板情報 | ゲーム/囲碁/将棋 ]  

機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST したらば掲示板2

機動戦士ガンダムEXTREME VS.FULL BOOSTのしたらば掲示板です。
攻略・情報共有・討論などにお役立てください。


お知らせ

MB管理スレでの議論の結果転載禁止が決定しました。詳細は本文を確認のことお願いします。
・広域規制の緩和を行いました。確認のため書き込みパスを使用している方は一度管理スレにてパスを使用せずにテスト投稿を行ってください。

◆パスを使う際の注意
パスを使っての荒らし行為はもちろん禁止です。
IDは出ないのでIDネタのスレへの書き込みは、禁止ではありませんが意味はありません。
その他、返信されたメールの内容に従ってください。


削除対象

・本人の削除依頼のあった書き込み。
・トラブルの元になると判断された書き込み。
・誰の利益にもならない行き過ぎた糞スレの部類。
・その他、宣伝目的や行き過ぎた中傷など不特定多数の迷惑になると判断されたスレや書き込み。
PS3ID含む各種晒し行為 -2014/1/29追記

規制について

・管理人は管理スレで旨を報告しない無闇な規制は行いません。
・規制対象は削除対象の中でも悪質と判断されたホストに限り、削除=即規制ではありません。
・規制依頼は管理スレにお願いします。規制解除の依頼はメールで最後のレスを添えてお願いします。
・巻き込まれを考慮して基本的に規制は短期で一週間、長期で一ヶ月程度とします。
・明らかに目に余る酷い荒らし行動の場合はこれらに限らず、管理人がNT-Dして永久規制します。
・現在、荒らし対策でプロキシ経由の書き込みを禁止してあります。ご了承ください。

重要スレリンク

・意見・依頼・要望などはこちらにお願いします 管理スレ
・管理についてや要望についての議論などはこちらでお願いします 自治スレ
現在荒らし対策でスレ立て規制を施行中のため、スレを立てたい場合はこちらへスレ立て依頼スレ

*Partスレのお願い*

>>900を超えたら次スレ依頼を出して構いません。
>>950を超えたら気付いた人が率先して依頼しましょう。

関連サイト

公式サイト
Twitter 公式アカウント
したらばマキシブースト板次回作関連のスレは極力こちらでお願いします
したらば地域板現在新規のスレ建てができません
したらば地域板2新規地域スレはこちらへ
したらば避難所単発ネタスレはこちらでお願いします
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki


   ∧∧
  ( ●ω・ )< なかよく使ってね
  _| ⊃/(___  たのしく使ってね
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : リ・ガズィ part2(959) / 2 : 【固定専用】総合機体ランクスレpart.173【隔離】(407) / 3 : 愚痴スレ part.50(645) / 4 : ランクマッチスレPart.5(647) / 5 : Zガンダムpart10(819) / 6 : 【一騎打ちと】タイマン機体ランクスレ【言ったろう】(876) / 7 : 質問スレ part19(579) / 8 : アストレイゴールドフレーム天 part.8(401) / 9 : あなたが機体を選ぶ基準(612) / 10 : アストレイゴールドフレーム天ミナ Part.4(512) / 11 : バンシィ・ノルン part.5(797) / 12 : 真夏の夜のフルブ第76章「フルブを売る」(246) / 13 : アルケーガンダム part.10(117) / 14 : ガイアガンダム(バルトフェルド機)(820) / 15 : ガンダム試作3号機 Part.3(974) / 16 : エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.6(72) / 17 : フルブが神ゲーだった件について(810) / 18 : アルトロンガンダム part.2(528) / 19 : ヅダ part.5(197) / 20 : ガンダム試作2号機 Part14(524)
21 : デスティニーガンダム part.15(501) / 22 : シャッフル機体ランクスレ Part.5(959) / 23 : アレックスpart.2(446) / 24 : ハンブラビ Part.6(391) / 25 : シナンジュpart12(18) / 26 : シナンジュpart11(1000) / 27 : 家庭用スレ part.44(466) / 28 : 家庭用フレンド募集スレpart.2(658) / 29 : 管理スレ part.4(910) / 30 : 真夏の夜のフルブ第75章「真夏の秋のフルブ」(1000) / 31 : ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) part.3(444) / 32 : ガンダムスローネドライ part.4(603) / 33 : ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.6(686) / 34 : BGM総合スレ(865) / 35 : ジ・O part.6(584) / 36 : エクストリームガンダム アイオス-F part.5(490) / 37 : Ξガンダム クスイーガンダム part.8(248) / 38 : 勝率5割未満スレ part.10(610) / 39 : ガンイージ Part.2(571) / 40 : ガンダムX part.3(341) / 41 : ガンダムエピオン part.8(724) / 42 : ガイアガンダム Part.8(275) / 43 : ターンX part.7(567) / 44 : キュベレイ Part.7(227) / 45 : アストレイレッドフレーム Part.9(242) / 46 : 愚痴スレ part.49(1000) / 47 : アストレイブルーフレームセカンドL part.4(978) / 48 : ストライクルージュ(オオトリ装備) part.2(230) / 49 : フルアーマーZZガンダム part.11(685) / 50 : ヘビーアームズ改 part.12(369) / 51 : リボーンズガンダム Part.12(852) / 52 : メッサーラ Part.4(969) / 53 : ゴトラタンpart.3(696) / 54 : 【妄想】参戦機体希望・予想スレPart5【隔離】(921) / 55 : アッガイ(ハマーン搭乗)(746) / 56 : ドラゴンガンダム Part.3(705) / 57 : ヒルドルブpart4(54) / 58 : デルタプラス part.5(238) / 59 : ケルディムスレpart.5(408) / 60 : エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.5(1000)  (全部で974のスレッドがあります)

掲示板の使い方 / 新着をメールで受信 / 過去ログ倉庫 / スレッド一覧 / リロード





1 リ・ガズィ part2 (Res:959)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/01(月) 23:44:27 ID:???0
正式名称:RGZ-91 Re-GZ パイロット:チェーン・アギ
コスト:1000  耐久力:320  変形:×  換装:△(BWSから一方通行)

(BWS形態)
射撃   ビーム・キャノン&メガ・ビーム・キャノン
格闘   グレネード・ランチャー
サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】
特殊射撃 BWS射出
特殊格闘 特殊移動
特殊武装 試料用サイコフレーム(覚醒時にロック方向に飛んでいく射撃バリア)
覚醒技  一斉射撃(MS形態時とは挙動が違う。頼りになるのはあっち。)

(MS形態)
射撃   ビーム・ライフル
サブ射撃 腕部グレネード・ランチャー
特殊射撃 腰部グレネード・ランチャー
特殊格闘 ダミーバルーン
特殊武装 試料用サイコフレーム(覚醒時にロック方向に飛んでいく射撃バリア)
覚醒技  一斉射撃(BWS形態時とは挙動が違う。頼りになるのはこっち。)


次スレは>>980が宣言して立ててください

950 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 19:06:28 ID:RSOeEIF20
覚えたての言葉使ってみたいってのは誰にでもあるから優しく見守ってあげよ?

951 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 19:42:20 ID:qx2w6YkM0
狩られてるからって何にでも噛みついて来ますね ええんやで(ニッコリ)

952 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 19:53:18 ID:xZBvZ3BsO
シャゲのエルメス、ロールを使わないとかわしきれないんだけどどう動いたらいいんだろうか?

953 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 20:16:24 ID:wT/pY1wQ0
ロール使えばいいんじゃない?って言ったら元も子もないか
斜め上上昇でも高度かなり高くとってない限りかわせるはずだよ

てかいい加減に顔面トランザムすぎて邪魔くさいからなんJ語覚えたての子どっかいってくれねぇかなぁ

954 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 21:41:34 ID:EPA9adno0
>>938
ほんとこれ
リガズィ強い発言に「狩られwwww」とか言ってるアホはノルン乗りに「ノルン苦手とか狩られ乙wwww」とか言われても反論しないのかね
明らかに差のある機体使ってるのに機体が強いのではなく相手の腕にしたがる雑魚が多すぎんよ
一緒にされたくないからこういうアホはリガズィやめてくんねーかな

955 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 21:59:28 ID:nc45R4vI0
リガは間違いなくこのゲームで一番相手してて面白くない機体だから文句もでるさ
使うのは面白いから使うんだけどね
文句言われようが関係ないし

956 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:33:54 ID:KPBjLU1g0
あんまり野良で出さないせいで強いジオングと当たった事がないんだけど、どうなんだろう
前格で高度上げてくるしメインはひっかけ易いしサブは高弾速高誘導、横特格メインも当て易いし
そして起き攻めも強いからかなりのリ・ガズィキラーだと思うんだけど、戦った人は居るかな

957 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:16:42 ID:3qZJNg/20
>>956
前格は大分ブースト食うからなんとでもなるよ
ングのサブ程度なら他にも持ってるやついるし厄介なのは横特かなー
横特からダウン取られて張り付かれると死亡確定

958 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:49:02 ID:1/X0wgsQ0
>>951age

959 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 01:03:20 ID:OCjStFQ.0
ングは覚醒技がちょっと怖い
巨体だからメインサブは結構ささるイメージ

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


2 【固定専用】総合機体ランクスレpart.173【隔離】 (Res:407)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/16(火) 09:47:16 ID:???0
※注意事項

シャッフルではなく固定のランクスレです。シャッフル/大会ランクスレは別にあります。
目的に応じて下記ランクスレを活用してください。
隔離スレなので各機体スレでランクの話は自重しましょう。

※管理人からのお知らせ
このスレッドと関連スレッドで作成された機体ランクを外部サイトに転載することを禁じます。
これについての議論などは管理スレにてお願いします。

前スレ
【固定専用】総合機体ランクスレpart.172【隔離】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1405688701/

関連スレ
スレ立て依頼スレpart.2【スレ立てはこちらから】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1375859710/
シャッフル機体ランクスレ Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1402434210/

398 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:54:01 ID:d4H7lxPo0
近距離ゼロより強いリボがノルンに距離詰めて有利つかないとか流石にさぁ
リボでチンタラ変形してCメインとかやってる奴なんだろうなああいうなんちゃってリボ乗りは弱い

399 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:03:54 ID:gsTlUIk.0
低コを助ける能力が明らかにノルン>ゼロだし、低コ先落ちの時の安定度もノルン>ゼロ
2〜3回覚醒の安定度もノルン>ゼロで、時限装置は空振りしたら終わりで全体の安定度もノルン>ゼロ
ダウン取り能力高くて荒れた展開に強いのもノルン>ゼロ
でも議論では事故は起こらない前提で進む

理論値や理想どおりなら5分だけど、現実不利みたいなのがノルンvsゼロのゼロ側って感じ

400 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:05:52 ID:gXqZWBY.0
フルブのリボなら対抗できると思っていたノルンリリース直後の俺
さすがにノルンの強さに驚かされたもんだ

401 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:07:10 ID:gXqZWBY.0
不等号を大文字で打ってる君、すごい必死だけど大丈夫かい?

402 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:11:06 ID:I67nkcL20
大文字ガーとかいうやつって社会人じゃないよな
一流企業()のSEだけど資料作成やメールに大文字の英数字ばんばん使うで

そんなんいいとしてノルンがゼロを抑えて1強ってのにいい加減気付こう!

403 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:12:25 ID:I67nkcL20
大文字じゃなくて全角ですね!すみませn

404 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:19:53 ID:FbjdLzyw0
ノルンはゼロに有利付く機体を作ろうとした結果こんな糞性能になった気がしてならない

405 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:19:59 ID:3qZJNg/20
>>398
リボは距離詰めればノルンともやりあえるけどノルンより足回り悪いし距離詰めるのがなかなか大変
だからリボでノルンに勝てないことはないけど基本的に不利

406 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:25:08 ID:VJ5vYOII0
文章を部分的にしか読めない人は掲示版とか使っちゃいけないと思うの

407 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:26:02 ID:iLd0bZfY0
よらせない能力が明らかにリボよりノルンのほうが上の時点でリボのほうがトータルで見てノルンより自衛力あるとは思えない
実際リボ相手なら簡単に懐に潜り込める
そのあとがガガやらなんやらで相当ノルンよりも相当しんどいのは間違いないが
だけど自衛の要が2発撃てばリロ20秒のガガと攻防どちらの主軸にもなるサブでほとんどリロを気にしないでいいノルンに比べて隙がうまれやすいのも事実

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


3 愚痴スレ part.50 (Res:645)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/25(木) 00:08:08 ID:???0
用法用量を守り、正しく利用しましょう。
人によっては愚痴に反論されるのを嫌います。程々に丁寧なレスを心掛けましょう。
ID・PN晒しは厳禁。別板でどうぞ。
次スレは>>900が依頼して下さい
依頼出来ない場合はスレで報告のこと。

流れが速いため複数スレを建てています。
若い番号のスレッドから消化してください。

636 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 22:21:02 ID:c00GlvOg0
体力通信送ってこないのに誤射したときにだけ煽り通信送ってくるやつはなんなの?そして捨てゲーとか、頭おかしい…(小声)

637 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 22:51:10 ID:e8Bylf3w0
50連勝してるノルンが怪しすぎてやばい

638 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 22:56:36 ID:ug4y/jqIO
通信変えたの忘れて「この機体練習してます」って通信送りまくって相方に迷惑かけた自分が恥ずかしい(泣)

639 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:14:37 ID:73UWXHxw0
赤回線マジ邪魔だわマジゲーム売ってこいよ
赤は赤で集まってやれよホント

640 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:53:37 ID:aH7N8ykE0
俺にも原因があるのは認めるけども
疑似タイ張ってっていうからやってたら逃げられて俺がL字でふるぼっこ食らったんですけど二度と信用しない

641 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:53:53 ID:hxHYxi8E0
なんかほんとノルンとリガズィでこのゲーム終わったな
シャフは言うまでもないし固定もノルンノルンノルンノルン

642 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:41:14 ID:DU/ZN3WM0
起動して一つ目の部屋がゴミしかいないとゲームそのもののやる気が失せるっていう愚痴

643 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:42:10 ID:vwPMsMtk0
微妙にラグッて覚醒できないんだが

644 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:49:24 ID:Xqmc3M3E0
あったまきた
プレマで周り必ずノルンいやがるしかも一択厨だよ…
俺もリガズィ一択でクソゲーしてやろ

645 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 01:13:04 ID:jDxV6HdI0
ゴミデュナ多すぎなんだよハゲ

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


4 ランクマッチスレPart.5 (Res:647)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/25(月) 21:45:15 ID:???0
ランクマッチに関する話題をするためのスレです

機体叩き、ID晒しをしてスレを消費するのは止めましょう。ID晒しは削除対象です。
悪質プレイヤーの注意勧告も別板でお願いします。

次スレを立てる時は>>950の方が
[スレ立て依頼スレpart.○]
で管理人さんに依頼のレスをお願いします
これはしたらばや2ちゃんでの伝統ですので踏み逃げは止めて下さいね、頼みます

638 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 01:14:12 ID:5KsrMrjY0
は?俺だってマナー良いし…

639 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 08:51:04 ID:vZGxN6o.0
ノルン使って思ったよ
相手がどんな機体使ってきても問題ないと
相方が3000でも弱機体でも問題ないと

流石に一度も使ったこと無いギスとかドルブ引いたら無理だが

640 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 11:50:05 ID:0MfxwN.kO
最近ランクマシャフにノルンやクアンタ多くて辛い・・・
20や10乗ってるヤツが限界を感じて乗り換えたんだろうな

641 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 12:12:55 ID:dB2Ul/ek0
そりゃ面倒な操作覚えて頑張って乗りこなした機体より
ノルンでメインサブ垂れ流してる方が勝てるんだから馬鹿らしくなりますわ

642 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 12:15:24 ID:V6cj1rNoO
ノルン増えてクアンタ減ったと思ったけどそんなことも無いのか、まぁ格闘拒否出来てないノルン多いしバリアでごり押せてるのかねぇ。

643 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 17:31:37 ID:j7LPw9VsO
ランクマでノルン増えて一番へったのはユニコーンな気がする

644 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 18:35:03 ID:m3BPqur60
>>636
待機時間は確かに苦痛だわ
ぶっちゃけ一番の敵と言っても良い位
あとマッチングって上手くいく時と行かない時の差激しくね?

5試合位青が続いたと思ったら5試合連続で黄色踏んだり
あと連勝中だと青とのマッチング率上がる気がするけど
気のせいかな

645 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 21:27:51 ID:3BIhzZIw0
>>644
本読んだりアニメ見たり
むしろ「もうマッチング?」って思うことも多いよ

それはそうとノルン大杉て頭おかしくなりそう

646 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 21:44:59 ID:t76isiwc0
リプレイダウンロードしてたら71連勝の中将ノルンいたw
案の定動きは糞雑魚w

647 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:05:30 ID:1n4mt0/k0
中将とか大半が如何様でしょ
少将★5の回線切何人見たことやら
名前覚えてる奴らはみんな中将になってたよ

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


5 Zガンダムpart10 (Res:819)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/02/08(土) 13:07:25 ID:???0
正式名称:MSZ-006  パイロット:カミーユ・ビダン
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:×

【メイン射撃】:ビーム・ライフル
【射撃CS】:ダミーバルーン
【サブ射撃】:グレネードランチャー
【特殊射撃】:ハイパー・メガ・ランチャー
【特殊格闘】:ビーム・コンヒューズ
【後格闘】:ビーム・サーベル【投擲】
【格闘CS】:メタス呼出
【変形サブ射撃】:ビームガン

【バーストアタック】:巨大ビームサーベル

■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/32.html

■前スレ
Zガンダムpart9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1383232632/
次スレは>>970の人が立てるようにお願いします。

810 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/24(水) 02:01:35 ID:rmiOxpQ20
メインはとにかく3ヒット147になるだけでいいわ
ミリ残し多すぎる、火力まけの原因だならなこの補正

811 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 14:37:54 ID:lxiQQIAk0
メインが3連射なのにはどういった理由が?劇中であったの?
ばらまき機体なのがなー

812 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 19:53:03 ID:0Hb.bfes0
そらもううちまくってるし

813 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 09:05:29 ID:b7h5sSAs0
どっちかというと本編のZライフルは狙撃してたイメージ

814 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 20:26:50 ID:5hGsDv5s0
メイン→単発の標準的なBRに、リロはそのまま
サブ→メインからキャンセル可、自由落下へ移行
CS→ハイメガに
特射→ビーコン 特格→急速変形 格CS→バルーン とかどうかな

815 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 02:33:33 ID:Fv8jDmnI0
ビーコンいらねッス

816 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 08:36:40 ID:QojyK.l20
ビーコンはアナセンRみたいに前方3方向に飛ぶようにすればいいんじゃね

817 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 14:29:11 ID:XI/cAdNc0
プレッシャーのモーションをとり、体中からビーコンを無数に飛ばしたい

818 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 20:59:35 ID:0v0eEjrY0
テレビシリーズの主人公機にしては扱いが酷いな。20のデルプラより弱いってありえないでしょう。

819 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 22:08:41 ID:qXMVrxMg0
家庭版で修正案()とか

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


6 【一騎打ちと】タイマン機体ランクスレ【言ったろう】 (Res:876)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2012/07/11(水) 12:47:21 ID:zj8iTbd60
3000
S クアンタ 羽 リボンズ TX
A ν 運命 > 廃 ν 古黒 V2
A- 升 00 ユニ DX
B ストフリ サザビー 髭 

2500
S ギス バンシィ
A ヴァサ シナ スサ 自由 隠者 神 ジオ
B 死神 アルケー 乙乙 X1 ゴトラ 乙 エクガン
C インパ キュベ ラファ ケル

2000
A ヘビア シャゲ ギャン BD 青枠 ジオング フォビ クシャ エクシア
B ガナ スト 龍 スタゲ Δ 赤枠 百式  X2 01 デュナ
C スモ 初代 F91 メッサ スロ

1000 
A 犬 グフ 戦車 ヅダ アレ
B ベルガ ガンイジ Ez-8 ザク イフ 
C 戦車 赤キュベ Ez-8 V
D- アッガイ

867 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/27(土) 09:36:48 ID:vVkqHgLU0
そんな事言ったらベルガだってタイマン強いぜ
基本無視されるから意味ないけど

868 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/27(土) 09:55:20 ID:E8mNWr1M0
核で回避設定の敵相方を誤射で焼ける2号機が最強

869 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/27(土) 09:57:36 ID:6NMAt5/20
あくランク貼れよ無能

870 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/27(土) 10:06:55 ID:nQHKmdeUO
えぴに何度もステゲーされてる俺のアレックスが最強に決まってるだろ

871 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/27(土) 11:03:15 ID:y9nXi.uM0
髭でしょ

タイマン部屋でやるならノルンとか何とでもなる

872 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:10:35 ID:.j3ymGto0
タイマンでマスターが逃げるザク靴鯆匹┐襪錣韻覆い箸言われたんですがこれって本当ですか?

873 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:20:12 ID:5ek5cZQ20
そいつにザク珪茲蕕擦討前が升乗って、タイマンでボコればいい

874 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 13:12:54 ID:0v0eEjrY0
ドアンザクに決まってる!

875 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 15:22:31 ID:XEBLnIDY0
ノルンとタイマンして15連敗した俺が言うが、あいつは一人じゃ無理だ。俺がクソ下手だったのもあったけど、
最終的にタイマンジオという禁じ手を使わないと倒せなかった。

876 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 20:30:25 ID:tpchZljg0
GP02強い気がします
丁寧に立ち回ればダメは受けにくいですし(タイムアップがなければ)、相手が強気で来ればSA格闘.前特.など、返し方はいろいろあると思うんです。

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


7 質問スレ part19 (Res:579)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/30(土) 00:08:02 ID:???0
答えもらったら感謝の言葉・まだ分からないなどの対応を忘れずに。

質問をする前にまずはwikiをよく読み、類似の質問が無いか最低でもこのスレは検索しましょう。

機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/

前スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1405470722/
次スレは>>970を踏んだ人がスレ立て依頼するようにお願いします。

過ぎても立たない場合>>980がスレ立て依頼してください。

最近、ゲームを理解出来ていない人の的外れな回答が反論され、荒れる事例 が見られます。

ですが質問者の事を思えばより正しいアドバイスを受ける事が好ましいので 他者の回答に対して反論や横槍はOKと します。 非生産的な罵り合いは止めて頂きたいですが有意義な議論に関しては推奨です。

質問者はやり取りを見て、どちらが正しいのかを判断して下さい。

age進行で結構です。

570 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 17:49:16 ID:zuX5hwy20
質問失礼します、自分の使用機体はフルアーマーZZで相方は髭です。身内のフォビノルンペアに勝てなくて困っています
ノルンと髭と自分は同じぐらいの実力だと思っているのですが、フォビを使ってる人の実力がずば抜けていて辛いです

髭に前衛を任せて自分は後衛をやっているのですが、相手が上手くて髭が追い返されてしまいます
その間はある程度前に出ながらミサイルを撒いたりゲロビを狙ったりしているのですが、自分と相手の技量差が大きくてなかなか攻撃が当てられません
そのまま近づけずに射撃戦で押し負けてしまったり、フォビ相方の機体性能で自分が追われたりする展開が続いています

射撃戦では不利なので、早めに脱いで格闘を仕掛けに行ったほうがいいのかもしれませんが、
相手の弾幕が厚くて近づくだけでも辛いため、悩んでいます

自分と相方の腕が至らないというのはわかっているのですが、どうにかして勝ってみたいです
髭ZZでフォビノルンを相手にするときはどう動くのが良いのでしょうか?

これを言ってしまっては元も子も無いのですが、私がZZなんかに乗って
足を引っ張っているから、違う機体で戦ったほうがいいんじゃないかなあと思ったりしてます
もし何かオススメの機体があれば教えてくれると嬉しいです

571 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 18:07:53 ID:Jpky6cyI0
>>570
結論から追っていくとZZでフォビノルンは最悪ともいえる相性で
自分がフォビノルンだったら相手にZZが居た時点でガッツポーズ
うまい奴が乗ってようと関係ない、むしろうまい奴は格CSさっさと撃って万能機の立ち回りしてくる。

というわけで髭のベストな戦い方としてクソゲーした方が早いので
髭が前に出るのについていって格CS当てる→先落ち狙いで分断疑似タイの繰り返し覚醒攻め
射撃能力をどう考慮しても勝てないし髭の強みを生かす戦術を取るべき
通常の前後決めた立ち回りの時点で相当不利なのに、力量差まであったら勝てないからね

572 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 18:35:06 ID:RikpkbI60
開幕覚醒タメをしようとマスターガンダムで横ムチをしたら相方さんに捨てゲーされました。
マスターガンダムと組んだら開幕タテは当たり前ですよね?

573 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 18:43:32 ID:L.wsTCAo0
>>569
射撃が貧弱で敬遠してたのですが、
パッドに適しているのであれば練習してみようと思います
ありがとうございました

574 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 19:34:09 ID:jWN/Bm9U0
>>568
質問の答えにはならないけどパッドデフォはこのゲームまったく操作向いてないのでR1L1あたりに射撃格闘振り分けるようなのにしたほうがいいよ。

>>570
ヒゲZZの時点で安定した勝ちを狙うコンビじゃなくて荒らしてナンボの編成。
やるならヒゲにフォビを狩りに行ってもらってその間フルアーマーのスパアマとダメ軽減で被弾してもいいから無理やりノルン足止めするとかそんなんが一番じゃないかな。


>>572
ネタ釣りなのかわからんけどエクバ無印と違ってフルブは味方の攻撃を盾しても覚醒はたまりません。なのでマスの開幕ムチというのはこのゲームではやりません

575 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 20:38:25 ID:63Z4SG0U0
>>568
初期配置でもできるよそれ
射撃溜め中はサブ(R1)で格闘でるし格闘溜め中はサブで射撃が出る

パッド初期配置で赤枠青枠運命使ってたから確実
今はアケコンだが

576 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 20:40:19 ID:zuX5hwy20
>>571>>574
回答有難うございました
先ほど対戦してノルン足止めするところまでは上手く行ったのですが、髭がフォビにズタボロにされてました・・・・・・ぐぬぬ
相手の構成から、まともにやっても勝機がなさそうだというのはわかったので上手く荒らせるように努力します

577 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 21:43:47 ID:L.wsTCAo0
>>574
配置変えるのが好きじゃないので
申し訳ないですがそのままで行きたいです
ありがとうございました

>>575
一応やり方があるんですね
取り入れられるか練習してみます
ありがとうございました

578 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:34:56 ID:G/0Tt8ME0
少し前のアプデで、プレミアムGサウンドエディション版(以下PG版)の曲DLをしていたら対戦時に流れる曲が増えますよね
自分は通常版を買ったのですが、このPG版曲をDLするためにはPSstoreでPG版のDL販売を購入するしかないのでしょうか?

それともAmazon等で新品が残っていればそれを買い、内臓されているコードをPSstoreで入力すれば入手出来るのでしょうか?

579 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:38:16 ID:G/0Tt8ME0
上の新品というのはPG版のDL販売の方ではなく、PG版のパッケージ販売の方です。

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


8 アストレイゴールドフレーム天 part.8 (Res:401)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/02/18(火) 19:01:42 ID:???0
正式名称:MBF-P01-Re<AMATU> Astray Gold Frame Amatsu パイロット:ロンド・ギナ・サハク
コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ランサーダート
サブ射撃:マガノシラホコ
特殊射撃:ミラージュコロイド
特殊格闘:マガノイクタチ
バーストアタック:ダンスは終わりだ!

覚醒補正:
A覚 攻撃110%、防御90%
B覚 攻撃102%、防御80%

>>2 よくある質問
>>3 よくある質問2
>>4 コンボ-射撃始動
>>5 コンボ-格闘始動(N・横・前・後)
>>6 コンボ-格闘始動(特射射始動)・覚醒時コン
>>7 キャンセルルート・ブースト性能・赤ロック距離まとめ
>>8サブ・覚醒技について

wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/274.html

前スレ
Part7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1379686821/
Part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368270475/
Part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1364227376/
Part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1361979697/
Part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1360169595/
Part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358838722/
Part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337194069/

携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは原則>>980を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し>>990
次スレが立つ前の埋め立て行為、次スレのテンプレが貼られる前の書き込みはしないように。

392 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 02:47:13 ID:l432JTO60
サブ連打で行けるとか聞いた

393 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 03:21:53 ID:Ih.qtTIQ0
アケコンでも使わないボタンに連射機能+格闘ボタン仕込んどけばいいやん
L1が俺の場合格闘連射になってるよ
むしろパッドは全てのボタン使うからキツイイメージ

394 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:35:54 ID:8LPhJK6c0
天をエクシアみたいに荒らしていく機体って認識してんのか知らんが相方になると前に出そうとする30が多いんだ
もうその時点で立ち回りが間違ってることはわかるんだけどそうなった場合何する?俺はサブ引っかかるまで待ったりミラコロで着地取ったりくらいしか出来ないんだよね
固定行けば解決だけど相方時間が合うのが少ないんだ

395 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:44:33 ID:v.zJuVbs0
前で回避に専念して相方が被弾するのを待つ

396 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:51:46 ID:8LPhJK6c0
>>395
相方が被弾して前に出てくるのを待つってこと?

397 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 21:15:56 ID:QaC1Oa1g0
俺も死ぬ気で逃げ回って相方が被弾重ねて前衛やらざるを得なくさせるな

398 名前:395 投稿日: 2014/10/01(水) 03:30:38 ID:Eg8uQTfk0
>>396
そうだね
それで相方が被弾多くなれば大抵は前出ざるを得なくなるだろうし、
被弾してないならダメージレースでは五分以上のはずだからそのまま終わらないディフェンスをする
まあ自分が被弾しないことが大前提たけどね

399 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 12:36:05 ID:UifgeeCs0
ID変わってるかもしれないけど394だよ
回避専念か。厳しそうだけど頑張ってみるか、他の機体でも応用効きそうだし
アドバイスありがとう

400 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 13:18:15 ID:EPaM5.KI0
後、通じない可能性もあるけど、30とか25と組んだ開幕に後ろステップとかBD吹かすのもありかも、下がる意思を最初に相手に伝える

俺はそれで大体上がってもらえてるな

401 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 17:39:15 ID:UifgeeCs0
>>400
開幕下がる通信だと相手のモチベーション下げるだけだけどそれなら気分害さずに意図汲み取ってくれそうだな
いいこと聞いた

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


9 あなたが機体を選ぶ基準 (Res:612)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:管理人★ 投稿日: 2013/02/11(月) 15:54:16 ID:???0
対戦ゲームとしては機体(キャラ)がとても多いこのゲーム

その多い機体の中から、普通の人は持ち機をあるていど絞ってゲームしているわけですが、
その際の基準となるものは?


ちなみに>>1の基準は
・パイロットが嫌いなキャラじゃない
・強さが中堅以上で、固定にも持って行ける
・なるべくなら近距離で強い系 (接近してゲームをするのが好きなので)
などです

603 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 21:21:53 ID:qjsAzQuA0
男ならドアンザク兇世

604 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 22:21:04 ID:oy5zEczM0
ギス1択 exvs初心者のころからお世話になってる機体
おかげで最初の頃BDできなかったw

605 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 23:43:27 ID:vKWeLWB20
30クスィ(かっこいいBGM神)
25自由(かっこいい)ZZ(ジュドーが好き強いw)
20金スモ(ユニバースが楽しいww)
10デュエル(デュエルよりバスターが強いw)かな

606 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 00:17:03 ID:nDYDAhY60
30串(腐った世の中に嫌気がしたから)
25ヴァサ(自分の実力を皆認めてくれないから)
20天帝(嫌なことしかないこの世界をぶっ壊したいから) かな

607 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 23:16:00 ID:blUleqvQ0
30 リボ ゼロ
20 ローゼン Δ ング
ある程度固定でたたかえてなおかつ極めがいがある機体
ローゼンは声優好きだから

608 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 02:18:07 ID:1jOOHlwE0
30マスター25神20龍
俺はGガンLOVEだと思うの

609 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 04:53:30 ID:3CTDaJP.0
基本的にリボクア升狩れて扱いやすい機体に乗るかな
主にデュナ、ドライ、ゴトラ

610 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 16:58:14 ID:j.7CloCs0
ミラコロが楽しかったからギナとミナ位しか
意識して乗ってないな・・・

611 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 18:06:18 ID:z.YoYoLc0
デュエルAS
→発生の優秀な横格、判定やけに強い前格、起き攻めと接近に使える後格、CS溜めやすいN格、イケメンBD格。
「相手にとりつくアシスト」という他にない武装や相手の移動方向読みのゲロビのおかげで緑ロックでも戦場にちょっかい出せる。撃ってから接近することでセルフカットも可能。
振り向きBR特格cでの自由落下も出来、さらに単発ダウンの実弾CS持ち!

産廃なのはBDとかの基本性能部分だけで、武装はめちゃ豊富だぜ!触れてないけどサブもね!
デュエル星5マジで俺以外に見たことないぞ、みんな使おうよ

612 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 01:02:46 ID:NvOit/.M0
デュエルは格闘モーションは使い回し少ないし悪くないんだけどパージアタック不在でパイロット未解禁、
おまけに産廃レベルのスペックと原作再現的にもスペック的にも使う価値が薄いんだなぁ。

その機体やパイロットが好きであればあるほど再現度は気になるものだし仕方ない。同じ理由で自分はF91やV2使う気にならないし。

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


10 アストレイゴールドフレーム天ミナ Part.4 (Res:512)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/14(木) 14:19:57 ID:???0
正式名称:MBF-P01-Re2  パイロット:ロンド・ミナ・サハク
コスト:2500  耐久力:600 変形:× 換装:×

メイン射撃 ビーム・ライフル
射撃CS ランサーダート
格闘 トリケロス改
サブ射撃  マガノシラホコ
特殊射撃 ミラージュコロイド
特殊格闘 マガノイクタチ/ツムハノタチ
覚醒技 天空の輪舞

■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/365.html

■過去スレ
Part.1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1405515936/
Part.2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1407062103/
Part.3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1407337033/

□携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレ立て依頼は>>970お願いします

503 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/20(土) 13:47:27 ID:cQMXWgss0
特射射とか覚醒中のBRCでくらいしか使わないな

504 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/20(土) 17:45:41 ID:OraQHg1k0
上方向もわりと伸びるような

505 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/20(土) 19:25:11 ID:8tMyC0Q20
暇なので測った後格始動とCS始動(多分)デスコン置いときますね

後>NN>NNN 218
後>NNN>>BD格N 232
後>NN前→特射射>メイン 234
後>NN前射→特射射>メイン 237
後>横N>NNN 214
後>横N>横N>メイン 209
後>横NN>BD格N 228
後>横NN>特射射>メイン 236
後>特射射>NNN>メイン 248
CS→特射射>NN前>覚醒技 (321/298)

前格は伸びとダウン値の問題でデクノボーになるね、後格絡むと

506 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/23(火) 19:12:59 ID:G6F9gtYI0
サブ射がwikiだと射出後の本体の動きで軌道が変わるって書いてるけど前BDしようと横BDしようと後BDしようと弾道は変わらず同じ弾道を通ったぞ
誘導のついた変な当たり方するブーメランって考えで良さそう

507 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/23(火) 19:22:28 ID:0D7YG5TI0
なんで今更そんな話?金枠のと変わってないしその金枠のも前作から変わってないんだかま

508 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/23(火) 21:15:22 ID:kLLl8vX20
wikiはネタサイト

509 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/23(火) 21:47:27 ID:SgZrfI7E0
ちゃちゃっと直せばいいじゃない
そんな記述の存在も忘れてたわ

510 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/23(火) 22:57:53 ID:o.cBkbIE0
wikiは誰でもいじれるしイタズラが絶えないから基本信用するべきじゃない
明らかに間違った記述があったら基本それはイタズラで書き換えられたやつ

511 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/24(水) 10:55:40 ID:dzeAeYu20
かバカが書いたやつな

512 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 16:54:11 ID:j.7CloCs0
ようつべの対戦動画に上手い!って思える動画が見当たらないな・・・
誰か上手い人の動画あるところ知らない?
特に前衛でがんばっている奴ね
階級は何でも構わないから

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


11 バンシィ・ノルン part.5 (Res:797)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 11
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/16(火) 09:49:26 ID:???0
形式番号 RX-0 [N]
パイロット:リディ・マーセナス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:×

メイン射撃:ビームマグナム
射撃CS:メガ・キャノン【照射】
格闘CS:ナパーム弾
サブ射撃:リボルビングランチャー(レバーによって性能変化)
Nサブ射撃:MGaAP(瞬光式徹甲榴弾)
横サブ射撃:ボップミサイル
下サブ射撃:ハイドボンブ
特殊射撃:特殊移動
特殊格闘:アームド・アーマーDE 突き
後格闘:ビーム・ジュッテ
バーストアタック:俺の前から…いなくなれええぇェッ!

前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1409878737/

次スレ立ては>>980、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。

788 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 22:58:54 ID:bnImIjNs0
ゼロリボ側からしても移動ゲロに前格って択がある時点で他機体より遥かに辛い

789 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:06:36 ID:mstv23X20
>>788
はいエアプ様いらっしゃいーwww
前格は盾判定発生に時間がかかる上に攻撃判定発生前に盾判定消えるからw
読み撃ちで判定発生弱い前格を入力しなきゃいけない上に、
読み勝っても、近過ぎれば殴り始めて盾判定が消え、遠過ぎれば相手が先に着地して不利になるだけwww
普通に盾しろよw発生も早いしなw

まぁ分からん殺され勢のゼロリボなら、相手が前格した瞬間にBDでキャンセルしてるから話は別なのかもしれないがwwwww

790 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:11:40 ID:OjD3BoG60
ゼロはともかくリボは近づくまでの過程がつらいと思うが

791 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:21:06 ID:dyWd70ng0
このスレに居る奴はなにがなんでもノルンがゼロに5:5取れる環境TOP機体ってことを認めたがらないよね
修正来るわけでもないんだから無理にネガる必要もないだろ
それとも本気でノルンがクアンタに不利だとか押し付けないからSはないとか思ってんのか?

792 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:22:07 ID:mstv23X20
>>790
後衛ノルンの寄れって言うなら確か過ぎるぐらいの話だな
リボが離れて仕事できないかはともかく、寄って押し付けるには多少危険な先着地とかが必要になるよな

流石に前衛ノルンにその間合いまで寄れないとかは言わないよな?
上位のリプレイ見てもそういう場面が無い試合は皆無な話だし

793 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:43:19 ID:OjD3BoG60
>>792
ゼロみたいに強引に近づける武装がないってだけで別に近づくのは不可能って言ってるんじゃないんだ
ノルンと25前衛機とかシャフでノルンが30と組んでたりしない限りは近づくチャンスはいくらでもあると思う
ただ能動的に近づこうとするとチャンスを作る(待つ)しかないしチャンスを作る(待つ)間は足の止まりやすい武装の多いリボが不利だと思うんだよ

794 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:47:41 ID:AdUrlFoI0
リボは落下から変形まで技量で動きが千差万別に思える
基礎能力が高い上に変態機動まであるみたいな機体
上手い人のリボは基地外染みた動きで攻めれるけど、並〜並以下のリボは攻め能力全然足りないよね

795 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:14:12 ID:0GexX8WE0
>>794
下手でリボの性能頼りの奴は全く攻めれない、あってサブ押し付けやリボC特射押し付けだけど、
上手いリボは狂った動きして、なんつーか「攻めないようで攻めてくる」ような妙な動きしてくるよな
そこに大きな技量の壁がある
でも弱い方も普通に金プレしてたりして噴くわ〜w

796 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:38:47 ID:w.sbUeN.0
ノルン対策
髭ギャン、髭バンシィとかで相手のライン押しつぶして荒れ試合に持ち込む。
髭がノルンとの擬似タイでガン有利なのでたとえ相手がノルンバンシィでもそれで勝てる。

ノルンに横格振れないわ、ブーストで劣ってるわのクアは性能以上に相性で負けてる。
やるならノルンの足止めを任せれる相方選ぶのが大前提。
特格を振りにいけない相手へのノルンの攻め手は少ないので「攻めれないけど耐えれる」25以下はそれなりにいる。

797 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:40:52 ID:ZjgFutVg0
ノルン対策はノルン乗る事だよ

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


12 真夏の夜のフルブ第76章「フルブを売る」 (Res:246)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 12
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/29(月) 12:35:53 ID:???0
隔離スレです。

237 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:25:55 ID:HkjtB2LE0
(バイはホモ部屋入っちゃ)いかんのか?
ホモ部屋入りたいけど通信何入れればいいかわかんねぇな
勝率もギリギリ6割ない糞雑魚ナメクジだし入りにくいゾ

ホモの兄ちゃん達は通信どういう風にしてるのかと勝率どんくらいなのか教えて欲しいゾ

238 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 23:41:37 ID:LMiCuTz60
ONDISKはバイだしま、多少はね

239 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:03:17 ID:/QZHSXbU0
>>237
↑何でもしますから!
↓114!514!
←ありがとナス!
→行きますよ〜イクイク

対戦終了時
↑馬鹿じゃねぇの(自虐
↓ヌッ!(謝罪)
←やりますねぇ!
→やったぜ。
って感じだゾ

勝率はキャンセルだ

240 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:08:19 ID:dUbR9ifs0
114514は相方じゃなくて敵に対して使うセリフじゃないんですかね…

241 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:21:00 ID:T7wqf96s0
↑解体ショーの始まりや
↓なにが日本一やお前…
←お〜ええやん
→うそやろ?

対戦終了時
↑は〜ほんまつっかえ
↓やめたらこのゲーム?
←笑顔だけかお前はぁ!
→わかる?この罪の重さ

やっぱ…カーリーくんの語録を…最高やな!

ファッ!?(チームが解散されました) は〜ほんまつっかえ!

242 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:24:43 ID:/QZHSXbU0
>>240
(前に)で、出ますよとか言われた時に使えるゾ
あと誤射された時に使うと自分の寛容さをアピールできていいゾ〜

243 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:42:27 ID:6QCorHYg0
>>237
↑KENなんとかしろ
→エンジン全快!
↓カスが効かねぇんだよ
←成人の日だぞ

↑人間の屑がこの野郎…
←口答えすんじゃねえ
↓何様だと思ってんだオメー
→お前に罰与えっからなぁ

やっぱり…アキヨシは…屑だな

244 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:43:31 ID:4QdtlTHk0
↑白菜かけますね
←あっ
→(白菜)ないです
↓24歳、カトンボです

終了時
↑成し遂げたぜ。
←これすき
→やったぜ。
↓ごめんなさい(素)

白菜が覚醒のことだと微妙に伝わりきらなくてアーナキソ

245 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:49:13 ID:WwTKA9UY0
はえ〜みんなそれぞれ違ってて驚いたゾ
教えてくれたホモの兄ちゃん達ありがとナス!

じゃあ俺、今度ホモ部屋に評価試験しにいくから

246 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/02(木) 00:54:55 ID:aFnC11Wk0
24歳、覚醒です。と(前に)で、出ますよ、誰か助けて!
あたりは実際わかってもくれるだろうし、ホモにも伝わるしで使い勝手がいいってこれ一

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


13 アルケーガンダム part.10 (Res:117)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 13
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/19(火) 22:34:40 ID:???0
正式名称:GNW-20000 ARCHE GUNDAM パイロット:アリー・アル・サーシェス
コスト:2500  耐久力:640  変形:×  換装:×

射撃:GNバスターソード・ライフルモード
CS:GNファング【一斉射出】
サブ射撃:GNファング【射撃】
特殊射撃:GNファング・ビームサーベル形成【射出】
特殊格闘:特殊移動→斬り下ろし/斬り上げ
覚醒技:GNバスターソード連続攻撃

■過去スレ
アルケーガンダム part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329461471/
アルケーガンダム part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336633361/
アルケーガンダム part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341216063/
アルケーガンダム part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350371927/
アルケーガンダム part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1352731325/l50
アルケーガンダム part.6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1353511695/
アルケーガンダム part.7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/54170/1367493991/
アルケーガンダム part.8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1374183044/
アルケーガンダム part.9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1387811315/

■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/78.html

■携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次のスレは>>950の人、たっていなければ>>980の人が依頼してください。

108 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 23:45:31 ID:SJgSnOhY0
むしろノルンメタれる機体なんてあるのか…
比較的有利そうなお髭さんだってあの足回りの差で逃げるノルンに近づく必要があるってのに。

109 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 05:39:37 ID:Zp9FP70AO
ノルンが敵に行った時より
ノルンが味方に来た時どうしたらいいかわからん
射撃戦するの?それとも横特振れる距離まで出てノルンより前出てる?

110 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 07:03:19 ID:0IPvtaLQ0
壁オナ野郎なら仕方なく前出るけどちゃんとライン上げてくれる人ならロック取り意識してウロチョロ

111 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 07:09:56 ID:3o6C3q.Q0
うろちょろしておいしいとこだけ取る
ていうかノルンと組んだら闇討ち系の格闘機ってそうならね?

112 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:24:14 ID:eKDH07SQ0
俺が今まであってきたノルンは大半がガン下がりだから
もう、こっちも割り切って前に行ってCSとか特射まいてるな

113 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:43:12 ID:Zp9FP70AO
>>111
ノルン的にはぐるぐる周りながら逃げ撃ちしたいだろうからアルケーに前出られるの嫌うのかと思って

俺はもうノルン1落ちするまで確定と思った時以外射撃しない事にして1落ち後耐久有り余って無視され出すであろう頃から横特振っていってるがいいやり方あるならと思って聞いてみた

114 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:48:02 ID:CXnhJQjQ0
ノルンの立ち回りに耐えきれないなら、通信入れて前出るのもありだと思うよ。

横特で相手を動かして迎撃されても、ノルンのメインに助けてもらおうと割り切る。

ロック距離が違いすぎて闇討ちする前にアルケーのほうを見られてしまうからな

115 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 22:20:34 ID:IMrSneOQ0
横特!(スカッ)横特(スカッ)横…(オバヒ)
ノルン君たすけて〜(サブ盾連打)

これで

116 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 06:05:49 ID:3CTDaJP.0
特格見せて敵の攻撃誘って速ステはさんでるのに敵の攻撃食らうんだけど意味が分からない
ステップってなんだったの
横格だし店のにかち合わないし

117 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 15:45:16 ID:JTPkDoDI0
相手がステップ出してから攻撃してるか軸が合ってたんだろ
どっちか知らんがリプレイ見て自分で考えろよ

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


14 ガイアガンダム(バルトフェルド機) (Res:820)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 14
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/02/11(火) 00:01:22 ID:???0
正式名称:ZGMF-X88S (RGX-03) GAIA パイロット:アンドリュー・バルトフェルド
コスト:2000  耐久力:?  変形:?  換装:?

メイン射撃:ビームライフル
サブ射撃:バルカン
特殊射撃:ビーム突撃銃【連射】
格闘:ビーム・ブレイド
特殊格闘:隕石蹴り
バーストアタック:ガイア換装コンボ

811 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/05/03(土) 21:15:08 ID:GqsT5LkU0
そういうことじゃない

812 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/07/30(水) 14:32:39 ID:dn4s7sr20
昨日ようやく買って使ってみたけどやっぱサブだなあ……
あれがNEXTアカツキのアシストあたりだったらアメキャン対応なくてもかなりやれたんじゃないかって……

813 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/08/04(月) 04:46:49 ID:Eg226vvc0
サブ別にバルカンでいいからストライクくらいの性能になってくれよ

814 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/08/04(月) 08:00:07 ID:Zh92fT0M0
ほんとそれだわ
なんであんなダメなバルカンにしたのかわからん

815 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/08/24(日) 00:32:55 ID:q9XEV/z.0
使い回ししかしないんならせめてラゴゥのアシストくれよ

816 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/12(金) 13:14:49 ID:lX06LWg.0
バクゥは流石に呼べないからドムでも呼び出すか?

817 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/13(土) 12:56:16 ID:GNZAEXrw0
キラカラーのルージュやストフリでも良いな、ラクインみたいに低性能でも良い訳だし
サブが最低でも赤枠くらいの性能なら文句は無いが

818 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:43:32 ID:X721tJZ60
おい今日買ったけどこれのバルカン酷過ぎるだろ
マジで撃たない方がいいバグレベル、開発アホじゃねーの

819 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 22:38:33 ID:TFyCGIQw0
着キャンが出来ても問題ないレベルだね
流石に問題があるか…

820 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 09:04:55 ID:FoVYb2QM0
しかしビームライフルは貴重なので、バルカンはアホみたいに撃ちまくります
だってロック取りしかやること無い時結構あるし

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


15 ガンダム試作3号機 Part.3 (Res:974)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 15
1 名前:管理人★ 投稿日: 2013/05/09(木) 01:20:09 ID:???0
正式名称:RX-78GP03S GUNDAM GP03 STAMEN パイロット:コウ・ウラキ
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×

メイン射撃:フォールディング・バズーカ
サブ射撃:大型収束ミサイル/マイクロミサイル
特殊射撃:メガ・ビーム砲
特殊格闘:爆導索
バーストアタック:零距離メガ・ビーム砲

wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/268.html

前スレ
Part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1354115151/

Part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1359550536/l50

携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレ依頼は>>950がするように。踏み逃げされたならば誰かが率先して依頼するように。

スレ立て依頼スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347866769/l50

965 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 17:24:47 ID:Bqe2asLk0
こいつって正直2500コス射撃寄り万能機の中じゃ不遇な立ち位置だよな

966 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 19:51:16 ID:l/G1dtOs0
爆導索は常時リロでいいよ

967 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:41:21 ID:BFO1KC5c0
GPシリーズが全部特格で特殊移動持ってる辺り、開発のキャラ付けコンセプトはそれなんだろうか

968 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:57:12 ID:apvrFk5E0
まあ原作から高機動が売りだからな
だよな?

969 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:53:35 ID:hu29zr8E0
一号機             (総推力)108,000kg  出力1,790kW
フルバーニアン        (総推力)234,000kg  出力2,045kW

二号機             (総推力)155,200kg  出力1,860kW

三号機             (総推力)188,800kg  出力 2,000kW
デンドロビウム        (総推力)2,265,000kg 出力38,900kW

四号機             (総推力)224,000kg  出力 1,730kW
ガーベラ・テトラ        (総推力)216,000kg  出力1,710kW
シュツルムブースター装備 (総推力)316,000kg  出力1,710kW

ガンダム            推力 55,500kg     出力1,380kw
ジム               推力55,500kg     出力 1,250kw
ジム・カスタム         (総推力)67,480kg  出力 1,420kW

ザクII              推力, 43,300kg     出力, 976kw
ゲルググ            推力 61,500kg     出力 1,440kW
ゲルググM           (総推力)55,000kg  出力 1,440kW

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

970 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 09:56:44 ID:Ei12QcjkO
フルバーニアンのスペックやばすぎわろた

971 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 17:09:30 ID:FoVYb2QM0
ベテランのシーマ様があまりの加速に意表を突かれて、コウもGのせいで死にそうになってた位だしな
後者はデンドロビウムの方だっけ?

972 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 17:13:56 ID:OjD3BoG60
ゲームでも三号機以外は高機動だな
三号機も旋回は良いほうだけど速度がなぁ

973 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 21:57:01 ID:u94YhuWU0
3号機は、ラビアンローズでアナハイムが作ったからだろ
1号機、2号機は連邦が資源とかばんばん出してるからな
4号機も月のフォン・ブラウンだからじゃね?

974 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 22:07:05 ID:qXMVrxMg0
作ってんの全部アナハイムなんですが

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


16 エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.6 (Res:72)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 16
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/17(水) 22:30:12 ID:???0
エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-Fに関する話題はこちらで。
質問する前に、wiki、過去ログを 必ず読みましょう。
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:◯
簡易武装解説
進化形態
メイン 少し太めのBR 5発手動リロ サブ、特射、特格にキャンセル可能
CS 発生遅いストフリCS
サブ レールガン ビーム属性 自衛の要
特射 ミサイルを3発ずつ左右に撃つ 放射状に飛んでく
特格 極限進化 機体の周辺に炎上スタン属性の輪っかを出しながら極限形態へ移行
格闘 特射と弾共用のミサイル ヘビアの格闘と似ているが他の射撃中に撃てない
極限射撃進化
メイン かなり太いBR ダウン値が高くメイン2発で強制ダウンする サブ、特射、特格にキャンセル可能
射cs 黒い弾射出 なにかに当たるか時間経過でスタンする衝撃波発生 自分にも当たり判定あり
サブ 進化時のレールガンの強化版 
特射 太くて銃口補正の良いゲロビ サテライト並みの爆風あり
特格  背中のコンテナミサイルを射出 レバ入れで打ち分けあり
格闘 ヘビアの格ミサとほぼ同質 ただし弾数無限
後格 タックル
格CS カルネージの高跳び 一機に一度のみ
次スレは>>980踏んだ方よろしくお願いします
wiki
・通常状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/113.html
・進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/232.html
・極限進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/232.html
前スレ
エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351088450/
携帯用
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

63 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:03:03 ID:XNrMBlX.0
他形態はぜんぜんいいとして軸ずらしが容易な武装ばっかの進化形態でガン放置されるときつくない?
当たってくれるならいいけどブースト方向ちょっと変えただけで避けられるような牽制と近接するか軸合わせないと赤着地もとれない射撃しかないと思うんだが

相方が射撃戦でダウンする
相方が2機に接近される
ってなったらどうすればいい?
射撃中距離で撒いてもしょうがないからねじ込み行った方がいいよな?それ以外になんか方法あるか?高飛びしてもらってもどうしようもないし

64 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:13:30 ID:WK.sfUwo0
ねじ込みに行って被弾するぐらいなら行かない
ほぼ30と組んでるから相方1落ちするまでは、ローリスクで確定刻める所以外はとにかく被弾を抑える
極限になれば今までの負け取り戻せるんだから焦らない

65 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:43:42 ID:BFO1KC5c0
同じく
当たらなくても時間で少しずつだが溜まるし
最悪なのは焦って前出て一気に持って行かれること

66 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:55:49 ID:puWil0OI0
我慢して相方にダブロ頑張ってさばいてもらう方がいいか…
でもそこそこ近づかないと着地取りに関しても確定所少なすぎるわ
進化でちんたらしすぎると相方負担凄いし
つまり無限メイン撒いて前ブ牽制して甘えた着地取るスタイルじゃなく
着地超こまめに挟んで撒いてブーストなるべく残し、相手の着地に近寄ってローリスク確定取る事だけに専念した方がいいな

67 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 16:30:19 ID:Aw9.JnfA0
センスって機体性能超越した動きしろってことですかね
近づいてもプレッシャー無いこいつが相手にされなかったら相方の負担半端ないだろうに
自分が被弾しなければいい地雷君の思考ですね

68 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:02:03 ID:zf9kDpZg0
センス云々言ってるから>>62に過剰反応してるんだろうけど
誰も近づくなとか自分が被弾しなければいいとか一言も言ってない件
つか無視されてるなら余裕で射撃当てられるんですがそれは…

69 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:36:19 ID:TFyCGIQw0
進化形態に限って言えばサブの判定と弾速に気を付ければ良いだけだから割と放置で動けるのは確か
中距離なら言うまでもないが近距離でも機動力微妙で格闘もないのが影響していよいよ放置が厳しくなってから迎撃しても大体間に合うのが大きい

この場合エクリプス相方がやられる可能性も高いけど相方が我慢できると十分に耐久のある極限進化が待ち構えてるから逆にやばいね

70 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 09:08:30 ID:FoVYb2QM0
というかエクリプスの話じゃなくて、エクリプスが極限に行くまで相方がどうやって時間やゲージを稼ぐのかって話だと思うんだけどな
こっちの話だけしても仕方ないと思うよ

71 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 11:21:10 ID:Jwqu3yck0
そもそもこいつ進化時はとにかく被弾防いで相方に負担かけてなんぼの機体だし
放置されたら位置取りよっぽど糞じゃなければ無限BR撒いてりゃ勝手に引っかかるだろ

72 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 14:06:52 ID:NjM8PwZw0
本当にガン無視されたことはないからわからないけど、進化形態は悪くはないCSと高性能なサブがあるんだし軸合わせしながらメインまいて、適当にCSサブを差し込めると思うのだ
自分は無視され始めたらそうし始めるし、当然敵も多少こっちを警戒してロックが分散する
それでもまったく無視されるようなら射撃を差し込めばいい

しかし、相方が自分から離れるようにして逃げざるをえなくてとして結局壁際に追い込まれて溶けるみたいなのはたまにあるな
当然そこはエクリプスの頑張りどころであるが

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


17 フルブが神ゲーだった件について (Res:810)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 17
1 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2012/04/06(金) 00:45:50 ID:PKV4EiL20
エクバのシステムに上手くステキャンを落とし込み、事故ゲーから脱皮し、
さらにABに分けて戦略性豊富な覚醒システム、また無用の長物だった全覚醒に価値を持たせたなど普通に神ゲーだったフルブを語るスレです

801 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:26:54 ID:c.eyB0fk0
神ゲー?クソゲーの間違いないじゃね?

802 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:48:17 ID:Pwehf.Ao0
神ゲーだった(過去形)
まーバンナム的には非課金ユーザー
は家庭用から追い出しアケへ、課金ユーザーはノルン使って気持ちよくなってもらい、練習してもらったそれ
をアケで使ってね。って感じかな

803 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:06:41 ID:lX7lMyq20
ノルンは射角補正強すぎ近距離でもすごい曲がり方するからねぇ。
使えないのはCSのゲロビだけというwww
私の中では一種のバランスブレイカーになってる気がするね。
欲を言えば射角補正2割減でもいいから下方修正してほしいところです。
今のままだと自分で使ってもいい気がしないです・・・

804 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:30:46 ID:3m1GYHVI0
CS普通に強いけど

805 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:34:51 ID:ON1B.VRs0
>>804
強いは無いなあの行動取ると相方負担が半端ないことになるし出し得の武装でも無いし

君固定で使ったこと無いでしょ?
シャフの3030で後衛だったらありかもね

806 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 16:18:34 ID:YOsKYJ.Q0
こいつ弱そう

807 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:30:35 ID:jAryxeQkO
ノルンは相性いい機体に対しては一方的な戦い片が出来るのがダメだな
前作の古黒みたいな感じ
シャフだとそれが余計顕著になるからタチが悪い

808 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:11:12 ID:R1d5fIT20
馬場Pって優秀だったんだな
今になって思うわ

809 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 02:24:57 ID:OjEkx9Po0
それは流石に脳の病気

810 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 15:20:13 ID:6HeFib1A0
慣れって怖いな

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


18 アルトロンガンダム part.2 (Res:528)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 18
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/11(月) 11:23:05 ID:???0
正式名称:XXXG-01S2
パイロット:張五飛
コスト:2500 耐久力:640 変形:× 換装:×

メイン射撃:ドラゴンハング
格闘:ツインビームトライデント
サブ射撃:ビームキャノン
特殊射撃:ツインビームトライデント【投擲】
特殊格闘:ドラゴンハング【捕縛】
バーストアタック:正義は、俺が決める!

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレ立て依頼は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、以下のスレにてスレ立て依頼をお願いします。

過去スレ
part.1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1405515669/l50

519 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 05:29:21 ID:wT/pY1wQ0
なにキレてんのこの人

520 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 06:10:37 ID:ucRTmalo0
ネットでしか日々の鬱憤を晴らせない可哀想な子なんだなら一々ご親切に構ってたげないで放置なさい

521 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 08:37:47 ID:OrqtRIQg0
アルトロン使ってガナザクが苦手じゃなくて
ただ単にプレイヤー自身が対処しきれてないだけさ
しっかりやればこの機体は機動力高いから全然苦戦しないよ

522 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 11:26:19 ID:Jwqu3yck0
懐さえ入ればガナザクメインって適当にメインかCS撃ってたら消えるしな
足止まるから近づきやすい方だし相性としてはかなり良い方じゃね
適当に後格して近づく前に撃ち抜かれてるんじゃないの

523 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 16:51:02 ID:QnNPT6Vg0
エピオン使っててアルトロン本当にどーしようもないんだけどアルトロン側からエピオンにされて嫌なことってある?
HDも横サブもメインに潰されて辛い
ダウン取れても後格で距離離されるとアルトロン有利で仕切り直し

524 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 17:21:56 ID:azqmCcFY0
>>523
徹底して鞭
ずーっと鞭相手が焦れて突っ込んでくるまでずっと鞭
無視されはじめたら敵相方狙うか自分の相方を守るようにずっと鞭

525 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 18:11:48 ID:AH6IyGh.0
>>523
基本的にアルトロンと対面することは間違いの認識を持った方がいいかなぁ
アルトロンは自衛することにかけては全機体トップクラスで、一度守りに入ったこいつから簡単にダメージを取れる奴はほとんどいない

アルトロン側が甘えた行動や舐めてこない限り基本的にダメージは期待出来ないのだから、わざわざお上品に付き合う必要はないと思うわ
アルトロンの相方を味方とガン攻めして、守りに来たところを一転して奇襲して取りにいくとかしかエピオンとしては期待出来ないんじゃないか?

526 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 18:44:07 ID:mEG4kZDI0
>>523
にらみあって相方に転ばせてもらう。
そこからはおき攻めモード。
アルトロンを正面からタイマンで崩すのは流石に30コでも難しいと思う。
ブメだけでも厄介なのにピョン格腕伸ばしと何でもござれで逃げうちまで出来るからノワールとかと同様守りに入ってるときに狩るのは割りと悪手。
どうしても自力で押さえたいなら、ノワールに比べればガン逃げではなくタゲ外れたら殴りにいく奴が多いと思うのでそこの読み合いかな。

527 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 18:57:52 ID:HPIFG0Xo0
相方狙いしか無いのかなー
特射とモーション無しの背面サブも強いよな
アルトロンの甘え横BDメインにHD格闘が入るときもあるけど、逆に言えばそれだけ

とりあえず身内アルトロンの相方のラゴゥ殺すところから考える

528 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 19:37:21 ID:B0z08mtw0
アルトロンラゴゥとかホントエピオン単体じゃどーしよもないなw
エピオンの相方バンシィにしてNT−Dに合わせて前に出る。
バンシィ2落ちも視野に入れて動いてくださいな。4回に1回くらいは勝てるよw
相方2Kの強機体群だとエピオンの強み活かせないまま負けそう。

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


19 ヅダ part.5 (Res:197)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 19
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/01/05(日) 23:56:20 ID:???0
ヅダに関する話題はこちらで。
質問する前に>>2-3のテンプレ、Wiki、過去ログを読みましょう。
次スレは>>950過ぎた辺りで立て推奨。

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

正式名称:EMS-10 ZUDAH パイロット:ジャン・リュック・デュバル
コスト:1000 耐久力:330 変形:× 換装:△(格闘CS)

射撃 ザク・マシンガン(サブ・特射にキャンセル可)
サブ射撃 135mm 対艦ライフル
特殊射撃 シュツルムファウスト(特格にキャンセル可)
特殊格闘 ヅダ 呼出(メイン・特射にキャンセル可)
格闘CS ブースト解放

過去スレ
part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329982499/
part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341117761/
part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347242597/
part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363880934/

188 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/09(火) 00:00:47 ID:Z0gJ7rsU0
禿げるの覚悟で前行くしかない。
ちなみに5割も勝ててない、キツすぎる

189 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/10(水) 06:41:01 ID:4qxFqOiE0
勝った時ってなんかやれること全部やってたら勝ったみたいな感じだからなあ・・・形容し難い
基本的に回避能力が高いので見られてる時にサブとか撃ってもまあ当たらないし、ブーストを節約しないとブースト不利になったところを容易に撃ち抜かれるから
向かい合った場合に一番有効な攻撃はおそらくはメインだと思う
時々相手のサブを消したりなかなかのイケメンぶりを発揮してくれることがある

190 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/10(水) 20:08:38 ID:pZpn7p9Y0
髭とかと違ってほぼ全距離から驚異となる武装撃ってくるからノルンはマジで怖い
しかもサブもそこそこ回転率いいからほんと嫌だわこいつ

191 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 02:35:26 ID:VKQOUCN20
ノルンが敵に回った時点でやる気が失せるから、敵相方を狙うか、面倒くさいから特攻で捨てゲーかな!

192 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 07:29:11 ID:y.bI3y220
自爆を捨てゲーするための手段にするようなこういうクソみたいなヅダ使いにはなりたくないものだな

193 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 15:57:58 ID:Oj9PXDG60
放おっておけ
どうせいつものジオニックよ

194 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:33:03 ID:c.eyB0fk0
普段高コス強機体を使ってる連中が何を言ってやがんだか!

195 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:06:23 ID:nTPNOUZo0
ただただ気持ち悪い

196 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 16:40:50 ID:IkBQ731.0
>>170あたりと同一人物だろ
どう見てもヅダ使いってわけじゃないんだろうに何がしたいんだか…

197 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 09:16:51 ID:WUIVv7j60
中学生みたいな文章してんなお前な
あとsageろ

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


20 ガンダム試作2号機 Part14 (Res:524)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 20
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/03/13(木) 08:14:39 ID:???0
正式名称:RX-78GP02A GUNDAM PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー
コスト:2500 耐久力:680 変形:× 換装:×
メイン射撃:バルカン
サブ射撃:ドムトローペン 呼出
後サブ射撃:ザメル 呼出
特殊射撃:アトミック・バズーカ
特殊格闘:蹴り/特殊移動
格闘CS:サーベル・チャージ
後格闘:サーベル投げ

wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/88.html

前スレ
ガンダム試作2号機 Part1
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328884320/
ガンダム試作2号機 Part2
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335282729/
ガンダム試作2号機 Part3
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339763657/
ガンダム試作2号機 Part4
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343023036/
ガンダム試作2号機 Part5
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344522746/
ガンダム試作2号機 Part6
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346651942/
ガンダム試作2号機 Part7
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1349746821/
ガンダム試作2号機 Part8
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1355876702/
ガンダム試作2号機 Part9
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363880827/
ガンダム試作2号機 Part10
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1371823123/
ガンダム試作2号機 Part11
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1372782067/
ガンダム試作2号機 Part12
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1377430490/
ガンダム試作2号機 Part13
 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1385866516/

次スレは>>970が依頼してください。
依頼できない場合、早めにスレで報告を

515 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 07:36:35 ID:co0Azycc0
そのチャージし終わった直後に振る機会がないのなら、そこまで有用でもないけどね
とりあえず最後の格闘振った時に長押しで良いと思うよ
変にこだわってコンボミスとか笑えない

516 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 20:50:18 ID:Ald1J0mQ0
この機体でゼノンどうすりゃいい?
進化のCS、極限のサブつらい
前格やサブで迎撃とかしてるけど見切られるとやばい
横特でも横格に引っ掛かる時があるし

517 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 21:44:07 ID:D5DN3eLI0
>>515
無駄ではない、むしろ使える小技でしょ
慣れればコンボミスしないで強化サベの回転率上げられるんだから、むしろ利点しかない

>>516
02でゼノンって辛いかね?どちらかというとこっちが攻める側だから、ヒヨらなければいけると思うけども

回避や読み合いには横特よりも前特の方がいいよ
前特なら比較的簡単に避けられる
横特と前特を使い分けると吉

518 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 22:55:34 ID:co0Azycc0
>>517
その小技使いながら着地した約1秒後に格闘に行くことがある?
そんな敵が近くにいるなら、ため切れるほどのコンボはそもそもしないし
そりゃあ出来ないよりできた方が良いのは間違いないけど、そこに力を注ぐ必要よあるものではないと思う
やれる人はやればいいよ
やれない人がやる必要はない

519 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 23:45:21 ID:D5DN3eLI0
そう、余裕あってやれる人はやればいい。その方が強くなれる
そんな余裕ない人はやらなくていい。他に磨くところある

そのあと約1秒に格闘いくことはないかもしれない
でも、そのあと1.1秒後にリターンしかない強化サベで殴りにいけるかもしれない

スパアマは活かせなくても、補正良い格闘で高火力コンボ狙えるならチャージしてた方がいいとおもうよ

520 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 05:15:41 ID:4/VB8ZFM0
一人で戦ってるようにしか思えないんですが

521 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 08:17:58 ID:o/FwE6Kk0
二号機二号機で固定ランクマ潜ってるんだけど面白いほど狩れる

今大尉星1だけどどのへんまでクソゲーに出来そう?

522 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 10:00:19 ID:ByBXBcOo0
中佐くらいまでは雑魚しかいないよ
そこまではよほどのことがない限り負けない
それ以降はそこそこ

523 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 10:16:35 ID:5Vm2NIE60
中佐、大佐辺りはゼロリボとか格闘拒否が多くなるから腕の前に機体の相性が最悪になるよね…

524 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/10/01(水) 00:21:48 ID:3CTDaJP.0
この間相方の2号機と敵の2号機が0距離でお互いがお互いに覚醒技同時撃ちしててワロタ

名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード