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SDGO日本版wiki 機体考察

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1 Aランク【強化型ZZガンダム】-機体性能評価スレ (Res:213)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん :2011/08/23(火) 11:54:46 ID:???
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215名無しさん :2014/07/25(金) 01:35:41 ID:jvOAoaF2
そうやって強機体で強機体を洗って部屋崩壊を招かないように
ある程度変なMAPも混ぜたら?
って話だったんじゃねぇの?


216名無しさん :2014/08/05(火) 00:49:01 ID:p/htnwuU
2番4セットでリロード4秒ちょいだったのかよ
4セット8秒くらいかな〜とか思ってたけど、そりゃつえーわな


217sage :2014/09/02(火) 00:03:37 ID:.a3R8yy6
強いのは解るが、いざ使うと相手と顔も合わせず一方的に撃ってれば終わるって感じでつまんない
時々じゃなくて延々と使ってる人は楽しめてるんだろうか・・・?


218名無しさん :2014/09/05(金) 11:43:00 ID:6eEKMRbI
お前みたいな負け犬の遠吠えが聞けるって意味じゃ最高に面白いんじゃね


219名無しさん :2014/10/23(木) 00:41:55 ID:GOb8.HZw
念願の弱体化


220名無しさん :2014/10/23(木) 16:02:36 ID:6eEKMRbI
紙装甲に妥当な火力のホミサ機になったな
この開発はSと違ってAは全力で殺しにこないよな


221名無しさん :2014/11/20(木) 20:13:32 ID:zg8P1d4w
ホミサが減らされてあと1発撃てればってのが多くなっちゃったな


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2 BSランク【ザクF2型(ビッター機)】-機体性能評価スレ (Res:26)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名無しさん :2012/11/14(水) 22:00:09 ID:Vx6cO1Kg
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28名無しさん :2013/07/11(木) 11:22:26 ID:HJDZj5gQ
防御指揮の防御上昇が六角形でいう所の+6.0→+1.5に下げられたけど
こいつの指揮はどうなっているんだろうか
リロア効果無しの防御上昇しか指揮効果でないのに同じだけ下げられたなんてことは・・・ないよね?


29名無しさん :2013/09/15(日) 17:04:39 ID:03s2o9l6
突撃で耐久上げたら、十分に強機体と呼べるレベルになった。武装と底力と全弾SAの組み合わせが恐ろしく噛み合う。


30名無しさん :2014/01/19(日) 22:35:33 ID:V.oVYSHo
現状じゃマシンガンって時点でアレだけど
他のマシンガン機体と違って指揮と全弾がある分産廃ではないかな
BSでステも高めだし


31名無しさん :2014/04/22(火) 10:12:44 ID:t.38JSSY
逆に言えば現状は指揮と全弾以外、全て残念すぎるな。
ビーマシより射程は短いし、PS装甲も多いしで
ICMに入ってても誰も使ってないわけだよな


32名無しさん :2014/05/03(土) 11:30:30 ID:c9sy7iCc
格闘そこそこ早いし連発可能な三番も悪くはない。
適正距離は短いけど格闘いなしもしやすい機体。
ただオーガーっていう優秀なB中距離実弾指揮機体が配布されてしまってるのがね。


33名無しさん :2014/10/12(日) 15:28:30 ID:KucmeVOw
残念だけどただ使ってて楽しい、これだけは言える


34名無しさん :2014/11/20(木) 19:12:50 ID:YvzzoiJo
ユニークも弱体化してしまって、ますます見ないだろうなぁ・・・


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3 SRランク【クロスボーン・ガンダムX2改】-機体性能評価スレ (Res:20)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1名無しさん :2013/12/11(水) 23:59:29 ID:W2aYuC0Q
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22名無しさん :2014/06/07(土) 12:19:30 ID:J639oqVY
スロウとられるってことは係数上がるんだよな?そうだよな?
そうじゃなかったらクアンタとかX3の下位交換ビームじゃん・・・


23名無しさん :2014/06/08(日) 15:22:26 ID:i6YFA.8g
ついでに2,3番が中距離で強化しやすい今のうちに
この機体を十分楽しんでおこう


24名無しさん :2014/07/12(土) 15:38:08 ID:J/mo71tQ
AR×Aみたいな感じ 
変形前は迎撃時以外はスナイプだけたまにして、変形後を常に使い・・・たいのだが。
変形前1番は少し遅めで慣れが必要だし、3番は空中でQSができないので壁を挟んで
出た瞬間にQSで当てる(ただし外れたらout)or格闘のカット(ただし以下ry)、変形前時のトドメに使うぐらい 
変形後は2番に修正が入ったらしく一般的な射撃武器でしかない。スイッチ射撃が
できるのがせめてもの救いだろう。強襲型で敏捷、中距離クールタイム減少しないと
時々不発におわってしまうので安心はできないのだが・・・
ど本当に使いづらい・・・強襲で格闘、中距離速度Upと速度振りにして変形後だけでザビーネごっこしてる気持ちになるのが
一番いいようなレベル。幸い変形後の格闘はそこそこ早いから、技術があれば気分だけなら割といける


25名無しさん :2014/07/12(土) 16:41:15 ID:J/mo71tQ
ごめん 壁を挟んで出た瞬間×
敵と壁を挟んでこっちが歩きながら敵にあたる位置にでてQS○
あとsage忘れたわ…


26名無しさん :2014/10/14(火) 09:15:52 ID:bPXWCqYo
誘導・デバフ無しの並武装が6個そろったS機
どうしてこうなった


27名無しさん :2014/11/11(火) 03:08:56 ID:YyTRcghE
老砂EXが第一スキルで、以前はS帯の主力遠距離ビームも中距離属性多かったからな
今でもミサイル対策にPS装甲ついてるだけで産廃選ぶくらいならこっちのがずっといい


28名無しさん :2014/11/19(水) 21:01:50 ID:Cany7Bek
>>22
下位交換ワロタwwwwwwwww


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4 ASランク【ドーベン・ウルフ(ラカン搭乗機)】-機体性能評価スレ (Res:47)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1名無しさん :2013/06/13(木) 10:44:39 ID:WLdBTGuo
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49名無しさん :2014/08/27(水) 09:29:47 ID:uGeE/65A
タイマンなって壁から出て格闘振らない奴は卑怯者だからマスター取ったら蹴ってやる

こーゆー思考だったら死に武装だろ
実際そーゆー頭沸いたの多いし


50名無しさん :2014/09/16(火) 19:46:00 ID:tJpIzUXU
統計とった訳でもないのに根拠のないレッテル貼りをする人間も大概よ


51名無しさん :2014/09/30(火) 11:37:01 ID:6eEKMRbI
撃ってるだけで終わる状況でもわざわざ殴りかかって返り討ち逆転される奴多数のゲームで何を。


52名無しさん :2014/11/16(日) 12:57:38 ID:D1uIW4/A
引き寄せ本当に面白い
Aだけじゃね?引き寄せ持ってるの


53名無しさん :2014/11/16(日) 15:07:49 ID:dH.hTcPM
欠点はあるけどABCで誘導引き寄せ使えるだけで並以上ではあるよね
青枠サードも一応持ってるけど誘導無しで短射程だし
ミサイルもライフルが無い代わりにそこそこ高回転で移動撃ち可だから使い勝手は良い


54名無しさん :2014/11/16(日) 15:09:41 ID:QPWJgn2k
アルトロン「あのっ」
引き寄せデキるのはコレとあとブルーフレーム、射程短いがPストぐらいか?
他になんか居たっけ


55名無しさん :2014/11/16(日) 16:30:04 ID:Bg77p3hU
引き寄せだったらSRノイエとかスカルハートもいる
あとガンダムヴァサーゴCBも一応引き寄せかな


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5 Aランク【G-3 ガンダム】-機体性能評価スレ (Res:119)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1名無しさん :2011/06/09(木) 19:07:18 ID:???
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121名無しさん :2013/06/27(木) 17:47:56 ID:lUJ7svuk
G3はBRのレスポンスいいし盾もあるから百式よりかは安定するね。
火力の百式、安定のG3って住み分けできてよかった


122名無しさん :2013/06/29(土) 01:23:02 ID:2/IDUTQc
NT発動後、ダッシュ15%格闘ダッシュ15%では速すぎて敵の横を通り過ぎた。
慣れるまでちょっとかかるわ。


123名無しさん :2013/12/01(日) 15:24:34 ID:iYHKWxQE
最近使い始めたけど、パワーシリンダー詰め込めばSもワンコン(背面混ぜて)できるくらいの火力なのかこれ


124名無しさん :2013/12/01(日) 17:50:56 ID:eYefAFqk
逆に言えばワンコンされるほどの紙装甲なんだよね・・・


125名無しさん :2014/03/18(火) 10:55:08 ID:p4IFTi7o
火力パーツで援護に徹するとかなり良い機体になった機がする。
火力があって、ニュータイプがあって扱い易いのが際立ってくる。


126名無しさん :2014/10/22(水) 23:26:22 ID:JV.dhh1g
武装変わったから触ってみたけど面白いかも
百式より格闘よりになったから良い差別化だと思う


127名無しさん :2014/11/16(日) 02:06:58 ID:DBSLcnks
武装いつの間にか変わっててびびったw


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6 Sランク【V2バスターガンダム】-機体性能評価スレ (Res:206)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1名無しさん :2011/11/19(土) 13:37:47 ID:???
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208名無しさん :2013/07/31(水) 18:58:58 ID:Ta30JJM2
FA-ZZも既に1番ミサイル弱体化、後の調整でまた更に弱くなるからパージ禁止ってほどの性能はない
支援の射程アップでパージ後3番がトンデモ飛距離のホーミングミサイルになるし


209名無しさん :2013/08/01(木) 15:18:09 ID:FrReeiPc
散々な言われようのパージ前だけどミッションではまだ十分通用する
複数集めれば特に砂漠とか楽になるし

対戦では遅くてもリロア発動するぐらいにはパージ推奨
遠距離クール減少で二番がバシバシ撃てる


210名無しさん :2013/08/29(木) 11:49:03 ID:LcMQ14bI
即パージ前提。
高攻撃力と高倍率のMBRを活かして威力特化も凄まじい。フルカスタムで約2300、連射も悪くない性能。格闘も3番を活かせばほぼ負けないかな。属性廃止で化けた機体の一つだと思うよ。視野が広く、動ける人なら近中遠バランス良く高次元で活躍できるポテンシャルはある機体。


211名無しさん :2013/10/21(月) 18:08:26 ID:Q7ctiSoo
パージ後の使いやすさが素晴らしい、中距離近距離両方可能で
イベントでしか配布されてないとはいえ無課金での入手も可能だったので
これからもそのうち配布される可能性を期待したいところ。
パージ前についてはミッションでは今でも十分使って行ける。
対戦?こまけぇこたぁいいんだよ!無理矢理対戦での用途を見出すならば
ビームキャノンはバスターの武装の中で一番射程が長いので近寄られるまでに
少しでもスキル発動を早めるためにつなぎとして使うといったくらいか


212名無しさん :2014/01/15(水) 00:45:20 ID:V.oVYSHo
パージしたら指揮がない代わりに補助格もビームも乱発出来るギス3みたいになるな
苦手な距離がないから使いやすい


213名無しさん :2014/02/15(土) 08:23:13 ID:TnF8uVdU
素V2が使えるのはV2バスターだけ!


214名無しさん :2014/11/12(水) 20:04:49 ID:i9dum5Xg
何気にパージ2番が常時リロードになっている
こまめに管理ができるならこちらのほうが使いやすいかもしれない


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7 Aランク【ガンダムエアマスターバースト】-機体性能評価スレ (Res:5)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1名無しさん :2014/07/30(水) 23:48:33 ID:kD.qgjDw
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7名無しさん :2014/08/03(日) 19:47:41 ID:hUF.Ro6k
射程の長さで被弾率下がってるお陰かな
あとは変形後がビーマシじゃなくてBRな所とか


8名無しさん :2014/08/04(月) 00:39:51 ID:Znu/t1K.
射撃性能だけ見たら射程やレスポンス含めあげ2より有利だからじゃないか
あげ2のような汎用性はないけどスタン機ってBR距離から射撃援護安定だから
ある程度無理のきく立ち回りなんて味方が残念な時以外はそんなに意味を成さないしね
まあこいつも拡ブ+ma持ちだからかなり動きやすいし結果的にあげ2よりバランスが取れてるのかな


9名無しさん :2014/08/17(日) 23:57:08 ID:mvdDdK4k
遠距離のくせに変形+拡張ブーストで下手な格闘機より動けるのがいい
ただ、変形後はノーズキャノンがよかったんだが・・・


10名無しさん :2014/08/24(日) 10:04:54 ID:P7V7YVlA
AGE2程の格闘性能が無いから、バレゼロ食らうと暇な時間が出来てしまうけどな。
解ってるバレゼロ機は優先的に狙ってくる。


11名無しさん :2014/10/14(火) 22:48:06 ID:bamapGnw
デスマでは格闘死んでるから援護くらいしかできなくて最後まで残って負けることが多いけどチームが良ければ完勝なんてもできるとおもいます


12名無しさん :2014/10/23(木) 00:37:13 ID:V.oVYSHo
欠点そんな多いかな?
拡ブーと攻撃力アップと両スキルが揃ってて
スタンがあり、リロ遅めの2番を補う変形後の打ち切りビームもある
穴という穴なんて格闘性能くらいしか無いと思う、それも拡ブー発動すれば気にならないし


13名無しさん :2014/11/10(月) 22:32:13 ID:7d9dauYw
レベル12までにしてカスパのダッシュジャンプとかつけたら空をフワフワ飛べて相手が必死においかけてくるし拡ブとカスパ&飛行モード相性がよすぎニャー\=^w^=/


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8 Bランク【ゲルググ・J】-機体性能評価スレ (Res:201)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1名無しさん :2011/06/09(木) 18:58:12 ID:???
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203名無しさん :2013/11/07(木) 14:38:08 ID:EzYNpLm6
昔は動画貼ったりとかもしてたんだなぁ
煽り煽られもあったんだろうけど始めて半年くらいの自分にとっては人口の多かった当時が羨ましいよ

今って新機体も10レス以下とかあるし…


204名無しさん :2013/11/07(木) 18:44:15 ID:pqpm7s42
みんな慣れてきて2~3日使えば使い勝手分かるから最初の10レスもあれば結論出ちゃうんだよね
人数増えたらレス増える話でもない気がするよ


205名無しさん :2013/11/08(金) 10:05:32 ID:1IHQHn2U
>>203
QSの仕様変更辺りから明らかに「あ、そろそろやばいかな」という空気にはなってたな
その後、属性撤廃でもゴッソリ減ったなぁ

昔はミッション鯖1でも人数多すぎて入れないときがあったけど今はキャンペーンのときですら余裕では入れるし・・・
いつのまにか鯖数自体減ってるしw

Jさんをミッションでも対戦でもちょこちょこ見かけた時期が在ったんだが・・・あのころが一番楽しかった
2時間をフルに必死こいて戦艦サイクロ回ししてたわ


206名無しさん :2014/08/01(金) 19:52:43 ID:2B.qL1CY
妙にエフェクトとか微調整入りまくってて開発からの愛を感じる
しかしながら性能面の強化はまだっすかね?

あとマツナガ専用の実装もオナシャス


207名無しさん :2014/11/05(水) 23:03:15 ID:u17CSY4k
来たねー二番射程UPに三番発射速度UP
コイツに限ってはかゆい所分かってんじゃん運営さん!
以前入った格闘速度UPも合わせて、隙が無くなってきたね
新しい機体に比べたらアレだけど、それでも個性を楽しめるレベルにはなってきたかと思う
あとはQSが昔仕様にだなぁ…


208名無しさん :2014/11/08(土) 09:56:07 ID:OFKrzeTE
修正されてから50戦程使ってみた

QSが前までと違うのはまあ良いんだけど地面に吸い込まれるのだけは止めて欲しい。こいつだけに言えたことじゃないが


209名無しさん :2014/11/08(土) 16:08:18 ID:Cub6K/5A
最速で出すと地面吸われるけど、少ーしだけタイミングズラせば大丈夫。
コイツはジャンプすると砲身を右下→左上に振り上げるから、左肩のあたりから発射される格好になる。
もちろん少しだけ速度が落ちるけど、普通に狙撃するよりはよっぽど速い。


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9 Bランク【ライジングガンダム】-機体性能評価スレ (Res:24)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1名無しさん :2011/06/09(木) 18:28:24 ID:???
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26名無しさん :2012/04/16(月) 12:30:34 ID:???
日本運営をなんとかしない限り素材としても使えない


27名無しさん :2012/07/25(水) 12:20:08 ID:lM3o3Au2
敏捷はBD2号と一緒 HP防御はドズルザク並みと火力以外は優秀。
攻撃力はカスタム必須だが10.8のままでも頑張れば4Killとか取れた。
これで動けるなら他の乗れとかいわないでください
好きな機体だー愛があるんやーというなら是非乗って煮詰めて欲しい。

武装はスタンダードだし、ダウン値・格闘の出し切り方とか
そのへんのことすらまだあいまいな初心者さんの練習用から
老練活かして芋掘りすっべーって方まで、個人的にはオヌヌメしたい。


28名無しさん :2012/09/20(木) 21:33:06 ID:TIkycd.s
今回のアップデートで現在のところでは
ABC帯でスワップ可能かつ上下範囲格闘とインファイターを両立する唯一の機体になった
攻撃さえ補えばステータスもそこそこ

誰か使ってやってくれないか


29名無しさん :2012/12/18(火) 21:40:36 ID:ZID9PSfc
大型アップデート以来、格闘の上下左右の判定が強化された。
マウント取りすぎて頭の上乗っちゃっても攻撃当たるし、横の敵も引っ掛けることができる。
係数が気持ち高いバルカン、優秀なビームボウと射撃よりな機体だったのが
そこそこタフな装甲と格闘判定を活かして前線に出してもやっていけるように!
必殺覚醒ライジングアローは最後の切り札。意外と落とせる。


30sage :2013/08/20(火) 06:04:48 ID:wJ1UZjlo
属性廃止に伴ってバルカンの係数が更に上がった?某サイトだと係数130→180になってるんだが。
三国伝クラスの強い格闘にレスポンスのいいビームボウに加えバルカンがバァァアアルカンッ!!!になって
くっそ低かった火力も少しマシになったし、最古参機体の割には強くなった。
最初からこの性能だったらあの時代なら強機体扱いされてただろうに・・・


31名無しさん :2014/10/25(土) 00:52:33 ID:22u.kwl2
だいぶ使いやすくなった
これでSAバグさえなければ・・・


32名無しさん :2014/11/03(月) 21:48:49 ID:.0cANa82
3番修正age
バルカン→移動撃ち可の貫通スロウビームに

ライフル距離でのスイッチ火力や仲間の支援、スロウからの格闘など選択肢と個性が強調されたように思う
最古参のライジングまでも強化、これもBF効果なんですかねぇ…


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10 Sランク【ガンダムサンドロック改(EW版)】-機体性能評価スレ (Res:279)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1名無しさん :2011/12/14(水) 11:47:54 ID:???
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281名無しさん :2013/08/26(月) 06:11:00 ID:Z3oNayaE
AI対戦でヴァルヴァロ相手にしか試してないけど格闘5段目だけスタンないみたいね
ダウン属性だからスタンつけられないのかな


282!ninja :2013/10/17(木) 00:50:03 ID:5cPl8iUk
最近SDGOのIN率めっちゃ少ないね;;


283名無しさん :2013/10/19(土) 12:23:15 ID:33VNWzzE
クソゲーだからな そりゃ


284名無しさん :2014/08/19(火) 03:06:00 ID:lSzunTo.
やはり今の環境はブメと範囲広い格闘だけじゃきついか


285名無しさん :2014/11/03(月) 19:54:42 ID:sN7/d6L6
ブーメランが敵の弾幕で相殺されて歯がゆい


286名無しさん :2014/11/03(月) 23:58:11 ID:V.oVYSHo
唯一のとりえの指揮が弱化されて完全に死んだな
もはやAのSカラミあたりのほうが強いんじゃないかってレベルになってしまった


287名無しさん :2014/11/06(木) 00:13:48 ID:7StdHGnY
指揮が唯一の取り柄っておいおい…


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