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【投票】みんなで決めるフィールド曲ベスト100投票所- 1 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/03(木) 17:29:57 HOST:eAc1Adk055.tky.mesh.ad.jp
-
■投票期間:5月3日〜2012年7月1日(01:00:00) 1秒でもオーバーしたものは無効
■基本ルール
・投票は1人1回、多重投票禁止、訂正は同一IPからのみ可能
・携帯端末、学校・会社・ネカフェ等の公共のパソコンからの投票は禁止(Wimax、Emobile等からの投票も禁止とします)
■投票対象曲
・1つの作品から投票できる曲は3曲まで
・町、ダンジョン以外のマップで使用される曲
・地図上でステージを選択する画面の曲
・フィールド上での移動に使われる乗り物の曲
・RPG以外のジャンルは、戦闘用の曲ではなくフィールドだと思える場所で使用されている曲
※フィールドかどうかの判断が難しい場合はこのスレで質問してから投票するようにしてください
■集計について
・点数を基準として順位を付け、同点曲が発生した場合は票数の多い曲を上位とします
・音源違い等は基本的にまとめませんが、ショートバージョン、ロングバージョン等はまとめます
■投票について
・投票は1人20曲以下(投票後の追加投票、曲の変更は禁止)
・1位11点、2〜3位10点、4〜6位9点、7〜10位8点、11〜15位7点、16〜20位6点
・20曲を超えていた場合は一番下の曲から削っていきます
・投票後に無効票が発生場合は下位の曲の点数を繰り上げます
・投票の際は必ず投票テンプレートを使用してください
テンプレが守られていない投票は基本的に無効となります
・投票の際には全体の【コメント】か、曲ごとのコメントのどちらかが必須となります
全体の【コメント】を書かない場合は、すべての曲にコメントを書いてください(他のランキングでは違うので注意)
・機種名はマルチの場合も一つ記入してください
・ゲームタイトルを書く際には「FF」「ドラクエ」等といった略称は使用しないで下さい
・誤字脱字等で修正が必要な場合はその部分だけ指摘して下さい
・投票時の曲名等の表記は「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki」
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/ の表記に合わせてください
■投票テンプレート
点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
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【コメント】
質問等はこの投票スレで受け付けます
なので投票後も時々スレを確認して質問に答える協力をしていただけると助かります
テンプレは以上なので投票を始めてください
- 2 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 17:50:35 HOST:h120-138-185-008.user.starcat.ne.jp
- 11|はてしなき大地|大貝獣物語2|SFC|崩壊後のワールドマップ曲、短いのを除けば言うことがない
10|Heartless Wilderness|ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜|PS|ワールドマップ曲。名前はフィールド1かも、間違っていたらすいません
10|THE Van Eltia|テイルズオブエターニア|PS|これ聞くためだけにバンエルティア号でワールドマップ彷徨ってた
9|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|終盤の曲よりこっちが好きです
9|THE DECISION TO THE FUTURE|テイルズオブデスティニー2|PS2|終盤の曲はワールドマップも戦闘も良い
9|Field of exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|SO2のワールドマップはどちらも良すぎる
8|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|EDの歌であるPURE AGAINのアレンジの青年期ワールドマップ曲
8|もっと遠くへ|幻想水滸伝II|PS|後半ワールドマップ曲、勇ましい感じが良い
8|未来への旅立ち|サガ3時空の覇者 Shadow or Light|NDS|音源はこっちがいいのでこちらで
8|憧憬|ゼノギアス|PS|飛翔よりこっちが好きです
7|大地|エストポリス伝記II|SFC|DS版にはないワールドマップの曲・・・
7|Field of Nede|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|こちらは後半ワールドマップ、こちらも良い
7|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|ワールドマップ曲、口笛がとても良い
7|太陽と風の中で|大貝獣物語2|SFC|序盤ワールドマップ曲、こちらも良かった
7|乾いた風は君に吹く|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|中盤のワールドマップ曲
6|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|1のワールドマップ曲も良い
6|Swivel|聖剣伝説3|SFC|黄金街道の曲
6|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|平原よりこっちが好きです
6|旅立ち|天地創造|SFC|地表よりこっちが好きです
6|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|10章の野外マップ曲。新作枠で。
【コメント】
個人的にはフィールドといえばワールドマップなので、ほぼワールドマップで流れる曲に投票しました。
大変お手数をおかけしますが、集計をお願いいたします。
- 3 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 18:39:14 HOST:FL1-110-233-116-47.nig.mesh.ad.jp
- 11|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|パンフルートがカッコよすぎる
10|ランセマップ(後半)|ポケモン+ノブナガの野望|NDS|後半突然これに切り替わる演出と曲のカッコよさにびびった
10|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|哀愁漂う
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|最近のフィールド曲といえばこれだなー
9|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|このワクワク感は色褪せない
9|BEIN' FRIENDS |MOTHER|FC|ポリアンナもいいけどこれもな!
8|両島原 其の二|大神|PS2|やっぱり大神曲で一番好きだなこれ
8|110番道路|ポケットモンスター ルビー/サファイア/エメラルド|GBA|RSEの道路といえば、な曲
8|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|耳に心地よすぎる
8|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|これから最後の決戦に向かうっていうストーリー展開とすごくマッチしてる
7|ハッピータウン?|MOTHER3|GBA|タイトルは町だけど町の外でも大体流れてる
7|ドラドラ平原|ペーパーマリオRPG|GC|すごくマリオマリオしてる明るく楽しげな曲
7|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|とにかくさわやかで爽快で気持ちいい
7|両島原南|大神伝 〜小さき太陽〜|NDS|こっちの両島原もいいね
7|神州平原 其の二|大神|PS2|ずっと走り回っていたい
6|POLLYANNA|MOTHER|FC|なんだかんだ外せない心の名曲
6|シオンへの道−クチバより|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|クチバ右はトレーナー多いし苦戦する場所だと思う
6|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|GB音源とすごくマッチしたカッコよさ
6|42ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|NDS|原曲と迷ったけどこっちで。力強くていいアレンジ
6|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|騎馬と徒歩で分ける必要あんのかな?
【コメント】
やっぱりポケモンとゼルダが多くなっちゃうよね
- 4 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 18:48:26 HOST:pw126202231228.46.tik.panda-world.ne.jp
- 質問させていただきます。
無双シリーズのステージの曲はフィールドに入りますか?
戦闘を行わないステージもいくつかありますが、そちらのみがフィールドの対象になるのでしょうか?
- 5 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 20:04:38 HOST:113x33x244x107.ap113.ftth.ucom.ne.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|これになる前の『死界』も目立たないけど結構好き。
10|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|やっぱり何度もプレイしたので。
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|FC版も捨てがたいけど…。
9|廃墟|真・女神転生|SFC|これを入れなければアトラスプレイヤーは名乗れん。
9|Blue Field|ファイナルファンタジーVIII|SFC|動かしづらいマップだけど良い曲。
9|Hallucination〜魔界幻想|デジタル・デビル物語 女神転生II|FC|これを(ry
8|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|下手すると一回しか聞かないフィールド曲。
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|『果てしなき世界』より好き。
8|天の浮き舟|天外魔境ZERO|SFC|お清めしたような気持ちになる。
8|孔雀明王|天外魔境ZERO|SFC|空飛ぶ曲が4曲も入っててサーセン。
7|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|戦っているのに平和。
7|裏の山と森|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|これが流れた瞬間の恐怖。
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|あーFFだなーという気分になれる。
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|入れざるを得ない。
7|萌動|ファイナルファンタジーX|PS2|フィールドつか道曲だね。元曲を上手くアレンジしたと思う。雰囲気が出てる。
6|吉祥寺|真・女神転生|SFC|人間たんぽぽ
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|やっぱり基本。
6|Sub-Map Shuffle|スーパードンキーコング3 謎のクレミス島|SFC|これを入れるために『裏の地上』が犠牲になった。
6|雷平原|ファイナルファンタジーX|PS2|かわいい曲調で足取り軽やかなかんじ。
6|死界|ファイナルファンタジーVI|SFC|『仲間を求めて』の影に隠れて忘れられているけど、プレイ時はかなり印象深い。
【コメント】
スクウェア8、エニックス3、アトラス4
任天堂3、ハドソン2。思った以上にスクエニに偏った。
ポケモンの街道曲は意外に覚えてなかったので入らず。
大貝獣とか曲よかった記憶があるけど具体的には思い出せないんで入れず。
本当はアトラス厨なんだけど、あんまりフィールド曲っぽいのないからしょうがないね。
- 6 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 20:46:17 HOST:pl1149.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
- ゼル伝、カービィ類はどの辺までが基準になってますか?
例ムジュラのタルミナ平原、沼地、ウッドフォール。カービィのワールド選択、ステージ選択
- 7 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 21:16:17 HOST:ntshga028131.shga.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
- 11|旅立ち|天地創造|SFC|地表世界もいいけどやっぱり裏世界
10|幻大陸をいく|大貝獣物語|SFC|エンカウント率高かったような
10|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|ゼノブレイドのフィールド曲は昼夜で曲が変わるし良い
9|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|盛り上がりが最高
9|異次元のテーマ|Sa・ga3 時空の覇者|GB|個人的に3も名作
9|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|エポック社のドラえもんゲームは面白いし曲もいい
8|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|この曲が流れた時鳥肌立った
8|フィールド3|天使の詩Ⅱ 堕天使の選択|PCE|何気にいい曲
8|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ|PS2|アトリエシリーズでもかなり好き
8|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|拡張音源のすごさを改めて知った
7|フィールド(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|移動が面倒だったが曲のおかげで飽きなかった
7|スカイロード|スーパーペーパーマリオ|Wii|フィールドか微妙だけど一応入れた
7|渡り鳥無頼|ワイルドアームズアドヴァンスドサード|PS2|口笛が心地いい
7|ワイルドフィールド|ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ|FC|本編で1回しかランクインしていない名曲
7|冒険のテーマ|ワルキューレの冒険 時の鍵伝説|PS|FC音源からの盛り上がりが面白い
【コメント】
集計頑張ってください!
- 8 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 21:24:55 HOST:eAc1Adk055.tky.mesh.ad.jp
- ポケモンは基本的に道路と水道がフィールドだと思いますがこれらはセーフかアウトかお願いします
橋は大丈夫そうですが念のため、湖はちょっと微妙だと感じたので・・・
DPtのみずうみ(UMAのいる湖の空洞の外)
BWのスカイアローブリッジ
下の2作は未プレイで使用場面がわからないのでフィールド曲かどうかが知りたいです
ぐるみん:マイナスイオンの静寂(ラディスの森往路で使用)
トトリのアトリエ:遥かなる頂上(使用場所不明)
あとゼルダの伝説大地の汽笛の「汽車フィールド」は汽車の曲で「フィールド」は徒歩状態の時に流れる曲でしょうか?
>>6
ムジュラはちょっとやっただけなのであまりわかりませんがタルミナ平原はおkかと
カービィはワールド選択はフィールドっぽくはなさそうな気がします
ステージ選択は64は違うと思いますが夢の泉、Wiiの形式は微妙
- 9 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 21:40:18 HOST:nthkid114040.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|あの霧の向こうに|Nepheshel|Win|フリーゲームから あまり聞けないが名曲
10|Sword of the Valiant|ルドラの秘宝|SFC|シオン編フィールド この曲は外せない
10|Mercenaries|フロントミッション|SFC|夜の街並みに合った名曲
9|天の浮き舟|天外魔境ZERO|SFC|マイナーだがいい曲
9|ルート99|メタルマックス2|SFC|荒廃した世界観とマッチしていてイイ
9|地獄は満員|メタルマックス3|DS|上に同じ
8|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|鉄板
8|The Evils of War|フロントミッション|SFC|フロミ2つ目〜
8|Take the Offensive|フロントミッション|SFC|フロミ3つ目〜
8|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|鉄板その2 仲間を求めてよりも好きかも
7|LOST WORLD|スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー|SFC|ゲーム自体は有名だけど意外とマイナー?
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|ゼルダで一番好きかも
7|ネオ大江戸|がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め|SFC|和風ベスト100の方にも投票してしまったが
7|Krematoa Koncerto |スーパードンキーコング3 謎のクレミス島|SFC|またまたロストワールド
7|CAPITAL|シムシティ|SFC|町?いや、フィールドだ!
6|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|せっかくだから最後はこの曲を選ぶぜ!
【コメント】
カッコイイフィールド曲と云えばフロントミッションですよねぇ つーかシミュレーションのフェイズのBGMはフィールドに入るのか?
- 10 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 21:54:40 HOST:FL1-110-233-116-47.nig.mesh.ad.jp
- >>8
wikiのフィールドはプロローグでの神の汽車を手に入れる前の汽車フィールド、徒歩フィールドは隠れ駅、ホコラじゃないかな
- 11 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 21:56:06 HOST:EM1-113-114-168.pool.e-mobile.ne.jp
- 11|EVOLUTION|魔神転生ⅡSPIRAL NEMESIS|SFC|後半のピアノソロがあの2052年にマッチしててすばらしい。個人的にはスーファミ最高の曲
10|THEME OF ENDLESS|魔神転生ⅡSPIRAL NEMESIS|SFC|やっぱりテーマ曲アレンジが最終ステージで流れるのは反則
10|Scene of Carnage|魔神転生|SFC|初めて聴いたとき曲のかっこよさに惚れ、ボスが突撃してきて驚いた
9|最後の戦い|ファイアーエムブレム聖魔の光石|GBA|個人的にFEで一番好きな曲。ラスボスは弱いがこの曲のおかげで燃えた
9|SOURPUSS|魔神転生ⅡSPIRAL NEMESIS|SFC|魔神で一番燃える曲。ワイアームとベイコクはトラウマ
9|第2章(アグストリアの動乱)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|FEを代表する名曲。メロディーがシグルド編の雰囲気とあっててすばらしい
8|Devil Dance|魔神転生|SFC|魔神といえばこれ。この曲を聴くと邪鬼の移動音が脳内再生される
8|第10章(光と闇と)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|明るい曲調がストーリーにマッチしててすばらしい
8|終章(最後の聖戦)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|聖戦の他のフィールド曲の元となっているだけあってすばらしい
8|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ〜グラムナートの錬金術士〜|PS2|RPGのフィールド曲の中では最高だと思う
7|苦境を乗り越えて|ファイアーエムブレム聖魔の光石|GBA|エイリーク編をはじめてプレイしてアドバンスでこんなきれいな曲が作れるのかと思った
7|真実 絶望 そして希望|ファイアーエムブレム聖魔の光石|GBA|聖魔の曲はもっと評価されてもいいくらい名曲ぞろいだと思う
7|Judex|魔神転生|SFC|出だしの悪魔のおたけびみたいなところがかっこいい
7|廃墟|真・女神転生|SFC|メガテンはかっこいいのもいいがこういう哀愁のある曲もすばらしいと思う
7|戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1)|ファイアーエムブレム外伝|FC|ファミコントップクラスのフィールド曲だと思う
6|FINAL|ラングリッサーⅤ The End of Legend|SS|ラングシリーズ最高の名曲だと思う
6|強き思いここに|ファイアーエムブレム暁の女神|Wii|FEは哀愁のあるフィールド曲もいいがかっこいいのもすばらしい
6|Haiiucination〜魔界幻想|デジタル・デビル物語女神転生Ⅱ|FC|ファミコンとは思えないくらい透明感のある曲
6|広い世界へ|ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君|PS2|ドラクエのフィールド曲では一番好き
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|大定番なのでこの位置で
【コメント】
本家ランキングではなかなかシュミレーションがランクインしないので、今回はシュミレーション押しにしました。
といってもアトラス厨なので上位は魔神の曲ばっかりになってしまいました(笑)
魔神は名曲ぞろいなのでもっといろんな人に聴いてほしいです。
あと、もしTHEME OF ENDLESS、SOURPUSS、FINALがダメでしたら
2位THEME OF ENDLESS→2位SMASH UP 魔神転生Ⅱ
5位SOUROUSS→5位FLAME UP FRAGMANT 魔神転生Ⅱ
16位FINAL→16位戦闘マップ5 最終MAP BGM(プレイヤー側) ファイアーエムブレム外伝
上記のように変更よろしくお願いします。
私のような人がいると大変だと思いますが、集計がんばってください。
- 12 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 22:07:50 HOST:63.107.147.124.dy.bbexcite.jp
- 11|エスパードリームなのさ|エスパードリーム|FCD|
10|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
10|フィールド|バルバトゥスの魔女|PC88|
9|光の伝説|シャイニングフォースII|MD|
9|フィールド|ナイトガンダム物語2|FC|
9|足どり軽く|英雄伝説IV|PC98|
8|4つの心|ファイナルファンタジーV|SFC|
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
8|自軍ターン (第1部)|ハイブリッドフロント|MD|
8|“解放” MAP PLY 2-3|ファイアーエムブレム 紋章の謎|SFC|
7|メイン・テーマ|ファイナルファンタジー|FC|
7|フィールド|女神転生外伝 ラストバイブル|GG|
7|The Ground(Quintet)|ファンタシースターIII|MD|
7|SKILL Ver.αII|第2次スーパーロボット大戦α|PS2|
7|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
6|気楽な旅路|テイルズ オブ ヴェスペリア|360|
6|Mysterious Dimension|ハイドライド3|PC88|
6|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
6|フィールド|サンサーラ・ナーガ|FC|
6|未来への旅立ち|時空の覇者 Sa・Ga3|GB|
【コメント】
選ぶ時に除外対象にならなかった上位8曲が特にお気に入り
- 13 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 22:51:38 HOST:p29e0e5.chibac00.ap.so-net.ne.jp
- 11|飛空挺ヒルダガルデ|ファイナルファンタジーⅨ|PS|自分的断然一位の曲。迫力がすごい!・・・のになかなかランクインしない・・・
10|進撃|ファイアーエムブレム 紋章の謎|SFC|自軍マップBGM。新たな旅立ちらしき曲ですね。
10|大地|エストポリス伝記Ⅱ|SFC|心が和む・・・
9|RAISING A CURTAIN|テイルズオブファンタジア|SFC|ファンタジア好きで
9|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|この3曲を
9|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|支援しました。
【コメント】
6曲は少なかった・・・?
- 14 :SOUND TEST :774:2012/05/03(木) 23:13:34 HOST:softbank221019036013.bbtec.net
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
10|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースVII|PSP|
10|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
9|予感|聖剣伝説2|SFC|
9|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|
9|POLLYANNA|MOTHER|FC|
8|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|
8|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|
8|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る||
7|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|きみは いま!
7|両島原 其の二|大神|PS2|
7|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|なぜこの曲がサントラ収録から漏れる
7|空飛ぶ絨毯|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|0:50からすぎやん節炸裂
7|マップBGM|ヨッシーアイランド|SFC|音が増えてくのが楽しい
6|イラーブリタ周辺|オアシスロード|PS|究極の雰囲気ゲー
6|さすらいのテーマ|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|
6|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙|SFC|
6|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|
6|ルート99|メタルマックス2|SFC|
【コメント】
一周巡って基本に忠実な投票になったと思う
- 15 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 00:55:17 HOST:p4138-ipbf1107akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
- 質問ですが、
「クロスハーミット〜最果ての守護者」というゲームの、「クロスハーミット」という曲は投票対象曲に含まれますか?
最終ミッションのフィールドで使われる曲ですが、ゲームジャンルがRTSで戦闘も起こるフィールド(移動と戦闘で画面の切り替えが無い)ですので、戦闘曲と言われれば戦闘曲な気もしますし、
厳密には屋外かどうかも微妙なシチュエーションなので、ダンジョン曲と言われればダンジョン曲な気もします。
「ファイアーエムブレム」などのS・RPGの戦術マップ画面で使われるBGMと同じ感覚だと思うのですが、判断に困っているので、教えていただければと思います。
- 16 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 00:58:10 HOST:p21099-ipngn100201kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
- 11|偽りの楽土を超えて|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|フィールドで一番
10|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|テンション上がる
10|最後の戦い|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|FEでもかなり好き、評価されて欲しい曲
9|フィールド(合流前)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|前半のも好き
9|暁鐘の響鳴りて|ファイアーエムブレム 暁の女神|Wii|最初しか聞けないのが残念
9|さまざまな想いを胸に|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|ワールドマップの曲はどれもいいのでこれも評価されて欲しい
8|すべては始まりのとき|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|やはり聖魔はだんとつbgmがいい
8|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|ワイルドアームズはどれもいい
8|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|サードのフィールドも良い
8|万里のカベ(フィールド曲2)|黄金の太陽 漆黒なる夜明け|NDS|bgmは相変わらず良かった
7|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|ファンタジアのフィールドは全ていい
7|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|こっちも
7|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|荒野感が伝わる
7|東ダルマスカ砂漠|ファイナルファンタジーXII|PS2|好きなのだがフィールド曲か微妙なのでダメなら抜きで
7|Walking on Tethe Alla|テイルズオブシンフォニア|GC|シンフォニアも好き
6|Auβenwelt|サガフロンティア2|PS|一応マップ曲ですし、浜渦さん好きなので
6|広い世界へ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|ドラクエで一番好き
6|INFERIA MAP|テイルズオブエターニア|PS|隠れがちだが好き
6|THE DECISION TO THE FUTURE|テイルズオブデスティニー2|PS2|桜庭さんのフィールド曲は本当にいい
6|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|こっちも好き
【コメント】
フィールド曲といえば桜庭さんかなるけさんの曲が好き。集計お願いします
- 17 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 01:00:19 HOST:p4178-ipbf907kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
- 11|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|私的にフィールド曲の中のフィールド曲。大海を馳せる心地良さ。
10|雲の上(正式名称不明)|ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし|GBA|終盤の雰囲気漂う勇ましさ。イントロのメインテーマアレンジもいい感じ。
10|世界はここに|ダイスDEチョコボ(チョコボコレクション)|PS|未だサントラ未発売というのが解せない作品。
9|THE WINDMILL SONG|風のクロノア door to phantomile|PS|ACTながら、RPGのフィールド感漂うポップなステージ曲。
9|希望の光(メインテーマアレンジ)|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|良アレンジ。
9|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|メジャーなマイナー。曲も然り。
8|Egg Carrier - A Song That Keeps Us on The Move|ソニックアドベンチャー|DC|少なくとも町ではないので。敵地ならではの不安感も煽る曲調。
8|大地と空と|デジモンワールド|PS|トンネルを抜けた先の広大なサバンナ。
8|広大な大地|アークライズファンタジア |Wii|RPGのフィールドらしい雄大な曲調。
8|第4章フィールド(正式名称不明)|マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜|SFC|私的に最もプッシュしたいマイナーADV。
7|エリアセレクト(正式名称不明)|ピクミン2|GC|タイトル曲のアレンジ。
7|Wing of hope|テイルズオブジアビス|PS2|乗り物も可とのことなので。曲名通り、希望を抱ける勇壮な翼。
7|マクナ原生林|ゼノブレイド|Wii|特典サントラ収録にもかかわらず、名高い曲群の中では比較的マイナーか。
7|遥かなる空の彼方へ|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち|PS|飛空石のビジュアルはともかく、「おおぞらをとぶ」に勝るとも劣らない空の曲。
7|にじのくも|ポケモンスナップ|N64|下記の解釈においての選出。神秘的なステージにマッチした曲。
6|スプラッシュ・マウンテン(正式名称不明)|ミッキーの東京ディズニーランド大冒険|SFC|BGMも含め、キャラクターゲームながらとても完成度の高い作品。
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|言わずもがなの名曲。
6|闇のプレーン(正式名称不明)|マジカルバケーション|GBA|ポップかつダークなフィールド曲。
6|47ばんどうろ |ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー|NDS|リメイクされた曲にも引けを取らないオリジナル曲。
6|Sengoku World|戦国ランス|Win|よくできたSLGによくできたBGMあり。
【コメント】
ACT等については、町(拠点)でもダンジョン(洞窟等)でもない開けた場所→ステージ⊂フィールドという解釈をしました。
テーマに相応しい曲を選択したつもりです。
順位に関しては甲乙つけがたく、直感で。
集計宜しくお願いします。
- 18 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 02:07:00 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|コルトコ海岸線|Soul of the Ultimate Nation|Win|目をつぶって両手を広げたくなる壮大な音楽です。
10|ブロンズムーンシティ|Soul of the Ultimate Nation|Win|映画みたいですごくかっこいい。
10|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|問答無用の名曲。
9|ペガサス|ドラゴンクエストⅥ|SFC|神秘的な感じが大好き。
9|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|初めてプレイしたRPGで初めて好きになった思い出の曲。
9|ACROSS THE WORLD|トレジャーハンターG|SFC|サントラを買ってフルで聞いたときの感動は忘れない。
8|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーⅣ|SFC|FFの代表曲くらいに思えちゃいます。
8|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ|SFC|まさに冒険。旅に出たくなります。SFC派です。
8|はてしなき大地|大貝獣物語2|SFC|>>2様を見てサントラひっぱり出して聞き入ってしまいました。
8|ワールドマップ2|レジェンドオブドラグーン|PS|3と相当迷ったけど、昔から大好きだったこっちに。
7|未知なる大地|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|物寂しくて、知らない場所に来た主人公たち、ガラフの離脱とぴったり、切ないです。
7|地底大陸のテーマ〜大地のラブソング|MOTHER2|SFC|のほほん。タイトルも素敵です。
7|フィールド|SDガンダム外伝2円卓の騎士|SFC|王子様の厳かな旅。
7|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|特にループ前の部分がいい。PS版もサントラ版も好きです。
7|Unfinished world|テイルズオブデスティニー|PS|外殻の方も好きだけど、冒険っぽいこっちに。
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ|SFC|絶対外せない。断然SFC派。
6|遠くへ|ブレスオブファイアⅢ|PS|長い旅の果てに、希望がみえる感じがします。
6|FIELD2|RPGツクール3|PS|仲間がそろったフィールド曲というシナリオのはず。
6|ONE CHALLENGE|スターオーシャン|SFC|どうしても決め切れなかった2曲。
6|PAST DAYS|スターオーシャン|SFC|初代しかやったことないけど、心に残ってた。
【コメント】
コメントというか補足させてください。
1位2位に入れたSoul of the Ultimate Nation。
末期のオンラインゲームですが、音楽はどれも全部壮大で綺麗で素敵です。
作曲は、ロード・オブ・ザ・リングや羊たちの沈黙などで有名なハワード・ショア氏だそうです。
気に入った曲があれば、投票応援お願いします。
URL誘導はできないのですね・・・・(´・ω・`)ショボーン
長文失礼しました。
集計どうぞよろしくお願いします。
- 19 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 04:11:23 HOST:pl441.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
- 11|雲の上|ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし|GBA|水源から竜巻に乗って風の宮殿に行くまでの間の所
10|ナッツヌーン|星のカービィWii|Wii|爽やかな感じが良かった
10|船長のテーマ|ゼルダの伝説 不思議の木の実(両章とも)|GBC|大地では船の出港、時空ではかえらずの海で流れるもの
9|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|他の章もそうですがボス曲のアレンジ(原曲)というのが良かった
9|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|メインテーマのアレンジはいいものが多いですね
9|エリア選択|ポケモンコロシアム|GC|これはフィールド曲なのだろうか
8|ウエペケレ 其の一|大神|PS2|
8|フィールド|デビルチルドレン 光の書&闇の書|GBA|
8|Haiiucination〜魔界幻想|デジタル・デビル物語女神転生Ⅱ|FC|
8|アジーナスクエア|ロックマンエグゼ2|GBA|電脳世界自体がフィールドじゃなければ即アウト
7|プププランド|毛糸のカービィ|Wii|
7|216ばんどうろ|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|
【コメント】
結構フィールドかどうか怪しいものが多くなりました。なお、曲しか聞かないので殆ど正式名称は知りません
- 20 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 04:25:12 HOST:96.net059085018.t-com.ne.jp
- 11|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCエンジン|流石の久石譲さん反則すぎる
10|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|これは鳥肌立った
10|POLLYANNA|MOTHER|FC|マザーと言えばこれ!とても元気になる
9|カイロス峡谷|イース7|PSP|イースのフィールドで一番好き。やたら熱い
9|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|癒し系フィールド曲
9|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|神トラといえばこれ
8|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|世界一かっこいい口笛フィールド曲
8|聖剣を求めて|聖剣伝説|GB|これでイトケンの存在を知りました
8|メインテーマ|ファイナルファンタジー4|SFC|メインテーマだけど、しっかりフィールド曲だよw
8|果てしなき戦場|聖剣伝説|GB|これもまたイトケンの名曲
7|ジプシーの旅|ドラゴンクエスト4|FC|これを聴くために姉妹パーティにしたなぁ
7|アグストリアの動乱|ファイアーエンブレム 聖戦の系譜|SFC|サビ?部分が泣ける
7|獅子王エルトシャン|ファイアーエンブレム 聖戦の系譜|SFC|エルトシャンを攻めるのは、辛かった…
7|未知なる大地|ファイナルファンタジー5|SFC|初めて聴いた時普通にいいと思った
7|勇者の故郷|ドラゴンクエスト4|FC|ぼっちは寂しい そんな曲
6|First Run|テイルズウィーバー|PC|クライデン平原というところで流れます
6|Second Run|テイルズウィーバー|PC|First Runのピアノバージョンでこちらも秀逸
6|フィールド曲|サンサーラ・ナーガ2|SFC|ゲームはやったことないけど、動画サイトで聴いて何回かリピートした曲
6|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|ベタだけど外せないです
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|寂しい感じが出ていて○
レトロなゲームが多く入った印象。
集計頑張って下さい〜。
- 21 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 06:06:53 HOST:pw126210129047.5.kyb.panda-world.ne.jp
- >>8
トトリの方はグラントホルンという山で使用される曲
どちらも内か外かと言われれば外だけどダンジョンかフィールドかの線引きが難しいけど他の人の投票曲でも同様に微妙な曲が投票されているからアリなのかもしれません
- 22 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 07:32:41 HOST:softbank219019166026.bbtec.net
- 11|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|もう何から何まで好きだ。ここしばらくのRPGでも屈指の名曲だと思う
10|フィールド|おとぎ話大戦|GB|別所でも投票したけど、GB音楽の中でも飛びぬけてフィーリングが合った曲
10|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物|SFC|この曲を聴くためだけに犬のままフィールドでボーっと……
9|剣入手前フィールド|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|なぜかこの曲が、自分の中では一番好きなゼルダフィールド曲
9|「I」〜為|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|新曲枠。遠征×2とさんざん迷った。盛り上がる最終マップ曲
9|フィールド|スーパーチャイニーズ2|FC|中華といえば、コレ!
8|ウェーブロード|流星のロックマン3|NDS|このシリーズではフィールド扱いにしていい……のかな?メロディラインが好き
8|新市街|ボクらの太陽DS|NDS|なんか不思議な感覚の音で妙に記憶に残る
8|フィールド|女神転生外伝 ラストバイブルII|GB|メガテン枠はあえてあまり票が入らなさそうなこの曲にw
8|暮色蒼然・阿|朧村正|Wii|別所で入れられなかったので。和の世界を冒険している気分になります
7|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|正確にはワールドマップ曲ですが……切なさが良い
7|浮遊大陸ザイン|ソーマブリンガー|NDS|今回の光田さん枠
7|地上フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|いまやお約束かな?でも名曲だと思います
7|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|「旅立ち」と散々迷いました
7|フィールド|二ノ国 漆黒の魔導士|NDS|久石さんの曲はやっぱり良いです
6|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|久石曲もう一つ。やっぱり名曲!
6|全体マップ 2章(セリカの旅立ち)|ファイアーエムブレム 外伝|FC|覚醒にはまっているのでこれだけシリーズ2曲めwセリカにぴったりの曲
6|Swivel|聖剣伝説3|SFC|名曲多くて選びきれないけど、個人的には黄金街道がピカイチ
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|昔なんどもピアノでひいてた。大本命
6|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|自分のゲーム人生を決めた曲。当然FC版で!
【コメント】
ついにフィールド曲きた!もう思いつくままに投票してしまいましたw
RPG中心、なるべく1タイトルで1曲といろいろ縛ったものの、入りきらなかった曲多数。
そのおかげでクロノもゼノブレも大神もイースもポケモンも泣く泣く外してしまいました……
集計がんばってください!
- 23 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 08:34:03 HOST:softbank221029154197.bbtec.net
- 11|果てしなき戦場|聖剣伝説|GB|ゲームの音楽って凄いと初めて思った曲かもしれない。
10|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|何時間でも聞ける曲。
10|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII|PSP|序盤のフィールドとは今でも思えない神曲。
9|光ノ風吹ク丘|ニーア レプリカント|PS3|聞き飽きるぐらい聞いたけど、やっぱ良い曲。
9|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|ファミコンの域を超えてる。流石は拡張音源。
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|伸びやかなストリングスが気持ち良い。
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|どうしても外せなかった。
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|どうしても外せなかった。その2。
8|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|前作と打って変わったけど、これも良い感じ。
8|時の草原|クロノ・クロス|PS|南国風。癒されます。
7|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|海ばかりのフィールドって珍しい気がする。
7|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|Vita版でも聞けるのか楽しみ。
7|届かぬ翼|ライブアライブ|SFC|中世編の衝撃は今でも忘れられません。
7|ルート99|メタルマックス2|SFC|DS版も良いけど、やっぱ原曲で。
7|ワイルドフィールド|ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ|FC|SNK屈指の神ゲー。タイトルは神殺しだけど。
6|世界の果てまで|メタルサーガ 鋼の季節|NDS|曲は良いんだよ、曲は…。
6|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|この曲が流れた時は鳥肌が立ったのを覚えてる。
6|フィールド|SDガンダム外伝2円卓の騎士|SFC|地味に良い曲。
6|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|BWはこういう曲もあるから凄い。
6|クサムラを行け|洞窟物語|Win|3DS版もたのしみ。
【コメント】
曲の候補は沢山出たんですが、それ故に1位を決めるのが難しかったです。
集計頑張ってください。
- 24 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 09:23:13 HOST:eAc1Adk055.tky.mesh.ad.jp
- >>10
一番最初は違う曲なんて完全に忘れてました
ありがとうございます
>>21
山ですか
微妙なところなので他に投票者がいたりしなければ自粛しますかね
ありがとうございます
- 25 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 09:52:39 HOST:FL1-110-233-116-47.nig.mesh.ad.jp
- >>22
ドラえもんの地上フィールドって地底フィールドの間違い?
- 26 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 11:59:25 HOST:p1109-ipbfp2401osakakita.osaka.ocn.ne.jp
- 11|届かぬ翼|ライブ・ア・ライブ|SFC|悲しい曲調が中世編にあっててよい。サントラ再販!
10|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|曲の後半の盛り上がりがとても好き。
10|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|自分が一番最初に好きになったゲーム音楽。各地の次元の狭間とあってる。
9|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|絶望の中にも希望がある。そんな感じになる名曲。
9|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|ゲーム音楽で4番目に好きになった曲。
9|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|後半の展開もあって大好きな曲。
8|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|この曲は口笛で簡単に吹ける様な曲。
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|ゲーム音楽で2番目に好きになった曲。小3の心に響いた。
8|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|定番。
8|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|広大なマップとこの曲とバルバロッサ。
7|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|DS|ポケモンとは思えない曲。
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|いいよね。
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|後半の盛り上がりがいい。
7|広い世界へ|ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君|PS2|これも思い出の曲。
7|旅立ち|天地創造|SFC|ラスト直前で聴くこの曲は最高。
6|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|定番その2。
【コメント】
まだ15なのに昔の曲ばっか・・・でも名曲・神作なので問題なし。
本当はエルナードとか入れたかったけどさすがに誰も入れないと思って外しました。
集計よろしくお願いします!応援してます!
- 27 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 18:15:10 HOST:softbank126109124046.bbtec.net
- 11|RAISING A CURTAIN|テイルズオブファンタジア|PS|この曲はPS版の音源の方が好きなので
10|ガジェットマーチ|勇者30SECOND|PSP|
10|東ダルマスカ砂漠|ファイナルファンタジー12|PS2|
9|HIYA!|勇者30SECOND|PSP|
9|Sword of the Valiant|ルドラの秘宝|SFC|
9|Icy Edge|テイルズオブリバース|PS2|
8|試練を越えて|勇者30SECOND|PSP|
8|あの丘の向こうへ|テイルズオブレジェンディア|PS2|
8|Blue Fields|ファイナルファンタジー8|PS|
8|THE DECISION TO THE FUTURE|テイルズオブデスティニー2|PS2|
7|ギーザ草原|ファイナルファンタジー12|PS2|
7|いいお天気でしょ!|LIVEALIVE|SFC|
7|フィールドBGM(曲名不明)|す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記|SFC|
7|みどりの思い出|クロノ・トリガー|SFC|
【コメント】
意外と思いつかなかった
- 28 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 21:28:24 HOST:ppxd129.entn.cli.wbs.ne.jp
- 聖剣伝説LOMの場合はオールダンジョン扱いにやはりなりますでしょうか?
- 29 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 21:38:10 HOST:p93b5a3.miygnt01.ap.so-net.ne.jp
- 11|大地を渡る風|アランドラ|PS|フィールド曲で是非とも入れたかった1曲。
10|Open Sesame〜扉の向こうの知らない自分|魍魎戦記MADARA2|SFC|1の影に隠れがちだが2もいい曲多い。
10|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物|SFC|いいとこどりの良メロディー
9|フィールド3(エジプト)|ヘラクレスの栄光 魂の証明|NDS|いかにもエジプトっぽい。
9|スメリア|アークザラッド|PS|スメリアの黄昏感が出てます。良く聞いたらこれ和風でしたね。
9|フィールド2|天地を喰らう2 諸葛孔明伝|FC|後半にかかるBGMです。
8|両島原南|大神伝 〜小さき太陽〜|NDS|すごく良いアレンジだと思う。
8|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲 |FC|まあ外せないでしょう。
8|Junk Yard |デジタルデビルサーガ アバタールチューナー|PS2|セラ祈りの歌のアレンジ。
8|フィールド|SDガンダム外伝2円卓の騎士|SFC|止まっててもエンカウントします。
7|吉祥寺|真・女神転生|SFC|人間タンポポ。
7|いいお天気でしょ!|LIVE A LIVE|SFC|そろそろ原始編の音楽の評価されるべき。
7|フィールド|二ノ国 漆黒の魔導士|NDS|この完成度の高さはさすが。
7|前半フィールド|アルバートオデッセイ外伝|SS|本当に隠れた名曲。
7|フィールド(星間移動)|銀河の三人|FC|多分フィールド曲だと思う。
6|鉄橋を超えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|イントロが好き。
6|ナメック星|ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説|SFC|20年経っても耳に残る。
6|ハイラル平原(騎乗時)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|乗ってる時とそうでない時とでBGMが違うんですよね。
6|聖剣を求めて|聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝|GB|定番枠1
6|旅立ち|天地創造|SFC|定番枠2
【コメント】
なるべくランクインしてほしい曲を上位に入れてみました。
- 30 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 21:57:34 HOST:i220-108-15-68.s02.a001.ap.plala.or.jp
- >>28
LOMは全体マップがあるから、そこが「フィールド」かな。
各ランド内はダンジョンのイメージ。
ただ、街道とか海岸とか閉鎖的でない外のマップはグレーゾーンだと思う。
投票してもいいと思うけど、票数は集まりそうにないかな・・・という個人的な見解。
- 31 :BASARABGM集計人 ◆kNlkTb/LA.:2012/05/04(金) 23:20:05 HOST:dhcp-ubr2-11720.tvs12.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|3人そろった時の安心感と安定感。↓になる恐怖ww。冒険に出かけたくなる曲
10|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|哀愁感が最高。個人的にはこの2つがフィールド曲で一番好き。
10|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|和風では聖剣ありをいれたのでそっちじゃない方をこっちに投票
9|pollyanna|MOTHER|FC|定番中の定番。これも冒険したくなる
9|少年は荒野を目指す|聖剣伝説2|SFC|剣を振る音が聞こえてきそうだ
9|フィールド2(後半)|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|ロックマンの音楽を作った人と同じだったよね
8|旅立〜ブレス オブ ファイア〜|ブレス オブ ファイア 竜の戦士|SFC|ブレスといえばこの曲って感じ。
8|地上を行く|天外魔境ZERO|SFC|リメイクしてくれDSでもいいので是非
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|主題歌のアレンジ。FFは9の路線に戻ってほしい…
8|Field of exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|高揚感がなんともいえない
7|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|♪〜(・ε・ )
7|地底編フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|地底って感じじゃないのにいい曲
7|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|ゼルダの中ではこれが一番好き
7|立ち上がれジャスティン|グランディア|SS|前半から後半への流れがいい。この曲はもっと評価されていいと思う。
7|もっと遠くへ|幻想水滸伝II|PS|2は本当に良かった。
6|Winters White|MOTHER2 ギーグの逆襲|SFC|鈴の音色がいいね。
6|BEIN' FRIENDS |MOTHER|FC|こっちも好きなので入れてみた
6|フィールド1(前半)|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|こっちもいいよね
6|Lマップ(聖剣あり)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|もうネタ切れなのでこっちも入れたよ
6|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|3も名作です
【コメント】
後半はネタ切れしたので無理やりいれましたww
集計頑張ってくださいね
- 32 :SOUND TEST :774:2012/05/04(金) 23:31:09 HOST:z186.58-98-235.ppp.wakwak.ne.jp
- 11|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|町から出たらこの曲! これで古代信者になりました
10|地上BGM|ゼルダの伝説|FCD|さすが近藤氏。ゲームを印象づける手法には言葉も無い
10|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|ドラクエのフィールド曲といえば、個人的にはコレ
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|YsIIIの原曲も良いが、このアレンジは神がかってる
9|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|遥かなる旅路と甲乙つけがたい
9|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|FFのフィールドの中では最も好き
8|偽りの楽土を超えて|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|幻想的、魅惑的なフィールド曲。ぞくぞくする
8|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|毒の沼、岩の転がってくる裏の地上にふさわしい曲
8|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|まさに荒野! 最荒野RPGであるWA3にふさわしい
8|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|「フィールドに出た途端にコレだよ」という、イースシリーズの王道
7|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|FFフィールド曲御三家。リメイク版のも良い出来と思います
7|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|定番。外せない
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|女の子が入るだけでこんなに華やかになるのかと小学生の時に思った
7|広野を行く|ドラゴンクエスト|FC|この侘しさが一人で竜王に立ち向かう辛さを感じさせる
7|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|PSP|マップ選択画面の曲。民族調の優しい感じが聞いてて飽きない
6|広い世界へ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|地平線が見えるゲームにぴったり
6|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|海岸を歩くロマンチックな曲。イベント絡みなのもあるけど
6|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|ゲームはアレだが、この樹海はかっこいい。vitaのアレンジが楽しみ
6|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|イントロが全て。反則的
6|もっと遠くへ|幻想水滸伝II|PS|いよいよ終盤。勝利の凱歌
【コメント】
広大さを感じさせるドラクエといきなりハイテンションなイースの2つのシリーズは、
対照的ながらどちらもゲームの性格を最大限主張したフィールド曲揃いで大好きなシリーズ。
- 33 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 00:04:36 HOST:ppxd129.entn.cli.wbs.ne.jp
- >>28
ありがとうございます
- 34 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 00:50:27 HOST:i121-117-219-170.s05.a001.ap.plala.or.jp
- 11|EVOLUTION|魔神転生ⅡSPIRAL NEMESIS|SFC|バトルフィールドという事で…ピアノソロが好き過ぎる
10|Scene of Carnage|魔神転生|SFC|バトルフィールド曲2。ミ…ミノタウロスが攻めてくるううう!
10|廃墟|真・女神転生|SFC|なんとも言えない物悲しさが良い
9|2D魔界|真・女神転生2|SFC|魔界に来るたびに癒される
9|Haiiucination〜魔界幻想|デジタル・デビル物語女神転生Ⅱ|FC|この曲を聴くため無駄に魔界を彷徨った思い出が
9|Impregnable Defence|伝説のオウガバトル|SFC|バトルフィールド曲3。ひたすらにかっこいい
8|SMASH UP|魔神転生ⅡSPIRAL NEMESIS|SFC|バトルフィールド曲4。荒廃した雰囲気が良い
8|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|癒される
8|POLLYANNA|MOTHER|FC|BEIN' FRIENDSも捨てがたいけどこっちで
8|遥かなり、地平線|エメラルドドラゴン|PCE|この曲のお蔭で移動が苦じゃなかった
7|Accretion Disk|伝説のオウガバトル|SFC|バトルフィールド曲5。ノリが良い
7|2Dフィールド|デビルサマナーソウルハッカーズ|SS|祝リメイク決定という事で…
7|フィールド・Last IGNITON|ワイルドアームズ2ndイグニッション|PS|盛り上がり方が好き
7|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|何故サントラから漏れた
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS|プレイする手を休めて暫く聴いてたっけ
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|定番枠1
6|果てしなき世界|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|仲間が増えて曲が変わる演出が良い
6|時の回廊|クロノトリガー|SFC|定番枠2
6|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|この曲を聴いてサントラを購入した
6|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|勇ましい感じが良い
【コメント】
候補がたくさん出てきて規定の曲数に絞るのが大変でした
お手数をお掛け致しますが集計の方宜しくお願いいたします
- 35 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 01:16:53 HOST:softbank219019166026.bbtec.net
- >>22です。
7|地上フィールド は「地底フィールド」の間違いです。
集計人さん、お手数ですが訂正お願いします。
>>25さん、指摘ありがとうございました。
- 36 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 03:16:56 HOST:113x43x167x142.ap113.ftth.ucom.ne.jp
- 11|ガウル平原|ゼノブレイド|wii|巨神脚で流れる曲
10|機神界フィールド|ゼノブレイド|wii|タイトル通り、機神界の曲
10|ハイラル平原|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス|wii|タイトル通り、ハイラル平原の曲
9|表の地上|ゼルダの伝説神々のトライフォース|SFC|表世界のフィールド
9|大海原|ゼルダの伝説風のタクト|GC|海
9|裏の地上|ゼルダの伝説神々のトライフォース|SFC|裏世界のフィールド
8|コロニー9|ゼノブレイド|wii|コロニー9周辺のフィールド
8|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|フィールド曲
8|ラネール砂海|ゼルダの伝説スカイウォードソード|wii|砂漠であると同時に海
8|地上BGM|ゼルダの伝説|FCD|全ての原点
7|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|第3世界の曲
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説夢をみる島|GB|高地の曲
7|雪月風花・阿|朧村正|wii|雪山エリアの曲
7|welcome to crocodile Isle|スーパードンキーコング2|SFC|マップ画面
7|26ばんどうろ|ポケットモンスター金・銀|GB|ポケモンリーグへ向かう道中
6|ゲルドの谷|ゼルダの伝説時のオカリナ|N64|砂漠エリアの曲
6|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|まあ定番
6|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|これも定番かな
6|深山幽谷・阿|朧村正|wii|天界とか
6|大空|ゼルダの伝説スカイウォードソード|wii|空の曲
【コメント】
任天堂系に偏ってしまった
- 37 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 03:31:58 HOST:113x43x167x142.ap113.ftth.ucom.ne.jp
- >>36ですが、
10|ハイラル平原|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス|wii|タイトル通り、ハイラル平原の曲
は間違いで、
10|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス|wii|タイトル通り、ハイラル平原の曲
が正しいです。
申し訳ございません。
- 38 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/05(土) 13:20:43 HOST:eAc1Adk055.tky.mesh.ad.jp
- >>35 >>37
間違い了解
- 39 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 15:10:03 HOST:49-156-213-73.ppp.bbiq.jp
- 投票前に質問させていただきたいのですが
SFCソフト「Live A Live」の楽曲"Live A Live"のように
メインテーマでもあり、特定の場面でのフィールド曲であり、戦闘曲にもなってるような場合でも
投票可能なのでしょうか?
- 40 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 16:16:13 HOST:ymgc-adsl-2349.enjoy.ne.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|
10|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS|
10|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|
9|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|
9|ガウル平原|ゼノブレイド|wii|
9|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・|SFC|
8|勇者の故郷|ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち|FC|
8|予感|聖剣伝説2|SFC|
8|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|
8|大海原へ|ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁|SFC|
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|SFC|
7|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・|SFC|
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|SFC|
【コメント】
かなり偏ってますw
DQ2,3はFC版よりSFC版のほうが好きなのでリメイクをチョイス。
- 41 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 16:46:16 HOST:FLH1Aao116.chb.mesh.ad.jp
- 集計お疲れ様です
11|光ノ風吹ク丘|ニーアレプリカント|PS3|
10|Captain Immortal|グラナド・エスパダ|Win|
10|オネットのテーマ|MOTHER2|SFC|
9|MIRIM COAST|Master of Epic|Win|
9|Supercooled Girl|グラナド・エスパダ||
9|Rolling Hills, Sprawling Plains|ラストレムナント|Xbox360/Win|
8|Theme of Al de Baran|ラグナロクオンライン|Win|
8|Calling|すばらしきこのせかい|NDS|
8|Sky Gate|ヴァルキリープロファイル|PS1|
8|広野を行く|ドラゴンクエスト|FC|
7|みどりの思い出|クロノ・トリガー|SFC|
7|Wanna Be Free!!|ラグナロクオンライン||
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS1|
7|DAWN OF NEOK|Master of Epic|Win|
7|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|
6|ざわめく動悸〜クローシェ〜|アルトネリコ2|PS2|
6|空飛ぶ絨毯|ドラゴンクエストⅤ|SFC|
6|ワールドマップ|ファイナルファンタジータクティクス|PS|
6|ウィンターズのテーマ|MOTHER22|SFC|
6|The Known World|ラストレムナント|Xbox360/Win|
【コメント】
ドラクエやFFなどと違ってフィールドマップと街の明確な区分けがないRPG(マザー2)
やMMORPGが入っているので一部フィールド曲なのか判断が難しいものがありました・・・
もしランキングの意にそぐわないものがありましたら
集計人の判断で除外して繰り上げてもらえたら幸いです
- 42 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/05(土) 19:04:43 HOST:eAc1Adk055.tky.mesh.ad.jp
- >>39
フィールドのイメージが強いようであればおkですけど他の方の意見も聞いたほうがいいかもしれません
特にプレイ済みの人の意見
- 43 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 21:38:55 HOST:kctv6235.ccnw.ne.jp
- 11|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|幻想的で神秘的な魔法の大陸にこれ以上ないくらいピッタリあってる。不思議な気分になる曲
10|機神界フィールド|Xenoblade|Wii|冷たくて硬い金属的な音が最高。イントロから終わりまでどの部分も全部いい
10|広い世界へ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|解放感がすごい。この曲のおかげで気分良く旅できた
9|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|イトケンとGB音の組み合わせ最高。哀愁とカッコよさたっぷり
9|冒険の旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GBC|原曲から更に勇ましさが加わってて好き
9|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|かっこいいけど自分にとってはトラウマ曲
8|さすらいのテーマ|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GBC|原曲よりもダークな雰囲気があってお気に入り
8|South YOKOHAMA|レーシングラグーン|PS|こんなクールな曲を聴きながら夜の横浜をドライブしたい
8|黄昏のウッタラカンド|オアシスロード|PS|物語の終わりが近づいてくる雰囲気がして悲しかった。本当に素晴らしい曲
【コメント】
プレイ済みのゲームから選びました。
どれも思い入れのある曲。
RPGばっかりやってるのでほぼスクエニになっちゃった…
集計よろしくお願いします。
- 44 :43:2012/05/05(土) 21:49:59 HOST:kctv6235.ccnw.ne.jp
- すみません、訂正お願いします
8点のSouth YOKOHAMAですが、フィールド曲ではなくて町曲でしたので削って下さい。
お手数かけてすみません。
- 45 :SOUND TEST :774:2012/05/05(土) 23:36:24 HOST:210-1-150-47.catv.tees.ne.jp
- 11|失われた世界|ドラゴンクエストVII|PS|序盤から流れる何事かと思う切ない曲
10|両島原|大神|PS2|新天地に来たって思う曲
10|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|当時はそんなに良曲だとは思わなかったけど後でサントラで聴いてハマった
9|マップBGM|ヨッシーアイランド|SFC|進むごとに楽器が増える発想が良いね
9|DKアイランドのテーマ|ドンキーコング64|N64|このゲームの本領はダンジョンとボス戦だけどこの曲も良い
9|足どりも軽やかに|ドラゴンクエストVII|PS|「失われた世界」と間逆の明るい曲
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|オーケストラ版も好き
8|少年は荒野を目指す|聖剣伝説2|SFC|ラビかわいい。だが斬る
8|予感|聖剣伝説2|SFC|最終決戦って感じ
8|グランチルダのとりで|バンジョーとカズーイの大冒険|N64|フィールドかどうか際どいけど
7|未知への飛行|聖剣伝説2|SFC|広大な空を飛んでる爽快感
7|神州平原|大神|PS2|駆け回りたくなるよね駆け回ったよ
7|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|意味もなく中世に立ち寄ったもんだよ
7|死界|ファイナルファンタジーVI|SFC|絶望感漂うストーリーとマッチする曲
7|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|イントロが好きでフィールドに出る度wkwkした
【コメント】
フィールド曲って何回も聴くことになるから聴き飽きない曲を作るスタッフさん凄い。
票入れといてなんだけど聖剣2のフィールド曲っていったら「未知への飛行」と「予感」で「少年は荒野をめざす」はどうなんだろ?
俺はアリでいいと思うけど。縛りすぎても限られちゃうから。
あと大神の両島原と神州平原は其の一と其の二を分けなくてもいい希ガス
>>39>>42 ゴメン俺は未プレイなので判断できん>>50が知ってるってさ←無視してもいい
- 46 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 00:28:12 HOST:110-132-68-13.rev.home.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|広い世界へ|ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君|PS2|世界の広さを実感できる曲
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢそして伝説へ…|SFC|オーケストラ版が一番好きなのでSFCの方で
10|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス|Wii|まじ神曲
9|失われた世界|ドラゴンクエストⅦエデンの戦士たち|PS|石版の世界は雰囲気が暗いけどこの曲があれば頑張れる
9|広大な大地|アークライズファンタジア|Wii|強力なヒーリング効果あり
9|海の記憶|ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君|PS2|初めて聞いたときは鳥肌が立った
8|大空|ゼルダの伝説スカイウォードソード|Wii|2011新曲の方で入れられなかったので
8|遥かなる旅路|幻想水滸伝Ⅴ|PS2|Ⅴは地味に良曲の宝庫。あまり目立たないけど…
8|第10章(光と闇と)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|明るく壮大な終盤に相応しい曲
8|宿命|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|盛り上がりがあって印象深い
7|暁鐘の響鳴りて|ファイアーエムブレム暁の女神|Wii|聞ける期間が短いのが残念。覚醒DLCで使われてて嬉しかった
7|26ばんどうろ|ポケットモンスター金・銀|GB|きみは いま!
7|海原の王者|ドラゴンクエストⅦエデンの戦士たち|PS|海賊船のテーマ。シャークアイ船長かっけえ
7|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|基本かなーって
7|地上を行く|天外魔境ZERO|SFC|ZEROはもっと目立つべき
6|勇者の故郷|ドラゴンクエストⅣ|FC|悲壮感がたまらん
6|真実 絶望 そして希望|ファイアーエムブレム聖魔の光石|GBA|これも悲壮感が良い
6|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|メインテーマアレンジがたまらない
6|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢそして伝説へ…|SFC|オーケストラ版がry
6|ラネール砂海|ゼルダの伝説スカイウォードソード|Wii|哀愁漂う感じがいい
【コメント】
アクションとかに入れようとしたけど意外と定義が難しく、結局RPGに落ち着くという…
まあフィールドといえばRPGって感じだしこんなもんかな。
集計頑張ってください。
- 47 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 03:25:19 HOST:i220-108-15-68.s02.a001.ap.plala.or.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI |SFC|これは外せない。曲名もいいよね。
10|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|どこまでも歩けることに驚愕した。
10|神州平原 其の二|大神|Wii|意味も無く走り回りたくなる曲。
9|THE DECISION TO THE FUTURE|テイルズオブディスティニー2|PS2|テイルズの中ではこれが一番。
9|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|表よりこっち。
9|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|定番曲。初めて聞いた時はしばらく放置してたなあ。
8|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|これも放置して聞いてしまう。
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|メロディーもいいけどベースも素晴らしい。
8|予感|聖剣伝説2|SFC|少年は荒野〜もいいけど、あえてのこっち。だってカッコいいもん。
8|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|裏もいいけど、やっぱり表もいいよね。
7|大いなる翼を広げ|ファイナルファンタジーV|SFC|FF5の曲は明るめのも、優しい感じのも名曲が揃ってると思うんだ。
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|淋しげな感じがたまらん。
7|時の草原|クロノ・クロス|PS|クロノトリガーのメインテーマアレンジが入ってて胸熱。
7|空駆けるハイウィンド|ファイナルファンタジーVII|PS|FF7はメインテーマよりこっちが好き。
7|両島原 其の二|大神|Wii|新しい場所に来たなーって感じがする。
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|定番光田。
6|飛空艇|ファイナルファンタジーV|SFC|FFの飛空艇はこれのイメージが強い。
6|Swivel|聖剣伝説3|SFC|なぜか黄金街道を往復してレベルアップしてた記憶がある。
6|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|ザトールはずっと夜にして歩きまわってた。
6|憧憬|ゼノギアス|PS|のどかな感じがいい。
【コメント】
すごい偏り方してるけど気にしない!
- 48 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 03:29:39 HOST:W162032.ppp.dion.ne.jp
- 11|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|子供の頃、飽きもせず何週もプレイした思い出深いゲーム。今思えばこれを聞きたいがためにずっとやってたのかも…
10|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|地表BGM。地裏の「旅立ち」と最後まで迷いました…。それほどに表裏一体で素晴らしい曲だと思います。
10|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|なるけの真髄とも言える曲!世界観に恐ろしくマッチしたウェスタン調の曲とWAの象徴の口笛が最高ッ!
9|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|当時、LV4のダンジョンの入りかたが分からず、途方にくれて永遠と聞いてた曲。でもこの曲聞いてたからか、全然苦じゃなかったなぁ…
9|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|絶望から立ち上がる人々のイメージ。この曲からラスダン→ラスボスでの例のあの曲の流れは神。
9|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|ボーカル版や3rdのED版よりやはりSCの海辺の街道で聞く通常版こそ至高だと思います。癒しの一曲。
8|萌動|ファイナルファンタジーX|PS2|哀愁漂うザナルカンドにての良アレンジ曲ですな。FFⅩはフィールドが街道ごとに区切られているのであんまりフィールドって感じじゃないかも。
8|馬車のマーチ|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|ゲー音ベスト100では「勇者の故郷」の方が人気ですが、私はこちらの方が好みかなぁ。8人揃った!って感じでワクワクします。
8|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|アトリエ代表でこの曲。ちなみにトトリの野外採取地はこの曲のアレンジ(しかも種類豊富)なので是非聞き比べてみよう!
8|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|初めてやったゼルダがこれなので特に印象に残ってる曲。ゲーム廃人に引きずり込んだ罪深き曲でもある。
7|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|豪華アレンジのアルターコードF版と非常に迷ったがシンプルな無印版で。無意味に荒野を走るのが楽しかった。
7|over the wind|ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター|PS2|マップフィールド曲。手抜き…というか開発期間が長ければ良いゲームになったと思うんだけどなぁ…。実に惜しい作品。
7|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|しゅっぱぁ〜つ!!2011新曲の方に入れ損ねたのでここぞとばかりにこちらで投票。なるけさんいい仕事しますね。
7|聖剣を求めて|聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|ところで聖剣4はまだですか?(現実逃避)
7|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|悲壮な雰囲気が終末に向かう破滅的な世界観によく合っていますね。桜庭曲は戦闘曲よりもこういった曲の方がいいと思います。
6|桃太郎のテーマ|新桃太郎伝説|SFC|フィールド曲。正式名称が桃太郎のテーマだったんですね…今更知りました。戦闘バランスこそ悪いですが、楽しさは桃伝最高傑作なので是非。
6|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|サントラが発売されてないせいか正式名称不明なので、↑で投票している方のタイトルを拝借。短いフレーズながら印象に残る曲。
6|嘆きの大地を渡りゆく|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|なるけみちこではないですが、紛れも無くWAらしい曲。寂しげな口笛と後半の盛り上がりがいい!
6|Field of exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|これとエナジーネーデのフィールド曲はアイテムクリエイションばっかりしてると嫌でも聞きますよね〜。
6|もっと遠くへ|幻想水滸伝II|PS|前半フィールド曲が仲間集めな感じの曲で、こちら後半の曲は揃った仲間でいざ出陣!…なイメージです。
【コメント】
一作品につき一曲に絞って選びました。フィールド曲はいい曲ばっかりなので選ぶだけでも大変でした…。
最初は100曲ぐらい軽くオーバーするほど候補があったのですが、なんとか厳選しました…が、やっぱり偏ってますね。RPG多し。
フィールド曲こそRPGの華ですので、これを機にもっとフィールド曲が評価されるといいですね〜
- 49 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 11:45:19 HOST:113x36x106x7.ap113.ftth.ucom.ne.jp
- 11|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win/PSP|汎用フィールドとは思えないくらい素晴らしい。ヴァイオリンの低音パートもお見事
10|Icy Edge|Tales of Rebirth|PS2/PSP|壮大。リメDのアレンジ版は更に音に深味が増した
10|仲間を求めて|Final Fatnasy VI|SFC/GBA|永遠の名曲。絶望から希望を求める哀愁漂うメロディーは今も涙腺を刺激する
9|新たなる世界|Final Fatnasy V|SFC/GBA|同じく永遠の名曲。神秘的な印象が強い|
9|ゼルダの伝説〜メインテーマ|ゼルダの伝説|FC|幾年の世代を超えても語り継がれるであろう至高の一曲
9|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|透明感が半端ない。いつプレイしてもこの曲のおかげでやる気が更に上がる
8|果てしない戦場|ファイルファンタジー外伝 聖剣伝説|GB|3和音と侮るなかれ。完成しつくされた音はそれだけでも凄いと思うこと請け合い
8|聖剣を求めて|ファイルファンタジー外伝 聖剣伝説|GB|イントロのデロデロが一番かっこいい
8|Field of Gale|イースV 失われし砂の王国ケフィン|SFC|珍しくズン調じゃない、正統的オーケストラ風フィールド。オーケストラアレンジも必聴もの
8|荒野の果てに|ワイルドアームズ|PS|笛が物悲しい。だがそれがいい
7|メインテーマ|Final Fatnasy II|FC/GBA/PSP|多分FF史上最も悲壮感が強い曲。アレンジも弦音が綺麗
7|POLLYANNA(I BELIEVE IN YOU)|MOTHER|FC|明るくて冒険がしたくなる一曲
7|絶対自由 -Gray-|Romancing SaGa -Minstrel Song- |PS2|大胆なアレンジだが、グレイのイメージにぴったり
もっと候補はありましたが、投票したいのは以上の曲に絞りました
- 50 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 15:29:21 HOST:wb70proxy11.ezweb.ne.jp
- >>49
音源複数書かれてるし、コメントのテンプレ使ってないし、ワイルドアームズの曲名荒野の果てへだしフィールド曲じゃない
しっかりやれよ
- 51 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 15:37:31 HOST:224.227.132.27.ap.yournet.ne.jp
- 11|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
10|旅立ち|天地創造|SFC|
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
9|pollyanna|MOTHER|FC|
9|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
9|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
8|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
8|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
8|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|
7|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|
7|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|
7|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|
7|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
6|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
6|Blue Fields|ファイナルファンタジー VIII|PS|
6|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|
6|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
6|両島原 其の二|大神|PS2|
【コメント】
かなり偏ってしまった。
集計頑張ってください。
- 52 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 15:40:26 HOST:p1078-ipbf904aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
- 11|アルティエラにて|オプーナ|Wii|オプーナで一番好きな曲。夕日に良く似合う
10|東ダルマスカ砂漠|ファイナルファンタジーXII|PS2|勢いがあってワクワク感がすごい
10|パルスdeチョコボ|ファイナルファンタジーXIII|PS3|チョコボのアレンジで一番好き。ブラスサウンドが合うんだねえ
9|メイン・テーマ|ファイナルファンタジーII|PS|もの悲しい雰囲気が良い。追加されたパートも最高
9|210ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド/パール/プラチナ|NDS|廃人ロードの↑の方。勢いがあって気持ち良い
9|Auβenwelt|サガフロンティア2|PS|悲しい話が終わったあとのこの曲は心に来る。ピアノの音が心地良い
8|Congregation of Ambition|ファイアーエムブレム 蒼炎の奇跡|GC|シリーズでは珍しい屋外でのラストバトル。勇ましいメロディーとともにアシュナードが突っ込んでくるぜ
8|新たなる光の下へ(ロイの勇気)|ファイアーエムブレム 封印の剣|GBA|イケイケな曲調だけど増援怖くてチビチビ進んだら外伝行きそびれてやり直したお
8|第5章(運命の扉)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|悲しい曲調だけどマーチ調のリズムが勇ましさも感じさせる。会話1のメロディーが悲しさを際立たせる
8|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち |PS|明るいフィールドから一転してこの暗さ。オケ版の対旋律も良い
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|勇ましくてかっこいい。色褪せないなあ
7|遠くへ|ブレスオブファイア3|PS|子供のときのストーリーが鬱で、大人になったときのフィールドがこの曲でさらに鬱になるのかと思ったがそんなことは無かったぜ
7|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|PS2|祝オケ版BGM。2周目で音が強くなるのが良い
7|遥かなる旅路|ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II|GBC|オケ版の追加フレーズがあって、SFC版よりもこっちの方が音が好きなので
7|絶対自由 -Gray-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|町にそれぞれBGMがついたので晴れてフィールド曲に、主人公のBGMで一番旅してる感がある
6|26ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー|NDS|FRLGだけやった人がHGSSを遊んでカントーキタ━(゚∀゚)━!!!!!ってはなんのかな?
6|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|寂しいプロペラ音が良く似合う
6|セロビ大地|ファイナルファンタジーXII|PS2|ゲーム中だとセロビ“台”地なのがもやもや。曇り空や雨に良く似合う。没にならなくて良かった
6|“解放” MAP PLY 2-3|ファイアーエムブレム 紋章の謎|SFC|FEのクライマックスで流れるBGMの始祖。SFC版のほうが軽快で好き
6|天命|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|PVで流れたときから印象に残ったなあ。こういうクライマックスで宗教歌っぽいのもいい
【コメント】
フィールド曲って勇ましいタイプか哀愁タイプに分かれるなあ
- 53 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/06(日) 17:06:07 HOST:eAc1Adk055.tky.mesh.ad.jp
- 回答がなさそうな質問まとめ
>>4無双シリーズ
>>8ぐるみん・ポケモンDPt,BW
>>15クロスハーミット
>>39LIVE A LIVE
- 54 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 17:09:22 HOST:global221-69-092.aitai.ne.jp
- 11|果てしなき世界|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|結婚式でどうぞ
10|広い世界へ|ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君|PS2|暗くなるまで放置してきいた
10|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|1ループが短いのが残念
9|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|はじめってやったFF補正
9|新たなる世界|ファイナルファンタジーV|SFC|飛空挺のプロペラ音とともに
9|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|6ではこっちのがすき
8|渡り鳥無頼|ワイルドアームズアドヴァンスドサード|PS2|音楽はいいのに・・・
8|Field of exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|これ→バトルの流れがよい
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|2の音楽はいいですね
8|ユウナの決意|ファイナルファンタジーX|PS2|ナギ平原のアレ
7|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|エンディング付近で流れて感動
7|over the wind|ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター|PS2|なぜかハマった
7|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|ゲームイメージに合ってる
7|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|いわずもがな
7|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|いわずもがな
6|pollyanna|MOTHER|FC|ゲームはやったことないですが名曲
6|Blue Fields|ファイナルファンタジーⅧ|PS|8はフィールド音楽かわらないのがいい
【コメント】
のこりが絞りきれないのでここらへんで・・・
- 55 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 17:55:29 HOST:KHP059143177020.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|Second Run|テイルズウィーバー|PC|フィールド曲といえばこれでしょ
10|後半フィールド|天地を喰らう2|FC|隠された名曲だと思う
10|果てしなき大海原|ファイナルファンタジー3|FC|途方に暮れてしまうこと間違いなし
9|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|
9|フィールド|邪聖剣ネクロマンサー|PCE|最後まで聞いたことがない人が多いのでは・・・
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|冒険してる感が半端ない
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエスト2|FC|
8|いつか終わる夢|ファイナルファンタジー10|PS2|
8|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|拡張音源の威力が半端ないw
8|Ronafure|ファイナルファンタジー11|PC/PS2/XBOX360|他にも名曲揃い
7|The World of Curiocity|エミル・クロニクル・オンライン|PC|
7|彼方を目指して|LUNAR シルバーストーリー|SS|
7|魔界の森|ラストバイブル3|SFC|
7|悠久の大平原|ファイナルファンタジー13-2|XBOX360/PS3|音楽だけは良かったw
7|Pollyanna|MOTHER|FC|
6|夢の岸辺に アナザーワールド|クロノクロス|PS|
6|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
6|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|
6|吉祥寺|新・女神転生|SFC|
6|大地|エストポリス伝記2|SFC|
【コメント】
1タイトル1曲にしてみたが、選ぶのが難しいなw
- 56 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 20:32:19 HOST:p20035-ipngn100104osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
- 11|勇気を持って|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GBC|この曲を聞いた時のわくわく感はたまらない。フィールドはこうでなくちゃ。
10|Second Run|テイルズウィーバー|Win|いや、すごいですよ、この曲。ゲーム自体はしたことがないのですが、いや、素晴らしいの一言です。
10|216ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|雪が大好きなので。前半と後半の違いが素晴らしい。ポケモンBGMはDPtが最高だと思うのです。
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|フィールドと言ったらこの曲。開放感あふれてます。実際広いですしね。
9|光ノ風吹ク丘|ニーアレプリカント|PS3|実はニーアのフィールド曲ってこれぐらいしかないんですよね。世界観によくあってます。
9|Reminiscence|テイルズウィーバー|Win|どことなく切なくて、悲しくて、でもやっぱり元気さを感じる、名曲。
8|竜巻|AZEL-パンツァードラグーンRPG-|SS|AZELでシェルクーフを見たときの興奮度は異常。すごくかっこいい曲。
8|初陣|AZEL-パンツァードラグーンRPG-|SS|主題歌アレンジで、素晴らしい解放感を持ち合わせる。あの世界観と合わせてさらに素敵。
8|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|一度聞いただけではまりました。このゲームのためにPS3を買ったと言っても過言ではありません。
8|203ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|すごくいい曲。さわやかな感じですね。
7|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GBC|氷の世界の曲。渋くてカッコイイ曲です。少し不気味な感じがイイ。
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|ランキングで知って気に入りました。FFのBGMは基本あまり受け付けないのですが、これだけは別でした。
7|神州平原 其の二|大神|PS2|すごくあちこち駆け回りたくなる曲。実際に平原を、存分に駆け回らせてもらいました。
7|シャチ丸のテーマ|大神|PS2|あまり評価されていないのがどうにも解せない名曲。海ってのはいいものです。シャチもすごくいいものです。
7|120ばんどうろ|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|RSといえばこれか119ですよね。これが初めてのゲームでした。今聞いてもわくわくします。
6|113ばんどうろ|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|地味なところから一つ。灰集めって自分はあまりしなかったなあ……。
6|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GBC|テリーと言えばこの曲。いかにも冒険って感じですよね。
6|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|BWの曲は全体的に丸くなってて、DPtと比べるとなぁ……という印象でしたが、この曲だけは違いました。
6|119ばんどうろ|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|RSを象徴するフィールド曲、その二。雨の印象が強い。
6|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|爽やかな良曲。正直未プレイ組には歌が画面と合わないような気もしますが……。
【コメント】
ダンジョン曲がダメってのは意外にきつかったですね。ポケダンも当然ダンジョンですし、世界樹の迷宮も……ていう感じだったので。
だから、二十曲埋まるかな……なんて心配していたら、ポケモン関連で全部埋まっちゃいました。さすがポケモン。
DQM2の曲はもっと評価されてもいいと思うのです。モンスターズ系は、あんまり知名度ありませんがね。
テリーがリメイクされる(された?)みたいなので、2もぜひ、リメイクしてほしいものです。個人的には1より2のほうが好き。
で、相変わらずパンドラ入れてますが、ほかに投票する人いるのかなぁ……。
集計頑張ってください。
- 57 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 21:40:03 HOST:i118-21-96-216.s30.a048.ap.plala.or.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|ターロンオーバーワールド|メトロイドプライム|GC|これはフィールド曲にいれていいのかしら?
10|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|かっこいい、思わず聞き惚れてしまう
10|228ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|ずっとループしていたい曲
9|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|ゼルダのフィールド曲といえばこれかな。今すぐ海に出たい!
9|47ばんどうろ(GBプレイヤー)|ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー|NDS|原曲ではなくて、GBプレイヤー版の方。原曲も好きなんだけど、こっちのがあってる気がするんだよなあ
9|209ばんどうろ(夜)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|昼と迷ったけど、こっちで
8|雪のハイラル|ゼルダの伝説 4つの剣+|GC|裏の地上アレンジ。雪にあう、いいアレンジです
8|26ばんどうろ|ポケットモンスター金・銀|GB|きみは いま!
8|サイクリング|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|サイクリングにピッタリの爽快な曲
8|113ばんどうろ|ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド|GBA|第三世代の道路曲では一番好き
7|ラネール砂海|ゼルダの伝説スカイウォードソード|wii|すごい寂寥感を感じる…
7|地上BGM|ゼルダの伝説|FCD|神トラの表と迷ったけどこっちの方がよく聞くのでこっちで
7|トキワへの道-マサラより|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|てれてんてんてんてれてんてんてん
7|シリンダーブリッジ|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|道路曲に隠れがちだけど橋の曲もいいのが多い、と思う
7|111ばんどうろ|ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド|GBA|道路曲のはずなのにダンジョン曲っぽさも感じる
6|216ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|ずっとループしていたい曲その2
6|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|これ聞くとまたやりたくなる
6|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|フルで聞くと結構長い、でも余裕で聞けてしまういい曲
6|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|最近初プレイして好きになったので
6|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|穏やかですね
【コメント】
驚きのポケモン率。各世代から2曲ずつ+αで選びました。
ポケモン道路曲はDPが一番いいね
- 58 :SOUND TEST :774:2012/05/06(日) 23:49:06 HOST:i118-19-171-181.s05.a020.ap.plala.or.jp
- >>53
個人的な見解。
無双シリーズ:グレー。城内ステージはアウトだけど、屋外(五丈原とか関ヶ原とか)はOKだと思う。
LIVE A LIVE:定義からいえばOK。
どちらも票が集まりにくいことを覚悟しての投票ならいいんじゃないかな。
他2つは分からないのでスルー。スマン。
- 59 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 02:18:13 HOST:dhcp-ubr2-11720.tvs12.jp
- >>53 自分は無双は基本ステージ駄目なんじゃないかと
この辺がいいなら前のカービィ-なんかもありになっちゃうので…
全国のマップからステージ選択画面やらはいいと思う
>>58を読んでそう思った
- 60 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 04:09:40 HOST:e0109-49-132-217-75.uqwimax.jp
- 11|2Dフィールド|デビルサマナーソウルハッカーズ|SS|至上最高にカッコイイマップ曲
10|三国一の旅がらす|くにおくんの時代劇だよ全員集合|FC|世界観を表現したステキな曲構成
10|フィールド曲|ドラゴンシーズ|PS|途中で喧騒を入れるアイデアは最高
9|街|サモンナイト|PS|あまり同意は得られないけど1だけが好き。ちなみに街とか言いながらフィールド曲。街曲は「快晴は天の微笑み」
9|Cerote|太陽の神殿|Win|これのおかげで人生を狂わされた
9|第二章フィールド|ブライ2 闇皇帝の逆襲|PCE|どこか能天気な感じがキャラを現してていい
8|フィールド|イースIV The Dawn of Ys|PCE|MDではなくPCEを選んだ事を誇りに思った
8|NOVAE|シャイニング・ウィズダム|SS|サビの部分の主旋律は意図しないと聞けないけどこの曲のキモ
8|ワールドマップ|ガイア幻想紀|SFC|古代の遺跡と言えばまずこの曲
8|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|創造主は孤独
7|2Dフィールド|真・女神転生デビルサマナー|SS|ウィットな曲調が現代東京のゴミゴミとした感じを現してていい
7|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|どっかの誰かのおかげで風のいい男を思い出してしまうが…
7|力と技|第4次スーパーロボット大戦|SFC|改めて聞くとなかなかイカしてる
7|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|この曲のよさは出だしにあると思う
7|POLLYANNA|MOTHER|FC|この曲に歌はいらない
6|エンタープライズ空を飛ぶ|ファイナルファンタジーIII|FC|個人的には悠久よりもこっちのが好き
6 |少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|少年時代の思い出の曲
【コメント】
アケゲーメインにはなかなか辛いランキング
- 61 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 15:55:39 HOST:p2225-ipbfp405tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
- 11|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|フィールド曲ランキングと聞いて一番最初に想起した曲
10|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|
10|ゲルドの谷|ゼルダの伝説時のオカリナ|N64|
9|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|
9|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|
8|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ|SFC|
8|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|
8|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|
7|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|PSP|
7|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|
7|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースVII|PSP|
7|ざわめく動悸〜クローシェ〜|アルトネリコ2|PS2|
6|POLLYANNA|MOTHER|FC|
6|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
6|Rolling Hills, Sprawling Plains|ラストレムナント|Xbox360/Win|
6|SKILL Ver.αII|第2次スーパーロボット大戦α|PS2|
6|カイロス峡谷|イース7|PSP|
【コメント】
すでに投票されている曲へ支援してみました。
- 62 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 15:56:31 HOST:softbank218178186213.bbtec.net
- 11|ハイラル平原|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス|wii|ハイラル平原の曲これが入らないわけなんて無し
10|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|雰囲気を作り上げるものそれが音楽
10|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|思い出す初めてこの曲が流れた時の鳥肌を
9|マクナ原生林|ゼノブレイド|Wii|穏やかな曲。なおいる連中は(ry
9|機神界フィールド|ゼノブレイド|wii|日本列島ほどある巨大なフィールドの曲。広大さと不思議さと不気味さを併せ持つ曲
9|ラネール砂海|ゼルダの伝説スカイウォードソード|wii|石を使い砂海を昔の海にしながら進む
8|大空|ゼルダの伝説スカイウォードソード|wii|空は広く澄んでいるそんな感じの曲
8|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|夜明けを待つのは鉄板
うーむやっぱゼルダとゼノブレやなぁ。往年の名作と新規の名曲
頑張ってくださいね
- 63 :61:2012/05/07(月) 16:20:17 HOST:p2225-ipbfp405tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
- 61です。すいません、訂正お願いします
誤 9|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|
正 9|ハイラル平原|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス|wii|
- 64 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/07(月) 18:17:05 HOST:eAc1Adk055.tky.mesh.ad.jp
- >>63
曲の変更は認めていないので時オカで集計します
- 65 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 18:30:38 HOST:FL1-110-233-116-47.nig.mesh.ad.jp
- 時オカハイラル平原を間違えて2票入れちゃったから修正するんじゃないの?
- 66 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 20:38:16 HOST:i220-108-15-68.s02.a001.ap.plala.or.jp
- 曲の変更は認めないなら、時オカで集計するんじゃなくて、
二重になっている4行目を削除して以下繰り上げの方がいいんじゃない。
二重投票になるし。
- 67 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/07(月) 21:07:36 HOST:eAc1Adk055.tky.mesh.ad.jp
- ごめんなさいそこまで見ていませんでした
これは凡ミスのようなので変更を受け付けようと思うます
>>62
9|機神界フィールド|ゼノブレイド は1タイトル3曲縛りに違反しているので削ります
- 68 :61:2012/05/07(月) 21:19:54 HOST:p2225-ipbfp405tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
- 本当にすいません…。
煮るなり焼くなり好きにしてください…。
- 69 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 21:37:39 HOST:61-27-22-252.rev.home.ne.jp
- 11|ガウル平原|ゼノブレイド|wii|個人的に一番びびっと来たフィールド曲です
10|落ちた腕|ゼノブレイド|wii|物悲しさで一杯で聞いてて寂しい気分になります
10|絆永久に|ファイアーエムブレム 暁の女神|wii|勇壮さの塊で好きです
9|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|wii|神秘的で幻想的な風景と良く合います
9|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル|DS|浮遊している感じがかなり好きです。
8|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|妖しい雰囲気が世界観とマッチしてて好きです
8|強き思いここに|ファイアーエムブレム 暁の女神|wii|決戦の地平、と言った所でしょうか
7|ハイラル平原|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|定番中の定番ですね
【コメント】
こんな感じで良いでしょうか…?
- 70 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 21:39:00 HOST:p7106-ipbfp2804osakakita.osaka.ocn.ne.jp
- 11|地獄のフリーウェイ|メタルマックス2リローデッド|NDS|3もそうだったけどバイクのフィールド曲がかっこよすぎる。
10|フィールド2|ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜|NDS|ヘラクレスの栄光のBGMはマジで評価されるべき。
10|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|シオン、サーレントも良いんだけどね。
9|錆びた荒野|メタルマックス2|SFC|SFC版は生身でうろついてたらすぐ死ぬからあまり聞けないんだよなぁ。
9|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光Ⅲ|SFC|
9|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光Ⅳ|SFC|第2、第3回でランクインしてたのはうれしかった。
8|新たなる空|ヘラクレスの栄光Ⅳ|SFC|地平線の彼方も良いけどこっちも良いのよ。
8|ルート99|メタルマックス2|SFC|
8|煉獄ロック|メタルマックス3|NDS|
8|アローン|ミスティックアーク|SFC|戦闘曲だけじゃないのよミスティックアークは。
7|旅立ち|天地創造|SFC|地表もいいけど私はこっち。
7|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|サンサーラナーガ2のBGMも評価されるべき。
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|表も良いけど私はこっち。
7|聖剣を求めて|聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢を見る島|GB|
6|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|
6|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ|SFC|
6|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
6|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
6|EXTENSIVE FOREST GREEN|イースⅦ|PSP|
【コメント】
うーん20曲でもまだまだ足りないなぁ。まあ仕方ない。
とりあえずメタルマックスとヘラクレスを投票できて満足。
集計がんばってください。
- 71 :SOUND TEST :774:2012/05/07(月) 22:04:05 HOST:FLH1Afo071.osk.mesh.ad.jp
- 11|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|
10|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|
10|TO REVEAL THE WAY TO GO|イース7|PSP|
9|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|
9|セルセタの樹海|イースⅣ The Dawn of Ys|PCE|
8|QUATERA WOODS|イースⅥ ナピシュテムの匣|Win|
8|リベールの歩き方|英雄伝説 空の軌跡FC|Win|
8|MOTHER EARTH ALTAGO|イース7|PSP|
8|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS|
7|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|
7|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|
7|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|
7|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イース7|PSP|
6|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|
6|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
6|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
6|鉄橋を超えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
【コメント】
偏ってしまったけれどこんな感じで!
- 72 :SOUND TEST :774:2012/05/08(火) 05:58:11 HOST:162.252.1.110.ap.yournet.ne.jp
- 11|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii |
10|Lマップ(聖剣あり)|天外魔境穸 卍MARU|PCE|
10|陣地3|無双OROCHI2|PS3|
9|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
9|両島原 其のニ|大神|PS2|
9|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|
8|ゲルドの谷|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|
8|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|
8|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
8|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
7|VICTORY~ver.MX~|スーパーロボット大戦MX|PS2|
7|10番道路|ポケットモンスターブラック・ホワイト|NDS|
7|陣地4|無双OROCHI|PS3|
7|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|
7|マクナ原生林/昼|ゼノブレイド|Wii|
6|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|
6|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|
6|冒険の旅|ドラゴンクエスト窂 そして伝説へ...|SFC|
6|予感|聖剣伝説2|SFC|
6|陣地2|無双OROCHI2|PS3|
【コメント】
いろいろ調べて書こうかと思ったんですが、思いついたのだけで20いっちゃいましたね。
集計よろしくお願いします。
- 73 :SOUND TEST :774:2012/05/09(水) 05:40:21 HOST:121-84-24-225f1.hyg2.eonet.ne.jp
- 11|ファルガナ地方|サバッシュ|PC98|これから始まる辛くて長い旅を想像させる(リアルに長くて辛いww)曲。カッコいいです。
10|Fairyland|ハイドライド3|PC98|独特のピコピコ音。メロディの完成度が高いです。
10|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|世界の広がりを感じさせてくれます。
9|黄昏|エメラルドドラゴン|PC88|穏やかな曲ですがこのゲームをプレイした人にとってはある意味トラウマかもしれませんww
9|青い海|Xak|PC98|まるで空を飛んでるような気分になります。
9|水没都市テティス |約束の地リヴィエラ|GBA|全chapterの曲を代表して。メロディの完成度が高いです。
8|翼を持った少年|イースIII -ワンダラーズフロムイース-|X68000|いろんな機種に移植されてますが個人的に68の音が一番いいです。
8|平原1|ヴェインドリーム|PC98|謎3Dダンジョンの曲としてのイメージの方が強いです。
8|マラメイヤ地方|サバッシュ|PC98|ノリのいい曲。これはこれでアリです。
8|旅立ち|天地創造|SFC|序盤で聴いた時ともどってきた時とで印象が大きく変わった。壮大です。
7|アグストリアの動乱|ファイアーエンブレム 聖戦の系譜|SFC|泣きメロディ好きです。
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|ゲームやったことのない人が聴いていい曲だと言ってました
7|冒険開始|エメラルドドラゴン|PC88|ゲーム始めるたびに必ず聴くことになるので愛着持ってます。
7|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|こっちも壮大な感じで好きです。
7|ドラゴン小国|サバッシュ|PC98|ラーフの絨毯に乗って移動すると気分いいです。
6|砦への道|Xak|PC98|カッコいい曲なのにサントラには途中までしか収録されてない・・・
6|廃墟|真・女神転生|SFC|何かさすらってるイメージがあります。
6|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|まさに荒野としか言いようがない。
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|正直聞き飽きた感があるのでそれがマイナスです。逆に言えばそれだけ聞きました。
6|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|ピクニックに行くような気分になります。
書き込んで気づいた。偏りすぎて歳がばれそう・・・
- 74 :SOUND TEST :774:2012/05/09(水) 21:42:23 HOST:50.28.244.43.ap.yournet.ne.jp
- 11|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|癒しと哀愁の入り混じった名曲。この曲のお陰でフィールド歩き回るのが大好きだった
10|木洩れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|初めて聴いた時、暫く操作を止めて聴き入ってしまった
10|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|作品自体は微妙だったけどこの曲が聴けるだけでも価値がある
9|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|西クロスベル街道BGM。メインテーマのアレンジ一部が入っていて素敵
9|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|この曲は初めて聴いた瞬間の興奮がやばかった。平原に出たと思ったらこれだもの
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|原曲を超えた最高に心地よいアレンジ曲
8|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|癒しの一曲。目的も無くこの曲を聴く為に彷徨ったりしてたなぁ
8|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|アルモリカ村同様の暖かさのある曲
8|リベールの歩き方|英雄伝説 空の軌跡FC|Win|これから旅へ出よう!という気分にさせてくれる曲
8|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|世界一カッコいい登山曲
7|BEIN' FRIENDS |MOTHER|FC|POLLYANNAよりも断然こっち派
7|アグストリアの動乱|ファイアーエンブレム 聖戦の系譜|SFC|親世代の哀愁漂う名曲
7|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|この曲を聴いて購入を決めました
7|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|今からVita版が楽しみ
7|水と草木と青い空|英雄伝説 零の軌跡|PSP|零のフィールド曲に捨て曲なし
6|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|最終盤で流れる曲。決戦へ向け胸の鼓動が高まる
6|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|この曲は様々なアレンジ違いがあるのですがワールドマップで投票します
6|フィールド2|天地を喰らう2 諸葛孔明伝|FC|隠れた名曲です
6|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|曲に罪は無い
6|絆永久に|ファイアーエムブレム 暁の女神|wii|アイクのテーマ。暁はドラマティックで勇ましさを前面に押し出した曲が多い
【コメント】
RPGは戦闘曲よりフィールドや町曲の方がすきなので沢山の候補から絞り込むのに苦労しました。
集計宜しくお願いします。
- 75 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 01:03:16 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- 11|ワールドマップ|ガイア幻想紀|SFC|天地創造に比べて地味なガイアだけど、個人的にはこっちの方が好きなぐらい粒ぞろいです
10|戦い果てることなく|ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜|DS|DS版追加曲だけど、FE史上でも屈指だと思う。危機感と悲哀・宿命が完璧に調和してる
10|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|飛空挺の音が入れられないのが残念。郷愁で泣きそうになる曲です
9|深緑の地|イリスのアトリエ エターナルマナ2|PS2|個人的にはガストの本領はこういう曲だと思う
9|フィールド2|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|物心ついたばかりの頃に初めてプレイしたのに、この曲に変わった時の衝撃をいまだに覚えてる
9|凍れる草原|ポポロクロイス物語|PS|終盤の緊張感と凍りついた世界の寂しさを完璧に表現してる
8|クシナダを乗せて|大神|Wii|タイトルに反してヒミコ死後の夕日ダッシュの方がイメージ強いっす。
8|最後のおでかけ|ヘルミーナとクルス 〜リリーのアトリエ もう一つの物語〜|PS2|町曲といわれたら否定できないけど、このゲームで歩き回れる世界(≒フィールド)としてはこの上なくフィールドだと思う
8|深緑の大地|アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女|PS2|ボーカル曲以外にも結構いい曲があるんです
8|千軍万馬|決戦穸|PS2|RTSのBGMなんで正直定義的に微妙です。プレイした実感としてフィールドを突っ走ってるイメージの方が強いんで投票させていただきました
7|風吹きて|ベルウィックサーガ|PS2|他にも良曲は多いけど、プレイしての緊張感を知らないと理解できない曲が多いから、あえてこの曲で。
7|戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃|ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣|FC|アレンジも多いけどこの単純かつシンプルな牧歌感がたまらない
7|タケコプター|ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険|SFC|ゲーム中だとあんま最後まで聞かないけどいい曲です
7|極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|PS2|このアレンジはマジで感激だった。
7|さすらいのテーマ|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|夢なのだと分かってから聞くとまたひとしお
6|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち|PS|雄大さと不安さの融合が流石です
6|マップ6ワールド|スーパーマリオブラザーズ3|FC|シンプルに美しい曲です
【コメント】
FE厨でガスト厨なんでそれだけで埋めちゃいそうになってから、色々懐かしい曲を掘り返しました。
ガイアはそろそろ評価されてほしいなあ……天地創造ばっかなのはちょっぴりさびしい、好きではあるんだけど。
決戦穸は自分でもグレーゾーンだと思いますが、票数が集まるゲームじゃないのでご勘弁を……。
- 76 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 02:41:07 HOST:121-82-175-62f1.hyg1.eonet.ne.jp
- 11|フィールド3|天使の詩Ⅱ|PCE|なるけさんの最高傑作でしょコレ
10|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|西部劇名作のリメイク、そりゃ良いに決まってる。
10|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|これ聞いてジブリを感じなかった人っていんの
【コメント】
以上です。
3曲しかメロディを思い出せない・・・
20曲とかみんな凄いな
- 77 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 18:14:17 HOST:softbank221017088218.bbtec.net
- テンプレに町や洞窟以外で流れる曲とありますが、
フィールドor地図上でも町の中でも流れる場合どうなりますか?
例えば魔界塔士サガの「メインテーマ」、ロマサガ1の「アルベルト」等です
- 78 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/10(木) 21:20:35 HOST:eAc1Adm055.tky.mesh.ad.jp
- >>77
そのような曲はわりとあるので投票対象です
既に投票してる人もいますし
ただそういった曖昧な曲は票数が少なくなる可能性が高いということは覚悟してください
- 79 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 21:22:14 HOST:p19069-ipngn1901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- >>8
ポケモンは挙げてるの両方フィールドに入るんじゃないかなと思います
- 80 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 21:39:23 HOST:eAc1Adm055.tky.mesh.ad.jp
- >>79
ありがとうございます
- 81 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 22:20:44 HOST:148.180.210.220.dy.bbexcite.jp
- 11|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|最近のゲームで最も音楽に惚れ込んだゲーム。外に出かけたくなる曲。しゅっぱ〜つ♪
10|海景 大航海|世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者|NDS|一目惚れの曲。冒険のワクワクと海の広がりが表現されてて好き。おら ダイオウイカ だせ!げしげし
10|レヴィヤタン海域(音源曲名:天空城)|魔王物語物語|win|大好きなフリゲから。本当は廃都に入れたかったがこれが壮大で一番フィールドっぽい
9|極北の國 カムイ|大神|PS2|いつも両島原に入れてるので今回は。雪国を駆けまわるのも楽しかった…曲もかっこよくて好き
9|マクナ原生林 昼|ゼノブレイド|wii|例の平原と迷ったけどこっちで。穏やかな曲調とデカイモンスター、雄大な風景のギャップがまた良い
9|ONE CHALLENGE|スターオーシャン│SFC|ラティの駆け回る姿が脳内再生される…SO1の曲が桜庭さん作曲の中で一番好き
8|Field1|スペクトラルフォース2|PS|冥界住人は少なくない筈なのになぜかみん決めでは評価されない…SF2は名曲揃いすぎる
8|決意|ソーマブリンガー|NDS|Act選択曲。光田さんのフィールド曲は良い…心が洗われるようだ
8|荒野の向こう|ラジアントヒストリア|NDS|牧歌的なのに少し寂しい雰囲気がたまらない。下村さん枠
8|旅立ち|幻想水滸伝Ⅲ|PS2|異端だろうけどⅢがシリーズで一番好きだ。ど幻水おなじみのメロディが良い感じにアレンジされてて良い
7|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|この聞くだけで荒野が思い浮かぶ乾いた雰囲気!たまらないッ!
7|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン|GB|本家もいいがGB音源のこの曲が何より好き。
7|26番道路|ポケットモンスター金/銀/クリスタル|GBC|思い出補正だけどやっぱカントー地方に行った時は感動した
7|Can You Fly Sister?|聖剣伝説3|SFC|この曲とふわふわするフラミーが好きすぎてずっと世界を飛び回ってました
7|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|これでもかという泣きメロ。始めて聞いた時はコントローラー置いて聞き入ってた
6|勇者参上!|勇者30|PSP|楽しくて大好きな曲。だけど町でも曲が切り替わらず流れる(フィールド専用曲ではない)ので下位に。
6|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|未だにソフトを手に入れられず未プレイだけどもこの曲すごく好きなんだ
6|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|フィールド曲ならこれが一番自分好みで好きかも。和む
6|Field2|スペクトラルフォース2|PS|1作品1曲でいこうと思ったけどどうしても好きなので。国も減って戦いが落ち着いてきたって感じで好き
6|勝利をこの手に|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|ボスを四方から取り囲むテーマ。ラス1でBGMが変わる聖魔のこの演出好きだ
【コメント】
待望の俺得フィールド曲ランキング来た!これで勝つる!
思いついた曲から入れていったら最近の曲やRPGばかりになってしまいました。
あと1曲ごとのコメントが長くなり見難くなって申し訳ない。
フィールド曲=外れなしだと個人的に思っているので、今回のランキングかなり楽しみにしてます。集計頑張ってください
- 82 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 22:32:11 HOST:148.180.210.220.dy.bbexcite.jp
- 誤
9|極北の國 カムイ|大神|PS2|いつも両島原に入れてるので今回は。雪国を駆けまわるのも楽しかった…曲もかっこよくて好き
↓
正
9|極北の國 カムイ 其の一|大神|PS2|いつも両島原に入れてるので今回は。雪国を駆けまわるのも楽しかった…曲もかっこよくて好き
この曲は其の一と其のニで曲が微妙に違います。修正お願いします、申し訳ない。
- 83 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 23:00:53 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- 11|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|すごい哀愁
10|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|俺の中のザ・フィールド
10|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|風と付く曲の良曲率
9|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|バトル曲にしか聞こえないけど、いい曲
9|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|大地の汽笛は爽やかな曲が多くていい
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|イースの代表格
8|Second Run|テイルズウィーバー|Win|未プレイだが、ずっと推してる。すごく爽快なピアノ曲
8|47ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|NDS|佐藤仁美さんのどうろはいいの多いから迷った
8|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|Win|青空が広がるイメージ
8|Lマップ(通常版)|天外魔境II 卍MARU|PCE|ジブリっぽい
7|航海 アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|誰かピアノ弾ける人弾いてみてくれ。ぜひピアノソロで聞いてみたい
7|憧憬|ゼノギアス|PS|テーマ曲のいいアレンジ
7|Ronfaure|ファイナルファンタジーXI|Win|ケルティック。植松さんのこういう哀愁ある曲好きだ
7|ゲルドの谷|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|夕日がよく合う
7|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|あえてフェルガナで。ファルコムはアレンジのクオリティが高い
6|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|冒険感がいい
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|この曲は外せない。SFCの曲って改めて聞くとベースがいい。
6|行け!月風魔|月風魔伝|FC|いまだにアレンジされ続ける名曲。まさか悪魔城で
6|神州平原|大神|PS2|わけなきゃいけないならその二で。
6|小さな一歩、大きな夢へ|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|結構いいフィールド曲多いよ
【コメント】
光田さんばっかでごめんなさい
でも、フィールドに関しては光田さん好きすぎる
- 84 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 23:24:00 HOST:softbank221017088218.bbtec.net
- >>78
ありがとうございます
ただ自分で投票したいだけなので、その辺は気にしてません
- 85 :SOUND TEST :774:2012/05/10(木) 23:27:03 HOST:210-1-150-47.catv.tees.ne.jp
- 俺もう投票済みだから追加投票とかすると集計大変だろうから、これは独り言。>>83見て思った
しまったああああああああああ「夢の岸辺に アナザー・ワールド」があったかああああああああ
入れたかったあああああああああああああああああ好きだああああああああ
- 86 :SOUND TEST :774:2012/05/11(金) 00:36:59 HOST:i219-165-253-70.s02.a020.ap.plala.or.jp
- 11|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|定番すぎるけど名曲だと思います
10|メインテーマ|ファイナルファンタジーII|FC|
10|ぼくたちの旅立ち|ブレスオブファイアII 使命の子|SFC| 最終フィールド曲 勇ましさのなかにどことなく物悲しさも感じさせるこのシリーズ屈指の名曲
9|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
9|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS| 青年期フィールド そのままヒーリング曲になりそうな落ち着ける曲
9|勇者の故郷|ドラゴンクエスト4|FC|
8|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|
8|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|
8|君がいるから|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神|SFC| 重要マップの曲
8|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|
7|廃墟|真・女神転生|SFC|
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
RPGのフィールド曲というとマーチ系の勇ましい曲と哀愁系のノスタルジックな曲と二種類に大体分かれますが、後者が好きなんで
そればかりで。しかもほとんどメジャーなものばかり。恐らくシリーズ中もっとも省みられていないBOFⅡの曲を一曲入れました
- 87 :86:2012/05/11(金) 00:38:37 HOST:i219-165-253-70.s02.a020.ap.plala.or.jp
- あっコピペミスでFF4が2個入っちゃったんでw最後のは消しといてください
- 88 :86:2012/05/11(金) 00:53:54 HOST:i219-165-253-70.s02.a020.ap.plala.or.jp
- ああ【コメント】テンプレも付け忘れましたね・・。すみません
入れたという形にしといてください。駄目なら無効票ってことでいーです。
- 89 :SOUND TEST :774:2012/05/11(金) 10:55:02 HOST:eAc1Adm055.tky.mesh.ad.jp
- 11|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|昔人んちで少しやっただけなのに未だにお気に入り
10|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|イベント補正があってもなくても哀愁ただよう良曲
10|みずうみ|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|後半の盛り上がりがたまらない。もっと評価されてほしい
9|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|スマブラで知ってからとても気に入った。でも何で曲名変えたんだろう
9|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|きみはいま!カントーちほうへの だいいっぽを ふみだした!
9|BEIN' FRIENDS|MOTHER|FC|ポリアンナに隠れがちだけどこっちのほうが冒険してる感は強い
8|POLLYANNA(I BELIEVE IN YOU)|MOTHER|FC|序盤しか聞けない貴重な曲
8|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|パンフルートが心地よい
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|DSとディシディア版も好き
8|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|神秘的で笛がきれい
7|42ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|なんとなくわくわくする赤いギャラドスのテーマ
7|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|SFCのほうが人気のようだけどFC版のほうが好み
7|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|FF6は仲間求めすぎ
7|スカイアローブリッジ|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|BWの廃人ロードその2
7|1ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|1番道路は金銀版が一番好き
6|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|勇ましい、そして、かっこいい
6|225ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|DPの道路は票われすごいね
6|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|盥とホース集めもこの曲のおかげでがんば・・・りました
6|シオンへの道−クチバより|ポケットモンスター 赤・緑|GB|アニメでもよく使われていた曲
6|やすらぎの日々|クロノ・トリガー|SFC|町曲にランクインしてたけどフィールドでもあるよね・・・?
【コメント】
偏った
FFは1から6までやったんだけど意外とでなかったなあ
フィールド曲は戦闘曲とかと比べると主張が弱めだから印象に残りづらいかも
- 90 :SOUND TEST :774:2012/05/11(金) 12:42:00 HOST:softbank126041146144.bbtec.net
- 11|ドロボー・マインド|MOTHER3|GBA|ダスター用フィールド曲。切ないメロディが最高
10|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|ゲームを放置してずっと聴いていた
10|飛行|サンサーラ・ナーガ2|SFC|空を飛ぶ度にワクワクして聴いた
9|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|
9|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|
9|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|
8|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|
8|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|すばらしい解放感
8|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|喪失感あふれてる
8|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|全体的に穏やか。メインテーマが自然に流れるのがよい
7|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
7|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|後半のメロディがすき
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
7|Second Run|テイルズウィーバー|Win|綺麗な曲なので
6|果てしなき戦場|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜 |GB|
6|フィールド|スーパーチャイニーズ2|FC|最初のフィールド曲
6|鉄橋を超えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
6|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|
6|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB |
【コメント】
フィールドの定義が難しかったけどこんな感じで。
集計よろしくお願いします
- 91 :SOUND TEST :774:2012/05/11(金) 17:53:51 HOST:softbank126019143139.bbtec.net
- 11|旅立ち|天地創造|SFC|終盤で聴いた時の感動には勝てない
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|鉄板ではあるが外せない
10|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|1作目にしてこの完成度
9|空を駆る鳥|ワイルドアームズ|PS|フィールドよりガルウィング派
9|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエスト6|SFC|美しい…
9|KERA-MA-GO(MDバージョン)|moon|PS|好きなので駄目元で(後述)
8|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC
8|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS
8|届かぬ翼|ライブアライブ|SFC
8|冒険の旅|ドラゴンクエスト3|SFC
7|勇者の故郷|ドラゴンクエスト4|FC
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC
7|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエスト3|SFC
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC
7|失われた世界|ドラゴンクエスト7|PS
6|新しい世界|ファイナルファンタジー5|SFC
6|Wait for Truth|ライブアライブ|SFC
6|ペガサス|ドラゴンクエスト6|SFC
6|Impregnable Defence|伝説のオウガバトル|SFC
6|krypton|伝説のオウガバトル|SFC
【コメント】
KE-RA-MAGOはフィールド曲と言っていいのか非常に怪しい(MDでかけなければならないので)ですが、
駄目元で入れてみました(こんなレアケース質問するのもなんなので)。
アウトなら無効で集計お願いします。
- 92 :SOUND TEST :774:2012/05/12(土) 01:59:15 HOST:p2080-ipbf303niigatani.niigata.ocn.ne.jp
- 11|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|この音楽を聴くためだけに無駄にフィールドを歩き回ったあの日
10|星の下で眠る二人|MADARA2|SFC|上に同じ。いつまでも聴き続けられる。
10|死界|ファイナルファンタジー6|SFC|仲間を求めてが大人気でしょうから。ひねくれますw
9|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|タイトルの通り風を感じる曲。いつまでも(ry
9|馬車のマーチ|ドラゴンクエスト4|FC|キングレオから出たら音楽が変わったのにはやられた。
9|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III|SFC|印象的な音楽です。主人公の運命を表しているかのような。
8|時の回廊|クロノトリガー|SFC|古代王国のフィールドに合致。何もしないでずっと聴いていました。
8|フィールド・彷徨 |ワイルドアームズ2ndイグニション|PS|最後のやつと迷ったけど、こっちのほうが荒野っぽい。
8|モンスターメーカー3・第5章|モンスターメーカー3|SFC|おそらくマイナーだけど凄いいい曲。正式タイトル分からず。ちなみに、天地創造と同じ小林(現・高岡)美代子氏作曲です。
8|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|ゲーム自体を死ぬほどやった。
7|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|切ないフィールドの最たる例。哀愁感半端ない。
7|Decision Bell|聖剣伝説3|SFC|夜にサントラで聴きまくった。
7|アルベルトのテーマ|ロマンシング・サガ|SFC|フィールドといえるかどうかは別として、ロマサガ1と言えばやっぱりこれ!
7|Pollyanna|MOTHER|FC|マザーと言ったらこれ!哀愁感と懐かしさが同居する曲。
7|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|プロペラの音でセットですがw
6|魔界|真・女神転生II|SFC|暗い雰囲気の中に潜む狂気と神秘。
6|Between To Worlds(Theme of SURLENT)|ルドラの秘宝|SFC|荘厳な雰囲気が好き。
6|あの丘を越えて|ファイナルファンタジー9|PS|いつまでも聴ける名曲。メロディオブライフのメロディになっているのもイイ。
6|大海原へ(イントロ付き)|ドラゴンクエスト5|SFC|船室のドアを開けたら、そこは大海原だった…。イントロ付きというタイトルではないですが、オープニングの時に流れるやつです。
6|ツーソンのテーマ〜ボーイ・ミーツ・ガール〜|MOTHER2|SFC|これからの季節、外にいるときに聴くと最高!
【コメント】
フィールド曲は俺得過ぎて選ぶのが大変でしたw
というか、書いたのは正直ランキング付けられないほどみんな好きです。
モンスターメーカー3は隠れた名曲が多い作品なので、コレを機に知名度が上がってくれると嬉しいです。
サントラが出てないので曲名が分からないですが。
- 93 :SOUND TEST :774:2012/05/12(土) 07:06:54 HOST:p10200-ipngn1801hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 11|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|前主人公道の合流後、終盤を盛り上げる名曲
10|森羅万象|アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く|PS3|後半の盛り上がりが素晴らしい
10|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|説明不要のフィールド曲
9|フィールド|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|フルートがいい味だしてます
9|Raising a Curtain|テイルズオブファンタジア|PS|始まりの始まり。ラタトスクで聞けた時には感動した
9|ハイラルアドベンチャー ステージセレクト|ゼルダの伝説 4つの剣+|GC|いつものファイルセレクトが勇壮に
8|雲の上|ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし|GBA|終盤に雲の上。アレンジが
8|剣入手前フィールド|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|聞ける期間は僅かだが印象深い
8|フィールド|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|剣入手からのイントロ付きが最高。↑とセットで
8|銀河に願いを:マップ|星のカービィ スーパーデラックス|SFC|重低音が宇宙の壮大さを思わせる
7|Guilt, duty and...|テイルズ オブ ジ アビス|PS2|戦時中の緊張が伝わってくる
7|歩みと同じ数の夢|テイルズオブグレイセス|Wii|子供時代でも大人時代でもずっと聞くので印象深い
7|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|焦燥感を煽る異質のアレンジ
7|The last Judgement|テイルズオブデスティニー|PS2|リメイクで追加された最終フィールド
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|こっちも捨てがたい
7|聖剣を求めて|新約 聖剣伝説|GBA|新約のアレンジも評価されてもいいと思う
6|ハナダへの道−おつきみ山より|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|ポケモンのフィールドといえばこれか
6|MAP2(地上)|スーパマリオワールド|SFC|これを飽きるほど聞いたはず
6|The land of Sylvarant|テイルズオブシンフォニア|NGC|テセアラに行ってから戻ってきて聞けると懐かしくもある
6|その歩み、止まることなく|テイルズオブイノセンス|NDS|デケデケン!ッテテ デケデケン!ッテテ
6|Bein' Friend|MOTHER|FC|やっぱりともだちといっしょがいいよね!
【コメント】
フィールド曲はゼルダの伝説のイメージが強いですね。
作品の象徴的な位置づけになる曲を中心にセレクトしてみました。
- 94 :93:2012/05/12(土) 07:09:41 HOST:p10200-ipngn1801hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 1曲多いですね。申し訳ない。
最後のBein' Friendを削除、聖剣を求めてを7点から6点に変更願います。
- 95 :SOUND TEST :774:2012/05/12(土) 14:15:35 HOST:ntt7-ppp814.tokyo.sannet.ne.jp
- 11|遠くへ|ブレスオブファイアⅢ|PS|個人的に一番フィールド曲で感動した。
10|World of Mana|聖剣伝説 Legend of Mana|PS|飽きるほど聞いたが、色褪せない名曲。
10|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|GBAの底力を知った曲。
9|危機一髪|アークザラッド|PS|アークザラッドの悲しいストーリーをよく表していると思う。
9|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち|PS|表の方とは違って、悲しくなるような曲。
9|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーIII|FC|当時のスクウェアは何処へいったのか。
8|マップBGM|スーパーマリオ ヨッシーアイランド|SFC|最もクリアに神経を使ったゲーム。マリオの泣き声の後の癒しはこの曲。
8|世界は足の下に|ブレスオブファイアⅣ|PS|3には及びませんが、良曲かと。
8|三蔵がゆく|西遊記|PS|思い出補正で。
8|FallOut:New Veges|Desert|XBOX360|洋ゲーも侮れないなと。
7|お船でGo!|ブレスオブファイアⅣ|PS|無人島とかによく行ったりしました。
7|スメリア|アークザラッド|PS|ワールドマップなのになぜこんな暗い曲なのか
7|エリアマップ|アークザラッドⅡ|PS|オーケストラでぜひ聴いてみたい。
7|どこに行きますか?|スーパーマリオRPG|SFC|聞き飽きたので、下位の方に。
7|ワープゾーン(曲名不詳)|スーパーマリオブラザーズⅢ|FC|悲しくなるような曲。
6|マップ6ワールド|スーパーマリオブラザーズⅢ|FC|氷の様に悲しい曲。
6|旅立ち|幻想水滸伝Ⅲ|PS2|2も素晴らしい曲ですが、3もなかなか良いかと。
6|マリオゾーン(曲名不詳)|スーパーマリオランド2 6つの金貨|GB|6つの金貨は良曲の宝庫。
6|Urban Noise |パラサイト・イブ|PS|小説より面白かった。
6|穴のむじな|がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻|SFC|なぜか思いついたので。
【コメント】BOFとマリオとアークばっかりになったけど、まぁこれで。集計ガンバってください。
- 96 :SOUND TEST :774:2012/05/12(土) 18:06:31 HOST:i114-180-115-228.s04.a014.ap.plala.or.jp
- 11|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|
10|無垢なる守り人 -Claudia-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|
10|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|
9|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|
9|アルカキルティ大平原|ファイナルファンタジーXIII|PS3|
9|疾風一陣|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
8|リーザのテーマ|アークザラッド2|PS|曲名がキャラクターのテーマですが、主に聞けるのがフォーレスのマップです
8|loops of fields|グローランサー|PS|
8|Julia -arrange-|DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY|PSP|ラグナがメイン時のフィールド曲です
7|夢の岸辺に アナザーワールド|クロノクロス|PS|
7|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
7|もっと遠くへ|幻想水滸伝II|PS|
7|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|
7|翼を持った少年|イースIII ワンダラーズフロムイース|SFC|フェルガナ版も好きですが、戦闘が全く無いこっちで
【コメント】
テンプレのまとめwikiにDDFFの項目が無かったのでサントラ表記にさせていただきました。
皆の投票を見て思い出す曲もあるだろうなぁ。
集計お願いします。
- 97 :SOUND TEST :774:2012/05/12(土) 21:03:04 HOST:ntt9-ppp335.tokyo.sannet.ne.jp
- すいません。FallOut:New VegesとDesertは逆でした。
- 98 :SOUND TEST :774:2012/05/12(土) 22:42:57 HOST:p62f44a.fksmnt01.ap.so-net.ne.jp
-
11|Carhuria|邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN|DSi ware|隠れすぎた古代曲。そもそも邪聖剣に続編がある事を知る人すら少ない
10|風にのって|エナジーブレイカー|SFC|次のマップに向かう前に必ず聞き惚れていた曲
10|リージョン移動|サガフロンティア|PS|ブルー編限定リージョン移動の際に流れていた癒し曲
9|BGM22|RPGツクール SUPER DANTE|SFC|サンプルゲームで使われていた曲、ツクールは掘り出しものが多い
9|大陸フィールド|ONIⅡ 隠忍伝説|GB|ONIシリーズのフィールドはどれも良いが、広い大陸を楽しく歩くならこの曲
9|草の国フィールド|シルヴァンテイル|GG|セガランキングでも投票したけど、良い曲です
8|大地を渡る風|アランドラ|PS|隠れた田中公平枠、全体的に暗いゲームだけどフィールドは熱い
8|遥かなり、地平線|エメラルドドラゴン|PCE CD|この曲を聞きながら仲間との相談コマンドを楽しんでいた思い出
8|バトル・フィールド|サーク|X68k|後半のベースソロがお気に入り
8|フィールド1|ニュートピアⅡ|PCE|序盤の1番最初に流れる曲、ニュートピアもどれに入れるか正直迷った
7|フィールド|ダークキングダム|SFC|タイトル画面曲のアレンジだが、不思議とフィールドにマッチしている
7|フィールド|貝獣物語|FC|大貝獣も良いけど、FCのほうが好きです
7|錆びた荒野|メタルマックス2|SFC|ルート99も良いけど、哀愁のあるまさに錆びた感じがたまらない
7|大地|エストポリス伝記|SFC|Ⅱだけでなく、初代のフィールドも良いんだけどなあ・・・
7|メインテーマ|ファイナルファンタジーⅡ|FC|フィールドの曲をメインテーマと名付けるだけあって、悲しい世界観が滲み出ている
6|フィールド|邪聖剣ネクロマンサー|PCE|続編ばかりでもアレなんで、エンカウントしまくってまともに聞けない初代も
6|アローン|ミスティックアーク|SFC|いざ、冒険にゆかん!!と正直どちらに入れるか迷った
6|ACROSS THE WORLD|トレジャーハンターG|SFC|冒険心を駆り立てる
6|自軍ターン(第1部)|ハイブリッドフロント|MD|別の方が入れているのを見て入れたくなりましたw
6|機神界フィールド|ゼノブレイド|Wii|巨神界より機神界のほうが好きだっただけに、終盤聞けなくて涙目
【コメント】
細かいこと言うけれど、PCEでSUPER CD ROM2系ソフトの機種名はPCE CDのはずだがPCEって表記が多いような・・・
マイナー機種だし細けえこたあry であれば忘れて下さい。
結果楽しみにしています、集計頑張って下さい。
- 99 :SOUND TEST :774:2012/05/13(日) 00:52:14 HOST:p3178-ipbf3804hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 11|メインテーマ|ファイナルファンタジー2|PS|この曲は続けて何時間でも聴いていられる
10|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光3|SFC|
10|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|
9|THE DECISION TO THE FUTURE|テイルズオブデスティニー2|PS2|
9|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|
8|錆びた荒野|メタルマックス2|SFC|この曲の為にクルマを降りることがちらほら
8|Ronfaure|ファイナルファンタジー11|Win|
8|サマー・ビート|リンダキューブ|PCE|
8|彼方を目指して|ルナ シルバースターストーリー|SS|ルナの曲はもっと評価されて欲しい
7|Powell|聖剣伝説3|SFC|
7|スプリング・ブレス|リンダキューブ|PCE|票は入れないけど秋や冬の曲も好き
7|セルセタの樹海|イース4|PCE|
7|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|DS|
7|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|
6|ペガサス|ドラゴンクエスト6|SFC|
6|夢の岸辺に アナザーワールド|クロノクロス|PS|
6|F.F.VIIメインテーマ|ファイナルファンタジー7|PS|ライフストリームの印象が強いのでちょっとずるいかも
6|大地|エストポリス伝記2|SFC|
6|少年は荒野を目指す|聖剣伝説2|SFC|
【コメント】
スクウェア率が随分高くなってしまった。
- 100 :SOUND TEST :774:2012/05/13(日) 01:18:15 HOST:user-037159086061.kinet-tv.ne.jp
- 11|孤高の世界|ワイルドアームズ|PS|イントロ、サビの浮遊感。高貴で神秘的で、どこか物悲しいメロディ。何処をとっても最高の1曲。F版も良いが、矢張りこっち。
10|曲名不明|エルナード|SFC|ニコ動の「ELNARD-エルナードBGM集」の4曲目の曲です。このゲームのフィールドの寂寥感はやばい。町の曲も良いし……サントラが欲しい。
10|スメリア|アークザラッド|PS|和風のようで、違うようで……不思議な曲です。まだクイナの丘には行くなよ!絶対だぞ!
9|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエスト3|SFC|言わずもがなの一曲。ドラクエの中ではぶっちぎりに好きな曲です。
9|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|言わずもがなの一曲、二曲目。サビが沁みるぜい。
9|LET’S START, OK?|英雄伝説3 白き魔女|Win|まるでピクニックに出掛けているかのような、テンポの良い明るい曲。白き魔女はクサメロ良曲の宝庫です。クサメロ好きにはたまらん。
8|曲名不明(歩行時フィールド曲)|ビヨンドザビヨンド|PS|これぞフィールド!というフィールド曲。私的に桜庭のフィールド曲では1、2位を争う。
8|「メインテーマ1」|アルバートオデッセイ外伝|SS|汗臭い情感がたまらんぜ、小高さん!
8|蒼穹に閃く刃|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|鈍色に蠢く地平の先、歪み出す夕日に〜♪とくらぁ。
8|旅出〜ブレスオブファイア〜|ブレスオブファイア|SFC|2よりも1かなぁ、と。1の独特な優しい音質が好み。
7|リーザ|アークザラッド2|PS|ひたすらに悲しいメロディに透明な音が美しい曲。
7|loops of fields|グローランサー|PS|前半は、その曲名の如く、くるくると回って行くイメージを受ける。そのイメージを持続したまま綺麗なメロディのサビへ。何度聞いても飽きない曲。
7|そよ風の唄|英雄伝説5 海の檻歌|Win|前半はほのぼの。サビは相変わらず泣かせにくる良メロ。さすがのファルコム!
7|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|いいわあ、ギターいいわあ。
7|果てしなき大海原|ファイナルファンタジー3|FC|悠久の風も好きだが、こっちも好き。哀愁漂うメロディ好きな自分。
6|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|言わずもがなの一曲、三曲目。未知なる大地と迷ったけど、やっぱこっちよな。
6|フィールド Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|初めてこの曲を聞いた時は鳥肌たったなぁ。勇壮である。
6|リーデル大陸|エストポリス伝記 よみがえる伝説|GBC|意外と知られていない名曲、かと思いきやゲームボーイランキングにランクインしてました。お恥ずかしい。
6|熱砂の秘密|聖剣伝説2|SFC|聖剣2のフィールドは名曲が多いけれど、その中でも特にお気に入りの曲。全体的に静かな曲だけど、面白い展開の仕方をしていると勝手に思っています。
6|飛空艇ヒルダ・ガルデ|ファイナルファンタジー9|PS|高揚感、疾走感、まさしく空飛ぶ乗り物!って感じですよね。FFの乗り物BGMの中でも特にお気に入りです。
【コメント】
フィールドも乗り物も良い曲多すぎだろ……選択肢が多すぎてもんのすごい悩みましたが、こんな形で落ち着きました。今から結果が楽しみすぎます。
大変でしょうが、集計の方よろしくお願いいたします!
- 101 :SOUND TEST :774:2012/05/13(日) 03:01:33 HOST:p20233-ipngn100201tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
- 11|your affection|ペルソナ4|PS2|これもフィールドでおkなら
10|あの丘を越えて|ファイナルファンタジー9|PS|心があったまる
10|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|プロペラ音とセットで
9|木洩れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|落ち着く
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|定番
9|飛空挺ハイウィンド|ファイナルファンタジー7|PS|メインテーマよりこっちかな
8|26番道路|ポケモン金銀|GBC|きみはいま!
8|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|FF6のフィールドは神
8|風の情景|クロノトリガー|SFC|正しい漢字出てこなかった。定番
8|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|サビガ好き
7|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエスト3|SFC|心が洗われる
7|pollyanna|MOTHER|FC|優しい気持ちになれる
7|BEIN' FRIENDS |MOTHER|FC|仲間ができた!って実感
7|ガウル平原|ゼノブレイド|wii|開放感のある曲
7|萌動||ファイナルファンタジー10|FF10嫌いだけどこの曲は好き
6|29番道路|ポケモン金銀|GBC|あのころに戻りたい
6|果てしなき旅|ドラクエモンスターズテリーのワンダーランド|GB|懐かしい・・
6|SNOW MAN|MOTHER|FC|厳しい冬の曲にぴったり
【コメント】
集計お疲れ様です。そろそろフィールド曲の投票が来てもいいと思ってたところでした。
SFC全盛期ですね
- 102 :SOUND TEST :774:2012/05/13(日) 12:03:43 HOST:56.211.197.113.dy.bbexcite.jp
- 11|ポリアンナ|Mother|FC|
10|Swivel|聖剣伝説3|SFC|
10|予感|聖剣伝説2|SFC|
9|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
9|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|
9|スノーマン|Mother|FC|
8|Your Affection|ペルソナ4|PS2|
8|人々の誕生|アクトレイザー|SFC|
8|あの丘を越えて|FF9|PS|
8|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|
7|ビサイド島|FF10|PS2|
7|Wait for Truth|ライブアライブ|SFC|
7|遠雷|聖剣伝説2|SFC|
7|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
7|未知への飛行|聖剣伝説2|SFC|
6|Powell|聖剣伝説2|SFC|
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
6|果てしなき戦場|聖剣伝説|GB|
6|老拳師下深山|ライブアライブ|SFC|
- 103 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/13(日) 17:28:18 HOST:eAc1Adm055.tky.mesh.ad.jp
- >>97
>>95の方ですか?
HOSTが微妙に変わっていますが
- 104 :SOUND TEST :774:2012/05/13(日) 19:01:23 HOST:210-1-150-47.catv.tees.ne.jp
- >>102 >>1に書いてあるけどコメントなしだと無効票になっちゃうよ
- 105 :SOUND TEST :774:2012/05/13(日) 20:29:34 HOST:193.042.net3.hinocatv.ne.jp
- 11|プロムナード|LUNAR2 エターナルブルー|SS|
10|彼方を目指して|LUNAR シルバーストーリー|SS|
10|明日へのフィールド|LUNAR2 エターナルブルー|SS|
9|地平の彼方へ|ドラゴンクエスト5 天空の花嫁|SFC|
9|第8章(トラキアの竜騎士)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|
9|終章(最後の聖戦)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|
8|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
8|第6章(光をつぐもの)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|
8|果てしなき世界|ドラゴンクエスト2 悪霊の神々|FC|
8|テクノdeチョコボ|ファイナルファンタジー6|SFC|
7|Field of Exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|
【コメント】
絞りきれなくなりそうなのでこれくらいで
- 106 :SOUND TEST :774:2012/05/13(日) 20:44:27 HOST:L088041.ppp.dion.ne.jp
- 11|魔王への叙曲|ライブ・ア・ライブ|SFC|
10|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|
10|Erlkonig|サガフロンティア2|PS|
9|大東京|デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団|PS2|
9|フィールド|ロマンシングサガ3|SFC|
9|異次元のテーマ|サガ3時空の覇者 Shadow or Light|NDS|
8|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|
8|フィールドBGM(アルルのルー1面)|す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー|SFC|
8|GLOWING RHAPSODY|包丁少女幻窓曲 MEMORIES OF REPLICA|Win|
8|【FC】BGM_001|ゆめにっき|Win|
7|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|
7|デビルサマナー・ソウルハッカーズのテーマ|デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王|PS2|
7|2Dフィールド|デビルサマナー ソウルハッカーズ|SS|
7|MAP珠輭瑠市|PERSONA2 罪|PSP|
7|情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|
6|銀河に願いを:マップ|星のカービィ スーパーデラックス|SFC|
6|マップ:リップルスター|星のカービィ64|N64|
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
6|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
6|Hurry Up!|魔界塔士 Sa・Ga|GB|
【コメント】
フィールドか怪しいものもありますが駄目なら無効でお願いします
- 107 :SOUND TEST :774:2012/05/13(日) 22:25:23 HOST:softbank219197146186.bbtec.net
- 11|終わりなき旅路|ロストオデッセイ|XBOX360|中盤からの盛り上がりが激しくも美しい
10|SUPER ROBOT SYMPHONY|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|PS2|ドカドカ鼓舞される感じがなんとも
10|Can you fly sister?|聖剣伝説3|SFC|フラミー。爽快感たっぷり
9|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|ゲーム未経験だけど一耳惚れ
9|サリカ樹林|ファイナルファンタジーXII|PS2|ヒーリングミュージックに使えそう。まったり
9|行け!月風魔|月風魔伝|FC|行け!
8|雪月風花・阿|朧村正|wii|ずっしり壮大
8|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|
8|ガウル平原|ゼノブレイド|wii|
【コメント】
もしかしたら笛好きなのかもしれない
集計さんおつです
- 108 :SOUND TEST :774:2012/05/14(月) 00:17:23 HOST:221x245x66x234.ap221.ftth.ucom.ne.jp
- 11|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノクロス|PS|いい曲なのにここではいまひとつ評価されていない気がする
10|錆びた荒野|メタルマックス2|SFC|がはは!にげろ!にげろ!
10|第二の塔|アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩|PS2|真のメインテーマ
9|森羅万象|アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く|PS3|隠れたいい曲
9|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|DS|世界樹のハイスピードスローライフ殺し屋アクションのアトリエ
9|新緑の大地|アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女|PS2|本体放置でずっと聞きたい曲
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|思い出の曲
8|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|DS|幻想水滸伝として見ない方がよりいいゲームに感じる
8|ONE CHALLENGE|スターオーシャン|SFC|これなら100点満点ね!
8|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GB|リメイクおめでとう
7|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GB|曲名詐欺
7|THE DECISION TO THE FUTURE|テイルズオブデスティニー2|PS2|話はアレだが曲は最高
7|リーザのテーマ|アークザラッド2|PS|うへぇ・・・ロリコンかぁ!!
7|スメリア|アークザラッド|PS|光と音のRPGの名に恥じない曲
7|予感|聖剣伝説2|予感|雷SEありで
6|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|秘宝というより悲報
6|Swivel|聖剣伝説3|SFC|人気なので順位は低めに投票
6|ナメック星|ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説|SFC|伝説バグゲー
6|地獄は満員|メタルマックス3|DS|序盤はフィールド終盤は凶悪ダンジョン曲
6|未知の荒野へ|メタルマックス|FC|大破壊後なのに平和っぽい曲
【コメント】
集計がんばってください
- 109 :SOUND TEST :774:2012/05/14(月) 03:19:38 HOST:p4133-ipbf403akita.akita.ocn.ne.jp
- 11|Second Run|Tales Weaver|PC|ピアノが綺麗で癒される
10|해오름 (日の出)|Tales Weaver|PC|シンプルだけど力強くて良い意味でぞわっとくる
10|ステージ3|ラビ×ラビ|DSi| 中毒性があって気づくと頭の中に流れてる曲。かわいい感じが世界観に合ってる
9|ステージ5|ラビ×ラビ|DSi|リズムと、後ろで流れるふぁぁーみたいな音が良い
9|Reminiscence|Tales Weaver|PC|なんか言い表せないけど神ってる
9|102ばんどうろ|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|ポケモンにまだ慣れてなかったこともあって印象深い曲
8|104ばんどうろ|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|ちょっと壮大で冒険っぽい
- 110 :SOUND TEST :774:2012/05/14(月) 13:24:27 HOST:h175-177-005-148.catv02.itscom.jp
- 11|On Windy Meadows|ファイナルファンタジーXIV|PS3|旅のお供に
10|闇の世界|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
10|Ronfaure|ファイナルファンタジーXI|PS2 win Xbox360|ネトゲ・・いいよね
9|遥かなる道|ZOIDS 中央大陸の戦い|FC|いい曲
9|フィールド(前半)|ブレイブストーリー 新たなる旅人|PSP|曲名が分からない…サントラはまだですか?無理なら削って下さい
9|フィールド(仮)|ゾイドサーガⅡ|GBA|これも名曲 でもタイトルない…
8|風のフォルトーネ|ユーディのアトリエ グラムナートの錬金術師|PS2|
8|勇者の故郷|ドラゴンクエストⅣ|FC|悲しいフィールドもいいね
8|陽差す午後の彷徨|クライシスコア ファイナルファンタジーⅦ|PSP|フィールドじゃないなら削除してね
8|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GB|あれはリメイクじゃないよね
7|フィールド曲(仮)|けろけろけろっぴの冒険日記|SFC|これもタイトル不明 クソゲーちゃうで!ちゃうねんで!
【コメント】
曲名不明が多くなってしまった
集計頑張ってね…あとみんな聞いてみてね
- 111 :SOUND TEST :774:2012/05/14(月) 13:33:16 HOST:h175-177-005-148.catv02.itscom.jp
- あう…すみません
けろけろけろっぴの大冒険 〜眠れる森のケロリーヌ〜でした
- 112 :SOUND TEST :774:2012/05/14(月) 13:45:09 HOST:h175-177-005-148.catv02.itscom.jp
- またまたすいません
けろけろけろっぴの冒険日記 〜眠れる森のケロリーヌ〜でした
ほんとすいません
- 113 :SOUND TEST :774:2012/05/14(月) 17:45:33 HOST:EM117-55-65-134.emobile.ad.jp
- 質問です。
ボンバーマンシリーズで友達と対戦するときに選んでいるマップはバトルフィールドと認識してましたが
戦闘曲という位置付けになるのでしょうか?
- 114 :SOUND TEST :774:2012/05/14(月) 20:13:21 HOST:kbctv4186.kbctv.ne.jp
- 11|ああ、世界よ半熟なれ…!!|半熟英雄|SFC|ここからの最終決戦はまさに死闘
10|GO!GO!ブリキ大王!!|LIVE A LIVE|SFC|来い 小ワッパ! 陸軍の名にかけて‥‥! 貴様を倒すッ!!
10|Ontology|鬼畜王ランス|PC|魔軍戦開始直後の猛攻撃が熱い
9|メインテーマ|ボコスカウォーズ|FC|すすめーすすめーものどーもー♪
9|ステージ2|チャレンジャー|FC|最初の電車の曲ばかり取りざたされる事が多いように思うがこの探索曲は熱い
9|必殺の一撃|Sa・Ga2|GB|フィールド曲に設定しているとシームレスに戦闘に移行できて楽しい
8|移動シーン|ディーヴァ|FC|凄いノリのよさと移動のスピード感が合わさって爽快なレースゲームでもやっているような気分になる
8|レンの国|カリーンの剣|DS|何故かとても印象に残る音楽
8|雪道|雪道|PC|その名の通り寒々とした感覚を覚える曲
8|ポリアンナ|マザー|FC|聞ける期間が短いのが残念
7|Angel’s Fear Again|双界儀|PS|セピア色の物寂しさを感じる
7|フィールド|レッドアリーマー|GB|何となくCrime of the Heartに似ていると感じるのは自分だけだろうか
7|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|救世主らしく優しげな音 余談だがこれがThe Flame and the Arrowになるのだからビックリ
7|未来への旅立ち|Sa・Ga3|GB|このゲームで唯一好きな曲 笹井氏はルドラで大化けしたと思う
7|トカイトカイ星|ドラえもん|FC|明るく勇ましくまさに冒険とでも言うべき曲
6|散歩|Prismaticallization|PS|太陽が巡る。 最も聞く事になる曲
6|散歩|Prismaticallization|DC|PS版と違ってかなり明るくなっている どちらか選べないので両方で
6|ORANGE OCEAN|星のかービィ|FC|なんともいえない切なさがある
6|フィールド前半|天地を喰らう|FC|広大な大地をピクニックでもしているように楽しく歩き回れる
6|サンダー・おおえど・Aチームのマーチ|伝説のオウガバトル|SFC|勇壮で楽しく 夜になって行く時が一番好き
【コメント】
ぶっちゃけ点数は全て適当。正直全部6点でいいので横並びにしたい。
フィールド曲はどれも甲乙付けがたい。
おそらく基本的に極端に上げ下げするようなシーンが無く一定のテンションを保つからだろう。
- 115 :SOUND TEST :774:2012/05/14(月) 20:51:24 HOST:49-156-213-73.ppp.bbiq.jp
- カービィに関しては ちゃんと答えがないようなんですが どうなんでしょう
カービィwiiみたいにワールド選択、ステージ選択、ステージ中と
解釈次第では全て範囲内にもみえるのですが。
- 116 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/14(月) 21:02:34 HOST:eAc1Adm055.tky.mesh.ad.jp
- >>113
このランキングはバトルフィールドではなく移動フィールドというつもりなので
ボンバーマンの曲は戦闘曲になると思います
>>115
個人的にはその3つは全て違うと思いますが既にそのような曲を投票している人もいるので
解釈次第でどうにでもなる曲の投票はおまかせします
でもその中で一番近いのはステージ選択だと思います
- 117 :SOUND TEST :774:2012/05/15(火) 01:00:09 HOST:KD111098072203.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|勇者30メインテーマ|勇者30|PSP|曲に惚れて購入。タカミー最高特にイントロ部分にトキメク
10|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|心に響く。しばらく携帯の目覚ましでした
10|空駆けるハイウインド|ファイナルファンタジーVII|PS|飛空艇でティファを助けに行く時の爽快感がたまらない
9|ファイナルファンタジーIV メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|初プレイFFで聞くと切なくなる
9|捧げ物|アクトレイザー|SFC|同じく聞いてて超切ない
9|エーゲ海に船出して|SFC|ドラゴンクエストVI 幻の大地|同じく聞いてて超切ない(切ない推しどんだけーw
8|おてんば姫の更新|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|SFC|従兄弟の横でずっと聞いてた
8|マップ 1ワールド|スーパーマリオブラザーズ3|FC|ボタン連打で順番を奪うのはデフォ
8|トキワへの道−マサラより|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ/ファイアレッド/リーフグリーン(第1世代) |GB|この曲の後にポケモンセンターの曲が流れるのはデフォ
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|ムーンブルク王女合流までしか聞けないけどこっちのが好き
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|3人揃ってワクワク!だけどロンダルキアで心折れるという……
7|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|シリーズで一番の名作だと思ってます。
7|飛空挺|ファイナルファンタジーIV|SFC|疾走感あるのが好き
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|仲間を求めてより切なさがあって好き
7|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|ガラフ……
6|4つの心|ファイナルファンタジーV|SFC|こんなに楽しかったフィールドが段々切なくなるという
6|ジプシーの旅|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|この姉妹のバトル曲と相まって好き
【コメント】
やっぱりフィールドというとRPG曲に偏るものなのか
切ない曲ばっかりになってしまったw
集計頑張ってください
- 118 :SOUND TEST :774:2012/05/15(火) 01:05:12 HOST:KD111098072203.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>117
何度も曲名とwikiを見直したつもりが曲名を間違えました……
【誤】
11|勇者30メインテーマ|勇者30|PSP|
【正】
11|Main Theme 勇者30|勇者30|PSP|
お手数をお掛けしますが、よろしくお願いします。
- 119 :SOUND TEST :774:2012/05/15(火) 13:09:16 HOST:softbank126042121174.bbtec.net
- 質問です。サーキット場で走るレースゲームとかフィールド曲に入りますか?
- 120 :SOUND TEST :774:2012/05/15(火) 14:44:14 HOST:eAc1Adm055.tky.mesh.ad.jp
- >>119
バトルとして走るわけでなければありかなと思います
- 121 :SOUND TEST :774:2012/05/15(火) 17:59:40 HOST:ntmygi030149.mygi.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
- 11|明日へのフィールド|LUNAR エターナルブルー|SS|投票してる人がいて嬉しい。名曲だと思う
10|旅立ち|天地創造|SFC|
10|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
9|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III神々の沈黙|SFC|話も曲も切ない
9|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|定番でもやっぱりいい
8|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|
8|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|Win|このゲームの曲は聞き飽きない
8|Swivel|聖剣伝説3|SFC|
8|メインテーマ1|アルバートオデッセイ外伝|SS|
7|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|
7|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|
7|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
7|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
【コメント】
印象深い曲を選んでみました
- 122 :SOUND TEST :774:2012/05/15(火) 22:30:23 HOST:p8232-ipbfp203takakise.saga.ocn.ne.jp
- 11|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|一発目に聞いた時からファンになった曲
10|F.F.Ⅶのメインテーマ| Final Fantasy Ⅶ|PS|ものすごく展開のある曲だよね、その分長いけど
10|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|この哀愁感こそ冒険の曲にふさわしい
9|仲間を求めて|Final Fantasy Ⅵ|SFC|演出含め、これがかかる場面では鳥肌が立つ
9|解放|ファイアーエムブレム 紋章の謎|SFC|アカネイアまでこの曲がかかるのは粋な演出だと思う
9|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|吹雪の世界から一転、この場面に来ると驚くよね
8|風の憧景|クロノ・トリガー|SFC|中世の世界観に違和感なくとけこんでいる
8|新しき世界|Final Fantasy Ⅴ|SFC|友達と一緒にクリアした懐かしのゲーム
8|広い世界へ|ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|3Dの世界観だからこその曲かも知れない。ワクワクが半端なかった
8|両島原 其の二|大神|PS2|オーケストラと和の楽器がマッチするってのがすごい
7|戦雲|ベルウィックサーガ|PS2|ベルサガの曲はもっと評価されていいと思う
7|押し寄せる波|ベルウィックサーガ|PS2|これが流れるマップの敵の多さに絶望した
7|草原の騎士たち|ベルウィックサーガ|PS2|勇ましさにテンションが上がる
7|クロノマンティーク|クロノ・クロス|PS|クロノトリガーのアレンジだよね?すごいオシャレ
7|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ|SFC|FCの乾いた感じよりこちらの方が好きかなぁ
6|Revolt|伝説のオウガバトル|SFC|サンダー・おおえど・Aチームのマーチ
6|遠くへ|ブレス・オブ・ファイアⅢ|PS|鬱展開の多いゲームだが、この音楽に助けられてクリアできた感じがする
6|フィールド曲|シルヴァサーガ2|SFC|これこそ中世RPG進軍のテーマ
6|フィールド曲|スーパーチャイニーズ2|FC|マイナーだがカルチャーブレインは良曲多いよ
6|Lマップ(通常版)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|聞いただけで久石さんの曲とわかったなぁ
【コメント】
候補はたくさんあったけど、意外にフィールド曲って神曲多くて絞るのに苦労しました。
故に乗り物などの曲は外してみましたが、割と定番・メジャーどころばっかりになったかな。
集計よろしくお願いします。
- 123 :SOUND TEST :774:2012/05/16(水) 12:43:51 HOST:p4237-ipbf2809marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
- 11|クシナダを乗せて|大神|PS2|この曲聞きたいがために放置してたなぁー。
10|あの空の下、広がる地平|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|後半の盛り上がり方が好きだッ!
10|Keepers of Freedom|フロントミッション 5|PS2|渋く重たく勇壮な感じが好きだ。
9|フィールド曲(二番目の大陸)|エルナード|SFC|正式名称不明。>>100の5:34からの曲です。この静かな物悲しさがたまらん。
9|世界の広さを知ってなお…|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|これも後半部分が特に好き。
9|志ひとしき者たち(ロイの戦い)|ファイアーエムブレム 封印の剣|GBA|封印では一番好き。なんでサントラ未収録なんや……。
8|真実 絶望 そして希望|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|ユニット動かしながら思わず口ずさんでたなぁ。
8|旅立ち|天地創造|SFC|定番だけど外せない。最初から最後まで衝撃的だった。
8|空を駆る鳥|ワイルドアームズ|PS|飛行船BGM。浮遊感とテンポの良さが好き。
8|進軍|ジルオール インフィニット|PS2|動乱の幕開けに相応しい一曲。
7|フィールド曲|グランヒストリア|SFC|正式名称不明。エンカウントの高さも相まってイントロが耳に残る。
7|嘆きの大地を渡り行く|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|この寂莫感がイイ。
7|Take the Offensive|フロントミッション|PS|叩きつけるような高揚感。
7|廃墟|真・女神転生|SFC|いかにも崩壊後って感じが好き。
7|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|初めて聞いたときに震えた。
6|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|滅多に最後まで聞けない一曲。
【コメント】
全部埋まってませんが順位付けるのに悩みました。WA5に偏ってしまった……。
エルナードが既に出てて大いにビビったw
集計宜しくおねがいします。
- 124 :SOUND TEST :774:2012/05/16(水) 14:29:43 HOST:p8052-ipngn501souka.saitama.ocn.ne.jp
- 11|遥かなる空の彼方へ|ドラゴンクエストVII エデンの戦士達|PS|個人的にはおおぞらをとぶよりも好き
10|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|フィールドの中心で「うおおおおおおッ!アクセスッ!」と叫ぶ
10|暗黒星|聖剣伝説2|SFC|イベント音楽チックだけどまとめwiki上ではフラミーのテーマ2になってたので採用。
9|予感|聖剣伝説2|SFC|フラミーのテーマ3 SE脳内再生余裕
9|風の焉わるところ|聖剣伝説2|SFC|マンテン山
9|ラネール砂海|ゼルダの伝説 スカイウォードソード|wii|濃密砂海
8|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士達|PS|イベントを消化させるのがためらわれるレベル
8|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|口笛砂海
8|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GBC|イベントを忘れてもなお音楽は覚えている
8|空を駆る鳥|ワイルドアームズ|PS|操作性も手伝って素晴らしい出来栄え
7|荒野の果てへ|ワイルドアームズ|PS|タッタッタッタッ・・・・・・ドンッ!
7|行け!月風魔|月風魔伝|FC|シンボルエンカウントの鬼をどこまで誘導できるか
7|フィールド|SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語|FC|曲名、作曲者不明。ファミコンです。
7|隠れ駅、ホコラ|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|駅に降りたとき、この音楽に惚れたわけです
7|タネキン村|ポポロクロイス物語|PS|町の名前だけどフィールドでもしっかり流れます、はい。
【コメント】
思い出補正の塊。
- 125 :SOUND TEST :774:2012/05/17(木) 01:37:43 HOST:121-80-12-224f1.shg1.eonet.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|冒険心を煽る海BGM。長い航海もこのBGMのおかげで楽しめました。
10|第12の意味するもの|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|最終前。ゲーム中にあまり流れないので、じっくりと聴いてほしい。
10|飛空挺ヒルダガルデ|ファイナルファンタジーIX|PS|疾走感があり、数あるFFの飛行BGMの中でも1番好き。
9|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|魔法王国という印象にとても合っている不思議な曲。
9|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|意外と有名ですね。初期の曲でインパクト有りました。
9|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|ストーリーと相まって怖いと思った曲。
8|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|加速やバックで少し変わるギミックも好きでした。
8|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|ピクニックに行くような明るい曲。
8|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|広大なフィールドに負けない壮大な曲。
8|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|音源はSFC版。手を止めて聴き入りたくなる曲。
7|ドラゴンに乗って|光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-|NDS|神秘的で切ない。「おおぞらをとぶ」が好きなら、こちらも聴いてほしい。
7|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|フィールドよりイベント曲っぽい。かっこいい。
7|ザ・ローリング・ウエスタンのテーマ|ザ・ローリング・ウエスタン|3DSDL|フィールド曲。名称は任天堂モバイルから。
7|216ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|前半後半での変化が好きな曲。
7|シルバード〜時を渡る翼〜|クロノ・トリガー|SFC|フィールド曲に押され気味?少し切ない飛行BGM。
6|あの草原をどこまでも|マリオ&ルイージRPG3!!!|NDS|オタプク草原、ヅツーダレイクのBGM。爽やか。
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|暗くても勇敢さがある。「死界」が無いとこの曲のイメージも違ったのかな。
6|ウィンターズホワイト|MOTHER2 ギーグの逆襲|SFC|雪国BGM。鈴の音がすごく心地良い。
6|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|定番。DQのフィールド曲といえば私はこれ。
6|なみのり|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|前作までとがらっと変わっていて驚いた。
【コメント】
定番の曲が多くなり、他の人に語り尽くされていてコメントしづらいですね。
選ぶのも絞るのも順位付けするのも難しかった。乗り物BGMが多くなってしまったかな。
- 126 :SOUND TEST :774:2012/05/17(木) 20:11:01 HOST:p5175-ipad307kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
- 11|メインテーマ|ファイナルファンタジー4|SFC|フィールドで流れますが、非常にレベルが高い気がします。ハープが非常にファンタジーっぽいですね。
10|冒険の旅|ドラゴンクエスト3|SFC|RPGのフィールド曲と言えばこれではないでしょうか?特にメロディアスなわけではないですが、勇士な曲調はRPGの標準と言えます。
10|セルセタの樹海|イースⅣ|PCE|この曲名通りのゲームがもうすぐでます。楽しみですね。ファルコムと言えば個人的にこれですね。
9|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエスト3|SFC|船の曲ではベスト。SFCの弱い音源もいいし、切ない曲調がたまりません。
9|旅立ち|天地創造|SFC|曲調がクサく、あまりにもベタだが、終盤で聴けるときはジーンってなった
9|裏の地上|ゼルダの伝説神々のトライフォース|SFC|闇の世界って雰囲気を出しまくってもます。ちょっと哀愁をおびており、妖しい雰囲気との融合が完璧です。
8|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光3|SFC|切ない系のフィールドはやはり強い
8|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|同じく切ない系です。四つの心よりも好きですね。
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエスト2|SFC|二人旅の時にかかる音楽で、まだまだ旅は長そうだって感じです。フィールド感を感じます。
8|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|こんなノリノリの曲はフィールで珍しいのでは?桜庭さんのロック畑での実力がでた感じ?
7|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド|GB|ゲームボーイなのにすごく哀愁が籠っている。街も存在しないフィールドだから?
7|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ|PCE|こんなアニメチックなフィールドはあったでしょうか
【コメント】
非常に選ぶの難儀しましたが、精鋭を集めました。
- 127 :SOUND TEST :774:2012/05/18(金) 02:23:10 HOST:zaqd37c3cdf.zaq.ne.jp
- 11|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ|FC|
10|GERYON HILL|アルゴスの戦士|PS2|
10|新しき世界|Final Fantasy Ⅴ|SFC|
9|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|
9|遠くへ|ブレスオブファイア3|PS|
9|エスパードリームなのさ|エスパードリームなのさ|FC|
【コメント】
ゲーム音楽は、フィールド曲が一番好きだなぁ。1曲の中で様々な表情を見せてくれて、さらに冒険の哀愁みたいなものがある曲が好き。
- 128 :SOUND TEST :774:2012/05/18(金) 04:08:55 HOST:p4005-ipbfp705kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
- 11|汽車フィールド|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|正式曲名分かりません…
10|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|神曲。ついノってしまう
10|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|魚の島に初上陸したあとの曲からこれに戻ったときは心の底からホッとした。
9|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|やったことないんだけどね…
9|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|癒し曲。
9|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ|FC|不朽の名曲。
8|ランセマップ(後半)|ポケモン+ノブナガの野望|NDS|いい曲だよね。
8|フィールド(キラーパンサー)|ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|キラーパンサーに乗ってるときの曲。正式曲名分かりません…
8|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|いい曲だと思う。
8|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|いい曲だと思う。やったことないけど。
【コメント】
選曲結構悩みました。
任天堂ハードの曲多いな…。
- 129 :SOUND TEST :774:2012/05/19(土) 00:07:43 HOST:110-132-22-227.rev.home.ne.jp
- 11|機神界フィールド|ゼノブレイド|Wii|この曲のうえ雰囲気も戦闘曲も良くて印象深い
10|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|定番だけど好き
10|憧憬|ゼノギアス|PS|重々しいストーリーの中流れるとホッとする
9|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|SFCのループ長い方も好きだけどこっちもいい
9|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|ドラクエ6はこの曲の所為か船旅のイメージが強い
9|みどりの思い出|クロノ・トリガー|SFC|他の2曲に隠れがちだけどこの曲も良い
8|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|雰囲気にやられた
8|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち|PS|ドラクエ7といえば真っ先にこの曲が思い浮かぶ
8|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|この曲でエポナ乗りながら走り回るのは壮快
8|ドロボーマインド|MOTHER3|GBA|フィールド曲か微妙なところだが
7|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|壮大なフィールドにピッタリ
7|(仮)フィールドBGM|ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート|GBA|曲名不明。DQM2の街の佇まいのアレンジ
7|SNOW MAN|MOTHER|FC|FC音でも充分な魅力がある
7|ウィンターズホワイト|MOTHER2 ギーグの逆襲|SFC|冬曲が好きなんだろうな
7|フィールド|二ノ国 白き聖灰の女王|PS3|気になって聞いてみたら良かった。ゲームは音質良さそうな方を選んでみた
6|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|やってないけど聞いたら良かった
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・|SFC|PS2よりSFC音源の方が好き
6|情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|エキゾチック
6|ナナシ ノ テエマ|ナナシノゲエム|NDS|勇者の故郷に似てるのは否めないがあえてこっちで
6|おてんば姫の行進|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|楽観的な曲調に哀愁があるのが良い
【コメント】
いろいろ考えて選抜したが結局偏りすぎた。
天外魔境Ⅱ知ってる人は二ノ国にも注目してみてはどうだろうか。
- 130 :SOUND TEST :774:2012/05/19(土) 10:13:37 HOST:e0109-49-132-147-71.uqwimax.jp
- 11|あの丘を越えて|ファイナルファンタジー9|PS|世界観にとてもマッチした名フィールド曲。聞いてるとワクワクするのと共に少し切なくなります。
10|209ばんどうろ|ポケモン ダイヤモンド・パール|DS|切ないながらにも力強さを感じる
10|ポリアンナ|MOTHER|FC|いつ聴いても色褪せない名曲
9|1ばんどうろ|ポケモン 赤・緑|GB|思い出補正かもしれないけど聴いててワクワクする曲
9|スノーマン|MOTHER|FC|まさに雪国!って感じの切ない曲。雪のフィールドは良曲が多い印象
9|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|名曲揃いのFF6の中でも一番好き!
8|10ばんどうろ|ポケモンBW|DS|今までの道路系の曲の中でも一番と言って良いくらいかっこいい!強敵が待ってるぞと思わせる曲
8|冒険の旅|ドラゴンクエスト3|FC|今でもたまに口ずさんでしまいますw
8|Your Affection|ペルソナ4|PS2|放課後の解放感や何して過ごそうかワクワクするあの心境を上手く体現した曲です
8|風の憧景|クロノ・トリガー|SFC|世界観に凄く合っている。どこか懐かしい感じがする曲
7|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|前半の優しい音色から後半の壮大に広がる大地を思わせる盛り上げ方は本気で凄い
7|武器商人トルネコ|ドラゴンクエスト4|FC|コミカルながらにもちゃんとフィールド曲をしている素敵な曲
【コメント】
かなり厳選したはずなのに結構な量になってしまったw
集計お疲れ様です!
- 131 :SOUND TEST :774:2012/05/19(土) 13:13:42 HOST:nttkyo074114.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
- 11|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙|SFC|タイトルがゲームの全てを物語ってると思う
10|新たなる空|ヘラクレスの栄光Ⅳ|SFC|アトランティスのテーマのフレーズがいい
10|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光Ⅳ|SFC|わんこのテーマ
9|フィールド2(トロイ)|ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜|NDS|哀愁たっぷり
9|フィールド3(エジプト)|ヘラクレスの栄光 魂の証明|NDS|サビのメロディーが最高
9|SMASH UP|魔神転生ⅡSPIRAL NEMESIS|SFC|SRPG枠。このゲームの音楽性の高さは異常
8|フィールド|邪聖剣ネクロマンサー|PCE|続編あったの知ってびっくり
8|FIELD2|RPGツクール3|PS|ツクール3はフィールドの曲が良かった
8|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|サンサーラナーガ|こんなに悲しいフィールド曲はない
8|レンの国|カリーンの剣|FCD|隠れた名曲です。ゲームは普通
7|大地を渡る風|アランドラ|PS|当時難しくてクリアできませんでした
7|未来への旅立ち|時空の覇者 Sa・Ga3|GB|これはGB版のほうがいい
7|マップBGM|ヨッシーアイランド|SFC|でででっでっででーで
7|萌動|ファイナルファンタジーX|PS2|幻光河あたりが一番面白かった
7|雲の上|ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし|GBA|ふしぎのぼうしのBGMも評価されるべき
6|ドロボー・マインド|MOTHER3|GBA|MOTHER3で一番好きな曲
6|絶対自由 -Gray-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|聞くたびにリガウ島の草原をイメージします
6|フィールド|キングオブキングス|FC|ファミコンで1番オシャレなフィールド曲
6|悠久の大平原|ファイナルファンタジー13-2|XBOX360/PS3|最近プレイしたゲームから。結構面白かったです
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|やはりこれは外せなかった。というか外さない
【コメント】
何気に良フィールド曲が多いヘラクレスの栄光を中心に攻めていこうと思います。
- 132 :SOUND TEST :774:2012/05/20(日) 10:01:37 HOST:softbank126117164203.bbtec.net
- >>128
キラーパンサーに乗ってるときの曲は「大平原のマーチ」
- 133 :SOUND TEST :774:2012/05/21(月) 00:41:12 HOST:softbank126116018002.bbtec.net
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|死ぬときはこれを聞きながら死にたい、そう思うぐらいの名曲
10|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|初めて聞いたとき鳥肌がたった覚えが
10|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|これも大好き、本当FFⅥは素晴らしいゲームだ
9|はてしなき大地|大貝獣物語2|SFC|暗い雰囲気を打ち消す勇壮な曲調がたまらない
9|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|神秘的な雰囲気が好き
9|GO!! Ver.OG|スーパーロボット大戦OGs|PS2|原曲は正直好きじゃないんだけどこのアレンジは最高、個人的にOGsのオケアレンジはいいものばかり
8|ペガサス|ドラゴンクエスト6|SFC|いまにも消えてしまいそうな感覚
8|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|いい曲なんだけどすぐにエインフェリア探しかダンジョンにいってしまって地味に聞く時間が少ない
8|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|世界と物語の拡がりを感じさせてくれる
8|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|パパール何やってんのw
7|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|モンスター仲間にするために何時間フィールドをうろついたことか
7|失われた世界|ドラゴンクエストVII|PS|Ⅶはもっと評価されていい
7|果断なる勇 -Sif-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|ツフさんのことをシフって呼ぶな
7|ルート99|メタルマックス2|SFC|DS版まだやってないんだよなあ
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS|霧が出て聞けなくなって残念
【コメント】
スパロボ浮き過ぎワロタ
- 134 :SOUND TEST :774:2012/05/21(月) 00:57:23 HOST:zaq7ac4b4e6.zaq.ne.jp
- 集計人氏に質問。
ACTやアクションRPGの平面フィールド曲はOK、SLGで戦闘テーマが別に無い作品のフィールド曲は
NGという認識でいいのかな?
- 135 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/21(月) 19:04:06 HOST:eAc1Adk060.tky.mesh.ad.jp
- >>134
ファイアーエムブレムのように戦闘時に曲が変わるものではなく、移動と同じBGMのまま戦うということですよね?
戦闘用ではなく、かつフィールド曲と思えるものならOKなのでその曲がフィールド曲だと思うようであればOKです
- 136 :SOUND TEST :774:2012/05/21(月) 21:50:30 HOST:zaqd37cbcdd.zaq.ne.jp
- 11|Wait for Truth|ライブ・ア・ライブ|SFC|やっぱり近未来編だな
10|果てしなき戦場|聖剣伝説|GB|フィールドと言えばコレは外せん
10|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|定番だけど大好きな曲
9|シルバード〜時を渡る翼〜|クロノ・トリガー|SFC|他のに押され気味だけど、爽快感があっていい曲だと思う
9|届かぬ翼|ライブ・ア・ライブ|SFC|結末を知ってると余計に哀しいな、曲名もアレだし
9|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|幻想的でこれもすごくいい曲
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|まあ順当だね、外したくても外せない
8|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|これは久々の当たりだった
8|Black Hounds|フロントミッション 1st|PS|USN編が好きなんです
8|ユリアンのテーマ|ロマンシングサガ3|SFC|主人公として選んだことは無いんだけど
7|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV|FC|これも哀しくなるね
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|フィールドと言われて真っ先に思い浮かんだのがコレ
7|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|戦闘曲もかっこいいけど、フィールドも負けてない
7|みどりの思い出|クロノ・トリガー|SFC|少し寂しさのある曲が好きなんだよね
7|Swivel|聖剣伝説3|SFC|なぜかマイア拠点でずっとレベル上げしてた記憶がある
6|情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|バーバラはイメチェンして好きになったわ
6|New Enemy Turn|フロントミッション 1st|PS|USN編の方が戦闘に緊張感がある気がする
6|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーIII|FC|浮遊大陸から勢いよく飛び出したらコレですよ
6|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV|SFC|フィールドをよく歩くゲームだったよな
6|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|飛空挺に乗ってもこの曲だから、プロペラ音と一緒に耳に残ってる
【コメント】
見事にスクエニに偏ったな。他のメーカーのRPGはほとんどやったことがないんですわ。
集計頑張ってください。
- 137 :SOUND TEST :774:2012/05/21(月) 22:37:14 HOST:49-156-213-73.ppp.bbiq.jp
- 11|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|最初聞いたときにすげぇ!ってなった。桜庭ファンになったきっかけ曲
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|鉄板中の鉄板。
10|メインテーマ|ファイナルファンタジー4|SFC|初FFだったので印象が強すぎる。哀愁漂ってるのがいい。
9|BEIN' FRIENDS|MOTHER|FC|あなたの「友達」を大切に。
9|pollyanna|MOTHER|FC|シリーズ通して愛されてる名曲
9|Field of exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|壮大な感じがいい
8|届かぬ翼|LIVE・A・LIVE|SFC|最初は正統派RPGぽい音楽だと思ってたらシナリオ内容と曲の重みがリンクしてきた
8|LIVE A LIVE|LIVE A LIVE|SFC|タイトルとかで散々聞いてたのに最終章フィールドで流れたときのテンションの上がり方は異常
8|High Roller Coaster|ラグナロクオンライン|win|コモド。当時CMでも使われてたし、よく放置する場所だったのでw
8|When The Moon’s Reaching Out Stars|ペルソナ3|PS|オサレ。でも嫌いじゃない。
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|FF6は名曲ぞろい。
7|冒険のテーマ|ワルキューレの冒険 時の鍵伝説|PS|最初はそこまで気にしてなかったけどナムカプで再度きいて惚れ直した
7|Past Days|スターオーシャン|SFC|ゲーム内容にも驚かされたが音楽も非常によかった。リメイク版は忘れることにする
7|アグストリアの動乱|ファイアーエンブレム 聖戦の系譜|SFC|哀愁がただよっててストーリーや世界観とマッチしてた
7|Your Affection|ペルソナ4|PS|これも鉄板になりつつあるw世界観にあってていい。
6|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|初めて聞いたときポケモンだよね?って確認したくなったw
6|Wanna Be Free!!|ラグナロクオンライン|win|毎週日曜日は2時間これを聞く日課だったw
6|地平の彼方へ|ドラゴンクエスト5 天空の花嫁|SFC|移動手段が徒歩メインだったし、仲間モンスターをさがす作業で嫌というほど聞いたw
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|問答無用で鉄板。
6|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|ゲームはしたことないが曲はすごいいいとおもうので支援枠
【コメント】
マザー、FF、ペルソナにトライエース作品。そしてRO・・・みごとに思い出補正が大半を占めてる
フィールドは壮大かつ哀愁ただよってるのが好き・・・(らしい)
集計よろしくお願いします。
- 138 :134:2012/05/21(月) 23:30:29 HOST:zaqb4dd5131.zaq.ne.jp
- >>135
回答㌧
了解です。
- 139 :SOUND TEST :774:2012/05/23(水) 21:44:50 HOST:pdf874ba7.sitmnt01.ap.so-net.ne.jp
- 11|The Cosmic Wheel|ファイナルファンタジー11 アルタナの神兵|PS2|FF11の曲の良さはもっと知られるべき
10|フィールド|ニノ国 白き聖灰の女王|PS3|近年のフィールド曲じゃ群を抜いたクオリティだと思う。もっと知られるべき
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|鉄板だけど名曲だから仕方なし
9|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|鉄板だけど(ry
9|憧憬|ゼノギアス|PS|期間限定の装甲版を手に入れるために走り回った記憶がある
9|あの丘を越えて|ファイナルファンタジー9|PS|主題歌持ってくるのは卑怯(良い意味で)
8|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|最終決戦!って感じの燃え曲
8|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|一番荒野な3に相応しい曲
8|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|ご一緒にサーチのSEもどうぞ
8|光ノ風吹ク丘 ニーアゲシュタルト/ニーアレプリカント|Xbox360/PS3|フィールド兼、羊狩りのテーマ|
7|Ronfaure|ファイナルファンタジー11|PS2|ロンフォ大好きなバス国民でゴメンナサイ
7|嘆きの大地を渡りゆく|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|5は総じて曲のクオリティが高いと思う
7|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|プロペラの音が脳内再生される
7|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|フィールド広ッ!
7|ファルガイア|ワイルドアームズ アルターコードF|PS2|曲は初代よりF派
6|A New Horizon--Tavnazian Archipelago|ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛|PS2|水田氏はもっと評価されるべき
6|FFⅦ メインテーマ|ファイナルファンタジー7|PS|ちょっと長いけどいい曲
6|Field of Exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|SO2はまじ名作
6|over the wind|ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター|PS2|4はシリーズの起爆剤になる予定やったんや!予定やったんや・・・
6|終わりなき旅路|ロストオデッセイ|Xbox360|後半のギターさえなきゃもっと好きなんだけどな
【コメント】
自分の選曲を見て昔のスクウェアがゲームも曲も猛威を振るっていた事がよくわかった
そして俺が若干厨二病なのもワイルドアームズのせいに違いないッ!選曲が偏ってるけど仕方ないネ
- 140 :SOUND TEST :774:2012/05/23(水) 23:06:26 HOST:pon019-045.kcn.ne.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
10|Ronfaure|ファイナルファンタジーXI|PS2|
10|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|
9|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
9|果断なる勇 -Sif-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|
9|英傑決起|三国志III|SFC|
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
8|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
8|蛟竜雌伏|三国志III|SFC|
7|Gustaberg |ファイナルファンタジーXI|PS2|
7|もっと遠くへ|幻想水滸伝II|PS|
7|旅立ち|幻想水滸伝III|PS2|
7|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|
7|4つの心|ファイナルファンタジーV|SFC|
6|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
6|遥かなる旅路|幻想水滸伝V|PS2|
6|冒険の旅|幻想水滸伝II|PS|
6|未知なる大地|ファイナルファンタジーV|SFC|
【コメント】
最近のゲームをあまり知らないせいで、凄く偏ってしまいました。
思い出補正ばっかりなのかなぁ。
- 141 :SOUND TEST :774:2012/05/24(木) 00:24:36 HOST:zaq7ac4b61b.zaq.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|タイトルデモと相まって哀愁の漂う異色のフィールド曲かと。
10|フィールド2|LUNAR ザ・シルバースター|MCD|前半ののんびりした曲調とは打って変わってシリアスな曲に。
10|聖剣、ライトブリンガーのもとに|ライトブリンガー|AC|ZUNTATAがオケ物をやるとこうなる。ゲーセンだと聞こえにくいけどw
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|説明不要の名曲。原曲でエントリー
9|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙|SFC|
9|Accretion Disc|伝説のオウガバトル|SFC|2番目に流れるフィールド曲。当時、切り替わって「おおっ」と唸った。
8|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|ロンダルキアにようやくたどり着き再びこの曲を聴いた時は感慨深かった。
8|勇者のゆく道|アルバートオデッセイ|SFC|戦闘マップと移動フィールドが一体化されてるので中盤になると聞き飽きるかも。
8|The Evils of War|フロントミッション|SFC|「地獄の壁」戦の専用曲かと思ったら後半で結構流れる事に。
8|The Ground(Quintet) |時の継承者 ファンタシースターIII|MD|仲間が増える毎にパートが増えるというのは画期的だった。
7|フィールド 3|天使の詩II 堕天使の選択|PCECD|正直作品のイメージとはかけ離れている気がする。いい曲だけど。
7|“進撃” MAP PLY 2-1|ファイアーエムブレム 紋章の謎|SFC|2章に入って、出陣→進撃の流れに正直痺れた。
7|行け!月風魔|月風魔伝|FC|色々フリーダムだった頃のコナミその1。最近何故か人気が上がってるみたいだけど何で?
7|デルモス王国|ドラゴンスクロール 甦りし魔竜|FC|色々フリーダムだった頃のコナミその2。一番好きなのはダンジョンの曲。
7|メイン・テーマ|ワルキューレの伝説|AC|何故かファミソンアイドルマスターでカバー。まぁ、過去にF/Aとかやらかしてるけど。
6|最終ステージ(仮)※タイトル不明|ゴジラ(コンパイル版)|FC|ゴジラのメインテーマのアレンジ。ネタっぽいゲームだけど音楽はガチw
6|メインテーマ2|アルバートオデッセイ外伝 レジェンドオブエルディーン|SS|終わったと思ったけど、もうちょっと続くんじゃ。
6|炎の地|Xak MSX SPECIAL|MSX2|サーク1はMSX2版の音が一番好きなのでこのバージョンを。
6|Mysterious Dimension|ハイドライド3 THE SPACE MEMORIES|PC88|メインフィールドの曲とのギャップが素的w
6|フィールド5(仮)※タイトル不明|クリムゾンII 邪神の逆襲|MSX2|短か目の曲なので戦闘後は1周聴いてから動いてたw
【コメント】
次から次へと浮かんできてえらいことになってきたんで1タイトル1曲まで厳選。
50曲くらいまでならこの絞込みでも行けそうw
一部どマイナーな作品が混じってるけどキニシナイw
- 142 :SOUND TEST :774:2012/05/25(金) 18:04:34 HOST:i223-216-130-160.s41.a022.ap.plala.or.jp
- ちょっと質問
>>114さんが必殺の一撃を入れてるけどこれはいいのですか?
確かにGBサガ2はジュークボックスで音楽変えられるけど、
これOKだとダンジョン曲も戦闘曲もOKってことになりますが。
- 143 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/25(金) 20:51:36 HOST:eAc1Adk060.tky.mesh.ad.jp
- >>142
なるほど、元は戦闘曲だけどフィールド曲に変更することもできるということですね
フィールド曲も用意されているようなのでさすがにこれは無しですね
異論がないようであれば無効曲扱いします
- 144 :SOUND TEST :774:2012/05/26(土) 00:02:06 HOST:p5104-adsao02sappo2-acca.hokkaido.ocn.ne.jp
- 11|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|wii|ずっと徘徊してた
10|Final Fantasy 7メインテーマ|Final Fantasy 7|PS|壮大で展開ある曲
10|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエスト6 |SFC|海上曲で一番好き
9|捧げ物|アクトレイザー|SFC|短いループも心に染みわたる…
9|ティナのテーマ|Final Fantasy 6|SFC|切ない曲だが力強さを感じる
9|おてんば姫の行進|ドラゴンクエスト4 |SFC|馬車とかジプシーより好み
8|熱砂の秘密|聖剣伝説2|SFC|ボムのSEとで合わせ技一本
8|alone|ミスティックアーク|SFC|Hey!これもいい曲なんだぜ!
8|ガウル平原|ゼノブレイド|wii|ワクワクする〜
8|あの丘を越えて|Final Fantasy 9|PS|ずっと聞けないのが残念
7|未知なる大地|Final Fantasy 5|SFC|FF5は第1・第3世界と迷う
7|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノクロス|PS|クロスは良曲多いなぁ
7|Lマップ(通常版)|天外魔境2|PCE|どこかで聞いてた事あるとかキニシナイ
7|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|最初に頭に浮かんだ
7|果てしなき世界|ドラゴンクエスト2|FC|明るいフィールドも有り
6|冒険の旅|ドラゴンクエスト3|SFC|オーケストラ版で。定番だが外せない
6|時の回廊|クロノトリガー|SFC|最初のインパクトが強かった
6|Second Run|テイルズウィーバー|PC|ピアノ好きにはたまらん
6|pollyanna|MOTHER|FC|外せるわけないよね…
6|聖剣を求めて|聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝|GB|イトケン最高
【コメント】
意識したわけではないがFFとドラクエで半数近くになってしまった。
フィールド曲ということで、脳への刷り込みとでも言えばいいのか、
長い時間聞いていた比較的古い曲ばかりに投票したが、たまには
こういうベタな感じでもいいかな…
- 145 :SOUND TEST :774:2012/05/26(土) 03:06:11 HOST:p8166-ipngn1501hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 11|天下への道|信長の野望将星録|PS|
10|増援部隊|SDガンダムGジェネレーションNEO|PS2|
10|フィールド|幕末降臨伝ONI|SFC|
9|フィールド|摩訶摩訶|SFC|
9|山河疾駆|信長の野望将星録|PS|
9|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|
8|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
8|Fairyland|ハイドライド3|PC98|
8|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
8|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
7|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GBC|
7|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙|SFC|
【コメント】やはりこういうときはマイナーどころを選びたいものですね。
- 146 :SOUND TEST :774:2012/05/27(日) 10:44:44 HOST:FL1-118-108-17-90.hkd.mesh.ad.jp
- 11|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ〜グラムナートの錬金術士〜|PS2|凄く好きな曲、異国感が堪らない
10|風のフォルトーネ for viorate.|ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜|PS2|ヴィオラート版、こちらも良い感じ
10|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|ワールドマップ曲とフィールド曲(フィールドタイプごとに別アレンジ)をシームレスに繋げた面白い曲
9|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|物凄い高い所まで登ってきた感じが良く出ている良曲
【コメント】
現在アトリエシリーズに絶賛ハマリ中で、上位に行って欲しいので投票にきました
他にも投票したい曲は沢山あったけど今回は敢えてこれだけに絞ってみました
- 147 :SOUND TEST :774:2012/05/27(日) 15:38:15 HOST:p3156-ipbf4008marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
- 11|魔法の7月|トキメキファンタジー ラテール|PC|このゲームを代表する曲だと思う
10|Save The Saboten Princess|トキメキファンタジー ラテール|PC|砂漠の曲としては色々なゲームの中で一番好きかも
10|曲名不明(星くずの平原BGM)|トキメキファンタジー ラテール|PC|とても綺麗な曲だと思う。最初に聞いたとき感動した
9|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|いざ決戦!って感じで好き
9|Field of Nede|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|後半部分の盛り上がりが好き
9|The Decision to the Future |テイルズオブデスティニー2|PS2|何だかんだ桜庭さんのフィールドBGMは好き
8|10ばんどうろ|ポケットモンスターブラック・ホワイト|DS|ポケモンの、それも道路の曲としては珍しい、ストーリーの終盤を感じさせる曲
8|113ばんどうろ|ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド|GBA|ポケモンの道路曲の中では一番好きかも
8|遠くへ|ブレスオブファイアⅢ|PS|昔、飽きるほど聞いた気がする
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|例のイベントは何回見ても良い でもデスゲイズのイメージが強かったり
【コメント】
最近やってるのを中心に大雑把に順位付け。
なんだかんだマイナー優先ぎみ
- 148 :SOUND TEST :774:2012/05/28(月) 23:36:20 HOST:FL1-118-111-209-242.wky.mesh.ad.jp
- 11|予感|聖剣伝説2|SFC|
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
10|届かぬ翼|LIVE A LIVE|SFC|
9|MOTHER EARTH ALTAGO|イースⅦ|PSP|
9|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|
9|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
8|Swivel|聖剣伝説3|SFC|
8|大地|エストポリス伝記2|SFC|
8|BEIN' FRIENDS |MOTHER|FC|
8|ゲルドの谷|ゼルダの伝説時のオカリナ|N64|
7|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
7|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|
7|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースⅦ|PSP|
7|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|テーマ曲のアレンジ
7|木洩れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|
6|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|
6|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
6|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|
6|Accretion Disk|伝説のオウガバトル|SFC|
6|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|Win|
【コメント】
見事にスクウェアに偏ってしまった
- 149 :SOUND TEST :774:2012/05/29(火) 06:36:45 HOST:z94.58-98-106.ppp.wakwak.ne.jp
- 11|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV|FC|ドラクエの寂しげな曲が好きです
10|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|曲もそうだけどマップ見てびっくりした
10|BEIN' FRIENDS|MOTHER|FC|ポリアンナよりこっち派です
9|A New Horizon - Tavnazian Archipelago|ファイナルファンタジーXI|PC|拡張エリアの地上BGMはどれも好き
9|敵襲|斬撃のレギンレイヴ|Wii|フィールドで戦う時の曲なんだけどRPG的な野外とは少しズレてそうなのでアレだったら無効にしてください
9|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|
8|Devil Forest|ラストバイブルIII|SFC|フィールドというよりは道の曲かも
8|Wings of Kynareth|The Elder Scrolls IV: OBLIVION|PC|オブリのフィールドではコレが好き
8|The Road Most Travelled|The Elder Scrolls III: Morrowind |PC|道沿いにずんずん進むような
8|Japan overture|Hearts of Iron II|PC|スウェーデン発の大日本帝国のテーマ
7|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|静かなメインテーマのアレンジ
7|真実 絶望 そして希望|ファイアーエムブレム聖魔の光石|GBA|聖魔の切羽詰った感じのフィールドBGMが好き
7|Far Horizons|The Elder Scrolls V: Skyrim|PC|Jeremy節というかタムリエルに帰ってきたという感じがする
7|機神界フィールド|ゼノブレイド|wii|
7|戦雲|ベルウィックサーガ|PS2|
6|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|FC拡張音源の曲ではコレが一番お気に入り
6|逆襲のシャアステージ|ガチャポン戦士4ニュータイプストーリー|FC|正式名は無いかもしれない曲
6|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII|FC|
6|遠くへ|ブレスオブファイアⅢ|PS|
6|Cruel Rose - Tabitha|Advance Wars: Days of Ruin|DS|日本未発売のファミコンウォーズDS2より
あまり他で投票されてない曲も入れてみました
- 150 :SOUND TEST :774:2012/05/31(木) 04:10:31 HOST:HKRnf6531.tokyo-ip.dti.ne.jp
- 質問ですが、FF11みたいに追加ディスクでエリア開放されて曲増えるのってディスク全部で1作品?
それとも追加ディスクごとに3曲までいいの?
- 151 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/05/31(木) 11:06:11 HOST:eAc1Adm060.tky.mesh.ad.jp
- >>150
たとえ追加でもその作品に対する追加なので全ディスクで1作品扱いですかね
DLCのディスク版だと考えるとそれが妥当なんじゃないかと思います
よくわからないんで他の方の意見も聞きたいところです
- 152 :SOUND TEST :774:2012/05/31(木) 12:21:40 HOST:HKRnf6531.tokyo-ip.dti.ne.jp
- 了解っす
FF11は追加ディスク出る度にサントラ出すくらい曲増えるんでどんなもんかと迷ってました
- 153 :SOUND TEST :774:2012/05/31(木) 23:10:57 HOST:softbank218115163123.bbtec.net
- 11|エルゥ界|ワイルドアームズ アルターコードF|PS2|無印でもFでも、曲を聴くために敵の現れないエルゥ界を歩きました。
10|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|フィールド最強はやっぱりこれでしょうか。
10|Chandelier|エンドオブエタニティ|PS3|1〜3階層フィールド。夜も好きですが、ここは昼を推します。
9|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|最初のフィールド曲もいいんですが、こっちがやっぱりかっこいい。
9|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物|SFC|名作。犬と雪景色。フィールドが綺麗でした。
9|Open Sesame〜扉の向こうの知らない自分−離れゆく秋〜星の下で眠る2人|魍魎戦記MADARA2|SFC|wiki見たらタイトル長っ!
8|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|地上でも飛空艇でもこのBGMというのはとても良かった。
8|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|最終局面への決意を感じます。聴ける場面は少ない。
8|ノエルのテーマ 〜最後の旅〜|ファイナルファンタジーXIII-2|PS3|音楽は特に良いゲームでした。
8|廃墟|真・女神転生|SFC|一変してしまった状況と、そこを歩く主人公にはまったいい曲です。
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|落ち着きます。もうこういう感じのFFは出ないんでしょうかね。
7|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|少年期から時間が経ち、いろいろ変わってしまったんだと思わせる曲。
7|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|こんなところがあったのかと驚き、その雰囲気に感動しました。
7|ゲルドの谷|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|かっこいい!エポナジャンプ!
7|絶対自由 -Gray-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|旅の感じが強く出てて好きです。
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|ゼルダならまず神トラのこの曲というくらい馴染んでます。
6|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|口笛いいなぁ。3rdけっこう好きです。
6|もっと遠くへ|幻想水滸伝II|PS|いろんな意味で、2は最高の幻想水滸伝だったと思います。
6|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|FFすごい!SFCすごい!と強く思った当時。
6|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|意外と難しいゲームだったような遠い記憶…
【コメント】
もっとスクエニまみれになると思っていましたが、
こうやって選んでみると自分で思っていたほどではなかったようです。
集計お疲れ様です。結果を楽しみにしています。
- 154 :SOUND TEST :774:2012/06/01(金) 02:03:48 HOST:119-172-222-14.rev.home.ne.jp
- 11|210ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|廃人ロード1。最高に明るくて爽やかでかっこいい!
10|209ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|廃人ロード2。まぁ俺はやりこまない派なので厳選とかあんまりやらなかったけど。
10|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|これはもうはずせない。心がきゅ〜っとなる。
9|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜|PS2|これぞアトリエって感じの曲。綺麗で美しい。
9|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|あのイベントからフィールドでたらこの曲ですよ?そりゃあ心に残りますって。
9|ドラドラ平原|ペーパーマリオRPG|GC|あの「地上BGM」のアレンジ。割と原型残ってないけど。明るくて、かわいらしい感じが世界観にピッタリ。
8|風の宴|マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜|PS2|フィールド?曲。ガストのこういう曲は大好物です。
8|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|鳥肌全開BGM。あのデブのせいでいつもゾクゾク来る。
8|201ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|はじまりの曲。ダイパの曲は全体的に好きすぎて辛い。
8|夜の領域 〜for トトリのアトリエ〜|トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|フィールド?曲。音とその運びが美しいです。
7|異質の森|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|フィールド?曲。トトリの中でもまさに異質な雰囲気の曲。初めて聞いたときゾクッときた。
7|錆びついた嘶き|マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜|PS2|フィールド?曲。これに限らずガストちゃんの採取地曲ってどうなんだろうか・・・?
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|GB枠その1。GB音源の雰囲気サイコーすぐる。
7|神の庭園|イリスのアトリエ グランファンタズム|PS2|フィールド?曲。まぁこれは陸続き(?)だし大丈夫かな?
7|道中は危険がいっぱい|スーパーマリオRPG|SFC|フィールド?曲。アトリエじゃないけど、ステージ選択からのフィールドって意味ではグレーかも。
6|風の祀り|マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜|PS2|フィールド?曲。ステージの雰囲気にぴったりなちょっと哀愁漂う曲。
6|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|GB枠その2。二つともこの音源だからこその名曲だと思うんだ。
6|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|リメイクもいいけど、原作のが好きかなー?
6|Powell|聖剣伝説3|SFC|こういう静かで綺麗な曲大好きなんです(*´∀`*)
6|Swivel|聖剣伝説3|SFC|黄金の街道。聖剣3は音が好み。
【コメント】
見事なまでに任天堂、スクエニ、ガストでかたまった・・・。
いくつかフィールドと言っていいか微妙な線(主にアトリエの採取地曲)の曲がありますが、
上で「遥かなる頂上」がおっけー的な書き込みを見たので大丈夫だと勝手に考えております。
駄目っぽかったら取り除いてください。
- 155 :SOUND TEST :774:2012/06/01(金) 22:47:13 HOST:i223-216-130-160.s41.a022.ap.plala.or.jp
- ちょっとはっきりさせておきたいのですが、『地点選択型RPGにおけるフィールドの境界』についてです
地点選択型RPGにおいては『街』も『何とか平原』も『ウンタラ洞窟』も等しく1選択地域となります。
この場合『何とか平原』はOKで『ウンタラ洞窟』はNGでしょうか。
仮に天井のあるなしで判断した場合『迷いの森(仮称)』はOKになってしまいます。
すでに該当っぽい曲に投票されている方もいる中心苦しいですがどうしてもはっきりさせておきたかったので……
- 156 :SOUND TEST :774:2012/06/02(土) 01:33:38 HOST:nz218.net117104002.thn.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|蒼天|三國志IV|PS|皇帝の曲。ここまでくればクリア目前。PS版しかやったことないです。
10|On The Green Road|英雄伝説 零の軌跡|PSP|みなさん選んでないけど、軌跡ではコレ
10|第10章(光と闇と)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|FEではこれが1番
9|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|
9|Second Run|テイルズウィーバー|Win|唯一の未プレイ作から
9|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|
8|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|この曲はSFC音源のほうが”過去”を表現できている。
8|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|
8|終章(最後の聖戦)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|
8|鉄橋を超えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
7|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
7|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
7|Can You Fly Sister?|聖剣伝説3|SFC|結構かわいらしい曲です。
7|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|SFCなのに透明感がパネェ
7|少年冒険家|マビノギ|Win|
6|遙かなる戦い、開幕(オンステージ)|スーパーロボット大戦IMPACT|PS2|
6|極めて近く、限りなく遠い世界に|スーパーロボット大戦AP|PSP|PSPでしかやったことがないので。
6|騎士の誇り|ベルウィックサーガ|PS2|
6|SKILL Ver.αII|第2次スーパーロボット大戦α|PS2|
6|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
【コメント】
1位の曲は2位の曲と若干迷いましたが、プレイ時の感動が決めてになって1位に。
歴史戦争ゲームにおいて、ロマン・希望・未来といったキーワードが合うこの曲がマイベストです。
最初に選んだ候補は54曲。絞り込みにあたっては、作品数も考えましたが、
あくまでも曲単体で考えてやったら作品が偏り気味になりました。
- 157 :SOUND TEST :774:2012/06/02(土) 13:31:08 HOST:softbank126120137194.bbtec.net
- 11|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|まさにどこまでも続く海って曲。うまく言えないが好き
10|悠久の大平原|ファイナルファンタジーXIII-2|PS3|音楽だけがFF13-2の良心
10|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|とりあえず騎馬verにも投票しておく
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|この曲もインパクトが忘れられない
9|ヒストリアクロス|ファイナルファンタジーXIII-2|PS3|定義上これもおkそうなので投票
9|26ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|NDS|カントー地方への第一歩
8|機神界フィールド|ゼノブレイド|Wii|後半は聞けないBGM。切っちゃうなんてもったいない
8|歩みと同じ数の夢|テイルズオブグレイセス|Wii/PS3|物語が壮大に見えるBGM。テイルズは桜庭をもっと大事にして欲しい
8|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|初めてのFF。FF4の音楽はほとんど覚えてる
8|Blue Field|ファイナルファンタジーVIII|SFC|DFFでFieldがFriendになってた誤植を見つけた時は泣いた
7|Destiny Islands|キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ|GBA|波の音っぽいサウンドが最高
7|Somnus|シアトリズム ファイナルファンタジー|NDS|…FMSで出た曲だからな!きっとフィールド曲だよな!
7|POLLYANNA(I BELIEVE IN YOU)|MOTHER|FC|これは外せないけど町曲にもランクインしてた気が
7|Julia -arrange-|DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY|PSP|DDFFの良アレンジは素晴らしい
7|最後の戦い|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|初めてのFEだったが言われるほど簡単じゃなくね?
6|Exploration|デビルサバイバー2|NDS|エリア選択のBGM。曲名間違ってるかも?
6|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|一本道の中の安息。
6|光ノ風吹ク丘|ニーア レプリカント|PS3|序盤でイノシシと30分格闘した思い出
6|風を感じて -Aisha-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|アイシャの自己紹介が思い出される
6|イナズマキャラバン|イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア・ブリザード|NDS|曲名分からず。実は光田曲
【コメント】
ボーカル曲多め。冷静に見ると自分の曲の好みがだんだんわかってきたような気がする。
好きな曲だといつまでもフィールドを歩いていられるのが良い。そういう曲から選びました。
最後まで悩んだのは点数ですね……点数なんておまけです。 妙に偏ってるけど好きだから仕方ない。
- 158 :SOUND TEST :774:2012/06/02(土) 14:44:23 HOST:h219-110-158-172.catv02.itscom.jp
- 11|まだ見ぬ世界へ|幻想水滸伝 紡がれし百年の時|PSP|コーラスに旧作の臭い
10|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|使われ方がもったいなさすぎる
10|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|PS|オリジナルも良いけどこっちも
9|遥かなる旅路|幻想水滸伝Ⅴ|PS2|ティザーサイトでこれを聞いた時の期待感半端無かった
9|loops of fields|グローランサー|PS|旅してる感
9|Your Affection|ペルソナ4|PS2|ユアフェークショーンユアフェークショーンユアフェークショーーーーーン
8|憧憬|ゼノギアス|PS|風のより好き
8|新緑の大地|アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女|PS2|公式で聞いて一発で気にいった
【コメント】
フィールド曲と聞いてすぐに浮かんだものだけ
- 159 :SOUND TEST :774:2012/06/02(土) 15:16:16 HOST:p8064-ipngn100101sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp
- 11|その闇の向こうに|英雄伝説V 海の檻歌|Win|ゲーム中の「異界」の雰囲気が大好き
10|ゲルドへの路|英雄伝説III 白き魔女|Win|終盤この曲から怒濤のシリアス展開に
10|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|3rdエンディングのボーカルVerも最高
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win/PSP|原曲もアレンジも素晴らしい
9|そよ風の唄|英雄伝説V 海の檻歌|Win|楽しい気分で世界を巡れるRPG
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イースI・II|PCE|どのバージョンか迷ったけど最初に聞いたコレで
8|寝太郎の村|桃太郎活劇|PCE|最近聞き直して名曲だったことに気がついた
8|Wanna be Free!!|Ragnarok Online|Win|GvGはやってないけど良い曲だと思う
8|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|森の曲ですが厳密にはダンジョン曲かも
8|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|当時は気がつかなかったけど確かに久石さん
7|京を行く!|天外魔境 風雲カブキ伝|PCE|聞き直したら壮大でかっこいい曲だった
7|マイナスイオンの静寂|ぐるみん|Win/PSP|ステージ選択曲ではなく森のステージ曲ですが…
7|フィールド|ドラゴンスレイヤー 英雄伝説|PCE|英雄伝説はこれと通常戦闘が印象深い
7|Pampas Upas|Ragnarok Online|Win|赤芋狩りのテーマ
7|偽りの楽土を超えて|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|後半のピアノが好み
6|Streamside|Ragnarok Online|Win|ROのフィールドというとやっぱこの曲か
6|リーザ|アークザラッド2|PS|リーザの故郷で流れるんだっけ?好きなキャラです
6|故郷の家|アークザラッド|PS|マップ選択画面、郷愁を感じる曲
6|Hometown|改造町人シュビビンマン|PCE|ステージ選択画面の曲
6|フォールオブフォール 〜 秋めく滝|妖々剣戟夢想|Win|同人ゲーのアレンジ曲、空気読め自分
【コメント】
ほぼ上位5曲のために投票します。定番曲についてはできるだけ避けました。
上でも話題が出ていましたが、セルセタの樹海、マイナスイオンの静寂は森マップの曲ですのでグレーですね。
それでは集計よろしくお願いいたします。
- 160 :SOUND TEST :774:2012/06/02(土) 16:58:09 HOST:gd098090.gd.kcv.ne.jp
- >>83と同一人物です
>>83は職員寮からの投票で、IPアドレス的にはアウトだと思います
もし無効になるようでしたら、このIPから投票されたものとして処理してください
よろしくお願いします
- 161 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/06/02(土) 18:26:43 HOST:eAc1Adm060.tky.mesh.ad.jp
- >>155
基本的にはおっしゃるとおりです
迷いの森(仮称)のようなところはグレーという扱いで、投票しても良いかどうかは
投票者自身がフィールドと思うかどうかというところに任せています
結局いい加減で答えになってないかもしれませんがグレーゾーンは本人の主観に任せることにしています
- 162 :SOUND TEST :774:2012/06/02(土) 18:28:06 HOST:118-83-27-190.htoj.j-cnet.jp
- 11|機神界フィールド|ゼノブレイド|WII|場の雰囲気に合ってて最高
10|広い世界へ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|広大だな〜
10|「Ⅰ」〜為|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|一応フィールド曲・・・なはず
9|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|話の展開的にも泣ける曲
9|レベル5 ナッツヌーン|星のカービィWII|WII|穏やかなんだけどどことなく儚い感じが好き
9|レベル7 デンジャラスディナー|星のカービィWII|WII|いかにも終焉って感じ
8|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|もう終わりなんだな〜って思った
8|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|WII|穏やか・・・じゃない!
8|ガウル平原|ゼノブレイド|WII|壮大ですね
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|言わずもがなの名曲
7|広大な大地|アークライズファンタジア|WII|レベル上げでよく聞いたなぁ・・・
7|東ダルマスカ砂漠|ファイナルファンタジーXII|PS2|フィールドに合った壮大な曲
7|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|初めて聞いたときはワクワクしたな〜
7|ハクタイの森|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|綺麗なメロディーだけどちょっと怖い
7|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|定番ですな
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|ついでに
6|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXⅢ|PS3|曲はいい感じ
6|悠久の風|ファイナルファンタジーⅢ|FC|透き通ってる感じがよい
【コメント】
思っきり偏ってますが気にしないでください
集計よろしくお願いします
- 163 :SOUND TEST :774:2012/06/02(土) 19:30:50 HOST:i223-216-130-160.s41.a022.ap.plala.or.jp
- >>161
回答どうもです。
確かに線引きするのはケースが多すぎますね、了解です。
- 164 :SOUND TEST :774:2012/06/02(土) 22:14:40 HOST:FL1-122-133-91-181.tky.mesh.ad.jp
- 11|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
10|勇者の故郷|ドラゴンクエストⅣ|PS|
10|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ|FC|
9|ワールドマップ|ガイア幻想紀|SFC|
9|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|
9|憧憬|ゼノギアス|PS|
8|Field of exper|スターオーシャンセカンドストーリー|PS|
8|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|
8|戦場駆ける駿馬|ベルウィックサーガ|PS2|
8|押し寄せる波|ベルウィックサーガ|PS2|
7|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光Ⅲ|SFC|
7|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光Ⅳ|SFC|
7|エリア移動|アークザラッド|PS|
7|エリアマップ|アークザラッドⅡ|PS|
【コメント】
フィールド曲は好きなものばかり。結果楽しみにしてる
- 165 :SOUND TEST :774:2012/06/03(日) 03:53:57 HOST:FLA1Aau166.szo.mesh.ad.jp
- 11|悠久の風|ファイナルファンタジーⅢ|FC|
10|果てしなき世界|ドラゴンクエストⅡ|FC|
10|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|
9|BEIN' FRIENDS |MOTHER|FC|
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
9|行け!月風魔|月風魔伝|FC|
8|戦車でバンバン|メタルマックス|FC|
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ|FC|
8|POLLYANNA|MOTHER|FC|
8|蒼穹に閃く刃|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|
7|メインテーマ|ファイナルファンタジーⅡ|FC|
7|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ|FC|
7|空を駆る鳥|ワイルドアームズ|PS|
7|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|
7|over the wind|ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター|PS2|
6|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ|FC|
6|ルート99|メタルマックス2|SFC|
6|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|
6|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|
【コメント】
FCにWA、偏りまくりですね…。
- 166 :SOUND TEST :774:2012/06/03(日) 04:43:36 HOST:kita152052.kitanet.ne.jp
- 11|ヒヤシンスを口にくわえて|マビノギ|Win(PC)|死票上等!オープンβから聞いているので思い入れが強いです。
10|Ronfaure|ファイナルファンタジーXI|Win(PC)|FF11、フィールドといえばまずはこの曲。
10|Autumn Footfalls|ファイナルファンタジーXI|Win(PC)|過去ロンフォールのBGM ぼーっとするのに最適なBGMです。
9|少年冒険家|マビノギ|Win(PC)|そうだ、ガイレフに行こう。
9|清く晴れた空|マビノギ|Win(PC)|タルティーン周辺のBGM ただひたすらにカッコイイ。
9|Rising Sun|グラナド・エスパダ|Win(PC)|グラナドらしさが薄いのが逆に耳に残りました。
8|F. M. 7|テイルズウィーバー|Win(PC)|TWのフィールドBGMでは一番好きです。
8|El Rosa Alba|グラナド・エスパダ|Win(PC)|グラナドらしいテンポと勢いを兼ね揃えたBGMです、ただMayaの影に隠れがちなのが惜しい。
8|Maya|グラナド・エスパダ|Win(PC)|久保田さんのグラナド曲といえばコレかOdysseyですよね。
8|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|口笛を吹きたくなります…。
7|A New Horizon--Tavnazian Archipelago|ファイナルファンタジーXI|Win(PC)|地獄の三国ヴォンから開放された時、感動しました。
7|Second Run|テイルズウィーバー|Win(PC)|他の方の票に期待して…。
7|第2章(アグストリアの動乱)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|サビが爽やかで何時間でも聞いていられました。
7|明日へのフィールド|LUNAR エターナルブルー|SS|サビの盛り上がりが強く印象に残っています。
7|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|タイトルがすでにかっこいい。
6|嘆きの大地を渡り行く|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|前半の寂寥感、後半の盛り上がり。
6|乾いた風は君に吹く|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|荒れた大地を連想させる前半、1:50〜のサビ、何時間聞いても飽きません。
6|あの空の下、広がる地平|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|最初のフィールド曲、これもやっぱりサビがカッコイイ。
6|彼方を目指して|LUNAR ザ・シルバースター|SS|初プレイはGBAだったのですがグッと惹かれました。
6|アルカキルティ大平原|ファイナルファンタジーXIII|PS3, 360|本当はもっと上位に置きたかった…無念。
【コメント】
最初は埋まるかな〜と不安でしたが、いざやり始めるとあっという間に。
オンゲー、オフゲー半々ぐらい?で纏めてみました。
- 167 :SOUND TEST :774:2012/06/03(日) 10:53:37 HOST:i114-183-237-39.s41.a011.ap.plala.or.jp
- 11|風気の狭間|バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海|GC|静かな環境で聞くと映える曲
10|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|最高速バージョンが至高
10|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|アレンジ版が良過ぎて、個人的には地裏よりも評価が上。原曲も手を止めて聴き入ったけど
9|剣入手前フィールド|ゼルダの伝説 夢を見る島|GB|超序盤なのに、この曲のせいでゲームを進めたくなくなるw
9|そよ風の唄|英雄伝説5 海の檻歌|Win|隣村へのお使いBGMとしても、旅立ちを彩るBGMとしてもピッタリな一曲
9|彼方を目指して|ルナ シルバースターストーリー|SS|PSP版だとアレンジされて「少年は彼方を目指す」と改題された曲。多分PSP版だと票入らないだろうからこっちで
8|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|サウンドテスト43番。黄金の太陽はどのランキングでも伸び悩み気味なので、今回は頑張って欲しい
8|ワールドマップ|ガイア幻想紀|SFC|ガイアはサントラ出ていないから、票入りにくいよなー
8|第4章フィールド(正式名称不明)|マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜|SFC|リリパッド王国城外。先駆者がいたので便乗。豆粒みたいになる主人公達がMOTHER2っぽい
8|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|まあ、外せないわな。結構長い間お世話になる曲
7|ハイラル平原(夜)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|GC|捻くれた投票なのは百も承知ですw でも夜も結構悪くないのよ
7|マップBGM|スーパーマリオ ヨッシーアイランド|SFC|クリアするたび、楽器が増えるよ!まとめて聴けるサントラ版が◎
7|飛空挺ヒルダガルデ|ファイナルファンタジーⅨ|PS|開放感が素晴らしい
7|調査開始|TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて|NDS|多分俺しか入れないと思うけど。ファミ探っぽい雰囲気の曲
7|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|押さえておきたい一曲
6|旅立ち|天地創造|SFC|結局地裏も入れちゃう訳ですが。
6|RAISING A CURTAIN|テイルズオブファンタジア|SFC|ファンタジアのフィールドは3つとも良い曲だが、他2つと比べて票が入っていないっぽいので
6|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|定番過ぎるが、外せない一曲
6|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|定番過ぎるが、外せない一曲パート2
6|機神界フィールド|ゼノブレイド|Wii|ゼノブレはこの曲が伸びるべきだと思うんだ
【コメント】
基本的に勇ましい曲よりも、落ち着く曲を選定した感じ。
20曲選べるとなると、定番物も投票しとかないと、という気分になりますね。
- 168 :SOUND TEST :774:2012/06/03(日) 19:42:33 HOST:118-104-23-6.aichiwest1.commufa.jp
- 11|広い世界へ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|タイトルのままに広いフィールド走り回ってるような、ゲームをプレイしてると良さが全然違うと思う
10|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|平和な感じもいいよね
10|あの草原をどこまでも|マリオ&ルイージRPG3!!!|NDS|この曲に限らずマリルイ3は下村節全開だった
9|Welcome to Wonderland|キングダムハーツ|PS2|アリスの世界の妙な可愛さが出ていて良い
9|フィールド|二ノ国 白き聖灰の女王|PS3|PS3版の方が好き
9|荒野の向こう|ラジアントヒストリア|NDS|ゲーム音楽には飽きないって重要だと思う
8|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|SFC音源よりオケのほうが好き
8|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|やっぱり名曲
【コメント】
フィールド曲って意外とあんまり思い浮かびませんね
もっとあると思ったけどこれだけしか書けなかった
- 169 :SOUND TEST :774:2012/06/04(月) 16:09:34 HOST:zaq7a66a9db.zaq.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|フィールドBGM(仮)|ゾイドサーガⅡ|GBA|ザコとのエンカウントが多すぎて大抵の人はフルで聞けてないんじゃないだろうか。
10|新緑の大地|アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女|PS2|素晴らしい。旅装を纏い、大地を踏みしめる感覚が音として伝わってくる。
10|ターロンオーバーワールド|メトロイドプライム|GC|未知の遺跡と生い茂った木々。雰囲気満点のフィールド曲です。……フィールド曲ですよね?
9|墜落船フリゲートオルフェオン|メトロイドプライム|GC|墜落し、湖中に沈んだ宇宙船。誰にも知られずに朽ちていく寂しさ。
9|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|フィールドと言えばこれですね。トワプリには負けん!
9|神州平原 其の二|大神|PS2|其の一と其の二で一曲として投票したい。
8|両島原 其の二|大神|PS2|これも其の一と(ry
8|どこに行きますか?|スーパーマリオRPG|SFC|曲自体は短いのに印象強く残るのはやはりいい曲である証拠だと思う。
【コメント】
フィールドって基本的に1ゲーム1曲だからあまり投票できないね。
でも結果では面白い曲がたくさん出てきそうだし期待してます。集計頑張ってください。
- 170 :【質問】:2012/06/05(火) 10:53:07 HOST:wb006proxy12.ezweb.ne.jp
- 誘導されたので失礼します
ゼノブレイドの機神界フィールドについてですが
個人的にはこれはフィールド曲には該当しないと思います
理由は屋根のある屋内、エレベーターがある狭い道のダンジョンで流れる曲だからです
自分はフィールド曲は屋根のない広々とした場所で流れるものだと思っています
機神界フィールドはどちらかというとダンジョン曲に該当すると思うので
この投票では除外した方がいいと思うので書き込ませてもらいました
みなさんはどうでしょうか?
- 171 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 13:53:43 HOST:i219-164-161-160.s02.a001.ap.plala.or.jp
- >>170
一応屋外も歩くし、ダンジョンというには広すぎる気もするけどな。確かにダンジョンっぽいとは思うけど。
どちらにしても、今まで投票されたものを全て除外は横暴すぎると思うよ。
今までに10票近く投票されてる。この票の多さの意味を考えてみればいいと思う。
線引きが難しい曲は他にもたくさんあるしね。
あなたが機神界フィールドはダンジョン曲だと思うなら、投票しなければいいだけ。
とまぁ、強気に出てみたけど。一つの意見として出してみました。
- 172 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 16:37:02 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- フィールドって書いてあんだからフィールドでしょ
意見は>>171とまったく同じ
- 173 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 19:02:53 HOST:wb006proxy06.ezweb.ne.jp
- >>171
意見ありがとうございます
確かに既に多くの人が投票してますね
人気な曲ということは理解してますし僕自身も好きな曲です
ですがやっぱりフィールド曲というカテゴリにこの曲を入れるのは違うと思います
投票した人は恐らく>>172と同じように
名前にフィールドが付いているからフィールドでいいと判断したんだと思いますが
「機神界フィールド」のフィールドと「フィールド曲」のフィールドは意味が違うんじゃないでしょうか
「機神界フィールド」のフィールドは飽くまで「場所」という意味のフィールド
機神界のテリトリーということを表しているだけだと僕は思います
対して「フィールド曲」のフィールドは
RPGにおける「ワールドマップ」「平原」「ダンジョンや街にカテゴライズできない場所」
こういった意味のフィールドだと思います(アクションについては除きます)
機神界フィールドはワールドマップでも平原でもないです
そしてダンジョンにカテゴライズできるものだと思います
閉鎖的な空間、フロアごとに独立していてエレベーターで上に昇っていく
スイッチなどの仕掛けが複数ある、人工物の道が入り組んだ場所を歩くわけですからね
外に出ることも一部ありますがあれはベランダのようなものですし
屋根があるので屋外というのはちょっと違うと思います
最上階では開けていて空も見えましたが
そのワンフロアだけを取り上げて屋外、広々しているというのも無理があります
例え名前にフィールドが付いていてもフィールドの曲だとは言えないです
広すぎるというのもゼノブレイドでは普通のことです
中央採掘場や中央工廠なども僕は同じくダンジョンだと考えていますがどれも大きさは広いです
広いからダンジョンではないというのは理由になりません
やっぱりフィールド曲のベスト100にこの曲が並ぶことは違和感があります
投票者が多いからなおのこと除外した方がいいと僕は思います
他にも線引きが難しい曲があるのならそれはその都度知ってる人が話し合えばいいと思います
僕は機神界フィールドについて知っていたのでこのように質問しただけなので
これはこれ、他は他、じゃないですか?
- 174 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 19:33:21 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- 君はフィールド曲だと思ってないけど他大勢の人はフィールド曲だと思ってる、ってだけのことよ
質問すんのはいいけど長文で自分の考えを半ば押し付けるようにぶちまけて次の人が投票しづらい空気を作るのはやめよう
- 175 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 21:31:36 HOST:KD125054177178.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>173
仕掛けがあるという意味で問題だと言うのなら燐光の地ザトールもエレベーターや遺跡などの仕掛けがありますし
閉鎖された空間と言う意味で駄目なのなら、マクナ原生林も雲の下ではなく、「海の下」という特殊なマップなので
「厳密に言えば」開放されたマップではありませんし、ここにも若干の仕掛けがあります。
また、機神界のテリトリーとしての曲だと言うのなら、それこそ機神界のコンセプトとして様々なものを内包した曲、「マップ曲」ということでは?
ゼノブレイドの曲はその大半が場所の名前そのままです。
機神界フィールドがゼノブレイド内の他のダンジョン曲と大きく違うと言えるのは、これは単に場所を指定しての曲名では無いことです。
帝都アグニラータも、その下のダンジョンとしての中央工廠もどちらも機神界フィールドの曲はかかってませんがそれらは機神界の一つの地名です。
この関係は例えば、エルト海の中の皇都アカモートや監獄島の関係によく似ており、そのどちらもエルト海上のものであり、そしてエルト海はフィールドです。
そこで文頭で言ったような、「コンセプトとして様々なものを内包した曲」という話しにつながります。
この考え方は他のワールドマップなどの曲にも繋がるものでは?
- 176 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 22:34:23 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- 火に油をそそぐようで申し訳ないけど
ゼノブレイド未プレイの俺は、>>173を読むとフィールドじゃないって思いますね。
・町、ダンジョン以外のマップで使用される曲
・地図上でステージを選択する画面の曲
ただ確かにたくさんの人が投票したあとだし
もっと早くに論議できたらよかったと思います。
なんせ未プレイなのでこれ以上は・・・。
- 177 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 23:04:17 HOST:49-156-213-73.ppp.bbiq.jp
- ここは投票用のスレなので投票以外の書き込みはやめよう。
集計人様の迷惑にもなるわけだし。
結果的に集計人様がフィールド曲じゃないと判断すれば
最終結果から除外すればいいだけの話だし。
- 178 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 23:10:01 HOST:p11061-ipngn100505fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|クロスハーミット|クロスハーミット〜最果ての守護者|Win|
10|戦雲|ベルウィックサーガ|PS2|重厚なベースと繊細な高音のメロディーのバランスが素晴らしい曲。悲壮感漂いつつもかっこいい
10|戦いの序曲|ベルウィックサーガ|PS2|クラシック曲の雰囲気漂う、安定感のあるメロディアスな曲。程よい緊張感が心地よい曲
9|戦機|クロスハーミット〜最果ての守護者|Win|
9|翼より、もっと高く|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|ロンバルディア搭乗時。突き抜けるような厨二っぽさが良い。
9|第1章(精霊の森の少女)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|FE史上おそらくもっとも爽やかなマップ曲。いつまででも聞いていられる
8|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win、PSP|寂寥感がいい。
8|大海原へ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|海風に吹かれながら軽快に進む船足なイメージ。爽やかでわくわく感のある船BGM。
8|南方の風|神採りアルケミーマイスター|Win|広い世界を思わせる曲。平和な朝のイメージ。
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|俺の青春。
7|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|優雅な船BGM
7|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|メロディラインがきれいな曲。
7|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|口笛が渋い曲。
7|草原の騎士たち|ベルウィックサーガ|PS2|疾走感がたまらなくかっこいい曲。
7|フィールド|ミネルバトンサーガ ラゴンの復活|FC|FCの割に結構長い曲。
6|第2章(アグストリアの動乱)|ファイナルファンタジーIX|PS|爽やかに雄大な曲。
6|王国軍進撃/攻城戦|ユグドラ・ユニオン|PSP|バルドゥスが堅すぎる件。ジハードで寄って斬るしかねぇ・・
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|定番。神秘的なイメージがいい。
6|大いなる翼を広げ|ファイナルファンタジーV|SFC|毎度あんまり票が集まってない曲。かっこいいと思うんだけどなぁ・・
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|国歌
【コメント】
そして流れをぶった切って投票して申し訳ない(´・ω・`)
集計の人乙です。
- 179 :6th ◆hL8c/iyufc:2012/06/05(火) 23:28:27 HOST:p4164-ipbf3407hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 11|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|メインテーマで一番好きなアレンジ
10|旅立ち|天地創造|SFC|きれいな旋律の曲
10|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光IV|SFC|最初にフィールドに出た時の感動がすごい
9|BEIN' FRIENDS|MOTHER|FC|スマブラDXアレンジも好きよ
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|サターンのクラシック版もいい感じ
9|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|ゾーラ川版が好き
8|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|フィールドと言っても陸地はありませんが
8|翼を持った少年|イースIII|SFC|ぷぇ〜
8|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|初代の正統進化アレンジ
8|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|当時聞いた時は随分わくわくした
7|Lマップ(聖剣有り)|天外魔境II 卍MARU|PCECD|さすがCD-ROM...
7|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
7|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|やっぱりドラクエはオーケストラでないと
7|POLLYANNA(I BELIEVE IN YOU)|MOTHER|FC|物語序盤でないと聞けない
7|おてんば姫の行進|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|思い出補正強
6|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|きのこ狩り
6|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|
6|29ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|フィールドと言われると微妙かも
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|このゲームは全てが完璧なゲーム
6|シレナビーチ|スーパーマリオサンシャイン|GC|世界一好きなゲーム
【コメント】
ゼルダが面白すぎてヤバい
- 180 :SOUND TEST :774:2012/06/05(火) 23:28:59 HOST:p4164-ipbf3407hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 名前入れっぱなしにしましたごめんなさい
- 181 :SOUND TEST :774:2012/06/06(水) 02:37:07 HOST:snat-hvs06.zaq.ne.jp
- 出張乙w
- 182 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/06/06(水) 10:39:40 HOST:eAc1Adm060.tky.mesh.ad.jp
- >>177
質問系の別スレがない上に自分がこのスレに誘導したので問題無いです
投票しにきた人がスレチだと思うほど白熱しすぎると困りますが・・・
そういった心遣いはありがたいです、ありがとうございます
多数決で決めるのも良くないとは思いますが、無効にするとしたら
反対意見>投票数&賛成意見 になることが最低条件だと考えています
- 183 :SOUND TEST :774:2012/06/06(水) 16:15:32 HOST:user-037159086061.kinet-tv.ne.jp
- >>178
ロンちゃん搭乗時の曲名は、「翼より、もっと高く」じゃなくて「蒼穹に閃く刃」のはず。
Wikiでは、多分逆に表記されちゃってる。
プレイ時の記憶が曖昧なので、確かな記憶持ってる人の意見をお聞きしたいです。
あと、大した間違いじゃないけど、アグストリアの動乱のゲーム名がFF9に
なっちゃってます。コメントから察するに、「ヒルダガルデ」か「あの丘を越えて」
と間違えたのでは?
- 184 :SOUND TEST :774:2012/06/06(水) 17:24:16 HOST:FL1-118-111-96-131.iwa.mesh.ad.jp
- 11|south yokohama|レーシングラグーン|PS|鳥山はこういうの作ってれば良い評価を得られたと思う
10|ネメシス|メタルマックス2|SFC|爽やかじゃない船のBGM
10|戦雲|ベルウィックサーガ|PS2|長丁場でもやる気が維持できるイイ曲
9|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ|SFC|もはや殿堂入り
9|雪月風花・阿|朧村正|Wii|吽の方ばかり取り上げられるけどこれも名曲
9|聖戦|ベルウィックサーガ|PS2|最終面の曲なのに重く暗い感じが好きです
8|第三章(獅子王エルトシャン)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|シグルドの転落人生の始まり
8|正義は我にあり|スーパーロボット大戦α外伝|PS|後の作品でアレンジされたのはどうにもダサい
8|Watchman's Ease|The Elder Scrolls IV: Oblivion|PC|オブビリオンと言ったらこれという感じ
8|マップBGM|ヨッシーアイランド|SFC|ステージが進む毎に音が加わるのがいい
7|聖戦|ファイアーエムブレム 紋章の謎|SFC|最後の戦いという感じでいやにも盛り上がる
7|我が望むは勝利の福音|スーパーロボット大戦MX|PS2|BGMに定評のあるMX。終盤のゼオライマーやラーゼフォンのシナリオとよく合っている
7|勝利者への機構|スーパーロボット大戦MX|PS2|IMPACTのダサかっこいいBGMが荘厳なアレンジ
7|遠征|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|フリーマップ専用なのがもったいない
7|26ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|DS|かっこいいデブが迎えて
6|119番道路|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|TVキャスターコンビをよくボコってたので記憶に残っている
6|絶望の都|LIVE A LIVE|SFC|サントラ販売紀年ということで一票
6|進撃|ファイアーエムブレム 紋章の謎|SFC|最初から難しいのとこのBGMがよくあっている
6|深山幽谷・阿|朧村正|Wii|静かだけど神聖な感じが良い
6|前後不覚・阿|朧村正|Wii|ツカミの良曲
【コメント】
特定のマップでない、街やダンジョンではない、という事を基準に選びました。
- 185 :SOUND TEST :774:2012/06/07(木) 16:49:19 HOST:124-144-198-145.rev.home.ne.jp
- 11|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノクロス|PS|
10|時の草原 ホーム・ワールド|クロノクロス|PS|
10|航海 ホーム・ワールド|クロノクロス|PS|
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
9|コロニー9|ゼノブレイド|Wii|
9|ティナのテーマ|FF6|SFC|
8|あの丘を越えて|FF9|PS|
8|フィールド|二ノ国|PS3|
8|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
8|仲間を求めて|FF6|SFC|
7|Your Affection|ペルソナ4|PS2|
7|サンレス水郷|FF13|PS3|
7|果てしなき世界|DQ2|SFC|
7|光の風吹ク丘|ニーアレプリカント|PS3|
7|悠久の風|FF3|FC|
6|空駆けるハイウィンド|FF7|PS|、
6|その歩み、止まることなく|テイルズオブイノセンス|DS|
6|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|DS|
6|果てしなき戦場|聖剣伝説|GB|
6|両島原 其の二|大神|PS2|
【コメント】
スクエニ系に偏りすぎたかも
クロノクロスは初めて買ったゲームサントラなんで、思い入れがダンチです
- 186 :SOUND TEST :774:2012/06/08(金) 00:08:49 HOST:KHP222009177226.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|マダラ2のテーマ|魍魎戦記MADARA2|SFC| オリエンタル風曲ランキングとかあったら1位にならないとおかしいぐらい、いい曲
10|Open Sesame〜扉の向こうの知らない自分−離れゆく秋〜星の下で眠る2人|魍魎戦記MADARA2|SFC| この曲作った人って涼宮ハルヒの人かよ!
10|飛空挺ヒルダガルデ|ファイナルファンタジーIX|PS| 飛空は男のロマン!以下ずっと空のターン
9|天空城|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC| ※天空城は飛空艇です、かなり鈍行の
9|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ|FC|
9|空駆けるハイウィンド|ファイナルファンタジーVII|PS|
8|Ride On|ファイナルファンタジー VIII|PS|
8|箱舟に乗って|ドラゴンクエストIX 星空の守り人|NDS|
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC| 例外その1
8|リトルジャック|エターナルアルカディア|DC|
7|飛空艇|ファイナルファンタジーV|SFC|
7|サンバ・デ・チョコボ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
7|大いなる翼を広げ|ファイナルファンタジーV|SFC|
7|青空賊船|エターナルアルカディア|DC|
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC| 例外その2
6|飛空船|ファイナルファンタジー|PS|
6|エンタープライズ空を飛ぶ|ファイナルファンタジー�①�FC|
6|デルフィナス|エターナルアルカディア|DC|
6|飛空挺ブラックジャック|ファイナルファンタジーVI|SFC|
6|空飛ぶベッド|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|
【コメント】
I can fly !
- 187 :SOUND TEST :774:2012/06/08(金) 12:02:56 HOST:180.69.233.39
- 11|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|
10|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
10|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GB|
9|剣入手前フィールド|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|
9|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|
9|広野を行く|ドラゴンクエスト|FC|
8|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
8|ピーチのお城|スーパーマリオ64|N64|
8|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|
8|Windy & Co|Conker's Bad Fur Day|N64|
7|さすらいのテーマ|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|
7|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|
7|2番道路|ポケットモンスター金・銀|GB|
7|2番道路|ポケットモンスターブラック・ホワイト|NDS|
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
6|風気の狭間|バテン・カイトス|GC|
6|ねむりの谷|ピクミン2|GC|
6|Spiral Mountain|バンジョーとカズーイの大冒険|N64|
6|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
【コメント】
フィールド曲はそのゲームを代表する曲と考えるので一番好きです
- 188 :185:2012/06/08(金) 12:11:28 HOST:124-144-198-145.rev.home.ne.jp
- >>185
略称のところを正式名称に変えるのを忘れて
そのまま書きこんでいたことに、今更気付きました。
申し訳ありません。
FFはファイナルファンタジー、DQはドラゴンクエストです、よろしくお願いします。
- 189 :SOUND TEST :774:2012/06/08(金) 21:10:23 HOST:pc11161.nice-tv.jp
- 11|そうげん|メタモード|GBC|
10|10番道路|ポケットモンスターブラックホワイト|NDS|
10|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|
9|両島原南|大神伝|NDS|
9|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーIII|FC|
9|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|
8|両島原 其の二|大神|PS2|
8|汽車フィールドその2|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|
8|萌動|ファイナルファンタジーX|WII|
8|THE SECOND ACT(過去フィールド)|テイルズオブファンタジア|SFC|
【コメント】
絞ってみたら意外と残らなかった…フィールドの基準って難しい
- 190 :SOUND TEST :774:2012/06/08(金) 22:54:23 HOST:h219-110-49-024.catv02.itscom.jp
- 11|戦闘マップ5〜最終マップ(CP側)|ファイアーエムブレム〜暗黒竜と光の剣〜|FC|プレイヤー側からの変わりようにゾクゾクした
10|SILENT MOON|第3次スーパーロボット大戦|SFC|妖しさと静寂さを感じてゾクゾクした
10|BLACK STAR|第3次スーパーロボット大戦|SFC|プレイヤー側で聴きたかった勇壮な曲です
9|GROUND ZERO|第3次スーパーロボット大戦|SFC|基地内部の緊迫感が伝わってくるね
9│フィールド(曲名不明)│真田十勇士│FC│戦国らしい進軍しているような曲ですよ
【コメント】
ほとんど投票されなさそうな曲のみです。
基本的にプレイを一時中断して聴き入ってしまった曲でもあります。
- 191 :SOUND TEST :774:2012/06/09(土) 01:55:13 HOST:162.113.231.222.megaegg.ne.jp
- 11|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|イトケンを初めて知った作品。物語の展開とあいまって燃える!
10|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|初めてフィールドに出て流れだした瞬間感動したな〜
10|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|物悲しさを感じるメロディー。5章開始時の勇者の心情をよく表してると思う
9|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|定番だけど、ドラクエのフィールドといえばコレだと思う
9|戦闘マップ4 戦闘MAP2-2(セリカ2)|ファイアーエムブレム外伝|FC|セリカの方が音楽カッコイイんだよねー
9|FINAL|ラングリッサーV 〜The End of Legend〜|SS|最終マップの音楽だけあってカッコ良すぎる
8|フィールド|ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II|PCE|米光さんのアレンジは素晴らしい
8|フィールド|じゅうべえくえすと|FC|マイナーだけど切なさ感じるメロディーがいい
8|魔界フィールド|レッドアリーマー 魔界村外伝|GB|レッドアリーマーは名曲揃いだと思う
8|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物|SFC|雄大さを感じさせる曲。最初犬なのに
7|異次元:フィールド|ONI V 隠忍を継ぐ者|GB|ONIシリーズも良曲多いと思うんだけど、若干マイナーなのが残念
7|フィールド|貝獣物語|FC|まさか他に入れてる人がいようとわ
7|彼方を目指して|LUNAR シルバースターストーリー|SS|OPアレンジな所がいい
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|サマルトリアぁ……
7|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|口笛枠
6|異次元のテーマ|時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]|GB|個人的にはサガ3は好きなんだよ
6|フィールド3|龍騎兵団ダンザルブ|SFC|Misson2のフィールド等で流れる曲
6|後半フィールド|幕末降臨伝ONI|SFC|マイナーだけどカッコイイよ!やっぱりSFCの音源はいいなー
6|日本:フィールド|ONI IV 鬼神の血族|GB|メロディーラインがかなり好き
6|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|透明感あふれる感じがたまりません
【コメント】
20曲でも選び始めると全然足りないですね
おかげで若干マイナー&レトロゲーに偏った気もします
冒険心を駆り立てるような曲もいいですが
哀愁ただよう感じがする曲の方が個人的には好きです
- 192 :SOUND TEST :774:2012/06/09(土) 06:43:51 HOST:i118-18-236-88.s11.a027.ap.plala.or.jp
- 11|銀河に願いを:マップ|星のカービィ スーパーデラックス|SFC|タックの星自力で見つけた人いるの?
10|マップBGM(正式名不明)|ポケモンカードGB|GB|ジム選択や研究所まで幅広く使われてるあのBGMです。
10|POLLYANNA|MOTHER|FC|アレンジに負けず劣らず
9|スカイアローブリッジ|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|明るさがgood!
9|26ばんどうろ|ポケットモンスター金・銀|GB|今も忘れぬ「きみは いま !」
9|MAP2(地上)|スーパマリオワールド|SFC|
8|ピーチのお城|スーパーマリオ64|N64|落ちつく。
8|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ|SFC|DQMでも世話になりました。
8|サイクリング|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|
8|屋外|ゲームで発見!!たまごっち2|GB|全種類集めるのに時間かかったなぁ。
7|マップBGM|スーパーマリオ ヨッシーアイランド|SFC|でっていう
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|GBでここまで印象強いBGMは珍しい
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|レトロなのがむしろいい
7|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
7|どこに行きますか?|スーパーマリオRPG|SFC|当時は進行が分からずかえる仙人によく聞いたっけ
【コメント】
ドラクエFFが順位とるのかな。
フィールドでは思いつかなかったのもあるので、過去の書き込みを参考に投票しているのも多いです。
- 193 :SOUND TEST :774:2012/06/09(土) 16:35:47 HOST:KD027088168186.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|冒険の旅|ドラゴンクエスト3|SFC|フィールド曲といったら、真っ先に浮かぶのがこの曲です。
10|フィールド|ゼルダの伝説夢を見る島|GB|いつものゼルダシリーズのメインテーマ。夢島バージョンが1番好きです。
10|逆襲のシャアステージ|がちゃぽん戦士4ニュータイプストーリー|FC|アニメのBGMと同じぐらいカッコイイ曲です!!実機放置で聞いていましたw
9|戦闘2|聖剣伝説|GB|曲名は紛らわしいですが、フィールド曲です。愛する人を助けるために冒険を続ける哀愁のようなものを感じます。
9|Island Atlas|オウガバトル64|N64|ステージを選択する地図上の曲。荘厳な感じです。
9|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|フィールド曲。明るく勢いのある感じが、かなり抜けた性格の王子様の冒険活劇をうまく表現しています。
8|喜望峰でダンス|大航海時代|FC|地中海世界から脱出すると流れるフィールド曲です。いよいよ未知の世界へ踏み出すためのかっこいい曲。。
8|ジプシーの旅|ドラゴンクエスト4|FC|ミネア・マーニャのフィールド曲。美人姉妹の美しさと復讐への情熱を見事に表現。
8|果てしなき世界|ドラゴンクエスト2|FC|3人揃って冒険するときのフィールド曲。いままでの悲しい感じのフィールド曲から一気に明るく前向きになります。
8| Wilderness |イース5|SFC|圧倒的なスピード感で、目的に向かってつき進む主人公の力強さを表現しています。
7|序章(聖騎士誕生)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|序章プレイヤー側の曲。爽やかな風のように進軍するイメージがして好きです。
7|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|10章のマップ曲。様々な人物の苦悩と葛藤と悲しみを上手に表現しています。
7|メインテーマ|ファイナルファンタジー2|FC|物悲しい曲なのですが、なんか落ち着きます。
7|宿命|メテオス|DS|マップ上からどの惑星に跳ぶかを選択する画面のBGM。パズルゲームとは思えないサウンドです。
7|愛と勇気のマーチ|桃太郎伝説|FC|フィールドで流れる曲です。明るいイメージでフィールドを歩くのが楽しくなる曲です。
6|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|DS|ワールドマップの曲。明るくお散歩というイメージでした。
6|フィールド2|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|後半のフィールド曲。とにかくかっこいいです。蜀の険しい山道を越えて、魏に進軍する雰囲気がよくでています。
6|フィールド2|天地を喰らう|FC|後半のフィールド曲。前半の明るいイメージから、おごそかな雰囲気にかわります。
6|FIRST STEP TOWARDS WARS|イースⅠ|FC|フィールドで流れる曲です。定番曲ですね。
6|フィールド曲|魔神英雄伝ワタル外伝|FC|フィールドで流れる曲です。テンポがかっこよくて忘れらません。
【コメント】
1ゲーム1曲で選択。集計人様よろしくお願いします。
- 194 :SOUND TEST :774:2012/06/09(土) 16:49:40 HOST:p053.net059084171.tokai.or.jp
- 11|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|
10|38ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|
9|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GBC|氷の世界
9|フィールド1|RPGツクールGB|GBC|正式タイトル不明
9|ペガサス|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|
8|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
8|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
8|さすらいのテーマ|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|
8|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GBC|
7|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
7|マップ4ワールド|スーパーマリオブラザーズ3|FC|
7|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|
7|INFERIA MAP|テイルズオブエターニア|PS|
7|マップBGM|スーパーマリオ ヨッシーアイランド|SFC|
6|マップ移動 [サクセス]|実況パワフルプロ野球8|PS2|
6|フィールド2|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|
6|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
6|228ばんどうろ|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|
6|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|
【コメント】
なるべく偏らないように心がけたけど無理!
フィールド曲は聴いていて飽きないものが多いですね
- 195 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/06/09(土) 17:05:16 HOST:eAc1Adm060.tky.mesh.ad.jp
- >>187
ポケモン金銀の2番道路はカントー地方の2番道路のBGMですか?
- 196 :SOUND TEST :774:2012/06/10(日) 03:07:55 HOST:7.114.147.124.dy.bbexcite.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|暗黒星|聖剣伝説2|SFC|世界の終末の予兆を今にも実感させる名曲
10|Steel Drum Rhumba|スーパードンキーコング2|SFC|他曲の陰に隠れあまり知られてないが、こちらもなかなかの曲
10|空駆けるハイウインド|ファイナルファンタジーVII|PS|人類の希望を感じさせる名曲
9|ワールドマップ|ファイナルファンタジータクティクス|PS|つい見過ごしてしまいがちだが、なかなかの良曲
9|DK Island Swing|スーパードンキーコング|SFC|素朴ながら軽快なリズムの良曲
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【コメント】
おそらくこのランキングの主旨として埋もれたRPG楽曲を発掘しようというものなんだろうけど、
そんなにゲームやってこなかったから選曲がありきたりになってしまった。
あと、このテーマだとダンジョン曲とステージ曲との線引きが難しい楽曲が多いよね。
あやしいのはできるだけ割愛したつもりだけど。
- 197 :SOUND TEST :774:2012/06/10(日) 21:19:44 HOST:119-230-21-2f1.hyg1.eonet.ne.jp
- 11|Isolated Island Consigned to Oblivion|イース7|PSP|全く評価されていない曲ですが私は大好きなんです。
10|Smashing Through the Mountain Path|イース7|PSP|
10|虚ろなる光の封土|英雄伝説 空の軌跡FC |PSP|
9|寂然の宿|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|
9|水源の翠蓋|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|
9|風の咲く山|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|
8|セクンドゥム廃坑|ZWEI2|PC|
8|オルディウム神殿|ZWEI2|PC|
8|SCARLET TEMPEST|Ys ORIGIN|PC|
8|PRELUDE to the OMEN|Ys ORIGIN|PC|
7|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
7|風の宴|マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜|PSP|
7|最果ての樹|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|
7|叡智への誘い|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
7|鳴るはずのない鐘|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
6|中枢塔 《アクシスピラー》|英雄伝説 空の軌跡SC |PSP|
6|潜入|英雄伝説 空の軌跡SC |PSP|
6|深山幽谷・吽|朧村正|Wii|
6|雪月風花・吽|朧村正|Wii|
6|Road to Solitary Death|イース7|PSP|
【コメント】
ずいぶんと偏ってしまいましたが、よろしくお願いします。
- 198 :SOUND TEST :774:2012/06/10(日) 21:31:00 HOST:s215.214.229.222.fls.vectant.ne.jp
-
11|真実 絶望 そして希望|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|曲名の通り絶望の中にも希望が隠れている感じがいい。個人的に大好きな曲。
10|最後の戦い|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|イントロから白熱した感じが伝わる。それでいてどこか影のある感じは聖魔らしいと思う。
10|119番道路|ポケットモンスター ルビー/サファイア/エメラルド|GBA|壮大な感じの曲。ヒンバスをつかまえるために聞きまくったのは今となってはいい思い出。
9|113番道路|ポケットモンスター ルビー/サファイア/エメラルド|GBA|火山灰の思い出。アイテムめざして歩きまくった思い出がある。
9|仲間の集う街|ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート|GBA|ゲームの評価は良くないが、この曲は良アレンジですごくいいと思った。
9|ハナダへの道−おつきみ山より|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|初見でおつきみ山を抜けてこの曲が流れて一安心したのは自分だけじゃないはず・・・
8|110番道路|ポケットモンスター ルビー/サファイア/エメラルド|GBA|普通にカッコよい。あんまり道路っぽい感じはしないけど・・・
8|未知の世界を行く|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GBC|マルタといえば天空の世界が人気だけれど、個人的にはこれが一番好き。
8|サイクリング|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|爽快感の塊。かつ思い出補正の塊。
8|205番道路 (昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|ダイヤモンド・パールはこれが一番好き。明るく心地よく超かわいい曲。
7|苦境を乗り越えて|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|聖魔はゲームのクオリティでは他のシリーズに劣るかもしれないが、曲の完成度は他のシリーズと遜色ないと思う。これも良い感じ。
7|シオンへの道−クチバより|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|やっぱり初代の曲はどうしても頭の中に残ってる。新鮮味は薄れてるけど、聞き飽きた感じは何故かないから不思議。
7|新たなる光の下へ(ロイの勇気)|ファイアーエムブレム 封印の剣|GBA|封印の曲も割と蔑ろにされがちだけど普通にいいと思うんだ。
7|38ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|26ばんどうろもいいけど、個人的にはこれも好き。リメイクもいいけど自分は原曲派。
7|DK Island Swing|スーパードンキーコング|SFC|この曲があるからステージ曲がなお一層輝いているような気がする。
6|welcome to crocodile Isle|スーパードンキーコング2|SFC|良曲だらけの2だからマップ曲にも抜かりはなかった。
6|4つの心|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|フィールド曲といえばⅤのイメージが強い。いかにも第一世界という感じ。
6|未知なる大地|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|これもいい。未知なる大地に来た感じがすごく出ていてどこかミステリアスな感じも印象的。
6|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|定番だけどこれは外せなかった。仲間を求めてよりはこっちのほうが好きです。
6|草原の風|ファイアーエムブレム 烈火の剣|GBA|ほのぼのとした感じが草原を思い起こさせるような感じがしていいです。
【コメント】
偏りだらけの投票になってしまいました。やっぱりよくやったゲームのフィールド曲が印象に残りますね。定番でも、他のシリーズや他の曲に比べてどちらかといえば地味なシリーズや曲をメインに・・・
- 199 :SOUND TEST :774:2012/06/10(日) 21:58:42 HOST:pw126159074241.97.tss.panda-world.ne.jp
- >>197
10|虚ろなる光の封土|英雄伝説 空の軌跡FC |PSP|
8|セクンドゥム廃坑|ZWEI2|PC|
8|オルディウム神殿|ZWEI2|PC|
8|PRELUDE to the OMEN|Ys ORIGIN|PC|
7|最果ての樹|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|
7|叡智への誘い|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
7|鳴るはずのない鐘|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
6|中枢塔 《アクシスピラー》|英雄伝説 空の軌跡SC |PSP|
6|潜入|英雄伝説 空の軌跡SC |PSP|
ここら辺全部フィールド曲じゃ無くてダンジョン曲だと思うけど
特に虚ろなる光の封土、最果ての樹、中枢塔 《アクシスピラー》はモロにラスダン曲じゃないか…
イースと軌跡シリーズなら他の人が挙げている様なのがフィールド曲だよ
- 200 :SOUND TEST :774:2012/06/10(日) 22:30:55 HOST:7.114.147.124.dy.bbexcite.jp
- >>196
すいません、訂正します。
誤 10|Steel Drum Rhumba|スーパードンキーコング2|SFC|他曲の陰に隠れあまり知られてないが、こちらもなかなかの曲
正 10|welcome to crocodile Isle|スーパードンキーコング2|SFC|他曲の陰に隠れあまり知られてないが、こちらもなかなかの曲
- 201 :SOUND TEST :774:2012/06/11(月) 01:09:46 HOST:p11061-ipngn100505fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp
- >>178です
可能でしたら修正お願いします。
修正前
9|翼より、もっと高く|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|ロンバルディア搭乗時。突き抜けるような厨二っぽさが良い。
(中略)
6|第2章(アグストリアの動乱)|ファイナルファンタジーIX|PS|爽やかに雄大な曲。
修正後
9|蒼穹に閃く刃|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|
(中略)
6|第2章(アグストリアの動乱)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|
>>183の人thx
- 202 :SOUND TEST :774:2012/06/11(月) 10:01:11 HOST:softbank219204107034.bbtec.net
- 11|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|ノスタルジックでずっと浸れる曲。
10|MOTHER EARTH ALTAGO|イースⅦ|PSP|思わず走りだしたくなるような出だしに新しい物語の始まりを予感させますね
10|木洩れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|このシリーズの中では珍しい曲調で打楽器がいい味を出しまくっていて大好きです。少し暗めのメロディが印象的ですね
9|On The Green Road|英雄伝説 零の軌跡|PSP|街道らしい明るく爽やかな曲。
9|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|このシリーズ戦闘曲だけでなくもっとフィールド曲も評価されて欲しい
9|QUATERA WOODS|イースⅥ ナピシュテムの匣|Win|思い浮かべるだけで新緑が目の前に風景として現れるような曲
8|そよ風の唄|英雄伝説V 海の檻歌|Win|鳥の声が聞こえてきそうなのどかさと懐かしさを感じさせてくれます
8|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースⅦ|PSP|フィールドでモンスターと戦うのには、こういうアップテンポな曲がいいですよね。
8|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|神アレンジ
8|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|メインテーマのアレンジが琴線に触れる
7|風の咲く山|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|公式サイトで聴いてから一目惚れです
7|リベールの歩き方|英雄伝説 空の軌跡FC|Win|この作品の明るい側面が当てられている。ほのぼのとしていて、リベールらしさが出ている
7|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|サターン版も好きですがこちらで
7|遥かなる旅路|幻想水滸伝Ⅴ|PS2|地味で目立たないけど良曲です
7|異質の森|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|文字通り異質な雰囲気の曲。こういうのも良いなぁ
6|セルセタの樹海|イースⅣ|PCE|どのバージョンも好きですがPCE版が一番
6|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|ずっと聴いているうちに刷り込まれた
6|その闇の向こうに|英雄伝説V 海の檻歌|Win|異界らしい神秘的な曲
6|Ronfaure|ファイナルファンタジーXI|Win|コンサートで聴いてから大好きになった曲
6|情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|エキゾチックな良アレンジ
【コメント】
イースと軌跡シリーズは同じフィールド曲でも対照的な所が面白いですね
集計の方お手数をお掛け致しますがどうぞ宜しくお願いします
- 203 :SOUND TEST :774:2012/06/11(月) 20:54:34 HOST:43x234x5x158.ap43.ftth.ucom.ne.jp
- 11|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|本家で完全に惚れてしまった。
10|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|最初のフィールドがいきなりこれとか・・・
10|26ばんどうろ|ポケットモンスター金・銀|GB|きみは いま!
9|Your Affection|ペルソナ4|PS2|あ、これ投票出来るのな。
9|110番道路|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|何故だかラクライのイメージが強い。
9|シオンへの道−クチバより|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|アニメでも印象深い曲。
8|風の咲く山|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|最近のアトリエのこういう雰囲気の曲は好きだ。
8|雪月風花・阿|朧村正|Wii|阿があってこその吽。でも吽あってこその阿でもある。
8|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|山とは思えないぐらいノリノリ。
8|119番道路|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|ヒンバス釣れねー。
7|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|良アレンジのお手本。
7|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|デスゲイズさんはどっか行ってて下さい。
7|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|ポケモンの新しい名曲。でもそろそろBW2出るんだよな・・・
7|113番道路|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|灰も相まっていい雰囲気。
7|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|ゲーム音楽以外だとこんな感じの曲ばっか聴いてます。
6|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|リメも楽しみ。
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|子供の頃から口ずさめる曲。
6|両島原 其の二|大神|PS2|和楽器が勇ましい。
6|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|癒しフィールド曲。
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|何故か最後まで出てこなかった名曲。でもすぐに出てこなかったということでこの位置。
【コメント】
普段はACとアトラス重視の投票なのでこういうのも新鮮・・・と思ったらポケモンばかりになってしまい、ちょっと反省。
さらによく見たらポケモン以外も偏っててもっと反省。
- 204 :SOUND TEST :774:2012/06/11(月) 21:51:59 HOST:OFSfx-06p6-99.ppp11.odn.ad.jp
- >>199
俺も同意
これらは他のグレーゾーンの曲みたいな外のダンジョンでもなく、
洞窟とか神殿とか塔とか、普通に室内のダンジョンのBGMですね
- 205 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/06/11(月) 23:15:10 HOST:eAc1Adm060.tky.mesh.ad.jp
- >>197
投票者が他におらず、反対意見が投票者数を上回ったので>>199の曲は無効にしようと思います
その代わりに開いた枠に曲を追加して構いませんので追加するようであれば点数、タイトル縛り、曲数に注意して書き込みをお願いします
逆にフィールドと認めてもいいという反論があればしてもかまいません
- 206 :SOUND TEST :774:2012/06/12(火) 16:58:28 HOST:p29028-ipngn2301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 11|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS|この曲でずっとフィールドを彷徨いたい
10|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 |PS2|途中でバトルに入るとがっかり
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|当時この曲流れてすごいテンション上がった
9|風の咲く山|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|↓の遥かなる〜もいいけどこっちを押したかった
9|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 |PS3|場所と合っててとても素敵
9|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|景色も曲も素晴らしい
8|ザナラーンの黄昏|ファイナルファンタジーXIV |PC|ウルダハで始めれば良かったと後悔した曲
8|悠久の風|ファイナルファンタジーⅢ|FC|はずせない一曲
8|Swivel|聖剣伝説3|SFC|わくわくします
8|わたしの目線で見えるもの 〜 その3|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|楽器が増えていってのその3が好き
7|予感|聖剣伝説2|SFC|雷の音あってもなくても良い
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|この曲聴くとなぜかナルシェ周辺が思い浮かぶ
7|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|落ち着いたいい曲
7|悠久の大平原|ファイナルファンタジーXIII-2 |PS3|ジャンプして走り回りたくなる曲
7|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 |PS3|旅って感じでいい
6|萌動|ファイナルファンタジーⅩ|PS2|聞けば聞くほど好きになる
6|Sarutabaruta|ファイナルファンタジーXI|PS2, Win, Xbox360|11からあえてのサルタバルタ
6|Can You Fly Sister?|聖剣伝説3|SFC|楽しい気持ちになれる
6|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|やったことないのに好きになってしまった
6|届かぬ翼|ライブ・ア・ライブ|SFC|悲しくなる
【コメント】
FF+アトリエ+α
フィールドはいい曲多いねほんと
- 207 :SOUND TEST :774:2012/06/13(水) 00:36:41 HOST:182-164-246-65f1.osk2.eonet.ne.jp
- 11|憧憬|ゼノギアス|PS|ダントツでこの曲が好き。
10|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|しゅっぱーつ!なけるみちこ。
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|FC版ではなくこちらを選択
9|Winters White|MOTHER2 ギーグの逆襲|SFC|冬曲好みなのか、鈴の音が好きなのか。
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|ゼノシリーズが好きらしいです。はい。
9|悠久の風|ファイナルファンタジーⅢ|FC|時々ふと聴きたくなる。
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|ストーリーとマッチしてて好き。
8|Mawoo!地図| 勇者のくせになまいきだor2|PSP|曲名も好き。ゆうなま新作はよ。
8|LIVE A LIVE|LIVE A LIVE|SFC|曲が流れる所勝ち
7|時の回廊|クロノトリガー|SFC|落ち着いた感じで好き
7|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|ハイラル平原より好み
7|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|風のタクトの良曲の多さといったら
7|ジプシーの旅|ドラゴンクエスト4|FC|ドラクエ4のミネア・マーニャ編が基本良い感じの曲が多かった気がする
7|ステージセレクト|サルゲッチュ|PS|サルゲッチュといえばこの曲かからくりキャッスル
6|深山幽谷・吽|朧村正|Wii|最近では朧村正が良かった
6|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|心躍る感じ
6|広い世界へ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|初めて聴いた時、ほんと広い世界へ・・・ってイメージを抱ける
6|BEIN' FRIENDS |MOTHER|FC|MOTHERからはこの曲で
6|冒険の旅|ドラゴンクエスト3|SFC|外せなかった
【コメント】
初投稿なのでドキドキ。
光田さんやなるけさんの傾向の音楽が好きです。
頑張って趣向を変えてサルゲッチュとかに投票してみたり。
集計頑張ってください!
(ちなみに私はゼノブレイドの機神界フィールドは今回は対象外だとおもいます)
- 208 :SOUND TEST :774:2012/06/13(水) 23:09:01 HOST:119-230-21-2f1.hyg1.eonet.ne.jp
- 197です。今、ダンジョンどフィールドの区別を理解しました。
投票は無効にしてください。ご迷惑をお掛けしました。
- 209 :SOUND TEST :774:2012/06/14(木) 20:38:25 HOST:KD125029221057.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|あの演出でこの曲は反則
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|シリーズ屈指の名曲
10|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|展開にこれ以上ないくらいマッチしていた
9|予感|聖剣伝説2|SFC|要塞に入るのに苦労しました
9|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|吹雪の後にこの曲が来るのが素晴らしい
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|この曲を公式で聞いて購入を決意した
8|第5章(運命の扉)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|みんなのトラウマ第5章
8|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーIII|FC|悠久の風も良いが、それ以上に好きな曲
8|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|空の色とこの曲でいかにもラストだという感じ
8|剣入手前フィールド|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|最初しか聞けないのがもったいない
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|いかにもクライマックスという感じ
7|強き思いここに|ファイアーエムブレム 暁の女神|Wii|マップとしての面白さも曲も作中一だと思う
7|第3章(獅子王エルトシャン)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|他の曲に隠れがちだが名曲
7|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|イントロで一気に引き込まれる
7|第2章(アグストリアの動乱)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|親世代の悲劇の始まりを予感させる曲調
6|ゲルドの谷|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|とにかくかっこいいの一言
6|彼方を目指して|LUNAR シルバースターストーリー|SS|後半に雰囲気が一変する感じがたまらない
6|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|プロペラの音が絶妙にマッチしている
6|堕ちた地で…|ゼノブレイド|Wii|泣きそうになる…
6|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|どの海曲も名曲だがこれが一番好き
【コメント】
フィールド曲限定だから20曲もあれば余裕…
なんて思ったのは最初だけでした。
改めてみると本当にいい曲ばかりですね。
- 210 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/06/14(木) 20:44:09 HOST:eAc1Adl252.tky.mesh.ad.jp
- >>208
修正可能ですが無効を希望されるようであれば無効ということも受け付けます
投票終了までに何もなかった場合はそのまま無効にするので気分が変わったら追加したいフィールド曲を点数とともに書いてください
既に投票して指摘のされていない曲もフィールドでないと思ったら変更して構いません
- 211 :SOUND TEST :774:2012/06/14(木) 22:12:53 HOST:g177227.scn-net.ne.jp
- 11|レベル6のレベルマップセレクト|星のカービィ 夢の泉の物語|FC|夕焼け色に染まった海のイメージそのもの。当時子供心に切なく感じていた。
10|レベル7のレベルマップセレクト|星のカービィ 夢の泉の物語|FC|これもキラキラ綺麗なFC音源が魅力的で大好き。物語の終盤にきたという切なさもある。
10|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|暖かみのあるリコーダーの音が好きで探索するのも楽しかった。
9|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|孤独感があって堪らない。五章になってもわざと勇者一人にして聴いてた。
9|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち|PS|すぎやまさんの孤独と切なさを含む曲が大好きなので悶絶級に好き。
9|F.F.VIIメインテーマ|ファイナルファンタジーVII|PS|初めてフィールドに立ったときの鳥肌感が凄かった。
8|MAP7(スペシャル)|スーパーマリオワールド|SFC|トイレから戻ってきたらスペシャルな曲になっていて驚いた思い出。
8|DK Island Swing|スーパードンキーコング|SFC|明るい曲調が好きでこれぞドンキーだなと思う。
8|welcome to crocodile Isle|スーパードンキーコング2|SFC|ドンキー1とは違って敵地に乗り込む勇ましさがカッコよくて好き。
8|吉祥寺|真・女神転生|SFC|いかにもメガテンな妖しさと都会らしさがあってイイ。
7|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|終盤を感じさせる目黒サウンドが滅茶苦茶カッコイイ。
7|広い世界へ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|本当に広い世界を冒険している気持ちになれる。聴いていて気持ちいい。
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|聴いてるとウキウキしてくるし冒険してる感が楽しい。
7|萌動|ファイナルファンタジーX|PS2|この曲を聴きながら綺麗な景色を見て歩くのが楽しかった。
7|マップ5ワールド|スーパーマリオブラザーズ3|FC|ワールド5の不思議な雰囲気とマッチしていて好き。
6|トキワへの道−マサラより|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|ポケモンで一番思い入れのある楽しい曲。
6|冒険の旅|幻想水滸伝II|PS|広い世界を冒険してる晴れ晴れしさがいい。
6|クシナダを乗せて|大神|PS2|強敵に向かう決意と勇ましさに聴き惚れる。
6|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|あまりに切なすぎて子供の頃苦手だったけど、今聴くと素晴らしくいい曲。
6|マップBGM|スーパーマリオ ヨッシーアイランド|SFC|進むたびに音が加わって賑やかになるのが素敵な演出だなぁと思う。
【コメント】
悩みに悩んで、思い入れのある大好きな曲をなんとか厳選出来た。
カービィ夢の泉は、二つともステージセレクトマップの曲なので基準に沿っていると思い投票しました。
こうして見てみると殆ど子供の頃にやったゲームばかりだ。当時を思い出して妙に切なくなりました。
- 212 :SOUND TEST :774:2012/06/14(木) 23:43:37 HOST:p2203-ipbfp402tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
10|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノクロス|PS|
10|勇者の故郷|ドラゴンクエスト4|FC|
9|風気の狭間|バテン・カイトス|GC|
9|あの丘を越えて|ファイナルファンタジー9|PS|
9|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|
8|Smashing Through the Mountain Path|イース7|PSP|
8|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|
8|わたしの目線で見えるもの 〜 その3|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|
8|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
【コメント】
全部人の票見ながら決めたのは初めてだ
よろしくお願いします
- 213 :SOUND TEST :774:2012/06/16(土) 00:00:36 HOST:DSLa260.w1.eacc.dti.ne.jp
- 11|そよ風の唄|英雄伝説5 海の檻歌|WIN|楽しい旅の感じ。ほのぼの感サイコー。
10|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|神秘的で、魔法王国の雰囲気にピッタリ。
10|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|疾走感があって好きです。
9|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|放浪の旅という感じがします。
9|果てしなき世界|ドラゴンクエスト2 悪霊の神々|FC|希望に満ちている感じが良いですね。
9|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜|PS2|この雰囲気が素敵です。
【コメント】
あんまり思いつきませんでした。
もっとあるかと思ったんだけどなー。
- 214 :SOUND TEST :774:2012/06/16(土) 01:41:57 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- 11|ワールドマップ|ガイア幻想紀|SFC|天地創造に比べて地味なガイアだけど、個人的にはこっちの方が好きなぐらい粒ぞろいです
10|戦い果てることなく|ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜|DS|DS版追加曲だけど、FE史上でも屈指だと思う。危機感と悲哀・宿命が完璧に調和してる
10|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|飛空挺の音が入れられないのが残念。郷愁で泣きそうになる曲です
9|深緑の地|イリスのアトリエ エターナルマナ2|PS2|個人的にはガストの本領はこういう曲だと思う
9|フィールド2|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|物心ついたばかりの頃に初めてプレイしたのに、この曲に変わった時の衝撃をいまだに覚えてる
9|凍れる草原|ポポロクロイス物語|PS|終盤の緊張感と凍りついた世界の寂しさを完璧に表現してる
8|クシナダを乗せて|大神|Wii|タイトルに反してヒミコ死後の夕日ダッシュの方がイメージ強いっす。
8|最後のおでかけ|ヘルミーナとクルス 〜リリーのアトリエ もう一つの物語〜|PS2|町曲といわれたら否定できないけど、このゲームで歩き回れる世界(≒フィールド)としてはこの上なくフィールドだと思う
8|深緑の大地|アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女|PS2|ボーカル曲以外にも結構いい曲があるんです
8|千軍万馬|決戦穸|PS2|RTSのBGMなんで正直定義的に微妙です。プレイした実感としてフィールドを突っ走ってるイメージの方が強いんで投票させていただきました
7|風吹きて|ベルウィックサーガ|PS2|他にも良曲は多いけど、プレイしての緊張感を知らないと理解できない曲が多いから、あえてこの曲で。
7|戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃|ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣|FC|アレンジも多いけどこの単純かつシンプルな牧歌感がたまらない
7|タケコプター|ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険|SFC|ゲーム中だとあんま最後まで聞かないけどいい曲です
7|極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|PS2|このアレンジはマジで感激だった。
7|さすらいのテーマ|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|夢なのだと分かってから聞くとまたひとしお
6|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち|PS|雄大さと不安さの融合が流石です
6|マップ6ワールド|スーパーマリオブラザーズ3|FC|シンプルに美しい曲です
【コメント】
FE厨でガスト厨なんでそれだけで埋めちゃいそうになってから、色々懐かしい曲を掘り返しました。
ガイアはそろそろ評価されてほしいなあ……天地創造ばっかなのはちょっぴりさびしい、好きではあるんだけど。
決戦穸は自分でもグレーゾーンだと思いますが、票数が集まるゲームじゃないのでご勘弁を……。
- 215 :SOUND TEST :774:2012/06/16(土) 03:18:44 HOST:softbank219188126122.bbtec.net
- 11|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|地裏も良いけど地表派。曲の展開が変わる部分で泣ける
10|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノクロス|PS|ホームもいいけどアナザー派
10|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|テーマ曲アレンジっていいですね
9|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|この曲は断然原曲派
9|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|馬に乗りたくなる
9|Old Smudged Map(欧州地図)|シャドウハーツII|PS2|なかなか注目されないけど大好きな光田曲
8|両島原 其の二|大神|PS2|大神のマップはどれも良い
8|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|なんか泣ける
8|刻渡る風|イリスのアトリエ エターナルマナ|PS2|エスニックでいい。マイナー?
8|MAP珠輭瑠市|PERSONA2罪 |PSP|原曲もリミックスも好きだけどPSP版発売記念ってことで
7|pollyanna|MOTHER|FC|
7|Swivel|聖剣伝説3|SFC|
7|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
7|憧憬|ゼノギアス|PS|
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|
6|Lマップ(通常版)|天外魔境2 卍MARU|PCE|
【コメント】
個人的に1タイトル1曲縛りで
パッと思い浮かぶメロディが意外と少なかった
テーマ曲アレンジのマップ曲は印象が強い
アコースティックな弦と笛、寂寥感と郷愁感に弱い
- 216 :>>214=>>75:2012/06/16(土) 08:15:50 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- もうしわけありません……
何を血迷ったか、投票してないと思いこんでました……
当然ですが>>214はスルーでお願いします。
- 217 :SOUND TEST :774:2012/06/16(土) 08:25:43 HOST:FL1-118-109-218-19.kng.mesh.ad.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|Open Sesame〜扉の向こうの知らない自分−離れゆく秋〜星の下で眠る2人|魍魎戦記MADARA2|SFC|個人的に超名曲。ゲーム音楽で聞き惚れてゲームする手を止めたのはこの曲が初めて。ちなみに他ランキングでも推しまくって(ry。サーセンw
10|マダラ2のテーマ|魍魎戦記MADARA2|SFC|エキゾチックな世界観と見事に調和してる。アジア系の異国を放浪しながら聞きたい一曲。MA・DA・RAの陰に隠れちゃってる気がするけど、もっと注目されていい曲だと思う。
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|言わずと知れた名曲。色んなバージョンがあるが、SFC版で。NHK交響楽団のもやばい。正直泣きそうになった。
9|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|聞いてると切なくなってくる一曲。FCでの明るい感じから一転して衝撃を受けた。ストーリーに見事に曲調合わせてくるんだもんなぁ。ズルいよ。
9|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|プレイしてて手をとめるほど聞き惚れた曲パート2。この曲もめちゃくちゃアレンジ版が作られてるよね。
9|シルバード〜時を渡る翼〜|クロノ・トリガー|SFC|この曲は主旋律が秀逸だと思う。光田さんマジ天才。今聞くとちょっとフュージョン味も入ってる・・・か・・・?
8|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|フィールド曲なのにこのアツさ!初回フィールドでこのインパクトは反則。この曲は公式のアレンジverの出来もすばらしい。
8|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|泣きメロが素晴らしい曲。主旋律の構成がしっかりしている歌ものに近い構成だと思う。
8|fiction of meta fiction|魍魎戦記MADARA2|SFC|序盤にちょっとだけ流れるだけなのが勿体ない。ダンサブルな一曲。ベースラインマジで上がるんですが。
8|木洩れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡 |PSP|イースとは違って静かめの曲調。中盤・後編のキメ(?)と哀愁系のメロ、ラテン系のパーカスが印象的。ファルコムってこういう哀愁系のクサメロが得意だよね。
7|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|近場に散策にでも行きたくなる曲その1。癒しの波動がバリバリ出ていると思う。何気にドラムのハットワークかっけぇ。
7|リベールの歩き方|英雄伝説 空の軌跡FC|PSP|自然の多い山とか海とかに旅行したくなる曲。このゲームやるようになって休日の国内旅行が趣味に追加されたw
7|偽りの楽土を越えて|英雄伝説 碧の軌跡 |PSP|バス(?)のパターンの重々しさが疲労と決意を感じさせる。ピアノのメロが中盤〜後半にかけて色味を増していくのがかっこいい。
7|果断なる勇 -Sif-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|勇壮さに身震いした一曲。ペットの力強さが本当にかっこよい。
7|浮遊都市リベルアーク|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|フィールドも兼ねてるからここに入れて大丈夫だよね?あのムービーの後にこの曲はズルい。木琴のせいか、曲調が全般的にラピュタっぽい。
6|On The Green Road|英雄伝説 零の軌跡|PSP|近場に散策にでも行きたくなる曲その2。こちらはわくわく感が湧いてくるので、みんなでピクニックって感じ。
6|Your Affection|ペルソナ4|PS2|高校時代に放課後、地元の町で買い物とかしてたのを思い出す。もう戻ってこないなぁ・・・。
6|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|サビの盛り上がりがかっこいい。
6|我が戦友、レイディラック -Hawk-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS|シフの曲と系統が似ているが、こちらの方が野郎くさい。特にコーラスが。(゚Д゚)<ア〜アアア〜
6|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|近場に散策にでも行きたくなる曲その3。後半に零の軌跡の主題歌のメロディが入っている。軌跡に釣りのミニゲームがあるせいか、軌跡のフィールド曲は僕の中で釣りのテーマと化しているw
【コメント】
個人的趣味全開ですが、どれもオススメしたい曲ばかりです。
自分の好みと知名度でランク付け。ぶっちゃけマイナー優遇です。
(と言ってもマイナー少なめ)
つーか、なんかファルコムばっかりにw
ファルコムってバトル曲のイメージだったんだけどなぁ・・・。
- 218 :SOUND TEST :774:2012/06/16(土) 15:01:34 HOST:116-94-149-87.ppp.bbiq.jp
- 11|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|はじめてゲーム音楽というものを強く意識させてくれたヴァルキリープロファイル。特にフィールドに出た途端流れたこの曲に衝撃を受けた。かっこいいのに哀愁漂う、世界観に非常にマッチした曲。一人一人のエインフェリアのイベントが終わった後またこの曲に戻ってくるわけですが、イメージがぶつ切りにならず世界観の統一に非常に寄与していると思う。
10|風と地の境界|バテン・カイトス Ⅱ始まりの翼と神々の嗣子|GC|曲単体でももちろんよいが、フィールド画面とあわせたときのこの曲の威力といったら!美しいの一言に尽きる。コントローラを放置して、画面に映る空に浮かぶ美しい大陸と流れゆく雲を見ているとき、バテンカイトスの色彩に満ちた世界の美しさを感じる。静かに迫ってくる世界の鼓動。当時のファミ通のレビューにもフィールド曲に感銘を受けたとの一節があり、同じように感じた人が他にもいたのだなぁと嬉しくなったのを覚えている。
10|Field of Exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|
9|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
9|風気の狭間|バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海|GC|
9|FFⅦ メインテーマ|ファイナルファンタジー7|PS|はじめてやったRPG。すごく印象に残っています。
8|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|
8|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
8|Field of Nede|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|
7|飛空艇ヒルダ・ガルデ|ファイナルファンタジー9|PS|これを聴くためにセーブデータ作成しました。
7|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|神秘的で静かなフィールド曲って大好物です。
【コメント】
なんちゅー偏り具合・・・
桜庭さんの曲は戦闘曲もいいですが、フィールドや街曲にも同じくらい好きな曲が多数あります。
特にコメントの多い上2曲はすごい思い入れがあり、熱く語ってしまいました・・・
>>41さんのskygateという曲は天空の扉のことではないかな〜と。
同じ曲を好きなものとして、無効になったらもったいないのでコメントに書いておきます。
- 219 :SOUND TEST :774:2012/06/16(土) 22:49:08 HOST:p3111-ipbfp1401kyoto.kyoto.ocn.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|Gustaberg|ファイナルファンタジーXI|Win|一番ハマったゲームで一番好きな曲。
10|Echoes of a Zephyr|ファイナルファンタジーXI アルタナの新兵|Win|FF11の中じゃ余り話題にならないのでもっと知ってほしい。
10|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|小学生だった頃の夏休みを思い出す。
9|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜|PS2|ゲーム自体はやったことないが一発で好きになった。
9|両島原 其の二|大神|PS2|日本人で良かった!
9|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|タイトル通りの情景が浮かんでくる。
8|サリカ樹林|ファイナルファンタジーXII|PS2|12のフィールド曲はみんな好きだけど特におすすめ。癒し。
8|ザナラーンの黄昏|ファイナルファンタジーXIV|Win|ゲームの評判は散々だったが良曲多し。
8|Ukishima|ファンタシースターユニバース|PS2|
8|Second Run|テイルズウィーバー|Win|
7|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|
7|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|FINAL ACTと迷った。
7|エーゲ海に船出して|ドラゴンクエストVI 幻の大地|SFC|船曲じゃ一番。
7|馬車のマーチ|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|全員揃った所で流れるのがまたいい。
7|魔界フィールド|レッドアリーマー 魔界村外伝|GB|小学生には難しすぎた。
6|Hallucination〜魔界幻想|デジタル・デビル物語 女神転生II|FC|
6|Field of exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|王道中の王道。
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|墓からのイベント込みで。
6|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|
【コメント】
馴染みのない人が多いと思うけどネトゲにもいい曲多いのでぜひ聴いてね!
- 220 :SOUND TEST :774:2012/06/16(土) 23:33:53 HOST:p5017-ipbfp1002gifu.gifu.ocn.ne.jp
- 11|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS|聞いてると涙が出てくる
10|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|神秘的
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|やっぱりこの曲がないと
9|マンボ・で・チョコボ|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|うっ!
9|悠久の風|ファイナルファンタジーⅢ|FC|定番その2
【コメント】
少ないですがお願いします
- 221 :SOUND TEST :774:2012/06/17(日) 10:18:15 HOST:zaq7ac4b4e8.zaq.ne.jp
- 11|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|念じなくても死者や不死者の声が聞こえてきそうな終末感のある曲。コーラスの入る前後あたりが特にいい。
10|馬車のマーチ|ドラゴンクエスト4|FC|キングレオ倒したよ!次行くか・・・。キタ━(゚∀゚)━!
10|地上BGM|ゼルダの伝説|FCD|で〜 ででででっでで〜 ででででっでで〜 でででで でででででで・・・
9|Powell|聖剣伝説3|SFC|途中で入るストリングスがまた何とも言えないんだよね。
9|王子の冒険|カエルのために鐘は鳴る|GB|とたけけ。町に出入りする時の音や、敵を吹っ飛ばす音が聞こえてくる・・・。
9|CELESTIA MAP|テイルズオブエターニア|PS|寂寥感がスゴイ。と同時に漠然とした不安感を煽る曲。
8|F.F.VII メインテーマ|ファイナルファンタジー7|PS|延々と続く腐ったピザから抜け出した時の爽快感と合わせて。
8|Swivel|聖剣伝説3|SFC|木琴の使い方が菊田さん。
8|QUATERA WOODS|イース6 ナピシュテムの匣|Win|いきなりコレっすか。いい意味で。
8|時の回廊|クロノトリガー|SFC|東南アジアの民族音楽っぽい雰囲気がいいっすね。
7|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|このバイオリンアレンジがいいんですよね。
7|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエスト3|FC|ゆったりした単音でもこんな曲が作れるんだ。
7|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|桜庭節全開。
7|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|Win|穏やかで、陽の光とよく合う曲。
7|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|ずっと聴いてると、少しこっちがさみしくなってくる位、いいメロディ。
6|あの丘を越えて|ファイナルファンタジー9|PS|主題歌聴くと泣きそうになる。アレンジでも破壊力あり。要注意。
6|木漏れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|林道らしく落ち着いた雰囲気でいい。
6|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|なかなか1フレーズ聞かないんだけどね・・・。
6|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イース7|PSP|疾走感のある曲。山道で走ってはいけません!
6|ビサイド島|ファイナルファンタジー10|PS2|敵出てくんなよ・・・。曲をゆったり聞かせろよ・・・。
【コメント】
いや〜悩んだ。結構ダンジョン曲との住み分けが難しい所が多々あって。
20曲選んだはいいけど、順位付けにも悩んだ。
集計宜しく御願い致します。
- 222 :SOUND TEST :774:2012/06/17(日) 17:21:33 HOST:p17156-ipngn501sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
- 11|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|地表のわくわく感やばい
10|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|FFで1番の名曲でしょ
10|ローラのテーマ|アンリミテッド:サガ|PS2|これは・・・グレーか・・?
9|時の草原 ホーム・ワールド|クロノ・クロス|PS|アナザーワールドより好きです
9|両島原 其の二|大神|PS2|大神で一番好きだな
9|旅立ち|天地創造|SFC|人気のこちらも好きです
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|これは泣ける
8|第3章(獅子王エルトシャン)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|2章よりもこっちが好きだな
8|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|最近この曲の良さがわかってきた。ゲームとしてはFFで1番
8|エレンのテーマ|ロマンシングサガ3|SFC|これもグレー?
7|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|ゲームは好きじゃないけど曲はいい
7|地図を広げて|ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア|NDS|どや!この曲投票する奴いないやろ!
7|第2章(アグストリアの動乱)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|まぁ、ゲームとしては紋章が好きなんですが
7|メインテーマ|ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム|NDS|どや!誰もいないやろ!
7|Revolt|伝説のオウガバトル|SFC|サンダー・おおえど・Aチームのマーチ
6|グレイ|ロマンシングサガ|SFC|ってかサガ系全部グレーだろ
6|フォーン海岸|ファイナルファンタジーXII|PS2|崎元臭全開!
6|草原の騎士たち|ベルウィックサーガ|PS2|おまけでこれも
6|地図夫|がんばれゴエモン 〜でろでろ道中オバケてんこ盛り〜|N64|どや!以下略や!
6|雷平原|ファイナルファンタジーX|PS2|浜渦枠2
【コメント】
ミンサガがオッケーなら全部オッケーかな・・・集計、お願いします。
- 223 :SOUND TEST :774:2012/06/17(日) 21:35:53 HOST:101-140-222-16f1.osk3.eonet.ne.jp
- 11|第5章(運命の扉)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|悲しくも勇ましい
10|喜望峰でダンス|大航海時代|FC|船と言えばこれ。菅野ようこ作曲のマイナーゲー
10|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|最近のお気に入り
9|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|
9|そして友と|ファイアーエムブレム 烈火の剣|GBA|総力戦っぽい、凄く燃える曲
9|MAP珠輭瑠市|PERSONA2罪|PSP|hitomi作曲のメインテーマアレンジ
8|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
8|全体マップ 2章(セリカの旅立ち)|ファイアーエムブレム 外伝|FC|船??
8|シレジア軍|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|4章城→町→空に舞う→これの流れがいい
8|フィールド|北斗の拳3|FC|何も言えなくて・・・サマソーのメンバー作曲
7|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|
7|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
7|ラゼリアの騎士|ティアリングサーガ|PS|サントラでは何故か出だしがカットされてる
7|旅立ち|天地創造|SFC|未プレイゲー
7|馬車のマーチ|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
6|ハマーン・アクシズ|SDガンダムX|SFC|未プレイゲー
6|Chrysanthemum in Winter|スターオーシャン Till the End of Time|PS2|
6|悪霧ふたたび|ファイナルファンタジーIX|PS|敢えてこれ
6|船旅|ミネルバトンサーガ ラゴンの復活|FC|船・・
6|砂漠|ロマンシングサガ3|SFC|
【コメント】
ちょっとFE多いですが
集計頑張って下さい。
- 224 :SOUND TEST :774:2012/06/18(月) 04:57:32 HOST:KHP222226004075.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|草原|白い絆|PC|RPGツクールXPのサンプルゲームより。
10|広大な大地|アークライズファンタジア|Wii|
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|
9|Snow Island|魍魎戦記MADARA|FC|
9|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
9|ジプシーの旅|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
8|BEIN' FRIENDS|MOTHER|FC|
8|メインテーマ|ファイナルファンタジーII|FC|
8|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|
7|行け!月風魔|月風魔伝|FC|
7|POLLYANNA|MOTHER|FC|
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|
7|戦士の旅立ち|魍魎戦記MADARA|FC|
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|
6|聖剣を求めて|聖剣伝説?ファイナルファンタジー外伝?|GB|
6|愛と勇気のマーチ|桃太郎伝説|FC|
6|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
6|マップ6ワールド|スーパーマリオブラザーズ3|FC|
6|POPFUL MAIL World|ぽっぷるメイル|SFC|
【コメント】
記憶の中にあるゲームがわからなかったり、フィールド曲だと思ってたのが違ったり、かなり大変でした。
- 225 :SOUND TEST :774:2012/06/18(月) 05:04:00 HOST:pa8446e.oitant01.ap.so-net.ne.jp
- 11|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|WIN|初めの街を抜けたらいきなり全開だった
10|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|セルセタの続報はよ
10|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII|PSP|初めの街を抜けたらいきなり全開だったその2
9|大いなる翼を広げ|ファイナルファンタジーV|SFC|当時一番好きな曲だった
9|片手にはレモネード|英雄伝説 零の奇跡|PSP|レモネードイベントに癒される
9|QUATERA WOODS|イースⅥ ナピシュテムの匣|WIN|イースらしくないフィールド曲。だがそれがイイ
8|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|外せない一曲
8|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII|PSP|世界一カッコイイ山道
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS|のんびりした感じなのになぜか切ない
8|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|全てはここから始まった・・・
7|Ronafure|ファイナルファンタジーXI|WIN|リアル朝日の中でオークにぬっ殺された思い出
7|On The Green Road|英雄伝説 零の奇跡|PSP|ピクニックに行きたくなるような曲
7|勇者参上!|勇者30|PSP|こういう明るい曲は大好きです
7|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の奇跡|PSP|メインテーマが流れるところが最高
7|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|当時音の素晴らしさに感動した覚えが
6|未知なる大地|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|第2世界の曲
6|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|意外と燃える
6|大地|エストポリス伝記2|SFC|懐かしさも込めて1票
【コメント】
イース多め
あるようでなかなか思い浮かばないフィールド曲・・・
- 226 :SOUND TEST :774:2012/06/18(月) 05:37:25 HOST:FL1-122-130-170-39.tky.mesh.ad.jp
- 11|積雲を蹴散らす聖なる翼|インフィニット アンディスカバリー|360|オラデア山岳地帯はフィールドのはず。
10|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|いわゆるゼルダフィールド曲よりこっちの方がすき
10|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|曲の爽快さと平原の広さが相まって、最高でした
9|踏み出す一歩、変わりゆく世界|インフィニット アンディスカバリー|360|当時初めて次世代RPGを感じたフィールド
9|遠征|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|今はまってる曲。〜炎とセットで聞くと最高です
9|ギーザ草原|ファイナルファンタジーXII|PS2|FFはやっぱりXIIがいいなぁ
8|東ダルマスカ砂漠|ファイナルファンタジーXII|PS2|シアトリズムでも配信されました
8|果てしなき世界|ドラゴンクエストII|FC|ドラクエのフィールドでは随一
8|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|敵に近づくと変わるとか画期的
8|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ… |FC|当時は自力では飛んでないんですが
7|コロニー9|ゼノブレイド|Wii|この曲もよかった
7|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|まさに水の透明感があってすばらしい曲
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII|FC|これもよかった。
7|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|曲はいいんだけど探索が飽きてくるのが・・・
7|ジプシーの旅|ドラゴンクエストIV|FC|初代ドラクエと同じファミコンとは思えない曲
6|光ノ風吹ク丘|ニーア レプリカント|PS3|ニーアの世界観にぴったり
6|広野を行く|ドラゴンクエスト|FC|ドラクエIIで流れるのもよい
6|絆永久に|ファイアーエムブレム 暁の女神|Wii|このフィールドと、ここでの戦闘は神がかってる
6|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|いわゆるゼルダのフィールド曲
6|冒険の旅|ドラゴンクエストIII|FC|定番ですが小学生時代一番聞いたかも
【コメント】
インフィニットアンディスカバリーは良曲多いです!
- 227 :SOUND TEST :774:2012/06/20(水) 14:37:55 HOST:17.246.213.113.west.global.crust-r.net
- 11|Lマップ(通常)|天外魔境�� 卍MARU|PCE|
10|彼方を目指して|LUNAR シルバーストーリー|SS|
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|割れるだろうがこっち
9|アレフガルドにて|ドラゴンクエスト�④修靴禿狙發�・・・|SFC|
9|九洲を駆ける|天外魔境�� NAMIDA|PS2|大好きなんだけどゲームの為に評価されない
9|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
8|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|ゼルダSSの特典CDでのアレンジが素晴らしかった
8|予感|聖剣伝説2|SFC|この短さでここまでかっこいいのは凄い
8|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|PVでこれ流すのは販促
8|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|これも割れそうだがこっち|
7|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|情景と勘違いしてた
7|地平の彼方へ|ドラゴンクエスト�� 天空の花嫁|PS2|だから割れるつってんだろ!
【コメント】
定番曲で選んでたら選ぶこっちも迷うくらい票割れしそうな曲が多くなった
- 228 :SOUND TEST :774:2012/06/20(水) 14:43:38 HOST:17.246.213.113.west.global.crust-r.net
- なんか文字化けしてるんだよな
11|Lマップ(通常)|天外魔境2 卍MARU|PCE|
9|アレフガルドにて|ドラゴンクエスト3 そして伝説へ|SFC|
9|九洲を駆ける|天外魔境3 NAMIDA|PS2|大好きなんだけどゲームの為に評価されない
7|地平の彼方へ|ドラゴンクエスト5 天空の花嫁|PS2|だから割れるつってんだろ!
訂正よろしくお願いします
- 229 :SOUND TEST :774:2012/06/20(水) 18:20:00 HOST:175-41-69-47.fnnr.j-cnet.jp
- 投票前に質問です
投票時の曲名等の表記は「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki」の表記に合わせてください
とあるので、それに合わせたいと思っているのですが。
投票したい奴の曲名が合っているか確認できない(その投票したい曲のあるゲームを貸していて手元にないので)場合
○○で流れる曲
という風に記すのはありでしょうか?
それともこの場で曲名を聞いて確認したほうが良いでしょうか?
- 230 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/06/20(水) 19:13:44 HOST:eAc1Adl252.tky.mesh.ad.jp
- >>229
サントラとかを調べてもわからないようであればそんな感じでわかりやすそうな表記で大丈夫です
- 231 :SOUND TEST :774:2012/06/20(水) 22:36:51 HOST:175-41-69-47.fnnr.j-cnet.jp
- >>230
回答ありがとうございます
サントラが出て欲しいけど出てくれないゲームですので、そういう感じで投票させて頂きます
と言いつつ、投票自体はもう少しあとで
- 232 :SOUND TEST :774:2012/06/21(木) 03:30:20 HOST:KD118157025202.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|届かぬ翼|LIVE A LIVE|SFC|胸アツってこういう時に使うんだろう
10|雪月風花・阿|朧村正|Wii|吽が戦闘曲という解釈 雪山に粘着した思い出
10|両島原 其の二|大神|PS2|やる気が湧いてしかたがない
9|極北の國 カムイ 其の二|大神|PS2|壮大で荘厳で勇壮…最終地点にふさわしいです
9|ウエペケレ 其の二|大神|PS2|物語終章に来てしまった淋しさを掻き立てられる美しさ
9|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|1周してから聴くと泣きますね
8|熱砂の秘密|聖剣伝説2|SFC|渡し船が近くなったあたりの雰囲気と合わせるとたまらんです
8|カーナ軍|バハムートラグーン|SFC|これのせいで5章くらいで全部マスタードラゴンになってた
8|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|あまり長時間居れないのにインパクトが尋常じゃない
8|フィールド|ドラゴンスレイヤー英雄伝説|PC98|やっぱ9800バージョンが一番
7|第3章 獅子王エルトシャン|ファイアーエンブレム 聖戦の系譜|SFC|プレイヤーの哀しみが投影される
7|君がいるから|魔装機神|SFC|魔装機神の名にかけて
7|ファイナル・ファンタジーIV メインテーマ|ファイナルファンタジー窊|SFC|FFは456僅差だけどこれかな
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|一人の方が曲が良かったという
7|大地|エストポリス伝記II|SFC|DSのノース・ランドよりもこっちの主旋律の音が好き
6|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|幻想的神秘的メルヘン
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|勇者が旅をするからにはこういう曲でないと!
6|行け!月風魔|月風魔伝|FC|曲も良いし音も良い
6|ゲルドの谷|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|3DSサントラの方が音は良いけど同じ曲なので原曲を
6|聖戦|ファイアーエンブレム 紋章の謎|SFC|ここまで来ました!というラスト感
【コメント】
大神の其の一/其の二って曲が完全に繋がってるのでまとめても良い気がしますよね。
ラングリッサーIIとかは好きな面曲が個人テーマだったりしたので一応外しました。
ガイア幻想記のマップ曲も入れたかったけど曲名がわかるやつ優先しました。
集計がんばってください!楽しみにしてます!!
- 233 :SOUND TEST :774:2012/06/22(金) 20:53:48 HOST:p1019-ipbf207sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp
- 11|居城・発展 Heart of the Growth|真・三國無双6 猛将伝|PS3|OROCHI2の陣地でもこの曲にすることが多いです。
10|陣地3 TIME OF REPOSE|無双OROCHI2|PS3/Xbox360|OROCHI2陣地曲で一番平和な感じの曲。和みます。
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジー Ⅵ|SFC|やはり王道は外せない。
9|陣地4 BELIEVE|無双OROCHI2|PS3/Xbox360|仲間を信じていざ最終決戦へ!って感じがあって好きです。かっこいい。
9|ランセマップ(後半)|ポケモン+ノブナガの野望|NDS|かっけぇぇぇぇぇ!
9|飛空艇ヒルダガルデ|ファイナルファンタジー Ⅸ|PS2|テンション上がります。Disc3でしか聴けないのが残念。
8|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|誰かが倒されて前の曲にならないように必死でしたw
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジー Ⅸ|PS2|穏やかな感じがいいです。
8|POLLYANNA(I BELIEVE IN YOU)|MOTHER|FC|これも外せない。
8|都城・南中 Exoticism|真・三國無双6|PS3|何か楽しそう。
7|4つの心|ファイナルファンタジー Ⅴ|SFC|新しき世界も好きですが、個人的にこれも同じくらい好きです。
7|新しき世界|ファイナルファンタジー Ⅴ|SFC|そこはかとなくある哀愁感がいい。
【コメント】
無双は都城、居城、陣地の曲ならOKですかね?もし駄目でしたら外していただいて構いません。
集計よろしくお願いします。
- 234 :SOUND TEST :774:2012/06/22(金) 22:22:30 HOST:59-171-55-10.rev.home.ne.jp
- ■投票テンプレート
点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|世界の真実を知ると余計に切ない。
10|Utopia Corridor|ボクと魔王|PS2|びっくりするほどユートピア!ttp://www.youtube.com/watch?v=KzpbWZ5OWTY
10|Addashi Desert|ボクと魔王|PS2|アラビヤンな感じ。ttp://www.youtube.com/watch?v=pNyberXaaxQ
9|フィールドその1(仮)|エルナード|SFC|タイトル不明。最初のフィールド曲。独特の静けさがあって良い。ttp://www.youtube.com/watch?v=06dcjalWKL8
9|フィールドその3(仮)|エルナード|SFC|タイトル不明。>100と同じ曲で。ttp://www.youtube.com/watch?v=V4Bh9gowDVw
9|Under World|ルドラの秘宝|SFC|サーレントの章の序盤で聴ける方の冥界。かっこいい。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12468628
8|地獄は満員|メタルマックス3|NDS|曲名が主人公の境遇にピッタリで燃える。
8|君がいるから|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神|SFC|勇気を胸に。
8|旅立ち|天地創造|SFC|すごい孤独感を感じる。
8|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|すごい使命感を感じる。
7|ワールドマップ|ガイア幻想紀|SFC|口笛の響きに和む。
7|alone|ミスティックアーク|SFC|ヘイ、孤独だぜ!
7|風にのって|エナジーブレイカー|SFC|イントロで鷲掴まれる。
7|ゴドリフ|ポポロクロイス物語|PS|ウェスタンな感じ。
7|2面BGM(仮)|キングコング2〜怒りのメガトンパンチ|FC|タイトル不明。勇ましい感じ。後半の盛り上がりが素敵。
6|秘宝を求めて|Sa・Ga2 秘宝伝説|GB|これぞ冒険!って感じ。
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ|FC|FC版のアルペジオの音が好き。
6|Swivel |聖剣伝説3|SFC|曲を聴くために黄金の街道を走る。
6|Ness' Bike|MOTHER2 ギーグの逆襲|SFC|自転車。忘れられがちかなと思って入れてみた。
6|BGM22|RPGツクール SUPER DANTE|SFC|FF4を意識した感じ?
【コメント】
それなりにいろんなタイプの曲がバランスよく入った気がする。
エルナード推しの人が他にも居て嬉しい。
集計頑張ってください。
- 235 :SOUND TEST :774:2012/06/22(金) 22:30:22 HOST:softbank221035096146.bbtec.net
- 11|loops of fields|グローランサー|PS|初プレイ時、街を出た瞬間に聴き惚れてゲームが10分ほど止まってしまった。
10|届かぬ翼|ライブ・ア・ライブ|SFC|すごく儚げな曲。その後のオルステッドの末路を考えると余計に・・・。
10|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|ずっと聴いていたくなる。何気ないようでいて、フィールド曲としては一番必要なものだと思ったり。
9|新緑の大地|アルトネリコ|PS2|ゲーム公式サイト開いてこの曲が流れた瞬間にゲームの購入を決めた曲。草原に暮らす情景が目に浮かぶような。
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|PC|ヴァイオリンの高低が気持ちいい。冒険に行くぞー!という気持ちになれる。
9|大地|エストポリス伝記Ⅱ|SFC|その様、文字通り大地を行くが如く。個人的に、馬で駆けるイメージ。
8|Swivel|聖剣伝説3|SFC|意味も無く黄金街道を延々と往復する日々が・・・。
8|ぼくたちのたびだち|ブレスオブファイアⅡ |SFC|ストーリーも終盤に差し掛かり、これからが大詰め!と気分を高めてくれた。
8|リーザのテーマ|アークザラッド2|PS|聴いていると無性に悲しくなる。それが不快ではないのがまた良い。
8|青緑の大地|アルトネリコ3|PS3|個人的に、吟遊詩人の旅のイメージ。
7|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|寝落ちのテーマ。心地よすぎて。
7|両島原 其の二|大神|PS2|ヒャッホー!と叫びながら走り出したい。其の一とひとまとめで集計になるのかな?
7|憧憬|ゼノギアス|PS|自分にとっては、何故か海のイメージが・・・。よく海上を移動していたからだろうか。
7|Take the Offensive|フロントミッション|SFC|フィールドと言ってもバトルフィールドの方ですが。はっきりと見えている目標に向かって進むイメージ。
7|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|荒野を進む。でも行く先にきっと希望はある。そんな感じ。
6|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|それまでの自分のフィールド曲に対する固定観念をぶち壊してくれた。こういうのもアリなんだなと。
6|第二の塔|アルトネリコ2|PS2|この曲に限らず、アルトネリコのフィールド曲は、「世界広大なれど、その足取りは重くならず」が根底にある気がする。
6|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|仲間を求めてが「進む」曲であるならば、こちらは「流離う」曲。
6|ラングランの風|スーパーロボット大戦EX|SFC|マイナー過ぎる。きっと自分以外投票しないw 本ゲーム中における「戦乱の国土」を上手く表現していると思う。
6|スメリア|アークザラッド|PS|歴史と伝統はあるけど、今はもう斜陽というスメリア体現。
【コメント】
一作品一曲のみという自分ルールで選びました。
スパロボ曲が結構入っていたので、魔装機神の光の導きを入れたかったけど、神殿内マップの曲なので断念・・・。
ラングリッサーの曲も入れたかったけど、上の方と同様の理由で断念。
この思いは別の投票にぶつけることにしよう。
結果が楽しみです。
- 236 :SOUND TEST :774:2012/06/22(金) 23:14:15 HOST:FL1-111-168-53-42.kng.mesh.ad.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|フィールドのみならず、全曲ナンバーワン
10|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|僅差で遥かなる旅路より上
10|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーIII|FC|まさに「果てしなき」
9|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|DQ2はほんと名曲揃い
9|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|悠久の風伝説版が透明感があって大好き
9|Ontology|鬼畜王ランス|PC|魔人戦の盛り上がりはこの曲あってのもの
8|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|名曲だがFF6にはまだ仲間を求めてが控えているのであった
8|果てしなき戦場|聖剣伝説|GB|イトケンのフィールドは初代聖剣が最高
8|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|果てしなき戦場と甲乙つけがたい
8|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|1995年は名作、名曲揃いだったなあ
7|終章(最後の聖戦)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|終章にしてこの明るさ、すばらしい
7|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|FF2につらなる哀愁系の曲のなかではナンバーワン
7|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙|SFC|シナリオばかり評判だが、この曲の良さあっての名作だと思う
7|Lマップ(通常版)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|さすが久石
7|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV|FC|全員そろった後もこの曲がよかったな
6|君がいるから|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神|SFC|いい場面でかかるんだこの曲
6|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|初代最高
6|pollyanna|MOTHER|FC|初代最高
6|地上BGM|ゼルダの伝説|FCD|初代最高
6|行け!月風魔|月風魔伝|FC|
【コメント】
毎回思うが、投票可能曲数足りない
- 237 :SOUND TEST :774:2012/06/23(土) 01:29:47 HOST:softbank220046182194.bbtec.net
- 11|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|
10|草の国フィールド|シルヴァンテイル|GG|
10|Open Sesame〜扉の向こうの知らない自分−離れゆく秋〜星の下で眠る2人|魍魎戦記MADARA2|SFC|
9|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
9|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|
9|fiction of meta fiction|魍魎戦記MADARA2|SFC|
8|マダラ2のテーマ|魍魎戦記MADARA2|SFC|
8|オネットのテーマ|MOTHER2|SFC|
8|メインテーマ|ファイナルファンタジーII|FC|
8|旅出〜ブレスオブファイア〜|ブレスオブファイア|SFC|
7|ぼくたちのたびだち|ブレスオブファイアⅡ|
7|新たなる空|ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物|SFC|
7|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|
7|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|
7|果てしなき戦場|聖剣伝説|GB|
6|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|
6|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
6|時の草原|クロノ・クロス|PS|
6|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|
【コメント】
レトロゲームばかりになってしまった
集計、がんばってください!
- 238 :75:2012/06/23(土) 01:35:34 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- 訂正です。
深緑の大地→新緑の大地
かさねがさね申し訳ありません……
- 239 :SOUND TEST :774:2012/06/23(土) 16:27:10 HOST:KD111102161070.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|歩みと同じ数の夢|テイルズオブグレイセス|Wii|冒険の第一歩は勇ましく
10|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|ちょっと切なげでタイトルにふさわしい
10|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|退廃的な世界観に謎に包まれたティナの心境がマッチした名曲
9|熱砂と陽炎を幾度と|テイルズオブグレイセス|Wii|歩けど歩けど砂ばかり、出てくるは滅びた遺跡に大怪獣
9|この星の明日のために|スーパーロボット大戦α|PS|純粋に好きで好きでたまらない曲。晒しじゃないのよ
9|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|こっちのが好きかなー
8|South YOKOHAMA|レーシングラグーン|PS|先日知った曲。素晴らしい陶酔感
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|FFのマップと言えばこれかな
8|絆の翼リアンハイト|テイルズ オブ ハーツ|NDS |想いの翼が舞い上がった瞬間
8|OPTIC LINE|無双OROCHI|PS2,360,PSP,WIN |相当怪しい。キャラセレ、ステージ選択画面。アウトだったら削除でいいです
【コメント】
あまり思い浮かばないけど好きな曲は好きといういいジャンル
最後の曲はかなり怪しいのでナシと判断されたらお手数ですが削除お願いします・・・
- 240 :SOUND TEST :774:2012/06/23(土) 18:45:13 HOST:218.231.250.115.eo.eaccess.ne.jp
- 11|フォーン海岸|ファイナルファンタジーXII|PS2|イントロの広がりが素晴らしい。広大な景色が目に浮かぶ
10|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|近年だとこれがナンバーワン
10|東ダルマスカ砂漠|ファイナルファンタジーXII|PS2|プレイヤーが初めてフィールドに出て聴く曲であり、FFXIIのフィールドの広大さや美しさをこれ以上ないほどに表現してる曲
9|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|やったことないのに一目惚れした曲。
9|ギーザ草原|ファイナルファンタジーXII|PS2|序盤からの雰囲気の変化が好きです
9|228ばんどうろ(夜)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|ポケモンでは珍しく少し変則的な曲。夜の方が好きかな
8|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|GB音源をフルに活用してると思う。文句なしの名曲
8|手のひらの世界|勇者のくせになまいきだ:3D|PSP|地図上でのステージ選択曲ならこれもありだとおもうので投票。耳に凄く残る
8|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|哀愁漂う感じが素敵。これもポケモンにしては珍しい曲調
8|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|何度聞いても美しいと感じてしまうメロディー
7|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|こっちのバージョンが好きかな
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|個人的には「仲間を求めて」よりこっちが好き
7|209ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|ゆったりした曲調が好み
7|風の咲く山|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|やったことないけどアトリエシリーズのこういう曲調は凄く好き
7|216ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|前後半の落差が凄い
6|両島原 其の二|大神|PS2|定番
6|26ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|NDS|誰の期待も裏切らない良アレンジだと思う
6|あの丘の向こうへ|テイルズオブレジェンディア|PS2|フィールドまで漏れなく名曲
6|ゲルドの谷|ゼルダの伝説時のオカリナ|N64|これも定番かな
6|ドロボー・マインド|MOTHER3|GBA|曲名からは想像できないほど切ない両曲
【コメント】
わりと偏ったかも。FFXIIのフィールド曲は個人的にもっと評価されてもいいと思う
- 241 :SOUND TEST :774:2012/06/25(月) 11:24:54 HOST:ngn1-ppp435.nagoya.sannet.ne.jp
- 11|夢の岸辺に アナザーワールド|クロノクロス|PS|切ない感じの素晴らしい曲だと思います。
10|時の回廊|クロノトリガー|SFC|魔法王国にぴったりです。
10|憧憬|ゼノギアス|PS|優しい感じが好きです。
9|空駆けるハイウィンド|ファイナルファンタジーVII|PS|海上でドリフト飛行したのは良い思い出。
9|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|使命感と孤高な雰囲気を感じさせる壮大な曲です。
9|孤高の世界|ワイルドアームズ|PS|雄大な感じが好きです。
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーⅨ|PS|いたずらに呼び過ぎクポッ、ぷふぇっ!
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|ベース音がタマランという人は僕だけではないはず。
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|SFCで申し訳ありませんがこちらの方が力強くて好きです。
8|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|出だしのインパクトが凄かったです。
7|Ride On|ファイナルファンタジー VIII|PS|きっと操縦席にはセルフィが座ってて「飛んじゃったよ〜!!」って楽しそうに…
7|危機一髪|アークザラッド|PS|実際にフィールド曲として使われているのはIIの方です。
7|大いなる翼を広げ|ファイナルファンタジーV|SFC|後にチョコボレーシングでも使われる名曲。
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|哀愁感が良いですね。
7|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|WA2ndはやはりこれが一番ですね。
6|Julia -arrange-|DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY|PSP|ラグナでフィールドに出た時の感動。
6|ワールドマップ|ファイナルファンタジータクティクス|PS|ガリランドとマンダリア平原を何度往復したか…。
6|大草原の小さなキャラ|幻想水滸伝|PS|元気一杯で気に入ってます。
6|AIRIAL BOARD|テイルズオブエターニア|PS|1ループの長さもゲーム中での使用期間も短いですが、爽快感があって良いです。
6|Funky's Fugue|スーパードンキーコング|SFC|ア〜イヤ!!
【コメント】
集計よろしくお願いします。
- 242 :SOUND TEST :774:2012/06/25(月) 19:36:01 HOST:AKAfb-01p1-236.ppp11.odn.ad.jp
- 11|前半フィールド|ラディア戦記−黎明篇−|FC|
10|ファルガナ地方|サバッシュ|PC98|
10|Rigil Kent System|スタークルーザー|PC98|
9|マダラ2のテーマ|魍魎戦記MADARA2|SFC|
9|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|
9|Hallucination〜魔界幻想|女神転生Ⅱ|FC|
8|後半フィールド|ラディア戦記−黎明篇−|FC|
8|風の碑|黒い瞳のノア|PS|
8|大地|エストポリス伝記|SFC|
8|大地|エストポリス伝記Ⅱ|SFC|
7|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|
7|地平線の彼方|ヘラクレスの栄光Ⅳ|SFC|
7|ドルゲスタン大陸|サバッシュ|PC98|
7|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|
7|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
6|廃墟|真・女神転生|SFC|
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|
6|フィールド|ドラゴンスレイヤー英雄伝説|PC98|
6|エプシス大陸|エストポリス伝記 よみがえる伝説|GB|
6|ルルアの森|ガデュリン|SFC|
【コメント】
ラディア戦記のは正確な曲名わかりませんが好きな曲なので投票しました。
あとは98の思い入れのある曲を中心に色々と…
スタークルーザーの各星系の曲はどれも良曲でハズレが無いですが、
リジルケント星系の曲が、一番聴いてて宇宙を旅してる気分になれた記憶があります。
- 243 :SOUND TEST :774:2012/06/25(月) 21:43:55 HOST:softbank221035039015.bbtec.net
- 11|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|冒険に出るぞ!っていうワクワク感がたまらない
10|“聖戦” MAP PLY 2-4|ファイアーエムブレム 紋章の謎|SFC|終章マップだけあって盛り上がる一曲
10|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|神トラと言えばこの曲!
9|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|鳥肌が立つ
9|第5章(運命の扉)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|これから起こる悲劇を通してか重い感じが伝わる曲。せつない
9|ムドーの城|ドラゴンクエストⅥ 幻の大地|SFC|不気味な感じの雰囲気が好きです
8|裏の山と森|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|スマブラXでのアレンジを聞いてから原曲も好きになった
8|戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1)|ファイアーエムブレム外伝|FC|これもスマブラXのアレンジを聞いて好きになった曲
8|真実 絶望 そして希望|ファイアーエムブレム聖魔の光石|GBA|聖魔の曲はもっと評価されるべきだと思う
8|「I」〜為|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|終章でメインテーマが流れるとか反則!
7|フィールド|ゼルダの伝説 夢を見る島|GB|おなじみのメインテーマの中ではこれが一番好きかも
7|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|パンフルートのメロディが最高
7|絆永久に|ファイアーエムブレム 暁の女神|wii|初めて聞いた時は鳥肌立ったのとアイクの変貌には驚かされた
7|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|メインテーマアレンジがたまらない。天命と迷ったけどこちらで
7|失われた世界|ドラゴンクエストⅦエデンの戦士たち|PS|切ない感じが好き
6|welcome to crocodile Isle|スーパードンキーコング2|SFC|地味に好きです
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|ゼルダと言ったらやっぱりこの曲は外せない!
6|第2章(アグストリアの動乱)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|聖戦の定番の名曲
6|勇者の故郷|ドラゴンクエストⅣ|FC|悲壮感がたまらないです
6|MAP5(迷いの森)|スーパーマリオワールド|SFC|思い出補正で1票
【コメント】
FEとゼルダ好きすぎて偏った結果になってしまった…
ゼルダは基本的にどのフィールド曲も好きだから全部に投票したい勢いで悩んだ。集計人さん頑張ってください!
- 244 :SOUND TEST :774:2012/06/26(火) 00:09:30 HOST:p1048-ipbf3708hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 11|旅立ち|天地創造|SFC|帰ってくる時に聞いたら鳥肌たった
10|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|また おまえの せわになるか
10|萌動|FINAL FANTASY Ⅹ|PS2|ランクインしてほしい
9|夢の岸辺に〜アナザーワールド|クロノクロス|PS|メロディーが綺麗すぎる
9|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ|SFC|昔から好きな曲の1つです
9|メインテーマ|FINAL FANTASY Ⅱ|FC|もの悲しい感じがいい
8|未知なる大地|FINAL FANTASY Ⅴ|SFC|第二世界フィールド
8|果てしなき戦場|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|こっちもいいな
8|未来への旅立ち|時空の覇者 SA・GA3|GB|勇ましい感じがいい
8|異次元のテーマ|時空の覇者 SA・GA3|GB|シンプルだけどいい曲ですね
7|暗黒星|聖剣伝説2|SFC|予感よりこっちかな
7|みどりの思い出|クロノトリガー|SFC|ピアノがきれい
7|いつか終わる夢|FINAL FANTASY Ⅹ|PS2|聴くたびに鳥肌立ちます
7|フィールド曲|SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語|FC|曲名知らず、すみません
7|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|ゲームやったことないけど、いい曲とおもいます。
6|ティナのテーマ|FINAL FANTASY Ⅵ|SFC|定番ですが・・
6|仲間を求めて|FINAL FANTASY Ⅵ|SFC|またしても定番ですが・・・
6|死界|FINAL FANTASY Ⅵ|SFC|隠れた名曲だと思う
6|果てしなき大海原|FINAL FANTASY Ⅲ|FC|ある一定の時間しか聴けないのが残念
6|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|もの悲しいですね
【コメント】
ほとんどスクウェアになってしまった
- 245 :SOUND TEST :774:2012/06/26(火) 19:27:29 HOST:180.69.233.39
- >>195
187です。遅れてすみません。
カントー地方の2番道路BGMで合っています。
- 246 :SOUND TEST :774:2012/06/26(火) 22:45:58 HOST:27-142-189-73.rev.home.ne.jp
- 11|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
10|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|
10|MAP珠輭瑠市|ペルソナ2罪|PS|
9|フィールド|イースIV The Dawn of Ys |PCE|
9|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|
9|2Dフィールド|デビルサマナー ソウルハッカーズ|SS|
8|Ride On|ファイナルファンタジー VIII|PS|
8|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
8|飛空挺ヒルダガルデ|ファイナルファンタジーIX|PS|
8|フィールド曲|黄金の太陽 開かれし封印 |GBA|
7|翼|ゼノギアス|PS|
7|QUATERA WOODS|イースVI ナピシュテムの匣|Win|
7|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|
7|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
7|翼より、もっと高く|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|
6|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|
6|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙|SFC|
6|Map 1|ペルソナ2罰|PS|
6|廃墟|真・女神転生|SFC|
6|巨大戦艦インビンシブル|ファイナルファンタジーIII|FC|
【コメント】
20曲というのは思っていたよりも少ないですね。どんな曲が上位に来るのか楽しみです。集計、よろしくお願いいたします。
- 247 :SOUND TEST :774:2012/06/27(水) 00:28:58 HOST:20290208181.warabi.ne.jp
- 11|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII|PSP|ARPGで燃えるフィールド曲最高。
10|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|同上。こちらはバイオリンが良。
10|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|完全に思い出補正。王道一直線でノリが良い。
9|エリアマップ|アークザラッドⅡ|PS|初めて聞いた時しばらくエリア切り替えずに聞いてた思い出がw
9|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|敵も演出も合わさって最高でした。
9|終章(最後の聖戦)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|苦労して進めて最終マップがこの曲だった時の感動!
8|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|Win|癒し&静かな曲大好きです。
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|FFで一番。
8|第5章(運命の扉)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|トラウマ補正。いやもちろん良い曲ですけども。
8|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|若干哀愁漂う感じが良いです。
7|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII|PSP|最初聞いた時は気にならなかったんだけど…スルメ曲?
7|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|テイルズで一番。
7|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|癒し&静かな曲大好きですその2。
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|勇者の故郷もそうだけどこうゆう孤独感のある曲が良い。
7|第10章(光と闇と)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|最初ラストマップかと思ってた。
6|「I」〜為|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|流れる時の演出がイイね!
6|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|遥かなる旅路もそうだけどこうゆう孤独感のある曲が良い。
6|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|プレイしたのは大分昔なんだけど今でも耳に残ってる
6|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|癒し&静かな曲大好きですその3。
6|Second Run|テイルズウィーバー|Win|ゲー音ベスト100で聞いて気に入りました。
【コメント】
ファルコムとRPG好きでさーせんw
色々出そうとしたけど20曲出すのでいっぱいいっぱいだった…
- 248 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/06/27(水) 10:28:49 HOST:eAc1Adl252.tky.mesh.ad.jp
- >>245
了解です
リメイク版ではトキワの森にあたる曲のようですね
- 249 :SOUND TEST :774:2012/06/27(水) 15:42:44 HOST:softbank221017088218.bbtec.net
- 11|フィールド|モンスターメーカー2 ウルの秘剣|GB|メルヘンチックな曲調が、幼い姫の冒険心をうまく表してると思います。
10|フィールド|えりかとさとるの夢冒険|FC|街中を自転車で走ってると、この曲を思い出します。
10|魔界2Dマップ|真・女神転生Ⅱ|SFC|魔界の固定観念を良い意味で覆されました。
9|ファイナルファンタジー4・メインテーマ|ファイナルファンタジーⅣ|SFC|雄大な世界の広がりを感じます。
9|メイン・テーマ|ファイナルファンタジーⅡ|FC|哀愁漂うメロディーがたまりません。
9|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生Ⅲ NOCTURNE|PS2|最終決戦に向かう主人公の強い意志を感じます。
8|廃墟|真・女神転生|SFC|変わり果てた街並みを、あてもなく彷徨う…。
8|メインテーマ|魔界塔士サガ|GB|街の曲が他にあるので、個人的にはフィールドとしての印象が強いです。
8|シフ|ロマンシングサガ|SFC|ロマサガ1のテーマ曲はどれも良いです。今回は初プレイキャラをチョイス。
8|果てしなき戦場|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|もはや語るまでもない定番の名曲。
7|MAP珠輭瑠市|ペルソナ2 罪|PS|ひっそりと、静かに、噂が広まって行く。
7|5章フィールド|モンスターメーカーⅢ 光の魔術師|SFC|寂しげだけど、どこか癒されるような、そんな曲。
7|4章フィールド|モンスターメーカーⅢ 光の魔術師|SFC|MMの曲はもっと評価されてほしい。
7|Junk Yard|デジタルデビルサーガ アバタールチューナー|PS2|「侵攻」するイメージ。
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|ドラクエのフィールド曲で一番好き。
6|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|ヴァルキリープロファイルと言ったらコレ。
6|光の伝説|シャイニングフォースⅡ〜古えの封印〜|MD|ドコドコドコドコ(移動音)。
6|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーⅢ|FC|フィールドでありながら、どこか神秘的なところが好き。
6|フィールド|SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語|FC|これぞRPGの正統派フィールド曲。
6|草原の騎士たち|ベルウィックサーガ|PS2|ベルサガの新作求む!
【コメント】
一括りにフィールドといっても、壮大な曲、寂しい曲、優しい曲など作品によって大きな違いがあり、
ゲーム音楽としては非常にバラエティに富んだジャンルなのではないでしょうか。
- 250 :SOUND TEST :774:2012/06/27(水) 22:30:07 HOST:175-41-69-47.fnnr.j-cnet.jp
- 11|果てしなき旅|ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランド3D|3DS|集まるとしたら原曲だろうから1票上等w 当時の記憶が蘇るアレンジでした
10|レボリューション編序盤フィールド曲|勇者30 SECOND|PSP|脳天気なユシアのイメージにマッチした、お馬鹿な脳天気フィールド曲。ドマイナーだが好き曲
10|全体マップ 4章(悲しみの大地)|ファイアーエムブレム外伝|FC|思わずワンループ終わるまで待ちたくなる曲筆頭
9|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|2011年新曲では空振りだったがここならば…!楽しい気分になる良いフィールド曲
9|Lマップ(通常版)|天外魔境II 卍MARU|PCE|和風曲ランキングにも入れたけどこっちにも入れる。より普通のフィールドという感じがする通常版に1票
9|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|ポケモンというか普通のRPGの後半という雰囲気の名曲
8|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜|PS2|ものすごくいい曲だけどゲーム中に最後の最後まで聴くのは難易度が高い(そのまま放置以外で)
8|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|口笛の音を聞くと思い出が領空侵入するトカしないトカ
8|Powell|聖剣伝説3|SFC|当時聞いた時は、ラビの生息地のくせになにこのカッコイイ曲だったw
8|ああ、遥かなり我が大地|半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ|SFC|ちょっと間抜けなすぎやまサウンドが良い
7|アレフガルドにて|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|これ、ドラクエ3だと広野を行くじゃないのか曲名w 個人的に一番好きなバージョン
7|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|FF5ではもっとも好きな曲でもある。飛空艇でもこの曲なのが良い
7|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|言うことなしの不朽の名曲
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|でもこっちも名曲なのは間違いない
7|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|メインで流れる笛の音とメロディが反則
6|フィールド2|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|天地を喰らう2はボス戦以外もいい曲が揃っているんだぜ!このフィールド後半もカッコイイ
6|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|定番だけど外さない理由は思い浮かばない
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|これも同様。外さない理由が思い浮かばないので投票
6|Swivel|聖剣伝説3|SFC|ポロン、ダーツやめて痛い
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|入れなくても票を稼ぐのは目に見えているけど入れない理由は無いね
【コメント】
>>229で言った、Wikiにある曲名と曲が一致しないので場面で表したのが勇者30SECONDの曲。
順位を決めるのが難しいにも程があったので、特別に推したい曲と票を集めにくそうなのを上位に入れておいた。
テリーの曲は3DSになって個人的にかなり良くなった。原曲もいいけどやはりアレンジされるのもいい…。
勇者30SECONDは、著名作曲家の曲が注目を浴びるし確かに名曲揃いだけど、意外と通常フィールドの曲も粒ぞろい、
中でもレボリューションのそれはお馬鹿なマーチ曲という雰囲気がキャラにもストーリーにもあっていてお気に入り。
ということで集計よろしくお願いいたします!
- 251 :SOUND TEST :774:2012/06/28(木) 02:40:52 HOST:PPPnf43.tokyo-ip.dti.ne.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|Autumn Footfalls|ファイナルファンタジーXI 〜アルタナの神兵〜|Win|のどかだけど哀愁あっていいのよこれ
10|The Cosmic Wheel|ファイナルファンタジーXI 〜アルタナの神兵〜|Win|同じくちょっと物悲しくも懐かしい感じ
10|豊穣の地|カルドセプト|SS|オライリー前半、もうとにかくのどかですばらしい
9|Gustaberg|ファイナルファンタジーXI|Win|この曲でソロやってると何とも言えない孤独感が加速
9|THE rite of fall|カルドセプト|SS|オライリー後半、少し風変わりな曲、古代さんは色々かけてすごいなぁ
9|フィールド|ドラゴンスレイヤー英雄伝説|PC88|これPCE版と迷うなぁ、90年代って感じでいい
8|フィールド|ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ|PCECD|この疾走感!このゲームメインフィールドは洞窟だけどねw
8|フィールド|イースIV The Dawn of Ys|PCECD|4の曲はどれがフィールドでどれがダンジョンだったか迷うな
8|樹木ステージ|ダンジョンエクスプローラーⅡ|PCECD|このゲームで投票できそうな曲少ないだろうなw神秘的で素敵です
8|ICE RIDGE OF NOLTIA|イースⅡ|PC88|ノルティアもどのアレンジも好きだなぁ
7|FIRST STEP TOWARDS WARS|イースⅠ・Ⅱ|PCECD|原曲と迷った、PCE版は綺麗で好き
7|GYPSY|カルドセプト|SS|後半戦MAPでちょっとせかされる感じ
7|バトル・フィールド|サーク|X68k|ベースソロが渋かっこよすぐる
7|フィールドMAP|キングオブキングス|FC|地味だけどずっと聴いてると洗脳されるくらいひきこまれる曲
7|フィールド|アウトライブ|PCE|3D探索方だから迷ったけど曲名フィールドだし入れました、PCEは内臓音源もかっこいい
6|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCECD|通常のがちょっと哀愁あって好き
6|メインテーマ|ファイナルファンタジーⅡ|FC|子供の頃やったけどとにかくこの物悲しい曲が記憶に残ってます
6|伝説へ続く道|イースIV The Dawn of Ys|PCECD|4はいい曲多いけどあまり表に出てこないよね
6|悠久の風|ファイナルファンタジーⅢ|FC|カセットテープに録音してよく聴いてたなぁ
6|RUINS OF MOONDORIA|イースⅡ|PC88|Ⅱは半分以上神殿内でフィールドっぽい場所少ないね
【コメント】
RPG以外も色々入れて見ました
FF11は好きな曲多くて入りきらなかった
過去三国で揃えようか迷ったけど、グスタは現代の方で
上位は静か目な曲が多いです、ダンジョンとの境界が微妙で迷った曲多数
- 252 :SOUND TEST :774:2012/06/28(木) 14:03:29 HOST:237.207.241.49.ap.yournet.ne.jp
- 11|旅立ち|天地創造|SFC|旅立ちにふさわしい悲壮で勇壮な曲。
10|The world of curiosity|エミル・クロニクル・オンライン|Win|こっちは明るい曲No.1
10|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|
9|フィールド|おとぎ話大戦 |GB|和風ランキングでは枠が足りなかった。
9|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|SFC|生まれて初めてやったRPGであるSFC版で。
9|風の宴|マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜|PS2|
8|MA·DA·RA|魍魎戦記MADARA|FC|
8|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|
8|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|
8|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|PS|
7|小さな旅路|アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩|PS2|
7|On The Green Road|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
7|シオンへの道−クチバより|ポケットモンスター 赤・緑|GB|曲名はサントラにあわせましたが実際は12〜15番道路で流れます。
7|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|
【コメント】
RPGの経験浅く枠埋まらず。
埋めようと思えば埋まるが半端な選曲では失礼ですしね。
集計よろしくお願いします。
- 253 :SOUND TEST :774:2012/06/28(木) 15:02:22 HOST:110-134-55-42.rev.home.ne.jp
- 11|POLLYANNA|MOTHER|FC|
10|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
10|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースVII|PSP|
9|フィールド|おとぎ話大戦|GB|
9|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
9|Lマップ(通常)|天外魔境II 卍MARU|PCE|
8|予感|聖剣伝説2|SFC|
8|異次元のテーマ|時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]|GB|
8|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
7|悠久の風|ファイナルファンタジーⅢ|FC|
7|South YOKOHAMA|レーシングラグーン|PS|
7|フィールド|女神転生 ラストバイブルⅡ|GB|
7|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
7|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|PC|
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
6|草原を往く|パワプロクンポケット4|GBA|
6|10番道路|ポケットモンスター ブラック/ホワイト|NDS|
6|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|
6|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|N64|
【コメント】
集計よろしくお願いします
- 254 :SOUND TEST :774:2012/06/28(木) 21:42:32 HOST:124-47-122-216.cidr4.kct.ad.jp
- 11|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|この曲のフレーズは他の曲でもアレンジされて組み込まれている。6を代表する曲だと思う
10|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|ローレシア、サマルトリア付近の地図って今でも大体覚えてるなあ
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|FC版のほうが印象に残っているので
9|街角のメロディ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|これ確か妖精の国のフィールドでも流れたよね。ノスタルジーに浸れる
9|F.F.VIIメインテーマ|ファイナルファンタジーVII|PS|物語の展開も相まって、開放感がすごい
9|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|穏やかな気持ちになれる
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|1,2から打って変わって勇壮な曲
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|初FF。定番ですね
8|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|当時は、このゲームでSFCのすごさを見せ付けられた
8|絶対自由 -Gray-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|なんとなく北欧を感じた
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|明るく美しい曲
7|馬車のマーチ|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|これまた勇壮な曲
7|フィールド曲|ドラゴンボール 大魔王復活|FC|正式名称不明。双六の様なマップでの曲
7|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|物語もいよいよ終盤ということを嫌でも感じさせられる
7|未知なる大地|ファイナルファンタジーV|SFC|第2世界に初めて来たときの右も左も分からない感じが好き
6|戦士はひとり征く|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|洞窟の入り口でけえ!って思ったのを覚えています
6|ジプシーの旅|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|流浪の民という雰囲気が良く出ている
6|ラディッツエリア|ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人|FC|わくわくして来る曲
6|鼓舞|俺の屍を越えてゆけ|PS|最後は「とっつげーき!!」で締める曲
6|フィールド2|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|ロックマン3,4も大好きなので
【コメント】
強く印象に残っている曲を選んだらこうなってしまいました。
集計よろしくお願いします。
- 255 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 02:44:07 HOST:FL1-119-238-144-60.aic.mesh.ad.jp
- 11|209ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ|NDS|曲にストーリーを感じた
10|海岸通り|ポポロクロイス物語Ⅱ|PS|ハーモニカっぽい音が素敵
10|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|PS|故郷かぁ
9|113番道路|ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド|GBA|ペコポコ
9|一緒に歩こう|デジモンワールド|PS|ギアサバンナ・夜のテーマ
9|凍れる草原|ポポロクロイス物語|PS|曲名知らなかったけどこれでいいのかな
8|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|なぜ未収録…
8|225ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ|NDS|クラップっぽいのがナイス
8|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|風の…もいいけどこっち
8|ふじやま道中は旅のはじまり|がんばれゴエモン 〜ネオ桃山幕府のおどり〜|N64|坂を登りたくなる
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|ちょっと眠くなるけど好きな曲です
7|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|期待を裏切らなかった
7|47ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|NDS|佐藤さんの色んな曲を聴いてみたい
7|ラネール砂海|ゼルダの伝説 スカイウォードソード|Wii|過去と現在で区別するなら現在で
7|スノーマン|MOTHER|FC|雰囲気がいい
6|6番道路(春〜夏)|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|季節でちょっと変わる曲
6|104番道路|ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド|BGA|後半が特にいい
6|両島原|大神|PS2|移動したくなるBGM
6|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|スクエニオーディオで気に入った
6|空を駆る鳥|ワイルドアームズ|PS|開放感
【コメント】
いかにも、なゲームってあんまり自分はやってないのかも
と思いました。ポケの「番道路」はなぜ地方によっては平仮名になるのだろう
- 256 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 02:52:13 HOST:p11172-ipngn301kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
- 11|九洲を駆ける|天外魔境III NAMIDA|PS2|壮大なフィールド曲。天外3の曲はもっと評価されるべき。
10|京を行く!|天外魔境 風雲カブキ伝|PCE|聴ける期間は短いですがとても印象に残る曲です。
10|地上を行く|天外魔境ZERO|SFC|流れる雲と相まって旅をしている気分になります。
9|フィールド|オリエンタルブルー 青の天外|GBA|正式名称不明
9|フィールド|天外魔境JIPANG7|Win|正式名称不明。良曲ですが読み込み地獄が思い起こされてしまいます。
9|スメリア|アークザラッド|PS|
8|絶対自由 -Gray-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|
8|花、決意|俺の屍を越えてゆけ|PS|
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
7|遠くへ|ブレス オブ ファイアIII|PS|
7|新しき世界|ファイナルファンタジーⅤ|SFC|
7|リーザ|アークザラッド2|PS|
7|日の本の国|ONI零〜復活〜|PS|
7|F.F.VIIメインテーマ|ファイナルファンタジーVII|PS|
6|銀河に願いを:マップ|星のカービィ スーパーデラックス|SFC|
6|高天原を行く|天外魔境ZERO|SFC|天の浮き舟のせいでほとんど聴く機会のない高天原フィールド曲。
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
6|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
6|東ダルマスカ砂漠|ファイナルファンタジー12|PS2|
【コメント】
天外とスクウェアばかりになってしまいました。
集計よろしくお願いします。
- 257 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 03:45:26 HOST:h101-111-205-018.catv02.itscom.jp
-
11|遠征|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|遭遇戦のおとも。メインテーマが入ってるのが最高。何回聴いたかわからん
10|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|FFのフィールド曲ではダントツで好き
10|MOTHER EARTH ALTAGO|イース7|PSP|最初の町を出てこの盛り上がりは反則でしょう
9|終章(最後の聖戦)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|負けられない戦いという印象。聴いてて心地よい
9|戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1)|ファイアーエムブレム 外伝|FC|外伝のマップ曲はコレが一番。スマブラのも良かったね
9|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|流れる主旋律がお気に入り
8|第10章(光と闇と)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|蒼炎でアレンジかかったときはテンション上がった
8|「I」〜為|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|ずっと聴いていたくなるラストマップ
8|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|中世より古代派
8|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|空の軌跡FCより印象に残ってる。最近積み気味だけど
7|勇者の故郷|ドラゴンクエスト4 導かれし者たち|FC|ドラクエのフィールド曲ではコレが一番かなぁ
7|Swivel|聖剣伝説3|SFC|黄金の街道を何回も往復したので印象深い
7|新たなる光の下へ(ロイの勇気)|ファイアーエムブレム 封印の剣|GBA|吹奏楽アレンジで吹いた思い出の曲
7|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|一時期目覚ましアラームにしてた
7|大地|エストポリス伝記2|SFC|プレイ時間はそんなに長くなかったのに印象に残ってる
6|最後の戦い|ファイアーエムブレム 聖魔の光石|GBA|聖魔はラストマップだけ印象深い。魔王の弱さも込みで
6|失われた世界|ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち|PS|
6|冒険の旅|ドラゴンクエスト3 そして伝説へ|SFC|どうせ上位だろうという安心感から、このへんで。冒険の旅はやっぱSFC版だよね
6|Field of exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|盛り上がる展開が好き。2ループ目のあとの展開がツボ
6|いつか終わる夢|FINAL FANTASY 10|PS2|あの場面は演出の勝利だよなぁ〜
【コメント】
気づいたら締め切り間近だった……20曲って絞りきるの大変ですね! もっと投票したいくらい。
開き直ってFE無双に。あとはスクエニとファルコムとエストポリス。
集計がんばってください。
- 258 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 06:06:07 HOST:71-86-195-4.dhcp.fdul.wi.charter.com
- 11|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|
10|ワイルドフィールド|ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ|FC|
10|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|
9|大いなる翼を広げ|ファイナルファンタジーV|SFC|
9|GO!GO!ブリキ大王!!|ライブ・ア・ライブ|SFC|
9|光ノ風吹ク丘|ニーア レプリカント|PS3|
8|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|
8|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|
8|行け!月風魔|月風魔伝|FC|
8|BEIN' FRIENDS|MOTHER|FC|
7|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
7|裏の山と森|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
7|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|
7|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
7|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|
6|予感|聖剣伝説2|SFC|
6|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|
6|時の回廊|クロノトリガー|SFC|
6|113ばんどうろ|ポケットモンスター ルビー・サファイア|GBA|
6|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
【コメント】
曲の多くは、まだそれらのすべての空白なし
- 259 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 07:05:29 HOST:d-117-74-31-102.d-cable.katch.ne.jp
- 11|フィールド2|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|初めて聴いたときの感動は今でも忘れていない。個人的No.1。
10|X星ステージ|ゴジラ|FC|「最終ステージ」を見事に表現している曲だと思う。メインテーマのアレンジという点もニクい。
10|全体マップ 4章(悲しみの大地)|ファイアーエムブレム外伝|FC|哀愁漂う名曲。敵との全面戦争という時にこのサブタイトルというのも秀逸。
9|フィールド|北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ|FC|クソゲーに名曲ありの典型。曲調は明るく爽やかですが本編にはそんな雰囲気ありません。
9|フィールド|SDガンダム外伝2 円卓の騎士|SFC|
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
8|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーIII|FC|
8|フィールド2|天地を喰らう|FC|
8|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|
8|雪月風花・阿|朧村正|Wii|
7|行け!月風魔|月風魔伝|FC|
7|アレフガルドにて|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
7|メイン・テーマ|ファイナルファンタジーII|FC|
7|ファイナルファンタジーIVメインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|
6|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
6|馬車のマーチ|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
6|三国一の旅がらす|くにおくんの時代劇だよ全員集合|FC|
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
6|光ノ風吹ク丘|ニーア レプリカント|PS3|
【コメント】
候補曲が多すぎたので自分でプレイしたことがあり、すぐ思い出せる曲を選別。世代がバレる…。
上位4つは全てファミコン作品ですが個人的オススメということで個別にコメントを残しました。
集計頑張って下さい。
- 260 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 11:02:04 HOST:210-143-89-155.ppp.bbiq.jp
- 点数|曲名|ゲームタイトル|機種名|曲についてのコメント
11|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|
10|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
10|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|
9|積雲を蹴散らす聖なる翼|インフィニット アンディスカバリー|360|
9|踏み出す一歩、変わりゆく世界|インフィニット アンディスカバリー|360|
9|風と地の境界|バテン・カイトス Ⅱ始まりの翼と神々の嗣子|GC|
8|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|
8|ビサイド島|ファイナルファンタジー10|PS2|
8|いつか終わる夢|FINAL FANTASY 10|PS2|
8|歩みと同じ数の夢|テイルズオブグレイセス|Wii|
【コメント】
偏っている気がしなくもないが、印象に残っている順に並べてみた。
街やフィールドといった区分のシリーズは面白いと思う。
いつかダンジョン曲とかもあってほしいな。
- 261 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 20:49:02 HOST:17.net119083059.t-com.ne.jp
- 11|荒野を渡りて|幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜|Win|さて、鍛えるか侵攻するか…
10|風の咲く山|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|ガストの「風」が付く曲は良曲の法則
10|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜|PS2|
9|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|アーランドシリーズの曲はトトリが一番好み
9|スカイアローブリッジ|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|タマゴ曲その1。
9|209ばんどうろ (昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|タマゴ曲その2。
8|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|
8|47ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|NDS|夕方の雰囲気がある曲
8|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|
8|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|
7|南方の風|神採りアルケミーマイスター|Win|
7|リベールの歩き方|英雄伝説 空の軌跡FC|Win|
7|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|
7|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
7|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|
6|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII|PSP|前半のフィールド曲。勇ましい感じ
6|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースVII|PSP|後半のフィールド曲。雰囲気が一変
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|定番
6|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|
6|王子の冒険|カエルのために鐘は鳴る|GB|
【コメント】
色々考えてると結局定番になった
フィールド曲って作品の雰囲気を決める重要な役目があるよね
- 262 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 23:10:47 HOST:KD125029074202.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|Sword of the Valiant(SION)|ルドラの秘宝|SFC|メロディアスで勇壮!
10|草原の騎士たち|ベルウィックサーガ|PS2|つい最近知ったゲーム。曲良すぎる
10|あの霧の向こうに|Nepheshel|Win|知名度・・・ でも曲はガチなのだよ
9|異次元のテーマ|サガ3 時空の覇者|GB|かっこいい!
9|Crime of the Heart(LIZA)|ルドラの秘宝|SFC|これも名曲
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|ゲームはプレイしたことないけど良い曲
8|絶対自由 -Gray-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|SFCも良いけどこちらも良い
8|ラグナの宮殿|サガ3 時空の覇者 Shadow or Light|DS|これはDS版の方がすき
8|未来への旅立ち|サガ3 時空の覇者|GB|笹井さんのフィールド曲はかっこいいものばかり
8|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|未プレイだけど良い
7|ハイラル平原(オーケストラ)|ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス|Wii|夜が明けてからこの曲が流れるとテンションがww
7|戦雲|ベルウィックサーガ|PS2|これも素晴らしい
7|勇者参上!|勇者30|PSP|足立美奈子さん枠
7|雲の上|ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし|GBA|プレイした人なら分かる素晴らしさ
7|大海原|ゼルダの伝説 風のタクト|GC|海といえばこの曲
6|Second Run|テイルズウィーバー|PC|これも未プレイ枠
6|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|音はアレだがメロディーセンスは素晴らしい
【コメント】
ちょっと偏った票で申し訳ないです。
あまりRPGやらないのでレパートリーが少なくて・・・ 定番ばかりになってしまいました
集計がんばってください!
- 263 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 23:30:44 HOST:softbank221091237182.bbtec.net
- 11|ジパングを行く 3|天外魔境ZIRIA 遥かなるジパング|Xbox360|秋のフィールド 郷愁を誘うように嫋やかで、切ない曲に涙ぐみそう
10|倫敦を駆ける!|天外魔境 風雲カブキ伝|PCE|和風なメインテーマをウェールズ調でアレンジしたらこんなに優雅な曲に
10|パピヨンパーク(後半)|武装錬金ようこそパピヨンパークへ|PS2|終盤の移動マップBGM アニメ版BGMの「武装錬金発動!」と似ている
9|サンクのやま・セットのやま|メタモード|GBC|GB音源なのに心が洗われるようなフォルクローレ
9|BRAVE LADY|レディストーカー 過去からの挑戦|SFC|楽しい冒険に足取りも軽く
9|BGM02|RPGツクール2|SFC|世界の壮大なスケールを感じる
8|FIELD2|RPGツクール3|PS|悲しみを振り切って歩みを進めるという感じの曲 序盤から終盤まで使える
8|フィールド|G.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえ|SFC|母を訪ねて…
8|エンドレスジャーニー|ラ・ピュセル光の聖女伝説|PS2|元気いっぱいの行進曲
8|百鬼|俺の屍を越えてゆけ|PS|悲壮な覚悟で鬼の迷宮へ討伐に向かう一族
7|曲名不明|全日本プロレス ファイトだポン!|SFC|初の全日公認プロレスゲー
7|そうげん|メタモード|GBC|かっこいい!
7|京を行く!|天外魔境 風雲カブキ伝|PCE|序盤でしか聴けないのにまるでラストバトル直前のような勇壮なフィールド曲
7|マップページ|スーパードンキーコング2|SFC|重厚でかっこいいBGM
7|地上を行く|天外魔境ZERO|SFC|抱き包み込むような暖かく優しい曲
6|World Of Mana|聖剣伝説レジェンドオブマナ|PS|小鳥のさえずりで眠くなる
6|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|ハンドクラップがいい
6|フィールド|SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語|FC|サボテンザクってかわいいな
6|ジパングを行く 4|天外魔境ZIRIA 遥かなるジパング|Xbox360|冬のフィールド 秋とはうってかわり、雪景色にはしゃぐような楽しげな曲調
6|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|PS|終盤までこれが良かった
- 264 :SOUND TEST :774:2012/06/29(金) 23:52:33 HOST:PPPbf10993.kanagawa-ip.dti.ne.jp
- 11|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|DSor3DSでリメイクしてほしいけど、このままの方がいいのかな?
10|ああ、世界よ半熟なれ…!!|半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ|SFC|完熟軍の要塞の名前が「カルボナーラ」はないでしょ・・・(完熟なカルボナーラって炒り卵スパw)
10|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|3DSのeshop1周年で、割引セールだったんでDLしちゃった。
9|戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃|ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣|FC|実はフィールド曲と聞いて、DQFFを差し置いて真っ先に思いついた曲。覚醒マルスマップで久々に聞けて嬉しい!
9|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|時の回廊もいい曲だけどこっちの方が好きなんだよね。
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|セッツァーのイベント(墓碑銘)からの流れがサイコー! ファルコンが海から飛び立つシーンは今でも涙涙・・・
8|遠征|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|遭遇戦の曲。 覚醒で一番よく聞いている曲かも・・・戦闘場面のアレンジも良アレンジ! 「I」〜為(ラスボス)も人気のようだけど私はこっちを。
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|ずっと聴いて居たくなる名曲
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|FC版も好きだけど、イントロが好きなのでSFC版押し!
8|ワールドマップ|魔導物語|SS|SS魔導(特に曲)はもっと評価されてもいいと思うんだ・・・
7|ああ、遙かなり我が大地|半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ|SFC|月イチイベント突入の ♪ピンポ〜ン♪ って音が聞こえてきそう・・・w
7|4つの心|ファイナルファンタジーV|SFC|第二第三世界の曲が人気っぽいけど、自分はこの曲がいちばん好き。
7|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|エメリナがあの言葉を一番伝えたかったのは、他ならぬギャンレルだったんだろうな・・・ 任天堂よ、ギャン×エメ支援パッチはよう!
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|3人そろってマップ上に出て、この曲初めて聴いたときは感動したなぁ・・・
7|ジプシーの旅|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|哀愁感溢れるメロディ ハンドベルで演奏したらきれいだろうなぁ・・・
6|草原の風|ファイアーエムブレム 烈火の剣|GBA|覚醒DLCの金策マップで初聴き さわやかな感じがイイね!・・・ってか、ハンサム&ジョージェ・・・
6|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|ひとりっきりであっちこっち歩かされ・・・挙句の果てに「やぁ、さがしましたよ!」 おまえは〜〜〜!www
6|剣入手前フィールド|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|この曲からファンファーレにつながり、おなじみゼルダのテーマが流れる展開は神!
6|ポリアンナ|MOTHER|FC|さあ、ぼうけんにでかけよう!
6|獣ケ原|ファイナルファンタジーVI|SFC|これもフィールド曲だよね?ガウガウ!
【コメント】
やたら古いのと最新曲の組み合わせになってしまった・・・w
集計がんばってください!
- 265 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 01:48:02 HOST:253.net112138148.t-com.ne.jp
- 11|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|絶望と希望が入り混じった切ない感じが堪らない
10|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|いつまでも聴ける飽きの来ない魅力
10|両島原|大神|PS2|実際にプレイしてみて印象が変わりました。素晴らしい!
9|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|フィールドで放置していた頃が懐かしい
9|クシナダを乗せて|大神|PS2|この曲流れた後、しばらく放置して聴き入った
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|未プレイだが大好き
8|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|同上
8|機神界フィールド|ゼノブレイド|Wii|ゼノブレイドで1番好きな曲
8|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|聴き飽きない名曲
8|捧げ物|アクトレイザー|SFC|他の曲に隠れがちだが、アクトレイザーで1番はこの曲だと思ってる
7|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|つい最近聴いて感動
7|予感|聖剣伝説2|SFC|聖剣2は本当にごく最近になってようやくプレイした
7|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|どれも名曲でサントラ即買い余裕でした
7|果てしなき戦場|聖剣伝説|GB|聖剣を求めて、よりこちらが好み
7|With Shaorune|テイルズオブリバース|PS2|シャオルーンに乗っているときの曲。全く話題になってないが、すごい良い曲だと思う
6|Blue Field|ファイナルファンタジーVIII|PS|落ち着いた雰囲気が好き
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|定番中の定番
6|Field of exper|スターオーシャン セカンドストーリー|PS|このBGMの中アイテムクリエイションに勤しんだ。盛り上がりが良い!
6|メイン・テーマ|ワルキューレの伝説|AC|不屈の名曲
6|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|VPは名曲の宝庫。ものすごいクオリティ
【コメント】
この企画も非常に楽しく、最後の最後まで迷ってました。
フィールド曲か怪しい場合の判断は、他の方が投票しているということを基準にしました。
「両島原」は分けなくてもいいと思いますが、分けるなら「其の一」でお願いします。
- 266 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 03:06:51 HOST:OFSfx-06p6-104.ppp11.odn.ad.jp
- 11|Lマップ(通常版)|天外魔境II 卍MARU|PCE|初めて聞いた時からインパクト絶大だった。全体的にフルートのメロディが一番好き
10|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|フィールド上を長い距離移動するようになったゲーム終盤で後半のメロディを初めて聞いて感動した
10|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|軽快なノリで思わず外出したくなる
9|郷里はるか|イリスのアトリエ エターナルマナ|PS2|どこか寂しげで、遠くまで旅してきたなと感慨深くなる
9|終わりなき旅路|ロストオデッセイ|Xbox360|ゲーム再開時にすぐにこの曲が聞けるよう、セーブは必ずワールドマップ上で行っていた
9|フィールド|ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II|PCE|疾走感がたまらない。この曲のノリでシンボルエンカウントを避けまくってた
8|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS2|シナリオが盛り上がる船での移動時のこの曲とのシンクロは最高潮
8|京を行く!|天外魔境 風雲カブキ伝|PCE|最初に聞いたのは体験版だったかな。京都の町を出て流れたこの曲に心奪われた
8|倫敦を駆ける|天外魔境 風雲カブキ伝|PCE|こっちも好き。特にイントロが。中盤のメロディはヨーロッパっぽい
8|九洲を駆ける|天外魔境III NAMIDA|PS2|イントロから力強く、中盤一旦静かになって、でもまた盛り上がるって展開が好き
7|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|それまでフィールド曲といえば勇ましいものであるべきと思っていたのだが、この曲から寂しげなのも好きになるようになった
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|エンディングまでは主題歌はサビしか知らなかったので、これが主題歌メロディであったことに気付いた時は感動した
7|旅路-竜と花の大地|セブンスドラゴン|NDS|前半の寂しさが荒廃した世界の雰囲気をかもし出してて良い。後半の盛り上がりにはビビッた
7|大地を行く|光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-|NDS|ゆっくりマイペースで世界を旅する感じ。ゲーム後半は夜Verしか聞けないのが残念
7|秘宝を求めて|Sa・Ga2 秘宝伝説|GB|歯切れの良いイントロが好き
6|フィールド|邪聖剣ネクロマンサー|PCE|他の人と同じ感想です。当時はまともに聞けず、実は良い曲だったと気付いたのはプレイからずっと後のこと
【コメント】
選曲していた結果、勇ましい曲はイントロが、寂しい曲は後半のメロディが好きなことが多いなと気付いた
特に後者はゲームプレイ中はそのメロディになかなか気付かず、初めて聞いた時に驚くことがよくある
集計よろしくお願いします
- 267 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 04:10:06 HOST:61-24-75-131.rev.home.ne.jp
- 11|リーフ軍,勝利を求めて ベース|ファイアーエムブレム トラキア776 |SFC|初めてのときの衝撃は一番
10|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|ここまで暗いフィールド曲があるんだろうか
10|第10章(光と闇と)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|帰って来たという感覚とのマッチ具合がすごい
9|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|壮大で美しくまさに最高のフィールド曲
9|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|微妙な切なさが最高
9|果てしなき戦場|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|冒険って感じだよね〜
8|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|聞けば聞くほど感動する
8|旅立ち|天地創造|SFC|インパクトすごい
8|グレイ|ロマンシング サ・ガ |SFC|初めてロマサガに感動したときの曲
8|ハナダへの道−おつきみ山より|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|お気に入り
7|フィールド|ロマンシング サ・ガ3|SFC|メロディーがいいよ
7|皇帝出陣|ロマンシング サ・ガ2|SFC|気づいたら耳で流れてる曲
7|第1章(精霊の森の少女)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|聖戦はマップ曲のつながりがいい
7|大地|エストポリス伝記Ⅱ|SFC|エストポリスは全てが素晴らしい
7|故郷は遠く|AMEL BROAT|Win|本気ではまったRPG
【コメント】
一位の曲は自分以外投票する人はいなそう、でも好き
- 268 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 04:22:14 HOST:FLH1Abc094.fki.mesh.ad.jp
- 11|アンブロシアの謎|ウルティマ 恐怖のエクソダス|FC|当時子供心に凄まじい衝撃を受けた。
10|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|超定番。個人的にはFC版の方がいい。
10|「Ⅰ」〜為|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|最終章マップ。壮大さに思わず手を止めてずっと聴き入ってた。
9|ザ・ローリング・ウエスタンのテーマ|ザ・ローリング・ウエスタン|3DSDL|西部劇な世界観にマッチしてて聴き飽きない。
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|広いフィールドを走り回ってるだけで楽しいのはこの曲の存在も大きい。穏やかですね。
9|music20(トロイア探索)|リトルマスター2 雷光の騎士|GB|GBでも屈指の名曲なのに知名度ががが。SFC版でも使われてたね。
8|フィールド2|ブレインロード|SFC|正式タイトル不明…アークスからトロントへの道。1に当たる光の塔への道もいいよー。
8|Revolt|伝説のオウガバトル|SFC|ずっと「サンダー・おおえど・Aチームのマーチ」が正式タイトルだと思ってた…
8|いいお天気でしょ!|LIVE A LIVE|SFC|タイトル通りポカポカ陽気の青空を感じる良曲。原始編はもっと評価されるべき。
8|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|超定番。裏も良いよね。
7|フィールド|貝獣物語|FC|大貝獣よりも(データが飛んで何度もプレイしたので)こちらの方が馴染み深い。
7|BEIN' FRIENDS|MOTHER|FC|ポリアンナの方が人気あるけどこっちの方が好き。
7|フィールド|ジャストブリード|FC|プレイ中一番聴く事になる曲。トルネーダス使うと曲が止まるのは御愛嬌。
7|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ アドヴァンスドサード|PS2|荒野と口笛ッ!まさになるけ節の真骨頂ッ!!
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーⅣ|SFC|FFはⅢやⅥに票が固まってそうだけどⅣ至上主義ゆえ。
【コメント】
超マイナー作品が多くなったけど反省はしてないし後悔もしてない!
頑張って調べましたがタイトル不明曲が多くて申し訳ないです
- 269 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 05:52:42 HOST:p3008-ipbfp201otsu.shiga.ocn.ne.jp
- 11|「I」〜為|ファイアーエンブレム 覚醒|3DS|今年の夏にプレイしようと思ってます
10|Can you fly sister?|聖剣伝説3|SFC|ケータイの通知音
10│ねがい|聖剣伝説2|SFC|八点鐘の前置きの曲だと思ってます。ねがい→八点鐘の流れが好きです
9|Different Road|聖剣伝説3|SFC|何故か愛着があります
9|Damn Damn Drum|聖剣伝説3|SFC|ジャングルっぽくて良い
9|ガウル平原/夜|ゼノブレイド|Wii|昼も良いですけど、こちらもなかなか
8│遠雷|聖剣伝説2|SFC|Different Roadもそうですけど、序盤の曲は思い出補正が掛かりやすいです
8|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|哀愁漂いますね
8|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|一時期中毒になっていて、一日一回は聴いてました
8|暗黒星|聖剣伝説2|SFC|悲壮感。
7|QUATERA WOODS|イースVI ナピシュテムの匣|PS2|ケータイの通話着信音
7|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|普通にサウンドが良い
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|表の地上からの反動で印象に残っています
7|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|この曲聴くために暫くコントローラ放り出すことが良くありました
7|WINDSLASH STEPS|イースVI ナピシュテムの匣|PS2|軽快なドラムと旋律が良い
6|ハナダへの道−おつきみ山より|ポケットモンスター ピカチュウ|GB|投票する為に曲名を調べました
6|忍音|ライブ・ア・ライブ|SFC|忍んでる感じがします
6|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|なんとなく好きです
6|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|定番。私の中でハイラル平原と言えばこれです
6|みどりの思い出|クロノ・トリガー|SFC|遥かなる時の彼方で引用されてるのだから、もう少し人気でも良いのでは?と思います
【コメント】フィールド縛りだと、普段スポットライトを浴びない曲が出てきそうで楽しみです。
集計応援してます^^
- 270 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 05:57:22 HOST:KD175129167026.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV 天空の花嫁|SFC|
10|POLLYANNA|MOTHER|FC|
10|シオンへの道−クチバより|ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ|GB|
9|あの草原をどこまでも(体外)|マリオ&ルイージRPG3!!!|NDS|
9|旅立ち|天地創造|SFC|
9|遥かなる旅路|ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々|FC|
8|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|
8|第10章(光と闇と)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|
8|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|
8|いいお天気でしょ!|LIVE A LIVE|SFC|
7|SMASH UP|魔神転生ⅡSPIRAL NEMESIS|SFC|
7|新たなる空|ヘラクレスの栄光Ⅳ|SFC|
7|草原の風|ファイアーエムブレム 烈火の剣|
7|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|
7|セプテントリオン|デビルサバイバー2|NDS|
6|魔界フィールド|レッドアリーマー 魔界村外伝|GB|
6|未知なる大地|ファイナルファンタジーV|SFC|
6|日本:フィールド|ONI IV 鬼神の血族|GB|
6|5章フィールド|モンスターメーカーⅢ 光の魔術師|SFC|
6|昆虫ウォーズ|同盟軍フェイズ1|NDS|
【コメント】
いつのまにか最終日で曲ごとのコメント書くのは諦めた
象徴的な曲が割り振られてる印象が強いが
思い返すとプレイした中でフィールドがあるものは割と限定的だったり
ちょくちょく混じるSRPG
- 271 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 09:19:17 HOST:p86bb45.hyognt01.ap.so-net.ne.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|出会いたい時に限ってデスゲイズに出会えない
10|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…|SFC|定番中の定番。オーケストラも素晴らしい
10|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|セレクトバグでやりたい放題
9|広い世界へ|ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|曲名そのままの広い世界だった
9|異次元フィールド|ONIⅤ 隠忍を継ぐ者|GB|ONIだとこれが一番かなと
9|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|後半は後半で名曲だけど、前半もやっぱりいい
8|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|ptptptptptptptpt…
8|奥 -東北-|戦国無双2 Empires|PS2|和風にこれ投票し忘れたorz
8|THE DECISION TO THE FUTURE|テイルズオブディスティニー2|PS2|D2は最終フィールドも最終通常戦闘も名曲
8|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…|FC|おおぞらをとぶはSFC版だけど、こっちはFC版で
7|風の情景|クロノトリガー|SFC|やっぱり外せない
7|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GB|天空の世界で流れないのに「天空の世界」
7|26ばんどうろ|ポケットモンスター金銀|GB|あのイベントありきな気がするけど、なくてもいい曲
7|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|ファンタジアのフィールドはどれも素晴らしい
7|マップ4ワールド|スーパーマリオブラザーズ3|FC|やたらと爽やかな曲
6|ナメック星フィールド|ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説|SFC|バグの宝庫
6|時の回廊|クロノトリガー|SFC|ボーっと聞きほれる
6|遥かなる空の彼方へ|ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち|PS|ジャガイモが繰り出す名曲
6|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GB|リメイクあるけどここは原曲
6|飛空艇ヒルダガルデ|ファイナルファンタジー9|PS|疾走感半端ない
【コメント】
毎度投票するたびにあることだが、「こんなに入れる曲あるか?」→「全然足りねぇwどれも削れないw」ってなる
- 272 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 09:31:46 HOST:KD121110029103.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
10|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|
10|ナメック星|ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説|SFC|正しい曲名なのかな?
9|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
9|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|
9|Pawell|聖剣伝説3|SFC|フィールド?
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
8|ジプシーの旅|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
8|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
8|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|
7|Lマップ(通常版)|天外魔境II 卍MARU|PCE|
7|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|
7|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|
7|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
7|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
6|機神界フィールド|ゼノブレイド|Wii|
6|時の草原 ホーム・ワールド|クロノ・クロス|PS|
6|フィールド|ドラゴンスレイヤー英雄伝説|PCE|
6|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
6|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|
【コメント】
自分で思っていたほどRPGやってないのかも
やっぱり古くて有名な作品に偏る
- 273 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 09:38:18 HOST:KD121110029103.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>272
曲名のスペルミスの訂正です
9|Powell|聖剣伝説3|SFC|フィールド?
- 274 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 09:43:38 HOST:softbank221029084207.bbtec.net
- 11|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|激動の展開の後に流れてくるこの曲…たまらん
10|絶対自由 -Gray-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|クールで自由なグレイの雰囲気にピッタリ
10|旅立ち|天地創造|SFC|この曲が好きで地裏から出たくない。地表も嫌いじゃないけど
9|Haiiucination〜魔界幻想|デジタル・デビル物語女神転生Ⅱ|FC|まさに幻想と言う感じがする曲。
9|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|この曲を聴くためにサマル○んでくれ
9|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|雄大さを感じさせる綺麗な曲だよねぇー
8|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|これはFC版で完成してる。リメイク版はなんか違う
8|勇者の故郷|ドラゴンクエストⅣ|FC|この曲を聴くために勇者だけ馬車の外に出す
8|皇帝出陣|ロマンシングサガ2|SFC|謀殺のテーマとか言うな
8|メインテーマ|魔界塔士 Sa・Ga|GB|最初にこの曲からゲームが始まってゲームの終盤に1階に落ちてまたこの曲を聴く時のなんとも言えない切なさと言ったら
【コメント】
なかなか投票対象を決められぬまま期間も終わりに…
そして結局全曲は埋まらなかったし
あと第6回の投票も考えないとなぁ
- 275 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 09:53:28 HOST:p1063-ipbfp4102osakakita.osaka.ocn.ne.jp
- 11|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|コミカルなキャラとのギャップは哀愁度抜群
10|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|世界観を引き立たせる名曲
10|Swivel|聖剣伝説3|SFC|なりふり構わず無茶したくなる行進曲
9|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|困難に立ち向かう勇気が奮い立つ
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|みんな、待ってろよ!
9|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|夕日を背にアウトローは今日も行く
8|はてしなき大地|大貝獣物語2|SFC|崩壊後を表す悲壮感が琴線に触れる
8|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|言わずと知れた旅のお供
【コメント】
初参加です。よろしくお願いします。
- 276 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 10:48:18 HOST:softbank126065152155.bbtec.net
- 11|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
10|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
10|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|
9|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|
9|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII|PSP|
9|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
8|Sword of the Valiant|ルドラの秘宝|SFC|
8|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII|PSP|
8|Between To Worlds|ルドラの秘宝|SFC|
8|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GB|
7|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|
7|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
7|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|Win|
7|旅立ち|天地創造|SFC|
7|秘宝を求めて|Sa・Ga2 秘宝伝説|GB|
6|光ノ風吹ク丘|ニーア レプリカント|PS3|
6|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
6|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|
6|偽りの楽土を超えて|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|
6|木洩れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|
【コメント】
もう少し厳選したかったけど時間がないのでこれで
集計よろしくお願いします
- 277 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 10:56:37 HOST:i222-150-118-201.s02.a007.ap.plala.or.jp
- 11|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|衝撃のバイオリンアレンジ
10|砦への道|サーク|PC88|熱い、これでもかってぐらい熱すぎる
10|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ |PS2|哀愁漂ってます。
9|POLLYANNA|マザー|FC|マザーといえば
9|勇者の故郷|ドラゴンクエスト4|FC|孤独BGM
9|大マップ〜ラストエリア〜|真・女神転生3 NOCTURNE|PS2|最終決戦用フィールド曲。燃える
8|萌動|ファイナルファンタジー10|PS2|旅してるって感じです
8|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノクロス|PS2|知ってるはずなのによく知らない世界って感じが表れてる
8|MOTHER EARTH ALTAGO|イース7|PSP|まさに新天地
8|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|ここは原曲のPC88版で
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|ゼルダといえば表だが、個人的な好みから裏を
7|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|破滅が近い世界に良く合うフィールド曲。
7|廃墟|真・女神転生|SFC|破滅しちゃった世界に良く合うフィールド曲。
7|Field of Gale|イース5|SFC|ちょっと勇ましすぎねーかコレ
7|人々の誕生|アクトレイザー|SFC|神すなわちゴッド
6|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|Win|たまには和みフィールド曲を
6|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イース7|PSP|登山用BGM
6|Swivel|聖剣伝説3|SFC|黄金街道のアレ
6|渡り鳥無頼|ワイルドアームズアドヴァンスドサード|PS2|口笛と荒野と時々宇宙人
6|マダラ2のテーマ|魍魎戦記MADARA2|SFC|こーゆうオリエンタル系世界観のRPGがもっと欲しい
【コメント】
正直上位はイース独占で投票するかもと思ったけど、やってみるとそうでもなかった……か?
フィールド曲ってそのゲーム全体のイメージを決定付けますなぁ
- 278 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 12:51:23 HOST:85.94.216.202.bb.banban.jp
- 11|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|今週のなるけ
10|Wanna Be Free!!|ラグナロクオンライン|Win|攻城戦。初日有給取ってやった
10|メイン・テーマ|ワルキューレの伝説|AC|ゲーメスト大賞でベストVGM賞取った名曲
9|ICE RIDGE OF NOLTIA|イースⅡ|PC88|こしろんは良い。ノルティア氷壁
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|店頭デモムービーで何回も聞いた
9|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|Vita版発売記念age
8|光ノ風吹ク丘|ニーア レプリカント|PS3|ゲームサントラ・オブ・ザ・イヤーおめでと
8|サンレス水郷|ファイナルファンタジーXIII|PS3|透き通るような透明感
8|フィールド|二ノ国 白き聖灰の女王|PS3|久石節
8|遥かなる頂上|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|PVで聞き惚れた
7|足跡を辿って|トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜|PS3|アーシャパッケまだ開けてないや
7|風の咲く山|メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜|PS3|PV蕩れ
7|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|そろそろネタ尽きてきた
7|行け!月風魔|月風魔伝|FC|
7|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|
6|Lマップ(聖剣あり)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|ちょっと点差つけた
6|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|情熱大陸
6|旅立ち|天地創造|SFC|
6|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|
6|雪月風花・阿|朧村正|Wii|
【コメント】
リーガル・ハイ終わってしまった
最終日に独自色出しても仕方ないので無難に定番
- 279 :sage:2012/06/30(土) 13:52:48 HOST:p9107-ipngn100103kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
- 11|彼方を目指して|ルナ シルバースターストーリー|SS|大好きな1曲。サントラ付きドラマCDに未収録でがっかりした想い出
10|POLLYANNA|mother|FC|プレイしたのはPS2全盛期だったんですが、旋律の美しさにフィールドで立ち尽くしてしまいました。ファミコン音源の底力を見た気がした。
10|両島原 其の二|大神|PS2|いいよね両島原!アマ公の走る様が目に浮かぶ・・・
9|ジプシーの旅|ドラゴンクエスト4|FC|ファミコン音源の底力その2。これとジプシーダンスのおかげで4章大好き。
9|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|個人的なFF6のメインテーマ。全員主人公といわれるFF6でも、私の中ではやっぱりティナが筆頭。
9|トレジャーハンターライル|ランドストーカー 皇帝の財宝|MD|PSP版マダー?・・・マダー・・・?
8|風のフォルトーネ|ユーディのアトリエ グラムナートの錬金術士|PS2|ボーカル入りバージョンもあったりします(ゲーム未収録)。哀愁があって好きな一曲。
8|渡り鳥無頼|ワイルドアームズ3|PS2|口笛と荒野のRPGの中でも、一番口笛と荒野なフィールド曲。馬の走る音が聞こえてきそうッ
8|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ2|PS|世界はえらいことになっているバックで流れるこの勇壮な曲。リアルタイムプレイ時には相当シビれました。
8|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|SFC時代の奇跡の1本。壮大なメロディが世界観にピッタリかと。
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエスト2|FC|サマルトリア追悼曲もしくはロンダルキアのテーマ。
7|地平の彼方へ|ドラゴンクエスト5|SFC|なにより出だしが大好きな曲。広い世界が広がってきそうなイントロはタイトルそのもの。
7|刻渡る風|イリスのアトリエ エターナルマナ|PS2|後半の謎コーラスも含めて個人的名曲。
7|郷里はるか|イリスのアトリエ エターナルマナ|PS2|イリス1からもう一曲。ガッツゲーっていうな!
7|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|好きすぎて巨神脚ばっかり往復していたのもいい思い出。
6|旅立ち|天地創造|SFC|最後に天地創造からもう一曲。ラスボス戦との合わせ技1本で。
【コメント】
吟味しようと思ってたら最終日だよ!
並べてみると偏ってるなあ
- 280 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 13:55:06 HOST:p034eb6.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
- 11|フィールド|ドラゴンスレイヤー 英雄伝説|PCE|
10|フィールド|ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II|PCE|
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|
9|Field of Gale|イースV 失われし砂の王国ケフィン|SFC|
9|砦への道|サーク|PC88|
9|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
8|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|
8|予感|聖剣伝説2|SFC|
8|足どり軽く|英雄伝説IV 朱紅い雫|Win|
8|a little visitor|ノーラと刻の工房 霧の森の魔女|NDS|
7|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース 完全版|Win|
7|異次元のテーマ|時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]|GB|
7|アルルのルー1面|す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー|SFC|
7|Lマップ(通常版)|天外魔境�� 卍MARU|PCE|
7|Dive to the Labyrinth|ラビ×ラビ えぴそーど3|3DSDL|
6|失われた世界|ドラゴンクエスト�� エデンの戦士たち|PS|
6|バトル・フィールド|サーク|X68k|
6|メイン・テーマ|ファイナルファンタジー|MSX2|
6|3面|なぞぷよ アルルのルー|GG|
6|QUATERA WOODS|イース�� ナピシュテムの匣|Win|
【コメント】
フィールドでは無いような曲も多々ありますが入れてみました
1曲1曲思い入れがあります
- 281 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 13:59:17 HOST:p034eb6.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
- >>280
何故かよくわからんけど文字化けしてる3曲
7|Lマップ(通常版)|天外魔境II 卍MARU|PCE|
6|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち|PS|
6|QUATERA WOODS|イースVI ナピシュテムの匣|Win|
- 282 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 16:23:02 HOST:36-2-131-88.osaka.ap.gmo-isp.jp
- 11|強き思いここに|ファイアーエムブレム 暁の女神|Wii|熱い
10|暮色蒼然・阿|朧村正|Wii|冒険してる感じがあって好き
10|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|ルドラのフィールド曲はどれもいい
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|定番曲その1
9|風の憧憬|クロノトリガー|SFC|定番曲その2
9|雪月風花・阿|朧村正|Wii|物悲しい雰囲気がたまらない
8|メイン・テーマ|ファイナルファンタジー2|PS|あえてPS音源
8|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀・クリスタル|GB|初プレイ時の感動はまだ覚えてる
8|第4章(空を舞う)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|マップとマッチしてて好き
8|Endless Way|Cresteaju|Win|どれだけ聴いても飽きが来ない
7|オレルス救世軍|バハムートラグーン|SFC|かっこいい
7|野をこえ川をこえどこまでも|マリオストーリー|N64|妙に耳に残ってる曲
【コメント】
気付いたら最終日だったので慌てて投票
集計よろしくお願いします
- 283 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 18:00:21 HOST:KHP222009062213.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|Endless Way|Cresteaju|Win|俺にとってフィールド曲と言えばこれ、というインパクトを残した名曲。
10|fairy's breath|ナイトメアスフィア|Win|本作の雰囲気を凝縮したような曲。鬱々たる空気感が素晴らしい。
10|旅立ち|天地創造|SFC|短いループであるが故の覚えやすさ。泣かせる。
9|そらみてあるこう|Another Moon Whistle|Win|聴くだけで初夏の空気を感じる。どちらかというと公開当時の5月を思い出すのかな?
9|ひざしの中を|Moon Whistle|Win|町曲で同じ票を見た? 町曲にしてフィールド曲で名曲だから仕方ない。
9|遠雷|聖剣伝説2|SFC|「少年は荒野を目指す」よりもハッキリとした旋律のこの曲の方が好み。後半の展開も面白い。
8|マッチ10本がきみの値段|雪道|Win|作品の主題を体現する名フィールド曲……「ノンフィールドRPG」だけどっ!
8|故郷は遠く|AMEL BROAT|Win|前期とは打って変わってカントリー調の後期フィールド。アルヤの故郷はどこだかわからないけどね。
8|オープニングテーマ|大冒険プチ|Win|実質本作のメインテーマと言えるフィールド曲。後半はどんどん音がゴージャスになっていく。
8|あの霧の向こうに|Nepheshel|Win|ボツ曲であるリトのテーマのアレンジ、哀愁漂う旋律。聞く機会がほとんど無いのが残念。
7|もう一つの月|ファイナルファンタジーIV|SFC|この曲の後半を聞いた衝撃が俺をゲー音に走らせた。思い出の曲。
7|Mr.Explorer|LA-MULANA|Win|冒険の始まりを告げるルエミーザ博士のテーマ。個人的にはSSCC版が聞き馴染みがあるかな。
7|フィールド|楽園のがーでぃあん|Win|投票前に思い出して良かった! 意外と重めなストーリーなんだけど、この曲の明るさでずいぶん和らぐ。
7|冒険野郎達|冒険野郎|Win|フィールドも飛ばさず聴きましょう。この勇壮さこそ本作のテーマにふさわしい。
7|荒れ果てた世界|クロノ・トリガー|SFC|本作から敢えてこの曲に投票する人は他にいないだろうなあ。初聴きのインパクトはこれが一番。
6|未知なる大地|ファイナルファンタジーV|SFC|やはり「新しき世界」よりこっち。他の世界とは違う緊張感の漂う曲。
6|8-Bit Insomnia|Treasure Adventure Game|Win|最近のイチオシから一曲。夜のフィールド曲だが一番長く聴く曲のはず。
6|ビルのジャングル|Moon Whistle XP|Win|町曲で(ry
6|移動画面(曲名不明)|NOCTROPOLIS|PCAT|長く聴く曲じゃないし、ループもすごく短いけど、なんでか強く印象に残る曲。
6|フィールド(曲名不明)|Moon Goddess|Win|すぐエンカウントするのであまりじっくり聴けない曲。まあループも短いんだけど。
【コメント】
商業フリゲ混合、素材曲自重。ちょっとメジャーどころが多くなったかな。
思ったほど曲が出てこなかったのはショック。最近フィールドのあるRPGプレイしてないんだなあ。
- 284 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 18:30:52 HOST:p22216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp
- 11|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|
10|風のフォルトーネ|ユーディのアトリエ グラムナートの錬金術師|PS2|
10|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|
9|第3章(獅子王エルトシャン)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|
9|情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara-|ロマンシングサガ ミンストレルソング|PS2|
8|もっと遠くへ|幻想水滸伝Ⅱ|PS|
8|風の情景|クロノ・トリガー|SFC|
8|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|
8|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|
7|少年は荒野を目指す|聖剣伝説2|SFC|
7|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
7|On The Green Road|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
7|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|
7|INFERIA MAP|テイルズオブエターニア|PS|
6|フィールド|SDガンダム外伝2円卓の騎士|SFC|
6|第5章(運命の扉)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|
6|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
6|World of Mana|聖剣伝説 レジェンドオブマナ|PS|
6|スミレ空をゆく|ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術師2|PS2|
【コメント】
哀愁漂うような曲が多い感じに。
締め切りまであと少しですね。
集計よろしくお願いします。
- 285 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 19:01:41 HOST:SODfb-11p2-162.ppp11.odn.ad.jp
- 11|風気の狭間|バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海|GC|雲の流れを眺めながらよく曲に浸ってた
10|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|FFで一番好きな曲 耳コピした思い出
10|ランセマップ(後半)|ポケモン+ノブナガの野望|NDS|急に流れ始めて不意を突かれた 熱い曲
9|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|広大な平原を放浪している内に好きになってた
9|もっと遠くへ|幻想水滸伝II|PS|この曲の冒頭が好きすぎる うわあああってなるのはシナリオのせいなの??
9|遠征|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|何度聴いても飽きない不思議 さりげないメインテーマのアレンジがイイね!
8|呪われた神州平原 其の一|大神|PS2|其の一の物悲しさがたまらん もっと長く呪われてても良かった
8|コロニー9/夜|ゼノブレイド|Wii|サントラで聴き直して改めていいなと思えた プレイ中は気にならないんだけど
8|風と地の境界|バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子|GC|浸れる バテンの静かな曲は良い桜庭さん
8|果て無き彷徨 "The Voyage"|タクトオブマジック|Wii|美しい曲
7|風のように走れ -feel fresh-(風車ヶ原)|ロストマジック|NDS|風を感じるいい曲だなと
7|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|母が「それゲームの曲なの?」って不思議そうにゲーム画面覗いてた記憶がw良い曲だと思ったんだろうな
7|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|今までのポケモンでない感じで印象に残った 自転車乗りたくない
7|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|初めて来た時曲と一緒に歌いながら歩き回った
7|両島原 其の二|大神|PS2|其の二の豪華さが好き 何故かここ神州平原より狭い気がするんだけどねw
6|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|なんかワクワクするんだよなぁ 鐘の音?が
6|1番道路|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|NDS|可愛いアレンジが気に入った
6|そらにわ|ポケモン+ノブナガの野望|NDS|FE系がいいならこれもいいよね シデンで初めて聴いて気にいった 何で浮いてんだろ
6|マップせんたく画面|いきものづくりクリエイトーイ|3DSDL|放置してたら無駄にいい曲で困った 癒し 多少狂ってるけど
【コメント】
タクトとロストマジックはどっちもRTSで戦闘も行われるフィールドなんだけどいいかな
具体的にはFEのターン制がリアルタイムになったタイプのゲームなんだけど
一応フィールドの雰囲気に合わせた作られた曲です
よろしくお願いします
- 286 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 19:04:15 HOST:p4042-ipad75osakakita.osaka.ocn.ne.jp
- 11|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|今でも心に残る曲、果てしなきはトラウマ
10|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|イベントも曲も名前も癒される
10|異次元のテーマ|時空の覇者 Sa・Ga3|GB|終盤はこれで盛り上がる
9|広野を行く|ドラゴンクエスト|FC|定番
9|木洩れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|
9|ジプシーの旅|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
8|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|
8|馬車のマーチ|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
8|Hurry Up!|魔界塔士 Sa・Ga|GB|
8|未来への旅立ち|時空の覇者 Sa・Ga3|GB|
7|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
7|アレフガルドにて|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
7|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
7|秘宝を求めて|Sa・Ga2 秘宝伝説|GB|
【コメント】
結局3種になってしまった。
この3種のシリーズはほんとにどっぷりハマった。
やっぱドラクエIVはいい曲多いなぁ。
集計よろしくお願いします。
- 287 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 19:34:33 HOST:218.227.75.202.west.bflets.crust-r.net
- 11|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
10|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
10|FIRST STEP TOWARDS WARS|イースⅠ|PC88|
9|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
9|QUATERA WOODS|イースVI ナピシュテムの匣|Win|
9|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストⅢ|SFC|
8|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|Win|
8|鼻歌まじりで森を行く|風来のシレン|SFC|
8|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ|SFC|
8|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
7|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
7|翼を持った少年|イース -フェルガナの誓い-|Win|
7|CELESTIA MAP|テイルズオブエターニア|PS|
【コメント】
フィールド曲はあまり覚えていないものですね
集計よろしくお願いします
- 288 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 20:18:28 HOST:x239235.ppp.asahi-net.or.jp
- 11|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|PC|この世界に住んでみたいという気にさせてくれる
10|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|結構過酷な自然を舞台とする曲なのだが妙にさわやか
10|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|電子的な音がこんなにフィールドに合うとは
9|果てしなき世界|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|仲間が揃って俺たちの冒険はこれからだ!
9|ファイナルファンタジーIV メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|FCからSFCに移行して、音がここまで変わるのかと驚かされた覚えがある
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC|いったい何機種でプレイして聞いたことか。
8|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|物語が佳境に入り曲が変わるのに燃えないわけがない
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|ダリアの墓からの流れは本当に卑怯だと思う(褒め言葉
8|WINDSLASH STEPS|イースVI ナピシュテムの匣|PC|ABサビCパートいずれも完成されたメロディではないだろうか。
8|孤高の世界|ワイルドアームズ|PS|死ぬ前に見ておけ風景動画 があったら合いそうな曲
7|予感|聖剣伝説2|SFC|雷が見えたら負け
7|The Sanctuary of Zi'Tah|ファイナルファンタジーXI|PC|メアからチョコボで移動すると丁度この曲が聴ける
7|Swivel|聖剣伝説3|SFC|楽しい曲調だけど、雑魚虐殺ばかりしていた記憶が・・
7|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|PC|没曲がまさかの大出世
7|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|WAといえば口笛ッ!
6|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|最初のフィールドの曲は、長く聞く分とても印象に残る
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII|FC|とても神秘的。無駄に世界を回っていました。
6|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーIII|FC|行動範囲が広がり気勢をあげたらこの曲とあの展開
6|フィールド|キングオブキングス|FC|特殊チップでFCにあるまじきクオリティ
6|のどかな熱気球のたび|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|音楽として、シンプルにまとまってて優れた曲だと思います
【コメント】
プレイしたゲームから選んだら古いのとファルコムばかり。
甲乙つけがたく、順位をつけるのは半ば放棄させていただきました。
- 289 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 20:58:56 HOST:c25-010.actv.ne.jp
- 11|天翔る青き翼 -blue wing-|Seraphic Blue Director's Cut|win|1位はセラブルで。フョードルのジュヴナイルさが好き。
10|ラゼリアの騎士|ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記|PS|ティアサガといったらこれでしょう。
10|Move out !|フロントミッション4|PS2|シリーズでもマイナーな4から。
9|EVOLUTION|魔神転生II SPIRAL NEMESIS|SFC|魔神IIで一番有名曲なのかな。
9|THEME OF ENDLESS|魔神転生II SPIRAL NEMESIS|SFC|SRPGラストマップ系では一番好き。
9|光の伝説|シャイニング・フォースII 古えの封印|MD|前作より冒険劇って感じがこの曲で出てますよね。
8|はるかなる たびのよびごえ|シャイニング・フォースII 古えの封印|MD|SF2二つ目。こっちもかっこいい。
8|プロミストランドを探して|ラグランジュポイント|FC|ラグポイから2曲。拡張音源万歳。
8|AQUEDUCT|ラグランジュポイント|FC|お前のようなファミコンBGMがあるかと思ったものです。
8|現世夢幻|信長の野望天翔記|SS|歴戦枠。全国版サントラからのだから実質全国版だけどSS天翔記で。
7|デルフィナス|エターナルアルカディア|DC|壮大な船旅。地方で曲が変わるギミックもいい。
7|リーデル大陸|エストポリス伝記 よみがえる伝説|GBC|エストもマイナーなGBCので。
7|はるけき彼方で|スーパーロボット大戦F完結編|SS|サントラ未収録なのが解せぬ。
7|傷風 -ショウフウ-|Seraphic Blue Director's Cut|win|中盤フィールド曲。「運命が迷走を始めた」感が出てて良し。
7|冒険の始まり|ジョジョの奇妙な冒険|SFC|ネタ枠。SFCジョジョはクソゲーじゃないですよ(笑)
6|第10章(光と闇と)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|「ここまで来たぞ」って感じさせる曲ですよね。
6|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|リザちゃんペロペロ(^ω^)
6|全体マップ 3章(解放戦争:それぞれの道)|ファイアーエムブレム外伝|FC|4章の方が人気みたいですが3章で。
6|大マップ|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|よく聞く曲なので終盤のラストエリアより好きかな。
6|ゲルドの谷|ゼルダの伝説時のオカリナ|N64|初めて聞いた時めちゃかっこいいと思った曲。
【コメント】
滑り込み。自分から見ても偏った選曲…
集計よろしくお願いします。
- 290 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 21:08:35 HOST:142.170.133.27.ap.yournet.ne.jp
- 11|EVOLUTION|魔神転生II SPIRAL NEMESIS|SFC|曲の展開がおもしろい。リメイクまだかなぁ
10|2Dフィールド|デビルサマナーソウルハッカーズ|SS|リメイクおめでとうございます
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|シナリオの展開も相まって熱い曲
9|廃墟|真・女神転生|SFC|東京が崩壊した際には出勤するときに聴こうと思います
9|吉祥寺|真・女神転生|SFC|東京が崩壊するまで中央・井の頭線エリアを通るときは聞き続けようと思います
9|タルミナ平原|ゼルダの伝説 ムジュラの仮面|N64|初代に忠実はアレンジは久しくされてないのが残念
8|フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|2速時。エンカウント時のシームレスな移行もなかなかおもしろい一曲です。
8|風のフォルトーネ|ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~|PS2|ケルティックな名曲
8|終章(最後の聖戦)|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|いよいよユグドラル統一という時にこれまでのマップ曲が流れてくるのは最高の演出です
8|大空|ゼルダの伝説スカイウォードソード|Wii|サントラはでないんだろうなぁ……軽快な操作で聞いてて楽しい曲でした
7|大マップ~ラストエリア~|真・女神転生III NOCTURNE|PS2|新宿と迷いましたがこちらに一票
7|MAP珠間瑠市|ペルソナ2 罪|PS|恒例のEDテーマアレンジ。上の投票が文字化けしているのは私の環境だけでしょうか?
7|草原を往く|パワプロクンポケット4|GBA|野球ゲームで剣と魔法のRPGをして仲間と大草原を歩くときに流れる曲
7|2Dフィールド|真・女神転生デビルサマナー|SS|都会近郊の煩雑とした街並みをよく表現できています
7|メインテーマ|ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム|NDS|残念だったな!俺も投票するぞ!!GC無印に入れようと思ったのですが、上で煽られたので……
6|飛空挺ヒルダガルデ|ファイナルファンタジーIX|PS|疾走感があっていいです。飛空挺復活しないかなぁ
6|Hallucination~魔界幻想|デジタル・デビル物語 女神転生II|FC|拡張音源の魅力は不滅
6|INFERIA MAP|テイルズオブエターニア|PS|地味な名曲とはこのこと?
6|平原と空|幻想水滸伝ティアクライス|NDS|なぜか本家よりもBGMに気合いが入っていた気がします
6|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|アップテンポで楽しい曲です
【コメント】
集計お疲れ様です、ありがとうございます。
すっかり投票した気になってたら最終日にして先送りしてたことが発覚。
多分にアトラスと任天堂成分を突っ込めて私は満足です。
- 291 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 21:18:40 HOST:ntngno039236.ngno.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
- 11|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|表も好きだけど、勇壮さでこっちの方が好きかな
10|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|かっこいいよね
10|アドベント砂漠の曲|MOTHER|FC|youngtownと並ぶMOTHERでの好き曲
9|同じ星を見てる|クロスゲート PowerUpKit2 〜楽園の卵〜|Win|PUK2世界のフィールドにとてもよく合っていた
9|もっと遠くへ|幻想水滸伝Ⅱ|PS|広がる大草原を仲間と共に征く感じがいい
9|東ダルマスカ砂漠|ファイナルファンタジー12|PS2|広大なフィールドを冒険してる感が最高。MMOでこの曲だったらなー
8|ファンブルグ周辺フィールド|クロスゲート|Win|思い出補正大
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|3人揃ってからもいいけど
8|勇者の故郷|ドラゴンクエストⅣ|FC|PS版と悩んだがやはりこちらか
8|TeMPopo|SealOnline|Win|The Last Promiseと迷ったがこちらに。明るい曲が遊んでいるこちらの気分も楽しくさせる
7|絆永久に|ファイアーエムブレム暁の女神|Wii|
7|アグストリアの動乱|ファイアーエムブレム聖戦の系譜|SFC|エルトシャンは仲間にしたかった…
7|ひとりで行く|MOTHER3|GBA|もの悲しさがたまらんです
7|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|未プレイなんだけどサントラで聞いてから大のお気に入り
7|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
6|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|
6|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|
6|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|
6|アルベルトのテーマ|ロマンシング・サガ|SFC|
6|少年冒険家|マビノギ|Win|
【コメント】
1作品1曲縛りで投票。
意識はしていなかったが任天堂率が高いなぁ。
- 292 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 21:32:30 HOST:i114-184-10-166.s41.a005.ap.plala.or.jp
- 11|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙|SFC| 今なお、物語とこの曲は神
10|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC| 鉄板すぎるほど鉄板。
10|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC| やっぱりFC版だろ!
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC| これも鉄板。
9|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC| こっちのほうが好きだ。
9|旅立ち|天地創造|SFC| 帰ってきてから聞くこの曲はしみる。
8|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|
8|ハイラル平原メインテーマ|ゼルダの伝説 時のオカリナ|SFC|
8|いつか終わる夢|ファイナルファンタジー10|PS2| 戦闘が始まってもこの曲のままが泣ける
8|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|
7|果てしなき大海原|ファイナルファンタジーIII|FC|
7|予感|聖剣伝説2|SFC|
7|Powell|聖剣伝説3|SFC|
7|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
【コメント】
ヘラクレス3の曲はDS版でアレンジかかったとき感動した。
マイナーなんだろうなとおもっていたら案外投票されててうれしい。
- 293 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 21:46:04 HOST:w0109-114-22-219-133.uqwimax.jp
- てす
- 294 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 21:58:44 HOST:FL1-49-129-183-178.stm.mesh.ad.jp
- 11|"ラグウェル"|グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-|PSP|
10|バトル・オン・ザ・レクイエム|ユグドラ・ユニオン|PSP|
10|過去編フィールド曲|ONI V -隠忍を継ぐ者-|GB|
9|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|PSP|
9|Out of Phase|パラサイト・イヴ|PS|
9|長征|REBUS|PS|
8|深紅の夜行団|スーパーロボット大戦Z|PS2|
8|いざ往かん、我らの戦場へ|第2次スーパーロボット大戦α|PS2|
8|ホワイトムーン軍 TYPE-B|ゲームボーイウォーズ|GB|
8|リーフ軍,勝利を求めて ベース|ファイアーエムブレム トラキア776|SFC|
7|フィールド曲|天地を喰らう GB版|GB|
7|Field I|ラストバイブルIII|SFC|
7|未来への旅立ち|時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]|GB|
7|MAP珠輭瑠市|ペルソナ2罪|PS|
7|Take the Offensive|フロントミッション|SFC|
6|勇者達の旅|ウルティマ 恐怖のエクソダス|FC|
6|街の記憶|ペルソナ3|PS2|
6|大地|エストポリス伝記|SFC|
6|第5章(運命の扉)|ファイアーエムブレム 聖戦の系譜|SFC|
6|Blue Fields|ファイナルファンタジー VIII|PS|
【コメント】
時間がないので残念ながら各曲のコメントは省略で。
迷いましたが、結局あまり挙げられてなさそうな曲を中心に選びました。
自分のゲーム暦が割とわかりやすく反映されてるような気もしますが……
結果を楽しみにしています、集計頑張ってください。
- 295 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 22:00:45 HOST:zaq3a55e62d.zaq.ne.jp
- 11|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|
10|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII|PSP|
10|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
9|孤高の世界|WILD ARMS|PS|
9|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII|PSP|
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
8|フィールド2|ヘラクレスの栄光 魂の証明|NDS|
8|5章フィールド|モンスターメーカーⅢ 光の魔術師|SFC|
8|Bloody Tears(フィールド・昼)|ドラキュラⅡ 呪いの封印|FC|
8|フィールド|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
7|Lマップ(聖剣有り)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|
7|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースVII|PSP|
7|いつか終わる夢|FINAL FANTASY 10|PS2|
7|嘆きの大地を渡りゆく|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|
7|Field of Gale|イースV|SFC|
6|フィールド1|ビヨンド・ザ・ビヨンド 遥かなるカナーンへ|PS|
6|後半フィールド|天地を食らうⅡ 諸葛孔明伝|FC|
6|フィールド3|天使の詩2 堕天使の選択|PCE|
6|QUATERA WOODS|イースVI ナピシュテムの匣|Win|
6|風を感じてーAisha−|Romancing SaGa -Minstrel Song|PS2|
【コメント】
駆け込みですみません
- 296 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 22:14:24 HOST:i223-216-131-22.s41.a022.ap.plala.or.jp
- 11|彼方を目指して|ルナ シルバースターストーリー|SS,PS,Win|このゲームが縁でオタまっしぐらに……OPのアレンジってのが王道ですね
10|Wind and Cloud|エルドラドゲート|DC|中盤以降ながれる弦の旋律がすばらしい
10|ティリスのテーマ|ドラゴンフォース|SS,PS2|なやんだけどドラフォからはティリスで。神秘的な雰囲気がよくでてると思う
9|初期フィールド|ラストバイブル�①�SFC|ほんわかするメロディと少しの哀愁
9|水平線の彼方から|スーパーロボット大戦64|N64|サントラ未発売が残念すぎる
9|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光�①�SFC|未プレイだがこの曲はいいと思う。出会いに感謝
8|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|エンカウントが激しくて中々最後まで聞けないのが残念
8|日本:フィールド|ONI IV 鬼神の血族|GB|隠忍から一つだけと言われたらコレかな
8|BLACK STAR|第3次スーパーロボット大戦|SFC,PS|1話からクライマックスにならざるを得ない
8|光の軍勢|シャイニングフォース 神々の遺産|MD,GBA|非常に淡々としてるが、それがぐっと来る
7|深緑の大地|アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女|PS2|どこまでも(歩いて)行けそうな感じがしますね
7|さびた荒野|メタルマックス2|SFC|血と硝煙の臭いがする
7|The Evils of War|フロントミッション|SFC|27秒あたりからのデーデデーデデデデデーンって部分が好み
7|Grasshopper|マナケミア〜学園の錬金術士たち〜|PS2,PSP|爽やかでアップテンポ、これが必須フィールドじゃないとか勿体無い
7|ThePeopleAreHeroes|Sid Meier's Civilization IV|Win|時期的に最終戦争とタイムリミットが見えてきて色々とハイになる曲、逝ってますね
6|DarklyEverafter|Fall from Heaven 2|Win|civ4の大人気MODffh2から一曲
6|The Ground(Quintet)|時の継承者 ファンタシースターIII|MD,SS,PS2|そのアイディアに一票
6|足どり軽く|英雄伝説IV 朱紅い雫|Win|名は体をしめすというか、そのままの感想が生まれる
6|Master of the sky|エルドラドゲート|DC|メインテーマのアレンジというのが良い
6|デルフィナス|エターナルアルカディア|DC,GC|壮大、荘厳、私ごときの言葉では表現しきれません
- 297 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 22:18:31 HOST:FL1-122-131-236-198.stm.mesh.ad.jp
- 11|フィールドBGM|リンクの冒険|FC|なかなか味のある曲です
10|道中BGM|謎の村雨城|FC|城に向かう和風テイストのフィールド曲
10|フィールドBGM|チャイルズクエスト|FC|芸能界の掟が少し学べるイイ意味で癖のあるBGMです
9|フィールドBGM A|源平討魔伝|FC|和風テイストの曲。ゲームはボードゲームッぽい感じ
9|色のない世界|ファイナルファンタジー13|PS3|哀愁ただようヲルバ郷の曲
9|ステージ2|チャレンジャー|FC|広大なマップの曲。地味に熱い。
8|大海原へ|ドラゴンクエストⅤ|SFC|壮大な物語の始まりをつげる壮大な曲
8|翼|ゼノギアス|PS|結構いい感じに熱い曲
8|巨大の国のテーマ|スーパーマリオブラザーズ3|FC|地味に好きです。
8|氷の国のテーマ|スーパーマリオブラザーズ3|FC|トラウマを植え付けられる曲
7|ワルキューレの伝説 メインテーマ|ワルキューレの伝説|AC|明るさと壮大さのある曲
7|広い世界へ|ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君|PS2|ドラクエのフィールド曲では一番好き
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|表よりこっちの方がインパクトある(個人的には)
7|航海 ホーム・ワールド|クロノクロス|PS|外に向かっていく熱さを感じる曲
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーⅣ|SFC|初めて聞いたとき衝撃的だった
6|海を越えて|ドラゴンクエストⅢ|SFC|Ⅲの海の曲は地味に隠れた名曲。
6|Ride on|ファイナルファンタジーⅧ|PS|結構好き
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジーⅥ|SFC|絶望に立ち向かう希望みたいな曲
6|シルバード 時を渡る翼|クロノトリガー|SFC|味のある曲
6|フィールド・秋|半熟英雄|FC|初代。秋の曲は最高。
【コメント】
結構選ぶの大変だった・・なんか趣味に走ったかもw
集計大変とは思いますが、よろしくお願いします。
- 298 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 22:34:54 HOST:110-132-213-2.rev.home.ne.jp
- 11|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|初めて聞いた瞬間から夜にしか歩けなくなりました。
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|コントローラー放置して聴いていたのも良い思い出です。
10|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|第3世界フィールド曲。哀愁漂った感じがたまらなく好きです。
9|MOTHER EARTH ALTAGO|イース7|PSP|アルタゴ平原前半。イース7は自分のツボにはまる良い曲ばかりでテンション上がりっぱなしでしたw
9|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|こういう哀愁漂う曲になぜだか癒されるんです。
9|F.F.VIIメインテーマ|ファイナルファンタジー7|PS|前半〜中盤までのフィールド曲です。
8|ライルが行く|ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜|MD|前半フィールド曲。当時ドはまりして何度も聴いてました。またやろうかな…
8|トレージャーハンターライル|ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜|MD|後半フィールド曲。どこかで聴いたアレンジも良かったな〜。
8|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イース7|PSP|各方面のフィールド曲もみんな良かったな〜
8|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|崩壊前フィールド曲。
7|やすらぎの日々|クロノ・トリガー|SFC|クロノで最初に好きになった曲。よく鼻歌でうたってました。
7|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GB|3DS版のアレンジも良いですね。
7|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|暗いけど壮大でノリの良い曲でした。
7|EXTENSIVE FOREST GREEN|イース7|PSP|シャヌアの森入口の方の曲なんですが、これも投票対象になるのかな…
【コメント】
すぐ浮かんできた曲だけ投票しました。危うく締切日を忘れて投票逃すところでした…
集計頑張ってください。
- 299 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:08:14 HOST:176.41.232.111.ap.yournet.ne.jp
- 11|冒険の旅|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|SFC|
10|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
10|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|
9|Sword of the Valiant (Theme of SION)|ルドラの秘宝|SFC|
9|馬車のマーチ|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|
9|果てしなき旅|ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド|GBC|
8|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|
8|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
8|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|
8|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|
7|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|
7|遠征|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|
7|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
7|POLLYANNA|MOTHER|FC|
7|失われた世界|ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち|PS|
6|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
6|Crime of the Heart (Theme of RIZA)|ルドラの秘宝|SFC|
6|おおぞらをとぶ|ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|FC|
6|クシナダを乗せて|大神|PS2|
6|「I」〜為|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|
【コメント】
全曲にコメント付けたかったけど時間がなさそうなのでこっちだけで
フィールド曲として一番最初に思い浮かんだのがドラクエシリーズだったのでドラクエ多めになりました。
トップ10ぐらいはすぐに決まったのですがそこからもう10曲絞るのは辛かったです。
それでは集計頑張ってください。
- 300 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:20:56 HOST:i223-216-131-22.s41.a022.ap.plala.or.jp
- >>296
11|彼方を目指して|ルナ シルバースターストーリー|SS,PS,Win|
10|Wind and Cloud|エルドラドゲート|DC|
10|ティリスのテーマ|ドラゴンフォース|SS,PS2|
9|初期フィールド|ラストバイブル3|SFC|
9|水平線の彼方から|スーパーロボット大戦64|N64|
9|失われた時は何処に|ヘラクレスの栄光3|SFC|
8|幻大陸を行く|大貝獣物語|SFC|
8|日本:フィールド|ONI IV 鬼神の血族|GB|
8|BLACK STAR|第3次スーパーロボット大戦|SFC,PS|
8|光の軍勢|シャイニングフォース 神々の遺産|MD,GBA|
7|深緑の大地|アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女|PS2|
7|さびた荒野|メタルマックス2|SFC|
7|The Evils of War|フロントミッション|SFC|
7|Grasshopper|マナケミア〜学園の錬金術士たち〜|PS2,PSP|
7|ThePeopleAreHeroes|Sid Meier's Civilization IV|Win|
6|The Ground(Quintet)|時の継承者 ファンタシースターIII|MD,SS,PS2|
6|足どり軽く|英雄伝説IV 朱紅い雫|Win|
6|Master of the sky|エルドラドゲート|DC|
6|デルフィナス|エターナルアルカディア|DC,GC|
すいません、文字化けしてしまいました。正しくはこうです
- 301 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:38:09 HOST:KD114018096180.ppp-bb.dion.ne.jp
- 11|東アジアの海|大航海時代Ⅳ|PC|ヨーロッパ勢で始めてここまで来ると「ああ、ずいぶん遠くまで来たな」と感じる。大航海時代Ⅳで一番好き。
10|ジョアン|大航海時代Ⅱ|PS|ジョアン編洋上のテーマ。落ち着く。機種は迷ったけど一番音質がいい(と思う)PS版で。
10|12番道路(春〜夏)|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|NDS|なぜか感動する曲。季節で分ける必要あるのかないのかわからないけど分けるなら春〜夏で。
9|冬の群星|三國志V|PS|冬。服部隆之さんまた三國志の曲やらないかな。
9|ああ、世界よ半熟なれ…!!|半熟英雄|SFC|メインテーマにして、最終話フィールドBGM。この演出は素晴らしい。
9|ミランダ|大航海時代外伝|PS|ミランダのテーマ。ミランダかわいいよミランダ。
8|アル|大航海時代Ⅱ|PS|借金返済のテーマ。もとい、アルのテーマ。エキゾチックな感じ?
8|ピエトロ|大航海時代Ⅱ|PS|ピエトロのテーマ。明日は明日の風が吹く、そんな感じの曲。
8|インディアの風|大航海時代Ⅳ|PC|インド洋の曲。とりあえずウッディーンは爆発しろ(まあ、好きなキャラなんだけど)
8|209ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|なぜか感動する曲その2。楽しげで、優しげで、そして、感動的だ。
7|サルヴァドル|大航海時代外伝|PS|サルヴァドルのテーマ。どこか悲壮感感じられるのがいい。
7|225ばんどうろ(昼)|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|
7|42ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|原曲のほうが好き。ある意味、赤ギャラドスのテーマ。
7|水平線の向こうへ|大航海時代Ⅳ|PC|新大陸の曲。地中海も捨てがたいが最後の一枠はこれで。
7|ルビィのテーマ|アンリミテッド:サガ|PS2|これもまた感動的な曲。特に後半の展開が。
6|47ばんどうろ|ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー|NDS|なぜか感動する曲その3。佐藤曲には涙腺刺激されっぱなしだ。
6|喜望峰でダンス|大航海時代|FC|南洋BGM。情熱的。
6|薫風|三國志IV|PS|中勢力。弱小君主で始めてここまで来ると「ここからが本番だ!」と感じる。
6|翠蓮|三國志IV|PS|大勢力。なんとなくだが、個人的には曹操のイメージ。
6|蒼天|三國志IV|PS|皇帝のテーマ。未来を感じる一曲。長生淳さんまた三國志の曲やらないかな。
【コメント】
今回は大航海時代。とにかく全力で大航海時代を推す。
とりあえずコーエーはとっとと続編を出してくださいおながいします。
- 302 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:45:07 HOST:p33104-ipngn2101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 11|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|霧さえなければのんびりとした世界なんだろうな、9は
10|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|グラフィックと合ってる。聞き惚れる
10|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|まじんのマイクを取る経緯で、地獄を見るよね
9|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|この曲は燃える
9|フィールド・Last IGNITION|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|クライマックスが近いことを予感させてくれる
9|SKILL Ver.αII|第2次スーパーロボット大戦α|PS2|サウンドセレクトでは聞けないんだよね
8|フィールド・彷徨|ワイルドアームズ セカンドイグニッション|PS|放浪感があっていいな
8|フィールド|SDガンダム外伝2 円卓の騎士|SFC|寂しい感じがいい
8|F.F.VII メインテーマ|ファイナルファンタジー7|PS|外に出たあとの爽快感
8|Icy Edge|テイルズオブリバース|PS2|一番やったテイルズなので印象に残ってる
7|GROUND ZERO|第3次スーパーロボット大戦|SFC|これは好きだった
7|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|ゲームは未プレイですが、いい曲だと思います
7|あの空の下、広がる地平|ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード|PS2|WA5も頑張ってたと思うんだ
7|秘宝を求めて|Sa・Ga2 秘宝伝説|GB|冒険してるぞって思わせる曲
7|いざ往かん、我らの戦場へ|第2次スーパーロボット大戦α|PS2|力押しじゃー!と言わんばかりの力強さがある
6|互いの最終手段(ラスト・リゾート)|スーパーロボット大戦IMPACT|PS2|インパクトで一番印象に残っているMAP曲
6|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|絶望の後のこの曲だもんなあ
6|Swivel|聖剣伝説3|SFC|黄金の街道でレベル上げするよねw
6|ワールドマップ|ファイナルファンタジータクティクス|PS|朝の牛乳。ちょっとほっとする
6|風の憧憬|クロノ・トリガー|PS|急に違うところへ飛ばされた寂しさ
【コメント】
実際のプレーで聞いた曲が中心です。ぶっちゃけゲーム全体のイメージ込みで選びました
駆け込みでスマソ
- 303 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:47:51 HOST:UQ1-221-171-33-251.tky.mesh.ad.jp
- 11|DESERT OF DESPAIR|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|
10|Lマップ(通常)|天外魔境Ⅱ 卍MARU|PCE|
10|MOTHER EARTH ALTAGO|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|
9|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|
9|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|
9|QUATERA WOODS|イースVI ナピシュテムの匣|Win|
8|フィールド|ドラゴンスレイヤー 英雄伝説|PCE|
8|フィールド|ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II|PCE|
8|セルセタの樹海|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
8|FIRST STEP TOWARDS WARS|イースⅠ&Ⅱクロニクルズ|PSP|
7|フィールド|イースIV The Dawn of Ys|PCE|
【コメント】
PCEのイースⅠ・Ⅱで衝撃を受けて今に至る。
FCのピコピコ音の時代にこのカッコよさだもん。
- 304 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:51:07 HOST:p2018-ipad302funabasi.chiba.ocn.ne.jp
- 11|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|永遠にこれが一番
10|悠久の風|ファイナルファンタジーIII|FC|気持ち的にはこれも一番
10|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|上3つがスクウェアになっちゃったけど、好きなんだから仕方ない
9|行け!月風魔|月風魔伝|FC|
9|フィールド|おとぎ話大戦 |GB|未プレイだけど、本当にいい曲だと思います。
9|フィールド2|天地を喰らうII 諸葛孔明伝|FC|
8|フィールド|ドラゴンスレイヤー英雄伝説|PC98|
8|ときおシティ|ラサール石井のチャイルズクエスト|FC|ベタな言い回しだけど、これぞ隠れた名曲ってやつですよ
8|ゲルドへの路|英雄伝説III 白き魔女|Win|
8|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|
7|4億5千万年への旅立ち|46億年物語 -THE 進化論-|PC98|すぎやまこういちの最高傑作と勝手に認定
7|新しき世界|ファイナルファンタジーV|SFC|
7|フィールド(秋)|半熟英雄|FC|
7|フィールド|サンサーラ・ナーガ2|SFC|
7|フィールド|貝獣物語|FC|
6|フィールド|キングオブキングス|FC|
6|フィールド|星をみるひと|FC|曲はいいんですよ、曲は
6|ワンダーランド|ロードス島戦記 灰色の魔女|PC98|これは多分に思い出補正
6|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII 悪霊の神々|FC|
6|いつか終わる夢|ファイナルファンタジーX|PS2|戦闘中もこの曲なんで入れて良いのか悩みましたが・・
【コメント】
コメント考えてる時間が無かった
中途半端ですみません
哀愁たっぷりの曲が好きです
- 305 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:55:03 HOST:i60-42-204-138.s02.a022.ap.plala.or.jp
- 11|コンチヤス草原|魔神英雄伝ワタル外伝|FC|子供の頃に何度もクリアした作品なのでとても印象深い。
10|Burning Town|Shantae:Risky's Revenge|DSi|国内移植まだですか。
10|ターロンオーバーワールド|メトロイドプライム|GC|アレンジが良い感じ。
9|フィールド|SDガンダム外伝2円卓の騎士|SFC|冬の章に合っていると思う。
9|Create Your Future 〜時を越えろ〜|スーパーロボット大戦NEO|Wii|版権ボス戦で流れて盛り上がる曲。
9|music20(トロイア探索)|リトルマスター2 雷光の騎士|GB|
8|ああ、世界よ半熟なれ…!!|半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ|SFC|
8|The First Stage|零式|Win|
【コメント】
滑り込みで投票。
変な選曲だけど気にしない。
- 306 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:55:46 HOST:cw43.razil.jp
- 11|冒険の旅|ドラゴンクエストⅢ|SFC|基本的に原曲が好きだけどこれはFC版よりSFC版を!
10|荒野の渡り鳥|ワイルドアームズ|PS|ワイルドアームズは口笛だけじゃないんだ!後半の盛り上がりがとても壮大で大好き
10|悠久の風|ファイナルファンタジーⅢ|FC|美しいメロディが堪らない
9|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|ゼルダと言ったらこの曲
9|飛空挺|ファイナルファンタジーⅣ|SFC|かなり短い曲ですが何度も繰り返し聞いてました。FFの飛空挺曲で一番好き
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|曲を聞きながら気持ちよく空を駆けめぐっていたいのに邪魔をするデスゲイズさん空気読めなさすぎ
8|シフ|ロマンシングサガ|SFC|ロマサガのフィールド曲で一番好き
8|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|神秘的なこの曲は外せない
8|さすらいのテーマ|ドラゴンクエストⅥ|SFC|軽快なメロディが良い
8|未来への旅立ち|時空の覇者 Sa・Ga3|GB|GB版SAGAのフィールド曲では一番良い
7|あの丘を越えて|ファイナルファンタジーIX|PS|ほわほわした曲調がいい
7|勇者の故郷|ドラゴンクエストⅣ|FC|独り身の寂しさがFC音源によってよりいっそうにじみ出てます
7|バーバラ|ロマンシングサガ|SFC|馬車移動は反則過ぎ
7|聖剣を求めて|聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜|GB|曲が変わった時は盛り上がったなぁ
7|行け!月風魔|月風魔伝|FC|出だしが好き
6|異次元のテーマ|時空の覇者 SA・GA3|GB|格好いいメロディ
6|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲|FC|ドラとは思えない名曲
6|空飛ぶベッド|ドラゴンクエストⅥ|SFC|言葉で説明するのが難しいがチャラララン♪って所がとても好き
6|武器商人トルネコ|ドラゴンクエストⅣ|FC|これはFC版が一番です。FC以降はなぜあんなにトロい曲調にしてしまったのか理解に苦しむ
6|天空の扉|ヴァルキリープロファイル|PS|桜庭のフィールド曲で一番
【コメント】
あんまり意識したつもりはなかったがスクエニタイトルが多くなってしまった。
- 307 :SOUND TEST :774:2012/06/30(土) 23:59:56 HOST:ntnigt125195.nigt.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
- 11|FINAL ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
10|THE SECOND ACT|テイルズオブファンタジア|SFC|
10|極北の國 カムイ 其の二|大神|PS2|
9|On The Green Road|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
9|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
9|クシナダを乗せて|大神|PS2|この曲聞きたいがために放置してたなぁー。
8|神州平原 其の二|大神|PS2|ずっと走り回っていたい
8|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
8|Icy Edge|テイルズオブリバース|PS2|
【コメント】
フィールド曲はテイルズという印象が強いですね
集計頑張ってください。
- 308 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 00:26:04 HOST:ZQ040080.ppp.dion.ne.jp
- 11|プロミストランドを探して|ラグランジュポイント|FC|まるで宇宙へと旅立つような感じが好きです。
10|光の伝説|シャイニング・フォースII 古えの封印|MD|戦士たちの勢いが伝わってくるようです。
10|旅立ち|天地創造|SFC|まだ見ぬ世界を彷彿させます。
9|Lマップ(通常)|天外魔境II 卍MARU|PCE|水田や集落などの原風景が思い浮かびますね。
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
9|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
8|冒険の旅|ドラゴンクエストIII|SFC|
8|THE SECOND ACT|テイルズ オブ ファンタジア|SFC|
8|BEIN' FRIENDS|MOTHER|FC|
8|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|
7|果てしなき世界|ドラゴンクエストII|FC|実はMSX版も好きなのさ
7|光の軍勢|シャイニング・フォース|MD|
7|フィールド・秋|半熟英雄|FC|
7|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GB|
6|POLLYANNA|MOTHER|FC|
6|彼方を目指して|ルナ シルバースターストーリー|SS|
6|MA・DA・RA|魍魎戦記MADARA|FC|
6|行け!月風魔|月風魔伝|FC|
6|地底フィールド|ドラえもん ギガゾンビの逆襲 |FC|
【コメント】
遅くなりました・・・集計よろしくお願いします。
- 309 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 00:36:02 HOST:p2242-ipbfp3203osakakita.osaka.ocn.ne.jp
- 11|Heartbeat Heartbreak|ペルソナ4|PS2|曇りのテーマ。晴れよりこっちの方が好き
10|はるけき彼方で|第4次スーパーロボット大戦|SFC|SS版の音源もいいけど個人的にはSFC版のが好み
10|シフ|ロマンシングサガ|SFC|街でも流れるけどフィールドのイメージが強いので
9|金殿玉楼・阿|朧村正|Wii|フィールド曲でいいですよね?これ
9|2Dフィールド|デビルサマナー ソウルハッカーズ|SS|3DS版も楽しみ。変なアレンジとかしないでね
9|仲間を求めて|ファイナルファンタジー6|SFC|王道にして至高
8|時の回廊|クロノトリガー|SFC|吹雪の後に流れたときは呆然と聞き惚れてました
8|遥かなる旅路|ドラゴンクエスト2 悪霊の神々|FC|3人集合より哀愁漂ってて好き
8|ガウル平原|ゼノブレイド|Wii|巨神脚は神フィールド
8|サンレス水郷|ファイナルファンタジー13|PS3|浜渦氏の曲はハズレがないなぁ
7|燐光の地ザトール/夜|ゼノブレイド|Wii|神秘的でイイ
7|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|GBで最高にカッコ良いフィールド曲
7|悠久の大平原|ファイナルファンタジー13-2|PS3|2011年ランキングで聴いて惚れました
7|貴様らが…姉さんの言葉を語るな!|ファイアーエムブレム 覚醒|3DS|シナリオ上1回しか流れないのがもったいないけど、それがイイ
7|雪月風花・阿|朧村正|Wii|本当は吽の方が好きだけど、あれは戦闘曲という解釈なので
6|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|シアトリズムで配信してほしいなぁ
6|悠久の風|ファイナルファンタジー3|FC|シアトリズム枠その1
6|ティナのテーマ|ファイナルファンタジー6|SFC|シアトリズム枠その2
6|さらなる広い世界へ|天地創造|SFC|「旅立ち」と迷いましたがこちらで
6|Your Affection|ペルソナ4|PS2|もちろん晴れも好きですよ
【コメント】
投票したい曲、グレーな曲が多すぎて20曲に絞るのが大変でした
シアトリズムの影響受けまくり&ギリギリ投票ですいません
- 310 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 00:52:49 HOST:zaq7a66e475.zaq.ne.jp
- 11|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|最高のフィールド曲。クサメロだがそれがいい
10|26ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|忘れもしないあの衝撃と感動
10|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|言葉はいらない
9|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|裏に来た瞬間にこの曲だもんなあ・・・反則だわww
9|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|フィールドBGMといえばコレ。もはや解説不要。
9|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|DS|バッジ8つ集めたて、さあチャンピオンロードへって時にこの曲ですよ。燃えないわけがない。
8|EXTENSIVE FOREST GREEN|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|森曲とは思えない熱さ。展開がいい
8|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースVII アルタゴの五大竜|PSP|「あれ・・・?曲変わった!?・・・なんだこれかっけえ」ってなった
8|広い世界へ|ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|曲名の通り、世界の広がりを想像させる8を象徴する1曲
8|少年は荒野をめざす|聖剣伝説2|SFC|なんともいえないあの感覚
7|表の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|やっぱりはずせない
7|Winning Road(ロイの希望)|ファイアーエムブレム 封印の剣|GBA|勝利が近い時に流れることもあってうれしくなるBGM。スマブラ採用おめでとう。
7|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|幻想的な感じがいい。突然あの雰囲気だもんなあ
7|38ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|ドンドコ節がたまらんね
7|鉄橋を越えて|英雄伝説 零の軌跡|PSP|和み曲+主題歌アレンジは反則。至高のフィールド曲
6|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|FC|哀愁がすごい。展開と合わせて響く
6|FIRST STEP TOWARDS WARS|Ys I & II Chronicles|PSP|こちらのアレンジも素晴らしい
6|42ばんどうろ|ポケットモンスター 金・銀|GB|まさに終盤って感じのフィールド。ワクワクできる一曲
6|On The Green Road|英雄伝説 零の軌跡|PSP|物語が始まった!とわくわくさせてくれる
6|Jugkettle|クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル|GBA|思い出のゲーム
【コメント】
フィールド曲っていいの多いよなあと思ってたのでこの企画はとてもうれしい。
最後まで迷ってぎりぎりになってしまった。1時までまってくれるのはありがたい。
イース7は全曲いれたいぐらいだし、他にもまだまだ入れたい曲があったが仕方あるまい。
総合のやつではランクインしない名曲が数々上がることを期待してます(自分はメジャーどころ多いですがww)
特にクロノアヒーローズは名曲多いんで興味があったら聴いてみることをおすすめします。
結果楽しみにしてます。
- 311 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 00:53:27 HOST:softbank126007196144.bbtec.net
- 11|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
10|時の回廊|クロノ・トリガー|SFC|
10|F.F.VIIメインテーマ|ファイナルファンタジーVII|PS|
9|勇者の故郷|ドラゴンクエストIV|FC|
9|フィールド(合流後)|黄金の太陽 失われし時代|GBA|
9|THE DECISION TO THE FUTURE|テイルズ オブ デスティニー2|PS2|
8|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢を見る島|GB|
8|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
8|飛空挺 ヒルダガルデ|ファイナルファンタジーIX|PS|
8|機神界フィールド|ゼノブレイド|Wii|
7|遥かなる旅路|ドラゴンクエストII|FC|
7|POLLYANNA|MOTHER|FC|
7|ジプシーの旅|ドラゴンクエストIV|FC|
7|失われた世界|ドラゴンクエストVII|PS|
7|10番道路|ポケットモンスター ブラック・ホワイト|DS|
6|冒険の旅|ドラゴンクエストIII|FC|
6|裏の地上|ゼルダの伝説 神々のトライフォース|SFC|
6|地平の彼方へ|ドラゴンクエストV|SFC|
6|Winters White|MOTHER2 ギーグの逆襲|SFC|
6|THE Van Eltia|テイルズ オブ エターニア|PS|
【コメント】
時間ギリギリなので各曲コメント略。すみません。
集計よろしくお願いします。
- 312 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 00:54:47 HOST:FLH1Acf020.hyg.mesh.ad.jp
- 11|翼を持った少年|イース フェルガナの誓い|Win|
10|Field of Gale|イースⅤ 失われし砂の王国ケフィン|SFC|
10|QUATERA WOODS|イースⅥ ナピシュテムの匣|Win|
9|セルセタの樹海|イースⅣ The Dawn of Ys|PCE|
9|木洩れ日の中の静寂|英雄伝説 碧の軌跡|PSP|
9|失われた世界|ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち|PS|
8|浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ZWEI!!|Win|
8|FIRST STEP TOWARDS WARS|イース|PC88|
8|空を見上げて|英雄伝説 空の軌跡SC|PSP|
8|フィールド|ドラゴンスレイヤー 英雄伝説|PCE|
7|TO REVEAL THE WAY TO GO|イースⅦ|PSP|
7|SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH|イースⅦ|PSP|
7|フィールド2|携帯電獣テレファング パワーバージョン・スピードバージョン|GBC|
7|大平原のマーチ|ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君|PS2|
7|天空の世界|ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵|GBC|
6|MOTHER EARTH ALTAGO|イースⅦ|PSP|
6|片手にはレモネード|英雄伝説 零の軌跡|PSP|
6|マップ4ワールド|SUPER MARIO BROS.3|FC|
6|道中BGM|謎の村雨城|FC|
6|サマー・ビート|リンダキューブ|PCE|
【コメント】
集計よろしくお願いします。
- 313 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 00:56:05 HOST:i60-34-54-161.s02.a004.ap.plala.or.jp
- 11|A New Horizon - Tavnazian Archipelago|ファイナルファンタジー11|PS2他|いろんな意味で思い出補正大
10|失われた世界|ドラゴンクエスト7|PS|強気なマリベルもしょげかえる石版世界の暗さが最高
10|Autum Footfalls|ファイナルファンタジー11|PS2他|過去ロンフォ。現代より好き
9|Gustaberg|ファイナルファンタジー11|PS2他|バス出身じゃないから逆に印象に残ってるのかも
9|馬車のマーチ|ドラゴンクエスト4|FC|友達が先にこの曲になってた衝撃
9|蒼天|三國志IV|PS|ついにここまで来たんだなあという皇帝のテーマ
8|時の草原 ホーム・ワールド|クロノ・クロス|PS|トリガーアレンジなのもあって聴いてて安心する
8|憧憬|ゼノギアス|PS|FF11、クロノクロスと合わせて退社する田中氏に敬意を表して
8|ラディッツエリア|ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人|FC|思い出補正もあるけど、なにげに良曲の多いゲームだった
8|新しき世界|ファイナルファンタジー5|SFC|植松氏の曲で一番好きまである
7|ザナラーンの黄昏|ファイナルファンタジー14|PC|14ではこれ
7|静かなる戦術(タクティクス)|スーパーロボット大戦インパクト|PS2|クリアまで延々この曲を聴いてた気がする
7|リーザのテーマ|アークザラッド2|PS|悲しいメロディにリーザの決意を感じる
7|Crime of the Heart|ルドラの秘宝|SFC|悲しいメロディにリザの決意を感じる…あれ?
7|冒険の旅|ドラゴンクエスト3|FC|間違いない
6|大地|エストポリス伝記II|SFC|フィールド曲として単純に良いと思う
6|夢の岸辺に アナザー・ワールド|クロノ・クロス|PS|ホームと一転、不安になる曲
6|ナギ平原|ファイナルファンタジー10-2|PS2|10より10-2が好きっていうと変な顔をされる
6|さすらいのテーマ|ドラゴンクエスト6|SFC|あてのない感じが好き
6|戦士はひとり往く|ドラゴンクエスト4|FC|第一章は今思うと結構熱いストーリー
【コメント】
FF11は今度の拡張ディスクもフィールド曲は間違いないから楽しみ。
集計よろしくお願いします。
- 314 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 00:59:10 HOST:M034078.ppp.dion.ne.jp
- 11|Lマップ(通常)|天外魔境II 卍MARU|NDS|
10|Endless Way|Cresteaju|Win|
10|汽車フィールド その2(メインテーマ)|ゼルダの伝説 大地の汽笛|NDS|
9|あの霧の向こうに|Nepheshel|Win|
9|タルタル山脈|ゼルダの伝説 夢をみる島|GB|
9|ティナのテーマ|ファイナルファンタジーVI|SFC|
8|仲間を求めて|ファイナルファンタジーVI|SFC|
8|みどりの思い出|クロノ・トリガー|SFC|
8|風の憧憬|クロノ・トリガー|SFC|
8|王子の冒険|カエルの為に鐘は鳴る|GB|
7|錆びた荒野|メタルマックス2:リローデッド|NDS|
7|さすらい|メタルマックス3|NDS|
7|ファイナルファンタジーIV・メインテーマ|ファイナルファンタジーIV|SFC|
7|いざ行かん|Moon Whistle|Win|
【コメント】
30分前に思い出すとは…
- 315 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/01(日) 10:05:01 HOST:eAc1Adl252.tky.mesh.ad.jp
- >>314を最後の投票として〆切となります
以後、よっぽどのことがない限りは修正は受け付けず、無効とさせて頂きます
集計作業をこまめにやっていなかったので1週間以上はかかると思いますが、
仮集計結果が出たらチェックよろしくお願いします
- 316 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 11:32:48 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- 今反対してる人は無効にすることこそが正しいって考えはやめたほうがいいな
自分の意見を通したいからってあんま無茶な要求をするのはいかん
- 317 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 11:38:36 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- 本スレ>>742です
上位にフィールドじゃない曲が来るのは望ましくないと思います
ぜひゼノブレプレイ済みの方にはしっかり議論していただきたいです
私は未プレイなのであえて意見は書きません
今のところ>>170への反論はゼノブレに投票してない人のみなので、未プレイの方の可能性が高いと思います
>>170も携帯での意見なので微妙かと
いまのところまともな意見は>>207だけかもしれません
- 318 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/01(日) 11:53:24 HOST:eAc1Adl252.tky.mesh.ad.jp
- 他の曲でも定義とずれているんじゃないかと思う曲があれば意見を書いて構いません
尚、これによって無効曲となった場合はその曲の投票者に関しては曲の変更を受け付けます
無効扱いされなかった場合は何も変更しません
- 319 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 12:00:22 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- >>170です
以前は携帯だったのでID変わってますが同一人物です
なにか問題があるようなら携帯から投稿します
僕自身はゼノブレイドプレイ済みです
今回はこのフィールド曲ベスト10に投稿しませんでした
(自分の意見がまとまらなかったことと機神界フィールドに付いて書き込んだ後に投稿するのは後ろめたかったので)
ただ決して荒らしのつもりではないので悪しからず
この企画を知ったのが遅かったので(>>170を書き込んだ日に知った)
すでに多くの人が投票した後から口を出す形となってしまいましたが
反対意見が多ければ後からでも無効にできると聞いたので
この場で反対意見を募りたいです
機神界フィールドを何故反対するかについては次の書き込みにまとめますので参照ください
- 320 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 12:09:05 HOST:wb70proxy07.ezweb.ne.jp
- ワイルドアームズの「荒野の果てへ」ってフィールド曲じゃなかったですよね?
プレイ済みだけどフィールドは「荒野の渡り鳥」だったと思うのですが
- 321 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 12:27:30 HOST:p2220-ipbf402niigatani.niigata.ocn.ne.jp
- 荒野の果てへはオープニング曲ですね。
- 322 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:01:06 HOST:zaqd37cbcdd.zaq.ne.jp
- ライブアライブのLIVE A LIVEって、どこのフィールドで流れたのかな?
サントラまで持ってるのに思い出せなくて、ずーっとモヤモヤしてんのよ
- 323 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:10:32 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- マザーのポリアンナは町曲ではないのかな?
俺も大好きだけど、フィールドではないと思ったから投票しませんでした。
でも確かに数たくさん入ってるし なにせ大好きなんで
有効ならそれでも全然。
ただモヤモヤしてたので確認しておきたいです。
- 324 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:14:14 HOST:opt-125-215-75-166.client.pikara.ne.jp
- 最終編?っていったか
最期のみんな集合するストーリーで流れた
機神界フィールドは俺的にはダンジョンかな 絵的にもダンジョンっぽいけど
巨神にしろ機神にしろ、内部は「ダンジョン」かな
- 325 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:15:28 HOST:183.177.144.206
- ロマサガ3のユリアンのテーマとかエレンのテーマも町曲
町から地図画面に移行すれば地図画面でも流れるが
それだとダンジョン曲でも同じ事になってしまう
- 326 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:18:33 HOST:p043.net220148086.tnc.ne.jp
- ゼノブレイドプレイ済みかつ「機神界フィールド」には投じなかった者だが無効にしなくても良いと思う
フィールド・ダンジョンの定義はともかく曲名通り一見してフィールド曲と判断し得る余地があるし
投票対象が「フィールドだと思える場所で使用されている曲」と投票者の主観に依拠している
「みんなで決める」である以上投票者(他の投票者ではなく投票者本人)を尊重するべきかと
他の派生を引き合いに出すと先日結果の出た和風は投票形式の不備・多重以外は基本的に有効と判断
町曲の場合「敵側の町、城などダンジョンに属するものは好ましくないです」の「敵側」の部分に一見明確な判断基準があったから
「帝都アグニラータ」は対象から外されたわけだし
つまるところ、投票者がそう思ったんならそれでいいんじゃないの?
- 327 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:20:03 HOST:142.170.133.27.ap.yournet.ne.jp
- >>323
2のオネットは街曲、1のpollyannaはフィールドじゃないかな
本スレにも書いちゃったけどP4のYour Affection(言われて見れば俯瞰画面でも流れる)とか
FE暁の絆永久に(下手したら室内でも流れた気がする)とかの区分が気になる
- 328 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:21:29 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- MOTHERはフィールドと町で区切りがなくてBGMも一切変わらないから
ポリアンナとかはフィールド兼町って感じだと思う
個人的にはフィールドってイメージのほうが圧倒的に強い
- 329 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:23:34 HOST:p2203-ipbfp402tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
- 外に出たり町に入ったりしてもBGM変わらんならいいんじゃない
- 330 :319:2012/07/01(日) 13:24:58 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- 遅くなりましたが
機神界フィールドの反対ポイント
(>>170>>173でも書いたけどもう一度)
・ワールドマップではない(ゼノブレイドにワールドマップはない)
・平原ではない
・機械で出来た人工的な場所
・壁に囲まれた室内
・天井はあるのか不明だが雨が降らないのでたぶんある
・空が見えるのは一部のベランダでだけ
・道幅が狭く地面と地続きではない
・エレベーターで上に昇っていく
・7階立て
・電源などのスイッチを複数押す
・次の中央工廠というダンジョンとの違いがほとんどない
・イベントを進めると壊れて進入不可になる(通るのは一度限りで何度も歩く場所ではない)
(未プレイの人は↓の動画も参考にしてください)
機神界フィールド
ttp://www.youtube.com/watch?v=4LjU2E-EK8s
ttp://www.youtube.com/watch?v=_HJTym3KKMI
中央工廠
ttp://www.youtube.com/watch?v=59WxjD-pE3o
↓個人的にフィールドだと思う場所
巨神脚(ガウル平原)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hqt-LuWvIe0&t=9m15s
マクナ原生林
ttp://www.youtube.com/watch?v=80XdaAbbOMM
エルト海
ttp://www.youtube.com/watch?v=uUGj4qQmaHQ&t=3m41s
落ちた腕(堕ちた地で…)
ttp://www.youtube.com/watch?v=scyxKrJjf0Y&t=1m42s
- 331 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:31:49 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- 結論を言うと
フィールド曲ベスト100にフィールド以外の曲が入ることに反対です
総合的なベスト100がありながら、敢えて「フィールド」と限定して企画されたこのベスト100に
フィールドか曖昧(むしろダンジョン寄り)の曲が入るのはどうなんでしょうか
僕は今回投票しなかったので
ただ単にどんな投票結果になるのかを楽しみにするだけなのですが
そこでフィールド曲以外のものが並んでいたら「なんで?」と思います
というかこの投票所を覗いて機神界フィールドの文字を見つけてそう思いました
名前にフィールドが付いているかよりも実際にプレイしたときに「フィールド」として認識したかが重要じゃないですか?
僕は「ダンジョン」と認識してプレイしていました
なのでフィールド曲ベスト100にこの曲が並ぶのはものすごく違和感があります
総合というものがあるのだからそちらに入れればいいんじゃないですかね
ダンジョンにも取れるものを無理にフィールド曲に入れる必要はないと思います
- 332 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 13:35:10 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- ポリアンナは納得しました。
いろいろみなさんご意見ありがとうございました。
- 333 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 14:33:23 HOST:zaqd37cbcdd.zaq.ne.jp
- >>324
最終編の戦闘では流れてたけど、フィールドで使われてたっけ?
- 334 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 14:49:05 HOST:opt-125-215-75-166.client.pikara.ne.jp
- >>333
ゴメン そういや戦闘曲だったね
- 335 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 15:07:49 HOST:p043.net220148086.tnc.ne.jp
- >>331
フィールドとして認識しなかった故に票を投じなかった貴方がいる一方で
フィールドに含まれると感じて投票した人もいる
貴方の論理が通るならば仮にダンジョン曲ランキングがあって同様の状況になった場合
後者からすれば「フィールドにも取れるものを無理にダンジョン曲に入れる必要はないと思 」うはず
厳格なカテゴライズを求めるのは結構だがそれを盾に自己基準で他者の「フィールド曲」を否定してしまうのは少し違わないだろうか
- 336 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 15:19:09 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- >>335
確かにそうですね
でも肝心なのは今まで機神界フィールドに投票した人がどれだけプレイ済みなのかってことです
できれば投票した人たち全員にプレイしたのか、プレイしたときどう認識していたか聞きたいです
未プレイなら名前でフィールドと勘違いしたのだろうし、その辺直接聞きたいですね
今のところあなた含めてプレイ済みの人は全員フィールドではないと認識してますから
- 337 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 15:29:52 HOST:p043.net220148086.tnc.ne.jp
- >>336
ん?ちょっと持ってほしい
書き方が曖昧で悪かったかもしれないけれど
>曲名通り一見してフィールド曲と判断し得る余地がある
と書いただけで否定はしてない
むしろダンジョンとフィールドのどちらかと問われれば後者だと感じた派
投票しなかったのは単に他曲を優先して投票したから
- 338 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 15:36:08 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- >>337
そうでしたか
それなら何故フィールド寄りなのか理由をお願いします
僕がダンジョンと考えている理由は>>330の通りなんで
フィールドと考えている人にも何故フィールドなのか、線引きの仕方を教えてほしいです
機神界フィールドがフィールドとするなら他の場所はどこがフィールドでどこがダンジョンと考えてますか?
- 339 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 17:41:10 HOST:i223-216-131-22.s41.a022.ap.plala.or.jp
- FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jpさん
もう少し肩の力を抜いたらいかがですか?
自分が頑張れば世論が覆るとか考えないほうがいいよ、自分の意見が大切なら同じくらい他者の意見を尊重すべき。
合理性や整合性を重視するあまり、他人をないがしろにするは良くない、文面みるに根っこの『自分がそう思う』が強すぎるからね。
- 340 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 17:54:06 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>339
なんでそんなこと言うの?
彼がやってることは正しいと思うよ
だからもっといろんな人の意見を聞きたいよね
- 341 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 17:59:12 HOST:p33060-ipngn1101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- >>302です (IPは変わっています)
7点の「GROUND ZERO」、たぶん基地MAPのみで流れる曲です。
議論を見ていたらフィールドとは違うなと思ったので・・・
除外になった場合、こちらに差し替えしていただけると幸いです
7│遠雷|聖剣伝説2|SFC|
- 342 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 18:01:33 HOST:softbank221017088218.bbtec.net
- 自分はゼノブレイド未プレイなので、厳密には言えませんが、
動画を見る限りではダンジョンにしか見えないですね…
- 343 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 18:10:31 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>340
まあ自分の考えを重視しすぎてる感は確かにあると思うけどね
一つの考えにばかり固執せず他者の意見もちゃんと受け入れるっつーのならなんも問題ない
- 344 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 18:13:46 HOST:KHP222009062213.ppp-bb.dion.ne.jp
- 議論中すまないけど、集計人さんに質問です。
>>205を見ると、反対者数が投票者(+ 賛成者数もかな?) を上回るのが、判断の基準になってますけど、
今回の機神界フィールドの場合も同様の判断基準はありますか?
今更だけど、俺は基本的に悪ふざけ・明らかに勘違い(>>320みたいな)でなければ無効票にしない方がいいと思ってます。
無効票の再投票があるとは言え、>>208みたいに萎縮しちゃう人もいるし、そもそも気づかない人もいるでしょうから、
あまり無効票は乱発してほしくないです。
あと多数決で決まるとすると、多数派の感性と違うって理由で、少数の感性が結果に反映すらされないのも問題だと思います。
俺はゼノブレはわからないけど、「クサムラを行け」なんて何一つフィールドの要素ないと思ってますよ個人的に。
でもクサムラをフィールドと解釈する感性も尊重したいと思うから、無効票にしろとは言いません。
機神界フィールドも、これだけの人がフィールドと解釈したのかーふーん(俺はそうは思わないけど)って
客観的データとして見られないのかな、という感想です。
- 345 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 18:20:53 HOST:softbank221017088218.bbtec.net
- 何一つフィールドの要素が無いなら、さすがにそれはフィールド曲ではないのでは
- 346 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 18:23:32 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>343
だってフィールドと思う人が、フィールドと思う理由を書いてくれないから
他者の意見を受け入れようにも 分からないじゃない?
むりやり無効にさせたいわけじゃなくて論議したいから自分の意見を言ってるだけじゃないかなあと。
- 347 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 18:47:20 HOST:z63.124-45-151.ppp.wakwak.ne.jp
- とりあえず有効にしておけばいいのでは?
フィールドの要素が無いような曲なら
自ずと集計結果に表れると思います
- 348 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 19:02:58 HOST:zaqd37cbcdd.zaq.ne.jp
- >>334
あれ、じゃあどこのフィールドで流れてたんだろう?
ゼノブレばっかの中で申し訳ないけど、わかる人いませんかね?
- 349 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 19:06:55 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>344
いろんなフィールド感があるから楽しいというのには全く同意です
しかし、今回のはゲームを知らない人が曲名だけで入れた感が強すぎる
別に機械仕掛けだろうが、空が開けてなかろうが、階層があろうがフィールドであっていいと思います
例えばFF4の地下フィールドは誰も文句いわないはずです
大事なのはゲーム内での使われ方だと思います
その点は最近のRPGはやってる人でないと分からないのではないでしょうか
>>347
そう思って始めたルールだが、その欠点が出てる可能性がある
ゲーム知らないのに曲名で入れる and 誰かが入れてるから入れる
これが起こった場合はフィールド要素が薄くてもランクインしてしまう可能性がある
- 350 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 19:12:53 HOST:p043.net220148086.tnc.ne.jp
- >>338
問いに対する答えにならないようで恐縮だが
当人がフィールド曲だと思って投票しているのだから理由もへったくれもないのではないかな
自身もこれはフィールドだなと「感じた」から、としか言及できない
それ以上になるとフィールド・ダンジョンの定義から見直す必要が出てくるし企画自体が破綻しかねない
その点>>344には同意で集計結果を各々好きなように解釈すればいい話で現段階で無効にする必要性は低いと思う
>投票者が多いからなおのこと除外した方がいいと僕は思います
>フィールド曲ベスト100にこの曲が並ぶのはものすごく違和感があります
というのは個人の主観の域を出ていないし上位だからという理由で無効を求めるならば些か平等性に欠けるかと
集計人も>>161と言っているしグレーを敢えて黒に塗りつぶす必然性はないように思う
未プレイ云々は確認のしようがないしどうしようもない
熱心なゲー音ファンによっては未プレイだけれどサントラは持っているということもままあるし
- 351 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 19:13:32 HOST:zaqb4dd561e.zaq.ne.jp
- 自分もゼノブレイド未プレイだが、無効にしたいところかな。
>>342同様 動画見る限りダンジョンにしか見えない。
>>197が投票して無効になった虚ろなる光の封土や中枢塔 《アクシスピラー》と
雰囲気的に似ていて(自然物が無いって意味で)線引きが難しいね。
>>347
違和感のある曲にそこそこの票数が集まっているから議論になっているんだと思う。
- 352 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 19:13:40 HOST:85.94.216.202.bb.banban.jp
- >>347
いやそれが上位に入るぐらい結構入っちゃってるから問題提起されてるのかと
機神界フィールドかなりあるよ
だから無効にされると影響も多いから反対意見も出てるんだろうけど
- 353 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 19:17:39 HOST:softbank126120137194.bbtec.net
- 機神界フィールドに投票した者です。ゼノブレもプレイ済み。
まあフィールドかどうか言われると微妙な点もあるかもしれんが、ダンジョンだとは感じない。中央工廠もしかり。だから無効にしなくていい。
多分屋内かつ人工的でメカメカしいところが引っ掛かってるんだろうけど
なんて言えばいいのかな、ポケモンでいう「道路」みたいなもんだと認識している
一応ダンジョンの意味を引いてみたら、「ゲーム途上に登場する、モンスターの巣窟の総称。」と出てきた。
あと、フィールドの意味はwikipediaにこう書いてあった。
「コンピュータRPG等において、キャラクターを移動させる画面(戦闘が起こっていないときの画面)のこと。また、狭義では、町や洞窟の外を歩くときのマップのこと。」
この定義からしてみると、とりたててモンスターの巣窟になっている印象は無い(この場合中央工廠はアウトかもしれないが)し、フィールドとするのが妥当かと。
- 354 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 19:26:47 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>353
あなたのような人を待ってた
あなたの意見見る限り私も有効でいいと思います
個人的にはフィールドはダンジョン・町でないフィールドって認識です
ダンジョンの個人的定義は
「旅の目的地になる(倒すべき敵がいる、必要なアイテムがある)」
だと思ってます。
それがないなら文句なく機神界フィールドはフィールドだろうと思います
- 355 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 19:46:21 HOST:s841238.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
- あのさ、投票した人はフィールドと思って投票してると思うんだ。単純に。
フィールドって限定されてるから、投票する前に調べると思うし。
ランクインしてほしいと思うだろうしね。
だから客観的な意見を聞いたほうがいいんじゃないだろうか?
未投票、未プレイの人が、動画なり見て 、判断してもらえないだろうか?
そうすれば “一般的”なフィールドの判断になるんじゃないだろうか?
- 356 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 20:00:49 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- 主に反対しているのは>>329の人っぽいので、賛成意見として反論をいくつか。
自分は色々思う所があってゼノブレイドには一切投票してないが、ゼノブレイドはプレイ済み。
・ゼノブレイドの世界観的に考えて機械である事=人工的ではない
(ゼノブレイドは機神と巨神という二柱の神様を大地として生物が住んでいる、機神は文字通り機械で出来た神様)
・巨神と違い、機神の身体の外側に生物が住んでいる描写はゲーム中にない
=天井がある事が機神界では普通
・7階層あるのは機神が立っている事と、機神界にはフィールドマップが少ない事が合わさって縦移動が多くなっているだけ。
ちなみに、>>329がフィールドであるとしている4つのマップも全て2階層ある
・そもそも、タイトルが機神界”フィールド”
・フィールドだと思っている人も多い(投票者が11人もいる)
あとは、>>329の意見だと極端すぎて他にも弾かれる曲が凄くたくさんありそうなんだが……
>・ワールドマップではない(ゼノブレイドにワールドマップはない)
ゼノブレイドでワールドマップと認められないという事は、双六状のマップ画面じゃないとダメという事?
それだとDQ・FFすらアウトに……
>・平原ではない
フィールドを文字通り"平原"じゃなきゃダメとすると、海系全滅?
>・電源などのスイッチを複数押す
ギミックのあるフィールドはたくさんある。
もともと機械=自然な場所だから、ギミックも機械になるのは当然。
>・イベントを進めると壊れて進入不可になる(通るのは一度限りで何度も歩く場所ではない)
期間限定のフィールドはいくらでもある。
例えば、「ティナのテーマ」「4つの心」「Blue field」辺りは聞けなくなる原因まで一緒(世界崩壊)
- 357 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 20:17:10 HOST:p21099-ipngn100201kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
- >>330じゃないのww
>>329の人かわいそ
- 358 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/01(日) 20:19:03 HOST:eAc1Adl252.tky.mesh.ad.jp
- >>344
投票者+賛成者を反対者が上回った場合に無効曲とするのは”最低条件”だと考えています
反対者も多い上で言うのもよくないかもしれませんが、上回るまでは意見を受け入れるつもりは全くありません
元々テンプレにはこのように記しています
>・RPG以外のジャンルは、戦闘用の曲ではなくフィールドだと思える場所で使用されている曲
今回の件に関してはRPGのことですが、ある程度は主観込みでのランキングを開催したつもりです
投票者も「フィールドだと思った」上で投票していると思うのでそう簡単に無効にはしません
ですが、反対意見もジャンル別でランキングをやるからには完成度の高いものを作り上げたいという
気持ちからだと思いますし、自分も町曲で少し納得の行かないところがあったので怪しい曲は除外したいという気持ちはわかります
でもやはり主観込みで開催したランキングだと考えると第一優先すべきなのは投票者の主観だと思います
なので反対意見が上回ることが”最低条件”とし、上回ってからできるだけ多数の人が納得のできる結論を出せるようにしたいと思っています
とりあえず自分の意見を言っておくと、「未プレイなのでわかりません」
動画だとダンジョンのような気もしますけど自分のイメージするダンジョンにしては広い気がします
そして実際にプレイして歩き回った印象が一番重要だと思います
でもこの問題で一番決定的なところはフィールドでなければ
何故機械界”フィールド”という曲名(地名?)なのかというところだと思っています
- 359 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 20:25:23 HOST:zaqd37cbcdd.zaq.ne.jp
- >>358
サッカーや野球のプレイ場もフィールドっていうし、曲名にこだわってもしょうがないだろ
ま、俺は今回は細かく取り決めてない以上アリにするしかないと思うがな
- 360 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 20:38:26 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- >>357
うん、書きこんでから気付いたよ……
>>329スマン
あと、>>296-300
の方が、「新緑の大地」を「深緑の大地」と間違えていますね。
というか、自分と同じ間違いをしてる人がいてちょっと嬉しかったっす。
- 361 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 22:58:23 HOST:SODfb-11p2-162.ppp11.odn.ad.jp
- 自分もゼノブレプレイ済みだけど機神界フィールドに投票しなかった口だよ
理由は単純にほかの曲のほうが好きだからだけど
機神界フィールドは狭い通路や広い開けた場所が混在するダンジョン+フィールドって印象だったかな
ダンジョンを抱えたフィールドみたいな
機神界は何しろあのゲームにおける世界とか惑星そのものって立ち位置で
機械は人が作ったわけじゃなくあの世界における草とか岩的な存在だし
もし世界が無機物でできてたらっていう場所の曲なんだよなぁ 難しいね
- 362 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 23:18:16 HOST:p62f44a.fksmnt01.ap.so-net.ne.jp
- 俺も機神界フィールドに投票した、と言っても6点の一番下に入れたんだけど
たまたま機神界壊れて通行不能になる前のセーブデータあったから機神界全部見てきた
機神界って有機的なものは一切無い世界なんだよね、木はおろか草すら1本も生えていない
機械の神様が作った、文字通り機械の楽園なわけで
有機的な要因が機械の身体を蝕むのは落ちた腕の機神兵の残骸を見れば分かると思うけど
俺達から見た草の生えた大地は、機神界の者達から見たら腐食を促す要素が満載なわけで
それを考えると、緑が無いという理由でフィールドでないと解釈されるのはどうかなーとは感じた
巨神の身体を上って行った巨神界のように、機神の機械的な身体を上って帝都に向かう過程の道だと考えていたし、
機械の世界だからギミックやエレベーターなんかの技術で巨神界と差別化を図っているのは当たり前だろうし、
屋根があるのは機神界人が水に弱い(これはゲーム中NPCの発言で明らか)から雨から守る為に内部っぽい構造なんだと思っていたから
まさか機神界フィールドがここまで議論の対象になるとは思いも寄らなかった
という事を、いちプレイヤーとして言いたかった・・・意見になってなくて申し訳ない
- 363 :SOUND TEST :774:2012/07/01(日) 23:40:23 HOST:opt-125-215-75-166.client.pikara.ne.jp
- ここまで議論があってなんだけど
どこがフィールドであって、どこがフィールドではないのかの定義
あれがあって、アレが無いからこれはフィールド曲って決めるのは凄く難しいことだし面倒だし
それで決めたら、もしかしたら投票された曲の大半が「これはフィールド曲」じゃないってことになるかもだし
もう、投票した人がこれはフィールド曲って思って入れたんならそれで良いんじゃないの?
大きな意味で言えばダンジョンもフィールドも変わらないものだし
- 364 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 00:08:46 HOST:zaq7ac4b63a.zaq.ne.jp
- 最終的には集計人が決めればいいんじゃね?
どうせ、「第2回」が開催されることは無いだろうから。
- 365 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 00:10:12 HOST:p62f44a.fksmnt01.ap.so-net.ne.jp
- 機神界フィールドに投票した人間が有罪か無罪かと見まごう殺伐とした現状が続くようなら
俺は >>363 の意見に賛成
投票した人の意見が聞きたいというが、こんな雰囲気では書き込むのに勇気がいるって
投票者誰も書き込んでないのに、俺もとか書いてしまった心の動揺分かって下さいw
- 366 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 00:26:02 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- 機神界が機械の世界だから機械しかなくて当然なのはわかってますよ
わかった上でダンジョンだと言っています
このゲームの主人公は巨神界の人間です
機神界は敵として描かれています
敵の領地=ダンジョンと考えるのが妥当じゃないですか?
機神界のフィールドを選ぶとするなら落ちた腕の方だと思います
また草むらか草むらじゃないかだけで考えているわけじゃないです
僕がゼノブレイドでフィールドかダンジョンかを見分けている点は
「街が近くにあるかどうか」
これです
>>330で抜けていたので書き直しますが
僕がフィールドと考えているのは
・コロニー9
・巨神脚
・マクナ原生林
・エルト海
・落ちた腕
です
これらはすべてマップ内、もしくは隣のマップに街があります
街の周りがダンジョン、というのはあり得ませんよね
「街でもなくダンジョンでもない場所」なのでフィールドと言えます
正直これ以外のものは全部ダンジョンと考えていいんじゃないかと
ザトールやヴァラク雪山や大剣の渓谷もダンジョン寄りじゃないかと思います
(ただ屋外で広々としていて、フィールドと捉えられる部分も十分あるので、今はこれらについて言及はしません)
またゼノブレイドでは戦闘曲が巨神界と機神界で変わるので
そこから判断するに機神界と呼べるマップは
・ガラハド要塞
・落ちた腕
・機神界フィールド
・中央工廠
・帝都アグニラータ
この5つです
そのうち落ちた腕以外の4つは壊れて行けなくなります
そして「機神界フィールドと中央工廠とアグニラータ」
これらはすべて機神の胎内にあるものです
機神が崩れるとすべて壊れて行けなくなります
ここから察するに、僕は「機神」というもの自体が一つの大きなダンジョンではないかと思います
まずマップ数からして巨神界は14個もあるのに、機神界はたったの5個です
ここから考えて巨神界と機神界を同じものとして作っていないことがわかります
機神界は敵地であり、敵のボスを倒すために乗り込む場所です
「ダンジョンはモンスターの巣窟」と言っていましたがまさにそれに当てはまりませんか?
機神自体がダンジョンと考えられるので、わざわざそれをフィールドに分けることはないと思うんです
実際、中央工廠と区別がつきませんしアグニラータともたいして変わらないように思います
これら3つの区別を明確に説明できないと機神界フィールドをフィールドと呼ぶのは難しいです
できればフィールドと思う人に中央工廠、アグニラータもフィールドと捉えているのか
どのように判断しているのかお聞きしたいです
- 367 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 00:40:25 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- >>366
機神界の隣のマップは落ちた腕なんだが……
自分の感覚でいえばアグニラータは街、工廠はダンジョン、機神界はフィールドだが、
それぞれ、ダンジョン・フィールド・ダンジョンと扱われても文句はない。
ただ、正直に言ってしまえばSRPGのマップ曲もOKなこのランキングで、
そこまで個人的な基準を適用する必然性を感じない。
- 368 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 01:02:26 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- >>367
>機神界の隣のマップは落ちた腕なんだが……
ちょっと誤解があるようなので補足しますが
近くに街があるかどうかについては「街と接しているかどうか」ってことです
コロニー9はコロニー9がマップ内に、巨神脚はキャンプが(ガウル平原はコロニー6の周りの道でも流れるし)
マクナ原生林はサイハテ村の入り口があるし
エルト海にはアカモートが、落ちた腕にはマシーナの里があるってことです
落ちた腕を街とは言っていませんよ、落ちた腕はフィールドです
- 369 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 01:06:28 HOST:i220-221-180-216.s02.a001.ap.plala.or.jp
- >敵の領地=ダンジョンと考えるのが妥当じゃないですか?
ゼルダトライフォースの「裏の地上」も敵の領地っぽいけど、これはフィールドだよね
敵の領地であるかどうかは、判断基準にならないと思う
>機神が崩れるとすべて壊れて行けなくなります
崩れて行けなくなる場所は、全て「ダンジョン」なのか?
それはどう考えてもおかしいだろ
自分の判断基準でも、アグニラータは街・工廠はダンジョン・機神界はフィールドなんだが
そこに明確な基準はないね、プレイしていてそう感じただけ
つーか、そこまで明確な定義がいるか??
グレーゾーンは主観に任せるって集計人が言ってるんだし
- 370 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 01:27:27 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- >>369
>崩れて行けなくなる場所は、全て「ダンジョン」なのか?
崩れて行けなくなる場所をダンジョンといっているのではなく
3つとも崩れて行けなくなることから3つが繋がっていることを言っています
すべて機神の胎内であり、どれもが似た外観、状況(敵が徘徊している、スイッチがあるなど)であることから
3つを分けて考えることができない、3つ合わせて一つの「機神」というダンジョンではないのかと言いたいのです
3つをバラバラのもの、機神界フィールドだけフィールドと考えている人は何故それだけをフィールドと思うのか
明確に説明してもらわないと納得がいきません
機神界フィールドとたいして違いがない中央工廠をダンジョンと判断する理由はなんですか?
僕はその理由が思いつかないしゲームの容量的に区切りを入れただけで実質同じものと思っているので
すべて繋がった一つの巨大なダンジョンじゃないのかと言っています
名前だけでフィールドと判断して投票されているのはおかしいと思うんです
フィールド曲ベスト100ですよ?
もろにフィールドっぽい曲が並んでほしいですよ僕は
フィールドかどうか怪しいどころかこじつけでしかフィールドと主張できない曲を入れてほしくないんです
- 371 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 02:14:36 HOST:50.28.244.43.ap.yournet.ne.jp
- 自分は既プレイ組だけどストーリー的にも機神界全般ダンジョンと思います
空の軌跡におけるリベルアークの様な所かと
個人的にゼノブレにおけるフィールドは巨神界までという認識ですね
まあ、あくまで私の主観にすぎないので>>355の方の意見に賛成です
- 372 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 02:30:50 HOST:softbank221035096146.bbtec.net
- ゼノブレイド未プレイの人間が、とりあえず動画見てきただけで書くけど・・・。
ゲームによっては、はじめからフィールドってものが無いように「デザイン」されたものもあるよね。
平たく言うと、街と街とをダンジョンが結んでるって感じの。
自分が動画見た印象だとゼノブレイドはこれなんじゃないかなと思うんだけども。
例えが古くて申し訳ないが、スペクトラルタワー2は、塔という広大なダンジョンの中に街があったが、それとは別にゲーム外では塔の外にも世界は広がっている設定だった。
したがって、自分はスペクトラルタワー2の曲は、ギミックが無く敵がいない場所の曲であってもダンジョン曲として認識している。
ゼノブレイドの場合、機神と巨神という存在をさらに取り巻く「世界」のような設定はあるのかな?
もしあるのなら、機神などはその世界内に存在するダンジョンの一つと見なせる=機神界フィールドもダンジョン曲となる。
逆に、そういった設定が無く、「機神や巨神という形をしているだけの世界そのもの」であるのならば、件の曲もまたフィールド曲”でも”あると言えるのではないかと。
こんな基準で判断してみるのはどうか?
あくまでも意見の一つとしてお聞き願いたい。
- 373 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 02:47:11 HOST:i220-221-180-216.s02.a001.ap.plala.or.jp
- >>372
ゼノブレイドの世界は、巨神と機神だけで成り立ってる。
正確に言うと周りに海があるけど、そこは冒険できないし考えなくていいと思う。
そういうわけで、>>372さんの考え方だと「フィールド曲と考えることもできる」ぐらいの認識でいいと思うなぁ、あの曲は。
- 374 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 04:23:15 HOST:KD125054177178.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>366
>>175です。かなり細かく書いたつもりだけど未プレイの様に扱われたことが少し遺憾ですが、それは置いといて
>機神自体がダンジョンと考えられるので、わざわざそれをフィールドに分けることはないと思うんです
>実際、中央工廠と区別がつきませんしアグニラータともたいして変わらないように思います
>これら3つの区別を明確に説明できないと機神界フィールドをフィールドと呼ぶのは難しいです
できればフィールドと思う人に中央工廠、アグニラータもフィールドと捉えているのか
- 375 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 04:40:27 HOST:KD125054177178.ppp-bb.dion.ne.jp
- 途中送信申し訳ない…
反論を書こうと思ったけどちょっとやめてもう少し成り行きを見ます。お騒がせしてすみません
- 376 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 08:14:17 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- ゲームにはフィールド兼ダンジョンみたいな場所も結構あるし、そういうとこってことでいいんじゃないん?
ゼノブレの設定を見る限り個人的には十分フィールドとして見られるな
- 377 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 11:05:34 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- 極端な話だけど、トルネコや風来のシレンとかはフィールドってないじゃん?
そういうフィールドがないってゲームもあると思うんだ。
だから好きだけど、このフィールド曲のランキングには投票できない。
そういう曲ってあると思う。
グレーだから怪しいからやめておこうって思った人もいれば
グレーだからまぁいっかって投票した人もいる。
つまりなにが言いたいかと言うと、>>355に賛成です。
ゼノブレ未投票の人に聞いたほうが平等な意見が聞ける気がしますね。
>>364
みんなが一生懸命議論してる中、そういう言い方(2行目)するのは良くないと思います。
みんながより良いランキングにしようとしてるんです。
本人だって波を立てたこと責任感じて投票放棄するくらい真剣なんだし
集計人さんがみんなに決めてほしいから議論してるんだと思います。
次回はもっと今回より良いランキングになるかもしれません。
- 378 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 11:21:34 HOST:softbank126120137194.bbtec.net
- 広すぎるのはゼノブレで当たり前とか言っちゃってるけどダンジョンにあたる所は大して広くなくね?
監獄島とかハイエンター墓所(どっちも名前うろ覚え)とか。そうするとやっぱり機フィー(勝手に略した)はフィールドって認識ができる
でも巨神胎内もかなり広いしこれを基準にするとここもフィールドか?って議論になってしまう。
こんな感じで、どの定義を採用したところで結局感性の食い違いが生じるわけだから、
なんにせよまずは誰から見ても明らかな名目を重視すべきじゃないのかな。
それでも実質だと各々が思うものだけを考慮して名目の要素を一切排除したいんだったら正当な理由が欲しい。
- 379 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 11:31:27 HOST:ntngno039236.ngno.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
- ゼノブレやってないし、一部分だけ切り取った動画見たって世界観がわかる訳じゃ無いから静観してたけど、
そんなに細かくキチキチ分けなくてもいいと思うけどなぁ
フィールドともそれ以外とも取れる曖昧な所は不可なんて話は無かったんだし、
少なくとも投票した人はフィールドの曲だと思って投票してるんでしょ?
むしろなんでそんなに必死で噛みついてるのか理解出来ん
自分はフィールドとは思わなかったけど、そう捉える人もいるんだなで終わる話じゃないのこれ
- 380 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 14:44:44 HOST:i121-116-86-215.s05.a020.ap.plala.or.jp
- ゼノブレイド未プレイだし、そもそも投票し忘れた俺が口出すのもアレだけど。
ここまでの書き込みを見ると、機神界フィールドをフィールドとみなす余地は十分にあると思う。
あと、反対している>319氏は投票の全体が「未プレイの者による曲名を見ただけの投票」みたいに扱ってる節があるけど、
>353氏みたいにきちんと判断して投票している人もいるわけで、
これを真っ黒(完全にフィールド曲の定義にあてはまらない)ということはできないはず。
もしこのランキング結果が気に入らないのであれば、
フィールド曲を客観的に定義したうえで第2回ランキングを開催してみるといいと思う。
- 381 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 16:46:44 HOST:p3205-ipad06sinnagasak.nagasaki.ocn.ne.jp
- ゼノブレイドってBGMに昼夜の2バージョンあるエリアと無いエリアがあるけど、
この定義で分けちゃいけないのかな。
・昼夜曲あり
・コロニー9 ▲町
・コロニー9周辺 ▲町の周辺部
・ガウル平原 ▲平原
・コロニー6 ▲町
・燐光の地ザトール ▲森
・マクナ原生林 ▲森
・サイハテ村 ▲町
・エルト海 ▲湖
・皇都アカモート ▲都市
・ヴァラク雪山 ▲雪山
・大剣の渓谷 ▲機械でできた渓谷
・落ちた腕 ▲街の周辺
・帝都アグニラータ ▲滅びた都市
・昼夜曲なし
・テフラ洞窟 ▲洞窟と遺跡
・脱出艇キャンプ ▲洞窟内のキャンプ
・中央採掘場 ▲坑道
・巨神胎内 ▲巨神の内蔵の中
・ハイエンター墓所 ▲建物内
・監獄島 ▲建物内
・ガラハド要塞 ▲建物内
・マシーナの隠れ里 ▲町
・機神界フィールド ▲?
・中央工廠 ▲工場
wiki斜め読みしてリストアップしたから間違ってるかもしれない。
- 382 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 20:06:21 HOST:FL1-122-131-236-198.stm.mesh.ad.jp
- 参考までに、話変えちゃう質問だけどいいかな?フィールド曲で例えば
レースゲーなんだけど、FZEROの「FIRE FIELD」みたいに題名にフィールドが付いてる場合は
どうなるの?
一応、名前に『フィールド』がついてるし、『フィールド上での移動に使われる乗り物の曲』って
ことでは意味を満たしてはいると思うけど。そこのところがちょっと気になる。
- 383 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 20:22:28 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- それはFIRE FIELDっていう場所の名前だからそういう意味でのフィールドってわけでもないんじゃない?
機神界フィールドが流れてる場所は機神界フィールドっていう名前ではないし
まあFIRE FIELDをフィールド曲だと思う人がいても別に問題ないと思うけど
- 384 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 22:13:54 HOST:eAc1Adl252.tky.mesh.ad.jp
- ちょっと気になったんだけどロックマンエグゼの電脳世界ってたぶんフィールドだよね?
野外ではないけどこのゲームの世界観から考えるとここがフィールドだと思うんだ。現実は大体町だし
ここまでの機械界フィールド賛成派の意見を見てるとこれに近いんじゃないかと思った
完全に屋内だけど世界観で考えるとフィールドという所が
>>382
その場合のフィールドはスポーツをする場所の意味であるフィールドとして使ってる気がするな
まあ完全に黒とは言い切れないからそれこそ主観次第な曲だと思う
- 385 :SOUND TEST :774:2012/07/02(月) 22:24:45 HOST:z19.124-45-109.ppp.wakwak.ne.jp
- 屋外=フィールドかな?
昔のゲームでウィザドリーはフィールドなしですね。
本質的には戦っていないときは、フィールドもダンジョンも移動中という事で変わらない気がしますけどね。
- 386 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 00:01:27 HOST:kita152052.kitanet.ne.jp
- 「法の不遡及」じゃないけど集計前に前もってフィールドの定義を正確に取り決めたわけじゃないので、
今回に限っては「機神界フィールド」を無効にするといった修正を行う必要はないと個人的には思います。
次回以降に向けてこのスレで細かい定義分けを話しあって、もし「機神界フィールド」に問題があるようなら
明示されたルールの下投票できないようにするとかそういう次に向けた話合いの方向でやっていって欲しいです。
- 387 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 00:34:21 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>386
「機神界フィールド」は有効でいいと思うけど
町曲みたいに全部カウントすると宣言してるわけでもないし
怪しい場合は聞けって言ってるわけですから
後から無効にすることは全然おかしくないと思います
問題があるとすれば、最初に異論が出た時にまじめに議論しなかった集計人は問題だろうな
- 388 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 01:05:36 HOST:KD125054177178.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>387
投票開催中に本格的に議論するほうが問題でしょ。議論ばかりになってまともに投票できなくなる
>投票者+賛成者を反対者が上回った場合に無効曲とするのは”最低条件”だと考えています
>反対者も多い上で言うのもよくないかもしれませんが、上回るまでは意見を受け入れるつもりは全くありません
集計人がこう言ってるんだから、程度の問題としてこの件を黒にするのは無理だろう
それはこの議論でわかったことだし、これ以上何を求めるんだか
- 389 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 01:14:06 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>388
いや「機神界フィールド」は有効でいいって言ってるだろ
最初に話題に上がった時ですら遅すぎたのに、いままで放置してたのは集計人のミスだよ
途中で議論することの何が悪いのか全く理解できん
後から難癖付ける方がダメだろ
ルールに曖昧な場合は質問しろって書いてあるんだからしっかり議論するべきだったんだよ
- 390 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 01:22:10 HOST:KD125054177178.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>389
だから、結果として無効にするのが難しいという話しにまとまってきたじゃん。それの何がいけないの?とはこっちこそ言いたい
期間中にやったらもっとごたごたしてただろうし、そういうところを察したから最初に話題を出した人も自粛して改めて持ちだしたんでしょ
最初の定義付けができてないと言うのならそれは君が投票開始前に進言するべきだっただけという話し
明らかに駄目そうなものはその場で対処してるものもあるし
後から難癖って言うか、難しい議論は後回しにしないといけないこともあるというのはさすがに理解できるだろ
- 391 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 01:23:21 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- なんか集計人批判してるみたいですまん
あまり不満は持ってないです、実際
ここで議論するならもう少しやりやすくできたんじゃないかな、とか
反対意見>投票数&賛成意見って提示するなら意見を募集するくらいできなかったのかな、とか
少し思うところがあっただけです
- 392 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 01:44:43 HOST:x239235.ppp.asahi-net.or.jp
- 「機神界フィールド」>>330の動画見る限りはダンジョンにしか感じられなかった。
今回の投票済みかつ、当該ゲームは未プレイ。
フィールドとして扱われる理由は理解できるから、別に有効でもかまわないけど、
これがありなら、シレンシリーズやYsOriginのような、全編ダンジョンも有効にすべきだと思う。
- 393 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 01:48:35 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- みなさん意見ありがとうございます
今日は私事で忙しく細かくレスはできないんですが(後日改めてします)
取り急ぎ僕の意見を言わせてもらうと
やはり機神界フィールドをフィールドとする具体的な意見や
ダンジョンとフィールドの区別の仕方の具体的な意見がないので
(そう思ったから、とかは具体的じゃないのでもっと具体的にお願いします)
そしてゼノブレイドの特殊な世界観がフィールドかそうじゃないかの判断を難しくしているようなので
>>355さんの意見に賛成して
「一般的なフィールド」と思うかどうかの意見を募りたいです
僕が機神界フィールドに反対している理由はこの「一般的なフィールド」じゃないと思うからなんです
細かいことを気にしすぎと思う方もいるかもしれませんが集計人の方も議論を許可してくれましたし
きちんと決着がつくまで話し合いたいと思っています
よろしくお願いします
- 394 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 02:18:26 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- じゃあ改めて自分の意見。
ゼノブレは未プレイ未投票です。
機神界フィールドはダンジョンだと思います。
エレベータやスイッチ操作のあるフィールドマップなんて聞いたことないし。
ニコ動で見たときもコメントに「このダンジョンは〜」などダンジョンと認識するコメントが多かった気がします。
世界観が機械的だからとかいろいろあったけど
だからゼノブレの中だとフィールドマップはこれだろって決めてるんじゃないかな。
フィールドマップが存在しないゲームだってあると思うから。
ゼノブレの中ではフィールドっぽいかもしれないけど、一般的には違うと思います。
後で動画が作成されたとき、他の一般的なフィールドと並ぶと違和感あると思うし。
曲がじゃなくて、画像がね。違和感あると思う。
ニコ厨ですみませんw
以上です!
- 395 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 05:28:53 HOST:user-037159086061.kinet-tv.ne.jp
- >>393
何回も述べられていることだけど……
>機神界フィールドをフィールドとする具体的な意見
>ダンジョンとフィールドの区別の仕方の具体的な意見
何故、これが今必要となってくるのか分からない。これを決めるのは本来、投票前であるべきだよね?
>「一般的なフィールド」と思うか
これも同じで。「一般的なフィールド」と思うかどうかなんて、この投票では重視されていない。
何回も取り沙汰されている集計人の発言だけど。
>迷いの森(仮称)のようなところはグレーという扱いで、投票しても良いかどうかは
>投票者自身がフィールドと思うかどうかというところに任せています
>結局いい加減で答えになってないかもしれませんがグレーゾーンは本人の主観に任せることにしています
集計人さんがこう言っている限り、投票者が何も「具体的な意見」を持っていなくても、
つまり曖昧にこれはフィールドだな、と考えていたとしても、それは「本人の主観に任」されている。そのはずですよね。
仮に、ですが。(これも前に言われていたのですが)もし「機神界フィールド」が無効票になったとしましょう。
それだけが無効票になるのは当然、不平等ですよね? 他にも、たくさん「機神界フィールド」のような、
フィールドなのかダンジョンなのか、あるいは町なのか、判別しにくい曲があります。
私がざっと知っているものを見ただけでも
(勝手に引用したりしますが、ごめんなさい)
タルタル山脈(ゼルダ)・・・山ですよね。
遥かなる頂上(トトリのアトリエ)・・・山ですし、アウトフィールドではありません。
風の咲く山(メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜)・・・山です。
夜の領域〜For トトリのアトリエ・・・表現しにくい場所ですが……草原とかではないです。
異質の森(トトリのアトリエ)・・・森です
セルセタの樹海(イース4)・・・樹海ですよね。
クサムラを行け(洞窟物語)・・・洞窟物語の舞台は洞窟の中です。
グランチルダのとりで|バンジョーとカズーイの大冒険|N64|フィールドかどうか際どいけど・・・本人に疑問。
少年は荒野を目指す・・・聖剣伝説2はフラミー搭乗の際にアウトフィールドが出ますので、その他の曲はきわどいですよね。
風の焉わるところ(聖剣2)・・・山です。
ターロンオーバーワールド|メトロイドプライム|GC|これはフィールド曲にいれていいのかしら?・・・本人に疑問。
ゲルドの谷(ゼルダ)・・・敵の地。
木漏れ日の中の静寂(碧の軌跡)・・・たしか森の中の道の曲だったと記憶しますが。
KERA-MA-GO(MDバージョン)|moon|PS|好きなので駄目元で(後述)・・・moonはどんな曲でもフィールドで流せる。
Decision Bell
Damn Damn Drum
Powell ・・・(聖剣3)聖域はラスダンでもあるし、Damn Damn Drumは密林で流れ、Powellはラビの森の曲。
魔王への序曲(ライブアライブ)・・・魔王の山の曲だったような?
忍音(ライブアライブ)・・・流れるのは城の敷地内。
サリカ樹林(FF12)・・・樹林です。
異質の森(トトリのアトリエ)・・・森です。
錆びついた嘶き|マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜|PS2|フィールド?曲。これに限らずガストちゃんの採取地曲ってどうなんだろうか・・・?
道中は危険がいっぱい(スーパーマリオRPG)・・・同上の疑問
風の祀り(マナケミア2)・・・同上の疑問
マイナスイオンの静寂(ぐるみん)・・・森の曲です。
故郷の家(アークザラッド)・・・アークの家で(トウヴィルだっけ)流れる曲です。
ハクタイの森(ポケモンダイパ)・・・森です。
ターロンオーバーワールド(メトロイドプライム)・・・森の曲のようです。
ピーチのお城(スーパーマリオ64)・・・お城の曲です。外は無音。
砂漠(ロマンシングサガ3)・・・砂漠です。
ウエペケレ 其の二(大神)・・・町の曲です。
ムドーの城(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地)・・・城の曲です。
いつか終わる夢(FINAL FANTASY Ⅹ)・・・ザナルカンド遺跡の曲です。
鼻歌まじりで森を行く(風来のシレン)・・・森です。
- 396 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 05:30:08 HOST:user-037159086061.kinet-tv.ne.jp
- 続き
これだけあるのですが。勿論、多数票を獲得しているものもあります。
また、私が知らないだけで、他にも沢山こういった投票がなされていると思われます。
あなたが声を上げて、「機神界フィールド」の投票を無効にするということは、
当然、その背後にあるこういった曲たちも有効か無効かを判断するための決をとる、
平等性を欠かないためには、正式な(果たしてそんなものがあるかどうかは置いておいて)フィールド曲の投票にするには、
そうしないといけないですよね?
あなたは(集計人さんもそうなのですが)、一つの曲、しかも多数票を獲得している曲をあくまで平等に無効にする、ということは、
上記の曲(しかもそれが全てではない)を全て見直し議論する必要がある、ということを自覚すべきです。
そして、その全ての曲に投票者の思いが篭もっている、ということを自覚すべきです。
それを全部やってくれる、というなら私は何も言いません。
ただ、あなたが望むようなちゃんとした(?)フィールド曲が上位を占めるランキングを作りたいなら、
第2回を企画して細かいルールを作った方が早いかなぁとは思います。
まあ、上記の曲にも議論しないでよさそうな曲はありますが・・・・・・。
森とかは集計人さんもいい、って言ってるしね。何で森がよくて、「機神界フィールド」が駄目なのかは理解できないけど。
以上です。長文失礼しました。
- 397 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 06:20:13 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>390
「難しい議論は後回しにしないといけないこともある」は間違いだよ
後回しにしてはいけない
もし曲を無効にするんならできる限り早く、期間中にするのが望ましいだろ
無効になった場合に目にさらす期間は長ければ長いほどいい
終了後時間がたてばたつほど無効にするのは難しくなるんだよ
そもそも町曲の時の失敗点は議論が活発にされなかった所
確かにここで活発に議論するのは難しかったでしょうが、議論はなされるべきだった
それを邪魔するような発言をするあなたみたいな人ははっきり邪魔
- 398 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 07:11:09 HOST:zaqd37cbcdd.zaq.ne.jp
- 機神界フィールドをNGにすると、他にもグレーなのが結構出ると思うから
この回ではもう有効にするしかないと思うな
俺が入れたサンレス水郷も、そうなると怪しいし
それよりLIVE A LIVEだよ
ありゃどこのフィールドで使われたんだ?
- 399 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 07:13:31 HOST:z79.61-115-82.ppp.wakwak.ne.jp
- こうしたらどうでしょう
町
①NPCがいる
②敵が出てこない
↓ ↑
フィールド ←この部分だけ有効
①敵が出てくる
②宝箱などのアイテムが出ない
↓ ↑
ダンジョン
①敵が出てくる
②アイテムが出る
そうするとイースとシレンに有効な曲はなく、ファザナドゥもダメかな?
製作者の意図とは関係なく、あくまでもこのスレで線引きするための基準ですけど
- 400 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 07:22:12 HOST:s843023.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
- >>399
だから、そのルールならこっちに投票したのにーってなるから
途中で基準を変えるのはダメでしょ
NGにするのは戦闘シーンで使われてたり、明らかに違うのだけにしないと
- 401 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 07:22:47 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- >>397
正直、まともにスレを見てたか疑問になるレベルだが、
集計人さんは元々フィールドの定義については、各々の主観に任せる方針で投票を開始していて、
『反対意見が賛成意見を上回れば、無効にする事も考える』
と言っていて、途中の議論も不介入を貫いてた。
そこで特定の曲を無効にしたいとか言い出すなら、
言い方は悪いがそれは反対者が勝手にやってるだけなんだから、自己責任だろう。
別に集計人さんとしては、グレーゾーンの曲もありの方針でやってて、無効にする必然性なんて欠片もないんだから。
今回の投票は基本的にどの得票も有効で、無効にするのが特例なんだと理解した方がいいよ。
それでも不満なら、自分の理想のフィールド投票でもやれば、としか言いようがない。
- 402 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 07:29:28 HOST:z79.61-115-82.ppp.wakwak.ne.jp
- >>400
まあ、スレの最初からみていると投票者自身がグレーゾーンかな?と書いているような曲が沢山ありますので、
大らかにやってもいい気はしますね。
もともとは「フィールド」に限定することが「手段」で、良い曲を発掘することが「目的」だとしたら、
線引きなんて曖昧でいいのかも知れませんね。
- 403 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 07:58:04 HOST:softbank221019036013.bbtec.net
- >フィールド ←この部分だけ有効
>①敵が出てくる
>②宝箱などのアイテムが出ない
その定義だとポケモンやドラクエ8もダメになってしまう
- 404 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 08:18:50 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>401
無効にする可能性を示すなら、有効無効の判決はできる限り早くされるべきと申してるだけだよ
いまさら議論をしてもらうのは遅すぎる
俺がいいたいのはそれだけだよ
>>177が勝手に自治するのが一番悪いんだよ
俺が無効にしたがってるように映ってしまうのはもはやしょうがないんだろうな
- 405 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 11:01:55 HOST:opt-125-215-75-166.client.pikara.ne.jp
- >>398
フィールドが「見える」タイトル画面で使ってたかなww
まあアレはフィールド曲じゃねえな メインテーマであって
今回俺は投票してないけど、もし投票してたらゴエモンのネオ桃山幕府の曲を投票してたと思う
でも>>366の意見が通ったらその曲もほとんどダンジョン曲扱いになってそうだ
投票者全員が再びここに現れて、「〜だからフィールド曲だと思って投票しました」って意見聞くの
多分無理だと思うし、もうLive A Liveみたいなよっぽどなの以外は
本人がフィールド曲だと思って投票したってことで良いじゃないのかな
- 406 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 12:06:15 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- 『反対意見が賛成意見を上回れば、無効にする事も考える』んだから きちんと議論するべきだろ。
投票者がフィールドと思ったから有効にするしか仕方ないだろってのは違うと思う。
>395他に気になる曲があるなら、あなたが提議すればいいと思います。
でも確かにいまさら賛成か反対か意見を聞くのは難しいだろうな。
最初に提議されたときに話し合っておくべきだったという意見には賛成。
もしかしたらこんなに大きくならなかったかもしれないし、もっといろんな人の意見が聞けたはず。
- 407 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 12:26:49 HOST:KD125054177178.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>397
>そもそも町曲の時の失敗点は議論が活発にされなかった所
>確かにここで活発に議論するのは難しかったでしょうが、議論はなされるべきだった
>それを邪魔するような発言をするあなたみたいな人ははっきり邪魔
ログ見れば明らかだけど、俺は初期の議論に参加してますが?というかそれぐらいちゃんと見といてよ…
自治して後回しにしようと言い出したわけでもない。ただ今の状態を肯定してるだけ。それを勘違いしてもらっては困る
もっと強く議論をするべきだったというなら、だからどうしてその議論がされてる時に言わないのさ…。それこそ難癖ってものでは
遅きに失すると文句をつける相手を集計人と、話題を出した当事者である>>170と間違ってる様に見える
言い回し上、>>390ではあたかも集計人が後回しにしたように書いてしまったが、実際は>>401の言うとおり議論には不介入だったのだから
- 408 :170:2012/07/03(火) 14:14:24 HOST:wb006proxy10.ezweb.ne.jp
- 携帯ですが>>170本人です
早いうちに書き込みたかったので出先から失礼します
今更ですが自分の意見を押しつけ過ぎなことに気付きました
なんの議論をしているのか見失い掛けてましたすみません
みなさんの意見を読んで一つハッキリしたことは
「今からフィールドの定義を決めるのかどうか」です
元々アバウトな定義で始められたので
今更その辺りを変更するのは難しいという声が上がっていますよね
僕も無理なものを強引に進める気はないので
もし集計人さんが「変更は無理、諦めてくれ」と言うのであれば諦めます
でももしフィールドの定義を今からでも細かく決められるというのであれば
改めてそのことを話し合いたいと思っています
そういうことなのでまずは集計人さんの考えを聞きたいです
- 409 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 17:33:38 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>407
俺は集計人には不満はあまりないんです
>>182見る限り議論してもらおうという意思は感じますし
ただ、期間中に結論出せなかったのは残念な部分だし、
その点について期間終了後まで放置したのはもったいなかったなと
集計人が不介入なのはむしろ問題だったと思ってます
投票期間が終わってからの議論は徒に長引かせるべきでないし、「機神界フィールド」についても早く結論出せばいいのになと思ってます
今は議論静観する段階ではなく、すぐに結論出す段階だと思います
- 410 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/03(火) 17:33:56 HOST:eAc1Adm030.tky.mesh.ad.jp
- 投票対象曲をわかりやすくするための定義を投票終了後に変更するのはおかしいかと
定義決めの際にそこそこ議論したつもりなので変える気はないというか変えられるものではないかと
それに関して気になったらこちらで見てください。フィールドでスレ内検索すればどの辺りで議論しているかわかると思います
ttp://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/gamemusic/1296722006/
- 411 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/03(火) 17:42:28 HOST:eAc1Adm030.tky.mesh.ad.jp
- >>409
期間終了までは反対意見数もそこまでなかったので有効にするつもりでいました
そこまですぐに結論でなくても集計結果もそこまですぐに出せなさそうなので大丈夫です
LIVE A LIVEに関しては今のところ投票者反対者で2-2ってところですね
これに関しても未プレイなので傍観してます
- 412 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 17:48:22 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>411
別に2票を無効にする必要はないのでは?
再投票とか面倒ですし、必要なければできる限り無効は避けるべきかと
「機神界フィールド」は票が多いから議論の余地があると思うのですが
もう少し詰める必要があるなら一つ聞きたいんですが
未プレイ者の意見も参考にするつもりですか?
私はプレイしてる人が違和感感じなければそれでいいのではと思うのですが
プレイしてないと分からないフィールド感もあるかと思いますし
- 413 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 18:14:16 HOST:s843023.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
- >>411
LIVE A LIVEはどうせ二票だし、どうでもいいと言われればそうだけど
さすがにこれをフィールド曲としてカウントするのか?
これがOKなら、もうこのランキングはフィールド曲ランキングを冠するのはやめたほうがいい
投票した人も最終編フィールドで流れると勘違いしてるっぽいしな
- 414 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 18:18:12 HOST:p2243-ipbfp3204osakakita.osaka.ocn.ne.jp
- >>411
LIVE A LIVEは反対というか作中のフィールドでは一切流れなかったはず
自分は既プレイです
- 415 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 18:18:12 HOST:opt-125-215-75-166.client.pikara.ne.jp
- LIVE A LIVEが流れるのは俺の記憶では
・タイトル画面
・最終編の戦闘中(ちなみに戦闘はエンカウント方式)
・最期のボスラッシュ前に主人公たちが「俺たちは負けないぜ!」みたいな事言うイベントのとき(しかもダンジョンの中)
最終編ではたくさんの隠しダンジョンがあって、もしかするとどこかで流れたかも知れんが
そもそもそれだとしてもダンジョンだし
- 416 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 18:30:44 HOST:p192.net220148084.tnc.ne.jp
- >>412
有効無効の判断はその曲自体が投票対象に該当するかどうかの判断であって
票の多少を無効判断するかどうかの基準にしてしまうのはそれこそ不公平ではなかろうか
- 417 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 18:37:27 HOST:wb70proxy15.ezweb.ne.jp
- LIVE A LIVEは完全にフィールド曲じゃないのわかってるんだから外したほうがいいのでは?
- 418 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 18:41:16 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- 公平とかどうでもいいのよ
フィールドじゃない曲には票が集まらないだろうという考えで採用されたルールだし
例えば町曲ではDQ3の戦いの時をカウントしてたりする
あまり細かいところに拘りすぎると作業がすすまないよ
集計人が変な曲を省きたいなら頑張ってくれたらいいけど
も一つ
今回のミスはルールに
・町、ダンジョン以外のマップで使用される曲
の1文を入れてしまったことだな
この1文がフィールド兼ダンジョンという概念を否定してしまってる
次回からは入れない方がいいだろうね
- 419 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 18:55:50 HOST:113.92.159.139
- 逆説的に票が集まってる曲はフィールドとして認知されているってことだからな
このルールにおける一番納得いく理由だろ
「機神界フィールド」については最初から議論の余地すらないレベルの話
反省会なら結果出るまで暇だし好きなだけやればいんじゃね
- 420 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 19:27:40 HOST:p192.net220148084.tnc.ne.jp
- 公平性をどうでもいいとしてしまうのはどうかと思うけど
多重投票を完全に防げないことも鑑みるとある程度は確かに仕方ないかもね
対象が主観に委ねられている分>>419の捉え方もその通りだし
- 421 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 20:19:16 HOST:175-41-69-47.fnnr.j-cnet.jp
- LIVE A LIVEに関してはプレイ済みなので自分も一言。
「LIVE A LIVE」の曲はタイトル画面と最終章の戦闘BGMであって
フィールド画面っぽいところでは流れない曲です
あと集計人さんへ、自分は>>250なのですが
レボリューション編序盤フィールド曲→ガジェットマーチ
と曲名がようやくわかりましたのでとりあえずの報告的なものを
- 422 :297:2012/07/03(火) 21:47:56 HOST:FL1-122-131-236-198.stm.mesh.ad.jp
- >>410
『10|フィールドBGM|チャイルズクエスト|FC|芸能界の掟が少し学べるイイ意味で癖のあるBGMです』
この部分で凄く曖昧な部分がありました。フィールドには2つ曲があり、全国フィールドと、ときおフィールドがあって
ただフィールド曲だと、凄くはっきりしなくて困ってしまうしれません。集計者の一存でこの部分は削除してしまっても
OKです。ただ一応ここの曲は、「ときおシティ」というフィールドで流れる曲のつもりで書いたことだけ言っておきます。
(機会があったらお聞きになって見てください。)
後、ゲーム音楽のwikiの方にチャイルズクエストが探しても見つけることができず、その為他のサイトから
探す努力をしませんでした・・申し訳ないです。wikiにないのは仕方ないですね・・
ナムコから出たとは言え、当時は糞ゲー扱いされてたらしいゲームみたいで・・・
- 423 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/03(火) 22:09:04 HOST:eAc1Adm030.tky.mesh.ad.jp
- LIVE A LIVEはフィールドではないという意見が多いので無効にします
このスレを見ていないorこの流れ的に埋もれて気づかないかもしれませんが
投票をした>>137>>207のお二人は変更というか1曲追加可能ですので安価をつけて書き込んでください
少なくとも最終結果が出るまでは受け付けるのでそれなりに期間はありますが本スレでも一応呼びかけたほうがいいですかね?
>>421-422
了解です
- 424 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 22:43:29 HOST:p29104-ipngn1401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- 本スレのほうがよく見るからなあ
- 425 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 22:44:56 HOST:FL1-220-144-79-163.kng.mesh.ad.jp
- >>410
わかりました
フィールドの定義が厳密に定められてない以上
何を言ったところで本人がフィールドと思えばフィールドと認められてしまうので
今回機神界フィールドを無効にすることは諦めます
みなさんお付き合いありがとうございました&お騒がせしました
それとログ読ませてもらいました
僕が言うまでもなく既に議論されていたんですね
ただ一つ言わせてもらいたいのが
やっぱり僕は未だに機神界フィールドのことをダンジョンと思っています
そしてログの中でもフィールドとダンジョンの区別が難しいことや
中ならダンジョン、外ならフィールドではないかといったことが話されていました
初期の段階で、フィールドとダンジョンをまとめたランキングにするか区別するかも話し合われています
区別するなら定義を細かくする必要があり面倒、ということも書かれています
こうした話が最初に出ておきながら細かく定義しなかったのは何故ですか?
正直今のルールだとフィールド曲ベスト100、というよりフィールド&ダンジョン曲ベスト100のように思います
機神界フィールド以外にもたくさん曖昧な曲があるようですし
曖昧な定義のまま何故フィールドとダンジョンを分けたランキングにしたのかがわかりません
今更このように批判しても意味のないことはわかっていますが
もし今後第二回が開催されたり、他のカテゴリーでベスト100を作るのであれば
その時は慎重に定義付けを行ってほしいです
それが面倒というならカテゴリーを限定する意味がないと思うので…
- 426 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 23:12:44 HOST:i121-116-86-215.s05.a020.ap.plala.or.jp
- 厳格に定義づけると言うことは集計人がすべての曲に対して厳密にチェックする必要があるということ。
メーカー別や新曲のようにチェックが比較的簡単なものであれば別ですが、
それを一参加者に過ぎない投票者がフィールド曲のような対象が広範に亘るランキングで求めるのは酷なことだと思います。
もしあなたの中でわだかまりが残るようであれば、このランキングを
みんなで決めるフィールド曲(だと思う曲)ベスト100
と解釈されるほかないと思います。
- 427 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 23:13:11 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- >>425
人によってフィールドの感性は違っていいのではないでしょうか
それを包括的に満たすルールが今のルールです
みんなで決めるなんだから定義もみんな独自のものを持てばいい、そう考えて作られたルールです
このルールでは普遍的なフィールド感を満たすものが上位にくるはずでした
別に面倒というわけではなく、人それぞれの感性にゆだねた結果です
- 428 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 23:27:25 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- まあ納得いかないんであれば自分でしっかりとルール作って第2回やるっきゃないね
- 429 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 23:37:18 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- 有意義な時間ありがとうございました。
とにかく、みんなお疲れさまだねー
集計人さまはまだあと一歩作業残ってますがw
ランキング結果 楽しみにしています。
- 430 :SOUND TEST :774:2012/07/03(火) 23:53:21 HOST:KHP222009062213.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>425
理解してもらえるかはわからないけど、俺視点で経緯を説明します。
そもそもシチュエーション別の元祖、町曲がルールに
「定義は「あなたが町曲だと思うもの」です。上記を満たさなくても相応しいと思えば投票可能です」
と書いたのが始まりです。和風曲と今回のフィールド曲はこのルールを踏襲してます。
町曲ランキングの話はちょくちょく本スレで出てて、でもその度に定義が難しい、できない、と反対意見が出て、
結局だれも集計人をやろうとしない、という状況が半年近く続いてました。
「あなたが町曲だと思うもの」というのは逆転の発想だったんです。
>>418みたいに明らかに違う曲が入ってたりもするし、gdgdと言われることもあるけど、なにより
半年経っても定義できず始められなかったランキングが、この一文で実現できた、という成果が出ました。
フィールド曲だって、町曲がなかったらいつまで経っても始められなかったはずです。
細かく定義をしようとするほど、ルールは面倒になるし、>>395みたいな境界に引っかかるものが多数出てくるし、
投票対象が狭まる一方になってしまって魅力が無くなるんです。
第2回フリゲがルールを細かくしすぎた前例でしょうね。
フリゲと一言で言っても簡単に定義できるものではないんですが、ルールがヘンに細かくなってしまったせいで、
解釈がわかれてしまう作品が出て大議論になったのです。
最終的には「これだけ議論しても決められない論点で、心を込めた一票を無効にすることはできない」と決断し、
明らかにルール違反のもの以外は有効にする、という運用で結果を出したのですが。
俺の言うことがピンと来ないなら、>>330で挙げた要素を全部無効にできるルールを作ってみて、
今回投票された曲をすべて判定してみれば、身にしみてよくわかると思います。
今回の議論に限らず、「あなたが○○だと思うもの」式の定義が目指してた、当初の目論見が伝わってない印象があり、
長文書きました。
その前提の上で、今の状況でどう運用していくべきか、考えた方がいいと思います。
- 431 :SOUND TEST :774:2012/07/04(水) 00:35:13 HOST:p192.net220148084.tnc.ne.jp
- >>430
非常に分かり易く丁寧な説明だと思います ありがとう
表題こそベストだけれど満場一致は不可能である以上ベターにせざるを得ないしそれが最善なのでしょうね
>>402のような視点も踏まえつつ色々と再確認できたので個人的に今回の問題提起は一定の収穫があったように感じます
- 432 :SOUND TEST :774:2012/07/04(水) 13:50:04 HOST:218.227.75.202.west.bflets.crust-r.net
- >>399
イースは街と城や神殿、洞窟みたいな侵入するタイプのマップ以外は
全部フィールドだと思うんだけどなあ
- 433 :SOUND TEST :774:2012/07/04(水) 14:48:44 HOST:PPPnf791.tokyo-ip.dti.ne.jp
- イースはバーンドブレスとかエルディールに口づけをとか所謂溶岩エリアに入れようか迷ったけどやめといたよ
1MAPが狭いのと壁に囲まれててその壁に開いた穴通って画面移動するのが何か違うのかなって
逆に氷面のノルティア氷壁とかはフィールドって感じなんだよなぁ
MAPも東と西に分かれてるだけで広めだし、エリアの明るさ暗さとかでも結構感じ方違うのかな
- 434 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/04(水) 17:27:09 HOST:eAc1Adm030.tky.mesh.ad.jp
- >>306のIPを調べたら有限会社未来検索ブラジルと出てきてプロクシということらしいですが集計してよいものでしょうか?
- 435 :SOUND TEST :774:2012/07/04(水) 18:35:13 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- ようはプロクシだからなしの方がいいかもしれんな
悪意はないのかもしれんから再投票は認めていいと思いますが
- 436 :SOUND TEST :774:2012/07/04(水) 19:53:42 HOST:194.150.168.95
- そんなことより、さっさと集計しろよクソ集計人
- 437 :SOUND TEST :774:2012/07/04(水) 19:59:47 HOST:124-144-198-145.rev.home.ne.jp
- >6 名前: 雪ん子 投稿日: 2011/08/16(火) 11:28:14 ID:5eJec4GA [ cw43.razil.jp ]
>追伸:何度も書き込みすみません。
>[cw43.razil.jp]は2chのビューアp2で書き込みすると割り当てられるアドレスです。
>公式の2chの仕組みを利用(有料)した書き込みです。
>同じ[cw43.razil.jp]でも違う人が書いて有る場合が多いので、ご注意ください。
検索したら、こんな書き込み見つけた。
自分はP2のこと全然分からないから、意見しにくいんだけど
ここに書きこむためにビューア使う必要性が分からないし
IPが被る&変わる可能性があるのに、わざわざ使ってることから
故意ではないのかもしれないけど、無効の方がいいのかなと思った
- 438 :SOUND TEST :774:2012/07/04(水) 20:44:53 HOST:p6208-ipad209kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
- ビューアとかそんなことどうでもええやん
いちいち気にしてたら身いもたんで?
- 439 :SOUND TEST :774:2012/07/04(水) 20:56:30 HOST:softbank221029084207.bbtec.net
- 一応p2プロキシは2ちゃんブラウザから使う事もできるし
2ちゃんで規制中だったからそのまま解除するの忘れてこっちでも書き込んだと言うのも考えられる
まぁ気付かなかった>>306も悪いから無効で期限過ぎてるし再投票もなしで問題ないと思うけど
- 440 :SOUND TEST :774:2012/07/05(木) 00:42:56 HOST:p19038-ipngn2401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
- >>432
>>399をそのまま採用すると、
天地創造・ガイア・アルトネリコ・DQ8・ポケモン・ポポロクロイス・マリオRPG
辺りも全滅するからなあ。
- 441 :SOUND TEST :774:2012/07/05(木) 07:51:08 HOST:i220-220-160-3.s02.a001.ap.plala.or.jp
- >>399
聖剣2・3のフラミー系も駄目になるな
- 442 :SOUND TEST :774:2012/07/05(木) 21:46:26 HOST:p3034-ipad206kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
- いちいちうるさいわ。
自分がフィールドと思ったものをフィールド扱いにしろよ。 それにこれはフィールドで、
これはフィールドではないなんてなぜ勝手に他人 が決められるの?
集計人もそんな権利ないぞ。
集計人はあくまで集計する権利があるだけ。 グレーな部分は投票した本人の意向を尊重しろ。
- 443 :SOUND TEST :774:2012/07/05(木) 21:57:05 HOST:p3034-ipad206kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
- それにプロキシだのそんな小手先のテクニック使ってまで投票したり、
自作自演するやつなんていないだろ
いたとしても、無視したらいいじゃん
だって、そもそもこの投票だって非公式なものだし、そんな厳格にするべきものじゃないだろ
- 444 :SOUND TEST :774:2012/07/05(木) 22:00:09 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- もう結論出て終わってる話題になに言ってんねん
- 445 :SOUND TEST :774:2012/07/06(金) 15:05:54 HOST:p8052-ipngn501souka.saitama.ocn.ne.jp
- 亀ながら
ダンジョンにせよフィールドにせよ、どちらとも言える場面は山ほどあるんだから、
ダンジョンの集合とフィールドの集合、そのふたつの共通部分とみなしてどちらも認めます、というのが無難だわな。
両者を分かつ一般的定義なんてそうそう決まらないよ。
「フィールドっぽい」でいいじゃん。もともとが曖昧なんだからルール厳しくしたってどうしようもないよ。
てなわけで、集計頑張ってください。
- 446 :SOUND TEST :774:2012/07/08(日) 19:24:39 HOST:180.221.82.95
- 結局、グレーゾーンを突いてゴネた者勝ちって流れになるのかね?
判断しかねる場合は先に聞けとルールにあるんだから聞いていないグレーゾーンは全部NGでいいじゃん。
集計人がきちんと采配しないからこうなるんだよな。
- 447 :SOUND TEST :774:2012/07/08(日) 20:04:47 HOST:124-144-198-145.rev.home.ne.jp
- 何いまさらゴネてんの?
- 448 :SOUND TEST :774:2012/07/08(日) 20:09:46 HOST:zaqd37cbcdd.zaq.ne.jp
- もともとグレーゾーンはOKってルールだろ
終わってからゴネた奴がたまたまいただけで
- 449 :SOUND TEST :774:2012/07/09(月) 16:35:07 HOST:softbank126101166114.bbtec.net
- たまたまというか懸念される投票が多すぎたというか
まあ最初にちゃんと決めとかないのが悪いな
- 450 :SOUND TEST :774:2012/07/09(月) 21:34:03 HOST:49-156-213-73.ppp.bbiq.jp
- >>423 集計人様。
>>137 です。
LIVE A LIVEは自分の記憶違いだったみたいですね。スレの流れをみて気づきました勘違いしたようです。
指摘してくださった方々ありがとうございました。集計人さまにもご迷惑おかけして申し訳なかったです。
1枠分再投票させていただけるということなので追加(変更)させていただきます。
もし集計が完了されていて組み込めないようであれば無効にしてくださってもかまいません。
8|LIVE A LIVE|LIVE A LIVE|SFC|
↓
8|遠征|ファイアーエムブレム覚醒|3DS|〜炎と迷いましたけど、メインテーマのアレンジで凄く印象が強かったのでこちらで
- 451 :SOUND TEST :774:2012/07/12(木) 15:27:29 HOST:202.251.200.42
- >>450
遠征〜炎 の方だと思いっきり戦闘曲になるぞww
- 452 :SOUND TEST :774:2012/07/12(木) 23:43:41 HOST:49-156-213-73.ppp.bbiq.jp
- >>451
そういえば・・・
もう脳内で遠征も炎もワンセットで流れてるからやばい。
- 453 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/12(木) 23:50:02 HOST:eAc1Adl228.tky.mesh.ad.jp
- お待たせしました、第一稿完成しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/361645
パスワードは fd です
結果は最後まで載せたくないのですが集計漏れの確認をしやすくるために票数は表示させました
また、未集計のシートには無効票やそのまま集計することはできない曲をまとめてあるので皆さんの意見を頂きたいです
3つ目のシートはシート名通り、機種違いや表記揺れでまとめていいかわからない曲をまとめました
他にもミスはあると思うので自分の投票曲や知っている曲の確認をよろしくお願いします
そして今回のランキングはグレーゾーンは認めるということで始まりましたが、
これはどう考えてもグレーではなく黒だ、と断言できる曲が最終結果が出る前にあれば無効にする可能性もあります
ただし今回の定義と見比べて、いかなる場合でもフィールドと考えることはできないという曲のみです
例えばMOTHER2のオネットは個人的には町のイメージが強いですが、町の外でも使われているといえば使われているので黒と断言することはできません
ということで自分はカービィ64の「マップ:リップルスター」が気になりました
あのステージ選択画面はさすがにフィールドといえるものではないと思います
>>450
追加しておきました
そして>>207さんも追加可能です
- 454 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 00:06:44 HOST:cw43.razil.jp
- >>453
オツカレ様〜
スクウェア最盛期は流石に凄いな
- 455 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 00:46:47 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>453
集計お疲れさまでした!
ドラクエすごい数ですね〜
別々とまとめたときとで順位かなり違くなりそう。
でも機種別のままでいいんじゃないかな、と個人的に。
- 456 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 05:49:03 HOST:50.28.244.43.ap.yournet.ne.jp
- >>453
浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ZWEI!!|Win
浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|PSP
浮遊大陸アルジェス -Main Theme-|ツヴァイ!!|Win
この3つは全部同じなので纏めてok
足どり軽くは音源違いなのでそのままで
- 457 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 08:33:10 HOST:wb70proxy03.ezweb.ne.jp
- >>456
いやPSP版はアレンジされてるから一緒にしゃダメでしょ
- 458 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 08:47:22 HOST:i222-150-121-8.s02.a007.ap.plala.or.jp
- ツヴァイ!!はPSP移植の際に全曲アレンジされている
なのでWinとPSPは別、ZWEI!!とツヴァイ!!は纏めておk
半熟英雄は普通にサブタイトル抜けかな?
一応同名タイトルの全作があるがあれはFCだし
本人来なかったらSFCに纏めていいと思う
イース ナピシュテムの匣はPCもPS2も同じ
イース3はSFC版とX68000版で音源違う。
イース1はPC88、PCE、PSP、Win全て音源違う
問題はPCとだけ書いてるやつ。他の投票傾向からWinと思われるが……
ナメック星
ナメック星フィールド
これは一緒
ドラクエは音源も明らかに違うし別でいいかな
エルナードってどっかで曲名出てないのかよww
プレイ済みの俺でもわけわからん
- 459 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 11:44:00 HOST:68.42.65.21
- とりあえず、文句言う奴は去れ
ぶっとばされたくないなら直ちに去れ
わかったかね?無能ども
- 460 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 12:50:24 HOST:113.92.158.13
- >>459
ヤムチャみたいな台詞やめろw
- 461 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 15:03:33 HOST:80.70.5.14
- 割とマジであんまり変なこと言わない方がいいと思うよ
ここIPアドレス出るんだから、暴力発言とか犯罪予告みたいになってしまうわけで…
- 462 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 15:26:26 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- SFCのドラクエ3枠で エーゲ海に船出して 入ってるね。
これDQ6の間違いだと思われ。
タキネン村、です(ポポロクロイス物語)
よく間違えるよね、これw まあ1票だからいいけどさw
- 463 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 16:46:13 HOST:h120-138-185-008.user.starcat.ne.jp
- >>453
お忙しい中、集計大変お疲れ様でした!
エクセルの504〜506行目の
1 Heartless Wilderness ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜 PS 10
1 フィールド1 ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜 PS 6
1 曲名不明(歩行時フィールド曲) ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜 PS 8
の3つは全部同じなので纏めてokです。
>10|Heartless Wilderness|ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜|PS|ワールドマップ曲。名前はフィールド1かも、間違っていたらすいません
>8|曲名不明(歩行時フィールド曲)|ビヨンドザビヨンド|PS|これぞフィールド!というフィールド曲。私的に桜庭のフィールド曲では1、2位を争う。
>6|フィールド1|ビヨンド・ザ・ビヨンド 遥かなるカナーンへ|PS|
- 464 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 16:59:10 HOST:i60-36-254-91.s05.a001.ap.plala.or.jp
- 集計乙です
163行目の遥かなり、地平線|エメラルドドラゴン|PCE
166行目の遥かなり、地平線|エメラルドドラゴン|PCE CD
は同じなので纏めてもOK
992行目のRevolt|伝説のオウガバトル|SFC
993行目のサンダー・おおえど・Aチームのマーチ|伝説のオウガバトル|SFC
も同じ曲(サントラの曲名か作中サウンドテストでの曲名かの違いなので)纏めてOKです
- 465 :SOUND TEST :774:2012/07/13(金) 22:54:51 HOST:EM1-112-154-66.pool.e-mobile.ne.jp
- 集計お疲れ様です。
59-60行目のSa・Ga3/Sa・ga3 時空の覇者と238-239行目のサガ3 時空の覇者は
時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]にタイトル統一。
52-53行目のRomancing SaGa -Minstrel Songはロマンシングサガ ミンストレルソングにタイトル統一。
72行目のTales of Rebirthはテイルズオブリバース統一
73-75行目のTales Weaverはテイルズウィーバーに統一
82-83行目のXakはサークに統一。
85行目のXenobladeはゼノブレイドに統一。
92-93のリーザのテーマとリーザは同じ曲。どっちも正式名称。
185-186のカリーンの剣はFCDのみなので、186の表記間違いかと。
194-195のキングオブキングスのフィールド曲は同じ曲。正式名称は不明。
232-233のゴジラのX星ステージと最終ステージは同じ曲。正式名称不明。
282のマップ6ワールドと287の氷の国のテーマは同じ曲。前者が正式名称。
284のマップ4ワールドと286の巨大の国のテーマは同じ曲。前者が正式名称。
486のニノ国 白き聖灰の女王を、二ノ国 白き聖灰の女王に統一。
前者の二がカタカナになっています。
17のLUNAR ザ・シルバースターと788のルナ シルバースターストーリーの彼方を目指しては同じ。
タイトルを前者に統一。
108のアルバートオデッセイ外伝の前半フィールドと109のメインテーマ1は同じ曲。後者が正式名称。
ラストバイブルIIIの魔界の森とDevil Forestは同じ曲。後者が正式名称。
同じく初期フィールドとField Iも同じ曲。後者が正式名称。
- 466 :465:2012/07/13(金) 23:13:20 HOST:EM1-112-154-66.pool.e-mobile.ne.jp
- 訂正
17のLUNAR ザ・シルバースターと788のルナ シルバースターストーリーの
タイトルは前者ではなく後者に統一でした。
LUNAR ザ・シルバースターはMCD版のタイトルですね。
機種名がSSになっているので統一しても良いと思われます。
- 467 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 00:28:02 HOST:110-132-65-79.rev.home.ne.jp
- 集計お疲れ様です。
331行目の「地上BGM」と332行目の「ゼルダの伝説〜メインテーマ」は同じ曲の気がします。
444行目の「街角のメロディ」と、
459行目の「仲間の集う町」は街曲では?
あと、447行目の「ムドーの城」は、
はざまの世界で流れるのでフィールドということでOK?
以上、とりあえず気づいた点です。
- 468 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 00:31:41 HOST:61-21-40-163.rev.home.ne.jp
- 集計乙です。
エルナードをyoutubeにある海外版(The 7th Saga)の表記と
投票のコメントから纏めてみたけど、これも正式名称ではなさそう?
170,173 曲名不明(>>100)、フィールドその3(仮)(>>234) → Kamil Dowonna(Overworld Theme 4)
171 フィールド曲(二番目の大陸)(>>123) → World Map(Overworld Theme 2)
172 フィールドその1(仮)(>>234) → Lux Tizer(Overworld Theme 1)
錆びた荒野 メタルマックス2(SFC)とメタルマックス2:リローデッド(NDS)は個人的には別物だと思う。
- 469 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 02:04:00 HOST:116-64-186-219.rev.home.ne.jp
- マリオブラザーズ3は、
282行目の「マップ6ワールド」と287行目の「氷の国のテーマ」、
284行目の「マップ4ワールド」と286行目の「巨大の国のテーマ」。
がそれぞれ同じ曲です。
また、288行目の「ワープゾーン(曲名不詳)」はwikiでは「ワープ島(マップ5ワールド空)」の名前で載っています。
- 470 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 06:28:20 HOST:p86b968.hyognt01.ap.so-net.ne.jp
- >>467
「街角のメロディ」は街中でも流れるけど、妖精の世界のフィールド曲でもある
「仲間の集う町」はキャラバンハートのフィールド曲
「ムドーの城」は狭間の世界だな
- 471 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 08:32:00 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- FCDとFCは音源違いになるから地上BGMとゼルダの伝説〜メインテーマは別かなあ
ただFC版のゲームタイトルはゼルダの伝説1だからうっかりミスで投票してる可能性もなくはない
- 472 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/14(土) 11:28:58 HOST:eAc1Adl228.tky.mesh.ad.jp
- >>471まで
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/362006
投票終了前に対象外の曲を投票した方に追加可能と言い忘れていました
下記の対象者は1曲追加可能です
>>114 (対象外 必殺の一撃|Sa・Ga2|GB)
>>124 (対象外 荒野の果てへ|ワイルドアームズ|PS)
>>207 (対象外 LIVE A LIVE|LIVE A LIVE|SFC)
また、これらの曲も現在保留となっております
機種が不明、昼夜のある曲などで指定されていない曲です
心当たりのある方は書き込みをお願いします
最後まで残った曲は、未集計か標準であると思われるほう(昼夜の場合は昼)でまとめることになると思います
6|228ばんどうろ|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|
7|216ばんどうろ|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール|NDS|
11|ハイラル平原|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス|wii|ハイラル平原の曲これが入らないわけなんて無し
9|ハイラル平原|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス|wii|
10|両島原|大神|PS2|新天地に来たって思う曲
6|両島原|大神|PS2|移動したくなるBGM
6|のどかな熱気球のたび|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち|音楽として、シンプルにまとまってて優れた曲だと思います
- 473 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/14(土) 11:29:54 HOST:eAc1Adl228.tky.mesh.ad.jp
- パスワードは第1稿と同じくfdです
- 474 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 12:16:27 HOST:i60-42-194-6.s02.a022.ap.plala.or.jp
- 上でも出てるけど半熟英雄はサブタイトル抜けだから纏めていいよ
986行目のフィールド曲|魔神英雄伝ワタル外伝|FC|
987行目のコンチヤス草原|魔神英雄伝ワタル外伝|FC|
これは同じ曲。正式名称不明
- 475 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 12:49:43 HOST:p4164-ipbf3407hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- >>471
初代ゼルダでFC版とFCDの音源が違うのはタイトル画面とエンディングの曲だけ
- 476 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 19:37:17 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- 「まとめていいかわからん」
テイルズオブファンタジアはどっちも別集計
イースも別集計
幕末降臨伝ONIは別集計 SFC
英雄伝説IV 朱紅い雫も別集計
エンタープライズ空を飛ぶ ファイナルファンタジーはFF3だな
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説はPC88,98は一緒でPCEは別で
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説IIはPCEでまとめてOK
他
イースI・II PCEとPCECDまとめてOK
>>193の 6|FIRST STEP TOWARDS WARS が見当たらないPCと間違えてまとめたのでは?
カイロス峡谷 イースVII アルタゴの五大竜 → SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH イースVII アルタゴの五大竜
細かいの
スーパマリオワールド
MADARA2 → 魍魎戦記MADARA2
後、「フィールド ゼルダの伝説 大地の汽笛」ってなんのことなんだろ?メインテーマ以外にフィールドに当たりそうな曲あったっけ?
- 477 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 20:13:19 HOST:p102.net059086053.tokai.or.jp
- >>472
申し訳ないです。以下修正します。
228ばんどうろ → 228ばんどうろ(夜)
- 478 :SOUND TEST :774:2012/07/14(土) 21:02:27 HOST:V101176.ppp.dion.ne.jp
- 498 第10章(光と闇と) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
507 第10章(光と闇と) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
単なる半角か全角の違いなので統合してよいかと。
587 果てしない戦場 ファイルファンタジー外伝 聖剣伝説
883 果てしなき戦場 聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜
同一タイトル同一曲(587は曲名も間違い)なので正式名称の883の方に統合してよいかと。
また884の戦闘2もおそらくこちらと曲名を間違えて投票したのではないでしょうか?
投票した>>193の方は「曲名は紛らわしいですが、フィールド曲です」とコメントしていますが、
戦闘2は実際にはフィールドでは使われていない曲です。
588 聖剣を求めて ファイルファンタジー外伝 聖剣伝説
882 聖剣を求めて 聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜
これも同一タイトルなので882に統合してよいかと。
ファイナルファンタジーのメイン・テーマのFC版とMSX版は音源からして異なるので別集計かと思います。
参考用MSX版→ttp://www.youtube.com/watch?v=W6eXRGyZ_70&feature=related
同じくファイナルファンタジーの飛空船(エンタープライズ空を飛ぶ)のFC版とPS版も、
PS版はアレンジバージョンなので別集計ですね。正式名称は「飛空船」が正しいです。
エンタープライズ空を飛ぶはFF3の飛空挺の曲名なので曲名ミスかと思います。
対象外に入っている荒野の果てへ(>>124)の方は曲名ミスなだけではないでしょうか?
コメントに「タッタッタッタッ・・・・・・ドンッ!」とあり、これは実際にゲーム中のフィールドをダッシュして、
何かにぶつかった時の音で間違いないので、投票者が気が付かなければ荒野の渡り鳥に加えてもいいんじゃないかと思います。
存在しない曲とある荒野の果てに(>>49)の方も同様かと思いますが、
こちらはコメントでは判断しにくいのでどうでしょうかね?
- 479 :SOUND TEST :774:2012/07/15(日) 01:22:17 HOST:V101176.ppp.dion.ne.jp
- すみません、>>186の人のエンタープライズ空を飛ぶは、
文字化けで①になっていただけみたいなので曲名ミスじゃなくて機種名ミスっぽいですね。
- 480 :SOUND TEST :774:2012/07/15(日) 02:39:07 HOST:PPPnf791.tokyo-ip.dti.ne.jp
- ちょっと記憶が曖昧なんで一応
これって音違うのかな?
砦への道 サーク PC98
砦への道 サーク PC88
Lマップ(通常版) 天外魔境II 卍MARU PCE
Lマップ(通常) 天外魔境II 卍MARU NDS
あと、
Ronafure ファイナルファンタジーXI
てなってるけど正式名称は
Ronfaure
- 481 :SOUND TEST :774:2012/07/15(日) 02:58:07 HOST:1803-062.d.hiroshima-u.ac.jp
- Lマップは一緒でいい
CD音源でそのまま収録されてるはず
サークもたぶん一緒だろうな
- 482 :SOUND TEST :774:2012/07/17(火) 08:03:15 HOST:169.131.150.220.ap.yournet.ne.jp
- お疲れ様です。
モバイルで閲覧してるので行数は分からないですが、さしあたり自分の投票曲から気づいた所だけ
ハイラル平原(オーケストラ) ゼルダの伝説トワイライトプリンセス Wii
ハイラル平原メインテーマ ゼルダの伝説トワイライトプリンセス Wii
未集計欄の同作品の曲もおそらく纏めてよし
汽車フィールド その2(メインテーマ) ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS
フィールド ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS
吉祥寺 真・女神転生 SFC に0票の謎集計が残っている
>>60,>>290の
2Dフィールド 真・女神転生 デビルサマナーが1票しか集計されていない
- 483 :SOUND TEST :774:2012/07/17(火) 08:04:25 HOST:169.131.150.220.ap.yournet.ne.jp
- と思ったら>>60はWimaxでした
最下段は無視してください
- 484 :SOUND TEST :774:2012/07/17(火) 23:38:06 HOST:FL1-118-109-218-19.kng.mesh.ad.jp
- 集計お疲れ様です。
自分が分かる範囲で1件気づいた点をば。
■Excel表の17行目と1025行目は同一です。
Wiki表記準拠+多数派のため、1025行目に要統一。
---
17行目|星の下で眠る二人|MADARA2
1025行目|Open Sesame〜扉の向こうの知らない自分−離れゆく秋〜星の下で眠る2人|魍魎戦記MADARA2
---
- 485 :SOUND TEST :774:2012/07/18(水) 23:36:57 HOST:110-132-65-79.rev.home.ne.jp
- 504行目「第8章(光をつぐもの)」⇒「第6章(光をつぐもの)」です。
数字違いですね。
あと、1017行目の「深山幽谷・吽」は、もしかしてバトル曲では?
>>453
誰も突っ込んでいないようですが、自分も「マップ:リップルスター」はナシかなあと…
どうでしょうか?
とりあえず以上
- 486 :SOUND TEST :774:2012/07/19(木) 13:12:30 HOST:opt-125-215-74-73.client.pikara.ne.jp
- まあ1票だからどうせアレなんだけど
画面としてはお絵かき帳にステージの絵が描いてるだけだし
俺も無しかなー
- 487 :124:2012/07/20(金) 01:29:12 HOST:p8052-ipngn501souka.saitama.ocn.ne.jp
- うっわ、>>462が指摘してくれなかったら気づかなかったわ。
ありがとうございます。
- 488 :124:2012/07/20(金) 01:41:19 HOST:p8052-ipngn501souka.saitama.ocn.ne.jp
- >>472
うっわ、集計結果見てからレスすればよかった・・・
集計人様、修正内容は>>478がおっしゃるとおり、タイトルミスです。
誤 |荒野の果てへ|
正 |荒野の渡り鳥|
以上を訂正します。失礼しました。
- 489 :SOUND TEST :774:2012/07/20(金) 15:23:25 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- ポポロクロイス物語のタキネン村
あれからちょっと調べたんだけど
ゲーム内の町の名前はタキネンなんだけど
サウンドトラックはタネキンみたいだね(まとめwikiとかamazonとか参照)。
曲名としたらタネキンのほうが正しいのかもしれないけど・・・
どっちだろうね、謎w
- 490 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/21(土) 11:38:07 HOST:eAc1Adm047.tky.mesh.ad.jp
- ここまでの意見を全て反映
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/363939
ハイラル平原(オーケストラ) ゼルダの伝説トワイライトプリンセス Wii
ハイラル平原メインテーマ ゼルダの伝説トワイライトプリンセス Wii
汽車フィールド その2(メインテーマ) ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS
フィールド ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS
これらの曲はwikiで表記がわかれているので別集計にします
ちなみに大地の汽笛のフィールドは、一番初期のフィールド曲のようです
無効曲となったのでその分の追加が可能です
>>106 マップ:リップルスター|星のカービィ64
>>114 必殺の一撃|Sa・Ga2
>>207 LIVE A LIVE|LIVE A LIVE
>>207 深山幽谷・吽|朧村正
具体的な使用箇所、機種が不明なので訂正お願いします
>>288 のどかな熱気球のたび|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
>>19 216ばんどうろ|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
>>62-63 ハイラル平原|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
>>45,>>255 両島原|大神
大神の両島原は1と2でまとめてもいいという意見もあったのですがどうすべきでしょうか
- 491 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/21(土) 11:42:36 HOST:eAc1Adm047.tky.mesh.ad.jp
- 書き忘れました
この曲に投票した方も正しい曲名がわかれば訂正お願いします
>>193 戦闘2|聖剣伝説
そしてパスワードは変わらずfdです
- 492 :SOUND TEST :774:2012/07/21(土) 12:01:02 HOST:KD106160160135.ppp-bb.dion.ne.jp
- 両島原とかは投票者の修正が来なければ多い方にまとめて思う
- 493 :SOUND TEST :774:2012/07/22(日) 13:00:32 HOST:FL1-111-169-40-29.aic.mesh.ad.jp
- >>490
申し訳ありません
>>255です。「両島原」は其の一でお願いします。
- 494 :SOUND TEST :774:2012/07/23(月) 17:56:43 HOST:nttkyo074114.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
- 『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神』と魔装機神の「君がいるから」は同一の曲。
タイトルを「スーパーロボット大戦外伝 魔装機神」で統一。
『ラグナロクオンライン』と『Ragnarok Online』の「Wanna Be Free!!」は同一の曲。
タイトルを「ラグナロクオンライン」で統一。
- 495 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/07/25(水) 10:43:33 HOST:eAc1Adm047.tky.mesh.ad.jp
- もうあまり訂正も無さそうなのできりよく8月1日に決定稿を出そうと思います
- 496 :SOUND TEST :774:2012/07/25(水) 22:19:42 HOST:cw43.razil.jp
- おつかれ
頑張って
- 497 :SOUND TEST :774:2012/07/31(火) 22:55:59 HOST:pl441.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
- お疲れ様です
- 498 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/08/01(水) 10:30:37 HOST:eAc1Adl136.tky.mesh.ad.jp
- 決定稿できました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/366795
パスワードは「fd」です
たくさんの投票、ご協力ありがとうございました
wikiへの転載はできる方にお願いしたいです
最終的に保留になっていた曲は以下のようにしました
基本的には票数の多いものにまとめました
のどかな熱気球のたび|ドラゴンクエストIV 導かれし者たち→初出機種であるFC
216ばんどうろ|ポケットモンスター ダイヤモンド・パール→票数の多い(昼)
両島原|大神→票数の多い其ノ二
ハイラル平原|ゼルダの伝説トワイライトプリンセス→票数の多い(オーケストラ)
>>62は既に(オーケストラ)に投票していたのに気づいたので種類不明の曲はメインテーマ(徒歩)版に
戦闘2|聖剣伝説→票数の多い聖剣を求めて
コメントにあった哀愁がヒントになると思って果てしなき戦場と両方聞いてみたらどちらもありえそうで困った
最後までまとめて良いかわからなかった曲は分けておきました
Prismaticallization PS/DC
フロントミッション SFC
フロントミッション 1st PS
- 499 :SOUND TEST :774:2012/08/01(水) 10:35:31 HOST:ntmygi029063.mygi.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
- お疲れ様!
ただパスワードが間違ってるってダウンロードできないんだけど、自分だけか?
- 500 :SOUND TEST :774:2012/08/01(水) 10:45:01 HOST:ntmygi029063.mygi.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
- ごめんダウンロードできました。wiki転載行ってきます
- 501 :SOUND TEST :774:2012/08/01(水) 18:24:46 HOST:KD118157239198.ppp-bb.dion.ne.jp
- >>498
超おつ!
いいランキングだなー
>>500
wiki作成めっちゃ大変そう。ありがとう、がんばってー
- 502 :フィールド集計 ◆oyte.96RPQ:2012/08/01(水) 21:42:40 HOST:eAc1Adl136.tky.mesh.ad.jp
- >>500
ありがとうございます
- 503 :SOUND TEST :774:2012/08/01(水) 22:10:55 HOST:p44096-ipngn1101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
- >>498
お疲れ様でした!
- 504 :SOUND TEST :774:2012/08/02(木) 22:14:28 HOST:softbank219019166026.bbtec.net
- 集計人さん、おつかれさまでした。
>>500さんも転載おつかれさまです。
FF強いですね。DQもすごいけど票割れっぷりもすごいw
これからwikiを頼りに、まだ聞かぬ名曲探しに旅立ってきます。
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