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KOF2002UMBBS2nd

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【キャラ別スレッド】
K’チーム サイコソルジャーチーム ネスツボス1 ジョンチーム 八神チーム
K´ マキシマ ウィップ アテナ 拳崇 クリザリッド クローンゼロ ジョン 真吾 マチュア バイス
京チーム 女性格闘家チーム
ネームレス
ネームレス
オロチチーム エージェントチーム
紅丸 大門 キング 香澄 シェルミー クリス ヴァネッサ セス ラモン
餓狼伝説チーム 美少女格闘家チーム 裏オロチチーム ネスツチーム
テリー アンディ ジョー メイリー 雛子 香緋 社(裏) シェルミー(裏) クリス(裏) クーラ フォクシー アンヘル
龍虎の拳チーム キムチーム ネスツボス2 ’97スペシャルチーム マスターチーム
リョウ ロバート ユリ キム チャン チョイ ゼロ イグニス 山崎 マリー ビリー ハイデルン タクマ
怒チーム
隠しキャラ
拳崇(裏) ロバート(裏) タクマ(裏) オメガルガール ゲーニッツ ギース ナイトメアギース
クローンチーム
レオナ ラルフ クラーク KUSANAGI 京-1 京-2
 
【その他スレッド】 管理 キャラランク 2 3 4 5 6 7 8 9 性能評価 議論・雑談 2 3 4 5 6 7 Duelling the KOF 闘劇
アンケート 動画 初心者 2 3 4 5 キャラ対策 2 KOFシリーズ雑談 他作品との比較 BGM
バグ・裏技 対戦会・大会情報 チーム編成考察 対戦マナー・モラル なんでも雑談 カラーエディット キャラ愛
背景(ステージ) 次回作や調整版への要望

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(技表やキャラ別攻略)
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(全国大会)
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BATTLEPAGE.COM
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KOF2002UMコミュ
Come sono bravo?
(フレームデータあり)
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したらば KOF98BBS KOF98UMBBS KOF2002BBS4th KOF2003BBS KOFNWBBS  KOFシリーズBBS
KOFXIBBS KOFXIIBBS KOFMIABBS KOFXIIIBBS KOFVIP   

携帯用インデックス


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11 : KUSANAGI Part1(376) / 12 : ハイデルン Part1(700) / 13 : キャラランクスレ part12(697) / 14 : ネームレススレ3(404) / 15 : クラーク Part1(325) / 16 : 次回作や調整版への要望スレ(115) / 17 : 初心者スレ6(802) / 18 : ブルー・マリー Part1(543) / 19 : キャラ対策スレ2(732) / 20 : Steam版 (ネット対戦)専用スレ(235) / 21 : 炎のさだめのクリス Part1(307) / 22 : 対戦マナー・モラルスレ(464) / 23 : 裏ロバート Part1(866) / 24 : 藤堂香澄 Part1(726) / 25 : クーラスレ2(7) / 26 : BGMスレ(34) / 27 : 京-2 Part1(298) / 28 : マチュア Part1(480) / 29 : 大門五郎 Part1(323) / 30 : アンディ・ボガード Part1(235) / 31 : ラモン Part1(153) / 32 : K' Part2(26) / 33 : 麟 Part1(946) / 34 : テリースレ2(103) / 35 : 四条雛子 Part1(722) / 36 : 乾いた大地の社 Part1(411) / 37 : メイ・リー Part1(266) / 38 : ロバート・ガルシア Part1(368) / 39 : フォクシー Part1(706) / 40 : キング Part1(503) / 41 : 不知火舞 Part1(775) / 42 : 包 Part3(921) / 43 : ジョー・ヒガシ Part1(232) / 44 : キム Part1(193) / 45 : タクマ・サカザキ Part1(159) / 46 : ユリ・サカザキ Part1(406) / 47 : 椎拳崇 Part1(222) / 48 : ジョン・フーン Part2(482) / 49 : 裏タクマ Part1(294) / 50 : ウィップ Part1(274) / 51 : チャン・コーハン Part1(126) / 52 : バイス Part1(220) / 53 : 荒れ狂う稲光のシェルミー Part1(316) / 54 : アンヘル Part1(492) / 55 : マキシマ Part1(564) / 56 : 麻宮アテナ Part1(305) / 57 : 京-1 Part1(279) / 58 : 管理スレ2(119) / 59 : 次回作や調整版への要望スレ(1000) / 60 : シェルミー Part1(493)  (全部で196のスレッドがあります)

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1 バグ・裏技スレ (Res:211)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1管理人★ :2010/01/07(木) 15:46:19 ID:???0
バグ・裏技を発見された方はこちらにお願いします。

 KOF2002UM@wiki バグ・裏技
  http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/81.html

205KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/28(土) 01:52:07 ID:nlt3Lj2I0
検証お疲れ様。
ただ特殊ミラージュは稼働してすぐくらいに見つかって割と常識なんだよね。
wikiにもかいてあるし。


206KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/28(土) 23:01:58 ID:jfSASg.sO
意外にダメージアップの方が気付き難い気もするww
現に98無印からあった現象なのに少なくとも長年有名ではなかったわけだし


207KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/29(日) 00:15:09 ID:JDBIXvGo0
ていうかSNKや芋屋にとってバグなのか仕様なのか知りたいよね
十中八九前者だろうけど同じ多段で出来る出来ないの違いってなんだろ
担当したプログラマーの違いとかかな


208ロレックス偽物 :2017/12/26(火) 03:41:48 ID:Nu.0gXUw0
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(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


209KOF2002UM大好き名無しさん :2018/05/09(水) 19:49:26 ID:NtJSDVP.0
バグっていうよりも仕様という感じだと思う
明らかに通常版よりも何かしら付加価値が付いて高性能だし

まあカプゲーのEX必殺技的な感じを表現したかったんじゃないか?


210KOF2002UM大好き名無しさん :2019/02/14(木) 16:05:23 ID:imU0gFQY0
パオと雛子で、パオのMAX2を設置後、雛子の失礼しますでパオを掴むと、画面端に一生到達せずタイムアップする


211ブランドコピー :2020/04/17(金) 09:10:00 ID:C/xnWXqk0
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2 山崎竜二 Part1 (Res:270)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/26(水) 04:49:25 ID:xQXkNKlw0
山崎竜二のスレッド。

264Artiffwreni :2013/06/07(金) 05:08:40 ID:dXmwEir20
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265Iteptarkbrege :2014/05/01(木) 15:20:34 ID:sB/WsICY0
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267KOF2002UM大好き名無しさん :2015/10/01(木) 14:39:36 ID:q85RN7TM0
香澄への永久とはなんだったのか


268KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/03(日) 19:04:09 ID:Z8Uk/cH.0
デュエルのアゼーっていう台湾人の山崎やばくない?
関東・関西のトップに有利つけるとかまじかよ


269KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/13(水) 19:57:30 ID:E71rpwaw0
彼の山崎と対戦してみたいね
あーゆーレアキャラ使いと戦うのは新鮮で楽しい


270KOF2002UM大好き名無しさん :2019/12/22(日) 02:47:02 ID:7yyiKkd20
ザキさんはやっぱ中堅大将がいいのかな
先鋒はクーラ香澄はともかくKはウンザリ要素が多過ぎて無理ゲー


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3 議論・雑談スレ9 (Res:155)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1管理人★ :2014/09/20(土) 11:37:07 ID:???0
ちょっとした話題で議論や雑談をしたいときに利用してください。
スレッドを立てるまでもない質問や相談もどうぞ。
sageる必要はありません。

※KOF2002UMに関係ない雑談を希望される方は、「なんでも雑談スレ(KOF2002UM以外)」の利用をお願いします。

前スレ
議論・雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1251228844/l50
議論・雑談スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1259401286/l50
議論・雑談スレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1263468458/l50
議論・雑談スレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1267946722/l50
議論・雑談スレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1276151405/l50
議論・雑談スレ6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1278160539/l50
議論・雑談スレ7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1305786640/l50
議論・雑談スレ8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48855/1347848557/l50

149KOF2002UM大好き名無しさん :2018/04/22(日) 17:56:34 ID:wxE8P7Y.0
途中で逝っちゃった OTL
あと調べたのは全キャラではなく、自分が使える20キャラ程度です。
麟、香澄(黄体力)、キング(画面中央)、ユリ、裏タクマ(黄体力)
このあたりは別に要らないかも。


150KOF2002UM大好き名無しさん :2019/05/31(金) 02:03:13 ID:wxE8P7Y.0
韓国人ってある意味では可哀想(?)だよな。
自分の見解と国家の意向で立ち位置で自分の立ち回りを変えなきゃならないってのがさ。

特に日本に統治されていた時の人達や日本に訪れた事のある人、ネットで外国人に評価
されてる事実に、自国で教えられてる日本人とは全く違うと困惑すると思う。

事実、韓国では反日教育として植民地支配されてると教育していると思うけど、植民地
なら学校や病院、高性能なダムとかインフラ系の建設なんかするか?

植民地=搾取するだけの行為でしょ?

それをその地で生きる人間の為にわざわざ建設するか?

同じ事をしたにもかかわらず、その真意を理解した台湾人と無駄にプライドが高い韓国人
の違いが分からなかった結末が今現在の状態。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


151KOF2002UM大好き名無しさん :2019/05/31(金) 02:36:37 ID:wxE8P7Y.0
てか日本と断交したら韓国の大企業のサムスンとLGが頼ってる日本からの部品が滞って
手に入らない→他の国の別の部品を手に入れる作業が必要→日本製より低品質→爆発テロと
言われてるgalaxyスマホですら、さらに低品質な国の部品に切り替える必要が生じる。

いやいや、もうムリでしょ、ロクに努力しないで人様の知識を知ったかぶりしてパクるしか
出来ない発展途上国は。

え? 先進国だぞって?

ジョークだろ?

後ろに日本やアメリカがいないと何も出来ないクセにw

あー、そういやアメリカのどっかの企業と揉めたけど敗訴したな。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


152KOF2002UM大好き名無しさん :2019/06/27(木) 23:06:58 ID:ZHi92uHA0
UMになってワンチャンあるから有名人クラスと勘違いしとる人多いね


153KOF2002UM大好き名無しさん :2019/07/02(火) 00:25:47 ID:wxE8P7Y.0
んな事ねーんじゃね?
実際、有名人に勝てたからと言って勝ったと吹聴する人は居るかもだが、それを真の勝利と
して受け取る思う人は何人くらいいるかな?

完全勝利というならその有名人と10先(動画も晒して)やって証明して欲しい。


154KOF2002UM大好き名無しさん :2019/11/24(日) 21:53:57 ID:wxE8P7Y.0
ネムスレの62だったかに火力とかキャラ性能の事を書いてる人がいたけど、
間違った情報がチラホラある。

ネムの小足始動QMが6割前後やら中央と端でダメージが違う、ダメージ上限
も低く、ジャンプが標準クラスとか言ってる。

包の方も端コンの2ゲージより3ゲージの方が減らないとかおかし過ぎ。

そんな誤情報を書き込まれても迷惑でしかない。


155KOF2002UM大好き名無しさん :2019/12/08(日) 01:30:53 ID:wxE8P7Y.0
やっぱり日本人は日本人の料理人が一番いいと思うな。
かなり前だけど東京のある店の味がヤバ過ぎて、二度と行かないと思わ
せてくれた。

こんなの食ってたら間違いなく若くして逝くな、ってのが分かるレベル
だった。

つーか塩っ辛過ぎて食えないとか有り得んだろう。
アホな中国人ならライスも頼めば…あ、いや、もういい。
奴らのような話が通じない民族には言うだけムダだし。


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4 セス Part1 (Res:247)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/26(水) 04:56:32 ID:EICwBjBo0
セスのスレッド。

241KOF2002UM大好き名無しさん :2011/12/15(木) 00:40:03 ID:DFX.o8A.O
追記
香澄、K、京で確認したからおそらく全キャラになると思われる


242KOF2002UM大好き名無しさん :2011/12/15(木) 08:12:22 ID:SXAUgKX.O
誤解なきよう言っとくが
K`の6Aはノックバックあるからね
K`のヒットストップが短いだけで


243KOF2002UM大好き名無しさん :2011/12/15(木) 17:10:36 ID:EFFd6IJAO
>>242 そうなんだ、アイン>シェルとかで浮かせた時とか距離離れてないと思ってたからキャンセルするとノックバック消えると思ってた。ありがとう


244KOF2002UM大好き名無しさん :2011/12/15(木) 17:14:59 ID:YCqPxEPQ0
240さん 確認ありがとうございます。
“相手の攻撃判定と重なるとノックバックが消える”んですね。
一応バグになるんですかね?
前Bの見た目と性能が面白かったので、いろいろやってみたんですがリーチも短いのと
判定がおしいところに出てて、それを活用するのは難しそうですね。
もう少し上の方をカバーしてたら面白かったかも。
セス楽しそうなんで、そのまま練習してみます。
改めて確認ありがとうございました。


245KOF2002UM大好き名無しさん :2015/02/11(水) 03:47:46 ID:dcCEIi8Y0
わあ!


246KOF2002UM大好き名無しさん :2015/09/30(水) 14:49:54 ID:vc01HVHc0
>>222
セスって墨って略すのかw


247KOF2002UM大好き名無しさん :2019/12/07(土) 15:55:36 ID:G1eZJLMk0
弦月って発生遅い、スキ大きいで使いづらさがヤバない?
追い討ちにしても降月スラの方が簡単で減るし、スラにキャンセル弓月で
ゲージも効率良く溜まるしで、存在価値が無い気がする。


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5 リョウ・サカザキ Part1 (Res:954)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/26(水) 04:54:33 ID:IHJqrpio0
リョウ・サカザキのスレッド。

948KOF2002UM大好き名無しさん :2015/10/10(土) 22:54:38 ID:f2SpkmNMO
チャンで届かない位置でCDとC、あと適当に鉄球まわす
端に追い込んだらCD空振りキャンセル鉄球回しで終了
あとは包でバクステボールとたまに突進
近付かれたら2Cで終了もっと簡単なのはキングでパンチしまくるだけ


949KOF2002UM大好き名無しさん :2015/10/11(日) 22:34:13 ID:tjBGcLTg0
キングのにゃーが簡単そうなのでキングとチャンを教えてみます
ありがとうございました


950KOF2002UM大好き名無しさん :2015/10/12(月) 00:39:06 ID:Xwy5AJ/60
ていうかそのキャラを気に入るかどうかもあるんじゃね?
チャンを気に入る人間なんて居ないに等しいと思うが、まあ色んなキャラを触ってみるのも一つのKOF人生における通過点なんだろうけど。


951KOF2002UM大好き名無しさん :2015/10/30(金) 07:06:51 ID:FX76BWgw0
945さん
リョウって結構人読み効かせないと勝てないよね
コホウのぶっぱが強いから警戒はするべきだと思うけど、コホウを全くパナさない人も当然いる訳ですからあんまり警戒しすぎて攻めあぐねても良くない。
だからクセとかをしっかり読む必要があると思うんだけど、これって結構経験値いりますもんね。こう言っちゃ対策もクソも無いんだけど、経験稼がないと勝てるようにならない気がする。


952KOF2002UM大好き名無しさん :2018/04/22(日) 22:04:09 ID:ipo8yJCg0
リョウみたいな対応型キャラは人読みの比重も大きいと思う。
だからごしょさんもそういう部分で使っていたんでしょうけど、そういう立ち回りが上手いプレイヤーですらキツいんですよね。


953KOF2002UM大好き名無しさん :2018/07/22(日) 23:08:34 ID:ipo8yJCg0
使い込んでいる人や知識のある人は知っているだろうけど
自分なりにガー不龍虎の出やすい状況のまとめを

立ちCDキャンセル>2Dキャンセル>J着地で直>上下受け成功時キャンセル>近Dキャンセル

これ以外はかなり出にくい

キャンセルして出やすいという技は軒並み発生が遅いものが多い事から
入力からコマンドを受け付けて発生するまでに猶予が長いものほど出やすいようです
ちなみに筆者はCDや2Dキャンセルなら成功率が75%くらいです

残念なのはコンボとガー不連携の両天秤で機能するようなものは近Dキャンセルしか無く、
これも自在(どころか10%も出るのか)に出るような難度ではない


954KOF2002UM大好き名無しさん :2019/12/06(金) 00:09:17 ID:ipo8yJCg0
910は解ってないな。
ピヨリ回復されたから決めポーズ削除、じゃなくて回復を不可にしろ!が
リョウ使いとして正解だと俺は思う。

他の空手家達はどうかね?


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6 キャラ愛 (Res:431)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/30(日) 17:02:41 ID:RAme40o2O
キャラ愛について心置きなく語って下さい。
あまり過激な下ネタはご遠慮下さい。

425KOF2002UM大好き名無しさん :2015/12/04(金) 07:49:17 ID:Q8QWGzdg0
アテナはちょっと無印からの弱体化が激しいな
玉の硬直、もう少しだけ削っても良いと思うわ


426KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/08(金) 13:31:34 ID:xGKZNX620
舞のおっぱい最強だね
パイズリされたいハァハァー
あとアテナとハメたいね
フェニックスアローからの挿入とか


427KOF2002UM大好き名無しさん :2016/02/07(日) 08:40:59 ID:mPl6wMTI0
メイリーが好きです。
中の人の最期の演じられた
キャラなので、更に愛着あります。


428KOF2002UM大好き名無しさん :2016/02/07(日) 23:20:59 ID:y6I6UfFs0
ああ確かに川上とも子さんでしたね・・・
懐かしい・・・


429KOF2002UM大好き名無しさん :2016/02/11(木) 03:06:38 ID:D8sxp5lQ0
川上とも子さん1回だけAV出たよね?


430KOF2002UM大好き名無しさん :2017/12/09(土) 12:19:20 ID:27O455OU0
裏オロチ3人衆の勝ちポーズ&セリフを追加して欲しいわ。
裏社→97の力の入った、ぬおぉぉぉ(大地が震える)って吼えるやつを追加
裏シェル→今のやつの最後のおやすみなさいを追加し、勝利メッセージにもある「淋しくないわ、全人類も逝かせてあげる」を挑発ポーズで言うのを追加
裏クリス→97の虫ケラにしてはよく頑張ったねを追加


431KOF2002UM大好き名無しさん :2019/12/02(月) 01:11:06 ID:6fgcrFYI0
キャラ愛なんぞはしょせんはファンタジーで、結局は勝ち負けに繋がる
んだよ。

で、強キャラ汚い!で終わるのが鉄板。

弱キャラを魂にしてる人はそういう傾向が強いから注意してね。


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7 オメガルガール Part1 (Res:61)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/29(土) 11:20:22 ID:OiQUseVY0
オメガルガールスレです

55KOF2002UM大好き名無しさん :2011/08/22(月) 23:58:26 ID:.0i3Tvos0
O2UMってメモリの多い基盤使っているのに、
オメガだけ挙動がメモリが足りなくて工夫出来なかったネオジオの高難度CPUみたいなんだよね。
開発が狙ってそうしたのか・・・。ってかやっつけでアルゴリズム組んだ感じだ。
カプコン系のCPUに慣れている自分には辛い。
オメガ出すにはボスを出し辛い方のMAX2で倒さないと出て来ないと言う条件もシビア。


56KOF2002UM大好き名無しさん :2011/08/23(火) 00:52:14 ID:J/9/NAfY0
ちょwwww違う違うwwww
オメガはCPU戦(ボス以外)で3回以上先鋒がやられない
のが条件じゃなかった?


5755 :2011/08/23(火) 01:32:16 ID:.0i3Tvos0
>>56
そうなんですか?間違えました。スマソ。wiki見て来ます・・・


58saorin :2011/08/31(水) 09:08:34 ID:RL9XIfwo0
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(#^^)b☆ http://tinyurl.k2i.me/GoeA


59KOF2002UM大好き名無しさん :2011/09/19(月) 18:51:16 ID:2MG6qvO.0
毎回オメガ出せるようになったけれどやっぱ勝てないよ・・・。
3人かけて3割ダメージ与えるのがやっと。超人だな・・・このスレの方々。
ゲーセンでしかやってないですが今年中に倒せる様に頑張ります。


60KOF2002UM大好き名無しさん :2011/09/26(月) 01:29:27 ID:nCnf1b6k0
ついにオメガ倒せた・・・タイムアップだけれど。
通常投げに来た所を出の早い2Cから連続技を入れれるようになったんで安定してきました。
なんかキャラの座高に左右されるみたいですが、
ジェノサイドのガードの状況(当たり方)によって反撃を選択する必要がありますね。


61KOF2002UM大好き名無しさん :2019/11/23(土) 15:42:49 ID:kg.UQtME0
共通CPUΩ攻略以外だと
マキシマ→弱ベイパー(ガード)>再度弱ベイパーが割と高確率でワイヤー吹っ飛びする
     3C>ミサイルor623D

ジョン→端でダウンをとったら重ね強排気撃(ほぼ当たる)>通常技>強空砂塵
    この繰り返しで終了

デルン→クロスカッター打つと勝手に弱or強ジェノ打つので、追っかけて攻撃当てる
    端に詰めたらクロスで強ジェノしてもらってQMコンボ練習

ネム→デルンのクロスカッター部分を宵月に変えるだけ
   存分にコンボ練習したまえ

裏ロバ→Ωの起き上がりに小中JCを重ねると高確率で当たるので、コンボへ
    ただ、たまにジェノを出したりガードする事もある。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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8 二階堂紅丸 Part1 (Res:504)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/26(水) 04:37:06 ID:IjYzOQvE0
二階堂紅丸のスレッド。

498KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/08(日) 01:38:05 ID:2G3G4Bd.0
クリスは基本的に上から乗っかられたらつらいんだから、
どう考えても紅丸有利でしょ
空中戦では紅丸の方が上とることになるし、
対空もクリスの方が弱いんだから負ける要素ないだろ
それに、クリスのJCDってUMでむちゃくちゃ弱くなってる気がする


499KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/08(日) 15:59:14 ID:GexZE3fo0
クリスのジャンプcbをきっちり落とすとか難しいことやらずに中距離での間合いとガードした後を考えたらいいよ


500KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/12(木) 03:16:06 ID:YyBcr.Eo0
紅丸って大将ネームレス戦丁寧に立ち回れば強いな負ける気がしない


501KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/12(木) 03:20:18 ID:YyBcr.Eo0
大将ネームレスとパオよりデルンと香澄がキツイ特にデルンは、無理だな


502KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/30(月) 15:03:45 ID:Ojhuc2Ps0
居合い後21428K→214Kも一応いける


503KOF2002UM大好き名無しさん :2015/12/04(金) 23:47:29 ID:8zokwiKw0
つーか、クリスのjCDなんて、クリスの飛び込みを見てからでも空投げが間に合うでしょ?
被せじゃあ、きついけど


504KOF2002UM大好き名無しさん :2019/11/19(火) 03:17:52 ID:sI5hSyeU0
クリスJCD見てから空投げは初耳かも。
そう言えばしたらば勢って大門の大外や庵の屑風を見てから反撃は余裕らしい
から、見てから空投げも余裕っスよねw
マジ憧れるっスわーw


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9 八神庵 Part1 (Res:616)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/26(水) 04:50:45 ID:6am78eHc0
八神庵のスレッド。

610KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/14(木) 12:54:29 ID:m.qMYTNg0
飛び速くて対空で落とされにくくて、葵花で差し込みもしやすい庵で絶望はない
アインにもJBとかでつぶしやすいし、一応飛び道具もあるし、対空も弱いわけではない

何が絶望なのか詳しく


611KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/14(木) 19:10:34 ID:KuVjfYKg0
飛びが低いから弾を避けにくいのが辛く感じた
まあ、俺がヘタなだけかな。すまんな。


612KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/14(木) 20:13:14 ID:nUOjR8l.0
有利フレームとりやすいところ・・


613KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/20(水) 03:11:57 ID:nhs4aj8M0
俺は逆に京の良さがわからないしカプゲーの投票でもリュウが人気なのもわからない。
世間の人達って何でそんなに主人公とかヒーロー的なキャラが好きなの?
某有名人も


614KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/20(水) 03:15:47 ID:nhs4aj8M0
眠さのあまり誤送信した。
某有名人もキャラ自身にパワーがあるとか意味のよくわからない事を言ってるけども、好きっていう確固たる理由が曖昧なのが変だよね。


615KOF2002UM大好き名無しさん :2018/08/17(金) 19:57:10 ID:sZCzN/mA0
庵のJは低くて弾が避けにくい→下の喰らい判定が小さくなるJD使え
中JのJDは裏タクの虎煌すらも越えれるぞ
結構ムズ目だけど、可能性という意味で庵はイケるでしょ


616KOF2002UM大好き名無しさん :2019/11/19(火) 00:53:03 ID:sZCzN/mA0
強キャラ否定派の某氏は庵を諦めたと言ってたけど、庵の何が気に入らない
のやら。
攻めるのが信条な書き込みの割に攻め特化の庵はダメって何なの?
結局は自分の腕前での理想と現実は全く別物と理解が出来てないという事か。

そうそう、アンタはモノを言えるほどの立場じゃないんだ。
それが理解できたらまたレベルがひとつ上がった事になる。
聞きたい事を書き込むにしても頼むから謙虚な態度でな?


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10 京スレ2 (Res:24)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1管理人★ :2015/07/05(日) 22:31:53 ID:???0
草薙京のスレッド。

前スレ
草薙京 壱式
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48855/1251227007/l50

18KOF2002UM大好き名無しさん :2018/05/02(水) 18:22:57 ID:2WXMOL0c0
あれ、重複すまぬ


19KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/15(月) 16:30:01 ID:2WXMOL0c0
端の発動コンボは山崎や香澄だけじゃなくクーラもやりやすいな
クーラの食らい判定がデカいからか、強鬼が少し甘くても弱轢鉄が繋がってくれるね


20kusanagi特訓中 :2018/10/24(水) 02:27:39 ID:NHUoTKoQ0
オリジナル京は壁端奈落から近Cが当たりますが、kusanagiは当たらないのですか?


21kusanagi特訓中 :2018/10/24(水) 02:33:05 ID:NHUoTKoQ0
因みに壁端を背負った状態でのバクステ奈落です。


22KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/24(水) 13:15:27 ID:2WXMOL0c0
わざわざ特訓ってコテ付けてるのに自分では調べないの?


23KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/24(水) 19:40:45 ID:2WXMOL0c0
ってか何で京スレなの?
草薙スレで聞きゃいいのに


24KOF2002UM大好き名無しさん :2019/11/17(日) 00:36:34 ID:2WXMOL0c0
端背負い奈落>近Cのウザい質問厨がいなくなったな。
アイツ、前にMAXオロチの2段目当ての事も聞いてた奴でしょ?
何であんな安定しなさ過ぎるものにばかり必死になってんの?

オリ京の上級プレイヤーも安定しないコレを聞いただけで出来るものと
思ってる地点で実力も知れるというもの。


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