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KOF2002UMBBS2nd

■ ここは格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS 2002 UM」に関する話題を扱う板です

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【キャラ別スレッド】
K’チーム サイコソルジャーチーム ネスツボス1 ジョンチーム 八神チーム
K´ マキシマ ウィップ アテナ 拳崇 クリザリッド クローンゼロ ジョン 真吾 マチュア バイス
京チーム 女性格闘家チーム
ネームレス
ネームレス
オロチチーム エージェントチーム
紅丸 大門 キング 香澄 シェルミー クリス ヴァネッサ セス ラモン
餓狼伝説チーム 美少女格闘家チーム 裏オロチチーム ネスツチーム
テリー アンディ ジョー メイリー 雛子 香緋 社(裏) シェルミー(裏) クリス(裏) クーラ フォクシー アンヘル
龍虎の拳チーム キムチーム ネスツボス2 ’97スペシャルチーム マスターチーム
リョウ ロバート ユリ キム チャン チョイ ゼロ イグニス 山崎 マリー ビリー ハイデルン タクマ
怒チーム
隠しキャラ
拳崇(裏) ロバート(裏) タクマ(裏) オメガルガール ゲーニッツ ギース ナイトメアギース
クローンチーム
レオナ ラルフ クラーク KUSANAGI 京-1 京-2
 
【その他スレッド】 管理 キャラランク 2 3 4 5 6 7 8 9 性能評価 議論・雑談 2 3 4 5 6 7 Duelling the KOF 闘劇
アンケート 動画 初心者 2 3 4 5 キャラ対策 2 KOFシリーズ雑談 他作品との比較 BGM
バグ・裏技 対戦会・大会情報 チーム編成考察 対戦マナー・モラル なんでも雑談 カラーエディット キャラ愛
背景(ステージ) 次回作や調整版への要望

【リンク】 公式サイト KOF2002UM@wiki
(技表やキャラ別攻略)
2ch現行スレ Duelling the KOF
(全国大会)
稼動店舗wiki   
BATTLEPAGE.COM
(韓国)
KOFコミュニティサイト mixi
KOF2002UMコミュ
Come sono bravo?
(フレームデータあり)
大会情報wiki  
したらば KOF98BBS KOF98UMBBS KOF2002BBS4th KOF2003BBS KOFNWBBS  KOFシリーズBBS
KOFXIBBS KOFXIIBBS KOFMIABBS KOFXIIIBBS KOFVIP   

携帯用インデックス


1 : キャラランクスレ part12(696) / 2 : 議論・雑談スレ9(153) / 3 : ネームレススレ3(404) / 4 : クラーク Part1(325) / 5 : 次回作や調整版への要望スレ(115) / 6 : 初心者スレ6(802) / 7 : KUSANAGI Part1(375) / 8 : ブルー・マリー Part1(543) / 9 : キャラ対策スレ2(732) / 10 : Steam版 (ネット対戦)専用スレ(235)
11 : 京スレ2(23) / 12 : 炎のさだめのクリス Part1(307) / 13 : 対戦マナー・モラルスレ(464) / 14 : 裏ロバート Part1(866) / 15 : 藤堂香澄 Part1(726) / 16 : クーラスレ2(7) / 17 : BGMスレ(34) / 18 : 京-2 Part1(298) / 19 : 八神庵 Part1(615) / 20 : リョウ・サカザキ Part1(953) / 21 : マチュア Part1(480) / 22 : 大門五郎 Part1(323) / 23 : バグ・裏技スレ(210) / 24 : アンディ・ボガード Part1(235) / 25 : ラモン Part1(153) / 26 : K' Part2(26) / 27 : 麟 Part1(946) / 28 : テリースレ2(103) / 29 : キャラ愛(430) / 30 : 四条雛子 Part1(722) / 31 : 乾いた大地の社 Part1(411) / 32 : メイ・リー Part1(266) / 33 : ロバート・ガルシア Part1(368) / 34 : フォクシー Part1(706) / 35 : キング Part1(503) / 36 : 不知火舞 Part1(775) / 37 : 包 Part3(921) / 38 : ジョー・ヒガシ Part1(232) / 39 : キム Part1(193) / 40 : タクマ・サカザキ Part1(159) / 41 : ユリ・サカザキ Part1(406) / 42 : 椎拳崇 Part1(222) / 43 : ジョン・フーン Part2(482) / 44 : 裏タクマ Part1(294) / 45 : 山崎竜二 Part1(269) / 46 : ハイデルン Part1(698) / 47 : 二階堂紅丸 Part1(503) / 48 : ウィップ Part1(274) / 49 : チャン・コーハン Part1(126) / 50 : バイス Part1(220) / 51 : 荒れ狂う稲光のシェルミー Part1(316) / 52 : アンヘル Part1(492) / 53 : マキシマ Part1(564) / 54 : 麻宮アテナ Part1(305) / 55 : セス Part1(246) / 56 : 京-1 Part1(279) / 57 : 管理スレ2(119) / 58 : 次回作や調整版への要望スレ(1000) / 59 : シェルミー Part1(493) / 60 : 矢吹真吾 Part1(227)  (全部で196のスレッドがあります)

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1 キャラランクスレ part12 (Res:696)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1管理人★ :2014/05/13(火) 20:37:31 ID:???0
キャラランクに関してはこちらで。

・キャラランクに関する話題ならなんでも構いません(上位、下位のどちらの話題でも構いません)。

・ランクについての意見を書かれる場合は、必ず具体的な理由を書くようにして下さい。

・発生フレーム、硬直差、ダメージ値、ガークラ値などのデータは以下のページに掲載されている場合があります。

 Come sono bravo? KOF2002UM攻略メニュー
  http://comesonobravo.seesaa.net/article/159486707.html

・順番について
必ず想定している順番を明記して下さい。
何もない場合は、どの順番でも通じる意見として扱われます。

・シングル戦、チーム戦について
チーム戦でのダイヤグラムを前提とします。

・キャラランクと間接的な関係のあるダイヤグラムの定義について、暫定的にKOF98UMBBSのものに若干の修正を加えたものを>>2に書いておきます。

・参照サイト、関係スレ、そして前スレは>>3に書いておきます。

690KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/07(日) 19:04:05 ID:xHeMlwOs0
キャラ特性をちゃんと理解してて自キャラがよほど弱くなけれは結構何とかなるんだがな
したらばって強キャラを神格化し過ぎ


691KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/10(水) 03:35:04 ID:lkNaJbhE0
最近は台湾勢の動画たくさん上がってるから勉強になるわ
格が違い過ぎて笑える


692KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/13(土) 22:45:32 ID:xHeMlwOs0
ていうか日本に限って言うとレアキャラが育つ環境は基本的に無いんだよね
レアキャラが注目されるのはせいぜいレシオ大会くらいで、日本で開催する大会は
一発勝負のトーナメントが主流だし、大きな大会は基本的に一発勝負
一発勝負じゃ誰もレアキャラなんて使わない
しかも日本プレイヤーは負ける事を極端に嫌がり、常々お金がもったいないから中堅~
弱キャラは使わないというスタンスを取るので、レアキャラなんて育つ訳が無い


693KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/17(水) 20:34:28 ID:xHeMlwOs0
台湾はともかく、大会や交流戦の中韓戦はちょっと信用性に欠けるよ。
中国に関しては俺は信用ゼロ。


694KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/20(土) 10:51:17 ID:q7X.MYZk0
>>693
中国は特に98系、台湾は02系、13はメキシコ、韓国は満遍なくなイメージだわ。


695KOF2002UM大好き名無しさん :2018/12/28(金) 11:28:10 ID:xHeMlwOs0
俺が中国を信用出来ないと思う理由として

中国の大きな大会でリトボが確実に勝つように相手側に露骨なラグ環境を仕込んだ
という疑惑。

大きな大会の決勝戦まで勝ち進むほどのプレイヤーがその辺に居る中級者と変わらん
ようなヒドい動きしか出来ないとか、どこの誰がどう見ても明らかに疑問でしょ。

そんな相手をタコ殴ってストレートの完全勝利したとはいえ、優勝したんだから喜べ
ばいいのに、リトボは浮かぬ顔のガッツポーズ

疑惑はまだまだあるけど、本当にヒドい大会だ


696KOF2002UM 大好き名無しさん :2019/08/15(木) 21:34:31 ID:jf5rXBHk0
先鋒、中堅、大将でレシオ変動(合計15まで)
K' (12 、12、 11) 香澄 (12 、12、 11) ネームレス(9、11、12)  クーラ (11、11、10)
雛子 (11、11、11) 裏ロバート (10、11、11) 紅丸 (10、10、10) アンディ (10、10、10)
裏タクマ (10、10、10) キング (10、10、9) 香緋 (9、9、10) クリス (9、9、10)
ハイデルン (9、9、10) ユリ (9、9、9) 包 (7、9、10) マチュア (8、8、9)
KUSANAGI (8、8、9) ジョン (8、8、8) フォクシー (7、8、8) 麟 (7、8、8)
京 (7、7、8) 裏シェルミー (7、7、8) 舞 (7、7、7) セス (7、7、7) チョイ (6、7、7)
裏クリス (6、7、7) 大門 (6、6、7) キム (6、6、7) 京-2 (6、6、7) リョウ (6、6、7)
庵 (6、6、6) レオナ (6、6、6) ジョー (5、5、6) 山崎 (5、5、6) 真吾 (5、5、6)
マリー (5、5、5) 裏ケンスウ (4、5、5) クラーク (4、5、5) 京-1 (4、4、5)
鎮 (4、4、5) ケンスウ (4、4、4) バイス (4、4、3) タクマ (4、4、3) ウィップ (3、4、4)
社 (3、3、4) ビリー (3、3、3) アテナ (3、3、3) ラルフ (3、3、3) テリー (3、3、3)
チャン (3、3、2) ラモン (2、2、3) アンヘル (2、2、2) ロバート (2、2、1)シェルミー (2、2、1)
裏社 (1、2、2) ヴァネッサ (1、2、2) メイリー (1、1、2) マキシマ (1、1、1) 

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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2 議論・雑談スレ9 (Res:153)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1管理人★ :2014/09/20(土) 11:37:07 ID:???0
ちょっとした話題で議論や雑談をしたいときに利用してください。
スレッドを立てるまでもない質問や相談もどうぞ。
sageる必要はありません。

※KOF2002UMに関係ない雑談を希望される方は、「なんでも雑談スレ(KOF2002UM以外)」の利用をお願いします。

前スレ
議論・雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1251228844/l50
議論・雑談スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1259401286/l50
議論・雑談スレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1263468458/l50
議論・雑談スレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1267946722/l50
議論・雑談スレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1276151405/l50
議論・雑談スレ6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1278160539/l50
議論・雑談スレ7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1305786640/l50
議論・雑談スレ8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48855/1347848557/l50

147KOF2002UM大好き名無しさん :2018/04/02(月) 02:43:51 ID:Jvy8yLVY0
ゲームはいいけどプレイヤーがゴミクズばっかだからクソゲーなんでしょ


148KOF2002UM大好き名無しさん :2018/04/22(日) 17:39:20 ID:wxE8P7Y.0
詐欺飛びなどで大昇竜を釣った時に生発動からコンボってのをやってみてる。
ショボいものしかないキャラは2ゲージでMAX超必が打てるので、裏社は特に有効だった。
あまり恩恵ないと感じられたのは麟と赤体力じゃない香澄、


149KOF2002UM大好き名無しさん :2018/04/22(日) 17:56:34 ID:wxE8P7Y.0
途中で逝っちゃった OTL
あと調べたのは全キャラではなく、自分が使える20キャラ程度です。
麟、香澄(黄体力)、キング(画面中央)、ユリ、裏タクマ(黄体力)
このあたりは別に要らないかも。


150KOF2002UM大好き名無しさん :2019/05/31(金) 02:03:13 ID:wxE8P7Y.0
韓国人ってある意味では可哀想(?)だよな。
自分の見解と国家の意向で立ち位置で自分の立ち回りを変えなきゃならないってのがさ。

特に日本に統治されていた時の人達や日本に訪れた事のある人、ネットで外国人に評価
されてる事実に、自国で教えられてる日本人とは全く違うと困惑すると思う。

事実、韓国では反日教育として植民地支配されてると教育していると思うけど、植民地
なら学校や病院、高性能なダムとかインフラ系の建設なんかするか?

植民地=搾取するだけの行為でしょ?

それをその地で生きる人間の為にわざわざ建設するか?

同じ事をしたにもかかわらず、その真意を理解した台湾人と無駄にプライドが高い韓国人
の違いが分からなかった結末が今現在の状態。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


151KOF2002UM大好き名無しさん :2019/05/31(金) 02:36:37 ID:wxE8P7Y.0
てか日本と断交したら韓国の大企業のサムスンとLGが頼ってる日本からの部品が滞って
手に入らない→他の国の別の部品を手に入れる作業が必要→日本製より低品質→爆発テロと
言われてるgalaxyスマホですら、さらに低品質な国の部品に切り替える必要が生じる。

いやいや、もうムリでしょ、ロクに努力しないで人様の知識を知ったかぶりしてパクるしか
出来ない発展途上国は。

え? 先進国だぞって?

ジョークだろ?

後ろに日本やアメリカがいないと何も出来ないクセにw

あー、そういやアメリカのどっかの企業と揉めたけど敗訴したな。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


152KOF2002UM大好き名無しさん :2019/06/27(木) 23:06:58 ID:ZHi92uHA0
UMになってワンチャンあるから有名人クラスと勘違いしとる人多いね


153KOF2002UM大好き名無しさん :2019/07/02(火) 00:25:47 ID:wxE8P7Y.0
んな事ねーんじゃね?
実際、有名人に勝てたからと言って勝ったと吹聴する人は居るかもだが、それを真の勝利と
して受け取る思う人は何人くらいいるかな?

完全勝利というならその有名人と10先(動画も晒して)やって証明して欲しい。


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3 ネームレススレ3 (Res:404)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1管理人★ :2012/04/08(日) 23:22:00 ID:???0
ネームレスについて語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。

前スレ
ネームレススレ2nd
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1251226981/l50

関連サイト/スレ
KOF2002UM@wiki ネームレス
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/71.html

KOF2002BBS4th K9999スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148719655/l50

398KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/05(木) 18:25:16 ID:FcOsDjt20
出ないのは単純に入力タイミングがズレてるからですよ。
コツも何もタイミング合わせて入力するのを心掛けて、9割以上の確率で出るまで練習です。


399KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/05(木) 22:17:27 ID:s5lVGhiY0
ワンボタンだからキャンセル受付が短いんだよたぶん
僕も安定しなかったけどタイミングがずれてしまってただけだった。
対策としてはそれっぽいタイミングで2連打ポポンって押したら安定しやすくなったかな


400KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/10(火) 12:46:18 ID:TUnr7M8E0
このキャラゲージ無いとただのホームレス


401KOF2002UM大好き名無しさん :2016/06/10(金) 04:32:07 ID:LlKBr3Q60
2Bの後の6a出なすぎ
このゲームのヒットストップ短すぎんだよな


402KOF2002UM大好き名無しさん :2017/11/01(水) 09:43:35 ID:5xwERaq20
ならムリに02UMやんなくてもいいんだよ
自分好みのゲームをやればいい


403KOF2002UM大好き名無しさん :2019/06/04(火) 00:53:10 ID:610LaKNo0
てかVS包はいわれてる以上に面倒くさいぜ?
動画を見てるだけの暇人には理解できないと思うから、実際にその組み合わせで
やってみな?

そうすりゃ面倒くさいの意味が分かるから。

そういう面も理解した上でネムがやや有利、ってのが俺の見解。

これを一方的に即死があるからネムが圧倒的有利、じゃ話にならない。

そもそもネム側が必ず4ゲージ持ってる訳じゃないし、先ほど言ったおかしな食らい判定の
せいでQMが不発になる事も普通にある。

そういうハプニングがあるからvs包は最後まで分からない。


404KOF2002UM大好き名無しさん :2019/06/04(火) 00:59:14 ID:610LaKNo0
アレ、包の変な食らい判定の部分を消してたわw

まあやってれば分かるから、動画の専門家は実際にはネムも苦労してるのを身を持って
知って欲しい。

やれお手軽に高火力だのって言える相手じゃない。


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4 クラーク Part1 (Res:325)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/26(水) 04:43:45 ID:e9r6.R2A0
クラークのスレッド。

319KOF2002UM大好き名無しさん :2016/02/01(月) 00:15:17 ID:EQ1N9WHU0
クラークの近Cガード後の反確って何がある?
そんなにたくさん無いよね?


320KOF2002UM大好き名無しさん :2016/03/07(月) 00:35:25 ID:9xZAQPTE0
5フレなら確定


321KOF2002UM大好き名無しさん :2016/03/07(月) 01:26:13 ID:RlmdsK0g0
デスパレー


322KOF2002UM大好き名無しさん :2016/03/10(木) 19:26:48 ID:fCYP.ugk0
【閲覧注意】ワキガの俺の耳垢wwwwwwwww【画像あり】
http://bit.ly/1XshTnC


323KOF2002UM大好き名無しさん :2017/12/19(火) 17:14:14 ID:ZPqYFO1kO
~クイック発動>C(2)>46AorC>46AorC~

これたまたまやったら出来たけど実際のレシピってどんな感じになるのかな?


324KOF2002UM大好き名無しさん :2018/12/07(金) 21:48:43 ID:LUYOi0N60
こういう頭の悪い書き込みマジいらねーよな


325KOF2002UM大好き名無しさん :2019/05/16(木) 02:07:35 ID:LUYOi0N60
ってか発コンのスリャー締めの確率が8割くらいに上がって来た。
あ、オレは生粋のクラーク使いじゃねーけど、練習してれば身になるもんだな。
いつか小足対空をJAで潰して発コン~閃光魔術>歯ぁ食いしばりな>スリャーを決めてみたい
もんだな。


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5 次回作や調整版への要望スレ (Res:115)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1管理人★ :2015/09/22(火) 23:14:46 ID:???0
次回作や調整版への要望を語り合うスレです。

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48855/1306330470/l50

109KOF2002UM大好き名無しさん :2018/07/23(月) 21:28:20 ID:5294vUXk0
裏社
遠Bとコアコパの猶予を98同様に
近Dの下段化
弱唸る大地を中段に
強唸る大地をガー不に
極楽落としのダメージを30に
MAX地獄極楽落としのダメージを56に

裏シェル
強やたなぎのむちの初段を追撃可能のダウンに
MAXしんしの無敵時間を5F延長
MAX2の落雷が必ず相手に落ちるようにし、ダメージを47に

裏クリ
2Aのリーチ延長
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


110KOF2002UM大好き名無しさん :2018/07/25(水) 21:18:01 ID:5294vUXk0
あ、6Aキャンセル不可は単体での話で、キャンセル版は従来通りに

あとあおいはなの2段目をダウン&食らい判定付き&DC可に


111KOF2002UM大好き名無しさん :2018/07/25(水) 21:31:52 ID:5294vUXk0
あ、6Aキャンセル不可は単体での話で、キャンセル版は従来通りに

あとあおいはなの2段目をダウン&食らい判定付き&DC可に


112KOF2002UM大好き名無しさん :2018/07/28(土) 23:16:01 ID:5294vUXk0
忘れてたw
ネームレス
6Aの奇数段目以外にヒットバックを付加
強昇竜の発生を7F、ダメージを少し下げる
灼鳳の判定をちゃんと超必判定に(必殺技での相殺は不可に)

ネシカ02UMのシステム変更(差別化の意味で)
・リバ大の1F空中判定の廃止
・後ろ系ジャンプの移動距離の短縮
・バクステの隙の増加
・前転の隙の食らい判定の拡大(小足も当たるように)
・特殊ダウンはダウン回避不可(ジョンのC投げなど)
・BPではなく段位制に(ネシカ13CL程度の感じで)
・13のようにボタン配置を変更可能に


113KOF2002UM大好き名無しさん :2018/11/13(火) 23:02:46 ID:KsPckPsc0
ネム即死→ドリルMAX2扱い&生だしのみ間に合う仕様に

K´→前転の終わりにしかコアシ刺さらない

カスミ→近Cガード時五分

クーラ→ゲージの溜まりを半分に


これでよし


114sage :2019/04/20(土) 14:53:02 ID:TrrAkbRs0
・舞とアンディに2段J
・しゃがみ歩き
・NABで避け
・必殺技でガーキャン(超必は2本)
・生発動した場合DC不可(98までの仕様になる)


115KOF2002UM大好き名無しさん :2019/04/29(月) 15:01:46 ID:5294vUXk0
113のKの小足が前転の終わりにしか刺さらない、ってのは今もじゃねーの?

むしろ低姿勢なのをどうにかして欲しいわ


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6 初心者スレ6 (Res:802)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1管理人★ :2012/06/21(木) 12:27:39 ID:???0
初心者用の質問スレです。
システムに関する基本的なことや、キャラスレで聞くのも……っていう内容を書きましょう。

◇質問する際の注意点
・自分の使用しているキャラは必ず書きましょう。キャラがわからないと答える側の負荷がとても多くなってしまいます。
・勝てないキャラがいる場合は、どういう風に負けているか、自分としてはどういうことに気を付けているか書くようにしましょう。あと、実力差がある場合やキャラ差がある場合はすぐに結果はついてきませんので注意。
・過去レス/スレに同じような質問がないか確認しましょう。

◇答える側の注意点
・質問に対しては丁寧な回答を。
・スレの性質上、同じような質問が繰り返される傾向にあります。できれば、次スレに備えてテンプレを作っていく作業に協力していただけると嬉しいです。

◇関係サイト
 KOF2002UM@wiki
  http://www20.atwiki.jp/kof2002um/
 (技表、技性能解析、基本的な連続技、基本戦術などが書かれています。)
 02UMwiki内のよくある質問のページ
  http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/82.html
 02UMwiki内の共通テクニック
  http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/77.html

 Come sono bravo? KOF2002UM攻略メニュー
  http://comesonobravo.seesaa.net/article/159486707.html
 (発生フレーム、硬直差、ダメージ、ガードクラッシュ値のデータがあります。)

◇前スレ
 KOF2002UMBBS2nd 初心者スレ
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1251651483/l50
 KOF2002UMBBS2nd 初心者スレ2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1259930132/l50
 KOF2002UMBBS2nd 初心者スレ3
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1269331563/l50
 KOF2002UMBBS2nd 初心者スレ4
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1279925683/l50
 KOF2002UMBBS2nd 初心者スレ5
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1302500241/l50

796KOF2002UM大好き名無しさん :2016/05/18(水) 01:35:04 ID:f0vzna9w0
そばアレルギーの彼女にポカリの容器に入れたそば湯渡した結果wwwwwwwwwwwwww
http://waranews.livedoor.biz/archives/2037736.html


797KOF2002UM大好き名無しさん :2016/06/13(月) 21:52:18 ID:8hudyY020
マチュアが使いたいのですが、マチュアは次鋒でも強いですか? 現在のチームはK'・クーラ(カスミ)・パオを主に使ってます


798KOF2002UM大好き名無しさん :2017/10/27(金) 14:45:54 ID:LHKmx1l60
京、kusanagi、kyo-1で、端でのmaxオロチナギから追撃ができるかたいますか?いたら教えていただきたいです。追撃可能になる条件は共通で待機炎3or2hitどちらでもok、なぎ払い2hitでいいのでしょうか?(他のスレひと通り見ました)しかし何度練習しても1hitか3hitにしかならず、commandで1fずつずらしても1hitか3hitにしかなりません。1hitと3hitの境目のフレームでボタンを離せばいいということでしょうか?それは慣れれば可能なレベルなのでしょうか?ご指導おねがいします


799KOF2002UM大好き名無しさん :2017/10/27(金) 15:20:51 ID:LHKmx1l60
京、kusanagi、kyo-1でmaxオロチナギから追撃できるかたいますか?追撃可能になるのは共通で、待機炎3か2hitどちらでもok
、なぎ払い2hitでタイミング的にも同じでいいのでしょうか?慣れればできるレベルでしょうか?ご指導おねがいします


800KOF2002UM大好き名無しさん :2017/10/27(金) 15:22:57 ID:LHKmx1l60
京、kusanagi、kyo-1でmaxオロチナギから追撃できるかたいますか?追撃可能になるのは共通で、待機炎3か2hitどちらでもok
、なぎ払い2hitでタイミング的にも同じでいいのでしょうか?慣れればできるレベルでしょうか?ご指導おねがいします


801KOF2002UM大好き名無しさん :2018/08/23(木) 22:46:23 ID:i9DH81i60
オタッキー撃退ビーム!


802KOF2002UM大好き名無しさん :2018/11/20(火) 22:22:01 ID:i9DH81i60
各スレに頭悪い書き込みが目立つんで、強くなりたいヤツは書き込みを100%信じない
ようにな。
中には普通にウソつく奴らがうろついてっからw
なんせ結果的に悪手でも、こっちの方が安定(ソイツ個人では)するから、俺の主張が正解
なんだ的なごり押しも平気にするから、マジヤバってか最終的に超草生えるしwww


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7 KUSANAGI Part1 (Res:375)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/26(水) 05:10:14 ID:WMdw3M3E0
KUSANAGIのスレッド。

369KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/26(金) 02:26:33 ID:cQGdMpuE0
質問します!
壁端を背負った状態でバクステ奈落から近Cって繋がらないんですか?


370KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/26(金) 23:04:05 ID:VB1GZy9k0
何だ、オリ京スレの教えてクレクレ君か
あの皮肉が理解出来ずに素直にここ来たのかw
で、書き込んでたやつさ、自分で調べたり試したの?


371KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/26(金) 23:20:45 ID:VB1GZy9k0
ちなみに俺は気になった情報は、自分が納得するまで調べるよ?
聞いただけだとガセかもだし、それがガセかどうかも自分で調べて結論が出せないって
レベルなのはさすがに恥ずかしいよ。
聞いただけで己の知識や研究成果だと思ってたら、どこぞの亞人種と同じだぞ。


372KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/27(土) 01:19:24 ID:cQGdMpuE0
君暇なの?
構って欲しいなら素直に言えば?w


373KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/27(土) 07:46:33 ID:VB1GZy9k0
うん、ヒマw
だけどクレクレ君は嫌いなんで、構ってとは違うな


374KOF2002UM大好き名無しさん :2018/11/17(土) 19:00:49 ID:VB1GZy9k0
てかそんなん聞いてどうするんよ。
周りの奴らがやってねーから、

「この俺が」

そのレアコンボ決めて周りにチヤホヤされて絶頂したいぜ!っていう風にしか見え
ねーんだよな。


375KOF2002UM大好き名無しさん :2019/03/14(木) 23:52:53 ID:LwMVSAX20
>>374
なんか陰キャ思考てか絵に書いたようなネットでよくあるこの俺がそう感じたからそうに違いないってレッテル貼りですな


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8 ブルー・マリー Part1 (Res:543)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1KOF2002UM大好き名無しさん :2009/08/26(水) 04:49:50 ID:K2q0y2Yw0
ブルー・マリーのスレッド。

537KOF2002UM大好き名無しさん :2017/04/17(月) 19:56:50 ID:Y//Ee1SE0
>>536
立ち回りも火力も貧弱な以上、勝つにはゲージ持って起き攻めループ数回でハメ殺し、しかないだろうね


538KOF2002UM大好き名無しさん :2017/04/22(土) 20:20:31 ID:R0P.Baec0
まあ、難しいキャラだとは思うが、案外対応力はある。
適格にコンボ決めるってのがしんどいけど


539KOF2002UM大好き名無しさん :2017/04/24(月) 18:56:53 ID:69zfoWgU0
下段からのダメージが貧弱過ぎるから立ちガード安定なんだよな
小足バーチ安定しないし小足~ダイナはゲージ使うのに糞ダメ
小足ドロップ、小足発動下Cはあるが難易度に見合う物じゃない

98umみたいに小足からスライサーまで入ればやれるんだが


540KOF2002UM大好き名無しさん :2017/04/25(火) 03:52:47 ID:7RV9jocA0
>>539
小技2~3発からの発動は、〆をスプラッシュにするならそこまで難易度は高くないよ?
ずらし発動さえできたらOKだし
あと小技ダイナと違って相手の座高に影響されない点は大きい

下段始動は他には近B重ねからの近Cだね


541KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/24(水) 19:13:15 ID:9AX26duI0
しばらく固くなってた俺のKOF観を柔らかくしてくれたマリーに感謝。
てかもっと早く使ってれば、もっと強くなってたかも知れない(言い過ぎw)
とりあえず言いたいのは、ダイナ仕込みのガン待ちは超楽しい


542KOF2002UM大好き名無しさん :2018/11/04(日) 18:06:20 ID:9AX26duI0
QMまでしないと下段コンボすら許されないキャラもいるというのに


543KOF2002UM大好き名無しさん :2018/11/09(金) 21:44:32 ID:9AX26duI0
がんじゅーそーきよー


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9 キャラ対策スレ2 (Res:732)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1管理人★ :2011/05/29(日) 22:31:16 ID:???0
【テンプレ】
----ここから----
・対策したいキャラ

・使用キャラ/順番
1.
2.
3.

・何がきついか、その行動に対してどんな対策をしているか

・どのキャラで対策を考えて欲しいか
----ここまで----

※「対策したいキャラ」は1キャラに絞った方がまとまりのある議論になると思います。

【参考ページ】
以下のページでキャラ対策をまとめています。

KOF2002UMwiki  共通キャラ対策
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/156.html

KOF2002UMwiki 「キャラ対策での検索結果」
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/?cmd=search&keyword=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E5%AF%BE%E7%AD%96

【前スレ】
KOF2002UMBBS2nd キャラ対策スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1262847098/l50

726KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/29(日) 12:54:58 ID:q1AKglhA0
全キャラ基本的なことぐらい自分でも出来るように練習しとけば全然違うんだけどね。
でも少なくとも日本は弱キャラを練習する環境があんまりないのも困るよね。
相手強キャラばかりだから練習にもならないことが多い。


727KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/29(日) 13:10:04 ID:AG6G2www0
まるで見てきたかのように言うが02UMが流行ってる国っていうと何処よ


728KOF2002UM大好き名無しさん :2015/11/29(日) 13:51:16 ID:1ZajAR5Y0
上でもいってるように少なくとも日本ではっていってる。他の国は知らない。


729KOF2002UM大好き名無しさん :2016/01/19(火) 20:53:24 ID:uerRndC.0
表ケンスウでクーラ対策教えてください。
全てがキツくて勝てる気がしない
玉打てない横の振り合い負けるし無理じゃね


730KOF2002UM大好き名無しさん :2016/02/27(土) 00:19:44 ID:n2Tgp5Pk0
ケンスウクーラは読み合い捨てて めくりJCDとかで荒らすしかないぞ


731KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/18(木) 20:55:23 ID:wbtqOyfE0
まあ普通の者であれば読み合いを捨てろと言うレベルのキャラなのかもだが、奴にも
いい勝負が可能な素質はある。
ケンスウとクーラのキャラ性能や判定の出方とかを考えれば、すべき事が導かれると
思うぞ?
俺が教えられるのはここまでだ、後は自らが考えて答えを出すべき事。
無理と思うならばお前もそこまでの人間という事となるだろう。


732KOF2002UM大好き名無しさん :2018/11/05(月) 00:22:47 ID:wbtqOyfE0
レス200辺りの雛子キングの論争は本当に面白かったよ
特に「ダメだこりゃ」の辺りはサイコーだよね


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10 Steam版 (ネット対戦)専用スレ (Res:235)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1管理人★ :2015/03/17(火) 13:49:39 ID:???0
Steam版KOF2002UMのネット対戦についてはこちらでお願いします。

・待ち合わせに
・強キャラに負けても挫けない
・ラグは回線同士の相性にもよるけど仕様
・切断されても泣かない晒さない(ひどい場合は自分のHNを明記した上で許可
・個人たたきはしない

229KOF2002UM大好き名無しさん :2017/05/09(火) 03:10:55 ID:J/O0zkPw0
もはやガイジしかしてない


230KOF2002UM大好き名無しさん :2017/06/26(月) 02:39:10 ID:J/O0zkPw0
ガイジちゃんザコw


231KOF2002UM大好き名無しさん :2017/08/20(日) 21:59:32 ID:9Nau2Zus0
本当人いない


232KOF2002UM大好き名無しさん :2017/10/08(日) 04:05:04 ID:J/O0zkPw0
知的障害者しかいないのかこのゲームは・・・orz


233KOF2002UM大好き名無しさん :2018/08/20(月) 23:03:28 ID:bk7ZOvi20
地元ではもう人がいなくて対戦不可能な環境だからせめてsteamでと思ったけど
各スレ見る限りはラグラグな外人やキチガイ日本人が殆どみてーだからもう引退だ
まさかの世界的大ヒットの作品が出ない限りはサヨナラだろうな


234KOF2002UM大好き名無しさん :2018/08/20(月) 23:09:50 ID:bk7ZOvi20
地元ではもう人がいなくて対戦不可能な環境だからせめてsteamでと思ったけど
各スレ見る限りはラグラグな外人やキチガイ日本人が殆どみてーだからもう引退だ
まさかの世界的大ヒットの作品が出ない限りはサヨナラだろうな


235KOF2002UM大好き名無しさん :2018/10/24(水) 21:08:15 ID:bk7ZOvi20
オイ害鳥、まだいるのか?
もうお前もオワコンなのか、誰も食い付いてねーぞw
もっとアピらないと下のヤツらが育たないぞwwwwww


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