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遊戯王6-ACE 制作掲示板
『遊戯王6-ACE(シックス・エース)』という物語を作っていく掲示板です。

【これまでの流れ】

●スレ住民でアイディアを出しあいながら、それを元に執筆担当が話を書いていく流れになっています。
●物語の根幹設定は過去スレにて安価で決められ、現在はそれを元に物語を進めています。
●執筆担当はスレの進行役とストーリー構成を兼任しています。
●カード案や登場人物名などについて、安価でアイディアを募ることがあります。スタ速掲示板の元・本スレでも募集をかける場合があります。
●作中のデュエルは基本的にオリジナルカードを使用して行われます。勿論、既存のOCGカードも多々登場します。
●デュエルのルールはマスタールール3を採用しています。
●元々はスターライト速報の掲示板に本スレを立てて活動してしましたが、現在はこの掲示板に場所を移して話し合いが行われています。
●この企画に興味がお有りの方は気軽に参加してください。

《遊戯王シックス・エース まとめwiki》
専用wiki公開中。これまでに投下されたSSや作成されたカードの情報、各種設定などをまとめています。



暴言や第3者を不快にさせるような発言、人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう。
上記を守れない内容は予告なく削除致します。
上記に該当するスレを立てたりレスをする人は予告なくアクセス禁止に致します。
書き込む前に読んでね | したらばガイドライン | FAQ

1 : シックスエース制作総合スレ(182) / 2 : カード投稿スレ(393) / 3 : シックスエース ss投下スレ(390) / 4 : 募集スレ(47) / 5 : 感想スレ(5)
  (全部で5のスレッドがあります)

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1 シックスエース制作総合スレ (Res:182)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1六人を支える名無しさん :2018/02/08(木) 22:48:43
シックスエースの制作に関する話し合いを行っていくスレです。

176六人を支える名無しさん :2019/09/14(土) 20:39:04 ID:E144O/kk0
力抜けよ


177六人を支える名無しさん :2019/09/23(月) 09:40:19 ID:7u0o3mI.0
もしかしてイッチ逃げちゃったのかな?


178六人を支える名無しさん :2019/09/24(火) 11:49:04 ID:57PqHol60
(無言のたたきつけ)
http://blog.livedoor.jp/rog6ace/archives/33315425.html?1569293305#comment-1


179六人を支える名無しさん :2019/09/24(火) 15:48:30 ID:lMqFGyJw0
めっちゃ研究してる...


180六人を支えるセフィラ使い :2019/11/02(土) 21:15:17 ID:RuqYWsxQ0
もうすぐ投稿できそうなのかしら


181六人を支えるセフィラ使い :2019/11/17(日) 09:50:02 ID:zKAf7f2E0
もしこの掲示板を見ているのが俺以外にいるのならブログの方に技名案を投げてあげてください…
センスのない俺にゃ無理だ…


182六人を支える名無しさん :2019/11/22(金) 14:26:18 ID:cUKGE2mg0
セフィラくんは番外編投稿しないの?


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2 カード投稿スレ (Res:393)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1六人を支える名無しさん :2018/02/09(金) 23:46:31 ID:.a4HLEz60
遊陽や朋花など、本編中に登場するキャラに持たせたいオリジナルカード案を投稿するスレです。
投稿カード案に対する意見・調整案等を話し合うことは自由です。

387六人を支える名無しさん :2019/07/10(水) 12:21:59 ID:HRyChWcU0
もうこれ完結絶対無理ですよね
半分どころか1/4行く前にイッチの体力が尽きる


388六人を支える名無しさん :2019/07/10(水) 13:33:22 ID:FnZXWZvw0
ここカード投稿スレなんで
《文剣─〝一期一会〟》
効果モンスター
星1/風属性/戦士族/ATK1000/DEF0
このカード名のモンスターは自分フィールドに1枚までしか表側表示で存在できず、②の効果は1ターンに一度しか発動できない。
①墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から『文剣』モンスターを効果を無効にして特殊召喚する。その後、相手は自分フィールドのカードの数以下のレベルをもつモンスター1体を手札から特殊召喚できる。
②相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動できる。除外されたこのカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。

《文剣─〝一石二鳥〟》
効果モンスター
星1/風属性/戦士族/ATK200/DEF700
このカード名のモンスターは、フィールドに1体までしか表側表示で存在できない。
①自分フィールドのレベル1モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターはこのターン、2回攻撃出来る。

《文剣─〝一長一短〟》
効果モンスター
星1/風属性/戦士族/ATK0/DEF1600
このカード名のモンスターは、フィールドに1体までしか表側表示で存在できない。
①1ターンに1度、自分または相手のメインフェイズ開始時に発動できる。このモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。


389六人を支える名無しさん :2019/07/10(水) 13:50:56 ID:/KQ0lFTs0
《ハリボテ一夜城》
永続罠
①このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度発動できる。このターン、このカードのカード名を《一夜城─豪華絢爛─》として扱い、エンドフェイズにこのカードを墓地に送る。
②自分フィールドの《文剣》モンスターの攻撃力・守備力はフィールドの《一夜城─豪華絢爛─》1枚につき500アップする。

《ローレベル・フュージョン》
通常魔法
このカード名の①②の効果はどちらか1ターンに1度しか発動できない。
①レベル1の融合モンスターによって指定された融合素材モンスターを手札・フィールドから墓地に送り、その融合モンスターを融合召喚する。
②墓地のこのカードとレベル1のモンスター2体を除外して発動する。そのモンスターで融合召喚可能な融合モンスター1体を融合召喚する。

《文剣─〝 一心同体〟》
効果モンスター
星1/風属性/戦士族/ATK400/DEF300
このカード名のモンスターは、フィールドに1体までしか表側表示で存在できず、②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①手札のこのカードを捨て、フィールドのレベル1モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力を700アップする。
②自分の墓地の《文剣》モンスター1体を除外して発動する。このモンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力と守備力の合計分アップする。


390六人を支える名無しさん :2019/07/10(水) 14:18:46 ID:HRyChWcU0
誰に持たせるかもわからない、ぼくのかんがえたオリジナルカテゴリのカードを投稿する場所でもないのですがそれは


391六人を支える名無しさん :2019/07/11(木) 10:11:07 ID:HB.kjHE60
いっそのこと↑みたいなオリジナルカテゴリとか募集スレで投票負けしたカテゴリとかを使ってほんへとは関わらないサブストーリーとか作るのもありなんでは?

《即興交響戦機(アンプロンプチュ・マシンフォニア)》
永続罠
「即興交響戦機」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードは発動後、通常モンスター(機械族・光・星4・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードは次の自分ターン終了時まで発動できない。


392六人を支える名無しさん :2019/07/11(木) 12:28:48 ID:iPvulx660
同じようにサブストーリーというか番外編書きたいって言ってた人がいたんだけど、言い出してから半年経って現在音沙汰無しやで。
セフィラくんっていうんだけど、あの人死んじゃったの?


393六人を支える名無しさん :2019/07/11(木) 13:50:23 ID:HB.kjHE60
いやああいうサブキャラvsメインキャラみたいなんではなくサブキャラvsサブキャラみたいなやつ
それなら本編とのかみ合いやらを意識せずに済むし敷居低そうかなって


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3 シックスエース ss投下スレ (Res:390)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2018/02/25(日) 00:48:16 ID:7a3j7VS60
シックスエースの本編ssまたは番外編ssを投下するスレです。

384六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2019/04/25(木) 20:33:54 ID:KOXnj/H60



兄弟は震える手で、自らの懐から幾枚かのカードを取り出し、辰海に差し出した。

それらは全てモンスターカード。

【S・S】を冠する名と、戦士の絵柄が記されたカード達であった、



辰海「シャイニング・ソウルのカード……? ということは、これも霊札か……?」

近衛兄弟・兄「……我らの仲間だ」

辰海「!」

近衛兄弟・弟「祖国滅亡の折、民を都から逃がすために最期まで敵と戦い続けた、誇り高き騎士たちだ。
この霊札だけは、どの組織にも絶対に渡さぬよう、密かに持ち続けていたのだ」


385六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2019/04/25(木) 20:35:39 ID:KOXnj/H60

辰海「俺の友から聞いたことがある。
オルフェウス王子に忠誠を誓った”光輝なる騎士団”の騎士たちが
霊札として転生すると、シャイニング・ソウルのカードになるのだと……」

近衛兄弟・兄「!! 知っていたか……! 我らはまさしく、その“光輝なる騎士団”の一員だ」

近衛兄弟・弟「栄えある騎士から虜囚の身へと堕とされたのは屈辱だが、希望があるからこそ、それに耐えられた。
この世界の何処かで苦難に耐え忍ぶ仲間と共に、オルフェウス王子の霊札を精霊界に持ち帰り、
祖国を再興するという希望を……」

近衛兄弟・兄「それは、散っていった仲間たちから受け継いだ遺志でもある……」

辰海「……」


386六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2019/04/25(木) 20:39:02 ID:KOXnj/H60

辰海「オルフェウスの国は《命の光》に滅ぼされたと聞くが……何故お前たちは《死の闇》に?」

近衛兄弟・兄「《死の闇》も、漁夫の利を得るべく残党刈りをしていたのだ。
我らは他の仲間を逃がすため《死の闇》と戦ったが、最後は投降せざるを得なかった。
我らが組織の意に従うかわり、仲間たちへの追撃をやめさせるという条件のもとでな……」

近衛兄弟・弟「もっとも、実際はそんな約束は全く守られず、残党刈りは平然と続いたそうだ……!」

辰海「……」

近衛兄弟・弟「挙げ句には、『精霊界での役目が終われば我らを解放する』と甘言を弄しておいて、
取り決めの期間が終わる直前に人間界行きを命じてきたのだ……!
薄ら寒い笑みを浮かべて、右も左も分からぬ異郷の地に我らを……!」

辰海「……」

近衛兄弟・弟「兄上は隊長への理解があったようだが、我は今もそなたを信じられぬ。
デュエルに敗れたからには勝者を尊重するが、理と情は全く別の話だ……!」


387六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2019/04/25(木) 20:40:20 ID:KOXnj/H60



ガチャッ


ギィィィィィ……



カンヌキが外れたような音が鳴り、本堂の大扉が鉄の擦れ合う音を鳴らしてゆっくりと開いた。

アンロックを終えた隊員たちが作業完了を報告し、辰海は本堂内部へと向かうべく兄弟に背を向ける。

しかし、二人への言葉はなおも続いた。



辰海「話の続きは、アーチャスを打倒してからだな。
精霊の解放は現体制のうちには不可能だが、変革の後、俺は必ずそれを成し遂げる。
そして今の話を聞いて、お前たちも例外ではなくなった」

近衛兄弟・兄「!! 我らを、自由にすると……!?」

近衛兄弟・弟「な、何故だ……!? そなたに協力しなかったのに……?」
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


388六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2019/04/25(木) 20:41:31 ID:KOXnj/H60

近衛兄弟・弟「似て……いる……?」

辰海「お前たちは、生きている仲間と散っていった仲間、両方の思いを背負って戦っていた。
俺も同じだ。共に反旗を翻した者の希望だけでなく、去っていった者の無念をも背負って、俺はここにいる」

近衛兄弟・兄「無念を……」

辰海「そこに通じるものを見い出せばこそ、お前たちの孤独な戦いが報われてほしいと思わずにはいられない。
勝手な感情論なのは百も承知だがな」

近衛兄弟・弟「……」

辰海「俺が口先で何を言おうと、今すぐ信じられはするまい。
だから、お前たちには俺のあり方を見ていてほしい。
組織の変革にかける決意と覚悟が、真実であるかどうかを。
それを証明するためにも、俺は全身全霊をかけて、アーチャスを倒す……!」



兄弟に向けて、自分自身に向けて、あるいはここに居ない誰かに向けて最後にそう宣言した辰海は、

未だ困惑の中にいる兄弟の反応を待つことなく、本堂の中へと進み入る。


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


389六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2019/04/25(木) 20:43:40 ID:KOXnj/H60



ひんやりとした空気が満ち、林立する蝋燭の煌きがゆらめく、広大なれど薄暗い空間。

その奥に鎮座する大徳寺本尊像の前にて、一人の男が傲然と腕を組み、デュエルディスクを装着して立っていた。



その男、《死の闇》のリーダー代行の座にある者。名はアーチャス・クレイトス。

私利のために組織を振り回し疲弊させ、その悪行ゆえに暴君と呼ばれた男と、辰海はついに対峙を果たす。



今まさに糾弾の矢を受けようとしているアーチャスは、ふてぶてしいまでの表情を作り、辰海を睨み据えている。

辰海もまた、その威圧に揺らぐことなく、鋭い眼光を向ける。

二つの目線が交差する場所には、既に無音の火花が散っていた。



牙城を内から崩さんとする暴君を倒し、組織に変革はもたらされ得るか?

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


390六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2019/04/25(木) 20:55:18 ID:KOXnj/H60
これにて第11話の投下は全て終了です。投下が遅れに遅れまして、大変申し訳ありませんでした。
同話内で予定していた「辰海vsアーチャス」のデュエルは、第12話にスライドして書いていこうと思います。

辰海のカードのテキストを考えてくださった皆様、裁定の相談に乗ってくださった皆様、ありがとうございました。
使っていない幽霊海賊団カードがたくさんあるので、次回も大いに使っていこうと思います。

「全力防御隊長」のカードを考えてくださった方、採用することができず申し訳ありません。
デュエル構成に組み込めないかと検討はしてみたのですが、最終的にこのような内容になってしまいました。



では、自分はこれから第12話の制作に取り掛かります。


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4 募集スレ (Res:47)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2018/03/17(土) 12:11:13 ID:7TpbyXvM0
皆さんから案を募る場合、投稿や投票のために使うスレです。

41六人を支える名無しさん :2018/03/18(日) 14:19:19 ID:WpJEOWQI0
1 A D
2 A F
3 B


42六人を支える名無しさん :2018/03/18(日) 14:25:36 ID:KHC5wgKM0
1 B C
2 D G
3 A

オルフェウスがトラキアの王子ってギリシャ神話そのままね


43六人を支える名無しさん :2018/03/18(日) 16:44:49 ID:noLQNVhU0
案件3だけ入れます。Aで


44六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2018/03/18(日) 17:56:02 ID:xbGJLmrE0
遅くなってすいません。
まず案件3が「A トラキア」で3票先取のため、これで決定ですね。>>8さんおめでとうございます!

で、案件1と2はまだどれも3票にまで至っていないと……。これでは再投票というわけにもいかないな……。
なので、現状の投票を続行し、投票受付期間を19日AM12時まで延長することとします。


45六人を支える名無しさん :2018/03/18(日) 19:23:53 ID:ylHPGz060
1-BとC
2-FとG


46六人を支える名無しさん :2018/03/18(日) 19:37:14 ID:YrqPEc4w0
1-BC
2-FG

>>15の人間ですが、土日が休みじゃなく、休み時間が自由に取れない人間もいるんですよ(血の涙)
今度、タッグデュエルや2VS1の時のためにこの投票が終わった後に色々言わせてください
お願いします。


47六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2018/03/18(日) 19:58:42 ID:xbGJLmrE0
案件1は「B 矢萩 真尋」「C 諏訪野 至郎」、
案件2は「F 一式 いのり」「G メイツ・ベニーワース」で決定ですね。それぞれの投稿者の方、おめでとうございます。

主要3案件が全て採用票数に達しましたので、今回の安価募集はこれで終了となります。
投稿と投票に参加してくれた全ての皆様、ありがとうございました!
次回の安価募集の際も事前に告知をします。またの参加を心よりお待ちしております。

>>46
配慮の行き届かないところがあり、申し訳ありません。土日ならば参加者は常時集まれるかという認識で進めてしまっていました。
投票が終了となりましたので、制作総合スレの方で話しましょう。


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5 感想スレ (Res:5)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1六人を支える名無しさん :2018/02/08(木) 10:36:21
遊戯王シックス・エース本編・番外編・読み切りの感想スレです。

2六人を支える名無しさん :2018/02/20(火) 12:20:23 ID:2yFxZy5I0
せっかく感想スレ用意してくれたのに間あけてすまない
取り敢えず今回の感想と今まで思ってた事を箇条書きで書く
「こうすれば面白くなるよ」というアドバイスではないからそのつもりで読んでほしい(そんなノウハウ持ってるなら自分で物語書くから)

良いと思ったところ

・デュエルの内容というか、デュエルやデッキに対する信念を持ってるデュエリストを登場させてくれたのが良かった
デュエルやデッキへの思い入れが語られる話って最近アニメで見なくなってきた分、今回の話が新鮮に感じた
辰海が事前にサイドチェンジしてた理由がよくわからないけど、多分今後に繋がって来ると思うので期待

・黄泉のキャラは個人的に好き。想像してたキャラとだいぶ違ったのと、このタイミングで出てくるのが意外だったけど。いつか辰海が組織を抜ける時に追っ手として登場するのかなと思ってた
こういう掴み所がないキャラを固い性格してる辰海と関わらせてバランス取ろうとしてるのは伝わってきた
読みの深さで辰海より上行ってる場面があったし実力者っぽい雰囲気は出てたかと

・六英雄っていうくくりは多分イッチが自分で考えたものだと思うけど、メイン6人に共通項持たせる意味では悪くないと思う
セイラスとヴィルジニーの逸話が興味深かった。カード一枚一枚にストーリーがあるのがDTみたいで個人的に好き

・女性キャラが増えてきて何より。シリアスな話の中で女性キャラの存在は癒しになる。だからもっと出して


3六人を支える名無しさん :2018/02/20(火) 12:22:36 ID:2yFxZy5I0
あまり良くないと思ったところ

・遊陽と朋花が全然出てこないのは主人公の立場的にどうなのかな
それぞれのメイン回こなした後とはいえ全く登場しないってのはどうかなと

・辰海がクーデターの意思を持ってたというくだりが唐突に感じた。前の話読み返してみれば確かになんか企んでそうな描写はあったけど、個人的に前フリが足りてなかったと思う
というか辰海をそんなに高い地位まで上げちゃって大丈夫か。クーデター成功するのかどうか分からんけど

・もう何話もずっと死の闇サイドの話ばかりだけど、命の光はどうした
命の光が世間にとってどう驚異なのかもう少し描写してくれないと、戦いの構図に感情移入しづらい。悪の組織なら悪らしい事もっとやらせるとか
あと、異端という設定があんまり生きてないのも気になる。この要素入れる必要あった?

・六英雄の設定がメイン6人に共通項作るだけの設定で止まってるのが勿体無く感じる
全員集まると何かが起こるとかそういう特別感あってもいいんじゃないか
敵勢力が六英雄関連の話題を全然しないから、物語を転がす上では大した意味のない設定なのかと思ってしまうよ

・というか設定の数がどんどん多くなってきてるので、そろそろわからなくなりそう
二つの敵、メインキャラそれぞれの事情、六英雄、精霊絡みと、物語の構成要素多くないか

なんか否定的な感想ばかりになっちゃって申し訳ない
期待はしてるので今後も頑張ってほしい


4六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2018/02/21(水) 00:27:28 ID:Vq5DRcUk0
>>2-3
感想ありがとうございます!
良いと思われた部分もそうでない部分も真摯に受け止めて今後に活かしたいと思います。

>>デュエル内容
純粋に殴り合うマッチアップではなかったので、デュエル展開をどう盛り上げたものか色々考えた結果、
新庄の設定原案の「ライブラリーアウトで勝つことに美学を持っている」というあたりを強く押し出すことにしました。
新鮮と感じてもらえて嬉しいです。辰海のサイドチェンジの件は、それをやった理由が後々わかるようにしたいと思ってます。

>>黄泉
物語のこの時点で黄泉を出していいものか、またあのような性格にしていいものか悩んだのですが、
せっかく安価で決定されたキャラだし積極的に放り込んでいこうと決意して今回に投じました。
ギャンブラーっぽい性格なのはほんのり匂わす程度に留めましたが、今後は少しずつ全面に出していきたいと思います。

>>六英雄
はい、これに関しては安価でなく自分の判断で入れた設定です。人型タイプのエースモンスターがほとんどなのと、メイン6人に共通する設定を与えたかったので入れてみました。
六英雄それぞれの設定だとかも一応考えてはいるのですが、メイン6人の掘り下げをある程度やり終えるまでは触りの設定だけ開示するに止めようかと思ってます。

>>女性キャラ
供花の姫君をキャラクターとしても登場させているので、最近数が増えてますね。
今後はメインの一人であるマリアや、まだ掘り下げが進んでない三奈美や、黄泉の部下として登場予定の椎堂美喜などの出番が増えると思うので、
彼女らの活躍もご期待いただければ……。


5六人を支える執筆担当 ◆4efG/eUTrI :2018/02/21(水) 00:48:38 ID:Vq5DRcUk0
(続き)

>>遊陽と朋花
今回は辰海にスポットライトを当てる回だったので、思い切って彼らの出番を全部削りました。
せめて一言でも与えればよかったですかね……。

>>クーデター
その意志があることを前々から匂わせておくべきだったかもですね。
辰海はしばらくライバルキャラの位置に置いて、遊陽らとは別の理由で《命の光》と戦わせようと思ってます。
《命の光》との戦いがある程度ケリ付いたら、今度は遊陽らと《死の闇》をぶつけようかなと。

>>命の光
うーむ、描写は足りてなかったでしょうか……。原案設定にあった「人の欲望を肯定し~」の要素から考えられるキャラや事件を幾つか投じてきたつもりだったのですが、
影浦や北沢議員が小物過ぎたのがあかんかったかな。もうちょっと強烈なアピールすればいいかな……。このへんよく考えてみます。

>>六英雄
あー、確かにそうかもしれないですね。《命の光》がS・Sのデッキを狙ってる事しか描写してなかったですしね。
六英雄のデッキに物語上重要な意味を持たせるというのは自分も考えていたのですが、いまだその設定開示してないですね。
もうちょっと早く触れておくべきだったかな。今後どこかで隙を見てそのことに触れられればいいんですが。

>>物語の構成要素
多いですね、はい……。シックス・エースの物語は「主人公達と、二つの組織との戦い」なので、まずはそれを基本軸としながら、
話を盛り上げる要素として六英雄なり精霊なりの要素を投じていきたいと思ってるんです。
が、現状、基本軸の押し出しが弱いのかな……。何とかシンプルに纏めていけるよう構成練ってみます。


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