■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
東方シリーズのツクール作品スレ25- 1 :名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 23:54:22 ID:F1GocaKo0
- 東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
否定的な感想も一つの立派な意見ですが、同時にスレッド全体における損失です。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。
○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimegme/rpgrtp.html
○開発等に
・RPGツクール200X、XP、VX体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/
○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html
○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/
○前スレ
東方シリーズのツクール作品スレ24
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1293702690/
!動かないという人は、まずランタイムがあるかどうかを見るべし。
ウディタや非ツクール製のゲームの話題はここではなく二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その33
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1293503991/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 00:13:49 ID:.NTpvt/60
- おつ
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 01:47:19 ID:Y1mZj35Y0
- スレ立て乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 10:56:47 ID:iyLLWY8w0
- 1乙
花菓子って仲間になるの魔理沙と鈴仙の2人だけ?
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 11:20:26 ID:rGSSJM6k0
- その二人だけだな
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 19:02:20 ID:iyLLWY8w0
- >>5
ありがとう。星連中が出てくるから白蓮仲間になるかなと思ったんだけど違うのか・・。
あんまり白蓮仲間になるゲームってないよな。自然でもサブだし。
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 19:35:51 ID:wlLmUQQU0
- 白蓮さん、悪者を倒しに行くイメージ薄いからなあ
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 19:47:13 ID:rGSSJM6k0
- 聖が動く前に周りが動くだろうしなぁ
なんだかんだで優秀な人材が揃ってる
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 19:49:04 ID:yOYeYJck0
- >>6
単に出た時期が一番新しい作品だからでしょ
ナズが辛うじてソタンロクでメイン張ってるぐらいで、他の面子も出演自体が珍しいぐらいだし
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 23:22:15 ID:LFv2NlOk0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy5350.png
こんなもん作ってるけど完成に漕ぎ着けられる気がしない
適当に区切って、体験版と称して遊んでもらおうかな
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 23:22:47 ID:LFv2NlOk0
- おっとsage忘れ失礼
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 23:24:56 ID:QKUd/Pp60
- >>10グラフィックからするとXPかこれ
ともあれここに投下するなら歓迎するぜ
最近あんまりネタないし
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 23:25:28 ID:7pYzqTiM0
- >>10
見た感じ面白そうな気がする
良ければ体験版upして欲しいぜ
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 23:34:16 ID:LFv2NlOk0
- >>12 >>13
ありがとう。レスポンスがこんなに嬉しいもんだとは思わんかった
やりたいことを詰め込みすぎてグダグダになりかけてるけど
頑張って体験版の形までもってく
あとお察しのとおりXPです
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 23:46:07 ID:yOYeYJck0
- 体験版を目標に据えるとコケる例が多いから、
「気付いたら結構なボリュームじゃん、体験版出せるぜハハハ」ぐらいがおススメ
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 00:44:20 ID:Wv2.s2w20
- ttp://space.geocities.jp/himananashi/dash.html
人気投票支援でVX製作業クソゲー作ったのでこっちでも宣伝しておきます。
時間を持て余している人はどうぞ。
2年ぶりぐらいに完成品だせたー
クソゲー作るのは楽しくていい
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 00:53:21 ID:uTYV0a7Q0
- >>16とりあえずDLして起動させてもらったんだが
めちゃくちゃ強いはたてのセーブデータがはいってるのは仕様なのか?
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 00:57:07 ID:Wv2.s2w20
- >>17
思いっきりテストプレイデータ入れっぱなしでしたごめんなさい
とりあえず今は修正してます
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 02:54:15 ID:0ENafksY0
- >>16
シンプルかつおもしろいってのはいいな。
気になった所はお散歩中(?)の最大HPが見れなくて過剰回復しちゃう事か。
装備外してからトレーニングすると装備であがるステータスの分の費用が安くなるのは仕様?
種は数種類あったら同時に植えれるって事なんかな。
ゆうかりんやってから試しにはたてやったら泣いた・・・。ゆうかりんまじ落ち着いた歩幅。堂々としてるぜ。
それでも俺はゆうかりんとお散歩をするのぜ。
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 04:03:20 ID:yZVm.d1w0
- クリアしたぜ!面白かった。
記念に記録でも書き残しておく
操作キャラ:比那名居天子
プレイ時間:02:50:55
レベル:75
HP:180870
攻撃力:1901
防御力:3240
精神力:946
敏捷性:154
放置ゲーだと思ったら畑ゲーだったw
次はタイムアタックだな・・・
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 04:59:37 ID:aONdPBos0
- 鼠探録2黒い素材無しになってるな
1は黒かったのに
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 06:36:43 ID:T5ahmgdM0
- 黒い素材が無くなった小悪魔ちゃん2は・・・・・・ありえないか・・・
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 07:42:38 ID:Q3e4ciJA0
- 黒い素材が無くなったら小悪魔ちゃんの面白さなくなるぞw
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 08:16:44 ID:0ENafksY0
- >>16
ハイドチルノの人か!
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 08:18:54 ID:U0yYLW060
- >>23
全部目線でひとつ
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 08:51:19 ID:V/teJypIO
- 小悪魔に目線とかエロすぎて発禁モノ
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 13:56:19 ID:mz3RmncQ0
- 種は結局何種類あるんだろうな。今の所14種類見つけたけど
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 14:04:29 ID:U0yYLW060
- 前スレで奈落界の話聞いてプレイしてたんだが
序盤の時点で思うにバランスがP3じゃなくてメガテンSJ超えてるんじゃないかってくらい厳しいな
これで後半もっと厳しくなるのかw
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 14:38:47 ID:eHUUUJTI0
- SaGa2はまだかね
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 14:52:29 ID:KKsdOURY0
- >>16
放置ゲーができるほどに成長させちまったぜ
かなりおもしろかったわ
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 15:42:04 ID:yAClvW8s0
- >>16
これがアストロユーカか
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 15:56:57 ID:93P3SHGA0
- >>16
面白かった
これ最初から走らせないとBGM聞き終わらないわ・・・
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 16:42:33 ID:l81rMQr60
- >>16
天子でクリア。結構クセになる。
あと、VX持ってるんで中見させてもらったけど、
ガリベンリングより先のアイテムがもらえなくなってるのは仕様?
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 16:54:36 ID:V/teJypIO
- リボンが胴装備なのに目から鱗
- 35 :16:2011/02/05(土) 17:38:06 ID:dpZuA..A0
- >>33
設定ミスでしたごめんなちい
また本体こっそり差し替えておきました
まあ、尋常じゃないポイントが必要だから多分大概の人には影響ないよ。きっと
>>27
数言うとネタバレになるので
最大MP上がる野菜が最後の野菜とだけ言っておきます
後でサイトにネタバレでも置いときます
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 18:08:39 ID:l81rMQr60
- >35
修正乙。
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:19:09 ID:0ENafksY0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy5391.jpg
ゆうかりんと10000kmおさんぽ幸せ記念
ああ、僕らの闘いはこれからだ……
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:23:15 ID:yZVm.d1w0
- >>37
10000・・・だと・・・・・・
はたてでタイムアタックもどきしてる場合じゃなかった
俺もてんこと10000kmのランニングしてくる
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 21:25:47 ID:Jtyz.XuU0
- >>16
双六のころから楽しませてもらってました
こういうのも気楽でいいなぁ
速度変更が便利な大ちゃんでクリア
5時間があっという間だった
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 21:28:35 ID:tz8bykLw0
- はたてでクリアしたから報告
LV59
HP253217 MP102
AT4252 DF2442
SP662 SP178
念願の>>35の言ってる野菜を手に入れたぞ!
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 00:28:38 ID:RsERUpLw0
- サガ2東方伝説体験版できました。
ttp://toluda.blog25.fc2.com/bIog-entry-26.html
プレイ時間は約一時間程度。
暇つぶしにどうぞ。
バグなどがありましたらご報告お願いします。
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 00:32:03 ID:h5jlnfFE0
- >>41
blogがbIogになってて繋がらないぜw
- 43 :41:2011/02/06(日) 00:39:54 ID:RsERUpLw0
- ごめんなさい・・・。
訳あってPSPから書いてたので・・・。
ttp://toluda.blog25.fc2.com/blog-entry-26.html
申し訳ございませんでした。
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 01:04:54 ID:21WSyZb.0
- アレンジとはいえやっぱサガ2のBGMは神すぎるな
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 02:25:25 ID:r1jCQqOI0
- 砂漠の世界の酒場に入れない件
しかし、BGMはラストまで入ってるのなw
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 04:09:14 ID:80pIuAkM0
- >>43
エンカウント多すぎてぜんぜん進めんw
- 47 :41:2011/02/06(日) 10:52:05 ID:RsERUpLw0
- >>45さん
修正しました。
>>46さん
原作では1〜3歩ごとにエンカウントするくらい高いので
それよりマシだと思っていただけたら・・・
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 10:53:33 ID:FQG6ldUY0
- そういう問題なのか?
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 11:50:41 ID:ejLZUWs.O
- 原作ではロードした瞬間エンカウントには大変お世話になりました
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 12:31:20 ID:pemkEEo.O
- 原作のリメイクじゃなくて原作をそのままに
東方でって作品なんだからそういう駄目っぽいところも
含めてアリな作品だとは思う
逆にエンカ低いと原作だとって思う人もでてくるだろうし
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 13:02:40 ID:80pIuAkM0
- >>47
ごめんそんなに高いとは思わなかった・・・。
なんせ20年前だしなぁっていうかサガ2からもう20年も経つのかよ。
びっくりしたわ。
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 13:24:25 ID:TySUyPAo0
- 原作並みを言い訳にするなら、
原作並みのマップの狭さと、原作並みの戦闘の短さも要求されるけどな
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 13:42:41 ID:QHmWGDQE0
- フォローってやつだよ言わせんな恥ずかしい
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 13:42:49 ID:ejLZUWs.O
- サガ2戦闘わりと時間かかった気がするが
育て方にもよるだろうが数結構多いし
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 13:44:31 ID:pemkEEo.O
- まだ序盤しかプレイできないけどマップの広さと
戦闘時間は原作の序盤とさして変わらんぞ
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 14:24:23 ID:ZpydqXnk0
- 前作もそうだったけど、中途半端に意見取り入れて間口を広げようとするから評価が分かれるんじゃね?
原作の悪い所も全て再現するならする、悪い所は直して万人受けを目指すなら目指すで、
スタンスをハッキリさせないと結局誰から見ても中途半端に見えると思う
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 14:26:46 ID:TySUyPAo0
- 素早い奴からやたら逃げにくい点とか、改善されたのかな。
原作じゃラスダン以外はほぼ逃げられたはずだが
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 14:39:54 ID:AyZw5L4s0
- >>56
作りたいように作る、をなぜ許容できないんだろうな
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 14:43:53 ID:ZpydqXnk0
- >>58
作りたいように作った結果、どう見えているかを言ってるだけじゃん
一言足りと「こうしろ」とは言って無いぞ
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 14:49:33 ID:KnVhNvqg0
- >>59
一人で「誰から見ても」とか言っちゃうからダメなんじゃないん
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 14:52:02 ID:VLXdM0MU0
- >>59
俺から見れば中途半端には見えないけどな、極端じゃなきゃ半端という考えがないんで
お前がどう思うのかは勝手だけど、誰から見ても〜ってのは妄想だったのは自覚しようか
反例がここにいるんだし
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:03:46 ID:ZpydqXnk0
- まるで、誰から見てもそうだと断言したかのような言い方だなw
だから「〜〜だと思う」って書き方してるんじゃないか、どんだけ気に食わないんだよ
挙句妄想扱いまでして否定しだしてるが、お前の言葉を借りるなら、そう思う奴はここにいるじゃん
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:08:57 ID:KnVhNvqg0
- 鏡と国語辞典、どっちが必要かな
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:18:43 ID:ejLZUWs.O
- ツクールの仕様と原作再現の板挟み
突き詰めたらマジでやるならシステムとか全部手いれないとなになるから適当に折り合いつけようぜ
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:22:44 ID:ZpydqXnk0
- エンカウントを3歩以内とか、マニュアルレベルでやり方載ってるぞw
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:25:07 ID:czbfJZLo0
- 半端にペルソナのシステムを取り入れて批判食らったゲームが前スレにあってだな
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:41:28 ID:AyZw5L4s0
- どんなものでも批判したいだけならいくらでも批判できるしなぁ
完全再現→東方でやる意味が
万人受けを→それでSaGaとか
折中案→中途半端
そんな未プレイでもできるようなレベルのパターン化された批判なんか無視して
作者が作りたいもの作るのが一番だよ
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:44:44 ID:ZpydqXnk0
- 未プレイでもできるようなレベルのパターン化された擁護してる人が語ると、滑稽すぎる
他ならぬ当人が「作りたいように作れ」を強要してるってのが、また皮肉だな
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:52:30 ID:bCvXSRDA0
- もしろ、SaGaをやった事が無い人が、SaGaってこんなゲームなのかと
思えたら、それはもう良いゲームなんでね?
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 15:58:45 ID:.yxR..1c0
- このスレ読んでると創作意欲失せるな
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 16:00:42 ID:aC6XtRH20
- 聖道場、楽しみだな
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 16:01:13 ID:8tGZCLDQ0
- >>43
ネタバレになるから名前は伏せるけど
砂漠の塔のボスが倒せないんだけど、レベル上げでいけるの?
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 16:02:13 ID:ejLZUWs.O
- むしろ沸く
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 16:16:22 ID:KnVhNvqg0
- スレ見てる時間が無駄だから製作進めよう、って気にはなるかもしれん
つまり自己中心的な作品批判は実は製作者の助けに……いやちょっと待て
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 16:21:22 ID:2NIP1cRo0
- 何の批判も沸かない創作なんて作れやしない
と念頭に置けば多少叩かれたってそう意気消沈する事も無い筈
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 16:22:29 ID:czbfJZLo0
- 何も意見すら貰えなくて自然消滅してゆくのも寂しいけどな
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 16:26:05 ID:TySUyPAo0
- このスレ民以外にもプレイヤーはいるだろう
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 17:11:18 ID:j.x71mHs0
- 双来譚ェ・・・
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 17:13:58 ID:YvyPKiCY0
- まあ、ここまでsagasagaしく作っておいて、戦闘システムは普通のRPGで「えっ」ってなったなあ
肉や武器回数はともかく戦闘毎にちょっとづつ成長するシステムぐらいは作れるだろうにとは思った
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:52:19 ID:80pIuAkM0
- その戦闘システムにとりかかったところでエターナった散歩録というものがあってだな・・・
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:56:23 ID:GnbBHoPM0
- お前らがこうあるべき〜みたいなのをごちゃごちゃ言いすぎなんだよ
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:27:42 ID:LMJsYG8I0
- 言うのは一向に構わんと思うが作者は全部真に受けてはいけない
生真面目な作者が多すぎるんだ
自分に必要な事だけ聞いて後はスルーしとけばいいのに
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:42:11 ID:.7/moWjg0
- 明らかに変な奴なんかは相手にする必要はないからな
むしろ相手にするだけ時間の無駄だしr疲れるし
露骨に無視するぐらいでいいと思うよ
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:42:13 ID:21WSyZb.0
- 個人がこうあるべきって思うことがあるなら別に言ってもいいと
思うけどなあ
個人の思惑なんて千差万別なんだからいろんな意見をきいてそのうえで
作者が見てるなら自分に都合のいい意見だけ取り入れればいいだけだし
>>82も言ってるけどなんでもかんでも全部の意見を真に受ける作者は
製作者としてはこまったちゃんだと思う
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:48:41 ID:cfwd.VmI0
- なんか作者のハードル上がりまくってるな
まあ少なくとも対荒らしスキルくらいは習得しておかないと厳しいか
それはそうと
ここの連中は優秀なアドバイザーのようだから共同開発したら良作できるんじゃないだろうか
煽りっぽいけど純粋にそう思った
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:52:18 ID:49gb6KLUO
- 作者のスタンスなんて口出すことじゃないよ
ここにいるのは普通のプレイヤーとは程遠いし、取り入れると良くなりそうなまともな意見なんて数スレ前から見たことないや
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:53:31 ID:KnVhNvqg0
- 同じ主張でも言い方って物があるからなぁ
こうした方がいいって言うのと、こうするべきって言うのは違うもんだし
作品のあり様を決めるのは作者だけの特権なんだから、プレイヤーがべきを語るのは何か違うなぁって思う
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:55:24 ID:SUiRHuNA0
- そこまでよっ!(AA略
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:57:14 ID:ahUTqHAk0
- ただの意見感想につっかかりすぎだと思う
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 20:02:00 ID:ZpydqXnk0
- >>89
作者の自由を後ろ盾にして、気に入らない批判を潰したいだけでしょ
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 20:24:22 ID:KnVhNvqg0
- >>89
まぁ言う方も言われる方も人間のやってることだからなぁ
穴があれば突っ込みたくなるのは悲しき性なわけで
いや決して性的な意味ではなくてね?
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 20:25:35 ID:LMJsYG8I0
- >>85
作者のハードルが上がってるんじゃなくて
ツクールに限らず創作の世界に入るハードルが下がってるのさ
受け手の作者に対する要求レベルは大して変わってないと思うよ
まあ>>87の言うとおり目にする機会と言い方の問題が大きいのかもね
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 21:57:19 ID:.7/moWjg0
- 上から目線で物事を語り
批判されるとすぐ煽ろうとするアドバイザー様は嫌われるってだけなんだよな、結局
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:27:26 ID:ZpydqXnk0
- またそうやって、すぐに自己完結するんだから
言われた人がそういう人を嫌うかどうかなんて第三者には断言できないわけで、
意見の取捨選択は作者の自由だ!!って主張してる人に責められるぞw
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:30:32 ID:SUiRHuNA0
- そ、そこまでよっ!(AA略
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:33:11 ID:E2XjAUpc0
- タダでやらしてもらってるのにあれこれ要望を実現しろっていうのも変な話だがな
そんなに要望聞いてもらいたいなら作者に共同開発の誘いでも申し出ればいい
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:36:18 ID:ZpydqXnk0
- >>96
一連の流れで誰一人として、俺の要望を取り入れろと強制してる人いなくね?
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:40:02 ID:KnVhNvqg0
- >>93
まぁまぁ皆まで言ってやるでない
自分のことが自分で見えるようになるには色々と必要なものがあるのさ
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:51:36 ID:ZpydqXnk0
- おや、ダブスタ
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:54:11 ID:YvyPKiCY0
- もー新作が増えたばっかりなのにまたすぐ議論するー
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:58:08 ID:ZpydqXnk0
- その新作への感想が発端になってるんだから、性質悪いわな
感想への感想が一番盛り上がるという、お前ら何期待してここ見てんだ状態
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 23:26:33 ID:.7/moWjg0
- >>98
面倒くさい奴だよなあ
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 23:32:48 ID:ZpydqXnk0
- 経験があるから気持ちが分かりすぎて困る
直接絡んで同類扱いされるのが嫌だから、間接的に絡もうとするんだよなw
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 23:34:31 ID:KnVhNvqg0
- >>100
議論だなんてとんでもない!一緒にしちゃあ世の弁士さんに申し訳が立たないというもの
さしづめこれは低俗な性癖暴露合戦ってなものでしょう
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 23:46:58 ID:.7/moWjg0
- >>104
一人の人間が高圧的な発言で顰蹙かって、それで逆ギレしただけでしょ
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:04:56 ID:bAu98sGQ0
- 終わってみれば三人とも平然とスレ違いの話題を引き摺るアホだったな
特に自覚して無さそうな二人はひど過ぎるわ・・・
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:13:35 ID:qPb8k0Nw0
- うわこれ酷いな
三人どころか誰もゲームの話してねえ
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:16:22 ID:x0ajY4zk0
- そんな終わったどうでもいい事より夢幻郷の話しようぜ!
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:16:37 ID:16AlDrkU0
- saga3まだー
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:17:34 ID:hTB9IW5k0
- ':, ', ! \
\ ':, _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_. ,,--,┐ \ ヽ /
\ \\ r-、 ァ'´ _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ, //: /::::! < ∠______
ノヾ、rァ' __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、' / `>t,// :/:::::::! / /
\\ `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/ \ (___
\ r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ |:|||||:::;t'、 ミ > _______
`' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i / '´
i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´ ;' \ 、,_____
(`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i <
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、/ | !⊃ r‐-、 /! ! ヽ._」 / ! / ー┼-
`ー‐ァ (´__,ノ! | `7! .i'>,、.,__'--‐' ,..イ! i ̄´ノ! | / ー┼-
'ーri´ヽ_/7 〈 V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、 ':、 '、 ;' \ r-iー、
--─ ! |:::::// r-、,ゝ、!__j '; トー'i i ', `ヽ.、' / \ `ー' '
'、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i | ヽ. ヽソ`''ー--‐' / --─ァ ヽヽ
 ̄ く ./___」_';/ ! | ! ! ! i ,ゝ-‐''ンヽ. く /
rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ 〉 > '、___
_r'ー--‐''"´ / ;' i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/ く i
// -イ /! ;'/ ム \ \. ├‐
rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ. < r-iー、
`ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、 / `ー' '
ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ / l 7 l 7
i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/ \ |/ .|/
ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン:::::/ / o o
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:21:24 ID:16AlDrkU0
- saga3は許されなかったのか…
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:23:39 ID:hTB9IW5k0
- ':, ', !
\ ':, _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_. ,,--,┐
\ \\ r-、 ァ'´ _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ, //: /::::!
ノヾ、rァ' __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、' / `>t,// :/:::::::!
\\ `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/
r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ |:|||||:::;t'、 ミ
`' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i
i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´ ;'
(`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ///////⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i ・・・・・・・。
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、/ | !⊃ .r‐-、 u /! ! ヽ._」 / !
`ー‐ァ (´__,ノ! | `7! .i'>,、.,__'--‐' ,..イ! i ̄´ノ! |
'ーri´ヽ_/7 〈 V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、 ':、 '、 ;'
--─ ! |:::::// r-、,ゝ、!__j '; トー'i i ', `ヽ.、' /
'、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i | ヽ. ヽソ`''ー--‐'
 ̄ く ./___」_';/ ! | ! ! ! i ,ゝ-‐''ンヽ.
rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ 〉
_r'ー--‐''"´ / ;' i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/
// -イ /! ;'/ ム \
rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ.
`ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、
ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ
i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/
ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン:::::/
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:24:03 ID:orH6dEM60
- 完成する前から次の話とかやめとけよ
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 01:07:20 ID:C3rn3ttEO
- アホどもが去って落ち着いたところで、結局サガ2はどうなんだ?
やっぱただのクローンゲー?サガ2やったことないんだが楽しめるかな
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 01:18:18 ID:ztKA7DOE0
- サガ2は同じくやったことないけど面白いよ
まだ装備の種類が少ないからなんともいえないが
武器の熟練度はサクサク上がるし
素直に強くなるからレベル上げも楽しい
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 01:28:24 ID:16AlDrkU0
- クローンって意味じゃサガ2とはかけ離れているっていうか
どっちかというとロマサガ的な
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 02:06:26 ID:pyZzXD1w0
- saga2ネタだとすると誰の中に入るのかな
- 118 :72:2011/02/07(月) 02:41:01 ID:TZVkjVa20
- Lv12まであげたら普通にゴリ押しで行けた
つーかあの時点のLvだと最後は運ゲーっぽい気がする
腕で一人づつ順番にピチュられるし、みょんがギリ耐えるけどやっぱ死ぬし
塔の前の町で金足んなくて薬があんまり買えなかったのも原因だけど
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 07:24:59 ID:Fa/gpXmo0
- >>118
クイックドロー連発ではめれる
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 07:36:12 ID:bAu98sGQ0
- >>108
完全におわコンじゃねえかw
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 08:08:08 ID:PVKo.C9k0
- 自然癒長らく更新なしだってよ
理由が理由なだけにどんな顔していいかわからない
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 08:16:35 ID:bAu98sGQ0
- 第三者にとっては忙しいので更新停止しますと何ら変わらんだろう
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 08:23:17 ID:z/XhZGlo0
- saga2はやっぱり
肉食って別キャラになれたりするんだろうか
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 08:31:42 ID:GscWoYrI0
- saga2は、第2世界言った時点で終わりだよね?
ボスいないよね?
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 17:19:50 ID:oEuraouo0
- ID:hTB9IW5k0が可愛すぎて生きるのがつらい
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 01:11:50 ID:7rURq53M0
- 狼月洸のnitoriステージ7Fでフィリア系全部倒した後に
次のエリア進もうとするとキャラが消えて操作不能になるんですけど
直す方法というか対処法はないでしょうか?
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 10:52:18 ID:h5Xqb0.I0
- VERが古い時はそんな症状があったけど最新版になってる?
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 14:51:39 ID:O0n0rPcg0
- 自然癒休止確定したな
0.91という完成まじかで・・・忘れた頃に再開してそうだ。
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 15:16:13 ID:9Bp370Zk0
- 長篇RPGってやっぱ作るの大変なんだな
作り始めた頃とは状況も変わってくるだろうし
慧音先生RPGとか妖夢VXみたいな
サクっとやってサクっと終われるRPGもっと増えて欲しいな
未完成のままやきもきするのも辛いw
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 15:55:20 ID:7rURq53M0
- >>127
どうやら最新版ではなかったみたいです。
最新のパッチをあてたら無事に先にいけました。
助かりました、ありがとうございます。
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 16:15:17 ID:ZbBK.vrk0
- 楽しみにしてる身としては、心配事が無くなったら
また制作を再開してもらいたいな
ところでお前らゲームを作るときにどういう順番で作ってる?
・マップを適当に描く
・テキストだけ書きまくる
・イベントの中身を作る
・仕掛けを作る
・マップを整える
・雑魚を作る
・ボスを作る
・通しテストプレイ
これを繰り返すだけの簡単なお仕事です
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 16:25:35 ID:9Bp370Zk0
- 妄想だけして終わる
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 16:27:38 ID:DZU6iK1c0
- ・アイテムを作る&値段バランスを考える
・雑魚を作る&バランスを考える
・MAPを作る
・セリフを考える
個人的4大エターポイント
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 16:43:27 ID:9UbKumtA0
- 一度作った処理の最適化してる時が一番楽しい
パズルゲーム感覚でやれるから作業感皆無
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 17:05:30 ID:O0n0rPcg0
- 妄想してよしやるかってなったところから先に進まない
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 17:48:08 ID:m/O5AjJ2O
- セリフ作ってゲーム内に反映させていくと
5分毎くらいにテストプレイしまくるせいで
全然進まなくなる
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 18:41:07 ID:fGbR3LYY0
- フォーリングもう別のゲームもツクってるのかよw
仕事はえーなおい
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 18:54:49 ID:yccjC0usO
- 公開する予定ないってあるし、ただ作っただけじゃない?
戦闘テストで遊ぶ、みたいな
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 18:49:38 ID:RPABxFp.0
- 本気で公開する気がないならSSなんか貼り付けるわけないだろ・・・
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 18:53:46 ID:Atbguwl20
- ただ伝言するだけじゃ芸がないとでも思って花代わりに貼り付けたんじゃないか
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 18:59:10 ID:4TDtnty.0
- >>139
しないんじゃない?
あの人没作品かなり多いし
完成させる気が最初からないんでしょ多分
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 20:11:10 ID:ckRRbUm20
- やべえWIKIのツクールゲー消化しすぎて全部終わっちまった・・・
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 20:16:49 ID:571RllD60
- いいとこどりの神ゲーをツクってくれ
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 20:17:11 ID:5R0bQrRM0
- >>139
スクショの挙がったゲームが全て公開されていたら、今頃どんだけ豊作になってるやら
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 20:51:08 ID:VEyt8Cp6O
- >>142
そんな君にどの作品がよかったか聞きたい
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 01:19:14 ID:ShSPmN.k0
- 人気投票支援っつーことでVXで短編(?)を作りやした、
ギャグか感動系かはわからん、そのへんはプレイヤー次第、
内容は投票とは関係ないので投票に興味ない方も是非ともどうぞ。
NGワード引っかかったんでお手数ですが
↓のURLは「う」を「u」に変換してお願い致します
ttp://www1.axfc.net/うploader/Si/so/99154
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:03:39 ID:pM50Wrcs0
- >>146
乙
AntiVirでParallaxes/玄武の沢.jpgがウイルスだって怒られるけど誤検出かな
VirusTotalでは3つだけだし名前もバラバラなあたりからして
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:11:54 ID:ShSPmN.k0
- >>147
元のファイルは素材を提供しているサイトですので
それはまずないかと思われるのですがどうでしょうねぇ、
まあガチなウイルスだったら今頃僕のPCがお陀仏でしょうし
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:19:02 ID:dzDONn6E0
- >>146
今プレイはじめたんだが最初の戦闘での小傘の命中率どうなってんだ?
こっちずっと攻撃してても死なないくさいのに相手も脅かしてきたりが多いし
攻撃してきてもほとんどこっちかわすから中々終わらなかった
負けイベントならいっそ必中全体攻撃うってくるかなにかしてほしいなコレ
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:23:03 ID:pM50Wrcs0
- >>148
トロイ判定されたのは3/42だけだから多分問題ないと思う
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 05:32:22 ID:YUWSOxqE0
- こいしちゃんクエストのこいしちゃんが可愛すぎて生きるのがつらい
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 09:57:32 ID:aGBE6mvE0
- 撃墜さんところの新作か
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:21:38 ID:K9IgW8Zo0
- 正直、今回はいまいちだったなあ。
遊演戯や大作戦と、どうしても比べてしまう
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:27:13 ID:xNueHa0U0
- お手軽に遊べる作品としちゃいいさね
クリアしたら消したけど
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:47:15 ID:B6ZBQmXQ0
- 小傘の奴いいのかこれ
三次創作っぽいが・・・元ネタわからんからよくわからん。
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 19:13:34 ID:ShSPmN.k0
- 一次創作と二次創作の設定を共有できる東方キャラクター、
って世界観にしたかったんだが表現しきれていないか、
ほとんどのネタは元ネタわからなくても
ストーリーとゲーム進行には支障のない作りにしたつもりなんだけど。
>>149
申し訳ない、その敵は敏捷10で命中率95だから
よくスカすことを忘れてましたわ、機会があれば即修正します。
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 19:35:54 ID:/CXwdzM20
- むしろ、指摘のあった今がその「機会」なんじゃないのか
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 19:56:00 ID:MCrR5zgs0
- 今は時間ないから次の機会に〜ってことじゃないの
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 19:59:50 ID:nORSvv9gO
- ここ見て書き込みする程度に時間があるなら
能力の修正なんかすぐにできそうだけどな
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 20:07:35 ID:64bOCUkoO
- いちいち細かいことに修正版なんかだされてもな、
こっちに手間がかかるから逆にめんどいわ
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 20:24:05 ID:oxcxc7wk0
- うpロダを「借りている」という概念もなさそうだ
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 20:39:28 ID:7xI4AjQs0
- そんなどうでもいいことより作品の感想でも書いてやれよ
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 20:53:15 ID:/CXwdzM20
- >>162
・・・そんな酷な事を言わせんなよ
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 21:03:32 ID:0fLW/IJc0
- ラルフたちの装備剥ぎとり美味しいです(^q^)
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:35:25 ID:RoFCNkI60
- 戦闘毎にザコチンが全体支援かけるからテンポ悪い
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 01:13:46 ID:AqJqnCbM0
- クリアしたので感想
とりあえずザコシンボル多すぎ+出現数多すぎ(5人PTだからだろうけど)
髪飾り装備上海MP分与で永久機関ができるってかやらないとだるすぎる
MP困らないから全体技撃ちまくるゲームだしなあ、どうしても単調
紅魔館あたりで全員リボンつけたから異常も来ないし(でもつけてないと多分クソゲーだよね)
めんどくさい、しんどい=面白いと思ってるのかな?個人差あるだろうけどそんな気がした
ウリ?のモードチェンジは使う意味がなかった、連撃技とかダークメタモルフォーゼ強いから
幽香のマスパも微妙だしw
そしてボスは総じて弱かった
てか速攻かけてくるぶんラスボスよりラストダンジョンのザコの方が強いぞw
シナリオはなんというかまぁ他に見ないタイプなのかな、メタネタが中心ってのは好き嫌い出るだろう
う〜ん、それでもFCチックなザコグラとかは好きだから
人気投票支援と切り離してじっくり作った方がよかったんじゃないかな、と思った。製作一ヵ月半ってあるし
後上海の剣技2つ消費0なのは仕様なの?クッソ強いんだけどw
- 167 :>>146:2011/02/12(土) 03:15:34 ID:amuSZyC60
- >>165>>166
貴重なご意見、誠にありがとうございます、
難易度に関しましてはテストプレイしてもらった時に
「強すぎたかな?」と思い、結構ヌルめに設定しました、上海の剣技は仕様です。
支援の切り離しに関しましては煮詰める時間というより
中途半端に風呂敷を広げて力を入れすぎたという所が大きかったと思います、
主に細部の作りが甘く、死に技有り、このへんは反省せざるを得ません。
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 08:48:04 ID:ximyhT1A0
- やっぱ時間かけないと、相応にクソゲーになるんだな
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 09:28:37 ID:sQmiD6OkO
- 平気でそういうこと言うなよ・・・世の中にはオブラートというものがあってだな
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 10:14:41 ID:fvITytYg0
- 悪くない出来だと思うんだけどなぁ
まあ、他の二次の知識を前提にするとどうしても対象範囲が狭まってしまう
そこから外れてる人にとっては面白さは半減どころじゃないかもしれない
戦闘に関しては強すぎず弱すぎずで程よい具合、雑魚戦のテンポが悪いのが気になるくらい
細かい事いうと装備品の性能が買う時に確認できれば嬉しいかも
次回作で細かいところを改善すればもっと良いものになりそうだ
それにしても近頃はどこもかしこもお上品で物足りないな
ノイズは適当にぶん殴って作業で溜めたストレスを発散するのに使うくらいで丁度いい
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 11:38:26 ID:ximyhT1A0
- 二人とも、ガチで作ってるのが別にあることは知っているので、そちらには期待してる。
エターなってなきゃいいけど
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 15:08:33 ID:sRr.Ng4A0
- 二人?
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 15:34:34 ID:pkxTXHgE0
- 小傘支援の人とこいしちゃん支援の人のことだろう
どっちも本番の方のゲーム内容に関する評価は高いし
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 15:53:21 ID:AqJqnCbM0
- こいしはともかく小傘の方はそうか?
てか長編作ってない気がするが
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 16:10:29 ID:RoFCNkI60
- わかる人には評価高いんだろうけどわからない人にはちょっと低いんじゃね
ってわかった振りして意味不明な事を言えばそれっぽいってゆかりんがいってた
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 16:37:35 ID:MchJl1GA0
- チルノに論破されるぞw
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 16:56:33 ID:AqJqnCbM0
- 人気投票支援といえば毎年出してる人に期待しているのだが
相変わらず出すの遅くて支援になってないなw
作ってはいるみたいだが
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 18:48:52 ID:n8ZSzNSA0
- とりあえず鈴仙好きなら鈴仙支援来るまで皆全裸待機するよな?俺だけじゃないよな?
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 18:49:45 ID:Pf6fYVyw0
- 狂月光ェ
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 18:51:16 ID:RoFCNkI60
- もちろん白蓮がくるまで全裸正座ですよ
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 18:53:07 ID:XY77JV1o0
- 私うどんげ好きだけどまさに今シャワー後で全裸だった
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:26:44 ID:TrX2Mb/A0
- 全裸で即PCに向かうなんてさすがです
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:30:38 ID:Pf6fYVyw0
- うどんげはまた下がりそう
てか○○支援の影響で要れる人っているのかね
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:33:30 ID:p6I0jaYw0
- 最後の一人を悩んでる人が支援で入れるって事はある。
現に俺はそうだし
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:35:03 ID:AqJqnCbM0
- あまりいないんじゃないかな?w
でも別のところで支援は新規獲得というより
そのキャラが好きだけど他の選択肢もあるって人の
囲い込み目的なんじゃないかなってのは見た
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:43:57 ID:pkxTXHgE0
- 支援作品は、そのキャラが好きな他の人が
「やっぱり○○はかわいいねなでなでもぐもぐぺろぺろちゅっ」
するためのものだと思っている
小傘ゲー面白いと思うんだけどなぁ
顔グラやザコチンザコテンも可愛いし
やっぱりゲームバランスが足を引っ張ってるのか
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:54:17 ID:UrqoWaP2O
- ザコチンはウザかった、
アリス戦からしたら元々ウザいマスコット的なポジションなんだろうけど。
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:02:38 ID:AqJqnCbM0
- 終盤がシンボルやたら多い上に戦闘ほぼ強制みたいなもんってのもな
強さのわりに入りも少ないし
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:48:45 ID:lYzTD3rQ0
- 作品の質がどうであろうとテンポ悪いだけで凄いイライラしてくるからな
大量でほぼ強制シンボルな上毎度ザコチン出てくるから邪魔臭い事この上ない
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:59:01 ID:Y6cA00iA0
- 東方終語録やった人居ない?
どんなのか聞きたいんだけど
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 21:11:10 ID:sRr.Ng4A0
- >>190
ここで語る作品じゃないとしか言えない
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 21:11:30 ID:iB4Bazbc0
- 確かここで扱えるものではないなー
定期的に消されてる作者なんで内容は推して知るべし
同作者の他の作品は知ってるが正直やろうと思うレベルではなかった
何と言うか色々粗い…ドットがじゃなくて、全般的に、何もかも。
動画とかあった気もするから見れば判る
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 21:12:23 ID:RoFCNkI60
- 初めて聞いたからぐぐったら>>191の通りだった
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 21:20:07 ID:Pf6fYVyw0
- 携帯のアプリっぽい
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 21:26:36 ID:Y6cA00iA0
- >>191
>>192
ありがとう。
東方とは付いてるが確かにこっちじゃなかった
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 07:46:26 ID:Bg05oo8k0
- 幻想譚を6周した俺には小傘ゲーの雑魚の密度なんぞ苦にもならなかった
高確率で逃げられるなんて有情過ぎると感じる程に
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 07:48:09 ID:8qnHavXU0
- 比較対象が間違っている
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 08:26:07 ID:kLaOZYsMO
- 唐突に始まる廃人アピール
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 08:38:50 ID:usnXgQscO
- そんな産廃と比較されても・・・
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 08:46:17 ID:Bkp8wS9U0
- 産廃アイスクリィィィィム!
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 09:25:42 ID:Nh6z1dwA0
- そんな産廃も匠の手にかかればマジカル産廃再利用ボムへと
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 10:09:16 ID:kLaOZYsMO
- というか6周もしたならよっぽど好きなんだろうけど
そんな魅力的な作品なんかね
一つ感想でも頼むわ
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 10:26:44 ID:MzWSx.Cc0
- 幻聖魔のチャレンジLv6が出来る様になってるな。
多分チルノが条件。
早速蒼神縁起のスペル搭載してやがるw
魔理沙も魔理沙でラーニングしてるしw
消費777だけど。
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 10:41:33 ID:Bg05oo8k0
- >>202
とりあえずやってみた1周目
他の絆イベントが気になって始めた2周目
上海なんていなかった3周目
今まで費やした時間が水の泡と化すのが怖くなった4周目
図鑑制覇を目指して挫折した5周目
メビウスの帯を断ち切る決意をした6周目
感想は・・・黒歴史を見た事が黒歴史になった
素人にはオススメできない
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 10:47:29 ID:kLaOZYsMO
- >>204
感想で笑ってしまうとはw
とりあえずサンクス
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 13:36:05 ID:UJqXhwfo0
- プレイしてないんだけど幻想譚=すさまじいゲームというイメージしか持てないぞ
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 14:12:28 ID:X2cGKneg0
- じゃあ幻想譚を3章ぐらいまでやってみたが投げた俺が感想を
良かった点としては、多少ミニゲームとかがある。
イベント分量は絆イベントもあって結構大目。でも一回で見れる分は少ない。
使えるキャラが(無駄に)多い。
以下、悪かった点。
キャラは多いがそれぞれの個性があまりない。
戦闘テンポが悪い。デフォの戦闘速度まんまだと最近のスピーディな
戦闘に慣れてる身としてはかなりゆっくりに感じてしまう。
戦闘アニメがほとんど全部デフォの流用なのでスペルが変わり映えしない。
ボスが基本的にパワープレイ。レベル上げれば勝てるが、逆に言えばレベル上げないと
まず勝てない、戦術も何もあったもんじゃない感じのバランス。
章末ボスは大抵結構強いためボス前に結構なレべリングを強いられる。
ボスドロップにかなり貴重なものがある上にドロップ率がかなり低いため、
何度もコンティニューする羽目になる。
さらに戦闘終了時に戦闘不能者がいると絆値が下がってしまうのでこの場合も
やり直す羽目になる。
主人公の性格が微妙。敵はオリキャラ無双。
まぁ昔の作品だし、最近クオリティ高い作品が多く出てるからその分
今から始めるって人には色々と物足りない所があると思う
少なくとも自分には合わなかった。
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 14:30:26 ID:IqgEV.l60
- >>197
同じツクールゲーなのに対象が間違ってるって、
そんな次元が違うほどにシビアなゲームなのかその幻想譚とやらは
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 14:39:19 ID:7fTxvO1c0
- >>208
黒歴史ノートを音読させられてる気分になる
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 14:44:32 ID:UJqXhwfo0
- >>207
ボスドロップと戦闘不能ペナルティだけで充分厳しそうだ
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 15:50:44 ID:7kd54DtI0
- 唯一のウリとしてる絆イベントも正直微妙っていうね
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 16:01:56 ID:8Wxb7dPA0
- 良くも悪くも要素だろ
何の努力も魅力も見えない作品よりはマシ
某粗製濫造の末の作品とか
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 16:03:30 ID:IqgEV.l60
- 濫造とは言うがちゃんと努力はしているだろ
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 16:15:19 ID:kLaOZYsMO
- 何の事をさしているかわからんな
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 16:20:14 ID:7fTxvO1c0
- むしろ幻想譚こそ、粗製濫造の最たるもんじゃないのかw
とりあえずでキャラだけ沢山出してて、掘り下げられてるキャラほとんどいないじゃん・・・
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 16:55:36 ID:Nh6z1dwA0
- キャラを出しすぎるとまとめるのが難しくなるってよくわかる例だったな
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 18:55:13 ID:q4dttH2M0
- 主人公のU-1だか自己投影っぷりが酷い作品だったな幻想譚は・・・
東方キャラがオリキャラの踏み台になってる感もなぁ
一部スキルでカットインが入っていいねって思ったら顔グラ切り貼り+デフォアニメだった
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 18:59:34 ID:6W9opBJM0
- エフェクトってそんな気になるもん?
オンオフあったら即断でオフにするぐらいどうでもいいんだけど
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 19:12:30 ID:7fTxvO1c0
- エフェクトを見るという前提で語ってる人にその言及は、それこそどうでもいいわ
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 19:16:18 ID:TcyysG3Y0
- 某LALの師範の必殺技は範囲威力タメ時間すべて最高性能の超強力技だけど
エフェクトクソ長いという性能とは別の弱点を持っていたのをなんとなく思い出した
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 19:21:29 ID:IqgEV.l60
- 必殺技なんだから別に長くてもいいと割り切れるだろ
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 19:33:43 ID:65cp5lEw0
- スパロボのアニメは美麗だが一度見たらあとは大抵スキップする理論だな
ワイルドアームズ5thはボタン押すと戦闘アニメスキップできて便利だった
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 20:59:46 ID:Bg05oo8k0
- 限界までテンポを良くしてみるのも面白いかもしれんね
失ってから気が付く大切さというのもあるかもしれない
やっぱりいらないやってなるかもしれないけど
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 21:07:14 ID:BpFCLV0c0
- 30秒勇者か
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:49:51 ID:DWNf3/U.0
- 霊夢が30秒で異変を解決すればいいんだな
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:53:14 ID:65cp5lEw0
- 30秒で用意しな!
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:53:35 ID:pExsjDmA0
- もしも霊夢ならあるいは・・・
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:59:06 ID:hYqMcCHQ0
- ザ・ワールドで時間を止めているという設定の30秒ゲーか
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:17:19 ID:5dkQCeCo0
- 卒論終わる時期だが、ヒョウソウマの復活は期待してもいいのだろうか
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:37:27 ID:hbLAi4dQ0
- 勇者30パロは作ろうとしてエターしたなあ…
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 11:09:19 ID:wu2GqKk20
- ミスティア最強云々のテンポは異常
あれついついやっちゃう不思議な魔力がある
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:13:06 ID:9xAR1hOU0
- バレンタインツクールゲーがいくつか出ると思ったけど意外とでなかったな
あそこのワカメ取りに行くゲームがバレンタインパッチとやら出してただけ?
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:23:17 ID:jyuUhUu20
- なんか今日だけで幻想譚のページの更新が半端ないんだが
でかいバージョンアップかなんかあったんか
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:24:14 ID:Ez6s69j20
- バレンタインは一日だけだしピッタリ当日までに完成させるというのは結構難しくない?
人気投票用に作った方が何倍かマシな気がする。
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:27:47 ID:5dkQCeCo0
- >>233
更新作品ページに追加されてるし、あったんじゃね
しかし新版が出た瞬間に怒涛の更新とかどう見ても作者……
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:32:44 ID:9xAR1hOU0
- いいヤツだな
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:43:15 ID:gvGE/9Ew0
- しかも新版で実装したらしいやつの情報ももう出てるし・・・
そんなことをすると奈落界みたいなことになるぞ、別に幻想譚だからどうでもいいけど
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:46:13 ID:5dkQCeCo0
- 奈落界は良かれと思ってやった結果として悪い方へ作用しただけで、一緒にしたら可哀想だ
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:48:05 ID:l8hYXQTE0
- 幻想譚の作者ここ見てんのか
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:49:01 ID:gvGE/9Ew0
- すまん奈落界・・・
低レベルクリアするから許してくれ
- 241 :sage:2011/02/14(月) 23:50:34 ID:02RcIaKA0
- 更新されている大半は、技の数値の変更だけ
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:51:23 ID:jyuUhUu20
- こんだけ今日に更新されまくってると一個くらい別作品のページ更新
されても幻想譚のにはさまれて気が付かなさそうだなw
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:53:22 ID:02RcIaKA0
- 間違えた
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:55:30 ID:jyuUhUu20
- っていうか幻想譚のページとか初めてまともに見たんだが
結構ストーリー長そうなんだけどこれって今のバージョンだと
クリアするまで何時間くらいかかるんだ?
なんかちょっと気になった
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:18:56 ID:6JEaRzG60
- 奈落界は凄まじくマゾいこと以外は評価できる
合成アイテムに殆ど選択の余地が無いのがなぁ
ラッキーモンスター実装よりも一戦ごとのポイントを増やして欲しかった
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:44:30 ID:lhYRfCHY0
- >>244
熱心に更新してる人がいるようだし、wikiで聞いてみたらいいんじゃね
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:16:07 ID:aY4ciiDo0
- >>244
早い人なら1時間もかからないし、やる人がやれば1日じゃ終わらない
ただプレイ時間の大半はレベル上げる作業になるかも
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:32:42 ID:uY75cjlM0
- 奈落界は何時間くらいかかるんだろ
俺は3日目くらいで諦めたんだけど
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:33:50 ID:8dhkUrks0
- 幻想譚やってみたが忍耐力を試されるゲームって事はわかった
レベル上げせずに大妖精つっこんだら一桁ダメしか与えれないとか泣きそう
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:34:20 ID:XxWZWrnY0
- レベル上げとドロップ率との戦いをなくすと一時間も
かからず終わるってことですね、わかります
これだと物語の内容皆無みたいに聞こえるなw
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:34:46 ID:46/wZpWM0
- 心を鬼にしてのブログを見るとメンバーは本当に東方が好きなんだなぁと思う
俺も心をおおっぴらに開けて語り合えるメンバーが欲しいぜ(´;ω;`)
ちなみに俺は自力の人といえば魔理沙だと思う
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:37:47 ID:7MnnJLOM0
- (´・ω・`)<ドット技術や絵心がほしいです・・・
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:39:25 ID:8NLiB53k0
- 練習しろ
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:40:13 ID:iWlyoxZg0
- 師匠でも探したらどうだ
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:43:54 ID:CKNmQJV.0
- 一緒に修行しようぜ
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 08:29:51 ID:CtcFJtQU0
- >>252
初心者ならこことかオススメ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1286634853/
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 09:15:16 ID:3zg8/cNo0
- ツクールみたいなドットは格闘ゲームみたいな頭身高いドットより難しいな。
ある程度サイズと頭身があれば絵を描く感覚で描けるんだけど。
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 10:10:32 ID:RqBLCuCsO
- >>250
プレイ時間の水増しっているのかな、とふと思った
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 11:37:31 ID:scAgXwYY0
- 良くも悪くも話題になってるし更新もあったし、東方幻想譚やってみるか…
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 13:00:17 ID:XJx3KMA.O
- >>259
無事に帰ってこいよ…
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 18:31:16 ID:7d81Ogw6O
- 良くも悪くもっていうか悪い部分しか話題に出てないぜぇ・・・
ほんと、キャラたくさん出てる以外何も言えるような部分ないんだよなぁ
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:29:11 ID:3tLeLu0A0
- 皮肉にも幻想譚の話題で心が一つになるスレ住人
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:29:35 ID:XxWZWrnY0
- (0A0)!?
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:40:00 ID:lhYRfCHY0
- 必要悪だったのか
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 04:29:30 ID:iQ1voFJA0
- 自分は幻想譚は中々良い作品だと思うんだけどなあ。
文句があるとすれば、
オリキャラが正直微妙なとこと、
ほとんどがスペルカードより武器習得技のほうが強いとこと、
ボスドロップ品が面倒すぎるとこ くらい。
目立たないキャラでも活躍させることができて、
殆どのRPGじゃ仲間にもできない1,2面や阿求や阿求や阿求大好きな俺は歓喜です
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 04:57:15 ID:ntFTGRGY0
- 会話に全く参加せず、戦闘にだけ参加してるのを活躍って言うのかな・・・
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 05:02:51 ID:rhEGjCrE0
- それすらないよりはずっとマシだぜ
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 06:58:11 ID:c/e48mfQO
- マシって言っても会話なしの戦闘参加だけでいいなら
ツクってる側からすると簡単にできるんだけどな
ただそれすると違和感やらなんやらでてきて
やらないってだけで
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 11:44:48 ID:5aTpAKcEO
- ただのバトルアクターで満足してくれる人ばかりなら、嬉々としてキャラいくらでも追加するぞw
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 12:09:56 ID:dGVWtRQ60
- 攻略ページ見たらとりあえずeasyで一周してからのほうがいいとか書いてる時点で終わってる
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 12:26:58 ID:f4Ur2r8w0
- 何週もするのは、他のキャラクターの絆イベントも見たい時だけ。
特定のキャラクターだけ見たい時は必要ない。
1時間で終わるみたいな事を書いている人がいるけど、絶対にありえない。
ちゃんとプレイしてから意見を書いたほうが良いのでは?
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 12:31:59 ID:3BMSGZFAO
- その書き込み>>250だろうけどどうみても茶化した例え話じゃないかw
マジレスするなよw
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 12:32:00 ID:3BMSGZFAO
- その書き込み>>250だろうけどどうみても茶化した例え話じゃないかw
マジレスするなよw
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 12:43:43 ID:XotpfXYg0
- 大抵の人が一時間も触ったら投げるゲームという揶揄でしょ
こんな酷な事を、わざわざ言わせんなよ……
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 12:55:10 ID:kRv6ASIA0
- 俺は最後までやったことあるが
1日どころじゃなかったなプレイ時間
ボスドロップ狙うのがマゾいしボスだけが異様に強いからめんどくさかったのはある
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 13:00:34 ID:dGVWtRQ60
- 俺は虫が雑魚敵で出てきたところから雑魚ですらにっちもさっちもいかなくなって投げた
どこに行こうにも背景ずっと夜のままで邪魔臭かった
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 13:01:31 ID:f4Ur2r8w0
- 247に対してだったんだけどな。
ボスドロップで粘る必要あるのかな?
大体のアイテムは後で手に入るものだからそこまで気にした事なかったけど。
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 13:34:44 ID:XotpfXYg0
- 初プレイの人は後から拾えるかどうか何て分かるわけが無い
後から拾えるからいいじゃんって考えが既に、先の展開を把握してるという周回プレイ前提じゃねえか
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 13:49:14 ID:SuExkn4c0
- ボスドロップはあまり気にしてないからどのゲームでも粘ったことほとんどないな。
幻想譚でも新聞紙ブレードくらい。
で、プレイ時間は現在七章終盤で20時間。
確かに面倒くささはあるけどここで言われるほどダメとは思わない。
この辺のプレイスタイルの違いが評価の違いなのかね。
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 14:02:52 ID:JoyJ68OI0
- なにより主人公の言動が痛すぎて耐えれない
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 14:13:15 ID:Oe/ww65w0
- まあ萌え系の主人公じゃないよね
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 14:20:01 ID:zCufvb3E0
- >>278
確かにその通りですね。
自分は、初プレイからwikiを見ながらプレイしたからかな。
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 14:30:35 ID:3BMSGZFAO
- まあ話題になったという意味では勝ち組だな
とりあえず悪評でも目立てば宣伝になる
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 15:48:18 ID:XotpfXYg0
- 狂月とかも、ドット無断使用で荒れたからこそ知名度上がったもんな
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 16:05:31 ID:d.ctmhmQ0
- まあ否定はしないが
ざなえ「つまり著作権違反すれば有名作者(笑)になれるんですね!」
と勘違いする馬鹿が湧くぞ、その書き方だとw
それに内容と関係ないところで全否定された上に他の作品まで色眼鏡で見られる諸刃の剣、素人にはお勧めできない
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 16:45:24 ID:2CEDTs0.0
- そうならないためにもちゃんと黒じゃない作品を的確に評価・批判をして
全面的にプッシュしていくべきじゃあないのかね。
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 18:28:42 ID:JoyJ68OI0
- よしじゃあ俺は海藻淡をプッシュするぜ。
まだver0.1cだから海の奥行けないけどMAPとか顔グラとか何かとファンシーなので好きだ。
どう転がるのか期待。
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 18:31:55 ID:DNTj.L0U0
- 黒じゃないゲームの評価については割と普通にやってるんじゃね?
丁度すぐ手前で話に出てる幻想譚で言うと一応半年以上前の版だが
一週クリアしたけど概ね感想・評価は↑で言ってる感じだし
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 18:34:59 ID:c/e48mfQO
- 個人的に海藻淡の顔グラってなんか乙女ちっくすぎるんだよな
紫の顔グラだけはなんかかっこいいんだが…
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:10:21 ID:Podcs2lY0
- >>289
レミリアとかパチュリーあたりもかっこよくないか?
個人の主観ってやつかな?
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:15:58 ID:IxvWYU7g0
- チミルリがエタった・・・か
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:17:00 ID:XotpfXYg0
- まじで?
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:18:57 ID:IxvWYU7g0
- ツイッターで止めるといってる
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:21:15 ID:dGVWtRQ60
- 突然脈絡も無しにやめるっつってるな
何を考えてやったのかどうかは知らんが
まあ、制作期間2年以上だっけ?
そんだけ続けてるとやる気も失せてそうだね
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:23:07 ID:IxvWYU7g0
- アレの世界観が妙に独特だったのは作者の原作に対するアンチテーゼだったのだろうか
まぁ終わった物についてどうこう言っても仕方ないか
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:51:27 ID:jyBG84.Q0
- 自然癒サイトでフォーリングさんが作りかけのを公開してくれてるな
完成しても完成版公開は確実にないみたいだけど
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:54:17 ID:3XSg4bXQ0
- フォーリングさん基本的にクオリティ高いから
下手に寸止めされる感じがするな
目の前に餌がぶら下がってるのに取れない気分
出してくれる分にはありがたいし、楽しませてもらうが
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:11:12 ID:dGVWtRQ60
- フォーリングってだれ?
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:14:11 ID:711u7VTU0
- >>298
自然癒の作者の作品のグラフィック描いてる人
と言うか自然癒のほとんどのシステムはフォーリングさんが作ってる
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:14:47 ID:XotpfXYg0
- モスーさんの新作の話かと思ったじゃないか
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:14:52 ID:d.ctmhmQ0
- >>298
自然癒の制作協力者
オリジナルの長編や短編を何本も作っているベテランツクラー
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:17:45 ID:gyR0f8EA0
- 逆にフォーリングの人の作品やってると
自然癒がまんまあの人の作品に見えてくる
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:18:37 ID:dGVWtRQ60
- そーなのかー
ってシステムとグラフィックってゲーム部分の殆どその人じゃねえかwww
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:21:18 ID:711u7VTU0
- >>303
作者はストーリーを担当してる!よ!
まあフォーリングさんだけでも自然癒完成させられそうなのは否定しないが
でも続き期待してるんで作者さんにはいつか復帰してもらいたいもんだ
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:21:34 ID:XotpfXYg0
- >>303
気付いてしまったか・・・
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:28:28 ID:DNTj.L0U0
- しかし相変わらずクオリティ高いんだが戦闘画面が毎回ほとんど
同じなのなw
XPになってもこれってこの型になんか強い思い入れか何かあるんかな
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:34:09 ID:jyBG84.Q0
- 今更根本から変えるとなると時間がかかるからじゃない?
とりあえず支援キャラ4人共見つけてレベル5でボス?倒して20分くらいで終わったかな
支援キャラもレベルが上がるみたいだし支援システムいいなー
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:45:05 ID:3XSg4bXQ0
- >>306
テンポよく爽快感ある戦闘にしたいとか言ってた覚えがあるから
あの戦闘画面になるんじゃない?実際めっちゃ動いて早く済むし
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:59:40 ID:IxvWYU7g0
- 毎回違う演出やシステムを模索するか
安定した一つのシステムを使い込むかは作者によるだろうねえ
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:03:04 ID:cIu.PrBIO
- あれは単純にアルトネリコ再現だろ
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:04:06 ID:ctgAhH3A0
- まぁわかりやすいし楽しいしかわいいし作者が飽きるまでずっとアレでかまわん
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:07:53 ID:gyR0f8EA0
- アルトネリコっていうか単純にサイドビューバトルでしょ
むしろアルトネリコの要素何もないと思うけどw
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:10:25 ID:cIu.PrBIO
- >>312
アルトネリコ無印やったことあんのか?
サポートとかアンビエンスとか支援魔法溜めるとかモロじゃないか
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:18:17 ID:.ghqpDT60
- ちょっくら幻想譚落としてプレイしてくる
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:19:15 ID:gyR0f8EA0
- >>313
そ、そうだったのか
ピンポイントに初代だけやってなかったw
すまん
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:23:56 ID:.ghqpDT60
- もう幻想譚プレイするなんて言わないよ!
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:23:59 ID:DNTj.L0U0
- >>314
無事に帰ってこいよ!
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:24:49 ID:IxvWYU7g0
- >>316
はええよw
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:24:51 ID:DNTj.L0U0
- >>316ってはええよww
俺が激励コメ書き込んでる間に挫折すんなw
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:25:23 ID:.ghqpDT60
- 最初の選択肢が俺の心を砕いて行ってしまったんだ・・・・
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:34:45 ID:3XSg4bXQ0
- それでも早過ぎるw
オリキャラでもアリかなしかの区切りというか
そういう問題でもなかったなw
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:38:10 ID:.ghqpDT60
- なんというか
ラインバレルの初期早瀬くんに感情移入してねって言われる位不快度数が高まってしまったので
ちょっと心折れてしまった
右の睾丸を潰すか左の睾丸を潰すかって違いしか無い選択肢で
見ず知らずの人としてスルーする系の選択肢が欲しかったです まる
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:42:13 ID:XotpfXYg0
- ドラクエで「はい」を選ぶまでループするのと似たようなもん?
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:43:53 ID:3Ev5ucVo0
- フォーリングさんのやつやってみたが、
本当に基本的なシステムはまんまアルトネリコ1なのなw
再現度すげえ。
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:48:57 ID:.ghqpDT60
- はい とか いいえ ならまだ無機質な感じで自己を投影とかしなくていいんだけど
なんか変にセリフ選択だと自己投影で選択しようって思ってしまって
結果自分に剥離しすぎてる選択肢しか無いとモチベが下がってしまう
今回は開幕の4択で食らったからちょっと・・・
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:08:17 ID:cIu.PrBIO
- 確か幻想譚ってしょっぱなから紫をババァ呼ばわりする選択肢なかったっけ?
自分でも極端だと思うけど、受けるネタ受けないネタ以前になんなんだって感じだった
そのわりに絆テーマとか。他部分にこれといって良い部分もないしなぁ・・・
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:10:36 ID:JoyJ68OI0
- ああいう系のゲームって絵が命じゃねーの・・・
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:15:58 ID:r784HxKg0
- ろんさんのイラストと差し替えればあるいは・・・
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:22:53 ID:ig/weH9s0
- 下手糞な主人公の絵に
下手糞な東方キャラの絵が合わさって
ゲームに対する違和感が激減するな
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:24:33 ID:ntFTGRGY0
- >>328
それはいくらなんでも残酷すぎるだろ!ろんさんに謝れ!
>>320
絆イベントは幻想譚の核部分とも言っていいイベントだ
まさかそれを見ずに終わる、なんてチョットマテ
最後まで320を信じる、だから皆も信じてくれ
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:25:37 ID:n6Wjsh3k0
- 自分で自分のキャラ絵を非表示にする選択肢まで付けたというのにまだ言うか
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:27:05 ID:d.ctmhmQ0
- >>326
とりあえずプロローグ終わるまでやったけど、肌に合わなくてやめた
なんというか、原作よく知らないけどとりあえず流行ってる二次ネタ使っとけばウケるだろみたいな雰囲気感じてなあ
絆がテーマの割にキャラとの描写が薄い、そのくせ人数ばかり目指せフルメンバーって勢いで多いという話から話題作りのための水増しっぽい先入観を受けたのもあるかもしれんが
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:28:00 ID:J4oXQ9W.0
- もう全員かまいたちの如く影絵でいいだろ
勿論ピンクシナリオ搭載で
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 02:37:43 ID:0KKiRWWw0
- 幻想譚、ここでは悪い話しか聞かないんですけど
何週もプレイして何の不快感も持たずに楽しめてる自分は
奇特なんでしょうか。。。
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 02:50:48 ID:1ON7L6Ik0
- 自分が良いならそれでいいじゃないか
あとsageた方が良いと思われる
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 02:52:37 ID:wMejl6qI0
- >>334
別にそんなことはない
どれだけ面白いかどうかなんて千差万別なんだし
ただその中で面白いって人と面白くないって人のどっちが
多いか少ないかってだけ
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 02:56:08 ID:PQJww9Ko0
- ならageます
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 02:57:23 ID:PQJww9Ko0
- もう一回ageます
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 02:58:48 ID:wHPXOK8Io
- なぜageる
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 02:59:08 ID:/rVTfi5Q0
- 話題になるならいいことだろ、幻想譚だけじゃなく
俺のゲームもどんどん叩いていけよ、教えてやらんけど
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 03:01:36 ID:AHaodHQc0
- 三分で終わるゲームは叩かれすらしないぞ
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 03:03:08 ID:By8EilAw0
- それどころか絶賛されそうだな。3分でゲームとしてまとまってれば。
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 04:07:23 ID:wMejl6qI0
- ラーメン出来るまでの時間つぶしに重宝しそうだなソレ
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 10:00:00 ID:WZE449OQ0
- アンサガやレジェンドオブドラグーンなんかも
世間的にはクソゲーとされてても楽しめる人って結構いるからね
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 10:03:00 ID:7TNKStXk0
- 新のクソゲーは誰も叩かず話題にもせず消えていくからな
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 10:08:30 ID:E/TO1WnAO
- クソゲー越えたゴミレベルのゲームは別の意味で笑いが込み上げてきたりするけどな
半端にショボイのが1番悲惨だと思う
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 12:34:45 ID:.RbXW4SA0
- 毎年クソゲーオブザイヤーなんてのもあるからなぁ
クソゲーを越えて神ゲーになるゲームだってあるし、中途半端が一番駄目だな
でも、王道を目指すとそうなり易いから難しい
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 13:31:33 ID:E/TO1WnAO
- 似たようで違うような話だがよくも悪くもたまに槍玉にあげられるろんさんだが
個人的には絵よりも最近昔より露骨かつ安易なシステムのパクリってかオマージュ?が目立つ感があるのが余計悪く言われる要因な気がする
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 14:01:35 ID:wMejl6qI0
- たしかにそれは俺もちょっと思った
でもオマージュどうこうよりやはり絵のひどさのほうがでかいとは思うが
絵柄の好き嫌いは抜きにしておせじでもあの絵を上手いと俺は言えない
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 14:25:00 ID:rPlxQ4qI0
- 「絵を描くスキルがないから仕方なく・・・」じゃなく、「あの絵でやりたい!」っぽいからな
仕事速いし、絵以外の作風は好きなんだが
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 15:00:37 ID:E/TO1WnAO
- >>350
だからここでどんだけ言ったって作風と絵は今後も変わらないだろうし
ここで今みたいな感想出続けるのも仕方ないだろうな
互いに好きな事やってるだけなんで別にそれで構わないだろう
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 15:52:36 ID:GKCJG/u20
- ここで今みたいな感想を出し続けるのが…好きな事?
えっと、他に好きな事見つけた方がいいと思うな
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 15:58:40 ID:E/TO1WnAO
- そういう意味じゃなくてだなw
好き放題って言った方がよかったかね
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 16:13:50 ID:gKW9E3b2O
- >>352
誰が何を好きかなんて人の勝手でそ
仮に本気でここに感想書くのが好きだったとしても
別に何も問題はないと思うけど
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 16:22:08 ID:0U99JXlM0
- 露骨に自治臭い発言は反感買うだけ
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 16:43:05 ID:YUgPlKEA0
- どんな感想持とうが勝手だけどあんまりいい趣味とは言えんなぁ
他にすることがあるならそっちに時間使った方が自分のため皆のためスレのため
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 16:43:50 ID:tH7t3XBc0
- 作りかけプロジェクトってもしかして自然癒のアフターストーリー?
ボス倒した後にこの間も離れた人里に行ったとか魔理沙が言ってたし
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 17:22:40 ID:we8RMaxE0
- 関係ないと思う
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 17:26:51 ID:AHaodHQc0
- 詳しくは知らんが、その流れならプレストーリーじゃないのか?
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 17:33:13 ID:h5ITrwiM0
- >>357
単なる小ネタだろ、前作やった人はニヤっとするって類の
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 17:33:53 ID:CpMmsE.6O
- >>357
おいバカやめろ。そしたら表情的に自然癒ってバッドエンd・・・
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:23:20 ID:MlLVnElo0
- 幻想譚の難易度やバランスいろいろ言われてるみたいだが、プレイした感想としては、1990年前後のFCからSFCへの過渡期のRPGの平均レベルのだと思う。
FCのDQ1,2をクリアするよりは容易。ダンジョン、謎解きもやさしい。
但し、バトルだけは時間が掛かる。ボス戦は平均2,3時間は掛かる。7章の偽幽々子は半日近くかかった。
7章クリアまで100時間は見たほうがいい。上記RPGの平均レベルから見ればこれでも長くはない。
キャラクターは微妙に感じるのが一部にあり。輝夜のキャラクターはさすがにあれは…
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:31:10 ID:AHaodHQc0
- >ダンジョン、謎解きもやさしい
自動生成の殺風景なマップばかりで謎解きもクソも無かった気がするが、最新版だと変わってるの?
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:31:17 ID:wMejl6qI0
- ボス一体に半日ってアホか
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:32:54 ID:ZKadkt9I0
- 最新バージョンで、戦闘シーンのスピードが向上したから、今までよりは時間は掛からないかも。
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:33:35 ID:1ON7L6Ik0
- 廃のMMOレベルじゃないのw
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:39:59 ID:AHaodHQc0
- >>364
多分、純戦闘時間じゃなくてレベル稼ぎの時間だと思う
それにしてもアホだが
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:48:15 ID:wMejl6qI0
- ボス一体に10時間以上もレベル上げ必要な時点でもうね・・・
そのレベルあげだけで普通の作品一本普通に終わってしまうんだが
っていうかレベルあげとボス戦闘の時間省いたらその7章クリアって
までにどれくらい時間かかんのよ?
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:57:36 ID:/rVTfi5Q0
- プレイしてないけどちゃんと戦略立ててるのか?
攻撃力バカ高い敵は命中率下げまくってリンチとか
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:03:11 ID:AHaodHQc0
- >>369
全ボス高威力高命中の全体技完備で、規定Lv無いとどうしようもない素敵なバランスでございます
全体麻痺やってくるボスのドロップ品が始めての麻痺対策装備とか、もはやギャグの領域
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:03:11 ID:gKW9E3b2O
- 何度も言われてるけどボスは基本的に
パワーファイトです
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:09:07 ID:ZKadkt9I0
- >>370
レティの事だろうけど、沈黙が効くから別に必要ないぞ。
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:18:47 ID:AHaodHQc0
- あぁ、今は効くのか
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:23:44 ID:E/TO1WnAO
- なんだっけ
最初の頃は普通だったんだが
サイトに集まる廃プレイヤーの意見をマトモに聞いておかしくなっていったって記憶があるんだが
違ったっけ
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:29:05 ID:AHaodHQc0
- 妖編で既にバランス壊れてたのに、最初の頃って何年前だよw
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 20:13:59 ID:W3sQJ6Bw0
- かなり前のバージョンで7章終了前、EX、phも全部倒したところあたりで30時間くらいだったはずなんだけど
今はそんな変なことになってんの?
7章ラストのボス前でやる気なくなって止めたが
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 20:57:50 ID:ZKadkt9I0
- 逆に最近のバージョン(1.36以降)しかプレイしたことないが、
Hard以下の難易度なら、言われているほど時間掛からないと思うけど。
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 07:02:00 ID:GGSR5BBM0
- 何だかんだでお前らやり込んでるじゃないかw
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 07:18:06 ID:5iNwOxZg0
- やり込まなきゃ批判できないからぬえ
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 11:03:22 ID:WOVfD3Z.O
- クソゲーオブザイヤー理論だなw
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 16:09:24 ID:.OQeg6bI0
- 幻想譚はMMO好きならいいんじゃね
とてつもない作業の繰り返しに耐性あれば面白いよ
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 16:16:30 ID:YwbcBSyk0
- MMO好きってよりMMOで無敵の孤独ソロ好きじゃないかね・・・
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 19:09:55 ID:TJa/S.lY0
- チミルリ、エタってまじか・・・
語弊があるかもしれないが、何でこう期待してる作品ばかり止まって期待して無い作品ばかり続いてんだよ
夢幻郷とか時空劇とかどうなったんだよ、作者無事なのか
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 19:13:09 ID:2/pUM3j60
- >期待して無い作品ばかり続いてんだよ
この部分は思っても言わない方が
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 19:23:31 ID:v79.dcqc0
- 悠久闇が今ラスト作ってるらしいから
それでテンション上げればいいさ
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 19:24:51 ID:.OQeg6bI0
- チミルリはエターなると思ってたしな
製作期間長くなるとどうしてもエターなりやすいし
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:14:53 ID:G1ZU4Ldw0
- チミルリより制作期間が長くなっている作品があったような…
確か偽なんとか
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:15:43 ID:/HKC5Ok.0
- 八宝珠完成してくれええ
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:17:48 ID:lY85XwdM0
- ん?なんかアナウンスあったのか?
前回も3ヶ月たっての追加なので、何もないなら
まだ確定ってほどでも
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:19:17 ID:RPpy29PM0
- >>385どこ情報かと思ったらブログに普通にのっててワロタ
個人的に期待してた片割れの自然がちょいと止まっちゃったし悠久は
このまま予定通り完成させて欲しいな
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:27:27 ID:TJa/S.lY0
- >>387
あれはもう、実質的にエタってるだろw
きっぱり凍結宣言してくれた方が、余計な期待を持ち続けずに済むからまだマシなのかもな・・・
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:29:00 ID:ur87X3zE0
- サガ2はどうなの
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:36:38 ID:Qp7lXREQ0
- 人間はその分野に触れていない時でも無意識に経験値を貯めてるから、制作期間が長いと少なからず黒歴史が来る
伸び代がある時期だと特に影響が大きい事は若手の漫画家をみればだいたいわかると思う
ゲーム製作でも分かり難いものの黒歴史はやってきて、趣味でやってる素人が蹴散らされる事は稀によくある
創作の世界には出現しやすいこいつと出会わない様にする事ができれば、充実した創作ライフが約束される
まず、最初のうちは無理せずに小さなものからコツコツとやっていくと技術も自信もつき、とてもGood!
制作期間を長くて三ヶ月程度と決めて、出来る範囲のものを目指していけば自分の力量と相談できるスキルを習得できる
あとは経験値をためて少しずつレベルアップしていけばいい
ある程度の実力になれば黒歴史はかなり弱体化してるはずだから、長期間の製作にも負けなくなっているだろう
短編を積み重ねて良い部分を拾い集めていけば、いずれ納得できる作品が完成するはずだから挫けるんじゃないぞ!
幼い頃、一ヶ月費やして育てあげた土団子を自信満々に壁に投げつけたら、見事に玉砕して泣いたセピア色の記憶が甦ったぜ・・・
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:39:55 ID:/HKC5Ok.0
- なげぇ・・・
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:40:51 ID:IL.ff86oO
- >>393
いきなりどうしたw
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:45:00 ID:5iNwOxZg0
- saga2は普通に制作中だろ
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:47:24 ID:TJa/S.lY0
- 言ってる事は分かるが、土団子全く関係無いだろw
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:51:23 ID:H/vbbkGI0
- 土団子ワロタw
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:46:15 ID:Yue1y3Bo0
- 今北産業
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:56:55 ID:G1ZU4Ldw0
- 土
団
子
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 00:56:37 ID:vxz2bNUU0
- 三ヶ月かけて土団子3個作れば良かったのにね
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 01:51:12 ID:Y/bxe/VE0
- もう東方土団子ってゲーム作っちまえよ
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 05:44:30 ID:06Hkgj7o0
- ルナチャイルドの最終防衛ライン2ってwikiに載ってるけど
これツクールじゃなくね
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 08:55:20 ID:RK1yXz2w0
- もう最終日朝で支援というにはいささか遅いけど
秋静葉支援的なRPGが完成したのでここにも投下してみます
ttp://www1.axfc.net/うploader/He/so/313427.zip&key=kani
(うをuに変換)
毎度の如くの作風かつ今流行りの物理で殴るゲームなので1時間ちょいもあればさっくり終わるはずです
よければ遊んでやってくださいな。
…二年前もアップ同じ様な時間だったな。成長してないや
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 13:47:37 ID:cv8nH5ZAO
- あ、書き忘れていたので>>404の補足を携帯から
決定押しながら移動でダッシュします
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 14:44:48 ID:dcNzJ.BU0
- >>405
ほんとだはええ
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 16:12:31 ID:dcNzJ.BU0
- にとり見つからない
- 408 :404:2011/02/19(土) 19:52:32 ID:RK1yXz2w0
- すいません若干修正しましたので今からプレイする方がおられましたらこちらでおねがいします
ttp://www1.axfc.net/うploader/He/so/313494&key=kanihonke
それでは
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 22:09:25 ID:K8AFU1w20
- 前スレでテスト版貼ったゲーム完成させました!ヨロシクネ!
ttp://yakujin.org/fl/
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 22:24:24 ID:T44NiK4Q0
- なんか見覚えあると思ったら魅魔Qのサイトか
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 22:26:33 ID:sCrXy1WE0
- しょうが焼きキター
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 00:07:28 ID:DQvt6KL60
- レティレシピの二択が天国と地獄過ぎた
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 01:44:18 ID:YsIP8at.0
- >>410
それは九番卓。こっちはしょうが焼き定食。
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 01:49:04 ID:XA90xNck0
- 雛の服ワロタ
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 02:14:11 ID:Cfcxk0Mc0
- >>413
ファイル置かせてもらってるところは九番卓のとこみたいだからアドレス判断なら間違ってないな
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 02:28:48 ID:dmAsBuM60
- 被ダメ30垓とか相変わらずのインフレっぷりだった
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 03:09:52 ID:n6TumCAI0
- お燐の服めっちゃ便利
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 03:50:41 ID:TAf0vgSw0
- にとりの服はレシピドロップ率0%ね
最後まで何かと役立ったわ
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 06:50:47 ID:DQvt6KL60
- 五時間ぐらいやってようやく寺組の装備が揃ったぐらいなんだが、最後までってこれどんだけ時間かかるんだw
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:13:40 ID:lxRoJPMs0
- 10時間位かかってやっとレミとか幽々が狩れるようになった・・
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:24:50 ID:rjGrDG8g0
- えっあれっこれフォーリンラブの話じゃないのか
俺4時間ぐらいで表裏12面全部クリアして全部の装備作ってもう何もないと思ってたんだが
寺とかレミとか幽々子とか出てこないしダメージも10兆ちょいなんだが…
なんだどこに見落としがあったんだ…
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:25:59 ID:lxRoJPMs0
- >>421
パッチとかなんとか?
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:31:09 ID:rjGrDG8g0
- >>422
パッチ入れても何も起こらなかった
途中からのセーブじゃダメなのかな
また最初からか…
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:32:19 ID:lxRoJPMs0
- なんとなくダメージ見たら4500京とか書いてあった
数えるのがめんどくさかったです
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:42:56 ID:rjGrDG8g0
- と思ったら突然オマケ面出てきた
わぁい桁違い
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:46:40 ID:TAf0vgSw0
- フォーリンラブの話だったが
自分もレミとか幽々子とか逢っていない
裏面12面クリアして何もすること無くなったら終了じゃないのか?
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:55:13 ID:rjGrDG8g0
- >>426
パッチ入れてから表裏全部の敵ぶっ殺すのを数回繰り返したらオマケ出てきた
しかしレベルを上げて物理で殴るゲーム流行ってんのかw
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:58:36 ID:TAf0vgSw0
- 念入りに倒して回ったら
にとりの服装備時にも関わらず
唐突にEX服のレシピ5種をドロップした
と同時にオマケだヒャッハー
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:59:27 ID:TAf0vgSw0
- >>427もthx
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 09:59:50 ID:bWaAqvno0
- >>427
こちらの方がゲームとしてまともかもしれんぞ
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 10:00:15 ID:lxRoJPMs0
- レミリア素材ぜんぜんおとさねー
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 12:26:55 ID:0f.PyfuY0
- アイテムx99以上って持てるのか?
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 12:34:06 ID:IPOg4VPEO
- 普通に素材で三桁とか9999要求されるから安心しろ
しかしオマケマゾいな…時間の浪費的にw後ガンダムエクシア装備してクソワラタ
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 13:08:15 ID:6DfpBZCk0
- オマケ面の装備合成マゾすぎワロタ
全装備を二人分集めるとなると…ゴクリ
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 13:10:18 ID:KVhkQrlw0
- 要求の仕方がどんどん複雑になってくるから大変だな
ぶっ飛んでるあたりは流石のしょうが焼き定食
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 13:14:11 ID:IPOg4VPEO
- 装備グラフィックを見るために作業するゲームだよなw
プレイヤーの釣り方上手いわーボタン連打するだけの作業なのになかなかめれんw
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 13:29:11 ID:OEE76NQ20
- >>421 >>426
すみません、公開直後にアップしてた奴はバージョン違いを上げてたみたいで
クリアフラグが正常にたたない不具合が残ってる奴でした。
パッチ入れて13〜24面まで1回ずつクリアしなおせば正常に先に進めると思います
ホント恥ずかしいミスで申し訳ないです
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 15:00:22 ID:IPOg4VPEO
- しかしこれやってると他がやれないな
一旦とめて投票に合わせて結構出たからそっちをやってみるか
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 15:04:29 ID:nGO2PxfE0
- 時計ナイフ3回攻撃って書いてるけどこれ4回攻撃だよね
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 15:07:13 ID:rjGrDG8g0
- ガンダムエクシアクソワロタ
しかしどうにかスカ姉妹と白玉倒せるようになったがそれより上の3人がマジ無限宇宙
つかレシピもマジキチすぎて作れんw
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 16:50:30 ID:DQvt6KL60
- >>432
表面クリアで三桁、裏面クリアで四桁所持解禁だったはず
素材の消費もそんな感じでインフレしていくw
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 17:37:11 ID:AneGCgBc0
- フォーリンラブって一個しか取れないの?
ラスボスが倒せねーw
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 20:20:42 ID:BLuH01S20
- なんという連打ゲー・・・
それにしても歪ンダムだなこりゃ
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 20:39:21 ID:GywLWjpU0
- 連射パッドマジオススメ
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 20:50:39 ID:QCRvUdII0
- Bボタンで戦闘高速スキップを忘れるな
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 20:50:55 ID:rjGrDG8g0
- キーボード連打ツールでも探して来た方がパッドにも負担かからずいいと思うぞw
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 20:53:14 ID:sRES0R420
- みすちーどんだけパターンあるんだ
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:01:05 ID:VEz6MY4I0
- あれだ
ちょっと前の幻想譚でいわれてたボス前でン時間ってこういう感覚なんだろうな…
後すっかりモスー氏に霞んでいるが気分転換に>>408のやったら俺は意外と楽しめた
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:08:14 ID:DQvt6KL60
- 徹底的に操作の簡略化と操作を受け付けない時間の撤廃をしてるから、
何のストレスケアも為されてない不毛なレベル稼ぎと同列にするには失礼すぎるだろ
白玉コンビまで来たがレシピ拾う度に涙がちょちょ切れるな……
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:11:09 ID:rjGrDG8g0
- もうちょい欲を言えば戦闘終了処理とかがもっと短ければ…
それとも処理オチでもう無理なのかな
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:14:10 ID:IPOg4VPEO
- この作業が不毛でないと申すか
まあ今少し再開したが俺は脱落するw
紫とか魔理沙とか必要時間先みえんわw
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:26:39 ID:dmAsBuM60
- 白玉コンビは最初からHP見えないけど何か特殊な事必要なわけじゃないよね?
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:26:42 ID:DQvt6KL60
- アクション性の無くなったモンハンみたいなもんじゃね?
強い装備作る事に楽しみを見出せる人なら、ハマれるはず多分
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:27:55 ID:OEE76NQ20
- >>450
僕の脳みその限界で無理でした…。可能な限り早くしたんですが実力不足を恥じてます。
今はネタバレ恥ずかしいので暗号化してますけど、
いつか公開してこんな雑な処理をしてるぞという指針に出来れば良いですね。
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:38:59 ID:DQvt6KL60
- >>452
HPバーが見えない以外は、たぶんムラサと同じ
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:05:48 ID:TAf0vgSw0
- 今日もPSコントローラーをコンバータでつないで
延々と××○押3秒を繰り返す作業がはじまるお
アイテムドロップの操作の簡略化を考えると幽霊楽団は実に優秀な装備
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:07:28 ID:weA8sDH60
- お燐の服+楽団がアイテム集めにバッチリ
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:08:34 ID:VEz6MY4I0
- 皆収集、合成、強化が好きなんだな…
と、人気出るゲームみて思ったりした
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:11:04 ID:AYbqDMsQ0
- >>458
不思議なダンジョン大好きです
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:11:43 ID:D0mcdUxs0
- >>457
しまったその手があったか
エリーの服でやってたぜ
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:15:37 ID:VEz6MY4I0
- 皆収集、合成、強化が好きなんだな…
と、人気出るゲームみて思ったりした
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:18:02 ID:VEz6MY4I0
- すまんミスで再投稿してしまった
稼いでくる
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:42:39 ID:dmAsBuM60
- お燐+にとり+楽団*2でやると戦闘終了後の負荷がハンパ無くなるんだよね
精々エリー+にとり+楽団でないときっつい
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:10:15 ID:AneGCgBc0
- 最後どうやっても半分しか減らせないんだがアレは倒せない仕様?
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:13:22 ID:/wqX3d4k0
- レミリア服手に入ったから楼観剣&白楼剣+レミリア服の9回攻撃と慧音EX服のアイテム率変動使ってるな
素材集めにもっといいのがありそうだけど合成きつすぎてなかなかつくれんw
にとりと慧音EXの違いがいまいちよくわからんけども・・・
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:14:41 ID:rjGrDG8g0
- >>465
体感だけど
にとり:レシピが出なくなる
慧音EX:アイテムが素材になりやすくなる
だと思う
慧音EXつけんとレミリア級の敵は素材滅多に落とさん
しかしレミリア服作ったのか…すげえなw
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:20:46 ID:weA8sDH60
- 天地魔闘の構えがすごい可愛いです
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:26:35 ID:lxRoJPMs0
- 12時間位レミリア戦闘で放置して外出してたら神奈諏訪しばけれるようになってた やったね
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:33:55 ID:dmAsBuM60
- にとり:レシピが出なくなる(素材化?)
妹紅:ステータスアップしか出なくなる
慧音EX:ステータスアップの一部が素材になる
じゃないかな
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:37:56 ID:lxRoJPMs0
- 体感かもしれないけど
映姫も素材効率が上がる
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:38:21 ID:weA8sDH60
- 映姫:素材がでやすくなる
永琳:ステータスアップがでやすくなる
かな
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:39:18 ID:AneGCgBc0
- 映姫は慧音EXの上位互換っぽい
永琳はわからん(アイテム増えてる?)
魔理沙服はアイテムもりもり、2個重複で普通の素材ならカンストするほどでる
ホウキは全部レシピになる
慧音か映姫ないと後半アイテム集まらないね
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:58:15 ID:ecf0i.X60
- 今からやろうと思ってたが
フォーリンラブって作業ゲーなのか?
キーボード連射設定すれば放置ゲーになるっぽいが
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:01:36 ID:EQsLYbJA0
- でたぁ!
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:03:58 ID:4UpX2Jqw0
- 作業ゲーではない
修行ゲーだ
妹紅服でステうpを24時間使うのと
装備を整えるのに24時間使うのだとどっちが効率いいんだろなー
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:06:26 ID:WoEWmG0I0
- マジレスするとデスペナ何もない世界で
ひたすらステージ選択して単体攻撃繰り返す戦闘をこなし
ひたすら素材集めを繰り返し
ひたすらアイテム合成していくゲーム
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:08:18 ID:WoEWmG0I0
- 何気に装備品で全部絵が変わるのでそれ見たいが為にやってしまう
あ、シナリオっぽいものはゲームの3分の1程度で終わります
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:11:24 ID:d6gFllmQ0
- なるほど修行ゲーか
修行してみるよ!
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:19:00 ID:ULcdwb.A0
- それぞれで装備グラが変わる装備もあったりするのが芸こま
それにしても小傘の素材だけ空気過ぎるんだが、小傘レシピ以外に用途無いのかこれw
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:25:01 ID:ZJoZ.Otc0
- 小傘服が天子服の素材だったような。
そんくらいか?
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:25:15 ID:g6Yb9LSI0
- 映姫の情報のおかげで天地魔闘の構えやっと出来たさんきゅー!
6回攻撃の楼観白楼の上位互換でした。武器の絵の猫(実写)かわいすぎた。
素材集めしすぎていまだゆかりんにかてねえ
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:44:23 ID:2zIBW0g.0
- 映姫様+星ちゃんで安定するな
レシピ?ああ、ガムやるよ
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:45:19 ID:ULcdwb.A0
- >>481
さぁ次は墨染め桜だ……
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:52:48 ID:TM5IXNOo0
- 墨染なにこの性能
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:56:42 ID:.Z0zC5xk0
- つか、子傘ちゃん装備で子傘ちゃんしばいてたら
子傘ちゃんが窓閉じてきたんだけどなにこれ
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:58:13 ID:TM5IXNOo0
- 小傘ちゃんの可愛いいたずら
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:58:38 ID:4UpX2Jqw0
- >>485
あれほど「セーブした方がいいかもしれない」と書いてあったのに
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:06:27 ID:TM5IXNOo0
- すごい成長楽になるんだな墨染
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:06:57 ID:mn/Ew8/k0
- オマケモードに入ったら即死したんだが、一番いい装備(情報)を頼む!
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:10:55 ID:NvBAOhIo0
- レベルを上げて物理で殴ればいいよ
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:13:44 ID:TM5IXNOo0
- 月の扇子超オススメ
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:14:56 ID:g6Yb9LSI0
- >>483
墨染め出来た
これ成長楽だな・・・
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:15:24 ID:Z/mU1Cp20
- ステージ数なんてただの飾りです
みすちーのレベル徐々に上がっていくな
みすちーだけドロップアイテムに表面の装備そのものも出てくるし
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:17:34 ID:mn/Ew8/k0
- >>491
それはもう試した
割と真面目に一番いいのを頼む
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:27:08 ID:EQsLYbJA0
- ムラサから急に強くなりすぎw
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:27:40 ID:TM5IXNOo0
- 真面目だとガンダムエクシアだが
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:33:52 ID:ULcdwb.A0
- >>494
俺の手持ちだと、バールのようなもの+フラン服で魔法30000000倍が最強だな
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:47:13 ID:18xHl7GQ0
- 大自然の服が攻撃回数+2でエリーの上位互換なかんじ
しかし特定の連中に手も足も出ないぜ
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:52:14 ID:2zIBW0g.0
- 墨染の桜の成長ぱねえwwwww
今までの努力は何だったんだ
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:06:49 ID:yfCBIg1EO
- マリサ倒せなくて紫狩してるのに紫装備にマリサ服要求してきてバンバン
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:06:59 ID:mn/Ew8/k0
- オマケステージはどういう手順で攻略するべきなんだ?
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:10:15 ID:18xHl7GQ0
- 自分は7→11→9→8→6→3 だけど7や11で滅茶苦茶粘ったのでその後は難易度差不明
ゆゆこやレミフラはどう攻略したらいいのかわからんw
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:10:22 ID:yfCBIg1EO
- マジレスすると古明地から寺に行って鬼に行ってレミ幽々のルートだとおもう
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:14:12 ID:TM5IXNOo0
- 9とかいつでも行けるからな
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:18:06 ID:2zIBW0g.0
- 11→7→9→3→8→6→10→5→4って進んでる
第三の瞳と輝夜の服を作れば4までは余裕だな
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:18:58 ID:ULcdwb.A0
- オマケはまず、11でえーき服・次いで3で粘ってほうとう作るのが近道だと思う
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:21:10 ID:t7fUlii.0
- 休憩し終わったらまたリグルの服を剥ぐ作業が始まるお・・・
100着は地味にきつい
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:21:12 ID:yfCBIg1EO
- 永遠と彼岸の存在忘れてた
永遠の装備マジ優秀なんでお勧め
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:22:23 ID:TM5IXNOo0
- 輝夜の装備はやばいな
永琳も強いけどステータスアップになっちゃうのがな・・・
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:25:48 ID:2zIBW0g.0
- >>509
輝夜装備でゴリ押ししてフラン装備に乗り換えがおいしいよな
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:35:06 ID:ULcdwb.A0
- 後は墨染め作っちゃったらさっさと魔理沙まで行って、箒と服貰った方が圧倒的に楽っぽい
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:36:54 ID:yfCBIg1EO
- リグル服100個武器とか決定力がないから作らなくていいまである
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:38:20 ID:TM5IXNOo0
- 魔理沙倒せる気がしない
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:52:03 ID:g6Yb9LSI0
- 魔理沙は藍の服ぱぱっとつくれば一瞬だぜ
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 03:03:16 ID:So6PvXrYO
- ウラクリアしてやめた身から見るとものすごいヤムチャ視点だなあw
皆頑張るな
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 03:06:07 ID:TM5IXNOo0
- 藍の服チートすぎるwww
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 03:09:30 ID:ULcdwb.A0
- ラセンスキマの攻撃回数が多すぎて逆にストレスがマッハなんだがw
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 03:11:26 ID:d6k/.LQo0
- これってアイテムコンプ不可?
二人の最強装備揃えばあれも倒せそうだけど
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 07:49:19 ID:Zh/nOFBg0
- 寝てる間に連打放置してたら一気に魔理沙まで倒せるようになってた
と思ったらなにあれ
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 09:04:03 ID:ZWmQrn8c0
- なんでこれ名前入力でひらがな全部そろってないんだ…
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 09:41:17 ID:HjX9RvBY0
- 抜けている文字を正しく並べてみればわかる
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:03:54 ID:jy2IkOLc0
- >>518
イベントアイテムのフォーリングラブがもう一個有れば甘露・紅雨両方揃えられるのにな
取り敢えず数値的に幾ら強くしても無理なようなので自分の中では完結
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:17:07 ID:FQcx44X60
- オマケ面クリアできたー
フォーリンラブは二個あるよ ヒントは一人旅 というか二個ないとオマケ面はクリアできない仕様だと思う
武器の名前って実は最初に設定した奴と同じになったりするのかな
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:19:28 ID:ub3VUC6g0
- ヒントは一人旅ってもしかして2人になったらもうアウトって事か?
既に30時間越えてるのに余りにも酷すぎる
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:26:20 ID:TM5IXNOo0
- 始めからにしたら魔理沙の装備引き継ぎされた
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:27:28 ID:jy2IkOLc0
- 初めからか
胸が熱くなるな
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:33:56 ID:TM5IXNOo0
- フォーリンラブ手に入れたわ・・・
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:52:51 ID:GU4WeYiAO
- 装備が引き継げるのが救いだ
全部最初からとか胸熱通り越して融解
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:58:28 ID:So6PvXrYO
- >>524
30時間もやったのか…
最後までたどり着いた人みんなそれくらいやってるのかな…そっちの方に胸が熱くなるわw
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:02:16 ID:DCrl2YHs0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1363718.jpg
はい
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:06:08 ID:FQcx44X60
- 放置時間すごそうだねぇ 自分は17時間で全クリだった
空気のかたまり9999個を早々にあきらめたのがよかったかな
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:06:20 ID:TM5IXNOo0
- なんでそんなにやってるんだ・・・
10時間くらいで魔理沙倒せるだろう・・・
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:08:02 ID:DCrl2YHs0
- 延々と紫と戦ってステ増強してみたりしたから・・・かな・・
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:09:36 ID:HjX9RvBY0
- 連射ツールに任せてると必要以上に素材がたまってるのはよくあること
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:10:39 ID:So6PvXrYO
- とりあえずお疲れ様だw
なんというか色々な意味で普通のツクールゲーとは異質だな…
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:11:08 ID:DCrl2YHs0
- レシピ引継ぎがバグだということに
一回exe落としたら引き継いだと思われたレシビが吹っ飛んでた
別に箒あるからいいけど・・・
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:14:24 ID:ULcdwb.A0
- プレイ時間の七割ぐらいが素材やレシピ集めだったから、箒と魔理沙服持ってる二周目なら長くても三時間ぐらいだろうな
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 15:17:58 ID:TM5IXNOo0
- 40分くらいでガンダムできるわ
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 17:54:20 ID:TM5IXNOo0
- 終わったが3時間かかった
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 18:23:11 ID:T0Db/q1g0
- 例のVX作品のやつ、ブログにかなり隠されてるけどイラストあがってるな
タイトルすらまだ決まってなかったとは、そりゃ体験版でないわけだw
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 18:30:23 ID:qrK78L/Q0
- 心当たりのあるところ見てみたがあれか、クロトリだかFFだかに似てるやつか
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 18:37:23 ID:zXYnldH.0
- フォーリンようやくクリアできた。
バッドエンド見なくても最初から一人旅してればフォーリンラブ2個手に入るのね。
穣子いるのといないのでイベント違うから、
穣子が仲間になる前のステージも変わるのかと思ったけど、
そんなことは無くて単に表エンドだけの違いかと思っていたが。
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 18:38:46 ID:g6Yb9LSI0
- おおおおおいまじかよおおお
2人旅してる俺はもう終わりかよくっそが
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 18:41:35 ID:ULcdwb.A0
- >>543
二周目はまじで一瞬で攻略できるから、実質的にプレイ時間は誤差レベルでしか変わらんよ
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 18:48:03 ID:g6Yb9LSI0
- >>544
まじか。魔理沙の装備以外の装備とか素材引き継げなかったから絶望してた
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 19:06:12 ID:GBOit1Vg0
- なんかものすごい勢いで重い
叩いた瞬間とアイテムドロップが凄まじく遅いんだが、同じ症状の人いる?
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 19:16:16 ID:EQsLYbJA0
- めーりんの服着てるんじゃないの?
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 19:19:05 ID:GBOit1Vg0
- >>547
100分の1の世界ってそういうことかwwww
サンクス
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 19:22:51 ID:d6k/.LQo0
- やっとEDみれた
ED後だと2週目で霊夢装備も引き継げるけど無双できるだけか
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:15:05 ID:WoEWmG0I0
- 今更だがフォーリンラブ効果音これいいのか?
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:22:25 ID:ULcdwb.A0
- 具体的にどれがどうダメなのか言ってくれないと、エスパーしか分からんぞ
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:22:42 ID:Yv.DgmOg0
- 俺もそれは思ったw
デタァ〜とかどっかで聞いたことあるんだがなんだったか・・・
なんかのCMだったような気が
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:24:17 ID:j4s6jBtg0
- デターはせがれいじりだな
他はちょっと思いだせん
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:26:36 ID:NDIBn6Y6O
- なんか漢方薬のCMかなんかの効果音ないか?w
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:30:25 ID:So6PvXrYO
- あとねるねるねるねとかドラクエとかマリオか
楽しみ中に水さしてすまないが場合によっちゃモスーさんだけ特別ってわけにもいかないよなあ、と
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:31:49 ID:HLZiFXO20
- モスーですけど、そんなの勿論ダメに決まってますよ。
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:32:45 ID:GU4WeYiAO
- 大塚の「うますぎる!」とドラクエの効果音しかわかんね
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:35:56 ID:DCrl2YHs0
- やっと本編終わった
これから無意味に紫練武の日々が始まる
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:47:06 ID:CC/txywM0
- ここって黒くても面白けりゃ良くなったの?
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:47:39 ID:Zh/nOFBg0
- モスー作品は効果音関係最初っから殆ど黒素材使ってるぞ
ミスティアryだってガンダムとか使ってるしそれで普通にwiki入りしたから逆にすげえと思った
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:50:20 ID:EQsLYbJA0
- マリオの1UP
マリオのジャンプ
マリオのコインを取った時のSE
マリオの敵を踏んだ時のSE
ドラゴンボールの殴り音
ドラクエのレベルアップ
くらいかなわかったのは
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:50:24 ID:So6PvXrYO
- アチャー
外さないといけないか…
ニコニコモンズのピチューン音みたいに判断つかん部類で素材あるのかとも思ったんだが
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:50:44 ID:ULcdwb.A0
- >>559
そんなわけ無いだろうw
プレイヤー全員が全知全能でもあるまいし、黒である事に気付けない人ばかりがプレイヤーだったら平然と感想が挙がるのは仕方ない
逆に気付いてるのに黙ってた人は理解しかねるが
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:53:16 ID:Zh/nOFBg0
- いままで気づかないほうがすげえよw
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:54:21 ID:CC/txywM0
- >>563
ですよねーw
ってことは>>1に書いてあることを思いっきり無視して>>409で紹介していったわけか
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:54:25 ID:So6PvXrYO
- ここに自分から貼った時点で決まり守ってるだろという思い込みがあったのは否めない
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:54:59 ID:0NAbw29E0
- ほとんどの奴は気付いたけど黙ってた人だろう・・・
面白けりゃ多少黒くても気にしないんだろう、葱なんとかとか妖花なんとかはボロクソに叩かれてたしな
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:57:26 ID:EQsLYbJA0
- SEに関して言えば
星母禄みたいに似せてるだけで
吸い出しじゃない可能性もあったから言わなかった
でたぁ、とかに元ネタがあったのは今知った
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:58:15 ID:ULcdwb.A0
- >>565
その辺の真偽は、よっぽど暇な人じゃないとハッキリさせられないだろう
素人でも重ね合わせればトレスが分かる絵と違って、音だし・・・
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:58:32 ID:fNjVmxFY0
- Wikiに乗せてた奴がいたのに気づいてなかったでござる
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:59:22 ID:HLZiFXO20
- >>565
うわー…ほんとだ。今までテンプレ全く読んでませんでした。
これは流石に申し訳ないですね。スレの空気すら読んでなかった僕が全面的に悪いです。
ごめんなさい。
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:59:28 ID:kCeRjOcIO
- 以下プレイヤーの見苦しい言い訳タイム
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:01:31 ID:Xp0btXKY0
- 抜いったーw
ttp://twero.oops.jp
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:01:45 ID:ULcdwb.A0
- 作者が認めたから、もうこの話は終わりだなw
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:15:49 ID:WoEWmG0I0
- うーむ、まあなんだ、ふと我に返って突っ込んでみたが仕方ないよな
しかし>>540の言ってる奴、心を鬼にして東方二次創作だっけか
あれって最初去年末あたりに体験版とかなかったっけか 気のせいか
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:17:12 ID:qrK78L/Q0
- 夢でも見たんじゃないかな
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:24:12 ID:NaOELXtc0
- 去年末を目安に体験版出すぞとは言ってたけど体験版出してませんよ
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:27:30 ID:ULcdwb.A0
- 当初の目論見からもう二ヶ月も過ぎてるわけだし、今後もあんまり期待できなさそうな感
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:27:36 ID:EQsLYbJA0
- むしろ今冬完成予定の
アリスのキッチンはどうなってしまうんじゃ
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:27:56 ID:T0Db/q1g0
- ブログ執筆者が>>576のいってるように夢でも見ただけじゃないか
アバウトページ見る限りでは完成はまだ先だと思われる
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:30:56 ID:ZWmQrn8c0
- 黒かったら話題に出すの禁止になるん?
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:36:08 ID:WGp6CZG20
- 紹介なしで話題に出すのって難しいというか無理じゃないか?
まぁできたとしてもロクなことにならないからやめといたほうが
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:36:08 ID:U3hknmfk0
- >>581
>>1
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:45:57 ID:ZWmQrn8c0
- 紹介についてしか言及してないから聞いたのよネェ
俺はどっちでもいいけど
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 22:03:26 ID:Zh/nOFBg0
- しっかし今まで黒素材とかそういうのがよくわかってない人がwiki編集してたのか
なんか滑稽だな
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 22:06:58 ID:So6PvXrYO
- 誰でも編集できるんだからそれ言ってもな
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 22:16:09 ID:U3hknmfk0
- >>585
とりあえず黒素材使ってる奴消してきてくれ
俺はどれが該当するかわからんので無理だ
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 22:21:00 ID:ULcdwb.A0
- >>585
有志が編集するだけのwikiに一体何を求めているんだ・・・
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 22:21:07 ID:u1fSwbLY0
- 効果音そのものには著作権なんて無かったはずだが違ったかな
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 22:21:17 ID:WGp6CZG20
- どこが笑いどころなのかわからなかったけどなんか偉そうな奴がいることはわかった
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:23:20 ID:0NAbw29E0
- そんなことより水神翔の話しようぜ!
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:25:03 ID:qrK78L/Q0
- もはや遠き日の思い出となった
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:34:01 ID:NaOELXtc0
- 水腎症は仲間キャラのチョイスが俺好みじゃないからやることはないだろう
ドットはいいんだがな
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:39:38 ID:U3hknmfk0
- >>591
何か一ついじるたびにうpる日刊更新をやめたのは助かるな
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:41:20 ID:g6Yb9LSI0
- 水神翔MAP重すぎワロタ
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:45:49 ID:So6PvXrYO
- 昔やったとき戦闘不能グラフィックが立ち絵転がしただけで吹いた記憶
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:49:15 ID:U3hknmfk0
- >>596
今はPマークだかが表示されるらしいな
BG3スペカ作ってるようだから全キャラ実装されたら久しぶりにやってみるか
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:07:00 ID:/V9HDwZk0
- とりあえず最近ふえたやつ適当にやってみるかなあ
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:14:55 ID:uZtdmPhs0
- >>593なんかすげえやばそうな病名みたいになっとる・・・w
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:52:09 ID:r9WdJ0Fk0
- 水腎症は腎臓から膀胱への尿の通り道の入り口が膨張する病気のようだ
命が脅かされる程の症状はなく普通に生活を送れるものの、尿路結石などの痛い合併症を引き起こしたり
完治が難しかったりで厄介な病気ではあるみたいだ
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 01:07:54 ID:mutF4uW20
- 水命完
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 01:38:19 ID:r9WdJ0Fk0
- 幻想郷の日常シリーズの人は相変わらずの良い仕事っぷり
安心してプレイできる安定感を維持しつつも新しい事へチャレンジする精神は見習うべきものだな
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 03:05:35 ID:78.E9nw6O
- 見習うって言うけどおぬしなんか作ってるの?まぁただの信者かもしれんが
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 04:28:01 ID:r9WdJ0Fk0
- 何か作ってるかもしれないし、作ってないかもしれない
どちらにせよ、人生にチャレンジ精神は大事でござるよ
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 04:46:12 ID:eJVVqAaY0
- なんでもかんでも信者扱いはいただけないでござる
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 07:52:05 ID:KMPp3JYY0
- とりあえずモスーと投稿時期被って話題かっさらわれたのは南無い
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 09:04:05 ID:78.E9nw6O
- >>605
あの人を見習おう、なんてここで言うべきことなのか判断できないのは危険信号だと思った
ましてや人生においてとか誰に言うわけでもないみたいだし、自分の日記でやってほしいが・・・
危ない人はスルーが基本だったな、余計なお世話だった、すまん
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 09:11:41 ID:aV5qseIAO
- あの人支援にしては投下遅い所以外は悪かないんだよなw
まあゲームで支援が効果あるのかはよくわからんが
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 10:09:15 ID:X0HwnO7QO
- 話題さらわれたとは言うが、毎度ながら話すことの無い作りだから仕方ない。
それこそ、作者の人間性ぐらいまで飛躍しないと話題にできんw
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 10:20:43 ID:aV5qseIAO
- まあ攻略解析要素ないからな
だが作者の人間性こそ話す事じゃないだろうw
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 12:14:38 ID:WRMBVwSk0
- やっぱ戦闘関連しか話すことがないのかこのスレ
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 12:23:04 ID:aV5qseIAO
- >>611
戦闘とデータとりが好きなコアプレイヤーが住人に多いのは確実じゃないかな
で、今の件の話ならゲームとして詰まらなくは無いのよ決して
後これは悪い言い方かも知れないがなまじ綺麗にまとまってると話題がないな
欠点不満点指摘はなんだかんだでレス伸びる
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 13:12:48 ID:PjC11luUO
- 面白かったとかの感想だけなら直接作者に
言うだろうしな
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 13:19:24 ID:Y6z1beGA0
- 急に信者とか言い出すID:78.E9nw6Oはどう考えても危ない側の人やで、うん
>>612
話題って普通じゃないところに発生するものだから、それも仕方ないことではあるんだよね
良い話題も悪い話題も出ないのはそこそこの良ゲーの証と言えるのかもしれない
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 14:10:01 ID:mutF4uW20
- 面白かった面白くなかっただと、主観でしかないから殴り合いになりかねんのもな
その点、攻略情報は客観的なデータだから荒れる余地が無いし
と思ったが、執拗に同じ質問が繰り返されて荒れた事があったかw
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 14:20:06 ID:Y6z1beGA0
- あれもよくわからん荒れ方だったなー
過去ログ読めで済む話なのに仕舞いにはゲームのせいにするやつまで出てくる始末
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 21:57:17 ID:LTIb5eGc0
- 名無しのゲームがこうしんされとる
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 22:11:49 ID:Bhpmrk1s0
- だからタイトル言えよ!
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 22:20:10 ID:LTIb5eGc0
- 心を鬼にしてのところ
ゲータイはまだないみたいだけど
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 22:24:26 ID:WRMBVwSk0
- >>617だとホラーゲーになるな
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 23:44:57 ID:eJVVqAaY0
- ここはツクールスレだぜ?
スクリプトでしゃべってくれ
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 23:47:40 ID:WRMBVwSk0
- >>621
def initialize(x, y)?
draw_item(1, $game_troop.can_escape)?
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 00:26:23 ID:67EPDktc0
- せめて意味を成してるスクリプト書こうぜ
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 01:41:26 ID:JnSN8h/g0
- そういやVX作品って短編を除けば、他にないような独自システムを組んでるようなものって
ほとんどないような気がするな
良くも悪くも無難と言うか、斬新そうなものでも大抵はスクリプト素材の借り物だったりするし
ツクール2000みたいに自作でなんとかする職人はあんまりいないのかねぇ
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 01:54:16 ID:VmAo/L/Y0
- 自作の上に長編とかどんだけ鬼畜なんだ
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 01:59:55 ID:eqr/PHfc0
- 変に自作システム考えても邪魔なだけの面白味のない内容だったら
ないほうがいいしな
素人が思いつくようなシステムだったらほとんど配布されてる
スクリプトで再現できそうだし
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 02:15:29 ID:67EPDktc0
- 逆に、2000長編で独自要素満載の作品あったっけ?
海逢玉ぐらいしか記憶に無いぞ
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 02:16:50 ID:VmAo/L/Y0
- ゴリアテ大作戦ディスってんのか
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 02:17:57 ID:67EPDktc0
- あれは短編集じゃんw
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 04:00:36 ID:Uu0c.qy20
- 大抵の人の「@@みたいなの作りたいな!」って欲求には十分答えられる程度には
スクリプト充実しているからヘタに自分でやるよりそっちがいいわな
ただまぁ骨は同じでもレイアウトデザインとか変えるだけでも結構印象変わりそうなんだけどね
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 04:39:19 ID:B.RP5psY0
- 解像度やウインドウサイズ変わったし2000と同列に扱うのも厳しいと思うが
特に既製品と比べると自作物の下手さが際立って使いづらすぎる・・・
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 05:50:32 ID:Prxu9LLU0
- 2000だったら自作だと一目で判って努力の評価もダイレクトにされるけど…ってのもあるんじゃないかな
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 10:05:44 ID:UYqIFOlEO
- 後はやっぱ東方キャラを動かしたいってのが目的で
システム構築なんかの手間は省けるなら省きたい人が多数派じゃないかなあ
デザインとか変えたとしても本質はかわらないわけだしそれよりもイベントと中身を、と
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 10:45:04 ID:3v/jCd6kO
- 独自システムにこだわるのは経験が足りない人に多いな。上手いの作る人ほど
素材を上手く使いこなすし。ウインドウのレイアウト変えるだけでも見栄え全然違うしなー
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 10:54:43 ID:svo5X4pM0
- 本当に上手いやつはシステムを説明したりはしないからな
俺ちいさな本屋とか普通に使うし
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 10:56:31 ID:67EPDktc0
- まるで同じ人の自演かと思うぐらい、一行目と二行目の関連性が分からないレスが続いてんな
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 10:56:44 ID:i9UgrEE60
- >>617
立ち絵更新されてたな
しかし見れば見るほどRPGゲーに不向きな絵柄だよな
なんでこの人起用したんだろ
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:01:10 ID:67EPDktc0
- 外注じゃなくて有志だろうから、やりたかったから以上の理由なんて無い
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:05:43 ID:VUPdFGoI0
- そもそもRPG向きの絵ってなんやねん
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:07:19 ID:67EPDktc0
- 輪郭線のハッキリしてる絵じゃね?
FFとか天野絵そのまま作中に出てきたら、違和感の塊だろw
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:07:21 ID:i9UgrEE60
- 絵柄が他のと違ってすげー浮いてる気がするんだよな
まぁゲーム内で見なけりゃ判断できないか
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:12:13 ID:rwtnZkGQ0
- 最近キャラごとに絵柄が違うだけで何か違和感を感じてしまうようになった
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:20:27 ID:VmAo/L/Y0
- >>635
説明なしでやっていけるのはRPGゲーに慣れてるからだろ
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:23:21 ID:vFmo6Eo60
- ホントだ
心を鬼にしてのキャラデザ
複数で担当してるのな
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:28:46 ID:VUPdFGoI0
- 今更過ぎますー
まあでも絵師が違うとお気に入りのキャラが外れだったときの不満度が上がりやすいという欠点がありそうだな
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:32:06 ID:svo5X4pM0
- 絵師が複数人いるゲームって、無意識のうちに一番上手い(好みの)絵師にレベル合わせてしまって
他の絵師が余計に下手に見えてしまうんだよな
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:40:07 ID:Yhl0erAk0
- 俺はこのレベルのイラストが揃うなら何の文句もないがねぇ
ましてや無料ゲーだ、何の異存があろうか
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:42:51 ID:67EPDktc0
- 無料だからこそという見方も出来るぞ
金払って描いて貰ったものはどう足掻いても差し替えは絶望的だが、無料ならそうでもない見込みもあるわけで
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:46:21 ID:Yhl0erAk0
- >>648
……まさか○○を○○の絵柄で描いてくださいとか要望したりするのか?
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:46:35 ID:svo5X4pM0
- まあ完成するならいいや。
先に絵の上手いメンバー集めてアッピルしてると、なんか座礁しやすいようなイメージがある
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:46:37 ID:UYqIFOlEO
- 仲間内で作ってても変えられんだろw
そんな事したら気まずくなるに決まっとるわw
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:49:27 ID:ekNKfLuc0
- おいおい、そんな小中学生がするような後さき考えない
クソリクエストなんてするもんじゃないぞ
そういう先見性のないリクエストのおかげでどれだけイラストレーターが消えていったことか
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:49:56 ID:67EPDktc0
- >>649
ダメ出しぐらいは出来るだろうって事
そんな言葉の言える人なら、初めから絵柄統一させて描かせるだろw
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:52:25 ID:VUPdFGoI0
- まあ心のなかであの人のほうが良かったなぐらいにとどめておくべきですよね
戦国幻想郷とか
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:54:58 ID:67EPDktc0
- すまん、読み違えてたわ
そんな要望を出そうって発想に至る事自体が理解に苦しむ
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:55:00 ID:ekNKfLuc0
- >>653
俺は絵が描けないからわからないが、自分の絵柄じゃない絵を描くのって楽しいのか?
無料ゲー、つまり利潤を求めないからこそ、みんな好き勝手に楽しくやってるんじゃないかなぁ
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 11:58:36 ID:BPaoJVXM0
- そんな言葉の言える人なら、初めから絵柄統一させて描かせるだろw の意味がわからないんだけど
書いてもらってる書かせてるとかじゃなくてあれって仲間内で楽しく作ってるだけじゃないのか
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:00:13 ID:BPaoJVXM0
- 読み違えか
結局何が言いたかったのか馬鹿な俺にはわからないままだけど
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:01:30 ID:VmAo/L/Y0
- 神主風とか黄昏風の絵とかチラホラ見かけるけどな、
まあ次元が違うけど楽しくないとは言い切れないよ。
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:01:50 ID:67EPDktc0
- >>657
二行目で完結してるじゃん
仲間内で楽しく作ってるんだから、そんな言葉言える人いないだろ と
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:02:00 ID:UYqIFOlEO
- >>657
話はちょっと変わるが
仲間内で楽しくやってそうだからこそ上手く製作進むか不安なんだよな
過去にそんな感じで結局ポシャったのもあるし
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:08:32 ID:ekNKfLuc0
- ブログ見る限りは進んでるんじゃないか
アバウト見ると不安にしかならないが
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:14:12 ID:67EPDktc0
- 製作する為に製作してるわけでもあるまい、楽しくやってダメでしたなら本人達にとっては大満足の結果でしょ
仮にそれで満足できないなら、少なからず義務感に追われてる事になって、楽しくもクソも無いわ
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:18:46 ID:ekNKfLuc0
- しかし立ち絵更新されただけでなぜこんなすさんだ流れになったのか
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:21:17 ID:67EPDktc0
- 立ち絵更新されただけで律儀に報告する人がいるからだろう
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:25:31 ID:VmAo/L/Y0
- 攻略話ばかりじゃつまらんだろ、逆に考えるんだ、荒んでなんかいない、と
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:25:53 ID:UYqIFOlEO
- 実のなってない木に将来つくだろう実を勝手に想像して楽しんでいる段階
1番楽しい時期かもな
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:26:15 ID:7jashhZY0
- >>637が蒸し返したあげく、ワケのわからんこと書いたからだろ
苦笑ものだわ
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 14:29:42 ID:iups.0XQ0
- お前等がとても期待している事だけはよく判ったよ
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 18:16:08 ID:GlHJ2sWM0
- 言ってる事自体は共感出来る
まあゲームになってねえものをいちいち報告しないで良い
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:24:44 ID:wJh6ibNY0
- 婆ちゃん生還おめ>自然癒作者
てかなんだこの葉っさん似の敵、オリジナル葉っさんとかかw
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:31:53 ID:67EPDktc0
- 絵ですらやいのやいの言われた矢先にもはやゲームすら関係無い話題を振るとか、凄い肝だな
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:33:21 ID:j2Zdv/zU0
- 荒らしも同然だろこれ
通報ものだな
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:37:57 ID:GlHJ2sWM0
- 絵でぐだぐだ言うなとか言ってた層も流石に意味判ったろ
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:38:00 ID:f2GPTifs0
- >>673
通報よろしく
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:39:39 ID:j2Zdv/zU0
- ?
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:47:53 ID:eqr/PHfc0
- まぁまぁ、俺の焼いた煎餅でも食べて落ち着こうぜ・・・
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:48:22 ID:wJh6ibNY0
- 公開されててここでもよく話題になる黒素材も使ってないゲームのスクリーンショットネタ振るのは通報レベルのスレ違いなのか…となると何を話せばいいスレなんだ、ここw
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:51:20 ID:GNEy8z/EO
- いつもの事じゃ。
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:52:58 ID:67EPDktc0
- >>678
白と黒を混ぜたらグレーになる事ぐらい、小学生でも分かるだろw
白だけ置いておけばいいんだよ
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:08:48 ID:f2GPTifs0
- >>676
いや ? じゃありませんよ ? じゃ
通報ものだって言うんだからどこか判らないけど然るべきところに通報してきてください
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:31:40 ID:GlHJ2sWM0
- その辺で矛収めとけよ
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 21:06:39 ID:BKRO2o5s0
- そんなことより幻聖魔の話でもしようぜ!
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 21:07:22 ID:c06Gs4qA0
- え〜〜…。
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 21:33:26 ID:CIzwE5fg0
- 霊夢の服作るの超めんどい
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 23:03:33 ID:k2uKyZCE0
- 霊夢の服は描くのもめんどい
フリル勢は超めんどい
雛とか超々厄い
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 23:05:07 ID:vFmo6Eo60
- 南無三とかマジキチレベル
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 23:14:20 ID:eqr/PHfc0
- 妖精組とかルーミアの服は描きやすい
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 23:15:45 ID:GLmfevxA0
- あれ、ここ絵描いてうpスレだっけ?
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 23:31:20 ID:5O7xE5g20
- 以前はツクールに使うためのドット絵も超極稀に上げられてたのを思い出した
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 06:29:50 ID:aVpjL20Y0
- 朝一にこのスレを見て新作来てるかを楽しみにしてる俺がいる
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 09:52:28 ID:ZaEdV2o20
- あたいも期待してる!所で八宝珠にまれにでるはぐれスライム
ってどう倒すの?
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 12:22:49 ID:4hrxx2xo0
- HPを0にすれば倒せるよ
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 13:00:05 ID:ZaEdV2o20
- 693よ出会い頭に先制されて逃げられるのだが、
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 13:26:14 ID:w/J7uF3A0
- 素早さを越せれば先制できるよ
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 13:31:22 ID:x1emp/qk0
- 真面目に答えてるわけじゃないんだから真に受けちゃいかんよ
しかしそうか、DQシリーズの伝統ももうすっかり過去の話なんだなぁ……
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 13:37:58 ID:ZaEdV2o20
- 696わかってるさ、聞いたあたいがバカだったよ
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 19:08:05 ID:nU2NVWWI0
- そういえば八宝珠エターなりそうで怖いな
月2、3回は更新してたのにここ3ヶ月ほど音沙汰無しとは
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 19:08:53 ID:nU2NVWWI0
- ageすまん
ちと取り乱したw
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 19:23:01 ID:w/J7uF3A0
- 体験版を公開してる作品って8割方完成しないんちゃうの?
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 19:24:58 ID:hEyVJtc.0
- 体験版はひとつの完成形だ
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 19:46:11 ID:u3xg37XA0
- 個人的に八宝珠はそこまで魅力的な作品じゃなかったから
あんまり気にしてなかったな
一応かなり前に体験版はクリアしたけど、あのゲームの魅力
ってなんなんだ?私的な感想でもいいから聞いてみたいぜ
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 20:09:31 ID:4hrxx2xo0
- あえて挙げるなら、クセやアクの少ない無難さ
だったんだが、オリキャラがゾロゾロ出てきてからその魅力も無くなってしまった
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 20:45:29 ID:h4lxAp8c0
- 体験版終了までプレイして良かったと思う点は
クエスト的なものと闘技場だな
東方ツクールじゃあまり見かけない気がするせいか闘技場は特に良かったように感じた
クエストは特定のキャラを連れて行くことによって進行したりする
悪かったと思う点はマップが広すぎ
これに尽きる
ストーリーは、まあ、うん
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 02:11:33 ID:6OJeUDVE0
- ASATO氏いらんから、フォーリング氏に公開できる形の東方二次作品作ってほしい
3作品やってみたけど、フォーリング氏の良素材を素人ツクーラーASATO氏が適当に使って作ってるように感じた
慧音RPGなんて良素材とランダンの良いとこ取りなのに、全然面白くなかった
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 02:20:21 ID:0Sp279/w0
- はい
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 02:28:22 ID:bqdULkhs0
- フォーリングさんは付き合いで手伝ってるだけで、東方でやる気が無いんじゃね?
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 02:39:05 ID:n7Hx4KPQ0
- 一人で賄えるのが一番良いんだろうけどなあ
そういう作者はそういないわな
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 02:55:17 ID:6Djky6SM0
- まあ、絵にシナリオにシステムに音楽と全部はもちろん、
内2つだって満足に作れる人間はそうそういないだろうねえ。
東方二次でかつツクールという狭い範囲じゃ尚更。
その為の素材だけど、それでもきちんと完成させられる人は多くないし。
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 03:01:50 ID:n7Hx4KPQ0
- 全部やれるならオリジナルやるとか商業で活躍してるとかだろうしなw
>>705の意見は適当ってのは言いすぎかなとも思うが自分も受けた印象なんだよなあ
おおむねは好評みたいだから気にしなくてもいい意見かもしれんけどね
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 03:18:13 ID:bqdULkhs0
- 概ねって、その概ねでない残りの部分がイラネって話してんじゃないのかw
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 03:20:11 ID:n7Hx4KPQ0
- わるい
おおむねの人にとっては、って事だw
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 03:29:23 ID:P9q.cxK20
- 慧音RPGは素材の無駄遣いでしかなかったと俺も思ったけど
その辺りのプレイヤーしょんぼり度は妖夢VXで相当改善してたし
今後も期待していいと思うの
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 03:39:02 ID:u75QScXw0
- 俺は慧音RPGの方が妖夢VXより面白かったな
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 03:46:00 ID:3aN1v3CsO
- じゃあその素材とかの使い方が上手い作者って挙げられる人いるのかな
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 03:51:14 ID:Efh/SP0Y0
- シトリー様
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 08:44:29 ID:QieccO360
- 空疎で連綿な円舞曲
五里霧中、曖昧模糊の序章
のっぺりと、光る竹を捨てる冬の熊猫
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 09:06:51 ID:089aDdnc0
- 自然癒の感想はマンセーばっかだから、こういう感想は新鮮でよい
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 09:12:21 ID:91d4ivr20
- むしろ自然癒より慧音先生RPGの方が好きな俺w
お手軽でいいわ
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 09:12:28 ID:Efh/SP0Y0
- でもASATOさんがどの程度貢献してるのかわからんて意見は前からあったでしょ
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 10:11:50 ID:Temk/ITsO
- 当人同士が納得してる協力関係に遊ぶ側があれこれ言っても仕方ないさね。遊べるゲームが増えるならそれでいいし
そんなことより、ちょっと前に書き込みあったけど奇幻譚ってほんとにエターなったのか?
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 10:29:15 ID:Tqty38eoO
- スライスの悠久闇も二人じゃなかったっけ。複数で作ると片方の都合でエターなったりするから困るよな。
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 10:59:31 ID:LKUf882UO
- >>722
スライスに不覚にも吹いた
あそこはほとんど一人だろ。もう一人はテストプレイヤーみたいだったし
あとブログ見てるともう完成くさいしエターにはならんだろ
>>721
こっちは全然更新ないし動画も止まってるから
やばいかもしれんね
割と好きだったんだけどなぁ
ブレイクバースト以外は
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 11:24:41 ID:089aDdnc0
- 実際、片方が全部背負うと余計な負荷かかって素材の質も下がりそうではある
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 12:09:55 ID:yGCKfvak0
- 自然癒より慧音先生RPGのほうが好きなやつもいるから好みの問題がでかいだろう
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 12:13:30 ID:089aDdnc0
- そりゃどっちもいるだろうけど、比率はどっちが勝つかな
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 13:17:04 ID:2IyB.YDk0
- まあフォーリンラブは秋姉妹の時点でプレイする気がなかったしなぁ
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 13:27:06 ID:LKUf882UO
- まさかとは思うかフォーリングとフォーリンラブを
勘違いしてないか
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 13:41:07 ID:bqdULkhs0
- わろす
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 13:43:38 ID:Efh/SP0Y0
- イエス、フォーリンラブ
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 15:23:07 ID:zRisMybA0
- ゲームが届かないようあうんあう
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 15:23:43 ID:zRisMybA0
- >>731
誤爆
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 15:45:34 ID:c0RhDjwk0
- Wikiに載ってた東方短編集って作品落としてやってみたんだが・・・
なにこの汚物という言葉すら生温い何かは
ここまで人を不快にできるゲームを作れるとか逆に凄い才能だわ
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 16:08:11 ID:J42YtIhU0
- やってみたけどよくある二次ネタばっかりじゃん
そこまで不快になるもんでもなかった
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 16:08:12 ID:0Sp279/w0
- 地雷センサーのメンテナンスをお勧めします
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 16:45:59 ID:f/c7m/Y6O
- >>733
ツクールスレは初めてかい?
そんなものより東方幻想譚をおすすめするよ!
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 17:46:56 ID:K.p/k8oY0
- これ、東方二次創作に使いやすそうだな
ttp://tkool.jp/products/material/index.html
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 18:07:34 ID:bqdULkhs0
- ツクールブックの素材再録されないかな
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 18:51:21 ID:gBG5ESs20
- >>737
見てきたけどマジで東方作品には使いやすそうだな
特にマップチップが個人的にかなりいい感じ
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:28:27 ID:FmyElNL20
- おぉう、自然癒のブログで出てたけどこっちでも話題になってるとは。
和風の素材が公式に出るとなると、作品ももっと増えたりするかな?
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:29:05 ID:FmyElNL20
- すまん、sage忘れた
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:30:18 ID:nbl/rlEk0
- しかし今更って感じだよな
これからもVXで勝負なんだろうか
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:33:54 ID:J42YtIhU0
- もう2〜3年は安泰ということか
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:37:07 ID:bqdULkhs0
- DSェ・・・
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:39:30 ID:gBG5ESs20
- DSなんてなかった
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:39:41 ID:FmyElNL20
- DSがアレだったから新ツクールなかなか作れなかったりしてHAHAHA!
まぁVXでもまだいけそうな気はするなー
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:46:06 ID:91d4ivr20
- 素材パック和の女キャラ可愛すぎワロタ
東方抜きにしてもちょっと楽しそうだ
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 22:12:21 ID:vy941Q520
- 東方ライブアライブ?こんなのあったんか
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 22:20:35 ID:J42YtIhU0
- 動画でなら聞いたことあるな
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 22:26:36 ID:91d4ivr20
- めーりんの冒険完結したのか
アップはもうちょい先みたいだけど
体験版やったけどもうストーリー覚えてないわw
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 23:38:29 ID:gBG5ESs20
- マップが綺麗に作りこまれてたけど長すぎて面倒になってきたって
記憶しか残ってないな
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 23:41:09 ID:6lEhNxrU0
- オリキャラ無双
オリキャラ退治
オリキャラ仲間
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:11:34 ID:HuDq5F.w0
- 久々に来てみればきったねぇスレだな、もうまともな住人は消えたか
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:12:55 ID:j4d9KCGU0
- >>751
たしかにマップは丁寧だったけど異様に長かったな
>>752
どんだけオリキャラ嫌いなんだよw
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:14:14 ID:bqERQ6eo0
- のり子が無双してるのってホント序盤だけだからな
でも無双すぎてそこでやめる人多いと思う
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:17:04 ID:dH8KmbI.0
- 誰だって自分のことをまともだと思っている
そこに差がないのなら自分がまともだってどうやって証明する?
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:20:41 ID:ia.C/qZM0
- 行動しかあるまい
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 01:05:18 ID:VwGFE3fE0
- そうだそうだ。パンツを顔面に装着しながらプレイすることでいっそ自分がまともだと言う事を証明するしかあるまい。
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 02:32:13 ID:loVJuyQg0
- ところでオリキャラとはどこからがオリキャラなのか
今一度定義に迫るべきではないだろうか
ストーリーに関わる重要なポジションであるのは前提として
・人間:東方悠久闇の恭夜・東方光風舞の真夜など
・人型の人外(無機物含):東方自然癒の葉など
・喋る動物型の人外:東方天闘技の大ナマズなど
・喋らない動物型の人外:美鈴の冒険の邪神龍など
・喋らない無機物:東方海逢玉の隕石など
喋る系はオリキャラと呼んでも構わないと思うが
喋らない系は微妙なところだ。隕石とか
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 02:36:00 ID:q1XkRHko0
- いや全部オリキャラだろ
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 02:40:24 ID:Pjr/FHx.0
- キエエエエエシャベッタアアアアアアア!!
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 02:46:49 ID:VwGFE3fE0
- やった事ないから知らんが隕石なんかキャラじゃなくてオブジェクトなんじゃないのか。
そもそも目立ってなきゃオリキャラがいても誰もなんもいわんだろ。
それにしてもやたら夜が好きだな。
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 02:52:31 ID:Pjr/FHx.0
- 光風舞とやらはやった事が無いがそのオリキャラマヨネーズ好きそうだな
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 03:20:31 ID:fJva7KjU0
- 光風舞結局仲間キャラ全部判明したのか?
バグたっぷりあったのに修正すらこないで消えたな
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 04:19:57 ID:dtII9LfE0
- オリキャラをオリキャラと言う=キチガイとかオリキャラ嫌いとか言う層は他にどう呼んでほしいねん
さすがに今回のは批判ですらないと思うけど
原作まんまコピペはそれはそれで問題あんだから別にオリ要素にコンプレックス持たんでも。
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 05:35:06 ID:hbzmHZWE0
- 上のだと分類の仕方がよくわからんなw
全部オリキャラだと思うけど。
オリキャラかどうかって区切るとすれば、
原作で名前だけ出てるけどセリフが無かったり設定が曖昧な連中じゃないか?
名無し連中やレイラ、妖忌等。ある程度は二次で固まってたりもするけど。
まあ東方だとネームドキャラも二次創作毎にかなり性格違ったり、
原作でも作品毎に口調や性格違ったりするし、あまりに不自然じゃなきゃ気にしないが。
一部分だけ見て誇張したキャラ付けやネタにするのはよくある事だし。
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 06:30:39 ID:IxL9vRl60
- そんなことより冴月麟はオリキャラか否か考えようぜ!
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 07:00:23 ID:oBOTkJTQO
- >>759
一応突っ込んでおくと悠久の恭夜は人間じゃないな
その中で分類するなら自然の葉と同じじゃね
>>767
誰だそれ?
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 07:42:14 ID:loVJuyQg0
- 隕石は半ば冗談だが、有機無機問わず
物事に働きかけようとする意思があれば
オリキャラと呼んでも問題無さそうだな
>>768
そうだっけかw
プレイをしたのが大分昔だから記憶が曖昧すぎて困る
麟は紅魔郷のexeを解析したときにチラッと出てくる名前らしい。
妖精大戦争が頒布されたC78の、
上海アリスのサークルカットに載ってる謎の少女が
噂の麟ではないかと神主スレで言われてることもあった。
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 07:51:48 ID:ATUmLe8c0
- 冴月麟は戦国史だとかにはよく出てくる気がする
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 09:10:38 ID:bGqMcPeg0
- 調べてみたが冴月麟は時間が無くてばっさり切り捨てられた3人目の自機で確定のようだ
風と花を使う事くらいしか情報がないが旧作キャラのようにバラして後のキャラの下地になったんだろうな
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 09:29:49 ID:p8GdP6M.0
- 自分はこんな感じの線引きだな。
おもいっきり広義だと、二次創作キャラもオリキャラといえるかもしれん
オリキャラ(一次) …… 原作に画像や名前が無く、設定の関連も(ぱっと見で)無い (葉、恭夜など)
オリキャラ(二次) …… 原作の設定を膨らませた新規キャラ (映華、みとりなど)
二次創作(補完系) …… 画像か名前が欠落しているキャラを補完したもの (大妖精、小悪魔、リリーブラック、妖忌など)
二次創作(弱アレンジ) …… 原作の設定を膨らませて作られたもの (ドM設定の天子、PAD長など)
二次創作(強アレンジ) …… 原作の設定を自己流に改造して作られたもの (パチュリーロボ、いぬさくやなど)
二次創作(幻想入り) …… 別の創作物のキャラ。二次創作の際、東方風自己アレンジが入るはず (ブロントさんなど)
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 10:28:21 ID:bGqMcPeg0
- 二次創作というのは予め世界観やキャラ設定をある程度共有しているから手軽に作れるしプレイできる
東方をまったく知らない人から見れば全部オリキャラみたいなもんだ
とりあえずオリキャラの事を知ってもらう必要があるんだけどそこを疎かにしたら、お前は何だ何です何ですかって事になるわな
でも東方キャラでRPGしたい人にとっては邪魔でしかない存在
何かの犠牲になる役とか吐き気を催す邪悪とかとても東方キャラにはできない役割でなければオリキャラは使わないのが無難
まあ、挑戦してみるのも一興
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 10:44:03 ID:xIMx4aiU0
- 原作キャラ以外が即ち悪とは限らないけどな
原作の世界観を否定や破壊することしか頭になかったり、キャラを扱き下ろしたり踏み台や引き立て役やハーレム要員としか扱ってないのが問題なんだよ
なのでオリキャラが出てきても受け入れられる物もあるし、原作キャラしか出てこなくても嫌われるものもある
まあだいたいの設定イメージが共有されている原作キャラと違い、オリキャラの場合説明が必要な分は不利のは確かだがな
説明不足でキャラがつかめなければ置いてけぼりになるし、くどすぎればうざがられるのでさじ加減が必要
ま、それ以前に気に入るか気に入らないかなんて主観でしかないんだから決めつけはできんわな
俗にいう最低SSやヘイトSSだってその手のファンが付くこともあるんだし
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 10:49:40 ID:dH8KmbI.0
- RTPのモンスターにオリキャラ云々って文句つける奴はいないしなぁ
結局気に入るか入らないかだけ
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 11:03:38 ID:dtII9LfE0
- え、モンスター気に入ってんの?モブか前面に来てるかの違いじゃないの
まあRPG系シナリオだとラスボスやら理由やら引き伸ばしが必要だから
オリ要素が悪いとは俺も言わんけど
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 11:08:52 ID:bGqMcPeg0
- 守矢の信者で機械音痴、肉体言語な河童を主人公にしてシナリオ考えてたら、いつのまにか核関連の事故で死んでしまった
河童と土団子を組み合わせたまったく新しいストーリーのはずだったのにどうしてこうなった・・・
オリキャラにしか出来ない事をさせようと意識し過ぎるのもまずいという事だなぁ
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 11:49:43 ID:DPkvOQys0
- ちなみにpixivで東方オリジナルと検索すると三種類に分けられる
ねーよとパチモンとちょっといいかも
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 11:53:25 ID:bqERQ6eo0
- ニコニコのTOHOBALLZ強襲主人公ってスクリプトとか配布されてないよね?
ゲームその物はどうでもいいんだけど
あのシステムだけどうやって作ってるのか気になる
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 12:05:16 ID:dtII9LfE0
- どうみても他に使用できそうもないから
独自スクリプトじゃない?
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 13:20:17 ID:ia.C/qZM0
- 別にスクリプト使わなくてもイベントなりピクチャーなり利用すれば自作戦闘は作れるんやよ
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 13:38:29 ID:Yv2pYoisO
- 2000だと皆そうやって作ってるしな
自作戦闘といえば東方チームバトルはどうなった
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:35:30 ID:WfATemv.O
- バトルドームに見えた
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:47:53 ID:dtII9LfE0
- ばとるどぉぉおむ!
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:50:12 ID:Psent9Gg0
- 相手のゴールにシュウウウウウウウウトッ!!
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 16:06:30 ID:oBOTkJTQO
- ワロタ
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:14:28 ID:E4nqp.ls0
- しおりで聖夜彩ってのが紹介されてるけど
これ黒素材使ってる?
なんかSSのアリスの画像どっかで見たことある気がするんだけど
気のせいなんかな
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:15:31 ID:zST/RzsU0
- 有名所のフリー素材だから、見たことあって当然だw
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:25:24 ID:E4nqp.ls0
- Oh,,,,そうだったのか
どうりでw
ありがとう
- 790 :ろん ◆9a/IAgAEoE:2011/02/27(日) 05:12:37 ID:pj7tEgrw0
- ちょっぴり小粒なゲームを公開します
敵から食材を手に入れて、それを料理して食べて
全30Fの小さなダンジョンを潜るRPGです。
もぐもぐてんこちゃん2!
ttp://www1.あxfc.net/uploader/He/so/314433.zip&key=moguten2
(あをaに置換して頭にh付けてアドレスバーに貼り付けてください)
顔グラフィックについて色々意見を戴きましたが、
今までの作品に関しては表示のON/OFFを
切り替えられるということでお許しくださいませ。
以降の作品に関しては、今までのモノに加えて
また別の顔グラフィック素材の導入も考えております。
本命作品の完成後、余力が残っていれば
いつもの/素材/表示無しと切り替えられるように
したいなぁとか思ってたり。
でもイメージに合うモノがなかなか(ry
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 05:16:35 ID:T71ro1Gk0
- 遊ぶのはまかせろーバリバリ
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 06:39:23 ID:zo.6fgpM0
- >>790
ろんさんのゲーム初めてやったがなかなか面白いな
腹減ってきた
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 08:09:42 ID:gkofIUSI0
- 聖夜彩の衣玖さんどうすれば倒せるんだ
レベルは30あるんだけど全体感電攻撃の次のターンに感電してるキャラ即死でかなり厳しい
文でアリスをターン最後に行動させてオルレアン使っても感電するし、感電治そうと思ってもターンの最初に即死だし
なんか状態異常はいるのか、蘇生させてごり押ししかないのか
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 08:19:58 ID:gkofIUSI0
- すまん
自己解決
ケアリングスフィア1つ売れば状態異常系の装備が売り出された
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 09:34:11 ID:FjX7k/0E0
- もぐもぐてんこちゃん2、焼きおにぎりの説明ではHP MP 敏捷性上昇ってあるけど、
HP MPしか上がらんね 大して困るもんじゃないけど
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 09:49:48 ID:V244ChRI0
- だがこれを華麗にスルー
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 10:17:26 ID:VjuNXFHM0
- とりあえず、アリスは物理アタッカーって認識でよさそうだ
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 10:41:37 ID:T71ro1Gk0
- ああ、アリスは2回攻撃かw
確かに精神力の魔法攻撃影響度ってしょっぱいよね
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 11:48:38 ID:zST/RzsU0
- 珍しく話題になっているだと!?
方向性変えたのかな、触ってみるか
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 13:09:53 ID:MhXmgBBk0
- なんと顔グラのON/OFF切り替えができるぞ
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 13:28:05 ID:4E5H2oZM0
- >>787
まじか、俺も黒だと思ってた・・・
紅魔城だっけか?あのイラスト描いてる人だよな?
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 13:36:58 ID:1E.Oc6bo0
- あのアリスの素材はUNK教団のドット絵だから問題ない、
他のゲームネタ使ってるから黒とか言ってたらこの前投下された小傘ゲーも黒になるやん。
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 14:28:10 ID:HAJv693E0
- >>801
え?違うだろ?
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 14:39:58 ID:W4EIaJ8E0
- どうみてもUNK教団の素材
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 14:56:52 ID:AuQ3TUoE0
- もぐてんいくら料理食べても何も変わらないんだけど
内部的に上がってるん?
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 15:00:31 ID:T71ro1Gk0
- >>805
作っただけで食べてない気がする
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 15:03:04 ID:/c7BXz5E0
- >>805
念レスすぎる
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 15:23:22 ID:AuQ3TUoE0
- >>806
そのとおりだった
てっきりその場で食べてる物かと
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 16:25:49 ID:28IaYOe.0
- フォーリンラブの幽々子&妖夢が倒せない
幽霊楽団+映姫服とさとりの目+輝夜服が最強装備なんだが
敵の体力ゲージ見えないからどの程度減らせてるのかわからない
火力以外の攻略法があったりするんだろうか
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 16:46:50 ID:T71ro1Gk0
- >>809
単純にしぶとい上に魔法でないとトドメさせない
天地魔闘の構え+えーりん服 さとりの目+輝夜服
を用意しても勝てないならパワーが足りてないので要修行
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 16:58:56 ID:V0pkJD0E0
- フォーリンラブについてはこのへん >>556 >>565 >>571
チル裏あたりなら支障ないはずなのでそっちでどうだろう
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 17:16:59 ID:cZkYNwxM0
- もぐてんのアリスさんマジ脳筋
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 19:09:24 ID:zo.6fgpM0
- 結局アリスにほとんどつぎ込んで一人でクリアした
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 20:13:42 ID:LWUvni.o0
- 脳筋アリスめちゃくちゃ強いな
ほぼ稼ぎしてないのに楽にクリアできた
- 815 :ろん ◆9a/IAgAEoE:2011/02/27(日) 21:58:24 ID:pj7tEgrw0
- アイテムの効果がいくつか間違ってたので
修正ファイルを上げさせてもらいました。
焼きおにぎりが敏捷上がらなくてあんぎゃー
散布傷薬が単体効果でみぎゃー
ttp://ronpage.gozaru.jp/exe/moguten2shusei.zip
これからプレイしてくださる方は、
このパッチを当てていただけたら幸いです。
ゲームファイル本体は>>790にございます。
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 22:05:01 ID:iLQUU0Hk0
- 脳筋は二回攻撃のおかげで
肉料理の費用対効果が二倍だからな
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 22:19:40 ID:cZkYNwxM0
- 攻撃アップで倍率さらにドン
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 22:39:44 ID:Z3CSYos.0
- とりあえずろんさんが天子大好きなのはわかった。
しかしネタバレってあれかよw
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 00:29:38 ID:pLL.xdx.0
- ネタバレOFFにしてたのに原作の攻略法書かれてたんだけど、
俺まだクリアしてなかったんで結構ショックだった
- 820 :819:2011/02/28(月) 00:38:22 ID:pLL.xdx.0
- 攻略法って言うか、
作者部屋の霊夢に話しかけたときのネタバレね
まあ、カナメファンネルもクリアできてないけど
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 08:31:36 ID:rNbgavdM0
- 焼きおにぎりHP+4、MP+8だった
プレイ途中でパッチあてても意味ないのか
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 08:54:52 ID:p9VufEgI0
- もぐもぐちんこ2はクリア得点ないのか
- 823 :ろん ◆9a/IAgAEoE:2011/02/28(月) 08:55:28 ID:S8wPV5jk0
- 何かおかしいな、と思ったらアップするデータを間違えてました
(RPG_RT.lmtとRPG_RT.ldbの違い)
気になる人は当ててやってくださいな
>>819
本家攻略関連の話題を出すのはまずかったかもしれません。
配慮が足りず、すみませんでした。
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 09:12:57 ID:ucyzGLEc0
- ツクールとは関係ないけど
東方の新作きたね
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 09:13:31 ID:UYJe1W.I0
- せやな
>東方Project第13弾 東方神霊廟 〜 Ten Desires.
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 09:26:02 ID:S8wPV5jk0
- 神霊に近しい存在である天人=てんこの再登場フラグだな
東方の天人は死者よりも肉体持ちの元仙人の方が多そうだけど
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 09:27:16 ID:ucyzGLEc0
- ろんさんどんだけてんこ好きなんだよw
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 12:29:31 ID:PmDp3DqYO
- id残ってる上にもしなかったとしても言動でバレバレなのが流石すぎるw
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 13:02:11 ID:acYmoHzkO
- これは過去のてんこレスもろんさんの可能性が濃厚だなw
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 13:11:11 ID:kVnih/0g0
- 聖夜彩の紅魔館スイッチが解けないんで誰か教えて欲しい
・虹色を逆順
・緑は4番目
・白は9番目
とゲーム内のヒントがあって
作者ブログの、入り口付近のセルを踏むと強制失敗するという情報も得たんだが出来ない
紫藍青緑????白 で黒をどこに入れても失敗するんだ
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 13:41:27 ID:vBoPBeu60
- 寧ろろんさんがてんこの可能性が
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 13:49:40 ID:acYmoHzkO
- とりあえず匿名板なんだからちったあ隠せよなとwしかしもぐてん2
ツクール2000の仕様で攻撃力優遇な上にシステム設計で攻撃上げる料理が作りやすくなってるから
ホント肉食って殴るゲームだな
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 13:57:07 ID:rNbgavdM0
- 999てんこで全体ぶっぱしてたけど幽香だけ確殺できなかったw
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 14:31:09 ID:JXwrRd2E0
- >>830
黒の順番は適当でいいか→読みかけの緑の本の数にでもしようだから、緑が4番目じゃなく黒が4番目
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 14:38:38 ID:kVnih/0g0
- >>834
ありがとう
無駄になるかもしれないお返し
他にヒントないのか図書館散策してたら調べられる本棚がいくつかあって
ステータス+10%のスキル習得本が3種類ほどあったよ
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 14:50:20 ID:JXwrRd2E0
- >>835
おお、ありがとう
赤FOEのいる小部屋とかマテリアルだけだと思ってた
書5種類見つけられたからあと2種類探すといいかも
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 18:17:02 ID:9AjOuUkc0
- 聖夜彩のだけど、ステータスアップの書の6つ目あったよ。
パチュリー戦後の本棚。
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 18:53:47 ID:acYmoHzkO
- それにしてもここ2、3週間で作品結構増えた気がするが
あまり話題が増えた気がしないのはやっぱ小物ばかりだからかな?
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 18:57:28 ID:9AjOuUkc0
- 結構話題にはなってると思うけどなぁ。
まあ話に上がるのって大抵攻略に詰まった時とかだから、
そういう作りのゲームじゃなきゃ話題に上がりづらいけど。
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 20:06:27 ID:E3n30jZo0
- 黒素材がなかったらなあ・・・
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 22:09:25 ID:5t5L85sE0
- >>838
話題振ってもいいのよ?
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 01:14:04 ID:vCXApnyo0
- 新作でまさかの妖夢自機か
ツクール作品でも主役率高めだが更に出番増えそうで楽しみだ
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 01:17:14 ID:G4kIcAVY0
- 妖夢VXしか思い当たらないが
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 01:26:16 ID:vCXApnyo0
- 素材が黒いのとかでも結構出てた
黒い上に東方RPGじゃないけどラウンジ系にも東方代表で出てる
ここでは名前忘れたけど以前只管レベル上げる修行ゲーもあったな
多いイメージあったが改めて考えると意外とないな
それでも主役率は霊夢、魔理沙の次くらいじゃないかな?
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 01:43:24 ID:.RhAh4so0
- ろんさんのキャラ絵かわいいw
リリーw
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 06:31:14 ID:iLKJ4rEc0
- 妖夢主役では憑想魔も好きだなぁ
ほぼエターなってるけど
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 08:22:24 ID:XV3OqKtg0
- ろんさんまじ無敵
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 10:39:24 ID:t0x2.YhoO
- 秋静葉の奴やってるんだが
やってて楽しい事は楽しいな
けどこれなんで神って字だけ変な書き方してるんだろう
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:16:40 ID:FWpSztJQ0
- 神()だから
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:20:27 ID:XV3OqKtg0
- 修行や育成自体だけでもRPGプレイヤーなら楽しめるし、加えて服が一々可愛いのがな
まぁ裏の裏までだいたい10時間くらいかかるから根気との戦い
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:25:50 ID:E2dt4fcY0
- 50回攻撃とか
敵の最大HP*15のダメージを固定で与えるとか
色々弾けてたな
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:26:03 ID:32nVc7B20
- >>850
それ、違うゲーム
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:26:36 ID:E2dt4fcY0
- 違ったのかw
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:28:34 ID:FWpSztJQ0
- やっぱ語りやすいのはこっちだなw
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:28:52 ID:d7wCCrec0
- 人気投票支援の方だよね?
今更だけどやってみるかな
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:58:01 ID:vCXApnyo0
- ドットなのに仕草が細かいんだよな
座布団の上でちゃんと正座してるし、落下時はスカート押さえてるし、あと人里で騒動起こしたあのキャラのグラは新鮮ですごく良かったわ
グラが綺麗だから好んでVXの作品ばかりやってるけど、それもすっかり忘れて楽しめたいい作品だった
でも、誰か言ってたように話題にはし辛いな
あの戦闘システムについては少し語り合えなくもなさそうではある
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:06:32 ID:xbKWWD5w0
- のんびりした日常の一日って感じでよかった、あれ
戦闘ではとりあえずレーヴァテインが使いにくかったな
殴るのが一番使いやすかった
あと雛のイベントが逃げまわってた自分では面倒だった
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:14:30 ID:t0x2.YhoO
- 終わった
確かに普通にやってりゃ終わるからここでは話題にしにくいなw
どちらかというとゲームというより二次創作の読み物的かもしれない
深く狭くのタイプの作品って珍しいけどキャラ観に個人差ある東方だと別の意味で敷居高いかもなあ
作りは丁寧だったからそこさえ問題ないならやっていいかもね
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:26:03 ID:32nVc7B20
- レバ剣はNo.10のボス戦以外は使わなかったなぁ
タイミング的にもそこ以外に使いどころないし
防御してHP半分削られるまで溜めて撃ち→回復の繰り返しで安定
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 19:12:49 ID:kbiE3wRM0
- 聖夜彩の図書館で知、魔、攻、速の書があったが複数取れるな
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 19:22:04 ID:1.ES.gp60
- 複数取れたのか
何度も使える(一回使えば十分だが)アイテムだから何個も有っても意味無いけど
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 20:19:53 ID:UhuDdc8I0
- 日常秋はなんだかんだで初期武器で事足りたなぁ
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 20:21:35 ID:Sf48rV6A0
- ろんさんのいう某影薄人ってやっぱあの人かなぁ
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 20:22:20 ID:WJ7gnRYU0
- 妖夢妖夢まん○ま○こさんかな・・・?
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 21:12:18 ID:G4kIcAVY0
- 某もクソも、名前そのままじゃん
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 14:09:02 ID:1GqRu1Kk0
- 心を鬼にして東方二次創作のキャラが更新されてるぞ
どうもオリキャラ参戦っぽいと思いつつ、ルーミア?とも思うシルエット
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 14:16:15 ID:6aCSn9wA0
- 立ち絵が更新されたってだけでわざわざ報告しなくていいよ・・・
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 14:19:05 ID:.2pWsfws0
- Comingsoon!!多いわボケ!
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 14:19:35 ID:1GqRu1Kk0
- そりゃすまん
実際に体験版あたりプレイできるまでは控えておくわ
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 15:01:19 ID:pxcGjFKwO
- タイトル未定のまま企画が進む
地雷臭しかしない
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 16:05:47 ID:29U8e0Qc0
- なんかすでに信者を装ったアンチがいるような・・・
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 16:10:01 ID:pxcGjFKwO
- 流石に疑い過ぎじゃないかなw
見た目が綺麗だから目立つし期待(妄想)トークしたい人がいるだけじゃないかなあ
情報少ないとかえってそういう心煽るし
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 16:37:14 ID:G/vaYmCs0
- とはいえ数日前に同じ流れが起きてすぐこれだからな
疑いたくもなるんじゃないか
ちなみに>>870
タイトルや冒頭が決まらないっていうのは作家界隈ではよくあることだと何かの小説の巻末で読んだ記憶がある
タイトルが二転三転するのは珍しいことではないし、未定のまま作品の形ができていくのもまたしかりではないか
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 16:45:06 ID:rsu8.0zE0
- それは所謂、物語が自然に構築されていく右脳型の天才の話じゃないのか
凡人は最初から明確に方向性を定めておかないと、ブレブレの超展開ストーリーになりかねないぞ
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 16:49:04 ID:4Q8Qmric0
- 話が飛躍しすぎじゃね
ただ単に最初が肝心だという観念から決めかねてるだけじゃないのか
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 16:59:13 ID:Gw8jjh1.0
- 何か仕掛けでも無い限りタイトルはいつでも変えられるしな
名前があってもタイトル未定でも完成するまではたいした違いはないさ
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 17:02:27 ID:m5893qSk0
- 聖夜彩のレミリアに勝てないが大体何レベル位で勝った?
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 17:07:59 ID:Kw5gGn3Q0
- パズルで迷ってたから14になってたかな
BOSSがアイテムドロップするまでやり直す派なら容赦なくレベリング推奨
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 17:10:23 ID:m5893qSk0
- 12で挑んだのが間違いだったようだ
大人しくレベリングしていく
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 20:13:04 ID:bU8Lny7I0
- もぐてん2終わったー
いつも通りのゆるい感じの短編だったな
気楽にプレイできたがもっと気を抜いてプレイしても良かった
「納豆」を料理するのに「お米」が無くても料理できるのは少し気になった
料理を売ることで食堂から出ずに錬金術が可能
さらに食材を買うとしたら10円食材が最高のコストパフォーマンスな上に過不足なく強化できる
つまり利益の出る料理を量産してたまごと塩〜にんにくを買い占めるゲーム
でもそこまでする必要はないな
お空の能力をALL999まで上げて脳筋プレイしたけど
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 20:36:00 ID:DfadGr.s0
- スレ違いだけど
今魅魔Qのランキングで78位に
「もぐもぐ天子さんと愉快な仲間たち!」ってあって
これってろんさんじゃ…
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 20:36:37 ID:DiF1VwSA0
- >>879
12でも特に問題なかったぞ
文で攻撃上げた萃香が密連打、霊夢は光スペル連打+回復
アリスは適当、意味あるか分からなかったけどうどんげで沈黙させたらでいけた
ボスドロは小悪魔のみ所持で萃香装備な
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 20:50:27 ID:Nybm4TIA0
- >>881
全く関係ない話じゃねーか!
せめてもう少しツクールに絡めた話をだな
ところで聖夜彩の謎解きが分からんと思ってスレみたらひっでぇw
緑じゃなくて黒が四番目かよ!こんなの分かるかよ!
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 21:38:47 ID:tRzmXAB60
- 聖夜彩は虹空変と比べるともっさりしてなくていいな
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 21:51:51 ID:sqLkpKaM0
- 無縁塚でムラサ仲間にした後ちょっと進んだらなぜか紅魔館に入った
体験版はここまでってことかな(聖夜
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 21:52:12 ID:KytHgUI20
- >>883
本が緑色だから勘違いする人もいるかも知れないね
とはいえそのヒントなかったとして黒の位置だけならMAX8回で当たるから問題ないか
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 22:06:09 ID:0TJEdX.Q0
- 聖夜彩って虹紅変と同じ作者なの?
虹紅変って完成してたっけか
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 22:06:56 ID:tRzmXAB60
- >>885
ブログ見る限り5-2のボスで終わりっぽいね
5が無縁塚かな
一応隠しボスも居るみたいだけど上限レベルでも倒せるか微妙みたい
俺はまだ4-2でやっとドロップゲットしたとこだけど
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 13:05:36 ID:nAp5Dg1o0
- 聖夜彩のイクサンどうやって倒すんだ
感電対策は50%アクセ一つしかなくてまともな対策できずに即死コンで4人は死ぬんだけど
雷魚は遅くて感電回復置いても雷魚より先になるし、次ターンのデスペアは先制だし
しかも確殺だから置き復活しようとしても、死ぬ前の奴にもこ羽置けないし
イクサンを状態異常で固めるのかと思って色々試したけど異常入らないし
アリスの全員状態異常無効も感電無効化しないしなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 13:14:48 ID:k3B1elgQO
- そういうベルゼブブ様のナイスショート的な技たまにみるけど
アレ対策いくらでもできるクリア後おまけボスだからいいんでそこらへん不自由な時にやられると運ゲーなだけだよな
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 13:18:14 ID:AKPmM5BA0
- 実はお店で対策アイテム好きなだけ買える
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 13:40:08 ID:nAp5Dg1o0
- >>891
なん・・・だと・・・
シビレトリタケのことじゃないよな?
アレは雷魚前に置いても先にこっちが動いちゃうし、デスペアは先制だから無意味だし
何か売ると防具か何かで対策装備売られたりするのか?
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 13:41:23 ID:e52sEMeA0
- このスレの上の方でケアリングスフィアがどうこう報告されていてだな
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 13:47:46 ID:.GQeBaDc0
- >>889
装備縛りならきついけどちゃんとしてたらそうでもないと思う
状態異常は効きにくいけど弱点の属性が物理と魔で両方あるから
一気に攻めるのもありだね
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 13:51:54 ID:nAp5Dg1o0
- >>893
ケアリングスフィア持ってないや
ちょっとマップ戻って宝探ししてくる!ありがとう!
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 14:05:06 ID:e52sEMeA0
- そこまでプレイして中断してるから先にもあちこちにあるんだろうけど
図書館の本棚影にある宝箱に1個入ってた気がする
パチュリーと戦った部屋だっけか
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 15:32:55 ID:S1nhZ1ek0
- 客蓮冒の人の新作でVX製の木花帖体験版をやってみた。
操作キャラはたぶん主役の椛と名無しコンビ+αで、戦闘はいたって普通のフロントビュー。
仲間加入時に2タイプ、椛なら剣士か魔法剣士かといった具合に選択するシステムはありそうでなかった。
タイプの違いはステータスと覚えるスキル。武器はそれぞれのタイプに対応したものが2種類販売されている。防具はバランスと回避の2種。
難易度は固定でゆるめ。タイプ選択の影響で完成版でも高難易度になる可能性は低そう。工夫次第でどうとでもなるが。
体験版では3ボスまで。
マップの怪しいところを探ると当然のように見つかる隠し通路は、痒いところに手が届く感じでグッド。
ストーリーはかすかに異変の予兆を感じさせつつも、とりあえず役者が揃ったプロローグといったところ。
全体的に目新しさは感じないが作りはそれなりにしっかりしてる作品。完成版に期待。
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 18:11:41 ID:4fK4Rzic0
- >>897
この人のは楽しいなこういう隠し要素あると楽しい
しかし蒼い花が全然わからないんだけどいまでも使い道ある?
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 18:18:02 ID:RtxIUq6c0
- タイプ別でステータスの上がり方が変わるのはいいな
しかし上がりやすいステータスの傾向は教えて欲しかった
敏捷性ェ・・・後衛から皆を支える健気な癒し系大ちゃんェ・・・
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 18:53:26 ID:S1nhZ1ek0
- >>898
花の配置の法則見つけて3点割り出せば、後は総当りでOK
一応、もう少し進んだところの隠しにヒントはあるけども
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 20:13:55 ID:A6L5RqFE0
- 妖夢自機記念に、ここは一つ何か作ろうかねぇ
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:34:32 ID:qIW3ZiFo0
- ぜひゆうかりんRPGを。
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:35:39 ID:B6vp0DfY0
- 妖夢自機記念と言ってるひとにそんなこと言えるとは見事な衣玖さんっぷり
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:54:54 ID:9LfUHUGE0
- 妖夢自機記念なら妖夢メインじゃないとダメって、固定観念の塊だな
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:56:20 ID:e52sEMeA0
- そこでさくやさん主人公にしたら逆に何か可哀想だろ!
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:56:24 ID:RtxIUq6c0
- じゃあ妖夢のきくらげを育てる育成RPGを
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:56:35 ID:B6vp0DfY0
- だめとは言ってないのにね
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:59:37 ID:rPKEcbHc0
- 妖夢が主人公の作品って結構多かった気がする
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:06:24 ID:jG28tvA.0
- RPG作品には大抵いるイメージ
まぁ刀持ちなのとキャラ的に動かしやすいんだろうけど
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:09:13 ID:9LfUHUGE0
- ダメと思ってないなら、その皮肉は謎過ぎるw
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:17:40 ID:B6vp0DfY0
- 逆になんでそんな過敏反応されたのかわけがわからないよ
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:19:28 ID:qIW3ZiFo0
- >>901
というわけでぜひゆうかりんで。
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:22:46 ID:A6L5RqFE0
- 妖夢が自機と決まったその日
多くの咲夜ファンが阿鼻叫喚と化し、やがて嫉妬が芽生え、いつしか怨念と化した
その余りにも強力な怨念は結界を越え幻想郷へと溢れかえってしまった!
妖夢は己に振りかかる火の粉を振り払うために
咲夜は己の名誉を守るために
今、二人が幻想郷を駆け抜ける!
というのを考えた。考えただけでお腹いっぱいになった
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:28:40 ID:S1nhZ1ek0
- し○むら妖夢とかわけがわからない亜種までいるし、ほんと妖夢は愛されてるな
自機、半人前、武器持ち、まっすぐな性格、突然とんでも無い事言い出しても違和感無い主、とRPGの主人公向き
半分霊で冥界の住人なのに気質が蒼天だったりなんかヒーロータイプなんだよね
最新作の影響がどうでるか期待と不安が入り混じってるけど、早苗がいるし酷い事にはならないと信じてる
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:32:40 ID:nAp5Dg1o0
- よし、しま○ら妖夢がユニク□を襲って各店舗を潰していって、
最終的にユニク□ゆゆ様を打ち倒すRPGを作ろう
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:33:57 ID:jsVXhBwY0
- しまむらようむって元々ツイッターのBOTの名前だっけ
あれちょっと可愛いから困る
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:37:21 ID:AKPmM5BA0
- あんなワケのわからんものでも人気上がるからなぁ
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:37:57 ID:7zCK0hmo0
- 個人的にはヒーローというよりは戦士タイプだなー
霊夢がヒーローすぎるからそう感じるのかもしれないけど
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:40:02 ID:4ij2zorU0
- ヒーローかな…?
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:41:29 ID:S1nhZ1ek0
- 辻斬りは黒歴史
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:42:34 ID:AKPmM5BA0
- とりあえずボコりにいくから主役には使いやすい霊夢
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:44:27 ID:B6vp0DfY0
- 「英雄」のいない時代・・・ そう言ったな
違う、違うんだよ・・・ 「いない」のではなく、「いらない」んだ
「英雄」なんていらないッ!!!
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:47:31 ID:jG28tvA.0
- 島津英雄先生をディスったな!
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:56:38 ID:S1nhZ1ek0
- 霊夢は原作の主人公で人気投票不動の一位を誇るだけあって別格だな
明かされている設定が一番多いキャラだから人物像が安定してるのも人気の秘訣か
これからも主人公は霊夢が一番多いんだろうなぁ
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:58:52 ID:ZIaJ4CNw0
- >>922
東方に口笛を混ぜた新しい荒野系のRPG期待してます
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:59:00 ID:CnWmxdmI0
- 浮動の1位といわれても6位まで下がったことがあるし
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:59:16 ID:zw.ZCGic0
- 昔は少しばかり遅れを取ってた記憶が>霊夢人気
どうでもいいけどユニクryは鈴仙の方が
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:59:29 ID:jsVXhBwY0
- ――――ッ!!
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 23:07:54 ID:xHqgWvB.0
- >>924
・天才型で努力が嫌い
・他人に興味がない、それを取り繕いもしない
・態度は冷たいし平気で手も出す、他人を利用しても悪びれない
・能力がチートで幻想郷最強クラス
普通なら主人公じゃなくてライバルかラスボスの立ち位置だよなあw>霊夢
なぜか人妖に好かれるって描写で打ち消されてるのかね、悪役っぽい印象が
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 23:08:17 ID:fwhN0TI.0
- 魔理沙が主人公だと思ってた……
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 23:14:06 ID:EWYHpkTo0
- 妖夢が裸でダイコン持って辻斬りにいくRPGが出来ると聞いて
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 23:19:52 ID:9LfUHUGE0
- >>929
三月精に出演してる霊夢は、同姓同名の別人だったのか
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 23:23:10 ID:CnWmxdmI0
- ・人に頼らず自分の力で立っている
・誰に対しても平等に扱う
・態度は常に公平で思ったことを素直に表現し、他人に対して壁を作ることが無い
・さまざまなの力を持っているがそれらをひけらかすことが無い
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 23:40:39 ID:mXhWK9L6O
- >>901だが、とりあえずシステムは思い付いた
ストーリーは3時間程度で終わる作品にしようと思う
さて、明日から作業開始だが、毎回敵グラでつまづく
VXの東方グラが全く見つからん……
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 00:45:38 ID:l/NbW5M.0
- >921
そんな事ばっか言っててスカスカストーリーのゲームに陥らんようにな。
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 00:52:04 ID:TY7hgNwA0
- >>934
VXなら解像度に余裕あるんだから、お目当ての画像を探して「使わせてください」でどうにでもなるじゃん
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 01:08:13 ID:7HZ9nXWs0
- 作る気なんて本当はないんだよ。
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 03:53:37 ID:aWYRdUo20
- フロントビュー用のならありそうなもんだけどね。
動画とかで許可取って画像使ってる人とかもいるし、いけると思うけど。
まあ同じ人の絵で必要なキャラ全部そろってたりはしないだろうから
クォリティや絵風が近い人の絵を集めないといけないけど。
まあ上で言ってる敵キャラのグラフィックが東方キャラとも限らないけどw
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 09:45:50 ID:ChQimrkU0
- 光風舞の影みたいな素材まであるから探せば大抵の物はありそうだな
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 09:48:56 ID:1JRD.YR20
- まず気力と工夫する能力を身に着けようぜ、そうすれば色んな方面に応用できる
- 941 :滝(削除権限者)★:<激写されました>
- <激写されました>
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 16:44:34 ID:ioDeWU4U0
- 最終手段:
つ[自分で描く]
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 16:47:42 ID:4CSFcVDw0
- あー>>941ってあぼーんなのか
スレストかと思った
びっくりしたわ
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 17:36:22 ID:BGgfX6/w0
- >>866
亀だけどオリじゃなくて99%ルーミアだと思うよ
文章の随所に見られる設定は明らかにルーミアの一次設定を二次的解釈してるものだと思うから
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:02:14 ID:TY7hgNwA0
- 明らかなのに推測で語るとはこれいかに
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:04:35 ID:7HZ9nXWs0
- 妖夢vx始めようと思うのですが
何か隠し要素みたいなものや、見落とすと取り返しがつかないことはありますか
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:06:30 ID:BGgfX6/w0
- そーいう野暮な揚げ足はとるもんじゃないぜ(´・ω・`)
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:07:28 ID:/jvf1gcg0
- >>946
レベルアップ時に装備していたら能力上昇にボーナスつく装備品が存在する
Lv1の間にそれをゲットできない場合、取り返しがつかないといえないこともない
けど気にしなくていいと思うの
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:08:29 ID:QWSd4ZKw0
- >>946
一応隠し要素はある。凄く簡単に見つかるけど
見落とすと取り返しの付かないものはあったかなぁ?シラネ
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:42:53 ID:UkrQKIjw0
- >>946
白玉楼の仲間に話さず進めると魔法盤LVUPを逃して損するとか何とか
あとルーミアのLVを上げずに進めると得する
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:58:14 ID:QWSd4ZKw0
- というか、れどめ読んだだけじゃ妖夢のスペルも一種の隠し要素になるからなぁw
ボス2体倒してから気付いたんだぜ…
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 19:10:05 ID:7HZ9nXWs0
- ありがとうございます
とりあえずルーミアのレベルをあげずにすすめます
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 21:21:02 ID:QWSd4ZKw0
- 結局一日中ツクールで作成してしまったお
とりあえず歩行グラ確保とシステム構築は済ませた
お前ら待ってろ。一年後ぐらいに妖夢自機記念RPGをプレイさせてやるからな!
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 21:34:32 ID:3WjfuD/Q0
- 妖夢は裸で頼む
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 21:37:04 ID:9a4YdueQ0
- それはもう色んな意味で超期待せざるを得ない
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 21:38:20 ID:N2qDMnVM0
- 登場人物全員裸で
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 21:39:08 ID:COxUMIKc0
- なにその本気出したマジカントみたいな
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 21:39:09 ID:LvVVRnJ60
- つまり東方SQですね
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 22:01:39 ID:ioDeWU4U0
- 東方世界樹迷宮とな
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 22:02:45 ID:LvVVRnJ60
- そっちじゃないけどそっちも欲しいな
東方の迷宮は全然世界樹の迷宮じゃないしな
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 22:06:51 ID:COxUMIKc0
- 正直、世界樹は東方でやるの全然向いてないと思います
自キャラが無言の量産型だし
あ、でもぱちゅコン仕様のゴーレム群使って探索に凸らせるとかならあり
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 22:23:53 ID:ChQimrkU0
- 無言なら無言で足りない分を妄想で補えばいい
俺はイグドラビリンスの画像を無理矢理東方キャラに差し替えて遊んでるが
こういう場合は無言量産型が好都合だな
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 22:25:21 ID:22EZ0QkE0
- 何書き込んだんだか・・・
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 22:56:35 ID:QWSd4ZKw0
- どうせ俺が作ってるゲームはDQN並に仲間が空気ですよーだ。o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 23:23:09 ID:xtqrejO20
- ゲームの内容にもよるけど割と真面目なストーリーもののRPG作品で
無言のキャラがメンバーに加入するゲームの意図はよくわからん
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 23:24:17 ID:hAsLFEwM0
- 加入してから空気なキャラ VS 終始無言なキャラ
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 23:29:05 ID:uN7HvY6I0
- ほぼ全員仲間になって個別に会話イベントまである幻想譚さんは
流石と言いたいのだな
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 23:34:00 ID:vGTymRQAO
- >>967
そこまでやるとエターになる可能性がグッと跳ね上がるからな
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 23:57:02 ID:hAsLFEwM0
- 幻想譚ってちょくちょく話題に出るけど、実際どんな感じの内容なの?
地までの全ての東方キャラと酷いオリキャラがたくさん出る作品って認識なんだけど・・・
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 00:04:49 ID:lG7ECvKw0
- すぐ上にレスあるじゃん、きになるならやってみればいい
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 00:13:50 ID:bNqQfjZY0
- 一人旅なら問題ないな!
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 00:50:37 ID:JpKrhAPg0
- 東方十霖鳥おもしろそう
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:08:28 ID:u7FOGsfM0
- だがアウト
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:09:21 ID:O9VMwoTU0
- やっぱり黒か
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:22:28 ID:eGBoNIWcO
- え、どこが?
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:28:01 ID:FixQFwKk0
- 立ち絵が天則っぽいからじゃね?
どちらにしろ動画発の作品は期待できないけど
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:33:27 ID:JHOuMjic0
- 非のグラは加工してなきゃアウトじゃないんだけど
これは明らかに加工してるからなー
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:38:46 ID:eGBoNIWcO
- 同じ素材持ってんだけど、あれ黄昏じゃない人が描いた奴のだと思う
まとめたzipにも加工、利用可能って書いてあるし、今も静葉とか描いてる最中じゃないかな
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:43:55 ID:RTJPeGbY0
- pixivで描いてる人のグラだね。
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:49:22 ID:JHOuMjic0
- おー、こんな人いるのか
霖之助とか確かにこれっぽい
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 02:20:38 ID:RG.ffdrs0
- 次スレってまだなのかー?
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 02:48:33 ID:6ydcb5ZI0
- >>1000なら東方版女神転生作成
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 17:52:05 ID:RG.ffdrs0
- 東方秘宝伝〜サガ2東方伝説完成しました。
ttp://toluda.blog25.fc2.com/blog-entry-2.html
こちらからどうぞ。詳しい説明などは付属の説明書にて。
バグ、誤字、脱字、その他怪しいところなどがあったらご報告お願いします。
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 17:56:53 ID:A1vCCPU60
- もうできたのか! はやい!
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 18:15:45 ID:wz6GTTjY0
- 来てたー!
早速プレイさせてもらいますー
- 986 :滝(削除権限者)★:<激写されました>
- <激写されました>
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 18:40:42 ID:wz6GTTjY0
- いきなりエラーでた
タイミングはルーミアがサーベル装備して
スクリュードライバーを覚えた瞬間です
スクリプト'熟練度'の573行目でNoMethodErrorが発生しました。
undefined method element_set for nil:NilClass
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 18:43:15 ID:wz6GTTjY0
- やり直してみたら今度は出なかった
よくあるF12バグかもしれない
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 18:46:20 ID:ZloKR.RA0
- 次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299404735/
バグ報告は作者のHPでやろうぜって、何度言われたら学ぶんだろうな
- 990 :983:2011/03/06(日) 18:52:32 ID:RG.ffdrs0
- >>987
報告ありがとうございます。
もしかすると閃いたと同時に熟練度が上がったのならば
一度別の行動で熟練度レベルを1上げてから閃かせてみてください。
これでダメなら少し前に寄せてもらったんですが他のキャラに閃かせてみてください。
おそらく閃いた時に発動したスクリュードライバーはミスしていたなら上記の方法で対応できるかと思います。
ダラダラと長文失礼しました。何とかして改善します。
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 18:58:13 ID:ZloKR.RA0
- 類は友を状態だなもう
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:01:11 ID:UQ8DPvEQ0
- ID:ZloKR.RA0
いい加減にバランスと雰囲気考えろよ
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:06:57 ID:ZloKR.RA0
- 事務的連絡で埋まるのが正しいあり方だと思うなら、流石にそれを受け入れるのは無理だわw
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:18:02 ID:nKCT8BkM0
- じゃあ攻略話もつまらんから禁止な、
あと製作話もプレイヤーにはわからないから禁止な
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:20:43 ID:u7FOGsfM0
- まぁ落ち着けよ
とりあえずバグの報告やらはHPもってんならそっちでやるべきなのは
間違っちゃいないっしょ
作者も自分のHPで報告してもらったほうが気付きやすいだろうしさ
にしても完成はやかったなー
モチベーション維持して毎日作り続ける気力を俺にもわけてほしいくらいだ
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:23:24 ID:ZloKR.RA0
- >>994
一言足りと「つまらない」を理由に咎めてないが、お前は何を言ってるんだ
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:31:24 ID:nKCT8BkM0
- つまらなくないのなら別に問題ないではないか
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:34:09 ID:eKwXQa6E0
- 大抵の人は過剰反応ZloKR.RA0をNGに入れてるからもういいよ
作品投下直後のバグ報告ぐらいでスレが埋まるとか頭おかしいとしか思えないし
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:34:41 ID:u7FOGsfM0
- もうすぐ1000だしとりあえず埋めとくか
>>997それはギャグで言っているのか・・・
次スレにこの不毛な話題はもってこないようにしてくれ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 19:36:04 ID:fnXUMg1M0
- 1000なら喧嘩はやめてー!
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■