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【CR】コンバットレンジャー専用スレ part1【レナ】
1名無しの冒険者:2010/03/31(水) 18:34:25 ID:hvKGCBlY
ここはレナの2次職、コンバットレンジャーのスレです。
お勧めコンボやスキル振り、ダンジョン攻略のコツなど
自由に話しましょう。
コンボやコマンドは混乱を防ぐために分かりやすく表記してください。


また職に関係ない質問は質問スレへ。
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/5458/#6
他にも聞く前に公式やwikiなどを確認してみましょう。
公式 http://elsword.hangame.co.jp/
韓国版エルソードwiki http://wikiwiki.jp/elsword/
日本版エルソードwiki http://wikiwiki.jp/ersword/

2名無しの冒険者:2010/03/31(水) 18:48:48 ID:.xW.TCx2
しかし、乳でけえな

3名無しの冒険者:2010/03/31(水) 19:52:42 ID:Gak0RbpY
クレセントは地雷なのかそれだけが気になる

4名無しの冒険者:2010/03/31(水) 19:53:52 ID:DbJle5v2
むしろ最強スキルだ

5名無しの冒険者:2010/03/31(水) 20:45:38 ID:LalPNQGM
本スレじゃゴミ扱いなのにしたらばだと強スキル扱い
そんな不思議なスキル

6名無しの冒険者:2010/03/31(水) 21:32:20 ID:vSMEy6C6
狩りだと強めな感じ、現状はあまりいないけどあまり近づきたくない相手に使えそう
対人だと糞長い無敵を利用してチームでならなんとか使える程度

7名無しの冒険者:2010/03/31(水) 21:35:38 ID:Gak0RbpY
レール5取ってたらクレセント取る意味無いかなー

8名無しの冒険者:2010/03/31(水) 22:12:22 ID:3ctkry/M
ドラゴンソウル取ってみたが武器の物理攻撃力分も入るのな
素の物理攻撃と武器の物理攻撃あっさり1500超えるから中級魔法よりこっちのが魔法攻撃稼げる

9名無しの冒険者:2010/03/31(水) 23:42:31 ID:vBbLv/rM
スピニングのお陰で道中のアーマー持ちがカモになった。

10名無しの冒険者:2010/04/01(木) 00:12:57 ID:21u08WYE
これSCどうしよう、、、
Bスロやってないから現状レール、エアロ、フェニ、シーズなんだが、スピニングどこに入れるべきか、、、

11名無しの冒険者:2010/04/01(木) 01:10:29 ID:hMXCFlcc
現時点ではフェニ使う場面が無いからフェニ

12名無しの冒険者:2010/04/01(木) 01:36:31 ID:/xIRzmpY
フェニックス使う場面ないって偶に出るけど、あれば時間短縮になる場所は結構あるでしょ
ただその中で外すならフェニックスしかないけど

13名無しの冒険者:2010/04/01(木) 01:44:46 ID:21u08WYE
CR結構スキルスロットきつきつなことない?
Aスロだけだと今後を考えても何を入れるべきか迷う、、、
みんなBスロ買ったりするのかしら

14名無しの冒険者:2010/04/01(木) 09:03:00 ID:255T0L9k
クレセントキック:レールに変わる遠距離スキル。CRで唯一の魔攻スキルっぽい。
 射程そこそこで多数相手にも強く、MP170でLv5で合計魔攻2000%程度のダメージという優良スキル。

15名無しの冒険者:2010/04/01(木) 10:51:54 ID:Qcejdh4g
は唯一無敵長いってのがいいなクレセント

16名無しの冒険者:2010/04/01(木) 12:15:34 ID:btp9sdpY
クレセントは遠距離ってより中距離スキルだな
レールの感覚で使ってがっかりした
目の前に集団がいる時に使うといい感じ

17名無しの冒険者:2010/04/01(木) 12:56:43 ID:uhNOThWw
連続踏み付けや連続飛び蹴りのコツってなんかある?
→→↑zループやろうとしても、半分以上失敗して俺涙目。
つか入力受付時間がシビアなんだが……。

18名無しの冒険者:2010/04/01(木) 13:42:57 ID:LrEbfvZE
668zループそこまで難しいか?踏みつけは二段ジャンプしても早すぎると踏みつけにならなくて遅すぎると敵が抜けてでキツすぎる
大型の敵だと>ZZZ8Z>668Z(Z,敵による)>お好み>で繋がって楽しい

19名無しの冒険者:2010/04/01(木) 14:01:15 ID:ydyWmAnI
668Zはダッシュ硬直がある今はやりにくいと思うんだが
練習なら修正きてからのがよくね
踏みつけは慣れしかないなあれ
できても3回が限度だわ
まぁ狩りでも対人でもできなくても問題ないけどww

20名無しの冒険者:2010/04/01(木) 16:45:18 ID:X8dKW1Vc
コンバ目指してるんだが
スキル降り、レールと防御と攻撃のパッシブだけでok?

21名無しの冒険者:2010/04/01(木) 17:05:21 ID:255T0L9k
まずやってみろよ

22名無しの冒険者:2010/04/01(木) 17:09:05 ID:X8dKW1Vc
1回転職したら1次のいじれないんだよね
どうせ格闘メインになるだろうしレールもあんまいらんかもしれんかな…

攻撃と防御のパッシブだけでいいかな

23名無しの冒険者:2010/04/01(木) 17:40:49 ID:Qcejdh4g
>>20
転職しても変えれるし
パッシブ、レール、バクステ取って32
あまった8でフェニかエアロでもとっとけば

24名無しの冒険者:2010/04/01(木) 18:21:30 ID:X8dKW1Vc
ありがとう。
転職はすぐ15でしたほうがいいかな?
それとも20すぎてからでも大丈夫?

25名無しの冒険者:2010/04/01(木) 18:22:25 ID:255T0L9k
課金使わないなら15だとめんどいし、メインだとしたらしんどいと思う
つーかやってみろよ

26名無しの冒険者:2010/04/01(木) 18:26:47 ID:X8dKW1Vc
色々とありがとう
レベル気にしないで他のクエストやって
レベル上がってから転職する事にするよ

27名無しの冒険者:2010/04/01(木) 18:30:06 ID:i2Touo1w
転職クエ結構めんどくさいから並行してできる所までやればいいと思う

28名無しの冒険者:2010/04/01(木) 18:58:03 ID:X8dKW1Vc
ああ…このゲーム、バックステップショット覚えるためには
かなりSP消費しなきゃいけないわけね…
やってみろよってそういう事か

とりあえずパッシブ4つマスターしてから色々考えます

29名無しの冒険者:2010/04/01(木) 19:23:11 ID:uhNOThWw
>>18
>>19
少し言葉が足りなかったかもしれん、良く動画である低空の連続飛び蹴りの事だけど。
やっぱダッシュ硬直のせいなのかな、失敗してすぐスライディングになるんだよね。
パッド苦手で入力遅くならからキーボード入力してるんだけど、
逆にそれだと早すぎて硬直時間に引っかかるのかな。

なんにしろ俺の不器用さが恨めしい。

30名無しの冒険者:2010/04/01(木) 20:55:12 ID:ULE3/W/A
低空でジャンプ攻撃を出すと特殊な着地硬直が発生する
この着地硬直が起きるとしばらくジャンプができなくなる
(他の行動はできるがジャンプは一定時間できない)
だからダッシュはできるけどジャンプはできない時間に↑いれてるからスラになるんだろう。
ようは早すぎる。

31名無しの冒険者:2010/04/01(木) 21:08:15 ID:5/G3TsZQ
88zの踏みつけループが強すぎてランク上げたい場合以外は他の通常攻撃いらないな。
スプラッシュ取るか迷うわ・・レベル上がってくればSP余裕でるんかなあ?

32名無しの冒険者:2010/04/01(木) 21:14:40 ID:/xIRzmpY
踏みつけループは強いんだが3回目ぐらいから安定しなくて対人じゃ使えてないな・・・

韓国が50上限だっけ? そうなると1つ2つぐらい余分にMAX振れるだろうけど結局取捨選択しないと駄目だからな

33名無しの冒険者:2010/04/01(木) 21:21:48 ID:/xIRzmpY
ところで結局消費SP低いレールのままなんだが、スレ見てるとクレセントにしてる人も結構いるのかね?

34名無しの冒険者:2010/04/01(木) 21:21:53 ID:Qcejdh4g
低空ジャンプ攻撃やると着地にダッシュの予備動作が入る

35名無しの冒険者:2010/04/01(木) 21:22:46 ID:Qcejdh4g
クレセントは巨大敵が3匹以上出てくる今後用に

36名無しの冒険者:2010/04/02(金) 02:17:03 ID:dnclJF0s
ttp://blog.naver.com/goelsword/60096960083

ウィンドスニーカーかわいすぎだろ

37名無しの冒険者:2010/04/02(金) 02:45:12 ID:gcIlS9qU
かわええのう

バクステに3振ってフェニックス2にするのと、バクステに1でフェニックスに4だったら後者のがいいかね?

38名無しの冒険者:2010/04/02(金) 02:57:23 ID:EZ1zKnv2
バクステ3のがいい

39名無しの冒険者:2010/04/02(金) 03:00:01 ID:q6fvWFHI
フェニ5バクステ3でいい

40名無しの冒険者:2010/04/02(金) 03:05:19 ID:Htt.hI3U
5じゃないフェニックスとかないほうがいいレベルだろw

41名無しの冒険者:2010/04/02(金) 03:11:22 ID:gcIlS9qU
正直フェニもエアロも5にする余裕なんてないからな。バクステをリフレクトでカバー出来ればまだいいんだが

42名無しの冒険者:2010/04/02(金) 03:44:18 ID:dnclJF0s
物防5
物攻5
魔防5
魔攻5
レール5
シーズ1
シーズ早くするやつ3
バクステ3
フェニックス5

なんだけど、ヤバいかな…
後どこに振ろう

43名無しの冒険者:2010/04/02(金) 06:03:23 ID:eTzkQiuc
普通だと思う
あと振るとしたらエアロくらいか
ていうかWSになってもエアロ必須だから取ったほうがいい

44名無しの冒険者:2010/04/02(金) 07:31:47 ID:UUbjgtbo
スプラッシュキックは必須なんだろうか

45名無しの冒険者:2010/04/02(金) 08:49:47 ID:eTzkQiuc
対人なら必須
狩りならあってもなくてもいいって感じ

46名無しの冒険者:2010/04/02(金) 10:59:21 ID:d/I3VRFI
>>42
> 物防5
> 物攻5
> 魔防5
> 魔攻5
> レール5
> シーズ1
> シーズ早くするやつ3
ここまでで29だからフェニックスまでいけなくない?

47名無しの冒険者:2010/04/02(金) 12:11:31 ID:8jSnWAQI
エアロ必要なのか?
フェニとバクステとったら余分pが2しかあまらないんだが

48名無しの冒険者:2010/04/02(金) 12:21:15 ID:ZjQhqQZk
狩りとかバフして踏みつけ連打のみで余裕でいける。
敵たまってたら覚醒レールって感じだなー。
踏みつけ一発6k〜7kだし練習お勧め。

49名無しの冒険者:2010/04/02(金) 12:30:27 ID:dnclJF0s
>>46
書き忘れた
レールの下のアイコンの竜巻のやつに1だけ振ってるんだ
スキル戻しで戻してから別のに振ろうと思ってる

50名無しの冒険者:2010/04/02(金) 12:33:26 ID:5BQIV5Yw
踏みつけ連打ってある程度速度ないと抜けられる?
アルマジロにグルグルされて見失うw

51名無しの冒険者:2010/04/02(金) 12:36:37 ID:l/rSTgmY
ボミングとってみた。
うん?……うん。強い、けど。
使い勝手はとっても微妙な気がする。

SRのハミングとかよりは微妙じゃないけど、正直どうなのこれ。

52名無しの冒険者:2010/04/02(金) 12:40:13 ID:ZjQhqQZk
狩りならタイミングの問題だけだと思うけど。
対人だと速度負けしてると抜けられてる感じしますが。
左右キーは敵のいる方おしっぱで、8超連打。
後はZキーちょんちょんて一定に押せば良いだけ。

53名無しの冒険者:2010/04/02(金) 13:14:31 ID:7ZMbwy2s
鳳凰脚みたいで格好いいよね

54名無しの冒険者:2010/04/02(金) 13:43:47 ID:6gBXOnWw
PADだときつそうだなそれ

55名無しの冒険者:2010/04/02(金) 14:42:31 ID:/8T/PanI
踏みつけ→シーズxの方が早いからそっちでいいよ

56名無しの冒険者:2010/04/02(金) 14:42:34 ID:eTzkQiuc
え、ボミングって発動したあと操作受付とかあるわけ?

57名無しの冒険者:2010/04/02(金) 14:44:11 ID:Htt.hI3U
なにその縦横無尽拳

58名無しの冒険者:2010/04/02(金) 17:08:39 ID:kAo1bfIA
物防5
物攻5
魔防5
魔攻5
物攻バフ1
レール5
シーズ1
シーズ早くするやつ3
フェニックス5
エアロ5
スピニング5
中級物攻5

ここまできたが魔攻パッシブとるかクレセントとるかどっちがいいんだろ?

59名無しの冒険者:2010/04/02(金) 19:41:34 ID:5BQIV5Yw
もしかしてボスはエアロよりスピニング3回やったほう効率よさげ?

60名無しの冒険者:2010/04/02(金) 19:47:54 ID:WHnD.9kc
>>59
鉱山2種のボスみたいなSAモーションが多いボスなら、パワーアクセラ使って踏みつけつつスピニングの方が強いかも。

61名無しの冒険者:2010/04/02(金) 20:14:10 ID:yrkk3oZ6
>>58
個人的にクレセントは別になくてもいいと思う

62名無しの冒険者:2010/04/02(金) 20:36:58 ID:7ZMbwy2s
テコンドーと弓道と国技二つの使い手だけあって強いね

63名無しの冒険者:2010/04/02(金) 20:50:46 ID:51j4cMrw
てか技のほとんどがこいつと似てる気がする
http://queensblade.net/files/6512/5790/8360/7.jpg

64名無しの冒険者:2010/04/02(金) 20:51:17 ID:RoD5W/Qc
いや誰だよ

65名無しの冒険者:2010/04/02(金) 21:30:06 ID:gcIlS9qU
サムスピのミナだな。似てるかっていうと微妙。ただレナに限らずイメージ的に真似したのは多いだろうね

>>58
何れ課金のシャープは取るだろうし、それまでパッシブ振ってると気分的に取り辛くなりそうだからクレセントに代わりに5振ってる
しかしCRはSPきつ過ぎだろ・・・。SRの方なんて別に迷わないのに

66名無しの冒険者:2010/04/02(金) 22:42:02 ID:1DDBu.XM
CRならエアロ取らないほうがいいな
スピニングと使い勝手変わらないし(スピニングのがいいと思うけど)
フェニは一掃できる場所とか多いから一応あったほうがいい
魔攻パッシブ取るよりドラゴン取ったほうがポイント少なくできて多い気がする
余ったのをクレセントかリフレクトあたりじゃねーかな

6758:2010/04/02(金) 22:55:21 ID:kAo1bfIA
エアロ取らないとなると他の一次職のスキルに5ポイント降らないと
転職後のスキルがとれなくなると思う

68名無しの冒険者:2010/04/02(金) 23:59:52 ID:0EeTgAOs
だからエアロはWSになってもメインの対ボス火力だっつーの
当てやすいし覚醒エアロの大型ボスに対する瞬間火力は高い
これから先わざわざスピニング3回もいれる気か?

69名無しの冒険者:2010/04/03(土) 00:02:24 ID:2cpzL7sU
フェニ取らないで、アサルトキック取ってしまったんだが・・・使い道あります?

70名無しの冒険者:2010/04/03(土) 00:02:52 ID:W8eAMW12
フェニックスで一層できる場所結構でるからフェニとスピニングかな

71名無しの冒険者:2010/04/03(土) 00:15:28 ID:1pJQC2Pc
アサルトキックはそんなに悪くないと思うんだけどなぁ・・・
当ててもダウンさせないでコンボ続けられるし。

72名無しの冒険者:2010/04/03(土) 00:19:52 ID:K5erNolk
悪くはないと思う。けど今のLV制限だと他に取るスキルがあるからスルーされるんだよね

73名無しの冒険者:2010/04/03(土) 00:36:07 ID:2cpzL7sU
返答ありです
スキルリセット15使えばアサルト消してフェニ取れるので、もう少し考えてみます

74名無しの冒険者:2010/04/03(土) 00:39:46 ID:W3wDNGyI
アヴォイドとってる人いる?
対人専用に見えるけどどんな感じなのかな

75名無しの冒険者:2010/04/03(土) 01:00:42 ID:bj/Vbhio
アヴォイドlv5で100%にして対人したが、
それなら他のスキルに振ったほうがいいなと俺は思った。



アヴォイドって必殺技でHP0になるとそのまましぬのかな
100%なのに時々何も起きずにしぬんだが

76名無しの冒険者:2010/04/03(土) 01:01:56 ID:/BqntOVc
多段ヒットしてるんじゃなく?

77名無しの冒険者:2010/04/03(土) 01:02:39 ID:K5erNolk
ああ、LV5だと100%になるのか・・・
でも発動しない事あるなら微妙なとこだな

78名無しの冒険者:2010/04/03(土) 02:51:27 ID:G1FunUC2
発動しない事があるんじゃなくて多段ヒットで効果発揮後即死してるんでしょ

79名無しの冒険者:2010/04/03(土) 04:15:50 ID:fo2CBkDQ
>>68
火力的にはスピニング2回分なの

80名無しの冒険者:2010/04/03(土) 07:45:49 ID:mzFZJmmA
単体火力で言えばスピニングだけどこれから先ヘニル実装されたらエアロ必須になるだろうな
WSのヘニル動画見てるとスピニングだけじゃこの先生きのこれない気がする

81名無しの冒険者:2010/04/03(土) 08:30:21 ID:58G8Man2
実装されたらキャップ外れるだろ多分
今はスキルポイントきついからエアロ抑えておいてスピニング一本でいくのも十分ありだと思うんだが
今はエアロの使い道がボスくらいでボスも大したことない

82名無しの冒険者:2010/04/03(土) 08:39:19 ID:pyCY8yfs
スピ+クレ+エアロで回ってる
飛行艇第一段階とかエアロで倒れない奴はコンボ継続できて便利
今はむしろフェニの使い道がないなぁ

83名無しの冒険者:2010/04/03(土) 09:08:40 ID:W8eAMW12
レナは運べるからスピニングも巻き込めるんだよね。
あとエアロは雑魚にはオーバーキルな気もする

84名無しの冒険者:2010/04/03(土) 12:51:16 ID:j8YeHSXY
スレざっと読む感じ
エアロとフェニはどちらもいいとこがあるから自由って感じなんかな
エアロのほうにしちゃったけど開幕フェニ掃除とかも面白そうね

それにしてもスキル振りに困る
とりあえずスピニング5までとるとして
パッシブをどうとろうかとクレセントをとるかとか
バフはスキルレベル増加で使えるようになったりしないのかとか
リフレクトキックはどんなもんなのかとか
アヴォイドは多段Hitしなければ結構使えそうなスレみる限り感じた
ボミングはうーんな感じはわかった

わかる範囲で情報もらえませんかね

85名無しの冒険者:2010/04/03(土) 13:11:24 ID:WmAR6zrA
対人しないならリフレクいらない
リフレクが前だろうが後ろだろうが上だろうが関係なしに強判定で読みあい無視するからあったらあったで便利

86名無しの冒険者:2010/04/03(土) 13:14:56 ID:wfiM9RkM
リフレはpvpするならとって損はない、バッタエルスとかサークルぶっぱをかなり相手しやすくなる

贔屓目で見るけどダイブキックはLv5まであげてpvpで生Hitでも6割、覚醒で7割近く削れるから個人的にはなかなかいい
HitすればMP70近く回収してくれるし初段の前進が長くてスラの先端くらいの距離からでも確定(?するかも
技の全体時間がアンリミより長いから強制ダウンはされやすいかもしれない
そしてなにより

かっこいいのでみんなとろう

87名無しの冒険者:2010/04/03(土) 13:34:20 ID:QLIVd5DM
リフレクトは攻撃判定の持続が長くて発生が早いサマソ
当たったら浮くから上に何もなければそのまま拾ってコンボ確定
バッタエルスくらいなら完封できる
あと魔法も跳ね返せるからアイシャ対策にもなる
サークルは跳ね返しても相手に当たらないこと多いけど
チームで使えるかはよくわからない
乱戦になりやすいから相手を拾いにくいし
タイマンなら必須と言える性能
狩りはなくても問題ない
無敵もないし

パッシブは狩りならスプラッシュとアヴォイド以外はとっても問題ないかと
CRといっても狩りじゃ普通に矢使うし
結局はシーズXやXXループのが効率いいので魔攻関連のパッシブは大事

バフはどっちを取るか俺も迷ってるんだけど
みんなはどっち取ってるの?
対ボススキルには魔法が多いから魔法バフのほうなのかな

88名無しの冒険者:2010/04/03(土) 13:38:20 ID:QLIVd5DM
更新すんの忘れてたorz

ボミングてMP250だよね
MP200であの威力なら取っていたのに・・・
なによりかっこよさじゃバイオのがかっこいいじゃないか!

89名無しの冒険者:2010/04/03(土) 13:45:58 ID:wfiM9RkM
とりあえず目先のかっこよさ(´・ω・`)
むしろMP300じゃなかっただけお得な気がしてる、一番下のスキルだからスキリセしやすいし

バフは物理アドレナ2取ってるな
対人用にスプラッシュとリフレとったから魔攻パッシブに回すポイントがなかった
アドレナ切って魔法アドレナでもよさげだけど

90名無しの冒険者:2010/04/03(土) 13:46:19 ID:Ui/Kilag
課金スキルの事考えたらクレセントやらダイブやらとるとスキリセ必須になるなこれ・・・
二次転職のSP70縛りだとかなりキツキツ

91名無しの冒険者:2010/04/03(土) 13:46:43 ID:wfiM9RkM
ごめん、最後の行は魔法パッシブの間違い

92名無しの冒険者:2010/04/03(土) 13:53:52 ID:WmAR6zrA
ウインドスニーカーのスキルって地雷ばっかりな気がしなくもないが
パッシブ取ったら接射できなくなるし、足バフはMP消費量がひどすぎて使う場面が

93名無しの冒険者:2010/04/03(土) 14:09:30 ID:tUGbO882
接射の必要があるのってシーズXだけで、そのシーズXは元々吹き飛ばしてダウンさせるんだから何も困ることはない。SAや固定式の相手ならノックバックもしないんだし。
通常矢もシーズ矢も威力大幅に上がるからね。XXループも想像する程ノックバックしないよ。

足バフはPVPで凶悪だし、ダンジョンでもZZ4(or6)ZZで敵を一纏めにして→踏み付けとかすると強い。

94名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:10:29 ID:WmAR6zrA
自 敵
−−−┐
とか崖が先にある時とかトラップある時に矢使うから、蹴りしたら落ちちゃうし

95名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:15:28 ID:K5erNolk
その状況、敵一体か纏まってるなら踏み付けループでいいじゃない

96名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:24:21 ID:cB6G1kT2
踏みつけループができません
コツ教えてください

97名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:26:03 ID:QLIVd5DM
踏みつけってそんなに判定強くないじゃん
敵でかければいいけど普通サイズの敵には当たらないんだが

98名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:32:50 ID:/BqntOVc
上の方に書いてあるけど
敵の方向のキーおしっぱで88Zをタイミングよく押せばわりと簡単だよ
ただまあ練習は要ると思うし、向きにより向き不向きがあるかもしれない
個人的な感触だけれどキノコより普通にダンジョンで練習した方がいい

まぁこの方法だとパッドはきびしいけれど

99名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:34:11 ID:WmAR6zrA
踏みつけ火力低いす

100名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:41:02 ID:QLIVd5DM
>>98
その敵の方向〜てのが難しすぎるんだがw
ええ、パッドです

てわけでどうせjtk使ってるんだし活用してみた
空いてるボタンに↑↑と設定
あとはZのボタンと交互に押すと踏みつけループできるようになった
ただ微妙に後ろ下がるから前押しながらやったら・・・安定しない
何かいい方法はないだろうか

101名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:41:28 ID:yhMRIqIo
今後、踏み踏みループ多用するから練習した方がいいと思うけど、取りあえず安定してないなら
Zシーズループお勧め
1発目キャンセルなら前進しないし、何より相手をがっちりハメてる感じがして楽しいよ!

それにしてもCRは良スキル多くてスキルポイント足り無すぎるし、スキルスロットも足りなすぎますね
スロットB永久か、月契約ならせめてアカウント単位にしてくれるよう要望だしまくろう

102名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:42:02 ID:tUGbO882
>>94
先が罠なら矢で何も問題ないじゃん。上でも書いたけどそんなにノックバックしないってば。
崖なら踏み付ければいいし、踏み付け当てにくい敵なら少しおびき寄せてからXXするかDX(orDXZ)で裏に回って殴ればいい。
そんなたまにしかない状況のために絶大な威力アップを捨てるっていうならそれもアリなんじゃないの。好みでしょう。

ちなみに踏み付けは当たりにくい敵でも正面側なら大抵当たる。ジョニーとかアルロン系とか。
コウモリ系はのけ反りモーション自体にノックバックがあるので踏み付け狙わず素直にXXやシーズX、能力持ちならスピニングとかで倒せばいいと思う。

103名無しの冒険者:2010/04/03(土) 15:42:50 ID:QLIVd5DM
ごめん、ちょっとやり方変えたら前進みながら安定して踏みつけできるようになったわw
連レスすまん

104名無しの冒険者:2010/04/03(土) 17:24:05 ID:R71ONEb2
リフレクトで跳ね返せるのってレナの強攻撃の弓とアイシャの強攻撃の炎だけなんですか?

105名無しの冒険者:2010/04/03(土) 17:27:31 ID:sPe0si4E
パッドなら99z99z99z…って感じで押せば安定すると思う

106名無しの冒険者:2010/04/03(土) 17:41:02 ID:wfiM9RkM
他にリフレできるので確認済みなのは
MKのDJXZ、DZZXの火球
サークルフレイム

107名無しの冒険者:2010/04/03(土) 18:26:49 ID:QLIVd5DM
一応サマソの風が出た時物理攻撃でもあたるとカウンターみたいなエフェクトが出るな
相手のスペシャルアクティブは跳ね返せたりしないんだろうか・・

108名無しの冒険者:2010/04/03(土) 18:52:32 ID:K5erNolk
例え跳ね返せても暗転返しとか出来るゲームじゃないから、相手に当たる範囲では無理じゃないかね

109名無しの冒険者:2010/04/03(土) 19:04:15 ID:5r9B0OAY
>>84-87
なるほどなるほど
PT戦とかちょっと面白そうなのでPvPも暇つぶしにやろうかなあと思ったので
試しにリフレクトとってみようと思います

スプラッシュとクレセントとバフが決まらない
狩りでスピニングとレールどっちいれるかも悩ましい

まあ考えてるときって楽しいですけどネ

110名無しの冒険者:2010/04/03(土) 19:26:59 ID:QLIVd5DM
スピニングとレールはどっちもあったほうが狩り楽だよ
スピニングはかたい雑魚用
レールは覚醒して直線の雑魚掃除

111名無しの冒険者:2010/04/03(土) 19:28:32 ID:tX8iL/.c
ウォリアトレーニングはLv5まで
ワイズマントレーニングはLv3までなんだな。
ドラゴンソウル覚えるためにはどっかに2P振らなきゃいかんのね…

112名無しの冒険者:2010/04/03(土) 19:41:43 ID:ussiDtZk
>>111
武器分の攻撃で計算らしいからワイズマンかドラゴンソウルどっち取るか迷ったらドラゴンにしとき
ウォリアとってドラゴン取ったわ

113名無しの冒険者:2010/04/03(土) 20:05:22 ID:tX8iL/.c
>>112
どっちも取るつもり
2Pふらんと、ドラゴンの場所にいけんからとりあえずスプラッシュに2だけふろうかと。

114名無しの冒険者:2010/04/03(土) 21:57:43 ID:Jjkzhw/o
CRは対戦メイン、でもダンジョンもそれなりに楽しみたい俺は
物理・ドラゴンソウル・ダウン値のパッシブと
リフレクト・スピニングのSアクティブをマスター取得した

転職前実装済みスキルは
パッシブ4種とレール・エアロ・アサルトをそれぞれマスターまで
転職後スキル振り時にアサルトから2ポイント回収した

これで飛空挺激ムズまでソロでやって
途方にくれてしまうような事はなかったな
周回して当時のキャップLV30まで育てた上で
装備が揃ってくればどのダンジョンでも
8分〜10分ちょい超える程度で回れる

ソロしかやってないので
PT嗜好の人はまた話が違ってくるかも
よくわからんけどPTだとフェニ求められたりするんだよね?

115名無しの冒険者:2010/04/03(土) 21:59:48 ID:UrFo6kvo
フェニを撃っているレナの姿を求めます

116名無しの冒険者:2010/04/03(土) 22:16:18 ID:QLIVd5DM
フェニ撃ったあとのレナかわいいよな

何度も言われてるけど今のダンジョンはぬるいからフェニなくてもいい
後のほうのダンジョンはフェニあると楽になる

117名無しの冒険者:2010/04/03(土) 23:21:00 ID:X7o3yxOQ
魔力強化とダウン値

どっちのパッシブとろーか・・

118名無しの冒険者:2010/04/03(土) 23:46:31 ID:9ieQiMD2
スプラッシュキックのダウン値5%減少ってどういうこと
シーズモード多用してて、ボミングのために
考えもせずLv5にしてるけど何の使い道があるんだろう

119名無しの冒険者:2010/04/03(土) 23:49:21 ID:NjXJ5Tjc
ボミングは途中はダウン値0だと思います

120名無しの冒険者:2010/04/03(土) 23:50:33 ID:Q0WcQ0jc
xxが強すぎ
アイシャの通常ファイアボーは遅いし125%*2+250%ぐらいなのに
レナxxは200%*2ぐらいあるし速いしループだしおかすぃ、おかすぃ

121名無しの冒険者:2010/04/04(日) 00:00:44 ID:V0z/1rTU
なあおまいら。
真面目な話してるトコ悪いんだけどさ。

CRにエルダ下衣装備させると、ステータス画面で
パンモロになるのは羞恥……もとい、周知の事実なのか?
俺は今日初めて知った。

つか、何この見せてんのよ状態。

122名無しの冒険者:2010/04/04(日) 00:02:58 ID:h6JBPXY6
CRは基本的にワカメちゃん状態だからな

123名無しの冒険者:2010/04/04(日) 00:04:32 ID:eTHOZK8Q
ドラゴンソウルは>>112の通り武器の威力を%でってことで
ステのみとかステと武器あわせてってことじゃなくていいのかな?

それとダウン値のは踏みつけとかで途中でダウンするまでが長くなるとか
蹴り4回目でこけないとかそういう意味なのかな?
いまいち理解できない

124825:2010/04/04(日) 00:31:00 ID:1lEB412I
SRでエルダー装備で決闘のスタート押すと痴女みたいにパンツみせぶらかすぞ

125名無しの冒険者:2010/04/04(日) 00:35:23 ID:/vmdDbM2
>>121
初期レナさんもショートカットのカツラ被せて後ろ向かせれば常時ぱんちゅ見せてる子だったので
成長して前の方も見せたくなったんだと思います

126名無しの冒険者:2010/04/04(日) 00:57:12 ID:ivR7E2cs
>>123
ダウン値減少は
通常だと壁際でzzz8zの3ループ目zzzで相手が強制ダウンするが
ダウン値減少パッシブを取得してたら4ループ目行けるんじゃないか?
(強制ダウンしにくくなる)

検証はしてないのでどこまで強制ダウンしなくなるのかはわからん

127名無しの冒険者:2010/04/04(日) 01:43:41 ID:v5QK0R5E
5ループ目余裕でした

128名無しの冒険者:2010/04/04(日) 01:58:17 ID:V0z/1rTU
よし、エルダセットを武器以外3キャラ分揃えてくる。
(SR、CR、永遠に転職前)

129名無しの冒険者:2010/04/04(日) 02:02:52 ID:gmyxOK9E
手紙の装備転送でSRCRを回してる俺は
愛が足りないのかな

130名無しの冒険者:2010/04/04(日) 02:06:50 ID:h6JBPXY6
>>129
俺がいた
同じ装備使い回せば良ソケ効果も持続できておいしいんです

131名無しの冒険者:2010/04/04(日) 04:10:04 ID:wd3OHi1M
すまん、流れぶった切って悪いんだが。
現在速度16%でシズループするとシーズの攻撃判定が入らないんだが・・・
これってバグなのかな?因みに12%の時は入ってました。

132名無しの冒険者:2010/04/04(日) 07:05:22 ID:ej4fSQHg
>>126-127
ほうほう
それは対人とかでもそうなるんかな?
コンボとか楽しそうね

>>131
レナスレの>>292付近みる限り
12が限界で17から復帰?みたいかな?

133名無しの冒険者:2010/04/04(日) 10:41:20 ID:V0z/1rTU
>>131
後1%あげて17%にすれば幸せになれる。
俺はそうした。

134名無しの冒険者:2010/04/04(日) 10:45:47 ID:V0z/1rTU
>>129
>>130
観賞用にそれぞれ用意した俺も
ガチ装備は使い回しにした。さすがに金がもたん……。

135名無しの冒険者:2010/04/04(日) 12:11:35 ID:0QvaXDRw
装備は戦闘、鑑賞、実用と3つ用意するのがプロだろ

136名無しの冒険者:2010/04/04(日) 12:19:35 ID:h6JBPXY6
戦闘と実用って同じじゃね?

137名無しの冒険者:2010/04/04(日) 12:57:26 ID:J.rsSTPM
ナニに使うかによって違うだろ…

138名無しの冒険者:2010/04/04(日) 12:59:58 ID:GIjy3F4I
レベル28装備だと修理費で鏑鼎砲覆襪ら使い捨て防具に変えた

139名無しの冒険者:2010/04/04(日) 14:15:41 ID:MJ9XDRSM
とりあえず武器は高いので売って防具分解にしてる
どっちでも強化石魔法石出るし(´・ω・`)

140名無しの冒険者:2010/04/04(日) 15:07:20 ID:IdhDn5a6
シーズモードの蹴りって19回目にダウンだよな?
スプラッシュキックLv5にしたけど前も19回目ダウンだったような
シーズに適用されないんじゃ罠スキルじゃないか

141名無しの冒険者:2010/04/04(日) 16:04:57 ID:d5LwkzIs
「通常攻撃」の蹴りに適用ですよね

142名無しの冒険者:2010/04/04(日) 16:10:09 ID:h6JBPXY6
シーズ蹴りを19回も使う事がなかった

143名無しの冒険者:2010/04/04(日) 16:16:44 ID:0QvaXDRw
pvpでそれだけ蹴れれば脅威じゃね?

あと今後は強化敵運んでまとめてスピニングする時も便利かな

144名無しの冒険者:2010/04/04(日) 17:50:13 ID:iMrt5YZQ
DZ→シーズ連打→接射だけの奴がいたな
刺しあいの動きも単調でおもしろくなかったし即効退室したが

145名無しの冒険者:2010/04/04(日) 18:02:04 ID:d5LwkzIs
バクステや蹴り上げ絡めたコンボなら見栄えもいいしオススメ
シーズ蹴り連打は美しくないし火力も低いよな

>>143
多分ダンジョンのこと言ってるのかと
対人じゃ19回なんて入るわけがないw

146名無しの冒険者:2010/04/04(日) 18:17:47 ID:GIjy3F4I
確か通常は、zが11回でシーズが13回だったような

147名無しの冒険者:2010/04/04(日) 18:37:26 ID:IdhDn5a6
>>141
やっぱ表記どおり一般攻撃なのか、そこまで都合よく出来てないわなw

それでも俺はシーズ18のスピニング〆しかしないけどな(キリッ

148名無しの冒険者:2010/04/04(日) 18:50:26 ID:v5QK0R5E
でもシーズ連打だとMP3づつしか回復しないから効率悪いんだよな

149名無しの冒険者:2010/04/04(日) 19:03:55 ID:d5LwkzIs
でもまぁ対人で速度20のレナ相手だとシーズ連打もいいかもしれないな・・・
こちらのほうが速度低い場合に限るが

150名無しの冒険者:2010/04/04(日) 20:37:35 ID:aTcveuiE
ダイブキックボミング(覚醒時)は結局のところ
エアロ覚醒とどっちが威力だけ考えたら強いんですか?
まだ地雷かどうか悩んでて…返答待ってます><

151名無しの冒険者:2010/04/04(日) 21:45:42 ID:GgyS2OYI
ダイボMaxの愛用者だがアレは覚醒して撃つものと思ってない
消費250だけど通常でもMP回収55だから考えようによっては200技だから
道中のクソ硬い強化雑魚とかに大活躍してて、地雷とは思わない。

単純な数値だけ見れば覚醒ダイボ>覚醒エアロだけども
相手が超重量とかHAのボスなら断然覚醒エアロのが上。

趣味主観混ざりまくりだからアテにはならないかもね
あとPVPはやったことがないからそっちに使えるかは知らん。

152名無しの冒険者:2010/04/04(日) 21:48:06 ID:MJ9XDRSM
ダイボ覚えてー( ^ω^)

153名無しの冒険者:2010/04/04(日) 21:59:23 ID:4w7jkB7Q
>>151,>>152
ありがとうございます。
回収率がイイと聞いたのと見た目が格好良かったので
Maxまで振りました。
ロマン溢れる技で何だかテンションまであがりますw

154名無しの冒険者:2010/04/04(日) 22:16:26 ID:GgyS2OYI
後出しで申し訳ないんだが
稀に速度強化された雑魚に抜けられる事があったから
PVPにて速度で固めた人には通用しないかもしれないかも?
カッコイイからどうでもいいんですけどね( ^ω^)

155名無しの冒険者:2010/04/04(日) 23:14:54 ID:7Q0LpPYc
速度でスキルの速度も上がるのでこちらも上げれば繋がるだろう

156名無しの冒険者:2010/04/05(月) 00:34:59 ID:eNiw2FhE
ロマンどころかダイブキックボミングは普通に強いから困る

157名無しの冒険者:2010/04/05(月) 02:14:21 ID:rbHEPDS6
で、スプラッシュと魔法パッシブどっちがいいんだろ

158名無しの冒険者:2010/04/05(月) 02:47:53 ID:A5oG5KeQ
ちょっと聞きたいんだけど>>100がやってるようにjtkで↑↑をあいてるボタンに割り当てようと思うんだが
何がいけないのか↑一回としか認識してないみたいなんだ
どこか設定まちがってるんだろうか?

ちなみにjtkのverは4.3.1です

159名無しの冒険者:2010/04/05(月) 02:51:33 ID:SCkUEKGA
JTKの複数ボタン割り当てだと早すぎて一回って認識しちゃうんだよ
やってないから何とも言えないけど連打設定にして押しっぱ→Zにしてみたら?

160名無しの冒険者:2010/04/05(月) 02:59:08 ID:dTcI/OmE
普通に入力してもできるだろ
PSコンで例えると十字キーの↑にジャンプを割り当てるんじゃなくて×とか○にジャンプを割り当てる
そうすれば余裕で入力できる

161名無しの冒険者:2010/04/05(月) 03:08:03 ID:A5oG5KeQ
>>159,160
ありがとう、無事できたよー

162名無しの冒険者:2010/04/05(月) 05:07:55 ID:BczreLmc
もうできたみたいだけど一応俺のやり方
例えばPS2コンで×ボタンに↑↑と設定して16連射に設定
×押しながらZを押すと簡単に踏みつけループができる
16連射なのは俺の場合これで安定したから
人によって変わるかも

163名無しの冒険者:2010/04/05(月) 05:54:43 ID:dEsWvAmw
そろそろJTKの(1キーで連続入力の)話題辞めてくれないか
やってる事は「外部ツールを使ったマクロ行為」だぜ?
大っぴらに語る事じゃねーよ

164名無しの冒険者:2010/04/05(月) 08:23:16 ID:3M4IveAI
pgr

165名無しの冒険者:2010/04/05(月) 10:26:27 ID:8zWoG5kg
マクロだけど、まあ大丈夫でしょう

166名無しの冒険者:2010/04/05(月) 10:35:54 ID:X7WfJd8g
88Xでも踏みつけでるのね、派生しないから連続で出すならこっちのほうがいいかも。

167名無しの冒険者:2010/04/05(月) 10:48:47 ID:VzupMOwE
ハンゲは不正者撲滅するから気をつけたほうがいいよ(・o・)

168名無しの冒険者:2010/04/05(月) 11:55:23 ID:8elISgaM
>>166
9の意味は相手がkbして奥にいくから壁際じゃないと8はあてにくいって意味じゃね?
一応技としては2回ジャンプ中にZすればでるわけだし

スライディング2回の後の浮かしでZ連打とかならできるんだが
PvPでこんなことやってたら確実に援護されて繋がらない
スライディング2回の後にシーズくらいしか思いつかなかったんだけど
何かないだろうか

169名無しの冒険者:2010/04/05(月) 13:05:49 ID:R8jm.xlw
>▲譽垢僚颪込みについて
>7.チートやマクロ、悪質なバグ利用などについての書き込みはご遠慮下さい。

ルールを守らない書き込み
さらには正論の指摘に対しても反論
さすがの民度ですね

170名無しの冒険者:2010/04/05(月) 14:03:20 ID:tJ5p79D2
禁止事項なのに大丈夫だろとか意味がわからないので

171名無しの冒険者:2010/04/05(月) 14:09:46 ID:BczreLmc
>>167
jtkでBANされた人っているの?

>>168
浮かせないでスラ>シーズでよくね

172名無しの冒険者:2010/04/05(月) 14:15:21 ID:oHjL3coU
とりあえず掲示板のルール守ろうぜ

173名無しの冒険者:2010/04/05(月) 14:41:16 ID:X7WfJd8g
変態レイヴン氏のCR動画があった、相変わらず動きがおかしい。
http://www.youtube.com/watch?v=V7HYTKMso10

174名無しの冒険者:2010/04/05(月) 15:13:05 ID:QTcgRDcE
>>173
俺のコンバットレンジャーと同じ職とは思えないぜ。

飛び蹴り移動、日本だと無理なんだよね?
こんな動きしたい・・・。

175名無しの冒険者:2010/04/05(月) 15:29:24 ID:tQyeYOVY
んじゃハンゲ()パッド使ってるやつ以外外部ツール使用でBANだな
正論()とか論破()とかまじいらねーから黙ってろ

176名無しの冒険者:2010/04/05(月) 15:36:13 ID:SCkUEKGA
>>174
速度増加と移動速度を20%にすれば出来る気がしないでもない
そんな事より何このアバターかわいい

177名無しの冒険者:2010/04/05(月) 15:54:25 ID:R8jm.xlw
公式規約、BAN云々の話は完全に別問題だろ
掲示板のルールを守れない奴は消えればいいって単純な話だ

178名無しの冒険者:2010/04/05(月) 15:57:31 ID:BczreLmc
>>173
他のCR動画と違いすぎワロタ
ミスがほとんどないのもやばい
アサルト入れてるのはCRっぽくするためなのか?w
後キック系のボイスは結構かわいいな

低空DJZてどうやって出すの?
何度か試したけどいまだに動画のような低空で出せない
何かコツとかあるのだろうか

179名無しの冒険者:2010/04/05(月) 16:05:38 ID:SCkUEKGA
ジャンプと攻撃ほぼ同時に押せば簡単に出来ないか?
ただ、連続でやるとなると難しいけど。どうしてもダッシュに失敗したりする

180名無しの冒険者:2010/04/05(月) 16:12:10 ID:mb8/JH5s
ようつべ見れねえ
500エラー吐いた

181名無しの冒険者:2010/04/05(月) 16:14:38 ID:TZfYS/AY
DJZ移動は今は無理なんじゃね。
どう考えてもDJZ着地のタメ動作があるから動画のようには絶対に無理

182名無しの冒険者:2010/04/05(月) 16:18:14 ID:QTcgRDcE
低空ダッシュジャンプZ安定しないな・・・!

シーズキャンセル ダッシュジャンプZZ シーズキャンセル・・・以下ループ
ってのは一応繋がってるのかね。
見た目だけで、実用度0すぎてロマンだな!

>>181
硬直あるねぇ。
しかもダッシュジャンプZの後って→キー入れてると、歩かず自動で走り出すよね。
色々秘密がありそうだ・・・。

183名無しの冒険者:2010/04/05(月) 16:55:20 ID:dTcI/OmE
DJZ8で硬直消える
エルスの高速三角飛びと同じ

184名無しの冒険者:2010/04/05(月) 16:58:21 ID:dTcI/OmE
↑韓国の話ね
日本はわからない

185名無しの冒険者:2010/04/05(月) 17:19:57 ID:d3jICAPM
どんな時に出したいかで変わるけど
ただ単に低空で出したいのであれば
6692(or3)Zといった感じで
ジャンプ直後に下要素を入れて下降してからZとすれば
ほぼ最低空で出せる

 /\_

軌道がこんな感じでイカス

コンボや何かでなるべくコンパクトに短時間で出したいのなら
ジャンプ直後Zのタイミングを煮詰めて
ギリギリまで早くするしかないんじゃないかな

186名無しの冒険者:2010/04/05(月) 17:31:10 ID:IwcZ8zYs
>>173
俺のレナと違う。

187名無しの冒険者:2010/04/05(月) 17:36:23 ID:QTcgRDcE
>>186
俺なんか同じゲームかと思ったくらいだ。

低空飛び蹴り、相手移動させちゃうし、暴発するし、威力しょっぱいし
コンボに組み込んで実用しようとするとロクなことならないな!

188名無しの冒険者:2010/04/05(月) 17:44:12 ID:dTcI/OmE
最速DJZは移動に便利な技で攻撃に使うようなもんじゃないよ
ヘニルの時空(ボスラッシュ)とかボス同時に出てくるとこではボスまとめるのに使えるけど

189名無しの冒険者:2010/04/05(月) 17:47:12 ID:aIHzBbJc
ZZ↑ZからDZでつなげるのってできるものなのか?今一つながらない・・
移動速度と攻撃速度がある程度高くないと出来ないのかな

190名無しの冒険者:2010/04/05(月) 17:48:04 ID:aIHzBbJc
訂正
ZZ↑ZからD↑ZZだったかな

191名無しの冒険者:2010/04/05(月) 17:48:04 ID:fnsM6B0A
>>173
すげぇマクロ

192名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:03:33 ID:QlfFqRXE
自分に出来ないことはマクロにしちゃうとは…情けない…

193名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:04:33 ID:dTcI/OmE
実はこの書き込みもマクロ

194名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:04:43 ID:mb8/JH5s
まぁマクロ認定したい気持ちもすごくよくわかる

195名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:08:27 ID:fnsM6B0A
敵のいないところであれを全部完全に同じ高さで同じタイミングでやり続けるってマクロだろ

196名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:18:55 ID:dTcI/OmE
>>195
韓国でやってたけどマクロじゃなくて連打設定するだけでできる
入力はDJZ8だからな
エルスの高速三角飛びもそうだけどマクロじゃなくて連打設定するだけで簡単にできる

197名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:27:26 ID:53dVisAw
波動拳合戦を1時間続けられるなら同じ高さもできるじゃろ

198名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:27:41 ID:AiSOiPH6
したらばまでハンゲ臭いな

199名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:29:40 ID:dTcI/OmE
波動コマンドみたいな先行入力でも許してあげます仕様じゃないから別物だよ

200名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:44:35 ID:TZfYS/AY
DJZ8で硬直なくならねー

201名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:51:45 ID:ohnOEaeI
韓国じゃDJZの硬直は無しに修正されてる
djz以降に上下左右どれか入れればすぐ動ける
djz後に上入力じゃなくて横おしっぱでjzするだけでできる

202名無しの冒険者:2010/04/05(月) 18:53:04 ID:6ZyxthtU
>>173ほど早くDJZはできないな。
それっぽい形はできるが。

とりあえずマクロも連打設定も同じようなもんだと思うんです。

203名無しの冒険者:2010/04/05(月) 19:10:43 ID:01ZI64oQ
DJZ8で硬直消すなんて韓国でも無い。ダッシュしながらJZ入力するだけで簡単に連発できるよ。
DJZ硬直のある日本、無い韓国、ただそれだけの差。

204名無しの冒険者:2010/04/05(月) 19:15:22 ID:QTcgRDcE
ジョイスティック使うと低空の飛び蹴り、けっこう安定した。
格闘ゲーム得意な人なら、こなせそうな気もする。

でも飛び蹴りに限らず全部が上手いよね。
あんな風に動かしてみたいわー。

205名無しの冒険者:2010/04/05(月) 21:00:36 ID:d3jICAPM
DJZの隙修正は日本で予定されているのかね
シーズのように問い合わせてみたいんだけど
どこから問い合わせできるんだこれ
HPざっと見たけどリンクみつけらんね

206名無しの冒険者:2010/04/05(月) 21:20:15 ID:DcRhF1BU
>>173
ちょっとSRに浮気してたのが恥ずかしくなったぞおいw
別ゲーっていうかこの人はどのキャラ使ってもコンボがえらい事になってるな

>>205
問い合わせるなら予定はありますか? だけじゃまた今は予定してませんで終わりだと思うけどね
向こうの修正を適用してもらうような問い合わせが多ければ変わるだろうけど

207名無しの冒険者:2010/04/05(月) 23:22:50 ID:N8F4zyN6
ハンゲ用コントローラー自体、連射機能ついてるからマクロみたいなもんだけどな

208名無しの冒険者:2010/04/06(火) 00:28:45 ID:KCkPPEX6
変態氏はマクロじゃないの?

209名無しの冒険者:2010/04/06(火) 00:31:28 ID:HonTjiSE
>>207
それを決めるのはお前ではなくハンゲ
非公認の不正ツールを正当化するには苦しすぎる言い訳

210名無しの冒険者:2010/04/06(火) 01:56:13 ID:n2eZ8iQ.
JTKはハンゲ公認ツールだぞ
元ハンゲ運営のアラドは公式大会でJTK使用可能だったし
もちろん連射設定や内蔵の容易マクロも使用可能だったよ
そもそも不正ツールだと認識されてたらガチガチのnPro起動中に使える訳ないじゃん
アラドでも一時期nProに弾かれた時あったけどすぐに緊急メンテで使えるようにしてくれたし

211名無しの冒険者:2010/04/06(火) 01:58:45 ID:w5wDW0jE
他のゲームでそうだったとしてもエルソードでもそうだとは限らんだろ。

212名無しの冒険者:2010/04/06(火) 02:27:17 ID:XhtykWPs
いい加減しつけーよ
アラドのこと知らなかったから顔真っ赤にしてんだろ?

213名無しの冒険者:2010/04/06(火) 02:33:12 ID:w5wDW0jE
しつこいって俺この話題でレスしたの>>211が初なんだがな。
アラドのこと知らないくらいで顔真っ赤になんかならんよ。俺は正論言ってるし。
運営が同じでもゲームが違えばJTKに対するスタンスも変わる可能性はあるだろ。
ゲームのシステムが違うんだから。
エルソードの公式にJTK使っていいと明記されてない以上はグレーゾーン。
別ゲーで公認だったからエルソードでもそうに違いないと決め付けるのは早計すぎ。

214名無しの冒険者:2010/04/06(火) 02:34:36 ID:pqEFE9/w
お前らコンバットレンジャーの話しろよ

215名無しの冒険者:2010/04/06(火) 02:42:37 ID:9PueqShA
メール送ればいいじゃん
アラドもアラドでパッドでプレイするにはどうしたらいいですか?って要望多かったからJTK使えやって誘導されたんだし
JTKは今じゃシェアなっちまったが

216名無しの冒険者:2010/04/06(火) 02:45:37 ID:Gdt6HLFg
普通に考えれば、JTKが黙認されてるのはPadの仮対応のためであって
マクロでゲームを簡単に操作させるためじゃない
だから、マクロ機能の話があちこちでされたりして
運営がPad対応よりもマクロ対策を重視した場合禁止されかねない
Padに正式対応する予定が組まれてるから
JTK禁止にして客から不満が出ても「対応までお待ちください」ってカードを出せる
そこがアラドとの大きな違い
だから使いたい奴はひっそり使ってればいいけど下手に目に付く所で騒いで藪突くな

217名無しの冒険者:2010/04/06(火) 03:14:18 ID:4yd7GNlk
なんでこの人達ここでJTKの話してるんだろ

218名無しの冒険者:2010/04/06(火) 03:22:20 ID:2g0Bf7M.
ドラゴンソウルが神パッシブだった
ナソ弓+9装備でスキルLv1につき魔攻84増加、Lv5で420増加した。
合計魔攻5000超えで覚醒エアロが鬼火力に。

ワイズマンは30しか増えないのでいらない子です

219名無しの冒険者:2010/04/06(火) 04:28:58 ID:fTrz5iEQ
tst

220名無しの冒険者:2010/04/06(火) 08:29:32 ID:B14lcSqg
ワイズマン微妙なのか・・・
スキリセしとくか

221名無しの冒険者:2010/04/06(火) 08:49:11 ID:EzPAWb.I
スキル振り悩むんだけどスピニングは振って良いよな?対人もダンジョンもやるんだが。

222名無しの冒険者:2010/04/06(火) 08:51:30 ID:9PueqShA
てかボスが赤くなるの待って覚醒→パワーアドレナリン→スピニングでボス全部死ぬよね

223名無しの冒険者:2010/04/06(火) 08:59:21 ID:EzPAWb.I
え、そんなに強いの?とりあえず帰ったら振ってみるわ。ありがとな

224名無しの冒険者:2010/04/06(火) 09:14:21 ID:yxaEJqhY
ワイズマンはPvPやる人なら取るんじゃないの。パッシブステータスUPは重要だし。

225名無しの冒険者:2010/04/06(火) 09:14:31 ID:/Z4g1kVk
スピニングは対人だと使えない
途中でダウンする性能のせいでかなりダメージ低い
狩りではアーマー持ちのザコにもボスにも使えるから取った方が良いよ

226名無しの冒険者:2010/04/06(火) 09:21:30 ID:B14lcSqg
え、そうなの
普通に強いとおもってたけど

227名無しの冒険者:2010/04/06(火) 12:37:50 ID:EzPAWb.I
皆バフ振ってる?
効果時間とか考えると不安で振れるの怖い。でもスレ見た感じあっても良いのかなー

228名無しの冒険者:2010/04/06(火) 13:03:28 ID:pqEFE9/w
本スレからまた変態レイヴンのCR動画。
http://www.youtube.com/watch?v=ZuSXKPG6k2o
マクシームかお前は。

>>227
バフはSP40に到達させるために調整で振ったやつだけだな。

229名無しの冒険者:2010/04/06(火) 13:17:15 ID:wwUGizyM
バフは振ったとしても1振りでいい気がする

230名無しの冒険者:2010/04/06(火) 13:49:59 ID:SQeCDn56
>>228
連続踏みつけは何かツール使ってそうだなぁ。
飛び蹴りはまだしも、あの踏み付けは人間には無理なんじゃないかね?
俺は連打機能使ってもあんな踏み付けは無理だ。

しかし、それにしても本当に上手い。
5分50秒あたりの
敵1 レナ 敵2敵3
みたいに囲まれて咄嗟に
ダッシュジャンプを↓キャンセルして即振り向いて
敵1敵2敵3 レナ
に位置入れ替えてスキル使ってるよね。

こういう動作はマクロ化しにくいだろうから、操作テクが素晴らしいことは間違いないね。

231名無しの冒険者:2010/04/06(火) 13:57:18 ID:aw3h/ao.
スキル振りについて質問なんですが
現在30LVで
転職前パッシブ20 レール1 シーズ1 アサルト5
クイック3 エアロ5 フェニックス5 バクステショット3
転職後パッシブ8 スピニング5 ドラゴンソウル4
なんですが狩りと決闘を両立させる場合不必要なものなどありますでしょうか?
ご指南のほうをよろしくお願いします

232名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:16:48 ID:bkwK.6r.
変態氏メインのレイヴン見ればどう見ても操作がマクロじゃないことがわかると思うぞ

233名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:27:14 ID:893n6O1Y
>>228
下り坂での蹴りわらた
スキルよりかっこいい

234名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:35:47 ID:Jtymy.oM
個人的にはダッシュジャンプZZでとめてZZZスキルとかも好きだな
これなら日本でもできるだろう

ところで皆はクレセントキックはとっているのだろうか
変態氏の動画みてると覚えたくなる
というかレールからクレセントにかえたい
でもこれとるとボミングがとれないんだよなぁ

235名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:41:11 ID:JIFmBpVQ
技後硬直とか全然違うっぽいし、台湾韓国とはよく似た別ゲーと考えた方が良いなもう
今後のアプデで仕様変更来ない限りあの動きを再現するのは不可能だ

236名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:42:11 ID:Jtymy.oM
リフレクきってボミングとクレセント5とかも一応できるんだけど
対人でリフレクとバクステどっちをいれるかも迷う

237名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:43:42 ID:bkwK.6r.
ゲームスピード自体違うみたいだからな
再現しようとしてもどうしても無理だったりするのはそこらへん関係あるのかも
JDZの硬直抜きの話な

238名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:45:28 ID:9PueqShA
668Z8を0.3秒ごとくらいに入力する作業とかきつそう

239名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:46:29 ID:9PueqShA
6682Z8か

240名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:47:18 ID:/Z4g1kVk
クレセントの為にボミングは切った
リフレクとバクステは両方入れてるな
どっちも糞技と言われるぐらいの強さだし

241名無しの冒険者:2010/04/06(火) 14:59:38 ID:Jtymy.oM
>>240
それだとクレセント シーズ リフレクト バクステとかでPvPやってるんですかね?
クレセントの狩りとかでの使い勝手や威力も知りたいのですが

242名無しの冒険者:2010/04/06(火) 15:23:54 ID:F9UbQeJ6
いやだから、硬直無い韓国ではずっとダッシュ押しながらJZJZJZ繰り返しでDJZ連続で出せるってば。

243名無しの冒険者:2010/04/06(火) 15:27:18 ID:wmscBzJs
あの硬直は早くなくなってほしいなー
何より楽しそうだ

244名無しの冒険者:2010/04/06(火) 15:32:04 ID:UFJLh6fI
アボイド?だっけ?
あれPVで効果あったらやばくね

245名無しの冒険者:2010/04/06(火) 15:41:22 ID:i6agqWac
>>243
ですよねー
俺も送るから要望送ろう

ぶっちゃけ今のDJZの隙の大きさだと
持続の最後の方でも当てない限りは
速度+11%でもMOB相手に抜けられる事があるんで
PVPだとわからん殺しにしかなってない気がするよ

何より楽しそうなのは禿同すぎる
間違いなく動きに幅が出て面白くなるはず


>>244
アヴォイド先生はPVPでも発動するらしいんだけど
多段攻撃やコンボの途中で発動してしまうと
復活直後にもう一度死ぬだけ、みたいな話が・・・

246名無しの冒険者:2010/04/06(火) 15:46:48 ID:/Z4g1kVk
アヴォイドも対人で必須のかなりの強スキル。HPが極僅かの状態でもフルコン一発耐えられるようなもん。
多段で止めさされたら意味ないけどアヴォイドのおかげで勝ったって場面がいくつもある

クレセントは威力そこそこあって良いよ。射程そんなに長くないけど3匹以上敵が居ても当てれるし
威力も高めで割と使いやすい印象。スピニングとクレセントで道中もボスもこなせる
ボスはエアロもあると全てのボスに対応できて良い感じ

247名無しの冒険者:2010/04/06(火) 15:51:45 ID:bkwK.6r.
コンボ中アヴォイドで生き残る>シーズ連打で割り込む
こうですねわかります

248名無しの冒険者:2010/04/06(火) 15:57:24 ID:Jtymy.oM
転職前のパワーバフが25秒20%で割と使える気がしてきたんだがどうだろう

レールって覚醒じゃないと複数の敵全員に当たらないとかあるけど
クレセントはないのかな?

249名無しの冒険者:2010/04/06(火) 15:57:34 ID:i6agqWac
スト3のリズァレクシュンみたいに
復活時に斥力が働けば或いは・・・!


やめてCFBやめて

250名無しの冒険者:2010/04/06(火) 16:01:06 ID:8CJvAfug
リザレクション(笑)ですねわかります。

251名無しの冒険者:2010/04/06(火) 16:02:50 ID:/Z4g1kVk
強制ダウンだから割り込みは無理
着地までにもう一撃食らえば死ぬから瞬間多段か浮かせ技なら死ぬ
瀕死で単発の必殺技食らっても死なないCR怖いです

レールは覚醒してないと2匹までしか当らない
クレセントは制限なし。

252名無しの冒険者:2010/04/06(火) 16:13:11 ID:hjWnQFz6
てかジャンプボタン連射ONにすると前に進まないんだけどコントローラー悪いかな?

253名無しの冒険者:2010/04/06(火) 16:15:52 ID:Jtymy.oM
>>251
あーレールって2匹制限だったのか
クレセントかっこいいからとりたかったし次レベルあがったらSP5だからとってみるぜ!

>>252
jtk使ってるならキーボードが悪い

254名無しの冒険者:2010/04/06(火) 16:31:15 ID:XKJAzNFU
動画の声でクレセント使いたくなっちゃったぜ・・・w

255名無しの冒険者:2010/04/06(火) 16:47:17 ID:SQeCDn56
誰か動画の40秒あたりの踏みつけを実践しておくれ。
連射機能使うと、たまに3回くらいは成功する・・・。

256名無しの冒険者:2010/04/06(火) 16:50:24 ID:Jtymy.oM
>>254
それもだがアサルトキックも使いたくなる
しかしSPがたりなかった

257名無しの冒険者:2010/04/06(火) 16:50:54 ID:KCkPPEX6
つか飛び蹴り強すぎだろwwww
立ち通常より全然早いしガンガン進んでまとめるしw

258名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:00:57 ID:KCkPPEX6
レナループできないとハブられんぞ!

259名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:03:25 ID:JIFmBpVQ
>>255
早すぎて何やってんだか分からんが確かに超低空踏みつけにも見えるな
仮にそうだとしたらマクロとしか思えないが・・・
実践するなら人間やめるか、精度の良い専用のツール使わないとできねえだろこれw

260名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:08:28 ID:Jtymy.oM
なら俺は人間をやめるぞジョジョ

261名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:12:38 ID:Xqj5H0bk
踏みつけじゃなくDJZ連打じゃないかたぶん
踏みつけだと声でるはずだが

262名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:19:25 ID:RvSvufzI
これスライディングじゃないの?
最後に段差から落ちる時にそのままスライディングで滑って行ってるし
あと、投稿者コメントで→→↓Zは台湾Verでは出来ないって書かれてるのは気のせいか?

263名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:21:09 ID:9vJfERsc
http://www.youtube.com/watch?v=7lETR_vek18
これはエルスだがおそらくこれだろう

264名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:29:11 ID:pqEFE9/w
段から降りてる最中に攻撃出して、モーションの関係でまた段に乗って、の繰り返しか。

265名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:29:17 ID:yT.reOQY
アドレナリンって最大まで降ると何秒?

266名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:30:32 ID:KCkPPEX6
あの40秒ぐらいの異常なあれは降りれる平地坂道限定で
ダッシュ↓で降りてのジャンプキックかもしれんね
変態氏のそれやってみようと思ったけど、スッと降りちゃうおw

267名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:31:50 ID:9vJfERsc
日本や台湾だとレナにはDJZ硬直あるからできないな
エルスは硬直ないからできるな

268名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:32:57 ID:KCkPPEX6
なんかワクワクしてきたw

269名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:40:35 ID:Jtymy.oM
>>267
まじかーエルスは硬直ないのか
→→↓Zレナでやってみたけどてきないなぁ

270名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:46:52 ID:KCkPPEX6
エロス君は日本でも降りないみたい

271名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:49:02 ID:SQeCDn56
色々秘密があって奥深いな・・・。

しかし韓国の飛び蹴り仕様来て、コンバット4人とかPT組んだら間違いなくカオスだな!
ステージ中、縦横無尽にキックキックキック!

272名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:49:50 ID:RvSvufzI
なるほど。納得した
途中で→→Zになってるのは↓がちゃんと入ってなくて出てるだけか

273名無しの冒険者:2010/04/06(火) 17:50:50 ID:wmscBzJs
>>271
ボス倒した後の数秒で暴れ回る姿を容易に想像できた

274名無しの冒険者:2010/04/06(火) 18:58:31 ID:F9UbQeJ6
段差上で→→↓Zで、日本でも下に降りずにDJZ出せるよ。
硬直はあるので連発できないけど。

275名無しの冒険者:2010/04/06(火) 19:51:11 ID:JuqeJ9Zg
本家の動画で勘違いしてる人多いが、根本的に仕様が違うから日本とは別ゲーだぜ・・・

ただ動画の人のは普通に上手いけどな、普通に
向こうではぶっちゃけ誰でもできるレベル

低空ジャンプz連打も本家の仕様だと
→押しっぱで↑zをタタンって押すだけのただの基礎コン

276名無しの冒険者:2010/04/06(火) 19:52:32 ID:OyR04R1U
28職人フルセットにするつもりなんだが
オプションは何つけよう、
対人好きなんで攻撃的中率は20%必須だとして
他なにを重視すればいいのか誰かアドバイスちょうらい。

277名無しの冒険者:2010/04/06(火) 20:00:48 ID:NHLfhdck
どうでも良いけど上の廃レナ動画のBGMがギルティギアかブレイブルー辺りのBGMにしか聞こえなかった

278名無しの冒険者:2010/04/06(火) 20:01:25 ID:F7TIeI0Q
回避20も付けてる奴はいない。
うろ覚えだけど職人5部位の時点でエンチャしてなくても命中12くらいあるし、防具に6くらい付与したら取っておけばいいって程度。
速度>移動≧クリ≧ジャンプ
レナだったら重要性順位こんな感じゃないかな。ただクリは付いたならひとます取っておいても良いんじゃないか。

279名無しの冒険者:2010/04/06(火) 20:09:26 ID:OyR04R1U
>>278
おぉ神よ・・・激しく感謝

280名無しの冒険者:2010/04/06(火) 20:47:05 ID:NuvgXI6I
+6でもソケット強化で最高の数値でるのか・・・

281名無しの冒険者:2010/04/06(火) 21:46:29 ID:pVZJMy4s
>>230
連打機能使っていいなら楽に出来るよ。踏みつけループだけなら
ただ別に連打機能使わなくてもリズム取ってやれば出来る。指が疲れるけどね

282名無しの冒険者:2010/04/06(火) 21:53:16 ID:wmscBzJs
6682とか変態的な動き以外なら手動でやれそうな感じする

283名無しの冒険者:2010/04/06(火) 22:20:58 ID:nb8.q1qQ
メモ
クレセントキック 魔法攻撃力依存の蹴りの衝撃波を訳6キャラ分前方に3発飛ばす 100%貫通し1発でテクニックが500程度溜まる
消費MP170 クールタイム8秒
lv1 ( )内は覚醒時の威力
280% 280% 350% (336% 336% 504%)

LV2
336% 336% 420% (403% 403% 605%)

LV3
392% 392% 490% (470% 470% 706%)

LV4
448% 448% 560% (538% 538% 806%)

LV5
532% 532% 665% (638% 638% 950%)

284名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:12:01 ID:pVZJMy4s
レールと比べ消費SPが70多いのは痛いけど、それに見合う威力はあるんだよな。覚醒しなくても使いやすいし

285名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:17:49 ID:bkwK.6r.
>>275
これで普通とかどんだけだよw
連続飛び蹴りは簡単なのはわかったけど他の動きがもう変態なのに・・

>>277
そうだよ
ブレイブルーのBGMね
この人の動画のBGMはだいたいブレイブルーのBGM使われてる
ボス戦は違うみたいだけど

286名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:19:49 ID:9PueqShA
クレセントがMP100あたり1017%
レールがMP100あたり990%か

287名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:31:49 ID:jsR1azo6
動画見てると、なんかもうPTプレイする必要性が全然無いよなw
ソロでどこへでも行けそうだわ
PTプレイだとアイテムも経験値も分担だしスコアも下がるし・・・ソロの方が色々得だよなぁ

288名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:33:27 ID:KCkPPEX6
クレセントは3匹ぐらいにつかったらMP45ぐらい回復するしね
威力はスピニングと比べると損した気分になるけれど

289名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:33:34 ID:Jtymy.oM
ペアでもドロップ率あげてほしいよな

290名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:44:42 ID:NuvgXI6I
>>287
ステージ4の隠しDの動画を見たら、ソロはムリゲーってことに気付くと思うよw
あそこの武器はトレード不可能(スタンプでも無理)&必ず適職のほうに行く(らしい)です

291名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:53:08 ID:pVZJMy4s
例えソロで出来ても今後のダンジョンの長さを見るとやりたくはないわw
ボスレアアクセとかは仕方ないが、とりあえずクエストは全部PTでさっさと終わらしたいしなー

292名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:54:47 ID:hjWnQFz6
スピニングキックMP100あたり1200%スパアマ2000%。
ダイブボミングMP100あたり1900%MP55回収覚醒アップ付き

ボミングいいなー

293名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:57:51 ID:bkwK.6r.
隠しDてこれだよな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9931016
一応WSのソロクリア動画

294名無しの冒険者:2010/04/06(火) 23:58:58 ID:Jtymy.oM
おーMP55回収ってことは250使って55残る感じかー
エアロとどっちがいいだろう

295名無しの冒険者:2010/04/07(水) 00:00:42 ID:w4qyS/nQ
アンリミがゴミに見えてくる乱舞性能だなw

296名無しの冒険者:2010/04/07(水) 03:14:40 ID:RgWdBoow
PvPがっつしやってるんだけどリフレクトって1でも良いのかな?

ちょっとスキル振り直そうと考えてるんだけど1と3って威力以外変わらないよね?

297名無しの冒険者:2010/04/07(水) 03:31:33 ID:BH1S3LIY
そうだなぁ
崩しからのコンボの最終ダメージが下がるくらいかねぇ
俺もボミングとクレセント欲しいからどうするかなぁと思ってたよ

298名無しの冒険者:2010/04/07(水) 03:51:47 ID:tjV.uCB.
本気でやるなら頻繁に使うスキルだから3あったほうがいい
物理ダメは400増える程度だけど、トドメには少しでも高い方が良いし、なにより魔法反射ダメージが全然違う。
3でシーズ蹴り返すと約5kでる

299名無しの冒険者:2010/04/07(水) 04:32:39 ID:gF8/eFDE
クレセンは貫通属性なのがいいな。レールだと覚醒しないと貫通しないからこれが割とでかい
Pvだと3発目当たるまで拘束するから拘束中の敵に味方が別の必殺技当てたり出来るのもグッド

300名無しの冒険者:2010/04/07(水) 07:36:31 ID:RCco/Kyk
狩りでもダッシュサマソは扱いやすいしダメージも良いからオススメ。

301名無しの冒険者:2010/04/07(水) 08:34:15 ID:hWOi2wwI
弱いとこは66zzzで処理して、体力残った奴いたらサマソとか楽だった。

302名無しの冒険者:2010/04/07(水) 08:47:13 ID:d4cRD/Kw
サマソ狩りでも割と使えるのか
しかしスロットが足りない
課金スキルきたらマジで4つじゃ無理だ・・スロットB値下げしないかなぁ

303名無しの冒険者:2010/04/07(水) 09:51:44 ID:PgoynKZY
変態レイヴン氏のCR動画がまた上がってた。
http://www.youtube.com/watch?v=bLQQGkZemHw

バクステも狩りにちゃんと使えるんだなぁ。

304名無しの冒険者:2010/04/07(水) 10:07:56 ID:03tUl3qk
サマソってなんだ?アサルトキックの事かな

305名無しの冒険者:2010/04/07(水) 10:13:39 ID:XJNL6o3o
サマソ=サマーソルトキック=リフレクトキック

306名無しの冒険者:2010/04/07(水) 11:05:12 ID:/T.p/i5U
>>303
起き上がりのよろけない状態の敵の攻撃回避で防御的に
段差あって右下に敵いる時なんかは、
バックショットからそのままコンボに繋げて攻撃面でも活用してるね。

シーズモード使わず、弓も蹴りに繋げる前動作みたいな戦い方が
スナイパーと差別化できててかっこいいなぁ。MPも凄い勢いで貯まってるし。

今回も段差662zを連続で決めてくれてるね。ダメージより見た目がえげつなくて良い。
あとボスのレーザーを座って回避して大笑いしたぜ。
判定小さくなるとか、やっぱり奥深い。

307名無しの冒険者:2010/04/07(水) 13:54:37 ID:BH1S3LIY
座るのが速すぎてふいた

308名無しの冒険者:2010/04/07(水) 14:03:54 ID:x6qg1gu.
1次のスキルでエアロの手前で少なくともアクセラに1振ることになるとこって
お前らどっちに振った?
何も考えずパワーアクセラに振ってしまったが
WS見据えたらマジックに振ったほうが良かったかもと思い始めた

エルススキル使ってくるとこのボスステージ動画で
道中ずっとシーズ3本ばっか使っててふと思った
ボスもアーマーだから弓で牽制、エアロだし

309名無しの冒険者:2010/04/07(水) 15:26:58 ID:MIcIODDo
アクセラ振ってないぞ俺
アサルト1とったな
バフは後半の奴の方が便利だし

310名無しの冒険者:2010/04/07(水) 15:46:24 ID:kvY6ExQ2
竜の巣の炎もスライディングで回避できるのはあまり知られていない。

311名無しの冒険者:2010/04/07(水) 16:08:45 ID:R3GS7bN.
バックステップ便利だな俺も取りたくなってきた

312名無しの冒険者:2010/04/07(水) 16:12:16 ID:9w1oBv0w
流石にバクステ無いと後々相当面倒な事になると思う

313名無しの冒険者:2010/04/07(水) 18:10:19 ID:1VejfTww
闇付けてボミングしたい

314名無しの冒険者:2010/04/07(水) 18:45:28 ID:Ewru.BkU
闇つけてスピニングしたい

315名無しの冒険者:2010/04/07(水) 18:54:23 ID:r2EMTL6Q
バクステなかったらボスの攻撃避けるの難しいぞ

316名無しの冒険者:2010/04/07(水) 18:59:18 ID:x6qg1gu.
>>309
アサルトかー
アドレナのほうがいいのはわかってはいるんだが、
CRは魅力的なものが多すぎて取るのがしんどいかなと思ってね
1次ならどうせ取るものもあまりないしと思って悩んでた
50キャップになっても悩みそうで困る
まぁ嬉しい悩みだからいいんだが

317名無しの冒険者:2010/04/07(水) 19:21:36 ID:gdUCHQbA
光で石化みてからスピニn

318名無しの冒険者:2010/04/07(水) 20:03:59 ID:r2EMTL6Q
ていうかスペシャルアクティブにはエンチャントの効果出てるか?
普通のスキルは確認したが・・

319名無しの冒険者:2010/04/07(水) 20:22:37 ID:jBpznd0A
狩り専門の場合
・対HAでスピニング
・対ボスでエアロ
・今後MOB用にフェニorクレセント
という感じでしょうか?

今いちレール、シーズ(+クイックチェンジ)、バクステの重要性がわかってないので
どなたか教えてほしい感じです
レール&シーズは中距離牽制
バクステは緊急回避でしょうか?

320名無しの冒険者:2010/04/07(水) 20:25:36 ID:hWOi2wwI
エアロいらなくね

321名無しの冒険者:2010/04/07(水) 20:56:56 ID:Ewru.BkU
スレ読み直せばいいんじゃない

322名無しの冒険者:2010/04/07(水) 20:58:45 ID:r2EMTL6Q
大型ボスにはエアロないとだるい

>>319
シーズは必須使うのは主にコンボとか雑魚処理に
レールは覚醒すれば画面端まで貫通する
ダンジョンでのポイントを考えて使えば使いやすい
でも別になくてもいけないことはない
バクステは無敵での緊急回避

323名無しの冒険者:2010/04/07(水) 23:30:39 ID:sIHvGhN6
クレセントもボミングも強制ダウンで抜けれるから使えないんだけど

324名無しの冒険者:2010/04/07(水) 23:51:50 ID:WOfysj.2
それ言ったら動画のレイヴンコンボとかも抜けれる訳だが
ゲージ消耗させてるんだからいいだろう

325名無しの冒険者:2010/04/07(水) 23:53:00 ID:Ewru.BkU
相手のMP100消費させてるならいいんじゃね

326名無しの冒険者:2010/04/08(木) 00:12:42 ID:V4pd54KY
エアロもボミングもかかる時間変わらないじゃん

327名無しの冒険者:2010/04/08(木) 06:19:16 ID:aHJfTLUY
>>322
なるほどです
レスありがとうでした

328名無しの冒険者:2010/04/08(木) 18:28:18 ID:FZOr3TBk
決闘で光と水どちら付けようか迷うなー

水の防御力カットはどのくらい恩恵あるんだろう

329名無しの冒険者:2010/04/08(木) 18:34:13 ID:CRZqdkec
確か一つで33%

330名無しの冒険者:2010/04/08(木) 18:39:01 ID:ze.VNcno
同じく水と光で迷ってる
闇もいいんだが・・・
水は!が三でシーズのダメージが1700から2200になったと思う
大抵の人は防御力が20〜30%軽減だろうから
一つ点灯するたびに7〜10%ダメージが増えると考えればいいんじゃないか。
PvPで光2個使ってる人の感想が聞きたいな

331名無しの冒険者:2010/04/08(木) 18:52:49 ID:FZOr3TBk
>>330
決闘だと防御力カットも補正かかって少なくなってる?
水エンチャ2個付けて66%カットも良いと思ったんだけどな

光は1個だけ付けてるが石化したらシーズ2回入って更にダウン値リセット
だから決闘ではそこそこいいかな
まぁコンボの頭で石化した場合は逆に1コンボダメが減ってしまうけどな

332名無しの冒険者:2010/04/08(木) 19:19:38 ID:ze.VNcno
上に書いたとおりカットには補正かかってないと思う
三つ点灯の99%防御力低下で1700→2200だから大体30%の軽減を99%無効化してるはず
後、水エンチャは確率と時間があがるだけでカット率が上がるわけじゃない。
一個でも6%が3回重なって、表示が!!!になれば防御99%カットになる。
シーズ密射はクリティカルと同じく判定一回で3発とも決まるようだから、一気に3回重なることもある。

333名無しの冒険者:2010/04/08(木) 19:32:30 ID:hbVywTIU
ナソ武器でポイズンマスターの人がいたけど
俺のナソ武器にはスロット2個しかないんだけど・・
3つじゃないとマスターじゃないんじゃなかったっけ?
1個で15欠片、2個で計60欠片だとするとマスターとかどんだけ・・・

334名無しの冒険者:2010/04/08(木) 19:37:19 ID:ze.VNcno
2個でマスター
3つ目のスロットは現在入手できる武器には無い

335名無しの冒険者:2010/04/08(木) 19:37:37 ID:XGNzuqlE
自然はゴミ扱いされてたからなぁ
闇を初期1mで売ってれば数mで150kの自然買い占められるしね
俺も2キャラ分の闇売って7m稼いでアクセ買ったよ

336名無しの冒険者:2010/04/08(木) 20:50:46 ID:jb4s7amY
Pvするなら毒は結構やばい
移動速度減少が
まぁ水のがいいけど
水は狩りでダメージアップも狙えるし中々いいよな

337名無しの冒険者:2010/04/08(木) 20:57:00 ID:yv0WlQfA
マスターショックでpvpやってみたが石化に反応できればシーズ4回打ち込める
それだけで2万ダメ近いからかなり火力は高い、みてからスピニングでも全段で1万いくし
逆にけん制の1段目とかで石化されると結果的にダメがへるからSRよりCR向きな気がする
SRだと貫通でフローズンばら撒きがかなり強く感じた

338名無しの冒険者:2010/04/09(金) 05:47:10 ID:Fzmzb.PA
めんどいから低空DJZのみで周回してて思ったが
低空すぎると攻撃出ないまま着地して泣ける

339名無しの冒険者:2010/04/09(金) 08:10:12 ID:WPW/.0eM
MOBの防御は0だから氷の防御低下は対人専用。

340名無しの冒険者:2010/04/09(金) 08:41:25 ID:EmEIAoCU
対MOBなら風は特に考えることもなく使いやすい
クリと併発したら笑えるぐらいダメージ出るしな

341名無しの冒険者:2010/04/09(金) 08:55:20 ID:NIYxBHEw
風は操作上手い人向きの万能属性じゃね
どのキャラでも効果が確実だし、光や氷のSA対策だってモブの対処覚えてる人間からすれば別にいらないし

342名無しの冒険者:2010/04/09(金) 08:59:42 ID:PdQJgP9w
スペシャルアクティブには乗らんのでしょ(´・ω・`)

343名無しの冒険者:2010/04/09(金) 09:08:27 ID:hjhL8imQ
闇はとっておくとして
ダンジョンは安い風でよさそうだね。
別に属性付ける必要ないけど、どうしても付けたいなら風って感じか

344名無しの冒険者:2010/04/09(金) 10:05:26 ID:Fzmzb.PA
>>339
防御すさまじく増えてくるぞ

345名無しの冒険者:2010/04/09(金) 15:39:31 ID:xQnkRbVM
これブレイズ5%マスターブレイズ8%ってあるけど全部別属性つければ15%で得になるんじゃまいか?

346名無しの冒険者:2010/04/09(金) 16:50:02 ID:Y4tuvs4I
レナにショック相性良すぎるな
上手い具合に石化すればMP0で7割削れたぞ
覚醒エアロ混ぜたら10割もいけそう

347名無しの冒険者:2010/04/09(金) 16:55:32 ID:lAmnEliI
>>346
対人の話だよね

MP0で7割ってのは
MP0でコンボ開始>コンボ最後の方で石化発動>コンボで溜まったMPでシーズX連射

といった感じなのかな

348名無しの冒険者:2010/04/09(金) 17:49:31 ID:cAlVZ9S.
レナに石化は鬼に金棒だな
最強すぎる
シーズ修正されても連射速度上がるから石化コンボなら大して変わらんし・・

349名無しの冒険者:2010/04/09(金) 20:50:44 ID:2RxANEnQ
エアロからのコンボは石化無くても10割いくぞ
どっちにしろ石化あると更に脅威になるのは間違いないね

350名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:03:00 ID:O2usYqNI
低空DJZZってのが真似しようとしても出来んぞ。。。
すごくジャンプしてzzできるか低空すぎてzとしか出ないとか泣ける
連射使っても出ないから低空すぎると出ないのは確実なんだよな。自分に絶望した

351名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:04:30 ID:n1vDvEMQ
てか変態レイブン動画のDJZ移動って日本ではできないの?

352名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:06:11 ID:56IdZOKI
>>350
こんな所にいたのか!
今すぐエルス作ってzzz>DJzをキノコに当てる作業に戻るんだ

353名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:10:16 ID:2RxANEnQ
>>350
むしろ連射だと出しにくいと思う
慣れの問題だけどコマンドは82ZZ
〜ZZZ8Z>82ZZ>〜くらいはできるようになる
高度とかは慣れれば調整できるからアクセ掘りでも装備堀りでもやるついでにちょこちょこ練習してたらそのうちできるようになると思うよ

354名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:12:08 ID:O2usYqNI
>>352
エルスのzzz>DJzは簡単に出る

355名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:12:31 ID:lcLL.E/I
DJZZならできるぞ

356名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:22:26 ID:PdQJgP9w
CRだと中々うまくいかないね

357名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:30:42 ID:4Gn3wjUY
ディレイ置かないといけないな、通常攻撃が恐ろしく遅いせいで、恐らく韓国だとエルス感覚でできるんだろうけどね。
ZZZ(ディレイ)DJZZ 以下ループみたいな感じに
しかもエルスのような素早いコンボにはならない、通常攻撃が恐ろしく遅いせいで
通常攻撃が恐ろしく遅いせいで

358名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:31:47 ID:O2usYqNI
>>353
クス
毎日狩りながら高度の練習を積む事にしますわ
シーズをはずしても問題ないレベルになれないんならCRに転向した意味が無いorz

359名無しの冒険者:2010/04/09(金) 23:39:10 ID:ZrOgjAT6
CRなのにシーズ云々って良く見るけど、WSで逆転するならシーズ自体はCRのが良く使うよね
まあ蹴り主体のコンボ使いたいのと、高速横移動自体は他キャラでも使うからいいのだけど

360名無しの冒険者:2010/04/10(土) 02:58:18 ID:KESXdUlM
ttp://zoome.jp/Remode/diary/1
これはひどい

361名無しの冒険者:2010/04/10(土) 07:47:39 ID:pnjEsJDk
わざわざマルチみたいに
SRCRスレに転載するようなもんかね

シーズX5発で相手のHP殆どなくなってるけど
シーズXて対人でそれだけの威力があったっけ?

362名無しの冒険者:2010/04/10(土) 08:07:52 ID:1GOurLIg
シーズXはどこでも強い

363名無しの冒険者:2010/04/10(土) 12:20:29 ID:GB5n/hAg
時間制限あるとこで単体にはシーズXでごり押ししてたから
被弾考えなければシーズXが一番効率いいんだろうな
スキルは複数にって感じで
まぁ何はともあれ連射性能があがる修正がこなきゃどうにもならんが

364名無しの冒険者:2010/04/10(土) 12:51:56 ID:unmHiSxs
>>361
は?俺ここにしか転載してないけど

365名無しの冒険者:2010/04/10(土) 14:19:47 ID:BkFau3qU
転載自体褒められる行為じゃないし

366名無しの冒険者:2010/04/10(土) 14:30:23 ID:pnjEsJDk
>>364
ワロタ
さすがだわ

367名無しの冒険者:2010/04/10(土) 14:46:45 ID:lPrm1jrw
CRだとおすすめのセット装備ってなに?
みんな何使ってんの?

368名無しの冒険者:2010/04/10(土) 15:02:27 ID:8R8bg6Vs
ナソ5箇所使ってる。職人でもいいんだけど見た目が・・・

369名無しの冒険者:2010/04/10(土) 15:03:34 ID:tfcPiAlA
ナソード一択

370名無しの冒険者:2010/04/10(土) 15:04:00 ID:K6z8NvN.
ナソかわいいよナソ

371名無しの冒険者:2010/04/10(土) 15:07:05 ID:lPrm1jrw
ありがとー
じゃあナソ揃えてみる

372名無しの冒険者:2010/04/10(土) 16:27:58 ID:pnjEsJDk
@ナソ手で揃うのに・・・揃うのに・・・



mk2さんそろそろ勘弁してください

373名無しの冒険者:2010/04/10(土) 16:31:08 ID:wRUZxemo
買えばいいじゃまいか

374名無しの冒険者:2010/04/10(土) 17:02:07 ID:5HaSZwos
これ属性石除去すると消えるのか?
いま闇外そうか迷ってるんだが

375名無しの冒険者:2010/04/10(土) 17:18:15 ID:dbS12BXc
668Zループよりオナニーコンボで668ZZZ出す方が難しいとです

376名無しの冒険者:2010/04/10(土) 17:34:10 ID:1GOurLIg
連打すればいいだけじゃないか

>>374
魔法石と同じ感じじゃね?
俺はやったことないけど

377名無しの冒険者:2010/04/10(土) 21:52:42 ID:zrQlWQqY
スキル振りがいまいち分かんないんだが
オススメのふりかたってどんな感じ?
ちなみに狩り専門で

378名無しの冒険者:2010/04/10(土) 22:08:14 ID:1GOurLIg
俺は
スピニング5
パッシブアヴォイドワイズマン以外全部
クレセント5
リフレク3

ボミングはかっこいいがバイオレント実装したらそっちを使いたいのでスルー
リフレクは狩りじゃ微妙っていうか使う必要性がないけどPvPじゃ強い
ワイズマンは3しかふれないけど魔法90あがるからお好きにって感じかねえ
クレセントも強いんだが今の狩場だと敵が弱すぎてあんまり使わないかもしれんな
最近のレスを読んでくれればクレセントがどんな感じかわかるはず
バフスキルもいいんだがスロットにおくとこないし
これに使ったMPのせいでスキルうてなくなるとか思うと俺は微妙だと思う
アヴォイドは自分が死ぬ場合前提の話になってくるから俺はとりたくない

379名無しの冒険者:2010/04/10(土) 22:28:18 ID:3r7149sg
俺もパッシヴはアヴォイドとワイズマン以外全部とってる
ショートカットは パワーアクセラ、スピニング、エアロorフェニックス、シーズ

ベスマ後半のボスはほとんどのモーションがスーパーアーマー状態なのでスピニングが優秀すぎる
リフレクは実はダンジョンでも使い道がある。無くても全く困らないけど
クレセントはダメージ/MP効率と範囲は優秀だけど技の時間が長過ぎて、それが嫌でリセットしちゃった
ダイブはエアロで十分そうなのでSP5振る価値があるかどうか微妙なところ

とにかくダンジョン専門ならスピニングは絶対的にオススメ

380名無しの冒険者:2010/04/10(土) 23:05:33 ID:.Hla2NlU
ありがとう
マジで参考になりました

381名無しの冒険者:2010/04/10(土) 23:10:35 ID:2OXZ0hB6
パッシブは筋力5ドラゴン2、アクティブはスピニング・クレセント・リフレク・ダイブ全部MAX
オススメは皆言うけどスピニング。PvPやるならリフレク。後は取らなくていいけど、クレセントは見た目と韓国ボイスが良かったから残してる

ダイブとクレセントは後々バイオとフォールに替える予定。SP振りなおし前提で取ってる

382名無しの冒険者:2010/04/10(土) 23:44:10 ID:NB4f4Y9k
バクステショット リフレクト スピニング 物理BUFF

ソロで気ままにコンボしたい自分はアサルトとスピニング以外のSアクティブは切った
ローキックも来たら入れるし困ったな、Buffを外すかボス&能力付きMOB用のスピニングを外すか迷う

383名無しの冒険者:2010/04/10(土) 23:44:35 ID:X7er3k52
転職でスキルリセットできると思い込んで適当に振って、クエでスキルリセットがもらえると喜んでたら罠だった
ブラストやマルチプルとっちゃってどうしようもない
Lv26になってレールとバクステが攻撃の主力ってどうなんだよ

384名無しの冒険者:2010/04/11(日) 00:12:48 ID:9rG5TL7k
でもレールとバクステは強いよね
竜の道Sやるかどうせすぐレベルあがるから作り直すか課金するか

385名無しの冒険者:2010/04/11(日) 00:23:52 ID:5Kn1a1Hc
26なら作り直したほうがいいんでね?
明日明後日明々後日までには100%消費しつづければ28以上にはなれるだろうし

386名無しの冒険者:2010/04/11(日) 02:10:18 ID:xsun50W2
383だがレア拾ってもないし作り直してきた
さっそくエントの木枝拾ったよ!
でもクエでもらえるLv12弓と変わんなかったよ!

ちなみに竜の道Sクエは終わらせたんだが15個全部使っても足りないんだ
上の方のスキルを一気に消せると思ってたのにな・・・

387名無しの冒険者:2010/04/11(日) 02:17:40 ID:9rG5TL7k
ふと思ったんだが前提SPに達してないから前のスキルが消せないわけで
ミスったスキル振りをしたなら計算があうように別のに一度SP1ふってからなら
間違ったとこリセットできるんじゃないのか?

やったことないけどな

388名無しの冒険者:2010/04/11(日) 02:22:05 ID:2qd54mKs
それでリセットできるよ

389名無しの冒険者:2010/04/11(日) 02:31:23 ID:pJi3cZg6
各段階ごとの前提投資ポイントと
スキルごとの前提スキル

この2つが守られている状態であり続けていさえすれば
どこからでも何ポイントでも回収できる、はず

390名無しの冒険者:2010/04/11(日) 02:47:42 ID:DgCWVjtg
実際それで大丈夫
オレもそれで他に振りつつかなり手前のブラストストームさんをリセした

391名無しの冒険者:2010/04/11(日) 05:57:02 ID:pJi3cZg6
俺はアサルトキックさんを・・・
ごめんよ俺にはもうリフレクトきゅんしか見えないんだ

392名無しの冒険者:2010/04/11(日) 07:20:24 ID:e01V1VdA
pvpでシーズ、リフレ、バクステ入れてるんですが残りスペアクでオススメありますかね?

393名無しの冒険者:2010/04/11(日) 09:59:39 ID:nJz/avwQ
ドラゴンLV3>ワイズマンLV3じゃなかったっけ
ボミングは対人じゃ全部入らないし切ってるな
クレセントが割と威力高くていいしMP170でコスト安いから使ってる
PvPのスペシャルアクティブはクレセントかレールが使いやすくていいわ

394名無しの冒険者:2010/04/11(日) 10:04:59 ID:pJi3cZg6
金策ばっかで転職してからはpvp1回もやってないから
具合がわからんのだけど、スピニングてpvpじゃ微妙なのかな

個人的には威力/MPのパフォーマンスが優秀で
かつ範囲攻撃であるのも良いかな、と思ってるんだが

395名無しの冒険者:2010/04/11(日) 10:40:58 ID:oGZ2hp6A
スピニングは途中で強制転倒入るから使い勝手悪いと思う
一発の大技が欲しいならボミング、そうでないならクレセント

396名無しの冒険者:2010/04/11(日) 10:47:28 ID:pJi3cZg6
まじか・・・
狩りで便利なんでスピニング取ってたよ
クレセントは確かに使い易そうだね

クレセントどうしようかのう
LVキャップ解放前に課金クエスキルがくる可能性を考えると
もう投資できない状況/(^o^)\

397名無しの冒険者:2010/04/11(日) 11:24:14 ID:xZro1xq6
誰か風属性付与して決闘してるやついないか
使い心地どうよ。光外して風つけようかと思ってるんだが

398名無しの冒険者:2010/04/11(日) 11:26:24 ID:QjzJ6hSM
クレセント欲しいけどSPきついからシャープさん来るまで我慢する予定

バイオ使ってる動画見たこと無いんだけど、もし知ってる人がいたら聞きたい
SA状態だと打ち上げの蹴りが少しだけ入っても浮き上がらず、
斜めに蹴りおろす部分はスカっちゃうのかな?

399名無しの冒険者:2010/04/11(日) 12:06:49 ID:bZDvxRr2
Pvで他の人がエアロを使ってるのをみて間違ってブラストに5振ってしまった
オレ涙目

400名無しの冒険者:2010/04/11(日) 12:18:57 ID:2WSwAmHA
>>398
http://www.youtube.com/watch?v=UUsnJbvxpEQ
変体氏がつかっておられます

401名無しの冒険者:2010/04/11(日) 13:07:55 ID:S8CzQFGo
ナソセット一択って話が出てるけど
セット効果的にダウン倍のあるエルダーの方が良くない?

402名無しの冒険者:2010/04/11(日) 13:10:36 ID:QjzJ6hSM
>>400
thx、大型だと問題ない感じか
小型のアーマーにはどうなのかが気になるとこだ・・・
打ちあがらず上空部分の連打がスカって、蹴りおろしだけ当たる感じなのかな

403名無しの冒険者:2010/04/11(日) 13:15:52 ID:YYZ.FLZg
>>400
前も思ったけどこの服可愛いな。てかこの人何キャラいるんだろう

404名無しの冒険者:2010/04/11(日) 13:46:07 ID:oGZ2hp6A
>>401
エルダーセット、別に悪くはないけど
+5ナソ弓でもほとんどの敵は転倒する前に死ぬからあんまり関係ないような・・・。

405名無しの冒険者:2010/04/11(日) 14:13:49 ID:pJi3cZg6
>>400
変態的なレナとか興奮しちゃうビクンビクン

ZZZ8Z>JXて繋がるのね
速度必要かもしれないけど今度試してみよう

406名無しの冒険者:2010/04/11(日) 15:08:06 ID:Uopt2bpU
日本仕様じゃ無理じゃね

407名無しの冒険者:2010/04/11(日) 16:47:20 ID:9rG5TL7k
どうだろうな
バクステからXとかも速度20%にしたところでできるのか?とは思うが
俺は金がなくて移動20%と速度10%前後が限界

>>397
俺は風だけど光はずしてまでするもんじゃないと思う
光が叩かれるからとかで消すならわかるけど
ダメージとしてはクリティカルでるようなもんだと思うけどなぁ
まだ初歩2までしか入れないけど
光なくてもレナなら勝率数倍になりやがるしどうでもいいと思ってる
マスターピアシングで13%?だかでクリ率つけるか光つけるかみたいな感じかね

408名無しの冒険者:2010/04/11(日) 17:02:12 ID:jtOajPFg
>>400
清々しいほどにCRっぽいCRだな
つーかもうWSになってんのかww
スライドダブルキックて狩りでも結構使えるのかな
対人用てイメージしかなかったけど・・

409名無しの冒険者:2010/04/11(日) 18:21:22 ID:GOM5xl8.
速度7%だけど、今でもMob相手ならバクステからXは入る小さいのとか硬直短いのは入らないけど。
zzz8z+jxも今でも入るよ。こっちも小さいのはよくはずす。

>>408
動画見た感じの感想だが、蹴り技の割りに攻撃範囲が広め、真上打ち上げだからスキル後拾いやすそう
隙が少なくMP消費も100っぽい、超強いっていうよりはダメージそこそこで汎用的に使いやすいスキルなんじゃないか

410名無しの冒険者:2010/04/11(日) 18:27:13 ID:GD.x7C.I
変態紳士

411名無しの冒険者:2010/04/11(日) 18:33:55 ID:9rG5TL7k
わざとスカしてるのかしらんけどスカすとMP50還元ってのを実演してるな

412名無しの冒険者:2010/04/11(日) 23:59:14 ID:VsBxEr3Q
どっちの方がいいかわからないけどzzz8z+立ちxもつながる

413名無しの冒険者:2010/04/12(月) 00:06:51 ID:E/N6MWpc
ないわ

414名無しの冒険者:2010/04/12(月) 00:12:53 ID:9.m61eq.
ブラストをクイックに振りなおしたがまだlv1残っている
これをアサルトに振りなおしたいところなんだが既にフェニに振ってあるので
¥200かかるのがなぜか惜しい

415名無しの冒険者:2010/04/12(月) 00:54:50 ID:1Hr.d2Ng
このスレ見てると、ブラストは不要スキルな感じ?
MP消費はアレだけど、多段ヒットが気持ちよくてフツーに使ってたわ。

416名無しの冒険者:2010/04/12(月) 00:57:33 ID:ru8MJV8U
使う場面がない

417名無しの冒険者:2010/04/12(月) 01:03:59 ID:1Vs.zVlA
多段ヒットが気持ちいいのならスピニングかエアロでおkじゃないか

418名無しの冒険者:2010/04/12(月) 01:30:09 ID:hKw6.gdY
ボミングもあるよ

419名無しの冒険者:2010/04/12(月) 04:09:40 ID:L972tdTs
スピニングを同時に3匹以上に当てた時の耳テロっぷりは異常

420名無しの冒険者:2010/04/12(月) 07:50:27 ID:U6lhTasc
Sランク取って来い、なクエストの時はブラストでスコア稼いでたわ
MP消費がエアロより安いから使いやすいし、ダウンした敵への追い討ちにすると結構稼げる
普通の狩りだとフェニとスピニングで十分だけどね

421名無しの冒険者:2010/04/12(月) 12:34:36 ID:HW9/e9Y6
ブラスト回収してきます^q^さようなら

422名無しの冒険者:2010/04/12(月) 16:53:18 ID:mNRdJav.
ブラストはコンボ用
打ち上げたあとに拾わないと回収できない

423名無しの冒険者:2010/04/12(月) 17:13:58 ID:D1lTsJ.g
アサルトから拾ってブラストから更に拾ってレール〆で即死コンボができるらしいがすごく難しいだろうな・・

424名無しの冒険者:2010/04/12(月) 18:58:48 ID:NXa8PLtU
CRだとモンキーキングの尻尾かベルダの尻尾どっち優先すべきなんだろう・・・

425名無しの冒険者:2010/04/12(月) 19:10:41 ID:L972tdTs
個人的には今のところ(といってもまだ1ヶ月程度しか経験してないけど)
CRは移動速度を上限まで欲しいと思ってるので
俺なら他のオプション能力との兼ね合い次第で取捨すると思う
つまり移動速度足りてればベルド、足りてなければ尻尾

426名無しの冒険者:2010/04/12(月) 19:12:00 ID:L972tdTs
どっちも尻尾だった/(^o^)\
まあわかるよね
移動速度足りてればベルド
足りてなければモンキーキング

427名無しの冒険者:2010/04/12(月) 19:29:53 ID:W32GgCYg
1次でエアロ取らずにフェニ取って、ボスはスピニングでやってるんだが
この先スピニングじゃきつくて、エアロのほうがいいボスっているんだろうか

428名無しの冒険者:2010/04/12(月) 19:34:28 ID:sg4Nz2UI
見た感じだとヘニルはボスが2・3体いたりするから必要になりそうかも

429名無しの冒険者:2010/04/12(月) 19:39:38 ID:W32GgCYg
即レスthx
そういえば複数ボスってのがあったな・・・
ボスラッシュ動画も複数いたっけか
キャップ開放が遅そうならスキル構成見直してみるかな

430名無しの冒険者:2010/04/12(月) 19:48:01 ID:yhO4oyFE
ボス単体ならスピニングでいいけどね
でもまあスキルスロットが無期限でないままなら、課金スキルきたらエアロやらずにバイオ使うけど
CRなんだから蹴り技使いたいしな!

431名無しの冒険者:2010/04/12(月) 20:18:34 ID:D1lTsJ.g
ボスもだんだん硬くなってきて大技なしだと倒すのに手間がかかるかもな
やはり対ボススキルは欲しいところ

432名無しの冒険者:2010/04/12(月) 20:29:15 ID:ru8MJV8U
ばいおれんとあたーっくがきたらエアロ使わずにそっちにな気がするけど
SPに余裕あるんかねえ

433名無しの冒険者:2010/04/12(月) 20:53:52 ID:rpSnPn1A
正直エアロとSP60以降の3つのスキルとそこまで火力に差があるとは思えない
動画でもWSになってるのにエアロ使ってる人いるし、SP60移行のスキル取るんならドラゴンソウルやらワイズマンに回したほうがいい気がする

434名無しの冒険者:2010/04/12(月) 21:04:36 ID:w/1pzaLU
WSでエアロ使ってるのはヘニルかクロウライダーだろ。
SP65段は好みだけどSP60段のシャープはエアロとはまったく目的が違う。

というか、ロックスキル実装される頃にはLv上限上がってて、ドラゴンソウルやワイズマン取ってなおロックスキルも取れるでしょ。

435名無しの冒険者:2010/04/12(月) 21:28:10 ID:yhO4oyFE
シャープはまた別だな。アレは便利スキルだし取ると思うけど、取ったとしてもバイオも取るつもりだし

436名無しの冒険者:2010/04/12(月) 22:10:15 ID:kjiaGghg
決闘やってる人に質問なんだけどアヴォイドはLV5じゃないと使えない?

437名無しの冒険者:2010/04/12(月) 22:21:14 ID:nYd1QVOk
>>436
SP振りなおしあったしアヴォイド3、4、5でそれぞれ試してみたけどこの手のスキルは確実に発動しなければ無駄でしかないと思う
なのでとるなら5推奨

でも実際のところトリプルゲイザー等複数ヒット確定のスキルとか食らうと発動しても無駄に終わることも多いよ
個人的な感想で言うとチームなら生きる
レナは生きてるだけでシーズとかでコンボカット狙えるしね
タイマンだと勝っても負けても発動に失敗しても微妙な空気になるからそういうのイヤならやめた方がいいかも
というか超僅差でもない限り差し合いでカスっても死ぬからあまり効果が無い

438名無しの冒険者:2010/04/13(火) 06:26:25 ID:y9Nj.Nhk
自分も個人的な感想だが決闘やるならCRでアヴォイド5以外は在り得ないな
チームでも1:1でも勝率が全然違う
アヴォイド持ってないキャラは浮かないスキルぶっぱでも倒せるし非常に脆い
例えばシーズ密着で倒せないHPのときにクレセントで倒せるのと倒せないのとじゃかなり差がでる

439名無しの冒険者:2010/04/13(火) 09:13:14 ID:IP6NysW.
振り直しでアクティブをスピニングだけにして、
ドラゴンソウルと魔攻強化をとってみた。

物攻のみにこだわりすぎてた今までの俺にお別れする事になった。
まあ、動画見てるとCRも弓多用するし、最初からこうしてれば良かった。

というわけで課金スキル早く実装してください。

440名無しの冒険者:2010/04/13(火) 10:01:36 ID:0T9P4.iM
WSになると弓がGAより強くなるらしいからな・・
魔攻は馬鹿にできん

441名無しの冒険者:2010/04/13(火) 10:53:21 ID:h76OWUT2
ドラゴンソウルとって武器強化したらシーズ強すぎる
あれ、CRとSRの戦い方が変わらないんだが

442名無しの冒険者:2010/04/13(火) 11:33:54 ID:erXF5JGQ
シーズはCRSRでその性能差は実質殆ど変わらないっしょ

現状の日本仕様にあっては
CRSRで違うのは敵への触り方くらいじゃないかなーと個人的には思う
要はDJZ、DJJZ、DX、DJJXね
触ったら基本的には変わらない感じ

443名無しの冒険者:2010/04/13(火) 14:15:43 ID:IP6NysW.
GAは貫通あるから弓でまとめて処理可能。
WSは貫通ないが威力高めの弓で一匹ずつ確実に。
ってなとこか。
確かに触れた後はほとんど変わらないよな。
GA、SRはxxループの割合がかなり増えるってだけで。

444名無しの冒険者:2010/04/13(火) 17:43:59 ID:6hFLylFQ
みんなはアクセ何付けてる?
ちょっと気になった
俺は頭闇飾り、ベンダース首飾り、犬歯、生命指に斬腕なんだが

445名無しの冒険者:2010/04/13(火) 18:00:21 ID:erXF5JGQ
対人頑張りたいんで
ベンダース魔力首とモンキー尻尾あたりは欲しい

ええ、欲しいってだけで持ってるのは髪飾りだけで・・・

446名無しの冒険者:2010/04/13(火) 18:57:50 ID:ZXhqU52o
頭闇飾り、スコピオガード、魔力ネックレス、コウモリマフラを装備

447名無しの冒険者:2010/04/13(火) 19:17:38 ID:Tfcva4n2
頭闇 サル尻尾 魔力首 8号核 気分でヒゲかな
マフラーは出なさすぎて1500%くらいまわしたとこで折れた

448名無しの冒険者:2010/04/13(火) 21:46:19 ID:2lWrddMM
どーしても初期アバのCR見たくて作ってしまった
http://loda.jp/elsword/?id=152
課金で出してくれないと泣く

449名無しの冒険者:2010/04/13(火) 21:55:49 ID:JIWHDXbk
後ろのアリエルさんの視線が・・・

450名無しの冒険者:2010/04/14(水) 04:54:18 ID:cyIfQj.2
>>448
右下は・・・・
エルフにはお手洗いで小用をするという習慣が無いのか

451名無しの冒険者:2010/04/14(水) 07:59:46 ID:kOJrY2qU
大自然に生きる彼らは常に野ry

452名無しの冒険者:2010/04/14(水) 12:02:14 ID:8DAsErxQ
踏みつけループ、強いけどずっとそれやってるとコンボとテクニックが上がらないのがアレだなぁ

453名無しの冒険者:2010/04/14(水) 15:26:33 ID:4WdUIXXU
クエスト以外でランクいらないし、問題無い。

454名無しの冒険者:2010/04/14(水) 18:52:02 ID:0WbTXKPM
逆にふみふみオンラインが楽過ぎてそれ以外殆ど何もしてない
作業ゲーだが日本仕様じゃテクニカルな動き無理だし、作業的には結局シーズループと大差ない

455名無しの冒険者:2010/04/14(水) 19:07:25 ID:4PKAGbOk
S10回とD10回じゃ経験値1万ちが…カンストしてるからどうでもいいや

456名無しの冒険者:2010/04/14(水) 19:15:24 ID:YqFb4S4Q
モンス相手だと
 ZZZ8Z>低空JX>DJZ
が良い感じで入るんだけど
これPVPじゃきついのかね

相手がレナだとJX当てた後に2段ジャンプされちゃうか

457名無しの冒険者:2010/04/14(水) 19:21:23 ID:zHK1jO0Y
よく分かんないけどPvPでは打上を空中で追撃しない方がいいと思うんです

458名無しの冒険者:2010/04/14(水) 19:24:51 ID:4PKAGbOk
相手の速度によって着地まで違う

459名無しの冒険者:2010/04/15(木) 02:09:36 ID:4t6DK2/U
1回あたり経験値1000の違いのためにタイムを1分2分遅くする気にはならない。

460名無しの冒険者:2010/04/15(木) 03:18:03 ID:FWSonpOA
正直自然にやってSランク出せるエルスが羨ましい

461名無しの冒険者:2010/04/15(木) 04:55:12 ID:vTKcmSSA
すぐレベル35になって狩りなんてしなくなるのが現実

462名無しの冒険者:2010/04/15(木) 10:54:37 ID:SB3qPD7E
LV30程度からアクセや欲しい武器防具の掘りを主目的に据えて
そのついでに経験値が入ってくる、程度で全然おk

きっと欲しいものを掘りきる前にはLV35になってると思うよ

463名無しの冒険者:2010/04/15(木) 12:45:15 ID:WHG1ke5s
皆さんのオススメするスキルの振り方を教えてください!

464名無しの冒険者:2010/04/15(木) 13:00:15 ID:.BFWOZ0w
wikiでも見とけ

465名無しの冒険者:2010/04/15(木) 19:43:24 ID:Lnhy8jMk
とりあえずスピニング

466名無しの冒険者:2010/04/15(木) 19:44:39 ID:5S/9.3f.
スピニングだけでいいよもう

467名無しの冒険者:2010/04/15(木) 20:05:35 ID:Fv/bB50I
ドラゴンソウルも欲しいな

468名無しの冒険者:2010/04/15(木) 20:42:28 ID:oXLaLezU
ドラゴンソウルは物理よりにするんなら必要ないと思うが

469名無しの冒険者:2010/04/15(木) 20:55:14 ID:fd07rg8E
スピニングいるか?シーズやバクステショットで代用効かない?
狩り重視でフェニックスあたり取ったほうがいい気がする

470名無しの冒険者:2010/04/15(木) 21:04:06 ID:/2qkYPIk
ちょっと何を言ってるのかわからない

471名無しの冒険者:2010/04/15(木) 21:20:41 ID:SQnXJJ62
ドラゴンソウルなくてもフェニックス一確ですし
属性付はソウルあっても倒せないですし

472名無しの冒険者:2010/04/15(木) 21:35:31 ID:fd07rg8E
>>470
あぁ1行目はPVでの話ね
PVでコンボカットしてくる人を防止するにはわざわざスピニング使う必要もないかなって思う
ダメージソースとして使うにもシーズのX撃ちとあまり変わらない気がするし
主観だけどCRは通常ボミングでのMP回収率が70とでかいからそれメインでもいい気がする
回復量は見てないけど覚醒すればもっと回復するみたいだし
今後実装される狩場に平坦なとこあるみたいだからフェニックスもありかなっと思うんだよね

473名無しの冒険者:2010/04/15(木) 21:51:04 ID:4gSwWXBI
繋がらないもんを無理矢理繋げようとしてるからか知らんが
硬直ばっかりウザい
イライラすんなーもう

474名無しの冒険者:2010/04/15(木) 22:05:45 ID:.BFWOZ0w
なんでいきなりPVPの話になったのかしらんが、SAつきMOBを一瞬でバラせる火力のスピニングはボミングでは代用できない

475名無しの冒険者:2010/04/15(木) 22:06:13 ID:Nsdl4yAw
Bスロが無期限で出れば何の問題もなくフェニいれるんだがねえ

476名無しの冒険者:2010/04/15(木) 22:44:16 ID:/wpenJCw
バクステって狩であまり使われてないのか・・
思い入れがあるだけに俺は使うぞ。チチットァー

477名無しの冒険者:2010/04/15(木) 22:50:04 ID:pd/3PmZU
バクステは狩りでガンガン使ってるよ
敵の攻撃に合わせて回避できるし

478名無しの冒険者:2010/04/15(木) 22:50:04 ID:oXLaLezU
.丱ステ スピン クレセント エアロ  (ワイズマン・ドラゴン)
▲丱ステ スピン シャープ  バイオ
課金スキル来たらリセットしてこのどっちかにするつもりだが迷うね

479名無しの冒険者:2010/04/15(木) 22:58:54 ID:fRA9Xacc
バクステは威力的にも性能的にも使いやすいじゃないか

480名無しの冒険者:2010/04/16(金) 01:51:14 ID:6rrg4RHU
バクステは便利だし使いやすい
ていうか蹴り続けたいならマジでバクステはあったほうがいい

>>475
実際Bスロ使ってるWSとかよくフェニ入れてるね
しかし汚染区域見る限りフェニ使っても敵死んでないとかフェニなかったらどんだけだるいんだ

481名無しの冒険者:2010/04/16(金) 11:02:40 ID:8sj0SKJ.
バクステは攻撃を回避しつつダメージを与えられる良スキルだよな
変態マスターなんかはうまいこと使ってる

482名無しの冒険者:2010/04/16(金) 11:16:19 ID:jCj2.b7Q
バクステでビーム回避余裕でした

483名無しの冒険者:2010/04/16(金) 11:17:02 ID:qGv5780k
俺が使うと攻撃くらってMP減ってるだけなのに・・・!

>>478
YOUこの一週間のサービスタイムでCRをもう1キャラ作っちゃいなYO

484名無しの冒険者:2010/04/16(金) 12:54:52 ID:KEjbunOE
コウモリマフラGET記念パピコ☆(ゝω・)vキャピ

485名無しの冒険者:2010/04/16(金) 18:41:15 ID:mNsfupcU
>>484
♡♡

486名無しの冒険者:2010/04/16(金) 20:07:56 ID:QH8GV5UY
皆に聞きたいのだがパワーアドレ習得してるか?スロットてき辛いと思うのだが…携帯からすまない

487名無しの冒険者:2010/04/16(金) 20:18:42 ID:GFEEpkKA
バフはコンボのつなぎ用に1次のを1だけとってるな
今後SPが余りそうなら2次バフも欲しいが現状じゃSP余らないしとってないな

488名無しの冒険者:2010/04/16(金) 20:23:10 ID:Q8y8/Otg
即レスありがとうSP余らないのか…参考になります

489名無しの冒険者:2010/04/16(金) 23:06:32 ID:VizQTeag
エアロってこれから先必要になるかな?
アーマー用火力はスピニングで十分だしフェニにしようかなと思ったんがだどうだろう。

490名無しの冒険者:2010/04/16(金) 23:49:20 ID:GFEEpkKA
フェニ5エアロ3にしてるな俺は
後はスピニング5とボミング1
ボミング上げたいけどエアロと悩んでるとこ
300スキルはMAPや用途に合わせてちょくちょく入れかえればいいだろうしどっちに振っても損はないんじゃない?

491名無しの冒険者:2010/04/17(土) 00:20:12 ID:OWryVuTg
スキリセきたけどCRがパッシブ取りまくるとSPカツカツなの忘れてパッシブに振ってしまった
フェニとクレセントががが

>>489
エアロは凡庸性が高いのでどこでも使えるからとっても損しないよ
あとヘニルとか見越すならエアロないとめんどくさいかもね

492名無しの冒険者:2010/04/17(土) 01:36:35 ID:TCVWyKqE
スナイピングレンジャーやってるからちょっとこっちで聞きたいんだけど、
ナソードセットの防具ってコンバットレンジャーの人は欲しいものなのかしら

スナイピングレンジャーだとセット効果で魔力下がるからいらないかなーと思いつつ
コンバットの人の戦い方がわからないから売れるのか売れないのかよくわからなくてw

493名無しの冒険者:2010/04/17(土) 01:55:40 ID:OZFSgQAM
プレイヤーの戦い方による
ふみふみonlineの人には売れるしシーズ零距離onlineの人には売れない

494名無しの冒険者:2010/04/17(土) 02:14:08 ID:XElcQg2o
ウォーリオトレーニング振ろうか迷っているんだけど、振る前と振った後ってどのくらい火力差があるんですかね?

495名無しの冒険者:2010/04/17(土) 06:01:44 ID:UX4zc1uQ
MOB相手ならマスターでそのまま150上昇と考えても間違ってはいないな
敵の防御とかにもよるだろうけど大体それぐらい上がる

496名無しの冒険者:2010/04/17(土) 09:32:48 ID:maYtu8Hs
マッハふみふみ強すぎワロタ

497名無しの冒険者:2010/04/17(土) 10:41:18 ID:RA7ioE2w
88Zの攻撃力の高さを知らなかった・・・!
通常弓よりダメージ出てるのを見てびっくりした

498名無しの冒険者:2010/04/17(土) 11:35:36 ID:qTXTvi.Y
スキルリセットの来たこの機会にクレセントとってみたけど結構使えるね。
威力も高いし画面半分ほど貫通するから雑魚が群れた時に非常に便利。
逆にエアロとフェニックスが消費高すぎて使う場面がない…

499名無しの冒険者:2010/04/17(土) 11:38:53 ID:RA7ioE2w
エアロは飛行艇ボス1段階目を吹き飛ばす為だけにあるんで・・・!

500名無しの冒険者:2010/04/17(土) 12:18:32 ID:maYtu8Hs
88zは失敗すると打ち上げてしまうから88xのがやり易い
もし高速連打が安定して出せればSRに戻れなくなるかもしれん

501名無しの冒険者:2010/04/17(土) 12:59:52 ID:eIRAs65.
飛行艇ボス1段階目って別に通常でハメ殺せるからスキルなんていらんでしょ
300スキルはほんと使わん っていうかもうスロットにいれてない

502名無しの冒険者:2010/04/17(土) 13:18:07 ID:YS6KDTjo
>>498
クレセントは雑魚複数にはかなり便利だけど、威力が物足りない
この先ボスラッシュが来ると2、3体とか同時とかあるから、エアロがあればかなり楽できる

あと汚染区域だったかな、ボスがアーマーでストーム使ってくるから
エアロうったあと飛びのく動作がかなりありがたい感じ
このおかげでストームがかする程度で済んでる

フェニは単純に時間制限マップの時間短縮に使える
まぁ全部動画見た感想だが

503名無しの冒険者:2010/04/17(土) 13:28:11 ID:mhLsoLCU
ハメ殺せるとかそんなん今いるボス殆どがそうだ
スキル使うのはタイム短縮のためだろ。今の難易度でスキル使わないとクリアできないところなんてない
エアロ無しと有りじゃ1段階目のタイムが全然違う

504名無しの冒険者:2010/04/17(土) 13:48:23 ID:RA7ioE2w
まあそんな感じだね
ゴンゴンゴンボンってループし続けるのもめんどい

現状なら周回する時にコンボで遊んだりしない限りは
スキル欄余るから飛行艇周回時はいつもエアロ積んでる

505名無しの冒険者:2010/04/17(土) 13:49:52 ID:eIRAs65.
>ハメ殺せるとかそんなん今いるボス殆どがそうだ
?具体的にどのボスが他にハメ殺せるの?
大概のボスはダウン値たまってダウンすると思うんだが

506名無しの冒険者:2010/04/17(土) 13:58:36 ID:mhLsoLCU
ダウンするから何なのよ
XXしてるだけで終わるんだからハメみたいなもんだが。
それじゃ倒すの遅いからスキル使うんだろう。

507名無しの冒険者:2010/04/17(土) 15:58:24 ID:9lJ6.6yk
飛行艇でのスキル構成
ランク狙うなら スピニング エアロ シーズ バクステ
最速なら    スピニング フェニ エアロ シーズ
でやってる。   
とりあえずアーマー持ちを確殺できるエアロは外せない。
装備が強い人は知らん。

508名無しの冒険者:2010/04/17(土) 16:23:24 ID:/fdUVrgg
シーズコンがある限りCRはSRの劣化じゃないか?

509名無しの冒険者:2010/04/17(土) 16:38:57 ID:bUygXCIg
空中の敵にたいしてはCRの方が

510名無しの冒険者:2010/04/17(土) 16:53:56 ID:XElcQg2o
>>495レスありがとうございます
150ぐらいならクレセントに振ろうかな、3体以上並んだとき面倒だし

511名無しの冒険者:2010/04/17(土) 17:15:11 ID:IP39XMHU
ボスのことを考えたらフェニよりエアロだよなぁ

512名無しの冒険者:2010/04/17(土) 18:26:49 ID:aAiqiHQM
>>511
いやいやフェニよりエアロより覚醒ボミング→スピニングのがいいかも

513名無しの冒険者:2010/04/17(土) 18:35:20 ID:OWryVuTg
それ大型か小型かで変わるだろ
大型だったら覚醒エアロが一番火力たけーぞ

514名無しの冒険者:2010/04/17(土) 18:48:37 ID:zi1U9FQ2
>>507
3/4一致してんなら、順番変えなくてもよくねぇ?

515名無しの冒険者:2010/04/17(土) 18:52:07 ID:l2CpKbTg
SAボスばっかなんだからボミングなんて役に立たないぞ
現状はスピニングだけでも十分なくらい
アルテラからエアロ無いと無理ゲーになる

516名無しの冒険者:2010/04/17(土) 18:57:17 ID:69HBcV5k
ボミングは1で入口とか鉱山なら半分削れるから十分使える
楽しいしね
エアロとフェニは今後入れ替えたりしながら使うことになるだろうけど今は使ってないな

517名無しの冒険者:2010/04/17(土) 19:05:08 ID:aAiqiHQM
なるほど。大型ボスのほうが多いからやっぱエアロ優秀なんだな
ナソードの能力でマイナスになっちゃうからとってる人少ないのかと思ってた

518名無しの冒険者:2010/04/17(土) 19:13:56 ID:OWryVuTg
優秀なスキルは魔攻でも物理でもどこまでいっても使えるのよ
現にエルスでトリプルはいつまでも現役です

519名無しの冒険者:2010/04/17(土) 19:18:10 ID:gRwc56YM
シーズだけで何とでもなりそうなのがレナの恐ろしい所

520名無しの冒険者:2010/04/17(土) 19:19:03 ID:OWryVuTg
修正きてもSRならどうにでもなるだろうな
CRはそうもいかん

521名無しの冒険者:2010/04/17(土) 20:21:18 ID:7CcNCZk6
シーズの修正って具体的にどう変わるの

522名無しの冒険者:2010/04/17(土) 20:23:29 ID:493VIFa.
構え遅くなって連射速度うp

523名無しの冒険者:2010/04/17(土) 20:54:56 ID:LnDAqoTw
>>521
韓国だか台湾の動画みてくるといいよ
Pvじゃコンボにならないかもしれないけど雑魚ならつなが・・・ってんのかなぁアレ
コンボとしては繋がる遅さだけど割り込まれるような遅さというか

まあ威力はアホのままだからアクティブスキルらしいスキルに修正されるというか

524名無しの冒険者:2010/04/17(土) 22:53:29 ID:OWryVuTg
速度付き雑魚じゃなきゃ多分繋がるだろうねえ
あとヒーラーとかすぐ逃げようとするやつ
これからSA連発するボスが多くなるからシーズの連射速度うpて余計に強くなってるような・・

525名無しの冒険者:2010/04/17(土) 23:15:58 ID:29T.hdqg
これ職バランス悪い気がするこどその本国パッチ来たらバランス良くなるのかな?

526名無しの冒険者:2010/04/17(土) 23:31:31 ID:69HBcV5k
誰かにとっていいバランスは誰かにとって悪いバランス
バランスなんてそんなもんさ

527名無しの冒険者:2010/04/17(土) 23:51:09 ID:OWryVuTg
残念ですがシーズ修正後でも狩り最強、対人最強は揺るぎませんww
狩りのGA対人のWSと二段構えでございます
でもGAは地味に弱体化したらしいけど
どうなんだろうね

528名無しの冒険者:2010/04/18(日) 00:05:23 ID:sz4zHJVs
質問です。
コンバットで決闘練習中なのですが、あまりうまくいきません。
pvpとかは別ゲーとかでもあまりしてなくてPSが全然ないです。
コンボとかも試してみるもすぐ敵がスタンしてしまいます。
なにか良い策はありませんか?

529名無しの冒険者:2010/04/18(日) 00:25:01 ID:CsnrCIzg
ひたすら練習しろ
まず対人で500戦して
それでもまだほとんど勝てないようだったらまた質問しろ

530名無しの冒険者:2010/04/18(日) 01:17:28 ID:SSJSNNns
スタンがよくわからないけどダウンのことかな?
攻撃にはダウン値とかがあるからwikiとか見て勉強
基本的なコンボはZZZシーズ(キックだけあてる)ZZZ〜
コンボの起点はスライディングやJZ
バクステ、リフレクはコンボ起点と回避、対空に

後は>>529の言う通りなのでがんばって

531名無しの冒険者:2010/04/18(日) 06:32:23 ID:BDuSZ3ok
レナってシーズが強い印象があるけど(実際そうだけど)
本当の強みは接近・遠距離どちらも問題なく戦える事だろうなぁ。
エルスやアイシャと比べると本当に汎用性の高さを感じるよ。

532名無しの冒険者:2010/04/18(日) 08:21:40 ID:PUdvEnQg
そうだよね。
早くシーズ修正きてもらって、レナ=シーズの考えがなくなると嬉しい。

533名無しの冒険者:2010/04/18(日) 08:33:37 ID:r2QpVdoM
若干スーパーアーマーつきのリフレクトキックと
無敵つきのバックステップショット
ボミング、エアロ、クレセントなどの使い勝手の良い技の数々
ほぼノーゲージ最強のコンボ火力
エルス並みの長いコンボができる為、属性異常も容易に仕掛けられる
発射速度の速い遠距離攻撃にそっからコンボもいけて…
恐ろしいキャラに手つけちまったな

534名無しの冒険者:2010/04/18(日) 09:08:32 ID:7VW7Pf3I
DJZの硬直に修正が来たらさらにお手軽になるんじゃね
DJZ自体、一度66押せば6押しっぱなしでJZ交互に連打するだけでつながるコンボ
シーズXは連射性能上がってそこらのアクティブスキルより強いレベルだし
空中発動のスタンつきのシャープも増えて、
コンボにも組み込めそうで、対人で有効なローキック

胸が熱くなるな・・・

535名無しの冒険者:2010/04/18(日) 09:53:36 ID:0XBJd10s
アクションゲーだからねぇ
どうしても動かしてて面白いキャラを選んじゃうね
CRレナとSTレイヴンで落ち着く予定

536名無しの冒険者:2010/04/18(日) 10:01:52 ID:ZxaO5zTU
踏みつけループは別に8Z+2でもよくね

537名無しの冒険者:2010/04/18(日) 10:02:01 ID:/.2zTjFs
zzzシーズのリズム感悪くなったらめんどくさくなるな

538名無しの冒険者:2010/04/18(日) 10:31:28 ID:sz4zHJVs
>>529
>>530
遅くなりましたがありがとうございます。
練習あるのみですよね。頑張ります。

539名無しの冒険者:2010/04/18(日) 11:15:51 ID:xhKTOia2
アクションゲーだけど最終的には数分のマップを繰り返す作業になるけどね
今だと連射パッドでZ押しっぱなしのエルスが低レベル狩場作業に向いてて
エルスで取ったレアアクセを売ったりCRに貢いで決闘TUEEしてる

540名無しの冒険者:2010/04/18(日) 11:18:17 ID:/.2zTjFs
アクセ売るためのスタンプがない

541名無しの冒険者:2010/04/18(日) 15:36:33 ID:mXcd07sI
>>536
8Z+2とは、↑8↓と入力するって事?
それで踏みつけループできるのかね

542名無しの冒険者:2010/04/18(日) 15:40:24 ID:2N1Nz.Y2
ジャンプニュートラル攻撃というか
普通のジャンプZをアイシャのぽこぽこコンボみたいにやるってことじゃね

踏みつけのが威力あると思うけど横の判定は強そうかな

543名無しの冒険者:2010/04/18(日) 15:47:40 ID:mXcd07sI
なるほど俺が文盲
JZを当て続けるって事ね
確かにJZの横は強い、というか88Zが横幅狭いものね

攻撃力はかなり違うね
88Z1発のダメは弓1発より高くて
軽くJZの倍くらいは出てるんじゃないかな

544名無しの冒険者:2010/04/19(月) 01:03:26 ID:VUPRhyWU
JZループと踏み付けループじゃ、一発のダメージも2倍近いし速度も4倍くらい違うじゃん。
ダメ/秒効率8倍くらいの差。

545名無しの冒険者:2010/04/19(月) 02:19:58 ID:79Euy8/M
JZのがダウン値高いよね

546名無しの冒険者:2010/04/19(月) 03:56:04 ID:WCzicuVM
PvPってそんなにCR強いか?
正直SRの方が強い気がするんだが…
集団戦では弓貫通するからキルも取れるし射程も長いし、かといってシーズコンボのダメが落ちるわけでもない。

CRを否定するわけじゃないんだがPvPだとCR、みたいな事が言われてるみたいだから単純に疑問に思った。

547名無しの冒険者:2010/04/19(月) 03:58:55 ID:xpkSRGLA
>>546
ダンジョンならCR、対人ならSRが一般的な認識だと思ってる

548名無しの冒険者:2010/04/19(月) 04:06:07 ID:NyXjlR1A
CRが火を噴くのはローキックがきてから

549名無しの冒険者:2010/04/19(月) 04:13:39 ID:ykyjEkkE
二弾スラや踏みつけからのコンボを有効に使えないCRの人って…

550名無しの冒険者:2010/04/19(月) 04:18:20 ID:nbHqljJk
弓貫通や2段jxがSRの長所なれば
2段jzやダッシュjzで相手をこかさずにコンボにもっていけるのもCRの長所

要は状況や相手次第で評価なんていくらでも変わるもんだってこと
個人的には集団戦はSRのが強いけどタイマン状態だとCRのが強いって印象

551名無しの冒険者:2010/04/19(月) 07:17:03 ID:1MsUhybQ
今でも弱いとは思わないけど
PVPにおいてのCRの本当の強さは
DJZの硬直が無い韓国仕様になってから
確立するんじゃない?

移動、差込、コンボでの使い勝手がかなり上がりそう

552名無しの冒険者:2010/04/19(月) 07:36:42 ID:76EtYLQM
つまり俺は操作が下手なんですね
そのとおりです

553名無しの冒険者:2010/04/19(月) 08:30:58 ID:CyPIfOvA
>551
の言う通り修正きてからだぞCR側が強いって言われたの
修正来るまではずっとSR一択だった

554名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:14:01 ID:a81D7U6Q
使ってる感じとしてはチームはSR、1:1はCRだな
スプラッシュキック、2段スラ、アヴォイドが1:1だと相当強いしJZZも十分使える

555名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:25:22 ID:fn1BR2A2
だってCRはDJZが折角コンボの始動になったのに現状では硬直あるもんな
修正きたら課金スキルと二次実装もあるしWS最強の出来上がりですね

556名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:27:38 ID:1MsUhybQ
JZZは669ZZのことかな、きっと

ここしばらく金策してて試してないんだけど
PVPで669Zや669ZZで触りにいった時
低空であればZZZつなげていく事はできるのかね
モンス相手の時の感触だと相手の速度次第で
抜けられてしまいそうな気がするんだわ

あとPVPでZZZ>88Zはコンボになるのかね
これはモンス相手の時の感触だと
ZZZの3段目の仰け反りが長めなんで
PVPでもなんとかつながりそうな気がしないでもない

もう金策終りにしてPVPに戻ろうかなぁ・・

557名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:29:34 ID:1MsUhybQ
ZZZ>88Zは正確にいえば
ZZZ>99Z、もしくは
ZZZ>98Zね

558名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:40:40 ID:a81D7U6Q
JZZじゃなくて88ZZだった
ストンピングでダウン無いのも大きいし
段差下から上に攻撃してくるエルスとかを2段目で無理やり引きずり上げてコンボすることが出来る。

669zなら繋がる。669zzは試してない。
ZZZ>98Zも繋がる。ZZZ>82Z>ZZZもループする。

559名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:51:07 ID:WCzicuVM
>>555
課金スキルと二次実装でそんな差が出るのか?

560名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:51:11 ID:1MsUhybQ
>>558
情報ども

ZZZ>669Z>ZZZも
ZZZ>98Zもいけるのね・・・!
特に88Zはダメが通常技の中でほぼ最高峰だし
ダウン値も恐らく高くはないのでこれはモノにしたい

669ZZはレナが着地した時の相手との間合いと
隙を考えると厳しいかもしれないね

561名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:51:53 ID:SYfYu/FY
上に有るとおり現状のCRは狩りも対人もSRの劣化でしかない
(多少SPアクティブが使いやすいのはあるがJJXと貫通とは比較にならない)

これはローキック、DJZ、シーズの修正が来ることで解消されるんだけど
シーズコンが無くなるということ自体はCRに取っても弱体化だよね

CRとしてはシーズコンはいる?いらない?

562名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:58:05 ID:a81D7U6Q
上に有るとおりって、普通に1:1なら今でもCRだと思う
シーズコンは相手が段差から落ちそうな時に使えるけど、無いなら無いでなんとかなりそう
段差ないなら82Zでループすればいいし。

563名無しの冒険者:2010/04/19(月) 10:58:42 ID:enmboUGw
上でも話題があるように668Z絡みのコンボや決闘向けパッシブもあるし劣化とネガキャンするほどのことは全くない
両方やってるけどSRの88XはMP消費が結構あるから無駄撃ちするわけにはいかないしね
弓の貫通も全ての敵を巻き込めるわけでもなし、現状のダンジョンであればZZZZ×2で大抵のMOBは死ぬし(エルダー装備、無くてもZZZシーズZZZで終わる)ね
狩りならスピニングはHA毒やブレイズ相手に多少どころではない頼もしさを発揮してくれる

どのキャラも一長一短、優劣は現状ではそれほど無いよ

564名無しの冒険者:2010/04/19(月) 11:02:43 ID:ykyjEkkE
狩りも対人もSRの劣化でしかない(キリッ
流石全角さん

565名無しの冒険者:2010/04/19(月) 11:05:16 ID:a81D7U6Q
狩りも武器が多少よければ即密着シーズ一発で終わるから
SRとクリアタイムにあまり差ないんだよな
むしろスピニングが在る分CRのほうが楽だったりする場合もある。
シーズ修正が来たら狩りでの差はもっと開くだろうけど。

決闘に関しては本当に一長一短だな
チームだとSR居る方が怖いけど1:1は断然CRの方が強い

566名無しの冒険者:2010/04/19(月) 11:19:01 ID:SYfYu/FY
前半は余計だったな。ごめん。
CRにとってシーズコンがどういうものなのかなと聞きたかった。

98Zループはラグのある対人だと安定しないし上りZとか暴発したら反撃確定になる。
結局お手軽なシーズコンを使うとSRと同じだし、CRとしてそれはどうなの?みたいな。

567名無しの冒険者:2010/04/19(月) 11:20:45 ID:Fd5YnMYQ
ふみふみオンラインって何ですか?
88Z=ふみふみオンライン?
キーボードの場合はどのように入力するのですか?

568名無しの冒険者:2010/04/19(月) 11:22:05 ID:enmboUGw
もともとのスキルが同じなんだからどうなの?って言われてもなぁ
それならエアロフェニックスレールあたりは軒並みCRで使うの変とかだし、じゃあアサルト振るの?って言われても0か1で十分だし
個人の好みの問題でしょ
ヤならシーズ封印しとけばいんじゃない?

569名無しの冒険者:2010/04/19(月) 11:28:44 ID:a81D7U6Q
スプラッシュキックがあるからCRは若干シーズコン長いよ
ダメージは大したこと無いけどMP回収に結構響く。

570名無しの冒険者:2010/04/19(月) 11:56:26 ID:fn1BR2A2
課金スキルきてないレナってあんまり差別化してないじゃん
やることのな

571名無しの冒険者:2010/04/19(月) 16:06:28 ID:VUPRhyWU
WSになったらシーズコン不要
ローキック入れてからコンボ終わりにシーズXてのはやるからシーズ自体は使うけど、シーズの蹴りをコンボに組みこむことは無くなる

572名無しの冒険者:2010/04/19(月) 16:39:36 ID:6wHBo81w
バクステ リフレク ローキック シーズでスロット埋まるじゃねーかw

573名無しの冒険者:2010/04/19(月) 17:12:56 ID:nbHqljJk
つまりはBスロ課金しろというお告げか

574名無しの冒険者:2010/04/19(月) 17:24:30 ID:qMeAtUC.
WSになるとネイチャーフォースまで追加になるわけか、何切るんだ。

575名無しの冒険者:2010/04/19(月) 17:30:47 ID:BdkIp1l2
>>567
普通に↑↑Zを連打するだけ、前も押しておくとつながりやすくなるので
敵の方向に→か←を押しながら↑↑Z↑↑Z↑↑Z↑↑Z ry
つながらない場合は入力が遅いだけです

576名無しの冒険者:2010/04/19(月) 17:31:18 ID:lrbQIA2g
まっはきうきう

577名無しの冒険者:2010/04/19(月) 17:31:59 ID:BdkIp1l2
ps, 蝙蝠系の敵にはかなり当てにくいので蝙蝠は普通に攻撃した方が楽

578やこん…:やこん…
やこん…

579名無しの冒険者:2010/04/19(月) 22:52:33 ID:sEZ/tKOY
【SR】スナイピングレンジャー専用スレ part1【レナ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5458/1270027978/312
312 名前:名無しの冒険者[] 投稿日:2010/04/19(月) 22:27:17 ID:w5XExCfI
レベル上げて国に入ったり作ったりして戦争したり、そこで出来た友達とのんびり話したりできる携帯のオンラインゲームだよ。
最近出来たばっかりだからみんなまだレベル低いし、完全無料ですぐに始められるよ♪
気軽にやってみてー
http://utpa.jp/?guid=on&cv=9730

【HM】ハイマジシャン専用スレ part1【アイシャ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5458/1270028262/285
285 名前:名無しの冒険者[] 投稿日:2010/04/19(月) 22:30:26 ID:J9QROFWo
レベル上げて国に入ったり作ったりして戦争したり、そこで出来た友達とのんびり話したりできる携帯のオンラインゲームだよ。
最近出来たばっかりだからみんなまだレベル低いし、完全無料ですぐに始められるよ♪
気軽にやってみてー
http://utpa.jp/?guid=on&cv=9730

【DM】ダークマジシャン専用スレ part1【アイシャ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5458/1270028144/551
551 名前:名無しの冒険者[] 投稿日:2010/04/19(月) 22:27:56 ID:Mjzq2ZDM
レベル上げて国に入ったり作ったりして戦争したり、そこで出来た友達とのんびり話したりできる携帯のオンラインゲームだよ。
最近出来たばっかりだからみんなまだレベル低いし、完全無料ですぐに始められるよ♪
気軽にやってみてー
http://utpa.jp/?guid=on&cv=9730

なんぞこれ。

580名無しの冒険者:2010/04/19(月) 22:53:48 ID:y3rZge/6
即刻規制すべき

581名無しの冒険者:2010/04/19(月) 22:55:13 ID:sEZ/tKOY
ちなみにエルスの2スレにも同じのがあった

管理人さんもし見てるならこの手の類は有無を言わさず規制して欲しいのう・・・

582名無しの冒険者:2010/04/20(火) 00:17:36 ID:3nZNV0aY
なんかWSの決闘動画ってないんだよね
どんな感じか見てみたい

583名無しの冒険者:2010/04/20(火) 10:52:27 ID:/jdy/Tlk
レッドロック装備あつめてるんだが・・
どこででる?ベスマ峡谷激ムズやってればでるかな?

584名無しの冒険者:2010/04/20(火) 11:35:22 ID:MhGSTCTs
散々既出かもしれないけど、CRってフェニックスとエアロどっち取ったほうがいいかな?
SRのときはどっちも取れたけど、CRだとスピニング取るからどっちかにしたいんだよね

585名無しの冒険者:2010/04/20(火) 11:55:36 ID:ZXuIjpvY
>>583
ttp://wikiwiki.jp/elsword/?%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%A5%D9%A5%B9%A5%DE
龍の道〜巣までのボスS参照

>>584
俺はエアロ5フェニ1スピニ5にしてる

586名無しの冒険者:2010/04/20(火) 11:55:39 ID:Pdk6PDdo
いい加減その話題のループはうざい
スレで散々出てるんだから既出と思うならスレを読み返せよ

587名無しの冒険者:2010/04/20(火) 12:02:28 ID:5/At6geY
フェニックスが性能的に他には無いんでそっち選んだな
何よりあのモーションが素敵

588名無しの冒険者:2010/04/20(火) 12:39:11 ID:Kr3Zw.ws
決闘でスピニング入れてるやつ多いけど、あれ使えないと思うんだがどうなの?
個人的にはレールのほうがいいと思うんだけど、スピニング入れてるやつは何か理由あるの?

589名無しの冒険者:2010/04/20(火) 12:59:21 ID:Ys7TS58w
段差で仰け反って落ちる寸前の相手にスピニングするとフルhitする

590名無しの冒険者:2010/04/20(火) 13:03:29 ID:Kr3Zw.ws
そんな使う場面が限られてるところだけでもな・・・
と思ったけどそういう場面で逃さず使ったらかっこよさそうだな
使ってきたレナ見たことないけど

591名無しの冒険者:2010/04/20(火) 13:17:46 ID:/jdy/Tlk
>>585
サンクス!
レッドロック分かれすぎて通うのだるいな・・
金ためて買うことにするかぁ・・

なんとなくスキル晒し 現在33lv
パッシブ6種 ドラゴンソウル MAX
レール クイック フェニ エアロ バクステ スピニング これらがMAX
アサルト1
これで特に困っていない気がする
あとは決闘やるためになんか振るつもり

592名無しの冒険者:2010/04/20(火) 14:23:35 ID:W8xd6VQM
ナソ装備ならともかく、他の装備だとスピニングって威力微妙なんだよなぁ。
複数ヒットするようでMPほとんど回復しないし。
決闘ならスピニング、狩ならクレセントが向いてるんかなぁ。

593名無しの冒険者:2010/04/20(火) 15:08:25 ID:xf8AMLPI
クレセント持ちの感想としては
狩りでは便利
PVPも3:3以上の人数ならそこそこ安いMPでまとめて攻撃できるから便利
1:1だといらない

594名無しの冒険者:2010/04/20(火) 17:32:21 ID:3nZNV0aY
1:1でスピニング〆とかするくらいならシーズXで〆るし
溜まったMPを立ち回りに回すなぁ

595名無しの冒険者:2010/04/20(火) 17:39:39 ID:MhGSTCTs
wikiの数値上だけだとLv5で200%*10で2000%だから1ゲージとしては強いね
SAじゃないと6発目でダウンらしいけど、それでも1200%だったら十分

対人はしらん

596名無しの冒険者:2010/04/20(火) 19:03:49 ID:3nZNV0aY
ダウンするから吊り合ってるな
SAじゃなくても2000%だったらチート

597名無しの冒険者:2010/04/20(火) 19:18:37 ID:mgmhwh.o
スピニはエルスのSA殺しの為だけにBスロに入れてる。
SA後のエルスは9割d系の攻撃で突っ込んでくるから、
SA発動の音聞いてからスピニでほぼ勝てる。
SA使う場面は終盤戦が多いからそのままエンディングもよくあること。

598名無しの冒険者:2010/04/21(水) 01:58:24 ID:bNkzvnqY
上のほうで出てたZZZ>98ZをPVPで試してみたんだけど
98Zが当らん/(^o^)\

ダンジョンのコウモリでよくそうなるように
相手の目の前に落ちてしまう
98ZのZを押すタイミングをもう少し遅くすれば当るのかね

599名無しの冒険者:2010/04/21(水) 03:59:09 ID:uF2tEvaI
>>598
それであたるよ
ただ安定性が微妙な気もするしおとなしくシーズでいいきがするんだけど・・・

600名無しの冒険者:2010/04/21(水) 04:05:44 ID:v07Vf80M
コウモリとサボテンは後頭部しか当たらないよ

601名無しの冒険者:2010/04/21(水) 07:50:12 ID:bNkzvnqY
>>599-600
どもども

確かにシーズより安定性に劣るのだけど
少しでもダメージ底上げしたくて・・・!
まあその効果もまだ自分で未検証なんで
どの程度のものなのかもわからないんだけどね

微々たるものならシーズど安定で全く問題ないんだよね

602名無しの冒険者:2010/04/21(水) 08:36:25 ID:.DUii9oU
使える内はシーズコンでよくないか
踏み付けはダウン値高いから対人じゃ7、8回が限度
昇りJZが暴発したら反撃確定だし

603名無しの冒険者:2010/04/21(水) 08:40:14 ID:bNkzvnqY
>>602
ぼくがかんがえているさいきょうのこんぼの内容を書いてなかった/(^o^)\

ZZZ>98Z>88Z>・・・ではなく
ZZZ>98Z>ZZZ>・・・にしようかと思ってるのよ

シーズコンで十分というのは俺も半ばその通りだと思う

604名無しの冒険者:2010/04/21(水) 09:43:36 ID:bIcok2dw
シーズは速度20でもなぜか当たったり当たらないときがあって不安定だからありじゃないかな
当たらなかったらDZ>シーズの時点で抜けられるのはおいといて。

605名無しの冒険者:2010/04/22(木) 12:43:02 ID:NEFIweGA
レベル35になったけど皆さんこの後何をしてました?
レベル上限突破までサブ作り?

606名無しの冒険者:2010/04/22(木) 12:51:37 ID:3FbNgcV2
アクセは揃えたの?

607名無しの冒険者:2010/04/22(木) 14:05:55 ID:JkJef42A
文字クエであとPだけ実装してくれてたら
レナぱい揃えられたのに・・・わかってねーな!

608名無しの冒険者:2010/04/22(木) 18:03:23 ID:JkJef42A
今更気付いた、>>607は誤爆ね

クリティカルを見てから即SA撃つと
SA全段にクリが乗るという話を聞いたんだけど
立ってる相手に試してもうまくいかず

相手がダウンしてる時の現象を利用したものなのかな

609名無しの冒険者:2010/04/22(木) 22:04:12 ID:.iI5roXI
立ち状態でも1度判定出れば連続発動するけど極短時間なため実用的でない
狙いとしてはSA(スーパーアーマーの意味)状態の敵
SAはそのモーション中全てにクリティカルや属性効果が乗る

エルダーつけてりゃダウンSA中に狙うって手もあるが
基本的にSAクリ>SA>ダウンクリ>ダウンだからクリ発生したからって追撃する意味はあまりない

610名無しの冒険者:2010/04/22(木) 22:22:00 ID:UeLu0oIU
しかしアルテラ以降のボスはSA状態が長いので普通に狙えます

611名無しの冒険者:2010/04/23(金) 10:12:34 ID:1qNBVcx.
石化見てからスピニング余裕でした。

612名無しの冒険者:2010/04/24(土) 08:47:41 ID:l/9WboDg
スロットに困ってきたからいっそ弓スキル全封印するのもアリかと思った
強さ云々は別にして

613名無しの冒険者:2010/04/24(土) 17:47:06 ID:LwOV4aMY
シーズは使ってて見た目も操作も面白くないから外してるな

614名無しの冒険者:2010/04/24(土) 18:08:10 ID:tpWxcYCg
PVPの話だけど
くんずほぐれつ後の地上技こすり合いだと
攻撃判定が不安定であってもシーズに頼らざるを得ないんだよな・・・
レナZは発生8F、エルスZは発生6Fなんで
シーズ(発生6F)じゃないと勝負にならないのよね

615名無しの冒険者:2010/04/24(土) 18:24:08 ID:8K5UN/vY
仰け反りの差があるからシーズ安定なんだなこれが

616名無しの冒険者:2010/04/24(土) 18:25:29 ID:8K5UN/vY
あれごめん俺何言ってんだ

617名無しの冒険者:2010/04/24(土) 18:36:34 ID:wkMwwtgU
アヴォイドはチートすぎて思わず切ってしまったけどみんなはどう?
勝っても負けても興醒め感ありすぎてダメだわ

シーズはコスりたいけど蔵判定が微妙だからコスりあいよりは素直にジャンプで下がった方がいいと最近感じる

618名無しの冒険者:2010/04/24(土) 18:40:32 ID:zgzGXmIU
アヴォイドがチートとか冗談だろ
多段スキルに対して耐性0なのにSP5も割いてられないわ

619名無しの冒険者:2010/04/24(土) 18:50:45 ID:wkMwwtgU
逆に言えば多段スキルじゃなきゃトドメさせないと思うんだけど
そうなるとMPの制約とかあるしチームだと十分過ぎるほど強いと思うが

まぁ別に個人の価値観かと思うのでアヴォイド最強!とか言うつもりは無い

620名無しの冒険者:2010/04/24(土) 19:00:31 ID:Y0UMJzwg
強いが、チームだととかいいだすとSRの方が強い

621名無しの冒険者:2010/04/24(土) 19:05:41 ID:wkMwwtgU
いや?アヴォイドの話だからね?

622名無しの冒険者:2010/04/24(土) 19:11:38 ID:Y0UMJzwg
それぐらい分かってるよ
アヴォイドあるCRより貫通あるSRのほうがチーム戦で強いから
別に自重する意味ないかと

623名無しの冒険者:2010/04/24(土) 19:12:33 ID:8K5UN/vY
こうして話題が変わっていくのだな

624名無しの冒険者:2010/04/24(土) 19:16:49 ID:qqKHq5.A
MPのたまってないエルスとかだとつむよね
当ててもダウンするからMPためれない

625名無しの冒険者:2010/04/24(土) 19:20:08 ID:nSYLqJnU
アヴォイド発動 → 30秒ガン逃げ
みたいなアイシャの腐ったようなのがいるからダメなんだよな

626名無しの冒険者:2010/04/24(土) 19:34:09 ID:wkMwwtgU
>>622
すまんそういう話じゃないんだ

俺はエルスはやってないんで実際のエルスからの対レナだとどうかわからんけど、相手も自分もMPの使い方にかなり差が出るからアヴォイドは強いと思うんだ
今後のスキルや属性の普及etc.でかわるのかもしれないけども

勿論、突破する方法もあるしチートという言葉を使ったのは不適切だったかなと思う
ごめんね


>>625
HP1で特攻しろってのも無理な話だからね
それはアヴォイド発動後の行動としては間違ってないと思う
チームなら人が多い(MPも)ほうがいいわけで

627名無しの冒険者:2010/04/24(土) 20:29:11 ID:NCCbEzsk
アヴォイドってどう見てもタイマン向けスキルなのにチームの話するやつはなんなの

628名無しの冒険者:2010/04/24(土) 21:13:27 ID:wkMwwtgU
タイマンなら他からのカットや強制ダウンの心配はないしアヴォイド持ちへのトドメは多段ヒットのスキルにすればいいと思うけど
と言うか別にタイマンで弱いという話ではなくチームでもかなり強いと言う話なんだが何か気に触ったならすまん

629名無しの冒険者:2010/04/24(土) 21:44:07 ID:.eEAFEw2
チームだと対レナには微妙だけど
多段撃てるタイミングが限られてるエルスやアイシャには有効かも
仲間に優秀なカットマンがいればアヴォイドは結構な脅威になると思うぞ

630名無しの冒険者:2010/04/24(土) 22:27:04 ID:KBd2K/PI
速度15%あたりから蹴り主体でエルスみたいなことできるようになってきたな
まぁシーズが糞化するけど

631名無しの冒険者:2010/04/24(土) 22:32:56 ID:kc9gWV0o
カンストしてる人に聞きたいんだけど、SPいくつあまってる?

自分は4しかあまってない

スキル振りは以下の通り
一次パッシブ全部MAX
レール1
アサルト5
クイック3
フェニックス5
エアロ5
バクステ3
スピニング5
二次パッシブはアヴォイド、ワイズマン以外はMAX
リフレクト3
計66振ってる
CRだから蹴りのメインにしたいからこう振ってるけど、課金のためにダイブは振る気しない

632名無しの冒険者:2010/04/24(土) 22:32:59 ID:tpWxcYCg
金策を最近終えて
今日からPVPに戻ったきたんだけどさ
転職後初めてのPVPでwktkしてたら
全員が持ってる微ラグの影響+発生補償的な何かで
アイシャのサークルがやべえ事を実感させられたw

アイシャの着地にはきっちり技重ねないと
当たり所が悪いと着地即サークルからフルコン頂かれてしまう
着地即サークルは着地にきっちり技を重ねる事を
徹底する事でしか対処できないのかね
サークル見越してバックステップ引き付けて撃っても
あまり良い状態にはならなかったよ

633名無しの冒険者:2010/04/24(土) 22:46:33 ID:tpWxcYCg
>>631
俺は
1次 パッシブ全部、レール、エアロ、Mアクセラ 全部MAX
2次 スプラッシュ、ドラゴンソウル、スピニング、クレセント、リフレクト 全部MAX
こんな感じで余り7
ロックスキルは2つとも取得予定だけど
LVキャップ解放後と睨んでるんで残りは余り気にしてない

CRだけど魔法より/(^o^)\
でもPVPもそんなに窮屈な感じもしないし
ドラゴンソウルのおかげで魔法攻撃力4500とかになってダンジョンが楽
ドラゴンソウルはガチ(キリッ

634名無しの冒険者:2010/04/24(土) 22:49:47 ID:kc9gWV0o
バフ取る気しないのよヾ(・д・` )ネェ

635名無しの冒険者:2010/04/24(土) 22:59:57 ID:tpWxcYCg
確かにバフ殆ど使ってないや
取得SP条件に@3で届くから取っただけだな・・・

某動画で、PVPでエルスがバフ発動後に相手が停止?してるのを利用して
コンボを安定させてるのがあったけど、レナでも同じ事ができるのかね
できるならPVPで使えるかも・・・?

636名無しの冒険者:2010/04/24(土) 23:08:28 ID:8e8v8hJc
>>631
一次 パッシブ全部、レール、フェニックス、マジックアクセラ、バクステ
二次 ウォーリア、スプラッシュ、ドラゴンソウル、スピニング
取得は全部MAX、SP10残しでローキックとシャープフォール待ち。

狩り専なのでリフレクトは取ってない。
発射ポイントさえ抑えておけばフェニックスは楽しいよ。

なぜアクセラをマジックにしたのか未だに疑問に思う。

637名無しの冒険者:2010/04/24(土) 23:11:57 ID:.okNDhpQ
Mバフは下手にスキル打つより小回り効くから多用するなぁ。
と言っても使うのはボスと中ボスぐらいだけど。

638名無しの冒険者:2010/04/25(日) 01:14:47 ID:0HahjoH6
新MAPきてエアロ使うってんならMアクセラで正解だろ

639名無しの冒険者:2010/04/25(日) 01:15:18 ID:9VHc1DlY
1次はパッシブだけとりたかったんだけど
そういうわけにもいかないのな・・・3P分何にふろうか

640名無しの冒険者:2010/04/25(日) 03:13:21 ID:8NV3qdhA
WSのネイチャーフォースってスペシャルアクティブにも効果反映されるんだろうか?

ネイチャーフォースの後ダイブキックボミング使ってる動画がいくつかあったから気になる。

641名無しの冒険者:2010/04/25(日) 03:34:03 ID:EykocGTw
ネイチャー後のスピニングが異常な威力だったような・・・
普通のスピニングを撃ってないからよくわからんけどな
もし蹴りアクティブに乗ったらぱねえな

642名無しの冒険者:2010/04/27(火) 17:35:17 ID:MkvuFY5E
あちこちダンジョン巡りながら適当に疲労度消化してると
ドリルやら動力軸が出て悲しくなる時があるな・・
レナの30〜35ぐらいのボス固有DROPっていつ実装なんだろうか
ていうかないのかなorz

643名無しの冒険者:2010/04/27(火) 18:02:32 ID:16TLB.dY
そんなあなたの目の前に竜骨弓が!

644名無しの冒険者:2010/04/27(火) 18:03:34 ID:1zMg2QVw
アルテラシアちゃん!

645名無しの冒険者:2010/04/27(火) 19:11:31 ID:aDnY8pRU
動力軸もドリルも結局は使われてないしね
一番近いのははベスマ隠しDのドラゴニックになるんじゃないかな
LV38だった気がする

646名無しの冒険者:2010/04/27(火) 22:22:16 ID:Bqzh2D06
アルテラ来れば34にボス固有があるね。
でもその頃には上限が40になっていると考えると…36セットかドラゴニック使ってそう。

647名無しの冒険者:2010/04/27(火) 22:39:45 ID:1zMg2QVw
レビアたんとコアの冷凍ビーム使いにやられてボコられる人続出

648名無しの冒険者:2010/04/27(火) 23:15:11 ID:SDxeME8g
40職人武器の時代じゃないかな

649名無しの冒険者:2010/04/28(水) 00:01:21 ID:9Xq3qT.c
職人武器よりたぶんドラゴニック使う人のが多いと思う
ドラゴニックはユニーク武器らしいし
ドラゴニックが引退する頃にはアルテラ隠しのとこのレア武器が強い
ただ・・・ボスが変態すぎんだろあれ・・・ソロできる気がしない

650名無しの冒険者:2010/04/28(水) 00:22:41 ID:/Nw2YDic
649
職人武器よりドラゴニックの方が入手しやすいと思ってるのか、おめでたい奴だ
アルテラ隠しもユニークだし

651名無しの冒険者:2010/04/28(水) 01:01:52 ID:NOqxTkGI
ドラゴはしらんけど、アルテラのほうで500回も篭っても自分の武器出てなくて泣いてた人いたぞ
こっちはまだ職は3種類しかいないとは言え、100回は覚悟してから篭ったほういいぞ

652名無しの冒険者:2010/04/28(水) 15:03:06 ID:ne9hXs.g
ドラゴニック現状だと優秀なんだが開放されるの考えると取引不可ってのがなぁ・・・

653名無しの冒険者:2010/04/28(水) 15:32:09 ID:4maA.fd.
ドラゴニックはアルテラの隠しが来たらいらなくなるみたいだね
いらなくなっても売ることが不可能だし・・・

まぁ実装までどのくらいかかるかわからないのと
38は強化石3で済むのもあるから、あとは人それぞれか
韓国でやってるレイヴン好きのブログの人はドラゴニックスルーするって書いてた

654名無しの冒険者:2010/04/28(水) 17:21:27 ID:niMnYkN2
チュートリアル増えたんだな 覚醒の説明入れろって要望あったのか

655名無しの冒険者:2010/04/29(木) 06:09:50 ID:X5mHaShI
ぶっちゃけアルテラ武器で十分だからね
なんかそう遠くないうちにアルテラ実装するぽいしドラゴニックはスルーしてもいいかもな

656名無しの冒険者:2010/04/29(木) 06:17:43 ID:BOkHiA5M
5月中旬にアルテラのどこかはきそうだけど、隠しはまた遠い先の話なんじゃ

657名無しの冒険者:2010/04/29(木) 15:51:01 ID:X5mHaShI
俺がいってるのは普通のアルテラセットの武器のことだぜw
アルテラシア武器か職人を最終装備にする場合繋ぎはセット武器で十分だってこと

658名無しの冒険者:2010/04/29(木) 16:12:51 ID:nSpbx/oo
てか、ペイタもアルテラも一気に全エリア実装されるのかな
レイヴンとイヴ解放クエが向こうの仕様のままなら
5月中旬に最低でもアルテラコアまで実装されるだろうけど

659名無しの冒険者:2010/04/29(木) 18:36:08 ID:nvwSeRRE
ペイタはアルテラの後だってば

660名無しの冒険者:2010/04/30(金) 04:11:27 ID:wrdktvKc
アルテラシアだの、ドラゴニックだの・・・
気持ちがさきばしってるとこわるいけど、機械腕はとれたの?
汚染地区は確実に5キャラドロップになるだろうし
ドラゴニックの3キャラドロップが一番現実味あるがw

661名無しの冒険者:2010/04/30(金) 04:14:54 ID:1fTxdCXk
え、機械腕とかあんなゴミいらないでしょ?
セット装備崩してまでつける価値ないのに
クロウライダーも同様でもし出てほしいなら売ってやんよ

662名無しの冒険者:2010/04/30(金) 04:17:01 ID:hUfHS7F2
>>661
同意

663名無しの冒険者:2010/04/30(金) 04:17:09 ID:wrdktvKc
>>661
エルダー1本でいくお前にとってはゴミかもなw

664名無しの冒険者:2010/04/30(金) 04:20:49 ID:wrdktvKc
つか、セットってお前らなにつけてんだよw
まさか、ナソド、レッドロックとか冗談はいわないよなw

665名無しの冒険者:2010/04/30(金) 04:30:26 ID:1fTxdCXk
なんだこいつ
レスするんじゃなかった

666名無しの冒険者:2010/04/30(金) 04:30:49 ID:x1GtfYDg
男なら最後までバンデッド装備一択
異論は認めん

667名無しの冒険者:2010/04/30(金) 04:36:18 ID:2vAm7XUg
職人装備でいく人は機械腕やライダー手袋は使えるだろ

668名無しの冒険者:2010/04/30(金) 05:00:31 ID:wrdktvKc
>>665
だからなにつけてるか言ってみw
ナソド、レッドロックセットの性能は認めるよw
でも、そのセット装備いかしつつ火力もかんがえたら武器+9は
ないと非力だよなw
エルダーセットor職人以外、かんがえられんわw

669名無しの冒険者:2010/04/30(金) 06:21:17 ID:hUfHS7F2
>>668
ソロ専の俺はダウンリセットのおかげでダウンさせる機会がほとんど無いから、ナソドセット+6でも全く不便してない。
今のところは+6で属性・能力持ち雑魚が相手でも大抵はダウン値限界までコンボ→シーズXで沈むからダウンリセット使う機会がそもそもあまりないけど。
今後武器が40職人やドラゴニックになったらエルダーセットや職人防具を使うだろうけど、職人使うにしてもあの手袋に鍵の必要なエルダー隠しに通う程の価値があるとは思えないという話。

670名無しの冒険者:2010/04/30(金) 06:28:14 ID:2vAm7XUg
非力もなにも所詮繋ぎでしかない現状の装備に何言ってるんだか(笑)

671名無しの冒険者:2010/04/30(金) 07:42:16 ID:ROdSpHDU
w付けながら会話する奴にはろくな奴居ないな。
まあ今の現状、職人装備はクリや速度が+2以上出せるほど強化しない限り
ナソドとほとんど変わらないんだけどな。

672名無しの冒険者:2010/04/30(金) 08:27:00 ID:ezggb93o
レッドロックやナソード+9(笑)あんなの金のある馬鹿しかしねーよ
ブラックやアルテラのセットきたらそっち上げた方がいいに決まってるしな
護符の+5〜7も増えたし作りやすい。しかもそのアルテラ(とレイヴン)があと2週間ほどで来る
エルダーも雑魚は1コンボで死ぬからいらんだろ。ボスも攻撃中かアーマー時に撃てばいいし
ZX戦士と一緒に同じ敵でも狩ってなけりゃな
対人全く興味ないから職人は知らん。セットより+4速度が多いのとソケットが計5増えるくらいしかメリットないように見えるが

673名無しの冒険者:2010/04/30(金) 08:41:13 ID:x1GtfYDg
むしろ対人にしか興味ないんで

674名無しの冒険者:2010/04/30(金) 09:01:49 ID:yY4.jUNo
韓国のWSの人でもエルダーはインベントリに置いてて
場面によって付け替えたりしてるから持ってて損はない

675名無しの冒険者:2010/04/30(金) 09:14:43 ID:SaAS/w5s
次のマップや新セット来てもそれを装備するレベルと最初のボッタ価格で買う金が要るだろ
それを楽にする為には現状の武器は強いに越した事はない
疲労全消費3時間と2時間では大分違うし
金持ちは金を消費して貧乏人は時間を消費する

676名無しの冒険者:2010/04/30(金) 11:09:40 ID:8.rLfPl2
ソロ&PT用にと、ナソ弓に氷+風属性を着けた俺は何か間違ってる?
尻愛も居ないから、手探りでやってるんだけど…

677名無しの冒険者:2010/04/30(金) 12:04:11 ID:UwJmrdKI
狩りだけで言えば属性はいらんな
つけるとしてもへたくそ用の闇、ダメージ高い火って所じゃないか?

678名無しの冒険者:2010/04/30(金) 12:09:59 ID:5mNjyzys
火傷はダメージ低い、1秒ごとに20%の威力でしか減らない

679名無しの冒険者:2010/04/30(金) 12:23:22 ID:8.rLfPl2
>>677
別に属性必須と言う訳ではなかったんですね
属性説明読んでよさ気と思った二つでした
>>678
火は一番最初に使ってました
スリップダメ450〜70位出てた記憶があります

お二人共ありがとう
無いより良いかな程度の認識で狩に行きます

680名無しの冒険者:2010/04/30(金) 12:24:44 ID:0kdPQ.lU
金あるバカ?
普通の社会人は金があって当たり前。
金が無いなら働け。

681名無しの冒険者:2010/04/30(金) 12:41:01 ID:ezggb93o
こいつは何を言っているんだ

682名無しの冒険者:2010/04/30(金) 12:42:01 ID:UwJmrdKI
火は別に秒間ダメは期待してないよ
ただ硬い敵に対してないよりあった方がいいかな程度
現状だとそこまで硬い敵もいないが・・・
風の防御無視はちょっと使いにくい気がするな
敵のモーション中に発動すれば連続発動して強いんだが
そういう意味じゃ水の防御ダウンも悪くないかもね
後、闇はへたくそ用とは言ったけど今後のダンジョンじゃあると大きいところはあるよ

683名無しの冒険者:2010/04/30(金) 12:51:52 ID:x1GtfYDg
初期装備でずっときてる俺は上級者

684名無しの冒険者:2010/04/30(金) 13:18:53 ID:1J9mJDOQ
何度読んでみてもID:wrdktvKcの言いたい事がよくわからん

ところで防具のソケット効果って+5と+6で期待値変わってくるのかね
変わるなら+6までは頑張って上げてみようかと思ったけど・・・
よく考えたら開発以外は+5と+6のソケット効果期待値なんてわからんよね

685名無しの冒険者:2010/04/30(金) 13:38:10 ID:UwJmrdKI
セット装備の貧乏人乙って言ってるらしいよ

686名無しの冒険者:2010/04/30(金) 14:20:37 ID:ezggb93o
でもそいつは+いくつか書いてないんだよね
別に知りたくもないけど

687名無しの冒険者:2010/04/30(金) 15:59:34 ID:8MYqMClU
運営じゃなく業者に重課金している奴なんてほっとけって。

688名無しの冒険者:2010/04/30(金) 17:54:01 ID:2vAm7XUg
>>682
風はどの職でも使える優秀な属性だろ
なにいってんだよ・・・

>>684
武器は+6いくとソケ効果もっと高いの出るようになるし
防具も同じじゃね?

689名無しの冒険者:2010/04/30(金) 18:28:24 ID:VjZIj9Ww
+5龍骨弓には速度2%だけだったけど
+6職人弓には全部3%ついたな

ただ+5の方にCrit5%ついたりして運次第なのは間違いないが

690名無しの冒険者:2010/04/30(金) 18:39:35 ID:UwJmrdKI
風って本当に優秀か?
敵のダウン時に確定で発動するとかなら強いと思うが、時々通常時よりちょっと高いダメ出る程度じゃないか?
付いてないよりましレベルな気がしてならない
色が好きでマスピアつけてるんだけどね

691名無しの冒険者:2010/04/30(金) 18:51:01 ID:2vAm7XUg
>>589
+5でも一応いい補正が付くには付くらしい
ただ+6だと確率がぐっと上がるんだと思う
魔法石もったいないしやるなら+6にしたほうがいいね

>>690
エルスでも使ってんのか?
アイシャやレナだと多段攻撃に重なるとぱねえんだがな
俺はSRだがシーズXのとき発動すると合計50kは余裕でいく

692名無しの冒険者:2010/04/30(金) 18:58:05 ID:2vAm7XUg
すまんCRスレなのにアホなこといってたわwww
ちなみにCRでも風つけてるんだからね!
エルダーと重なるとすごいダメージ出すよ

693名無しの冒険者:2010/04/30(金) 18:59:24 ID:dg6Ah9rY
確殺できる時しかシーズX使わないからあまりそれは実感できなさそう

694名無しの冒険者:2010/04/30(金) 19:08:58 ID:Z220uR.s
数ある属性の中で現在狩りで使えると言えるのが光闇風なわけで
光闇を温存しておく場合、安価な風しか選択肢が無い
エルダー装備時の効果を考えると優秀な方だよ。

695名無しの冒険者:2010/04/30(金) 19:12:24 ID:UwJmrdKI
そこなんだよな、時々でかい一発が出るのは分かるんだけど確率だからなー
敵のHP見ながら組んでいくからシーズの一発みたいなのは実感できないな
ただダウン中の敵にスピニングとかで発動したら超強いんだが
やっぱり汚染区域とか時空用に闇安定なんだろうか

696名無しの冒険者:2010/04/30(金) 19:20:03 ID:yY4.jUNo
マスターで発動率12%と高めなのも風の魅力
エルダーでボスダウン時にシーズX連射でかなり効果的
シーズ修正来ても、ダウン時に3発くらいは安定してぶち込めるから
1ダウン1発は風が発動する感じ
今後ボスラッシュきたらかなり時間短縮が体感できると思う

697名無しの冒険者:2010/04/30(金) 19:28:33 ID:2vAm7XUg
とりあえずラボみたいな感じでアルテラ以降は雑魚のHP増えるから風はよさげよ?
小さいロボ倒すとき発動すると処理がかなり早い
ベルダーとかも石兵みたいなのはだるいしな

698名無しの冒険者:2010/04/30(金) 21:32:07 ID:k7dG7reQ
風使うならエルダーとセットで考えた方がいいな
エルダーセットなら光闇の便利さに匹敵すると思う

699名無しの冒険者:2010/04/30(金) 21:35:26 ID:nGRy5tYg
アルテラセットは最大6%だけどダブルアタックもあるよ!

700名無しの冒険者:2010/05/01(土) 14:33:14 ID:5Qpg4QU2
風はクリティカルと同じ要領でSA相手に高火力出せて良い
あと下手糞用は闇じゃなくて光だろう、特にレナの場合は

701名無しの冒険者:2010/05/01(土) 14:53:42 ID:QYyNaN5o
闇ってむしろ効率プレイするための属性だと思うんだが
変態レイヴンさん見てると特に思うわ

702名無しの冒険者:2010/05/01(土) 17:29:10 ID:1aLGNFEA
光って固まって邪魔なんだけど・・下手ならなおさら動きがおかしくならないか?

703名無しの冒険者:2010/05/01(土) 17:40:30 ID:xtMKvNno
人によるんじゃないかな
光が特にそうではあるけど水毒あたりにも同じ事が言える
属性の効果によって自身の動きを変えるような事はあまりしたくないってのもわかるから
そういう人は属性の発動如何に関わらず一定の動きができる
炎風闇あたりが良い感じなんじゃないかね
炎風ならコストパフォーマンスもかなり高いしね

おれは既に光集めちゃったんで選択の余地が無い
スタンしたらシーズXでひゃっほいするお(´∀`)

704名無しの冒険者:2010/05/01(土) 17:45:06 ID:QYyNaN5o
SRならともかくCRで光はなー
今はいいけど追加スキルきて蹴りコンやりやすくなったら邪魔にしかならなさそう

705名無しの冒険者:2010/05/01(土) 17:50:01 ID:OPCKzYY6
属性はコスパ低いだろ、コスパの意味勘違いしてねーか?
属性石の中じゃ安いってだけでしょ

706名無しの冒険者:2010/05/01(土) 17:59:18 ID:xtMKvNno
>>705
>属性石の中じゃ安いってだけでしょ

そういう意味で言ったつもりよ
装備がかなり整って無い状態とかは除いて
コストにおいて属性石と比べられるような何らかの要素ってなくない?

707名無しの冒険者:2010/05/01(土) 18:20:44 ID:OPCKzYY6
運用コスト気にするくらいなら現状なら属性無理してまで付ける必要はないと思っただけだよ
ただ正直安い火や風にしてもかかるお金ほどの効果はないと思うんだけど
他の装備揃ってないならそっち優先した方がいいって意味で言ったつもりだったんだ

708名無しの冒険者:2010/05/01(土) 19:00:44 ID:QYyNaN5o
お金ほどの効果はないって1Mちょいじゃん
装備もセット装備なら1M以内で揃うじゃん

709名無しの冒険者:2010/05/01(土) 19:18:46 ID:19z17p6A
狩りだと石化解けてもダウンしないんだっけ?
シーズ速い今は確かにCRでも使えそうだ

710名無しの冒険者:2010/05/01(土) 19:34:38 ID:xtMKvNno
シーズが速い今、CRでも十分使えると思うけど
シーズ修正きたらきたでシーズXの速射性能が上がるらしいから
光マスターなら更にやばくなりそうな気も・・・まあ実装されてみないとわからないか

711名無しの冒険者:2010/05/01(土) 19:42:17 ID:ieS9Ul3.
スキルノート来たらさらに連射性能あがるみたいだしね

712名無しの冒険者:2010/05/01(土) 19:52:27 ID:3FwkkYcM
修正で変わるのは構えだけで連射速度はスキルノートのおかげで早い、とかじゃないの?
海外の動画って。

713名無しの冒険者:2010/05/01(土) 20:27:38 ID:/Yk29zRo
スキルノートは最新のうpだから

714名無しの冒険者:2010/05/01(土) 20:32:42 ID:3FwkkYcM
そうだったのか、ごめんね。
てことはあれより早く・・・やばいな

715名無しの冒険者:2010/05/01(土) 20:56:19 ID:212iFSS2
韓国は遅くなってたのが元のスピードに戻れるだけって聞いたけど

716名無しの冒険者:2010/05/01(土) 21:33:54 ID:xtMKvNno
俺のも含めて部分的な情報が錯綜してるね

ヾ攅饅藉のシーズ構え速度、シーズ発射速度(恐らく現在の日本のシーズもこの仕様)
韓国のあるVUでシーズ構え鈍化、発射速度加速化
4攅颪劉以降のVUで実装されたスキルノートを使い、シーズ発射速度さらに加速化

>>715が言っているのが構えの事なのか発射速度の事なのかわからないけど
上記↓0奮阿離織ぅ潺鵐阿妊掘璽困房蠅入ってるかもしれない、という事なのかな

717名無しの冒険者:2010/05/01(土) 23:23:11 ID:QYyNaN5o
シーズは何回か修正されたと聞いたことがある
台湾仕様のあとにもう一回くらいあるかもしれん
韓国のシーズは台湾ほど連射早くないんだ

718名無しの冒険者:2010/05/01(土) 23:37:28 ID:Hs5GBo/.
シーズは接射時の威力をもっと下げれば今のでもいいと思う

719名無しの冒険者:2010/05/01(土) 23:39:09 ID:xtMKvNno
シーズには結構手が入っているのね

―藉  (現日本版)
VU.い(現台湾版) シーズ構え鈍化、連射性能向上
VU.ろ(現存無し ) シーズ連射性能鈍化
VU.は(現韓国版) スキルノートにて、シーズ連射性能向上(「VU.い」に戻る程度?)

今までに出た予想を含めた情報を
シーズに関連するVUのみについて
暫定的に纏めてみるとこんな感じかな・・・?

720名無しの冒険者:2010/05/02(日) 03:02:47 ID:PIsh/B1Q
韓国では
初期→構え発射両方極端に低下→構えは若干、発射は元通り→スキルノート
だったような
発射速くなってるのは台湾だけだと思う

721名無しの冒険者:2010/05/02(日) 05:54:22 ID:TahdoWPk
この辺の動画をみてるとWSって魔法攻撃もありなのか? とか思うんだけど、どうなのかなあ。
レールスティンガーで約100kダメージとか出してみたいなw

My wind sneaker 5-2
ttp://m.youtube.com/#/watch?v=IHBSoloN78w&fmt=18

722名無しの冒険者:2010/05/02(日) 06:55:40 ID:87xC.C7c
>>721
むしろ魔法攻撃力だけならGAより高いって聞いたような

723名無しの冒険者:2010/05/02(日) 07:19:27 ID:sisSlP/o
CRはあの飛び蹴り硬直なくなる日来るのかな
そしてあの変態みたいな動きするやつが…

724名無しの冒険者:2010/05/02(日) 07:51:53 ID:THi0T6cY
レールと言えば、スキルノート来たらレールの貫通+5、威力20%うpになって使える子になるのかな?
レールきってマジックアクセラ3にしたのを少し後悔

725名無しの冒険者:2010/05/02(日) 08:32:57 ID:sisSlP/o
日本に来るのはだいぶ先の話だし別に気にしなくていいんじゃね

726名無しの冒険者:2010/05/02(日) 08:34:38 ID:OgjnssB2
レベルキャップ開放されて50なった時、スキルポイントは余裕あるのかやっぱりきついままなのかが気になる。

727名無しの冒険者:2010/05/02(日) 10:43:00 ID:RLt6OROQ
計算すればわかるだろw

>>724
今でも使えるだろうが
貫通+5で威力20%upなんて常時覚醒状態で撃ってるようなもんだ

728名無しの冒険者:2010/05/02(日) 11:27:38 ID:NxJ24Wbc
そのまま貫通数7、威力1200%のスキルになるってだけだよな
レール強いけど蹴る方が楽しいから俺は使わない

729名無しの冒険者:2010/05/02(日) 12:18:02 ID:THi0T6cY
>>727
今は直線マップの連続とかがないから、フェニで済んでる感じがして
フェニ取らない人が覚醒レール使ってるのかと思ってた

でも未覚醒でも貫通+5になると、雑魚召喚ボスなんかに便利だよな
まぁ当分先のことだし来たらリセットでもいいんだけど

730名無しの冒険者:2010/05/02(日) 12:59:19 ID:RLt6OROQ
フェニもレールも使ってるよ
ポイント抑えとけば覚醒してないレールでも色々使えるしな
飛行艇の最後の部屋の最初とかさ
蹴るのは好きだが効率プレイが好きな俺は弓スキルもちゃんと使えるCRはかっこいいと思う

731名無しの冒険者:2010/05/02(日) 13:08:10 ID:NxJ24Wbc
覚醒してないレールで済むところは他のスキルでも済むんだよな

732名無しの冒険者:2010/05/02(日) 22:48:09 ID:azKl6jZE
まぁ近接の敵なら蹴りで押し込んでまとめてスピニングだな
後衛の敵でまとめづらい時なら使えそうだけど・・・
レールは狩りより対人でよく使うな
瀕死になって下がろうとしてる相手のケツ刺したりするのにとっさに使えて重宝してる

733名無しの冒険者:2010/05/02(日) 23:07:47 ID:B6gve8lI
ぼくがいったのはポイント攻略でのレールのことで他で代用できるのはフェニくらいれす^p^
まぁいいや

734名無しの冒険者:2010/05/02(日) 23:52:23 ID:NxJ24Wbc
覚醒してないレールだと2体にしか当たらないのに他で代用きかないってのはどういうことだよ

735名無しの冒険者:2010/05/03(月) 01:20:21 ID:PMWjDW.c
レール火力弱すぎて一確できない

736名無しの冒険者:2010/05/03(月) 13:28:41 ID:vm8ikXVA
フェニは高威力+曲がるから使えるのであって、レールの威力じゃBスロでもこないと入れる意味がそんなないからね
ロックスキルきたらシャープフォールやローキックが便利すぎて尚更入れられない

スキルノートきたら使えなくもないけど、今後のMAPで考えると結局狩りじゃ入れないだろう
PvPの方がまだ使えそうではある

737名無しの冒険者:2010/05/03(月) 16:58:04 ID:Yx4jM/VI
韓国wiki見てもよくわからなかったんだけど
ローキックはLV5にすれば効果の発動率100%になってくれるのかね

738名無しの冒険者:2010/05/03(月) 17:02:44 ID:axlgUtrg
そうだよ

739名無しの冒険者:2010/05/03(月) 17:12:31 ID:Yx4jM/VI
あれ、いやすまん
もう一度見直してみたら
どう見ても全LVで発動率が70%であるとしか見えない書き方だったわ
100%じゃないのか・・・

740名無しの冒険者:2010/05/03(月) 17:31:44 ID:4V53rg06
そうだよ

741名無しの冒険者:2010/05/04(火) 07:28:26 ID:P/3CQ4wY
採掘とかいってりゃわかるけど強化Mobいたらフェニ1回じゃ落ちないし真っ直ぐな場所だから覚醒レール2回のが楽なんだけどね
どうせアルテラきたらキャップ解放だし好きに振ればいいだろって思うわ
今はフェニ切ってるけどアルテラきたらフェニ取るよ
しかもローキックとか2次転職より後だしな
台湾も実装されたの最近でイヴレイヴンだけだし日本にくるのいつになるんだよってレベルだからしばらく考えない

742名無しの冒険者:2010/05/04(火) 09:17:01 ID:9tlh.Nk.
おい、エルス忘れんな

743名無しの冒険者:2010/05/04(火) 16:29:56 ID:TxS6.Zac
エルスきゅんかわいそう

744名無しの冒険者:2010/05/04(火) 20:07:06 ID:lcubemWA
エルスェ・・・

745名無しの冒険者:2010/05/05(水) 18:27:51 ID:XDanTAwI
エルスは犠牲になったのだ

746名無しの冒険者:2010/05/06(木) 11:47:24 ID:jEycsQFc
CRでPTに入った場合、そんな事しちゃダメ!orこう動くと良い
みたいな注意点を教えて貰えないでしょうか?

ラボボス前の黄色&赤ロボットは、誰も突っ込まない場合ソロで先行して消してるんだけど、皆で殴ってMP回復とかした方が良い?
Case by caseが答えって理解してるけど、大まかな約束事があれば知りたいです

747名無しの冒険者:2010/05/06(木) 11:50:31 ID:UlKgnRdQ
CRはSRみたいに貫通するわけでもないし特に気をつけることはないな
フェニもってたら使ったほうがPT貢献になるしいいんでないの
ラボならボス前の部屋がフェニポイント

748名無しの冒険者:2010/05/06(木) 12:01:31 ID:jEycsQFc
>>747
ご返答ありがとうございました
フェニ取ってます
スロットにはレール・シーズ・スピニング・ボミングが入ってるので、レールと入れ替えて試してみます

749名無しの冒険者:2010/05/07(金) 08:38:24 ID:ZVPgfAjI
風付ければダウン時の軽減消える。エルダーとかのダウン時威力上昇系はそのダメにn倍されるって解釈でおk?

750名無しの冒険者:2010/05/07(金) 09:31:52 ID:EESLLFTc
ナソ弓+7 物攻・魔攻3500(ナソ効果物攻400含む)
クリ28(ナソ効果5%含む) 速度20 回避3 命中1 移速度19 ジャンプ12

こんな感じの狩専CRなんだけど、どこか手直しした方が良いかな?

751名無しの冒険者:2010/05/07(金) 12:50:38 ID:kyjKWnLc
>>750
YOUナソ弓+10にしちゃいなよ

752名無しの冒険者:2010/05/07(金) 13:04:19 ID:cbO1Jn6I
狩り専ならエルダーセット

753名無しの冒険者:2010/05/07(金) 13:18:00 ID:EESLLFTc
>>751
7から8にするのに\5000使って破壊3回で上がらなかったので諦めた

>>752
エルダーは、やっぱダウン時に有利だからだよね?

754名無しの冒険者:2010/05/07(金) 13:55:21 ID:/p7Lyf/A
ダウン前にスキルぶち込んでしまえばエルダーなんていらないのですわー

755名無しの冒険者:2010/05/07(金) 14:16:54 ID:kyjKWnLc
狩り専SRでタイム縮めたいならエルダー有利。
格下雑魚をさくっとなぶり殺せる。

756名無しの冒険者:2010/05/07(金) 14:18:37 ID:kyjKWnLc
書いてからCRスレだという事を思い出した。

いいつつ、低空DJZからDZZZで雑魚確殺なので
雑にプレイできる点をプッシュしておこう。

757名無しの冒険者:2010/05/07(金) 14:29:37 ID:pJv3pfOk
DJZダウンしないよ

758名無しの冒険者:2010/05/07(金) 16:38:31 ID:rY1GSh.2
CRはエルダーいらないよなー

759名無しの冒険者:2010/05/07(金) 18:25:18 ID:kyjKWnLc
DJZZZだったすまん

760名無しの冒険者:2010/05/07(金) 18:32:34 ID:FPPpvvpw
CRこそエルダーだろ
スピニングは途中でダウンするし

761名無しの冒険者:2010/05/07(金) 19:51:09 ID:Dg5jgPac
スピニングはSA持ちか確定で倒せるときにしか打たないな・・・

762名無しの冒険者:2010/05/07(金) 20:30:28 ID:TS7veBYo
野良PTするならZ戦士対策に持っておいて損はない。

763名無しの冒険者:2010/05/07(金) 20:34:12 ID:ZJaTAajY
馬鹿なのは百も承知で教えてほしいんだが
SA時の敵相手の場合ボミングよりスピニングのが強い的な書き込みあったんだが何でジャロ

764名無しの冒険者:2010/05/07(金) 20:59:46 ID:EpMDgink
ボミング長いから途中で抜けられたり止められたりするからじゃね?

765名無しの冒険者:2010/05/07(金) 21:39:58 ID:cbO1Jn6I
一瞬で終わるのとダラダラ蹴ってるの差

766名無しの冒険者:2010/05/07(金) 21:41:18 ID:Fu.WGCi.
全段立ちHIT

767名無しの冒険者:2010/05/07(金) 21:44:51 ID:ZJaTAajY
ああなるほど、そういうこともあるのか・・・
バイオレントみたく前進みながらならまだ何とかなるかもしれんけど、確かにボミングじゃ厳しそうだ
これで安心してスキル振れるよありがとう

768名無しの冒険者:2010/05/08(土) 02:58:11 ID:IM8c4axk
最初のステージでアーマー持ち来たらマナポ一個飲んでスピニング

769名無しの冒険者:2010/05/08(土) 04:13:49 ID:9CRLpf3E
うちのレナぱいはバナナ牛乳派なんで・・・

770名無しの冒険者:2010/05/09(日) 12:41:24 ID:o2SHopaI
>>750
ぶっちゃけエルだーの方が良いよ〜
あと決闘じゃ使えないステータスだけど、
狩り専用なら別に今のままでも楽しめるんじゃないかな?

771名無しの冒険者:2010/05/11(火) 04:37:54 ID:/kQPwQNQ
CRでタイマンやってるけどエルスきゅんに9割負ける\(^q^)/
ド下手糞なのは承知なんだけど、もうどうしようもない
あのバッタ、どう対処すればいいんですカ

772名無しの冒険者:2010/05/11(火) 08:00:10 ID:OfcNH2hY
>>771
バッタならjzにサマソ合わせれば大体勝てる
サマソを読まれて潰されてるんなら
使用を控えるなり動き変えるといいよ

773名無しの冒険者:2010/05/11(火) 10:50:16 ID:/sEi4Jx2
PVP特化のCR作ろうと思うんだけど、欲しいスキルが多すぎて困るw
良かったら、取っておくといいスキル教えてくだしあ

774名無しの冒険者:2010/05/11(火) 11:18:24 ID:Tfmk4.bE
その質問もう何回目だろうか

775名無しの冒険者:2010/05/11(火) 11:31:43 ID:qF24qn9o
>>773
PVP特化のCR作りたいなら
そんなに時間かからないから
レナ総合とここ、ついでにSRのスレもざっと読んでみなよ
それで大体わかると思う

776名無しの冒険者:2010/05/11(火) 12:25:56 ID:PCC3G70Q
最近クレセントキックがチーム決闘で壊れ性能のような気がしてきた

777名無しの冒険者:2010/05/11(火) 12:34:35 ID:FQoFqUfI
あの程度で壊れだったらほとんどのスキルが壊れになる

778名無しの冒険者:2010/05/11(火) 12:47:15 ID:/sEi4Jx2
一通りスレを読んだのですが、リフレクとバクステは必須としてクレセントとボミングとアヴォイドのどれを取るのが一番いいのかがわかりません。
実際使ってPVPしてみたときのオススメを教えてください。

779名無しの冒険者:2010/05/11(火) 13:04:55 ID:PCC3G70Q
あれが消費250くらいなら適正かもしれんが
あの威力と範囲で消費が170
連続ヒットタイプではないので強制ダウンもしにくい

イカリングと魔力首飾りのせいもあって、現状トリプル並みの警戒度が必要になってる
しかもトリプルよりも早い段階から一試合に3回とか飛んでくる

イカリングクレセント持ちのCRが二人とかいるとクレセントゲーになってるよ?

780名無しの冒険者:2010/05/11(火) 13:12:19 ID:3qnTZP5k
CRはどのスキルも使い勝手が良くて、どれが一番ってのが無いから楽しい
スキル構成変えたCR複数持ちいっぱいいそう
ロックスキルが来たらさらに悩みが増えそうで困る

781名無しの冒険者:2010/05/11(火) 13:56:22 ID:qF24qn9o
>>778
俺はその中からならクレセントをお勧めする
その中では一番汎用性が高くて癖が無いのがその理由
ボミングは相手の残MPを推し量る能力が必要だろうし
アヴォイドはタイマン専門なら嫌らしい使い方ができるかもしれないが
それでも使い道がかなり狭いと思う

>>779
期間限定で、かつ贔屓目に見てもちょっと壊れちゃってる性能の装備を前提に
技の性能を評価するのはイマイチだと思う
その期間内ではこの技が強い、というような話ならわかるけどね

782名無しの冒険者:2010/05/11(火) 14:28:43 ID:FQoFqUfI
アヴォイドの使い道が狭い・・だと?
アヴォイド持ちCRとエルスで戦ってみろ・・嫌になるから

783名無しの冒険者:2010/05/11(火) 14:35:15 ID:pijBgi.c
アヴォイドなんて最強クラスのクソスキルよ
特定スキル以外は生き延びるし
多段食らったのに生き延びて動揺してるうちにまた食らう

784名無しの冒険者:2010/05/11(火) 14:59:49 ID:FQoFqUfI
生き延びて文句言うとかお兄さんよくわからないよ

785名無しの冒険者:2010/05/11(火) 17:47:29 ID:l3Xd0zy.
PvP重視でアヴォイド取らないならSRでもやればいい
CRで取らないのはありえない。
ドラゴンソウル以外のパッシブ削れば十分ポイント余ると思うんだが何にそんなに使ってるんだろう

786名無しの冒険者:2010/05/11(火) 18:05:24 ID:YOSszrzg
アヴォイドで何度勝ったことか・・チートごめんなさいって思う

787名無しの冒険者:2010/05/11(火) 18:12:47 ID:EPm5TC1s
対人メインのスキル構成なら、アヴォイド取ってから他を悩むレベルの強スキルだと思う

788名無しの冒険者:2010/05/11(火) 23:04:22 ID:/sEi4Jx2
WIKIに乗っていないのですがレナの各攻撃のダウン値ってわかりますか?
スライディング始動、シーズ始動、JZ始動などで何回シーズループが入るのかわからなくて、よく最後のシーズZが空振ります。
みなさんは各始動で何ループとか決めてやっているんですか?それとも何HITくらいとかあるのでしょうか?

789名無しの冒険者:2010/05/12(水) 00:15:18 ID:kT7KPZT.
そのからぶったシーズが何ループ目かも数えられないのかい?

790名無しの冒険者:2010/05/12(水) 12:47:43 ID:xcD3QWbw
武器外してキノコ殴ってみればいいんじゃないの

791名無しの冒険者:2010/05/12(水) 15:21:24 ID:r6mTvLOk
それにしてもおっぱいでかいな
CRにしてよかった

792名無しの冒険者:2010/05/13(木) 02:47:59 ID:g0ogAOdA
CRは太ももだろうがたわけ
さっさとベルスター下衣買ってこい!

793名無しの冒険者:2010/05/13(木) 03:37:36 ID:JKBm3K6o
WIN画面のおっぱいはやばすぎ

794名無しの冒険者:2010/05/13(木) 14:00:09 ID:0W0n56eE
おっぱいなら立ち姿で凄い揺れてるSRの方がやばいと思うんだけど、気のせい?

795名無しの冒険者:2010/05/13(木) 14:40:34 ID:GEMxkW6c
SRGAは露骨に強調しててちょっとなあ

796名無しの冒険者:2010/05/13(木) 17:33:43 ID:sXHvxWlE
わたしどっちも持ってますけど
WSのが露骨に強調しているだろいい加減にしろ
なんだあの横乳は

797名無しの冒険者:2010/05/13(木) 17:55:02 ID:Y8sMGDWM
乳を見ても何も感じない、何も
だが横乳、下乳は例外である
なぜだろう

798名無しの冒険者:2010/05/13(木) 18:03:58 ID:FEAbilB2
レナちゃん天使すなあ

799名無しの冒険者:2010/05/13(木) 18:30:30 ID:pYbeuPq6
レナぱいちゅっちゅ

800名無しの冒険者:2010/05/13(木) 18:36:41 ID:g0ogAOdA
絶対領域に通じるものがあるよな
そこにレナぱいが合わされば最強に見えるのも致し方なし

801名無しの冒険者:2010/05/14(金) 11:38:14 ID:pfVno6ME
アルテラ実装したっていうのに、CRスレは実装してからいままでおっぱいと太ももの話題しかないとか・・
けしからん、もっとやれ

802名無しの冒険者:2010/05/14(金) 12:15:02 ID:BmHRHgh6
じゃぁちょっとアルテラ関連の話。
ダイブキックボミングが気に入ってたんでエアロの代わりにずっと使ってたけど
花にはダイブキックまともに当たらんから久々にエアロ入れた。

803名無しの冒険者:2010/05/14(金) 12:29:56 ID:EvXG5IFY
エアロもマトモに当たらない罠
段差がな・・

804名無しの冒険者:2010/05/14(金) 12:40:19 ID:BmHRHgh6
覚醒して撃った後に出る矢は当たらんね。
その前のは全部当たるけど。

805名無しの冒険者:2010/05/14(金) 12:43:33 ID:lBx5EMiY
>>803
いやあたるし。どこで撃ってんの?

806名無しの冒険者:2010/05/14(金) 14:21:30 ID:EvXG5IFY
ようするに>>804
位置調整すれば当たるだろうがめんどくせえな

807名無しの冒険者:2010/05/15(土) 02:51:52 ID:aqxk.v52
コンバットオッパイ

808名無しの冒険者:2010/05/15(土) 08:13:50 ID:fQyV.Cxo
個人的におっぱいよりふとももを推しときます

809名無しの冒険者:2010/05/15(土) 09:20:18 ID:VqWB9Zu2
仕様なのかどうかわからんけど
DZ後に少しの間Zを出せなくなる挙動は無くしてくれんかね
あれがあるからDZ後はシーズを頼ってしまうんだよな

あと669ZZZの2,3発目はもう少し横前方へのベクトルと判定の強化が欲しいわ
1発目が当っても2発目以降で外れる事が空中の相手に結構、地上の相手に希にある
気持ちよく3発当てさせてくれw

810名無しの冒険者:2010/05/15(土) 20:22:07 ID:hZnPWIbQ
あるある
打ち上げて拾えたら気持ち良いんだけどな
敵によってはスカすしあげくの果てに硬直で反撃されるとか

811名無しの冒険者:2010/05/16(日) 01:50:00 ID:5oyQoLpI
http://www.youtube.com/watch?v=TnxneTXfT40
速度20%にしたけどどう頑張ってもこうはならないよなぁ
修正来て欲しいな

812名無しの冒険者:2010/05/16(日) 03:37:04 ID:odcSF6Pc
この人が今の日本仕様でプレイしたらどうなるか見てみたいな

813名無しの冒険者:2010/05/16(日) 04:08:13 ID:s4eByuF6
やっと俺のレナぱいがレベル30になった
記念カピポ(´・ω・`)

814名無しの冒険者:2010/05/16(日) 11:18:48 ID:Y4ZB.60.
前も思ったけど変態さんアサルト多用してるよね。
俺には思いつかない有能な部分があるんだろうか

815名無しの冒険者:2010/05/16(日) 11:31:55 ID:XCQ2sVRs
コンボがつながってかっこいい

816名無しの冒険者:2010/05/16(日) 11:44:32 ID:q7N5UiNo
道ではなんか動きがおぼつかないけど
巣だともうちゃんと動いてるよね
ペイタではさらに動いてるけど

817名無しの冒険者:2010/05/16(日) 12:21:03 ID:TAEM7QKM
装備が揃ってきたのと慣れたんだろうな
WSの動画かっこよかった・・
WSのアルテラコアや祭壇の狩り動画とかも見てみたかったな
>>814
使ったほうがCRぽいからじゃねw

818名無しの冒険者:2010/05/16(日) 14:11:17 ID:XojQwZcE
あの人は他に効率いい方法があったとしても
かっこよく魅せる戦い方で同じくらいの効率を出すから困る

819名無しの冒険者:2010/05/16(日) 14:16:15 ID:TAEM7QKM
エンターテイナーだよなー
もっとこういう動画撮る人増えてくれると嬉しいんだがw

820名無しの冒険者:2010/05/16(日) 16:24:48 ID:niliOt/2
SRから浮気してCR始めました よろしくお願いします

821名無しの冒険者:2010/05/17(月) 10:05:08 ID:0SrmwBWE
踏み付けループがさっぱりできねぇ

822名無しの冒険者:2010/05/17(月) 10:55:39 ID:ApBY0TSY
>>821
同じく。あれは88xを気持ち悪い速度で連続させればいいのかな

823名無しの冒険者:2010/05/17(月) 11:05:36 ID:JjDxr8Ms
日替わりでPADかアケコン使ってるけど
踏みつけループはPADなら普通に十字キーの上2回+Zを素早く押し
アケコンならボタンにジャンプ割り当ててやってる
キーボードは使ってないのでわからない

824名無しの冒険者:2010/05/17(月) 11:23:39 ID:dWqO4E/M
jtkで8を連射設定にして連射しながらz押せばいいだろうに

825名無しの冒険者:2010/05/17(月) 12:11:17 ID:RxuoVnVQ
異常に上手い人はたいていキーボード

826名無しの冒険者:2010/05/17(月) 12:47:41 ID:v5DcaWjo
そりゃキーボのが極めた動きはしやすいからな

827名無しの冒険者:2010/05/17(月) 12:47:57 ID:3MpkW7MY
俺↑はR2に入れてる。踏み付けループは左右で微調整しながらやるからなー。

828名無しの冒険者:2010/05/17(月) 13:30:23 ID:htys89oo
韓国は話題にPAD出まくるくらいだからPAD多いのかと思った

829名無しの冒険者:2010/05/17(月) 14:35:24 ID:4SIn1bQU
結局アヴォイドって取るべきなんかな(´・ω・`)?
ボミングに行くのに何かとらないと駄目なんだけど悩む…

830名無しの冒険者:2010/05/17(月) 14:50:23 ID:RqqYjSc.
とりたければとればいいんじゃね
保険にはいいと思うけど

831名無しの冒険者:2010/05/17(月) 15:13:10 ID:KOM86yOE
むしろボミングがいらないっていう

832名無しの冒険者:2010/05/17(月) 15:36:58 ID:v5DcaWjo
そういえばボミングとエアロってどっちが火力強いんだ?

833名無しの冒険者:2010/05/17(月) 16:27:43 ID:An5cb6j.
決闘でスピニング全段ヒット(6発?)とシーズx(3発)とどっちが威力強いのかな?

834名無しの冒険者:2010/05/17(月) 18:20:03 ID:zAMejALo
全HITすればボミング
最速でMPダウンされたときはエアロ

>>833
多分スピニングだけど俺の場合はスピニングで倒せるって時以外基本シーズで、MPたまったら覚醒クレセント打つかな

835名無しの冒険者:2010/05/17(月) 18:40:37 ID:An5cb6j.
>>834
クレセントの方が強いか・・・
スピニングだと手前で倒れてる奴いたら後ろの奴に当たらないからなぁ
クレセントとるわthx

836名無しの冒険者:2010/05/17(月) 19:04:01 ID:8s0w.Oo.
>>833
スピニング全ヒットってのは段差落ちながら当てるやつじゃないか
あれは段違いに威力高い

837名無しの冒険者:2010/05/17(月) 19:12:17 ID:Z8hHoFxw
ボミングは決闘じゃ致命的なダメージ入る前にMPダウン余裕ですな上に巻き込みもたかが知れてるしな
その上SAの敵には抜けられお花さんでもカス当たりがいいところな浪漫スキル
それでも決闘でボミング使う人に出会うと迸る熱いパトスを感じざるをえない
まぁ使われたらそっとZキー押すんですけどね

838名無しの冒険者:2010/05/17(月) 20:15:58 ID:KOM86yOE
相手がエルスだったらダウン後に起き上がりXされてフルコン食らうからな

839名無しの冒険者:2010/05/17(月) 20:19:03 ID:jQkNEuaA
なんか決闘の話になってるけど狩りでの火力聞いたんですごめんなさい

840名無しの冒険者:2010/05/17(月) 20:20:41 ID:8s0w.Oo.
ボミングはアーマー待たずに打てるのがいいな

841名無しの冒険者:2010/05/17(月) 20:53:21 ID:JjDxr8Ms
もっと通常攻撃にバリエーションと汎用性が欲しいなー
今後669Z系の硬直が無くなると大分良くなると思うけどそれでも物足りない
669ZZZで相手を地面に叩きつけてバウンド>コンボ続行とか
ZZZ4Zや66ZZ4Zで掛け蹴りみたいなのを出して相手と自分の位置を入れ替えつつコンボ続行とか

CRは蹴りの強化がイマイチというかダウン値減少しかなく、WSになってやっとダメージ値を上げるアクティブがある程度なのよね
全体的に蹴りの発生速度・回転がもっさりしてるのもストレスを感じてしまう
フレキシブルでキビキビとした楽しい動きをしたいと思っても、特にJZの鈍発生11Fが文字通り足を引っ張ってる感じ
地上蹴り技の回転速度とJZの発生速度、このへんを蹴撃速度アップ(パッシブ)みたいなものの実装でフォローして欲しい
転職クエで言われたように嵐のように蹴りまくる、そんなCRになりたいわ

842名無しの冒険者:2010/05/17(月) 21:17:22 ID:ysXcw36I
ないものねだりしても仕方がない

843名無しの冒険者:2010/05/17(月) 21:19:48 ID:jQkNEuaA
WSまでお待ちください
まぁそんなもん実装されたら対人で手が付けられんしやめてほしい

844名無しの冒険者:2010/05/17(月) 22:00:59 ID:LfmXNOGw
シーズモード使うと打撃判定出るからあれ連射してるわ
弓で殴りまくるなぐらー

845名無しの冒険者:2010/05/17(月) 23:03:16 ID:wXy3GCts
ローキック実装されたらますます手がつけられなくなるぜ
いつ来るか判らんが

846名無しの冒険者:2010/05/18(火) 02:22:01 ID:KM.ne8jU
追加スキルって二次の後になるっけ?
シャープやらバイオレントが待ち遠しい・・・けどずっと先なんだろうな

847名無しの冒険者:2010/05/18(火) 02:45:04 ID:KmIw2T9Q
二次の前だ

848名無しの冒険者:2010/05/18(火) 03:57:38 ID:cMVDgJnc
花のボスがだるすぎて嫌になってきた・・何かうまい方法ないかねえ
エルスならPOTなしで余裕で倒せるのに

849名無しの冒険者:2010/05/18(火) 05:47:53 ID:tPzAtGGY
俺も同じ装備のSRならポットなしで余裕なのにCRだと長期戦になって辛い
雑魚と緑のボールをうまく纏めて倒せる腕があれば余裕そうだけど

850名無しの冒険者:2010/05/18(火) 07:01:09 ID:wl9LAu3E
花粉はシカトでいいんじゃないっけ
雑魚はz数回シーズXで死ぬと思う
採掘機みたいなのはめんどいから吹っ飛ばしてカウントさせて
芽の前にシーズしに戻る

このスレかSRスレかレナスレのどっかにあるけど
開幕↑ミサイルごと芽にエアロ
→1段降りて↓ミサイルごとシーズX
→できるだけ早く雑魚処理(ミサイル復活は時間経過かな?)
→芽にシーズX
→繰り返し

しかやってないなぁ
PTだと開幕エアロ中にエルスがトリプルあわせてくれるだけで
即死か3人目の300スキルでしぬから助かるけどね

851名無しの冒険者:2010/05/18(火) 07:34:13 ID:wl9LAu3E
あー
もしかしたら雑魚3匹のうちでかいのだけカウントさせれば
他もカウントダウン状態になってもう芽を殴れるかも
後たまーに特になんもしてないのに3匹カウントされる条件がわかんね

852名無しの冒険者:2010/05/18(火) 07:52:35 ID:wl9LAu3E
そんなことなかった
よくわからん!よくわからんぞ!

853名無しの冒険者:2010/05/18(火) 08:03:51 ID:AIzNHtY6
遅レスだが>>821
俺は88Zの二回目の8を押しっぱなしにしておいて、着地と同時に勝手にジャンプ、
あとはタイミングよく8Z(8は毎回押しっぱなし)を繰り返すようにやってる
正直手が疲れる

854名無しの冒険者:2010/05/18(火) 08:08:32 ID:y3u5Rso2
雑魚3匹出現後、一定時間が経過すると3匹同時にカウントダウン開始
この時はカウントダウン開始とほぼ同時にボスの防御モードが解除される

上記の一定時間が経過する前に雑魚3匹のいずれかに攻撃してHPを減らすと
その雑魚のみカウントダウン開始(道中の汚染ナソと同じ挙動)
この場合はどの雑魚のカウントダウンであってもボスの防御モードは維持される

上記の一定時間が経過する前に雑魚3匹を全て倒した場合は
その後少しだけ待つと防御モードが解除される
(但しこのケースについては3匹を倒す事が防御モード解除のトリガーとなっているのか
上記の一定時間が経過しただけなのかの判別が不可能である為、予想どまり)

個人的にはこんな認識

855名無しの冒険者:2010/05/18(火) 09:55:05 ID:OO/Lx59Y
まったく同じ意見だわ
紫がトリガーとか言われてるが、結局倒してる間にガード時間終わってるだけな気がする

今は多少時間がかかってもミサイル優先で破壊
次に本体
本体にダメ通らなくなったらMP回復ついでに雑魚散らし
でまったり安定でやってる

レナの場合ミサイルがウザいのでとにかく最優先

856名無しの冒険者:2010/05/18(火) 10:06:32 ID:5.Pj/t4Y
スポアは全滅させるとよくミサイルが復活してるイメージ

857名無しの冒険者:2010/05/18(火) 11:38:43 ID:0OggC4ts
基本的には>>854で合ってる
3匹自動爆破はスポアを残しておいて
スポアが一緒に消えたかどうかで判断できる

俺の場合は始めコアにシーズ3発撃ってそのまま打撃してMP300をキープ
打撃で装甲が剥がれたら上にHJしてエアロ(上のミサイル発射口付近で使うとエアロ矢が当たる為)
クリティカルが出れば半分持ってける
その後はミサイルを完全にスルーして3匹のナソ排除→コアにシーズを撃つ簡単なお仕事

858名無しの冒険者:2010/05/19(水) 02:24:49 ID:viacOvwM
どうにも戦闘が味気なくなってきたから何かできないかとWikiにらめっこしてたけどやっぱだめだった
改めて見るとパーフェクトストームの燃費ヒデエな・・・半分くらいじゃねーと使いどころないだろこれ

859名無しの冒険者:2010/05/19(水) 06:40:12 ID:lxVifcac
パーフェクトストーム?と思ったらブラストストームか
なんかあれは対人でコンボ用だとか聞いた
それでもロマンらしいが

860名無しの冒険者:2010/05/19(水) 06:44:24 ID:FofbGomk
そういう話はたまに聞くけど
正直俺程度の腕だとPVPでも使いどころが見つけられない

861名無しの冒険者:2010/05/19(水) 06:57:29 ID:lxVifcac
なんでもMP300なら即死コンボできるらしいが本当にロマンだな
つーかあれ使うと浮きすぎて相手が乗っちゃうんだよね、上に
使える場所が限られるわ

862名無しの冒険者:2010/05/19(水) 07:01:19 ID:FofbGomk
即死・・・ブラスト先生まじぱねえっす
ブラスト先生ダウン値リセットとか打ち上げリセットとか
そこらへん付いてたんだっけか
ブラスト先生自体の威力は贔屓目にみてもよろしくなかった気がした

863名無しの冒険者:2010/05/19(水) 07:24:03 ID:pJZCZmOI
ブラストの駄目なところは強制ダウンに弱いとこだろうね
溜めながら戦ってる人相手だと相手は100MPだけ消費してこっちは200消費どう考えても分が悪いよな
拾った後に転ばれたとしても全然ダメージが取れないし
それだったら消費100のアサルトキックいれたほうがいいかもしれんね

864名無しの冒険者:2010/05/19(水) 09:02:47 ID:LZgf/NdE
花ボスとかボーナスステージ。ノーダメ余裕だろ

開幕上段ミサイルはシーズ×3、下段はシーズ×1で即破壊。あとは中段でシーズ連射。
ここで4割ほどHP削れるのであとは雑魚は無視して適当にZ連射でMP溜めてろ。
んでしばらくして防御モード切れるから即シーズ連射で終了。
ここで終わらない場合、雑魚が迫ってる場合は逆向きシーズで適当に雑魚飛ばして
防御モード解除時にシーズで終わり。

865名無しの冒険者:2010/05/19(水) 10:18:14 ID:FofbGomk
え?・・・あ、はい

866名無しの冒険者:2010/05/19(水) 10:43:36 ID:/b1vDIPA
そうなんだ、すごいね

867名無しの冒険者:2010/05/19(水) 11:39:33 ID:gke5NQH6
へー

868名無しの冒険者:2010/05/19(水) 12:19:14 ID:zQDZ2SNg
ふーん

869名無しの冒険者:2010/05/19(水) 12:24:09 ID:LZgf/NdE
参考になったろ。でも俺が発見した倒し方だからおまえら真似すんなよ

870名無しの冒険者:2010/05/19(水) 12:25:59 ID:4GD4/qOs
参考になった。
でもお前は負け組の頂点だと思う、いろいろと。

871名無しの冒険者:2010/05/19(水) 12:46:13 ID:iklO4hxQ
レナ総合に同じようなことが書いてある件について

872名無しの冒険者:2010/05/19(水) 14:51:39 ID:lxVifcac
つーか開幕上砲台エアロのが早いし

873名無しの冒険者:2010/05/19(水) 15:29:39 ID:9uoJeNFM
開幕上エアロ
下行って蹴りでMPため
カウント始まったら真ん中いってシーズオンライン

874名無しの冒険者:2010/05/19(水) 15:41:00 ID:wWRdglZ6
開幕上エアロ
下行って蹴りでMPため
カウント始まったから真ん中いったら自爆に巻き込まれて下に落とされる

俺のレナぱいはこんな感じ

875名無しの冒険者:2010/05/19(水) 15:59:33 ID:yDm34c9Y
あるある

876名無しの冒険者:2010/05/20(木) 01:24:25 ID:a9ZgNVjo
開幕上エアロ
下行って蹴りでMPため
カウント始まったら真ん中いってシーズを構えようとするがシーズを構える位置に拘り無駄に時間を食う

俺のレナぱい

877名無しの冒険者:2010/05/20(木) 09:00:40 ID:L9ybHQg.
風つけて防御モード入っても防御無視シーズ連打
この間、開幕10秒くらいで花が枯れてしまった。

僕のレナぱい

878名無しの冒険者:2010/05/20(木) 12:09:42 ID:J4E5IVlI
SRスレにあった質問をこっちでしてみる。

おまいら40職人に属性って何つける?

879名無しの冒険者:2010/05/20(木) 13:41:17 ID:7sOnHJGQ

エルダー付けてるのもあるけど

880名無しの冒険者:2010/05/20(木) 18:18:36 ID:wtc2ICGo
どうせそのうち上のランクの武器出るだろうし適当に安い火で

881名無しの冒険者:2010/05/20(木) 21:24:41 ID:YUUwzXZQ
既に闇つけた

882名無しの冒険者:2010/05/22(土) 21:40:00 ID:PjzA94d.
上のランクの武器は確かに出るんだろうけど
CRSRみたいな感じで複数キャラを育てていると判断が難しい

40職人以上となるとドラゴニック・Proxy・アルテラシア
後はあるか知らないけど44職人、48職人あたりかな?
44職人48職人があればそれを強化するのもいいんだろうけど
それ以外となるとProxy以外はスタンプも無効なトレード不可なんだよね

883名無しの冒険者:2010/05/22(土) 21:48:01 ID:1lYTIaK.
48職人来る前にアルテラシアが来るんだっけ?
確かベルダーで作れるって話を聞いたような気もするが
気のせいかもしれない

884名無しの冒険者:2010/05/22(土) 22:09:03 ID:PjzA94d.
俺もよくわからんのだけど
アルテラの次はペイタだから44職人・48職人もペイタじゃないのかね
仮に韓国のバージョンアップに沿っていくとした場合は
もし該当職人がペイタにあれば   ドラゴニック、36S武器、44職人・48職人、アルテラシア の順番で
もし該当職人がベルダーにあれば ドラゴニック、36S武器、アルテラシア、44職人・48職人 の順番かな

885名無しの冒険者:2010/05/22(土) 22:52:46 ID:1lYTIaK.
ttp://wikiwiki.jp/elsword/?%A5%DA%A5%A4%A5%BF
ttp://wikiwiki.jp/elsword/?%A5%D9%A5%EB%A5%C0%A1%BC
簡単に答えが出てしまった
ベルダー来てる頃にはヘニルセットとかも来てそうな件

886名無しの冒険者:2010/05/23(日) 15:44:31 ID:NHAc0q8w
まぁ48職人とアルテラシアでいいよなぶっちゃけ
ヘルモードやヘニルの装備とか揃えられる気がしないし

887名無しの冒険者:2010/05/24(月) 00:51:57 ID:8MCHSW96
シーズとかからの66958Z→88z...のめくりコンボが全然上手くいかない
ジャンプが不発が多すぎておいちゃん泣きそう

888名無しの冒険者:2010/05/24(月) 01:48:05 ID:DPFFQ4d.
5って何?

889名無しの冒険者:2010/05/24(月) 02:35:14 ID:GwNpuow2
ニュートラルの事かね
88Zと書くけど実際には858Zと入力しているはずでそうしなければ88Zは出ないね

>>887でいってるめくりってのは
ZZZ>9で相手の後方上空に飛んでから88Zを当てるって事かな
よくわからんけどどんな局面で使うんだろう
相手の後ろに足場が無いときとかかね

890名無しの冒険者:2010/05/24(月) 03:23:27 ID:8MCHSW96
>>888-889
そそニュートラルの事。逆に分かりにくくなったようですんません

基本的にコンボカットしてくる相手を巻き込みたいときにめくるよ
CRは前方向けなSA多いしね

891名無しの冒険者:2010/05/24(月) 08:36:46 ID:GyavoWrc
アヴォイド5か リフレク3 アヴォイド2取るのどっちが良いだろう
特にPvはやらんのだが…

892名無しの冒険者:2010/05/24(月) 08:40:53 ID:dIXFlqEI
無理にポイント使わずに置いとけよ

893名無しの冒険者:2010/05/24(月) 08:44:26 ID:4S0Dv.eo
88zが少しずつ後ろに下がってヒットしないからめくりたいって話と思われ

894名無しの冒険者:2010/05/24(月) 12:45:16 ID:5YMdAzF.
このゲームいちいちめくる必要あんの?
てかめくるって相手のガードを崩す戦法だけどレバーとかじゃないと無理だろ。瞬時に相手のガード方向変える事でガード崩すんじゃないの?

895名無しの冒険者:2010/05/24(月) 13:47:03 ID:GwNpuow2
>>893>>894

‥A 自分  敵B
⊆分 敵A 敵B

,琉銘峇愀犬播Aにコンボを決めている時に敵Bが妨害しにくる
敵Aへのコンボを継続しつつ敵Bを迎撃する為にはリフレクトやハミングのような全方位攻撃を行うか
△里茲Δ憤銘屬鮗茲詆要がある
△里茲Δ憤銘屬鮗茲覦戮砲賄Aの背後に回りこみつつコンボを継続できるめくり88Zを使う

>>880のレスを見る限りはこういう話じゃないのかな
>基本的に(背後から)コンボカットしてくる相手を巻き込みたいときにめくるよ
こう読んだんだけどね

896名無しの冒険者:2010/05/24(月) 19:26:26 ID:5YMdAzF.
>>895
めくりと周り込みは意味違うぞ。
まぁスレチか。気になったらググってね!

897名無しの冒険者:2010/05/24(月) 23:07:06 ID:xfa9V8bo
>>896
>>>887でいってるめくりってのは
>ZZZ>9で相手の後方上空に飛んでから88Zを当てるって事かな

こう定義しての話をしているところに何を言ってるの

898名無しの冒険者:2010/05/24(月) 23:56:16 ID:w4StwPiM
>>897
めくり
調べておいで^^

899名無しの冒険者:2010/05/25(火) 00:01:18 ID:Ftxz8QU.
>>889
ZZZ98zだけだとジャンプ移動遅くなってコンボ途切れる可能性もあるから
ZZZ6698zでダッシュ慣性つけてやった方がいいんじゃないかな

背後から即コンボカットくるって時は6698Zより
66963214みたいな感じで回り込むほうが早くていいかもしれん

ジャンプがでないってのは多分コマンド入力のタイミングが早すぎたんだろうね

900名無しの冒険者:2010/05/25(火) 01:52:47 ID:mLUyNMuE
>>898
日本語覚えて理解できるようになろうな

901名無しの冒険者:2010/05/25(火) 02:01:48 ID:1Zcc4/xA
KOFみたいな回り込みとか
ストリートファイターみたいなめくりとか
そう言いたいわけ?

お前これ格ゲーか?w
仮に格ゲーだったとして、あたかも誰でも知ってるように言っちゃうやつって人のこと考えられない=嫌われやすいタイプ

902名無しの冒険者:2010/05/25(火) 08:00:40 ID:8MIXAz3U
相手の背中あたりを狙ってにジャンプ攻撃をあてると相手は振り向いてもないのにガード方向が逆になってしまう(つまりレバーを前に入れないとガードできない。)この現象を「めくり現象」といいます。

まともな反論出来ないからこれ格ゲーじゃねぇしとか。更には人格批判とか。お前だって人の事言えないぜ。
てかスレチ過ぎたな。やめようぜもう。

903名無しの冒険者:2010/05/25(火) 14:04:36 ID:mLUyNMuE
そもそも話の発端であるID:8MCHSW96とID:GwNpuow2とのやり取りはうまくいっていて
両者のレスをみればその内容は全て滞りなく理解できるのに
ID:5YMdAzF(ID:w4StwPiMもこいつだろ)が横から用語の定義とか持ち出して
ごちゃごちゃと引っ掻き回しただけじゃねえか

ID:GwNpuow2はID:8MCHSW96が「めくり」と言っている動作の内容を確認しているだけであって
88Zを相手の背後側に当てる事をめくりだと言っているわけではない事も読めばわかるだろ
いずれのレスもただの日本語の文章なんで、ちゃんと読もうや

904名無しの冒険者:2010/05/25(火) 14:30:15 ID:ft2dF.Us
どーでもいい

905名無しの冒険者:2010/05/25(火) 14:40:20 ID:Ftxz8QU.
めくりは某ゲーム雑誌で記者が「背中の皮めくりだー」って言う決め台詞とともに仕掛けたことがめくりと言われるようになった由来
敵後ろ斜め上後方ジャンプ攻撃って言うと長ったらしくなって面倒だからガードうんぬん関係なくめくりって言葉が一番都合がいいんでしょ
あーどーでもいい・・・おわりっ!

ところ皆、決闘用のSAって何入れてる?
バクステやリフレクが優秀だから
下手にSA使うよりも強制ダウン用にゲージまわしたほうがいいのかな?
ボタン押しながら戦うってのは結構慣れがいりそうだけど・・・

906名無しの冒険者:2010/05/25(火) 15:12:12 ID:CjEqwWGo
マスタースナッチつけてエアロ一択
CRが一番生きてる構成だと思っている

907名無しの冒険者:2010/05/25(火) 18:26:46 ID:rrS6dCJY
>>906
同意して一票いれておく

908名無しの冒険者:2010/05/25(火) 19:40:34 ID:Ftxz8QU.
対逃げアイシャだとファイヤーボールに対する対策が欲しくなってくる
そんな自分は反撃確定ポイントを多く突けるレールスティンガーに一票

909名無しの冒険者:2010/05/25(火) 19:56:18 ID:CjEqwWGo
つマナシールド

910名無しの冒険者:2010/05/25(火) 19:57:05 ID:tJ1c4lXA
チームマッチならアサルト、クレセント
デスマッチならエアロ、クレセントにしてるなー

911名無しの冒険者:2010/05/26(水) 02:41:58 ID:B6tcQ3WY
ボミング取ってみたけど想像以上に微妙だった||orz

912名無しの冒険者:2010/05/26(水) 03:55:44 ID:qxM3aB4.
ボミング最初はかなり使えたが、今じゃ強制ダウンが当たり前になって結局エアロに戻ったな

913名無しの冒険者:2010/05/26(水) 10:17:50 ID:v77t9qbw
鳳凰脚みたいでロマンを求める俺に取っちゃこの上ないスキルだぜ。
まあ、無駄に横滑りが長いのとあと外した時のやっちまった感は
なかなかですが。決闘はやらんからわからないがまあ使えんスキルだろうな

914名無しの冒険者:2010/05/26(水) 12:58:15 ID:tYIZE5rA
ボミングは一人目当ててもKB少ないから他を巻き込みにくいんだよね
無敵長いからSA同士でぶつかった時はかなり最強の部類だが、そんな場面滅多にない
お手軽で強いって言ったらやっぱクレセントあたりになるのかねー

915名無しの冒険者:2010/05/26(水) 18:53:46 ID:WUH28XrE
シーズ修正…か。

916名無しの冒険者:2010/05/26(水) 19:09:58 ID:pcsH.HfU
シーズモード修正されても速度増加で無問題なんですけどね

917名無しの冒険者:2010/05/26(水) 19:16:43 ID:p.7vCWFU
射出速度は変わってないから独自修正だな。全国あわせて最弱仕様じゃね?

918名無しの冒険者:2010/05/26(水) 19:22:21 ID:3nVQgpZ6
DJz修正こなくて死亡

919名無しの冒険者:2010/05/26(水) 19:34:16 ID:x2LskI.E
今の台湾と同じ仕様だなシーズ

920名無しの冒険者:2010/05/26(水) 19:39:33 ID:oQ5/Nvhc
ローキックはやく来てくれ。
レナぱいちゅっちゅ

921名無しの冒険者:2010/05/26(水) 20:20:10 ID:evzUrA/A
>>919
同じじゃない
韓国と同じ仕様
嘘だと思うならニコニコで台湾汚染の動画あるから漁ってくるといい

922名無しの冒険者:2010/05/26(水) 20:30:36 ID:aAUg3lpA
まぁ速度20だと狩りではいつも通りな感覚で使えるよな
決闘は知らない

923名無しの冒険者:2010/05/26(水) 20:40:05 ID:x2LskI.E
>>921
5/20のパッチで無告知で修正されたわけだが・・・

924名無しの冒険者:2010/05/26(水) 21:17:20 ID:7iQK5qBQ
別にどこの国だろうと良いだろ
ここは日本だぞ

925名無しの冒険者:2010/05/26(水) 21:39:27 ID:dd7Gynso
まぁな
レイヴンだってデフォ作成可な訳だし

926名無しの冒険者:2010/05/27(木) 06:53:32 ID:3inOh3u.
現状のシーズ仕様を正確に把握しようとする事を
どうでもいいとか何を言ってるのかね

927名無しの冒険者:2010/05/27(木) 07:59:59 ID:C9Oxg/t.
>>926
日本仕様ですけど・・・何か問題でも?
どうでも良いとはどこに書いているのか把握しかねますが
どこを拝見なさったのでしょうか?

928名無しの冒険者:2010/05/27(木) 08:21:43 ID:e0TILYrU
キモ

929名無しの冒険者:2010/05/27(木) 13:35:49 ID:JUKbXOyo
シーズの出始めは問題ないけど、そのあとのフワァが慣れるまでうざそう

930名無しの冒険者:2010/05/27(木) 13:36:12 ID:gVQoE0vY
ZZZ系の速度が上がってることには誰も気付いてないのか……。

931名無しの冒険者:2010/05/27(木) 15:24:19 ID:qlzAiIWs
いや上がってないだろ

932名無しの冒険者:2010/05/27(木) 15:55:04 ID:S5mxbSa2
気付かないだろう、上がってないんだから

933名無しの冒険者:2010/05/28(金) 05:40:41 ID:ceTzsBLA
あがってる気する。
DJZの硬直も少なくなった気がする。
気がするだけだから、どうでもいいか。

934名無しの冒険者:2010/05/28(金) 08:54:32 ID:HRW5p8so
シーズ修正で速度最大まで上げたから
その他の修正があったとしても分からないぜ

935名無しの冒険者:2010/05/28(金) 09:38:13 ID:e.B/kN1Y
シーズ以外変わってねえよ
ここまでモサモサしてると狩りやる気おきねーわ
さすがにネガりたい

936名無しの冒険者:2010/05/28(金) 09:48:29 ID:O3SMRgpI
シーズしかしない下手くそが何を・・・w

937名無しの冒険者:2010/05/28(金) 09:57:41 ID:pMebgf2g
エスパーかっこいいですね

938名無しの冒険者:2010/05/28(金) 10:44:47 ID:9PvIMBAw
それほどでもない

939名無しの冒険者:2010/05/28(金) 11:05:01 ID:zeuKdaRc
シーズ修正は見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない

940名無しの冒険者:2010/05/28(金) 12:18:40 ID:Z72LQchM
狩専でずっと来てたんですけど、今回の修正で少し困ってます
ZZZ→シーズは繋がるんですけど、コレ以外のコンボを使って居なかったもので、代表的なCRコンボを教えて頂けないでしょうか?
キャラは速度20移速15ジャンプ9です

941名無しの冒険者:2010/05/28(金) 12:27:42 ID:zeuKdaRc
zzz→82z→zzz→…

88z→88z→88z→…


668z始動系は反確だったかな?
修正待ち

942名無しの冒険者:2010/05/28(金) 12:30:58 ID:pMebgf2g
バックステップ XX DJZ ZZZ DZZZ サマソ
カッコイイ

943名無しの冒険者:2010/05/28(金) 14:13:17 ID:6H8A5PtI
zzz バクステ x xxx DJZZ DZZ zzz …
とかどうよ。
変態氏はこの辺色々臨機応変に組み合わせてるよな。

944名無しの冒険者:2010/05/28(金) 14:41:07 ID:3GMz7JWU
つまりDJZ修正早く

945名無しの冒険者:2010/05/28(金) 15:25:09 ID:Z72LQchM
なるほど、色々コンボあるんですね
今回の修正で、ちとやる気失せてたから教えて貰ったコンボを励みに頑張ってみます

946名無しの冒険者:2010/05/28(金) 15:41:24 ID:tN/J9fmU
レイブンにZZZDJZ→ZZZDJZのループコンボあるんだが、レナもDJZ硬直修正後は同じようなの出来るのかなあ・・・
今もやれなくはないけどDJZ後硬直あるせいでスムーズじゃないよね。

947名無しの冒険者:2010/05/28(金) 16:18:33 ID:5JA3lBuE
それはエルスきゅんもイヴにもあるコンボです
レイヴンは永続できるコンボがあるのです
レナならあの変態の動きでいいんじゃないかな

948名無しの冒険者:2010/05/28(金) 18:49:10 ID:xSBqWWrU
あの変態の動きは韓国仕様だからこそできるんですけど

949名無しの冒険者:2010/05/28(金) 19:05:27 ID:6/ppl/Mg
てか遅いけどシーズコンボ使えるのは使えるから落胆するほどでもない
速度20無いから対人は知らんが

950名無しの冒険者:2010/05/29(土) 10:57:01 ID:aUeYAvgU
スキルノートでシーズ構え速くなるとか聞いたけど、初期構え位速くなるのかな?
そもそもスキルノートが何なのかもよく解らん

951名無しの冒険者:2010/05/29(土) 11:01:18 ID:jGLLlDPE
スキルノートは要するにスキル強化クエストの事っぽい
キャラ毎、特定のスキル毎(1キャラにつき5スキルほど)にクエストが用意され
クエストをこなせばその対象となるスキルが強化される
例えばレールスティンガーがその対象になっているんだけど
強化されると非覚醒時で5体貫通+威力20%アップとかだった気がする

952名無しの冒険者:2010/05/29(土) 11:11:30 ID:FYyCNp2I
構えではなくて発射速度

953名無しの冒険者:2010/05/29(土) 13:06:13 ID:aUeYAvgU
>>951-952
なるほど、スキル強化クエの事だったのね
課金ででも良いから構えモーション速度強化させて貰えると嬉しいのだけど…

954名無しの冒険者:2010/05/29(土) 14:50:10 ID:jGLLlDPE
気持ちはわかるけど、一番経験が蓄積されている本国で確かこの仕様だったから
日本初代の構え速度はもう戻ってこないと思った方が良いと思うのよね

66Zがめり込んだ時の対処に困るくらいで
コンボもその殆どが今まで通りor代替手段があるわけだしね
あとは669Zの硬直削除の修正が入るのを待とう

955名無しの冒険者:2010/05/29(土) 14:52:09 ID:jGLLlDPE
ああ、韓国wikiみたら
シーズの矢の発射速度の増加がスキルノートにあるみたい
矢の発射速度ってなんだろね
構えが終ってから発射するまでの速度なのか
シーズXの連射速度なのか
シーズの構え自体のモーションの速度なのか

956名無しの冒険者:2010/05/29(土) 14:59:14 ID:7VaOOK4o
矢の速度

957名無しの冒険者:2010/05/29(土) 15:55:46 ID:t41Pl.iA
構えは遅いままだが発射速度は台湾版より速くなる>スキルノートで強化後
ボスとかに猛威を振るってましたよ、そりゃあもうレナゲーってくらいに

958名無しの冒険者:2010/05/29(土) 15:59:21 ID:RkHOYTMo
何か日本独自仕様で構え遅い、連射遅いになりそうだわ。
威力下げてきた運営だから十分ありえる。

959名無しの冒険者:2010/05/29(土) 18:47:11 ID:t41Pl.iA
スキルノートで弱体化した部分補うってのがレナのコンセプトっぽいから
それはないだろうと思いたい
つーかスキルノートはさすがにいじれないだろ・・・

960名無しの冒険者:2010/05/30(日) 02:43:01 ID:tgBo3FYo
>>958
威力低下も韓国と同仕様だってば
韓国で半年くらいかけて何度かのアップで調整されていったのをまとめて持ってきただけ

961名無しの冒険者:2010/05/30(日) 02:54:05 ID:1YlxYWCQ
あれ韓国でも威力下がってたのか
じゃあ運営独自でスキルいじったってわけではないんだな

962名無しの冒険者:2010/05/31(月) 01:49:53 ID:5.yeRc3M
まあシーズ発射早くなる仕様入ってないのは日本だけだしそれ考えると独自仕様つってもおかしくない
後今のスキルノート後のシーズ発射速度だが初期と同じだぞ
前の台湾の仕様より早いって言ってるんだったらそれは新武器の効果だから鵜呑みにすんなよ
構えの早さはシーズ1期>それ以降
発射はシーズ2期>1期=3期スキルノート追加後>3期
スキルノートすらきてない状態での3期だから最弱のシーズだよ

963名無しの冒険者:2010/05/31(月) 02:21:30 ID:xANo1fiQ
もういいよ
最弱だからなんなの?
レナの総合的な強さはその程度でかわらねーだろうが
他職にない優秀なスキルをいっぱい持っててまだ言うか

964名無しの冒険者:2010/05/31(月) 02:25:49 ID:gMT8zEzk
レナの総合的な強さについては話してないわけだが

965名無しの冒険者:2010/05/31(月) 02:37:33 ID:CwJifY2A
CRのおっぱい
SRのおっぱい

どっちもむしゃぼりつきたい

966名無しの冒険者:2010/05/31(月) 02:39:15 ID:XbAzVzD2
そんな浮気な奴には俺のSRはやれんな

967名無しの冒険者:2010/05/31(月) 02:59:54 ID:vZP/qSIw
おぱんちゅさまは私がもらっていきますね

968名無しの冒険者:2010/05/31(月) 04:52:55 ID:6zjzPczA
CRはこれからだろ

969名無しの冒険者:2010/05/31(月) 05:15:18 ID:jm4J2ClM
仕様の整理と確認をしてると
必ず>>963みたいな馬鹿が一人は出てくるのな
面白いわ

970名無しの冒険者:2010/05/31(月) 08:14:13 ID:G8AQIrKM
決闘やってて思ったんだが、リフレクトキックも修正されてたりしないか?
前は相手の攻撃がほとんどこちらに届かなかった気がするんだが、
今は早めに出しても結構相打ちぽいこと起きる感じがする。
感覚の話で申し訳ないが気になった。

971名無しの冒険者:2010/05/31(月) 12:59:53 ID:xANo1fiQ
>>969
え?
公式に書いてあることで終わりでしょ
SRスレのように威力検証でもするわけでもなし
お前らはただシーズ最弱だからCR辛いって言いたいだけだろ

972名無しの冒険者:2010/05/31(月) 13:20:01 ID:TbSs29RE
>>970
俺も最初そう思ったが今までと同じように発生するときもあるから
結局は回線と蔵処理が間に合ってないってことじゃね

973名無しの冒険者:2010/05/31(月) 13:37:39 ID:RLFR6P22
シーズなしでやってるけどそんなに悪くないかな
ベスマのナソド相手だが

974名無しの冒険者:2010/05/31(月) 15:47:21 ID:jm4J2ClM
他のスレにも書いたような覚えがあるけど
速度20で30戦ほど決闘してみたところシーズ>Zは繋がるっぽい
まあ他で色々書かれているようにZZZからは73Z・92ZやXXが繋がるから
決闘・ダンジョン共にコンボにはそれ程大きい影響は無い気がするよ


>>971
公式読んだだけで>>962の内容を全員が即座に把握できるわけがない
>お前らはただシーズ最弱だからCR辛いって言いたいだけだろ
皆はその前段階の話をしているわけなのよ、理解してね

975名無しの冒険者:2010/05/31(月) 16:04:49 ID:Ay5HMrX.
速度ないと繋がらないというのか

976名無しの冒険者:2010/05/31(月) 16:51:57 ID:a3JNoSjk
速度17は大丈夫だった

977名無しの冒険者:2010/05/31(月) 17:55:49 ID:Sg2nITo2
速度15くらいだとそのうち抜けられた気がする

978名無しの冒険者:2010/06/01(火) 01:36:07 ID:sm4xi18k
速度20でやってるけど 素直に当たってると繋がる
相手も速度高くてコンボ中に相手がバウンドしてる感じの時は抜けられる

979削除しました:削除しました
削除しました

980名無しの冒険者:2010/06/02(水) 12:31:03 ID:QIB7R16M
今日試しに公式のログインいってみたが、わざわざ文字入力を切り替えて
ログインするのが面倒すぎてやめた・・・何度か失敗すれば今度は解除しないとならないし

糞ガメポは人の嫌がることをする才能はあると思う

981名無しの冒険者:2010/06/02(水) 12:32:41 ID:QIB7R16M
誤爆><

982名無しの冒険者:2010/06/02(水) 14:06:18 ID:4PLSPLWw
どことだw

983名無しの冒険者:2010/06/02(水) 14:19:14 ID:wujjbtRk
時期的にドラゴンネストと予想

984名無しの冒険者:2010/06/02(水) 16:34:11 ID:jlzQ/s26
ガメポだから違うだろ

985名無しの冒険者:2010/06/06(日) 00:01:16 ID:L5jYsF5g
やっぱCRで蹴り蹴り楽しい
DJZの硬直無くしてくれたらシーズの前硬直もっと長くしていいれす^q^

986名無しの冒険者:2010/06/06(日) 07:21:25 ID:5d1zU5r.
スキル振りに本気で悩むなぁCR
ダンジョン考えるとエアロ、フェニどっちか欲しいし
PvPならアヴォイドとかもあるし・・
レールかクレセントかでも迷うし
アサルトキックは地味によさげだし
スキリセ配布してくれれば試しまくるんだけどね

987名無しの冒険者:2010/06/06(日) 07:53:27 ID:I6vhqe7c
俺CRはフェニもエアロも結局どっちもとったよ

アヴォイドはPvP用だけどPvやるなら本気でうざい強さがあるかも
けど本気でやってる人とかなんとなく以外はとってない人のが多い

レールはスキルノートで同時Hit増えるからそこ考慮して自分で決めてもいいかも
クレセントは俺はとってないけど覚醒クレセントの威力とか中距離範囲は使いやすいね

アサルトは普通にふるととりたくない位置にあるけど有能スキルだよね
新キャラ作って試せるレベルだから遊んでみてもいいと思う
けど今後のスキルとか考えたらSPもったいない「かも」
スライドダブルキックとってアサルトとらないとか

988名無しの冒険者:2010/06/06(日) 10:22:59 ID:5d1zU5r.
なくても困らないけどあると便利ってスキルが多い
>>987
課金スキルとかも増えたらこれ以上に迷うなぁ

989名無しの冒険者:2010/06/06(日) 10:38:18 ID:SEIZX2Ls
俺もフェニ、エアロ両方取ったな
エアロは範囲が広いのと、相手を選ばずに使えるのがいいよね
他の300のダイブ、バイオは相手を選ぶスキルだし

レール、クレセントはスキルノート来たらかなり狩りで便利になるし
本当にSP100あっても足りない

990名無しの冒険者:2010/06/06(日) 17:26:01 ID:qrUTqr5U
バイオレントアタックって威力何依存なんだろうか
魔法っぽい気がしなくもないが

991名無しの冒険者:2010/06/07(月) 00:53:41 ID:eoh46UFc
http://www.youtube.com/user/kleisis3412#p/a/u/2/ZuSXKPG6k2o
これの39秒のとこのってどんなマクロ組んだらこれになるんかね

992名無しの冒険者:2010/06/07(月) 00:58:12 ID:N9q5ff3c
>>991
DJZの連続かな?
現状日本では硬直あるから無理

993名無しの冒険者:2010/06/07(月) 01:02:11 ID:eoh46UFc
硬直消えても
2秒で20ヒットじゃうちのJTKの連射速度じゃ間に合わないからどうしようみたいな

994名無しの冒険者:2010/06/07(月) 01:02:21 ID:rsTXvehI
http://www.youtube.com/user/kleisis3412#p/u/2/ZuSXKPG6k2o

それよかこっちの42秒くらいのDJZがすごい

995名無しの冒険者:2010/06/07(月) 01:03:50 ID:eoh46UFc
課金版のJTK買うかなぁ

996名無しの冒険者:2010/06/07(月) 01:06:46 ID:Coj00Sms
暗転キャンセルのこと?
よく見ると最後地上zだしてるね
あれは攻撃が当たるタイミングと同時にSA使えば画面が止まらなくなって早く出せる
結構意識しても中々成功しないんだよな・・・難しいわ

997名無しの冒険者:2010/06/07(月) 01:11:21 ID:eoh46UFc
>>996違う

998名無しの冒険者:2010/06/07(月) 02:47:40 ID:1RfvysOU
→→↓Z →→↓Z →→↓Z →→↓Z

999名無しの冒険者:2010/06/07(月) 04:23:10 ID:CaR5Rwt6
662Z2Z2Z2Zでいける

1000名無しの冒険者:2010/06/07(月) 13:46:07 ID:dDwffOc2
2とZのずらし押しの前に1秒に10連打する練習

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