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機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST したらば掲示板2

機動戦士ガンダムEXTREME VS.FULL BOOSTのしたらば掲示板です。
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お知らせ

MB管理スレでの議論の結果転載禁止が決定しました。詳細は本文を確認のことお願いします。
・広域規制の緩和を行いました。確認のため書き込みパスを使用している方は一度管理スレにてパスを使用せずにテスト投稿を行ってください。

◆パスを使う際の注意
パスを使っての荒らし行為はもちろん禁止です。
IDは出ないのでIDネタのスレへの書き込みは、禁止ではありませんが意味はありません。
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削除対象

・本人の削除依頼のあった書き込み。
・トラブルの元になると判断された書き込み。
・誰の利益にもならない行き過ぎた糞スレの部類。
・その他、宣伝目的や行き過ぎた中傷など不特定多数の迷惑になると判断されたスレや書き込み。
PS3ID含む各種晒し行為 -2014/1/29追記

規制について

・管理人は管理スレで旨を報告しない無闇な規制は行いません。
・規制対象は削除対象の中でも悪質と判断されたホストに限り、削除=即規制ではありません。
・規制依頼は管理スレにお願いします。規制解除の依頼はメールで最後のレスを添えてお願いします。
・巻き込まれを考慮して基本的に規制は短期で一週間、長期で一ヶ月程度とします。
・明らかに目に余る酷い荒らし行動の場合はこれらに限らず、管理人がNT-Dして永久規制します。
・現在、荒らし対策でプロキシ経由の書き込みを禁止してあります。ご了承ください。

重要スレリンク

・意見・依頼・要望などはこちらにお願いします 管理スレ
・管理についてや要望についての議論などはこちらでお願いします 自治スレ
現在荒らし対策でスレ立て規制を施行中のため、スレを立てたい場合はこちらへスレ立て依頼スレ

*Partスレのお願い*

>>900を超えたら次スレ依頼を出して構いません。
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  _| ⊃/(___  たのしく使ってね
/ └-(____/
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スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : アストレイゴールドフレーム天 part.8(396) / 2 : アルケーガンダム part.10(114) / 3 : ガイアガンダム(バルトフェルド機)(818) / 4 : 愚痴スレ part.50(561) / 5 : ランクマッチスレPart.5(633) / 6 : ガンダム試作3号機 Part.3(969) / 7 : エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.6(69) / 8 : リ・ガズィ part2(905) / 9 : フルブが神ゲーだった件について(808) / 10 : アルトロンガンダム part.2(517) / 11 : 質問スレ part19(539) / 12 : 真夏の夜のフルブ第76章「フルブを売る」(135) / 13 : ヅダ part.5(196) / 14 : バンシィ・ノルン part.5(731) / 15 : ガンダム試作2号機 Part14(523) / 16 : デスティニーガンダム part.15(496) / 17 : 【固定専用】総合機体ランクスレpart.173【隔離】(332) / 18 : シャッフル機体ランクスレ Part.5(958) / 19 : アレックスpart.2(446) / 20 : ハンブラビ Part.6(385)
21 : シナンジュpart12(11) / 22 : シナンジュpart11(994) / 23 : 家庭用スレ part.44(452) / 24 : あなたが機体を選ぶ基準(607) / 25 : 家庭用フレンド募集スレpart.2(658) / 26 : 管理スレ part.4(910) / 27 : 真夏の夜のフルブ第75章「真夏の秋のフルブ」(1000) / 28 : ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) part.3(441) / 29 : ガンダムスローネドライ part.4(603) / 30 : ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.6(686) / 31 : BGM総合スレ(865) / 32 : ジ・O part.6(580) / 33 : 【一騎打ちと】タイマン機体ランクスレ【言ったろう】(873) / 34 : エクストリームガンダム アイオス-F part.5(487) / 35 : Ξガンダム クスイーガンダム part.8(248) / 36 : 勝率5割未満スレ part.10(610) / 37 : ガンイージ Part.2(571) / 38 : ガンダムX part.3(341) / 39 : ガンダムエピオン part.8(719) / 40 : ガイアガンダム Part.8(275) / 41 : ターンX part.7(567) / 42 : キュベレイ Part.7(227) / 43 : アストレイレッドフレーム Part.9(242) / 44 : 愚痴スレ part.49(1000) / 45 : アストレイブルーフレームセカンドL part.4(978) / 46 : ストライクルージュ(オオトリ装備) part.2(230) / 47 : フルアーマーZZガンダム part.11(685) / 48 : ヘビーアームズ改 part.12(366) / 49 : リボーンズガンダム Part.12(851) / 50 : メッサーラ Part.4(966) / 51 : ゴトラタンpart.3(696) / 52 : 【妄想】参戦機体希望・予想スレPart5【隔離】(921) / 53 : アッガイ(ハマーン搭乗)(746) / 54 : ドラゴンガンダム Part.3(705) / 55 : ヒルドルブpart4(53) / 56 : デルタプラス part.5(238) / 57 : ケルディムスレpart.5(408) / 58 : エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.5(1000) / 59 : ブースト関連調査(BD回数 ステップ回数等)(255) / 60 : ガンダム試作1号機Fb part.5(754)  (全部で974のスレッドがあります)

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1 アストレイゴールドフレーム天 part.8 (Res:396)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/02/18(火) 19:01:42 ID:???0
正式名称:MBF-P01-Re<AMATU> Astray Gold Frame Amatsu パイロット:ロンド・ギナ・サハク
コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ランサーダート
サブ射撃:マガノシラホコ
特殊射撃:ミラージュコロイド
特殊格闘:マガノイクタチ
バーストアタック:ダンスは終わりだ!

覚醒補正:
A覚 攻撃110%、防御90%
B覚 攻撃102%、防御80%

>>2 よくある質問
>>3 よくある質問2
>>4 コンボ-射撃始動
>>5 コンボ-格闘始動(N・横・前・後)
>>6 コンボ-格闘始動(特射射始動)・覚醒時コン
>>7 キャンセルルート・ブースト性能・赤ロック距離まとめ
>>8サブ・覚醒技について

wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/274.html

前スレ
Part7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1379686821/
Part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368270475/
Part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1364227376/
Part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1361979697/
Part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1360169595/
Part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358838722/
Part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337194069/

携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは原則>>980を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し>>990
次スレが立つ前の埋め立て行為、次スレのテンプレが貼られる前の書き込みはしないように。

387 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/25(木) 21:21:36 ID:Q9AOo/Oc0
チューチュー吸うし黒いし敵挟むし飛んでるときだけ羽広げるし、
何かに似てると思ったらクワガタムシそっくり

388 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 15:13:40 ID:zaCxTIqk0
どちらかというとG

389 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 17:50:19 ID:rxcGj/JQ0
もうすぐ一択で中佐に行けそうだ
勝率は7割だがテンポ悪くてとにかく長い…

390 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 16:56:36 ID:6zc4veTU0
特格連打がすごく早くする人がいるんですけどどうやってやるんですか?

391 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 02:08:16 ID:QaC1Oa1g0
アケコンなら人差し指中指両方で交互に格闘ボタン連打
パッドなら連射機能やろなぁ

392 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 02:47:13 ID:l432JTO60
サブ連打で行けるとか聞いた

393 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 03:21:53 ID:Ih.qtTIQ0
アケコンでも使わないボタンに連射機能+格闘ボタン仕込んどけばいいやん
L1が俺の場合格闘連射になってるよ
むしろパッドは全てのボタン使うからキツイイメージ

394 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:35:54 ID:8LPhJK6c0
天をエクシアみたいに荒らしていく機体って認識してんのか知らんが相方になると前に出そうとする30が多いんだ
もうその時点で立ち回りが間違ってることはわかるんだけどそうなった場合何する?俺はサブ引っかかるまで待ったりミラコロで着地取ったりくらいしか出来ないんだよね
固定行けば解決だけど相方時間が合うのが少ないんだ

395 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:44:33 ID:v.zJuVbs0
前で回避に専念して相方が被弾するのを待つ

396 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:51:46 ID:8LPhJK6c0
>>395
相方が被弾して前に出てくるのを待つってこと?

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2 アルケーガンダム part.10 (Res:114)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/19(火) 22:34:40 ID:???0
正式名称:GNW-20000 ARCHE GUNDAM パイロット:アリー・アル・サーシェス
コスト:2500  耐久力:640  変形:×  換装:×

射撃:GNバスターソード・ライフルモード
CS:GNファング【一斉射出】
サブ射撃:GNファング【射撃】
特殊射撃:GNファング・ビームサーベル形成【射出】
特殊格闘:特殊移動→斬り下ろし/斬り上げ
覚醒技:GNバスターソード連続攻撃

■過去スレ
アルケーガンダム part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329461471/
アルケーガンダム part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336633361/
アルケーガンダム part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341216063/
アルケーガンダム part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350371927/
アルケーガンダム part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1352731325/l50
アルケーガンダム part.6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1353511695/
アルケーガンダム part.7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/54170/1367493991/
アルケーガンダム part.8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1374183044/
アルケーガンダム part.9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1387811315/

■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/78.html

■携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次のスレは>>950の人、たっていなければ>>980の人が依頼してください。

105 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 22:45:08 ID:5Aa7h2f60
星の屑成就の為…
ドヒュン ポポポッ ボンボンボンッ

106 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 23:11:16 ID:4p2wJnnA0
上のアルケーVSクアンタの人だがそれは厳しいと思うの
発生速い横サブとカウンターもあるしで格闘機でノルン相手にすると禿げそう

107 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 23:40:41 ID:f80yqUtI0
二号機がノルンにメタられるの間違いじゃないのか…
もしかしてスパアマであの弾幕ゴリ押せるとか思ってんのかな

108 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 23:45:31 ID:SJgSnOhY0
むしろノルンメタれる機体なんてあるのか…
比較的有利そうなお髭さんだってあの足回りの差で逃げるノルンに近づく必要があるってのに。

109 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 05:39:37 ID:Zp9FP70AO
ノルンが敵に行った時より
ノルンが味方に来た時どうしたらいいかわからん
射撃戦するの?それとも横特振れる距離まで出てノルンより前出てる?

110 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 07:03:19 ID:0IPvtaLQ0
壁オナ野郎なら仕方なく前出るけどちゃんとライン上げてくれる人ならロック取り意識してウロチョロ

111 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 07:09:56 ID:3o6C3q.Q0
うろちょろしておいしいとこだけ取る
ていうかノルンと組んだら闇討ち系の格闘機ってそうならね?

112 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:24:14 ID:eKDH07SQ0
俺が今まであってきたノルンは大半がガン下がりだから
もう、こっちも割り切って前に行ってCSとか特射まいてるな

113 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:43:12 ID:Zp9FP70AO
>>111
ノルン的にはぐるぐる周りながら逃げ撃ちしたいだろうからアルケーに前出られるの嫌うのかと思って

俺はもうノルン1落ちするまで確定と思った時以外射撃しない事にして1落ち後耐久有り余って無視され出すであろう頃から横特振っていってるがいいやり方あるならと思って聞いてみた

114 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:48:02 ID:CXnhJQjQ0
ノルンの立ち回りに耐えきれないなら、通信入れて前出るのもありだと思うよ。

横特で相手を動かして迎撃されても、ノルンのメインに助けてもらおうと割り切る。

ロック距離が違いすぎて闇討ちする前にアルケーのほうを見られてしまうからな

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3 ガイアガンダム(バルトフェルド機) (Res:818)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/02/11(火) 00:01:22 ID:???0
正式名称:ZGMF-X88S (RGX-03) GAIA パイロット:アンドリュー・バルトフェルド
コスト:2000  耐久力:?  変形:?  換装:?

メイン射撃:ビームライフル
サブ射撃:バルカン
特殊射撃:ビーム突撃銃【連射】
格闘:ビーム・ブレイド
特殊格闘:隕石蹴り
バーストアタック:ガイア換装コンボ

809 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/05/03(土) 19:24:59 ID:JhMjTLD20
ミラコロ感覚で使うと相手の前で止まるわ

810 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/05/03(土) 19:33:54 ID:yYlpzpLo0
誘導ゴミだから虹ステ踏むのは普通だろ

811 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/05/03(土) 21:15:08 ID:GqsT5LkU0
そういうことじゃない

812 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/07/30(水) 14:32:39 ID:dn4s7sr20
昨日ようやく買って使ってみたけどやっぱサブだなあ……
あれがNEXTアカツキのアシストあたりだったらアメキャン対応なくてもかなりやれたんじゃないかって……

813 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/08/04(月) 04:46:49 ID:Eg226vvc0
サブ別にバルカンでいいからストライクくらいの性能になってくれよ

814 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/08/04(月) 08:00:07 ID:Zh92fT0M0
ほんとそれだわ
なんであんなダメなバルカンにしたのかわからん

815 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/08/24(日) 00:32:55 ID:q9XEV/z.0
使い回ししかしないんならせめてラゴゥのアシストくれよ

816 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/12(金) 13:14:49 ID:lX06LWg.0
バクゥは流石に呼べないからドムでも呼び出すか?

817 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/13(土) 12:56:16 ID:GNZAEXrw0
キラカラーのルージュやストフリでも良いな、ラクインみたいに低性能でも良い訳だし
サブが最低でも赤枠くらいの性能なら文句は無いが

818 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:43:32 ID:X721tJZ60
おい今日買ったけどこれのバルカン酷過ぎるだろ
マジで撃たない方がいいバグレベル、開発アホじゃねーの

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4 愚痴スレ part.50 (Res:561)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/25(木) 00:08:08 ID:???0
用法用量を守り、正しく利用しましょう。
人によっては愚痴に反論されるのを嫌います。程々に丁寧なレスを心掛けましょう。
ID・PN晒しは厳禁。別板でどうぞ。
次スレは>>900が依頼して下さい
依頼出来ない場合はスレで報告のこと。

流れが速いため複数スレを建てています。
若い番号のスレッドから消化してください。

552 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:09:54 ID:dIE6nQA20
リガズィは明確な調整ミスだからな
15のもんこっちに10で持ってくるとか頭おかしい

553 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:42:20 ID:DdgCqP6g0
3000と組んでノワールで前でますとかそれ捨てゲーレベルのナメプだからね?
わかってんの?

554 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:48:19 ID:UPEvgpUc0
久々に天帝使ったらCSのよろけが多発して泣きそう

555 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:57:46 ID:u0k4c9xU0
シャフだとノルンかexs安定だわ
25が本当に役に立たん

556 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:15:44 ID:9ZV33I3k0
少将の運命が銀プレのX1に負けてたけど、金プレだからって言って過度な期待は持たん方が良いなと思った
むしろちゃんと援護すべきだったわ

557 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:18:05 ID:eKDH07SQ0
ノルン使ってる人が何考えてんのかわからんって愚痴
俺エクシア、相方ノルン、相手X1&リボで
俺がX1の相手しようと思ってたら何故かX1に粘着し迎撃され
こっちはリボの相手してたけど、流石にキツいよorz

558 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:27:10 ID:3ntFtJD.0
>>505
マジでそういうのやった後居座るとかホント恥ずかしくないのかと思うわ

559 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:35:15 ID:JBPnZLXQ0
最近全くうまいゼロ見なくなってしまったな
こんな環境じゃノルンのが強い言われても仕方ないと思うけど今いるノルンなんて大抵メインとサブを後ろで垂れ流してるだけのノルンだからなぁ

560 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:18:42 ID:k1igGg2s0
今日の地雷☆ターンA
これだけでお察しして頂けると思う↓
受け覚からの即覚醒技ぶっぱ。

561 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:45:24 ID:4CAzZMCg0
高コ乗って前でないくせに体力調整崩されて無通信のやつ多すぎぃ!
てめーだよノルン
それと射撃しかしない2号機

まだガナザクとかで後ろで垂れ流してた方が役に立つ

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5 ランクマッチスレPart.5 (Res:633)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/25(月) 21:45:15 ID:???0
ランクマッチに関する話題をするためのスレです

機体叩き、ID晒しをしてスレを消費するのは止めましょう。ID晒しは削除対象です。
悪質プレイヤーの注意勧告も別板でお願いします。

次スレを立てる時は>>950の方が
[スレ立て依頼スレpart.○]
で管理人さんに依頼のレスをお願いします
これはしたらばや2ちゃんでの伝統ですので踏み逃げは止めて下さいね、頼みます

624 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 18:22:18 ID:OD1/q5kA0
レポートの提出日前日にPCのHDDが壊れてデータが消えたってあるじゃん?
それと同じで自分が負けそうになったら回線が原因不明で切れるPS3使ってんだよ(棒

625 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 21:53:25 ID:9eSjR9wY0
今作の少将は前作中尉だよ

626 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 00:23:34 ID:H8UeIHOI0
前作前作しつこいね
前作だって少佐までなら誰でもいけただろ

627 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 00:39:17 ID:UYAjThLI0
前作は昇格寸前のポイントがおかしかったからな

勝って+1とかで、負けると最大−32とか理不尽すぎる

628 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 02:11:09 ID:QaC1Oa1g0
ていうかゲーム自体がシステムから違うのに前作前作って最早病気

629 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 05:26:10 ID:phpgZ3bM0
ノルン使うやつ頭悪いの多くね?

630 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:28:25 ID:zUKlIVJI0
自分のことよくわかってるじゃん

631 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:20:03 ID:eS/bP8BQ0
シャフランクマ気が向いたときにちまちまやり続けてやっと大佐まで来た
4800まで稼ぐの辛かったわ

前作銀の方が楽と言えば楽かもしれん
主に時間的な意味で

632 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 13:44:05 ID:zUKlIVJI0
前作の銀は200戦もすればなれたからね。
回線切もあんまないし(体感)、
USBでSP維持してる奴ばっかだから貰えるSPも減らないから楽だった。
いまシャフ中将だけど途中から苦行だった。
もうシャフランクマはやらん。

633 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:17:55 ID:gsVvb9nU0
シャフ前作は大尉になるのも苦戦したなぁ。
今作はまだ小将だが全然レベル低いよね。

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6 ガンダム試作3号機 Part.3 (Res:969)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:管理人★ 投稿日: 2013/05/09(木) 01:20:09 ID:???0
正式名称:RX-78GP03S GUNDAM GP03 STAMEN パイロット:コウ・ウラキ
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×

メイン射撃:フォールディング・バズーカ
サブ射撃:大型収束ミサイル/マイクロミサイル
特殊射撃:メガ・ビーム砲
特殊格闘:爆導索
バーストアタック:零距離メガ・ビーム砲

wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/268.html

前スレ
Part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1354115151/

Part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1359550536/l50

携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレ依頼は>>950がするように。踏み逃げされたならば誰かが率先して依頼するように。

スレ立て依頼スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347866769/l50

960 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/24(水) 17:06:19 ID:XYszCUn20
こいつこいつ言われ過ぎワロタ

961 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/24(水) 21:54:51 ID:lF3aPYR20
スサノオに狙われたときは対処に困ったな、こいつ

962 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/25(木) 01:19:53 ID:wh9Zvd2o0
サブ、特射、特格どれもが起き攻めに使なくもないのが長所
サブはもちろんのこと、特格→特射で相手の頭上(緑ロック)からのゲロビ起きが強力に思う

963 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/26(金) 21:07:00 ID:epVXBqzI0
銃口補正強くて太さ普通で発生微妙だから置きゲロビってあんまりしたくないんだよなぁ
ロック外れた時に着地狙うか隙見て接射で当てるかしてない

964 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/27(土) 16:53:41 ID:iH5munac0
>>963
誤解させたかも
特格時(赤ロック)→ゲロビ時(緑ロック)てこと、赤ロック維持?グリーンホーミング?
起き攻めサブは相手を自機とコンテナで挟むような位置取りにしてる
特格も特射もリロ遅いから無駄かも知れないけれど

965 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 17:24:47 ID:Bqe2asLk0
こいつって正直2500コス射撃寄り万能機の中じゃ不遇な立ち位置だよな

966 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 19:51:16 ID:l/G1dtOs0
爆導索は常時リロでいいよ

967 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:41:21 ID:BFO1KC5c0
GPシリーズが全部特格で特殊移動持ってる辺り、開発のキャラ付けコンセプトはそれなんだろうか

968 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:57:12 ID:apvrFk5E0
まあ原作から高機動が売りだからな
だよな?

969 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:53:35 ID:hu29zr8E0
一号機             (総推力)108,000kg  出力1,790kW
フルバーニアン        (総推力)234,000kg  出力2,045kW

二号機             (総推力)155,200kg  出力1,860kW

三号機             (総推力)188,800kg  出力 2,000kW
デンドロビウム        (総推力)2,265,000kg 出力38,900kW

四号機             (総推力)224,000kg  出力 1,730kW
ガーベラ・テトラ        (総推力)216,000kg  出力1,710kW
シュツルムブースター装備 (総推力)316,000kg  出力1,710kW

ガンダム            推力 55,500kg     出力1,380kw
ジム               推力55,500kg     出力 1,250kw
ジム・カスタム         (総推力)67,480kg  出力 1,420kW

ザクII              推力, 43,300kg     出力, 976kw
ゲルググ            推力 61,500kg     出力 1,440kW
ゲルググM           (総推力)55,000kg  出力 1,440kW

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

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7 エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.6 (Res:69)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/17(水) 22:30:12 ID:???0
エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-Fに関する話題はこちらで。
質問する前に、wiki、過去ログを 必ず読みましょう。
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:◯
簡易武装解説
進化形態
メイン 少し太めのBR 5発手動リロ サブ、特射、特格にキャンセル可能
CS 発生遅いストフリCS
サブ レールガン ビーム属性 自衛の要
特射 ミサイルを3発ずつ左右に撃つ 放射状に飛んでく
特格 極限進化 機体の周辺に炎上スタン属性の輪っかを出しながら極限形態へ移行
格闘 特射と弾共用のミサイル ヘビアの格闘と似ているが他の射撃中に撃てない
極限射撃進化
メイン かなり太いBR ダウン値が高くメイン2発で強制ダウンする サブ、特射、特格にキャンセル可能
射cs 黒い弾射出 なにかに当たるか時間経過でスタンする衝撃波発生 自分にも当たり判定あり
サブ 進化時のレールガンの強化版 
特射 太くて銃口補正の良いゲロビ サテライト並みの爆風あり
特格  背中のコンテナミサイルを射出 レバ入れで打ち分けあり
格闘 ヘビアの格ミサとほぼ同質 ただし弾数無限
後格 タックル
格CS カルネージの高跳び 一機に一度のみ
次スレは>>980踏んだ方よろしくお願いします
wiki
・通常状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/113.html
・進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/232.html
・極限進化状態
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/232.html
前スレ
エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351088450/
携帯用
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

60 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 11:21:38 ID:EGExVTJ.0
張り付かれるのはまだましだわ
別に怠慢じゃ勝てないけどダメ勝ちするし
がん無視のが辛い
ダブロもらって勝ち続ける機体なんていないし
着地ちんたらとってるんじゃガン放置安定だし
だからといって誘導銃口補正いいもんもなし格闘もないとか…

61 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 14:12:38 ID:KdyH.Uz20
正直ゲージ全部素体でためた方がいいかもしれない
ていうかビームサーベル使おうよ
投擲でもなんでもいいから

62 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 21:18:32 ID:wCQcO6lM0
この機体でガン無視がつらいとか射撃のセンス無いからゼノンでも乗れ

63 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:03:03 ID:XNrMBlX.0
他形態はぜんぜんいいとして軸ずらしが容易な武装ばっかの進化形態でガン放置されるときつくない?
当たってくれるならいいけどブースト方向ちょっと変えただけで避けられるような牽制と近接するか軸合わせないと赤着地もとれない射撃しかないと思うんだが

相方が射撃戦でダウンする
相方が2機に接近される
ってなったらどうすればいい?
射撃中距離で撒いてもしょうがないからねじ込み行った方がいいよな?それ以外になんか方法あるか?高飛びしてもらってもどうしようもないし

64 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:13:30 ID:WK.sfUwo0
ねじ込みに行って被弾するぐらいなら行かない
ほぼ30と組んでるから相方1落ちするまでは、ローリスクで確定刻める所以外はとにかく被弾を抑える
極限になれば今までの負け取り戻せるんだから焦らない

65 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:43:42 ID:BFO1KC5c0
同じく
当たらなくても時間で少しずつだが溜まるし
最悪なのは焦って前出て一気に持って行かれること

66 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:55:49 ID:puWil0OI0
我慢して相方にダブロ頑張ってさばいてもらう方がいいか…
でもそこそこ近づかないと着地取りに関しても確定所少なすぎるわ
進化でちんたらしすぎると相方負担凄いし
つまり無限メイン撒いて前ブ牽制して甘えた着地取るスタイルじゃなく
着地超こまめに挟んで撒いてブーストなるべく残し、相手の着地に近寄ってローリスク確定取る事だけに専念した方がいいな

67 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 16:30:19 ID:Aw9.JnfA0
センスって機体性能超越した動きしろってことですかね
近づいてもプレッシャー無いこいつが相手にされなかったら相方の負担半端ないだろうに
自分が被弾しなければいい地雷君の思考ですね

68 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:02:03 ID:zf9kDpZg0
センス云々言ってるから>>62に過剰反応してるんだろうけど
誰も近づくなとか自分が被弾しなければいいとか一言も言ってない件
つか無視されてるなら余裕で射撃当てられるんですがそれは…

69 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:36:19 ID:TFyCGIQw0
進化形態に限って言えばサブの判定と弾速に気を付ければ良いだけだから割と放置で動けるのは確か
中距離なら言うまでもないが近距離でも機動力微妙で格闘もないのが影響していよいよ放置が厳しくなってから迎撃しても大体間に合うのが大きい

この場合エクリプス相方がやられる可能性も高いけど相方が我慢できると十分に耐久のある極限進化が待ち構えてるから逆にやばいね

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8 リ・ガズィ part2 (Res:905)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/01(月) 23:44:27 ID:???0
正式名称:RGZ-91 Re-GZ パイロット:チェーン・アギ
コスト:1000  耐久力:320  変形:×  換装:△(BWSから一方通行)

(BWS形態)
射撃   ビーム・キャノン&メガ・ビーム・キャノン
格闘   グレネード・ランチャー
サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】
特殊射撃 BWS射出
特殊格闘 特殊移動
特殊武装 試料用サイコフレーム(覚醒時にロック方向に飛んでいく射撃バリア)
覚醒技  一斉射撃(MS形態時とは挙動が違う。頼りになるのはあっち。)

(MS形態)
射撃   ビーム・ライフル
サブ射撃 腕部グレネード・ランチャー
特殊射撃 腰部グレネード・ランチャー
特殊格闘 ダミーバルーン
特殊武装 試料用サイコフレーム(覚醒時にロック方向に飛んでいく射撃バリア)
覚醒技  一斉射撃(BWS形態時とは挙動が違う。頼りになるのはこっち。)


次スレは>>980が宣言して立ててください

896 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:32:49 ID:emJvRyX20
お手軽糞機体に乗ってるくせにお前ら偉そうだよな

897 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:35:43 ID:GzSgiL.Q0
シャフランでガズィと組んだんだけど気付いたら相方が敵の百式に1分かからずに2落ちさせられてた
そんなに対百式って苦手なの?

898 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:41:46 ID:yE3gQ/DY0
単にそのリガ使いが下手なだけ。

899 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:46:05 ID:pciR0s9Y0
特別苦手意識無いけどまあCSあたりでダウン取られて起攻めくらったんでね
あとは置きゲロビに突っ込んでいったとか。
一落ち後は敵が目の前で距離取れずにアボンこれでジャスト一分という予測
気になるなら見返してみればいいんじゃね

900 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:48:14 ID:HKlfRm820
>>897
百式に超弱い、どうしようもない、とは言わないけど、もし百式が放置されちゃうと

〔妓促咫璽爛薀ぅ侫訌蠎蠅世筏ー鵑鯀蠎蠅妨け辛い
遠距離上空だとゲロビなぎ払いへの対抗手段がほぼ無い(ガード出来ない・速度が足りない)
D郷びる格闘(寄られる)に弱く、寄られてしまうと発生早い格闘(特格が虹で確実に潰される)に弱い

というリガの弱点全てを百式が持ってる事は確かだわな
,陵由でユニ系にも弱いし、△陵由でゲロビ上手い人にも結構掠められ、の理由で強格闘機や金枠とかもタイマンだとキツいのがリガ
要は10(砲撃機)だからリガの相方は多少はフォローしようって話だな
他10砲撃機よりは狩られにくい(10コ特有のブースト不利で着地を取られたりしない)のは確かだけど、それと高度以外は普通に10砲撃機

901 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:00:34 ID:olnJgi4U0
無限BR系には特射が潰されやすいのも
一度寄られてしまうと特射以外は確実に不利付くのに、その距離で格見せしながら射撃始動狙われると実際本当にどうしようもない

それを避けるための高度取りなのに、「高度取るのは素人リガ使い」みたいな事言う奴が未だに結構居るのがw

902 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:04:46 ID:pciR0s9Y0
たまに天井付近を遊覧飛行してるリガ見るんで相方可哀想って時はある

903 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:49:07 ID:hn2PAXiA0
>>875
あっちはモーションあるかないかで近距離で違うかもしれんがどっちも見てりゃ避けれるだろ。見てないからくらうだけ


リガジィなんて実際しっかり相方と一緒に見てりゃ数字で残りが分かるしシャフで嫌いなら大乱闘にして脱がせりゃいい。後は放置するとかもう大体出てるでしょ。
愚痴スレで愚痴れよ。ノルンといい機体スレで書くことじゃない狩られ雑魚多すぎ

904 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:20:08 ID:zIgrRH3g0
じゃあお前らもリガズィ乗っててきついとかここじゃなくて愚痴スレで愚痴れよ。俺は強機体だと認識してリガズィ乗ってるけど、玄人機体を自分の腕で上手く使ってます、みたいなリガ使いがこのスレには多すぎるんだよ。だからアンチも沸くんだよ。しょうもない争いは全部愚痴スレでやれや。

905 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:31:41 ID:TOxFXiZw0
リガズィ乗っててあれがキツイ~とかは発展性があるんだけど・・・このスレはリガズィ乗りが集まるわけで

そもそも固定ならまだしも、相方や敵の腕、機体編成や戦術が不安定なシャフでリガズィが先落ちただのリガズィが~って書くこと自体おかしいわ
状況を細かく書いてこの状況ならどうしたらいい?って聞くなら分かるけどほとんどは断片的でただ書きたいこと書いただけのなんの発展性もない愚痴
一緒にすんなよな

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9 フルブが神ゲーだった件について (Res:808)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2012/04/06(金) 00:45:50 ID:PKV4EiL20
エクバのシステムに上手くステキャンを落とし込み、事故ゲーから脱皮し、
さらにABに分けて戦略性豊富な覚醒システム、また無用の長物だった全覚醒に価値を持たせたなど普通に神ゲーだったフルブを語るスレです

799 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 04:53:18 ID:GMXdXgHI0
一機体の有料だから難しそうやね。。。
来てほしいけどね。

800 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 04:59:33 ID:TF1PcEK60
どっかで同じの見たことあるけどEx-Sの特格はバグだから修正された
ノルンにバグは無いから修正には至らない、もし機体性能の修正を望むのならバンナムにいえばいい
バンナムのやる気があれば修正してくれんじゃない?(適当)

801 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:26:54 ID:c.eyB0fk0
神ゲー?クソゲーの間違いないじゃね?

802 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:48:17 ID:Pwehf.Ao0
神ゲーだった(過去形)
まーバンナム的には非課金ユーザー
は家庭用から追い出しアケへ、課金ユーザーはノルン使って気持ちよくなってもらい、練習してもらったそれ
をアケで使ってね。って感じかな

803 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:06:41 ID:lX7lMyq20
ノルンは射角補正強すぎ近距離でもすごい曲がり方するからねぇ。
使えないのはCSのゲロビだけというwww
私の中では一種のバランスブレイカーになってる気がするね。
欲を言えば射角補正2割減でもいいから下方修正してほしいところです。
今のままだと自分で使ってもいい気がしないです・・・

804 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:30:46 ID:3m1GYHVI0
CS普通に強いけど

805 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:34:51 ID:ON1B.VRs0
>>804
強いは無いなあの行動取ると相方負担が半端ないことになるし出し得の武装でも無いし

君固定で使ったこと無いでしょ?
シャフの3030で後衛だったらありかもね

806 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 16:18:34 ID:YOsKYJ.Q0
こいつ弱そう

807 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:30:35 ID:jAryxeQkO
ノルンは相性いい機体に対しては一方的な戦い片が出来るのがダメだな
前作の古黒みたいな感じ
シャフだとそれが余計顕著になるからタチが悪い

808 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:11:12 ID:R1d5fIT20
馬場Pって優秀だったんだな
今になって思うわ

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10 アルトロンガンダム part.2 (Res:517)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/11(月) 11:23:05 ID:???0
正式名称:XXXG-01S2
パイロット:張五飛
コスト:2500 耐久力:640 変形:× 換装:×

メイン射撃:ドラゴンハング
格闘:ツインビームトライデント
サブ射撃:ビームキャノン
特殊射撃:ツインビームトライデント【投擲】
特殊格闘:ドラゴンハング【捕縛】
バーストアタック:正義は、俺が決める!

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレ立て依頼は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、以下のスレにてスレ立て依頼をお願いします。

過去スレ
part.1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1405515669/l50

508 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/27(土) 22:32:53 ID:kqhFPSLA0
>>507
確か派生し出し切りまでに溜め終わるはず

509 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 00:02:15 ID:SXIpJl0g0
>>504
ブー格は結構伸びるしかち合いもいいよな
Nと横に問題がありすぎるだけかも知れんが

510 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 10:21:25 ID:zsHHgxv20
BD格左右狭いのと発生遅く感じて詰める時しか使ってないなぁ
逆に横はかち合いにさえならなければそこまで酷くはないと思うけどね
まぁ大体特格でいいじゃんってなるからなぁ

511 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 11:33:32 ID:o5Lx1h.w0
>>507
射撃ボタン連打でも余裕でため終わるよ

512 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 12:10:04 ID:6amoswVQ0
射撃派生の間に溜めが間に合うよねCS

513 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 12:15:07 ID:5INfrmBc0
コンボとして重要だから出来んとあかん

514 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 13:51:46 ID:v8nPAVjo0
ガナザク相手がすごい苦手

515 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 14:41:36 ID:voIBy3W20
>>514
銃口補正が良いから安易な後格は撃ち落とされるから面倒だよね
ただ相手は足の止まる武装ばかりだからBR撒きながら近づくと有効なはず

516 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:25:15 ID:nTPNOUZo0
一度張り付いたり寝かせたら泣きを見るのはガナー側だから、俺は相手としてはやりやすい相手だと思ってるけどなぁ

517 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:36:48 ID:oeL6nLBU0
地面はいずりまわって相手のメインにあわせてメインふって寝かせて張り付くお仕事で沈む相手のなにが苦手なんだか

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11 質問スレ part19 (Res:539)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 11
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/08/30(土) 00:08:02 ID:???0
答えもらったら感謝の言葉・まだ分からないなどの対応を忘れずに。

質問をする前にまずはwikiをよく読み、類似の質問が無いか最低でもこのスレは検索しましょう。

機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/

前スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1405470722/
次スレは>>970を踏んだ人がスレ立て依頼するようにお願いします。

過ぎても立たない場合>>980がスレ立て依頼してください。

最近、ゲームを理解出来ていない人の的外れな回答が反論され、荒れる事例 が見られます。

ですが質問者の事を思えばより正しいアドバイスを受ける事が好ましいので 他者の回答に対して反論や横槍はOKと します。 非生産的な罵り合いは止めて頂きたいですが有意義な議論に関しては推奨です。

質問者はやり取りを見て、どちらが正しいのかを判断して下さい。

age進行で結構です。

530 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 18:23:52 ID:YuAnOVPk0
>>528
1、何も考えてない
2、覚醒落ちのリスクを踏まえても覚醒で状況を変えなきゃ厳しいと思った
3、先落ちだけはなんとしても回避するべく逃げ覚
4、覚醒落ちしない自信がある
わざわざ根性補正気にする機体なんて自爆あるジンクスくらいでしょ。

531 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 23:32:51 ID:duxIQoCM0
最近後衛をで練習しているんですが相手に升など格闘機がいると赤ロックギリギリで撃とうとしてもすぐに追いつかれてダメージを取られるという事が多いです
相方が敵二人に絡まれてる時に掩護しようと近づいたりする時も結構なダメージを貰います
この場合どのような立ち回りをすれば良いのでしょうか

532 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 23:38:58 ID:Phj8dBUo0
>>531
無闇に格闘射程に近づかない。
格闘カットを無理に狙わず、敵の格闘コンボ後の着地を取る、という妥協も必要。

ただ、赤ロック間際からすぐに追いつかれるってのはいただけないな。
変形逃げ使うなりアシ→メインリロでの着地するなりで距離は取れるから、
あとは逃げに焦るあまり相手の先着地を許さないように練習しよう。

533 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 12:04:29 ID:zWf7/C2A0
>>531
マスが前衛無視して後衛Δに突っ込める状況ってのは位置取りがまずい
たぶん前衛から離れすぎてる

534 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 16:15:41 ID:zgeLGgpQ0
ゼノンの方いるかな?
自分が参考にした動画なんだけど、天地を引き裂けってシリーズが良かったよ

535 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 10:49:13 ID:bpSpwQcw0
ハンブラビを使っており階級は大尉まで上がったのですが、このあたりから踏ん張りきれず、相方より先に落ちてしまいます。
後落ちする上手な方法は何なのでしょうか?

536 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:07:55 ID:TFyCGIQw0
>>535
ハンブラビは相手の攻めを凌ぎやすく、放置されやすい機体なので隙を見せすぎている可能性が高い
とりあえず無理に攻め過ぎていたり近寄ってくる相手への対応が下手だったりすると思うので
上手く着地を挟んだり距離を離すことが出来ているか確認してみると上達すると思う

基本的には他機体と同様にまずは回避を考えてからラインの押し引きや放置対策を考えた方が良い

537 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:20:53 ID:bpSpwQcw0
>>536
回答ありがとうございます。
自分と相手の動きをよく見て一からやり直してみたいと思います。

538 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 13:55:47 ID:IMrSneOQ0
自分がホストのプレマ部屋を立てた場合、自分がブラックリストに入れている人は入室出来ないようになりますか?

539 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 14:59:29 ID:UPBeEGMU0
なるよ

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12 真夏の夜のフルブ第76章「フルブを売る」 (Res:135)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 12
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/29(月) 12:35:53 ID:???0
隔離スレです。

126 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:39:55 ID:4KiAfh8M0
>>115
あっ……(察し)

長文になるけどしっかり書くのでアドバイスお願いします!なんでもしますから!
乗ってるのは
エクシア、00、クア、赤枠、Xf、Ef、カトルゼロ

一番愛用してるのはクアなのでクア乗ってる時について
覚醒はAを使用しています。

●試合中考えてる事
基本的にブースト有利付くように後格ズサしつつ躙り寄って行ってマップ中央取り、低コの逃げる範囲を広げてあげる事を目的としてるゾ。
敵高コとお見合いしつつ隙を見て低コ(状況次第で低コ見てから高コ)殴りに行くつもりで立ち回って、基本的に状況を見て打ち上げorダメ取りをしてコンボ選択ミスをしないようにして低コオラオラしてます(迫真)
BS解除の慣性の使い所がしっかりと把握できてないので考えながら使ってます(使えるとは言ってない)

●どんな展開で負けるか
敵に髭、升、神、デスヘル、アルトロンがいるときは前に出るのが億劫になってしまって相方の逃げるスペースを狭めすぎてしまう。
メイン、Nサブで取る事に固執してBSを見せずにぽいんぽいんされる、もしくはガバガバのBS前を取られてダメ負け。
多いのは覚醒時に升横サブ、髭メイン、神メイン、アルトロンメイン(CSor特格)に取られて時間を取られ覚醒終了、相手の覚醒でダメ負け。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

127 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:42:21 ID:6eL8UtQk0
クアなんてB覚横ブンで金プレまでいけました(こなみ)
格闘ねじ込むセンスだけあればいいってそれ一

128 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:43:00 ID:m9mH4fYg0
ゼイドラとか新規DLCで来ませんかねぇ・・・

114!514!(届かぬ想い)

129 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:43:18 ID:4KiAfh8M0
やっぱりセンスが必要なんですかね……(五体投地)
身内にはクア使ってゼロ食えないのかよとか笑われてアーナキソ

130 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:45:12 ID:FHt.fJlc0
はえ〜^すっごい詳しい・・・
ロックオン君のこと忘れてないですかね?

131 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:45:27 ID:VIUIreok0
まずクアンタはBの方がいいと思う(小並感)

132 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:46:21 ID:Cw1o2EYE0
AGE1君はファイティン出来ないフルブだと完全に死亡するからなあ
まあマキブでも
あんなクソザコナメクジより

133 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:47:22 ID:Hzs34Dmg0
>>131
00機体は覚醒がトランザムだからB安定ってそれ一番言われてるから
機動力上昇の恩恵がでかすぎる(意味深)

134 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:47:31 ID:Cw1o2EYE0
途中送信ゆるして

135 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:47:58 ID:4KiAfh8M0
書き忘れてたんだよなぁ……(落胆)
着地保護に鯖くんはお世話になってます……展開前に破壊……あっ(ダウン)

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13 ヅダ part.5 (Res:196)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 13
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/01/05(日) 23:56:20 ID:???0
ヅダに関する話題はこちらで。
質問する前に>>2-3のテンプレ、Wiki、過去ログを読みましょう。
次スレは>>950過ぎた辺りで立て推奨。

携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

正式名称:EMS-10 ZUDAH パイロット:ジャン・リュック・デュバル
コスト:1000 耐久力:330 変形:× 換装:△(格闘CS)

射撃 ザク・マシンガン(サブ・特射にキャンセル可)
サブ射撃 135mm 対艦ライフル
特殊射撃 シュツルムファウスト(特格にキャンセル可)
特殊格闘 ヅダ 呼出(メイン・特射にキャンセル可)
格闘CS ブースト解放

過去スレ
part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329982499/
part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341117761/
part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347242597/
part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363880934/

187 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/08(月) 22:30:04 ID:Ab5VrDgo0
ノルンクッソきついんだけど皆どうしてる?
10が30にキツいのは当たり前だけどノルンは特にきついから対策あったら教えて欲しい

188 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/09(火) 00:00:47 ID:Z0gJ7rsU0
禿げるの覚悟で前行くしかない。
ちなみに5割も勝ててない、キツすぎる

189 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/10(水) 06:41:01 ID:4qxFqOiE0
勝った時ってなんかやれること全部やってたら勝ったみたいな感じだからなあ・・・形容し難い
基本的に回避能力が高いので見られてる時にサブとか撃ってもまあ当たらないし、ブーストを節約しないとブースト不利になったところを容易に撃ち抜かれるから
向かい合った場合に一番有効な攻撃はおそらくはメインだと思う
時々相手のサブを消したりなかなかのイケメンぶりを発揮してくれることがある

190 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/10(水) 20:08:38 ID:pZpn7p9Y0
髭とかと違ってほぼ全距離から驚異となる武装撃ってくるからノルンはマジで怖い
しかもサブもそこそこ回転率いいからほんと嫌だわこいつ

191 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 02:35:26 ID:VKQOUCN20
ノルンが敵に回った時点でやる気が失せるから、敵相方を狙うか、面倒くさいから特攻で捨てゲーかな!

192 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 07:29:11 ID:y.bI3y220
自爆を捨てゲーするための手段にするようなこういうクソみたいなヅダ使いにはなりたくないものだな

193 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 15:57:58 ID:Oj9PXDG60
放おっておけ
どうせいつものジオニックよ

194 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:33:03 ID:c.eyB0fk0
普段高コス強機体を使ってる連中が何を言ってやがんだか!

195 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:06:23 ID:nTPNOUZo0
ただただ気持ち悪い

196 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 16:40:50 ID:IkBQ731.0
>>170あたりと同一人物だろ
どう見てもヅダ使いってわけじゃないんだろうに何がしたいんだか…

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14 バンシィ・ノルン part.5 (Res:731)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 14
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/16(火) 09:49:26 ID:???0
形式番号 RX-0 [N]
パイロット:リディ・マーセナス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:×

メイン射撃:ビームマグナム
射撃CS:メガ・キャノン【照射】
格闘CS:ナパーム弾
サブ射撃:リボルビングランチャー(レバーによって性能変化)
Nサブ射撃:MGaAP(瞬光式徹甲榴弾)
横サブ射撃:ボップミサイル
下サブ射撃:ハイドボンブ
特殊射撃:特殊移動
特殊格闘:アームド・アーマーDE 突き
後格闘:ビーム・ジュッテ
バーストアタック:俺の前から…いなくなれええぇェッ!

前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1409878737/

次スレ立ては>>980、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。

722 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 13:10:21 ID:76rCllFY0
ゼロリボユニクア相手してると楽しいよ
ノルンやリガズィ、2525とかはつまんない

ここら辺は個人の感想でしかないけどね

723 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 13:44:53 ID:pYALlijE0
強要ゲーとか両前衛、爆弾は面白くない
普通に3020やら3025してたい
まあ爆弾なんか格下が無理矢理勝つための戦法だしな

724 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:02:40 ID:ss7QoP/w0
>>703
ひどすぎわろた

725 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:53:09 ID:AdZPaUsk0
覚醒根性補正込み後サブで226減った

726 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:58:35 ID:hn2PAXiA0
いつまでも愚痴酷いな。どれだけ雑魚が荒らしてるんだよ…

ユニリボゼロクアンタが許されてこいつだけに憎しみをぶつけるならバンナムに言えよ。
いくら自衛強くても近距離やダウン取られると辛いしゼロユニクアンタにあるような時限の押し付けモードもないから劣勢時に覆せるワンちゃんもオバコスを追い詰める一手も少ない。使ってりゃ嫌でも思い知らせるわ…

727 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:10:26 ID:olnJgi4U0
実際問題他Sランみたいに押し付け武装がある訳でもなく
他Sランより自衛が強い訳でもないからなー

728 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:24:34 ID:pYALlijE0
本気で言ってんのか

729 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 19:30:58 ID:6eL8UtQk0
BD8回で遅いわけでもない、移動技持ち
豊富な射撃武装、キャンセルルート
自衛に優秀な武装
謎の700耐久
安定した200↑火力
これでも満足しないのか(困惑)

730 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:31:09 ID:Jsxbo9Xw0
大きさのせいか、いつも一緒にやってる身内一同揃って検証するまで足重いと思ってたわ

731 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:31:47 ID:hHVTkV/cO
雑魚が雑魚を雑魚って言いたくなる程度に強いってことなんだね
嬉しいんだろうね雑魚って言えて

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15 ガンダム試作2号機 Part14 (Res:523)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 15
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/03/13(木) 08:14:39 ID:???0
正式名称:RX-78GP02A GUNDAM PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー
コスト:2500 耐久力:680 変形:× 換装:×
メイン射撃:バルカン
サブ射撃:ドムトローペン 呼出
後サブ射撃:ザメル 呼出
特殊射撃:アトミック・バズーカ
特殊格闘:蹴り/特殊移動
格闘CS:サーベル・チャージ
後格闘:サーベル投げ

wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/88.html

前スレ
ガンダム試作2号機 Part1
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328884320/
ガンダム試作2号機 Part2
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335282729/
ガンダム試作2号機 Part3
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339763657/
ガンダム試作2号機 Part4
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343023036/
ガンダム試作2号機 Part5
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344522746/
ガンダム試作2号機 Part6
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346651942/
ガンダム試作2号機 Part7
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1349746821/
ガンダム試作2号機 Part8
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1355876702/
ガンダム試作2号機 Part9
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363880827/
ガンダム試作2号機 Part10
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1371823123/
ガンダム試作2号機 Part11
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1372782067/
ガンダム試作2号機 Part12
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1377430490/
ガンダム試作2号機 Part13
 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1385866516/

次スレは>>970が依頼してください。
依頼できない場合、早めにスレで報告を

514 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/27(土) 14:08:32 ID:Nzl5ofcE0
>>513
ぁーそう言う事か納得

515 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 07:36:35 ID:co0Azycc0
そのチャージし終わった直後に振る機会がないのなら、そこまで有用でもないけどね
とりあえず最後の格闘振った時に長押しで良いと思うよ
変にこだわってコンボミスとか笑えない

516 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 20:50:18 ID:Ald1J0mQ0
この機体でゼノンどうすりゃいい?
進化のCS、極限のサブつらい
前格やサブで迎撃とかしてるけど見切られるとやばい
横特でも横格に引っ掛かる時があるし

517 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 21:44:07 ID:D5DN3eLI0
>>515
無駄ではない、むしろ使える小技でしょ
慣れればコンボミスしないで強化サベの回転率上げられるんだから、むしろ利点しかない

>>516
02でゼノンって辛いかね?どちらかというとこっちが攻める側だから、ヒヨらなければいけると思うけども

回避や読み合いには横特よりも前特の方がいいよ
前特なら比較的簡単に避けられる
横特と前特を使い分けると吉

518 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 22:55:34 ID:co0Azycc0
>>517
その小技使いながら着地した約1秒後に格闘に行くことがある?
そんな敵が近くにいるなら、ため切れるほどのコンボはそもそもしないし
そりゃあ出来ないよりできた方が良いのは間違いないけど、そこに力を注ぐ必要よあるものではないと思う
やれる人はやればいいよ
やれない人がやる必要はない

519 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 23:45:21 ID:D5DN3eLI0
そう、余裕あってやれる人はやればいい。その方が強くなれる
そんな余裕ない人はやらなくていい。他に磨くところある

そのあと約1秒に格闘いくことはないかもしれない
でも、そのあと1.1秒後にリターンしかない強化サベで殴りにいけるかもしれない

スパアマは活かせなくても、補正良い格闘で高火力コンボ狙えるならチャージしてた方がいいとおもうよ

520 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 05:15:41 ID:4/VB8ZFM0
一人で戦ってるようにしか思えないんですが

521 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 08:17:58 ID:o/FwE6Kk0
二号機二号機で固定ランクマ潜ってるんだけど面白いほど狩れる

今大尉星1だけどどのへんまでクソゲーに出来そう?

522 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 10:00:19 ID:ByBXBcOo0
中佐くらいまでは雑魚しかいないよ
そこまではよほどのことがない限り負けない
それ以降はそこそこ

523 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 10:16:35 ID:5Vm2NIE60
中佐、大佐辺りはゼロリボとか格闘拒否が多くなるから腕の前に機体の相性が最悪になるよね…

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16 デスティニーガンダム part.15 (Res:496)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 16
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/04/30(水) 19:02:06 ID:???0
射撃 ビームライフル
射撃CS 高エネルギー長射程ビーム砲
格闘CS 高エネルギー長射程ビーム砲
サブ射撃 ビームブーメラン
特殊射撃 残像ダッシュ
特殊格闘 パルマフィオキーナ
※前スレ
デスティニーガンダム part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328638279/
デスティニーガンダム part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335071296/
デスティニーガンダム part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337407982/
デスティニーガンダム part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340394519/
デスティニーガンダム part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1342785323/
デスティニーガンダム part.6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346072879/
デスティニーガンダム part.7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1349443331/
デスティニーガンダム part.8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1353708424/
デスティニーガンダム part.9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357793185/
デスティニーガンダム part.10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363982925/
デスティニーガンダム part.11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1369857948/
デスティニーガンダム part.12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1373364048/
デスティニーガンダム part.13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1379237808/
デスティニーガンダム part.14
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1386080225/l50

次スレは>>950が依頼してきてください。
スレ立て依頼スレpart.2【スレ立てはこちらから】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1375859710/

487 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 06:29:37 ID:e1WAYRE20
>>486
上昇して必死に逃げてる相手を掴むのとかも気持ちよくなるよね
特に射撃武装からのキャンセルパルマの誘導は強烈

488 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 10:55:53 ID:fOOp46.w0
あんなので掴めるとかおめでたい環境だな

489 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 11:18:11 ID:5ek5cZQ20
狙える箇所はある、別に環境云々じゃない
むしろ上下に逃げる相手に対して赤ロからキャンセルパルマで視界外から掴むのは基本中の基本

490 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:28:12 ID:V6yhcIpIO
誰かに噛みつきたい年頃なんだろ
精神的に未成熟時のシンみたいにな

491 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 13:18:12 ID:tyKXtYzc0
上昇して逃げる敵を残像で赤ロ保存しながら追いかけて強烈な上下誘導と吸い付きで取るのはエクバ時代からの基本

492 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 13:30:20 ID:e1WAYRE20
別に常に狙ってるわけじゃないし
決められる場面が少ないからこそ気持ちいいんですが…

運命にとって対戦環境が本当に辛いのはわかるけどその辛さを血反吐吐く思いで
乗り越えてSラン犇めく戦場から勝利をかっさらうのが楽しい機体なんじゃないか

493 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 14:58:44 ID:UPBeEGMU0
あんなすっとろい伸びで掴めるかよ
誘導も落ちてるのに

相当日和ってる相手しか無理だろ

494 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:21:33 ID:/il.YIgc0
だから、それを狙える場面があるってだけだろ
そんなこと言ったらゼロCSだって、真正面で見てたら当たりませんね^^
って話になるし

495 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:24:51 ID:/il.YIgc0
CSメインな、揚げ足取られるの嫌だから先に直しておく
ていうかなんでもかんでも否定されたら堪んないね、しかもキャンセルパルマなんて今更すぎるし

496 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 16:20:46 ID:YOsKYJ.Q0
高飛びをパルマで掴めるとその後の展開が美味しくていいよね!(^^)!

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17 【固定専用】総合機体ランクスレpart.173【隔離】 (Res:332)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 17
1 名前:Z管理人★ 投稿日: 2014/09/16(火) 09:47:16 ID:???0
※注意事項

シャッフルではなく固定のランクスレです。シャッフル/大会ランクスレは別にあります。
目的に応じて下記ランクスレを活用してください。
隔離スレなので各機体スレでランクの話は自重しましょう。

※管理人からのお知らせ
このスレッドと関連スレッドで作成された機体ランクを外部サイトに転載することを禁じます。
これについての議論などは管理スレにてお願いします。

前スレ
【固定専用】総合機体ランクスレpart.172【隔離】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1405688701/

関連スレ
スレ立て依頼スレpart.2【スレ立てはこちらから】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1375859710/
シャッフル機体ランクスレ Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1402434210/

323 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:38:51 ID:fgmcybdQ0
そもそもゼロとノルンをかなり使いこなしてるやつがここで語るならともかく少し触って雑魚狩りしたようなやつが語ってる時点で脳内で思い通りにいくんだろうなー

324 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:41:29 ID:2SgxH5LA0
ノルン対ゼロとかじゃなくてノルンの存在に低コが耐えられないのがヤバいと思うの

325 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:06:06 ID:QaC1Oa1g0
>>310は概ね賛成だけど>>321も言ってるようにゼロノルン分けるならユニリボも分けるべき
30
SS ノルン
S ゼロ > ユニ > リボ > 髭
A クア > サザ DX 串 升

326 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:19:02 ID:dKhPuvXo0
SSとか馬鹿丸出しだからやめとけ
やるならノルン未満を下方修正してSの最上位に置いとかんと

327 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:37:30 ID:/il.YIgc0
SSってエクバ初期運命升00辺りの本当の意味でバグ持ちに使われた指標なのに、ノルンに使うとか

328 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:43:02 ID:s4.DGim20
正直>>324だと思うわ
ノルンスレ見たら頭悪い奴ばかりだけど
BMを布石にBMとサブを当てる事の異常性を理解してなさすぎる
攻め手が有利なのって時限武装程度しかないのに、基本がこれのヤバさよ
高コ同士の上位機動性なら差はつかないけども
高コ同士でもある程度、低コに至っては明確な機動性不利背負うのが辛すぎる
で、何か刺さったらあのダメージ。本当に笑うしかない

329 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 17:55:58 ID:0gfDBupM0
いままでのランクスレの名残じゃ正確にランクつけれないでしょ
ノルン > ゼロ >> ユニ > リボ >> クア 髭
ってアホかと
SをノルンとゼロだけにしたらユニリボがAランク上位になっちゃうし流石におかしい

330 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 18:00:40 ID:.MkjCVtY0
ノルンの耐久を620にしてようやくゼロと互角かな
それくらいノルンやばすぎ
メインの弾速と誘導がちょっとしたフワステや斜め移動をガンガン狩るし
メイン撃たれるだけで余計にブースト消費させられる
ブースト使わされてからのNサブで終わる
ターンXの赤ロック伸ばしてブースト8回にしてメインリロード式にしてサブを吸着にするようなもん

331 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:16:39 ID:ryU8/w.Q0
これだけ意見が割れてるのに自分の意見押し付けたがるお前らが理解できない。ゼロノルンはイコールでいいだろ
それ以上言うならID晒して直接戦ってこい。いうだけあって限界近い性能引き出せるんだろお前ら

332 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 20:42:03 ID:aIfiJFT2O
忘れんぼうかい?
ランク付けの定義から間違っているぞ

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18 シャッフル機体ランクスレ Part.5 (Res:958)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 18
1 名前:スレ建てサポーターA★ 投稿日: 2014/06/11(水) 06:03:30 ID:???0
総合機体ランクスレが固定中心となっているので立てました
前作に引き続き、本作もプレイヤーの大半はシャッフル勢です
シャッフル戦での機体ランクはこちらでどうぞ

■次スレは>>980を踏んだ人が立てる。立てられなかった場合は必ず報告し、代役のレス番を指定する。
>>980もしくは、代役は、次スレを立てる際は必ず『立てる』と宣言をする。
>>980以降は次スレが立つまでスレ立て関連以外の書き込みは控え、次スレが立っても前スレが埋まるまでは書き込みは控える。
※スレ立てができない人は>>980が近くなったら書き込まない。

前スレ:シャッフル機体ランクスレPart4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1396274557/

949 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 12:29:58 ID:SSUSXBJY0
ここまでやるならシナンジュもバンシィと並べてやれよw

950 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 20:55:42 ID:DZjYjIqg0
なんで∀さんがどこにもいらっしゃらないのですか

951 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 21:58:12 ID:KseJkMJQ0
ノルンはSってことで確定でいいん?

952 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 21:58:39 ID:0YDjL1pk0
上げてまで貼ったランクがksでしかも抜けてる機体あるとか貼った本人顔真っ赤w

953 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 09:35:15 ID:jUDwtuNs0
>>951
ノルンは一強ありえるレベルのSラン
レベル低い環境なら間違いなく一強、レベル上がっても最強クラスの一機

954 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:01:09 ID:5oFNrxOs0
コスト事故が一切ないってのがずるいよなノルン

955 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:15:46 ID:JcSkJnqg0
てす

956 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:28:08 ID:u0k4c9xU0
ノルンはコスト35でいいレベル

957 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 12:47:43 ID:JcSkJnqg0
ノルンノルンが安定するのは気のせい?

958 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 15:09:01 ID:5oFNrxOs0
めっちゃ安定するっていうか強いほう
30絡む組み合わせじゃないと詰み
30絡んでも事故コスだったらおわり

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19 アレックスpart.2 (Res:446)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 19
1 名前:管理人★ 投稿日: 2013/01/22(火) 16:13:20 ID:???0
正式名称:RX-78NT-1 GUNDAM NT-1  パイロット:クリスチーナ・マッケンジー
コスト:1000  耐久力:300  変形:×  換装:○

■武装
◇チョバムアーマー装着時(アーマー形態)
・射撃     バルカン
・サブ射撃  ジム・スナイパーII 呼出
・特殊射撃  チョバムアーマーパージ
・格闘CS   裏拳
・特殊格闘  ビーム・サーベル【突き】

◇チョバムアーマーパージ時(パージ形態)
・射撃     90mmガトリング砲
・射撃CS   90mmガトリング砲【一斉射撃】
・サブ射撃  ジム・スナイパーII 呼出
・特殊射撃  チョバムアーマー装着
・特殊格闘  ビーム・ライフル

・覚醒技   アレックスコンボ

■簡易リンク
・wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/85.html

・携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

・過去スレ
part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328978530/

>>950以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>970を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し>>980

437 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/06(土) 23:26:08 ID:vxkXvekI0
>>436
んなこと言ったらストフリはサブ照射、特射ドラなのにサザは何で逆なの?とか色々あると思うが
一応言っておくと特射はネクストの名残
んでBRはそもそも付いてなかった
無印のロケテで元特格がBD格か何かに配置変更されてそこにBRが入った

438 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/08(月) 03:45:47 ID:KaNPM8TU0
お、アレックスがおる
組んだー、☆1かー
よろしくおねがいします
(相方特格ブンッ)
まずいなぁ・・・


っていうのはアレックス使いあるあるだと思います

439 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/08(月) 06:21:46 ID:AUvXKsPk0
したらば随一の検証スレと聞いて、とんできました

440 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/09(火) 03:59:10 ID:9QE17lz60
プレマでこの機体使ってたら相方が「そんな雑魚機体使うな 組む奴のこと考えろカス」って言ってきたんですけど
そんな言うほど弱いもんですか?

441 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/09(火) 11:53:22 ID:bWtX2aFYO
強くないのは事実だけど相方の機体に文句言う奴は
自分が雑魚いのを相方のせいにしてるだけだから気にせず使って良いぞ

そもそもキャラゲーで好きな機体使うなとか論外だし
気に入らない機体と組みたくないなら固定やれば良いし、
シャフで文句言ってるとかだったら論外っすわ

442 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/15(月) 06:22:10 ID:gcnF/KrI0
このスレ雰囲気良くて好きだわww

443 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/28(日) 21:34:11 ID:pP5FUoOs0
最近使い始めたにわかですけどFAZZが個人的に凄くきつくてどう対策してます?

444 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 06:53:11 ID:QftqeP7IO
>>443
FAZZは、脱ぐまで中距離保ちながら、ガトリングとBRで弾幕貼る
脱いだら放置で凌ぐ

相方がFAZZにボコられるのなら、どうしようもない

445 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 18:52:48 ID:w8Ibrv4s0
どこがどうきついのか言ってもらわんと正確なアドバイスは難しいが・・・
とりあえず最近使い始めたっていうのはゲームシステムは理解できてる初級者っていう前提で進めるね

対FA・ZZでまず一番最初に気を使うのは格CS
撃つ前の予兆としてよくあるのが
・ZZ側の相方が低コストor射撃寄り援護機
・体力が半分くらいになるorコストオーバー
・メインズンダが増える
・サブ、後ろ格を使う頻度が落ちる
・特射をとりあえず垂れ流しはじめる
この辺があてはまると大体格CS撃つ算段をしてるので要警戒
特に格CSにあたると大ダメージで体力調整くずれたりするだけじゃなくZZの半覚が早くたまることにも注意

ZZがパージしたらZZが前衛か後衛なのかをとりあえず確認しよう
はっきりいって後衛の強化ZZは20+α程度の性能しかないのでそこまで脅威ではないはず
前衛にまわったZZは後ろ格を軸にした荒らしはやや怖いものの無理に格闘をぶつけたりしなければ手痛いダメにはならないと思う
次に警戒したいのがZZの覚醒
格CS等を当てたZZは350前後で半覚があることもあるので注意
相方が覚醒ZZがきつすぎる機体ならなるべくアレがZZの覚醒を吐かせてやりたい
もし吐かせた際の迎撃の択として信頼がおけるのはやっぱり特射
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

446 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 20:01:35 ID:qvxmmL2w0
>>443です
お二人とも丁寧にありがとうございます
アレックスの「アーマーを着て格闘を狙わないとダメージを与えれない」といった先入観でガンガン突っ込んでいましたけどFAZZ対策はやっぱり中距離でメインとBRで見続けるのがいいようですね
自分の他に使ってる機体がx3と運命といった格闘寄り機体なのでFAZZが苦手という意識もあったみたいです
アレックスは好きな機体というのもあるのでこれからも頑張ってみます

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20 ハンブラビ Part.6 (Res:385)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 20
1 名前:スレ建てサポーターA★ 投稿日: 2014/06/04(水) 18:25:40 ID:???0
正式名称:RX-139 HAMBRABI パイロット:ヤザン・ゲーブル
コスト:2000 耐久力:580 変形:○

■武装
メイン射撃 : 腕部ビーム砲
CS : フェダーイン・ライフル
サブ射撃 : 背部ビーム・ライフル
特殊射撃 : ハンブラビ呼出 / 蜘蛛の巣
特殊格闘 : 急速変形

■wiki & 前スレ
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/137.html

【ハンブラビ Part.1】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1332503941/
【ハンブラビ Part.2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343124895/
【ハンブラビ Part.3】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/54170/1345156881/
【ハンブラビ Part.4】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351369241/
【ハンブラビ Part.5】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1374847956/

【Q&A】 >>2
【変形関連】 >>3
【コンボ】 >>4

次スレの電流は>>980が流してください。

376 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/24(水) 14:50:21 ID:lj2.ohUQ0
まともに見合ったリガズィとか弾当たらんよ
分かりやすく例えるなら、クッソ乗りやすくなったエクバ戦車みたいなもんだもの

やつはダブロしてL時しても、上下軸ずらせるから更にたち悪い

377 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/24(水) 17:08:29 ID:65madPFk0
シャッフルはやらんから知らんけど固定なら対策たてるより相方にクア乗って貰うほうが早い気がしてきた

378 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/24(水) 20:22:16 ID:pOGjOiIo0
>>373
敵にもよるけど、大抵ガズィの相方って25だよね
ブラビの生存力なら25のどの機体が来てもだいたい撒けるから、ケツ追っかけ回してBWS脱がしたらお仕事終了って感じで後衛ニートすればいいと思うよ
ガズィ無力化したらこっちの相方30がブイブイ言いながら敵25攻めに行くだろうから、
位置調整しながら25に対してちょっかい出したり着地とってあげればいい

俺は最悪BWSだけなら食らってもいいと思うことにしてる
すごい痛いけど長期的に見ればBWSガズィに仕事させずに無視できる状態にできたんだし、相対でプラスだろう、とかってね

30ガズィ相手ならガズィ追っかけ回しつつ、敵30に牽制
ガズィ1落ち後、BWSと覚醒吐かせたら放置して敵30落とす→お好きなように
最初は劣勢になるだろうけどこの通りになれば後半捲れるはず

20ガズィなら敵の火力が低めだから、
相方30を敵20にぶつけて性能差で狩らせてあげればいい

10ガズィなら機体相性で疑似タイ…かな?
でもガズィザクとか正直めんどくさくて相手したくないけど

379 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/25(木) 14:52:14 ID:oYs4H7As0
たまーーーーーに、
横N>メインサブで打ち上げのCS起き攻めやるけど、CS分からん人にしか当たらん

代わりになる武装はブラビにはないのかしら

380 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/25(木) 17:48:38 ID:1BsTjo.g0
蜘蛛の巣もわからん人相手なら割と決まる

381 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/25(木) 18:47:22 ID:oYs4H7As0
CSは両手使ってダブロ射撃なんて良いような
原作にないか

封印ぎみがかわいそすぎる

382 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 17:24:40 ID:9eBVx1MY0
横格2回からの前ステ覚醒技がかっこいい

383 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/29(月) 22:32:13 ID:qE25VNPo0
横N→NNビリビリの監視コンが好き♪

384 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 01:29:01 ID:0IPvtaLQ0
補正乗ってるとビリビリコン連打で威力下がるの初めて知った

385 名前:名無しEXVSさん 投稿日: 2014/09/30(火) 10:47:49 ID:uk0lz8q.0
スピードはこっちの方が上みたいだから、良いの良いのw

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