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1    イベントスクリプトの質問スレッド    (書き込み数 : 45)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 04:37:30   
DXイベコンのイベントスクリプトに関する質問はこちらで

質問される場合は、何が分からないのか、どのようにしたいのか
できるだけ整理して、具体的に書いてください
36 武力39    :2022/09/25(日) 20:28:01    ID:fkvFr61U
なんか引数が付くプロパティはコンテナで処理しても全然意図した絞り込みになりません…
もしかしてDXでのバグでしょうか…?
文法は合ってると思うのですが

存在してる大名家をコンテナに入れて、主人公大名家を除いたうえで、主人公大名家に隣接している外交感情が絶交の大名家を抽出したいのです

コンテナ設定:(大名家,存在,真)
コンテナ除外:(大名家,大名家番号,主人公大名家)
コンテナ絞り込み:(大名家,隣接大名家(主人公大名家),真)
コンテナ絞り込み:(大名家,外交感情(主人公大名家),絶交)
コンテナ選択:(大名家A,先頭)


ですが、1582年転変の章の織田家でスタート直後の状況だと本来対象は武田・上杉・毛利いずれかになるのですが、上記スクリプトでは大名家Aが伊達家になります
ちなみにコンテナ絞り込みをどちらか一つにしても変わりませんでした
見て気づかれる点があったら指摘していただければと思います

よろしくお願いします
37 倉庫番★    :2022/09/26(月) 08:33:58    ID:???
えー、正直よくわかっていないのですが、先人の猿真似で
コンテナ設定:(大名家,存在,真)
コンテナ除外:(大名家,大名家番号,主人公大名家)
コンテナ絞り込み:(大名家,隣接大名家(主人公勢力),真)
コンテナ絞り込み:(大名家,外交感情(主人公勢力),絶交)
コンテナ選択:(大名家A,先頭)

代入大名家B:(人物::主人公.所属大名家)
コンテナ設定:(大名家,存在,真)
コンテナ除外:(大名家,大名家番号,主人公大名家)
コンテナ絞り込み:(大名家,隣接大名家(大名家B),真)
コンテナ絞り込み:(大名家,外交感情(大名家B),絶交)
コンテナ選択:(大名家A,先頭)

などとすると「武田家」と表示されるようになりました まあそんな感じ?
とにかく先人のスクリプトを見ることは勉強になります
38 武力39    :2022/09/26(月) 21:06:12    ID:w3ILum6w
>>37
ありがとうございます!

コンテナ絞り込み:(大名家,隣接大名家(主人公大名家),真)
のくだりはヘルプのサンプルを丸コピしてたのでまさかこれがダメだとは気づきもしませんでした…


さっそくそれっぽい処理がありそうなスクリプトを更に取ってきてみます
何度もありがとうございました!
39 倉庫番★    :2022/09/27(火) 07:51:51    ID:???
「主人公大名家」については以下の所などでも話題になっているのですが
https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1210412333/905-
そういった感じで効果がない場合もありそうといった感じなのかと?
wikiのトピックスページの該当部分も問題あるなら直さなければとは思うのですが
40 名無しさん    :2023/02/13(月) 04:35:39    ID:5WkdaDFs
自分が大名の時、部下の誰かに家督を相続するイベントを作ったつもりでしたが、人物選択画面からキャンセルを押すと強制的に長宗我部元親に家督が譲られてしまいます、バグでしょうか、それとも書き方でしょうか、ご教示頂けると幸いです。
太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
イベント:家督相続{
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(堺の町, 茶人宅)
発生条件:{
調査:(人物::主人公.身分)==(大名)
スクリプト:{
代入大名家A:(大名家::主人公)
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ絞り込み: (人物,出現フラグ,出現済み)
コンテナ絞り込み:(人物,所属大名家,大名家A) コンテナ選択:(人物,人物選択)
家督を譲る:(主人公,人物A)
ブロック脱出:(偽)
}
}
}
41 名無しさん    :2023/02/13(月) 04:42:28    ID:5WkdaDFs
>>40
すみせん40のコピーの修正です。
スマホで打った為余分な半角スペースが入ってました
太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
イベント:家督相続{
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(堺の町,茶人宅)
発生条件:{
調査:(人物::主人公.身分)==(大名)
スクリプト:{
代入大名家A:(大名家::主人公)
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
コンテナ絞り込み:(人物,所属大名家,大名家A) コンテナ選択:(人物,人物選択)
家督を譲る:(主人公,人物A)
ブロック脱出:(偽)
}
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
42 名無しさん    :2023/04/29(土) 20:31:10    ID:???
DX版でイベコン追加反映する方法はありますか?
旧千階堂で試してもうまくいかず
43 伊集院太郎    :2023/05/05(金) 22:50:41    ID:g.loBBdo
>>41 なんだけどそもそもコンバートエラーでコンバート不可能ですので検討しようがなです。
44 伊集院太郎    :2023/05/06(土) 00:49:52    ID:fngIK5QA
自力でちゃんと動くように修正してしまいました。キャンセルした場合、大名のままです。

太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:家督を相続させる{
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(堺の町,茶人宅)
発生条件:{
調査:(人物::主人公.所属勢力タイプ)==(大名家)
調査:(人物::主人公.身分)==(大名)
}
スクリプト:{
//代入人物A:(人物::主人公.人物番号)
代入人物A:(人物::主人公.所属当主)
代入大名家A:(大名家::人物A.大名家番号)
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
45 名無しさん    :2023/07/11(火) 12:45:54    ID:z6238Df2
>>44
41の者です、修正ありがとうございます!さっそく起動して組み込みたいと思います!
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2    雑談スレ    (書き込み数 : 5)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 05:12:26   
雑談するスレッド
お好きに書いてください
2 名無しさん    :2022/06/21(火) 03:53:24   
乙です 書き方勉強中
死因が戦死の大名を検索したり、交易品の受け渡ししたりとかもしたかった…
3 楊大龍&Mk75418    :2023/01/07(土) 12:42:19    ID:qYOtwQ7I
初めまして
太閤立志伝5DXのイベコンを利用して「時短攻略用ツール」を開発・公開している者です。
ニコニコ動画:ID:948459(γ)ニックネーム:楊大龍
YouTube:Mk75418
イベコンのスクリプト・ソースの他、関連ツールや攻略情報も公開しています。
過去版イベコンのDX適用にも挑戦中

ホームページ:http://www2.tbb.t-com.ne.jp/mk75418/Origin.htm

これから宜しくお願いします。
4 楊大龍&Mk75418    :2023/01/07(土) 12:58:16    ID:qYOtwQ7I
追伸:ホームページでは過去版のDX化スクリプト・ソースを含む22本を公開しています(他著作者様のものを含みます)。
これからもアップロード予定です。
5 名無し    :2023/01/09(月) 02:43:57    ID:prIjiIpc
>>3
ホームページ拝見させて頂きました。
他著作者のイベントの転載や改変Verの公開は原作者からクレームがこない限り別にいいと思いますが、
他著作者がオリジナルの場合は原作者の表記ぐらいはしてもいいのでは?と思ったり。
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3    イベントネタを出し合うスレ    (書き込み数 : 4)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 05:01:52   
古に倣って

イベントのネタを出し合うスレです。
ネタはあるけど、自分ではスクリプトが書けないという場合の製作依頼など

※ネタを参照してイベントを作ったら、教えてあげましょう。
2 ガンガン    :2022/07/09(土) 02:55:34    ID:geqKQ9Fo
 武家宅や、民家に尋ねたときに「泊まらせてもらう」という項目を追加して、親密度が高ければ、泊まらせてもらえ、ご馳走でてきたり
して、体力回復できるの欲しいです!でもこれは表向きで、裏の楽しみは新武将作成で各地に娘を配置して、全国周りながら暮らすとい
う、遊び人イベント。おこずかいなんか、せびれたりして、賭場で遊んだり・・・。
 あと、賭場で女壺振り師とか出してほしいです!どなたか作ってください!お願いします!
3 バカもの    :2022/07/14(木) 12:24:18    ID:???
「夫婦の夜の睦事」や、「個人戦開始時に体力が常時100」になるイベントほしいです
4 ガンガン    :2022/07/17(日) 04:23:43    ID:odgUOz2A
訪問したとき、出会ったときに、借金できる項目も面白いと思います。親密度が低ければ、即断られ、ある程度高いと検討してくれ、
そのとき、「腕にものを言わす」「説得する」「土下座して頼む」という選択肢があり、選択後はおなじみの展開、個人戦、
弁舌、あるいは礼節のミニゲームによって決まります。借金を繰り返し、ある程度の金額、回数に到達したら「借金大王」の称号が
得られます。土下座を繰り返したら「クズ王」みたいな称号も。名称は、当時風のふさわしいものがあればそれで。借金を踏み倒し
つづければ、当然、取り返しに現れます。これには助太刀が増えたり、数も増え、有名な武芸者まで頼まれてやってきたり、いろいろ
楽しそうです。商家で借金頼めるのもいいかも。また、主人公が借金を頼まれる場合もありかも。また酒場での仕事に借金取りも。
あれ、そういうのあったっけ?
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4    無印イベントのDX化スレッド    (書き込み数 : 12)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 05:09:59   
無印イベントのDX化について何かありましたら

無印イベントについては、出典(どこにあったどのバージョンか)をはっきりと書いてください
また、出来れば元作者氏に敬意を
3 名無しさん    :2022/07/02(土) 17:44:06    ID:NgYnwyhU
軽く試したところコンテナで個別に除外しているはずの技能が対象として選ばれる
個別には除外していないが「所持していない」で絞り込んで対象外にしている技能も普通に選ばれる
コンテナ削るで削った部分からは選ばれなかった

コンテナ処理部分が上手く動いていないっぽいので
連続で処理をしているのが問題と仮定して処理を分割してみるか
コンテナ部分の処理を別の方式に置き換えるかすればいいんでないかと
4 名無しさん    :2022/07/02(土) 22:36:02    ID:???
>>3
ありがとうございます
とすると内助の功の方は各所にある
コンテナ絞り込み:(カード,所持フラグ,0)
調査:(コンテナカウンタ)>(0)
分岐:(真){
コンテナソート:(無効,シャッフル,昇順)
コンテナ選択:(カードA,先頭)
この部分と
独学の方は
コンテナ除外:(カード,カード番号,xxxx)
コンテナ絞り込み:(カード,所持フラグ,0)
コンテナソート:(無効,シャッフル,昇順)
コンテナ選択:(カードA,先頭)
ここを別処理に書き換えるか一個一個弄ってみて原因特定するかって感じですね
無印ではゲーム内で正常に動作していたので原因がわからず助かりました
ヘルプに記載されてないDXと無印で処理が違うってことなんでしょうね
5 名無しさん    :2022/07/03(日) 00:51:17    ID:FSuNmncI
//ランダムに浪人を選定
コンテナ設定:(人物,出現フラグ,出現済み)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ絞り込み:(人物,身分,浪人)
コンテナ除外:(人物,身分,茶人)
コンテナ除外:(人物,身分,僧侶)
コンテナ除外:(人物,身分,師範代)
コンテナ除外:(人物,身分,師範)
コンテナ除外:(人物,身分,医師)
コンテナ除外:(人物,身分,鍛冶屋)
//コンテナ除外:(人物,仕官傾向,その気なし)
コンテナソート:(無効,シャッフル,昇順)
コンテナ選択:(人物B,先頭)

wikiのトピックスにあるこの処理は問題なく動いて素の浪人のみが対象にされた


イベント:合戦特技習得-内助の功編01{
属性:何度でも|ひかえめ
発生契機:室内画面表示後(無効,自宅)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
6 名無しさん    :2022/07/04(月) 01:41:33    ID:71rNqIXU
>>5
調査ありがとうございます
参考にして此方でも試してみました
上述していただいたスクリプトから
>コンテナ除外:(カード,カード番号,騎馬突撃)
だけを削ってみた結果、やはり騎馬突撃を何度も伝授される
>コンテナ絞り込み:(カード,所持フラグ,持っていない)
だけを削ってみた結果、やはり騎馬突撃を何度も伝授される
どちらも正常に動作してない模様でした

組み合わせの悪さが問題なのか試すために

イベント:合戦特技習得-内助の功編01{
属性:何度でも|ひかえめ
発生契機:室内画面表示後(無効,自宅)
発生条件:{
調査:(人物::主人公奥さん)!=(無効)
調査:(人物::主人公奥さん.出現フラグ)==(出現済み)
調査:(人物::主人公奥さん.死亡フラグ)==(生存)
調査:(カード::赤備突撃.所持フラグ)==(持っていない)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
7 倉庫番★    :2022/07/04(月) 08:12:33    ID:???
このコンテナの件は
「専属くノ一」でThunder氏が最初に?指摘しておられて http://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi?read=4287
他にも、林山草庵の方でばび氏などが言及しておられたと思いますが http://hermitage.pandora.nu/tr5dx/tearoom/patio.cgi?read=4&ukey=0
見たところ、どちらもコンテナ選抜などを使っているようですね
自分で試してみたときは、コンテナ除外:(カード,所持フラグ,持っている)やコンテナ絞り込み:(カード,所持フラグ,持っている)辺りも効いているのでは?と思ってしまっていたのですが甘かったようですね……
wikiページの方にも書いておくべきかと思いますが、
詳しく書ける方がいるならとは思うのですが、どなたもいらっしゃらないなら何とか注意喚起的なものでも自分で書こうかとは思っています。
検証していただきありがとうございます。
8 名無しさん    :2022/07/04(月) 10:57:23    ID:???
スクリプトコマンド「コンテナ」において「コンテナソート」または「コンテナ選抜」を利用すると「コンテナ除外」と「コンテナ絞り込み」が機能しなくなるデータがある*注釈「現在判明しているのはカードのみ」)
コンバート自体は通るのでコンテナ除外とコンテナ絞り込みが反映されないイベントができあがる

今のところわかっているのは上記ですかね
wikiの編集をあまりしたことがないのでお手数かけますが良ければ適切なところへの記載はお任せしたくあります、申し訳ないです
9 名無しさん    :2022/07/04(月) 12:23:23    ID:C39kPfQw
頭痛くなってきたので色々放り投げて言いたいことだけで失礼します

ちょっと気になったのでコンテナ選抜で伝授開始を称号からにして愛洲元香斎で適当に結婚し確認
            コンテナ設定:(カード,無効,無効)
コンテナソート:(無効,リバース,昇順)
コンテナ選抜:(削る,54)
コンテナソート:(無効,リバース,昇順)
コンテナ選抜:(削る,960)
コンテナ絞り込み:(カード,所持フラグ,0)
調査:(コンテナカウンタ)>(0)
分岐:(真){
コンテナ選択:(カードA,先頭)

順番に称号を貰えて頭を抱える、称号だと機能するのかと思い続行するとと剣聖から能吏まで所持フラグも機能しながら順調に取得したが
いきなり新陰流に飛び以降は新陰流のままループ  鍛冶系とか一刀流どこいったとかで頭か抱える
wikiのデータを確認すると能吏はカード番号999で妙に切りがいいなと思ったので、なんとなくコンテナ除外で槍天下一を指定すると機能する
認めたくないのですがカード番号が1000越えるとコンテナがバグってるとしか思えないのだけれどもどうでしょう
10 名無しさん    :2022/07/04(月) 19:53:17    ID:C39kPfQw
念のため同じく1000以上の番号を扱う人物カテゴリにも何かあるかなと思い
似たような処理組んでイベント人物の親密でコンテナ設定を試したら正常に動きました

ついでにカード番号1000の天下一鍛冶までコンテナ削って除外しても天下一鍛冶を伝授される
秘技の頭の強襲でやっても強襲ループとなり想定通りで安心しました

wikiは不勉強なので申し訳ありませんがお任せします
だんだん細かいことは抜きにして「コンバートは通るがコンテナでカードを扱うとプレイ中正常動作しない」の一文で解決したってことにして忘れたくなってきましたし
11 倉庫番★    :2022/07/05(火) 09:26:01    ID:???
ちょっと自分でやってみたんですが、以下が、コンテナポインタ使って選別しようとするとフリーズしてしまう。絞り込みはコメントアウトしている。

スクリプト:{
BGM変更:(イベントほんのり)
コンテナ設定:(カード,無効,無効)
//コンテナ絞り込み:(カード,所持フラグ,0)
ナレーション:[[<コンテナカウンタ>]]
ループ:{

代入p:(0)
ループ:{
代入コンテナポインタ:(p)
コンテナ選択:(カードA,ポインタ)
ブロック脱出:(0)
調査:(カード::カードA.カード番号)>(1229)
調査:(カード::カードA.カード番号)<(1305)
分岐:(真){
代入p:(p)+(1)
}
分岐:(偽){
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
12 倉庫番★    :2022/07/07(木) 09:17:10    ID:???
コンテナとカードについてwikiページに注意喚起と情報募集中といった感じで書いておきました。
まあ、上手く動いてくれないわけですが、コンテナが使えないと何もできないというわけでもありません。
この「合戦特技習得」もコンテナを使わずそれっぽく書くことは出来るはずです。
>>2さんは既に解決済みかと思いますので蛇足でしかないですが、テストがてらちょっと貼ってみます。たぶん適当に消します。
https://ux.getuploader.com/61184/download/1
現在、この掲示板の方には1レスに「文字数」で8192まで書ける設定にしてありますがあまり長いものは書けません。
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5    イベントソースを晒すスレ    (書き込み数 : 1)

1名無しさん    :2022/07/07(木) 09:05:57    ID:Wav/R36A
短めで掲示板にレスできるようなものであれば
上手く動かないので添削して欲しい等でも
ここに貼れないようなものについては https://ux.getuploader.com/61184/ こちらに
名前
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6    この掲示板についてのスレ    (書き込み数 : 1)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 05:15:25   
要望・提案・お叱り等々ありましたら
名前
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7    史実イベント作成支援スレ    (書き込み数 : 1)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 05:04:36   
古に倣って

史実イベントを作る際に、現在作っているイベントと重複しないように報告しあったり、
既存のイベントと被っていないか確認したりする為のスレです。
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8    例文をひたすら書き込むスレッド    (書き込み数 : 1)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 04:55:56   
古に倣って

使い回しの効く例文をひたすら書いていくスレッドです。
コピペもOK。全文でも一部でもよし。
さんざん既出の事柄でも構わず、気にせず書いてください
既出だとツッコミを入れるのもやんわりでお願いします
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9    お婆ちゃんの知恵袋(スクリプト編)    (書き込み数 : 1)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 04:52:35   
古に倣って

知っていると得をするおばあちゃん(なか)の知恵袋。

イベントコンバーターに関する豆知識を書いていきましょう。
ヘルプには書いてあるけど、すぐには気付かないことなどをそっと呟くスレです。
さんざん既出の事柄でも構わず、気にせず書いてください
既出だとツッコミを入れるのもやんわりでお願いします

例:「調査コマンドを連続して記述する場合はAND調査と同等の効果となる」
名前
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10    練習用スレッド    (書き込み数 : 1)

1名無しさん    :2022/06/20(月) 04:43:28   
古に倣って次のような感じで

誰かが例題をだす

誰かがここに解答を晒す

添削

の形で進行するといいかも
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