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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part45

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 12:08:56 93bJPSgc0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです

◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中

◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中

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☆前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part44
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2 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 14:35:31 CeclfWN60
>>1


3 : ただのタオラー :2014/08/11(月) 17:34:23 42IvI5Bw0
>>1 乙


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 20:29:25 lsIlGUlU0
>>1 乙

PVまとめてみた
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00076742.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00076743.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00076744.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00076745.jpg


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 20:52:56 k7opNIOE0
次回が120季春で花映塚やるのは確実だと思う
問題はそれに何が加わるかだ


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 20:56:21 YlW1hzAY0
ステータス養成は
スキル枠を使わない代わりに、妖の〇〇補正よりPP効率が悪い
と言うバランスっぽいから、そこまで壊れはしないと思う。


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:06:18 lsIlGUlU0
PVもう4万超えたのかよ
すげえなあ


8 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/11(月) 21:07:15 ???0
ステータス育成は多分周回プレー前提だと思うよ、


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:11:50 6yHDlK0o0
妖では枠使った上で+45 2000PPだったから
永では+1で100PPでもいいな


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:18:37 0I7FYfSI0
>>7
まあめっちゃ盛り上がってるから
勢いあるほとんどの東方スレ(となぜか艦これオンリースレ)で話題になってたし
そもそも今年の二次ゲー豊作やと各所で言われてたからな
二次ゲー最高売上は伊達じゃないよ

しかし宣伝pt40,000超えはびびった


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:19:00 jSqoUvL20
同じC86の東方二次創作ゲームだが紅輝心PVの23万再生の壁は厚いな
妖PVが今16万ぐらいだから永PVは最終的に15万いくかどうかってところかな?
だからどうしたって言われればそれまでだがw


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:19:41 sbWZ/yyk0
星蓮船を進めないとしても宝塔ぐらいは拾ってくれないものか
星さんが二割の力で戦い続ける羽目になるのですが


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:20:49 lsIlGUlU0
>>11
ほんとだ
あれ23万超えてる 凄いな


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:20:52 YlW1hzAY0
>>10
いいタイミングだったってのはあるんじゃない?
今月頭宣伝チケット無料配布あったから


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:21:59 iiAyckuY0
宣伝は最近チケット配られたからじゃない?

星ちゃんはそのまんまでも幸運持ってるからボス撃破係安定だけど宝塔かせめてハングリータイガー辺り追加してほしい


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:26:42 oschz9Kg0
>>4
これ、敵として出てくる慧音が通常のHPなのに妹紅はボスユニットっぽいのは何でだろうな


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:27:27 yQW573A20
2割(コスト2.0)
つまり10割の力を発揮すると…?


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:27:31 S1KbbG7k0
>>4
もこたんに腹パンされてるめーりんを見て何かいけない物が目覚めそうになった


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:30:46 YlW1hzAY0
>>16
幽香や魅魔も仲間っぽいhpだから
おそらく4面


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:38:08 299Q13Gk0
シリアス大好きなさんぼん氏のことだからやってくれるとは思ったが
永4面のステージは熱そうだねえ
魔理沙のセリフとかベタだけどいい……


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:39:24 V4Tk3Xxo0
>>15
アニメは某修理しない修理ロボのパロで・・・と思ったがあれ人に撃つとグロすぎるな


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:43:38 w.l4v0WQ0
小傘がいないなら星ナズ強制出撃MAPで道を塞いでいる妖怪とは一体…


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:47:31 YlW1hzAY0
虹川かミスティアのライブじゃない?
そも小傘とナズ星も接点無いような。


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 21:56:14 lsIlGUlU0
勘違いしてる人多いけど
小傘って星蓮船の本編に何の関係もない通りすがりで
寺組とは無関係だからな
だから小傘がいなくても星蓮船編はやれる
小傘ならファイナルで芳香とセットで出ても自然


25 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/11(月) 21:58:38 ???0
HPが低いのはPV用に調整されてる可能性もなくもないかもしれない
とりあえず一部の大ボスキャラはスペカ枚数もわからんしね
えーりんは何故かそのまんまっぽいけど


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:00:36 YlW1hzAY0
流石に、出てる奴をなかったことにするのはあり得ないだろう。
プロットの時期的に神霊廟は無いっぽいし。

一応、星ナズ強制マップは、キャラ36LV、
WPが555だから37話で見てよさそう。


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:05:22 E01vOOsQ0
船長もいいんだが村紗ユニット単体で使えないの?


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:06:35 YlW1hzAY0
>>27
飛倉の欠片が集まって自動操縦できるようになれば降りて戦えるって
体験版で言ってる。


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:08:05 E01vOOsQ0
やったー


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:14:43 7CIbJPGU0
中断メッセージでなら
村紗≒木曽のネタも入れてくれるんじゃないかと期待


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:16:48 PAoE2F1g0
???


32 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/11(月) 22:20:04 ???0
>>30
くっさ


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:21:20 lsIlGUlU0
寧ろはたてちゃんにふたばネタ入れてきそうな気がするのだが
うnうnとか言いそう


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:23:47 SRuFjjDI0
ひなだお!とかやっちゃったくらいだし期待してもいいんじゃないかな


35 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/11(月) 22:23:52 ???0
村紗と一輪は体験版の時点でも単体アイコンが存在してたりする
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5247464.jpg


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:37:09 DDZhWrWA0
ひなだお!やってくるぐらいだし何がきてもおかしくない


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 22:44:56 6yHDlK0o0
二次ネタとアニメネタはまた別じゃね


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 23:16:25 299Q13Gk0
ふたばのネタはやらなくていいよ…
その辺はちゃんとわかってる人たちだと思う
早苗でもやってないしね


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 23:20:04 UvzBJqUk0
旧作って一括りされるけど夢時空も最後にはやるんだろうか
あれだけ旧作の中で異質だけど


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 23:21:47 lsIlGUlU0
足してみた 少し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5911.jpg
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5912.jpg
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5913.jpg


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 23:24:32 hGmx20Qk0
>>38
中断ならあり得るよ
紅の「許されざる緑の女」とか

まあ本編ではまず無いだろうけど


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 23:33:46 SRuFjjDI0
「そういうのは中断メッセージでやってください」
って総監督が言われたりするくらいだしなw


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 23:40:36 6yHDlK0o0
まあ本家スパロボでも中断メッセージはぶっ飛んでるしな


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/11(月) 23:49:32 E01vOOsQ0
>>43
最近は本編も酷いけどな悪い意味で


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:03:01 Fq9vZwRo0
デーレーデーレーデッデデデッしそうなキャラは


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 00:15:34 zFaZUxqs0
チルノ「これなんて読むの? アラジン…?」
ルーミア「げんじんしんじゃないの?」

こうか


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:03:30 f0nDIIj.0
>>41
それは厳密にはふたばじゃないと思う…
アラジンまで行ったらふたばと判断つくんだが
完全なふたばネタを他所でやるのはマナー違反だよやっぱり

というかそれよりも6ボスの方々が思ったより早く自軍入りしてるね
衣装変わった霊夢のレベル39だし早めに後継機イベントくるんかな
それと同時に加入みたいになるのかねえ


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:14:50 07PNkuLc0
キスメの桶ビームがすごく気になる


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:16:13 Fq9vZwRo0
あれメタルジェノサイダーに見えた


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:34:21 AcqJK5dU0
フフフ・・・


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 01:56:44 Pd4APzEM0
PVで星関連がほとんど出てこないのを見ると、逆にやりそうな気もする


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 02:14:24 AcqJK5dU0
月の姉妹、こいし、まさかの妹紅、まさかまさかのひじりん
ラスボス候補多すぎてな
紅フラン、妖ゆかりんときたから個人的には永は妹紅だと思ってる
ひじりんは何かといちゃもんつけて衝突しそうな気はする
やはり人間は〜みたいなこと言ってきて


53 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/12(火) 03:36:31 ???0
妄執に囚われた聖戦士ばりに人の話を聞かない聖か…


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 03:47:02 r/5buAs20
原作じゃイチャモン付けてきたのは自機側だったんだがな


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 04:14:40 40OejQ..0
むしろ聖なら人妖霊神の混成チームな自軍を見たら感動で泣きそうだがなw


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 04:41:05 ek/RCjEk0
PVでお空のMPが990ぶっとんでるなw
これまでのMPの最高は誰でどれくらいだっけ


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 05:14:14 MZGblil20
永のpv見たら面白そうだったから買おうと思うんだけど紅からやった方がいいの?


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 05:24:18 nK/jurqA0
続き物だからな
幻少独自の人間関係もあるし、順番にやるのを勧める


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 05:27:23 dsshWnFs0
プレイする時間があるのなら紅からやった方がいいだろうねぇ


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 05:29:02 MZGblil20
ありがとう
とりあえず今日の昼にでもメロブ行ってくる


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 05:34:06 40OejQ..0
紅→妖→永とシステム面でも進化してるし、正直妖や永をやった後で紅に戻るのは少しキツイ
ただ幻少はシナリオ面でもかなり評価されてる作品だから紅からやらないともったいないとも思う
とりあえず体験版をやってみたらいいんじゃないか?


62 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/08/12(火) 05:35:50 ???0
>>57
さんぼんさんが途中からでもできるようにしているから、大丈夫だと思う

基本的には紅からやるべきだけど、どうしても使いたい嫁キャラがいるなら、永からでも大丈夫


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 07:32:17 sXOK8zJMO
紅エリーの床弾幕みたいなスペカもう二度と出ないんだろうなぁ…


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 10:22:39 USD/Mywc0
うどんのスペルのマップ上の形どうするのかと金閣寺出すのかは気になる


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 10:38:05 cUyFaVmk0
輝夜は普通に5つの難題全部じゃないかねぇ
でも永夜返しもあったら6個もあることになるのか


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 10:55:07 AEC/3KCk0
>>56
ルナ紫のEN750
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira049566.jpg


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 11:00:37 AEC/3KCk0
ルナフラン EN560
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira049567.png


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 11:25:19 Ov1Xh.x.0
おくうは「特殊能力:核エネルギー(戦闘終了ごとにEN全回復)」とかもってそう
そして大技1発で500、MAP兵器で800消費


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 11:49:33 USD/Mywc0
味方化したら聖輦船に八咫烏隔離されてケーブル繋げてないとガス欠になりそう


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 11:59:20 sodEaCbQ0
んで撃墜されたら核エネルギーが暴走してGAMEOVERになるんだな


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 12:12:51 sXOK8zJMO
まさかのイデゲージ二人目になるのか…


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 12:13:20 AEC/3KCk0
妖のサプライズの一人といえばこの子
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira049568.png


PVに出てない隠しがかなりありそう今回は


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 12:21:46 AEC/3KCk0
妖のこいしって常時隠れ身状態だったけど永で戦闘あるんなら
どんな技能あるのか楽しみだわ


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 12:23:25 sXOK8zJMO
PVのライブラリで
参戦の期待を折られたキャラも多いけどな
天子とか小傘とか。

個人的には旧地獄組が仲間入りが濃厚なのと
レティさん無事復活できそうで週末が待ちきれん


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 12:24:30 AEC/3KCk0
天子と衣玖さんはファイナルに持ってくるんだと思うが


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 12:30:01 AEC/3KCk0
PVの縁起はブラフってこともありうる
ネタバレは控えめ発言
まだパッチが完成していない
つまり図鑑そのものがパッチを当てると増える可能性がある


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 13:41:26 SCJpSY6Y0
>>72
そういやおでかけセットは実質データだけだったね


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:16:14 sXOK8zJMO
最後のお空、元ネタずっと引っ掛かってたがカイザーブレードか!

SKLの地獄ネタも使えるだろうし、以外とマッチしてるな


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:19:37 2nCzLP/20
16までに紫のスペカ取らなきゃなぁ
あと二面で詰む仕様は直ってるかな


80 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/08/12(火) 17:44:12 ???0
レミリアとルナサが参戦確定でこれでさとりが参戦すれば、ちっぱい姉同盟1、2が作れるんだけど、
たぶん、最後方に出るか出ないかだよね


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 17:49:58 cOcCtYJE0
ああそうか地組はパルパルとさとりこいしがPVに出てないんだっけ


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 18:04:42 9Zgum/AU0
地獄シナリオは初期二作とも絡むから重要な扱いを受ける率もある
作中最大の解決課題(ラスボスではなく最大の問題として)かもしれない
四作目への導入も含めて何かしら出てくるだろう


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:03:38 J7kHtdYw0
さとりは戦闘アニメ自体がサプライズだから出てないって線が強いと思う
さとりのスペカをどう再現するかは、このスレでも度々話題になってたトピックだし
一応、妖でも申し訳程度にトラウマ想起を見せてるっちゃ見せてるが…


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:17:05 2zVBigwg0
そもそも難易度違いを除くと2つしかスペルがないしなぁ。
敵なら今までボスたちのマップ兵器スペル連打とかできるけど
自軍はUXのディスィーブみたいなユニットにしないと難しいと思う


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:21:32 AEC/3KCk0
ステータスアップが可能となったことでルナ攻略も少しは楽になるのだろうか


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:41:10 sXOK8zJMO
>>85
消費PP次第じゃね?
いくつ+しても一律1pt/10PPだったらルナでもぬるゲーになるが
+5か10pt毎に必要PP跳ね上がるだろうし。


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 19:47:12 coDO6PAo0
大丈夫だきっと変態プレイヤーはステータスアップ縛ってルナクリアしていく
セーブロードで勝ちの決まった方法を取らずにガチ攻略していく人は大抵ドMばっかりだからな


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 20:26:06 CA7rD0AA0
ステータスアップありなら本家スパロボ同様ボスのステータスも
それ前提のステータスに設定されるんじゃね?


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 20:54:19 2zVBigwg0
>>88
無改造でも楽しめるバランスが理想って過去呟いてたから
ステ強化に費やしたppの分だけ敵も強くなる、方があり得ると思う。


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 21:11:42 b5XEp.lQ0
じゃあ強化してもしなくてもいっしょじゃん


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 21:19:57 e0Jh9EQw0
ルナは改造のみOKでステータスアップは不可だろうな、おそらく


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 21:32:06 AEC/3KCk0
>>91
そんな制限いらないと思うんだけど
やりたくないなら縛りプレイすればいいだけだし


93 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/12(火) 21:35:05 ???0
>>72
最初霊夢ルートの報告ばかりだったから
唐突に地霊キャラの画像がうpされて一瞬え?ってなったもんだ


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 21:44:53 5CWHv72w0
>>89
無改造でも楽しめるバランスのみが正、ではなく
改造したときでも面白いバランスになることとの両立は難しい、
というような意味だったと思うが


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 21:47:45 AEC/3KCk0
シロの正体ってやっぱりファイナルまでお預けなんだろうか?
魔理沙の夢やエピローグに出てくるのがたぶんそうなんじゃないかとは思うが
今回情報少しは出るかね


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 21:53:04 coDO6PAo0
妖でもルナは別仕様で完全に別ゲーと化してたし独自仕様がきても全然問題ないわな
無理にやらないといけないってもんでもないんだから嫌ならやらなきゃいいだけだし


97 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/12(火) 21:59:56 ???0
そういや霊夢の髪が伸びてるんだな
そこら辺も星やるの意識してるんだろうか


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:05:42 kEquj7ds0
PV見たけど相変わらず背景とBGMも秀逸だなあ
ゴーストリードに優雅に咲かせ、墨染の桜と死霊の夜桜を混ぜてるのは感心したわ


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:07:40 INbIkGX.0
妖ルナの段階ですらフル改造したルーミアが蹂躙出来ちゃうレベルだったし、
これでステ強化まで解禁されたらルナティック(笑)になっちゃうんだよなぁ・・・

本家スパロボのEX-HARDも最近は改造と養成を縛ってたりするし、高難易度ならこれぐらいはやってくれても良い
何でか知らないけど、無理してやらなきゃいけないものでもないのに難易度上がるの拒む人居るよね


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:10:32 4x1rn0eU0
さっき知ったわ、楽しみだな。

しかし月に関わるキャラや設定は原作と書籍とで食い違いが
酷過ぎてわけがわからんことになってるけど、どんな風に仕上げるんだろ。


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:24:38 wY0NUZZI0
難易度を上げるのと強制的に縛りプレイさせられるのは違うだろって話
特にスパロボはチクチク金貯めてお気に入りを強化していくのが楽しいんだろうに


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:31:00 AEC/3KCk0
>>100
スパロボ補正というものがあってだな

どんなに原作が糞でもスパロボで良くなることはあるだろ
種死とか


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:34:36 dsshWnFs0
ルナだと改造が5段階キャップのままってのもありかもしれない


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:35:33 a.Gwc1Oo0
しかしニコ動のランキング見てて思ったけど今ってこんな東方ジャンル再生数伸びないのか
二次ゲーもこれとこーきしんぐらいしか碌に伸びてないし、なかなか寂しいな


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:36:17 oWigrYyc0
ってことは幻少では早苗がきれいなままってこともありえるか


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:39:37 oWigrYyc0
>>104
東方自体の旬は過ぎた感もあるし東方に興味ない人は見ないから仕方ない
興味ある人は見てるんだからいいじゃないか


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:41:56 INbIkGX.0
>>101
スパロボの楽しみなんて人それぞれだし、それこそルナティックでやる必要はないじゃん

>>102
ダンクーガやマシンロボも原作糞って程でもないけど、スパロボ補正が非常に高い作品ではあるな
原作とは性格が改変されるキャラも居るけど、これは原作とは違う仲間達と関わったからって感じだな
たまーにそういうの関係なしに改悪されるキャラとかもいるけどw


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 22:59:12 zFaZUxqs0
慧音 妹紅 紫 藍 橙 幽々子 妖夢 早苗 神奈子 諏訪子 文 椛 はたて 萃香

PVじゃ星ナズも霊夢に同行してるようだし、チルノ大妖精も多分霊夢組
固定メンツがアリス、にとり、紅魔館な魔理沙側と差が激しすぎね
これにプラスされてもせいぜい雛と三妖精、小町くらい


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:06:46 m5rm/1Rs0
均等でないとまずい理由もないし、魔理沙側がゲームとして楽しめないほどユニット数が少ないとも思わないな。
無理に頭数をそろえさせたりするのは調整者に不要な負担かけるだけなんじゃないの?


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:07:13 dsshWnFs0
ま、魔理沙ルートはシナリオに力を入れてるから(震え声)

まぁ、原作からして霊夢のサポートの方が強キャラ多いし仕方ないっちゃ仕方ない


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:13:41 AEC/3KCk0
魔理沙ルートこそ星蓮船をやるのでは


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:18:59 oWigrYyc0
地霊殿のサポートキャラなんて霊夢側は紫、萃香、文に対して魔理沙側はアリス、パチュリー、にとりだったからなあ
そこらは原作再現でしょ
幻少的には幸運祝福が使えるキャラも偏るのはちと厳しいくらいだ


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:25:32 INbIkGX.0
でも仮に魅魔様と幽香が仲間になったら魔理沙側になると思う
紅魔館ってことはその内フランも追加されるだろうし
星さえ終われば聖も魔理沙側に付くだろうし、アリスが居るなら神綺も・・・

後、魔理沙ルートは意図的に霊夢ルートより難易度高くなるようにしてた筈


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:26:38 AEC/3KCk0
PV見る限りぬえは確定じゃないのか
にとりの下の??ってぬえだろ
魔理沙の服が星蓮船なのも伏線

魔理沙ルートで聖がくるのでは


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:31:52 Ov1Xh.x.0
PV投稿初日に見てすげえええええってなって、
さっきまた見返してみたらアンチコメが大量発生してて笑った

自分が好きじゃない作品をわざわざディスらんと気がすまん奴とか、
自分の好きなものを持ち上げる為に他作品をディスる奴って、なんで一定数いるのかね…
自分の好きな作品がその作品を発表する場で堂々と貶されたら、自分だったらどんな気分になるのかを考えんのだろうか


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:33:12 JlBz2HbM0
幻少は図鑑もフルネームじゃなくて呼び名で登録されるから分かりづらいな
フルネームなら東方キャラを50音順に並べてるサイトで調べられるんだが


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:34:37 MjYqpXbU0
霊夢側の高コストキャラの多さを考えると魔理沙側も永夜編序盤からフランが仲間入りしてもおかしくない気がしてくる
あと魔理沙側に入れそうなのと言ったらこいしとかかな


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:40:01 INbIkGX.0
>>115
アンチコメそんなあるか?
何度も見直してるけどそんな見ない気がするのは単にNGが働いてたってことか
まぁ「アーバレストよりは動いてる」ってコメ見た時は色々複雑な気持ちになったけど
そりゃ第三次Zのアーバレスト酷かったけどさぁ・・・w


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:43:38 8WNyRAGg0
このスレの流れもだが
一番有名でなければ気がすまない的なとこあるから反発も生むと思うよ
幻想板内でもみすちースレやプリバスレに宣伝にいってウザがられてる


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:44:45 oWigrYyc0
>>115
アンチコメは対立厨だから相手しても意味ないどころか喜ぶだけだぞ
ただの愉快犯


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/12(火) 23:55:43 a.Gwc1Oo0
>>115
アレで荒れてるってのが信じられない私はmugen民

ぶっちゃけ幻少の話題は紅のときも妖の時も各所で見たし今更なんとも
まあ他所スレに迷惑かけたら駄目だけどね
ただどのスレでも結構話に乗ってくる人が多い印象


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:04:57 SQXc1jfo0
>>119
関係ないところにまで空気読まずに出て行って迷惑かけるのが東方ユーザーの特徴だからな
母数多いとアホなのも多くなって行動力のあるアホは目立つから東方ユーザー全体がそう見られる
でも実際割りと当たってる


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:07:30 eJucWbVw0
お、おう・・・


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:19:17 a7RM2QsM0
>>120
某ガンダムゲーのWikiで、同じ接続元の投稿者が連邦貶すコメントとジオン貶すコメントを別個に書いてたのを見たわ。
対立を煽って喜ぶ人間っているんだよね・・・


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:24:44 IUna7.Vk0
関係ないところにまで空気読まずに出て行って迷惑かけるのが○○ユーザーの特徴
この○○ユーザーの部分は時代によってその時々流行ってたものの名前が入るのさ
これはファンの多い作品が好きである以上必ず言われるセリフだからそういうもんだと割り切るしかないよ
最近の若いもんは〜と同じようなもんね

尤も「若い層に人気のある流行りコンテンツ」がそう言われやすいんだけどね


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:26:38 Wt1IFUDg0
対立煽りになりそうでアレだが、今だとお船の人達がそうだな


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:28:08 0dNDUsQs0
あまり話題に挙がってなかった気がするんだが、小町ってPV出てた?


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:31:19 uRCrxglc0
>>127
図鑑にしか名前出てないな つっても紅と妖に出てたキャラでPVに居なかったキャラなんて他にもたくさん居るでしょ


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:32:29 0lfKLc3Y0
早期に参戦=出番多い
後半で参戦=戦闘アニメすげー
悩ましい


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:32:43 IUna7.Vk0
PV何度も見なおして思ったけど
東方って第〜季っていう暦の表記文花帖にしかないから各作品の明確な年代
(例えば風神録が第何季なのか、とか)わからなかったはずだけど
花映塚は明確だったんだっけ?
うろ覚えでわからんのだけどもし明確だったんなら花映塚を4作目に持ってくる前提で
紅を117季にしたのかね
こういう細かいとこ凝ってていいね。でもそうすると最初のプロット段階から映姫さまは4作目まで出ないと決定してたということか……


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:33:02 Wt1IFUDg0
あの図鑑はPV用に作った可能性


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:33:12 zN4uj.DA0
>>127
編成画面で出ていたぞ小町


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:34:38 oBjzJ.P60
>>127
編成画面でパチェの後ろにいるよ


134 : 115 :2014/08/13(水) 00:35:58 AQB/4mX.0
>>120
それはわかってるから俺は気にせずに放置してるんだけどね
自覚なしに煽り合ってる人もいるみたいだから

若い時分は「自分の好きなものが至高!!!!」って考えになる気持ちもわからんでもないんだが…
あー夏だなーって思う


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:38:40 6o733MaM0
今回は村人ABCの出番はあるのだろうか


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:40:01 IUna7.Vk0
>>127
最初の編成画面紹介で出てるね
紫、かなすわ、レイマリ新衣装でLV39なところを見ると
中盤くらい?だけどまだ小町は自軍にいるみたいね


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:40:39 uRCrxglc0
その「あー夏だなー」的な反応を見ると「あー夏だなー」って思う


138 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/13(水) 00:42:42 ???0
フランの出番まだ時間かかりそうですかね?


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:45:56 IUna7.Vk0
フランちゃんは永中盤〜後半あたりに出てきて
レミリアに「なんで来たのよ!」とか言われる展開だと思う


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:46:55 AQB/4mX.0
そういえばフランの姿がまったくないよな
レミリアともそれなりに和解してるっぽいし、永のラストあたりでいきなり乱入してきて、地では普通に使えるように…とかないかな


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:54:06 oBjzJ.P60
そもそもレミリアが出張って来たら紅魔館にはフランと妖精メイド達しか残らない訳で・・・


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 00:55:51 a7RM2QsM0
「むしろつれてきたほうが安心」って展開もありうる?


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 01:14:31 0dNDUsQs0
シナリオ消化済みのキャラで
フランちゃんだけ仲間外れもかわいそうだし、普通に仲間になってもいいと思う


144 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/13(水) 01:31:59 ???0
永なら夜だし地底もたぶん大丈夫?だと思うから出れるんじゃない
4部でどうなるか分からんけど


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 03:15:10 C109bgYk0
敵の妹紅のターン開始BGM:思春期を殺した少女の翼
という電波を受信した


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 03:46:37 4TK8L67U0
>>83
トラウマ想起と言えば、スパロボ本家にもその手のイベントがある。
再世篇でだけど、人造次元獣ルーク・アダモンPが自軍側のトラウマを映し出して
自軍全員の気力が大幅に低下したり精神コマンドが使えなくなったりと厳しい展開を強いられるという内容。
けどあのイベントの真骨頂は、主役級だけでなく全パイロットに
ルーク・アダモンPとの戦闘前会話という名のトラウマ紹介があるという点で、
内容も鬱なものから傍から見たらコミカルにしか聞こえないものまで千差万別なのが印象的だった


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 04:09:46 C109bgYk0
「マスタースパ…うわぁぁなんだ!?八卦炉からお餅がぁぁ!!」


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 08:53:07 NOT2UA7.0
イビルアイが言いそう


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 09:24:47 TKiDs4eYO
文みたいに咲夜にもテコ入れが入ってるのかが気になるね

流石に汎用スキルに克己入れて救済したつもりになってるとか無いよな…


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 09:27:07 g8GpNFOU0
PV見てたらアリスの立絵に多少変化が加えられているなって
書き込みがあったんだけど違いある?
後半で魔理沙のほうきに乗ってるアリスは新規だけど


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 09:28:31 WMMLN8TI0
村人ABCって妖の時点で消えてなかったか?
おいしいキャラだったから出ると笑わせてもらえそうだが
俺としては山の妖怪ABCの方にこそ出てほしいわw


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 09:34:16 ikUCuAtI0
村人ABCは本編には出なかったけど中断メッセージできちんといる

それとお前ら、おばあちゃんのことも忘れるなよ
中断メッセージの常連だからなこの4人は


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 09:40:11 g8GpNFOU0
豆腐屋さんか


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 09:46:45 g8GpNFOU0
PVで幽々子が妖の記憶っての身に着けてるけど
これってやはり・・・クリア特典か前作の


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 11:32:22 IUna7.Vk0
>>154
妖にもあった紅の記憶と同じようなもんじゃないの
特に意味のない自己満足的な


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 11:37:44 g8GpNFOU0
>>155
いや意味あるよ
これがないと前作のBGMが聴けないから図鑑が埋まらない


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 11:40:33 oBjzJ.P60
一応、紅の記憶は紅限定のBGMが使えるようになるって特典はあったな
妖の記憶で解放されそうなBGMはにとり、文、早苗、妖夢、幽々子、紫(新BGMがあるなら)の敵版BGMあたりかな?


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 11:54:56 0dNDUsQs0
雛みたいに他の既存キャラにも新曲あるかな


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 11:58:52 g8GpNFOU0
140曲とかサントラ大変なことになりそうだな


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 12:01:53 oRnrqnP60
前曲も含めて140曲だから大丈夫でしょ


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 12:07:34 WMMLN8TI0
サントラだけ見ると紅で63曲、妖で56曲か(先行版やサンドラオリジナル曲も入れてる)


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 12:17:23 TKiDs4eYO
新曲は40曲位かな?
システムと汎用曲の数でもう少し増えるが


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 12:27:12 TKiDs4eYO
アクアみたいな認証は流石に難しいにしても
パッチ後付けにするならDLにパス掛けるくらいの割れ対策は欲しいと思った

某所のコピーCDR1k売りとか頭おかしいだろ…


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 13:51:11 n5TwtI2.0
雛は体験版で既に新曲有ったじゃん


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 14:01:09 IUna7.Vk0
>>156
あれって装備しなくても全開放されるし装備する意味ないじゃないか
という意味で言ったつもりだったのだ
言葉足らずでごめん


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 14:01:50 0dNDUsQs0
雛にあったから、他にも既存キャラで追加されるのないかな?って意味で言ったつもりだったんだ


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 14:06:02 wepwm2yo0
>>163
作るために掛かった手間は考慮しないんですね
メディア代なんてプレスだろうが手焼きだろうが誤差だよ


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 14:07:32 oBjzJ.P60
個人的に味方レミリアがボス時と同じBGMだったのが気になる
これはフランとの合体攻撃で新曲が来るフラグ・・・?


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:01:00 TKiDs4eYO
>>167
手間かけてるのは制作者で、
違法コピー厨が制作者に無断で勝手に焼いて売ってるだけなのにその手間があるから認めろと?
ふざけるなよ


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:13:37 a7RM2QsM0
腹立たしい気持ちはわかるけどここで鬱憤ぶちまけてもしゃーない。
カレー食いに来た人にうんこの話聞かせるようなことはやめよう。


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:28:38 wepwm2yo0
>>169
>>163の文面だとCD-R形態で売ってるサークルをバッシングしてるようにしか見えないんだが
違法コピーならはじめからそう書け糞が


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:32:20 KtJOEZ4E0
妖→永ではWPリセットされるのですか?


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:44:57 oyYAnoCE0
そういや紅からように引き継ぎ時って霊夢だと純米吟醸ないんだけどこれ仕様?
ほかは引き継ぎできてるし


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:45:22 IUna7.Vk0
なんでレミリアだけ既存曲だったんだろうな
味方側で毎度あの壮大な感じの曲流れるとちょっと笑えてくるぞ
ばけばけ相手にとか


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:46:19 j2wiTwUU0
>>173
純米吟醸は魔理沙ルート限定の引継ぎアイテムなので仕様。


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:47:02 IUna7.Vk0
嫁P仕様は妖から永で据え置きなのでリセットなし
PPはどうなんだっけか…
純米吟醸手に入るのは魔理沙編だけやな


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:49:14 KtJOEZ4E0
>>176
さんくす


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:52:08 0dNDUsQs0
>>174
諏訪子もそのままだったよ
まあこっちは味方BGMでも違和感ないけど


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 15:55:57 9In9dbJ20
パワーの限界突破は嫁Pからスキルのほうに変わってるんだっけ
見切りもレベル制らしいしかなり変わってはいそうだけど


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:38:05 uRCrxglc0
ところで値段っていくら?
いや値段に関わらず買うんだけど千円札と小銭の用意がさ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 17:40:04 AvBcSRHg0
プリバスレ荒らしてる信者引き取ってくれませんか


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:05:26 a7RM2QsM0
匿名掲示板でユーザー同士でなんかしようってのは無理。
管理スレに報告して管理者の裁定を待ってください。


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 18:36:57 Q9o350/20
このサークルに限らずマジで値段書かないサークル多いけどほんと書いて欲しい。お互いにとっていいことが一つもない


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:00:38 n5TwtI2.0
>>166
おお、すまん。読み違えてた
きもけーねにエクステンドアッシュは来そう
あとは合体攻撃が増えた藍橙、大チルにワンチャンかな?


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:22:20 b9qIT5J60
>>180
今までと同じなら1800円じゃない?


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:30:50 Wz3Rx3ZM0
>>165
PVだと妖の記憶の効果は消費SP‐20%になってる


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:40:27 TKiDs4eYO
>>171
割れの話した上でコピーって書いてるのに
どっから販売形態の話が出てくんだよw
香ばしいなw


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:53:23 Hilbm03s0
>>186
紅茶以下黄金の味芋位の効率か。
大妖精あたりに持たせるのが鉄板になるんだろうか。
紅の魂も何か効果追加されるならありがたいな


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 19:56:29 g8GpNFOU0
ルーミアにおいも

これは今回も有効だろうかw


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 20:01:04 Hilbm03s0
体験版では15だったな<るみゃ芋
脱力戦術は敵が単体なら普通に有効だと思う。
脱力要員も増えるし。


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 20:12:02 g8GpNFOU0
妖って最高レベル40だったけど
今回は70ぐらいはあがるかな?
ファイナルでは99まであがるだろうけど


192 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/13(水) 20:18:30 ???0
20→40と来れば永60だと思う

穣子と小悪魔が同時に出る話があれば簡単に確かめられそう


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 20:41:13 uRCrxglc0
PVの再生数見ても今回は幻少と紅輝心が頭一つか二つ抜け出してる感じだね
二次ゲーだけじゃなくて東方ジャンルでこの2つが一番列長くなるんじゃないかな


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 20:49:29 g8GpNFOU0
紅輝心はちょっと凄いな
同人であのクオリティはアスタブリードぐらいじゃないか?
23万超えてるのもうなずける

永も凄まじいけれど あれでネタバレ控えめとかどういうことだよ!?


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:19:44 F0M.diXw0
それでも続き物の宿命か紅PVの時から順調に再生数は衰えていってるんだよな
本家の魔装機神もそんな感じだから仕方ないといえば仕方ないんだが・・・


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:31:59 xCLqQ4dE0
こればかりは東方ジャンル自体の再生数が下がってきてるからしかたない
実際「東方」タグのランキングでは1位→1位→2位→(2位)と今まで以上に上位キープしとるからな
あと続編来ると前回分の再生数上がるからなあ・・・


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:50:03 g8GpNFOU0
永PVは当日まで10万再生ぐらいと予想


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:52:50 WMMLN8TI0
確かにお嬢様のBGMは壮大だから雑魚戦には勿体ない気もするけど
そういうのって本家スパロボでも割りとよくあるからいいんじゃね


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:52:51 Hilbm03s0
>>192
体験版とステージ変更がなければ
36話で行ける。

WPのターン数制限もないし、大妖精もいるから
かなり条件整ってる。


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:54:42 KtJOEZ4E0
質問ばっかですまんが紅から妖にデータ引き継いだ場合難易度の変更は不可能?


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:56:15 Hilbm03s0
幻想人形演舞は体験版だっけ?
あれもクオリティ凄まじいから割と期待してる。

>>200
不可能、難易度もそのまま引き継ぎ


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 21:58:48 g8GpNFOU0
難易度を引き継いでクリアして
周回プレイすれば変えられるが


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:01:16 KtJOEZ4E0
>>201
ありがとうございます
明日も質問するのでよろしくお願いします


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:03:14 g8GpNFOU0
妖の最終的なクリアデータがイージーだから俺はどうしても1周目はイージーになるなあ
まぁ紅の時のクリアデータがルナで泣きを見たからな妖は


205 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/13(水) 22:04:16 ???0
>>199
それなら製品が買えたら検証してみるよ


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:08:33 KnfuOGkI0
>>198
レミリアより藍と神奈子のBGMのほうが味方時だと違和感すごい気がするわw
幽々子のゴーストリードは良い感じでアレンジされてたな


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 22:11:49 g8GpNFOU0
幽々子はゴーストリードアレンジで良かった

散華の蝶を雑魚戦に使われるのはちょっと勿体なさすぎるし違和感凄いからなあ


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:37:34 Hilbm03s0
>>205
スレでは翌日正午までバレ禁止だから注意してね。


209 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/13(水) 23:40:53 ???0
レベル制限もか・・・
ならついでに穣子の収穫シリーズも調べておくか


210 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/13(水) 23:53:51 ???0

一応だけど妖の時は現地で即パッケージバレあったし当日にあれこれ話題出まくってた
てかローカルルールの正午までのって神主新作の話であって二次ゲまでは入ってないよね?
ここでもそうしたい人が多いならそれに従うけど


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/13(水) 23:58:03 g8GpNFOU0
二次ゲはそういう制限ないね

というか書籍じゃないのバレが制限かかってるのって
ネタバレスレとかではすぐに出るけど


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 01:28:38 /ckpekRc0
今年の夏コミって永夜抄10周年だったんだな


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 02:25:30 5hAAYfd60
小傘はまぁ、元々今回は星やらないんだろうなって思ってたからわかるけど
古明地姉妹以外全員出てるのにわざわざパルスィって隠す必要あるのかな


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 03:24:49 /ckpekRc0
そもそも勇儀以外妖で全員顔出してるからいても当然だし…


215 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/14(木) 03:26:45 ???0
パルスィ「え?何それ怖い」


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 07:49:00 BUbt9ZIg0
友人に頼まれたけど永は何限になるんだろうなぁ
妖は確か1限だった記憶があるが…

>>211
210が言ってるが東方の新作は翌日正午までネタバレ駄目よ
今夏は新作無いみたいだから特に気にしなくて良いだろうけどさ


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 09:21:40 4CYxBPOAO
かといって、限数多すぎても風神録の時のようになるしな。

幻少は毎回委託版が本番だから用意数少な目だし
何時に売り切れるか全く予想がつかない。
今回どれだけ用意してるんだろう。


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 10:08:16 Mdm3dvZo0
仮に妖の時と同じ量ならば2000〜2500ぐらいになると思うな。

1スペースだから待機列は最大2列、1人平均10秒で対応しても3時間はかかる。
新作のみ購入なら1人辺りの処理時間はもっと短縮できるだろうけど
サントラや過去作もあるしお釣りだなんだでそれなりに時間はかかるだろう。


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 10:16:54 fObBx4Pg0
妖の時って13:30ぐらいまでは買えたらしいが
流石に14:00には完売してたようだけど


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 10:19:09 fObBx4Pg0
13:30じゃなくて13:00だったよ

82 名前:名前が無い程度の能力(uqwimax)★[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 07:10:26 ID:???0
幻少妖のときも13時過ぎまであった
列も最初にあったぐらいで11時ぐらいにいった自分の時は十数人×2列ぐらいな感じだったな


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 10:48:21 3d5w/CMA0
ファンも増えてるだろうけど、
他の2次ゲー優先する人もいるし、なんとも予測つかん
そこまで焦らなくても手に入るとは思いつつ、確実に欲しいのでやっぱりなるべく早めに行くしかないな


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 11:27:39 Mdm3dvZo0
そもそも前回の頒布は例大祭で今回はコミケだから
来る人数は前回よりも多いと予想をしておいたほうが良いだろう。


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 12:45:38 oAUlyogc0
コミケなら他の多くのジャンルと天秤にかける人も出てくるだろうから逆に少なくなるんじゃないの?


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 12:49:45 JXeLboN60
2日目って大半が女性向けで、東方と天秤になりそうなジャンルってあまりないからな…


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 12:53:23 fObBx4Pg0
つまり2日目で並んでる男性はほぼ全て東方目当てか?


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 13:36:34 OVSY11jQ0
動画投稿許可でるまで投稿すんなよ
言うだけ無駄だろうけどな


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 16:06:43 Gvvn5Lv60
スペルカードに霊撃使うとHP0にしても取得できなかったりします?


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 16:10:46 Gx3BY9Lk0
霊撃当ててHP0にしなければ問題ないから大丈夫


PPはSP以外のステータス補正の技能が削除されたり一部の技能がレベル制になったりとところどころ変更があるからまた還元された上での全リセットかな


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 17:19:36 4CYxBPOAO
体験版では取得した上で装備していない
青字技能は還元されないバグがあったから
直ってると良いんだが。


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 18:20:37 Mdm3dvZo0
>>227
霊撃で撃墜した場合でも取得扱いになるよ。
取得扱いにならないのはターン経過で逃げ切った場合のみ。


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 18:22:49 9T7kkECU0
>>229
HPのバグ報告BBSに報告があがってたら製品版で直されてるだろうけど
今ざっと見た感じ特に見当たらなかったような…見落としただけかもしらんが

製品版やってみてバグが残ってるようだったら報告してみたらどうだろう


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 18:27:19 Gvvn5Lv60
>>228
>>229
ありがとうございます霊撃使っても問題ないのですね


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 18:45:30 Gx3BY9Lk0
>>230
あれ、そうだったか
アイテムと点目当てでいつも最後は直接トドメ刺してたから抜けてたのかもな


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:30:50 gUMF5SOk0
ものすごく気の早い話になるが今作が119季の夏スタートで冬の地シナリオ
まで進めるとすると花映塚は120季の春だから次回作では花映塚EXみたいな
感じで割と早く映姫が使えるようになるのだろうか


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:34:56 9T7kkECU0
わざわざPVで119季って強調するくらいだから、
最終作は120季の花映塚に合わせてきそうな気はするよね


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 19:53:08 PAocEC7s0
霊撃ってある意味MAP兵器だよな
P稼ぎにはならないけど


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 20:04:09 UM70mGSw0
いや、実際誰でも使えるマップ兵器と思っていいよ
誰でも使える代わりに獲得点と経験値とPPが半分になるけど


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 20:11:51 gUMF5SOk0
次回は順番的には春(星→花)→夏(緋→非)→?かな
さすがに一年回して神は無理か
個人的には小傘が映姫にどんな評価を受けるか知りたい


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 20:21:28 gUMF5SOk0
>>237
今作では追加されるボス勢でマップ兵器だいぶ増えるだろうけど既存キャラ
にも追加してほしいよね


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 20:46:53 43pIn0QM0
魔理沙にマップ兵器版マスパが欲しい


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 20:54:39 UM70mGSw0
MAP兵器、熱血、覚醒辺りは下手に導入するとバランス崩壊一直線ゆえ、慎重になるのも致し方なしだな


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 20:55:08 fObBx4Pg0
会場に入れたのが10時過ぎとして先に少し買い物してから並びたいのだが
10:30ぐらいでも買えるといいなあ


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 20:58:48 UM70mGSw0
換装でMAP兵器を持てるけどコストが増加するとかならいけるか・・・?


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 21:00:42 /ckpekRc0
原作通りにボムを消費するようにすれば


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 21:15:04 PAocEC7s0
今のところMAP兵器持ちはリリーと船だったよな


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 21:16:50 Gx3BY9Lk0
二百由旬の一閃も忘れないであげて・・・


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 21:36:02 6bhpvrco0
幻少のMAP兵器はしょっぱすぎんよ


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 21:40:21 PAocEC7s0
でもいいんじゃないか、幻少にサイフラッシュやリアクターボルテッカ、
イデオンソードとイデオンガンみたいなのがあったら、それはどうかと思う


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 21:59:25 43pIn0QM0
ブログ更新来たな
新作は1500円だそうだ


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:00:37 gkt6dCKM0
永体験版だが藍もMAP持ってるな
後、今は忘れてるがパチェのロイヤルフレアや早苗の神の風とかも・・・
レミリア、フラン、幽々子、紫、幽香のMAPは味方化した時にどう調整が入るだろうか


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:01:38 fObBx4Pg0
サントラ再販きてるね

俺は持ってるけど欲しい人はチャンスだと思う


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:02:05 btF4Mc3E0
あやはたツインバードストライク


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:09:09 UM70mGSw0
持ち越し用データを作り直したけど、アリスと文に技量補正はかなり良かったわ
アリスは言うに及ばず、文も元々高めだから少し養成しただけでクリティカルを連発する
特に文は最強武器が格闘だけど普段は射撃を使うから、格闘補正や射撃補正だと片方しかダメージ量が増えんからね

枠が無かったから咲夜さんの技量養成は断念したけど、永ならいけそうかな?


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:19:48 /ckpekRc0
アリスはそろそろ武装面でパワーアップしてもらわんと
高技量な本人のステとスキルは悪くないんだけどな

CT時ダメージアップのスキル付いたから追加武装も威力控えめになりそうだが


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 22:26:13 fObBx4Pg0
グランギニョル座の怪人が最強技になるんだろうかアリス


256 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/14(木) 22:31:45 ???0
アリス、クリティカルさえ出せれば熱血発動並の火力を出せるからな
しかもブレインレベルが上がって補正値が上がればさらなる底上げも期待できるし


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:03:07 /ckpekRc0
折り返し越えたしさすがにパワーアップするだろうという気はするけど
神綺とのフラグを立ててるあたりから4部に持ち越されたりしそうな気もする

追加技はゴリアテはないだろうが、ドールズウォーは候補にありそうな


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:16:52 3d5w/CMA0
ゴリアテ来たとしてもおそらく格闘だしなあ
てかアリスの格好いい感じの必殺技って大体格闘っぽいが


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:20:14 uqvAKRtw0
無難に首吊り蓬莱人形だとかリターンイナニメトネスとかじゃダメなんです?
個人的には4作目でグランギニョル座の怪人をお願いしたい所だけど


260 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/14(木) 23:25:20 ???0
グランギョル座の怪人って永夜抄ラストワードだから次に登場しそう


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/14(木) 23:44:11 uMJql2h.0
ミスティア戦でナイトバードがミッドナイトバードに強化されると予想


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:02:35 ce.CfKTM0
>>257-260
格闘ならレミングスパレードと称した人形系の乱舞技
射撃ならグランギニョルだろうな
何にせよ多勢がアリスの持ち味だろうし単発技にするのは勿体無い


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:18:21 HCef0f4k0
せっかくALICEネタが沢山あるんだからファンネル並のオールレンジ攻撃をしてほしいねえ

他にファンネル使いそうな東方キャラって、要ファンネルのてんこ以外に誰かいるかな


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:22:15 Yuaf7nEo0
メディスン、リグル、ミスティアあたりは付属物が期待できそう。


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:27:12 ce.CfKTM0
召還系のスペカ持ってるキャラは全員できるんじゃ?
ファンネルじゃなくハイファミリア系なら
レミリアのサーヴァントフライヤー、魔理沙のオーレリーズソーラーシステムでもいける


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:30:53 SGeacBKM0
原作からしてファンネルっぽいのは、こころちゃんのお面とかかな
あれ打撃武器にもなるけど


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:31:33 I2ZTfsoQ0
そういえば妖サントラにあった文のボツカットイン復活するかな?


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 00:34:33 McX.S4.20
ファンネルよりGビット的な感じで


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 01:33:40 5BlnlVmA0
八意先生はやはりアンジュルグなんだろうか


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 02:32:08 F4vFBJAE0
ライディーンかも


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 03:13:43 4Ti628ag0
ライディーンもラーゼフォンも最強武器は(ゴッド)ボイスだからなぁ
どっちかと言うとミスティアとか響子が使いそうだ

アリスのゴリアテは上海蓬莱と同じように召喚スキルとして使いたいな


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 03:16:18 BUNhpkHE0
召喚は蓬莱を捨て駒くらいでしか使ってなかったけど
あれ上手い人はどうやって使ってるの


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 04:04:47 DRQ/rzZA0
基本捨て駒だよ。
狙われやすいから敵の配置誘導に使ったり
ルナで1度だけのデコイにしたり
アリス必中無いから、命中不安な時にとりあえず出して補正かけたり。


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 06:46:32 HzRWvl5o0
弾幕を消すための霊撃要員として利用したことはあるな


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 06:55:58 Go5yVUvg0
>>274
なるほど、面白い使い方だな

ただ、永体験版だと人形は霊撃を撃てない仕様になったから、やはりデコイと援護と命中回避補正が主な使い道になりそうだ


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 07:01:07 Go5yVUvg0
そう言えば、体験版起動して今更気づいたんだが、タイトルバックの雲が流れているんだな
今まで背景は一枚絵で「紅」「妖」の文字内部しかアニメーションになってなかったのにタイトル画面も地味に進化してたんだな


277 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/15(金) 07:07:44 ???0

>>275
永体験版だと人形で霊撃撃てなかったのか
知らんかったぜ…


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 07:21:01 HzRWvl5o0
>>275
そうなんだよね。永だと人形が霊撃を使えないのよね。

被撃墜0縛りしているから人形の使用頻度は自分は無しになりそうだ。


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 07:37:35 KPfL0y6M0
>>263
ヴァジュラパーニの呪文はファンネルに入りますか
オールレンジ攻撃という範疇になら入ると思うんだけれどもなあ


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 07:49:00 Pwl7/rP.0
小隊制のスパロボでじゃMAP兵器持ってるだけで正義だからなぁ
OGみたいにPP半減とかだと削り役になるが十分強い
そういえばALL攻撃はあるのかね?


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:03:04 60ZvCR6g0
PVの説明で「シンプル&スピーディーに戦闘は2体1で」って書いてあったからALL攻撃の必要はないんじゃないのかな


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:08:03 Pwl7/rP.0
なるほどハナから2対1でバランス調整されてるならスパロボみたいにインフレ抑えられそうでいいね
正直ALLMAPゲーは嫌いだから朗報だ


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:08:05 4Ti628ag0
バグだったのかわからないけど、永体験版で味方のツインをMAP兵器に巻き込んでもメインにしかダメージ通らなかったはず


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:09:45 F4vFBJAE0
永琳は普通にバルシェムとかWシリーズとか作ってそうで怖い


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:41:47 uB.gw4xk0
早苗の神の風は多分、火力や信仰ゲージが影響すると思う
MAP兵器はニルファのハイペリオンみたいなのだったらバランス崩壊しないし、
使い勝手も指定範囲型だから便利なんだけどね。


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 08:47:27 K0el5XSg0
信仰ゲージ70%技とかで落ち着きそうだよね


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 09:17:18 4Ti628ag0
PVにあったチャクラエクステンション(仮)も信仰ゲージが必要なんだろうか?


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 10:24:25 Yuaf7nEo0
霊夢に信仰ゲージが無いから

あれ、霊夢ってもしかして巫女じゃな・・・


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 10:25:47 K0el5XSg0
青娥の言ってることを信じるなら…いやでもあれテキトー言ってる可能性もあるし…


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 10:26:49 oiZ9emZc0
カテゴリ博霊の巫女
まあ、信仰に能力が依存する感じのキャラでもないし


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 10:31:19 HCef0f4k0
さんぼんさん「チャクラエクステンションは二人のラブパワーを参照する仕様に」
画伯さん「そういうのは中断メッセージでやってください」
さんぼんさん「(´・ω・`)」

さんぼんさん「umiさんお願いが…PVでは味方陣営の大トリはレイサナの合体攻撃で…」
umiさん「(ちっ、仕方ねえなあ…)わかりました、やりましょう」
さんぼんさん「( *´▽`*)」


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 11:34:15 KzMoEQec0
2枚組になってるのに前作より安くなってる……だと……


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 11:34:52 f8trS9y60
レベルアップで技能レベルが上がるキャラってその技能を先にPP使って覚えさせてたらどうなるの?
美鈴に先に援護防御2覚えさせるか迷ってる


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 12:16:25 Go5yVUvg0
特に何も
習得PPを支払う代わりに早期にそのスキルの回数増加の恩恵を享受できるようになるだけ
待てるのなら待った方がPP的にはお得


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 12:17:45 f8trS9y60
>>294
そうなんかサンクス


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 12:44:42 AwWSEttc0
本家の方だと援護防御1+1みたいな感じで先天と養成は分けられてるんだけどね
幻少はそもそもレベルで技能レベルが上昇するってタイプがほとんど居ないからね


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 12:53:16 y6O/fgns0
本家スパロボも養成の歴史が長いから色々な仕様があったけど
例えば切り払いを例にすると
・先天技能でレベル7まであがる場合、養成で2しか上げられなかった頃。
・先天技能のレベル上限に関わらず、養成で9まで上げられるが、例えば先天で4になる時にそれ以上のレベルに養成していると、レベルアップで上昇分が無駄になる頃。
・先天技能レベルと養成技能レベル(「+1」とか)が分けられ、養成だけで技能上限にできるし、レベルアップでも技能が上がる。でも合わせた上限は9以上計算しない。
とか、こんなかんじだっけ?一部勘違いもある気がするから、訂正も欲しいけど。


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 13:25:32 Yuaf7nEo0
「無駄になってしまうかも」と思ってのびのびと成長させられなくなるのが欠点だなぁ。>上昇分が無駄


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 13:41:26 Go5yVUvg0
レベルアップによる上昇はおまけ程度に捉えておけばいいのさ


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:01:56 Pwl7/rP.0
本家もそうだがPPは最後まで使うつもりのユニット以外で敵にとどめを刺すのが勿体無く感じるからあまり好きじゃないなぁ
いやポイントを消費してパイロットを自由に強化できるのは凄い好きなんだが
BPみたいにレベルアップ時に入手とかの方が色々な機体を使えて楽しい


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:02:48 apAGZbgI0
敵はツインしてこないってみんな言ってるけど
PVでキスメとヤマメですか()がツインなんだよな
ボスはガンガン組んできていいぞ
四方を援護防御もった雑魚で囲んでもいいぞ


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:05:11 uB.gw4xk0
そういえば原作の永と地でも妖怪とタッグだったな


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:16:36 W2U.TOBU0
>>291
かわいいw
これはゆかゆゆにも合体攻撃が存在するかもわからんね


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:27:27 HCef0f4k0
>>301
普通に隣接キャラへの援護防御だろあれ


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:38:37 DRQ/rzZA0
>>301
ヤマメの攻撃に対してキスメが支援攻撃してないんですが。
明らかにツイン組んでないただの援護防御


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:47:48 qAvdwebA0
合体攻撃の威力に信頼補正をちょっと乗せるのはありだと思う
魔理沙、アリスの信頼補正は紅から妖に引き継いだりしてたし


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:50:41 Pwl7/rP.0
本家スパロボじゃ合体攻撃の威力が上がるのは恋愛補正…つまり?


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 14:50:58 K0el5XSg0
一番気になるのは合体キャラの扱いかなぁ


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 15:00:06 f8trS9y60
PVのプリリバ3人のシーンでHPが1万近くあったから合体なんだろうけど1人2コスなら6コスになるのか
三妖精と同時に出すと枠の圧迫がきつそう
シングルで大量展開したりもできるようにならんかな


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 17:23:40 oGMOlq6I0
敵ツインだと
輝夜&永琳、依姫&豊姫とか出てくるんかね


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:35:11 uB.gw4xk0
今回もラスボス戦でメドレーあるのかな?


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:43:39 KzMoEQec0
そういや妖の萃香みたいな感じで天子出るだろうと思ってたんだけどPVに居ないし図鑑見ても居ないようだな


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:44:20 KzMoEQec0
>>311
本当に綿月が出るなら持ち曲ないしメドレーの可能性高そうだな


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:52:28 AwWSEttc0
敵がツイン組んでても大した脅威にならなさそうだし、普通に隣接してるだけだと思う


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:52:39 80p1Z1lI0
ありますあります(半ギレ)


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:58:47 /8PKC/3A0
>>313
普通にあるだろ


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 19:59:40 KzMoEQec0
天子出るなら絶対ジークネタ盛り込んでくると思うんだけどなあ
小さいけど堅い、ドリル、ファンネル持ちの声優繋がり


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:09:36 Yuaf7nEo0
小さい・硬い・剣持ってるならダンバインもある?


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:17:25 qqXu2DM60
2人1組のパートナーの組み合わせによっては戦闘時の掛け合いも特殊なものになるというのは、
本家の同様のシステムを取り入れたシリーズ(W、K、L、UX、時獄篇)にもあったっけ?


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:28:00 TCq3gH2I0
ステージで妖怪宇宙旅行
姉のほうは別にスターヴォヤージュでも(永に出るなら)
依姫は綿月のスペカ

十分これらだけでいけるな<綿月
本当に最終ステージならメドレーな可能性は高いが…


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:46:43 Li1GW9mI0
永琳輝夜がボスで出てくるステージ:6面道中
空:地霊殿メドレー
綿月姉妹ステージ:永夜抄メドレー
とかだったらいいなあ
妖で個人的に物足りなかったのが風メドレーが無かったことだったからなあ
逆風の進撃も最終決戦な感じで好きなアレンジだけどメドレーのインパクトが強すぎるw


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:58:47 TCq3gH2I0
メドレーは一作品(幻少単位で)一つなんだろうな
タイトルからの〆って意味合いが強いだろうから

今回空と決着つけるなら地霊殿は普通のステージ6だろうな
こいしでメドレーってのも何か違うし
次回作に回る場合は…どんなメドレーが来るかは予想がつかない
普通に2ステージ連続でラストリモート絡みかもしれない
エンディングでメドレーとかかもだが、その場合最後は地じゃないだろうし
全作品合同とか来るかもしれない

永はヴォヤージュ3939を彼らの決め技か最終作の合体攻撃で流しそうな気がする
なので複数Rにまたがる場合は決戦ステージ(多分輝夜か依姫のどちらか)でメドレーかな
そのあたりと予想


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 20:59:29 ce.CfKTM0
えーてるに永夜抄メドレーでいいじゃん
それより儚月抄上巻CDにはもう一つ呑べぇのレムリアがあるじゃない
元々は黄昏酒場の曲だけども


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:05:07 McX.S4.20
妖でのゆゆ様のポジじゃないかな、お空は
やっと異変解決ってところで最後に誰か出てきて最終決戦
そこで永メドレーとか


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:06:13 Go5yVUvg0
それを言うなら、お空は前作のかなすなポジじゃない?


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:25:12 46Xqr/e20
PVを見る限り輝夜EN500で空EN990だから、順当に行くなら空のが後のボスになるな
そこから永メドレーにいくならやっぱ綿月姉妹に出てきてもらうのがいいと思う


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:25:55 McX.S4.20
季節の流れ的には永→地なんだよなあ
あんまり時間飛ばすとは思えないし、その間に出来そうな話全部盛り込むのも難しいだろうし


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:48:05 TCq3gH2I0
前にも書いたがお空と永は空気が違い過ぎるから
これら同士でのブッキングにはならんだろうよ
順序錯綜に関してはわからん

永の最後は、綿月が絡む場合は
 永淋の策→ステ6Aで永遠淋破れる→綿月乱入し輝夜とレイセンズに干渉
 →霊夢割込み→綿月戦→郷に従って帰ってくれる→仕切りなおし輝夜 でメドレー

 綿月がEX肝試しに乱入してきてそこでメドレー
かのどちらかじゃないかな
前者の場合は事前に依姫がゲスト参入する可能性が微レ存

どちらでもない場合は綿月は永では戦わない展開になる気がする
輝夜はヒロインでもあるんだからピンチには陥らないとな!


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:50:20 Yuaf7nEo0
>>326
お空はイメージ的にENたくさん・消費たくさんって感じだし。
ラスボス補正とも限らないんじゃないかなーと。


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:50:30 LudZ6y/k0
うわ
いよいよ明日かー
楽しみだわ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:51:21 Pwl7/rP.0
うどんげっしょー再現で綿月が地上に来るのか


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:52:44 LudZ6y/k0
>>331
体験版ですでにレイセンが出てる


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 21:57:18 TCq3gH2I0
328ではひどい変換ミスをしてしまったがそれはそれとして

輝夜ステージは幻想宇宙を越えて月の傍に行ってる描写だから
そこから「静かの海」に引き込まれての綿月姉妹(前座)か
それとも最後の「Ex竹林」での綿月姉妹決戦(InfinityOverlord的)か
もしも二名が出てくるならどちらかになりそうで地形も楽しみだ

とはいえスペカの正式名称悩ましの都合、依姫だけゲストの線が濃いかな…


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:01:44 jeZsdjss0
まあでも、こっちから攻めこむとかでもしない限り綿月姉妹と戦う理由がないというのがあれやと思う
出たとしても戦ったりするのは次回作まで持ち越しじゃないかね、話数的にもそこまで詰め込めない気がする


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:05:59 LudZ6y/k0
え?むしろファイナルで儚なんてやってる暇あんの?
今回で消化だろなんのための永タイトルなんだ


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:06:43 qAvdwebA0
MP900 消費50 毎ターン全快とかでいいぞ


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:09:27 LudZ6y/k0
前からこのスレで言われてるけど
風見幽香みたいなチャレンジボス
或いは戦う必要ないけど選択肢で戦うネオグランゾン(第4次)みたいな扱いだと思うが


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:10:29 LudZ6y/k0
そういえば今回は改造10段階解禁されるんだろうか?


339 : <font color="green">名前が無い程度の能力(panda)</font>★ :2014/08/15(金) 22:14:09 ???0
今回で綿月まで倒すとなると4作目のラスボスが浮かばんな
龍神や旧作勢を出すのかね


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:25:41 LudZ6y/k0
アリスの母ちゃんで

                  触覚:熱、空気の動きを探知
   知能:IQ400       /
         \     , -、  _視力:天体望遠鏡並
   _       ,. ---oo ノ / __ 聴力:コウモリからクジラの鳴き声まで聞き分けられる
 < ̄  ̄\.  ,' ,    ヽ, / ̄   ̄フ
   ⌒`,   ヽ i ルノノハノ)ノノ  _,´⌒
   / ̄`―、.| .l | ゚ ヮ゚ノ!|  ―――――握力:900?/c?
    ⌒'ー、___.| ,く_7不rレつ    __,,,,,> 
     <´__ Yン/  ハ!´ __`>
   /      く/_,.イ_、」     骨格:一度細胞レベルまで分解して様ざまな生物の形に変形できる
JUMP力:18M           筋肉:どんな傷も短時間で修復できるつまり短時間で変身可能

好きな食べ物:チャーハン(飲まず喰わずで一年は活動可能)
睡眠:魔界の平和を祈りつつ、娘たちに見守られながら穏やかに就寝
SEX:必要なし。下等な生物ほど子供の数は多い。死の危険があるからだ。
    頂点は常にひとつ


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:27:25 qAvdwebA0
4部前半は聖&神綺と戦う魔界ぶらり旅だと思う


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:30:43 McX.S4.20
4部ともなるとさらに大所帯だろうから、主人公ごとに花と星の話で別れたり


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:31:59 TCq3gH2I0
お空が今回顔見せで地獄編(霊〜封)の原因になるのみの
最終作前半〜中盤の〆ボスという線もあるが、ラスボスじゃないだろうな

というか最終作は普通に花ではなかろうか
WIN四タイトル順に思い返して貰おうって意図だろうし

ならば四季映姫。本気で戦うには原作的には動機が足らんけど
欝ほ展開を収拾(断罪)しに来たとか、そういうキツイ話かもな
できれば回避してほしい流れだけど

あるいはこれまた前に書いたが最終決戦は馴染みの顔との
数年越しの決着かもしれない 特に深刻な話ではなく

それら以外ならほぼ神綺だろうな
丁度主人公の片方の関係者(の身内)だし上位神系だしで


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:33:22 LudZ6y/k0
ガンエデンポジでサリエル

セリフがないし威厳もあるからそれっぽい
それに元ネタどおりなら月の民すら支配するってことで月人以上だし


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:42:08 46Xqr/e20
実際、EDで意味深な発言をしてる??がラスボスだとは思う
それが既存キャラかオリキャラかはわからないけど


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:45:19 LudZ6y/k0
あれがシロの正体なのかどうか
シロに関してはそろそろ正体明かして欲しい気もするが


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:58:22 kwvKeJmg0
>>344
なんかいろんなスレで君書き込んでるっぽいが
サリエルの元ネタに別に月の民を支配してるとか言う設定無いで
むしろ堕天してるんで
東方に当てはめても地上に落とされた罪人である元月の民の輝夜と同じポジション


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 22:59:30 0VF5IrVM0
シロとはまったく関係無いだろうけど夢美が月を動かしてくれれば綿月姉妹も
積極的に味方になってくれそう。


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:00:47 TCq3gH2I0
声は白蓮でシロはぬえの一部(=ぬえが積極的に敵対する原因)
じゃないかと思うが…図鑑の配置的にぬえは出るだろうから
予想が正しいかどうかは多分数日中に判明する


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:04:16 TCq3gH2I0
ああそうだ、図鑑的に慧音と子悪魔の間に幻月が来る可能性があるが
その辺りも今後の物語にほどほど影響を与えてくれるかもしれない
まあ顔グラ違うって事で慧音EXの紹介かもしれんが

楽しみだな


351 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/15(金) 23:06:05 ???0
月を支配し天使に裁きを下していた。だから元月人でも上の身分だとしてもおかしくはないね

あと堕天した理由も人間たちに月の秘密を教えたのが原因で堕ちるときも
何も語らず優雅に堕天したってあるし別に創造神に逆らって堕天したルシファーとかと
比べると少し事情が違う。


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:11:05 LudZ6y/k0
>>347
これ見てサリエルがラスボスでいいと思ったんだ

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5915.jpg


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:11:14 0VF5IrVM0
>>347
そもそも東方のサリエルはどんな設定のキャラだっけ
魔界ルートのラスボスだった気がするから神綺の被造物だったりするの?


354 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/15(金) 23:14:47 ???0
設定は無いです。
あと体力を削られると第二形態に変化するぐらいか?


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:18:31 LudZ6y/k0
>>354
あの変身後がなんつーか凄いんだよなあ
大天使って感じで 東方であんなシリアスなラストバトルってなかなかないのでは


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:25:26 46Xqr/e20
でもラスボスがサリエルだとコンガラをどうするかが問題になるな
靈異伝のもう一人のラスボスだからスルーする訳にもいかんし、サリエルの前座にも出来ないし・・・


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:26:46 LudZ6y/k0
コンガラは地獄だからな
出てくる場所が違う


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:27:13 TCq3gH2I0
サリエルは原作に描写とスペカが出てきてたらラスボス候補の上位陣
ただ、出没場所が魔界なので、実質神綺に変換されていると思われる
その辺り曖昧なまま二次で出しても数割の遊んでる人間に
ポカーンとさせてしまう可能性も高いため、ラスボス率は低いといえる

ただし、神綺の背景にサリエル設定が丸ごと追加されている可能性はある
多分天津神系かつ日本語名多めな月人らとは絡めないだろう


359 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/15(金) 23:28:07 ???0
まさか地霊殿編、裏ボス枠でコンガラが参戦するんじゃ・・・


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:30:48 TCq3gH2I0
コンガラは1〜2作目と地霊殿をコラボさせるなどの方法で
その方面のボスかゲストとして登場しうる
だから前から「お空が便利」だと言っていた
元第七地獄(灼熱地獄)の管理者お空が第八たる無間地獄の一つ上にいる点だな

完全創作になるためラスボスではないだろうが
勇儀くらいのとんでも中ボスとして猛威を揮う可能性がありそう


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:32:31 0VF5IrVM0
>>351
そういえば神綺の翼は白6黒6で合計12枚だからモデルはルシファーぽいよね


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:32:36 Pwl7/rP.0
明羅出ないかなー刀は生えるんだよ


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/15(金) 23:40:56 TCq3gH2I0
明羅はソロキャラだし扱い易い部類だろうから期待したい
第四作になるだろうけどちょろっと来てくれないかな


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:10:12 fU2fWMsE0
里香と明羅は魅魔様の部下もしくは知り合いなのか、個人で靈夢を狙ってただけなのか・・・
同作品なのに二次創作でも全然絡まないのよね、封魔のキャラ達って


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:16:43 oRGkGj2.0
今回風見幽香また出てくるようだけど
メディスンがいたら嬉しいななんて期待してみたり


366 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 00:17:42 ???0
いずれにしても今日のお昼ぐらいから情報がポツポツと流れ出すわけで
コミケ参加組に情報を教えてもらうしかないですね・・・


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:24:18 GkqH.Xq20
>>364
3ボスが砲台?だからじゃね
妖々夢なんかも妖怪の山と思われるところでレティ+橙と出会って
何処か分からんところでアリス挟んで、今度は上空になって虹川+白玉楼じゃん


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:30:16 c.H6EcuM0
なのです・明羅ともに通りすがりだろう
当時の設定的には積極的かつ中ボス余裕な人間がごろごろいて
自由に動き回ってるってのがデフォな無邪気世界だったから
挑戦者の類も大量にいたんじゃないかね


369 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 00:33:03 ???0

現地で買うつもりだけどまともにプレイできるの日曜からだから
早解き組に期待


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:36:23 oRGkGj2.0
>>368
魅魔様のセリフからすると
明羅とかは魅魔様が靈夢を鍛えるために送り込んだ刺客説が昔からあるよ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:39:57 c.H6EcuM0
あの会話は精精「腕試しがしたい/力が欲しいなら丁度いい獲物がいるぞ」
的にいろいろ声掛けて差し向けてみたくらいの内容かと思ってたが
直接の関係を予想してる筋もいたのか なるほど


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:44:00 Uaa7CXnM0
正直な話、よっぽどのコアな東方ファンでない限り、旧作キャラをラスボスに据えると9割以上のプレイヤーが誰これになるだろ
素直に紅魔郷以降のキャラか、あるいはシロ関連のオリキャラの方が良いんじゃないかと
FF9の悲劇を繰り返してはならない


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:47:56 oRGkGj2.0
エリー&くるみ「お、おう・・・」


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:49:26 0NbztSMc0
>>373
お前らラスボスじゃないだろ


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:50:13 GkqH.Xq20
依姫か映姫辺りがやるのが適任って主張は昔からしてるけど
その主張やカエサル毛玉(笑)とか東方サッカーみたいに西方キャラ据えるなどしても全員満足とはいかないと思う


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:50:16 XUqm76ss0
マジレスすると序盤から出番があったあんたたちはポッと出ではない。


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:51:54 dvEAioV20
オリキャラの方がはるかにFF9の悲劇再来だわ
旧作キャララスボスの方が万倍マシ


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:51:56 GOjd3OaY0
その知ってる1割が声高にこのスレでなり動画コメなりで我先にと解説するだろうから問題無い


379 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/16(土) 00:52:24 ???0
幽香は力を手に入れて増長したお空に本物の暴力を教えてあげそう


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 00:56:26 Uaa7CXnM0
オリキャラや旧作キャラをラスボスに据えるとすると、唐突感を無くさないとなので
2部の妖、あるいはせめて3部の永までには少なくとも話の上では登場してこないとアレだよね。
逆に言えば、3部までにお話に登場してくるのなら問題ないと思うが…


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:04:38 0NbztSMc0
いっそのこと大ナマズ様なら自軍参戦なしでも文句は出にくいだろうがそもそも
ラスボスとしては微妙


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:05:02 dvEAioV20
神綺はもうすでに話の中に出てきているし
夢幻姉妹なら幽香とその配下
サリエルなら月人、コンガラなら地底組と魅魔と
事前に話題を出しそうなキャラは存在してる

厳しそうなのは教授くらいか


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:09:12 kve1EhWA0
正直FF9のラスボスはペプシマンくらいしか覚えてないけど
そんなに悲劇的だったか


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:09:19 oRGkGj2.0
むしろPV見てはたてがいることに驚いた
ダブルスポイラーがくるなんて予想できなかったから


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:13:11 Uaa7CXnM0
>>383
> ペプシマンくらいしか覚えてない

自分で答え言っちゃってるじゃないかw
そう、誰も彼をよく知らなかったし、覚えられてもいないんだよ


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:13:41 U2lWI.DU0
むしろ出て当然くらいなキャラだろ
特にストーリー無いから単品でどこにでもねじ込めるんだし


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:14:17 c.H6EcuM0
ちゅーかFF9のラスボスは
「世界観どおりにその場で生み出された召喚獣」なんだから
ぽっと出で当たり前なんだけどな…


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:33:17 vpzPkjus0
BGMにスターヴォヤージュ2008アレンジはほしいな・・・
ステージ曲でもいいから
あのラスボス感はやばい


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 01:44:13 c.H6EcuM0
永異変解決まで後一歩の状況で綿月ないし輝夜降臨とかで
スターの唖然とした台詞(「空が…!」等)と同時に
2008が流れはじめたら格好いいな プレイベントにぴったりだ


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 02:36:46 Ah4SJ/Bo0
ラスボスは天狗の面かぶった
本気を出したMs.ヤゴコロでいいよ


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 02:40:14 fU2fWMsE0
やっぱりここはネオ・グランZUNだろw


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 03:44:27 wvVyUNJQ0
超蓬莱人・・・(ボソッ


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 04:21:24 yZVgKodA0
>>387
重要なのは世界観的に妥当かどうかよりプレイヤーの心理として納得できるかどうかだろ


394 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 06:09:56 ???0
マジレスするとサリエル、コンガラの知名度って東方を知っている人なら
割と聞いたことがあると思うけどね、伊達に初代東方ラスボスじゃないし


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 06:58:19 c.H6EcuM0
>393
 本当に 妥当な展開ならプレイヤー心理なんぞクソ食らえだが
あの終盤が解説不足・印象付けのブレ・語り手の趣味を全て含んでおり
おまけにスポンサー配慮の無理やり要素含みであるため
やや擁護しかねるというニュアンスであれば同意できる
まああの作品の問題点はバグ遅延であって残りは取ってつけたもんだ

スレ違いだからこれ以上は語らないよ


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:31:32 0NbztSMc0
星シナリオの残りもそれ程多くないし星花緋非を12話程度で収めれば
神霊廟シナリオを入れられる気がしてきた
時期が初春だからレティとリリー含めて全員出せるだろうし


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:39:59 7t5F1.OwO
>>396
旧作シナリオとげっしょー考えれば神が入る余地無いと思うが。

神は完結編発売後に外伝でやってくれると思う


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:43:00 0r2K0Z4M0
当日パッチのアップきたね


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:43:04 U2lWI.DU0
ずっと仲間にいたのを踏まえて慧音妹紅が敵に回ってることを考えると
今味方にいる星4人と戦うシナリオを飛ばすとは思えん


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:58:23 fU2fWMsE0
神霊廟を入れるにはまずプロットを練り直す必要から出てくるからなぁ
今のシナリオは星が出た直後に一度練り直したものらしいし
星で魔界が関わってたのを見てシナリオに組み込む事を考えたんじゃないか、と自分は思ってる


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 07:59:44 7t5F1.OwO
今回は西が大正解っぽいな。かなり快適。
というかあちこちの反応的に東凄いことになってるっぽいが大丈夫かこれ…?


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 08:14:49 7t5F1.OwO
仮にプロット練り直すとしても、
四部作の大トリが太子様です、って誰が得するんだろう

星大トリなら聖戦の後、魔界でラスボス戦行けるけど


403 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/16(土) 08:16:27 ???0
豪族達が聖より先に復活している可能性が微レ存…?


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 08:29:32 IBpGPP/s0
四部作の最終局面で四季映姫が現れてスパロボのラスボスみたいな事を言い出す可能性


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 09:59:22 0r2K0Z4M0
頒布列の長さがどれくらいになるか楽しみだぜ(遠い目


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:13:18 lxlx7HVQ0
今から会場向かうわ
11時くらいに到着で12時くらいに買えたら奇跡ということで


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 10:28:40 7t5F1.OwO
雲が分厚くて風強め
外で待つには悪くない環境なのに
救急車こまめに来てるぜ。
熱中症甘くみて、涼しいからと対策怠ったんだろうか。

さっき開場の拍手があった

回りの男女比が1:4位。腐ってるけど。

中継車の近くに来ても電波なかなか通じないワロタ

観た感じさんぼん堂より4館の壁が人気
昼でも十分買えるんじゃないかな?


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:01:48 qqat.L8M0
>>401
東って神主いる方か?
やっぱり未知の花魅知の旅狙いだったんだろうか、10時半にはもう完売してたって聞くけども


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:22:08 e83vOsfE0
とりあえず友人分も買えたので今は1限じゃない

パッケは上から
幽香、プリバ、みすち、ゆゆこ、ちぇん、紫
うどんげ、霊夢、魔理沙、レミリア
エリー、リグル、神奈子、リリー

裏に霊夢の新衣装カットイン


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:22:54 zH1BYzfg0
エリーにリリーとな


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:28:51 I6na7rQ60
パッケの面子が中々カオスじゃねw


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:38:39 7t5F1.OwO
アンスパの列が早い時期で消えてた。

とりあえず、PVの星組強制マップは37話対ミスティア確定


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 11:43:26 7t5F1.OwO
ミスティアとリグルは2コス…かな。検算してないけど
35話IMでゆうかミスリグ虹川諏訪湖自軍入りの編成がめん

ただし霊夢 魔理沙 昨夜が居ない

主人公離脱あるで


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:18:36 .OTDvQwA0
パッケージ、後ろに聖輦船も写ってるよ
そしてCDを取り出したところにお空と左上に眩しい何かがw


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:30:19 SvGNKTSc0
静かだな


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:32:43 VKmZHIuk0
いいねえやりてえよお


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:37:00 yZVgKodA0
ただいま戦場より帰還
インスコするぜ〜


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 12:51:09 kve1EhWA0
いいなぁ


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:10:24 QaK0GZZo0
旧PCからセーブデータのサルベージに手間取ったけどようやくインスコ終了
さっそくパッチあててあそぶぜ!


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:13:00 .OTDvQwA0
何か河童Cがムックみたいな喋り方になってるんだけど、前からこんなだったっけ?w
ちなみに一話目で少しだけ体験版と違う点があった


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:21:02 QaK0GZZo0
あー 一応7userの方へ
起動・動作確認しました
win7、64bit、ver.1.0.1適用でXP互換モードと管理者権限で実行にチェック
どちらかだけでもいけるかも。どっちも未チェックだと起動できなかった


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:29:27 7t5F1.OwO
とりあえず帰ったら
妖から変更のあった既存キャラ、アイテム、スキル、レベルキャップ ステ養成の消費PP
辺りの、ネタバレしないシステム回りは報告するよ。


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:33:56 /xeB1MAs0
>>422
よろしくしおねがいしまん丸


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:43:48 QaK0GZZo0
アリスLv32で精神5つまで習得してるな
手加減・集中・閃き・直撃・会心

あと星組に先天技能「法力」が追加されてる
気力一定値毎に格闘・防御・命中上昇


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 13:45:40 /.Is3JNI0
引き継ぎ関連振り直しはまた嫁ポイントだけ?
改造とかはそのままなんかな


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:00:58 zH1BYzfg0
1.0.2パッチ来てるな


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:01:17 1cyPcqUM0
星組はコーディネイター枠か
上がるのが格闘とかキャプテンの本領発揮がますます待ち遠しいな・・・


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:49:59 0NbztSMc0
シールド防御と切り払いが一括化してブロッキングになってる
後発動率がレベル+技量差に変更された
パターン化の発動率も同様


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:52:42 QaK0GZZo0
>>425
振りなおしは一切ないよ。妖は仕様が変わったから

克己「気力130以上で切り払い、カウンター、シールド防御、分身の発動+10%、武器のクリ+10%」
エクステンド「気力150でSP20%回復(最低保障20)。1ステージ1度切り」

固有スキル
フリーズ「冷凍光線」に「回避20%ダウン」に(支援でもつく?)
癒し系精神コマンド「信頼」がペア全体にかかる。ただし消費は20固定
いいおねえちゃん「支援と援護でのダメージ減少を無視する」
離魂の鎌「お迎え体験版」がP属性に

進撃の盾(椛)前衛時のダメージ減少の変わりに、シールド発動率100% ・・・・・・これやばない?


430 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 14:53:47 ???0
謎の天狗一体何者なんだ・・・?


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 14:57:21 QaK0GZZo0
ステータス上昇は一定値以上で必要PPが高くなってく
格闘・射撃・回避・命中は+50で2750PP、防御・技量は+50で4350PP必要


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:02:56 Uzmlcm6U0
>>429
防御型に更に有利な感じの仕様変更やな。
分身・地形S・高技量の白面金毛藍様にこの仕様変更が加わったら
ボス以外はもう藍様だけでいいんじゃないですかね・・・


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:09:03 U2lWI.DU0
椛はもう伸び代無いと思ってたらヤバい方向へ伸びてきたな

PPはスキル関係変わってたから振り直し?


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:22:00 lLye8ndk0
永のゲームCD、容量が692MBだった。本当にギリギリまで詰め込んだなぁ。
容量オーバーのため一部データをパッチで追加ってのは伊達じゃないね。


435 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 15:33:12 ???0
レベル制限は60までの模様

穣子ラス1精神枠熱血
こぁ同上      補給


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 15:35:47 7t5F1.OwO
>>432
藍様の効果が「見切り」「信念」の効果量が倍になる、に変わったから
克己とかには適用されなくなってる。


437 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 15:51:27 ???0
神奈子
軍神 すべての武器の威力+150 射程1
乾神 地形適用空S 移動+1
守矢の神 早苗の信仰ゲージに応じて攻撃力、装甲、命中率、射程うp
風神様の神徳 距離三以内の味方ユニットの命中、回避+12%
諏訪子
祟神 ミシャクジ様を除くすべての攻撃に命中。回避10%ダウンの特殊効果を付与
坤神 地形効果二倍
モレヤの神 早苗の信仰ゲージに応じて攻撃力、運動性、命中率、移動うp
古代翡翠 精神コマンド集中の効果がペア全体にかかる、ただし消費は25


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:10:26 y3cRcMUg0
永のシステム周りは紅や妖と比べて遥かに安定してる。
誤字脱字や会話パートでの?な動作がチラホラ。まあ無視できるレベル。


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:35:32 ZgP3E/Zw0
>>429
椛のはどこまで火力落ちるかにもよるな。
10%くらいなら雑魚戦なら十分対応できるとは思うが。


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:37:51 A3bViQVQ0
合体システムが改善されたか気になる


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:50:31 5ZNKSC0Y0
>>437
もう早苗と組ませるしかねぇ!!


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:51:52 RRufjs0Q0
>>437
神奈子様つよすぎワロタ
コストどれくらいなん?


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 16:59:38 oRGkGj2.0
帰宅

1限じゃなかったぞ


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:00:57 1cyPcqUM0
>>437
ルナ、スター「・・・」


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:07:50 8iDBO0x20
>>444
か、重ねがけが出来るじゃないか神奈子と一緒に


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:07:49 e83vOsfE0
まぁルナスターのはレベルで効果上がって行くじゃない

いの一番に報告したけどまだプレイ出来ないジレンマ…
早くやりたいぜ


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:16:31 oRGkGj2.0
今インスコした

692MB

パッチ落としてくる


448 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 17:18:44 ???0
お互い3,5コスよ
あと神奈子のサイズが大きいせいでザコ敵なら御柱でガンガン沈む

あと魅魔もキチガイじみた性能


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:22:06 oRGkGj2.0
パッチ当てた 752MBですな今回
増えたなー


450 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 17:22:32 ???0
魅魔

魔法使いレベル9
MP回復小
魔法障壁2400まで無効なお本人のサイズはL
気力130以上で攻撃100うp、移動後全武器使用可能

幽香が残念に思えるぜ


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:24:45 y3cRcMUg0
しかし魅魔も幽香も途中で離脱する気しかしなくてとても育てる気にならないw


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:25:17 U2lWI.DU0
普通に加入だったらちょっと引く性能


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:27:49 po5Q7y3g0
うーむ・・・これは・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5257983.png


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:30:26 c.H6EcuM0
魅魔は明らかにゲスト仕様だな
多分四作目の封アゲインpartボスになるだろう
ラスボス付近かどうかは知らぬ


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:31:22 oRGkGj2.0
>>453
俺もこれだ

図鑑バグッてるな
パッチくるまで図鑑見ない方がいいかと


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:37:19 c.H6EcuM0
Lv99までにはこれくらいの魔法使いLになるんだろうな〜
という夢のある前提示としては楽しい

当然終盤・隠し・極めのボス格はこの辺りを余裕で正面突破してきたり
バリア無視したりするんだろう


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:37:41 oRGkGj2.0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050086.png

ライブラリがこの状態なんで図鑑見れない
パッチ待ちだなこれは


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:39:14 oRGkGj2.0
バグ報告

Ver1.02 ライブラリが表示滅茶苦茶で図鑑見たらフリーズする

図鑑開かないほうがいいよパッチくるまで


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:42:31 WQOipeBo0
信念にLVがついたようだ


460 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 17:43:03 ???0
紅魔理沙ルートEDで出てきた謎の女の正体がわかったけどうーんどういうことなの?

あと薬中うさぎ


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:45:55 c.H6EcuM0
は行の数が多い
ひそうてんそくや布都が入ってこない限りこりゃ白蓮が入るな


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:50:02 8biDBRuI0
聖様来たら起こしてね


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:57:09 oRGkGj2.0
みんなはえええなあ

俺今システムデータ&クリアデータ引き継ぎで35話始めたばかりだぞ・・・


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 17:59:49 oRGkGj2.0
俺ネタバレ防ぐために体験版すらやってなかったんだが
星蓮船とかマジで驚いたな
すげえなこれ パワーアップしてる


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:01:54 zH1BYzfg0
初っ端から体験版から無いよう変わってるから飛ばさないように注意した方ええかもね


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:06:23 c.H6EcuM0
ま行は神子、夢月、明羅、メディスンのうち一名くらい入る余地があるな
メディスンは流石に花キャラだろうが…ぽっと出るなら彼女か
ほかとの組み合せ次第では神子(は行)や夢月(か行)の可能性もあるし
万が一でメリーという可能性もある

や行は教授と芳香がいない前提なら
夢子と依姫のどちらかが入る

ら行は既存キャラの時点で既に溢れてるんだが誰がどうなるんだ?
霊夢の下のうち一名もわからない…レイラ?蓮子?

大体こんな感じか


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:06:39 oRGkGj2.0
なんか冒頭から一輪と村紗が聖復活のため言いまくってるんだけど

これ聖出るんじゃないの?
俺霊夢ルートだから魔理沙ルートかもしれないけど
魔理沙ルートでやってる人 聖がもし出たら報告求む

あと紫と幽々子が仲間になったら能力教えてください


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:07:06 po5Q7y3g0
はたての固有能力名ワラタw


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:07:59 oRGkGj2.0
システムデータの引き継ぎには成功してるんだけど
やはり表示が>>453 >>457だわ

パッチ待ち
本編は問題ないから進めてもいいとは思うが


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:10:06 THHUKIdo0
よっちゃんきたら起こして


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:11:14 c.H6EcuM0
事前検討はこれくらいかな
じゃ集中しよう

ばいちゃ


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:16:11 IcYNLkJo0
そんなに気合重ねがけしなくても大丈夫だったな
9時に現地でも全然余裕だったわ
気力105くらいでいけた感じ


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:46:31 XBRbdJDM0
魔理沙ルートだけど37話に進めないんだが…


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:47:54 oRGkGj2.0
周回プレイのクリアデータが引き継げないのが罠すぎる
前作のクリアデータルナティックしか残ってないよ
最悪だわ


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:50:47 zH1BYzfg0
できないって書いてあったでしょ?


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:51:27 ZOs0Cecw0
>>473
なんか一度バックログ出して解除で進めたけど同じ現象だろうか


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:53:19 XUqm76ss0
ついにこのスレを封印する時が来たか・・・
同じゲームを同時にプレイしながらわいわいできる人たちがうらやましいな!


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:53:42 27niJu0s0
地味に聖蓮船が回収できるようになってるな。
早解きが捗りそうだ


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:57:29 27niJu0s0
地味に続投組が初期技能増えてるな
雛が高速移動、穣子が弾数節約とか


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:57:58 XBRbdJDM0
>>476
いや…ブリーフィングから37話に進もうとすると台詞すら出ないで真っ暗…
これやり直しても進めるのかなぁ…


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 18:58:55 dvEAioV20
8は動作対象外とかなんとか


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:00:36 27niJu0s0
切り払いとシールド防御が統合してブロッキング技能になった上に
取り外しが可能になった。
これで椛のスキル枠が広くなって使いやすくなってる。

・・・咲夜さんの瀟洒の効果が技量+20に増えてるが、
ちがう、咲夜さんの問題はそこじゃないんだ。


483 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 19:01:05 ???0

ようやく帰宅
これからパッチ当てたりなんやりだぜ…
明日が日曜日なのが救い


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:04:50 ZOs0Cecw0
>>480
その状態でバックログ(表示はされない)弄ってたら黒画面解除された
けど細かく確認してたわけじゃないから別の操作が要因だったかなぁ


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:14:25 XBRbdJDM0
>>484
うーん…確かに最初に一瞬はたてのセリフが出て消えるんだけど…
バックログの音はするけど何も起きないなぁ


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:17:37 b9FbMF8s0
正直、プレイするのに良い具合にバグが減ってるのが
ちょうど委託開始くらいなんだよね。 ネタバレ回避して、ゆっくり待つか。
ガイドライン作ったし、ニコニコでも妖の時ほど無法地帯にならんことを祈って


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:20:22 oRGkGj2.0
>>486
ライブラリのバグは致命的
表示グチャグチャ 項目見るとフリーズ

パッチ待つしかない


488 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 19:20:27 ???0

パッチ100M超えててわろた

>>485
バージョン1.02まであげてなってるなら
あえて1.01でやってみるとか


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:20:51 .OTDvQwA0
魅魔様の曲がフフフ・・・なアレンジだったw


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:21:30 oRGkGj2.0
魅魔様イングラムなの?
まだ35話攻略中だよクソ


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:22:07 27niJu0s0
>>439
前衛時の与ダメージ半減。
つまり50%カット
幸い敵装甲の減算後だから全部10ダメとかにはならない。

正直テレグノシスが強すぎるのでそちらをお勧めする。


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:22:19 0NbztSMc0
光の三妖精、雛、フランの順で並んでるから聖は次回だと思う
むしろフランと蓬莱の間がわからん
後自分のPCではライブラリのバグは無かったけど何か条件あるの


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:22:50 zH1BYzfg0
味方ゆうかりんが桜花之恋塚なのにはよくやったと賛辞の声を届けたいっ!


494 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 19:25:40 ???0
謎の兎さんがガチくず過ぎするぜ・・・


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:26:44 oRGkGj2.0
>>494
それって てゐ?優曇華?レイセン?


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:33:09 27niJu0s0
小悪魔 セルフヒーリング    自分を補給可能
ナズーリン ペンデュラムガード 3回だけ2000ダメージ軽減バリアを得る
星    槍強化          槍連続の威力+250 射程+1
静葉   いいお姉ちゃん     援護・支援攻撃で、通常攻撃する場合と同じダメージが与えられる。
にとり サポートアタック     援護に加え支援攻撃にも効果あり

トリアエズ始めたばかりで気づいたのはこんな感じ<既存キャラの変更


497 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 19:39:14 ???0

スレをサラッと読んでたけど魅魔様まさかの極持ちなのか
こりゃ確かにスポット参戦やでぇ(グラハム的な意味で


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:39:32 1cyPcqUM0
槍強化なのに連続の方しか強くならないのか・・・(困惑)
とはいえそれだけでも十分すぎる強化ではあるな、法力と槍が両方備わり最強に見えるレベル


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:40:20 27niJu0s0
紅の魂  気力120以上で、与ダメージ1.1倍
妖の記憶 SP消費マイナス20%
おしら様 既存の効果に加え、最大SP+10 支援攻撃のダメージ減少無効
おいも  最大99個削除


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:41:14 27niJu0s0
>>498
悪い、スキルの正式名称は槍(連続)強化 なんだ。


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:41:59 A3bViQVQ0
グラハムは終盤正式加入するから(震え声)


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:44:49 g.lcge0c0
>>473
見えない台詞が標示されているみたいだな。
◯ボタンを押していたら先に進んだよ。


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:45:00 zH1BYzfg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5258190.jpg
36話があんなんだったから不安だったがコストはだいぶ余裕ありそうで良かった良かった


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 19:46:04 XBRbdJDM0
>>492
封獣 ぬえしか該当するの無くない?
でも聖でないのにぬえ出るのも


505 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 19:50:15 ???0
霊夢ルートで出るらしい

つか敵の数多すぎぃ


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:00:40 RRufjs0Q0
>>450
これは反骨の相が出とりますわ


507 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 20:01:49 ???0

>>501
ということは魅魔様も…!?

準備できたんで俺そろそろ永始めるか


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:03:44 zH1BYzfg0
>>505
霊夢側も魔理沙側も高コストキャラが一気に加入するからそいつら使えってこったな


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:10:36 WmXgm/U20
妖から始めた勢なんだけどこれ育てれば育てるほど永引き継ぎでメリットあります?


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:12:43 0NbztSMc0
>>492
自己解決した
プリズムリバー三姉妹だ


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:17:01 27niJu0s0
信念から防御アップが消えたのがかなりひびいてるな・・・


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:19:29 e83vOsfE0
リグル完全にゲシュキックしててわろた


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:22:09 zH1BYzfg0
>>511
ガード覚えろってことだな


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:25:58 .OTDvQwA0
まぁ魅魔様の極は命中回避+20%と被ダメ−20%だから・・・
一応強化や養成は出来るみたいだがどうなることやら・・・


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:27:14 lLye8ndk0
>>453,457,469,487
解像度960x720で起動するとそうなったけど、
640x480なら正常に表示できた。


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 20:36:00 NHw5Qdw60
永委託開始までHardでやってみようかなって思ったんだけど
霊夢Hardの紅一話って玄爺イベント見て5ターン以内って達成できるのか?
いきなり心おられそうなんだけど


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:03:03 po5Q7y3g0
>>515
ホントだ表示ズレは直った
でも達成率は0%のまま直ってないな・・・


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:08:17 27niJu0s0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5258418.png
ぐうかわ。


519 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 21:17:43 ???0
輝夜のラストスペルが突破できなくてひたすらタコ殴りして経験値稼ぎをしているんですけど・・・
どうすればいいんだ?


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:47:15 po5Q7y3g0
はたて+文で37話のボスに攻撃を仕掛けるとフリーズする場合があるので注意


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:52:58 U2lWI.DU0
>>518
戦闘力結構あるな…


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:53:52 tIIcG.1Y0
委託待ちなので時間つぶしに
紅、妖、永と順番にPVをみたけども
変わらないワクワク感と進化しつづけるクオリティがたまらんち


523 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 21:54:05 ???0

もう輝夜まで出てきたんか
これホントに永やっちゃってからのおくうなんだろうか


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 21:57:20 zH1BYzfg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5258571.jpg
魔理沙覚醒後も魅魔様抜けないのは嬉しいけどいいのかなって思ってたがこうなるなら抜けるわけにはいかんよな!


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:07:37 27niJu0s0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5258597.png

なんかしれっと追加されてたw
アニメは一見の価値あり。

今回紅みたいなWP条件多くて面白いな。


526 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 22:08:24 ???0
                                                    これは綿月姉妹が出ますね・・・


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:16:10 e83vOsfE0
ついに切り払いにモーション付きやがった
さんぼん堂がんばりすぎやでぇ


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:23:06 1cyPcqUM0
>>518
ネクタイが性的すぎる


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:26:19 vpzPkjus0
紫の弾幕効果・・・
これはひどい


530 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 22:32:39 ???0
PVにあった地霊殿編自体が高度な釣りである可能性が微レ存・・・?


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:38:18 27niJu0s0
リグルwwwくそwwwwそのスペルは狡いwww

大変おいしゅうございました。


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:45:41 1cyPcqUM0
>>525
これは・・・
変形というかヘッド交代というか、その辺は実装されてないんですかね・・・?


533 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 22:54:08 ???0

一方プリバはゲッターチェンジアタックが追加されていた


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 22:55:07 SvGNKTSc0
合体ユニットはツイン不可?


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:00:37 A3bViQVQ0
プリバはバサラの歌3種にエレメントシステムまで使えるようになってるしな


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:03:08 27niJu0s0
まさか本当にバサラになってるとは思わなかったよな。

固有もなかなか面白いな。


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:08:21 c.H6EcuM0
地霊殿編はエンドロール以降の偵察〜お空起動で
終わりかなとか思わんでもない

普通に後編かもだが


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:15:02 P2q9WA.I0
知ってる人いたら教えてほしいんですが、妖のシステムデータと
クリアデータを引き継いだんだけど、35話(永のステージ1)開始しても
妖のセーブデータとユニットのレベルが違うのは何ででしょうか?
霊夢妖35→永35で同じユニットもいますが
美鈴妖35→永32、咲夜妖34→永33、小町妖36→永32、大妖精妖39→永34と下がっているんです
原因分かる方いましたら教えてください
このまま進めるとせっかく育てたユニットが弱くなって参戦するんじゃないかと
不安で…全滅プレイはダメなのかなぁ
※なおクリアターンと改造、システム周りは無事妖からの引継ぎができています。


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:19:32 Uzmlcm6U0
>>511
固有スキルやら諸々アッパー修正されているのに
信念さんは技量しか上がんなくなってるん?
まさか見切りとか既存技能もけっこう弱体化してるんかな〜


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:24:00 dvEAioV20
そういや合体の嫁pの仕様って前作同様サニー依存なん?


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:30:06 27niJu0s0
>>539
技量も上がらなくなった。
代わりに射撃と格闘が上がる。

今回武器が射撃と格闘入り混じってるキャラ多いから
単純にコストの安い火力強化スキル。


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:30:25 zH1BYzfg0
>>539
信念は格闘・射撃が上がる技能になって、防御はガードで技量と確率発動技能は克己になった


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:32:19 27niJu0s0
>>538
引き継ぐセーブが違う。
前作で周回プレイしたデータは引き継げない。

大妖精はともかく、
LV34以上がそんなにごろごろいるなら周回プレイ済みのデータと勘違いしてないか?


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:32:24 0NbztSMc0
>>539
そもそも信念は格闘と射撃の上昇に変更されてる

魔理沙ルートの39話で兎Dを倒した時にENが60未満だと固まるのだが
他に確認できた人いる?


545 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/16(土) 23:32:25 ???0

というか何気に信念とか克己はPVの段階でチラッと効果確認できるぜ


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:34:12 A3bViQVQ0
プリバがバサラかと思ったらミスティアがBGMアレンジも武装も完全にバサラでわろた
ご丁寧に歌1種につき通常用とMAP用で分かれてるし

そして藍様の白面が1.5倍になった代わりにガードと克己にも適用されるようになってるし


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:38:04 P2q9WA.I0
>>543
周回プレイはしてないんですよ。セーブデータは
34話で全滅プレイを繰り返したものです。
全滅プレイでもレベルが引き継がれないとかそういう仕様なんですかね?
うんレベル上げまくって無双するのが好きなので
38とか40とかごろごろいます でもひとりもそのレベルが引き継がれていないのが
気になってまして


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:46:48 27niJu0s0
>>747
だから引き継ぐセーブ間違えてないか?
クリアデータ複数あって、目当てのセーブと違うものを引き継いだとか。


正直、うさみみで表面だけ弄ったデータ引き継いで
元値から再計算入ってレベル下がった
とかじゃないとそういう現象は発生しないと思う。


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:50:07 psZZAdVM0
Normalだとやっぱ何も考えず適当プレイでもサクサク進むな
味方強すぎ敵弱すぎで従来のスパロボって感じだ
寝るまでにはもうラストまで行けそうなぐらいサクサクいける
HardもNormalに毛が生えた程度でしかないし味方のインフレに敵が追いつけてない


550 : 538 :2014/08/16(土) 23:56:21 P2q9WA.I0
>>548
セーブデータ一個しかないんですよ。
繰り返しになりますが周回プレイは一切していません。
改造段階、アイテムは引き継がれていますがレベルだけが違うんです。
あとデータ改ざんみたいなこともしてないです。
そもそもそういうチートはやり方自体わからないので。
なんでだろうなぁ…


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/16(土) 23:57:34 Uzmlcm6U0
>>541,542,544
くっそ丁寧に答えてくれてあざっす。
早く藍橙無双したいのう。委託販売が待ちきれぬ


552 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 00:08:35 ???0
超展開過ぎて頭がついていけないぞ


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:13:11 21t.m1x20
>>552
私達が、地獄だ!とかやっちゃったり?


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:13:24 WKaRT2U20
>>550
自分のデータで妖と永をざっと比べたけど、違いはなかったよ。
ロクに育てていないチルノはレベル16のまま引き継いだし、
治療・補給で育てた大妖精・小悪魔・穣子はしっかり40だった。


555 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 00:13:50 ???0

すんごい気になる
何が起きたんだ一体…


556 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/17(日) 00:23:37 ???0
何が始まるんです?


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:24:17 en.jC7EY0
次スレを建てられる方は、テンプレのまとめwikiのURLを新しいほうへ変更していただけますよう、お願いいたします


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:27:49 rpnxqYSg0
もうヤフオクに出てるのか、
まぁ、委託の時の特典とかも地味に楽しみだし、バグもまだ多いし
2000円以上出して買う気はないなぁ。


559 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 00:35:46 ???0
こうなったのもすべて謎のうさぎが原因なんだぜ


560 : タオラー・S :2014/08/17(日) 00:41:18 dDivnmWA0
ヤフオクに出てるとか、もうテンバイヤーいんのかよ・・・


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 00:59:59 kFJmAxw.0
WIN7でやってるけどソフトリセットができない
デフォ設定のキーボードでQ+W+Enterでやってるんだけどこれであってるよね?
誰か同じ症状の人っている?


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:16:15 vPKyi1PM0
さすがにまだクリアした人はいないようだな

しかし上で輝夜と戦った人がいるようだが
やはり永消化して地霊殿やるのか?


563 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 01:18:50 ???0
途中で積んだけどネタバレってありなの?


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:19:43 21t.m1x20
>>562
輝夜がさくっと仲間にはいってきそうでもあるw


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:30:43 dxJ2fRcA0
配信で見ていたけど始めから大盤振る舞いだな
と思ったけど
シリーズ通して見るともう中盤なんだよな


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:36:37 OAPTFWC20
普通のスパロボで言うなら続々パワーアップや乗り換えが入ってくる段階だからな

妖までに加入したキャラで今作で追加武装とか無かった人は
レギュラー枠争奪においてちょっと危機意識というものが足りないと言わざるを得ない


567 : 538 :2014/08/17(日) 01:38:49 1PQkQWDU0
>>554 そうでしたか!こちらは38だった妖夢が37で加入してきました。
上げすぎると補正がかかって加入してくるのかなって解釈したんですが、
やっぱり何かおかしいのかなあ…
でもいいです!お答えいただきありがとうございましたー


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 01:51:48 KonI3i8Y0
>>567
いや本当に改造や間違いがないならバグ報告したほうがいいぞ
報告送れるとそれだけ対応に時間かかって逆にさんぼんさんが困ることになる


569 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 02:29:26 ???0
永琳
月の薬学 治療した相手を全回復 補給した相手のMP弾数を全回復
必殺必中 相手の射程外(反撃なしの状態)から攻撃すると
       クリティカルヒットになる。援護攻撃、支援攻撃に対しては無効

輝夜
燕の子安貝 全味方ユニットのHPを3000回復(一度だけ)
火鼠の皮衣 サラマンダーシールドの効果量+300
龍の顎の玉 すべての攻撃力+200
仏の御石の鉢 精神コマンド鉄壁の効果がペア全体になる、ただし消費SPは35
蓬莱の玉の枝 全味方ユニットのMP70回復(一度だけ)

てゐ
幸運の素兎 精神コマンド祝福の消費SPが40になる
豪運 獲得点+15% 効果はスキル強運と重複するが精神コマンド幸運とは重複しない
トリックスター 次の戦闘のみ弾幕による回避率減少効果をプラス補正に変換(二回)
やっちゃうウサ 毎ターン一回までスキル援護防御を持っていないユニットからも援護防御を受けられる
          スキルを保持する場合は残り回数を消費しない


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 02:34:03 A1daetyY0
ぼちぼちやったけどこれ展開的に永夜抄→地霊殿やって
最後にひょっとして儚月抄じゃね?


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 04:08:41 anBx/4gM0
紅発売当初からお空はスパロボ映えするキャラだと思ってたから
ラスボスならまじで楽しみ


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 04:09:03 fjiIWW0w0
儚月抄本編やられてもgdるから綺麗に巻いてほしくはあるが
最初と最後でうまく挟むなら幻少永であってるな
問題は花の時期か


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 05:28:35 cu4b6o..0
3.5コスが強いやつと弱いやつの差が激しすぎるな
ゆうかりんとかゆゆさまは3コスでいいやろってレベルの性能なのに守矢組やみま様は強すぎる


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 07:28:16 G4kst6YQ0
ゆうかりん3コスでいいって正気か!?


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 07:36:52 l1J7NRZM0
えーりん、輝夜コストいくつ?
使い勝手どう?


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 07:58:39 VnsDe1iI0
幽香も魅魔様もまだ明らかに本気じゃないもの
逆にかなすわはこれ以上の成長が見込めないし

ウドンザムが本当にウドンザムで爆笑したw


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:31:38 .aoyEpis0
幽香は3.5コスの価値あると思うけどな。主にマップ兵器的に

魅魔と一緒に加入するからどうしても見劣りするが


578 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 08:32:41 ???0

難題が全部固有スキルなのか
てかえーりん治癒補給の両方持ちか


579 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/08/17(日) 08:33:27 ???0
体験版のときから気になってたんだが騒霊楽団ってなんでしょう?
幽霊楽団なら知ってるんだけどこれは言った方がいいのかな?
いや、別に意味は通じるし、こっち方が聞こえががいいのでいいんだけど
本編でも騒霊楽団になってたんでちょっと気になってた


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:37:09 vPKyi1PM0
ライブラリのバグなんだけど

画面の改造度をデフォルトの640×480にしてれば正常に表示されるな
960にするとバグる

治るまではデフォルト×F4キーで遊ぶべし


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:42:24 B1hNzrac0
今回、直撃ないときついな
必須精神だ


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 08:55:41 .aoyEpis0
くっそ吹いたwww
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5259507.png

今回本当に紅のノリだな。
妖が大人し過ぎただけなのかもしれないが。
ちなみに、このスペル、3ターン目まで耐える必要がある。


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:01:34 WKaRT2U20
妖のシステムデータの引き継ぎで、スペカ取得データが引き継げないんだけど、同じ人いますかね?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5259513.png.html


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:34:19 siLEa/2k0
初回起動時以外だと妖のデータのインポートが
うまくできない事象かな。今のところシステムデータを
削除して読み直す以外の回避策はない。


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:43:11 vPKyi1PM0
今37話だがみすちーきた
八雲一家やはたてが加入した

楽しくなってきた


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:45:17 hQNKEtY20
>>582
てゐちゃんほんとてゐちゃんだな


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 09:57:38 B1hNzrac0
霊夢も魔理沙も3.0になってかなり強化されたね
魔理沙はブレスタが射撃になってて近接が使いやすいし、張り付きも生きる
霊夢は最強武装の射程が最大7なので範囲カバーできるようになった


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:02:27 vPKyi1PM0
妖の格闘補正とか技量補正が無くなって
その変わりのステータスアップなんだな

これその気になればオール+99とかも理論上は可能なのか?
全滅プレイしまくれば


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:04:50 .aoyEpis0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5259589.png

みんなが待ってたアレ。

しかし素晴らしい形である。


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:05:40 .aoyEpis0
>>588
全滅プレイじゃ、PPは増えないんだ・・・


591 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 10:22:46 ???0

>>589
これはホント初見でふいたわ

そういや終盤まで行った人は幽香が妖EDで言ってた面白いものって何か出てきたりした?


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:31:42 vPKyi1PM0
紫のBGMが夜が降りてくるだった!
感動


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:33:51 vPKyi1PM0
あと
フランのドット絵が新しくなってる
図鑑見て気付いたけど


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:38:23 .kMxwtco0
>>589
誰がここまでやれと言った!
いいぞもっとやれ!


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 10:57:13 5y5zwZ6k0
うーん、スキル取りに悩みすぎて本編が進まん
実用性の高いスキルが増えた上必要ppが多いから非常に悩む
初期技能も実用的なの増えて切りにくいし


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:05:49 .aoyEpis0
開幕ソウルゴーハッピーからのハッピーライブめちゃくちゃ強いな。
合体合わせれば実質行動消費なしで毎ターン行けるのか。


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:24:42 vPKyi1PM0
これバグかも

図鑑でスタートボタンを押しても顔グラ表示にならない


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:38:33 .aoyEpis0
紅黒戦、雑魚を倒すたび大ちゃんのパワーがゴリゴリさがるw
弱気だから仕方がないが、まさに幻少のヒロイン。


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:41:07 bBxmTQS60
今のバージョンで図鑑やら音楽やらを覗いてはいけない、基本的にばぐる
音楽室も曲の説明文最後まで読むとフリーズする


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:42:16 B1hNzrac0
お空のかわいさは異常
まさかのアレ枠とか思わなかった


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:48:55 bNi4tyNw0
一面からバグってるんですけど仕様ですかね。
アリスが二人いる


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 11:54:00 vPKyi1PM0
で、出たああああ (一応バレ注意)

ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050199.jpg


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:03:11 vPKyi1PM0
ぬえの攻撃アニメ凝ってるなあ
まだスペル使ってないのに


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:05:40 GeZjJlfY0
うああああああああああああああああ


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:07:53 0oWSIkLs0
バグるのはぬえのせい


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:21:29 G4kst6YQ0
月面行きでけっこうな数のメンバーが抜けるなぁ…風神組は早苗とにとり以外全員お留守番とは思わなんだ


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:23:33 B1hNzrac0
ゲストがようやく参戦・・・!(味方)


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:27:54 vPKyi1PM0
ぬえスペル無いからおかしいと思ったら案の定撤退しがやった

難易度ノーマルだけどHPは24000だよぬえ


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 12:53:02 .aoyEpis0
紫がグリッドのスキマから攻撃してきて常時隠れ身状態だし
前のターン展開した弾幕を回収しないでそのまま連続で設置するんだが
どういうことなの・・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5259836.png


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:10:00 9UeeGh9A0
今作だけで何人仲間になるんだってぐらいの加入キャラのバーゲンセール
PVは本当に今作の一部だけやったんやな


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:35:56 .aoyEpis0
しかし、サニーであれだけミストさんネタやりながら
本物のミストさんポジ放り込んでくるとは予想だにしなかったぜ。
これここから好感度逆転するようななにか、きっとあるよな?


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:42:14 9UeeGh9A0
ルーミアがスカーレット姉妹強化パーツと化してしまった


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:47:37 B1hNzrac0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5259953.jpg.html (超絶ネタバレにつき注意)
今作のチャレンジボスです


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:50:01 fjiIWW0w0
コラではないよと横合いから
周回して頑張るのだ


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 13:57:57 9UeeGh9A0
なお幽香と違って戦うことは避けられない模様
ガイオウ式といえばわかる人は分かる


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:00:17 VDDK2r.I0
バグだと思うが永夜返しの時に輝夜何回も倒せるから
全滅プレイも真っ青な稼ぎができるな
どうも倒しちゃうと時間が進まなくなる模様 ほうっておくとクリアできると思う


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:01:59 OAPTFWC20
ルナ・ダイアルとか黒翼の風神とかデフォ以外のBGMセットすると
鳴らなかったり芥川流れたりする


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:02:04 04UjGPmA0
本物のミストさんポジ誰なんだろ・・・
月出身の誰かだってことは予想つくが


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:17:31 vPKyi1PM0
41話なんだけど
ここでユニット強化が10段階までできるようになるぞ


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:21:02 .aoyEpis0
ステージ前IMで開放してくれればよかったんだけどな。
開始後に解放って強化メニューからだとちょっとやり辛い。


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:24:53 .aoyEpis0
ちなみに、ALL10段階でフル改造ボーナスもある

HP+2000
EN+100
運動性+20
装甲+300
高速・低速移動力+1
バリア消費半減
命中+20
クリティカル+20
武器射程+1
武器攻撃力+1
地形適応空S
地形適応陸水S

素Sとか、何か理由がない限り地形Sでいいと思う。


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:31:22 vPKyi1PM0
ちょwwwww
EX慧音先生の攻撃なにあれ

頭突きで地球破壊したぞwwwww


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:35:07 8h.yPCs20
陸水両方Sとかこれもうわかんねぇな
でもやっぱりあげるなら空かね


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:35:56 OCn/Bf7o0
ねたばれ 48話 クリアーイベント
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5260094.png
ここでバグって止まるんだが切り抜けれた人いる?

♪あーああーあーあーー


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:37:28 IlVNUupc0
輝夜の永夜返しは5回しか使えないからそのあとは50回使える五色の弾丸をしてくるよ
その50回終わると弾幕張ってくるだけで攻撃してこない後は全キャラで安全に点数稼ぎするだけ


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:37:32 uKusBf8M0
>>613
これは仲間になるのが楽しみですね(棒)


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:39:49 eSJ35iKM0
うおおおおおよっちゃんきたああああああああああ


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:43:52 OCn/Bf7o0
>>624
事故解決

たぶん無駄な殺生はしないこと


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 14:45:39 OAPTFWC20
逆襲のよっちゃんか


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:06:25 .aoyEpis0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5260144.png
ぐうかわ2

と言うかこの子マジで強い。
射程に穴はないし、武器は射撃だけ伸ばせばいいし
張り付き対応と素Sで火力凄まじいし
固有も非常に使える。


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:09:04 G4kst6YQ0
問題は月面旅行に付いて来ないということだな


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:15:38 VDDK2r.I0
後期魔理沙はブレイジング(レヴァリエ)が射撃になったから
マスパ撃つか張り付きでブレイジングまたは三色か両方できるな
ちなみに張り付きブレイジングの方が若干強い、L2になったら更に、ファイナルマスパェ・・・


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:17:17 G4kst6YQ0
パワーアップイベント的にもブレイジングの方が強い方がええやん?寧ろファイナルスパークの方が威力高いのがおかしいと思う


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:18:45 VDDK2r.I0
>>633
あ、そうなのか
霊夢ルートだから知らなかったすまん


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:21:47 GeZjJlfY0
ラスペよりラスワの方が強いのは自然ダルルォ!?


636 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 15:22:06 ???0

よっちゃんの性能えげつないな
スパロボでも極持ちでNTとか念動力持ってる奴はいなかったんじゃね

>>621
地味に命中20もでかい気がする
標準値の強化がないから基本命中率は精神コマンドなりに頼るしかないしさ


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:27:00 9UeeGh9A0
極じゃないけど最新作に念動力と天才両方持ってる3回行動おじさんならいたな


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:30:17 .aoyEpis0
>>636
命中率も武器の地形適応の補正受けるから
元の適正がAなら命中だけ上げても
地形Sと大差ないんよ・・・・


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:32:40 G4kst6YQ0
>>637
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5260181.jpg
常時3回行動じゃないだけこっちの方が有情だな


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:45:02 CH2vAko60
地形Sは武器までSになるんだったら
確かにほぼそれ一択な気がするな
移動が高低両方上がるからキャラによってはそれもいいかもしれんが


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:52:12 .aoyEpis0
>>622
本家仕事人オデュッセアのBGMパロって来たのも凄かったな。
イントロでビクッとなったわ。
ミスティアも唄ごとに全部BGM代わるし
楽曲班凄まじすぎる。


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 15:55:05 vPKyi1PM0
八意XXと戦闘中 (一応これもネタバレ注意)
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050230.jpg

あと少しだぜ
さぁ次は輝夜だ


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:08:12 9UeeGh9A0
今作から本家みたいに敵ボスがスキル枠いっぱいまでスキルつけて来るようになったな


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:08:20 vPKyi1PM0
輝夜との決戦マップにきたがステージBGM良すぎ
泣けてきた・・・
さんぼん堂ありがとう


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:10:45 VDDK2r.I0
44話のイベントで止まる、スタートボタンでスキップすれば突破は可能だけど
ていうかこのイベント用に戦闘アニメ作ったのかすごいなほんと・・・


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:15:24 bBxmTQS60
用語集のミスチーの項目のパッチで追加しますにクッソワロタ
パッチはよ!
なんか新しい曲や用語が開放されたのを見るためにメニューに戻りまくっててなかなか進まない・・・
早く進めたい気持ちとじっくり楽しみたい気持ちとがせめぎあう


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:16:49 bBxmTQS60
用語集はミスチーの屋台のでしたすみません


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:24:57 mQACtvcU0
既出かもしれないけど少しプレイして一応起こった不具合を報告
はたてがミスティアに攻撃選択するとフリーズ
ペア名で漢字の「辻」が反映されない


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:46:43 vPKyi1PM0
輝夜 (バレ注意)
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050230.jpg

てるよ強いな ダメージ1000減とか6回攻撃無効とか
だがラストバトルに相応しい熱い展開


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:47:16 vPKyi1PM0
ごめん画像間違えた こっちね
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050245.jpg


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:53:21 VDDK2r.I0
>>649
もう終わっちゃっただろうけど攻撃無効は霊撃で輝夜のマス消せば無効化できるぞ


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:58:28 vPKyi1PM0
永夜返し発動中の輝夜ってバグってないか?
何回でも倒せるんだけど


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 16:59:55 0oWSIkLs0
つまり輝夜ハードが出来る・・・!?


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:00:29 Yso77dnU0
システムの引継ぎはうまくできてるんだが音楽は元々引き継がないんだっけ?


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:02:06 fjiIWW0w0
多分本来は倒せない設定<ラスワ輝夜
やってしまうとターン進まなくなって詰む場合があるから
素直に後退がいいかもしれない


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:04:09 GYrVrOek0
>>650
火鼠の皮衣は装備の方が良さそうだったと思うなぁ


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:04:51 vPKyi1PM0
>>655
永夜抄の原作どおりってわけか
おとなしく後退する


658 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 17:11:45 ???0
そうなんだ、みんなでボコボコにして輝夜道場をしていたぜ・・・


あとてっきり月旅行が次回作への伏線かと思ったら普通に旅行してビビった
依姫が強すぎて10段階強化のキャラもことごとく蒸発していったからたまんないぜ
しかもあと豊姫が残っているんだぜ。

それとシロの正体で分かったこと
・幽香が知っているあいつ
・月の文明に興味があり、魔理沙たちの月旅行に反対していた
・幽香曰く何者かの使い魔で夢を操る能力者らしい
・紅魔と比較して魔理沙と対立が激化


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:12:30 vPKyi1PM0
永夜抄編終わった

これ一応バグ報告?

永夜返しの輝夜に攻撃できて
倒してしまうと先に進まなくなる
輝夜のアイコン透明化してるし本来なら攻撃無効になるはずだったんじゃないかなこれ
HP固定で10000になるし


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:18:11 LpD1tCJ20
ひじりんマダー(TNTNAA略


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:19:10 VDDK2r.I0
輝夜のバグは既出
さんぼん堂のサポートBBSにいろいろ報告上がってる
さっき書いた44話のバグも既にBBSに上がってた


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:19:52 B1hNzrac0
50話で地編入ったけど地で終わるのかな・・・?
味方が充実しすぎてやばい


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:24:44 vPKyi1PM0
>>662
地霊殿が50話からなのか?

俺は今永夜抄ラストの43話が終わったばかりで今求聞史紀にもあった
月の博覧会イベント

まだ先は長いなあ いやもう戦闘アニメに関してはいろいろ凄いので見てくれとしか言えんな
頑張りすぎだろうさんぼん堂


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:25:36 QooemRCM0
wikiに参入テーブル記入してくれてる人ありがとう


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:31:18 OAPTFWC20
強制出撃あるときにオシラサマ付け外ししたら現在コスト枠が変動するな
強制出撃キャラをコストに数えてたのが外れるんか


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:36:16 7PGNG2HU0
37話ではたてがミスティアを攻撃するとフリーズするんだけど
同じ症状が出てる人はいるかな


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:38:11 VDDK2r.I0
>>666
俺もフリーズした、会話イベントとかに不具合があるのかな?


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:44:29 vPKyi1PM0
44話のイベントやばいぐらい感動したのにここで俺もバグきた・・・
ううう・・・セーブデータ残しておくべきだな パッチ来るまで


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:51:49 hT1iuN4A0
作りこみ凄そうだし、みんな楽しそうだな!
やっぱりイベントで買えた人はこのスタートダッシュのドキドキ感を
味わえる特権があっていいな

委託に備えて妖のデータを作り直してこよう


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:54:37 1PQkQWDU0
※ネタバレ注意※




さんぼんさんのところのBBSにも報告してきたけど、フランの恋の迷路発動後MAP兵器
撃たれると撃たれた後フリーズ。リセットはできるけど進行不能になります。


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:58:54 VDDK2r.I0
44話かな?でいつの間にか咲夜にソウルスカルプチュア追加されてた
克己+ルナダイヤルで咲夜がかなり強い気がする
ちなみにルナダイヤルを捨てて再攻撃を付けることも可能、信念の効果が前のままだったらやばかったな


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 17:59:26 vPKyi1PM0
>>669
44話のイベント見た俺の顔 ( ゚д゚)ポカーン ←マジでこんなの(バグの件じゃなくてイベントのために作られた専用のアニメと演出に感動した)

絶対に動画バレとかがあったとしても見ないで自力で見ることを勧めたいな
このゲームに出会えてよかった


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:01:00 OAPTFWC20
永シナリオに入って地味に追加武装されてるアリスちゃんだけどホント地味な追加だな
まあ射程1をカバーできるのとちょっと強い弾数武器追加で戦いやすくはなった
まだ最大火力は上海のままだけど


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:01:02 vPKyi1PM0
なんかもう慧音先生EXしたときの頭突きやべえよ
超サイヤ人かよ


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:03:08 0oWSIkLs0
アリスは魔界編まで目に見えた大幅な強化はなさそう


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:06:58 G4kst6YQ0
魔理沙の後衛として優秀だし追加技や完成マリス砲使えるわけで
クリティカルも強いからそこまで強烈な強化しなくても十分運用できるもんね


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:10:16 OAPTFWC20
嫁P振って主力前衛で使ってるから魔理沙の後ろに乗っけるのがもったいなくて
魔理沙の後ろはだいたいにとりでアリスは横に


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:10:47 B1hNzrac0
うどんちゃんに精密射撃がなかったのがちょっとがっかり
ウドンザムは好きだけど


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:19:32 rpnxqYSg0
永の生放送やってる人が、やたら「マニュアルない」って言ってるけど
CDの中にマニュアルないの?


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:20:39 vPKyi1PM0
八咫烏の力を手に入れるまえの空に吹いた

ボロットじゃん


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:21:20 vPKyi1PM0
>>679
やってる人メモ読んでないな

時間がなくてマニュアルが用意できなかったので
後日パッチで補完だって


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:27:21 vPKyi1PM0
44話までクリアして一番強かったボスは慧音先生のEXだな正直言って

弾幕効果必中は辛い 超頭突きでダメージ15000食らったし


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:29:28 vPKyi1PM0
パッチ待ち・・・

ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050264.jpg


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:32:56 ofBe93gM0
永の動画あがってないな。みんな規約守ってるんだなぁ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:55:34 GYrVrOek0
マニュアルねーのはわりとマジで辛い
せめて妖のくらいは置いといたほうが良かったかもな
射撃とか格闘とかやったこと無い人じゃわからんし


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:56:50 o2bVnIQY0
>>681
俺はナズが防御してたにもかかわらず14000以上くらって思わず吹いた
ノーマルでこれならルナでどこまでダメージが出るか試したい


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 18:58:11 o2bVnIQY0
間違えた
>>682だった


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:03:52 OAPTFWC20
太陽の使者サニーなのに霧が深すぎる…
あんな安っぽい挑発に乗っちゃダメ!


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:04:35 vPKyi1PM0
上のパッチ待ちのお知らせ以外にも
輝夜や永琳の図鑑の文章が未完成だな
それに中断メッセ―ジに製品版なのに体験版をプレイしてくれてありがとうだの
完成版を待っててね!なんて会話があるし前作が108なのに53って少ないと思ったら図鑑が未完成だったのか


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:12:13 OAPTFWC20
シナリオチャートのあらすじも素っ気ない一文だからこのへんも未完成かね


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:18:05 .aoyEpis0
>>675
精密射撃のおかげでアホみたいに強化されてるぞ。
しれっと序盤にドールズウォーとイナニメトネスが追加されてて
弱点だった1距離とかが保管されてるし。


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:24:13 vPKyi1PM0
仲間になっちゃった (バレ注意)

ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050271.png


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:46:27 G4kst6YQ0
尚この後地獄の月面旅行、よっちゃん戦のダメージソースという大役を任せられる模様


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:49:54 VnsDe1iI0
44話の某イベント戦闘は本家OEのゾイドを思い出したな


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 19:55:17 OCn/Bf7o0
地獄極楽メルトダウン処理落ちすごすぎ

BGMとお燐ちゃんのメッセージと相まって、
とてつもなく感動的なシーンを演出してると思う


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:01:41 GeZjJlfY0
村紗と一輪はユニットとして使えるようになりましたか?


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:05:47 kuw7.Waw0
そういえばさ強化っていえば星ちゃんの宝塔だけどきた?
来てなかったら最終作の宝塔パワーの超強化期待してがんばって永で使っていくかそれとも別の新規ユニットに枠を譲るか
委託までこの選択に悩ましい日々を過ごしちゃうな


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:06:42 8/ud0UxI0
なんか文字化けしたウインドウが出て永が起動できん
紅も妖も起動出来るのに
パッチ待ちなのかなすげーショック


699 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 20:07:00 ???0

今更になって気が付いたけど
紫の運動性たった40しかないのね


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:09:28 OAPTFWC20
もう人数多すぎてルートでバッサリ切らなきゃ無理だな
魔理沙側は紅魔館と魅魔幽香
霊夢側は八雲、白玉、天狗あたりは固定だと思うし


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:10:25 .aoyEpis0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5260713.png
あるあるネタ ステージ開始直後の光景

いやほんとこの二人強いわ。


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:18:48 zWx4FwyI0
紫様はスーパー型でかなり性能とコストが釣り合っているか疑問なユニットだが
藍様と組み合わせると強い、藍様だけ。
霊夢と組み合わせるのが原作通りなのだが利点有るかと言うと...


703 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 20:19:39 ???0
さとり
読心レベル9
(自軍の開始時にひらめき、回避命中に補正)
スペル
想起河童のポロロッカ
モブ河童4体出現
想起そして誰もいなくなるか?
隙間エリア以外さとりへの攻撃が不能


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:26:01 rpnxqYSg0
早くプレイしたいのは解るけど、オクで7000円とか頭おかしいだろw


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:26:37 HIKzJR9Y0
紫は後々キャラ性能語る上で議論になるのが目に見える


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:32:12 G4kst6YQ0
この固有スキルをどう思うかだよね、人によってはすごく嬉しいけど人によってはゴミと切り捨てるだろう


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:33:48 .aoyEpis0
やっぱテンバイヤー発生したか・・・


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:38:01 2HvJotEY0
委託で前作の妖みたいにちょっとした特典がつくかもしれないから素直に待つんだ


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:41:40 8/ud0UxI0
よかった起動出来た
相性悪いエレコムのコンバータのせいだった
1回起動出来ればその後は問題ない・・・かな?


710 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 20:43:22 ???0

ゆかりんはコスト3.5のサポートキャラと思うべきか?
とりあえず誰かの後衛に置いときたいってなら援護攻撃と防御を覚えさせとけばいい働きできると思う
軽減バリアあるし高めの技量と初期技能のお陰でCT出易いのと遠距離でもダメが安定する


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:47:18 G4kst6YQ0
まあ藍の後ろに置くってのもそれはそれで紫らしいとは思うよ


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:49:12 VDDK2r.I0
紫には妖の記憶持たせてたが、あれ効果あったんだろうか
高移動キャラと組んで宅配したり、いろいろ使い方がありそう
3.5キャラの中では癖強い方だとは思うけど


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:51:10 OAPTFWC20
かなすわや魅魔はわかりやすく強いんだけどな


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:52:26 vPKyi1PM0
やったぞ
依姫のスペルカード全てとったぞ

サニーミルク凄すぎワロタ


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:53:42 MlJskJjw0
昔は転売するやつが100%悪い!って思ってたけど
今はテンバイヤーが出てきてしまうような売り方するメーカー側が悪いと切に思う
 
まぁ同人だとまた難しい問題だけどねぇ!


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:57:30 FHcrIE9A0
マニュアルが無いからどういう条件でツイン組むと地形適応がランク下がるのかわかんねぇ・・・


717 : <font color="green">名前が無い程度の能力(panda)</font>★ :2014/08/17(日) 20:59:14 ???0
ぐーや使えるようになるとは思わなかった


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 20:59:15 OAPTFWC20
夜Bで下がってるだけだろ


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:00:12 .aoyEpis0
>>716
節子、それ夜耐性ないだけや。
幻少のツインはツインの相方の補正は関係ない。


720 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 21:01:21 ???0
永琳スキルを使えばMPHP全回復できるし穣子道場で簡単にレベル上げができるからいいわ


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:03:56 3zLODU.M0
体験版と仕様(コストとか武器の性能)が変わったキャラいる?


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:04:44 FHcrIE9A0
>>718
サンクス
そういう事か。
てかユニットステータス上でキャラスクロールさせてもたまに低下した適応ランクが反映されてない事があるな。


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:07:14 .aoyEpis0
>>721
書ききれないくらいいる。
スレにある程度報告は出てえるから誰かがまとめるのをまつか
地道に読んでくれ。


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:12:38 .aoyEpis0
>>723
一応、gdらない範囲でなら
キャラ名名指しで言ってくれれば、それなりには答えるが


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:18:55 uKusBf8M0
永琳回復ユニットの割に性能高いな


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:22:18 G4kst6YQ0
腐っても3.5コスだからね


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:31:04 vPKyi1PM0
>>710
紫はパワー130超えたら鬼
特殊能力が

パワー130超えると命中回避に30%補正 クリティカルに10パーセント補正

おまけにすべての精神コマンド使えるし(消費は高いけど)


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:34:22 OAPTFWC20
魔理沙側の貴重な戦力なんでもりもりかなすわ使ってるけど
この二人も基本は早苗(=霊夢)側だよな…
魅魔と幽香はいつふらっといなくなるかわかったもんじゃないし


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:39:12 vPKyi1PM0
地霊殿編入ったー

49話のイベントも凄かったな
ああいう厨二覚醒ってゾクゾクするけど原作の通りなんだよな説明どおりなら
霊夢のあれをああいう使い方をするとは
ほんとうまいねここは


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:40:42 vPKyi1PM0
むしろ幽々子と風見幽香がかなり残念性能に思えるんだけど
コスト3.5に見合う性能かなあこの二人
愛で使ってるけど


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:41:11 VDDK2r.I0
>>728
とりあえず輝夜倒したあとは3.5コスと主力メンツほとんど抜けるよ
少数精鋭で月面旅行とか勘弁してくれって感じになってる俺


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:44:04 vPKyi1PM0
紫育ててるけど、飛行虫ネストでダメージ13200叩きだしたし弱いとは思えん
風見幽香がいまいちな気が・・・ いまのところ最大ダメージが6000ちょいだし・・・

魅魔様はちょっと強すぎますね 3.5に相応しい


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:50:16 xxhku0jE0
晴れて自軍に加わったスカ姉妹の性能はどーなってる?
さすがに紅のゲスト性能では無いと思うけど気になる


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:50:35 vPKyi1PM0
永琳 輝夜 てゐ仲間になった
ここまでやってくれるとは思わなかったよ


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:51:49 vPKyi1PM0
>>733
フランはグラ一新

パワー170まであがる
170で攻撃力が30%あがる補正効果あり
よって鬼火力なのでは?

実は育ててないからよくわからんのよねごめん


736 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 21:55:45 ???0
>>731
月面戦争編は激戦でしたね・・・依姫のワンパンで沈む味方ユニットに
地味にHPがあって無数に湧いてくる月兎隊 しかも4作目参戦フラグがあったり


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 21:57:21 vPKyi1PM0
チャレンジボスの依姫について

戦う前に選択肢
うまく選ぶと全員のパワーが130に
あがるが二つ目の選択肢でケンカ売ると依姫のパワー170

こうなると相手の命中回避補正30%が発動してまったくこっちの攻撃あたらないし勝てん
ケンカを売らず
脱力でパワーをさげて叩くしかない


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:00:53 l1J7NRZM0
豊姫は出ない感じ?
出てたら素粒子扇はどう処理されたのだろうか


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:00:56 vPKyi1PM0
依姫だけどラストスペルでHP48000

いやーキツかったっす
49話ではいくら倒しても復活するようなので無駄だが
1回だけ倒すと記念品もらえる

依姫撃破の証
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050287.png


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:03:00 vPKyi1PM0
>>738
豊姫は会話だけ
戦わないよ
素粒子扇は出てこない

代わりに49話で月の最新兵器が以外な形で出るけど


741 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 22:05:23 ???0
>>735
夜ステージ以外日傘を持たせないと弱体化されるから注意したほうがいいぞ

精神コマンドはスーパー系
初期スキルも底力、P回収(被弾)だし


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:06:16 /xz9KAww0
依姫に喧嘩売るとステータスも上昇して技能も変わる
完全に挑戦したい人用やね


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:08:01 vPKyi1PM0
依姫さ 相手の攻撃は100%でこっちの命中が0なんで
いくらなんでも・・・と思ったが
固有能力による回避&命中の補正に加えて弾幕効果に命中50%OFFとか
インチキ臭いのがあったせいだな

脱力でパワーを下げたら楽になるがそれでも相手のパワーがたまるのが早い上に
2回行動なんでマジ苦行だった ノーマルでこれとかルナは倒せるんだろうか?
星蓮船落とされてリセット数回繰り返したし


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:10:26 vPKyi1PM0
>>742
ステータスまであがってたんだ

最初にケンカ売ってボロ負けしてすぐやり直したよ・・・


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:11:30 xxhku0jE0
>>735
そうか…
まぁ特に騒がれてないってことは良くも悪くもコスト相応って理解した


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:12:33 OD3tySyA0
今回の最大ダメージは激おこルナティック依姫の第三スペルかな
あれ弾幕集めなくても普通に10万越えそうで怖い


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:14:04 .aoyEpis0
>>745
まあ、加入遅いから話題には出にくいと思う。
個人的に依姫は姉妹居ないと倒せる気がしない。


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:15:03 vPKyi1PM0
つくづく44話のバグが惜しい
あんな感動のイベント見せられてバグってそりゃねーっすよ(それも最悪のタイミングで)
パッチきたら絶対にやり直すんから43話クリアのセーブは大事にとっておく

48話はもうサニーミルクさん凄すぎるとしか あのイベントのせいで依姫戦の疲れがふっとんでしまった 必見!

49話のイベントはちょっとかっこ良すぎる


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:15:56 OAPTFWC20
幽香はMAP持っててタフで競合しない弾数型の反撃武器と十分価値はあると思うが
気力制限も気迫で一発だし、必中も自前で持ってる
ノーマルだとあんまMAPの出番ないかもしれんが

魅魔はちょっとギャグ入ってるレベルなんで比べちゃダメだな
この強さが最後までいないことをひしひしと予感させるのが一番困るとこだが


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:17:21 vPKyi1PM0
>>749
魅魔様はほんとやばい

とりあえず俺の育てた魅魔様だが最高ダメージ19000叩きだしたし
ちょっとありえん強さだね


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:20:19 G4kst6YQ0
フランは44話のイベントとか参入タイミングで皆使いたくなるキャラだと思う…というかスカーレット姉妹抜きでよっちゃんと戦いたくねえ


752 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 22:20:22 ???0
それでも魅魔は永夜抄編最後までいるだけで十二分ですよ

フラン.サイズ差補正無視のスペルが多いし
運動性も装甲もいいのに装備スロットが夜以外固定されるのと
回避率補正のかかる固定技能がないのが厳しい あとサイズS


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:20:52 VDDK2r.I0
>>745
昼は装備に日傘つけないと大幅弱体化、ルーミアがいれば問題ない
レミリアはサイズ無視、フランも主力武装に3つに無視ついてるのでSサイズとは思えない火力出す
バランスのレミリアと火力のフランって感じかなー
レミリアの固有に紅魔館メンバーの初期気力+20ってのがあるから紅魔フルメンバー使う人にはオススメの固有かもしれない


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:21:58 vPKyi1PM0
魅魔様極あるしなあ

永琳の天才が命中回避に20%補正だけど
これより上だし


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:23:42 vPKyi1PM0
>>751
俺は49話のイベントで優曇華育ててみたいと思った
ネタバレだから詳しいことが言えないけどただただかっこいいねあの優曇華


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:26:21 .aoyEpis0
必殺曲まで完全に00だとは思わなかったな。<優曇華
演出も含めてもうハムにしか思えねえ。


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:26:45 xxhku0jE0
スカ姉妹の情報サンクス、居場所があるみたいで安心したっ


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:28:04 G4kst6YQ0
月面旅行に一緒に行く3.5コスはスカーレット姉妹だけだから神様みたいな存在だよ
帰ってきた後も使うかどうかはお好みで


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:28:17 GeZjJlfY0
星はぬえが顔見せただけで特に何もなし?


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:28:57 VDDK2r.I0
>>756
00かと思ったら味方になってサテライトキャノン撃ったのには吹いた


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:37:14 vPKyi1PM0
うーん49話のイベントのインパクトが強すぎてもう一度プレイしてる

霊夢と優曇華かっこよすぎて震える


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:39:08 pyqSO1lQ0
プレイできてうらやましす
委託まで待てん


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:41:55 vPKyi1PM0
>>762
今のVer図鑑とか完成してないし委託が出る頃にはパッチが出てると考えて待つのがいいかと

しかしみんなルール守っててネタバレ動画とかは投稿してないね
偉いな


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:47:01 vPKyi1PM0
一応 バレ 音楽ルームのだが
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050297.png


さんぼんさんの言うとおりだわ
依姫選択は

選択肢1は強気
選択肢2は弱気

これにしないと死ぬぞマジで
相手の命中100 こっち0 
しかし下手に出てれば無改造でも勝てるんだとノーマルまでなら


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:56:05 0oWSIkLs0
ウィンキー的な理不尽さだな


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 22:59:52 Ts3JDSJ60
ハードでも楽に倒せるよ
といってもノーマルとハードに違いがほとんどないからだけど
ルナはどの選択選んでも無理ゲー入りそう


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:01:11 B1hNzrac0
魅魔様、これでも手加減してる感がするからなぁ
イビルフィールドも幽玄乱舞もないし


768 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 23:04:47 ???0

今更なぬえっちょ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5261167.jpg
正体不明は運動性装甲等の値が見れない・・らしいが他に見えない数値がわからん
HPは1万以下になれば普通に表示される

数値以外で不明なのが弾幕効果で?になってるが、防御や回避のマイナス効果は普通に見えてる
あと表記されてないけどHP回復もあるっぽい(弾幕効果か能力欄が不明化されてる?)


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:05:15 vPKyi1PM0
バレ注意
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050302.jpg


今ロードで48話やり直してみたが
初戦よりもあっけなく依姫に勝てた
トドメ刺したのは星ちゃんです
コツさえつかめば勝てる
怒らせなければだが


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:05:51 PXpTzcW60
このスレの事だからあと何か月かしたら間違いなく
「ルナ無改造で激おこ依姫とかヌルゲーだろ」とか言い出すよ


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:07:10 vPKyi1PM0
>>770
激おこ依姫
ノーマルなら倒せるかもしれん

だがルナは想像できないなあ


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:08:15 OAPTFWC20
魔理沙vs霊夢戦
紫が間接無効の弾幕貼ってボム持ってるのは霊夢だけだから
全滅はちょっとやってられないな
紫HP回復ついてるし


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:11:34 fjiIWW0w0
>772
中盤まで進軍速度落として牽制してると紫がスキマで自軍後衛に飛び込んでくる
その状態を作ってから各個撃破していけばどうにかなる
霊夢陣営後方の6ボスや1ボスは基本動かないからな


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:18:18 VDDK2r.I0
>>772
霊夢側でも三妖精が攻撃対象にならない弾幕貼るからな・・・


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:24:48 anBx/4gM0
>>695
遅レスだがこれ初の空戦報告?
結局本当にお空がラスボスだったんだろうか


776 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 23:30:08 ???0

橙が支援で敵につっこんで行ったあとに
藍と橙の合体攻撃でまた後ろから橙が出てくるのでちょっと笑ってしまった


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:36:00 .aoyEpis0
>>775
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5261355.png
※ネタバレ注意


アリスの人形が大活躍でした。


778 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/17(日) 23:36:12 ???0
橙「残像だ」


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:37:17 0oWSIkLs0
>>777]
ボスボロットじゃねーか!


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:45:10 OAPTFWC20
操作が煩雑になるんで控えの枠増やして欲しいんですけお


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:47:07 anBx/4gM0
>>777
なるほど、かわいい


782 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/17(日) 23:47:57 ???0

>>777
上でボロットだと書いてあったが予想以上にボロットだったぜ…


そういやみすちーの歌が解禁された時とその後で歌の数が減ってるの気のせい?
武器欄が2ページ目まであったような


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:52:12 VDDK2r.I0
>>782
理由はわからないけどコーラスマスターが使えない
しばらく進めればまた使えるようになるけど


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:52:35 .aoyEpis0
戦闘シーンは必見だぜ!
というかアリスの人形ですら当たらない+一撃で死なないレベルで
HITモーション&とどめモーション見るのがすげえ面倒くさかった。


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:56:44 m2hOeRHQ0
お空のドットにコア(八咫烏の目だっけ?)がないように見えるんだけど戦闘アニメで出たりするのかしら


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/17(日) 23:57:47 vPKyi1PM0
依姫ステータス (バレ注意) 49話のやつ コレクターアイテム落とすので撃破すべし
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050309.jpg

強さとしては

48話激おこ依姫>>>>49話依姫>>48話普通依姫

48話で怒らせた場合、この49話のステータスをもう少し強くした感じ


787 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/18(月) 00:01:27 ???0

>>783
サンクス
バグなのか仕様なのか迷ってしまうなこれは

>>784
人形ですら一撃にならんってどんだけ弱いんだw
早く見えてぇ


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:04:57 SlCTblOc0
>>785
神奈子からヤタガラスもらってから変化の演出としてつくんじゃね?


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:13:12 jRMGAelk0
ああ、なるほど。なんでボロットなのかと思ったが
八咫烏貰ってボロットからカイザーに進化するのか。


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:15:15 W4Nt/yP.0
最弱からシリアスガチへ


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:16:05 6ykI4lh.0
バレ

















ちょっとシロの本性らしき部分が垣間見えてびっくりした今回
正確にはシロを操ってるやつ?
なんつか幻想郷を守るためなら危険分子はすべて排除するタイプみたい

こいつが完結篇のラスボスなんじゃないか
しかし旧作キャラなのかなこいつ
幽香の知り合いで夢を操る?


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:17:47 KHGaYnkA0
船3つに増えたり相変わらずバグが多いな


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:17:50 1PVtrB1k0
夢月ラスボスか


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:19:05 6ykI4lh.0
>>772
俺は霊夢ルートなんだけど
サニーが隠れ身でボム持ちは魔理沙だけなんでだいたい似たようなもの
全滅させるのは難しい
依姫同様チャレンジだろうなこれは

ちなみに俺は達成しまし
全滅させるとクリアしたあとの会話が少しだけ変わるよ ほんの少しだけど


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:24:07 6ykI4lh.0
>>793
これは俺の予想なんだが
シロってもしかすると
カナ・アナベラルかもしれない
カナのBGMが夢消失だし旧作で夢が関わるやつっていうとカナだけでは


796 : <font color="green">名前が無い程度の能力(panda)</font>★ :2014/08/18(月) 00:24:39 ???0
>>791
シロ←夢月
シロを操ってる←幻月
って感じか?
もう月関係がおわりなら後はこの双子かしんき、映姫
辺りがラスボス候補かね


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:27:01 6ykI4lh.0
今回戦闘アニメが本当に洒落にならないほどド派手に動きまくる

正直OGシリーズにも負けてないレベルのもある

本家のZはどうしてああなった・・・


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:34:28 jRMGAelk0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050316.png
何このシュールな光景。
ここで俺の腹筋が崩壊したのは言うまでもない。


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:35:56 dMws.Pgo0
悪そのものみたいな雰囲気のラスボスならやっぱ夢月と幻月がちょうどいいかもなあ


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:37:14 9Dc1eoQwO
なんか幽々子の性能がかなーり微妙
コスト3.5に一番釣り合わない性能だわ
ゆゆ様のうまい使い方ってある?
上でも言われてるが極持ってる魅魔様はぶっとびすぎてるけど
魅魔様が永夜以降使えなくなるのも意図的なものかなこれ


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:39:43 ryjLncrI0
>>794
霊夢、魔理沙を1回倒してボム使ってたたかうことにすると
紫とサニーの性能差で難易度は全然違うだろうけど
霊夢がスペル展開したら移動不可の部分もできるし厳しい
単独で突っ込んできてもらうしかないな


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:41:16 6ykI4lh.0
   /^\    .γ⌒ヽ               
   」_-'γ\ __ l (⌒`    〜o 〜o 〜o  
  Σ_>,.-y-ヘィ ヽ、_フ  〜o  〜o  〜o  >>301
  7 イ ノ' 'ヽリi〉 /          〜o 〜o
  〉 〈イ ゚ ∀゚ノ〈 /      
  / /k'7イ:ヘ>'_/    どうだい あたしゃ強いだろう?
 〈 i.(ン'イ↑ハー'
  `∠/,___,|_ゝ〉


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:41:20 YUaVs8ME0
>>801
紫の弾幕効果は直撃が有効


804 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/18(月) 00:42:08 ???0
シロの独白で人々が安心して悪夢の見れる世界にって言葉が気になる

>>796
ただそれだと外の世界に追放されたって幽香の話とは違ってきちゃう


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:50:39 6ykI4lh.0
バレ








永夜抄編終わらせたあと

魅魔様「ちょっくら魔界行ってくる」


次回作神綺様確定ですわこれ


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:51:52 6ykI4lh.0
正直完結編で依姫級のチャレンジボスを出すとなると
もう神綺様か幻月かサリエルかコンガラ・・・って多かった


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:54:01 SlCTblOc0
スキマもビビる閻魔様がおるやろ


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:57:26 6zASzs8w0
永になってから>>797みたいな本家より上みたいなの増えたなぁ…
ニコニコでも思ったけどそれは違うんじゃないかなぁと思うけどなぁ…


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 00:59:01 ryjLncrI0
α〜α外伝に被弾モーション付けたくらいだよ


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:00:11 sz6Mkrbs0
うへぇラスボスきっつすぎ・・・


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:01:01 SlCTblOc0
まあ本家があってこそだしな
二次創作はリスペクトと謙虚さを忘れたらいかんな


812 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/08/18(月) 01:02:52 ???0
>>786
水Sなのは海神の娘という元ネタからかね?


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:03:53 XRsYDHVA0
今回のルナとか想像したくねえな…特に二大決戦面はどうなってしまうんだ


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:04:43 6ykI4lh.0
>>809
妖の時点でα外伝クラスのはあったが

今回はサルファ級言ってるだろ正直
慧音の超頭突きとか優曇華の最強技とかレミリアのグングニル&不夜城レッドのアニメとかマジすげえや


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:05:51 6zASzs8w0
そういや3.5コストだと萃香ってどうなの?
新技ないから使ってないけど


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:07:10 dMws.Pgo0
やったから分かるけど>>797は第三次Zのフルメタ系のアニメのことやな
本家はアニメ担当で複数いて第三次がたまたまその差が露骨に出てしまったのが原因
アリオスの人のアニメは素晴らしかったんだがな


817 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/18(月) 01:09:26 ???0

結局大雑把な流れとしては永→儚→地で今作はエンドってことでいいのかな?

しかし今回も相変わらずBGMがいい
ゆゆ様とぬえの曲はずっと聞いててもいいぐらいだか


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:20:40 6ykI4lh.0
紫と幽々子の性能まとめておく


八雲紫
歪曲結界 全ダメージを900減
叡智    パワー130で命中&回避に30% クリティカルに10%補正
夢     味方の使える全ての精神コマンドを使用できる (ただし精神ポイントが通常より割高)
夢と現の境界 夢で使う精神ポイントの消費を25%減らせる
神隠し  任意の味方を隣接マスに引き寄せる 2回
紫の手渡し 任意の味方にアイテムを渡せる 装備に空きがあれば指定した味方から回復アイテムを回収できる 1回だけ
搭載のスキマ 指定した味方を星蓮船に収容できる 紫のいるマスに移動しても収容可能 2回
高速と低速の境界 全味方ユニっトの高速と低速を入れ替える 行動終了後のユニットにも有効 3回
前衛と後衛の境界 全味方ユニットの前衛と後衛を入れ替える 行動終了後のユニットにも有効 3回


西行寺幽々子
幽蝶の舞 シールド発生した時オート防御
黄泉帰り  味方がやられたらそいつのSPの半分をもらえる
死蝶     雑魚を一撃で倒すが1回しか使えない ボスには意味なし
センスオブエレガンス 回復アイテムの効果2倍
ゴーストポット 敵を倒すとSP10回復


上でも言われてるけどゆゆ様はコスト3.5にしては微妙すぎるかも・・・
ゆかりんは夢と現の境界を覚えてしまえば精神コマンドで最強かも
ちなみに二人ともスーパー系


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:26:31 ryjLncrI0
幽々子よりは萃香の方が微妙な気がする
貴重なアイテム枠も空適応で埋まるだろうし


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:29:23 SlCTblOc0
時間制限マップの高難易度なら即死が活きるかもな


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:33:18 dMws.Pgo0
幽々子の一番上のスキルはシールド発動時に敵の攻撃完全回避じゃなかったっけ


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:35:54 6ykI4lh.0
紫は夢と現の境界が絶対にお勧め
究極の精神使いなんで

組み合わせは藍が一番いいようだが
俺はひたすら原作重視で霊夢と組ませてる


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:40:17 N1GncdHY0
夢と現もかなり便利だが神隠しもかなり使いやすいよー最強の移動スキルだもん


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:44:19 6ykI4lh.0
紫は藍と組ませるのが一番なんだろうかねえ
どうしても霊夢と組ませてしまうけど永夜抄や地霊殿の影響もあって
そういえば紫と幽々子のペアやってなかったな
専用掛け合いもあると思うしやってみるかな今度


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:52:54 KHGaYnkA0
霊夢パワーアップ後なんで合体攻撃の威力減ってんの


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:55:02 1Ok.S2Ks0
スイカは強いと思うけどな。
ミッシングパワーが低燃費&固有技能&安定火力で1回MP全回復と回復いらず
何より固有スキルの密の力の命中&クリアップがつえーつえー。必中なしでもリアルボスに当てれるし
ほぼクリで5000前後安定して叩きだせるから精神コマンド温存できるよ

ゆゆことゆかりはキャラ愛が必要だと思う・・・強化イベントあるのかな


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:56:14 9Dc1eoQwO
うーんコスト3.5に釣り合わない筆頭はスイカさんで決まりかなあ
なんでこんな微妙なんだスイカ
サイズLLになれるが技が微妙だし・・・
スイカさん妖と技が変わらないんだが途中で技の追加とかあるの?


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:57:56 N1GncdHY0
コス3.5組の評価は人によって本当に分かれるぞ…色々と特化してるからね…


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:59:10 sz6Mkrbs0
ラスボスがリアル系殺しすぎてつらい スーパー系でもトンデモ火力食らう


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:59:29 W4Nt/yP.0
ゆゆ様以外は全員強いべ
今のところゆゆ様は俺には使いこなせないな


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 01:59:37 1Ok.S2Ks0
みま様最強は間違いない
ボス相手に精神コマンドなしのタイマンで普通に勝てるという


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 02:00:22 W4Nt/yP.0
魅魔様は冗談抜きで4.5〜5コストでいいな それくらいだ


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 02:02:00 ryjLncrI0
ガンガン進めるノーマルとかだと攻撃範囲の狭いやつはガクッと評価落ちるわ
そういう点ではアリスはすごい便利

移動の低い奴もブースター系で補填できる数限られてるし
移動の方は高いやつに運んでもらえばいい場面もあるが、攻撃しかけるときはそうもいかん


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 02:03:20 9Dc1eoQwO
>>826
書き込みしたら上にスイカを評価してる人が!
紫は導師服Verになるかラプラスとか電車とか夢幻沫影追加とかが考えられる
幽々子は涅槃追加とかじゃないかなあ
紫は運動性がやばい
強化10でも80しかない
ただ回避の数値はなかなかに高いからなんか矛盾してるな


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 02:06:52 9Dc1eoQwO
紫は導師服になったらレティさんみたくリアル系に変わるみたいな変化があったら面白いかもなあ


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 02:12:09 SlCTblOc0
換装か固有技能でリアル系の香霖堂版紫になったりしないかな


837 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/18(月) 02:12:36 ???0
>>834
運動性低くてもスキルやらで回避に補正かかってるから
意外と回避率が高くなったりするんだろうね


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 02:12:51 9Dc1eoQwO
なんかこのスレもうラスボス行った人いるみたいだから聞きたいのだけどスイカさんに技の追加はありますか?
PVでゆーぎ姐さんと戦ってたから地で追加とかないですかね?


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 02:58:54 SlCTblOc0
そういえば月編やるってことはやっぱ紫がゲザるの?


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 03:00:33 N1GncdHY0
永琳の手紙持たせたレイセンを送るついでの月面旅行だからそういうことは特にない
問題はレイセンがうっかり手紙を…


841 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/18(月) 03:22:27 ???0
月へ行くのに永遠亭に聞きに行ったり紫&幽々子との会話を経て永琳の地上への見方が変わったりしていたな

今回で散々な目にあったから間違っても第二次月面戦争じゃって音頭をかけても誰も参加しなさそうだし


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 03:24:32 AZ4P/f.E0
永夜返し輝夜で経験値と資金が無限に稼げてワロタ


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 05:52:12 WYckB4M20
ゆゆさま、精神で再動覚えるとかだと価値が跳ね上がるが、精神はどんなもん?
紫もそうだが、自分が動くより誰かを動かすタイプだし、ありそうと思うんだが。


844 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/08/18(月) 06:33:47 ???0
ミスチー仲間になったんだけど戦闘向きじゃないね
味方を強化する歌まであるし


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 06:36:15 6zASzs8w0
でもミスティアはPVに出た技が最初は出てないからそれが出たら強いかも知れない
それも攻撃技じゃなかったらどうしよ


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 07:41:17 ZWeroDp60
残念ながら(?)PVのも歌だよ
支援特化だけど一人で5曲も持ってる超優遇枠でもあるなw
バサラ神みたいに敵にも歌を聞かせて気力下げるとか状態異常付与とかあってもいいかもしれないけど


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 07:41:22 mOvLim1M0
>>818
幽蝶の舞は防御じゃなくて完全回避な、技能で確率上げると結構避けてくれる
>>845
PVのってライブみたいなやつ?それコーラスマスターだから歌だよ
あと最初が使えて次の話からしばらく使えなくなる


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 07:53:31 CYjR6Vu20
ざっと見た感じ今のところバグは大丈夫そう? パッチ待ったりしなくてもいい?


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 07:54:42 5M7HktA.O
ミスティアは中盤から頼りきりになるよ。
穣子に対して歌うだけで簡単にLV60になるし
歌が全部非常に使いやすい

使い道が微妙と言われてるきゅうりだが
ミスティアやプリズムリバーのMP回復用と考えると地味に便利。


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 08:12:14 EZqtJSxk0
魅魔ってこんなに強くなるような描写が原作にあったか?


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 08:21:44 800cV/F.0
>>848
「折角なので同じ箇所のデモ修正も反映して優先度の高い不具合をいくつか潰してからパッチにする」
らしいからとりあえずあと1つはパッチまってからやった方がいい
非常に盛り上がる所でバグ出るとかなり悲しい


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 08:31:24 PbzUJ4mA0
>>848
残念ながらバグは結構多い
待てるならパッチ待ちの方がいいと思う。俺は我慢出来ないからプレイしてるけどw


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 08:53:26 Y/MRr5zw0
>>850
主人公の師匠でスパロボパロともなれば強いのは当たり前だよなぁ?
まあ東方的にもラスボスや自機だったこともあるし強くてもええやろ


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 08:57:29 fDtzyqV60
魅魔様は実は宇宙人だったとかぐらいその内やってくれると信じてる


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 09:25:04 mOvLim1M0
もしかして援護防御でやられた時の専用台詞あるっぽい?
星「聖輦船は落とさせない」→星落ちる 村紗「その気持ち無駄にするもんか!」みたいなのがあった
つーか援護防御の星で8000くらって吹いた依姫パネェ


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 09:46:44 6KDDdQ9I0
>>850
・靈では早いの方のボス
・神社近辺で最強の妖怪は魅魔でなく幽香
・何故か名の有る配下が人間しかいない
という3点から原作の魅魔が強いとは正直推測しにくい

だが封opで玄爺が「今度の相手は統制がとれている」ということなんで
個人的には武勇より統率の人なんじゃないかと思ってる。


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 09:58:58 1injYGEQ0
昨日はお空まで報告来たけどパルスィ出てきた?

>>855
援護防御のやられ台詞は実は紅の頃からあったりする


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 10:04:45 N1GncdHY0
パルスィは52話で勇儀と一緒に出てくる、強化されてる相手に対して強くなるからフル改造嫁殴られたら即死する
あとゆうパルきてる

あと最終話でぬえちゃんが助けに来るのは最高だと思います


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 10:21:42 .cHmgpqk0
Wスポイラもあっさり終わったんだ
もしかして天人が来てくれるかもしれない(期待


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 10:25:15 sz6Mkrbs0
最終話のボス命中高いからぬえちゃんの精神がすごい助かる


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 10:28:47 N1GncdHY0
グレイズしても超火力で瀕死だからぬえちゃんマジ救世主


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 10:32:05 Ea1PGMwE0
>>856
夢時空で靈夢や魔理沙が魅魔様に勝つとはしゃいだりウフフしたりするぐらいには強いはず
言葉の端々からも大物っぽさを感じさせるし、何だかんだで(怪綺談の自機4人は)魔界神に勝ってるしなぁ
幻少だと神綺は四人で倒したことになってるのかなぁ?


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 11:12:59 Y/MRr5zw0
>>855
妖でもお前の犠牲は無駄にはしない的なセリフ聞けるよ
ちなみに仕様が変わってなければ味方が援防入って死んだ後の反撃はダメージ1.5倍修正がかかるぞ


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 11:17:24 mOvLim1M0
>>857 >>863
そうだったのかありがとう


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:11:14 5M7HktA.O
ガチ勢ならどうプレイするのか比較したいから
いつものルナの人の攻略動画が待ち遠しいぜ。

動画解禁は10月位だろうか。


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:24:00 CaXAmG4Y0
ここで報告するべきじゃないかもしれないけど一応
36話でルナ→魔理沙のSフォーメーションのアニメーションの途中で強制終了した
既出ならスマソ

久しぶりに阿求使えると聞いて狂喜乱舞する俺


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:25:26 CaXAmG4Y0
サニーの間違いだったわ
もう一回試してもやっぱり落ちる


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:25:39 hUkM1ros0
紅が74959
妖が69328
永の最大ダメージはどんぐらい行きそうなの


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:27:36 YUaVs8ME0
少なくとも10万ぐらいいくんじゃないか?
ラスボスの火力がやばすぎる


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:28:34 DVg1GDiA0
紅ってそんなにイクのか…


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:33:25 hUkM1ros0
紅はクリティカルが1,5倍だったからな


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:35:22 CaXAmG4Y0
ゆうかりんのマスパが超火力のおかげで
検証動画あったはず


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:36:46 t6Tk7DF20
今回は予備弾倉みたいな指定ポイントアイテムあったりするかな
一応みすちーの屋台とか検索しながらやってるが、取り逃したら後味悪いぜ


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 12:39:38 5M7HktA.O
今回、道中ボスでも平気で援護防御の上から
ワンキルしてくる超火力あるからな…

前回スーパー系が強かった分、
火力強化の方向でバランス取ったんじゃないか、って感じ。

信念の防御+20はマジで偉大だった。


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:02:18 CYjR6Vu20
あんかけスパのを先にやってるからまだやってないんだけど、
戦艦がボスの攻撃範囲に入ってるのってスパロボ的に考えると戦艦前に出しすぎじゃねって思うけど聖輦船はそうでもないのか


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:17:23 6zASzs8w0
思ったけどツイン組ますよりもバラけさせて数確保した方が攻略楽な気がする


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:21:25 ofPtHhL.0
火力高いのはソロのほうが手数が純粋に増えるんだし火力も上がるし楽にはなる
ただ後のこと考えると経験値は二人に与えてぇなぁ…


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:22:37 4z4hezFo0
まぁ前回はHardゆかりんでもクリもらわなきゃリアル系も一撃は耐えられたし
美鈴とか慧音は反撃+援護防御力二回しても結構余裕だったから
敵火力強化の方向は間違ってないかな


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:23:38 hUkM1ros0
妖は何がどうしてああなったのか意味不明だからな
なんで敵の火力が紅より低いんだよってなる


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:26:03 6zASzs8w0
個人的に気になるのは強化後霊夢は必殺BGM引き継ぐのに魔理沙は必殺BGM消えるんだよね
その点でもファイナルスパーク恵まれてないな


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:28:45 N1GncdHY0
魅魔様への諸々を振りきったからアレでええのよ、魔理沙の必殺技はファイナルスパークじゃなくてブレイジングだし


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:28:50 dMws.Pgo0
紅が結構大味みたいなバランスだったのと
キャラも本格的に増えて、どのキャラ使ってもそれなりにやっていける為だと思う


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:29:02 mOvLim1M0
本家と違ってPPとかも控えに100%入るしなぁ
援護防御持ちがいればリアル系の事故死も減るし、やっぱり加速要因とかと組ませられるのも大きい
MAP兵器が前衛にしか当たらないので囮戦法とかできる、依姫戦では活用させて頂きました


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:29:25 DVg1GDiA0
ブレイジングあるなら夢想天生もある?


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:30:22 mOvLim1M0
>>884
ネタバレになるから詳しく言えないけどあるよ


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:31:05 N1GncdHY0
夢想天生は専用BGM付きである
瞬や博麗弾幕とは逆にあんまり動かないのが不気味でいいと思う


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 13:42:51 gQbRQeJI0
う〜ん技能なにつけていいか迷う
全キャラに気分高揚、リアルに見切り、スーパー系にガード、ブロッキング持ちに克己とかかな?
克己ってOカモフラージュとかプライベートスクウェアとかは対象外だよね?


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 14:40:39 DVg1GDiA0
>>885
>>88
専用BGM付きとは豪華ですねとても楽しみです
ありがとうございます


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 15:08:33 zj0qwOk20
魔理沙ルート 37話にいこうとするとフリーズするのって俺だけ・・・?
1.0.2です


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 15:11:10 N1GncdHY0
バックログ出す操作した後上下にグリグリして読み進めるような動作をすれば進める


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 15:12:53 zj0qwOk20
あ、4回やったらいけた。ごめんなさい


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 16:44:32 1Q5FjBJM0
永ってwin8.1で動きます?


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 16:56:33 mOvLim1M0
魔理沙「ブレイジンススター!」
誤字だろうけど不覚にも吹いた


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 17:08:33 2swdqQj20
後半になるにつれて個別の戦闘前会話が減っていくのが力尽きた感がある
あとぬえがムラサ好きすぎて素晴らしいと思った


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 17:15:49 5M7HktA.O
しかし、いつものことだが、
このボリュームとクオリティでゲーム1500/OST1000ってあり得ないだろ…
とりあえずお布施代わりに委託始まったらもう一枚買うか。


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 17:18:55 dMws.Pgo0
いや、妖の時も委託が割と早く売り切れて買えない人が多かったからはそれは良くないと思うけど
特にOST


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 17:30:22 5M7HktA.O
そうなのか、すまん。

しかし、今回も力作ばかりで今からサントラが楽しみだ

慧音先生マジ仕事人


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 17:56:47 gQbRQeJI0
途中で離脱するやつおしえてください!


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 17:58:39 13NEyiVY0
最初のステージの萃香って撃破できるんだろうけど
なかなか削り切れないなぁ…
HP200〜300くらい残ってしまう


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:00:01 N1GncdHY0
永夜編終わったら幽香と魅魔が離脱して帰ってこない、その後の儚月編は参加メンバーが限られる
地霊殿編になったら残りメンバーも集まるけど詳しくは新しい方のwikiのタイムテーブルで確認して


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:03:44 eNW/uUWM0
クリアしたんで、スレに帰ってきたぜ
イベントがどれも素晴らしかった
早くこいしちゃんを救ってあげたい

>>875
イデオンガン顔負けのMAP兵器あるからなあ
一歩引いたところで待機させてたけど、一回消し炭になったわ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:05:03 jRMGAelk0
>>899
援護攻撃のある雛や静葉を活用するといいよ。
攻撃役は熱血と弾幕はパワーが使える魔理沙がお勧め。


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:13:17 CYjR6Vu20
なんかキーコンフィグがうまくできないのは俺だけ?
方向キーを設定しようとするとなんか「元に戻す」のところに飛んじゃうんだけど
あと、どうも左右が逆になってるぽい?


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:15:14 jRMGAelk0
これ激おこよっちゃん倒した報酬って何かある?
頑張ってチャレンジしてるけど
14に行けって言われてる気しかしないんだ。


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:22:02 13NEyiVY0
>>902
どうもありがとうございます!
合体ユニットの攻撃を更に援護できるとは思ってませんでした

なんとか倒せそうです


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:27:45 YPhonkrs0
適当に削ってからオーガニック的な人が奇跡ぶっぱすれば何も考えなくても一人で撃破出来ると思うが


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:27:59 dMws.Pgo0
支援攻撃後に合体攻撃と合体攻撃の後に援護攻撃は本家だと出来ないから勘違いしやすいんだよな


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:42:26 FGL8Mjz60
激おこよっちゃんと紅の幽香どっちがキツい?


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:48:55 mOvLim1M0
>>908
どう見ても依姫だろう
激おこでなくてもかなり強かったし
極+見切りで回避困難な上にスーパー系でさえポンポン落とされる
ただでさえ2回行動なのに最後のスペカで覚醒発動して3回行動になるから手に負えない


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:49:22 jRMGAelk0
紅の幽香の方が圧倒的に楽。
あっちは単純にHP9750を
1ターンで削りきれるように考えるだけだし。


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:49:39 7jBxv0HE0
霊夢の技能って何がいいかな


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:52:13 6ykI4lh.0
ネタバレふせぐためにトリミングしてみたんだけど


ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050370.png



なんだよ なんだよラスボスの火力・・・
ハハ・・・ワラタwwwwww ワラタ・・・ (文は10段階改造してある)


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:53:17 FGL8Mjz60
>>909
マジかきっついな
無改造クリアは流石に出来なそうだな


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:54:28 6ykI4lh.0
あとこれ

バレ
















ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050371.jpg


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:56:50 mOvLim1M0
>>911
俺は無難に張り付き、P撃破、見切り
装備に蓬莱の弾の枝持たせて援護可にして乾神で空S
あとは相方に加速要因組ませれば移動も補える


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 18:58:46 7jBxv0HE0
>>915
ありがとう


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:08:43 jRMGAelk0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5262487.png

守りたい、この笑顔

なおこの直後めるぽが鉄壁と防御の上から9000ダメージ食らって蒸発した模様。


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:10:29 XbR80CYw0
ファイナルスパークMP足りなくて固まったセーブしてない泣きたい


919 : <font color="green">名前が無い程度の能力(panda)</font>★ :2014/08/18(月) 19:12:21 ???0
魅魔さまほんと強いな


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:19:51 1injYGEQ0
>>858
遅くなったがサンクス
ゆうパル楽しみだ

>>917
いい笑顔だ…


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:22:17 Sp8ieC360
>>914
やった!やっぱりレティさん帰ってくるのか!
新技とかはあるんですかね・・・


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:25:51 6ykI4lh.0
新技ないが新BGMがあるよレティさんは


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:36:09 6ykI4lh.0
正直地霊殿ステージ6にあたる面がラストだとは思ったんだけど
そのわりにBGMや攻撃アニメが控えめなんでアレ?と思ったらまさかあんな展開になるとは思わなんだ



地霊殿組
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050378.jpg


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:41:01 6ykI4lh.0
あとこれだけ言いたいなあ

パルスィのカットイン素晴らしい
ぜひ自力で見て欲しい


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:44:51 CYjR6Vu20
チルノと大ちゃんの新技どんなイベントで習得するのかと思ったら登場からいきなり覚えててワロタw


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:46:00 800cV/F.0
なんか違和感あると思ったら大ちゃんの精神が応援から集中に変わってた
これはあれか、集中できないリアル系のチルノのためか・・・


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:47:19 dMws.Pgo0
スーパー系なのにキスメの気質が慎重ってことはP回収(被弾)必須か


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:47:26 6ykI4lh.0
50話で温泉調べたら罠すぎた あれは吹いた


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:49:52 6ykI4lh.0
ヤマメのカンダタロープのアニメはかなり凄いと思った
スタッフの苦労が垣間見える


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 19:58:20 N1GncdHY0
ヤマメちゃんは最早1ボスとは思わせない貫禄と強さだからな


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:08:49 dMws.Pgo0
霊夢の少女綺想曲のアレンジのイントロがなんか聞いたことあると思ったら
クォヴレーのAnother Time Diver っぽいのに気付いた


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:10:23 6ykI4lh.0
何気にえーりんとパルスィの気質がどっちも冷静


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:11:46 jRMGAelk0
今回イントロでそういう遊び心あって面白いよな。
しかし、膨大過ぎる。
140曲全部埋まる気がしねえ・・・


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:13:10 6ykI4lh.0
かなり未完成な部分多いよなあ

輝夜に専用会話ろくにないのは仕様なのか?


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:14:56 eNW/uUWM0
>>934
全体的に専用会話とか戦闘前会話が少ない感じするね
仕様かバグか分からないけど


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:18:30 jRMGAelk0
優曇華さんはどう運用するんが正解なんだろう。
どの固有で使ってもむちゃくちゃ強い。


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:18:40 6ykI4lh.0
>>935
戦闘前会話は間に合わなかった可能性もあるんだが

霊夢ルートクリアしたんだけど正直パッチ来るまで周回魔理沙ルートはやらないよ
完成したうえで遊びたい
それに44話のバグもあるしな今は

さんぼんさんのツイート、あれって間違いなく44話のバグだと思うし
BBSですでに何度も指摘されまくってるな

俺はパルスィのバグをなんとかして欲しいが
グリーンアイドモンスターが効果無し&パルスィのHPが減らなくなる


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:19:35 YUaVs8ME0
ようやくHardで霊夢ルートのvs魔理沙全員撃破達成した
20ターンかかったぜ
幽香倒すのが一番つらい・・・
後、サニーで積む点だけど射程外で放置しておくとたまに弾幕解除するからそこから突っ込めばいけないこともないよ
魔理沙が落とすボム使った方が早いけど


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:20:48 jRMGAelk0
>>937
中途半端にネタバレ食らうより
早目に回って初見補正つけて感動する方がいいと俺は思う。


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:24:40 CYjR6Vu20
村紗に気合い避けついてるけど、これは後々降りて自分で戦うフラグ? 消さないほうがいい?


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:25:19 pcvtIHjM0
パッチ当てようとしたら
[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない)
って表示されてパッチを適用できない
どうしたらいいんだ


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:26:50 dMws.Pgo0
一輪にメインパイロット用スキルついてる時点でたぶん二人とも次回作辺りで船降りると思った


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:29:09 jRMGAelk0
>>940
一度習得したスキルは無料で再習得できる。
好きに試すがよろし


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:30:21 6ykI4lh.0
>>939
聴いた話では魔理沙強化イベントは泣けるとは聞いたな

うーんやるべきかなあ


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:33:03 6htWwRDc0
次のパッチは遠くないみたいだしとりあえず待ったら?

俺も霊夢ルートだから魔理沙のイベント気になる。


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:35:07 mOvLim1M0
>>931
コメントみるにDancing Blue意識したみたいだけどな


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:38:26 6ykI4lh.0
>>945
アドバイスどうも
 待つことにしました

正直最終ステージのみんなの絆にマジ泣きしちゃったんだよな俺
さとり様の顔グラとかもうね・・・
みんないい奴すぎる


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:39:28 dMws.Pgo0
>>946
今聞き比べたら確かにそっちぽかったな
イントロちょっと流れた後のメロディの盛り上がりが久保の曲に聞こえてしまったんだ


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:42:29 6ykI4lh.0
>>941
MD5チェックサムが一致しない

この表示って基本的にパッチが古い時に出るやつだが
PCゲーならスカイリムとかでも出るエラーだな

Ver1.01を当ててから1.02を当てた?


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:42:33 9rF/4jbQ0
最終話ボスの演出が今までになく終始ぶっとんでて笑った
スタッフ皆ノリノリで作ったんだろうなw


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:45:01 hv7rxD8I0
インターミッションでセーブしようとするとフリーズするなあ


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:48:25 6ykI4lh.0
ラスボスのために専用顔グラまで用意するなんてほんと凄い
というかラスボス不気味さと強大さと絶望感の演出が見事としか言えない
ほんとさんぼんさんとスタッフお疲れ様でした


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 20:57:29 gY3MqE8w0
スペルカードネタバレ








夜盲「夜雀の歌」
蠢符「ナイトバグストーム」
「エンシェントデューパー」
神霊「夢想封印 瞬」
恋符「マスタースパーク」
新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
「パゼストバイフェニックス」
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」
操神「オモイカネディバイス」
秘術「天文密葬法」
難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」
難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」
難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」
難題「燕の子安貝 -永命線-」
神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
「永夜返し」

禁弾「過去を刻む時計」
禁忌「恋の迷路」
神刀「火之迦具土神」
神舞「天宇受売命」
降神「建御雷神」
「天照大御神」

釣瓶「ウェルディストラクター」
細綱「カンダタロープ」
妬符「グリーンアイドモンスター」
鬼符「怪力乱神」
四天王奥義「三歩必殺」
想起「幻想風靡」
想起「河童のポロロッカ」
想起「生と死の境界」
想起「そして誰もいなくなるか?」
呪精「ゾンビフェアリー」
恨霊「スプリーンイーター」
核熱「ニュークリアフュージョン」
鴉符「八咫烏ダイブ」
爆符「メガフレア」
爆符「ギガフレア」
核熱「核反応制御不能」
爆符「ぺタフレア」
核熱「核反応制御不能ダイブ」
「地獄極楽メルトダウン」
「サブタレイニアンサン」


954 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/18(月) 21:17:35 ???0

霊夢vs魔理沙ステージが情報交換の為に弾幕戦で語ろうぜ的な感じで安心した
てっきりてゐちゃん辺り騙されて戦う展開も考えてたからなぁ
んで今回も霧さんのセリフ言うサニーに吹いた


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:23:17 6ykI4lh.0
ラスボスってさ
いくら攻撃してもセリフが沈黙なのが本当に不気味
この演出と顔グラ そしてダメージ3万叩きだすアホ火力のせいで
本当に仲間が次々散っていくのですげえ緊迫したラストだった


956 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/18(月) 21:37:11 ???0

妖の頃もプリバとか妖夢戦なんかで異様に会話少なかったけどパッチで増えたから
今回もまだ実装されてないんじゃないかねぇ


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:40:00 sz6Mkrbs0
3.5コスは神奈子、永琳、レミリアがすごい頼りになったなー 特に神奈子と永琳
レミリアはフル改造してたから本当に3.5コスに合っているかはわからなかったけど
紫は精神キャラだった


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:41:23 9Dc1eoQwO
盛り上がってるなみんな

今回メドレーは永だったね音楽も最高


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:42:40 gY3MqE8w0
BGM ネタバレ













夜の道へと、返り咲く為〜未知の花 魅知の旅
春空の方舟〜春の湊に
検索ズミの追風少女〜あなたの町の怪事件
Enter the Aluren〜Reincarnation
THAWY DAYS〜無何有の郷
ACCEL FOX〜妖々跋扈
季節の終わりを告げる花(Ver.永)〜桜花之恋塚
賢者よ、導き給え〜夜が降りてくる・戦迅
舞い咲け、蝶人A!!〜ゴーストリード・死霊の夜桜
-儚火- Firefly Soul 〜蠢々秋月・幻視の夜
-恒星- Twinkling Rigel 〜蠢々秋月・幻視の夜
月下のヤツメナナツメ〜もう歌しか聞こえない・夜雀の歌声
憤怒のアンチグリルド〜夜雀の歌声
明け放しのヒューマンケージ〜もう歌しか聞こえない
バイバイ・チキンハート〜もう歌しか聞こえない
文明開化と恋の味〜もう歌しか聞こえない・夜雀の歌声
月夜に搗いた嘘と餅〜お宇佐さまの素い幡
Feel eyes on you〜狂気の瞳
UDON-ZAM〜狂気の瞳
夜に籠めた矢と弾丸〜ヴォヤージュ1969
照らす月昂、逆しまの夜〜ヴォヤージュ1970
彼方より永に〜永夜抄、他
MIND OF SPACE〜千年幻想郷
至極真っ当なる驕りと遊戯〜竹取飛翔
今こそ月の満ちるとき〜エクステンドアッシュ
平安キマイラシンドローム〜平安のエイリアン
Flanhelp Op.1-496〜U.N.オーエンは彼女なのか?
数多の星々を背に〜月面ツアーへようこそ
LUNATIC GUARDIAN〜綿月のスペルカード
夜中星嵐〜永夜の報い
紫に交わる景色〜月見草
秘めし心に響く慟哭〜緑眼のジェラシー・渡る者の途絶えた橋
一鬼当千、助太刀無用〜華のさかづき大江山・旧地獄街道を行く
Heart fault〜ハートフェルトファンシー
The eyeline〜少女さとり
JAJAAAN ROCK!!〜死体旅行
SKYGAZER〜業火マントル
HELL'S MANTLE〜業火マントル
灰燼〜ラストリモート
太陽を喰らった鴉〜霊知の太陽信仰
地上に墜ちた太陽〜霊知の太陽信仰
私たちはこれから〜廃獄ララバイ
Dream Balancer〜少女綺想曲
その声は届かない〜永遠の巫女
STARDUST HERO〜恋色マスタースパーク
ねがい星の夜〜魔法使いの憂鬱
果て無き宙を仰ぐ〜幽玄の槭樹・エネルギー黎明


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:43:05 pcvtIHjM0
そういえば全く話題になってないけど美鈴は強さ的にどうなったのさ
前作でえらい強かったけど
あと紅魔館メンバーは常に魔理沙ルートなの?


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:45:41 6ykI4lh.0
>>960
地味

咲夜の盾変わり


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:46:10 sz6Mkrbs0
>>960
美鈴はラスボスが超火力すぎて盾キャラとしてすごい役にたった
紅魔は魔理沙だよ


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:47:45 ryjLncrI0
紅魔館メンバーが外れたら魔理沙に付いて来てくれるのがパートナー3人組くらいしか残らなくね
他はともかく紅魔館はずっと魔理沙組だと思う

うち永遠亭突入あたりのとこだけど美鈴って今後パワーアップすんのこれ
堅いって取り柄はあるが本気で援護防御の壁にしかならなくなってきた


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:49:19 6ykI4lh.0
>>960

あえて言うならさんぼん堂だもの
ってことで
依姫戦で最高の見せ場をもらえる
かっこいいぞ門番!


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:49:48 dMws.Pgo0
美鈴と椛はむしろ盾役がメインの仕事だからこれであってる


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:50:57 6ykI4lh.0
防御してシールド発動した10段階改造椛が
ラスボスの攻撃で12600食らって撃沈する

マジで今回のラスボスやべえっすわ


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:51:13 XRsYDHVA0
盾ができればそれで十分だ


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:52:39 N1GncdHY0
盾キャラの重要度を考えると美鈴は超優秀…なんだけどそろそろ大技追加欲しいよね


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:52:49 pcvtIHjM0
前作で猛威を振るったら次回作で弱体化の憂き目に合うというスパロボの不文律は崩れなかったか
Zシリーズで言うオーガスとかスコープドッグとかニルヴァーシュとか
でも好きだから最後まで嫁ポイント全振りで使ってやるさ


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 21:59:34 dMws.Pgo0
弱くはなってないから弱体化じゃない、壁役としては相変わらずトップクラス
前作までは2.5コスまでしかいなかったからそいつらが主な火力担当だったけど
今回はコスト3.0以上のキャラがメイン火力に切り替わっただけ


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:02:56 eNW/uUWM0
味方ターンでも援護防御可能は使えるんじゃね
俺はほとんど活用しなかったけど


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:04:37 pcvtIHjM0
もし勇儀姐さんが仲間になったら3ボス兼武闘派コンビで組もう
イメージ的にもしっくりくるし


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:05:08 6ykI4lh.0
しかし今回バグ多いな
ほんとバグさえ治ってくれれば
図鑑の回収率が0%のままなのも未完成だからなんだよね

あとはもうスタッフを信じるしかないな


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:05:47 6ykI4lh.0
>>972
仲間になるぞ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira050378.jpg


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:08:48 pcvtIHjM0
マジかよ全力でシナリオ進めるわ

どーでもいいけど目の下のクマは一体なんなんだ>顔グラ


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:11:03 6ykI4lh.0
>>975
地の4人は本当に加入が遅い

さとり様との決着がついたあとなんで
ほんと使えるのは数話だけだが 
ただそれでも俺は驚いたよ 仲間になるだけでもうね
ほんとありがとう


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:11:08 1Q5FjBJM0
ルーミアさんパーツ3でしょっぱいじゃないすか
火消しのスラスターモジュール的強化パーツ扱いw


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:15:25 mOvLim1M0
>>977
ルーミアはスカーレット姉妹のお供というポジションを獲得したぞ
フランの火力は頼りになる、鉄壁しか防御系精神がないのが欠点だけど


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:15:37 pcvtIHjM0
AのZZや妖の妖夢みたいだな>地組
ZZの不遇っぷりは目を覆いたくなるようなもんだったなぁ


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:22:55 XbZVuFNU0
>>954
味方同士が戦う展開と聞いて本家のネット情報を鵜呑みにしちゃうアホな展開を思い出したけどちゃんとした理由付けで戦ってくれて安心した


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:23:41 mqO.sx560
所で次スレは・・・無いなら立てるが何か更新部分あったっけ?


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:28:04 jRMGAelk0
>>981
リンクを新wikに


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:29:07 6ykI4lh.0
こいしちゃんマジでどうなるんだろ

最後のあれ驚いた
顔グラが・・・マジでどうなっちゃうの
ああーなんかもう完結編がやりてぇーってなる


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:30:19 mOvLim1M0
ラスボス動くのかよ・・・
MAP兵器でみんな吹っ飛んだわ・・・w


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:31:04 DVg1GDiA0
ナズ星が妖から使えるのに一輪村紗がサブパイのままなのは意外だったな


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:38:21 mqO.sx560
>>982
おk把握
というわけで次スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part46
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1408369043/


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:38:22 N1GncdHY0
村紗船長はスパロボの艦長キャラとして必要なイベントを粗方こなすから存在感抜群だしまあ今回はね


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:40:02 6a.nULYI0
早苗さんのマックスゴッド使ってる人いる?あれってどんな感じなの?


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:40:45 YPhonkrs0
資金とコストが足りぬぅ


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:47:41 sz6Mkrbs0
ラスボスのやばめのMAP兵器は鵺の精神使ってお祈りした


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:49:16 gQbRQeJI0
プリリバ登場したときの台詞がブライガーでワロタ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:50:59 6ykI4lh.0
49話の依姫倒せた人ってどれぐらいいるんだろう?

俺は勝てたが


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:52:25 dMws.Pgo0
スキル枠が6つじゃ正直狭すぎるから次回作だと本家見たく8つになっててほしいな


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:52:42 mOvLim1M0
49話は楽だと思うけど、48話の方がきつい
ただWPとの両立はきついかもしれない


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 22:53:45 6ykI4lh.0
>>994
というか49話のWP取得って難しくないか?
コレクターズアイテムの月の勾玉優先するとどうしても無理ゲーになるなWP


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 23:26:04 Qj.ocKQw0
切り払いとシールド防御の有無は見た目と初期技能のブロッキングで判別してるけど
何処かで表記が有ったりしないのかな


997 : <font color="green">名前が無い程度の能力(uqwimax)</font>★ :2014/08/18(月) 23:27:38 ???0
たかが5違うだけなら全力で依姫を狩りたい


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 23:29:32 jRMGAelk0
>>995
よっちゃんにとどめを刺すじゃろ?
そのあとそこらの兎に殺されれば良いんじゃよ。


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 23:30:15 CYjR6Vu20
なんかまだ最大改造段階が5のままなんだけど、これバグとかじゃないよね?
あとで7まで出来るようになるんだよね?


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/18(月) 23:30:29 ryjLncrI0
>>996
ブロッキングを習得できるかどうかでまず判断できるんじゃないの


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