日だろw
ビューワを取り入れるくらいきちんと投下環境を整えるやる気のある作者ならビューワの中も自分の使いやすいようにカスタマイズするだろうから
下半身カット版AAなんて普通に自分で作ってるだろうし
安価即興作者なんていかにビューワやmltを自分に使いやすくカスタマイズするかが必須だぜ
そしてここまでやってもマイナーなキャラだと胴体や下半身の素材部分ばかり使われてそのキャラ自体は全然使われない俺の悲しみを知るがいいorz
-
>>572
こんなことやったら差分多すぎと叩かれるわけだが
これ探す手間増えてるしね
-
>>573
自分でmltのまとめもできない怠け者の言うことなんて気にするな
-
>>573
しかし試しに表情差分を作ってみたらその表情差分がかなりの頻度で使われるぜ
その場その場で表情改変するよりすでにある表情差分を使う方が楽なのよね
叩いてる人がどんだけいるかは知らんけど
-
だっふんだ
-
叩かれる差分って目だけとか口だけとか眉だけとかのパーツを切り出して並べてるパターンのことじゃね?
泣き顔・笑顔・怒り顔みたいなそれ単体でそのまま使えるような差分には文句を付けられていることは見たことないもんで
-
ちょっと言葉足らずだったので補足
「叩かれる差分」ってのは「叩かれることも時にはあるかもしれない差分」くらいの意味ね
それをやったらまず叩かれるなんて否定的な意味じゃないので不快に思った人がいたら申し訳ない
-
>>577
それはあるかも
顔全体の差分は普通に使いやすいからありがたいけど、目の部分や口部分の1行とか2行だけの差分がずらっと並んでると
どれがどの表情のパーツかとかどの行に挿入すればいいのか分からなくて困ってしまうことがある
別に叩きはしないが
-
で、後から喜怒哀楽の各種AA作られたらその差分が使われることもなくなると
-
>>577
たしかにそれ単体の切り出しは叩かれこそしないけど把握しにくいから
使いにくいよねだからスレ制作的にはある程度単体で使えるほうが便利
ところで話を変えるけどAA制作で自分が一番難しく感じるのって
プチキャラだと思う
制作まとめを見ても普通のAA作成はあってもプチについては意外と情報少ないしなあ
-
プチは完全な感覚の世界な気がする
プチとか数行程度のミニAAとか閃きがないととてもじゃないが作れる気がしない
-
どうせ自分用のmltは差分ごとに作ってあるし
投下の際は何度も投下するの面倒だから一行差分でやっちまうなw
-
プチはモナー系
-
>>580
しかし意外と上位互換な新しいAAを作っても古いAAもけっこう使われ続けるんだよなぁ
せっかく昔のよりはだいぶマシなAA作ったのになぜ下手くそだったころに作ったAAを使い続けるのですかと聞きたくなる
まあ作者としてはあまりAAの上手い下手は気にせず最初に使ってたAAをそのまま使い続けるってのは分かるけど
-
プチAAはプチAAでテンプレみたいなのがあるし、
ある程度の数を見ていくと漠然と作り方がわかってくる
ただ、確かにAA講座みたいなはっきりした解説は少ないね
-
本気で使われたいのなら
まとめに上書きすれば良いが
別にそこまでして使われたい訳でもないしねw
-
>>585
自分用まとめにコピーしてたり、ビューアやエディタの履歴から使用する場合は、
似たようなので新しいのが追加されてても気が付かなかったり。
特にまとめMLTをダウンロードしないでAA録などからのコピーでやってると、
自分用まとめやコピー履歴の使用頻度が上がるから余計にじゃないかな。
>>579
差分は合成ツール使ってると、位置合わせは自動セットしてくれるし一括生成で
まとめて表情バリエーション作れて便利だけど、手作業で合成しようとすると面倒くさいね。
ただ顔だけで数十個あってしかもまだ全パターン揃ってないみたいなのも困るけど……。
-
差分作るにしても、1行だけの差分はなるべく避けるようにしてる
ビューワーとかだと1行だけのページ=見出しと認識されてるんで、
そういうのがあると見出しの数がえらい事になってかえって使いにくくなるんだわ
-
昔のエロゲは容量足りなかったから目・口差分だったけど
今のエロゲは容量に余裕があるんで差分じゃなくて丸ごと入ってることを、ふと思った
-
DMのイエスマンのAA作ろうかなと画像を探したら、そもそも出回ってなかった絶望。
ギギギッ、いくらAAを作りたくても絵が無くては…。
-
イエスマンっていうとあの映画のほうがうかんだ
イエスマンの映画ポスターでAA競作でもしてみる?なんてなw
-
競作も同じ画像とかじゃなく同じキャラ縛りとかでやってみたいかな
製作者ごとの画像の好みや得意な構図とか分かって面白いかも
-
それは競作とは言わないなぁ
同じキャラでも画像が代われば必要な技術は変わってくるし
-
AA制作限定の狭い意味での競作ではないけど、普通に考えればそれも競作だろう
やる夫スレで言えばテーマを決めた短編祭りみたいなもんだ
呼びかけたいなら呼びかければいいんじゃないか?集まるかはテーマや運次第だろうけど
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キャラスレで日常的にやってるよ
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>>591
デュエマにはヒーローズカードってのがあってだな
ザ・イエス、オール・イエス、イエス・ヤザリス、インフェルノ・サイン、エナジー・ライトしかなかったけど
画像検索すれば見つかるんじゃない?(適当)
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>>596
なにそれ初めて知った
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質問ですが、AA作る上でパソコンのキーボードのタイピングしやすさって重要だと思いますか?
私はパソコンを替えてからタイピングしづらくてAA作るのをやめてしまったからです
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それで止めてるんなら重要なんじゃないのかな
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重要だと思う
基本は(´д`)Editの文字パレットで入力してるけど、トーンや空白はキーボードも使ったりするし
使いづらいキーボードだと手が疲れてあまりよくないんじゃないかな
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\\\\\
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人それぞれじゃないかな
俺はキーボードの使い勝手が変わっても特に気にならなかったし
スピード重視じゃないってのもあるだろうけど
キーボードだけ買い直したら?安くても使いやすいのなんていくらでもあるし、
ノートなら本体に負担をかけないために外付けキーボード付けるなんて珍しい話じゃない
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キーボードが壊れて新しいのに変えた直後は微妙な違いにイライラしたけど、我慢してAA作り続けていたら慣れたよ
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AA作り出してから何度かPc変えたけど最初は毎回戸惑うかなでもそのうち慣れる
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そういやパレット使ったことないや
使ってるエディタにパレットがついてないからだけど
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みなさん回答ありがとうございました
慣れるまでがんばりたいと思いますが、AcerよりもNECや富士通がタイピングしやすいなと思いました
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俺も最初に買ったパソコンが富士通でそれでタイピングも覚えたから
パソコンを買い換えてもずっとキーボードは富士通で固定してるなあ
8年くらい使っててまだ現役だ
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よっぽど高機能なやつでもない限りそう高い買い物でもないしまるで合わないと思ったらさっくり買い換えちゃうのも手だよ
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ノートで作ってるん?
速さ重視のものだが、キーボードのうち安さはそれなりに重要だと思う
打ちづらいワンコインキーボード使ってるが、姿勢が制限されるよりはやりやすい
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マウスとキーボードは消耗品だろ
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適当に作ってるせいかキーボードとかマウスとかの違いは気になったことないなぁ
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新しく買ったデスクトップに付属してたキーボードが、右隅にFnがあるタイプでイラッとくるぜ
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ベッドに座って作ってるから腰が痛くなって仕方ない
こういうのは慣れないもんだね…
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話を戻して悪いですが、本を開いて模写するのはノートレでいいんですよね
別スレでノートレと言われたからノートレと認識してるんですが
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元絵があってその絵のAAを作るのは、わき見トレースと認識してる
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元絵なし・わき見はノートレ
-
わき見トレース
慣れると絵さえあればPC上に取り込まなくてもトレースできるようになるから楽よ
ノートレとはまた別
あれは元絵なしから作るから・・・
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えっ、新たに明確な基準出来てたの?
昔はAAE使ってトレースしないのは全部ノートレって呼んでたよ
わき見って言葉もその頃には使われてた
-
今も昔も個人個人で適当にあれはトレース、こっちはノートレースって適当に言葉使ってるだけ
明確な基準なんて昔からないよ
AA関連の用語はどれも誰かが適当に考えた言葉を個々人が言葉の印象に合わせて適当に使ってるだけ
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しょせんはAAはネットの中のさらにごく狭い世界限定のニッチな趣味だしな
しかも参加者の多くは数年以内に飽きてやめてしまう
そんな界隈に厳密に定義された専門用語があるわけがない
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あ、ごめん、昔はノートレって言葉無かったわ
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わき見トレースは元絵があるって段階で微妙なラインではあると思うね
AA描き視点では、AAエディタのトレース機能を使ったどうかでノートレースって言った方がしっくりくる
絵描き視点では、元絵があるなしでトレースorノートレースっていうべきだからね
俺の中のイメージでは元絵ありノートレースという分類になるかな
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意味だけ汲めば「トレース」とそれ以外の「ノートレース」という使い分けだと思うけど
模写という言葉は禁句なのだろうかと思った新参であった
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AAはオートトレースなら模写に近いけど
一般的なAAはAA特有の描き方に捏造したりするからどっちかというと置換とか翻訳が近いと思う
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模写なら捏造はあってはならないしな
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原義だけ拾えば模写もトレースも捏造NGですよ
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大体、トレースAAって言うけど言うほ程トレースしてないんだよな
AA作り始めた時によくされる注意が「元の線をなぞるな」だったり
-
まあトレースでも模写でも好きなように呼べばいいんじゃないかな
厳密な定義がないんだから意味が通じればいいってだけの話だし
-
「元の線をなぞるな」は作り始めより多少作れるようになってからの注意の気がする
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じゃあ、ソフトのトレース機能使ったのはトレスって言って
トレース機能使ってないのは○○トレスって言うことにしますね
次この言葉を使うときに憶えてたらの話だが
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忘れていいんじゃねぇーの?w
昔はトレスAAの技術がオート並に低くて区別されてたけど
今はトレス使っても使わなくても出来に大差ないしな
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元絵の雰囲気にどれだけ似せられるかが一番大事だと思ってる
あとキャラの個性の元が切れてる画像なら補間したり
-
あまり捏造とか余剰線とか出さなかった時に限って
妙に元絵の雰囲気からかけ離れてしまうことがあるから困る
-
AA上達の近道はわき見とプチAAをひたすら作る事というのが持論
絵心ならぬ、AA心が身につく
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プチAAに限らずデフォルメ系のAAって何気に普通のAAよりもむずくね!?
普通のトレースは(一応限度はあるけど)どれだけデカくしてもいいけれど
デフォルメ系は限られた情報量でちゃんとそのキャラにしないといけないし
-
脇見もプチもやったことないけどそれなりに上手くはなったと思う
昔はがたがたのズレズレだったけどそれに比べればだいぶマシになったと思う
他人からも毎回ではないけど上手いとコメントが付いたり職人さんの地下に保管されたりもするようになったし
-
わき見は元絵無しのノートレース作る練習にはなると思うけどAAそのものの上達には普通のトレースと同じようなもんだと思う
ぷちは作ったことないから分からん
一番の近道は上手い人のAAを徹底分析して取り込むことかなと思う
-
色々な事をやったほうが良いのは確か
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わき見で作ると元絵のなぞり癖が減るよ
初心者さんのよくある粉っぽい理由の一つかな
プチAAはノートレの真髄、捏造するにも気負いなくできるようになる
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私はわき見のプチ出身ということになるのか
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俺は逆にひたすら元絵の線をなぞるわ
全部なぞったあと元絵を横出ししてごちゃついてる部分やラインが崩れて汚い部分を
綺麗に見やすいように整理・調整してる
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俺も昔はなぞってから修正してたけど
最初からなぞらない方が手間がかからないし出来が良いことに気付いた
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三浦あずさのエロAAを作ろうと思って合成して形を整えてみたのですがこれはあずささんに見えますでしょうか?
長髪だったころを想定して髪を横に流れる感じにしてみたのですが
エロAA注意
キャラクター名:三浦あずさ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1400512578/640
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見える
特にひどい違和感は感じないかな
-
短髪あずささんならキャラ知ってるなら分かるから問題ないけど
これで長髪のほうっていわれると厳しい
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ご返答ありがとうございました。
見える方もいたようで安心しました。少し厳しい気もしましたがこのまま修正しないでいたいと思います。
ありがとうございました。
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昔ネタで作った絶対使われないと思ってたAAが使われてるのを発見して衝撃を受けた
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ネタAAは結構使われる
本当に使われないのはマイナーかつAA数の少ないキャラの非ネタAA
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出先で暇つぶしに自作AAをガラケーのAA表示機能で見てたら妙に上手く見えた
PCで見ると正直微妙なんだけど
PCに比べて画像が荒いのとだいぶ縮小されるから文字っぽく見えにくいせいかな
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今月まだ五個しかAAつくってなかった
専門板出身故なのかもしれないが、まさかまだ5個とは……
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今年に入ってまだ5個もAA作ってない俺からすれば
月に5個ってかなりのハイペースに思えるわ
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そういえばAA録にある汎用AAで改変してみようかと思ったが
意外とすげかえ改変って難しいな
これするぐらいなら別のキャラの絵を改変して作ったほうが違和感なくて楽な気がする
-
え?挿げ替えAAの頭部って新しく作り直すもんだろ?
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AA作るようになると改変は無理だな
俺ですら気になって全部作り直したくなるぐらいなんだから、他の人はもっと(ry
ただ他人が改変したものは改変し易いっつー利点があるから肥やしになるつもりで作るけどね
-
サイズと顔の向きが一致している必要があるしな>挿げ替え
-
AA作者としては1から全部作りたいところだがやる夫作者としては改変挿げ替え中心にした方が早いからそっちの技術も磨いて損は無い
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自分が作ったAAが改変されてて、さらにそれをまた自分が改変した事あったな
面白かったw
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エフェクトで背景に見えるって言われたからよりそう見えるように改変したなぁw
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そういえば>>313辺りのAAにタグ付けて探す〜って話、すでにそれっぽいのあったことに気付いた
mltスレの2辺りに
ただめちゃくちゃ過疎ってるけど…
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たれ目を一行で表そうとしたらどんなかんしでしたら良いのかな?
小型の一行目てムズい
-
改変元のAA貼るのが手っ取り早いと思われ
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あ、創作の話か 失礼
サイズがどのくらいか 右向きか左向きか正面か で構成変わるね
右目に関して言えば右上がりに見えればいいから
r弋フ とか r''ひ とか使うかな
-
二行になっちゃったけど左目だとこんな感じか?
{びヽ
`~´
-
(´ω`)顔に由るでしょ
./ / \ ヽ
{ i }
八. 、_人_ノ 八
-
ャ忙_ミ 忙_ミメ
'
ー‐
一行だとどうしても横長になりがちだけど
例えばこんな感じはどうだろう
たれ目にみえるかな
-
たれ目というより頬笑み?
-
ィ竺ヲ モ竺ヽ
-
垂れ目両端の駄線は髪になじませる方向で
tra raァ
、_', ←釣り目顔
yaァ tav
、_', ←垂れ目顔
-
最近は無駄線は駄線っていうのが流行ってるのかな
最近はあんまりAA系の雑談しないから初めて見た
-
言ってる意味がわからない
-
俺はAAに上手いも下手もないと思うのに意外と同意してくれる人がいなくて驚く
-
>>671
>>669が無駄線を駄線って書いてるけど、そういう書き方を初めて見たので最近の流行りなのかなと
それとも俺が知らんかっただけで昔からあった表現なんだろうか
>>672
俺は見ても特になんとも感じないAAと美しさに感動してしまうAAは実際あるので感動したAAを上手いと思ってしまうな
上手い下手ではなく俺個人のツボにハマったAAと言うべきかもしれないけど
-
そういいたいところだけど実際問題として上手い人のAAと自分のAAを比べると
上手い下手はあるんだと実感せざるをえないからしゃーないw
-
本当に上手い人のAAは誰が見ても上手い
特定の人しか上手いと思わないAAは実際は並
-
元の絵やキャラクターを知らない人にどう見えるかってのはひとつ大きなラインな気がする
-
>>676
いいたいことは判るけど本当に知らない人が見た場合は「男の子だ」「ロボだ」くらいに
ものすっごい大雑把なことしかわからん気がする、というか俺がよくそうなる
詳しいことは知らないがシルエットくらいは知ってる人ってなくらいの人に見て判断してもらうのが一番いいかもなあ
-
全く知らん人が見て「男だ」「ロボットだ」と判別できるくらいならば上出来。
何なのかすら伝わらなかったらそれは…
-
キャラを知らない人が見てもポーズや服装、髪型等が一目で分かる
キャラを知らない人が後でそのキャラの別の絵を見た時にあのAAのキャラだと違和感なく認識できる
キャラを知らない人が同じ作者(イラストレーター)の別のキャラの絵を見て、あのAAと絵柄が似てると感じる
自分の理想としてはこのレベルまでなりたいな
今はまだまだほど遠いけど
-
元絵の魅力を損なわないAAを作りたい・・・とは思う。
-
公式絵が少なくて二次絵に頼らざるを得ない状況
当然絵師によって絵柄も変わり…ぐぬぬ
-
>>673
駄線は聞いたことないないな、一発変換で出ないし
昔はムダ毛って呼んでた
-
>>681
画像があるだけマシ
-
他人と比べて上級か下級かとかは分からないけど、少なくとも自分の初期のAAと今のAAを比べたら今のほうが絶対に上手い
ほんとに初期AA見てると悶絶するレベル
-
初期AAがAA録に載っているのを見るとものすごく恥ずかしくなるが
こんなAAでも登録してくれた人がいるんだし…と思うと消すに消せないジレンマ
せめて目立たなくするために同作品のキャラを色々作って印象を薄れさす作戦に出た俺である
1年後には今作ってるAAも恥ずかしいと思って無間地獄にはまるかもしれないが…
-
昔の自分のAAを見ると
少なくとも上手くはなってきているのは実感できる
-
初期AAよりも初期AA作ってた時のミサワ的発言を消したい死にたい消えたい
-
んなもん誰も覚えてねぇよ
-
「過去は・・・・・・・・・・・・バラバラにしてやっても石の下から・・・・・・・・・・・・ミミズのようにはい出てくる・・・・・・」
-
名無しでしか投下してなくてもああああああああああああああって感じなのに
コテ・酉つきの人はいかばかりか
-
そらもう今では言い思い出よ(白眼)
-
その上、その作品/キャラで作ってるのが自分だけだったらもう逃げ場がない
今が幸せだからいいよね…
-
よっぽど荒らし紛いじゃない限り、自分で思ってる以上に周りはなんとも思ってないけどね
隣の芝生は青いの逆パターンだよ、それ
-
というか荒らし紛いですら割とあっさり忘れられたりするのが現実よな
忘れられるというより、そいつが暴れなくなったらたとえ「こいつはあの時のやつだろうなあ」とか思っても
それに言及する方が荒らし扱いされがちだからわざわざ掘り起こさないという
-
昔制作途中で投げたAAの続きを作ってみようと引っ張り出して来たら
今よりいろんな文字を使いこなせていてびっくりした
こなれてくるうちにどんどんパターンが凝り固まってたみたいだ
-
自分の昔のAAの場合はいろいろな文字を無駄に使っていた側だなw
変なところで妙な文字使うもんだから悪目立ちするわ線はズレてるわ
挙句ちゃんと線が繋がらない文字を連打するもんで繋がって無いわ
それなら直線で繋げた方が良い、って所も数多く・・・
-
初期に作って公開するタイミングを逃したAAをたまに手直ししてるんだけど色んな時期の癖が混じってて面白いw
こんなに放置するなら一番最初の状態も残しておけばよかったなと少し後悔してる
-
暇な時ほど作りたいAAがなくて、忙しい時ほど作りたいAAがあるのはなんでだろ?
-
逃避エネルギーですね
-
普段どうでも良い漫画でも掃除中や試験勉強前には読み直したくなるらしい
-
アイディアとモチベーションのどちらか一方しかスイッチが入らないgifを見たことがある
これにしたがうと、忙しいときに作りたいAAメモしておいて
暇なときにもう興味がそれてたとしてもそれを作るしかない
-
.調整が多くて昔は悩んでたけど、最近殆ど.を使ってないなー
そう言えば根性で.を全く使わないのを作ったらそれから一気に腕が上がったなー
としみじみ
-
うーん、またスランプ突入
他の人のAAと比べるとやっぱ下手だなあ
-
他の人と比べるよりかは過去の自分と比べた方が
精神衛生上いいのでそうしてる
-
なんだかAA作る意欲がなくなる→過去の自作AAを眺める→AAの出来はともかくキャラの可愛さにニヤニヤする→
「うおー!この子の可愛さを世に知らしめるのが俺の役目!」→AA作る→燃え尽き症候群→以後ループ
-
昔作ったAAのベースになった絵って
自分の上達具合を確かめるためにたまーにまた作りたくなるよねえ
-
昔は ここは絶対に.を使わざるをえない とか思ってたけど
今作り直すと.を使わなくても余裕でちょっと嬉しい
-
"."見にくいw なんか変な文に見えたw
-
「.」これでも分かり難いな
流石は調整にも使われる.と言うべきかw
-
むしろどうやって表現しようか、 . を
-
調整ドットっていう言い方は最近の職人さんはしないのかな?
-
調整ドットという言葉すら廃れるとは……
マジで時間の経過と人の入れ替わりを実感するな
もしかして4年めの俺は相当な古参なのか……?
-
そう言えばそれがあったw
もうすっかり調整ドットとして使ってないし
使ってもトーンにしか使わないから忘れてた・・・
-
そう言う意味じゃなくて
-
文中に『.』をそのまま記号として見せたいときどうやって囲えば見やすいかな…という意味なんだ >むしろどうやって表現しようか、 . を
-
俺はこうするかな
『 . 』
-
,._.,
-
>>717
かわいい
-
AAの奥深さを感じられる
-
゙゚^゚゙
-
>>717
なんだっけ?最小AAだったはず
-
チャイだったっけか
やる夫スレではものすごく使いづらいだろうなぁ
-
>>722
おお、それだ!ぐぐっても出て来なかったんでモヤモヤしてたw
-
社会人になり、二次元に費やす時間が減る→自然と興味が薄れる→そろそろヲタ卒業?
アニメとラノベは全く見なくなったし、漫画もkoboで休憩時間にちょっと読むだけ
エロゲも好きなヒロインの√だけやって放置が基本になった(学生時代はコンプしてた)
AA作るモチベも徐々に低下中。昔は毎日1つくらいのペースで作ってたもんだが、今じゃ月に2,3程度
-
アニメや漫画はほとんど見ないが
AAだけは作るペースが落ちない
おかげでキャラだけ知ってるアニメが大増量w
-
mltの編集の仕方ってよくわからんなあ
自分が投下してるのが登録されないので自分で編集しようと思うが
ZIPで登録されてるのをたり方にならって
開く→ファイルを開いても最終登録された日付しかでないし
うーん
-
(´Д`)editで開いているなら、左端に123・・・ってページが縦に並んでいると思います。
それぞれのページにAAが1つずつ登録されているので、登録したいAAを入れたい場所に空白のページを追加して登録、上書き保存ですね。
-
一応、AA禄にあるほうだとファイルが開いて中身もみれるけどファイル名が文字化けしてる
収集所からあるほうだとファイル名が文字化けしないけど
開いても日付しかでない感じです
なにが悪いんだろ?
-
新マンガ総合AA保管庫のほうにも登録してやってくれ
-
AA製作者としては、作者のトリップといっしょに登録出来るAA保管庫の方が便利だしな
-
旧保管庫がドメイン切れでいきなり消滅して、大量の保管庫利用者が他の保管庫に流れてしまった
やる夫AA録や作品別保管庫あたりにかなり分散しちゃった
んで今年になって復活するも、かつての賑わいはまだ取り戻せない状況
旧保管庫みたいに酉ごとにAAを抽出したりする機能がないのもあるかも
-
機能としては旧保管庫がかなり理想的だったんだよなぁ
酉別にAAを抽出したり、被りを一括走査できたり、間違えてAAを消しても復帰は容易だったり
-
>>728
確かmlt編集できるAAビューアがあったはずだから探してみては
それもダメならメモ帳で開いて追加する方法も
-
>>732
あれは既存のwikiではなくて、個人で鯖借りて設定してた
それなりに知識がある人が作ったんだろうな
今のwikiは既存のを借りてるだけだから、そこまで細かい設定は出来ないみたいだ
-
ふう…初めてエロAAを作ったぜ…
なんかひとつ階段を上った気分だ
-
死刑台の?
-
30行位でチンコのAA作るとなにか大切なものを喪失した気がする
-
スレ立てたらトップにAA貼る人は多いけど、過去に作ったネタAAが使われて変な声が出た
-
?(こけら) 柿(かき)
これ、何かに使えないかな
-
杮(こけら)
ミス
-
縦線が綺麗だからトーンの一部に使えそう
-
横線がいい高さでつながってるからそこを利用するんだとばかり
-
競作依頼してもよろしいでしょうか?
-
イイヨー
-
ありがとうございます。ではよろしくお願いいたします。
【画像ファイル】ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_14654.png
【キャラ名】 忍野忍(化物語)
【倍率・座標】 z110x-67y-11
【自作AA】
. ト
. | \ -‐… …‐-
\ >^~ ``
-‐'' " \
__ -‐''"
< . . . . . . . . . : : :> ^~ \ ,
`' 。, : : : : : : :./ . : : : : : : : / ', ゙
ー=ニ二 _ / . : : : : : : : / . . : : : . } |
. / . : : : : : : : <_: : : : : / . : :/. : /}. :} ト
. / . : : : : : : : :/: : :/__/}. : :./}: : /-}: :} | `、
. ′ . : : : : : : : : /: : : : : /x笊=ミj/ jィf笊=ミ/. :. :| |
_______ノ . : : : : : : : : : : : ̄/ ̄: :/ ヽ 戈り 戈りノ }: : / \/
\. . . . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : j/|: :/__⊂⊃ ⊂// ,′
\: : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : :.从ハ ∧ ' /:. :./
〕ト ,______/: : : : : : : : : : : : : : : : 、 ‐ - ‐ /: : :/
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_〕ト _ イ:. :. : :/
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.┌―┤ > } {≧x/
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :__| ≫=- // ∧∨〕ト
. /: : : : :,: : -‐… …‐- .,: : : : : : : : : | / // ∧∨ \
//// /: : : : : : : : : ,′ .// ∧∨ ',
/ / /: : : : : : : : : :. :.{ { { } } }
/: : : : : : : : :. :. :. :.:{ 丶{ {___________} } }
. /: : : : : : : : : :. :./|: :.{ 〈冖冖冖 < > 冖冖冖〉 ./
-
ヘタクソですがとりあえず
z100 x0 y5です
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404012216/354
-
>>745 ツクッタヨー
{ \
l \ _ -――-
八 >'''" ̄ `丶、
>''" \
-‐''" ヽ
\ー--‐''" ヽ 、
`ミ_ / / い l
ー=ニ二__/ / j } } }
/ /_/ / /l l \
/ / ̄ / __/ / /-l / \
/ ー=彡ィ  ̄/_,,,,,∠ --‐ ノ /,,,,,j/l } l ̄
/ / /〈(弋:j!r}`  ̄ "{::j!rノ)〉 /7\}
\ー------‐イ {イ /ヽ⊂⊃ ̄ ヾ ̄ノ ノ / ノ
`< x-〜" { /\_゙; {  ̄//}
`< / { 人 人 j
>ミ_ / >x_ ~ ⌒ イ /
/  ̄ _ 7〜-l `''ー-‐ l〉 /
/ }  ̄廴//} lヘ\ /
/ -‐==ニ_ r┴/ ̄ /∨ Vヘ  ̄\
/ / /  ̄`〜- 弋/  ̄∧Vー-、 /-‐Vヘ ヽ
//// ノ / ∧V Vヘ 、
/ / / { ::...∧V Vヘ .:: }
{ / l ∨_L__,,,,___V V ;
/ _二---―''"⌒ノ l { ̄ ̄ └‐示‐┘  ̄ ̄j j
//⌒ / /l l 〈ハ〉 } l
z:115 x:-80 y:-35
-
x-58 y-26 z100%左右反転
どうしてこうなった
/!
> - = - .,_ /|
´ 「「 < /
" // ` <
/ / ' ` ー-=ァ
″〃 ヽ、< `メ、 _,. -<
i \: : : :>x \____>⌒`
/ |:. |:. \: : : : : :_ゝ、: : : : :`メ、 、
/ |:. :.|\ ヽ-=ニ:∨ :.\: : :. :. :.\ \
. 厶 |\{--ト 、「⌒ーゝr、∨: : : 「: : : : :. :. :.\ \
. |:.:.∧ 遠ソ _ 遠ソ : ト、: : :.|: : : : : : : : : : \ 、____
\{゙:,ヽ |: : : : : : : /_癶:./: : : : : : : : : : : : :>―――― ニア
i从 ゙: : : : : : /: : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : : : : :/
∨: ゝ、 -―-: : :., ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : >――――<
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ヽ//\_,/l !ヾ=-L.. .. .{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨
γ´ / ,__、 /∧ ∨: :`ヽ.. ̄|: : : : : : : : : : :>――<: : : : : : :∨
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{ / , ゙, ゙,: : : :.}: : : : : : : : : : :\
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{ ∨ >%< |: : : :}: : :「´⌒ー-=ニ二:_:ヽ
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∨: ゝ、 -―-: : :., ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : >――――<
У: : :〕 - 「.. .. .|:_:_:_:_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.\
ヽ//\_,/l !ヾ=-L.. .. .{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨
γ´ / ,__、 /∧ ∨: :`ヽ.. ̄|: : : : : : : : : : :>――<: : : : : : :∨
/ / ` '´ ゙, ゙,: : : :∨⌒: : : : : : : :「´ \: : : : : l
{ / , ゙, ゙,: : : :.}: : : : : : : : : : :\ \: : :.i
. { 乂乂乂乂乂乂乂乂乂: : :}: : : : : : : : : : : : :.\ \:i
{ ∨ >%< |: : : :}: : :「´⌒ー-=ニ二:_:ヽ `
ミス修正
-
なんかダンディだこれ!?
-
なんて渋いAAなんだ…
-
{
{\
`丶、 _,,... -‐===‐- .,
\ __,.>''"´ `丶、
、丶` \
丶.,________ ,,...、丶` \
\ _ _ \ ,
``丶、 ,. ´ , '´ `、 ´
ー=ニ` -―ァ'´ / } }
/ ∠ ; _ /| ' \
/ / ̄⌒L __ ノ| , /`| イ \_
, ,ノ-‐┐ 厶rf屶x-―仏斗f屶x| ト { ̄`
__ ____ / ; , 八 vhJ vhJ 八 j/⌒)
⌒\  ̄ ´ _,. ノイ ,く_}:i:i: , :i:厶 ,″
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′ / | ∨‐┴---------‐┴-V |
. _/_____,,,.. -‐=冖冖7 | | ̄ ̄`¬i冂f^⌒ ̄ ̄} |
Z: 110% PicX: -47 PicY: 6
-
丶` なんて繋ぎ初めてみたな…すげぇ
-
{\
{ `ヽ、 -‐…  ̄ 、
、 ''^´ \
-‐''´ \
. \ー----‐ . . . : : ´ ヽ
`丶、 : : : : : : : : : :, ''´ . . . : , ヽ
_>‐: : :_:/ . . : : : : :/ : } }
 ̄ ̄ / . : : : : : : :/. : : . . : / . : . : /! :} }
'′ . : : : : : : ∠: :-ァ : : : : / . : : . : : /-| ..:} \
. : : : : : : : : /: : :/_:..-‐''7__... -r : / j/} i
, . : : : : : : : : : : ⌒7 : : :〃芹芯 j/¨芹芯ヽ} ト、 }
\ー- . ___ . ′ . : : : : : : : : : : : : : : /: : : ∧ ゞ- ' ゞ- ' / / j
` 、.: .: . . . . . . . . : : : : : : : : :/. : : : :ん{ : /、 ⊂⊃ { ⊂厶イ
ヽ、.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: :''´ : : : : : : : : ∨. : :.∧ / : ;
>.: .: .:_.: .: ''´.: .: .: :. : : : :: : : : : : :-'=介:.. ‐- -‐ .イ: : /
. /.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: :. : : : : :r‐- _/^ヽ、}≧‐-‐≦{: :j: :/
,. .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: :. : : : :_} {_ //} {\ '_
/.: .: .:, .: .: .: -‐=ニ .: .: .: .: .: .: .: :. : : { >''´ / / { ハ `ヽ
. /.: // '´ `^'' ァ=- : : : : : V / /‐-、 ム-v,∧
/^´ /' /.: .: :. : : : : : :i / ′ V∧ :.
/ .: .: :. :. :. : : : : :| 、{ { V∧, }
/.: .: .: .: .: .: :.__,,.、: : | {===゛=辷方コ====゙=={ ,
/.. --――''^´ /. : :| { 〈∧〉 { {
110%
-
>>746
これで下手だったら私が死んでしまいます^q^
斜めの線の処理にアを使ってるのがオシャレでいいですね!
>>747
文字のチョイスが独特で面白いですね!
リボンの部分の作り方や全体的な柔らかさを参考にさせていただきます。
>>749
反転バージョンありがとうございます!
影の使い方や神のなびき方参考になります!
>>752
特徴的な眼の作りですね!
屶やhやJは使ったことなかったので今度使ってみようと思います。
>>754
眼の作りが上手いです!
見事に元絵の儚い雰囲気が出ていると思います。
-
/{
/ \
! .,_ _,. -‐……‐ ,_
\、 _,. ニ=‐ '^^
, ヾ` \
__ __ ___,. -‐ ` . . _,,
⌒\ . . . . . : : ; '´ ,
` ‐- . : : : ; '´ . : : /
ー―…‥ァ'゛ . : : : ;/. : . , .: :|: }、
/ . : : : :_;ノ: : : : / . : . : . :/ :|: \
/ . : : : : ;ノ⌒フ_;_;_;_;ノ . : __;: : ;/}. :|: ; .(`
゙ . : : : : ー-‐:i ´; rtr宍ミ;ノ´ ノ_;.ィf宍ミj /: :{、: ヽ
__ _,ノ . : : : : : : : : ,ノ /}^弌 しノ ´ ;しノノ/. ;/{^\;ノ
\. .  ̄ . . : : : : ; : : : :(: : /.::⊂⊃ :} _,ノ.,ノ:丿
` , : : : : : : : : ;ノ゙ : : : : : )/`ー::. '⌒/: /
` ,__: : : : : ;ノ゙ : : : : : : : : : 〉、 ー-:-‐ /: /
ノ⌒: ー--‐: ': : : : : : : : : ;_;_;_;く `iト . __ . ィi゛: : /
,:'゙: : : : : : : : : : : : : : : { _____/⌒ブ} {{、:/
,:' : : : : : :__; : : : : : : : : /゛ _,.ァ'^〈V V〉` .,
,:': : : ; '^´ ^^ ‐- ;_ : : : : :\/ 〈V- 、 , - V〉 `ヽ、
ノ: /;ノ'´ ノ゙: : : : : :/ 〈V V〉 :.
⌒>'( /. : : : : : :{ ′{ }∧ :
/. : : : : : : : } ヽ{_{_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,}___}/ ;
/. : :__; : -‐ ^7 } {⌒⌒⌒7T⌒⌒⌒⌒′ ′
(r '^^ / ,ノ}: { / し } {
>>745と同じ座標倍率で作成
-
>>756
髪の毛のふんわり具合がいいですね!
個人的に髪の毛をどう表現するか悩んでいたので大変勉強になりました。
-
みんなうまいなぁ
-
__... -──- .,
_... -‐  ̄ `ヽ
___ .... --─  ̄
> ',
 ̄ ̄ ア }
/ } \ノ
/ / /,,.. -z___ /} ノ \
/ ∠,ィ  ̄ィ===、 /ィ===ォ} 「
、.......__... ´ | / `マzソ 七ソ /`ヽ}
\ _ iハ /ヽ"" , "∠ィ /,:
` ., ´ ∨ 八 ` ノ ,:
> ..,,_.. ィ´ :.、 ^ ´` ィ ,:
/ ___/\}` ー '〔 /
/ _「__,.ィ/ '。__
/ ,. -──- .,_ { ,. '" ‖___ __ '。 `ヽ
/,. イ/ `ア γ ‖ ` ´ '。 !
/ / / ‖ '。 |
/ | iL_____________________'。
∠___.......... ィ | {` ̄ ̄`7ム丈 ̄  ̄i {
髪の毛ふんわりさせたいなら抜き多めにすればいいんじゃないの
-
>>745
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1403879328/403
48%、X-11です。
-
>>745
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404012216/428
-
>>759
シンプルながらも綺麗に線がつながっていて素敵ですね!
次は抜きも意識して作ってみたいと思います。
>>760
おお、このサイズで作成とはお見事です!
小さくてもキャラの特徴が出てるのがすごいと思います。
>>761
直線的ですっきりしていますね!
全体に無駄なく、すっきりしていていいと思います。
-
>>745
i\
| \ _,,. -‐====‐- _
人 ,,. + ''" `` 、
_、+''" \
_、+''" 寸/
ー -- ‐ ''" _、+''" , 、 ∨/
`` _、+''" / `, W
> __≫''゛ ./ W
´⌒¨¨¨ア゛ / , { { }{
_ア゙ フニ=ァ / ノ{ j{ }{
/ / /_,,. -‐ァ゙jI斗 ┐ ./ }/i{ ; {
. 、'゙ ⌒7 ⌒7 斗劣ミ ノイ抖笶㍉; ,゙人
ー- ,, ______彡'゙ ゙ 小^ 叱ツ じソ / イ⌒ヾ,
\ { //∧ "" , ""厶イ i}
丶 _、+'" 人 / /^〉 从 ゙
ぅs。., _、+'” ` 込、 -‐- 仆 /
__ア゛``''=‐--‐=''" ___〕iト . ..。s升 /
ア゙ ┌──| ̄ >i i'ム '
. / __|__jI斗*'゛/ ,} {∨,<
/ _ -‐===‐- _ | ア´ 、_/ /_ _∨,_ `` 、
. / ,,.。 *''" フ 八/ / `` '゙´ ∨, V
'゙´ / ′ / .゙ 〈 ゙, W
/ i ∨_{___ __,}i ∨ }
/ ___ :| i三三三(二Y二)三三三i ′
/_ -‐==ニ二 ̄/ :| | /7^V, | {
Z:118 X:-62 Y:2
-
>>745
できました よろしくお願いします
同倍率・同座標です
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404012216/463
-
>>763
とても美麗なAAですね!
Wみたいな浮いて見えそうな文字を違和感なく扱えているのがすごいと思います。
>>764
AAから優しい雰囲気が伝わってきます!
直線が主体ながらも適度に抜きがあっていいと思います。
-
なにこれ 辞書がおかしくなって変換候補が崩れた
キャラ名もAAも作りにくい・・・
-
ああくそっ腹立つ
何年もかけて調教した辞書が…AAつくりにくい
-
ユーザー辞書ツールの事ならうろ覚えだけど、たしかググれば直せた気がする
そうじゃないなら知らん
-
辞書を調教か、ハイレベルな性癖だな
-
美男子系の細い目が描けぬぇ…orz
おのれイケメン
-
細い目はマジ難しい
切れ長のかっこいい目をうまく描けるようになりたいものだ
-
細目は半行分だけナナメってたりするのが最悪だと思う
Angle調整してナナメに傾けてもダメそうなら諦めゲフゲフ
-
結構前に俺もPC移行したときにテキストで辞書保存すんの忘れて消えてたわ
つなぎとか高さとか簡単に合わせられるよう作った力作だったけど肝心のつなぎを覚えてないので作り直せないという
-
引っ越し時は取り合えず%USERPROFILE%を丸ごと保存して置くといいね。
個人データは全部この下にあるから(たまに Program Files に個人データフォルダ作っちゃうものがあるけど)、
あとからあれ忘れたこれ忘れたってなってもたいていサルベージ出来る。
-
パネル派だから辞書調教はしてないな
-
やる夫スレ制作からAA制作に切り替えた口だけど
最初の頃はスレ作者観点で使いやすそうなサイズやアングル中心だった状態から
どんどんAA作者観点で作りやすい元絵のチョイスをするようになってた
ただそのせいで初期の今見ると頭抱えたくなるようなAAを見かける頻度が高くてつらい
-
自分の作りやすい/作りたいAAを作っていった結果、スレで使いにくいAAばかりになってしまうことってあるよね
-
やる夫スレにおいての使いやすい使いにくいがよくわからない
大きいのは使いたい部位をアップで切り取れるわけだし
小さいのは複数並べて使うのに適してるわけで
複数キャラいるのは使いづらいだろうけど、そんなに見かけない
使いづらいのってフキダシつきとかってこと?
-
>>778
そのあんまり見かけない複数キャラのAAをよく作ってるよ
-
>>779
まじか…よく労力もつね、AA製作者として背景の次に尊敬するわ
-
やってみてわかったこととしては、基本の喜怒哀楽に+して
困った、無表情、へぇといった小変化、それに大げさな表情、顔芸の類があると芸が広がる
あと決め顔? 大型ばかりだと全部決め顔みたいなものだけど
-
作ってるキャラの元絵的に動きのある絵がないので毎回苦労する
-
とりあえず片っ端から元絵を集めてトレスするのみ
表情差分を違和感なく作れる人ってすごい
-
通常サイズのやる夫AAと同じコマに入れて違和感のないサイズや後姿なんかも汎用性高い
-
後姿は役に立つのは分かるんだが、イラスト的な嗜好としてモチベが上がらんw
-
俺は眼を書くのが苦手なので
後姿は目を書かなくていいのが嬉しい
-
あと中々後姿の画像が見つからないこともあってな
>>785の言うことは絵師にも当てはまるらしい
原作の設定画さえ見つかればほぼ確実に後姿も描いてあるからいいんだけど
-
漢の後ろ姿はええもんやで?
アーチャーとかお豊とか…
-
最近は背中で語るロリもあるらしいな
-
後ろ姿は作るの楽だし結構使われるから好きだな
ただし元絵を探すのが大変
-
後姿は原作者のtwitterにつぶやくと描いてくれるかもしれない
この前見かけた
-
アニメ放映されると後姿は比較的容易に手に入る
そうでないと絶望的
-
自分で描けば問題ないな
よっぽど頭おかしい髪型や格好してなければいけるいける
-
>>793
ツインテールだと思ってたらトリプルテールだったってこともあるんだよなあ
油断は禁物やで
-
その点びんぼっちゃまくんは楽だな
-
南みれぃ(プリパラ)が同じカットでいろんな人が作っているようなんですが、理由をご存知の方いますか?
-
ベテラン職人さんがツイッターで競作を呼びかけたんだよ
-
元絵はコレ↓ですね
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_15094.jpg
12行で作る縛りがあるようです
-
びんぼっちゃまは後姿の画像を集めるのが容易でも作るのは難しい気がするw
-
確認できた。ありがとです
それにしてもtwitterやってるAA製作者多いのね
相容れない感あるのに
-
相容れないどころかむしろ酉付きAA職人同士の交流は今はtwitterが主体って感じ
無論やってない人も少なくないが
-
では折角ですしこちらでも競作よろしいでしょうか?
-
どうぞどうぞ
-
有難う御座います!では宜しくお願いします!
【画像ファイル】ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_15097.jpg
【キャラ名】二ツ岩マミゾウ(東方プロジェクト)
【倍率・座標】z100 x9 y34
【自作AA】
/
___)ヽ〔....(、 ゙'^'*ッ;.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,. ::
⌒>- ......::>′ ,.,.,.,.,.,.,.,., '^" ,.;*'" :
/ ...: .,.,., '^" ,.;*'" :
⌒Y´ ...... ^゙'*ッ;.;ッ*'%" :
| /〉..... .. .、 _/ ......................................|;:;:゙'*, :
∨ /.... .... .......\_..................................../.、..|;:;:;:;:;:;゙'*, :
〔/ ,....../ ....................... ̄| ̄)/ ̄〕/⌒/ノ*ッ,:;:;:;:;:;゙*, ::
/ /!.../ ...............................| `⌒ミ、 ′ ¨“^゙"”゙
|/ ∨ .............................../ \ \、 〕/ .
/ | ........................./../ 、_/〉‐ァ、 :
′ ∨|.........|......../l./ ,K/ :
/ ::|......./.../ " _⌒ゝ :
/ ヘ..// \ __r‐_′ :
/..= \ ー′ `←'_ .:
== 〔........ == \ `←'_ ..:
===  ̄´ == 〉 `←'_ :..
=== = / `←'_ ..:
=== = / /〕`ィァ‐'_ _ _rt
=== ={ / ノ/ / `←tァ'
=== \..:: /=〉 .ィ-‐ /r〕' / / /〕
=o=───‐< / \ /⌒\.......... /. /^// //
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:.. ヽ / ‐-/: / ./ /⌒
ヽ! ∨ .へ __/ー ̄
.....i! }l /
......i!........../l| /
...........i! ...../ {!j!
........................................./'...../ /
.........................................../....../ /
............................................/....../ /
........ .................................../....../ /
....... ............................................{/
......... ..............................................}
-
>>804
とりあえずできたよー
/ |{
__( .:/ ―- _ }|
⌒\_:.:\{_ ニニ≧=―ァ|{
/⌒ , ´ __jI斗 ''″ ,, ″}|
__j/ ...... Z⌒ _,, ″ .|{
7 ./ / ........____ .....:_jI斗 '´:.:.:.:.:.:.:.:.`¨¨マヘ、 }|
' /:./:.:.:.:.:./:.:>:.,_ ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.}//\ |{
∨:/:.:.:./:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧=‐┬―z__∠:.:.: イ:人///,\ }|
{/:.:/{:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ __ ,厂  ̄¨″‐┘ |{
/ , ' ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / \ 、 >'" }|
,,レ′ {:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./ ″ゞ、ノ |{
,, ″ ∨:.:.:.:.: /:.:.:.j/ ゙ ┴代> }|
,, ″ |:.:.:.:.:./:.:./ └〈 |{
,, ″ ',:.:.:/;/、 _厂 ̄ }|
″ ,ィf^∨ ヽ _/⌒″ ,, |{
/ Vハ \ ″ ,, j〉
∨\ └- V} , ″ ,, , ″
. ∨∧ }| / ″ ,, 〈{_
∨∧. }| , ′ へ _ ″ ,rへ}〉
. ∨∧ }| ,′ / /⌒〉 >‐く
∨∧ V{、 _,, '' /^〉 // ,/
. ∨∧ ‐- _/⌒ \ , -< ./ / ,j/ _/
/∨/ ̄ ̄ ̄´__, イ 、 / ` _/ / / ,/´
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \, V/ 、__ {_,/‐ ″
, '} ,, ″ ̄` ー┘
′ ノ ,,″
} ∧_j{
,′ / /″
′ ./ /
/ / /
, ′ / /
/ /,/
{
z100 x9 y34
-
>>805
お早い!そして上手い!
顔の輪郭線や指など直線での表現が明確で締まった印象を受けます
目線と眼鏡や煙管など描く線を整理して的確ですね
耳の文字選びと質感もお見事だと思います
-
>>804
できました
,
/ .:.: j′
、、x-ー-ヽ:{:;′ '''=ー-x、、,,,,,___,,,.|
,.、-=ミ、.:.:ゝ , ; ; ; ; ; ; ;、x-ー'゙デ|
ァ'゛ _,. ,.: ヾミ='''"´ _,、‐'゛ i
''"´ ア゙ ,. ..:.:.:ッ .:.ミx、.:.:;;ィk'" !
{ ,イ゛. .:.: .:; 、 xx、、.:、x=‐''゙´..:.:.:.:.: .:.:.:.;.:.:.:.:i;;;ミ:、 !
':,//.:/ .:.:.;:' .:.:.:ミx、;,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;ア゙.:.:ッ;リ;;;;;;;ミx、 ;
' {/ ,:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.: .:.:.:ミミF=≦彡∠-‐'''フ'゙ー=::;:;;;;;:ミx、 ;
,:' /{.:;:' .:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:.:.:.:|、 ⌒ミx.'′ `゙゛ !
j/ ∨ .:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:.:,:.:./ \ヽ、 ヽイ゛ |
, ′ { .;.:.:.:.:.:.j{.:.:.:.:.;i.:./ 、 ゙ッ'く、, j
, ' 刈:.:.:.:.:‖.:.:.// ` >/ {
/ ム:.:.:‖./ ′ _.. ゝ !
/ jレヽリ''゛ \ _ッー′ ;
/゙V,丶、 ` ゛ ``弌、 {!
、 {! V! `、 ~゙丶、 ノ
; ,\ `"" !l! } ゙丶、 ,:′
ヽ; ; ', |l! ,: ゙'<丶、 ゙ぅ
V;.', |{ / /冫ヘ丶ミーヾァ
V ', ミ ;′ _,、‐゛、ィ/ / >''"ヽ
V ', ノV゙、 ,、-ー'゛ ,:' ‖′′ノ /´
V∧、、、.`丶、_/ / \ /⌒ヽ、 ‖‖゙ / '゛_//
/ >ー==――==ヾ ', ヽ .,:′ `ーツ ‖ / ./ ̄
´ ヽ', ∨′ 〉‐-x、,,,_ノー' ̄
゙、 } , '
゙、 λ ,:'
; ‖ ./ヾ;リ
,' ‖./ ./`
/ ;' / ./
,:′ !/ ./
,:' :/ , ′
/ ‖'
′
z100 x:9 y:16
-
>>804
できました よろしくお願いします
同倍率・同座標です
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404012216/624
-
>>804
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404012216/629
未熟ですが参加してみました
-
>>807
髪や耳のラインなど柔らかい質感がよく表れておられますね
全体的な淡い感じも雰囲気が出ていると思います
指のラインなどの「‖」の使い方が面白いと思いました
>>808
非常にすっきりと線を整理しておられますね
目元や眼鏡が端的で無駄がなく、指や煙管のラインも違和感なくまとまっており唸らされました
特徴的なxトーンも使うべき場所にきちんと配置されており生きています、お見事でございます
>>809
指や腕輪など引きにくい線を扱いやすいように調整したところなど工夫の跡が見られていいですね
手のラインがはっきり描かれておりますが、こうした絵の要点になりそうな点が明確だと全体が締まって見えますね
「§」を使った縦の表現なども面白いと思いました
-
>>804
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404012216/655
x0y0z100です
-
イマイチしっくりこない…へるぷみーorz
YΛΛΛΛ
r― ⌒jΛΛ
{////ィ´.///Λ
<,////////イ
ヘ.///////ノλ
トミ√/////」三ス
}Λフ三ニyミ三シ フ _
| ! A { /⌒j、 ≠ }}
_ \≧ - 人_ ./ /_ -≧ ソ
,≧ ̄ ⌒ヽ. V三≧ 三彡≦三三> /
/ `ヽ, V三三三三三∠ /
, ' } ヽ .j三三三三三/ ./
ー-=≠ 彡y iハ i .}三三三三y ../
/ ≠=-/ ノ- チ i /三三三三ミ/
, ' リぞ斥メノ, 佗テ!' .Vヘ三三三三ミi
/ 从 ,/ ; 彡y /ミi\三三三ミl
,,≠ = ー-==彡 vメ、 __ / シ /三.i|三三三三ノ
{{ , ≠´ / ! {::::ゝ、 〈 γ' シ/三三三三三ミ∠__
 ̄} ̄ ̄ フ y | _八::::::jへ、 ー / 彡i三三三三三∠三三三三三二ニ≧zy、
/ // Z ̄  ̄ ̄ ̄ テ { >.三三三三, ' . ` 、
iy ' , ' Y´`、 / / ,'=j .Λミ三三三λ `ヽ
il / ./::::::::V⌒γ / / 厶ミ三三ミ/ \ \
i! {λ ≦:::::::::::{::::::::y / / ',三三三三,' へ
` i i/ / .//⌒/ /,' '三三\ノ へ
j /へ√⌒V/,;' / ..' l ハ }ミ\i三三ミ〈 ' ,
, ≠::::::::::::::i } i! i l .i,ハy'三三三三ミヽ ヽ
/::::::::::::::::::::: l } i! i l ≦三三三三=ミ.Λ \
∠::::::::::::::::::::::::::::| } i! i  ̄ ニ==-=≠ニ=ヽ ', \
/ ̄` .::::::::::::::::l } i! l ノ:::::::::::::::::::》
/ ヘ::::::::::::::| } ! { /::::::::::::::::::ノ
/ ヘ:::::::::: l } ! { ,':::::::::::::::/ j
/ |三\.| } l { };;;;;;;;;;/ .|
/ j三三リ .} i { l |
/ /三三リ } i { 〉 i
´ メ三三. リ .} i!.{ `, ./ .l
〈三三三 7 《 i!《 ', ./ .l
j三三三 7 .} lii!.l V |
, ≦三三三 ,' } lii! l ', .|
― ≠彡三三三三三三 ,' } liil .| , .i!
-
元絵:ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_15192.jpg
倍率300% 回転354度 X:-154 Y:-64 おりんりんエディタ使用
-
とりあえずAA制作におりんりん使うのはやめたほうがいいよ
あともっと大きな画像使った方がいいと思う。倍率は200くらいまでじゃないと辛いかと
-
>AA制作におりんりん使うのはやめたほうがいいよ
?そのこころは?
顔エディタがいい的なことをちらっと聞いたことはあるんですが、具体的な利点がいまいちピンと来なくて
-
スクリプト使えないのは痛いし、何より元絵が直接文字を打つ画面に表示されるのはすごく使いづらい
-
自分は逆に文字直接打ち込めた方が好きなのでこっちにしたんですが…
スクリプトとはなんぞや?
-
直接文字打つ画面に出るのかぁ
それは、やり難そう・・・
AAの場合元絵にあんまり引っ張られても良い事ないしねぇ・・
-
よく知らないんだが、おりんりんって何か不具合あったっけー?
-
俺は直接文字を打つ画面に表示されてた方がいいなあ 画面が広く取れるし
まあ人によりけりじゃないかなそこは 「スクリプトなんぞ要らん」ってヤツもいるだろうし
そんな俺はAuto_v5派です
-
>>819
AA製作者より、AA作者向け(合成、投下支援目的)に作られている
-
?AA作者向け
?スレ作者向け
-
文字化けした。
おりんりんはAA製作者より、スレ作者向け(合成、投下支援目的)に作られている、です。
-
ありがとん
(´д`)EditStoryみたいなもんか…
-
>>817
スクリプトというのは拡張機能と言えばいいのかな
1dot移動を自動で修正dot入れて行ってくれる機能とか
トーンを任意の場所に簡単に貼ってくれるものとか、色々あるから便利
-
AA作るのにスクリプト使ったことないな
あると便利かもしれないが無いと困るものでもない
-
>>812
長文過ぎてこっちに書くのは何となく憚られるので、テストスレ経由です
参考になれば
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404012216/673
-
自分のAAの時系列順に並べて、どの辺りから上手になったか ってのを見ると
修正ドットを1個も使わないで作ったAAからハッキリ腕が上がってる事に気付いた
気のせいかAAを作る速度もそれからあがっているような…
-
自分はみっちゃんスレで添削してもらうたんびに腕が急激に上がってるな
正確には添削をうけるとそのAAの人の影響を受けるんで作風がごろっと
変わっていってるだけなのかもしれんが
-
自分は∧や∨系統を縦に連続させなくなってからかな
ただ右下がりで長考するようになった分時間がかかるようにはなったけど
-
最近腕上がったと感じることが無い
いろいろ試行錯誤してるけど今までの癖が全然抜けなくて似たようなAAしかできなくて頭抱えている
-
>>811
目線の取り方がいいですね、斜めでも更にやや下向きな目線がよく捉えられているように思います
煙管も突端がはっきりしているので全体のラインが見えてきますね
直線で描くところがはっきりしているので全体像も分かりやすいと思います
-
赤系の色ってトーンで使うのなら
: : :
.:.:.:.
. . .
かそれともトーンなしのどれがいいんだろ?
-
周りの状況と相談
-
一応髪以外は白っぽい色だけなんだけど
-
>>833
周りの状況と全体のバランスだねー
「色み」ではなく「モノクロで考えた時の濃さ」でトーン決めていくとイイよ
「このトーンが赤である」なんて基準はどこにもないんだから
一口に赤と言っても淡紅からワインレッドまで様々だし、
全体的に暗い色が多い中の赤なら、逆にトーン無しの方が引き立つこともあるし、
ホント色々
白と赤だけなら :::::: か :.:.:. が無難?
-
モノクロで考えた時の濃さか
いいことを聞いたな、覚えとこ
-
>>827
アドバイスありがとうございます。
とりあえず修正してみたver
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1404012216/727
トーンを張り替えて、自分なりに実線をできるだけくっきりさせてみた
スカーフと袖のフリフリが鬼門すぎるでぇ…
-
>>831
とりあえず自分のよく使う文字とかパターンを禁止して作ってみれば新しい何かが拓けるんじゃないか
点系の文字禁止縛りとか超オススメ
-
線主体で点はあまり使わない俺の場合は線縛りか……
点描系とか作れる気がしない
-
点系って歴史を紐解くと粉っぽいって言われて嫌われてたんだろ?
いつから許されるようになったん?
-
使い方次第見せ方次第
-
点系がって言うより繋ぎの下手な初心者が
「こ、これはこういう技法だから!点系だから!」
って言い訳してたのが原因じゃないの?
-
粉ぽ≠点系
-
点系は性質上そこそこ大きいサイズのAAじゃないと映えないからな
コンパクトさを目指してAA作られてるやる夫関係では点系の作品はあまり見られないね
-
単に好みもあるでしょ
自分はどんなに綺麗な繋ぎだとしても
無駄線が出てしまうのが許せない質だから点の繋ぎばっか使ってるし
まあ裏を返せば無駄線を上手くAAに馴染ませる技術を自分は持ってないって事になるけどね!
-
粉っぽいって言葉を繋ぎが下手なAAって意味で使う人と、上手い下手関係なく点を多用するAAって意味で使う人の二種類いるんだよな
そのために「(繋ぎが下手な)粉っぽいAAだ」というレスと「(点を多用した)粉っぽいAAだ」というレスが混同されて、点多用AA自体が嫌われてると誤解する人がでてきてしまった
あと、初心者には汚い点繋ぎをする人が多いからそれも点繋ぎが嫌われてるという誤解に拍車をかけてしまったのかも
-
いや、粉っぽいって言われたら良い意味は無いよ
-
上手い人は点を多用しつつも粉っぽさを感じさせないんだよなあ
-
>>848
人によっては「かっちり繋ぎすぎて固くなっちゃったから点を入れて粉っぽくしよう」みたいな言い方をする人は顔文字系にもいるよ
-
○自分のAAを粉っぽくしよう(何言ったところで自分のAAだし)
×他人のAAに対して→粉っぽい
-
一部にしか点使ってないのに点系とか粉っぽいとか言われたら、それはいい意味じゃないと思う
-
見ている分には粉っぽいAAよりごちゃごちゃしたAAの方が見ていて辛い
前者は元絵知らなくてもまだどういうものなのか想像できる余地があるが、後者は何が何だかわからない
-
麺類とかでも粉っぽいは悪い意味だもんな
-
点多用で綺麗なAAを作るのは非常に高い技術が要求されるけど
線主体ならあまり上手くなくても無難なレベルのAAは作れるから
大抵の人がまず最初は線主体になるのは必然なんだよな
結果、点多様のAAは非常に上手い上級者のAAか、初心者の作る粉っぽい微妙なAAの両極端になる
-
>>850
歴史によるとがっちり繋ぐのが好まれてた頃点系は嫌われてたらしい
がっちりは固い勢が現れてから点系は認められてたってことか
そんな勢力いたの>>850ではじめて知ったが
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真正面向いてるキャラの顔半分をトーンで埋めて
シリアスなシーンっぽく改変するの楽しすぎワロタ
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・粉っぽい⇒繋がってないのを点で誤魔化して失敗
・うすい⇒繋がってないのを抜き多用で誤魔化して失敗
・ロールシャッハ⇒余分な線でゴチャゴチャして見辛い、イ、ヘ、等の文字の連打などに見られる
この辺が代表的なレスかな
-
連打しちゃ駄目な文字の代表格みたいなもんだからなぁ・・
イとかヘは
上手く他の文字と混ぜて誤魔化せてれば良い文字なんだが・・
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ロールシャッハ吹いたwww
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この短い線邪魔だな→へ
気にならない→ヘ
たぶん異論しかない
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その短い線こそが最重要なのだ
ーヘ
rヘ
-
へにそういう使い方があるとは
自分は↓みたいな使い方ならあるけど
,ヘ
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短い線を使わないなら
多少粉っぽくはなるけど「丶」って選択肢もあるしな
短い線を使ってナンボよ「へ」は
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安価つけたほうがよかったか…>>861は>>858の話ね
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「∧」より緩い角度が欲しい時にも使えるよね
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「へ」の連打で右下がり表現は汚くなりすぎるから流石にやらないかな・・・
それやる位なら角度捏造する
-
そもそも「へ」も「ヘ」も右下がりの線の部分は「\」と角度が全く同じだから「\」を使えばいい気がするんだが
どうしても15ドットでないとダメっていうのなら「ヘ」を使わざるを得ない時もあるかもしれないが、そうそうないと思うんだよなぁ
-
そういう見映えの善し悪しは、自分で作ってる時には気にしても他人の作品においては全然気にしないなー
その文字を使った理由が、考え無しに置いただけか、熟考を重ねた結果あえて選んだのか、なんて分からないし
作り手としての視線の違いにアレコレ言うのも野暮だよなあ、って
-
それは分かるよ、考えなしに置いたか熟考を重ねて置いたかは
自分と作風が異なっても自分も通った道ダカラナー
まあアレコレは言わんけどね
-
他人のAAでも感覚として、綺麗、汚い、分かりやすい、分かりにくい、はどうしても感じる
良い方でも悪い方でも強い印象を感じたAAはなぜそう感じるかは分析するようにしてる
もちろん口には出さないけど
-
名のある職人さんが競作を呼び掛けると物凄い規模になるんだね
びっくりしたw
-
ロールシャッハを大量生産する職人さんを見てるとなんだかとても悲しい気分になるよ
沢山作る為に質を下げてるのか、質を上げられないから量で補おうとしてるのか
-
俺のAAは下手ではないかとか、全く上達してないのではないかとか無性に不安になることが多い
-
ロールシャッハってなに
-
>>875
何が描いてるかよく分からないAAのこと
AA全体だけでなく部分的に構造が分からない場合もそういう
由来は心理テストのロールシャッハテストから
-
酷い皮肉だよ…w
「ねぇ、このAA 何に見える?」
「えっと… ?」
AA製作者としてこれほど悲しい瞬間はない
線の取捨選択せずに、全部表そうとするとそうなりやすいよな
あとは容量控えめにこだわりすぎて小さすぎるサイズで作り始めちまうとか
-
まあAAは元絵から情報をすごく削減せざるを得ないから元絵の構図や構造によっては
元キャラの情報を持ってるか持ってないかで分かりやすさが全然違ってくる
よく言われる例ではロボットAAはそのロボットを知ってる人が見れば凄く分かりやすくて綺麗だと思うAAでも
そのロボットを知らない人が見たら何がなんだか分からないということもある
-
AAの上手さはすっと抜きが出てたり縦線がそろってたりする上手さもあるけど、
わかりやすい、これはどんなAAなのか一目瞭然というのも一種の上手さよね
-
ロールシャッハは…患ってる本人には凄く良く作れてるように思えるんだよな(ソースは俺)
そのロボットを知ってる奴が見たら凄い分かり易いじゃ駄目なんだよ
巧い人は知らない人でも分かり易く作るんだから
-
自分がそれに陥ってないか不安だが確認のしようもない
-
他人に聞いてみるしかないな
みっちゃんスレとか、あるいはここか
その他人にしてもAA慣れやロボットに詳しいかどうかの度合いで認識力にはかなり個人差があるだろうけど
-
前にAAを同人誌に喩えたのが秀逸だと思ったな
どんなに巧くても元キャラと似ても似つかないオリキャラの同人誌に金は落とさないと
-
むしろAAの場合逆だしなw
元絵は見えないから
どんなに再現しようが無駄、と言うw
-
だからアニメスレとか見て回ると
巧いAAなのにボロクソに言われてたりするんだよね
彼らにとっては似てない時点で無価値
-
アニメスレはアニメのためのスレだからねぇ
AAそのものが無価値ではw
-
キャラスレなら喜んでもらえて、こっちもモチベ上がったよ
また何か作ろ
-
AA板や顔文字板は叩きたいだけの荒らしも多いし
-
>>884
元絵を再現していないこととキャラを再現できていないことは別だと思う
例え元絵とは髪の毛や手足の角度が違っててもキャラの特徴を再現できていれば元絵の再現度は低いが元のキャラそっくりなAAになる
AAとして綺麗に作りつつも元キャラにもそっくりに作るのもAAの技術だと思う
-
再現度を取るか完成度を取るかはAA作成者の永遠のテーマ
自分は完成度より再現度よりっぽい
AAを見て貰いたいっていうより、「この元絵は良かった!」って共感したいんだな
-
普通に再現力、完成力の振分けは元絵の印象にあわせればいいんじゃないか?
-
俺の中では印象にあわせるのも再現度
-
俺は元キャラや元絵の印象の再現度とAA的な綺麗さを両立できるのが理想だな
いくらつなぎとかが綺麗にできても元キャラに似てなかったら凹む
-
悩むことはいいことだか、悩んでばかりではいつまでたってもAAなんて作れないので
適当なところで妥協する主義
-
基本使うために作るから
その物語での自分のキャライメージで作る
まぁ、だから元キャラのイメージからは違ってしまう時が多々あるw
-
>>886
放送直後に速攻で作ったものを投下すると反応が多くてなかなか楽しいぞ
正直上手い下手で言えば下手だろうなと自覚はしてるけど
-
競争率の高いキャラAAは埋もれる気がして作る気になれない
全く知らないマイナー作品のキャラAAもなんとなく作る気になれない
そんなことに煩悶としながらふと目に付いた画像を適当にAA化するスタイル
-
AAは速さ
-
MLTでAAの横に原作のセリフがある ってどう思う?
セリフがあるAAとないAAが混在してたから、ある方に統一すれば
元ネタを知らない作者でも、どういうシーンでの発言と絵なのかだいたい想像がついて
使いやすくなるんじゃないかな とは個人的に思うのだけれど
これをセリフが存在するAA全てでやったらくどくなるよな…
-
自分で使う時に一々消すのが面倒くさいから自分で消して保存しなおすと思う
-
自分が作る分には好きなように作ればいいと思う
ただ、他人が作った分にまでわざわざ手を加えるのは余計なお世話
-
いやMLT落とした後ね AA禄のMLTに手は付けないよ
-
作者の観点から見れば鬱陶しいだけだなぁ
使う時にいちいち消さないといけないし
同じAAでも解釈次第でどうとでも使えるのがAAの強み、というかいろんな解釈をして使わないとAAなんていくらあっても足りない
原作では他人を踏みにじって苦しめて嘲笑してるキャラのAAが
良いことをして心から大喜びしてるAAとして使われたりするのがやる夫スレなんだぜ
まあそのAAを作った人は内心どう思うかはなんとも言えないけど
-
AA描きとしてセリフ付きのAAが作りたいから作ったのなら応援する
やる夫スレ作者のために原作セリフを付けましたっていうなら、小さな親切大きなお世話って感じかな
-
AA製作者としてはセリフ有が好き
「このシーン作ったんだよー」ってなんとなくアピールしたい
親切な製作者ならセリフ有・無・フキダシのみの3種類用意するんだろうなw
-
あえて原作のセリフを入れるメリットは
そのキャラの口調が分かりやすくなるメリットがあるよな
-
>>903
>原作では他人を踏みにじって苦しめて嘲笑してるキャラのAAが
>良いことをして心から大喜びしてるAAとして使われたりするのがやる夫スレなんだぜ
それはAAが元絵の印象を再現し切れてないだけでスレ作者側に非ないでしょ
>>899
スレ制作者がわざわざAA制作者用スレで台詞の話してるってことは
フキダシ付AA作るくらいならフキダシなし差分も作れと言ってるって受け取っていいか?
-
2度も下げ忘れた…
-
>>907
水銀燈がローザミスティカ強奪したシーンのAAとか再現度すごく高いけどやる夫スレじゃ普通に喜んでるシーンにしか使われてないぜ
あと、『スレ作者側に非』というが俺はやる夫スレ作者が同じAAを原作と全く違うシチュエーションに使うことは全然悪いことじゃないと思ってる
同じ笑顔だって前後の描写次第で「素直に微笑んでいる」「愛想笑いを浮かべてるだけ」「唖然としている」と言う風に複数通りの解釈ができる
これはAAが元絵を再現しているかどうかとは全く別の話だ
-
セリフあってもツールですぐ消せるから問題無いだろう
吹き出しが被ってるのは使いづらいと思うけど
-
台詞ありAAつくったら台詞なし差分もつくってmlt収集所に放り込んでたなあ
-
何度も言われるけどさ、台詞を消す消さないとかそんなの知ったことかよ
そこは、やる夫作者が努力する部分でAA製作者に求めんな
「あの職人は差分を作ってくれたんだから、このAAも作ってよ!」は甘えです
……脱衣差分以外は作らないからな!絶対にだ!
-
吹き出し被りとそれを補完したAA両方作ったけどセリフあり版しか落とさなかったな
-
個人的にはどんなに綺麗な出来栄えでも元のキャラに見えないAAは高く評価できない
(元絵自体が作画が崩れてるとか、そもそも元キャラに似ていない二次イラストの場合とかは除く)
服装とか装飾とかの特徴的なキャラ記号がなくて、なおかつ髪型がほぼ同じ別キャラをきちんと描き分けられる人はほんとに凄いと思う
-
もと絵自体がにてない、崩れてるのもAA職人の責任だと思ってる
自分の能力を越えた元絵選んでる時点でだめじゃないかな
古参の凄腕職人さんなんかみてると基本一次絵しか選らばない人が結構いる
-
>>915
自分の能力を超えた元絵ってなによ?つまり下手くそはAA作るなってことか?
-
一次絵って・・・なんぞ・・・?
-
>>917
原作者やアニメ、ゲーム本編なでの公式サイドの描いた絵
それに対して二次絵はファンとかアンソロジー作者とかの原作者以外が描いた絵
-
>>916
914宛だからその流れで読んでほしいんだけど
すっごいざっくばらんに言うと失敗は何があろうと元絵のせいにはできないって話
>>917
原作の絵
-
要するに>>915は
正直微妙な二次イラストをAA化するんならキャラが似てるように調整改変しろ
それが出来ない腕ならおとなしく公式を元絵にしとけや、
ってことでしょ?
なんかもうね…w
キャラ重視なのか元絵重視なのかで別れそうね
俺はあくまでもトレーサーだから、よくわかんないですw
-
>>918-919
ありがとん、なるほどねー
供給側のプロのオリジナルや公式絵が一次、
アマチュア側や趣味人の絵を二次絵というのか これは勉強になった
一次元、二次元で考えてたからワケ分からなかった、というのはここだけの話ね・・・
-
二次絵の公式とは違う絵柄に惚れてその絵柄を再現したくてAA化することもあるけどな
-
一次だ二次だと言い出すならそもそもトレースAAなんてしなきゃいいと思うよ
所詮他人の書いたものを元にさせてもらってるんだから
-
綺麗な絵だけど斜め線の処理、効果、構図の関係で自分には綺麗に作れないな、と感じたり
パースの関係でAAにしたら不自然に見えてしまうだろうなという絵を見つけることはよくあることだし、
「自分の能力を超えた元絵」って概念は自分はなんとなく理解できるな
AAに向いてる絵とそうでない絵があるのは確かなんだから、そこまでおかしな話でもないでしょう
二次創作による絵だと描いてる人の癖やデフォルメがきつかったり頭身のバランスが大きく違ったりする絵もよくあるので
そうした絵を基にしてAAを作った時にそのキャラクターの一般像と違うと指摘されても、そこは「元絵がそうだから」ではなく
その絵を選んだAA職人側が責任を持つべきだって話だと思う
自分は>>915の言ってることはそこまでおかしいとは思わなかった
-
AA化が困難な絵を選んでしまった場合は「元絵の選択が悪い」って評されるもんな
絵を選ぶのも技術の内
-
うっかりAA化しづらい画像を拾ったとしても……!
作り終えたとき、完成度も再現度も低くなることが分かってても……!
それでもやらなきゃいけない時があるんだッ……!
-
元絵がマジ可愛すぎて「この女神を俺の手で汚すことなんてできない…!」
とか真剣に思っちゃってAA作れない人だっているんですよ!
-
元絵を選ぶのも良し悪しなんだよな
作り易い画像ばかり選んでたら成長が止まる
たまには自分の心に従って元絵を選ぶのも必要だと思うよ
-
二三回諦めてから諦めきれなくて作ると出来はともかくなんとか形になったり
-
結構上手いと思ってる人が「一次絵と雰囲気違うから下手」とか言われてるのを見て「あー、そういう視点もあるのか」って思ったことはあるな
まあ特にファンアートに興味がなければ二次絵を見る機会がないから下手と誤解するのも無理ないよなという
-
安価しようぜ!
-
>>919
元絵の再現性が高いならそれが一次絵に似ても似つかない二次絵だろうと失敗ではない気がするし
>>914も失敗AAだよという意味で言ってはいないんじゃね?
「元絵自体が作画が崩れてるとか、そもそも元キャラに似ていない二次イラストの場合とかは除く」ってのは
失敗を元絵のせいにするというネガティブな意味ではないと思ってたぜ
-
再現力0、完成力100、つまり脇見でも元絵が伝わるものは伝わる
構図があってれば元絵の印象はあらかた伝えられる
-
二次絵が崩れてるとわからず選んだのか、あるいはそれでもその絵柄が好きだから選んだかなんてわからんから
公式絵に似てないAAがあったとしてもそれが失敗だとかは思わんな
ただ二次絵を知っていない人(というかよほど有名な二次絵じゃない限り普通はそうだよね)からみて
公式絵と似てないから評価が低めになるってのはまあ至極真っ当な感想だとも思うよ
-
原作より二次創作の方が活気づいてるものだってあるんですよ
-
公式絵を元にしてるのにキャラに似ても似つかないAAになったんなら絵柄再現技術が低いってことだろう
二次絵が元の場合はその二次絵の絵柄自体を再現できているなら再現技術は高いと言えるけど
見てる人間が元の二次絵を知らない場合はそれを評価できないってことで
あと、このレスでの再現ってのは元絵の線自体の再現って意味ではなく元絵の絵柄とかキャラの雰囲気の再現度って意味ね
線は大幅に捏造してるけど絵柄やキャラ自体の再現度の高いAAってのもあるし
-
本当に崩れてる絵はAAにするのが難しい
そういうのはオートとか全くの初心者の人に作って貰った方が味があって流行ったりする
-
総じてシンプルな絵はキツい。特に微妙なカーブとか入ってると最悪
-
小さなやる夫板で水着AA祭り開催していただけそうです
-
していただけそうって言われても別にやって欲しいってお願いした訳でもないし・・・
-
いやー、最近AA関連のイベントって無いからねー
-
競作はちょこちょこ見られるけどね
-
本絵の再現性は作風にも依る面があるからなー
装飾風AAの再現度は見る人にどう映るんだろう
-
あんまり個人の作風について語るのはやめよう
-
自分で装飾風AAを作り、元絵と一緒に発表して感想を聞けばいいのさ
-
AA発表スレに感想レスはいらん
まるでレスのつかなかった作品は優秀ではありませんて言ってるみたいだよ
傍から見ているだけで不快
-
荒みすぎだろ
そんなに気になるなら自分が感想入れてやれ
-
グロ系のAAって今は何処に張ればいいんだろ
前まであったスレは板ごと消滅しちゃったし
-
そういえば無くなったな
同じ管理人さんのヒロイン板にでも立てさせてもらうか?
-
それしかないですかね
勝手に立てるとまずいと思うのでちょっと聞いてみます
-
>>946
仮に「レスの付かなかった作品は優秀ではありません」って事なら何が不快なの?
明確に採点されて表示されないってだけで下手なAAもあれば上手いAAもあるのが現実なんだけど
-
感想言い合うのもスレのコミュニケーションだろうに
考え方が僻んで歪んでるねぇ
まぁそれはいいとして…
AA発表の場なのに、AAから脱線して元ネタ作品の思い出語りで埋まっていくのは簡便な!
-
埋まっていくといっても10レス程度なら別に構わんなあ
それくらいだと逆に「雑談やめろ」的なレスのほうが無粋とさえ感じることがある
-
好きで作ったAAなだけなのに知らないスレのAA的な事言われる方が勘弁して欲しいかな
-
むちゃくちゃ上手いAAでもコメント付かないことなんて珍しくないし
上手い下手とコメントは無関係ってくらいみんな分かってるだろう
-
コメントが欲しいときは他の投稿者とかぶらない時間帯を狙う
-
1レスに2つ収まるくらいのサイズのAAを投下する時って
1レスでまとめるのか2レスに分けて投下するのかどっちがいいんだろう
あと名前もAA一枚ごとに書いておくといいのかとか
今までは特に気にしてなかったけど
mlt収集してる人とかのことを意識し出したらちょっと気になった
-
>1レスでまとめるのか2レスに分けて投下するのか
mlt編集する側としてはどちらでも手間は変わらない
でもレス数節約になるから1レスに収まるなら収めた方が良いのじゃないかな(無理に差分の数行だけ抜き出す必要はない)
>名前もAA一枚ごとに書いておくといいのか
差分なら最初の一枚にあれば不要。
そうでなければ全部にあった方が間違いがなくて良い。
後ろ姿とかキャラが判別できないAAもあるからね。
-
>>957
1レスに収める場合[split]で区切っておいてくれると手間が省けて助かる。
レスコピーしたり、DAT⇒MLT変換してまとめて取り込む場合に、ちょうど一つずつになって整頓が楽だから。
まあそうでなければ、後で手動で分割し直すからいいんだけど。
名前は一個ずつについてるか、そうでない場合一番最初に書いておいてくれるとありがたい。
投下分がひと塊で最後に「ここまで何々の誰々」って書いてある形だと、分割するときに間違えそうで怖いから。
-
>>958-959
回答ありがとうございます
今度からその辺意識してみよう
-
1キャラのAAを100枚作るとなんかトロフィー入手した見たいなやりきった感ができる最近
-
>>961
自分へのご褒美にトロフィーやアワードメダルのAAを作ってみてはどうかw
-
AA依頼スレ用のAAを作ったはいいが希望サイズを見落として5,6行オーバーしてしまった……
縮小する気も起きないし、こういう場合は封印すべきなのだろうか
-
実際目にしたら希望サイズよりそっちのほうが良いって事もあるし一言添えて貼れば良いんじゃないかな
使うか使わないかは自由だしどうしても希望サイズが良かったなら相手もそう言うでしょう
-
それが怖くて始める前には依頼レス何度も見返すわw
とりあえず貼っとくのがいいね
オーバーした分カットして提出でも問題なさそうならそれで納得してもらう ってのも場合によってはアリだし
でも個人としては潔く封印しちゃうかなぁ
完全に作る側のエゴなんだけどもw
-
行数見落としてて数行オーバーどころじゃなかったときはさすがに作りなおして両方貼付けた
多少なら一言添えてそのまま貼る
-
そもそも行数指定とか条件とかはガン無視して作る
で、作り終えた後に条件に合ってたら依頼スレに貼るし
合ってなかったらAA発表スレに貼る
-
封印はしないで改変スレに落とす
であらためて依頼通りに作り直す
-
満足いく出来なら依頼スレと投下スレへ
満足いかなかったらAA投下スレだけに落とすかな
-
AA作りが最初下手でもすぐ上手くなる人と
何年もいっぱい作って上手くならない人(俺とか)って何が違うんだろう
-
よく最後はセンスとか言う人が居るけどそもそも「最後」ってなんだって思う 本当に大事なのは向上心
今の自分に満足せずに新しい事に挑戦し続ける人は上手くなるし逆に惰性で数だけこなしたり妥協を繰り返してるとそこで止まってしまう
と言うのを自分にも言い聞かせてる(つもり)
-
99%の努力と1%のセンスだろ(エジソン的な意味で)
-
同じキャラのAA100個作るよりは、
ジャンルバラバラでAA100種類作る方が上手くなる気はする
-
>>970
全部が才能とは言わないけどやみくもに量を作るだけで上達するには才能がいると思う
とりあえず次スレお願い
-
どうすれば上達するかってのはマジで人によるからな・・
自分の中で上達のための道につながる元絵に出会うって大事
-
昔描いたのを定期で書き直すと上達するらしい
某漫画家が言ってた
-
>>970だけど次スレ立ててきます
-
名無しのAA制作者用スレ 15作目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1406781848/
たてたよー
-
上達したいなら欠点を潰すのが確実
-
つまり巨乳のあの滑らかな曲線を再現するのが苦手なら胸を潰して全て平面にしてしまえばいいと
-
巨乳を元絵に選んではいけなかったんじゃないですかね(名推理)
-
立て乙
たまに上手くハマっていい感じのが出来ることもあれば、自分でも納得のいかないようにしかならない時もある
作る数が増えるとその波も減ってきたけど上手くいったときのやり方を自分の中に落とし込んで、上手くいかなかった時を繰り返さないように、
ってやったことを整理していかないと手癖でなあなあになるというのが自分の場合かな
ある程度、こういうスタイルで作るって方向性が定まったらやりやすくはなったけど
-
立て乙
その欠点が他人にとってはいいアクセントに見えたりすることもあるんよね
-
巨乳が作りにくいなら巨根を作ればいいじゃない
ナニのAAがニッチだから需要あると思う
-
凹凸のない体つきは難易度が高いって美術学校に通う生徒の人が漫画で言ってた
-
エロ系のスレでは巨乳超乳が持て囃されているが俺は貧乳の方がそそ いや何でもない
-
AAの場合は元絵が行数と曲線に当てめやすい文字の角度に近いか外れてるかで難易度は決まる
巨だから難しい、貧だから難しい、とは一概には言えない
-
AA投下できる場所が無い・・・悲しい
-
>>987
何で難易度が決まるかは人それぞれだよね
俺は多少パーツや線を動かしても不自然に見えない誤魔化しやすい絵はラクだと思えるけど
逆にパーツをちょっと動かしただけでバランスが崩れて不自然に見えてしまう遊びの無い絵は難しいと感じる
-
鷹の団がボスコーン将軍倒して帰還したぞ
黄金時代最盛期だなこりゃ (ファミ劇)
-
誤爆しました すんません
-
「元絵に似てないから下手」
AAを作る立場にない(依頼して作ってもらってそれを使う側)人たちにとっては、どれだけ似てるかが大事だからなぁ
テクニックが先行しすぎて依頼者不在にならないようにする必要もあるんだろうなぁ
-
依頼者なんぞどうでもいいし依頼スレが消滅しようがどうでもいいけど
元絵のキャラに見えないのは下手と言われても仕方がないと思う
自分で作ってても元絵のキャラに似ないと作ってる途中でもテンションどんどん下がっていくし
-
元絵に似てるけど元絵がそもそもそのキャラに似てないから下手とか思われるのは気の毒としかいいようがないなw
-
思い入れのないキャラ作る時は似てなくても気にならないけど、好きなキャラや元絵の可愛さに惚れてAA化した時に似せられなかったら落ち込むな
-
>>994
まあそれは仕方がない
元絵を知ってる人には高く評価されるさ
-
よくある
上手いけど他のキャラと見分けつかないのは正直どうかと思う
-
あえて公式絵に似てない二次イラストを元絵に選んだ場合や、似せようと思えば似せられるけど何かしら意図や事情があってわざと似せなかったならともかく
公式絵や十分公式絵にそっくりな絵柄の絵を元絵にしてAAを作った上で、
元キャラを知ってる人がそのAAを見て煽りではなく純粋な疑問として「誰これ?」ってなるようなAAは
繋ぎがどれだけ綺麗でも心底上手いとは言い難い
-
元絵に問題があるから云々の話はもういいよ・・・
-
他人の評価だの依頼スレだのはどうでもいいや
自分の思うままに好きなように作ればいい
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