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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part38
1名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 10:27:07 ID:EEF2wG2w0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです

◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中

◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中

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☆前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part37
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2名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 11:02:36 ID:uLFQhYG20


しかし、弾幕効果の移動距離減でMAP兵器ろくにつかえないんだが、どう運用すればいいんだ

3名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 15:59:24 ID:lTYm0T4s0
そりゃ霊撃で弾幕消すしかねーよ

4名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 18:37:16 ID:XnvSE38E0
ていうか霊撃がMAP兵器みたいなもんだろってのは言っちゃ駄目なのか

5名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:07:07 ID:bTNLaf120
味方側のMAPは稼ぎとかやってる場合じゃない終盤に出るしなー
次回作に期待か、リリーも妖夢もED見た感じだと序盤はいない気がするけど

6名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:16:10 ID:6YBBbXaM0
wiki見てたけど、追加されたおまけ会話については追記されてない感じかね。
最終パッチが出てから自分で確かめようとは思ってるけど……そう言えばあれからもう一ヶ月くらい経ってるのか

7名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:19:09 ID:czGoVpCU0
いつから最終パッチだと錯覚していた

8名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:27:34 ID:1g4GDyKQ0
霊撃は獲得経験値はともかく点まで半減なのが痛いんだよなぁ
その点固有MAP兵器は努力、幸運が乗って半減がないからおいしい

30話の三姉妹の他に31話の南側烏とか最終話の幽霊とか一部で使えそうな場面もあるし

9名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:43:33 ID:ZCaJyX5g0
リリーのMAPはボスを複数巻き込むと脳汁出るな
31話の藍+橙(+毛玉)、最終話の八雲一家(+幽霊)をまとめて倒すと
1回で6万以上点が入ってうますぎる

10名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 20:45:07 ID:ZCaJyX5g0
上は祝福こみね(素点は3万強)

11名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 21:08:03 ID:Mw3G4Fhc0
精神コマンド正義と理想が本家のほうで出たが東方キャラだと誰が思い浮かぶだろうか

12名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 21:09:11 ID:sZD2jMhs0
正義:映姫
理想:白蓮

13名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 22:34:22 ID:okZz2wus0
正義は難しいけど、理想が白蓮っていうのは凄くしっくりくるな

14名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 22:36:19 ID:NQpEopl60
星ちゃんでいいんじゃないだろうか

15名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 23:27:24 ID:uLFQhYG20
第二次幻想少女大戦αわろた

16名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/07(日) 23:49:38 ID:???0
順応はマミゾウさん辺りだろうか

17名前が無い程度の能力:2013/04/07(日) 23:51:47 ID:BRRRWLvc0
もし例大祭で体験版出せるくらいのペースで作れるなら今年中に製品版もあるかもね

18名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 01:12:02 ID:xv.TU37o0
なお追風は天狗のアイデンティティが揺らぐので実装されません

19名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 02:14:06 ID:EVO6hmyw0
>>17
紅→妖と今のところは同じぐらいのペースじゃない
夏コミで紅が出て翌年の例大祭で妖体験版だったしさ

20名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 02:17:36 ID:cQdyi5Vg0
流石にシステム周りとキャラドット一新みたいな大掛かりな改造はしないだろうから
紅⇒妖の期間よりは短くなるだろうけどね。
個人的に冬までには出るだろうくらいの考えで夏に出たらヤッター!てな感じ

21名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 10:07:29 ID:wRmWFf7A0
例大祭で体験版ktkr

22名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 10:30:57 ID:DNuewc5U0
体験版だけなら新キャラ敵味方合わせて7、8人ぐらいかねえ

23名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 10:59:35 ID:lquMxex2O
ブログ更新来てた
妖の最終パッチと例大祭は体験版出すとの事

24名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 11:35:55 ID:uAEnZjA20
ほぼ確実に出る:村紗、一輪
おそらく出る:リグル
もしかしたら出る:小傘
サプライズ枠:1〜2
ってとこじゃない?

25名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 13:23:48 ID:lquMxex2O
先に星の話からやるなら小傘が出てきそうだが果たしてどうなるかねぇ

26名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 13:29:10 ID:9.3RgPZc0
星ちゃんは宝塔換装で強さが5倍になるのか

27名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 14:06:04 ID:DNuewc5U0
戦艦ユニット化した星蓮船の戦闘アニメにやたら力入れてるんだろ知ってる

28名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 16:27:40 ID:dHIJ7dSc0
地方民はすでに、体験版web配布はいつかなーと考えている
去年の妖体験版は6月くらいだったっけ?

29名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 17:37:13 ID:ufBKND7k0
2011年4月だから2年前だよ
体験版の後、1年以上経ってから製品版が出た

30名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 17:58:33 ID:LdFtVMA20
星ストーリー部分でルーミアがいない可能性を考えると
小傘ちゃんは是非とも味方に欲しい
主に脱力的な意味で

31名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 18:54:11 ID:2uGukXbU0
小傘に脱力のイメージがまるで沸かない
ルナサは出てくる前から既に分かってたことだけど
もう他に脱力覚えそうなイメージのキャラがほとんど居ないな
幽々子ぐらいだろうか

32名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 18:57:14 ID:g38DWvVM0
妖体験版からもう2年経つのかー
そんな実感全然なかったな

33名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 19:18:02 ID:JjQA1WZs0
5月末に体験版てことは、8月中旬のコミケで完成版もワンチャンあるで
たしか紅の時はそうだったし、幻少もついに三作目か

タイトルは何だろうな?個人的には「永」だと思いたいが

34名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 19:25:41 ID:EVO6hmyw0
さすがに厳しすぎるだろw
あったとしても今年の冬コミだって

ちなみに紅は体験版が09年冬コミで10年夏コミで完成版よ

35名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 19:38:27 ID:PQf81CJI0
紅よく半年で完成したな

36名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 20:22:54 ID:EVO6hmyw0
キャラも話数も妖より少なかったってのもあったのかもなぁ

37名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 20:42:19 ID:9ErtANHcO
キャラは今作一番出るかも
魔界、星、永夜…地も出るかもしれないし

38名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 22:10:50 ID:V/2Cm2iM0
聖輦船はバリアはれたり、人型に変形したり
カットインで館内でサーフィンする村紗が入ったりするんだろうな

39名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 22:12:12 ID:fyF4y1Xg0
さすがに例大祭の後すぐにネット配布ってことはしないんだろうか

40名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 22:33:24 ID:DNuewc5U0
永にしろ星にしろ地にしろ1作品しかやらないとしても、新規グラが4人以上必要になるからなー
この中から最低2作品取り扱うとしても8人以上は追加だからこええ。
とはいえ妖は既存グラ弄ってたり武装少なかった組に色々追加したのもあったし、
ほぼ全部新規で作り直してたらあんなに時間かかるのも仕方ない。風神録編だけで何人分作ってたんだあれ

41名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 22:46:39 ID:PQf81CJI0
ドッターはもう一人居てもいいよな
がひろさんがんばりすぎ

42名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 23:08:04 ID:fyF4y1Xg0
サントラのがひろさんの星ちゃん思い出して吹く
まさに画伯

43名前が無い程度の能力:2013/04/08(月) 23:58:12 ID:09Fbfr4s0
タイトルわざわざ伏せるなら
何かしらサプライズ期待していいの?

44名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:02:28 ID:ZO8KEhAE0
永や地や星と見せかけて怪とか

45名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:14:17 ID:QIoyN.Nc0
そんなことになったらMAD作ってる人発狂するな

46名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:16:57 ID:XZE1CB2.0
サプライズをタイトルで潰すことはしないと思うけどな
妖で言えば、もしタイトルが星だったらナズ参戦はサプライズにならんかったわけで

現時点で「紅、妖、永、花、風、地、星」が確定してるから、これ以上はないだろ

47名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:27:14 ID:4qj/15DA0
新orNEO

48名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 00:30:17 ID:fZkkZX5M0
幻想少女大戦2.5

49名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 01:38:56 ID:pz0oDWrk0
タイトルは妖外伝
ネオ紫と戦った影響で過去にワープ
そこで旧作分を消化する

50名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 02:24:47 ID:EBLLFO7I0
最新パッチのおまけ会話を複数回見ることができる。ってのはどゆこと?
魔理沙ルートで例えるなら花の上で会話が出るのは分かったけど、アリス・にとりだけはもう一回何かで会話出るって事?

51名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 03:28:29 ID:wBXRKWA20
>>47
全員八頭身になるのか

52名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 08:53:21 ID:Sbdyav3c0
>>50
草氏の報告によると, 一度おまけ会話を見た後もう一度同じ場所に移動すると
同じ会話をもう一度見れてしまうということらしい.
不具合であって会話が増えたということではないな.

53名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 19:06:23 ID:g4AW4vWw0
最終パッチの公開来たね、今度こそホントに最終になるといいなぁー
テキスト修正で20話の魔理沙対にとりの会話ってのがあったが、あれやっぱりバグってたんだ
プレイした時からここは絶対あるだろ!って場面だけに
戦闘前のやり取りがないことに、ん?となってたんだ

ということでもう一度ポロロッカァァァァを喰らってくる

54名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 21:20:17 ID:QIoyN.Nc0
カカロットォ

55名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 21:31:18 ID:Hw.6/NcQ0
草氏まだ報告続けてくれてたのか
感謝だな

56名前が無い程度の能力:2013/04/09(火) 23:06:30 ID:XzKFBtM20
>>52
そういうことでしたか
なんか会話が何度か見れることがまた追加された要素かと勘違いしてたわ
深夜にやるもんじゃないなw

57名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 00:39:00 ID:AkKhgXusO
そろそろ小町のサボリが映姫様に見つかるんじゃないかとビクビク

58名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 03:24:07 ID:N9S2IJIY0
妖の時点でもうかなりのキャラが一回も使わなくなってきてるからPU制は導入してくれないかな
さすがに無理だろうが弱いキャラでも無理に戦わせなくてもいいスキルパーツはPPより便利だった

59名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 10:11:19 ID:em2IHihM0
永夜抄入るならツインユニットかPU入れるのに絶好の機会だとは思うけど、
入れたら入れたでプログラム書き直す時間無さそう

60名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 11:06:38 ID:EJL9jvHk0
ツインユニットなんてやるとALL攻撃実装しないといけなかったり
Lunaticの調整のためにHard以下が凄まじいぬるゲーになったりするだろうけど

61名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 19:11:26 ID:KWX/FJDA0
資金シビアなゲームでPU入れても
サブに入れた弱ユニットが的になったり敵PUの片方だけ倒せなくて邪魔になったりするだけ
SP要員とか言えるほどサポート精神揃えてるのなんてごく一握りだろうし

62名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 19:46:39 ID:em2IHihM0
次で10段階改造きたらまた金欠になりそうだしなあ
せいぜい2人を合わせて1人にして出撃、戦うのは常に片方だけで交代は変形扱い、精神だけ両方にかかるぐらいか原作的にも

63名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 20:12:19 ID:xln1Fm1E0
フル改造ボーナスも気になるなあ

64名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 20:45:52 ID:0tV9Z.yo0
体験版配布(予定)の報告が着たのか
PVが早く見たいけどリアルで忙しいから今回は無理か

65名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 20:53:24 ID:4H4ayAFI0
体験版時点でPVって今まであったっけ?

66名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 21:00:22 ID:AJXkKsl60
見てみたら紅の時も妖の時もPVあった
これは期待していいのかな?

67名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 21:14:32 ID:4H4ayAFI0
あぁそうだ「戦略結婚」って言葉が出た動画だったね観てたわ
5月下旬になるかもしれないけど気長に待とう

68名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 21:16:29 ID:5FQFdlkw0
ツインユニット入れるとだいぶバランス変わるだろうなあ
雑魚2体で別々の弾幕同時展開してきたりするとスゲーめんどくさそう

69名前が無い程度の能力:2013/04/10(水) 21:58:58 ID:OVO1ORv20
ファミ通風ネタ画像も今回あるかな

70名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 01:44:27 ID:wWPj7dPY0
使ってないキャラ増えてきたことより、どのキャラを最後まで使うかだよなあ。
うちの場合妖までの味方で大ちゃん、リリー、ルーミア、レティさん、秋姉妹、くるみちゃんと
最終メンバー確定組が7人いるからあんまり迷わないけど。

後はみすちー、パルスィ、さとりと旧作組がさらに加入するならカナとサラが候補かな。

悩むといえばWPが次回の引継ぎでリセットされなくなって浮気できなくなったから誰にWPを振るかも悩む人も多そう。

71名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 01:45:57 ID:HOtKe7Ek0
6ボスがこなくて嫁ポイントふれない人だっているんですよ!

72名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 02:16:15 ID:dk/Cb61c0
スカーレット姉妹加入までWPは飾りです

73名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 02:23:41 ID:XyNca/UA0
毎回最終マップ数話前で加入するフラン

74名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 03:03:39 ID:UWNTrIfA0
毛玉を使いたいが無理だろうな・・・

75名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 09:48:39 ID:.a23Ma6AO
そういや毛玉育成システムなんてのが何年か前のエイプリルフールネタであったな

76名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 20:22:21 ID:D0LjBYmM0
>>71-72
に俺が居たような気がした

77名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 22:54:36 ID:0tKp60WA0
ルーミア君には、脱力を司る新しい聖戦士をやってくれ

78名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 22:59:45 ID:ARyvGT9o0
今更新キャラ増えてもつかわんし新キャラのモーションに時間とられるよりも
制作スピード上げてほしいよな

79名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 23:03:28 ID:CffTI7wY0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

80名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 23:04:00 ID:4q/c29gk0
ばがーっ!!
俺の小傘とリグルがまだ登場しとらんのやぞ!?

81名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 23:08:33 ID:5s0yNbVk0
この手のゲームって後半参入キャラほど不遇になりやすいから
多キャラだすなら続編じゃなくて一本完結の方がいいと思うことはあるな

82名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 23:13:29 ID:ARyvGT9o0
言い方が悪かったね
敵キャラとしては出てほしいけど精神やら技能やらのバランスとりやモーションやらで時間食うなら
味方として参入せんでもいいよなってことね
次で終わるわけでもないから待ちきれないんよ
新キャラ使えないよりは使えるほうがそりゃいいけど早くやりたい気持ちの方が強くない?

83名前が無い程度の能力:2013/04/11(木) 23:24:45 ID:ux4cKRg.0
maa,2年に一度はなあ
せめてブログ更新で製作経過が見れればなあ

84名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 00:13:47 ID:RKh3fCNg0
紅ではシステムの話やら色々あって月に一回以上は更新あったけど
妖の時はもう言う事無くなったって感じになってたもんなぁ

85名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 00:15:16 ID:mFVdk48I0
このクオリティで2年1のペースを守れてるのは幸せだとはおもわんかね

86名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 00:31:38 ID:cgvCw65A0
>>82
未だに嫁が一人も出ておらん俺としちゃ嫁を味方として出さんくらいなら買わんわ

87名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 01:01:02 ID:ZRlx1mEg0
どうであれペース早めると今以上に初期バグ多くなってパンクしそう

88名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 01:05:07 ID:XVmwUYwY0
>>82
2年に一本でもいいから
製作陣の納得いく出来になるまでやってほしいけどな
自分がそう思ってるから皆もそうだよなみたいな思考はやめたほうがいいぞ
でないと相当痛い奴に見えるから

89名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 01:06:27 ID:RKh3fCNg0
>>85
個人的にはホントに出たって時点で幸せもんよ
紅体験版の時点でも完成前にエタるんじゃないかとちょっと思ってたぐらいだしさ…

90名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 02:10:17 ID:VLcmfYqU0
黒い謎の毛玉がいたような気がしていたが、別にそんなことは無かったぜ!

ラスボス予想
妖怪は人と争わねば存在できないという真理に絶望した白蓮が一切皆苦の世界を滅ぼそうとするよ。
寝返ってラスボスになるのでシュウにちなんで「セイ・シラハス」とかいう渾名がつくよ。

91名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 02:16:50 ID:ZYHWNtp.0
>>90

忘れちゃ行けない、今年は心綺楼の他、神主原作ゲーム作品も
控えているんだぜ・・・?

92名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 08:18:37 ID:BrYr7p6I0
>>85
紅体験版でエターなると思ってた層は結構いたと思う
幻少は二作目もちゃんと出たから麻痺しがちだが世の中にそういう同人ゲーは多いからな・・・

93名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 08:20:14 ID:SzQM/SHQ0
黒幕はえーりん
実は彼女の作った「イヘンオコシタクナールX」が幻想郷中に散布されており

94名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 09:23:13 ID:r09qJXC6O
そういや、今まで異変解決後って神社で異変の主が遊びに来たところに襲撃くらうってパターンだったけど、
次回の襲撃役はぬえ辺りか?

宴会で浮かれてる人間達を驚かそうと小傘が襲撃仕掛けたのをぬえが利用するとか。

聖の前にぬえでたら、聖が説得しようと出撃しそうではあるが。

95名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 10:30:20 ID:kW6/CFMUO
小町をお説教しに来た映姫様ってパターンもあるんじゃね?

96名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 13:08:05 ID:OSnmP6eI0
その昔、ラスボスは魔界神だったという戦略SLGがあってだな…

ラスボス候補としては

・魔界勢
・浄玻璃の鏡で想起6ボス
・死の天使サリエル様

くらいか?
極力みんなの期待を裏切らないような方向に持ってくのって相当辛かろう…

97名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 14:01:59 ID:ZRlx1mEg0
月の対抗勢力とか大ナマズとか
ただ何にしても伏線が今の所無さそうだから4部作の最終ボスにしては唐突とか言われそうだな。
通しでずっと姿見せてて何もして無いのは幽香とシロぐらいだ

98名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 14:05:12 ID:SHQTk/IA0
原作に影も形も無い黒毛玉が出てきてる時点でラスボスはオリキャラ確定だと思うけどね

99名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 14:10:17 ID:NpQvVD3U0
幽香とか魅魔とか出てるしそのままラスボスじゃね

100名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 19:48:25 ID:4LgAluRo0
?がEDであれだけ幻想郷の平和に固執してるのが怪しいんよねぇ
神奈子達にはまだ不信がってるし
そのうち霊夢を中心に人妖が集まっていくのを見て
霊夢が幻想郷を脅かすんじゃとか勝手に暴走してラスボスなんてのを考えてみた

101名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 20:09:32 ID:NaVKSFnM0
F完結や魔装機神みたいにルート分岐してラスボスが複数とか
花を先に消化して閻魔さまスポット参戦、聖がラスボスで地底勢が仲間orお空がラスボスで妙蓮寺が仲間
あるいは地・星を消化して閻魔さまラスボスみたいな

…さんぼんさんが死ぬか

102名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 22:10:35 ID:Q9i8v9DE0
空のラスボスが
一番それっぽい感じがある

103名前が無い程度の能力:2013/04/12(金) 23:52:06 ID:oGhLuGpI0
ラスボスはオリキャラでいいよ
その代わり、登場キャラ全部仲間になるような展開にはして欲しい

104名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 00:04:43 ID:nvaauRGI0
ラスボスがオリキャラだったら発狂する人は出そうだ。
なんとか駄作認定しようと暴れまくりそうだ。

105名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 00:13:11 ID:ih/DdsbM0
でもラスボスがオリキャラじゃない場合、絶対仲間にできないキャラが一人確定するわけで

106名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 00:19:59 ID:DccCsW4w0
最後まで仲間にならないキャラは一人じゃ済まなさそうだ

107名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 00:21:28 ID:Ay68CN960
>>105
???「ンフフ」

108名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 00:35:23 ID:t/LyUcv20
ネオグランZUN!!

109名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 03:56:59 ID:S/NgIaVA0
くやしいこんなので

110名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 08:34:29 ID:nIPths1.0
ある程度の知名度があって東方の世界にいても違和感なし
使えなくても文句はまず来なくてオリキャラでもない
これらの相反する問題を解決するには・・・

ここはやはり東方の歴史に乗り損ねた冴月麟さんに登場してもらうしか!

111名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 09:52:48 ID:G4CNQQgo0
>>110
ある程度の知名度があるのかが問題だな
二次創作ほとんど見ないし旧作キャラよりはるかに露出少ないよね

112名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 10:11:18 ID:DccCsW4w0
ボツキャラだしなあ・・・

113名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 11:55:14 ID:nvaauRGI0
個人的には幻少の元ネタ動画にあった
EXルーミアとかおまけで出てくると嬉しいが
二次ネタ出すなと言われそうで怖い。

114名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 17:18:49 ID:xwl8Kzu.0
本編で賛否ありそうな二次ネタは抑えてくれてるんだから、EXるみゃだのアドベントチルノだの百合カプだの、
製作者の趣味と二次ネタてんこもりな外伝もやってみたいと思ってしまう

115名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 17:25:54 ID:DccCsW4w0
さ「こ、こういうのはどうかなっ?」
画「そういうのは中断メッセージでお願いします」
さ「」

116名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 18:38:00 ID:A8KHEkG.0
ただ、みとりは弾幕システムに映えると思う
外伝に期待

117名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 21:11:00 ID:yOIXGfhQ0
弾幕効果:攻撃禁止

118名前が無い程度の能力:2013/04/13(土) 21:47:14 ID:ZIhnwVsI0
さとりが精神禁止とかは使ってきそう

119名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 08:06:42 ID:gCNgh/HQ0
みとりは河童Cさんで我慢して下さい

120名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 10:32:15 ID:tZmSx7NU0
さとりは原作的通りではなく幻少的トラウマ攻撃をしてくると予想。
つまり移動マップ攻撃。

121名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 10:34:19 ID:qPpiIzkM0
決戦兵器エリー使えばいいだけだ

122名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/14(日) 16:09:37 ID:???0
うろ覚えすぎてMAP兵器の幅が1マスに

123名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 17:58:52 ID:Sn5NoURU0
さとりは妖だと魔理沙の記憶読んで魅魔の影出してたし、あれを使ってきそうではある。
魅魔、幽香にスカーレット姉妹、守矢二柱、ゆかゆゆとコピー候補は多い。

というかやっぱり気になるのは地底に乗り込む際のメンバーだなあ。
妖怪の山組はついていかないだろうし、三月精とかはもう行きたくない!って嫌がりそう。

地ルート入ったら主力組がごっそり離脱とかありそうで怖いな。

124名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:09:20 ID:S6BR63YY0
味方がほぼ無改造の状態で戦わねばならない
何て状況になったら俺はもう泣く

125名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 18:52:57 ID:P/10cMxQ0
部隊3分割からの強制出撃の話はやめて差し上げろ

126名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:21:16 ID:Q394g52Y0
地底へ行けるキャラ
人間組霊夢、魔理沙、慧音、妹紅、妖夢、咲夜(?)
妖精組チルノ、大ちゃん、三月精、リリーW
神様組秋姉妹、雛
攻守がしっかりしてますね、むしろ地底突入組以外が苦行説が…

127名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:29:21 ID:aYnkkfP60
ナズ星一輪水蜜はどう考えても地底突入組だろ
そもそも協定とか無視しまくってるし全員で突入してもおかしくない

128名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 21:49:43 ID:ZFtw5r720
妖のクリア後に普通に突入してたような
どのキャラがいたかまでは憶えてないけど

129名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:03:42 ID:Igy.1IsQ0
妖EDで突入してたのは確か霊夢魔理沙アリス咲夜慧音ナズ星三月精
これに村紗一輪雲山を加えたのが次回作スタートメンバーかな?

130名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:12:08 ID:ONa/dcDc0
そういえばサンクリで例大祭のカタログが頒布されたが
さんぼん堂のサークルカットがどんなか見た人はいるかな。

131名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:13:59 ID:UqthVifE0
何事も無かったかのように最初は神社からスタートなパターンの可能性も

132名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:17:23 ID:S6BR63YY0
いきなり劣勢な戦闘から始まるパターンもありえるかもよ
かなり消耗してる味方も多数で、やられそうになった時に味方増援が来てくれるパターンとか

133名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:23:33 ID:Q394g52Y0
恒例の神社スタートから考えると
お燐たち率いるゾフィの群れが神社を包囲しているとか

134名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:23:49 ID:ZFtw5r720
紅1話とか運が悪いと霊夢が落とされるし
ちょっとキツくてもまぁアリかな

135名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:31:40 ID:quTLWN6c0
129の他に萃香も居たな
しかし流石にあのメンバーでそのまま地霊編突入は無いんじゃない?
話の流れ的にもとりあえず脱出しようみたいになってたし

136名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:33:02 ID:P/10cMxQ0
あのまんま魔界突入しそうな気はした

137名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:36:24 ID:Igy.1IsQ0
>>135
おおう萃香忘れてたわ
単体コスト3.5を自軍で使うのはちょっと躊躇われるなあ、嫁ポイントは全振りするけど

138名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 22:39:16 ID:OlMUKuDI0
さすがにコストは下がるんじゃないか
あれはゲスト加入だから強くしてるだけとか

139名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 23:32:00 ID:aYnkkfP60
コスト下げたらコスト制が意味ないじゃん
3.5だからこそあの強さだというのに

140名前が無い程度の能力:2013/04/14(日) 23:39:43 ID:P/10cMxQ0
おしらさまの逆バージョンが出るぐらいじゃね

141名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 00:25:01 ID:y.C6Ny560
このシステムのままコスト下げアイテムは絶対に出ない
他キャラに装備すればデメリット被らないもん

142名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 00:29:21 ID:8UdCKONU0
コストダウンは大ちゃんとか小悪魔とか脱力要員にしたルーミアとかがヤバそう

143名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 00:31:42 ID:mHUTQsrU0
コストダウンは戦わせない秋姉妹や小悪魔大妖精のようなキャラにくっつけたいね

144名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 00:55:19 ID:t5kzlwk20
前に攻略wikiに手に入らないアイテムも全部載ってた事があったが
コストダウン的なのは多分無かった気がするな

145名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 13:41:40 ID:WYy7Cuvo0
妹紅が2.5なので萃香が3.5のままでいられるかは分からないな。

チラ裏
 個人的には妹紅はリザレクション無しだとEX相当の実力は無いと思っているので
 正体を隠している妖で2.5なのが今後増加するとかだといいんじゃないかと思っている。
 とはいえこの設定だとリザレクション回数が増えるだけのような気もするが。

146名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 16:42:46 ID:Z1hLS2YA0
どうあってもコスト下げたいやついるみたいだけど
もう分かりやすくコスト制撤廃しろって言えばいいのに

147名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 19:18:09 ID:mghoKJA2O
コスト制で困る事って1.0残っちゃったとかくらいだしなあ。
そういうときはおしらさま装備で調整してるけど。

今のところコスト1.5から3.5まであるけど3.0のキャラはいるんだろうか。

宝搭装備の星やあたりはそんな気がするんだが。

地底の姐さんは3.5ありそうだし、さとりも他のラスボス勢同様3.5だと思う。

148名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:07:31 ID:hxYBNw2s0
コスト制の初出って小隊システムがある第二次αだっけか

149名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 20:47:43 ID:0IfeTWYw0
にとりがFA化でコスト0.5UPだし、星ちゃんは宝塔装備でコスト3台いきそうだなあ

150名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/15(月) 21:09:15 ID:???0
3.5妹紅ならパワーを消費してのリザレクションを
パワーが一定値以下になるまで使い放題とかありそう

151名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 21:59:59 ID:mHUTQsrU0
それくらいじゃないとリザは使えんなあ

152名前が無い程度の能力:2013/04/15(月) 23:53:02 ID:NVX/G1lg0
>>148
小隊に組み込むコストと出撃枠そのものを変動させるコストは全然別物だから
Gジェネのデカい機体が戦艦のハンガーを圧迫するシステムの方が近いな

153名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 01:42:20 ID:wnn4p7Ew0
地底と守矢の関係はどう扱うんだろう。
茨や口授が無ければ、未だに協力関係がないどころか話をしてすらいなかったなどとは夢にも思うまい。

154名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 18:19:03 ID:p0jdR8/oO
原作設定を守って作中では会話はさせないだろうな。
紅や妖では原作を無視した展開が多すぎたから
次回作は純粋に原作の再現だけして欲しいところ。

155名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 18:20:33 ID:7jdnPANc0
お前はクロスオーバーを何だと思ってるんだ
と突っ込まざるを得ない

156名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 18:23:29 ID:UTbZ8qqw0
原作やってればいいんじゃねっていう

157名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 18:24:37 ID:EE.7Giz60
妖の時点で特に絡ませてない状態だしある程度台詞書き直すぐらいでそこまで影響無かろう

158名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 19:20:36 ID:1Zfa/BeA0
原作設定は守らなければならない大事なものだからな。
幻少は作品の順番を混ぜてただでさえ叩かれているから
キャラ設定だけは確実に原作を遵守しなければならない。

159名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 19:23:20 ID:UTbZ8qqw0
叩かれてるって初耳だが

160名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 19:25:51 ID:dS2Pc5HY0
携帯とPC使って自演してるんだろうから相手にしてはいけない

161名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 19:30:31 ID:EE.7Giz60
そもそも最初から紅〜風と幻ごっちゃにしたクロスオーバーがウリなんだからそれ嫌な奴は買ってないだろ

162名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 19:36:22 ID:/PIVSyPI0
クロスオーバー好きだから西方も混ぜていい
東方サッカーも一部使ってたしね

163名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 19:36:25 ID:7jdnPANc0
携帯とPC両方使った荒しか便乗しただけの荒しだからNGすりゃいいよ

164名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 19:57:08 ID:Y4cByR6g0
自演なのが文章の癖で丸判りっていう
てかたまに湧くルナ至上主義者と同じやつだな

165名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:00:12 ID:iEL0KIPM0
相手しないでNG入れてスルーしようぜ

166名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:14:13 ID:Y6pqWKug0
どっかのサークルみたいに紅を再現といいながら
美鈴やルーミアがいなくて早苗が自機なんてことをやらかさなきゃ大丈夫だと思うよ

167名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:20:33 ID:z..8gVlU0
はぶられやすいルーミア

168名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:31:15 ID:lfu2FXHU0
紅キャラ登場とあれば
レミリアフラン咲夜は鉄板で出る
パチュリーはたまにいない
美鈴は半々
チルノはいることもある
ルーミアはまずいない
大妖精小悪魔はそれぞれ相方のオプション
二次だとこんな感じだな

169名前が無い程度の能力:2013/04/16(火) 20:35:32 ID:ks4hUyNU0
このゲームの大チルの会話は読んでて幸せになる

170名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 09:52:20 ID:RUvPNmkY0
幻少の大ちゃんこぁはヒロイン兼重要な修理補給要員

171名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 10:41:45 ID:hSwESTLs0
今後追加されそうな修理補給要員は誰だろうな

172名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 12:15:15 ID:mIGxIX4AO
>>171
今までの流れだと中ボスポジのキャラは手堅いかな

173名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 15:00:23 ID:B6cAQ1S20
キスメは付いて無かったからてゐとレイセンぐらいか

174名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 15:29:02 ID:AynqcNk.0
てゐは祝福はあるだろうけど補給とか修理ではない感じだな
ナーヴクラックみたいなのもってそう

175名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 16:50:17 ID:p/5AKUfA0
気持ちは分かるんだけど紫やフランはレミリアや幽々子と比べると参戦すんのかなり後じゃないかなぁ....

176名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:08:48 ID:AcTcRn/Q0
紫 レミリア フランはもう出番終わってるしいつでもいけるだろ
神1面ボスは分からんけど

177名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:09:50 ID:A1sq3U0M0
鈴仙と永琳もついてるんじゃないの

178名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:12:44 ID:nkBUJ9SM0
>>176
せやろか?俺はそうとは思わん
能力値が高すぎるがゆえの弊害やで

179名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:17:07 ID:AcTcRn/Q0
それゆえのコスト3.5やで
まあ紅咲夜同様紫の敵専用時のチート固有能力はマイルド調整されるだろうけど

180名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 17:59:13 ID:B6cAQ1S20
幻少フランはレミリアより加入早そうに思えて来る
けど次が永ならそこらへん纏めて加入しそう。
紫はスキマのオーバーホールが必要とか言って最初サブパイ限定とかかもしれんが

181名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:02:44 ID:G3bS5ioY0
永夜抄ストーリーの時ぐらいはいるんじゃないかなあ紫レミリア幽々子
地獄公務員みたいに霊夢・咲夜・妖夢と交代制で

182名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:11:21 ID:TC9ElMUw0
藍様の乳揺れを俺は諦めない

183名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:12:22 ID:AcTcRn/Q0
フランは回避微妙で装甲も微妙
本人の回避値防御値も微妙と防御を完全に捨てた火力特化だから
閃き不屈鉄壁あたり覚えないと現状妹紅みたいな使いづらい感じになりそう
まぁキャラたっててそれはそれでいいけど

184名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 18:49:28 ID:8YzoAp2I0
フォーオブアカインドで分身作れるようにしたら個性でんじゃね
グッバイ蓬莱ファーエバーアリス

185名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 19:49:12 ID:.oUgMxQAO
レミリアや神奈子は本編使えないのなら外伝なんかを出して欲しいな
強キャラで敵を蹂躙したい

186名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:08:43 ID:smh2bPxk0
本家スパロボの周回特典(PP・資金引き継ぎ)ではなく、
1話から味方全ユニット解放(シナリオ度外視)とかでも面白そうな気がする。
これなら「俺の嫁が出番少ねーぞ!」の声も軽くなりそうだし。

ただ、これをやるとすると紅〜4部までの総集編作らないといけなくなるのか…?

187名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/17(水) 20:19:30 ID:???0
>>183
夜闇ルーミア「フランドールは死なないわ、私が守るもの」

188名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:31:00 ID:94ioBgTs0
ルーミアの夜闇はどこまで範囲広がるのかね
L2でも夜の恩恵が無いキャラ出してるとかなり広く感じるわ

189名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 20:52:03 ID:CETEweTk0
>>177
元ネタの動画だとえーりんには修理と補給が両方あったな

190名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 21:11:47 ID:Tt4YsFaU0
>>188
あれはマジで調節できるようにして欲しい
夜苦手な人間組に最強武器の射程が短いキャラが多いから常闇の範囲とかぶってデメリットがきつい

191名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 21:26:53 ID:B6cAQ1S20
次で妖怪が山ほど増えるだろうから妖怪で固めろって事だな

192名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 21:51:56 ID:.Qfvf3vk0
夜闇は現状くるみとの連携と自身の能力上げる位の使い道だから
Lv1の1マスで良いよねっていう

敵に夜適正Cが大量に出たらまだ使い道有るんだけどさ

193名前が無い程度の能力:2013/04/17(水) 22:38:02 ID:vFlpJmtE0
ルーミア好きだから隊内の火力メインにしたくてはりつき覚えさせたから
俺のプレイだと基本的にルーミアの周りに誰もいない

ザ・ボッチ

194名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 07:23:58 ID:t.HmI3UM0
夜闇はレベル3 (3マス)までな気がするな。

夜Sなくるみちゃんメイン、夜B以下で使ってるのが大ちゃん、サニーくらいだからか
正直狭いくらいだが、昼ステージで夜Sな敵が多い面とか対策にレベル1とか残ってると便利だな。

さすがにマップ上で範囲を自由に選べるとかはゲーム的に都合よすぎると思うが。

195名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 16:51:42 ID:uidinG160
>>178
の能力が高すぎるっての見て今までの3.5 レミリアフランもついでに見たけど
パイロットユニット精神と全部見ても紫の精神が異常なほど低燃費なだけで
他は強いっちゃ強いんだけど3.5と言われるとなんだかなって感じだった
能力値も全体的にちょっとだけ高水準なレベルに収まってるし
精神消費が0〜10ほど他のキャラより低いからそこで高コストキャラとしての魅力がある
藍様は敵としては強いと思ったけど味方だったとして能力見てたら
これで3.5?という感想になってしまった

196名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 17:10:22 ID:zSELulxY0
てか機体(?)性能そのままでHP減るんだとすると、避けないし耐えない扱いにくいキャラになるのも多そう

197名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 18:07:33 ID:gs2UOsMU0
藍様はサイフラッシュの調整次第

198名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 18:08:43 ID:9ATYDIWg0
3.5勢はチート能力をとにかく持たせないと
今まで鍛えてきたキャラのほうが遥かに強いとかありそう。
Lunaticとかなら3.5だろうが関係なく沈んでいきそうだ。

199名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 18:32:13 ID:n3av9.vw0
吸血鬼はHP最大値が減るとHP回復も弱体化するな。
回復(小)な上に紙な妖精よりはましだろうけど。

200名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 18:34:50 ID:gs2UOsMU0
加入するタイミングだと解決までずーっと夜続きそうだから強い事は強そうだけど
回復はあんまり役に立たないかもね

201名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 18:38:04 ID:n9X1xw560
武器改造費やパーツスロットの問題もあるしなあ

202名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 18:48:32 ID:y76mAUrQ0
回復は小町ちゃんぐらいHPあって硬いキャラならものすごい強いんだけど
後は味方じゃ回復停止してほしいくらい邪魔なスキルだな

203名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 19:24:40 ID:n3av9.vw0
>>195
藍は味方になってもアルティメットブディストが使える…とか

204名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 19:55:30 ID:zSELulxY0
レミリアはどう考えてもリアル系だろうからな
もしレミフラ2人とも仲間になるなら対比の意味でどっちかはスーパー系になる可能性もあるけど

205名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 19:59:58 ID:bFjJpjic0
敵で出た時はスーパー系だったぞ>レミリア

206名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 20:04:09 ID:uidinG160
>>204
レミリア回避寄りバランス
フラン火力特化で他は捨て
既にまったく違うキャラ性能だよ
タイプがかぶった場合でも対にする必要性を感じないけど

207名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 20:21:31 ID:n3av9.vw0
レミリアは黄昏や儚から格闘好きなイメージがあるな
フランドールは逆に射撃の方が好きなイメージ(グリマリでの弾幕が姉に比べて小細工し過ぎという評価から)
レバ剣だって近接武器じゃないでしょ、大きすぎて速く振れないというサイズ的に考えて

208名前が無い程度の能力:2013/04/19(金) 20:48:09 ID:gs2UOsMU0
バシュッ ゴオオオオ

209名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 01:50:13 ID:yignPM720
魔法少女なんだから遠距離高火力でもいい気がする

210名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 02:01:07 ID:DBJ0TzDQO
そして誰もいなくなるか?を回避技にしよう(提案)

211名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 04:03:57 ID:WLYtpV.Y0
フランにはぜひ魔法少女スキルを付けて欲しいな、魔法使い互換で
魔法使いで思ったけど仮に聖が仲間になれば初の魔法障壁を有効に使いこなせるキャラになりそう(パッチェさん除く)
まあ自軍で使えるかが最大の問題なわけだが・・・

212名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 10:16:30 ID:uPm7nuFQ0
聖は魔法障壁よりも鋼体術の方が似合う。

213名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 10:22:28 ID:bc5whoBk0
フランというかスカーレット姉妹はHP回復とMP回復両方持ってんだよな。

フランは固有に魔法少女あってMP回復が強化されるとかはありそう。

>>211
ラスボス、EXボスで率先して協力して加入してくれそうなのが、後は聖くらいなんだよな。
いつの間にかついて来てるこいしとかはありそうだが。
天子は面白そうってあっさり加入しそうだが登場自体が怪しいからなあ。

214名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 10:35:19 ID:vee9.G4E0
流石にナンバリング上は緋より後の作品まで出しておいて緋だけスルーはないんじゃないかね

215名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 11:08:11 ID:tNJcXbfA0
幻少は風まで、地以降は登場しない、
とか言われていた時期ならいざ知らず
今の状況で登場しない訳がないな。

216名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 12:30:20 ID:AwIZbuQ.0
フランちゃんは分身もってないとおかしい

217名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 12:37:18 ID:lePEsq9.0
加入するかどうかわからんが緋想天ストーリーはやってほしいなあ
妖々夢編が終わったのが春で緋想天が夏だから時期的にもちょうど良いし

218名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 14:18:17 ID:EE9X5GTg0
緋は弾幕戦一気コールみたいに天子が神社ステージで暴れてそれを倒して終わりだと思う

219名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/20(土) 15:33:38 ID:???0
天子は受けたダメージの何割かを気合で即リカバリーとかやってくるんだろうか

220名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:10:23 ID:l2K0PR1A0
先週出た例大祭カタログで永体験版確定したけど話題無いのな

221名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 16:11:25 ID:LPfU8VeI0
確定きてたの!?
うどんげカワイイヤッター!

222名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 17:14:56 ID:/BeVQEKI0
やっぱ永か
まあ、ここで永だけ飛ばしたら荒れる事必須だったから、あまり驚きはないな

223名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 17:31:12 ID:i2ehMdeU0
永地星全部やるつもりか

224名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 17:43:16 ID:aaOIKzKY0
星は小傘ぬえ以外が敵になるのか怪しいライン

225<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

226名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:12:56 ID:S1QwS/Uc0
お、今日のNG検定か

227名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:15:28 ID:FH6TvA3k0
なんだこいつ
一体なんのゲームの話をしているんだ

228名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:24:38 ID:uPm7nuFQ0
はいはい失言でしたよ。

229名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:27:55 ID:FH6TvA3k0
誠意をみせろや!

230名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:28:58 ID:uPm7nuFQ0
おお、こわいこわい

231名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:38:24 ID:3ZDx0NH60
自分から煽るなよ・・・

232名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:54:26 ID:uPm7nuFQ0
ごめん

233名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:55:43 ID:3ZDx0NH60
ごめんその反応は予想外だった

234名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:56:14 ID:ZVkAvFQw0
まあこの界隈でなになには不人気、とか言ってはいけないのだ
思うだけにしとけ

永主軸なあ、夜適性が生きるな…

235名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 20:59:08 ID:GqVrlTQs0
どこの界隈でも原則ダメだろうってか常識の範疇なんじゃないっすかね

236名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:03:52 ID:vee9.G4E0
不特定多数のファンが集う場所で何かを貶めるって行為自体が問題外

237名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:04:35 ID:Bhs2RfR.O
>>220
書店委託は今日からだから仕方ないさ

238名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:18:18 ID:lePEsq9.0
>>234
逆に人間組は蛍火の珠が固定装備になりそうだな
サニーなんかは合体すれば適正Aになるから良いけど。
そういや慧音先生のEX化はどういう扱いになるんだろ

239<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

240名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:21:46 ID:FH6TvA3k0
「永」が問題じゃないだろ お前全く反省してないのな
ついでに理解力もない

241名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:23:26 ID:/BeVQEKI0
しかし、タイトル永なのに、星がはじまりそうなんだよな
これは前みたいにリグルの登場は製品版でってことか

242名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:33:11 ID:ZVkAvFQw0
>>238
月見えるMAP+気力制限で形態変化 とかかねー
本家ガンダムXみたいなことにはならないことを祈る

243名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:33:27 ID:uPm7nuFQ0
>>241
永が問題じゃない?理解力のない俺にそこんとこ詳しく。

244名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:35:47 ID:FH6TvA3k0
> 永なんて初期3部の中で圧倒的に不人気だしそれほど荒れないだろう。

> それでこの反応なら永飛ばしたら荒れるというのもそれなりには当たっているかもしれない。

ここ 永じゃ無くても飛ばしたら荒れます

245名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:36:39 ID:ZVkAvFQw0
こいつケンカ売りたいだけだわ多分

246名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:37:25 ID:R3mTYrJQ0
そんなことより新しい乳揺れはまだか(バンバン!!

247名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:41:23 ID:vee9.G4E0
だからお前らNGに突っ込んで相手をするなと

248<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

249名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:49:39 ID:FH6TvA3k0
>>248
そうですか

250名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:49:42 ID:zoRntYEE0
そういえば輝夜が自分の能力を盆水の水は覆るって言ったから
まさか任意に1ターン前に戻すことが出来るとか無いよね…

251名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:52:32 ID:aaOIKzKY0
慧音が夜AかSになるとすりゃ蛍火の必要数も結構減りそうだな。
リグルが一個落としそうだしほぼ全員分揃うのかな

252名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:52:40 ID:/BeVQEKI0
幻少紅はEXボスのフランがラスボスで、妖は紫がラスボスだったが、永はどうなるのだろう
ラスボスはやたら演出が凝ってるから楽しみである

253名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:53:44 ID:S1QwS/Uc0
なんかやたら反応してる人いるみたいだけど
永が不人気とかって荒しアンチの常套句だよ
その時点でNG安定だって分かるのに
釣られて反応してる人も荒しに加担してるようなもんだからね

254名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 21:53:46 ID:R3mTYrJQ0
もこたん嫁ポイントつぎ込んだ上フル改造しちまって主力だからラスボスだと辛いぜ……

255<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

256名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:01:16 ID:uPm7nuFQ0
>>253
ファンでも荒しでもアンチでもないので知らなかったよ。悪いね。

257名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:18:58 ID:PdmXt21U0
もう通報されてるから後は黙って規制を待とうぜ

258名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:36:06 ID:lePEsq9.0
>>254
今回もう知り合いだし、肝試しで戦うってことはない気がする
輝夜戦で武装開放とかじゃね?

259名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 22:37:33 ID:3/cgengM0
正直永を最後に持ってくるかと思ってたからちょっと意外
個人的にはきもけーねの扱いがどうなるのか気になる

260名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:00:25 ID:aaOIKzKY0
アリスも妖では戦わなかったしなー

261名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:05:11 ID:Byb9nA6g0
嫁ポイント振ってる人には悪いがけねもこと戦うステージはほしいなあ
幻少Exステージ道中でお約束のその作品のBGMの組曲?風のアレンジも聞きたいし

262名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:09:17 ID:gGLVelSw0
アリスが妖で敵にならなかったのが物足りない
別にいざこざがあっての戦闘ではなく、深い意味もなく適当に弾幕ごっこで戦闘ってだけでも良かったんだが

263名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:14:15 ID:0qOB6OFs0
12話みたいなちょっとした遊びのノリで肝試しになって、もこけねと敵対はあるかもしれない
と言っても妖でのアリスもそう言う予想はあったけど結局何も無かったけどね

264名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:26:07 ID:LPfU8VeI0
ぶっちゃけうどんげが可愛ければなんでもいいです!

265名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:28:47 ID:4BRGfHfcO
次作が永ってことは、季節にこだわると地は入らないのかな

文・DS・大戦争・非は主人公が変わっちゃうから追加パッチに期待するとして、
星永/地の順で花・緋がどっちに入るかって感じだろうか

266名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:44:22 ID:3L6zWipU0
>>264
うどんげは永5ボス、もし永が後編になるとしたらうどんげの出番はほぼラスト直前。
満足に操作できるようになるのは恐らく3年後に出るであろう4部だ。
つまりお前はそれまで全裸で待機してるがいい!

カワイイおくうちゃんの出番はやく!

267名前が無い程度の能力:2013/04/20(土) 23:50:18 ID:/BeVQEKI0
そういやこのスレにはうどんげの人が在中しているんだった
次回作永でよかったね

268名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:09:19 ID:oGLo64js0
夏服に換装できるかどうか
それが問題だ

269名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:11:22 ID:BzHLuRWY0
リグルがいつ仲間になるかがとても気になるな。レティはかなり遅かったが早く仲間にしたい(通りがかり妖怪なんでどこでも出せそうだが)
そして地上の彗星が採用されてることを祈る。パワーアップイベントで季節外れのバタフライストームも是非に。

270名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:38:03 ID:G7q7SsvI0
スタッフの嫁キャラは早苗さんは別格として先生やにとりは優遇されてるから
リグルもいろいろ優遇されるだろう

271名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:49:16 ID:fq4/r17w0
秋姉妹とのキック対決に期待

272名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:51:17 ID:QNSiJg8.0
カーディガン鈴仙が見たいです(小声)

273名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 00:59:50 ID:bju7myw20
>>271
アリス「ほう」

274名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 01:13:54 ID:dZZxnC7Y0
ブレザーと夏服換装可、ブレザー時に撃墜されると単分離みたいな感じで服が破けて下着が見える&夏服モードになるとかあってもいいな
ツインサテライトキャノンと光子力ビームと飛影の分身攻撃あたりのパロ技
戦闘とそれ以外の性格が異なるので気力130以上で戦闘モードに入って種割れ的な感じになる
分身系はもちろん持ってるし国士無双の薬3飲みで地味に防御力トップクラスになれて若干スーパー系っぽい運用も可能
薬で修理も可能
ぼくのかんがえたさいきょうのうどんげですがこれにプラスしてもっとさいきょうにしてもいいんですよ

275名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 01:20:34 ID:By6RcjKc0
>>242
RのXみたいな感じなら・・・?

276名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 01:44:11 ID:fq4/r17w0
もう月っぽいものを作り出す発明品でも作ってブルーツ波がなんちゃらとかして変身すりゃいいよ

277名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 02:11:40 ID:bgUIsfj.0
ラストは花かねぇ

278名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 02:21:29 ID:EtpMza7U0
>>250
姫様はそんな退屈なことしないだろ、スペカが進むごとに夜マップじゃなくなるってのはあるかもしれんが。

279名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 07:58:38 ID:D9poAsz.O
次回作は永か。

紅で大妖精と、妖でアリスと戦わなかったが
永こそは原作を守ってけーねや妹紅と戦うだろうな。
戦わないなら流石に原作を蔑ろにしているとしか言えない。

280名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 08:11:48 ID:fyQNeNSI0
ラストの名はどうなんのかね

281名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 08:18:58 ID:Mc8HzAW60
>>279
そうだね
原作通り主人公以外仲間にならないほうがいいよね

282名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 08:24:58 ID:J2SejpDQ0
末尾O……あ……(察し

283名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 08:26:21 ID:dZZxnC7Y0
>>279
君が誰と戦ってるのか分かりかねる

284名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 08:27:21 ID:fq4/r17w0
何故かリリーに触れてない辺りにわか丸出しだからほっといてやれ

285名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 09:39:52 ID:V72mqyCI0
姫様が金閣寺撃ってこないかなぁ
好きなスペカ故

286名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 12:22:40 ID:AcVYQaBQ0
ラスト花で幽香ってのありかもしれない

287名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/21(日) 13:09:00 ID:???0
花シナリオは夢も混ざってきそう

288名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 13:26:58 ID:1R5UZ3k2O
>>224
村沙と一輪は最初から仲間っぽいしな
多分魔界にすぐ突入すると思う
だから最初のボスはサラになるに10万ペリカ

289名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:10:44 ID:eFGSGYic0
紅が出た頃は構想的に地以降無理だろと言われていたのが懐かしいな
俺たちの想像が足りなった

290名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:14:50 ID:TfV..inEO
真っ先にサラのところに行くと小傘の登場が聖復活後になっちゃうから、
どっかで小傘と一戦してから魔界突入だと思う。

倒された後、意地でも驚かそうと魔界に乗り込んだら、魔界勢に発見されてとり囲まれてピンチに!
そこに現れた驚かそうとしてた標的の主人公に助けを求める小傘ちゃんとかありそう。

小傘ちゃん一人で主人公がくるまで耐えるのは無理だから驚いてもらえない繋がりで元祖騒霊ちゃんも追加しよう。

291名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:17:42 ID:zjQgesKA0
聖がいたのって魔界だっけ?
北海じゃないの?

292名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 14:18:42 ID:EUyWvAo.0
ちょっと北海道行ってくる

293名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 15:00:13 ID:yLFgPLgsO
んじゃ俺はイギリスに行くついでにグリニッジ天文台でも見てこよう

294名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 15:24:26 ID:gruzc34M0
法界は魔界の片田舎とかそういうのじゃなかったっけ

295名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 15:31:52 ID:K0IhHhVc0
法界は魔界の一部で結界によって隔離された場所だったと思う

296名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 17:35:48 ID:vCE2tDw60
幻想郷ってどこにあるんだろう

297名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:11:46 ID:jF3BI71I0
裏日本

298名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:12:03 ID:zjQgesKA0
ということは怪奇談だけじゃくく靈異伝の人達にもワンチャンあるのか・・・

299名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:33:45 ID:sthOYuzg0
旧作をプレイしたことがある人は多いだろうし
4作目は旧作勢との総力戦を期待したい。

300名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 18:34:59 ID:Ge..AhBg0
お、おう

301名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:20:11 ID:m06GgXYE0
昨日辺りから妙に自分の妄想が垂れ流しになってる奴多いなw

302名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:26:53 ID:zvUGgYPo0
旧作プレイとか無茶言うな
体験版もやらないって人の方が多いと思うぞ

303名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:30:19 ID:QNSiJg8.0
>>301
そら(新しい情報も出たから)そう(テンションが上がっちゃうわ)よ

304名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:32:00 ID:G7q7SsvI0
旧作は100いくつしかないからごにょごにょ以外じゃプレイできないから

305名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 19:44:20 ID:L4e0SIr.0
やったことある人=割れに手を出してるってイメージだわ・・・

306名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:11:44 ID:1R5UZ3k2O
幻小やってエリーやくるみを知ったって人も多そうだな
かく言う俺も幻小やって知ったんだけどね
次回作は魔界ファミリーの内、誰が仲間になってくれるか楽しみ
全員仲間になってくれたら嬉しいけど数がいるしなあ

307名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:21:45 ID:RBOjyehU0
>>306
細かいことを言うようだが「幻小」ではなく「幻少」だぞ
どうでもいいけど、考えてみたら「少女」って変な漢字だな
小さい女じゃなくて少ない女なのか

308名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:26:09 ID:AcVYQaBQ0
「幻想少女大戦」って名前はほんとにしっくり来てると思う。
今までSRC等で使われなかったのが不思議なくらいだ

309名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:42:27 ID:fq4/r17w0
東方のSRCは思ったより数少ないのも響いたかもね
東方エムブレムってもんあるからその内に出そうではあったけど

310名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 20:52:15 ID:zvUGgYPo0
>>307
年の少ないって意味だろ、大きい少女だっているんだから
でもそうなると、幻想郷の少女設定とは・・・

311名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:29:48 ID:AQJDh9YY0
久々に来たらえらく伸びててなんぞと思ったら、永確定したのか
永で星と緋を消化して、ラストはタイトル「花」で地と天則消化して、ラスボス閻魔様かね?

312名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:34:36 ID:oGLo64js0
大 説 教 大 会

313名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 21:41:30 ID:K0IhHhVc0
映姫様が敵に回ったら間違いなく味方のクローン的なの出してくるな・・・
MAP上の顔アイコンで混乱しそうだがw

314名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:05:29 ID:J2SejpDQ0
映姫の戦闘前会話は考えるの楽そうかつ楽しそうだな

315名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 22:35:55 ID:G7q7SsvI0
さすがに作業量的にコスト2.5のストーリーにかかわる主要キャラだけになるんじゃないか

316名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 23:00:03 ID:AQJDh9YY0
>>315
海外出張の合間にクリエイター束ねてゲームを作るさんぼんさんと、素晴らしい画力を誇る画伯さんだぞ。きっとやってくれるって信じてる
っていうかぜひとも実現して下さいオナシャス(土下座)

317名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 23:00:42 ID:ns.AbNJc0
シナリオ担当とさんぼんさんの時間と頑張り次第か

318名前が無い程度の能力:2013/04/21(日) 23:17:13 ID:K0IhHhVc0
サントラブックレットでの愚痴が更に凄いことになりそうだ

319名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 00:45:16 ID:/zafTS8E0
妖でさんぼんさんの願望はほぼ成就したからな
後のスタッフの反撃がどう繁栄されるか楽しみだ
某リグルスキーとか

320名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 13:22:33 ID:s2DIpJcE0
静葉の格闘と射撃のパラメータ入れ替わらないかな
そもそも次出番あんの?って感じだが

321名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 14:15:14 ID:G9j98Bow0
静葉おねえちゃん弱体化すんじゃねえかっ

322名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 17:22:32 ID:pC/p0KTw0
てか静葉おねえちゃんは1.5コスでよくね?って性能だよな
妹さんが技能、精神、戦闘面と全方位に優秀だから余計に・・・

323名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 17:26:51 ID:FrHpxyNg0
火力がもっと高ければいいんだけどね

324名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 17:38:34 ID:taK2EfQg0
射撃の高火力技がもう1個欲しいとこではある
寂びだけで戦術的には価値あるんだけど通常戦闘がなー

325名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 17:52:47 ID:6xqeN4FA0
全般的に同コストのキャラでも上位は+0.5でもいいし下位は-0・5してくれればいい

326名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 17:59:11 ID:G9j98Bow0
結局強いと感じるも弱いと感じるも
やってる難易度で大幅に変わるんだけれどね

327名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 18:46:55 ID:It5QI/lU0
霊夢が強いのとブレインが残念なのは確か

328名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 18:57:12 ID:0sH2wgR2O
合体技が格闘だから静葉お姉ちゃんには向かないんだよな。

静葉キックが追加されても、それで召喚した木を蹴って落ち葉で攻撃みたいな射撃技になりそう。
まあ、通常のキック追加されても倒し損ねた相手への止めにしか使い道がなさそうなんだけど。

329名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:44:08 ID:AnOMb36I0
合体は静葉側からだと射撃にすれば解決よ(射撃要素が皆無だが)

330名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 19:59:50 ID:oPZrxBJ60
まぁ最近は光子力ビームが格闘だから問題ない…と思う
あと静葉さま、陸Bなのが途中まで気が付かなかったぜ

331名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:15:43 ID:smyYB7vw0
>>320
冬(暦では春)に既に行動させておいて次回出ないっていうのも意味がわからん話ではあるがなw

332名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:16:34 ID:It5QI/lU0
図鑑で次に出すか未定って言われてたのレティだけかしら

333名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:20:37 ID:yidJ3/6A0
>>330
格闘、射撃で指定しだしてから光子力ビームが射撃になったことはないぞ

334名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:29:02 ID:smyYB7vw0
>>333
破壊篇で登場した平成マジンガーは格闘なんだ…いや、そもそも必殺武器だから昭和版の光子力ビームとはまるで別物なんだがw
ただ、スパロボでも見た目は格闘なのに射撃っていうのは存在しなかった…と思うがどうだったかなあ

335名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:48:52 ID:Xn9rK/Wc0
竜巻斬艦刀はトロンベ側からだと射撃になってるし
TBSもゼオラ側からだと射撃になってるから
静葉姉貴のキックが射撃扱いでも問題ないな

336名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 20:54:57 ID:G9j98Bow0
射撃になったらほぼ使い放題張り付きキックで異常火力になっちゃうぞ

337名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 21:14:14 ID:oPZrxBJ60
>>333
そうだっけ?と色々攻略サイト眺めてたら確かにそうでしたわ
第二次Zのアレが強烈だったから勘違いしたかなぁ

338名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:41:36 ID:GKc8BxI.0
静葉お姉ちゃんは単独最強技がライフルみたいなもんだし、
同時に加入する、同じコスト2、装備3の二人が優秀だからイマイチ感は強いんだよなあ。

底力L5で結構耐える、火力もまあまあ、補助は補給においもに祝福という充実なラインナップの妹、
お姉ちゃん以上の回避力と火力でどんな地形も大丈夫。さらに固有でクリティカル発生や分身封じもできる優等生な雛、

この二人と同時加入したのが不運だったとしか。

好きなキャラで他のスタメン候補が現状でも十分やってけそうだから
優先的に強化する対象の一人なんだよなお姉ちゃん。

339名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:45:01 ID:/P.d860w0
もしDS出るのが先だったらお姉ちゃんの方が格闘キャラになってたのかなと思うことはあるなぁ

340名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:45:48 ID:ZYOacauE0
官能使えるだけで十分レギュラー入りですわん

341名前が無い程度の能力:2013/04/22(月) 23:52:49 ID:E9r6u0kA0
俺の弟が霊夢後期曲(スパロボ的強化イベント後)が永遠の巫女大本命あるよ!
って言い張ってるんだけど普通に考えて綺想曲だよねえ
もしかしたら必殺技でさらにもう一曲の4曲目の採用もあるかもだけどさ

342名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:34:43 ID:uvUprupI0
Dim. Dreamの解説文からして多分綺想曲とマスパなんだろうけど4曲目採用も普通にありそうだからまだなんともいえん

343名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 00:39:00 ID:tS6CMRQc0
早苗さんあたりとの合体技で専用曲とかあるかもね

344名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/23(火) 01:00:13 ID:???0
永遠の巫女は戦闘曲よりもマップ曲になりそうなイメージがある

345名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 02:06:32 ID:g1DenwWk0
妖夢と幽々子さまでナナジンとオウカオーのツインオーラアタックを幻視した
最後の桜吹雪とか合いそうよね

346名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 02:34:51 ID:9I4l8M/Y0
>>341
混ぜても…いいのよ…?

二色蓮花蝶が三色蓮花蝶で使われてなければ、これだった気がする。
それに心綺楼のことも考えれば、春色小径だってあり得るしな。曲をいつ作ったかだけど。

某ゲームでDream Express&永遠の巫女&少女綺想曲アレンジ使ってた時は
さすがに興奮したもんだ。

347名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 11:02:04 ID:c5EFR74E0
ヒーローマンの超音波兵器が、戦闘でもが走ってって殴る→音波でどーんだったのに
射程が3~8とかいう長距離砲だったから、走っていって乱舞必殺技やって分類射撃でも許される(暴論)

348名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 16:21:37 ID:IwxIzhOs0
おまえらさんぼん氏が例大祭直前にブログ更新して次回作は............



『永』


です!!
とか無駄に改行して発表してきたら一応「永なんですか?ヤッター!」とか驚いてやれよ

349名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 16:35:51 ID:RO/GDHaE0
氏は多分もうバレちゃってるの気づいてるでしょう
仲間内でもうカタログ出ちゃったよって言われるだろうし
プライベート忙しそうで可哀想だ

350名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 17:07:17 ID:AL.XhT6g0
社会人だからか所謂ニコ上がりの同人屋のガツガツした金銭意欲がないのはいい

351名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 20:02:49 ID:JXszI/q60
また訳わからん繋ぎで叩きを始めようとして…

352名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:28:04 ID:h/zvGmuQ0
そんなに煽ってるような文章でもないと思うが

東方の二次ゲーは結構やってるけど、このサークルは東方・スパロボどちらも好きだってのを強く感じるから一際お気に入りだな

353名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 22:37:49 ID:uiaV3Us20
ゲームを作ってるゴロなんてほとんどいないだろう・・・

354名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:23:56 ID:Wuj3W0Tk0
※ただしエロゲーを除く

355名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:39:27 ID:tS6CMRQc0
普通に永みたいだけど、
妖のときと違ってタイトル伏せてきたのは何の意味が

356名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:40:32 ID:SHqbvnjc0
幻想少女大戦 永-NAGA-

357名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:41:31 ID:89WmYRt20
今回は出張でいないだけじゃね。

358名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:44:02 ID:J0eE9h/20
伏せてたってか言うタイミング逃した感じにも見えた
さんぼんさん忙しいみたいだしさ

359名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:46:40 ID:R52RDjuY0
(なんで海外出張するような人が同人ゲーム作ってるんだろう)

360名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:50:23 ID:uvUprupI0
最初に体験版出すって更新した時はタイトルロゴか出せるような情報がまだ出来てなかったんじゃ無いかな

361名前が無い程度の能力:2013/04/23(火) 23:58:54 ID:HUelVzqI0
愛だよ

362名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:12:11 ID:FKfrsct60
今回も4話分できるのかしら

363名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:25:58 ID:Ajycf3EQ0
妖の時は元々は3話で、パッチで+1話追加予定だったが
震災で例大祭が延期したので公開時点で4話になった。
そう考えると3話ぐらいになるのが妥当だろう。

364名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:48:59 ID:HpL.WHS.0
心綺楼例大祭頒布か新キャラや新曲も来るか
ってか例大祭本家と黄昏とさんぼん堂に新刊ありとかすげえ混みそう

365名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 00:52:39 ID:l/UH2ilw0
心綺楼に多分星が絡む幻少最新作に星好きにはたまらんぜ

366名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 10:25:19 ID:iPtcebo60
マイノリティって奴ですね

367名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 10:42:25 ID:MRt6ozU20
星くんは宝塔をもてば現在の5倍のゲインをもつはずだがさてどうなるか

368名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 11:05:50 ID:RP9o8dqw0
宝塔を持って5倍の力だっ! コスト10

369名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 12:10:31 ID:EfgQhC2sO
やっぱナズと宝塔取り合いになるのかな?
最強技片方しか使えないとしたらすげえ悩ましい

370名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 12:39:46 ID:5hzb3sVIO
>>369
合体攻撃の可能性も…
星!宝塔レーザーだ!って感じで

371名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:04:30 ID:L73eaxSQ0
>>370
片方が接近戦してる時片方が宝塔を持って、宝塔コンビネーションだ!みたいなのはあるかもしれないなw

372名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:10:36 ID:3ZBtw0eQ0
ムラサ船長、宝塔を射出してくれ!

373名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 18:30:46 ID:GGA5JtBo0
私は落し物のプロだ

374名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 19:02:04 ID:GqvTbACs0
宝塔を持った星くんのスキルは敵撃墜時資金5倍だ

375名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 19:24:22 ID:NlnmFvysO
宝搭装備の星は幸運かかってる状態でも、固有の獲得点アップが有効。
とかだったら、かなり重用されそうだな。
まあ、宝搭紛失中だからいつ装備できるかわからないが。

妖最後の展開が永の最初の展開だと、
さあ今すぐ聖の復活だ!

ごめん、実は宝搭無くしちゃったってなるんだよなあ。

376名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 19:51:28 ID:1bxhMhoY0
>>375
スパロボ恒例の
最強機体オーバーホール中で出撃できませんじゃないですか!!

377名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 20:30:06 ID:0ehvZMcE0
最初は宝塔探しで幻想郷の各地を回る感じになるんかねー
ストーリーに関係無い小傘、リグル、ミスティアあたりが序盤のボスとかで

378名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 22:30:50 ID:6662V7Xs0
サントラに聖輦船のBGMあったってことは戦艦ユニット化するんだろうが、戦闘技はどうするんだろうか

379名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 22:37:54 ID:HgSNuWRk0
イベントBGMとかの可能性も
もしくは村紗が最強技で聖輦船召喚できるとか

380名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 22:51:38 ID:L73eaxSQ0
>>375
宝塔探しがシナリオに組み込まれて、探しまわった挙句に香霖堂って落ちになりそうだなw
宝塔探しと同時に地霊殿の異変が起きて、分岐でそれぞれ解決した後、飛倉の破片が地下から飛び出してくるって展開が一番スムーズかな。
で、魔界から戻ってくると月がおかしなことになってて、月の影響は当然地底にも影響して、マズイことになるとか。
月の異常は幻想郷の危機、異常事態ということで勇儀ねーさんが助力を頼まれるとかもいけそうって思うし。

381名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 22:58:31 ID:l/UH2ilw0
>>378
そら捏造ビームラムですよ

382名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:08:18 ID:7WbuL1Yg0
季節的には星→永→○→地だし
地関連は今回は関係こじらせるだけで、異変起こるのは4部ってのもあるんじゃね

383名前が無い程度の能力:2013/04/24(水) 23:42:23 ID:hZRXXKiI0
確か妖の時は、体験版から完成版が出るまで1年かかったな。
つまり

384名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 03:46:26 ID:osXegNcg0
大きな変更がない(ハズの)永なら冬コミには間に合うな!
・・・正直なところ多少遅れようと無事に出してくれるならそれだけで十分です

385名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 07:48:10 ID:8riURlmo0
制作ノウハウは蓄積されてるしね
体験版が3話だとして、じゃあ5話分しかできてないのかというと、多分そんなことはないだろうし
シリーズも三作目で折り返しを越えて
事務的って良い言葉じゃないけど、ある種そういった見方で回せる面も出てきたんじゃないかな

とりあえず体験版PVに期待・・・くるよね?

386名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 11:34:20 ID:EpqpKSW6O
永キャラの固有技能も気になる所だ

387名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 11:37:23 ID:JOZuPVtk0
>>385
例大祭の2日前くらいにね

いつもおっせぇからな

388名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 13:53:52 ID:vrBASfyE0
商業でやってるわけじゃないんだから遅かろうとそれで文句言うのは筋違いだけどね

今までは体験版PVでは特に新要素とかなかったよね確か

389名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:37:03 ID:oM8JtXOk0
前回の体験版時のPVでは嫁ポイントの使い道や固有能力、
UIの改良等の新要素を出してきてたと思うが

390名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:55:43 ID:J3N1bNZU0
政略結婚で草不可避だったな

391名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:56:31 ID:4MuroF760
攻略結婚?

392名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 19:59:30 ID:oM8JtXOk0
むしろ戦略結婚だな

393名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:00:21 ID:QzYxwEFY0
紅だととりあえず大妖精とレベル1結婚してゆうかりんのために霊夢か魔理沙と
レベル3結婚するのがセオリーだったな
使えるのと使えない差が激しすぎた

394名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 20:39:45 ID:WhfnQ43k0
紅も妖も体験版の前のはシステム紹介を兼ねてたものだったから
永で変更無いと動画作るまでのネタが無いかもしれんね

395名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 21:02:15 ID:PcjXg79.0
オールナイト幻少の出番だな

396名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 21:08:47 ID:VY0yLRzU0
>>394
だが、永となるとあのシステムが導入されるんじゃないかなぁとついつい期待してしまう

397名前が無い程度の能力:2013/04/25(木) 21:50:09 ID:hxwvof8o0
>>396
開発的にUXがこの時期に来たのは良かったのか悪かったのかw
PUユニットや、精神コマンド理想とか合致するものが多く有るから影響しかねんw

398名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/25(木) 23:03:13 ID:???0
狂気の瞳発動時に汚いミウミウばりの恍惚の表情を浮かべるうどんちゃんが見れるのか

399名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 04:09:16 ID:2fin3cGs0
うどんは版権パロ候補多くてどうなるのか予想付かない

400名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 07:01:27 ID:6LnuTTEs0
波長操れるからレーザー系はもちろん分身もするしステルス、レーダー完備だし銃も似合うからホントに候補多すぎだよなw
光子力ビームとツインサテライトキャノンあたりは確率高そうとは思うけど

401名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 07:25:49 ID:GIHS88ns0
>>400
幽遊白書パロまで可能性あるからなw

402名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 11:50:29 ID:VtXS1PQQO
まさかの格闘仕様でウドンゲインになる

…のはさすがに無いなw

403名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 11:58:13 ID:2P719PRw0
右ストレートがあるだけで満足する

404名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 12:01:06 ID:2P719PRw0
そういえばエリーの不屈覚えるレベル25から21に低下したのか
ルナ攻略に必須すぎて敷居下げたんだろうか

405名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 13:28:10 ID:yx0ygC..0
>>403
スーパーうどんげパンチのことかー!
どうせならコンボ技で〆はJ8Aでお願いします。

406名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 17:37:35 ID:2fin3cGs0
なおるよ!

407名前が無い程度の能力:2013/04/26(金) 19:53:07 ID:.jKr/aUQ0
>>372を見て
『射出された宝塔があさっての方向へ飛んで行き、必死に追いかける羽目になる星』
という「ZシリーズのICBМ投げ」風な戦闘シーンが脳内再生された私は破廉恥な男かも知れん…

408名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 01:13:15 ID:V8Wm5m9E0
萃香の強化パーツ1枠で空Bってこれ・・・

409名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 02:02:35 ID:NZnWFqas0
空Bって萃香だけだったか

永体験版のサプライズは何かな
妖の妹紅参戦と幻少秋はかなり予想外だったし

410名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 06:29:57 ID:tMwfzsCs0
天子と衣玖もBになりそう。衣玖はふわふわ浮いてるイメージ強いからAかもしれんけども

411名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 06:30:39 ID:N72l30hM0
バストサイズの話かと

412名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 08:21:55 ID:lQKNjLwk0
じゃあ衣玖さんはふわふわのFで

413名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 10:40:26 ID:2u6YHWmc0
衣玖さんは適正より移動力のほうが心配

414名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 12:22:16 ID:iGh4o0tg0
ぱっちぇさんですら、移動力5もあるんだから大丈夫だ問題ない

415名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 12:52:59 ID:tgDhp.Gw0
天子がハイパー緋想フレイムソードを引っさげて次回作に参戦してくれると信じる

416名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 14:13:42 ID:Txq5luyU0
謎の天人一体何者なんだ…

417名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/27(土) 14:56:39 ID:???0
緋想の剣を地面に突き刺してドカドカ駆けてく地獄天人…

418名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 20:26:06 ID:NZnWFqas0
さて、動画はいつくるかな

419名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 21:31:35 ID:YeZr/qSY0
妖体験版の時は直前の週だったな。

420名前が無い程度の能力:2013/04/27(土) 22:02:21 ID:GZn/K1Z20
とりあえずは正式にタイトル発表を
今更だけども

421名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 00:52:30 ID:mnbttVPg0
強化パーツ「茨木の百薬枡」
能力が超強化されるが1ターンごとに操作不能になる

422名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 14:55:25 ID:y.vKmSb2O
能力あがるけどデメリットありそうなのは、国士無双の薬かなあ。
うどんげの固有にすらあるか怪しいが。

うどんげ、こいしあたりは特殊回避ありそうなんだか発動確率はどうなるんだろう。

423名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 19:08:30 ID:h0.yDMc60
赤月下(インフレアドムーン)
・L系武器を完全回避(敵)
・低速防御or回避時はL系武器完全回避(味方)

とか
超短脳波(エックスウェイブ)
・相手に攻撃をヒットさせる毎に5%回避up(敵)
・攻撃ヒットさせたそのターンは回避20%up(味方)

なんてどうですか!

こいしは…一定確率で無条件回避とか?

424名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 19:10:55 ID:08GnLPSc0
ヘッドホンを良い物に変えて初めて気がつくサントラのIbizaさんとcobuさんの音質の違い
結構顕著に出てるんだな

425名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 19:42:26 ID:14o3Rf.M0
幻少の今のバランスを維持しようとすると、特殊回避持ちのキャラは咲夜さんみたいに素の回避力が心許なくなりそうなのが悩ましいところだ
本家IMPACTの経験値泥棒みたいにマジキチ回避力に分身が付こうものならバランスブレイカーってレベルじゃないしw

426名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 19:58:19 ID:Xii4tAOU0
うどんげは出来そうなこと全部詰め込むと強くなりすぎるから器用貧乏にされそうで怖いってのはあるかも
しかし固有スキルのシステム自体制限があるからその心配は無いか

427名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:20:40 ID:VJXhK1A20
今のバランスって言っても
妖では味方は戦力強化されまくったけど敵はあんまり強くならないままだったから
そろそろ敵にも本気だしてもらわないとちょっと困る

428名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:25:34 ID:ZYMv37A.0
妖も妖で滝や藍や紫辺りはキツかったんだから、
今後も初見殺しスポットが何点か出てくるぐらいで終わると思うぞ。
ライグゲイオス地獄やソーディアンズガード軍団みたいなのだされても困るし…

429名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:32:10 ID:14o3Rf.M0
最近のスパロボみたいに連タゲ補正だとか、UXのELSみたいな特殊な敵とかが存在しない限りは、システム的にどうしても弱いか理不尽に強いかの2択になっちゃいがちだろうしなあ

430名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:37:30 ID:nfuWOXhQ0
次回作は永だっけか
誰が味方になって誰が敵にまわるんだろ?

ストーリーは永夜抄をベースに地霊殿と星蓮船、神霊廟をミックスする感じかね
花、緋、非、心もあればいいなー

431名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:51:29 ID:ZYMv37A.0
永夜抄シナリオだけなら霊夢側と幽々子が夜長引かせて
魔理沙&紅魔館組と激突してから和解してそのまま永遠亭ゴーじゃないかね。
ただそれだとどうしても霊夢側の面子少なくなりそうだな

432名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 20:56:39 ID:bLJQD0vI0
>>430
妖の例からすると、もし話のボリュームが変わらないなら
タイトルになってる永は確定として
可能性の高い地か星のどっちかだけでも尺がきついんじゃないか

433名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:07:34 ID:RmNPWQo60
前半で星、一区切りついたら星ex(ぬえ戦)か緋、後半に永夜異変とかかね
命蓮寺メンバーは今回味方サイドっぽいから前半は宝塔探しと聖救出がメインか

434名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:09:09 ID:bAZe0pEY0
前にもあったけど地する理由あんまないよね。
また守矢かじゃなかったし。ただ時系列順に一応やるとも言ってたし
最終的にどうなるのかわからないけども。

435名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:31:37 ID:ZYMv37A.0
宝塔探し中に緋や地を終えて魔界突入は4作目とか?
それはそれで先送りにする理由が必要になるけど

436名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 21:48:37 ID:LRiVGvbg0
地は片手間で星はしっかりやるとかないだろう。

437名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:04:48 ID:Q8xOtWIc0
魔理沙以外に現実的に熱血を覚えるキャラが出てきた以上
敵ボスの体力は上がって行かざるを得ない

438名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:22:27 ID:KaNHv1YsO
永4面再現が楽しみすぎる

439名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:23:32 ID:nfuWOXhQ0
そろそろ霊夢に夢想天生が欲しいところ
今の封印の威力のままじゃ2軍落ちになりそう

440名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:25:36 ID:Pa1MzMRQ0
霊夢には圧倒的な継戦能力があるわけだから火力上げたら酷いことになりそうな…
永夜シナリオで強化はありそうだけどさ

441名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:31:58 ID:14o3Rf.M0
つか、現状でも張り付き夢想封印は十分な火力が出てると思うが

442名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:46:23 ID:VJXhK1A20
霊夢の現状は張り付きしてようやく他キャラに追いつけるぐらいじゃねえの

443名前が無い程度の能力:2013/04/28(日) 23:57:08 ID:LRiVGvbg0
霊夢は10段階改造+射撃L9+貼り付きにするのが
普通のプレイだし、それで弱いとかないだろ。

444名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 00:04:06 ID:hf/zWFv60
反応弾付けてないバルキリーに火力足りないのは仕方ない
それでも十分すぎる仕事できるし

445名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 00:07:42 ID:K6klHaP.0
武装の威力そのものが低くて適切な運用をしても他キャラに見劣りしない程度、と見るか
適切な運用をすれば他キャラに見劣りせずに十分にやっていける、と見るか
まあ数値だけを見るとやや残念だが安定性と継戦能力は頭ひとつどころかふたつくらいは抜けてるし、その部分だけでも削りに囮にと大活躍できるだろうが

446名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 01:56:27 ID:SFzjZUbwO
八坂の神風の習得で燃費が更にマッハになる早苗さんの出番は四作目ですかね…

447名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 07:21:08 ID:tH0pTGno0
熱血弾パある魔理沙より低いだけでトップクラスの火力持ってる霊夢が低いとかどんだけ

448名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 07:46:22 ID:PeSAqN6Y0
改造とか霊夢強くする人ばかりじゃないし
他より火力低いなぁ。ちょっと回避高いだけじゃねーの
技の命中ひくっ、ちゃんと当てろよ!
と思うのはショウガが無い

449名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 07:48:52 ID:YjWymUrE0
一キャラの改造費5万以内で収めたときにノーマルで一番扱いやすい強いキャラはどれか?
ってのがライト層の考え方と同じ

450名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 09:18:35 ID:MgHj7Pc.0
霊夢は合体技もあるだろ
永4面の再現で魔理沙と敵対することがあれば、中盤使えなそうだけど

451名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 09:30:14 ID:QkmzMw9M0
霊夢は武器無改造でも結構頑張れると思うがなあ
運動性フル改造して先行囮+削り、次ターン援護って感じで使ってるわ
ボスキラーは他にもいるし多少火力低かろうが困らない

452名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 10:20:27 ID:4A8iGnOM0
早苗はケロちゃんボム来てから本番

453名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 10:28:38 ID:7jzKhlaE0
装備換装で乾神or坤神タイプとか出そう。
空にも水にも対応できて万能だよやったね早苗ちゃん!

454名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 11:50:00 ID:K6klHaP.0
>>451
気質のお陰で撃破せずとも削りだけで気力がガンガン上がるのも大きいよね

>>453
ゲッター3の如く、水中マップがほとんど無くて悲しみを背負うケロちゃんが見える…

455名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 13:49:13 ID:x/f.FDC.0
ハードまでなら霊夢は間違いなくトップエース
ルナだとよほど贔屓しない限り見劣りするのは事実

456名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 13:50:09 ID:JKVHO26g0
霊夢ハード

457名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 13:58:26 ID:lJVu4KN.0
最終作に東方project最強候補筆頭の依姫と豊姫が登場して、
幻少版第二次月面戦争が勃発することはあるんだろうか。

458名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 14:25:13 ID:RpTZXc.s0
その二人の無双妄想ネタはもううんざり
絶対出てきてほしくない、出るなら買わんわ

459名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 14:30:17 ID:x/f.FDC.0
ラスト幻少的月面戦争なら全員参加のお祭り状態になれるけど
ラスボス二人とかいうとんでもステージになっちゃうな
大いに結構だが

460名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 14:36:59 ID:lJVu4KN.0
>>458
出てくるだけで嫌ならしょうがないが、
まさかの返り討ちとかなるならともかく、
幻少なら流石に普通に勝てるだろうからこそ見たいってのもある。

主に強者対依姫・豊姫の戦闘前会話を。

461名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 15:14:26 ID:4A8iGnOM0
3部で永星(地)消化するとしても4部に残る作品少なくなるだろうしなあ。
2部の時点で式神だけでも儚ネタ拾ってるんだから十分ありうる

462名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 15:56:43 ID:tH0pTGno0
ルナでも霊夢嫁の10段階は難所の攻略が劇的に楽になるし
そうでなくても21話は5段階以上の霊夢で上の天狗持たせないと無理ゲーだけどな
巫女+集中が偉大すぎる

463名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 17:28:12 ID:V/EwDVLc0
魔理沙のペットのシロがラスボス説

小話でツチノコの話やらないかな

464名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 18:50:21 ID:Y9qbgoic0
今引き継ぎデータのために星ちゃん重点的に育ててたんだが
L35で気合覚えるのね。何故か一つ空欄挟んで
この空欄なんなんだろ?

465名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 19:05:37 ID:Kcwysm/A0
イベント解禁枠じゃない?勇気らへんだと思うけど

466名前が無い程度の能力:2013/04/29(月) 21:41:47 ID:Bm1nSVZw0
星ちゃん的には正義かも

467名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 08:29:49 ID:zx324eAA0
妹紅たんとか敵に回ったらHP4万ごえとかしちゃうんだろうな…

468名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 09:24:38 ID:yNHXO3eM0
姫様が天井ぶん投げるかどうか気になります

469名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 09:35:54 ID:rMTyA4Q20
>>467
全てのスペカ発動しての合計HPでなら可愛いもんだなw
妖最終の紫でも10万超えてるしな。

もともと幻少でのスペルブレイクが疑似リザレクションみたいなもんだし、
そこに本家リザレクションが追加されたら何回復活してくる事になるのこれ。

470名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 12:01:34 ID:Yb4Rhx6E0
ルナティックではボスが精神使ってくるのがデフォだけど
終盤になると魂、覚醒、ド根性の乱発とか考えたくもねぇなw

471名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 12:04:46 ID:jc/ZcXlA0
まぁ、現時点で奇跡使ってくる人もいますし

472名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 13:56:38 ID:d1CQsIJ60
覚醒必中MAP兵器→魂→MAP兵器、なんてコンボしてきたら……。

473名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 17:16:09 ID:.yGNUfag0
いつも思うけどハードとルナで差がありすぎる
ハードもうちょっと難しくしてよかったと思うわ
ノーマルとハードの難易度がほとんど一緒なんだもの

474名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 17:40:59 ID:SoPM5eOA0
まぁでも後半になればなるほど敵の元の強さがデカくなって、
難易度ごとの上昇割合も伸びるから、これからがハードさんの本番かも。
どのみち現状のままならルナとの差が縮まるってことはまずないが。

475名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:00:40 ID:6urshnocO
妹紅が敵に回った場合一番怖いのはHP回復とかより、レベル7もある気合避けや底力かな。
回避型とはいえボスなら装甲もそれなりにありそうだし。
仮に弾幕効果に気合避けや底力の効果1.5倍やら2倍とかついたらかなりの脅威になりそう。

精神一つとっても、リリーがいまだに精神二つしかないからどんな精神覚えるのかとか、
このまま集中ない回避型になりそうなくるみちゃんをどう運用するかとか気になる点は多いなあ。

476名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:06:31 ID:BaXRWI2o0
春が終わってまたしょんぼリリーになってないといいが…w
今回で一気に増えた季節物の神様と妖怪と妖精をどういう風に扱うかはかなり気になるね

477名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:10:24 ID:SoPM5eOA0
幽香とそれぞれの四季を象徴するみんなとの合体攻撃を四季映姫にぶつけたい。

478名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:18:23 ID:pcG8xijE0
今のとこ殆どのキャラの精神が4つ出てきたけど
最後は何覚えるだろうか?

479名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 19:41:02 ID:Fd0Mm73Q0
>>467
加えてUXのマキナ式リカバリー持ち
……あかん

480名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:19:15 ID:BaXRWI2o0
被ダメージの8割回復だっけか。一撃で一気に削るのが吉となると魔理沙が更に輝きそうだな
ELSの融合とかMPで動くデモンベインとかUXは結構面白い能力が多いしこっちにも良いとこ輸入されないかね

481名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 22:26:27 ID:cOKdnHus0
幻少に序盤で魂使ってくる敵キャラが出てくるんですね分かります

482名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:14:10 ID:yNHXO3eM0
もう中盤じゃないか

483名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:21:54 ID:3nvLng9o0
某経験値泥棒ポジに影琳、影姫、
経験値泥棒合体後枠に、魅魔、天魔、紅魔、悪魔、閻魔。

484名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:42:46 ID:M.oYB2Sk0
経験値泥棒といえば妹紅の忍者ネタは使ってほしかった
まあ周囲が勝手に噂にしてただけで実際ニンジャではないが

485名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/04/30(火) 23:51:53 ID:???0
霊夢(たまゆめ)・妖夢(あやゆめ)…語呂悪いな

486名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:52:45 ID:Ap.ucDhw0
UXの忍者システムは橙と藍にぴったりだな

487名前が無い程度の能力:2013/04/30(火) 23:56:32 ID:DZ4NTCxw0
橙のHPが50%以下になると
藍様がおっぱい揺らしながらやって来るんですね!?

488名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 00:00:56 ID:w8E5ONxM0
初登場した6ボス、EXボス格が藍さまにボコボコにされてファンが悲鳴を上げる展開になるのか
…いや藍もEXボスだけどさw

489名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 00:04:51 ID:SqsW4Csk0
特定敵撃墜が敗北のときにやってきて阿鼻叫喚させる藍様も悪くないな

490名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/05/01(水) 00:10:55 ID:???0
更にパワーが130になるとムキムキカットインが入るんでしょう?

491名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 00:11:13 ID:5BGnikMI0
藍「ちぇえええええええん!!!」
依姫「ぐうっ!? この力は……」

492名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 00:29:51 ID:/xQBWK0.0
藍様ということはブディスト持ちか…
マキビシランチャー(MAP)の悪夢再びですね

493名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 01:20:38 ID:fVccUIZw0
そして守るはずの橙まで撃墜・・・

494名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 01:24:03 ID:HadKGfsA0
そして怒りの精神コマンド連続発動

495名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 02:43:33 ID:sJNrts820
そして味方になると弱体化するが橙が撃墜されると暴走して操作不能になるのか。

でも藍は固有「過保護」で橙にのみ隣接しなくても援護可能とかありそう。

496名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 21:20:18 ID:nxgURx26O
暴走してMAP兵器とかエヴァ以上に厄介すぎるw
機動力もありそうだしもはや災害レベル…

497名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 21:21:19 ID:ErubOkkA0
まあマジレスするとその役が似合うのは幽香か魅魔さまだろうけどね

498名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 22:53:58 ID:ErubOkkA0
私が橙を守る……守るんだぁぁぁぁぁぁぁッ!!

499名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:32:34 ID:cdvNAxAY0
累計全滅プレイ回数偶数ターンに現れる映姫。
パワーが下がるMAP兵器をばらまく。
弾幕効果もパワー減少で両軍に及ぶ。
小町が出てなかったら例え出撃枠を越えても強制出撃。

500名前が無い程度の能力:2013/05/01(水) 23:41:00 ID:GLZu3bP60
特定のキャラで撃墜数200のフラグを達成しとかないと
後半で仲間になるはずの6ボスが仲間にならなくなるウサ。

501名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 00:43:18 ID:qOuJM.V.0
天子を強制マップ以外未出撃・尚且つ出撃マップの全部のボスに全部刺してるとグレート天子に

502名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 03:42:11 ID:qU2szynY0
妖でフラグたてないと永で隠し取れないとかはないだろうし、隠しはアイテムくらいだろうなあ。
今回の魔理沙ルートのにとりみたいにフラグ立てるとちょっとだけ早く加入するとかはありそうだが、

後次回はさらにメンバー増えるから、二部構成や分岐対策に2軍もある程度は鍛えたほうがいいかも。

今回、魔理沙ルートの分岐でことごとく主力が離脱したからなあ。
くるみちゃん、エリー、雛が頼もしかった。

魔理沙側はアリス、にとり、紅魔館組がほぼ固定っぽいが次回ではどうなるか。

503名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 06:32:34 ID:c8a0wDiI0
分子レベルにまで分解されても再生する天子か

504名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 07:06:05 ID:hrXoNzCQ0
天子「帽子の桃が無ければ即死だったわ・・・!」

505名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 08:17:51 ID:mZaT6A2Q0
原作各作品に敵として登場したキャラ総出の合体攻撃とかないかなぁ。
組織・親しい者同士のものでもいいけど、とにかく多人数の豪華な合体攻撃が見たい。
出撃枠だの必要パワーだのの関係でロマン技になるかもしれないが。

506名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 09:55:45 ID:lMPOQsbU0
>>502
紅魔は魔理沙ルート固定な気がするな
妖での絡み的に妖怪の山は霊夢ルートな気がする

謎の死神さんはわからな(ry

507名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 10:03:13 ID:mZaT6A2Q0
呼んだら来いと言われ両軍間で馬車馬のように働かされる謎死。

508名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 10:20:28 ID:hrXoNzCQ0
謎の死神さんは咲夜さんの友達だろ!いい加減にしろ!

509名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:01:12 ID:8uK1drJ20
三月精もどっち側にいくか微妙な所
漫画だと魔理沙と一緒にって事も多かったけど
最後は霊夢に認められる?ような感じで落ち着いたから何とも言えんね

510名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 13:31:20 ID:qOuJM.V.0
霊夢側にプリバ付いてくなら魔理沙側になりそう

511名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 14:59:43 ID:4n0v1bpQ0
永夜抄ストーリーだと原作にも時間制限みたいのがあるように
ターン制限がつきそう

512名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:12:17 ID:B4rozX4M0
>>502
永夜抄原作の4面的に考えれば結界組(霊夢)と幽冥組(妖夢)、詠唱組(魔理沙&アリス)と紅魔組(咲夜)での分岐は次回作ではまず確定じゃないかね
そこに幻少では縁の深い組み合わせ(慧音とかにとりとか)を組み合わせればある程度は絞れそうではある

513名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:40:16 ID:qOuJM.V.0
霊夢側 霊夢 紫 妖夢 幽々子 リリカ メルラン ルナサ 橙 藍 萃香 慧音
魔理沙側 魔理沙 アリス 咲夜 レミリア 美鈴 パチュリー 小悪魔 エリー くるみ 小町 にとり

で分かれるとして良くわからないのは
三妖精 ルーミア 大妖精 チルノ レティ リリー 妖怪の山組 命蓮寺組
辺りか。小町と慧音もどう動くかまだわからんが

514名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:44:33 ID:OR51ib1Q0
Zみたいになるんかねー熱いねー

515名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 15:46:37 ID:B4rozX4M0
霊夢と早苗の関係、及び早苗と天狗二人の関係を考えれば守谷神社と天狗二人は霊夢側じゃないかね
ルーミアも今更霊夢と別行動ってことはあんまり考えられないかも
後は妖精大戦争的な意味でチルノは魔理沙と敵対して霊夢側へ、三妖精はチルノと敵対して魔理沙側へとか

516名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/05/02(木) 16:55:21 ID:???0
あんまり白黒きっちり分けてしまわないで
どちらのルートでもついて来てくれるグレー枠もほしい

517名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:34:22 ID:Bw27lWJA0
せっかく仲良くなるエピソード入れたんだから咲夜-小町とかにも信頼補正入れてくれたら嬉しかったんだけど、まあ望みすぎか

518名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 18:36:42 ID:mZaT6A2Q0
そろそろ各キャラの最強技解禁エピソードも随時挟んでくのかな。

519名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 20:46:29 ID:VjFq9smI0
レティさんと戦っててふと思ったんだがパターン化発動時の台詞って咲夜さんとレティさんくらいしか見たこと無いが
おそらく各キャラに設定されてるんだよな(せめて必要PPが現在の半分なら・・・)
これと元は技能を覚えてないキャラの援護セリフは殆どの人が見れてないと思うとなんかもったいない
誰か動画で上げてくれないかな(チラッ

520名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:02:38 ID://jiHJmcO
台詞はメモってないが全キャラちゃんと用意されてたな。

521名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 22:57:10 ID:iyn7.gjw0
購入者の1%も見ていないだろうシチュにも
ちゃんと台詞があるから作り込みが半端ない。
防御時のエフェクトにカッコイイのが多いが
戦闘時は回避ばかりで中々見かけないのが残念。

522名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:06:04 ID:xgG2uhRc0
最近発売したスパロボUXに登場した特殊スキルに、
距離補正無効という幻少の距離補正無視に該当するスキルがありますが、
意図的か偶然か、逆輸入に近い形で
本家スパロボに幻少独自の特殊技能が取り入れらた形になりました。
幻少シリーズは、スパロボ風でありながら
弾幕システムなど独自のシステムも多いので、
それらの一部が本家スパロボでも取り入れられると、
スパロボの面白さに幅が出るかも知れないですね。

523名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:06:48 ID:/4ak8tTE0
そんな貴方にルナティック
防御エフェクト見放題

524名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:12:32 ID:PK5TUGLg0
ZOCの展開は本家スパロボじゃやらなさそうな気もするなぁ…
あと幻少で特殊行動コマンドの採用が無いかちょっと期待したりして

525名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:39:23 ID:mZaT6A2Q0
スパロボは範囲内の味方の命中率とかを上げる指揮とか、
相手の命中率をまとめて下げる錯乱とか、
やれば味方に有利に付くのが多いな。
そういう方向性なんだろう。

526名前が無い程度の能力:2013/05/02(木) 23:54:44 ID:VzzEbyfg0
だってアレ無双を楽しむゲームですしおすし


いやぁ、1話ゴッグさんは強敵でしたね・・・

527名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:09:20 ID:H3LWCEH.0
スパロボの脅威は不意打ち増援か物凄いMAP兵器のどっちかだし
稼ぎの邪魔をするNPCが最強の敵とはよくいったもの

528名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:15:23 ID:CmHVsliQ0
そのうちフランが飛影ポジで乱入してくるのに若干期待してる。

529名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:17:28 ID:2wKSTsKc0
弾幕に近いのも先に本家でやってるんだけどな
Zのオーバーデビルのオーバースキルが周囲5マス以内の敵の命中率・回避率-50%、攻撃力・防御力-20%と
かなり凶悪な効果

変わったことやり出したのが最近と思われがちだけど、FCの頃からちょくちょくあった
メカ胡蝶鬼やラインX1が一定確率で反撃を封じるとか
メカ雷獣鬼と戦闘時に命中率半減させられるとか

530名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:19:02 ID:H3LWCEH.0
なぜか修理装置を積んでたザクレロ
リメイク版で没収される

531名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 00:55:09 ID:F90JR.y20
花はまったく関係ない話になりそうだけど、
そろそろメディ顔見せしてくれないかなあ

532名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 06:59:44 ID:2wH.iyiU0
メディは花異変と直接関係あるわけじゃないから出そうと思えば出せるな

533名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 11:35:31 ID:PL7lqQc.0
Wikiの分身発動時のグレイズダメージの計算式で、
[敵命中率*分身発動率*最終ダメージ]
となっているんだが、これだと分身発動率(回避確率)が高くなるほど
グレイズダメージが上昇してしまわないか?
(1 - 分身発動率) でないのかな?

534名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 17:35:58 ID:g5JzrtK.0
会場で買おうにも瞬殺だろうから通販で買う予定だったけど
万が一メディスンの登場をほのめかすアナウンスがあったら本気出す

535名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:19:48 ID:CmHVsliQ0
最終作で扱うだろう作品からの先行参戦で有り得そうなのは、
メディスン、緋想の剣なし天子、衣久辺りかな。

536名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:30:35 ID:pVbQKsmc0
次回で星と永を消火しそうだから
最終は、やはり花と神か。

537名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:35:03 ID:CmHVsliQ0
あとは可能性若干落ちるが天と、さらに落ちるが儚、
最終作までに出る本家新作からキャラだけでも参戦なんてことも。

538名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:35:27 ID:BHIFFXWo0
旧作も少しずつとはいえ全部触りそう
シロがサリエルかなんかでラスボスワンチャンある……?

539名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:36:47 ID:CmHVsliQ0
うわ旧作本気で忘れてた。

540名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 18:38:28 ID:m73Uot9Y0
>>534
体験版って通販するっけ…?
と、いうかなんか盛り上がりようがもはや製品版出そうな勢いだなw

541名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 19:06:26 ID:FpqZcMyc0
>533
それでいいと思うよ

体験版は通販しないはず
非イベント組としてはいつWEB体験版が来るかだ

542名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:04:01 ID:W3ucdgKc0
ブログ更新
永の報告だけだけれども

543名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:09:30 ID:H3LWCEH.0
さすがに妖の時よりは余裕あるか

544名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:16:15 ID:2SUozwpQ0
妖は傍から見ても伝わる異常な修羅場ぶりだったからなw

545名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:25:34 ID:cO2YXlAU0
妖で大体の基礎は出来たはずだし新システム実装しなければ年内に完成版配布も微レ存

546名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:30:24 ID:YN44HZVM0
永だから原作的にタッグシステムはくるだろ

547名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:35:43 ID:H3LWCEH.0
いつでも編成組めて戦闘時は援護だけしてくれるとかならすんなり入りそう

548名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 21:38:35 ID:CmHVsliQ0
ユニットも多くなってきたしなぁ。

549名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 22:53:47 ID:d8MOQUis0
>>534
妖完成版の時は午後まであったらしいし今回は心綺楼に加えて本家体験版も出るからそっちに流れて
流石に瞬殺はないと思う。体験版だし
タッグは動画見返したら少なくても初期の頃は想定してたみたいね

550名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 23:42:15 ID:OcDVgQm20
デバックプレイしてるって言ってるし
CDにプレスすること考えればあと1週間ぐらいで完成なんだろうか

551名前が無い程度の能力:2013/05/03(金) 23:47:14 ID:NXdZrv/M0
妖体験版の時は例大祭まで2週間を切った頃にマスターアップだったな。
その後、ネタ記事、動画公開と数日おきに情報公開でwktkだった。

552名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 00:28:22 ID:vhnkwUWQO
今さらだが豆腐屋がきて狂喜
そしてフランちゃんマジ狂気

553名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:28:18 ID:VHmZxYGI0
永ってことは、ついに
紫、藍、幽々子、レミリアといった6ボス、Exキャラが
使えるようになるわけか。

554名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:30:43 ID:PGtBCJck0
スパロボでいうと主人公機乗り換えの時期でもある

555名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:48:28 ID:S57IhQi60
果たして幽香は仲間になるだろうか?

それともα外伝のシュウ宜しくハードorルナのラスボスになったり

556名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 01:59:21 ID:8fgoK9020
ショウ・トラマル

557名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 02:10:21 ID:S42ghDmU0
レヴァリエ格闘だしブレスタも格闘技になんのかなあ

558名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 02:43:07 ID:/QXWdNas0
PV早く見たいが開催直前週だろうな

559名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 05:25:15 ID:dYLMTXNI0
幽香は紅で、私(たち)と肩を並べるにはあの子たちはまだ早いでしょう? みたいなことをレミリアに言ってたからたぶん仲間になるんじゃね?

560名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 05:44:27 ID:dYLMTXNI0
>>554
二人とも大幅強化でコストまで上がったりして?

561名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 07:51:22 ID:65onaD6E0
>>534
妖の製品版の時でも余裕で手に入ったよ
昼過ぎとかに来るのでなければ、大丈夫だと思うけど

562名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 13:19:04 ID:fjOvSCH.0
体験版だから用意してる数が少ないって可能性もありそうだけど
妖の体験版を入手しに行った人わかる?

563名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 13:22:35 ID:ejNI1sEY0
>>554
衣装チェンジとか髪型チェンジで対応可能だな

564名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 13:27:39 ID:/QXWdNas0
>>562
妖の体験版は震災の影響で延期してweb配布済みだったから参考にならないと思う

565名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 13:29:05 ID:26SYsF.Q0
ミラーサイトの手違いでフライングDLして夜中にもこたんで発狂しかけた思い出
だが今回は現地組が最速さね、おとなしく待とう

566名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 13:44:42 ID:fjOvSCH.0
>>564
あぁ・・・そうだったね・・・忘れてたよ

567名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:21:57 ID:yHdZZV8g0
永PV楽しみだなぁ
地・星の話はやるとして、サプライズ枠はあるのかな
魔界絡みで怪も出そうだけど、そのあたりはサプライズって感じじゃないしなぁ

568名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:48:18 ID:Jpkz4rZA0
>>553
幻少だとそこにフラン、さらに星終わってそうだから聖やぬえといった寺勢が増えそう。
古明寺姉妹や地低組も地が終了してれば出番あるかも。

次回の新規ザコは兎妖精は出てきそうだけど、他にはどういった敵が出てくるんだろう。

地底(地をやるなら) : ゾンビフェアリー
魔界(怪出るなら) : ザコで魔界人、エリート兵っぽい扱いで中ボス組

くらいなら考え付くんだが。

569名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 20:50:25 ID:9TgBdsQ20
そこらへんが加入するとEXのネオグランゾン並みにもうあいつ一人でいいんじゃないかなになりそうだな

570名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:03:25 ID:ATbo0Ak20
紅咲夜シナリオのレミリアみたいに、ボスらしい能力で参入させると凄まじいことになりそうだからなあw

571名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:03:42 ID:S42ghDmU0
地から定番の陰陽玉さんはそろそろ出るのだろうか

572名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:10:10 ID:FEhTxjZo0
さとりはこれまでの名有りキャラ召喚しそうだ。

573名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:33:16 ID:TD4.Gk520
第三次αのムゲ戦にもそんなのあった気がする

574名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:35:06 ID:ATbo0Ak20
永が出るなら使い魔を連れた妖精が天狗や河童みたいな強雑魚扱いで出そう
信頼補正っぽいのが付いてて強いけど、中心の妖精を倒すと使い魔も全部消えるとか

575名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 21:46:35 ID:m0fLzeQc0
使い魔を倒していけば気力がより稼げて
主を倒せば点にボーナスがかかるとかそんな感じに

576名前が無い程度の能力:2013/05/04(土) 22:41:06 ID:8fgoK9020
・天文密葬法(八意永琳)
大量の使い魔を発生させ、使い魔の粒弾と本体の大玉で同時攻撃を仕掛ける恐るべきスペル。
なお使い魔を全て破壊すると

577名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:09:28 ID:0KAhIWJU0
永遠亭勢のメンツがどのタイミングで登場するか気になるな
原作通りなら乗り込むまで登場しないんだろうけど

578名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:11:50 ID:4aiCGa6.0
ていは常時幸運あたりついてる金稼ぎキャラになりそうだな

579名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:21:20 ID:s6p838jY0
永の道中メドレーが聴けるのか
むねあつ

580名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:24:49 ID:aAJO6yWc0
常時幸運(2倍)はさすがに有能すぎないか?
早苗やにとりみたいに「幸運のSP消費減少」の嫁スキルとか
せめて「獲得点1.3倍(幸運と重複可)」とか。

まぁ、確かに稼ぎキャラにはなりそうな気がするw

581名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:25:30 ID:ji8QTLjQ0
祝福の消費が異常に低いとか。

582名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:32:52 ID:2DJh836o0
周囲のキャラが敵撃破したとき点1.1倍とか

583名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:36:00 ID:ji8QTLjQ0
MPごっそり消費して部隊全員or霊撃と同範囲にいる味方or周囲8マスにいる味方の
最終ダメージとか獲得資金とかを○%増やす嫁スキルとか。

584名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:37:15 ID:s6p838jY0
まあ敵として出てきても味方にはならんだろうな
前半で永夜抄消化するなら兎も角

585名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 02:38:18 ID:HVrJWydo0
>>583
小悪魔と同時出撃させたらとんでもない事になりそうだな

586名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 03:11:37 ID:UEr05em.0
ステージクリア時に出撃キャラのPPがプラスされる嫁スキルを引っさげて、幻少プレイヤーから「社長」と持て囃されるてゐの姿が浮かんだ

587名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 03:43:39 ID:OpY.Rgl20
そんなことしたらてーちゃんと政略結婚する奴が大量に

588名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 07:31:54 ID:NDA0dZAg0
典型的な戦闘能力が低い代わりに出撃させるだけで何かしらの幸運をもたらす系キャラ
・・・と見せかけて非常に稀な条件下でのみ古の妖怪としての尋常でない戦闘力を見せるてゐ

589名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 08:36:38 ID:r1OmKM92O
大ちゃん同様超絶パワーアップ技能を持ったサポート特化キャラですね!

590名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 09:00:53 ID:QALBjUv.0
幸運の兎
1ターンに1度しか使えず戦闘中3度しか発動できない。指定する種族人間キャラは1ターンの間
敵の攻撃を命中回避が出来ない状況を除き可能な限り攻撃を命中させ回避も出来る
また指定したキャラの与ダメ被ダメ数は常時最良乱数値として計算する

591名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 16:15:37 ID:SGETo/ZM0
周囲になにかしらの効果与える固有で、
命中率アップ (ルナチャ)、回避率アップ (スター)、HP回複 (リリー)、
地形「夜」化(ルーミア)、経験値アップ (慧音)、回避ダウン(レティさん)とかあるから、

地形「昼」化 (リグル)、命中ダウン (みすちー)、獲得点アップ (てゐ)、とかはあるかも。

くるみちゃんや三月精の合体形態や合体技を多用するから範囲MP回複とか欲しいんだが、
持ってるならリリーホワイトの対になりそうなリリーブラックあたりかな。
そのうち出てくるとは思うんだが、やっぱリリーホワイトの愛称が「リリー」だから換装式かね。

まあスパロボで愛称「ハヤト」が二人とかあったから「リリー」が二人ってのもありえるんだけど。

592名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 16:30:06 ID:0KAhIWJU0
てゐの特徴

・ターン開始時、自動的に幸運
・周囲ユニットに資金+の補正を与える
・常時獲得資金1.8倍
・1マス移動するたびに資金消費
・1回攻撃するごとに資金消費
・敵にターゲッティングされるごとに資金消費
・受けたダメージの数値分の資金消費
・撃墜時は高額の治療費を請求

ってお師匠様が言ってたウサ

593名前が無い程度の能力:2013/05/05(日) 21:53:12 ID:everQ3bE0
リリーがコスプレ(ブラック)で出てきて
「今回はブラックなんです!」とかノリノリで戦闘を仕掛けてくる
とか想像するだけで可愛い

594名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 00:50:00 ID:tEkcSa5Q0
豊姫「やってくれたわね八雲紫! もう土下座じゃ許さないわ!」
紫「くっ!」
豊姫「痛っ!? 痛たたたっ!? だ、誰っ!?」
紫「え?」
??「…………」
豊姫「貴女は…………貴女まさか、虚空よりの?」
紫(彼女は確か夢に出てきた……)
紫「宇佐見……蓮子……?」
蓮子「…………」

ってわけで秘封倶楽部をだな……。

595名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 02:55:59 ID:5WuZKvuw0
儚月抄をやるなら
私製東方儚月抄みたいな展開でやってほしいかな・・・

原作だとやっぱりちょっと・・・

596名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 02:59:18 ID:TK3LOh4E0
月の連中がきたことが分かって永夜事変の途中で
えーりんたちが加入、ってのはありそうな気がする

597名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 03:03:01 ID:c1NYp4nA0
>>591
リグルの周囲昼化はすごい有りそう、なにしろ夜適応アイテムが蛍火の珠だし
てか夜Bの人間組が皆パーツスロット2だから周囲昼化は一人はいないと困る
てゐの点増加もありそうだけど星ちゃん、こまっちゃんの固有が幸運に乗らなかったからてゐのにも乗らないだろうな
それでも星ちゃん、こまっちゃんの固有と相乗効果あればそれだけで美味しいが

598名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 08:37:32 ID:tEkcSa5Q0
永のパッケ絵は霊夢、魔理沙と仲間になる6ボスEXボス揃い踏みで、
最終作は掟破りの全員集合やって欲しい。

599名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 11:33:30 ID:4oGCbsfg0
へたすれば綿月姉妹の扱いはゲッターエンぺラーの様に
カット絵になる可能性も…

やだ小生綿月無双をしたい

600名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 12:21:53 ID:5dLegDt60
>>599
永琳と輝夜が虚無りそうだからだめえええええ

601名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 15:18:32 ID:TK3LOh4E0
輝夜「こいつが月の頭脳の力かよ……へっ、たいしたもんじゃねぇか……」

602名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 15:37:39 ID:NyrgcWG60
「見ろ、これがお前ら月人が恐れたマスタースパークの光だ!ここで私と一緒に死ぬんだ、ざまあみやがれ」

603名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 16:06:29 ID:JzJn//4Y0
でたな 綿月依姫

604名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 16:14:59 ID:1L7pXe3oO
>>595
あの同人は原作ヘイト強すぎてちょっと勘弁したい
さんぼんさんは原作設定をけっこう大事にしてるから
あんなふうにはなんないと思うけど

605名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 17:13:23 ID:NsFDR5PE0
紅で大妖精と妖でアリス・リリーと戦っていないから
原作設定をもっと忠実に守って欲しいところだ。
永では確実に原作展開を忠実に再現して欲しいわ。

606名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 17:17:26 ID:rTk8kyhYO
また君か壊れるなぁ

607名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 17:19:12 ID:JzJn//4Y0
一番すっ飛ばされた萃夢想に関してコメントしてないし文章書き直してきてね

608名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 17:19:38 ID:f2dmZyXo0
また>>279君か
原作やってような

609名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 17:32:59 ID:yYG.yAQg0
>>605みたいなこと言ってるってことは紅・妖で扱った原作ではパートナーユニットとかいないし当然霊夢・魔理沙のみで攻略してるんだろうね!
萃のマップも美鈴はストーリーないからレイマリにアリス咲夜パチュリーだけでクリアしたんだよね!

610名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 18:02:05 ID:acxhMfNg0
一々触んなよ……

611名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:07:32 ID:eT2Wp5qk0
>>597
周囲昼化より、周囲の夜適応アップのがそれっぽくない?
敵にも効果あることを考えると昼化のが強いけど

612名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 19:16:13 ID:astlKm/.0
永ならやっぱり人妖タッグでしょう
これならバリア持ちで夜Sのルーミアは大活躍間違いなしだ

613名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:39:33 ID:firGjAMQ0
永といえば、個人的には6面の分岐なんだけど、幻少じゃあどうなるんかねえ
周回しないと真EDにたどり着けない可能性が・・・?
流れ的にラスボス妹紅はなさそうだし、シナリオが楽しみだ

614名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:47:08 ID:BH9YJWCc0
神霊廟組参戦とかありえるのかな
東部開拓地のブログにある響子ちゃんの曲とかそのまま使えそうだし
響子ちゃん好きだから出して欲しい
出られるのは命蓮寺建立後だけども

615名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 21:59:43 ID:TK3LOh4E0
小傘とぬえが紅の三妖精ばりに何度も登場する展開

616名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:03:51 ID:JzJn//4Y0
いやあ紅のエリーは強敵でしたね…

617名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:12:55 ID:JxeIYzcI0
敵の時はHP20000とかあるのに
味方になった途端HP5000とかになるのはおかしい

618名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 22:47:51 ID:c1NYp4nA0
響子ちゃんはまだ野良妖怪仕様でワンチャンあるんじゃない?
マミゾウさんとかだとぬえちゃん寺入り→神霊組復活後で2ステップ必要だからきつそうだけど

619名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:16:07 ID:cawqf0LA0
妹紅との一時的敵対はありそうなんだよな
妖で少し靡いたのがフラグな気がしてならない

620名前が無い程度の能力:2013/05/06(月) 23:50:05 ID:firGjAMQ0
3ボス慧音、4ボス霊夢or魔理沙だし、妖で出番少なかった幽冥組操作で、
永4面までのストーリー消化、勢いで妹紅とも戦って、霊夢たち合流とかもありかね

621名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:12:28 ID:Imq4tQlA0
エリーは単機クリアや少数プレイ時の最大の難関

622名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 00:52:04 ID:LDjme7Xk0
>>614
響子は新しい寺の仲間です。で簡単に登場できるけど、
神が幻少開発開始後の作品だから神編は難しそう。

だから響子だけ特別出演ってのはあるかも。

623名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:12:52 ID:mj.PUWSw0
響子より前のはたてすら出るか怪しいラインだしなー

624名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:31:51 ID:c18cy4dY0
天狗の記者って立ち位置であるはたてこそ出そうと思えばいつでも出せるんじゃね?
どっかの作品とストーリー的に繋がってるわけでもなし、「事件の臭いがするわ!」とかってふらっと

625名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 01:37:55 ID:5AEBMYYY0
でもあの子基本ヒッキーだから・・・

626名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 02:09:18 ID:sR9lFvWkO
技がないんだよなぁ
念写で爆破でもさせるのか?

627名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 02:49:29 ID:b4CtiawY0
文とツインマニューバ、あるとおもいます

628名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 08:02:19 ID:8/wsk8a.0
華扇も出し易いんだろうけどなぁ
BGMとスペカさえあれば…

629名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 10:57:07 ID:v5UGZUHMO
文はたでツインバードストライクか

630名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 11:52:53 ID:WEz1rUQA0
TBS的に文ズバッ! とかはたてまたぎとか。

631名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 12:39:28 ID:jB2/cTuA0
レミフラでロイヤルハートブレイカー……ないか

632名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 12:54:37 ID:bQZPp6ek0
文はたでTBSさとこいでロイヤルで決まりだろ

633名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 13:50:00 ID:6.jTUSeY0
ですね
>>598
神奈子 諏訪子
幽々子 紫 レミリア
霊夢 魔理沙

634名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:12:10 ID:Q9A3fNps0
星ちゃんはこの先格闘型になるのか射撃型になるのか

635名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:15:40 ID:g7KX329.0
永のパッケージにドヤ顔天子がさらっと混ざってる気がする。そんな予感がするんだ。

636名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:16:40 ID:.O88DOzcO
まるで最終作のようなラインナップ。

そこに聖やさとりもっていきたいが戦う可能性がある大ボスだから無理かな。

でも永1ボスのリグルとか今作で仲間になるだろう面々はチャンスある。

多分幽香、魅魔は最終作のパッケージ。

637名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 19:29:14 ID:mj.PUWSw0
妖パッケにサニー出てた事考えると永にルナ、次にスターがパッケのどっかにいそうな気はする

638名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 21:08:27 ID:yjzGGrsM0
>>629
なんだろう2人して敵をパシャパシャ撮りまくってるのを想像した

てか文は写真撮影で弾幕消して回避するって技能がそのうち付いたりするんだろうか?

639名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 22:03:09 ID:AEt7c3o.0
>>638
マップ上に配置される弾幕もあるから
ボムを消費しない+ダメージを与えない霊撃みたいになる可能性も

640名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:05:03 ID:ZlFtqvIA0
今思ったんだが、パッケ絵は仲間になるキャラばかりだね
それで考えたら永でリグルは確定じゃない? 斑さんの嫁だし
あとは、地を消化するならヤマメ、星を消化するなら小傘あたりじゃないかな

641名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:10:27 ID:yjzGGrsM0
>>639
簡易版霊撃か
それはいいかもしれないなぁ

642名前が無い程度の能力:2013/05/07(火) 23:32:48 ID:mj.PUWSw0
聖輦船、非想天則、ふらわ〜戦車のリアルCGパッケ
あると思います

643名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 02:53:54 ID:OX1OPcXM0
幽香、魅魔、神埼、夢美、幻月の影が背景にあるとか

644名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 02:56:14 ID:dNKVtjUY0
幻想少女大戦 Q(旧)ジェネレーション

645名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 03:28:18 ID:URdfW1..0
里香道場と化す封1面

646名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 03:40:14 ID:bdl8pHG60
いかにも幻少に使われそうなぼくらの非想天則アレンジが東部開拓地のCDに入ってるしな

647名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 04:00:38 ID:nVCfsHOY0
マリス砲イベントはどーなるんだろうな。
個人的には幽香&魅魔を相手に、魔理沙とアリスが息を合わせるみたいなのだと胸熱。

648名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 07:41:33 ID:Tm70b6T.0
魔理沙が適当に張った弾幕にアリスが完璧に合わせて身動き取れなくなった敵に魔理沙の大出力魔法が炸裂。

魔理沙「見たか!」
アリス「やはり」
魔理沙「弾幕はパワーだぜ!」
アリス「弾幕はブレイン」
魔理沙「あ?」
アリス「何ですって?」

649名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 08:11:48 ID:91.PtSTA0
>>626
1人逆念写爆破……ある種虚しいな

650名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 13:52:51 ID:Tm70b6T.0
ありゃ、幻少だと神奈子はあんまりフランクではないんだっけか

651名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:03:04 ID:Tm70b6T.0
パーフェクトマリス砲(仮)も楽しみだけど、
魔理沙、アリス、パチュリーの合体攻撃とか見たい。
霊夢と早苗の合体攻撃に次いでありそうな気がする。

パチュリー「弾幕はロジック」

652名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:18:31 ID:pIu1EPQs0
霊夢早苗魔理沙妖夢アリスの主人公同盟拳もくるだろう

653名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:21:30 ID:fmcHS/Fg0
咲夜さんどこ行ったw

654名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:21:53 ID:YnnOb5ow0
どこから早苗妖夢アリスが出てきたんだろうか
特にアリスだけど

655名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:42:21 ID:fmcHS/Fg0
永夜抄では自機だったじゃないか

656名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:45:14 ID:cHnyc1pg0
一応整数タイトルの永の自機(妖夢・アリス)だし、
花・神でも自機やってる(妖夢)から、
早苗含めてまぁ主人公同盟と言えない訳じゃない。
俺も”主人公同盟”なら霊夢・魔理沙までのイメージがあるけどさ。

657名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:47:34 ID:XJ1fGmIg0
永の自機の妖怪側はなんかオプションみたいなイメージがあって困る
地でいうところの通信相手とかその辺

658名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:48:42 ID:fmcHS/Fg0
俺は風が出るまでくらいは主人公というと永の人間組ってイメージだったけどな
最近はそれに早苗さんが入ってるけど

659名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 20:55:16 ID:fUx04i4g0
主人公が霊夢と魔理沙で
準主人公が咲夜妖夢早苗って思ってる

660名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 22:50:03 ID:.w4CghxUO
真の主人公はいつでも早苗ちゃん!

661名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:16:18 ID:nxHSUjfY0
次回からサニーのミスト化が更に深刻化

662名前が無い程度の能力:2013/05/08(水) 23:51:30 ID:QJFASOPE0
>>657
それはある

663名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:15:54 ID:foh5UG2k0
単体でプレイしてれば立派な主人公よ

664名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 00:34:22 ID:gaggnUIg0
永の人サイド4人+文+早苗+チルノか

665名前が無い程度の能力:2013/05/09(木) 01:53:15 ID:Cu7ccASg0
俺の妖のデータのトップエースは早苗さん
たぶんこれからもずっと早苗さん

666名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/05/09(木) 21:15:57 ID:???0
フランドール加入条件を満たすとスカーレット式罵り語録も同時に入手できるウサ

667名前が無い程度の能力:2013/05/10(金) 13:43:32 ID:hkrWcgH60
excelでダメージ計算機作ったからどこかに上げようかと思ってるんだけど
wikiで管理してるアップローダーとかってある?あるなら教えてほしいんだが

668名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 07:56:23 ID:/WiKfg8I0
今回の体験版公開の反応を見るとこれは当日本家の方に人がいって
朝のうちはわりかしいけるかもしれんね

669名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 07:56:47 ID:AieEqhlA0
失礼、本家の体験版のことね

670名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 08:09:15 ID:CIT9LFDo0
数が読めなかった紅の時とは違って
妖製品版の時のように昼でも普通に買えるだろう。

671名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:29:09 ID:8rUrnhi60
そんなこと言って油断してると意外と買えなかったりするかもしれんぞ

本家では久々の咲夜さん自機か。人間主人公同盟拳がにわかに現実味を帯びて…無いかw

672名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:35:32 ID:YiGpVVXs0
あくまで幻少の咲夜の話なら友情系の同盟拳の相手は小町だろ
紅の咲夜ルートから妖までの間に高校で知り合った友達並みに仲良くなっていて驚いたわ

しかもどっちも性格がカラッとしてるから見ていて心地よい

673名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:39:23 ID:8rUrnhi60
霊夢と魔理沙の合体攻撃だって正直なところ幻少内での描写的にはやや唐突だし、ネタとして考えるにはありだと思うんだが…
まあ何というか、ガチで返されてもちょっと困るw

674名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 11:55:03 ID:YiGpVVXs0
返されて困るようなレスすんなって事だよ、言わせんな恥ずかしい

675名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:39:27 ID:9AMqNVoc0
また新作が出てきているし下手にシナリオを書き直すより
改めて第二次幻少大戦の製作まったなし!!

676名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 13:40:27 ID:k9KlWBgI0
次の中断メッセージは早苗さんで全部埋まります

677名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 15:29:11 ID:6DfGrGg.0
早苗がお空の力で進化してもう全部あいつ一人でいいんじゃないかなになります

678名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 17:47:57 ID:2cHL7vcE0
これ以上燃費が悪くなったらどうなってしまうんだ

679名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 18:29:29 ID:xpHXIkPo0
ツイン生ビールの構え(下戸

680名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:19:12 ID:l2gIKRUA0
4部出る頃には後1つ2つ原作増えるだろうし、
気が早いが元ネタ的には第2次幻想少女大戦とか作って欲しいな

681名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:23:11 ID:scFaNP4I0
そういえば早苗と咲夜って原作だと出会っていないんだよな
妖での霊夢ルートの香林堂でのやり取りは新鮮だった

682名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 19:26:35 ID:5u3ZeVow0
天則だと会話はあるよ
咲夜は「霊夢よりマシかと思ったらそうでもなかった」
早苗は「メイドならメイド喫茶にたくさんいましたよ」的な事言ってた

683名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:00:31 ID:o5qk/2bs0
>>679
飲めないビール頑張って飲む早苗さんかわいいw
その横で紅茶でイモを優雅に流し込む大ちゃん

684名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 21:02:37 ID:6DfGrGg.0
モトネタ通り奇跡オンバシラキャノンでラスボスもしゅんころする早苗さん

685名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 22:55:19 ID:GVj2WT2c0
天子ちゃん、ラスボスの貫禄を見せつけ
ユニット性能は運動性320、装甲6500という最強っぷりを誇る
なおパイロット能力は…

686名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:15:38 ID:ou91RncA0
弱いと言われてもダバくらいには強いから(震え声)

687名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:18:36 ID:W7Kv8uHg0
天子ちゃんから漂う濃厚なごひ臭

688名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:18:44 ID:xXPrPgt20
それだけ基本性能高いと能力が1でもかなり強いだろ

689名前が無い程度の能力:2013/05/11(土) 23:27:05 ID:L7INrPwI0
防御ステが存在しないせいでどんなステでも1Tキルされるのである

690名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:03:52 ID:Xzxnf58E0
天子の精神
鉄壁 必中 根性 ド根性 不屈

これくらいやってくれないかな…

691名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:09:46 ID:MMKrybOc0
緋想の剣を持ってるから、切り払いも追加だな。

692名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:17:05 ID:54wfV6LM0
天子「地上の猿どもめ!この要石は貴様らのような相手のために開発された…」
衣玖「エネルギーチャージの時間は短縮されたんでな…」
天子「衣玖!そんな下等生物共に感化されちゃって!!」
紫「収縮されたマイクロブラックホール云々」

693名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:22:44 ID:QuGX.A8AO
ネオサンダークラッシュワロタw

694名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:23:27 ID:axdkq8Sw0
紫のパーフェクト特異点教室か

695名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:23:44 ID:UEYLsY0A0
天子のカナメファンネルには期待してる

696名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:27:22 ID:fomQEDik0
天子のラストシューティングとな

697名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 00:59:56 ID:Sb7asFf60
おくうと合体攻撃のアトミッククェイクを諦めない

698名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 01:37:11 ID://pZVEvg0
>>690
第2次Zのカレンみてぇな精神だなw

699名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 02:17:01 ID:aUz3CKbo0
天子ちゃんは恵まれた能力と糞みたいな燃費
そしてそれらが霞んでしまうような精神コマンド 挑発 持ちだといい

700名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 11:54:26 ID:GwKuVpWcO
固くて火力高くて切り払い、典型的すぎるスーパー系だなあ…(切り払いはFのトラウマレベルと予想)
ファンネルは射程広いが威力はいまいち、接近後のぶっぱ(赤マスパ)が怖い

衣玖さんは何故かシャインスパークがありそうな…、フグの表現的に

701名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:09:02 ID:ePgwWzts0
あるのかどーかは分からないけど旧作枠も楽しみ
旧作キャラの共通点はプレイヤー側の大苦戦&初出は魔理沙ルートだけど永ではどーなる?

702名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 13:29:03 ID:Sb7asFf60
魔界組はどっかで出そう。ルート分岐あれば魔理沙√でアリスと絡めて顔見せするだろうね。
プリバがカナ引っ張るかもしれないけど前回のタイミングで出なかったからわかんねえな

703名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:29:03 ID:aTJOVW520
>>699
その枠って現状早苗さんじゃね?
天子ちゃんが守矢神社に桃届けに行ったついでに早苗さんと仲良くなって
外の世界に影響されて勇気凛々の剣とカナメファンネル覚える展開はよ

704名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 15:42:05 ID:pk6.1ePM0
能力は平均的 燃費は糞 奇跡を使えばただの一発屋 奇跡なしなら劣化霊夢な精神じゃねえの

705名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:38:23 ID:hff3pr0o0
パイロット能力とか総じて高かったような
一応SP回復とかあるし燃費以外は問題無いと思うが

706名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 16:39:13 ID:cQYleSpU0
動画作るらしいね楽しみだ

707名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:01:06 ID:HHu8vX/k0
愛が暴走して使えるスキルと能力と精神と武器ぶちこんでどうしようもないから燃費悪くしたように見える

708名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 17:35:41 ID:k9srt2sQ0
みんなしてマジカル咲夜ちゃんスターに触れてやんなや

茶番は終わりだ……サクボロス!

709名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:00:34 ID:aTJOVW520
だから貴様は飼い犬なのさ

710名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:18:13 ID:XEWs1IucO
無事マスターアップしたか
動画楽しみだ

711名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 18:20:23 ID:m8Mu1iK.0
>>704
ただの一発屋・・・劣化霊夢・・・
何だ原作通りか

712名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:39:30 ID:YTbWRtuQO
必死に荒そうとしてるのにみんなまったりしてて思い通りにならないね 悲しいね

713名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 19:53:35 ID:axdkq8Sw0
>>705
早苗さんは射撃以外の能力はそこまで高くはなかった気がする(無論低くもない)。そのくせ最強技が格闘という悲しみを背負っているが何か追加はされるんだろうか
とりあえず、インターミッションでは酒に弱いっぽいのに効果的な運用には麦酒の携帯が必須なのが使ってて何かすごく申し訳ないw

714名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:05:29 ID:k9srt2sQ0
せっかく予備弾倉あるんだからもうちょっと弾数型のキャラも欲しいな
現状じゃ咲夜くらいしか装備する意味あるのいない

ビールはみんなに需要あるのに

715名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:06:12 ID:aTJOVW520
幻想郷だからね、仕方ないね>ビールはみんなに需要ある

716名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:07:10 ID:PTDk8uao0
うどんげは間違いなく弾数型っぽそうな予感?
実銃使ってるわけじゃないけど使ってそうなイメージってだけで弾数型になりそう

717名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:28:48 ID:Xsb7phvE0
うどんはもちろん弾系も持ってるだろうけどビーム系も何種か有るからバランス型になると予想

718名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:35:33 ID:lojq8OHQ0
>>717
ヘタするとパチェの上位交換になりそう
分身は来るだろうし
ただし弱気

719名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:37:41 ID:k9srt2sQ0
いやうどんが射程8とかはないわ
いいとこ6くらいまでの中距離キャラだろ

720名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:48:50 ID:.PnviugI0
状態異常武器がないと優曇華みたいなキャラは差別化難しそうだ
スパロボ的には精神攻撃得意なのってなんかいたっけ?

721名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:53:42 ID:6MmNjm3M0
>>720
UXだとバッドステータスかなり種類あるな。
フェストゥムは気力下げてくるから超ウザイとか。

722名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:54:52 ID:aTJOVW520
スパロボWの最強勇者ロボ軍団?>精神攻撃得意なの

723名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:56:27 ID:lojq8OHQ0
>>720
永で確実に出てくるさとりが最有力じゃない?

724名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 20:56:43 ID:Ih8EucTw0
>うどんげ中距離キャラだろ
同意。
個人的には足が軽めのメイン射程2〜5キャラだと使いやすそう。
そして射程1にスーパーうどんげパンチがあるなら愛と気合で接敵しまくる自信がある。

725名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:11:57 ID:6MmNjm3M0
>>723
ネームドフェストゥム並に避けるし当ててきそうだなw
想起のゴーストでキャラもいっぱい。

726名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:20:19 ID:8rLIZt6g0
さとりって種族名のはずだから
雑魚に金色やら赤色のさとりがでてきそうだな。
もちろん全員読心持ち。

727名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:31:08 ID:k9srt2sQ0
ファフナー無いのに誰が読心無効にできるんだ
先にこいしちゃんを持てい!
もしくはエロ妄想の得意なやつを

728名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 21:33:48 ID:fomQEDik0
気力120以下のさとりを同化したい

729名前が無い程度の能力:2013/05/12(日) 22:16:21 ID:lojq8OHQ0
>>727
原作だと霊夢だと読めにくいって言ってたような・・・

730名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/05/12(日) 23:29:40 ID:???0
⑨代表のチルノに戦術指揮を任せよう

731名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:08:27 ID:TylRmu.c0
さとりは実際「右ストレートでぶっとばす」に対抗できないと思うの

732名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:14:59 ID:F57F55Ac0
さとり「おっと心拍数が上がったな(白目)」

733名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:37:26 ID:TtMflYa60
>>731
その状況に持ってかれた時点で負けだからそうならないように動くだろうしその為の手札が多いってキャラじゃないっすかね

734名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 00:40:54 ID:KCNoHp5M0
幸いさとりには数で勝負できるお燐と超火力のお空がいるからな
三人が上手くかみ合えば・・・

735名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:08:02 ID:oquDuV6M0
ゾフィーハードで延々と金策わかります

736名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 01:18:12 ID:A63gchKg0
>>731
だがカメラシャイローズの速さを見るに素の身体能力は結構高いかもしれない

737名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:21:04 ID:A9uJhY7.0
>>713
早苗さんの総合ステータスは味方キャラの中では2位でトップクラスの高さだよ
ちなみに霊夢は7位で魔理沙や妖夢やレティさんより下だったりする

738名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:36:02 ID:7OabENRsO
>>737
一位は誰だ?
あやや?

739名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:55:24 ID:EpSsg2DY0
咲夜さん

740名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 02:56:14 ID:A63gchKg0
>>738
全員レベル30の時の値で統計ってとりあえず上位十人を上から順に出すと、
咲夜さん、早苗さん、文、魔理沙、妖夢&レティ、霊夢&アリス、妹紅&星らしい
特化型になるとパチュリーの格闘や美鈴の回避みたいにほとんど使わないステが出るから合計値では低くなるらしい
だから万能型の咲夜さんやスーパー・リアル切り替えられるレティが上位で後は高コスト組が来るって感じ

741名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 03:23:22 ID:Kw69yOlYO
美鈴は格闘防御、パチェは射撃命中が一位だし、総合値だと回避捨ててるキャラが順位低いんだと思う
だから上位にどっちでもいけなくもないレティや咲夜がいるんじゃない?

742名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 06:27:15 ID:ywom5Cb60
まさに器用貧乏って奴だなあ…

743名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 06:55:05 ID:xoy7s2Hc0
霊夢なんかも防御は見事に放り投げてたっけ。つか全キャラ最下位だっけか
それでいてあれだけやれるんだし、半端に全ステータスが高いよりは一芸に特化してたほうが余程使いやすいこともあるわな

744名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 08:30:06 ID:oquDuV6M0
本家の方もアムロの格闘や防御が低かったりするからね

745名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 09:02:23 ID:F1wl6FDo0
本家からしてそこそこかわすしそこそこ耐えるのはごひ族にしかなれないからね
能力値合計最下位クラスの不器用貧乏はごひにもなれない

746名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 12:45:32 ID:lwWoR3aM0
しかし実際には能力値はそれほど重要ではないという
SLG慣れした人は敵をある程度操作して有利な状況でしか戦わないから能力値あんまり関係ない
逆にSLG慣れしてない人のプレイ動画を見たけどノーマルで10段階霊夢が撃墜されていたり
一番重要なのって固有か精神とプレイする本人の技量だよね

747名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 15:32:14 ID:3gUcGavI0
後は愛とリトライかな

748名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 15:51:11 ID:AAUgxDk2O
%補正が重要なゲームだからな
巫女最強である

749名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 16:00:48 ID:AhoGnmfcO
霊夢と早苗を前に出して残りはハクタク先生とめーりんで援護陣形組んどけばそれで良いもの ルナティックは知りまへん

750名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 16:55:00 ID:bqCMLyFg0
SLGが苦手な人は味方キャラしか見てない気がする
このタイプのゲームだと味方より敵のステの方が重要なんだけどね
敵の攻撃力からこの味方ならこの位置で1回被弾しても大丈夫等と計算して動かすと安定しやすい
行き当たりで強化せずに命中率が高ければそれに対応して成長させるとかね

751名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 17:03:39 ID:oquDuV6M0
射程確認と少しずつ釣って数減らすのは作る側にとっても基本になってるから
そこ知らないで入ると気付くまでが本当に長いんだよね

752名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 17:32:28 ID:lwWoR3aM0
>>749
ハードまでは回避型キャラが無双する
ルナからは装甲型キャラが大活躍する
回避キャラが攻撃できるのは閃き不屈を使ったときか
止めの一撃として相手が回避を選んだときだけ、それ以外はセーブロード多用しないと危険すぎ
10段階霊夢でも集中かけて回避補正Lvあげないと突っ込んだら一瞬で蒸発するからなぁ
大妖精デコイを利用して援護防御で固めて釣り削りすべて装甲の高いキャラになる

753名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:16:29 ID:A9uJhY7.0
>>745
おっと、バランス良くステータスが低い上に武器改造効率も悪い
くるみちゃんの悪口はそこまでだ

754名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:30:16 ID:dwWCgxFU0
集金係はいっぱいいても困らないだろ
もっと増えてくると篩にかけなきゃならんのは確かだろうけど

全ユニット使おうとすると獲得できる点やPPがいくらあっても足りないんだよなぁ

755名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 18:38:19 ID:07gG.cj20
回避型雑魚チラシ、ボスアタッカー、幸運持ち、応援祝福ってなメンバーに毎度収まってしまう

756名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 19:32:50 ID:RXyMSr1U0
くるみちゃんは中盤(かなすわ戦位から)は幸運係、終盤は応援係として働いてもらったな
計算してみたら彼女が居るか居ないかで、ひまわり妖精位から幸運使うプレイスタイルで魔理沙ルートの場合
大体4〜5万収入が違うみたい。多いと見るか少ないと見るかは微妙だが

757名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 20:02:08 ID:uN55Ll1A0
>>740
格闘と防御捨てて射撃もそこまで高くないアリスがその位置にいるのが
技量で稼ぎすぎだ

758名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:32:38 ID:xoy7s2Hc0
SLGとして楽しむのか、例えルナでも嫁と添い遂げるために地獄の道を逝くのか、それが問題だ

しかし動画楽しみだねえ

759名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 22:50:01 ID:4LFAg8Jo0
本当はここだとスレ違いかもしれないけど諸兄たちに聞きたい
ペナ食らわない程度の時間着で上海アリスの後にさんぼん堂って間に合うと思うかな?

760名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:01:57 ID:gXn.eQwI0
なんとも言えん…

761名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:04:41 ID:uqoYScV.0
一般参加だと最速で入場しても上海→さんぼんはほぼ無理と見てる
さんぼんは体験版だから余るほど持ってこないだろうし尚更

762名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:16:41 ID:9DTa58O.0
俺はさんぼん堂行ってから上海アリス並ぶ予定
この2つ以外は最悪何も買わないくらいのつもりで
まあ流石にそこまで時間食わないとは思うけども

763名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:16:47 ID:iKi695CA0
むしろさんぼん堂真っ先に行ってから上海行けばいいんじゃない?
妖のときでもほとんど列は無かったし

764名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:20:51 ID:4LFAg8Jo0
>>760-763
意見ありがとう。やっぱり逆の方が良さげだね。
実際上に挙げた2つ以外はそんなに狙ってないからそこは問題ない

765名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:25:47 ID:KcNfoeBI0
>>753
くるみちゃんはエリーみたいに耐えるタイプならP回収(被弾)に、HP回復(小)、
さらに固有の吸血でHP吸収と結構強そうな技能揃いなんだよな。
実際には低いHPにうっすい装甲と耐える戦いにはまったく向いてないんだが。

夜Sとか夜の眷属とか部分的には輝けそうなところはあるんだけどなあ。

あとチョコレートとかおやつをたくさん持ち歩いてるせいで装備数が1つぶれて3なんだと思ってる。

766名前が無い程度の能力:2013/05/13(月) 23:29:22 ID:9DTa58O.0
使いづらさは愛で補えばいい

767名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:17:23 ID:myBxEAyo0
結構可愛い性格でキャラ付けされてるしな

768名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 00:18:04 ID:J96Ylkvc0
くるみが装備枠4だったらぶっ壊れキャラってレベルじゃない

769名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 01:42:56 ID:aGBJbv8I0
上海アリス、黄昏、さんぼんと期待の新作シリーズが出るから今回カオスだろうなw

770名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:41:02 ID:3APJXg4g0
いくらなんでもその二つの並べるのは驕り過ぎじゃ…

771名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:44:56 ID:ki16DD4s0
別にいいだろ
俺だって本家と同じぐらい楽しみだ

772名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 02:51:09 ID:dYN7nhoI0
専スレだしね!

773名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 03:20:41 ID:MQkA7S3g0
>>763
それは昼過ぎの話だろ
朝行ってさんぼん堂直行だったが列は滅茶苦茶長かった
捌くのも滅茶苦茶早かったけどね

774名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 06:46:54 ID:5PvLj7zE0
同人ショップなんかだと、本家が出なかった先年度にあっては同人ゲームではトップクラスの売上だったみたいだしねえ
委託だと手に入るのが遅くなるのもあるし

775名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 07:47:03 ID:yFDjR5HM0
まあ今回は体験版だけどもさ。web公開は6月末かな

776名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:19:31 ID:GT85.y4E0
>>773
開場直後はあったけど11時ぐらいにはもうほとんど並んでなかったよ

777名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:54:16 ID:2.XXHqLAO
今回は黄昏もか…
今までとはシステム変わるとはいえ新キャラもでるだろうし(本家は言わずもがな)

778名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:57:35 ID:DJVcyxk6O
驕りとかマジで言ってんのかなw

779名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:58:49 ID:DJVcyxk6O
話変わってたねごめんね

780名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 08:59:00 ID:ai4gu3TE0
黄昏は微妙だけど二次と本家を同じに扱っちゃダメだろうな

781名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/05/14(火) 10:29:04 ID:???0
>>765
つまり夜の眷属くるみは夜闇ルーミアのそばに行きたいが
そうするとおやつをもぐもぐされてしまうジレンマを抱えているわけか

782名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:39:47 ID:9c1GpaBs0
>>774
トップクラスというかトップなんだよな
同人二次創作ゲームの中で幻少の売り上げだけ別格だった


けど、東方本家は文字通り桁違いだからな
あと 黄昏準公式>幻少>黄昏東方二次創作ゲー

783名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:43:38 ID:Bwhvgcfk0
そんな特定ショップ一箇所だけのデータ持ち出されても・・・

784名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:49:55 ID:zEFFAOV20
とらって最大手だけど他と比べてどれくらいの規模があるっけ

785名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:54:43 ID:UgneTONkO
本家と黄昏から出るゲームよりも売れるのは
界隈を敵に回すだけだから数の話は出すなよ。

786名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 18:55:34 ID:n6FvIyJI0
お、おう

787名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:10:58 ID:MosHQI3A0
君はほんと碌な事言わんな

788名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:33:30 ID:3K2v58q20
すわかなの扱いがあれだったから次回作で自機とかにならんかな
技少なすぎィ!特に神奈子様

789名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:49:21 ID:5PvLj7zE0
つか、小数点ナンバリングを盾にして黄昏を本家じゃないと必死に認めたがらないのってどこにでもいるのな

790名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:51:43 ID:kwbroQJQ0
そりゃサークル違うんだから本家ではないだろ

791名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:57:07 ID:J96Ylkvc0
書籍を本家じゃないって言うのまでいるぐらいだぞ

792名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:57:38 ID:ocpxJhzI0
東方界隈はおそろしいところだ

793名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 19:57:51 ID:TFqEEIk20
神主曰く小数点作品はナンバリング的には外伝扱いだが原作に入る、とのこと
ソースはtwitter

794名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:04:04 ID:kwbroQJQ0
原作と本家の違いを理解してない人が

795名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:23:18 ID:1jzZS5AY0
そういや紅のゆうかりんみたいな倒せるもんなら倒してみろ枠はもう無いんだろうか

796名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:32:14 ID:lVXseYwY0
ぼーげっしょーは二次創作

797名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:33:46 ID:pO/OE6Tg0
レイマリ自機でZUN絵でSTG以外は原作じゃない二次同人だというやつ多いからな

798名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:34:00 ID:vNvdB6zE0
あんまりやらんと思うぞ
熱血弾パのマスパ+援護で倒せるかどうかにしかならんもん

799名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:35:20 ID:1jzZS5AY0
なさそうかー
夢想封印と頭突きでなんとか撃破したときはヒャッハー!!だったんだが

800名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 20:56:52 ID:A.XOVRQk0
幽香も次出てくるときは魔理沙ルートでちゃんと戦うって展開になりそうだしなぁ
案外天子が本筋の敵とは別に乱入ってか顔出してくる事もあるかもしれんがw

801名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:11:48 ID:9c1GpaBs0
幽香が出たとして技はどうなるんだろう
幻少の持ち味であるスペカシステムとは別のシステムになるのかな

802名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:14:49 ID:FwycjIzM0
旧作での弾幕とか花の弾幕とかあるな。
ダブルスパークとか極大スパークとかスペカ扱いでも良いが
旧作勢にスペカ持たせると原作設定を無視するな怒る層がいそうだ。

803名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:32:45 ID:9c1GpaBs0
そもそも魅魔が幻少妖で使ってた技はなんだろうな

804名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:34:02 ID:S4R1JVEM0
永夜抄再現のツインユニットあるかな、と思ったが
詠唱組→レイマリ合体ユニット、その他の3組は霊夢(コスト2.5)→結界組(コスト5.0)的な換装扱い
キャラ切り替えは高速モード・低速モード
ってやれば新システムいらないなあ。
妖で導入されたコスト制・合体・換装は全て永への布石だった!
とかだとカッコイイけどどうなるかなあ?

805名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:53:06 ID:vNvdB6zE0
主戦力の片方潰してコスト5とか
ステ面は紅・咲夜ルートのレミリアくらいじゃないとやってられんぞ

806名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 21:59:50 ID:OQz6Z6eY0
体験版やらPVやらで結構サプライズ仕掛けてくる事多いが、今回は何か装填してるかな
ちょうど一部ユーザーの想像力は鍛えられているが。

807名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:13:31 ID:GP/7krww0
>>803
あの技時間的には短いけど格好良かった。
数は少ないけどBOM名は旧作にも有ったから幽幻乱舞かイビルフィールドかな。

808名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:27:10 ID:MosHQI3A0
>>798-799
出撃メンバーが限定されるような面ならやり様はあるんじゃない?
たとえば霊夢ルートの藍様初登場の面とか撃墜出来たら面白かったとおもう

809名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 22:44:37 ID:Jb3n5nf60
>>806
妖体験版でもこたん参戦はたしかにインパクトあったけど
よく考えると普通にありえるんだよな人間関係的に
そこから予想は出来るかな?

810名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:00:00 ID:78TWTWHo0
目覚めたばかりのメディスンに永琳かアリス辺りが前もって唾を付けに行く話とか

811名前が無い程度の能力:2013/05/14(火) 23:24:42 ID:9c1GpaBs0
まあ、聖輦船ユニット化とかだろう
攻撃手段なさそうだが

812名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:07:25 ID:XjWuTBn60
レティさんが続投するかどうかそこが重要だ

813名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:09:34 ID:2lwrlAQE0
永夜抄は秋らしいからそろそろ冬だから準備するために早起きしたとかこじつけられそう

814名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:16:14 ID:RVm6L4uA0
白岩「冬しか活動できないと思ってたけどそんなことはなかったわ!」

815名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:19:45 ID:v6hwOpAQ0
レティがかかわる理由がないような
チルノとも原作準拠であんなのと一緒にすんなと見下してたし

816名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:22:04 ID:L0YfWdXk0
紫も昔は冬眠するって設定あった気がする

817名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:22:42 ID:Vw/nIXTw0
原作準拠に定評のある作品だから
レティは今後一切でることはないだろ。
出したらオリジナル展開に暴走したと見るわ。

818名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:24:07 ID:z6XiyHnc0
>>816
冬だろうと何かあった時に起きてくるのは今も昔も変わらないと思うが

819名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:31:31 ID:grrHtgaQ0
>>815
そんなこと言ったらルーミアとかチルノだって関わる理由ないだろう
前に一緒に異変解決した縁でまた力を貸してくれって話でいくらでも仲間にできそうな気がする

820名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:34:39 ID:RVm6L4uA0
原作改変なんてスパロボじゃよくあることだろ
ズール皇帝の部下や加藤機関所属にされたりする奴もいるんだぞ

821名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:35:54 ID:VjbWFqhs0
そいついつものあれだから触んないほうがいい

822名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/05/15(水) 00:39:59 ID:???0
暑くて調子の出ないレティの懐にチルノが潜り込んだら張り付いてしまってパーフェクトレティ化

823名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:40:37 ID:qVThX2Cs0
>>815
妖EDで友情のカエル受け取ってたじゃないですか
レティさんは冬以外は涼しい所に居る訳だから地底とか魔界で避暑してることにして
貴女達なんでここに?って感じで出せばいいのでは?

824名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:44:21 ID:UmAP4P/g0
冬以外存在しないなんて設定はありません

825名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:53:04 ID:sMQfKogU0
レティ出てきて困るのは秋姉妹ぐらいだろ

826名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 00:57:48 ID:Fa2vWFOk0
むしろリリーの出番のが…
魔理沙側の回復キャラとして是非とも参戦して欲しいもんだ

827名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:01:59 ID:B3kq0W6.0
>>788
神奈子様カットインカッコ良かっただろ!ハイマットぶちかましてるし!

828名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:04:07 ID:YY/KjOuw0
妖のカットインは全体的にアイマス、けいおんぽくてアイコンとの違和感が

829名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 01:46:02 ID:Fa2vWFOk0
神奈子様のあれはハイマットってより
ガンダムヴァーチェのフルバーストしてた感じに見えたな

830名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 02:36:00 ID:2xBHOLPI0
神奈子様は大元のフランクな性格が好きだからそういうキャラ付けじゃなかったのは残念だったけど
概ねかっこよくなってたじゃんか
マウンテン・オブ・フェイスのハッタリ感とか好き

831名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 04:22:02 ID:/PB6jyxQ0
顔グラのせいか知らんけどなんか何やってもうさんくさく見える>神奈子

832名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 06:51:18 ID:A/j3lXh2O
動画まだかな?

833名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 08:51:27 ID:OyDmTzsM0
まあ明らかに妖面子の前座みたいな扱いだったし、早苗の方が嫁補正で目立ってた上に
諏訪子に半分持っていかれてるのもあってラスボスにしては印象薄かったってのもあるんじゃないかね、神奈子様の扱いについては
タイトルが妖だからしょうがないのはわかるけど何らかの形で出番はまた欲しいね。個人的には一番スパロボ似合ってるし

834名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 10:58:14 ID:FLeoL2VcO
>>833
でもどこぞの完璧親父よろしく
本気神奈子は見れそうもないよな

835名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:04:08 ID:N5q4lm860
妖クリア後の大ちゃんを泣かせた回数って何処で増えたりするものなの?

836名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 17:13:32 ID:XjWuTBn60
戦闘アニメで大ちゃんが攻撃されて泣いた場合じゃねえの

837名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 18:39:56 ID:ncpzBybs0
神奈子に関しては一応、中盤の大ボス的な存在なのに
適当に壁を回復させつつ耐えまくれば行動不可能になって後はペチペチ叩くだけというのが…w

838名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:33:37 ID:1IcQMfe20
紅ノーコンプレイで回復アイテム使いまくってたんだが
妖で仕様変更されてて戸惑ってる
紅の回復アイテムそのまま持ち越しなの?
もしかしてデータ作り直ししなきゃならんのか……

839名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:39:19 ID:Vb81azSE0
回復アイテムは仕様変更により引き継ぎ無し
詳しくは妖wikiのFAQを

840名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:40:38 ID:1IcQMfe20
ありがとー
よかったー、さすがに作り直しはきっついわー

841名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 20:51:22 ID:xkCJ5Rys0
紅の魂の使い道がわからん
クリア後のBGMっていつのBGMだ?

842名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 21:10:19 ID:7xET0md.0
そういや紅の魂を装備したことないなw

>>840
妖でeasyやるなら魔理沙ルートの装備に注意した方がいいかもな
1.0.7と1.0.8だと鬼の牙が18話と21話で2つ入手できるから得だよ
古いパッチだと1つしか入手できなかったからやり直した人もいるんじゃない?

843名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:15:49 ID:Vw/nIXTw0
>>840
紅の魂は、一回クリアすると変更できるようになる
味方BGMの設定の共通BGMや個別BGMに関係してくる。
紅の魂がないとルナダイアルとか幾つかのBGMが選択できない。

とはいえ、紅の魂を持つデータでそのBGMを選択すれば
持たないデータにもその設定が引き継がれるので
説明にもあるとおりまさにコレクターアイテム同然だね。

844名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:42:01 ID:7btB2Fus0
>>837
神奈子様のマウンテン道場にお世話になって大ちゃんと小悪魔をレベル40した人はいるはず。
その前の早苗道場で特訓する人もいそうだけど。

そして春泥棒中の妖夢を囲って、固有を捻りにした穣子様がレベル40のどちらかを
補給でレベルアップしつつボーナスもらう人もいるはず。

845名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:42:49 ID:N5q4lm860
>>842
24話でパッチ当てた俺は一体…
鬼の牙3個目はeasy限定の話なんですかね

846名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 22:57:02 ID:Vb81azSE0
>>844
妖夢道場は俺もやったなあ
霊夢ルート進めてる時にも補給稼ぎしときゃよかったぜ

847名前が無い程度の能力:2013/05/15(水) 23:00:28 ID:xkCJ5Rys0
>>842
>>843
なるほど、よくわかったあざす

しかし、紅も妖もだけど強化装備欄が全然埋まらんね
永ではどんな装備が出るのやら

848名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:26:34 ID:78DLDh8A0
前にwikiで全部の装備アイテム載ってた事があったな

849名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:36:52 ID:lXTa1aOg0
本家基準ならHP自動回復、グリモワールの上位、L属性バリア付与、分身付与あたりかな

850名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 00:46:55 ID:MTVTHxtg0
ターン数をたっぷり使う道場系はそのうち
「総ターン数○○○以内だと×××が仲間に」的なフラグが来そうで怖くて実行できない

851名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:06:00 ID:78DLDh8A0
>>850
そういう全体を通しての要素は無いんじゃなかったっけ
ブログかどっかに書いてあった気がした

852名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:21:40 ID:tZSaRgLY0
そういうのは無いってちゃんと言ってる
というかそんなのされたらルナティックだと100%不可能

853名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 01:27:57 ID:513vrZ.w0
EシューターNシューターがあるんだからHシューターもきっとある

854名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 02:59:24 ID:s0gXoFrw0
hardの時点でノーコン全スペカがきついんですが
文、椛鬼すぎです、まともに削れねー
必死の思いであやや倒したと思ったら幻想風靡発動してもうね
lunaフランちゃんより鬼だ、天狗なのに

855名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 03:25:11 ID:MJuyXZjY0
>>845
そうだよ(便乗)

856名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 05:17:48 ID:PUV7NMEI0
今回のウィンキーMAPBGMは何が出るんだろうな。
宇宙というか夜ばっかになりそうだし100光年の勇気やくらき使者辺りかな

857名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 10:22:02 ID:8OpmchfkO
>>853
データ上はLシューターまであったと思うよ。
陸水がSになる坤神の加護もある

858名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 11:17:10 ID:tZSaRgLY0
>>854
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか AA略

859名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:24:30 ID:EI9PVj8s0
もう妖頒布から1年なんだなぁ

860名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:25:23 ID:j6uBzw1I0
動画は今週末かしら
楽しみだなぁ

861名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:29:00 ID:TnAQs77E0
紅妖って7でも動かせたっけ?

862名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:29:42 ID:513vrZ.w0
俺は7だけど両方動いてる

863名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:36:53 ID:TnAQs77E0
ありがとございます
明日両方共届くので楽しみだな

864名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:48:52 ID:DMhcnrL.O
文の偵察が専用モーションで笑った
他にもあるんだろうか

865名前が無い程度の能力:2013/05/16(木) 23:55:42 ID:513vrZ.w0
大ちゃんの信頼、小悪魔の献身ぐらいじゃなかろうか

866名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:05:35 ID:/G9R0jLc0
XPのサポート来年で終わりだから正式に7対応してくれないかな

867名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:06:40 ID:DGDtnApQ0
さすがに対応するでしょ
しない意味が無い

868名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:12:56 ID:pCzPHL0g0
いい加減XPとVistaだけだと搭載PC持ってる人のほうがかなり少数派になりそうだしなあw
現状でも7と8も実質対応してるようなものだけどね

869名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:25:13 ID:OGQPajHg0
幽香がミマーンと行動共にするみたいな事言ってたから今回敵で出るだろうし
良くてスポット参戦だから正式は4作目までお預けか
一作目から出てたのにおかしいですよカテジナさん!!

870名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/05/17(金) 00:48:06 ID:???0
そういや魅魔と幽香は怪綺談で自機になった魔界突入経験者か

871名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 00:58:21 ID:LTmmkQdE0
魅魔は東方不敗ポジだろ
魔理沙との合体技でアルティメットスパークあるで

872名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 01:07:03 ID:ABF596O20
>>864
モーションがあるのなら早苗の奇跡もだね

873名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 14:46:41 ID:9EthfLRQO
月兎ー線がワビを入れて肉体を持って復活ですか

874名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:29:34 ID:5mLAYyv.0
動画きてるということを教えてやろう

875名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:34:56 ID:LTmmkQdE0
さんぼん兄貴オッスオッス

876名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:35:51 ID:DGDtnApQ0
sm20886320
魔法の数字

877名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:44:53 ID:KDW3DA6o0
ヒャッハー!!

878名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:52:33 ID:cq9KU8WY0
技かっこよすぎ

879名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:53:32 ID:/ieV2hRg0
先生、サムネでなんていうか……フフ(ry

880名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:58:05 ID:k02YIZP.0
ツインユニットやっぱり来たか!
使えるキャラ増えて嬉しい

881名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:58:10 ID:Po6Ou/AY0
支援攻撃は死んだ?三月精は割食いそうな感じがする・・・
うーんどうしよこれw

882名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 18:59:36 ID:xSpYHg9g0
橙のケツがたまらん

883名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:00:08 ID:5sxoWYiY0
画面一新してて驚いた

884名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:01:11 ID:/ieV2hRg0
後は中身を変えていくだけかと思ってたのにバリバリ変わってたなw
その執念……嫌いじゃないわ!

885名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:11:30 ID:5j3s2uuE0
タッグシステムは場合によっちゃ小隊制を超えた物凄い戦略性を生み出す予感
ってか敵もタッグで来るんかなやっぱり

886名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:14:32 ID:5181DuyI0
えらくわかりやすくなってるなー
ツインユニットは単体だとアタックコンボ可能とかだったりするんだろうか
そして最後のレーザーは味方っぽいがなんだ、蓬莱人形とかあたりかねえ

887名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:18:57 ID:EwVB60pc0
妖体験版から一年以上かかったけど、今回はそんなにシステム変わらないだろうから夏か冬には来るかな〜


そう思ってた時期が私にもありました

888名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:26:10 ID:cq9KU8WY0
あれ?橙敵じゃね?

889名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:28:02 ID:neDde4G20
一時的な敵対っしょ

890名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:31:08 ID:anKixLSQ0
ツインユニットは実際どうかなーと思ったけど本当に実装したんだな
もうテンション上がりっぱなしだ

>>886
PVなんかだとステが無改造だったりするから
それ考えるとHPとMPが初期値にしては結構高い気がした

891名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:41:35 ID:5sxoWYiY0
儚1話の特訓話を今回の1話に入れるんじゃね。橙に相手させるようにして

892名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:41:42 ID:Y2zBvD6A0
とりあえず武器追加確定はチルノ、大妖精、雛か
橙のは今までのと動きが似ててカットイン追加かもしれんし
確かにPVラストのデッドエンドシュートっぽいのが誰の技か気になる

893名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:42:00 ID:6woCMacMO
UIが一新されたのと新システムの追加で紅→妖並の進化が見えるぜ。
これから家に帰宅して見る人も多いだろうし一気に新スレだな。

894名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:45:29 ID:kdyWDo0I0
コスト制継続かー
つらいわ

895名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:47:04 ID:A8TFCHHg0
PVのラストレーザー、一応味方側から発射されているんだな

896名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:48:18 ID:5181DuyI0
使ってるキャラはHP5300のMP200で消費は40?>最後の新技

このHPだと穣子とか椛あたりのスーパー系っぽいけどMPは200でパチュリー並、扱う作品が永と星、あと可能性として怪・封あたりの旧作だとして…
あー、味方側で永だからレミリアとかの可能性もあるのか、6ボスならこのHPでリアル系でも説明できるだろうし

897名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:48:41 ID:cq9KU8WY0
レミリアあたりだろう
幻少永体験版のサプライズ

898名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 19:55:23 ID:5sxoWYiY0
時期的にはレミゆゆゆかの誰が来てもおかしくないしね

899名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:08:25 ID:kdyWDo0I0
このシステムだと三妖精が初期状態で合体済みなんだろうか
レティとリリーも存在確認できてないし不安でしょうがない

900名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:09:52 ID:5mLAYyv.0
その二人いなかったら戦力8割いなくなるんだけど

901名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:11:46 ID:1AC8//9s0
今回は妖の時と違ってステージ・キャラのネタバレはなかったな

PVの最後赤レーザーならうどんげもあるかと思ったけど味方側だから微妙か

902名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:15:06 ID:z5HMBccU0
これが光子力ビーム…じゃなくて望見円月か

903名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:15:55 ID:cq9KU8WY0
インターミッションで前話が最終話の散り行く花に捧ぐ(だっけか?)だったから、聖輦船組は仲間にならんのか
てか、さっそく夜?

904名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:19:25 ID:5181DuyI0
初っ端が夜だとすると永やってから星になるのかな?それとも永→星→永EX?
星から永のほうが季節的にはスムーズだと思うけど

905名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:21:15 ID:m1J6VEuo0
ナズ星はいるみたいだが一輪雲山村紗の姿がまだ見えんな

906名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:23:51 ID:.gLV6uOM0
やばいテンション上がってきた
でも完成は来年なんだろうな

907名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:24:27 ID:jxQ55Oag0
支援は援護ほど火力に期待できんようだし
マリアリ組ませたら戦力ガタ落ちだぞ俺

908名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:30:49 ID:E7fps2xk0
妖の時のサプライズって、完成版頒布前の正式PVじゃなかったっけ
制作進捗動画の時点ではまだナズいなかったはず

ツインユニット導入でコスト据え置き、ってのは実質ユニット数半減になるわけだしけっこうきつくないか?
てっきり、サブで編成したキャラはメインに変更不可、だけどコストが-1とかになるのかと思った

909名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:36:22 ID:5sxoWYiY0
妖EDの予告編の話に入るのがゲーム中盤からとか?

910名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:37:47 ID:Po6Ou/AY0
信頼補正はペア時のみですにはなりそう気がしないでもない
ペア運用前提なら攻撃以外あげなくて済みそうだし
色々と考え直す必要がありそう

911名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:38:26 ID:kdyWDo0I0
出撃可能コスト数が2倍になればいい

912名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:40:14 ID:NBVkZ6Oc0
PV見た限りだと途中で分離、集合出来るわけでもないのかな
経験値、PP的にはツイン組んだ方が良さそうだけど
サブにどの程度入るかでもバランスが色々変わってきそう

913名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:43:17 ID:5mLAYyv.0
ツイン導入でコストのやりくりが楽しくなるな

914名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:47:38 ID:1AC8//9s0
援護攻撃つけた砲台役と霊夢みたいな回避型で組めば
援護時だけ交代で安全に援護+援護用の位置取りができそうだな

上でも話に出てるけど三妖精+誰かみたいに組むことはできるんだろうか

915名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:47:44 ID:HtwgFdG.0
三妖精の仕様がどうなってるか気になる

916名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:56:14 ID:GlU2UpDA0
雛のキャラ絵がじわじわくる

917名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 20:57:48 ID:anKixLSQ0
マップ中で分離合流が出来ないなら
予め合体出来ないと無理だろうなぁ

>>901
妖体験版の時も特にネタバレ的なのはなかったぞ

918名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:00:47 ID:d4Ascfsk0
妖でシステム完成で後は中身だけと思ってたからツインユニット実装までしてくるのは予想外だった
羽生えてるけど空Bって子は出さないでくれよ

919名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:09:32 ID:vozJIPNUO
妖の時は体験版で妹紅、PVでナズーリン、
本編で地底や魅魔だったな。

藍様大暴れやら、ルーミアまさかの必殺BGMとか個人的なサプライズもあったが。

920名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:09:35 ID:5181DuyI0
元ネタは宇宙スペースナンバーワン(宇宙B)ってキャラも居たし…ま、多少はね?

921名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:14:15 ID:anKixLSQ0
ふと思ったけどオール攻撃的なものは出てくるんだろうか

922名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:18:59 ID:E7fps2xk0
PV見てて思ったんだが、まさか全組み合わせに支援セリフ作ったりしてるのか・・・?とか思ったが、さすがにないか
援護や対特殊セリフみたいに、特定のキャラには固有名詞、あとは妖精や妖怪とかの種族ごとのセリフってのが妥当だろうなあ

さんぼんさんならそこはかとなく百合っぽいセリフを入れてきそうでwktkするぜ…

923名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:21:12 ID:5j3s2uuE0
(パッチが出る度に非公表で追加され続けるセリフ)

924名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:24:20 ID:GlU2UpDA0
永4面みたいに片割れの主人公が敵に回るのはキツいっす
特に霊夢が敵になったら回避無双されそうで怖い

925名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:24:49 ID:qFoD6oH60
敵は妖精と使い魔のタッグか…

926名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:26:49 ID:/G9R0jLc0
コスト性継続か
ツインユニット組ませるの枠の関係できつそう

927名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:28:42 ID:qFoD6oH60
>>924
Zの仲間割れステージみたいな感じで霊夢チームと魔理沙チームでの対決になりそうな予感

928名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:34:02 ID:sChQEQ/20
PV見て来た
ついにツインユニット実装か
タイトルの永の文字が永夜返しを思わせるな
ラストにあったビームって完成版マリス砲なんじゃね?

929名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:35:19 ID:/G9R0jLc0
赤いしレミリアの技じゃね

930名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:35:26 ID:k02YIZP.0
まあその分コストも倍増するんじゃない?
ツインユニットにはキャラ増えた分出撃できるユニット増やす意図もあると思うし

931名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:36:27 ID:qFoD6oH60
嫁レベル最大でコストダウン効果あったらいいなー

932名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:36:56 ID:sChQEQ/20
>>922
いつごろになるかわからんが
永完成版でゆかゆゆで組ませたらいろんな意味でやばそうだな

933名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:37:31 ID:n5Rr0i5U0
ツイン導入されたからZみたいな戦力2分割はなさそうだな

934名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:38:08 ID:/G9R0jLc0
レイサナはすごいバリーエーションあるんだろうなというのは動画だけでもわかる

935名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:39:01 ID:usKbMaNY0
三妖精と虹川三姉妹をツインユニットにしたらコスト10.5とかになるんだろうか?w

936名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:43:38 ID:J.hn/qp20
しかしレイサナは最初から固有のチーム名は無いんだろうな

937名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:44:45 ID:cnqnDCpk0
ツイン実装でごひ族大勝利…といってもめぼしいキャラが現段階でいないんだよな

938名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:48:01 ID:jxQ55Oag0
パチュリー小悪魔組が便利そうに見えてセレナ砲台すると補給ができなくて困る未来

939名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:50:14 ID:5.t09Caw0
橙のカットインあざといあざとすぎるだが(ry
けいおんぽくなった絵柄また変わった?

UIは最近のやつっぽくなったけどなんだかんだ古めなのも好きだからちょっと残念な気も

940名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:51:03 ID:BsW0bIe60
ツイン採用で、信頼補正持ちは実質1ランクうpなわけだが…
ここまでくると、嫁補正みたいに一押しカプ補正も欲しいな
特定の組み合わせに信頼補正を追加する感じで

941名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:53:23 ID:6H.RxMLs0
>>934
今までの援護セリフから考えて全員分の支援攻撃セリフ作るよね多分
このサークルそういう細かいとこのこだわりが好き

942名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 21:56:48 ID:Po6Ou/AY0
援護防御持ちで移動封じが援護攻撃なし反撃なしでできるエリーさん始まった
というか低コストも出番できるしいいんじゃないかな

943名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:01:16 ID:cq9KU8WY0
最後のビームがレミリアだったとして3話までにはたして出るのか
しかし、レミリアのBGMと紅色の幻想郷はかなり気に入ってたからそこはかえないでほしいがよく思うとBGMせんたくできるんだよなあばば

944名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:07:35 ID:kdyWDo0I0
コスト制のせいで逆に高コストが出番全く無い人もいるわけで

945名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:09:48 ID:anKixLSQ0
レミリアって極太ビームなスペカあったっけか

946名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:21:41 ID:J30EXsYE0
既存キャラも結構新技とか期待していいのかな
空気参戦みたいな扱いは嫌だからね

947名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:25:50 ID:urFRi6WY0
>>945
ないね、強いて言うならレミリアストーカーが太い
もしくはグングニルがレーザー化でもしてるんじゃね

948名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:28:27 ID:EscpH8kIO
序盤はもこたんはいないっぽいか
異変始まったら真っ先に永遠亭に向かったのかしら

949名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:29:40 ID:qesNpFb20
静葉ねえさんがずっと後ろにいる
これたぶん射撃のままなんだろうなあ・・・

950名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:33:57 ID:sChQEQ/20
>>946
空気参戦になるかどうかは作家のシナリオ力に掛かっている
とスパロボUXで思い知った

951名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:34:29 ID:/oZ7CWuUO
(優曇華院か比那名居じゃないかなーなどと思いながらも確証がないので口には出来ないのであった)

952名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:36:02 ID:z5HMBccU0
おれはうどんげの望見円月(光子力ビーム)に全額ベットするぜ!

953名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:43:32 ID:/G9R0jLc0
UXは参戦作品が少ないから
ものすごく多い第二次Zやサルファはプロが書いても空気ばかりだったから
参戦キャラが加速度的に増えてる以上空気だらけになってもしかたないんじゃない

954名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:46:29 ID:gQpVRNK20
永4面をZの仲間割れイベント的に再現するとして、なんかノーマル辺りでも平気で精神使ってきそうで怖い
そうなったらレイマリやその他リアル系よりもむしろスーパー系の方がやばそうな気もする

955名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:48:50 ID:WzYheASo0
このビームらしきもの左側から飛んできてるね、地面の撒き散らし具合といい
というかビームというよりブレスタに近い?敵サイドだし、色違うけど

956名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:50:10 ID:Eg6O3rZo0
ツインユニット導入で妖夢みたいな防御面不安抱えるキャラでもボス戦に参加させやすくなるのかしら
でもお互いの得意レンジが合わないと片方スペカ、片方ただの格闘とか悲惨な事になっちゃいそうね

957名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:52:20 ID:pCzPHL0g0
>>950
飛鳥真さんとか本編はとっくに終わってるのに超格好良かったからなw

958名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 22:58:57 ID:m1J6VEuo0
>>957
ファフナーは本編最初から再現やってただろ何言ってんだ

959名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:03:10 ID:E7fps2xk0
支援攻撃命中からの、メインキャラの攻撃までの流れがすごく自然だなあ
間がないというか、連続攻撃してるって感じ
OGなんかだと一人分攻撃が終わるたびに台詞が入ってテンポ悪かったから、これはすごく楽しみだ

960名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:06:19 ID:U/lzdvMQ0
もし地もやるならさとり戦でファフナーパロ期待していいかなw

961名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:10:42 ID:k02YIZP.0
そういえば特殊技能の支援攻撃のクリティカルって支援攻撃にも適用されるのかな?
されるなら単体で覚えさせてもいいかも

962名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:15:53 ID:pWzvPib20
さすがにその辺のスキルは手が入るだろ
支援攻撃のダメージ○○%増加みたいな感じで

963名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:17:13 ID:waNGJzKk0
ツイン導入でALL攻撃も実装されるのかな?

964名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:22:19 ID:sChQEQ/20
>>960
やめて読心やめて

965名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:22:55 ID:/stbg0GA0
くるみ君には幸運を司る新しいPUをやってくれ

966名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:23:40 ID:3EvNdo260
くるルーの時代が来るでこれ!

967名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:24:31 ID:kdyWDo0I0
くいしんぼうチーム分かる

968名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:28:13 ID:GlU2UpDA0
チームモグモグ
くるみルーミア幽々子霊夢

969名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:40:10 ID:urFRi6WY0
加速や努力以外にも小隊員に付加出来るのがあるかなぁ
鉄壁がokなら咲夜×ルナチャとかコスパの良い組み合わせを探したい所だな

970名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:49:13 ID:5mLAYyv.0
そろそろ次スレ

971名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:51:09 ID:jxQ55Oag0
加速と努力、せいぜい直撃までだろ

972名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp):2013/05/17(金) 23:54:33 ID:???0
幽々子とルーミアでピンクの悪魔&暗黒物質組

973名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 23:57:53 ID:X1q9Z6G60
次スレ
宣言なしに立てちゃったけどよかったかな

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1368802622/

974名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:04:30 ID:TzL1lpIM0
支援攻撃が小隊攻撃みたいな武器固定とかにならなきゃいいんだが

975名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:05:52 ID:gu10tJ/A0
>>973
かぶらなかったからまぁいいんじゃないかな
次立てる時があれば宣言した方がいいとは思うけど

976名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:11:33 ID:z1NC31H60
今回の例大祭もそうだけど
本家と同時期になると色々と大変だから
非常に我侭なのを承知で早くて冬頒布だと良いなーとか言ってみる

仮に夏コミ頒布だったら俺は・・・俺は・・・!!

977名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:16:24 ID:ad2FKemM0
>>974
特定の武器で、って書いてあったから固定じゃね?
にとりが非P武器で援護してたから、P武器、非P武器で一つずつとか

978名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:17:05 ID:VE9WH4Ng0
>>968
それはチームじゃなくてくるみちゃんのおやつやお弁当に3人が群がってるだけじゃ・・・

ツインユニット制で合体ユニットならゴーダンナーがいたが、
あれって別小隊だった場合は分離時オクサーは単独ユニットになるんだっけ?

サニーとルナサでチーム組んで合体できれば、一体倒すだけで6人に経験値とPPか美味すぎることになりそうだがどうなるか。
もしサニーブースト使えるなら、ルナサブーストと合わせて、ルナチャ、スター、メルラン、リリカのレベルがガンガンあがりそう。

さすがに前衛で得られる経験値と同じ経験値が後衛にも入りますってことはなさそうだが。

979名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:27:16 ID:TzL1lpIM0
>>977
マジでか見落としてたわ
メリットもあるけどデメリットのほうがでかい気がしちゃうな
出撃枠狭そうだし組まざるを得ないけど

980名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:32:34 ID:B.FVSr9I0
デメリットって何かあった?
シングル時のみの強みみたいなのは紹介されてなかったけど

981名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:47:06 ID:2QFvQsiY0
バグで熱血努力幸福が重複しないかな

982名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:52:55 ID:TzL1lpIM0
デメリットっていうかコスト制なのに更に出撃枠まで狭いって言うのが問題なだけかな
支援武器固定なら単独運用のほうが火力は出るし
まぁまだPVだからいくらでも変わりそうだけど

983名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 00:56:02 ID:pKxRRAmw0
同じコストを支払うなら、基本的には単独で動かしてそれぞれが攻撃した方が殲滅力がある調整じゃないかな
支援攻撃持ちなら特にそうだろうし 倒せそうなら別々の相手を狙ったりとかもできる
集中攻撃された時に反撃無双しやすいとか
支援攻撃用武器がどんな感じかとかにもよるから一概に言えないけど

枠とコストの兼ね合いで運用を考えるのが面白そうだ

984名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:00:32 ID:u24M9llM0
バグっていったら妖の初期バージョンで反魂蝶で味方倒してアイテム増殖出来たけど
そのデータだと永への引継ぎはどうなるのかね
紅の回復アイテムみたいに個数制限されるんだろうか

985名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:12:39 ID:sCDuqkW.0
敵にもツインユニットってあるのかなあ
だとしたらサブはサブを狙うのか、二人ともメインに攻撃するのか
支援時は武器が固定ってことを考えたら後者になりそうな気がするが…
前にも出てるがALL兵器の有無も気になる
最強技がALLだったら援護受けられなかったりするから微妙なんだよねえ

986名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:14:21 ID:TzL1lpIM0
引継ぎで個数上限設定されるんじゃない?
妖→永も資金引継ぎ上限あるのかねえ

987名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:24:12 ID:PCO6Xm120
しかしゆくゆくは4作統合するつもりなんだろうにこんなに改変してって大丈夫なんかね
統合するっても一つに作品まとめるだけで内容がくっつくわけじゃないのかな
例の型月のやつとかどうなんだろうな

988名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:29:51 ID:2QFvQsiY0
>>978
くるみ霊夢・調理担当
ルーミア幽々子・食材担当

989名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:35:33 ID:DZlYkSig0
紅と比べると進化しすぎだねえ

990名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:36:28 ID:DZlYkSig0
あと、今更だがルーミアの必殺BGMいいな

991名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:47:11 ID:bFgUqZRc0
こりゃしかし特殊技能の使い勝手とか有用性が大分変わってきそうだな
引き継ぎで一旦PPに還元してくれないならそのへん考えた引き継ぎ用データ作らないといけないな

992名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 01:47:14 ID:TzL1lpIM0
ルーミアの持ってきた肉とかこわい

993名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:03:18 ID:WnXoaYx.0
技能の支援攻撃が連携攻撃に名前変更されそうな予感
ALL攻撃が出るのなら集束攻撃もほしいところだなぁ
後は技能取得枠増やしてほしい・・・椛とか実質1個しか選べれないし

994名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:08:10 ID:DZlYkSig0
枠を増やすってか、2Zみたいに技能上げるのは別枠でほしい

995名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:18:25 ID:gBkAHA8M0
>>990
必殺BGMと聞くとUXのアレがry
幻少でもそんなパロ出るかなーと思ったが慧音が既に持ってたでござる

996名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:21:32 ID:UvhFEbccO
動画見たけどレイサナが許嫁とはたまげたなぁ…
さすがさんぼんさんやで…

997名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:24:43 ID:TzL1lpIM0
埋めよか

998名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:27:35 ID:nJiUcftI0
998ならレティさんちゃんと出る

999名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:28:13 ID:nJiUcftI0
999ならレティさんちゃんと出る

1000名前が無い程度の能力:2013/05/18(土) 02:29:59 ID:gBkAHA8M0
1000ならレティさん続投

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