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クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所

1    【2019】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所    (書き込み数 : 5)

1名無しさん    :2020/02/16(日) 11:39:21    HOST:bai9536ffe9.bai.ne.jp
2019年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所

その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1~12/31に発売されたゲームが対象
投票で決定するスレではありません。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

まとめwiki
http://w.atwiki.jp/kotye/

Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ

Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死w
A.そうですか、おかえりください

Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない
A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ

Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは?
A.選評は1/31まで、総評の受付期間は2月の初めから2週間程度
※例年の場合。2019年度の総評受付期間については今後協議?

注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
書き手側はできるだけ共感できるような選評を書きましょう。読み手側も共感できなくても生暖かい目でスルーしましょう。

■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について
基本的には選考要素に含まれません。
ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、場合によります。

■パッチについて
パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。
バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、
パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。

■年またぎの作品について
年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。

ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと
認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。

■選評および総評投下時のトリップ付与
総評執筆者は、円滑に総評審議を進行するために必ずトリップをつけるようにしてください。
選評執筆者についても、その後の取り下げの可能性などの理由から付与を推奨します。

有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残すこととなります。

■総評および大賞・次点の決定について
大賞・次点は一年間に出たゲームの中で、相対的に総評によって選ばれます。
また大賞はスレ住民による議論の結果によって決まるため、
複数の作品を大賞とする総評および大賞なしの総評は原則として認めません。
総評執筆者は必ず「大賞1作品、次点数作品(任意)」の形式で総評案を書いてください。

但し大賞決定の審議が長期間難航した際に事態の打開を図るための折衷案として
複数の作品が大賞となる修正総評案が議論の過程で作成されることはあります。
2 名無しさん    :2020/02/16(日) 22:50:13    HOST:p595161-ipngn200601niho.hiroshima.ocn.ne.jp
スレ立て乙です
3 名無しさん    :2020/02/20(木) 21:12:30    HOST:pkty009-117.kcn.ne.jp
立ておつおつ

ここでいいのよね?
4 名無しさん    :2020/02/20(木) 21:29:26    HOST:janis220254162062.janis.or.jp
乙です
今総評を執筆しています
3月末くらいには完成すると思うのでそれまで締め切らないでいただけると幸いです
5 名無しさん    :2020/02/20(木) 23:44:08    HOST:pkty009-117.kcn.ne.jp
こちらはそれで構わないですよー。
名前
E-mail (省略OK)
内容

2    【2018】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所    (書き込み数 : 279)

1名無しさん    :2019/02/02(土) 16:14:28    HOST:p7026-ipngn4801hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2018年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所

その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1~12/31に発売されたゲームが対象
投票で決定するスレではありません。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

まとめwiki
http://www60.atwiki.jp/kotye/

Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ

Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死w
A.そうですか、おかえりください

Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない
A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ

Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは?
A.選評は1/31まで、総評の受付期間は2月の初めから2週間程度

注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
書き手側はできるだけ共感できるような選評を書きましょう。読み手側も共感できなくても生暖かい目でスルーしましょう。

■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について
基本的には選考要素に含まれません。
ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、場合によります。

■パッチについて
パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。
バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、
パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。

■年またぎの作品について
年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。

ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと
認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。

■選評および総評投下時のトリップ付与
総評執筆者は、円滑に総評審議を進行するために必ずトリップをつけるようにしてください。
選評執筆者についても、その後の取り下げの可能性などの理由から付与を推奨します。

有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残すこととなります。

■総評および大賞・次点の決定について
大賞・次点は一年間に出たゲームの中で、相対的に総評によって選ばれます。
また大賞はスレ住民による議論の結果によって決まるため、
複数の作品を大賞とする総評および大賞なしの総評は原則として認めません。
総評執筆者は必ず「大賞1作品、次点数作品(任意)」の形式で総評案を書いてください。

但し大賞決定の審議が長期間難航した際に事態の打開を図るための折衷案として
複数の作品が大賞となる修正総評案が議論の過程で作成されることはあります。
260 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/07/27(土) 12:29:06    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
おはようございます
1か所の「が」抜けは直しておきます。

大賞理由で追加した哲学ですが、「エロ」「ゲーム」に不誠実という点で突き詰めるとスワンアイには厳しい評価を下さざるをえないと思います。
過度に糾弾するつもりはないのですが、同じ過ちを繰り返す点をを突く場合は必然と過去作との比較となるため、どうしてもブランドへの言及があると思います。

主語をスワンアイから孕らポコへ変更&ブランド名隠しで該当部だけ暫定案作ってみました。2文目だけ変更しています。前と比べてどうでしょうか。
-----------------------------------------------------------------------------------------
最も不誠実な人間とは、物事に対し真摯に取り組まず、その上で自らの非を認めずに小手先の誤魔化しを重ね、同じ過ちを繰り返す者のことである。
「孕ら・ポコ!」は、系列過去作となるSEX戦争やずっぷにおいて指摘をされた数々のクソ要素【舞台説明が希薄・登場人物の掘り下げが無い・シナリオ展開が電波・エロシーンが抜けない】について、性懲りもなく同じ過ちを繰り返している。
矛盾塗れの「ビッチなのに処女」についても、過去作から省みるどころか御託を並べて正当化し続投する図々しさだ。
261 総評5    :2019/07/28(日) 05:24:48    ID:???0
乙です
指摘に対応いただきありがとうございます。僕としては修正部分も全体部分も異論はありません。
これで反対意見や指摘が出ず、修正箇所の修正案が出れば今年は大団円と言う事でしょうか。
262 名無しさん    :2019/07/29(月) 19:48:02    HOST:pkty009-117.kcn.ne.jp
自分は特に異論ないです。
263 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/07/31(水) 01:06:44    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
特に問題無ければ、今夜に完成宣言で大丈夫ですかね?
一応>>260の修正については、念のため該当する部分を丸々再投稿します。
264 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/07/31(水) 01:08:11    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
△今夜
〇本日31日の夜(23時頃?)

今夜だと紛らわしかったので念のため
265 一般1    :2019/07/31(水) 02:33:14    ID:???0
総評修正乙です。

こちらも特に反論はありません。
2文目の主語の変更に関しては、>>251の方がいいかも。完全に自分の感覚でですが…。
266 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/07/31(水) 23:52:37    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
2文目の主語については、個人的にはどっちでも意味が通ると思うのでどちらでも良いと思っています。
スワンアイの名を出した方が、過去から孕らポコに繋がる悪行の連鎖がありありと思い浮かぶメリットがありますし、
逆に名を出すことでブランドを攻撃しているように受け止められる難点もあります。
>>260の案では、「系列」という濁しで直接スワンアイの名を直接出すのは控える形にしていますが、
孕らポコの個別紹介でスワンアイの名を出しているので、読んでいればor知っていれば過去からの悪行は分かる形になっていると思います。

少し急ぎ過ぎた感じもありますので、大賞選定の文案について今週末まで意見を待ちましょうか
267 名無しさん    :2019/07/31(水) 23:53:35    HOST:pkty009-117.kcn.ne.jp
個人的には7月中に決めたかったところですが
より納得行く形に出来たほうがいいですね。
268 総評5    :2019/08/01(木) 17:06:01    ID:???0
まあ今週中に完成していきたいところですね
今読んでいて何となく違和感を感じたところですが委員会の
>>加えて個別ルート内では平均して約1/4が使い回されている他
という所で主語がないような気がするので
>>加えて個別ルート内では平均して約1/4の文章が使い回されている他
などとしたほうが分かりやすいのではないかと思います

>>266については異論はありません
対応感謝します
269 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/08/04(日) 20:17:16    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
特に新しい意見が無かったので、大賞選定については>>260の孕らポコを主語にする方を採用させていただきます
また、>>268での指摘についても変更は細微なのでこの際対応しちゃいます

最後に、差し替え部分だけ再投稿して完成としたいと思います
270 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/08/04(日) 20:18:49    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
>>244の差し替え
↓↓↓↓↓↓↓↓↓

続いてエントリーしたのは、Chienより3年振りに発売された「委員界の異端者~IINCHO-Re.co~」。
同ブランド作「委員長は承認せず!」のリブートにあたる本作の売りは、異端者の名の通り一般からかけ離れたセンスにある。
まず、本作のシナリオは、「起こった事象を最初に叙述し、後からその過程を述べる」という手法が多々用いられる。
だが、ライターの技量不足によって説明が要領を得ないどころか時系列の矛盾が多々発生。
加えて個別ルート内では平均して約1/4の文章が使い回されている他、リブート前作から一部の文章を流用しており、その対応としてキャラ配置や固有名称だけ無理やり弄った影響で過去の改変や記憶喪失など怪奇現象が多発し、更なる混乱を齎している。
名前のついた登場人物は僅か9人と脅威のコンパクトさを誇る一方、いずれの人物も人間性や一般常識が欠落しており、頻繁に犯罪に走ったり裸族に目覚めたりと常人には理解不能。
これらの問題点を抱えながら話自体は起伏に乏しく面白さは皆無、唯一の癒しは男のアレを「ポニス」と表現するなど個性的な誤字が多い点のみ。
理解できない・理解できても価値が無いというダブルパンチの前に、プレイヤーは悉く精神を磨り減らされるのである。

一方、作品の舞台設定だけはやたら豪華。
本作の学園は委員会による自治が行われており、流通やライフラインまでも委員会によって運営される一方で、一般の学園でいう部室に当たる執務室を持たない生徒がヴィランとして暴れまわるなど、設定だけは人一倍凝っている。
勿論、クソゲーのお約束としてこれらについての具体的な説明も無ければ納得できる背景も用意されておらず、過剰設定も甚だしい。
また、補足説明としてTIPS機能がついているが、こちらも本筋に関わらない委員会やありふれた一般名詞の説明ばかりが目立つ不用品で、あまつさえ体験版では黒幕の正体をネタバレしているという無能ぶりだ。
本筋と関係ない説明ばかり充実させた結果、かえって作品スケールの小ささを自白してしまう様は、本家KOTYの反逆者に通じるものを感じずにはいられない。
271 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/08/04(日) 20:19:46    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
>>251の差し替え
↓↓↓↓↓↓↓↓↓

これらの視点で見た時、次点以上の作は、一方だけでなく両者において不誠実であることが如実に現れている。
「懺悔島」は単純にエロCGの質が低いだけでなく、無人島設定を全く活かさない点や有料コンテンツのエロを使い回しで済ますなど、エロに不誠実なことは明白であり、ゲームとして見ても無意味な選択肢が並び展開の分岐を活かせておらず、テキスト自体が誤字に塗れ読むに堪えないなどその低質さは目を見張るものがある。
「悪魔聖女」はゲーム性を主軸にしながらゲーム内容が詰まらない作業という時点でゲームとしての需要を満たせておらず、エロについても攻略対象の深堀りを放棄しCGの入手にランダム性をつける悪質さを見る限り、エロを求めるプレイヤーに真摯に向き合ったとは言い難い。
そして、「孕ら・ポコ!」はエロ、ゲーム、いずれの面でも誠実さが微塵も感じられない。
エロについては、催眠モノなのに主人公が真人間に戻ったり唐突に純愛要素を入れてジャンル詐欺をかます点、キャラの掘り下げが薄い上に中盤から電波化させることでヒロインの魅力を削ぐ点、低質なCGや童貞効果音テキストでエロを茶化す点など、エロの実用性は言うまでもなく、本来購入者が求めていた需要に応えたとは到底思えない。
また、ゲームとしても、抜きゲーというジャンルを無視した攻略要素によってストレスを与える点や、バックログジャンプを実装せず攻略難度を底上げする点など、抜きゲーとしての需要をまるで分かっていない。

「懺悔島」、「悪魔聖女」、「孕ら・ポコ!」……いずれも“エロ”と“ゲーム”に対し不誠実であることは明白である。
これらの争いの中、最終的に混迷を打ち破ったのは「最も不誠実とは何を指すか」という根本的な問いかけであった。

人は誰でも過ちを犯す。
確かに、「懺悔島」や「悪魔聖女」は、手抜きや見当違いの仕様によって凄まじいクソゲーとして世に降り立った。
それらの生みの親であるTRYSETやソウトハウスキャラが、KOTYeへのエントリーは今回が初めてではないことも重罪である。
だが、「懺悔島」も「悪魔聖女」も、過去それらのブランドがエントリーさせたクソゲーとは傾向が異なることから、“エロ”と“ゲーム”に不誠実という意味では今回が初犯という見方も出来る。
彼らが自らの過ちを反省し、同じ過ちを繰り返すまいという成長に繋がるのであれば、それは少なくとも未来への糧になる。

最も不誠実な人間とは、物事に対し真摯に取り組まず、その上で自らの非を認めずに小手先の誤魔化しを重ね、同じ過ちを繰り返す者のことである。
「孕ら・ポコ!」は、系列過去作となるSEX戦争やずっぷにおいて指摘をされた数々のクソ要素【舞台説明が希薄・登場人物の掘り下げが無い・シナリオ展開が電波・エロシーンが抜けない】について、性懲りもなく同じ過ちを繰り返している。
矛盾塗れの「ビッチなのに処女」についても、過去作から省みるどころか御託を並べて正当化し続投する図々しさだ。
これらに加え、理不尽な攻略難度や、ブランドの原点回帰を謳って多くの者を沼に沈めた狡猾さなどが合わさり、「孕ら・ポコ!」のクソゲーとしての基盤を盤石なものにしている。
体裁上はコンセプト通りに仕上がっていながら、制作者に誠実さというものが欠落していた一点が招いた悲劇。
2018年で最も“エロ”および“ゲーム”の要素に不誠実であり、最も購入者の需要に応えなかった「孕ら・ポコ!」こそ大賞に相応しい。
よって、KOTYe2018の大賞は「孕ら・ポコ! ~異能催眠で女学園を孕ませ征服~」とする。
272 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/08/04(日) 20:22:06    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
以上でKOTYe2018の総評完成とします
昨年と比べ難産でしたが、皆様のご協力もあり無事に完成に至りました
長い間お付き合いいただきありがとうございました
273 名無しさん    :2019/08/04(日) 20:50:14    HOST:pkty009-117.kcn.ne.jp
お疲れ様でしたー。
274 一般1    :2019/08/05(月) 00:34:51    ID:???0
総評乙です。
これで2018年も無事終えてよかったです。
275 名無しさん    :2019/08/05(月) 01:24:26    HOST:210-146-166-205.hiroshima.ap.gmo-isp.jp
総評完成乙でした
276 名無しさん    :2019/08/05(月) 09:38:31    HOST:st0421.nas811.p-kanagawa.nttpc.ne.jp
お疲れさまでした
277 総評5    :2019/08/05(月) 14:31:33    ID:???0
乙です。
動きないけどwikiはどうなるんでしょう
278 一般1    :2019/08/10(土) 01:03:32    ID:???0
生存確認のためにも
管理人さんから何らかのアクションがあればいいんだけど。。。
279 総評4 ◆ghsNzIGrWM    :2019/08/17(土) 23:12:09    HOST:KD027091207226.ppp-bb.dion.ne.jp
wiki編集解除されていたようで、親切な方が2019選評と共に反映くださったようですね
名前
E-mail (省略OK)
内容

3    【2017】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所    (書き込み数 : 142)

1名無しさん    :2018/01/31(水) 23:13:55    HOST:i211-130-181-244.s41.a028.ap.plala.or.jp
2017年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所

その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1~12/31に発売されたゲームが対象
投票で決定するスレではありません。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

まとめwiki
http://www60.atwiki.jp/kotye/

Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ

Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死w
A.そうですか、おかえりください

Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない
A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ

Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは?
A.選評は1/31まで、総評の受付期間は2月の初めから2週間程度

注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
書き手側はできるだけ共感できるような選評を書きましょう。読み手側も共感できなくても生暖かい目でスルーしましょう。

■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について
基本的には選考要素に含まれません。
ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、場合によります。

■パッチについて
パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。
バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、
パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。

■年またぎの作品について
年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。

ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと
認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。

■選評および総評投下時のトリップ付与
総評執筆者は、円滑に総評審議を進行するために必ずトリップをつけるようにしてください。
選評執筆者についても、その後の取り下げの可能性などの理由から付与を推奨します。

有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残すこととなります。

■総評および大賞・次点の決定について
大賞・次点は一年間に出たゲームの中で、相対的に総評によって選ばれます。
また大賞はスレ住民による議論の結果によって決まるため、
複数の作品を大賞とする総評および大賞なしの総評は原則として認めません。
総評執筆者は必ず「大賞1作品、次点数作品(任意)」の形式で総評案を書いてください。

但し大賞決定の審議が長期間難航した際に事態の打開を図るための折衷案として
複数の作品が大賞となる修正総評案が議論の過程で作成されることはあります。
123 総評1 ◆ghsNzIGrWM    :2018/06/04(月) 00:17:47    HOST:KD111110088150.ppp-bb.dion.ne.jp
以上が2017年内に選評が投稿されたクソゲー達になる。
だが、昨今のKOTYeでは恒例になりつつあるが、年が明けてから「申し開き」をする者が今年も現れた。

年明け早々に申し開きを始めたのは、7月に発売されていた「真・恋姫†夢想-革命- 蒼天の覇王」。
10年の歴史を持つ恋姫シリーズの最新作にあたるが、萌将伝以来久々のエントリーとなった。
まず、公式が「真・恋姫†無双のリメイクではない」と宣う本作であるが、残念ながらこれは嘘である。
というのも、過去作の「真・恋姫†無双」から魏ルートのみ抜き出し、
グラフィックの刷新やBGM追加、新キャラ・新エピソード追加を行ったに過ぎないものだからだ。
本編のテキストも過去作からのコピペが中心であり、「真・恋姫†無双の1/3リメイク」と言われても仕方がない。
元々のテキストが良く、また、追加されたエピソードについても内容は面白いのが救いではあるが、
同時に元のテキストと追加エピソードの内容が全く噛み合わないという問題点を抱えており、
折角の良テキストが台無しである。
過去作より続く戦争パートについても、今回新たに「熟練度」という成長システムが採用されたが、
熟練度による恩恵は微々たるものであり、おまけに周回時に引き継げないとあっては、
自ら旨味を殺しているとしか言えない。
1/3リメイクという点に目を瞑れば魅力的な要素が多かっただけに、
それすら潰していく本作にシリーズファンは只嗚咽を漏らすだけであった。
124 総評1 ◆ghsNzIGrWM    :2018/06/04(月) 00:18:06    HOST:KD111110088150.ppp-bb.dion.ne.jp
続いての遅刻組は、9月にGaletteより発売された「お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!2」(通称:おに禁2)。
2014年に萌えゲーアワード金賞を受賞した過去作「お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!」に、新たにヒロイン2人を加えての続編である。
だが、無印の製作スタッフが1人も残っていないことから警戒信号も同時に点灯しており、
ひと皮捲れば案の定惨憺たる出来であることが発覚したのだった。
まず、イラストについては、無印ヒロインは立ち絵と一部CGはそのまま過去作から流用されているが、
別原画によるそれ以外の新規CGではヒロインの面影は一切残っておらず、
無印プレイ済には只の思い出ブレイカーでしかない。
追加2キャラ分については立ち絵・CG共に一から描いていることもあり、無印組と比べると違和感は少ないが、
それでも質は平均以下であり、作品通しての絵のクオリティはお察しである。
おまけにCG差分も少なく、差分不足のため主人公のナニが下着を貫通してヒロインと結合していることもある。
シナリオについては、文章量自体はそれなりにあるが、質自体はこれも残念レベルである。
第一に、誤字脱字は向こうから勝手に飛び込んでくるくらいの頻度で出現し、
主人公名の取り違えもクソゲーの嗜みとばかりに標準装備。
CGとテキストの状況乖離も日常茶飯事であり、テキスト自体も「7人用のバスを11家族で貸し切り」と
一目でおかしいとわかるものが多数転がっている。
加えて、「主人公が右手を怪我して使えないために、妹たちが右手の代わりにいろいろお世話する」というのがゲームの趣旨にも関わらず、
主人公は平然と右手を風呂に浸し、砂浜で砂遊びに興じ、妹と駅弁スタイルで行為に及ぶなど、何一つ不自由さが感じられない。
怪我した右手に巻かれていた包帯も、知らぬ間に自然消滅したり、そうかと思えば左手に移動したりする有様であり、コンセプトからして破綻している。

本作では過去作から声優も全て入れ替わっているが、これも盛大なクソである。
シリーズ中に声優入れ替えの時点でクソ扱いされても仕方ないのだが、
此度の声優は殆どが素人演技である点がクソさに拍車をかける。
また、声優演技以外にも本作は音声周りに不具合を多々抱えている。
NGボイスはそこかしこに混入しており、声優の咳払いや言い直し、台本捲り等のノイズが複数入っている他、
酷いものでは20分近くに亘って収録現場の音声が録音されたものがそのままゲームに入っている。
他にも本来分けるべき台詞が繋がって収録されていたり、
Hシーン中に本来再生されるべき台詞から全て1つずつずれて再生される等、
エロゲーより声優収録現場を知る資料としての価値の方が高いのではと思われる程。
ゲーム側もこの質の低さに匙を投げたのか、200余りの箇所でボイス再生をサボる始末である。
それ以外にも、CGが表示されるべき場所で表示されずに真っ暗であったり、真っ黒背景に立ち絵だけが表示されたりと、バグもより取り見取り。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
125 総評1 ◆ghsNzIGrWM    :2018/06/04(月) 00:18:43    HOST:KD111110088150.ppp-bb.dion.ne.jp
さて、エントリー作品を紹介し終えたところで、本年の大賞と次点の発表に移りたいと思う。
まず次点は、
「恋愛教室」
「お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!2」
そして大賞は、
「ママとの甘い性活Ⅱ」
とする。

本年はKOTYe10年目となり、創設された当初とはエロゲー事情も大きく変化している。
当然、今年エントリーしたクソゲー達にも、近年のエロゲー事情が多分に反映されている。
そのなかでも、クソゲーとして高い「質の低さ」を有するのは勿論のこと、
質の低さと現代のエロゲー事情の相関が色濃く表れている2作について、次点とした。
「恋愛教室」は業界内で繰り返される「ブランドロンダリング」の悪しき見本として、
「おに禁2」は原作スタッフ不在のまま商品未満のものを発売せざるを得ないという「人材不足・資金不足」の好例として、
それぞれ現代のエロゲー制作事情の厳しさと、それにより商品未満のものが生まれているという業界の負の面が鮮明に現れていると言えよう。
そして、その究極の例が大賞「ママとの甘い性活Ⅱ」だ。
最低限の体裁だけ作って流通に乗せなければいけないという「大人の事情」が無ければ、
これほどまでの負の逸材が日の目を見ることは恐らくなかったはずである。

疑問を呈す人もいるだろう、「ママⅡは買う前からクソと分かり切っている、クソゲーとして扱うのはおかしい」と。
だが、KOTYeは「その年に発売されたエロゲーから一番のクソゲーを決める」ものである以上、
そのクソゲーが持つ全ての要素を勘案し、総合的な負のポテンシャルで評価すべきものである。
例え見た目からしてクソと明白であろうとも、それがエロゲーとしてこの世に生を受けたからには、
KOTYeも最後までそのクソゲーが持つ要素を余すことなく語り、評価しなければならない。
さて、ゲームの構成要素を語る際、グラフィックというものはエロゲーに於いて非常に重要である。
それは、人が得る情報のうち8割は視覚に頼っていること、ゲームである以上プレイヤーは常に画面と相対し続けること、
例え他の要素が壊滅的な出来栄えでもグラフィックさえ良ければ「画集」として擁護の声が上がることからも想像がつくだろう。
逆に、グラフィックが低質であるゲームは、その他の要素でグラフィックの低評価を挽回できるクオリティを確保しなければ、
真っ当な評価はまず得られない。
では、ママⅡはどうだろうか。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
126 総評1 ◆ghsNzIGrWM    :2018/06/04(月) 00:19:01    HOST:KD111110088150.ppp-bb.dion.ne.jp
今年は例年と比べエントリー数が伸び悩み、10年目としては少々寂しい結果となった。
これらの要因としては、前年のグリモ・村正、それ以前の戦極姫6、そしてチーズと、近年のクソゲーが大型化していた点が挙げられよう。
特にチーズに関しては3年前のゲームにも関わらず、
全方位に隙のないクソの御大として未だ多くの民に畏怖の念を植え付け続け、クソの新基準として君臨しつつある。
そのため、「並のクソゲーではこの先生きのこれない」という概念がスレに暗雲のように立ち込め、
普通に見ればクソかもしれないゲームでも選評が届かないという異常事態が発生。
結果、本来はプレイした人がクソと感じれば選評を投稿するエントリー制を採るKOTYeにも関わらず、
4ヶ月間選評なしという状況になったのだ。
だが、人の価値観が千差万別であるように、クソゲーという評価も人によって変わるもの。
エントリー制という形式であるKOTYeだからこそ、クソゲーと感じたら選評を書いてほしい。
貴方の選評を読み、貴方と共にスレでクソゲーを楽しみ抜き、
貴方が感じた哀しみ・怒りを笑い流すことを我々は待っているのだから。

人は問う、何故そこまでしてクソゲーを求めるのか。
それは我々に備わる本能ともいえるものである。
本能が故にクソゲーを求め、余すところなく味わい、共感し、笑いあうのである。
本能が故に、クソゲーが世からなくなるその日まで、クソゲーを求めてしまうのである。
その真理を示す語として、ある僧の格言を拝借し、本年の結びとしたい。

「ココロというものは、穏やかなシアワセという良作よりも、
劇薬のような刺激が一気に得られるクソゲーという餌を、好んでしまうものである」
127 総評1 ◆ghsNzIGrWM    :2018/06/04(月) 00:20:05    HOST:KD111110088150.ppp-bb.dion.ne.jp
----------------------------------------------------------------

投稿は以上です
万が一修正漏れや誤字脱字がありましたら指摘ください
明日より出張なので数日対応できませんが、戻り次第その部分を直します
128 総評2 ◆c9O/rMN8hE    :2018/06/04(月) 00:25:09    HOST:pon188-109.kcn.ne.jp
最終稿お疲れ様でした!
129 名無しさん    :2018/06/04(月) 13:35:01    HOST:st0421.nas811.p-kanagawa.nttpc.ne.jp
最終稿お疲れ様でした
130 名無しさん    :2018/06/04(月) 15:54:35    HOST:175-41-65-185.fnnr.j-cnet.jp
最終稿乙です!
131 一般4    :2018/06/05(火) 21:05:16    ID:???0
修正お疲れ様でした!
見た感じこれ以上直すところはないように思います!
132 名無しさん    :2018/06/06(水) 11:14:54    HOST:KD121110141229.ppp-bb.dion.ne.jp
最終稿乙です!
長期にわたる修正作業お疲れさまでした
133 一般3    :2018/06/06(水) 12:42:55    ID:???0
総評審議お疲れ様でした
134 名無しさん    :2018/06/06(水) 14:17:07    HOST:st0421.nas811.p-kanagawa.nttpc.ne.jp
問題もなさそうですしこれで決定で良いのでしょうか?
135 総評2 ◆c9O/rMN8hE    :2018/06/06(水) 23:00:54    HOST:pon188-109.kcn.ne.jp
いいんじゃないでしょうか?
136 名無しさん    :2018/06/07(木) 10:40:17    HOST:st0421.nas811.p-kanagawa.nttpc.ne.jp
あとは管理人さんにwikiに載せてもらえばいいんですかね?
137 一般4    :2018/06/07(木) 21:44:28    ID:???0
あ、それは私がやっておきます(編集人です)
138 総評1 ◆ghsNzIGrWM    :2018/06/08(金) 01:28:24    HOST:KD111110088150.ppp-bb.dion.ne.jp
問題ないようで良かったです
遅筆のため皆様にはご迷惑おかけして申し訳ありません
長期間お付き合いいただきありがとうございました
139 名無しさん    :2018/06/08(金) 16:38:46    HOST:st0421.nas811.p-kanagawa.nttpc.ne.jp
>>137
なるほど。よろしくおねがいします。
140 一般4    :2018/06/10(日) 23:50:34    ID:???0
編集人です。
報告遅くなりましたが、総評をwikiに掲載しました。

これにてKOTYe2017は大団円ですかね?
141 総評2 ◆c9O/rMN8hE    :2018/06/17(日) 20:58:30    HOST:pon188-109.kcn.ne.jp
そうですね。
皆さん長らくお疲れ様でした。来年もまた頑張りましょう
142 名無しさん    :2018/06/22(金) 10:32:39    HOST:st0421.nas811.p-kanagawa.nttpc.ne.jp
お疲れ様でした
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4    【2016】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所    (書き込み数 : 169)

1名無しさん    :2017/01/31(火) 20:53:15    HOST: 124-141-18-234.rev.home.ne.jp
2016年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所

その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1~12/31に発売されたゲームが対象
投票で決定するスレではありません。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

まとめwiki
http://www60.atwiki.jp/kotye/

Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ

Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死w
A.そうですか、おかえりください

Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない
A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ

Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは?
A.選評は1/31まで、総評の受付期間は2月の初めから2週間程度

注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
書き手側はできるだけ共感できるような選評を書きましょう。読み手側も共感できなくても生暖かい目でスルーしましょう。

■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について
基本的には選考要素に含まれません。
ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、場合によります。

■パッチについて
パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。
バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、
パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。

■年またぎの作品について
年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。

ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと
認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。

■選評および総評投下時のトリップ付与
総評執筆者は、円滑に総評審議を進行するために必ずトリップをつけるようにしてください。
選評執筆者についても、その後の取り下げの可能性などの理由から付与を推奨します。

有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残すこととなります。

■総評および大賞・次点の決定について
大賞・次点は一年間に出たゲームの中で、相対的に総評によって選ばれます。
また大賞はスレ住民による議論の結果によって決まるため、
複数の作品を大賞とする総評および大賞なしの総評は原則として認めません。
総評執筆者は必ず「大賞1作品、次点数作品(任意)」の形式で総評案を書いてください。

但し大賞決定の審議が長期間難航した際に事態の打開を図るための折衷案として
複数の作品が大賞となる修正総評案が議論の過程で作成されることはあります。
150 総評3    :2017/04/20(木) 01:00:33    ID:???0
>>127の修正

2015年のKOTYeは多種多様なクソゲーが立ち上がる群雄割拠の様相を呈していた。
KOTYe常連とも言えるスワンアイ、sealと言った強豪が不在となり、その空位に入り込む様に新たな顔が次々と現れたのである。
混迷を極めた戦いは8年振りに帰還を果たした戦極姫6が群雄割拠の世を制し見事に大賞に輝いた。
己の存在一つで全てを台無しにする独自性を得物に戦場を駆け抜け、公式にすら黒歴史と認定された稀代のクソ主人公の勇姿は、修羅の国に新たな感銘を呼び起こしたのである。

しかし泰平の世とは遠く及ばない。
「クソゲーとは何か?」
KOTYe始まって以来未だ決着を見ない永遠の課題の答えを求め、今再び住人達は混迷の世に足を踏み入れるのであった。

2016年に踏み入れた第一歩、そこに立ち塞がったのは混迷の世に相応しい最大級の敵であった。
げーせん18が戦極姫6に続き叩き付けた最後通牒。その名も「戦御村正 ‐剣の凱歌‐」(通称:村正)。

本作は架空世界の大日本帝国を率い、第二次世界大戦を戦い抜く戦略SLGである。
が、実際に戦う相手は敵国では無いのだとユーザー達はすぐに気付く。
本当の敵は「製品未満レベルのバグ」なのだ。
げーせん18の作品にバグが付き物である事は初代戦極姫の時代から修羅の国でも周知の事実であったが、村正のそれはお馴染みで済むレベルでは到底無かった。
特筆すべきは強制終了、進行不能、セーブデータ破壊と言ったSLGとしては致命的なバグがあらゆるケースから発生する事だろう。
最初のマップである満州をクリアすると強制終了するバグ、通称「満州事変」。
会話相手を選ぶリストに「士官名士官名士官名」と言う名の謎の人物が並び、触ると強制終了。
SLGの肝である自軍編成画面でスクロールするとやはり強制終了し、戦闘を行えば「ビットマップの作成に失敗しました」と言うポップアップと共に進行不能になる始末。
バグ回避の為にセーブをこまめに行なっても強制終了と共にセーブデータが破壊され使用不能になってしまう四面楚歌状態だ。
なんとかクリア条件を達成してもイベントが発生せずクリア不可能になる等は、これらの前では些細な問題であろう。
151 総評3    :2017/04/20(木) 01:01:17    ID:???0
>>130の修正

事態が動いたのは3月。
奇策で勝負に打って出たのは自称「普通じゃない」メーカーのしろいぱんつ謹製「グリモ☆ラヴ ~放課後のウィッチ~」(通称:グリモ)だ。
本作は伝説のクソゲー「四八(仮)」の様にオカルトや超常現象を元にしたショートストーリーの集合体となっており、その数なんと220話に及ぶ。
問題とされたのは各話の構成がメチャクチャな事である。
エピソードの途中で全く時系列が異なる別のエピソードが何の前触れも無く挿入されて進行してしまう為、普通にプレイしていてはストーリーラインを理解出来ないのだ。
ニュータイプ覚醒用ゲームと揶揄され2009年KOTYe大賞に輝いた「りんかねーしょん新撰組っ!」を思い出す仕様であるが、グリモはまたそれとは異なる趣向を凝らしている。
並びを整理すれば読めるシナリオとされたりんかねとは違い、本作は並べ替えても意味不明なのである。

その理由は各エピソードの内容の無さに起因する。
220話収録と言ってもメインストーリーに影響するのはその内せいぜい1割で、他はワンパターンのやっつけ仕事で超常現象を解決する薄味エピソードか
「ヒロインが寝てるのを見た」「超常現象が起きたけど無視した」等の10クリックそこらで終了する意味無しエピソードばかりである。
売りの超常現象解決もエピソードが始まるや否やすぐに原因となる化け物が現れ、間髪入れず魔女ヒロインがワンパンで撃破するコピペでしかない。
その急展開ぶりは「2ページで終わる地獄先生ぬ~べ~」「ソードマスターヤマト」等と例えられた。

単に理解不能で面白く無いだけでも厳しいが、グリモはその意味不明さとは裏腹にある種のホラー性も備えている。
ブラクラと称される狂気を放つ風紀委員という名の謎の生物、他のキャラと違い異常に画力の高いゾンビ、気持ち悪い人面犬の校長、何故か味方のエジプト神メジェド様等々
常人の脳みそを一瞬にしてショートさせる狂気が押し寄せる。
オカルト好きのメンヘラの脳内とされるカオスワールドは一周回って怖いと期せずしてホラー性を評価されてしまったのである。
152 総評3    :2017/04/20(木) 01:02:29    ID:???0
>>131の修正

エロゲーとして見ても致命的で、収録CGの殆どはエロCGなのに後半に偏っているせいで到達困難。
エロの対象であるヒロイン達は与えられた属性を元に同じセリフを連呼するBOT仕様で、肉体関係を持っても一切情愛を持たない。
ようやくエロにたどり着いても絵のクォリティがおざなりな上、内容も「女体化した主人公をヒロインが掘る」「透明人間とのセックスと称して動画付きで虚空に腰を振る」とやはり常人には理解不能だ。
20時間以上かかるボリュームを持つにも関わらず、選択肢も最後の最後に1個有るだけな上に殆ど意味を成さないほぼ一本道仕様。
「行動に応じて展開が変わる分四八(仮)の方が優れている」とまで言われてしまう。
自称に偽り無い怪作ぶりは面白い面白くない、クソかクソで無いかという次元の外側に位置しているとスレ住人達を恐怖に陥れたのであった。

この流れに触発されたのかKOTYeの常連が顔を出す。
昨年セクシービーチプレミアムリゾートで一世を風靡したILLUSIONが投入したのは「セクロスフィア」。
ツムツムから一切のゲーム性を排除して丸パクリしたパズルゲームを500回、時間にして4時間以上も純粋な作業を強いる苦痛ゲーだ。
ヒロインはバイブの貸し借りで盛り上がる奇人変人ばかりで、モデリングの低質さも加わり不気味さが際立つ。
全クリする事で解放される「パイパーモード」という名のフリーHモードはオーラバトラー並に巨大化したショタのイチモツでプレイ出来るが、
プレイのパターンも少なくILLUSIONお馴染みのカスタム要素も無いのでやれる事は多くない。
セクシービーチに続くこの惨状はILLUSIONの詰む詰むっぷりを露呈する結果となった。

その他、
登場人物全員がのウザさが際立ち「ウザコン」と称されたういんどみるOasisの「ウィザーズコンプレックス」。
本家曲芸商法の意地を見せつけファンディスク有りきの投げっぷりを発揮したCIRCUSの「D.S. -Dal Segno- 」。
ライターの厨二時代のノートが原作と自称し、伏線ぶん投げ&メディア展開狙い過ぎのエロ徹底排除姿勢で不評を買ったUnicoЯnの「聖鍵遣いの命題《プロポジション》」。
これら3作も後に続きクソゲー春季攻勢は大きな成功を収めたのであった。
153 総評3    :2017/04/20(木) 01:03:33    ID:???0
>>137の修正

さて、エントリー作の紹介を終えた所で次点、そして大賞の発表に移りたい。
次点は
・戦御村正 ‐剣の凱歌‐
・LAMUNATION!
・なないろ*クリップ~最後のステージ~
・なないろ*クリップ~星空にメリークリスマス~

大賞は
・グリモ☆ラヴ ~放課後のウィッチ~

2016年のKOTYeは開幕と同時にやってきた村正の圧倒的戦闘力により、一時はKOTYe初の逃げ切り達成かと思われていた。
しかしその後続々とエントリー作が押し寄せる中で村正とは違うベクトルを誇る列強が立ち塞がった。
LAMUNATION!はKOTYe史上最低とされる文章力で新たな地平を切り拓き、ななクリ2作は時代錯誤の骨董品、そして誰得と低質を極めたファンディスクでそれぞれ大いに舞台を沸かせた。

それらの中でもグリモは飛び抜けて異様な戦闘力を誇っている。
理解不能で大賞に輝いたりんかね、そして伝説のクソゲー四八(仮)すら比較対象に挙がるぶっ飛びぶりはKOTYeの歴史でも類を見ない物である。

ベクトルが異なる強みを持つ村正とグリモ。優劣を付け難い戦いであったが、両者には決定的に違う部分が有った。
それは「クソゲーをプレイするとはどういう事か」という事である。
村正は強大であった。
メーカーすら匙を投げ、クリア不可能、検証すら困難というそのバグゲーっぷりはKOTYe過去の英霊と比べても比肩する者は居ない程である。
しかしそれは同時にゲームとして本当の意味でプレイされた物では無いのではなかろうか。
確かに村正に挑むのは時間、労力、気力全てを消費する大変な物だが、その結果見られるのはバグって進めないという切れ味悪い物である。
言うならば「戦わなければ負ける事は無い」とでもする逃げのスタイルだ。

一方でグリモは常人には理解不能というやはりこちらも比肩する者が居ない強みを誇っている。
しかしこちらの強みは最初から最後まで仕様通りの動作でプレイ出来るからこその物である。
同じ負けないでもこちらは「正面から12R戦って殴り勝った」とでも言うべき実の有る物ではないだろうか。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
154 総評3    :2017/04/20(木) 01:04:18    ID:???0
以上です!
今度こそ大丈夫(なハズ)です!
長らくお付き合い頂きありがとうございました!
155 総評2    :2017/04/20(木) 07:56:01    ID:???0
お疲れ様です。今度こそ2016も終わるんだなと思うと感慨深いものがありますね
幾度とない修正作業大変だったことでしょう。心から祝福を送りたいです
156 名無しさん    :2017/04/20(木) 22:28:15    HOST:42-145-10-219.rev.home.ne.jp
>>154
乙であります。ごゆっくりお休みくださいな。

これにて今年も完了と。総員お疲れ様でした。
今年は比較的スムーズに決まって良かった良かった。
157 名無しさん    :2017/04/21(金) 00:03:47    HOST:i121-118-215-188.s41.a028.ap.plala.or.jp
乙です
それでは26日23時59分までに意見なければ確定でよろしいでしょうか
158 名無しさん    :2017/04/21(金) 00:31:21    HOST:pon188-109.kcn.ne.jp
いいんじゃないでしょうか

改めて、お疲れ様でしたー
いやあ、平和すぎてびっくりするくらいスムーズだったな
クソゲーが一強だったわけでもないのに
159 名無しさん    :2017/04/21(金) 04:47:54    HOST:M014013064192.v4.enabler.ne.jp
皆様、乙かれーでございました
どうやらこれで決着つきそうですな
やっぱネタスレとしては、バグより中身のひどさで評価を下す方が好まれるみたいで
でもグリモが出なかったら村正一強だったでしょうね
160 名無しさん    :2017/04/23(日) 05:45:13    HOST:KD111106037025.ppp-bb.dion.ne.jp
お疲れ様です。

ちょっと聞いてみたいんだけど、2017年の動画を作りたいって人が出てきたらどう思う?
161 名無しさん    :2017/04/23(日) 06:01:15    HOST:KD111106037025.ppp-bb.dion.ne.jp
ごめん、2016ね
162 名無しさん    :2017/04/23(日) 08:38:25    HOST:pon188-109.kcn.ne.jp
どうって言われても…………
個人的には動画の人好きだから、揉めるならやめてほしいかな
揉めない上で、良い動画になるなら歓迎するけども
163 名無しさん    :2017/04/23(日) 15:20:32    HOST:94.193.3.110.ap.yournet.ne.jp
作りたいなら勝手に作ってくれて構わんが、例年の動画の人と比較されることは覚悟しておけってくらいかなぁ
164 名無しさん    :2017/04/23(日) 16:13:40    HOST:KD106174021026.ppp-bb.dion.ne.jp
別に許可制ってわけではないんだから作りたい人は作ればいいと思う
別の人が別の切り口でまとめた動画っていうのも面白そうだし、比較されたくないっていうんじゃなければチャレンジしてほしいぞ
165 名無しさん    :2017/04/23(日) 18:15:00    HOST:i121-118-215-188.s41.a028.ap.plala.or.jp
いつもの人は忙しいのか2015年の動画もまだだからね
作ってみてもいいんじゃないかな
166 名無しさん    :2017/04/23(日) 18:45:58    HOST:i121-118-215-188.s41.a028.ap.plala.or.jp
総評がwikiに転載されましたが>>138の部分が抜けてるようです
167 総評1 ◆OI0PpvGLIE    :2017/04/24(月) 23:12:11    HOST:O001249.ppp.dion.ne.jp
お疲れ様です!
近年稀に見るスムーズな議論で、無駄に雰囲気悪くなったりしなくてほんとによかった
代わりに参加人数が少し少なかった気はしますが…まあその辺は一長一短ですな
168 名無しさん    :2017/04/27(木) 00:06:00    HOST:i121-118-215-188.s41.a028.ap.plala.or.jp
意見もなかったのでこれにて確定しました
お疲れさまでした
169 名無しさん    :2017/04/27(木) 00:13:24    HOST:pon188-109.kcn.ne.jp
お疲れ様でした!
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内容

5    【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所 【2案目】    (書き込み数 : 521)

1名無しさん    :2016/03/14(月) 06:28:11    HOST:proxyag068.docomo.ne.jp
2015年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所

その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1~12/31に発売されたゲームが対象
投票で決定するスレではありません。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

まとめwiki
http://www60.atwiki.jp/kotye/

Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ

Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死w
A.そうですか、おかえりください

Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない
A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ

Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは?
A.選評は1/31まで、総評の受付期間は2月の初めから2週間程度

注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
書き手側はできるだけ共感できるような選評を書きましょう。読み手側も共感できなくても生暖かい目でスルーしましょう。

■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について
基本的には選考要素に含まれません。
ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、場合によります。

■パッチについて
パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。
バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、
パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。

■年またぎの作品について
年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。

ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと
認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。

■選評および総評投下時のトリップ付与
総評執筆者は、円滑に総評審議を進行するために必ずトリップをつけるようにしてください。
選評執筆者についても、その後の取り下げの可能性などの理由から付与を推奨します。

有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残すこととなります。

■総評および大賞・次点の決定について
大賞・次点は一年間に出たゲームの中で、相対的に総評によって選ばれます。
また大賞はスレ住民による議論の結果によって決まるため、
複数の作品を大賞とする総評および大賞なしの総評は原則として認めません。
総評執筆者は必ず「大賞1作品、次点数作品(任意)」の形式で総評案を書いてください。

但し大賞決定の審議が長期間難航した際に事態の打開を図るための折衷案として
複数の作品が大賞となる修正総評案が議論の過程で作成されることはあります。
502 名無しさん    :2016/06/27(月) 18:07:59    HOST:202.231.188.134
>>501
いやひねくれた言い方をしてこっちこそ悪かった
>>495>>498を一緒にまとめて書けば良かったわ
503 名無しさん    :2016/06/27(月) 18:37:23    HOST:KD119104040091.au-net.ne.jp
やさしいせかい
504 名無しさん    :2016/06/27(月) 21:55:42    HOST:169.81.0.123.cc9.ne.jp
そうか……そうなのか……?(混ぜ返し
505 名無しさん    :2016/06/30(木) 00:13:02    HOST:KD114019065074.ppp-bb.dion.ne.jp
正直全然納得できないんだけどね。姫6はゲームとしては確かにデキいいのに2015は処占厨に乗っ取られたような印象しかない。
まあ、ご苦労さんです。
506 名無しさん    :2016/06/30(木) 01:45:50    HOST:210.162.15.6
総評主五人全員が今回の最終稿で納得してるってのに納得できないとかなんだとか。
だったら総評書いて徹底抗戦する姿勢見せれば良かったんじゃないの?
馬鹿なの?
507 名無しさん    :2016/06/30(木) 02:08:03    HOST:KD114019065074.ppp-bb.dion.ne.jp
なんで納得できないだけで取り下げろとも別に思ってないのに総評書けって話になってんのか理解できないがw
お前みたいな下らない煽りが大量に沸くもんで参加する気もしなかったのは事実だな
508 名無しさん    :2016/06/30(木) 02:18:02    HOST:KD119104041127.au-net.ne.jp
まあ、

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

ってのがテンプレにあるからね
509 名無しさん    :2016/06/30(木) 02:20:00    HOST:em119-72-197-114.pool.e-mobile.ne.jp
自分も煽っとるやんけw

独占派キャラ萌え派がユーザーに多いから裏切られたと思った人が多かったのであって
特に気にならない人もそらいるよなってゲームではある
それも込みの総評でしたよねってことで
510 名無しさん    :2016/06/30(木) 03:23:44    HOST:210.162.15.5
>>508
納得できない=認めていない
これを当然としてその上で総評書けよって言ったら「なんで書かなきゃいけないんだよ」って言い出すあたり、ただのお客様だったたいなんで無視安定っぽい
511 名無しさん    :2016/06/30(木) 03:41:27    HOST:FL1-125-198-32-85.tky.mesh.ad.jp
総評は命より重い
ここではそのルールだから仕方ないね
512 名無しさん    :2016/06/30(木) 11:13:48    HOST:KD182251242047.au-net.ne.jp
総評きちんと読めば何が悪くてどう駄目で決め手がどうだったのか分かりそうなもんだけどね。
お客さんは総じてクレイジーヒューズなのが多くて困る。
媚薬入り紅茶でも飲んで落ち着こうぜ
513 名無しさん    :2016/06/30(木) 15:58:13    HOST:nttkyo565111.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
まあ、それも毎年恒例の光景だよね
後からやってきて納得できないだの実は前から不満に思ってただのとぐちぐちぐちぐち
そしてその内容に感情論以外の要素がないまでがテンプレ
514 名無しさん    :2016/07/03(日) 08:11:40    HOST:42-145-10-219.rev.home.ne.jp
今年は大分遅くなってしまったが、動画の人作ってくれるかのう。
姫大好きなあの方が今回の総評をどう調理するのかすっげ気になる。
流石に今は夏コミ前だからすぐには厳しいだろうけども。
515 名無しさん    :2016/07/04(月) 12:35:41    HOST:M014013064192.v4.enabler.ne.jp
今年は動画の人も姫6をネタに笑い飛ばす気力が出ないかもなあ
まあ俺らは見守るしかないわ
516 動画の人 ◆R40NpZ22.k    :2016/07/05(火) 21:47:21    HOST:p5051211-ipngn2802marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
一応呼ばれたので出てきましたが、居ますよー
いつも上半期は少し余裕があるのでそれなりに早く動画は作れるんですが、
下半期になってしまうと毎年忙しくなってしまうので今回はしばらくは動画は作れそうにないですね

そうはいっても、一応作りたいとは思ってはいるので、
よければ毎年のように音関係はアドバイスを貰えるとありがたいですね
517 名無しさん    :2016/07/06(水) 08:25:39    HOST:M014013064192.v4.enabler.ne.jp
>>動画の人
お疲れ様です。動画はめっちゃ楽しみですがご無理のないようのんびりやってください。
とりあえず思いついた使用希望BGM
不条理探偵で、仮面ライダー「レッツゴー!ライダーキック」
姫6で、けいおん「ごはんはおかず」
518 名無しさん    :2016/07/06(水) 09:07:41    HOST:om126212052086.11.openmobile.ne.jp
>>516
お疲れ様ですー

思いついた音楽としては
姫6 空も飛べるはず
LaP 人生ゲーム ハッピーファミリーのアレ
ですかね
519 名無しさん    :2016/07/07(木) 23:09:09    HOST:42-145-10-219.rev.home.ne.jp
>>516
乙であります。来るとわかればいくらでも待てます故、のんびり待たせて頂きます。

音楽ネタは、とりあえず思いついたところだと。

ハーレム
 Cream+Mint(ショコラOP)
 ショコラ・ティアラ(デレマス)

姫6
 姫メドレー(詳細はお任せ)
 聖なるかなOP、The Day Takeoff(大帝国OP)、Rising Hope(さすおにOP)
 ※いずれもマンセー主人公で有名な作品

秘湯めぐり
 冬だより(ゆのはなOP)

不条理探偵
 Active Mind(スパロボK ミストさん戦闘BGM)
 ※主人公がなんとなく彼っぽいため

猫撫
 Bullshit!! Hard Proble!!(猫撫ディストーションOP)
 クラウドのテーマ(FFⅦ)

中二病
 漆黒に躍る弧濁覇王節(中二病でも恋がしたい!Lite ED)
 EVE burst error OP ※エラー落ちしまくるので

毛根
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
520 名無しさん    :2016/07/11(月) 13:31:35    HOST:wb75proxy08.ezweb.ne.jp
今更だけど総評者の皆さんほんとお疲れっす、完成してよかった

>>516
おお、今年もあるのか
楽しみにしつつネタ出しを少々

秘湯  かみのゆ -Coming for you-
猫撫  Dead END(未来日記)
中二病  Sparkling Daydream(中二病でも恋がしたい)
または、贖罪のセレナーデ(俺妹)
ドS  違う、そうじゃない

あとEDは総評のラスト的に火群がいいんじゃないかと
一回使ってた気がするが
521 名無しさん    :2016/07/11(月) 14:33:34    HOST:202.231.188.134
姫6には『飛翼-つばさ-』っていかにも空を飛びそうな曲がある
但しソレは颯馬のテーマらしく月冴のテーマは『浮雲-うきぐも-』らしいが
名前
E-mail (省略OK)
内容

6    【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所    (書き込み数 : 1010)

1名無しさん    :2016/01/31(日) 14:02:41    HOST:124-141-253-85.rev.home.ne.jp
2015年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所

その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1~12/31に発売されたゲームが対象
投票で決定するスレではありません。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

まとめwiki
http://www60.atwiki.jp/kotye/

Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ

Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死w
A.そうですか、おかえりください

Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない
A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ

Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは?
A.選評は1/31まで、総評の受付期間は2月の初めから2週間程度

注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
書き手側はできるだけ共感できるような選評を書きましょう。読み手側も共感できなくても生暖かい目でスルーしましょう。

■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について
基本的には選考要素に含まれません。
ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、場合によります。

■パッチについて
パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。
バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、
パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。

■年またぎの作品について
年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。

ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと
認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。

■選評および総評投下時のトリップ付与
総評執筆者は、円滑に総評審議を進行するために必ずトリップをつけるようにしてください。
選評執筆者についても、その後の取り下げの可能性などの理由から付与を推奨します。

有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残すこととなります。

■総評および大賞・次点の決定について
大賞・次点は一年間に出たゲームの中で、相対的に総評によって選ばれます。
また大賞はスレ住民による議論の結果によって決まるため、
複数の作品を大賞とする総評および大賞なしの総評は原則として認めません。
総評執筆者は必ず「大賞1作品、次点数作品(任意)」の形式で総評案を書いてください。

但し大賞決定の審議が長期間難航した際に事態の打開を図るための折衷案として
複数の作品が大賞となる修正総評案が議論の過程で作成されることはあります。
991 総評1 ◆AU7aU0Vo06    :2016/03/14(月) 21:01:48    HOST:p3201-ipad202sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
>>987 >>988
総評お疲れ様でございます。これで全部揃いましたね。
果たして最終選考はどうなるのか、期待と不安を孕みつつ次スレに移動しましょう

特に意味もなく他の人が次点に挙げてるので自分は秘湯sageちゃいましたが
あれは次点級の素質はあると思います。まあこの辺は大勢に影響ないのでいいですけど
992 名無しさん    :2016/03/15(火) 01:57:30    HOST:KD059136005069.au-net.ne.jp
>>987 >>988
乙~でございました。

これでさすがに今月中に決まるかな?

ところで次スレに書いてたけど、このスレって 1000 越えても書けるんだ?
993 名無しさん    :2016/03/15(火) 04:36:25    HOST:i114-188-230-99.s41.a028.ap.plala.or.jp
>>992
この掲示板の管理人が設定を変えない限り大丈夫なはず

2014年度スレは管理人が立てたのか
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58649/1422398024/1
には次スレは>>9980が立てろとなってますね
994 名無しさん    :2016/03/15(火) 06:10:01    HOST:p4108-ipad207sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
じゃあ最終選考は引き続きこっちを使うという事でおkなのかな?
けど問題はどうすれば穏便に決められるかだよね。
なんかまたあれダメこれダメで議論がループしそうな予感がするんだが
995 名無しさん    :2016/03/15(火) 10:33:29    HOST:KD182250251042.au-net.ne.jp
そこが問題だな
投票はなるべく最後の手段にしたいが
996 名無しさん    :2016/03/15(火) 15:51:09    HOST:p1019-ipad207sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
修正案も出揃ったことだし、ここでいま1度推す総評を住民に選んでもらったらどうだ?
不条理、姫6、LaPのどれかに推しが集中するようならそのまま本決まりで良し、
分散するようなら2択にまで絞り込んで決戦をやればいい
ここまできたんだ。どれが大賞でも皆納得するんじゃないか
997 名無しさん    :2016/03/15(火) 19:36:29    HOST:KD113153095053.ppp-bb.dion.ne.jp
これまであまり語られる事が無かった不条理の魅力と欠点についてもうちょっとツッコんで議論してみたいかなあ

魅力としてまず土台が腐ってる部分を挙げてみたい
大体どんなクソゲーでも素材は良かったのに調理が不味かった…みたいな感想を抱くものなんだけど
不条理はコンセプトが絶頂推理とかいう聞くだに本格ミステリから縁遠い脱力感溢れる設定
これでバカ抜きゲーじゃなくシナリオものを作ろうとしたアーベルスタッフの不条理思考が凄い
調理を間違えてクソゲーが出来たんじゃなくクソな素材をクソな調理方で仕上げたサラブレッドみたいな印象

欠点は魅力と表裏一体でご注文通りのクソゲーですよみたいなインパクトの薄さかな
他のクソゲーが大なり小なり持つここがこうだったら良かったのに…という期待感との落差みたいな
感情の振れ幅が一切湧いてこないような意外性の無さ
最低レベルまで下がった低いハードルを潜り抜けるでも無く低いジャンプで普通に飛び越しちゃって
ハプニングに期待してたのに裏切られた…みたいなガッカリ感がある
998 名無しさん    :2016/03/15(火) 20:24:33    HOST:124-141-253-85.rev.home.ne.jp
やはり期待に対してそこまですごいクソゲーでなかったのがな

とはいえ探偵物なのに探偵(ヒロイン)が自宅待機
助手(主人公)が無能かつ無成長という構成は
いったい何を狙ってたのやら…
999 名無しさん    :2016/03/15(火) 20:48:30    HOST:pon188-109.kcn.ne.jp
> いったい何を狙ってたのやら…


不条理なゲーム……かな?
1000 名無しさん    :2016/03/15(火) 21:13:54    HOST:em119-72-198-178.pool.e-mobile.ne.jp
総評修正(2)乙です
時間なくて読めてないけど推し案&アピールとかから入るのはどうかな
もう大幅な変更点もない最終局面だし個別の作品についてやってても終わらなさそう
1001 名無しさん    :2016/03/15(火) 23:19:57    HOST:pon188-109.kcn.ne.jp
テスト
1002 名無しさん    :2016/03/16(水) 01:08:57    HOST:KD106149200169.au-net.ne.jp
1000越えて書けるのはいいんだが、俺の專ブラ(Jane)じゃ書き込みボタンが出てこないな。
他にもそういう人いるみたいだし、よかったら次スレにしてもらいたいんだがだめかな?
1003 名無しさん    :2016/03/16(水) 01:22:39    HOST:em119-72-192-23.pool.e-mobile.ne.jp
専ブラによるんじゃ?
2chmateは普通に書き込めるぞ
1004 名無しさん    :2016/03/16(水) 01:46:35    HOST:KD119104089242.au-net.ne.jp
俺Janeだけど書き込めるよ?
1005 名無しさん    :2016/03/16(水) 05:07:30    HOST:i114-188-230-99.s41.a028.ap.plala.or.jp
書き込めないJaneがあるのか?
1006 名無しさん    :2016/03/16(水) 05:19:41    HOST:i114-188-230-99.s41.a028.ap.plala.or.jp
>>1005はJaneXeno
このレスはJaneView
1007 名無しさん    :2016/03/16(水) 07:44:13    HOST:om126204056125.3.openmobile.ne.jp
スマホからだけどてs
1008 名無しさん    :2016/03/16(水) 07:47:46    HOST:KD182250251034.au-net.ne.jp
どちらにせよ、書き込めない人がいるなら
向こうで審議の続きやったほうがいいのかな?
1009 名無しさん    :2016/03/16(水) 19:49:57    HOST:nttkyo565111.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
向こうでやることに特段デメリットがあるわけでもないんだし
移行でいいんでない?
1010 名無しさん    :2016/03/16(水) 20:12:41    HOST:i114-188-230-99.s41.a028.ap.plala.or.jp
1000以降書けないクソブラウザがそもそも悪いんだが
他の人も移行するみたいだし、私も移行するとしよう
名前
E-mail (省略OK)
内容

7    【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所    (書き込み数 : 932)

1名無しさん    :2015/01/28(水) 07:33:44    HOST:p2136-ipbf1902funabasi.chiba.ocn.ne.jp
2014年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 総評審議所

その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1〜12/31に発売されたゲームが対象
同人ゲームは同人ゲーム板で
投票で決定するスレではありません。オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
※取り敢えず選評、なにはともあれ選評
※フシアナの有無にかかわらず、総評投下・審議の際は
 ''名前欄 『総評N(投下順番号) + トリップ』'' で
※次スレは>>9980が立ててください

まとめwiki
http://www60.atwiki.jp/kotye/

専用うPロダ
http://yui.oopsup.com/kotye2014/

本スレ スレタイ検索「クソゲーオブザイヤー エロゲー」
http://sirtuin.me/index.php?word=%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%83%BC

クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58331/

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ

Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死w
A.そうですか、おかえりください

Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない
A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。
読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。

■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について
一般ゲームのスレでは選評の対象外です。
しかし、事前情報の少ないエロゲではいわゆる地雷作品がクソ扱いされやすいことが多いため。
どう扱うか話し合い中です。

■パッチについて
パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。
バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、
パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。

新しいテンプレの候補および議論が必要な事項は現在下記のとおりです。

■年またぎの作品について
年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。

ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと
認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。

■選評および総評投下時のトリップ付与
選評・総評執筆者には、取り下げの可能性も考えてトリップをつけることを義務付ける?
有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残す
913 総評案6 ◆d2IyO874yc    :2015/03/27(金) 22:40:35    HOST:p8202-ipad208sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
本家もしょっちゅうゲハ勢が乱入してくるけど喉元過ぎれば満足して帰って行くんだけどね…
今回のはそういう性質じゃないからねぇ。
党首と同じで、意見が通用しないタイプ。喧嘩も説得もできないわけで(´・ω・`)

もう1つ懸念されるのはフシアナ有で意見を募っている側が自分の思惑とは裏腹に
スレ内で大きな権力を持たれると錯覚されること。
結果「やたら偉そうなコテハン」扱いされてにっちもさっちもいかなくなる事だね
このあたりは適当な落とし所を提示していくしかないのかな

まあ一番の問題は、ホスト規制されて意見をいう事も出来ない状況が多発する事なんだけど
これはどうにもならないよね(´・ω・`)

目下今のところの課題だけど、

Q.オンゲはどうするの? A.パッケージ版が出ているものならおk
Q.特別賞はどうするの? A.決めない。ここは基本その年の大賞を決めるスレだから
Q.W大賞はどうするの? A.議論が煮詰まって煮詰まってどうにもならなくなった時なら検討。主観で決めるのはNG
Q.次点の選抜はどうするの? A.こればかりは総評者のアドリブ。何が選ばれても恨みっこなし

こんな感じかな? 最後は審議にかけても良さそうだけど(´・ω・`)
914 名無しさん    :2015/03/27(金) 23:02:10    HOST:122.125.214.202.rev.vmobile.jp
自分としては総評案2さんに共感いただけただけでも大きな前進です
この問題は提起者に対して「お前はそんなに都合が悪いのか」というレッテルが貼られたら変な方向に進みますからね…
そういうことじゃなくて全体のこれからを真剣に思って言いたかったのです

一律リモホ強制よりは
ガチな人はガチでIP表示、そうでない人も気軽に書き込んでも構わないという自主的リモホ表示のほうが望ましい、という方向で合意が取れそうな気がしますが
それならば総評審議所のみしたらばではなく類似サービス(next2ch, おーぷん2ch等)に作ってみるのはどうでしょうか?
したらばとの比較であればあまりマイナス要因はないと思います

管理人が部外者という点はありますが、完全に管理放棄されているBBSPINKとは明確に違いますし
したらばに移行してから総評審議に関しては管理人さんが管理者権限を行使する事態にはなっていないはずです

>>913
他は特に異論はないんですが
オンゲに関してはメーカーがエロゲメーカーであるか(審査機構を通しているメーカーか否か)派とパッケージがあるか派で分かれていたと思いますよ
後者だとDL専もアウトなので自分は反対です
あとカスオみたいなゲームが後に出てきた時パッケがないからという理由で締め出すのもクソゲーマー的に勿体無いと思います
915 名無しさん    :2015/03/28(土) 01:14:01    HOST:27-142-7-67.rev.home.ne.jp
気持ちは分からなくも無いけれどあまり性急に進めるのは避けたほうがよろしいかと
それこそ自分の都合の良いように話を持って行きたがってるように見られかねないので
916 名無しさん    :2015/03/28(土) 01:27:58    HOST:125.252.149.210.rev.vmobile.jp
あくまで可能性の一つとして提案してみただけですけどね…
ちなみに調べてみるとどっちも18禁板が無いのでダメそうでした
917 fusianasan    :2015/03/28(土) 01:31:22    HOST:125.252.149.210.rev.vmobile.jp
やっぱりダメなのかなぁfusianasan
てst
918 名無しさん    :2015/03/28(土) 02:36:10    HOST:EAOcf-201p236.ppp15.odn.ne.jp
そもそもIPではじかれて書けないのは論外
IP晒してまで荒らす人がどれくらい居るのか。
919 名無しさん    :2015/03/28(土) 02:40:53    HOST:118-86-5-96.ohta.j-cnet.jp
>>916
ch13には一応ピンク板あるよ
920 名無しさん    :2015/03/28(土) 08:02:19    HOST:softbank221058029124.bbtec.net
フシアナの経緯となった2011年度が、意見がまとまらない、決められない、決まったように見えたものを蒸し返されてそれに付き合って再び有耶無耶に
とグッダグダだったからなぁ・・・(結果自体には異論が無いのであしからず)
今回の特別賞・W大賞の議題ですらあっさり流れてしまうくらいなんだから、フシアナでもトリップでもいいので誰か音頭を取れる人や集団が必要だと思うわ
ベースの執筆者が決まった後はその人が主体で進めればいいのだから、別にフシアナなどが無くても問題ないと思うけど
921 初代の人 ◆PAP76nfaQs    :2015/03/28(土) 12:02:14    HOST:42-145-132-52.rev.home.ne.jp
今回は楽だったなどとは口が裂けても申しませんが、大賞候補が真っ二つに割れた2010年や2011年は本当に泥沼でしたからね……。
あれ、本当に精神削られるんですよ……荒らし煽り人格攻撃勝利宣言蒸し返し、あれに嫌気がさして審議から離れた人も結構居たようですので。
広く意見を募るのは勿論大事なことなのですが、ノイズカットはそれ以上に大事だよなぁと思う次第です。

で、IP無しなら語りやすくなるかというと、そう簡単にはいかないんじゃないかと。
私は今回茶を啜りながら眺めていた側ですが、やはりある程度議論が進むとどうしても「場の雰囲気」というものができる。
言いにくいというより、これならわざわざ自分程度が出ていかなくてもいいかなって感覚ですかね。
皮肉な話ですが、総評人の方々の意見や進行がしっかりしている程そういった印象は強くなります。

議事進行がシステムより個々のマンパワーに依存している現状では
やはり規律と多様性の両立は難しいでしょうね。
状況をこれより先に進めるなら、細かいルール決めよりも大本の意思統一、
総評審議の規範となるものを詰めていく時期になったんじゃないかなと愚考致します。
いや具体案もなくて申し訳ないのですが。
922 名無しさん    :2015/03/28(土) 13:35:06    HOST:38.125.214.202.rev.vmobile.jp
お言葉ですがノイズという言い方は無いんじゃないですかね…
揚げ足取りしたいわけじゃないですが自分は認識が真逆でして、フシアナじゃない意見にもきちんとした物があると思っているので

私は最初にリモホ表示自体の不要論を出しましたが色々ヒアリングしているとリモホ表示自体は必要だと思います
ただ、リモホ表示しない意見を一律ノイズとして切り捨てるのはやり過ぎだと思っていて
去年以前のような併存がベストじゃないかなと
923 名無しさん    :2015/03/28(土) 13:52:49    HOST:KD182250246038.au-net.ne.jp
自演で複数を装ってリモホなしの多数派に仕立て上げることもできるが、
その可能性を考えたら意見として尊重はできんだろうに
結果、重要な場面になるほどフシアナ以外はノイズってなると思うよ
924 名無しさん    :2015/03/28(土) 14:28:46    HOST:38.125.214.202.rev.vmobile.jp
基本リモホ表示推奨にしておけば
あからさまに怪しいIP非表示レスの連続は防げるはずです。まぁそこは必要なんでしょうね…

ただ、議論に必要なのは多数決でもリモホでもなく意見の正当性です
意見として真っ当であれば別にリモホがなくても支持しますよ…私は
925 名無しさん    :2015/03/28(土) 14:30:58    HOST:p239199-ipngn11801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
自分としては初代総評主と大方同意見です
過去にフシアナじゃないと意見として認めないよ、っていうようなのを決めたのも荒らしがあった経験上からですからね
フシアナじゃない意見にもちゃんとしたのがあるって言うけど、意見として認めるのがフシアナのものに限るって話なんだから、
それ以外の発言はノイズって言葉はあながち間違いでは無いんじゃないかなぁ

どっちにせよ、総評審議と通常スレは今は明確に分かれていて、総評を決めるのに参加したくない人は
結局こっちはみないように分化が進んじゃってるんだから、こっちはこっちでやる気のあるやりたい人だけでやればいいと思う


今年の人数が少なく感じたのはどっちかって言うと規制の影響が結構大きかったんじゃないかな
自分も総評審議所に書き込む際に3回くらい規制されちゃったから、
リモホ表示とするならば、荒らしの場合はもうちょっとわかりやすくなるだろうから、
来年は規制をもっと緩くするか、極論規制を外すようにしてもいいんじゃないかな
926 名無しさん    :2015/03/28(土) 15:15:10    HOST:38.125.214.202.rev.vmobile.jp
自分はやっぱり内容によりけりなので発言の外面だけでノイズとは決めつけないです

排他的な強制よりは去年まで同様の推奨制の方がいいと思いますね、出来るならですけど
別にリモホなしレスが紛れたから議論の質が落ちるとも思いません
927 名無しさん    :2015/03/28(土) 18:40:21    HOST:nttkyo047043.tkyo.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
気軽に話す事ってそんなに必要なんですか?
人と話し合うときはやはり最低限のリスクは背負うべきだと思いますけどね。
928 初代の人 ◆PAP76nfaQs    :2015/03/28(土) 18:43:50    HOST:42.145.132.52
>>922
ノイズってのは罵詈雑言や無責任なダメ出し、総評人への個人攻撃みたいな
意見にすらなっていない発言の事を指しています。
フシアナでない意見にもきちんとした物があるというのは全くの同感で、
実際総評案修正時にも所々参考にしていましたが
それでも連日の荒らし煽りに徹底してスルーを貫くのはかなりキツかったのは確かでして。

ものを言いやすくなった際に真っ先に増えるのは間違いなく文句です。
軒を貸して母屋を取られるような事になっては本末転倒なので、
ある程度自分の発言に責任を取れるような状態にしておくのは必須でしょう。
現状では推奨制が一番バランスが取れているとは思います。

人が少なかったのは「大賞はチーズとして、あとどうする」のような流れになったのが一番の理由かと。
一番が半ば決まっていて、カスオのような扱いの難しいものをどうしようって内容では
やりたがらない人が増えるのも無理からぬことではないでしょうか。
興味を引く議題と、応えやすい質問。この二つがないと中々建設的な意見は集まらないでしょうね。
929 名無しさん    :2015/03/28(土) 19:02:56    HOST:p20047-ipngn100106okayamahigasi.okayama.ocn.ne.jp
ノイズの中から重要そうに見える意見を拾い上げる、というのも相当な労力ですし
それを総評人に任せるという形になるのは負担の増え方が半端ではないだろうと思います。
ただ当然本スレで言いたいことをいう人が出るべきだとも考えていますし
このスレで重要そうな意見は住人のうちの誰かがこちらに転載して意見を述べるという形にしても個人的に悪くはないと考えています。

上のほうでも述べた気がしますが誤字脱字の修正に関しては本スレで気軽に出しても何も問題にはならないと思いますがいかがでしょうか
後はこちらのスレでコロコロIPが変わったり携帯端末で変動しやすい場合はトリップをつけてもいいんじゃないかとも
930 名無しさん    :2015/03/28(土) 19:31:31    HOST:softbank221058029124.bbtec.net
ノイズの中から意見を拾い上げるのはそれほど難しくないけどね
自分が理解できてかつ共感する意見を拾えばいいのだから
というか、重要そうだからといって何でもかんでも転載されちゃ逆に迷惑よ
931 総評案4 ◆e117Y.a2a2    :2015/03/28(土) 20:31:04    HOST:i114-187-39-43.s42.a016.ap.plala.or.jp
結局のところ、「非フシアナの意見の中にも有用なものはある」というのは認めている人が多いものの、
一方で非フシアナの意見の中には議論を阻害するだけにしかならない「ノイズ」もまた多いということでしょうね。
なので本当はフシアナアシとナシが共存できる推奨制が一番バランスが取れているのでしょうが、現状この板では
フシアナ強制ONか、全員OFFかの二択しかないわけで、そうするとONを選択せざるを得ないわけです。

ではどうするか、という事になるわけですが、審議所を他板に設けるというのは個人的にはあまり乗り気がしません。
理由としてはまず第一に、それら類似サービスの板がどの程度ちゃんと管理できている、管理者が問題に対してすみやかに対処してくれるかどうかわからないからです。
今回の議論がスムーズに行えたのは管理人さんが荒らしなどに対してきわめて迅速に適切に対処して完全排除してくれたからであって、
それら類似の板が2chのような完全放置状態ではないにせよ、この板のように隅々まで行き届いた管理をしてくれるとは到底思えません。
第二に、現在2chが到底戻れる状態ではないにもかかわらず、それでも避難所スレが続いていることに対して抵抗感を持っている人が一定数いることです。
自分は別にもうこのままずっとしたらばでもいいやと思ってる派なんですが、避難所の中では度々2chに戻りたい議論がくすぶり続けている状態です。
この状態でさらに審議所を別の板に設けるとなると、2ch、したらば、審議所の3つの板にわたることになるわけで、確実に混乱を招くと思います。場合によってはかえって人が減るかもしれないと危惧しています。

自分としては避難所の中に総評審議への意見書き込みスレあたりを作るってのが落としどころじゃないかと思います。
ただ>>912に書いたように、あくまで意見所は審議所への意見を書き込むのみに限定し、その場ではそれについての議論は行わない、という制限をつけた上ででですが。
その意見所の中から有用な意見を拾って審議所のほうでそれについて審議する、という形をとるしかないんじゃないかと。
932 名無しさん    :2015/03/28(土) 20:58:35    HOST:softbank221058029124.bbtec.net
あのコピペ君が退場したらいつでも戻っていいのだけどね
フシアナの有無を決められるってだけであっちの方が使いやすいのだし・・・
まあ、出来ないことをあれこれ考えても無意味だし、フシアナをやってない意見も拾いたいというのなら落とし所としては適当だと思います
新しい掲示板を見つけてくるなら、少なくともコピペ君を1~2日で叩き出せるような板じゃないと・・・
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