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【,_ゝ⌒)∋】やらない夫はMMとして召喚されたようです【避難所Ⅷ】
1∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 01:27:35 ID:K.at8dgc
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          ▼原作 ドラゴンクエストモンスターズ全般             

┗╋────────────────────────────╋┛
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▼【つらら】
.   私っ! 忘れっ! さられてたぁっ!
.   
.   

【wiki】
ttp://www45.atwiki.jp/yaranaiomm/

【まとめサイト様:やる夫の暇つぶし】
ttp://burakio002.blog97.fc2.com/

【本スレ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14429/1313567244/

2普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:28:22 ID:O066pm3c
スレ立て乙
かわいそうにw

3普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:28:26 ID:kOlhAPCQ
立て乙
もうウチの子になっちゃいなさい

4普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:28:28 ID:xuII735c
スレ立て乙
つららちゃんは犠牲になったのだ・・・

5普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:28:29 ID:dbKiwuYI
乙です
やっぱり忘れられてただけなのかw

6普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:28:37 ID:3eFIBoo.
立て乙
可愛いけど可哀想に

7普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:29:14 ID:opezKdXQ
乙prpr
本選に合わせて育ててるエース格という扱いでその内バトルクエストに出すとか

8普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:29:30 ID:A389u0dE
スレ立て乙
さ、忘れちゃうようなひどい主人のところにいないで、ウチに来なさい

9普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:29:36 ID:Pl0MWMq2
盾乙
そしてこのタイトルは何打w

10普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:31:24 ID:VfEeu7WE
スレ盾乙
なぜだむの顔が崩れているww

11普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:32:45 ID:UIVKWVJ.
もこうかww

12普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:32:54 ID:opezKdXQ
笑ってるようなビキッてるような

避難所もそろそろトップページから移すかねえ
とはいえどこに入れたものか

13普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:32:58 ID:yw3wblrI

もしかしてニーサンか?

14∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 01:33:05 ID:K.at8dgc
【,_ゝ⌒)∋】 本当はこうなる予定だったのさ

15普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:34:28 ID:F6eEykSM
スレ建て乙

どんどんバリエーションが増えるな

16普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:35:22 ID:kOlhAPCQ
>>15
まぁ基本顔文字に∈∋付けるだけだしw

17普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:36:44 ID:xxpsDKhU
自分とこにつらら欲しかったのにニアに取られて嘆いていた人もいたというのに……w

18普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:42:13 ID:r8DmSEAk
立て乙
だむにはまだ隠された裏の顔が…

19普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:50:33 ID:opezKdXQ
つるぎのまいは職歴から閃く技だから上級職の技と違って確定で習得する…はずだよね

20普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:51:03 ID:O066pm3c
たぶん、おそらく…そうであってほしい…

21普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:51:23 ID:/CSV3.1.
前スレ>>980
1ターン先延ばしにしてもこっちが交代するとは限らんけどな
勝利への執着もあるからエビルブレイク自体はぶち込まれるし

22普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:51:24 ID:dbKiwuYI
閃くって時点で確定じゃない感がぷんぷんと

23普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:51:58 ID:xuII735c
やるきらっっも投下なさそうだし寝るか
つるぎのまい欲しいけど習得条件なんだっけ?

24普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:52:21 ID:xxpsDKhU
ダメージ24行+αなんて書いてられるかという理由で覚えられない気がする……w

25普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:53:47 ID:/CSV3.1.
三昧卸はダメージ低下するけど別に一発分じゃなくね?
てか踊り子でつるぎのまい覚えないぞ?

26普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:54:10 ID:O066pm3c
>>23
天使ちゃんの職歴と原作の設定がそのままなら戦士と踊り子を極めたら覚えるはず

27普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:54:16 ID:dbKiwuYI
バリア持ちに使ってMP削ってみたいな

28普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:54:46 ID:Ja0EqMt2
セガールのギガブレイクも習得条件なんだろう
エビルブレイクがゲタ子にエビルデイン派生技とか言われてたから、
ギガデインを前列で唱えまくる事だろうか?

29普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:54:58 ID:dbKiwuYI
天使ちゃんのつるぎのまいっていつ覚えたんだっけか

30普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:55:53 ID:/CSV3.1.
つるぎのまいは踊り子マスターしてないあんこが覚えてた技なんだが
そもそもこのスレで職歴組み合わせで技覚えるなんてこと今までないだろ

31∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 01:56:41 ID:K.at8dgc
確かあんこがせんしとおどりこの経験から編み出した奥義だった気がする……>つるぎのまい

32普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:56:47 ID:LzldGPqU
次はこれを頼む!∈(*´ω`*)∋

33普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:56:47 ID:JR0wgAbs
三枚卸急所つき……即死耐性持ってるよなあ、やっぱり
ダメージ狙うなら二刀流でやるべきか…

34普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:56:53 ID:OrqYYD9g
ディスしながら舞えたらいいんだがな

35∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 01:57:20 ID:K.at8dgc
>>32
その顔文字は流行らないし流行らせない

36普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:57:24 ID:xuII735c
>>32
その顔文字は流行らないし流行らせない

37普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:57:53 ID:Mm1IdlpM
>>29
あんこちゃんが戦士の経験と踊り子の経験を組み合わせて閃いた

ぶっちゃけると凶真はいつ覚えても問題無い状態だがずっと覚え無いので多分むりw

38普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:59:05 ID:dbKiwuYI
他の職業でもそういうのあって良さそうなもんだけどなあ
おどりことせんしだけなのか

39普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:59:14 ID:opezKdXQ
あんこが元々踊り子★5、戦士★3に上がり、Lvが22から23に上がった時
熟練上がったって書いてないけど他で一箇所しか上がってなくて天使ちゃん戦士★3だからここのはず
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1306208995/188

凶真が足りない条件は踊り子の職歴だな

40普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:59:27 ID:O066pm3c
ほんとだ、あんこちゃんが覚えてたわ
てことはこれは剣の舞覚えなさそうだなw……天使ちゃんと凶真でコミュらせてみるか…

41普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:59:34 ID:xxpsDKhU
>>33
即死耐性持ってるのは正直少ないと思う、即死攻撃耐性持ってるのはもっと
ただ大会補正とかで効き辛そうだ

42普通の名無しさん:2011/08/18(木) 01:59:40 ID:xuII735c
∈(・ω・)∋ー
前スレのつるぎのまい三昧卸狂瀾怒涛重ね切り流し切り首落としはぶっちゃけありー?

43普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:00:35 ID:3eFIBoo.
つか凶カシパッシブ特性多いな
適当な斬撃一回するだけでいろいろ乗りまくる

44普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:00:52 ID:O066pm3c
アクティブ制じゃなかったときの凶真みたいになっとるwww

45普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:01:41 ID:opezKdXQ
>>30
あんこ最初から踊り子マスターだぜ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1304524116/277

ちなみにオクタヴィアちゃんもといさやかちゃん(主)も使ってきたけど…

46∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 02:02:03 ID:K.at8dgc
すいませんつるぎのまい三枚おろしとか正直想定してないです(真顔

47普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:02:18 ID:hIL/Or0w
前スレの話題だけど、俺は難易度別に不満ないよー

ただこちらの全体戦力に合わせて調整されるなら、ライバル勢みたく一人突出した強さのエースが一人いてもいいんじゃないかな、とは思った
「もうこいつ一人で(ry」はやだー、って意見もあるけどぶっちゃけ他軍のエース見てても、そこまでワンマンアーミーやってるとも思わないんだよね

48∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 02:04:11 ID:K.at8dgc
凶真が担ってるはずなんだけどなぁ<突出した

スロースターターってだけで

49普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:04:27 ID:3eFIBoo.
疾風、狂瀾、首落とし、流し、重ね、軌跡、魂、仲間思い、エンチャ
適当な斬撃一発撃っただけで今だけパッシブ特性が乗るかもしれないと思うと恐怖である

50普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:04:38 ID:xuII735c
難易度の話題はもういいよ
そんなことより三昧卸だ

51普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:04:41 ID:opezKdXQ
ですよねー

まぁ二刀流の候補と一刀流の候補で攻撃力の差がある程度あるなら
魔法剣や三枚おろしエンチャントソードとかとの兼ね合いで選ぶ価値はあるよね
子供候補次第

52普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:07:00 ID:dbKiwuYI
まあスロースターターのエースは警戒されて潰されるのも当然か
いつかうまいこと裏かいて凶真と六波羅の攻撃両方通したいところ

53普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:07:14 ID:Mm1IdlpM
>>46
つまりそれは今後凶真が剣の舞覚える可能性ゼロと見てよろしいですねw


というか三枚五月雨首落としもかなりGMの想定外な使い方だと思う
1発目に首落とし発動したら2・3発目で倒しちゃって、流し斬り三枚五月雨首落としアゲイン…w

54普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:07:51 ID:Lh6ylJVM
>>47
たぶん不満っていうか家のエースが活躍せずに落ちてるのが気になってるだけだと思う
実際エンジェが活躍して爽快って人いるし、次は凶真が覚醒して活躍すればなんとか
落ち着くといいなあ

55∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 02:07:54 ID:K.at8dgc
つーか流し斬り重ね切り三枚卸とかその辺が単体攻撃での運用しか想定してないんだwwwww

あとで考えよう…………

56普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:10:19 ID:dbKiwuYI
>>54
ぶっちゃけ凶真覚醒しなくても現状でクソやばい性能してるから単に運用次第だとは思う
流し斬りとか重ね斬り考えると六波羅と凶真の二択で凶真に味方落とされないように動くのは当然だし

57普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:11:14 ID:hIL/Or0w
追加攻撃系は単体技のみにエラッタすりゃいいんじゃね?w
重ね斬りなら追加ダメージ程度だしそういう仕様です、で通せそうな気がするけど

>>54
エンジェの活躍は実際爽快感あったしねー。今くらいのバランスがちょうどいいと思うよ
ただアプリボワゼはいろいろデメがありすぎて現状のカツカツ感だと簡単に試せそうにないんだよなぁ……凶真ェ

58普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:11:45 ID:xxpsDKhU
あとヴァニラさんが完全即死耐性持ってるの見てリーダーとか以外にはちゃんと即死通す気あるんだなと思いましたまる。

そーいやつきひフェニックスって即死攻撃・呪文受けたらどーなるんだろう。普通に戦闘不能?
即死耐性として機能するなら次代では今回のAPTの子供全員が即死&精神耐性持つことになるんだが……w

59普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:12:00 ID:at6x3Jeo
エンチャントソードの影の薄さをどうにかしたいこの頃
強いはずなんだけどなぁ……

60普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:12:15 ID:opezKdXQ
最近まじんぎりばっかだしねえ

61普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:12:57 ID:OrqYYD9g
ゆうしゃのネームバリューで落とされまくりなのが玉に傷だなw

62普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:13:03 ID:Mm1IdlpM
つまり以後単体斬撃のみとエラッタ入る可能性あるのかw 特に流し斬り

…ちょいまち、五月雨三枚おろし狂瀾怒涛で流し斬り発動すると3*3+3*3の上に3*2発動して剣の舞24回と攻撃回数変わらんw

63普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:13:09 ID:dbKiwuYI
「死なない」だから耐性じゃないの
即死属性受けて戦闘不能って意味分からんし

64普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:14:36 ID:kOlhAPCQ
たぶんその突出した強さのエースに
手持ちの主力同士の配合で生まれる恋ドラに来て欲しいって人も結構居るんじゃないかな
凶真が愛されてないとかじゃないけど、やっぱお見合いと長年の付き合いのセガールと因縁のある魔王の配合だしねぇ

65普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:15:08 ID:hIL/Or0w
豪快解禁で魔人斬りスカしてからの二連必中魔人斬りが狙われ始める
修羅はスカすと継続するよー、とだむが口を滑らせてから修羅魔人→豪快魔人のコンボが多様され始める

という経緯で魔人斬りハッピー凶真ができているんだよなぁ……w

66普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:15:21 ID:OrqYYD9g
>>60
次回、三月が積んできたらひかりのつるぎとかも視野に入れてもいいよな

67普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:15:55 ID:xxpsDKhU
基本的には属性斬りで地道にダメージ稼いだ方が強いような気もするけどねー凶真
修羅まじん斬りすかしを狙いすぎるよりは前通りの属性斬り→まじん斬りからの十字狙いの方が良さそう。
弱点あったりすればそこ突く方向にもシフトできるし

68普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:16:19 ID:xuII735c
凶真愛されてないとかセガール魔王恋ドラうんぬんじゃなくて
単に最近囮役になりすぎてて強さ忘れてるだけだと思うよ

69普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:17:18 ID:Lh6ylJVM
今思えば3v3の頃は盾一族が必ずいたからエースが落ちずに攻撃できてたからな
6v6だとばらけて落ちやすくなってる・・・
天使ちゃんは本当に天使だぜ・・・

70普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:17:21 ID:Mm1IdlpM
連続して綱渡り続かないならむしろこのギリギリの難易度調整はものすごく嬉しいのだが
緩急なくおなじ難易度の勝負がずっと続くとしんどい

71普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:17:28 ID:3eFIBoo.
本当は囮役ってセガールやエンジェみたいな最後っ屁をかませる子が良いんだけどねぇ

72普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:17:40 ID:O066pm3c
強いからこそ囮になってしまってるのよね

73普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:17:47 ID:OrqYYD9g
そういえば、レベル40超えたしそろそろ

ギガデインファランクス×3くらい行ってもいいんじゃない?

74普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:18:21 ID:xuII735c
>>73
やるなら2連からにしてくれ

75普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:18:28 ID:OlpGBalk
>>64
その考えは当たっている

76普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:18:34 ID:3eFIBoo.
何故いきなり3に行こうとするんだ・・・・
やるにしても2でいいじゃないか・・・

77普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:18:51 ID:opezKdXQ
*2だと増幅入っててもデメリットに見合わないからなぁ
とはいえ時間帯を見極めないとな

78普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:19:01 ID:xxpsDKhU
>>71
「攻撃を集める囮」じゃなくて「大振りで注意を集める囮」だから最後っ屁とかはあんま関係ない気もー

79普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:21:52 ID:dbKiwuYI
恋ドラは体感的にそこまで爆発的には強くならないんじゃないかと思う
アリスとセガールの子っていっても、俺たちが知ってるアリスの性能って完全反則性能の加護込みだからね

80普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:22:07 ID:OlpGBalk
凶真の影が薄いんなら、また修正すればいいんじゃね?
元の強さと今の強さの中間位に

81普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:22:12 ID:hIL/Or0w
>>70
なんだかんだ言いつつ結局は安定行動の組み合わせで勝ててしまっているのでGMが口直しにと安定行動の通じない敵を組み込んでくる
プレイヤー側はなんとしても負ける訳にはいかないので安定行動をチョイスしがちになる

という悪循環的なものはちょっとあるかも、プレイヤー側には今ランク戦でなんとしても負けるわけにはいかないってプレッシャーがかかってるし
実際キョン子戦の時には勝負に熱くなりこそすれ難易度高いって文句は目立たなかったしなー
かといって公式戦だけやたら難易度低いというのもアレだし、カスタムロボみたいな負け→白昼夢でしたーみたいなのもそれはそれで嫌だしで難しいなw

82普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:26:09 ID:OlpGBalk
>>70
ギリギリの難易度すぎて胃が痛くなって楽しめないって人もいるのよ
安価スレなんだからもっと気楽に楽しみたいタイプは特に

83普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:27:04 ID:OrqYYD9g
どうでもいいが、凶真の魅力としてかさはりとかも忘れないであげてください…

連れて行ってよし、留守番にしてよし

84普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:28:34 ID:at6x3Jeo
>>82
言い方が悪いかもしれないけど、そういう人はまとめで見た方が精神的に楽なんじゃない?

85普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:28:39 ID:3eFIBoo.
戦闘の方はどうしようもないんじゃね?バランス調整は難しいし
気楽に楽しむだけならコミュ安価参加するだけでも良いしね

86普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:28:43 ID:Mm1IdlpM
>>81
普段は冒険の雑魚戦でガス抜きできてるからな
今回はキョン子戦からずーっとガチの戦いで、ワカメ(落とせない)、モンモン(落とせない)、ニア(落とせない)と続くからなー

最後のカイジ戦は負けても本戦行けるけど、ぶっちゃけそこで負けてもいい心理状態で挑めるなら難易度に関しての文句は出ないと思うわw

87普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:28:48 ID:yw3wblrI
恋ドラはアリスより弱くね……って、空気が漂い始めたら、魔王のレベルが上がってランダム2回行動を覚えると思う

88普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:30:11 ID:dbKiwuYI
性能低いんじゃなく対策されて活躍しにくいって理由で修正されることはあり得ないんじゃないかな
「二択でよりやばげな方に重点おいてガードしたらもう一方もPT壊滅させるのに十分な火力持ってた」
ってのが最近の展開だけど
六波羅やシュロより選択の幅が遙かに広い凶真なら相手の警戒をかいくぐることも不可能じゃないはずだし
問題はこっちの運用だけ

89普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:30:12 ID:hIL/Or0w
>>79
とはいえマナローズがあるから配合したくないという意見が出るのもゲーム性質上本意ではないだろうし、
フォローというよりは、「マナローズを抜いてもメリットがあるレベルの性能」にはなると思うんだよな
能力的相性がそこまで良くないスタメン2人をリリースしてる訳だし今まで送り出したペアの中では最もエース配合補正に期待できると思う
PTの穴は他のキャラで埋められるんで損害そこまでないから補正なんて期待できない、と言うならそれこそ才能開花で言われてるような
「ない夫の強みが裏目に出てる」状態に陥ってしまっているだろ

90普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:33:35 ID:opezKdXQ
最近の凶真の運用ってグレンどころか二刀流の蒼星石だからな

91普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:33:37 ID:nFMuuM4o
やるきらっやってますよ!

92普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:35:18 ID:OlpGBalk
そっちには興味ないからいいや

93普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:35:47 ID:xuII735c
見ながらコメしてますが何か?
ない夫の七煌宝樹血統も世代が変わるごとに運用方法変わったからなー
キョン子の魔王笑えないわw

94普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:36:47 ID:xxpsDKhU
両刀として運用するには二刀流が強すぎて……w
ファランクスはなー、公式戦直前に1回試せれば良かったんだけどなー、バランがなーw

95普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:38:21 ID:O066pm3c
あれ、スレタイ変わった?
それはそれとしてグレンの戦法自体蒼星石からなんか変わってたっけ?ギガデイン撃てる以外で

96普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:39:56 ID:dbKiwuYI
前提としてマナローズは一代限りで消える反則性能ブーストであってモンスターの性能じゃないから配合に考慮されるべきじゃない
例えば凶真や六波羅やシュロが加護持ってたとして、その子供が
開幕修羅まじん斬りすかしからの豪快銀河十文字まじん斬りや
開幕明鏡皆殺し即スーパーモードや
開幕二連続素養メドローアを考慮した超性能になったら普通におかしいよ

97普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:40:03 ID:kOlhAPCQ
>>95
グレンは魔人斬りや機動把握あんま使って無かった気がする
吹雪斬りとかの属性剣技が多かったかな?

98普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:41:04 ID:3eFIBoo.
グレンで一番思い出せるのはあれだな
メガザル+仲間思いのマッチポンプw

99普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:42:08 ID:O066pm3c
なるほど、初期の凶真の運用が二刀流グレンで今の運用が二刀流蒼星石ってわけだな
カルラ…w

100普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:42:10 ID:F88jlndE
MMしか読んでないから皆がホムでダムが鬼畜だぜぇとか言っても実感わかなかったりはするw

101普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:42:36 ID:xxpsDKhU
まー恋ドラは開幕の全体削りはやりづらくなるだろうが、
アリスとセガール足して2で割らない性能になれば普通に凶悪な強さだとは思う
竜闘気前提で基本ステータス低めにされないかがちと心配だがw

102普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:44:44 ID:kOlhAPCQ
まぁステータス的には両親より弱くなるって事も無いだろうけどね
片方が戦士型、片方が魔法型ではあるけど、二人とも得意じゃない分野でも十分以上のステあるし

103普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:45:20 ID:3eFIBoo.
>>101
ステだけで言えば最大値の二人の配合だから大丈夫だと思うよ〜
セガールのステに穴はないしね

104普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:47:10 ID:hIL/Or0w
>>96
さらに前提としてそもそも配合を繰り返すゲームで
普通に配合するよりマナローズ使った方が強いんだったら配合なにそれおいしいのってならない?
マナローズ込の性能でやってた事は再現できなくなるかもしれんがそれ以上の強さを子供に期待しても別によくね?

105普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:49:04 ID:O066pm3c
ウチの魔王の強みは攻撃力が高いだけで両刀になれることだな、攻撃力高いと嬉しいなぁ
まぁ期待するだけならタダですしね

106普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:52:16 ID:Fgep9Tw.
恋ドラはむしろレベル1から
HP400ステータスオールA以上でも納得できる

107普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:52:36 ID:xxpsDKhU
レーヴァテインがあるのに子供候補のベルとエヴァがそれぞれ攻撃賢さ同じと賢さ特化だったのはヒドいと割と今でも思ってる!w

108普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:53:03 ID:kOlhAPCQ
>>106
HPはともかく、ステータスオールAじゃセガールと変わってないw

109普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:53:28 ID:dbKiwuYI
>>104
魔王に必殺が入るってだけでも恐ろしいのにそれ以外にも色々強くなるだろうからすげえ強いのは確定なんだよ
だけどマナローズなくなる分の補填云々は筋違いなんだ

110普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:55:26 ID:3eFIBoo.
HPは知らないけどステは初期から変動しないしセガールのステがすでにオールA以上
アリスのステがオールA以上の平均値だからオールAAAくらいの平均値はいってもおかしくないかな?

111普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:55:29 ID:kOlhAPCQ
>>109
つまりあれだな、「マナローズ?そんなの無くったって恋ドラは強いぜフゥーハハー」って意見と
「加護付きアリス>>>恋ドラになりそうじゃね?」って意見がぶつかってるわけだな?

112普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:57:26 ID:opezKdXQ
多分+4の成長限界同士の配合だから+6になると思うんだよね
エンジェは相手が+3だからちょっと微妙なラインで
出来ればシュロを配合してもう一人+6が欲しい所

113普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:57:31 ID:hIL/Or0w
>>109
ああごめん、マナローズなくなる分の補正くれと言っている訳じゃないんだ
ただマナローズを勘定に入れなくてもエース同士で世代を重ねる以上現アリス・現セガール両名以上には強くっなてくれるはずだと言いたかったんだ

114普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:58:39 ID:Fgep9Tw.
そもそもなんで非売品のマナローズを今使ったんだろ
星降りの決戦前までとっとけば良かったのに

115普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:59:18 ID:xxpsDKhU
前衛型魔王になった時に恐ろしいのは、後列に動かしてアリス的運用をするのも全く問題が無いということだ……!
いや前衛に超向いた特性とか自分で覚えるかもしらんけど。

116普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:59:36 ID:opezKdXQ
※マナローズはローズバトラーさんから購入しました

117普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:59:56 ID:O066pm3c
深夜の頭はあんまり働いてくれないぜ、そろそろ寝た方が良いかもしれない

118普通の名無しさん:2011/08/18(木) 02:59:56 ID:kOlhAPCQ
>>114
いやいや、めっちゃ売り物ですがなw>マナ・ローズ
売ってる人になかなか会えないだけで売買のチャンスは有るのよ?w

119∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 03:00:18 ID:K.at8dgc
でももう店頭に並ぶことはないと思う…………<マナローズ

120普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:00:25 ID:OrqYYD9g
あれだよ、せかいじゅのしずくとかラストエリクサーとかしゅりけんとか

お前等だってラストまで、て思って取っておいて結局使わずじまいだったりするだろw

121普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:01:12 ID:xxpsDKhU
うん、次にローズバトラーさんと会った時はしれっと売り物のラインナップから消えてるだろうなーと思ってました>マナローズ

他の花特性と比べてもぶっ飛び過ぎだよやっぱ!w

122普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:01:16 ID:3eFIBoo.
他の花と比べても強すぎたしね<マナ・ローズ
他の花のバランスはどうだい?

123普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:01:46 ID:hIL/Or0w
花って正直敵で出てきて迷惑、配合時に劣化を心配されて迷惑なシロモノだからもう来ないんじゃね?w

124普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:01:49 ID:kOlhAPCQ
まぁ正直、花使えば向こうも使うし
使わなかったら相手も多分使わないんだろうなとは思ってたw
これでこっちの加護消えてキョン子がブルーアイズのカードの金でストック用意してたら死ねるがなw

125普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:02:13 ID:dbKiwuYI
>>113
そこは心配要らないと思う
魔王特技ばらまきなら各種手段でテンション溜めて必殺撃てるわけだし
総火力的にも魔王特技と必殺技の性質から来る封殺の難しさ的にもそれだけで圧倒的に強い

126普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:03:14 ID:O066pm3c
一応他の花
.   [>花の加護:神癒 / ターンの頭にHPとMPを回復する。 遺伝しない。
.   [>花の加護:鏡月 / 物理攻撃を受けた際、低確率で反射する。遺伝しない。
.   [>花の加護:障壁 / 受けるダメージを中確率で軽減する。遺伝しない。
.   [>花の加護:躍動 / 与えるダメージを中確率で増加させる。遺伝しない。
.   [>花の加護:甦生 / HPが0になった時、中確率で回復して蘇生する。遺伝しない。
.   [>花の加護:照破 / 回復・補助の魔法・特技の効果が強化される。遺伝しない。
.   [>花の加護:撃壌 / 会心の一撃発生率が上昇する。遺伝しない。
.   [>花の加護:颶風 / ターン開始時に2回行動を行うことができる。遺伝しない。

127普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:03:17 ID:opezKdXQ
正直マナローズより白銀モモが欲しい

128普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:04:39 ID:dbKiwuYI
もう花の加護とかなくしちゃっていいんじゃないかな……

129普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:04:57 ID:kOlhAPCQ
>>125
それぞれ魔王特技、ブレス、呪文と専用の食い合わないアクティブ特性も手に入るしな
贅沢言えば剣技用のアクティブスキルをスピスタ以外で何か欲しい所だが
攻撃手段の豊富さで言えばPT随一になるよね、しかもリセット能力持ち

130普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:05:03 ID:xuII735c
颶風以外微妙だなー
確率系とか仕事しない気がするぞ

131普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:06:05 ID:kOlhAPCQ
>>130
まぁ確率系は基本的にスパロボ補正かかるから……w
敵に渡るとヤバイw

132普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:06:31 ID:O066pm3c
俺も花の加護はもういらないと思う、バトラーさんにはまた他の形で出てきて貰いたいけど

133普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:06:47 ID:xxpsDKhU
敵に回した時のこと想像すると鏡月とか超怖い。味方に使った時のこと想像すると確率系信用できない。

……なくなって貰った方が総合的に助かる気がしてきた!w

134普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:07:17 ID:opezKdXQ
ドレディアちゃんに目をつけて同居人コースが嬉しいですねはい

135普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:07:19 ID:Fgep9Tw.
アリスは結局原作技覚えずに終わりそうだけど
恋ドラは原作でどんな戦い方してたの?

136普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:07:19 ID:hIL/Or0w
>>131
さすがに大いなるものはレベル差を考慮しても低確率の安価難易度じゃなかったな、結局避けたから何も言えんけどさwww

137普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:09:37 ID:xxpsDKhU
>>135
だいひょうががこおるせかいの事だと考えようw


恋ドラは基本ブレス。とにかくブレス
後は鱗を剣の形にして斬った張ったしたり自分の血を操って攻撃したり

ついでに格ゲーだと昇龍拳とか暫烈拳とかするよ! 竜だけに!

138普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:09:58 ID:at6x3Jeo
恋ドラは変身してブレス撃ってた記憶しかないけど他に何かあったっけ?

139普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:11:57 ID:hIL/Or0w
今世代は六波羅・シュロ・アリス・ついでにエンジェあたりは基本的に親の遺産で戦ってるような気がするな確かに
六波羅はパルマあるし覚醒の兆しも見えるけども

140普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:11:58 ID:O066pm3c
自分の血を操ってエビルデインか……ジャガンさんを思い出すな

141普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:15:37 ID:yw3wblrI
避けれるレベルの安価=敵の低確率なんじゃないかな
アクティブ特性だったし、それなりに効果が高くてもいいと思う

142普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:15:39 ID:3eFIBoo.
でもアリスの代になってようやく時計をものにした感じがw
時計さんが本当に忙しくなるのは恋どらからだけどww

143普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:16:44 ID:OLxZCgYc
恋ドラの第二形態は必殺扱いでいいんじゃね?
なんかこうドラゴラムの必殺版みたいな

144普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:17:47 ID:xxpsDKhU
恋ドラは毎ターン100以上MP消費するキャラになりそうだからなあw

>>143
格ゲーでの超必がまんまそんなんだから困る

145普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:18:26 ID:OLxZCgYc
>>144
破滅のブラストスクリーム!

146普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:18:57 ID:kOlhAPCQ
>>141
ベル様がエグイのは、ザ・ワールドや花の加護といった複数回全体攻撃に
大いなるものを併用してくる所だと思うんだwシナジー合いすぎだろ……w
しかも同時にザ・ワールドがアクティブじゃないことが判明して、相互特性だったはずのレバ剣涙目だったしw

147普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:22:11 ID:hIL/Or0w
>>146
無駄無駄ラッシュとカラミティエンドⅠが必殺に放り込まれたと聞いて弱体化したかと思ったがそんな事はなかったぜ!
カラミティエンドⅠ、今となってはすっごいはーとふるぱんちみたいなテンション消費技扱いでいいんじゃないかと思うけどな
突破は正直食らいたくないけど必殺二つってなんか不憫だしw

148普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:23:53 ID:Fgep9Tw.
レバ剣がパッシブで
破壊する能力が一戦闘一回のアクティブだったら良かったんだけどな

149普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:30:11 ID:yw3wblrI
そういやベル様は1T目から高揚、ザ・ワールドためる、ためる、無駄無駄ラッシュと全体攻撃*3の2択なんだよな
すばやさAAA+から繰り出されるわけだから、様子見や特性チェックなんかしてたらやられるな
血継なくても十分ヤバイわ

150普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:30:35 ID:mrLUao.E
レバ剣って、そもそもどうやって使うんだ?

151普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:32:41 ID:YfiLmD1c
レヴァも最初はパッシブで、アリス生まれた時に賢さ圧勝しててレヴァ邪魔wwwって言われたので攻撃で判定した方がダメージ高くなる時だけ自動発動してるって仕様説明が入ったんだ

そして仕様変更のアオリを喰らって単なるx特製に……

152普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:34:30 ID:O066pm3c
アリスだと死に特性。ステータスの賢さが攻撃力より低いときに呪文を使うとき
いまのところ魔王特技しか使ってないのであんま意味無い

魔王特技はたしか賢さも威力に関係してたはずなので、魔王特技使う場合は賢さも高い方が良かったり

153普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:41:35 ID:mrLUao.E
恋ドラ期待ってわけか
つうか破壊する能力はダムが忘れてるんじゃないのってくらい発動しないな
単に対象がいないだけか?

154普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:42:42 ID:OlpGBalk
>>153
そうでもない。昨日のビグザムのIフィールドなんてもろ対象
でも仕事しない

155普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:49:03 ID:4I4YqJVg
>>153
かれんビーに比べればなんてことはない

156普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:55:54 ID:O066pm3c
ATフィールド系はダメージ遮断されたらダメージを受けてないから発動しないって解釈もあるけどねぇ…

157普通の名無しさん:2011/08/18(木) 03:57:40 ID:O066pm3c
おっとすまん、間違えた。無視の方の話だったな

158普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:00:32 ID:kOlhAPCQ
ああいうのを無視して攻撃を押し通すための特性なのに安価すら無い中確率って言うw>破壊する能力

159普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:03:11 ID:OlpGBalk
だむぇ・・・
敵の中確率や低確率を発動させるよりこっちを優先してくれよ・・・

160普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:04:19 ID:kOlhAPCQ
そういやベル様のドルマ吸収っぽい裏のなんたらは防御特性じゃなかったんだろうか……

161普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:04:31 ID:xxpsDKhU
破壊する能力はちゃんとダイス振ってるらしいよ! よ!

162普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:16:44 ID:ioYzMaW6
逆に考えるんだ、確率系の特性=フレーバーだと考えるんだ
敵?敵はスパロボ補正かかってますから

163普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:18:59 ID:yw3wblrI
お互い1T目から落ちるような事がないように、との調整だと思うが、せめて2回目で割れてほしいなぁ

164普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:22:55 ID:kOlhAPCQ
固定値教に入信しろと言う事か……w
新特性に目覚めての俺Tueeeeは無いほうがいいけど
既存の特性で相手の目論見を崩す、ってのはやってみたいなぁ
そういうのは才能開花以外では一方的にやられてばっかりだったし

ベル様とかは知らないはずのこっちの新技である、あんこく無効化したりしてくるのにね……w

165普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:27:12 ID:ioYzMaW6
ギリギリ耐えられると思ったのに、カレンびー自爆→逆境上等で追撃の会心の一撃率上昇!
アマ公はこんなことやってたよなw

166普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:36:34 ID:O066pm3c
まあベル様もアリスのために、全体のみドルマ吸収耐性を身につけた訳じゃないだろうからあれだけどなw
そういや自爆カレンビーも一回も発動してない気がするなあ…w

167普通の名無しさん:2011/08/18(木) 04:41:33 ID:JR0wgAbs
アーチャーに呪文も庇う特技あったらまさに盾…

168普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:01:11 ID:nFMuuM4o
雷帝ロマン、勇者血統メルト血統配合の場合
三昧卸いなずま斬り雷光虫狂瀾怒涛!最低でも9回攻撃、雷帝6回乗り、エンチャントソード3回判定
もし雷光虫が一回に2回行動して狂瀾怒涛がそれにも反応するなら狂気の18回攻撃、雷帝9回乗り
雷光虫残らないかなぁ無理っぽいけど残らないかなぁマジで

169普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:09:38 ID:xxpsDKhU
そこからおもむろにギガデイン・ファランクスシフトとかマジロマン

170普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:11:28 ID:nFMuuM4o
なるほど素晴らしい!フォトンランサーギガデイン6連雷光虫の18雷帝!

171普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:14:11 ID:OlpGBalk
ぜってー成功しないな

172普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:15:03 ID:kOlhAPCQ
ウボァーな未来しか見えない

173普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:15:06 ID:O066pm3c
パネェwwまさに雷帝w

174普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:17:39 ID:Fgep9Tw.
メガ盾なくても困らなくなってるし勇者と統合は構わんけど
その前に早くメルトの奥さん決めようよ

動物型♂×人型♀はそう違和感ないけど
人型♂×動物型♀は強烈なインパクトがあるな

175普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:21:40 ID:O066pm3c
ドライな反応ばっかで笑えるw
決めると言っても恋愛コミュとらんかぎり進まないので話し合っても意味無いと思うよ、メルトの嫁も候補何人かいるし

176普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:26:16 ID:yw3wblrI
非難所だし、破壊能力がどれくらい発動していないか調べてみた
モン戦 ピグザム     Iフィールドジェネレーター (あんこく1、たつまき2)3
キョン子戦 ベル     あんこく吸収        (あんこく3)3or1
刹那戦 マーメイドG みをまもる         (あんこく1×2)2
遊戯戦 メアリ       花の加護:障壁       (あんこく1)1
遊戯戦 メアリ       ふくしゃはどう障壁     (あんこく1)1
アマ戦 天使        ディストーション      (ひょうが3、たいよう3)6
魔法扉 ザフィーラ    盾の守護獣         (ひょうが3、たいよう2)5発目←ココで破壊
ダメージ1回ごとに判定なら、ここ14回ほどは仕事していないことになる。

177普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:37:23 ID:O066pm3c
仮にダメージ1回ごと判定だとすると、こと破壊能力に関してはダイス運全くと言っていいほど無いなw

178普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:38:00 ID:JR0wgAbs
雷帝系列の特定属性を使えば使うほど威力の上がる〜帝。
または闇の領域系のPT全体が特定属性使うほど威力の上がる〜の領域。
これもちがもっと出て来てもよくね?
夢はロード系と合わせて…w
敵にこのふたつとコツ併せ持ちそろそろ出てくるよなあ…。

179普通の名無しさん:2011/08/18(木) 05:38:03 ID:OlpGBalk
ひどすぎるなおい
かれんびーよりひどい
中確率(笑)

180普通の名無しさん:2011/08/18(木) 08:52:20 ID:Mm1IdlpM
>>176
ザッと見直してその前
マジュウ戦 マジュウ*3 ダメージ一部反射 (いなずま1*3)3
Bランクニア戦 バル、モル ATF、氷無効 (ひょうが2*2)4
Bランクアナブラ戦 レズちゃん 闇耐性&護身 (ひょうが1)1
Bランクカイジ戦 アーニャ ブレイズルミナス (マヒ攻撃)1発目 安価で破壊
ラオ戦 ラオ 大暴れ (たいよう2)1発目は覚醒ボーナスで自動発動
発動回数2/11


自動発動含めて、破壊発動したの3回だけ?
発動/不発が3/30で発動率10%
オートザオラル(2D6で10以上→発動率16%)より悪いわw

181普通の名無しさん:2011/08/18(木) 08:52:45 ID:42MDRJTY
朧の遺産仕事してねぇな
というか発動タイミングってそれだけ妨害されてるってことなんだよね
いくら強いからってクリーンヒットなさ過ぎだろ、ほぼ全部の敵が対策してきてるじゃねーかw

182普通の名無しさん:2011/08/18(木) 08:57:58 ID:Mm1IdlpM
ちなみに見直すとレズちゃんが【ハウリングボイス】使っておりましたw
効果はおたけびにダメージプラス


…さすが∈(・ω・)∋だ、名前がかぶってもなんともないぜw

183普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:00:14 ID:dbKiwuYI
でもアリスの開幕全体技がすんなり通るとワンサイドゲームにしかならんしなあ
加護消えるならその辺ちょっとはマシになるんじゃね

184普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:04:51 ID:42MDRJTY
そりゃあんなに強いのに活躍してるイメージ無いわけだよ……>アリス

185普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:18:57 ID:Mm1IdlpM
ちなみにBランクニア戦まで朧で、それ以降はアリスなんだよな
朧だけなら破壊能力は2/8 確率25%
中…とはいえない気がするけどかなり高い



…アリス発動率1/22=約4.5%、加護があるから発動率半分に下方修正だと考えても(´;ω;`)

186普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:39:08 ID:kOlhAPCQ
通りでなんかこう、売りのはずの全体連続攻撃がイマイチな印象受けるはずだよw
まぁ初手にアリスの殲滅が決まるとワンサイドゲームになるのはわかるけど
それでアリスに違う戦い方してみない?って言っても「私の仕事は初手殲滅だ」って返されると、色々と厳しいものがあるな……

187普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:40:57 ID:CX4bQNmo
あなたも固定値教に入りましょう
更にパッシブ計算よりも追加効果系の方が明確に記述されるので確実に効果が分かります

188∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 09:44:05 ID:D7ZmTnJk
破壊する能力が仕事しないのはぼくのせいじゃないやい(棒

189普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:45:01 ID:42MDRJTY
中確率なんだから文字通り5割まで発動率上げようぜ!

190普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:45:55 ID:ioYzMaW6
魔王の仕事である全体戦滅を強化するための特性なのにな……w
ライバルと差が有るように感じる原因は、モンスターのスペックじゃなくて
パッシブスキル縛ってるかどうかじゃ無いかと思えてきたわw

191∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 09:47:45 ID:D7ZmTnJk
(安価で判定させればいいんだな……

192普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:50:56 ID:kOlhAPCQ
まぁかれんびーとか、全部を安価で判定するの面倒なのはわかるw

193普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:51:55 ID:8FEX0Owc
本スレも現行で参加してたけどまとめで見てみるとものっそいギリギリでいいバランスだな・・・
と言うかもうニア戦前コミュまで纏められてたどんだけ速いんだよww

194普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:52:12 ID:42MDRJTY
もしかして、この試合はアリスが一番活躍した!って言えるのラブトナメでのぽぷら戦だけじゃね……?

195普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:53:00 ID:Mm1IdlpM
だけど安価発動は安価発動で、破壊させたくない時に下1〜10 ゾロ とかやられても中確率仕事しろ!って言われるだろうしなあw


毎回安価でデストロイしてたら今度は強すぎるし…さじ加減って難しいね!

196普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:53:34 ID:CX4bQNmo
中確率なら10面ダイス二個降って下1出た数くらいが丁度良さそう
いや多分面倒くさいな

197普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:53:50 ID:ioYzMaW6
強いから活躍する前に落とされる、って点で言うと
アリスも凶真に負けてないなw

198普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:54:09 ID:8FEX0Owc
下1安価判定かダイス振って奇数偶数で判断しちゃっていいんじゃないかな
今の確立じゃ低確率以下だよ

199普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:55:58 ID:kOlhAPCQ
まー普段決まらない分「ここぞ!」と言うときに決まるとカッコ良いんだけどねー
……で、ニア戦はやっぱり本戦参加がかかってるわけだし「ここぞ!」と言うときだよね?(チラッチラッ

200普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:56:55 ID:42MDRJTY
もういっそエラッタして「中確率」から「極低確率」にしてくれた方が気は楽w

201普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:57:58 ID:8FEX0Owc
だからと言ってフェアリーサークル破壊ATF破壊窒素装甲破壊じゃヌルゲーだからな・・・
さじ加減は本当に難しいと思う

202普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:58:35 ID:ioYzMaW6
なるほど、そう言えばロマ猫もそんな事言ってたな>普段決まらないから  
それに期待するかー、流石に大会中一回くらいは発動するだろ……w

203普通の名無しさん:2011/08/18(木) 09:59:51 ID:kOlhAPCQ
>>201
そうだよなぁ、ホントに難しい
とりあえずは発動が確定の奴だけで戦うつもりでいくしか無いなー
パッシブは無いものと考えたほうが色々良さそうだ

204普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:00:41 ID:Lh6ylJVM
もうやらない夫の新特性は一度だけ確率を確定に変える能力でいいんじゃないかなwww
でもそれだとチートってレベルじゃねーな・・・

205普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:01:35 ID:42MDRJTY
>>197
アリスは凶真なんて目じゃないぜ! 凶真はしっかりちょくちょく豪快・銀河十文字斬りクリーンヒットさせるし
取り敢えずニア戦でマホトーンかますのは止めようぜ

206普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:03:32 ID:YeEp3/YQ
>>177
少なくともモンモン戦ではロジャーに全てのダイス運が持って行かれたと思うなwww

207普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:05:20 ID:ioYzMaW6
しかしニア戦どうするかな……
アリスの意見と前回の反省をふまえて最初から全力戦滅で行ってみるか?

208普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:06:14 ID:CX4bQNmo
今のところ拷問椅子は回避手段と除去手段ないからな
つけとくだけでほっとけば死んでくれる、はず

問題はその上でAPTで攻めるかBPT交代して殲滅するか
ただメガザルあるからなぁ

209普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:08:17 ID:kOlhAPCQ
直前コミュがヒントになってるとしたら、凶真と六波羅は自分の能力覚醒について
アリスとセガールは次の試合について、って感じだったなぁ

アリスの意見→即殲滅、それしかできない(つまり速攻でいけと言うこと?)
セガールの意見→六波羅もセガールも誰かをかばえる(この場合は凶真かアリスをかばうべき場面が出てくる?)
推測するならこんな感じか?

210普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:09:32 ID:5g5IvKO2
蘇生厳しいはずの公式戦で、連続で蘇生心配せにゃならんとはw

211普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:10:16 ID:q4l.seB2
メガザルはさすがに原作の凶悪仕様(控えPTまで効果あり)じゃない・・・よね?

212普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:10:43 ID:42MDRJTY
でも正直自分の仕事をろくに出来ないアリスを庇ってもなぁってのはある

213普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:10:45 ID:YeEp3/YQ
後はSM発動しないでパルマ撃つようにしないとな
超高速による分身攻撃は相手の妨害を突破するのには最適解だと思うぜ

214普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:12:22 ID:CX4bQNmo
メガザルは少なくとも全回復はしないとのこと
ただし使途の効果で発動後にこっちにダメージ来る
バルの時発動しなかったからどの程度ダメージ来るかは不明

215普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:13:09 ID:YeEp3/YQ
>>211
少なくとも全回復ではないらしい、控えPTまで効果無いとメガざるの存在意義が70%位消えるからそれは無いと思うな
リザオラルも完全回復じゃ無いもののしっかり掛かっていたしHP回復量で調整すると予測

216普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:13:22 ID:kOlhAPCQ
>>212
こんだけ言っておけば次くらいで破壊する能力仕事するんじゃないかってメタな考えもちょっとあるw
というかアリスは破壊する能力が3,4回に一回くらい仕事してれば六波羅も目じゃないくらいの撃墜王になれるはずなんだ……

217普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:13:49 ID:dbKiwuYI
初手で六波羅の覚醒と凶真の血継限界と絶対命中かけたまじん斬り二刀流とかはアリなんだろうか

218∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 10:13:52 ID:D7ZmTnJk
控えPTにまで効果が及んだら勝てねえwwwww

219普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:15:18 ID:42MDRJTY
>>216
そりゃあ理論上やらない夫PT最強モンスターだからねぇw
初手クリーンヒットすれば合計ダメ1600くらいいくし

220普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:17:25 ID:YeEp3/YQ
何・・・だと・・・?
自PTは40%回復で別PTは10%HP回復で復活くらいに思っていたわ
ルナエンの子供でメガザル戦法しようと思っていたけど考え直さないとな

221普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:17:29 ID:CX4bQNmo
>>217
まじんぎりだと後衛補正でダメージが下がる
絶対命中案は固定ダメージ390のパルマだからこそだね

アリスはここ二連戦メガとかギガとかの相手になっちゃって持ち味を活かしてやれてないなぁ

222普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:17:50 ID:ioYzMaW6
そう言えばBパーティーには遊戯王の水使いが居るんだっけ?
……だいひょうが、効くかなぁ……氷耐性有りそうな

223普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:18:04 ID:U.c2p1yE
むしろ能力が強すぎてまともに発動すると戦闘バランスが凄い崩壊するよね

224普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:19:33 ID:42MDRJTY
ありとあらゆる物を破壊する程度の能力は犠牲になったのだ、マナローズとバランス調整、この2つの犠牲にな……
取り敢えずアリスにはこの称号を授けよう つ「理論上最強」

225普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:19:58 ID:dbKiwuYI
モルが氷無効持っててたいよう相手の対策もBランクの時点で抱えてたからニア戦ではAPT相手にたいようもひょうがも撃てないという

226普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:21:58 ID:kOlhAPCQ
そういやデュークモンが「雷光一閃突き」って持ってたけどこれディンかいなづま系だよね?
実はギラ系で学者極めたニアが速攻でアリスの弱点看破して落としにくるとか無いよね?
……ないと言ってよバーニー

227普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:23:38 ID:xxpsDKhU
原作だと無属性のまじん斬り系の技だな>雷光一閃突き

228∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 10:24:15 ID:D7ZmTnJk
うん、まじん斬り相当の技

229普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:24:19 ID:YeEp3/YQ
アリスみて思うがMM戦はいかに相手の強みを殺して自分のモンスターの力を引き出すかの闘いだな
60%ぐらい引き出せたら良スコアで100%で戦わすことが出来たら大☆勝☆利くらいに思っていれば良いね
その考えでいくとモンモン戦はエンジェ大勝利だった

230普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:24:35 ID:CX4bQNmo
雷光一閃突きは原作的にはまじんぎりだけど
ブルーアイズが水属性だったからデイン属性でも不思議ではないな

231普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:25:54 ID:kOlhAPCQ
え、こんな大層な名前してるのにディン系でも光属性でもないの?w>雷光一閃突き
絶対何かの複合属性だと思ってた……ありがとう

232普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:27:04 ID:ioYzMaW6
まあ名前からすれば、ディン、ギラ系あたりの複数属性と思っても仕方ないなw

233∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 10:29:35 ID:D7ZmTnJk
いやぁ、なんか適当なやり技探してたら名前格好良かったから…………

234普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:33:08 ID:/CSV3.1.
レバ剣とか魔力撃とかの特性は正直竜闘気みたいな一度宣言したら発動しっぱなしぐらいでもいいんじゃないかなって思うぜ……
MP消費付きぐらいで

235普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:33:59 ID:xxpsDKhU
というかレバ剣はなんで宣言型にしたんだw

236普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:35:26 ID:/CSV3.1.
しかも宣言型でも×が付いてないカリキュレイトとかあるからなー

237∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 10:35:49 ID:D7ZmTnJk
いや、こう、強制発動だとかったるいし物理>かしこさのダメージの時にチェックして表示だと表記を忘れそうだかr

238普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:36:26 ID:dbKiwuYI
まあレバ剣の宣言は困らないけどね
魔王血統宣言特性あんまりないし

239∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 10:40:44 ID:D7ZmTnJk
モニカさん専用機の詳細すら設定されてないのか……哀れすぎる

240普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:42:14 ID:dbKiwuYI
アーニャの子供は誰になるのかねー

241∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 10:44:46 ID:D7ZmTnJk
ナイトオブトゥエルブの人だよ


ランクさがってる気がするけど気のせいだよ

242普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:45:00 ID:kOlhAPCQ
ニアの試合を見て分かってることって、相手の手持ちとPT編成以外だと

三月精→特性:「いたずらごころ」 回復補助限定の自己アザステ、1戦闘1回
      特性:「光の三妖精」 おそらくは三回行動、何かのデメリットが有るかも?
      特性:「フェアリーサークルⅡ」 踊り系の行動回数増加?
      呪文:ボミオス、ルカナン、ヘナトス、ここに親のモルとその他の呪文や特技が入る
      特技:不思議な踊り、同上
ゼル→特技:パイルバンカー
デューク→特技:雷光一閃突き

過去の情報、キュルケがフバーハ、カリキュレイト、マホトラ持ち、バルが自己スカラ、おたけび、仕事する精霊の加護持ち、モルがマホカンタ、マホリク、不思議な踊り持ち
Bランク戦では防御よりの戦法だったが、バルの火力はかなり高いらしい、不動如山と合わなかったため持久戦法に

とりあえずAPTはこんな感じ?BPTはもう原作から推測するしかないよね

243普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:45:15 ID:7uByqQwE
12番って誰だっけ、マジで思い出せないんだけど

244普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:45:56 ID:xxpsDKhU
どんどんランクが下がっていって最終的に街のチンピラに
(ただしスペックは順当に上がる)

245∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 10:46:42 ID:D7ZmTnJk
えーっと、小説版だと微妙に出番があったけどアニメだと2,3回出てきた後「これが第九世代KMFの……」 どかーん
で吹っ飛んだ金髪の人

246普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:48:33 ID:7uByqQwE
なんでそんな奴AAあるんだw

247∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 10:49:11 ID:D7ZmTnJk
1と2/3譜代あるよ!!

248普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:51:11 ID:ioYzMaW6
地味にキュルケ血統もやっかいだな、カリキュレ有るならアザステ確定だし……
この世界の教育機関では、ドラクエ6におけるメラミと同じくらい「とりあえず踊り子にしとけ」
って教えてるんだろうなw

249普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:55:36 ID:/CSV3.1.
踊り子は下級職だからまずカリキュレアザステ持ちがいるからな……おのれナナリー

250普通の名無しさん:2011/08/18(木) 10:59:54 ID:CX4bQNmo
うちのメガボディもカリキュレイトあればもうちょっと活躍できるだろうに

251普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:03:51 ID:kOlhAPCQ
ウチのメガボディは唯一極めてる整備士が丸々無駄になってるのが痛いな
次世代がメカロボ系になってくれれば、回復からバフまで自己完結できるんだが

252普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:06:58 ID:JMjyFfHQ
そういやメルトのスライム職はリオレウス由来なんだよな
こっちの魔法を封じるかゼルにマホカンタ張ったうえでスライムボディxとかやってくるかもしれんね

253普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:09:44 ID:MkRqwzHE
ところで昔のスレ覗いてたらこんな発言見つけた
セガールの嫁はどうなるんだろう、きめぇ丸とでもくっつけようかっていう話題のとき


46スレ 214 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/05/24(火) 15:32:50 ID:674IzYOY
正直セガールは朧コペの子供とくっつければ最強に見える気がするの


まさか言いだしっぺがだむだとは思ってなかった・・・
全てはだむの掌の上なのか・・・

254普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:10:47 ID:Rk1N8TOk
強いは強いけどあんま最強って感じじゃないけどな

255普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:11:09 ID:kOlhAPCQ
こっちも無効化系の特技や魔法は有るんだがなぁ、次の試合はくうれつ斬やドルモーア・フランあたり使ってみる?
>>253
実はアリセガ派を裏で操っていたのは∈(・ω・)∋だったということか……

256普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:11:37 ID:42MDRJTY
つまりまた設定上最強だけど対策されまくって活躍できない予定なのか……
少しくらい弱体化してくれませんかね(チラッ

257普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:11:52 ID:ioYzMaW6
アリセガはだむ公認カップルだったのかw

258普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:13:52 ID:kOlhAPCQ
対策って点では、ニアがラブラブマッチに観客として来てない限り
セガールの詳細については知らないはずなんだよな、なんとかそこを突けないだろうか……

259普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:17:58 ID:Rk1N8TOk
突くも何もセガールって見た目どおりのバリバリ剣士タイプだし
あの見かけで、実は回復タイプなんですとかだったらある意味意表はつけるだろうけど
後はかばわせるとか

260普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:19:01 ID:dbKiwuYI
魔王系特技と呪文とブレスと剣技と必殺を兼ね備えるから滅茶苦茶強いは強いけど最強って感じじゃないのは確かに
集団戦では軸になれるけどタイマンなら普通に七煌や外様に負けるよね多分

261普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:20:47 ID:ioYzMaW6
セガールは魔法もブレスも一線級に使えるからその辺使いたいけどなあ
フバーハやマホカンタ持ちが確実に居るから素直にブレイクソードの方がいいかもね

262普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:24:39 ID:kOlhAPCQ
>>260
タイマン最強はどっちかと言うとキョン子の魔王だな、ウチは集団戦の要って感じで
……仲間と一緒に戦ってこそ真価を発揮する魔王ってのもアレだけど、それはそれで燃えるよね!

263∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 11:30:27 ID:D7ZmTnJk
夜からニア→カイジの2連戦やったら死ぬかなぁ

264普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:31:33 ID:CX4bQNmo
出来るならやってみればいいじゃない

265普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:32:27 ID:MkRqwzHE
>>263
休憩を30分から1時間挟んでくれればいけるよ〜

266普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:32:40 ID:dbKiwuYI
翌日の昼ぐらいまでかかりそう

267普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:33:29 ID:kOlhAPCQ
ちょっと昼寝してきますね

268普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:33:31 ID:5IoywPsg
戦闘安価には参加できないけど、やってくれると嬉しいなw

269普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:34:11 ID:EIKf4/5w
カイジ戦が2Tで終わるならできるんじゃね?

270普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:34:48 ID:lluH9G9w
1日に2戦やるなら1戦約4時間かかるから昼間に1戦だけでもしとくべき

271普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:41:53 ID:RW9LvEnw
>>263
1戦の時間的に……ダムが挫折しそうな気がする

272普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:45:45 ID:Rk1N8TOk
というか、対戦前に凶真に変なフラグが立ってるんだが
まさか、特に何事もなく帰ってきましたですませるんか?

273普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:49:43 ID:YeEp3/YQ
>>272
あれって凶真がナニカに覚醒してカシスの凶真日記に抵抗できるようになったとも取れるんだよね

274普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:50:18 ID:KvhM8dMU
なんやかんやで4時間*2くらいかかる気がする。
いつもどおり3時ごろに終わろうと思えば夕方くらいから始めないと厳しいな

275普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:53:02 ID:kOlhAPCQ
夜から始めて2戦となると、カイジ戦の頃には猛者しか残って無いなw

276普通の名無しさん:2011/08/18(木) 11:55:13 ID:V/EZpNBE
6と6は長すぎて絶対集中力途切れるな
Sランク戦も同じ形式なんだろうか

277∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 12:02:27 ID:D7ZmTnJk
夕方からやっても大丈夫だけどね!

昼間はさすがに平日だしつらかろうもん

278普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:04:34 ID:CX4bQNmo
昼間は応援組による2限定コミュとかやればいいよ!

279普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:05:45 ID:lluH9G9w
夏休みだから人いるから大丈夫!
と言いたいけどさすがに夜より人数少ないだろうな

280普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:07:42 ID:ioYzMaW6
多分夕方か一番危ない、安価の精度的にw

281普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:07:55 ID:5IoywPsg
モニカが1と2/3譜代あるのに、ジノやビスマルク、ラスボスのクロヴィスやレギュラーのセシルさんは1譜代以下だと・・・なんてこった

282普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:11:01 ID:Fy8ZNpUU
別にやってもいいんじゃないかな、俺はROMるけど

283普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:12:17 ID:KvhM8dMU
遅めの夏休みだから大丈夫だが、予定のある人もいるだろうし
2時〜みたいにアナウンスして、そのときの集まり状況でバトルかコミュか決めるとか

284普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:16:32 ID:at6x3Jeo
むしろだむの集中力的に大丈夫なのかw

285∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 12:20:45 ID:D7ZmTnJk
後このタイミングでしかできないんだけど試合毎にAPT/BPTの編成組み換えとかほしい?

286普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:21:02 ID:yKqsAtfU
朝から出かけなきゃいけないんで早寝したいから夕方の方がありがたいです
いやまぁ、少数派だと思うけどね

287普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:23:35 ID:EIKf4/5w
A、Bどっちを先に出すかぐらいはあっても良いんじゃないかな

288普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:23:50 ID:lluH9G9w
相手もするだろうからどうなんだろうなぁ…
A・Bのどっちを先に出すかぐらいならありかな?

289普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:24:08 ID:dbKiwuYI
それはちょっと欲しいかも
PT完全固定は何かと辛いし

290普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:25:15 ID:uiB/Sg0E
欲しいなあ
凶真と六波羅セット運用がばれてるくさいなら、
セガールと六波羅を入れ替えたいかも

291普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:25:31 ID:JMjyFfHQ
そうすることでこっそりとつららちゃんを戦線復帰させる心積もりなんですね

292普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:26:11 ID:A389u0dE
試合ごとにパーティ編成を変更可能?それは敵もパーティを変えられるということですか?
もっと言うと、つららが登場できる可能性があるってことですか?

293∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 12:26:27 ID:D7ZmTnJk
つららちゃんは6体の中にいません( ゚∀゚)

294∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 12:26:59 ID:D7ZmTnJk
いや、APT/BPTで選択した6体を組み直せるって事。

295普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:27:05 ID:3eFIBoo.
難しいとこだなぁ
割と現状が理想的な状態だしなぁ

296普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:27:13 ID:ioYzMaW6
>>290
セガールと六波羅入れ替えちゃったら、エビルブレイク撃つ前に落とされそうな気が……

297普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:28:23 ID:JMjyFfHQ
APT/BPTの先発・後発を定めるていどにしておいたほうが良い気はしないでもないが

298普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:29:47 ID:at6x3Jeo
組み直すなら戦略から変える必要あるし時間かかりそうな

299普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:30:12 ID:uiB/Sg0E
>>296 間違えたorz 凶真とセガールね

300普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:30:21 ID:Mm1IdlpM
最初にAPT/BPTのどっちを出すかくらいがベターじゃないかなあ
能力不明そうな奴等とわかってる奴等をゴッチャにセット運用されるともうマジでどうしようも…



アレか、凶天セットで豪快魔神とファランクスの2択させてエース()って呼ばせないようにする救済措置か

301∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 12:32:13 ID:D7ZmTnJk
いや、単にそれぐらいの自由度はあってもいいかなーと思っただけだけど必要ないか。
PTの使用順番は切り替えできてもいいと思うからそれでいこう

302普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:33:45 ID:dbKiwuYI
組み替えもしみたかったけどそのくらいが妥当かー

303普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:33:54 ID:ioYzMaW6
まあ入れ替えるなら、凶真と天使を同じにするくらいかな?

APT 凶真 天使 アリス
BPT 六波羅 セガール エンジェ 

……んー、Bが若干安定しないような、そうでも無いような

304普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:36:12 ID:Mm1IdlpM
だって今のPTでっつったら、凶セガ入れ替えるかエン天入れ替えるかくらいしか選択肢ないし


ロンドや煉獄剣舞、スーパー地烈鎖がニア相手に大成功するなんてカケラも思えんw

305普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:37:08 ID:dbKiwuYI
合体技ェ……
昔は本当に強かったんや……

306普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:37:56 ID:3eFIBoo.
とりあえずABの入れ替えは採用かぁ
ニア戦はどっちが先発で行くよ?

307普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:39:06 ID:Mm1IdlpM
まあだむ権限で無理矢理地烈鎖PTとかされれば撃ってやろう!って気にもなるけどさw


今の手持ちならそれこそテンション不要の必殺レベルダメージ与えるくらいでないと個別に殴ったほうが強い

308普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:40:21 ID:EIKf4/5w
Aの運用は昨日の作戦でいいと思う
やらない夫 絶対命中>六波羅
凶真 後列移動アプリポワゼまじんぎり>ゼル
六波羅 前列移動肉弾まわしげり、パルマ>三月精
エンジェ 高速設置ロジャー、拷問椅子>三月精

309普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:42:19 ID:CX4bQNmo
アプリポワゼするならエンジェと天使ちゃん入れ替えたいくらいか
アリセガのほうが大分硬いし

310普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:45:14 ID:lluH9G9w
今回もAPT先行の方がいいだろうね、補助や設置は最初にしてこそだと思うし

311普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:45:21 ID:at6x3Jeo
凶真って技結構あるのにまじんぎりしか選択されないな

312普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:46:31 ID:42MDRJTY
この世界の属性技の妨害・軽減率やたら高いからね……

313普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:47:35 ID:jnagxAPc
折角種類いっぱいあるんだからたまには弱点探しでかえんいなずまマヒャドせんこうしんくうれっぱを順繰りに出してみるのもいいかも知れない

314普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:47:38 ID:3eFIBoo.
軌跡把握の存在がでかいね〜

315普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:49:12 ID:EIKf4/5w
BPTを先にした場合はこんなのはどうだろうか
やらない夫 任意の解析
アリス 領域暗黒 ドルモーア・フラン
セガール 竜闘気ブレイクソード ゼルor深呼吸はげしいほのお
天使 ミュージカル さそう踊り デューク のろいのうた 前列

316普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:50:09 ID:42MDRJTY
素直にあんこく→あんこくで良くない?
マジックバリアやマホカンタはあんこくでも関係ないし

317普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:50:37 ID:jnagxAPc
レベル28でギガデインファランクスは安価10連続程度の難易度だから今ならかなり成功率は上がってると思う。
エリアとかは水属性っぽいからほぼ確実に1回で落ちるんじゃないかな

318普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:51:30 ID:3eFIBoo.
個人的には暗黒+月光かね
月光は初手以外でやっても微妙になりやすいし

319普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:52:06 ID:CX4bQNmo
軌跡把握まじんぎりは良いけど修羅まじん狙いすぎて結局2ターン使って囮役とかは馬鹿みたいだよな
ランサーとは言わないが魔法剣ベホイムふくしゃはどうでもした方がマシ

320普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:54:18 ID:0kYm7Xww
>>317
ファランクス打つなら
六波羅に庇ってもらわないと失敗するのがネックだよなー

321普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:54:49 ID:at6x3Jeo
個人的にひかりのつるぎの性能を見たい
MP消費がネックだけど威力高いなら軌跡把握の為にターン無駄にしなくていいし

322普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:56:13 ID:42MDRJTY
変身もファランクスもやりたいなら親の代に戻ったつもりで天使に庇わせないとな
六波羅に庇わせるには六波羅の火力が勿体なさすぎる
敵が情事格闘無効の指揮官命令使ってくるとかじゃないと

323普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:56:44 ID:EIKf4/5w
ドルモーア・フランは確かに微妙だった
ありとあらゆる物を破壊する程度の能力も発動しないし

324普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:57:36 ID:ioYzMaW6
月光なー、ゼルのATフィールドあたりに防がれて
また全力が発揮出来ないとかになりそうでなー
破壊する能力が仕事してくれりゃいいんだが

325普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:59:05 ID:42MDRJTY
確かにATフィールドもちに月光は微妙か……

326普通の名無しさん:2011/08/18(木) 12:59:12 ID:3eFIBoo.
>>324
月光さんの難点はそこだよなぁ
まだ3体にフルヒットしたのキョン子戦だけで
キョン子戦は一体がめちゃくちゃ堅かったからなぁ

327普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:00:43 ID:eBcteGNk
地烈鎖は600ダメはないと割あわないよねw
…あってもあわねーか

328普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:01:26 ID:EIKf4/5w
破壊目当てであんこく×2が一番かな
ほんとに初手ブッパだなw

329普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:01:51 ID:0kYm7Xww
光と闇の輪舞曲はどこかで使ってみたいな

330普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:01:52 ID:PXb9lSwM
>>308
六波羅で三月精ねらうよりも、凶真と一緒にゼルかデュークのどっちかを集中
して落としにかかったほうがいいと思う

331普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:02:50 ID:3eFIBoo.
んー、ばらけさせた方が防御抜けやすくて良いかと
暗黒*2だとドルマ系対策でショボンとするし

332普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:03:09 ID:jnagxAPc
ゼルエルのATFにばかり注意が行きがちだけどバリアなら絹旗の窒素装甲もあるぞ

333普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:03:12 ID:KvhM8dMU
ATの場合はデューク狙いじゃダメかな?
凶真 後列移動アプリポワゼ ギガデイン前
六波羅 前列移動 パルマ肉弾まわしげり、デューク
エンジェ 前列移動 高速設置拷問椅子>三月精  だいせつだんorヘブンナックル>デューク
HPが700〜800くらいだとしたらこれで落ちると思う

334普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:05:27 ID:EIKf4/5w
ヤバさが分からないからデュークよりも妖精かゼルを落としたい

335普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:05:32 ID:EY8cl.i6
こっち物理型なの割れてるだろうし
初手ヘナトス、マヌーサ、ヘナトスとかされそうなんだよなー
コミュでのヒントとかも見てると

336普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:06:24 ID:0kYm7Xww
メガザル怖いからゼルをさっさと落としたい

337普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:07:41 ID:JMjyFfHQ
ギアッチョの反応を見る限り魔法封じがあるとして
それがマホトーンによるものとみるか、マホカンタによるものとみるかで変わってくるよな

338普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:07:44 ID:A389u0dE
ゼル「メガザル!」
エンジェ「はーいドンドコドンドコドンドコドン、ハイ!!」

339普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:08:46 ID:42MDRJTY
一体しか倒してないならメガザルは1対1の等価交換だし、
相手の行動を一つ消費して使わせるなら得の方がでかい気もする、HP全快もしないみたいだし
3体目に回すのは論外だけど、2体目に回すのはありだと思うな

340普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:08:48 ID:EIKf4/5w
ゼルにスカラ×3とかされたら六波羅が悲しいことになるな

341普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:09:21 ID:jnagxAPc
攻撃を避けるってのが特性での効果ならくうれつざんで試しに斬ってみたほうがいいような気もする

342普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:10:03 ID:KvhM8dMU
因縁があるゼルと三妖精って対策やシナリオ補正でなかなか落ちない気がしたんでデューク推しだったんだがダメか
ATF全開とか3人個別HPとかありそうじゃない?

343普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:10:05 ID:42MDRJTY
後あれだ、BPTの方でゼル以外両方倒して、
メガザルのタイミングでAPTに交代、ゼル無駄死にってのは出来たら面白そう、ミスったら割と大惨事だからやらないけどw

344普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:10:27 ID:3eFIBoo.
>>340
そうなったらチンクの遺産ばらまきまくるのが有効なんかね?
ランブルLv依存の固定ダメージだし

345普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:11:29 ID:EIKf4/5w
>>343
普通に有りえる展開じゃね

346普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:11:50 ID:RoxaRIK6
三月精はなんか全体魔法攻撃に弱いような気がするんだよな
初手凶真ギガデインでいってみないか

347普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:11:51 ID:ioYzMaW6
相手があんだけ確定蘇生持ちばっかで、エンジェが常に邪魔しないといけないなら
こっちも天使の歌声の難易度もうちょっと低くなっても良いと思うのw
現状、確率系と蘇生技が実質相手のみのアドバンテージになってるもんなー

348∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 13:12:47 ID:D7ZmTnJk
むしろメガザル持ってたことなんて言われなきゃ思い出さなかったよ!!!

349普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:13:17 ID:EIKf4/5w
ギガデインはマホトーンorマホカンタされそうで怖い

350普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:13:14 ID:jnagxAPc
まぁゲームによくあるCOMのみの特権としておこうw>アドバンテージ

351普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:13:15 ID:7uByqQwE
スカラ使われてもパルマとつるぎでなんとでもならあw

352普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:13:25 ID:42MDRJTY
その固定ダメがATフィールド貫けない可能性もあるけどね……
確率技はあれ、やらない夫の特殊能力が味方の確率技を発動しにくくする、だから

353普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:15:10 ID:PXb9lSwM
>>322
不思議な踊りとかでMP削られまくって、SMや肉弾が使えなくなったら
六波羅でかばうのもありだと思う

354普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:16:26 ID:KvhM8dMU
えっ、ニアと遊戯はメガザル持ちが確定だからこそ、エンジェがスタメンに入ったと思ってたのに

355普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:17:15 ID:jnagxAPc
>>354
俺も同じ認識だった

356普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:17:24 ID:EIKf4/5w
>>351
つるぎって何のことだ?

357普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:17:29 ID:ioYzMaW6
六波羅は今回SM捨てて、血継限界で肉盾になるって選択肢も有るな
特性のおかげで守備力下がらないし

358普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:18:13 ID:42MDRJTY
>>356
凶真のひかりのつるぎ

359普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:18:42 ID:3eFIBoo.
>>357
分解整備で自己修復もできるし盾としても優秀だな六波羅

360普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:20:31 ID:jnagxAPc
そういやゼルのパイルバンカー以外に決定力がありそうなアタッカーって居ないよなニア。
つけこむとしたらそこなのかも知れん

361普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:21:15 ID:EIKf4/5w
>>358
結局六波羅はパルマしか残らないじゃないですかー

362∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 13:23:08 ID:D7ZmTnJk
17時か18時から開始として…………うーん、星の果て第二弾でもやるか? でも予選終わった後のほうがおいしい気がするんだよなぁ

363普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:23:53 ID:uiB/Sg0E
>>360デュークは斬撃系じゃね?

364普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:24:07 ID:RoxaRIK6
>>349
こっちが基本物理型だってのは相手もわかってるし
初手にマホトーンorマホカンタはこないと思う
むしろ、初手に凶真、六波羅共に物理攻撃の方が、防がれる可能性もあると考えるべき
ギガデインは普通に強力な全体攻撃だし、やってみる価値はあるかと

365普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:24:37 ID:ioYzMaW6
星の果ては、予選後に配合するだろうから
そのあとが良いなあ、向こうでのセガールとか見たい

366普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:24:51 ID:uiB/Sg0E
>>362
見たいみたい見たい

367普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:24:55 ID:3eFIBoo.
>>363
斬り払いって叫び続けようぜ、六波羅と凶真二人とも持ってるし

368普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:25:20 ID:xuII735c
ギガデインって列指定じゃなかった?

369普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:25:34 ID:KvhM8dMU
今回は居残り組みの独自コミュとかじゃダメかな?
ミュート、シェリルのお料理教室とか、ヒーローとサブローの兄弟の会話とか見たい

370普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:26:44 ID:JMjyFfHQ
AブロックのぽぷらVS遊戯とか見てみたいかも

371普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:27:26 ID:RoxaRIK6
>>368
なんだと…
列指定だった

372普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:27:46 ID:EIKf4/5w
>>364
こっちが魔法を使わないPTでも、三妖精が魔法主体だから
ニアがマホトーンorマホカンタ対策にこっちの魔法を封じてくるんじゃないかな

373普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:30:48 ID:EY8cl.i6
居残り組はみたいな
シュロシェリの試合見物とかでダメ出し食らってたりしそう

374普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:30:58 ID:xuII735c
マホトーンマホカンタ使って来ないと思うけどな
物理主体だしこっちがマホカンタマホトーン使ってるの見せたことって確かないよね?
持ってるかわかんない魔法のために1T割いてくるかな?

375普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:32:38 ID:at6x3Jeo
持ってるかわかんないから保険で使うんじゃなかろうか

376普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:35:13 ID:PXb9lSwM
…ふと今思ったんだが、三月精のおうえん×3で1T必殺技とかないよな?

377普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:35:47 ID:EY8cl.i6
モルがマホカンタ初手だったのさ
で弱体型=じゅごんしなのでマホトーンを持ってるはず
三発撃てる内の一発に含めてくる可能性はある

378普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:36:20 ID:JMjyFfHQ
ニアの基本戦術考えると初手マホカンタ×3すらあると思うけどな
前に戦ったときモルは初手マホカンタだったし

379普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:36:24 ID:A389u0dE
メルト「ギガデイン反射されても我なら防げるぞ!」
やら「あ、お前待機メンバーだから」
凶真「ごめん、僕が強制後列になるのは流石にどうかと」
メルト「・・・・・・」

380∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 13:36:53 ID:D7ZmTnJk
むしろ3体係でアザステアザステふしぎなおどり あれ、つよいな三月精

381普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:36:56 ID:EIKf4/5w
相手の回復・蘇生・デバフ打ち消し・マホトーンを封印できるんだから
3回行動のうちの一つはマホトーン使うんじゃないかな
俺がニアの背後霊なら1T目はいたずらごころマホトーン・マヌーサ・フバーハとか狙うw

382普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:37:55 ID:xuII735c
今から弱体化してもいいんだよ

383普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:39:48 ID:JMjyFfHQ
そういやブレス対策もしてきそうだな
デュークモンの元ネタ知らんのだが、合体魔法バイバーハとか使いかねん奴ではないよな?

384普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:40:56 ID:jnagxAPc
ニアあたりのライバルはモンモンより強くして欲しいという願いともうちょっと弱くてもいいんじゃよと言いたい2つの気持ちが交錯してる

385普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:41:51 ID:U.c2p1yE
気持ちは分かるが積むぞww

386普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:42:16 ID:EY8cl.i6
>>380
弱体系しか使えないと予想してたが
アザステ使えるなら同系統の技三つに限定されるっぽいか

387普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:42:52 ID:3eFIBoo.
呪文や歌踊りなんかが対象なんかね?妖精だし

388普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:42:55 ID:OlpGBalk
弱体化してくれ頼む
もしくは才能開花やこっちのスキル仕事して

389普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:44:34 ID:EY8cl.i6
とりあえず強いとか強くないとかは戦って勝ってから考えようぜ!

390普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:45:08 ID:at6x3Jeo
スキルが仕事するかは完全にダイスの神様とだむが覚えてるかどうかだからなw

391普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:45:11 ID:jnagxAPc
多分勝てないレベルには調整してないだろうし弱体化は嫌だな
ヌルゲーしたい気持ちなんて捨てっちまえ
でもたまにはできない夫ポジの雑魚も出して心を癒させて下さい

392普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:46:22 ID:A389u0dE
弱体化しなくていもいいから、かれんビーさんに仕事させてあげてください・・・

393普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:46:34 ID:uiB/Sg0E
できない夫は暴走フラグの立ってるナーガに手を出してぼこられるくらいで
ちょうどいいと思うんだ

394普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:47:54 ID:jnagxAPc
いやさー・・・ずっと神経張り詰めてたからサンドバッグ殴って心を鎮めたいというネネちゃんママ的感覚ががが

395普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:48:19 ID:Mm1IdlpM
確か前に使ったモルのフェアリーサークルって、マホカンタが準備行動だったっぽいから今回も確実に初手で積んでくると思う

むしろフェアリーサークルのターンにマホトーンなりファランクスなりブッこめるかのほうがカギになりそうな気が

396普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:49:54 ID:OlpGBalk
というか、難易度が上がったように感じたのはこっちのスキルが仕事しなかったからか
破壊する程度の能力とかかれんびーとか破壊する程度の能力とか

397普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:51:46 ID:A389u0dE
その点トッポってすごいよね、最後までチョコたっぷりだもん

398普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:52:15 ID:EY8cl.i6
>>395
進化して三連デバフの次のターンに準備なしで不思議な踊り六連してました
エンジェー、拷問椅子しようぜー

399普通の名無しさん:2011/08/18(木) 13:54:10 ID:Z7ywUNfw
今足りないのはモンハンでいうとクック先生的な試し斬りポジションの敵だな。
難易度はこのままでいいと思う。同ランク同士の戦いなんだし

400普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:00:34 ID:vNcFM9MM
難易度は問題ないけど、新技覚えても余裕ない相手が続いて試せないから確実な既存技に頼っちゃって
結局新技の性能が理解できるのが覚えてから随分たってからってのはどうにかしたいかなあとは思う

401普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:00:51 ID:3eFIBoo.
ロジャー先生は絶対回避相手だろうが当てるすごい人形だから
ATFすら貫通して兜割ってくれると信じてるw

402普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:04:10 ID:42MDRJTY
負けたってどうせ救済入るし気楽にいこうぜ

403普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:07:07 ID:A389u0dE
もしミュニィいたらファストアクションからのブレイクダンスで三妖精の踊り封印できたかもしれん。なぜか六波羅&ミュニィの子供への期待感がちょっと高まった

404普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:07:39 ID:3eFIBoo.
>>402
前半部分には同意しかねるが肩の力は抜いて欲しいとこだね
やるからには勝てるよう頑張るっ

405普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:15:02 ID:KvhM8dMU
だむの場合、重要イベントで負けてもストーリーは進むが精神的にキツイ展開になりそうで怖いんだよな
優勝者が殺されて繰り上がりとか、知り合いの何かを犠牲に過去に送ってもらうとがありそうで……

406普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:15:25 ID:Mm1IdlpM
ギリ戦続くと逆に気力なくなるんだよなあ
ここで負けても救済されるだろ的な怠け根性が働く


とりあえずニア戦・カイジ戦はお前等任せたw
俺参加すると多分>>402みたいな心境になってメチャクチャな安価しかねんから

407普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:16:38 ID:dbKiwuYI
ファストアクション+空中殺法+スカイハイは殴り前衛にはすげえありがたいよなあ
純物理型同士だから純粋にそのまま強くなる組み合わせだし

408普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:21:11 ID:42MDRJTY
いやいや、常に全力で考えるだろw
まあ俺個人の心境としては、公式戦もバトルクエもイベントバトルも変わらないんだが

409普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:21:19 ID:NihEzomo
とりあえずニア戦に勝てば本戦にはいけるからな カイジ戦は少しだけ肩の力を抜ける
もちろん負ける気はないけどね

410普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:26:13 ID:4I4YqJVg
今更ながら親藩とロマ猫の子どもで許嫁ってなってて良かった

411普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:27:31 ID:ioYzMaW6
相手が弱体化しなくても、こっちが全力を出せれば問題ないさ
そう、破壊する能力さんが20回に1回でも仕事してくれれば勝てるはずなんだ……

412普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:29:07 ID:4I4YqJVg
そういや[>武技習熟 / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させるってあるけど何の意味があるんだろう?

413普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:29:10 ID:mocZGzHc
ない夫が予選落ちした場合、アナブライベントもだむは容赦なく消滅させるだろうから、ヒロイン戦線から完全脱落するのかな。

…正直、色々な要素を未調整&調整不足のまま手広くぶっ込みすぎてた感が、バランスだのシステムだのの軋みが各方面で凄いするし、
ヒロインやライバル達の人数調整はあっても良いかなって気がしてきてるw

414普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:31:08 ID:4I4YqJVg
その時にはアナブラさんとは縁がなかったよねって感じになるのかな
セーブとかロードないからなぁ

415普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:35:35 ID:OlpGBalk
そうなったらそうなったで仕方ない
銀ちゃんみたいになるだけさ

416普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:35:35 ID:A389u0dE
羽入「Welcome」

417普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:37:18 ID:O066pm3c
だむは結構チャンスは平等に〜てところがあるから、アナブラ救済(ヒロイン復帰)はまだあり得る範囲だと思う
まあ超難易度になるかもしれないけどw

418普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:38:16 ID:at6x3Jeo
>>412
目標値減らすかダイス一個増やすかじゃない?
だむが忘れてそうだけどw

419普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:38:29 ID:42MDRJTY
そうか? ヒロイン関係は結構すごいぞ、ヴィクトリカとかすごい贔屓されてるし

420普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:40:12 ID:EY8cl.i6
だむだって人間だぜ?贔屓くらいするさ
外様血統なんかは特別扱い明言してるしな

421普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:41:44 ID:xuII735c
ヴィクトリカは最古参だし好きな人も多いからな
人が多ければ安価取られるし
自由安価の告白と鍵からの帰還後真っ先に指輪安価とれたのもでかかった

422普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:43:57 ID:4I4YqJVg
>>418
対象になるのってすいめんげりとかかれんビーの発動率なのだろうか?
かれんビーと共に忘れられているのだろうかw

423普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:44:30 ID:KvhM8dMU
まぁ、ヴィクトリカはコミュ回数結構多いからいいんじゃないかと思う
逆にナナリーはコミュ回数が多いのに、イベントではなくアイテムという形になってるのが少し悲しい

424普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:44:33 ID:3eFIBoo.
好きなキャラのために安価を取る、これがどれだけ難しいことか・・・

425普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:44:45 ID:hIL/Or0w
すいめんげりに絶対命中重ねたらどうなるんかねぇ……

426普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:45:13 ID:yKqsAtfU
でもナナリーが本気で攻勢にでたらイベントが長かったりでかいのになりそうな気がするw

427普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:45:45 ID:dbKiwuYI
>>420
子供候補のゴッドは選ばれなくても次代の子供候補としてまた出るんだったっけか
まああそこまでお膳立てしてゴッドは選ばれませんでした。終わり。
ってのも切なすぎるしw

428∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 14:46:56 ID:D7ZmTnJk
アナブラさんが救済できないルートとか用意してねえよ!




過程がどうなるかはしらんが

429普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:47:29 ID:xuII735c
負けても応援で重音の国行きそうだからアナブライベント自体はおきるのか

430普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:48:11 ID:3eFIBoo.
少なくともルシール先生に合格点貰える程度の結果は出したいねっ

431普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:48:24 ID:42MDRJTY
カイジが頑張るんじゃね?

432普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:48:30 ID:CX4bQNmo
負けたらカイジが中心になってアナブライベント攻略して
アナブラはカイジのヒロインになるんでしょ?

433普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:48:39 ID:Z7ywUNfw
つまりこういうことですね
「過程や…方法など…どうでもよいのだァーーーッ!!」

434普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:48:40 ID:Fy8ZNpUU
つまり、前の様なギャグ展開になるかもしれないのか

435普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:51:35 ID:Z55sXd4U
カイジはもうルート確定してるじゃねーか

436普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:52:08 ID:ioYzMaW6
どこまでだむを鬼畜外道にしたいんだよw

437普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:52:12 ID:hIL/Or0w
>>432
いつの間にかスレ名がMM黙示録カイジになってるんですねわかります

438普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:53:08 ID:42MDRJTY
負けたらヒロインレース脱落は確定するっぽいな

439普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:53:43 ID:U.c2p1yE
ホムンクルスを引きずってるだけだよww

440普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:54:08 ID:at6x3Jeo
最終的にカイジはエスポワールに乗ってるんだろ?

441普通の名無しさん:2011/08/18(木) 14:54:57 ID:xuII735c
予選突破できなかったらヒロインレースは脱落ぐらいの覚悟入りそうだな
まあ予選突破できても本戦でアナブラに勝つ必要が出てきそうなのが∈(・ω・)∋

442普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:06:50 ID:MeJilWek
そういえば、以前∈(・ω・)∋が24時間投下やってみようかなぁって事言ってなかったっけ?
アレは実現するのかねぇ

443∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 15:07:17 ID:D7ZmTnJk
24時間投下自体は出来なくはないんだけど、最大の敵は相手のデータかな!!

444普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:08:10 ID:3eFIBoo.
24時間耐久無限コミュなら相手のデータいらないよっ

445普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:09:09 ID:CX4bQNmo
わぁい、24時間コミュ&クエストだー

446普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:09:10 ID:MeJilWek
>>444
下手すると、その日だけで全員カップルになりそうじゃんwww
そしてあぶれる誰かが……

447普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:10:37 ID:Fy8ZNpUU
だむーカレークエはいつやるのー

448普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:11:01 ID:4I4YqJVg
できない子の方は進めたりしないの?

449普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:13:55 ID:DcuoaUjY
ところで公式戦ではBPって自動回復してたりするん?
そうでないなら買い物し忘れたら大変なことに…

450普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:16:08 ID:O066pm3c
一戦ごとに自動回復するよー

451普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:20:14 ID:AN.msx5Q
きょうは18時くらいからかー
ちくせう、参加できそうにないぜ

452普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:22:56 ID:DcuoaUjY
>>450
サンクス

453普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:24:11 ID:3eFIBoo.
BP回復の仕組みは精霊が頑張ってたりするんかね?
BP回復に金使ってるとすごい額になっちゃいそうだし

454普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:27:45 ID:JMjyFfHQ
結晶にするのに金がかかるのであって、直接注入するならタダも当然とか

455普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:28:26 ID:AN.msx5Q
精霊パワーですで大抵のことは納得できそうだなw

456普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:29:28 ID:3eFIBoo.
でもその精霊パワー使う精霊は金欠つうなw
ネギさんはもうちょっと報われても良いんじゃなかろうか?

457普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:29:43 ID:hIL/Or0w
つまり、賭けの収益は選手に支給する血継結晶の購入に使われていたんだよ!!

458普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:30:10 ID:Z55sXd4U
あ、保存が難しいのかも知れないのか
まあそっちだとしても、もし大会出場者全員用のBPを補える額っていくらなんだろう…

459普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:33:33 ID:ioYzMaW6
血継限界持ってない奴もいるし、そこまででも無いんじゃない?
本戦は7ヶ国で折半とかで

460普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:39:33 ID:4I4YqJVg
ミクさんマジ働き者ってことか

461普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:44:51 ID:OlpGBalk
駄目精霊だけど仕事はしてるな

462普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:47:57 ID:42MDRJTY
やらない夫が頑張らなくてもアナブラは不幸にならないのか、なるほど……

463普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:48:27 ID:2fxi2EQs
まさかAランク昇格にここから200スレを費やすとはまだ誰も

464普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:52:44 ID:EY8cl.i6
ちょっとコミュして冒険してコミュしてイベントしてコミュして
バトクエしてコミュしてイベントして本選始まって
イベントして本戦終えてイベントくらいだろうし
150スレくらいで済むだろ

465普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:53:20 ID:uiB/Sg0E
>>463アマ姉の記録を簡単に突破しそうなのが既に沢山いるんだよね・・・

466普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:54:49 ID:YeEp3/YQ
>>440
ルルー・・・じゃなくてぜロも人工衛星従えていたから普通にありそうで困るwwwwww
ギガボディーモンスターになるのかもっさんの子孫がヴァニラさんの必殺みたく召喚するかは分からんが

467普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:57:14 ID:F88jlndE
そのうち沼設置とか使ってきそうだw

468普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:57:46 ID:6lJg2Hxw
24時間投下神もできたからダムもできるよ

469普通の名無しさん:2011/08/18(木) 15:59:15 ID:hIL/Or0w
>>465
アマ公は200スレ行かなかったけど、セガールはすでに250スレ近く居るし天使ちゃんとルナ様もそろそろ200スレくらいだから簡単に突破されてるぜ……?

470普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:15:43 ID:4I4YqJVg
アマテラスの記録が天使ちゃんやルナ様にも突破されそうなのに
アマテラスの方が長く一緒に居た気がする不思議

471普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:17:59 ID:ioYzMaW6
30スレ目位から、1スレの濃度がかなり薄くなったからな
密度で言えば譜代はかなり濃かったはず

472普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:22:41 ID:7uByqQwE
本気で比べるならスレ数より話数とか日数にしたほうがいいな、初期面子になると

473普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:24:14 ID:6lJg2Hxw
童貞の出した記録1051レスを超えようぜ

474普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:25:53 ID:UIVKWVJ.
参考までに譜代は一カ月と一週間くらい
ルナ様天使ちゃんは二カ月と二週間くらい

475普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:27:43 ID:OlpGBalk
アマテラスとセガールは?

476普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:28:33 ID:5g5IvKO2
セガール以降は長さ比べてもあんまり意味なさそうだよな

477普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:29:40 ID:3eFIBoo.
セガールが現状3カ月と半月

478普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:29:44 ID:CX4bQNmo
長さってのは単純な日数には表せないんだよ
キムタクもコペもやきにくも皆俺達の心で今も生きているんだから

479普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:31:36 ID:dbKiwuYI
仲間の数とかイベントの密度とか考えると時間や話数も基準にはならんしねえ

480普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:31:50 ID:ZoFOkmh2
そういや今までに完全死亡した仲間っていないな
界族やフェイスレスとの戦いで誰か消えないことを祈る

481普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:55:45 ID:r8DmSEAk
こっちのだむならそんな鬱展開はないと信じてる

482普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:57:22 ID:CX4bQNmo
そういうことないように月日の扉の世界でフェニックスの尾むしってこようぜ

483普通の名無しさん:2011/08/18(木) 16:57:31 ID:ioYzMaW6
ホム=黒だむ
MM=白だむ
やるきら=マンダム

484∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 17:02:21 ID:D7ZmTnJk
させてみたいならいくらでも…………

485普通の名無しさん:2011/08/18(木) 17:05:11 ID:EY8cl.i6
やったー、月火ちゃんから羽根むしり放題だ!

486普通の名無しさん:2011/08/18(木) 17:06:02 ID:O066pm3c
やったー月火ちゃんのをむしりとっちゃうぜー!

487普通の名無しさん:2011/08/18(木) 17:06:51 ID:NIq0k/WM
むしるより虹のなんちゃらってアイテム買う方がいいんだろうけどね
高いけど

488普通の名無しさん:2011/08/18(木) 17:29:10 ID:ioYzMaW6
なんというポジティブシンキング

489普通の名無しさん:2011/08/18(木) 17:46:56 ID:3eFIBoo.
フェイスレスや爪の人の拠点ってどこなんだろなぁ
相手の拠点に一度潜入できれば帰ってメガルーラでドーンw

490普通の名無しさん:2011/08/18(木) 17:49:48 ID:dbKiwuYI
犠牲選出ランダムで初音の国消滅とかなりかねないからやめるんだ

491普通の名無しさん:2011/08/18(木) 17:56:44 ID:3eFIBoo.
メガルーラってメガンテ+ルーラなのかメガザル+ルーラなのかわかりにくい名前だよね
メガザル+ルーラで面白い効果できんだろうか?

492普通の名無しさん:2011/08/18(木) 17:58:10 ID:dbKiwuYI
術者の命と引き替えに行ったことのある町や村を全て復活させる。村おこしに最適。

493普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:01:13 ID:Yq/jDMAs
死に掛けの商人とかが使ったら未来永劫語り継がれそうだな

494∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 18:01:42 ID:D7ZmTnJk
うーし19時前後からやるます

495普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:02:23 ID:3eFIBoo.
ひゃっはー、戦術考えるぜー!!

496普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:03:50 ID:F6eEykSM
よしきた!

497普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:08:20 ID:ioYzMaW6
てことは21時あたりに開始か

498∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 18:09:56 ID:D7ZmTnJk
しかしなんで使徒の血統がニアに行ったんだろうなぁ……

499普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:11:03 ID:CX4bQNmo
お見合いしなかったらどうなってたろうな姉御

500普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:12:13 ID:4I4YqJVg
それは大分疑問だよw
ベンジャミンかもう一方かの選択でベンジャミンが選ばれたからなのかね?

501∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 18:13:04 ID:D7ZmTnJk
まぁそのうち先祖返りしてエヴァ2号機とか生まれるさ

502普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:13:38 ID:dbKiwuYI
いや当時の選択肢アルトアイゼンとジェノブレイカーだからどっちにしても使徒要素はないなあ
しかし一歩違えば自軍にアルトアイゼンとソウルゲイン揃ってたのかw

503普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:16:40 ID:4I4YqJVg
確かアルトアイゼンの特性に使徒って残ってたと思うんだけどジェノブレイカーの方には消えたw
最初がサキエルとリオレウスのお見合いだったから明らかに血統が入れ替わってるw
ゼルエルの子どもがリオレウスの血継限界を使う予定ってのは不思議な感じ

504普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:24:22 ID:uiB/Sg0E
姉御が封印してたS2機関は血継限界で出るかな?

505普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:27:54 ID:r5IdqunI
普通にどっかで覚醒すると思うが
多分MP回復的な機関だから血継限界になられても使えねえ

506普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:28:26 ID:0kYm7Xww
♀だったら使徒方面になるみたいな感じじゃなかったっけ?

507普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:48:07 ID:EIKf4/5w
やべえ三妖精に拷問椅子しかけたいって別のスレに誤爆したらエラいことになった

508普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:49:19 ID:dbKiwuYI
誤解しか生まない文章だな

509普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:49:27 ID:CX4bQNmo
kwsk

510普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:49:45 ID:kOlhAPCQ
とんでもねぇアンチか猟奇性癖野郎に見えただろうなw

511普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:53:04 ID:uiB/Sg0E
三月精の成人向け絵がうPされるぞwww

512∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 18:57:12 ID:D7ZmTnJk
どこのスレだよwwwww

513普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:58:23 ID:ioYzMaW6
エンジェモンが三妖精を拷問椅子に乗せようとしている画像下さい!

こういう事か

514普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:59:11 ID:Fy8ZNpUU
なにやってんだよww

515普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:59:30 ID:hIL/Or0w
誤爆されたスレはさぞ阿鼻叫喚になっている事だろうwww

516普通の名無しさん:2011/08/18(木) 18:59:58 ID:xuII735c
やべえそのスレマジ見てみたいw

517普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:08:30 ID:4I4YqJVg
気になりすぎるwww

518普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:21:26 ID:S5vLiRB.
※当スレは全年齢対応の健全なスレです

519普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:42:38 ID:r5IdqunI
久々に誤爆内容にワロタw

520普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:45:12 ID:.GA8SBu6
東方スレとか三月精が出てるスレとかじゃないだろうなぁwww

521普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:46:35 ID:n1OEmbu.
地味に窒素装甲で常時与ダメージアップ・被ダメージダウンってひどくね?

522普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:47:50 ID:O066pm3c
弱点がついた可能性はあるぞ、そういうのは表記されないから

523普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:56:11 ID:EY8cl.i6
帰れる頃には勝負つきそうだな・・・
応援してる

524普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:57:02 ID:n1OEmbu.
任意発動じゃないから耐性解析してそれを突けば良さそうだけど
最初から標的にしてるからその必要はなさそうだな

525普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:57:46 ID:kOlhAPCQ
調べる前に落としきれそうかな?

526普通の名無しさん:2011/08/18(木) 19:59:51 ID:CX4bQNmo
これでパルマが明鏡止水みなごろし後じゃないとダメとかだとうらむぜ

527普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:01:44 ID:uiB/Sg0E
仕事した!かれんビーが仕事した!

528普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:03:33 ID:MeJilWek
特性開花されると、凶真のアプリも使ってそっちの特性も目覚めさせたくなってしまう

529普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:10:09 ID:hIL/Or0w
ちょっと気になったんだけど、六波羅の魔法回避発動中に絶対回避したら魔法も全回避するようになるんかね?

530普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:12:17 ID:dbKiwuYI
六波羅の子供は素で反射行動の魔法回避持つことになるっぽいけどその辺もどうだろ

531普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:13:02 ID:kOlhAPCQ
六波羅オンステージだなw

532普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:16:07 ID:4I4YqJVg
絹旗がちょっと可哀想なことにw

533普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:16:36 ID:RW9LvEnw
絹旗がフルボッコだw

いや、相手の壁役っぽいから潰れるのはいいんだけどさ

534普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:17:04 ID:kOlhAPCQ
かれんビーがせっかく仕事したのに
エンジェとロジャーの追撃で実質あんまり意味がなかったなw

535普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:19:26 ID:OrqYYD9g
今日の教訓、拷問椅子は後列に使おうw

536普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:22:26 ID:dbKiwuYI
前半派手なのは完全に後半への前振りだよねこれ……
六波羅離脱するし

537普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:24:18 ID:U.c2p1yE
3妖精もまだだし魔法対策も別のパーティーみたいだしな

538普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:28:47 ID:42MDRJTY
まだ必殺じゃないからって此処ぞとばかりにメドローア撃ってきたなw

539普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:29:08 ID:nFMuuM4o
使ってるけどかばわれたんだよ、このタイプもかばうのか

540普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:34:17 ID:hIL/Or0w
今日もなんか人の話効かないでトンチンカンな作戦一生懸命貼ってるやついるなぁ……

541普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:35:06 ID:42MDRJTY
ばくれつけんって対象ランダムだと思ってたけど、最近敵1体に集中するね

542普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:35:56 ID:nFMuuM4o
今回の場合は魅了で攻撃出来ないからじゃね

543普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:36:32 ID:U.c2p1yE
かれんビーが仕事しすぎてワロタwww

544普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:38:14 ID:42MDRJTY
>>542
なるほど

545普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:39:28 ID:CX4bQNmo
ショッカーのぐんたいよびの時にも有効な相手=前列に攻撃が集まるとは言ってた気がする
今回は違うが

546普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:40:05 ID:42MDRJTY
いやー、それにしても六波羅は本当許嫁が上手く機能するなぁ、押してた身としてはマジ嬉しいw

547普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:40:13 ID:hIL/Or0w
まあ実際後列も無差別に殴ってスカしまくると使えねーってレベルじゃないしなぁ

548普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:44:28 ID:r5IdqunI
今のところモンモンほどやべえ感は無いな

549普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:45:24 ID:uiB/Sg0E
>>548まだ三月精が控えてるのにフラグ立てんな・・・

550普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:45:46 ID:Pl0MWMq2
向こうの三妖精も出てないし、前哨戦て感じがする

551普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:45:50 ID:NIq0k/WM
六波羅が覚醒ポイントがわかってたしね
ていうか本当の意味で警戒してるのは3妖精だし

552普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:46:41 ID:42MDRJTY
こっちが上げたキーキャラクターもAPTだしね

553普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:46:47 ID:U62y472U
本スレで会話に参加するならリロードくらいしろよ

554普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:47:46 ID:42MDRJTY
カナフと火鳥お見合いさせてぇ……最凶の風使い爆誕するだろ

555普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:47:55 ID:MeJilWek
何やかんやで初めてアプリが使用されたっぽいねぇ

556普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:48:27 ID:r5IdqunI
>>549
分かってるw

557普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:49:14 ID:CX4bQNmo
アプリポワゼ自体はいつだったか使わなかったっけ?
多分仕様変更前に

558普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:50:14 ID:MeJilWek
そうだっけ?特性開花一つもしてないから使用されてなかったと思い込んでたのかな

559普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:50:53 ID:Pl0MWMq2
うーむなんか楽勝ムードが漂ってるのが怖い…

560普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:51:40 ID:42MDRJTY
相手の盾役即死させれえたのがデカかったな
あれ絶対まだ隠し玉持ってたろ

561普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:52:54 ID:O066pm3c
まだまだ前哨戦だし、油断はしてないぜ

562普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:54:52 ID:Pl0MWMq2
どうも今日はJSTに接続できねぇ…ちょいと怖いから様子見するかな…

563普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:55:16 ID:SPKhTwBY
あれ?ロジャー

564普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:57:01 ID:Pl0MWMq2
>>563
ダイスの神は今夜はかれんビーにかかりきりなのだろうw

565普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:57:18 ID:Mm1IdlpM
>>562
桜時計みたいなタイムサーバと自分のPCをリンクさせるアプリという手もあるぜ
俺は専ブラ全画面表示だからそっちのほうが見やすい

566普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:58:18 ID:dbKiwuYI
アプリボワゼはあれだ
初披露の時
凶真「何か不評?」
シュロ「もったいぶった割に実用性イマイチだからじゃない?」
みたいなやりとりあったから使ったのは間違いない

567普通の名無しさん:2011/08/18(木) 20:59:06 ID:OrqYYD9g
そろそろロジャーのメンテ中悲劇を試すべき時かもしれないw

568普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:00:01 ID:kOlhAPCQ
向こうがPT交代してまだエンジェとロジャーが残ってたら自爆させて見るかw

569普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:00:39 ID:Pl0MWMq2
>>565
おお、ありがとう、ググって見る。
家のモニタ狭いから、全画面表示のほうがありがたいんだ。

570普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:00:40 ID:dbKiwuYI
しかし死霊術はすげえ幅があって楽しいな
パルマ二回目肉弾ヘブンズナックルとかどんな浪漫技だ

571普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:01:10 ID:uiB/Sg0E
ここにきてやきジャネの株が青天井だな

572普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:04:24 ID:SPKhTwBY
ロジャーは精神統一で次回二回行動か。

これはくるで!

573普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:04:58 ID:kOlhAPCQ
ロジャー「メガンテ」ウボァー

574普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:05:16 ID:CX4bQNmo
コンジャラーの技能は使えるなぁ
バトマスと暗殺者仕事しろ

575普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:05:29 ID:r5IdqunI
やっぱり本命はこっちなんだなー

576普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:10:01 ID:3eFIBoo.
287の1000はセガールにりゅうせい・・・?を撃てと言っているのかw

577普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:11:19 ID:uiB/Sg0E
真打ちKTKR

578普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:17:19 ID:dbKiwuYI
ゼルがなんかすげえ可愛いな

579普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:20:36 ID:0Gq4iE2Y
マッチョ天使っぷりに糞ワロタ

580普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:20:55 ID:r5IdqunI
とりあえずだむのミスにより肉弾主義者パルマヘブンが使えること確定

581普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:22:44 ID:dbKiwuYI
どうせなら初披露のヘブンズナックルまで見ておきたかったな

582普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:23:07 ID:NIq0k/WM
なんか聖者まで発動してるしな

583普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:23:57 ID:O066pm3c
聖者は回復魔法に反応するパッシブなのでヘブンズに乗るよ

584普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:24:07 ID:dbKiwuYI
聖者は回復量アップのパッシブだから常時発動

585普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:26:05 ID:4I4YqJVg
ロジャー……

586普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:28:26 ID:Mm1IdlpM
だむ、大防御ってかばう効果ないよな?
なのに凶真オートでデューク攻撃?

587普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:29:45 ID:dbKiwuYI
そっちは三妖精の対象移し替えだと思う

588普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:29:51 ID:XeS6p5U6
>>586
三妖精はなすりつけられるんだよ、自分対象の行動を仲間に

589普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:30:33 ID:OrqYYD9g
3月が全部デュークに擦り付けてんだと思われ

あと図体もでかいんだろうな

590普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:33:01 ID:Mm1IdlpM
いや、椅子は指定してたけど凶真は対象指定して無いじゃん

そうすると三妖精かデュークかゼルの3択(実質2択)は発生するはず

591普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:33:27 ID:Z55sXd4U
もしかしてニアPTってこの順番が本当で、前回のは余裕あったか
もしくは戦闘中速攻入れ代えたんじゃないのか

592普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:33:37 ID:n1OEmbu.
そういや銀鎖乱舞でデューク縛り付けたら次ターンも行動不能だったりする?

593普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:36:35 ID:dbKiwuYI
個人的には今回のAPTはBPTに相性悪い何かを持った敵で
先発PT選択でうっかりBPT選択してたら大変なことになってたんじゃないかとか勝手に思ってる

594普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:38:20 ID:NIq0k/WM
今のPTがガンダム対策って言ってるしな
そんな感じかもね

595普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:38:44 ID:42MDRJTY
敵の必殺や血継限界はこっちのより性質悪いのばっかりだからなー
全体壊滅攻撃とかこっちには無いってのw

596普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:39:26 ID:0Gq4iE2Y
どうでもいいけど致死したら反則じゃなかったっけ?w
いや、操霊してる時点で今更というかフレーバーかもしれんがw

597普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:40:11 ID:Pl0MWMq2
ザラキ並ってことでしょ

598普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:40:13 ID:O066pm3c
致戦闘不能毒とかかっこわるいわw

599普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:40:38 ID:CX4bQNmo
毒耐性なしだとターン終了時に即死とかしそうな名前だが

600普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:41:18 ID:kOlhAPCQ
こっちの必殺や血継限界も、全体ダメージや突破くれても良いんじゃないかなぁw

601普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:43:14 ID:O066pm3c
こっちが持つと(特に継血は)蹂躙するだけで終わっちゃうからなぁ、まあその分敵も超強化されるだろうけど

602普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:46:18 ID:Pl0MWMq2
おまいらゲレゲレの血継限界がドンだけチートか…

603普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:46:26 ID:wt.CYvww
三妖精のチート具合がパねぇなwww
1キャラ扱いなのに、実質3キャラとして特性も特技も別々に使用可能って酷すぎるwww

604普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:47:22 ID:OrqYYD9g
安価くるぞー

605普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:47:57 ID:CX4bQNmo
デメリットが見当たらないぞ三月精w

606普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:48:43 ID:uiB/Sg0E
あ、地雷踏んだ

607普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:48:52 ID:42MDRJTY
絶対命中以外に対処法が無いってのがすごいな>三月精

608普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:48:58 ID:kOlhAPCQ
むしろ旦那が切れるぞw

609普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:49:22 ID:r5IdqunI
嫁がおばちゃんだったら旦那は曾祖父さんだよ!

610普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:49:37 ID:n1OEmbu.
デメリットとして範囲攻撃が×3かもという話もあったが、そんな気配も無いしな

611普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:49:53 ID:O066pm3c
まあくそ脆いだろうけどな三月精

612普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:50:56 ID:r5IdqunI
なんか久々に才能開花が仕事しまくってるな

613普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:51:27 ID:kOlhAPCQ
アリスはともかく六波羅は確定してたしねー

614普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:51:52 ID:wt.CYvww
これで実は近接物理戦闘の方が得意だったりしたら、敵に対して凄まじい罠具合になるなw

615普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:53:34 ID:QqjYm9EQ
三妖精が思ったよりホラーな最後でした

616普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:55:48 ID:NIq0k/WM
才能開花さんとかかれんビーさんが仕事しまくって
モンモン戦程の緊張はないな
ありがたい事だ

617普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:57:23 ID:OrxLx2B2
才能開花多いと凄い楽しい

今後の配合後まで残るスキルが多いし、
その分影響与えまくるからだむ的には大変かもしれないけど

618普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:58:08 ID:r5IdqunI
ヌケニンみたいなやつだったな

619普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:58:57 ID:42MDRJTY
これ合計ダメだと普通のひょうが・たいように負けてるな
しかも行動阻害するだけで他には特性無いのか
……ぶっちゃけ弱くね? せめて必中か突破は欲しい所

620普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:59:47 ID:Pl0MWMq2
う〜ん、ダイスが偏ってるせいか、今夜のバランスは温すぎる…

621普通の名無しさん:2011/08/18(木) 21:59:58 ID:uiB/Sg0E
ほぼボス戦性能でしょ
蘇生できないのはきついよ

622普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:00:09 ID:O066pm3c
必中+強制戦闘離脱かw強いわ

623普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:00:43 ID:42MDRJTY
っと訂正で必中追加か、なら一応狙う価値はそこそこあるね

624普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:00:48 ID:r5IdqunI
死んだら離脱ってことかな、とりあえずこれでメガザルの恐怖から消えた

625普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:00:49 ID:/q4TmxWc
ニアの背後霊が「才能開花+が相変わらずチートすぎる」とか騒いでそうだ

626普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:01:50 ID:uiB/Sg0E
アリス落ちたな 
三月精落としたのは大金星

627普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:02:09 ID:MeJilWek
今日は2連戦でこの後カイジとも戦闘あるっしょ
さすがに長時間カツカツだとほとんどの人の気力を持ってかれるし、まずはこれぐらいがいいんじゃなかろうか

628普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:02:13 ID:42MDRJTY
テンション挙げずに必殺撃っちゃうくらいチートだったのは今回くらいじゃね?w

629普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:03:07 ID:kOlhAPCQ
ニア戦は魔王の才能開花にはピッタリだなぁ、ウザさで魔王がブチ切れるあたりがw

630普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:04:14 ID:NIq0k/WM
むしろ今までダイス振られてなかったと思うし
かれんビーとかかれんビーとかかれんビーとか破壊する能力とか
これが普通だと思うんだよね

631普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:04:26 ID:uiB/Sg0E
B公式 モル>朧「過去を刻む時計」
A公式 三月精>アリス「おわるせかい」
どっちも親子同士なのがまた

632普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:04:35 ID:Pl0MWMq2
この人の多い時間で、カツカツの戦闘をやれってほうが無茶かもね。
モンモン戦くらいのを隔日で1戦づつだと嬉しいんだけどw

633普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:07:17 ID:n1OEmbu.
火球って任意発動じゃないのか、また覚えたいなぁ

634普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:07:23 ID:CX4bQNmo
今日のも展開次第では結構あやしいけどな
嵌れば強い補助型だし

635普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:08:19 ID:r5IdqunI
スライムボディってどんなんだ?

636普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:08:34 ID:dbKiwuYI
全盛期のかれんビーは回し蹴り一発で3体全員に張り付いてたからなあ
正直武技習熟ついてるしこっちが本来このぐらいポンポン出るもんだと思う

637普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:08:40 ID:Mm1IdlpM
>>628
技覚醒は基本的にノーコストで発動するからなー
今回はMPに加えてテンション3つ分をノーコストってことで



というかテンションコスト払わないと必殺覚醒しないなら、戦闘中ずっと凶真や六波羅のテンションMAXキープさせないといけないぜw

638普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:08:46 ID:YeEp3/YQ
>>612
∈(・ω・)∋が言ってたとおり追い詰められると仕事するなwwww

639普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:08:53 ID:O066pm3c
>635
[>スライムボディx / そのターンの間、物理攻撃から受けるダメージが低下し、呪文から受けるダメージが増加する

640普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:09:00 ID:uiB/Sg0E
[>スライムボディx / そのターンの間、物理攻撃から受けるダメージが低下し、呪文から受けるダメージが増加する

641普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:09:11 ID:Mm1IdlpM
>>635
メルトの職業特性のとこにあるよ

[>スライムボディx / そのターンの間、物理攻撃から受けるダメージが低下し、呪文から受けるダメージが増加する

642普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:10:37 ID:wt.CYvww
デューク、拷問椅子に掛かってるのに、行動は一切のペナなしで出来るもんなん?

643普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:11:24 ID:CX4bQNmo
拷問椅子は行動時ダメージだけ

644普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:11:34 ID:NIq0k/WM
椅子は単に追加ダメじゃね

645普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:11:51 ID:dbKiwuYI
敵の連携はなんか構成が綺麗にはまってるよなあ
いつかあのくらいやれるようになれないもんか

646普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:12:06 ID:4I4YqJVg
拷問椅子は行動するたびにダメージだったろ?

647普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:13:01 ID:Pl0MWMq2
チョイ確率確定とうるさい人がいるな…

648普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:13:37 ID:wt.CYvww
なるほど、椅子だし行動も阻害するのかと勘違いしてたわw

649普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:15:00 ID:MeJilWek
ここでついにキメ台詞くるかな?

650普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:15:33 ID:dbKiwuYI
今もデュークのケツにトゲトゲした椅子がはりついてんだな

651普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:16:46 ID:OlpGBalk
ボケすげぇぇぇぇぇ!!!

652普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:17:48 ID:wt.CYvww
天使ちゃん…www
これで、次のターンは天使ちゃんの血継で持ち直せるかな?

653普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:18:17 ID:CX4bQNmo
才能開花で追加行動させるとかチートすぎるw
1個失敗したからどこぞのインスタントみたいな扱いなのかな

654普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:18:38 ID:UIVKWVJ.
持ち直すどころか血継→守護獣で2ターン無傷だなww

655普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:19:22 ID:Pl0MWMq2
>>652
たぶんね。
まだ盾兼アタッカーとゼルが残ってるから、建て直しとかないとな

656普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:19:56 ID:wt.CYvww
しかし拷問椅子、50のダメージって…。
行動も阻害しないし、固定ダメージだとしたら、今後は手番費やしてまでして発動させる意味は無いかもしれんなw

657普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:20:25 ID:OlpGBalk
って無効化してねぇ!

658普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:20:58 ID:uiB/Sg0E
戦闘不能を回避しただけ十分だと思うけど

659普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:20:58 ID:42MDRJTY
まあ元々使えない認定だった技が三月精が3連続行動なら使えるんじゃね?って実験的に使用されただけだしね

660普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:21:19 ID:3eFIBoo.
元々行動回数が多い妖精用だったからね

661普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:21:21 ID:CX4bQNmo
今回は三回行動する三妖精に使おうとしたんだぜ?
フェアリーサークルなら倍で1ターン300

662普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:21:47 ID:O04c0gZY
拷問椅子の本領は複数回行動、攻撃だったはず。
だからこそ3月精に打ちたかった

663普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:21:58 ID:dbKiwuYI
>>656
でも場面次第では超有効だよ
三妖精とかもし座らせることが出来てたら
ダメージ50×3回行動×ダメージ三倍
で450ダメだし

664普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:22:30 ID:n1OEmbu.
実際三月精に掛けることができたら、3倍ダメージ×3回で450たたき出してただろうし

665普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:23:16 ID:Pl0MWMq2
>>656
親藩と同じで、使った相手の相性が悪すぎるんだよw

666普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:23:44 ID:dbKiwuYI
今回の覚醒大盤振る舞いはない夫の新特性の関係みたいだな

667普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:24:09 ID:CX4bQNmo
もし敵が使ってきたら二刀流や肉弾使うと
毎ターン100ずつ減ってくわけでかなりうざいぜ
ばくれつけんで200減るかは分からないけど

668普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:27:03 ID:dbKiwuYI
追加攻撃や分割分全部に発動するんなら
凶真カシスの子がはやぶさ斬り三昧卸しに追加行動分入ると600ダメージか

669普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:27:34 ID:QqjYm9EQ
以前のタコ足オーズぐらいの連続攻撃相手になら効果的かと
超極地メタ性能だなあ……

670普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:31:09 ID:uiB/Sg0E
あーあ、ニアがフラグ立てた

671普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:32:01 ID:CX4bQNmo
凶真の見せ場はあるんだろうか・・・いや無い方がいいんだけどね、本来

672普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:32:39 ID:wt.CYvww
血継技での状態異常効果は戦闘終了以外では打ち消せない!とかだったら、ニアの言うとおりだろうけど、どうなんだろw

673普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:34:19 ID:V/EZpNBE
凄い接戦になってきてるな
前パーティーの時は楽勝かと思ったが主力組が強すぎるw

674普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:34:24 ID:n1OEmbu.
凶真の見せ場は決勝(キリッ

675普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:35:05 ID:dbKiwuYI
だが決勝の相手はスーパーモード持ちとガンダム馬鹿

676普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:35:05 ID:SPKhTwBY
ロジャーまた精神統一してんのかな

677普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:36:39 ID:NIq0k/WM
ロジャーさん前回と違ってマジ仕事しないw

678普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:38:20 ID:QqjYm9EQ
天使ちゃんの血継限界が凄すぎて他の血継限界を発動させる機会が少ない気がする
ゲレゲレと六花だし仕方ないかなあ

679普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:39:04 ID:Mm1IdlpM
ロジャーはさっきのターンお休みだろ
デュークの後に行動するんじゃね?

680普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:40:06 ID:O066pm3c
六波羅はHP2倍+回復だし凶真は単体大ダメージだから使いどころが難しいのよね
天使ちゃんの場合はある程度撃ち所が読めるし

681普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:43:35 ID:n1OEmbu.
ここでロジャーがメガンテしたら腹を抱えて笑うと思う

682普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:45:15 ID:NIq0k/WM
ここでメガンテしたらどうなるんだw

683∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/18(木) 22:46:03 ID:D7ZmTnJk
あ、ゼルは3段階じゃねえや

684普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:47:08 ID:OlSZo3vM
おでれぇた

685普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:49:18 ID:SPKhTwBY
ロジャーここでまさかの仁王立ちか。あと1ターン遅ければあああああああああ

686普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:56:04 ID:r5IdqunI
エリアってなんのキャラ?

687普通の名無しさん:2011/08/18(木) 22:57:00 ID:O066pm3c
遊戯王

688普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:00:48 ID:r5IdqunI
サンクス

689普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:03:23 ID:hIL/Or0w
遊戯王 霊使い でググれば幸せになれると思うよ

690普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:06:12 ID:NIq0k/WM
遊戯王の萌えキャラだよね

691普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:08:02 ID:xxpsDKhU
ニアの手持ちはつららに三月精にきぬはたにエリアにゼルエルってお前効率とか無視して見た目で狙ってんじゃねーかってくらいに美少女ぞろいだな!

692普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:08:12 ID:dbKiwuYI
ゼルエルがやたらエロいのはなんでだろう

693普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:12:11 ID:at6x3Jeo
ゼルエルマジ乙女

694普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:13:12 ID:uiB/Sg0E
ゼルエル萌え・・・だと!?

695普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:14:07 ID:6zrn3w0E
CV田村ゆかりだからしょうがない

696普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:18:49 ID:4I4YqJVg
使徒の特性って案外やっかいだったんだなぁ…

697普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:19:25 ID:uiB/Sg0E
エースになるくらいだからね・・・

698普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:19:35 ID:xxpsDKhU
爆発力低い代わりに汎用性の高い怨嗟みたいなもんだからねえ

699普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:19:37 ID:O066pm3c
+になってるってことは相当回数戦闘不能になったんだろうなぁw

700普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:19:49 ID:r5IdqunI
>>695
そういえば顔とか共通点あるな

701普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:19:55 ID:42MDRJTY
凶真はエースって感じでリーダーって感じしないんだがなぁw

702普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:29:38 ID:4I4YqJVg
ロジャーは空気を読む良い子ww

703普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:36:00 ID:42MDRJTY
だいちざんとくうれつざんでちゃんと死ぬといいけど……
この2つだと合計250くらいか?

704普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:38:22 ID:NIq0k/WM
それまでの合計ダメが600いってるはずだし
さすがに落ちるだろ

705普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:38:47 ID:YOKkTQA6
最悪怨忌の声で倒すんじゃないかな?

706普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:38:59 ID:at6x3Jeo
凶真も必殺欲しいのう

707普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:40:05 ID:NIq0k/WM
ふう・・・緊張感はモンモン程じゃないが
モンモンよりかつかつだったな

708普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:40:16 ID:O066pm3c
六波羅死んでも凶真が前にいるからエンジェ前列にでてこないよね?

709普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:40:42 ID:NIq0k/WM
凶真はアプリのターンに後列に移動した
つまり双方前列

710普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:41:52 ID:dbKiwuYI
>>707
そういえばそうだな
雰囲気軽めな割にすげえ追い詰められてる

711普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:43:23 ID:5guCMoJk
才能開花+バンバン発動して、体感的にはかなり優位に立ってる気分だったけど
結果的にはほぼ互角の勝負になってるなあ

712普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:43:36 ID:hIL/Or0w
やっほー勝ったー!!

ちょっとだけ不満をば
テンションの消費ちゃんと表示してくれよ!w
だむの各ターンのテンション管理が雑なのも相まって使ったかどうかわからないんですよ!w

713普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:43:43 ID:O066pm3c
あぁ、拷問椅子のターンに後列移動してなかったか

714普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:43:45 ID:y2v8optE
今他の安価スレでもニアと戦ってるけど、そこのニアはオメガモンが手持ちに居るという偶然

715普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:43:55 ID:42MDRJTY
1手準備して430、準備なしで318
……普通に殴った方が強いのか

716普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:44:18 ID:Mm1IdlpM
ちょこちょこ戦術ミスあったけど強引に能力で押し切った感があるな
というかニアからすると才能開花ラッシュで突然こっちの剣が3倍に伸びたとかそういうレベルな気がする

717普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:44:20 ID:QqjYm9EQ
まあ基本戦略がセガールの必殺を軸に、だからエースを勘違いされても仕方がないよなあ
次のコミュでは必殺開眼を目指して凶真とコミュりたい

718普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:44:27 ID:r5IdqunI
本来は修羅まじんぎり載せたいからねえ

719普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:46:04 ID:42MDRJTY
修羅まじんでも500強だから普通に2回殴ったほうが強いな
準備した方が囮等々臨機応変な対応が出来るからこのままでいいとは思うけど

720普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:46:05 ID:xxpsDKhU
>>715
2手合計だとすると600ちょい下と600ちょい上だから、必中なこととか考えるとほぼトントンかねー
狙いすぎなけりゃ十分実用範囲内だと思うよん

721普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:51:34 ID:r5IdqunI
相手にもよるけど最近の凶真は一時期の親藩みたく
決め技が微妙な感じになって選択肢だけ広いになりつつあるようなきがするw

722普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:51:55 ID:Pl0MWMq2
ダイス運かフラグ踏めたからかは知らんが、才能開花がなければ負けて滝がする

723普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:52:00 ID:n1OEmbu.
もしかしたら凶真の「闘志の瞳」あたりなら三月精が何をしてこようと攻撃できたのかな?

724普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:52:35 ID:qH0AhbgA
凶真は次は二刀流使わないで何か技やったほうがいいかもね

725普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:52:39 ID:dbKiwuYI
流し斬りとか考えると相手が削れた後なら一番やばいんだぜ>凶真

726普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:55:14 ID:xxpsDKhU
>>723
グレンの場合攻撃誘導には負けてたからどうだろう

727普通の名無しさん:2011/08/18(木) 23:58:15 ID:hIL/Or0w
>>722
たぶんPT交代で盛大に血継が直撃したからじゃないかねぇ……
本来は最後まで残ってたデュークを落とさないと手出しすらできない訳だしアレくらいしないと絶対負けてた

728普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:01:12 ID:3mx.5L1.
エンチャントソードも考えたら属性剣2回でもいいな

729普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:08:10 ID:XZTVY9Yw
まじんぎりは一ターン使って狙うならそれこそ落とされない工夫して
ランサーとかも混ぜてやってかないとあんま美味しくないな

730普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:08:40 ID:fPC6n3R.
そういや、天使ちゃんのMPってちょっと前に間違えてたけど調整されたんだっけ?

731普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:48:52 ID:3QkKg8xQ
外様の次世代には
一人で戦うと能力上がる孤高の戦士と家族の為に戦うと能力上がる零崎一賊と
ピンチで能力上がるSEEDとそれの発動を助けるド根性が実装されるんだよなあ
イベントで仲間のために一人で敵足止めして死ぬんじゃないだろうか

732普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:50:37 ID:kZcV5bXY
とりあえず配合時期は
アリセガ→終わったら即配合
シュロシュリ→即配合してもいいけど試合出してないから微妙
凶真カシス→ドラゴンが落ち着くまでちょっと待つ
六波羅ミュニィ→ミュニィをもうちょい何とかしたほうがいいか?
ルナエン→天使ちゃんのめどが立ったら
天使ちゃん→コミュ取ってASAP

かな?

733普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:51:04 ID:1GKu6lSI
>>731
やめて!

734普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:51:08 ID:RSY3Cl0Y
今にも燃えつきそうなオレの生命だが、人形ごときにとらせてやるほど安くはないっ!
をやれそうだな

735普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:51:49 ID:wKz5dq4Q
外様の生き方が忠義の兵士だけにね、すごく似合うよね…

736普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:54:47 ID:3QkKg8xQ
ああでも絶対死なないんだったか
死ぬ死ぬ詐欺がやれるな

737普通の名無しさん:2011/08/19(金) 00:55:03 ID:aP5PyHOg
>>734
いくら死にそうでも完全死亡しないところまで再現できるな

738普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:03:01 ID:Itt4vsO6
スーパーモードも最初はない夫カイジのお家芸だったのに、桃子と長門にまで血が移ったからな
拡散しすぎだろ

739普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:04:36 ID:Itt4vsO6
とりあえず、システム的にSMで一歩先におかれるらしいカイジのはともかく、長門と桃子の奴には遅れるなんてのはあって欲しくないな
本家はこっちなんだし

740普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:05:05 ID:UkqN9hQk
スーパーモードは明鏡止水の派生ってことなんだよなぁ
スーパーモードど指揮官命令やってたミーナマジチート

741普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:06:58 ID:wKz5dq4Q
お見合いは元々そういうリスクを背負ってるから、エース同志はめったにない。
いまさら何を…?

742普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:08:02 ID:3QkKg8xQ
明鏡止水の変化は次代にお預けなんだよなあ
バーサーク変化はマジでどうやったのやら

743普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:08:08 ID:fPC6n3R.
本家だからなにって感じなんだけど、なんか関係あるの?

744普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:08:50 ID:3QkKg8xQ
スーパーモードの変化速度で遅れを取りたくないってことじゃね

745普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:10:17 ID:Itt4vsO6
>>744の言う通り
こっちの進化ばっかりいつもギリギリだし

746普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:11:40 ID:eui5NcVE
3ターン制限って事はSMは即発動・・・なのかね
3ターン目に魔眼か血継か守護獣あわせるか?

747普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:11:59 ID:wKz5dq4Q
才能開花の前提条件が、ピンチになったときだもの。
何を言ってるんだ・・・

748普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:13:24 ID:cw4yozFc
やらない夫って実は才能開花以外で重要な特性が発現しない呪いでもかかってんじゃね?w

749普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:13:53 ID:QnL4/xdk
ピンチはチャンスだ!
まあ正直ヒヤヒヤもんだが

750普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:14:25 ID:TG6D74fQ
もう一人スーパーモードが揃うと合体技シャッフル同盟券がw

751普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:14:29 ID:fPC6n3R.
そりゃ俺らからしたらギリギリだけどねぇ…相手がギリギリで覚醒してないとはいえないし
ギリギリの場面で覚醒する場面でも描写されたらそれで納得するのかい?

752普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:14:30 ID:UmN784WU
>>748
重要な時はピンチになりがちだったからある意味合っているな

753普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:16:25 ID:3QkKg8xQ
そもそも向こうは覚醒が出来ないからふつーにリザルトで覚えてるはず

754普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:17:27 ID:QnL4/xdk
だからピンチになるたびに何かしらリターンが起こる特性は正直主人公補正どころじゃないだろw

755普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:17:50 ID:wKz5dq4Q
うちのPTは大所帯で、どこを見てもエースが揃ってるのが売りだけど、
反面、成長やコミュが薄くなるからなぁ…

756普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:18:37 ID:wKz5dq4Q
>>754
そのときふしぎなことがおこった!!
って感じだよなぁw

757普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:19:08 ID:cw4yozFc
>>755
といっても6vs6になってからは、どこのマスターも似たような人数抱えてると思うぜ

758普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:22:18 ID:3mx.5L1.
デートとかしてる間に修行してるんだよきっと

759普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:23:02 ID:tppyfl9.
やらない夫が飲み物を飲んでいる間にまわりはみんな1コミュをとっている…

760普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:23:18 ID:wKz5dq4Q
>>757
人数はな。アタッカー4名が皆超火力ってのはそんなにいたかな。
各PTに1名くらいで代わりに役割分担することで、強いPTになってると思う。

761普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:25:44 ID:6R6rSneM
>>760
今回のニアだけ見ても殴り手と言える性能はゼル・デューク・カナフ・エリア(あともしかしたら絹旗も)と、これだけいたぞ?
アタッカー性能持ってる奴も結構抱えてるんじゃないか?ウチも正直大会に出せるようなメンツは今のPTにシュロを加えた7人くらいだし

762普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:27:42 ID:nq53gbvE
Bランク戦からAランク戦の間にやらない夫だけ同期のメンバーから若干落ちこぼれた感があるな
こっちは一応優勝者だったのに同期の伸びが凄い

763普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:28:04 ID:og8EiRME
ヒソカはインタラプトやってくると思うんだ。バンジーガム的に。
あと、精神威圧系。おいしい果実的に。
ドラゴンキッドは手数なのかな。グラハムは普通にアタッカーだろうが。

うん、なんか、ない夫パーティとかぶっている気がするな…

764普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:28:22 ID:fPC6n3R.
ぶっちゃけ隣の芝生は青い状態だと思いますです

765普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:28:45 ID:wKz5dq4Q
実際スカウトしてないから、レベル差がひどいことになってたな…
レベル差があると才能開花もしない、特性も仕事しないと、後で明かされたしw

766普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:29:30 ID:DYM53sZY
スカウトと世代交代がちょっと遅いのかな

767普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:29:52 ID:wKz5dq4Q
>>764
同感
こっちの才能開花+上げる代わりに、ライバルのチート性能もらっても
正直勝てる気がせん。

768普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:30:16 ID:RSY3Cl0Y
正直マスターのレベルの重要度はあの時の直前あたりで思いついたんじゃないかと(ry
まあ前からマスターの職業熟練度の上がりやすさにレベルキャップがある的なことは言ってたけどねー

769普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:30:38 ID:fPC6n3R.
だむもここまでスカウトしないとは夢にも思ってなかったろうよ、スカウトしてれば説明しなくても良かった仕様だし

770普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:30:52 ID:3mx.5L1.
スカウトは100スレ以上しなかったからなww

771普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:31:22 ID:wKz5dq4Q
モンスターのレベルキャップについてはBランク公式戦の頃に聞いた覚えがあるなぁ。

772普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:36:08 ID:1ueEHOxU
配合したら人数減るのが普通だしモンスターマスターで考えるなら
スカウトが途切れること自体が珍しいんだろうなぁw

773普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:37:09 ID:6R6rSneM
でも実際お見合いでレア能力バラまきまくってスカウトサボってりゃそりゃ同期から遅れもするわなwww

774普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:38:24 ID:3mx.5L1.
配合スピードも遅めだもんな

775普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:38:51 ID:eui5NcVE
速度はそう変わらないよ

776普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:39:05 ID:fPC6n3R.
よく考えたらウチのメンバーはほとんどお見合いで世代進んでるなw

777普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:39:50 ID:nq53gbvE
才能開花って他のとこはレベルアップで強力な技普通に覚えてるし
むしろギリギリな場面まで覚えるのを引っ張ってるだけだったりしないよねw

778普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:40:32 ID:wKz5dq4Q
配合にドラマを求めるのはよくわかるし、俺もロマンスよりだけど
昼メロドラマまでは求めていなかったよ…orz
三角関係の解消のためにどれだけ、コミュを消費したんだろう…

すっごっく面白かったのがまた痛し痒し

779普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:41:43 ID:RSY3Cl0Y
唐突に何だ

780普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:43:15 ID:3mx.5L1.
>>775
親藩とかライバルの娘と配合だぞ?

781普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:43:25 ID:wKz5dq4Q
あ、ごめん。
>>配合が遅い
ってつけるの忘れた…。
脳が煮えてるようだ、もう寝るわ。

782普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:44:06 ID:6R6rSneM
>>777
ぶっちゃけ適当に???バラまいといて後でピンチになった時のための都合のいい能力をねじ込むための能力だと思うんだw>才能開花
今回のアリスみたいなさ
覚醒手順とか決まってる外様血統が例外なんじゃね?

783普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:45:05 ID:RSY3Cl0Y
>>780
キョン子とか血継限界持ちが1人もいないんだぜ

784∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 01:45:15 ID:INhK.w2k
覚醒手順が決まってるというか、覚醒する能力が先に決まってて(それ自体は他のやつも結構居る)、
その能力の都合上スーパーモード発動してる最中に覚醒出来ないねん

785普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:47:50 ID:QnL4/xdk
まあスーパーモードを世代ごとに調整していく家系だからしゃあない。
ニアの手持ちのステ表示は明日?

786普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:48:05 ID:6R6rSneM
ああ六波羅は別系統のスーパーモードの覚醒だったからか
つまり……たとえば凶真のアプリボワゼ中専用技を覚醒させようと思ったらアプリボワゼしてないと駄目とかそういう事か

787普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:49:39 ID:K5Kpgna2
そういや天使が毒に耐えたやつ結局詳細でなかったけどなんだったの?

788普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:51:15 ID:RSY3Cl0Y
小成功って感じでちゃんとしたものに覚醒しない代わりにその場しのぎできたって感じじゃなかろうか

789∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 01:52:25 ID:INhK.w2k
特技の「すごいボケ」

790普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:52:48 ID:eui5NcVE
すごいボケ・・・ちゃんと覚ええるんだぜ?

791普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:54:29 ID:K5Kpgna2
特性版でも覚えたかと思ったら、ただの救済処置だったか

792普通の名無しさん:2011/08/19(金) 01:57:47 ID:6R6rSneM
パーフェクトだったら何か覚醒したりしたんかねぇ……

793∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 01:59:42 ID:INhK.w2k
パーフェクトだったら毒じゃなくて突きデ受けたダメージをボケ消した。

794普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:00:35 ID:RSY3Cl0Y
絹旗に駄目男に弱い付けるとか間違いなくだむーは浜絹派

795普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:06:10 ID:K5Kpgna2
確率系の特性ってなんで世代が変わると一気に発動率下がるんだろうね……

796普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:07:22 ID:QnL4/xdk
滝壷さんがいるのに浜面は絹旗と二人で映画見に行ってるからなー
まあそういう時は滝壷入院したりしてたけど

797普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:07:44 ID:cw4yozFc
>>795
やっぱこう、覚醒した本人じゃないとしっくりこないんじゃないかな
(まぁ多分∈(・ω・)∋の中で親とその子どもが=で結びついて無いから忘れがちなだけだと思うけど)

798普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:07:46 ID:6R6rSneM
>>795
俺の中で濃厚な説は「そのAAのキャラに関係ないから忘れる」

799普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:09:30 ID:CpoW5za6
盾は突破で貫通される、これからはすごいボケの時代だ!

800普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:09:34 ID:RSY3Cl0Y
それでも、それでもド根性さんだけは頑張ってくれている……!

いやほんとオーバーキルされたら大抵発動するよね、敵も味方も

801普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:10:16 ID:K5Kpgna2
アリスって今回のバトルであらゆる(ryが発動率5%切っちゃったんだよね……?

802普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:11:29 ID:lCjMz8Rw
まぁ、あんまり強いと新しい特性覚える必要がなくなるしな

803普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:14:36 ID:3mx.5L1.
hitしてないから発動率の計算に加えていいのかな?

804∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 02:15:24 ID:INhK.w2k
発動する意味が無い場面とか発動しないからね……

805普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:17:12 ID:Ms/5qL9g
今回は当たってないからカウント外じゃね?

806普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:18:25 ID:K5Kpgna2
当たってないからカウント外か、やったねアリス、まだ5%ちょっとで発動するよ!

807普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:20:08 ID:RSY3Cl0Y
そーいやくうれつざんや突破みたいな「特性無視」の技って、
回避率上げる特性はどういう扱いになるのかね。 無視できるのかダメージ判定とかの前に避けられるから無視できないのか

808∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 02:22:30 ID:INhK.w2k
特性そのものの効果で回避率が上がってる場合(六波羅のミラージュコロイド)はガン無視する。
特性を使用することで能力を上げる場合(三月精のとか)は無視できない。

809普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:22:41 ID:S6TkSku6
フランの原作技で時計が一番役に立つとは思ってなかったでござる

810普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:23:06 ID:Ms/5qL9g
エンジェルウィングとかはガン無視の対象なのかな?

811普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:24:15 ID:fPC6n3R.
てことは〜程度の能力は全部無視できたんだな

812普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:26:15 ID:RSY3Cl0Y
よーするにPT交代しても残るようなのは無視できてPT交代すると消えるのは無視できない感じか

813普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:36:05 ID:6R6rSneM
つまりいつもの「パッシブ確立系は仕事しないが、アクティブ確立系は仕事する」ですねわかります
こっちは確定アクティブと確立パッシブばっか、敵は確立アクティブと確定パッシブ満載だよやったね!……っておいw

所でミラコロや三月精の特性で「魔法に対する回避率」が発生してる時は絶対回避すると魔法もビュンビュン避けられたりする?

814∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 02:39:14 ID:INhK.w2k
する

815普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:40:55 ID:RSY3Cl0Y
黒百合がそんな感じのコンボしてたねー

……ミュニィの反射行動があればわたひまさんと似たようなこと出来る気がする! 特に次世代!

816普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:41:05 ID:6R6rSneM
するんだ
ヴォワチュール中に絶対回避したら必中系飛んでこない限りほぼ無敵だよやったね六波羅!
ククク……敵もまさか魔法を避けられるとは夢にも思うまい……

817普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:43:45 ID:P9fpywhU
>>816
特性無視されたら終わるだろ、それw

818普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:44:15 ID:fPC6n3R.
だむー>>804ってのはありとあらゆる〜の後半部分の効果のこと?

819普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:45:51 ID:CpoW5za6
ならどうしてもヒーローには絶対回避か攻撃誘導を覚えてもらわないと…

820普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:48:11 ID:6R6rSneM
>>817
まあなwww
あれ、でもあらゆる特性を貫通するメドローアをさっき避けてた、ような……

821普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:50:04 ID:RSY3Cl0Y
>>820
……あ

822普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:51:09 ID:KY00MKn2
特性とは一体……うごごごご

823普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:51:59 ID:P9fpywhU
>>820
貫通だから回避系は含まれてないと考えるんだw
だむの処理量だって大変なんだから脳内補正するしかないw

824普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:54:11 ID:lCjMz8Rw
>あらゆる特性・耐性・みのまもりを貫通してダメージを与える
えーと、ダメージを与えると書いてあるが、当たるとは書いてない。
つまり、ダメージ減少を受けないだけで、特性:フェニックスウィングでも弾ける、そう考えれば原作っぽいじゃん

825普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:55:23 ID:RSY3Cl0Y
>>824
おい貫通してねえぞw

826普通の名無しさん:2011/08/19(金) 02:56:52 ID:XpfgrHgg
一言で言うと、「当たらなければどうということはない」

827∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 03:01:57 ID:INhK.w2k
あ>メドローア

828普通の名無しさん:2011/08/19(金) 03:02:50 ID:eui5NcVE
あってw

829普通の名無しさん:2011/08/19(金) 03:03:09 ID:fPC6n3R.
うっかりかw

830∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 03:03:33 ID:INhK.w2k
まああれだ、ほら、ATフィールドみたいな防御は貫けるけどよけられたらどうしようもないんだきっと、うん、原作通り

831普通の名無しさん:2011/08/19(金) 03:04:07 ID:RSY3Cl0Y
あくまで特性を貫通するんであって無視するのではないと主張するんだなw

832普通の名無しさん:2011/08/19(金) 03:05:15 ID:6R6rSneM
必死にフォローしてた人たちの気苦労を返せwww
まあ「貫通」って書いてあるし説明とは矛盾してはいないな……うんw

833普通の名無しさん:2011/08/19(金) 03:08:20 ID:QIDRG7x6
そういやブレイクソードは無視するって書き方なのにメドロは貫通なんだよな

834普通の名無しさん:2011/08/19(金) 03:09:20 ID:3mx.5L1.
これ以上だむをイジメないでwww

835普通の名無しさん:2011/08/19(金) 03:10:46 ID:P9fpywhU
もうだむのライフは1よwwww(但し死なない

836普通の名無しさん:2011/08/19(金) 03:19:56 ID:KY00MKn2
やらない夫ってどんだけチートなのかなあって考えたんだけどさー
才能開花+で戦闘中に技や特性を習得する
ってのが能力の一つで
大会開催中は全員成長しないという暗黙の了解をぶち殺す
ってのがチートなのかなー?

837普通の名無しさん:2011/08/19(金) 04:12:49 ID:Yw7rEHtc
才能開花+以外にも何か欲しくなるよね
具体的な能力というか、そういうのを

838普通の名無しさん:2011/08/19(金) 04:51:54 ID:Itt4vsO6
一応222特典をその内覚えるらしいけど、後から修正すると悲しいから調整に難航しているらしい

839普通の名無しさん:2011/08/19(金) 04:54:10 ID:S6TkSku6
才能開花+がいくら強力でも戦略に組み込めないし
あてして戦うわけにはいかんからな

840普通の名無しさん:2011/08/19(金) 04:58:03 ID:Itt4vsO6
だよなー。安定して使える強い能力が欲しい。それこそキョン子のブリュンヒルデみたいな

841普通の名無しさん:2011/08/19(金) 05:32:39 ID:H6FAfQfE
主人公が使ってもよくて安定した特殊能力を考えてみたが
SPブースト位しか思い浮かばない。

842普通の名無しさん:2011/08/19(金) 05:40:43 ID:CnFvnzjE
ブリュンヒルデとか、1戦闘1回の特技の性能が控え目になるオチしか見えないしなw
そこはだむに期待とプレッシャーの眼差しを向け続けるしかない

843普通の名無しさん:2011/08/19(金) 07:42:15 ID:K5Kpgna2
確率技を一回だけ確定にする能力欲しいわ

844普通の名無しさん:2011/08/19(金) 07:54:08 ID:rbWnKD9w
>>843
それ明鏡止水w

845普通の名無しさん:2011/08/19(金) 08:01:10 ID:K5Kpgna2
やらない夫にさw

846普通の名無しさん:2011/08/19(金) 08:09:49 ID:kxhNSn4c
昨日ない夫の口から「成長してる……?」って発言があったから新能力は才能開花と密接に絡んだ何かかと思った

847普通の名無しさん:2011/08/19(金) 08:11:26 ID:rbWnKD9w
まあ中確率さん息してないからな、現状w
とはいえそうするとほぼ魔王の破壊確定だからブレイク前提で物凄い勢いで敵のHPが増えたり防御特性が二段構えになりそうな…w

848普通の名無しさん:2011/08/19(金) 09:39:26 ID:Im9bpjPk
そもそも破壊する意味のない特性とかしかなかったら破壊しないらしいからそれも考慮に入れないといけないんじゃね?

849普通の名無しさん:2011/08/19(金) 09:48:30 ID:Ms/5qL9g
今のところ、確か破壊する意味のあるシチュエーションだけでも
14回くらいスルーされてるんじゃなかったっけか>破壊する能力

850普通の名無しさん:2011/08/19(金) 09:50:49 ID:CnFvnzjE
それわざわざ数えたのかよwwwwww
かれんビーはともかく破壊はダイス振ってるってだむが言ってんじゃん。その14回?全部がだむにとって意味のある状況だったかは別として
システムアナウンスを信じられない人に安価スレは向いてないと思うよ
【ほのぼの】以外は基本的に疑っちゃダメだろ

851普通の名無しさん:2011/08/19(金) 09:57:09 ID:K5Kpgna2
アリスに限定するなら現状1/22で約4.5%
少なくとも戦力に加味していいレベルではないな

852普通の名無しさん:2011/08/19(金) 09:57:56 ID:RQbt9W1U
本スレでやってる予選後配合についてどうするか
ヒーローも育てないといけないしナーガも冒険つれてく約束してるし
恋ドラ、アーチャー以外だと1、2枠くらいしか無理だと思われる

アリセガ:確定
ルナエン:エンジェが限界近い、ほぼ確定
天使ちゃん:予選後即は無理っぽい、今後の展開を様子見
シュロシェリ:ネギと運転手の血継限界が入る、鋼の錬金術師が勿体無いか?
六波羅ミュート:次の戦いでSMの最後の一つ覚えてしまえば御大対策も出来るのでアリ
凶真カシス:このタイミングで配合すると凶セガ関係がアレなことに

853普通の名無しさん:2011/08/19(金) 09:58:23 ID:Ms/5qL9g
>>850
いや、上で数えた人が居るんだ>>176>>180
別に∈(・ω・)∋を信用して無いわけじゃないよ
ただ戦法に組み込んでいい発動率じゃないなってのは確かだと思う

854普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:00:58 ID:N3ZQ0Kjo
>>852
凶真はアプリポワゼ専用技とかまだ残ってるんじゃない?
一回凶真を生かさず殺さずまで追い込んでみないと

855普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:02:32 ID:K5Kpgna2
でも現状のモンスターでの力不足は今回の予選で見えたし、このままの戦力で行くことに不安はあるな

856普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:03:36 ID:XZTVY9Yw
シュロシェリはハッピーギフトがあるから配合して育成枠にするのがいい気はするが
ハガレン勿体ないしまだ速いような気もするし難しいなー
+5組から一人は配合しときたいが・・・

857普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:04:06 ID:kxhNSn4c
まあ一生懸命ドヤ顔するために考えたであろうビグザムやベルの特性が披露する間もなく破壊されたらそれはそれで悲しいだろうし……

配合に関しては凶真・六波羅ペアあたりは性能・性質的に発展の余地があるからもうちょい先でもいい気はする
アリセガは予選後即だとして、リザルトでエンジェが限界迎えるであろうエンルナも次の冒険までには送りだしたいな

858普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:04:43 ID:CnFvnzjE
>>853
見落としてた
そして読み返すと噛み付きすぎだった、申し訳ない
確かに久々だったしなー

859普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:07:58 ID:K5Kpgna2
予選で配合値4、5のレベルカンスト気味ばっかりが相手だったから、本戦だと5,6のレベルカンスト気味ばっかりになる予感!

860普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:14:12 ID:RQbt9W1U
まぁ、シュロか六波羅のどっちかを配合するかしないかって感じだな
恋ドラはまず+6になるだろうし、アーチャーももしかすると+6になるかもしれない
ヒーローの-7もあるし配合値的には負けてない範囲じゃないかな

861普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:16:39 ID:S6TkSku6
天使ちゃんはどうなるんだろうな
最低でも後2回はコミュらないと配合無理だろうし
多少レベルが低くてもアーチャー使うべきなんだろうけど

862普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:16:59 ID:UmN784WU
ヒーローには時代のまとめ役として活躍してもらいたいものだな
卑屈なことばっかり言っているがあいつはやればできる子

863普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:18:26 ID:Ms/5qL9g
配合値の計算ってどうなってたんだっけ
今の手持ちの最大配合値+1がキャップだったかな?

864普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:20:35 ID:kxhNSn4c
今一生懸命+6を作ろうとしてるの考えるとヒーローの-7って手に余りまくってるよなwww

でも本人がオールE-だから強いかどうかよくわからんという謎のモンスターに……

865普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:24:18 ID:RQbt9W1U
こっちの配合値平均を引き上げればその分敵の配合値も高くなって
結果的にヒーローは強くなるんだよ!やったねヒーロー!

キャップは+2だったはず、確か

866普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:24:23 ID:kxhNSn4c
あ、>>864は「他の+4〜5の仲間に比べて」って意味ね
ヒーローの潜在能力の高さは認識してるよ?

867普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:24:25 ID:Ms/5qL9g
アマ公が+2だったから、ミュウの配合値が高かったのか……?
それだと配合値の計算は親の配合値の合計になるのかな?
だとしたら恋ドラは+8くらいじゃないかと思うけどちょっと高すぎるな

868普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:25:42 ID:Ms/5qL9g
ちげぇ、アマ公の配合値+1だ
ますますミュウの配合値と、子どもの配合値の計算が気になるな

869普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:26:56 ID:K5Kpgna2
最低でも高い方の親+1にはなるんじゃないかな?
だから、ヒーローは単にミュウの配合値が+6だっただけだと思う

870普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:27:21 ID:kxhNSn4c
ミュウ+5〜6じゃない?
基本的にどんなにアレな配合でも親の高い方+1にはなるはずだし

871普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:28:28 ID:uxzBhoRk
ヒーローは特殊すぎてなんとも言えんねw
まぁ、本戦後にはヒーローも配合考える時期だろうし
そろそろ相手候補くらいは探したいね

872普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:30:22 ID:wvWnmUaI
アリセガ、ルナエン、天使鍵→耐性祭り→
シュロシェリ、凶カシ、六波羅ミュート→希望、究極魔法
メルト火鳥もどうにかしたいけど順番はこんなもん?

873普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:30:54 ID:Ms/5qL9g
ふむ、と言うことは同じくらいの配合値の奴を一緒に育てて同時期に成長限界
ってのよりも片方が野生でも配合サイクル早い方が配合値は伸びるのか、やんないけど

874∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 10:33:34 ID:flptpEPI
こっちは「開花があるから成長限界に達したら大会に出せない」だけど向こうは「成長限界にしてから大会にだそう」だからそりゃあレベル差が…………

875普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:34:01 ID:6R6rSneM
>>873
片方野生、とか繰り返してると配合値は伸びても能力は伸びないかもしんない
修正前凶真・ゼルみたいなの作りたかったら今回のアリセガくらいまで両方育てといた方がいいんじゃね?

876普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:36:33 ID:Ms/5qL9g
>>875
うん、多分片方野生とかの方が配合値は伸びても中身は薄くなりそうだね

そしてまたしても才能開花の弊害がw

877普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:37:01 ID:K5Kpgna2
結論としてやっぱり野生×野生の配合用モンスター作りたいんだよね
だけど即配合でもしないとよっぽど住民が協力し合わないと目当てのモンスターに間に合わないジレンマ

878普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:37:15 ID:3QkKg8xQ
普通の野生で覚醒要素ふまずレベルが限界まで行ったらアリスがリザルトでおわるせかいとか覚えたかって考えるとそうは思えないしなあ……

879普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:37:50 ID:6R6rSneM
なんとなく敵ステ設定見ててそれは思ったw
相手はリザルトとかも考えなくていいしねぇ

???いっぱい抱えたまま限界迎えさせたらどうなるのっと

880普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:38:43 ID:rbWnKD9w
>>879
たぶん覚醒の手間を惜しんでなかったことになる

881普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:39:57 ID:P9fpywhU
成長限界きてから大会出すのが普通だろうしねぇ
才能開花、±だとぎり+の性能かw

882普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:41:11 ID:6R6rSneM
負けそうになったら主人公補正かかるけどヌルゲーにはならない程度の能力、と考えればまぁ……w

883普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:41:36 ID:RQbt9W1U
教えて!火鳥先生のカオス枠講座を開こう

884普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:42:59 ID:uxzBhoRk
全員カオス枠なPTとか嫌すぎるわw

885普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:43:37 ID:3QkKg8xQ
>660 名前:∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 10:40:26 ID:s0GQIAeU
>三月精は基本「気合で1,2T生き延びてバフデバフをばらまきつつ最後は相手にリソース切らせて死ぬ」のが仕事だから





>プレイアデスの献身と魔力還元実はめちゃくちゃ相性いいんだよなぁ

なん……だと……?
まさかのモルのころのお見合いの複線が

886普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:44:37 ID:rbWnKD9w
>>882
でもよくよく考えると、100の力で挑むべきところを80の力でしか挑んでないわけだからピンチになるの当たり前w
むしろピンチにならないほうがおかしい…w

887普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:45:54 ID:K5Kpgna2
まあ公式戦の難易度じゃないとモンスターが特殊能力覚えないから、
どんだけ頑張っても90の力でしか挑めないと思うけどねw

888普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:47:29 ID:Ms/5qL9g
こっちは結構全力なのに、向こうからしたらカンスト全然出してこない
ない夫はナ舐めプに見えるんだろうかw

889普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:48:07 ID:rbWnKD9w
アレか、やらない夫の隠された能力は「毎回ピンチに陥る程度の能力」で、
今回発動しかけたのは「事前に絶望的な状況の場合都合よく戦力バランスを取る為に覚醒を促す能力」か?w

890普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:48:19 ID:P9fpywhU
つまり模擬戦の難易度が公式戦並にあれば限界に達してからいけると
住民の気力がマッハで下がりそうだw

891普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:48:52 ID:6R6rSneM
>>886
うん、だから性質上常に佳境に立つハメになるのにその尻拭いをしっかりするからよくわからん能力なんだよなwww

892普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:49:50 ID:2Wz9YhQI
数絞って集中的に育てるってあんましてないもんなおれらw
人数多い弊害かもしれんな

893普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:50:21 ID:K5Kpgna2
ニアのモンスターで一番チート臭いのって、「メラ系」「ギラ系」「火炎系」「ヒャド系」「吹雪系」に対して耐性通り越して吸収持ってるエリアじゃね?
しかも大弱点はおろか普通の弱点すら存在しないぜ!w

894普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:50:39 ID:Ms/5qL9g
>>891
つまり才能開花さんは、俺達がヒイコラ言ってるのを見つめながら美味しい所を持って行くのが大好きなドSさんということか

895普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:51:08 ID:favbFDeA
>>885
だからむこうのレギュラーとこっちのハズレモンスターじゃ
お見合いは無理かと

一緒にレアアイテムもニアにあげたりする条件で
お見合い受けてくれるといいんだけど

896∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 10:52:24 ID:flptpEPI
でもエリアちゃん基本的に劣化究極魔法だよ!

897普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:52:27 ID:6R6rSneM
>>893
一番チートなのは間違いなく三月だが、エリアの耐性範囲はおかしいんじゃねぇかと思った(水系キャラなのに炎にも氷にも耐性持ってる所とか特に)
完全習熟耐性を見て何も言えなくなった

898普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:53:10 ID:3QkKg8xQ
ハズレモンスターの定義がこっちと向こうで違うんじゃねえの?
現にこっちが本気で要らない献身を向こうが欲しがってるわけだし

899∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 10:53:24 ID:flptpEPI
つーか原作でキャラ固まってないと引き出しから個性つけないと行けないのでもう使いたくないです

900普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:54:21 ID:rbWnKD9w
でも手持ちでくれてやれそうなのってマスタープルフくらいしかないぞ
これだって魔王サブに上級職考えると逆にスタメン確定というわけではない9枠目の血統候補とバーターにするほどでもないし

901普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:54:39 ID:Ms/5qL9g
水系のキャラっていくらでも居るだろうに、なぜわざわざエリアをチョイスしたしw

902普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:55:01 ID:6R6rSneM
でもエリアちゃんのボクっ娘のだよ口調は凄まじい破壊力だったぜ……さすが∈(・ω・)∋

903普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:55:17 ID:XZTVY9Yw
いつか究極魔法と豆腐魔王と指揮官の血統が交わったら手の着けられない豆腐大魔王が産まれるな

904普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:55:30 ID:favbFDeA
魔王も耐性はそれなりに優秀ハズなのにマークされてるせいか
やたらとあっさり落ちる印象がある
公式戦で最後まで立ってた方が少ないんじゃね

905普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:56:08 ID:rbWnKD9w
これでニアは悲しいけどライバルレースから脱落ってことでいいのかな
まあ油断してると突然不死鳥の如く復活してこっちの全力メンバー相手に完封勝ちしてきそうなのがだむクオリティな訳だが

906普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:56:36 ID:P9fpywhU
マイナーな漫画のキャラよりメジャーなカードゲームのAAの方が多いからなぁ

907普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:57:27 ID:QIDRG7x6
エリアが可愛かったせいでニアの手持ちなのがつらいw

908普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:58:13 ID:Ms/5qL9g
>>905
ニアは最後にちょっと熱いところが見えてたから、きっと腐らずリベンジかましてくれると期待してる
終わってからも後腐れなかったし、あんまり交流は無いけど良い奴だよな、ニア

909普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:58:23 ID:K5Kpgna2
取り敢えずアリスは活躍してるイメージ少ないな
上で他に言ってる人がいたけど、「この戦闘はアリスが一番活躍した!」ってのがラブトナメのぽぷら戦くらいだし

ニアは魔法世界の鍵が取引に使えるんじゃね?
まあその場合はプレとのお見合いの取引には使えないがw

910普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:58:53 ID:uxzBhoRk
しかもつららまで(忘れられて)控えてるんだぜ、ニアの手持ち

911∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 10:59:01 ID:flptpEPI
そりゃ相手からすると一番放っておきたくないのが魔王だから…………

え、ライバルレースから脱落? 星降り予選までには何にせよ全員戻ってきますよ何言ってるんですか

912普通の名無しさん:2011/08/19(金) 10:59:51 ID:6R6rSneM
やっぱりAラン昇格チャンスあと一回・Sラン昇格チャンスあと二回くらいあんのかwww

913普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:01:28 ID:uxzBhoRk
相手からすると、
「あれなんであの盾、魔王守らないんだ?」
って思ってるかもなw

914普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:01:36 ID:rbWnKD9w
>>909
せめてカリムスカウトしてからにしてくれw
シグシャマヴィータは諦められても、ユニークのカリム放っといたら確実にしっぺ返しくるw

915普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:02:42 ID:nq53gbvE
ライバルが全員上がってくるとかAランクやSランクの壁とやらはなんだったんだwww

916普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:03:09 ID:K5Kpgna2
別にユニークはスカウトしなきゃいけないってわけじゃないぞw
というかユニークに♂設置してくれw

917普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:03:15 ID:Ms/5qL9g
ライバル全員……つまりドクオ覚醒と言う事か

918普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:03:21 ID:rbWnKD9w
半年に一度のAランク、1年に1度のSランク/星振りだっけ?

S本戦で強制敗北イベント起こして時間1年くらいキンクリしそうだなw

919普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:03:22 ID:2Wz9YhQI
ここでニアが脱落したらつららはもともな出番がなしで退場してしまうwww
後から復活してもたぶんその頃にはつらら配合してていないんじゃ…w

920普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:03:31 ID:P9fpywhU
ドクオはライバルじゃねぇwwww

921普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:03:43 ID:RQbt9W1U
>>916
っネコアルク・カオス

922普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:04:47 ID:6R6rSneM
>>913
実際セガールのが固いのになんでセガール守ってるんだろうな俺ら……
ためるを無駄にしたくないからか?

923普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:04:56 ID:3QkKg8xQ
>>921
あれ普通に♀じゃね?

924普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:05:41 ID:Ms/5qL9g
>>918
       スレノツゴウ
あれだよ、時空の歪みってやつだよ

925普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:05:58 ID:rbWnKD9w
>>916
違う違う

こっちがユニークをスカウトせずに鍵交換したら、渡した相手がGMの加護でユニークスカウトして強大な敵として立ち塞がるんだw
ユニークゲットしてから渡してもどうせGM加護でパワーアップするけど、『なんであの時カリム手持ちにしないまま鍵渡したんじゃー!』的な後悔はしたくないw

926普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:07:08 ID:favbFDeA
まだCランクやDランクの時に追いつかれるんならともかく
結局みんなSランクになってますはどうなんだ

流石にアリア達は違うだろうけど

927普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:08:47 ID:2gSZjBUQ
まあ、みんな上がってきても、結局闘うのは数人だろうけどな
まさか、総当たり戦じゃないだろうし

928普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:08:49 ID:6R6rSneM
むしろ唄音勢の介入で星降りの方が延期するとみたぜ!

929普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:09:17 ID:rbWnKD9w
でもまあ国内予選段階ならSじゃなくても敵になってておかしくないんじゃね
せっちゃんは確か今初音で一番Sに近いAでしょ
そのランクのライバルも倒せないようじゃ国内代表とかふざけろレベルだし

930普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:10:07 ID:P9fpywhU
全員Sランクってことは唄音と戦争でもするか?

931普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:10:30 ID:3QkKg8xQ
今までそういう例なかったし心配し過ぎじゃないかなあ

932∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 11:11:04 ID:flptpEPI
ぶっちゃけニア遊戯キョン子カイジとは戦ってもらうつもり

933普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:11:14 ID:RQbt9W1U
>>923
あれ♀なのか?♂だと思ってた
ユニークと合わなかった世界はどこがあったかな・・・

ところでなんかコペがユニークってwikiには書いてあるが別にそんなことはなかったような?

934普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:11:18 ID:K5Kpgna2
というか実は「ニアってライバルだったんだ……」って思ってる俺がいたりいなかったり
他の二人と違って殆ど交流ないし、キョン子や遊戯みたいに住民がプッシュしまくってモブからライバルに格上げされた訳じゃないし

935普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:11:40 ID:uxzBhoRk
やらない夫のおかげで周りが底上げされてるのは
ウタ達との戦いが有利になるって展開のためかもな

936普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:11:49 ID:nq53gbvE
というか二アとか落ちたライバルが上がってくるなら弟子達が星降りの夜に戦うことになってもおかしくないよな
あの才能マックス連中とやりあうのは恐すぎるw

937普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:13:48 ID:6R6rSneM
確かに感覚短いハズのAラン・Sランで一歩遅れた奴らが追いついてこれるのに
下位ランクでいくらでも追いつけるはずの弟子勢が絶対追いつけないと明言されてるのはちょっとよくわかんないなw

要は弟子勢時期だとどれだけスピード昇格しても今年の星降りには間に合わないタイミングだとか?

938普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:13:52 ID:rbWnKD9w
キョンは模擬戦だろうけど、他にもSマスター数人と戦う可能性はあるからなあ

壁はニア、遊戯、キョン子、カイジ、せっちゃん、謎のSランクマスターゼロ、モン姉、あと1〜2人新キャラかしら

939普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:14:09 ID:RQbt9W1U
弟子'sはむしろヒロイン昇格あるかもしれない方が気になる
シモン×やらない夫・・・これはハヤルッ

940普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:14:22 ID:RSY3Cl0Y
弟子勢は多分ない夫と同じ速さでランクアップしても星降りあたりでAランクだぞ、
今半年くらいらしいしw

941普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:15:24 ID:Ms/5qL9g
>>937
ニアが言ってみれば次回Aランク予選でのぽぷらポジになるんだろ

942普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:16:06 ID:K5Kpgna2
>>938
Lが恨めしそうにこちらを見ている!

943普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:16:50 ID:nq53gbvE
落ちたライバルがいつの間にか上がってくるのはちょっと腑に落ちないが
まあお話の都合ならなんでもありだし納得しとこうw

944普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:16:58 ID:uxzBhoRk
そういや遊戯も決勝前にぽぷらと当たってたらヤバイなw

945∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 11:18:30 ID:flptpEPI
落ちたライバルが追いついてこれなかったら理屈上やらない夫が一敗でもしたらゲームオーバーなんだよwwww

946普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:19:08 ID:Ms/5qL9g
多分敵を強制アストロンとかやってくるようになるんだぜ>ニア
その間にバフや解析しまくる感じで

947普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:19:23 ID:K5Kpgna2
Aランク戦はともかく、Sランク戦で負けたらゲームオーバーだろうなーって思ってたがそんな事はないのか

948普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:19:58 ID:Ms/5qL9g
>>945
え、一敗してもOKだったの!?
公式戦敗退=即ゲームオーバーだと思ってましたwww

949普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:20:03 ID:XZTVY9Yw
カイジ辺りなら裏モンスターマスターカップとかそういうのに参加するようになって
低ランクの振りして超強いみたいな展開もありそうだが
ニアキョン子辺りは無理だな

950普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:20:18 ID:qgp2p9BM
まぁ、あれだ
やらない夫が1学期初めから毎回試験を受けていた中、2学期途中から編入してきて、トータルでその年受ける試験の数が他の人より少なかったりするような感じだったり、
まだ体が幼いからMMの経験を積ませるために早くから許可を出したけど、Bランクの指揮官命令は危険だから、一度そこでストップがかかるとか自己設定を作っておいて自分を納得させておくんだ!

951普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:20:23 ID:nq53gbvE
設定的に絶対そうだと思って頑張ってきたのにw
あまり設定にとらわれないほうがいいのか

952普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:20:36 ID:6R6rSneM
じゃあなんでSランク戦は星降りと同じで一年に一回だとか前に設定しちゃったんですかー!w

953普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:21:53 ID:rbWnKD9w
>>944
流石に決勝でポプラドンと当たって被粉砕だろw
ブロック優勝者と準優勝者しか本戦上がれないからここで零とか新ライバル枠で出されても困るw


しかしB本戦のラヴクラフト戦といい、遊戯は原作と違ってとことんディスティニードローがよくないなw

954普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:21:54 ID:Ms/5qL9g
あ、でもよく考えたら、そもそも
巻き戻せる時間は一年以内とか誰も言って無くね……?

……最悪来年でもいいのか?w

955普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:23:13 ID:K5Kpgna2
やらない夫は大事なモノを盗んで行きました……
遊戯のディスティニードローです!

956普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:23:54 ID:2Wz9YhQI
いいかもしれんがその頃には恋愛面環境や心情的な意味で絶対帰れなくなるなww

957普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:24:05 ID:P9fpywhU
永住すれば巻き戻す時間を気にしなくていいんじゃね?

958普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:24:13 ID:3QkKg8xQ
でも俺たちより遙かに強大な相手とやり合った経験が後々効いてきそうでちょっと怖かったり

959普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:24:26 ID:m5P0KmOA
そもそも帰る気があるのかどうか

960普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:24:35 ID:6R6rSneM
半年居ただけでこれなのにもう一年ブーストとか能力インフレがどれだけになるか想像もしたくねーなwww

961普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:25:33 ID:UmN784WU
傷有りちゃんを引いた遊戯にディスティニードローがないともうしたか
アニメ版遊戯みたく負ける時はとことん負ける仕様なんじゃない?

962普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:26:01 ID:Ms/5qL9g
>>960
そのころには弟子勢やできない子達が同ランクに参戦してきます、やったねやらちゃん!師弟対決が出来るよ!

963普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:26:38 ID:3QkKg8xQ
どうせ永住するにしても優勝したいもんだ
勝って、帰る手段も確保した上でこっちの世界を選びたい

964普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:28:29 ID:UmN784WU
>>960
ある程度までいくと強化速度がアホみたく鈍足になると予測
そこまで行くには100の経験積めば成長していたけど
そこから上に行くには100000の経験を要求されるみたいな

965普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:30:50 ID:UkqN9hQk
>>945
スレ住民の大半がAランク戦予選は一度負けたら星降り大会的に考えてゲームオーバーじゃねって思ってたと思うw

966普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:31:33 ID:RQbt9W1U
マスターのレベルやランクで色々キャップあるらしいし
ランク上がらないと極端に強くは出来ないんだろうな
配合しても+上がらなかったりロス多くなったり

967普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:32:34 ID:Ms/5qL9g
そーいやマスターの才能とか色々言ってたけど
この世界の人間のレベルキャップって平等なのかな……?

968普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:33:32 ID:6R6rSneM
でもぽぷらみたくそのランクで無双できる程度にはキャップに上限あるっぽい?
奴は固有能力がチートなだけか

969普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:34:30 ID:UmN784WU
>>967
キャップは平等だけど要求される経験値が違うんじゃないかな?
だから早熟なMMや高ランクになっていきなり強くなり始めるMMとかもいるんだろうなって思う

970普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:35:16 ID:K5Kpgna2
ぽぷらはSP最大値が5って話だしね
キャップぶっちぎってる感じはする

971普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:41:08 ID:BZ7MmiKc
>>923,933
ネコアルク・カオスの公式では性別は不明だけどレンナンパしてたりするみたいだし声優的にも男じゃねーかね

972普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:41:09 ID:Ms/5qL9g
>>969
なんて言うか、ランク事に50までとかキャップがあるのは分かってるけど
レベル上限に個人差ってあるのかなー……って
たとえばシモン達はレベル120位まで上がるけど、ドクオは70辺りで成長の限界とか……

973普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:44:57 ID:RSY3Cl0Y
ランスじゃねーんだからw

あとMMのレベルは「MMとしての」レベルな気がする

974普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:46:43 ID:6R6rSneM
今ニアのページ見て気になったんだけど、ゼルのステは結局だむが後で修正した修正前のステータスで乗せてたけどいいの?

975∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 11:58:04 ID:flptpEPI
まあもうゼルと戦うことはなさそうだからいいんじゃないかなぁ

後輩連中が追いつけなかったりどうあがいても上に登れなかったりあるいは一度落ちた連中がはいあがってくるのは
一応ちゃんと設定してあるよ、納得してくれるかどうかは知らんが

976普通の名無しさん:2011/08/19(金) 11:59:53 ID:Ms/5qL9g
ああ、設定してあるんだ
ならそれが公式だし普通に受け入れるよね
今話してるのは所詮現状で出てる情報での憶測レベルだし

977普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:01:18 ID:K5Kpgna2
ニアは火鳥とか喉から手が出るほど欲しいんじゃねーかなー

978普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:01:32 ID:3QkKg8xQ
こまい設定なくても適当でいい気はする
一つ後ので上がったぜフゥハハハーで十分だし

979普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:03:28 ID:6R6rSneM
まあぶっちゃけない夫が負けてしまった時の救済措置的な面も強いしね、ムキになってつつく奴もそこまでいないんじゃない?

>>977
ニア火鳥知らないんじゃね?
知ったらカナフかもあいちゃんにくっつけたいだろうけどさwまあドラの二の舞になるからやらんけど
カナフの配合って本当にどうすんだろ……

980普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:04:40 ID:2Wz9YhQI
そろそろ新しい避難所建てるん?

981∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 12:04:48 ID:flptpEPI
カナフはザナヴ、ケレン、ガンエデンと4体配合することでケイサル・エフェスが…………

982∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/08/19(金) 12:05:02 ID:flptpEPI
しばらく本スレ使い潰しで。

983普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:05:31 ID:BZ7MmiKc
>>979
もう用意してるかバギ系覚えてる良さそうなのを見つくろうつもりなんじゃね?
プレイスタイル的にニアにはお見合い持ちかけにくいよな……

984普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:07:23 ID:zmgdC6XI
それ以前に特殊なスキル持ってる奴を見合いに出す事自体がない
プレと火鳥じゃ天と地程立場が違う

985普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:10:25 ID:2Wz9YhQI
ういー
4体配合実施するのか?三月精は普通にできるがw

986普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:16:17 ID:UmN784WU
ユーノが無限書庫仕様の検索魔法や発掘一族らしいサバイバル能力なんかのオリジナルの能力覚えれば
お見合い可能になるとは思うが才能開花+さんが仕事するかどうかが問題だ

987普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:20:25 ID:zmgdC6XI
いや、その手のオリジナル能力をお見合いに出したくないからw
ダムもそれで強化される事はないって言ってただろ

988普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:26:29 ID:6R6rSneM
つーかお見合い他力本願だったから今他のマスターに特化型で一歩劣る現状が出来上がってる訳だからな
あんまり強烈なのはお見合い自重しようぜ、マジで

989普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:27:34 ID:RSY3Cl0Y
いや無双風神級はともかく例えるならロジャー級のが敵に渡るのが嫌、ってのはちと警戒しすぎだと思うぞw

990普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:28:24 ID:UmN784WU
ニアだってただで能力流出させるほどお人好しじゃないでしょ
正直なところプレアはおとなしく嫁スカウトしてきて身内配合させれば良いと思う
配合ラッシュ終わればいくらかは時間が出来るだろうからそれまでは待ってもらうしかないかな

991普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:32:27 ID:RSY3Cl0Y
まーダメもとで話持ちかけるくらいは面白いと思うよー、だむが(三月精側から見て)相性良いとは言ってたんだし
個人的には優しい奇跡使ってもらっても構わんくらいじゃあるんだがさw まあこれは趣味だし一方的に不利になるが

992普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:33:26 ID:3QkKg8xQ
何より流出って言っても三妖精−三回行動ならそこまでのもんじゃないしね

993普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:48:34 ID:K5Kpgna2
あの反応って、カイジのやろうもしやぽぷら級なのか?

994普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:50:38 ID:m5P0KmOA
バ火力短期決戦型+這いよるザラキ・怨嗟・断末魔による追い打ちじゃね?

995普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:51:21 ID:3mx.5L1.
クトゥルフ・SM・指揮官・界賊・グラハムユーザーだもんな

996普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:53:33 ID:3QkKg8xQ
指揮官はSMでしかも遺伝しないからもうない

997普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:54:32 ID:QnL4/xdk
ようするに戦術展開する前に要の部分ぶっ壊してくる気がする
あとあれだよ、今アニメやってるからその補正w

998普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:57:53 ID:K5Kpgna2
総合力で負けてるとは思わないし、何時ものカイジ必勝パターンがやばいんだろうね
相手に先制されてから対応する形じゃ遅いんだと思われる

999普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:59:20 ID:RQbt9W1U
よーし先制必殺しちゃうぞー

1000普通の名無しさん:2011/08/19(金) 12:59:29 ID:UmN784WU
>>994
それはアルルゥ&もっさん&モニカPTの話で
残りPTの戦い方が殆ど分からないのが不気味すぎる・・・・・・

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