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デジモン@36ch掲示板


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1 デジモンワールド2総合スレッド JP1 (Res:226)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 ◆m4vakm36qk :2013/06/16(日) 08:43:18 HOST:KD124212081246.ppp-bb.dion.ne.jp
デジモンワールドに待望の続編RPGが登場!
公式サイト ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dw2/

 そろそろ欲しくなる頃だと思って立てました。

212相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/10/17(月) 02:55:03 HOST:p1036120-ipngn200407osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
>>211
そうですね、主にピエモンパーティに対して。
あとアタック失敗してもそのターン中は防御が落ちるのが少し嫌ですね。それで全滅することはまずないですが。
攻撃力300くらいになると威力60の全体ワザが輝きだすはずなんで、永い目で見たらトリックオアトリートは重宝するでしょうね。

ホーンバスターもワザ性能よりはインタラプトワザとして入れてる意味が強いんで、MP消費が少ないメガブラスターにするのもありそうです。


213相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/10/30(日) 22:49:58 HOST:user140170.clovernet.ne.jp
>>209
地味にコツコツ時間かけて目標を達成するのが好きなタイプの人はハマるのかなと思ってみたり…
中毒性があるから何度もやりたくなるけど、ストーリー攻略よりひたすら育成の方が好きって人いますかね?

個人的に理想の技構成は
Ω、デッドリーボム、ホーリーフレイム、ブランチドレイン、ソウルチョッパー、ガイアフォース、ファイアーブラスト
ウォーヘッド
ホーンバスター
ネクロマジック、ヘブンズヒール、ハングオンデス

こんな感じ。MP消費量の節約を重視している為、ファイアーブラストのような弱い全体技もちょっとした調節に重宝します。
あとブランチドレインによる微量なHP回復も馬鹿にできないので入れてます。
この技構成をベースに、各デジモンが自力で覚える技をアイデンティティーとして入れたりしています。
大した戦略を練る必要のないゲームだからこそ、デジモン毎に個性を持たせるのが難しいですね。


214相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/11/06(日) 20:45:29 HOST:KD036008068191.ppp-bb.dion.ne.jp
海外版のハック動画見てたらあっちではガルルキャノンが声付き全体攻撃で実装されてたのに驚いた
あとグレイソードの名前が「トランセンドソード」になってたけど何か「グレイ」を使っちゃいけない理由でもあるのかな


215相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/12/28(水) 03:36:54 HOST: p83216-ipngn200302otsu.shiga.ocn.ne.jp
最近またデジワー2始めたけど、パケットホールのメタグレってプレミアカメラ以外だと無理か?


216相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/03(火) 18:35:59 HOST: p440121-ipngn200507osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
今メインパーティ3体の攻撃力が250前後なんだけど、ジョグレス用のデジモン作るだけで何十時間かかるんだよって話。
これ以上能力値が上がると、もうグレートホール99階まで行ってチップ集めた方が能力値上げるのは早いかもしれないけど、それこそただのクソゲーになる。
レベルは2体が64で次のジョグレスで上限73にするつもりだけど、そろそろ何をすればいいのか分からなくなってきた。


217相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/05(木) 22:06:23 HOST: p440121-ipngn200507osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
メインパーティとジョグレスさせるデジモンとジョグレスさせるデジモンを作るために育て始めた。
ここまで来たらメインパーティとジョグレスするところまではやりたいところ。


あと最近気付いたんだけど、強いデジモンほどアタック失敗が少ない。
具体的に何が影響してるかまでは分からないけど、すばやさの可能性はあると思う。


218相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/12(木) 00:33:28 HOST: p440121-ipngn200507osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
属性相性で勘違いしてるところがあったんで全属性を検証した。

炎属性技:「自然」属性デジモンに効きやすく、「機械」属性デジモンに効きにくい

水属性技:「炎」属性デジモンに効きやすく、「自然」属性デジモンに効きにくい

自然属性技:「機械」属性デジモンに効きやすく、「闇」属性デジモンに効きにくい

闇属性技:「水」属性デジモンに効きやすく、「炎」属性デジモンに効きにくい

機械属性技:「闇」属性デジモンに効きやすく、「水」属性デジモンに効きにくい



あとグレートホールのデジモンの属性一覧。

・無属性
マンモン、ホーリーエンジェモン
ウォーグレイモン、パンジャモン
ホーリードラモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


219相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/12(木) 01:03:56 HOST: p440121-ipngn200507osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
↑グレートホールの成長期の存在忘れてました。


220相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/20(月) 00:55:20 HOST: p8222-ipngn6201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
何周もしてるこのゲームで、ふと思い付いて始めたのが「チームの内1体を成長期で止めたデジモンにする」というもの。
(ポケットデジモンワールドとの通信は禁止、ステータスアップの為、ジョグレス前に進化させるのは可)

デジワー2で縛りプレイなんて正気の沙汰では無いですが、ベタモンが可愛いからいいんです。たとえ補助が「プチヒール」だけでも。


221相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/13(月) 20:10:14 HOST:p440121-ipngn200507osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
>>220
縛りプレイと言えばジョグレスなしとかは考えたことはありますね。
やったとしたらコロシアムのセシリアがどうなるかって感じだと思います。
ラスボスはホーリーエンジェモンいればどうにでもなると思います。


222相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/29(土) 21:23:34 HOST:p1960155-ipngn200702osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
ヘラクルとディアボロでレベル70達成しました。

トータルの必要経験値
レベル30:26580
レベル40:91740
レベル50:276940
レベル60:702140
レベル70:1350820

レベル61か62で次のレベルまでの必要経験値が65535で固定されるっぽいですね。
それが正しいなら、

レベル80:2006170
レベル90:2661520
レベル99:3251335

これがレベル99カンストまでの必要経験値ってことになります。
次のレベルまでが65535固定ならレベル99は非現実的ってほどでもなさそうです。


223相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/15(月) 22:07:24 HOST:p1960155-ipngn200702osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
そろそろモチベが枯れそう。
あと200時間以内でレベル99にできる計算だけど、戦闘中の暇潰しを駆使しても嫌気が差すくらいには飽きた。

パーティの攻撃力300くらいになるとΩ→Ω→全体技でレベル35の敵パーティも倒せてしまうからウォーヘッドいらなくなってくる。
その場合チップですばやさ調整必須。
すばやさの値が10以上差があれば必ず先に行動できる。


224 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 02:47:21 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
 未だにやりこみ勢がいるコト自体に尊敬と畏怖を覚える。
さすが14万本売れた、大人気キャラクターのゲームだぜ!

 ここらでデジワー2勢を救済する意味も込めて、
ハカメモとかでガード・テイマー再登場しね~かな~~。


225相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/21(日) 11:37:54 HOST:i153-145-2-223.s41.a017.ap.plala.or.jp
デ ジ ビ ー ト ル 参 戦


226相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/21(日) 15:43:49 HOST:p1960155-ipngn200702osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
>>224
ありがとうございます。
今、ヘラクル2体がレベル上限84なんで最後にメインパーティ同士ジョグレスしてレベル99にする作戦です。


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2 雑談スレ3 (Res:282)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 ◆m4vakm36qk :2016/04/24(日) 16:52:02 HOST:softbank126047095013.bbtec.net
みんなーリンクスやってるぅー?

僕はもうアンインストールしました。

268相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/03(水) 21:14:53 HOST:s193.GtokyoFL9.vectant.ne.jp
矛さんのツイート見て書き込み制限受けたのではないか
不安になったのでテスト(自意識過剰)


269相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/03(水) 21:42:19 HOST:softbank221079011144.bbtec.net
育成ギアにスポットがほんのちょっぴり当たった気がするけど
ほんと10年遅いしちょっぴりすぎるわ


270相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/04(木) 20:58:02 HOST:ftth117-109-220-41.sensyu.ne.jp
ちょうど10年前にツイン出たんだよなあ
モノ自体はしっかりしてたし売れなかったのは事実なんだから干されるのもしょうがないんじゃね


271相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/11(木) 17:58:06 HOST:gd188237.gd12.kcv.ne.jp
ハブモンは据え置きメインに移行したがってるのね
きっついなぁ


272相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/12(金) 10:37:35 HOST:softbank126026164052.bbtec.net
いつの間にか攻略ページがまとめられてた
チャンポンページのバナーがドラコモンなのはいいですね
リデジのウォーグレイモンは他にいなかったのか感


273 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 02:53:47 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>228
 デジッターでなんか一人盛り上がって熱く死んでいくシードラモンX兄貴すき。
リナちゃんの本領発揮のためにもデジッター復活してほしいけどな~。
デジラインはいちいち開くのが面倒だし、デジメはただのメッセージボックスだし…。
>>232
 デジワーシステムに必要なのは「同時育成」じゃなくて
「一時中断→別のデジモンに育成切り替え」のシステムだと思うんだよなぁ。
ミレニアモンシリーズにあった「デジクローク」復活を待つしかない。ついでにデラモン出して。
>>233
 デュラモン自体がほぼオメガシャウトモンなんですがそれは大丈夫なんですかね…?


274 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 03:01:29 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>235
 クロウォの頃にもなると決算にデジモンの名前があがらないコトもザラで
具体的にはよく分かんないんだよなぁ(諸行無常)
アプモンも当初は「見込みより半分以下しか売れてない」って惨状だけは分かったけど、
今となっては決算に名前も出てこなくなって、おお、もう…。
>>236
 現状、レジェンドどころか02キャラすらマトモに出せなさそうでこわい。
>>237
 2ヶ月以上も経っちゃったけど、ありがとう!


275 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 03:17:18 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>238
 手元のVer.2の説明書を読んでみたら、進化チャートが「変身成長図」と書かれてた。
でも同書内で「進化」って言葉も使われてたから、当初は統一されてなかったんだと思う。
各バージョン版の違いとかを細かく調べた訳じゃないけど、
たまごっち先輩から受け継いだ「変身」と決別したと言えるのは、「Ver.Sから」になるのかな。
>>239
 ハカメモで叶ったね、おめでとう。
>>247->>250
 それ以上に全身がジエスモンの二番煎じなんだよなぁ…。
>>248
 ヤベェ覚えてねぇ。ダゴでなくマリンエンジェが敵で出てきた時の
「テゥ~ンwwwww(こちらの元の攻撃力が下がった!)」とかは覚えてるんだけど。


276 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 03:30:22 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>249
 究極体までネタバレしておいて武器形態は一切明かさないだなんて、
よっぽど武器形態にステキなサプライズがあるんでしょうね!!!1!!
…設定に文字だけでてきてる盾デジモンともども、なかったコトになんねぇかな。
>>252
 Alter-Sは存在理由が「不明」というより「希薄」「蛇足」なんだよなぁ。
>>253
 気休めにしかならないけど、よほどマシだな。「被ってる」よりは「被ってない」方がずっといい。
>>255->>257
ネズミ呼ばわりしてた小説版ピコデビモン「これマジ?」


277 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 03:35:43 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>258
 ドルビックモン専用車両への進化フラグはヘシ折られたように見える…。
しかし「バクからメガドラ」ってのは突飛で驚いた。
間にエアドラモンだのユニモンだのを挟めばそうヘンな進化でもないんだけど。
>>259
 ヘンに刺さると抜けなくなって隙になるコトを知っている猛者の鑑。
>>260
 ポケモンに頼らずとも進化ルートに飢えたデジモンは多いからデジモン単独で面白いゾ。
>>262
 つくっちゃったし素材が既にある以上出すに越したコトはないんだけど、
ハッキリ言ってあいつらで面白いストーリーつくるのは無理だと思う。
というか、あいつらで面白くできるならもっと他に妥当なデジモンがいる。


278 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 03:43:50 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>263
 ナイツ商法はなんだかんだで半分くらいのヤツは人気アップに貢献してると思う。
でもオメガ商法はマジでオメガモン以外誰もウケてないんだよなぁ…。
>>264
 fateの方はまだ詳しくないけど、「記憶はリセットされるが英霊の根底は同一人物」
「好意を向けられる"主人公"は作品ごとに別人でも、
 それをプレイするプレイヤー視点では"自分"という同一人物」なんでしょ?
それなら基本的に「別人」となるデジモンとは別のハナシじゃないかなぁ。
 ただ、デジモンでは希少な同一人物案件の、
大輔のブイモンが「最初のパートナーはリョウでした」って展開は「それいる?」って思った。


279 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 03:49:27 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>267
 デザイン的に面白いヤツは結構いるから上手く拾ってほしいけど、
どうあれ「アプリモンスターズ」という派生展開は無意味に終わりそう。
>>268
 誤植報告の話? 未だにネタ提供が来るコトに驚いてるだけで、いちいち規制したりはしないよ。
唐突に「◯◯モンは△△ですよ」とか羅列したり、変な改行を交えて「あん?」とか喧嘩腰だったり、
いきなりヤマトやフロンティア双子の家庭問題にすり替えたりしなければね。
>>269
 ファンが大人になるのを待ってたから、ここまで遅れたのも仕方ない。
…んだけど、デジアド商法とかはずっと続いてたから釈然としないのはある。
まぁ>>270の言うとおり、売れないからね、しょうがないね。


280 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 03:53:43 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>271
 スイッチならいずれ買うつもりだから嬉しい。PS4だとつらい。
でも正直VITAから移る必要性を感じないし、
個人的にはまた2画面でデジモン向きだと思う3DSでいてほしい。
>>272
 一応タイガのパートナーだし、グレイモン地獄のリデジを象徴するにはおあつらえ向きだよ。
なんてったってリデジはヴィティなんとかだけで、新デジモンがいないからね…。


281相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/20(土) 13:21:12 HOST:s193.GtokyoFL9.vectant.ne.jp
>>278 >>279
レスありがとうございます
>>268は誤植報告じゃなくて>>264の件ですね
「正しいファンのあり方を問う意見は全方位への攻撃になる」(うろおぼえ)
みたいな矛さんのツイートを見かけたのでつい…

余計な補足ですがFateは大元がノベルゲームかつ二次創作が盛んなこともあって、
主人公がプレイヤーの感情移入先じゃなくて独立したキャラとして扱われがちでして
矛さんがお持ちのネロ姉貴には原作者直々にこんなコメントが出てます
「一方、ネロブライドはFGO調整が入っています。奏者※と出会っていないイフのネロとして扱われています。
つまり、何が言いたいかと言うとだな――― 今回はおまえ(プレイヤー)が本命だ。」※PSPゲームの方の主人公


282相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/22(月) 20:37:37 HOST:zaq31fb339a.zaq.ne.jp
シトラモンの必殺技はフルーツポンチノヴァというらしいですぜ

チョロモンは海外だとメタルコロモンという名前なのが面白いと思った(聞いてない)


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3 デジモン総数スレ (Res:176)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 ◆m4vakm36qk :2013/04/20(土) 16:06:03 ID:uyri4gKs
拍手でも地味に多かった「こいつを総数に足せ」
「こいつはカウントしなくていいんじゃね?」みたいなのを話すスレです。

これは拍手で言われたコトなんだけど、
ヘルム、リュカ、パニは灰字カウントの方がいいっすかね?

162相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/12/06(火) 07:15:31 HOST: sp1-75-9-221.msc.spmode.ne.jp
【報告】ディースキャナVERSION.3.0-カスタムマスターのカウントにて、計3体に対してカウントは2体になってます。


163 ◆m4vakm36qk :2016/12/18(日) 05:16:19 HOST: softbank126013116174.bbtec.net
>>159
 ウェアガルルモンと一緒にデジワーのところに追記しときました。
>>160->>161
 公式図鑑が別形態を別形態として掲載できない形式ってだけで、
別にデジモンの一種族としてカウントすべき要因が増えた訳ではなければカウントしません。
シャウトモン+スターソードとかの武器クロスと変わらないし。
>>162
 ギャーッ! 直しました(地味な苦行)


164相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/21(土) 01:51:24 HOST: 58-188-204-140f1.osk2.eonet.ne.jp
ヴォーボモンは2017年に持ち越しじゃないでしょうか
ゲーム自体にはまだ出てないし


165相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/21(土) 18:43:03 HOST: 58-188-204-140f1.osk2.eonet.ne.jp
図鑑設定上はスプラッシュモンの変化した姿は「真の姿」とされていて、「ダークネスモード」はあくまでアニメ限定の表記に思えます。
確かコレクターズではスプラッシュモン(真)という表記がなされてたような…


166相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/08(水) 21:35:09 HOST: KD182250251002.au-net.ne.jp
変異シャインはノーカンですかね
歯車レオとか感染インペもノーカンみたいですし


167相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/19(日) 22:33:15 HOST: KD182250251008.au-net.ne.jp
ユピテルモンの例からいってズバモン系は図鑑が初登場になるのでは?


168相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/23(木) 10:47:22 HOST:58-188-30-77f1.osk2.eonet.ne.jp
ttp://digimonstory.bn-ent.net/sp/introduction/
わざわざ育成不可なイグドラシル7D6は数に含まないと書いてイーターをスルーしてるあたり、やはり公式は7D6をデジモンとして扱っているのでは?


169相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/11(火) 02:35:21 HOST:pdf875520.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
【報告】デジモンユニバース アプリモンスターズ内のアプモン総数ですが、全部で128体と思われます。ご確認下さい。


170相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/11(火) 08:26:19 HOST:p580100-ipngn3802niigatani.niigata.ocn.ne.jp
確認してきたけど数は合っててコピペモンが抜けてるみたいですね


171相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/11(火) 10:09:08 HOST:sp49-98-140-244.msd.spmode.ne.jp
>>170
素敵です!!
確認ありがとうございます。


172相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/30(日) 06:53:08 HOST:KD113144164201.ppp-bb.dion.ne.jp
2006年 7月29日 デジヴァイスic20X デジヴァイス 育成ギア
×チャプモン → ○チャップモン だと思います。

2011年 4月3日~ デジモンクロスウォーズ 悪のデスジェネラルと七つの王国 アニメ
スプラッシュモンダークネスモード が黒字と灰字で2重カウント
コメントから察するに灰のほうが消し忘れだと思います。

確認お願いします。


173相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/19(金) 03:43:21 HOST:58-188-211-136f1.osk2.eonet.ne.jp
マリーペロリモンはカウント対象外でしょうか?
アイコンのデザインも違ったしペロリモンとは別のアプリ=別のアプモンと感じたので


174相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/05/19(金) 09:17:59 HOST:58-188-211-136f1.osk2.eonet.ne.jp
>>173
マリリンペロリモンでした…


175 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 02:36:38 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>164
 まだ出てないコトに驚きつつも、めんどいから保留にします。
>>165
 実際あれを「ダークネスモード」と呼ぶのは法則的におかしいのでそうなんだろうけど、
「(真)」じゃ収まりが悪くて嫌なので、いい呼称が来るまではダークネスにしておきます。
>>166
 色違いデジモンとして個別にマトモな名前があればカウント対象でした。
>>167
 ズバ系は「20thギア用デジモン」と公言されているのでそっちに合わせてます。
ユピテルもクルセイダーか何か用だと強く言われていればそっちにしてたかもしれません。
正直どうでもいいので特にこだわりはないし、面倒なので現状を維持します。


176 ◆m4vakm36qk :2017/05/20(土) 02:42:27 HOST:softbank126008230200.bbtec.net
>>168
 どうあれイグドラシルはデ・リーパーたち同様に
「デジモンじゃないけどデジモンと同等の扱いを受ける存在」とまとめておくのが一番無難だと思う。
>>169->>170
 報告ありがとうございます。直しておきました。
厄介な確認作業まで済ませてもらってありがたいです。
>>172
 こちらも修正しました。ありがとう。
結局「チャップモン」が正解なんだなぁ、意識して覚えておこう。
>>173
 ロープレ族とかがいるので、亜種は基本カウントしません。
アプモンの場合、「アプ合体の扱いが異なる」レベルの違いがなければ同種の範疇は出ないと考えます。


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4 【誤植報告】亜生命体ヴェティウム編 (Res:271)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1相手は「◎特殊能力名無し」になる :2013/04/18(木) 23:57:38
誤植の報告に使えばいいんじゃないかと思ったけど
私にネタはないので立て逃げである

257相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/30(木) 17:38:28 HOST:KD182250251043.au-net.ne.jp
スカモンの図鑑に関してさらに補足ですが型(タイプ)の欄に「突然変異型」と書くべきところが「ミュータント」と書かれている別のミスがありました
この表記はVer.3の公式サイトにも見られます


258相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/30(木) 18:12:57 HOST:KD182250251042.au-net.ne.jp
レイヴモンの図鑑で烏王丸が鳥王丸と書かれている箇所があります
烏王丸の読みは「ちょうおうまる」とされていますがそもそも烏は「ちょう」とは読まないようです


259相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/31(金) 14:16:17 HOST:KD182250251039.au-net.ne.jp
デジモン図鑑における幼年期の属性の表記ですが「なし」と書かれているものと空欄になっているものが混在しているようです


260相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/31(金) 20:54:23 HOST:zaq31fb339a.zaq.ne.jp
ジントリのゴッドドラモンのカードの右手と左手の説明が逆になってます


261相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/04(火) 00:27:18 HOST:KD182250251043.au-net.ne.jp
ネオの図鑑設定
デジモンの性質から「鳥」が抜けてます


262相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/06(木) 22:39:37 HOST:KD182250251037.au-net.ne.jp
インペリアルドラモンパラディンモードの設定でインペリアルドラモンファイターモードが古代竜戦士型と書かれています


263相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/07(金) 17:26:17 HOST:KD182250251037.au-net.ne.jp
図鑑のアルゴモン究極体の技がアルゴモン完全体のものになってます


264相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/09(日) 16:51:23 HOST:58-188-211-136f1.osk2.eonet.ne.jp
そういえばオールスターランブルのオメガモンは赤宝玉だったような


265相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/14(金) 02:09:07 HOST:58-188-211-136f1.osk2.eonet.ne.jp
ttp://i.imgur.com/qBR9tZ7.jpg
開発中画像ですがメイクーモンの枠が成長期の色になってます


266相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/14(金) 09:25:00 HOST:58-188-211-136f1.osk2.eonet.ne.jp
スマホ版ポータルサイトのリンク集
ハカメモのタイトルが「サイバートルゥース ハッカーズメモリー」に…


267相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/19(水) 00:38:25 HOST:p15084-ipngn1101hiraide.tochigi.ocn.ne.jp
コラムからリンク飛んで気付いたのですが、デジモンウェブ図鑑のブリッツグレイモンのページ名がバオハックモンになってます


268相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/24(月) 12:42:41 HOST:KD182250246236.au-net.ne.jp
ttp://www.carddass.com/dcdappmon/mission/vs-omegamonzuwaruto.php
ズワルトの目の色、ツノの色が間違ってますね


269相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/27(木) 23:25:56 HOST:58-188-211-136f1.osk2.eonet.ne.jp
ttps://dmowiki.com/images/2/25/Millenniummon.png
DMOのミレニアモン
赤い爪の位置が間違ってます


270相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/30(日) 15:39:18 HOST:58-188-211-136f1.osk2.eonet.ne.jp
ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/appmon/character/page_02.php#c2017042901
ピーポモンがピーポモンAという謎表記


271青凪 :2017/05/02(火) 20:17:45 HOST:softbank126145110133.bbtec.net
ttp://www.b-boys.jp/topics/digimon/2059.html
デジウァイズ紹介ページより
ウォールグレイモンってなってました


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5 デジタルカードバトル・カードアリーナスレ (Res:123)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 ◆m4vakm36qk :2013/05/07(火) 22:18:40 HOST:KD124212081246.ppp-bb.dion.ne.jp
立てたかったので立てました。

ブイモンを選んで久々にアリーナ始めたら
かまくらシティのバトルアリーナで優勝するまで4回もかかっちゃった…。

109名無し :2015/09/09(水) 20:52:47 HOST:KD182250243201.au-net.ne.jp
全技の攻撃力アップのデジパーツは
200アップが最大値だった希ガス


110相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/10/11(日) 23:40:58 HOST:KD121106174239.ppp-bb.dion.ne.jp
一度使えるようになったベースデックは必要なカードが足りなくてもデックを組めるバグらしき物を今更見つけた
そして上の状態で合成ショップに行くと足りないカードの枚数が255-デック内枚数で合成し放題だからデジジュエル集めが多少楽になるかな?
PSPにぶちこんでるならチートを使った方が良いけど


111自力でカードコンプする道は悪夢 :2015/11/18(水) 22:42:27 HOST:proxycg046.docomo.ne.jp
パートナーカードを×だけ上げてデジパーツつけると凄まじいよな。

ペガスモンなら590の先制でシャーマモンで援護すればHP1180以下を倒せる。

初めのときは見向きもしなかったけど×攻撃は面白いよな


112相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/11/20(金) 11:31:52 HOST:sp49-96-15-168.mse.spmode.ne.jp
×すいとるにひたすらビートルダイヤorイガモン、あるいは×先制に死を呼ぶ骨を添え続ける疑似スピードセブンスデックがマイジャスティス
普通にしたら強化先攻○でやられるところを先制すいとるで乗り切った時なんかもうね
普通に先攻取れるときは攻撃チップやツカイモン惜しみなく使うおかげで体感的には赤とタメ張れる攻撃力に青以上の耐久だったわ

進化P用の緑やオプションなんかの必要事項が多いから巡りが悪いと一気にgdgdになるのと
×頼りの戦闘スタイル故に×を0orカウンターが物凄く怖くなるのは内緒だ


113自力でカードコンプする道は悪夢 :2015/11/20(金) 22:00:13 HOST:proxycg022.docomo.ne.jp
×を0にするシュリモンは対人戦において×攻撃が好きなプレイヤーを困らせる忍者かもしれない
250+200+190=640

>>112
すいとるしてHPが高いならメガハンドやギガハンド使うと面白いよ

×攻撃ばかりやってるとホーリードラモンはみたくないね・・・


114相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/11/25(水) 02:00:54 HOST:proxy30016.docomo.ne.jp
カード1650枚集めたら何か起こると思ったが何も起こらなかったorz
スカイシティから東に進めてAと戦えて勝利すれば封印された闇デックが使えるようになる・・・と思っていたのに(´・ω・`)


115相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/06/22(水) 21:32:08 HOST:KD106159073247.ppp-bb.dion.ne.jp
今更だけど>>110って初耳なんだが
どうやるの?


116相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/06/23(木) 17:44:39 HOST:KD121106174239.ppp-bb.dion.ne.jp
どのベースデックでも出来るけど合成事故を起こすならワルもんざえが一番なので魔法陣デックで説明

①魔法陣デックの必要カードを揃える
②合成でワルもんざえの数を魔法陣デックの必要数である2未満にする
③オートデックで魔法陣デックを組む
④ワルもんざえで合成し放題

ちょっと本気デックの方が揃えやすいけどワームが必要で、他にワルもんざえが必要なデックは無かったはずたぶん


117相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/08/04(木) 01:13:49 HOST:ZM185088.ppp.dion.ne.jp
パートナーのアーマー体の×初期能力がすべて知りたい…

なんで攻略サイトとかあるのに書いてるとこないの?
デジパーツで×変えると攻撃力下がるのみんななんとも思わんのかねぇ…


118 ◆m4vakm36qk :2016/08/06(土) 22:49:21 HOST:softbank126047125067.bbtec.net
>>117
 たぶん攻略本買えばいいと思うんですけど(名推理)
…と思ったら3冊ともマグナモンについて書いてない紙束だった。
しょうがねぇな~(デュークモン)。

フレイドラ(◯カウンター):0  ライドラ(△を0に):400  マグナ(◯を0に):200
ホルス(◯を0に):250    シュリ(×を0に):250
ディグ(なし):400      サブマリ(◯を0に):200
ペガス(せんせい):200    バロ(◯を0に):150
ネフェルティ(◯を0に):200  ティロ(火炎×3):250
シェイドラ(ぼうがい):150  クアトル(×カウンター):0


119相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/08/07(日) 01:25:43 HOST:ZM185088.ppp.dion.ne.jp
予想外に早いレスありがとうございやすw
ライドラの高い×攻撃力はいいですね
他はなんか微妙っぽいけどぺガスの先生は安定思想

ティロの炎三倍はロマンポイけど面白そう
ディグは言うことなし(

久々にプレイしようと思ってたからアルマジ・ブイ・パタでやってみます


120相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/08/16(火) 10:48:19 HOST:p6219-ipngn502marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org976045.xls.html
昔作ったアリーナ全カード&デジパーツデータ
本当はあと個々人のデック内容&その解説して戦略的な攻略ページ作るつもりだったけどやる気なくなったので供養
ただ昔のExcelなので人によっては開けないかもしれん


121相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/12/08(木) 23:01:33 HOST: KD106159073247.ppp-bb.dion.ne.jp
>>116
ほんと今更だけどカードアリーナ起動して試してみたらマジだった
発生原理もなんとなくわかる単純なバグだな…知られてないのが不思議だ
これベースデッキ使えるようになった段階でパートナーカード成長させ放題じゃん


122相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/29(日) 07:06:11 HOST: KD111105130249.ppp-bb.dion.ne.jp
300勝してBウォーグレイモン倒して話しかけても奇跡のデジメンタル貰えないんだけど
あと6つ目のデジメンタルどこでもらうの?
ホークモン選んだんだけどシュリモンだけ埋まらない


123相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/19(水) 15:28:32 HOST:KD106181142111.au-net.ne.jp
昔カードバトルハマってたからつい最近アリーナもやってみたけど、おもしろかった。
ストーリーはかなり簡素になったんだね。その分カードに力入れたみたいだけど。
あと、何がデッキトップにあるのかが解るバグ修正されてなくて笑った。


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6 【新たなる】デジモンワールド3【冒険の扉】 (Res:94)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1名無しさん :2013/04/18(木) 23:11:59
デジワー3 is GOD GAME.

【タイトル】デジモンワールド3 新たなる冒険の扉
【発売日】2002年7月4日発売
【対応機種】プレイステーション
【ジャンル】デジタル育成RPG
【プレイ人数】1人
【開発元】トライクレッシェンド
【価格】6,090円(税込)


公式サイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/digi_wld3/

■注意
・次スレは>>900が立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は>>950がお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・まず聞く前にwikiに目を通し、ggってみましょう
・ネタバレ注意

80名無し :2015/09/18(金) 07:27:30 HOST:KD182250243195.au-net.ne.jp
攻略本見たら敵のステータスを完全網羅って煽り文句書いてた癖にステータスがランクだけで書かれてて草
ちゃんとド◯クエの攻略本みたいに
敵のHPや基礎ステータス(つよさ、まもり、せいしん、かしこさ、すばやさ)を正確に書けよ


81名無し :2015/10/18(日) 08:09:21 HOST:KD182250243199.au-net.ne.jp
誰でも良いから114514
過疎りすぎなんだよなぁ…


82 ◆m4vakm36qk :2015/10/18(日) 12:41:31 HOST:softbank126036078118.bbtec.net
 公式で配信してくれたらまたやり直すんだけどな~俺もな~。


83相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/10/19(月) 19:24:36 HOST:i153-145-2-41.s41.a017.ap.plala.or.jp
頑なに実機プレイを拒否する矛兄貴に草

正直、多少ロード良くなってもあのレベリングは苦痛だと思う
あれだけマゾいからこそ、最近のデジモンゲーにはない進化の達成感が味わえるのかもしれないが


84相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/10/20(火) 12:27:39 HOST:KD182250248232.au-net.ne.jp
人気デジモンはもういらないよ!俺はシマユニモンとかセーバードラモンを育てたいんだ!


85相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/12/10(木) 02:31:27 HOST:om126161018163.8.openmobile.ne.jp
デジワー3についてのスレが今でもまだあるとは思わなかったわ。クウト倒せるようになったとこで止めちゃってたけどレス見てたら久しぶりにやりたくなってきた。


86相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/12/12(土) 20:41:24 HOST:i153-145-2-41.s41.a017.ap.plala.or.jp
ナイトモンが最強のデジモンだという事をこのゲームに教えていただきました


87 ◆m4vakm36qk :2015/12/16(水) 01:02:16 HOST:softbank126047105099.bbtec.net
>>83
 別に外でプレイするワケでもないんだけど、
実機とかPCで座ってじっくりプレイしたくはないんだよなぁ(携帯機好き)。
>>84
 アークシュルツ兄貴オッスオッス。


88相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/03/17(木) 21:43:52 HOST:KD182250251194.au-net.ne.jp
スナッチモンに進化するときに出てくる4体のベムモン(?)のドットが明らかに今までのベムモンと別物なんだけど何だろうあれ


89相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/07/19(火) 15:30:25 HOST:p012.net182021222.tokai.or.jp
ムシャモンが強すぎてやめた事だけ覚えてるなこのゲーム。あれってどうすればいいのかな?


90相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/09/15(木) 13:47:43 HOST:KD182250250235.au-net.ne.jp
5年ぶりに付けたらPSのセーブデータ全部飛んでたから最初からやってる

正直お使い感しんどいけど、当時未クリアだったからか評判よりは楽しめてるわ


91相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/12/30(金) 17:54:22 HOST: KD182250253197.au-net.ne.jp
カードが面白い


92相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/15(水) 10:10:05 HOST: KD182250243039.au-net.ne.jp
ED後はなぜか行ける範囲が狭くなるのが個人的唯一にして最大の不満点
ED前のデータ残しておくべきだったな・・・
ギルモンのレベル99にしちゃったからやり直す気力もないorz


93相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/24(金) 21:36:06 HOST:i114-189-251-232.s41.a017.ap.plala.or.jp
ED前だと人間が全員ブタ&不穏なBGMなんだよなあ・・・


94相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/06(木) 15:29:29 HOST:KD182251244015.au-net.ne.jp
エアドラモンの力でアマテラスのブーモンがもとに戻ったぞ!ってところでストーリー進行止めてアスカのマスタールームに行かなければブーモンいなくてBGMもまともな冒険が楽しめたはず


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7 アプリモンスターズスレ (Res:48)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 ◆m4vakm36qk :2016/10/01(土) 20:54:37 HOST:softbank126013116174.bbtec.net
なかったので(今更)

34相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/07(土) 23:41:54 HOST: 182-165-250-84f1.osk2.eonet.ne.jp
例のセブンコードアプモンとかその他ネタくさい名前のアプモンの音声がアプリドライヴから見つかってるとか


35相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/17(火) 15:19:27 HOST: KD182250251011.au-net.ne.jp
今更だがアニメ公式のキャラ紹介のチュートモン
体が小さいためなかなか見つけてもらえず〜ってのがそのままなのは違和感が


36相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/01/26(木) 01:22:42 HOST: sp49-106-226-65.msf.spmode.ne.jp
ナビモンの扱いが自分のなかでこのアニメの全てになりそう


37相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/05(日) 18:38:28 HOST: i220-220-185-6.s02.a001.ap.plala.or.jp
一昨日発売の最強ジャンプのアプモン学園だとナビモンはちゃんと活躍してるんです

土曜朝にテレビアニメ+Vジャンプでアニメに似た内容の漫画+最強ジャンプで人間が出ずにモンスターだけ出るギャグ漫画
という構成は公式側のやる気を感じて良いと思います


38相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/05(日) 20:54:54 HOST: ftth117-109-220-41.sensyu.ne.jp
メディアミックスって言っても一気にどわっと始めるのはマイナスだと思うわ


39 ◆m4vakm36qk :2017/02/11(土) 08:19:59 HOST: softbank126047107110.bbtec.net
>>36
 俺もそうなの(便乗)
2話くらいまでは普通に楽しめてたはずだけど、合体が登場してから
・合体素材となるアプモンの扱いが雑すぎる
・そもそもアプモンが普段どういう生活をしているのか分からない
・仲間にしたアプモンの扱いが雑なのでドライヴァーの絆云々が全て茶番に見える
とか、色々と気になるところが多過ぎて全く話に超ノレない。

>>37
 Vジャンプを捨ててコロコロでやってたら本気度を感じた
>>38
 色々出して「大作だ!これは流行る!」って雰囲気を出すのは大事だけど、
結局アプモンはアレコレ出してる割に「これは凄い!」ってのがないんだよなぁ。
強いて言えばゲームはマトモだったけど、真っ先にポケモン先輩に殺されてしまった。


40相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/21(火) 10:39:48 HOST: aa20111001946f573a60.userreverse.dion.ne.jp
DCDにもデジモンが参戦か
アニメにもそのうち出そう


41相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/24(金) 19:13:01 HOST: ftth117-109-220-41.sensyu.ne.jp
土曜朝7時からボルトの再放送とか草も生えない


42 ◆m4vakm36qk :2017/02/28(火) 08:09:37 HOST: softbank126008235025.bbtec.net
>>40
 アニメに出るとしたらそれは別にいいんだけど、
アプモンの設定がガバってるから「デジモンに対してどういう存在なのか」がちゃんと言及されるか気になる。
まるでジョグレスが出た後のデジクロスみたいだぁ。
>>41
 再放送に枠を追われるのは痛いですね…これは痛い。
ウワサだと日曜の11時?とかに移るらしいけど、ニチアサとハンパに離れてて嫌だな。


43相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/01(水) 07:50:07 HOST:ntkngw303069.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
逆に考えるんです
元々デジモン側の設定もそれなりにガバってるからデジモンがアプモンを受け入れても大して問題ないのでは……と


44相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/03(金) 15:30:44 HOST:sp49-98-67-130.mse.spmode.ne.jp
土曜の9時半かららしいっすよ
今さら枠移動して何が変わるとも思えないけど


45相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/05(日) 23:07:14 HOST:softbank126060200144.bbtec.net
アプモンのキャラクター完全新規な姿勢は歓迎してたけど
実際問題として馴染みのあるキャラクターがいないとお金を落すモチベが非常に削がれるということがわかった
ガーゴの意見も全くの的外れでもなさそう


46相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/06(月) 03:45:27 HOST:ftth117-109-220-41.sensyu.ne.jp
アプリ「だけ」に拘る意味がないもんな


47相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/03/18(土) 17:05:20 HOST:110-173-245-182.fnnr.j-cnet.jp
アプモンお前4クールアニメだったのか
ていうかオフモン出るのか
見なきゃ(15話で止まってる奴)


48相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/04/29(土) 13:32:25 HOST:p10150-ipngn1901niigatani.niigata.ocn.ne.jp
マリペロとアプ合体しなかったけどもししてたら
チップが出る→正式に新アプモン扱い→例によって派生たくさん
の流れになりかねないからむしろ良かった


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8 【PSVita】デジモンワールド -next 0rder-【ネクストオーダー】 (Res:102)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/10/29(木) 19:30:03 HOST:i153-145-2-41.s41.a017.ap.plala.or.jp
発売日:2016年予定

公式サイト
ttp://digimonworld-neo.bn-ent.net/

87相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/04/21(木) 17:07:36 HOST:zaq31fb339a.zaq.ne.jp
そういやデジワーシリーズでラスボスが育成可能なのは初なんだなという謎の感慨が


88相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/04/21(木) 22:20:00 HOST:gd188237.gd12.kcv.ne.jp
ワールドどころかデジゲー全体でもかなり限られるんじゃないか


89相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/04/22(金) 00:41:15 HOST:p213111-ipngn3301niigatani.niigata.ocn.ne.jp
リデジの頃はもうちょいデジモン見えるようにとか思ったけど2体もいると割と邪魔っすね(特に究極体)


90相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/04/26(火) 21:30:32 HOST:sp49-98-51-57.mse.spmode.ne.jp
今回進化難易度が一番高いのは間違いなくオメガモンズワルト
エクストラジョグレスできない上に進化アイテムも宝探しのスペシャルでしか入手できず、進化前2体の進化アイテムも宝探しの上級(及びクソ攻略本の特典)でしか入手できない


92相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/04/30(土) 01:52:47 HOST:gd188237.gd12.kcv.ne.jp
成熟期以降の進化表見てると見える主役系や原種成熟期だと進化先が3つで色違いとかだと2つって何を考えてたんだろうか
こんなの頭がひっくり返っててもできない調整だと思うが


93相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/04/30(土) 06:14:27 HOST:pw126205132061.3.panda-world.ne.jp
執行者とかラスボスはめっちゃ簡単に作れるのにズワルトだけ難しいの草ですわ


94 ◆m4vakm36qk :2016/05/07(土) 07:15:50 HOST:softbank126047125067.bbtec.net
 アルフォースセイバーがガバってるのはリナちゃんのブイブイで前から知ってたけど
いざ自分でアルフォースを育ててみると本当に酷くて辛い。

>>86
 ファンが悲しい経験則を積み過ぎてるだけで、決して「仕方なく」はないんだよなぁ。
カイゼルグレイ、マグナガルル、スサノオの3体ぐらい揃えてくれよな~。
>>89
 ムゲンドラモンで室内や狭い所に入るとマジでヤバいゾ。
>>90
 難易度高い上に、そこまでして育てたいキャラじゃないんだよなぁ…。
>>92
 ホントにね。
こういう糞みたいな差別を続けてちゃ、色違いの扱いもゲームの面白さも良くならないわ。


95相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/05/18(水) 20:57:46 HOST:sp49-98-61-36.mse.spmode.ne.jp
「ガイオウモン+クズハモン」「タイタモン+メタルエテモン」でラスボスになるのを確認
エクストラジョグレスできなかったから気づかなかったのかDLCのクリアが条件なのか、これもうわかんねぇな
でもまぁこれでスサノオモン以外はジョグレスの素材になりますね…
てかこれなら執行者のジジモンやバンチョーレオモンのグループにスサノオモンも入れてやれよ


96 ◆m4vakm36qk :2016/05/21(土) 12:47:41 HOST:softbank126047125067.bbtec.net
>>95
 あらホントだ(進化アイテム食わせて試しながら)。
毎度ながらロック解除タイミングが分かんない謎仕様はほんと何なんだ。

 ていうかスサノオを超究極体かつエグゼ枠にしてくれよな~。


97相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/05/29(日) 10:53:56 HOST:gd188237.gd12.kcv.ne.jp
ロゼモンの項なんか混ざってません?


98相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/05/29(日) 19:16:43 HOST:s642140.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
5章クリア後に「タイタモン+メタルエテモン」「メタルシードラモン」+「カオスデュークモン」でラスボスが作成できました(4章クリア後で5章クリア前の時点では不可)
ラスボスのロック解除は5章クリアで間違いないでしょう
ついでにガムドラモンを街に呼んで解除を確認、ガイオウモン&クズハモンのコンビを撃破して残るはラスボスのみという状況で三壊神+メタルエテモン、アグニモンのロック未確認
アグニモンのロックを解除するようなイベントは特になかったはずなので、ロックはないと予想します

以下チラシの裏
寿命増加は「+1日」より「翌日の6時」とかにして欲しかった
一方にのみ育成ミスを要求する事が珍しくない関係上LとRで寿命がズレるケースが容易に発生する訳で、何かしらのフォローがあって然るべき


99相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/05/29(日) 20:28:05 HOST:KD119104074175.au-net.ne.jp
連れてるデジモンの世代が違うと低い方が歳を早く取る様になるし
それで多少のズレなら解消出来ると思う まぁデビルチップ調整のが楽で確実だけど


100相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/20(月) 19:50:30 HOST: p552044-ipngn3702niigatani.niigata.ocn.ne.jp
PS4版の難易度になるベリーハード追加みたいなアップデート来たらいいなあ、無理ですね知ってます


101相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/20(月) 21:50:36 HOST: sp1-79-79-229.msb.spmode.ne.jp
全て進化させたタイミングで言うのも少し遅い気がしますが、反映されていない内容をもう一度

・ラスボスのロック解除は「5章クリア」で確定、当然といえば当然ですがDLCは関係ありません
・ガムドラモンが街に来たのをトリガーにロック解除を確認、恐らくシャウトモンも同じ条件でしょう
・カオスデュークモンの進化先にオメガモンAlter-Bがいません


102 ◆m4vakm36qk :2017/02/28(火) 08:23:54 HOST: softbank126008235025.bbtec.net
>>101
 ありがとうございます。ページに反映させておきました(遅)

 EXEの組み合わせとか増えてそうだけど検証するのは面倒すぎる。


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9 【クロスフィギュア】デジモン玩具総合スレ【超進化シリーズ】 (Res:43)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1はっふん! :2013/11/06(水) 23:55:13 HOST:220-213-152-006.pool.fctv.ne.jp
海外版超進化マグナモンだいすき
日本版は頭がでかすぎる

29相手は「◎特殊能力名無し」になる :2014/02/08(土) 15:51:46 HOST:ntoska104155.oska.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
胸の顔の下あごが赤いアニメ版…
これは後に下あごが黒いOriginal Designer's Editionを出すフラグですね、間違いない


30 ◆m4vakm36qk :2014/02/09(日) 17:42:52 HOST:softbank126013084174.bbtec.net
 インペファイターくん、腕はギガデス発射ポーズのためだと分かるけど足ほそっ。
いくらなんでもあの細さはコストか何かの都合による意図的なモノだと思いたいけど、
元より買う人は買う商品だろうから、多少高てもサイズとプロポーションを優先した方が良かった気がする。

>>24
 そのためにも胸インペは小さい方がいいと思うんだけど、アーツだとなんかデカいんだよなあ。
>>28
 そんなのもあったなぁ。
>>29
 先にパラディン出して、どうぞ。


31はっふん! :2014/04/09(水) 21:34:24 HOST:220-213-145-169.pool.fctv.ne.jp
ふたばで海外のX4とメタグレの玩具がレビューされてたから見たけどX7への合体は想定されていないみたい
X7が公式から発売される日は来るのか…?


32相手は「◎特殊能力名無し」になる :2014/04/16(水) 17:51:42 HOST:white1a-008.scn-net.ne.jp
おしいれ漁ってたらクロスフィギュア出てきた。久々にX5作ってみたがやっぱりX7が出来ないのは惜しい


33 ◆m4vakm36qk :2014/04/17(木) 00:18:07 HOST:softbank126013084174.bbtec.net
>>31
 日本より力入ってるだろうから出るんじゃない?(合体玩具とは言ってない)
>>32
 プレバンか何かでいいからDXセット出てくれればなあ。


34相手は「◎特殊能力名無し」になる :2014/08/02(土) 10:59:16 HOST:ntoska154240.oska.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
アルファモン商品化決定おめ
アンケ3位だったときは何で?な感じもあったけど
立体化なかったキャラだしかっこいいし売ってくれるだけ感謝だ

てかマグナモンのほうが先に出ると思ってたなあ


35相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/01/26(月) 19:00:32 HOST:p19087-ipngn3301funabasi.chiba.ocn.ne.jp
ttp://p-bandai.jp/item/item-1000095447/?dmai=a53d0d50cd32ba

メタガル早くもオリジナルデザイナーズver発売
この分だとインペリとかアルファも初回分買った層は馬鹿を見そうだ


36相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/01/27(火) 17:22:04 HOST:KD106152165147.au-net.ne.jp
全部買っていく覚悟があるからいいよ別に
だからディアボロモンを...


37相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/01/27(火) 19:28:47 HOST:ntoska074104.oska.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
ウォグレもメタガルも付属品全く変更ナシは何となくがっかりだったけど
それはそれで良心的な商売かもしれない

アルファモンはODE出すなら公式絵いぶし銀カラーにしてほしいな


38相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/02/08(日) 21:51:03 HOST:ntoska125196.oska.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
デジコレか
安価なミニサイズフィギュアは望むところだったのでうれしい
評判がいいなら成熟期や02以降のデジモンも出してほしい


39相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/02/08(日) 23:34:52 HOST:ntkngw369225.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
ポケモンキッズのデジモン版思い出した
3弾(エンジェウーモンとかの)だけ全然売ってなかったんだよなあ


40相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/01/24(日) 23:40:53 HOST:pw126236082000.12.panda-world.ne.jp
フィギュアーツオメガがで、でますよ


41相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/11/01(火) 09:53:21 HOST:aa20111001946AB81525.userreverse.dion.ne.jp
参考出品とはいえネクスエッジデジモン第2弾がアルファモンだとは…
どうしたバンダイ


42相手は「◎特殊能力名無し」になる :2017/02/24(金) 09:32:58 HOST: aa20111001946f573a60.userreverse.dion.ne.jp
サクヤモンが固定フィギュアで立体化される時代になりましたよ


43 ◆m4vakm36qk :2017/02/28(火) 07:50:23 HOST: softbank126008235025.bbtec.net
>>41
 絶対受注販売だと思ったら一般っぽくてたまげたなぁ。
>>42
 驚きはしたけど、サクヤモンとて主役系だからそうブッとんだチョイスでもないし、
素直にGEMで出してくれればいいのではと思った。


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10 【ヌワン】デジモンと化した先輩【ツカレタモン】 (Res:49)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1相手は「◎特殊能力名無し」になる :2013/04/19(金) 18:38:35 ID:CUElkjDQ
真夏の夜の淫夢シリーズとデジモンの総合ネタです

タイトモン 成長期

クボテリモン 成熟期

アナルークボテリモン 完全体

ヘンタイクボテリモン 究極体

35 ◆m4vakm36qk :2013/12/04(水) 18:22:08 HOST:softbank126036089243.bbtec.net
>>34
 見た目は痴女だから、まぁ、多少はね?


36はっふん! :2014/09/05(金) 21:26:15 HOST:124-241-034-179.pool.fctv.ne.jp
デジヴァイス再販!



客「あぁ^〜デジヴァイスかぁ^〜ええやん」

山 田 う ど ん

バンダイ「こちら9990円になっております」
客「9990!?こんな内容でボッタクリやろぉ!」
バンダイ「デジモンを追加した…というのがありまして…」
客「何が八神太一verや、お前んとこのデジモン潰れかけやろぉ!このスカモン!」
バンダイ「うるさいんでい!(デジモン終焉)」

とりあえずデジヴァイスもゲームも買ったほうがいいんですかね…?


37相手は「◎特殊能力名無し」になる :2014/09/08(月) 20:05:17 HOST:40.247.145.122.ap.seikyou.ne.jp
>>32
>野獣先輩例のコピペの人説
>・どちらも長い間活動していたにもかかわらずその正体が掴めていない

この書き込みから1年以上経ったけど、そのコピペの人、未だにいるんだよなあ…(困惑)


38相手は「◎特殊能力名無し」になる :2014/09/19(金) 23:14:34 HOST:p19007-ipbffx02osakakita.osaka.ocn.ne.jp
真 夏 の 夜 の や さ し さ プ ッ チ ー モ ン


39相手は「◎特殊能力名無し」になる :2014/09/22(月) 23:39:09 HOST:219.118.114.10
リリモン→百合→レズ
ロゼモン→薔薇→ホモ
レズはホモ


40名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/04(火) 20:34:25 HOST:203.98.92.205
                  ___
           ,. -‐ ¨ ̄     i\
       , ァ ' ´               |  \
     //               |\ ヘ  /\  
     ∨____        \|  `' ヽ'   ヽr┘
    /: : : : : : : : :`  .     ヽ          
\ /: : : : : : : : : : : : : : : `  .   )   く  イ  す
 / : : : : : / :ハ: : : : : : : !: : : : :.` 、く   れ カ  ま
.//{: :__イ_:/_'. : : : : ;ハ : :|: : : : :ヽ  な 以  な
´  \/検   澄拭| : ∧ : : : ::ノ.  イ 外  い
    ||、__  ャー--_ニ V |: : ;ハく.   カ は
``''ー- |ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   \/: V)  ! 帰
    |: :゙ソ   """"´`   |: : : :|L_      っ
    |: :/             |: : : :i /|    て    r
≡=-.i :〈´ ,,.._        |: : : :l'゙.i| ,へ     ,r┘
,、yx= .|: : `ー{゙ _, -、     |: : : :| .|レ': : i ヽr、⌒ヽ: \
     |: : : : |゙、`--─゙     |: : : :| .\: : :\ `、.\.: : :\
  _,,、.|: : : : i .゙、 ー''    /i: : : :i   \: : :\ `. \.: : :\
-''"_,,、.|: : : : !  ゙、    /;;' |: : : :|    |: : : : |  \ |: : : : |
-''"   |: : : : |  | `ー─''ぐ;;;;' ,' |: : : :|     |: : : : |     |: : : :└┐
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


41相手は「◎特殊能力名無し」になる :2014/11/25(火) 19:00:36 HOST:s671185.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
ポポポポポ…
ダルビッシュ…
CAPTURED
戊辰戦争
EMURATED
EMURATED
EMURATED…


メタルエテモンかな?


42相手は「◎特殊能力名無し」になる :2014/12/21(日) 19:37:26 HOST:61-45-193-222.cust.bit-drive.ne.jp
  
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    デジモンアドベンチャーは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの夏を忘れて、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |


43はっふん! :2014/12/31(水) 18:00:32 HOST:KD182250253196.au-net.ne.jp
デジモンフロンティアAcceed説
・拓也→KBTIT(タクヤさん)orKBTIT_jr(たくや)
・輝二→純朴少年こうじ
・輝一→変態所長兼執事長 中山幸一
・純平→うんこの化身じゅんぺい
・友樹→キモオタ平野と絡んだともきくん

デジモンフロンティアはホモ


44 ◆m4vakm36qk :2015/01/25(日) 06:13:19 HOST:softbank126013073226.bbtec.net
野獣先輩トノサマゲコモン説の動画をつくろうとして、1年以上が経ってしまいました…。


45相手は「◎特殊能力名無し」になる :2015/03/08(日) 22:35:48 ID:d4FMcuNU
キモオタ平野のがわ゙い゙い゙な゙ぁ゙だい゙ぢぐん゙
を見るたびに太一がよぎって辛い。


46 ◆m4vakm36qk :2016/04/18(月) 06:03:50 HOST:softbank126047092097.bbtec.net
じゃあ俺…ツイッターで語録使ったネタツイートはこっちに転載していくから(有効活用)

アンドロモン「デジモンの人為的改造技術は俺の開発で確立されたって、それ一番言われてるから」
メタルマメモン「ありがとナス!」
メガドラモン「ありがとナス!」
メタルティラノモン「ありがとナス!」

メタルグレイモン「ちょっと待って!?(←この辺が手術に耐えきれずゾンビ化)」


47相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/04/25(月) 16:53:03 HOST:p4132-ipbf304okidate.aomori.ocn.ne.jp
選ばれしホモ達のリーダー田所は野獣、死亡説と合わせて
レオモン亜種とか好きそう


48相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/10/31(月) 13:22:40 HOST:175-28-194-10.ppp.bbiq.jp
>>29どちらもウィルス種


49相手は「◎特殊能力名無し」になる :2016/10/31(月) 13:24:15 HOST:175-28-194-10.ppp.bbiq.jp
>>43KMR輝一で草生えた


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