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【調教SLG】eratoho総合スレ【売却金額229】
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【B感度228】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1487058700/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
1〜100まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce1
101〜当スレまで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2
<eratoho関連>
●eratohoまとめwiki
http://seesaawiki.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
http://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
http://seesaawiki.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-4 のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2 、困ったときは>>3 、よくある間違いは>>4
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、eratohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、eratohoYM C#、eratohoЯeverseのサポートについても同様です。
それぞれのスレをご参照ください。
●eratohoYM C#(YMCS)スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1447241353/
●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970 が行ってください。
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【F&Q】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.14:ここは雑談おk?
A.14:紳士であるあなたにすべてお任せします。
■困ったときは
【自分で調べる】┬┬ [readme(あれば付属の資料集)を読む]
│└─ [大抵の事は書かれています、まずは読みましょう]
├┬ [スレ内、過去ログを調べる]
│└─ [Ctrl+Fの検索をフルに活用しましょう]
├┬ [まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す]
│└─ [よくあるような質問は載っています、見ておいてください]
└┬ [可能なら自分で試すなどして調べる]
└─ [まずは自分で試行錯誤してみましょう、聞くのはそれからです]
【バグが起きた時の質問】┬┬ [使用バリアントを書く]
│└─[バージョンなどによって状況は違ってきます、明記しましょう]
├┬ [どんな時にバグが発生したか書く]
│└─ [このコマンドを実行したときなど、どういう状況なのか書きましょう]
├┬ [導入パッチを細かく全て書く]
│└─ [当てた順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません]
├┬[自分で改変したならどこをどう改変したのか書く]
│└─ [何を付け足したか、削ったか、書き換えたのかを書きましょう]
└┬ [表示されているエラーメッセージを全部書く]
└─ [一番重要です、原文のママ、しっかり書きましょう]
【改造の方法に関しての質問】┬┬ [何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く]
│└─ [どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう]
└┬ [サクラエディタのgrep検索を活用する]
└─ [〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します]
【よくある間違い】
とりあえず落としたパッチを片っ端から入れて上書きしていけばいいんだろ?
更新日時が新しいファイルにはそれより前のパッチの機能が全部入ってるはずだ
ファイルサイズ大きい方がいろんな機能入ってるはずだから残さなきゃ!
K_DUMMY?ダミーなら入れなくてもいいよね
ここ手動でコピペなの?面倒だからしなくていいや
上書きしたら下のファイル消えね?全部差分じゃないと駄目か?
新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう(注:バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!
おい!質問したんだから答えろよ!
csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード(多重アップロードの原因です)
こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
○○用って書いてあるパッチは全部上書きしてもいいんだよね?(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
外部HDDやリムーバブルディスクに入れておいてもいいよね(eraはその場合誤動作をする可能性があります)
エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2
【エラー報告方法】
① Emueraが落ちた場合 Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕から
エラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
② Emueraが落ちなかった場合 Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からからエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
③ エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
①どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください。
②何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください。
④eramakerの場合
①Emuera同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
⑨バカ
【エラーの再現性の確認】
1 Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
2 別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください。
【記入方法】
【バリアント】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
を参考に バリアントのバージョンを記入してください。
【導入パッチ】
導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください。
【エラー内容】
上記 【エラー報告方法】 を参考にコピペしてください。
【エラーの再現性】
上記 【エラーの再現性の確認】 の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください。
【コピペ用】
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
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>>2
Q&AとFAQどっちにするか迷ってたらF&Qにしてしまった・・・
WikiのテンプレはQ&Aにしとくので次レスで修正頼みます
>>1
乙です。
今見る限り&の後に半角文字つなげても、つまりQ&Aって書いてもQ&Aになってないですね。
実はスレ立てて数日後ぐらいに直ってることに気付いてたんですが書いてなかった。申し訳ない。
たぶん、したらば自体が対応したようです。公式アナウンスがないんで憶測ですが。
というわけで今のところは半角&を取り除く必要はなさそうです。今後いるかは不明。
まあ全角&やFAQを使ったりすればより安定したテンプレになるとは思います。
次スレ立てる際にお任せします()
触手宮は分岐したけどテンプレに載せるかどうか
>>1 おつ
次スレ立てるとき、修正した方がよいかもしれない点。
>>1 過去スレ一覧は101〜200までと、201〜に分かれてる。
101〜200まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2
201〜当スレまで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce3
>>1 専用スレに分離したバリアント(どこまで記載するのがいいやら)
●eratohoYM AE M 別人改造版 開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1448179219/
●触手宮スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1487437624/
やぁボーイズ
口上デイリーなんだけどとりあえず確定で幽々子、ミスティア、妹紅、水蜜に追加されるよ あとはノリで増えるかもしれない
幽々子のはエロデイリーなんだけど、最初の一回だけテキストが薬売りより長い これもうノベルでは……?
>>11
おつです
個人的に口上は長さ云々よりも改行が重要だと思いました
あとYMとかTWやって思ったんですが、Kにも自宅システムみたいのがあったら面白いかと
合意持ちと血族が「あなた」と同居出来て、ターン毎に依存度が上昇と小規模な専用デイリー?の発生とか
本編とは別に展開していく長編デイリーストーリーとかいいかも
>>1 乙
>>10
Reverseも専用スレあるよね
>>12
不正蓄財により君主のそれより強大な居城と私兵を築き上げる奸臣プレイが捗りそう
実際に作るのは難儀だが
あなたの家面白そう
最終的に女の子全員あなたの家に居着きそうだけど
外来人に捕まった女の子が帰ってきたら男の子になってた・・・あいつら何がやりたいんや
【バリアント】eraTW4.49
【導入パッチ】なし
【エラー内容】コンドームが装着されない、Vインサート中にコンドーム装着中が消える
破けてますやんこれ
Kのあなたって何で自分でコンドームぐらいつけられないんだ
>>16
そこはYMみたいに規模の制限を云々
個人的には放浪時は〜3人(あばら家) 〜5人(普通の家)
士官時は〜5人(普通の家) 〜10人(邸宅) 〜20人(豪邸)
君主時は〜20人(豪邸 獲得拠点数が低い時点) 上限可変(後宮 獲得拠点数がある一定上になった場合)
とかになればいいと思う
で、個別の小規模イベントデイリーは派閥で抗争して暗殺の応酬になったり、主君そっちのけで百合ウフフだったり、
定期的に主君の臥所にやってきてV感C感性交経験を取得していったり、主君の為に料理の腕を磨いたり、
合意・服従なしでも血族なら無条件?で住めるようにしたり
破けコンドームいいよね
幻想少女のまんまんは強酸性なのかもしれない
あなたのアレが強酸性な可能性
強酸性の体液とかどこのエイリアンだ
塗料飲まなきゃ(使命感)
膣にはあんまり神経通ってないし精液と温度差が小さいのに射精されると「熱い」というコメントをすることが多い
これは>>23 の仮説を裏付けるものであり、粘膜が焼けただれる感覚を熱いと表現していると推測できる
またこの説をとるならば、TWは大量に出しているのに妊娠確率が低いと言われるが、
強酸性の精液で精子の生存率が低くなっているという解釈も可能になる
「V挿入の前には必ずゴムを外すTWあなた」といふ表現の線があるから不具合とは断定できないね困ったね
>>26
実際に精液が熱いんじゃなくて、
精液を受け止めた子宮が発熱するから熱いんだよ
という解釈をしているんだが
発熱ってなんだよ……
生石灰に水かけたような感じか?
あなた「射精したら彼女の子宮が発熱したせいでちんちん火傷しました」
えーりん先生「興味深い」
>>29
化学反応じゃなくて生体反応ではないのか
実際そういうことが起きてるのかは知らんが、
そうでなくても一種の仮想に求めるロマンであろうから、
変にリアリティの突っ込みを入れるのは無粋かと
泥酔しながらeraKやっちゃだめだな
気が付いたら家臣全員烙印やら屈服、恋慕ついてやがった
全員親愛恋人にしちゃったな
Kの場合だと恋人から妾とかにしたい気もするが
自陣営とはみんな仲良くしちゃう
ただし娘はその限りではない
Kは結婚費用高杉
Lv5スキルよりもいかなるアイテムよりも高い
システム的にも国家予算レベル
たまには一風変わったプレイしたいな Kで調教禁止とかTWで時止め禁止とか考えたが
あんまりおもしろくなさそうだ
精液を受け止めた子宮こそが冷たい新ジャンル「クール子宮」ってどうだろう
そこに頭使うぐらいなら新機能作った方がいいのでは
時止め禁止TWってわりと普通
TWなら会話禁止だな
時止めは掃除しか使ってないわ
イベントで拠点汚れると臨時収入きたとテンション上がるし
なんだろう
時止めてうふふが目的だったはずなのにな
純愛用と便器用でキャラ分けてるから大丈夫。
濃厚精液溜まった時に吐き捨てるだけの相手いいよね…
初対面貫いてたりするとなお良い
Kで野心みんな100にしてみたけど
あまり謀反率の増加を感じないなぁ
Kで毎ターン各勢力から悪評流されまくってつらい……
格下の勢力から経済力をちょっと分けてもらったのがそんなにいけないことだったのか
謀反って一部歩く爆弾みたいなの除くとあまり見ないね
ぽんぽんされても困るからいいんだけど
Kの放浪時ってあんまりできることないよなぁって思ってたら、ふとモブ家庭(母、子、夫死別)に入って生活するデイリーという電波が
・放浪中のあなたが何だかんだで行き倒れてるところを母子に助けられて、そのまま恩返しついで生活しちゃう
・そのうち、なんやかんやで奥さんとチョメチョメして子供もできちゃう(恩返しデイリーみたいな感じで)
・暴力とセックスの荒野のK幻想郷に突如として平和なモブ家庭を築くあなたが!
…というのを思いついたんだが、デイリー作ったことないからよくわかんねぇな。
TWのアイテム説明ってゲーム内ではどこにある
eraTW4.49修正用コンドーム修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009757
>>18 の修正
以前別のバグ修正した結果今回のバグを生んでました、真に申し訳ございませんでした
TWで拘束して無理やりしても怒らせると抜け出すキャラもいる。
性格の問題だろうけどこちらから解くまで完全拘束できないかなあ。
チンコの鼓動に従え
>>48
ミ、ミーにはろくでもない未来が見える…
野盗の大軍に襲われて、母子もろとも奴隷市場に繋がれるあなたの姿が
ごめんミスった、忘れて
今のKの特殊勢力糞雑魚だか返り討ち余裕よ
Era K 0250にて
薬売りの来訪イベントで
成功、80以上のものがあればそれは回避しようとする
のあたりが怪しい
MINARRAYの所はMAXでは?
特殊勢力は野盗以外は普通の勢力だからな
野盗だけは糞ウザいが、それも良いフレーバーだ
「忠誠を誓わせる」の地の文をちょっとだけ加筆して処女を奪ったり孕ませてあげたことのお礼を言わせるようにした
これだけで満足度180%(当社比)
>>45
謀反も蜂起も「誰が今回謀反判定にかけられるか?」の選出をしてから、「謀反するか?」の確率判定をしている
で確率判定については野心のみでなく素質やら君主との関係やらがかかわるので一概にはいえないのだけど、ベース確率は(野心/100)%
なのでそんなぼんぼん見ることもない はず
>>46
外交要求は他国との関係の悪化に加え、内部的な悪評が溜まるよ
時間が経てば消えるものだけど、見た目以上に評判が悪くなってるよ
>特殊勢力
士官数減らしたからなぁ
それでもサキュバスあたりは全員が暗殺相当スキルもちなので割と強い たぶん
>>58
それいいね
実装しとく
純狐さんとかは蜂起しては滅ぼされてる
クリアまで最後の一拠点で色々次の周の準備してる時に蜂起してくれると、子どもが戦闘経験を積めるボーナスステージになるな
特殊勢力が何故滅んでるかよく考えたことは無いけど蜂起した時に持っていった子が堕ちる前に滅んでるイメージ
>>59
触手処刑できる場合は捕獲時に選択肢出るようにしてくんない?
手動で一人ずつ処刑はちょっと手間だわ
自分も放浪時に蜂起したい
>>59
ちょっと要望なんですが調教時の体力・気力の消費をもう少し緩くしてくれたらうれしい
逆調教時に相手が即気絶して終了とかになって悲しい
英霊界で人気な人間ってなんか意味不明で笑える
たしかに逆調教は調教してる側が6ターン目辺りで倒れる
体力が足りないのは元のからだよね…
絶倫の意味なくなるけど絶倫持ってるぐらいがデフォでいいのになってよく思う
TWで好感A信頼B反発取得履歴2まで上げたキャラに反発取得履歴3付けたいんだけど
睡眠時のイタズラ発覚で反発刻印3つけた後それを消しても履歴に3付かなくて困ってる
スカートめくり程度ではそもそも反発付かないしどうにか付けれる方法ある?
無理矢理ックスかなあ
>>67
Mに無理やり攻め役やらせて四苦八苦してるのを見るの楽しくない?
個人的には夜主導度で体力減少に補正がかかるとかだと嬉しい
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
エラーかどうかは不明なのですが、種族の組み合わせに偏りが見られます。
具体的には [人外] [神] [妖怪] [天邪鬼] の組み合わせが何故か多く出ています
【エラーの再現性】
あり
>>72
どこでよ
途中で書きこんじゃった
アイテムUIパッチの人へ
イイネ!:-D 地獄のようなコードが整理されてうれしい
影狼口上の人へ
口上デイリーの発生判定にCHECK_KOJO_DAILY_HAPPENを標準で使うようにしてるんで、そこだけ書き換えて取り込みます
>>63
絶対そっちのがめんどくさいと思う……
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
仕様かは分からないがあなたがコンドームを自分でつけられない
あなたと調教相手の二人だけのときコンドームをつけさせるコマンドが失敗する場合付ける手段がない
【エラーの再現性】
あり
>>75
なんで?
捕獲時に出る登用解放投獄処刑の選択肢に新しく追加したのを選ぶだけよ?
>>73
汎用キャラに割り当てられる種族の組み合わせです
天邪鬼が付いている汎用キャラは6人だったのですが、その内4人が前述の組み合わせだったので報告しました
言葉足らずで申し訳ありません
キャラの基本情報を見てる最中に気付いたのですが、固定キャラの種族組み合わせをそのまま流用しているみたいですので、
エラー報告は取り下げます、お騒がせしました
推しメンって引継ぎの時にリセットされないのって仕様なのかしら、それともどっかで再設定出来るのかね
一応最初から選べばまた設定できるのは確認したけど
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
デート中にその場にいる誰かが帰宅するとデート相手とのデート判定が消える
SLEEP.ERBの@CHARA_SLEEPで衰弱中の分岐が睡眠時間外の分岐になったのが原因
衰弱してないのに「疲れきった〜〜」と表示されFLAG:デート相手等がリセットされてる
あとNASIKUZUSI.ERBの@ONABARE
4行目の分岐条件は"&&"が正しいと思われる
【エラーの再現性】あり
ところでおっぱい
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
マイクロ水着を衣装に設定した次の日以降
パンツをくすねようとしたらエラー
萃香のはいていたマイクロボトムを脱がして懐に入れた
衣服\PANTS.ERBの46行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PANTS_TEMP:ARG:種類 += 1
エラー内容:キャラクタ配列変数PANTS_TEMPの第2引数(32)は配列の範囲外です
現在の関数:@PANTS_GET(衣服\PANTS.ERBの43行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\USERCOM_服を脱がせる.ERBの18行目(関数@脱衣処理内)
↑コマンド関連\USERCOM.ERBの117行目(関数@USERCOM内)
何か前にも書かれてた気がするけど既出だっけか
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】"サボり魔矯正師" メッセージ最終行の文字が黒色で見えない&改行抜け
【エラーログ】
男は立ち去っていった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
英里香の【サボり魔】が治った!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!-口上デイリーイベント『おやつ泥棒』発生-
・
・
・
アレッ!!!!!!!!?
【たぶん修正方法】
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\ABL_TRAINER.ERB
112行目 CALL COLORPRINT の引数に
, COLOR("注意"), "W"
みたいなのを追加すれば良い?
>[eraT0009756.zip] [口上]eratohoK 影狼口上
KOJO_DAILY_K94.ERB
188行目も227行目も
RESULT == 0
になってますじゃよ
直すよー
数か月ぶりにTWをテストプレイでなく普通にプレイしたけど、挿入同時絶頂するときのアニメ表示について、
①まず挿入中の分のアニメ
②コマンドの地の文と経験が表示され、続いて絶頂の分のアニメ
③そして射精アニメと射精後アニメ……いい加減くどいわ!
というわけで、③がある場合②を省略するようにします。
>>50
乙です
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】クーデターで君主を捕らえようとすると発生
【エラーログ】
混乱の影響で、我が勢力の兵力が減少しました
軍を再編するため、我が軍の全部隊を解散させました
現君主である幻月の身柄を確保した!
幻月の処遇を決めて下さい
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
幻月
★ 8 武:A88 防:D51 知:C61 政:E40 妖:G7 料:F33 歌唱:G23
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] 登用
[1] 解放
[2] 投獄
[3] 処刑
[4] 軟禁
0
SLG\SLG_ESCAPE.ERBの757行目でエラーが発生しました:Emuera1821
基準値 -= REL_LIKE:対象:所属君主 * 3 - REL_HATE:対象:所属君主
エラー内容:キャラクタ配列変数REL_LIKEの第2引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@JUDGE_ASSIGN(SLG\SLG_ESCAPE.ERBの731行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_ESCAPE.ERBの441行目(関数@SELECT_PRISONER_TREATMENT内)
↑SLG\PLAYER_INDEPENDENCE.ERBの170行目(関数@PLAYER_COUP内)
↑SLG\SLG_SHOP.ERBの248行目(関数@EVENTBUY_SLG内)
↑SHOP\SHOP.ERBの146行目(関数@EVENTBUY内)
×捕えよう
〇登用しよう
あなたを主力にしてたりするとおやつ泥棒で抜けてそのまま総崩れになったりするな
おやつ泥棒怖すぎる
挿入アニメといえば腰振りのテンポはもう少し速い方がよくないかな
必死なくらいに速いくらいが射精するためのピストンらしいと思うの
クールタイムつくから枕外交や領地探索をやろうとするとあなたを戦線に立たせられないんだよね
イベントと戦闘どちらかを諦めなければならないのは勿体ないなあと思う
領地探索のあなたのクールタイムは、領地探索にのみ適用されるクールタイムで良い気がするわ
eratohoK-0.250.1用SHOP_SLGの整理テスト
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009759
※上書きと差し替えが両方あるのでご注意
SHOP_SLG側も拠点側と処理を揃える形に作業してみました
SLGは右カラムをあまり使わないので効果が薄いかもしれません
オート・政策が上にきて慣れるまでやりにくくなっていたりします
メニューに説明を添える部分がまだ強引ですがひとまずまとめます
前スレで本屋が出てると見かけたので
なりゆきまかせの本屋、移動や帰るをコメントアウトしました
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009758
クールタイムといえば、スキルの取得も、教える側教わる側共にフリーでないといけない、
つまり前のターンのうちに部隊から外さないといけない、そしてスキル取得後にクールタイムがつくから
実質2ターン動けないんだよね
わざわざ大金払ってスキル取得させるのはエース級の人材だろうから、かなり余裕のある時でないとできない
軍事解禁前にできればいいけど、序盤ではLv1スキル取得もままならない
突然のクールタイムを治療して危機を救ってくれると
天子ちゃんマジ天使ってなる
別に部隊から外す必要はない気が…
>>92
そういう主力に使ってるキャラだと未取得の固有スキルがあることにも気付きづらいんだよなー
スキルの取得はクールタイムか手が空いてる条件外して、かつ金以外のリソースが必要にした方がいいんじゃないかな
戦闘で勝利するなどの条件で貯まるポイントが必要だとか
戦いを進めて行く中でスキルを整えていき、それで戦局を優位に進めることができるような位置づけが理想だけど
多少安くなったとはいえ現状消化試合に趣味でやる程度だわ
推しメンは再指定できない これは仕様
周回変わっても推せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
変更予定
+ 技師による開発時間短縮効果は主人公の所持する技師でのみ発動可能に
+ コンドームは実行者側がつけるようになる 自慰とかと同じ感じの見せつけ系コマンド
+ スキル習得はクールタイムがつかなくなるし、教える側は「IS_LOVERかIS_SLAVE」と「IS_FREEである」の条件がなくなる
スキルについては考えどころ
戦闘勝利とかで武勇ポイントとか溜まるようにしてそれで支払う的な……? うーん
確かに名声とか武勲とか、いわゆる戦略シミュにありがちなそういう要素は用意したいと考えちゃいるんだけど、使い道がスキル習得だけってのはうーんって感じだしほかに使い道を用意したいけど思いつかない
困りもの
スキル習得にあなたとの関係がなくなった上で新たなポイントで、ってのはスキル習得時期が完全に後半になる気がするから賛成できない
現状では関係と金が条件だから、比較的序盤でも習得できるし
フリーかどうかに関しては、習得したスキルレベルに応じて、
妊娠時・臨月時・育児時と同じ様に、部隊編成時にマイナス補正を掛ければいいのではないかと思う
英雄色を好むということで武勲ポイントに応じて女を手配できるようなっておちんちんを鍛えたりハニトラされたり
序盤何も覚えないのもつまらんから、戦闘終了後に低確率でスキル修得するようにしよう
頭に電球が点るイメージ
サガか
eraTW4.49ログ報告が長すぎたので貼り
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009760
>>97
>他の使い道
特別訓練を金からポイント制にするとか
特別訓練で思い出したけど割引の時は微妙に効果量下がってる気がすると思ってソース除いたら半減してたのか
個人的には値段を1/5にして効果量据え置きのほうがお得感あるけど実際お得だし問題ないな!
スキル習得ってデメリット系を忘れるのにしか使ってないわ
スキル習得に必要なのを、金じゃなく、好感度にすればいいんじゃない?
金は利用用途が多すぎて、スキルまで回せん。
好感度を消費してスキルを教えてもらう。
スキルを習得させる回数によって、必要な好感度も増大していく感じ。
もしくは消費はしないけど、一定の好感度を保持していないと教えてもらえず、教えてもらうたびに必要な好感度量が増大していくとかで。
汎用スキルなんかは、スキルを覚えさせたいキャラの好感度参照すれば良い。
>>106
目が点が浮かんでしまった
>>80 のデート終了関連を直そうとして一応直ったんだけど、今度は別の不具合が出てきた
@SLEEPの前に、@睡眠時デート中断が走るから、デートフラグ消滅してSLEEP関数系のデートフラグ分岐が全死亡なのでデート終了口上が出ない事態に
@睡眠時デート中断でも@SLEEPでもデート終了処理してるのって、どっちかに纏めた方が良いんだろうか
纏めたら纏めたでなんか不具合起きそうだけど
服従系の素質のことを考えると、好感度より、依存、従属、のほうがいいかもしれない。
でもまあ、自分のスキルを嫌いな人間の命令に従って他人に教えるか、ってのもあれだけど。
好感度依存度従属度の一番高い奴からなら……
ただこの3つ、増加量が雪だるま式だからバランス調整が困難だと思う
「スキルを覚えるには資金が必要になります」
「なるほど資金ね」
「資金で支払えない場合は好感度払いもございます」
「好感度払い」
「どれだけ借り入れても毎ターン一定額を払うだけで済む、リボルビング好感度払いもございますよ」
「リボルビング」
>>108
試しにまとめてみて不具合出たらまたその時考えればいいんじゃないの
ポイント制にするなら異常に高い素質系アイテム(獣変化とか妖術知識)もそっち枠でいいんじゃないの
>>108
@睡眠時デート中断の方に@SLEEP_VISITOR(@SLEEP_RESIDENT)のデート分岐の部分を移して、
@CHARA_SLEEPか@SLEEP_VISITOR(@SLEEP_RESIDENT)から@睡眠時デート中断を呼べばいいんじゃないかな?これだとややこしい?
いつからこんなカッツカツになったのかよく覚えてないけど
必要なキャラをスカウトで集める必要があるし最終盤までカネに余裕がないな
スキル覚えさせたりスケベ用アイテム揃えたりすんのっていつも2/3くらい制圧してからでないとできんわ
開始早々手違いで星ちゃんについた反発を消そうと畑を耕しつつ頑張っていたら一年半経っても童貞のままのあなたになってしまった
発言力システムを導入して毎日バカンス提案をしよう!
アイテム界まで掃除せなあかんやろが(TWあなた感)
もう明け方に電子妖精を作る生活はうんざりだ…
霊夢が境内で倒れました
>>112
修正後またバグ作ってた、ってのを立て続けにやらかすのもアレなんで
>>114
睡眠時デート中断の内部でデートフラグ等を消去した段階でSLEEPを呼んでるから、ちょっとややこしい事になってる
とりあえず、もうちょっと頭ひねって考えてみます
じゃあ俺は早苗さんの乳首ひねって考える
Kで一番かわいがってるランダムキャラちゃんの依存度が好感度従属度よりも伸びがよくて
なんだかそのうちヤンデレになりそうな気がしてちょっと怖い
依存度特化って絶対健全な関係じゃないよね
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\BANDIT\BANDIT_CORRUPTION.ERB "野盗の士官篭絡"
・DVAR:麻薬漬けターゲット や DVAR:麻薬漬け工作員 にキャラIDを使用してない。
・45行目、54行目 実行者や対象に値を代入する前に参照している。
・54行目は && ではなく || だろうか。
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】@PRINT_VERSUSBAR で、片方の数値が0だった場合に表示が正しくない
ERB\SYSTEM\SHOW_INFO_DESIGN.ERB
・153行目は
IF GROUPMATCH(0, GBAR_LEFT, GBAR_RIGHT, 2)
ではなく
IF GROUPMATCH(0, GBAR_LEFT, GBAR_RIGHT) == 2
または
IF ALLSAMES(0, GBAR_LEFT, GBAR_RIGHT)
と書くべきか。
また、どうせ1を入れても159行目のIF文に引っかかるので、154〜155行目は
GBAR_LEFT = GBAR_MAX_SQUARE
GBAR_RIGHT = GBAR_MAX_SQUARE
ぐらいの適当設定でもいいんじゃないだろうか。
・160行目でGBAR_LEFTを再設定している。
161行目では再設定後のGBAR_LEFTと再設定前のGBAR_RIGHTを基準に計算しているので割合がおかしくなる。
160〜161行目は
GBAR_LEFT = GBAR_MAX_SQUARE * GBAR_LEFT
GBAR_RIGHT = GBAR_MAX_SQUARE * GBAR_RIGHT
ぐらいの適当設定でもいいんじゃないだろうか。
・あるいはいっそのこと、151行目か157行目あたりで
GBAR_LEFT = GBAR_MAX_SQUARE * GBAR_LEFT
GBAR_RIGHT = GBAR_MAX_SQUARE * GBAR_RIGHT
みたいな処理をしてもいいかもしれない。
・LEFTとRIGHTが等しい場合を考えると、183行目は <= よりも < のほうが良いのか、
それともどこかで四捨五入的なロジックを導入するか。
あんまり厳密な表示をする必要は無いだろうけど。
推しメンについての回答ありです、文を推しメンから外すにはニューゲームかー
軽い気持ちで推しメンを決めたらそのデータはもうおしめん(おしまい)ってことだな!
>>126 は突然地面に空いた穴に落ちていった…
お前が押したんだろ
押しメンなんちゃって
>>122
おまいコキャッさん言いたいだけちゃうんかと
推しメンから外された文は腹いせに今までの穴他の洒落を紙面に載せたようだ
バリ島でガムランのBGMをバックにコチャダンスを踊る早苗さん
────────────────────────────────────────────────────────
◇現在の状態◇
────────────────────────────────────────────────────────
◇コマンド◇
なにもしない 116[実行]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
800{愛撫} 801{性交} 802{道具} 803{SM} 804{羞恥} 805{触手} 806{特殊}
────────────────────────────────────────────────────────
◇対象の選択◇ 900[実行/対象の反転]
<主導権><実行> <対象> 機嫌 体力 気力 状態
あなた 男 [★] [-][⇔][+][⇔][情報]C??V A B M??精 乳 潤0 --- -- 100 100
美鈴 女 [ ] [+][⇔][-][⇔][情報]C?-V A B??M- 精 乳 潤8 欲9 悦 74 92
-------------------------------------------------------------------------------------
レミリア 女 [×] [+][⇔][-][⇔][情報]C??V A B??M- 精 乳 潤9 欲11 悦 69 98
精神力 ??????????????????????????????????????????? 屈服
────────────────────────────────────────────────────────
◇状況◇ 残り時間 ★★★★★★★★★★★★★★★☆☆☆☆☆ 999[行動終了]
場所 < レミリアの寝室 >
────────────────────────────────────────────────────────
116
<<なにもしない>>
あなたはなにもしなかった……
「きちゃうのぉっ! もお、ぅう――っ。狂っちゃうぅっ」
美鈴:好感度+5(合計:990) 依存度+0(合計:698) 従属度+0(合計:1511)
レミリア:好感度+5(合計:511) 依存度+0(合計:325) 従属度+0(合計:680)
何もしてないのにオーバーリアクションなお嬢様面白い
エクソシスト案件
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
移動先にあなたに依頼したいキャラがいるとエラーが起きる
ムラサが台所に居た
「あら、お疲れ様」
どうやらムラサはあなたに頼み事があるようだ
コマンド関連\COMF\依頼\COMF366 依頼を聞く.ERBの109行目でエラーが発生しました:Emuera1821
TFLAG:104 = IRAI_SETTING_CLIENT:ARG
エラー内容:配列型変数IRAI_SETTING_CLIENTの第1引数(86)は配列の範囲外です
現在の関数:@依頼開始(コマンド関連\COMF\依頼\COMF366 依頼を聞く.ERBの104行目)
関数呼び出しスタック:
↑イベント関連\情事発覚.ERBの340行目(関数@AFFAIR_DISCLOSURE内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの100行目(関数@SHOW_STATUS内)
【エラーの再現性】あり
>>131
ケチャだよそれ!
>>132
咲夜さんもそういう反応するのよな……
>>134
お前依頼リセットしてないだろ
ありがとう。解決したよ。
一時的にトップ画面に依頼リセットの記述追加した方がいいんじゃなかろうか
まあれどめ見ろって話ではあるが
TWでるーことさんをオナホにしようとしてプレイしてたのに
いつのまにかちゅっちゅして処女騎乗位させてた
抜けました
TWでる〜こと、カナ、こころを好きになった人多そう
僕はふわふわエレンちゃん!
SHOP_SLGの整理ラスト
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009763
都市管理が1頁のとき最大頁数字が0になっていたのを修正
SLG側のSHOP整理も他にミスがなければこれで終わります
拙い整理で改変範囲が広く使えるかわかりませんが
新機能や不具合解決パッチをつくってくださる皆様が
少しでも作業しやすくなったら嬉しいです
カンマふりやボタン番号削りがまだです
作者様ご予定でCOLOR関数を定数にとあり範囲が広そうなので
以降はミス修正がなければ落ち着くまで控えたいと思っています
ロダ見たらわかさぎ姫口上がきてて嬉しいかわいい
>>132 ,136
最中に笑わせてしまって申し訳ない
レミリア咲夜口上なにもしてないのにオーバーリアクション修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009764
たぶんKOJO_NIGHT_BOTTOM_SOURCE_KXX.ERBの台詞3が
全快SOURCE1未満のときを確認していないせいだと思うので
PALAM絶頂寸前でも快SOURCE0なら大人しくなるよう条件を足しました
おぜうさまの場合、いっそリアクション芸として仕様にしてもよかった気がしてしまうのはなぜだろう
痛風みたいに風が当たっただけでビクンビクンするほど開発されたと思うと興奮する
eratuhu
あまりの激痛から絶頂しちゃうeratuoholo
PMの更新を待っている間TWで輝夜の日常技能MAXにしよう、エロい事一切しないで。と思って2周目スタート。
戦闘技能と教養をSランクにした時点で好感度・信頼度がEX突破した、不埒刻印0で。
戦闘も教養もEXまで育てたけど演奏技能と会話技能は上げようがないから
後は料理技能と清掃技能だけど道のりめっちゃ遠い上に
息抜きのデートで手を繋いだ時に不埒刻印上がったの気付かないでセーブを上書きしてしまった……。
ちくしょう!PMで言うところの真に尊き姫君目指してたのに押し倒してきやがってちくしょう!
(そもそもcsvの時点でレズ経験とC経験付いてるので無理)
デートで不埒な気持ちになっちゃう輝夜さまかわいい……
かわいいがゲシュタルト崩壊しそう……かわいくない……?
LIG待ってるで、でも無理はいかんで
国滅亡しちゃって敵の捕虜になって拷問されてるけどご褒美じゃんこれ
PMで色々カンストさせてた人かしら。ご愁傷さま(?)です
手を繋ぐは効果量高そうな印象あるわ、反発も付きにくいしよく使ってる
些細なことかも知れないけど一応ご報告までに
【バリアント】eratohoK ver0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
調教後に相手からキスをされるイベントが発生しても既成事実Lvが0のまま
というか普通にキスをしてもLv1にはならないっぽい?
実質既成事実は0か2か3しか存在してない感じ
【エラーの再現性】あり
eraTW4.49修正用デート終了関連修正+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009765
>>80 の修正および目についた部分をちょこっと修正
>>108 は神社在住キャラで発生する状態だったので、神社在住のTARGETが眠気に襲われたら拠点まで一緒に帰って、そこからTARGETが私室に帰る際におやすみ口上がでる状態にしてみた
この辺弄ろうとしたら、なんか色々バグを呼び込みそうなんで、出来るだけ簡単な方法でやってみた……けど、なんかまたバグ出てそうな予感
てか、地の文の表示が上手く接続してないっぽいなという疑問からこんなバグが見つかるとか、予想外だよ
前スレ750,927、今スレ>>50 前提
乙です
>>149
その時間と労力でちょっとしたものでいいからPMのパッチ作れよ
作者さんのモチベが上がって更新早まるはず
TWパッチでもいいのよ輝夜口上でもいいのよ
era極めてるレベルでやりこんでる人って尊敬する
Jで幽香の戦闘力が天元突破してた人とか元気かなあ
俺としてはやり込みよりは妄想をERBに実体化させて公開してくれる製作者を尊敬する
もっと増えていいのよ
(自作ゲームをやり込んでくれる人がいるというのは普通に嬉しいことではないのだろうか?)
そりゃあ製作者を尊敬するのは大前提だべさ
〜よりもとか言って優劣付けることでもなかんべ
どっちも凄いのにすぐ比べようとするー
妄想をERBに実体化させて公開してくれる製作者と
era極めてるレベルでやりこんでる人が
eraを次のステージに進めるのだ
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】コンドーム修正・デート終了関連修正+α
【エラー内容】
時止め中のクラウンピースへのいたずらをすると時止め中にもかかわらず通常時の口上台詞がでてくる
あなたが豊姫の調教を開始しようとすると、月の門番がすがりついてきた
自分が代わりになる、だから豊姫のことは見逃して欲しい、ということだそうだが……
無理言うなよ
なんという忠義!良かろう!姉の方は別にいいから妹の方を調教するとしよう
>>155
いつもお世話になります
ロダに上がってた寺移動エラー見ましたが、ちょいと厄介ですね。
絵的には庭から縁側を通ってひじりん私室行くのが近いけど、経由する部屋数の関係でシステム上は迂回した方が早いという……
6と10の間の川は縁側の表現であって、実際に川が流れてるわけではないと思う。多分。
ひとまず土間から講堂と経蔵に行けたのと、講堂から土間に行けたのと、縁側から離れに行けたのを修正。
寺マップってよくわからんところあるよなあ……
たとえば離れと庭をつなぐ細長い通路みたいなの、あれなんなの?壁?
母屋とのアクセスよくすればよさそうなもんなのに、なんでぐるっと迂回していかなきゃあかんの?
マップだとわからんけど実は高低差があって、離れは坂の上にあるとか?
…すまない、サグメをシンプルに汚すついでにもう恩師と3人まとめて精液&麻薬漬けにしてしまったんだ…
寺mapはなんか本当に魔境くさい
マップ全般的に接続とか部屋設定とかきっちり整理した方がいいのかもしれないけど
機能追加やらバグ修正やらやってりゃどうしても優先順位は下がりそうだよね
おっさんパッチをさらに改造して手引なら君主も襲えるようにしてとよちゃんの手引きでよっちゃんを躾けてあげてる
お腹を大きくしたよっちゃんを戦場でボコるの含めてすごい楽しい
見たところ離れと庭の道は多分坂だね
山という寺の立地と男性あなたを遠ざけ禁欲を表現しているんだと思う
やりこんでくれるのは嬉しいね
ソース読み込んで不具合報告してくれるのも嬉しいね(最近そういうマン? メン? いて助かってるよ 不具合修正で一番時間かかるのって発生箇所探しだからね)
ただ一人の子にウン百回出産させましたとか見ると戦慄するね
何が君をそこまで駆り立てた……?
既成事実いらねーんじゃねえかなって最近思い始めたの
レベル3から恋が始まってるとこあるし
あと「合意」も恋慕とか服従で代用しちゃっていいんじゃねえのって感じ
君主への夜這いはありやな
普通の士官より条件厳しめで実装しとく(拉致はシステムの都合でできないよ)
ときに次のバージョンでは給料がちょっと増えるよ
金払う機会がどんどん増えてんのに収入がないんではなあ
あと捕縛した時間を登用して断られるパターンを分割して、「金を要求してくるパターン」を増やすよ
払ったら仲間になるよ
個人的には体が火照って仲間を誘って、相手が恋慕ついてるとそのまま両方の処女を頂いちゃうデイリーが好きだわ。
依存や従属に関係なく、総ステータスの差でで連れ込める判定してくれるともっと滾ります。
大して好きでもない相手に強引に頂かれちゃうとか最高やん、。
金といえば他勢力から金などを要求される場合、事前にいくら要求されてるのか表示してほしい
それと登用・投獄の選択肢が出る場合、野心も表示してほしい
>大して好きでもない相手に強引に頂かれちゃうとか最高やん、。
「会いに行く」でもそういうの欲しいよね
泥酔させて頂くことはできるけど素面でも頂きたい
SLGの外交で要求される場合は、表記なしだから渡した際に意外に大きな数字で驚く
合意は機嫌が肩代わりしても良い気がするかな
恋慕服従がそれに倍率かける感じで
既成事実は結構好きだったけどな
ちゃんと段階を踏んで仲良くなっていってる感じがして
TWにパイズリ(巨・大・普・貧)と素股の絵が欲しくなってきた
先生お願いします
既成事実って、唇→告→Hって欄?
なんかたびたび3に即上がりしてる印象しかなかったな・・・
その後に影響し過ぎる現状の仕様がちょっとおかしい感じなのかもしれない
ウフフそのものの記録の一つとして誰某との既成事実、つまり初キス処女・童貞みたいな形で「誰それと性交した」が記録されるなら面白いかも
Kの自警団って夜回りとかやくざの前身的な感じかと思ってたんだが、テキスト読むと理想主義的な正義の人たちだったんですね
…麻薬蔓延させてキメックスRPが捗るな
自警団はこれといったイベントもなく地味だから、自警団を酷い目に合わせるイベントが欲しいところだね
加害者はあなたでも他の特集勢力でもその他モブでもいい
>>181
大規模になった自警団がオクスリの利権でヤクザオチする展開とか胸熱だな
薬キメックスしてる自警団長のAVとか自警団領内で流されたら、凄い勢いで人心失いそうだけど
現状でも自警団強いとは言えないし、あんまりマイナスばっかりつけるのもなぁ…
外道ロールプレイ的には最高なんだけど
自警団は特殊勢力欲しいけど勝手にえっちいことしないで欲しいという人向けのじゃないのか
あまり変わったデイリーつけるより順当に強くしてやった方がいいのかも
自警団は淫ピ館に嵌めて好き放題するための存在の今のママがいい
自警団は基礎能力が高い代わりにエロに弱くすれば
自警団より女騎士っぽいか
それよりもパチェとか小悪魔が精子よこせって言ってくるから喜々としてOKしたのに
合意なし(-10)でパイズリとかフェラとかしてくれなかったりするんだよ悲しい
パチュリーの搾精でパチュリーが完全無欠の体力してるけど、これは仕様なんだろうか?
オナニーしろってことさ
オナニーを見守ってもらえるだけでもありがたいと思わなきゃ
小悪魔とかイベントでは体力減らないようになってるけど、逆にお燐は逆レしてくるくせにへばって中断するんだよな
縛られてるのに気絶されたら誰かに発見して貰えるまで拘束されたままでは
>>178
毛ありも欲しいけど、そんな細かくしたらゲーム重くなるし何より区別するシステムを作らないといけないから
大変よね…
一人だけの表示でもいいから立絵を右端でもう少し大きく表示できるといいなあ。
>>171
やっぱり坂なんですかね。
建物と同じ■が綺麗に直線に並んでるせいで人工物臭く見えるんですよね。
別な記号がもう少しとっ散らかるか湾曲して並んでたら違和感少なかったかも。
Kの野盗在籍中に領地探索みたいな感じで、領内の女性に襲いかかるデイリー考えてるんだが、これ村襲うデイリーと被るよね。
村襲うデイリーよりも気軽にエンジョイ野盗ライフな感じで、特に+も-もない感じのを考えてるんだが、やっぱりなにかステータス的に変化あるほうがいいのかな。
今のところ性経験値増やすやつしか思いつかない
楽しんだ後さらった娘を部下に払い下げて兵員アップとか身代金請求して資金獲得とか
やっぱりそんな感じが無難か。
ランダムで効果変わるようにするかな
無難じゃないのをお望みか
さらってきた娘が予想以上に順能力があって身も心も野盗になりモヒカンと肩パット装着して新たな士官に
村娘「またのこのこと間抜けな獲物がやってきましたよ!」
幻想郷の場合、そっちの可能性の方が高い気がする
Welcome to this crasy time.
このイカれた幻想郷へようこそ
スカイリムのフオラさんかな?
>>199
その方向性は想定外だった…けど有りだな
モヒカンはともかく順応しちゃって堕ちるのいいよね
同じ村で生まれ育った幼馴染がNTRされてモヒカンマッチョに!?
堕ちるのもいいけど、男どもの中で性と武力で成り上がっていって、野盗のボスになりかわるとかそういうのも面白そう
XXの鼻にピアスが取り付けられた…
XXの頭髪がモヒカンに整えられた…
XXの額に「このイカれた幻想郷へようこそ」のタトゥーが刻まれた…
映姫が肩パットを装着した…
村で立場が弱かったがゆえに野盗へ差し出された娘が、自ら野盗になって
村を焼き払い村の有力者に報復って割と王道痛快ストーリーだと思う
それの魔物生贄系ならエロゲで見た
凄い久々にTW最初から始めてみたら「農民になりますか?」て出たんだけど
これってEXTRAモードみたいなもの?
あなたが小作人として職を持つモード
売り上げは地主が全部持っていく
野盗プレイしたことないんだけど、あなただけの調教でも野盗の陥落って付くのかな
一からの野盗立ち上げプレイとかしてみたい
>ただ一人の子にウン百回出産させましたとか見ると戦慄するね
>何が君をそこまで駆り立てた……?
当時のVerで出産Sまでに必要な回数が163回だったので切欠はKの仕様
TWのセーブファイルいじろうとしたら滅茶苦茶文字化けして出来ないのって治らないのかな?前は出来てたんだけど
<<A側位で挿入させる>>
好感度・従属度(101) + 依存度(40) + 機嫌<幸>(15) + 気丈(-5) + プライド高い(-15) + プライド低い(5) + 保守的(-10) + 孤高(0) + 恋慕(15) + 恋人(10) + 既成事実Lv3(36) + BLLv4(12) + 欲望Lv3(12
) + C感Lv3(3) + 奉仕Lv3(6) + 性交Lv2(10) + 欲情Lv9(18) = 253 > 実行値100
あなたはキルナに柳腰を向け、後ろからキツく閉じたアナルにペニスを挿入させた…
あなた:失禁
恐怖に震えるあなたのペニスからチョロチョロと尿が漏れだした…
あなたがダサすぎる
バイナリエディタでググるヨロシ
使い方もググれば出てくるアル
ERB弄る方がハヤイネ
寺改正の可能性が浮上したのでマップAAを弄ってみましたのでよかったらどうぞ
eTW寺の課題解消パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009767
>>215
emuera本体の追加機能を使用するにあたり、セーブデータをバイナリ形式で保存する必要があります
参考:ttps://ja.osdn.net/projects/emuera/wiki/ERH#h5-SAVEDATA.20.E3.82.AD.E3.83.BC.E3.83.AF.E3.83.BC.E3.83.89
今後のバリアントはバイナリ形式セーブデータが主流となると思われます
バグ?報告
【バリアント】 eraTW4.49修正
【導入パッチ】 eraTW4.49修正用のもの全て
【バグ内容】 ポーカーでストレート出しても負け(何か仕様などだったら申し訳ない)
[♣ ⑨] [♣ 10] [♣ J] [♠ 8] [♠ Q]
NO PAIR
REWARD:0
【バグの再現性】 不明
>>220
中身覗いたら
>;10, J, Q, K, Aはストレート扱い
ってあるので、ポーカーの役について作った人が詳しく無かった説
中身が良く分からんけど、前後でしか連番判定をしていないのかも知れない……
10からAである必要があるのはロイヤルの条件だから設定した人の勘違いかな
13-AはつながってA-2はつながらない(つまりロイヤルのオマケでつながったことになってる)というのもあるから
ゲームでポーカー作る時ってストレートが一番めんどくさそうな印象がある
反対にフラッシュは超簡単
ストレートのがパターンが多いから揃う確率高いらしいけど4種の中の1種で揃えるのが簡単に思える
>>217 thx 漁ってみるわ
>>219 マジ?じゃあもう直接目当ての数字探して代入とか出来ないのか…確かにERB弄る方が早いな
軽くチェックはしているけどおかしくなったらごめんなさい
era TW4.49 ポーカー役判定パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009768
・ポーカーの役判定アルゴリズムを書き換え
ペア系の判定→フラッシュ/ストレートの判定にした上でストレートの判定方法を変更
・カード交換選択時に前の部分が残ったままになっていたのが消えるように
本体に上書きして試してみてね。
所持金を16進数に変換して検索して目的の金額も変換してそこに置換すればいける可能性が…?
デバッグモードでいいじゃん
>>218
相変わらずれどめがイミフ
OKちょっと深夜テンション落ち着かせてくる
>>231 そんなの出来たっけ?設定でデバッグコマンドとかはあるけど
詳しくはwiki見てもらうとして、emueraにはデバッグモード起動ってのがあるのよ
そこからコンソール開いてたとえばMONEY = 1000000ってやれば所持金が100万になる
eraTW4.49動物耳キャンディ追加パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009769
ちょっと作ってみました、使ってみたい方はどうぞ
パッチより専ブラを導入した方がいいんじゃね?
パッチ乙です
青と茶色ということはソーダ味とコーラ味かな
eratohoSB紅魔館別人版v0919.zipをうpしました。
今回の変更点
・0.899用のSBパルスィ口上を0.9xx口上テンプレートにあわせて修正、
ついでに少し加筆したものを同梱。
・SB咲夜さん口上別人修正版0.5.19を同梱。
パルスィは紅魔館シナリオでは登場しないので、散策で遭遇するのを待つか
EDITモードでお楽しみください。
Kの触手部屋の管理人条件があなた以外のキャラの場合、触手レベル5以上って結構メンドイ
>>229
おつだけども
最新環境は「ver4.49修正」でポーカーの処理はかなり変わっちゃってるんだ
220のバグはそこの判定でエンバグしてらーpgrって話なんだ
そしてやらかしたのは自分なんだ
がんばる
Kで依姫訓練でCT3食らった後、永琳の治療でCT0とかいう
経験まるもうけの素晴らしい流れが発生した。そら(月の連中は)そう(強い)よ
早苗と夜更かしした直後に天子に桃をもらう事もある
キャラデイリーは発生確率上げておいたほうが楽しめるね
デフォで3か4でもいいんじゃないの
>>220
ほい、多分直したと思う
eraTW4.49修正用カジノポーカーのストレート判定修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009771
いいわけ
A, 10, J, Q, Kのコメントはここだけ例外でやらなきゃで別で処理してただけだから
例外処理以外の時の連番判定がバグってたってだけだから
ルールは理解出来てるから
>>218 を既存マップと比較しての所見
長所
・全体的にスッキリしており、かつコンパクト
・各オブジェクトが何を表現しているのか分かりやすくなっている
短所
・改変されたマップでは19と20の位置関係が逆になっているにもかかわらず、
小さいマップの方は手つかずでそのまま
・「命蓮寺全景」の命がなぜか消えてる
・付属テキストがまるで怪文書。怖い。
結論:ちょっと直して取り込みます。
あのテキストはパッチの中に入れない予定がうっかり入ったんだと思う
酔っぱらいの奇行って怖いね
依姫さんにヘカT貸してもらったんだけど向こうのゴタゴタ(何のイベかは忘れた)で幽々子に幽閉
返還期限で悪者にされ...酷くないか
よっちゃんってすぐ他勢力の嫌われ者ポジションになるし、素質の関係上プレイヤーのくっ殺RPの餌食にもなって踏んだり蹴ったり
ゆうかりんのようなデイリーがないのが惜しまれる
Kのゆうかりんはデイリーのお陰で恋慕と服従の双方が付く
Kは旧キャラが邪魔だなぁ
いや俺がWin版からしかよく知らないから愛着とか湧かないだけなんだけど…
余分な情報だらけになって、見たいキャラ(Win以降)が埋もれちゃうんだよなぁ
…前って旧キャラの有無って選択式じゃなかったっけ?いて当たり前になっちゃった?
よっちゃんにBIGソースカツをあてがったらどうなるのっと
パッチ作ってもいいのよ?
ソースカツパッチを?
イカの香ばしい匂いがする
下賤な駄菓子を口にする月の民ではない!
↓
ソースカツには勝てなかったよ…
Kの野盗デイリー弄ってて思ったんだが、BANDIT_PILLAGE.ERBってちゃんと動いてる?
これ何度出そうとしても出ないし、イベント発生判定のところおかしいと思うんだが
Kやってるとよくもこのカジュアルレイプ世界でこれだけデフォ処女がいるもんだと感心する
特に百年千年単位で生きてる原作キャラ
旧作非処女多くてびっくりしたわ
まあ薬で再生して頂くんですけどね
むなしい…むなしくない?
Kは始めたらとりあえずデータ操作で全員の膜復活させてキスもアナルも未経験にしてるわ
でも非処女の子を心身ともに陥落させて、あなたなしではいられない体にするのも趣があるよね
初めてになれなくてもいいから最後になりたいってやつ
>>238
パルスィ口上は以前から負けた時のパターンが多くて好きだった
TW秋姉妹と虹見物デートでもしようかと思ったが
2人以上ダメで悲しみに包まれた
二人きりでデートするつもりだったのにまとめて連れ出されそうになった彼女たちも悲しいのですよ
二人以上のデートできないの?
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
SKILLS\28_鈴仙\SKILL_鈴仙_SP_2_月兎遠隔催眠術.ERBの45行目
RAND:100 < 100になっているためスキルが確実に発動する
SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの873行目
SLG\SLG_COMBAT.ERBの1256行目
SETCOLOR後にRESETCOLORされていない
SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\ALCOHOL.ERBの156行目
肝臓経験値取得後にTRAIN_AUTO_ABLUPを呼んでいない
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】9767まで
【エラー内容】
・収穫祭とかお月見とか開催地に住んでる「収穫祭(人里)」と参加できない
参加キャラは消えたようになっている
・他の場所から「出掛ける」で開催地に行かないとだめ
【エラーの再現性】
あり
宴会はリフォームが必要な気がするけど大仕事になりそう
【バリアント】eratohoK-0.250(旧)
「薬売り」イベントの「高能力フラグ」が怪しい。上から0123では?
「治療」発動後のresetcolor忘れ
「捕虜」で「恋人」状態のキャラに「忠誠を誓わせる」が通り「烙印」が付く
・「恋人」と「烙印」が同時について上限値が少々お得?
小町のキャラ説明がVerUpした為そぐわない
スキル並びやキャラ並びが固定なので死にスキルが発生する
勇儀の「鬼気狂瀾」は「GRD_B」には無効?
---コンボテーマ「100%は正義」---
美鈴の「門番(*1.30)」とエリーの「門番(*1.15)」で「ガッチガチ(ガチ)」
・サグメのスキル(20%)が刺さると"!?"
「アリス」使用で「レベルティターニア(*1.5)」「弱い者虐め(*1.2)」「魔力転換(25%)」
「神子ふとじこ」使用で「やってやんよ!(*1.1)」*3、「われにおまかせを!(*1.1)」*3「弱い者虐め(*1.2)」*3
・いちりんうんざんは(*1.2/30%)だから別に
歌や料理も100%発動と考えれば馬鹿にできない
---ロマンコンボ---
ミッシングPP(ATK*1.5/8.5%)大きくなあれ(ATK*1.25/15%)で「凄く大きいです」
月の頭脳(INT*1.5/15%)判読眼のビブロフィリア(INT*1.5/10%)ナインズヘッド(INT*1.3/20%)夢違科学世紀(INTをATKに/12.5%)
・INT版魔力転換が欲しい
「兵500」不惜身命、可惜身命(12%兵数入替)→失敗時、フラスターエスケープ(50%逃走)
---ウイルスコンボ---
「冬眠」「お前が大きく」「両方選」「狂気」等のマイナススキルを積んだキャラを移籍させる
明察持ち同士だと、知力低い方の明察が無効化されるっていうのはどうかな
以前宴会を仕事と分離しようとして挫折したっけな……
TWで告白と本番、それぞれ向こう主導でされたいんだけど可能?
結構粘ったけど中々告白も押し倒しもしてくれなくて
結局自分からある程度開発してからひたすら押し倒されるプレイで落ち着いてる
告白はデートで帰宅選ばないと駄目
本番はしらん
>>274
普通にむこうからガンガン押し倒してくるけどなあ
ひと目のない所行こうって言われて私室入ったら即、って感じだった
甲斐性無しモードだからかも知れないけど
tohoKで純狐勢力で士官を募ると
和名指定だろうが中華指定だろうがやけに洋風名前キャラくるなあと思って
中覗いたら動物耳・しっぽキャラはカタカナ名にする仕様だった
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ERB\SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE45_地方へ派遣.ERB
67行目あたりから
最大行動回数の基準が昔の @CALC_SHOP_TIME のままではないだろうか?
ERB\R_CHARA\CHILD.ERB @CHILD_TAG_SETTING
両親が同じタグを持っていると、子供に同じタグが2つ付くことがある。
575行目で単純に代入するのではなく、CALL ADD_TAG を使えば良い?
むしろ、558行目と569行目でCALL ADD_TAG を使えば574〜576行目は不要、548行目で用意した配列変数も不要?
ERB\SYSTEM\SHOW_INFO.ERB
485行目の行末がタブになっているので、サグメやタグ個数が多い子供の場合にタグ間の空白サイズが不揃いになることがある。
さっきほぼ仕事の手伝いしか付き合いのないちゆりで試してきたけど向こうから押し倒しされて最後まで行けた
好感度とかが足りないとかじゃないかね
あとは生理周期の問題とか?
TWデイリーのスカートめくりすぎで好感度-100、信頼度-50ってきつくないか
スカートをめくるなというのか
スカートめくられて頭にくると気持ちよくなるってやつ割に合わなすぎて困る
>スカートめくられて頭にくる
ついにeraに茶巾縛りが実装されたのかと思ってしまった
>>274
キャラによっては難しいかも
告白はたしか愛情経験が必要
TW川があるんだし川遊びしてぇな
あなたの川遊び知識+1
にとりの川遊び知識+2
雷鼓の川遊び知識+1
ケモキャラをカタカナ名にする処理は恋姫の世界だからこそ必要なものだしtohoではオミットしてもいいと思う
ケモ君主だとモブのケモ率があがる処理は…こっちは趣味の問題かなあ
>スカートをめくるなというのか
そりゃそうだろ……
風になればスカートめくり放題だぞ
スカートめくりはあなたが子供なら怒り軽減とかあってもいいかも・・・
いやもうあるかもしれんけど
誰か風になる方法を知らないか?
千の風になる方法にならおおよその見当がつく
もしもボックスでも持ってきてチンカラホイするしか……
ヤマメ 「よしまかせろ」
ヤマメのせいで風邪が流行るデイリー?
あってもいい気もするけどウザいだけの気もする
Kみたいにデイリーの絶対数が多ければ多少マイナスイベント混じってても許せるけどね
そして薬屋さんの座薬おちんぽデイリーへ
回答してくれた皆ありがとう
スカートめくり放題を実現するための方法が実現できなそうなので
ちょっと千の風になってくる
次回更新でスカートめくりすぎイベントの発生確率は下げましょうか。
もとよりスカートめくりが親しくなるのに役立つわけはないし、めくる奴は割に合わないの承知でめくってるんだと思ってましたが。
つーかデイリーってどういうのが求められてるの?ちょっとしたお得感のあるイベント?Kのような気の利いたのは書けないぞ。
以下思い付き&雑感。
EXP:子宮口開発経験による分岐あるけど、単に経験で表示するより、経験数が一定を超えると
フレーバー素質でいいから%CALLNAME:TARGET%は【ポルチオ性感】を得たって表示されて
ステータス画面でも見れるようにした方が分かりやすいしエロくない?
永遠亭に住んでる場合、えーりんに発情抑える薬の材料取って来いと依頼される。
満月(15日)までにやっておかないとイナバたちに逆レされて翌日足腰立たなくなる上に、えーりん以外の永遠亭住人から顰蹙を買う。
今実質廃止されたOPENPLACE(ROOMDATA:LOCAL |= 場所_見通しが相当)をエレン口上だけ使ってるなあ。
直していいのかな。
えーりんてんての要求を呑まなかった結果があなたを繁殖へと導くならば
えーりんてんての要求を叶える理由をあなたは持たないんじゃないかな
個人的には日々のルーチンを楽しんでるから行動示準されてもあまりおいしくない
全員危険日になったり、機嫌が良くなったり悪くなったり、誰も外出してなかったり
欲求不満度が倍になったり0になったり、一時的に精力やTSPが上がったり、一日雨が止まなかったり……
パラメータや行動に変化があると嬉しいかな
現状でもある程度ランダム性によって偶発するんだけど、それが面白い
>>295
エレン口上ですが次はいつ更新できるか不明のためお手数をかけますがそちらで修正してくださると幸いです
ところでえーりんてんての子宮を使って繁殖したいんだけど
その代わり何を差し出せば叶うかな
eratohoK ver0.251
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009772
ホイ 278の報告は入れ違いになったんで次回に回します
なんか何やかやクソほど大量の変更が入った
また安定するまでだいぶ時間かかりそう:-<
### 追加
+ AIが外交要求を行ったときに、具体的な数量を表示するように。
+ SHOW_INFOでエロステータス表示ができるように。
+ START_TRAIN_COMMONにて、調教モードが逆調教系のときの逆調教者、ならびに慰安のときの慰安参加者に調教中BASE減らないフラグを設定するように。
+ 「夜這いする」で、最適な助手を選択するボタンと処理を用意。
+ 「忠誠を誓わせる」成功後、牢獄から出すかどうか選択できるように。
+ 「説得させる」の上カラムに説明追加。
+ スキル「たわむれはおわりじゃ!」「東方のインフル―エンス」「幽霊船永久停泊」追加。
+ 口上デイリー「上機嫌」「あの子のかわり」「天職の為政者」「養豚」「流行り屋台」「仄暗い水の底から」「刺客」「蓬莱の穴の形」「薬師ヤクに溺れる」「かわや姫」追加。
+ 口上デイリー「貴族の誘い」で輝夜を選択した際に、てゐ・鈴仙・永琳がそれぞれIS_LOVERないしIS_SLAVEである場合用の分岐を追加。
+ 外交対象一覧に隣接しているかどうかの表示を追加。
+ 夜這いにおいて、自分と助手のポイント合計を表示するように。
+ 性別を引き継げるように。
+ 拠点フェイズショップ画面にて陥落人数を表示するように。
+ 拠点フェイズメニューに「一回待機」を追加。
274です
皆ありがとう、告白は自発しないと無理なのね
でも逆レ展開は有り得ると分かったんで色々試行錯誤してみる
生理周期と素質は確かにそうかもしれない
痺れを切らして初めて奪ったときは危険日だったし素質に一線越えないがついったから
TWのデイリーだと、親しい相手(発情期)から夜這いを受けて搾り取られるとか。
はたてから、文の新聞よりこっちのほうが購読お得だって勧誘受けて、あややとはたてが色仕掛けで購読迫ってきたりとか。
濃厚精液状態で、雛に厄が溜まってるとか言われて、蔑んだ目で足コキされるとか。
にとりが人里でエロ道具販売しようとして、あなたに使用感(オナホこき)を確かめてもらいに来るとか。
早苗さんと恋慕まで仲良くなると、すわすわかかな子様が、ふさわしいか調べてやると言いながら子作り能力調査に夜這いかけられるとか。
とりあえず思いついたのこれくらいw
TWでパンツ飛んできた時にシカトする選択肢とか欲しかったわ
明日はあの子とデートしようと決めてたのに自室から離れにくかったし
>>300
おつです
貴族の要求拒んだ時のペナルティ酷くない?
K最新版の説明表示のとこだけど射精狂いや淫壷は性別によって表記しないのは無理なの?
男でも淫壷の表記あるとすごい違和感ある
>>301
告白もデートの帰り道に向こうからしてくれるよ
デートに誘うのも自発って言われたら厳しいが
【バリアント】eratohoK-0.251
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1.美容手術で大きくしていた胸が出産後に小さくなる
2.純狐のデイリーで「やっぱり、息子に似ているわ、純狐」になってるが本来はあなたの名前では?
男にだって壺はありますよ……
女の膣とは比較にならないほどの奥深い壺がね……
男にあるツボ?秘孔の事か(納得)
TWはデイリーより結構前のverからある地底温泉の5000円コースが一体何なのか気になっている
あなたが定義してもいいのよ
例えば5000円分のレモン牛乳が進呈される温泉にしても困らないのよ
淫壷はVAGINAで、射精狂いはPENISで条件指定すればいける(SHOW_INFO.ERBのほうは条件反転してCONTINUE)
AV女優も女限定みたいだから弾いてよさそうだけど精液便女と娼婦あたりは男性用の表示に置き換えかなぁ
鬼が出てきて性的に食べてくれるコース
濃厚なサービス
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009773
よぉし、このパッチはおまえたちにくれてやる。好きに適用しろッ!
さっすが〜>>316 様は話がわかる〜
TWで全然快楽刻印つかないなーと思ったら
必要な合計絶頂数が8、5って書かれてるのに対して、実際に必要なのは24と16で設定されてた
どっちが正しいんだろう
【バリアント】eratohoK 0.251
【エラー内容】シナリオ11 東方西欧録で領地割譲をしたところ、エラー
SLG\SHOP_SLG_COLUMN_LEFT.ERBの119行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF COLUMN_LEFT_CATEGORY_NUM_SLG:(ARG:0) != 0
エラー内容:配列型変数COLUMN_LEFT_CATEGORY_NUM_SLGの第1引数(40)は配列の範囲外です
現在の関数:@COLUMN_LEFT_MENU_SHOW_SLG(SLG\SHOP_SLG_COLUMN_LEFT.ERBの83行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_CITY.ERBの130行目(関数@SHOW_CITY_INFO内)
↑SLG\SHOP_SLG\SHOP_SLG41_外交2_友好_領土割譲.ERBの116行目(関数@DIPLOMACY_GIVE_CITY内)
↑SLG\SHOP_SLG\SHOP_SLG41_外交.ERBの467行目(関数@DIPLOMACY_MAIN内)
↑SLG\SHOP_SLG\SHOP_SLG41_外交.ERBの145行目(関数@DIPLOMACY内)
↑SLG\SHOP_SLG\SHOP_SLG41_外交.ERBの29行目(関数@SHOP_SLG_EVENTBUY41内)
↑SLG\SHOP_SLG.ERBの49行目(関数@EVENTBUY_SLG内)
【エラーの再現性】あり(同じセーブデータで誰にどこを割譲しても発生)
>>318
時姦刻印と比較するに、コメントよりコードのが正しいんじゃないかな
>>300
更新乙です
口上デイリーのネーミングセンスが秀逸すぎるなぁ。洋画パロAVの題名から受ける印象に非常によく似ていてセンスが羨ましい
キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン→エッチ・ミー・ウフン・ウー・イヤンとか、ああいうセンスってどこで磨けばいいの
>>300
お疲れさまです
たくさん追加されていて楽しみです
SLG側の整理の組み込みもしてくださってありがとうございます
都市管理ばかり気にして捕虜の時もやったのに観戦放浪のチェックを忘れ
LIFEのRETURN抜けもまだあったようで重ねてすみませんorz
>>319
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009774
ご報告ありがとうございます
右カラム以外からCOLUMN_LEFT_MENU_SHOW_SLGを呼ぶと
行番号外エラーが出てしまうようなので番号外が指定されていたら
RETURNするように退避処理を足しました
SLG_CITY.ERBのボタン表示と改行を差し替え
空行を埋める@COLUMN_RIGHT_CLEAR_SLGの
CALL COLUMN_RIGHT_PRINTLへの_SLG付け忘れも直して使いました
突貫作業でまたチェック漏れがあったらすみません
TW霊夢が好きなので友人におしりれいむ口上作ってもらった。
既存の奴をいじっただけだけどERBもいじってあるのでスカートめくると
好感と信頼度が上がるww
ゲームとしてはあれだけどエロと尻を強調した霊夢はすばらしいww
スカートをめくる
「っ、ど、どう?私のお尻良いでしょう」
どうやらお尻が自慢らしい。
又は軽くビンタされた後で
「……まったく。はい、お尻なら見せてあげる」
そういって霊夢はスカートをたくしあげてお尻を向けてきた。
ゲーム性は失われるけど個人的にはグッドだった。
>>322 をUP後に領土割譲を違う勢力に4、5回やって
表示状態を確認してみましたが今のところ大丈夫そうでした
【バリアント】eratohoK 0.251
【導入パッチ】領土割譲のエラー修正
【内容】
エラーは出ていないのですが、登用で金銭要求されるとき
「払わない」がグレー表示になり所持金が不足していると
払うことも払わないこともできず詰まったので
SLG_ESCAPE.ERBの484行目
CALL ASK_MULTI_JUDGE("払う", 要求額 <= MONEY, "払わない")を
CALL ASK_MULTI_JUDGE("払う", 要求額 <= MONEY, "払わない", 1)
にしてみたところ動きました
【エラーの再現性】2つのセーブデータで確認
>>323
おしりれいむとか言うとおしりまりさを思い出すからやめろ
デイリーに関する意見有難うございます。特に>>297 .
TWではモブはともかくネームドのカジュアルセックスは控えるつもりです。
希少かつ重労働、故に価値があり性行為≒特別な関係を演出するプレミアムセックス路線です。
特にすでに口上がある場合は整合性取りづらくなるし。少なくとも新聞より安い女にするのはあかん。
>>298 ,316
有難うございます。
>>303
あの子とデートのはずが天候が悪くて(パンツが飛び交っていて)出かけられない、リアルじゃないですか。
それはそうと選択肢入れます。
>>311
外出先入浴はパッチで導入されたものなので、どういうものが意図されていたかは不明です。
作ったもん勝ちや!
Kの最新版、色々一新したのに使いやすくなってて驚いた
【バリアント】eratohoK 0.251
【導入パッチ】なし
【内容】
影狼の雨宿りデイリーで選択2で家に連れ込もうとしても何も起きない
【対策】
KOJO_DAILY_K94.ERBの224行目のELSEIF RESULT == 0を0→2
Kで崩壊させると、もう一生治んないの?
>>329
デイリーイベントで崩壊を治せるものがある
それ以外の手段は多分ない
>>330
ありがとー
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ179387.html/?utm_campaign=i-mobile_e&utm_medium=banner&utm_content=RJ179387_300_250_02.gif&sid=15880&rid=00003e0814b7b09c&hmid=66dc1ce25175915d83e3edaa73e29350&wapr=58ccedea
このページの広告に出てたけど、カスタムメイドとera合わせたみたいでいいなぁ
見た目を調整できるからカスタムとeraって相性がいいんだよね
まあ作る側の労力が半端じゃない事になるだろうけど
どちらかといえばダビスタのほうが近い……かも
体験版やってみたけどeraっぽくはない
正直あんまり面白くも…
eraはテキストゲーってところでコマンド一回に時間をかけずに済むのも大きい
動くビジュアルがあると、どうしても時間が掛かってだれる
マジか…
買おうと思ったんだがなぁ、体験版やってみよ
Kみたいにモブと絡めるデイリーとかよさそう
ピンク風が吹いてたら発情したモブ♀に夜這いかけられたり
紅魔館住まいだったら妖精メイドにいたずらされるとか
Kは会いに行った時、分かれるときに外に誘うかどうかの選択肢と、交流パートでも地図を表示できたらなおgood
...自分でパッチ作れるならいいだがな
>>331
麻薬と違って崩壊治療は医者が余計な色気を出さないからリセットの心配がないのも嬉しいよな
まあ喋り方からして元バリアントのあの医者がモチーフというか、デイリー移植t(ry
【バリアント】eratohoK-0.251
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\BANDIT\BANDIT_CORRUPTION.ERB "野盗の士官篭絡"
47行目
IF 対象 >= 0 && 実行者 >= 0
が成立しない、かつ (DVAR:籠絡段階 != 0) の場合の処理が必要ではないだろうか。
ランダムキャラがDELETE_CHARAされた場合とか。&& で成立しなくても片方だけ >=0 の場合もあり。
47行目は、IF DVAR:籠絡段階
49行目は、IF 実行者 < 0 || CFLAG:実行者:所属 != CFLAG:MASTER:所属 || CFLAG:実行者:捕虜先 != 0
58行目は、IF 対象 < 0 || CFLAG:対象:捕虜先 != 0 || CFLAG:対象:特殊状態 == 2
みたいにすればいいのかな。
ERB\口上\86 神子口上\KOJO_DAILY_K86.ERB
204〜205行目
SIF IS_SLAVE(白蓮)
RETURN -1
はロジックが逆?
特に、白蓮がIS_LOVERで神子がIS_SLAVEだったりすると自分のほうが白蓮より格下っぽいのに上機嫌……
あと、神子が君主じゃなくても発生するのはOK?
ERB\TRAIN\EVENT_AFTER_TALENT.ERB 171行目あたり
0.241.6のセーブデータ(周回を繰り返して、固定キャラ+カスタム+子供合わせて延べ何百回も陥落させてきた)を0.251でロードすると、
今まで他人を陥落させてきた経験で、何か得られる気がする……
が何度も出てきた。しかし、最初の2回以外は金しか選べるものが無く、何十回も 6[金] を選び続けることになった。
エラーではないが面倒。
ERB\SYSTEM\MASTER_EDIT.ERB
あなた新規作成でSLG能力を手動設定。
残りポイントが-10、武闘が50の場合に武闘を入力する場合の範囲表示は0〜-10ではなく0〜40にするほうが自然では?(マイナスの入力は弾かれるので。)
557行目と558行目の間あたりに
ポイント += ABL:対象:(表示能力:LOCAL)
とでもやっておけばいけるだろうか。
と思ったけど、残りポイントがマイナスになるような大きい数値も一時的に入力できるようになっているから、
武闘の能力値を入力(0〜100) 残りポイント:40
みたいなので良いかもしれない。どうせポイント不足は「戻る」の時に弾かれるので。
・捕虜の扱い設定 - 7 を「拠点フェイズ終了時に選択」にする
・{触手調教}が選択できる
上記2点の条件を満たすと、
各捕虜の扱いを設定して下さい
が1人あたり2行になった。{搾乳}が1行に入りきらない様子。
ウィンドウ幅を900から910に変更すれば1人あたり1行になった。
まあ2行になっても支障は無いけど。
【バリアント】eratohoK-0.251
【導入パッチ】なし
【エラー内容】正確にはエラーじゃないけど
キャラの説明表示の肉体欄で○○によって初体験を迎えたが重複
それぞれVとAの事だろうけど分かりにくい
蓬莱人なら復活した後崩壊無くなるんじゃないかなと試そうとしたら
腕突っ込もうが針で刺そうが触手で卵産みつけようが喜ぶ変態に成長してた
ムラサを触手で虐めてたら
「あなたはあなたを性的に虐めることに強い快感を覚えるようになった」
とかでサド習得したんだけど、なんなんだ。触手オナニー見せつけがあかんかったんか
予期せぬ怪現象、予期せぬ性癖
それがeraの醍醐味
相手にトラウマ経験与え続けるとサド習得なのかしらん?
Kの最新版、都市管理がトグル式になって無くない?
リグル式をやっててよかった人生だった
うちの女あなたに淫乱陥落付けてたら犬Aを騎乗位で犯し犬Bにアナルを掘らせ
犬Cにパイズリし犬Dにイラマチオさせ犬Eと犬Fに手コキして犬Gを放置していた
何匹か恐怖してたよ
八獣合体とか戦隊モノみたいですな
そりゃこえーよ
人間だってこえーよ
TWのスカートめくりの日に遭遇したけども
既に親しいキャラはスカートめくってもまったく怒らないから快V入らないし
親しくないキャラだと反発刻印ついちゃうしで中途半端なイベントになってるなぁ もっと絶頂しまくるかと思ってた
めくっても怒らない&V経験なしでV開発できるイベントだと嬉しいんだけど
あと追加デイリーイベント案として、押し倒しやすくなる日があったらいいなと思った
ムード盛り上げなくても複数人まとめて押し倒しやすくなって乱交がやりやすくなる・起きやすくなるとか
バグってほどじゃないけど報告
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】ホワイトスペース修正
【エラー内容】
1.
咲夜の美鈴への差し入れ依頼で、美鈴に依頼物渡す際のコマンドが[367]と番号だけで文字がない
達成自体はできる
2.
仕様の範囲内かもしれないが、カリスマガードが文々。新聞の一面飾ってもカリスマ相場に変化がない?
最新10期のカリスマ値動き
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 98期\105 下降
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 99期\79 下降
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 100期\49 下降
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 101期\21 下降
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 102期\130 暴騰
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 103期\240 暴騰
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 104期\247 堅調
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 105期\254 堅調
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 106期\259 堅調
▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ 107期\267 堅調
【エラーの再現性】1はあり 2は不明
実はあったら悪いんだけど借金の返済額と残り期間を見やすいところに表示しといてくれると嬉しい
K更新乙です。見やすくなりましたね。
【バリアント】eratohoK-0.251
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
捕獲武将の処遇選択時、[0] 登用 を選択した際に金銭を要求されることがあります。
この時、[1] 払わない という選択が表示されるものの、グレーアウトしており実際は選択できません。
所持金が足りないと[0] 払う も選択できないため、ゲームを続けられなくなりました。
【エラーの再現性】あり
【バリアント】eratohoK-0.251
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
外来人勢力に所属している状態でも、「外来人の非道な実験」が発生します。
実験施設に潜入するというシチュエーション的に発生しない方が良さげ。
【エラーの再現性】あり
書いてから思いなおしたけどスカートめくって怒らないはTWの方針的にはないか…
だけど、めくると怒るけど反発刻印つかない程度の仲だと快V数百ちょろっと めくると反発刻印1つく程度の仲でも快V500 反発刻印3でも700
せっかくイベントがあるのに現状だとめくり損すぎる
>>353
設定からイベントの発生切れるよ。
あと >>324 を見るべき
仲良くなっても反発が下がらないように設定すれば怒り顔でも内心嬉しい様が描けていいね
ところでゆゆこさまに人生の墓場送りにされたいんだけどお勧めのバリアントはないかな
今まで何をやったの
避妊ックスさ
【バリアント】eratohoK 0.251
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
警告Lv2:SLG\SHOP_SLG\SHOP_SLG71_領地探索.ERB:459行目:指定された関数名"@3"は存在しません
CALL 3(@"%ANAME(仲間)%の評価が下がった", COLOR("注意"), "W")
TWのアニメーション表示
eraにイラストなんて! と思って見向きもしてなかったけど試してみたらエッセンス程度で程よく股間を刺激してくれて丁度よい塩梅だな
ただ常時ONにしておくとスキップできないからルーチンワークの邪魔になってしまって、使い所が「さあ抜くぞ」って時くらいなのが悲しい
>>355
サンクス
もうちょっとスレとか設定とかよく見ておくべきだった
地の文とアニメが交互に表示される現状には破るべきものがあるような希ガス
地の文を読んでる横でアニメが表示されると更にエロくなる気がするんだ
最近K始めたんだけど催眠レイプのデイリーが何度リセットしても風呂場行きになっちゃうんだけど回避方法ってない?
同じフェーズでリロードしまくっても同じ結果になるんじゃね
ターン跨いだり行動変えても毎回なるんだよね…一定回数で絶対とか無いよね?
乱数が同じなんでしょ
どうしても出来ないんで能力消失イベントだけ消せないかなと初めてのERB編集に挑戦します、有難う御座いました
ERB経験+1
一月後、そこには次々とパッチを出す>>367 の姿が。
そういや丁度イベント一月前か。執筆終わる気がしねェ・・・
催眠経験値が50超えると確定でやらかすみたいだな
詳細に言うと36,37行目で催眠経験値+乱数30で判定して50超えるとやらかしProcが呼ばれる
そこだけコメントアウトしてやれ、2文字追加するだけだ
正直確率とか適当だから調整してくれていいですよ
なんならパッチにしてくれても
このデイリーに限らず
SIF !IS_MALE(MASTER)
RETURN -1
eratohoKのレミリアや妹紅の口上デイリーにある上記の男判定だと女双は含まれないよね
男と女の良い所取りみたいな扱いで女双あなた使ってるから男判定のところを女双も含めてくれたらありがたい
とりあえずはコメントアウトやその部分削除で対応してみてます
>>372
PENISの有り無しで判定するのはどうやろか
PENISの有無を返す式中関数
@PENIS(ARG:0)
があるみたいだから、
IS_MALE(MASTER) → PENIS(MASTER)
に置き換えればご所望の動作になるかと
ところでハンガリアン記法のIS_MALE()があるなら、HAS_PENIS()のほうが名前は適切のような・・・
そうかもしんないけどいまさらリネームは大変だぞ
それ言うたら大本のeraで絶頂ecstasyを管理するEX:は(ry
>>373
>>374
おお、まさにこれです有難い
同種の悩みを抱えている方がいるかもしれないので
デイリー全般のMALE判定をPENIS判定に書き換えたらパッチとして上げてみます
あかん間違った
これハンガリアンじゃなくて、一般的な命名規則だったわ
失礼しました
TWの愚痴聞いてあげたらぶり返して注意札くれやがるのどうにかならんかねw
愚痴聞くコマンドが氏んでる
そこのリアリティ?は本当に必要だったのかって気もするね
もしくは聞いてあげた場合のメリット大きめにすれば仕方ないなってなるかな
まぁ注意札OFFにしておくのが一番なんじゃないの
君子危うきに近寄らず、イラついてるときはほっとくに限る
その日会わないともう会えないってわけじゃないし
俺は一回そのトラップ引っかかって以降1度も愚痴聞くコマンドは使ってないわ
愚痴コマンドで注意札出ない仕様になってなかった?
何ッ度でもいうけど、ASK_MULTIののちにインデントする必要はないです
っていうかむしろしてはいけない
デイリー詰め合わせの人へ
+ 何度でもいうけどASK_MULTIの後はインデントしてはいけない 何のためにインデントするかつったらブロックわかりやすくするためだからね……?
+ ランダムキャラがいっぱいのときにエラー落ちするけど滅多にないことだし雑にエスケープしときます
+ 口上デイリーじゃないんであんまりセリフ表示させるのはうーん
+ 乱捕りってあんまり一般的な単語でない気がするんで略奪くらいにしときます
>eraT0009776(eratohoK デイリー詰め合わせ2)
ASSASSIN_GIRL.ERB
30行目 「罠を貼る」 → 「罠を張る」?
52〜53行目 マイナスになったりしないような仕組みが欲しい
JOGGING.ERB
一人選ぶだけなら、CALL FISHER_YATES_SHAFFLE を使わなくても
対象 = DAILY_TARGET:(RAND:DAILY_TARGET_NUM)
で足りるんやないかな
それと極端な話、好感度も依存度も従属度も-1000のキャラクターが登場しても良いのかどうか(個人の資質による?)
あとはコメントの部分だけやねんけど
CFLAG:(LOCAL):行動不能状態 == 1
は妊娠中じゃなくて臨月やね
RANDORI.ERB
89行目 「戦利品お」 → 「戦利品を」?
93行目 「代わりい」 → 「かわいい」?
ASSASSIN_GIRL.ERB, JOGGING.ERB
MASTERはキス喪失無しだが、相手はキス喪失あり?
3ファイル共通
IF (条件)
(タブ1個)処理1_短い
ELSE
(タブ1個)処理2_長い
ENDIF
RETURN
よりも
IF (条件)
(タブ1個)処理1_短い
(タブ1個)RETURN
ENDIF
(タブ0個)処理2_長い
RETURN
のほうが全体的には見やすいんじゃない?または、ある程度以上長い部分は関数化して独立させる。
CALL ASK_MULTI や CALL ASK_MULTI_JUDGE の後ろに関しては>>382 に倣う感じで。
>>381
中を見直してみたけど、注意札イベント自体は発生して愚痴聞きの場合は注意札は出さない、ってなる筈
愚痴聞き失敗の際に注意札イベントが発生したのだけ見て、もらってないってコトに気づいてないんじゃない?
それでも、>>378 が確かにもらってるって言うなら明らかなバグなんできちんと検証しないといけないから、
バグ報告と出来ればデータとかログ出してもらわないとどうしょうもできないな
【バリアント】
eratohoK-0.251
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
なんと、あのにくき野盗どものアジトの場所を掴んだというのだ!
(中略)
野盗に頭を悩ませていた他の勢力も、この働きを肯定的にみているようだ……
※特殊勢力との野盗とも関係が改善されます(別の野盗なら矛盾じゃないけど)
【エラーの再現性】
あり
話術と親密で成功率上がるから、はじめのうちは避けたほうがいいよ
それか料理で機嫌良くしてもらう。これは失敗してもリスクない
とはいえ慣れないうちは罠コマンドかもしれんね
ごめんね、今いじいじしてるから待っててね。
Kでぼくのかんがえたさいきょうにかわいいカスタムキャラのために
ぼくのかんがえ(ry 専用スキル作るの意外と楽しい
専用スキルなんだしちょっとくらい確率や効果量盛ってもいいよね……
今こそ伝説のエターナルフォースブリザードを
ダメージ100万くらいかな…
「相手は死ぬ」から敵武将の戦死率を100%にしよう
それでも死ななかったら敵武将に[異能者]の素質がつくんですね。
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
Kやってたら一日が終わった・・・
その内一週間が終わるようになる
ソースコード読んでみたついでにKやってみたけど、私には難しすぎるようだ・・・
kは長いものに巻かれてりゃ簡単よ
外交しない、所属変更しない、周回しないで難易度あげると、途端に包囲殲滅されたりするがな
SLGパートの基本は兵を置かなきゃならない場所が増えないようにして戦力を集中させること
だから敵領地に隣接している土地は無理して取らないようにする、何ヶ所とも繋がってる土地は特に
停戦して戦線を減らす
攻める余裕がなさそうな時は部隊解散して防衛政策で引きこもる
>>346
ちょっと事情があって戦略フェイズは選択中ボタンに着色しない関数で表示しています
実は拠点フェイズでもボタン着色はメニュー番号に従っているだけで
トグル式の判定はしていませんでした
できてるように見えるのは、拠点フェイズを表示するとき
右カラムに表示のないメニューが選ばれた直後だったら
最新の表示があったメニューで番号を上書きしてから表示しているせいです
戦略フェイズはマップ表示があってこの上書きはできなさそうです
ボタン呼び出しの時点で分岐させる場合は各メニューに判定用関数を置くことになり
「ない」メニューに関数を置いたら拠点と同じで頭スッキリ!か
「ある」メニューに関数を置いたら指定が少なく済んで楽そう!か
「ある」メニューに関数を置いて拠点フェイズ側も揃えろよ!か
作者様のお好みがありそうで迷いました
後々響きそうなものの、今は都市管理着色だけの割に広範囲なので
更に広範囲そうなカラー関数置換のご予定が落ち着いてから考えようかと思っています
最初の周回は戦争で勝てなくなって
敵君主だった魔理沙を麻薬中毒にして無理やり併合した覚えがある
他のSLG幾つかやってたから予備知識なしでも初回簡単に統一できたけど
やっぱりKで戦略物が初めてという人は難しいのかな
攻めるときは攻め終わった後の守り易さを考えてから攻めれば
ヒャッハー空白地は先に頂くぜーと攻めまくったら苦しくなる
https://twitter.com/yktn121162/status/843031041015144449
ゲーム開始したら真っ先に引きこもりたいという身勝手な考えで毎回領地を奪ってごめんね天子ちゃん
お詫びに山頂は割譲してあげるからね
口上デイリーでキャラロストするのやめてほしい
>>400
その三択なら上二つのどっちかかなぁって感じです
それはともかく、たぶん>>346 が言ってるのは「都市管理をクリック>都市管理をクリックで地図表示に戻せない」ってことじゃないかと思います
「都市管理以外の左側カラムのボタンを押さないと戻れないので面倒」とかそういうことじゃないかと
で、EVENTBUY_SLG内の入力処理部分にて以下のようなコードを噛ませて応急処置しておきます クソ汚いけど
IF FLAG:戦略フェイズ選択コマンド == ARG:0
TRYCCALLFORM SHOP_SLG_NAME{FLAG:戦略フェイズ選択コマンド}
SIF RESULTS == "都市管理"
FLAG:戦略フェイズ選択コマンド = 0
CATCH
ENDCATCH
ELSE
FLAG:戦略フェイズ選択コマンド = ARG:0
ENDIF
(以下略)
色は別に無理につかなくてもいいんじゃないかな……右側カラムが基本地図なんで、都市管理画面になってたらああ都市管理だねってわかるし
>>406
なんかロストするやつあったっけ……と思ったけど水蜜と星あたりのかな
あれ最終的に戻ってくるんでしばらく待ってればええです
Kはクリアするだけなら大勢が決してから出奔→大手に再就職でいいよね
>>346 >>407
なるほど、勘違いして長々とすみません
頭が拠点基準になっていてマップへの切り替えのことだと
まるで思い付いていませんでした
ご返答くださって対応までありがとうございます
拠点と戦略で関数の意味が逆転してしまう上から2番目でも構わないようでしたら
1ファイルの変更で右カラムありの全メニューを応急処置してくださった内容にできそうです
ボタン選択中カラーもあちこち弄らなくても判定できそうなのでやってみます
Kと言えば野盗が蜂起するたびにその時点の首位勢力以上の兵数を抱えてる仕様キッツい
しかも何でか大抵他のキャラの旗揚げとタイミングが被るってのが
以上ってのは言い過ぎか
それでも9掛けぐらいはあったはず?
デイリー詰め合わせのジョギング、喘ぎだけならそこまででもないけど台詞はキャラと嚙み合わないと結構つらい
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009778
都市管理クリックでマップに戻るパッチ
readmeがついてませんがもちろん権利放棄です
内容は応急処置と添えてくださったコードそのままです
右カラムオン判定を都市管理に置いて
名前ではなくそちらで判定するように条件を変更しました
その判定でフラグをオンにし色変え指定がある場合は上書きオフに
自動オンがそのままだと見分けがつかないので色変えしました
Kのデイリー見てみると男だと女妖怪、女だと男妖怪が出るように
フラグのオンオフだけでなく展開が大きく変わるデイリーや
男だと逆にフラグオフになってしまうデイリーがあるから
一概にGrepでIS_MALEをPENISにまとめて置換すればいいという物でもないな
女双で最大限デイリーを発生させる道はなかなか険しい
久しぶりにKを更新したら結構仕様変わってるのね
外交や探索で同じキャラを連続で選べるように無い頭使ってしてたけど同じやり方だと出来なくなってるのか
新仕様でも同じようなこと出来る?
そんなもんクールタイムつかないようにすりゃいいだけだろ
>>415
天子を恋慕にしていれば低確率でクールタイム回復してくれるよ
ただこれも男判定あるから女や女双だと出てこないけど
;天子が同一勢力で捕虜でなく面識があって25%、IS_LOVERで、MASTERが男で2ターン以上のクールタイムに入っている
SIF !(CHECK_KOJO_DAILY_HAPPEN(天子, 125, 1, 0, 1) && IS_LOVER(天子) && IS_MALE(MASTER) && COOLTIME:MASTER:0 >= 2)
ただこの確率、コメント文(25%)と実際の構文(12.5%)どちらが正しいのだろうか
クールタイムでやればいいのか・・・
ずっとキャラ選択のリストあたりであーだこーだやってたわ
蜂起する野盗の戦力は野盗以上の何かになってるかんじはするな
残ってる勢力二つの最後の時に出てくるともう治安悪いってレベルじゃない
eratohoK-0.251 女双向け男専用デイリー有効化パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009779
女双でせっかくペニスがあるなら数多い男専用デイリーもやりたい、という方向けの突貫工事パッチ
IS_MALE(MASTER)をPENIS(MASTER)に書き換えただけなので女なのに「いい男」扱いされたりします
犯す犯される両パターン併記されているERBについてはreadmeに明記したので適用するかは好みで
>>420
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009779
デイリーイベント『弾幕ごっこ』でIS_FEMALE判定がありエラーが出たため該当行を修正
ライセンス周りあまり把握してないけど大丈夫かな
問題あれば削除します
乙です
三本立てデイリーはまた修正して上げます
特にジョギングのセリフ周り
eraTWで宴会の誘いしかないなと悲しくなったので案
文々定期購読でイベント判明にして
1ヶ月毎とかの定期系を増やしてキャラ交流・行動を増やそう
例
7日後に 永琳・鈴仙 の定期出張検診(人里)があるようだ
3日後に 映姫 が用紙定期購入(人里)に来るようだ
2日後に レミリア・フラン・咲夜 が買い物(人里)に来るようだ
4日後に 輝夜 が盆栽品評会(人里)に参加するようだ
7日後に クラウンピース が大道芸(人里)をしにくるようだ
5日後に 雷鼓・八橋・弁々 が演奏会(人里)を開くようだ
3日後に 穣子・静葉 が収穫祭(人里)に参加するようだ
2日後に 小町 がそろそろサボり(人里)そうだ
4日後に 響子・ミスティア がパンクライブ(人里)を開くようだ
7日後に 雛 がリサイクル人形を売り(人里)に来るようだ
6日後に にとり が定期メンテナンス(守矢神社)に来るようだ
3日後に 華扇 が動物の餌購入(人里)に来るようだ
キャラcsv見てたら数字で見づらいから文字にしたいな
全キャラ話術技能0とかレミリアの教養0!なのはそのままでいいのか
>>420-421
ありがとう・・・ありがとう
女双もデイリー人権を持つことができるとは良い時代になったものだ
こまっちゃんのサボり情報まで載る新聞……これが文果真報ですか(すっとぼけ)
レミリア無学! どころか[無知]まで付いてるっていう
まぁでも[無知]は性知識が乏しいって解釈でいいんだよね
ヤツメウナギ[無顎]
おぜうの場合は、幼児体型=(性的に)無知、って感じでついたからだったような
拠点系における教養は0で一般常識あり、1は物知り、2以上は博学、くらいの扱いで良いと思うけど
妖精や妖怪の0は、妖精や妖怪にとっての常識はありだけど、人間の一般常識は興味ない、程度で
そうじゃないとするなら、全キャラに教養設定し直すコトになるわけで、ぶっちゃけめんどくさい
性知識限定としても500年生きても無知って相当不自然
500年どんな生活してたかによると思うよ
極端な話、数百年寝てたとか
性行為で増える種族でもないし別に不自然とは思えないけど
吸血が繁殖行為やしな
お前らだって20年以上生きてるのに性知識無知じゃん
おい、待てい!このネット社会の中最低限での性知識はある奴が多いゾ!体験した事が無いだけだってハッキリ分かんだね
>>432
バカヤロウ!era歴10年ナメんな!!
あたいペーパードライバーだから……
知識はあるが時を得るまでは臥竜鳳雛のように…
おまえの股間の臥龍は、何時になったら勃きあがるの???
>>432
性知識 5 V挿入経験 0 絶頂経験4桁
じ 実際にしたら犯罪だから(震え声)
素質で孕みたがりがあるなら近親中毒とかあっても良いと思った
三妖精はおにいちゃん中毒になった…
なんて夢があるね
Elonaのホラー的存在な妹が真っ先に浮かんだ
誤字情報
【バリアント】
eratohoK-0.251
【導入パッチ】
デイリー詰め合わせ2
【誤字内容】
デイリーイベント『乱捕り』
誤:その後も彼女にたっぷりと奉仕させ、その無垢な体を思う存分怪我した
正:その後も彼女にたっぷりと奉仕させ、その無垢な体を思う存分汚した
【バリアント】
eratohoK-0.251
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
水蜜と星のデイリーで一時的に勢力から抜けるのが自身が君主であろうと発生する
【エラーの再現性】
あり
>>440
ちんちんに悪すぎる響きだ
デイリー詰め合わせ修正して上げました
【バリアント】
eratohoK-0.251
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
クラウンピースの気力が150
仕様かは不明
TWはどことなく牧場物語っぽいって思ってるところにElonaって単語が目に飛び込んできて妄想が捗る
家庭菜園に加えて牧場要素(女の子飼育可)…ゴクリ
ちょっとトイレ行ってくる
少女飼育員の朝は早い…
グウェンちゃん育成してもぐもぐしなきゃ……
すみません、[eraT0009777.zip] [パッチ]eratohoK 0.251用 データ操作に機能追加
の
14[カスタムキャラのクローンを複数生成]
は不具合ありです。
ランダムキャラが既に満員の場合、3181行目のDELETE_CHARAがランダムキャラ扱いしてくれないので
FLAG:汎用武将カウントが狂います。
修正版を上げておきましたが、ダウンロードが面倒な場合は3137行目〜3168行目のどこかに
IF !CAN_ADD_RANDOM_CHARA()
PRINTFORML ランダムキャラが満員なので追加できないよ
RETURN
ENDIF
のような処理を入れたら不具合回避できます。
上げておいた修正版では、
13[ランダムキャラ複数追加]
にも同じ処理を入れてあります。FLAGは狂わないけどキャラが追加できないので入っても無駄ですし。
TWのカリスマ周辺って調整中なのかな
カリスマの価値が100以下でも買えるし、いくら売っても所持カリスマが減らない
直るまでいうけどASK_MULTIにインデントは不要 マジで
無くていいじゃなくて有ってはいけないなのでそこんとこシクヨロ
>>450
育成するも何も何日かしたら勝手に生えるやんけ
eraTW4.49修正2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009782
eraTW4.49修正用細々修正
eraTW4.49修正用コンドーム修正
eraTW4.49修正用デート終了関連修正+α
eraTW4.49修正用カジノポーカーのストレート判定修正パッチ
eraTW4.49動物耳キャンディ追加パッチ
eTW寺の課題解消パッチ
eraTW4.49メニュー配置変更
TFLAG:デート中イベントをTFLAG:一日一回にリネーム。
胸描写を微妙に修正。
後背位子宮口責めなどの地の文をちょっと加筆。
絶頂時の欲求不満減少の計算式を修正。ちょっと厳しくしすぎた。
AFTERTRAニー我慢確率修正。
カリスマ売却を修正。ついでにカジノ関連はフォルダにまとめる。
愚痴を聞く失敗時の反感低下。
風でパンツが飛んできた場合、拾うか選択肢が出るように。
勇儀の仕事を手伝えないように。
そういえば人間不信持ちっていないね、と思ったので純狐につける。
スカートめくりすぎデイリー発生確率低下。
異常気象スカートめくりの快V増加。
アプデに依頼リセットの選択肢を仕込む。
寺の移動関連
土間から講堂と経蔵に行けたのを修正。
講堂から土間に行けたのを修正。
縁側から離れ・物置に行けたのを修正。
物置と離れを直通に。
離れから風呂がのぞけるように。
命蓮寺のミニマップ廃止。
射精と同時にV絶頂した場合、後者のアニメ表示を省略するように。
アニメの表示タイミングをテキストの後に。
天の声を聴くの広域居場所察知をちょっと改良。ついでに経過時間短縮。
おみくじコマンドはあまり利用されてないんじゃないかと思ったので(俺だって毎日やるのはめんどい)、
霊夢にカリスマ払うと毎日届くように。神社が拠点だと値下げ。
CFLAG:固有コマンドを設置。新聞購読や天候操作など、シラフ・非うふふ中に使える特殊なコマンドを持ってるキャラに設定。
UPDATEで反映されます。
それに伴いCOM443を新聞購読から「固有コマンド」に。おみくじ契約・新聞・天候操作・千里眼は全部ここに統合。
天候操作をややアバウトに。
他にも修正する場所があったような気もするけど今回はここまでで勘弁してくりゃれ。
>>455
おつです
おつです
なんだってこんなにASK_MULTIで五月蠅いのかと思ってK0.251本体のコード読んでみたら
CALL ASK_MULTI(hoge, huga)
IF RESULT == 1
PRINTFORM foge
ENDIF
みたいなインデントがあちこちにあって、こりゃ怒るのも仕方ないと納得
>>455
乙
>>455
更新乙です
質問なんですがTWではNTL要素は現在全く無しですけども将来的に実装を考えていたりとかはありますか?
ないです。
ガツガツしたケミカルアッパー系快楽追及バリアントは色々あるので、
当バリアントはしあわせオーガニックマリファナ路線で行くつもりです。
>>455
乙です
メディスンって人間不信じゃなかったっけ
他にいないからってことかな
喩が危ない
>>461
製作者様に無いと断言してもらってすっきりしました。回答ありがとう
NTRというほどガッツリしたものではなくてライバル的なというか
特に純愛プレイしてる時にせっかく他のキャラ達が大勢生活してるのにご近所さん以外存在感薄いのは寂しいなと
そこにモブ男が出て来てNTLではなく普通に恋愛してお付き合いして生活が存在するとスローライフ感が増して良さそうだなと
素質の【人間不信】は【男嫌い】+【女嫌い】なので、種族としての人間が嫌いというよりは
他者全般が嫌いと解釈した方がよさそう。
メディスンはそこまで行ってると言っていいのかどうか。つけてもいいとは思うけど。
>>465
あ、いや、確認しましたがメディスンには元から(?)[人間不信]付いてますよってことです
NTLとNTRでなんか意味が違うんだっけ?
寝取りと寝取られ?寝取られと寝取らせ?
俺の場合はNTLを取る方だと解釈してるけど明確な定義はないと思う
見落としてました、すいません。
>>464
>モブ男
口上制作者が是非とも口上内でやりたいと言うなら止めませんが、システム側でやる気はないです。
そこら辺は人によって違うから実にめんどくさい
Emueraは文法レベルでオフサイドルール守らないといけないような言語ではないんで、インデントも個人の趣味っちゃ趣味
ただやはりコードの見通しの問題があるから適切にインデントしておきたいところ
Emueraでは基本的に、セットになっている命令に対し、その開始と終了の命令の対応をわかりやすくするためにインデントする
たとえばIFが無数にネストしているときでも、適切なインデントがされていれば、それぞれのIFに対してどのENDIFが対応するかずいぶんわかりやすくなる
FORに対するNEXTなんかも似たようなもんだな
一方、ASK_MULTIなんてのは何かとセットになっているわけでもない
もっといえば、ASK_MULTIのために無駄なインデントが置かれることで、インデントは無駄に深くなる
だいぶ前にあげたテキストに書いたけどインデントは浅いにこしたことはない
そんなわけでASK_MULTIの後の呼び出し後のインデントは不要
ほんとに マジで
……なんだけど、現状Kの中にはASK_MULTIの直後にインデントしてるクソコードがうじゃうじゃしている
これら参考にしちゃうとつけちゃうよねー
パッチ取り込み時に確認してなかったワシの怠慢だね
次回で直します 領地探索とか全部それなんでクソめんどくさい
余談だけどSELECTCASE-CASE-ENDSELECTのインデントをどうするかは好みのわかれるところ
ワシはインデントつけるけど深くなるのを嫌ってつけない人もおるやろなぁ
カッとなってやった
今では高階している
TWあなたって媚薬の成分にもこだわりだしそう
〇モホルン的な
TW4.49修正2_着替える修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009784
着替えるの修正と子宝祈願に初潮を迎えやすくなる効果を追加
本体サイズ10M越えしとる
「いいセックスは健康からっていうのがもともとポリシーなんですよ」
ヤゴコロ製薬開発部長のあなた氏は、開口一番こう言った。
「えーりん先生の手伝いをしていたとき、媚薬中毒患者が運ばれてきたことがあって…」
「バカげてますよね、気持ちよくなるための薬でこうなっちゃセックスどころじゃないじゃないかって」
これが天然成分100%の中毒性の低い媚薬を作ろうと思い立ったきっかけだったという。
しかし従来の製品並の効果を持つ新薬の開発は困難を極めた。
eratohoK、孕みたがりの取得条件があまりにもキツすぎる気がする
総20回以上堕胎無しで出産させる必要があるのでクリア済みデータで6時間くらいひたすら産みまくっても未だに1人も取れてないし引継ぎでも4〜5週くらい休みなくセックスしないと取れないレベルじゃないかな
あれは輪姦されること前提じゃないかね、1人で孕ませるのはいかにあなたとはいえ現実的じゃない
触手出産で簡単に取れなかったっけ?
触手使えば前後の穴で毎ターン産めるな
戦闘に出られないけども
毎ターン触手の種を捲いたーん?
嫁に触手を産ませるなんて酷いあなただ
あなたも嫁の触手に孕まされてるからセーフ
ジョギングの最初の台詞部分は消したくないところなんだろうか
個人的には修正されたところよりも断然こっちが気になってた
他の男に触らせるのが我慢ならんから女の子全員あなたの種だけで孕みたがりにしたぞ
辛いなら無理して狙わんでいいんじゃないの
捕虜調教触手に任せてたらいつの間にかとってたなぁ>孕みたがり
苗床取るために触手生みまくったけど出産は上がらなかった
バージョンによって違うのかもしれん
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009785
よぉし、この新年パッチはおまえたちにくれてやる。好きに適用しろッ!
せめて何のバリアントのどんなパッチなのかぐらい書いてくれないかにゃあ……
TWのパンツコレクション、スターサファイアのだけ「ノーパン」を5枚持ってるんだけど
何かのネタなんだろか
くそッ、やっぱりこんな>>487 はダメだ!
修正した!URLは一緒だぞ!
まぁバリアント作者さんが取り込むの待ち。
・・・どのバリアントかもわからんけど。
20回以上出産って15歳から毎年産んだとしても取得時は34か、人間じゃきついな
もう少しローペースで20回目指すと高齢出産は避けられまい
>>489
スターの素質的にノーパンになるときがある
けれど、パンツ抽選でノーパンになった際に、ノーパンフラグが立ってない
だからパンツはいてないのにパンツはいてるって内部処理が発生してノーパンを盗める
のかもしれない
コードが解読しづらいんで、あくまでかも知れないだけど
着せ替え修正の人の修正待ちしかないんじゃないかな
>>489
オプションから時間停止時自動でパンツくすねる設定にするとノーパンくすねるよ
全員は試してないけど大体の相手で同じ。オプションの構文にも問題ありそう
こんな感じ↓
<前回コマンド:時間停止>
820
霊夢はTバックをはいているようだ
霊夢の体つきは以前より丸みを帯び、お腹ははっきりと膨らんでいる
霊夢のはいていたTバックを脱がして懐に入れた
あなたはコレクションのスキマを開き、霊夢のTバックを放り込んだ
どうしますか?
[0] - くすねる [1] - 脱がすだけ
0
霊夢の体つきは以前より丸みを帯び、お腹ははっきりと膨らんでいる
霊夢のはいていたノーパンを脱がして懐に入れた
あなたはコレクションのスキマを開き、霊夢のノーパンを放り込んだ
霊夢を全裸にした
馬鹿には見えないパンツなのよとノーパンを披露するスターちゃんとな
sage忘れた・・・
>>483
見落としてました
獲得したノーパンって腰型のオナホみたいになってるんだろうか…
デイリー詰め合わせ上げ直しました
わるぎのあるスターちゃんかわいい
からかい下手なスターちゃんに怒ったおばかちんちんでおしおきしたい
eratohoK ver0.251.2
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009787
ホイ
Github上でこれが100リリース目
labでやってたころも含めるともうちょっといくんじゃね?
### 追加
+ EXPに近親相姦経験追加。
### 変更
+ COLOR関数を利用しているところを定数に機械的に置換。
+ PENISをHAS_PENISに置換。
+ SET_COOLTIMEならびにADD_COOLTIMEでのメッセージ表示はWでなくLで行うように。
+ SHOW_INFOにおいて、陥落系素質は「陥落」の項目に移動。
+ VAGINAをHAS_VAGINAに置換。
+ 「会いに行く」をコマンドにより終了した場合も、時間満了によって終了した場合と同様の処理を通すように。
+ 「特殊勢力所属のキャラが捕縛時1/2で判定を無視し登用に応じる」仕様の廃止。
+ コマンド「ビデオカメラ」の効果量を上方修正。
+ デイリー「サボり魔矯正師」の代金を20000で固定。
+ プレイヤーによるスカウトの提示額に最低額保証を追加。
+ 各特殊勢力の固有特殊キャラ数を調整。
+ 妊娠発覚時のメッセージはWでなくLで表示するように。
+ 戦略フェイズメニュー「勢力情報」で、都市のないときの野盗も表示するように。
+ 戦略フェイズメニュー「特別訓練」において、歌唱と料理の取得経験の基礎値を1/3に下方修正。
+ 戦略フェイズメニュー「特別訓練」の実行時の料理・歌唱への経験値をさらに下方修正。
+ 戦略フェイズメニュー右カラムの都市情報において、対象都市を所有する勢力との関係を表示するように。
+ 拠点フェイズで地図を表示できるように。
+ 拠点フェイズメニュー「地方へ派遣」の効果量を上方修正。
+ 拠点フェイズメニュー「夜這い」「手引き」はそれぞれ対象が君主の場合対象勢力との関係が通常以上に悪化するように。
+ 拠点フェイズメニュー「夜這いする」「手引きさせる」実行時の好感度その他減少処理は、対象が陥落済みなら回避されるように。
+ 拠点フェイズメニュー「夜這いする」において、君主を夜這いするのに必要な能力値を対象の3.5倍に緩和。
+ 拠点フェイズメニュー「慰安」の報酬を上方修正。
+ 拠点フェイズメニュー「手引き」で、「夜這い」同様の合計ポイント表示を行うように。
+ 拠点フェイズメニュー「手引き」は、「夜這い」と同じ要領のポイント表示を行うように。
+ 拠点フェイズメニュー「手引き」は君主を対象にとれるように。
+ 拠点フェイズメニュー「民の慰安」で避妊の値段を2000に減額。
+ 素質「孕みたがり」の取得条件の緩和。
+ 給料の額面の調整。最初のやつに料理歌唱妖術足した形に。
+ 都市情報にてその都市を所有する勢力の総都市数を表示するように。
+ 都市情報表示を整理。
+ 野盗の固有スキルの発動率を上方修正。
+ 関数COLORに置き換えるための色CONST群を作成。
### 修正
+ ASK_MULTIの後にインデントしてるのを修正。
+ CHECK_UNIT_BEST_COMMANDERにおいて、まれに主人公が選択されなくなる不具合を修正。
+ SHOW_UNIT_INFOが?表示になるとき、Lオプションがついているのを修正。
+ クラウンピースの初期気力が一桁足りてないのを修正。
+ コマンド「ビデオカメラ」で、調教後に軍事キャンペーンを行った場合に兵が増えていないのを修正。
+ コマンド「忠誠を誓わせる」のCOM_ABLEにおける主導権の扱いが不適切だったのを修正。
+ コマンド「忠誠を誓わせる」の実行可能条件が甘かったのを修正。
+ コマンド「顔面騎乗」を男が実行したとき、継続中メッセージとファーストキスが女用のものになるのを修正。
+ デイリー「野盗討伐」において、成功すると野盗からの評価も上昇するのを修正。
+ 口上デイリー「仄暗い水の底から」「武者修行」が、それぞれ水蜜と星が君主でも発動するのを修正。
+ 口上デイリー「調教」のCHECK_KOJO_DAILY_HAPPENに否定をつけ忘れていたのを修正。
+ 口上デイリー「酒宴の誘い」にてTRAIN_AUTO_ABLUPが呼ばれていないのを修正。
+ 慰安後の好感度等減少処理において、相変わらず増えることがあったので修正。
+ 拠点フェイズメニュー「手引きさせる」の助手について、行動済みキャラが選べたのを修正。
+ 蜂起発生時、中継点や本来奪われるはずのない都市が奪われる可能性があるのを修正。
>>501
おつです
近親相姦経験とか娘を作るのが捗る
>>501
おつおつ
ver.1になる頃にはどこまで進化しているのだろうか
>>487
対象とするバリアントとバリアントのverを明記しておくれ
何だかわかんないもんをわざわざ落として中身見るほど暇じゃないわな
すまん近親相姦経験多分いま親にはつかないわ
直しとくよ
eratohoK 戦闘時一言口上用入力フォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScccqaXd0sSsYIy7rT5nqAFC3s6Uj9bRe1l3eSn6mOR3g5QIQ/viewform?usp=sf_link
全キャラに口上を……ってのはしんどいので、せめて戦闘時くらいはなんか一言しゃべらせようともくもく作ってんだ
でもまあ一人で百数十キャラやんのは大変だよねせやね
そういうわけなのでまたマンパワー(チンパワー?)を借りようと思うよ
上のフォームから各キャラのセリフを入力すると次のバージョンアップ時に書いたセリフ喋るようになってるかも
特に旧作がしんどい気がするのでそのへんは重点的に募集
何キャラでも送ってくれてええです 被りも気にする必要なし パターンに越したことはないよねーーー
そういや男はムスコで通じるのに何で女はムスメって言わないんだろうな
マンパワーとチンパワーでちょっと思い出しただけなんだけど
外性器と内性器の違いじゃないかなぁ
女性器は外から見えないから名づくりしにくい=表現の幅が狭まる
【バリアント】
eratohoK-0.251.2
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
特別訓練で得られる経験値が明らかに増えている
例えば新規作成したあなたを永琳勢力に入れててゐが武闘訓練で武闘36から79まで上がった
歌唱料理が三分の一になったのではなくてそれ以外の入手経験値が三倍になったくさい
【エラーの再現性】
有り
男性器はおちんちんだけど女性器はおぱんぽんだしな
難しいんだろうな名前
そんな女性器の名称は初めて聞いたわ
そういや昔はめちんちんなる言葉もあった気がするが幻想入りしたに違いない
昔はめちんちん今ははめちんちん
>>510 ,511
やなせ先生が考案して結局広まらなかった名称すな
日立市ローカルスポーツ『パンポン』が存在するのでそれで良かったとは思う
パンツは色々と面倒だなあ。
書き忘れてたけど、朝同居相手より先に起きようとすると、
確率で起床時間まで付き合わされるようになりました。以前言ってたやつ。
ところで絶頂時の欲求不満減少の計算式と、アニメ表示タイミングの修正についてフィードバックください。
よくなってる?
そういえば調べてどうしてもわからなかったんだけど、
外交の「楽しみ」に提供するとき、提供される側の口上って出せるんだろうか
あと慰安に行かせるときの口上とか
>>505
それがりどみにも書いてなくてな
eraTW4.49修正2用ノーパン取得修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009789
>>489 の修正
結局、489のバグ自体(スターのノーパン)は>>493 が原因でした、けど>>494 もバグには違いないのでついでに修正
絶頂時の不満減少は良い感じじゃないかなと
困る事もないから別にいいんだがKデイリーのジョギング固定で100上がり続けると体力凄い事にならん?
>>517
一応パチュロダに見に行ったら元ファイル名とコメントにTW用と書いてはいるけど、パチュロダに見に行かない人にとっては不親切きわまりないよね
DLの際に元ファイル名じゃなくてパチュロダ内の通し番号がファイル名になるっていうのに
てか、READMEにどのバリアント用のパッチなのか書かない、ってのはさすがにどうかと思う
Kの影狼の口上デイリーの焼肉デート(選択肢のある方)、代名詞だけだと誰のデイリーなのかわからないから一回くらい名前を出した方がいいと思う
焼肉食べに行くのはいいけどお前はいったい誰なんだよって突っ込みたくなった
TWのマップで冥界に白玉楼と三途の川あるけど、公式設定ではこまえーきの職場の地獄と冥界は別にあるんだっけ?
ググってみたけどいまいちわからない
eraTW4.49修正2用-紅魔スロット説明
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009790
紅魔カジノのせつめいにスロットの項目を追加
会員ランクアップ用に遊戯終了時の合計投入カリスマを計算
ついでに誤字の修正
厳密には冥界、彼岸、地獄は別
死んだら中有の道→三途の河→彼岸で審判の後、冥界、地獄、天界の何れかに逝く
TWでは三途の河、彼岸、冥界をまとめてるけど、一応"∫∫"で区切ってるつもり
ありがとう、やっぱり厳密には別口なのね
マップ挑戦してみようかと思ったけど諦めるわ
TW生理周期の表示が機能してないみたいだけどどうなん?
あれ、そういえば白玉楼マップの草案なかったっけ?
二人しかいないから没になったんだっけか?
いつも乙です不具合報告です
【バリアント】TW4.49修正2
【導入パッチ】あり
【エラー内容】地の文に記号が混入
【エラーログ】寝床の上で呆ける鈴仙に、"すごくよかった、次は@博麗神社でしよう"と言って立ち去った
【エラー発生状況】自慰を目撃してやっちゃう
【エラー内容】地の文に違和感
【エラーログ】
てゐは暇を告げると、眠そうに去って行きました
疲れきったてゐは帰って行きました
【エラー発生状況】一人で永遠亭に通院中に体力気力の残っているてゐが22時を回った場合発生
【実証】>>515 について試してみました
親密5 新品のスターちゃんで時間停止検証
時間停止膣内射精一回につき8%解消
よく使い込んだ精愛味覚所持妊娠アリスさんで時間停止検証
おっぱい絶頂で1%解消 口内射精で60%超解消 種付けで40%解消
【感想】
個人的には健全な方法でも欲求が解消できると便利そう
具体的には愚痴聞きお風呂掃除あたり
>>525
個人的には見てみたいです
諦めるのは後からでもできるからやってみてほしい
Kの領地探索覗いたら1つのイベント内にHAS_PENISとIS_MALEが混同して矛盾が発生(途中でモブの性別が変わる)してるけど
コメントアウトされてるからエラー報告するかどうか迷うな
CASE 71(料理対決)のHAS_PENISをIS_MALEに変えるか、IS_MALEをHAS_PENISに変えれば矛盾は無くなる
女双あなた的には後者が望ましいかな
>>515
アニメ修正良いと思いますですよ
しかしまあアニメとはeraもここまで来たかという感
出来もいいし
TWの寺マップが変わったから、離れから風呂が見えるのってちょっと違和感あるような気がする
あと、離れにいたのに人目があるって言われてしまった…
>>509 の件、中身見たところ最新版の方が計算式は正しいです。
ただ「;バーゲン時は半減。1度に20まで成長」とコメントにあるのですが
この成長限界がどうも機能していないような?
私見ですが「成長必要値 * 20」を「成長必要値 * 2」にするといい具合になると思います。
TWで生ハメするための上限ってなんだろ
教えてエロい人!
好感度とかステとか素質をガチャガチャした合計値
愛情経験上げるのが一番利く
生ハメメロン
半年ぶりにTW再開したんだけど好感度上昇でカリスマ獲得って出るけど所持カリスマが0のままなんだけどなんか条件あんの?
アップデートした?
今アップデートして一日適当にやってみたけど結局こうなった
好感度上昇ボーナス+4カリスマ
現在のカリスマ:0
やってるのは[eraT0009782.7z] [本体]eraTW4.49修正2のヤツ+そっからノーパンまでのパッチ当てたの
俺と一緒だ
ためしに紅魔カジノ行ってみたら100カリスマ贈呈→保有カリスマ118ってことは18持ってたってことか
てことは一日終了時の現在カリスマで引っ張ってくる数値のとこがミスってるっぽいな
不具合報告
【バリアント】eratohoK-0.251.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
自軍所属でなく、且つ自軍で調教可能でないキャラクターAが、プレイヤーキャラクターBの子供を産んだ時に、
「Bに見守られながら、Aは無事に出産を終えました。」
という表示がされる
【エラーの再現性】
あり
EVENTTURNEND.ERBの231行目やね
LOCAL:5を使ってたのに意識が引っ張られてたのか、MONEY:5になってる。
通常のプレイには関係無いんだけど
【バリアント】eratohoK-0.251.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】デバッグモードのマップデバッグで、番号が一番大きい都市への経路が表示されない
【エラーの再現性】あり
【再現手順】
デバッグモードで起動する。
99[ DEBUG] を選ぶ。
1[マップデバッグ] を選ぶ。
1[マップ選択] を選ぶ。
DEFAULT を入力する。
マップ右下のほうの夢幻界や夢幻館や夢幻門 をクリックする。
すると、夢幻界→夢幻館や夢幻界→夢幻門は繋がっているが、逆方向は繋がっていないような表示になっている。
【修正方法】
ERB\DEBUGMENU\MAP\MAPDEBUG.ERB 160行目
CITY_NUM を CITY_NUM+1 にする。
【その他の箇所】
ERB\DEBUGMENU\MAP\MAPDEBUG.ERB 182行目
使用されてない関数内のようだが、本来は CITY_NUM ではなく CITY_NUM+1 だと思われる。
ERB\SLG\REBELLION.ERB 63,64行目
本来は GET_CITY_NUM() ではなく GET_CITY_NUM()+1 だと思ったが、今のままでも実害は無い気がする。
進捗状況
パッチ取り込み
夏と冬にそれぞれ台風と猛吹雪が発生するように。一日中大雨ないし吹雪扱いになります。
射精量計算式を変更し、残り精力が少ない場合のマイナス補正を緩和。
射精時の消耗量を射精量依存に。基本的に増えた。
好感度ボーナスの表示を修正。
就寝時、ランダムで以下の効果が発生するように。
禁欲5日目以降:ストレスで翌日気力最大値にデバフ
体力3割以下 :疲れマラで翌日精力最大値バフ
精力3割以下 :気力充溢して翌日気力・TSP最大値にバフ
【バリアント】eraTW4.49修正2
【導入パッチ】あるけど該当箇所には関わりなし
【エラー内容】UPDATEを実行するとMASTERNAME:87(寅丸のMASTER呼び名)が初期化される
【エラーの再現性】あり
響子(NO=88)口上内の"@M_KOJO_UPDATE_K88"においてMASTERNAME:87が初期化されているため
嫁の無知卒業を待ってウフフ禁止してると禁欲デバフすごそう?
皆旧キャラってどんだけ把握できてる?
Kで出てきても「誰?」ってなるんだけど…
改造とかの質問ってここでいいんですかね?
>>548
嫁が旧作キャラなのもあって、全員把握出来ているしそれぞれに愛着もあるよ
ハーレムプレイの時は旧作だけでガッツリ固めてることが普通なくらい
pixivの投稿数なんか見てもらうと分かるんだけど旧作ってWin版と比べると別ジャンル同然なくらい供給が少ないからしっかりと実装してくれている製作者さん達には感謝しかない
TWの1日終了時のオナニーはクリオナしかしてないけど
他は実装されてないのかな
あなたによらないV経験増加は個人的に望ましくないかな
でも魅魔様のセルフ搾乳ならMITAIKAMO!
eraTW4.49修正2用口上修正+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009791
>>537 の好感度上昇カリスマ表示修正
>>546 の響子口上とそれにプラスして発覚したOD移植組の口上での凡ミス修正
それと、自慰の分岐条件間違いに気づいたので修正
>>551
自慰中毒と部位感度が上がるのを待ちましょう
>>552
ドゴォ(AA略
TWのヘカちんの立ち絵がずっと青い子なんだけど
どういう条件で赤とか黄色に変わるんだろう
青い子ってだぁれ龍引換券?
病気の幼馴染に尽くしたのにNTRされた健気な娘だよ
>>548
最近里香とエレンとマイが好みだなぁと思えてきたくらい
靈異伝ともなると???だけど
夢月幻月姉妹の発狂弾幕の恐ろしさだけは知ってる
ふむ
まず濡らされ泡立てられその後搾られる二層式洗濯機が幻想入りする流れか
>>548
銀符律と人形演舞である程度把握出来た
後はニコ動の古い動画とか見ると結構でてる…かも
地球(幻想郷)に居るから青いんじゃない
月で会えば赤く無かったっけ?
>>548
旧作キャラは大体知ってるよ
ちなみに好きなキャラは夢美教授(夢時空)とエリー(幻想郷)と神綺様(怪綺談)です
旧作全く知らないけどエレンは能登ボイスで喋ると思ってる
そういえば元ネタのCD版だと若かりし頃の平松さんがエレン役やってたな
TWって妊娠させることって出きるんですか?
できるよ
オプションでオンにする必要があるし確率も低いけど
TWの妊娠は孕ませたい時に孕め〜孕め〜と言いながらポチポチしてる
万能孕ませ持ってないと一部孕まないのもいるからな
>>561
それでした。あと欲求不満100%?で金髪になった
TWの妊娠は危険日狙って精液溜め込んで、いざ
って時にデイリーで生理周期乱されるから困る
optionでONにしました!
危険日ってどうにかして確認する方法ってあります?
>>570
一部実績クリアすると危険日が判るようになるよ
>>571
ありがとうございます!
クリアしてみます!
TWの妊娠はできる時は危険日に500程度そそぐだけでできる。
できない時は40000注いでもできない。
リアルっちゃあリアル
毎日1000注いでたら妊娠させられました!本当にありがとうございました!
おめでとう
ちなみに誰?
たぶんパチュリー
最新のKのドレミーちゃん最初の調教で処女にするかどうかの選択肢出るけどどっちを選んでも処女になるね
痛い思いさせたくないから非処女にしてガシャガシャ子供産んでほしかったんだが
トリビアの子種
ぱっちぇさんの子宮に毎日1000注ぎ込むと
[ ? ]日で孕む
【バリアント】eratohoK-0.251.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
<巨乳>の子を妊娠させて子供を育成しなかった時、胸のサイズが元に戻る際に<貧乳>になってしまう
【再現性】あり
色々な巨乳キャラが気付いた時にはつるぺたに
母乳吸い過ぎたのだろうか…
また、逆パターンで<並乳>だった子が<巨乳>になったまま戻らないケースも時々
こちらは戻ったり戻らなかったり
【バリアント】eratohoK-0.251.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】誤字報告
----
外来人に囚われた各国の仕官が調教されているようです……
メディスンは豚との異種交配のテストにかけられている
フェロモンを陰部にたっぷりと塗られたメディスンは、豚にとって発情した雌にしか見えないようだ……
畜生風情に都合のいい雌あつかいされることすら、メディスンにとっては悦びとなっている……
やがて解放されるころには、メディスンの腹の中は獣の子宮で満たされていた
腹の中の獣の子宮とは一体
豚さんと一緒にホルモン屋に行ってコブクロ料理のフルコースを食した可能性
コレ無しでは生きていけない体にしてやろう(鍋蓋パカー
満たされたのは胃袋か
【バリアント】eratohoK-0.251.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】放浪時の謁見するで外交が出来ない設定の勢力とも行うことが出来る
各勢力の君主と謁見し、関係改善を狙います
誰に謁見しますか?
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 1] 霊夢 好:12 嫌:0
[ 2] レミリア 好:26 嫌:0
[ 3] 魔理沙 好:0 嫌:0
[ 4] 幽々子 好:0 嫌:0
[ 5] 紫 好:22 嫌:0
[ 6] 永琳 好:13 嫌:0
[ 7] 四季映姫 好:14 嫌:0
[ 8] 神奈子 好:0 嫌:0
[ 9] 天子 好:17 嫌:0
[10] サキュバスクイーン好:0 嫌:0
[11] 白蓮 好:0 嫌:0
[12] 神子 好:0 嫌:0
[13] 針妙丸 好:23 嫌:0
[14] 慧音 好:20 嫌:0
[15] 依姫 好:11 嫌:0
[16] チルノ 好:16 嫌:0
[17] 勇儀 好:22 嫌:0
[18] 夢美 好:0 嫌:0
[19] 神綺 好:0 嫌:0
[20] 幻月 好:0 嫌:0
[21] 純狐 好:0 嫌:0
[23] ぬえ 好:17 嫌:0
追記:サキュバスクィーンにこのまま士官する事もできた。普段通り会いに行く等も出来たがターンエンド後には捕虜と同じように調教された
【バリアント】era4.49修正2
【導入パッチ】着替える修正 イベント表示関係記号追加・行開け
【エラー内容】
1.
お燐が挙動不審?
地霊殿を自宅にしていない時に地霊殿にいると仕事時間中のお燐が灼熱地獄跡に向かうメッセージが何度も表示される
>>お燐は怨霊の管理のために地霊殿から灼熱地獄跡に向かいました。
逆に灼熱地獄跡にいると帰宅した〜と何回も表示される お空が来ると正常化する?
もしかして地霊殿と灼熱地獄跡を往復してるのを表したかった?
2.
>>◆今日は 【妖怪の山・山麓】 に来訪者のようだ。
来訪者があったようだでは?ついでに個人的な感想言うと【】だけでスペースは要らないと思う
3.
時間停止集合を選択した際にエラー
誰を呼び寄せますか?
[ 0] - リリー リリーたちの家 就寝中
[ 1] - リリー リリーたちの家 就寝中
[ 2] - ぬえ 玄武の沢
コマンド関連\集合.ERBの122行目でエラーが発生しました:Emuera1821
LOCALS = %LOCALS%%" "*(42-STRLENS(LOCALS))%就寝中
エラー内容:文字列に負の値(-1)を乗算しようとしました
現在の関数:@SYUGOS_DISPDATA(コマンド関連\集合.ERBの108行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\集合.ERBの20行目(関数@SYUGO内)
↑コマンド関連\USERCOM.ERBの107行目(関数@USERCOM内)
ちなみにこのとき拠点にいたのはリリー×2、ぬえ、華扇、にとり、静葉、穣子、雛、正邪 起床していたのはぬえと正邪のみ
【エラーの再現性】1についてはあり
>>576
さとりです!
自分を孕ませる気満々で毎日中出してくるとかこわいな
自家受粉はふたなりっこのライフワークだぜ
>>586
3は拠点が魔法の森でアリスが就寝中でも発生する、報告されてるバグ自体は華扇が就寝中なので発生
STRLENS(LOCALS)で、集合をかけようとしてるキャラの部屋名()の字数を出してるんだけど、それが普通に42よりも大きいと発生
全体表示の長さを均等にするために想定していた最大文字数よりも、存在する最大文字数の方が大きかったと
今のところ、就寝中のアリスの部屋が一番文字数が多くて45になってるから、
集合.ERBの122行目、一応表示を合わせるために120行目も、42を45以上(視認性を高めにするなら48くらいはいるかも)にすれば直る
ロダに上がってるeraTW4.49修正2ボーナス表示変更・増加パッチは、フラグのビット番号を思いっきり弄ってるせいで
セーブの互換性がなくなるうえに、Winmergeで見ると黄色の縞々がえらいことになって
どういう改造をしたか解読が困難なので取り込みません。
寺の離れの位置が変わったせいで覗きが不自然になったのはどうしよう、単に覗けないようにするか
あなたが巧みに鏡を並べて風呂の光景が届くシステムを築きあげたことにするか……
あなたが室外の階段の踊り場に腰かけてひとり風呂見酒する展望
そう解釈するならば修正を要せず手間がかかりません
個人的に「室外は室を成す要素に含まれない」という考えは誤った固定観念に思えるかな
男モブ君主ばかりにするモードとかないかな…
女キャラでたらしこんで傾国プレイとかできそう
警告プレイするには相手が男である必要もモブである必要もない気がするな
引き継ぎでシナリオ7で旗揚げプレイするとすごい楽しい
戦力的に全く勝ち目のない四大勢力に囲まれながら夜這いかけまくって屈服させて
せびった兵をやり繰りしてじわじわ領土を広げていく
>>594
eraTohloveKhではイカンのか
TWのMOVEMENTでちょっと気になるところを直していたら、いつのまにか大改造まで発展していた…
やはりMOVEMENTは魔境
その魔境をさまよう事には何か価値があるのか?と考えるといい結果が出るよ
少なくとも私には境内と鳥居を反復横跳びする姿にエロスを感じられない
MOVEMENTが魔境で、服装関連が魔窟で、性行為系TEQUIPは魔界
>>518 で修正した結果、元からノーパンのキャラに対して時間停止解除時に【ただならぬ開放感】が発生するようになったと言うオチが(再修正中
パッチのreadmeは分かりやすさ重視でお願いしたいなぁ…
TWの文が記者服着るようになったけどスパッツ穿くからパンツをくすねられなくなってるな
休日とか仕事時間外ならパンツ穿くのかな?
直穿きしてるスパッツなどパンツと何が違うと言うのだ
スパッツを奪ってこそのTWあなたではないのか!
Kのシナリオ作ってるんですけど拠点数って増やすのまずいですかね?
スパッツをパンツと同義に扱うとか怒らせちゃったねぇ!俺の事ねぇ!おじさんの事本気に怒らせちゃったねぇ!
簡単に言うとスパッツはどっちかって言うと水着みたいな代物でさらにスポーティさが出てかなり良い股関節部分から太ももにかけてのむちっとした感じも出てそこがたまらないし恥丘のむにっとしたのが出ちゃったりしてるのもいい!動いて蒸れたりしているのが大好きなんだよ!彼女達は飛んでるのにスカートなんか履いてるから見えるのをスパッツだからセーフと言える!しかし近くで見られれば羞恥心という物が出てしまうのを眺めるのも最高と言えよう!さらにピチッとしてる事からスパッツから直接刺激や脱がせず破いての挿入とかも出来る!語り尽くせない魅力を想像し妄想しよう
つまりスパッツ教もまた一つの真理
めっちゃシコいシチュ思いついたからオープンソースにするわ。
女ってエロい気分になってないと性的快感を得られないが、
電マだけは強制的に絶頂させることができるとどっかで聞いたことがあるんだ。
それで電マ互換の魔法陣をさとり様の性器に直接書き込んで、
大嫌いな男に犯されながら電マ法陣で無理やりイかされるさとり様とか考えた。
催眠や媚薬で心や体を狂わすのではなくさとり様の本来の体のままでイかせたい。
そしてチンポの感触が気持ち悪いと感じながらイって、
大嫌いな男のチンポをきゅうきゅう締め付けるさとり様とかすごく興奮する。
Eマッサージャさん「普通の電マじゃいかんのですか!?」
>>603
拠点を増やすっていう表現がいまいち不明瞭なんだけども、CITY_OWNERをシナリオイベントかなんかで操作したいって話です?
問題は基本的にないですが、もし操作される都市がすでにどこかの勢力に所有されている場合、その勢力の所有都市数チェックを噛まさないと所有都市ゼロの勢力が生じる可能性がありまずいです
あるいはゲーム途中でシナリオ独自のマップに切り替えるって話をしてます?
無理
単純に都市がたくさんあるMAP作りたーいって話じゃなかんべか
あらかじめデカいマップ作って一部を特殊な勢力に支配させて時間経過で解放すれば徐々にマップを広げることは出来そう
バグの温床になりそうな予感もするけど
>>607
(拘束した)正常位で顔を見ながら前に突っ込みたいので通常品だとチンボと競合する。
本来の竿の上に振動する二本目の竿を増設しよう
そして用を足すとき暴発して便器が汚れる
竿側に改造を施すとか天才かよ目から鱗が落ちたわ。
チンポのエンチャントウエポン化とかわけのわからん言霊が湧いてきた。
Kで女かと思って調教してたら、何故か尻にしか挿入できなくておかしいなと思ったら
いつの間にか男相手にしてた悲しい
おちんぽ+99(電)
光るちんぽで闇属性の子に大ダメージ
SEXカリ棒
竿を二本に出来るとか触手や道具に頼らずに二穴責め出来ていいと思わなくもないな
二人いっぺんに相手に出来たりもするし
>>608
1MAP辺りの拠点数が現状150までなので200ぐらいに上限を増やしても問題無いか?ということです
一行辺りの拠点数も上限が10個までなのでこちらも増やしたいなと考えているのですが問題ありますでしょうか?
>>618
なんと奇遇な!しちゃうだろ
>>620
尻穴増設ってこと?
穴を増やす意味はない気がするが…
人工肛門(アナルファック用)
あっ拠点増やすってそういう……って中身見てみたら中継地点も都市扱いか。
日本列島MAPを妄想したことはあるけど、やっぱめんどくさそうやなあ
eraTW4.49修正2用ノーパン取得修正2+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009795
>>600 の修正>>586 の3修正
いつもどおり、自前のパッチ(>>518 >>553 )以外との競合は自己責任で
ワンルームじゃない建物内の部屋の中でも、同棲中でも恋慕付きでもなく即座に追い出す場合でも、ただいま言うのは違和感が
ありがとうもう少し煮詰めてくるよ
ところでスパッツの前部にポケットがあったら便利だと思わないか
正邪と仲良くなるのムズくね?
そりゃあ天邪鬼ですから
【バリアント】eratohoK-0.250 で発見
「薬売り」イベントの「MAXARRAY(LOCAL, 1, 4)」(実質1-3)は「 1, 5」(実質1-4)では
サグメの「口に出すと・・・」の解説文が「防衛」になってる
・引っかかったZE・↑こう略すといやらしく見える不思議!
【バリアント】eratohoK-0.251.2
【エラー内容】夜這いする > 助手自動選択 で落ちました
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE21_夜這いする.ERBの223行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF 候補値:LOCAL == __INT_MIN__ || 候補:LOCAL == -1
エラー内容:配列型変数候補値の第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@SHOP_LIFE_EVENTBUY_SUB21(SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE21_夜這いする.ERBの196行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの94行目(関数@EVENTBUY_LIFE内)
↑SHOP\SHOP.ERBの145行目(関数@EVENTBUY内)
※※※ログファイルをI:\era\_k\eratohoK-0.251.2\emuera.logに出力しました※※※
もっといいやり方あるかもしれませんが
TWの正邪ちゃんなら夕方6時起床で隠れ家から出たところを
時を止めて遠い所に連れ出す→楽器演奏しまくり→帰ろうとする→時を(ry
で親密がかなり上がるので
ここからお茶なり会話なりで好感度上げてデートまで行けると大分楽になりますぞ
後スレ違いだったら申し訳ないです。魔理沙ちゃんが好きなんですが
魔理沙ちゃんの口上があるおすすめのバリアントってないでしょうか
Jかな
生える本数が二本なりはTWの小槌でなんかあった記憶が
>>631
口上いれてJ+の方をやってみました。この魔理沙ちゃんかわいいですね〜
ありがとうございます!
TWの@キャラ別就寝判定、"@睡眠時間(ARG)とは挙動が異なるので注意"ってメモあるけど
CHARAMOVE_DATA経由してるだけで@睡眠時間のRESULT返してるだけだし、現在は全く同じですよね?
eratohoSB紅魔館別人版x0920.zipをうpしました。
今回はSB幽香口上898対応版をベースに0.9xx口上テンプレに
対応させたものを同梱しました。
若干口上も追加しています。
前回のパルスィ同様紅魔館シナリオでは登場しないので散策で遭遇できるのを
待つか、EDITモードでお楽しみください。
サキュバス詰め合わせのひとへ
+ 文字列リテラルに@つけてForm構文にするやつは、中で変数展開とかするときだけ使うようにしてください
+ たびたび誤解されて悲しいんだけど、GET_SPERM_IDにはなんでもかんでも渡せるわけではないです CREATE_SPERM_MAPにADD_SPERMしてやる必要があります つーか実行時にエラーメッセ―ジ出るでしょ
+ GET_SPERM_IDに空文字列渡してるけど、これは本来何を入れたかったんだろう
+ エロシーン条件のIS_MALEをHAS_PENISに切り替えるパッチに倣ったんだろうHAS_PENISが見受けられますが、すまんアレ取り込まないんだ ちんぽついてても女だったら突っ込まれる側に分類する主義なんで ともかくそういうHAS_PENISはIS_MALEにしておきます
上記こっちでええ感じにして取り込んどきます
Kで恋慕-親愛と服従-隷属が共存出来ないようになってるけど、共存させてほしい
で親愛&隷属になったらYMみたいに妄信を得られるとかだと良いかなと
隷属つけたくない人もいるだろうし逆も然りだからねえ
何より今まで排他を前提に作ってきたものを仕様変更するとあちこちで意図しない動作が出てきそう
うーむ確かに
感覚的には排他的な素質じゃないと思えたんだが、仕様上無理と言われればどうしようもないか…
別案としては恋慕-親愛と服従-隷属の双方の上位として妄信とかあってもと考えたけど、恋慕-親愛だけだと妄信がおかしく感じる
と言うか妄信を付けたくないってのも考えられるか…
ゲーム的な意味合いではなくてフレーバー的な意味合いで両方付けたいって人は、やっぱり少ないんだろうか?
親愛ってなんか対等な人間関係っぽいので
両立させたいという発想が今まで浮かばなかった
排他的要素を取っ払ってエラー吐いたってなったら目も当てられないからな!
実際現状どういうところが排他的なんだろうか
上位の素質の取得と素質の有無が条件になってる口上やデイリーがそうなってるのかしらん?
恋慕系と服従系で処理が違うとこは大体片方判定して違ったらもう片方調べるってしてるだろうから、そういったとこ全部に最初に妄信ついてないかチェックする処理を差し込む必要があるな
>>636
>ちんぽついてても女だったら突っ込まれる側に分類する主義
これは理解できるけど
ペニス付いてりゃ発生しそうな口上デイリーがIS_MALE判定なのが気になるな
特にリグル口上デイリー
発生条件はHAS_PENISで判定してるのに
恋慕(服従)で分岐する朝フェラ、朝素股、朝騎乗位がIS_MALE判定でもやっとする
Kはいつも「水蜜って誰だ…?」ってなるんだよな
で数秒考えて「あぁムラサか」ってもう何回これ繰り返したことやら
姓名反転つけたら表示も村紗に変わるのかな
一瞬戸惑うよねw
Kの戦闘でステータス圧倒的に勝ってて(自軍SSSA敵FGGFで双方疲0)被害軽減スキルも発動したのに自軍のほうが被害人数多かったりするけどなんなの…
具体的な数字は
敵軍735→0
自軍97073→94326
相手に有利なスキル発動したらまだ分かるけどそういうのも無いがこういうもんなの?
相手が妖術持ちだと割合ダメージが入る
極端な話300,000の守備で妖術持ち1,500迎え撃ったりすると数万死ぬ
>>635
お疲れ様です
もやもやしてムラムラするなら自分で痴漢すればいいのでは
IS_MALE → HAS_PENIS
なんでムラサだけ苗字で呼ばれることが多いんだろうね
ファーストネームが読みづらく語呂も悪いからかな
曲名がキャプテン・ムラサってのも原因の一つとしてあるんじゃね?
人間時代から持っている名前が村紗水蜜で船幽霊になってから付けられた名前が「ムラサ」みたいだね
本名でもあり役職名でもあるような感じなんじゃね
鈴仙がうどんげって呼ばれるのと同じような感じじゃないか
レイセンと鈴仙ってどんな関係なんだよ(未プレイ並の感想)
クローンなのか?
>>655
月のうさぎで、依姫と豊姫のところに居るたれ耳ウサギがレイセン
永琳のとこにいる付け耳ウサギのが鈴仙
三菱の紙装甲戦闘機は零戦
レイセン系のウサギは銃剣つきライフル持ってるのが特徴だね
鈴仙も元々は月の綿月姉妹のペット。
月から逃げてえーりんの弟子。
その後釜がたれ耳のレイセン。
そのうちレイセン3号とかメカレイセンとか合体レイセンとかレイセン五十二型とか出てくるウサ
ウドンゲインって書くと巨大なロボットっぽいよね
うどんげの耳は本物だと紺珠伝で判明したのだ
>>655
鈴仙(綿月姉妹の昔のペット。月から逃げ出して幻想郷へ)
レイセン(居なくなった鈴仙と同じ名前をつけられた綿月姉妹の現在のペット)
えっ、その前につけ耳って言われてなかったっけ
設定変わったのか…
ぶっちゃけ確固たる設定なんてないでしょうし
サキュバスデイリーのひとへ
コメントにもあるようにCREATE_DAILY_MAPでのREGISTER_DAILY呼び出しはデイリーの分類ごとアルファベットごとにソートされてます
後ろに追記する形での追記は*やめよう*
あとPRINT_ADD_EXPしたらTRAIN_AUTO_ABLUP呼んでください これちょくちょく言われる不具合
TW正邪の隠れ家って何処?自宅位置は無いからどこなのかさっぱりなんだが
>>661
永立ち絵で留め具っぽいのがあるからつけ耳じゃないかと言われていただけ
ところが紺の「ストレスでシワシワになる」という台詞でやっぱり本当の耳じゃないかと話題になった
ところが深の立ち絵ではどう見てもイミテーションなので・・・結局は謎、生体パーツとかの中庸案も
>>659
ムーンバトラー・ウドンゲイン
>>664
山麓マップに引っ越せ
うさバトラーFINALを思い出した
>eratohoK サキュバスデイリー詰め合わせ
SUCCUBUS_PROMISCUITY.ERB
55行目 兵数に値が設定されてないのではないか?
さらに、兵数加算処理も無いのではないか?
こっちに分岐することはあんまり無いかもしれないけど。
Kで徴兵に必要な金どんどん上がってくけどどうやったら抑えられるんだ?
国庫は基本的に外交用だな、徴兵は割に合わなさすぎる
序盤ですら微妙
初期拠点一つの弱小勢力だと序盤の徴兵は強いだろ
兵隊さんはエロビデオで釣れるし徴兵は最初のレート1のときだけだや
徴兵は弱小勢力で始めたときに、費用が一対一のときにやるくらいだな
それ以外で兵が欲しいときは警らでもした方がいい
eratohoSB紅魔館別人版v0921.zipをうpしました。
v.0920の幽香口上の不具合を修正しました。
また、避妊薬と排卵誘発剤の使用状況を判定する関数を追加し、
従来CFLAGを直接評価していた箇所を修正しました。
上記関数の動作確認のために、幽香口上にに中出し時分岐を追加しました。
TWの一日終了時のカリスマ表記なんだけどさ
好感度上昇ボーナス+A
現在のカリスマA
みたいな感じになるってことは総カリスマじゃなくて好感度ボーナス分のカリスマが表記されてるっぽいね
後保有カリスマ確認にカジノ行った時咲夜さんの依頼受領→美鈴に届け物する時[367]の左が表記されてず真っ黒な空欄です
[本体]eraTW4.49修正2にパッチは>>624 まで導入
TWやってみたけどパンツ盗ると翠香とかマミゾウ、蓮子に捕まる。
何かたりないのか、それともそう言う仕様なの?
ひとのものをとったらどろぼー!
口上で、パンツ盗ると好感度信頼度下がるキャラいるけど謎の快感を与えてやると下がらなかったり
なんだただの欲求不満か
Kでたまに資金援助で借しだされた士官が蜂起に賛同して期間内に抜けることがあるけどこれありなのか
正邪は天邪鬼だから、反発がついた状態のほうが好感度上がるとかどうだろwww
パンツ持ってたら普通にバレて怒られるよ
自室のコレクションBOXにしまって手ぶらになっておけばいいよ
>>678
なお悪の組織に虐げられたポケモンなら奪い返して問題ない模様
…じしんの巻き添え食らって死ぬ唯一王はまだしもサンダー厳選の話はするな、いいね?
勇儀思考中……
勇儀が、矜羯羅に兵士25607を要求しました
矜羯羅は拒否しました
勇儀があなたに兵士7999を要求してきました
0[受け入れる]
1[断る]
0
あなたは受け入れました
あなたは勇儀に兵7999を提供しました
================================================================================================================
部隊行動フェイズ
================================================================================================================
(中略)
矜羯羅軍行動中...
◆侵攻戦◆
勇儀の所領であるマーガトロイド館が侵攻されました
勇儀は最後の所領の防衛に全兵力を注いだ!
変動前:勇儀 軍: 神玉 ★:6 兵:5710 攻:E 防:A 知:G 妖:F
変動後:勇儀 軍: 神玉 勇儀 ★:13 兵:5710 攻:B 防:S 知:E 妖:F
矜羯羅 軍: 幽香 夢美 魔眼 ★:19 兵:19454 攻:C 防:C 知:E 妖:E 疲:0
勇儀 軍: 神玉 勇儀 ★:13 兵:5710 攻:B 防:S 知:E 妖:F
勇儀のスキル「喧嘩上等」発動!
どちらかが全滅するまで戦闘が行われる!
勇儀 軍: 5710 → 3044
矜羯羅 軍: 19454 → 18290
勇儀 軍: 3044 → 764
矜羯羅 軍: 18290 → 17397
勇儀 軍: 764 → 0
矜羯羅 軍: 17397 → 16774
---矜羯羅軍 VS 勇儀軍---
兵数:▶▶▶▶▶▶▶▶▶▶
攻撃:▶▶▶▶◀◀◀◀◀◀
防御:▶◀◀◀◀◀◀◀◀◀
知略:▶▶▶▶▶▶◀◀◀◀
矜羯羅軍がマーガトロイド館を占領しました
神玉は逃走した模様です
勇儀は逃走した模様です
夢美の妖術が上昇しました(Lv10→11)
魔眼の武闘が上昇しました(Lv47→48)
勇儀勢力は滅亡しました
送った兵士どこやった?
都市への侵攻に使っちゃったとか
まあ期の開始時に矜羯羅軍の部隊が最後の都市にいないのが条件だけど
Kって防衛側は武将二人だけだから守備ボーナスがあっても大体計略食らって同数以下に負けるよね
真面目に守るつもりなら明察必須
計略がどの程度の効果かわからんけど、防衛ボーナス4.77倍あってもダメなんかな?
兵力差大きくなければ即死はしないけど、相手より大きい被害を受け続けてジリ貧になる感じ
相手が居座ってる限り兵を戻せないから、相手を一蹴できるほどの兵力差がなければ多めに兵を置いてもロスになると思う
保険・時間稼ぎと割り切って程々の数を置くのがベストっぽい
攻撃の比較はイメージつくけど防御の比較って何やってるんだろう。
もしかして防衛時の戦闘力ではなくて被ダメの軽減能力だったりする?
TWは皆さんどんなプレイしてるんだろう
色んなキャラに恋人つけて周回しまくってるのか
一人とひたすらイチャコラしてるのか
時姦でヒャッハーしてるのか
掃除
小作人
あなたのアナル開発
勉強漬け・戦闘訓練漬け・料理漬け・掃除漬け
一瞬でも別の場所に移動したら時を止めて集合かけて再教育
でも好感度や信頼度はぐんぐん上がる
時を止めて掃除だろ
>>682
サンクス。
そう言うのもあるのか。
時止めてアナル開発、表では素知らぬ顔して恋慕を。
恋慕付けまくって孕ませマシーンと化す邪道プレイしてる
ひたすら一人といちゃいちゃしてる
時止めも使ったことないなあ
eratohoK最新版でオレンジに特訓させたら一気に武闘が30→170の超進化した
どうしたお前セガールでも乗り移ったのか
時止めて孕ませるので心が痛む子と痛まない子がいるよね
どっちにせよ孕ませるけど
つか危険日・濃厚・願掛けでも全然孕まなくね?全く種がつく気配がない
ゆうかりんとかいうヘタレは危険日狙いの一発で孕んだけど運が良かっただけなのか?
まあ掃除だな
【バリアント】
eratohoK-0.251.2
【導入パッチ】
無し
【エラー内容】
能力表示の説明表示の性的嗜好欄で、
マゾの表示がサドになって、サドは表示されない
【エラーの再現性】
あり
SHOW_INFO_DESCRIPTION_EACH.ERBのサドとマゾの番号がずれてるみたい
370行目:@SHOW_INFO_ERO_DESCRIPTION_32 → 33
387行目:@SHOW_INFO_ERO_DESCRIPTION_33 → 34
で直りました
大きく分けて掃除派と孕ませ派に分かれるわけか
普通は並列には並ばない概念だな
仕事の手伝いしつつ幻想郷からパンツが消える異変の主犯してる
手は出さない
TW用の本当にちゃちな口上を習作として投げてみました
俺にはばんきっきを性的な目で見れない
時止め仕事手伝いはめっちゃ稼げるんでオススメですぜ
時止め
口上乙です
うわん誤爆
時止め仕事手伝いでお金がもらえるということはつまり
あなたが時止めできるということがばれているのでは?
能力暴露せずとも仕事がなされたことと報酬の振り込み先がわかればセーフよ
>>707
乙
性的な目で見れないなら性的な目で見てくるばんきっきを書けばいいじゃない
しっかり子供の養育費も払ってるしな
>>690
エロスを交えたゆるゆる日常ゲーだぜ
おかげで俺の部屋はきれいだ
【バリアント】
eraTW4.49修正2
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@COM435(コマンド関連\COMF\日常系\COMF435 守矢くじ.ERBの3行目)
【エラーの再現性】
あり
守矢くじの10連購入時、お金が足りない場合におきます。
ループ時にRESULTがリセットされないため起きているようです。
COMF435 守矢くじ.ERBの
51行目の $LOOP_INPUT を42行目の空き行に移動したら直りました。
TWのオナバレって自宅以外のだとタイミングよくのりこめーしないと出ない感じ?
>>717
過去ログあさって事故解決しました。
買うもの買って無いと発生しないか滅多におきないのね
咲夜さんが逆時姦してこないかな
遅れ気味だけどTWは嫁とひたすらイチャイチャプレイ
日常は職場決めて毎日出勤していっちょまえの日常生活送ってる
浮気?そんなのしませんよ?逆レはノーカンですし
純愛一途プレイだと実績解除に限界があるのが珠に傷
逆時姦いいなぁ。恋慕+合意+欲求不満の咲夜さん側にいる時何かすると、
あなたの体力気力・咲夜さんの欲求不満度が下がる
一回食らうと腰が抜ける→ゲーム内時間10分くらい移動できなくなる→咲夜さんが満足するまで玩具にされる とか
あなた視線である以上は何されてるのか分からない方が良いんだろうけど、それだとそもそも楽しさも何もないだろうしなあ
いっその事、同じタイプのスタンド!みたいに咲夜とあなた双方は時間停止入門できるとかだったら云々
Kのデイリーとかでなら実現できるイメージ
ジョジョみたいに五感だけはあるけど、時止め返さないと動けないようにするとか?
「ば、バカな動けん!」ができるぜ
>>412
SB紅魔館だと一方的に時止めで嬲られることができますw
安価大暴投w
>>719
eratohoやり始めたばっかなんだけどTWで前のバージョンの口上って入れても全然大丈夫かな?
バックアップとっておけばだいたい大丈夫だよ(動くとは言っていない
特定のフォルダパスじゃないと動かないわけじゃないのだし、
動くかどうかの実験用のフォルダ作って試せばいいのでは。
愛情経験の上げ方がわからんぞぉ〜
TWで無自覚孕ませしたのに養育費は払う不思議。
関係もってると無自覚妊娠させても報告にくるのはアレ?と思ったな。
計算合わないけどシステム的に仕方がないか。
おちんちんの裏ぺろぺろされるときっと気持ちいいよね
スレ間違えたわ
裏筋フェラ…裏筋舐め…亀頭攻めで一括…うぅむ悩む
細かいこと考えずに、フェラの地の文と口上で分岐してあげれば十分では?
二口とか三口にならないように文章力と構文力が求められるかもだけど
>>707
乙です。口上作者のキャラ像を尊重したいと考えているので、口上に合わないと思ったら
素質は好きなように変えてもらって結構です。
>>721
実装したら地雷キャラ扱いするんでしょ、知ってる。
>>730
そういうこと言われると思ったから長いこと妊娠関連の実装が滞ってたし今も非推奨扱いなのよ。
DNA検査でもすればいいんじゃね
妊娠は嫁のぽんぽんをたっぷたぷにするついでに発生するもの
しかし致せない時はちっぱい祭りになっちゃうのがどうも
パッチ自作かしらね
>>730
関係持った==中だしされた事がある
たとえ時期がおかしくてもあなた以外には出されてないなら、妊娠そのものが無自覚だとしてもあなた以外に父親になり得る相手はいないから、報告してきてもおかしくない
この手の報告、今後も出てきそう(コレで二回目だったはず)なんで自覚射精有り無自覚妊娠の場合の地の文追記しますわ
あなた以外のキャラをふたなりにした場合における矛盾は、TWのふたなり薬は精子がない疑似精液が出る疑似男根ってことにしておくのが無難かと
不思議な根と具現は、システム的にふたなりになり得ないから無視できるし(っていうか、この二つの素質、各キャラCSVから削除してもいいんじゃない?
自覚射精無しの無自覚妊娠から自覚妊娠に移行する際(60日目)に、拠点責任者による犯人捜しイベント入れようかね
どうやって孕ませたかは解らないけど父親であることに間違い無い、ってのが確定出来る程度の技術や能力はそれぞれ持ってるだろうし
あと、TW的には、子供が出来たコトそのものは普通に受け入れて、他バリアントみたいに狂気だとかの-素質はつかなさそうだし
ソレでつくくらいなら、時姦による中だしを初めて食らった時点で犯人探し始まるか、最低限時姦された事のある場所には二度と足を運ばない筈だし
ペナとしては、養育費1.25倍か、弱み握りに50入れるか、ってところが妥当なところだろう
お腹の中の子が念で俺はあなたの子供だと母親に伝えているってことにしよう
あなたが幻想郷唯一の黒人説
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009806
Kのシナリオを上げました
西欧録の改造で二次大戦期っぽいMAPと国家になっています
問題ないとは思いますが最大拠点数などを弄っているので別途本体を用意しておいたほうが良いかもしれません
産まれてくる子供の種族が[種族:あなた]ならモロバレだね
産まれついてのあなたって凄そう
母親似だったらバレないけど父親似ならバレる可能性があるとかあってもいいかもなあ
やっぱりあなたは時を止められると思ってるけど実は周りが止まったふりしてくれてるだけ説が一番
なんというエクストリームだるまさんが転んだ
>>738
多分取り込みません
なんかもう[種族:あなた]で色々納得してしまった
あなたなら仕方がない
>>744
時止め物のAVは9割作り物らしいしな
妖怪も幽霊も神もロボットも孕ませるあなたに不可能はないんだよ!
オナホだって孕むゴミ箱だって孕む
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009807
パッチ作ってたら遊べなくてリアル濃厚精液だよ!
ってことでキャラ移動処理改良パッチできました
移動の仕方に違和感あったりしたらご意見ください
あと暇な人はCHARAMOVEいじいじしてキャラ毎の移動ルーチン設定していいですぞ
乙です。
溜め込んだものを盛大に解放してください。
パッチ乙です
暫定掃除係については変動がありそうね
影狼口上の人、雨宿り狼の選択肢がまた010になってますよ(小声)
小悪魔とか口上デイリーでアホほど強くなるし、口上作者は作者特権として強化デイリー作って贔屓してもいいんじゃないかな
特に弱キャラ
小悪魔デイリー経験値制になってそんなに強くなる印象ないが一極するとやっぱ強いのかね
関係ないけど貴族の息子デイリーだけど陥落後にまた同じ子選択出来て多重発動するっぽい?
またLIGからマップ流用で拠点増やそうかと思ってるんですが、天狗ハウスって山頂のどこに置けばいいんですかね?
寺マップの神霊廟みたいにマップ内ミニマップとして併設する?
TW、押し倒され時にゴムハメだとモノを一度抜く処理が入るのか一度交わっても色々出来るけど、
生ハメだ一度挿入しちゃうとと出したあとおもむろに腰をふりつづけるせいでひたすら同じ体位で絞り続けて、体位変更したりフェラパイズリ他が実行されなくなるのは見方によっては不具合と言えるのでは無かろうか
ひたすら抜かずに力尽きるまで絞られるのも好きなんだけどね
>>757
拠点ってテキストデータのマップ案を出すだけでもよかったりしますか?
それともやはりある程度パッチとして体裁を整えた方が良いでしょうか?
もちろんこちらとしてはパッチの方が楽ができてうれしいけど、テキストで十分です。
>>759
なるほど
構想してる場所は優先度的に低めであろう場所なのでただのテキストデータとして作りつつスクリプトも触ってみようかと思います
eratohoK ある日の出来事デイリー
FRIEND_H_DAY.ERB
322行目 「何も抜いた」→「何度も抜いた」?
357行目 「アウト」→「会うと」?
256, 270, 349行目 LOCALを参照しているけど初期化されてないのでは?
eratohoKデイリー
ASSASSIN_GIRL.ERB
30行目と43行目
誤:罠を貼る
正:罠を張る
シール式魔法陣とか粘着トラップとかそういうのかも
シナリオ13のひとへ
CITY_ROOTの要素数増量は、特に中継点がたくさんある場合において計算量がO(n^2)的な変化をするのでできれば勘弁してください
CITY_ROOT絡みのループはめっちゃ実行されるので、てきめんSLGまわりのパフォーマンスに影響します
またループでCITY_ROOTを参照するようなところは内部的に用いられる古い部分も多く、そういったところの殆どはループ上限にVARSIZE("CITY_ROOT", 1)でなく要素数10を固定でぶち込んでいます
そのため、SLG_VARIABLE内で要素数を単純に増加させても残念ながら動きません
っていうかたちまち@REGISTER_ROOT内で使われてるループの上限書き換えてないからコレ道の大半登録されてないと思うんですけお
訓練を行った!
フランドールの防衛経験値+261
フランドールの防衛が上昇しました(Lv5→135)
フランドールはいい汗をかいたようだ……
訓練で一汗かいただけでGからSランクまで跳ね上がるフランちゃん怖い
TW 相手の欲求不満度50%以上で中出しじゃないと欲求不満度が上がる程度に開発されてかつゴムハメしてくる仲だと気力尽きたらもう遅い!脱出不可能よッ!になるのがたまに辛い
お願い精力補充させて
>>765
能力値低いときのレベルアップ経験値のまま
いくつ上がるか計算されちゃってるのかなこれ
TW 全体的にレイアウト詰まりすぎ、マウス派のためにもっと行間あけぇな
>>765
こう、素質はあったけど今まで誰も訓練を施すことが無かった的な脳内解釈
4体に分かれるくらいだしACは相当に低そうなんだよね
>>768
ワイヤレスのテンキーを使うのだ!
ノートPCなら縦長に立てて、画面回転して使うと捗るぞ
設定で一行の高さ変えればいいんじゃ?
>>764
取り急ぎ修正致しました申し訳ございません
マウスだけど特に不便を感じた覚えはないTW
むしろ画像表示の関係上これくらい詰まってないと困る
ノートだとギリギリだからこれ以上広げられると逆に困る。
MAPレイアウトの兼ね合いもあるだろうけど、行間程度なら自分で好きに設定すればいいだけよ
なんでデフォルトのレイアウトに関してはわざわざ変える必要もないと思う
Kで口上設定で衣服を変えたいけどどのタイミングでやるべきなんだろう?
@CLOTH_INIT(対象)とかを使うせいで初回の素質変化時に入れられなさそう
レイアウトについて困ってるみたいだけど検討しようがないからもう少し詳しく話を聞きたいな
こっちの環境だとディスプレイ横 マウス操作 34行表示されてるけどもっと削りたい印象
個人的にはCOM帯はもっと整理できそうに思えるな=====の線上にボタンを移すとか
影狼口上とある日の出来事デイリー修正しました
eratohoK ver.0251.5
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009811
ほい
口上デイリーをクソほどたくさん追加したよ:-D
これで口上デイリーつきのキャラは全体の5割程度、Win版以降のキャラに限れば7割超になったよ
### 追加
+ BATTLE_系変数をもとに部隊能力を表示する関数群を追加。
+ スキル「すごい応援」「ヒューマンケージ」「レーヴァテイン」追加。
+ 口上デイリー「理想の形」「私が代わりに」「質問」「二人は秘封倶楽部」「感動の再会」「捜索願」「淫夢」「プリズムリバー・エロライブ」「美食家(桃)」「月面式訓練」「お腹のたるみは心のたるみ」「酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ」「男の下のデュ裸犯」「せき便器」追加。
+ 拠点フェイズメニュー「徴兵/解雇」の次行にレート表示を追加。
+ 指定スキルを忘れる関数群を追加。
### 変更
+ AIは、自身が★2以下の勢力である場合、徴兵にかける額を増加させるように。
+ AIは、自身が★2以下の勢力である場合、経済ベースでの兵数限界を超えて徴兵するように。
+ BATTLE_CALC_COREにおいて、どちらかの兵数がすでに0なら抜けるように。
+ SLG_COMBATにおける情報表示を整理・増量。
+ 「酒を飲む」における、低価格帯の酒の酔い追加ソースを下方修正。
+ ある部隊が妖術などにより与える割合ダメージは、その部隊の兵数を上限とするように。
+ カスタムキャラ用スキルエディット画面における「戻る」ボタンの位置がわかりづらかったので、画面下部に来るように変更。
+ コマンド「忠誠を誓わせる」成功時、対象が君主ならその勢力との関係が改善、君主以外なら悪化されるように。
+ スキル「色鮮やかに虹色な門番」「真夜中のコーラスマスター」「弱い者虐め」「レベルティターニア」をCANT_TELL指定。
+ デイリー「ジョギング」での体力上昇量に上限を設定。
+ ノートPC等向けに、初期ウィンドウサイズを、各フェイズメニューが収まる程度に小型化。
+ 二択でASK_MULTIしているところをASK_YNに変更。
+ 口上デイリー「作詞」の歌唱上昇量を上方修正。スキル「ヒューマンケージ」を習得するように。
+ 口上デイリー「金貸しの来訪」は、主人公が特殊勢力所属の場合発生しないように。
+ 徴兵に必要な国庫のレートを下方修正。
+ 戦略フェイズメニュー「謁見する」で特殊勢力を選択できないように。
+ 戦闘時、どちらかの兵数がスキル使用終了後に0になっていた場合、後処理に進むように。
+ 文字列リテラルを無駄にFORM構文化しているところを通常の文字列リテラルに変更。
+ 濁り酒の値段を上方修正、その他の酒の値段を下方修正。
+ 素質による感情系パラメータならびに欲情への補正をマイルドに。
+ 調教中、疲労・失神などの表示を右側一文字表示に移動。ついでに童貞・キス・処女などの情報も右側一文字表示に追加。
+ 軍事行動が解禁されるまでは、戦略フェイズメニュー「開戦」は「次期へ」と表示されるように。
+ 都市侵攻戦における知略面での防衛側不利を改善。
### 修正
+ AIの提案に対して経済力を要求し通った場合、譲り受ける経済力として内部的な数値(実際の100倍)が表示されるのを修正。
+ PRINT_CITY_INFOにおける勢力カラー参照方法が正常でなかったのを修正。
+ PRINT_CITY_INFOにおける関係表示が、PRINT_UNIT_INFOのそれと異なっていたのを統一。
+ PRINT_CITY_INFOの第二引数にデフォルト値が指定されていなかったのを修正。
+ 「夜這いする」で助手を自動選択したとき、候補がいないとエラー落ちするのを修正。
+ 「遊撃兵数」の文言はわかりにくいため、「未割当兵数」に変更
+ キャラのエロ説明における、「サド」「マゾ」の項が正しく表示されないのを修正。
+ キャラの出産時、MASTERと所属が違ってもMASTERが見守るかのような文言が表示されるのを修正。
+ コマンド「コンドーム」の仕様変更に伴い、コンフィグ「コンドーム自動装着」が機能しなくなっていたのを修正。
+ コマンド「忠誠を誓わせる」に、真名を教えてもらう処理が残っていたので削除。
+ スキル「口に出すと事態を逆転させる程度の能力」の説明文の誤りを修正。
+ デイリー「薬売りの来訪」におけるmaxarrayの利用方法が適切でなかったのを修正。
+ デイリー「薬売りの来訪」における変化能力の決定アルゴリズムが想定通りに動かない不具合を修正。
+ デイリー「貴族の息子」で、マセガキの奴隷を既に取得できるキャラを選択できるのを修正。
+ ヘルプの妊娠についての文言が、現仕様と食い違っていたのを修正。
+ マップデバッグ関連の関数が、都市総数を取得するためにCITY_NUMをそのまま利用していたのを修正。
+ 口上デイリー「夢中」が発生しなかったのを修正。
+ 口上デイリー「焼肉デート」にキャラ名が一度も出てこないのを修正。
+ 戦略フェイズメニュー「外交」の「人質を要求」ないし「部下を調教」における、悪用できる仕様の穴を修正。
+ 戦略フェイズメニュー「特別訓練」の取得経験値について、妖術以外が本来の6倍、妖術が本来の1/6の獲得量になっていたのを修正。
+ 父親・母親が近親相姦経験を獲得できなかったのを修正。
+ 特別訓練において、バーゲン中の能力成長上限が効いていないのを修正。
+ 育児終了後、バストサイズが現在のバストにかかわらず「貧乳」に変化するのを修正。
+ 近親相姦経験の付与判定において、HAS_SAME_MOTHERで判定すべきところをHAS_SAME_FATHERで判定しているのを修正。
>口上作者は作者特権として強化デイリー作って贔屓してもいいんじゃないかな
全能力を+50します!!!!!! とかじゃなければまぁええよ 現状でもチルノとか神子とか贔屓しまくってるし
スキルも追加してもいいんじゃないかな ただデイリーで覚えるスキルは基本「伝達できない」「ショップで覚えられない」「初期で覚えてない」にしといてほしいな
>画面
行の高さとか画面サイズはなかなか難しい問題があるね:-(
Kも低解像度のノートPCとかだと多分立ち上げ時にウィンドウ縦幅が画面からあふれると思う
フォントサイズを小さくすればいいんだけど、そうすっと全体のレイアウトが崩れるんでなぁ:-(
>>778
CLOTH_INITが呼ばれるのはニューゲームしたときと引き継ぎで衣服設定を選ばなかったときですね
初回調教時とかでええんでないでしょうか:-)
>「男の下のデュ裸犯」「せき便器」
相変わらず卓越したパチAV的ネーミングセンス
>>781
おつです
>>781
更新乙です
これは娘とのセックスが捗りますな…
Kはちょくちょく口上取り込んでないのあるけどそういうのは取り込み拒否って事でいいんだろうか
んなら自分用にまとめて確保しとくつもりなんだが
>未取り込み口上
なんかあったっけ
多分何かしらの理由で取り込んでないんだけどたまに忘れることがある
>>781
乙です
しかし「私が代わりに」は殆ど見れなそう
神子に対する最大の贔屓は、本人にやってやんよとわれにおまかせを教えても
ちゃんと発動して武闘がえらいことになることだな
【バリアント】eratohoK-0.251
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
資金援助で貸し出された士官が期間内に蜂起に賛同して出ていくことが有る
ERB読む限り蜂起に賛同するかは貸し出された士官でも現所属勢力の君主への嫌悪が判定に入っているが
ここは貸し出し元への嫌悪で判定すべきでは
Kで全然起きてくれないイベントがあって発生確率をいじってしまおう思うんだけど
RETURN (DVAR:催眠術 == 2 ? 150 # 30)の2 ? 150 # 30ってどういう意味?
条件を満たしていたら#の前の確率(十分の一だから15%)
条件を満たしていないなら後ろの確率で発動って意味じゃない
Kの口上での服装変更やってるけどCLOTH:対象:LOCAL = 0の後データ入力という処理してるけど初対面口上が出ない
やり方まずいのかな
>>791
区切る場所が違うんじゃないかな
(「DVAR:催眠術 == 2」 ? 『150』 # 〈30〉)
「」の式真ならば 『』偽ならば〈〉を使用するの意味だと思う
『150』〈30〉の値を大きくすれば発生率を弄れる
>>787
ぱっと思いつくのはさとり口上と幽香口上かな
デイリーでも何かあったと思うけど忘れた
>>793
修正
CLOTH:対象:LOCAL = 0の後データ入力という処理ではなくINIT_CLOTHと同じ処理
書き忘れた
口上導入しないのはいいし理由なんてどうでもいいけど
導入しない場合は自分用の導入楽な形にして保存しとけるんでどっかに一筆入れてもらえると助かる
>>792 ,>>794
ありがとう、調整してみるよ
昨晩マップ案がどうの言ってた人です
現在の需要とか空気を全く読まないで魔界と夢幻館のマップ案をテキストデータで書いてみました
マップ案を書く場合はこんな感じで良いんですかね?
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009812
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
萃香口上デイリー「酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ」
ERB\口上\23 萃香口上\KOJO_DAILY_K23.ERB
四季映姫口上デイリー「理想の形」
ERB\口上\36 四季映姫口上\KOJO_DAILY_K36.ERB
マエリベリー口上デイリー「お腹のたるみは心のたるみ」
ERB\口上\50 マエリベリー口上\KOJO_DAILY_K50.ERB
影狼口上デイリー「お昼寝狼」で、起こしてしまった場合
ERB\口上\94 影狼口上\KOJO_DAILY_K94.ERB
・面識無しでも発生する、かつ発生しても面識無し?
豊姫口上デイリー「美食家(桃)」
ERB\口上\53 豊姫口上\KOJO_DAILY_K53.ERB
・面識無しでも発生する、かつ発生しても面識無し?(豊姫も天子も。)
・豊姫が捕虜でも発生?
命蓮口上デイリー「根回し」
ERB\口上\141 命蓮口上\KOJO_DAILY_K141.ERB
・面識無しでも発生する、かつ発生しても面識無し?(命蓮も白蓮も。)
・命蓮が自国以外の捕虜でも発生?
・命蓮とMASTERの性別チェックしている箇所で、ついでに白蓮も性別チェックしたほうが良いのではないだろうか。
・「根回し」発生後、可能性は低いが進行次第では「捜索願」発生の可能性あり?文章が不自然になるかもしれない。
影狼口上デイリー、MASTERが女でも問題無さそうな内容も多いけど、その辺は口上作成者の趣味だろうか。
プレイヤーとしては全嗜好対応されてるに越したことはないが
誰かが趣味で提供してくれてるものに違嗜好への対応はあまり望まない方がいいと思う
イメージを壊してしまうのが一番怖いがそこら辺が平気でも対応し始めると
SとMの男女双に同性愛とキリがなくて分岐作成の手間は思ったより多い
在野武将面会デイリーでも面識つかなかった気がする。
TWて出産後に体力気力の最大値が上がるみたいだけど
この計算て、絶頂で上がった分の体力気力の最大値は除外されてるの?
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
あなたを新規作成時設定後これで開始するかの時に戻ると名前と種族タグだけはそのまま残る
面識とかいうシステム煩雑なだけなんでとてもなくしたい
そういうことです
んで
さとり口上これ取り込み忘れっていうか上がってることに気づいてなかったというか
まぁそういう感じなので取り込んどくよ:-)
幽香口上あんの? ろだ探しても見つからないんだけど 既存の口上デイリーの修正パッチなら見つかったんだけど
面識って恋姫由来のシステムだっけ?
閏とか中国名とかそうだけど時々移植前の名残りがあっておもろいな
現状でも一部のデイリーが面識もらえるだけのただのデメリットデイリーになってるのに
面識なくなったら完全なデメリットデイリーだな
とは言えそのために面識システム残すのはおかしいので
面識はなくしていいと思います
全然ラッキーじゃないラッキーとかな
誰にとってのラッキーなのかは言ってない
つまりはそういうことです!
>>805
修正のやつであってます。開発とかしないんで構文どっちが合ってるのか分からずずっともんもんと気になってた
あとなんかデイリーも抜けがあった気がするんだけどこっちはほんと思い出せない…
てゐの面識デイリーは最悪の部類
他のクールタイム有りのデイリーは運次第でメリットが有ったりするのにこれはデメリット以外ない
一回しか起きないけど確率高いせいでスカウトや徴兵でカツカツな序盤に金を奪う外道
Kの戦闘時だけどルナティックインパクトとかで兵士全員吹き飛ばした後に弁舌発動して次々寝返る奴がいねえって状況なんとかならん?
と言っても攻撃スキル持ち先頭に立たせてる場合は無理か
捕まえたとき心置きなく捕虜調教できるメリットがあると思います
てゐの奴は金払えば一応好感度が300上がるけど後で稼いでも問題無い好感度なんて1円でも割に合うとは思わないな
TWで引き継ぎ周回する際に恋人特典の素質マシマシ状況も引き継げるようにしてもらいたいな
パイツァダストする度に素質をポチポチするのは正直面倒で
どうせてゐだし……と割り切ってる
稼ぎなおせばいっかなーってなる
>>812
ならない(残念)
さとりデイリー、インデント崩れてんのとか見て取り込み後回しにしてそのまま忘れたパターンだなこれ
せっかくhubつかってるしこういうときこそissue切っとかないとダメだな
中身はたいへんよいと思うんで取り込んどこうね
でもこれ何気なく富豪斬ってえらいことになるのと同じ感じのことになるマン出てきそうなんで、それっぽい警告いれとこうね
あとデイリーの取り込み忘れについて言及があったけど、「とりとめもない日常」の分岐増やした版を取り込み忘れてたようなので取り込んどくよ
「あのパッチ取り込まれてないし言及もされてないけど弾いたの? 忘れてんの?」みたいなときはたいてい忘れてるか気付いてないんで、書き込んでくれると助かるよ
意図して取り込んでない場合は回答するしさ
ほんでデイリーだけど、べつにデメリットだけのやつがあってもええやんっていうスタンスだよ 元がパワポケの合間合間に挟まるイベントからきてるからね
なんでこの殺伐とした島でヤギと触れ合って癒やされてんだろう……って遊んでた当時はずっと思ってた ふれあい(意味深)だった
しかしおやつ泥棒もなんだかんだで最後にはこいし加入とかあるし、なんか考えるか
あるいは子供の駄賃レベルまで要求額下げようかね あとクールタイムも縮めようね
てゐのデイリー「お前にはあの時世話になったな…こいつはその礼だ(ズブリ)」みたいなRPが捗ったので、あれはあれでいいとおもうんだ…
K本体をDLする時いつも忘れてて文字化けさせちゃう
>>799
素晴らしい、十分以上です。
ただ、フラグ番号の兼ね合いで、本来想定していた仕様では地域は10個までのはずで、
お出かけマップしかない月も11番目の地域として少々強引にねじ込んだものなので、
12番目としてさらに魔界を追加するのは多少手間取ると思います。ご容赦ください。
それと若干部屋数が多いので削るかもしれない・多様すぎる施設を実装しきれず
大部分フレーバーに終わる恐れがあることも付け加えておきます。
無暗に大損害与えなくてもちょっと痛いくらいで口実にはなるし
てゐに出会ったことでウンが良くなって排泄が1上がるとかどうかな!?
夢幻館に関しては、太陽の畑に建てるのはいいけど、キャラを追加しないとスッカスカになるのと(これは簡単)
二階に住んでるゆうかりんが引きこもりになる恐れあり(これは厄介)。
華扇はかなり強引な方法である程度改善したけど、奥まった場所に住んでるキャラはシステム上どうしても引きこもりになりがち。
二階の部屋数が多ければそれだけ降りてくる確率が下がるので、二階空室を廃止してテラスを広げる、
人形の館のように階段は場所としてカウントせず二階廊下と広間を直接繋げる、幽香私室と寝室を一体化する、
仕事を設定し強引に外に出すなどの対策が考えられます。
覚えてる人いるかな?
Kの幻月口上がやっと形になったので投下しました
http://ux.getuploader.com/eratoho0002/download/231/K111_Ver1.0.7z
すまんファイル間違った
(>>799 とは別人です)
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009814
改良案作ってみました、と思ったらほぼ同時に上げてる人いた
しかも内容ほぼ同じですね
幽香は太陽の畑の水やりなんかさせるといいんじゃないでしょうか
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
拠点ターンの[夜這いする]で助手選択時、[前のページ]を選択するとSLGMAPが表示される
無職引き籠もりに外出させるとなるとハロワかな
Kなんだが.ERHで#DIM CONSTで定義しても、デイリーの関数で定義した奴使うと"解釈できない識別子です"と出るんだが、どこがおかしいのだろうか?
神子様が本気を出したその直ぐ後に滅亡してるの笑うんだけど
元ネタのCPUが使っても活かせないまま滅びるオールドソン艦隊の再現じゃないかな
FDMはCap無しだとそこそこ強いから……
MSAは……うん
ゆうかりんなら人里で買い物とかで、帰ってきたらエリア入口に来るようにするとか
KのMAPのルート設定なんですけど
例えば拠点1と2があってそれを繋ぐとしたらCALL REGISTER_ROOT(1, 2)とCALL REGISTER_ROOT(2,1)の2つが必要なんですよね?
どのフリゲもアプデ止まったりとかでこれ以上の進化を望めない状況のものが多いから製作者がスレまできて色々やってくれたりするのって良いなぁ
これからどんなアプデ来るのか凄いワクワクするし
TWの周回は恋人or元恋人は素質・経験引き継げるようにしようとしたけど
リセットしなきゃいけないフラグ・素質・経験の選別やら何やら
色々な兼ね合いが複雑で頭がおかしくなって死ぬ
完成版(ver1.0)が出てるものと作成中(ver0.1)を同列に語るのも違和感だが
>>836
Oh…何か気軽に注文しちゃってごめんよ……
確かに淫壺とか淫乳とかはリセットしなきゃいけないor経験による再取得の予防とか色々ありそうだもんね……
経験リセット、淫壺とか恋人とか恋慕とかの後付けもリセット、純粋に引き継ぎで付けることが出来る素質だけってのはどうでしょうか
>>829
何かが間違っているとしか
>>834
人間は愚かなので、A→Bを登録したときにB→Aを登録し忘れることは大いに考えられる……
ということで、REGISTER_ROOTでA→Bを登録するとB→Aも勝手に登録されます
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
部隊を新しく作る時兵の数で0を選択した後侵攻するで部隊を選択する時兵0の部隊がリストに表示される
【エラーの再現性】あり
前スレ261の再発
K詳しくないのに気になってしまったので口出ししてしまうんだが、
ルート設定って経路のことなら ROOT じゃなく ROUTE が正しいんじゃ?
関数名なんて当人達が意味を分かれば十分だから……
にごり酒が値上げされてるの、軽い衝撃なんじゃが……(清酒は安くなってるけど
領土割譲なんだけどアレ友好度上昇量の計算方法が異常で、まともに上がらないはずなんで今使わないほうがいいです
次のバージョンでなおる
>>841
こ、恋姫時代からそれだったから(震え)
>>843
強すぎたゆえのナーフ
今ではやすかろうわるかろうみたいなポジに収まってます
コミュニケーションの手段としてはありだけど、酔わせることによるコマンド実行判定バフには使いにくくなってる
Kであなたが産ませた子供の部隊のみで侵攻プレイしてたから近親相姦経験実装はありがたい…
カスタムキャラに登録すれば子供10人以上持ち越せるけど、家族関係は消失しちゃうのね
関係性辺りは普通の引継ぎでも管理が複雑そうだから仕方ないのね
1周目のAとの子と2周目のAとの子は兄弟なのか否かとかもうね
神綺勢力が法界放置することが結構あるの何でだろう
他所と隣接してない無所属都市はノーリスクで経済増やせるのに
幽香さんは天気が悪くなければ大体花の咲くところにいるイメージ
ゆうかりんの後ろで傘持って付いてくる付き人あなたになりたい
TW向きのシチュだと思うの
お前が花になるんだよぉ!
菊の花!
百合の花!
栗の花!
何だコレ
花とは本来植物の生殖器でありつまりゆうかりんは性器を操る妖怪うんぬん
それは今更
ちょっと待ってくれ!
放って雄しべ雌しべの雌雄同体
つまり、ユウカリンはふたなり
雄花と雌花に別れてる場合もある
>>820
地域の追加はやはり大仕事ですよね、地域ごとにそれぞれ百の位に番号を与えて処理してる感じっぽいのかな
ルイズマンション(仮)は自分でも部屋数多すぎると思う
名無し中ボス達が日の目を見る日がいつか来るかもしれないというコンセプトは一応あるんですがね
各種施設に関しても実用性よりシチュエーションが大事だと思ってるのでフレーバーで十分かも?
>>823 >>826 他
こんなに改善案もらえるとは思っていなかった!
シンプルを心がけていても無駄な拘りは形に現れてて、指摘されないと気付かないものだと
ルイーズマンション
K、交流パートで地図見れるんやな
今気がついたわ、意見取り入れてくれてありがとな
そういやコマンド見る限りTWで野外プレイ用のアイテムで首輪があるっぽいけど、どこで手に入るん?
こーりん堂に行ってもえーりんに診察してもらっても見つけられなかったし、アイテム何処売りとかのテキストファイルも見つけきれなかった
幻月口上
たぶん、大丈夫なはず
http://ux.getuploader.com/eratoho0002/download/232/K111_Ver1.1_.7z
素朴な疑問なんだが、何故パチュロダ使わないの?
>>864
あー...実はダウンロードページにたどり着けなかったんだよね
今上部から行けたわ
eraTohoKのスキル習得周りの資金系リソースについて漠然と考えたが
喚くさんはどういう方向に持ってくつもりなんだろ
基本的にスキルは変動無しでオマケで習得・忘却できなくもないよってな方向性なのか
スキルを気軽に習得させて所属勢力ごとの特色を出せるようにする方向性なのか
前者なら何も問題はない
後者なら大勢が決する前の段階で気軽にスキルの付け外しができない現状は問題である
現状でスカウトの優先順位はかなり高い
スキルは「あると戦闘で有利になる」かつ「確率で発動」に対して
人材は「いなけりゃ勝負にならない」かつ「他勢力との争奪戦(=早く登用したい)」
結果、スキルは後回しになる(し、お金が余る頃にはほぼ消化試合)
資金リソースの競合回避の方向性(スレ内まとめ+α)
・好感度/依存度/従属度で払うようにする
あなたの関与が必須になる点がポイント、最初期の嫁最強の空気を思い出す
・専用の資金リソースを増設する
各勢力ごとに管理、仕様がよくわからんが君主のCFLAGに記録とかになるのかね
a)戦闘勝利時にたまる?
b)自軍の受けた損害+敵に与えた損害などを記録してそのままポイント化する?
序盤の習得難易度は上がり、中盤以降の活発に武力衝突がある段階で余裕が出ると予想する
現状の価格設定なら最初に5万ポイントくらい配布しておく必要がありそう
・スキル習得関連を値下げする
かなり荒っぽい仮定になるが現状の1/10〜1/5くらいの価格ならガンガン使える
その他、教える側と教わる側の陥落状況によって値下げする案など
片方恋慕なら1/2、両方恋慕で1/4とかならまー、だいぶ実用的になる
・安価な汎用LV1スキルを増設しまくる
取って損はないなくらいの弱くて安価なスキルを大量にばらまく案
価格設定の分布的に気軽に習得できるスキルが少ない点を問題と見る
LV1の5000程度なら序盤でも使う気になるが汎用スキルにLV1が無くて使えない
これはと思う固有スキルはLV3くらいで序盤で3万あるならスカウトに回すとなってしまう
そこで汎用のLV1スキルに「斉射の下位互換の攻撃スキル(固定100ダメ)」や「戦闘時に自軍兵を200増やす」などを追加する
実装用のスキルのアイデアを出すのが大変かも
・スキルを自動取得させる
処理がめんどーい
汎用スキル取得の修行デイリーでもつくる?3万とかの費用が浮くことを考えるとぶっ壊れな気がする
スキルへの投資額高いよね
稼ぐ方法がなかなかない現状では厳しい
あとは特別訓練のようにたまにセールをやるか
スキルに回すお金がない?そんなあなたにデイリー暗殺者ちゃんですよ。
あなたのねちっこい調教で躾けられた暗殺者ちゃんは好事家の間で高値で取引されてry
お手軽に毎ターン起こせるのに、ちょっともらえる額多すぎかなぁって
UPしてから新たな気付きを得ることができたので再調整してみました良かったらどうぞ
eTW寺マップ再調整パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009816
金なら富豪イベントもあるしなぁ。
周回前にお金稼いで好きなスキル付けてから周回するのが楽
スキル変更はプレイヤーの特権でもいいような気がするな。
CPUはデフォのままで頑張ってもらったらいいじゃない。
PLとAIはできるだけ公平にするって方針じゃなかったっけ
つーてもAIに適切なスキルを然るべきキャラに選択的に覚えさせるのは難しいでしょ
しかも徴兵に支障をきたさずに
野心を高める教育も欲しい
基本デメリットスキルの忘却しか使わないなあ
面識をシステムから無くした場合、顔と名前ぐらいは全員知ってる感じになるんかね。
影狼の「月夜の散歩」なんかの文章は変わっちゃう?
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
・夜這いする、あてがう、捕虜の調教、説得させる などの下段で「前のページ」をクリックすると地図が表示される。
(>>827 が書いてるやつ)
ERB\SHOP\SHOP_LIFE_COLUMN_RIGHT_LIST.ERB
328行目で、「前のページ」は SHOP_LIFE_LIST2_PAGE_BACK( = 96)になっている。
SHOP_LIFE.ERBの108行目で参照されて、RETURNは0。
しかし、
ERB\SHOP\SHOP.ERB
63行目および168行目で、96は[地図]に使用されている。
結局、96を入力すると「前のページ」と[地図]の両方の処理が行われてる?
・-デイリーイベント『金貸しの来訪』発生- で、選択肢で金額表示されるはずが
0[金{融資額}を借りる]
になっている。
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\LENDER.ERB
ttps://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/5bd64b9804ea5ec330cd12d36b6a02311fea56fb
で@を削除したのが原因?
・<借り物>のぬえ シナリオ1で離反しようとしてMASTERを呼び出した。
ERB\SLG\NPC_INDEPENDENCE.ERB の @NPC_INDEPENDENCE
ERB\SLG\SLG_RANDOM_INDEPENDENCE.ERB の @CAN_INDEPENDENCE または @CALC_INDEPENDENCE_RATE
このへんのどこかで<借り物>を却下すれば防げそうだけど、借り物専用の処理を作るのもアリか。
>>680 ,>>790 も類似事項。
・拠点で「休憩」をクリックすると、入力待ちが1回余分に発生しているように見えることがある。
(最初から → シナリオ1 → レミリア勢力 → あなた新規作成 → 休憩 など。)
ERB\口上\09 咲夜口上\KOJO_EVENT_K9.ERB
ARG == 30の場合、何もメッセージが出力されなくても530行目のWAIT命令が実行されるのが原因?
レミリアの同等の箇所は、メッセージが出力される場合のみWAIT命令が実行される。
・>>340 の触手調教の件は、
ttps://github.com/wamekukyouzin/eratohoK/commit/23f6064c8f7db3639174e513c92149f118d69e12
じゃなくて、ERB\SYSTEM\EVENT_PRISONER.ERBの54行目と92行目かなぁ。
>面識
作る上でメンドクセってのは想像できる
だが遊ぶ上だと個人的には面識は残しておいて欲しい
>基本デメリットスキルの忘却しか使わないなあ
1週目なら自分はそれプラス捕獲系スキルだな
人質で経済貰うのが美味しい。
つーか1週目で楽になんでも出来るなら周回する意味なくね?
二週目以降のお楽しみ要素、やり込み要素ならそれでもいいけど、そういう位置づけには見えないから
そういう位置づけなら価格の下方修正やクールタイム軽減しないでしょ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009817
他の人の意見を元に色々弄ってみたのとパンデモニウムのマップ案を追加
魔界はともかく夢幻館は自分でパッチ作れないかと試行錯誤してるけどなかなか難しい
予定
+ どうにかこうにか「捕虜の調教」画面に一括取扱ボタンみたいなものを実装したい
+ めんどくさくなったので<借り物>は削除する 取得イベントでは借り物抜きに普通に移籍してくる
+ スキルが増える 詳細はキャラデータのスキル表の未実装参照 純狐が依姫勢力絶対殺すウーマンになってる
+ 実をいうとBASE,CAPTURE,ESCAPEはもっと増やしたい……が、それっぽいスペル持ってるやつがあんまりいないんでなー
+ スキルレベル1~3について習得額が試験的に下がる レベル4と5はプレミアム感を出すため据え置きというか、超成長力をひと束いくらで買われても困るというか
+ わかったよカスタムキャラの野心いじれるようにすればいいのな?
+ REGISTER_ROOTがREGISTER_ROUTEになる
+ 「やってやんよ」と「われにおまかせを」が他人に伝達不可になる やっぱ○○がいたら系は伝達不可にしとかないとあかんわ
>>883
スキルレベル1〜3の習得額は可能ならばだけど、当該のキャラクターのスキル習得回数(周回でリセットする様に)に依存する様に出来れば良いと思った
例えば
2回以下は少額
3回以上5回以下は普通
それ以上は高額
みたいに
>>863
_KOJO_EVENT_K111.ERB
「児玉」って書かれると人名や地名を思い浮かべると思う
音声が響く「こだま」を漢字で書くと「木霊/谺/木魂」じゃないかな
KOJO_DAILY_K111.ERB
デイリー初回の地の文章にも幻月の名前を書いたほうがいいんじゃないかな
あと、「幻月の防衛が3上がった」なのに「ABL:MASTER:防衛 += 3」になってる箇所がある 政治、歌唱、料理も同様
料理の分岐は「戦術のノウハウを教えてもらった」「歌唱が1上がった」で「ABL:MASTER:料理 += 1」の箇所あり(メッセージのみ間違い)
戦略論の分岐では「防衛のノウハウ」「戦術のノウハウ」「戦略論」と記述がバラバラ
>>885
フィードバックありがとうございます
幻月口上のひとへ
大体他の口上デイリーを参考にしてもらえればええと思う
咲夜口上、レミリア口上、ドレミー口上あたりはコンテンツも充実しててつよい
以下中身見てて思ったことです
・うp先
ぱちゅろだにあげてくれると嬉しい
こぁろだ見てないのでまず確実に取り込み損ねる
・CALLNAME
KではPRINTFORM内でCALLNAME直に使うことはないです 既存コード内で使ってるとしたらそれは元バリアントから変わっていないすげぇ古いコードです
CSTRやらに姓名格納してたりしてるので、CALLNAMEだけではそのへん吸収できません
愛称があればそちらを使うANAME、日欧での名字名前の順序の違いを吸収しつつフルネーム表記するNAME_FORMALなんかがあるんでそっち使ってください
なおこれらは変数でなく式中関数なんで、CALLNAMEとかとは参照方法が異なることに注意
・冗長なIF文
TALENT:幻月:正妻 || TALENT:幻月:親愛 || TALENT:幻月:恋慕 ←こういう処理ですが、IS_LOVER(幻月)で事足ります 服従系ならIS_SLAVE
厳密にはIS_LOVERは恋人、IS_SLAVEは烙印にそれぞれ引っかかるんですけど、恋慕なしに恋人とるの逆に難しいと思うんで……
・セマンティックでないASK_MULTIと、不要なインデント
二択はASK_MULTIでなくASK_YNを使用してください そのほうが本来的なので
どちらにせよこれらはブロック生成する組み込み命令ではないので、直後のインデントは不要というか、見にくくなるんであってはいけないです
・冗長な処理
SETCOLOR → 一行なんか書く → RESETCOLOR みたいなことをするときのためにCOLORPRINTやらICPRINTみたいな関数があります そっち使おう
・つよすぎる/頻発しすぎる
同梱されているような繰り返し発動させるタイプのデイリーで能力を直に上げると悪用されます
なのでPRINT_ADD_EXPならびにTRAIN_AUTO_ABLUPを使ってください 参考までに美鈴の「太極拳」で経験値+5前後です
あと発動率が高いのが気になるところ 一回限定ならともかく……って感じ
>>882
改良おつです。夢幻館2階さっぱりしていいですね
ルイズマンションも閉塞感が出てて住宅っぽい
パンデモニウムですが、複雑感の原因は多分扉が多いからかと
マイ・空室⇔裏庭や使用人⇔庭園、神綺⇔執務室の扉はないほうがスッキリします
便利だったり現実感はありますが、システム的には負担になります
あとやっぱり斜め廊下はわかりにくいですね
こだわりを感じますが一文字の廊下の方がよいでしょう
既存のマップに地点を追加するだけならそう難しくはないはずです
がんばってください
>>887
ダメな例のお手本みたいになってますね…
すぐに修正します
そう難しくはない、けど面倒ではあるのよね
過去仕様の美鈴デイリーは普通にやってるだけで武闘とか数百上がったからな
休憩連打してブン回せばひでえ事になったと思う
一回ポッキリの固定値上昇系も周回するとやばいことに
そして固定値どころか割合減少の催眠術取得デイリーは周回するほどやる価値が薄れる
ただでさえリスクにリターンが釣り合ってない上に引き継げないんだからどうしようもないわ
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
あなたが性転換した時に死亡している親友が恋慕に変化する
草葉の陰から見守ってくれてるのは嬉しいが…
周回時の能力引き継ぎや直接ステータスを弄る場合でも、キャップがあればいいとは思う
大体110辺りが限界って感じかな
個人的には「あなた」や子供、ランダムキャラの引き継ぎステータス上限は当該キャラの引き継ぎ回数で上限値が上がってくとかになると…
…キャラに愛着がわき過ぎて捨てられなくなってダメか
だとすると、一括して周回回数で引き継ぎ時のステータスの上限を決定するとかかな、やっぱり
Kなんだけど、旧作のキャラ外す設定の復活の要望って出してもいい?
知らない+知る機会もほぼない+キャラ数は多いって事で、以前から除外してたんだけど…
或いは、どうしても出す事にした、みたいな理由あったり?
マップに対して人数だか勢力が少ないから出そうみたいな話がなかったっけ
TWの話だったかな……
幻月口上、とりあえずデイリーはマシになった
残りは今日の深夜になりそうです。すみません
>>895
私としては旧作キャラは居てほしいので、設定で変更出来るようにすれば...と
>>895
流石にそれは露骨なキャラディスに近いもん無いか?
>>882
引きこもり対策なんだろうけどパンデモニウムの使用人部屋と執務室にエントランスから直接行けちゃうのはどうなんだろう
使用人は引きこもり気味でいいと思うし、入り口より厨房や裏庭の近くにいた方がそれっぽくない?
湖マップは屋外が簡素な作りの代わりに紅魔館が豪華で住人が多いから屋外に出なくても違和感ないけど、
魔界も外は簡素パンデモニウム豪華にして引きこもり対策しない方向で作ってもいいかも
西方のVIVITとか知りもしない奴多そう
そもそもランダムキャラなしでも士官人数が足りないのにところがでてくるのに旧キャラまで省いたらどうなるんだ
Kはまだ男の娘が男扱いか……
ちょっと残念
>>901
自分の欲望最優先でバランスのことなんて頭にないんだろうよ
駄々こねれば思い通りになる人生を歩んできたんだろう
男じゃないならなんなんだ
ふたなりはまだ女だと言い張れる根拠があるが・・・
女より男なのが良いから男の娘を掘るんだろ
女なのが良いなら女を掘ればいいだろjk
>>895
士官削除するだけならともかく、勢力丸ごと削除する必要性が出てくるから。
それに伴うバランスの調整を考えると面倒過ぎると思う。
>>905
ふたなりは女性の身体に男性器
では男性の身体に女性器なら…?
両性具有で口上デイリーやるなら男双一択なんだが
中々想像が難しい
ふたなり好きでも、男ベースは嫌いだとか、玉の有無の諍いとか、サイズ比おかしいだろとか、喧嘩の火種は多いから
男の娘(ホモ)とかそこに油が注ぎ込まれると、大爆発が待っていると
TWパンツ奪ってから脱がそうとすると裸になってくれないんだけど
これってもう修正版出てる?
>>895
無理って感じなんで無理です3=>
>>902
男以外の何物でもないのでは………………?
キャラ一言投稿用フォームだ
ここから書いて送ってくれるとそのうちのバージョンアップでキャラが戦闘中にしゃべるようになる
一人で全キャラ分のセリフ考えるの大変なの……………………
なんかブワッと旧作キャラのセリフ書いてくれた人ありがとね:-)
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScccqaXd0sSsYIy7rT5nqAFC3s6Uj9bRe1l3eSn6mOR3g5QIQ/viewform?usp=sf_link
そしてこれはスキル投稿用フォームだ
「こんな名前でこんな効果のスキルあればええんちゃう!?」みたいなのを書いて送ってくれると実装されるかもしれない
ようするにチラ裏ってやつだ
旧作キャラのスキルが薄いんで増やそうと思ったんだけどスペルカードないっぽいんでなぁ
スペルカードルールって二次創作にとって大変ありがたいのねん!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScGj3CUd33xLFVgr0w-jZmeZuyE1ZAOs6R4VGEs5_wzvGXxEQ/viewform?usp=sf_link
TWで気になってるバグっていうのが、>>911 とカリスマ売却不可なんだけど、これって環境依存?
カリスマは上限500の状態で、所有カリスマが500以上の時バグる
上限を超えないように選択肢出してるみたいだから、多分購入の選択肢がなくなっちゃってバグってるんだと思うんだけど
上限まで買うの後もう一度購入選択するだけだから再現性あるかどうか見て欲しい
そして、売却がそもそもできない(売却の選択肢を選んだり、選択肢の数値を入力した場合、戻る)
ついでにブロンズカリスマ会員がブロンスカリスマ会員と誤字ってる
補足
カリスマ購入でバグ落ちするのはもう一個あって、所持金が1カリスマに足りない時も多分バグ落ちしてる
これも多分購入の選択肢が1つも出せなくなるから
息子が産まれた時に男の娘に育てることってできないだろうか…?
昔、ランダムキャラの男の娘と嫁と俺とで3Pしたらいっぱい出たから息子で再現したい
>>912
投稿してみたがスキルのLVっていまいちどうすればいいか分からん
効果と合ってないLVになってるかも…
>>901
足りないか?俺はむしろ多すぎると思うんだが
>>912
スケベイベントの対象になっているか、という意味ですの
男の娘だとしても男と同じ扱いで被害受けない、という意味です
しつこいなあ…
TWの資料の中にある実績解放.ERBって何に使うんだ?
そんなに旧作キャラ嫌なら自分用に旧作キャラ全員死ぬデイリー作ればいいじゃん
デイリーなら本体更新されても入れ直すの簡単だし
レベルとか効果量は適当でいいです
あー強くしたいのねとかそうでもないのねとかいう判断に使うだけなんで
てかオプションからどのキャラを登場させるかみたいな設定無かったっけ?
記憶違いだったらすまん
スケベイベントって当然女性器がある前提で話が進むから
体は完全に男な男の娘をデイリーに対応させるのは無理じゃね
config案件になりそうだし無理だろうね
自分がそのキャラが嫌いだから消せるようにしろとかワガママにもほどがある
自分で調べてパッチでも作って自分で当ててたら良いのにね
どこから「嫌い」なんて言葉が出てきたのかわからないんだけど
>>924
そういうわけだし男娘じゃなくて男娘双で遊ぶとかして対応するのが楽かなぁ
ふたなりと男の娘じゃニュアンスが違うのは承知の上
ほら、最近の男の娘は妊娠するから...(女装山脈)
幻月口上、少しマシになったのでぱちゅロダに投下しました
女装山脈
発売日 2011年6月17日
・・・最近?
えっ、そんな前だっけ...
まだ5年前だし最近でしょ
こう、年取ったなぁって感じるな…泣きそう
eraも最近でしょ(白目
>>931
流石に6年前は最近とは言えん
3年ぐらいならともかくね
単純に以前あったから復活できないかって提案だろ
作者さんでもないのにワガママだなんだと盤外で争うのはちょっとズレている
しつこいから言われてるんだろ
しつこいっていうぐらいだし頻繁に要望出てるのかなと過去ログ見たら2ヶ月前に要望があったな
このスレには時止めのしすぎて時間の感覚がずれてるあなたが一杯居ることがわかったぞ
すでに作者本人が無理って明言したことだからな
あーなんか話が混線してるくさいのでもう一回言うけど
+ 男の娘
普通に男やんけ
これを女扱いするのは技術的に無理
+ 旧作のけたい問題
あのオプションは復活することはないです
一番手っ取り早いのは旧作全員未登場のシナリオ作ることじゃねーの それは取り込む(ちゃんとした実装なら)
2ヶ月前のそれと>>250 とか>>548 とか
文体も合わせて「またお前か」って感じじゃね
だーれも同調してないのに延々と自分の要望を、自分に正当性があるようにして押し通そうとしてるから煙たがられてるんだよ
そんなに旧キャラ消したいなら自分で設定変えればいいじゃん eraなんだし
男女と竿の有無を分けたら行ける気がする()
それは処理が煩雑すぎるだろう
結局それを誰がメンテするのさーって事になるわけでして
最初に実装してあとは任せた!ってなると辛いよね
咲夜さんの新スキル構成案
殺意溢れすぎてて笑った
男の娘専用スケベイベントを作ろう(提案)
大義名分を得た!みたいな感じで延々叩き続けるのもしつこいわw
結論出てるんだからもう黙っときゃいいのに。
話題が変わって新たな流れが出たところで強引に引きもどすそのスタイル嫌いじゃないぞw
ポロロッカすればいいじゃないと思ったけど
そろえる額が異常すぎて無理だなと思いましたまる
>>928
世の中には、「岩神ノ秘薬」を使えば男の娘だけでなく普通の男も妊娠するようなゲームが
あるらしいですよ?
以前のKの男の娘はコンフィグ次第で、「岩神ノ秘薬」不要だったけど。
>>895
自分で使うだけなら、データ操作の12番を少し改造して
旧作キャラを全員未登場に変更する(状態によっては変更対象外)
のような処理を作ればいいかもしれない
>>902 ,>>915
eraSQNは男の娘が特別扱いされてたし、息子を男の娘にするかどうか選択できてたよね。
誰かがK用に男の娘口上や男の娘専用イベントを作って多数の人の性癖を目覚めさせたら
対応してくれる人も増える可能性があるのでは?
男の娘と普通の男を同一視する部分が多数あっても、それは諦めるということで。
欲しいものがないなら作ればいいのよ
そうして作り始めた自作口上はいつ完成することやら・・・・・・ 胃が痛い
仕事じゃないんだからさ
考え方を変えよう、「今あるものが完成品」
だからうpしていいのよ
うpしてから直したいところ、書き足したいところが出たら?
それは二作目の口上です、自信をもって上げましょう
eratohoKの女性イベントって大体がレイプ物だし
男の娘作ってもほとんどのイベント対応できないと思う
まあ、心の中の姿を映す鏡を作って、
その中に意識を移させて女性用イベントを発生させるとかすれば
対応できるかもね
なんかコレジャナイ感あるけど捕虜の一括管理機能が完成した
やたら捕まえちゃったあとの何やかやがもうちょい楽になると思うよ
それにしても整理パッチが出てからメニュー周りガチャガチャすんのがすっっげえ楽になった 神パッチですわ
>男の娘専用スケベイベントを作ろう
現実的でええ考えだと思う
実装ちゃんとしてたら取り込むよ
>咲夜の新スキル
実装当初は強力無比ロマン砲だった咲夜の世界だけど現行だと環境の差や他の強スキルの登場で微妙になってしまった
なのでキャラ立てつつのバフやね
今回の新スキル群はキャラ立て用の微妙なやつとバフ用の強いのが混ざってる
スキルの詳細はキャラデータ表の固有スキルシート見てくれや
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=drivesdk
フォームに投稿してくれてるやつに結構おってやつがあるのでもーちょい増える
あと変更予定だけど針妙丸バフします
努力家持ちの天才型になります 超成長力でもいいけどチルノ阿求がぽこじゃかいるのも困るんで努力家で
そしてレベル5相当のクソ強スキルが積まれる 丸ちゃん単騎の時代が来る 妖夢の求聞持も似たような仕様になるので全人前の剣士に格上げ
テコ入れしないと咲夜さん料理係安定だもんな
ぶっちゃけロマン砲って小町のイメージだわ
会うで途中で打ち切っても押し倒すが選択できるようになったのと求心力と君主の器の登場で
自勢力の士官を投獄無しで陥落が可能になったわ
敵を倒す時はナイフの腕前を披露して撃破!
終了後全力で時止めして全部回収して次へと赴く・・・
そんな瀟洒な従者他にいないから(震え声
実は人間系で一番スタミナあるのは咲夜なのでは
>>955
レベ3で発動12だと暗殺メイド部隊つくりたいよねとか
本人は気さくに教えてくれるけど高レベルスキルゆえに習得費用がクソ高いというおぜうのキャラはとても素敵だなとか
値下げで上海、蓬莱、レティ、メディスン、三月精あたりのスキルを重宝しそうとか
いろいろwktkしてます
あとバグ報告
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】能力一覧で[ NO]をクリックしてソートした場合、防衛順でソートされる
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009819
>>751 のパッチにちょっと不具合あったので修正して再UPしました
Kのホフゴブリンって小柄体型とか付いてないし結構でかいんだろうか
【バリアント】eratohoK ver.0251.5
【エラー内容】
一度も精液を出されたことがないのに生ハメ依存を取得した
出した側としては山ほどあるけれど、出されたことは皆無な状況で取得
出す側としての生ハメ依存なら分かるけれど、取得時のメッセージとの整合性が取れない
スタミナがあるという事は妊娠に適してるということではなかろうか
夜這いかければ生まれた直後の子でも孕ませられるし、妊娠に適してない子は幻想郷にはいない
バグ報告
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】一部のイベントで加入するランダムキャラの処女関連処理等が不適切
@CREATE_RANDOM_CHARAでの加入を行うイベントで
@FUCK_MAKELOVEなどのFUCK系の関数を使わずにtalentの処女やキス未経験を直接操作しているため
初体験文字列への代入が行われない
具体的には「GIRL_SOLDIER」「REPAYMENT」「TENGU_REPORT」「BANDIT_EXECUTION」での加入処理で発生
>>911 ,913,914
のエラー、バグのエラーログ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009820
【報告内容】
・eraTheWorld4.49修正2
紅魔館カジノのカリスマ購入エラー落ちバグ2パターン
時止め非イタズラ中の実際には効果を発揮しない脱衣コマンドが表示されているバグ
時止めイタズラ中のパンツの無い相手への服脱がしコマンドが下着状態を経由しないと実行できないバグ
睡眠中の相手からのパンツが2回取得できるバグ
>>967
再UP
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009820
最新のUP消されてたら一度使われたID番号でも再利用されるんか
はじめて知った
TWの初潮の処理ってどこでやってる?
男の娘の場合の分岐作ればいいだけじゃね?(口上主に丸投げ)
>>970
ERB\イベント関連\妊娠関連\PREGNANCYの17行あたりじゃね
それはそうと次スレ産んでくれ
【調教SLG】eratoho総合スレ【好感度230】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1490869062/
>>972
ごめん、獲得処理のほう。
>>973 おつおつ
初潮でgrepしろ
eraTohoKの自身に暗殺系スキルについて考えた
自身に暗殺系はコストにダメージがつりあわない気がする
アリスも妹紅もステ高めなんで勝手に抜けられても困る
キャラ解説で両方とも消去推奨になってて死にスキル扱いってのがもったいない
んで思ったのが
こう調整すれば自爆テロ部隊のメイン火力枠にできる
自滅火炎大旋風:LV2で発動20%
凱風晴天快晴脚:LV3で発動20%
発動率を高めることで安定感を持たせ、低LV=安価で覚えやすくさせる調整
低スペ士官に持たせて兵力500で突撃させるのだ、外道!
なんならバトンアタックに高速レーザーもつけるといいぞ
(アリスのスキルも同様、ついでに早足も必須か)
発動20%のスキルが両方不発になる確率は64%
士官3人に覚えさせれば26%にまで低下するので実用的?
低スペは自爆専用ワロタ
発想はいいな
完全デメリットスキルは忘却不能のほうがキャラ付けになっていい気がする
つかデメリットスキル忘却が新規スキル取得よりローコストハイリターンなのがよくない
自爆スキルガン積みしたランダム武将が加入するデイリーがあれば積極的に自爆戦術使いたくなるかも
松永久秀かな
ボンバーマンあなた…
好感度で発動率が変動したら面白い
リア充(好感度が高い)が爆発(自爆)するタイプとか
敵味方の陥落済み(特殊勢力陥落含む)キャラ全員を暗殺する
パルスィ用暗殺スキル「リア充爆発しろ」か
>>10 も新スレのテンプレに修正加えたほうが良いのではと再提議
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】技師持ちキャラの説明で加入すればというのは技師が主人公のみで効果を発揮するのと矛盾する
>>915
試してみてもいいんじゃよ?
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009821
自爆戦術はロマサガ3の信じるものたちを思い出すなw
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】少女兵士デイリーで訓練つけると兵数が3000人増えたとあるけど増えてない気がする
低価格で自爆スキルを伝授してくれる自爆トレーナー来訪イベント
ヒイロかなアスランかないやウルトラマンタロウかもしれない
いずれも自爆以外で超一流じゃないですか!他のこと教えろよ!
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】
スキルの習得でスキルが表示されない余分な空白ページに進める場合がある
直前ページは一番下までスキル表示されてるけど何か関係あんのかな
TWで パンツ奪い済/押し倒され中/怒る と重なると、相手が移動する目を引くか時間まで
押し倒され(られるだけ)が続くのかなコレ?
ところでこぁろだがテンプレから削られてるのはなんか理由があるの?
>>993
続く 完全ハマリじゃないが相当時間かかる
【バリアント】eratohoK-0.251.5
【導入パッチ】無し
【エラー内容】クーデターのコマンドが存在しない(開戦後かつあなたは君主でも放浪中でもない状態)
【エラーの再現性】あり
>>950
>>895 ですが、自分でやる分には毎回弄ってるんですが…
確か以前はゲーム側で変えられたはずですし、そっち出来ないかなと
仮にパッチうpしても、一度オミットした機能なら取り込まれないんじゃ?と思ったんです
>>997
「自分で使うだけなら」というのは取り込まないよという意味なのでは。
TWでフェラお願いしたら意図せずして69に派生して反発2もらってしまった
…いやむしろフェラに抵抗なさすぎじゃないですかね、手淫より反発低いとか
>>996
現在実行できないコマンドはそもそも表示されなくなってるから陥落した士官が足りないのでは
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