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バグ情報- 1 :クレイマン:2010/06/03(木) 03:01:19
- ゲーム内で発見したバグについて教えて下さい。
- 2 :名も無きスタンド使い:2010/06/03(木) 18:10:42
- カルカッタに着いた時、ジョセフが「店ははそこのドアの向こうだ」と言います。
カルカッタに着いてからラジオを使っても、メッセージがシンガポールのもののままになっています。
- 3 :クレイマン:2010/06/04(金) 00:43:34
- ありがとうございます、修正しました
- 4 :名も無きスタンド使い:2010/06/05(土) 02:40:27
- 最新版です。
ラバーソウルが体勢を変えたらグラフィックがアヴドゥルになりました。
笑ってしまった……w
- 5 :名も無きスタンド使い:2010/06/05(土) 02:42:56
- >>4
あ、仕様だったみたいですね。ごめんなさい。
- 6 :名も無きスタンド使い:2010/06/05(土) 16:14:58
- 保健室のイベント時にPCキャラの外見が承太郎のものになっていました。
- 7 :クレイマン:2010/06/05(土) 18:14:58
- >>6
あ、多分一瞬変わるという事ですよね^^;
それもRPGツクールの仕様のようなものですので大丈夫だと思います
- 8 :名も無きスタンド使い:2010/06/06(日) 13:21:52
- 原因不明ですがポルナレフが棒を受け取るシーンから便器から豚の顔が出ているシーンが抜け落ちてポルナレフが鏡の前で手を洗うシーン
になってしまいました。普通に進行するデーターと違うところはプレイヤーのスタンドがキャラバンで某管理人氏は倒している所ぐらいです。
- 9 :クレイマン:2010/06/06(日) 13:48:10
- ありがとう御座います
うーん、キャラバンはバグ多いですねえ;
取り合えず修正してみましたので
インドのホテルから始めれば上手く行くと思います
- 10 :名も無きスタンド使い:2010/06/06(日) 17:02:45
- バンパーを細切れにした後のポルナレフの台詞で、
「映るものから映るものへ|」と、謎の縦線が入っています。
- 11 :名も無きスタンド使い:2010/06/07(月) 00:49:14
- ゴンドラに乗らないで承太郎がイエローテンパランス戦を逃げて終了させると、その後の列車からプレイヤーの操作キャラ
が消えます。普通に進行するデーターと違うところはプレイヤーのスタンドがキャラバンで某管理人氏は倒している所ぐらいです。
(時間がなかったので他は試していませんが)
- 12 :クレイマン:2010/06/07(月) 18:44:25
- >>11
修正しました。
なぜかはわかりませんが、イベント用一時フラグが反応するようなので
今後はイベントの最初にリセットして始めるように作成していきます;
ちなみに修正ついでにストーリーを追加しました。
エンプレスとの接触まで見れます。
また、選択肢次第で別のオリジナルストーリーへの分岐点を追加しました。
(実装はまだかなり先になりそうですが・・・)
- 13 :名も無きスタンド使い:2010/06/07(月) 22:01:03
- トイレのシーンの件と向こうの掲示板で書き込んだ召喚されたモンスターの画像の件の修正確認しました。
ご苦労様です。
ところで、やはりゴンドラに乗らないで承太郎がイエローテンパランス戦を逃げて終了させるバグは直っていない様です。
オリジナルストーリーへの分岐点見ました。まさかあの2人と組む事になるとは…楽しみです。
- 14 :クレイマン:2010/06/07(月) 22:20:06
- うーん、なぜでしょう・・・こちらでは直ってるんですが;
しょうがないのでメンバーを一度リセットして再編成するようにしてみました
多分これで大丈夫だと思います
- 15 :名も無きスタンド使い:2010/06/07(月) 23:09:13
- 直りました〜。
ゴンドラに乗りさえすれば承太郎が逃げてもバグらなかったので直らなくても、
どうにか自己解決は出来たようです。すいません。
- 16 :名も無きスタンド使い:2010/06/11(金) 20:13:32
- 実体のないはずのスピリッツボムズバーンズに波紋疾走やスピードワゴンの拳銃が効いてしまいます。
- 17 :クレイマン:2010/06/12(土) 01:21:04
- 波紋の方は、DIOがジョセフと戦った際
ザ・ワールドで攻撃するのを中止して
「連続して自分の体に波紋を流し・・・ガードしているな
波紋入り『隠者の紫(ハーミット・パープル)』を
高圧電線のように体にまきつけているだろう」
と言った事がありまして。
おそらくスタンドを媒介にすれば波紋はスタンド体にも通用すると考え
そういう仕様にしてあります。
スピードワゴンの件はちょっとわかりません;
もしかして技名が「発砲」になってますか?
- 18 :名も無きスタンド使い:2010/06/12(土) 23:09:53
- プロローグで「ファイル 炎1がひらけません」と出て強制終了されます。
- 19 :クレイマン:2010/06/13(日) 00:36:37
- >>18
うーん、ランタイムエラーかもしれませんね。
ランタイムを再インストールすることで直った事例があるようです。
ttp://kaju.kir.jp/cgi-bin/treebbs/sera/log/tree_651.htm
- 20 :名も無きスタンド使い:2010/06/13(日) 12:45:58
- >>17
「発砲」になってます
- 21 :クレイマン:2010/06/13(日) 19:13:09
- >>20
やはりそうでしたか;
「発砲」はホル・ホースやMr.BIGなどのスタンド技で
最初スピードワゴンに仮設定してあったものなので・・・
取り合えず自動修正用プログラムを追加してみましたがどうでしょうか?
- 22 :名も無きスタンド使い:2010/06/13(日) 20:56:07
- シンガポールの警官がポルナレフイベント後にすり抜けられるようになっていました
- 23 :クレイマン:2010/06/14(月) 02:49:14
- >>22
ありがとうございます、修正しておきました
- 24 :名も無きスタンド使い:2010/06/15(火) 13:54:36
- SPW財団の隠れ家のレストランで、シェフに話しかけると「席についてご注文をどうぞ」と言われるのに空いている席についてテーブルに向かって決定キーを押しても何も起きません。
屋敷幽霊の奥の部屋にいるJ・ガイルの幽霊に話しかけると、コソドロにバックブリーカーをかけるニセ花京院の姿になってしまいます。
また、彼のセリフに「お おろしてくれえええええ・・・|」と謎の縦線が入ります。
シュトロハイムの銃撃技がスタンド技の「発砲」になっています。
シュトロハイムの紫外線が吸血鬼でもなんでもないただの兵士やヘリや戦車にダメージを与えてしまいます。
- 25 :名も無きスタンド使い:2010/06/15(火) 13:55:39
- タワーオブグレイと戦闘後、本体が死んだ後に下のほうを見ていると
クワガタがぴんぴんして飛んでいる気がするのですが
- 26 :名も無きスタンド使い:2010/06/15(火) 14:37:59
- ヴァラナスィの街を歩いていると突然警官隊とエンカウントし、
敗北条件に警官隊を倒すことと出ますが、警官隊を倒してもゲームオーバーにならず普通に勝利となり、経験値とお金も入手できます。
- 27 :クレイマン:2010/06/15(火) 17:40:48
- >>24-26
ありがとうございます、早速修正しました
紫外線についてはレーザー的な感じなので一応ダメージ判定にしてあります
(赤石の高密度レーザー的なものの弱い版という考え)
- 28 :名も無きスタンド使い:2010/06/16(水) 05:41:20
- バグではないのですが、誤植を見つけたので報告を
細かいことですが一応……
女性主人公で、主人公が仲間に誘われた時、
承太郎にすまないなと言われた後の返事が
「気にすしないで」になってました。
- 29 :名も無きスタンド使い:2010/06/16(水) 12:22:11
- 行き止まりで敵から逃げると、そのまま同じ敵と強制的に再戦になるのは仕様ですか?
- 30 :クレイマン:2010/06/16(水) 23:52:54
- >>28
ありがとうございます、修正しました。次回更新から反映されます。
>>29
仕様です。その事態を想定して罠として行き止まりを作ってます。
- 31 :名も無きスタンド使い:2010/06/17(木) 21:34:27
- たぶん誤植です
アヴドゥルがホルホースに打たれたとき
ホルホースが「おれの『銃』とガイルの『鏡』」といっとります
手元に三部がないので原作どおりがわかりませんが念のため
- 32 :名も無きスタンド使い:2010/06/17(木) 23:33:29
- ヴァラナスィの街の警官隊との戦闘で、全体攻撃で敵全員を同時に倒すとゲームオーバーにならず普通に勝利扱いになります。
- 33 :名も無きスタンド使い:2010/06/18(金) 01:02:33
- 全員同時に倒すと戦闘イベントが発生しなくなるんだね……
一人無敵のキャラクター(全攻撃耐性100%)を作って全滅防げば
そういったバグは防げるんじゃあないかな?
- 34 :名も無きスタンド使い:2010/06/18(金) 16:36:39
- あるいはパトカーのHPを本来の値の10倍に設定しておいて、
警官が倒されずに残っている場合のみHPが90%以下になったら
(そのまま発生条件を「HP[0〜90]%」に設定すると『90%以下』でなく『91%未満』
(例えば最大HP1000なら900でなく909)になった時に発生してしまうので、
HPを変数に代入して条件分岐で数値が一定以下を条件とした方が良い)
9999ダメージの処理(無論、「戦闘不能を許可」にチェックを入れて)で倒すようにする
というのはいかがでしょうか?
本来の値の10倍でも不安なら、本来の値+5000とかに設定してHP5000以下で倒れるようにすると良いでしょう
- 35 :クレイマン:2010/06/19(土) 03:11:20
- パトカーを無敵にしてみました。
ホルホースの台詞を修正しました。
全滅時に戦闘イベントが発生しないのは
ツクール2000の致命的欠陥の一つですね・・・。
- 36 :名も無きスタンド使い:2010/06/22(火) 01:35:50
- 主人公戦闘不能&仲間生存の状態で
仲間を変更しようするとゲームオーバーになります。
バグってワケじゃないでしょうが気になったので・・・
パーティー変更の順番を はずす→いれる から いれる→はずす
って感じには出来ないんでしょうか?
- 37 :名も無きスタンド使い:2010/06/22(火) 17:17:42
- 主人公男のミラクルズで鉄クズを使うと、「クイックシルバーがエネルギーに変換した!」となってSP20回復します
他のスタンドは見てませんが一応報告
- 38 :名も無きスタンド使い:2010/06/27(日) 21:27:55
- 細かい+どうでもいいことだったらスルーしてください
ツクールのことには詳しくないので…
扇風機が呼吸困難の状態になるってどうなんでしょうか
ちょっと不自然?
- 39 :名も無きスタンド使い:2010/06/28(月) 22:59:46
- これもバグではないのですが
ジョセフ対チュミミ〜ン戦で、病院を飛び出してから路地裏で灰をぶちまける前に
ラジオでドラム缶のことを言ってしまっていました
- 40 :名も無きスタンド使い:2010/06/29(火) 04:25:18
- 仕様かも知れませんが、コンビニの一番左の棚、下から行くと昇れます。
- 41 :クレイマン:2010/07/01(木) 00:38:50
- >>36-39
ありがとうございます、今回の更新で修正しました。
>>40
うわあ・・・全店舗改修工事をしておきます;
- 42 :名も無きスタンド使い:2010/07/01(木) 22:10:11
- 峠の茶屋や霧の町でラジオを使っても今の状況を聞いた時のスティールのセリフがベナレスのもののままになっています。
エンヤ婆が独り言を言うシーンで
「DIO様のために闘ったおまえは立派じ
J・ガイル〜〜〜〜〜!!
しかし 心の清い誠実なおまえが死ぬな
きっとやつらに卑怯なことをされたんだ」
その後にもいくつもエンヤ婆のセリフ表示かおかしくなっています。
霧の町に着いた時のイベント時、画面下の方で何かが蠢いています。
エンヤ婆のホテルの2階の暗い所で、おそらく壁と思われるドアの横の黒い部分に乗り上げることができてしまいます。
ファイアフライズが距離は-Sとなっているのに近距離攻撃のダメージが中・遠距離攻撃に比べて異様に少なくなっています。
- 43 :クレイマン:2010/07/02(金) 11:50:05
- ありがとう御座います、早速修正しました。
しかしこんなにあるとは・・・
申し訳ありません
- 44 :名も無きスタンド使い:2010/07/05(月) 18:32:38
- ver.04のバグ報告です
ver.037からセーブデータを引き継いだ際に
Jガイル戦の考える後のコイントスで
主人公が付いて行った場合、
付いて行かなかった場合の両方共、
コインが宙を舞ったまま話が止まってしまいました。
また、Jガイルを直接倒した場合もまた、
串刺し後に話が止まってしまいました。
- 45 :クレイマン:2010/07/05(月) 19:35:23
- >>44
うーん・・・・申し訳ありませんが、旧データからの引継ぎで発生するバグは
セーブ時の状態に左右される為、こちらではどうしようもありません。
ちょっと前のデータからやり直してもらうぐらいしか・・・。
- 46 :名も無きスタンド使い:2010/07/05(月) 22:27:13
- >>45
了解いたしました。
お時間取らせて申し訳有りません。
- 47 :名も無きスタンド使い:2010/07/08(木) 20:37:28
- シンガポールでヤシの実ジュースを買う時の主人公のセリフが
「意外としっかりしてな この子」となっています。
カルカッタでブラック・アイド・ピースを倒した後マップを切り替えずに再びイベントを起こすと
ブラック・アイド・ピースが姿を現しません。
それと、イベント戦闘時に主人公のグラフィックが一瞬承太郎になってしまう点は、
承太郎の歩行グラフィックを主人公と同じものに変える→承太郎をパーティーに加え、主人公を外す
→戦闘→主人公をパーティーに加え、承太郎を外す→承太郎の歩行グラフィックを元に戻す
とすれば修正できるのではないでしょうか?
- 48 :名も無きスタンド使い:2010/07/08(木) 21:39:49
- ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは バグ情報スレに誤字報告を書き込もうと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 「ERROR! NGワードが含まれてます。」と言われた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な…何を言っているのかわからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何で規制されたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 催眠術だとかきさま!見ているなッ!だとか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
とりあえず1文字ごとに「−」はさんで再度チャレンジ
イ−ン−ド−北−西−部−で−家−出−少−女−と−再−会−し−た−時−、−花−京−院−が
「−君−は−シ−ン−ガ−ポ−ー−ル−で
−お−父−さ−ん−会−う−は−ず−じ−ゃ−あ−な−か−っ−た−の−か−?−」
と−言−い−ま−す−。
- 49 :名も無きスタンド使い:2010/07/08(木) 21:55:07
- >>48
何が引っかかったのかまで気になるすごい報告www
- 50 :クレイマン:2010/07/08(木) 22:33:55
- ご報告ありがとうございます、早速修正しました
次の更新で反映されます
>>48
れれ?
NGワードリストは設定してないはずなんですが・・・;
これは・・・スタンド攻撃を受けている!
- 51 :名も無きスタンド使い:2010/07/08(木) 23:38:42
- もしかすると掲示板全体の運営がかけてるのかも、家出+少女はそれ系のよろしくない書き込みでありますね
- 52 :名も無きスタンド使い:2010/07/09(金) 01:34:14
- ああ、なるほど。
てっきり新手のスタンド使いが(ry
- 53 :名も無きスタンド使い:2010/07/09(金) 06:17:12
- >>50
チープ・トリックッッ!!
- 54 :名も無きスタンド使い:2010/07/09(金) 06:21:19
- あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは「トーキング・ヘッド」と書きこもうと
思ったらいつのまにか「チープ・トリック」と書いていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
勘違いだとか「そもそもトーキング・ヘッドもあんま関係なくね?」だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 55 :名も無きスタンド使い:2010/07/09(金) 07:29:59
- >>54は こんらん している…
- 56 :蛭:2010/07/09(金) 11:49:57
- 自分だけかもしれませんが、承太郎と共にブラックアイドピース戦後、即座に再戦しようしたら
フリーズしました
仲間をかえてたり、違う相手と戦闘したあとに再度イベントをおこしても同様でした
- 57 :クレイマン:2010/07/09(金) 15:07:39
- どうやら倒した後で位置修正ができてなかったようで
マップ移動しないと倒した場所でトカゲが現れてしまっていました
先程修正してアップしたのでお試し下さい。
また、まだイラストの用意が出来ず完全な導入には至っていませんが
男主人公で体格を選ぶと、それに応じたキャライメージが
スタンドの手前に表示されるようになっています。
- 58 :名も無きスタンド使い:2010/07/09(金) 17:19:39
- 重要性は低いのですが報告を、主人公女のレッドガーランド使用です
ベナレスへ向かう道中(運命の車輪戦)の、トラックをスタープラチナが殴って止めた後のシーンで
承太郎の「ほっときゃいいんだよ」のセリフの後、主人公のセリフが
「・・・まあ ¥.よくある"事故”よね
後は消防署と病院の仕事よ」
となってます(¥.は原文通り)
- 59 :名も無きスタンド使い:2010/07/09(金) 18:12:44
- 最初から始めた時、ラジオを受け取る前に主人公の部屋でパソコン通信を開いても何も起きず、
ラジオを受け取った後パソコン通信を開くとスティールとの通信の前に「ラジオの電源を入れた」と表示されます。
- 60 :クレイマン:2010/07/09(金) 22:40:20
- >>58
ありがとうございます、修正しました
>>59
ありがとうございます
よく考えたらパソコン通信はもうあまり必要性がないので
省略することにしました
- 61 :名も無きスタンド使い:2010/07/10(土) 00:00:39
- セブンイレブンで下の方を通って左側の棚の上に乗ることができてしまいます。
- 62 :名も無きスタンド使い:2010/07/10(土) 01:15:43
- 誤字の報告です
インド南西部で少女が再登場するシーンでの承太郎の台詞が
「やまかしいッ!
うっおとしいぜッ!!おまえらッ!」になってます
- 63 :62:2010/07/10(土) 01:29:29
- あと先ほど>>48さんの様にNGワード規制に引っ掛かったのですが
「家-出-少女」を「少女」に書き換えた所書き込めました
多分掲示板の悪用を防ぐためのデフォ設定かなんかで
「家-出」がNGワード扱いになってるものと思われます
- 64 :名も無きスタンド使い:2010/07/10(土) 07:07:54
- >>62
>>62
>>62
>>62
>>62
- 65 :名も無きスタンド使い:2010/07/10(土) 09:39:05
- >>62
それは原作に忠実なだけw
- 66 :名も無きスタンド使い:2010/07/10(土) 11:08:13
- >>62
なにを言っているだー!許さん!
- 67 :名も無きスタンド使い:2010/07/10(土) 11:18:39
- ラジオを使った時、最初の「やあ、何か聞きたい事でもあるのかい?」のところの選択肢でいいえを選ぶかキャンセルすると、「いつでも呼んでくれよ」の後に「ラジオを持っていない。」と表示されます。
- 68 :クレイマン:2010/07/10(土) 12:00:48
- いや、「やまかしいッ!」の部分が誤字でした;
修正したので、次回更新で直ると思います
ラジオの件もその際に修正されます
- 69 :PR:2010/07/10(土) 13:33:29
- とても楽しく何度もプレイさせていただいてます!
バグかどうかは分かりませんが、序盤の保健室でのバトルで
承太郎の技のオラオラが無くなっていたのと
香港で犬を調べた時に貰えるお金が増えていないのを見つけました。
- 70 :クレイマン:2010/07/10(土) 16:33:16
- >>69
ありがとうございます、デバック時に修正するのを忘れていました;
- 71 :名も無きスタンド使い:2010/07/10(土) 18:52:24
- 試作版ver0.40bで、ver0.40の>>11の方と同じ現象(無効な主人公が指定されました。)が起きました。
何回も繰り返しやっているのですが、今回こうなったのは、初めてです。
いつもと違う点を言えば、運命の車輪戦で、承太郎一人で戦うのではなく、皆で戦いました。
かつ、主人公が女の子を護るように選択したら、発生しました。
エンヤホテルのある町に着いた時から、主人公のグラフィックが消えていました。
が、そのままイベントが続き、ジョセフがセリフを言ったところで、上記にあげた現象が起こりました。
長文、失礼しました。
- 72 :クレイマン:2010/07/10(土) 23:21:58
- >>71
ありがとうございます、やっと分かりました!;
どうやら主人公に守らせた後、主人公をメンバーに戻すのを忘れていました;
- 73 :アキト:2010/07/11(日) 21:50:22
- よかったです!私の勘違いではなくて・・・、
(ちなみに、絵の技術は無いので、投稿スタンドはあきらめます。
せめてカラーならナントカなるかなぁ・・・)
- 74 :ken:2010/07/13(火) 00:35:32
- 最初のとこでカーペンターズで直すイベントでアイテムもらえない
なおシンデレラでやりました。
- 75 :クレイマン:2010/07/13(火) 10:49:24
- >>74
学校の事でしょうか?
文章には出ませんが、「お菓子」をもらえてると思いますよ
- 76 :ken:2010/07/13(火) 23:17:54
- 「お菓子」をもらえるとは、確認します。
正義戦で主人公スタンドディープ・パープルでイベントを見てしばらくすると
正義の霧が晴れるのですが、画面が白いままです。
- 77 :名も無きスタンド使い:2010/07/14(水) 17:05:12
- ver0.40cで顔アイコンは新しく始めないといけないのでしょうか。
何故か変わりません。
- 78 :クレイマン:2010/07/14(水) 17:48:59
- >>77
ええ、今までのバージョンでは体格差の判定をしていなかった為
最初から始めた場合にのみ有効になってます。
- 79 :名も無きスタンド使い:2010/07/16(金) 19:06:22
- 東京の自宅で、自室のドアの前に立っただけで自室に入ってしまいます。
- 80 :名も無きスタンド使い:2010/07/17(土) 13:36:07
- ベナレスでコンビニに入ると、店から出ても店内の曲のままになってしまいます。
- 81 :名も無きスタンド使い:2010/07/17(土) 23:58:35
- ありがとうございます、修正しました
- 82 :アキト:2010/07/18(日) 17:54:28
- ちょっと枠から外れますが、
Wikiの作者紹介のURL間違えていません?
アクセスできませんよ?
- 83 :>>44:2010/07/18(日) 18:04:32
- すいません、ver4.0で新規から始めたのですが、
どうしてもJガイル戦で止まってしまいます。
もし可能であるのならばどのスタンドでも良いので
Jガイル撃破後のセーブデータを頂けないでしょうか
- 84 :アキト:2010/07/18(日) 18:09:00
- >>82
あ、アクセス可能になりました。
- 85 :クレイマン:2010/07/18(日) 18:14:52
- >>83
具体的にどういう流れで止まってしまいますか?
おそらくバグなので教えていただけると助かります;
- 86 :名も無きスタンド使い:2010/07/18(日) 18:26:13
- >>85
えーと、Jガイルを通常戦闘で撃破した場合は
Jガイルが串刺しになったまま反応なし ラジオ使用可能
考えるで撃破した場合は
コインがずっと宙を舞ったまま反応なし ラジオ使用可能
なお、以前のスタンドは『カーディガンズ』
現在のスタンドは『ソニック・ユース』から変更の『ディープ・パープル』です。
両方のルートで起こりました。
- 87 :クレイマン:2010/07/18(日) 21:49:15
- >>86
私が実行する分には問題なく通過できるので、まだ原因は不明ですが・・・
とりあえずコインやJガイルの動作を修正してみましたが、どうでしょうか?
- 88 :名も無きスタンド使い:2010/07/18(日) 22:18:20
- 0.40verから移植したエンヤのホテルの中でのセーブデータで表に出ると
エンヤにホテル前に連れて来られたイベント→画面暗転、停止します。
エンヤのホテルの外にいる時のセーブデータでは問題は起きないのですが発見しましたので報告。
- 89 :名も無きスタンド使い:2010/07/18(日) 22:57:45
- ラバーズの2回目のセーブはセーブするとL0 H0という表示になります。
(プレイヤーキャラはキャラバンです)
- 90 :名も無きスタンド使い:2010/07/19(月) 00:34:09
- >>87
続行可能になりました!
本当にありがとうございます!
- 91 :クレイマン:2010/07/19(月) 08:50:43
- >>88
ありがとうございます、修正しておきました
>>89
あ、それは仕様です
- 92 :名も無きスタンド使い:2010/07/21(水) 00:07:01
- ダンが主人公を数に入れず「そこの4人」と言います。
- 93 :クレイマン:2010/07/21(水) 10:26:54
- >>92
ありがとうございます、次回更新までに修正しておきます
- 94 :名も無きスタンド使い:2010/07/22(木) 18:52:44
- 港町のレストランで、表示される価格と実際に払う金額が異なっています。
- 95 :名も無きスタンド使い:2010/07/22(木) 21:29:33
- エンヤ婆戦の後も承太郎が「考える」を持ったままになっています。
- 96 :クレイマン:2010/07/23(金) 01:41:09
- ありがとうございます、次回更新までに修正しておきます
太陽戦はラバーズより簡単なので、もうすぐ仕上がります
- 97 :名も無きスタンド使い:2010/07/23(金) 08:12:55
- 最新ver0.42で序盤のデータを進めているのですが、
香港のレストランでアヴドゥルさんが火時計の下半分を燃やすと
「倒れたテーブル」が「馬」になります。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1045523.gif
- 98 :97:2010/07/23(金) 08:54:10
- Oh....
馬じゃなくてラクダのようです。どっちでもいいことですが。
他にもポルナレフとの戦闘後に分身チャリオッツが全部ラクダに変わる、
最初の港町の宿屋での会話後に画面が切り替わると4人がいたところにラクダが4頭出る、
コイントスをするとバニーの頭上にラクダが出る、等の現象を確認しております。
- 99 :クレイマン:2010/07/23(金) 09:07:11
- ありがとうございます、眠すぎてやってしまいました;
相当シュールな映像だったでしょうね;
早速修正しました
- 100 :名も無きスタンド使い:2010/07/23(金) 13:27:29
- 最新ver0.42で、J・ガイル戦で花京院が金貨を投げるシーンで
ゲームの進行が止まってしまいました。
ちなみに主人公(男)のスタンドはMr.BIGで、他のスタ
ンドでは試していません。
- 101 :名も無きスタンド使い:2010/07/23(金) 14:10:51
- カラチの南の承太郎がうろついてるあたりで建物の影の部分に移動できません。
- 102 :名も無きスタンド使い:2010/07/23(金) 14:30:13
- ドン・チェリーの屋敷の1階の左下と右上の宝箱をどちらか片方開けるともう片方も空っぽになってしまいます。
- 103 :クレイマン:2010/07/23(金) 17:57:31
- ありがとうございます、修正しました
>>100
あそこは何回やっても何かしらバグが起きるんですよね;
取り合えず修正してみたんですが、どうでしょうか?
- 104 :名も無きスタンド使い:2010/07/23(金) 20:28:35
- ジョセフがヤプリーン村の話をする時、
「まず この村に行きサスナを買って」と言います。
- 105 :名も無きスタンド使い:2010/07/23(金) 20:41:59
- ラクダに乗る時、
ポルナレフが
「あああああ!お前のデオドラントスプレー貸してく
おええええええ」
と言います。
ジョセフが
「座らせから乗るッ!」
と言います。
- 106 :名も無きスタンド使い:2010/07/23(金) 20:55:16
- ジョセフのセリフの「SON OF A BITCH」が「Sun of a Bitch」になっています。
敵が太陽だからある意味あってるけど…
- 107 :100:2010/07/23(金) 21:07:31
- どうも、クレイマンさん。
先ほどJ・ガイル戦(花京院)を確認してみましたが、問題なく
ストーリーが進行していました。
- 108 :クレイマン:2010/07/23(金) 23:07:22
- ありがとうございます、修正しました
意外と打ち間違い多い^^;
>>107
ああ、良かった・・・バグが怖いので
いっそコインを音だけにしようかと思ってました;
- 109 :名も無きスタンド使い:2010/07/24(土) 00:52:44
- 屋敷幽霊の奥の部屋で、
ズィー・ズィーとドン・チェリーが正面を向いたまま横や後ろに移動します。
エンヤ婆のセリフに「DIO様の名を語って」とありますが、『騙って』では?
- 110 :クレイマン:2010/07/24(土) 01:33:39
- ありがとうございます、修正しました
- 111 :名も無きスタンド使い:2010/07/25(日) 04:21:15
- 対ポルナレフ戦で戦うキャラを選択すると、
主人公のグラフィックが戦闘直前にそのキャラのものになり、
戦闘直後に元に戻るようです。
例えばアヴドゥルさんを選択するとアヴドゥルさんに、
花京院を選択すると花京院に変化します。
他の二人では確認していませんが、同様のことが起こるようです。
主人公は小柄な少女で、最新版をプレイさせていただいています。
- 112 :クレイマン:2010/07/25(日) 07:49:33
- >>111
そこの部分はRPGツクール2000自体の仕様です
- 113 :名も無きスタンド使い:2010/07/25(日) 07:53:13
- >>112
なるほど、そうなんですか。
回答ありがとうございますっ
- 114 :名も無きスタンド使い:2010/07/25(日) 22:06:37
- クイックシルバーで花京院が太陽を調べる所まで進めると、
質問文もなくいきなり「はい」「いいえ」の選択肢が出てきます。
それと、>>111-112の件については
仲間の歩行グラフィックを主人公と同じものに変える→パーティー編成
→戦闘→主人公をパーティーに加え、仲間を外す→仲間の歩行グラフィックを元に戻す
とすれば修正できるのではないでしょうか?
あれ?これって前にも書いたような…
- 115 :クレイマン:2010/07/25(日) 22:53:55
- >>114
ああ、今までのバージョンでは主人公のグラフィック6種類の判定がなかったので
「主人公と同じグラフィック」を特定する事が無理だったんです
そして今のバージョンでは一応判定してはいるのですが
今度は判定していない頃の香港手前のデータから始めた場合
数値が設定されておらずバグが発生するのです
- 116 :名も無きスタンド使い:2010/07/25(日) 23:14:41
- 香港のホテルにドアの左側から入ろうとすると、一瞬ですが左側のドアノブの位置が逆になって両右手のドアになってしまいます。
- 117 :クレイマン:2010/07/25(日) 23:17:52
- ありがとうございます、太陽戦の修正と一緒に修正しておきました
- 118 :名も無きスタンド使い:2010/07/27(火) 04:15:23
- 最新版でJ・ガイル戦を力押しで進めた場合に
J・ガイルが串刺しになった瞬間にゲームが止まってしまいます
考えるを使って勝利した場合は何事もなく進行しました
スタンドはMr.BIG 主人公は普通タイプの女性です
- 119 :クレイマン:2010/07/27(火) 10:33:33
- も〜・・・J・ガイル嫌いぃぃぃぃ〜〜・・・(泣)
取り合えず、前に修正したデータを応用して修正してみました
- 120 :名も無きスタンド使い:2010/07/27(火) 19:49:45
- オリジナルスタンドのバタフライ型スタンド使いの項目が、きえているんですが
バグですか?
- 121 :クレイマン:2010/07/27(火) 19:54:37
- >>120
ああ、あれは次回の更新で消す予定ですので削除しました
- 122 :名も無きスタンド使い:2010/07/27(火) 23:16:32
- アキトさんざまあです
- 123 :蛭:2010/07/27(火) 23:46:10
- ご冥福をお祈りします
- 124 :名も無きスタンド使い:2010/07/27(火) 23:57:01
- それにしても…中二病設定の気持ち悪い話に付き合わされて
わざわざ画像やイベントまで用意させられて
サイトの特設紹介ページに掲載までさせられて
最終的に振り回されてウソつかれて逃げられるとか…
クレイマンさん、人が良すぎて損するタイプですよね
- 125 :クレイマン:2010/07/28(水) 00:29:39
- まあ、無い方がお互い嫌な思い出を残さないで済みますし
中二病はあのぐらいの年齢なら大体誰もが何らかの形で通る道ですから
ただ人に迷惑をかけるのはアウト
私は人が良いと言うより基本的に断るのが苦手なので
流されてしまいがちなのです;
- 126 :名も無きスタンド使い:2010/07/28(水) 12:49:25
- アラビア・ファッツ戦で花京院と一緒に戦う場面で、YESと選択しても
花京院しか戦闘画面に表示されませんでした。この時のスタンドはワイ
ルド・ハーツでした。
(ちなみにスタンドが、アダム・アントの場合は戦闘画面に表示されて
問題ありませんでした。)
- 127 :クレイマン:2010/07/28(水) 13:39:31
- ありがとうございます、確認しました
どうやらコードが一本だけずれてたようです;
修正しました
- 128 :死神:2010/07/28(水) 15:45:35
- できればでいいんですが、完成後にふつうにプレイしては分からない
イベントや幽霊屋敷の位置などの攻略ページを、作ってもらえませんか?
攻略wikiああねってしまったようなので・・・・・
- 129 :名も無きスタンド使い:2010/07/29(木) 15:18:59
- バグなのか仕様なのかわかりませんがとりあえず…
香港のフレウを倒した後に「エクスペリエンス錠」をくれますが、
使用してセーブ&ロードすると、主人公のHPがMAXになるまで何個でも
もらえてしまいます;
- 130 :名も無きスタンド使い:2010/07/29(木) 18:43:43
- エリアチェンジするか戦闘するかでももらい直せるので仕様かと思ってた。
- 131 :クレイマン:2010/07/30(金) 10:40:25
- >>128
私としてはRPGは自力でやって欲しいなあというのが願いなので・・・
>>129
一応、初期の仕様です・・・が、今思えばちょっとサービスしすぎたかなと
そんなわけで次回更新時にはちょっと変更を加えます
- 132 :名も無きスタンド使い:2010/08/01(日) 21:59:15
- >>128
自分で作ればいいのさ!
- 133 :名も無きスタンド使い:2010/08/03(火) 13:19:45
- こちとら「かみ」とか荒木神とか何のこっちゃってレベルのショボプレーヤーだから
wikiがああなっちゃった以上、マップだけじゃなく「どの質問を選べばどのスタンドになるのかわかる一覧表」とか
シナリオ攻略チャートとか隠しキャラとかイベントとか各アイテムの効果とか全部網羅した攻略サイトが欲しいなあ〜なんて、言ってみたりして…ハハ
何も分からない状態で手探りプレイするのも楽しいんだけどね
- 134 :名も無きスタンド使い:2010/08/03(火) 14:57:07
- >>133
クレイマンさんは開発で手一杯で
すでに再び体も壊してる?みたいだし
- 135 :133:2010/08/03(火) 15:48:35
- >>134
あっ、だから有志の人がやってくれたらなって書こうと思ってたのに忘れてた
ファンサイトって形じゃダメなのかな?
- 136 :クレイマン:2010/08/03(火) 19:57:22
- ファンサイトでやられる分には私はかまいませんよ
- 137 :名も無きスタンド使い:2010/08/04(水) 19:57:47
- バグというか誤植を見つけました。
太陽戦でのイントロイベントの時に花京院が「し・・・沈まないどろか!!太陽がッ!」と言っていました。
- 138 :クレイマン:2010/08/04(水) 22:54:22
- ありがとうございます、次回更新時に修正しておきます
- 139 :死神:2010/08/05(木) 17:26:23
- インドのカルカッタのイベントのある人を人物を救出してシュトロハイム、
スピードワゴンが協力してくれると言っていたのですが、仲間に入っている
様子もなく会話にも加わらないんですが、バグそれとも、もう少しイベントを起こ
さないと仲間にならないんですか?
- 140 :クレイマン:2010/08/05(木) 17:34:20
- 仲間には入ってますが、戦闘メンバーには加わりません
戦闘メンバーとして加わるのは、“あるルート”に進んだ場合のみ
スポット参戦してくれます
その辺はイベント時に話があったはずですが
- 141 :名も無きスタンド使い:2010/08/05(木) 21:56:38
- ナパーム・デスの技の 文字地雷 の説明文が
敵全体に火属性のダメージを与えて煙に撒く (中)
となっているんですが使うと敵一体を対象にとるようになってます
ちなみにverは0.43です
- 142 :クレイマン:2010/08/05(木) 22:50:57
- >>141
ありがとうございます、説明文の方が間違いですね;
効果は「敵単体に中距離ダメージ+よろめき」でした
次回更新時に修正しておきます
- 143 :名も無きスタンド使い:2010/08/06(金) 00:15:16
- 複数個持っている装備品を装備すると数が減ってしまいます。
- 144 :クレイマン:2010/08/06(金) 10:57:48
- >>142
了解しました、何とか修正してみます
- 145 :名も無きスタンド使い:2010/08/07(土) 16:06:02
- カラチでドネルケバブの値段交渉の時、
ジョセフが450と言い、ダンが400と言っています。
- 146 :クレイマン:2010/08/07(土) 23:27:45
- ありがとうございます、修正しておきます
- 147 :名も無きスタンド使い:2010/08/08(日) 00:35:34
- カラチにいる時のみ、通常戦闘にもかかわらず承太郎のスタンド能力に「考える」があります。
おそらくエンヤ婆戦での「考える」の追加が解除されていない事が原因と思われます。
Verは0.43です。
- 148 :名も無きスタンド使い:2010/08/08(日) 08:29:25
- 承太郎家のイベントでアヴドゥルがDIOとであった体験談を話した後、一瞬だけ
違うBGMが流れます。これは直すことができないのでしょうか?
- 149 :クレイマン:2010/08/08(日) 14:44:05
- 修正しました
- 150 :名も無きスタンド使い:2010/08/08(日) 19:28:54
- 船上のダークブルームーンを倒した後キングクリムゾンを使うと
水中ダークブルームーンとの戦闘時の背景が市街地になっていました。
あと、主人公の町でしか試していないのですが、エステをする際に中距離軍隊型にしようとしたら
リストでは近距離軍隊型と表示されました(選ぶとファラオ・サンダースに)
Verは0.43です。
- 151 :名も無きスタンド使い:2010/08/09(月) 01:54:44
- スティーリー・ダンの『恋人』戦の前に休憩所で誰かと行動を共にしていると
3人と行動を共にするか承太郎と行動を共にするかの選択肢で
3人と行動を共にするの選択肢を選んでも
承太郎と行動を共にするパターンになってしまいますが、
これは私のデータだけでしょうか?
- 152 :名も無きスタンド使い:2010/08/09(月) 08:23:04
- 150に追記ですが、ダークブルームーンを倒した後の貨物船での
行動スピードが鈍くなっていました。これは修正できますかね?
- 153 :クレイマン:2010/08/11(水) 00:36:28
- 修正しました
- 154 :名も無きスタンド使い:2010/08/13(金) 14:24:39
- 夢の世界に出てくる偽スタープラチナが距離は-Mとなっているのに中距離攻撃が通用しません。
- 155 :名も無きスタンド使い:2010/08/18(水) 09:08:25
- 多分仕様だと思いますが、治ったら嬉しいので報告させていただきます。
インドでポルナレフが分かれる時に、香港でポルナレフが主人公としか戦ってない場合でもポルナレフがアブドゥルに負けたことになっています。
もし、主人公だけでポルナレフを撃破した場合、インドでのセリフが変わったら、面白いと思います。
- 156 :名も無きスタンド使い:2010/08/24(火) 02:38:59
- エボニーデビルを主人公で撃破後、ホテルの部屋に入ろうとすると
デーボ戦に関するイベントスキップ選択が表示されてしまいます。
これに はい を選択すると
原作どおりの会話が流れた後、真っ暗な画面に投げ出されゲーム進行が
不可能になります。
- 157 :クレイマン:2010/08/24(火) 23:36:54
- 恐らく修正前のバージョンだと思うので
再DLをしてみてください
- 158 :名も無きスタンド使い:2010/08/29(日) 05:04:43
- 主人公の家での冷蔵庫の飲料水についてご報告させていただきます。
冷蔵庫の前に立っていると、どの方向を向いていても調べると飲料水が手に入ります。
あと、無限に手に入ります。後者は仕様かもしれません。仕様だったら、手数かけて申し訳ありません。
- 159 :クレイマン:2010/08/30(月) 15:38:33
- ありがとうございます、確かに後者は仕様です
飲料水はゲーム続行困難になった人の為の救済措置アイテムで
エンポリオの屋敷でも無制限に手に入れられます
- 160 :名も無きスタンド使い:2010/08/30(月) 23:12:48
- 最新版で呪いのデーボ戦を飛ばさないでクリアした場合、クリア後も部屋に入る度に、キンクリがデーボ戦を飛ばすか訪ねてきます。
試しに飛ばしてみたところポルナレフがやってきた後に進行不能になってしまいました。
クリア前に飛ばすのも検証しようとかと思いましたが、セーブデータを上書きしてしまい、検証はできていません。
中途半端なバグ報告で申し訳ありません。
- 161 :クレイマン:2010/08/30(月) 23:29:27
- >>160
ありがとうございます、気付きませんでした;
早速修正版をアップしました
- 162 :蛭:2010/09/04(土) 05:13:52
- カラチの右側の食堂が無いドンズマリに入り込むと抜け出せなくなりました
- 163 :名も無きスタンド使い:2010/09/04(土) 14:01:54
- 女主人公でプレイしていたんですが、ホルホースと合流するあたりから主人公の一人称が「俺」になっていました(設定は「私」にしていました)。
また、潜水艦で逃げた後にラジオでスティール氏に連絡を取った際、顔グラが無かったためか「君の体格を決めておこう」と言われたので"普通な感じ"の体格を選択したら、男主人公のグラフィックになってしまいました。
- 164 :名も無きスタンド使い:2010/09/04(土) 15:04:39
- 審判出現のシーンで亀が「・・・中で圧縮され空気てつまってた空気が」
と言います。
- 165 :クレイマン:2010/09/04(土) 15:04:59
- >>163
キャラ判定で仲間が「男性」を装備してて
反応してしまったのかもしれません
同行していた仲間のステータスを確認してみてください
とりあえずスティールの体格判定前に味方を外す仕様にしてみました
これで恐らく変更後は大丈夫かと思います
- 166 :クレイマン:2010/09/04(土) 15:07:02
- >>164
Oh・・・変更前に気付けば良かったorz
再度修正してアップしておきました
ありがとうございます
- 167 :名も無きスタンド使い:2010/09/04(土) 15:26:52
- ifルートで、
主人公
「紅海の孤島・・・
シュトロハイム
「そこで変装をしてJOJO達を待つんだ
潜水艦で移動中にでも
台本によく目を通しておいてくれ
と続くやり取りが2回繰り返されます。
- 168 :名も無きスタンド使い:2010/09/04(土) 15:33:46
- ifルートで、いつの間にか「持っていない」「男性」といったアイテムがアイテム欄にあります。
原作ルート・ifルート共に、紅海を渡る前にスティールに今の状況を聞くとその前のシーン(原作ではカラチ、ifルートでは銀狐の屋敷)の話が出ます。
- 169 :名も無きスタンド使い:2010/09/04(土) 15:56:04
- ifルートの主人公とジョセフの小屋の中での会話シーンで、
主人公「他の3人は?」ジョセフ「承太郎と花京院は(中略)周りを見張っておる ポルナレフは」…
と、アヴドゥルの事を忘れてます。
それと、ifルートのジョースター一行が紅海の小島にたどり着いた直後のシーンで
海岸にアヴドゥルがいない(変装した主人公と会うシーンではいる)のは仕様でしょうか?
- 170 :163:2010/09/04(土) 16:07:37
- >>165
相変わらずグラフィックが男主人公になってしまいます…
仲間のステータスで、シュトロハイムの本体情報が"男性"になっていますが、関係があるんでしょうか。
また、やり直しはシルバー・フォックスのイベント前からだったのですが、もう一度ホルホース合流前まで戻ってやり直す必要があるんでしょうか?
- 171 :クレイマン:2010/09/04(土) 21:16:02
- もー・・・・・・あーーーー
- 172 :クレイマン:2010/09/04(土) 21:47:54
- 取り合えずかなり前のバージョンからのバグは仕様とします
もう無理です、というかもう開発自体が無理です
投げます
ガチでもう嫌です
- 173 :名も無きスタンド使い:2010/09/05(日) 01:37:43
- お疲れ様です
毎度感想やイベントアイデアを送ってる者です
「出来上がるのを待ってれば作者が勝手に作ってくれる」
そんな自分勝手なプレイヤーばかりじゃ作者が愛想尽かして当然です
慈善事業じゃあるまいし、そんな義理もない
もちろんゲームの続きをプレイしたいとは思いますが
プレイヤー側が成長しないなら、開発終了にしてしまってもいいと思います
客商売じゃないんだから
ただでさえ情緒不安定になる状況なんですから、ご自愛ください
- 174 :クレイマン:2010/09/05(日) 22:43:15
- 出来うる事なら本当に開発終了にしたいです
基本的にみんなが知っている原作ありきなので、作成は本当にただの作業なんです
私にとっては苦痛以外の何物でもない作業です
本当に正直に言いますが、苦痛です
この作業の苦痛を唯一和らげてくれるのがプレイ感想
だから毎日のようにタイトルやURLで検索してます
- 175 :クレイマン:2010/09/05(日) 23:18:08
- 一部バグだけは修正しました
- 176 :名も無きスタンド使い:2010/09/06(月) 10:27:31
- シェアだったりしたら冨樫働けと思いますが、フリーは楽しいからこそツクって
面白そうだからプレイしてみるものだと思います。クレイマンさんにとって負担が
大きいばかりで何も生み出さないなら、第○部 完!!でも私はいいと思います
だって何より今はご自身と赤ちゃんを優先して欲しい。どうかご自愛くださいね
- 177 :名も無きスタンド使い:2010/09/19(日) 22:29:39
- 久しぶりにバグ報告。
ブラック・アイド・ピースに物理攻撃が効いてしまいます。
- 178 :クレイマン:2010/09/19(日) 22:41:17
- >>177
ありがとうございます、次回版で修正されますのでお待ち下さい;
- 179 :名も無きスタンド使い:2010/09/25(土) 15:01:27
- ver0.47をプレイしようと前データをコピペして開始したのですが
戦闘になったときに「「暗黒」が開けません」と出て強制終了してしまいます。
(スタンドはアダム・アントです)
・・・今回の場合は注意書きにもある
セーブデーダが必ずしも使えるわけではない、という一種の仕様でしょうか・・・
そうでしたらすみません;
- 180 :クレイマン:2010/09/25(土) 21:49:23
- >>179
うーん、他の方が遊べているからそういうわけではないはず
一度RPGツクールのランタイムを削除して再インストールするか
ゲームデータの方を再DLしてみて頂けますでしょうか?
恐らくDL時にデータの破損があったのではと思うので・・・
- 181 :名も無きスタンド使い:2010/09/26(日) 22:38:37
- 179です。その日のうちにお答え頂けるなんて…!ありがとうございます!
ランタイムを再インストールしたらできました。嬉しくて転げ回る勢いですw
またこのような事が起きましたら教えていただいた二つのやり方を試してみます
お手数をおかけしました;
- 182 :クレイマン:2010/09/27(月) 01:53:19
- いえいえ、プレイ続行不可能な障害は回避して行きたいですし
解決策の前例が出来て良かったです^^
- 183 :名も無きスタンド使い:2010/10/02(土) 16:36:27
- イギーがどこにもいないなと思ってたら…
ジョセフが同行しているとイギーがどこにもいなくなります。
イギーが同行していても病院のソファーにもう1匹のイギーが座っています。
地下道入口の貼り紙が、遺跡側(西側)でも「この先アスワン遺跡」と書いてあります。
ジョセフが同行している時に装備を変更しようとすると、「ジャケットを装備する?」と言われ、はいと答えるとどこからともなくジャケットが現れて主人公が装備してしまいます。
- 184 :名も無きスタンド使い:2010/10/02(土) 17:31:26
- 同じようなバグですが、装備品を複数所持している時
今装備しているものと同じ物を選ぶと
数が一つ減ってしまいます
- 185 :名も無きスタンド使い:2010/10/02(土) 19:10:47
- >>183
なんというスタンド体のジャケット
オラオラしてしまった
- 186 :クレイマン:2010/10/02(土) 20:44:23
- バグ修正版をアップ
装備バグはどうしようもないので
ほとんど使わない服装の装備変更を排除しました
- 187 :名も無きスタンド使い:2010/10/02(土) 21:52:36
- ヒントその1
『装備品の変更』コマンドでアイテムを装備させる時、
アイテム欄に無い(全て誰かが装備している、もしくはそもそも持っていない)装備品を装備させると何も無い所からその装備品が現れて装備されるが、
アイテム欄に存在する装備品を装備させた場合は、普通にメニューの「装備」から装備するのと同様にアイテム欄にあるその装備品をそのまま装備する(アイテム欄からその装備品が1つ減る)。
ヒントその2
『条件分岐』コマンドでのアイテムを持っている・持っていないの判定はパーティーメンバーが装備しているアイテムも含まれるが、
『変数の操作』コマンドでアイテムの所持数を代入した時は、パーティーメンバーが装備しているものは数に含まれず、アイテム欄にある個数分だけ代入される。
つまり適当な変数にアイテムの所持数を代入してから『条件分岐』コマンドでその変数の値が1以上か否かを判定すれば…
- 188 :クレイマン:2010/10/02(土) 21:58:09
- だが断る
- 189 :名も無きスタンド使い:2010/10/06(水) 01:47:40
- 誤字も報告していいんですかね?
タワーオブグレーでの飛行墜落時にジョセフの台詞が
「してられた!」となっております。
- 190 :名も無きスタンド使い:2010/10/06(水) 12:08:52
- 戦闘中にお茶が使えておにぎりとお菓子が使えないのはバグですか?
そんなの食ってるヒマが無い、ってのはごもっともですがw
- 191 :クレイマン:2010/10/06(水) 12:31:10
- >>189
ありがとうございます、確認しました
次回更新時に修正しておきます
>>190
それは仕様です
飲み物は戦闘中でも使えるけど効果は低め
食べ物は戦闘中は使えないけど効果が高め
医薬品は戦闘中でも使えて効果が少し高めとなっています
- 192 :名も無きスタンド使い:2010/10/16(土) 16:25:09
- 最初から始めた時にキンクリさんの使用をするかSWに聞かれますが、
2回目以降なら一部のイベントをスキッ
『試作型キングクリムゾン』が便利だぜ
ただし試作型だからバグっても
と出た後に使う・使わないの選択肢が出ます。
最後の部分、自業自得とか自己責任とかそこら辺の言葉が入るんじゃないですか?
文字数制限のせいだと思う【スキッ】は【とばす】に変えれば良いと思います。
- 193 :名も無きスタンド使い:2010/11/28(日) 23:02:28
- こんにちは、多分バグ?だと思うので報告させて頂きます。
コム・オンボの町で通常の場合ポルナレフだけ一旦別行動になりますが、
アスワン遺跡のイベントの際にポルナレフを同行者に選んでいたせいか、その後のコム・オンボでもそのまま主人公にポルナレフが同行したままになっていて、
コム・オンボでは常に主人公+ポルナレフ+他の話しかけた仲間の誰かの3人行動という形になっていました。(レベル上げに丁度良かったので便利でしたがw)
ついでに質問なのですが、シンガポールのポルナレフとのイベント(ココナッツ屋前)で、友好度が上がらないのは仕様でしょうか?
上の質問も含めて、もし仕様でしたら失礼しました;
- 194 :クレイマン:2010/11/29(月) 18:23:11
- >>193
コム・オンボの町のバグ修正しました
ココナッツ屋の件を見落としてたので、次回更新時に修正致します;
- 195 :名も無きスタンド使い:2010/12/05(日) 20:01:19
- こんばんは
保存できるセーブ欄全て使って、それぞれ違う性格の主人公がどんなリアクションをとるのかプレイしています
もう主人公達が可愛らしくて仕方ないです!
特にキャラバンがもう…!
バグ情報ですが、アスワンの町にあるエンポリオの部屋に入った後、部屋を出てもBGMが消えたままになってしまいました
最近更新スピードが上がっているようですが、お体は大丈夫ですか?
- 196 :名も無きスタンド使い:2010/12/16(木) 12:31:18
- バグかどうかわからないけど 気になったので
Ver0.99完成で もう一度初めからプレイしたのですが
力(ストレングス)の船で
・以前のバージョン(0.51)では船員がいた操舵室が誰もいなくなってる
・船の宝箱がいくつか 開けた覚えが無いのに既にに開いてる
(以前のバージョンでは 普通に中身が入手できた)
ストーリー完成 本当にお疲れ様でした
- 197 :クレイマン:2010/12/16(木) 13:38:57
- >>196
あ、そういえば日本に宝箱を置いた分のスイッチを
OFFにするのを忘れてました;
ありがとう御座います
船員の数は原作や台詞で10人と言っていたので頭数を合わせました
ただいま修正して再アップしました
- 198 :名も無きスタンド使い:2010/12/16(木) 22:45:07
- DIOと出会った後、
ポルナレフ、承太郎、主人公とジョセフ、花京院にわかれて進む所で画面が暗転したままになりました。
BGMはなっていたので読み込みに時間がかかっているのかな?と思っていたのですがあまりに長いのでボタンを押したらメニュー画面が開けました。ラジオも使えました。
バグでしょうか?一応報告させて頂きます。
- 199 :クレイマン:2010/12/16(木) 22:54:41
- >>198
ありがとうございます!;
なぜかイベント開始フラグが折れてしまっていました・・・
今修正して再アップしました
- 200 :名も無きスタンド使い:2010/12/17(金) 02:13:45
- 太陽(サン)とのスタンドバトルの時
イベントをキンクリで飛ばしてバトルしてしまうと
太陽戦の時、画面が真っ暗のままのため敵が見えなくなってしまいます
眩しすぎて目が、目がぁ〜
- 201 :名も無きスタンド使い:2010/12/17(金) 04:35:19
- 間違ってたら申し訳ないのですが、
パステト女神の時のアブドゥルの焼き払いって
炎のエフェクト見えてても失敗とかあるんですか?
周りに1つしか物がない時に炎が出たのに速度が下がったので
何度か試したところ炎が出てもダメージ喰らってるみたいなので。
仕様ですかね?
- 202 :クレイマン:2010/12/17(金) 13:24:02
- >>200
ありがとうございます、飛ばす位置を砂漠までに修正しました
>>201
処理が遅れるのか稀に失敗が起こるみたいです
ちょっとイベント処理中断を入れてみたので
これで炎が出たら無効化になるはずかと思います
- 203 :名も無きスタンド使い:2010/12/17(金) 23:24:12
- バグ?では無いかもしれませんが…
Ver0.99で「はじめから」→「ゲームをはじめる」
を選んだんですが、キンクリを使用するか聞かれませんでした。
その後イベントを飛ばすかも聞かれないままです。
仕様でしたら申し訳ありません。
- 204 :クレイマン:2010/12/17(金) 23:38:23
- >>203
ええ、そちらは仕様です
試作型キングクリムゾンはクリア後特典となりました
- 205 :「完成」スレの23です。:2010/12/18(土) 12:43:01
- 喜び勇んで周回プレイをはじめたところ、
「メニュー画面を開けない」という状態になりました。
キャンセルボタンを押してもメニュー画面になりませんが、
コマンドのキャンセル等にはちゃんと反応します。
せっかく買った自販機アイテムが使えない…;;
- 206 :クレイマン:2010/12/18(土) 12:48:11
- >>205
すみません、開発室の仕様をリセットするのを忘れてました^^;
今修正版をアップしましたので
- 207 :名も無きスタンド使い:2010/12/18(土) 14:40:42
- 完成おめでとうございます!
バグかどうか分かりませんが、プロローグのアヴドゥル戦において敗北すると
牢屋から出るイベントの後でGAMEOVERになってしまいました。仕様ですかね…?
- 208 :クレイマン:2010/12/18(土) 15:41:50
- >>207
あー、負けた事がなかったので気付かなかったかもしれません;
取り合えず戦闘直後に全回復する仕様に変更してみました
- 209 :名も無きスタンド使い:2010/12/18(土) 16:09:10
- こちらもバグかどうか微妙なトコロなのですが・・・
主人公スタンド「ミラクルズ」で香港MAPの南の方の男に話しかけた時に
存在感を消す能力で犬の首輪のヘソクリの話を聞けるのですが…近くにいる犬に話しかけてもワンワン鳴くだけです。
もう1アクション必要だったり違う犬な可能性もありますが、取りあえず報告をば
- 210 :名も無きスタンド使い:2010/12/18(土) 16:12:14
- 確か、何度か犬に話しかけるとへそくり強奪できたはずでは
- 211 :名も無きスタンド使い:2010/12/19(日) 13:08:50
- カイロでつまってます。
「ホテルに物知り乞食がいる」という情報聞いたのですが、
なんも起こらないよー。
- 212 :名も無きスタンド使い:2010/12/19(日) 13:14:08
- ホテルに何回も出入りするとイベントがでるはずですよ。
- 213 :名も無きスタンド使い:2010/12/19(日) 13:42:10
- >>212
ありがとうございます。
- 214 :名も無きスタンド使い:2010/12/19(日) 17:59:14
- 完成おめでとうございます、今まで情報遮断して楽しみにしておりました!
とりあえず1周したのでバグ報告をば。
・戦略変更について。
「積極的に戦う」「守りを固める」の後の選択肢でキャンセルすると
2番目の戦略(突撃、あるいは逃げる)になる
・DIOの館入口、侵入するか否か話しているあたりでもラジオが起動できる
・主人公がジョセフを逃がし、DIOに血を吸わせない展開(ジョセフルート)でも、
DIO撃破後の文章が「〜そしてジョセフはDIOの遺体からの輸血により一命を取りとめ〜」のままになっている
ラジオ起動中でも敵に襲われるのは仕様ですよね……?ちょっと辛いけど。
これから別のスタンドでもう一周して来ますね
- 215 :名も無きスタンド使い:2010/12/19(日) 20:20:19
- 完成おめでとうございます。楽しませていただいてます。
ただ、レベル上げサボってたツケでなかなかクリアできないw
バグというより誤字なのですが、
ラストバトル(?)で負けた後の幽霊達の中に居る上院議員の名前が
テンレスになってました。
細かいことかも知れませんが報告しておきます
- 216 :名も無きスタンド使い:2010/12/20(月) 01:04:19
- アヌビス神までにイギーの高感度が高いと次の町の宿に入ったとたん
「ワン」と音がなりイギーがパーティーから抜けなくなってしまいます。
そのまま話を進めていくと主人公がイギーになってしまいます。
- 217 :クレイマン:2010/12/20(月) 01:19:09
- うわわっ!;
ありがとう御座います、即直しました
ラジオの方はどうしようかまよってるところです
イベントが長くなりがちで戦略などを変更するチャンスが少ないので・・・
- 218 :名も無きスタンド使い:2010/12/21(火) 00:30:39
- あ、ありのまま(ry 『セト神編が完成したと思ったら、ラストまで制作されていた』
な、なにを(ry 完成オメデトゴザイマース。
バグ報告です。
香港の町のフレウ戦なんですが、『ライノセラス』と『フレウ』を全体攻撃で同時に倒したらイベントが先に進みませんでした。
フレウに接触してみたところ再び戦闘を挑まれます(本体とスタンド、同時に倒すとスイッチ入らない?)
ちなみに二戦目に『ライノセラス』だけ倒してみたところ問題なく進行しました。
- 219 :名も無きスタンド使い:2010/12/21(火) 02:07:51
- 完成おめでとうございます。
このゲームをやってからジョジョにはまりました。文庫版全巻買ったおかげで金が…orz
バグの報告ですが、バステト女神戦前の街でイギーを仲間に入れると抜けなくなり、街でのイベントも起こりませんでした。
このまま進んだら鬼ごっこにまでに参加し、その後主人公のグラフィックと名前がイギーになってしまいました。
カイロまで進むと元に戻ったのですが、今度はイギーのレベルが30から21に下がっていました。
試してないので分からないのですが、好感度が高いとなってしまうんでしょうか?
- 220 :クレイマン:2010/12/21(火) 10:03:07
- >>218
ありがとうございます、修正してみました
>>219
ありがとうございます、どうやら判定ミスのようです;
好感度が高いと命令を聞いて能力や技の強いイギーに入れ替わるのですが
キャラ入れ替えの際にイギーの判定が好感度の低い頃のみになっていたのが原因のようです
現在修正しましたので恐らくこれで直ったと思います
- 221 :名も無きスタンド使い:2010/12/21(火) 12:46:16
- >>219の者ですが、正常になっていました。
が、入れ替えているせいか、コム・オンボとエドフの街でのイギーのイベントが起こりませんでした。
好感度が高いとイベントが起きない仕様でしょうか?
イギールート行きたいけど好感度が足りない…。ナンテコッタイ/(^o^)\
- 222 :名も無きスタンド使い:2010/12/21(火) 15:31:02
- ちょっとしたバグ?ですけど
鉄くず使用時 捨ててしまうと2個 捨てないと1個
鉄くずが消費されます
燃えるごみは月、水、金 だぜ主人公
- 223 :クレイマン:2010/12/21(火) 18:13:57
- バグ修正しました
- 224 :名も無きスタンド使い:2010/12/21(火) 22:37:22
- 最新で、最初の町でレベルを20まで上げて、セーブしようとしたら
「メモリーストックが〜」というようなことが表示されてデータが消えました。
- 225 :名も無きスタンド使い:2010/12/22(水) 02:32:02
- むしろどうやてセーブするんですか(´・ω・)?
- 226 :名も無きスタンド使い:2010/12/22(水) 03:26:13
- >>225
いや、普通にメニュー開いてセーブですよ ツクール2000デフォのやり方で
承太郎ルートで DIOを追う選択をした時、
会話からして さらに承太郎とポルナレフ&主人公で
分かれたはずなのに DIO戦では承太郎&ポルナレフになってるみたいです
- 227 :クレイマン:2010/12/22(水) 15:37:15
- >>224
こちらでは確認できないので、恐らくツクール自体のバグだと思います
>>226
先程修正しましたので御確認下さい
- 228 :名も無きスタンド使い:2010/12/22(水) 17:47:43
- BGMが突然鳴らなくなってしまいました
プレイする直前にMusicフォルダを開いて曲を聴いていたのですが
それが原因でしょうか…?
- 229 :名も無きスタンド使い:2010/12/22(水) 18:10:24
- >>228
ボリュームコントロールの SWシンセサイザってところが
メモリが一番下に下がってませんか?
それを上に上げればBGMが聞こえるようになると思いますよ
もし、それで解決できた場合は ツクールではなく
Windows Media Playerが原因らしいです
- 230 :名も無きスタンド使い:2010/12/22(水) 23:55:36
- >>229
調べてみたらその通りでした。ありがとうございます!
どうもお騒がせしました
- 231 :クレイマン:2010/12/22(水) 23:57:35
- ポルナレフと一緒にDIOと戦う場面でバグが発生していました
キャラが女性化してしまうようです(^^;
たった今修正しました
セーブポイントも増設してあります
- 232 :名も無きスタンド使い:2010/12/23(木) 00:39:23
- カイロでジョセフが仲間にいるのにホテルにジョセフがいます
- 233 :クレイマン:2010/12/23(木) 11:10:39
- ありがとうございます、修正しました
- 234 :名も無きスタンド使い:2010/12/23(木) 16:26:47
- DIOにポルナレフと主人公で戦う場面で敗北すると、
一瞬マップが写った後ゲームオーバーになりました。
ストーリーの展開的に敗北しても続くと思うのですが、どうでしょうか?
また、最初の保健室でのイベントで、女キャラで一人称を私にしても
「俺達の『スタンド』だ!」になります。
- 235 :クレイマン:2010/12/23(木) 16:48:48
- 修正しておきました
- 236 :名も無きスタンド使い:2010/12/24(金) 20:41:53
- 完成おめでとうございます!
少し気になる事があったので書き込みさせていただきます。
タイトル画面の音楽が、前やっていたバージョン(0.38位だったと思います)と少し違う気がしました。
何箇所か半音下がったような?音がします。
後バトルに入るときの音楽の入りが遅かったり、フィールドの曲が軽い(何音か抜けている?)印象があります。
DL中にファイルが壊れたのかRTPの問題かわからなかったので、どちらも再インストールしてみたのですが、なおりません。
もしかしたら自分のパソコンが新しくなったからなのかもしれないんですが…
仕様だったらすいません。後こちらのパソコンの問題だったらもっとすみません!
- 237 :クレイマン:2010/12/24(金) 22:44:06
- >>236
かなり前のバージョンでmidiバグの修正がされているので
その為だと思います
- 238 :名も無きスタンド使い:2010/12/25(土) 15:38:26
- >>237
あぁ、なるほどそうでしたか!
わかりました、ありがとうございます!
- 239 :名も無きスタンド使い:2010/12/26(日) 08:46:34
- アレッシー戦で主人公&ポルナレフで勝利し、カイロで友好度を確認したところ、
34P(エドフ・マライヤ前)→3P(カイロ・アレッシー戦後)に下がってしまいました。
周回プレイをしまくって全員の友好度がインフレ状態ですw
バグ情報とは関係の無い質問で申し訳ないのですが、
「各キャラ毎のED」は友好度次第で到達するものとして、そうすると
「通常ED」ってどうなったら迎える事ができるのでしょう?
友好度が横並びの状態?それとも全体的に低い場合…?
クリアしまくっていますが、「通常ED」に到達した事が一度も無いという…ww
- 240 :クレイマン:2010/12/26(日) 12:17:53
- >>239
ああ、すいません!;
どうやら加算と代入を間違えてました・・・
修正しましたのでこれで大丈夫だと思います
通常EDは全員の友好度を合わせて20P以下の場合に発生します
239さんの場合、そのデータではどうあがいても誰かのEDになりますw
通常EDはラストバトルが発生せず空港で別れ、バッドエンドのような終わり方になるEDです
そのまま原作の流れへ・・・という感じですね
- 241 :239:2010/12/26(日) 12:57:05
- なるほど…普通にプレイしていたらむしろ達成が難しそうな条件ですねww
修正ありがとうございます!さっそくポルナレフEND目指していってきます!
- 242 :名も無きスタンド使い:2010/12/26(日) 19:03:45
- 荒木先生と戦える部屋でイギーがなぜか2匹います
片方は全然技を覚えないイギーでした
後、イギーの本体情報なども何も書かれていません
- 243 :クレイマン:2010/12/26(日) 21:09:58
- >>242
恐らく古いセーブデータでのプレイですね
イギーは命令をきかないタイプときくタイプの2パターンいます
某所にいるのはその2種類です
- 244 :名も無きスタンド使い:2010/12/28(火) 14:24:27
- VS審判戦にて、アブドゥルと共闘して審判を倒しましたが、何度も何度も戦闘から逃れられません。
これはバグなのでしょうか?
- 245 :クレイマン:2010/12/28(火) 14:40:14
- >>244
アヴドゥルとの会話でも言われてるはずですが・・・
草むらに隠れてる本体を探し出さない限り
何度倒しても復活します
- 246 :名も無きスタンド使い:2010/12/28(火) 17:45:55
- >>244
「敵スタンドが復活してくる位置に〜」のセリフは一回しか出ないからな
自分もうっかりキー押して読み飛ばしてしまった(1時間半近くカメオ探し続けた)
>>クレイマン
『審判』を倒すたびにセリフが挟まる仕様だとウルサすぎますか?
- 247 :クレイマン:2010/12/28(火) 18:56:06
- 台詞を挟むようにしてみました
- 248 :名も無きスタンド使い:2010/12/29(水) 00:29:21
- ウィルソンルート?でクリアしたら開発室にいけません
仕様かなとも思いましたが勝者の証も手に入ってますしバグなんでしょうか?
- 249 :名も無きスタンド使い:2010/12/29(水) 04:13:44
- >248
すげぇw
アレ勝てるものなんですね…
- 250 :名も無きスタンド使い:2010/12/29(水) 05:22:18
- 誤字は別に報告入れなくていいんですかね。
- 251 :名も無きスタンド使い:2010/12/29(水) 11:37:26
- バグかどうかは分からないですが報告。
J・ガイルを強引に倒した場合、
そのまま戦闘が強制終了します。
内部データではハングドマンは勝者の証を持っているのに・・・
- 252 :クレイマン:2010/12/29(水) 13:07:57
- >>248
いえ、それは仕様です
>>250
お気づきの点があれば教えて貰えれば幸いです
>>251
それも仕様です
ハングドマン自体はほぼ撃破不可能な為、勝利の証を設定しているだけです
Jガイル撃破は花京院が少しレベルを上げれば達成できる程度ですし
- 253 :名も無きスタンド使い:2010/12/29(水) 13:42:27
- 誤字に気付いても荒木先生のように、あまり直さないというスタンスでいくのはどうか?
とか言ってみるw
もしかしたら「何をするだぁーっ!」みたいな名言が生まれるかもしれないしw
- 254 :250:2010/12/29(水) 17:20:14
- >>作者様
ありがとうございます。一応報告させていただきます。
上院議員の質問にはいと答えてジョセフ側に移った時
石橋をたたきすぎる・・・
という文があるところの一行目の操るって探るだと思うんです。
ただ実家にしか漫画が無くて当時の仕様なのかどうかの
検証が出来ていません。
該当の文でググってみたところ操るの記載は無かったので
書き込ませていただきました。
もし使用である場合は遠慮なくガオンしていただけると助かります。
あとペットショップ戦で排水溝近くで画面がホワイトアウトするときに
メニューが開けます。
別に不具合というわけではありませんが一応お伝えいたします。
- 255 :名も無きスタンド使い:2010/12/29(水) 20:35:42
- >>249
ミサイルとかでガンガン削っても後半無駄無駄ラッシュとかしまくってくるのでかなりキツイですw
ただかみを倒した後ウィルソン議員を育てられるようになるのでそうなったら結構簡単ですよ
- 256 :クレイマン:2010/12/29(水) 21:05:30
- >>254
ありゃりゃ・・・私も今確認できないので、年明けにでも確認してみますね;
イギーの件はどの辺りだったか詳しく教えて頂ければ助かります
ウィルソンは名乗るを使うとかなり有利に戦えます
- 257 :名も無きスタンド使い:2010/12/29(水) 21:42:53
- バグじゃなくて仕様かもしれませんが
主人公のスペシャルズ
SP4人に攻撃命令(LV8だったかな?)を覚えた後にSP2人に攻撃命令(LV10)を覚えました
- 258 :クレイマン:2010/12/29(水) 21:51:07
- >>257
あ、それは仕様です
- 259 :250:2010/12/29(水) 22:31:57
- >>作者様
ペットショップ戦のイギー単体で鳥に勝つほうじゃなく
イベント進行をした時です。
足を・・・ってなって鳥がキョーキョー鳴きますね。
そのまま画面が一旦白くなって場面が移り変わる設定だと思うんですが
そのタイミングでメニュー開こうとすると開けます。
その後に戦闘はないですし全快措置もあるし何なのかなぁと思って聞いてみました。
返事ありがとうございます。
- 260 :名も無きスタンド使い:2010/12/30(木) 20:27:59
- かみと戦う前に言う台詞が女主人公なのに男言葉です
いきなり男前になったのでびっくりしました
- 261 :クレイマン:2010/12/30(木) 20:39:31
- >>260
あ、それも仕様です
あれは魔界搭士サガのパロディなんですが、サガでも女性キャラは皆男前な口調ですw
- 262 :名も無きスタンド使い:2010/12/31(金) 15:27:23
- DIOの館の上にて
ポルナレフ
「待てェ―――――ッ ポルナレフッ!
と言う台詞が出てきて少し吹きましたw
- 263 :クレイマン:2010/12/31(金) 15:47:46
- >>262
ありがとう御座います、修正しておきます;
- 264 :名も無きスタンド使い:2011/01/01(土) 16:30:03
- 明けましておめでとうございます。昨年暮れからF-MEGAやり込んだりして楽しんでます。
潜水艦ルートでシュトロハイムから手に入る「紫外線照射装置」が説明では全体攻撃ですが攻撃時に単体効果になっています
それと奇跡で追加されたスタンド能力の「精神力を奪う」が説明では単体ですが全体効果になっていました。
- 265 :クレイマン:2011/01/01(土) 19:29:52
- >>264
あけましておめでとう御座います、そしてありがとうございます
早速修正しました(^^;
- 266 :名も無きスタンド使い:2011/01/02(日) 19:36:12
- あけましておめでとうございます。
霧の町でエンヤ婆とホルホースの騒ぎの後ポルナレフが降りてくる時
「他の3人が降りてきたらヤバイ」とエンヤ婆が言いますが4人では?
- 267 :名も無きスタンド使い:2011/01/02(日) 19:39:14
- 4人組(みんないっしょ)になれる時っていつですか?
誰かのルートだったりするのだろうか。それとも突入しちゃうとかでしょうか?
- 268 :266:2011/01/02(日) 19:49:53
- すみません追加です。
その後にも「他の3人に知らせる事はできなくなってる」や
承太郎が降りてきたとき(ジョースターさんと花京院に知らせろッ!)
等と何箇所か原作のままで主人公の存在が忘れられていました。
- 269 :名も無きスタンド使い:2011/01/02(日) 19:59:58
- >>267
すみません。
書きこむ場所間違えました・・・!
- 270 :名も無きスタンド使い:2011/01/02(日) 20:35:44
- 明けましておめでとうございます!
>>266っていえば
デス13戦の前(観覧車内の花京院の台詞)とか、カメオ戦(アヴドゥルが生きてたことをポルナレフが皆に知らせなくては!という風な台詞)もちょこちょこ原作通りの台詞になっているので主人公の存在が抜けてるとこがありますよね。
でもソレ言い出すとキリがないですよね; 横槍入れてすみませんです
- 271 :名も無きスタンド使い:2011/01/02(日) 22:01:03
- 花京院の肉の芽を抜くイベントをキングクリムゾンで飛ばしたら、装備してた露伴の原稿がきえてしまいました。
- 272 :クレイマン:2011/01/02(日) 22:37:23
- >>266-270
修正しました
>>271
え?おかしいですね・・・
あそこで装備品を変更するようなプログラムは何も入ってないはずですが
- 273 :名も無きスタンド使い:2011/01/03(月) 03:25:28
- 性別:女性
スタンド:ディープ・パープル
一人称:私
肥沃地帯手前の砂漠のイギーのイベントで
主人公の台詞が
「エンヤ婆の霧のスタンドが液体粒子
【俺】の煙のスタンドが気体粒子
そして遂に固体粒子スタンドか・・・」
と、一人称が俺に変わってました。
- 274 :名も無きスタンド使い:2011/01/03(月) 09:45:09
- ようやくDIOの館前に到着しましたー
潜水艦ルートなせいかジョースター一行のLvが低くて死にそうです
イギーの防御力増加技「サンドウォール」が
1度しか使わなくてもイギーには効かなかったと出て無効化されてしまいます
もちろん対物理の壁もはれません
- 275 :イッチー植田:2011/01/03(月) 17:27:27
- いつも楽しませていただいております
バグなのかどうかは良く分からないのですが
変わった現象が起きたので報告させていただきます。
スタンド:ソニックユース Lv34でDIOの館発見後
邪悪な波紋使いから押収した「秘伝の書〜空〜」を
主人公に使用したところ
なぜか「バカ犬のふり」を習得しました。
つい笑ってしまいました。
一応お知らせしようと思い書きこんだしだいです。
- 276 :イッチー植田:2011/01/03(月) 17:28:37
- >>275の追記:
試しに何度か同じことをしてみましたが、
同じ結果でした。
- 277 :クレイマン:2011/01/03(月) 17:37:08
- >>274
イギーの場合、デフォルトで物理攻撃が無効なので意味がなかったようです
(ちなみに氷ミサイルは物理攻撃ではありません)
>>275
最新版ではすでに修正されてますので、DLしてみてください
- 278 :名も無きスタンド使い:2011/01/03(月) 20:29:42
- 性別:女性
スタンド:レッドガーランド
試作型キンクリ:あり
アブドゥルルートをやっていたら、最後に空に浮かんだイギーと花京院の幻影が消える前に「終わったよ」(だったかな?)のセリフで顔グラがイギーでした。
- 279 :クレイマン:2011/01/03(月) 21:14:29
- >>278
ありがとう御座います、早速修正しました;
- 280 :名も無きスタンド使い:2011/01/03(月) 23:46:51
- 若ジョセフとポルナレフの共闘でアレッシーを倒した場合、アレッシーが神の間に現れません。
これはバグでしょうか?
- 281 :クレイマン:2011/01/04(火) 00:09:30
- >>280
最新版では修正されています
- 282 :名も無きスタンド使い:2011/01/05(水) 13:43:17
- 開発室で友好度のリセットが出来ない。
- 283 :クレイマン:2011/01/05(水) 15:14:52
- >>282
最新版をDLしてください
- 284 :名も無きスタンド使い:2011/01/05(水) 16:19:49
- DLしたの今年に入ってからなので、多分一番新しいと思います。
- 285 :名も無きスタンド使い:2011/01/05(水) 16:47:16
- 性別:男性
スタンド:ファラオ・サンダース
一週目のジョセフルート?(スピードワゴンなどが出てきます)
ディオ戦イベントで主人公がディオと反対方向を向いて会話をしています
がこれは仕様ですか?
- 286 :クレイマン:2011/01/05(水) 17:29:06
- >>284
その機能を追加更新したのも1/2の深夜なのでそれ以前ではないかと
私の方ではリセットできるようになっていますし
>>285
どの部分か分かりませんが、こちらも私の方では特に確認できませんでした
古いバージョンですでに修正したものかもしれません
- 287 :名も無きスタンド使い:2011/01/05(水) 18:58:55
- 周回プレイでキンクリを使いストレングス戦の直前まで飛ばした際、
マップ内の障害物にあたらず海の上も歩けるバグがおこりました。
階層移動、決定キーでキャラに話しかけるといったことは出来るので
詰まることはありませんが報告しますね。
ちなみに主人公は個性的女でスタンドはソニックユースです
あとバグか判断つかなかったのですが
ローリングストーンズの間で勝利の証の箱の右側に
縦に並んだ3本の通路がありますが、
その中の左の通路が上に進める(黒い部分に乗れる)のは仕様でしょうか?
- 288 :名も無きスタンド使い:2011/01/05(水) 18:59:14
- >>286
分かりました試してみます。ありがとうございました。
- 289 :クレイマン:2011/01/05(水) 19:44:19
- >>287
ありがとう御座います、修正しました
ローリングストーンズの間は仕様です
透明通路はいくつか用意してあります
- 290 :名も無きスタンド使い:2011/01/06(木) 11:59:17
- 上院議院エンドになった場合、開発室に行かずにタイトルに戻るんですが、これは使用ですか?
- 291 :クレイマン:2011/01/06(木) 12:37:06
- >>290
仕様です
- 292 :名も無きスタンド使い:2011/01/06(木) 19:36:57
- 周回プレイ、キングクリムゾンでダークブルームーン戦後バグが起きました
奇襲をかけ、キンクリでとばす(イベント戦闘のみを行う)と
ストレングス船で移動スピードが遅くなり、ラジオも聴けません(シフト、アイテム欄共に)
なお、ラジオはシンガポールまで進めたら治りました
主人公は男、個性的、ワイルドハーツです
- 293 :クレイマン:2011/01/06(木) 20:01:34
- >>292
修正してみましたが、これでどうでしょうか?
- 294 :名も無きスタンド使い:2011/01/06(木) 20:58:43
- >>293
変化ありません。
今確かめてみたところ、情報が不正確だったようです。申し訳ありません。
主人公は男、個性的、ワイルドハーツ
奇襲をかけ、暗青の月、ストレングス戦手前の2か所をキンクリすると
バグが発生するようです。
また、どちらか一方のみキンクリなら大丈夫なようです。
どちらも短いイベントなので注意喚起で済ませても良いのではないでしょうか?
- 295 :名も無きスタンド使い:2011/01/06(木) 22:20:39
- 波紋ワインを99個持っているときに
値段が違うワインを99個新たに買えましたが
これは仕様ですか?
- 296 :名も無きスタンド使い:2011/01/06(木) 22:21:44
- 周回プレイで花京院がサングラス装着したままなのですが、(港とかでも)
仕様ですか?
- 297 :クレイマン:2011/01/06(木) 22:29:12
- >>294
そうですね、ダークブルームーンの方のキンクリを無くしてみました
>>295
一応仕様です
>>296
・・・(゜д゜
気付きませんでした;
すぐ直してきます
- 298 :クレイマン:2011/01/06(木) 22:39:25
- 直しましたー
- 299 :名も無きスタンド使い:2011/01/06(木) 23:29:13
- 奥の部屋でDIOと闘ったところ、止まった時の中を動けました。
ザ・ワールド解除→DIOの攻撃→ナイフをくらう を数回繰り返した後、
ザ・ワールド解除→ザ・ワールド発動→新たにナイフ投げ(この時点で動ける)
となりました。
直後にとどめ刺しちゃったので以降も動けたか確認取れてません;
ちなみに女アダム・アント、ジョセフ、シーザー、リサリサ先生です。
それにしても、能力発動しても波紋使いにタコ殴りにされるDIO様…。
ちょっとおもしろかったです。
- 300 :名も無きスタンド使い:2011/01/07(金) 00:24:30
- 2週目プレイ中なのですが、ペットショップ戦直前とペットショップイベント開始時でイギーのレベルが変動してしまっています。
イベント開始前は43だったレベルがイベント開始時には36に…(しかも何故か36では覚えてないスキルを習得済み)
- 301 :クレイマン:2011/01/07(金) 02:23:18
- >>300
ありがとう御座います、修正しました
ただ修正は周回プレイ自販機で入るので、今回の分は申し訳ありませんが;
- 302 :名も無きスタンド使い:2011/01/07(金) 16:43:11
- バグか仕様かわかりませんが御報告させていただきます
アスワンの遺跡外観の右上の影部分が歩行可になっていました
また、普通女+ハウリン・ウルフでプレイしていた所、
コム・オンボに到着した際に日数経過がリセットされて2日目になっていました
- 303 :クレイマン:2011/01/07(金) 18:12:31
- >>302
影の方は修正しました
ただ、コム・オンボの件はちょっと原因が分かりませんでした
(あのイベント付近では日数を調節するイベントは作ってない為)
- 304 :302:2011/01/08(土) 23:57:35
- 素早い対応ありがとうございます>>302です再び御報告させていただきます
コム・オンボの日数経過についてですが、アスワン遺跡後の1日経過で既にリセットされているようです
(今回は普通少女+ミラクルズで潜水艦ルート後)経過日数:1日 現在:2日目になってしまいます
ジョセフが深刻そうにホリイさんの容体言うのにあと45日とか増えててどうしても…w
また、アスワン遺跡脱出イベント中に雑魚戦(巨漢・半屍生人)の2ラウンド目で揺れが止まりました
勝利後もマップ画面に戻ると揺れていませんでしたが、マップが切り替わるとなおりました。
ついでにもうひとつ。潜水艦ルートのラジオ局でチョコバーの女の子をスルーした際、
ラウル&DJ・インク戦勝利後に話しかけるとイベント後の台詞しか喋ってくれません。仕様でしょうか?
- 305 :クレイマン:2011/01/09(日) 08:11:55
- >>304
ううーん・・・経過する全てのイベントを調べたのですが
残り日数に代入をしている箇所が見つかりません・・・(;_;
実際プレイしてみて試してみます
チョコバーの件は仕様です
- 306 :質問小僧:2011/01/09(日) 09:48:48
- 吉良の戦闘の時にポルナレフの「解放する」が
無くなっているのですがなぜでしょう?
- 307 :名も無きスタンド使い:2011/01/09(日) 18:22:17
- ダウンロード以来本当に楽しませてもらっています。まだ2週目なのでまだまだ楽しませていただきますが。
バグ・・というか不具合が起こりましたので報告します。
デバッグルームから「砂漠の公衆電話」に行き、DIOの館発見前のカイロまで着いたところで
画面が真っ暗になりました。アリシアとバーリンの会話の後です。BGMも会話時のまま。
しかし、画面が黒くて見えない以外はどうも正常に動いているようです。
・ラジオは正しく使える。
・メニューは開ける。(メニュー画面はちゃんと見られてアイテムやスタンドも使える、セーブは試していない)
・(探り当てられれば)宿に泊まれる。(恐らくメンバーチェンジも出来る)
・ホテルから出られる。ホテルに入れる。
・戦闘出来る。画面は黒いが、メッセージウインドウは見られる。また、ダメージを与えるとシルエットも見える。
・ホテルに出入りすればちゃんと次のイベントに入る。
乞食に依頼するイベントが起きたら画面がちゃんと見られるようになりました。
デバッグルームから「砂漠の公衆電話」へ、3回試して3回ともその状況になりました。
また、アレッシー前や館発見後カイロへは問題なく行けるようです。
- 308 :名も無きスタンド使い:2011/01/09(日) 23:36:38
- シンガポールの鉄格子がある建物の、隣の建物の間に隙間はあるのでしょうか?
鉄格子側からだと入る事はできないのですが、反対側からだと途中まで進む事が可能です
あと正負の波紋疾走で暗闇が治らないのは仕様ですか?
周回プレイ中なのですが所詮本で学んだ程度の波紋ではダメだというのか…(´・ω・`)
- 309 :名も無きスタンド使い:2011/01/10(月) 02:37:20
- 周回プレイの際に性別を変更したところ、グラフィックは正常でしたが、
ステータス画面と実際の判定(セリフ・イベント等)が引継ぎ前の性別のままでした。
普通青年がまるっきりオカマ口調…
実にシュールでした。
- 310 :クレイマン:2011/01/10(月) 10:21:49
- >>309
かなり古いバージョンだからですね
最新版をDLしてみて下さい
- 311 :309:2011/01/10(月) 11:40:07
- >>310 クレイマン様
申し訳ありません。試してみたところ、正常に動きました。
毎回更新情報を確認して、変更があればDLしてからプレイするようにしているので、
「おかしいな?」と思い、もう一度同じようにプレイしてみました。
主人公の性別が引継ぎ前と同じになったのは、
エステ「シンデレラ」で引継ぎ前と同じスタンドに付け替えた際に、
性別などのステータスも変更されたため、ということがわかりました。
状況確認がいい加減でした。すみません。
- 312 :名も無きスタンド使い:2011/01/10(月) 13:57:07
- こんにちは
実況やブログに載せる人が正月を越えてから増えはじめたようで、すごく嬉しいです!ニコニコ百科にもイラストが追加されたようですし、ますますコミュニティーが広がる予感
バグですが、デバックから表情とスタンドを変え、フラグも折って、カーディガンズ・個性的な女性で心機一転プレイしていたのですが、アレッシー戦で子供化するはずの主人公が透明人間になってしまいました
ポルポル追いかけても追いかなくても透明人間になり、その後>>307さんと同じ現象が起こります
- 313 :クレイマン:2011/01/10(月) 14:09:30
- >>304
アスワン遺跡までプレイして確認しましたが
やはり日数がリセットされる事はありませんでした
- 314 :名も無きスタンド使い:2011/01/10(月) 14:30:27
- 最新版プレイしてみたんですが
エドフにいる商人ハーリドが金のバレッタを売らなくなった
DIOを倒すと 落とすアイテムが以前は勝者の証と秘薬だったのが 勝者の証2個に
単なるバージョンアップによる仕様変更かもしれませんが ちょっと気になったので
- 315 :304:2011/01/10(月) 15:42:50
- >>313クレイマンさん 迅速な対応ありがとうございます
日数リセットの原因が見当たらないということで、お手を煩わせたようで申し訳ありませんでした…
なるべく最新版をDL、またはツクールRTPを再DLして対処を試みています
また不具合等が見つかりましたら入念に調べてから御報告させていただきます。どうもありがとうございました
- 316 :名も無きスタンド使い:2011/01/11(火) 16:18:44
- 2週目以降で 学校の女医さんを核弾頭で思いっきり
ふっ飛ばしちゃったら、ジョータローが2人になったり
主人公が行方不明になっちゃったりしてしまいました。
そして無効な主人公の指定でエラー落ち
まあ、キンクリで吹っ飛ばせるイベントですし、あの場面で
核使うほうが色々アレだと思いますけど一応バグだと思いましたので
- 317 :名も無きスタンド使い:2011/01/12(水) 10:59:08
- デバッグルームからカイロのほうへ行くとき 花京院が
サングラス装備しないまま(ハンカチ装備のままで)
カイロに同行してしまいます
- 318 :名も無きスタンド使い:2011/01/12(水) 12:43:01
- (ワイルド・ハーツの)「解放する」を使ったときに
出るテキストが「意識化から解放した」になっていますが
意識下ではないでしょうか
- 319 :名も無きスタンド使い:2011/01/14(金) 17:07:59
- >>286
最新版に更新したら直りました。
ありがとうございます。
- 320 :名も無きスタンド使い:2011/01/15(土) 00:37:50
- 移動速度が遅くて、ローリングストーンから逃げ切れないのですが。
(ver1.1)
- 321 :クレイマン:2011/01/15(土) 00:57:08
- >>320
通常よりも歩行速度が遅くなるというバグですか?
通常の歩行速度なら、まず逃げ切れるはずなのですが・・・
- 322 :名も無きスタンド使い:2011/01/15(土) 12:21:59
- 追加されたエンディングを女性主人公でやったら
明らかに男の台詞がでました。
- 323 :クレイマン:2011/01/15(土) 13:31:29
- >>322
恐らく古いバージョンからのセーブデータではないでしょうか?
旧バージョンでは一部の仲間キャラに男性アイテムが装備されているので
- 324 :320:2011/01/15(土) 16:31:03
- はい。
インドあたりから急に遅くなりました。
- 325 :クレイマン:2011/01/15(土) 16:54:18
- >>324
インドからですか・・・;
具体的にどの辺からだったか思い出せたら教えて下さい
一応、根本的な解決ではありませんが富豪の屋敷に到着したところで
歩行速度をリセットするプログラムを追加してみましたので試してみてください
- 326 :名も無きスタンド使い:2011/01/15(土) 17:32:26
- チャカ戦で後半、「憶えたぞ」でマイナス成長の表示が何度か出ました。
また、チャカ勝利後皆が駆けつけた時の主人公グラが後ろ向きになっていました。
何度か試した訳ではないのですが、ご確認のほどお願いいたします。
- 327 :324:2011/01/15(土) 18:23:39
- 修正ありがとうございます。
ラバーソウル戦前のイベントをキンクリで
吹っ飛ばしたら遅くなりました。
- 328 :クレイマン:2011/01/15(土) 20:24:00
- >>326-327
ありがとう御座います、早速修正しました
- 329 :名も無きスタンド使い:2011/01/16(日) 19:10:51
- バグかどうかわからないのだけど、女帝のでジョセフが警察官を倒すとゲームオーバーになってしまう。
だけど勝利条件が警官を倒せ・・・どうすればいいのだろうか
- 330 :クレイマン:2011/01/16(日) 19:18:50
- >>329
メッセージをよく読みましょう
それは“敗北条件”です
- 331 :名も無きスタンド使い:2011/01/16(日) 21:48:55
- 最初にあるF MEGAをしていたのですが「簡単をしていたのですが
トンネル内でマシンが爆発しまったく動かなくなり、CPUもゴールせず
どうにもこうにもいかなくなり強制終了となりました。
- 332 :クレイマン:2011/01/16(日) 21:56:03
- >>331
まれに起こるバグですね;
一分以上経過すると引き分けになって終了すると思います
- 333 :名も無きスタンド使い:2011/01/17(月) 12:57:11
- 建物の陰でハマって動けませんw
どのキーを押しても左に行こうとしますw
どうしようw
- 334 :名も無きスタンド使い:2011/01/17(月) 13:47:20
- >>333
自分もキー押してないのに上しか進まないバグがあったけどツクールのバグだよ
2000RTPの方に問題あるからアンインストールして再DLすればおk
- 335 :名も無きスタンド使い:2011/01/17(月) 14:41:48
- 感謝です(*- -)(*_ _)ペコリ
- 336 :名も無きスタンド使い:2011/01/17(月) 21:50:35
- アスワンでイベントをこなしてないのに装備欄にエジプト綿のハンカチがあるのですがこれはバグ?
もしかして友好度が10pになるとこなしてなくても装備されるんですかね?
- 337 :名も無きスタンド使い:2011/01/17(月) 23:47:00
- 勝者の証しを使って、新たなスタンド能力が発現したと出るのに、
何も覚えない時があるのですがこれはバグでしょうか?
- 338 :クレイマン:2011/01/17(月) 23:52:43
- >>336
一応現在の仕様です(フラグ判定にしてもいいんですが)
>>337
それは今習得している能力と同じ物を発現してしまった場合になりますね
- 339 :名も無きスタンド使い:2011/01/18(火) 00:15:15
- >>338
お返事ありがとうございます。
そうなのかと思いましたが、男主人公、ハウリングウルフlv30でやっているのですが、
勝利の証しを初めて使ったのに、発現しない場合があります。技はレベルで覚える奴以外覚えていません。
- 340 :名も無きスタンド使い:2011/01/18(火) 00:26:28
- >>339
証使っても何も起きないで壊れるだけのときもあるよ
- 341 :tunnda:2011/01/18(火) 00:47:27
- 通常ルートで、虹村とやりあった後、小島に行くときの船の場面で、なぜか船が上から下へ、上から下へを永遠に繰り返すんですが、これはバグ?
見ていて気分が悪くってしまいました。
動きがおかしいだけで、セリフも展開も、問題ありませんでした。
- 342 :名も無きスタンド使い:2011/01/18(火) 01:24:42
- >>340
先ほどから何度か検証しているんですけど、何も起きなかったや爆発とは別に、証による技を何も覚えていない状態で
証をつかい、新たなスタンド能力が発現したと表示されるのですが、何も覚えていない時があります。
- 343 :クレイマン:2011/01/18(火) 11:05:56
- >>341
確認しました
なぜか歩行速度リセットが効いていないようです;
あとで修正してみます
>>342
証で覚える技は全て新しいものというわけではありません
例えばハウリンウルフの場合、「体当たり」「獣の咆哮」「睨みつける」辺りは
証で覚える技とかぶっていますので
これらが出た場合は結果的に何も覚えないという事になります
- 344 :クレイマン:2011/01/18(火) 12:26:39
- >>341
修正できましたー
- 345 :名も無きスタンド使い:2011/01/18(火) 23:06:10
- いつも楽しませてもらっています。
アスワンでゲーム機を買える商人のことですが
一度話しかけて何も買わないを選択すると、次から話しかけてもゲーム機を売ってくれません。
これは仕様なんでしょうか。
ゲーム機買うためにお金貯めていたので…;;
- 346 :名も無きスタンド使い:2011/01/18(火) 23:10:07
- 運命の車輪と戦うときに承太郎が考えるを使わないで勝ったら
霧の町についても考えるが残ってるんですが仕様ですか?
- 347 :クレイマン:2011/01/18(火) 23:24:31
- >>345
あれはランダムなので何度も話しかければいつかは売ってくれると思いますよ
>>346
あちゃー;
すぐ修正しておきます
- 348 :345:2011/01/18(火) 23:33:52
- >>347
そうなんですか、くだらない質問してしまってすみません。
素早い返信ありがとうございます。
- 349 :名も無きスタンド使い:2011/01/19(水) 01:04:29
- こんばんは。いつも楽しくプレイさせていただいております。
私はセーブデータを2つ作りながら進ませていますが
ストレングス戦後に2つ目のセーブデータが必ずと言っていいほどバグってHP0の誰も表示されていない状況になっています
説明下手ですが、ご確認のほどよろしくお願いします。
- 350 :名も無きスタンド使い:2011/01/19(水) 02:10:32
- エジプト上陸後の漁村でフェイス撃破後、宿に泊まったらファイアフライズが出てきました
その後も何度か泊まってみたのですがハエがぶんぶん飛び回っています
バグか仕様か奴の執念なのかわかりません…
- 351 :クレイマン:2011/01/19(水) 14:19:20
- >>349
それはただパーティーメンバーが不在なだけではないでしょうか?
ロードして普通にプレイできると思いますが・・・
>>350
バグ修正しました
- 352 :名も無きスタンド使い:2011/01/19(水) 17:16:21
- エドフの街で敵と戦っていたところ、十字キー(移動キー)と
決定ボタンがきかなくなってしまいました。
ひょっとしてこれはツクールの方のバグなんでしょうか?
- 353 :352:2011/01/19(水) 21:28:30
- 自己解決しました。
- 354 :342:2011/01/19(水) 22:50:51
- >>343
遅ればせながら、ありがとうございます!
地道に技覚え頑張ってみますねー。
- 355 :名も無きスタンド使い:2011/01/20(木) 00:22:56
- >>351
やはり確認のためもう一周してみたのですが、違うイベントで2度ほどセーブデータの表示がおかしくなる現象が起こりました。
他の人の連絡が無いところを見るとどうもPCがおかしいのかもしれません。
ご迷惑お掛けしました
- 356 :クレイマン:2011/01/20(木) 00:31:15
- >>355
あ、いえ、表示がおかしいわけではないんですよ;
ゲーム中、イベントの関係上パーティーメンバーをリセットしてる場面があるんです
その時にセーブするとパーティーが誰もいない状態でセーブされるんです(HP0の無名キャラ)
ロードしたらイベントが続くはずなので問題ないと思うのですが?
- 357 :名も無きスタンド使い:2011/01/21(金) 02:04:42
- >>356
なるほど。分かりやすいご説明ありがとうございます。
これで遠慮なくプレイすることが出来ます。
- 358 :<ガオンッ!>:<ガオンッ!>
- <ガオンッ!>
- 359 :名も無きスタンド使い:2011/01/21(金) 22:35:50
- 2週目プレイ中ですが、1週目ラストでレベル45だった承太郎が50、35だったジョセフとアブドゥルが41・42、
と言う具合にレベルアップしてます。そういう仕様でしたっけ?
- 360 :名も無きスタンド使い:2011/01/21(金) 23:50:06
- キャラの初期レベルが1で、そこから規定の数値(一行の加入時レベルを見る限り6か7程度)
レベルアップさせて加入させるようになってるんじゃないの?
そういうもんだと思ってた。
- 361 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 00:04:14
- アヴドゥルENDルートでアヴドゥルを外に連れ出した時女主人公の一人称が一時的に「俺」になってました。
- 362 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 00:12:01
- 「法皇の結界」を使うと「エメラルド・スプラッシュ!」って言うのは仕様ですか?
- 363 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 00:40:22
- >>362
法皇の結界○m=半径○mで放つエメラルド・スプラッシュだからだろ
- 364 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 01:31:05
- ・イエローテンペランス戦で姿が変わっても承太郎の攻撃が効かない
・インドで張り紙をチェックしても中州へ行けない
- 365 :クレイマン:2011/01/22(土) 03:28:04
- ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
そろそろイラっときても文句は言われないと思う本当に
- 366 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 04:36:58
- >>364
あんまりアレな感じの方とかはもうスルーして良いんじゃあないかと思います
何ていうか・・・
とりあえずなんでもかんでもすぐにここに書き込むんじゃなくって
もう一回過去のレス読んだりして調べるとかゲームorツクールのデータ再DLしてみるとか、自分で考えて手を尽くしてからにすべき
- 367 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 04:37:30
- >>365
毎日全部の書き込みチェックして全部対応して、なんて無理ですよ
1.0が出来たわけですし、バグ修正以外の要望は参考以上に聞く必要はないです。クレイマンさんが追加したいイベントがあった時だけ更新すればいいと思います
7人目のスタンド使い面白いぞおおおおおおお
- 368 :366:2011/01/22(土) 04:39:14
- あ、安価間違えた
>>365ですね申し訳ない
- 369 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 06:43:26
- >>364
バグでもなんでもないじゃん
思い通りにならないと全部バグなの?
だいたいRPGってのは自分で解き明かすもんだろ
その手間を惜しんでバグ扱いするとか
作者さんに失礼とは思わないの?
- 370 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 08:43:37
- ニコ経由でそういうの増えたからね。そういうのはどうこう言っても無駄だったりして始末が悪い…
- 371 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 08:47:41
- どこかによくある質問皆でまとめておこうか?
装備品→ラジオできいてね
音が出ない→2000のバグ、落しなおすかWMPひらいて調整してね
○○が倒せない><→すこしレベルを上げてみよう、レンジはあってる?
○○ができません→ゲームが最新版か確認してみよう。あとは根気で
○ってなんですか→誰かがヒントをいっているぞ、たまにはラジオも聞こう
○ってどこですか→見つからないの?ふしぎだねェ
処理落ちして進行不能とかあんまりだァアアっていうバグでないかぎり
暇な時にまとめてやるっていうノリで十分かと思います
- 372 :クレイマン:2011/01/22(土) 09:11:05
- 掲示板のローカルルールを変更しました。
- 373 :名も無きスタンド使い:2011/01/22(土) 17:55:13
- いつも楽しく遊ばせていただいています
大したバグではないですが、アスワンの街でパーティが主人公・イギー・ゲスト2人の時に承太郎に話しかけて
仲間にしようとしてもイギーが抜けるだけで承太郎は仲間になりません(もう一度話しかけると仲間になります)
もう一つ、潜水艦ルートに入る前のSPW財団の闇病院でのジョセフたちとの会話で
主人公のセリフに「。」が残ってる場所があります
- 374 :名も無きスタンド使い:2011/01/23(日) 10:53:11
- ディアボロに時止めが効かないのは使用でしょうか?
- 375 :クレイマン:2011/01/23(日) 11:29:17
- >>374
うっかりしてました;
- 376 :名も無きスタンド使い:2011/01/23(日) 13:25:02
- 日本で出現するディアボロの戦闘前に表示されるFaceがポルナレフの妹シェリー(土人形)になっているようですが・・・
仕様でしたらすみません
- 377 :クレイマン:2011/01/23(日) 13:38:37
- >>376
あれ?こちらでは問題ないようです
以前のバージョンではそこにシェリーの顔が入ってたのは確かですが・・・
- 378 :名も無きスタンド使い:2011/01/23(日) 13:43:39
- ああ、となると、こちらのバージョンアップミスですね
大変失礼しました、お手数かけて申し訳ありません
- 379 :クレイマン:2011/01/23(日) 14:27:42
- 一応、再アップしてみました
- 380 :名も無きスタンド使い:2011/01/24(月) 00:19:22
- バグっていうかちょっとしたミスがあったので。
死体安置所の小さな血痕のマップドットが背景扱いになってないためか
その場所にキャラを移動させるとキャラの上に血痕が・・・。
- 381 :名も無きスタンド使い:2011/01/24(月) 14:16:41
- 女主人公ナパーム・デスでのアヴドゥルルートで、
アヴドゥルを館から連れ出した際に女主人公が「俺達」と言っていましたので報告
ご確認よろしくお願いします。
- 382 :名も無きスタンド使い:2011/01/24(月) 18:13:09
- ディアボロ戦でワイルド・ハーツのエンドレスネームレスを繰り返し使っていると
たまに『ディアボロ-(距離)の持続力が−(数字)下がった』っていう−表記がされるのは仕様ですか?
仕様でしたらすみません;
- 383 :クレイマン:2011/01/24(月) 19:15:56
- >>382
それはツクール上のバグみたいです
- 384 :382:2011/01/24(月) 19:41:57
- そうなんですか;
クレイマンさんお手数かけてすみません;
そしてありがとうございます
- 385 :名も無きスタンド使い:2011/01/24(月) 22:57:40
- 脱字報告です。
ダークブルームーン戦をピクシーズで戦った時、
戦闘時の会話で、主人公が「どうかしの?」と言ってます。
おそらく「どうかしたの?」だと思うので…確認宜しくお願いします;
- 386 :クレイマン:2011/01/25(火) 00:27:39
- ありがとう御座います、次回更新時に修正しておきます
- 387 :名も無きスタンド使い:2011/01/26(水) 19:21:09
- アヌビス戦で、チャカもカーンもポルナレフでごり押しして勝つと、
承太郎が戦ってないのにもかかわらずアヌビス神が
「『スター・プラチナ』のパワーはもう憶えた」と言い出します。
お前戦ってないだろ、と思って報告しました。
- 388 :名も無きスタンド使い:2011/01/27(木) 16:38:06
- 周回プレイをしますと装備品消えちゃいますね
嗚呼…戦闘用スーツがぁ…
- 389 :名も無きスタンド使い:2011/01/27(木) 17:03:23
- >>388
シンデレラなり新たな周回時なりで元のスタンド(その装備品をしてたスタンドの事)に戻せば大丈夫みたいですよ。
- 390 :<ガオンッ!>:<ガオンッ!>
- <ガオンッ!>
- 391 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 02:11:50
- 運命の車輪戦で 集団でズィーズィーと戦うとき
ジョータロー君が『考える』をしても なにも起きません
集団戦の時は ガチ勝負しろってことでしょうか?
- 392 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 13:05:46
- >>390
そういうbotかなんかかは知らないし、ジョジョも関係無いけど、大野雄大がいいと思う。
左の即戦力に。
>>391
何回もやった?
- 393 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 13:19:18
- 大野雄大去年の投手だわ。時間軸狂ってたorz しかもドラゴンズに一位指名だったの思い出して勝手に恥ずかしい。大城だか大田だかとごっちゃにorz
で、ついでだからまた>>391にだけど
運命の車輪は確か1週目の中盤で倒せるような相手じゃ無かった気がする。
しっかりレベル上げしてたら倒せるかもしれないけど、
多分3~5回で考え付く設定になってるのもあったと思うから根気よくやって我慢すればいいよ!
- 394 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 13:28:01
- 花京院、ポルナレフに波紋の技が覚えさせられないのは仕様ですかね
波紋の呼吸くらいは覚えられてもいいと思うんですがね…スピードワゴンも使えたし
あと周回プレイ中ですがジョセフが42レベなのに深仙脈疾走を覚えてません
使えないのではなくそもそも技自体がなくなってしまいました
- 395 :クレイマン:2011/01/28(金) 14:13:01
- すいません、運命の車輪の件はバグです
体の調子が良くなったら修正しますのでご了承下さい
>>394
スピードワゴンはツェペリさんに使えるようにツボを突かれたからです
花京院をはじめ他のメンバーにはそういう要因も素質もありません
深仙脈疾走はチート化するので一回限りにしています
- 396 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 14:50:44
- ああ、一周中で一回ではなくゲーム中で一回なのですね
確かにあれ使いまくれば無敵になれちゃいますからね
ありがとうございました
- 397 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 17:50:32
- 確かに、修正前はやばかったからなぁ・・・
他キャラのステータス、簡単にフルカンスト出来たし・・・
- 398 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 20:34:51
- 全部フルカンストさせた人っているのかな
その場合のスタンドの使用感とか聞いてみてえな
- 399 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 20:46:59
- >>398
レッド・ガーランドのみだけどパラメータALLカンストにしましたよ。
あとは秘伝の書による波紋技全習得と勝利の証による技をいくつか習得(主に各属性技と体当たり)
まあ、ここまでやれば当たり前ですけど大抵の敵は楽勝です。
さすがに荒木先生と究極カーズ様は無理ですけど、デバッグDIO様までならタイマンでも勝てます。
あと、運次第では神にも勝てる時があります。
敵のほとんどはR・G・R数発叩き込めば、ほぼ無力化しますし。
- 400 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 23:33:10
- >>399
深山使ったのかな?すごいな〜
その分だと仲間連れてればどいつも楽勝っぽいしやっぱり今はスタンド変えてプレイ?
- 401 :名も無きスタンド使い:2011/01/28(金) 23:56:50
- >>400
そうです。
修正前の深仙脈疾走を使いまくったり、勝者の証での+5を狙ったりを繰り返して上げ切りました。
あとは吉良狩りして秘薬稼いだりとかw
敵に関しては、そうですね、一部の敵を除けばあっさり終わりますね。
さすがにHPが99999あり、状態異常が一切通じない荒木先生はやたらと時間が懸かりますがw
現在は周回繰り返して、クイック・シルバーを育成中です。
ただ、深仙脈疾走の修正と吉良が確実に秘薬を落とさなくなった事もあり、カンストまでは育てないかもしれませんが。
個人的には一番お気に入りのスタンドである、レッド・ガーランドを育て切ったのが満足なので。
- 402 :名も無きスタンド使い:2011/01/29(土) 03:50:22
- やっぱりカンストさせるとどんな敵も瞬殺か〜
まぁRPGの性質上仕方ないね
- 403 :名も無きスタンド使い:2011/01/29(土) 04:08:50
- もともと、一般的なRPGみたいに装備品を取っ替え引っ替えしない為、装備品によるパラメータ補正が少ないですからね。
その為、ボスのHPは一部の敵を除いて全体的に低めのうえ、継続ダメージの状態異常が通じる敵も多いですし。
そもそも、本来ならカンストするには気の遠くなる様な周回が必要なはずですから。
深仙脈疾走を何度も繰り返してのドーピングなんてクレイマン女氏も意図して無かったでしょうし。
- 404 :名も無きスタンド使い:2011/01/29(土) 15:36:53
- 話が変わってしまうようなのですが、ver1.2をダウンロードしてプレイするとキングクリムゾンが発動しなくなりました。
プレイ自体には支障はないのですが、バグかなと思い報告させていただきました。
- 405 :クレイマン:2011/01/29(土) 15:49:10
- 何も変更してないので発動するはずです
発動箇所じゃないだけだと思います
- 406 :名も無きスタンド使い:2011/01/29(土) 20:39:20
- マライアを直接戦闘で倒した場合 ジョゼフが
『探索』は忘れていますが『磁力を解除する方法』は
そのまま覚えたままになってます
挟み撃ちにした場合は両方忘れているみたいです
- 407 :クレイマン:2011/01/29(土) 21:08:31
- >>406
ありがとう御座います、修正しました
- 408 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 03:09:05
- 開発室にて。
自販機でスタープラチナ・ザ・ワールドを購入した際、
アナウンスされる勝者の証の数が減っていない。
(周回プレイ時にはキチンと減っている。)
その後、自販機でスタープラチナ・ザ・ワールドを購入しようとすると、
「勝者の証が1つ必要です。あなたは購入済みです」と、
個数が5から1に減って表示されます。
ジョセフに山吹色の波紋疾走を書物にて覚えさせると、
レベルで覚える山吹色の波紋疾走と書物で覚える山吹色の波紋疾走と
二つ技を習得してしまいます。
- 409 :クレイマン:2011/01/30(日) 09:43:02
- ありがとう御座います、修正しました
アイテムで覚えられるものもジョセフと同じ技に変更
すでに覚えてしまってたり勝者の証で覚えたものは「オーバードライブ」になりました
- 410 :名無し:2011/01/30(日) 10:05:10
- 暗黒の月戦後、主人公と承太郎が重なって表示されておりました。細かい所ですが報告させていただきます。
- 411 :クレイマン:2011/01/30(日) 10:44:52
- >>410
そこはどうしようもないので仕様です
- 412 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 13:01:32
- 運命の車輪と承太郎が一人で戦うを選択すると、承太郎ではなく、主人公一人で戦闘が始まりました
- 413 :クレイマン:2011/01/30(日) 13:24:43
- うっかりしていました;
修正しました
- 414 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 15:56:10
- 報告がダブっていましたらすいません。
一応バグ報告のログをワード(「エミリオ」と「チキン」で)
検索をしましたが、見つからなかったので。
チャーター船に乗る前の港にてエミリオを画面右下の端
(道路工事とかで使う通行止めのようなオブジェクトが固まっている辺り)
で捕まえて、その後戦闘をし勝利にて終了すると、
すごい勢いでエミリオが画面外へ吹っ飛んでいきます。
普通にまっすぐ吹っ飛ぶならば演出かな?と思えますが、
エミリオが主人公達から逃げる速さ(最速)で逃げる動きのパターンも一緒です。
- 415 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 16:26:37
- >>414
あれは逃げたっていう演出だった気がする。
後でまた出す予定だったとかどうとか
ていうかみんなやっぱり右下で捕獲だよね。右下以外で捕まえた事無いわ。
あとスタープラチナ・ザ・ワールドを持ってるのに自販機で周回プレイと間違えて買って勝者の証が7→2になってオワタ/(^o^)\
まあまたヴィンズ倒すだけだしいいけど(´・ω・`)
- 416 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 16:33:37
- >>415
そうだったのですか。
エミリオが「倒れた人」のグラフィックのまま
吹っ飛んでいったので、逃げたようには見えませんでした。
それで逃げた演出ではなく、吹っ飛んだ演出かな?と思ってました。
ぼくも右下以外では捕まえることができません…
- 417 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 16:43:34
- >>416
倒れた人のままのは見たこと無いからバグかも(´・ω・`)
- 418 :クレイマン:2011/01/30(日) 16:47:12
- 私の方では確認できないんですが・・・
とりあえずイベントの動作修正をしてみました
- 419 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 17:19:12
- ありがとうございます。
一応起こった時の詳細も書いておきます。
メンバーは主人公(ハウリン・ウルフ)と花京院で2週目、他のメンバーも全員LV50でした。
エミリオとチキン・シャックの同時倒しを狙ってダメージ調節していましたが、
失敗してエミリオのみ倒してしまいました。
その後、倒れた人のグラフィック(学校で女医が倒れた時と同じグラフィック)で、
>>414の現象が起こりました。
すいません、大した内容でもなくお手を煩わせてしまいまして…
- 420 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 17:57:35
- >>416
『エミリオが「倒れた人」のグラフィックのまま飛んでいく』は
今日プレイしていて私も遭遇しました。
追いかける際にうまくハメて、同じ場所で連続で話しかけ、
戦闘に突入したせいかと思ったのですが…
もうひとつ。
デス13を花京院と一緒に倒したあとに、画面が切り替わるまでの間、
主人公のドット絵が花京院になっていました。
「普通女性」でプレイしています。
- 421 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 21:59:12
- ポルナレフルートでDIOの館突入後、承太郎が死んだふりをしているところから
イベントをスキップすると直後DIOとの戦闘に入りますが、戦うメンバーが承太郎一人になってしまいます。
イベントを見ると通常通り主人公&ポルナレフでの戦闘になります。
なお、苦労して承太郎一人でDIOを倒しても勝利後の決め台詞はポルナレフがしゃべりますw
「普通男性」「ディープ・パープル」でのプレイです。
お時間あればご確認お願いいたします。
- 422 :名も無きスタンド使い:2011/01/30(日) 23:16:34
- 潜水艦ルートでポルナレフを探すイベントで、
イベントが始まってすぐにラジオで「状況」を聞いたら、
「ポルナレフの残りHPは『0』だ」と言っていました。
少し歩いてポルナレフがダメージを受けてからラジオで状況を確認したら
ちゃんと表示されていました。
「個性的男性」「Mr.BIG」でのプレイです。
- 423 :クレイマン:2011/01/31(月) 00:35:42
- ありがとう御座います、修正しました
- 424 :名も無きスタンド使い:2011/01/31(月) 09:51:57
- 正義戦で戦闘中に特殊イベントが発生しましたが、ジャスティスに何の変化もありませんでした。
試作キンクリで途中のイベントはすっ飛ばしました。
「小柄女性」「ディープパープル」でのプレイです。
- 425 :クレイマン:2011/01/31(月) 14:52:03
- >>424
ちゃんと変化しています
敵全体が弱体化するイベントです
- 426 :イッチー植田:2011/01/31(月) 18:34:23
- いつも楽しませていただいております。
バグらしきものを見つけたので報告させていただきます。
女性主人公のみのイベントとして、花京院からアクセサリーをプレゼントされる
というものがありますが、なぜかプレゼントされたはずのアクセサリーが
アイテム欄に無いという事態が発生しました。
一応ご報告させていただきます。
- 427 :名も無きスタンド使い:2011/01/31(月) 18:41:52
- >>426
装備してませんか?
その場合、アイテム欄になかったような…
- 428 :クレイマン:2011/01/31(月) 18:42:04
- >>426
ステータス欄をご覧下さい
- 429 :名も無きスタンド使い:2011/01/31(月) 21:36:50
- アヴドゥルルートでヴァニラアイス戦のイベントを
キンクリで飛ばしてしまうと、直後のイベント(勝利の場合はDIOとの対面時
逃走の場合はヴァニラの円周回転時)に主人公の姿が一時的に
消えてしまいます。
進行上 大きな問題ではありませんが 次回更新の時には
ヴァニラ戦直前のキンクリはなくしたほうがいいかもしれません
- 430 :名も無きスタンド使い:2011/01/31(月) 23:30:56
- 幽霊屋敷でのイベントで川で戦うことになる敵キャラとジョセフの
戦闘前会話イベントが発生しません。
バクなのでしょうか?
- 431 :クレイマン:2011/01/31(月) 23:32:26
- キンクリ修正します
>>430
究極はイベントなしです
- 432 :イッチー植田:2011/02/01(火) 17:18:05
- >>428
ありがとうございました。
- 433 :名も無きスタンド使い:2011/02/03(木) 12:20:33
- ファラオサンダースの技、感電を使った際に敵を感電させたとき
〜を感電させた!
〜を感電させた!
と同じことを2回言います。
同じことを何度も言うのは無駄なので、前者の台詞を変えたほうがいいのではないでしょうか?
- 434 :名も無きスタンド使い:2011/02/03(木) 19:31:43
- >>433
大切な事なのでにd(ry
- 435 :名も無きスタンド使い:2011/02/04(金) 00:54:19
- 感電させたときのメッセージを
〜はビリっときた!
とかにするのはどうでしょう。わかりにくいかな?
- 436 :名も無きスタンド使い:2011/02/05(土) 17:45:49
- ワムウを倒したとき、ワムウとジョセフのセリフが順番違いませんか?
ジョセフ「ハッ!」
ワムウ「まさかワムウ貴様と驚く」
ジョセフ「まさかワムウ貴様!」
ワムウ「気づいていたさ(以下略)」
になっています
- 437 :名も無きスタンド使い:2011/02/05(土) 18:01:38
- >>436
ジョセフボケ老人疑惑……
- 438 :クレイマン:2011/02/05(土) 21:38:24
- いえ、合ってると思いますが???
ジョセフの得意技(言い当て)のお株を取った形にしたのですが
たしか単行本11巻ラストだったと思います
- 439 :名も無きスタンド使い:2011/02/06(日) 16:48:35
- はじめまして、一週間ほどまえにダウンロードさせていただき
つい先ほどクリアしましたアブドゥルエンドでした。
質問ですがデバックルームのドアからカイロへ移動したら
仲間のレベルが10ほどあがってたのですがこれは仕様ですか?
他の場所でも上がってました
- 440 :名も無きスタンド使い:2011/02/06(日) 19:27:57
- 最近DLして、楽しませていただいております。
先ほど承太郎ENDを迎えました。
すぐさま2周目に入ったのですが、バグらしきものに遭遇しました
2周目スタートして、学校に向かう前に
キラークイーンをタイマンで叩きのめして、バイツァダスト発動させると
『ホリィが倒れる前』なのに日数カウントが始まってしまいます。
試しにベッドで寝てみたら日数が進みました。
- 441 :名も無きスタンド使い:2011/02/06(日) 22:28:21
- >>438
あれ、勘違いでしたかな
これは失礼
- 442 :名も無きスタンド使い:2011/02/06(日) 23:24:41
- 『かみ』戦で少し気になった事がありまして、報告させていただきます。
『カーペンターズ』以外のスタンドでも、
『カーペンターズ』のレベルを上げて『チェーンソー』を覚えると、
『かみ』戦で「そのチェーンソーが(略)」と表示されます。
- 443 :クレイマン:2011/02/06(日) 23:41:50
- >>440-442
バグ修正しました
- 444 :名も無きスタンド使い:2011/02/07(月) 16:13:21
- 報告します。
運命の輪戦にて、キングクリムゾンを使い、運命の輪戦の承太郎一人で戦うか
全員で戦うかの選択まで飛ばした時に起こりました。
イベントがすぐ発生し、運命の輪を承太郎が倒したのですが
一瞬だけ峠の茶屋の1シーンが差し挟まれ、ズィーズィーが
岩にくくりつけられるシーンに飛びました。
この現象が起こるすぐ前に、キングクリムゾンを使わず運命の輪に全員で戦うを選び、
ポルナレフに女の子を守らせ、承太郎の考えるを使用せずに倒した際は、
ズィーズィーをみんなで笑うシーンも原作通り飛ばされず入っておりました。
ちなみに状況は…
3週目。小柄な女の子が主人公。スタンドはディープパープル。
LV26で他のメンバーはジョセフがLv20花京院がLV17、承太郎がLV17、ポルナレフがLV8です。
- 445 :クレイマン:2011/02/07(月) 17:55:35
- >>444
いえ、それはただのキングクリムゾンの仕様です
- 446 :名も無きスタンド使い:2011/02/10(木) 00:47:43
- 3巡目、承太郎ときとめ会得後です。
香港でのポルナレフ2回戦目のとき、
アヴドゥルが戦うを選んだのですが、その瞬間アヴと承太郎のグラが交代しました。
戦いはアヴで行えました。
また、主人公スタンドはキャラバンですが、
香港の補助系イベントが行えませんでした。
細かな所ですが、ご報告までに。
- 447 :名も無きスタンド使い:2011/02/10(木) 19:58:29
- バグかどうかわかりませんが
富豪の館でPCにパスワードを打ち込めません
- 448 :名も無きスタンド使い:2011/02/10(木) 20:05:27
- すいません!事故解決しました・・・
- 449 :名も無きスタンド使い:2011/02/11(金) 01:13:23
- バグかわからないのですが、気になったことを書き込ませていただきます。
(Ver1.2)
アイテムの飲料水なのですが、使用した回数とアイテムの減る個数が一致しません。
※普通のメニュー画面からアイテム欄を開いて使用した際です。
戦闘時は試していません。
例えば、飲料水を5回使用したとします。
しかし飲料水の個数を見ると、5個分減らずに2個しか減っていない、ということが起りました。
体力等は5回使用した分だけ回復していますし、使用している時点で体力等が全回復したわけでもないのですが……。
- 450 :クレイマン:2011/02/11(金) 01:41:59
- >>446
仕様です
>>449
飲料水は1個で5回使用できます
- 451 :名も無きスタンド使い:2011/02/11(金) 15:49:04
- 「バグ」じゃあないんですが…。
戦闘中にポルナレフの「スタンド能力」の「スタンド解放」を使うと、
「ポルナレフはスタンドを意識化から解放した」というメッセージが出ますが、
「意識下」じゃあないですかね。
国語の教師か!と言われたらそれまでですが。
- 452 :名も無きスタンド使い:2011/02/12(土) 06:13:35
- 攻略wikiからの情報ですが
以前ミラクルズがLv30で習得していた「ゴゴゴゴゴ……」が
現verではLv50になっても習得できないのは仕様ですか?
- 453 :名も無きスタンド使い:2011/02/13(日) 03:25:30
- バグではないけど
回復アイテム(食料)の「ドルネケバブ」って
「ドネルケバブ」の間違いではないの?食事メニューはこっちだし
- 454 :名も無きスタンド使い:2011/02/19(土) 13:20:49
- すみません BGMが流れないのですがどうしたら良いのでしょうか
- 455 :名も無きスタンド使い:2011/02/19(土) 13:26:58
- すみません間違えました SEが流れないんです
- 456 :名も無きスタンド使い:2011/02/19(土) 13:39:33
- >>455
公式ページのヘルプを読め
サウンドデバイスの調整しろ
そもそもツクール自体の不具合なんだから自分でググれカス
- 457 :名も無きスタンド使い:2011/02/23(水) 19:12:18
- >>456がバグです。
- 458 :名も無きスタンド使い:2011/02/23(水) 22:23:02
- SEフォルダとBGMフォルダに必要な音や曲が入ってない可能性がある
旧バージョンやツクールのフォルダからSEと曲を移してくれば解決するかも
- 459 :名も無きスタンド使い:2011/02/27(日) 19:40:55
- RTP(ランタイムパッケージ)入ってないんじゃね?
それなら最初からツクール本体に付属してる分の音楽やSEは鳴らないよ
- 460 :名も無きスタンド使い:2011/03/05(土) 03:55:12
- エステシンデレラでスタンドチェンジした際にバグ発見
2週目以降で以前のスタンドに戻すと、性別も以前のものに変わる
例:1周目を女(ミラクルズ)でクリア→2週目を男(カーペンターズ)で開始→ミラクルズに変更すると性別まで変わる
キャラグラは男のままだがイベントや会話内容は女のものになる
- 461 :名も無きスタンド使い:2011/03/11(金) 14:33:08
- 潜水艦ルートのアラブ富豪の屋敷についてなんですが、
中央広間1階の右側の階段が出ません。
攻略wikiに書いてある攻略はすべてやったのですが・・・
- 462 :名も無きスタンド使い:2011/03/11(金) 15:55:39
- >>461
ネタバレ禁止って書いてあるだろ
しかもよりにもよってageやがって
西館一階(トイレのある部屋)のパスワードが解けてないだけだ
- 463 :名も無きスタンド使い:2011/03/13(日) 23:49:43
- ちょっと気になったので報告
アスワンの遺跡脱出後の会話で「病院へ戻ろう、花京院とアヴドゥルが心配だ」と言いますが
主人公がアヴドゥルを治療して同行している場合でも台詞が同じなのがちょっと気になりました
それとクリア後の部屋での様々な表記が「勝利の証」となっています(アイテム名は勝『者』の証)
- 464 :名も無きスタンド使い:2011/03/15(火) 16:50:05
- 山岳地帯→サンダーバンズ(インク&ラウル倒す)→テロリストの基地
というめちゃくちゃな順番で進めてしまった結果、
飛行場が開かないままになってしまい詰んでしまいました
こちらの調べ忘れで進まないという状態なだけでしたらすみません!
- 465 :名も無きスタンド使い:2011/03/15(火) 17:03:51
- >>464
サンダーバンズの町の中に入って、上の方にいる警備員のすぐ横のガラス戸は調べたか?
- 466 :名も無きスタンド使い:2011/03/15(火) 17:28:02
- >>465
行けたああああ!
またやり直しかと思ってたからすごい嬉しい!ありがとう!!
ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした!
- 467 :名も無きスタンド使い:2011/03/15(火) 17:46:53
- >>466
俺より作者さんに謝っておけよ
このスレに書いてバグ扱いしたってことは、自分のミスを作者さんのせいにしたってことだからな
- 468 :名も無きスタンド使い:2011/03/15(火) 18:30:57
- >>467
それも含めての謝りでした!
自分の単純な勘違いでバグ報告してしまってすみませんでした
この先も楽しくプレイさせていただきますー!
- 469 :名も無きスタンド使い:2011/03/16(水) 10:12:44
- 香港でのポルナレフ1戦目でアヴドゥル以外が戦うと選択した場合でも
戦闘中の3ターン目の台詞がアヴドゥルの時の台詞のままでした
- 470 :名も無きスタンド使い:2011/03/16(水) 10:19:58
- >>469
どこがバグだ
アヴが気付いてアドバイスしてるだけじゃないか
- 471 :名も無きスタンド使い:2011/03/16(水) 10:48:34
- 「空間を加熱するしかない」と言ってるんだぞ
ブ男以外に加熱できるか
- 472 :名も無きスタンド使い:2011/03/16(水) 10:57:07
- >>471
ウソ乙
今プレイして確認したけど
速いから全体攻撃しかないと言ってるだけだった
- 473 :名も無きスタンド使い:2011/03/16(水) 16:10:41
- エドフにてスティールが敵スタンド使いはいないといいますが、
アンバーがいるのでは?
- 474 :クレイマン:2011/03/16(水) 23:20:22
- エドフとコムオンボを間違えていたようです
修正しました
- 475 :名も無きスタンド使い:2011/03/17(木) 21:41:22
- 一回なっただけで確認してないんですけどカイロに出てくる雑魚敵の
オーバードライブが(邪悪な波紋使いと一緒に出てくるほうの)なんか
丈太郎の時止めの中でも動いてきました。
- 476 :名も無きスタンド使い:2011/03/17(木) 23:10:19
- アスワンで、自動操縦の敵を倒してマップに戻ったときに「自動操縦のスタンドが襲ってきた!」がもう一回出てきます
他の町では出なかったと思うのですが。
- 477 :名も無きスタンド使い:2011/03/17(木) 23:32:11
- ver1.5でようやくカイロまでいきました。
DIOの館発見後、カイロに戻るとメニューが開けないのですが…
これは仕様なんでしょうか?
- 478 :クレイマン:2011/03/17(木) 23:39:36
- うっかりしてました;
今修正しました
- 479 :クレイマン:2011/03/17(木) 23:40:17
- >>477
今見て見ます
- 480 :クレイマン:2011/03/17(木) 23:44:24
- どうやらイギーイベントのメニュー禁止処理が
上手く終了しないバグが発生しているみたいです
取り合えず、館の前で再修正するコードを入れました
それとホテルの出口にも追加したので
ホテルを一度出入りすれば開けるようになると思います
- 481 :名も無きスタンド使い:2011/03/18(金) 00:09:53
- >>480
修正ありがとうございます!
もうすぐ念願の初クリアなので、
あと一息、頑張ってきます!
- 482 :名も無きスタンド使い:2011/03/18(金) 00:12:50
- >>480
修正ありがとうございます!
もうすぐ念願の初クリアなので、
あと一息、頑張ってきます!
- 483 :名も無きスタンド使い:2011/03/18(金) 00:13:54
- すみません、ミスで二重投稿してしまったようで…
削除またはスルーしてくださると幸いです。
- 484 :名も無きスタンド使い:2011/03/18(金) 01:45:10
- いつもお疲れ様です
バグ報告ですが
アンバー戦での時止めの設定がされていない様です
あとこう言うサイコな女の子大好きなので
私としてはとてもうれしいです♪
ミドラーやマライヤとかはちょっと違うんですよね
まだ理性が残っていると言うか
- 485 :名も無きスタンド使い:2011/03/18(金) 21:06:41
- バグ報告というより誤字報告ですが
エドフでスティールに今の状況を聞いたときの台詞で
「他にも何やら〜」と言いますが、前に何の説明も無いのに『他にも』というのはおかしいような気がします
あとローリングストーンズの間での
悪魔の台詞内と宝箱から入手したアイテムの表記が「勝利の証」となっています
- 486 :名も無きスタンド使い:2011/03/19(土) 00:33:36
- ダービー(兄)との勝負のとき「イカサマ用のトリックカードだ」の選択肢の後でアヴドゥルが「な だんだって!?」と噛んでます
逆転裁判ではとりあえず全選択肢を見る派ですが・・・逆転賭博選択肢多いwでもつい一通り見ちゃうw
- 487 :名も無きスタンド使い:2011/03/19(土) 03:40:52
- ベナレスでのジョセフの逃亡シーンでバグを発見しました
路地裏に逃げ込みエンプレス戦を逃走した後、幽霊部屋の入り口を調べると
また路地裏に逃げ込むシーンが発生します
- 488 :名も無きスタンド使い:2011/03/19(土) 10:56:24
- 新EDのヴァニラ戦で、ヴァニラを倒してもエビルソウルが湧いてきました
エビルソウルを倒しきるとイベントでまたヴァニラが死にました
- 489 :クレイマン:2011/03/19(土) 11:28:01
- ありがとうございます、修正して再アップしておきました
- 490 :名も無きスタンド使い:2011/03/19(土) 20:07:56
- ちょっと気になった点を報告
DIOの館・ヴァニラルートでアヴドゥルがやられた後、
ポルナレフ達が上の階へ向かった後のヴァニラアイスの台詞で『DIOのいったとおりだ…」とありますが
ヴァニラアイスがDIOを呼び捨てにするのは違和感があります
- 491 :名も無きスタンド使い:2011/03/19(土) 20:28:47
- >>490
原作読め
- 492 :名も無きスタンド使い:2011/03/19(土) 23:16:16
- 一部のキャラのルートでDIOの逃走経路のシーンで「ジョセフの死体が無い」と言いますが
ジョセフと思われるキャラが倒れたまま残ってるのはバグなのかな?
- 493 :名も無きスタンド使い:2011/03/20(日) 02:38:09
- バグといっていいのか解りませんが、
wikiの方で、隠しルート及びジョセフとの友好度が20以上の場合、
隠しキャラとの別れのシーンが見られる…と書いてありましたが、
特にそういったシーンがありませんでした。
何か他に条件があったりするんでしょうか…;
- 494 :名も無きスタンド使い:2011/03/20(日) 11:13:38
- バグというのも何なんですが、新ver.で、カラチにてタロットスタンドとの再戦ができるようになったみたいですけど、「運命」との戦いが抜けてました。
あと、イベントバトルだったアブドゥルや花京院とかは失われたタロットじゃないから入れないんですか?
- 495 :名も無きスタンド使い:2011/03/20(日) 21:39:34
- デバッグルームでいきなりホルホースと戦いましたが・・・
バグですか?
- 496 :名も無きスタンド使い:2011/03/20(日) 23:49:04
- 同じくデバッグルームでフォーエバー(書紀アニ仕様)とエンカウントしました
まぁデバッグルームだし何が起こっても不思議ではないですよね
ちょっと要望なんですが
峠の茶屋や最終決戦直前でスティールと連絡を取った時に
装備や戦略の変更を両方できるようにして欲しいです
片方を選択して変更したらそのままイベントが進行してしまうので両方変えたい時にちょっと不便だなぁと
- 497 :クレイマン:2011/03/21(月) 23:11:00
- デバッグルームは仕様です
最低レベルのエンカウント率で復活タロット系と遭遇します
基本的にはあのスティールも外したいところだったので
これ以上の修正は削除ぐらいしか予定していません
- 498 :クレイマン:2011/03/21(月) 23:23:36
- 書記アニに運命の車輪を追加しました
アヴや花京院は再現しても敵対しないので呼ばれません
- 499 :ほいころ:2011/03/23(水) 18:26:57
- 即出かもしれませんが一応報告です。
イギー、承太郎とのンドゥール戦後にSHIFT連打していたら
スティールと連絡取れました、エジプト状態のようでした。
仕様だとしたらすみません
- 500 :名無しスタンド:2011/03/24(木) 00:17:59
- ただの確立なのかもしれませんが、一応書き込みます。
アスワンで、“珍しいもの”を買おうとしたのですが、なんど商人に話しかけても出ません。
ちなみに新バージョンで、原作ルートを通り、花京院の友好度が100を超えている状態です。それとアヴとイギー以外は、友好度100を超えています。
前回クリアした時は、潜水艦ルートを通ってきました。何度か潜水艦の方をたどってきましたが、いずれもすぐに買うことができました。
今回、友好度上げとイベントを見るために原作ルートを通ったら、買うことができなくなりました。
確立による仕様でしたら、すみません。
- 501 :名無しスタンド:2011/03/24(木) 00:22:18
- >>500
すいません。自己解決しました。
書き込みのあと、話しかけたら買えました。
- 502 :名も無きスタンド使い:2011/03/24(木) 11:10:57
- アレッシー関連で、例の1分の間に隠れるイベントの後、キングクリムゾンで時間を飛ばしたら、
お姉さんが追いかけてくるイベントのBGMが、緊迫したBGMのままでした。
- 503 :名も無きスタンド使い:2011/03/24(木) 21:18:40
- 報告です
ワイルドハーツ・男主人公にて
DIOの寝室イベントで主人公のセリフが
「今 この悪魔を『を』倒せなければ〜」
となっていました
- 504 :名も無きスタンド使い:2011/03/26(土) 02:27:38
- バグ報告です
鉄くずを捨てようとしても
「鉄くずを捨てますか?」
というウィンドウから抜けられません
- 505 :クレイマン:2011/03/26(土) 14:21:59
- バグ修正しました
- 506 :名も無きスタンド使い:2011/03/27(日) 17:54:47
- もう既に出てるかもしれませんが。
シンガポールでジョセフの女の人のバッグを探すイベントで、バッグを見つけたあと
女の人が移動する前だと幽霊屋敷の死人のように重なってしまいます。
- 507 :名も無きスタンド使い:2011/03/29(火) 04:27:45
- バグ報告です
ver1.6にて
アスワンの遺跡がある対岸(?????の周り)のエレメント系を倒しても
エンカウント時と同じセリフを言います
- 508 :名も無きスタンド使い:2011/03/31(木) 02:54:41
- バグを発見しましたので報告
2周目以降にデバッグルームからアラブ富豪の屋敷へ行くと「酒場の鍵」が入手できずに詰まりました
試しに1周目でやってみたら何の問題もなく進めました
またデバッグルームからサンダーバンズへ行き、キンクリで富豪の屋敷へ直行した場合でも普通に進めました
- 509 :名も無きスタンド使い:2011/03/31(木) 15:07:11
- バク報告というか、質問に近いんですが……
深仙脈疾走は一周一回に仕様変更されたようですね。
レベルが30未満に下がった後、同周回でもう一度30以上に育てて
深仙脈疾走を覚えさせた後で使うと使用不可なのに技が消えてしまうため、
デバックルームで覚えなおさせるしかなくなるバグ(仕様?)があります。
後、D4CのDISKってDIS'C'じゃダメなんでしょうか。
- 510 :名も無きスタンド使い:2011/04/01(金) 00:02:11
- バグ報告というより質問ですが一応
ステータスアップアイテムの偽物シリーズで
エクスペリエンツ錠だけはカスタマイズできないのは仕様ですか?
- 511 :名も無きスタンド使い:2011/04/05(火) 22:45:55
- バグ報告
1周目で試作型キングクリムゾンを未入手にもかかわらず
砂漠のデス13の原作イベントの方でキングクリムゾンによるイベントスキップが出現しました
一応書いておくと花京院の友好度が低く選択肢が出ない状況でした
- 512 :クレイマン:2011/04/05(火) 22:50:00
- >>511
仕様です
- 513 :名も無きスタンド使い:2011/04/08(金) 00:32:31
- バグ報告です
ver1.7にて、ポルナレフがシェリーを追いかけるところを
キングクリムゾンで飛ばすと、画面が真っ暗なままな状態で
カメオ戦に突入し、倒しても真っ暗なままになりました。
- 514 :クレイマン:2011/04/09(土) 11:14:58
- バグ修正しました
- 515 :名も無きスタンド使い:2011/04/09(土) 14:07:20
- バグ報告です
花京院護衛イベント後にエドフのホテルでアヴドゥルさんに話しかけると
「君達3人でもてこずる相手とは」と言われました。
- 516 :名も無きスタンド使い:2011/04/09(土) 18:56:43
- バグ報告
アスワン病院2階南側の一番右の病室にある宝箱(神秘的な薬3個)を開けると
隣りの部屋の宝箱(傷薬3個)まで一緒に開いてしまう(逆も同じ)
- 517 :名も無きスタンド使い:2011/04/14(木) 14:06:57
- ver1.7です。
バグかはわからないのですが、
マジシャンズレッドの
地獄の業火:敵単体を超強烈な炎で包み込む。(近):消費SP40
が、距離Sでも
灼熱のアンク:敵単体に最大級のダメージを与える。(中):消費SP16
よりダメージが出ないのですが、これは仕様なのでしょうか?
- 518 :クレイマン:2011/04/17(日) 23:23:47
- バグ修正しました
- 519 :名も無きスタンド使い:2011/04/24(日) 23:21:33
- 最後のヴィンズを倒した時、左のエビルソウルは本体と一緒に消えたのに右のエビルソウルだけ残っていました
- 520 :名も無きスタンド使い:2011/05/06(金) 02:03:48
- バグ報告?です
というか、あまりにも致命的すぎるのでこっち側の問題かもしれません
ver1.7からver1.72に引き継いだ後から、全てのキャンセルキーが反応しません
もし何らかの形で既出ならごめんなさい……
- 521 :名も無きスタンド使い:2011/05/06(金) 02:13:55
- 本当にすみません
PC再起動したら直りました
なんだったんだろう……
これからはもうちょっと全てを尽くしてから書き込みますorz
初めての誤作動だったから焦ってました……
- 522 :名も無きスタンド使い:2011/05/13(金) 12:55:16
- ネタバレっぽいですが・・・
とある部屋で「主人公が一瞬だけ仲間から離脱する行動」をするとパーティー先頭が仲間の誰かになり、
会話中、主人公の名前が入るであろう部分に先頭の人物の名前が表示されます。
- 523 :名も無きスタンド使い:2011/05/15(日) 14:28:43
- ver1.72
一応気になったので報告します
花京院ルートの最後のヴィンス戦が開始した直後
1ターン目コマンド入力前に「時が止まった」との表示が出ました
その後同ターンで全員の時止め状態が解除されたのでプレイには問題ありませんでした。
- 524 :名も無きスタンド使い:2011/05/22(日) 20:58:25
- ver1.72
バグ?だと思うので報告を・・・。
1回目のペットショップ戦で逃走し、下水道に逃げ込んだ後MAP画面が暗くなりました。
メニューは問題ありませんでしたが戦闘時はコマンドリスト以外は暗くて見えませんでした。
- 525 :名も無きスタンド使い:2011/06/04(土) 21:06:55
- バグと思うので報告をば。最初のゲブ神との戦いで、主人公が再起不能状態で逃げると、
承太郎がイギーを投げ飛ばした後にゲームオーバーになってしまいます。
あと、ダウンロードしたものと実況プレイであがっている動画を比べると、
ダウンロードしたものは一部BGMがなかったりします(香港でのポルナレフ戦など)
これは、仕様でしょうか?編集とは少々思いがたかったし、
大分前のバージョンではBGMがあった場面でもなくなっていたりしたので。
- 526 :名も無きスタンド使い:2011/06/09(木) 09:38:06
- 525のBGMがなかったりした現象は、RTP再度ダウンロードしたら直りました。
お騒がせしました。
- 527 :名も無きスタンド使い:2011/06/19(日) 13:25:44
- ver1.72
バグだと思うのですがキングクリムゾンを使うと
主人公&ポルナレフでゲブ神に勝ってもその後承太郎とイギーで戦いました
通常で主人公&ポルナレフで勝ったことがないので仕様なのかどうかわかりませんが…
- 528 :名も無きスタンド使い:2011/06/19(日) 14:57:00
- >>527
通常で勝っても、承とイギーが戦うことになるから、バグじゃないよ
- 529 :名も無きスタンド使い:2011/06/20(月) 00:57:16
- アスワン遺跡でヴィンズと話すイベントですが、女主人公の場合、イギーを同行者に選ぶとイギーのドットが表示されませんでした
男主人公だと表示されるようです
- 530 :名も無きスタンド使い:2011/06/20(月) 04:40:29
- ver1.72ですが、コム・オンボで車に乗ってポルナレフ対チャカ戦に進もうとしたところ、
通常通りエンジン音→画面が暗転してから、イベントシーンに移らずゲームオーバーになりました。
ver1.72をダウンロード後「はじめから」を選択して進めたデータで、キンクリ使用・4週目でした。
通算10週以上はプレイしていますが、初体験でした。
ホテルに泊まったり戦闘したり、友好度イベント(アブドゥル)を起こしたり、パーティーを変更したりして、
それから車に乗り込んだ所、通常通りゲームが進みました。原因はよくわからず…
- 531 :名も無きスタンド使い:2011/06/23(木) 18:18:34
- ver1.72
カーンを白羽取り以外で倒しても、ポルナレフが「ブチ折ったとはいえ」と言います(折れてないのに)
- 532 :名も無きスタンド使い:2011/06/28(火) 16:25:52
- ver1.72
三週目でキンクリ多用していたからか、コム・オンボで車に乗ると即ゲームオーバーになりました。
- 533 :名も無きスタンド使い:2011/07/13(水) 07:01:09
- ver1.75ですが
現在漁村にてキャラバンact2を使用したところ、異次元にも運命の石が出現します
しかも毎回
もうact2使えないorz
原因の心当たりは・・・
潜水艦ルートにてアラブ富豪の屋敷にて謎解き中に、キャラバンact2を使用したからなのかもしれません…
- 534 :名も無きスタンド使い:2011/07/18(月) 00:01:54
- ver1.75です。
主人公とイギーでペットショップと共闘するイベントで、主人公が戦闘不能の状態でイギーがとどめを刺し勝利しました。
その後、イギーが「〜〜『犬死に』だな」とセリフを喋ったあと、暗転してすぐゲームオーバーになりました。
回復する前に、パーティーが主人公一人扱いになり、全滅してしまったんでしょうか?
ちなみにキング・クリムゾンは購入しています。
- 535 :名も無きスタンド使い:2011/07/26(火) 00:20:16
- ver1.8にて
マライヤ戦が始まったとたんにマップに隠されていた磁石が何もしていないのに
使用されていました。
キンクリは未所持です。
- 536 :クレイマン:2011/07/26(火) 14:45:01
- >>535
ご報告ありがとう御座います、修正しました
- 537 :名も無きスタンド使い:2011/07/26(火) 15:06:49
- ヤプリーン村で花京院が起きた時、ポルナレフが「承太郎さんとジョースターさんは」と言います。
エドフ南東の店でシャワルマの説明がアラブ風ドルネケバブサンドとなっていますが、
ドネルケバブでは?
それと、原作では誰のセリフか明記されていないダン戦での「なんてことを!このバアさんはてめーらの仲間だろうッ!」というセリフ、
ゲームではジョセフが言っていますが、2部ジョセフならともかく3部ジョセフが「てめー」と言うのは不自然です。
ポルナレフのセリフだと思っていたのですが…
- 538 :名も無きスタンド使い:2011/07/27(水) 21:05:03
- ver1.8です。
シンガポールのジョセフ好感度UPイベント<バッグを落とした女の人>
イベント後、女の人に話しかけることができず幽霊のように当たり判定がなくなりました。
自販機やメニュー画面を開くなどすると正常な状態に戻るようです。
- 539 :名も無きスタンド使い:2011/07/29(金) 20:12:45
- Ver1.7から遊ばせて頂いています。
現在VerVer1.75、1.8と更新しつつ遊んでいますが、
たまにXキーが反応しなくなり、メニューが開けない、閉じられなくなります。
バグが起きている間はXキーの代わりにALTキーを押すとメニューが開・閉できます。
また、戦闘中はALTキーを連打していないと戦闘が止まってしまいます。
バグはPCを再起動しない限り直りません。
主に
1.戦闘終了直後
2.建物から出た直後
3.メニュー画面を開いた直後
に起きやすいです。
よろしくお願いします。
- 540 :クレイマン:2011/07/29(金) 21:48:38
- >>539
それはもはやゲームのバグではなく
ツクールのソフト自体かPC側の不具合なので、私にはどうしようもないです;
- 541 :名も無きスタンド使い:2011/08/09(火) 10:04:05
- ver1.8です。
かみとの戦いが始まった瞬間に時間停止が起きました。4ターン動けませんでした。
- 542 :名も無きスタンド使い:2011/09/04(日) 21:17:02
- ver1、8。
ですハイエクスプリエス戦で時止めを使ってみんな動くターンにポルナレフ
だけ時間停止が起きました1ターン後動きました。
- 543 :クレイマン:2011/09/05(月) 10:53:37
- >>542
それはポルナレフが時を止める前に行動していた為ですね
1ターン分ずれるツクールの仕様ですので御了承ください
- 544 :名も無きスタンド使い:2011/09/05(月) 20:46:41
- スペシャルズで覚える技に大型グレネードがありますが、
出血の効果がなかなか起こらず、設定を見てみたのですが
出血多量の効果が設定されていませんでした。
- 545 :クレイマン:2011/09/06(火) 23:53:13
- >>544
あ、本当・・・間違えて出血って書いてますね^^;
出血まですると強力すぎるのでしない仕様にしたんですが
その際に表記を修正し忘れてました
- 546 :名も無きスタンド使い:2011/09/07(水) 09:52:27
- 出血多量といえば、
出血多量状態になった時のメッセージが
「流血を流した」と、危険が危ないことになってます。
- 547 :名も無きスタンド使い:2011/09/08(木) 20:07:00
- ルクソールでコーラを飲むシーンで、亀が
「ギリギリで勝ってるいうと感じだぜ」
と言います。
- 548 :名も無きスタンド使い:2011/09/08(木) 20:59:51
- マライヤ戦で生命磁気への波紋疾走の本を手に入れた後もう一度宝箱を調べると箱が閉じてしまいます。
アレッシー戦で亀がジャンケンでは勝ってそのあとのモンキィドゥで負けたはずなのにジャンケンの時点ですでに「負けた」と言っています。
カラチのドン・チェリーの屋敷にいるチェリーと幽霊部屋にいるチェリーのグラフィックが異なっています。
- 549 :<ガオンッ!>:<ガオンッ!>
- <ガオンッ!>
- 550 :名も無きスタンド使い:2011/09/12(月) 17:14:49
- イギーの「匂いを嗅ぐ」が説明文には味方全員に居場所を教えるとあるのに、
実際に使ってみるとイギー自身にしか効果がありません。
それと、カイロのホテルでイギーを同行させた時のイギーの回復量が2倍なのは仕様でしょうか?
- 551 :名も無きスタンド使い:2011/09/12(月) 20:50:25
- >>436-438の件についてですが、やっぱり順番が逆なように思います。
ジョセフ「気づいていたのか!? ハッ!」
ワムウ「まさかワムウ貴様と驚く」
ジョセフ「まさかワムウ貴様!」
ワムウ「気づいていたさ(以下略)」
となっていますが、
ワムウ「まさかワムウ貴様と驚く」
ジョセフ「まさかワムウ貴様!
気づいていたのか!? ハッ!」
ワムウ「気づいていたさ(以下略)」
の方が自然だと思うのですが…
- 552 :クレイマン:2011/09/12(月) 22:14:17
- >>551
自然かどうかよりもワムウの最後のやり取り再現を優先します
- 553 :名も無きスタンド使い:2011/09/13(火) 23:38:13
- 上院議員登場直後のシーンで、DIOが「追いつけないなければ殺す」と言います。
- 554 :名も無きスタンド使い:2011/09/16(金) 03:41:52
- 普通女性Mr.BIGの将来なのですが、おそらくOLだろう表記がサラリーマンになってます
それと、公式チートを獲得したのですが、チート獲得後、日本でかみをバラバラにし、デバックから「DIOの館発見後カイロ」に飛んだのですが、花京院の装備がサングラスになり、補正が外れて荷物行きになりました。次の周回になった時も花京院の補正が外れたままでした
館に飛ぶ前にデータをとっていたので大丈夫でしたが、せっかく貰ったのに外れてしまうんじゃ勿体ない気が…。
- 555 :<ガオンッ!>:<ガオンッ!>
- <ガオンッ!>
- 556 :<ガオンッ!>:<ガオンッ!>
- <ガオンッ!>
- 557 :名も無きスタンド使い:2011/10/01(土) 01:27:24
- ザ・サン戦前の会話で「温度計がいきな60度になったぞ」(いきなりの『り』が抜けている)になってるのを発見しました。
- 558 :<ガオンッ!>:<ガオンッ!>
- <ガオンッ!>
- 559 :名も無きスタンド使い:2011/10/14(金) 20:48:59
- ピーッテクニックの乞食が現れた時のアヴドゥルの台詞
「おいポルナレフッ!そこにすわるんじゃあない!そのお金を彼に渡すんだ!!」
をジョセフが言っています。
- 560 :名も無きスタンド使い:2011/10/15(土) 10:23:14
- ヴァニラ・アイスの「あなたの期待は 満たされるでしょう……… 必ずや仕留めて………」という台詞が
「あなたの期待は必ずや 満たされるでしょう ・・・仕留めて・・・」となっています。
ポルナレフのあの台詞のところで、
「登っていたと思ったら」が「登ったら」になっています。
- 561 :名も無きスタンド使い:2011/10/16(日) 15:19:19
- 主人公の口癖で「適当に決めて」を選んだ時にランダムに出る口癖で、
ド低能がド低脳になっています。
- 562 :名も無きスタンド使い:2011/10/16(日) 18:43:31
- 7でVer1.8でプレイしているものです
ゲームを開始しようとするとオープニング画面で何故かタイトルのBGMではなく
承太郎のBGMが高速で流れてしまいそのまま気にせずゲームを開始しようとすると
BGMはおろかSEさえ流れない状態となってしまいます
RTPを再ダウンロードしても症状が変わりません…
- 563 :ニルトーシュ:2011/10/18(火) 04:32:38
- イベントには何の支障もないバグですが・・・
西の遺跡へ行く通路で入ってすぐのゾンビシルエットが暗闇の部分にはまり込んでいました。
小柄男主人王ザ・ジョイキラー、ジョゼフ、スピードワゴン、ダイアーのパーティーで、
遺跡から街に帰る途中で起こりました。
コム・オンボでキンクリ使用時、床屋のシーンで主人公シルエットがいませんでした。
小柄男主人公ザ・ジョイキラーでした。
7でVer1.8です。
- 564 :ニルトーシュ:2011/10/18(火) 16:01:08
- 逆転賭博でイカサマで勝ったんですが、
承太郎
「反則負けになった事で
皆の魂が開放されたというわけか・・・
・・・ってちょっと待て!! イカサマしたのはコッチだろ!!
というツッコミ待ちですか?
- 565 :名も無きスタンド使い:2011/10/18(火) 18:00:24
- ファイル洞窟は開けませんと出て強制終了してしまいました。
発生した場所は一番最初の学校で不良に絡まれてる学生を救出する時
ユタ戦二回目 OPでのチュートリアル戦闘 の三回です
全て戦闘場面である事から戦闘背景等に影響するモノと見られます
解決方法は無いでしょうか
RPGツクールの再インストールはやりましたが解決できませんでした
- 566 :名も無きスタンド使い:2011/10/19(水) 14:34:30
- Ver.1.8デバックルームにて。
承太郎(Lv.50、時止め獲得済み)をパーティーに入れた状態でデバックDIOに挑んだ際、
戦闘開始直後に承太郎一人"だけ"いきなり時止め状態行動不能になることがちょくちょくあります。
バグでしょうか、仕様でしょうか。
- 567 :名も無きスタンド使い:2011/10/20(木) 00:25:49
- 国境沿いの峠道で女の子と再会した時の「子供がそんなもん持ってんじゃねぇぜっ」の台詞が
ポルナレフじゃなくジョセフになってるのを発見しました
- 568 :名も無きスタンド使い:2011/10/20(木) 01:10:56
- カラチでダンの台詞の「何も企んでいないよぉー」が「何もも企んでいないよぉー」になっているのを発見しました。
- 569 :名も無きスタンド使い:2011/10/30(日) 21:26:39
- ヴァンパイアーズで蟲が発生しないのは仕様でしょうか
- 570 :名も無きスタンド使い:2011/11/02(水) 00:44:33
- アスワンの遺跡でダイアーさんと別れる時、修業するようなこと言っていたにもかかわらず
裏ジョセフルートで再会した時ダイアーさんのレベルが上がっていません。
- 571 :名も無きスタンド使い:2011/11/02(水) 13:25:42
- 体力回復とかもしてないっぽいね
- 572 :名も無きスタンド使い:2011/11/02(水) 23:00:53
- >>571
火炎瓶食らった挙げ句、落下したからダメージ受けるだろ
- 573 :名も無きスタンド使い:2011/11/23(水) 12:52:39
- アレッシー戦で風呂場のシーンで出てくる戦車が大人の姿になっています。
- 574 :名も無きスタンド使い:2011/11/23(水) 21:25:57
- エビルソウルが距離Sになっても近距離攻撃のダメージが距離Mの時と変わりません
- 575 :名も無きスタンド使い:2011/11/26(土) 13:04:26
- >>568
言うな……。
きっと焦りに焦って噛んじゃったんだよ……。
- 576 :名も無きスタンド使い:2011/11/29(火) 20:33:03
- >>300にあるペットショップ戦にてイギーのレベルが変動するバグですが
ver1.8でも発生しました
二週目でカイロ到着時はLv33、カイロでLv35まで上げた後、ペットショップ戦の時Lv33に。
Lv35で習得した技はそのまま使用可能な状態でした
ペットショップ初戦で逃げても倒してもレベルは下がるようです
- 577 :名も無きスタンド使い:2011/12/05(月) 13:51:21
- 大したバグではないのですが一応…。
開発室でロリk…バーリンに対する質問が表示された後、キャンセルキーを押しても質問に対する答えが表示されます
- 578 :名も無きスタンド使い:2012/01/26(木) 19:51:56
- 承太郎の「オラオラ」が消えてました。
- 579 :名も無きスタンド使い:2012/03/08(木) 12:25:46
- 太陽戦で、花京院が太陽を倒しても鏡が割れています。
- 580 :名も無きスタンド使い:2012/03/16(金) 20:06:37
- ゲーム開始時には会話中にはNPCの動きが止まる設定になっているのに
ゲームを進めると会話中でもNPCが動くようになってしまう事があります。
ホリィさんが倒れた後とカラチで確認されました
- 581 :名も無きスタンド使い:2012/03/16(金) 20:45:37
- shift押してもラジオがでないなぁと思っていたらアイテムにラジオがありませんでした。
ちなみにカラチにつく前まではありました。
- 582 :名も無きスタンド使い:2012/03/17(土) 16:50:30
- 香港でホテルに泊まって日数経過しても
ホテルにいるおっちゃんが「さっき飛行機が墜落したってよ!」と言います
- 583 :名も無きスタンド使い:2012/03/17(土) 18:26:47
- >>580
あれ?おかしいな・・・ちゃんと修正したと思ったんですが;
>>581
修正しておきます
>>582
それはバグじゃありません
- 584 :名も無きスタンド使い:2012/03/17(土) 20:06:30
- アスワンにてShiftを押してもラジオがつかなくなりました
>>581の方と同じく、ラジオが無くなっている模様
- 585 :ピクシーズ:2012/03/17(土) 20:38:58
- ピクシーズで香港のユタ戦に負けると
再起不能のままフィールドに戻ってしまいました。
- 586 :名も無きスタンド使い:2012/03/18(日) 02:21:22
- イエローテンパランス戦直前、ラバーソールが正体を現すイベントで承太郎と花京院のキャラチップが重なっちゃってますね。
- 587 :名も無きスタンド使い:2012/03/18(日) 10:08:00
- 死体安置所で「メンバー選択まですすむ」のキンクリをしたら画面が真っ黒のまま動かなくなりました
- 588 :クレイマン:2012/03/19(月) 13:48:31
- 修正版をアップしました
- 589 :名も無きスタンド使い:2012/03/19(月) 15:17:35
- 無くなったラジオは再取得できませんか?
- 590 :クレイマン:2012/03/19(月) 15:52:51
- うーん、どこでなくなったのかわからないので・・・
カイロに着けば、ホテルについたところで一度リセットされて手に入るはずですが
今度取得できるようにしておきますね
- 591 :名も無きスタンド使い:2012/03/20(火) 09:30:03
- ラジオはスティーリー・ダン戦でなくなっています。
スタンドはクイックシルバーです。
恐らく一時的に花京院・ポルナレフペアにパーティーが変わった際にラジオをアイテムから外し、そのままにしてしまっているのだと思われます。
確認はしていませんが多分、脳の中に入れないスタンドで花京院側についていくとラジオが消えるのではないでしょうか。
スタンド クイックシルバー
主人公 女容姿普通
ルート 花京院、ポルナレフに同行
イベント 全部キンクリ
参考になれば幸いです。
- 592 :クレイマン:2012/03/20(火) 15:05:10
- ああ!わかった!ありました!
確かにキンクリ時に追加し忘れてます;
後ほど修正版をあげますね
- 593 :名も無きスタンド使い:2012/03/20(火) 17:19:52
- ストレングスの船内の戦闘背景の右端近くに色がついています。
- 594 :名も無きスタンド使い:2012/03/20(火) 19:57:20
- バグというか…仗助ルートなのにベレナスのジョセフがいる病院の入り口でスティール氏の「まだ診察を終えていないようだ」のメッセージが出ます
- 595 :名も無きスタンド使い:2012/03/20(火) 20:43:28
- 港にて、ユタ&セインツ2戦でユタが突然倒れました。
(セインツが叫んでたので、倒れたのはユタのはず)
- 596 :名も無きスタンド使い:2012/03/21(水) 01:53:55
- 1.テロリストのアジト1階の北東の部屋、左の冷蔵庫の上に乗れてしまいます。
2.マリスカを倒した後、酒場内に透明なオブジェクトがあるのか通れない地点があります。左側に座ってるおばさんの近くです。
3.仗助ルートのDIO戦で「ポルナレフの剣先が再生した!」のメッセージが表示された後も剣無し状態のままでした。
- 597 :名も無きスタンド使い:2012/03/21(水) 02:39:46
- 香港、フレウ戦時、背景がカラーです
- 598 :名も無きスタンド使い:2012/03/21(水) 11:46:25
- テロリストのアジト2階の右に行くための通路でランダムエンカウントしたら、急に歩兵Sがエンカウントしました。そのあとは倒しても逃げても画面が暗転したあとエンカウントしてしまいます。
- 599 :名も無きスタンド使い:2012/03/21(水) 14:14:52
- バグ報告
インドまで進めた後、本日再ダウンロードしてセーブをそちらに移し
プレイしました。その際、ポルナレフのアーマーチェンジが特技欄から
消えてしまい、空欄で技消費0の技が代わりに追加されていました。
尚、ステータス画面においても、ポルナレフのスタンド名が空欄に
なっていました。
コマンド画面や戦闘画面でその空欄の技は選びはできても、
何も効果がなかった時と同じ音が鳴り、何も効果を得られることはありませんでした。
それとバグという訳ではないのですが、気になったことが一つあります。
ジョウスケにてSW財団闇病院の選択で、「日本に帰る」の選択肢の後の
展開が不自然に思えました。確か、ジョウスケは吉良の影響でタイムスリップ
して来た訳ですから、その時代の日本に帰ったとしても家族はいないはずです。
しかし、「家族にこっぴどく叱られた」という表記があり、矛盾しています。
DIOを倒さないと彼は元の時代に帰れないということになっておりますので、
この「日本に帰る」という選択肢は彼には有り得ないのではないでしょうか?
- 600 :名も無きスタンド使い:2012/03/21(水) 14:17:51
- >>599のバグ発生はジョウスケ編でした。
記入漏れ致しまして申し訳ございません。
追記
ポルナレフのレベルは50で、少しだけトニオさんで
ドーピングしてあります。カンストにはなっていないです。
- 601 :クレイマン:2012/03/21(水) 16:05:19
- ラジオの件と>>593-594のバグを修正しました
>>595
ただスリップダメージで倒れただけです
>>596
修正しました
>>597
ゲームデータを再DLしてください
>>598
状況がわかりませんが、こちらで確認したところ問題もないようです
そもそもランダムエンカウントに歩兵-Sは設定していませんし・・・
恐らくゲームの本体データが破損していると思いますので、再DLしてみてください
>>599->>600
それはバグではなく、以前のバージョンにセーブデータを移してしまっているだけです
そもそも仗助ルートでは潜水艦ルートは存在しません
- 602 :名も無きスタンド使い:2012/03/22(木) 15:34:43
- 日本の幽霊屋敷にて。対戦をした後、屋敷から出た瞬間にとろそうな少年から
お礼としてクレイジーDXを貰いました。
ちなみに、主人公のスタンドは猫を捕まえられるような能力ではありません。
- 603 :名も無きスタンド使い:2012/03/22(木) 16:31:33
- ジョウスケルートで現在プレイをしているのですが……
マライア戦で追い詰めるシーンでジョセフ、アブドゥルの他に花京院が一緒に行動していました。
そのままマライアを追い詰めずに戦闘に持ち込むと花京院と一緒に戦闘に入っていってしまいました。
その後のアレッシーのイベントでは、ジョセフと一緒にいたはずの花京院が承太郎たちと一緒に居り、
承太郎、ポルナレフ、花京院、ジョウスケのはずの行動アイコンが
承太郎、ポルナレフ、花京院、花京院、となっていました。
その後のポルポルの台詞も
「おい承太郎ッ! 花京院 花京院ッ!
敵だ! 敵があらわれやがった!」
となっていました。
ジョウスケがどっかいっちまいました(´;ω;)ウッ
バグだと思いますので修正お願いします。
- 604 :クレイマン:2012/03/22(木) 17:53:56
- >>602
確認しました、すぐ修正します
>>603
うあー、しまった、元々花京院がいない前提で組んでたので
花京院のパーティー離脱を入れ忘れてました;
- 605 :クレイマン:2012/03/22(木) 19:09:28
- 試験的に修正ファイルでの配布をしてみました
こちらで直るかどうかやってみてください
- 606 :名も無きスタンド使い:2012/03/22(木) 21:13:35
- 603です。
何度か試してみましたがどうも直ってない様子です……
ストーリーは進められるのかな、と思い少し進めてみた結果、操作キャラが花京院になってしまいました。
ですがメニュー画面、戦闘場面ではジョウスケは操作できる模様です。
- 607 :クレイマン:2012/03/23(金) 00:32:08
- >>606
ああ、進めてしまったなら無理です;
修正ファイルはアヴドゥルが墓荒らしの話をしている場面と
ジョセフの風洗式トイレのところだけですから
- 608 :名も無きスタンド使い:2012/03/23(金) 03:13:00
- 606です。
それ以前のセーブデータでやり直したら直っていました!
ありがとうございます!
- 609 :名も無きスタンド使い:2012/03/23(金) 10:36:32
- エミリオのセリフが「俺はあにもわるくねえ」になってました
- 610 :名も無きスタンド使い:2012/03/23(金) 12:48:03
- 紅海でなぜか船が周りの景色ごと高速で後ろに流れてループしてます
正直めっちゃおもしろい
- 611 :クレイマン:2012/03/23(金) 14:46:16
- >>609
「な」が「あ」になるのが彼の口癖です
>>610
特に進行に問題がないので仕様とします
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