■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【調教SLG】eratoho総合スレ【B感度228】
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【愛情経験227】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1485594289/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
1〜100まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho スレ過去スレ一覧その1
101〜200まで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho スレ過去スレ一覧その2
200〜当スレまで
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho スレ過去スレ一覧その3
<eratoho関連>
●eratohoまとめwiki
http://seesaawiki.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。
●こぁロダ
http://ux.getuploader.com/eratoho0002/
eratoho関連の未完成口上や未完成パッチ、エロ文、企画書など
製作途中で力尽きたものやアイディアだけでまだ形になっていないものを他の人の糧とするためにアップする場所です。
ここにあげられたものに関する話題、連絡等は下記の小悪魔の秘密閉架書架板にある専用スレでお願いします。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
http://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
http://seesaawiki.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-4 のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2 、困ったときは>>3 、エラー報告は>>4
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、eratohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、eratohoYM C#、eratohoЯeverseのサポートについても同様です。
それぞれのスレをご参照ください。
●eratohoYM C#(YMCS)スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1447241353/
●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970 が行ってください。
出来ないのであれば代理なり頼んでください。
※身に覚えがないのに連続スレ立て規制に引っかかった場合
板で最後にレスした人も誤認識されています、誰か他の人がレスするまで待ちましょう。
また、スレ立て宣言を見た人はレスをしてスレ立ての支援をしてあげましょう。
"
"
【Q&A】
【〜導入・エラー編〜】
Q.1:うpろだの場所がわからない・IDとパスを要求してきて入れない
A.1:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.2:××の導入はどうしたらいいの?
A.2:うpろだからファイルをダウンロードしよう
[本体]なら解凍してすぐに遊べます
[パッチ][口上]等は導入する前に紹介文をよく読んで、対応するバリアントかどうかを確認する
ファイル解凍後、同梱のreadmeを読む(導入手順が書いてある事が多い、なければwikiのQ&Aを参照)
パッチは基本的に古い物から当てていくようにする
Q.3:ファイルが文字化けしている・エラーですぐ落ちる
A.3:解凍ソフトに問題があるかもしれません
『7-zip』を使用して解凍してみてください
また、外部HDDやリムーバブルディスクに保存した場合は誤動作をする可能性があります
Q.4:口上入れてもセリフが出ない・入れたらエラーが出た
A.4:まずは対応バリアント・バージョンかどうかを確認しましょう。
readmeやwikiの口上まとめに書いてある注意書き、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.5:ちゃんと導入したはずなのにエラーが出たんだけど、どうしたらいいの?
A.5:それは不具合かもしれません
テンプレ>>4 を見てスレで報告してください
Q.6:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.6:スレをざっと読めば人気の口上はわかるかも、ただし隠れた名作も多いので一概には言えない
またバリアントについても、他人の嗜好に合わせるよりwikiの紹介文を参考に自分で選んだ方が楽しめるかも
【〜製作・改造編〜】
Q.7:××って需要ある?(バリアントやパッチ、口上など)
A.7:まずは作ってうpしてから考える!
ただし、人を選びそうなものはその旨を書いておいた方がいいかも
また、「うpしてから考える」とは言っても他人のファイルを勝手に再うpするなど紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.8:ERBファイル?も開けないけど、改造してみたいです…
A.8:ワードパッド等のテキストエディタで開けます
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考に『サクラエディタ』を導入すると便利です
構文は同wikiの『ERB構文講座』『口上作成講座』などを参考に改造してみよう
それと元の機能を作ってくれた人への感謝の気持ちは忘れずに!
(メモ帳を使った構文作成、CSVをエクセルで弄る、といったやり方は不具合の元なので注意しましょう)
Q.9:口上を書いてみたいんだけど
A.9:構文に関してはwikiの『口上作成講座』『J用テンプレ改造講座』を熟読しよう
書く際は『サクラエディタ』等を使うと便利です
あとはテンプレートに書き込むだけで簡単に口上が書けます
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
Q.10:他人の口上に加筆してみたいんだけど
A.10:まずは口上ライセンスを見て加筆・改変などを許可しているかどうか確認しよう(readmeに書いてある事が多い)
また、加筆・改変箇所の記載と元の作者への感謝の気持ちを忘れずに
【〜その他〜】
Q.11:まだわからないことがあるのですが…
A.11:まずは>>2-3 のテンプレや>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&A、攻略ページなどに目を通してください
よくあるような質問は一通り載っています
Q.12:○○の条件がわからないよー
A.12:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体・パッチ同梱のテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.13:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.13:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.14:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.14:欲しいと思うあなたが作りましょう、作って
Q.15:ここは雑談おk?
A.15:紳士であるあなたにすべてお任せします。
【バグ・エラー報告】
・>>4 のテンプレに従って報告しましょう
【困った時はまず自分で調べる】
・『Ctrl+F』でスレ内、過去ログを調べる
・サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』でファイルを調べる
・同梱のreadme(あれば付属の資料集)を読む
・まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す
(よくあるような質問は載っています、見ておいてください)
・可能なら自分で色々試してみる、聞くのはそれから!
【改造の方法に関しての質問】
・何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く
どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう
・サクラエディタ等の『Grep機能(文字列検索)』を活用する
〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します
【よくある間違い】
・新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね
→(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
・よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう
→(バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
・このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
→(違います、ついでにRR用をYM形式に変換したものはYM用ではありません)
・○○用って書いてあるパッチ・口上は全部上書きしてもいいんだよね?
→(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
・欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな?
→(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
・ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?
→(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
・csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか
→(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
・うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード
→(多重アップロードの原因になるので注意しましょう)
・こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
→(欲しいなら作る、いらないなら自分で改造する)
・とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!おい!質問したんだから答えろよ!
→(テンプレ読んでね)
エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に確認しよう!】
①まとめwiki > Q&Aページ その4 > エラー関連
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/ 攻略・不具合関連
②解凍ミスかも?『7-zip』で解凍する
③外部HDDやリムーバブルディスクに保存すると誤動作をする可能性があります
④『Ctrl+F』でスレ内、過去ログで同様の報告が出ていないか検索
⑤RR133x、YM C#(YMCS)、Яeverse等は個別スレへ
〜記入方法〜
【バリアント】
http://seesaawiki.jp/eratoho/d/eratoho 最新版
を参考に バリアントのバージョンを記入してください
【導入パッチ】
①導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください
複数導入した場合はその順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません
②自分で改造した場合はその内容も書きましょう
【エラー内容】
①Emueraが落ちた場合
Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕からエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください
②Emueraが落ちなかった場合
Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください
③eramakerの場合
a.①同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
④エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
a.どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください
b.何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください
【エラーの再現性】
下記の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください
①Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
②別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください
〜コピペ用テンプレ〜
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
板トップから見て直ったと思い込んでたけど、板に入って見るとamp付いててやんなっちゃうね。
次スレのテンプレはQ&A→FAQにしたり&を全角にでもしたほうがよさそう。
"
"
>>1 おつです
>>1 乙異変ですって
【バリアント】K-0.245.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
衣装表示画面で着替える時
・前のページ次のページで切り替える時逆に動く
(1/3のときに次のページを押すと3/3に)
・下着上の画面で1/2の先頭と2/2の最後のどちらにも[なし]がある
・下着上の画面でチューブトップが2つ並んでいる
とりあえずいじってみて気がついたのを
eraTW4.48proto用ワンルーム挙動変更修正+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009704
前スレ>>998 で指摘を受けた部分の修正
+竹林でワンルームに無関係キャラがほいほい入り込んでるのを(勝手に)修正
+魔法の森のMAP_COMM_05.ERBのインデントが気になったので勝手に修正(ぶっちゃけ不要)
つか、ワンルームは家主が居ない場合は入れない&家主との相性が100越えてるキャラだけが入れる、ような共通処理とかできないもんだろうか
久しぶりにKの最新版を中盤までプレイしてみての感想。(ver0.207までプレイ済み)
捕虜確率低、戦死なし、特殊勢力なし、難易度ノーマルで、
カスタム2キャラと一緒に旗揚げプレイしてるけどバランスはかなり良くなってる気がする。
特にスカウト関連のおかげで、キャラが少なくてどうにもならないって状況が回避できるのがよい。
ほしい能力持ちをピンポイントで探せるし。
前に比べて弱小勢力が滅びやすくなった気がするけど、その分滅ぼされた勢力の主要キャラ達が土地奪って独立したりするから妄想も捗った。
交戦禁止期間に労働連打、ひたすら国庫に補填して徴兵って方法で初期にある程度有利な状況が確保できるから、
少人数旗揚げプレイでも問題なく序盤乗り切れる。
その後の変換効率の上昇で、徴兵無双できないのも良かった。
外交関連で気になったのは、定期的にお金渡す設定をしてると、解除した次のターンからじゃないと会見関連ができないってところかな。
勢力感の好感度は悪評で変動するから、昔よりも見てて楽しい。
えーりんとよっちゃんが争うのは初めて見た気がする。
あてがうと民の慰安の仕様も、陥落させたキャラの活用方法が広がって良かった。
あてがうで行動回数消費するのは最初どうかと思ったけど、
好感度稼げるのと、行動回数増やす目標にもなること、めんどくさいときに行動一気に消費できるってのでありかなって思った。
攻撃と防御のステを分けたのもキャラの個性が前より出るようになった印象。
疲労度に関しては、よくわからない点があった。
1ターンに一度の戦闘で、同じ部隊で幾つか領土占領していったけど0のままだったから、これって1ターンに複数回戦闘すると蓄積するのかな?
長々と書いちゃったけど、作者もバランス関連を気にしてたから、とりあえずの感想として貼っときます。
eraTW4.48protoだけど、押し倒され時の好きにしてフラグが立った後
MASTERの体力減る速度が相手によっては大きすぎると思った
この処理はSOURCE_EXTRA.ERBのあたりですかね
体力減少の数値に上限を付けた方が楽しめるかも
TWは前回のサド推し更新でちょっとやり過ぎちゃった感あるね
そのうち調整されるだろうけど
サド推しはMな私にはご褒美ですが、現状の仕様だとキスや愛撫一発で気絶するようになりますからね
スタンガンでも押し付けられるのか
TWあなたは時止めに飽き足らず帯電能力まで身に着けたか
【バリアント】K-0.245.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
外交・自動送金設定において
初期勢力の番号以降で増えた新勢力には全体設定で設定された金額が既に適応されているが
滅亡済既存の勢力番号を上書きして出てきた新勢力には適応されていなかった
どっちかが仕様ならもう片方は仕様外だろうから一応報告を
4.49protoで無知キャラが次々と無知を失っていく様を見ると無知が絶滅しそう
なんだこった 自分は未来に生きてたのか…!4.48デス
【バリアント】eratoho ver0.245
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
幻想狂騒曲を選択後勢力選択で戻るを選択して別シナリオを選択すると勢力に所属しているキャラクターがスカウトで表示される
【エラーの再現性】あり
手を出したら無知じゃなくなるのは仕方ないとはいえ
ゲーム的には失う時に失うかどうか選べたらいいな無知の地の文とかもあるし
やっぱりこっちが教える形式のがいいんじゃないかな
あなたが街角でおもむろに下半身を露出することで無知が取れるとか
(その後当該拠点の責任者に怒られる)
だからヤるために教えるのは無しだっていってたやん
アイテムにエロ本でも用意して、所持時に自室に無知キャラが来た時に
ランダムでエロ本発掘されて内容を問われて選択肢、性教育と嘘を教えると誤魔化す辺り入れて、
性教育選ぶと無知消失とか
>>24
散策マップ紅魔館大図書館で、さらにいくつかの条件を加えてるけど、読書コマンドでH系の本をえらんだら、無知消失するイベント自体は既にある
TWのこころちゃん、プラトニックに行きたいと思うけど全然無知消えないんだよね・・・恥薄いのもあって恥情溜まらないぜ
>>25
要は選択可能な無知消失イベントの種類を増やせば、って話
条件を自室にすれば場所が限定されないから発生もそこそこしやすいだろうし
現運営者の以前の言動やパッチを辿るにエロ本に否定的だったり
娘を健全に可愛がる方針と推理してたんだけどそこのところどうなんだろうね
エロ本読んだだけで男女の営みと生殖行為を正しく理解出来るかと言えば…難しいよなあ
生理の仕組みから妊娠出産まできっちり描いたエロ本、決して多くはないだろ
さすがに妊娠して出産したら無知取れてもいいかなって思って前に多少その辺弄って遊んでたな
幻想郷に流れ着くのは孕ませエロ漫画ばっかりなのかもしれない
と言うか誰かさんが幻想郷に輸入してるのがそういうのばっかりなのかも
誰もエロ本を「読んだだけで」なんて言ってないでしょ
あくまでエロ本はイベントトリガであって無知消失は性教育でって案だよ
アイデア出しはいいんじゃない?別バリアントに拾われる可能性もあるんだし
出産で取れるのは夜討ちだっけ
夜討ち朝駆けは少女の習いよ
訪問者を撃破するメリットって好感度が上がるくらいって認識でおk?
屈服度も下がるでしょ
サンクス
まあ屈服度もだったなw
Kでやってて思ったのは、好感度いらないから拠点で訓練コマンドが欲しい。
会って訓練連打するのがめんどいから。
訓練連打して、外に出かけてまた訓練ってやる手間を省きたくなる。
マクロって知ってるかい
マクロ前提のバランス取りするって明言してたっけ?
むしろ使うなって言ってた気が
必要は発明の母・・・お前がm(以下略
かーちゃんがふえるんですか?やったー
Kあなた的には娘が増える
母体も増えて一石二鳥だ
ボーイズ うれしいおしらせとうれしくないおしらせ
次のバージョンから血縁関係を強化して「きょうだい」を表示できるようにするよ
これは固定キャラについても適用されるので、例えば穣子のきょうだいに静葉が表示されるようになるよ あと異父きょうだい異母きょうだいも表示できる
近親相姦が捗るネ!
まぁ親が同じかだけで判断してるので、どっちが姉とかそういうのまでは表示できねーんだけど……
で、上記変更に伴ったうれしくないおしらせ
この「きょうだい」表示追加に伴い、特殊精液と呼ばれてるものの内部処理が変更されるよ
特定のキャラの精液ではなく、エロシーンなんかで膣内射精が挟まったときにキャラの子宮(にあたる変数)にぶちこまれるモブ用の精液なんだけど
これの扱いが変更になる都合、特殊精液を親とするすべての子供(父親が『ならず者』とかになってる子供)の親が「不明」に書き換わるよ
すまんな
>マクロ
「パッチのテスト用にマクロ使って動かすとき邪魔だからターン間のPRINTWなくせない?」みたいな要望にアホかって返しただけで別に使うなとは言わんよ
使用前提にするつもりはないし、あんまり肯定的な印象もないけど
喚くさんがいつのまにか【狂気】持ちに…
ふたなり同士が親の場合で異父異母きょうだいはどうするんです?
モチベが枯渇しかかってるので見切り発車。
eraTW4.49proto
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009705
eraTW4.48proto用おはよう口上関連+α修正
eraTW4.48proto用衣装大改造パッチ(人柱向け)01-03
eraTW4.48proto用クラウンピース口上ver0.12
早苗口上Ver0.02
eraTW4.48proto用ワンルーム挙動変更修正+α
依頼システム大改装。
セーブ引き継ぎにあたっては【必ず】依頼リセットを一度実行してください。
改造したい人フォルダにテンプレを追加。
自宅オナバレ時、対象と同じ部屋で暮らしてる場合地の文が妙なことになるのでちょっと分岐追加。
菫子のCSVを修正。ついでに人里来訪補正向上。神社来訪補正追加。
三月精に湖来訪補正追加。
スレの指摘に従い@RECOVER_PERの不具合を修正し@RECOVER_PERMILにリネーム。
休憩コマンドで古い処理を消し忘れてたのを削除。
デート中の食事を値上げ。回復量を調整しつつ@RECOVER_PERMILを使って書き換え。
相手主導で欲求不満が0になった場合、機嫌がよくなるように。
好感度ボーナスをカリスマ払いに。
欲情ではサドっ気が上がらないように(優越が必要)。
あなたよりサドっ気が低い場合、嗜虐経験増加量が半分に。
相手の苦痛快楽経験が上がると嗜虐快楽経験が下がるように。
願掛けによるサドっ気引き下げの条件緩和&コスト低下。
好きにしての継続ダメージ減少。
不埒刻印・時姦刻印の反感軽減効果上昇。
恋人は子宝祈願の効果が大きく。
ブラックサンダー除くチョコとアイスとかしわもちの効果上昇。代わりにデザート扱いに。
バレンタインに何を貰ったかCFLAGで記録しステータス画面で表示するように。
問題が出るのでデイリーではお土産を貰えないように。
アルハラデイリーで勇儀の出てくる確率低下、好感度・信頼度上昇量低下。
依頼はまだ8個しか移植してないんですが、気力0になったので一旦上げます。
演奏強すぎとの声がありましたが、演奏は効果を下げる代わりに楽器の種類を増やして楽器補正がかかるようにし、
強力なものはカジノで入手するというのを考えています。とりあえずリコーダーと三味線とテルミンが追加候補。
おー大量の変更お疲れ様です
いつもお疲れさまです
>>50
おつです(^_^ゞ
>>51
お疲れ様です
景品良いですねえ
乙です
先生!リコーダーはまんまんにはいるんですか?
おつです
三味線はどこの猫の
TWあなたなら野良猫の皮はいで自作しても驚かない
>>50
乙
>>56
メルランなら……メルランならきっと、姦楽器を使いこなしてくれる……
三味線を作るために猫を探して、おリンリンの火車に載せられてドナドナされると聞いて。
橙を追いかけて藍しゃまに火葬にされるのでもいいぞ。
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】着せ替え対象選択画面でもどるを選択した場合エラーが発生する
着せ替え
服を着替える事ができます
誰の着替えをしますか?
[ 0] - あなた
[ 1] - さとり
[999] - もどる
999
コマンド関連\COMF\日常系\COMF429 着せ替え.ERBの24行目でエラーが発生しました:Emuera1821
C_ID = ID_着せ替え対象:(RESULT)
エラー内容:配列型変数ID_着せ替え対象の第1引数(999)は配列の範囲外です
現在の関数:@COM429(コマンド関連\COMF\日常系\COMF429 着せ替え.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE_CALLCOM.ERBの141行目(関数@CALL_COM内)
↑ステータス計算関連\SOURCE\SOURCE.ERBの67行目(関数@SOURCE_CHECK内)
【エラーの再現性】あり
>>50
おっつです
テルミンって誰?
【バリアント】
eraTWproto4.49
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
鈴仙と会うとエラーが発生する。依頼関連?
出掛け先で鈴仙と遭遇した
ピキーン!
あなたには鈴仙が性欲を持て余しているのが分かる……!
どうやら鈴仙はあなたに頼み事があるようだ
コマンド関連\COMF\依頼\COMF366 依頼を聞く.ERBの113行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF !IRAI_SETTING_DEADLINE:ARG
エラー内容:配列型変数IRAI_SETTING_DEADLINEの第1引数(52)は配列の範囲外です
現在の関数:@依頼開始(コマンド関連\COMF\依頼\COMF366 依頼を聞く.ERBの104行目)
関数呼び出しスタック:
↑イベント関連\情事発覚.ERBの334行目(関数@AFFAIR_DISCLOSURE内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの100行目(関数@SHOW_STATUS内)
【エラーの再現性】
あり
Kの次Verの予告を見たら、あなたの童貞とキス未経験とA未経験を保つ理由がまた増えてしまった
>>63
この素晴らしい弁当を二度三度に出てきた店番のあの子だよ
ん?アニメのキャラをTWに追加するの?
>>65
それぞれ違う子にして勢力内で共有されてる感じにするの好き
初キスを君主の唇か足にするか毎度悩む
>>64
依頼のリセットはしたかな?
マジレスするとテルミンは楽器な
世界最初の電子楽器
口上ノートパッチあげました〜
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009706
このパッチは3種のパッチがセットになってます
1,口上ノート
txtで書ける口上作者用の下書きノート兼各口上のガイドです
詳細はreadmeにて
2,クラウンピース口上ver0.20
おはよう口上加筆
口上・テンプレ修正ありがとうございます
日常コマンドを中心に加筆
3,修正パッチ
主に口上ノートを作る上で見つけた地の文周りの修正です
それと>>62 ,>>64 も修正しておきました
ちなみにこちらもマジレスするとあの〜は弁当作るゲーム、店番の名無しおばあさんがヒロイン?の名作
このすば(ryとは違うねんよ
弁当で思い出したけどTWであなたの作った料理が問答無用で奪われること多いけど
これってもっとなんかいい感じのシチュに持ってけるような可能性があると思うんだが同志の意見を聞きたい
>>72
昔のマックのハイパーカードで開発されたゲームだっけ
見える……横にいる影狼さんがじっと見ながら尻尾をぱたぱたしてるところが見える……
自分の口に運ぼうとすると耳と尻尾がしょんぼりするところまで見える……
タマネギ入ってたら死ぬからね、しょうがないね
触手宮終了時ヒストリーに誤植>いやらしさを増すにようになる
いつも料理を取られる腹いせに、鳥妖怪に焼き鳥食わせたり寺の住人に肉食わせる鬼畜プレイ
寺の住人は聖以外寧ろ喜ぶかと
そしてナムサーン
「仏門に身を置くものとしてこれは……いえいえ!せっかくの施しですから!また作ってくれる?いやー困っちゃいますぅ��」
ブッダも言っている、命の危機があるときなら豚肉を食べても良いと。
施しはちゃんと貰わなきゃいけないって教えだよ。
それを利用して、こちらから肉を施せ、か買ってやるのを厳しく禁じてるけど。
そういう意味では料理を振る舞われたらちゃんと頂かなければならない。
でも、料理を持ってるのを見て勝手に食べる寺の住人はナムサンされてしかるべきだと思うの。
しかし例外処理が入ってるわけでもないのでひじりんも勝手に奪っていくのだった
まぁ肉食を禁じてはいないけどな
三種の浄肉とかあるしって思ったけどちょっと前にも同じ議論ここでした気がする
ブッダよ、あなたは今も寝ているのですか!
残念ながらTW幻想郷はパンツ邪神の管轄のようだ
TW4.48からTW4.49にしたら凄い動作が速くなってビビった
本体についてるツマミをスライドして調節するのだ
プリバがライブしてる横でリコーダーをポーポー吹いたりテルミンをフョョーンと鳴らすのか
シュール
>>69
依頼リセしたらエラー起きなくなりました
ありがとうございます
でもひじりんって戒律にうるさい半面、欲望に負けやすそう
>>91
老衰で死ぬことを怖れて外法に走ったお方ですし
よくそんなんで阿闍梨名乗れるな
【バリアント】eraTWproto4.49
【導入パッチ】eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
【エラー内容】依頼を受ける時の文にその場に居る好感度の高い娘の名前が表示される
大妖精がサニー私室に居た
何かいい事でもあったのか、今日の大妖精は上機嫌だ
ピキーン!
あなたには大妖精が性欲を持て余しているのが分かる……!
どうやら大妖精はあなたに頼み事があるようだ
「アイス持ってきて下さい」
依頼内容:アイスを六つ納入する
報酬 :\3000
期限 :今日
[依頼を受ける]
[断る]
1
あなたは丁重にお断りした
こころは残念そうな顔をしている
チルノがサニー私室に居た
何かいい事でもあったのか、今日のチルノは上機嫌だ
どうやらチルノはあなたに頼み事があるようだ
「あー!そー!ぼー!」
依頼内容:一緒に遊ぶ
報酬 :カエル
期限 :今日
[依頼を受ける]
[断る]
0
あなたはこころの依頼を受けた
【エラーの再現性】あり
>>93
好感度が高いというか、現在のTARGETが表示されてる
依頼発生時に依頼キャラを保存して、その依頼キャラを表示する様にすれば直る、筈
依頼時に依頼キャラにタゲ変更でもよさそう
【バリアント】eratohoK-0.231.3(旧Ver)
【導入パッチ】なし
【質問?バグ?仕様?】
自領に同盟部隊がいると守将や守兵を編成できない
「AFTER_SELF_CHECK」で自分が自慰をする時メッセージが変
子供やランダムキャラに「種族:人間」はない?
・・「九代目のサヴァン(100%発動)」が刺さりまくる
「余った行動回数で仲間と交友を深めた」時の変動量がしょぼい(内部データ)
【バリアント】eratohoK-0.241.6(旧Ver)
【導入パッチ】なし
【質問?バグ?仕様?】
「0.241.6」の幻月の「禁じざるをえない遊戯」のスペカ名が「そして誰もいなくなるか?」になっている
「0.241.6」の「SKILL_マミゾウ_SP_0_xxx.ERB」の「防衛」、
「SKILL_鈴仙_SP_2_月兎遠隔催眠術.ERB」「SKILL_SP_藍_0_式神・橙.ERB」、
「SKILL_紫_SP_0_式神・八雲藍.ERB」の「妖術」はわざと?(特に紫藍)
呼ばれたキャラのスキルは発動しない?(藍紫うどんげマミゾウ)
・・「スキル習得」による「式神・八雲藍(100%発動)」で
・・「推しメンで妖術MAXにした藍様」を過労死するほど働かせたい
直ってたらスマソ
【バリアント】eratohoK-0.231.3(旧Ver)
雑感
「明察」一個積めば知略を死にステにできてしまう
・・知略にスキル発動上昇効果があってもいいかも
「暗殺」が優秀すぎて「封魔」が霞んでしまう
・・武力判定や知略判定があってもいいかも
「地方へ派遣」がしょっぱい「民の慰安」に食われすぎ
コピーできないスペカを増やしてもいいかも
なんでそのバリアントでやってるのかが分からん
不満には調整が気に入らなければ古いバージョンで遊べばいいと言いつつなんでそのバリアントでやってるか分からんとも言う
「じゃあ旧バージョンは公開停止しますね��」
旧バージョンでやりたかった自分でバグ修正など管理してやってねってことでしょ。
基本的に新バージョンにまとめていく手法でやってるんだから、旧バージョンまで管理する必要ないと思うよ。
さあ、フォーク版を作るチャンスだ。
流石に新バージョンで直ってるかどうかは確認してから報告してるだろう
輝夜の戦闘行わないスキルってどういう時役立つんだろ
都市攻める時はどう考えてもマイナスにしかならん
>>103
防衛時に城において時間稼ぎしたい時とかはいいぞ、かなり限定されるけど
>>103
もし必要ないなら忘れたらいいが、それ防衛に置くとえげつない強さだぞ
永琳や椛と組んで防衛させて、さんざっぱら引き伸ばした挙句
ヘトヘトにさせた相手部隊壊滅からのキャラ捕獲とかよくやる
しばらく蓋しときたい場所に置くにはもってこいなわけか
基礎ステが低いキャラならともかく、ぐーやなら大抵の場合普通に叩きのめす方がいいような
前線で敵蹴散らして無双するの似合わなくね? というスキルだと思えば
TWの好感度ボーナスがカリスマ払いになって養育費がきついぜw
養育費のために抱くという無茶苦茶な状況はなくなったが金もなくなったw
<売却済み>
>>107
そんなこと言うとアプデで基礎ステ大幅ダウンされちゃうぞ
>>104
防衛そのものが縛りプレイでもしないと必要にならないというのもあるしなあ
あくまで個性を出すためのマイナススキルだから必要ないなら忘れさせればいいのだけどね
どこの誤爆だろう・・・
かぐやは華仙や魔眼スキル持ちと運用している
あちこちに同じ書き込みあるから宣伝ぽい
運営スレに報告案件かな?
>>115
もう報告されてる
>>107
遅延系スキルは侵攻時にも発生する時点でデメリットの方が大きいから素直にオフにした方が吉
まあ、姫様のスキルは引きこもりらしいスキルで似合ってるっちゃ似合ってる。
敵対国のメイン侵攻軍にぶつけて時間稼ぎしてる間に、他の部隊で領土奪ったりできる。
相手の一軍の主力を足止めできるってことは、ぶっちゃけ他の方面で侵略され放題につながるしな。
難易度上げた環境でこそ重宝するスキルだと思う。
同じ手法を他のキャラでは取れないし、オンリーワンだから消すなんてもったいなくね?
むしろサリエルの一発勝負のほうが使いづらくて真っ先に消したくなるw
使いにくさも個性さ
使えないわけではないし、キャラに合ってないわけでもない
まあ侵攻時には発動しないようにしてほしいね
ニートスキルだ
>>118
サリエルと勇儀のは真っ先に消すわ
発動すると部隊内容が圧倒的に勝ってんのになぜか負けたりするし
口上テンプレ見ました。とても良いですね。メモや地の文や口上の区別が分かりやすいのが本当に良い。
全体ざっと見てみて要望は、
・同条件でランダム分岐の際の記号が定まっていると良い
・目次があると良い
この辺りでしょうか。
完成版、期待しています。
TWで弁々か八橋の口上書いてる人います?
いないでしょどうせ
渋いチョイスだな…
TWは一応口上セレクト機能あるから(元のODの頃から未だに使われたことないけど)、キャラ被りとか気にせず書けば良いと思うんだ
【バリアント】eratohoK-0.245
【導入パッチ】無
【エラー内容】
部隊編成で移動設定で他勢力の都市を選択するとそこに行かない場合がある
特に同盟勢力の都市と隣接している都市に部隊編成から移動しようとすると部隊の現在地が--になる
【エラーの再現性】
同盟の下りは必ず起きると思われる他は起きるケースと起きないケースがある
侵攻するで侵攻する部隊を選択した場合は侵攻出来る
久しぶりにKやったけど
スキルのオンオフ設定とか色々面白くなってんのな
スキルの説明がはっきりしてるのもかなり良い
俺は八っちゃん好きだけどな...
常日頃から弁々の服をいきなり捲りあげたいなと思うくらいには好き
昔の秋姉妹みたいなポジションだよなと思う
渋いとかいうなよ〜、俺は好きだぞ〜
特に八橋はつんけんしながら弾幕は優しいのがいい
九十九姉妹はもっと人気出るべき
凄くゆっくり人気が上がってある程度で落ち着く感じになりそう
口上ができれば少なくともスレ内では人気出るよ
【バリアント】eraTWproto4.49
【導入パッチ】eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
【エラー内容】能力表示[803] 能力表示(マスター)[804]の能力の所が以下のようになっている。
□ 能力 □---------------------------------------------------------------------------
苦痛: 親密: C 9 教養: A 4 C感覚: D 3 指技術: E 0 マゾっ気: G 0 自慰中毒:
G 0
快楽: ★ 従順: C 8 話術技能: E 0 V感覚: D 4 膣技術: C 2 サドっ気: F 1 精液中毒:
G 0
不埒:★★★ 欲望: C 6 戦闘能力: S 5 A感覚: D 3 A技術: D 1 レズっ気: G 0 レズ中毒:
G 0
反発: 技巧: F 1 清掃技能: D 1 B感覚: D 4 胸技術: E 0
履歴: × 奉仕精神: D 4 料理技能: E 0 M感覚: F 1 舌技術: D 1 膣射中毒:
G 0
時姦: 露出癖: G 0 音楽技能: E 0 腰技術: C 2 肛射中毒:
G 0
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[8] - 前のキャラ
[4] - 個人情報 [6] - 経験と宝珠
[2] - 次のキャラ
[0] - もどる
【エラーの再現性】引き継いだセーブデータだとこうなる模様。
>>136
自己解決したのでこの申請は取り下げます。
configのウィンドウサイズの問題でした。
本当に申し訳ない。
弁々さんの生足好き
弁々さんとの生活に空目した
奴隷の女の子をかわいがるゲーム…YMだな!(違
サンドイッチ食べると即死亡する弁々さんとかやばすぎる(白目
【バリアント】TW4.49proto
【導入パッチ】eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
【エラー内容】スタート画面(起床とか住居設定とか出来る画面)の能力表示でステータスを見れないキャラがいる
本文が長すぎて書き込みできないのでちょっと削ったログが以下です
体力 気力
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 0] 霊夢 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 3593/ 3593) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2793/ 2793)
[ 1] フラン ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1820/ 3035) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1535/ 1535)
[ 2] 美鈴 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 3300/ 3300) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 3092/ 3092)
[ 3] 咲夜 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2337/ 2337) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1537/ 1537)
[ 4] こころ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2480/ 2480) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1980/ 1980)
[ 5] チルノ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2225/ 2225) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1325/ 1325)
[ 6] スター ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1976/ 1976) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1176/ 1176)
[ 7] 小悪魔 ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2205/ 2205) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1205/ 1205)
[ 8] ルナ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1831/ 1831) ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 1031/ 1031)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[444] - 好感度 [555] - 条件変更 [666] - 感度など
[222] - 次のキャラ
[999] - もどる
2
3
4
無効な入力です
【エラーの再現性】あり
>>141
キャラリストの変更による並べ替えをしてる、っていう発生の前提条件が抜けてるよ
存在するキャラリスト(デフォルトのキャラリスト)以外では全発生するね、これ
つか、清い交際キャラリストが機能してない(RETURNF (CFLAG:LOCAL:清い交際 >= 1)で見てるから、正しくはRETURNF (CFLAG:C_ID:清い交際 >= 1))
あと、バリアント的に存在しない親愛リストとかあるのが不思議、これで親愛取得可能にしようとか言われたら口上的な意味でキツいから許して欲しいです
>>132
姉妹揃うとトラウマ弾幕だけどな
人気ないキャラも口上付けばお気に入りのキャラになるなんてザラ。
自分の場合、それで正邪の良さに気づきました。
天邪鬼もいいなぁ。
よかったね>>123 、もはや君が書かない理由は何もない
おしらせ
新バージョンの機能として「キャラ雑感」追加するよ
各キャラについて初期状態基準でこういう性能だよって説明する文章だよ
始めたばかりだとステータスぱっと見ても「つよい」「ふつう」「よわい」くらいしかわからんやん? Kの難易度ならまぁその認識でも普通に統一まで持っていけそうだけど
ともかくそういうのの助けになる機能だよ
まぁ執筆・俺なんで大いに偏見が混ざる可能性はある
>>146
おつです
雑感はパッチみたいに他の人がどーたらするのはありなんでしょうか?
キャラ雑感・・・ こういうことか!
「今はもう大人しい」
「やったね。凄いね。」
「それがこのざまである。」
>>148
小傘率66.6%ww
小傘ちゃんを大人しくさせて100%を目指すスレ
TW小傘に慣れてると違和感に戸惑う
精巣が空になればTW小傘さんも大人しくなってくれるに違いない(希望的観測)
キャラ雑感投稿用フォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScCXprhrmRx9E0N9L25R0p35lFvnjIWOFVTAB0uZcwZxYUOGg/viewform
新バージョンでキャラ雑感を追加するよ
で、おれだけだと書くの大変なので(性能的にほめるところがないようなキャラほめるのは大変だ!)皆も手伝ってくれると嬉しい
原作でどういうキャラか紹介するものではなくて、eratohoK内でどういう性能のキャラかを紹介するものだからよろしくね
大体自分で書いちゃうつもりなんで、採用されるか確約はできんけどね
みんなが各キャラの性能をどう認識してるかのアンケートも兼ねてるんで、無理にほめる必要はないかも
ちなみにいつものキャラシートにて作業中だよ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
ウフフの性能も投稿は大丈夫なんでしょうか?
>>
>>154
おっけー
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
【エラー内容】
①同じ依頼を何度も受けられる
②霊夢の肩もみ以外依頼報告をすることができない
③依頼テンプレと実装依頼の基本条件いろいろに差異
【エラーの再現性】あり
あー雑感書いてる途中で初めてキャラデータ表見たんだがスキルレベルの高さイコール発動率の高さじゃなかったのか…
阿求のスキルつけたあなたで遊んでるから勘違いしてた…
eratohoSB紅魔館別人版v0914.zipをうpしました。
今回の修正内容
・不具合修正
以前のリファクタリング時にエンバグしていた箇所を修正。
主人公口上が表示できるようになった。
・口上修正
キャラ番号15〜28のファイルを新しいテンプレートに準拠した
ものに修正。一部のものは若干加筆。
乙です
TWであややにスカートめくりのことを記事にされて幻想少女全員から信頼を失ったから
腹いせに時止めで犯しまくってるけどこれすごく楽しい
脳内でTWあなたが文に種付け交尾しながら
「おらっ謝れ! 『勝手に記事にしてごめんなさい』って謝れっ!」
って叫びまくってる
薄い本でよく見る展開だな
>>158
いつも楽しみにしてます
>>156
それ、俺もなってて困ってる。
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
【エラー内容】
①同じ依頼を何度も受けられる
→依頼を受けた後、依頼を聞くから依頼を受けるを行うと最大5回(依頼の上限?)まで依頼を受けられる。
②霊夢の肩もみ以外依頼報告をすることができない
→その日の初対面で依頼を受けた後、依頼の実行ができず、依頼を聞くしか表示されない
③依頼テンプレと実装依頼の基本条件いろいろに差異
→これは知らない
【エラーログ】
起床後、大妖精に会いに行き、アイス6個納品の依頼の受けた後、アイスの数が7個あることを確認し、
そのまま依頼の上限まで依頼を聞く→依頼を受けるを行い、その後、自宅で休憩しまくったのち就寝し、
依頼失敗を5回分表示されるまでのログ。
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/img/eraT0009708.log
【エラーの再現性】
①できる。
②できる。
因みに、大妖精の他にチルノでも同じ感じになる。でも、霊夢は普通に依頼を実行できる。
なぜだ?
直すよー
ありがとうございます。
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009709
というわけで九十九姉妹口上上げました
細かい事だけど、Kのカスタムキャラ編集で削除をクリックすると確認無く即削除されるのがちょっと怖い。
確認してくれると嬉しいなぁ
>>166
乙!まさかの二人前
ふたりも書くとはやりおるな
2人とも妹キャラなんだな
おつおつ
演奏するかあ
eraTW4.49proto用抜け出す口上修正パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009710
もう少しイベントの見直ししてから上げるつもりでしたが、口上が上がったので慌ててあげました;
幸い被害は出てないはず
おっつです
弁々さん口上のM_KOJO_K94_日常系コマンド.ERBの809行目
時間停止でイタズラするのとこが八橋になっとるで
取り急ぎ修正しました
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009711
ちょっと見ない間にTWあなたが更に人間を超越してた…
上げる前の前フリだったのか居ないから意気揚々とカカカカッと書いたのかどちらにしても感謝の感心が鬼なる
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1487437624/
リバース触手宮さんや触手宮の大元製作者さんとも話し合った結果、触手宮はスレを分岐することになりました
こちらで話題に出しても構いませんが、メインの報告などは別スレにしていく予定です
またイベントの日なので定期更新を上げています
これからも触手宮をよろしくお願いします
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
【エラー内容】
星・ナズーリン相手にキスを2回連続選んだ時の「もっとキスする」になると「一緒にお風呂」の口上が流れる
【エラーの再現性】あり
移植系なので移植系のムラサとかも調べてみたけど移植系では星とナズーリンだけこうなった
>>178
おつです
>>73
これで思いついたけど問答無用で濃厚精液が解除されるイベントがあると時間停止移動の価値が上がる気がする
>>181
意味わからん
そんな何の意味もなく価値上げて不便にする理由がどこにあるのかコレガワカラナイ
TWの演奏は観客が多いほど経験が入るのね
集合して飯ふるまって演奏するの楽しい
気力消費がデカイからデザートも付けちゃう
問答無用で通りすがりのモブにレイプされて精子を奪われるイベントかな?
搾り捨て御免
こいしちゃんですね判ります
今更な事だけどTWで風呂入って服脱いだら自室で着直すまで全裸のままなのか…脱衣所に隙間でもあるのかな
なんか、その辺の衣装脱着周りは結構変な挙動してるよね
風呂に関しては、MASTERは前ターン位置の記録から除外されてるっぽいから、この条件式だとMASTERは風呂入って外に出ても服着ない
MASTERだけ前ターン位置記録から除外されてるのはなんか理由があるんだっけ?
あと、恋慕付きキャラの部屋で相手が起きたとき、着替えたの地の文出るのに、パジャマのままだったりするけど
INFO.ERBの服装更新系周りで、おきた際の衣装変更処理が入ってないからっぽい
!睡眠時間(LOCAL) && CFLAG:LOCAL:パジャマの際に、通常衣装に着替える処理が必要なんじゃないかな
衣装周りは大幅に仕様変更入ったんで、弄るの恐いからあくまで提言だけ、着替えパッチの人が頑張ってくれるでしょう
そういえば、結局、拠点地底の温泉はバスルーム扱いのままにするんですかね
それなら、銭湯コマンドなしにして、連れ込み宿と同じく入るときに金取る方式にしないとおかしくなりますが
敢えて挙げるなら濃厚精液x日かつ欲求不満度が高い思慕以上で同拠点キャラの朝フェライベントあたりならシチュ的にも美味しいかな?
>思慕以上
ちょっと仲のいいご近所さんレベルの相手が寝室に忍び込んで股間舐めてたら恐怖以外の何者でもないわ
ある程度挙動の再現が出来たので不具合報告
【バリアント】 eratohoLIGテスト版ver.8修正
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】
1)開始時の服装で割烹着を選ぶと全裸になり、以降着替えも出来ず常に全裸(男あなたが女装した時も同様)
2)チン立て伏せをすると個人情報に弱点正常位がつく(男あなたでも)
3)女あなたでもチン立て伏せが出来る(不具合2の影響で処女でも正常位が弱点になる)
4)キャラ設定の装備変更で[1]〜[4]の欄に何か装備すると所持アイテムにローターが増える(装備の付け替えでは増えない)
5)以下のコマンドフィルタが正常に作動しない
・ぱふぱふ[10](胸愛撫[6]をフィルタすると消える)
・肩に手をまわす[320]
・腰に手をまわす[321]
・甘い言葉をかける[325]
・視姦する[331]
・覗く[348]
・押し倒される[349]
・押し倒す[350]
・プロポーズする[354](告白する[352]をフィルタすると消える)
・呼びつける[433](お風呂でくつろぐ[431]をフィルタすると消える)
・掲示板を見る[451]
【エラーの再現性】 あり
eratohoK 0.245.1の「アイコン画像表示「人柱編」」をパチュロダ様に上げてみました
よろしければ触ってみてください
画像表示流行れっ
>>191
ちんちんしぼんじゃうよな
思慕だけに
思慕だけに
>>194
お前は思慕ーした
今度余計なことを言うと犯すぞ
そういえば言ってなかった……
ぼくはeraで画像表示するの好きじゃないしHTML_PRINTまわりのクソさ考えると触れたくないので実装するつもりないです
海外勢がEmuera_Anchorにそのへんの改善組み込めたらそっち使って実現するかもしれないけど
でもわざわざするくらいならエンジン乗り換えたほうがいいよね……
なんにせよ今後キャラが増えたりなんだりしたときに画像用意する手間がめんどくさくなるんであんまりなぁ……って感じ
>ちょっと仲のいいご近所さんレベルの相手が寝室に忍び込んで股間舐めてたら
夜這いの風習としてはそれでも間違ってないので、うーん
>>192 の1〜3を直してみました
eratohoLIGテスト版ver0.8非公式修正パッチ.zip
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009714
チン立て伏せ作った奴、なんでCFLAG.CSVすら見てないの
>>196
>>194 を犯さないでやってくれ、死ぬほど突かれてる
朝フェラは趣と奥ゆかしさに欠けるからヤダ。セックスはそこに至るまでのプロセスも含めてセックスなんだよ!
とりあえずパッチ取り込んで依頼受領時のフラグ管理が間違ってたのを修正して
依頼持ち掛けられた時にその相手がTARGETになるようにしました。依頼関連の不具合はだいたい治ったと思う。
【対象環境】
eraTW4.49proto
【ファイル名称】
eraTW4.49proto_セクロスアニメ動作修正
【ファイル内容】
・セクロスアニメ表示設定が有効な場合に後ろから合体アニメが再生されない問題の対応
【ファイルURL】
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009715
ご母堂様に感謝。
母の愛……!
>>202
かーちゃん乙!
後背位アニメ再生されるようになりました
TWの絵表示良いよね…
>>202
('A`)<…クソッ…ババアのくせに乙な仕事しやがって…動いたよカーチャン
TWの立ち絵表示は悪魔的な機能だ
興味なかったキャラまで裸にしたくなる
かーちゃんw
ありがとう母上様
立ち絵表示って結構なイノベーションだよな
eraで断面図を見ることになるとは思わなかったよ
こぁロダに、
eratohoK-0.245.1用 シナリオ6「下克上異変」 別人による復刻および改変パッチ+α 未完成
を上げました。
色々と至らない部分もありますが、もう自分で変更するつもりはあんまり無いので
別の人が更なる変更を加えてくれてもいいのよ?
このスレは勿論見ていますが、こぁロダ 報告、連絡スレッドも時々はチェックするので、
もし何かあればそちらにでも。
かーちゃんってmegatenスレにだけ出るのかと思ってた
かーちゃん初めて見たけど凄い人なんだな
出るってそんな妖怪や幽霊みたいにw
ある意味妖怪や幽霊を超える存在だけどな
崇め奉りなさい
あなたのかーちゃん!?
megatenスレでは現人神的な存在になってるお方なのか
ありがとうカーチャン
【バリアント】eraTWproto4.49
【導入パッチ】eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
【エラー内容】
押し倒され中、TARGET挿入中にスカートをまくりあげる行動をすると結合が解除される
【エラーの再現性】あり
観測者はモノが入っている状態と抜けている状態を認識できるがうんぬんかんぬん
喚くさんにお願いというか要望があるんだけど、ふたなり薬の効果を周回時に引き継げるようにして貰えないでしょうか
めぼしい君主全員にふたなりつけてさあご奉仕するぞと思ったら引き継げなくて…
気が向いたらで構わないのでよろしくお願いします
対応されるまではデータ操作使っとくといいよ
入力する数字はERBにコメントアウトで書いてるからGREPなりで探せばいいよ
>>222
おおこんなのがあったのか
とりあえずはこれでやってみます
どうもありがとう
eraTW4.49protoで[画像表示]を選んだときに、
<img src='立ち絵_服_通常_7' srcb='立ち絵_服_笑顔_7' height='1000'>
って表示が出て絵が出ないんだけどなんでじゃろ?
resourcesフォルダもあるし中に絵もしっかり入ってるのだが。
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】あり
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
OPTIONでAAの表示を画像に変更するをONにして[画像表示]を選択しても、
画像が出るべきであろうところに「<img src='立ち絵_服_通常_7' srcb='立ち絵_服_笑顔_7' height='1000'>」
と表示されるだけで画像が出てきません。
ログ見ても解決できなかったので。
【エラーの再現性】あり
Kでパチュリーの搾精デイリーを見て、実験で作成されたホムンクルスが自軍に所属する様になる、
とかそんな感じのデイリーを作りたくなったけど、作り方が分からないから妄想だけ吐いておこう
未オチ時は何も作成はされないが妖術経験が入る
恋慕時は未オチ時の結末以外に一回限定でホムンクルスをパチュリーが作成 (自軍にキャラが登録)
服従時は未オチ時の結末以外に触手兵をパチュリーが作成(兵数増加)
親愛時は恋慕と未オチ以外に、一回限定で我慢できなくなったパチュリーが搾った精液を自分に流し込んで「あなた」の子供を生む(妊娠発覚の専用デイリー発生)
みたいな感じ
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
OPTIONでAAの表示を画像に変更するをONにして[画像表示]を押すと、
画像が出るであろうところに「<img src='立ち絵_服_通常_7' srcb='立ち絵_服_笑顔_7' height='1000'>」
と表示されるだけで画像が出てきません。
【エラーの再現性】あり
間違えた
フォルダ階層が
TWフォルダ>resources>_def>立ち絵
になってない?
TWの依頼周り以外と画像周り以外の目についたバグ修正しようとして、
>>179 のエラー修正しようとナズ口上みて気づいたんだけど、現在位置分岐をODのままで決め打ちしてるから、分岐が死んでる
エラー報告来てない他のキャラの移植口上でも、場所参照系分岐あったら死に分岐状態になってるかも
手入れ手間かかりそうだ、これ
>>230
_defというフォルダはありませんね。resourcesの中に1から数字が割り振られた画像がずらりとあります。
位置分岐は命蓮寺在住前提だけど大体1を頭に着ければどうにかなったような
デートの時のは対応が無かったりするからどうにもならん
>>228
eraTW4.45修正3用 リソース表示パッチ2のれどめは読んだ?
>>234
読んでいないです、探してみます。
>>234
eraTW4.45修正3用 リソース表示パッチ2は見つかりましたがその中にれどめはありませんでした。
>>236
じゃあ諦めてください
>>237
れどめみつかりました
>>238
ちょっと状況がわからないからいくつか質問
画像が表示されないのは全キャラクター? それとも一部のキャラクター?
あと、<img src='立ち絵_服_通常_7' srcb='立ち絵_服_笑顔_7' height='1000'>とあるけど、resourcesフォルダ内に「7.png」がある?
7.pngがある場合、きちんと画像表示される?
>>239
全キャラクター表示されません。ちなみに枠は表示されます。あとアニメーションも問題なく表示されます。
7.pngはresourcesフォルダ内に存在しています。しかし<img src='立ち絵_服_通常_7' srcb='立ち絵_服_笑顔_7' height='1000'>と表示されます。
>>240
じゃあこのファイルを確認してほしい
ファイル名:立ち絵.csv
サイズ:32,965
日付:2016/12/25 21:22
上のファイルがあり、サイズや日付も問題なければ、自分的にはお手上げ
>>238
resources内のcsv動かしてない?
文字化けは?
自前の前バージョンのconfigとか入れてない?
もう一度>>50 を解凍してバニラの状態でニューゲームしてオプションいじらずにAA表示されるか確認してくれ
>>241
存在していませんね。
>>243
じゃあ、それが原因
resourcesフォルダ内にlist.csvと顔.csv、立ち絵.csvがなければダメ
>>243
多分解凍ミスかノートン他が消しちゃってるかのどっちかだな
>>241 >>242 >>244
ありがとうございます!list.csvと顔.csv、立ち絵.csvがなかったので解凍をきちんとやったら表示されました!
無事表示されるようになりました、色々と助言していただきありがとうございました。
eraTW4.49proto用プチバグ修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009716
>>179 の修正および>>231 の修正
>>188 の修正
前スレ>>456 で手入れした演奏地の文にバグがあったので修正
>>202
乙なんですが、めっちゃ前に直した#DIMの(アルファベット大文字の)Vセックスが(記号の)∨セックスに戻ってるんですが
eraのシステム的に(アルファベット大文字の)Vじゃないと、後々間違いの元になりかねないのでは
eratohoKの夜這いとか手引きってどう使ってる?
どうも恋慕持ち以外だと好感度ペナルティがキツくて有効な使い道が思い付かない
フレーバーかなぁ・・・
あえて実用するなら、敵対勢力の武将を崩壊状態にしてマイナス補正をかけたりするとか?
恋慕あれば拉致→交渉とか出来るんだけどねぇ
質問なんだけど、「要求を行う」って失敗すればするほど成功し辛くなる?
頑張って経済格差作ってみたけどなかなか成功しないんだな
>>250
何度もやってると成功し辛くなるんじゃなかったかな……これは降伏だっけ?
降伏勧告するぐらいなら金送って外交併合したほうが楽という事実
降伏勧告も経済値要求も、あと人質要求とかもそこらへんの扱いは一緒だったような?
外交併合はヘイト補正がなくて強要判定処理を使わず独自式で判定しているようです
なお条件は
・相手勢力君主からみた自勢力君主の好意と敵意の差分値が一定値以上
・相手君主に隷属が付いた上で経済比が一定以上
・自勢力と相手勢力の経済力比及び政治力比共に一定以上
のいずれかをクリアすればいいので、
ある程度の勢力になれば順番に小さな勢力を喰っていけばなし崩し的に統一できます
……あれ、なし崩しにできないようにヘイト溜まったら好感度落ちるイベント入れてたけどなくなってる?
>>249
ああ、それ面白いかも。短時間で崩壊させるなら無駄に鍛えた触手技能が役立つな
さて崩壊のペナルティはどのくらいだったか…
>>251 >>253 >>254
サンクス
君主以外片っ端から捕まえてみるかな
>>179 報告したものだけど、たまーに口上あるはずな行動なのに流れないのは死に分岐なのかな
単純に条件みたしてないだけかもしれないけどw
口上読んで「お こんなエロいのあるやん!」ってなって
それ出すためにキャラ作ってーっていうプレイ方法が最近の自分の中の性癖になりつつあるから
たまに出なくて結構試行錯誤したりするんだよねw
>>257
口上側で作られた自前の分岐に関しては分かりませんが、イベント口上は一部死に分岐がテンプレ側にあります(現在チェック中)
それと他バリアントから移植されたものはTWに対応する過程で発生しなくなったものもあるかと思われます
もしテンプレ側の分岐(ARGやARG:1を使った分岐)で発生しない!ってのがあったら報告して下さい
あ、命蓮寺移植組の買い物口上とかは現状死に分岐
買う場所も買うアイテムもID決めうちだから仕方ないね
最近制作時間がとれなくてあんまり進んでませんが、パッチ取り込んでご指摘のVセックスの件は直しました。
【バリアント】eratoho ver0.245
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
部隊を新しく作る時兵の数で0を選択した後侵攻するで部隊を選択する時兵0の部隊がリストに表示される
【エラーの再現性】あり
>>260
乙です
TWのファーストキスは思慕でも捧げたことになるんだな
てっきり奪ったになるかと思って恋慕になるまで尻を触って我慢してた
初めてキスした記録がエロい
文々。新聞の「パンツ消失異変」の記事捏造すんのが楽しくなってしまって
パッチ作業が進まない
うまいモン食ったらパンツが消失するだろうが
パンツ窃盗犯をあなたではなくランダムで選ばれた誰かにして
状況や犯行地点から犯人を推理して追い詰めていく
異変解決ボードゲームバリアントが作れ・・・無理かw
あー、人狼亜種でパンツ泥棒特定ゲームになるのか
実にeraだな
【バリアント】eratohoK ver0.245.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
あてがうコマンドであてがう先のキャラクターが体力0になるとエラーが出て強制終了する
◇現在の状態◇
────────────────────────────────────────────────────────
◇コマンド◇
0[なすがまま]
────────────────────────────────────────────────────────
◇キャラの情報◇ 900[実行/対象の反転]
機嫌 体力 気力 状態
<疲労> 一 男[情報]C- V A B M 精♥♥乳 潤0 欲7 悦 0 94
-------------------------------------------------------------------------------------
早苗 女[情報]C♥♥V♥♡A B♥♥M 精 乳 潤9 欲11 悦 70 90
白蓮 女[情報]C♥♥V♥♥A B♥♥M 精 乳♥♡潤9 欲10 幸 62 83
────────────────────────────────────────────────────────
◇状況◇ 残り時間 ★★★★★★★★★★★★★★★★☆☆☆☆ 999[行動終了]
場所 <宮殿内>
────────────────────────────────────────────────────────
0
(行動可能な者が一人もいません。何もしないが選択されます)
<<愛撫する>>
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの354行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF CSTR:(ARG:0):98 != ""
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ANAME(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの349行目)
関数呼び出しスタック:
↑TRAIN\COMF\COMF0_愛撫.ERBの252行目(関数@COM_TEXT_BEFORE0内)
↑TRAIN\COMF\_COM_TEXT.ERBの17行目(関数@COM_TEXT_BEFORE内)
↑TRAIN\SOURCE\SOURCE.ERBの6行目(関数@SOURCE_CHECK内)
※※※ログファイルをC:\$GAME\ERA\eratohoK-0.245\emuera.logに出力しました※※※
【エラーの再現性】あり
PMのエラー報告もここでいいのかな
【バリアント】eratohoPM Ver2.21
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
○退魔の松明
どこかの姫君「私が名前を考えたのよ。いい名前だと思わない?」
相手に投げて使用する使い捨てアイテム。箱系の相手に投げよう
【武者修行専用アイテム】
箱系の敵を損傷状態にします
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
このアイテムを使用しますか?
[0] - はい
[1] - いいえ
1
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BATTLE\BATTLE.ERBの762行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALLFORM ATTACK_MOVE_{TFLAG:536}, 0
エラー内容:関数"@ATTACK_MOVE_0"が見つかりません
現在の関数:@BATTLE(BATTLE\BATTLE.ERBの12行目)
関数呼び出しスタック:
↑BATTLE\QUEST_MAP.ERBの261行目(関数@MENU_QUEST内)
↑QUEST.ERBの334行目(関数@QUEST内)
↑SHOP.ERBの748行目(関数@USERSHOP内)
【エラーの再現性】あり
追加楽器のリクエスト募集。
>>267
テキストくれたらフレーバーでよければ実装しましょうか。
懐かしの鍵盤ハーモニカ
和楽器少ないし龍笛とか
普通に竪琴やバグパイプ、尺八をあげてみよう
色物だったらミュージックソーなんかも
ハーモニカ、ウクレレ、バンジョー、アコーディオン
アメリカの音楽もいいよね
和楽器で箏・琴、笙と和太鼓ドラムセット
腹太鼓(無料、体力消費大)
ふと思ったがCflagに楽器枠つくって楽器プレゼントしたらそこに記録してあなた楽器演奏時に同じ場所にいたら確率でセッションしてくれるとか
一瞬グランドピアノという案が頭をよぎったが世界線が違うな
パンツ異変はあなたの部屋の家探しされたらそこで解決しちゃいそう。
パンツ神を祀った怪しげな祭壇と、膨大の量の整頓されたパンツが出てくるんだから。
あと、さとりんとある程度仲良くなってないと密告されて終わるw
TWにはもうピアノあるんだよ
東方キャラが持ってる楽器で実装されていない物とかあるかな
ピアノ装備中は弾幕ごっこに補正が入るように?
琴と琵琶は未実装っぽい?
つーか本体だしなぁ
トライアングル持ってるナズーリン幻視したけど
これ完全に幼稚園のお遊戯会だ
楽器持ち以外にも演奏経験付けたいなぁと思ってしまう
話術技能と音楽技能上げたい
少女達を演奏する(嬌声をあげさせる)あなた
パンツ消失異変の犯人がわからず苛立つ霊夢は、怪しい人物を一人ずつかち割っていくことにした……
易者「第一被害者です」
さとり「占い師です」
フラン「狂人です」
影狼「人狼です」
霊夢「お前が犯人か」
楽器界最強はパイプオルガン
なんかあったなぁ
そんな感じで八雲藍が初日銃殺されるリプレイ
吹いたら好感度下がるブブゼラ
K新verが待ち遠しい
さとりも巫女も某サーバーだと役職でもういるし…むしろWin以降東方系ならほぼ全員。書籍組まではないけど
久しぶりのTWを命蓮寺で始めたけどナズーリンかわいいなあ…
恋人にした星そっちのけでナズーリンとイチャイチャしてしまっている
昼と……いや、なんでもない
止めろ……止めてくれ……
恋人だったはずの星がナズーリンとイチャイチャする姿を見つけてしまって
呆然とするあなたを想像したところで間違いに気づいた
あなたなら呆然とするより3人でイチャイチャする方向に行こうと考えそう
ふたりがイチャイチャしてるのを眺めたい、そして時止めて補佐しよう
演奏は誰でも出来るようにしたら、付喪神’sと騒霊三姉妹が割り食うことになるから、他のキャラは聞く方限定の方がいい気がしないでもない
そういえば、騒霊三姉妹、レズ経験はあるけど演奏経験ないんだよね
演奏経験がなくレズ経験のある騒霊
つまり
UPDATEで対応します。
演奏周りの仕様変更案があったら取り込むかもしんない。
特に雷鼓・九十九姉妹口上作者の提案・ワガママ等。
>>301
あー女体を楽器に見立てて奏でる的な…
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】〜9716まで
【エラー内容】
霊夢の依頼が針妙丸と表示される
その後依頼の対応自体は霊夢
どうやら霊夢はあなたに頼み事があるようだ
「最近肩こりがひどいのよ……」
依頼内容:霊夢の肩を揉んであげる
報酬 :青汁
期限 :今日
[依頼を受ける]
[断る]
0
あなたは針妙丸の依頼を受けた
こころが霊夢私室に居た
【エラーの再現性】
不明
そういや、TWで押し倒された後尻穴にアナル突っ込まれたんだけどこれいつ外してくれるんだ?
危険が危ないみたいな表現だな
アナルローターだったらしばらくすれば電池切れるよ
尻穴にローターだった、なんちゅープレイだよ
とにかく産休
ああ、なるほど
妊娠中だから尻穴に入れられたのか
ちゃうねん…IMEが悪いねん…わざとちゃうねん…
冴月麟が持ってるという二胡とかどうだろう<追加楽器
eraTW4.49proto、通常の動作はすごい軽くなったけど、デバッグモードでコンソール開くとめっちゃ重くなってるな
路上での演奏が似合う&セッション向き・・・
サックスとかアコーディオンかなぁ
トライアングルとタンバリンの熱いセッション!
そこにカスタネットとウッドブロックで参加
盛り上げは任せろとばかりにシンバルも友情出演
て、手拍子…
ギロとビブラスラップの二刀流が乱入
こきりこを鳴らしながらキリコがむせる
カズーでうー☆うー☆唸ってみる
TWに朝フェラと朝騎乗位追加してぇなぁ
>>320
>>201 だそうな
だがちょっと待ってほしい、お泊まりセクロスで夜を明かしたあの子が翌日朝フェラor朝騎乗位中に目覚めたあなたに対して
恥ずかしがりながらも紅色しつつおはよう展開は趣とプロセスに充分満ちているのではなかろうか(説得)
騎乗位で起こされて朝一番にぱんつ邪神に願掛けする人生だった
朝奉仕は良い女の条件、古事記にもそう書いてある
パンツ神は美少女なのかなぁ
使用済みパンツ集める様なのが女神な訳ないだろ…
パンツ神は未来のあなた
>>325
超絶美形&超良スタイルな、腐ったダ女神かもしれないぞ?
自らの似姿としてパンツを創造したパンツのような神かも
多神教世界なんだし、パンツ神が仮に女神で結構アレな性格してても何ら不思議は無い
知恵の実を食べたことでパンツを履き楽園を追放されたのだからパンツは罪の象徴
つまりパンツ神はえーきっき
eratohoK 0.245.1なんですけどカスタムキャラ編集で性知識設定する方法ってあります?
主は仰った。「パンツあれ」
すると世界はパンツの光に満ちた。
>>325
神奈子様諏訪子様秋姉妹とか東方の神様少女ばっかじゃねえか
パンツ神だけ例外ってのも
白井黒子みたいな女神様かもしれない
これもパンツ神様の仕業なのか?
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003821/20170124024/
同じイロモノFPSならエースオブシーフードの方が衝撃的だった
空を飛び重火器を操り時には飛び道具となり神の供物となる
パンツとは…パンツとは一体…!?
パンツからパンツエナジーを抽出しているんだろう 一人心当たりがある 男だが
変態仮面が幻想入りしたと聞いて。
>>270
報告ありがとうございます!
修正しておきます
制作状況ですが、
現時点では>>270 以外で報告いただいたバグは一通り修正できていると考えています
後は3サイズを下げる手段を実装できれば新Verとして公開する予定です
3サイズの件ですが、
3サイズを一時的に下げられる装飾品を実装することでの対応を予定しています
理由としては、3サイズの上昇は、
穢れを帯びた結果という背徳感を狙って実装しているため、
単純に下げられるようにすると、これらのフレーバーが台無しになってしまうと考えているためです
とはいえ、装飾品だとまどろっこしい実装になってしまうという欠点もあります
この辺り、意見が貰えれば幸いです
3サイズ低下を入浴剤効果にして効果継続してる間はサイズダウンとか
装備欄が空いて強すぎるようなら入浴剤の疲労度回復量をなくすか減らす
処理的に可能なのかは分からないですけど
あと身長と体重も縮めることって可能ですかね?穢れを吸うと竹のごとくにょきにょき伸びていくので…
全サイズ一斉に縮むからロリ巨乳はできないな
3サイズが銀河公転半径を超えれるようにしよう
PM真エンディング?のアイテム全部揃えて能力も信仰以外600にしたけど
君主に捕まって石の中エンドになってしまう、どうするんだぜ
あと前世譚ポイントくれたっていうから喜び勇んで
はじめからやってもどこにもポイント出てこなかった、どういうことなんだぜ
サイズの単位がセンチから光年に!
パーセクとか
>>343
課外活動で穢れの地への移住計画を進めてるとエンディング関係はそちらが優先される
さらに現バージョンでは条件満たしててもグッドエンドに行けない不具合があるから必然的にバッドエンド確定
移住計画には触れずに進めながら次バージョンを待とう。
ポイントはバッドエンドだと付かない事もある、仕様なのか未整理なのかは不明。
あと難易度が厳しいという意味での真エンドは別にあるでよ
小さくなるなら逆に大きくなるのもあっていいかもしれない
システム的にはプレイヤーの足引っ張るだけだが胸育てる派は喜ぶ
プレイ内容で3サイズが変化するバリアントはひたすら胸を大きくするプレイをしたくなる
でか過ぎても気持ち悪いのでオフ派だわ
>>346
マジかぁ…詳しく説明ありがとう
同人屋で身長と同じくらいの奇乳乙πマンガの表紙を見て
気持ち悪いと思ったあの少年の日・・・
それが今では……?
Kの作成中のキャラ雑感パチュリーのは間違ってるなデイリーイベントで得られるのは金で成長はしないはず
PMの特殊エンドは条件か優先順位変えたほうがいいかもねぇ
新天地エンド用アイテム3つ集めるまでは通常エンドになるとか
でそこからグッドとバッドに分岐って感じで
>>142
>親愛リスト
ごめんそこら辺は単なる調査不足だ
eraTW4.49proto用紅魔カジノ改造パッチ01
内容
カジノ(トランプゲーム)のリファクタリングと拡充
ついでに衣装関連バグの修正
・受付嬢の微改変(セリフ拡充)でちょっと賑やかに
・トランプ用の変数を広域変数化
・トランプ進行用の共通処理を抜き出して独立関数化(シャッフル、カード表示等)
・ブラックジャックの難易度緩和(ゲーム性の向上狙い)
・文々。新聞一面に下段ガードが掲載された際にAAが表示されるように(購読者限定)
・文々。新聞の紙面を妄想(パンツ消失異変)
やろうと思えばカジノ以外でもトランプゲームを遊べるようになりますた
(三月精で土日に遊んでるところでもやれたらいいかもね)
まー、遊べると言っても専用の変数を用意したってだけなんで
AIやらUIやらは気合で実装してくだしあ
ババ抜き程度ならラクに作れることでしょう
修正
・着せ替えが「戻る」入力を考慮していない問題を修正(228スレ>>62 )
・リスト条件を指定した場合に能力表示ができなくなる問題を修正(228スレ>>141 )
INPUTされた番号を登録番号として参照してたが正しくはCHARA_LIST:INPUT_INT
・日常動作において自動で行われる衣装変更の挙動がおかしい問題(228スレ>>188 , >>189 )
[eraT0009716]eraTW4.49proto用プチバグ修正のマージで対応
※衣装関連箇所以外の部分は取り込んでません
・不自然なキャラリストが存在する問題および変数の参照ミスの修正(228スレ>>142 )
@CHECK_CHARAで一部、C_IDを参照すべき場所でLOCALを参照してたのを修正
時姦経験=時姦をした経験(されたではない)=(おそらく)主人公以外には関係しないので削除
親愛はeraTWの仕様上存在しないので削除、キャラリストクラスからも削除
・TEMP_VAR系の処理でデバッグ文を仕込みすぎて重かった問題の修正(228スレ>>311 )
すまんの、まとめてコメントアウトした
・@CTRL_CLOTHES_SETの修正
変数の参照ミスを修正、パジャマ全裸指定などの際に
登録番号を参照するべき場所でARGを参照していたのを修正
URL貼り忘れたー
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009717
あとバグ報告も
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
紅魔スロットの左のリールが固定されている
一部の特殊な抽選以外の時に上から「ベル」「リプレイ」「赤7」以外の配置にならない
【エラーの再現性】
新規セーブデータで発生確認
少なくともver4.47NYEの時点では発生していた模様
スロットの処理はよくわかんないので対応できませんです
紅魔スロットは見た目にも賑やかで本当に素晴らしいね
>>353
成長は小悪魔で金がパチュリーだっけか
>>357
そうそう
>>356
すいません それ仕様なんです
順押しで赤7目安で打って左第一停止系によって打ち分けてるイメージでして
あー、うん
仕様なのは納得するけど
>順押しで赤7目安で打って左第一停止系によって打ち分けてるイメージでして
言葉の意味はよくわからないw
石の中エンドってどんなんだろう、PMやったことないから無駄に想像が広がる
たぶん妖力を封じて石積みの中に閉じ込めるんだろうけど、下半身だけ出して永久壁尻にしたらいいと思うんだわ
村の若い男衆どころか、爺さんや曾祖父さんたちも童貞を捧げた壁尻… ロマンあるよな
石の中にガンダムエンド?
*いしのなかにいる*
>>363
俺もこれかと思った
今の世代には伝わらんか
流石にこんな有名なネタが通じないのがここにいるとは思えない
永久壁尻エロいね……
自分は有名だと思っていても実はそんな有名じゃないとか割りとある
パロネタとして見かけるのも一度や二度じゃ効かないのに、マイナーゲー扱いされたらシテオクだわ
*ちつのなかにだす*
スレ的にはこれが最適解じゃろ?
ぐんにょりやね
*ちつのなかにいる*
*いしかなにかいる*
えーりん「やかましいわ」
*しりのなかにガイル*
次のバージョンについて
## キャラ雑感実装
能力表示画面にてキャラの雑感が見れるようになる 固定キャラのみ
SLG関連の決め打ち雑感だけど、ASよろしく自動生成されるエッチなやつもほしい……ほしくない?
あと東方知らない人向けのキャラ概要とかもほしい
## 種族のタグ化
CSTR:8使ってた種族について、キャラ変数TAGを利用することになった
例えばレミリアは人外・妖怪・吸血鬼のタグを、妖夢は人間・人外・幽霊のタグをもつ
## きょうだいの表示の追加
きょうだいが表示できるようになった
引き換えに、特殊精液を父親にもつ子供についてすべて父親が「不明」に書き換わる
## なんかバグとか直す
なおしてる
TWのイベント口上チェック、まだ途中ですがいくつか気になる点が溜まってきたので
不具合報告でないものも混じっていますが
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1)おやすみ口上
前スレ >>553 +ディレイで「眠そうにしている」時にあなたが寝ると翌朝に「眠気に負け、眠りについた…」が表示される
SLEEPの分岐かなりごちゃごちゃしてるし直しちゃいたいんですが、既存の口上に影響が出るので手が出せません
2)目撃した情事を問い詰める
CFLAG:情事目撃 が使われていない(アリス口上内では独自に使われている)ので発生しない
口上側の引数がARG:1を使っているので表示されない(分岐しない)
目撃された人物と同室していると説教されるがキャラによっては説教は変なような
そもそも仲良くないなら怒られる筋合いはないような
ひょっとして口上専用のフラグ?
3)パンツ没収された(遠距離移動中)
遠距離移動中でも口上を呼び出す関数が同じなので分岐しない
引数が何故かARG:0を使わずにARG:1を使ってる(変だけど機能しているので一応良し)
4)押し倒され
抱きつきモードの分岐がテンプレにない(KOJO_MESSAGE_SEND("EVENT",10,TARGET,1,1))
5)拘束プレイ
CFLAG:無理矢理膣射 == 3の時のINPUTが抜けている
怒られたり諦めたりする度に「拘束を解除した」の文が出る
怒られた際にうふふ終了の口上が普通に出るのも変
もっというとうふふ==2だと拘束プレイはできない(GLOBAL_COMABLE(107)で弾かれてる)ので死に分岐がある
6)寝室に忍び込み
侵入.ERBのCFLAG:LOCAL:現在位置 != CFLAG:MASTER:現在位置のせいで気づいて起きた時の地の文と口上が表示されない
起きた時に確率でデートに誘うイベントが発生してしまう(デートに行くと1ターンで帰される)
恋慕でないワンルーム部屋は「鍵がかかっている」表示で遮断されてしまうため"追い出される"と"追い出される(衰弱)"が発生しない(仕様?)
テンプレの分岐がちょっと不十分(今はこれでも問題はないがARG:0==1の分岐が欠けている)
7)お仕事中
JOB_仕事開始終了処理.ERBの72行目、謎のLOCAL=1のせいで口上側のARG:1が機能していない
誰かがテストで付けたものが残っている?
8)連れ出す
連れ出す口上は現在のTARGETではない同室キャラを連れ出してもTARGETが喋る
仕様上仕方ないことだけどやっぱり変
[デートする]でも似たようなことが起こる
テンプレ側で注意書き(または分岐)を作っておいた方がいいかも
9)願掛け
"女の子に嫌われてしまった"の表示条件と実行条件にブレがある(TARGETの有無)
TARGETがいる時選択すると挙動がおかしくなる
ぐっすり寝てる子にいたずらできない悲しさ
LIGをやってるんだけどさあ……うちの霊夢さんがえっち過ぎて困る……
家事
あなたは家事諸々をこなすことにした
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
かなり捗った!
家が見違えるほど綺麗になった気がする
射精経験 +4(あなた)
挿入経験 +4(あなた)
清掃経験 +5(あなた)
料理経験 +6(あなた)
V経験 +2(霊夢)
精液経験 +2(霊夢)
V性交経験 +4(霊夢)
きっと家事諸々に霊夢さんのお世話も含まれてるんだろう
追記だけど、朝騎乗位の経験が遅れて表示されてる……のかな?
ちょっと中身見てくる
今Kの作業シート覗いてみたらキャラ雑感に以前上げたのの名残がちょっとだけ見られて嬉しい
>>374
おつです
よく分かりませんでした(こなみ)
愛情刻印5の条件が妙に複雑な気がするんだが、仕様なのかな
対面座位中に条件満たしてもOKぐらいでいいんじゃ、と思った
愛情刻印が受精刻印に見えた
えろいな
ASのとはちょっと違うけど今の状態ベースに文章で表示されるエロ経歴みたいの欲しい
身体の開発具合とかこれまでの経験とか
>>2
経験が遅れて,で思い出したけど
Kの外交で依姫にクンニしたらあなたの肝臓Lvが上がって笑ってしまった
多分直前の酒宴の誘いかなんかの肝臓経験がそこで計算されたんだろうけど
経験が 遅れて 届きます (いっこく堂あなた)
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】
eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
eraTW4.49proto用抜け出す口上修正パッチ
eraTW4.49proto用九十九姉妹口上β版
eraTW4.49proto セクロスアニメ修正
eraTW4.49proto用プチバグ修正
eraTW4.49proto用紅魔カジノ改造パッチ01
【エラー内容】出会い頭に依頼を受けたらエラー
【エラーの再現性】あり
出掛け先で鈴仙と遭遇した
鈴仙は初めて会ったあなたに挨拶した
どうやら鈴仙はあなたに頼み事があるようだ
[依頼を受ける]
[断る]
0
コマンド関連\COMF\依頼\COMF366 依頼を聞く.ERBの132行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IRAI_DEADLINE:受領スロット = DAY + IRAI_SETTING_DEADLINE:ARG
エラー内容:配列型変数IRAI_SETTING_DEADLINEの第1引数(52)は配列の範囲外です
現在の関数:@依頼開始(コマンド関連\COMF\依頼\COMF366 依頼を聞く.ERBの104行目)
関数呼び出しスタック:
↑イベント関連\情事発覚.ERBの334行目(関数@AFFAIR_DISCLOSURE内)
↑ステータス表示関連\INFO.ERBの100行目(関数@SHOW_STATUS内)
>>390
>>64 参照、SHOPの依頼リセットで直る?
】eratohoK ver0.23で5人目の服従キャラの時につけられる能力ないけどキャンセルも何もできなくて進められない。
誰か同じ状態になった人いるかな?
>>392
右上の分かりづらいところに[戻る]が無いかな?
あと最新版を使った方がいいぞ
>>393 さんありがとう。
あ、番号抜けてました。ver0.236です。
>>375
1>「眠そうにしている」時にあなたが寝ると翌朝に「眠気に負け、眠りについた…」
現状仕様
というか、MASTERが寝るタイミングで起床就寝系の処理が一度全停止するのと、起床後活動可能になるまでの間で処理が全回転するんでそうなってしまいます
とりあえず,その辺の手入れはこれからします
2、現状問い詰めは発生しません
というか、ODの頃は発生してたんだろうけど、TWになってからどこでどう動いてるのか解りづらいし、そもそもいるのこれ? ってことでオミットという事になったはず
テンプレの使ってない分岐とかイベント、コメントアウトじゃなくて消去した方がいいかな
3、パンツ没収を関数化する際に分岐が消滅したんじゃないかと思わないでもない
4、……えーと、イベント追加した際に口上テンプレも更新して上げた筈、なんだけどなんか上がってなかったのかも
手入れします
5、拘束プレイはよくわからないのとあまり興味ないので放置っていうと怒られそうなので
イベント口上の通常うふふ終了に繋がるのがおかしいって言うのは解らないでもないから、口上側ARG:1に4の場合は怒り終了として分岐増やすのが手っ取り早そう
てか、うふふ==2の状態で、拘束プレイ出来る方がおかしいし、死に分岐は放置でいいんじゃないかなと
6、テンプレの分岐に関しては、ARG==3という状況がでてこない限り、現状は放置でもいいんじゃないかと
7、なんでこんなことになってるんだろ? 修正します
8、TARGET以外を喋らす(口上呼び出す)のは、イベント処理扱いにしないと無理なので、テンプレに注釈つけます
9、願掛け系も調べてみます
毛玉飼育キットでも実装しようかなぁ
てゐちゃんから買うの
てゐちゃんを飼う
毎日瓶の中でふよふよしているだけの毛玉を監視するお仕事か
時間泥棒に違いない
>>374
>あと東方知らない人向けのキャラ概要とかもほしい
eraを知るまでは東方方面にほとんど興味無かったマンとしては、名前のフリガナ表示を復活させて欲しい。
0[基本情報] じゃなくてもいいかもしれない。
>>361
その村の男は全員、永久壁尻から産まれた……
>>395
5と9は対応しました。
こちら側ではあまり更新できてないけど、パッチも色々取り込んだし一旦本体上げるかなあ。
壁尻だと体勢的にはともかく、構造的に出産はキツイんじゃないかなと真面目に考えてしまった
月の不思議科学でこうちゅるんにゅるんすぽぽポーンて感じで
上半身のみ納まった状態なら或いは…
さらに尻側に胸まで出た状態だと色々と捗るな
いつまでも若く瑞々しく子供を増やしてくれる壁尻様
お社建てられて御神体として祀られてそうだ
TWのモブイナバって毛玉設定なの?
お腹冷えちゃいそうで心配
冷暖房完備の壁とか親切ね
月の不思議科学で夏冷たく冬冷たい石壁、封印されても快適にお過ごしいただけます
ただの冷たい石壁じゃないか(困惑
【バリアント】eratohoK-0.245.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】進軍ルートの非効率
【エラーの再現性】あり(error落ち無し)
「A-a-X-B」の様に自領ABを持ち、敵領Xを攻めたい時、
Bから出撃したいのに中継地aを通るAから出撃してしまう
領地NOがA<Bだからかと
ex1)62命蓮寺-143●-93忘却道-92妹紅宅
ex2)87薬屋道-142●-88竹林東-92妹紅宅
142●の「輝針城-迷いの竹林」は間違いでは?
「A-X-B」の時や「A-a-X-b-B」の時も同様の様だ
【エラー内容】薬売りイベントの対象固定化
【エラーの再現性】あり(error落ち無し)
「対象 = RESULT」の位置が悪く、常に「0(master)」が対象に
【エラー内容】継続自慰中継続触手搾乳をするとerrorを吐く
【エラーの再現性】あり(error落ち有り)
「@SOURCE_ORGASM」中の
「FOR LOCAL:0, 0, MEQUIP_PLAYER_NUM」は
「FOR LOCAL:0, 0, MEQUIP_PLAYER_NUM:(LOCAL:1)」かも
【エラー内容】ビンゴ不成立
【エラーの再現性】あり(error落ち無し)
ビンゴの行・列判定が同じになってる
$xxx_endとnextの位置がおかしい?
斜めが実質1通りしかない
【誤字】
エレン口上「そう簡単に下るわけにはいかないわ」→「降る」
【疑問質問】
・集中教育を実行した後logがすぐ流れてしまう
「BEGIN TURNEND」の仕様?
・「母親による自動育児処理」では料理を教えない?
【雑感】
ホブ外来の奴隷市場や人質交渉高スギィ
(回避不能の)イベントで持ってかれて回収不能では
せめて国庫から払えれば「おお仏陀よ寝ているのですか」
>>66
それしか成功体験が無いからそうなっちゃうんかねえ。
これで仮に大臣が1人2人辞める事になったとして、ミンシン党の支持に繋がるとも思えないけど…
ご、ごめんね誤爆しました。
ここは時々ヤトウの話してるものね
戦挙かっ(ガタッ
そういう話題はマジでやめろ
いいえ性策のお話です
>>410 の侵攻ルートの非効率だけど
目的地をクリックして[侵攻する]から侵攻部隊を選ぶと回避出来るぞ
偉大なるブラザー、書記長ナズーリンのワンマン政党。イメージカラーは赤。時々幹部クラスが行方不明になる
K異時空では"不当に"虐げられる労働者の解放と、幻想郷支配者層たる大妖怪の徹底的な撃滅を謳い参戦する
「規律維持のための鉄の法律は、上官からの命令無しに一歩も引いてはならないという事である」
対するは「アナタ」率いる、アナタ・コンプレックス。イメージカラーはありません。 頻繁に反逆者・侵入者が処分されます。
K異時空では”赤いナズー”による侵略に対処する為、市民は常に正しい指導者・友人である「アナタ」の命令による問題の解決に従事しなければなりません。
アナタ・コンプレックスは完全で至福な社会であり、幸せと快楽は市民の当然の義務です。
市民、あなたは幸福ですか?
何その紫様にZAPされそうな政党
腹いっぱい食べようではないか
発情して乗っかってきた癖に、自分だけ満足して終わりにしようとするナズを
押し倒してがっつり種付けするのいいよね…
あなたが性技を極めると、相手は結構簡単に気絶しちゃうから、一人だけ満足しても絶対に逃れられなくなる
・3サイズの変化について
多数の意見を出していただき、ありがとうございます
感想としては、3サイズや身長の成長システムに
多少手を加える必要がありそうだと感じました
意見を概して見たところ、根本的な原因として
3サイズの成長システム自体に問題があるのではないかと感じました
具体的には、遊んだ人が感じる成長イメージと違った成長をしてしまっているということです
例えばですが、身長の成長値
実は、1年間に増加した輝夜の体力値50につき、1cm追加で成長するシステムになっています
現在、PMでは体力を優先して成長させることが攻略の基礎になっているので、
誰が輝夜を育てても高身長になってしまうという事態が発生してしまいます
なるほどそりゃよろしくないわ
体力依存じゃなくても単純な比例方式はアホほどやり込むプレイヤーが出てくると破綻するよね
キャップがあった方が良いとは思う
>>425
一応、5年目までは
最大値まで成長されても問題が無いようには設定しているつもりですね
(6年目以降は想定はしていないものの、やりこみ要素として成長要素を設定しています)
例えば、身長の場合ですと、5年目の身長が161cmであることに対して、
体力1000まで増加させた場合は181cmになるように調整しております
ただ、体力1001以上になった時を想定していなかったのがよくない点でありました
言われてみればPMの身長体重3サイズは最後らへんになると結構おかしな数字になってたなー
身長体重はオプションの食事まわりの影響だけでもいいのではなかろうか(体力の上昇で体重増加が抑えられるとか)
3サイズの方はエロい事しながらも貧乳を保つとかが出来るようになると嬉しい(私情)
Kの245.1をやっていたら、花畑で「机下フェラ」が出てこりゃなんかおかしいぞと中身見てみたんだが
日常フェラの八行目
CASE 302, 303, 351
となっているが
CASE 303, 304, 351
とするべきところではないだろうか(護身術が間に挟まってズレたのかな?
自分は体力ほとんど鍛えずに、入浴剤とバカンスで乗り切ってた。
だから低身長ぐーやだったのう。
つまり二次でニートしてる輝夜は低身長…
いや、体重が増えるから高身長なのか?
姫様は160後半位の真っ平らが個人的理想
体重に関しては、食事を作る側がある程度コントロールできるからな。
えーりんが栄養バランスとか計算してそう。
グラマラスなえーりんはやっぱり穢れを溜め込みまくってるのだろうか
スタミナは身長体重に影響しないようにするしかないかね
他に絡んできそうな要素は体力経験、食事、穢れあたりか
体力経験は身長に、食事は体重に、穢れは3サイズに強く影響する感じで
3サイズが増えたのに体重が増えないと、それはそれでおかしなことになりそうで難しいけど
背がにょきにょき伸びて立派なテッカグヤに……
竹から生まれた姫様なんだから
破竹のごとく背だけガンガン伸びるのはどこもおかしくない
そして頭+胴の4倍くらい脚のある少女漫画のような体型に
月で何かしらして幼児化からの地球送りじゃないのか
twでオナバレ覗くのってどういう条件で発生するの?
低重力環境で育つと身長が高くなりやすいって聞いた
月の都って重力どうなっとるんやろ
それにしてもPMはストーリーがあるから妄想が捗っていい
君主は野盗を使って輝夜を誘拐できるわりにやってることが回りくどい
→月夜見再臨は困るが輝夜自体には恨みはない? とか
これは和解ルートあるで(なお需要)
新天地バッドは…泣いて馬謖を斬ったんだろうか
一二年目は体力300、四年目ぐらいで一気に1000にする育成方針で身長は気にならなかったけどBMIは気になったかな
体重自体は体力1000とか全身これ筋肉とかでできているとか考えればおかしくはないけど
あとコンテストでそこその身長でバスト71なのに豊満な肉体とか書いてあったのには涙を流すのを禁じ得なかった
(筋肉が)豊満な肉体なんでしょ
月の上流階級は穢れから滅菌状態がデフォなので絶壁だらけなのかも
月だと男は粗TNに……
穢れがたまると銀髪の司書が完全無欠なお薬を提供してくれるとか
うふふしつつ体型を維持できるアイテムとしてどうでしょう
くっという言う声が聞こえた気がした十五夜の夜
個人的に輝夜は身長150前後でまな板なイメージだなぁ
豊満方面はケツも胸もデカい永琳で需要満たして、どうぞ
豊満+輝夜よりも輝夜+豊満がいいんだ
じゃあ穢れを溜め込んでいそうな体つきの綿月姉妹はもらっていきますね
僕はえーりんの下で下働きしながらうどんちゃんと幸福な家庭を作る!
こういうささやかな幸せRPはTW向きかな
身長と体重の件でたくさん意見が出ていて楽しい!
ちなみにテッカグヤも好きだよ
>>439
本当は何度も殺してから地上送りだったのですが、
君主の気まぐれで幽閉されることになったんですね
新天地エンドのバッドは、実は執筆したのが1年以上前で、
当時は、「薬だけ作れて地上に行く経路を成立できなかった場合」を条件として想定していました
ですので、現在の分岐条件では少し合わない文章もあると思います
バッドエンドの処遇については、
まだあまり考えてないです
気が向いたら未遂エンドを作成するかもしれません
【バリアント】eratohoK
【導入パッチ】GitHubリポジトリdevelopブランチ最新(Finish 種族タグ化コミット)
【エラー内容】
「あてがう」調教時に絶倫丸のみプレイヤーのアイテムから消費されてしまいゼロの場合はコマンド自体が実行されない
【エラーの再現性】あり
eratohoSB紅魔館別人版v0915.zipをうpしました。
今回の変更点
・戦闘中に使用不可能なアイテム(赤い飴玉とか)を910アイテムの
コマンドで表示しないようにした。
・赤い飴玉【処】のように、飴玉の効果が分かりやすいように名前を
変更した。センスなくて申し訳ない。
・口上42.45.46.47を新テンプレート準拠に修正。
早苗さんと三月精ですね。
火の鳥 宇宙編に出てきた宇宙飛行士みたいに
永遠に老化と若返りを繰り返す輝夜もちょっといいかも
成長ルーチンをKAIZENして超巨大に育てられるようにして、数十メートル級に成長したぐーやが
怪獣映画めいて月の都をブチ壊し軍隊を蹴散らして君主を踏み潰す、でかぐやエンドを実装しよう(提案)
老化して死ぬと子供に戻って復活だと、擬似的に出会いと離別を再現できるから永遠に生きても苦しみ緩和されそう。
何より、伴侶と一緒に老いることができるのが大きい。
eratohoK ver0.248.2
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009719
やぁボーイズ 新バージョンだよ
旧バージョンからセーブデータを引っ越してくる場合はバックアップとっといてね
### 追加
+ きょうだい・異父きょうだい・異母きょうだいの表示を追加。
+ キャラの説明を追加。
+ 命蓮に初期汎用スキル追加。
+ 種族タグシステムを追加。
### 変更
+ AUTO_SENDMONEYにおいて、DONE_DIPLOMACY_FRIENDSHIPが立っている勢力は無視するように。
+ AUTO_SENDMONEYの実行タイミングをTURNEND_COMMONからSLG_TURNENDに移動。
+ 「あなた」を新規作成後、次の週で別の主人公を選択したさらに次の週で、もともとの「あなた」を主人公として選択できるように。
+ 「妊娠記録」にきょうだい表示を追加してるので、「家系表示」にリネーム。
+ 「部隊編成」から敵勢力に攻め込むときの出発地点設定アルゴリズムを、「侵攻する」で利用しているものに統一。
+ スキル「バッドフォーチュン」のレベルを4に変更。
+ ニューゲーム時の主人公選択における、「前週と同じ」「あなたを利用」の文言の調整。
+ 動物を対象にセルフオナホ自慰ができるように。
+ 奴隷市場の奴隷の価格について、下方修正。
+ 部隊の移動・戦闘におけるアルゴリズムの簡略化。
### 修正
+ TOSTR_POLICYのCASE文が古いままだったのを修正。
+ 「慰安」「あてがう」のとき、A_絶倫丸が配布されないため、プレイヤーの絶倫丸が消費されるのを修正。
+ コマンド「日常フェラ」内のコマンド番号のズレを修正。
+ コマンド「首絞め」が自動調教において解除されなかったのを修正。
+ シナリオ選択後に「戻る」と、放浪状態が不正に設定されているのを修正。
+ スキル「夢幻の門番」が正しく設定されていないのを修正。
+ スキル「禁じざるをえない遊戯」のスキル名が「そして誰もいなくなるか?」になっているのを修正。
+ デイリー「危険な賭け」「解放のための賭け」のビンゴで、ビンゴが成立しないのを修正。
+ デイリー「薬売りの来訪」で料金が倍額になった場合、対象が適切に設定されないのを修正。
+ 口上デイリー「最強伝説」の地の文を修正。
+ 口上デイリー「蟲の知らせ」に不正な分岐があったのを修正。
+ 各種能力コピー系スキルのうち、正常にコピーできていないものを修正。
+ 捕虜が出産したとき、コンフィグがどうであっても士官として登用してしまうのを修正。
+ 母親による自動育児で料理が教えられないのを修正。
+ 行動回数を余らせて拠点フェイズを終了させたときのボーナスを上方修正。
+ 触手搾乳の継続中、エラー落ちしうるのを修正。
+ 触手胸愛撫のCOM_TEXT_BEFOREが間違っているのを修正。
+ 逆調教ないしあてがう系の調教において、行動可能者が一人もいないときのためのセーフティが機能していないのを修正。
+ 部隊が都市と戦闘した場合にUNIT_FBATTLEが立たないのを修正。
+ 部隊編成から部隊を移動した際、同盟都市から敵都市に攻めようとすると部隊の所在地が正しく設定されないのを修正。
+ 集中教育ならびに余剰行動回数消費時、実質的にログを閲覧不可能なのを修正。
+ 領地探索時、触手関係のFUCKのキス喪失用引数に、シチュエーション的におかしい文字列が渡されるのを修正。
>>459
おつです
待ちに待っておりました
TWの睡眠薬を使ってない時の睡眠時に服をはだけるができるときとできないときの違いってなんだろう
やっぱり睡眠の深さ?
乙です
危険な賭けは自分を賭けれたら良かったんだけど難しいんかな
これは質問なのですが、Kで素質の遺伝?で同じ部位の敏感を持った親同士から、同じ部位の鈍感が生まれるのは仕様なのでしょうか?
>>455 でうpしたeratohoSB紅魔館別人版ですが、Emueraの設定が
開発者向けになっていました。
設定を変更したeratohoSB紅魔館別人版v0915_1.zipをうpしました。
Emueraの設定を変えただけで他に変化はありません。
>>461
精力がどうたらこうたらじゃなかったっけ
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】-9717まで
【エラー内容】
エラーではない、挙動が疑問
博麗神社移動で9居間から52離れに行くのに
9→10→11→52の最短ルートではなく、9→7→20→11→52のルートを通る
【エラーの再現性】
あり
【バリアント】K-0.245.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
白蓮の固有スキル発動エラー
白蓮 軍: 白蓮 マミゾウ 魅魔 ★:28 兵:2853 攻:B 防:C 知:C 妖:E 疲:0
神綺 軍: サラ ★:2 兵:4356 攻:G 防:F 知:G 妖:G 疲:0
白蓮のスキル「大日如来の輝き」発動!
如来の後光が邪な存在を封じる!
SYSTEM\INIT_TAGS.ERBの48行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF TAG:対象:LOCAL == タグ
エラー内容:キャラクタ配列変数TAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@HAS_TAG(SYSTEM\INIT_TAGS.ERBの43行目)
関数呼び出しスタック:
↑SKILLS\77_白蓮\SKILL_白蓮_SP_1_大日如来の輝き.ERBの61行目(関数@SKILL_77_SP_1_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの111行目(関数@SKILL_COMBAT_TRY_INVOKE内)
↑SKILLS\FUNCTIONS_SKILL.ERBの66行目(関数@SKILL_COMBAT_INVOKE内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの789行目(関数@BATTLE_SP_SKILL内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの378行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの36行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_UNIT内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの427行目(関数@TURNEND_UNIT_BATTLE内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの279行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの109行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの232行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】
あり
era紅魔館protoNTR パッチまとめ17_02_26を公開しました。
※ペニス用貞操帯の長期装着により勃起不全に陥った時は、住人からのカウンターで
乳搾り手コキを仕掛けてこないようにしました。
※以下の口上を追加しました。
フラン(会話拡張:勃たなくなりました)
咲夜(訪問者宅へお出かけ時:危険日でない時に稀に自ら排卵誘発剤を飲む)
乙乙乙
おつ
NTRのあなたと訪問者のパッチほんま好きだったなぁ
NTRとは趣旨が違うんだろうけど。
>>459
更新乙です。
取りあえず既存データをロードしたところ、以下の現象を確認しました。
【バリアント】eratohoK ver0.248.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
既存データを読み込むと、きょうだい関係にあるキャラのうち、レミリア-フランドールのきょうだいが表示されない。
新規に始めた場合は二人とも表示される。
虹川、秋、古明地、幻月夢月姉妹は既存データでも問題なくきょうだいが表示される。
【エラーの再現性】あり
仕様変更の話
説得の仕様を変更するよ 設定してターンエンド時に発動するタイプから普通に行動回数を消費するタイプに切り替わる
軟禁から加入させるやつどれだけ使われてるだろう……って感じだったんでついでに説得が大変うまくいったらその場で加入する感じにしようと思ってゐる
>>467
把握
>>471
あーUPDATEがINITIALIZE_COMMON前に呼ばれるせいだなこれ……
なおしときますっていうか別に害はないっちゃないからいいかなって気がしないでもないけどまあいいや なおしときます
調教がへたっぴなので仲間にする時はいつも軟禁して仲良くなってから誘う
軟禁は正邪やぬえを繋ぎ止める近道だな
基本恋慕ルートだから南京めっちゃ使ってるよ
監禁して縛ってケツたたくのがお手軽すぎるから軟禁したことないな
玉簾経験+1
結局はその時ロールプレイしてるあなた次第だよねコマンドの使用頻度って
大抵精神力がなくなるまでしばくだけで印つくからね
恋慕にするにしてもそこからやった方が早い
烙印恋慕もやることはあるけどそのサドプレイを基準にされても困る
健全なお付き合い(18禁)好き
健全なお付き合い(触手・おクスリ有り)
は?(威圧)
何!?快楽堕ちさせるのは健全では無いのか!?
私はいいと思う
俺は巨乳好きだから慕印ちゃんだらけだぜ
捕虜調教は射精狂い持ってるならオナニー見せつけオススメ
魔理沙や霊夢みたいにそれなりのスピードで精神力が減る奴も精愛3ぐらいから精液で精神力が回復するようになる
手っ取り早く人数を確保したい時とかは快楽落ちはよく利用する
たまに紳士プレイしたくなって健全に説得を試みることもなくはないが
女あなた含めた複数人で無名♂捕虜への肉調教がなんか無茶苦茶楽しい
ちょいとモチベ確保もかねて、皆様に質問させてください
口上とか書くときに、プレイしながら加筆していく?
一気に書いてからプレイして確認する?
書くだけ書いて終わり?
性格キツそうな奴は隷印付けるわ 筆頭は紫・映姫・永琳
ゆうかりんは勝手に隷属するから良いとして、後は全員慕か慕恋になっとるな
必要なところだけ絞るだけ絞って一気に書くのオススメ
プレイしながら加筆していって終わらなくなってる俺が言うんだから間違いない
書くだけ書いて終わりにしたいけど
プレイして確認しないとバグや誤字があったりして困る…
プレイしてて「ああここでこう言ってほしいな」ってのがあったら追記かなあ。
電波が降ってくるの待ちというか。
満足いくまで書いてうp。バグや誤字は後から直す。その時ついでに加筆
プレイしてから、一気に書く。で書き終わったら確認のためにプレイ。
ただ口上内イベント作るときだけ、バグ取りしやすいようにその部分だけで確認してる
基本的には、書いた後動くかどうかだけ確認して、放置
たまに初手から通してプレイして、とんでもない凡ミス発見して大わらわで対処
最近口上書いてないなぁ
逆に今まで説得使ったことがない
気弱な子は縄で縛る→ほどくのループで即落ちるし、気丈なタイプは軟禁酒盛り既成事実だな
でも一番楽しいのは気丈な娘の精愛上げて中出しで落とすことだと思うんだ
好感度がマイナス1000まで行ってるのに、依存と服従が溜まって悔しいけどビクンビクンってなるのが一番好き。
早苗さんとかいつも捕まえたあとはそんな感じになってるw
汚いおっさんあなたで投獄して調教してクーデターするの楽しい
逆に俺はなんか可愛そうで監禁したことないわ
性的なことやキスも相手からしてくるまで封印してる
口上書いてみたいとは思うが構文知識もキャラ知識もないガチ素人だからチラ裏妄想しかできないのよねぇ
構文知識もキャラ知識もあるのに文章力がない
そういう場合はUIの改善パッチを作るのがいい、地味だが確実に役に立つ
クリック数が多くなって面倒だなとか、プレイ中そういう細かい不満を感じたらレッツチャレンジ
顔も名前も設定されていないキャラの口上ならキャラ知識なんていらないな
悔しくてビクンビクンさせてやるぜと監禁中の映姫さまのお尻を叩き続けてたら恋慕ついて俺のほうがびっくりビクンビクンでござる
マゾ豚裁判長かわいい
>>490 ですが
ひとまずプレイは封印して、頑張れるだけ頑張って書いてみます
いろいろアドバイスどうもでした
久々にTWやったら日常生活での口上は表示されんのに性交中の表示されいキャラいんだけど
KOJOがコマンドにひとまとめになってんのが問題なのかしら
萃香なんかはテンプレをM_KOJO_K10_カウンターにリネームしたの用意したら表示されるようになった記憶
いや華扇ちゃん、似たような雷鼓さんとかは表示されるな。何が原因なんだろ。
>>464
【バリアント】eratohoSB紅魔館別人版v0915_1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
[あなたのターン]≪Lv 0 指挿入れ≫
COM.ERBの126行目でエラーが発生しました:Emuera1821+v3.1
CALLFORM XCOM{CFLAG:PLAYER:COM履歴0}, PLAYER, TARGET
エラー内容:関数"@XCOM33"が見つかりません
現在の関数:@COM_PLAYER(COM.ERBの75行目)
関数呼び出しスタック:
↑BATTLE.ERBの400行目(関数@BATTLE_TURNPROC内)
↑BATTLE.ERBの20行目(関数@BATTLE_LOOP内)
↑FUNC.ERBの105行目(関数@BEGIN_BATTLE内)
↑SHOP_COMMAND.ERBの137行目(関数@SHOP_WALK内)
↑SHOP.ERBの58行目(関数@SHOP_INPUT内)
↑SYSTEM.ERBの127行目(関数@MAIN_LOOP内)
↑SYSTEM.ERBの116行目(関数@SHOW_SHOP内)
【エラーの再現性】
あり
単純にエロ口上はないだけとかじゃないの?
KOJOひとまとめになってるのって移植系とかあと誰だっけ
一通りのキャラ確認して来たけど華扇だけっぽい、でコマンド確認してみたら9797と10037の二か所に正上位あるのが問題っぽい?
今月末までには更新したい、したいけれど実装したカリスマ売却システムが
月をまたぐと機能しなくなる(ゆえに月末は売却手続きできない)仕様のため、来月頭の投下になりそうです。
以下更新状況。
パッチ取り込み。
スレでの指摘に従い
・願掛けの反発解除の条件修正
・JOB_仕事開始終了処理.ERBの72行目のLOCAL=1を削除
・拘束拒否られたときの処理を修正。
絶頂時の欲求不満減少の計算式を変更。欲望10か否かで係数が変化したのが、60 / (欲望 / 5 + 4)を基準に。
欲望30で打ち止め。
依頼受領時のフラグ管理が間違ってたのを修正。
依頼持ち掛けられた時、その相手がTARGETになるように。
演奏は経験を稼ぎやすいので音楽技能を上げるのに必要な経験数増加。
戦闘などの経験が初期ABLに釣り合っていない場合、UPDATEで補正されるように。
ログがえらいことになるのでちょっと注意。
カリスマ関連。
乙です! スロットで大儲けしたから早く売却したいぜ
演奏経験は一気に100とか稼げるもんだから面白くなってついやりすぎてしまった
【バリアント】eratohoK-0.248.2
【導入パッチ】無し
【エラー内容】敵国領主にみせしめで子供を産ませた後、該当キャラの家系表示を見るとエラー落ちした。
○チルノの妊娠記録○
SYSTEM\_FUNCTION.ERBの356行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF CSTR:(ARG:0):98 != ""
エラー内容:キャラクタ配列変数CSTRの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ANAME(SYSTEM\_FUNCTION.ERBの351行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\_FUNCTION.ERBの370行目(関数@SNAME内)
↑TRAIN\PREGNANT\PREGNANT_RECORD.ERBの78行目(関数@SHOW_PREGNANT_RECORD内)
↑SYSTEM\SHOW_INFO.ERBの203行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SYSTEM\SHOW_INFO.ERBの24行目(関数@SHOW_INFO_WITH_UI内)
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの1146行目(関数@USERSHOP_LIFE_CHARA1内)
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの733行目(関数@USERSHOP_LIFE_A内)
↑SHOP\SHOP.ERBの119行目(関数@USERSHOP内)
【エラーの再現性】あり
eraTW4.49proto用おやすみ関連修正+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009723
>>375 で指摘受けたあれこれ+αを修正してみた
指摘受けても手をつけてない部分もあるけど
てか、ワンルームの移動周り、どうにかならないかと四苦八苦して失敗
人里長屋の場合、家主キャラ(たとえば蓮子)に退室促されてメリー私室に侵入(メリーの在室有無関係なし)、
そこから蓮子が退室したら、メリー私室に置いてけぼり食らうとか、訳わからない状態になったりするけど、とりあえず手のつけようが無いので放置
留守を任されるくらい信頼されてると思えば…(苦しい言い訳)
eratohoSB紅魔館別人版v0916.zipをうpしました。
>>512 でご指摘のありました指挿入れコマンドの件を修正しました。
また、パートナーの行動がMASTERの行動に引きずられてしまう件を
修正しました。
>>163 のエラーがeraTW4.49proto-9723でも起きてるんだけど
まだ修正されてなかったっけ
>>521
◆eraTWk3.v6氏が>>164 で直すと仰ったので依頼関連は手をつけてません
おそらく、次バージョンで直っているのではないかと愚考する次第
あと書き忘れたけど、てかreadme開けば中の書き方的に解るだろうとは思うけど、>>518 は>>247 のみ前提です
それ以外のパッチと同時に入れる場合は、競合を調べて自己責任で
どのバリアントでも当たり前だけどリドミ読めない子はスキマ送りよー
>>523
構文読めない子はと見間違えてびびった
構文必死に読んでると時間ばかり過ぎていく
eraはプレイしても中身見ても時間泥棒
構文読めない子は寺子屋行きよー
寺子屋で手取り足取り構文を教えてくれるんですか? やったー
寺子屋じゃなくてera子屋だなw
era子屋は構文習うより調教されそうww
座席にバイブついてるエロ子屋でもいいじゃない
era子屋学習コマンド
成功 口上経験+1 or 構文経験+1
失敗 エラー経験+1
けーね先生が説明してた最後にそれじゃあ尻を出そうかと締めるんですねわかります
お尻を出した子一等賞
突撃一番の出番か……
eramaker一筋でやってきた古参先生と
Emueraしか知らない新人先生の間で話が通じない説
>>515
衣装大改造やら紅魔カジノ実装やらやったmorphです
eraTWのSHOPのソート機能つきキャラリスト関数がとても便利なので
改造の上で他バリに移植したいのですがいいですか?
昔のKは寺子屋あったよね
【バリアント】eratohoK ver0.248.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
クーデターをしてそのまま君主を捕らえた場合君主が自勢力扱いになっている
解放してもなお自勢力にいる
つまり登用を拒否されても解放で士官に出来る
【エラーの再現性】あり
>>536
別にいいですよ。
ただし俺が作った部分ではないので、制作者が移植を望まないならばその限りではありません。
【バリアント】eratohoK ver0.248.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
星が口上デイリーで一時的に抜ける時部隊に入っているとその部隊の将からは抜けない
【エラーの再現性】あり
>>539
ありがとう
コード書き直したのは自分だけど
元々のUIの設計はやってないからどうなんだろうなって思って
機能移植ならよっぽどトラブルにはならんとは思うけどもさ
twの情事発覚で、現在その場にいないキャラとのうふふが発覚して弱みを握られたの地の文が出てくるんで調べてみたけど、
@TARGETSET_CHACK(OP)で、TFLAG:現在のTARGETの初期化する部分が存在してないっぽい?
具体的には、COMMON.ERBの471行目〜474行目に相当する処理が、432行目〜434行目の間に存在しないから
以前のターンでTFLAG:現在のTARGETにキャラナンバーが入ったら、そのキャラがその場から居なくなっても中身が入りっぱなしになるっぽい
でも、これどう直したら良いんだろ? 普段自分が使わない式中関数だけに、処理が良く把握出来ないから、弄るのもためらわれる
普通にエラー報告したらいいんじゃないかな
そういえば、ちょっと前の華扇の口上が-のあれもエラー報告テンプレしてなかったね
ちょっと調べてほんとに口上でなかったら代わりにエラー報告しようかな
>>542
バグつくっちってごめんよ
こういうことでよろしいか?
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】TFLAG:現在のTARGETの初期化がされない
【エラーの再現性】あり
【対処法】
COMMON.ERB
431-432行目を修正する
SIF LOCAL:1 == -1
LOCAL:1 = 0
↓
IF LOCAL:1 == -1
LOCAL:1 = 0
TFLAG:現在のTARGET = 0
ENDIF
ここで使ってるFINDELEMENT処理では
TARGET配列中からTFLAG:現在のTARGETと一致するものを検索してその位置を返す
見つからない場合は-1になる
なので、LOCAL:1 == -1の分岐に初期化処理を追加して解決
何が便利って長いFOR-NEXTループが要らない
例えば
IF FINDELEMENT(TARGET, FINDCHARA(CALLNAME, "霊夢"), , , 1) > 0
ENDIF
とかやったらサックリと同じ場所に霊夢さんがいる分岐とかできてしまうかもしれないね
TWの仕様的にこれでいいのかわからんが
TWの男あなたは誰に童貞をあげたかって能力の所に記録されないのね
こころちゃんの無知が取れるまで童貞守ってやっと気付いた
東方触手宮用にとり口上の第三版をぱちゅろだにアップロードしました
予定外の用事が入ったり風邪を引いたりで
固定イベント・ふたなり関連諸々が実装できませんでした…
あと、一応ですが作者名が決まりました
やったぜ。
移植中にミスに気づいたよ
たぶんこの機能つかってるとこ無いだろうが
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】@LIST_CHARA_STATE(CHARA_LIST, C_VIEW, CHARA_CNT, OP)のOP「最終確認」が機能していない
【エラーの再現性】あり
【対処法】
能力表示.ERBの1269行目
PRINTBUTTON "[1] - このキャラで決定", 0
↓
PRINTBUTTON "[1] - このキャラで決定", 1
<売却済み>
>>547
更新お疲れ様です!
妊娠差分は孕ませスキーにとりスキーにはありがたい
ふたなり&敗北エンド?の更新も楽しみに待ってます
eratohoK ver0.248.2用、八雲一家スキル追加パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009726
橙にEx中ボスとしてのスキルを使わせたかった
そしたら流れで藍様・紫様も追加欲しいなって事でこうなった
eraTW4.49proto用色々修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009727
>>544 ,549の修正
おやすみ関連仕事開始関連うふふ終了TEQUIP初期化関連、修正
細かいことは、リードミーに
>>247 ,518のみ前提
EraKのリリーWBのスキルって実装されてる?
上
自己解決。普通にスキル習得で買えました
にとり星方式かと勘違いしてた
スキルの中には初期状態で覚えてないもの、ショップで覚えられないもの、他人に教えられないものがある
初期で覚えてないものは賢者の石や月兎遠隔催眠術が該当する リリホワリリブラのスキルもこれ
ショップで覚えられないのは正義の威光にバブルドラゴンみたいなデイリー経由で覚えるもの、狂気や冬眠みたいなデメリットしかないもの
教えられないものは、「ほんとに固有なもの」の表現、または教えられてしまうと強すぎるものへの規制
でも後者の意味合いでかけられてるものはそんなに多くない(サボりぎみ)
前者としてはアイシクルフォール、ゴールドラッシュとかフォーリンブラストなんかが該当する
eratohoK ver0.249.2
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009728
やぁボオーイズ 新しいバージョンつってもまぁ大した更新ってほどでもないんだけどな
いろいろ便利になったりする感じだよ
同梱のchangeLogは249で止まっちゃってるけど気にすんなYO
### 変更
+ 「夜這い」「手引き」時の好感度や勢力間関係の変動量を調整。
+ 「説得させる」を作り直し。ターンを消費するタイプに。
+ コマンド「ペニバン」の対象として動物を選択できるように(MTARが動物のときでも実行できる)。
+ コマンド「拉致」の好感度不足によるペナルティ削除。
+ コマンド「拉致」の実行判定に、疲労・失神によるボーナスを追加。
+ デイリー「能力トレーナー」を「サボり魔矯正師」に変更。
+ ニューゲームで特殊勢力にて開始する場合、最初に奪う都市として勢力の所有する都市も指定できるように。
+ ヘルプ項目ごとに複数ページ表示ができるように。
+ 出産時、SHOW_INFO_WITH_UIを利用するように。
+ 外交の会談で金を払うときの定額支払ボタンの表示を調整。
+ 夜這いの制限時間を20ターン(通常の調教と同様)に。
+ 小悪魔に素質「巨乳」を付与。
+ 慰安の報酬を下方修正。
+ 捕虜を軟禁するための選択肢の文言をわかりやすいものに変更。
+ 臨月・クールタイム中に「夜這い」「手引き」を実行不可にし、「労働」「説得させる」を実行可能に。
+ 自動調教時、動物のアナルを掘ることが少なくなるように。
+ 自勢力の士官ないし捕虜が出産した時の命名処理を統一。
+ 複数部隊と戦闘できるときの表示を調整。
+ 各種スキルをCANT_TELL指定。
### 修正
+ 「あてがう」などにより既に存在しなくなっているキャラの子を孕んだ場合に、妊娠記録を表示できなくなるのを修正。
+ スキル「大日如来の輝き」のHAS_TAGの引数が間違っているのを修正。
+ ホフゴブリンの部下が専用スキルを覚えないのを修正。
+ 古いバージョンからセーブデータを引き継いできた場合に、レミリア・フランドールの
+ 育児実行時にゴミが表示されるのを修正。
+ 領地探索で、CHANGE_COUNTRY_RELATIONに地の文と食い違う値が渡されている箇所を修正。
+ 領地探索の最後にTRAIN_AUTO_ABLUPを呼ぶように。
+ CHANGE_COUNTRYにおけるFORCE_FREEの呼び出しタイミングが不適切だったのを修正。
+ クーデターを起こし、元君主の確保に成功し解放を選択した場合、放浪せず勢力に所属したままなのを修正。
>>557
毎度お疲れ様でっす。
取りあえず起動時エラーが出たので報告しておきますね。
【バリアント】ver0.249.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】起動時に警告Lv2エラー
警告Lv2:SKILLS\13_橙\SKILL_橙_SP_1_青鬼赤鬼.ERB:69行目:構文解釈中に予期しない記号','を発見しました
IF RAND:100 < (5 + MAX(MIN((ABL:発動者:武闘-ABL:(BATTLE_COMMANDER:対象側:LOCAL):武闘,25) / 2),0))
近場のコメントを見た感じだとこんな感じの処理でしょうか?
IF RAND:100 < 5 + LIMIT((ABL:発動者:武闘 - ABL:(BATTLE_COMMANDER:対象側:LOCAL):武闘) / 2, 0, 25)
【エラーの再現性】
あり
とりあえず上げますね
【バリアント】eratohoK ver0.249.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】マセガキ奴隷のご奉仕発生とのメッセージが出た直後にエラーで停止
SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERBの319行目でエラーが発生しました:Emuera1821
対象 = DAILY_TARGET:(RAND:DAILY_TARGET_NUM)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_AFTER(SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERBの316行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの52行目(関数@DAILY_DERIVATION内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの23行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの173行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】ランダムイベントの為まだ確認出来ず
>>557
おつです
レミリアとフランドールの姉妹関係がちゃんと更新される様になったという事でいいんでしょうか?
すいません。追記です。
「マセガキの奴隷」持ちは一人もいないです。
>>557
お疲れ様です
KのSHOPメニューの処理と表示周りの整理テスト版
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009729
少し前にメニュー改変について確認してらした方とは別人なので
作業が被ってたらスルーしてください
※SHOPフォルダ→差し替え SYSTEMフォルダ→上書き
鳴けよ豚!(豚)
Kで汚いおっさんに補正がつくようにしてあなたは外交ックスと領地探索でクールタイムつかないようにして、マジカルチンポおっさんRPするのが楽しすぎる
相手の君主を調教して孕ませて、臨月で送り返して、生まれた子供が攻めてくるように仕向けた上で、
捕獲して調教して孕ませてまた返す
良いと思わないか
ゆうかりんのデイリーはいいものだ
>>565
それは流石に草が生い茂る よく考えつくな
>>567
鍛えてないとなかなか勝てないんだよな…
あと色々なとこでよくみかけるけど、期(DAY)を判定に使うのやめてほしいわ
フランちゃんが真っ向勝負挑んで勝てないモブとかどんだけ強いんだよ
せっかくの処女淫壷だったのにロードまったなしだわ
eratohoK ver0.249.3
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009730
ほい いうて大した修正ではないよ
ショップ画面のパッチ取り込んだのが大きい
### 修正
+ 起動時のレベル2エラーへの対処。
>>568
中出しに恐怖・屈服補正かけたり地の文で汚さを強調したり…
汚っさん無双パッチって需要あるかな?
初期コンセプト的にはフレーバー用マイナス素質っぽいから、あんまり強化しても取り込まれないかな?
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】
eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
eraTW4.49proto用抜け出す口上修正パッチ
eraTW4.49proto用九十九姉妹口上β版
eraTW4.49proto セクロスアニメ修正
eraTW4.49proto用プチバグ修正
eraTW4.49proto用紅魔カジノ改造パッチ01
eraTW4.49proto用おやすみ関連修正+α
eraTW4.49proto用色々修正
【エラー内容】
押し倒され中に、相手の就寝時間が来ると、相手が眠りだし、押し倒されから抜け出せなくなる。
(相手が就寝する場所で押し倒されるというのもこのバグの発生条件かも)
一応、その後、添い寝やいたずらをするなど色々できるが、
結局、何をしても、相手の欲求不満度が高いためか抜け出すことが出来なくなる。
というか、押し倒され状態and(添い寝状態orいたずらをする状態)というよくわからない状態になる。
【エラーログ】
押し倒されからの相手が就寝しその後、添い寝をして、色々やるまでのログ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/img/eraT0009731.log
【エラーの再現性】
①できる
②できる
そもそも、ウフフ中に相手が家に帰って就寝することはなかったような
最近のパッチでなるようになった?
>>569
おつです
【バリアント】eratohoK-0.249.3
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
幼 付きのキャラクターが部隊に所属できる
【エラーの再現性】
あり
仕様変更なのか不明だったので報告です
>>571
相手の家以外だと、寝る予定の時間になってもうふふ継続するね
ただいきなりパジャマ用パンツをはいた状態になった気がしたから、不具合…なのかな
TWの精力上げる方法って実績解除と願掛け以外でなにかある?
時間停止して中打者しまくってたら伸びてたな
野球をすると精力が上がる・・・?
スポーツ選手は性欲も激しいって言うしま多少はね
【バリアント】eratohoK 0.249.3
【導入パッチ】なし
【エラー内容】「地方へ派遣」が無くなってる
【エラーの再現性】あり
【たぶん修正方法】
ERB\SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE45_地方へ派遣.ERB
13行目 RETURN 0 をRETURN 1 にする。
【バリアント】eratohoK 0.249.3
【導入パッチ】なし
【エラー内容】コンフィグで「貴族の息子」(マセガキデイリー)をオフにしないとエラー発生
【エラーログ】>>560 と同様
【エラーの再現性】あり(乱数依存)
【たぶん修正方法】
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERB
@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_AFTER_DECISION の関数名を @EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_AFTER_SETTARGET に書き換える
@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_AFTER_DECISION を新規作成して、必ず1を返すか確率で1を返すか何かする
【バリアント】eratohoK 0.249.3
【導入パッチ】(上記2つの修正をローカルで適用)
【エラー内容】マセガキデイリーで、ランダムキャラが対象になった直後(マセガキデイリー素質が付く前)に「地方へ派遣」したらエラーになる
【エラーログ】
-デイリーイベント『マセガキの奴隷』発生-
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・
・
・
SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERBの24行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF CFLAG:MASTER:所属 != CFLAG:対象:所属
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_INTIMIDATION(SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERBの19行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの52行目(関数@DAILY_DERIVATION内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの23行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの173行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】あり
【たぶん修正方法】
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERB
@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_INTIMIDATION で、ID_TO_CHARAの結果が-1だった場合に弾く処理を追加する
【バリアント】eratohoK 0.249.3
【導入パッチ】(関係ないとは思うけど、上記2つの修正をローカルで適用)
【エラー内容】仕様かどうかは不明だが、あなたが説得して相手が移籍した場合は、あなたも相手も行動済みにならなかった。
【エラーの再現性】あり
【仕様ではない場合、たぶん修正方法】
ERB\SYSTEM\EVENT_SETTOKU.ERB
104行目で RETURN 2 する前に、107〜108行目と同等の処理を入れる。
「説得させる」が面倒になった。なんかうまい具合にできる仕様を思い付いたら提案していきたい。
でも思い付かないかもしれない。
テストが雑んなってていかんなあ すまんなボーイズ
明日直すよ
>>571
戦犯は>>553 です、申し訳ありません
修正します
544,549もサッと取り込んでもらえたし
いつも対応がはやくて感謝してる
バリアント】eratohoK 0.249.3
【導入パッチ】なし
【エラー内容調教後ランダムイベントで発生
エラーログ
SYSTEM\EVENT_DAILY\FUNCTION_DAILY.ERBの19行目でTHROWが発生しました
THROW DAILY_DISABLE_NAME上に存在しない名前%アクセサ%が渡されました
THROW内容:DAILY_DISABLE_NAME上に存在しない名前PRECOCIOUS_BRATが渡されました
現在の関数:@DAILY_GET_DISABLE_CONFIG(SYSTEM\EVENT_DAILY\FUNCTION_DAILY.ERBの11行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERBの287行目(関数@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_AFTER_DISABLE内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\DAILY_DERIVATION.ERBの29行目(関数@DAILY_DERIVATION内)
↑SYSTEM\EVENT_DAILY\EVENT_DAILY.ERBの23行目(関数@EVENT_DAILY内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの173行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの13行目(関数@EVENTTURNEND内)
【【エラーの再現性】 不明
>>575
精力使い切ると一日の終了時に上がる処理見た気がする
というかいつのまにこんなシコれそうなデイリー追加されてたんだK
気付かなかった
幼 付きが部隊配属できるのって敵勢力も同じだから、捕獲すれば 幼 付きとウフフできるんだよな
【バリアント】eratohoK 0.249.3
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
・ERB\SLG\AI_PERSUASION.ERB
28行目 もしかするとCALL CHANGE_RELATION_O_TO_Cの第2引数は「勢力」ではなく「CFLAG:対象:所属」にするべき?
changeLog.mdには「説得によって捕虜と捕虜を捕らえた勢力との関係は改善し、逆に捕虜と捕虜の本来の所属先との関係は悪化する。」と書かれている。
・ERB\SLG\SLG_FUNCTION.ERB
1338行目 @CHANGE_RELATION_C_TO_C の中 LOCAL:6を使用しているけど設定していない。
逆に、@CHANGE_RELATION_C_TO_O では LOCAL:5 を設定しているけど使用していない。
【バリアント】eratohoK 0.249.2
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
外来人に捕まってるのに野盗の子を孕む
なんでやお前ら野盗じゃなくて外来人やろ…
一度も外来人以外の捕虜にはなってないです
スレチかもしれなくて申し訳ないんですが・・・
今触手宮のキャラ口上に手を出そうとしているんですが、
いわゆる構文に関してはほぼ素人といった状況で。
wikiの記事のERBや開発初心者関連、他の方が作ったキャラ口上の中身等を見て
なんとなく構文使い方なんかは理解できてきたのですが、
ARGに関しては正直さっぱりわからん!といった状況でして。
ARGについて解説してある記事や、
ARGを用いた構文で代入している数字はそれぞれ何を表してるのかが見れる一覧表?みたいなものが
あったら教えて頂きたいのです。
よろしくお願いしますorz
【バリアント】eratohoK 0.249.3
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
デイリーイベント『サボり魔矯正師』でおしえてもらうを選択しキャラクターを選んでもサボり魔が消えない
お金も減らない
【エラーの再現性】あり
>>589
ARG(引数)についてはこの辺
ttps://ja.osdn.net/projects/emuera/wiki/exfunc#h4-.E8.87.AA.E4.BD.9C.E9.96.A2.E6.95.B0.E3.81.AB.E3.81.8A.E3.81.91.E3.82.8B.E5.BC.95.E6.95.B0.E6.8C.87.E5.AE.9A
単純に関数側で定義した順番と関数呼び出し時に設定した順番に対応した値や文字が入ってる
どういう意図やARGを定義したのかや使い方をコメントで残しなければ読んで察するしかない
>>589
マップ表示時に999入力で隠しメニューの[500]デバッグコマンドを表示
デバッグコマンド内 [9]フラグ情報表示管理 で対象キャラの表示をONにすると
口上表示タイミングで各種ARGの利用内容を確認出来ます
PRINT_MESSAGE(口上)フラグ一覧.txtもあるけど、古くて情報が更新されていなかったりするので
上記フラグ情報表示をONにするか、それを表示してるSHOW_SYSTEM_MESSAGE_INFO.ERBを直接読むと楽ですよ
eratohoK ver0.239.5
ほい
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009733
### 変更
+ ADD_SPERMの記述を簡略化。
+ 各種スキルをCANT_TELL指定。
+ 戦略フェイズのショップ画面について、見た目だけ拠点フェイズのものに近づけた。
### 修正
+ 「労働」が対象をとっていなかったのを修正。
+ AIによる捕虜説得において、対象から対象の所属勢力への関係の悪化処理が正常に動作していないのを修正。
+ CHANGE_COUNTRYにおけるFORCE_FREEの呼び出しタイミングが不適切だったのを修正。
+ CHANGE_RELATION_C_TO_Cにおいて、君主以外への影響の半減処理が正常に動いていないのを修正。
+ FUCK系の関数の膣内射精相手IDの初期値を0に修正。
+ FUCK系関数の呼び出しにおいて、精液IDとして-1を渡しているところを0に修正。
+ GET_SPERM_IDに「不明」が渡されたときの戻り値が間違っていたのを修正。
+ SELECT_CHARA_LISTのヘッダー2キャラ目部分が1文字ぶんずれているのを修正。
+ 「地方へ派遣」がメニューに表示されないのを修正。
+ 「説得させる」において、説得に成功して対象を引き抜けた場合、説得者と対象が行動済みにならないのを修正。
+ クーデターを起こし、元君主の確保に成功し解放を選択した場合、放浪せず勢力に所属したままなのを修正。
+ デイリー「サボり魔矯正師」で矯正を頼んでもサボり魔が消えず金も減らないのを修正。
+ デイリー「マセガキの奴隷」「マセガキ奴隷のご奉仕」に関連するエラー落ちの修正。
+ 被育児中のキャラを部隊に組み込めるのを修正。
+ 観戦モード並びに対象が捕虜の場合、IS_CONFISCATE_CHILDが真を返すように。
>>589
ARGは指定された値が入ってるだけなんだから悩むことないような・・・と思ったが触手宮か
あれは@HOGE1のARG:1が@HOGE2のARG:0のような入り組んだことやってるうえ現場に解説ないからそら悩むわな
資料や手引きのフォルダに参考になりそうなtxtがいくつかあるから見てみるといいよ
>>593
乙です
>>589
触手宮でのARGは関数同士の数値の受け渡し「だけ」に使われる変数
ARGがどんな数値を渡すかは特に決まってないので、触手宮ならARG変数の役割は関数ごとの最初の数行に記載されてるはず
例えば、CFLAG:(ARG:0):28 と書かれてるならARG:0はキャラIDが入ってて、CFLAGの28は発情ステータスだから
ARG:0の中身が5だとするならキャラIDが5番目の発情ステータスを表す事になる
他の関数だと CFLAG:(ARG:1):28 だったりすることもあるけど、このARG:1もキャラIDが入ってるよ
>>591
>>592
>>594
おぉ!いつの間にかこんなにも答えて頂いていたとは・・・
ありがとうございます!確かに「PRINT_MESSAGE(口上)フラグ一覧」のtxt
なんかがまさにそれって感じでした!
このtxt見つつ先人の口上txtを軽く読んでみたら、
その後はデバッグモードや頂いたURLとにらめっこしつつ
口上を書いてみます〜!
ありがとうございます!助かりました!
>>596
成る程!丁度そういうふうな構文で詰まっていた所だったので助かります!
恥ずかしながら先程まで、その構文の最初に書いてあるARG:0~5やARGS:0~1が
なにを表しているのかもわかっていない状況でしたのでw
CFLAGで指定しているものが何かはわかるが、
隣に並んでるたくさんのARGはいったい何を引っ張ってきとるんじゃ?
ってな感じで・・・
いや、でもたくさんの方に助けて頂いたのでやっと口上作成を始められそうです。
ありがとうございます!
やっぱり改造初心者へのハードル下げるためにもマジックナンバーは虐殺しないとな
>>596
それは少し違ってるな
触手宮のキャラ口上にはARGの役割の記載がなくていきなり
;口上本体
@KOJO_XX_0(ARG:0, ARG:1, ARGS:0, ARGS:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5, ARG:6)
から始まるんだ
その後の大きな処理がSELECTCASE ARG:0で分岐してるからARG:0がメインの状況を表していて他はサブの補足情報ってとこまでは推測できても
他がARG:1 == 0だのARG:3 != 1だのの羅列だから見ただけで判別するのは難しい
具体的にどれが何を表してるのかどう書けばシチュを表現できるのかはやっぱり説明テキストとサンプル口上を並べて見ながらじゃないと分からないよ
説明テキストがあるからわざわざ口上内コメントに書かなくてすんでいる、とも言えるんだけどね
>>593
おつであります
Kある程度纏まったら報告しようかと思ったら報告お願いしますだらけで終わる気がしなくて笑える
たしか触手宮は今の管理者さんじゃなく大元の管理者さんが最初から口上にしやすいようにと
口上が必要そうなメッセージ呼び出しを@SYSTEM_MESSAGE(ARG:0, 〜〜
にまとめたからなあ
ちなみに>>592 の言うとおり
ERB→メッセージ・口上関連 のSHOW_SYSTEM_MESSAGE_INFO.ERBをメモ帳とかサクラエディタで開いて覗くと情報が多い
ゲーム中で確認する場合も>>592 さんのやり方がおすすめ
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
椛の固有スキルがスキル習得欄に出ない
【エラーの再現性】
あり
個人的にはマイナス効果スキルは全部伝達不可の方が良いと思います
あとスキル名にキャラ名があったり性別や立場を特定する類の文言がある場合も、伝達不可な方が良いかと思いました
スキルといえば、取得にちょっと金がかかりすぎじゃないかなあ
色々と金の使い道の多いゲームだからそこまで金を払う気になれない
所持スキル数やスキルをつけ外しした回数が少ないと値引きされるならいいんじゃないかと思った
eratohoSB紅魔館別人版v0917.zipをうpしました。
今回の修正。
1. 以前スレで指摘された、特定のコマンドを使わないと潤滑が増加しない
件を修正。
濡れ具合については今後微調整するかもしれません。
2. 口上のリファクタリング。200番台。
オリキャラのメイド妖精さん達。
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
エラーなのかどうか分からないが取りあえずテンプレで報告
あなたとカスタムキャラの続柄が父母ともにカジノの客になる
家系表示だと両親ともに不明になるので仕様?だとしても矛盾になる
【エラーの再現性】新規データと0.248以前のセーブデータの両方で確認
わかさぎ姫ってどうやったら会えるの?
ずっと湖潜ってて願掛けしても来ないわよ
SOURCE_SUBやSOURCE_ORGASMを弄り倒した甲斐あって充実した汚っさんライフが送れるようになった
MAX精神力による精神低下耐性を強化する代わりに捕虜調教時は欲情で精神力が削れるとか色々手を入れて
スパンキング・目隠し中心から絶頂で落とす方向に調整
なにより膣内射精でグバッと精神力・好感度が下がり依存・従属が上がるのがすごく爽快
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
エンディングで豚に呼ばれる
要は獣姦用のキャラクターがエンディングで登場するキャラクターの選考に含まれている仕様かは不明
【エラーの再現性】
あり
>エンディングで豚に呼ばれる
さすがに吹く
また新しい伝説を…
どういう文になるのかここに貼って欲しい
誰かがあなたを呼ぶ声がする。
どうやら豚があなたを探しに来たようだ。
新しい居場所……そんなものはこれから探していけばいいのだろう。
戦いは終わった。時間はいくらでもある。
あなたは豚に返事をすると、酔い潰れる覚悟で宴の席へ戻っていった。
どのぐらい兵隊が入るか気になって調教しまくったキャラを投獄して性奴隷にしたら
その調教で獣姦で使った分豚の好感度が上がってたっぽい
豚があなたを探しに来るとか…なんという忠豚
複葉機に乗ってやってくるんじゃね?
狙ってないギャグって破壊力高すぎるよね・・・
飼い主を探して鳴き声上げる豚かわいいな
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
デート対象をどのキャラクターにしても自分自身とのデートになる。
そして自分自身の好感度が上がる。
例、画面で天子を選択した場合
行動回数とお金を消費し、あなたとデートします。
1回デートする毎に金10,000を消費します。
どこに誘いますか?
残行動:1
所持金:200,000
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[湖] [行動全消費] 湖に誘います。武闘値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[森] [行動全消費] 森に誘います。知略値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[人里] [行動全消費] 人里に誘います。政治値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[花畑] [行動全消費] 花畑に誘います。歌唱値が高いほど相手に好印象を与えられます。
[自宅] [行動全消費] 自宅に誘います。料理値が高いほど相手に好印象を与えられます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] - 戻る
1
あなたを湖に誘った。
彼との会話が弾んだ。
あなたの好感度が157上昇した
金10000を消費した
【エラーの再現性】
あり
自分自身とのデートわろた
>>608
プール買っとかないといかんかったような
>>619
つまり対象となる天子の好感度の数値が上がらずあなたの好感度の数値が上がるということです
【バリアント】eratohoK 0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ERB\SYSTEM\EVENT_SETTOKU.ERB
102行目 CALL CHANGE_RELATION_O_TO_O の引数の個数が少ない。
もしかすると今のままで良いのかもしれないし、 RAND(5, 10) と -RAND(5, 10) の間に , が抜けているのかもしれないし、RANDの結果に付ける符号が逆かもしれないし、対象と説得者が逆だったりするのかもしれないし、よくわからない
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERB
@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_AFTER_DECISION が無いので、たぶん"マセガキ奴隷のご奉仕"が発生しない。
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERB
439行目 「なあった」→「なった」もしくは「相成った」?
ERB\SLG\SLG_TERRITORYSEARCH.ERB
4368行目 「耐えることのない」→「絶えることのない」?
ERB\SLG\MAP.ERB 164行目(?)
[ 特別訓練]の1行下で、通常マップの地図がズレて表示されている。"現在割引中!"の場合はズレない。
>>610
昔のバージョンで女双あなたが犬や豚を何度も「閨に呼ぶ」してたら犬とのエンディングになったはずだけど、特に疑問に思わなかった…… たぶん自分の初回プレイ
あなたと別れた後あなたで自慰するあなたといいちょくちょくナルシストになるな
あなたがあなたに押し倒されたときは何事かと思った
>>615
豚って意外と知能高くて、ペットにするとすごく懐いて物覚えもいいらしい
よって忠豚が飼い主を探しに来るのはとても自然
[ナルシスト]
飛行機乗りの豚もいるしな
某所のドッペルあなたをやっちゃう口上はエロかったな
公衆便所プレイをしようと思ったら奴隷そっちのけであなたが襲われるみたいなのもあったな…
>>608
にとりに水槽とか改造してもらわないと湖から出れないんじゃなかったか?
【バリアント】eraTW4.49proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
最初の自宅選択で迷いの竹林を選び、永遠亭の部屋のどちらかを選択した場合でも、
「親しい人がいないうちは永遠亭の奥には入れさせてもらえない」と出て永遠亭の中を移動できず、
マップ上の私室の番号を選択しても私室にすら移動できない
([0]-私室へ戻る を選んだ場合は私室に直接ワープ可能)
【エラー発生状況】ゲームを最初から初めて、初期自宅に永遠亭の空き部屋のどちらかを選ぶだけ
【エラーの再現性】あり
まさかの監禁、まさかの締め出し
豚に呼ばれるだのあなた自身とデートだの腹筋に悪い
なりゆきに任せたらあなたとあなたが貝合わせさせられた記憶がある
eraTW4.49proto用おやすみ関連修正その2+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009735
>>571 ,632の修正
その他細かい修正
>>247 ,518,553前提
それ以外のパッチとの併用は自己責任で
>>635
乙です
【バリアント】eratohoK 0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
他国の捕虜になっても会いに行くが選べる
マミゾウ口上デイリー「返済期限」で君主が借金のかたで連れて行かれる
デイリー「家庭教師」を男キャラでこなしてから勢力を移籍すると、移籍先でも前回の男キャラが呼ばれる
【エラーの再現性】あり
あとバグじゃないけど、ERB\SLG\SLG_TERRITORYSEARCH.ERB 3046,3280行に銅鑼ってあるけど
魔鑼の間違い?そういう隠語かネタがあるんだったらごめん
あの世界的に有名な青狸の隠語だよ、きっと
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
動物遣いイベントで犬に犯された際
ADD_SPERMされていない精液"犬"がGET_SPERM_IDに渡されました
バリアントないしパッチ製作者に報告願います
と表示された
イベントの進行に問題はない
【エラーの再現性】
あり
ADD君酒場にてと貴族の愛人以外のデイリーでよく見る
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
「閨に呼ぶ→逆調教」で誰に何をされても好感度などの変動がない
【エラーの再現性】
あり
こいしちゃんデイリーなどの逆調教などでは変化します。
>>635
いつもお世話になります。今夜にでも本体更新します。
拘束を廃止して縄と一本化したいけど、アリス口上で拘束用の分岐が結構あるので、アリス口上作者さんの見解を聞きたいです。
思い付き
押し倒され確率を抑制する手段。
拘束技能を段階式にして、【緊縛上手】とか【緊縛の匠】とか名前をつける。低位ではターン毎の消耗が増え、
戦闘能力の高い相手とは無理矢理ックスできない。
苦痛ソースによる反感をもっと増やす。
被虐快楽経験も加虐や奉仕と同様フラグ式で入るようにして、縄つけてのプレイで気軽に稼げるようにする。
うわばみキャラが酒を無理矢理口移ししてくるカウンター。
香霖堂かどっかをカリスマ専門店に。いや、通販をカリスマ専門にするか?
同居してるキャラの起床時間より先に起きようとすると、抱き着かれて寝床に引きずり込まれ起床時間まで拘束される、冬場は確率が上がる。
同居してるキャラと同時刻に起きたら身支度手伝いたい。寝癖を直すとか着付けを手伝うとか。
素質【読書家】。パッチェとか小鈴とかけーねとかさとりとか、本読みそうなキャラにつける。
読書コマンドの効果増量。当然併せて読書コマンド自体もリファインする。文学少女と図書館デートは文系男子の夢だと思うんだ。
本といえばさとりんの小説の編集やりたい。資料集めとして図書館から本持ってきたり。
しかし現行の依頼システムではキャラが対象となるのが前提なので、場所を指定するお使いイベント作るにはちょいと手を加える必要があるか。
>うわばみキャラが
蛇妖怪っていたっけと真剣に悩んだ
さとりの小説家設定ktkr
>同居してるキャラの起床時間より先に起きようとすると、抱き着かれて寝床に引きずり込まれ起床時間まで拘束される、冬場は確率が上がる。
なにそれすごくいい! やっぱり純愛バリアントなんやなって
ナズ「宝塔返して」
こーりん「1000カリスマで」
ナズ「カリスマ……???」
体を掛けた弾幕勝負しかれるようになるとか
>>644
ウワバミおじさん追加フラグですね
>>644
しいて言えば神奈子さまがうわばみ(大蛇)キャラ
うわばばあが訛った言い方
そんなにケツの穴からオンバシラ突っ込んで奥歯ガタガタいわせられたいのか
それご褒美
>>651
徐々に慣らさないと裂けそう
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
デイリーイベントVIGILがCREATE_DAILY_MAP.ERBに登録されていない
【エラーの再現性】
あり
エラーではないし昔からだけど一応
SHOPメニューの整理テスト2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009736
移植時の修正忘れをいくつもやらかしてすみません
ナルシストあなたのみ修正する場合は以下でいけると思います
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE61_デート.ERB 50行目付近
@SHOP_LIFE_USERSHOP61(ARG:0)→@SHOP_LIFE_USERSHOP61(対象)
他1頁に表示可能な最大ボタン数の計算に
1列に表示するボタン数の引数が反映されてなかったこと等を修正
右カラムのボタン番号100〜の開放をようやく試しました
拠点メニューの捕虜の扱いを右カラムに表示して軟禁指定ボタンを追加でテスト
最新の右カラムメニューを保存するテスト等をしています
eratohoSB紅魔館別人版の更新を楽しみに生きてるのでバグ修正でも更新があるとものすごく嬉しい
同じく
カリスマ専門店っておぜうさまが経営してんのかな
アナルバイブを通販した結果あなたのカリスマが減るって面白いことになってそう
>アナルバイブを通販した結果あなたのカリスマが減るって面白いことになってそう
それは同時にアナルバイブを売った結果おぜうのカリスマが増えたことになり、さらに面白い
>>655
お疲れ様です 地獄過ぎてどうしようみたいなことになってたところがすごくすっきりするパッチなのでとても助かっています
マジ感謝
さて
>CHECK_CHECKCHARA_SAVEで、選択可能キャラ存在判定の結果が2のままループ処理が終わった場合も
>SHOP_AVAIL=0にするように
>SHOP_LIFE.ERB @CHECK_CHECKCHARA_SAVE
このへんの処理なんですが、「夜這いする」について問題があるようです
というのも、このコマンドはCHECKCHARA内でYOBAI_ABLEを呼び出し、YOBAI_ABLEが助手の能力を参照しているものの、@CHECK_CHECKCHARA_SAVE段階では助手しません
なので確実にCHECKCHARAが2を返し、表示されなくなります
で あんまりいい解決ではないんですがこういう風に対処しておきます
ループ末のSHOP_LIFE_CHECK呼び出し後、「SHOP_LIFE_CHECKが1を返したが、SHOP_AVAILは0である」という状況下において、SHOP_LIFE_ADDITIONALCHECKという関数をTRYCCALLFORMで呼ばせます
呼び出しに成功し1が戻ってきた場合、SHOP_AVAILを強制的に1にします
夜這いについてはクリアフラグが立ってなければ1返そうかな的な
なるほど受け取る側にも事情があるものな
アナルバイブとローションを売って増やしたカリスマって身につかなそう
あぶく銭ならぬあぶくカリスマか
逆に身につくカリスマってなんだ
苦学生が新聞配達で稼いだカリスマか
>>660
どうだろうと思っていたのですっきりして見えたなら嬉しいです
気付いていなくてすみません
削ってくださるのも直してくださるのもありがたいです
(選択不可色でもキャラがいたらメニュー表示されてもいいか迷ってた)
最終確認SHOP_LIFE_ADDITIONALCHECKがあるとまとまりが良くなりそうです
今気づいたんですが、右カラムボタン100〜の開放のために
入力値をキャラ番号に変換せずそのまま受け取る判定を使うと
キーボードで番号外を入力したときキャラ番号外エラー退避の処理を通らないので
@SHOP_LIFE_USERSHOP33の項目番号とキャラ番号をとる計算後に
退避処理を加えたほうが安全かもしれない
捕虜の扱いを修正してまたUPします
かりそめのカリスマ
略してかりスマ
新聞配達いいねおぜうさまに似合う
おぜうさまをカリスマプロデュースするあなた
おぜうさまが新聞配達か…迷子になるな
夜明けが来る前に終わらせないと死ぬぅ!
eraOMでお嬢様メーカーキテる
>>644
星ちゃんがうわばみ(求聞口授)
>>606
たぶんですが、潤滑が増加しないのは@ATTENEXPの引数が原因かと思います
@ATTENEXP, 基本値, 補正LV, 基礎補正値 とすれば解決するかと
>>671
ご指摘ありがとうございます。
変数名をつけたときに間違えていたわけですね。お恥ずかしい。
次回更新時に反映させ、>>606 で追加した修正の部分は削除します。
【バリアント】eratohoLIGテスト版ver0.8修正
【導入パッチ】
LIG用CSV修正
eratohoLIGテスト版ver0.8修正 用「部分脱がし」改良パッチ
eratohoLIGテスト版ver0.8修正用妄想オナニー改善パッチ
【エラー内容】
1)一日終了後、願いの女神に願い叶えてもらうイベントで叶えてもらうを選択
2)何を願うで「女の子に好かれたい」を選択
3)キャラ選択で映姫を選択するとエラー
イベント関連\願い - コピー.ERBの61行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF TALENT:LOCAL:妄想の産物
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(114)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@願い(イベント関連\願い - コピー.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑イベント関連\AFTERTRA.ERBの296行目(関数@EVENTEND内)
【エラーの再現性】あり
映姫でしかプレイしてないけど、他キャラでも確認した方がええんかなあ
eratohoK、自分とデートするバグのせいかいつの間にか自分に恋人がついてる・・・
自分と結婚しましょう
その時君は美しい
投下しようと思ったけど、ワンルームに家主以外が入り込む問題の解決法を思いついたかもしんないので
試してみるからちょっと待ってて
>>661 >>662
を見返して閃いたんだがひょっとしたら
ひょっとしたらアナルバイブこそが真のカリスマなのかもしれない
皆屈服するしおぜうさまに似合うし身につけるものだし(ヴィィ)
どうでもいいことを閃きよって
どうでもいいことと言えば、
キャラがマップ移動する時、どっか変なとこに移動するときあるよな
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
雇用・説得フェイズで発生する能力値の変動が不適切
(変動後の値が、変動する値と同一になる?)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
噂によると衣玖は流行病にかかってしまったらしい
衣玖の政治が2下がり、2になった
【エラーの再現性】ランダムイベントの為不明
政治2って全然空気読まなそう
政治2は「お腹が空いた?私が食べる分はありますので大丈夫です」って国民に演説するレベル
根回しとかデマゴーグとかそんなん以前に人間は叩けば言うこと聞くと思ってるに違いない
それ自体はトリビアルな問題だとしても、口上作者にしてパッチ作者の懸案事項、
すなわち彼ないし彼女のモチベに関わる事象なのでどうでもよくはない。
eraTW4.49修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009739
eraTW4.49proto用口上ノート+クラウンピース口上+修正パッチ
eraTW4.49proto用抜け出す口上修正パッチ
eraTW4.49proto用九十九姉妹口上β版
eraTW4.49proto用プチバグ修正
eraTW4.49proto用紅魔カジノ改造パッチ01
eraTW4.49proto用おやすみ関連修正+α
eraTW4.49proto用おやすみ関連修正その2+α
スレでの指摘に従い
・願掛けの反発解除の条件修正
・JOB_仕事開始終了処理.ERBの72行目のLOCAL=1を削除
・拘束拒否られたときの処理を修正。
・神社の移動ルート修正。
依頼受領時のフラグ管理が間違ってたのを修正。
依頼持ち掛けられた時、その相手がTARGETになるように
依頼をちょっと追加。
理性・ムードの自然回復速度上昇。
。
演奏は経験を稼ぎやすいので音楽技能を上げるのに必要な経験数増加。
というか手違いで演奏経験がアホほど入るようになってたのを修正。
戦闘などの経験が初期ABLに釣り合っていない場合、UPDATEで補正されるように。
ログがえらいことになるのでちょっと注意。
新変数PRIVATEROOMを設置し、@MAP_DEFAULTRESIDENTでその拠点住人が私室としてる部屋番号下2桁のPRIVATEROOM:Xに家主の番号を保存するように。
例:魔法の森居住時はPRIVATEROOM:21 = 17(アリス)
そして@CHARAMOVE_PRESETで移動先がワンルームであり、かつ家主でなく家主との相性高くもなければ移動しないように。
来訪率補正のついたキャラも増えたことだし基本来報率低下。
依頼フラグが立ってると来報率上昇。
絶頂時の欲求不満減少の計算式を変更。欲望10か否かで係数が変化したのが、60 / (欲望 / 5 + 4)を基準に。
欲望30で打ち止め。
カリスマ保有上限を導入。UPDATEしないと0だからやってね。上限に達していると好感度ボーナスのカリスマは貰えず、
それ以上購入もできません(カジノで稼ぐのは可)。
カリスマ販売が停止するレートを150から100に。
会員ランクを導入。カジノを利用するとランクアップします。現在ゴールドカリスマ会員まで。
ランクが上がるとカリスマ保有上限と売却時の手数料が低下。
ブロンズカリスマ会員からカリスマ売却が可能に。
紅魔カジノで売却する額を一旦預け、起床メニューで12期(リアルタイムで約2日)以内の任意のタイミングで売ってください。
おっつおっつ
Kなんだけど
IF構文でFLAG:231:1が1以上の時に分岐させたいんだけど
IF CFLAG:231:1 == CFLAG:231:1 >= 1
でいいのだろうか
IF CFLAG:231:1 >= 1じゃなきゃダメよ
あと数字決め打ちはよくないような気がする
お早いご回答ありがとうございました!
TW更新乙
ついにカリスマ売却が実装か
>>680
シナリオ9限定で、エラいことになってる様子。
流行病で能力値が1とか3とかになるし、運悪く何度も流行病にかかったらマイナスもありうる。
ERB\SLG\SCENARIO\SCENARIO9.ERB の414,417,420行目。 -= じゃなくて = が正しいのかな。
(厳密に言えば、下限値に引っかかった場合はLOCAL:0を再計算するべきかもしれない。)
流行り病の分岐はコメントアウトしとくよ
別にそのバグなくてもちょいちょい能力下がりまくるのはどうかと思うんでな
>>686
>=のほうが==より優先度的に上なので、その式だとCFLAG:231:1とCFLAG:231:1>=1の等値比較になる
期待通りの結果は得られない >>687 が正しい
んで
Kでは、ごく限られた状況を除き、キャラ番号の直接の記述は推奨されない
SWAPCHARAやDELCHARAを利用するので、特定のキャラ番号が特定のキャラを示す保証がない
よって、CFLAG:231:1でわざわざ231を指定することはなんら意味のあるものにならない
本来こういうときはNAME_TO_CHARAなんかを利用するんだけど、231まで行くとランダムキャラなんでNAME_TO_CHARAが使えないんだよなぁ
どういう処理しようとしてんのそれ
また、CFLAGの各要素のうち現状使用されているものについてはCFLAG.CSVに記述されているので、番号でなくそちらを利用するべき
今回でいえばCFLAGの一番は所属なので、CFLAG:231:所属になる
0番が「無所属」を意味することを考えると、CFLAG:所属 >= 1は「そのキャラがどこかの勢力に所属していること」を意味する
ただし何らかの不具合(あるいは今後の拡張)により、所属に不正な勢力番号が代入されている可能性がある その点を考えるとIS_COUNTRYを利用したほうがより安全である
>>691
詳しくありがとう、口上で●●をした回数みたいにカウントがしたくて...
CFLAGはキャラ固有ではなくて共通なんですかね?
私はCFLAGはメモリーみたいなものかとばっかり
CFLAG:キャラ番号:231を使いたいのかな。
CFLAGみたいなキャラ変数は第一引数、つまりキャラ番号を省略した時にそこにTARGETが補われるようになってる。
つまりCFLAG:TARGET:231とCFLAG:231が同じってことね。間違ってCFLAG:231:1とか書かないように。
口上用のCFLAGは特に命名されてないので、CFLAG:231をCFLAG:●●をした回数 とか書くのは難しいね。
関数の最初に#DIM CONST ●●をした回数 = 231 って書いておくと CFLAG:●●をした回数 と書けるようになる。
KのSHOP整理ラスト
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009740
ミスがなかったらこれで終わりの予定です
ありがとうございました
>>692
口上だとよくキャラ番号が省略されてるから
CFLAG:キャラ番:フラグ番の順番を逆に憶えちゃったんじゃなかろか
CFLAGは小さい番号が全体的なキャラデータに使われてて
200以降の大きい番号が口上用のキャラデータとして開放されてたとおもう
TWの更新が来てくれて土日をデバッグに使えて嬉しい
CFLAG.CSVには200〜2999:口上で自由に使用可能
と書かれていますね
...今更恥ずかしくて言えなかったんですけど、CFLAG:2重配列ではなく
CFLAG:キャラ番号だったんですね
つまり口上にある
;種親不明
IF CFLAG:23
などはCFLAG:キャラ番号(省略):23(フラグ)と言う訳ですね
私はCFLAG:231:TARGET:●
の●に何か代入できるかとばかり
でも魅魔様の代乳ならちょっとみたいかも!
>>696
×CFLAG:231:TARGET
〇CFLAG:TARGET:231
で、
IF CFLAG:TARGET:231:0 == 1
略
IF CFLAG:TARGET:231:1 == 3
みたいにできないかなって...
>>698
CFLAGでは不可能、システム的に
そう言う使い方するためのフラグは、CDFLAG
CDFLAGは、CDFLAG:MASTER:0:1みたいに使える
ただ、そう言う物だと知ってるだけで使ったことないから、詳しい使い方はCDFLAG使ってるバリアント探してどうやるのか自分で調べてください
ありがとうございます
色々試してみます
SB紅魔咲夜さん口上別人修正ver0.5.18.zipをうpしました。
咲夜さんに敗北したときにパートナーが奪われた時のメッセージと
次回遭遇時に咲夜さんが元パートナーを紹介してくれるメッセージを
追加しました。
また、あなた攻め口上で咲夜さんが処女の場合の分岐を増やしています。
現在は正常位(♂)と後背位(♂)のみ。
>>698
わざわざ高次変数使わなくても、
IF CFLAG:TARGET:231 == 1
略
IF CFLAG:TARGET:232 == 3
でよくない?
なんなら上述の#DIM CONSTを使って
IF CFLAG:TARGET:口上管理フラグ1 == 1
略
IF CFLAG:TARGET:口上管理フラグ1a == 3
みたいに名前つけちゃえば可読性は十分じゃないの
すみません、最後に教えていただきたいのですが
皆様は口上を書くとき、例えば初めての妊娠発覚と2回目以降の妊娠発覚を分けて書きたい場合、どうやっていますか?
後学のために是非聞かせていただきたいです
>>702
そのような方法が!
試してみます、ありがとう
改造版にあったautoDelay機能って追加しないんかなemuera
アレないと複数ERHってやりにくいんだよ
読み込み順がファイルシステム依存なのはまぁしゃーないとして、グローバル変数の評価は遅延させてくれないかな……
さてお知らせ
ABL_SQRTにて、難易度設定に応じた補正が乗るようにするよ つまり敵勢力の士官は部隊だけでなく個人個人が強くなるよ
今までは高難易度つっても大したことなかったんだけど、もうちょっと歯ごたえが出るんじゃねぇかな
まあでも兵数の増加には直接テコ入れしてないんで、相変わらず兵でゴリ押しすればなんとかなるよ 戦闘においては兵数>将の能力くらいの感じだからね
難しくなり過ぎたようなら戻す予定だよ
あとかねてから要る要る言われてた、カスタムキャラのスキル編集機能を追加するよ
上手いこといけば作れるんじゃね?
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】
【エラー内容】
処女持ち雷鼓合意持ちで健全なプレイ後に指挿れで注意札をもらった
プレイ中に指挿れは使用
【エラーログ】
<前回調教コマンド:素股>
316
指挿れ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたは雷鼓の秘所に手を伸ばしぐしょぐしょに濡れた無地のパンツの隙間から
膣口にゆっくりと指を挿入した…
雷鼓はあなたの指を拒むかのように太ももをきゅっと閉じている…
「…止めて…」
雷鼓は動揺しながらも精一杯抵抗している。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雷鼓はあなたの腕をくいっと引っ張り、腕を絡めてきたあなたの腕に雷鼓の柔らかな胸が押し当てられる…
雷鼓は霊夢にあなたの行いを報告した…
あなたは注意札を取得しました
現在の注意札 2枚
【エラーの再現性】不明
>>703
口上適用後しかカウント出来ないけど、妊娠発覚用フラグを準備して、フラグが空なら初回口上を表示してフラグに中身を入れる、フラグに中身があれば二回目以降口上を呼ぶってすれば楽
Kで金と好感度があっても教えてもらえないスキルがあるみたいだけど
教えてもらえるかどうか確かめるには、とりあえず仲良くなるしかない?
最後って言っちゃったけど
今、#DIM を作ってみたんですけど
ERHファイルで
#DIM 総妊娠数
と定義して
_KOJO_EVENTファイルで
とりあえず妊娠したら総妊娠数を+1して
IF ARG == 40
総妊娠数 += 1
略
IF 総妊娠数 = 1
;初回セリフ
ELSE
;2回目以降セリフ
ENDIF
とやってみたらエラーは吐きませんでしたが、これで機能しますかね?
Kでゲーム中に登場したランダムキャラを空いてるカスタムキャラ枠に突っ込んで、新規プレイの時に使えるようになったら楽しそうなんだけどなぁ
>>709
単にERHで広域変数で#DIM 総妊娠数ってするのは他の関数と被る可能性があるからやめれ
そしてそれだけだとセーブ時に保存されない
#DIM SAVEDATA キャラ名_総妊娠数ってすれば機能するけど、それよりは大人しくCFLAG使った方がいい
>>710
自分の息子/娘で2周目とかなんかいいかもね
twの欲求不満度、めちゃくちゃ堅い
全然減らない
>>708
スキルの表示画面に入れられりゃいいんだけど、画面の横幅が足りんのよ
なんかいい方法ないかなぁ
>>709
うーんと
ERH内で#DIMするとグローバル変数が生成されてしまう
しかしグローバル変数なんてもんは本来は極力使わないでおくべきなんだ
どこで変更されるかの保証がないからね
Emueraの機能が貧弱すぎる(マジで)んで使わざるをえないんだけど
ともかく口上はシステム全体に影響するものじゃないんで、あんまりグローバル変数は歓迎されない
まぁKだとレミリア口上咲夜口上あたりが使ってるけど、あれは「Emueraの機能が貧弱すぎるんで使わざるをえねー」例
名前の衝突なりよそでの変更なりを防ぐために配慮された命名もされてるし許容許容
逆に口上でグローバル変数宣言するんだったらあのへんの口上がやってるレベルのことはするんだろうね? って話
で
皆が言ってるのは#DIMでなくDIM CONSTを使えという話
変数を宣言するんでなく、定数を宣言してそれをCFLAGへのアクセス用に使えって話
「関数内で」#DIM CONST 総妊娠数として、
妊娠したらCFLAG:TARGET:総妊娠数 ++とする
IF CFLAG:TARGET:総妊娠数 == 1 云々として分岐する……
そういう話
調べてみてまとめると
CFLAGに代入は不可能(キャラ変数以外違うファイルで定義されている?CFLAGNAMEによって要素の指定ができる?←代入もセーブも不可)
#DIM SAVEDATAは非推奨(#DIMはプライベート・広域変数共にセーブ不可)
CDFLAGが使える?(CFDLAGNAME1およびCDFLAGNAME2によって要素の指定ができる?←代入もセーブも不可)
>>707
さん、もしよろしければやり方を伺ってもいいですか...?
更新してませんでした...
>>714 さんありがとうございます...!
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】デート相手にくすねたパンツを没収されたが、[401]コレクションでは特に減ってない
詳しくは調べてないけどとりあえず報告
現状では堕ろせないんだから出産経験0と1以上で分岐すれば関数増やさずに初妊娠判定できるんじゃね
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
少し前のverから確認できていたが、部屋を訪ねるで白点灯していない部屋でも訪問するとオナニー現場に遭遇できる
【エラーの再現性】あり
例として、朝起きて居場所察知で拠点内に射命丸がいるのを確認した後、時間停止移動しながら一切時間を動かさずに妖怪の山山頂の文の自宅を訪ねるとオナバレに遭遇できたりする
少し前まであった不在判定が機能しなくなってる?
目の前にキャラが居る状態でそのキャラの自宅を番号打ち込みするとオナニー現場に遭遇できたりする
番号打ち込みだけど、不在判定そのものがなくなってる?
追記:報告した直後に気づいたけど「すごくよかった、次は【拠点名】でしよう」の前に@がついてる
【バリアント】eratohoK ver0.249.5
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
「少女兵士」「天狗の密着取材」「通い妻」デイリーで仕官にした武将の処女とかの体験が何しても----のまま
A処女だけは正常っぽい?
ついでに、種族がテキストと合ってない。取材に来た天狗が士官になると人間になったり、通い妻の妖怪兎娘が付喪神になったり。
【エラーの再現性】あり
TWの神社移動ルートがいまいち直ってない気がしたので、パチュロダに修正パッチ上げました
構文知識のないパッチ初投稿の素人ですゆえ、適用する方は十分お気を付けください
同じ関数内ってファイル内という意味でしょうか...?
@KOJO_EVENT_Kxxx
#DIM CONST 総妊娠数
略
;妊娠発覚
IF ARG == 40
CFLAG:TARGET:総妊娠数 += 1
略
IF CFLAG:TARGET:総妊娠数 <= 1
;初回
ELSE
;初回以外
で、よろしいでしょうか
あ、
IF CFLAG:TARGET:総妊娠数 <= 1
ではなく
IF CFLAG:TARGET:総妊娠数 == 1
ですね
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
星口上、あなたの名前が表示されない。(%MASTERNAME:87%の部分?)
華扇口上で正常位や後背位の口上が表示されない。立位はされた。口上自体は存在する模様。
構文の事よくわかってないので適当なこと言ってたらごめんなさい。
>>706
注意札発生条件>非恋慕かつ反発刻印3かつ1/親密かつ、CFLAG:怒りが立ちCFLAG:うふふが0であり現在まだ注意札をもらってない場合
なので、抱きつかれ中に怒らせて反発3くらっててしかも親密が低かったので、抱きつかれ終了直後に判定が立ったんでしょう、多分
>>717
発生条件が特定できない
没収された時点で、”現在持ってるパンツ”は無くなる、というか、そもそもコレクション自体はおパンツ様に捧げたりダブり売却以外では減少しない
というか、現在パンツを持ってなかったら[コレクション]自体表示されないから、没収された後で他のキャラのパンツでも取って確認した?
>>719
処理をみてみたけれど家主不在にもかかわらず発生しそうなのは、FLAG:テストプレイ用オナバレ強制発生が立ってる場合くらいだと思う
Emueraのデバッグコマンド使用可能にして、
@PRINTV FLAG:テストプレイ用オナバレ強制発生
を打ち込んで、数字が出てきたらビンゴ、UPDATEで今後対応した方がいいかも
というか、COMF697 部屋を訪ねる.ERBの110〜113行、普通に遊ぶ分には必要ないんじゃないかな
せめてデバッグモード専用にしといた方が
>>723
一つのファイルではなく、@関数名〜次の@関数名までの間が関数
何でもかんでも聞きまくるんじゃなくて、EmueraのWIKIをみたり、eratohoまとめwikiの開発関連をみたりして
基礎の基礎くらいは自分で調べることも必要ですよ
uyUKAp5Mに限ったことじゃないが、
Aってどうやるんですか→こうしろ→こうやったけど合ってます?→違うこう→これでいいんですか?
みたいな流れは、質問者が何をどの程度把握してどういう構文書いたか伝わりきらなくてやり取りが冗長化するから、
一旦未完成品をろだに上げて見てもらえよ、まだるっこしくてしょうがない
昔のあなたが針さばきと舌使い持ってたんだけど、どうやって取ったか忘れてしまった
条件クリアで取れる素質の確認ってどこでやれば良いんです?
まずはどのバリアントか書け、話はそれからだ
ごめんなさい書く場所間違いました
お目汚し申し訳ないです
>>723 です
とりあえずあげました
ご指導のほど、よろしくお願いします
http://ux.getuploader.com/eratoho0002/download/224/111_%E5%B9%BB%E6%9C%88%E5%8F%A3%E4%B8%8A.7z
確認したところ、COMMONは手直し忘れていて、だいぶ前の変数使っているみたいなので
COMMONのCFLAGは考えないでください
>>725
>星口上
状況をもっと詳しく
出会った時に名前を教えるイベントはやりました?
イベント回避したまま会話等は一応できなくないので、そうだったら仕様です
UPDATEも試してみて下さい
>華扇口上
こっちも状況を詳しく
試した所正常位口上は表示されました
ぱっと見後背位口上は存在しないようです
>>733
星口上は口上UPDATEのやりかたが不味かったためです、現在修正中です
NTRの訪問者とかKのデイリーイベントとか領地探索でモブにパコパコされるのあるけど
最近のシチュによってはお楽しみ後にズドンッされたりとか
最初はいやいやだったのに最終的にモブが力尽きるパターンもあるんだよなぁ
腰がイカれたりとか精力尽きちゃってぐったりしちゃって女の子があれ、もう終わり?って感じの、
まあ、あなたもMURABITOも稀に撃退されるしたまにはね?
主に何かってりぐるんをパコってたMURABITOがヤマメに(物理的に)喰われたりとか
驚かそうと性的な悪戯した小傘ちゃんがモブの精力禿げるまで吸い尽くしちゃったりとか
あかん・・・知ってる人がここにいたらどんな系統の本読んでるかバレてまう(´・ω:;.:...
何が言いたいのかわからんが、要するに女の子が襲われてたはずが逆転するシチュが好物ということか?
ここはお前の日記帳じゃ(ry
みんなエッチやな
つまりは君は
襲われた女の子が思った以上に性豪で襲った男たちが性的に返り討ちにあっちゃうシチュエーションが好きなんだね?
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】移動修正パッチ
【エラー内容】うふふ中に就寝・帰宅時刻になると、疲れ切った○○は帰っていきました、となってうふふが中断される?
たまに上げられる他の人のセーブデータ好きだよね
二次ドリオチが好きと?
むしろエッチじゃない人がここにいるとでも?
えっちじゃないと言ってくれたほうがヌプり甲斐があって好きかな
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】萃香と文が混ざってる、画像を表示しようとすると落ちる
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(少女移動中…)
霊夢は【居間】から【縁側】に移動した
萃香が縁側に居た
「おう、あなた。 どうした?」
人好きのする笑顔を浮かべた萃香があなたの前に居る。
どうやら萃香はあなたに頼み事があるようだ
「お酒が欲しいですねえ」
「どんなものでもいいですから、三つほど持ってきてくださいな」
「謝礼は弾みますよ、どうです?」
依頼内容:お酒を三つ以上納入する
報酬 :\5000
期限 :8日
[依頼を受ける]
[断る]
1
あなたは丁重にお断りした
文は残念そうな顔をしている
****************************************************************************************************************************
秋の月 25日目(水)11時58分 (午の二つ-昼中-)― 曇り ― ?[時間停止可] [食事可]
縁側 清潔度:最高
[霊夢]、[萃香]
射命丸 文[能力表示](好感度: G 0, 信頼度: G 0) 怒り:
-- Status ---------
体力(文) ?????????????????? ( 2000/ 2000) 体力(あなた) ?????????????????? ( 1550/ 2000)
気力(文) ?????????????????? ( 1300/ 1300) 気力(あなた) ?????????????????? ( 1050/ 2000)
TSP (あなた) ?????????????????? ( 500/ 500)
勃起(あなた) ?????????????????? ( 0/ 1500)
精力(あなた) ?????????????????? ( 1000/ 1000)
ムード:
理性:★★★★★
-- Palam ----------
快CLv 0???????? 0 快VLv 0???????? 0 快ALv 0???????? 0 快BLv 0???????? 0 快MLv 0???????? 0
潤滑Lv 0???????? 0 恭順Lv 0???????? 0 欲情Lv 0???????? 0 屈服Lv 0???????? 0 習得Lv 0???????? 0
恥情Lv 0???????? 0 苦痛Lv 0???????? 0 恐怖Lv 0???????? 0 好意Lv 0???????? 0 優越Lv 0???????? 0
反感Lv 0???????? 0 不快Lv 0???????? 0 抑鬱Lv 0???????? 0
-- Info --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
洗濯物が干されている
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- 文の状態[画像表示][表示設定] ---------
【上半身】ブラウス
【下半身】スカート
ステータス表示関連\IMAGE.ERBの106行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF !pTARGET:iPrintCount
エラー内容:配列型変数PTARGETの第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@PRINT_TARGET_IMAGE(ステータス表示関連\IMAGE.ERBの21行目)
関数呼び出しスタック:
↑ステータス表示関連\Look.ERBの453行目(関数@LOOK_AT内)
↑コマンド関連\USERCOM_コマンド表示処理.ERBの26行目(関数@SHOW_USERCOM内)
【エラーの再現性】あり
>>731
_KOJO_EVENT_K111.ERB
14~22行
#DIM CONST 体力限界 = 230
〜略〜
#DIM CONST 出産数_触手 = 236
27~35行削除
432,514行
削除
440,448,523,533行
CFLAG:体力限界 += 1
1104行とかその辺のもろもろ
CFLAG:幻月:総妊娠数 += 1 とかこんな感じ、左辺はそこに当てはまるもの
#DIM CONST 体力限界 = 230
こう書くと"体力限界"を"230"と認識するようになる。
CFLAG:体力限界がCFLAG:230になるということ。
これは"CFLAG:体力限界"と書きたいがためにやってることであって、"体力限界"だけ抜き出して使うことはないよ。
色々勘違いしたのは下の処理にあるんじゃないかな。
#DIM 幻月
幻月 = NAME_TO_CHARA("幻月")
これは、幻月という文字列に幻月のキャラ番号を入れるための処理。
変数の初期値は数を直で入れなければならないので、NAME_TO_CHARA("幻月")を入れることができない。
だから後から定数でなく変数にして、後からNAME_TO_CHARA("幻月")を代入している。
ついでに、口上内で呼び出す場合に限り、幻月のキャラ番号とTARGETは同じ。
つまり"幻月"を使うかTARGET(引数の省略を含む)を使うかはどっちでもいい。統一した方が気分はいい。
Kの構文添削のひと乙
>>746
おおっ
ありがとうございます!早速修正しておきます
>>741
他の人のデータで恋人の開発してない部分弄るの好き
eraTW4.49修正用ホワイトスペースバグ修正+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009743
CASINO.ERBにて、ホワイトスペース(命令直後全角スペース)が存在するのを修正&このバグの再発率が高いのでデフォコンフィグでもホワイトスペースは不可に
>>719 おそらく修正(そもそも状況再現できなかった)、>>725 の口上関係修正
>>713
押し倒され中の特定コマンドだと逆に増えるからそう感じてるんじゃない?
押し倒してエロに入ったら結構減ると思う
>>740
前回のおやすみ関連修正パッチでそうなった
というか、そう言うやり方でないと、あちこちに更なる齟齬が出るので便宜上の措置
っていうか、性欲より食欲、食欲より睡眠欲なのが、まあ普通だし
>>745
手の付け所が解らなかったのでパス
Kでさいつよあなた作りたいんだけどどのスキルを覚えたらいいかな?
阿求のサヴァンとかキャラ説明だとすごい強そうに思えるけど
最新verだと習得可能なスキルが減ってる
サヴァンは確か習得不可
マジかよと思って阿求陥落させてみたらマジだった……残念
他のLv5スキルにするしかないか
ボンソワール
>>713
次回ちょっと緩和します。
>>745
よく見てないけどTARGET変える処理が上手くいってないっぽい?
発生条件がはっきりせず再現が難しそうなので、再現できるセーブがあれば上げてもらえると助かります。
>>750
>性欲より食欲、食欲より睡眠欲
TWはよきセックスは健康あってこそという方向なので正しい措置だと思います。そして乙です。
>>752
みんなに式神藍を覚えさせまくってとんでもないことにしようと思ったのに……
って考える奴がいるせいかね
被害軽減系詰め込んで喧嘩上等or倒れ逝くとか考えたけど成功率が半分にも満たんな
みんな結構スキル覚えさせてるみたいだけれど周回なし・終盤以外でそんなに金余裕あるの?
スカウトとアイテム(特に酒)に消えるからスキルは滅多にいじらないわ
小町&輝夜の兵士少数待ちコンボ、今も出来るのかな
あれが決まるとマジ爽快だった
人材はランダム武将有りの状態なら向こうからやってくるし人増えれば行動回数も増えるから酒使わなくても仲良くなれるし
スキルは発動率がちょっと渋い感じ
きゃん や 弱い者虐め みたいな条件が揃えば確実に発動するタイプのスキルが増えて欲しいかな
まあ きゃん は自身にデバフだが
>>755
最近スレ追えてなかったのですが、4.45から4.49の間にセーブの互換切れたりしてましたでしょうか?
ムラサの依頼発生時にも別のエラーで落ちたので、古いセーブはupdateだけじゃダメなのかなと・・・
そうじゃないなら後ほど提出させていただきます
依頼リセットしないとエラー出るとかなんとか
>>750
押し倒しても、インサート中からのキスをすると減るどころか上がったり、
四重絶頂させたのに3%くらいしか、減らなかったりするからやっぱり堅い
中だしすると10~20%減るのはいい感じ
でも、押し倒され中はかなり堅い、身を任せる以外だと中だししようが、
四重絶頂させようが良くて2~3%、それにインサートしてないと大体は増える
身を任せるオンリーだと2%、中だしすると10%くらいでやっぱり堅い
実際にコード読まないと分からないけど、結論、全体的堅い気がする
>>755
よろしくお願いします
オナ我慢しまくって欲求不満度200%とかいうことがまれにあるけど、
発情や中出しで100%まで下がるのちょっともったいないなぁと思ったり
というか200%ってどういう状態なんだ…
そりゃもう男だったら大相撲秋場所を見て勃つレベルなんじゃね?
それは溜まってる以前の問題じゃないだろうか
明日あなたに抱いてもらうから今夜はオナニー我慢しとこ、って発想が何かかわいくて良いんだ
女性は打ち止めがないんだから、別にしたっていいのにさ
こころちゃんの無知を取るために焦らして自慰させようとしてたら一時期500%超えてて可愛そうになったな
久々に紅魔NTRを肉便器の女あなたでやったんだけど
訪問者に自分の物になれって迫られるのがやけに早いのといくらやっても来ないときがあるけど
条件とかじゃなくてAIのご機嫌次第なんかな
>>763
そ れ だ
アプデで依頼リセットの選択肢出るようにします。
eratohoK ver0.250
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009744
やぁボーイズ
ええ感じに変更が入ってるよ カスタムキャラにスキルがつけれたりキャラエディットができたり表示がかっこよくなったりしてるよ 捕虜の調教周りは結構いい感じになったと思う
### 追加
+ SHOP_LIFE_BUTTON_ADDについて、二画面分割時に上下別のものを表示できるように。
+ 「あなた」作成時、能力を手動で設定できるように。
+ 「手引きさせる」「夜這いする」のようなメニューを表示できるよう、SHOP_LIFE_CHECK_ADDITIONAL_CHECKを追加。
+ 「捕虜の調教」「手引きさせる」「夜這いする」のSHOP_LIFE_BUTTON_ADDについて、上下別のものを用意。
+ カスタムキャラにスキルを設定できるように。
+ ターンエンド時の捕虜の扱いで、星表示を削除、精神力をバー表示するように。
+ ニューゲーム時にキャラエディットができるように。
+ 向かい合う矢印を表示するPRINT_VERSUSBARを追加。
+ 引継ぎ時、既存のキャラデータをカスタムキャラとして残せるように。
+ 戦闘時、戦力差をサマリー表示するように。
+ 拠点フェイズのショップメニューのヘッダに残り体力と気力を表示するように。
+ 部隊の将の設定時、妊娠や臨月のキャラについての文言表示を追加。
### 変更
+ ABL_SQRTで、別勢力の将に難易度補正が乗るように。
+ 「あなた」作成時のリロールでの能力作成による能力を上方修正。
+ 「外交」の君主一覧で利用するのをSNAMEに変更。
+ 「夜這いする」について、主人公と助手と武闘と知略がそれぞれ相手の三倍を上回るのでなく、合計が相手の合計の三倍を上回れば実行できるように。
+ 「捕虜の調教」における処刑の効果量を増量。
+ 「民の慰安」の効果量を下方修正、経済と兵数へのボーナスを削除。
+ 「移動する」からも部隊を作成できるように。
+ どの勢力とも隣接していない場合に「手引させる」「夜這いする」が表示されないように。
+ まったくの初期状態での「あなた」のステータスを上方修正。
+ カスタムキャラのサド・マゾ・性知識を操作できるように。
+ キャラをスカウトした際、そのまま投獄できるように。
+ コマンド「指挿れ」は、ターゲットが処女でも複数をターゲットにとれるように。
+ スキル習得・忘却に必要なコストを下方修正。
+ ターンエンド時の精神力・崩壊値の回復速度を上方修正。
+ 通常の「会いに行く」と臨月・育児中の「会いに行く」の行動回数を増量。
### 修正
+ ADD_SPERMが正常に動作しないのを修正。
+ 「侵攻する」ボタンから部隊を作成し、出発地が複数表示された場合に「やめる」を選択すると、作成した部隊の所在が不正なものになるのを修正。
+ 「夜這いする」実行可能条件のうち、IS_SP_CHARAの利用方法がおかしかったのを修正。
+ 「捕虜の扱い」で不正なキャラ番号を入力した場合にエラー落ちするのを修正。
+ 「説得させる」失敗時のCHANGE_RELATION_O_TO_Oの引数が足りてないのを修正。
+ エンディングで動物が呼ばれるのを修正。
+ シナリオ19,20が勢力用配列のあぶれによるエラーを吐きうるのを修正。
+ シナリオ9のシナリオイベントにおける、流行り病分岐を停止。
+ シナリオ選択後「戻る」した場合、不正に周回数が増えるのを修正。
+ スキル「アイシクルフォール」のスキル名表示に例外処理を追加。
+ デイリー「マセガキの奴隷」「マセガキ奴隷のご奉仕」が発動しないのと、誤字の修正。
+ デイリー「動物遣い」の誤字修正。
+ デイリー「夜伽」がCREATE_DAILY_MAPで登録されていないのを修正。
+ デイリー「麻薬治療医」で、無駄なDRAWLINEが入るのを修正。
+ デートが対象を取らないのを修正。
+ ニューゲームで旗揚げする際の初期士官選択後、ゴミが表示されるのを修正。
+ 主人公エディット時、「合意」が表示されるのを修正。
+ 主人公選択時の「あなたを選択」のボタンが、あなた作成済みでなくても表示されるのを修正。
+ 初期位置を設定しない形でCREATE_UNITを呼び出した場合でも、地図が表示されるのを修正。
+ 拠点フェイズマップ表示における、特別訓練の料金表示の行がズレているのを修正。
+ 料金表示がエラー吐いてたので修正。
+ 特別訓練が割引中のとき、表示が正しくないのを修正。
+ 特殊勢力の出現設定でランクを指定し、「最初から」を設定、その後ランクを0にして完了した場合にエラー落ちするのを修正。
+ 能力一覧表示で、ソートできない項目があるのを修正。
+ 自勢力の士官を牢獄に入れている場合も、捕虜の調教で単体を選択したときに「軟禁に変更」と表示されるのを修正。
+ 閨逆調教で好感度等が変動しないのを修正。
+ 領地探索の誤字修正。
>>772
更新お疲れ様なのれす。
表示だけの問題なのでバグといっていいか分かりませんが、ちょっと気になった点を報告しますね。
【バリアント】ver0.250
【導入パッチ】なし
【エラー内容】手引きさせるを選ぶと表示が崩れることがある
SHOP画面で手引させるを選んだ場合、夜這いすると異なり、キャラリストが二人ずつ表示されるために画面横幅がすっげえ必要になる。
SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE21_夜這いする.ERB
179行
CALL COLUMN_RIGHT_CHARALIST_TOP(1)
206行
CALL COLUMN_RIGHT_CHARALIST_BOTTOM(1)
と変更したら一人ずつ表示されるようになりました。
【エラーの再現性】あり
>>772
乙ですエラーじゃないけどセーブデータ引き継ぎした時0.205になったと言われます
>>772
更新ありがとうございます
バグ出てきましたのでご報告を
【バリアント】0.250
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
SYSTEM\SHOW_INFO_DESIGN.ERBの154行目でエラーが発生しました:Emuera1821
GBAR_LEFT = GBAR_MAX_SQUARE * (GBAR_LEFT * 100 / (GBAR_LEFT + GBAR_RIGHT)) / 100
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@PRINT_VERSUSBAR(SYSTEM\SHOW_INFO_DESIGN.ERBの143行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_FUNCTION.ERBの550行目(関数@PRINT_COMBAT_INFO内)
↑SLG\SLG_COMBAT.ERBの43行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_UNIT内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの427行目(関数@TURNEND_UNIT_BATTLE内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの279行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの109行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの229行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】あり
【バリアント】eratohoK ver0.250
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
こいしちゃんデイリーでの逆調教で好感度などの変動がない
【エラーの再現性】
あり
0.249.5のバグと逆になったw
TWあなたの弾幕はかなり避けづらそう
eratohoSB紅魔館別人版v0918.zipをうpしました。
今回の変更点
・咲夜口上最新版を同梱
・スレで指摘のあった潤滑の件を修正
・リファクタリング
あなたの弾幕。
当たった人は妊娠する。
なんかヤンシャオグイ思い出した
とりあえず幻世「ザ・ワールド」とか「あなたの世界」とかは使えそう
酒符「壺中の大吟醸」…いや何でもないですはい
「弾幕ごっこに参加できる程度の能力」という妄想をしてみた
その本質は少女の遊びに参加できるほどのコミュ力
時止めその他はパンツ神の能力ということで
弾幕遊びは女子供のやることってだけだし、男だってやってできなくはないんじゃないかと。
・・・つまり弾幕ごっこ=戦車道?
女子供のやることではあるけど死人も出るそうだしな
男の娘あなたならワンチャン
犬耳あなたならわんちゃん
まぁリアルも世界で見れば
女子供の遊びで死人が出る事もあるしな
おままごと(修羅場編)
TWの九十九姉妹いいね…
八橋みたいな妹も欲しいけど、弁々みたいなお姉さんが妹になるものいい…
>>788
ジャリテンと真子ちゃんですか
>>776
というかむしろ「閨に呼ぶ」での逆調教が特殊なだけ
逆調教は好感度の変化が発生しない仕様
>>778
お疲れ様です
Kにクリアでの実績解除ありましたっけ?
なくて実装する構想があるなら、現段階で実装されてる周回時のスキルやステータスの操作を実績解除に当てたら良いと思いました
案としては
単純なクリアで呼称・髪色変更
クリア時に恋慕系素質や陥落系素質が付いていたキャラの種族への変更(種族にRP以外のSLG・ウフフでの価値が付与されるなら、周回回数等の制限・実績解除アリ)
クリア時に親愛・隷属が付いていたキャラへのステ操作を可能に
クリア回数でステータス操作の上限が変動(最大で現状の120まで)
クリア回数でスキル操作の対象となるスキルが増減(同時にその周でそのスキルを持つキャラを堕としていることを条件にする)
等々
エラー報告です >>775 と同じ内容なので状況貼り付け。
全武将戦闘離脱で発生してるのかもしれません
【バリアント】eratohoK 0.25
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
魔理沙 軍: 魔理沙 アリス コービー ★:22 兵:14596 攻:D 防:C 知:D 妖:G 疲:6
幻月 軍: 夢月 幻月 紗代 ★:24 兵:13393 攻:C 防:D 知:C 妖:G 疲:13
アリスのスキル「リターンイナニメトネス」発動!
敵部隊にダメージ! アリスはこの戦闘に参加できない!
幻月 軍: 13393 → 11639
幻月のスキル「かわいい悪魔」発動!
敵部隊にダメージ!
魔理沙 軍: 14596 → 11274
幻月のスキル「禁じざるをえない遊戯」発動!
全員、この戦闘に参加できない!
---魔理沙軍 VS 幻月軍---
兵数:▶▶▶▶▶◀◀◀◀◀
攻撃:▶◀◀◀◀◀◀◀◀◀
防御:▶◀◀◀◀◀◀◀◀◀
知略:
SYSTEM\SHOW_INFO_DESIGN.ERBの154行目でエラーが発生しました:Emuera1821
GBAR_LEFT = GBAR_MAX_SQUARE * (GBAR_LEFT * 100 / (GBAR_LEFT + GBAR_RIGHT)) / 100
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@PRINT_VERSUSBAR(SYSTEM\SHOW_INFO_DESIGN.ERBの143行目)
(以下略)
>>772
乙です、スキル値下げありがとうございます。
お手数でなければ婚姻や一部アイテムの価格も見直していただけると嬉しいです。
特に酒は酔い潰すことを考えなければコスパ的に濁り酒一択なので……
>>778
お疲れさまです
SYSTEM.ERBの676、678、680行目の文字列代入が""で囲ってないのでエラーが出ています
それと、EVENT_K09.ERBの5981行目、%CALLNAME:PLAYER%で有るべきところが、%CALLNAME:PLAYEPLAYER%になっています
口上が追加されると心も股間も暖かくなって良い
ところでメイドで嫁な咲夜さんのおまんまんでもやしを育てるバリアントってもうある?
さあ、あなたが作るのだ
>>796
ご指摘ありがとうございました。
指摘箇所を修正したeratohoSB紅魔館別人版v0918_1.zipと差し替えました。
>>791
うぃ了解です。
紅魔館の朝は早い。日が上らぬ内に吸血姉妹は手早に農作業を行うのだ。
「やはりモヤシは毎日の手入れと愛情がポイントですね」
土に汚れた顔に構わず黙々と作業を続けるレミリアさんはそう語る。
「初めの頃は色々と苦労もありましたが」そう語るフランドールさんの額にも汗が光る。
今や幻想郷のモヤシの流通の8 割が紅魔館ブランドであるが、ここまで来るのは数多くの困難があったのだ。
(タイトルコール 幻想郷-X 〜挑戦者たち〜)
モヤシの土耕栽培とか斬新な試みだな。さすがおぜうさま。
もやしってパッチェさんのメタファーじゃないの?
自分たちの日除けついでにもやしを育てる、実に効率的じゃないか
…まてよ、かつてもやしと呼ばれていた人物がいたような
畑で取れるパッチェさん?
もやしは日陰で育てるからあんなひょろひょろになるが適切に育てれば豆なんだからがっしり強固に育つ。
パチュリーさんも適切に育てれば立派なマチョリーに…。
eratohoPM-ver.P(パッチェ)来るな
PMの派生バリアントはあっていい
eratohoK ver0.250で捕虜の調教一覧に危険日の有無が無くなったのは仕様かな?
情報量の関係で削除されたのなら仕方がないが、できるなら復活希望したいのだけど
【バリアント】eratohoK ver0.250
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
SLGパートで政策を徴兵にすると、「現在:徴兵」の行のマップが1マス右にずれる
>>811
\ERB\SLG\MAP.ERB
136行) PRINTFORM %"現在:徴兵", 12%
末尾12%の後ろに半角スペースがあるので削除することで 幻想郷大戦マップでは解消されました
eratohoKを初めてDLするもエラーばかり。
プレイするにはどちらを読めばいいでしょうか?
まず1-4を読む
このスレッドの一番上だゾ
eraで初めて調教対象を死亡させた感想は?
【バリアント】eratohoK-0.245.1(旧)
【導入パッチ】なし
「SKILL_エリー_SP_1_夢幻の門番.ERB」の内部が「SP_0」になっている
「太平要術の書」に性知識などの縛りがない?
藍様が並乳だと!!1why!!1
・「領地探索」の「牛舎小屋」イベントで「SET_BUSTSIZE(対象, 3)」は「2(爆)」では?美容手術5万ナリィ
「賞金首」イベントが全員討伐した後も発生する
両端が自軍都市だと中継地点の野盗に手が出せない
・片方を割譲すれば手が出せる
出産前バストサイズが並(0)の時、授乳期終了タイミングで巨(1)から並(0)に戻らない
小ネタ疑問
中身は「SP」の「SKILL_サニーミルク_BASE_0_光を屈折させる程度の能力.ERB」が気になる
「SKILL_チルノ_SP_1_パーフェクトフリーズ」の「BATTLE_RATE_GRD_B」は「_B」なのかー
※「無印」だと割合ダメージが刺さる
雑感
大妖精の応援がしょっぱい(発動15%/単体atkdef1%up)がんばれ<3がんばれ<3
メルランのライブ(発動10%/自分以外味方全体atk10%UP)が雷鼓のどのスキル((発動10%/味方全体atk10%UP)*3)にも負けてる
・合奏スキルはまだかなー
料理と歌唱の表記が所々変わっているのが気になる
・・・自分用メモ
「暗殺」効果は「能力が0」になり「封魔状態」になる
・敵2人部隊→優曇華で引き抜き(&暗殺)→ミスチースキルで暗殺は無理
・阿求の九代目が刺さったりもする
噴乳ランクに応じて母乳体質になる
・閨における妖術育成が捗る
・二人で吸っても最初の人しか経験が貰えないようだ
・獣化巨乳化して子作りを、お薬も忘れずに
Kで教えられないスキルは値段がつかないんだからEXとか表記してほしいな、一目で固有とわかる
それと武将に何もさせないと都市発展に乗る補正を、ステータス画面や収支報告で表示するようにしてほしい
何もさせない、効果も実感できないとなんとなく損してる気分になるんだよね、内政キャラの強みもよくわからないし
DLパス教えてください
公にするには問題のある内容を取り扱ってるので、DLパスは各自で調べてくださいという形になっています。
DLパスはWIKIのどっかに書かれているので探しましょう
スレには書かれていません
スレにも書かれまくっとるよ
パスワード発行には手数料として半年の研修が必要です
kめっちゃ見やすくなった乙
>>820
そういうヒントも与えちゃだめでしょ 自力でたどり着かせるんだよ
教えたがりすぎるんだよ
Q. DLパスを教えて下さい
無常矜侍「教えてあげませぇん」
最初からスルーしていればいいのに
俺は教えてやらないぜアピールだけは何時までたっても理解が出来ない
SHOP整理後の修正と引継ぎパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009747
ミスがないのを祈っていたけどやっぱりあったパッチ
+含め忘れたファイルRANDOM_CHARA.ERBの追加
(士官の募集で最後尾の性別を選択したときのエラー修正)
+表示の戻り値修正
(捕虜の調教の終了時やBEGIN TURNENDでログが消えるのを修正)
+他いくつか
あちこち改善活用してくださってありがとうございます
Kも最初は君主や幻想郷のために東奔西走してたけど
今じゃセックス、クスリ、金、催眠etcで君側の奸プレイばっかりしてる
結婚もせずに君主孕ませまくってるけど他の仲間からどういう風に見られているのか不安だ
外交道具職人の夜は遅い
パッチ乙
>>831
その条件で発動するイベント、待ってます
【バリアント】eratohoK-0.250
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERB
"マセガキ奴隷のご奉仕"が発生しない。
302行目は@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_INTIMIDATION_DECISION()ではなく@EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_AFTER_DECISION() と書くべきだと思う。
(12行目と関数名がダブっているのにエラーにならないのは何故だらう)
ERB\R_CHARA\RANDOM_CHARA.ERB
281行目と289行目 両方とも ARG:1 == 1 になっている。おそらく281行目は ARG:1 == 0 が正しい。
ERB\SYSTEM\MASTER_EDIT.ERB
あなた新規作成でSLG能力を手動設定にすると、残りポイントが変化しないので能力値オール100も可能。
ERB\SYSTEM\ENDING.ERB
187行目 動物以外はお断りのエンディング処理になっている。
ERB\口上\32 文口上\KOJO_DAILY_K32.ERB
文デイリー「新聞勧誘」文が無所属でも発生する。誘いに乗ったらMASTERが無所属になる。
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\ABL_TRAINER.ERB
113行目 サボり魔が治ってない。(サボり魔 = 1にしている。)
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERB
「フェラ手や口を」誤字?
<薬売りの性奴隷> <淫紋> <マセガキの奴隷>が付いた女あなたが男に性転換した場合
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\BRAT_INTIMIDATION.ERB @EVENT_DAILY_DERIVATION_BRAT_AFTER が呼ばれる。
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\派生\SMUGGLER_SLAVE_TRAIN_MSG.ERB @EVENT_DAILY_DERIVATION_SMUGGLER_TRAIN が呼ばれる。
ERB\SYSTEM\EVENT_DAILY\各イベント群\LEWDNESS_CURSE.ERB 53行目で"犯してもらう"を選択できる。
それぞれ、男だが子宮や膣が使われる。
ERB\SYSTEM\SAVELOAD.ERB
411行目 引き継ぎ設定をする前に、既存のキャラデータをカスタムキャラとして残せます
と表示しているが、そこで指定しても次周でカスタムキャラとして使えない。(原因箇所は未調査)
【エラーの再現性】あり
>>824
昔ならともかく今完全ノーヒントで見つけるのは流石に無理だと思うぞ
パスワード付けてるのは新規馬鹿にするためじゃ無いんだから最低限の情報くらいは出してもいいと思う
過去ログ辿りもしない相手呼び込んで何がしたいんだ?余計なトラブルの火種抱え込んでどうすんの?
このスレには18歳以上しか居ないんだ
18歳以上なら言われなくても探し出せるはずなんだ!
知ってるけど自分がどこでパスを知ったか覚えてない
テンプレの>>2 の最初に書いてることも読めんやつはなにやっても駄目
馬鹿にするも何もQ&Aの三行目まですら読めないのは馬鹿なんじゃない?
つーかパスについては議論スレで前にもやったけどまたやんの?
そんなことよりパッチつくりましょ
あー…これってセーブデータを次のverに持ち越し出来ないのかな
実績解除やコレクションが機能しなくなってしまった…
まとめがV3なの前々から気になってたけど何で?三代目?
VVV こういうこと
はい、3代目です
初代はまだアクセスできるけど2代目どこだったかな・・・
ああ自己解決した…搾り取られて気絶中だと通販や実績解除が使えなくなるのか
TWで何気なくあなたのステータス見てたら欲求不満度20000%になっててわらた
人間から別の存在へ昇華してそう
いったい何が不満なんだろう
掃除か
掃除なのか
>>570
是非UPしてくれ
取り込まれなくても俺は落とす
時間停止能力者としての孤独から
人間を別種族として見ている咲夜さんを
時間停止凌辱したら
やっと同類に逢えた
と泣いて喜んで孕む
そんな咲夜さんが見たいんだが
咲夜さん口上書いてる人元気かな
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】神社移動修正パッチ、ホワイトスペースバグ修正+α
【エラー内容】異常気象で桃色の風が吹いた翌日安全日が排卵になったり危険日の後以外に排卵する
安全日→空白→危険日前日→危険日→排卵と変化するのが通常みたいだからバグなのかな
前からあって仕様だったらすみません
上とは関係無いし細かいことだけどオナバレでなし崩し的に処女を貰った際の個人情報が
自室で愛するあなたのペニスになし崩し的に
処女を捧げた
と改行されて表示してあるのが気になる
>>851
君が書くんだ
仮にダブったとしても何、どうということはない
咲夜「同類見つけたから捕まえて調教してお嬢様に奉仕させよう、これで2倍のご奉仕」
あなた「どうせなら子供作って子々孫々まで奉仕しない?」
これぐらいのノリでもいい
そして2人は停止した時間の中で延々と子作りに励み続けるのであった
かくして幻想郷中を震撼させた怪異は終わりを告げたのてある
Kのカスタムキャラ作成いい感じだわ
いい感じすぎて大量に作ったがカスタムあなたに流用できないのはちょっと残念かな
ただ性知識とかを弄れるようになったのはとってもうれしい
幸い掃除とエロにしか興味がないあなただけど、時間能力者が2人いたら出来ないことなさそうだからなぁ
咲夜さんのやり方次第じゃ、レミリアが天下取る可能性ある
「適当抜かすな信仰を侮辱するか」
TWあなた、神様を信じて真面目に暮らしてると本気で思ってそう
eratohoK ver0.250.1
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009748
ほい
### 追加
+ ターンエンド時に各種報告の表示を追加。
+ 存在するすべてのDRAWLINEをSINGLE_DRAWLINEに置き換え。
+ 重複させずDRAWLINEする関数SINGLE_DRAWLINEを追加。
### 変更
+ CANT_TELL指定されているスキルについて、SKILL_EXPLANATIONにおけるレベル表記を「EX」に変更。
+ REVERSE_APPLY_CUSTOM_DATAは、実行後にSAVEGLOBALするように。
+ SHOW_INFOの妊娠表示について、臨月時は臨月で表示するように。
+ アイテム研究完了時メッセージの前後の空白を削除。
+ ターンエンド時のNTR関係の処理を削除。
+ ターンエンド時のキャラの能力の変動処理を関数として括り出し(フローの視認性向上のため)。
+ メッセージ表示しないターンエンド時処理を先に行うように。
+ 外交調教にて調教対象から外れた場合のメッセージの前後の空白を削除。
+ 触手出産時等に入る三点リーダでの分割表示を削除。
### 修正
+ IS_CONFISTICATE_CHILDの条件指定が甘かったのを改善。
+ PRINT_GRADATIONBARが左側三角ゼロ個を表示できないのを修正。
+ PRINT_VERSUSBARの左側と右側に渡した数値がそれぞれ0の場合、エラー落ちするのを修正。
+ 「あなた」作成時に能力を手入力する際、ポイントが減らないのを修正。
+ もともと普乳で妊娠して巨乳になったキャラのバストサイズが戻らないのを修正。
+ エンディングに動物以外が来なくなっていたのを修正。
+ スキル「フォーリンブラスト」の説明文が狂っているのを修正。
+ スキル「光を屈折させる程度の能力」のファイル名ミスの修正。
+ デイリー「サボり魔矯正師」でサボり魔が治らないのを修正。
+ デイリー「マセガキ奴隷のご奉仕」が発生しないのを修正。
+ デイリー「マセガキ奴隷のご奉仕」の誤字修正。
+ デイリー「他国からの資金援助要求」で、特殊勢力が選択されうるのを修正。
+ デイリー「淫紋」で男主人公が素質「淫紋」取得時、「犯してもらう」を選択不可に。
+ デイリー「薬売りの性奴隷」「マセガキ奴隷のご奉仕」はそれぞれ男を対象にとらないように。
+ ランダムキャラの「多能」指定で能力ボーナスが入っていないのを修正。
+ 政策が徴兵のときに、マップ表示がズレるのを修正。
+ 文の口上デイリー「新聞勧誘」が、文が無所属でも発生するのを修正。
+ 都市を所属していない状態の野盗が、本来出兵すべきでない中継地点に出兵するのを修正。
+ 領地探索で乳房サイズが不正な値になるのを修正。
乙です
>+ エンディングに動物以外が来なくなっていたのを修正。
地味に破壊力高い
時間操作×2とかいろいろ便利だよな
豪傑が一人いるよりいろんな応用が効くのがデカい
>+ エンディングに動物以外が来なくなっていたのを修正。
動物が来ること自体は仕様だったのか(白目)
けものフレンズ
>>852
根拠ないけど、発情中イコール危険日扱いになってる気がする
危険日に欲情?させると発情中になる仕様だし
というか書いてから気付いた、うちのキャラ生理周期が偏りまくっとる!
その桃色の風の影響かな
女性が集団生活してると生理周期が近くなるとか聞いたことあるから仕様かと思ってた
eraけもフレあくしろ(他力本願)
このスレで語るべき話題ではない気がする
>>859
遅ればせながら乙です
いっそ動物エンド作ってはどうか
戦いは終わった……
しかし祝宴の喧騒の中、あなたの心は寒々としていた。
しょせんここにいる奴らは全員、快楽によがり泣くケダモノだ……
戦いの中で見るべきでないものを見すぎたあなたは、すっかり厭世的になってしまっていた。
――ひやりとした感触に、ふと顔を上げる。
豚があなたに鼻面を寄せ、心配そうな眼差しで見つめていた。
あなたは気づいた。これまでずっとあなたを支えてきた、最良の友のことを。
あなたは豚の背中を、そっと撫でた……
〜FIN〜
>>869
始まってんなー(テーブル撫でながら)
最良の友(調教時の竿役
>>869
割といい
犬豚馬を連れて世直しに出る桃太郎みたいなあなたがいそう
牧場物語かな?(もうあるけど)
犬豚馬のための国家を作り出すあなた
割りと文才を感じる
>>875
犬・豚・馬……こいつらが家畜ではなく一匹の動物として認められる国を作りたいと動き出すあなたとな?
Kだけど
KDVAR
ってどういう意味だべ?
erawikiとか見ても載ってないし
DVARという変数が以前からあってK独自の実装としてKDVARにしたとか
そんなとこじゃないかな。
>>865
じゃあ周期をランダマイズするデイリー作ります。
>>878
口上_デイリー用_変数(variable)
どう使ってるかまでは分からんかったけど、ERHで定義されてんね。キャラ変数。
たぶん、口上デイリーで進行度とか一度発生したら二度は発生しないとか、その辺のフラグ用に使うためのもんじゃないかな。
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
・emuera.config
開発者向けの設定になっている。
・ERB\SYSTEM\MASTER_EDIT.ERB
あなた新規作成でSLG能力を手動設定にすると、初期の残りポイントがマイナスになっている。
そうなると能力値の入力も「戻る」も弾かれて何もできない。
残りポイントがマイナスの場合は能力値を適当に自動再設定するべきだろうか。
・ERB\口上\09 咲夜口上\_KOJO_COMMON_K9.ERB @KOJO_DEAD_ENDING_K9
MASTERが死亡した場合に呼ばれる処理のはずだが、咲夜自身が死亡したようなセリフになっている?
【エラーの再現性】あり
相変わらずTWのイベント口上チェック中です
不具合報告ばっかで申し訳ない
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
1)時止め終了時
CFLAG:時間停止バレが使われていない。口上専用フラグ?
地の文はあり、アリス・さとり・妹紅で使われているのは確認
時間停止バレの【謎の快感】[セフレ]と【ただならぬ開放感】の地の文がない("PRINTFORMW"はある)
【無自覚アナル射精】の口上テンプレ"A感覚0"は現在では"A感覚2以下"
2)帰宅時
デート終了の玄関先でお見送り(MOVEMENT2.ERBの@KITAKU)
お招き部屋にいる時は帰らないので発生しなくていい(あるいは分岐を作る)
拠点外キャラが拠点で衰弱した時、参道まで送ると2回帰宅口上が表示される
拠点外キャラがデート中に衰弱して帰宅する際
@SLEEP_VISITORと直後の帰宅口上で2回帰宅口上が表示される(1回目はデート帰宅、2回目は通常帰宅)
3)就寝時に自慰
我慢する確率がRANDではなく!RANDな気がする(現在は通常4/5、自制心3/4)
あなたが同居人の部屋以外の場所で寝ていても同居人は同居時の自慰が発生する
無知持ちの自慰の分岐がテンプレだと旧仕様(?)のまま。現在はABL:自慰中毒で分岐
部位指定(ARG:1)がバラバラでテンプレとも合っていない
とりあえずVが1と4でふたつある
ABLに合わせるのが正しいっぽい(0=C,1=V,2=A,3=B)
CとVの分岐条件の"||"であるべき所が"&&"になってる
部位指定の確率がこれだと微妙に均一でない
例えばAとCが発生しない場合、Bは1/5でVは1/2になっちゃう
もっというと全体の確率も同様で均一っぽいけど均一でない
どうでもいいけど「服に付いた匂いを〜」ってあるし、TCVAR:今日会ったかを条件に追加したらよさそう
4)デート中にデート相手以外を[拠点に誘う]するとデート相手とのデートが継続したままになる
かなり前からの仕様な気がしなくもないが、場所によっては[寄り道する]が出たりするので一応
更新予定なもの
能力表示基本画面の父親と母親の表示を家系図に移動
能力表示に危険日タイミングの表示を追加
危険日をいじるアイテム なおKの危険日は10日に1回来るお手軽クソ設計
夜這いすんのにどれくらいの能力がいるのか表示
夜這いに最適な(一番能力の高い)助手自動選択機能
「説得させる」に政治と好き嫌いのゲージ表示追加(その辺の要素が影響するので)
「推しメン」を「お気に入り」にリネーム
クールタイム付与により部隊から外れたらその旨表示
強制解散したとき兵を多少戻すように
TWとかASよろしくステータスベースでのキャラ紹介機能
キャラの画像表示って(キャラ増えたときの素材確保の問題もあって)好きじゃないんだけど、膣とアナルの締り表示に活用するのはありかもしれない
AIが攻撃計画を作成するように。計画に含まれる勢力を優先的に殴る(野放図な攻撃をさせない)
COLOR関数をやめてCONSTに(構文解析時点でエラー吐かせたいので)
特殊勢力所属時用の奴隷市場(捕虜とか売れる)? でも強すぎるか?
要望あった「現在の政治パワーがどんなもんか見たい」っての、どこに表示したもんか悩み中
TWでデートでの反発刻印消しができたりできなかったりするのなんでだろう
相手によって3→1に一日デート2回でいけたり3→2までしか下がらなかったり
1→0にさえならなかったりする
対象の性格(素質)の影響受ける
>>883
・1、以前咲夜口上作るぜって言ってた人が時間停止中同行キャラ行動可能パッチを作ってたけど、全部は取り込まれなかった
けれど、地の文が取り込まれていたのを見つけて、さとりんのTWでのキャラ的にこれは良い、と、勝手に使ったついでにもこたんにも使ってみたってだけです
システム的には、現在使われていません
地の文の不備は、ソレを作ってたひとがソコまで書いてなかったのかと、テンプレの不備は今後直します
・2、口上複数同時発生は手入れします
・3、我慢確率云々は◆eraTWk3.v6氏にお任せします
同居人以外の場所での就寝云々、直します
無知持ち自慰分岐……、あれ直してなかったっけ? はい、テンプレ関係は直します
・4、そもそもデート中に他の女にちょっかいをかけられる方がおかしいので、デート中は他キャラを誘うのは出来ない様にしましょう
ハーレムデートできる方向で一つ
出来ない、現実は非情である
ハーレムデートとか実際に実装しようとしたらかなり手間かかるだろうし、他の拠点系ならともかくTWの雰囲気的にあんまり合ってないと思わないでもない
確かに他の純愛系と比べても特定の相手と深く付き合うイメージがある
でもウフフしたいから全員恋慕にするね…
間違えて全員連墓にしちゃった
えっそれは…
ファラオなあなたかな?
みんなで同じ墓に入ろう
R.I.P
最愛の妻を喪い悲嘆に暮れるあなたは子供を集めて強制労働させ聖あなた十字陵を築く
何千年放置されてもなぜか塵一つ落ちていない墳墓
恋愛成就、子宝祈願などのご利益がある
時折参拝者の下着がいつの間にかなくなることがあり、その場合願いは叶うと噂される
ハーレムデートより他拠点で宴会の時にみんなを連れて宴会に参加してみたいと思った
みんなで飲み食いしまくって博霊神社の収支を超赤字にしようぜwwwとか
誘っておきながらあなただけ眠気が襲ってきたからもう帰りゅ、とか言って帰って後でみんなのテンションだだ下がりだったと聞かされるとか
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
おすすめ除外設定で一番最後のキャラクターを選択するとその後のテキストも紫色になる
【エラーの再現性】あり
[バグ報告]
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】実績解除にてパンツ30種のボーナスが解除される前から表示される
【エラーの再現性】あり
【修正パッチ】 http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009750
(すでにパンツ30種類集めてる人にはほとんど影響)ないです
修正パッチ作ったんだからバグ報告テンプレ使う必要なかった気がする(こなみ)
[バグ報告]
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】依頼主と受取主が別になっている
【エラーの再現性】あり
どうやら萃香は小狐に頼み事があるようだ
「お酒が欲しいですねえ」
「どんなものでもいいですから、三つほど持ってきてくださいな」
「謝礼は弾みますよ、どうです?」
依頼内容:お酒を三つ以上納入する
報酬 :\5000
期限 :8日
[依頼を受ける]
[断る]
0
小狐は文の依頼を受けた
一度依頼リセットした?
あなたが請けたと思ったら他人が請けていた
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
引継ぎした時各キャラクターのクールタイムがそのまま
【エラーの再現性】あり
殆ど問題は無いけどこれのせいで特別訓練が出来ない
SB紅魔咲夜さん口上別人修正ver0.5.19.zipをうpしました。
前回うp時は再堕ちした元仲間を紹介される口上でしたが、
今回は敵である咲夜さんがあなたの子供を産んだときに
敵パーティに参加したあなたの子供を紹介してくれます。
あと前回バグを仕込んでしまって申し訳ありませんでした。
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
スキルを忘れる場合残行動回数を無視できる
例えば行動回数残り1回でスキルを二つ忘れる事ができる
【エラーの再現性】あり
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009752
Kのレミリア咲夜口上の修正パッチ
固有名称の呼び方が古い指定のままになっていたのを修正
C呼称おやっと思い修正
バッドエンドが口上主のテキストになっていたのを修正ご報告感謝
パッチ制作&バグ報告有難うございます。今日の思い付き。
養育費が払いきれないと甲斐性なしになる
カリスマで甲斐性を買う
避妊すると信頼度が増える
>>885
拠点系の伝統だからそのまま引き継いだけど、仲良くないと行けないデートで好印象を与えると反発解除ってどうなんでしょうね。
本末転倒やんけ。一応願掛けでフォローしてあるけど。
伝統的な拠点系はチョロいから問題が顕在化しにくかったけど、TWはガードが堅い上に反発の効果も高い。
>>904
セーブ引き継いだ場合は依頼リセットしてください。
子作り解禁してるぐらい仲がいい時に避妊するとがっかりされそうな気も
欲求不満度について言及がありましたが
お茶を飲ませた時とかお茶の中に鎮静剤仕込むと
欲求不満度が下がるとかあってもいいような気もします
解禁前前提のつもりでした。
鎮静剤じゃなくて心が落ち着くお茶やお香を作ってもよさそう。
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】AIの士官要求でエラー落ち
【エラーログ】
魔理沙が、天子に士官を要求しました
天子は受け入れました
……が、渡せる士官がいなかったようだ……
これにはさしもの魔理沙も苦笑いだった
SLG\SLG_AI_DIPLOMACY.ERBの591行目でエラーが発生しました:Emuera1821
効果量 = 士官:(RAND:士官数)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@SLG_DIPLOMACY_REQUEST(SLG\SLG_AI_DIPLOMACY.ERBの500行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_AI_DIPLOMACY.ERBの34行目(関数@SLG_AI_DIPLOMACY内)
↑SLG\SLG_AI.ERBの22行目(関数@AI_ACTION内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの66行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの229行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの20行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】同じデータで同じ操作をすれば「あり」
RETURNを入れるかELSE〜ENDIFにすればエラーは出ないはず。
どこぞの奴隷はリリース当初鎮静効果のある花が実装されてなかった為に淫乱度が下がらず定期的に襲って来てはまた上がるを繰り返してたな
先生が調教されるんだよなぁ
久しぶりにKやらせてもらったんだけど、夜いじめてくれるイベント好きだったんだけどなくなったんだな
【バリアント】eraTW4.49修正
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
さとり口上について
さとりに告白した際にあまえんぼverのパターンが表示されず、素質変化も起こらない
【エラーの再現性】あり
【備考】
IF 陥落状態() == 5
となっているのが原因であり、告白された時同様
IF CFLAG:清い交際 && GETBIT (CFLAG:1490,6)
にすればいいと思う
興奮剤や鎮静剤だと風情ないから心が落ち着くお香とか発情するお香とかにしよう
畑であやしいお香の元を栽培しよう
もはやカリスマで甲斐性を買う程度では誰も驚かなくなってるあたり忍殺のカラテ概念に近いものを感じる
スー!ハー!スー!ハー!
鍛えられたノーカの呼吸は血中カリスマ濃度を限界まで引き上げる!
>>917
そんな素敵なイベントがあったのか…
カリスマで珊瑚の指輪を買うと大甲斐性が身につくようにしよう
指輪を贈ると甲斐性が身につく方が自然では
誰かわかれば教えて欲しいんだけど、eraTWでおもらし癖は後天的につけられる?
引継ぎ時に恋人特典で設定するしかない?
eraTW4.49修正用細々修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009753
>>883 で指摘受けた部分+αを修正
自慰関連、誰が手を入れたか知らないけど、口上分岐専用フラグを無茶苦茶に弄っておいて口上および口上テンプレに触れないってのはどういうこと?
仕方ないからその辺の手入れと、影響受ける口上にも手入れ
口上専用分岐フラグは、下手に弄ると山ほど修正箇所増えるんで、口上および口上テンプレもきちんと修正しないなら触らないで欲しい
お招き部屋のお見送りは、MASTERが帰るという体の口上なので、特に弄る必要は無いかと
>>918 の修正……、申し訳ありませんでした
要望があったからKの汚いおっさん強化パッチを作ってみた
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0009754
幻想郷バトルロワイヤル、ただしエロ対決!みたいなバリアントってもうある?
>>924
宝箱の中に入る担当も必要だね
個人的には早苗さんあたりがやらかしてきそうに思えるけど誰が合うだろう
Kなら領地探索で宝箱の中にいる妖精を
宴会で初めてあった妹紅にご飯あげたら反感30000入って反発3付いた
飯が不味いのかパンツ盗んだのが悪いのかどっちかな…
リロードして確認したらパンツ盗んだのが理由だったか
もこたん乙女
乙女じゃなくても普通は嫌がると思うんですけど
確かに
んー
現状でもおっさんは強すぎるくらい強いって認識なんだ(恋慕ルートは死ぬけど)
なのでおっさんにかかわらない部分だけ取り込もうと思う
……んだけど、みんな案外そういう認識でもないのかな
それはそれとして次回バージョンでまたちょっと口上デイリー増やすよ
一時期狂ったように作ってたけど、最近ご無沙汰だったしね
TWもこたんは幸せにしてあげたくなるよね
いっぱい子供作って幸せな家庭を築きたい
この気持ちはきっと浮気じゃない
先に老いて死んでいくたくさんの子供らに囲まれてゆっくりと精神的に死んでいくと
おっさんデメリットあるしこんなものでいいのでは
って思うけど…
>>936
おつです
おっさんの奴欲望で精神力低下は嫌だなあ
精神力減るやつは虚ろにならないようすぐ調教打ち切りになるし
汚っさんってマイナス効果しかないRP用素質だと思ってたわ
自分が幸せになれるわけないと思ってる子を思いっきり甘やかして笑顔にさせるのいい…
俺乙女じゃないけど初対面の咲夜さんにパンツ収奪されたら嬉しい
むしろおっさんにメリットがあることが驚き
Kの仕官させなかった子供はどこで何してるんだろうとたまに気になる時がある
里子に出された先で虐待され夜中に鉈で義父を惨殺し逃走、今では立派な野盗です(比較的マシなケース)
女官になって元気に捕虜をいじめてるのかもしれない
なんとなくそうなると可哀想だから全員愛情を注いで育成してるよ
みんなメキメキ強くなって面白い
娘は全員「あなた」の恋人だよ
調べた感じおっさんはメリットは全く無い
強いて言えば外交で舞を踊った時のテキストが面白い
二種類しかいないよね
あなたの恋人か便器
3種類目もある
恋人であり便器でもある場合
エロゲ的には汚っさんが強いのは正しいのでは
そして夜這いで屈服させまくるの楽しい
汚っさんはジャンルの一つであってエロ全体で見ればそこまでのものじゃあない
と言うかネタとして分かり易いから変に広まってるけど、反感も買いやすいネタなんだがな
本当に正しいなら強化されるべきですね…
正しさを追求する必要もないけど
本当のおっさんはまん勝てじゃないかな
綺麗なおっさんもいるかもしれない
綺麗ならおっさんじゃなくておじ様だと思う
おっさんという語句の中に既に「汚い」の意味が含まれているからきれいなおっさんはまずいないだろ
きれいな中年男性はおじさまとかナイスミドルとか、もうちょい歳いくとロマンスグレーとかの語句だな
>>960
流石にギャグだよな?
女あなたで汚いおっさんが存在できる幻想郷では考えるだけ不毛
きれいなおっさんてエルフ奴隷を買うイラストのアレじゃない?
なんだこのおっさん!(驚愕)
汚いおっさんはCGだと汚いおっさんのケツを見る羽目になってげんなりするが、
文字媒体ならとても素晴らしいものだと思いました
最近の若いモンはおっさんを汚す事を何とも思ってないから困る
やっぱりみんなおっさんのことが大好きなんだね
夏目雅子さんの演じた三蔵法師は綺麗なおっさん
俺は小さくて可愛い少女が好きだから美少女に小さくてかわいいちんちん突っ込んでママにする
おっさんが大好きなお前らはおっさんに大ちんちん突っ込んでママにする
じゃあはじめようか
謎のおっさん現る
>>970
お前が新スレのママになるんだよ!
動物ED実装するならおっさんEDも(ry
おっさん勃たなくなっちゃったの?
今毛根を犠牲にオベリスク立ててるはずだからもう少し待とう
【調教SLG】eratoho総合スレ【売却金額229】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1489156056/
次スレ立てました
>>5 のリクエストを吸収しようとしたらやっちまった
ドナドナされて売られてきます
>>975
謎のおっさん乙うちにきて由緒正しいおっさん使っていいぞ
Kで特に意識せず調教してたら好感度12k従属度26kの親友が出来てしまった
これどっちか下げないと恋慕も服従も取れないよな
何のコマンド選んでも喜ばれて困るわ
由緒正しいおっさんか
きっと両親ともに血統書付きのおっさんなエリート純潔おっさんなんだろうな
おっさんって甘いのかな
>>936
個人的に改造していたのをパッチ化したものだからバランスはあんまり考えてないんで、改変や取捨はお任せします
ちょっと前動物ED書いたの俺だからおっさんパッチ2作るときは動物EDも同梱するよ
由緒正しいおっさんってこういうことかしら
ttp://sun-tv.co.jp/oh_sun
クロコのおっさんはギガブレイク2発食らっても死なないナイスガイだよ
ジャッジメントですの
汚いおっさんといえば太ったおっさんのイメージだから
あえて細身の汚いおっさんを想像したが一歩間違えたらすぐ妄想がイケメンダンディ化してダメだ
○作シリーズを思い浮かべればよろし
稲作シリーズか、J+かな?
稲〇シリーズは好き中出しして孕ませて中出しして産ませて中出しして二人目孕ませる展開が好き
稲川の季節にはまだ早いのではなかろうか
豊作と聞いて巨乳のおっさんを連想するようならもうおっさん中毒
捻くれたあなたの多いスレですね
自分と同じものが見たければ鏡を見た方が早い
鏡を見たとしても望んだものが見れるとも限らない
そこはしょうがないね
おっさんなんてオークみたいなもんでしょウ=ス異本の竿と優しい真面目なオークのどっちか
汚いおっさんは「絶頂回数(っていうか強度合計)が一定以下だと好感度上昇にペナルティ、一定以上だと依存度・従属度上昇にボーナス」って効果
ボーナスの設定が大雑把なんで、名前の色物さのわりにクソ強い(と思う)
捕虜調教がだいぶ楽になるので現状ではテコ入れする必要を感じてない
それはそれとして天の御遣いのコンパチが存在しないんで、従属度版を別途作ろうかな 思い付きだけど
従属度ボーナスはほしいけどRP的におっさんはちょっとっていう層もあるやろウン
支配者の素養とかそんな感じの名前にしようかな
>>977
親友は「恋慕取得条件を満たしたキャラで、主人公と同性でかつ恋人でも両刀でもない」ってキャラがとる素質
扱い的には恋慕ルートのため服従は取得不可になる
で、恋慕にするには告白して恋人にするか、両刀を取得する必要がある(けど今のところ取得の手段はない)
親友回りがヘルプになかったんで追加しときます
Kの浣腸とか露出とかの屈辱的なプレイって調教に使えるんだろうか
他と違って怒ったり悲しんだりしてると全然屈服上がらないから使い道に困る
捕虜調教は縛って解いてでだいたい事足りるよなあ
と思ったけど最近のkは仕様変更多くて習熟しきれないのでわからん
捕虜調教で相手を絶頂させたことが無い
朱鷺って濁った声でやかましく鳴くって聞いたんだけど朱鷺子ちゃんもダミ声でやかましく喋るのかな
【バリアント】eratohoK-0.250.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
城下町でコマンド「なりゆきまかせ」を選択するとcsv側でコメントアウトされている「本屋に入る」が実行されることがある
【エラーの再現性】あり
デートに連れ出してるわけだから「移動」「帰る」等も実行されないほうがいいかな
くぐもった声でならよく大声を出すよ(拘束してボールギャグを加えさせてから処女を奪おうとする図)
五重絶頂させると少女と思えないダミ声で鳴くよ
強絶頂くらいまでならかわいい声で鳴くよ
朱鷺子(CV銀河万丈)
「次回『出会い』。 霊夢が飲む香霖堂のお茶は苦い。」
"
"
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■