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[Berserker]バーサーカースレ part2
1名無しさん:2011/09/03(土) 12:59:28 ID:3CN/tGI.
バーサーカー
全てを無に帰す激情の狂戦士

巨大な斧で敵をなぎ払う、その爆発的な攻撃力は圧巻。
攻撃範囲が狭く、スピードは遅いが、胸の奥から湧き上がる怒りをエネルギーとするバーサーカーの攻撃は、
全て破壊しつくすまで誰にも止められない。

前スレ
[Berserker]バーサーカースレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1290232089/

2名無しさん:2011/09/03(土) 13:22:31 ID:haEP9/js
テンプレ

クリ率スクロールとクリダメスクロールは併用できない

次スレは>>970

テンプレ終了

3名無しさん:2011/09/03(土) 14:18:21 ID:vTtgzTAU
>>1
スレたて乙
てかテンプレあっさりすぎるだろwww

4名無しさん:2011/09/03(土) 14:20:25 ID:thAquKLc
前スレで中型とかの後方とるの難しいって話あったけど
ちゃんと後ろから攻撃すれば、敵がこちらに振り返っている
最中でもクリスタルの効果ちゃんとでるよな、追撃とか
つけてるとよくわかる。

5名無しさん:2011/09/03(土) 15:44:16 ID:lHHVRumk
>>3
しかもバサカと関係ないっていうwww

>>1おつ

モッキングシャウトって雑魚をちょっと後ろにおせるだけで
ヘイトとかないよね・・・?使い道ある?

6名無しさん:2011/09/03(土) 15:58:48 ID:ILHFHges
モッキングシャウトはあらぶる股関を大気に放出する効果

7名無しさん:2011/09/03(土) 17:19:54 ID:FCB2Aqz.
187 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 00:35:14 ID:5CHlh0Tc
18-23 lv20バシリスク
23-26 lv22&23双なんとか
26-28 lv24双なんとか守護隊
28-29 lv28屋敷前のアラクネア
29-33 lv30岩盤バシリスク
33-34 lv31岩鎧バシリスク
34-35 lv32絶望の島のカニ
35-38 lv34絶望の島のケンタウロス
38-40 lv37獰猛クーマス
40-42 lv38流浪のブルカヌス
42-44 lv42ブルカヌス妖騎士
44-48 なんとかの岬のlv44ケンタウロス
48-49 暴風の目のlv45ケンタウロス
49-53 lv49アガンティ鱗戦士
53-55 lv51アガンティ復活呪術師
55-57 lv53黒い守護妖魔
57-58 lv55バシリスクかlv56リザード&ブルカヌス

反復クエは満杯になった時意外、lvが上がりきってから報告


LV差3からドロップ、経験値が下がり始める?

8名無しさん:2011/09/03(土) 17:26:38 ID:3FFCtAkE
Lv33から絶望の島の馬狩ってたけど、Lv37(+3)で経験値がちょうど1割減った
ドロップは毎回フル(8個前後)にぶちまけられてたのが、37になってからは3〜4個しか出ない場合もちょくちょく見るようになってた

9名無しさん:2011/09/03(土) 18:01:29 ID:Qg8oW9EI
砂漠のブルカヌスが上手く狩れない
攻撃が早いから中々チャースト当てられないんだよね
みんなはどうしてる?

10名無しさん:2011/09/03(土) 18:10:02 ID:3CN/tGI.
37クーマス41クーマスっていってたけどクーマスって美味しくないのかな?
41クーマスが乗ってないから気になって

11名無しさん:2011/09/03(土) 18:32:10 ID:DB9DacAU
クーマスも楽だけど
ブルカヌスの方がドロップいいとかきいたことある
本当かどうかわからんけど

12名無しさん:2011/09/03(土) 18:48:01 ID:z86VAC4.
おい決闘で勝てない
ホミサイド当てればいいとこまでいくんだけど
勝ててる神様いたらアドバイスお願いします

13名無しさん:2011/09/03(土) 18:56:42 ID:ILHFHges
ゲーム最高機動にして張り付いてプレッシャーかけて相手が回避するまで撃たない

14名無しさん:2011/09/03(土) 19:58:11 ID:F2.MJbCs
バサの鎧OPってなにが有効なんだろう。
ちょっと意見聞きたい

15名無しさん:2011/09/03(土) 20:15:26 ID:2.YNRsnE
スキル発動中のダウン抵抗以外に何があるの?

16名無しさん:2011/09/03(土) 20:19:10 ID:LHWEcGvc
必死クリ狩りとか考えないなら戦闘開始時30%の確率でHP持続回復もいいんじゃね

17名無しさん:2011/09/03(土) 22:18:48 ID:F2.MJbCs
あとはPvPとかでは反射15%とかもよさげ?

やっぱり有用なのはそこらへんくらいかー

18名無しさん:2011/09/03(土) 23:27:30 ID:IfukWnyU
対人58IDともにレザルは良スキルすぎ

19名無しさん:2011/09/03(土) 23:35:40 ID:9/otyi8Q
>>18
用途詳しく聞きたい

20名無しさん:2011/09/04(日) 00:53:41 ID:Nx7jWyl.
>>12
待ち戦法どうぞ。
勝てるか分からないけど、負けなくなるよ。

21名無しさん:2011/09/04(日) 01:28:06 ID:IfukWnyU
>>19
対人なら紋章2ついれて主力スキル
58IDはガードしてもHP半分持ってかれるから避けるために使う
対人はnpk鯖ではまだ先だから紋章は入れなくていいけどとっさに使える位置にレザル入れておくといい

22名無しさん:2011/09/04(日) 03:05:57 ID:/ef0XnSY
前スレのチャースト云々について検証してきた。
試行回数少ないからアテにならんかもしれんけど。
ttp://blackneko1001.blog.fc2.com/blog-date-201109.html
とりあえず、疲れた。

23名無しさん:2011/09/04(日) 03:41:51 ID:Nx7jWyl.
>>22
おつかれさん
全バサカが感謝していると思う。

クリ発生率+0.3くらいってところか…。
付ける人もいると思うが、俺は…パスかな

24名無しさん:2011/09/04(日) 03:55:25 ID:LHWEcGvc
>>22

検証上は3%上がってるのか
補正+27と同じってことはクリ発生ステに2倍ってのはおかしいな
クリ発生ステに掛かってないか、クリ発生ステが1.5倍になってる感じ
ともあれチャージに精密打撃クリIVと同じだけの効果はあるってことだな

25名無しさん:2011/09/04(日) 03:56:01 ID:LHWEcGvc
連投すまない
IVじゃないVIだ

26名無しさん:2011/09/04(日) 03:58:41 ID:nzigvV0Y
>>21
レベルいくつでつかってる?

27名無しさん:2011/09/04(日) 04:05:17 ID:IfukWnyU
MAX
対人で一番当てやすい攻撃スキル

28名無しさん:2011/09/04(日) 04:07:17 ID:nzigvV0Y
>>27
なるほど

29名無しさん:2011/09/04(日) 04:07:23 ID:XsGcVXgI
最後の攻撃スキルっぽいから期待して40になってフェンシングカーブ覚えたんだけどこれスタン短すぎない?
相手が後ろを向くって用途的にはその間にチャースト入れてくれってことなんだろうけどこの短さだと即出しか1段階かしか無理な気がするんだけど
連携した時のチャーストのチャージ速度30%アップの紋章を入れればフルチャージが間に合うようになる?

30名無しさん:2011/09/04(日) 04:09:59 ID:IfukWnyU
フェンシングからのアース
基本的にフィンシングは中型のやばい攻撃カット用

31名無しさん:2011/09/04(日) 04:10:43 ID:1pwrNA4.
>>29
チャーストよりクエイク入れたほうがいいと思う。

32名無しさん:2011/09/04(日) 04:12:06 ID:LHWEcGvc
ゴメン更に付け加えるとマジックだった
>>22によると
精密打撃VI(マジック)=クリ2倍紋章(チャージのみ)
これが紋章P5消費ね

33名無しさん:2011/09/04(日) 04:16:39 ID:3vsuRRKA
>>29
馬とかだと、カーブ>チャースト溜めつつ相手と一緒に回ってとか出来る
まぁ、>>30もいってるようにやばい攻撃や移動技とかのカット用かな。CT20秒、紋章で16秒だし

34名無しさん:2011/09/04(日) 04:31:46 ID:NIwIedi2
カット用と割り切るとして、CT紋章いる?
20秒って短いと思うんだけど、さらに短くなったら使いやすいのかな
そもそも気絶率は高いのかな?

35名無しさん:2011/09/04(日) 04:46:37 ID:LHWEcGvc
>>34
発動率は確実に潰せるほどは高くないよ・・・
自分(味方)に向いたMoBを安全な(タンク)の方に向かせるために使ってる
チャージ中断してカーブ撃って発動しないとか嫌なので攻撃は素直に避けることが多い
CT短くしてて良かったと思うこともあればカーブ自体ほとんど使わず終わることもある
紋章1Pで1秒短縮だし自分も今すごく悩んでる

36名無しさん:2011/09/04(日) 05:14:43 ID:sOeBoTz6
カーブって用途としては攻撃潰すってのが主なんだろうけど
気絶率あんまり高くないし潰したい攻撃って大抵範囲技だから
カーブして止まらなかったら食らっちゃうし使いどころわからんわ
真後ろが危険な敵もいるから少しずれたとこに位置取りすると変な方向くから盾にも迷惑掛かりそうだし…

37名無しさん:2011/09/04(日) 05:44:16 ID:NsouB6LI
>>36
チャージでクリでてたげきちゃったとき、あっちむいてほい

38名無しさん:2011/09/04(日) 06:10:04 ID:Nx7jWyl.
>>35

>紋章1Pで1秒短縮だし自分も今すごく悩んでる

うらやましい。俺は生活とか仕事の悩みとか多いから紋章くらいでそこまで悩めない。

39名無しさん:2011/09/04(日) 06:24:30 ID:3vsuRRKA
>>38
いや、お前の私生活の悩みとは別種類だろ

40名無しさん:2011/09/04(日) 06:37:17 ID:haEP9/js
なんで公私共に逼迫してんのにMMOやってんだよ
そんなんだから問題抱えるんじゃないの

41名無しさん:2011/09/04(日) 06:59:47 ID:LHWEcGvc
>>38
え・・・まぁ、頑張ってね^^
自分とりあえずはずすことに決めたから^^

42名無しさん:2011/09/04(日) 07:09:40 ID:3vsuRRKA
俺はカーブのCT減少は入れていいと思うけどなぁ
使う機会は確かにあまり多くないけど、タゲ移っちゃった時とか
遠距離が狙われた時とかに出来るだけ動きを止めて
出来るだけ場の流れを乱さないでいたいし
42IDくらいや中型とかならそれなりにスタンもするから
出来るだけ打っていきたいし

まぁ、正直他にあまり魅力のある紋章がないんだよね・・・
まだ48だからフリューリーとかに使えないし
サイクロンも使わなくなってきたから紋章はずしちゃうとポイント余ってもったいないというか・・・

43名無しさん:2011/09/04(日) 07:59:50 ID:lHHVRumk
マーチャンのフューリー
へ〜低lvから使えるなんていいなーって思って
紋章みてLv56からだと知った時がっかりしたのは俺だけじゃないはずだ

44名無しさん:2011/09/04(日) 08:36:58 ID:DNqnQjm2
>>22 検証乙です。

ゴミダメのクリも入れてこの結果なんだろうから、大ダメだけみたら
紋章あり+補正あり=13.1%
紋章あり+補正なし=11.7%
紋章なし+補正あり=11.6%
紋章なし+補正なし=9.9%

ダメ1.5-2割UP保証スキルと思って使えばいいんじゃないか?

45名無しさん:2011/09/04(日) 08:41:29 ID:DNqnQjm2
そんなにダメあがらないかもwwwよくわからなくなったw

46名無しさん:2011/09/04(日) 08:52:01 ID:fVuodXTw
>>22
>>仮説ですが、クリティカル率そのものが2倍になるのではなく、
>>『ステータスのクリティカル発生を2倍にして計算する』とつじつまが合います。

待て、エレのクリ2倍バフがその計算(ステータスに反映されてるので間違いない)だけどクリ8割くらい出るぞ

47名無しさん:2011/09/04(日) 08:59:26 ID:itu6iWa.
精密打撃の優秀さがわかるな

48名無しさん:2011/09/04(日) 09:35:10 ID:LHWEcGvc
>>44
確率を2分の1するとは・・・これは新しいな

49名無しさん:2011/09/04(日) 09:43:06 ID:xNEa8HzQ
もしかしたらチャーストの必殺の紋章は
1段目のゴミダメのほうにだけ乗ってるんじゃないかと思うときがある

50名無しさん:2011/09/04(日) 09:52:43 ID:DNqnQjm2
ソロのときに被弾が痛いので考えてみた。

カーブ+アース。基礎コンボ。
回復は、バンデージ+焚き火。HP1万↑の回復ができる。
焚き火の横で敵を待ち構えてオーバーチャージ。ちょっとお得。
取り巻きつきMOBでガードMPして、疾駆抜けで脱出。

>48
戦闘ログで
「クリティカルヒット!○○のダメージ!」の部分を抽出しただけなんじゃないか?
と推測しただけなんだがね。

51名無しさん:2011/09/04(日) 09:57:07 ID:DNqnQjm2
補足
ゴミダメでも クリティカルヒット!909のダメージ! ってログを確認。

チャーストのHIT判定は ゴミダメ→大ダメだな

52名無しさん:2011/09/04(日) 10:04:00 ID:LHWEcGvc
>>51
なんでクリの回数を半分にしてるのにヒット回数はそのままなんだよっていうことだよ

53名無しさん:2011/09/04(日) 10:15:24 ID:DNqnQjm2
>>52 ごめんなさい。
ブログのほうが攻撃数ってあったから
攻撃数=チャースト回数っていう風に頭の中で変換されてたからだろうな。

大クリとゴミクリとかがオープンじゃなかったからいろいろ推測してたら
頭まわらんかったわw

54名無しさん:2011/09/04(日) 10:43:41 ID:DNqnQjm2
いろいろと頭の整理を込めて。

22氏のデータ
・紋章あり+クリティカル補正あり → 61/233 (26.2%)
・紋章あり+クリティカル補正なし → 55/234 (23.5%)
・紋章なし+クリティカル補正あり → 54/238 (23.1%)
・紋章なし+クリティカル補正なし → 49/246 (19.9%)

------------------------------------------------
素材として4番目のを使ってみる。
・紋章なし+クリティカル補正なし → 49/246 (19.9%)

大ダメ発生率:ゴミダメ発生率=1:1
大ダメ値:ゴミダメ値=0.9:0.1
クリ倍率2
と仮定する。

大ダメ非クリ 98.5回
大ダメクリ 24.5回
ゴミダメ非クリ 98.5回
ゴミダメクリ 24.5回

(98.5+24.5*2)*0.9=132.75
(98.5+24.5*2)*0.1=14.75

全体からみた大ダメクリの確率9.95

何かおかしいところがあったら、改めて突っ込んで欲しい。

55名無しさん:2011/09/04(日) 11:15:24 ID:mJyu2lA.
>>53
基本的に大ダメとゴミダメはセットだから、分けて考える必要はないよ。

56名無しさん:2011/09/04(日) 12:32:16 ID:ILHFHges
レベル44ですが伝説武器と青武器が2Mぐらい違う額で売ってるのですが。

防御値5500だと中型キツイですかね?

57名無しさん:2011/09/04(日) 12:34:34 ID:haEP9/js
ですがですが
別に大丈夫ですが

58名無しさん:2011/09/04(日) 13:06:10 ID:3Olz.trw
基本的に最後までクエ装備で問題ないんだが楽をしたいなら買えばいい。
特に敵が強くなってきて装備に拘りたくなる50以降はクエでガンガン伝説装備が貰えるんだがそれが割と良い性能だし。
だがだが

59名無しさん:2011/09/04(日) 13:07:57 ID:D8m3Hric
53までは武器以外はクエ品でもあまり問題ない、ただ54からは防具も+6とか考えることをオススメ

60名無しさん:2011/09/04(日) 13:11:24 ID:VOe7jVKM
そこまで行ったら58装備で強化がんばればいいじゃん
と思っちゃう

61名無しさん:2011/09/04(日) 13:11:33 ID:9/otyi8Q
>>56
死霊IDのミッション進めてたら7000まで防げる伝説もらえるだろうに

62名無しさん:2011/09/04(日) 13:21:15 ID:Q20qvY/k
いやー50代から2レベルくらいで敵の強さが超変わるからなあ。強化した金霜防具でIDすっとばしてソロで黙々と58まで行こうとしたが54で買い換えたわ。しんどすぎた。

63名無しさん:2011/09/04(日) 13:23:41 ID:3Olz.trw
54まできたら58で強化すればいいよな、と思ってるとが意外と58が遠くて凄くもぞもぞする
ソースは俺

64名無しさん:2011/09/04(日) 14:02:36 ID:VwGvrJdE
バサに限らず野良で地雷な動きしてるのは大抵クエ装備か青装備なんだがね…

65名無しさん:2011/09/04(日) 14:03:26 ID:Nx7jWyl.
「そもそも体感で感じないくらいの変化なら付ける必要ねーよ、アホはクリ率2倍つけてろよ」

と思う俺は工業高卒。
しかし頭ごなしに否定するなんてのは中卒やバカチョンでもできる。
もしこのスレを読んでいる人で大卒の方がいるなら

√[p*n(1-p)] 

を元に>>54の信頼度がどのくらいあるか数学的に算出していただけないだろうか?
またプラスマイナス5%程度の誤差の信頼性を得るためには試行回数はどのくらい必要なのかも教えて頂けるとありがたい。
俺は四則演算しか知らないから、上記式のにょろ記号が何を意味しているのか解らないし、ググッても理解できなかった。

66名無しさん:2011/09/04(日) 14:08:26 ID:Nx7jWyl.
>>64
クエ装備か青装備で全く問題ない。
バサのPSは被弾で測るのが正しい。

67名無しさん:2011/09/04(日) 14:29:13 ID:J8TVPLQY
ガードでのモーションキャンセルで消費MPが50になっている動画をみて、
練習してみたのですがうまくできません。
コツとかありますでしょうか?それとも紋章とかで消費を抑えるのがあるのでしょうか

68名無しさん:2011/09/04(日) 14:45:44 ID:3Olz.trw
紋章なんてないしコツも特にないよ、普通にちょんと押すだけ
まぁそんなに気にしなくてもいいんじゃないかと思うけど

69名無しさん:2011/09/04(日) 15:16:33 ID:J8TVPLQY
>>68
レスありがとうございます。
結局3回に1回ぐらいしかできないですが指に力はいってるんですかねー
街でこれじゃ狩り中はとてもできそうにないですね
あんま気にしない方向でやっていきます。

70名無しさん:2011/09/04(日) 15:17:39 ID:VwGvrJdE
>>66
そうやってプラスαを求めないから地雷になるんだよ
妥協せずに全てにおいて最良の選択をしていかないと何処かでそいつは行き詰まるよ
こんなんで良いですか?ってのは大抵妥協案を認めて貰って自身を安心させる為だけの無意味な質問
良いか悪いかか何てやってれば分かるのにねって話

71名無しさん:2011/09/04(日) 15:25:11 ID:3vsuRRKA
ベルクラが出なくて咆哮の斧で妥協してがんばってたんだけど
ID行く度に、いままでのバサさんで一番火力出てますって言われたわ
他の奴はどういう装備で挑んでるのか知りたいわ・・・
クリだけは高級の背後クリダメで埋めてたけど、それすらもしてないのか?

72名無しさん:2011/09/04(日) 15:30:19 ID:F5Ofn046
ヲリが盾だと、後ろが取れなくてストレスがマッハ

73名無しさん:2011/09/04(日) 15:35:55 ID:6pgZg28M
42IDに42伝説じゃ火力不足。44の伝説に卑劣憤怒精密+a。なけりゃ44青でいい
後ろから殴るとマッハでタゲがくる。盾と横並んで正面から殴ってもタゲがこっちくるともうどうでもいい気がする

74名無しさん:2011/09/04(日) 15:48:48 ID:VwGvrJdE
自分バサで身内の火力回復の3人固定+野良で盾火力募集って形でID行く事があるけれど、全てでは無いにしろ野良は酷いよ
青&クエ装備、前レベルの未強化装備とか普通
装備何て中型狩っていれば装備レベルになる頃には全身伝説+6位揃えられるお金手に入るのに出し惜しみし過ぎだよ

75名無しさん:2011/09/04(日) 15:50:34 ID:EUUbmZag
IDは死ぬの怖くて白奔流×4とかで来るやつもいるよ。
バサは何よりも武器防御の数値と背後クリセッティングにこだわるべき。

ガドキャンはスキル中押しっぱにしてるな俺は。
奥に逃げる敵に対してレザル(キャンセル)チャジスト(ノンチャージ)で一気に詰められる。

76名無しさん:2011/09/04(日) 15:58:31 ID:DNqnQjm2
>65
クリ率±1%くらいは目をつぶったほうがいい。乱数と格闘するつもりかい?

どアホは、サイクロン3種紋章で常時フルオーバーチャージしてろと(略

77名無しさん:2011/09/04(日) 16:33:21 ID:OfJCzS0g
>>74
RMT乙

78名無しさん:2011/09/04(日) 16:40:01 ID:VwGvrJdE
>>77
58以外なら普通に貯まるぞ
強化用ドロップ装備は残しているか?
反復の卵は凄い高く売れるが売っているか?
刻印や素材も高く売れるぞ?
良クリスタルの収入だけでも数Mになるぞ?
ドロップの金はしっかり拾っているか?
これだけやっていれば余裕で揃うが逆にお前は金を何処に捨てているんだ?

79名無しさん:2011/09/04(日) 16:43:05 ID:RZES4zVk
一生身内とだけいってればいいんじゃね
少なくとも使い捨て装備を強化するような金は無い

80名無しさん:2011/09/04(日) 16:46:53 ID:VwGvrJdE
>>79
逆に野良で迷惑掛けてるって考えは無いのかね
現状最強の装備も次のアプデで使い捨てになるけどいつ装備揃えるの?

81名無しさん:2011/09/04(日) 17:00:16 ID:dbun73rA
私は死なないので別に武器だけまともなら迷惑なんてかかりません
逆に火力枠なのにゴミ武器で来てる奴は論外

82名無しさん:2011/09/04(日) 17:06:44 ID:OfJCzS0g
>>80
たまらねーよwwwww
募集文に全身伝説+6以外は迷惑なので来るなと、ちゃんと書けよ
そもそも42IDまで来たが全身伝説+6以上の奴なんて見た事無いんだが

83名無しさん:2011/09/04(日) 17:25:17 ID:mFMemOPs
死霊ぐらいで装備選り好みしてる暇ねーよ

84名無しさん:2011/09/04(日) 17:26:09 ID:rgCHWsyA
身内3人集まって盾がいないなんて
何言われてるか分からん盾がかわいそう・・

85名無しさん:2011/09/04(日) 17:30:27 ID:DNqnQjm2
そういや装備の強化度合いでどれくらい数値かわるんだろな?
WIKIにそういうページみあたらないんだが、とりあえず伝説+6の人に聞くが
SSでも文面でもいいから数値を上げてくれないか?

86名無しさん:2011/09/04(日) 17:34:38 ID:FCB2Aqz.
金霜斧+6 +292
金霜鎧+6 +348
金霜手+7 +304
金霜脚+5 +217

手脚の+6は恐らく260

87名無しさん:2011/09/04(日) 17:40:20 ID:EUUbmZag
真・荒野の武器OPってやっぱり中型や後方狙うべき?
中型2個つくとやっぱり火力相当変わるもんなのかね

88名無しさん:2011/09/04(日) 17:41:08 ID:DNqnQjm2
thx あとで取引所いってみてみるわ。

89名無しさん:2011/09/04(日) 18:16:19 ID:Nx7jWyl.
武器クリスタル→全部MP回復
防具クリスタル→全部HP回復
装備全て未強化
紋章はMP充実系の振り方

で、それなりに、お呼びがかかるから問題ない。
一番大事なのは立ち回りで、被弾が少ない事。
カンスト付近になったら装備にこだわるつもり。

【ポイント】
他メンバーからすると、他人の与ダメは見えないが、被ダメはよく見える。
火力が欲しいなら、装備強化よりもLV上げて出直して来てもらったほうがいい。
カンストなら強化するしかない。

90名無しさん:2011/09/04(日) 18:23:30 ID:DNqnQjm2
>86のデータをいじくって
斧6 1624+292 (+18%)
鎧6 1289+348 (+27%)
手7 966+304 (+31%)
脚5 966+217 (+22%)

手足6 966+260 (+27%)

防御合計 3221+869 = 4090

[予想]
4090+フェリーレイジ=3550あたり

[参考]

40貴重 588
43貴重 686
42伝説 757(クエスト)
48貴重 1008

とりあえずLvあげろ!話はそれからだ。ってことかと

91名無しさん:2011/09/04(日) 18:31:36 ID:VwGvrJdE
>>82
んでお前はどの中型を狩ってるんだ
最後の一文、お前がレス付けてた中に答えがあるんだが

>>84
全員ギルドも違うし見分けられたらエスパーだね
ダンジョン入って10分程度で死ぬ盾とか俺が耐えれるボスで何回も死ぬ盾とか、そんなのがゴロゴロいる訳だがどう思う?

92名無しさん:2011/09/04(日) 18:33:54 ID:ILHFHges
仲介で装備を厳選しても2割ぐらいしか差がないなら仲介見てる時間のほうが効率悪くなるでFA?

93名無しさん:2011/09/04(日) 19:05:54 ID:2.YNRsnE
ID:OfJCzS0g
頭使わないで散財してる馬火力の典型

94名無しさん:2011/09/04(日) 19:07:25 ID:NmgV.fC6
余計なミッションやクエはやるな!
LVは中型反復のみであげろ!
ドロップ品や報酬は効率よく捌け!
武器防具はクエ品など問題外 伝説+6が最低条件!
敵の動きは全て頭に叩き込んで無駄無く動け!

正直他人にそこまで求めたくないな
特に1stキャラの人にいきなり効率オンラインさせるのもなぁw

95名無しさん:2011/09/04(日) 19:13:36 ID:LHWEcGvc
>>54
亀だが大ダメ小ダメのヒット判定は独立してるから深く考える必要なんてないだろう
要はクリ回数/試行回数がクリティカルの確率で
それは>>54の中にすでに書いてあって24.5/(24.5+98.5)=24/123=19.9%だよ
結局のところ大ダメのクリ率のみを>>22のデータから推測するためには
小ダメもしくは大ダメの発生確率かその比率がいる。ダメの比率じゃなくてな。

96名無しさん:2011/09/04(日) 19:15:41 ID:NmgV.fC6
最初プリでかなり適当に育てたけど42伝説揃えられるくらいの金はあったから
中型反復して刻印売りまくってれば+6くらいの金は余裕だと思うけどね

97名無しさん:2011/09/04(日) 19:16:26 ID:nqS6Rcvs
死霊ID卒業するかーってところだけど
今まで地雷盾に会ったこと無いな

周りを見渡した時にカモが居ないときは
自分がカモなんだって言葉通り
俺がそれすらもわかってない地雷なだけだろうか

98名無しさん:2011/09/04(日) 19:18:07 ID:OQDel48w
え?54装備なんて通過点じゃね?
あとバサに攻速はそこまで重要ではない。チャージ速度への影響もないもしくは誤差だし。
むしろ重要なのは中型ダメ2個とかのダブルダメup。

もちろん58で敵対心+なら晒してもいいレベル。

99名無しさん:2011/09/04(日) 19:18:39 ID:OQDel48w
>>98
盛大に誤爆った。

100名無しさん:2011/09/04(日) 19:32:43 ID:Nx7jWyl.
ぶっちゃけ言うと遊びなんだからテキトーでOK
PTメンバーを不快にさせなければOK
不快にさせる主な原因と対処

●ウンチク垂れ過ぎ→厨くさい発言するな
●他人に求めすぎ→自分が地雷をフォローするくらいの心構えを持て
●火力高すぎてタンクからタゲ奪いすぎ→火力調整しろ
●被弾多くてロックオンヒールでタゲがヒーラーに移りすぎ→食らい過ぎるな

火力不足が原因で他メンバーを不快にさせる事なんて滅多にない
効率PTなら話は変わってくるがね。

101名無しさん:2011/09/04(日) 19:48:19 ID:NIwIedi2
つか42IDに42全身伝説きてこいはやりすぎのアホだろw
なにしにID行くかってドロップ目当てなんだから、買えば済む奴は行く必要ない
買った分を売って取り戻すなら勝手にしろだが他人にまで強要するなら、装備がでたらやるから先に伝説買ってくれっていいたくなるな

でもクエで貰える装備くらいは最低欲しいね
前のレベルの装備で転がるのはちょっと勘弁だな

102名無しさん:2011/09/04(日) 19:53:10 ID:gJFV2noo
まあ、>>100みたいにゲームなんて適当でOK派もいれば、ゲームだからこそ本気でやろうぜ派もいるんだよ。
俺は後者だけどさ、やっぱ適当にされると疲れる。
遊びこそ本気になれよって思う、やらされてる訳じゃ無くて好きでやってんだろ?ってさ。
まー別に良いけどさ。でも少しは向上心持ってやったらもう少し楽しめるんじゃないんかな。

103名無しさん:2011/09/04(日) 20:09:21 ID:ILHFHges
野良で装備だしてから中型ソロに行く。

LCCの観点で。

104名無しさん:2011/09/04(日) 20:10:50 ID:3CN/tGI.
>>101が何言ってるかわからないけど、42伝説装備はクエでもらえるから言ってるんじゃないかな
上着だけはIDクリアだから無理だけどね
ドロップするのは44装備だよ

105名無しさん:2011/09/04(日) 20:17:58 ID:MZBO0WYA
>>46
エレからバフを貰うようなシチュエーションだと
敵の後ろから攻撃してるからじゃないか?
でないと>>22のスクのみありの結果と整合しないからね

106名無しさん:2011/09/04(日) 20:28:22 ID:Ab9yG6Jg
>>101
ミッションでアクセ以外は伝説もらえるだろ

107名無しさん:2011/09/04(日) 20:40:25 ID:2.YNRsnE
>>100
黒い塔のIDは火力がないと地獄だけどな
そのせいで不快になったわ

108名無しさん:2011/09/04(日) 20:43:42 ID:Ce/EntVY
>>102本気と必死は紙一重だな

109名無しさん:2011/09/04(日) 20:47:30 ID:3Olz.trw
さすがに黒紋みたいなとこ行くには話が別なんじゃないか
俺は中型ソロとか全然してないけどカンストした頃には80mくらい持ってたし、54装備みたいにもったいないと思う人も居ないだろ
まともな装備を揃えてないヤツは単に揃えるのが面倒なだけの地雷くさい人だと思うけど

110名無しさん:2011/09/04(日) 20:48:38 ID:StpXAE2o
SSDにクラ入れてるが、スクショはHDDに保存したい
保存先は設定で変えられる?

111名無しさん:2011/09/04(日) 20:54:02 ID:sOeBoTz6
なぜそれをここで聞こうと思った?

112名無しさん:2011/09/04(日) 21:02:10 ID:DNqnQjm2
>95氏へ
結論は、22氏が採ったデータを開示しないと話が進まないということ。
私は>53の時点でクリティカルの内容・詳細がオープンじゃない。(意訳)
あなたは>95で、小ダメもしくは大ダメの発生確率かその比率がいる。と言っている。
大差はないんじゃないのか?

95氏が気にしているのはおそらく対集団に対してチャーストを打った場合、
明らかに大ダメ発生率>>>ゴミダメ発せ率になるという点ではないだろうか。

私の場合は、対中型(バシリスク)の場合 大ダメ発生率≒ゴミダメ発生率という観点から
物事を見ている点であろう。きっとそこが相違点なんだろうなと。

あと、>95で123という数字を用いるのはいただけない。
私が仮定した前提に乗っかって話しをしているからだ。246という数字をそのまま使うべきだ。

113名無しさん:2011/09/04(日) 21:37:03 ID:LHWEcGvc
>>112
だから>>95では小ダメと大ダメの発生回数を1:1として計算してるんだろ?
もちろんそれぞれのクリの発生回数も1:1として計算してる
それに則した形でこちらの意見を言ってるだけなんだよ
期待値と確率をごちゃ混ぜにしてるんじゃないのかい

114名無しさん:2011/09/04(日) 22:02:18 ID:LHWEcGvc
というかそもそも最後の確率9.95は前述の値からどう導き出したのか教えてくれよ

115名無しさん:2011/09/04(日) 22:08:35 ID:IfukWnyU
>>22で気づいたのはステ値のクリティカル発生は10でクリ1%ということ
つまり精密打撃3%(=クリティカル発生30)は神クリスタル

116名無しさん:2011/09/04(日) 22:15:15 ID:3Olz.trw
むしろクリティカル発生ステータスはゴミだと思っちゃったんだけど
クリも装備も書も全部クリティカル発生ステ特化にしてやっと差が出始める程度かなぁ
でも楽しそう

117名無しさん:2011/09/04(日) 22:26:46 ID:DNqnQjm2
>113 期待値の部分はある意味で蛇足。
ただ、実践的な部分では十分な効果があると思っている。

118名無しさん:2011/09/04(日) 22:46:18 ID:LHWEcGvc
元のダメージがAでクリでB倍になるとしてクリ率1%上がったときの1発ごとのダメージ上昇
試行回数をN、元のクリ率をaとしよう
クリ率aのとき
クリ回数はNa、非クリ回数N-Na=N(1-a)
クリによるダメージNa*A*B、非クリによるダメージN(1-a)*A
よって総ダメージNa*A*B+N(1-a)*A・・・(1)
同様にしてクリ率a+0.01のとき
N(a+0.01)*A*B+N(1-a-0.01)*A・・・(2)
ダメージ差
(2)-(1)=0.01*N*A*B-0.01*N*A・・・(3)
1発ごと
(3)/N=0.01*A*(B-1)

これであってるかな?
Aがチャージで1万、Bが4(卑劣と挑戦憤怒)として1%当たり1発毎に300のダメ増加
紋章で3%上昇なら900かな

>>117
じゃあお前の出したい数値はいったいどれなんだよw

119名無しさん:2011/09/04(日) 23:02:53 ID:wuxDWOmg
少しでもクリティを上げたくて、
篭手のみ名品を目指したんだけど見事にロストしたぜ。
真・荒野+6で通常のよりクリティ5も高くなるんだよな。

120名無しさん:2011/09/04(日) 23:07:58 ID:DNqnQjm2
>118
44で言ってるように「大ダメだけ」に着目した値だけども。
ゴミダメのクリ部分を無視した視点でみちゃダメだっただろうか。

121名無しさん:2011/09/04(日) 23:26:04 ID:KHUdl/Z6
結局最初のソースが正しいってことじゃないの…
何いってるのかよくわからんし自分で検証しよ

122名無しさん:2011/09/04(日) 23:48:36 ID:LHWEcGvc
>>120
言いたいことはわかるんだけど導き出し方がおかしくないかなと
ダメージの上昇と確率のどちらを考えてるのかはっきりしない

紋章に関して>>22で分かったのは「効果があること」と「発生確率としては3%上昇してる」ってこと
不具合かどうか確かめたいなら問い合わせで
「バフ等と比較してこの程度しか上がらないのはおかしくないか?」というのを聞いてみろ
「大ダメのみのクリ発生率の上昇がいくらか」と「5Pの価値があるか」というのは自分で判断しろ

123名無しさん:2011/09/04(日) 23:55:22 ID:Nx7jWyl.
ところで、バサカの人で中型をメインに狩りをしている人がいると思いますが、
対中型仕様を教えてください。やっぱクリスタルとか紋章とかも対小型とは違いますかね。
2〜3回のミスで死ぬから中型ソロは避けていたんですが、チャレンジしてみようかと思いまして、コツとか教えてください

124名無しさん:2011/09/05(月) 00:05:50 ID:50h9noCQ
大事な二点
欲張って溜めない(攻撃をもらわないことが大事)
回り込むことを意識する(相手の攻撃中に溜めながら背後に回りこめる奴は多い)

クリスタルは中型やってる人でも趣味で異なってくるから割愛
自分のプレイスタイルにあったクリスタルを選ぶこと

紋章はガード精神とチャースト熟練とアース迅速が推奨
とにかくガードしながらチャーストとアースで戦うことになる

125名無しさん:2011/09/05(月) 00:07:26 ID:haEP9/js
そのうち気が向いたら種族毎のコツでも書こうかね

126名無しさん:2011/09/05(月) 00:09:25 ID:Nx7jWyl.
>>124
ストンピングとかジャンプ攻撃のガード許容量を貫通してくる場合、徐々に削られてジリ貧になりませんか?
HPを削られたらアンバークでHP吸い取って建て直しですか?

127名無しさん:2011/09/05(月) 00:19:06 ID:3FFCtAkE
クリスタルは趣味で異なるというか、対象の中型で変わるんじゃないかなぁ
馬みたいに常時背面チャースト撃てるような相手なら卑劣憤怒精密(終結者)が安牌だろうし

128名無しさん:2011/09/05(月) 00:22:34 ID:LHWEcGvc
1段階 紋章 ガード(精神) チャージ(熟練) アース(迅速)
     クリ マナ奔流 回復の流れ
     基本的に全部ガード、これで大きく削られるようなら装備見直せ
     隙にだけ攻撃

2段階 紋章 チャージ(熟練) アース(迅速)
     クリ マナ奔流
     基本的に歩いて避けろ、避けれないときだけガード
     隙にだけ攻撃

3段階 クリ 卑劣 挑戦憤怒
     基本的に溜めながら移動しろ、避けれないときだけガード
     背後を取れ

4段階 ガードは攻撃の隙消しのみ
     レザルで避けるか、カーブでどうにかしろ

129名無しさん:2011/09/05(月) 00:26:49 ID:Nx7jWyl.
>>128
ありがとう、まず第一段階を練習してみます。
ついでにバサソロ中型攻略方法テンプレ化きぼん

130名無しさん:2011/09/05(月) 00:27:49 ID:3vsuRRKA
そういや、避けでレザルを使うようにしないとなぁ・・・
疾駆でがんばって走るよりいいだろうし

131名無しさん:2011/09/05(月) 00:29:09 ID:DB9DacAU
44伝説武器3Mとか5Mするな

132名無しさん:2011/09/05(月) 00:48:10 ID:MZBO0WYA
>>115
さっきも言ったけど
後方からだともっとクリティカルが出るはずだから
その場合3%はどうだろうか

133名無しさん:2011/09/05(月) 00:50:49 ID:uTXc0s0w
レザルってレベル上げない方が良さげ?
避け目的の即発動なら関係ないのかな

134名無しさん:2011/09/05(月) 01:37:05 ID:ofDFeEr6
盾からタゲを一回取ったぐらいで、火力を調整しますね^^;ってバサよくいるけど、
タゲ取らない為に火力落としたりしたらバサの意味なくね?って思うんだがバサからしたらどうなん?
ちょっとクリティカルが続けばタゲなんてはがれるけど、シャウトしたら一発で戻るんだし、気にする必要ないと思うんだが。
むしろタゲ取られたくないんだったら絶対タゲ取られる心配が皆無なスレか弓誘うってーの。
多少タゲ取られようがガンガン押して早く戦闘終わらせて欲しいからバサ入れてるんだよ。
ヘイトの調整なんてこっちでやるからお得意の高火力をもっと出してくれ

135名無しさん:2011/09/05(月) 01:39:10 ID:ofDFeEr6
>>131
うちの鯖ベルクラマの斧とか10Mとか15Mすんぞ・・・
他の武器も大体同じくらい

136名無しさん:2011/09/05(月) 01:43:09 ID:hfkYkCpg
>>134
タゲがハネると向き変わって受けきれない盾もいるからね
心配すんなっていうなら一言言えばいいよ

137名無しさん:2011/09/05(月) 01:44:56 ID:Nx7jWyl.
>>134
ふつうのバサはタゲられマークが自分に付いたら防御か回避行動に徹して
タゲられマークがタンクに戻ったらぶっ放す
火力調整なんかするくらいならバサより弓入れたほうがよっぽどマシ

138名無しさん:2011/09/05(月) 01:49:54 ID:haEP9/js
まあ、敵にもよるしなぁ
ランサーが一声かけるのが一番だな

あ、ヲリもか

139名無しさん:2011/09/05(月) 02:02:20 ID:IfukWnyU
レベルとmobにもよるけど中型の攻撃全部ガードしてると後で痛い目見る

140名無しさん:2011/09/05(月) 02:07:03 ID:I6HMUl8.
現在ヴァンピID直撃世代なんですが、PT時のバサの動きとかお勧め使用スキルとかあれば教えてください

今はクリスタルに背後からのクリティカルダメupを付けて、ひたすら背後から攻撃してます
通常攻撃→チャージングor回転ハンマー
やってることは大体この繰り返しで、通常の敵には敵が隣接してたらチャージング、少し離れてたら2体の間に向かって回転してます
ボスに対しては通常でちょっと殴る→距離を取って様子を見ながらチャージして上記2種のスキルを気分で打ってます

なんか微妙に間違ってる気がするのでご指南頂ければと思います

141名無しさん:2011/09/05(月) 02:15:19 ID:DB9DacAU
>>135
ベルクラマは武器は見たことないわ
性能いいんだろうな

142名無しさん:2011/09/05(月) 02:15:54 ID:3vsuRRKA
ボスでサイクロンはあんまりオススメできないかな
そのあたりから非ダメも痛くなるだろうし
一般MOBに対してはサイクロンは全然ありだけどね
中型は基本速度減少無効チャーストとアースで行くのが主流になってくるよ

クリスタルは背後クリダメつけてるならおk
場所取りも背後からしっかり攻撃してるなら大丈夫

アースはたまにこけるから出来るだけ振っていったほうがいいかもね
使うなら速度アップの紋章はほしいけど

143名無しさん:2011/09/05(月) 02:53:02 ID:uC/HjLOI
ボスにサイクロンは硬直長過ぎてヤバくね

144名無しさん:2011/09/05(月) 02:58:19 ID:haEP9/js
速度アップアクセ+スクロール

145名無しさん:2011/09/05(月) 03:04:45 ID:umZ45ylk
>>127
後方クリダメうpと中型後方クリダメうpって効果乗らないっけ

146名無しさん:2011/09/05(月) 03:10:03 ID:ofDFeEr6
>>136
言ってるよ。
でも言っても盾さんに迷惑がかかるし・・・とかほぼ勘違いコメ返されるんだよね。
盾からタゲ取る火力は地雷ですからって言い切った奴までいたぐらいだよ。

>>134
だよな。
他ゲーならまだしも、このゲームは盾のタウントスキルが強力だし、
バサなんて特に多少タゲ取っても耐えられるんだから問題ない。
>>100で●火力高すぎてタンクからタゲ奪いすぎ→火力調整しろなんて書いてるから、
盾からタゲ取ったら火力調整しろってのがバサの基本なのかと思って焦ったわ

147名無しさん:2011/09/05(月) 03:29:43 ID:NBWHDBVg
大抵の盾からはチャーストにクリ出ちゃうと一発でタゲ剥がれるけど
たまに何してもタゲ剥がれない盾いるけどあれなんなんだろうな
紋章の違いとかか?

148名無しさん:2011/09/05(月) 03:34:29 ID:3vsuRRKA
ヲリ盾の方がヘイトを買う力は強いから
うまいヲリ盾だとランス盾より全然タゲ外れなかったりするよ
フェリー+クリ書使って全力OCチャーストで120k出してもタゲが外れなかったときは
ヲリ盾の方が実はいいんじゃないかって思ったわ

というか、みんなってフェリーレイジ使ってる?
IIIになってから、効果が20秒になって気合と効果時間が一緒だから
うまい盾の時とかソロの時とか使ってるんだけど、他の人は使ってる?

149名無しさん:2011/09/05(月) 03:50:12 ID:VlcevCMA
ヲリ盾のヘイトは異常
皿のヘルブラクリですらも余裕のタゲ固定らしいからなぁ
ランサーの倍以上ヘイトあるんじゃねーのアレ

150名無しさん:2011/09/05(月) 04:09:40 ID:haEP9/js
回避タイプだし攻撃もしやすいからなぁ、もちろん腕が伴ってたらだが

槍に比べて遙かに火力もあるし

151名無しさん:2011/09/05(月) 04:20:43 ID:MZBO0WYA
ヲリはただでさえランサーより火力あるのに
スタンスと武器でヘイトアップつくからな
シャウトを温存できるのも強みだと思う

152名無しさん:2011/09/05(月) 05:35:26 ID:NsouB6LI
あとはやっぱ攻撃してるってのがでかいよな
ランサーほんと盾かまえっぱなしの奴とかすぐはげるし

153名無しさん:2011/09/05(月) 06:55:08 ID:3YMujzws
実は背後クリダメとかでボスタゲを取る事がちょっと快感だったりする
縦さん、ごめんなさい

154名無しさん:2011/09/05(月) 07:00:41 ID:pzeFhb4.
こんな所でヲリ盾に希望が

155名無しさん:2011/09/05(月) 07:01:33 ID:NBWHDBVg
加速精密卑劣挑戦+クリ率UPスクから
加速卑劣挑戦終結+クリダメUPスクに変えてみたけど
体感でがっつりクリ率下がった感じがして悩んでる
14万とかダメージ出ると気持ちいいけど肝心のクリが出ないと意味ないな
クリ率を取るかクリダメを取るかでしばらく悩みそうだ。。。

156名無しさん:2011/09/05(月) 07:07:10 ID:Ce/EntVY
>>146自分に安価打って納得して ただの酔っ払いか?

157名無しさん:2011/09/05(月) 07:15:36 ID:J.0gNHms
レベル50で装備する武器ってゴールド印章と交換で貰えるのと
金霜どっちが強いですか?
装備武器は+6まではいつも強化してます

158名無しさん:2011/09/05(月) 07:45:24 ID:fluZnVvU
両方のステ見ればいいんじゃないか?
見るのめんどくさいから聞いてるの?
それとも数が数えられないとかで攻撃力の数値やらを見てもどっちが高い数字なのか分からないってこと?
こういう質問って何で出てくるのか本気で分からないんだけど・・・

159名無しさん:2011/09/05(月) 08:26:00 ID:ILHFHges
死亡原因が100%出血なんですが、出血食らったら皆さんどうしてますか?

160名無しさん:2011/09/05(月) 08:34:59 ID:FCB2Aqz.
ラピッドヒールポーションとかHPPOT使ってアンバークで必死に耐える

161名無しさん:2011/09/05(月) 08:44:35 ID:KaBZZSXI
レザルは確かに強いな。チャーストは与える時に通常っぽいほうがクリティカルになること多いけど、レザルはそういうことないからな。開幕ぶっぱなして、フェンシングアースチャーストって感じだな。

162名無しさん:2011/09/05(月) 08:58:16 ID:DNqnQjm2
チャースト100HIT→大:小=50:50 ←%を使うと誤解を招く。計算がめんどい(俺)
チャースト100発→大:小=100:100 ←%を使っても誤解がない。計算が楽

163名無しさん:2011/09/05(月) 09:20:06 ID:NBWHDBVg
フェリーレイジの戦闘中移動速度20UP紋章ってどうなんだろ
ソロ中型とか対人とかで使えないかね

164名無しさん:2011/09/05(月) 09:23:22 ID:647hP6vs
>>158
取引所とかで強化後の数値って見れたっけ?

165名無しさん:2011/09/05(月) 09:36:08 ID:WAeSrqMg
>>163
フリューリー覚えたあとではbuffの使い勝手が段違いなんだが
そのレベルだとほぼ常時疾駆なんだよな、20%ってのも微妙に遅いし・・・

166名無しさん:2011/09/05(月) 09:45:27 ID:NBWHDBVg
>>165
疾駆と併用する必要性はあんまりないか
1秒詠唱と防御ダウンのリスクもあるし、やめとくかな
サンクス

167名無しさん:2011/09/05(月) 09:55:36 ID:ILHFHges
ボス赤攻撃時にレザル回避練習してたんですが高確率で引っ掛かって動きません。
もしかして正確に真後ろじゃないとダメですかね?

168名無しさん:2011/09/05(月) 10:35:31 ID:5AQTA0ZQ
デカイの一撃叩き込むってのとワープ技とか無くて自分の足で早く動けってのが漢らしい職やな

169名無しさん:2011/09/05(月) 10:44:26 ID:xPu7IiTw
火力の出せないバサと被弾の多いバサって割と比例してる気はするがな

170名無しさん:2011/09/05(月) 10:50:21 ID:6hEGWkwA
ショトカ割り当てで、マウス左右クリックってどのスキル当ててますか
デフォのまま?

171名無しさん:2011/09/05(月) 10:52:26 ID:0v6LkYwI
>>170
チャーストとサイクロン

WASDキー押しながら、1とか押しっパはキツイ

172名無しさん:2011/09/05(月) 10:56:09 ID:IlTCyXEQ
バサ兄貴オイッす!!!
宜しくっす!

おすすめのマウスありますか??
教えて欲しいっす!!

173名無しさん:2011/09/05(月) 11:20:13 ID:6hEGWkwA
>>170
そうですよね、ジャージ中移動が出来るようになったので押しづらくて
ガードも頻繁に使うのでどこにするか迷い中

174名無しさん:2011/09/05(月) 11:28:31 ID:pzeFhb4.
>>170
連撃 アンバー
マウスサイドボタンに チャースト サイクロン レザル フェリー
マウスは大事やで

175名無しさん:2011/09/05(月) 11:40:02 ID:6hEGWkwA
>>174
ありがとう
自分のはへっぽこマウスだからサイドボタンないから悩む

176名無しさん:2011/09/05(月) 11:42:21 ID:0v6LkYwI
ああ・・サイドボタンかとおもった(´・ω・`)
初期のままだろ(´・ω・`)

さっきのは、サイドボタンの割り当てだわ

177名無しさん:2011/09/05(月) 12:13:27 ID:3uVEDppw
俺はG500使ってたけどRazerのNagaにかえた。
1〜6まで攻撃スキル。7〜12まで各種バフ
QERに疾駆・執念・気合って感じ

178名無しさん:2011/09/05(月) 12:21:53 ID:2.YNRsnE
>>169
被弾しなければそれだけd持続してダメージ出せればんだから同意だろう
というか、お前ら頭使わないで真後ろから後方ダメ狙ってないよな?

179名無しさん:2011/09/05(月) 12:26:44 ID:j1XBQOWo
レザルトの突進速度がすばらしいなーこれ

180名無しさん:2011/09/05(月) 12:29:06 ID:qFM/B2PU
同じく両手武器近接の高機動タイプさんの方のスレッドを覗いてきたら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/netgame/7492/1314897300/183n
こんなことが書いてあったんだけどこれって俺たちこそ革命的じゃね?
彼らはデフォルトで後ろとったりするの楽そうだし
何度敵をすり抜けたいと思ったことか…

実際に試してみると中型ソロでこっち向いて目が光ったら
突っ込みながら疾駆発動即チャージ開始で巨大な相手も簡単に裏とれるぞ

181名無しさん:2011/09/05(月) 12:31:22 ID:1SdL8Qf.
散々既出でwikiにも書かれてるレベル
でもこれ普通に使っちゃっていいのかな
不具合とかだったら困る

182名無しさん:2011/09/05(月) 12:31:25 ID:TrzeI5MY
タメ系スキルは親指にしたらタメ移動は自由だよ

183名無しさん:2011/09/05(月) 12:54:29 ID:D7uq/SQA
そこでNOSOROMOですよ
移動が疲れるけど

184名無しさん:2011/09/05(月) 12:59:31 ID:CafxwvSk
貯め移動が重要なバサにはパッドが向いてると思う
だけどチャージスキルはLRと組み合わせると押しっぱとして認識されるバグのせいで大変な事になるってのがなぁ。
まぁよく使うチャージスキルはLRと組み合わせない所に登録しとけばいいだけの話なんだけどw

185名無しさん:2011/09/05(月) 13:02:04 ID:d67ZacTA
>>170
左 連撃 右 ガード
ホイール押し込み アース
サイドボタンに チャースト サイクロン アンバー 跳躍斬り

どのゲームでもショートカットはスキルのイメージに近い所に設定するようにしてる。

186名無しさん:2011/09/05(月) 13:06:11 ID:8aGB6jmM
教えてくれ
アクセについてるHP回復性能が4.5%アップって
ずっと被回復時のものだと思って揃えてたんだけど
ひょっとして逆?

187名無しさん:2011/09/05(月) 13:23:00 ID:6hEGWkwA
みんなありがとう。
やっぱサイドボタン有マウスじゃないときついかな
親指でいけそうなV、B、N当たりにチャージ移動スキル割り当てを考えてみる

188名無しさん:2011/09/05(月) 13:39:31 ID:IlTCyXEQ
私も今V.B.Nに溜系スキル入れてるw
でも手が小さいから正直きつい。
いいマウスないかな?

189名無しさん:2011/09/05(月) 13:43:39 ID:gL8pAOc6
誰もお前の手のサイズなんて知らねーよ
せめて今使ってるマウスを言えよ

190名無しさん:2011/09/05(月) 13:52:09 ID:0v6LkYwI
>>188
レーザー系はフィット感と、手触りに違和感を感じて俺には合わなかったけど、
サイドボタンが多いって意味ではオススメ。
但し、誤入力とかもしやすくなるし、一度ショップでマウスに手をあわしてみるといい
ツクモとかなら大抵、ケース上じゃなくて普通に体験コーナーある場所もある。
なければ、マウスってフィットするかチェック出来るように、マウスだけ浮き彫りになってるから
手をあわせてこいw

個人的にはX7がオススメだなフィット感と、手触りもいい
サイドボタンとかもあるしな
このゲームじゃ使わないが、マクロも組み込めるいい商品だよ( ´ー`)

191名無しさん:2011/09/05(月) 14:11:36 ID:TrzeI5MY
>>190
ヨドバシとかの大型量販店でマウスを触るとヌメヌメしてますが、あの粘着物の正体を教えて下さい

192名無しさん:2011/09/05(月) 14:14:03 ID:ILHFHges
ボダブレコンでやってる俺異端児。

キーボード左手疲れない?

193名無しさん:2011/09/05(月) 14:56:31 ID:cfR2/LWs
ボダブレコンkwsk
ググっても出てこねえ

俺はG500とn52te組み合わせて使ってる
頻繁に使うもんはサイドボタンに刺してやってるけど割りと楽だぜ
移動は面倒なときはオートラン任せ

194名無しさん:2011/09/05(月) 15:08:04 ID:XpK/3Gcg
俺は左チャーストで右がガードだな
Cに通常が入ってる
1〜4が攻撃スキルでバフがF3F4と56あたり

さてレザルを覚えたがどこにいれようかw

195名無しさん:2011/09/05(月) 15:10:54 ID:liUIKd5c
ボーダーをブレイクしちゃうんだよ。

196名無しさん:2011/09/05(月) 15:30:39 ID:nO7OA8lg
ボダブレコンなんて言葉使ってること自体が異端なんですね分かります

197名無しさん:2011/09/05(月) 15:35:17 ID:ILHFHges
左手がスティックタイプのコントローラーで疲れにくい。

外国製で高い。

フラなんちゃらって英語読めないw

198名無しさん:2011/09/05(月) 15:38:10 ID:1SdL8Qf.
FRAGnSteinか?

199名無しさん:2011/09/05(月) 15:39:00 ID:DyZSR40k
nagaのマウスかー
使ってる人、使い勝手いいかい?
買おうか迷ってるんだね。

Nagaって青いマウスと赤いマウスあったと思うけど、あれって同じなんかな?

200名無しさん:2011/09/05(月) 15:42:49 ID:cfR2/LWs
>>195-198
あぁ、アレか。答えてくれた人thx
あれってPS3用だと思ってたけどPCでも使えるんだな

201名無しさん:2011/09/05(月) 16:14:26 ID:2Qb5uSS2
>>187-188
サイドボタンないマウス使ってる俺みたいなのもいるぜ。

左:チャースト、右:アンバー、C:ガード、V:連撃
1〜6:攻撃スキル、shift+1〜5:各種buff
でやってて特に困ってない。

202名無しさん:2011/09/05(月) 16:16:59 ID:nO7OA8lg
見たけどK/Bのほうが結局使いやすそうだなぁ
移動だけなら普通のゲームコントローラーつなげてアナログスティックいじればいいだけだし

203名無しさん:2011/09/05(月) 16:17:48 ID:EUUbmZag
nagaはかなり小さい。
最初持ったときビックリするw
でも慣れると小回りきいて右手で全部済むから楽だよ。
青と赤は同じもの。ちなみにライトOFFにしないと熱くなって手汗がぱねぇ

204名無しさん:2011/09/05(月) 16:27:56 ID:40YM3xUg
ロジのG510でプログラムキーのところにWASD、その回りにショートカット配置とか考えてみたけど使ってる人おらん?
まぁG700使ってるから今のところ不自由は無いけど・・・
それとたまに数秒マウスが認識しなくなる時があるけどUSB関連の不具合なのかな?

205名無しさん:2011/09/05(月) 16:39:24 ID:SXPgZ1bI
nagaは不良品が多いからやめた。

206名無しさん:2011/09/05(月) 16:44:18 ID:nzigvV0Y
nagaのクリックは押し込んでスイッチが反応してから更に押し込めちゃうのが好きじゃなかったな

207名無しさん:2011/09/05(月) 16:49:45 ID:I6HMUl8.
>>142、143
どうも有難うございます
レベルが一つ上がってポイントに余裕ができたのでアースの発生速度upに振って頑張りたいと思います
ボスが倒れこんでくれますように…

208名無しさん:2011/09/05(月) 16:57:11 ID:IlTCyXEQ
>>203
そうですかw
参考にします!

209名無しさん:2011/09/05(月) 17:01:49 ID:s.9BLJM2
ホミサイドのCT減少と効果時間アップの紋章の対人における使い勝手とかわかる人いない?

210名無しさん:2011/09/05(月) 17:41:59 ID:XrqAu.SE
最近バサの2ndっぽいのを多く見る。増えてくれたのは嬉しいけど
被りやすくなってかなわんわ・・・

211名無しさん:2011/09/05(月) 17:48:39 ID:a3.otS7M
1stバラカバサがカンスト。
2ndのヒュム男バサが42ID。
さて



アーマン男バサでも作るか・・・

212名無しさん:2011/09/05(月) 18:08:06 ID:k.ggoMuo
もっすごい手にフィットしてクリックしやすい思ったら
マウスやなくてこれペニスやないかい!

213名無しさん:2011/09/05(月) 18:19:48 ID:R.FhNMLI
そこでじっとしてろ、サイクロンで輪切りにしてくれる

214名無しさん:2011/09/05(月) 18:40:54 ID:OfJCzS0g
>>212
ハツアアアアアア!!

215名無しさん:2011/09/05(月) 19:03:02 ID:RnXMOQrQ
>>212 あっぱれ

216名無しさん:2011/09/05(月) 19:03:27 ID:zKq5osRk
>>211
まじか?どんだけバサ好きなんだ・・・

217名無しさん:2011/09/05(月) 19:50:19 ID:ILHFHges
35〜42の中型ソロやってみてクマス系以外は全部10分前後かかってるんだけど皆さんどれぐらいかかりますか?

武器はクエで貰えるやつで計測してます。

+5武器使うと2分ほど短縮でした(クモとボル)

218名無しさん:2011/09/05(月) 21:28:14 ID:qksIk3CU
>>211
少し気持ちがわかるw
他職やっている時に、『バサだったら・・・』と考えてしまう

1stバサがカンストしたら、もう1体バサ作るかな。
種族は1stと同じアーマンだがなっ!!

219名無しさん:2011/09/05(月) 23:29:01 ID:oycgLUqU
ボスって中型分類なの?
そもそも大型ってのはないよね

220名無しさん:2011/09/05(月) 23:36:11 ID:rwj49wf.
大型は韓国でも未実装みたいよ

221名無しさん:2011/09/05(月) 23:49:33 ID:U4z9IZqg
次のアプデで追加されるケルサイクが大型らしいけど、クリとかは中型が適応されてるらしい

222名無しさん:2011/09/06(火) 00:18:59 ID:NBWHDBVg
>>217
馬、蛇型みたいな後ろに回りこみ易い型なら1〜3分
バジ、リッパー型みたいなそこそこやり易い型なら3〜5分
カニ、蜘蛛型みたいな回り込みにくい型なら5〜8分
クリ率で大きく変動して、どんだけかかってもスク時間内には終わる感じ

223名無しさん:2011/09/06(火) 00:31:23 ID:qPlnQWDY
黒い守護妖魔が面倒だ。
やたらと動き回って、使ってくるスキルもいやらしい
55まで上げて、休憩がてらにスレ作ったが・・・16で飽きた
やっぱもう一人バサ作るか

224名無しさん:2011/09/06(火) 00:34:16 ID:ILHFHges
>>222
つまり馬蛇でノーミスなら1分で30万経験値、強化武器使えば40秒ぐらいですか。

単純に移動等考えても1時間で1レベル上がり、バジリパ挟んだとして20時間で余裕で58になるか・・・


バサ不足の原因はこれかw

225名無しさん:2011/09/06(火) 00:44:52 ID:NBWHDBVg
経験値も美味しいけど、何より金策になるのが大きいよね
ドロップの刻印装備人気のクリスタル、あとは反復の卵とか売ってると
レベル1あがるまでに40Mくらい稼げちゃう
IDとかPTやる気はあんまり起きないわな。。。

226名無しさん:2011/09/06(火) 01:01:36 ID:IMy/r97M
バサは一般Mob相手には最高効率の狩りができるからなぁ…ID行く気にならん
2体組とかちょっと格下になればもうサイクロン1発
それを反復してるとアホみたいに卵もたまる
いやはやぶっこわれてる

227名無しさん:2011/09/06(火) 01:29:34 ID:OaNbEzeQ
スレに絶望した奴がバサに移行して増えてるのがよくわかる

228名無しさん:2011/09/06(火) 01:35:30 ID:cgoeKNTc
防具は高級、武器は無印でアラクネアソロはできるようになった程度の駆け出し27だけど、
各適正ランクの中型に変えるときの装備調達とか強化とかはどうしてるの?
IDで伝説防具少しでも稼いだほうがいいの?教えてアニキ達!

229名無しさん:2011/09/06(火) 01:39:06 ID:wTjnF2W2
IDでDROP時帰属の装備でてくると金で解決できんから通うわざるを得なくなると思うけどな

230名無しさん:2011/09/06(火) 01:41:48 ID:blWRPkZk
そういや取得時帰属ってどういうシステムなんだろ
PTMの武器種で装備できる種類しか落ちないようになってるの?
それともアカウントに帰属するようになってて装備できないの拾っても倉庫でサブキャラに渡せるのかね

231名無しさん:2011/09/06(火) 02:05:51 ID:Nx7jWyl.
>>222
森の〜とかという名前のサイクロプスみたいな中型タイプとか、精霊タイプ(でっかい岩みたいなの)はどのくらい?
おれソロじゃ同格を倒せないんだけどw ストンピング連発してくるからジリ貧になっちゃう。

232名無しさん:2011/09/06(火) 02:39:32 ID:NBWHDBVg
私もそいつ苦手だわ
めんどくさくなって正面からガチンコ勝負してたから5〜8分の部類
正面勝負用にクリスタル付け替えればもうちょい早いかも
ゴーレム型は攻撃の前動作が短いけど動きはのろいので3〜5分前後

どちらもクエでもなければわざわざ選んで戦わんけどね
苦手タイプを克服したいなら苦手じゃなくなるまで死ねばいいと思うよ
中型慣れたいなら死ぬのが一番

233名無しさん:2011/09/06(火) 03:46:40 ID:NJPEUF/Q
バカはバカでも操作できるとはよく言ったもんだな

234名無しさん:2011/09/06(火) 03:59:36 ID:DB9DacAU
44伝説いいのが分かるが
もう青で妥協する
値段さ考えたら手が出せねぇ
なかなかでないし仕方ないんだけど

235名無しさん:2011/09/06(火) 04:07:17 ID:nzigvV0Y
>>230
取得時帰属と同時にダイス振るか振らないかのUPDATEもたしか来るはず
つまり装備できない奴は振るなって事だろ

236名無しさん:2011/09/06(火) 05:30:05 ID:.fO.uKnY
最近バサを始めたんですが、チャージスキルって動きながらチャージできないんでしょうか?動きながら溜めて攻撃してるのを見たような気がするんでづが、溜めてる最中に歩けないので…

237名無しさん:2011/09/06(火) 05:31:23 ID:nzigvV0Y
>>236
スキルのレベルを上げれば鈍足になるけど動けるし、紋章を入れればそれも解消する

238名無しさん:2011/09/06(火) 05:35:27 ID:.fO.uKnY
>>237さん
素早い回答ありがとうございます。じゃあレベル上がってスキルレベルが上がれば自ずと動きながらチャージできるようになるんですね。

239名無しさん:2011/09/06(火) 05:39:18 ID:nzigvV0Y
>>238
でも、移動速度減少解除の紋章があるスキルは限られるし、紋章ポイントも結構掛かるので注意してください

240名無しさん:2011/09/06(火) 05:39:36 ID:3CN/tGI.
値段も違うから難しいけど、LV別オススメ武器一覧みたいなのほしいな
初心者向けにテンプレに入れられるし
27番犬の斧
38異界の斧
42ミッションクエでもらえる伝説
44咆哮の斧
くらいしか分からない。この前とこの後を・・・

241名無しさん:2011/09/06(火) 05:53:27 ID:UofwH/Gw
22悪魔
48ミッションクエの伝説
50金印象
53一般中型クエ伝説
56一般中型クエ伝説

242名無しさん:2011/09/06(火) 05:54:17 ID:D8m3Hric
50 金霜+6 or 黄金迷宮の斧 IDにほとんど行かない、もしくはガードせずに回避する自信があるなら迷宮君主で54までつないでもおk
54 怒火閃発+6
58 荒野+6

243名無しさん:2011/09/06(火) 06:19:28 ID:UofwH/Gw
>>242
クリスタルさえちゃんとしてればそこまでの装備いらないと思うが

244名無しさん:2011/09/06(火) 07:12:48 ID:zcysWMXU
怒か

245名無しさん:2011/09/06(火) 07:21:29 ID:ILHFHges
検証したらエリーンのアース2.5秒、エルフバラカが1.9秒でした。

逆にチャーストは0.3早いです。

エリーンはチャーストに紋章注ぎ込んで、チャースト→殴り→チャーストを繰り返すのが良いと思うのですがどうですかね?

246名無しさん:2011/09/06(火) 07:24:30 ID:zcysWMXU
怒火オール+6で20Mはかかる
敵の動きを熟知していて中型ソロ余裕なら必要ないかも
そうでないのなら速度上昇武器を使ってみると良いだろう
今まで避けれなかった攻撃もガード出来るし攻撃回数も増えるしMPに余裕も出てくる
金額が高いのは青武器がなく強化しずらいから

247名無しさん:2011/09/06(火) 07:25:40 ID:9sdXvbdE
22の悪魔は基地で手に入ればいいけど取引だとアホみたいな値段だからガチ初心者にはむりでしょ
カンストのセカンドならいいかもしれんが1Mとかで売れてるぞ

248名無しさん:2011/09/06(火) 07:34:37 ID:hfkYkCpg
あんな値段で買う人いたのか・・・

249名無しさん:2011/09/06(火) 07:34:39 ID:zcysWMXU
>>245
火力職なのにどんだけ連撃するつもりだよ
アフォカ
あと中型をダウンさせるのもバサカの重要な仕事だろ

250名無しさん:2011/09/06(火) 08:02:58 ID:CxdV10jk
カンストして金策目的で中型ソロしようと思ってるんだけど、みんな背後取れない(取れる機会が少ない)中型のクリスタル構成ってどうしてる?
今は精密1威容2終結者1、他にもオススメがあれば教えてください。
いっそ背面とりやすい中型に変えるべきなんだろうか・・・

251名無しさん:2011/09/06(火) 08:20:46 ID:TrzeI5MY
>>232
森系の中型でとっくに「不死鳥」の称号だけど倒せない
同格中型のストンピングはそのレベルの最強の斧でも貫通ダメージ食らうし、避けもレザルじゃ移動距離が足りないし間に合わない
ストンピング多すぎる
あとレザル避けと移動避けって実は大差は無いね。

252名無しさん:2011/09/06(火) 09:04:11 ID:NBWHDBVg
>>251
既にうろ覚えだから的確なこと言えないと思うけど、
・右手フックはヤツの右頬に張り付いてれば避けれる
・両手振り下ろしは怒り時でもヤツの背後へレザルで余裕回避
・通常時のストンピングは見てから歩きで余裕回避。怒り時は無理なのでガードで食らう
・怒り時はむやみにスキル撃たない

すまんこれくらいしか思いつかない
なんだったら格下の炎魔獣で練習してみては?
私は倒せるようになるまでに5,6回は死んだわ

253名無しさん:2011/09/06(火) 09:09:52 ID:NBWHDBVg
あぁ、あとアイツはガードキャンセルかなり重要かも
もしまだやってないなら試してみてくだせ

254名無しさん:2011/09/06(火) 09:20:45 ID:TrzeI5MY
兄貴たち、なんて親切なんだ
感激した。掘られてもいい気になった

255名無しさん:2011/09/06(火) 10:18:01 ID:KaBZZSXI
連峰の毒蛇が適正から外れたら孵化場の騎士みたいな奴がやり易い。ただ防具アップバフ使ってくるのが面倒だが。

256名無しさん:2011/09/06(火) 10:50:14 ID:0v6LkYwI
正直、火力アップ系のクリスタルで固めたいけど
加速戦闘は絶対にいれたいのは俺だけかな・・・

257名無しさん:2011/09/06(火) 10:50:20 ID:nLW58iTQ
>>251
レザル避けは移動避けで間に合わない場合に最後のダッシュで使うものでしょ
だから発動から終点までの移動距離と到達時間だけを考えるべきであって、終点に到達した後の硬直は考慮に入れる必要はない

でも移動7m〜8mは短いよなぁ…移動距離アップの紋章が欲しい

258名無しさん:2011/09/06(火) 10:51:43 ID:PKsTci3Q
25歳の新人バサカです
お勧めの紋章をお願いします

259名無しさん:2011/09/06(火) 10:58:26 ID:PKsTci3Q
お勧め斧まとめ?

15<イベント斧>
22悪魔
25<イベント斧>
27番犬の斧
33 貴重の斧があったような?
38異界の斧
42ミッションクエでもらえる伝説
44咆哮の斧
48ミッションクエの伝説
50金印象
53一般中型クエ伝説
56一般中型クエ伝説

260名無しさん:2011/09/06(火) 11:04:34 ID:0v6LkYwI
>>259
鯖によるかもしれないけど、悪魔操縦者の斧とか沸騰してるから
初心者には無理だよ・・・
悪魔=1m↑
番犬=1m↑
ベロベロス=5m

俺の鯖でこんな感じになってた。
サブなら金あるだろうけど初心者にはキツイと思うんだ(´・ω・`)
頑張れて番犬かな、と思う。

30からなら生産斧で貴重・伝説作れるようになるから
それも視野に入れてもいいんじゃないかなって思うんだがどうだろう
採集してれば、○○バーは問題ないし、刻印だけがキツイ所だが
バサなら中型ソロも出来ると思う

261名無しさん:2011/09/06(火) 11:14:59 ID:e7aSHVAQ
33と36はミッションで青もらえるからそれでいいんじゃね
番犬は27から33まで使えるからいいよね 今は高すぎてアレだが

262名無しさん:2011/09/06(火) 11:16:11 ID:0v6LkYwI
沸騰ってなんだよ(´・ω・`)高騰だよ…

263名無しさん:2011/09/06(火) 11:16:27 ID:UVarA5rs
中型に触れる機会が多いならチャージングストライクの移動向上紋章だけは必須
一般相手にすることが多いならサイクロンの溜め向上が欲しいかな

この質問も多いからテンプレに入れておきたい所
まだそれらしいのが出て居ないなら、帰ったら雛形だけでも作ってみようかな

264名無しさん:2011/09/06(火) 11:18:16 ID:nLW58iTQ
>>259
33は裏切り者の最後で貰える堅義の斧、或いは(真・)闇風の斧かな
どっちも貴重で性能は真闇風+3≧闇風=堅義だから、正直クエ品の堅義で十分

265名無しさん:2011/09/06(火) 11:18:34 ID:d55hvr6Y
自分もLv22のバサ初心者だけど、初秘密基地で悪魔ゲットできたのは幸運だったのか・・・
やばい、少ない運を使ってしまったかも orz

266名無しさん:2011/09/06(火) 11:58:29 ID:Ce/EntVY
23でクーマスが何度挑戦しても倒せない…

267名無しさん:2011/09/06(火) 12:03:30 ID:d67ZacTA
>>265
バサは運より力だ問題は無い

それより生産で重鎧作ってるけど280からNPCのレシピ無くて泣く泣く取引所からレシピ買ったんだが妖魔の紋章133個必用で吹いたw
しかも突破する為にそれを5個作るとか…
何なの?バサなの?死ぬの?

268名無しさん:2011/09/06(火) 12:25:18 ID:rgCHWsyA
>>266
ガード固めで攻撃パターン覚えてMAXチャージに拘らずやる
慣れてきたらグルグルヒットアンドウェイでドーン

269名無しさん:2011/09/06(火) 12:30:32 ID:TrzeI5MY
馬にのって一般型の敵をかき集めて、まとめてズッコンズッコンやっても経験値結構良いっす、反復クエも5分〜7分くらいで完了するし
でもすごい飽きるから1時間が限界

小型でそれをしても単価が小さいから不味いっす

270名無しさん:2011/09/06(火) 12:33:36 ID:3vsuRRKA
23でクーマスはきついんじゃね。せめて25まで上げて
チャーストの速度紋章をつけると楽になるかも
速度紋章が無い状態でやるなら、マナの奔流と回復の流れつけて
ヒット&ガードで地道に行くしかない
ジャンプしての踏みつけ以外で貫通するようなら武具を少し強くすべき
ジャンプ踏み付けは確実にガード。大ダメ+出血で即死だと思っていい
クーマスはでかくて裏取りしにくいからクエ消化ならおとなしくPTでやるべき
中型経験値目的なら無難に双牙いくべき

271名無しさん:2011/09/06(火) 12:34:35 ID:3vsuRRKA
>>267

272名無しさん:2011/09/06(火) 12:35:10 ID:3vsuRRKA
ごめんよ・・・まさかの誤爆だよ・・・ごめんよ・・・

273名無しさん:2011/09/06(火) 12:43:35 ID:ly2HFd06
クーマスはガード固めてても両手バチーンでめくられるのが痛かった

274名無しさん:2011/09/06(火) 12:45:38 ID:0v6LkYwI
>>273
Lv23位のクーマスにめくり判定はなかったはずだが

275名無しさん:2011/09/06(火) 13:04:48 ID:PKsTci3Q
中型狩りでバシリスク

最初てこずったり事故ったりしてたけど
なんとなくピキーンときて負けなくなった
最初は丁寧に時間かけて徐々に効率上げていけばいいわけだ

276名無しさん:2011/09/06(火) 13:19:59 ID:OQDel48w
>>270
チャーストの紋章は26〜なんだ。

277名無しさん:2011/09/06(火) 13:20:29 ID:q9muXEiQ
>>267
290は売ってるよね…
280だけ抜けてて疑問に思っていたんだけど、何その刻印数w

278名無しさん:2011/09/06(火) 13:23:54 ID:pzeFhb4.
ホミサイドオーラの効果時間って何秒ですか?

279名無しさん:2011/09/06(火) 13:32:03 ID:zcysWMXU
>>259
全部クエ品でいいだろう
悪魔とか全く意味ないだろう

280名無しさん:2011/09/06(火) 14:14:38 ID:fluZnVvU
1stバサカは一切委託で装備買ってなかったな
PTとソロ半々だったけどクエ品で困った事はなかった
おかげで58で装備揃えるの結構楽だったよ

281名無しさん:2011/09/06(火) 14:19:17 ID:ly2HFd06
>>274
ありゃ、そうなのか
ただ単に貫通してただけかも知れない

282名無しさん:2011/09/06(火) 14:21:18 ID:jd6WKgZ6
>>266
昨日23バサでクーマス倒したから十分いける、つかノーダメだったぞ。
最初動かない内にMPためといて、動き出したら右か左回りで攻撃モーションしてる横からチャスト即打ち、余裕あったらチャージ打ち。
ブレスと両手挟み後は確定で2回足踏みするからアースとかアンバーのチャンス。
怒った時の雷玉は慣れない内はガードか、ずっと回って正面に立たない
こんな感じで大体7分だった。

気をつけるのは武器のガード性能次第で貫通するから、避けるかガードするか先に決めること

283名無しさん:2011/09/06(火) 14:40:55 ID:j1XBQOWo
フットーしそうだよぉ

33クエ青まで緑でいいと思うの。
どうせガンガンレベルあがっちゃうしね・・・

284名無しさん:2011/09/06(火) 14:41:48 ID:j1XBQOWo
リロードしてなかったのごめん・・・

285名無しさん:2011/09/06(火) 15:32:42 ID:0v6LkYwI
所でいつも思ってたんだが、オーバーチャージってPTプレイの時使ってる?
あれ使ったら火力出ることは出るんだが、HP減る→ヒーラーが回復する→HP減りすぎ地雷うぜえ
の流れになるとおもうんだよね。

286名無しさん:2011/09/06(火) 15:38:37 ID:3vsuRRKA
PTにもよるが、まずOCまでしてクリとか出るとタゲが移る
あと、OCで時間食って範囲技とかガードするハメになったら泣けるから
PT時は極力OCしないでチャーストとアースでやってる

287名無しさん:2011/09/06(火) 15:38:55 ID:CLbeXLRc
ぶっちゃけ回復視点からするとそれで火力出せるんなら思う存分やって欲しいかな
被弾してるわけじゃないから戦闘中に回復する必要無いしね

変に手加減されて時間掛けられるほうが余程面倒

288名無しさん:2011/09/06(火) 15:40:10 ID:j1XBQOWo
チャージ1段階だけOCしてるかな
敵残りHPが少なかったらフルチャージでクリティカルを祈ってケツを掘る

289名無しさん:2011/09/06(火) 15:40:44 ID:2f6qrf0s
バシは慣れればなんとかなりそうだけど、ファングチュラ?みたいなやつが苦手
左前足が邪魔で反時計回りしにくいし、逆からだと右フックもらうorz

290名無しさん:2011/09/06(火) 16:11:51 ID:Zr3Rm45A
50武器で悩んでるんだけど、攻撃速度16%てバサ視点だとどう?つけてる人いたら教えてほしいんだが金霜に中型とか後方UPのほうがいいのかな

291名無しさん:2011/09/06(火) 16:14:57 ID:3vsuRRKA
16%つけちゃうと、無しには戻せなくなるくらい俺は依存しちゃってる
通常攻撃が早くなるのと、ガードが間に合わなかったのが間に合うようになるのは感動した
あと、攻撃速度が上がるってことはDPSも上がるわけだし攻撃力アップだと思っていいしね

292名無しさん:2011/09/06(火) 16:16:14 ID:1SdL8Qf.
>>290
斧振った時の重さが全然違うよ、すごい軽い斧振り回してる感じ
ただチャージ速度は変わらないし元々モーションの短いスキルが多いから
好みのレベルかもしれない

俺はもう普通の武器には戻れないけどな(´・ω・`)

293名無しさん:2011/09/06(火) 16:17:30 ID:2Qb5uSS2
俺もOCはHP減少一段目でうってるな。
Maxまで貯めてる間に方向変わって背中殴れなくなったりすると本末転倒だし。

294名無しさん:2011/09/06(火) 16:18:25 ID:j1XBQOWo
速度つけてフリューリーしてサイクロンやるとはやすぎてわらうよ

295名無しさん:2011/09/06(火) 16:38:53 ID:Zr3Rm45A
即レスありがとう。バサでも人気なんだね。なにやら楽しそうなので金印章に+8%つけて+6にしてみますわ

296!ninja:2011/09/06(火) 16:55:24 ID:2WXZL5ow
Lv44で妖氷の岬の闇の化身ソロに10分ちょいかかるんだけど遅いかな?
一応火力は8.1kあるんだけど、いかんせんクリティカルが出ない
素直に敵のレベルを下げたほうがいいのか・・・

297名無しさん:2011/09/06(火) 16:56:45 ID:VwGjp10.
レベル補正ひどいから、レベル下の場合は、一個下の中型にしといた方が良いんじゃないか

298名無しさん:2011/09/06(火) 16:57:00 ID:FCB2Aqz.
44なら特攻隊長でいいんじゃね

299名無しさん:2011/09/06(火) 17:08:30 ID:2WXZL5ow
やっぱりそうだよね
すごい戦い安いからやってたんだけどとりあえず敵のレベル落としてみる
ありがとう

300名無しさん:2011/09/06(火) 17:09:48 ID:a3.otS7M
じゃあ+6金霜を作った人間の意見でも。
固定OPにダウンしてる敵にダメうぷ、攻撃速度8%、精錬OPに背面ダメうぷ、対中型ダメうぷ、な金霜を作った。
これ以前は45の特典斧を速度16%にして使ってた。
体感としてはガード速度、攻撃速度は遅くなったがそこまで致命的ではない。
同じレベルに金印16%を作った友人がいるが同じ中型を同時に狩り始めると1分近く自分の方が早い。
武器以外の装備はほぼ同じ、アイテムの使用は全く同じ。
金印を自分で使ったことはないから自分だとどうなるかはわからないが。

ただし金霜はOP引くのに金がかなりかかる。
突き詰めれば強い金霜と攻撃速度が固定で付いてる安定の金印な印象がある。

301名無しさん:2011/09/06(火) 17:16:50 ID:XHxTMdlc
シャーピングシャウト
これはLvあげるかどうか悩んで1のままだったが、思い切ってあげてみた。
何が違うかというと、デバフ持続時間っぽい。
Lv1→3秒
Lv2→5秒
Lv3→7秒
(あくまで時間は体感で、頻繁に使うわけでもないので、正確性はない)
こんな感じだったよ。

302名無しさん:2011/09/06(火) 17:39:09 ID:InjB1Jic
サブでバサ作ったんだが、中型ソロ結構難しい?
20になって武器の数値見てたんだが絶対貫通してくるよねこれ
バジとかクーマスとか踏み潰されそうなんだが

303名無しさん:2011/09/06(火) 17:40:10 ID:2f6qrf0s
敵が逃げてる時間ってことなのかな?
まだ使ったことがないのだけど、どう使うんだろう

304名無しさん:2011/09/06(火) 17:41:36 ID:20bQM.0A
バーサーカーやろうとおもって、新キャラ作ってたんだけど、全種族ためしたわけじゃないから
どれくらい差があるのかは、わからないけど

ハイエルフ女だと、スキルうったあと変な硬直があった(ガードしても)
キャスタニック女だと、サイクロンうったあとの硬直が無かった

種族によって、微妙にスキルの発生速度とか違うけど、このバーサーカーの硬直差は
かなりあったんだけど、仕様なのかな?

305名無しさん:2011/09/06(火) 17:46:57 ID:cfR2/LWs
>>302
ランサーのサブとしてバサ始めたけど
最初は違いに戸惑ったが、ランサーみたいにガード主体で暫く戦った後
ガード貫通して来る技だけ覚えて避けるようにしたら余裕になったぞ
クーマスもぐるぐるしながら戦えば余裕

306名無しさん:2011/09/06(火) 17:50:07 ID:a3.otS7M
>>302
バサの中型ソロ性能は全職でもトップクラスだと思うよ。

バシもクーマスは飛び上がりの予兆がわかりやすいから退避しやすい。
それとバサの中型ソロはチャーストの移動速度減少無効を取ってからが本番。
正直、すぐ上がるんだし26にしてしまってから中型ソロ始めればいいんじゃね、とも思う。

307名無しさん:2011/09/06(火) 17:57:15 ID:2.YNRsnE
慣れたらタラントゥスとか4分ぐらいで狩れるからな。
バサカの狩り性能ぱねぇ

308名無しさん:2011/09/06(火) 17:58:03 ID:InjB1Jic
>>305
>>306
やっぱ貫通自体はしてくるのか
両方怒りになると高速ジャンプしてくるから避けきるのは至難の業な気がしてなあ
ちょっと色々考えて挑んでくるわ、ありがとう

309名無しさん:2011/09/06(火) 18:03:46 ID:PKsTci3Q
バシは悪魔斧だと貫通せんです

310名無しさん:2011/09/06(火) 18:10:03 ID:InjB1Jic
悪魔斧か・・・我が鯖では全く売りがないぜ
番犬ですら怪しいレベル

311名無しさん:2011/09/06(火) 18:11:55 ID:PKsTci3Q
貫通しないからミスっても延々と耐えれば復帰できる

312名無しさん:2011/09/06(火) 18:45:39 ID:ExUwGWx6
>>300
+8%つける運は一緒だとして0%と8%でも結構違えば金霜でもいいよね。中型の早さはクリティカルや中の人で全然違うから比べるの難しいけど今回16%で次の武器で8%やってみる。ありがとう

313名無しさん:2011/09/06(火) 18:47:16 ID:cfR2/LWs
ガードの上限増やして全部ガードするよりも
むしろ今のうちに一撃離脱を覚えておいたほうがいいかもな

でもまぁ26でチャースト移動減少なしついてからが本番だから
さくっとそこまで上げてからトライしたほうがいい気もするけど

314名無しさん:2011/09/06(火) 19:12:59 ID:3Olz.trw
貫通するしないっていうか律儀に全部ガードしてたら全然チャージできないだろうに

315名無しさん:2011/09/06(火) 19:29:46 ID:zSonQIhw
今までキーボを使用してたんだが、右手が痛くなってきたのでパッドに変更しようと思っているんですが
パッドバサの先輩方の配置を教えてくれませんか?
チャージしながら自由に動く事が可能なんでしょうか・・・

316名無しさん:2011/09/06(火) 20:09:34 ID:blWRPkZk
レザル覚えてから楽しすぎてやばい
敵の攻撃に合わせて側面すり抜けつつ攻撃したり、普段ならガーキャンで逃げる場面でも1発多く入れて離脱しちゃう
なんか無駄に多用したくなるな

317名無しさん:2011/09/06(火) 20:19:34 ID:xNEa8HzQ
チャージしながらの移動が不自由だというならマウスを多ボタンマウスにするのがいいと思う
俺はロジクールのG700+PS2パッドでやってるが、右手でスキルボタン押せる状態なら左手は何でもいいな
ちなみに俺がキーボードじゃなくてパッド使ってるのは長時間姿勢を固定してると疲れるから

318名無しさん:2011/09/06(火) 20:33:06 ID:Ktnop02o
メインランサーでサブにバサカはじめたんだけど
バサカ楽しすぎてもう戻れそうにない

おまえらこれからよろしくな

319名無しさん:2011/09/06(火) 20:34:22 ID:9sdXvbdE
ランサーからバサは1番やっちゃいけないサブだなw

320名無しさん:2011/09/06(火) 20:35:26 ID:FCB2Aqz.
メインバサでランサーに興味があるんだがやっちゃいけないんかな

321名無しさん:2011/09/06(火) 20:36:04 ID:9sdXvbdE
それはいいんじゃないかな。何事も経験だよ

322名無しさん:2011/09/06(火) 20:38:13 ID:FCB2Aqz.
アリか。あと6でカンストさせたらやってみようかな
火力の違いで死にそうになるかもしれないな

323名無しさん:2011/09/06(火) 20:45:53 ID:9t8McXgY
ダーク♂リッパーが凄く硬いです…
26Lvで緑装備じゃ厳しいか。

324名無しさん:2011/09/06(火) 21:43:01 ID:1c3ue5Ys
カンストしたから2nd作ろうと色々やってるんだけど
バサ以外やってられねーや
なんか面白い職業とかないかな?

325名無しさん:2011/09/06(火) 22:03:47 ID:DB9DacAU
やる気すごいな
42IDの待ち時間に萎えて
ログイン回数減ってきた
周回したいのに、再入場すぐにできないのがなぁ

326名無しさん:2011/09/06(火) 22:40:24 ID:fluZnVvU
42IDとCT中に特攻隊長がジャスティス

327名無しさん:2011/09/06(火) 22:41:12 ID:3.Y2vwhs
バサカやってるけどPTにバサカはいらないね…
皿と弓×2の火力でいい気がして来た

328名無しさん:2011/09/06(火) 22:56:04 ID:3Olz.trw
なんかこのゲーム槍エレ以外皆「この職は○○に負けるしいらない子だわ」って謎の相関図みたいなのが出来上がってるよね
特にスレ弓皿バサの火力組、ヲリプリはまぁなんていうか頑張ってください

329名無しさん:2011/09/06(火) 22:58:01 ID:LHWEcGvc
バジならハイハンター一式そろえておけばほとんど貫通ないから悪魔とかいらない

330名無しさん:2011/09/06(火) 23:10:23 ID:kJ6wYIX2
なんか槍のサブにバサてのよく見るな
まあ自分もそうなんだが

331名無しさん:2011/09/06(火) 23:13:33 ID:3.Y2vwhs
>>330
槍の火力のなさとバサのサクサク感を味わう

332名無しさん:2011/09/07(水) 00:40:07 ID:IkBwDLJk
バサとランサーやってる情強のやつらは軽鎧が地雷だって理解してる

333名無しさん:2011/09/07(水) 00:42:34 ID:LLwpQhtA
真の情強は、韓国で「満足するまでパッチを当てる」と公言されてるヲリかもな

レベルサクサク上がるから2ndでヲリ作ればいいんですけどね(ホジホジ

334名無しさん:2011/09/07(水) 00:54:57 ID:SU/x8R3k
ランサーはリーシュとカウンター
スレイヤーはブレビ覚えたら楽しくなってきた

そして女キャスでバサの2体目
やっぱりバサは良いな

弓とソサは中型ソロきつくてランサーについて回ってたら楽すぎて眠くて25で挫折して削除候補に…
ウォリは俺のPSのせいか思ったより被弾多くてすぐ萎えた

335名無しさん:2011/09/07(水) 01:40:40 ID:Nx7jWyl.
先日、中型が狩れないと嘆いていたヒヨッコの俺、
兄貴達のアドバイスのおかげで「lv42ブルカヌス妖騎士」をやれるようになった。
問題は倒す時間で、1匹あたり15分かかります。自分LV43。
15分で経験地38万はどうなんでしょう?もっとサクサクLVあげたいのですが指南お願いします

追記:肛門は洗っておきました。

336名無しさん:2011/09/07(水) 01:55:01 ID:0pdH/xiU
現在Lv55で、lv53黒い守護妖魔狩ってるんだが10分くらいかかってしまう
今までの狩り場だったら中型なんて4〜5分あれば狩れてたのに比べるとまずく感じる
おれが下手なだけ?

クリスタルはは後方クリダメうp中型ダメうpと精密打撃つけてるから火力は問題無いと思うんだが

337名無しさん:2011/09/07(水) 02:00:24 ID:6Nx4ZjDE
>>336
クリスタル云々より武器の火力じゃないかな

338名無しさん:2011/09/07(水) 02:01:22 ID:blWRPkZk
>>336
卑劣+中型憤怒+精密+終結者にしてみたら?
背面取れる相手に威容系は勿体ない

339名無しさん:2011/09/07(水) 02:11:55 ID:0pdH/xiU
アドバイスさんくす
攻撃力13860なんだけど、同レベルのバサとしては貧弱かな?
クリスタルは確かに威容より集結者の方がよさそうなので、早速ためしてみます

340名無しさん:2011/09/07(水) 02:13:36 ID:NBWHDBVg
>>335
たぶんソロ狩りリスト参考にしたんだろうけど、
あれあんまり参考にならんよ
自分でMAP巡って得意タイプ探したらいい
そのレベルだと私は聖域の番人?狩ってた気がする・・・たぶん
その次はリスト通りの

個人的にはリッパー系は戦闘速度必須だわ
54武器+6 戦速卑劣挑戦終結で1匹4分

341名無しさん:2011/09/07(水) 02:41:52 ID:3vsuRRKA
>>335
43なら岬の馬が一番楽だと思うわ

342名無しさん:2011/09/07(水) 04:25:00 ID:OQ/l02pE
>>341
よく岬の馬って聞くけど、あれは反復クエとか関係なしにひたすら狩るってことであってる?
5匹狩ってこいってのクリアして反復だろ、って思ってたら終わっててあれ?って思ってたんだ

343名無しさん:2011/09/07(水) 04:33:15 ID:yXdsQPlE
20になってバジソロやってみた
勝手にチャージスキル発動しまくってまともに狩れなかった
ぐむむ・・・

344名無しさん:2011/09/07(水) 04:40:03 ID:3vsuRRKA
>>342
特攻体長の反復だね。普通にクリアしたら反復出るはずだけど
出ないようなら他の周りのクエストも終わらせてみるといい
馬は裏取りやすいからバサはソロでも結構な火力出せるからオヌヌメ

あと、近場にケストル?っていうネームドがいてそいつも馬型で狩りやすい上に
ドロップもうまいからたまに見に行ってみるのもオヌヌメ

345名無しさん:2011/09/07(水) 04:44:41 ID:3vsuRRKA
>>343
勝手にチャージスキル発動ってのはシステム的な問題じゃないか?
そのレベルでのバジソロは結構きついと思う
チャーストの移動速度も遅いし、ジャンプ落下のダメも貫通するだろうし
おとなしくPTがオススメだけど、やるならチャージは捨てて即打ちで地道にやってくといい

バジで恐いのは落下技だけで他は動きもわかりやすいからガードして攻撃って形になると思う
チャージするなら火炎放射的な技の予備動作と硬直が長いから見極めて裏取ってチャーストとか入れると早くなるかも
あとサイクロンはタブー、サイクロン中に落下技とかきたら即死確定だからチャーストでビシビシ殴っていくといいよ

346名無しさん:2011/09/07(水) 04:46:32 ID:yXdsQPlE
2回目
最大まで貯めなければバグ来ない人も居るらしいから次は1貯めでやったら勝手に最大までたまるバグからのチャージスキル暴発バグで死亡
ガーキャンしてMPが切れる→連撃で殴るとチャージ開始でどうにもならなくて泣いた

347名無しさん:2011/09/07(水) 04:49:25 ID:3vsuRRKA
そういうのは一度もなったことないんだが
確かパッド関係でそういうバグが起こるんじゃなかったかな?
キボド使っててパッド指してるなら、パッド抜いて一度TERA再起してみるといい
パッド使ってるならわかんね

348名無しさん:2011/09/07(水) 04:49:38 ID:yXdsQPlE
>>345
やっぱり即撃ちでやるしかないのか・・・
折角のチャージスキルの意味が無くて泣きそう

連投すいません

349名無しさん:2011/09/07(水) 04:52:51 ID:yXdsQPlE
>>347
マウスとキーボードしか挿してないからそれは違いますね
ちなみに皿のチャージスキルでも同じ現象が多発します・・・

ううむ・・・

350名無しさん:2011/09/07(水) 04:53:11 ID:3vsuRRKA
20の段階だと、まだチャーストの速度が遅くて回避しながら〜っていうのが出来ないから
今は我慢してアースと即打ちでがんばるといい
26から移動速度の紋章がつけれるからそれからはビシバシチャージ当てていけるから楽しいよ!

351名無しさん:2011/09/07(水) 04:56:24 ID:5fjHiZrs
同職の方と組むことがあまりないのでわからないのですが
チャージスキルってオーバーチャージー必須ですか?
地味にHP消費が痛くて回復さんに申し訳ない・・

352名無しさん:2011/09/07(水) 05:07:59 ID:3vsuRRKA
OCはPTでは使わないと考えていいと思う
HPが減って回復に仕事させちゃうわ
溜め時間延びるから敵の攻撃でキャンセルされたりガードさせられたりするわ
クリが出たらPTだからタゲ移っちゃって壁や近くのスレとかに申し訳ないわ
デメしかない気がするから、移動しながらチャージして仕方がなく溜まるくらいしか打たない
ソロの時は結構使ったりするけどね

353名無しさん:2011/09/07(水) 05:13:57 ID:liUIKd5c
HP半減が付いてるなら使いまくるべき、ただタイミング逃すとガード間に合わなかったりするので
そこは時と場合による、付いてないなら出来るだけ使わない方が良い、CT短く連打するから消費HPが馬鹿にならない。

チャージスキルは全部つけることになったわ、特にHP半減はもっと早く付ければ良かったと思った
ソロでもオーバーチャージ使いまくれるのは大きい。

354名無しさん:2011/09/07(水) 05:35:33 ID:NBWHDBVg
PTだと、盾の挑発直後とかにOCぶちこむのは止めたほうがいい
挑発CT計算に入れて戦える人なら出来るだけOC使ったほうがいい
ソロ時はタイミングが許す限りOC限界まで使ってるな

355名無しさん:2011/09/07(水) 05:36:14 ID:OQ/l02pE
>>344 なるほどー、クエ見落としてないか見直してみるよ、ありがとっ

356名無しさん:2011/09/07(水) 06:03:29 ID:Nx7jWyl.
すいません、クエストを削除してしまって対象の中型MOBが行方不明なのです。
どこにいるのか教えてください、助けてください。

>>340
「聖域の番人」って白いクーマス?白い岩?どこかの転送場所の周りにいた奴でしたっけ?

>>340,342,344
「岬の馬」?どの地域でしょうか?雪のMAP?

357名無しさん:2011/09/07(水) 06:08:59 ID:Nx7jWyl.
>>351
PTでオーバーチャージをする場合、回復の人がどう思うのだろうか。

358名無しさん:2011/09/07(水) 06:29:34 ID:IMy/r97M
雑魚戦ではMAXオーバーチャージでぶち込むなー
ボスはオーバーチャージはしても2回HP消費したあたりまでには撃ってる

359名無しさん:2011/09/07(水) 06:35:46 ID:Q5E4mpxc
俺やってるサブがプリだからかバサのOCは気にならない
他の近接職用に置いた範囲回復で回復するし
弓がOCでHP減らすのはほぼ弓だけのために回復設置しなきゃならんから気になる

360名無しさん:2011/09/07(水) 06:39:35 ID:fluZnVvU
PTでもソロでもHP1回消費で撃ってるな

361名無しさん:2011/09/07(水) 06:59:45 ID:j1XBQOWo
OC1だけでもえらい威力かわるよね

362名無しさん:2011/09/07(水) 07:18:28 ID:9sdXvbdE
プリやってんなら回復いやがってんじゃねーよw

363名無しさん:2011/09/07(水) 07:22:37 ID:3Olz.trw
私サブでエレちゃんもやってるけど毎度フルでOCされると割とだるい
プリと違って玉食うかロックオンするかしないといけないけど、攻撃する度に食いに行ってくれる人なんてまぁ普通居ないだろ
HP9割8割残ってればあの減りはOCだしどうせ一撃じゃ死なないからいいかって思えるからそのくらいを保つようにOC調整して欲しいね
回復嫌がるって別に面倒だからとかじゃなくてヘイトとかMP的なアレがアレなんだよ、プリは知らんけどエレちゃんはそう

364名無しさん:2011/09/07(水) 07:24:42 ID:9sdXvbdE
エレならまずます赤玉置いとけばいいだけだろw

365名無しさん:2011/09/07(水) 07:28:55 ID:NsouB6LI
エレならMP玉くれるからOCしなくてもいいかなーっておもうけど
プリのときは正直フルOCしたいぐらいのきもち

366名無しさん:2011/09/07(水) 07:34:11 ID:nzigvV0Y
HP減ったからアンバークで吸ってやろうと思って溜め始めるとタゲヒール飛んでくることって多いよな

367名無しさん:2011/09/07(水) 07:43:21 ID:e7aSHVAQ
最近防御でモーションキャンセルっぽいことやってるやつ多いけどあれMP的にどうなの?

368名無しさん:2011/09/07(水) 07:55:38 ID:3Olz.trw
>>366があるあるすぎた
俺はメインバサだからその辺の気持ちわかるけど普通は違うからな
OCは1回目2回目くらいで止めて打つくらいが回復職からの余計なヘイト産まないよきっと

369名無しさん:2011/09/07(水) 08:01:11 ID:3uVEDppw
モーションキャンセルは攻防一体の良テク。
MPはキツくなるけど、立ち回りや追撃なんかでどうにでもなる。

370名無しさん:2011/09/07(水) 08:07:14 ID:zcysWMXU
>>343
あくまで俺の予想だけどチャージバクっていうのはゲームパッドしかならない?
チャージ中にL1もしくはR1
を押すとおきる?
チャージスキルを同じボタンに登録している?(xボタンとx+L1ボタンとか)

371名無しさん:2011/09/07(水) 08:38:52 ID:3uVEDppw
武器OPについて聞きたい。
今使ってるのは真荒野+6の速度×2なんだけど、ID用に中型や後方狙って別に買おうかと思ってる。
クリダメスク、後方クリセッティングで最高ダメどのくらいか教えてほしい。

372名無しさん:2011/09/07(水) 08:48:44 ID:2.YNRsnE
>>371
OPよければ200kぐらいいくんじゃないか

373名無しさん:2011/09/07(水) 09:16:45 ID:UHzH.iuo
ランサーやってる者ですが、よくバサカの人に言われるので教えてください。
「真後ろから攻撃出来るように位置取って」と言われるのですが、後方クリセッティング
の場合、後方ではなく真後ろからだとダメ上がるのですか? 
私の認識だと、敵を上から見て頭を0度とし90度〜270度までが後方だと思っております。
その後方なら何処からでも同じ扱いだと思っています。
私の位置取りの基本は壁側により攻撃出来るスペースを広くなるようにしています。
アタッカーが真後ろになるように位置取りした方が良いのでしょうか?

374名無しさん:2011/09/07(水) 09:24:56 ID:zcysWMXU
そんなこといちいち言うやつなんているの?
位置なんてこっちで勝手に取るから気にするな
それにしての本当にスレは邪魔だなショボい攻撃しか出来ないくせにバサの前に出てくるな

375名無しさん:2011/09/07(水) 09:35:07 ID:VwGjp10.
それはお膳立てしてもらわないと何もできない地雷バサなだけだろ
普通は、自分で後ろ取るから気にすんな
後方からの攻撃の解釈は、それで合ってる

376名無しさん:2011/09/07(水) 09:35:32 ID:LHWEcGvc
>>373
大体それであってるけどMoBの横からの攻撃は後方にはならないっぽいので
前方は頭基準、後方は尻基準になってるみたい
攻撃する側の向きが関係するかどうかは分からないけど
真後ろからの必要性はないのでそこまで気にする必要はないね

近接の位置取りはお互い気を使うから面倒ではあるな
自分が移動すればいいから特に困らないけど

377名無しさん:2011/09/07(水) 09:39:30 ID:1SdL8Qf.
ランサーに位置取りの文句言う人は同じ火力から見てもまともな人とは思えない

378名無しさん:2011/09/07(水) 09:41:50 ID:zKq5osRk
バジリスクって真後ろからじゃないとダメあがらなかったからやり辛かったわ

379名無しさん:2011/09/07(水) 09:49:36 ID:gU73hZZk
体感的には頭0度としたときに、120度〜240度までの120度分くらいな気がする
中型ソロとかでフルOCまでに回りこめず、真横よりちょっと後方くらいに叩き込んでも後方判定つかない

380名無しさん:2011/09/07(水) 09:59:18 ID:gU73hZZk
位置どりなんてこっちでなんとでもできるから、それよりもヘイトをできるだけ取ってくれるほうが嬉しい
クリ倍率最高に乗った時にタゲ来ちゃうのは仕方ないけど、ヘイトスキルのCT調整してその時にすぐ取り返してくれるような盾と組めると気持ちいい

381名無しさん:2011/09/07(水) 10:03:07 ID:1kKGBU6g
>>373
皿やってる俺の感覚だと、背後判定は135度〜225度。近接職の横に広い攻撃だと多少外でも体の向きで誤魔化せる場合はあるみたいだが。
真後ろ取れるようにする必要はないけど、90度までOKのつもりでいたなら文句言われた時は↓みたいな配置になってたんじゃないか?
──────
   ▲バ
  槍

382名無しさん:2011/09/07(水) 10:13:28 ID:2f6qrf0s
180度もない気がするな
>>381の言うとおり90度+向きはMobと同じ、じゃないと背後判定にならない気がする
通路なんかで盾がそのまま殴りだすと、真後ろ回るのは確かにものすごく面倒

383名無しさん:2011/09/07(水) 10:16:36 ID:EUUbmZag
>>372
200kかサンクス

つまり、後方判定はmobの尻尾を基準に左右45度程度、
かつmobの方向に向けて撃つのが条件ってことだな。

最大火力を出す、後方に回る、死なない。これは全て火力の責任だと思うが。
盾は全力でタゲを取ってPTメンに被害が及ばない事を考えればいい。
それを文句言うとか、自分のPSを棚に上げたnoob

384名無しさん:2011/09/07(水) 10:39:02 ID:NBWHDBVg
ちょっと検証してきた
矢印の位置で矢印の方向へ向いて攻撃当たれば
背後クリの効果出てるみたい

  ←←
頭胴尾
  ←←

ただしこうなる↓と途端にダメになるところからすると
攻撃する位置の角度よりも、攻撃する方向の角度のが重要っぽい?
たださすがに真横からだと平行に攻撃してもだめだったわ

 ←↙ ↙
頭胴尾
←↖ ↖

対象:黒い守護妖魔
クリスタル:加速戦闘、挑戦憤怒、卑劣
攻撃方法:ノーチャージのチャージングストライク

真後ろからの普通の攻撃
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1993044.png
左後ろ足の位置からの斜め攻撃
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1993046.png
左後ろ足の位置からの平行攻撃
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1993047.png

385名無しさん:2011/09/07(水) 10:40:14 ID:NBWHDBVg
ちょ。。矢印の位置全部ずれとるし。。すません

386名無しさん:2011/09/07(水) 10:41:48 ID:D8m3Hric
背中側にスペースあるならなんでもいーよ
さすがに後方に判定のある攻撃を多用するタイプで1キャラ分ぐらいしかスペースが無いってのは困るが

387名無しさん:2011/09/07(水) 10:55:09 ID:EUUbmZag
>>384
検証超乙
ということは、仮に相手の斜め後ろまでしか移動できなくても、
カメラ回転でぐるっとmobと同じ方向向けば後方判定になるってことか。

388名無しさん:2011/09/07(水) 10:56:45 ID:5AQTA0ZQ
敵と同じ向きで攻撃当てればいいってことか
←敵←自

389名無しさん:2011/09/07(水) 11:28:47 ID:No3zvGYc
位置ではなく向きで判定してるのかも

390373:2011/09/07(水) 12:05:42 ID:UHzH.iuo
沢山のレスありがとうございます。検証まで出ててとても参考になりました。
今後もヘイト管理と立ち位置を研究しながら精進したいと思います。
ありがとうございました。

391名無しさん:2011/09/07(水) 12:11:53 ID:gU73hZZk
良い検証乙
向きに気をつけてみるかな

392名無しさん:2011/09/07(水) 12:19:46 ID:sqZAGIEQ
つまり極端な話後方に判定があるような近接攻撃なら真正面からでも後方判定にできるってことかね
まあ敵に背中見せて攻撃とか普通怖すぎてできないけど

393名無しさん:2011/09/07(水) 12:25:30 ID:mdvsiv3I
サイクロンみたいに横に判定広い攻撃をmobと同じ方向向いて当ててみればいいのか
顔真っ正面からmobと同じ方向向いて打つとどうなるんだろう?
帰ったらやってみるか

394名無しさん:2011/09/07(水) 12:26:13 ID:mdvsiv3I
すまん、下げ忘れた。

395名無しさん:2011/09/07(水) 12:26:53 ID:IlnBvpA.
>>384
確かにこれは感じたことあるなぁ

逆に
  ↓↓
頭胴尾
  ↑↑
この向きで当てたらどうなるんだろう

396名無しさん:2011/09/07(水) 12:33:46 ID:IlnBvpA.
>>395はちょっとわかりにくかった
極端に言うと

頭胴尾↑ みたいな感じ

397名無しさん:2011/09/07(水) 12:36:25 ID:TrzeI5MY
背後とってもクリがガンガン出るわけじゃないから面倒な時は背後狙わないなぁ
でかい一発でタゲをとると防御行動をしなきゃならんから単純にDPSが上がるってわけじゃないし
タゲが剥れないタンクや即タゲを取り戻すタンクなら背後がいいけど

398名無しさん:2011/09/07(水) 12:41:15 ID:x2so5uZ.
そういや後ろ方向にサイクロン打ってもクリだめ上がらなかった気がする
頭胴尾→  こんな感じで

399名無しさん:2011/09/07(水) 12:47:55 ID:NBWHDBVg
ついでなんで試してきた
条件はさっきと同じ
スキルによって違いがあるかどうかは分からん

後ろから垂直方向への攻撃
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1993271.png
尻尾にめり込んだ状態から後ろ方向へ向けての攻撃
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1993272.png

400名無しさん:2011/09/07(水) 12:49:21 ID:tNMGqyHo
敵がその場で止まって振り向いてるときは振り返りきるまで背後判定が残ってる
わざわざ相手のケツを追いかけなくてもいい

401名無しさん:2011/09/07(水) 12:52:40 ID:N5fzHHAM
平行方向に撃つのが絶対条件で
あとは位置って感じか

402名無しさん:2011/09/07(水) 12:59:16 ID:m6LWI2Kg
追撃つけて実験すると分かりやすいけど
正面から撃っても発動する時があるよね

403名無しさん:2011/09/07(水) 13:08:34 ID:gU73hZZk
2匹集団の反復クエで、間にサイクロンで突っ込んで、背後から前向きに攻撃あてるって事がよくあるけど、確かにクリ増幅したの見たことないな

           ↑
      ↑    サ
敵↑敵  敵サ敵  敵 敵
↓サ↓  ↓ ↓  ↓ ↓

404名無しさん:2011/09/07(水) 13:08:38 ID:IlnBvpA.
>>399
超乙!

向きが最重要なんだな
近接は向きを気を付ければ位置は結構余裕があるけど
弓や皿は向きがそのまま照準だから後方判定は真後ろ付近じゃないとダメなのかな
大変だな

405名無しさん:2011/09/07(水) 13:24:09 ID:hxijZXzk
サイクロン中に中型MOBの横から後ろに撃った場合→全弾卑劣up無し
サイクロン中に中型MOBの後ろから横に撃った場合→全弾卑劣up有り

406名無しさん:2011/09/07(水) 14:50:34 ID:5AQTA0ZQ
←敵
  三◎→ これだとダメ?
◎=サイクロン

407名無しさん:2011/09/07(水) 14:52:15 ID:yXdsQPlE
バジの後ろ脚の横から前足の横めがけてチャースト叩いたらBA判定ありと確認

チャージ暴発は多ボタンマウスが原因だったようです・・・
マウスボタン2個押しのところを1個押しに変えたら1時間ほどプレイしても症状出ず

408名無しさん:2011/09/07(水) 15:36:30 ID:bImDiJq6
すまない、質問させてくれ兄貴達。よく言われてるタラントゥスってのはどこの敵を指してるんですか!

409名無しさん:2011/09/07(水) 15:36:53 ID:2f6qrf0s
スキルキーを押した状態で何かすると、おしっぱ?みたいになることありますね
毎回なるわけじゃないから分からないけどチャージスキルで起こりやすくて困る

410名無しさん:2011/09/07(水) 16:20:13 ID:MkN2zwEc
背中判定はスレ使うとよくわかるな
初撃が背中判定ならそのあとのコンボはすべて背中判定になる

411名無しさん:2011/09/07(水) 16:28:44 ID:ofDFeEr6
亀でしかも流れぶった斬って悪いけど、
バサのOCは一回で放つのがDPS効率一番いいって韓国で検証されてたはず。
OC一回なら攻撃で全HPの3%減るぐらいだし、回復職のヘイト的にもベストだと思うわ。

412名無しさん:2011/09/07(水) 16:38:38 ID:FCB2Aqz.
>>408
バサスレじゃなくて質問スレでやってね
タラントゥスはヴァンピールのボスと一緒のタイプ

413名無しさん:2011/09/07(水) 17:06:34 ID:Q5E4mpxc
>>373
そこまでLv高くなくて例えがしょぼいけど
邪教IDのアカカラシュさんは
背後判定ある場所でも剣振り攻撃に巻き込まれる位置ってのが意外と広くて
本当にきっちり背後じゃないと安心して仕事出来なかった
まぁその場合でも自分が出来る限り動くようにしてるけど

414名無しさん:2011/09/07(水) 17:25:32 ID:6hEGWkwA
はあ
岩盤バジソロができない
振り向き攻撃?にいつもやられる
半時計周りがいいとかあるのかな

415名無しさん:2011/09/07(水) 17:33:31 ID:hfkYkCpg
青サークル出るやつ?
あれって体ねじって溜めモーションなかった?

416名無しさん:2011/09/07(水) 17:35:29 ID:c5UBRM0Y
Lv35になっても、絶望の島?の赤い馬みたいな中型倒すの辛い。
よっぽど適正レベルの普通のクエをしてた方が効率良く感じる。

赤い馬の攻撃は、Lv33の+3青斧でもダメ貫通して痛いんだけど、
みんなはどうやって狩ってるの?

417名無しさん:2011/09/07(水) 17:59:24 ID:cfR2/LWs
>>414
普通のバジと同じように戦ってりゃどうにでもならないか?
ランタゲの回転攻撃は>>415の言うように事前動作でかい上にガードすれば済むし

>>416
ガードして痛いならガードしなけりゃいいじゃない
あのタイプはノーガードでもたまに来る尻尾に気をつけるのと
桂馬飛び対策に反時計周りに回ってりゃ余裕だぞ

418名無しさん:2011/09/07(水) 17:59:55 ID:IMy/r97M
>>416
バサの中型ソロは適性の場合防御したらあかん、貫通されて痛いし
アンバークの回復量も知れてる
なので貫通されるのはできるだけ避ける、そのために加速戦闘入れとくといい
あとバサなら2体組の雑魚を反復してるのが美味しいと思う

正直、中型ソロの難易度はランスが一番易しいと思う
時間はかかるが…

419名無しさん:2011/09/07(水) 18:00:43 ID:CxdV10jk
>>416
手っ取り早く解決したいなら武器を変えるしか
あとは痛い攻撃覚えて避けるようにするとか

ダメ貫通は防御も関係してるんだねー、って当たり前か
バフ無しの状態で大技ガードしても200くらいのダメージで済んだんだけど
フェリーレイジかけてから同じ技ガードしたら4000くらい貰って焦った・・・

420名無しさん:2011/09/07(水) 18:02:42 ID:cfR2/LWs
ランスの中型ソロは多ボタンマウスだと片手で余所見しながら出来るほどヌルいが
かかる時間がバサの倍どころで済まないからすさまじくダルいな

421名無しさん:2011/09/07(水) 18:03:22 ID:VOe7jVKM
けどランサーは出来る中型と出来ない中型がはっきりしてるじゃん
出来るヤツでもそこそこ格上なら無理でしょ?

422名無しさん:2011/09/07(水) 18:05:58 ID:MMRODq0s
ランサーは時間さえかければできないやついないぞ
だるいけどな・・・

423名無しさん:2011/09/07(水) 18:16:57 ID:ILHFHges
中型ソロの場合は背後系クリスタル微妙に感じたんだが皆さんどんな感じ?

424名無しさん:2011/09/07(水) 18:21:29 ID:IMy/r97M
>>423
敵によるとしか言えないが
適性を狩るならそもそもクリティカルがあんまり出ないから、クリ系のクリスタルは効果が薄いと感じた
なので基本的には
格上→威容
適性→威容
格下→クリティカル特化
で、背後系は背後が取りやすい奴に限定してる
具体的には馬系のMobとかね

425名無しさん:2011/09/07(水) 18:49:19 ID:OQDel48w
>>424
必死の一撃
必死の反撃
憤怒の終結者
30台だがこれで適正ソロやってるw
意外とやれるものだ。

31バジやってたときはクリ特化だったけど。

426名無しさん:2011/09/07(水) 18:59:27 ID:fluZnVvU
49馬ソロまじでうまいな
2分でExp800kとか周辺クエやる気起きんなw
しかも周辺の雑魚無限クエもいつのまにかすげー溜まってるっていう

427名無しさん:2011/09/07(水) 20:07:03 ID:ExUwGWx6
よく中型2分とかで倒すってみるけどどんな戦いしてるんだろうか。自分47で44の馬でノーガードぶっぱしててもそんな早く倒せないんだよな
必死と背面クリup系にクリ書+護符とかなんだろうか

428名無しさん:2011/09/07(水) 20:15:58 ID:BvwjpCF.
49馬ってどこにいるの?

429名無しさん:2011/09/07(水) 20:19:39 ID:bu4ej6xA
必死はつけてない(HP調整に時間くうと本末転倒)けど、
クリ率up書と、クリダメアップ系水晶はデフォ。

護符は余ってるの何かしらつけてるけど、効果吟味して護符連打まではしてないな

430名無しさん:2011/09/07(水) 20:24:56 ID:yAnwWAkU
>>429
ランサー、バサカともに58までずっと必死つけてやってるけど、バサはOC、
レザルトなどで一瞬で減らせるし調整に時間かかることまずないよ。

431名無しさん:2011/09/07(水) 20:44:34 ID:TrzeI5MY
中型二分て、レベル差の補正が効きまくってくれないと無理では?
レベル差大きい格下は経験値減るし

ところで、中型メインに狩るのと中型無視してメインクエをガンガン進めるのはどっちがレベリング早いですか?

432名無しさん:2011/09/07(水) 21:05:07 ID:jZGB9A7o
格上や適正の中型とやるメリットってそもそもないんじゃないか
バサはどのレベル帯のどの中型でもそれなりに勝てるクラス性能持ってるわけだから
常に−1〜2の格下乱獲で十分

433名無しさん:2011/09/07(水) 21:39:10 ID:KShb13os
49馬は弓で仮まくったが経験値うまいし刻印もうまいし素晴らしい
ただなぜかBGMがない

434名無しさん:2011/09/07(水) 21:40:52 ID:InjB1Jic
昨日ガード貫通どうこう言ってた者だけど、無事27になったぜ!
中型2〜5分で片付くし凄い面白いわ

435名無しさん:2011/09/07(水) 23:13:02 ID:9/otyi8Q
>>427
僕は47で44馬をクリ書使ってやっと4分(´・ω・`)
必死こいて47武器に攻撃速度8%x2つけたのに・・・

436名無しさん:2011/09/07(水) 23:14:52 ID:Vjk09i3s
格下(1〜2)を相手に1匹2〜3分で乱獲してる動画を是非アップして欲しい
俺も結構時間掛かるから参考にしたい

437名無しさん:2011/09/07(水) 23:51:51 ID:LHWEcGvc
コンディションをある程度維持したいなら2・3匹狩って休憩挟むから
1匹5分程度で狩れれば十分だぞ

438名無しさん:2011/09/07(水) 23:55:54 ID:rgCHWsyA
十分とかじゃなくて2分とか可能なら動画が見たい
自分の腕では信じられない

439名無しさん:2011/09/08(木) 00:17:46 ID:Ce/EntVY
脳内はここまでにして、現実話そうか

440名無しさん:2011/09/08(木) 00:23:02 ID:LHWEcGvc
装備廃強化して立ち回りの無駄をなくしてクリ運が良ければいけるかもしれないが
どの道できたとしても自分には無理だろうからある程度いければどうでもいいわ
後掲示板の内容一つ一つ真に受けてたら疲れるぞ。信じられないなら聞き流せ

441名無しさん:2011/09/08(木) 00:34:14 ID:/6EGS3Xs
自分は無敵でもそんな早く倒せるか微妙だ

442名無しさん:2011/09/08(木) 00:44:03 ID:Dql22hrk
ガードしろよ

443名無しさん:2011/09/08(木) 00:47:04 ID:j0SzEFmE
57でお勧めの中型って上に書いてあるバシリスクとかがいいの?あいつ小さいけどだるいのは俺だけか・・・

444名無しさん:2011/09/08(木) 00:50:01 ID:cfR2/LWs
そもそもあの中型反復リストってヲリスレだかから拝借したやつみたいだから
ガード主体のバサでやりやすいとも限らんと思うぞ

445名無しさん:2011/09/08(木) 00:54:33 ID:O1oSagwU
50〜51Lvの時に狩る49馬に限って言えば、2分ジャストはなかなか無理だろうけど、1護符5匹の2分台安定はするなあ
必死の一撃、憤怒の終結者、挑戦者の憤怒、卑劣な一撃、回復の流れ×4、クリ率書の構成で
気合執念を小まめに挟んで、HPをマーチャントで半分以下キープするHPMP管理と、敵の攻撃タイミングごとにチャージOC1段階+通常1か2を背後から入れられるリズムが大事
両足上げてくる範囲攻撃だけはチャージOCしきれてなくても打ち込んでからガード、他は基本ガードなしで背後回りこみ
中型ソロはマーチャントしっかり使えるかどうかでかなり時間変ってくると思う

446名無しさん:2011/09/08(木) 00:59:35 ID:O1oSagwU
隙が大きい敵がやりやすいのは全職共通だろうけど、
バサの場合ガード主体というより、個人的にはあまり動かなくて短い動線で背後が取れる敵がやりやすい
ガード=対面になるわけだし、効率出そうと思ったらガードメインでしてたら辛い
ヘビ系みたいに隙が大きくて簡単に裏に回りこめる小さい敵がやりやすいと思う

447名無しさん:2011/09/08(木) 01:02:08 ID:Zr3Rm45A
>>435
レベル47で44の馬に44伝説+6に必死+卑劣+憤怒+終焉に護符でクリ発生1ついて今頑張ってみたけど3分ジャストだった。3レベ格下に運よくてこれだからなぁ
ガードはキャンセル以外で使わないで常に背後いって3連はフェンシングなんたらでなるべく潰してるけど
うまい人は戦い方がたぶん違うんだなww

448名無しさん:2011/09/08(木) 01:17:59 ID:jZGB9A7o
蛇って触手みたなのがいっぱい付いてて泣き声が五月蝿い奴?
アッザムリーダーみたいなのをいつも食らってしまう

449名無しさん:2011/09/08(木) 01:30:26 ID:LHWEcGvc
忍耐なしで必死とかミスったら即死しそうで怖いな
しかもコンディション回復無しで連続5体とかやろうとは思わんw

450名無しさん:2011/09/08(木) 01:33:50 ID:.QaDgB96
44の馬と49の馬ってモーション微妙に違うよな。
44のはなんかやりにくい。

451名無しさん:2011/09/08(木) 01:39:25 ID:e7aSHVAQ
>>448
アッザムリーダーわろた
あれは上下入れ替わった時に使ってくるんじゃね?

452名無しさん:2011/09/08(木) 01:41:29 ID:O1oSagwU
アッザムリーダーって出血する範囲電気かなw
あれは他の敵のジャンプと同じで、くるっと回るモーションが大きいからチャージ当ててガードすれば平気かな
それより突進してくるやつが範囲広くて避けきれなくてうざいかなあ

コンディション回復は挟んでも10%くらいだし、焚き火で120%キープでやるほうが良いかもね
本気で効率追い求めるなら活力の聖水使うのが早いんだろうがw

453名無しさん:2011/09/08(木) 01:55:52 ID:7WbOKUyw
ソロ自体が効率悪いがなw

454名無しさん:2011/09/08(木) 05:31:04 ID:qLKLbIKs
要約すると普通に適正の中型ソロは10分〜15分くらいってことか。
疲れて事故死とか考えると一般の敵でレベリングしても良さそうですね。
レア度が高いドロップが欲しいときは中型かな

455名無しさん:2011/09/08(木) 05:43:33 ID:cfR2/LWs
Lv帯や中型のタイプにもよるんじゃね?
常時後ろ取れるようなケンタウロス型とかはさくっと終わるし
後ろ取れない連中だと長引くし

456名無しさん:2011/09/08(木) 06:04:14 ID:Uzpz6RQ6
やっとLV30になったけど26ダークリッパー卒業した次はやっぱり29の坑道クモなのかね
ドロップ的に考えると30バシリスクなんだけど発狂中だとジャンプガードしても貫通してきてきつい

457名無しさん:2011/09/08(木) 08:12:47 ID:a3.otS7M
今3人目のバサ育ててるんだがマーチャンのレベルあげての火事場バサってどんなもんかね?
目に見えて火力高いのかな。
クリスタルの数字見てると微妙そうなんだが。

458名無しさん:2011/09/08(木) 08:15:18 ID:Xx1RoMlU
なんでそんなにバサを育てるのかが気になる

459名無しさん:2011/09/08(木) 08:19:25 ID:rwj49wf.
マーチャンはレベル上げなくていいでしょ
HP減らすならレザルで溜めてガードキャンセルすればいいんだし

460名無しさん:2011/09/08(木) 08:19:26 ID:a3.otS7M
単純に楽しいからとあとは種族変えて重鎧もえ?

461名無しさん:2011/09/08(木) 08:19:35 ID:prxj5vUQ
低Lvキャラじゃないとドロップが出ない中型を狩りたいとか?
自分はそういう理由でバサ2人目作るか迷ってる

462名無しさん:2011/09/08(木) 08:20:25 ID:prxj5vUQ
リロードが遅かった。なるほど。

463名無しさん:2011/09/08(木) 08:23:02 ID:a3.otS7M
そうか、レザルがあったな。
ちょっとメインで火事場バサ試してみるわ。
サンキュー。

464名無しさん:2011/09/08(木) 09:02:23 ID:2f6qrf0s
バサで攻撃速度x2つけると通常は確かに速いけど、スキルのモーションとかチャージも早くなる?
すごくそういうの気になるけれど、まだ金がないもんで実験ができない

465名無しさん:2011/09/08(木) 09:05:31 ID:3vsuRRKA
ようつべかどっかで検証動画が上がってて
少し早くなってたはず?

466名無しさん:2011/09/08(木) 09:12:04 ID:rwj49wf.
早くなってる事はなってるらしいけどモーションに比べると誤差だよねえ・・・

467名無しさん:2011/09/08(木) 09:32:58 ID:fluZnVvU
単純に火力だけなら後方ダメやダウンやら中型ダメのほうがいいけど
1度攻撃速度16%付けると快適すぎて戻れないぜw
58ID以降は危機回避の意味もあって個人的には速度のがいいな
多少もっさりでもいいならダメアップ系のが火力は断然高い

468名無しさん:2011/09/08(木) 10:29:25 ID:m6LWI2Kg
>>464
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15537497

469名無しさん:2011/09/08(木) 10:31:35 ID:1SdL8Qf.
チャージは早くならないよ
スキル発動→チャージ開始までのモーションが早くなってるからそう感じるけど

470名無しさん:2011/09/08(木) 10:36:52 ID:IMy/r97M
これバサには速度いらなくね・・・?

471名無しさん:2011/09/08(木) 10:42:08 ID:j1XBQOWo
付いてればやりやすいのはやりやすいけど
ダメージ追加opでも全然いいと思う。
手数職じゃないしなぁ

472名無しさん:2011/09/08(木) 10:43:41 ID:nLW58iTQ
速度あると全体的な速度が上がるし有用は有用なんだが、他職と比較すると効果は幾分下がるよね
基本的に移動しながらチャースト溜めて隙見つけてぶち込んで離脱だし
付くのなら嬉しいけど無理に狙ったり大金積んで速度OP*2の選定したりする必要性は感じないかなって程度

473名無しさん:2011/09/08(木) 10:47:19 ID:0v6LkYwI
一撃を求めるバーサーカーに速度*2は無用
あれば嬉しいレベル
基礎OPでも、強化OPでもどっちかに付いてたらいいんじゃねって話だと思う
ついてなくてもどうということはない

474名無しさん:2011/09/08(木) 10:55:35 ID:3uVEDppw
いやぁ俺はバサに攻撃速度もありだと思うぞ。

フェリーやマーチャンの硬直も減り、通常が挟みやすくなってMPも余裕になる。
ガード発生も早くなり生存率も上がる。レザルも然り。

俺はたまたま5回目くらいで2個ついたから強化して使ってるが、十分満足してる。
もちろん中型2・後方1・速度1とかついたら最高なんだが、現実的じゃないしなぁ

475名無しさん:2011/09/08(木) 10:59:53 ID:0v6LkYwI
>>474
有り・無しというか、別に狙って付けるレベルじゃないって話
火力上げ>速度>小型とかプレイヤーみたいなイラない奴

476名無しさん:2011/09/08(木) 12:02:43 ID:gU73hZZk
PTと中型ソロは好みでどちらでも良いけど、安定するのは間違いなく速度
対人は速度ないと論外

477名無しさん:2011/09/08(木) 12:04:48 ID:j1XBQOWo
対人はそりゃ速度だろうな

478名無しさん:2011/09/08(木) 12:17:31 ID:oBFsG9Og
上の動画見たけど、バサの速度強化OPはチャージ後の攻撃速度は変わらないのか。
メイン弓だけど速度強化OPつけてればチャージ攻撃の速度変わるんだが、これはバサのスキルがそういう仕様なのか?
もちろんチャージ時間はバサと同じく短縮されないけど。

479名無しさん:2011/09/08(木) 12:28:54 ID:T7h2r3l.
60ネームドの武器4種の中で一番バサと相性が良いのはどれかな?
手数の少ないバサにはどの呪いOPも微妙な気がするんだよね

480名無しさん:2011/09/08(木) 13:21:56 ID:3Olz.trw
スタンとかは合わないんじゃないかって気はするね
NM武器集めってことはカンストしてるんだろうし対人用なら毒とか鈍足だろうけど、やっぱ相性悪いから結局荒野と殆ど勝手が変わらなさそう

481名無しさん:2011/09/08(木) 13:31:38 ID:apTZUkLE
416です。
>>417 >>418 >>419 ガードしなくなったら問題なく狩れる様になった。ありがとう。
Lv36でも8分近くかかっちゃうけど十分楽しい。
森の刻印オイシーです。

482名無しさん:2011/09/08(木) 15:01:03 ID:GjVcodis
中型ソロ面白そうだな
俺もバーサーカー作るか

483名無しさん:2011/09/08(木) 15:06:42 ID:9j9be.n2
>>472

とはいっても、結局金をつぎ込むとこなんてそれくらいしかないんだから速度x2は狙っても見返りがあるもんだと思うよ。
火力OP重視の方が1撃が大きくても速度OPで2発ぶち込んだり余計な被弾減らす方が総合的に見れば火力が高くなるし

484名無しさん:2011/09/08(木) 15:15:22 ID:OQDel48w
速度*2も重要だが、中型ダメ*2の方が重要だと思ってる。
実質挑戦者の威容2個分だしバサは手数職じゃないし(素攻速が低い=%の効果を受けにくい)から
一撃威力を高めるのが効率につながるんじゃないかな。

もうちょっと速度依存の部分が多ければ速度になるんだけどね。
バサにとっちゃ攻速8%=攻速スクIVにしかならないってのが痛い。

485名無しさん:2011/09/08(木) 15:24:16 ID:aImoLnuM
後方が一番大事だろ
サイズ関係ないし

486名無しさん:2011/09/08(木) 15:29:02 ID:ofDFeEr6
>>484
中型ダメのOPもクリスタルも、「追加ダメージ」ってなってるのが気になるんだけど、
これってクリティカルの計算どうなってるのか検証した人いたんだっけ?
基礎ダメージに追加した後でクリティカルの倍率かかるのか、
それともクリティカルで出たダメージに%で追加ダメージが入るのか。
はたまたクリティカル出ようが出まいが基礎ダメージに追加が入るだけなのか。

まぁ3番目はないと思うんだけど、+1.06倍のクリティカル補正とかが何個も着いてるから、検証と計算がぶっちゃけ面倒くさいんだよね。
なら、小型一般中型対人なんでも行ける速度+16%を取りあえず作っとくかって事で持ってるんだけど、
検証されてるなら中型×2も持ってていいかもしれない。
けど、一撃の最大ダメージが上がるとなるとまたタゲ取るやら何やらでDPS的には速度とどっちがいいかってのも検証が必要になってくるし、
ソロの場合でも速度着いてればガードが間に合ったり回避行動が間に合ったりでうんぬんかんぬんって話になっちゃう

487名無しさん:2011/09/08(木) 15:31:16 ID:NBWHDBVg
ソロだと速度斧のが個人的には使い易いからなぁ
というか一度速度斧使っちゃうとモッサリ感が我慢出来なくなった
PT(ID)だと中型ダメ斧のがいいと自分でも思うけど、
ソロでも対人でも有用な速度斧+9目指して鍛えてるわ
完成したら今度はPT用の斧も精錬がんばるかな。。。

488名無しさん:2011/09/08(木) 15:36:17 ID:e7aSHVAQ
>>486
1番目と2番目同じじゃね?

489名無しさん:2011/09/08(木) 15:43:45 ID:MKPbyqbE
誰か毒クリスタルにロマンを馳せた猛者はおらんか?
対ボス、対通常MOBでどれほど有用だったかなどを
拝聴したい。

490名無しさん:2011/09/08(木) 15:58:09 ID:0v6LkYwI
>>489
浪漫を感じるが、意外に前提条件が厳しい

でも付けてみようと思うが、ソサの毒のダメージが弱いことをしりクリスタルもゴミじゃね?と思い始める
※エレは重ね掛け可能なので強い

別にそこまで無理してつけることないよなーと思い始める

面倒くさい  ←いまここ

491名無しさん:2011/09/08(木) 16:03:29 ID:rgCHWsyA
そこをなんとか

492名無しさん:2011/09/08(木) 16:25:11 ID:2EyOEFu2
対ボス中型 スレのほうがダウンしやすくダウン状態でクリティカルが発動するか微妙
通常 ダウンクリ出す前提なら標的のほうがいいよね
効果は調べてないな、だれか知らないか?

493名無しさん:2011/09/08(木) 16:32:36 ID:NBWHDBVg
Ⅴの効果で1秒あたり400ちょいダメージが5秒持続だっけかな
あまりにクソ過ぎてすぐ外したわ
あとクリティカルが発生したダウン攻撃でダウンした場合即毒ったはず

494名無しさん:2011/09/08(木) 16:33:30 ID:ofDFeEr6
>>488
一緒でした

495名無しさん:2011/09/08(木) 16:40:23 ID:A5338oT6
毒クリは使い物にならない
効果いくつか忘れたけどダメージ177ぐらいを数秒だった

496名無しさん:2011/09/08(木) 17:24:24 ID:VbhMBD2g
毒はマジゴミw

497名無しさん:2011/09/08(木) 17:39:11 ID:ukBNTnvc
NM武器に付いてる毒は毎ダメージ2000↑だからなかなか
それ以外の毒はゴミ

498名無しさん:2011/09/08(木) 17:53:40 ID:dkZ7YEy2
54レジェ武器で基本OPに速度、一般4.5 中型4.5
強化OPで+3に一般4.5 +6に中型4.5と着いたの再封印で速度OP2個にしたんだがもったいなかったか。

499名無しさん:2011/09/08(木) 17:59:51 ID:j6jbOooI
58装備じゃなかったら正直どうでもいい

500名無しさん:2011/09/08(木) 18:13:32 ID:2Qb5uSS2
54武器に金かけるのはもったいないような気はするんだが、
実際に自分が56とか57の時は、どんだけ金かけてもいいから早く58になりたかったしなあw

501名無しさん:2011/09/08(木) 18:21:06 ID:j6jbOooI
実際Lv54武器なんて+5~6で攻撃力あればどうでもいいからな
問題は一番長く使うであろうLv58武器だし
まぁケルサイクくるからわからんけど

502名無しさん:2011/09/08(木) 19:19:59 ID:k.ggoMuo
オレの斧、16%にならねー
封印解除で5mつっこんでんだぞ、ちくしょー
皆はいくらで16%になってんの?

503名無しさん:2011/09/08(木) 19:40:52 ID:ko9PrEtI
100kくらいかな

504名無しさん:2011/09/08(木) 20:19:34 ID:y3/RkxPo
15m突っ込んだけど基本と+3or6で付かないw
+9とかでダブル速度ついても無理だお・・・

なので中型後方x2づつにしたわw

505名無しさん:2011/09/08(木) 23:01:22 ID:kLMMZbi6
バサの紋章だんだけれども、連撃・ガード時MP回復って結構いいと思うんだけど、25前後のとき他にいいスキルあるかな。
チャースト移動速度減少はいいと思うんだけど、ソロじゃあんまりつかわなそうで

506名無しさん:2011/09/08(木) 23:05:50 ID:ko9PrEtI
いいからつけろや

507名無しさん:2011/09/09(金) 00:10:32 ID:GiyR0NQg
チャースト熟練つけないのは縛りプレイに近い

508名無しさん:2011/09/09(金) 00:24:02 ID:esIGo/mk
お前らがウマいウマい言うから中型なんてやった事無いけど49馬行ってみたんだ
なんか目が光って3000x4とか食らうし、その後通常攻撃で2500x2とか食らった
踏みつけは流石にガードできたけど2000くらい貫通してこの時点でゴゴゴゴ…とか言うし
マジで勝てねえwwww釣られたwww俺マジ情弱乙wwwwww

とか思ってたんだけど、あいつ全部の攻撃が見てからガード余裕なのな
大分クリ割ったけど、慣れてきたら一方的にボコボコに出来てマジ爽快だわ
まだ15分くらい掛かるから時給4Mくらいとか思うと微妙だけどね(´・ω・`)

509名無しさん:2011/09/09(金) 00:25:51 ID:FCB2Aqz.
まずガードすることをやめようか・・・

510名無しさん:2011/09/09(金) 00:28:48 ID:DCuFecgA
そのレベルまでなにやってたの・・・

511名無しさん:2011/09/09(金) 00:34:04 ID:50h9noCQ
おまえらとちがっていつも一緒に遊んでくれる友達がいたんだろ・・・

ネト充爆発しろ

512名無しさん:2011/09/09(金) 00:37:55 ID:kLMMZbi6
あ、はい
他にいいもんないんですね

513名無しさん:2011/09/09(金) 00:38:54 ID:kLMMZbi6
で、ガードMP回復と連撃MP回復うpどっちがいいのかね

514名無しさん:2011/09/09(金) 00:50:03 ID:blWRPkZk
序盤なんてチャースト熟練以外は好みだろ
それにしたってサイクロン迅速/ガード精神/アース迅速くらいしか候補無いけど

515名無しさん:2011/09/09(金) 01:02:42 ID:O1oSagwU
3分で狩れる様になるから頑張れw
基本の動きはどの中型も通常・強範囲・強前方・回転・突進・後攻撃、とかって同じだから、一匹慣れると他も楽になるよ
IDボスとかでも応用できるし、自分と回復以外死んだ!なんて時に1v1で建て直しなんてちょっとカッコいい場面も稀によくある

516名無しさん:2011/09/09(金) 01:09:40 ID:ukBNTnvc
一緒に遊んでくれる人がいてもバサはヘタに組むよりソロのほうが美味いからタチが悪いんだよ

517名無しさん:2011/09/09(金) 01:21:21 ID:esIGo/mk
>>510
>>511
そ、そうだよ!いつも一緒に遊んでくれる野良PTのみんなが居たんだよ!
サブクエのストーリーが気になって消化しまくってたらIDの適正過ぎそうになって中型ソロに
手を出せずにズルズルと…って感じなんス(´・ω・`)
フカの所とウェンディゴの所ってマジで意味ないのねあれ

>>515
ありがとうよ兄貴、精進するぜ。
フロ上がって少し狩ったら10分切れた。装備とクリ見直したらもっと短縮できそう!

>>513
25前後って紋章入れれるようになったばっかりじゃないスか
サイクロンチャージ→チャースト移動→ガードMP→ストライク速度って感じで取るといいかも
どれも世界変わるよ

518名無しさん:2011/09/09(金) 01:25:22 ID:kLMMZbi6
おk参考にする。とりあえず竜巻チャージいれとくわ。

519名無しさん:2011/09/09(金) 01:28:48 ID:FCB2Aqz.
>>517
とりあえず馬型中型で言えることは、常に溜めながら動き続けて背後を取り続けろ
3連ステップの予備動作見えたらカーブで止める
目が光ったらチャージのチャンスなのでしっかり溜める、ガードだめぜったい
憤怒になったら疾駆使って裏に粘着する

520名無しさん:2011/09/09(金) 01:30:11 ID:VOe7jVKM
精進するぜが精通するぜに見えた
ごめん、吊ってきます

521名無しさん:2011/09/09(金) 01:41:04 ID:esIGo/mk
>>519
おk、三連ステップの予備動作がどれなのか、まずは憶えるぜ
いつも1段飛ばれてから「お、ステップか」ってなって、チャージしながら追いかけて
ケツに食らい付いてたけど、見てからカーブで止められるのね。

怒り状態になられたら亀のようにガードしまくりだったけど、良く考えたら敵も隙だらけになるな。
疾駆をもっと押しやすい位置に配置しなおすよ。

とりあえず今日は夢の中でイメージトレーニングするぜぇ。

522名無しさん:2011/09/09(金) 03:14:46 ID:0pdH/xiU
封印解印破産しちゃうううううううううううう

基本で速度憤怒、+3中型付いた時に大人しく辞めておけばよかった\(^o^)/

523名無しさん:2011/09/09(金) 04:23:53 ID:KShb13os
なあなあ金霜斧のデザがイケメンすぎて乗り換えたくない。
デザイン抽出が無限にできるのがあったら100Mだす

524名無しさん:2011/09/09(金) 05:02:40 ID:xJ.MYHIg
連激以外の攻撃スキルでも若干MP回復するんだね
地味な回復量だけど助けられてる場面が多々ある気がするわ

チャーストⅧ 1段階:18回復、OC:42回復

525名無しさん:2011/09/09(金) 09:00:20 ID:86BgbaW6
49馬の次は何がオススメかな

526名無しさん:2011/09/09(金) 09:07:07 ID:m6LWI2Kg
>>7によるとアガンティ復活呪術師とあるが・・・
これどこにいるんだっけ?

527名無しさん:2011/09/09(金) 09:07:20 ID:3uVEDppw
>>525
守護妖魔

528名無しさん:2011/09/09(金) 10:15:55 ID:gU73hZZk
爆炎にいる蛇型かなあ
蛇にしても蟹にしてもヤドカリにしても、馬に比べたらしんどいけど
それでも蛇は一匹5分安定で狩れるからマシかなと思う

>>526
蛇印島奥のほうのダゴン封印地じゃなかったっけ

529名無しさん:2011/09/09(金) 10:24:37 ID:6hEGWkwA
lv34絶望の島のケンタウロスの実際の名前は
ケンタウロスじゃないやつでいいんですよね?
奴隷市場みたいなところの近くのですよね?

530名無しさん:2011/09/09(金) 11:01:22 ID:e8FigcSo
近くっていうか、そこだけどね

531名無しさん:2011/09/09(金) 11:31:29 ID:kycroyI2
あの馬背後取る事と攻撃避ける事に関しては楽なんだけど
硬いし移動量激しくてタゲ外れたりで面倒臭すぎる。
あれ本当に効率良いのかなぁ。

532名無しさん:2011/09/09(金) 11:44:03 ID:86BgbaW6
相手よりLv低かったり、あまりにも酷い武器なら別だけど、
そうでなければ背面クリなんか続いたらザクザク削れるけど

533名無しさん:2011/09/09(金) 11:47:09 ID:wJNkxv.Q
>>531
馬ソロの動画見ればわかるだろうよ

経験値でもミッションと比べても
PT必須または依存な場所多い
色々お使いで時間掛かる
経験値は200~300万程
報酬は取引不可なクエ装備
一度だけ

馬ソロや中型ソロは
一人で可能
一回につき3~5分
経験値は一匹で80万~
報酬はクリスタル、紋章、装備品、卵など売れて実用性の有るものばかり
無限クエで適正外にならない限り何度でも可能

これで効率良く無いなら一体何が旨いのか教えて欲しいぐらいだわ

534名無しさん:2011/09/09(金) 12:06:00 ID:a3.otS7M
ひたすら中型ソロの最大の弊害はギルド未所属、からっぽのフレンドリスト。
べ、べつに寂しくなんかないんだからね!!

535名無しさん:2011/09/09(金) 12:06:47 ID:VbhMBD2g
45ぐらいのバジリスクなんかやたら柔らかいかHP低くないか
死ぬの速すぎてびびったんだが

536名無しさん:2011/09/09(金) 12:20:03 ID:kycroyI2
>>533
いや、馬よりも蟹とか迷宮の守護者とかの方が
若干経験値は低いけどサクサク倒せて美味いんじゃないかって話し。
中型ソロを否定してる訳ではないよ。

537名無しさん:2011/09/09(金) 12:28:03 ID:TrzeI5MY
質問
バサで中型ソロがウマウマならスレでも同じように中型ソロでウマウマかな?

538名無しさん:2011/09/09(金) 12:50:37 ID:ILHFHges
コールドロックのバジリクスにキツイんだけど、尻尾にトゲトゲ付いてるのは不味い?

539名無しさん:2011/09/09(金) 13:17:05 ID:OaNbEzeQ
>>537
バサのほうがスレなんかよりぜんぜん中型早いよ

540名無しさん:2011/09/09(金) 13:24:29 ID:CsoMvR3I
52スレと52バーサーカー持ってるけど
馬に関してはHP50%くらいで維持して食えるならスレのが割と早いけど
種類色々食う事考えると中型狩りという事に関してはバーサカーのが断然幅広がっていいな
スレはどうしてもバーサーカーより相手選ぶことになる

スレは戦場きたときに対人楽しむ用に作ってる感じだから
もっぱら金策がてらの中型はバーサーカーでやってるな

541名無しさん:2011/09/09(金) 13:38:39 ID:iZ9HSLhk
前バサはPTに向いていないっていう話が多かったのはマジでランサーと重鎧が被るからだったのだろうか・・・?
韓国でも人気みたいだし火力職で攻守共にトップって飛びぬけてるよな、クリも1番高いし。
PvPではきついみたいだからそこでバランス取れてると言えなくもないが・・・。
今のところPvPのスレ、PvEのバサって感じをすごく感じる。

542名無しさん:2011/09/09(金) 13:42:54 ID:ZNy3Yzu2
バサ始めたんだけど連携キーって使い所がないな…
先輩方は連携何につかってます?

543名無しさん:2011/09/09(金) 13:43:27 ID:OQDel48w
>>541
ちって思うランサーは確かにいる。
鎧はランサーの生命線でガード時の消費MPも実質的に防御力依存だしな。

544名無しさん:2011/09/09(金) 13:52:06 ID:1SdL8Qf.
>>542
チャースト→レザルト(離脱用)
気合→疾駆
ガード→アース→跳躍
反撃→跳躍

パッドで遊んでるから連携よく使うけど
キーボードなら普通にショトカ押せばいいよね・・・

545名無しさん:2011/09/09(金) 13:52:56 ID:iZ9HSLhk
でも逆に重鎧が着れることによって即死率が下がるんだからPT全体から見ればメリットだよね。
同格の軽鎧と重鎧の防御力見て2倍の差があることを知ったときは驚愕した・・・。

546名無しさん:2011/09/09(金) 14:28:45 ID:0v6LkYwI
少なくともPTの時、重鎧装備が圧倒的に必要なのはランサーだからなぁ
ランサーも必死になるんじゃない。
全部位揃ってそれなら、ただのアイテム独占ウマーしたいだけだろうけど

547名無しさん:2011/09/09(金) 14:30:03 ID:wJNkxv.Q
>>536
理解力が低くて申し訳ない
そういう事なら馬の方が後ろ取りやすいから馬ソロが支持されてるんじゃないかな?
バサが中型倒すスピードは結局どれぐらい背後クリをかませるかだと思うし

548名無しさん:2011/09/09(金) 14:33:25 ID:JgNpqNPU
装備かぶるバカより、事故率低くて、回復ほっといていい遠距離職を選んだほうが、全体としてまとまるだろ

549名無しさん:2011/09/09(金) 14:36:30 ID:EUUbmZag
カンスト付近で中型ソロしてる人、クリスタルとスクは何使ってる?
精密・卑劣・挑戦者・終結者+クリダメVでやってるけど、MPがきつくて安定しない。
精密を追撃に変えてクリ発生スクにしたら、MPは余裕だけど時間がかかる。

550名無しさん:2011/09/09(金) 15:05:44 ID:ZNy3Yzu2
>>544
なるほど!
スキル少なめなバサはパッドいいかもですね
チャージしながら移動とか楽そうなんでパッド使うことも考えて見ます

551名無しさん:2011/09/09(金) 15:09:51 ID:aSzuhhX.
MPなきゃ連撃入れろw

552名無しさん:2011/09/09(金) 16:14:22 ID:nO7OA8lg
>>550

パッドはXBOX360用のが安定性、操作性、汎用性含めてオススメ
正直チャージしながら後方とりつつ視点も移動なんてことをK/Bでやるのは
個人的につらいんでバサに関してはパッドのが楽じゃないかな?ま、この辺は慣れでどうにでもなるっちゃなるけどw

パッドでのスキル押しっぱなしバグは、チャージ中のL,Rボタン押してのスキルスロット変更時に発生するんで
チャーストやガードなんかを切り替えが必要ないとこに割り振っておくとかなり防げるよ

553名無しさん:2011/09/09(金) 16:26:29 ID:gU73hZZk
必死・挑戦者・終結者・卑劣+クリ発生かクリダメ
食らいっぷりにもよるけど、溢れてきたHPをマーチャン変換でMP安定
慣れてない中型は、挑戦者・終結者・卑劣・精密かなあ
転倒に跳躍切りとか余計なことせずに、基本はチャージ+通常2発を心がけてればMPひどく枯渇して困ることもないと思うが
マーチャントゴッドの変換の計算式まともにならないかなあ

554名無しさん:2011/09/09(金) 16:35:09 ID:TrzeI5MY
戦争が実装されたら葬式になるねかね?バサカ

555名無しさん:2011/09/09(金) 16:39:51 ID:yIJTdQG.
みんなチャーストクリ二倍紋章いれてる?
アースの迅速か25はずしてつけるか迷ってる

556名無しさん:2011/09/09(金) 17:01:18 ID:NBWHDBVg
加速戦闘・精密・挑戦・卑劣+クリダメ
速度+22%でチャストCT中に2回殴れるからMPも安定

557名無しさん:2011/09/09(金) 17:01:28 ID:blWRPkZk
>>555
入れてるけど正直他のを優先した方がいいんじゃないかと思ってる
今だって初期化めんどいから付けっぱなしにしてるだけだし

558名無しさん:2011/09/09(金) 18:27:13 ID:flVOeRgk
戦争が来てからが本番なんじゃないか?

559名無しさん:2011/09/09(金) 18:35:16 ID:ILHFHges
紋章は、チャースト全部、
カーブ短縮+チャースト30
ガードMPと連激。


チャースト特化だけど火力だけは高いね。

55歳の雑魚狩りで10分で経験値60万以上。

もちろんテレビ見ながら。

560名無しさん:2011/09/09(金) 18:39:29 ID:yIJTdQG.
いまチャーストクリ試してみて、え?っておもったけど精密打撃と組み合わせたら実感できた…ようなきがする。
てか31バシでレベルあげてていま33なんだが+6ベロベロスからそろそろのりかえたほうがいいかな?

561名無しさん:2011/09/09(金) 18:45:48 ID:ILHFHges
559だが45歳だった

562名無しさん:2011/09/09(金) 18:56:19 ID:aSzuhhX.
xboxパッドだが
ガードをBボタン設定で、余裕で押しっぱバグ発生するわ

入力し直せば解けるんだが
たまにガードのMPすらない時に発生すると詰む

マナポ飲めばいいんだが、なんだかなあ
ってことで渋々クリスタルにMP回復入れてる

563名無しさん:2011/09/09(金) 19:28:41 ID:xNEa8HzQ
中型ソロ時の武器クリスタルに関しては、選択肢に入りそうなものの傾向はわかるんだが
防具ってみんな何付けてるの?俺は回復の流れ4つなんだが・・・

564名無しさん:2011/09/09(金) 19:35:26 ID:P7Ixjb3I
>>563
回復3+平和だな。

565名無しさん:2011/09/09(金) 19:36:09 ID:O1oSagwU
回復の流れでHPをMPに変換するのが基本
食らうの前提で意志とかありえんわ

566名無しさん:2011/09/09(金) 19:38:21 ID:FCB2Aqz.
OCのHP減少も馬鹿にならないから、回復4かなー
平和の速度もつけてみようかしら

567名無しさん:2011/09/09(金) 19:42:42 ID:JGyCUTd6
平和は必要?
ぶっちゃけ移動時は馬乗ってるし、走る速度ってあんま意味なくね?

568名無しさん:2011/09/09(金) 20:05:16 ID:bu4ej6xA
平和の速度は戦闘にゃいらんだろ

PT時だと、平和つけてて移動してたら付け替える前に誰かが戦闘始めちゃったとかあるけど
ソロならその心配もないわけで素直に狩場ついたらつけかえろと。

569名無しさん:2011/09/09(金) 20:05:41 ID:fluZnVvU
中型やるときは回復4
ソロでクエやるときは回復3平和

570名無しさん:2011/09/09(金) 20:09:42 ID:ILHFHges
平和はチャージ中ビャッハーできる。

エモキャンセルで強制納刀できる人は使える。

571名無しさん:2011/09/09(金) 20:21:01 ID:PKsTci3Q
なんだろう、ブロックしたつもりでブロックできてない時がある
ニュートラルな状態みたいなんだけどマウスがおかしいんだろうか

572名無しさん:2011/09/09(金) 20:25:47 ID:W.nP7fZ2
>>570
エモキャンとはなんぞ?
非戦闘状態でチャージ移動出来るってこと?

573名無しさん:2011/09/09(金) 20:56:30 ID:2f6qrf0s
>>571
すげーある
スキルからガードおしっぱしてたつもりなのにくらってたとか

574名無しさん:2011/09/09(金) 21:05:06 ID:fluZnVvU
ガード連打するとたまになるね

575名無しさん:2011/09/09(金) 21:17:59 ID:sOeBoTz6
紋章のクリ2倍より精密打撃のほうが体感できるよな
なにが2倍なのかよくわからん

576名無しさん:2011/09/09(金) 23:45:44 ID:PKsTci3Q
>>573
最近バサカ育成中で20バシ、ダークリッパーあたりでは無かったんだ
坑道クモで頻発して連続死
30バシは論外

ガッチガチで正面からやらないと回り込んで適当ガードがダメになった

577名無しさん:2011/09/10(土) 00:29:50 ID:ILHFHges
エモキャンは前スレにもあるが戦闘中にコマンド入力が必要だから実用性はない。


例えば1秒/勝利疾キャンしまう動作中に溜めるマクロ

578名無しさん:2011/09/10(土) 00:33:53 ID:2f6qrf0s
コマンドだけならQCに入れられるんじゃない?
前スレみてくる

579名無しさん:2011/09/10(土) 02:05:45 ID:EwnbTkHs
どなたかアドバイスお願いします
レベ31なんですが初めてソロで中型に挑戦したんですが
敵HPを20%くらい減らした辺りで当方のHP残が40%切っている状態
ここから形勢逆転もむなしく瀕死状態で退散しています
因みに相手は30の岩バシです、装備は適正の青なんですが
単純にPSないからなんでしょうか?

580名無しさん:2011/09/10(土) 02:11:21 ID:cfR2/LWs
>>579
32か33にして装備一新してから挑めば憤怒状態のスタンプのダメージ大幅に減るから
それからやるのをオススメ
31あたりの装備でやるとたまにクリティカルでガードの上から3000位とぶから
避け損ねた時が痛いしな
31なら個人的には坑道の上臈蜘蛛あたりのほうが楽だった記憶がある

581名無しさん:2011/09/10(土) 02:17:37 ID:PKsTci3Q
坑道の蜘蛛なら狭くて回り込み難しいけど普通に耐えて削り殺せる。
岩バシは>>580の通り33で装備変わってからの方がいいね
ボディプレスどうにもならん

582名無しさん:2011/09/10(土) 03:02:36 ID:IlnBvpA.
ちょっと小ネタを

前に疾駆で中型の後ろに回り込めるっていってた人が居たけどそれの応用

たまに出てくる道を塞ぐバリケード(攻撃で破壊可能な物)
これに向かって疾駆するとヌルッと向こうへ抜けられる

そこで気になること
・針罠も抜けられるのか
・疾駆発動時に無敵時間はあるのか?
誰か機会があったら試しておくれ

583名無しさん:2011/09/10(土) 05:08:29 ID:PKsTci3Q
バサカ版比較的安全に狩れる中型リストあったほうがいいかな

■オススメの中型 (仮)
21-24 Lv20 バシリスク
24-27 Lv22&23 双なんとか
26-28 Lv24 双なんとか守護隊
29-31 Lv27? ダークリッパー
30-32 Lv28 屋敷前のアラクネア
31-33 Lv29 上臈蜘蛛
32-34 Lv30 岩盤バシリスク
33-35 Lv31 岩鎧バシリスク

ダークリッパーいくつだったかの

584名無しさん:2011/09/10(土) 08:27:46 ID:qLKLbIKs
>>583
レベル40代前半もお願いします。

レベル40超えてからレベリングが急に苦しくなってきた、
みなさんどのくらいからレベルあがりにくくなりましたか?

585名無しさん:2011/09/10(土) 09:05:37 ID:qLKLbIKs
>>582
疾駆の裏取りはよく使うけど、こちらの食らい判定はしっかり残ってるよ。
ヲリやスレの避けのような運用はできないです。

586名無しさん:2011/09/10(土) 10:03:40 ID:EIuj2/8.
しっくばgは

587名無しさん:2011/09/10(土) 11:43:19 ID:cgoeKNTc
すまん初歩的な質問だけど中型ダメアップと精密攻撃ってクリ屋で売ってるの?

588名無しさん:2011/09/10(土) 11:52:32 ID:1TtFWPK2
クリ屋見てこいよw

589名無しさん:2011/09/10(土) 11:54:26 ID:ygNzoEoY
俺も40前半だけど中型狩ってるとすぐレベルが上がって困ると感じている。
もっと印章と金を貯める時間が欲しい。

590名無しさん:2011/09/10(土) 11:56:52 ID:cgoeKNTc
やっぱり売ってないよな・・・

591名無しさん:2011/09/10(土) 12:57:32 ID:gU73hZZk
狩りやすい一般の反復が金銭的には一番おいしいと思う
40〜50後半で、経験値も1時間で40%〜25%くらい溜まるし、現金も1M以上、武器防具20個内伝説3貴重3とか出たり、卵や素材各種も大量に
ドロップを現金化したらこのレベル帯で1時間に平均4M〜5M稼げるんじゃないかな
IDはミッション進行のみで、ひたすら反復と中型ソロで回したらキャップまでに300Mくらいはたまった
何千何万回転とぐるんぐるん回る作業で、飽きるから程良く中型ソロで気を抜かないと続かないけどね

592名無しさん:2011/09/10(土) 13:37:34 ID:124.g7w.
>>591lv35でオススメ一般反復ある?
中型ソロがいいのかな。
てか一般の反復って何々を討伐して何々を集めろ、みたいな出るときと出ないときのやつしかないけどそれでも効率いいの?

593名無しさん:2011/09/10(土) 13:45:22 ID:uC5yWFKI
三半規管がおかしくなりそうだな
金策にbsk作りたいけど身内が皆作ってるし、今日も盾・回復をそだてる日々

594名無しさん:2011/09/10(土) 13:54:08 ID:5/HxIicA
狩りのスピード速いし一般反復のほうが効率良いような気はする
もちろん飽きるだろうが

595名無しさん:2011/09/10(土) 14:12:59 ID:ILHFHges
スタインズゲート見ながら反復縛りで33〜40歳まで一般やってたけど飽きるどころか全部見たわw


飽きるやつはチョイスが悪い

596名無しさん:2011/09/10(土) 14:35:20 ID:gU73hZZk
>>592
38くらいで邪教徒の神殿2F行ってたのは覚えてるが、35前後はなに狩ってたか覚えてないな
出るときと出ないときのやつなんだけど、クエストの報酬と敵の経験値合わせたらおいしいクエもかなりあるよ
目安として1時間でその反復クエ10回分アイテム溜まってクリアできるならおいしいかな

適正のクエストクリアして、その時に狩った敵で狩りやすいの覚えておいて反復出たらそれをひたすら狩る、
敵のレベル+3か4で適正外れたら、新しい適性の狩り場のクエストこなして狩りやすい敵と反復探すの繰り返しだったけど、大体は2匹1組で柔らかいのを狩ってたな

597名無しさん:2011/09/10(土) 15:37:58 ID:2f6qrf0s
1時間で10回って、6分でクエ完了ってことだよな
結構うまく狩らないとなかなか・・・

598名無しさん:2011/09/10(土) 15:53:11 ID:W.nP7fZ2
対人(タイマン)してる人に聞きたいんだけど、相手からダウン取った時はどんな追い討ちを掛けてる?
それと、ホミサイドを当てた後の繋ぎ方も教えて貰えると嬉しいんだ
削りきる前に反撃されてどうしても上手くいかない…

599名無しさん:2011/09/10(土) 18:02:11 ID:qLKLbIKs
お忙しいところ大変恐縮ですが教えてください。
エモーションをキャンセルすることにより戦闘状態を強制的に納刀状態にする方法を教えてください。
難しくても構いません、練習してみます。
よろしくお願いします。

600名無しさん:2011/09/10(土) 18:09:39 ID:dtFeONEg
598に便乗して。
対人とかでよく遊んでる人に聞きたいんだけど、
バサカの性能ってどう思う?バサカはタイマンはダメとかよくみるけど
けっこう強いような気もする。

601名無しさん:2011/09/10(土) 18:17:37 ID:c2wW2nTI
妖氷の岬の44中型馬反復クエが出てこない・・・
近くにいるNPCのクエもすべて終わらせたけどそれでもダメ。
アカルム周辺のクエは全然やってないからその辺から派生?

602名無しさん:2011/09/10(土) 18:19:26 ID:y3/RkxPo
妖魔刻印が出るLv帯は正直反復なんてやらんほうがいいと思う。
妖魔は自分で使う場合もすごい使うし、売る場合でも稼ぎに差が出すぎ。
さっさとLvあげたいなら受けたほうが良いんだろうけどw

603名無しさん:2011/09/10(土) 18:23:33 ID:IfukWnyU
転倒後レザル
タイマン最弱とかいうのは2chに騙されてる人
決して最強とはいえないけども・・・

604名無しさん:2011/09/10(土) 18:38:46 ID:W.nP7fZ2
>>603
ダウンにレザルか、それは溜めて撃ってる?
ちなみに以前のレザル書き込みを見て俺もレザルLvMAXにしてるんだ
紋章は移動速度だけ入れたんだけど威力もいれるべき?以前何処かでダメージ系は地雷と聞いて他に回してしまったんだ

605名無しさん:2011/09/10(土) 18:50:53 ID:XHxTMdlc
ダメージアップで地雷ってのは、跳躍からきてると思うよ。
跳躍がダウン相手に5倍のほうにダメアップ紋章が乗らないからだっけね。

でもアースはクリアップ系にも全部25パーされるから普通に強いよ。
レザルは試してないからわからんが(Lv1留めだから試す気にもならない)

606名無しさん:2011/09/10(土) 18:59:40 ID:W.nP7fZ2
>>605
あー…なるほど、それを誤解してたみたいだ
ありがとう
チャージ系のダメージ紋章はどう影響されるのかな
忘却残ってるから後で試してみるよ

607名無しさん:2011/09/10(土) 19:31:07 ID:MkN2zwEc
バサは布職やダメージ受けてる奴を一撃で倒すのが韓国では一般的
正直タイマンは弱い

608名無しさん:2011/09/10(土) 19:38:50 ID:qLKLbIKs
タイマン弱いけどチーム戦だとどうでしょう?

609名無しさん:2011/09/10(土) 19:52:50 ID:W.nP7fZ2
強い弱いの話は必要無いと思うけれどね
確かに攻撃は読まれやすいし発動は遅いけれど、それを弱いと言い切って切り捨てるのは余り好きでは無くてさ
タイマンで自衛すら出来ないのにチームで役に立てるとは思ってないんだ

610名無しさん:2011/09/10(土) 20:09:57 ID:O1oSagwU
バサは攻撃とガードとのメリハリ大事だと思った
鈍足食らったらひたすら亀
CT回復するまで亀
遠距離からなんか打ってきたらとりあえず亀(弓のチャージは貫通してくる)
ランサが亀ったらこっちも亀
亀で放置しとけばMP減らないし、相手が何かやってくれればMP回復するからね

んでCT回復してチャンスタイムには惜しみなく一気に攻める

611名無しさん:2011/09/10(土) 20:47:55 ID:uC/HjLOI
決闘でスレイヤー相手にしてるときに、相手がが

回り込みのクール溜まるまで疾駆でガン逃げ→回り込み→スタン技→追撃1〜2発→アドバンスジャンプで離脱→最初に戻る

してきた場合の対処法教えて!

612名無しさん:2011/09/10(土) 21:03:09 ID:ofDFeEr6
ぶっちゃけ死んだ時用のチャット打つぐらいしかないと思うわ

613名無しさん:2011/09/10(土) 21:17:42 ID:W0AJG0SQ
スレイヤーからの決闘を拒否するのが一番の対処法だな

614名無しさん:2011/09/10(土) 22:04:36 ID:uC/HjLOI
対スレイヤー相性悪過ぎて笑えないどころか笑えてきた

615名無しさん:2011/09/10(土) 22:12:01 ID:IfukWnyU
>>604
すぐ打つ時もあればちょっと溜めるときもある
スレイヤー相手は主力の攻撃はガードしてクールにさせれば勝てる可能性出てくる
逃げうちされたらおしまいだけど

616名無しさん:2011/09/10(土) 22:26:08 ID:MZyhqzoc
LV46ぐらいで一般MOBのまわしやすい反復クエあったら教えてもらえないかな?
ちょっと中型ソロ飽きてきたし、偵察者の卵欲しくて

617名無しさん:2011/09/10(土) 23:17:15 ID:uC/HjLOI
足遅過ぎて鈍足持ってる奴(アチャ・サラ)とこっちより足速い奴(スレ)に逃げうちされるとどうしようもないのは

本当にもうどうしようもないのかな

618名無しさん:2011/09/11(日) 00:02:58 ID:SfI5b786
>>617
クラスチェンジしろ

619名無しさん:2011/09/11(日) 00:02:58 ID:qLKLbIKs
>>617
脳内だけど。
追うのをやめて逆に離れて納刀状態にして速度をイーブンにして追いかけるとか
疾駆があるぶんバサのほうが速いし、
ある程度近づいたらモッキングシャウト(攻撃速度紋章付き)でノックダウン→コンボ

勝てる可能性は一応あるかも

620名無しさん:2011/09/11(日) 00:06:08 ID:uC/HjLOI
>>619
一発撃たれるだけで抜刀状態になるし、アチャサラにはおいつけるんだけど
同じく疾駆をもってるうえにデフォルトステータスでバサより速くアドバンスジャンプもあるスレイヤーに追い付けない
向こうはモッキングシャウトの射程外からワープ斬りから即スタンさせてくる
スタン終わったらまた逃げモード

納刀状態にしてると剣からビーム出してきて抜刀させられる

621名無しさん:2011/09/11(日) 00:10:20 ID:cgoeKNTc
今35でカニやってるんだけど妙に辛い
スタンプ、両鋏振り下ろし以外の通常行動から背後狙うまでに行動が終わってる
ガードしてからチャージの溜めもそこまでたまらないしなぁ・・・
カニってラクにいけるもんなのかな?動画とか探してるんだけどなかなか見つからん

622名無しさん:2011/09/11(日) 00:11:50 ID:ILHFHges
611
回り込みを読んでるならホミかカーブで迎撃する。
相手が逃げ回わってウザいなら、逆にバックダッシュ続けて迎撃でOK。
あとはカドるか崖前ガードして回り込み自殺狙う☆

623名無しさん:2011/09/11(日) 00:17:31 ID:Bm9HVuvw
>>621
正直やりづらい相手だと思う
真闇風+3一式に堅義の斧でもガード貫通するし、かといって全部移動で避けれるほど悠長な攻撃をしてくれない
次のレベルのカニならカーブ使えるからそこそこ戦えるんだけどね

624名無しさん:2011/09/11(日) 00:29:04 ID:cgoeKNTc
すまない。書き込んだ直後に凄まじく安定した。

とりあえず一方方向にグルグル回ってチャージ
光るモーションがいつ来てもいいようにチャージをガードで即諦める心構えさえあればなんとかなった
でも急に歩き出されるのは勘弁してほしい

今後のカニは貫通酷くて難しいんだろうけどカーブに期待してみる!

625名無しさん:2011/09/11(日) 03:26:22 ID:0svsrQqU
>>601
44の馬って反復あるの?

626名無しさん:2011/09/11(日) 04:08:39 ID:NJPEUF/Q
スレにタイマンで勝てるのは相手のスレが下手なときだけだろ
回り込みもそうだがダッシュレトリからのコンボとか
紋章対人仕様のスレには正直勝てる気がしない

627名無しさん:2011/09/11(日) 04:08:46 ID:/PpWbhno
>>624
この先のカニは伝説装備前提になるから貫通しないぞ

>>625
爆風の核だっけ?あそこにある蛇ともう一個の馬(副隊長・lv45)
をクリアすれば反復になるぞ

628名無しさん:2011/09/11(日) 04:30:44 ID:/PpWbhno
■オススメの中型 (仮)
21-24 Lv20 バシリスク
24-27 Lv22&23 双なんとか
26-28 Lv24 双なんとか守護隊
29-31 Lv27? ダークリッパー
30-32 Lv28 屋敷前のアラクネア
31-33 Lv29 上臈蜘蛛             亡者の坑道
32-34 Lv30 岩盤バシリスク          バシリスクの巣
33-35 Lv31 岩鎧バシリスク           〃
35-36 島のカニ 馬            絶望の島
36-39    獰猛クーマス           黄金の道
39-41 lv38 砂漠&廃墟ブルカヌス        〃
41-44 lv41 白いクーマス           命紡の峡谷
44-47    爆風隊長 副隊長 蛇        妖氷の岬
45-48 lv45 キャニオンバシリスク       蛮斧渓谷北部
49-52 lv49 アガンティ鱗野郎         蛇印の秘島
52-54    爆炎の蛇 犬 蛇印のカニ ヤドカリ  爆炎連峰 蛇印の秘島

すこし追加してみた
lvと名前、場所はうろ覚えだからすまん適当だ
気が向いたら見てこよう
まだ53だからこの先はわかんね。

629名無しさん:2011/09/11(日) 04:37:28 ID:tF.W7UQI
獰猛な氷河巨人を倒すのに何分ぐらいかかるもん?

630名無しさん:2011/09/11(日) 05:11:59 ID:uC/HjLOI
護符、スクロールありなら+6荒野で4分半くらい

631名無しさん:2011/09/11(日) 05:28:17 ID:OcXAwJ5A
早すぎわろたwww

参考までにコツを教えてくれまいか?
最近タラントス反復に飽きてきたんだ…

632名無しさん:2011/09/11(日) 05:37:39 ID:JA.xEPuY
>>628
35-36のカニは抜いた方がいい
スタンプきつくてやってられん

633名無しさん:2011/09/11(日) 05:48:19 ID:uC/HjLOI
>>631
クリスタルは憤怒終結、挑戦憤怒、必死一撃、卑劣一撃をセット
スクロールはクリティカルダメージVを使用
・疾駆潜りを活用する
・レザル、マーチャンとアンバークを駆使してHP40%程度をキープ
・突進を確実にフェンシングする

これでいける

紋章は

ディフェ精神3
サイクロン迅速4
アースト迅速4闘志4
チャースト熟練7
レザル熟練6闘志3
疾駆集中4
フェンシング集中4連迅4

で合計43点なり

634名無しさん:2011/09/11(日) 06:48:26 ID:ILHFHges
オススメ中型にコールドロックの44氷結の貪欲者(バジ)追加してくれ。

馬より経験値がうまい。

635名無しさん:2011/09/11(日) 08:19:47 ID:qLKLbIKs
中型PTって効率求めるとバサ5かな。ランスすら要らない気がする。
装備被るけど。

636名無しさん:2011/09/11(日) 08:26:05 ID:6Nx4ZjDE
何それやってみたい・・・

637名無しさん:2011/09/11(日) 08:27:23 ID:frsG3COU
ソロより美味いのはペアくらいまででしょ
フルでいたらぶつかりまくって邪魔なだけだと思うがw

638名無しさん:2011/09/11(日) 08:40:54 ID:/PpWbhno
■オススメの中型 (仮)
21-24 Lv20 バシリスク
24-27 Lv22&23 双なんとか
26-28 Lv24 双なんとか守護隊
29-31 Lv27? ダークリッパー
30-32 Lv28 屋敷前のアラクネア
31-33 Lv29 上臈蜘蛛             亡者の坑道
32-34 Lv30 岩盤バシリスク          バシリスクの巣
33-35 Lv31 岩鎧バシリスク           〃
35-36 馬                絶望の島
36-39    獰猛クーマス           黄金の道
39-41 Lv38 砂漠&廃墟ブルカヌス        〃
41-44 Lv41 白いクーマス           命紡の峡谷
44-47    爆風隊長 副隊長 蛇 貪欲者     妖氷の岬 コールドロック(貪欲者)
45-48 Lv45 キャニオンバシリスク       蛮斧渓谷北部
49-52 Lv49 アガンティ鱗野郎         蛇印の秘島
52-55    爆炎の蛇 犬 蛇印のカニ ヤドカリ  爆炎連峰 蛇印の秘島
55-57 Lv53 黒い守護妖魔
57-58 LV55 バシリスクかlv56リザード&ブルカヌス

修正してみた
コールドロックのバシってかリザード?あれソロでやったことないからわからないんだけど
範囲出血のタイミングがわからなくて食らいまくった記憶があるわ
ソロだと楽なのかな・・・?

>>635
他のPCに引っかかって逃げ遅れるやつ出そうだなw

639名無しさん:2011/09/11(日) 08:49:38 ID:uC/HjLOI
>>638
範囲出血のモーションは雄たけび→左右の足を1回ずつ足踏み→放電

あおおおおおおおおおお  たしっ たしっ   バリバリバリバリバリ

640名無しさん:2011/09/11(日) 08:57:51 ID:fluZnVvU
個人的にバジタイプはどうも苦手だ・・・
100匹くらいはやったけど全然慣れないw

641名無しさん:2011/09/11(日) 10:00:11 ID:EIuj2/8.
>>639
なにそれかわいい

642名無しさん:2011/09/11(日) 10:08:50 ID:ILHFHges
放電ガードでMPごっそり回復できるしリオレイアになれてるなら硬直が狙えるw

643名無しさん:2011/09/11(日) 10:26:46 ID:0svsrQqU
>>627
おk、サンクス

644名無しさん:2011/09/11(日) 12:03:52 ID:o1CLy7E.
44馬の反復は昨日特攻隊長と副隊長のクエやったら出たから、蛇はやらんでも大丈夫だと思うよー

645名無しさん:2011/09/11(日) 12:41:15 ID:2f6qrf0s
つい先走っちゃって、真・金霜の斧買ってしまったのだけど
攻撃速度さえガマンできるなら黄金迷宮のほうがよかったかな・・・

646名無しさん:2011/09/11(日) 12:41:19 ID:k.ggoMuo
>>639
萌えた。

647名無しさん:2011/09/11(日) 12:59:38 ID:NBWHDBVg
今回のうpだてって名品館追加くるのかね
良OP荒野斧手に入ったから強化したいけどまだ待つべきか

648名無しさん:2011/09/11(日) 14:30:40 ID:Uzpz6RQ6
スレ見てると精密打撃なしはありえない感じなのか
今まで2%上がったとこでたいしたことねーだろとかおもったけど
ちょっとつけてたたかってみるか
体感クリ率うpとか感じられるんだろうか・・

649名無しさん:2011/09/11(日) 14:39:34 ID:gU73hZZk
名品館は戦場と同時じゃねーの?
まだしばらく先だと思う

650名無しさん:2011/09/11(日) 14:42:47 ID:D8m3Hric
名品館って上質な粉買えるんだっけ?

651名無しさん:2011/09/11(日) 14:52:43 ID:qLKLbIKs
>>648
クリ2%増えたところで誤差程度だと思うか
マナ回復付けて少しでも連撃減らしたほうが速くなるとか
中型ダメUPが一番いいとか

みんな手探りだから自分の目でも確認したほうがいいですね。

652名無しさん:2011/09/11(日) 15:39:50 ID:gU73hZZk
>>650
買える
大体祝福180kと上質330kだったかな
現状の相場は3倍くらいするし、ボスレアなら頑張る価値もあるけど、荒野なんて+6で十分
お金溜まってる廃人の道楽みたいなもんだ

653名無しさん:2011/09/11(日) 15:56:28 ID:NBWHDBVg
向こうでは破滅の魔獣で名品館来たってどこかで見た気がしたんだけどな
日本もはよこい

654名無しさん:2011/09/11(日) 15:58:20 ID:fSDxLixk
いろいろ考えるけど最終的にはめんどくさくなって
マナ流に到達してしまうのはなんかいやなんだ

655名無しさん:2011/09/11(日) 16:09:23 ID:LHWEcGvc
チャージの合間とかちょっとした隙に通常入れておけば
MPは困ることほとんどないから自分はマナ流入れることはないなぁ
通常とガードの精神紋章入れてるからかもしれないが
敵によっては攻撃をガードすることなんてほとんどないし、
紋章の効果がそこまであるとも思えない

656名無しさん:2011/09/11(日) 17:05:51 ID:N5fzHHAM
バサカでマナつけようと思ったことは一度もないなぁ

657名無しさん:2011/09/11(日) 17:10:51 ID:gU73hZZk
マナつける人はマーチャントゴッドの使い方が下手なんだと思う
低レベル推奨だけど、MP回復しつつ火事場も上手くキープできるってかなり重要なスキル

658名無しさん:2011/09/11(日) 17:28:34 ID:bu4ej6xA
マーチャントをまだ覚えてないレベル帯の人だっているだろう

659名無しさん:2011/09/11(日) 17:29:16 ID:ipCwRHSQ
自分はマナ奔流2個つけてるけど、開幕チャースト>カーブ>アースト>跳躍>チャーストが
すぐに打てるので便利
ちなみに紋章はガ精とか気合集中とかマナにそこそこ重点をおいてる

まぁやっと48でサイクロン狩り見直して、51でアガ鱗ソロチャレンジした自分なんですがね

660名無しさん:2011/09/11(日) 17:45:16 ID:2f6qrf0s
>>644
副隊長のクエってどこのかなー
隊長はやったのだけど副隊長がみつからん

661名無しさん:2011/09/11(日) 18:03:57 ID:QO6XDxX6
下手も何もいちいちマーちゃん使うのが面倒
スキルレベル上げちまったこんな理由がほとんど

662名無しさん:2011/09/11(日) 18:06:00 ID:sOeBoTz6
足が止まるのがめんどい

663名無しさん:2011/09/11(日) 18:09:22 ID:2f6qrf0s
>>660自己解決した。北東の基地以外にクエあったんだね
ガードの精神とったけど、馬相手だとガードいらんね・・・

664名無しさん:2011/09/11(日) 18:15:51 ID:wWxoc1Yc
マナいらないって言ってる奴は58上級行ったこと無い奴

665名無しさん:2011/09/11(日) 18:22:38 ID:jZGB9A7o
このスレはバサと皿のDQNな俺俺tueee詐欺と工作が後を絶ちません。
被害者にならないよう気をつけましょう

【結論】 素の性能 * 武器性能 / 1000
剣37055>斧34787>弓31780>皿27005>双25245>盾17250>エ7565>プ7387
これにスキル威力が追加されます。

14日のアップデートで皿とヲリが強化されることと数値上の強さが一致してますね()
いくらユーザが強いといっても、TERAの運営や開発が弱いと思ってるから強化されるのですよ()()() m9
つまりそういうことなんです。

参考データ
◆素の性能
・クリティカル: 斧58>剣56>双52>盾50>弓40>皿38>エ35>プ33
・力(攻撃力): 斧75>剣70>弓67>皿65>双55>盾50>プ35=エ35
・攻撃速度:  双120=弓120>剣110=皿110>プ105=エ105>盾100>斧90

◆素の性能(総合)
剣16324>斧14580>弓14472>双13464>皿12584>盾10000>エ6247.5>プ6100.5

◆Lv58真荒野武器の素の攻撃力
斧2386>剣2270>弓2196>皿2146>双1875>盾1725>プ1211=エ1211

666名無しさん:2011/09/11(日) 18:26:38 ID:qLKLbIKs
マナ奔流アリとナシの立ち回り差だけど、
ナシの場合アリと比べて差を埋めるのMP回復の何かをしているわけだが、
その時間て、マナ奔流アリの場合はドカンと何か撃ちこんでいるわけで、そのドカンより効果の高いクリスタルはなんかあるのかな?と、
いや、あるんだろうけど、マナ奔流と比べてどんなもんじゃいと、
そんなの韓国のサイトに答えは出ているわけで、チョン達のゲームの研究熱はジャップなんかと比較にならんし
しかし、韓国潜入組みの先行廃人どっかの誰かさんは全く信頼できんし。
一番良い方法は、
①.Googleの検索オプションをチョン語に。
②.Google翻訳。

667名無しさん:2011/09/11(日) 18:36:55 ID:7CK0GihA
36で絶望の島の馬いってみたけどなんかだるかった
どんどん離れてって2回も勝手に戻られてHP満タンになりやがった

668名無しさん:2011/09/11(日) 18:37:22 ID:fluZnVvU
まずPTなのかソロなのかどっちだよw

669名無しさん:2011/09/11(日) 18:39:06 ID:cfR2/LWs
>>667
追いかけ回すと戦闘範囲外に出て行くから
初期位置からある程度離れたら追いかけずに戻ってくるの待ったほうがいいぞ
少し待ってりゃ大抵まっすぐ戻ってくるし

670名無しさん:2011/09/11(日) 18:47:39 ID:Bm9HVuvw
奴隷市場の馬はクエ装備でも5分から7分程度で終わるから楽だったな
結局クーマスには行かず38にあがるまで篭ってしまった
卒業記念にと大船長に喧嘩売ったらボコボコにされました^q^

671名無しさん:2011/09/11(日) 18:50:02 ID:7CK0GihA
>>669
なるほど。追わずに待ってみる。サンクス

672名無しさん:2011/09/11(日) 19:10:27 ID:B6d3b53s
>>665
本スレに帰れw

673名無しさん:2011/09/11(日) 19:19:54 ID:N5fzHHAM
>>664
塔上級にマナなんかつけてくる近接居たら蹴るレベルなんだけど

特にミートグラインダーでもトゥルサでも
バサカの役割ってボス役だから
普通に中型クリでしょ

バサカ2編成とかだと片方が雑魚処理するんだろうけど
これでもマナはないなぁ

>>666
韓国黒紋攻略でのバサカはひたすらボス叩く役だよ

674名無しさん:2011/09/11(日) 19:23:49 ID:LHy0Pzvk
>>673
IDは青玉食えばいいね。中型の話だと思った。

675名無しさん:2011/09/11(日) 19:27:55 ID:N5fzHHAM
中型は後ろ回れる奴はクリダメUPで固めて
回れない奴は中型ダメでいいんじゃないかな

せっかくキャラ特性でクリ発生高くて
さらに紋章でも発生率あげられるのに
クリダメUPを使わないのは勿体無い
つまり後ろ回れない中型狩ること自体がちょっと効率悪い

アチャとかサラだとクリ率低いせいで常に背後でも
クリダメUPと単純ダメUPが似たような期待値になるから悩むね

まぁ効率的に狩るのにマナはない
マナつけるくらいならダメUP4つ これで30%近くあがるんだから

676名無しさん:2011/09/11(日) 19:32:55 ID:t.POmBv.
追撃という選択肢は?
背後とれるならかなりいいと思ってるんだけど

追撃
精密
他クリ増や加速

という感じでどうだろうか

677名無しさん:2011/09/11(日) 19:38:24 ID:N5fzHHAM
追撃はアチャサラ、特にサラが好んで使ってるし
一番合ってると思う

アチャはチャージショット後の弓6連打があって
そこで1発でもクリ出れば回復開始

サラはヘイストコンボ中にCTの関係で通常結構撃ちこむけど
そこで1発でもクリ出れば回復開始だし
通常時でも複数スキルをバンバン回すからクリの「回数」はそこそこある
それに追撃クリスタルのMP回復は割合回復だから
総量が多くてMP玉とかMPオーラの恩恵が薄いサラにまさにベストマッチ

バサカでも悪くはないと思うけど
やっぱソロ中型ならMPは殴って回復すんのが手っ取り早いと思う

678名無しさん:2011/09/11(日) 19:42:20 ID:N5fzHHAM
サラのとこPTとソロが混ざっちゃったけど
ピラーつってサラの近接スキルが多段HITでMP・ダメージ効率が良い
中型ソロ時はこれをできるだけ当てていくんだけど
多段だから1回くらいはクリ出ることが多い

バサカには多段がサイクロンくらいしかないからしんどいね
逆にケツからガンガンサイクロン当てられる人なら追撃はおいしいかもしれない

679名無しさん:2011/09/11(日) 19:59:38 ID:LHWEcGvc
自分はマーチャントゴットは戦闘では使わないよ
レザルと通常合わせで十分、もしくはフェリーレイジか気合入れて溜め始めるし
自分はlvMAXで忍耐紋章付けてるけど非戦闘時のHPMP調整にすごく便利だと感じる

680名無しさん:2011/09/11(日) 19:59:59 ID:eKyM68q6
>>673
具体的にどのクリスタル入れるの?
トゥルサ相手に後方系はつけないと思うけど

681名無しさん:2011/09/11(日) 20:17:48 ID:zCj0m.42
マナ入れないって事はMP回復に通常入れに行くわけだが58上級のボスでそんな事してたら事故る可能性あるから俺はいやだな
クリ抵抗高すぎてエレいてもほとんどクリでないし多少威力が下がっても安全にMP補充できる手段の方がいいと思う

682名無しさん:2011/09/11(日) 20:31:09 ID:QO6XDxX6
バサカは追撃愛称いいと思うがクリが出ないとたまにガス欠する
マナ流のよさは安定性これに尽きる、あとソロでもMP心配が無いとか
話チャーストするけど
次のレベルで紋章4p溜まるので
疾風CTかフェンシング迅速で迷ってんだがどっちがいいかな?

683名無しさん:2011/09/11(日) 20:36:39 ID:LHWEcGvc
10秒に1回のマーチャントlv1のMP回復量でどうにかなる程度の攻撃しかできないなら
火力募集に入るのはやめたほうがいいと思うんだがどうだろう
確かに便利ではあるけどもそれならlvMAX+忍耐紋章で
ヒーラーに回復してもらいながらマーチャント1回で得るMPを増やすほうがいいだろう

684名無しさん:2011/09/11(日) 20:40:12 ID:N5fzHHAM
>>680
精密・憤怒・後方つけるよ普通に
トゥルサのバクステ危ないっちゃ危ないけど
死にゃしないから30%までは回復貰いつつ叩く
30%割ったら回復の余裕なくなってくるから横から叩く
こっからOCも1段OCにする
10%切ったらソーマスタンバイ

それまでは普通に後ろっつーか後ろ足の隣から叩く
これでも後方クリ出るし

685名無しさん:2011/09/11(日) 20:49:36 ID:eKyM68q6
後ろ足の隣から叩くとトゥルサのバクステ当たらないの?
あたらないなら最初から最後までそれでいいと思うんだけど

686名無しさん:2011/09/11(日) 20:51:07 ID:eKyM68q6
あと30%切ってからが火力出したいから威容の方がよくない?

687名無しさん:2011/09/11(日) 20:51:57 ID:Z8XQCluw
まだバサLv44なのですが先輩達にクリスタルについて質問
42IDで盾がヲリの時によくタゲがこちらにきて後方クリが狙いにくく
挑戦者の威容(中型ダメUP)にしようかと思うのですが、先輩方はヲリ盾でも後方クリ特化ですか?

688名無しさん:2011/09/11(日) 21:03:04 ID:Pi65Ipx6
>>677
残念ながら、追撃は固定値回復なんだ…

689名無しさん:2011/09/11(日) 21:06:35 ID:Bm9HVuvw
>>687
ヲリ盾でタゲ来るなんてOCチャーストで3連続クリ出たりしない限りないけどなぁ
釣ってる最中やヲリが位置取りで待機してる最中もぶん殴ってたら流石に剥がれるけど
それらをやってなくてタゲがガンガン来てたならヲリ盾が下手だっただけだよ
ランタゲで狙われた事をタゲが来たなんて言ってる訳じゃないんでしょ?

690名無しさん:2011/09/11(日) 21:11:22 ID:LHWEcGvc
44で42IDなら盾のほうがlv低いことのほうが多いんじゃないか?
自分より盾のほうがlv低いときは双でも槍でもタゲが来ると思ってた方が良い
クリ変えるかどうかは自分の好みで決めて良いと思う。威容じゃダメってこともないし

691名無しさん:2011/09/11(日) 21:35:19 ID:Uzpz6RQ6
36から狩るLv34赤い霧虐殺者はHPが無駄に高くてあんまりおいしくない
でも37になるまでソイツ以外まともにうまい中型がいないから結局そいつ狩るしかない
きっとカニがやわらかすぎるだけ
うーん

精密打撃試してみたけどよくわからなかった
んでも格下相手にはかなり背後クリで易くなった気がする
気がするだけなのかもしれないが気がするということはきっと恩恵があるんだろう

692名無しさん:2011/09/11(日) 21:44:54 ID:8yzAv4hU
PvPはマナだな。他につけるものもないし

693名無しさん:2011/09/11(日) 22:12:40 ID:qLKLbIKs
おまえら、あーだこーだ言い合いするのなら、先輩チョン様の情報を挙げてから、それを踏まえて議論してくれ。

694名無しさん:2011/09/11(日) 22:21:10 ID:dK71SfoA
>>667
俺は最初に中型MOBの近くに焚き火をセットしてから始めるよ。
別にコンディションの為じゃない ただの目印。
焚き火から離れすぎたら勝手に戻ってHP満タンになっちゃう。

695名無しさん:2011/09/11(日) 22:34:39 ID:Uzpz6RQ6
Lv41でLv41クーマス挑んだらジャンプ貫通ダメージ痛すぎないた
Lv42になるまでLv38古代帝国の悪霊でも倒す事にしたわ

696名無しさん:2011/09/11(日) 22:55:36 ID:Nrjb6EWc
>>660
自分も昨日からずっと副隊長クエ探してるんだけど見当たらない
爆風の核付近にいるのだろうか?

697名無しさん:2011/09/11(日) 23:10:47 ID:Uzpz6RQ6
>>696
Lv45副隊長クエは闇の化身のクエスト受けられるところにある
んで隊長と副隊長両方完了させると反復がでる

698名無しさん:2011/09/11(日) 23:39:13 ID:2f6qrf0s
爆風の核の東の、ガケ上?にいたよ
PvPマナ奔流x3に加速戦闘1つけてる
移動速度はほしい

699名無しさん:2011/09/11(日) 23:48:42 ID:Nrjb6EWc
>>697
ありがと。やってみます

700名無しさん:2011/09/12(月) 00:30:31 ID:N5fzHHAM
>>688
追撃は固定か
戦闘時MP回復が割合だ
混ざった

701名無しさん:2011/09/12(月) 01:20:35 ID:qLKLbIKs
中型ソロばっかりやってたらレベル上がりすぎて肝心のIDとか適正LV過ぎちゃったじゃないか。
高レベル帯になるまで中型ソロする必要なんて全く無いと思った。

中型ソロ→LVアップ→取引でLVに応じた武器を買う→中型ソロ→LVアップ→(繰り返し)
うーむ、オフゲやったほうがいいかも。

702名無しさん:2011/09/12(月) 01:29:26 ID:cgoeKNTc
ミッションやる→経験値とミッション装備得る→そこのIDで伝説やら少し稼ぐ→次のミッション出るまで中型狩る
最近こっちのほうが捗るようになってきた
装備強いと中型がもっと楽になるしな…。パターン覚えるまでずっと亀ることが出来るのがすごくいい。

703名無しさん:2011/09/12(月) 01:31:27 ID:8aGB6jmM
ほ、捗る・・・

704名無しさん:2011/09/12(月) 02:23:23 ID:VOe7jVKM
ほ…?

705名無しさん:2011/09/12(月) 02:32:08 ID:TD1b36BY
なぁ兄弟、取得時帰属装備出たらランサーに遠慮してサイコロ振らない?

706名無しさん:2011/09/12(月) 02:34:52 ID:dK71SfoA
はかどる だろ?
文法的にはおかしくないきがするんだが・・・

707名無しさん:2011/09/12(月) 03:04:00 ID:124.g7w.
必死狩りするときに精密挑憤怒憤怒終卑劣からどれ抜くか迷う

708名無しさん:2011/09/12(月) 03:09:00 ID:jZGB9A7o
フェンシングの連迅紋章付けるとチャースト背面判定で入れられる?

709名無しさん:2011/09/12(月) 03:13:16 ID:uC/HjLOI
>>708
フェンシングの効果時間では余裕で無理
俺の紋章は>>633でそれいれてるけど、言葉では説明し難いが
フェンシング→敵を摺り抜けながら疾駆発動→敵がこっち向き始める時にチャースト溜め始め→敵が振り返って攻撃中に後ろから高速フルチャージチャースト
みたいな感じで使ってるよ

他の連携紋章も全部そうだけど、フェンシング使った瞬間に、一定時間チャーストの溜め時間が早くなるbuffがつくだけだから
間に他のスキルを挟んだとしても時間内にチャーストを始めれば効果があるってのがミソだな

そこを理解したら連携紋章も使い方次第ではいろいろ使えるものがあるのかもしれんぜ

710名無しさん:2011/09/12(月) 03:24:49 ID:FCB2Aqz.
             ○
↓ _\ ↑ _\ → _\  ○↑ _\ ↑
○   / ○   /     /        / ○

こんな感じであってる?

711名無しさん:2011/09/12(月) 05:20:19 ID:27fIC53M
後半ではウェポンディフェンスでも貫通するってきくけど、どれくらい貫通するんだ?
それこそ2発耐えれないくらいなのか?

712名無しさん:2011/09/12(月) 07:30:28 ID:H0yIILAs
デフェンスしそこねたら即死
成功しても半分以上はもってかれる

713名無しさん:2011/09/12(月) 07:53:59 ID:.NaT0tUQ
くそ!+7にしようとしたら15mふっとんだ。泣いた。

714名無しさん:2011/09/12(月) 08:04:29 ID:27fIC53M
>>712
まじかい
そりゃ高レベル火力は遠距離が好まれるわけだな

715名無しさん:2011/09/12(月) 08:56:31 ID:5vLZAbvc
+5ですら8M持って行かれた俺が通ります
しかも45武器・・・強化は地獄だぜフゥハハー

716名無しさん:2011/09/12(月) 08:58:13 ID:86BgbaW6
黒い守護妖魔マズくない?
確か反復ないしドロップもショボイんだけど。

717名無しさん:2011/09/12(月) 09:02:57 ID:iZ9HSLhk
>>714
遠距離火力の耐久じゃ即死+ランタゲもあるから一概に遠距離火力が良いとも限らない。
半分持ってかれてもヒーラーが立て直してくれるからむしろ即死しないだけ恵まれてる。
逆に58IDでタンク1ヒーラー1遠距離火力3で行ったら大変なことになる気がするんだけどそんなことないんかな?

718名無しさん:2011/09/12(月) 09:03:20 ID:m6LWI2Kg
>>716
反復は他の中型とセットになってる

719名無しさん:2011/09/12(月) 09:27:15 ID:dISSvhuo
56になってフリューリーと疾駆Ⅱ覚えたら世界が変わるな。
高機動過ぎて笑えてくる
それと、フリューリー中に速度紋章付けたアーストはめちゃめちゃ早いな。
もう56以前の仕様には戻れないわ

720名無しさん:2011/09/12(月) 09:40:16 ID:XHxTMdlc
>>714
上級IDで実際バサカは一番死ににくいよ。
盾ですらガード貫通即死系はどのボスも出すようになってくるけど、
パターンを知っていたら、モーションとか分かりやすいからまず食らわない。

高ダメージでモーション早い系はいざなったらガードで食らいつつも耐えれる。
即死高範囲系は、多段ヒット系でガードできる。スレウォリはこれでよく死んでる。

一方遠距離はランタゲで逃げ切れず即死とか多いよ。
スレなんていつも横で気持ちよさそうに寝てる。

そして何だかんだでバサは上級でも後ろに張り付きが楽で高ダメージ叩き出せる。

俺が死ぬときはいつも他のPTメンバーが全滅するときくらい。

721名無しさん:2011/09/12(月) 10:15:21 ID:iZ9HSLhk
プリーストスレに書いてあったんだが、韓国のケルサイクの巣の最速ラップを出したPTは
ランサー バサカx2 ソサラ プリ
だったらしい。
スレとバサカ両方育てたけど中型相手にしててよく思うことは
「今のスレだったら死んでたよな・・・」ってこと。
敵の多段技は回避では避けきれない事が結構ある。
720さんが仰ってるように回避は多段に弱いけど、ガードは多段に強い(1発分は大ダメではないから貫通しにくい)。
避けきれない攻撃はスタンさせるってのが定石だったんだけど高レベルの敵がスタンしてくれるかは運ゲー。
攻撃面はもちろんだけど防御面でもバサカは優秀なんですよね。数少ない重鎧装備だし。

722名無しさん:2011/09/12(月) 10:48:10 ID:VOe7jVKM
一発の事故はともかく回避できない多段Hit攻撃なんかありませんから
単純に己の至らなさを性能の絶対値として語らないほうがいいんじゃない?

723名無しさん:2011/09/12(月) 10:56:58 ID:124.g7w.
スレはスレに帰って

724名無しさん:2011/09/12(月) 11:09:08 ID:5/HxIicA
多段ガードするとたんまりMP回復するしな

725名無しさん:2011/09/12(月) 11:10:52 ID:N5fzHHAM
回避できない1発もないじゃん

多段か単発かなんて攻撃判定出た後のダメージ処理であって
回避しづらさはその判定出るまでにしか関係ないんだし
多段は回避できる 単発はできない事故る なんてことはない

ケルサイクなんか後方判定ある危険技は
ほぼ全部多段だったからガード楽そう
(しっぽは単発だけど大したダメージじゃない)

726名無しさん:2011/09/12(月) 11:11:59 ID:N5fzHHAM
ああ、もちろんダメージ処理と持続の関係で
他の人が書いてる通り
ガードは多段に強いし回避は単発に強い

727名無しさん:2011/09/12(月) 11:17:41 ID:rwj49wf.
一発分のモーションで複数hitするのか
畳み掛けるような連続攻撃なのか

728名無しさん:2011/09/12(月) 12:00:37 ID:PKsTci3Q
>>638
妖魔ってどのへんだっけ?

729名無しさん:2011/09/12(月) 12:26:10 ID:FFfPPzXc
問題はそこなのか

730名無しさん:2011/09/12(月) 12:38:20 ID:M6BiuyLk
39でおすすめ中型ってどいつでしょうか

731名無しさん:2011/09/12(月) 12:51:55 ID:slrsUxqA
■オススメの中型 (仮)
18-23 Lv20 バシリスク
23-26 Lv22&23 双牙 クーマス
26-29 Lv26 ダークリッパー
30-32 Lv29 復活したなんとか蜘蛛
31-33 Lv30 岩盤バシリスク
32-34 Lv31 岩鎧バシリスク
34-35 Lv32 赤い霧戦鋏(カニ)
35-37 Lv34 赤い霧虐殺者(双牙)
37-40 Lv36/37 クーマス
41-44 Lv41 聖域の番人(クーマス)
42-44 Lv42 ブルカヌス妖騎士
44-48 Lv44/45 アカルム北mapにいる双牙
45-48 Lv45 子飼いのキャニオンバジリスク 闇の化身
49-52 Lv49 アガンティ鱗戦士
53-55 Lv53 黒い守護妖魔
56-57 Lv56 タラントゥス
58-   Lv59 氷河巨人

732638:2011/09/12(月) 12:53:26 ID:/PpWbhno
>>728
PKには教えてやんねー!
(´・ω・`) いやすまん俺も知らないんだ。まだギリギリやどかりさんレベルだし。
リストにのっけたのは前スレか何かに載ってたやつの転載なんだ。

>>695
たしかに、貫通しながらやってた気がするわ
マンシアにクモ2種類いたからそっちで41-42まで耐えて42の伝説武器ゲットしてから
のがいいかもね。

>>730
やや上の方にリストあんだろバカヤロウ(`・ω・´)
ブルカヌスは貫通さえしなければ背後取り安くて中々いいぞ

733名無しさん:2011/09/12(月) 14:09:10 ID:PKsTci3Q
ミッションの道化師に適正じゃ勝てない…取り巻きうぜぇ
主席魔女はヤワかったのに

734名無しさん:2011/09/12(月) 14:48:16 ID:3/8V6tJE
>>728

妖魔は45のキャニオンバジで確かでるはず。

735名無しさん:2011/09/12(月) 14:50:11 ID:VOe7jVKM
>>734
刻印じゃなくて「黒い守護妖魔」のことだと思うぞ?

736名無しさん:2011/09/12(月) 15:44:28 ID:OfJCzS0g
>>733
アース→サイクロン→モッキング→チャー

737名無しさん:2011/09/12(月) 16:40:54 ID:XHxTMdlc
>>722
上級迷宮のラスボス、多段ヒット範囲で即死。
上級塔のゴーレム、しゃがみ後の分裂攻撃。多段ヒット範囲で即死。

実際これでスレは回避使ってもそのまま死んでいるという事実。

738名無しさん:2011/09/12(月) 17:05:49 ID:lDwAmheQ
多段ガードと言えば黒紋塔の道中の毒沼もガード出来るな
ガード→移動即ガードをループすると進める
敵を通り過ぎた所で向き変えないとガード出来ないけれど…

739名無しさん:2011/09/12(月) 17:50:23 ID:P1/3ysWo
すいません教えてください
チャージングストライクの必殺の紋章の効果が表記どおりじゃないって本当ですか?
それでも使用されてる方はいらっしゃるんでしょうか

740名無しさん:2011/09/12(月) 18:05:07 ID:1SdL8Qf.
>>739
正確にはステータスにあるクリティカル発生の数値を2倍にするらしいよ
個人ブログとかの検証見ると全く効果が無いわけじゃないようだけど
エレのレイジオーラ味わった後だとバグといわれても仕方ない微妙さだ

741名無しさん:2011/09/12(月) 18:07:58 ID:oN2q4FUI
何度も言われてるけど効果がないと思うならつけなければいいだけ
いつでもリセットできるのにそんなことも自分で決められないのかよ

742名無しさん:2011/09/12(月) 18:36:59 ID:fluZnVvU
49馬52でスク使うと2分切れるね
動画とってみたら1:58秒だった
てか見直してみると結構ミスっていうか立ち回りが下手だったw

743名無しさん:2011/09/12(月) 18:41:21 ID:3vsuRRKA
>>739
>>22
検証してくれてる人がいるから見てみるといい
それを見て自分じゃいらないなぁと思うなら削ればおk

744名無しさん:2011/09/12(月) 19:25:52 ID:eqTUfJ.Q
>>718
すまん、どの中型とセットになってるのか教えてくれないか?

745名無しさん:2011/09/12(月) 19:42:16 ID:pmoQxIO2
キャスタ♀声4なんだけど、フェリーレイジ、モッキング、シャーピングのボイスが鳴らないのって
俺だけ?

不具合報告しても何も帰ってこないし
キョォォォってききたいのにYO

746名無しさん:2011/09/12(月) 20:10:52 ID:4m8V6MWw
エレカンスト後バーサーカー育ててるけどここまでめちゃくちゃ強いとは
思わなかった。

装備そろえる楽しみはこっちのが断然いいね。

キャスタニック♀の鎧はB地区とアソコが隠れてるだけでどこ守ってるんだってのが多いのもいい。

747名無しさん:2011/09/12(月) 20:25:45 ID:DRqkniO2
>>746

あれ?俺がいる。

748名無しさん:2011/09/12(月) 20:30:44 ID:jNLUVUzI
もっとがっつりとした鎧も着せてあげたいんだぜ

749名無しさん:2011/09/12(月) 20:41:54 ID:uEqADuLg
>>746
重装備どころかほとんど全裸だからな

750名無しさん:2011/09/12(月) 20:49:56 ID:D7uq/SQA
バラカや男アーマンもかなりかっこいい

751名無しさん:2011/09/12(月) 20:53:19 ID:/PpWbhno
>>744
妖魔のクエのとこの2種類と上の野営地で受けれるゴーレムだった

752名無しさん:2011/09/12(月) 20:56:11 ID:rgCHWsyA
ぽっぽー!も忘れないで・・

753名無しさん:2011/09/12(月) 22:32:34 ID:bl4Ng9Ws
フレイヤさんの尻見て重装エルフ作り始めた俺としては、高レベルまで鎧っぽい鎧なくて逆にがっかりだ
鎧半分布とかまじなめてんのエルフ

754名無しさん:2011/09/12(月) 22:47:43 ID:ILHFHges
キャスコ鎧のデザイナーが何を考えて作ったか考えてみよう。

たぶん合理的な鎧。

755名無しさん:2011/09/12(月) 22:57:48 ID:ifzpvrUk
ランサーだけどちょっと質問させて。既出だったらスマs

PT中の位置調整で弓サラなども後ろ取りやすいように&ガードしやすいように位置かえたりするわけだが
バサカもmob後ろなるようにするとわざわざmobの横に位置取りしなおす人がいたりいなかったりだけど
バサカはmobの後ろだとあんまり良くなくて横のほうがいいの?

756名無しさん:2011/09/12(月) 23:00:05 ID:Uzpz6RQ6
>>755
余裕で後ろ取れる状況なのに取らないバサカは地雷
逆に無理矢理後ろとろうとして被弾しまくってるバサカも地雷

757名無しさん:2011/09/12(月) 23:06:34 ID:pbk.yQPk
挑戦者3個積とかだったんじゃねえのか?
というか弓皿に後ろをとりやすいようにするって言う状況がわからん
盾無しPTか?

758名無しさん:2011/09/12(月) 23:13:55 ID:pbk.yQPk
文面よく読んで無かったw
クリスタルに卑劣入れてないとか
チャージが限界で発動したとかそんなところかと

759名無しさん:2011/09/12(月) 23:23:25 ID:Zr3Rm45A
>>755
おそらく中型のケツ一番好きなのはバサカ
IDで中型が真ん中戻りそうな時とかクリスタルによっては横行くかもしれん

760名無しさん:2011/09/13(火) 00:27:08 ID:Ul0DgcYA
>>755
赤目が見えるように生存重視で横とかじゃないか?
ダメージ出すなら後ろしかありえないけどね

761名無しさん:2011/09/13(火) 00:42:36 ID:ifzpvrUk
>755だけど
>>758
俺がケツ向けさせたあとにわざわざmobの横に移動しだすから横のほうがいい理由があるのかと。
今思えばお互いにどうぞどうぞ状態なだけなのも多いかもしれんがw

とりあえずよっちゃ横でもいいやって感じってことは横のほうがたくさん巻き込めるとかそんなかんじなんですかね。
㌧クス

762名無しさん:2011/09/13(火) 00:44:22 ID:ifzpvrUk
とりあえずよっちゃ→とりあえず 場合によっちゃ orz
あ、ちなみに雑魚の話でした。

763名無しさん:2011/09/13(火) 02:11:53 ID:EBpdZYKs
37IDまで来たけどバサカ大杉わろた
昏迷斧出せるだろうか。高騰してるようでとてもじゃないが買える値段ではない・・・

764名無しさん:2011/09/13(火) 02:30:06 ID:N5fzHHAM
昏迷なんかいらんだろ
異界でクエやってりゃすぐ上がる

765名無しさん:2011/09/13(火) 02:44:56 ID:J.0gNHms
>>534
どっちみちネットでの付き合いなんてネトゲやめたら
それまでの関係なんだし俺はそれでもいいとおもってる
いちいちギルド入るたびに挨拶もうざいし

766名無しさん:2011/09/13(火) 02:50:25 ID:6Wn5X1Jg
>>745
俺も全くおなじ状況。
キャス女のボイス4。

採集後の ほっほーっーー
って声いらんからスキルにもっと声たせや!

とおもう。

767名無しさん:2011/09/13(火) 06:19:01 ID:4HiWzZo2
レベル50で装備が金霜の斧でも49馬ソロ4分ちょっとだな
とってた動画見直したけどグダグダで笑った

768名無しさん:2011/09/13(火) 07:56:28 ID:jZGB9A7o
キャス♀は何故かシャウト系で声でないよね

769名無しさん:2011/09/13(火) 08:34:25 ID:PKsTci3Q
エリン鯖は異界がなぜか無い

770名無しさん:2011/09/13(火) 09:11:21 ID:EElMyCRs
低レベル装備異様なほど高いよな
流石にあの値段出す価値はないだろ

771名無しさん:2011/09/13(火) 09:16:30 ID:PKsTci3Q
余り素材かき集めて35の斧自作したよ…アホらしい

772名無しさん:2011/09/13(火) 09:24:53 ID:PKsTci3Q
>>736
そのサイクロンに小型群がって止められる
溜切れなきゃ小型全然死なないし

773名無しさん:2011/09/13(火) 09:40:30 ID:Oe1WguAY
>>772
レベル49までのミッションでID以外はソロかペアでやってきたけど、基本引いてアースとチャーストでクリアしてきてるよ
サイクロンは地雷

774名無しさん:2011/09/13(火) 09:53:21 ID:PKsTci3Q
>>773
俺もIDと強力若本以外はソロでやってきた
フデーリは結局アース・ブロック・アースで大きな攻撃避けてけずりきった

775名無しさん:2011/09/13(火) 09:53:21 ID:2f6qrf0s
動き方が違うのか
俺はミッションで小型相手にするときは逃げるようにサイクロンでかすめてた
アースはやっぱり殴られるから辛くて

776名無しさん:2011/09/13(火) 10:03:44 ID:PKsTci3Q
アースは転倒入るから使い易いんだよね

777名無しさん:2011/09/13(火) 10:08:11 ID:VbhMBD2g
Lv30ぐらいから今の50ぐらいまでアース1回も使ってないな
サイクロンとチャーストばっかだわ
一般と小型には転倒入るから使いやすいかもしれんと今更ながらに思った

778名無しさん:2011/09/13(火) 10:13:39 ID:D8m3Hric
55ぐらいから雑魚の攻撃が痛すぎてアースないとやってられんぞ

779名無しさん:2011/09/13(火) 10:15:19 ID:/7l1Ymms
>>772
小型MOBにサイクロン止められること多いなら打つ角度かえるといいよ
まっすぐサイクロンで集団に突っ込まず、ひき逃げするかんじというか
被弾少なくなるぶん、集団全部にフルHITは難しいけどな

780名無しさん:2011/09/13(火) 10:23:01 ID:40YM3xUg
サイクロン地雷とか使い方次第だろ
鵜呑みにして全く使わないバカが出てくるんじゃないの
俺は隙とタイミングが合えばボスだろうと中型だろうと使うわ

781名無しさん:2011/09/13(火) 10:27:44 ID:j1JBvNXg
使うのはかまわないが世間一般的に他の職の人には中型にサイクロンは危ないって認識されてるからどんなに上手い使い方しても地雷と言われるからな
そういう意味でも使わないほうがいいって言ってるんだよ

782名無しさん:2011/09/13(火) 10:28:26 ID:rwj49wf.
それこそバカな話

783名無しさん:2011/09/13(火) 10:34:36 ID:j1JBvNXg
そうだよ、周りがバカだからそっちに合わせてやらないと地雷って言われる世の中なんだよ

784名無しさん:2011/09/13(火) 10:35:49 ID:rgCHWsyA
うまく使ってるのにどうこう言われたら「わかりました!」とか言ってその後ブロックするだけ
身内なら説明すればいいだけだし
サイクロンはバサの魅力の一つだし馬鹿な風評気にして封印とかありえん

785名無しさん:2011/09/13(火) 10:43:18 ID:calCXK/Y
使う使わないは個人の好みの問題だから好きならどんどん使えば良いさ
でもアース・チャースト辺りでCT回せるから単体に使う場面が余り思いつかないな

786名無しさん:2011/09/13(火) 10:44:22 ID:PKsTci3Q
中型相手ならアースとチャースト主体だな
チャージしながらグルグル

787名無しさん:2011/09/13(火) 10:48:44 ID:3vsuRRKA
サイクロンはどうしてもチャージ中の速度が遅くなるのがネック
中型ソロの時だと回りながら狩るから使う機会がないし
PT中型でもアースとチャーストで回せちゃうから使う機会が小型と一般の殲滅くらいしか無いのがなぁ
せめて速度減少無効化の紋章あれば使えるけど

788名無しさん:2011/09/13(火) 10:55:40 ID:VbhMBD2g
チャースト3溜め当てた後ガーキャンしてサイクロン溜め1〜3使うことが多いかな
溜め速いから結構攻撃の後とかに後方からいれれる場面多いと思う
まぁでも使うか使わないかは結局好みだけどね

789名無しさん:2011/09/13(火) 10:56:42 ID:5t1gGgrA
サイクロンは速度紋章いれておけば溜め速いし、威力が安定してるんだから使えるときに使うだけ
背後クリUPいれてるならサイクロンの多段は魅力だとおもうけどね

790名無しさん:2011/09/13(火) 10:57:48 ID:VbhMBD2g
チャージ速度で思い出したけど
フェンシングガーブの後チャーストのチャージ速度UPクリって便利?
ガーブの後基本的にレザルト撃ってるんだけど
使えるなら変えてみようかなと思って

791名無しさん:2011/09/13(火) 11:00:00 ID:PKsTci3Q
と、いうかサイクロンに割り当てる紋章Pが無い

792名無しさん:2011/09/13(火) 11:04:29 ID:40YM3xUg
そう、結局は各々の効率と好みに行き着くだろう
バサをやってれば自ずとサイクロンを使うタイミングがわかるだろうに
はなから理由も書かずに地雷と書かれてたから気になっただけだ

チャーストの一発のがでかいのはわかるが
サイクロン全段クリとか出ると気持ち良いんだぜ(´∀`)

793名無しさん:2011/09/13(火) 11:08:03 ID:3vsuRRKA
>>790
最近それいれて使ってみたけど
まず、カーブのスタン時間が短すぎて30%早くなろうが
溜まりきる前にスタンが切れて結局ぐるぐるしないとだめだった
せめてスタン5秒ならまだ使えたんだろうけど・・・今のカーブじゃ微妙だと思う
それいれるならアースのMP消費軽減の方がいいんじゃね?ってレベル

794名無しさん:2011/09/13(火) 11:40:27 ID:fluZnVvU
>>793
チャーストの速度UPはそういう使い方じゃなくて
単純にDPSあげるためだろ?

795名無しさん:2011/09/13(火) 11:47:59 ID:D8m3Hric
カーブ→アース→チャーストなら背中狙える上に紋章の速度UPも活かせていいと思うよ

796名無しさん:2011/09/13(火) 11:59:47 ID:EElMyCRs
スレカンストさせて最近始めたバサ新規組なんだけど、やっぱ紋章って最初はチャージ中移動速度減少なくなるやつつけていくかんじ?

797名無しさん:2011/09/13(火) 12:07:27 ID:calCXK/Y
>>796
目に見えて効果が体感し易いのはチャースト熟練、サイクロン迅速、ウェポンディフェンス精神辺りかな
何はともあれチャーストあってのバサだし最初は熟練で後はお好みで良いと思う

798名無しさん:2011/09/13(火) 12:28:26 ID:/7l1Ymms
>>796
まずはチャースト熟練
個人的にはウェポンディフェンス精神、アース迅速、疾駆集中あたりオススメ!

799名無しさん:2011/09/13(火) 12:32:57 ID:TrzeI5MY
中型ソロの武器クリスタルは
中型ダメアップ×4
が鉄板ですか?

背後クリダメージアップ入れようか迷う

中型ばかりやってるとほんと未消化クエばかりだわさ

800名無しさん:2011/09/13(火) 12:36:24 ID:GTOoGM1o
>>796
最初の内はサイクロン迅速がいい感じ。後半になったら一度初期化必須だろうけど。

801名無しさん:2011/09/13(火) 12:36:35 ID:rwj49wf.
背後が安定して取れるなら後方クリダメUp優先するべき

802名無しさん:2011/09/13(火) 12:38:20 ID:wJNkxv.Q
56なってからサイクロンまた使い始めたわ
ヒューリーブロー覚えて速度武器持って迅速の紋章つけると凄い高速回転する。

チャースト、アース、サイクロンのバサ三大スキルを極めた俺には
隙無し敵無し彼女無し

803名無しさん:2011/09/13(火) 12:43:42 ID:UR6/Ckg2
サイクロン、アースト、チャースト以外にどのスキルに紋章付ければいいんだ?
疾駆は付けたが他の紋章はどれも微妙じゃね?
Lv53だけど、最近サイクロンアーストチャースト疾駆しか使ってねーわ

804名無しさん:2011/09/13(火) 12:47:32 ID:EElMyCRs
みんなありがとう
参考にさせてもらう

805名無しさん:2011/09/13(火) 12:48:10 ID:rgCHWsyA
メイン槍44に追いついてしまった
さようなら槍・・・
身内、フレの方々、盾は誰かに頼んで下さい・・・

806名無しさん:2011/09/13(火) 12:58:00 ID:XyUCApIs
妖魔刻印集めしたくて2キャラ目何にしようかと思ったがまたバサ作ってしまった…。

807名無しさん:2011/09/13(火) 12:59:11 ID:G1QcBFSM
>>803
ガードMP回復紋章つけて多段ヒット攻撃だけガードするとマナクリつかわんでもスキル回せるから背面クリ系で固めていい感じ

808名無しさん:2011/09/13(火) 13:09:47 ID:5t1gGgrA
フェンシング迅速は地味に便利
ディフェンス精神はガードでジリ貧にならなくなる

連撃のMP吸収UPはどうだろ。使ってる人いないかい?

809名無しさん:2011/09/13(火) 13:13:58 ID:prxj5vUQ
>>806
それもアリだと思うわ
使いなれてるだろうしな

810名無しさん:2011/09/13(火) 13:17:03 ID:dZzfEnqk
>>802
ごめ、リアルゴールド吹いたっ

811名無しさん:2011/09/13(火) 13:51:11 ID:YO9wACRM
>>731の復活したなんとか蜘蛛ってどこの中型?

812名無しさん:2011/09/13(火) 14:01:10 ID:0v6LkYwI
>>811
洞窟の中潜っていくマップの奴だと思うが
なんて洞窟かは忘れたな
亡者当たりだった気がするが

813名無しさん:2011/09/13(火) 14:01:37 ID:s.yDWbhk
>>811
坑道全域にいるやつかな

814名無しさん:2011/09/13(火) 14:01:56 ID:.vHwIpCY
>>811
亡者の地下坑道の2階とかにいる復活の上臈蜘蛛ってやつだとおもう

815名無しさん:2011/09/13(火) 14:55:23 ID:YO9wACRM
ありがとう
たった今ダークリッパー卒業したから逝ってくるぜ

816名無しさん:2011/09/13(火) 16:15:36 ID:6JdBiDFQ
>>808
Lv47で連撃MP回復UP付けてみた。詳しい数字は今は確認できないので
申し訳ないがMP回復のために通常振る回数がかなり減った印象がある。
このLvで他に紋章付けたいと思ったのが無かったから満足してる。

817名無しさん:2011/09/13(火) 16:23:57 ID:mMDDdVwk
とりあえずカンストはしてないけど50後半の紋章使用感
チェージ:熟練→必須
     必殺→つけるものないから付けてるなくてもいい
     忍耐→ポイント少ないから便利っちゃ便利、急ぐ必要はない
サイクロン:迅速→これしか使ったことない。中型にはサイクロンする機会減るけどID一般や雑魚には便利。オレは使い続けると思う
アース:迅速→必須でもないが幅が広がる推奨っていう感じか
フュリーレイジ:活力→認知されていないけどオレは神だと思ってる
マーチャント:助力→これも推奨っていう感じ。Lvあげた人は固執する必要はないと思う
フェンシング:集中→必須
       連迅→オレは必要ないと感じた
フュリーリ:時→これも推奨
ホミサイド:Lvたりてまてん。入れるとしても対人て集中と連迅が候補っていう感じかな
ウェポンディフェンス:精神→今でも中型ソロじは大活躍してる。これも推奨かな

正直あんまり役にたつ紋章がないから気合だの執念だのに紋章入れてもいいと思う。

見づらそうだけど勘弁しておくれ

818名無しさん:2011/09/13(火) 16:31:12 ID:AVfQwZZU
紋章それぞれ◎○△とかつけてテンプレにしようぜ

819名無しさん:2011/09/13(火) 16:33:24 ID:MmvT96ao
△とか情報としてたいした価値ないから
◎と○だけでいいよ

820名無しさん:2011/09/13(火) 16:40:19 ID:a3.otS7M
56まで中型ソロのみで来たけど紋章Pが余ってるなら反撃のCT減少も地味に便利。
中型ソロ時の連続でダウンした時に追撃の被害を抑えられたりする。
決して必須ではないが対人でも使えるし一考の余地はあると感じてる。

821名無しさん:2011/09/13(火) 16:46:27 ID:CcLphY2U
フューリーは俺も入れてる

822名無しさん:2011/09/13(火) 17:13:59 ID:fnRDsM8o
反撃CT減って悪くないとは思うんだけど
躊躇しちゃうんだよななんか・・

823名無しさん:2011/09/13(火) 17:29:54 ID:TSrt0Afs
フェリーレイジとフリューリーブローの誤字というか間違って覚えてる率は全職トップな気がする、とスレを読んでてて思ってしまった

824名無しさん:2011/09/13(火) 17:36:59 ID:a3.otS7M
>>822
まあ地味だからな

825名無しさん:2011/09/13(火) 17:54:42 ID:7CK0GihA
38になってクーマス狩りが楽しくて邪教にはいれてないぜ

826名無しさん:2011/09/13(火) 18:07:06 ID:tNMGqyHo
フェリーレイジとか怖くて使えないぜ
後半のIDだと被弾したら一撃死しそうな気がする
使うなら格下の中型くらいか?

827名無しさん:2011/09/13(火) 18:18:23 ID:FCB2Aqz.
連撃のMP回復増加紋章について軽く調べてみた
条件 LV54バーサーカー  MP2187&1373 真・怒火閃発(連撃のMP回復量57%増加)
紋章アリ1段目 821→1010 1014→1203 987→1176 1180→1369  189回復
      2段目 197→405 211→419 403→611 659→867  208回復
      3段目 763→990 1193→1420 716→943 951→1182 1194→1421  227回復
      4段目 1452→1754 1690→1992 1619→1921 302回復

紋章ナシ1段目 628→800 804→976 1156→1500 1504→1676 172回復
      2段目 1893→2082 1613→1802 1186→1375 189回復
      3段目 1227→1434 1938→2145 207回復
      4段目 1229→1505 1082→1358 1638→1959 878→1154 276回復

よく使うであろう2段目辺りまででおよそ40の差 これを大きいと捉えるか小さいと捉えるか・・・
コンデ良好と0の状態や鎧のMP+か鎧無しかで調べたけど、差は無かったので素MPのみで計算してると思われる

828名無しさん:2011/09/13(火) 18:23:32 ID:fc.2F0Gs
マーチャンⅢまであげちまったの戻せないかなぁ、レベル上がってスキルレベルがあげられるのが嬉しくて
ポチってた純粋な俺の気持ちをどうしてくれるんだよ

829名無しさん:2011/09/13(火) 18:23:46 ID:fnRDsM8o
57%ってのはどこに掛かってるんだろうな一体

830名無しさん:2011/09/13(火) 18:41:44 ID:tNMGqyHo
素のMP回復量じゃねえの?
一段目の回復量が110っぽい
57%増加で約172
+素15%で約189

831名無しさん:2011/09/13(火) 18:43:13 ID:fnRDsM8o
なるほど、そういうことか

832名無しさん:2011/09/13(火) 18:53:44 ID:FCB2Aqz.
連撃Ⅹでの各段数のMP回復量基本値が
1段目 110 2段目 122 3段目 132 4段目 176
ってことかな、多分

833名無しさん:2011/09/13(火) 18:54:36 ID:NBWHDBVg
中型もいいけどミッションだけはちゃんとやっとこうな
中型ソロばっかやってて気づいたらカンスト
そして空中庭園IDいけなくなってミッション詰んだ
韓国じゃミッション進めなくてもID入れるんだっけ?
日本にはいつ適応されるのかね。。。

834名無しさん:2011/09/13(火) 18:54:46 ID:vJCYkBkk
前スレにも連撃紋章のこと書いてあるよ

835名無しさん:2011/09/13(火) 18:58:48 ID:TrzeI5MY
マーチャンのレベル上げるなんて情弱じゃね
マーチャンレベル1は優秀すぎる、ちょっと間ができるたびに毎回使える
マーチャンレベル上げちゃった廃人プレイヤーはレベル40代でもマーチャンのためにまたバサカを作り直したという
マーチャンのレベル以外全く同じスペックのバサカが二人いたらマーチャン1のほうが青玉食いと連撃が減るし、IDでフロアの敵を掃除した後とか毎回使えるし。
この違いは地味に大きい

反論どうぞ

836名無しさん:2011/09/13(火) 19:01:31 ID:DnajPXkU
>>833
クリアフラグ立てるだけなら、暇してるフレ達にお願いしてID行ってくればいいだろ

837名無しさん:2011/09/13(火) 19:04:15 ID:tNMGqyHo
前スレでも一人言ってた人いたけど、連撃クリUP悪くはないね
つまらない連撃の時間が少し楽しくなる
楽しくなるだけで効率はあまり変わってないがw

838名無しさん:2011/09/13(火) 19:05:10 ID:8yzAv4hU
>>835
自分のことだろw

839名無しさん:2011/09/13(火) 19:30:56 ID:RnXMOQrQ
ただいまサイクロン!
カンストしてサイクロンのクリUP・チャージUPの紋章を再度付けた。
中型では使用頻度が低いが、IDでの雑魚処理などに便利便利。

クリUPは無しでも良いかなと思うがチャージUPは
やはり便利!
紋章初期化する実が取引所で安く出ている事あるので
皆さん色々お試しいかがでしょ?

840名無しさん:2011/09/13(火) 19:34:34 ID:chUBDaps
>>835
マーチャント1止めは賢い選択だと思うけどお前の書いてる文章だとMPのために1止めしてるみたいだぞ
MPのためなら別にあげても全く問題ない
途中で気づいて3止めだけど消費HP2300なんて自然回復でどうにでもなるレベル
問題はフリューリーブローの紋章。こっちの使い勝手次第だろ
スレ内見渡しても凄く使えるなんてレスないしむしろ微妙というレスがあるじゃないか
紋章によるフリューリーがどんなもんか教えてくれないとな

841名無しさん:2011/09/13(火) 19:35:54 ID:2f6qrf0s
俺も気になるから試したいけどLVがたりない
56になったら使ってみるんだ・・・

842名無しさん:2011/09/13(火) 19:37:57 ID:EElMyCRs
マーチャントぐらいですか?あげないほうがいいのって

843名無しさん:2011/09/13(火) 19:43:56 ID:bu4ej6xA
マーチャントは低レベルの方がソロ中型を必死狩りする体力調整に便利だなあと思ってる

844名無しさん:2011/09/13(火) 19:46:35 ID:JMqmnmp.
>>826
ボスが赤目攻撃とか使った直後に発動かな
常時フュリー使うんであれば加速とかは強いと思うが
俺は怖くてできない

845名無しさん:2011/09/13(火) 19:48:24 ID:chUBDaps
そういえばポポリのレザルの距離が異様に長いんだが優遇されてんのか

846名無しさん:2011/09/13(火) 19:48:51 ID:2.YNRsnE
紋章のクリ二倍つけない奴が多いみたいだけど
付けない奴は地雷だから覚悟しておいたほうがいい

847名無しさん:2011/09/13(火) 19:54:19 ID:Ls4C/d7.
まーた工作員が来たぞ

848名無しさん:2011/09/13(火) 19:55:53 ID:iZ9HSLhk
>>845
レザル優遇されてもな・・・w

849名無しさん:2011/09/13(火) 19:58:24 ID:2.YNRsnE
信じないなら別にそれでいいけど
58IDだと必殺の紋章付けてないと全くクリ出ないからな。

そんなバサは存在価値ないと思う

850名無しさん:2011/09/13(火) 20:08:30 ID:Uzpz6RQ6
手を名品にして+3毎にCri+4になっても未来は無いの?

851名無しさん:2011/09/13(火) 20:10:26 ID:lDwAmheQ
昨日クリ紋章外して上級行ったが正直誤差だったけどな
体感は出来ない程度
846みたいに偏った考えしか出来ない方がバサがどうとかで無く、個人として周りから見て地雷なんだがね
抽出したら他人を蔑む言葉ばかりだしね

852名無しさん:2011/09/13(火) 20:17:15 ID:PoRgeEKs
エリーンレザルだと移動距離は7mなんだけど、他の種族ってどんなもん?
ちなみに跳躍は10mだけど、これも種族差があったりするんだろうか

853名無しさん:2011/09/13(火) 20:18:02 ID:2.YNRsnE
信じないならそれでいいって
ただ信じる人やちょっとでも気になった人いるなら試したほうがいいよ全然違うから

854名無しさん:2011/09/13(火) 20:21:27 ID:chUBDaps
>>848
レザルかなりの良スキルなんだが

855名無しさん:2011/09/13(火) 20:30:25 ID:lDwAmheQ
>>853
信じる信じないじゃないって
文をよく読んでレスしようぜ
外してって書いてあるだろ?それまでは嵌めてたって事だ
有り無し両方で試した結果の体感な

856名無しさん:2011/09/13(火) 20:30:30 ID:8yzAv4hU
>>845
それはちゃんと違うキャラと比較したの?

857名無しさん:2011/09/13(火) 20:35:11 ID:chUBDaps
>>856
もちろん。やってみればわかるよ
見た目で判断できるくらい距離違う

858名無しさん:2011/09/13(火) 20:39:33 ID:8yzAv4hU
>>857
実際二つのキャラ同時でやってそれならそれはひどい話だ
いやね、ただちっさいキャラだから錯覚かと思った次第で。

859名無しさん:2011/09/13(火) 20:50:30 ID:wK9IMpKI
アーマン♂でバサやってるがレザル6mは当たるが、7mが当たらない時があるな

860名無しさん:2011/09/13(火) 20:59:29 ID:LHWEcGvc
いまだにマーチャントを戦闘中に使うとか言ってる人がいるのか
MP目的にしろHP目的にしろレザルと通常を合わせて使う方がいいのに

861名無しさん:2011/09/13(火) 20:59:34 ID:iZ9HSLhk
>>854
レザルほぼ封印状態の私に便利さを教えていただきたい。
私的意見としてはHP50%以下の調整程度だったんですが、
緊急脱出とか?

862名無しさん:2011/09/13(火) 21:09:06 ID:rUuuyLfg
手数タイプの職ならフリューリーバフの効果もでかいが
チャージ主体のバサで4分の1しか発動しないバフに期待して紋章P割いてまで
レベル1マーチャン多用って有効な戦術に思えんなあ
レベル上げちゃった人も特に嘆くことは無いと思うが

863名無しさん:2011/09/13(火) 21:10:20 ID:chUBDaps
>>858
数値で言うとポポリは10m移動する
かわりに移動後の硬直長いとかあるのかな
>>861
IDだと主に緊急脱出用、ボスが真上にジャンプする攻撃はレザルか跳躍で避けるといい
ていうかかっこいい

864名無しさん:2011/09/13(火) 22:10:58 ID:cfR2/LWs
レザルは俺も緊急移動用に使うなぁ
それだけにポポリだけ距離長いなら地味に羨ましい

865名無しさん:2011/09/13(火) 22:24:22 ID:PoRgeEKs
>>859
当たる当たらないじゃなく、可能なら移動距離を報告してくれるとありがたいかなーとか
適当な静止対象物に20m辺りからレザル撃って引き算すれば移動距離出るし

866名無しさん:2011/09/13(火) 22:31:25 ID:Uzpz6RQ6
レザルはチャーストより威力が高ければHP消費の意味があったような気がする
気がするだけ

867名無しさん:2011/09/13(火) 23:02:42 ID:qLKLbIKs
>>862
まーちゃんは合間合間にちょこちょこ使うもんだろ。
マーチャンlv1にHP半減の紋章まで付けたら、ほとんどタダでMP回復できるようなもんだよ。
回復量は大したことないけどCT5秒だからちょこちょこ使える。
たき火中なんてぐんぐんMP回復するし。俺MP回復SUGEEEEと思う。

…しかしまぁ、マーチャンなんて無かったら無いで別に構わん。mobを数発叩けばいいだけだし。

868名無しさん:2011/09/13(火) 23:58:24 ID:chUBDaps
焚き火中なんてレベル上げても自然回復でHP減らない
CTは10秒だった気がする

869名無しさん:2011/09/14(水) 00:06:36 ID:utMRm4cU
一般反復クエのリストないのなかなぁ
バサだと49、50とか一般反復どれがおいしいかな
やっぱ蛇印でカメなのか

870名無しさん:2011/09/14(水) 00:10:18 ID:SXPgZ1bI
常にエレメとペアの俺にマーチャンなんてスキルは忘れられた存在だった。

871名無しさん:2011/09/14(水) 00:11:38 ID:1c3ue5Ys
ソロで金策ってどこですればいいんだ?

872名無しさん:2011/09/14(水) 00:16:34 ID:6qJMBdpM


873名無しさん:2011/09/14(水) 00:18:07 ID:q1X5p2pQ
適正中型ソロ反復

874名無しさん:2011/09/14(水) 00:19:26 ID:LHWEcGvc
マーチャントCT5秒とか別ゲーやってないかそれ

875名無しさん:2011/09/14(水) 00:19:41 ID:rgCHWsyA
エレとペアだからとか、独力前提で語らないと無意味だから

876名無しさん:2011/09/14(水) 00:20:53 ID:fnRDsM8o
ぼっちスレじゃねぇから

877名無しさん:2011/09/14(水) 00:22:41 ID:SXPgZ1bI
ぼっちつらいね。仲間みつけよう

878名無しさん:2011/09/14(水) 00:24:19 ID:rgCHWsyA
え?ww
いや、前提・・・

879名無しさん:2011/09/14(水) 01:10:36 ID:/PpWbhno
>>869
鱗戦士の適正すぎるまではひたすら反復して、そのあとのヤドカリが
鱗に比べるとそこまでウマくないからそこで一般やったらどうだ?
どうしてもってのならクモの巣窟だっけ?あそこの奥のやつが47でやわらかいからお薦め。

880名無しさん:2011/09/14(水) 01:18:35 ID:q3uCQR7Y
なんかサブっぽいバサ増えすぎてwrs

881名無しさん:2011/09/14(水) 02:06:06 ID:qLKLbIKs
中型ソロでクリスタル何がよいか色々試したけど、中型ダメUP×4よりマナ奔流×4の方が速かった。
うーん、やっぱ自分で試さないとわからんもんだね。
それとIDもエレメンタルが居なくて青玉を期待できない場合もマナ奔流×4がいい感じ。

気合をCT毎に入れる立ち回りの人とか、攻撃速度特化の人とかだとまた変わってくるのかもしれん。
大事なのは自分で試してみるってことやね。

882名無しさん:2011/09/14(水) 02:11:56 ID:2f6qrf0s
プリの場合はOC多めにしてMP消費は抑えたりしてる
PTなんかだと盾がもってくれるから、背面クリダメUPがおいしそうなのになー

883名無しさん:2011/09/14(水) 02:14:41 ID:qLKLbIKs
ずっとタゲ固定してくれるタンクなら背面クリダメUPがいいのかもしれないけど、IDのボスって結構動くよ。

884名無しさん:2011/09/14(水) 02:17:44 ID:ZFjz9S72
まさに俺のことだな
スレがカンストしてやることも無くなってサブバサ始めた
少しいい装備すれば雑魚がすごい楽で、サクサクLV上がって笑える
バサ始めて5日目くらいで死霊IDまできたが、雑魚MOBは瞬殺、中型もほとんどソロで楽に狩れる
連撃の当てづらさと回避するMOBにチャージスキル避けられて、イラっとすることを除けば言うことないわ
もうこのままバサがメインになりそう

885名無しさん:2011/09/14(水) 03:32:46 ID:tAMoPjLk
プリのときはHP自動回復のバフがあるのとエレより回復多く受けられるから
余剰HPでマーチャン使うと丁度いい感じ

クリスタルに関して回復の種類によらず背後クリ2種(挑戦者の憤怒・卑劣な一撃)は鉄板だと思う
黒紋までで背後即死のボスは恐怖のアルマジロとトゥルサぐらいだからね
残りの2枠だけど、エレのときは憤怒の終結者+精密打撃
プリのときはマナの奔流2 という結論に達した
バサカはPTで致死率が最も低い職だからクリスタルはケチらないこと

886名無しさん:2011/09/14(水) 03:49:50 ID:fBMdItrA
エリーンとアーマンでサイクロンの範囲が違うんだが判定は同じなのか?

887名無しさん:2011/09/14(水) 04:10:40 ID:qLKLbIKs
>>885
鉄板とか言っちゃって、エレが居なくて青玉が無い場合とか、タンクがヲリで背後取りづれー場合とか、色々あるだろ。
雑魚戦とボス線でも違うだろ、付け替えるのがいいだろうが、

論破

888名無しさん:2011/09/14(水) 04:29:57 ID:H/X6k2To
>>885
エレのときは精密いらんくね?
背後より終結者のほうが鉄板だと思うが

889名無しさん:2011/09/14(水) 05:01:34 ID:jZGB9A7o
>>869
開拓民の村フィールドの南西、隔離された村だったかの「変異した○○」討伐系反復クエで上げてた
変異した兵士がOCチャースト→アースでダウン→跳躍斬り→通常2発か3発
で沈む
少し硬いけど利点は敵の配置が馬使わないで良いくらいに密集してるのと、感知から攻撃までが遅いタイプなので反撃受けることなく移動もされず安定で倒せること


ところで50なって金霜に変えようとしたら、うちの鯖じゃ真も普通のも一つも売ってないんだがどうするべきか・・・
黄金迷宮系もなかったからゴールド印章斧で妥協するしかないか

890名無しさん:2011/09/14(水) 06:31:44 ID:ukeHy1.o
バサは持ってないけど、
カメって堅くて倒すのに同レベルの他MOBの3,4倍の時間かかる印象あるけど
バサだと早いの?それとも堅い分他MOBより経験値多かったり?
自分が50の頃は貪欲の迷宮地下3階のエレベーター部屋右側突き当たりの小部屋の
拷問官?2体セットの3POPのとこでやってた
プリで51か52の時には6体倒しきるとちょうど次が湧くぐらいの間隔で延々篭ってやれてた

891名無しさん:2011/09/14(水) 07:00:38 ID:n7sZhl9w
ウォリとランサーがいるPTはやり難い
前後行ったり来たりするウォリ盾もすごいやり難いんだけど
タゲが安定しないから後ろつかないで横にしたほうがいいんかなー
バサやってるとウォリすげー邪魔に感じるんだがw

892名無しさん:2011/09/14(水) 07:33:36 ID:.IEL4Un.
ウォリが邪魔とかないわー
ランサーが消えりゃいいのにとはよく思うが

893名無しさん:2011/09/14(水) 07:37:23 ID:GTOoGM1o
>>887
あやふやな自論しか書かずに論破って笑えるなw

クリは雑魚とボスで付け替えるないヤツばっかりなのか?
コンディション回復中に付け替えるのが常識だと思ってた。

894名無しさん:2011/09/14(水) 07:44:20 ID:6qJMBdpM
付け替え常識であってる
ちなみに焚き火休憩しないで紫POT飲むのも常識だから移動しながら付け替えるのが常識

895名無しさん:2011/09/14(水) 08:39:19 ID:86BgbaW6
一部の奴の話が58ID前提になってるな
それを常識と言い切られてもねぇ

896名無しさん:2011/09/14(水) 08:42:45 ID:RV8N7EI.
いやもうこの時期だと58前提の話がデフォでしょ
こんなバリバリレベル上がるゲームでいつまで低レベルの話してんだよw
プレイ人口の68%がLv50代やぞw

897名無しさん:2011/09/14(水) 08:45:44 ID:k.ggoMuo
たしかに、玄人の常識かもしれんが一般層相手にも同じ目線で語るのはやめてほしいわなぁ。
焚き火タイムが絶好のチャットタイムですし

898名無しさん:2011/09/14(水) 09:09:56 ID:IMy/r97M
メンテ前にポポリで実際にレザルしてみたら、確かにすげー移動するわ…
メインはキャスなんだけどせいぜい7mぐらいだけど、ポポリは10mぐらいすっ飛んでる
硬直は変わらないかなぁ

899名無しさん:2011/09/14(水) 09:16:32 ID:3vsuRRKA
バサは火力職なんだからクリスタルは数種類持ち歩くのは普通だと思ってる
道中一般・PT中型。これくらいは持ち歩いても一部はかぶるものもあるしインベもそこまで圧迫しない
PTで求められるバサの仕事は殲滅力なんだから、このくらいは当たり前だと思ってる
クリスタルの交換も、たった数秒ほどで終わるんだからそんな苦じゃないし
その数秒で劇的に火力が変わるんだから、付け替えは常識って言っても間違いじゃない
少なくとも、37IDくらいからはこのくらいはすべきだと思ってる

900名無しさん:2011/09/14(水) 09:47:50 ID:3uVEDppw
1日1時間プレイでも2・3ヶ月あればカンストするんだし、玄人も一般層もないよ。
このゲームは後半になるほどまったりチャットなんて空気じゃなくなってくる。
即死が当たり前、各自が役割を果たさないとクリアはおろか先に進むこともできない。
だからこそクリスタルの付け替え、紫POTでの迅速な復帰は純火力職の義務になる。

盾は盾、ヒーラーはヒーラーの立ち回りを研究して磨き上げる。
それがパズルのようにはまって超難易度のIDをクリアできた時は本当に感動する。
周りに迷惑をかけないのと同時に、火力職としてデキるバサになろうじゃないか。

901名無しさん:2011/09/14(水) 09:47:54 ID:PKsTci3Q
>>896
セカンドまだそこまでいってないw

902名無しさん:2011/09/14(水) 09:49:20 ID:PKsTci3Q
確かに活力POT持ち歩かない火力職は糞
復活後にヒラの負担増やしてどうするよ

903名無しさん:2011/09/14(水) 09:53:02 ID:VOe7jVKM
>>900
まだ一ヶ月しか経ってませんが

904名無しさん:2011/09/14(水) 09:54:37 ID:UofwH/Gw
死んだら活力は使うべきだと思うけど
道中や中型ボスで70ぐらいまで減ったのにも活力使えはさすがないと思う

905名無しさん:2011/09/14(水) 10:08:04 ID:J6g8YcXQ
【2011年9月14日 10:00 追加】
■「バーサーカー」の「必殺の紋章:チャージングストライク」と「必殺の紋章:サイクロン」使用時、効果が適用されない不具合
・不具合詳細
 「バーサーカー」の「必殺の紋章:チャージングストライク」と「必殺の紋章:サイクロン」を使用した際、
 効果が適用されない不具合を確認しております。

 こちらの不具合につきましては、現在、原因調査中となります。

906名無しさん:2011/09/14(水) 10:13:01 ID:IMy/r97M
>>905
確認した
検証した人涙目…

907名無しさん:2011/09/14(水) 10:15:57 ID:ipu3NCmI
クリ付け替えが面倒なんだが、マクロか何かないのか?

908名無しさん:2011/09/14(水) 10:16:35 ID:94ZW6PaU
正確には、
効果が『正しく』適用されない不具合
なんじゃないかな

あの検証は役にたってると思う

909名無しさん:2011/09/14(水) 10:24:40 ID:1SdL8Qf.
>>905
やっぱおかしかったんじゃねーかwww

910名無しさん:2011/09/14(水) 10:25:54 ID:H0yIILAs
これは?
弱体化?それとも防御性能上がったのか?

621 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2011/09/14(水) 10:13:19.41 ID:39TMYYRI
おい!なんだこりゃ!

・一部職業の性能調整
  エレメンタリスト、プリーストの回復性能を調整
  ランサー、バーサーカーの防御性能を調整

911名無しさん:2011/09/14(水) 10:26:38 ID:J6g8YcXQ
それはわからんなぁ
INできる人検証たのむわ

912名無しさん:2011/09/14(水) 10:32:18 ID:k.ggoMuo
TERAって>>900のプレイスタイルがデフォなの?
チャットって空気じゃなくなるとかマジか??
身内+募集のPTでチャットデフォ、スカ有りならスカで進行してるが
この先不安になってきたぜ。っとスレチすまねー

913名無しさん:2011/09/14(水) 10:42:33 ID:5t1gGgrA
必殺2種外して紋章Pの悩みが解決したぜ

914名無しさん:2011/09/14(水) 10:45:16 ID:0v6LkYwI
714 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 10:28:30.48 ID:ShZOtJoB [1/5]
バサ紙装甲化したとか言ってるけど
ランサーの防御力はどんな調整が入ったんだ?

808 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 10:42:56.12 ID:zGa5EjRD
で、バサとランサの防御がどうかわったかkwsk


バサが弱体化されたのかも、inできないのがもどかしい

915名無しさん:2011/09/14(水) 11:02:37 ID:2f6qrf0s
今ログインしてみたけど、耐久力の数値は変わってない
防御力もそのままだと思うんだけどな・・・
どこのスレかなそれ続きが気になる

916名無しさん:2011/09/14(水) 11:04:25 ID:a3.otS7M
ランサースレで盾構えるのが遅いしとあるが防御モーションはどうだ?

917名無しさん:2011/09/14(水) 11:06:17 ID:H0yIILAs
耐久力変わってね?
wikiだと25ってなってるけど、今確認したら29だ

918名無しさん:2011/09/14(水) 11:07:26 ID:rwj49wf.
特に変わってないように感じるが・・・

919名無しさん:2011/09/14(水) 11:07:36 ID:0v6LkYwI
>>915
本スレ
流れ見たけどやっぱ変わってないかもってレスもあったから変わってないかも知れない

>>916
攻撃速度8%おpが適用されてないようなレスもあったから
その辺が怪しいのではないかと予想

920名無しさん:2011/09/14(水) 11:09:15 ID:3Olz.trw
確かに耐久力29だけど前の値を覚えてない

921名無しさん:2011/09/14(水) 11:10:20 ID:AVfQwZZU
前も29だったよ

922名無しさん:2011/09/14(水) 11:12:38 ID:5/HxIicA
正確なことは近いうち検証されるだろうが
体感何も変わってない

923名無しさん:2011/09/14(水) 11:13:44 ID:2f6qrf0s
wiki25だけど、29になって緩和されたんだなって前に見たから、前から29だよ
以前何故か27ってのを見た覚えもあるが、夢かLVによって変動するかなのかもしれない

924名無しさん:2011/09/14(水) 11:15:00 ID:2f6qrf0s
ランサーとバーサーカーなわけだし、ガード関連か重鎧関連だと思うけど
メンテ前の防御力を覚えてて比較できる人はいるのだろうか

925名無しさん:2011/09/14(水) 11:20:36 ID:chUBDaps
MyTERAしか見れないけど防御数値変わってないよ

926名無しさん:2011/09/14(水) 11:23:31 ID:0v6LkYwI
俺もMyTERAしか見れないから見てみたけど
ステータスは変わってるようにみえないし
防具の防御も変わってる感じがない

強化後の数値が弱体化なりしされてたとしても
ステータスが変わってないから多分それもない気がする

防御=防御力じゃなくて
ダウン抵抗とかクリティカル抵抗なのか・・・?
でも、その部分も変わってるようには見えないんだが

927名無しさん:2011/09/14(水) 11:24:55 ID:chUBDaps
あ、抵抗系全部上がってる気がする
前は全部38で今は44

928名無しさん:2011/09/14(水) 11:27:20 ID:H0yIILAs
>>927
抵抗はレベルによって変わるんじゃね?

929名無しさん:2011/09/14(水) 11:29:39 ID:chUBDaps
レベルはかなり前から58
他にも覚えてる人いたら教えて欲しい
確か38だったと思うんだ

930名無しさん:2011/09/14(水) 11:31:26 ID:2f6qrf0s
あれ44?
LVによってステータスが変わるのかな?LV52だけど3つとも39だ

931名無しさん:2011/09/14(水) 11:32:55 ID:H0yIILAs
俺はLv43で抵抗値All39

932名無しさん:2011/09/14(水) 11:34:50 ID:b/z3zs4A
装備とかお札で抵抗値上がってるとかいうオチじゃないだろうな

933名無しさん:2011/09/14(水) 11:35:28 ID:uEqADuLg
>>905
ということはガチで二倍になる日が来るのか?
流石に強すぎじゃね

934名無しさん:2011/09/14(水) 11:36:07 ID:i9gpsjCM
前に誰かが書いていたが、内部計算式を変えて
重鎧を柔らかくするパッチとはこのことか?

935名無しさん:2011/09/14(水) 11:56:13 ID:/gxIXFqg
クリティカル二倍が不具合だとしてもだ。
紋章ポイント6も確保できないんだが。
どれも使い慣れたものばかりで外すのはきついぞ。。by58レベ

936名無しさん:2011/09/14(水) 12:07:02 ID:3vsuRRKA
ガードのスピードが遅くなってるのは気のせいだろうか
以前ガードできたところでガードできなかったり、ガーキャンが体感遅い感じがする

937名無しさん:2011/09/14(水) 12:13:35 ID:Q5E4mpxc
うちのキャスバサ子さんがマーチャントやシャウト系スキルで叫ぶようになった

938名無しさん:2011/09/14(水) 12:29:40 ID:GTOoGM1o
>>907
漢なら黙って2本持とうぜw

939名無しさん:2011/09/14(水) 12:49:24 ID:TrzeI5MY
洋ゲーあがりだからテラはかなりぬるゲーに感じるわ
IDなんてテキトーで大丈夫だよ
対人で本気だすわ
バサの対人は苦しいそうだからワクワクする
対人がオワコンだったらクリアする

940名無しさん:2011/09/14(水) 12:55:16 ID:rwj49wf.
ガードのスピードが遅くなったな
チャースト→防御で防げるタイミングが明らかにメンテ前より遅くなった

941名無しさん:2011/09/14(水) 12:59:21 ID:pIqtXmBo
>>939
洋ゲーってそんなに味方がへぼいの?

942名無しさん:2011/09/14(水) 13:02:29 ID:i9gpsjCM
対人は座標ずれがひどいからな
MMOとしては頑張ってるが、FPSと違って座標ずれを誤魔化す処理がないようだ
人の少ない時間帯は知らないが

943名無しさん:2011/09/14(水) 13:03:00 ID:gU73hZZk
ガード関連か
まあガード優秀すぎたのかもな
俺はその代わりにチャーストとサイクロンのクリ2倍がくれば何でも許せるわ

944名無しさん:2011/09/14(水) 13:08:06 ID:5vLZAbvc
ああ、何かスキル回す速度が遅くなったと思ったらガードキャンセル速度が落ちたのか
致命的ってほどでもないけどちょっとストレス溜まるなこれ・・・

945名無しさん:2011/09/14(水) 13:12:06 ID:aINrCTLg
アプデ内容みたけど一部武器の防御性能が変更になったって書いてあったぐらいでバサ自体の変更なんてどこにも書いてなかったんだが…

946名無しさん:2011/09/14(水) 13:14:44 ID:1SdL8Qf.
>>945
今見たら書き直されてるなw
最初は>>910だった

947名無しさん:2011/09/14(水) 13:24:40 ID:Mo/RejIc
>>940>>944

・一部職業の武器性能調整
 エレメンタリスト、プリーストの一部武器に設定されている回復性能を調整
 ランサー、バーサーカーの一部武器に設定されている防御性能を調整

本当にプラシーボですありがとうございました

948名無しさん:2011/09/14(水) 13:33:37 ID:LhMKZ5VQ
中型ソロの時間明らかに伸びてるな。
攻撃方面の下方修正あったか?

949名無しさん:2011/09/14(水) 13:35:51 ID:RwK/eD6k
このゲームって基本強化で調整してるイメージだから他ゲーのような弱体調整は基本ないんじゃない?

950名無しさん:2011/09/14(水) 13:42:40 ID:ZpsSuy/w
中型は早くなったって言ってる人もいるが。
MOBの方に強化や弱体が入ったんじゃないか?

951名無しさん:2011/09/14(水) 13:50:23 ID:H2ZNdThE
カイアの束縛の効力うpかー
ぬるげーになってしまう、、、

ドロップ率うpはID内だけなんだよね ふつうの中型の確率も上げてほしいもんだ

952名無しさん:2011/09/14(水) 13:51:00 ID:6XPvfy3M
防御のスピード落ちたな
チョットテンポ落ちたから事故死連発

953名無しさん:2011/09/14(水) 14:04:40 ID:gztAs4M2
攻撃速度OPが反映されていないって話があったけどどうなんだろ

954名無しさん:2011/09/14(水) 14:10:50 ID:i9gpsjCM
攻撃速度OPは反映されているだろ
明らかに違う
チャージ速度は変わらないけどな

955名無しさん:2011/09/14(水) 14:20:20 ID:8yzAv4hU
ガドキャンが今までとちょっとテンポ変わってやりにくい

956名無しさん:2011/09/14(水) 14:31:46 ID:a3.otS7M
まあ少々不意打ちな修正ではあったがバサ的にはそれほど問題なしでいいのかな。
もともとウォリサラのパッチだし。
取り敢えず仕事から帰ったら紋章リセットからだな。
クリ2倍がバグ確定って解った事が地味にでかいしこれが正常に適応になった時は
バサ大幅強化だろうし、先は明るいんじゃね?

957名無しさん:2011/09/14(水) 14:39:40 ID:prxj5vUQ
本スレでバサカのクリ率減少疑惑が出てたんだけど
試してみると自分もそんな気がしてきた。
昨日まで良くクリが出てたMob(一般)相手に殆どクリが出なくなってた

958名無しさん:2011/09/14(水) 14:42:33 ID:4f4.VeLo
フラシーボスレ

959名無しさん:2011/09/14(水) 14:44:44 ID:6XPvfy3M
バサエルフ、元からなんか防御バグ?みたいなのがあるのに
なおつらい

960名無しさん:2011/09/14(水) 14:44:58 ID:rwj49wf.
本当にガードの割り込みかかるの遅くなってるって
BSKやってたやつならわかるだろ?

961名無しさん:2011/09/14(水) 14:47:32 ID:OaNbEzeQ
強化()
不具合直すのは当然

962名無しさん:2011/09/14(水) 14:55:21 ID:2f6qrf0s
ガード遅くなったって見るけど、変わらん気がするんだけどな・・・

963名無しさん:2011/09/14(水) 14:56:25 ID:2f6qrf0s
とりあえず必殺の紋章がバグなら今は外して、メンテで直ったらつければいいのかな
修正が楽しみだ・・・

964名無しさん:2011/09/14(水) 14:56:53 ID:p1fbJYnI
チャーストとかスキルの後半モーション部分を
ガードでキャンセルできる時間が遅くなった
っていうこと?

965名無しさん:2011/09/14(水) 15:01:04 ID:aINrCTLg
全然変わらないぞ?
いい加減デマに惑わされるのやめろよ

966名無しさん:2011/09/14(水) 15:01:26 ID:ePzF3RZ2
俺はバサカ、バカサじゃないぜ、
俺はバサカ、木こりじゃないぜ、
今日も怒りを斧に乗せ、ぶっ放すんだぜ
お前は俺を止められない
誰も俺を止められない
ウホウホウホホ
ウッホウホ

967名無しさん:2011/09/14(水) 15:03:06 ID:7CK0GihA
俺も特に変わってないと思った。それより紋章がバグなのかと思うと今からわくわくする

968名無しさん:2011/09/14(水) 15:04:09 ID:p1fbJYnI
結局修正ってなんだったんだ

969名無しさん:2011/09/14(水) 15:06:53 ID:k.ggoMuo
>>846さん
次の予言オナシャス

970名無しさん:2011/09/14(水) 15:10:13 ID:iZ9HSLhk
ガードが変わったようには思えないし、公式で変更したという発表もない。
しかし、今は修正されてるけど最初の「防御性能を調整しました」ってアバウトすぎる。

971名無しさん:2011/09/14(水) 15:11:13 ID:OaNbEzeQ
彼は特別な存在なんです

972名無しさん:2011/09/14(水) 15:20:34 ID:6hEGWkwA
本スレに攻撃速度が全体的にもっさり遅くなったって言ってる人いるけど、ガードが遅く感じるのもそのせい?
バグなのかは知らないけど

973名無しさん:2011/09/14(水) 15:20:47 ID:0v6LkYwI
ゲームにまだログイン出来ないから
お問い合わせで問い合わせたけど返事ない
inしてる人がいたらGMコールして聞いてみてよ

974名無しさん:2011/09/14(水) 15:25:53 ID:iZ9HSLhk
クリ2倍が不具合だったと聞いて速攻で紋章はずしたわ。
でも「不具合」なんだからいづれ修正されるんだよね?
強化ではなく修正だけどただでさえバサカ強いのにガチでクリ率2倍になったらとんでもなくなるな。
楽しみだわ。

975名無しさん:2011/09/14(水) 15:28:29 ID:8Vbb1nq6
その修正後は計算式の最後で2倍になるのか?
もしそうなら脳汁止まらん

976名無しさん:2011/09/14(水) 15:43:10 ID:iZ9HSLhk
元々のクリ58を2倍にして+αはそのあとじゃないかな?と予想。

977名無しさん:2011/09/14(水) 15:52:10 ID:p1fbJYnI
ちょっとマジレスで相談に乗って欲しいのだが

58の状態で遠距離とのタイマンに対してどう対処すればいいか困ってる
引き刈りに対する対処と言えばいいかな
長文になって申し訳ないがご教授願えないだろうか

装備は武器荒野+7速度2個付き
防具はオール荒野+6
クリは赤が加速戦闘と対人用のMP回復のやつと精密とマナ本流もしくは精密抜いてマナ2つ
青が対人用MP回復のやつと忍耐3つ

紋章は防御時MP回復
チャーストの移動ペナ解除
アースの迅速
疾駆のCT短縮
フェンシングのCT短縮と連携チャースト
サイクロンのチャージ速度
フリューリーの効果時間延長

基本的にはMP貯まるまで耐えて疾駆かレザルで距離を縮める
フェンシング後にアース、もしくわサイクロンの1貯めで相手の背後に抜ける
その後チャースト

その他に疾駆中チャースト貯めて相手の進行方向に置いておく感じでだす
離れ過ぎてたらガードでキャンセル

かなり大ざっぱにフローチャートするとこうなるのだが
何かこう気を付けている事とかあったら教えてくれないだろうか

978名無しさん:2011/09/14(水) 16:09:09 ID:ePzF3RZ2
>>977
追うから逃げる
亀になれば相手はチャージやら裏取を狙ってくるので勝機が生まれる

979名無しさん:2011/09/14(水) 16:14:19 ID:IlTCyXEQ
>>977
対人辞める
これで負けない

980名無しさん:2011/09/14(水) 16:26:52 ID:J5jr4G3E
クリ紋章バグ…。
今の内にクリティカル率さげるか→ある程度慣れて来たとこでアプデ前の状態にもどす→紋章不具合なおりました!



Fin

981名無しさん:2011/09/14(水) 16:38:10 ID:i9gpsjCM
紋章クリバグはまだ本国でも直ってねーよ
そもそも裁判に負けて開発が解散状態だし
これ以上のアップデートは期待できない

982名無しさん:2011/09/14(水) 16:53:36 ID:nj4wMl7g
中型のプレス攻撃、出血なくなったのか

983名無しさん:2011/09/14(水) 17:27:49 ID:Ls4C/d7.
割とマジでバサバサ自体のクリ率下がってる気がする
まじで工作とかじゃなくて、クリ率下がったと体感できる人いる?
いないならただの勘違いにしておく

984名無しさん:2011/09/14(水) 17:35:42 ID:earo1vEI
55ぐらいで狩れるオヌヌメの中型居ますか?

985名無しさん:2011/09/14(水) 17:38:01 ID:Zr3Rm45A
なんかクリでにくい気がする
エレといると分からないけどソロで中型やると、あれ?って感じ
気のせいならいいけど…まさかの>>980だったりしないよなww

986名無しさん:2011/09/14(水) 17:40:01 ID:mOHBrogY
>>983の質問が逆でクリ率あがってね?だったら
あがってる気がする って人いると思うんだ
すべて思い込み・・・・

987名無しさん:2011/09/14(水) 17:50:57 ID:Zr3Rm45A
>>986
下がったと思ってみにきたら書いてあったんだよ
でも検証もなんもしてないからだまっときます

988名無しさん:2011/09/14(水) 18:13:34 ID:8yzAv4hU
>>977
シャーピングやホミサイドをつかってないのか?
だとしたら論外すぎるが。

989名無しさん:2011/09/14(水) 18:24:20 ID:FCB2Aqz.
俺のポポリバサが疾駆と執念で唸るようになってる・・・
ところで次スレどうするのかい?

990名無しさん:2011/09/14(水) 18:26:46 ID:Pm3eOUis
全然クリ率下がってないけど。

991名無しさん:2011/09/14(水) 19:05:04 ID:bu4ej6xA
体感じゃクリ率は下がってない。
検証しようにも以前のデータが無いから比べれないな。

中型ソロ5匹やってみたら討伐時間が変わって無いから変化無しだとは思うんだが。

992名無しさん:2011/09/14(水) 19:12:44 ID:2f6qrf0s
>>970>>990たててきてくれよ
いねーならまた俺が建てるぞ テンプレないけどいいなら

993名無しさん:2011/09/14(水) 19:17:17 ID:2hoySNYM
クローズからずっとバグで、効果がなかったんだよ
だから、変わるわけがない
所詮、確率だから誰もがこれが正常と認識してたんだよ

994名無しさん:2011/09/14(水) 19:19:28 ID:I6HMUl8.
もはやチャーストのチャージ速度すら下がってる気がしてきたぜ。

995名無しさん:2011/09/14(水) 19:40:15 ID:TD1b36BY
色々やったけど、ランサーもバサカも何も変っていませんでした。

996名無しさん:2011/09/14(水) 19:47:19 ID:iw5kKSdk
俺には>>973が正常な脳みその人とは思えないんだが

997名無しさん:2011/09/14(水) 19:47:54 ID:417bBUX.
敵のステが変更されたんじゃないかね

998名無しさん:2011/09/14(水) 20:40:03 ID:EtUr8VN6
サイクロンのクリ2倍紋章上がってる気がしねえ・・

999名無しさん:2011/09/14(水) 20:43:16 ID:fc.2F0Gs
チャーストめちゃめちゃクリティカルでやすい気がするけどまだ修正されてないはずだよね

1000名無しさん:2011/09/14(水) 20:44:06 ID:FCB2Aqz.
>>998
上がってないって公式で報告されてるじゃない
次スレ建てるけどとりあえず>>638でいいよね

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