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1    [スーパーメトロイド]ハック情報提供・交流スレッド Part1    (書き込み数 : 175)

1smibes1994 ◆BMoHVw0BL6    :2010/08/17(火) 13:35:40    ID:aLtzdlEk0
Wikiの編集はできないけどハックに関して情報提供したり、
ハック制作者と意見を交わしてみたい!というスレッドです。
169 名無しの超人族さん    :2017/01/29(日) 19:29:06    ID:3soNLXEU0
人目に付くところに書き込みたくなかったのでここで
Project Baseの公式ページでパッチされたROMがダウンロード可能になってる
公式ページへのリンクは外すべきだと思う
170 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/01/29(日) 19:43:52    ID:vkmTVnG.0
>>169
報告ありがとうございます。
現在公式サイトが403エラーで見れないようですが、Google検索のキャッシュで(ファイル名的に)ROMが配布されていた様子は確認できました。

いつ復旧するかわからないので、Project Base公式リンクからMetroid Construction Forumへリンクを差し替えて対処することにしました。
171 名無しの超人族さん    :2017/01/29(日) 21:38:15    ID:3soNLXEU0
>>170
即対応おつです
172 爪割    :2017/11/06(月) 06:43:01    ID:j4zrESeU0
fx2等を使わずに「enemy Ai」を使ってプログラムを動作させるにはどうしたらいいんだろうか?
詰みますわ~
173 名無しの超人族さん    :2017/11/10(金) 22:51:27    ID:h050KnJI0
ミサイルなどの個数を持つアイテムのvalueを変更すると他の全てのミサイルも変更されてしまうのですがどうすれば個別に設定出来るのでしょうか
174 爪割    :2017/11/16(木) 06:33:47    ID:Es200z8M0
>>172
自己解決しました。
175 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/12/02(土) 20:31:07    ID:BqgkZ8Es0
>>173
誰も返信していないようなので一応レスを…

色々解説を眺めてみましたが、SMILE自体にそういった機能(同一IDのアイテムに対する個別設定)がない気がします。
ただしEEDB(露出してるミサイル)とEF2F(ビームで撃つとアイテムが出現)のように、
IDの違うミサイルアイテムには個別に個数を設定できるのが確認できました。
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2    Wiki関連    (書き込み数 : 367)

1Smibes@管理人    :2009/11/10(火) 22:10:03    ID:4JZIbAuc0
Wikiの運用についての書き込みはこちらへお願いします(゚∀゚)
361 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/09/27(水) 06:32:25    ID:Mym0s2EY0
>>360
更新乙です。
トップページの「オススメ・開発中ハック動画」からMetroid Super Zeromission(ニコニコ動画)を削除しておきました。
YouTubeの方は残していても大丈夫なんでしょうか?
362 えこ ◆ujMTWERr8s    :2017/09/27(水) 21:21:20    ID:i0.mZvCI0
>>361
問題ないと思います。
363 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/09/27(水) 21:29:11    ID:Mym0s2EY0
>>363
了解です。
364 えこ ◆ujMTWERr8s    :2017/11/30(木) 05:45:03    ID:i0.mZvCI0
Snes9xページにSnes9x v1.55βへのリンクを記載しました
同じページにROM Information画像を添付しました
365 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/11/30(木) 06:56:50    ID:Mym0s2EY0
>>364
更新乙です。

どうも現在は1.55が最新版のような気がします(間違っていたらすみません)。
バージョン毎の記載が増えてごちゃごちゃしていたので、Snes9x公式リンクの修正ついでにページを整理してみました。
366 えこ ◆ujMTWERr8s    :2017/11/30(木) 12:42:18    ID:i0.mZvCI0
>>365
修正&整理どうもです。こちらのミスでした。
ベータ版ではなく最新版で合っています。海外掲示板でベータ版リリース記事を投稿した人が「ベータ版ではない」と即答されていました。
自分はそのタイトルを鵜呑みしましたが、元ソースを調べるべきでした。

1.55 の履歴を見る限りベータという文字がなく最新版でした。
ttps://github.com/snes9xgit/snes9x/blob/master/docs/changes.txt
367 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/11/30(木) 18:26:24    ID:Mym0s2EY0
>>366
合っているということなので、記述を変える必要はなさそうですね。
了解しました。
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3    雑談スレッド    (書き込み数 : 65)

1smibes1994@管理人    :2010/05/11(火) 04:29:43    ID:yoJ9EdtQ0
特にテーマは決まってません。自由に雑談どうぞ。
59 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/09/23(土) 04:20:32    ID:zu6jJ3u60
>>58
確認してみましたが、8桁以上は切り捨てているようです。
何で変わったんでしょう…

#12345678 → ◆WBRXcNtpf.
#1234567890 → ◆WBRXcNtpf.
#123456789012 → ◆WBRXcNtpf.
60 <削除>    :<削除>   
<削除>
61 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/09/23(土) 04:22:42    ID:zu6jJ3u60
>>58
訂正
× 8桁以上
○ 9桁以降
62 えこ ◆ujMTWERr8s    :2017/09/23(土) 04:59:11    ID:YopmKN.M0
#Fi!,,g2ソ → XVpvV/JBm6
ttps://i.imgur.com/G2V6LVn.jpg
となるはずが

#Fi!,,g2ソ → pj.nPSXjVE
となるようです。
63 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/09/23(土) 05:15:04    ID:zu6jJ3u60
>>62
「#Fi!,,g2ソ」をベースに弄り回してみましたが、
どうもカンマが入っていると2ch方式と異なるトリップが出てくるみたいですね。
64 えこ ◆ujMTWERr8s    :2017/09/23(土) 05:26:08    ID:YopmKN.M0
>>63
了解です、カンマですか。。
もはや使用頻度も低いですが、したらば掲示板限定ですが、このコテハンでいこうと思います。
カンマ解釈が直ればいつの間にか◆FTP/Q5v/4M に戻ると思います。
65 べし(smibes1994) ◆BMoHVw0BL6    :2017/09/23(土) 05:32:33    ID:zu6jJ3u60
>>64
了解しましたb
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4    トリップテスト    (書き込み数 : 10)

1べし(smibes1994) ◆WBRXcNtpf.    :2017/09/23(土) 04:16:42    ID:yGkeho.20
10桁
4 えこ ◆ujMTWERr8s    :2017/09/23(土) 04:21:53    ID:EOvdBdqs0
8桁tes
5 えこ ◆ujMTWERr8s    :2017/09/23(土) 04:26:34    ID:EOvdBdqs0
もう一度tes
6 ◆ujMTWERr8s    :2017/09/23(土) 04:33:49    ID:EOvdBdqs0
再びもう一度tes
7 えこ ◆pj.nPSXjVE    :2017/09/23(土) 04:48:13    ID:EOvdBdqs0
別トリップtes
8 べし(smibes1994) ◆L2571FP1uU    :2017/09/23(土) 05:06:31    ID:yGkeho.20
tes
9 べし(smibes1994) ◆wBG0eQodA2    :2017/09/23(土) 05:06:57    ID:yGkeho.20
testes
10 べし(smibes1994) ◆sZb1riwvZM    :2017/09/23(土) 05:07:57    ID:yGkeho.20
testestes
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5    改造メトロイドシリーズについて語るスレ@避難所    (書き込み数 : 12)

1smibes1994 ◆BMoHVw0BL6    :2013/02/26(火) 23:18:40    ID:ayw7iOOI0
全サーバー規制とのことなので作成しました。メトロイドの話題からWikiの議論まで気軽にご利用ください。
6 名無しの超人族さん    :2013/03/06(水) 16:18:48    ID:G4oasKkw0
>>3
エミュ変えてみろ Zsnesなら起こらない
7 名無しの超人族さん    :2013/03/09(土) 09:14:12    ID:uIeBYZCc0
>>6
zsnesでやったら確かに問題なかったわ。っていうかsnes9xの1.53でもいけた。
snes9xの1.43だとダメだっただけらしい。
バージョン違うだけで結構色々あるんね
8 smibes1994 ◆BMoHVw0BL6    :2013/11/01(金) 07:02:16    ID:GvPNJygg0
スパム投稿が増えてきたためhttp://を含むリンクを規制します。
そのためURL書き込み時はh抜きでお願いします。
9 サミー    :2016/10/20(木) 22:57:04    ID:CIJdvEAA0
HyperMetroidの質問です。
丸まりダッシュしないといけない場所があり、何度やっても技が成功せず、どうやっても先へ進めません。
残すルートはスーパーボムがないので進めません。実機でやってます。
丸まりダッシュはノーマルMetroidでもできてません( ̄▽ ̄;)
ミサイル、スーパーミサイル、ハイパージャンプ、アイスビームは所持。
質問、コツはありますか。
他のルートで先へ進めますか。
なんでもいいので助言ください!
10 サミー    :2016/10/20(木) 22:59:28    ID:CIJdvEAA0
追伸:スペースジャンプも有ります。
11 名無しの超人族さん    :2016/10/24(月) 07:45:20    ID:UH3iUJmE0
>>10
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1433848144/591

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 05:18:15.61 bHtJ8k5s
Hyper Metroid て丸まりダッシュいらないよな、確か。
ノルフェア深部の上の方でブーストボール取れば
丸まり状態でダッシュ出来ると思ったが。
マリーディアに入る所が確か要ブーストボールで、そこは
丸まりダッシュ出来れば先にアレを取る事が出来るけども。
12 サミー    :2016/10/27(木) 07:49:27    ID:CIJdvEAA0
ありがとうございました、無事クリア!
ブーストボール取り忘れてて、おかげであとはするするいけました。
マリーディア入るとこだったのですが、動画だと丸まりダッシュしてるのばっかで^_^;
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6    Wikiのスパム・荒らし対策室    (書き込み数 : 5)

1Smibes@管理人    :2010/03/09(火) 22:18:13    ID:QE11WP0k0
スパム・荒らしの対策について語るスレッドです。
2 名無しの超人族さん    :2010/03/09(火) 23:05:19    ID:1HxhCvDE0
初の書き込み失礼します。
初歩的ですが「http://」や「<a href」を
禁止ワードに設定するのはどうでしょうか。
3 Smibes@管理人    :2010/03/09(火) 23:24:54    ID:QE11WP0k0
なるほど。
NGワード方式ですね。
「http://」は使う機会がありそうなのでHTMLタグを規制する方向で検討してみます。
貴重な意見ありがとうございます(゚∀゚)b
4 Smibes@管理人    :2010/03/10(水) 21:03:50    ID:QE11WP0k0
Akismetによるスパムフィルタリングを施してみました。
しばらくはこれで様子見ですね
5 smibes1994 ◆BMoHVw0BL6    :2013/11/01(金) 07:02:30    ID:xwwPmYpk0
スパム投稿が増えてきたためhttp://を含むリンクを規制します。
そのためURL書き込み時はh抜きでお願いします。
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7    プログラム関係    (書き込み数 : 31)

1Smibes@管理人    :2010/03/29(月) 22:46:28    ID:N/O2uVq20
ツールに関しての雑談、バグ報告・要望等はこちらへ。
25 名無しの超人族さん    :2012/09/03(月) 01:31:45    ID:tS6RIaAM0
>>24
素早い対応感謝です。…が、2.04を使用してみると、
数値は正常に読み込める様ですが、今度は別の
エラーが出る様に。

Unhandles exception has occurred in your application.
If you click Continue, the application will ignore this error and
attempt to continue.If you click Quit, the application will close
immediately.

Unable to load DLL 'SME_C.dll': 指定されたモジュールが見つかりませ
ん。(Exception from HRESULT: 0x8007007E).

SME 2.04と同じフォルダにSME_C.dllは確かに存在していますが、
なぜか見つからないと言われてしまいます。試しにSME_C.dllを
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
26 smibes1994 ◆BMoHVw0BL6    :2012/09/04(火) 22:02:31    ID:NRlGbXmI0
>>25
仮想環境で動作確認を取ったところDLLの動作にVC++ 2010 Runtimeが必要なことが判明したので、ランタイム不要で動作するように変更しました。
今度は読み込めると思います。
27 名無しの超人族さん    :2012/09/15(土) 03:49:26    ID:tS6RIaAM0
>>26
だいぶ遅くなってしまいましたが、早速2.05使わせて頂きました。
これまでエラーが出てパラメータの変更が出来なかったROMも
エラーなく読み込む事が出来、また変更内容もしっかり反映
されました。

素晴らしいツールを提供して下さり、ありがとうございます。
これからも愛用させて頂きますm(_ _)m
28 えこ ◆FTP/Q5v/4M    :2012/12/04(火) 12:46:46    ID:kEo6oepQ0
あげ
29 <削除>    :<削除>   
<削除>
30 <削除>    :<削除>   
<削除>
31 smibes1994 ◆BMoHVw0BL6    :2013/11/01(金) 07:00:54    ID:AX33tFa60
スパム投稿が増えてきたためhttp://を含むリンクを規制します。
そのためURL書き込み時はh抜きでお願いします。
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