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ToMEスレ Part14

1 : 名@無@し★ :2016/01/20(水) 14:11:26 ???
多彩な新要素や豪快な性能のアイテムなどが魅力のToMEについてのスレッドです。
最新のToME4はインターフェイス、ゲーム性が一新されました。

ToME本家
http://te4.org/

ToME4 日本語版パッチ置き場
http://sky.geocities.jp/weizsackerend/menulist.html

前スレ
ToMEスレ Part13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1439692302/

質問などは>>2以降のリンクや過去ログを参考に、ご自分でざっと調べてからお願いします。


2 : 名@無@し★ :2016/01/20(水) 14:12:16 ???
★バイナリ
日本語版ToME 2.3.1 J0.7.5
http://ironhell.sakura.ne.jp/angband/tome/
日本語版ToME 2.3.5-J0.7.9
http://www6.atwiki.jp/mestophy/pages/44.html

★スレ関連
スレ12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1430454977/
スレ11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1426259298/
スレ10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1417027397/
スレ9
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1402251417.html
スレ8
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1390995582.html
スレ7
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1381501703.html
スレ6
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364571527.html
スレ5
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1329141789.html
スレ4
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1255056118.html
スレ3
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1098694697.html
スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1070807302.html
スレ1
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1042386574.html
溜まり場ログ
http://hobbit.s41.xrea.com/


3 : 名@無@し★ :2016/01/20(水) 14:12:47 ???
★スポイラー&便利リンク
T.o.M.E.2 勝手にスポイラー
http://www6.atwiki.jp/mestophy/pages/5.html
*鑑定*の巻物
http://banko.my.land.to/spo/index.html
たこ屋氏(ToME1)
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/index.html
プルリオン氏(ToME1)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5532/
シラミ部屋(*band Link)
http://lousy.s53.xrea.com/
TOME4日本語化パッチを作ってくださっている方のサイト
http://sky.geocities.jp/weizsackerend/Tome4/Tome.html
ToME4wiki 日本語版
http://wikiwiki.jp/tome4/?FrontPage

★翻訳したファイルはこちら
ヤフー
http://www.egroups.co.jp/group/japanese-tome


4 : 名@無@し★ :2016/01/20(水) 14:13:13 ???
Q、始めようとするとロード画面で止まる
A、音楽ファイル等が読み込めない状態
  フルバージョンをダウンロードしてないか日本語化時に該当ファイルを入れるフォルダを間違えている

正しい日本語化方法
1.ゲーム本体のgame/modules内にあるtome****.teamファイルの拡張子をzipに書き換え、
  同ファイル内に圧縮されているgfx、musicフォルダだけを退避させ、zipファイルは削除してください。
  boot****.teamファイルは削除*しないでください*
2.ゲーム本体のgame/engines内にあるteaeファイルを削除してください。
3.パッチを同名のフォルダに上書きしてください。
4.退避させておいたgfx、musicフォルダをgame/modules/tome/dataにぶちこんでください

Steam版を日本語化する場合は
>2.ゲーム本体のgame/engines内にあるteaeファイルを削除してください。
の部分をスルーしてください

※注意※
日本語化すると共有倉庫は使えなくなります
AddonやDLCも正常に動かなくなることがあり得ます
15/08/16現在、日本語パッチの対応バージョンは1.3.1です
対応バージョン以外へのパッチ適用は予期せぬ不具合を引き起こす可能性があります
日本語化パッチ使用時のバグをReportボタンで送ることは*厳禁*です
報告は翻訳パッチ製作者様のサイトやこのスレで行いましょう


5 : 名@無@し★ :2016/01/20(水) 14:13:29 ???
◆Steam版の注意点

Steam版で遊ぶ際は、必ずSteamを経由してゲームを起動させましょう
直接exeから起動すると、Steamのクラウドセーブとの同期が取れず、セーブデータが巻き戻る可能性があります


6 : 名@無@し :2016/01/22(金) 04:18:33 wi.4kNnQ
Arcane CombatでPulverizing Augerが指定できるようになってるね
勝手に壁に穴開ける問題はあるけど属性的には使いやすいしprocsも乗るから良さそう


7 : 名@無@し :2016/01/24(日) 23:13:35 rHUAXK5w
自分で作ったカスタムタイル使おうと思ったけど四角の中に@がいる絵になってしまう
普通のタイルと同じく背景が透過した見た目にする方法がわからねえ・・・


8 : 名@無@し :2016/01/24(日) 23:20:01 oKry4Mxk
やったこと無いけどつくってる人は透過pngでつくってるみたい
http://steamcommunity.com/app/259680/discussions/1/617321352183044131/


9 : 名@無@し :2016/01/25(月) 11:34:16 eWSpCz5E
普通に背景を消して透過pngで保存すればOK
Win標準のペイントでは作れないから何かしらフリーのペイントソフト使うといい
サイズは75×75が標準だけど、倍の150×150で作成するとステータス画面の時に綺麗に表示される(ただし、一部エフェクトがおかしくなる)


10 : 名@無@し :2016/01/25(月) 20:59:13 XkMQ5u.k
こんなのが存在するのか!!ありがとう、調査不足だった
AddonでFairy的なRaceがあったから合わせて蝶の羽が生えたちっこい@をつくりたかったんだ


11 : 名@無@し :2016/01/26(火) 09:06:55 NksIaqdo
1.4.0になってるんだね。まだ1.3.3はじめたばかりだったのにw


12 : 名@無@し :2016/01/26(火) 09:58:31 Iq4immag
おー、本当だ
β終わって1.4.0来たな


13 : 名@無@し :2016/01/26(火) 11:00:19 .N2vkvDU
Defilerの強化がされてるね
Reaverが新ツリーのお陰で骨盾と併せて物凄く硬くなってそうだし特にBlight属性に対しては鉄壁になったかも
CorruptorもCorrosive Wormにまで耐性飛ばしが付いたので異次元のダメージが出せるようになってそう
あとPoison Stormで刺さる毒の種類が増えたのでCCが貧弱という弱点も若干解消されてる


14 : 名@無@し :2016/01/26(火) 12:14:07 cpS5EibU
じゃあreaverでメリンダ無理ってことジャン!


15 : 名@無@し :2016/01/26(火) 12:38:50 mYjAhlWk
そのとおりぢゃ!


16 : 名@無@し :2016/01/26(火) 15:56:40 Iq4immag
早速エラーで起動しないわ
linux環境はプレイヤー数が少ないだろうから積極的にβに関わればよかった


17 : 名@無@し :2016/01/26(火) 18:59:51 Iq4immag
暇だから日本語版勢が1.4.0版に移るかどうかの判断材料になるようにDarkGodのアナウンス訳すわ
本文はこれ http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=9&t=45479

1.4.0版の特徴
Doomedクラスの大幅な改善
Reaverクラスの大幅な改善
新しくて格好いいデフォルトUIスキン
その他細々とした、streamer(動画配信者?)のニーズを考慮したUIの改善
insane/madnessで開始した時に良いスタートを切るためにスカム(稼ぎ/修行)を行う必要性が減った
アドオンやモジュールの作者がよりやりたい放題できるように、多くのコードをアップデート
沢山の改善とバグ修正


18 : 名@無@し :2016/01/26(火) 19:00:14 Iq4immag
変更点詳細
大きな変更

Bone スペルに出血ダメージが追加
ごく稀に、Infinite Dungeon でItem's Vault(共有倉庫?)にアクセスすることが出来る部屋が出現するようになった(あなたが課金者でItem's Vaultを使える場合)
"Advanced Shadowmancy" というDoomed の新しいタレントツリーが追加
Arcane Combat で発動するスペルを選べるようになった
NPC もCommand Staff を使えるようになった。これからは最も適切な属性を選択した状態で出現する
はじめから杖を装備している多くの術師キャラ(ボスを含む)にStaff Mastery タレントを追加
NPC が、落ちている装備品が装備可能ならば装備しようとするようになった
NPC がアイテムを発動するようになった!要注意!
Vault では通常よりも1tier(ランク) 高いものも拾えるようになった
ゾーン(ダンジョン)のドロップアイテムのtierの修正
Fearscape のsustain コストが劇的に減った。しかし毎ターン必要なVim 量は増えた
標的が居ない場所にもRush することが出来るようになった
Reaver にRot という新ツリーが追加
Corrosive Worm とPoison Storm の強化
Deus Ex Machina というachievement が取得可能に
Roguelike モードでも特別なfarportal イベントでEidolon plane に入ることが可能になった。そのおかげでRoguelike モードでもUtterly Destroyed のachievement が取得可能になった
Feedがインスタントになった
Doomed のFears ツリーが マスタリーレベル 1.3に
Gesture of Pain がマインドスターのダメージボーナスを二倍に。そしてもしマインドスターを二刀流で装備していればhit effectに倍率ボーナス
Gesture of Deflection をしょっぱいタレントじゃなくした
Hateful Whispers によって得られるhate がレベルによって増えるように
Hateful Whispers の射程が伸びた
Reproach のダメージがやや増加。そしてタレントレベルが高くなると敵の数が増えてもダメージが減りにくくなる
Shadow の召喚コストがやや減った
Focus Shadows が、対象を取る前に上限いっぱいのshadow が現れるようになった
Shadow はそれを呼び出した者から受けるダメージが減少するようになった。タレントレベル5で100%減少。
Unseen Force の効果量算出式の改善
Deflection が休むことで回復するようになった。現在の値がアイコンに表示されるようになり、より多くのダメージを吸収し、早く回復する
次の大型アップデートでバランスが調整されるまでRareとランダムboss がSkirmisher にはならなくなった
難易度によって開始時の所持金にボーナス Nightmare で100、Insane で250、Madness で500
難易度によって開始時のレベルにボーナス Insane で2、Madnessで3


19 : 名@無@し :2016/01/26(火) 19:00:37 Iq4immag
UI

新しいデフォルトUI スキン "Dark"
新しい大きなクエストポップアップ(オフにできる)
アイテムをswap する時に、自動でtinker をswap するオプションを追加?(デフォルトではオン)(tinker の仕様が分からないのでよく分からない)
ゾーン(ダンジョン)をロードするときのtips が格好良くなった
キャラクターシートを大きくした
荷重によりキャラクターが動けない時にメッセージを表示
敵味方がタレントを使った時に名前とそのアイコンが小さく頭上に表示されるオプションを追加(デフォルトではオフ)
Hotkey(ショートカットキー)を使った時に視覚的に認識出来るオプションを追加
Hotkey 欄を右クリックした時に無警告でタレントをそこから消さず、確認が出るようになった
メインメニューにもUIテーマが適用されるようになった
ゲームが非常に小さく表示されてしまう高精細ディスプレイ向けに画面全体をズームするオプションが追加
Tinker が使えるキャラクターにはインベントリーにtinker タブが追加(demonologistなど)
お店の品揃えが変わったことをキャラクターに通知するように
新しいキャラクターを作ったとき、難易度とキャンペーンがそのキャラクターの最後の値に追加?(よく分からない)
Farportalでのrecall(rod of recall での呼び戻し?)の時にEscキーをOKの意味として認識しないように変更
チャットでは#insideでurlから保護される?


20 : 名@無@し :2016/01/26(火) 19:00:58 Iq4immag
その他

復活したときに窒息効果が即座に消えるように
Displacement Shield が他のシールドよりも優先されるようになった。そのおかげで他のシールドと併用することが効果的に
Harassed のtooltip の説明の訂正(以前のものは100倍だった)
Murgol Lair の難易度の低下
Tricks of the Trade を習得しても新たにStealth は覚えられない事を明文化
使用者が死んでしまったらDevouring flames や類似の効果で回復することがないようにした
Ritch Hive Mother がきちんとメスになるようにした
Quest item やplot item は他のパーティメンバーに送れないようにした
Undeads はRune しか使用出来ない設定を変更し、infusionsを仕様不可能な設定にした(バニラでは影響なし)
Rod of recallの発動が失敗した場合、クールダウンにならない
強化されたcurse of nighmare がlevel 4から発動 (詳細にて仄めかされていた効果)
Yeek の召喚したWayistsがアイテムを落とさなくなった
Eidolon planeに行った場合、パーティメンバーの弱体化効果は消える
Primal Infusion の効果量がconstitution で量られるように
Mitotic mindstars はtinkerでコピーされない
Windblade は射程0、それゆえNPCはそれを誤って使用しない
Farportal のエネルギーが45以下にも関わらず壊されるとき、プレイヤーに警告する
Sludgenest ではMaj'Eyal のアイテムが落ちるように
新たなhorror を追加
Cyst Burst を、それがdisease を広めるアイテムである事を反映した説明文に変更
ゾーンエフェクトを追加。そのうち約半数は特定のフロアの仕組みに使われるが、残りは雰囲気づくりとゲームプレイのスパイス
シールドダメージにはoff-hand ペナルティがないというのを正しく反映
砂壁を掘る時には確認を表示
Arcane Combat がHidden Resources と正しく連携
プレイヤーをマップ中心にするコマンドを追加(デフォルトではCtrl-Home)
複数の弾を発射するキャラクターの為にArchery のインターフェイスを再構築
Dwarves は敵をstone walk で抜けられなくなった
ダメージシールドの値を足し算出来るようになった
Arcane Shield のタレント説明を明確化
Blighted Ruins にnecromantic 実験の失敗によって生まれたクリーチャーを追加
ホラーたちに派閥を追加
Best Album Ever にachievement 画像を追加
Undead の敵を更新/追加
Draebor をもう少し鬱陶しく
Sandman によるInsomniaへの効果の上限を12%まで減少
Time Shield、Webs of Fate、Temporal FugueのParadoxコストを減少
Twist Fate にanomaly があるとき音でお知らせ
Twist Fate でanomaly をターゲットにしたときのメッセージを改善
Paradox Modifier では1ターン以下まで持続時間を減少できない
Antimagic questをなぜOgreが受けることが出来るのかのテキストを追加
Reckless Chargeがもう一度敵集団を抜けることが出来るように
ドアと知っているトラップは感知されて記憶され、ミニマップに表示されるように
NPCが生まれの影響を受けるように
Mindwormを倒した後でもSolipsistのアンロックが可能に
Nature's Equilibrium の第二ターゲットを指定せずキャンセルすると自分を対象とするように

以下開発関係の内容は割愛


21 : 名@無@し :2016/01/26(火) 19:16:54 Iq4immag
全部訳してから思ったけど
> その他細々とした、streamer(動画配信者?)のニーズを考慮したUIの改善
のstreamerってorcの蒸気武器関係の人たちのことかな
蒸気武器で複数ターゲットを持った射撃があるというアナウンスがあったし


22 : 名@無@し :2016/01/26(火) 20:12:34 ft5lCGF.
steamじゃなくてstreamやで


23 : 名@無@し :2016/01/26(火) 22:00:47 wqcTaUsg
ついにDoomedの時代が来てしまいましたか…^^;


24 : 名@無@し :2016/01/27(水) 00:39:02 BWJNi/v2
おおこれはありがたい


25 : 名@無@し :2016/01/27(水) 04:29:00 y1Cm.TeI
良さそうな調整が多いな、これはやってみたい


26 : 名@無@し :2016/01/27(水) 06:37:59 ImVvJcOc
rushの挙動変更が立ち回りにすごく影響しそうだ


27 : 名@無@し :2016/01/27(水) 21:17:01 PHt9kFy2
新しいstyleすっきりして見易いな


28 : 名@無@し :2016/01/27(水) 22:45:15 h0.4UKGM
>>26
Rush使える装備の価値がかなり上がったな
あとやりようによってはArcherとかでSteamroller活用したりもできそうだ


29 : 名@無@し :2016/01/28(木) 12:53:11 vg9s82gI
もう1.4.2出たのかw


30 : 名@無@し :2016/01/28(木) 14:04:20 UNlrp0ig
クエスト開始時にポップアップ出るようになったり細かいところも変わってるな


31 : 名@無@し :2016/01/28(木) 17:05:14 ZnBUslMk
メジャーアップデートってことで結構ソースコードもいじったみたいでエラーが頻出してたからね

NPCが拾って装備したアイテムは倒してもドロップするとは限らないようなので遠距離職は要注意かな


32 : 名@無@し :2016/01/28(木) 18:12:12 V.mo3LU.
feedの使い勝手良すぎてマジ快適
クエストのポップアップはエスコート報酬連打で間違えて取得がなくなってうれしいわ


33 : 名@無@し :2016/01/29(金) 02:30:28 DZdncjks
とりあえず1.4.1のタレント部分など目につくところは覚書的にアップしておきました。


34 : 名@無@し :2016/01/29(金) 12:18:28 oPJDxO3o
ありがてえ・・・ありがてえ・・・


35 : 名@無@し :2016/01/29(金) 16:29:07 sTAYPQLE
今更だけど、このゲームってゲームパッドには対応してないのかな
試しにxbox360コンを繋いでみたら十字キー押しただけでエラー落ちしたわ


36 : 名@無@し :2016/01/29(金) 16:53:53 C3YEmFwk
>>35
http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=38&t=33126

そのまんまなフォーラムの記事があったので参考にして欲しい
結構前の奴だから今使えるかは分からないけどぜひ試してみてレビューしてくれると助かる


37 : 名@無@し :2016/01/29(金) 18:36:50 ADqDfs/k
joy to key使って
パッドにマウスとよく使うキーを登録してプレーしてたよ


38 : 名@無@し :2016/01/29(金) 18:38:00 sTAYPQLE
早速試してみた
Pinnacle Game Planner、GlovePIEともにスティックによる移動やボタン操作はできるみたい
ただ、どちらも十字キーに触った瞬間にToME本体が固まって落ちる
理由はよくわからない
他に箱コン持ってる人にも試してもらいたいところ


39 : 名@無@し :2016/01/29(金) 18:50:12 sTAYPQLE
JoytoKeyも試してみたけど、なぜかこちらは操作できなかった
JoytoKey自体が動作していないわけではなく、ToMEだけが操作できない
過去はできたのならバージョンアップで何か変わったのかな


40 : 名@無@し :2016/01/30(土) 01:47:37 lAniujPk
Doomedのshadow限定ビルドやってみたらかなり強化されていて
歩いているだけで敵が消えていくのが気持ちよかったし
ボスも1vs1に持ち込めればfeedしながらstoneやFocus Shadowsでshadowをぶつけ続けるだけで安全に勝てるので強かったけれど
やっぱり防御スキルが少すぎて脆いのは変わらなかったので、まあ強めだけど良いバランスかもしれない


41 : 名@無@し :2016/01/30(土) 12:32:26 OPVBMZRc
シャドウに関しては元から別に不満なかったんだけどな
リソース管理がだるいってのが全てだった


42 : 名@無@し :2016/01/30(土) 13:31:33 29BIZMwU
FeedをAuto-useにぶちこめるからだいぶ扱いやすくなったね


43 : 名@無@し :2016/01/30(土) 14:32:59 i4udEcnE
Shadow's Pathでnormalなら一撃だから今までの近づくのがめんどくさいが解決されてる
そして安定のgesture+Dissolveが超ダメージ


44 : 名@無@し :2016/01/30(土) 15:45:27 r96K0uIk
防御スキルに関してもDeflectionの耐久度や回復性能が上がってるし
対近接に限って言えばGesture of Guardingがちゃんと機能するようになったからな
Mergeで相手の火力下げることもできるし一応前より硬くはなってるよ


45 : 名@無@し :2016/01/30(土) 17:43:52 okMht70M
Reaver(俺のことも話題にしてくれていいんだぞ・・・)


46 : 名@無@し :2016/01/30(土) 19:50:42 Fqzr9euI
Reaverは元々強かったからね。しかたないね。


47 : 名@無@し :2016/01/30(土) 20:34:47 lAniujPk
reaverは弱くなかったけど
強くて一貫性のあるタレントと強くなくて一貫性もないタレントにはっきり分かれていて
タレント構成が決まったパターンになりがちだったのを改善するために使われていなかったタレントを強化したという話なんで
まああまり、インパクトはないな


48 : 名@無@し :2016/01/30(土) 20:41:00 r96K0uIk
rotツリーはアホみたいに強いと思ったけどな、特にInfestation
あれのお陰で異様に硬くなった


49 : 名@無@し :2016/01/30(土) 21:32:30 okMht70M
OozemancerとReaverが戦ったらすごい光景になりそうだなw


50 : 名@無@し :2016/01/30(土) 22:52:28 i4udEcnE
スケルトン結構増えてるけどネクロマンサーどうなのかな


51 : 名@無@し :2016/01/30(土) 23:10:10 r96K0uIk
骨メイジがCommand Staffするようになったくらいかな


52 : 名@無@し :2016/01/31(日) 02:47:34 4peTShmA
Skirmisherが出なくなっただけで魔法職がずいぶん楽になった気がする


53 : 名@無@し :2016/02/03(水) 15:55:55 8bDShS2U
1.4.3か

>Fixed crash when using a gamepad

>>35のはバージョンアップで発生してたバグだったみたいだね


54 : 名@無@し :2016/02/03(水) 22:04:00 rA1QTi5o
おお、よかった


55 : 名@無@し :2016/02/04(木) 20:05:17 W20SQj46
doomed色々変わったらしいけど序盤(Dreadfellまで)どうスキル振りしてる?


56 : 名@無@し :2016/02/04(木) 21:01:40 unqQJWz2
Force of WillとPunishment振りかな。
CornacならカテゴリポイントをShadowに振ってShadowから振っていってもいいかも。


57 : 名@無@し :2016/02/05(金) 02:19:02 fEm.Cwm6
自分はDeflection5にしてgestureで殴りに行った
中盤からは近づかずshadowぶつけるだけになったけど


58 : 名@無@し :2016/02/05(金) 10:55:51 1/scI9VI
アーチャーベースのレア敵に遭遇すると
必ずluaエラーが滅茶苦茶な数出んだが
日本語化もしてないし、addonも切ってるから何らかの修正入りそう


59 : 名@無@し :2016/02/05(金) 15:22:32 t/fDy4Yk
CursedでMindstar二刀流やるときにCombat AccuracyやWeapons Masteryって取る意味あるかな


60 : 名@無@し :2016/02/05(金) 15:56:36 WCX6/dSI
Mindstarだけ振りまわすつもりならAccuracy Effect無いしWILでAccuracy上がるしなのでいらんと思う


61 : 名@無@し :2016/02/05(金) 16:36:54 2Z4/TZUg
Accuracy Effectってなに?
俺はMindstar二刀流Cursedの時、終盤のRogue系相手に不安なので
二つか三つくらいは振るようにしているんだけど
MindastarにCombat Accuracyは無意味ってこと?


62 : 名@無@し :2016/02/05(金) 16:50:40 TtJk1Noo
命中率による威力ボーナスとかそんなフワフワした感じで認識してる


63 : 名@無@し :2016/02/05(金) 16:53:40 1/scI9VI
MindastarでCombat Accuracy振る時はいつでも振りなおせるように
最後の3点だけ振ってるな


64 : 名@無@し :2016/02/05(金) 17:07:24 t/fDy4Yk
説明文読んでもMindstar使用時の命中の扱いがよく分かんないんだよね
ステータス上は上がってるんだけどちゃんと乗ってるのかと


65 : 名@無@し :2016/02/05(金) 17:44:36 SILpHkzs
>>61
過剰な命中率のぶんだけ?武器ごとに違うボーナスに得られるとかいうのだった気がする 勘違いだったらすまん
マインドスターにはこれが無いんだ
WilがAccuracyにかかわるってことは普通の近接職でStrが命中にかかわるようなもんだし、マスタリー振るまでもなく当たるっちゃ当たるからなぁ
振る意味はあると思うよ、価値が薄いってだけで


66 : 名@無@し :2016/02/05(金) 17:47:46 WCX6/dSI
他の武器だとDEXがAccuracyに加算されるけどMindstarの場合はWILが加算される
Mindstar使いの場合PsibladeがMindstarのWIL補正にもボーナスかける関係でWILをかなり稼ぎやすい
なので装備さえしっかりしてればCombat Accuracyに振らなくてもAccuracyには割と余裕がある
それと終盤のRogue系対策としてはCursedにはDominateがある

Accuracy Effectに関してはWikiのTIPSに書いてある
Accuracyが相手のDefenseを上回っていればそれに応じたボーナスがかかるというものだけどMindstarにはそれが無い


67 : 名@無@し :2016/02/05(金) 17:56:55 1/scI9VI
今現実的にmindstar持って殴り合えるのって
cursed、arcaneblade、他誰かいる?


68 : 名@無@し :2016/02/05(金) 18:09:56 2Z4/TZUg
なるほど勉強になります


69 : 名@無@し :2016/02/05(金) 18:16:02 t/fDy4Yk
なるほど、そういう仕様なのね

>>67
Wyrmicでブレス取らずにMindstar二刀流やったけど死ぬ要素がない位には強かったよ
OozemancerやSummonerだと定番じゃないかな


70 : 名@無@し :2016/02/05(金) 19:58:03 ZULRk3QE
>>67
MindslayerとかRogueもいける。


71 : 名@無@し :2016/02/05(金) 21:16:35 2EXE6zi.
Rogueやってみたことあるけど二刀流タレント取ろうとしたらDexが
近接戦闘に耐えようとしたらStrが
WilとCunの他に必要になってステ振りが面倒すぎて挫折した
500貯まる前にmindblade取れてないと序盤も結構辛いし


72 : 名@無@し :2016/02/06(土) 03:08:05 6xX6VMww
今のDoomedはDeflectionとGuardingが強化されたお陰で殴り合いもいけるよ
武器の追加効果も乗るようになったしMaliceによる耐性飛ばしは相変わらず強い
あとはDestala's Scales引ければ>>43


73 : 名@無@し :2016/02/06(土) 06:45:19 /LzD9cjw
つーか今のverバグ多すぎやろ
shadow分身が死んだら本体ぴんぴんしてるのにデンデンドーンで死亡扱いになったわw
rogue-likeモードだからどうしようもないし、マジうんこ


74 : 名@無@し :2016/02/06(土) 06:54:53 /LzD9cjw
>>69
そのMindstar二刀流wyrmicの詳細教えて下さい


75 : 名@無@し :2016/02/06(土) 07:00:48 00EDRRKQ
>>73
もう遅いかもしれんがログ残ってたらバグ報告しておけば
次バージョンまでには完全に直してくれるぞ


76 : 名@無@し :2016/02/06(土) 07:04:41 /LzD9cjw
何かの間違いか?と思ってタイトルに戻ってしまったよ……
暫く影分身はおやすみだわ


77 : 名@無@し :2016/02/06(土) 08:37:11 rxK5HjBE
>>74
http://te4.org/characters/65598/tome/5eb87ab7-4774-474b-9456-48a577f28740

単に地力を底上げするTalent取りまくってWIL振ってMindstar持つだけだよ
Eye of the Wyrmの特性を満遍なく活かせるから実質専用装備

あとごめん、Venomus Breathだけは一応取ってたみたい(特に使わなかったけど


78 : 名@無@し :2016/02/06(土) 11:40:41 /LzD9cjw
>>77
詳細ありがとう。しかし現行バージョンにもまた修正入りそうで本腰入れられないジレンマ


79 : 名@無@し :2016/02/06(土) 12:12:48 9Z2S5eJ.
俺もここのところ忙しくて全く触れられていないが
手が入るって言ってもマイナーバグフィックス程度で、バランスは変わらないと思う
ところでオークを開放したって人はいない?
条件知ってたら教えて欲しい


80 : 名@無@し :2016/02/06(土) 13:49:37 65prb252
オークじゃなくてオーガじゃね?
Halfling Ruinに一定確率で(Shaloreなら100%)出現するユニークを倒すとあるダンジョンに行けるのでそこをクリアする。


81 : 名@無@し :2016/02/08(月) 01:31:19 LivMyHOg
まーたstorm in the cityの存在を忘れてgeneric point損したわ
クエストクリアしたらアリーナに連れて行ってくれるNPC復活すればいいのに


82 : 名@無@し :2016/02/09(火) 00:34:09 1zlxyqyE
影分身死亡で本体死亡本当に発生した
反射ダメージか何かで死んだからかな?レポート送る暇すらなかった


83 : 名@無@し :2016/02/09(火) 01:18:18 dHZdUo7Q
影分身って具体的にはどの職のどのタレントを起動している時?
再現性あるようなら俺も試してみてバグ報告する


84 : 名@無@し :2016/02/09(火) 01:24:56 1zlxyqyE
shadowbladeのambuscadeだよ
影分身が死ぬ前に効果時間切れるから、再現は結構難しいかも
でも報告してくれるとありがたいわ!


85 : 名@無@し :2016/02/10(水) 06:53:20 HiHcjoEY
メイン属性のdamage penetrationが0%のままラスボス突入したんだが、かなり硬くかんじた
難易度normalだし、bulwarkで素の攻撃力は高かったから普通に倒せたけど、
talentで稼ぐことができないclassはこういう時不便だと思う
その点で言うとmindstar二刀流なら、mental tyrannyで30%は確保できるのは強い


86 : 名@無@し :2016/02/10(水) 09:40:32 KbKx4M3.
>>84
debugモードで試してみたんだけどよく分からなかったわ
一度それっぽいのは起きたんだが、その時は自分も殴られていたから判別しがたい
もしかしたら毒とか延焼とかのスリップダメージで影がやられるとっていうことがあるかもしれない


87 : 名@無@し :2016/02/10(水) 18:54:50 ImYNBjqc
>>86
試してくれてありがとう
確か影が死んだのはphantasmal shield持ちにshadow veil使った時だったと思う
反射ダメージで120とか連続で食らって、影が消えた瞬間本体も死んだ
でもphantasmal shield持ちにshadow veil使うのは初めてじゃないし、普通は影だけ消えるんだがなあ


88 : 名@無@し :2016/02/11(木) 03:48:29 2vhzTCzs
氷archmageの話題全然出ないけどなぜ?弱いの?


89 : 名@無@し :2016/02/11(木) 04:47:45 AvJuCTl.
Frozen GroundとShatter連打するだけだから話すことない


90 : 名@無@し :2016/02/11(木) 05:34:05 ODTZ2rSE
魔法の有効射程の関係である程度敵に近づかないと火力がイマイチなのがネックかな
強いか弱いかで言えば間違いなく強い


91 : 名@無@し :2016/02/11(木) 17:15:00 m51msByc
steamのTOME久しぶりにやったんだけどなんかえらく難しくなってない?


92 : 名@無@し :2016/02/11(木) 17:17:29 HgIxihHY
日本語化pls


93 : 名@無@し :2016/02/11(木) 17:24:38 R1pqHd6w
なんか1,2時間プレイしたらゲームが異常終了するんだけど
ちなみにsteam版
同じ症状の人はいないか?


94 : 名@無@し :2016/02/11(木) 19:25:39 ue6k8ZY6
STEAM版を買ったんですが、日本語化パッチはもう出ているんですか?


95 : 名@無@し :2016/02/11(木) 20:31:52 2vhzTCzs
まーたログも読まずに日本語ガー日本語ガーが始まるわけか
何が日本語化plsだよ


96 : 名@無@し :2016/02/12(金) 01:08:46 gz2Rf0MM
そんな怒ることかね

>>94
最新ver1.4は日本語化出来ない
今後も出る見込みは当分無い
どうしても日本語で遊びたいなら公式からver1.3を落としてきてそちらに適用しな


97 : 名@無@し :2016/02/12(金) 15:03:20 njhlISzQ
>>96
見込みもないんですか
とりあえず英語でやってみます・・・
ありがとうございました


98 : 名@無@し :2016/02/12(金) 20:25:29 NfywkTSk
>>97
前スレでパッチ作者さんがしばらくパッチの更新は休止するって言ってたからね
まあゲームやるだけなら英語あんあ読めなくても問題ないよ
クエストを追っていけばクリアは可能だし

事前情報抜きでクリアしようと思ったら細かな指示やストーリーが全部理解できようができなかろうが
普通の人ならばクリアまでに何度かやり直す必要はあるだろうし
事前情報なら日本語wikiからも十分に得られる


99 : 名@無@し :2016/02/12(金) 22:18:36 3XBC4o3k
>>97
無理してSteam版を英文で遊ばなくても公式版で遊んだ実績はSteamと共有できるぞ
どうしてもSteamで遊びたいってのなら仕方ないが


100 : 名@無@し :2016/02/13(土) 17:47:18 PUMabC3o
ちなみにsteamで買ったDLCは公式版でも使えるよ
逆はしらんけど


101 : 名@無@し :2016/02/13(土) 19:05:07 4i16oVeM
逆でもちゃんとアカウント連携すれば使えるよ


102 : 名@無@し :2016/02/13(土) 22:25:52 cZTtw3YE
fire%ダメージUP装備が多いから
火を使った何かのクラスをやろうと思うんだけど、mage以外で何か面白いクラスあるかな?
ちなみにmindslayerの3点セットはプレイした


103 : 名@無@し :2016/02/13(土) 23:33:45 qA6lyIm6
Doombringerとdemonologistかな
後者の方がDemonseed付け替え出来るしおもろいんでない?


104 : 名@無@し :2016/02/14(日) 00:14:18 Vo5kzvx6
Wyrmicで炎ブレス吐くって選択もある


105 : 名@無@し :2016/02/14(日) 00:35:56 e2riwIRY
あとArcane Bladeかな
Celestialsもfireダメージ出すけどlightと半々だからfireメインではないし


106 : 名@無@し :2016/02/14(日) 05:25:32 s.5Vs0L6
SolipのDreamforgeも火があるっちゃあるけど物理火の混合だから厳密には怪しいな…


107 : 名@無@し :2016/02/14(日) 06:58:46 TxWVyD2M
ツリーまで用意されてるのにスルーされるAlchemist…

他に火ダメージをメインできるクラスならShadowbladeで杖装備という手もある
特に火関係のタレントはないが、Stealthとの組み合わせが楽しめるという特権がある
Chant of Lightをとれば、一応Illuminateとのシナジー効果も生まれる


108 : 名@無@し :2016/02/14(日) 07:45:40 N/WF//tU
AlchemistはMageだから・・・


109 : 名@無@し :2016/02/14(日) 12:38:14 ggfsUFwg
Alchemistは正直面白くはないし…


110 : 名@無@し :2016/02/14(日) 13:47:22 H5xXx1xw
MAGばっかりだしAdventurerでやるのもいいかもね


111 : 名@無@し :2016/02/15(月) 01:26:32 YISt1Rwk
初めまして、マウマウと申します。


112 : 名@無@し :2016/02/15(月) 11:38:53 W5KFARvI
はじめまして


113 : 名@無@し :2016/02/15(月) 14:22:17 pAHpimPI
これはこれは、ご丁寧に


114 : 名@無@し :2016/02/15(月) 17:04:56 M7rxYB.c
Alchemistは人気ないのかな
久しぶりにと言ってもほとんどやってなかったけど、再開して間違って選んだらゴーレムを連れている姿が気に入って使い始めたのに


115 : 名@無@し :2016/02/15(月) 17:32:45 nJ54mZq6
基本的に初めから最後までボム投げてれば終わるから単調ってだけ
クリア目的なら大人気よ


116 : 名@無@し :2016/02/15(月) 17:41:00 3xOkJvak
ドローレムだとタレント一新されるようにならんかなぁ


117 : 名@無@し :2016/02/15(月) 18:58:43 w0jRkdf6
つい最近始めた初心者だけど初クリアはAlchemistでした
装備が整ってくると杖でガッシボカッとかやって1000とか出てゴーレムがあんまり息してなかった
宝石投げたほうが早かったけど


118 : 名@無@し :2016/02/15(月) 19:08:18 BIPS.e4Q
あの自衛能力の少なさでinsaneならクリアしやすい職って書かれてて別世界だと思った


119 : 名@無@し :2016/02/15(月) 19:26:35 bfptLFTI
肉壁はあるし広範囲ノックバックやクリティカル防止もあるから自衛能力はあるほうだろ


120 : 名@無@し :2016/02/16(火) 10:10:18 WLcZYAg.
脳筋職でしかクリアしたことないわ
ドラゴン鎧依存症と言っても過言ではない


121 : 名@無@し :2016/02/16(火) 10:55:20 Le6cplRg
全裸ゴーレムの驚きの気持ち悪さ
たまりませんな


122 : 名@無@し :2016/02/16(火) 11:49:16 ugRSBqh2
ゴーレム手動操作するかしないかで生存率大分違って来るのかね


123 : 名@無@し :2016/02/16(火) 14:15:50 USS2DG/w
手動操作しないと敵を釣るのに使えないし、うまく肉壁になってくれないことも多い


124 : 名@無@し :2016/02/16(火) 14:27:06 Le6cplRg
まだまだひよっこですが、手動操作していれば死ななかった場面がちらほら


125 : 名@無@し :2016/02/17(水) 15:26:07 LrE03KN6
Embers of Rage の発売日決まったね


126 : 名@無@し :2016/02/17(水) 17:23:09 aCL5iHEM
Last Standをオフにして死亡ですか、そうですか...
死亡集みたいな動画とかあったら見てみたいような


127 : 名@無@し :2016/02/17(水) 17:41:46 FW5tUI6U
Last Standって使いどころある?
Step Upと相反するようなタレントだからポイント振る気にもならない
しかも最も相性のよさそうなタレントがTrue Gritというのもひどい


128 : 名@無@し :2016/02/17(水) 18:16:22 HrmSSOq.
来週オークDLC出るのか!即買っちゃお


129 : 名@無@し :2016/02/17(水) 18:38:40 LrE03KN6
>>127
穴熊するなら使ってもいいんじゃないかと思うが


130 : 名@無@し :2016/02/17(水) 19:30:32 J2z7pbMU
last standとtrue gritはinsaneだと結構使えたよ

last standは死亡直前からHP1000前後の余裕ができる優秀な回復スキル
ボス戦や強敵相手の最後の一押しに使えるのは勿論、ルーンやハーブのクールダウン待ちしてる際の緊急回避としても使える

true gritは低hpで全耐性が100%になるビルドを作れるから状況によっては無双できる
スタミナの自動回集めて常に起動してなんてのも面白い


131 : 名@無@し :2016/02/17(水) 19:41:16 BP7cr6.w
celiaさんちの骨ジャイアントにtrue grit付いて酷い目にあったことがあったなあ


132 : 名@無@し :2016/02/17(水) 23:21:20 LrE03KN6
地味だけどCorrosive WormのおかげでCorruptorがかなり強くなってる気がする。


133 : 名@無@し :2016/02/17(水) 23:53:15 l7MB9p0Q
true gritってキャップ超えて耐性つくのか?


134 : 名@無@し :2016/02/18(木) 02:32:37 jY.Dayy2
23(24)日か
楽しみ


135 : 名@無@し :2016/02/18(木) 08:03:20 VZ2naKMw
OrcとYetiは分かるけどWhitehoovesってなんじゃらほい


136 : 名@無@し :2016/02/18(木) 08:28:33 .tlD9oa6
名前以外はまだ秘密!な種族らしいよ


137 : 名@無@し :2016/02/18(木) 13:49:56 .TtvdL/6
ヤクとかアルカパとかそんなものなのかな


138 : 名@無@し :2016/02/18(木) 16:09:58 fNog0O4A
Skirmisherにならない期間ももう終わるのかな
今のうちにinsaneやっとくか


139 : 名@無@し :2016/02/18(木) 18:31:31 29rRhfEY
次のメジャーアップデートまでとのことだから
1.5.0が出るまでだな


140 : 名@無@し :2016/02/19(金) 02:39:35 ig8KKn7E
要塞に侵入しやがった小汚い猫をぶち殺してやろうと攻撃してみたけど死なないんですね
そしてメリンダを攻撃してみたら死んでしまった
代わりに猫が住み着くようなので良しとしよう
猫イベントなんてDarkGodは良くわかっていらっしゃる


141 : 名@無@し :2016/02/19(金) 11:48:21 BIpFkVas
tome4も面白いけど
wiz&diabloライクのハクスラ「牢獄伝説」の応援もよろしく!
http://freegameyou.jimdo.com/


142 : 名@無@し :2016/02/19(金) 14:30:17 0OpqPg4E
野良猫にエサやったらちゃんと飼えや
殺そうとすんな


143 : 名@無@し :2016/02/19(金) 14:31:13 8IY42NnU
メリンダぶち殺した件はどうでもいいんですかね・・・


144 : 名@無@し :2016/02/19(金) 14:41:38 R.JR2Qs6
無視することも出来たし、助けたあとには他にいくらでも明るい未来があったのに
わざわざ船内に呼び寄せてから犯行に及ぶあたり、かなりのヤバさを感じる


145 : 名@無@し :2016/02/19(金) 23:57:52 RQ26mXnk
>>141
diablo要素どこだよ


146 : 名@無@し :2016/02/20(土) 00:21:05 qXQcYXoM
相手にするなよ


147 : 名@無@し :2016/02/20(土) 17:17:07 exmDNBAg
常にプレイヤーキャラが中心に来るような設定って出来ないでしょうか?
ログやらアイコンやらにかぶってしまって見づらいことが多いので


148 : 名@無@し :2016/02/21(日) 00:31:34 3.KBeSzE
ツールバーのタレントアイコンを誤って消してしまって復旧の仕方がわからないたすけて


149 : 名@無@し :2016/02/21(日) 02:01:42 gm5P/dcI
>>148
m押したら出るリストからドラッグする 使用アイテムはU


150 : 名@無@し :2016/02/21(日) 02:07:27 BmJCciko
>>148
mを押すとタレント一覧が出るので目的のタレントを、ツールバーにドラッグ&ドロップするか、右クリックでメニューを出して操作する


151 : 名@無@し :2016/02/21(日) 02:27:02 BmJCciko
クリアした後に出るメッセージの最後かっこいいね
まあ、よく聞くセリフではあるけど


152 : 名@無@し :2016/02/21(日) 03:12:56 R8dmfSSI
1.4.4きたか


153 : 名@無@し :2016/02/21(日) 18:52:38 FVZxHFnw
日本語化が旧verしかないのが悲しいな
良いゲームなのに


154 : 名@無@し :2016/02/21(日) 19:40:01 BmJCciko
なんか2回連続でセーブされるようになった
元からか?


155 : 名@無@し :2016/02/21(日) 20:45:25 Lq7PuMqE
DLCまで寝る


156 : 名@無@し :2016/02/21(日) 20:52:57 Wt8su0Yo
つ Inner Demon


157 : 名@無@し :2016/02/22(月) 11:20:07 SW4DvVDw
only die when reaching -XXX.XX lifeの効果って累積する?
今-100を3つ、-150を1つ装備してるんだけど、-450で死ぬの?


158 : 名@無@し :2016/02/22(月) 11:25:55 8dlIHGic
累積するからそれで合ってるよ


159 : 名@無@し :2016/02/22(月) 11:27:39 8dlIHGic
というかCキー押してキャラクターシート開いて
左下のResources: Life のところに出てるはず


160 : 名@無@し :2016/02/22(月) 11:33:29 SW4DvVDw
即レスありがとう!ちゃんとキャラクターシートに出てました


161 : 名@無@し :2016/02/22(月) 18:33:02 /JgcHnFQ
Infiniteは大分辛いんだな
説明と違うけど、本編がハック&スラッシュでこっちがローグライクって感じがする


162 : 名@無@し :2016/02/22(月) 18:57:07 cgf25rt2
>>161
不思議なダンジョンは設定ガバガバなのか2Fあたりで最初に歩いてきたRareがヴォラタン2H斧とか持ちだしてこっちを撲殺してきたりするから中々油断ならない
楽しいから頑張って実績解除目指そう 200Fくらいで敵強すぎて心が折れそうになるけど


163 : 名@無@し :2016/02/23(火) 00:09:26 5fQXUkmQ
shadowblade侮ってたけど、魔法型も近接型も死角ないぐらい強い
個人的にはshadow veilのオラオラのラッシュ感が好き


164 : 名@無@し :2016/02/23(火) 12:50:24 k1zfAP4I
shadowbladeはこのゲームの醍醐味を一番満喫できる気がする
Talent構成あれこれ悩むのも楽しい


165 : 名@無@し :2016/02/23(火) 14:44:24 FXLlheuc
絶対に振れっていうものがないからなSBは


166 : 名@無@し :2016/02/23(火) 15:25:32 VW13fQe2
ページ出来てるね
http://store.steampowered.com/app/404250/


167 : 名@無@し :2016/02/23(火) 19:57:13 bSb6yqX6
>>147
自己レスだけど、Addon入れれば出来るんだね
ただ、Addon packの機能として見つけたので単体のが欲しいところだけど


168 : 名@無@し :2016/02/23(火) 23:45:35 bSb6yqX6
いくつか入れると便利になるのがあるね
Myth's Tactical Borders:Tactical Bordersを見やすくする
Custom Auto Use:Auto Useの条件を増やす
Talent Point Planner:ビルドを検討するときに便利
Inventory Sort Order:ソートの強化(Gemをtier毎にソートできる)
Inventory Squelching:不要なアイテムを非表示にする
Bothersome Unstoppable Color Removal:Invisibleになったときなどの画面効果を無効にできる
Enhanced Object Compare:比較機能の強化(rune, infusionの比較)
Enhanced Wield Replace:部位を選択して装備(Ring,dagger)
Low Health Popup:HPが一定以下に下がると警告を出す(ちょっとうっとおしい)
Verbose Enemies:敵がしゃべる(挑発)

Allow Full Respec Anywhere:どこでも振りなおせる
Unlimited Respec:振り直しの制限をなくす


169 : 名@無@し :2016/02/24(水) 00:09:03 .dnvoe/2
Enhanced Wield Replace:部位を選択して装備(Ring,dagger)
これは仕様で対応してほしい。
現状では左だけ別のもの変えたい時や、新しい武器を右手に、今右手のものを左手になんて時に面倒すぎる。
色々細かな改善が進んでいるにも関わらず、未だにあれが許されている意味が分からない。


170 : 名@無@し :2016/02/24(水) 01:01:21 yVY5RkK6
>>166
更新3時くらいだっけ
Gunslingerイケメンすぎる・・・楽しみ・・・


171 : 名@無@し :2016/02/24(水) 01:19:27 3fTYuFoo
Rogue職全般プレイに慣れた中級者向けだよな、序盤もそうだけど中盤キツイのをどうやって打開するかが醍醐味


172 : 名@無@し :2016/02/24(水) 02:02:13 iTwUWYu.
新DLCキター
698エン


173 : 名@無@し :2016/02/24(水) 02:29:24 DAmryBgc
買うたごた


174 : 名@無@し :2016/02/24(水) 03:55:40 iR8V7ldg
その30分後に-10%セールが始まったという


175 : 名@無@し :2016/02/24(水) 04:28:27 /yOUTjCc
起きてなかったほうが正解だったとはな・・・


176 : 名@無@し :2016/02/24(水) 10:22:08 5/2gBZ2A
セール早すぎやろw


177 : 名@無@し :2016/02/24(水) 13:20:10 /QpOgxac
Ashes of Urh'Rokもセールで\135か


178 : 名@無@し :2016/02/24(水) 15:12:59 hoZPeFG2
本体もくっそ安い
これは4pack買って布教するしかないですねぇ(他力本願


179 : 名@無@し :2016/02/24(水) 15:49:09 2e2syU2.
このゲームは1ゲームにどれくらいの時間が掛かりますか?
変愚蛮怒では長すぎて・・・
半日ぐらいで最後までいけるようなのが良いんですが


180 : 名@無@し :2016/02/24(水) 15:54:38 fU/Qsn5I
まあ半日くらいでいけるけど大概途中で死んでやり直す事になる


181 : 名@無@し :2016/02/24(水) 16:05:52 1YYdClFQ
変愚が大体25時間くらいで*勝利*する自分がこれは12時間前後で終わる


182 : 名@無@し :2016/02/24(水) 16:27:23 ACWhmyms
セールでsteamから買ってきたんだけど、日本語化失敗した。
今のバージョンって日本語化未対応?


183 : 名@無@し :2016/02/24(水) 16:39:43 nyZ.rjZM
日本語化出来る最新は1.3.1
公式からDLするしかない


184 : 名@無@し :2016/02/24(水) 18:42:52 bTCrUUfk
Chinese Addonを使って日本語Addon作ってみるかな...
約束はできないけど


185 : 名@無@し :2016/02/24(水) 20:41:22 NKdlpGdY
指くわえて待ってます


186 : 名@無@し :2016/02/24(水) 20:48:18 9B2DZsSI
よろしくお願いします。


187 : 名@無@し :2016/02/24(水) 21:13:00 EAYEk.sU
可能なら是非お願いしたい


188 : 名@無@し :2016/02/24(水) 21:31:52 9UIt.bk.
ランタン全くドロップしなくてもHeadlampで補ったり水中呼吸ないままAirRecyclerつけて水中突貫したりTinker楽しいわ
追加されたモノの多さのわりにけっこうとっつきやすいね


189 : 名@無@し :2016/02/24(水) 22:52:16 iTwUWYu.
ランタンは買うものっぽいね
まったく見かけない


190 : 名@無@し :2016/02/24(水) 23:05:38 5zP1xCXs
このDLC新しく課金しなおさなければならないのか?


191 : 名@無@し :2016/02/24(水) 23:10:37 l41ZEc4M
うん


192 : 名@無@し :2016/02/25(木) 00:02:40 .dF8j/cM
Steam経由で買って本家垢でアクティベートしたら本家でも使えるようになった 手軽でいいな…
あとSawbutcher使ってみてるけど設置物がえらいOPだね、Steamリソースは全力戦闘を意識すると一瞬で溶けてくけど


193 : 名@無@し :2016/02/25(木) 00:43:45 Rwr4jL5o
メディカル捨ててスチームの方二つにすると序盤からリソース使いまくれて楽しいよ


194 : 名@無@し :2016/02/25(木) 01:42:53 8LOvf0BU
相変わらず音楽が気合入ってんな
ローディングとかタイトル画面のアートももうちょっとなんとかなりませんかね
まぁ味があるっちゃあるけどもw


195 : 名@無@し :2016/02/25(木) 08:14:35 ylS0ZRz2
どうでもいいけどゲーム内のSteamとゲーム販売してるSteamとで紛らわしいなw


196 : 名@無@し :2016/02/25(木) 13:18:16 ik6g6mSg
BGMもDGが作ってんだっけ?


197 : 名@無@し :2016/02/25(木) 13:32:34 Xbje.9DA
エルフどもがどいつもこいつも強烈な勇者様すぎて気が抜けねぇ
フィールドマップウロウロしてる奴らとか本気でこっちを殺しに掛かってきやがる


198 : 名@無@し :2016/02/25(木) 15:33:21 .dF8j/cM
Sunwall Outpostの中のVault開けたら27LvのそこそこTalent揃った勇者様歩いてきたし開けない方がいいな…
順当にボコボコにされて負けたでござる


199 : 名@無@し :2016/02/25(木) 18:51:25 ylS0ZRz2
BGMは多分海外のフリー素材じゃないかな
別ゲーのPVで聴いた曲もあったし


200 : 名@無@し :2016/02/25(木) 19:13:32 bv8S8c4U
殆どがCelestial Aeon Projectのフリー楽曲だね


201 : 名@無@し :2016/02/26(金) 00:57:06 mUOcfyCM
マジか
普通に雰囲気とマッチしているから、最初からゲームにあわせて作曲しているんだと思ってた
曲自体もさることながら曲選びのセンスが良かったってことなのかなぁ


202 : 名@無@し :2016/02/26(金) 20:23:47 3YQvRoeQ
最近steamで見かけて気になったから始めたけど凄い面白いねコレ
Lv20到達する前に大体お亡くなりになるけど…


203 : 名@無@し :2016/02/26(金) 20:45:15 XXSV7CYw
もっと流行ってほしいねってかもうsteamのセール終わっちゃったのか
GOGはまだセール中だった


204 : 名@無@し :2016/02/26(金) 21:19:34 mwuvq8K6
今GMGが一番安いかな
http://www.greenmangaming.com/search/?q=Tales+of+Maj
トップにあるクーポン使ってさらに20%オフ
FEBURY-SVINGS-20PERC


205 : 名@無@し :2016/02/26(金) 22:36:09 4/L5L.Wk
Tinker一通り触ってみたけどPsyshotが他2種より頭一つ抜けてるな
必要ステータスが3つもあって最初は面食らったけど、必須タレントがどれも強烈だから構築がとても楽。


206 : 名@無@し :2016/02/26(金) 22:57:50 r8CdWoJs
セールで買ってみた
ローグライクってelonaぐらいしかやったことないんだけど、大丈夫かな


207 : 名@無@し :2016/02/26(金) 23:32:49 XXSV7CYw
戦闘メインだからなんとかなるよ


208 : 名@無@し :2016/02/27(土) 03:54:12 gmcu0uZI
タレント説明以外までgoogle翻訳にブッコむのが辛い俺に今回の簡単なあらすじ教えて


209 : 名@無@し :2016/02/27(土) 04:04:52 pS2NPahc
勝利してきたので覚書関係の作業を始めてます


オーク5番目の部族Kruk Prideは主に兵站や後方支援を担っていたのでGarkul以外からは嫌われていた

いろいろあってGarkulの死後、他のオークから滅ぼされそうになったので孤島に逃げた

孤島にいた巨人たちから蒸気機関を教えてもらう

オークが追撃してきたので撃退したけどそれがきっかけで巨人たちとの仲が微妙に

ToME本編

他のオークたちが全部滅ぼされるか捕まるかしたので反撃に出ようぜ

以下重要なネタバレ































Gate of Morningを滅ぼしたけど巨人たちはSher'Tulの生き残りと手を組んでいた。
そいつはAmaktelを復活させようとしている。止めよう。


210 : 名@無@し :2016/02/27(土) 08:24:32 e8OJi9aw
まーたAmaktelか
そういや巨人の神様って誰なんだっけ
あいつらぜんぜんバックボーン語られないから…


211 : 名@無@し :2016/02/27(土) 12:39:53 xEP.wG7M
相変わらずTales of Maj'Eyalってタイトルのくせにストーリーの殆どがMaj'Eyal関係ないっていう


212 : 名@無@し :2016/02/27(土) 13:45:24 Nu2yTa8Q
いっつも最後最後いってるけど全然最後じゃないどころか、
ナンバリングがまだ続きそうなファンタジーみたいなもんだろw
しかしこいつらの蒸気の力ってスゲェな、ショックガンやステルスはまだしも瞬間移動とかどうなってやがるんだ


213 : 名@無@し :2016/02/27(土) 16:01:14 KuERUi7M
Amaktelってノリで元気玉創った神だったっけ?


214 : 名@無@し :2016/02/27(土) 16:58:47 Q4bEzbsY
tome4アニメ化したら主人公オークスレイヤーとか呼ばれるんだろうな。


215 : 名@無@し :2016/02/27(土) 17:07:03 ldjUbzfE
日本語化アドオン作ろうと思ったけど、単純に置き換えするとフォント的に表示出来ないなぁ


216 : 名@無@し :2016/02/27(土) 17:34:22 e8OJi9aw
アマクテルはシェールタル作って思うがままに生きよと命じたら
じゃあ神殺しするぜって滅ぼされたお人


217 : 名@無@し :2016/02/27(土) 17:46:23 NrKeQ/wg
>>214
オーク連中には"Scourge from the West"って呼ばれている
既に災害扱い


218 : 名@無@し :2016/02/27(土) 17:46:59 JV832BVM
【梅田・車暴走事故】の秘密動画・・・。
↓↓↓↓↓↓↓
http://www.girlsheaven-job.net/11/soku69_kagoshima/blog/18506272/


219 : 名@無@し :2016/02/27(土) 17:47:48 dXwDnJZ2
>>209
やっぱGarkulさん以外のオークって脳筋だわ


220 : 名@無@し :2016/02/27(土) 18:20:41 IPGNMXgY
新DLCのマップパトロールがまじで>>197の言う通りだな・・・難易度Normalでも殺意ぱねえ
ちょっと気が緩んでEden'sGuile発動だけしてからやること考えるかーとか思ったら1ターンキルされてしもた


221 : 名@無@し :2016/02/27(土) 21:37:28 B6KvUgY6
>>215
頑張ってください!


222 : 名@無@し :2016/02/28(日) 00:07:43 xeVQaqwk
>>215だけど、一から日本語addon作るの結構大変だけど中華addonを改変するならいけるかも
ファイルの中身片っ端から中国語から日本語に変えるだけだからね

https://i.gyazo.com/b915c38e7648bfec4c93d5cdc1dbf844.png
やっつけでちょっと日本語にしてみたやつ、steamの1.4.4です
画像でわかると思うんだけど俺まだこのゲームセールで買ったばっかだからよくわからんのよね
ってことで誰か一緒に中国語変換作業しないか・・・


223 : 名@無@し :2016/02/28(日) 00:36:13 k4UXYG3M
>>222
暇だし手伝うよ


224 : 名@無@し :2016/02/28(日) 00:40:21 Wf0MDGaU
旧版から変更のない文章部分は日本語化パッチからのコピペでいい

版権的に、darkgodの書いたコードも利用可能だし、 darkgodの書いたコードを利用したものも利用可能という事になっているので

共にdarkgodの書いたものを元にした中国語化アドオンからも、日本語化パッチからもコピペは可能
ただしその結果出来上がった日本語化アドオンも同様に、誰でも引用してよいという文章は残しておかなきゃいけないよ


225 : 名@無@し :2016/02/28(日) 00:44:38 pMdtGYp6
>>222
tome-chn123.teaaって何を使えば中が開けるのですか?


226 : 名@無@し :2016/02/28(日) 00:52:47 Wf0MDGaU
>>225
拡張子を.zipにして普通に解凍


227 : 名@無@し :2016/02/28(日) 02:08:22 VH0gyAIw
うーむこんなことならセールに買っておくべきだったか


228 : 名@無@し :2016/02/28(日) 05:00:43 tNgtvch6
DGも翻訳用のベースアドオンとか作ってくれりゃいいのに


229 : 名@無@し :2016/02/28(日) 08:46:11 YIUGbfLs
>>228
それは言えてるな


230 : 名@無@し :2016/02/28(日) 17:14:59 sBzjsfyk
ゲームエンジン作れるほどの人間ならローカライズのベースくらい作れるだろ(ハードル上げ)
現に中訳アドオン動くんだし不可能では無い


231 : 名@無@し :2016/02/28(日) 17:30:59 JFV0Tino
別に個人開発でハードル上げることもあるまいよ。
まあ日本語版できたら喜ぶんじゃない、東方アドインとか期待して。


232 : 名@無@し :2016/02/28(日) 18:00:58 3MNqY5AU
コンプさせる気のないアチーブとかちょっとずれてる感じはする
ゲームは好みだし面白いがね


233 : 名@無@し :2016/02/29(月) 00:07:52 jXvWM6iI
新DLCむずいっす
クリアーできないっす


234 : 名@無@し :2016/02/29(月) 00:11:10 WW.5aFaQ
Gunslinger楽しいけど敵の能力がまだわかってないので
うっかり死しまくるわ。
シールドとかテレポートのルーンつけたほうがいいのかな


235 : 名@無@し :2016/02/29(月) 00:39:11 GKqdS6HY
とりあえず何人か手伝ってくれる奴がいそうだからクラウドに作業場作ってみた
正直どこまで出来るかわからんが暇な奴はよろしく頼む

作業場 : http://1drv.ms/1RcDOKq
とりあえずreadme.txt作ったから読んでみてくれ
あとなんか意見あったらバンバン言ってくれ


236 : 名@無@し :2016/02/29(月) 00:48:27 Dg4jePPQ
>>235

付き合ってやるよ


237 : 名@無@し :2016/02/29(月) 02:42:10 jXvWM6iI
新dlcのaeryn戦マジムリゲーなんだけどこれ倒せるの?
レベル37だけど行ける所もなくなったし詰んだ
40ダンジョン行ってみたら即死したし…


238 : 名@無@し :2016/02/29(月) 02:43:01 aA1HRgGA
>>233

Sawbutcherプレイならレベル10時にmedical Injector×2と
steam generator×2をセットしておく。
Overheat SawsとGrinding Shieldを起動しておけば火力面と防御面では
困らないはず。
レベル20のカテゴリポイントはFurnaceに振り、防御力を強化。
レベル30でIrresitable Sunを取れば安定するはず。
Tinker関係は必要なものだけ取ること。


239 : 名@無@し :2016/02/29(月) 02:56:15 jXvWM6iI
とかなんとかいってたらaeryn何とか倒せた

>>238
steam generatorって二つ積めたのか!情報サンクスです
今gunslingerやってるけどsawbutcherやる時はそれでやってみる


240 : 名@無@し :2016/02/29(月) 16:02:11 nFlMBPZU
新しく買う人が判りやすいようにTinkerの基本システム書いておく。
・Steam Generatorは複数積みが可能で、ターン毎のSteam回復量は加算される。
・Medical Injectorは登録番号昇順に使用し、そのInjectorの効果修正内容をSalveに適用する。

Tinkerは防御手段が僅かだから、幾ら自分が高Lvでも全く安心できないな。
自前で精神デバフ如何にかできるPsyshotはまだマシではあるが、それでも辛く感じる。

個人的にGeneratorがハーブ枠埋めるのが一番キツイわ。


241 : 名@無@し :2016/02/29(月) 16:58:26 bKUyA/RY
インジェクタは手動で選択で順番変わらね?大したことじゃないけど


242 : 名@無@し :2016/02/29(月) 17:16:14 18FfJEHU
【アカデミー賞授賞式】の秘密動画・・・。
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http://www.girlsheaven-job.net/11/soku69_kagoshima/blog/18506272/


243 : 名@無@し :2016/02/29(月) 17:26:49 18FfJEHU
【ベッキーの○○○】の秘密動画・・・。
↓↓↓↓↓↓↓
http://www.girlsheaven-job.net/11/soku69_kagoshima/movie/


244 : 名@無@し :2016/02/29(月) 19:53:35 aA1HRgGA
Sawbutcherなら最終装備にもよるけど運が良ければGenerator1つで回せるようになるかも


245 : 名@無@し :2016/02/29(月) 20:24:37 uo4nCxL2
最後のボスを倒せずに死亡
悔しい
脳筋がいかに楽だったか


246 : 名@無@し :2016/02/29(月) 22:35:40 nFlMBPZU
Sawbutcher持ちのユニークに一瞬でバラバラにされた。
Saw Wheels+通常攻撃で4Hit即死、なんでやねんって素で叫んだ。

そいつを見た次ターンに死ぬ現象をNomalで目撃するとか思いもしなかった。


247 : 名@無@し :2016/02/29(月) 23:01:56 jXvWM6iI
二回目aeryn強すぎワロタ状態


248 : 名@無@し :2016/03/01(火) 09:14:41 xI4il2hg
>>235にある日本語化パッチのluaファイルを開いたら、文章が全て改行無視されてしまってるので
該当の文章を引っ張ってくるの大変なんだがどうすればいい?


249 : 名@無@し :2016/03/01(火) 09:20:22 kdd3ctVU
もしかしてメモ帳で開いてませんか?
サクラエディタとか使ってみてください。


250 : 名@無@し :2016/03/01(火) 09:28:30 xI4il2hg
おお有難う助かった!
翻訳作業なんてやったことないがちょっとやってみるわ


251 : 名@無@し :2016/03/01(火) 09:53:23 /iyFtDOc
秀丸じゃダメっぽいな・・・。


252 : 名@無@し :2016/03/01(火) 11:12:31 E9BnsNOo
>>246
それってレベル40ダンジョンで出てくるやつ?
オレも出会った次のターンでデンデンドーンだったわ
完全なわからん殺し


253 : 名@無@し :2016/03/01(火) 11:13:54 VAX4hc1.
日本語化パッチの改行コードがmacの改行コードでwin標準のメモ帳だと読み込めないのかな?
自分はatomってエディタ使ってるよ


254 : 名@無@し :2016/03/01(火) 11:36:02 kdd3ctVU
>>248がどういう風に見えているのかはわからないけど、元のLuaファイルでもきれいには見えないよ
(読み込めないとかじゃなくて改行位置が変なので見辛い)


255 : 名@無@し :2016/03/01(火) 12:25:01 /iyFtDOc
勘違いだった。秀丸エディタでもいけた。


256 : 名@無@し :2016/03/01(火) 17:25:32 VAX4hc1.
とりあえず途中報告
loreフォルダとobject_detailフォルダのファイルを日本語化してくれた人ありがとう!
loreのファイルの部分 https://gyazo.com/e5971132a68cb0a5a8da9c5e639244d6
武器はこんな感じで日本語化できてる https://gyazo.com/9e31e780427a392011287cceb2c7cf62
あと一応物理状態異常部分 https://gyazo.com/34d9c1b6ce0ddfa7574fee92ec88a750

あと注意点に書き忘れたんだけど、最初object_detailのファイルでエラーが出たのね
エラー部がこれ https://gyazo.com/d844a658e5111db48f063a9e41760ae7
直したのがこれ https://gyazo.com/75dc05981782f18b83bd4723ddad7723

理由は "" で囲まれた部分は1行を想定してるから、改行を含めちゃいけないってこと
複数行は [[ ]]で囲まれた中に許されてるよ https://gyazo.com/282b84fcf26d4c1ff18692c4b2d410a4

object_detailについては自分が直しておいたから大丈夫
このまま日本語翻訳していけばできそうってことで報告おわり


257 : 名@無@し :2016/03/01(火) 18:21:10 tIbWxM82
おっつ、これは期待


258 : 名@無@し :2016/03/01(火) 18:37:28 4B1ouQgM
まじ期待。


259 : 名@無@し :2016/03/01(火) 19:34:55 Hoz8JTiQ
すっげえ


260 : 名@無@し :2016/03/01(火) 22:44:35 zAxWVJL2
DLC職タレントの和訳も行けるのん?


261 : 名@無@し :2016/03/01(火) 22:46:28 VAX4hc1.
>>260
doombringerとかdemonologistってdlc職?


262 : 名@無@し :2016/03/01(火) 22:54:26 zAxWVJL2
>>261
それらとstone wardenと今回の新職かな


263 : 名@無@し :2016/03/01(火) 23:02:52 kdd3ctVU
http://sky.geocities.jp/weizsackerend/menulist.html

とりあえずEmbers of RageのBoss artifact、World Artifact
部分が終わりました。随時追加していきます。


264 : 名@無@し :2016/03/01(火) 23:10:47 VAX4hc1.
>>262
doombringer他2つとstone wardenなら職の説明ファイルが存在してるからすぐに対応できると思う
doombringerのタレントってsurvivalでいいのかな?それならタレントもファイルがある https://gyazo.com/415a5585d54999938b5d7c9da8c6722f

ただ俺がdlc持ってないから出来れば元の英語の文章知ってる他の奴に翻訳頼みたい
新職については中文がないから俺らでファイル追加するって形かな、追加は簡単だけど優先度的に後回しになっちゃう


265 : 名@無@し :2016/03/01(火) 23:12:16 Te5V7Q0s
お疲れ様です


266 : 名@無@し :2016/03/01(火) 23:22:39 xI4il2hg
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Iar-yzislYNKoM9W-ZTIrw0t_JaVuSHRRsC5ZzCyxDQ/edit?usp=sharing

試しに日本語addonのスプレッドシート作ってみた。主な用途は作業の進行確認用?
レイアウトとかぐちゃぐちゃなので、見やすいよう使いやすいよう自由に変更しちゃって下さい。


267 : 名@無@し :2016/03/01(火) 23:30:03 VAX4hc1.
>>266
お疲れ様です!とても助かります!
あとdeath_note.lua編集した奴good job、自分にはあれを埋めるほどボキャブラリがなかった...


268 : 名@無@し :2016/03/01(火) 23:35:37 zAxWVJL2
>>263
いつもお疲れ様です

>>264
DLC分の和訳見れれば良かろうなので、ゆっくり作ってくれ


269 : 名@無@し :2016/03/02(水) 00:36:00 eHI0UuKE
中国語addonはどういう仕組みで多言語化できてるの?
今までも中国語addon使って日本語化もできただろうけど、それをしなかったのは何かこのやり方にデメリットもあるの?


270 : 名@無@し :2016/03/02(水) 01:34:10 zjHQXcEs
大雑把に言うとメッセージが処理毎に埋め込まれていて、それを1つ1つ翻訳している感じ
なので翻訳するためにいじらなければいけないファイルが多すぎる
他の言語だとメッセージを1つのファイルにまとめておくこともあるけど、Luaで1つのファイルにまとめると処理が遅くなるらしい
だからDark Godはメッセージを分散しているのかもしれない
あとAddonの形式をとっているけど、処理を書き換えているのでやっていることは実質日本化パッチと大して変わらないと思う
違いはユーザの手間があるかないかだけ


271 : 名@無@し :2016/03/02(水) 01:52:29 jJnYU5Mk
ユーザーからするとパッチよりアドオンの方が使いやすいな


272 : 名@無@し :2016/03/02(水) 07:19:23 isfjx.1w
>>269
・プログラミングの知識が無いのでやりようがない
・知識はあるが翻訳量が膨大で面倒だからやらない
・氏の日本語化で間に合ってる
・手間暇掛けて作っても本体のVU次第で動かなくなる可能性もあるからやらない
大体こんな感じ


273 : 名@無@し :2016/03/02(水) 08:20:53 4tOESGdw
>>270
>>272
サンクス
アドオンだからといって翻訳しやすくなったりバージョン更新に対応しやすくなるわけじゃないのね


274 : 名@無@し :2016/03/02(水) 11:36:46 jJnYU5Mk
翻訳量が多くなるけど、日本語パッチより細かいところも日本語化できるって利点もあるよ
その翻訳が大変だけど...


275 : 名@無@し :2016/03/02(水) 16:14:40 zjHQXcEs
Addonは使っている人がわかるのか
これは製作者にとってはうれしいことだな
同じ機能を求めている人がいたって事か


276 : 名@無@し :2016/03/03(木) 10:57:17 lZ/zEVTE
http://urx.red/rNLl


277 : 名@無@し :2016/03/03(木) 13:52:53 lZ/zEVTE
http://urx.red/rNN6


278 : 名@無@し :2016/03/04(金) 19:49:34 DsiAopa6
Arcane Bladeで、レベル12〜20くらいでデデドンしてしまうのですが、
オススメのInscriptions(4つ)は何が良いですか?


279 : 名@無@し :2016/03/04(金) 20:31:30 5KpM/58o
マナ回復、シールド、シールド、リジェネ(ヒール)とかおすすめ


280 : 名@無@し :2016/03/04(金) 20:45:18 xAvbC45U
マナ回復、シールド、ワープ、物理異常治療ハーブ
かな俺は


281 : 名@無@し :2016/03/04(金) 22:36:43 KCspzVKI
manasurge,wild(physical),shielding,movementかな
talentでカバーできない部分を補う感じで


282 : 名@無@し :2016/03/05(土) 00:16:50 ZYkMbFG2
http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=41&t=45949
Tinkerレシピ一式がうpされてた

Physics 2/2/2、Chemistry 3/1/1で最低限の重要そうなTinkerは作れるようになるんで
後は職や目的、Genericの余裕等に応じて足していけばいい感じかな


283 : 名@無@し :2016/03/05(土) 07:45:55 PG.2mmlU
>>279-281
ありがとうございます。
順に試してみます。


284 : 名@無@し :2016/03/05(土) 08:33:04 R9Za4KmQ
https://gyazo.com/485f7c4fa9f65200e076d0b43131161b.png
新DLCのカツアゲタウンの親玉っぽいののお店から
あのさあ…こう、手加減とかあるよね…?


285 : 名@無@し :2016/03/05(土) 08:56:24 EWsAdhnI
>>284
俺こんな感じのとこにアーティファクトスリング弾まであっておかげさまで勝利したわ
すごい時としょぼい(職違い)時の差がまじで激しい


286 : 名@無@し :2016/03/05(土) 08:56:26 SGJtsriM
更新でその店の品揃えよくなったらしいけど、これは酷いなw


287 : 名@無@し :2016/03/05(土) 09:17:16 Cm0TqXeQ
手下に@がいるんじゃないか?


288 : 名@無@し :2016/03/05(土) 16:10:22 GjVwGhjk
DLCキャンペーンクリアしたから本編に戻ってみたけど、
Lake of NurでSaw Horrorとかいう追加horrorに殺された
アイテムはSteamtech関係はドロップされないみたいだし、Tinker系のRareも出てくるみたいだから、
本編で既存職やるんだったらaddon切っておいた方がいいかもしれない

自分で使ってた時も、なんか普通に殴ってるだけでどんどん先に進めたし、
明らかに既存職より強いと思ってたから、敵として出されるときついな


289 : 名@無@し :2016/03/05(土) 19:55:33 oLFWk9k.
ということは本編の難易度も上がってるのか


290 : 名@無@し :2016/03/05(土) 20:41:42 ZYkMbFG2
Embersはまだ調整入りそう
Net Projectorみたいに計算式が雑なせいで高難易度で敵が持って出てくると酷いことになるタレントとかあるし


291 : 名@無@し :2016/03/06(日) 22:13:09 Nu6WJvHI
>>290
あーなるほどLv6以上でもガンガン強くなっていっちゃうような計算式のものがあるのか
高難易度でDLC職にぶっとばされることがけっこうあると思ったらそういうことか


292 : 名@無@し :2016/03/06(日) 22:32:34 T5JmWlCc
>>290
例に挙げたNet Projectorなんかは高レベルだとAll Resistが-100%以上されるから危険すぎる
敵の群れに使い手が混ざってると余裕の1ターンキルがあるね
そもそも実効値6.5でも-70%とかいう狂った性能のタレントなんでNormalの時点で既に危険
一応Pin耐性やMovementで防げるけど無ければ死ぬしかない


293 : 292 :2016/03/06(日) 22:33:49 T5JmWlCc
安価ミス
>>291宛ね


294 : 名@無@し :2016/03/07(月) 01:41:52 Ytjso0Ko
という事はPin耐性も必須になるのか…


295 : 名@無@し :2016/03/07(月) 16:44:26 yU3zUyCk
Loreの文章は、バージョンアップとともに変わったりしたのでしょうか?
単純に日本語化パッチの訳し方の問題かもしれませんが、この文がこうなるのかなと思ってしまう箇所が有ったりします


296 : 名@無@し :2016/03/07(月) 17:20:45 DYYfi/TI
は?


297 : 名@無@し :2016/03/07(月) 17:40:58 eYkgUOYk
訳者によって文章が変わることぐらいよくあることだろ。
とりあえず今は翻訳されてない部分優先で翻訳していけばいいんじゃないか?


298 : 名@無@し :2016/03/07(月) 18:19:46 yU3zUyCk
申し訳ない
粗さがしをしていた訳ではなくて、単純に気になってしまって
気にしないでおきます


299 : 名@無@し :2016/03/07(月) 18:24:33 VpuG/d0Q
>>298
単に誤訳じゃないか?
翻訳者もどの部分か知りたいだろうし、具体的な場所を教えてくれないか?


300 : 名@無@し :2016/03/07(月) 19:16:18 rLlhw89E
一人で翻訳してくれてるし誤訳はあっても仕方ないよね
>>295の誤訳かな?って疑問も重要な視点だと思う


301 : 名@無@し :2016/03/07(月) 20:58:47 j5eMPtgg
翻訳は個人の主張もあるしな
話辛いならこの際どっかにスレでも立てて存分に訳について話し合うのもいいかもな


302 : 名@無@し :2016/03/07(月) 21:05:10 hTZQ.vwo
好きなゲームの翻訳で
あーだこーだ話し合うのスゲー楽しそうだなぁ


303 : 名@無@し :2016/03/07(月) 21:44:33 YsI1K/B6
この量の翻訳を一人でやってくれてたのは本当に頭が下がる
最新verにはパッチ当たらない謎仕様になったのは何でだろう


304 : 名@無@し :2016/03/08(火) 00:45:57 2UtG384I
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309 : 名@無@し :2016/03/08(火) 01:36:17 Edcukzds
darkgodにもっとローカライズしやすい構造にしてくれと英語で言いたいが「たとえばどういう風に?」と帰ってきそうで言うに言えない・・・。


310 : 名@無@し :2016/03/08(火) 08:00:52 TjZDDi6g
以前はYahoo!のグループで訳していたような事がどこかに書かれていた気がするのだが本一人で訳したの?


311 : 名@無@し :2016/03/08(火) 11:06:18 fCZILedc
http://bit.ly/1SvuAvh


312 : 名@無@し :2016/03/08(火) 11:52:21 YDaWE8YY
作り替えるんじゃなくて
翻訳出来るような雛型アドオン作ってって言えばいいんじゃね?
型さえ出来てりゃ翻訳はそれほど難しくは無いし


313 : 名@無@し :2016/03/08(火) 17:16:24 DULvZ5VA
図々しすぎ


314 : 名@無@し :2016/03/08(火) 18:12:13 TjZDDi6g
まだまだストーリーは決定しているが作れていないDLCもあるのに
一銭にもならないアドオンなんかは作りはしないだろう


315 : 名@無@し :2016/03/08(火) 19:29:46 I/QwNxDI
可能かどうかは知らんが、作れるのならやって欲しいところだな
長期的に見ればユーザー増加に繋がるし
一銭にもならんてことはないだろ


316 : 名@無@し :2016/03/08(火) 19:36:34 3Wm0DY0.
今の時点で既に中文アドオンっていう良く出来た叩き台があるんだからわざわざDGの手を煩わせるまでもないだろ


317 : 名@無@し :2016/03/08(火) 19:44:33 3Wm0DY0.
Embersメモ

・Kruk PrideのTinkerショップ
Tinker/PhysicsとTinker/Chemistryをそれぞれ100Goldで習得できる
カテゴリポイント不要な上にPhysicsならSmith1、ChemistryならTherapeutics1をポイント消費無しで習得する
非Tinkerクラスなら真っ先に覚えておくと良い

・物置
Sunwall Observatoryの道中にあるRuined Caveが多分使える
ここでItem Vaultの使用も可能
但し中にはHorrorが詰まってるので事故に注意

・商品追加のタイミング
Sunwall Outpost、Gates of Morning、Steam Quarryのクリア時に追加される
Kruk Prideの商店だけでなくAAAやKartor's Shopにも追加される
一度も覗いていない商店には商品追加が無いのでそれぞれクリアする前には一通り覗いておくと良い


318 : 名@無@し :2016/03/08(火) 19:44:47 3Wm0DY0.
・Yeti's Muscle Tissueの在処と用途

Yetis Caveの3層
Dominion PortのTower
Sunwall ObservatoryのCaverns below the Observatory
G.E.M.のCrew Deck

Yetis Cave以外のものはVaultのようにロックされた扉の奥にいる
Dominion Portのものは入手前にTowerを爆破してしまうとそのプレイでは入手不能となるので要注意

Ruins of a lost cityの最深部でMaj'Eyalでのエスコート報酬と類似した内容の中からMuscle Tissue一つに付き一回ずつ任意で受け取ることが可能
道中はLake Nur以上のHorror地獄なので事故に注意
Maj'Eyalのエスコート報酬との違いは以下

-タレントツリーは最初からアンロックされた状態で習得する。カテゴリポイント不要
-既にlockedでツリーを所持している場合は選択肢に出てこないので注意。Adventureクラスは派手にひっかかる
-Spell/Stone AlchemyとCelestial/Lightのタレントツリーは選択不可。不可なのはツリーのみなので個別のタレントは習得可能
-Wild-Gift/Antimagic、Resolve、Mana Clashが追加されている。いずれかを習得すると本編同様の制限がかかる
-魔法使いであっても本編でZigur送りにしないと選択できないカテゴリも特に制限無しに習得できる
-ステータス上昇は+4

一度でも報酬を受けとるとPsyshotクラスがアンロックされる


319 : 名@無@し :2016/03/08(火) 20:35:28 .P1zXF76
Embersまとめありがたい。
いちおう通してプレイしたけど英語が不自由なのもあって知らないこと多かった

Sawbutcher強かったけどあれで弱体化してるんだな
移動力強化+薙ぎ払い攻撃のSaw wheelsが最初から最後まで強かった
Lifesteal 10%ついてる強アーティファクト拾ったあとはほとんどゴリ押しだけで
なんとかなったわ


320 : 名@無@し :2016/03/08(火) 20:50:16 TjZDDi6g
>>315
たしかに将来的な投資にはなるだろうけど
中身を見れば分かるが翻訳用ベースアドオンなんてつくろうとしたら
ほとんど全部を書き直すような大規模な物が必要で
しかも本体更新のたびにそちらもメンテナンスしなければならないのだから
追加要素が多くて出せば売れることが確定しているDLCと比べて全く割に合わないし
プレイヤーの多数を占める英語版プレイヤーにはなんのメリットもない

中国語アドオンも、readmeを見れば分かるが制作は三人で行っているし
DG一人にそれを期待するのは無理ってものだ


321 : 名@無@し :2016/03/08(火) 21:18:05 EhLHQJfI
LostCityの習得ツリーもアンロック状態ってマジか。どうせGeneric足りなくなるだろうけど気前いいな
KrukPrideのTinkerショップの時点でなんじゃこりゃ100Gで大盤振る舞いやんけ!って思ったのに


322 : 名@無@し :2016/03/08(火) 21:32:47 3Wm0DY0.
>>321
TinkerクラスだとSpell/Divinationくらいで他は開けても持て余しそう
アーティファクトの引きや品揃えが良ければこれもいらなくなりそうだし
ツリー開けるより個別でタレント覚えるほうが色々便利かもしれない
どちらかというとStaff MasteryやMindstar Masteryが欲しい職の場合に助かる要素かも


323 : 名@無@し :2016/03/09(水) 00:54:01 UFsVyI8E
翻訳のためのベースAddonなんて必要ないのだけど、埋め込んである文字列を変数なりに入れていくつかのファイルで管理してくらたら大分楽なんだけどね
Luaだとデメリットもあるようなのと、大規模な改造が必要になるのは間違いない
まあ中国語や日本語にすると文字列の折り返しで苦労するんだけど
中国語Addonは1文字づつ空白を入れて折り返しに対応していたりする
空白が見えないのは空白が見えないフォントを使っているから


324 : 名@無@し :2016/03/09(水) 09:14:51 M/MOz9CE
つまり空白を入れればより完成度は高くなると言うことか


325 : 名@無@し :2016/03/09(水) 13:39:33 l1Tf1o.6
1文字ずつ空白いれて折り返しに対応していると思いきや、手動で改行コード入れてたりして
むしろ空白入れた部分のほうが少ないよ...

日 本 語 は 空 白 入 れ る と 見 づ ら い か も ?


326 : 名@無@し :2016/03/10(木) 00:12:11 nXPSRMpg
いやだから、中国語は一文字ずつスペースを入れていて
なおかつそのスペースが表示されないようなフォントを使っているから
きちんと繋がって表示されていながら改行もされるから読みやすいという話で
一文字ずつスペースが表示されていたら中国語だろうと読みづらい


327 : 名@無@し :2016/03/10(木) 22:03:14 g.../ZBg
真面目か


328 : 名@無@し :2016/03/11(金) 00:59:47 71kH6bYE
日本語wikiにWyrmicガイド書いてみたんだが、タレントページの説明が古いのに気付いたんで、
翻訳の人のデータで勝手にwikiを更新させてもらった
本来は事前許可が筋なのかもしれないけど、この場でお礼を兼ねて事後報告します


329 : 名@無@し :2016/03/11(金) 01:41:59 E2Lp2Bmk
このゲームのChronomancerとSolipsistって大抵頭おかしいよね


330 : 名@無@し :2016/03/11(金) 08:23:36 X8e0rC2s
頭おかしくないとSolipsistなんかにならないよ


331 : 名@無@し :2016/03/11(金) 11:50:48 WlFtz19c
Chronomancerといえば、Point zeroにいるZemekkysとGate of MorningにいるZemekkysってなんか関係あるの?


332 : 名@無@し :2016/03/11(金) 17:09:02 PxemSKgs
未来の彼


333 : 名@無@し :2016/03/11(金) 22:14:37 TMBdoTSQ
solipってタレント回りとか調整入ったことあんの?


334 : 名@無@し :2016/03/11(金) 23:12:51 kSwknyEM
睡眠系が初期は凶悪だった記憶がある
Inner DemonなんかはHPにランク補正がかかってなかったりとかしてえらいことになってたし


335 : 名@無@し :2016/03/12(土) 09:52:40 oJOPWFgM
BrawlerやDLC職のSustainにあるAll Damage Reductionの類について質問なんですが
20ダメージ減らせる、それ以外耐性なんもない奴に200ダメージのPhysical攻撃したら180になるとは思うんですが
そのキャラクターでElemental Furyを装備して4属性のダメージ50ずつ与えるようになったら
4属性から20ずつ引かれて結果(50-20)×4=120ダメージになっちゃう仕様ですかね?
Elemental Fury装備したらBrawlerだけやたらダメージ通りにくくなってしまったもんで


336 : 名@無@し :2016/03/12(土) 10:05:10 z36/utf2
固定値減少はそれぞれログにBlockって出ないっけ


337 : 名@無@し :2016/03/12(土) 10:05:31 MEdyYgCI
それで合ってる
逆に判定回数が増えることで有利になるものもあるので一長一短かな


338 : 名@無@し :2016/03/12(土) 11:01:39 oJOPWFgM
>>336
ログに(oo resist armour!)みたいなのが大量に出ますね
Gunslingerだから通常攻撃1回で5行くらいカラフルな文字がブワワッと
>>337
ありがとうございます
試しに何度か自爆してみたんですがちっともダメージ受けないですね
様々なシナジー・逆シナジーあって面白そう


339 : 名@無@し :2016/03/12(土) 12:27:06 ZiWC8EO2
運が悪いと一回食らっただけで死亡不可避になることもあるImpending Doomや
炎上、毒、病気等の継続ダメージにすごく強いな


340 : 名@無@し :2016/03/12(土) 18:08:32 GFlWbesc
ToMe4の古いバージョンをダウンロードしたいんですが、どこで出来るんでしょうか・・・
日本語パッチが適用できるver1.3.1を探してるんですが見つからず、どなたか教えて頂けたら助かります


341 : 名@無@し :2016/03/12(土) 20:08:53 1DKBQ.BE
公式に置いてないしもう無いんじゃね?


342 : 名@無@し :2016/03/12(土) 20:55:12 8SMJRYUo
前までは大量に古いバージョンが置いてあったんだけどな
いつのまになくなったんだ


343 : 名@無@し :2016/03/12(土) 20:58:09 tEk4ujJI
t-engine4-windows-1.3.1.zip
これがファイル名でググるといろいろひっかかるけど
公式じゃないんでいいのかどうかは分からんな


344 : 名@無@し :2016/03/12(土) 21:39:31 DgQlZ62A
一応手前で保存してあるけどあげていいものか
つーかなんで消したんだろ


345 : 名@無@し :2016/03/12(土) 21:49:04 o9TEkJi.
理由があって消したんだろうから勝手にあげちゃダメだと思うぞ


346 : 名@無@し :2016/03/12(土) 22:09:45 IC/9BE5k
1.3.3以前の直リン死んでるから消されてるな
とりあえずInternet ArchiveからDL出来る


347 : 名@無@し :2016/03/12(土) 23:58:45 DgQlZ62A
しかし1.3系が落とせないとなると、今新規で入ってきた人は日本語で遊ぶ手段が無いことになるな
この間セールやったばかりなのにタイミング悪い


348 : 名@無@し :2016/03/13(日) 00:29:09 WX/Zh1qo
というか>>340はなんで日本語化したいんだ?
常に日本語で表示してくれないとゲームを楽しめないないというなら仕方ないけど、
一部わからないことがあるという話なら、翻訳データのluaファイルをテキストエディタで読み込めば日本語訳は読めるぞ


349 : 名@無@し :2016/03/13(日) 00:40:57 OEGUkn4Q
ガークル物語なんかのアツいLoreはどうしてもゲーム中のワクワクの中で日本語で読んでみたくてパッチのお世話になったけど
このスキルどういう効果なんやろな〜ってのはちょっとだけ頑張って自分で訳してみることを個人的にはおすすめしたい
ゲームの文章なんてわりと定型文の繰り返しでできてるから(Tome4はちと微妙か)少し慣れればだいたい読めるようになるし


350 : 名@無@し :2016/03/13(日) 00:52:20 WX/Zh1qo
あと、タレントとかの説明なら日本語wikiにあるしな
情報が古かったり、そもそも項目が作られてなかったりするが


351 : 名@無@し :2016/03/13(日) 05:39:29 097PdeRA
wiki更新したいのは山々だが、今PCないんだ…
翻訳載せるだけならそんな手間でもないんだが


352 : 名@無@し :2016/03/13(日) 08:43:19 TZuxsymU
Embersいろいろ

>>318修正
G.E.M.のYetiはCrew Deckではなく屋外の間違いでした・・・
中立の状態で棒立ちしているが遠慮なく殴り倒して良い

・Psyshot追加攻撃部分の仕様
若干ややこしいので以下にまとめ

-Steamgunによる射撃が命中した対象にMindstarによる追加攻撃が行われる
-必中。但し射撃が命中しないと当然ながらこの追加攻撃は発生しない
-近接攻撃扱いなので近接攻撃に付随する効果の類は基本的に乗る
-Flexible Combatのトリガーにはならない
-Masteryとして参照するタレントはPsiblade
-PsibladeをSustainすると発生しなくなる。但しPsibladeはSustainしなくてもMasteryは乗るので効果はある

特に近接攻撃扱いという点が重要なので強力なon melee hit付きの装備は捨てたりしないように
あとHands of Creationとかとも相性が良い


353 : 名@無@し :2016/03/13(日) 08:45:01 TZuxsymU
・AAA
AAAの商品追加の際、追加される商品のTierはそのAAAが現在設置されている場所のものが参照される
なので中盤以降に出現するAAAはKruk Prideに転送しないほうが良い場合がある

・Ring of Lost Love
Cave of Hatredのボスを追い詰めると慈悲を与えるか否かの選択肢が出る
前者を選ぶと指輪の性能が大幅に強化(All Resist & Damage+10%、STR CUN DEX+6、HunanoidとGiantへのESPが追加)
後者を選ぶと実績を獲得。加えて指輪をuseすることで彼を召喚可能になる

・アーティファクト設計図の在処
Hands of Creation(篭手):Uresrak's Hostの3層
Steam Powered Armour(全身鎧):G.E.M.ボスドロップ(100%)
Stormcutter(Steamsaw):Steam Quarryの2層
Life Support Suit(軽鎧):Primal Forestの樹の中
Rogue Gallary(クローク):Cave of Haterd
Payload(Steamgun):Lost Cityの洞窟

これらは全て確定入手可能
特に鎧はどちらも最終装備級の性能をしているので視野にいれておきたい


354 : 名@無@し :2016/03/13(日) 08:54:45 TZuxsymU
・アンロック

-Kruk Yeti
Yeti Mind ControllerでYetiを8体回収する
Life30%以下のYetiにMind Controllerを使えば回収可能
eliteランク以上のYetiには使えないので注意
Mind Controllerは実質的にKruk Prideのトンネルボスの限定品なので出るまでやり直すと良い

-Whitehooves
Kruk Prideでクエストを受けてKrimbul Territoryのボスを撃破する

-Psyshotクラス
Yeti's Muscle TissueをRuins of a lost cityのOld Psi-Machineに渡して報酬を受け取る

-他のキャンペーンでのTinker系クラスの使用+Maj'EyalでのTinker系エスコートの出現
Sunwall OutpostをTinkerクラス2種以上でクリアする
Maj'EyalだけでなくArenaやInfinite Dungeonでも使用可能になる

-Embersで使用可能なクラス増加
Internment CampをクリアするとRogue系かMage系のアンロックされてないほうのどちらかがランダムでアンロックされる
両方がアンロックされている状態で更にクリアすると他の全クラスがまとめてアンロックされる
但し使用できるのはMaj'Eyal等でアンロック済のクラスのみ

-Spell/Undead Drakeツリー
Ureslak's Hostのボスを撃破する
WyrmicがLockedで所持
アンロックすれば他のキャンペーンでも使用可能になる

-Adventureクラス
Embers of Rageをクリアした場合でもAdventureクラスがアンロックされる
但しEmbersでAdventureを使用する為にはInternment Campのほうのアンロックを全てこなす必要がある


355 : 名@無@し :2016/03/13(日) 09:00:52 r/Y6ME4.
>>344
日本語化するために毎回ソフト全部ダウンロードしてるとか堂々と言ってる奴が居たからな
当然パッチよりサーバーへの負担が大きくなる
やっていけなくなったんだろう


356 : 名@無@し :2016/03/13(日) 09:24:53 RnVPvDKU
公式から一式落とし直すだけで悪者扱いとかないわ〜


357 : 名@無@し :2016/03/13(日) 09:30:16 r/Y6ME4.
>>356
DGがパッチでお願いねっていつも言ってるの知らないの?


358 : 名@無@し :2016/03/13(日) 09:35:03 gmEyBihs
F5連打みたく連続DLしてたわけでもあるまいに何言ってんの
憶測で特定の人たちを悪者扱いするのはやめろ


359 : 名@無@し :2016/03/13(日) 10:04:37 kO5Bpi.6
Steam Powered Aromorの材料であるmechanical coreを見たことが無いんだけど
取れる場所が決まってるようなヤツなのかな


360 : 名@無@し :2016/03/13(日) 10:16:15 TZuxsymU
>>359
うん
Mechanical CoreはSteam Quarryの固定敵限定素材
あとPrimal CoreもPrimal Forestのボス達からの限定素材かな


361 : 名@無@し :2016/03/13(日) 11:53:37 kO5Bpi.6
>>360
ありがとう。Powered Aromor作ろうとしたキャラではなぜかSteam Quarryを
飛ばしてラストダンジョンに行ってたかもしれないなあ


362 : 名@無@し :2016/03/13(日) 12:27:45 TZuxsymU
>>361
Steam QuarryをクリアせずにPalaceクリアすると実績があるんでクリアできたなら結果的には良かったかもね
QuarryクリアしてないとPalaceの難易度上がるけど(特にPin100%耐性が必須に近くなる)


363 : 名@無@し :2016/03/13(日) 14:14:32 /h3ifz.s
本当にこのゲーム、色々な遊び方ができていいなー

Orc-Psyshotで始めて、Yeti's Muscle Tissueを使ってMindstar mastery・Antimagicを開放しても面白かった。
初めからSteamgunを使わないように振り分けていくと、引きにもよるけど楽しく良いところまでいけるかも。
吹き飛ばし、バリア、遠距離範囲、近接といい感じになっていくと思います。


364 : 名@無@し :2016/03/13(日) 17:57:51 kO5Bpi.6
>>362
やたら厳しいと思ったらそういうことか(疲弊)
embers of Rageはダンジョンクリアする順番で難易度が変わる
仕掛けがあって面白いな


365 : 名@無@し :2016/03/13(日) 21:44:42 OgySET/Y
PC買い直したから本体をDLしようとしたら驚くほど時間がかかるから
何事かと思ったらサーバーに負荷かかってるのか
本体落とすのに推測4時間とかひでーわ


366 : 名@無@し :2016/03/14(月) 21:22:23 MOrrMsyw
EmbersだとRogue面白いな
攻撃タレント使えるTinkerのお陰でTrapとStealth先行で短剣タレント無視してても攻撃手段に困らなくて快適
おまけにStealthから二丁拳銃でExplosive Shell撃ちこむと必殺級の威力が出る
Gravitic TrapとVoltaic Sentryの両方が使えるようになったらガジェットだけでも無双していけそう


367 : 名@無@し :2016/03/15(火) 00:54:12 oUMSXA6Y
ようやく初勝利出来た嬉しい
マインドスターcursed強かった


368 : 名@無@し :2016/03/15(火) 09:23:42 QC49tIHw
他の職でもTinker使えるの気づかんかったw
面白さ広がるわー
>>366
Rogue参考にします
>>367
おめでとうございます
その組み合わせやったことないや


369 : 名@無@し :2016/03/15(火) 10:14:44 59ml6wHw
>>368
Genericカツカツだけど下手に職のタレントに振るよりTinker充実させたりSteam Power上げたほうが強いと思う
移動系だけは取っておいたほうがいいけどね
あとPoison GasがEmbersだとつかえないけどそれより強力なToxic Launcherがある
これとToxic Deathのコンボとかもかなり強いかもしれん


370 : 名@無@し :2016/03/15(火) 14:04:59 tt427AjM
wikiのsummoner関連のタレント説明更新ありがたい
未だ召喚クラスで勝利したこと無い脳筋なんで参考になるわ


371 : 名@無@し :2016/03/15(火) 14:22:34 QC49tIHw
>>369
Rogue序盤かなりきついですね・・・
2,3回敗戦してからBrawlerでやってみたけど武器がつけられないから面白さ減るかも
籠手にTinkerの奴付けたら能力upとかだったら面白いけど


372 : 名@無@し :2016/03/15(火) 18:50:15 xVW6ZsSo
>>367
俺も初勝利マインドスターcursedだったわ
ちなみにプロディジーは何とった?


373 : 名@無@し :2016/03/15(火) 22:28:53 59ml6wHw
>>371
序盤はNormalの時点でもLureはもちろんのことSticky Smokeもフル活用していかないとしんどいね
あとJohnがTinkerやアーティファクトの引き次第では割とどうにもならなかったりすることもある
Outpost攻略完了時点でExplosive Shellとアーティファクト弾が揃っていればしばらくは無双だから頑張れ


374 : 名@無@し :2016/03/17(木) 07:45:48 JDqh7QHE
off-handの射撃はGunner Training、Gunslinging、Bullets Masteryツリーのどれかが必要ぽいな
>>366で二丁拳銃って書いたけど殆ど意味なかった


375 : 名@無@し :2016/03/18(金) 00:48:27 pvYfLU2g
Tinker・Rogue難しすぎて頓挫w
Psyshotでとりあえずクリアしようと思ったけど
あまりに序盤スイスイ行けるから欲張って結局死亡するループ
あー面白い


376 : 名@無@し :2016/03/18(金) 03:32:41 i2JTMgZA
Embersは敵の攻撃の性質的にFlat Damage Armourの有無で難易度が激変するから
Tinker以外の軽装職はNormalでもかなり辛いバランスだな
TinkerRogueは色んなものの引きに一喜一憂できて実にローグライクっぽくて面白いけど
NormalですらInsaneのような立ち回りを強いられるのがきついところ
あとOutpostやObservatoryがそれまでの引き次第な部分が多すぎて運ゲーに片足突っ込んでるのがしんどい


377 : 名@無@し :2016/03/18(金) 20:38:50 3lr90coc
翻訳の人は忙しいのかな…
タレント訳のテキスト欲しい…


378 : 名@無@し :2016/03/18(金) 20:43:47 bm6BrKIo
Lore半分くらい読んだところです。
タレントの方先にやっちゃいますね。


379 : 名@無@し :2016/03/18(金) 20:55:20 gOlqrzyM
おお・・予定変えちゃってすいません・・・
正座して待ってます


380 : 名@無@し :2016/03/19(土) 00:42:36 VshlT7a2
>>372
ウインドブレードとラッキー
遅くなってすまん


381 : 名@無@し :2016/03/20(日) 08:06:55 ACojeVXM
翻訳、日本語化はモチベを第一にマッタリやって欲しいわ


382 : 名@無@し :2016/03/20(日) 18:01:06 T3VQjxd2
いま日本語addonの進展どんな感じなの?


383 : 名@無@し :2016/03/20(日) 19:11:53 WGO/CbQM
スプレッドシート見たけどアーティファクト翻訳してる?
頑張って下さい!


384 : 名@無@し :2016/03/20(日) 20:09:59 FQSYQY4A
大変そうだから急かす気には正直なれないけど、応援してます


385 : 名@無@し :2016/03/21(月) 20:49:07 4Ltip0SE
俺も、何もチカラにはなれんけど、応援するぞ!!


386 : 名@無@し :2016/03/23(水) 16:58:45 FSdEUerM
Characters Vaultを眺めていると、
チート系のアドオン抜きにProdigyを三つつけている人が何人もいるんだけど
どうすれば三つ目のProdigyって覚えられるようになるんだろう?


387 : 名@無@し :2016/03/23(水) 17:06:35 NnRnOL8g
Embersならラスボスが落とすアーティファクトを装備するとProdigyが一個増える


388 : 名@無@し :2016/03/23(水) 18:25:55 FSdEUerM
ありがとう!

でも攻略上では無意味なのか、残念。


389 : 名@無@し :2016/03/23(水) 19:30:47 NnRnOL8g
EmbersにもRuined DungeonあるからInfiniteにProdigy3つのキャラを持ち込めるぞやったね!
でもレベルキャップそのまんまだからアドオンいれないといずれどうにもならなくなる点はMaj'Eyalと変わらない件


390 : 名@無@し :2016/03/25(金) 23:54:38 E70gKPm6
最近始めたんだけどOld Forestで墓場に入って酷い目に合った
これからも痛い目遭って覚える事いっぱい有るんだろうな


391 : 名@無@し :2016/03/26(土) 04:30:14 GqQaJB16
翻訳手伝おうかと見に行ったら殆ど終わってた、、、完成が待ち遠しいな


392 : 名@無@し :2016/03/26(土) 08:49:09 wifGMKMY
>>390
あそこ落ちたら大体盗賊(ステルスファイター共)の巣窟になってるかWyrm居るか100T耐久(レベル制限多分無い)させられるので
できれば森を抜けて湖攻略するくらいまではそっとした方が身のためかもしれない

勝利できるようになったらここ最近出たばっかりのDLCなEmbers of Rageもよろしくな!
序盤中盤終盤隙がない難しさで楽しいよ


393 : 名@無@し :2016/03/27(日) 21:38:49 70PBcKpk
初めて4時間位経って、マップの先を見ようとマップをクリックしたらいきなり画面下のタレントの一覧が消えてしまったんだけど、これって復旧できないのかな……?


394 : 名@無@し :2016/03/27(日) 22:49:24 GMjBT/Ks
タレント一覧のところでマウスホイールをコロコロすると
タレント一覧のページ送りが出来るので
多分それでまっさらになったように見えたんでしょう
今後アイテムやタレントで欄がいっぱいになった時にページ送りは必須テクなので覚えておいてね〜


395 : 名@無@し :2016/03/28(月) 00:34:12 lmA7Vf6M
日本語addonってパッチの日本語訳を流用しているみたいだが
パッチ製作者に許可はとっているの?ちょっと気になった


396 : 名@無@し :2016/03/28(月) 01:09:50 c4SAvZKE
>>395
一言で言えば、ライセンス的にパッチ作者の許可を取る必要がない

addonや日本語化パッチ等を作るにあたってdarkgodのソースコードを引用する際には
いちいちdarkgodの許可を取る必要がない
ただし、そのようにしてdarkgodのソースコードを引用して作成したものはまた
誰でも無許可で引用することを許可するライセンスで作られねばならない
故に、darkgodのソースコードを引用して作成された日本語化パッチを引用する時にも特別な許可はいらない

より厳密に知りたければソースを直接見て


397 : 名@無@し :2016/03/28(月) 13:48:26 V7U0MTGg
なるほど


398 : 名@無@し :2016/03/28(月) 15:22:51 4FmifbE.
>>394
でっかいディスプレイ欲しくなるよな


399 : 名@無@し :2016/03/28(月) 18:14:41 Do1YbudM
ずっと、いかにconを上げずにhick skinを上げるかばかり考えていたが
最近ghoulとdwarfというcon種族を使ってみて、素直にconを上げるのもなかなかいいものだと思っている


400 : 名@無@し :2016/03/28(月) 19:08:37 gfqM46nI
CONへのテコ入れの一環なのかEmbersだとCON依存の種族タレントやProdigyに強力なものがあるね
特にProdigyのほうは非Tinker職でEmbersを攻略する際の切り札になるかも


401 : 名@無@し :2016/03/28(月) 21:00:36 vZE1F3SM
Prodigyは pain Enhancement Systemが強すぎて洒落になってない気がする


402 : 名@無@し :2016/03/29(火) 01:22:07 ZupDbdyQ
>>394
マジか! ありがとう


403 : 名@無@し :2016/03/29(火) 22:18:52 ptrkA4y.
Burning starですら持ってる敵が使うこともあるんだな・・・
真っ暗なSandworm lair潜ってたらいきなりマップがぶわっと明るくなった
リアルにBlindとConfusion喰らったわ


404 : 名@無@し :2016/03/31(木) 17:58:17 S1.Tvky2
addonの翻訳シート見させてもらったが、
英名の差分パッチまで用意してくれるのは有難いな
ゆっくりでいいので頑張って下さい!


405 : 名@無@し :2016/04/02(土) 12:35:59 ftFx0SPk
Necromancerでプレイしたいのにloreは見つからないしCeliaには返り討ちにされるしとてもつらい


406 : 名@無@し :2016/04/02(土) 12:47:39 IpPUEUn2
loreはプレイ回数重ねていれば自然に揃ってるはず
一度でも拾ったことがあれば自宅の図書館に収蔵されてるからそれ読めば条件満たせる
あとCeliaと戦うなら職にもよるけどDreadfell攻略後くらいのほうがいいと思う


407 : 名@無@し :2016/04/02(土) 13:29:10 ftFx0SPk
>>406
やっぱダイカラ山攻略後に突っ込むのは無理があったか ありがとう


408 : 名@無@し :2016/04/02(土) 15:45:56 K/jhH.QM
あれいつもクリア直前くらいで行くんだけど全く余裕ないわ
そこまでひっぱらずに、かえって早めにいった方がいいのかな?


409 : 名@無@し :2016/04/02(土) 16:12:20 IpPUEUn2
>>408
引っ張りすぎるとCeliaはともかく棺から出てくる連中が自重しなくなるからね
Prodigy使えるようになった時期というか東に向かう前につまみ食いする程度でいいと思う
Lichformするなら早めにやりたい所ではあるけど最大HP少々の為に無理をすることも無い


410 : 名@無@し :2016/04/02(土) 17:39:54 ChLDvU42
celiaのとこは無限湧き?の雑魚と相まってマジわからん殺しされるからな


411 : 名@無@し :2016/04/02(土) 19:03:45 IpPUEUn2
>>410
無限沸きではなくCeliaの索敵範囲内に入ると開けてない棺がまとめてオープンされるだけだよ
あとCeliaはSoul自然回復を持ってなかったはずだから召喚も有限だと思う(こちらが召喚を使わなければ)


412 : 名@無@し :2016/04/02(土) 19:53:12 R809DhH.
先に棺開けてからRecallしたのに、再突入してCeliaのいる部屋入ったら
空の棺からアンデッドが出てくるのは参った


413 : 名@無@し :2016/04/02(土) 22:39:07 3CNGRkLY
初心者の質問で恐縮なんだが、たまに超強い雑魚がいるけど
気を付けるべきスキルって何か教えて下さい


414 : 名@無@し :2016/04/02(土) 22:44:17 O34464Zs
超強いザコは何らかの大抵Classについてる
敵を右クリック→Inspect Creature→Talentsタブで敵のスキルにカーソルを合わせて
そいつが何の職なのか把握してスキルの効果を覗いて覚えていくのが一番いいよ
気を付けるべきなのはとりあえず効果にスタンがあるスキル全部だな!(適当


415 : 名@無@し :2016/04/02(土) 22:48:31 3CNGRkLY
>>414
ありがとう
一度試してみる


416 : 名@無@し :2016/04/02(土) 23:55:15 IpPUEUn2
rare以上を見たらまずInspect Creatureでタレント一覧見るのは手癖にしておいたほうがいいね
慣れてくればぱっと見でどうすりゃいいのかがわかるようになる


417 : 名@無@し :2016/04/03(日) 04:12:04 15sA1VHc
よくsustainやshieldのエフェクトから当たりつけて適当にやっちゃうけど、
そういうことしてると特にエフェクトを纏ってない脳筋野郎が危険すぎる
なんかいっぱい発動してる=つおい、みたいな先入観で油断して一撃必殺されるパターン


418 : 名@無@し :2016/04/03(日) 10:15:17 H5QV6iKY
したら、アキュラシーとフィジカルパワーの数値に気をつけたらどうだろう
ぱっと見でわかるし


419 : 名@無@し :2016/04/03(日) 22:55:59 Yhy1Qpmw
このゲーム内部で結構がっつり動いてるっていうか処理が重いのかな
ユニークまみれになるアドオン入れるとなんかの拍子に遠くで敵同士のケンカが発生した時とかすぐエラーで落ちてしまう


420 : 名@無@し :2016/04/03(日) 23:50:37 LoQQH98M
グラフィックが重いんでグラフィックを切り詰めれば
XPマシンとかでも動くよ


421 : 名@無@し :2016/04/04(月) 11:47:06 Wv79Ib3U
もうフルHDじゃ画面狭く感じてきたな


422 : 名@無@し :2016/04/04(月) 20:09:56 tVJgSMJI
DLC、次のSteamセールまで待つかと思ったが、以前公式に寄付した時のコインが残ってたからそれで買えたわ
公式で買ったDLCをSteamに適用するのはどうやるんだっけ
Ashes of Urh'Rok買った時もSteam key貰えた気がするんだけど


423 : 名@無@し :2016/04/04(月) 20:18:24 tVJgSMJI
ごめん、自己解決
My Accountから出来たわ


424 : 名@無@し :2016/04/06(水) 15:27:10 f4P1D3DM
昔ToMEにめっちゃハマってたんだけど
今のはWiki見ても変わりすぎて想像がつかない
どなたかいったいどう変わったのか簡単に教えてくれませんか?
ちなみにやってたのはToME Plusで錬金術師が無双してた頃です


425 : 名@無@し :2016/04/06(水) 15:51:04 WtXBXS8I
これは知っといたほうがいいぞっていうテクニックまたは情報があれば教えて下さい
例えば装備欄の、この値を一番重視しろとか等


426 : 名@無@し :2016/04/06(水) 16:13:19 Za56FrF.
ToME Plusってなんだっけ

>>425
職による
とりあえずスタン耐性はどんなキャラでも重要


427 : 名@無@し :2016/04/06(水) 21:02:46 klldFTM.
>>424
その頃とはありとあらゆる部分が変わってるし舞台も中つ国ではないオリジナルになった
名残みたいなものは所々にあるけど基本的に別ゲーだと考えていいと思う


428 : 名@無@し :2016/04/07(木) 02:22:50 pNFgsBYk
でもローグライクではあるんだよね?
昔のToMEはいろいろぶっ壊れたところが好きだったんだけど、あの雰囲気は残ってるのかな?

>>426
ToME PlusってのはMODのひとつで、
オリジナルに大量の新アーティファクトや魔法や種族や職業を加えたやつ
それと内容がオリジナルよりトールキンに忠実になってるのが売り
ちなみになんで久々にここに来たかっていうと、映画「ホビット」を見てToMEを思い出したので


429 : 名@無@し :2016/04/07(木) 04:23:23 ZuGnCigo
DLCは有料だけど、本編は無料なんだからまずはダウンロードしてみりゃいい。
人に聞くより自分の目で確かめた方が正確だと思うぞ


430 : 名@無@し :2016/04/07(木) 04:48:49 l/0zaIUU
敵も味方もハチャメチャなんで安心してプレイして欲しい
あとついでにビルドガイドを拡充してくれるととっても嬉しい


431 : 名@無@し :2016/04/07(木) 08:15:50 bMKBduJg
Angbandの面影も中つ国の面影も殆ど残ってないけどハチャメチャで豪快なゲームなのは変わってないな


432 : 名@無@し :2016/04/07(木) 08:36:24 pNFgsBYk
>>430, 431
それ聞いて安心したよwww
もちろん自分でやればいいんだけどさ、ローグライクっていろいろ敷居高いし
久々でできるかどうかちょっと不安だったんで
実際、いま昔のToMEを立ち上げてみたら全部英語で頭痛がしてきた
のめり込んでる時はぜんぜん気にならなかったのに


433 : 名@無@し :2016/04/07(木) 11:40:15 e75S6ndM
http://ow.ly/3zsUCx


434 : 名@無@し :2016/04/07(木) 13:11:41 7l2qwAk2
東方に着いてからの事だけどマップ上にいる敵が鬱陶しすぎるんだが何か手はあるの?


435 : 名@無@し :2016/04/07(木) 14:17:16 bMKBduJg
ワールドマップに出る直前にmovement infusionを使う


436 : 名@無@し :2016/04/07(木) 16:03:28 L83IZS2E
prideにいるorcよりずっと高レベルだしたまにレア混じってるしなんとかならんかなあの精鋭集団
こんなんじゃ俺バグ利用したくなっちまうよ


437 : 名@無@し :2016/04/07(木) 23:35:48 1Dl/mmNY
少しでも移動速度増加してれば振り切れるし
密集してて通れ無さそうな時はSunwall方面まで誘導して少しずつ消してもらっていけば大体問題ないかな


438 : 名@無@し :2016/04/08(金) 08:18:37 FkB2IWwg
でも袋小路を探索中に敵がやってきたら詰むよね


439 : 名@無@し :2016/04/08(金) 15:55:16 LY0MbeaA
あの視界であのマップで移動速度がわずかでも相手より早いのに詰むほど追い詰められてしまったなら、仕方ない


440 : 名@無@し :2016/04/08(金) 20:16:43 6IxnA3T2
東方にあるサンドワームの巣近辺で出会ったら回避不可能じゃね


441 : 名@無@し :2016/04/08(金) 20:31:59 oK8pTIks
別にぶつかったら即死ってわけでもなし
Movementやテレポで逃げればいい


442 : 名@無@し :2016/04/08(金) 21:05:24 bLQrM/BQ
ある程度おびき寄せてから自分は巣に入ってMovement使ってすぐマップ出れば振り切れることあるよ


443 : 名@無@し :2016/04/09(土) 00:09:14 0dIrJItU
orc patrol(綴りちがうかも)は、ぶつかっても戦うかどうか選択できるaddonあるからそれいれてるよ


444 : 名@無@し :2016/04/09(土) 02:36:46 HzJPJQZs
オススメのハーブ又はルーンがあれば教えて下さい
テレポーテーションとリジェネはいつも使ってるんですが他の良さ(使い所)が分からない


445 : 名@無@し :2016/04/09(土) 03:13:10 3mslUy2w
瞬間回復の方のハーブはリジェネよりも総回復量は少ないけどターン消費が0で何かと便利、あと地味に毒も治る
属性防御・状態異常回復系3種は目的場所の敵に合わせたのをセットできるといい・・・けどそんな余裕は普通ないので
喰らうと致命的な場合が多く遭遇率も高いスタンや氷漬け対策に対物理をセットすることが多いと思う
移動速度増加は攻めにも逃げに便利、足止め系の状態異常もなおる
HP下限増加は基本的に一時凌ぎだけどリジェネやルーンよりも数字が大きいので土壇場で切り返せたりする
ついでに一時的にステータスも上がるのでスキルや装備の条件満たす時にも使える
独噴射 HPすごい勢いで回復する敵なんかにはピンポイントですごい効くけど汎用性はさみしい
照らす 汎用性はさみしい

シールド HPが減らないので助かる
マナ回復 マナ使うならほぼ必須
透明化 そういう特化ビルドにはいいよね
テレパシー 汎用性はさみしい
熱氷酸発射 状態以上回復系ハーブのよりアグレッシブ版


446 : 名@無@し :2016/04/09(土) 03:14:17 3mslUy2w
足止め系は治るじゃなかった無効化だな


447 : 名@無@し :2016/04/09(土) 12:44:46 cQDyaLsc
あれ無効化じゃなくて予防じゃなかったっけ?
事前に発動しとけば効果時間中は無効化出来る的な


448 : 名@無@し :2016/04/09(土) 21:53:48 HzJPJQZs

ありがとうございます!
瞬間回復ハーブ使わずにリジェネばっかり使ってました・・・
ハーブセットできる数が少ないからかなり悩みますね


449 : 名@無@し :2016/04/09(土) 23:08:02 RCFUvy/.
知ってるとは思うけど、カテゴリポイント使えばスロット増やせるよ


450 : 名@無@し :2016/04/11(月) 18:00:22 jcp8KzQA
キャラHP高いとか常にダメージ受け続けるビルドはリジェネ、そうじゃないのは瞬間回復かシールド使ってるな
もちろん種族やクラスで変わってくるけど、そういうの抜きに考えた場合

関係ないがフェイズドア苦手だわ。あれどういう使い方しても博打になっちゃう

>>434
ちと遅いが
移動速度+がついた靴やアーティファクトを確保して、ワールドマップで装備しておくと回避楽だったわ
東方前に店や屑ドロップをよく見てればだいたいゲットできるはず


451 : 名@無@し :2016/04/11(月) 21:16:40 HBFa8gXU
フェイズドアはワープ見つけたら即置き換え


452 : 名@無@し :2016/04/12(火) 21:56:21 2fvAfQac
ノーマルアドベンチャーのバーサーカーでようやくオークの部族壊滅クエストまできたわ
いつもここらへんが鬼門で死にまくってる
残機0だがクリアできるかな・・・


453 : 名@無@し :2016/04/12(火) 22:07:17 2fvAfQac
ProdigiesのSuperpowerって脳筋キャラに使うメリットありますか?
精神パワーってのがいまいちわからなくて・・・


454 : 名@無@し :2016/04/12(火) 23:14:48 k/K33uRs
>>453
mindpowerはPsionic連中とかが特殊攻撃に使うステータスでWarriorが上げる意味はまずない
Superpowerには主能力値のwillpowerが武器ダメージに乗るようになる効果もあるけど
それだけに期待するならI Can Carry The Worldでstrengthを直接伸ばせばいいよ


455 : 名@無@し :2016/04/12(火) 23:35:03 gsSyaOHw
>>453
脳筋だとAntimagic取得するならSuperpowerは割と積極的に選ぶかな
精神パワー(mindpower)はその名の通り精神系タレントの効果に影響するけど、
Antimagic(というかそれが属するWildgift)はその精神系にあたる
だからStr上げた分Antimagic系タレントの効果が強化される
また、Antimagicの目玉であるAntimagic Shieldは維持に高いWilが必要だが、
Wilの30%が殴りに寄与されるようになるから、ポイントを振っても無駄にならない


456 : 名@無@し :2016/04/13(水) 00:17:54 VMidSjJc

勉強になります、有難うございます
敵が召喚した黒い玉(敵)4体くらいいたので適当に殴りかかったら一撃200〜300くらいもらって一瞬で灰に・・・
何だったんだ一体


457 : 名@無@し :2016/04/13(水) 01:30:16 tsWuiizc
>>456
asciiでしかやったことないから黒い玉じゃわからないけど、
状況からすると多分Doomed系の敵が召喚したShadowだな
攻撃力は高いから囲まれるとやばいけど、防御力はないから、
何かアイテムの発動とかで範囲攻撃があれば一掃できる
もしくは、Rushで一気に召喚元に接近して瞬殺するか、
出来なければ数発殴ってMovement Infusionで逃げるか
まあ、後者の戦法の方が汎用的に使える脳筋の基本戦術だからお勧め


458 : 名@無@し :2016/04/13(水) 03:42:35 VMidSjJc
>>457
あぁソレです! 確かシャドウって名前でした
そのシャドウ3体の真ん中にRUSHで突っこんだら一体につき300近くくらって即死しましたww


459 : 名@無@し :2016/04/13(水) 09:47:05 3RvyXBlA
とりあえず敵集団に突っ込むって戦い方は即死の危険があるから、よほど硬さと殲滅力に自信がない限りはあまりお勧めしない
ローグの基本に立ち返って1vs1を心がけよう


460 : 名@無@し :2016/04/13(水) 11:36:38 VMidSjJc

以後気をつけます
かなり防御力高かったと思って調子に乗ってたのはありますね
あとヤバかったらテレポで逃げればいいや的な、まさか一瞬で死ぬとは思わなんだ


461 : 名@無@し :2016/04/13(水) 14:20:22 7sZQW1Oc
後半になると、敵がこちらに使ってくる技の威力がまた一段と上がるから気をつけたほうが良い
敵の群れに突っ込んだらいきなりデバフくらいまくって身動きとれなくなったり
今までに食らったこともないような大ダメージを食らって慌てたりするから


462 : 名@無@し :2016/04/13(水) 16:59:53 ddbtqvHc
最近流行りのオークDLCだと、Aerynがゴリラパンチで一撃即死させてきてうわ女騎士つよい
ってなったりするよね というかさせられた


463 : 名@無@し :2016/04/13(水) 17:26:10 rKW/oYnY
矢弾バグ修正されたってことで久しぶりにアーチャーやってるが、自分自身の射撃が死因の過半数で草も生えない
忘れた頃に引きよせタレント持ち、スローミサイル持ちがやってくる
スロー持ちの敵を倒したあとドロップを拾いにいこうと歩いた瞬間、まだ浮遊していた自分の矢に刺さって即死は笑ったけど


464 : 名@無@し :2016/04/13(水) 19:22:58 rKW/oYnY
連レスすまん、今経験してやっと理解できたんだが
shattering shoutとかshoot downみたいな矢弾破壊タレントって、破壊対象が範囲攻撃だとその地点で発動するんだな
何度か分からん殺しされてログ見てみたら、dual shotとかshatter shotを自分含む範囲内で壊されて発動→自殺ってなってた


465 : 名@無@し :2016/04/13(水) 19:48:23 9eB56L16
お陰でFireflashとかChill of the Tombみたいなものは迎撃しても殆ど意味が無いことが多くて困る


466 : 名@無@し :2016/04/13(水) 20:56:37 VMidSjJc
今更な質問なんですがオプション設定ってみなさんデフォですか?
ここを変更すると便利(オススメ)だよってのあります?
あとセーブデータの巻き戻りってロードするキャラがいなけりゃ気にしないで大丈夫でしょうか?


467 : 名@無@し :2016/04/13(水) 21:16:39 tsWuiizc
画面の解像度、タイルのサイズ、ホットキーアイコンの列数はいじった覚えがある
あと、敵の枠がランクによって変わる設定がデフォだったような気がするが、
バージョンアップしたときか変わってたことがあったから、その設定に戻したことぐらいか


468 : 名@無@し :2016/04/13(水) 21:50:05 CwQxVuJ.
フォントとか自動探索時の設定とか
HPバーの変更とか弄れるとこ結構あるね


469 : 名@無@し :2016/04/13(水) 22:08:01 3RvyXBlA
>>433
範囲攻撃をガンガン撃つような職ならオプションの対象自動選択をオンにするとひと手間減って楽
たまに事故るけど

巻き戻りっていうのが>>5のSteam版の巻き戻りのことなら設定でクラウドセーブ切れば大丈夫


470 : 名@無@し :2016/04/13(水) 22:09:28 3RvyXBlA
>>466


471 : 名@無@し :2016/04/13(水) 22:35:04 VMidSjJc
>>467
>>468
>>469
サンクス


472 : 名@無@し :2016/04/15(金) 12:31:23 0G6wSZoY
spellhuntやたら出やすくなったなと思ったら、出現レベルレンジが制限無しになったんだな。レアリティは変わってないけど
ちょくちょくドロップ変わってるアーティファクトありそうね


473 : 名@無@し :2016/04/16(土) 06:40:09 TaCkf0PY
ようやく初クリアできそうなんだが、クリア後って世界回れるの?
無理だったらその前に、死の部屋やゴーレム巡ろうとおもってるんだけど・・・


474 : 名@無@し :2016/04/16(土) 06:54:23 N4l32Lg6
Yeekじゃなければ基本的には大丈夫
Charred Scarの結果とAerynの生死次第ではそこで終了ってことも一応あるけどそこに引っかかるってこともあまりないと思う


475 : 名@無@し :2016/04/16(土) 12:24:52 TaCkf0PY
>>474
種族はドワーフでAerynは助けられたはず(時間内にボス倒せばいいんだよね?)
では心置きなくラスダン行ってみる、ありがとう


476 : 名@無@し :2016/04/16(土) 13:32:04 Z7cUerBc
ラスボス戦でAeryn死なせる+四隅のポータルを閉じないでラスボス撃破
ってやると@が死ぬことがあったような記憶があるんだけどおぼろげだ・・・
Yeekだったのかなぁどうにもうろ覚えだ 違ったらごめん


477 : 名@無@し :2016/04/16(土) 13:36:47 tiyzGGcE
死ぬよ
自らの命を犠牲にポータルを閉じる展開になる
Aerynが生きてるならAerynを犠牲にする選択肢が出る


478 : 名@無@し :2016/04/16(土) 15:46:51 mclbhM4A
キャラチップを全部和グラに置き換えるMODあれば日本でもウケそう
グラが思いっきり洋だからね
ところで数年触ってないんだが俺のTWは弱体食らってないよな?


479 : 名@無@し :2016/04/16(土) 15:49:22 TaCkf0PY
ラスボスに殺された・・・
何やアイツら強すぎ、残機5あっても復活したら敵も全回復してるし勝てねぇ
誰かアドバイス頼む


480 : 名@無@し :2016/04/16(土) 16:13:05 LHXRuKlk
>>479
殴り合いは避けてAerynが二人殺すのを助けるように後ろからちくちく殴る
あとErandalだかの方はスタン耐性抜けてるんで先に殺すならこっち
ポータルは最初にMovement Infusionとか叩いて閉じておくと後から後から敵が沸かなくて楽、全部開いたままラスボス殺すと実績解放にはなる

前よりAeryn君が頼りになりまくるから頼りにして動くのは案外アリな選択肢ですね


481 : 名@無@し :2016/04/16(土) 16:26:38 TaCkf0PY
>>479
ありがとう
範囲攻撃使ったらAerynのHPがごっそり減ってすぐに逝ってしまったからなぁ
逃げまくってポータルも全部閉じれたが、遠距離魔法でやられまくたわ
死ぬ間際に障害物をぐるぐる回れば避けれることに気づいたが、毒?(HP減っていく何か)で回復間に合わず死亡した
Windbladeがかなり使えた(バーサーカー)


482 : 名@無@し :2016/04/16(土) 16:27:28 TaCkf0PY

>>480の間違い


483 : 名@無@し :2016/04/16(土) 18:37:35 Z7cUerBc
Aerynはほっといてもやたら長生きするはずだから、ポータル閉じたら
→Movementあたりで近づいてAeryn巻き込まないように男魔法使いの方にフルコン
→Rushかなんかで視界外へ逃げてちょっと休憩(せめて状態異常・回復手段のクールくらいは明けたい)
を何度か繰り返してAerynが生きてるうちに片方倒してしまえばなんとかなると思う
女の方はぶあっついBone shieldを貼ってることが多くてAerynがタゲってはがしてないとツラい
男の方はGlobal Speedが速かったりTime Shieldかなんか貼ってくると思うけどスタン耐性含めこいつのほうがダメージ通りやすい気がする


484 : 名@無@し :2016/04/16(土) 19:18:23 tiyzGGcE
ラスボスは魔法戦士型と純魔法型なので反魔法が使えるとかなり楽
Oozemancerあたりなら何も考えずに戦ってても完封できる


485 : 名@無@し :2016/04/16(土) 19:40:45 N4l32Lg6
反魔はアーティファクトもラスボスに超刺さるからな
Guardian's Totemとか割とヤバかったと思う


486 : 名@無@し :2016/04/16(土) 19:42:57 TaCkf0PY
なんかwikiに反魔法型バーサーカービルドがあったけど、結局ポイントの振り分けだけ参考にして
普通のバーサーカーで行ったんだけど反魔法型って強いの?


487 : 名@無@し :2016/04/16(土) 19:45:23 N4l32Lg6
強力だが欠点も多いのが反魔なのでよくわからないうちはやめたほうがいい


488 : 名@無@し :2016/04/16(土) 20:10:47 TaCkf0PY
ホントよく出来たゲームだわ
最新の日本語パッチが待ち遠しい


489 : 名@無@し :2016/04/16(土) 20:39:15 znxjIRhU
>>478

これだろ
http://steamcommunity.com/id/krazycure/screenshots/


490 : 名@無@し :2016/04/16(土) 20:52:00 tiyzGGcE
反魔法はある程度ポイント割り振らないと役に立たないし、かなりの数のアーティファクトが装備できなくなるのが欠点
ルーンも使用できなくなる
調和値がゴリゴリ上がるので、同じ調和値をリソースとして使う職とも相性が悪い(oozemancerは除く

でも強いよ
魔法使いはrareだろうがuniqueだろうがただの雑魚になる


491 : 名@無@し :2016/04/16(土) 22:06:56 JFNCYAjw
反魔無しだとラスボスって強いん?
一回だけ勝利したビルドが反魔だったからラスボスが強いってイメージがない


492 : 名@無@し :2016/04/16(土) 22:41:38 TaCkf0PY
tome4 日本語wikiでエゴの欄追加してくれた人、有難う。
嬉しすぎて濡れたわ


493 : 名@無@し :2016/04/16(土) 23:00:07 g.Lxx2FA
反魔は最初にやって装備拾ってもがっかりすること多くて辛かったな


494 : 名@無@し :2016/04/17(日) 02:12:50 z3IdCxCU
反魔取るつもりで初めてSpellhunt remnants出ないときにガッカリ感がすごい


495 : 名@無@し :2016/04/17(日) 06:58:46 l3ffqjP.
>>491
ディスペルマジックする手段さえあれば反魔以外でも苦戦はしないよ


496 : 名@無@し :2016/04/17(日) 08:51:50 HyYid6ow
ディスペルマジックする手段を色々教えて欲しいです
まだまだ分からない事が多すぎて辛い・・・


497 : 名@無@し :2016/04/17(日) 10:19:47 tBbQ4xUs
誰でも使えるディスペル代表でタレントLv3のDisperse magicが使えるようになる魔道具籠手エゴがある
よくユニーク籠手で入手するからエゴがうろ覚えなんだがof despersionってエゴだった気がする
とりあえずRemoves 〜 effects (〜はRemoveする属性と数)みたいな文章のスキルがそれやでー
正直、物理職でディスペルスキルがある職はあんまりないかな
corruptor,archmage,paradox mageあたりが強烈なディスペル持ってる気がする
あと蛇足だけどサイレンスでサステインスキルは切れないはずだからディスペルとサイレンスはけっこう違う


498 : 名@無@し :2016/04/17(日) 10:33:57 WEmjPFrk
近接武器とか矢弾にも、攻撃時25%の確率でディスペルが付くね
手数多いとけっこうはがすのに使える


499 : 名@無@し :2016/04/17(日) 13:18:55 HyYid6ow
よくシールドが一回で簡単に剥がされる時あるけどもしかしたらアレもそういうスキルで消されてるのかな?


500 : 名@無@し :2016/04/18(月) 10:11:51 vTI3.k3g
ログ見たら分かると思う
あんまりしっかりログ見ないけど


501 : 名@無@し :2016/04/18(月) 12:58:18 UlTI/S7k
ログは読むと強くなれる


502 : 名@無@し :2016/04/19(火) 20:29:41 kMOY7yrk
誰かオーガ(種族)使ったことある?
使い勝手とかオススメ種族タレントあったら教えて欲しい


503 : 名@無@し :2016/04/19(火) 20:57:36 jjAWBHOY
ライフレート高いしわりとオススメの強種族
種族タレントは職によるけど1/1or5/1/5って振るのが一般的だと思う
2番目を5振ると両手持ち武器を片手で持てる、けど各種Powerちょっと下がる
4番目を5振るとハーブルーン枠が1つ増える、これに加えてカテゴリポイント2使えば枠6つにできる
強いて言うならシャローレと同じ理由で反魔法に向いてない


504 : 名@無@し :2016/04/19(火) 21:08:16 H1AAZ/2o
強種族というかハーブとルーンの効能強化系がやたら強いと思う
リジェネやシールドが強くなるのもそうだしHeroismとか効果量がえらいことになる上にCT早回しあるから使いやすくなる
ちなみに今のOgre両手武器の片手持ちは実装初期はPower下がるだけだったけど今は最終ダメージが割と派手に下がる
こっちはもうPaladinくらいでしか出番は無さそう


505 : 名@無@し :2016/04/19(火) 21:15:21 kMOY7yrk
ありがとう スケルトンが強いのはすぐに分かったけど殆ど使っていないオーガやグールってどうなのかなって
あと皆が思う強タレントって何? 個人的にはtimelessに一票


506 : 名@無@し :2016/04/19(火) 21:50:52 tGQHB0us
強talentなんて掃いて捨てるほどあるからもうちょっと限定してくれないと答えようがない
とりあえず種族talentならDominant Willは反則級に強い


507 : 名@無@し :2016/04/19(火) 22:23:07 kMOY7yrk
すいません
Prodigiesの物理攻撃系でのオススメをお願いします


508 : 名@無@し :2016/04/19(火) 23:02:59 ubLwJXn2
物理攻撃系ってなんだ?
クラスを言ったほうがいいぞ


509 : 名@無@し :2016/04/19(火) 23:05:41 tGQHB0us
脳筋でもBerserkerとBulwarkじゃオススメは全く違ってくるし、構成にもよるからね


510 : 名@無@し :2016/04/19(火) 23:07:44 jjAWBHOY
物理攻撃系ってのもToMEだとしっくりこない表現かもしれんね・・・
武器攻撃はほぼWindBlade一択だけどDexがちと面倒
攻撃手段としてはIrresistible Sun優秀
シナジーがあるならFlexible Combatもまあ悪くない?

でも結局AoEさえ足りてればPain Enhancement System強すぎてやばい
「物理攻撃系」に当てはまるかわからんけどSTR上げてればこれ取る


511 : 名@無@し :2016/04/19(火) 23:35:43 kMOY7yrk
色々すいません
Bulwarkのオススメをお願いします
それと盾の攻撃力とブロック率どっちを重視した方がいいんでしょうか?


512 : 名@無@し :2016/04/20(水) 02:56:42 gKybwkjQ
P.E.Sは、基本的にはStr振らん職でも採用を考えるレベルだね
どう見ても狂ってる


513 : 名@無@し :2016/04/20(水) 04:17:52 4m/7SIgI
Pain Enhancement Systemを英wikiで調べたんですが効果が分かりません
どういう効果なんでしょうか?


514 : 名@無@し :2016/04/20(水) 07:04:10 3t7N0gZE
BulwarkならFlexible Combatとの相性良すぎてほぼ必修レベル
あとは不足する範囲を補う為にIrresistible SunかWindbladeの好きなほうでいいんじゃないかな
PESはDLCで追加されるProdigyなんでわからないなら忘れていい


515 : 名@無@し :2016/04/20(水) 08:21:47 YVqUOeaA
>>513
クリティカル出たら、STRの50%分、STR以外の主能力が上がるという効果、多分^^;
武器のusing statsがSTRだとあまり意味ないのかなーと思って取った事ないけど、強いのね
Mindstar二刀流Cursedとかで取ったら爆発しそうだなぁとは思ってたけど


516 : 名@無@し :2016/04/21(木) 22:34:16 5pjIZsjY
初心者質問で恐縮ですが、
fearscspe等をくらわずに敵を倒したいんですが、近距離職なのである程度近づかなければなりません
封じる手段って何かありましたらご教授下さい


517 : 名@無@し :2016/04/21(木) 22:44:27 d/GOQCsY
食らわないようにするのは先手で沈黙食らわすくらいだろうけど
それでもドリームスケープは食らうし難しいな

基本的には食らってから則解除するなり殴り倒すなりしたほうが楽なんじゃないかと思う


518 : 名@無@し :2016/04/21(木) 23:05:58 AKyiokO.
封じる手段はあるけど封じた状態を切らさず倒すまで維持するのは不可能に近そう
Mark of the SpellblazeのボスなんかShaloreだから初っ端のデバフはTimelessで治されるし


519 : 名@無@し :2016/04/22(金) 01:03:07 mjHBqpAs
Spellhunt remnants装備のBrawlerなら殴ってるだけでいけるかな


520 : 名@無@し :2016/04/22(金) 01:08:17 osV75RgE
fearscapeのクールタイムくっそ長いし、やっぱり封じるよりも食らったあとに解除したほうが楽だぞ


521 : 名@無@し :2016/04/22(金) 01:10:48 YEk8ad/c
あーやっぱりくらってから速攻で倒した方がいいんですね
結構死因の原因ではあるんですが、いい技ですよねアレ


522 : 名@無@し :2016/04/22(金) 03:37:53 YEk8ad/c
怖くてやってないんですが、町の住人て攻撃できるんですかね?
何かレアアイテム落とす人とかいないのかな・・・


523 : 名@無@し :2016/04/22(金) 05:14:42 fAWuHIw2
死因の原因
頭痛が痛い


524 : 名@無@し :2016/04/22(金) 08:00:56 YEk8ad/c

すいません、これは恥ずかしい


525 : 名@無@し :2016/04/22(金) 09:37:13 A9k3J2h.
ちょっと前のバージョンだと、高難易度でプレイするときは街にいる高レベルNPCを池ポチャして経験値とアイテム稼ぐのがお約束だった
低難易度だとそんなに旨味ないよ


526 : 名@無@し :2016/04/22(金) 14:40:10 YEk8ad/c
い、池ポチャ? そんな楽しいプレイが!?


527 : 名@無@し :2016/04/22(金) 17:04:06 c8hqDrbU
違うよ、街の堀で泳ぐのが町の名士の間でブームになって、運悪く溺れ死んでしまったのを目撃してしまうだけだよ


528 : 名@無@し :2016/04/22(金) 18:54:30 gRtPlpqY
ついでに残された遺品はこちらで保管しておいてちょっとばかし借りておくだけだよ
遺族にはそのうち返すよ、そのうちな


529 : 名@無@し :2016/04/22(金) 20:18:39 YEk8ad/c
あぁそういう事か!
位置交換を繰り返して池に入れてあげるわけですね、みなさん優しいなぁ


530 : 名@無@し :2016/04/22(金) 20:19:47 LBMcQ.sw
ノーマルでも序盤あとちょっとでレベル上がるのになーって時に
レアな人がのうのうと目の前を通ると水難事故が置きたりするよね
事故だから周りの村人が敵対したりしないし


531 : 名@無@し :2016/04/23(土) 00:03:57 KEPVMz9w
>>525
最近のバージョンだと出来なくなってるの?


532 : 名@無@し :2016/04/23(土) 02:15:05 4M1/4EEc
みなさんのおかげでようやく初クリアできました 有難うございます!!
ProdigiesのPain Enhancement Systemを取って使ってみたんですがヤバイくらい強いですねコレ


533 : 名@無@し :2016/04/23(土) 17:38:36 DyGLxyd2
今もできない事は無いけど、
最近の街の住人は溺死ダメージ受けると何者かをターゲットして街の南に走り出したり虚空を攻撃し始めたりする。範囲攻撃持ちだと巻き込まれて死ぬ事もある


534 : 名@無@し :2016/04/23(土) 18:28:50 4M1/4EEc
どなたかローグでのプレイ経験ある方、育成のポイント等をご教授下さい
死にまくって困ってます


535 : 名@無@し :2016/04/23(土) 18:50:57 MWs1QF1s
俺も教えて欲しい
ローグライクモードで最高でtier2クリアぐらいまでだ


536 : 名@無@し :2016/04/23(土) 19:25:07 klY.qiSw
LureとSticky Smokeは早い段階で1でもいいんで取得しておく
あと序盤と終盤のメインウェポンはTrappingってあたり
それとprojectionエゴ付いた武器とCharm Masteryがあると案外世界が変わる


537 : 名@無@し :2016/04/23(土) 19:36:30 4M1/4EEc
Dirty FightingとかLethalityはあまり重要ではないんですかね?
あとトラップをメインにするんじゃなくて、ステルスから暗殺的なビルドはやっぱりキツイのかな


538 : 名@無@し :2016/04/23(土) 20:10:54 Cgir1Bmo
>>533
ああ そういう事かありがとう
そう言えば昔は死ぬまで棒立ちだったねw
確かに最近はLastHopeなんかだとテレポート系無いと厳しいな


539 : 名@無@し :2016/04/23(土) 20:12:54 OrZRelhI
ジガーの150ダメージくらいの精神攻撃のトルクとレベル3のDirtyFightingはどうかな


540 : 名@無@し :2016/04/23(土) 21:36:34 Yf.tV65M
ステルス暗殺者ローグは完成激遅なのと魔法にめっぽう弱いのが怖くてなぁ
勝利した覚えはあるけど、超絶良ツモ+Windbladeゲーだった気がする


541 : 名@無@し :2016/04/23(土) 21:41:10 4iiaXrls
Trap使った方が楽しいしな


542 : 名@無@し :2016/04/23(土) 21:43:28 klY.qiSw
>>537
タレント揃ってきた中盤あたりは隠密暗殺することも多くなるけど基本的にそれは最後の手段だよ
Mystical Cunning習得後は必要に迫られた時に仕方なく殴りに行くくらいの立ち位置になるよ
というかただ隠密暗殺プレイしたいだけならShadowbladeのほうが断然強いよ
あとついでにPoison習得後はSlingの存在も頭に入れておくと立ち回りの幅が広がるよ
マスタリは無いけどステのお陰で威力も一応それなりに出る


543 : 名@無@し :2016/04/23(土) 21:56:01 4M1/4EEc
色々参考になりました。
shadowbladeはまだ使った事ないんですが、楽しそうですね


544 : 名@無@し :2016/04/23(土) 22:01:14 2/woDF9.
Shadowbladeはこれといった必須Talentが無いから自分で試行錯誤したいならおすすめ


545 : 名@無@し :2016/04/24(日) 01:35:33 xJMS1x8s
しかしShadowbladeでもステルスせずVeilで無差別殺人マンしたほうが強かったり
ステルスしても杖マスタリ取ってチャネりまくるほうが安定してたりするんだよな・・
THE・アサシンなプレイは微妙につらそう、でもTemporalツリーでどうにでもなるか


546 : 名@無@し :2016/04/24(日) 02:46:03 TzPEYWoM
ノーマルならtheアサシンなプレイで無双出来たよ


547 : 名@無@し :2016/04/25(月) 00:42:04 THnh1BtQ
adventurerにskirmisherのタレントツリーないぞとググってみたら、どうもランダムボスは内部的にこのクラス使ってるらしいね
んで1.4からバランス上の理由でランダムボスがskirmisherタレントを持たないようにされたために、プレイヤーのadventurerからも削除されたと
使おうと思ってたから残念だな


548 : 名@無@し :2016/04/25(月) 13:09:20 edGJAKVY
skirmisherのRare敵とか、どういう理由か分からんが反則的に強い時結構あるからなぁ
Adventurerで使えないのは残念だが、基本的にプレイヤーにプラスの調整かな


549 : 名@無@し :2016/04/25(月) 13:32:47 bcOReQEU
Skirmisherは手数がクッソ多いから、装備してるものによってはハメ状態になるんじゃね


550 : 名@無@し :2016/04/25(月) 13:33:02 yuN4NuNk
耐性上昇系が超強力だとか遠近両対応の確率での攻撃無効化(ついでに撃ち返し)とかとにかく硬すぎるんだよね
あとその辺に対抗する手段がかなり限られてるのも問題


551 : 名@無@し :2016/04/25(月) 15:23:31 ZpKtuTuc
日本語addonの進展どんな感じですか?


552 : 名@無@し :2016/04/25(月) 22:25:08 YxREztHM
黙って待ってろ


553 : 名@無@し :2016/04/26(火) 00:21:34 W8W0T9nA
addonはかなりの部分の日本語化が一応終了していて、現在は細かな部分の修正段階です。
ただ文字の改行にちょっと手間取ってまして、1920x1080の環境であれば問題はないのですが、
より小さい解像度でゲームをすると見切れてしまいます・・・
1920x1080以外の解像度でゲームをする方って結構いらっしゃるんですかね?


554 : 名@無@し :2016/04/26(火) 00:34:37 aoZ1a2ck
1280×800のwinタブで遊んでるけどぶっちゃけ例外だろうから気にしなくていいよ


555 : 名@無@し :2016/04/26(火) 00:38:04 Fd8FeWVM
中国語版みたいにスペースが見えないフォントにして一文字ごとにスペース入れればええやーん


556 : 名@無@し :2016/04/26(火) 00:40:59 WL.rkxcg
古ノートで1366×768とかは結構いそう


557 : 名@無@し :2016/04/26(火) 00:43:29 W8W0T9nA
>>555
フォントに対する知識が全くないのですが、スペースを見えないように既存のフォントを編集するのは簡単なんですかね?
あとはフォントを加工して配布するのは大丈夫かどうか...


558 : 名@無@し :2016/04/26(火) 05:51:27 2HmMVGb.
>>557
ゼロ幅スペース(unicode U+200B)入れりゃいいんじゃないの?


559 : 名@無@し :2016/04/26(火) 05:58:59 2HmMVGb.
あー200cの方が良いのかな


560 : 名@無@し :2016/04/26(火) 13:05:45 aoZ1a2ck
ゼロ幅スペースで改行されるならフォントとか気にする必要なくなるな


561 : 名@無@し :2016/04/26(火) 16:01:05 TDQZEgb.
Steamセール来て買っちまったけど現状日本語でプレイする事は出来ないっぽい?


562 : 名@無@し :2016/04/26(火) 17:06:49 cKLk3EF2
ある程度完成してるのか
ホント作成者様には感謝しかない 楽しみに待っています


563 : 名@無@し :2016/04/26(火) 20:27:08 /7a//YjE
ちょっとデバッグモードで試してたんだけど、武器や矢弾のaccracy bonusって反映されてないんじゃないか?

武器はarcher初期の弓とスリングと矢弾。弓のクリティカル率アップは分かりづらいので、スリングの+0.1% dam / accに着目
キャラはDEX60他初期値、combat accuracy5、弓・スリングのマスタリーそれぞれ5。実効accは65
的はトレーニングダミー、armor・defense・resistはオールゼロ

装備を換えてもキャラクターシート上にbonusが計上されておらず、また実際に撃って比べてもダメージに目立った変化無し
矢弾のベースダメージが低すぎるのかと思って両方tier3の30-40damでも比べてみたが、やはり特に変化無し
的をそこらの敵にも変えてみたけどやっぱ分からず。accuracy bonusの仕様を勘違いしてる?


564 : 名@無@し :2016/04/26(火) 21:10:11 AqAm2I7E
damは上限10%だからボーナス最大までかかってても殆ど実感できないかもしれん


565 : 名@無@し :2016/04/27(水) 09:21:26 kHYMk.zY
_
タヒんし˝ょぅ選手橋が見える場所を歩く


566 : 名@無@し :2016/04/28(木) 02:23:21 0xCkKVkc
RPG単語位しか理解できないから全くわからないけど適当プレイでも遊びやすい
会話も1だけポチポチ押せば良い感じだし分からんうちにアリーナ飛ばされても適当にポチポチスキル押せばいいし
アイテムの使い道も性能も全然わからんけどとりあえず赤白緑青黄の順と適当理解で適当適当!
なんか楽しい


567 : 名@無@し :2016/04/28(木) 02:31:43 m3RpkbKU
https://web.archive.org/web/20151106220329/http://te4.org/download

日本語化できるバージョンもwebarchiveに保存されるみたい


568 : 名@無@し :2016/04/28(木) 09:20:47 0xCkKVkc
やたらレベル差ある敵出てきて積んだ、Lv6でLv2のダンジョンに入ってLv25の敵出てくるとかレイプ過ぎる
遊び易いけどゲーム自体は超絶ハード過ぎた
復活回数制限解除するAddonとかないのかな、Steamでお布施は様子見かな
クリアできる気がしない


569 : 名@無@し :2016/04/28(木) 09:47:40 A3y/4ieU
諦めはやいなあ

Addon入れなくてもキャラ作成時にPermadeathをExplorationにすれば残機無限になるよ
Lv2のダンジョンって言ってるけど、たぶんTier2ダンジョン(推奨Lv15以上)入ってるでしょ
そら死ぬわ


570 : 名@無@し :2016/04/28(木) 10:02:21 FOQfxt7.
ExplorationモードはSteam版かお布施しないと使えない
慣れてないなら難易度Easyに下げれば?


571 : 名@無@し :2016/04/28(木) 12:08:59 0xCkKVkc
Easyなんだけどね、5周して最高Lv12くらい、絶望しか見えない
ローグライクだから死んでなんぼなんだろうけどセンスないからハードル高すぎた
Easyより簡単なモードそれこそ死なないモードが欲しいけどお布施して無限復活でクリアできるのだろうか
なんというか敵が無限に沸かないからLv上げて挑むってこともできないし
うーむ


572 : 名@無@し :2016/04/28(木) 12:09:17 oVzCqpiQ
>>568
http://te4.org/wiki/Zone
本編モードで難易度normalなら、Tier 1ダンジョンでlv25なんてのは出ないはず
>>569の通り、おそらくそこはtier2以上の場所だな


573 : 名@無@し :2016/04/28(木) 12:27:13 psARVNRQ
まず間違いなく入るダンジョン間違えてる
ちゃんと身の丈に合う場所選べばLvが足りなくなるなんてことはないよ
どうしても敵の強さを測りかねるのなら↓のメインダンジョンを上から攻略していけばいい

http://wikiwiki.jp/tome4/?%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3

あと間違ってもVaultは開けないように


574 : 名@無@し :2016/04/28(木) 12:55:00 0xCkKVkc
コー・プルの廃墟って場所の1Fで楕円形の小部屋開けたら出てきた骸骨型のLv25をノックバック駆使してなんとか倒せたけど
魔法系の敵がヤバかった
扉開く時開けますか的な選択肢でたからそれが恐らくVaultなのかもしれないね
これからは迂闊に開けないように努める


575 : 名@無@し :2016/04/28(木) 12:56:51 psARVNRQ
あーやっぱvault開けてたのか
ボスより強い奴でるよ


576 : 名@無@し :2016/04/28(木) 14:12:33 oVzCqpiQ
ひょえぇ、vaultってtier1でもそんな強い奴出るんだ。知らなかった
dreadfell以外はいつも何気なく開けてたけど、これからはよく相手を見てみるか


577 : 名@無@し :2016/04/28(木) 16:06:42 JCIgFMLg
スチームセールでDLCも含めて買ったんだが日本語ではまだできないのね


578 : 名@無@し :2016/04/28(木) 16:12:59 QoLoneOk
Tier1でも楕円形のVaultはたまにヤバいもんが入ってることがあるから序盤はスルー安定かな
覚えておいて後でお礼参りしにいくと良い
本当に極稀にだけどTier1ダンジョンでLv20オーバーの敵が出てくるとなるとBillさんのとこかな
あそこはThendererとかPatchworkとかの最低レベルの高いTrollが出てくることがある
あとTier2だとこちらも極稀にだけどOld Forestがたまに最低レベルの高い何かが沸くことがある
Lv30のorc high pyromancerは確認した


579 : 名@無@し :2016/04/28(木) 16:34:22 8XzWz6Ew
砂虫の棲家も序盤の中では結構事故死するイメージ。
その分、いい物も手に入る気がするけど


580 : 名@無@し :2016/04/28(木) 17:44:41 6LpQNbdQ
慣れりゃ見ただけで敵の危険度と対処法が分かってくるから問題ない
序盤はmisc(Torqueとか)をうまく使うと結構安定する


581 : 名@無@し :2016/04/28(木) 18:37:19 1wV/Hj1s
Armourと重装度を上げるトークンとかは物理主体の相手にポチると大変死に辛くなるので序盤のお供におすすめ
トロル森のBill君相手にダメージどんなもんか試してみると結構実感できるかも


582 : 名@無@し :2016/04/28(木) 18:38:22 oVzCqpiQ
序盤で強敵と出会うとき、そのクラスは序盤から火力が高いか、マインドブラスト装備はあるか、威力のでかい回復infusionあるか、
なんかでガラッと変わるね
どれ一つとしてないならローグライクらしく?1ターンを大切にしながら戦う必要があるけど、それはそれで結構楽しい


583 : 名@無@し :2016/04/28(木) 20:07:53 NGA67pXM
BandやNethackとかだとわりと死の1ターン前でミスらなければ打開できること多いけど
各アクションにクールダウンがあるTOME4は数ターン前から不可避の死が
確定することあるから怖い。impending doomとか


584 : 名@無@し :2016/04/28(木) 21:05:58 8XzWz6Ew
impending doomってどういう効果?
HPが異常に減っていく感じ?


585 : 名@無@し :2016/04/28(木) 21:09:05 1wV/Hj1s
HP回復倍率が-100%とかされる > Inpending Doom
魔法状態異常だから、状態異常対処のためのWild積んでない事が多くて中々消えてくれない事が多いのと
リジェネ、ヒール共に適用されるもんで、ここに疫病とか食らってHP減らされてくようになると文字通り死のカウントダウンと化す事がある


586 : 名@無@し :2016/04/28(木) 21:37:18 oVzCqpiQ
impending doomってtier2ゾーンのボスとかが普通に使ってくるよね。old forestだかmazeでまれにいる
やられたら死亡率高い


587 : 名@無@し :2016/04/28(木) 22:25:35 6LpQNbdQ
impending doomの恐ろしいところは自前で強力な持続ダメージ(神秘属性)がある事
斜線なんて無関係で使ってくるし、弱点といえば若干射程が短いくらいか?
ネクロ@で使う場合リッチになるなら通過スキルだし、Lv1でも破格の性能でこの上なく頼もしいタレントだけどね


588 : 名@無@し :2016/04/28(木) 23:21:22 8XzWz6Ew
そういう死に方したことあるけど、もしかしたらソレ食らったんやろなぁ
話変わるけど、自分が使うfearscapeって強いのかな? 使い道とかある?


589 : 名@無@し :2016/04/29(金) 00:01:51 cHxIHEsw
強制で1対1に出来るから取り巻きを無視してボスだけど戦ったり
あえてザコを対象にしてクールダウン時間を稼いだりとわりと便利。
fearscapeのダメージ自体はそれほど期待できないというか
それで影響がでるような相手ならそもそも瞬殺できてる。

そもそもfearscapeとれるクラスはfearscape使わなくても
メッチャ強いんですけどね


590 : 名@無@し :2016/04/29(金) 02:23:00 Yd4qjD0Y
そうなのか。敵に使われると超嫌な技だったから期待してたんだが、使い道が思ってたのと違うなw
クールダウン稼ぎに便利ってのはいいね。


591 : 名@無@し :2016/04/29(金) 03:18:04 br35N1os
敵は@を殺しさえすれば良いけどこっちはそういうわけにはいかんからな。使用感が全然違う
unique以上はやたらvimが高かったり(或いは無尽蔵)するし


592 : 名@無@し :2016/04/29(金) 05:46:16 PsJszXsU
1デスの度に最初からやり直して序盤を飽きるほど周回することになって、なんかもういいやってなる
ローグライクって鉄人の耐性ないと無理や


593 : 名@無@し :2016/04/29(金) 06:22:42 wN8i12GY
Embersは全体的にゲーム展開が早くなってていい感じだったな
序盤の進行は特に早くなってるからリプレイがあまり苦にならない
あと終盤も本編と違って飽きがくる前に終わるし
本編の問題点がかなり解消されてるから本編に不満を抱いてる人にこそEmbersはおすすめ


594 : 名@無@し :2016/04/29(金) 06:47:07 2MXYCCKw
あの手の搦手系Talentは敵に使われた時に真価を発揮するな

>>592
ちゃんと死んだ原因を分析して対策してる?
中盤以降ならともかく、序盤で理不尽な死に方することは殆ど無いよ
本気でクリアしたいなら職やtalent構成、死んだ時の状況をもっと詳しく書くとアドバイス貰えるかもな


595 : 名@無@し :2016/04/29(金) 08:18:15 cBaFkVZE
fearscapeはvim増加装備大量にかき集めてCorruptorで愛用してたな
何より決戦のバトルフィールドへ!みたいでかっこよくて好き
調整されてからは触ってないけど使いやすくなったのかね


596 : 名@無@し :2016/04/29(金) 08:28:00 wN8i12GY
起動コストが大きく減って気軽に使えるようになったね
維持コストは大きくなってるけどプレイヤー側にはあんまり影響ないし


597 : 名@無@し :2016/04/29(金) 09:49:54 PsJszXsU
もっとお手軽難易度選択の余地あるローグライクはないものか
ローグライクの本質上ガチゲーなのは分かるんだけど
イージーですら初心者を寄せ付けない難易度設定だから開拓心までポッキリ心折られる
基盤が凄く良いだけにやるせない


598 : 名@無@し :2016/04/29(金) 10:14:17 mba5jsMw
ポケモン不思議のダンジョンでもやっとけ


599 : 名@無@し :2016/04/29(金) 10:16:10 iyhdS8P2
それが難易度Explorationなんじゃないの
何度でも復活できるんだから、通しプレイで何デスに抑えられたかをスコアにして遊んで、慣れたらadventureって感じに移行できるやん


600 : 名@無@し :2016/04/29(金) 10:20:20 vdvSMh1E
安易に難易度を下げてどうこうしようってのは下策なんだよなぁ・・
反射神経が関わるSTGやACTなんかならまだしも
たっぷり考える時間あるターン制のローグライクだぜ
何遍も同じ死に方して進歩のない自分に飽きたんなら
このジャンル自体が向いてないとしか


601 : 名@無@し :2016/04/29(金) 10:33:14 r1E0B7OE
>>597
このゲームデフォルト設定は残機制のはずなんだけどまさかRoguelikeモードでプレイしてたりはしないよね
Easy/AdventureならAlchemistでも使ってればそうそう即死とかは無い気がするけど…


602 : 名@無@し :2016/04/29(金) 10:40:19 wN8i12GY
とりあえずヤバそうな状況になったらmキーでタレント一覧開いて何か使えるものが無いかを見るところから始めてみよう


603 : 名@無@し :2016/04/29(金) 10:43:24 iyhdS8P2
そこそこ慣れたつもりだけど、東方前にほぼ確実に1デスしてるわ
俺がroguelikeモード縛りしたら第一部ゲーになってしまう


604 : 名@無@し :2016/04/29(金) 11:19:12 qrMTSGO6
つーか本気で攻略したいならせめて職と死んだ時の状況くらい晒せ
愚痴られても下手なんだねー大変だねーとしか言えん


605 : 名@無@し :2016/04/29(金) 11:26:23 2MXYCCKw
このゲームってNormal以下Adventureならローグライクとしては相当難易度低いと思うけどね
普通一回でも死んだらそこで終わりだし

これより難易度低いともうローグライクと呼べるか微妙なものしかない


606 : 名@無@し :2016/04/29(金) 12:34:53 QJdasrzQ
とにかく面白そうだけどゲームの仕様がよくわからんレベルの初心者の時は
こんなふうに愚痴りたくなることだってあるだろう 俺もちょっとだけそうだった
だからてきとーに見守っててあげればいいんじゃない

個人的にはToME4は「ちょっとだけ悩む」っていう状況がかなり少ないから
雑にプレイしがちになって、そこからちょっとした理不尽でハァ?ってなっちゃうんだよな
ゲームバランスとしてはナントカ無双みたいなもんだからそれでいいかもしれんけど
各スキルの効果ちょいちょい読んで把握していって少し考えればなんも難しくない


607 : 名@無@し :2016/04/29(金) 12:41:16 PsJszXsU
ガチゲーなのは百も承知の上で、本気でクリアとかガチモードプレイとかそういうのではなくて
超初心者向けにローグライクの堅実さを捨てるくらいの勢いで思考停止適当プレイでも死なない超入門用のモード
序盤の繰り返しでは苦痛しか感じないからある程度そういうモードで適当に練習したい
上手い人には簡単としか感じないだろうから下手な人の感覚は全くわからないと思うけど


608 : 名@無@し :2016/04/29(金) 12:47:54 mba5jsMw
練習ってのは負荷をかけないと上手くならんよ
ちょっとの学習も苦痛ならポケモンやっとけ


609 : 名@無@し :2016/04/29(金) 12:49:00 2MXYCCKw
なにか勘違いしてそうだけど、上手い人もクリアまで普通に何十回何百回と死ぬよ
死んだ原因を探って再チャレンジって流れに苦痛しか感じてないならそれこそ本当に向いてないとしか


610 : 名@無@し :2016/04/29(金) 13:05:15 QJdasrzQ
序盤の繰り返しで苦痛しか感じないのは正直向いてないかもね・・・
俺はLv20未満のキャラ何百体も死なせてるよ


611 : 名@無@し :2016/04/29(金) 13:07:59 wN8i12GY
ちょっとでも困ったらmキーで生きてるタレント確認
変な敵出てきたら右クリしてInspect Creature→Talentタブでタレント確認
まずこの2つを手癖にするところから始めよう
これだけで生存率は大きく変わってくる


612 : 名@無@し :2016/04/29(金) 13:50:51 ur.QKqzk
>>607
ヌルゲーしたいならMighty Level Up Cheatのアドオンでも導入すればいいよ。
言っておくがそれでも死ぬときは死ぬからね。


613 : 名@無@し :2016/04/29(金) 14:10:30 Yd4qjD0Y
大丈夫やで。最近クリアしたばかりのワイも最初はアホみたいに死んだ。
でも、徐々に学習して最終的にはムリゲーと感じてた東方のオークの巣も余裕で行けるようになった
要は慣れやと思うよ。マイナーなゲームだから諦めるより続けて欲しいな。人が多いほうが楽しいし。


614 : 名@無@し :2016/04/29(金) 14:11:45 tN/Xa/Ig
さくっとやりたいならアリーナモードやればいいんでないの


615 : 名@無@し :2016/04/29(金) 14:48:28 YoMaMcEo
>>607
とりあえずどんなキャラでやっててどういう場面で死ぬのかここに書いてみれば良いよ
もしかしたら初心者向きじゃ無い組み合わせでやってるかもしれないし
それか日本語wiki覗いてビルドガイドに沿って進めて見るのも良い
愚痴だけじゃここの人達もどうアドバイスしたらいいか分からないからさ


616 : 名@無@し :2016/04/29(金) 14:53:23 cHxIHEsw
アドバイスが欲しいんじゃなくて愚痴りたいだけの可能性もすてがたい


617 : 名@無@し :2016/04/29(金) 15:23:02 KIcMI8Do
というかアドバイスがほしいなんて一言も書いてないし、一貫してただ愚痴ってるだけじゃん
このゲームは楽しめないから向いてない。無理にやることない。で終わり


618 : 名@無@し :2016/04/29(金) 15:43:33 s0eluYwU
ローグライクなんて死んでなんぼ
段々自分自身のプレイが成長して生存率が上がっていくのが醍醐味だからね


619 : 名@無@し :2016/04/29(金) 16:41:22 iyhdS8P2
miscスロットは最序盤以外テレポ安定、って俺ルールがあったんだけど、
ふとしたことでtentacle召喚付きのモノを使ったらこれがメッチャ強いのな。難易度ガラリと変わったわ
特に今skirmisherやってるから、触手の後ろからCalled Shotsで強敵狙い撃つだけの簡単なお仕事と化してる


620 : 名@無@し :2016/04/29(金) 18:40:21 Yd4qjD0Y

こういう情報有り難い。さっそく使ってみよ


621 : 名@無@し :2016/04/29(金) 20:16:35 68CceuYk
miscとか発動の魅力に気づくとCharm Mastary5振りにしたくなるよね


622 : 名@無@し :2016/04/29(金) 21:17:56 QmZRvNXQ
≪≪http://qq4q.biz/tA74≫≫


623 : 名@無@し :2016/04/30(土) 05:55:03 uMgKBGko
本当に出会える出会い系ランキング
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624 : 名@無@し :2016/04/30(土) 09:08:36 UhmjO34.
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625 : 名@無@し :2016/04/30(土) 14:49:13 UBRicL3Y

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626 : 名@無@し :2016/04/30(土) 15:24:13 TRyYDF0o
エスコートといえば、loremasterから教えてもらえるspit poison ってなんか使い道あるの?
desarmとmind searはどちらもかなり有用だけどspit poisonはうまく活用できたことがない


627 : 名@無@し :2016/04/30(土) 15:32:51 Txf4McOo
ガークル伝全部読んだが、こいつただの納金野郎じゃなかったのね
呂布とか張飛みたいなのを想像していたぜ
強いだけでなく戦略家や戦術家としても優れているとか
文武両道といった感じでカッコイイ


628 : 名@無@し :2016/04/30(土) 16:56:55 vfLoKnyc
>>626
Legacy of the Naloren覚える予定があるなら貰っておくと一応足しになるくらいかな


629 : 名@無@し :2016/04/30(土) 19:18:55 DjjCIfBU
http://te4.org/characters/50733/tome/f164a9fe-8120-4279-a365-eac05e93070d

現VerのSawbutcherのビルド模索のために軽く通しプレイしてみたけど、カテゴリはスロット→Furnace→スロット、ProdigiesはIrresitible sun → P.E.Sの順に取って行くと安定するね
Battlefield managementのBattlefield VeteranとGrinding Shield、ButcheryのOverheat Sawsあたりを上げ終えて、Steampowerにポイント注いだあたりから強さが止まらなくなったから、大体20まで行ければ名前の通りになったよ
ただ、Vaultで無茶すると敵も強いから普通に死にかねないし、気をつけないとやっぱり危ないから良いゲームだと思う


630 : 名@無@し :2016/04/30(土) 22:27:35 mN08eMb2
てか俺Tueeeで遊びたいならアドオン入れればいくらでも難易度下げて無双できる


631 : 名@無@し :2016/05/01(日) 00:12:02 Omyn4eic
SwabutcherはSawWheelsが歩く度に判定出てて、移動速度だけ稼いで攻撃せずに敵の周りをひたすら回るのが超強いよ
と思ったら修正されてた・・・


632 : 名@無@し :2016/05/01(日) 00:17:06 p2Pw2ZAM
その代わりに相当デカ目の倍率でキャンセル時に殴り付けができるようになってますね
ただし5歩分歩かないと満額出ないので助走は要るけども大変お強い


633 : 名@無@し :2016/05/01(日) 11:04:11 h8gD.VaE
こんにちは、マウマウと申します。


634 : 名@無@し :2016/05/01(日) 16:00:34 R4JcwTCk
≪≪http://qq4q.biz/tA74≫≫


635 : 名@無@し :2016/05/03(火) 10:06:51 2RNgbDok
日本語addonが待ち遠しい
改行の問題はどうなったのかな?


636 : 名@無@し :2016/05/03(火) 13:21:35 5bdhltrQ
>>168のInventory Squelchingがメッチャ快適で気に入ってるんだが、embers of rageにも対応してくれたらなぁ
だいぶん前から更新途絶えてるし無理そう
あとBothersome Unstoppable Color Removalは本編でもすでにバージョンの問題で機能してないね


637 : 名@無@し :2016/05/04(水) 17:02:45 KycH1v86
gunslingerでP.E.S発動、net projector、startling shotをかけてからのvital shotダブルクリティカルで20000ダメージ以上出るな


638 : 名@無@し :2016/05/04(水) 17:21:26 oxq5aMg2
Net Projectorが野放しになってるのが不思議でしょうがない
あとVital Shotまで覚えなくてもGunslingerのExplosive Shellはぶっ壊れ性能だし終盤になるとSaw Shellがヤバい
自前タレントでもAwesome Tossみたいな超火力技があったりするし


639 : 名@無@し :2016/05/04(水) 17:45:21 KycH1v86
supercharge bulletsの貫通効果が普通にvital shotに乗るのもちょっと笑ったわ
一列に並んだ敵全部が1万越えのダメージでザックリ消えるな


640 : 名@無@し :2016/05/04(水) 17:46:08 aCoPAAuc
最近Bulwarkを使い込んでたんだけど、劣化Berserkerだよね
そういう認識であってる? 勝ってる所は一瞬の火力くらいしか無かった・・・


641 : 名@無@し :2016/05/04(水) 17:56:48 oxq5aMg2
Combustive Bullets+Trick Shotとかも跳ねる度に毎回2発分爆発するから敵が密集してるとこに撃ち込むと穴が開くね

>>640
GWFとかTrue Gritとか強いだろ
あと同じ近接でも盾と両手じゃ結構毛色が違うんで比較対象としてはあまり適切ではないかも


642 : 名@無@し :2016/05/04(水) 19:59:55 8MwjsRVA
少なくともBerserkerとCursedと比べると難しく、あまり初心者向けではないと思う

公式のキャラクターVaultから、Roguelikeモードで、なおかつ強化するようなアドオンを入れずにクリアした人数を検索して見ればその差は一目瞭然


643 : 名@無@し :2016/05/04(水) 21:29:42 Ik6KwtgY
ブルりんは吠えツリー解放して吠えまくってればええねん


644 : 名@無@し :2016/05/04(水) 21:58:05 KycH1v86
ランダムボスなんかとして出てくると、shield pummelでワンパンキルされたりshield wall & 回復で大変な長期戦になったりと印象深い
近接キャラでwall & evasion & Draconic Bodyは倒せる気がしなかった


645 : 名@無@し :2016/05/04(水) 22:37:31 tD9P56kU
Bullwalkは盾関連のプロディジー2種取ったら超強いじゃん
まあ他の職でも盾使うなら取れなくもないけど、盾使う職で一番簡単なのはbullwarkだと思う


646 : 名@無@し :2016/05/05(木) 00:01:31 3Vs4TAPU
なんかBullwalkのShield Slam使用後に強制終了する確率多い気がするんだが気のせい?
一度ブルスクみたいになって泣く泣くプログラム終了したら、なぜかエラーリポートではなく
直前にセーブした場所から再開出来た。が、それからというものShield Slamした時落ちる事が多くなった。
もしかしたら、データ不安定になってるのかな?


647 : 名@無@し :2016/05/05(木) 08:12:15 3Vs4TAPU

追記
Dreadfellから落ちやすくなるみたい
Bullwalkでもう一回プレイした所、また固まった


648 : 名@無@し :2016/05/05(木) 09:15:12 3Vs4TAPU
連投で申し訳ないですが、敵の技で武器破壊とかありますか?
いきなり装備してた武器と盾が消えたんでビックリしました
今までそんな事一度も無かったんで・・・


649 : 名@無@し :2016/05/05(木) 09:24:23 zjpqVV2Y
武器のスイッチングをしてしまったんだろ
インベントリーの左上にあるタブでメインかサブか選べる
Rogueなど、最初からサブにスリングを装備している職なんかは
使わないならすぐにサブを外すと所持重量が圧迫されずに済むので
なれないうちはゲーム最初に確認するのをくせにすると良い


650 : 名@無@し :2016/05/05(木) 09:24:31 sdZetdI6
Q押したんじゃないの?


651 : 名@無@し :2016/05/05(木) 09:34:15 3Vs4TAPU
すいません・・・Qが原因でした
大量に敵に囲まれてた上、エスコート中だったので焦っていました
ごめんなさい。


652 : 名@無@し :2016/05/05(木) 12:15:50 H4Qn.is.
昨日はスターウォーズのキャンペーンやってたみたいだね


653 : 名@無@し :2016/05/06(金) 10:46:23 dqhnOqTI
embersのラスダンでhidden vaultに入ると以降の階層マップが再生成されるバグが
これold forestとかであったのと同じヤツじゃないか。まだ直ってなかったのか……
まぁinfiniteダンジョン前の稼ぎに使わせてもらうけど


654 : 名@無@し :2016/05/07(土) 10:51:02 KKVghoH.
最近プレイ中に、固まる→強制終了が多いんだけど同じ症状の人いる?


655 : 名@無@し :2016/05/07(土) 11:06:13 cybQ.Te2
敵も自分もメッチャ強くなるアドオンてんこもりでやってた時は頻繁に落ちた
普通にやってる分にはないな


656 : 名@無@し :2016/05/08(日) 12:34:59 3P4vucYg
アドオンはかなり昔のバージョンの物も削除されずに残ってるからなー
表面上はまともに動いてるように見えても実際どうなのか分からんし、導入してるなら真っ先に外してみるべき


657 : 名@無@し :2016/05/08(日) 22:36:28 VRfF/UzQ
mindslayerの3種のマスタリーツリーってどれが使いやすいだろう?


658 : 名@無@し :2016/05/08(日) 22:52:32 9M90KAaE
とりあえずThermalが色々と優秀
あとはオーラ解放の強さや保険性能でChargedかな
Kineticは弱くはないが他に比べると微妙だと思う


659 : 名@無@し :2016/05/09(月) 00:13:56 mawprxH.
>>658
サンクス
しかしmindslayerはクラスポイントカツカツだな


660 : 名@無@し :2016/05/10(火) 21:24:25 eHUNiyyM
日本語版1.31でやってるけど、右クリック押したまま動かすとできる四角にはいみがあるの?


661 : 名@無@し :2016/05/10(火) 23:17:48 YP18klZ6

赤 青 黄とかの事か?
1.46でもゲーム中に突然ソレの説明出てきた事あるわ
英語だったのでもちろん理解出来なかったが・・・


662 : 名@無@し :2016/05/10(火) 23:32:03 eHUNiyyM
>>661
それの事。
気になったけど、たいした意味はないと思って進めてますわ


663 : 名@無@し :2016/05/10(火) 23:49:19 JHXlIlFM
ひょっとしてマウスジェスチャのことかな?


664 : 名@無@し :2016/05/11(水) 03:47:45 hwoFLOag
ほんと誰か助けて欲しい。
エフェクト過剰な時とか、スキル使った瞬間とかにフリーズするようになった
今まではそんな事は一度もなかったから原因が分からない。
アドオンは関係無いと思われる。
西方の後半までは大抵大丈夫だが、塔以降頻繁に発生。
pcの構成を変えた記憶は無いが、2・3他のゲームに必要なものをsteamから
自動的にダウンロードはした。それが原因ですかね?
そもそも以前は、フリーズしたらエラーリポートを送れたしデータは消えてたが
今はリポートを送れない(送る必要が無い?)し、ダンジョン入り口から再開できる


665 : 名@無@し :2016/05/11(水) 08:41:03 CCVlgpHg
たぶん敵がワラワラするとなるってことだよな
いったんエフェクトを切って様子を見るとかしかないんじゃないかなぁ

フリーズしてしまった時に強制終了するとダンジョン入口(最後にセーブした地点)からになるのは仕様なんで
頻繁に手動セーブをするようにしてフリーズに備えるという策もあるが


666 : 名@無@し :2016/05/11(水) 09:21:59 KmP6ko7A
>>フリーズしてしまった時に強制終了するとダンジョン入口(最後にセーブした地点)からになるのは仕様なんで

決定で階層ごとにセーブできるよ


667 : 名@無@し :2016/05/11(水) 09:22:46 KmP6ko7A
×決定 ○設定


668 : 名@無@し :2016/05/11(水) 10:10:06 uuzQsbTs
セーブ以外のゲーム自体のデータがぶっ壊れてるパターンはまれによくある。クリーンインストールおすすめ
(その場合は処理の重さが原因じゃなくて特定のエフェクトに関係あることが多い)
アドオンもしっかり外した状態の新キャラで試したかな? デバッグモード使えばすぐできるから

でも考えられる原因が多すぎるよね
ちょっとした気温の上昇でグラ関係のパーツのなかで限界来てたのが悲鳴上げてるとかだったら本人以外分からん


669 : 名@無@し :2016/05/11(水) 11:22:33 hwoFLOag
>>665
>>666
>>668
有難う御座います

もしかしたらゲーム自体のデータがぶっ壊れてるパターンかもしれません
一回データ削除(セーブデータ以外)してみたんですが同じ症状が出たんで困っていました
一回全部消してみます。
デバックモードの使い方が分からないんでどういうシステムか教えてもらえると嬉しいです


670 : 名@無@し :2016/05/11(水) 13:00:02 uuzQsbTs
デバッグモード、実験とかでも使いたい人がいるかもしれんな。分からない人に向けて説明してみるか
http://te4.org/wiki/Debugging

※デバッグモード設定で開いた個々のセーブデータはデバッグ用のデータと化してしまうので、
あとで普通の状態に戻してプレイ続行したいキャラの場合は必ずあらかじめセーブデータのバックアップをとっておく
(データ書き換えて戻せないこともないけど、原因不明のマップデータ初期化とかもあるのでやっぱりバックアップを)

1.cheat = true とだけ書いたテキストファイルを作成。テキストファイル名は cheat.cfg にする
2.そのファイルを C:\Users\USERNAME\T-Engine\4.0\settings 内に置く
(上のパスは一例。要はセーブフォルダの場所の1階層上にこのsettingsフォルダがある)
3.普通にニューゲームなりロードなりしてゲーム開始したら、Ctrl+Lを押してLuaコンソールを開く
4.そこにコマンド打ちこめばおk

コマンドは上記URLの真ん中あたりから下にかけてを見てくれ。たとえば、
game.player:forceLevelup(50) レベル50に
game:changeLevel(1,"dreadfell") dreadfellの1階へ移動(game”:”changeLevelであって”.”でないことに注意。大文字小文字にも注意)
game.player:incStat("str", 20) strを20増やす
game.player.unused_talents_types=10 カテゴリーポイントを10増やす
game.player:incMoney(5000) 所持金5000gold増やす
game.player.invulnerable=1 敵がこちらを追跡・攻撃してこなくなる(反射とかは食らうはず。=0にすればまた攻撃される)
game.player:learnTalentType("wild-gift/harmony", true) harmonyタレントツリーを習得する

マップ移動コマンドで使われてる名前(dreadfellなど)は、 \Tales of Maj'Eyal\game\modules\tome-1.4.6.team を解凍ソフトなど書庫を開けるもので中身を開いてゆき、
tome-1.4.6.team\data\zones の各フォルダ名を見れば、それが移動先のマップ名になってる(town-last-hope、shertul-fortressなど)
あとCtrl押しながら任意の場所を左クリックでその場所にテレポ、Shift-Ctrl押しながら自分やmobを右クリックで即死させるなど


671 : 名@無@し :2016/05/11(水) 13:07:01 uuzQsbTs
忘れてた
デバッグモードを止めたいときはいったんゲーム閉じて、cheat.cfg ファイルをリネームなり削除ね
ただしデバックモード中にセーブした(開いただけでも?ちょっと曖昧)キャラデータはデバッグモードのままになる
セーブフォルダのバックアップと入れ替えれば完全に元通り


672 : 名@無@し :2016/05/11(水) 13:49:04 hwoFLOag
うぉ! 有難うございます!!
そういう使い方があるんですね。


673 : 名@無@し :2016/05/11(水) 22:46:50 CCVlgpHg
今もうテキストファイルを作って置かなくてもオプションからデバッグモードに入れなかったかな
コマンドも、いくつかはデフォルトで用意されているはず


674 : 名@無@し :2016/05/12(木) 08:42:27 /xTAoBKY
OptionsのDeveloper Modeから行けるね
黒くなってるからクリックできないと思い込んで今までwiki通りにファイル作ってたわ
1.1.0で追加されたみたい


675 : 名@無@し :2016/05/12(木) 09:06:09 Qu9qeqmA
デバッグモードはadventurerでビルド試行錯誤するのに相当お世話になったなぁ
あと、ゴールド大量にもらって、アーティファクトガチャでどれだけいいアイテムが出るか試したりとか


676 : 名@無@し :2016/05/12(木) 22:21:34 wO.7RV5E
665の者です
先日、フリーズが起きると書きましたが、どうやら原因が分かりそうなので書いときます。
最新ver(1.46)
step up(パッシブだけに厄介かも) タレント使用中にどうやらフリーズするみたいです。
Dreadfell攻略前後によくフリーズすると書いてましたがおそらく毎回その頃にタレントを習得するから
だと思います。最近Bullwalkばかりやっていたので・・・(他の職業ではフリーズは無い)

コミュニティにも同じことを書いている外人がいる模様 内容は読めず。
以上です。


677 : 名@無@し :2016/05/13(金) 03:26:58 L5NWEULo
フォーラム読んでみたが、step upに限らずmovement speedが1000%超えてるときに「走る」とフリーズするらしい
つまり一歩一歩の移動はおkだが、マウスで遠くをクリックしたりshift+移動キーを使うとダメ
手もとのセーブデータのgunslinger、movement infusion+991% & 素のmovement+125%なキャラでフリーズ確認したよ
必ず起こるわけじゃないけど、何回かやってると高確率で落ちるね


678 : 名@無@し :2016/05/13(金) 04:02:44 n83USdGA
>>677
解説有難うございます!
あー、やっぱりそうなんですね。でもこれパッシブだし取らないとBleeding EdgeとTrue Grit取れないからキツイな。
原因分かってから常にエフェクトアイコン気にして発動中なら一歩一歩進んでますw
自分のファイルが原因と思って何回もファイル削除した・・・


679 : 名@無@し :2016/05/13(金) 17:43:49 oAC5jxEs
Global Speed×Movement speedが1000超えててもなるんかなぁ
Global160% movement700%みたいな感じで


680 : 名@無@し :2016/05/13(金) 19:49:35 L5NWEULo
>>679
なったよ。詳しい合計忘れたけど、合わせて1000%は超えてた状態で同じようにフリーズした

厳密に1000%が境かは疑問あるな。感触としては、速ければ速いほど落ちやすくなる負荷の問題って気もする


681 : 名@無@し :2016/05/13(金) 19:54:08 L5NWEULo
あ、合計だとちょっと参考にならんか
まぁmovementが1000%以下でもglobalの速度によってはフリーズするってことで


682 : 名@無@し :2016/05/14(土) 12:28:18 1p.tiStM
後半につれてセーブ/ロードが重くなるのは、これまで踏破して作成された関係ないマップもいちいち参照してるからなんだな
試しに二度と入らないマップファイル消したら劇的に速くなったわ。終盤のセーブロードで気になるならオススメ
特にembersのvaultのような大量のランダムサブマップ、これは容量も大きいから効果が大きい

ただしサブマップは消したがその入り口があるメインマップは消してないという場合、そのサブマップに絶対入ってはいけない
真っ暗闇で身動きできないエラーと同時にオートセーブ食らうから、デバッグモード以外脱出不可能になる


683 : 名@無@し :2016/05/15(日) 11:29:05 Qj4zAIsE
スキルウィンドウを透過出来る設定とかある?邪魔で仕方ない


684 : 名@無@し :2016/05/15(日) 18:08:51 bnSAzWuY
スキルウインドウって下段のやつか?
手段は知らないが、邪魔ってどういうこと?


685 : 名@無@し :2016/05/15(日) 18:14:33 Qj4zAIsE
敵が下の方にいるときウィンドウに隠れて見えない事ない?


686 : 名@無@し :2016/05/15(日) 19:04:26 SmDpAUjs
一部の激狭ステージ以外なら画面右上のマップを右ドラッグする感じで動かせば多分視点ずらせるはず


687 : 名@無@し :2016/05/15(日) 22:49:30 0.wL3c7Q
つ[ctrl]


688 : 名@無@し :2016/05/16(月) 03:38:23 1q5sCI92
一手動かす度にフォーカスの位置が元に戻っちゃってめんどくさいよね
常に@を中心にするオプションにしてもマップ端だと何故か効かないし
今はスキルウィンドウを画面左端に4*10くらいのサイズで置いてるから新しいエリア入った直後によく見落としが起きる


689 : 名@無@し :2016/05/16(月) 04:36:24 991/e6iU
かなり前のバージョンだとマップ端でも中央にフォーカスされてたんだけどいつからかそんな感じになっちゃったね


690 : 名@無@し :2016/05/16(月) 15:43:24 wN0m.qBs
マップ端の問題はどうにもならんけど、ウィンドウで敵が隠れるのは単純にタイルサイズを小さくして解決してる
10〜12タイル程度見えればおkだし、全体の表示はそんなにちっこくならないと思う


691 : 名@無@し :2016/05/16(月) 21:48:25 m/iFoNoE
俺TUEE状態にならないと進めないしボス直前で死んだら
やる気なくしてかなり放置とかザラの自分は
何十回死んでもすぐ次プレイにいけるメンタルの持ち主を尊敬するわ

たかがゲームとはいえ、挫折に弱かったり楽なほうに逃げようとする
人間には向いていないゲームだと思うわ


692 : 名@無@し :2016/05/16(月) 21:52:47 4lbJKBJY
レアとかユニークの所持タレントを確認するだけでもかなり死亡率は減る
面倒だと思ってもやる習慣を付けるべき


693 : 名@無@し :2016/05/17(火) 00:25:28 ytpqTejQ
やられるのはいい。個人的にモチベ下がるの
間違えて大事なアイテムを溶かす、綿密な育成計画からのタレント振り間違い、アリーナクエ消化忘れ、
エスコート対象のものすごく器用な自殺、ダンジョン入ってすぐ操作ミスで出てしまって床アイテム消える、東方突入時でも全部位ゴミ装備


694 : 名@無@し :2016/05/17(火) 02:15:40 R.207GWU
序盤の攻略順はルーティーン化してるからアリーナ忘れとかはないなぁ
しっかりアイテムを探していたつもりなのに東方行く直前でもゴミ装備ってことは稀にあるけど
そういう時はもう冒険者狩っちゃうわ
オークのパトロールは冒険者パーティーより危険な場合が多い気がするし


695 : 名@無@し :2016/05/17(火) 10:02:03 RTC5hSgM
フロア移動時のチェスト換金はワンクッション入れてもいいよね
エスコートもワンクッション入って事故率大幅に減ったし


696 : 名@無@し :2016/05/19(木) 01:36:52 MFtQG.As
Dark Cryptを無視するかどうかでいつも悩む
これだけ難しすぎ


697 : 名@無@し :2016/05/19(木) 02:13:29 Wea.4H8M
doomelf開放とかを除けばクリアしても彼女ができる以上の意味はないし行ってないな
Dark Portalの事故怖すぎるわ


698 : 名@無@し :2016/05/19(木) 06:19:07 v2eX0Xjs
Dark Cryptはたまにいいアイテムツモって調子良い時は挑むが、それ以外は無理ゲー。


699 : 名@無@し :2016/05/19(木) 09:53:44 yXwmqP6A
ある程度高レベルで突入できれば難しくない。レベル23になったらdreadfellやConclave Vaultやspellblazeを回る
tier4タレントにしっかりポイントを振った状態、理想的にはprodigy覚えられればおk
あとはtrackやcharmなどで感知手段があると劇的に難易度を下げられる
レベル24以降に上記のダンジョン間を移動する際、出入り口で加速&感知を発動しておくと、crypt入った瞬間囲まれても対応できる

でもあまりにも低レベル、装備もタレントもボロボロとかだったらデンデンドンが目に見えてるから入らんなぁ


700 : 名@無@し :2016/05/19(木) 11:11:37 zste9JcM
そうか加速はフィールド移動でも役立つからたまにやってたけど
ついでに感知もかけておけばいいんだな


701 : 名@無@し :2016/05/19(木) 15:22:25 v2eX0Xjs
感知というかテレパシーっていまいち分からないんですがどういう効果なんですか?


702 : 名@無@し :2016/05/19(木) 19:55:03 uLY9IP52
常時対応する種族が視える
東方以降はオークテレパシーあるとすんげぇ楽


703 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:58:53 v2eX0Xjs
うわぁ、知らなかった・・・
東方のオーク本当にキツイから対処に困ってたんですよね


704 : 名@無@し :2016/05/19(木) 23:10:24 zste9JcM
オークとドラゴンとデーモンあたりは
拾ったら常時装備しなくてもとりあえず持っておくと吉
ヤバいユニークだとかからテレポで逃げたあとに装備すれば
しばらくは対面せずに回復する時間を稼げる


705 : 名@無@し :2016/05/21(土) 11:08:18 Qfx4lZzg
cursed auraのnightmareオーラってめちゃくちゃ便利、というかこれ正常動作か?
一度フィールドが展開すると、1回行動おきにhorror複数体が召喚されてすぐに召喚枠が埋まる
今cunningが130ほどでPESで190くらいになるから、ちょっとほんの固い敵と戦うと画面中味方のhorrorだらけになるわ


706 : 名@無@し :2016/05/24(火) 19:44:24 m5uIRX9M
序盤のlast hope?のお墓に入ったらリスポンなしの即死したわ
入ったとき「背筋が凍る」?とかなんとかいうメッセージでたがリスポンできないっていう合図だったんかな


707 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:28:40 PX5tKFwM
スケルトンメイジから集中砲火でも食らったんじゃないの


708 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:52:25 joR8YrVk
背筋が〜はただ自分とフロアのレベル差が大きいってだけ
リスポンできなかったのはわからん


709 : 名@無@し :2016/05/24(火) 22:18:11 m5uIRX9M
レベル差か
もしかしたら残機なくなったんかもしれんなすまん


710 : 名@無@し :2016/05/25(水) 07:09:56 6rgwszHA
今更気付いたけど、Emberのキャンペーンは本編とは別なのね…
本編で何かアンロックしてからプレイ出来るものだと思ってた


711 : 名@無@し :2016/05/25(水) 17:49:33 AWZQ6TNE
Lasthopeのお墓は初見殺しすぎるからなぁ、あまり好きじゃない
攻略法見つけるまで何回か死んだ


712 : 名@無@し :2016/05/25(水) 19:26:51 ifhJx5ps
ちょっとした格上がたくさん出てきてかつ必ず1体ずつ戦えるから
掴み型brawlerみたいにタイマンに強いビルドだと
ボス以外の経験値とドロップをとっとと取りに行けたりするよ

ギミックを知らないとキツいというのは同意だけどこのゲームそんなんばっかしだしね


713 : 名@無@し :2016/05/26(木) 20:16:04 FhvmXyT2
日本語化が完成した夢を見た


714 : 名@無@し :2016/05/26(木) 21:29:29 Ds/oiaFw

ホントに完成したかと思って、一瞬喜んじまったじゃねえかw


715 : 名@無@し :2016/05/26(木) 22:10:18 dyXzoEG2
民度あげろ


716 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:43:14 qaq3dYuM
どんちき♪└(^ω^ )┐┌( ^ω^)┘どんちき♪


717 : 名@無@し :2016/05/27(金) 03:13:52 /YmgS4QU
久しぶりにまたやってるんですが、画面下部にあるタレントとかの一覧が1〜C-まで表示れてるのをなにかキーを押すとC-以降のショートカットまで表示されてたやり方を忘れてしまいました。
どうすればいいか教えてください。


718 : 名@無@し :2016/05/27(金) 07:21:45 SZihHTV.
Esc→Key Binding


719 : 名@無@し :2016/05/27(金) 10:17:10 stuaIbz2
デフォルトではPgUpとPgDn
Fn+テンキーあたりに配置されていることが多いかな


720 : 名@無@し :2016/05/27(金) 12:55:11 pFGQCbBQ
マウスのスクロールボタンを回せばいいよ


721 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:33:34 CCOi4fXE
オナ禁して2週間なんだけど、発射したほうがいいのかな


722 : 名@無@し :2016/05/28(土) 01:37:35 u6.l6OlY
諸々の事情により結果的に一ヶ月くらいオナ禁していたことがあるけど
特にメリットもデメリットも感じなかったのでどうぞお好きに


723 : 名@無@し :2016/05/28(土) 18:02:45 Dh2kwFYI
教えていただいたマウススクロール等で出来ました。ありがとうございました。


724 : 名@無@し :2016/05/29(日) 11:27:55 t32SQ0Ms
Sawbutcherで計算よりもsteam回復量が少ないことに気づき、試しにsustain全部オフにしてみたら、なぜか常時-5食らってるバグに遭遇した
値的に考えてsaw wheelsオフ時の処理がどっかのタイミングでスキップされた?
ちなみにこの状態でsaw wheelsはじめどんなsustainをオンオフしても直らない
あと若干似てるバグで、beyond the fleshでの装備ブースト分が反映されず、でも外すと本来のブースト分がちゃっかり減らされてしまう現象にも遭遇
条件がよく分からないんだが、何度も繰り返されていつのまにか素のdamage modifierがマイナス100%近くになってたりする

どっちもバグも一度なってしまうと復元できる方法が見当たらないから、今のところ定期的にセーブのバックアップをしておくしかないかも


725 : 名@無@し :2016/05/29(日) 15:54:44 GX7lwSHM
さっきGrand Corruptorさんに遠くからFlameとか撃ってたら
毎ターン一人でFearscape行ったり来たりしてて笑った


726 : 名@無@し :2016/05/30(月) 10:44:53 nouPthFE
炎Alchemistやっぱりキツイな
モノリスイベ発生したからメテオ使おうと炎型に変えたが
炎上効果でダメ分割されるからボム投げは瞬間火力は無いし、足止め効果もないし。
楽な酸に比べて炎は浪漫だな
それとも、煙とか使い方間違ってるんだろうか。


727 : 名@無@し :2016/05/30(月) 13:40:37 Nyd5.epQ
炎は他属性に比べて明らかに弱いよ
メリットはwtwやtrollに特効という点と骨盾削り能力が高いってくらい
煙は基本的にアテにならんしBody of FireなんかはSpell Feedback持ち相手にすると笑えることになる


728 : 名@無@し :2016/05/30(月) 16:45:56 /z9ggjPg
炎遣うなら闇の勇者かあくまげ安定だからね、しょうがないね


729 : 名@無@し :2016/05/30(月) 18:32:46 nouPthFE
そうか、やはり炎は弱いか。メテオを活用したいんだが、ゴーレムも蒸発しそうな気がする。
他のクラスの方がよさそうか。
雷に変えたら強いな。酸よりいいかもしれん。


730 : 名@無@し :2016/05/30(月) 19:11:49 GB529wRo
炎はフレイムショックなかったら誰も使わないと言っても過言ではない
なお氷は


731 : 名@無@し :2016/05/30(月) 20:04:57 Nyd5.epQ
雷はThunderclapがぶっ壊れ性能だからな
範囲が異様に広いから敵をまとめて視界外に吹き飛ばしてボムで追撃とかできるし


732 : 名@無@し :2016/05/31(火) 00:30:24 p2GsLmPY
氷は範囲pinと言いクリティカル軽減と言いほぼ必須ツリーやろ
ボム?うん。


733 : 名@無@し :2016/05/31(火) 09:03:25 3VdAKq5I
Golemにオラフと名付けて れりごー すれば気分は雪合戦


734 : 名@無@し :2016/06/01(水) 12:26:02 ADW.MjFw
あれ、東方から帰還した後、敵ジガーやエネミーの中身がオークになるのは仕様?
冒険者狩りしようと思ったらオークとは


735 : 名@無@し :2016/06/01(水) 13:42:44 vzooB.H.
随分前から放っとかれてるバグ
同じように西方で冒険者と戦ってからオークパトロールに当たると冒険者と戦える。ゲーム再起動でリセットされる


736 : 名@無@し :2016/06/01(水) 14:48:00 ADW.MjFw
>>735
ありがとう!凄い心がスッキリしたよ


737 : 名@無@し :2016/06/05(日) 20:28:35 JBg8u576
凄い心をお持ちのようで


738 : 名@無@し :2016/06/06(月) 13:19:28 kWdo4tU2
タフな心を持たないとな


739 : 名@無@し :2016/06/06(月) 23:27:28 kWdo4tU2
初ラスボス行ったんだが、スタン耐性貫通しまくるんだな
movement使っても、スタン受けまくる。
完全敗北だわ


740 : 名@無@し :2016/06/07(火) 00:04:57 qL76bZTs
ラスボスって耐性貫通してまでstun連発するようなtalent構成だったっけ?


741 : 名@無@し :2016/06/07(火) 01:25:08 E8mhvUdA
ラスボスはスタン耐性抜く手段もFree Actionを剥がす手段も持ってないね
ポータルから召喚された奴にWetでも浴びせられたかFree Action剥がされたとかじゃないの


742 : 名@無@し :2016/06/07(火) 06:04:03 ud8Am5Bw
ラスボスのポータルの閉じ方がよく分からないんだけど


743 : 名@無@し :2016/06/07(火) 06:42:34 DQhVxNQ2
四隅にあるポータルの上に乗って対応するオーブ使うだけ


744 : 名@無@し :2016/06/07(火) 08:08:28 xo7G8NMM
>>740 >>741
剥がされたかな。undeadを塞いでなかったからその可能性もあるか。
だが、blindも耐性100%なのに受けてたし、よく分からん。
実際はdazeを受けまくってたんだが、道中もラッシュでdazeしてたからな。
stun耐性で防げなかったっけ。その辺りが曖昧だ。


745 : 名@無@し :2016/06/07(火) 10:24:47 qL76bZTs
なんかいまいち状況がわからんな
できるならdumpを上げてもらえると話が早い
dazeはstun耐性で防げるけど、movementを使ってるってことは、
常時100%じゃないなら、free actionが切れたら当然受ける可能性がある
でもdazeかかってもダメージ食らえば解除されるし、
いくらか耐性があるならそんなに問題になったりはしないと思う
あと、道中もラッシュでdazeはよく意味が分からない
blindに関しては本当に耐性が100%だったらバグだと思う


746 : 名@無@し :2016/06/07(火) 10:56:01 eBLx8KfY
>道中もラッシュでdaze
これは流行る


747 : 名@無@し :2016/06/07(火) 11:11:11 qL76bZTs
よく考えたらdazeしまくるのはPacification Hexの可能性があるな
Argonielは持ってたかどうか覚えてないけど、undeadが残ってたならありえそう


748 : 名@無@し :2016/06/07(火) 11:17:50 xo7G8NMM
>>745
ラスボス前の道中でRushの追加効果dazeを受けまくりだった。
stun耐性は80だから、運が悪かっただけかもしれない。
blindに関しては分かんけど、次ラスボス行けたら注意してみるわ。
色々とサンクス!


749 : 名@無@し :2016/06/07(火) 12:42:44 E8mhvUdA
道中ならHigh Peakの地形効果じゃないかな
あそこはフロア毎に異なる地形効果が発生してその中には状態異常耐性の一時的な減少もある


750 : 名@無@し :2016/06/07(火) 13:42:29 PTCSaXjk
hexとかmental系の状態異常って未だにサッパリだわ
それ系のクラスで遊んでないからいつまでも全容が掴めん


751 : 名@無@し :2016/06/07(火) 13:50:51 T.aLuU5U
敵に使われると超うざいが自分で使っても抵抗されたりでいまいち強さがわからない


752 : 名@無@し :2016/06/07(火) 23:12:25 XWlIPdGw
ぼっちな@さんが状態異常の強さを実感できないことばっかりはしょうがないよね
状態異常耐性の素晴らしさを実感できるかどうかと反比例してる


753 : 名@無@し :2016/06/10(金) 18:57:37 ts1Tm1co
Emberクリアしたけど、ラスボスあんな弱っちくていいのか…
Steamクラスが強すぎるのかもしれんが


754 : 名@無@し :2016/06/10(金) 19:02:24 ts1Tm1co
あ、Tinkerクラスの間違いね


755 : 名@無@し :2016/06/10(金) 19:58:19 kXn/RZQQ
所詮は神殺し以下っぽい人だから… 今も生きてる神殺しの人にはイベントという名の勝てない状態だったしね


756 : 名@無@し :2016/06/10(金) 21:36:51 /q8nNhd2
Emberって本編後の話らしいけど、本編の主人公出てくんの?


757 : 名@無@し :2016/06/10(金) 22:14:05 lnTSJDWk
Scourge from the Westとして語り草になってるしサブダンジョンのPocket of Distorted Timeではイベントもある


758 : 名@無@し :2016/06/11(土) 02:59:46 rIcIZStk
>>753
Tinkerが強いと言うよりガジェットと選べる種族が強い


759 : 名@無@し :2016/06/11(土) 16:03:39 F/W2P2mg
steam gunが頭1つ抜けて強い気がする
両手持ちクラスの威力を二刀流ペナルティなしで遠隔攻撃してる状態だし、PESによるダメージアップの恩恵も凄いし
gunslingerだといろいろ強いタレントがあるけど、単純にダメージが高いから他のクラスでも変わらない殲滅力があるわ


760 : 名@無@し :2016/06/11(土) 19:51:38 U8SrHbUM
Tinkerクラスのprodigyは1つ目はPES確定として2つ目は何取ったら良いかな?


761 : 名@無@し :2016/06/11(土) 21:39:25 tlMIgJqw
・I Can Carry〜でPESの性能は更に加速した
・信頼と実績のCauterize
・Sawbutcherなら近接の安牌Flexible Combat。AoEが不満ならIrresistible SunやWindbladeも良いだろう
・Gunslingerなら2連Vital Shotが次元の違う火力を叩き出す。但し自爆すると即死
・PsyshotはSuperpowerが色んなとこに効くしこれ自体PESとの相性も良い


762 : 名@無@し :2016/06/11(土) 23:15:53 U8SrHbUM
>>761
ありがとう!
まだSawでしかクリアしてないけど、他2種もやってみるわ


763 : 名@無@し :2016/06/12(日) 12:30:37 S/3IHZkA
バグかな?
敵がfearscape内でアンデッド召喚後、召喚主だけ倒して戻ってきたんだが
マップの一番左上端の壁の中にアンデッドたちが生き埋めになってたよ。掘ってみてもこっちを攻撃してこないし動きもしなかったけど
fearscapeに置き去りなんじゃなくて、元のマップのどっかに放り出されてるなんて知らなかった


764 : 名@無@し :2016/06/13(月) 21:59:02 AjbUMQIU
paradoxmageビキニ装備ノーミスlv29で東方にいく直前、temporalriftに行ってないことに気付いた。
teporalriftのdaikaraのボスを炎上による継続ダメージで止めを刺したら次の面へのexitがでない。
泣けた。


765 : 名@無@し :2016/06/14(火) 04:02:54 ladvqP7M
Saw(そう)


766 : 名@無@し :2016/06/15(水) 12:59:14 Ul1CZc26
すみません、質問させて下さい
度忘れした上にどっちのwiki見ても
そういう記述は見当たらなかったんですが
Charred Scarのクエストってpride4つクリアしてしまうと
消えてしまうんでしたっけ?

何か転送装置塞いでるおじさんがどいてくれないんですが……


767 : 名@無@し :2016/06/15(水) 13:19:45 E7REDS2o
邪魔ならば 殺してしまえ えぬぴーしー


768 : 名@無@し :2016/06/15(水) 19:03:47 1OD/GPk2
消えなかったと思うんだけど、ちょっと自信ないな。最終prideクリア直前セーブのバックアップとって試すといいんじゃない?

あそこのNPC無敵だから殺せないね
周囲の敵に反応して移動するから、それで偶然ポータルの真上に移動されたってことかな
吹き飛ばしたりテレポさせたり場所替えするようなタレントやアイテム使ってみたらどうかな? 効くかどうかは分からんけど


769 : 名@無@し :2016/06/15(水) 19:46:04 Ul1CZc26
なるほど、ご回答ありがとうございました!


770 : 名@無@し :2016/06/17(金) 03:36:48 CWTOVsJ6
日本語化addonの進展どんな感じ?
バグが見つかって低迷してたようけど作業は続いてるのかな?
現状報告待つ!


771 : 名@無@し :2016/06/17(金) 09:52:33 yaa57OGo
解像度のところでひっかかってるんだっけ……?


772 : 名@無@し :2016/06/17(金) 10:33:45 Qfv3k.3s
翻訳は概ね完了してるっぽいし、試用版出してバグ報告させた方が早いと思うんだがな
解像度云々言われたって使ってみないことには何もアドバイス出来ないし


773 : 名@無@し :2016/06/17(金) 11:55:56 313OivxE
「この解像度でしか動きません」でも構わんと思うが


774 : 名@無@し :2016/06/17(金) 15:43:39 yaa57OGo
解像度固定でも正直ほしい


775 : 名@無@し :2016/06/18(土) 13:07:43 0yW.UQjI
1回テスト版は作業所に上がってたよねたしか


776 : 名@無@し :2016/06/18(土) 13:18:52 0yW.UQjI
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Iar-yzislYNKoM9W-ZTIrw0t_JaVuSHRRsC5ZzCyxDQ/edit?usp=sharing

ここで進行状況ある程度把握出来るからwktkしながらおとなしく待機してましょう


777 : 名@無@し :2016/06/19(日) 10:41:19 KoA3Pa1A
進行度思った以上にすごいな
テスト版はもう消えてた残念


778 : 名@無@し :2016/06/19(日) 21:08:52 /JOkiImI
作業引き継ごうかと思ったがデータ共有所?のリンク切れてるな・・・


779 : 名@無@し :2016/06/20(月) 00:29:22 YrayRtec
1か月半くらい進行がないみたいだし引き継いでいいなら今週中には遊べるやつ提出できます


780 : 名@無@し :2016/06/20(月) 01:03:59 jEjgc/3Q
特定の人物じゃなくて、複数の有志で作業してた感じだから引き継ぎとかは
無いんじゃないかな?出来るならやってくれると待ってる身としてはありがたいです


781 : 名@無@し :2016/06/20(月) 21:07:56 /VkhHxeA
>>224の通りなら試用版出そうが引き継ごうが無問題


782 : 名@無@し :2016/06/20(月) 21:23:01 PZstQsw.
作業参加者からの反応がないな
集団蒸発でもしてしまったのか


783 : 名@無@し :2016/06/20(月) 23:45:24 AXMJlYfg
俺がrecall rodに細工して全員fearscape送りにしておいた


784 : 名@無@し :2016/06/21(火) 00:31:28 VDyjSx/Q
おのれTannen


785 : 名@無@し :2016/06/21(火) 01:42:17 Uq82BBJI
fearscapeから帰還しました
ベータバージョンですが一応勝利まで遊べると思います
Authorのところはどう書いていいか分からなかったので書きませんでした

http://te4.org/games/addons/tome/JPN321

・(データを書き換えているため)初期装備に不備があるかもしれません
・Cunning系のスキルツリーは中国語のままです


786 : 名@無@し :2016/06/21(火) 07:12:09 tCmYCjG2
おお!お疲れ様です
これから仕事だけど一日を耐えられそうだ


787 : 名@無@し :2016/06/21(火) 07:42:39 5cDLtj4E
タレントがほとんど和訳されてないけどファイル合ってるのん?


788 : 名@無@し :2016/06/21(火) 08:08:05 8QcaZEqE
何回やっても上手く作動しないでスタート画面に戻るんでAshes of Urh'RokとEmbers of Rageを外したら動きました・・・。


789 : 名@無@し :2016/06/21(火) 08:29:18 Uq82BBJI
>>787
合ってなかったので更新しました

>>788
DLCの要素も翻訳できるはずですが、対応はかなり遅くなるかもしれません…


790 : 名@無@し :2016/06/21(火) 08:42:32 8QcaZEqE
>>789
おおおw DLCも日本語で出来るようになるんですか!?
無理なさらず、お体に気をつけてください。


791 : 名@無@し :2016/06/21(火) 09:01:33 2dAQDYpY
お疲れ様です
Cunning系のスキルツリーは中国語のまま
とありますが、これは日本語化出来ないって事でしょうか?


792 : 名@無@し :2016/06/21(火) 09:04:09 JG4T8unI
>>788
今のところEmberかInfinite500オンにしてるとエラー落ちするね
Ashは(中国語だが)問題なく起動する


793 : 名@無@し :2016/06/21(火) 09:40:11 JG4T8unI
>>791
出来るよ
解凍して該当タレントツリーをサクラエディタとかで開いて編集するだけ
で圧縮


794 : 名@無@し :2016/06/21(火) 17:09:50 klZ/F.0Q
今のところ問題なく動いてるな……
主要な部分は日本語になってるし

解像度云々は解決したのかな?
特に弄らないで問題なかった


795 : 名@無@し :2016/06/21(火) 17:32:09 s/JK.T.2
Mindslayerのオーラツリーにカーソル合わせるとエラー出る
Doomedのタレント周りが旧バージョンのまま(Advanced Shadowmancyツリーの有無とか)

今のところ確認出来たのはこのくらいか


796 : 名@無@し :2016/06/21(火) 21:11:14 tCmYCjG2
やっと仕事終わった
ところでパッチの導入方法って解凍してtomeのフォルダにぶちこめばいいのかな
なんか一部文字バケしてるけど


797 : 名@無@し :2016/06/21(火) 21:29:33 s/JK.T.2
アドオンだから他のアドオン同様フォルダにぶち込むだけだぞ


798 : 名@無@し :2016/06/21(火) 21:38:13 tCmYCjG2
サンキューさっそく遊んでくる


799 : 名@無@し :2016/06/22(水) 01:33:18 2PDw0.dY
>やっと仕事終わった
唐突な自分語り


800 : 名@無@し :2016/06/22(水) 04:18:51 fZ2Xkr/M
ハーブが全部中国語なのはちときついな


801 : 名@無@し :2016/06/22(水) 10:58:48 vSxCrIJM
真っ先に翻訳されてそうな「クールダウン」とか「射程」とかが文字化けしたままだけどこれが最新版なのかな
自分で翻訳したから別にいいんだけど


802 : 名@無@し :2016/06/22(水) 11:16:22 XpoSAhqw
思ったより中国語の部分が多いのね
自分でいじれる人以外は更新待ちだわ


803 : 名@無@し :2016/06/22(水) 11:58:41 jhVM8UDo
アドオン(JPN321)を更新しました

状態異常の書き写しがほぼ完了しました
ハーブについては翻訳完了していると思います
その他、多くの中国語部分と誤訳を書き換えました

マインドスレイヤーのpsionic absorptionツリーを英語に差し替えました(これでフリーズしなくなるかもしれません)
Doomedのスキルツリーに関しては比較してみましたがよく分かりませんでした
「ユニークオーブ★鑑定の宝珠★」などアーティファクトは★鑑定の宝珠としたいのですが、いまいちうまくいってません


804 : 名@無@し :2016/06/22(水) 12:53:47 vSxCrIJM
おつー
アーティファクトの表記はtome-JPN321-\data\objects\object_detail\objects.luaの68行目

o.chName = "ユニーク" .. (objectSType[subtype] or subtype) .. "★" .. name .. "★"

o.chName = "" .. "★" .. name .. ""


805 : 名@無@し :2016/06/22(水) 13:00:56 AFUtmFdM
スプレッドシート上で翻訳内容の管理って出来ないの?


806 : 名@無@し :2016/06/22(水) 13:13:39 jhVM8UDo
>>804
報告助かります
そうすると「ユニークオーブ★鑑定の宝珠★」→「オーブ★鑑定の宝珠★」となってしまい詰まってしまいました

>>805
スプレッドシートの内容をOneDriveのファイルと同期させる案があったようですが、実現しなかったようです

ランダムアーティファクトの銘の翻訳についてもどのファイルが該当するのが分からず難航しています
文字化け(難しい漢字が[])はフォントの問題の可能性が高いです(characters-vaultのダンプは化けてないので) いいフォントはないでしょうか


807 : 名@無@し :2016/06/22(水) 13:58:36 vSxCrIJM
subtypeのところも消してればこうなるはずだけど もっかい確認してみて
https://i.gyazo.com/d7a31aaa159541b0f38402b906ab51ad.png


808 : 名@無@し :2016/06/22(水) 14:34:11 jhVM8UDo
>>807
出来ました
助言ありがたいです


809 : 名@無@し :2016/06/22(水) 18:35:19 fZ2Xkr/M
Corruptorでプレイすると何度やってもEpidemicが前提スキルなしに取得済みになるという現象が発生してエラー吐きまくるんだけど俺の環境だけ?


810 : 名@無@し :2016/06/22(水) 18:44:16 5Ye5Ymzg
>>806
JIS第2水準に対応した日本語フォントを導入するとか?


811 : 名@無@し :2016/06/22(水) 18:50:18 EKwurlho
こっちはRiposteで同じ現象
addonはJPN321のみ


812 : 名@無@し :2016/06/22(水) 18:55:26 fZ2Xkr/M
CorruptorじゃなくてReaverだった
すまぬ


813 : 名@無@し :2016/06/22(水) 19:29:54 5EWFhjjk
日本語化ありがとう。
盾攻撃のriposteでエラーがでるよ。


814 : 名@無@し :2016/06/22(水) 21:21:54 j/WkbDA.
結構以前の日本語化パッチとは雰囲気が違うねぇ
なんか新鮮


815 : 名@無@し :2016/06/22(水) 21:50:33 jhVM8UDo
>>809-813
報告ありがとうございます
修正完了したので次のバージョンでは動くようになります


816 : 名@無@し :2016/06/22(水) 22:50:06 EKwurlho
Adventurerでざっと確認したら以下のタレントでも同様の現象
開放できてない氷の上位ツリーと冒険中に習得するツリーは分からん

技能/盾捌の3つめ
魔法/電撃学の4つめ
時空/時間転移の3つめ
時空/質量の2つめ
超能力/サイコキネシスの3つめ


817 : 名@無@し :2016/06/22(水) 22:58:45 PVD95qZg
なにわともあれ、日本語化に携わった方々ご苦労様でした


818 : 名@無@し :2016/06/23(木) 16:15:00 lESqTP5E
Talent効果欄の「Use mode: Activated」「Travel Speed: instantaneous」みたいなデータは構造上訳せないのかな?
以前のパッチでもここだけは手付かずだったけど


819 : 名@無@し :2016/06/23(木) 16:40:44 yuO8yXHM
いや普通に訳せるよ


820 : 名@無@し :2016/06/23(木) 17:09:04 xMv9GG1g
今回の日本語化は名詞や用語も訳す方針みたいだから単純に作業待ちかと


821 : 名@無@し :2016/06/23(木) 17:09:44 RVtKyER2
アドオン更新しました
主にタレント周りの改行の修正とエラー落ちの修正とShield SlamとBackstabの訳を修正しました

>>818
文字コードの関係か盛大に日本語を文字化けさせてしまったので暫定的に英語版に差し替えまてました
次のバージョンで日本語化します


822 : 名@無@し :2016/06/23(木) 17:54:24 lESqTP5E
乙乙
自分のペースで進めてくだせぇ


823 : 名@無@し :2016/06/23(木) 17:59:37 v1M4y57s
お疲れ様


824 : 名@無@し :2016/06/24(金) 01:07:01 X5.HRfis
翻訳がしばらく止まってたから駄目になっちゃったかな〜と思ってたけど
これはありがたい


825 : 名@無@し :2016/06/24(金) 06:27:13 I0rJIlo2
お疲れ様です
last hopeの重鎧店?に入店するとエラーが出ました


826 : 名@無@し :2016/06/24(金) 09:43:40 HV.ftJfk
Steamでセール中だな


827 : 名@無@し :2016/06/24(金) 20:58:44 tygavJgQ
アドオンを微更新しました(タレント説明文とインターフェイスに若干の改善)
>>825
ホルモンド親子の鉄鎧堂でしょうか?
エラーが再現できなかったので恐らく商品の生成(アーティファクトのような気がする)が原因だと思いますが修正に時間がかかりそうです


828 : 名@無@し :2016/06/24(金) 22:36:50 I0rJIlo2
更新&検証お疲れ様です
起動に問題なかったのでUrhRokのDLCにチェックを入れていましたが原因の特定は難しそうですね


829 : 名@無@し :2016/06/24(金) 22:42:09 oW5Q.Z1M
とりあえず報告の際にはDLCは外しといたほうがええで
チェック外しても導入時のセーブデータだとエラー吐いたりするんでフォルダから消したほうがいい


830 : 名@無@し :2016/06/25(土) 09:19:41 boJdHAGo
前回シートで確認したversionより明らかに洗練されてるね!
微力ながらもお手伝いしたいんだがどうすればいいのかな?
シートは完全に沈黙してるようだし


831 : 名@無@し :2016/06/25(土) 09:46:00 8KnqelB.
>>830
普通にゲームを遊んでLuaエラーが出たらファイル名とその行数を教えていただけると助かります
翻訳が変な部分も(出来れば英語の原文も添えて)報告してくれると翻訳作業がはかどります


832 : 名@無@し :2016/06/25(土) 11:07:56 qUA.vhSk
ドワーフでプレイしたときのイントロでエラーが出ました。
最後の]]が二重になっていたみたいなので消したら表示されました。
とりあえずのご報告に


833 : 名@無@し :2016/06/25(土) 19:15:36 8KnqelB.
Addon更新しました
・overload/mod/class/object.lua 1889行目(アイテム生成)にエラーが出たので英語に差し替え
・アーティファクト生成(4000ゴールド払う)ができないバグの修正
・試験的にタレント「技能/」ツリーに関して、説明文をスクロールしなくても重要な情報が見れるように変更した
・ドワーフのキャラクターを作成できるようにした
を変更しました

砂虫の心臓のロアが空白になっている小バグ、自動探索中に低確率でフリーズする重大なバグが未修正ですが、ラスダン手前くらいまではテストプレイしました


834 : 名@無@し :2016/06/25(土) 20:03:36 v1a8fAVI
おっつです、修正進んでるな、ありがたい


835 : 名@無@し :2016/06/25(土) 20:52:20 O8UzPp8c
更新が迅速すぎて恐いくらいだよ…


836 : 名@無@し :2016/06/26(日) 05:30:29 smH5pEYk
技能/軽業の「弦の軌跡」を使うとフリーズ


837 : 名@無@し :2016/06/26(日) 18:19:15 MMDkzWsQ
マインドスレイヤーで始めてオーラ系にマウスあわせるとバグレポート送ってって画面が出てくる


838 : 名@無@し :2016/06/26(日) 20:28:50 DG8WKzjE
翻訳進んでるみたいだしSteamで買った
有志の方々にはほんと感謝しかない


839 : 名@無@し :2016/06/26(日) 20:38:04 5i1QpXL2
アドオンを更新して会話文の改行が自然になるようにしました
>>836
再現性があることを確認しましたが、原因を特定できませんでした
修正には時間がかかりそうです

>>837
修正しました


840 : 名@無@し :2016/06/26(日) 21:09:10 jT/x1pnY
http://te4.org/characters/50733/tome/43921716-0b8e-4016-961c-1a1374197f59
ふと思い立ってOrcキャンペを種族制限解除Addon導入しての Ogre Temporal Warden with Tinker でやってみたけどアーティファクトガチャが無くてもとりあえず大惨事になりましたね…
各種SalveをHeroismとP.E.Sを併用してから使うとダメージ吸収が110%程度になったりとか各種Save値が目を疑う数値になったりとか色々愉快だった
1回が短くて休みの日の1日、2日くらいでこなせるからとっつきやすいし、皆もサマーセールに託つけて是非試してみて欲しい

BoL持ってたから雑なプレイしてたら勇者狩りの最中に事故って死んで無傷の勝利とはいかなくてちょっと悲しい


841 : 名@無@し :2016/06/27(月) 10:30:31 i4AoOlkw
これアドオンの削除の仕方ってどうするんだろ


842 : 名@無@し :2016/06/27(月) 10:31:54 i4AoOlkw
ごめんなさい普通にフォルダありました


843 : 名@無@し :2016/06/27(月) 20:18:30 utvdnQ7E
一昨日始めた初心者なんだけど楽しいねこのゲーム
まだゲームオーバーばっかでクリアまで長くなりそうだけど
4回目のチャレンジで15レベルくらいまで行けて嬉しい

毎回ゲームオーバーになるときはスタン?でスキルターン伸ばされて相手の攻撃を封じるようなスキルが使えなくて死んじゃうんだけど
初期の防具ってアーマーや物理セーブの高いものっていうよりは状態異常耐性のある方がいいのかな?
ちなみにThaloreArcherでやってる


844 : 名@無@し :2016/06/27(月) 20:27:35 yw./k/uQ
耐性は確かに気にしたほうがいいけど初期の話なら十分な装備を拾えるかは相当運が絡むんで気にしててもしょうがないかも
しばらくの間はWild Infusion等ですぐに治療するかMovement Infusionで予防するなりしてると良いよ
あとArcherなら使う場面を選ぶ必要はあるけどPhase DoorのRuneを使うという手もある
運任せな部分もあるので信頼性には乏しいけど距離取りつつ耐性を上げながら状態異常を短縮できるのでうまく使いこなせると強力


845 : 名@無@し :2016/06/27(月) 20:29:07 9b2zfDxI
序盤でスタン耐性100%はまず無理だから
physicalハーブで除去するかmovementハーブで予防するかどっちかかな
初期の防具はHPプラスされるもの(手とか)を選ぶと死ににくくなると思う


846 : 名@無@し :2016/06/27(月) 21:12:24 CJAZnySs
面白いには面白いんだけど、変愚蛮怒みたいにレベリングずっとできるようにならないかなぁ
振り方がおかしいと山登り辺りで大体詰んだりするしな


847 : 名@無@し :2016/06/27(月) 21:14:20 dO21LxXQ
レベルでゴリ押すゲームじゃないから


848 : 名@無@し :2016/06/27(月) 21:20:27 4vlhnbK.
ダイカラ山は電撃耐性あげて視界外からの岩投げにだけ注意してれば余裕


849 : 名@無@し :2016/06/27(月) 22:18:38 99M/IdkY
>>843
防具選びはそれが大正解だと個人的には思う
具体的にはstun、confusion、blindが重要で、序盤で拾えるユニークとお店でそこそこ揃う
50%くらいまで稼げるとかなり楽になるよ
アーマーとかセーブは相当高くないと効果が実感しづらいし、最後まで空気になることも多い
HPアップはその次くらい、属性防御はさらにその下だと思ってる

属性防御が一番欲しいのは中盤で、序盤と終盤はそれほど必要なかったりする(ただし物理耐性除く)


850 : 名@無@し :2016/06/27(月) 23:19:27 i4AoOlkw
なんてこったい
防御上げればとりあえずなんとかなると思ってすこしでもアーマー高い装備してたや
防御とか属性そこまで重視しなくてもいいのか・・・


851 : 名@無@し :2016/06/27(月) 23:23:04 oXzDnaNU
慣れてきた頃の死因は大体バステな気はする


852 : 名@無@し :2016/06/28(火) 00:11:51 4xrV854I
>>844
>>845
>>849
ありがとう
案外皆それぞれ違うようなので自分は状態異常耐性優先の方針で行くことにします


853 : 名@無@し :2016/06/28(火) 07:15:07 IQprpf7Q
ArmourとResistanceの軽視はある程度ゲームに慣れてきた人間が陥りがちな罠だと思う
自分も一時期そうだったし
そこ通り越すとやっぱArmourとResistanceは重要だよねってなるよ


854 : 名@無@し :2016/06/28(火) 13:17:32 2KrEaOCc
最終的にAll70確保してげらげら笑いながら無双したりするようになる
スタン耐性とできれば盲目耐性があると普段は楽だね


855 : 名@無@し :2016/06/28(火) 13:19:23 b60b5h9o
出来れば混乱も欲しいかな


856 : 名@無@し :2016/06/28(火) 14:02:53 Vz434WYs
リアルでも耐性装備あれば捗るんだけどな


857 : 名@無@し :2016/06/28(火) 16:38:03 UiCdIy7A
Pin耐性100%なら渋滞知らずとかになれるのか、いいな


858 : 名@無@し :2016/06/28(火) 18:16:15 ot4Yxh9g
リアルでなら明晰夢装備が欲しい


859 : 名@無@し :2016/06/28(火) 18:40:49 sjCPGvl6
アドオン更新しました
・ポップアップメッセージをパッチからコピペした
・Skirmisherのタレント「弦の軌跡」を使ったときにフリーズするバグを直した(状態異常の発生によるバグだったので他の状態異常でもフリーズするかもしれません)
・「天空」「自然の恵み」「時空」ツリーのタレント説明文を見やすくした
・その他誤字と翻訳の修正


860 : 名@無@し :2016/06/28(火) 18:43:09 es0sSnig
日本語化はSteamWorkshopには置かないのん?


861 : 名@無@し :2016/06/28(火) 19:32:05 sjCPGvl6
>>861
MODを置いておく場所のようなので後で置いておきます

難易度ナイトメア以上で所持金とレベルにボーナスがあるのが反映されてなかったので修正しました


862 : 名@無@し :2016/06/28(火) 23:54:02 Q1K6lOKA
日本語化更新ありがとう。
一応聞くけどナンバーじゃなく更新時間で最新を判断すればいいですよね?


863 : 名@無@し :2016/06/29(水) 00:30:34 O7ol.J6.
>>862
更新時間で問題ありません
ナンバーの方は古いバージョンのやつを消してたら入れ替わっちゃいました


864 : 名@無@し :2016/06/29(水) 01:07:46 44PeuaMI
>>863
分かりました。
返信ありがとう。
なんか英語版、古いバージョンでも武器の表記が変わりましたね。
最新の日本語版で変えたのかと思いました。


865 : 名@無@し :2016/06/29(水) 01:29:12 MBunuCNc
初心者でアーちゃーはやめたほうがいいぞ
後半になって自分の矢で死ぬからな


866 : 名@無@し :2016/06/29(水) 02:43:39 WTDgfMw2
自分の矢で死なないアドオン入れればいいのさ


867 : 名@無@し :2016/06/29(水) 21:14:58 sdGwi5p.
ほえー面白い
セールで買ってもう70時間なったわ
ところでアルケミストで高確率で蒸発するんだけどどうしたらいいの


868 : 名@無@し :2016/06/29(水) 21:23:44 9GL2/Xnw
育ち切らないと弱いし育ち切ればどのビルドも強いから単純に難易度が高いというだけの話


869 : 名@無@し :2016/06/29(水) 21:36:16 GJz.CoiA
大体山超えたぐらいで変なマップに拉致されてスリップダメージで死ぬから積んでるな


870 : 名@無@し :2016/06/29(水) 23:00:52 MkgPJRM6
ワークショップから無事日本語化出来た
今まで訳されてなかった部分も日本語になっててすごくいい


871 : 名@無@し :2016/06/29(水) 23:18:48 G0h7Ovvw
>>869
たぶんFearscapeかな
炎耐性上げておけばそれほど怖くない


872 : 名@無@し :2016/06/29(水) 23:24:32 V8RLD5JU
>>867
Alchemistは初期クラスの中では一番勝利に近い職なので、基本的な立ち回りに問題があると思われる
蒸発っていうのが一撃死のことなら探知が足りてない
曲がり角ではゴーレムを直接操作して先行させるとか、敵に本体を攻撃されないような立ち回りをするといい


873 : 名@無@し :2016/06/30(木) 09:19:18 QF9Eseqw
特に中盤以降は索敵が必須だね
自前ので十分でなければエスコートなどで積極的にとって行った方がいい
よりはずっと硬い脳筋キャラでも無策に突っ込んでいかないで仕掛けやすい角度を探したり
場合によっては壁を掘ってそれを作り出すようにしていくと生存率が上がる


874 : 名@無@し :2016/06/30(木) 09:20:24 QF9Eseqw
術師よりはずっと硬い脳筋キャラでも〜
です


875 : 名@無@し :2016/06/30(木) 09:53:57 qMrRunhw
まさかケミの爆弾の自爆避けを上げてないなんてことはないだろうけど、
操作を画面上のちまっこいアイコン押すことでゴーレムと切り替えられる
で、ゴーレムも@よりは成長度がいまいちとはいえ育つので育ててあげよう
@と同じようにPでレベルアップ画面は開けるよ


876 : 名@無@し :2016/06/30(木) 10:42:27 BT7NJeU2
GolemはShieldingやLightningのRuneを増設して防御性能上げてやるとかなり違う
タレントはTaunt5を最優先で後は適当で
あと出来ればLv20のカテゴリポイントでAdvanced Golemancyを開けてSupercharge Golemを取っておきたい
倒れても即座に再起動できるようになるから肉壁性能が大きく上がる


877 : 名@無@し :2016/06/30(木) 12:20:56 ieyZGC3g
属性はなにがいいんだろう?


878 : 名@無@し :2016/06/30(木) 12:27:54 BT7NJeU2
ボムのメイン属性のことなら火以外ならなんでもいいと思うよ
サブ属性も用意しておくと良い


879 : 名@無@し :2016/06/30(木) 17:19:19 RvcdtQbk
炎アルケミってやっぱ残念な子なんだろうか


880 : 名@無@し :2016/06/30(木) 18:12:59 8mIxJZnU
雷とか酸とかが輝いてる中、前からパッとしてなかったTalent群引き継いで当然ながらパッとしてないのはある


881 : 名@無@し :2016/06/30(木) 18:44:24 RvcdtQbk
ひょっとしてPCの与えた炎上効果がゴーレムのパッシブで上書きされたりする?


882 : 名@無@し :2016/06/30(木) 20:12:38 tYdwhwYA
炎だけゴーレム強化できないのは納得いかない


883 : 名@無@し :2016/07/01(金) 04:04:23 77.zJv/E
>>881
そういうのは無いけどボムが他属性と比べるとダメージ総量はほぼ変わらないのに半分がBurningにされてるせいで直接ダメージが低い
終盤のボスにはSpine of the World持ちが何体かいるけどそいつら相手だとボムダメージ半減食らうようなもんだから非常に分が悪い
あとFire Alchemyのタレント全般才能が無いとかの問題を抱えている
現状だと火属性の魔法使いをやりたいならArchmageのほうを使っとけって感じだね
あっちの火属性は本当に強いし


884 : 名@無@し :2016/07/01(金) 04:47:28 0BljAF02
Total War Warhammerにも頭突きで世界を救った(正史では救い損ねた)オークが出てくるんだけど
もしかしてWarhammerがGarkulの元ねたなの?
それともオークは頭突きするものなの?


885 : 名@無@し :2016/07/01(金) 04:55:17 BCDOTAzE
オークが出てくる小説とか大抵頭突きで戦ってるシーンが出てくるな


886 : 名@無@し :2016/07/02(土) 10:05:43 Nwucyhm2
ヘッドが強くなきゃ部族が着いて来ないからな


887 : 名@無@し :2016/07/02(土) 13:39:54 Th5RQM4Y
良い締めやこれは・・・


888 : 名@無@し :2016/07/02(土) 17:43:39 nlU8o.lI
日本語アドオン、なんとかグーグルシートとファイル連動させることは出来ないのかな?
誤訳や英文中文の翻訳を手伝いたいんだけどねえ


889 : 名@無@し :2016/07/02(土) 22:24:27 qQDTaSEM
Addon更新しました(文章の改行と誤訳の修正)

>>888
連動はやり方がよく分かりませんでした
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Iar-yzislYNKoM9W-ZTIrw0t_JaVuSHRRsC5ZzCyxDQ/
スプレッドシートに未訳/誤訳タブを作っておいたのでここに書いてくれれば対応できます(進行状況も確認しやすくなると思います)


890 : 名@無@し :2016/07/03(日) 09:37:26 kG17NpBM
お疲れ&ありがとうございます!


891 : 名@無@し :2016/07/05(火) 00:58:40 ZN7ddQPI
前の日本語版よりロードが早くて助かるなあ

ほとんど支障なくプレイできるようになったし、ありがたいわ


892 : 名@無@し :2016/07/05(火) 11:28:03 fOGWLfDk
Unseen Force使うと毎回フリーズするんだが俺だけかね


893 : 名@無@し :2016/07/05(火) 13:50:04 aejilE8c
https://gyazo.com/ebdeb54e2dba4f6b592dee70f7a1e513
Weirding Beastのtalentボタンを押したらエラーが吐かれました


894 : 名@無@し :2016/07/05(火) 20:24:52 vkLWbPKQ
修正版をアップロードしておきました
>>892
状態異常「Unseen force」の発生によるフリーズでした
>>893
タレント「Acid Blood」の説明文が原因でした


895 : 名@無@し :2016/07/05(火) 20:53:01 fOGWLfDk
>>894
仕事早すぎわろた
ありがたやありがたや


896 : 名@無@し :2016/07/05(火) 22:28:42 Pq/ZOyZ6
えっと今のところ日本語アドオンてDLCは導入してはダメなんですかね?


897 : 名@無@し :2016/07/05(火) 23:08:29 vkLWbPKQ
>>896
テストプレイでAshes of Urh'Rokは問題ないことを確認しています(細かい不具合はあるかもしれません)
Embers of Rageに関しては現在は対応していません(起動不能で、原因不明なので、時間もかかりそうです)


898 : 名@無@し :2016/07/05(火) 23:16:58 Pq/ZOyZ6
>>897
早い回答 ありがとうございます


899 : 名@無@し :2016/07/06(水) 19:33:36 qVXR2Ed2
今からalchemistでプレイするんですがアドバイスお願いします!
今まで物理職しかやってなかったのでハーブやルーンのおすすめ等あれば教えて下さい


900 : 名@無@し :2016/07/06(水) 20:00:27 CiV5YGu.
wildとShieldingとRegen入れてゴーレム育てて爆弾投げる
雷 ゴーレム強化 酸みたいなツリーの開き方すればまあいけるんでないの

Normalなら多分ピクニック感覚


901 : 名@無@し :2016/07/06(水) 20:07:48 dvsKteuQ
ふざけないでください!


902 : 名@無@し :2016/07/06(水) 20:29:02 LHhrnN3.
日本語Addonも概ね完成したみたいだし、スレのテンプレどうするよ?


903 : 名@無@し :2016/07/06(水) 21:04:31 xTDpTBdI
実際、いつもアンデッド以外はリジェネヒールワイルドになっちゃう


904 : 名@無@し :2016/07/06(水) 21:26:48 3KHVHQ26
とりあえず日本語addonの情報は追記したいかな
以前までのパッチの情報はリンクだけ残して縮小しちゃっていいと思う
パッチ当てるときの注意点とかがこれから使われることはないだろうし


905 : 名@無@し :2016/07/06(水) 21:29:20 3KHVHQ26
>>901
ふざけてないぞ〜そのくらいAlchemistはヌルい
逆にrogueなんかは選ぶだけで一段上の難易度になるし


906 : 名@無@し :2016/07/06(水) 22:03:55 0mvhO8rk
自分もノーマル初クリアはAlchemistだったけど、「敵が見えたらボム投げて殺す」だけだったな


907 : 名@無@し :2016/07/06(水) 22:16:06 b5PzNM0Y
全Class全Talentでも屈指の性能だからな
Adventureでも主砲に選ばれるし


908 : 名@無@し :2016/07/07(木) 00:57:44 Gzmi3H2.
しかも資金も稼ぎまくれるという


909 : 名@無@し :2016/07/07(木) 01:38:44 GeY3TIdU
ふざけたビルドで攻略するのも楽しい


910 : 名@無@し :2016/07/07(木) 01:50:22 F1LAbB6o
EmbersだとAlchemistはやる気にならない


911 : 名@無@し :2016/07/07(木) 11:27:39 8owZh2jw
Yetiでスタートすれば大分マシになる
種族タレントもAlchemistとは結構相性が良い


912 : 名@無@し :2016/07/07(木) 14:28:08 eVHRVQ5w
https://gyazo.com/5077c54f87dd0343e2fe7f8b201c84b5
https://gyazo.com/57e1c05f497a3b5db25d538c74c874de
last hopeにあるホルモンド親子の鎧屋の扉をクリックするとエラー発生


913 : 名@無@し :2016/07/07(木) 15:46:30 gSVDqhD2
yetiってなんだよ


914 : 名@無@し :2016/07/07(木) 16:02:53 8owZh2jw
>>913
DLCのEmbers of Rageの追加種族だぞ
全攻撃に凍結と凍結貫通能力付加するタレントや
受けてる状態異常の数に応じて強力な自動回復がかかるタレントがあったりして案外強いぞ
特に前者が氷ケミと相性が良い
それとEmbersはOrcだと開始直後にスルーできないボス戦があってそのボス相手はAlchemistだと非常に分の悪い運ゲを強いられる
なのでOrc以外で開始したほうが良いという話


915 : 名@無@し :2016/07/07(木) 18:11:43 4HR196LY
アルケミ中盤までほんと>>906だったな
慣れてきてArcaneEye使えるようになってからは「見えてない敵も殺す」になったけど


916 : 名@無@し :2016/07/08(金) 08:16:02 GgH0lXwk
アルケミの難点は飽きること
初めから最後までやること変わらないし緊張感もないからね
サモナーにも言えることだけど


917 : 名@無@し :2016/07/08(金) 10:10:56 OxbyQNqI
ボケーとやってて事故死するのはよくある


918 : 名@無@し :2016/07/08(金) 11:10:14 FdS2N2Tk
より良い武器の選び方がよく分からない…
基本的にはパワーがより高いもの
属性攻撃するならその属性が強化されるもの
って感じでいいのかな?

武器も防具も、数値の種類が多すぎてわけわからんw


919 : 名@無@し :2016/07/08(金) 11:37:57 GgH0lXwk
職にもよるんで何とも言えないけど、素のパワーやアーマーはそんなに重要じゃない
追加効果が重要


920 : 名@無@し :2016/07/08(金) 13:01:16 GD7eXdNM
>>918
防具はスレでちょっと前に似たような話してたのでそっちを見て欲しい
武器はとりあえず最初のうちは固定値ダメージが沢山付いてる(毒とか火とか)のがなんだかんだダメージ出やすい
育ってきたらアーティファクトがぼちぼち落ちて来るだろうし、矢玉とか一部を除けばアーティファクトがどこかしら強いので、強そうな奴だと思えば付けておけばいいと思う

火力に直結するのはMOD(STR120%とかのアレ)と素ステ、クリティカルダメージ強化に属性強化に貫通あたりの順番になるはず


921 : 名@無@し :2016/07/08(金) 13:05:49 6ixmBwPo
素のパワーっていうのが物理パワーのことを指してるならその通りだけど武器のベースパワーのことなら割と重要項目だよ
>>920が上げてくれたものに比べれば影響は少ないけどね
ただ倍率ドンドンでダメージ上がっていくゲームだから装備揃った後は基礎ダメージちょっと上がるだけで相当変わる


922 : 名@無@し :2016/07/08(金) 18:09:43 ZeKJkkTk
みんなの言うアルケミストの話って最近のバージョン?
個人的にはバーサーカーより難しいと思うんだけど育成間違ったのかな・・・
確かに遠距離からボムはかなり強いけど紙装甲すぎてキツイ


923 : 名@無@し :2016/07/08(金) 18:13:52 6ixmBwPo
Ice Coreが壊れ性能なんで取ろう


924 : 名@無@し :2016/07/08(金) 18:28:08 GgH0lXwk
昔のバージョンはさらに強かったよ>アルケミスト
隠密乗ったからな


925 : 名@無@し :2016/07/08(金) 18:40:46 ZeKJkkTk

そうなんだ、ありがとうございます

ところでラストホープのお墓ってなんか攻略法あるんですか?
以前のレスでそのような事が書かれてたみたいですが、正面突破以外の道があるのかな?


926 : 名@無@し :2016/07/08(金) 18:54:06 6ixmBwPo
>>924
それAlchemistじゃなくてAdventureの話でしょおじいちゃん


927 : 名@無@し :2016/07/08(金) 18:57:00 Bg/gDaIM
アルケミでも隠密取れるぞ


928 : 名@無@し :2016/07/08(金) 19:02:11 6ixmBwPo
Trick or Tradeのこと言ってるならあれはStealthツリーを元から持ってる職でしか開かないよ


929 : 名@無@し :2016/07/08(金) 19:14:49 Bg/gDaIM
そうだっけ、と思って過去ログ確認したけどpart7のログでAdventure隠密ボマーの話題と一緒にAlchemistに隠密積む話が出てるな
Trick or Tradeって更新でなんか変更されてたっけ


930 : 名@無@し :2016/07/08(金) 19:17:12 6ixmBwPo
1.0.5からTrick or Tradeの仕様は変わってないので恐らく推測からきたものかと
実際やろうとしてStealth開かなくて悲しみを背負ったし


931 : 名@無@し :2016/07/08(金) 19:17:55 IguEF9lQ
そういえばアルケミのGenericの使い方迷う
チャネル・杖マスタリを5まで上げるかどうかとanorithil・seer・勇者様をエスコートした時にツリーもらうかどうかを皆に聞きたい


932 : 名@無@し :2016/07/08(金) 19:19:31 Bg/gDaIM
なるほど、昔のログを鵜呑みにしてしまっていたようだ
すまんね


933 : 名@無@し :2016/07/08(金) 19:25:29 6ixmBwPo
AnorithilはProvidenceがあるので一考の余地はあるかな
他は1振りでも効果高かったりSeerに関しては道具で補う手もあるんでCategory使うほどではないかも

>>932
昔は説明文で特にそういうこと書いてなかったんで多くの人がツリー無くても開くもんだと錯覚しても不思議じゃなかったからね
いいってことよ


934 : 名@無@し :2016/07/08(金) 20:55:07 KOt6BskM
すみません、解釈間違ってると怖いので質問させて下さい

ProdigiesのSwift Handsを取ると、発動可能アイテムを
多数持ち歩いて、場面に応じて使い分けることができる
ということだと思うのですが、クールタイム云々の下りは
通常、装備した際にすぐには使えないところを、
即起動できるということで合ってますでしょうか


935 : 名@無@し :2016/07/08(金) 22:28:41 /WVUsm6Y
Addon更新しました
・フォントを差し替えた(HigashiOme Gothicフォント、感謝します)(8MBくらい重くなった)
 「搦」め手などが表示できるようになった
・タレント説明文をより見やすくした
・アイテムの発動文を翻訳版に戻した
・少し翻訳/誤訳の修正
・ホルモンド親子について、object.lua315行目を英語版に差し替えた(ターン→turnだけ)(もしかしたらこれで直ったかもしれない)
を変更しました

>>934
発動可能なアイテムを装備変更してもクールダウンはしませんが、Talent granted:(SilenceとかInvoke tentacle)だけはクールダウンさせられるようです


936 : 名@無@し :2016/07/08(金) 23:46:34 F97qDtrU
お疲れっす!


937 : 名@無@し :2016/07/09(土) 00:40:21 kMJprNNw
帽子を拾おうとしたらエラーが発生

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org348732.png.html


938 : 名@無@し :2016/07/09(土) 08:38:23 .Fx4nblc
>>935
詳しい説明、ありがとうございます!

そしてAddonもいつもありがとうございます!

自分も帽子エラーは発生しますね……
チェストで足元変換しようとしてもダメでした


939 : 名@無@し :2016/07/09(土) 18:51:47 RAz91I3s
>>931
AnorithilのLightツリーはProvidenceも非常に強いけど、Bathe in lightが汎用性高すぎるんだよなぁ
単純にAegisツリーと組み合わせたらめちゃくちゃ硬くなるし、Healing nexusともコンボできるし
エスコートでBathe in lightだけ取るのもありだけど、カテゴリーとジェネリック両方余りそうならツリー取ってもいいと思う。


940 : 名@無@し :2016/07/09(土) 19:28:20 w70.a2qQ
>>937-938
修正できました
亜麻布の魔法帽を普通エゴと上級エゴで合計200個くらい拾ったので大丈夫だと思います
(山脈)(10%)などの10%の部分が原因だったようです
ついでに同じフォントのコピーが3つあったのを1つにまとめて軽量化しました


941 : 名@無@し :2016/07/09(土) 19:29:40 berQfM8Q
迅速な対応ありがとうございます!


942 : 名@無@し :2016/07/09(土) 19:51:09 Kh6K3E7I
日本語アドオンでのエラー報告?になります

デーモンの石像(場合によっては敵が出現するやつ)に触る時、ハイかイイエの選択肢が出ますが
ハイとイイエが逆になってました


943 : 名@無@し :2016/07/09(土) 20:06:43 PS7goOO2
ハイ


944 : 名@無@し :2016/07/09(土) 22:07:00 kMJprNNw
ウーズマンサーつええなあ
粘液出してゲロ投げるだけで敵が溶けてく…


945 : 名@無@し :2016/07/09(土) 22:23:58 OgouyHS6
チートマンサーだからな


946 : 名@無@し :2016/07/10(日) 01:18:38 PLinhsc.
これでも昔に比べると相当nerfされてる
かつては上位だった火力は今や下から数えたほうが早いくらいだし
でも実際nerfされた部分は火力くらいなのであまり弱くなったようには感じないかもしれん


947 : 名@無@し :2016/07/10(日) 01:24:25 cmYKf/ng

昔は粘液の上を歩いたお前には200Dmg/Tをくれてやろうとかやってたくらい酷かったんだけどね


948 : 名@無@し :2016/07/10(日) 02:11:52 cqa10eb2
破壊の杖強すぎやろ 世界変わったわ
神秘の力も開放で皆が一撃で溶けるわ


949 : 名@無@し :2016/07/10(日) 18:00:12 BYF4MOUI
さいですか


950 : 名@無@し :2016/07/11(月) 18:22:43 a5wJOFxU
慣れてる人がささっとクリアを目指すとノーマルで実時間どのくらいでクリアできますのん


951 : 名@無@し :2016/07/11(月) 21:26:22 qJ0MLG5U
ノーマルだとEyalの方なら12時間ちょっとくらい、Orcの方は8時間もないくらいかも
逐一休まずがしがし進めていくタイプの人ならもっと早くなるかも、Dreadfell攻略TAとかやってる外人だと実時間30分足らずとかで突貫してた記憶がある


952 : 名@無@し :2016/07/12(火) 05:08:48 FrwWfVGg
日本語化したらオンラインプロフィールがオフになるの
Steamの方でJPNアドオン入れても同じですか?


953 : 名@無@し :2016/07/12(火) 05:45:34 orW0ohUA
>>952
起動時に「invalid addon hash (tome-JPN321-1.4.8)のため、オンラインモードに移行できません」と表示された場合アドオンが最新にすれば直ると思います
7月11日更新版はStone Wardenの翻訳が完了して、その他文章の調整もしました


954 : 名@無@し :2016/07/12(火) 11:40:08 oz5fx8Q2
>>953
いつも有難うございます


955 : 名@無@し :2016/07/12(火) 11:43:14 oz5fx8Q2
Q、日本語で始めようとするとロード画面で止まる
A、2016年7月現在「Ember of Rage」には非対応です。
  日本語で遊びたい場合はTopメニューのAddonにてEmber of Rageをオフにしましょう。

Q、Steam版を日本語化する場合は
ワークショップにてダウンロード可能です。
→ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712679315
こちらは(アップデートファイルさえあれば)自動で更新されます。

※注意※
非最新版の日本語化アドオンでは共有倉庫は使えなくなります
AddonやDLCも正常に動かなくなることがあり得ます
15/08/16現在、日本語アドオンの対応バージョンは1.4.8です
対応バージョン以外へのパッチ適用は予期せぬ不具合を引き起こす可能性があります
日本語化Addon使用時のバグをReportボタンで送ることは*厳禁*です
報告は>>1のスプレッドシートやこのスレで行いましょう


956 : 名@無@し :2016/07/12(火) 11:44:58 oz5fx8Q2
>>4に関してはこんな感じで良いでしょうか?
あとは>>1>>889のリンクとかを入れれば


957 : 名@無@し :2016/07/13(水) 07:13:11 uKyHMeoc
いいのではないでしょうか

それはそうとarcane bladeのマインドスター2刀流できなくなってる?
マナゲージ消えない…


958 : 名@無@し :2016/07/14(木) 04:48:06 ceGf2/5s
平衡の宝珠(説明文 デーモンのオーブ)というアイテムの、解説部分のみが中国語のままになっています


959 : 名@無@し :2016/07/14(木) 12:30:02 .uKr/Px6
みずほちゃん以外にも頑張って耐えてるね
妄想で擬人化すると不思議と売れなくなる


960 : 名@無@し :2016/07/14(木) 12:37:28 .uKr/Px6
ミスた
スレ汚しすまん


961 : 名@無@し :2016/07/14(木) 12:45:14 wB8KB5.w
金融機関を擬人化したソシャゲがついに現れたのかと


962 : 名@無@し :2016/07/14(木) 12:51:04 zHgyWqGU
みずほちゃんのカスタムタイルきぼんぬ


963 : 名@無@し :2016/07/14(木) 13:49:20 ceGf2/5s
みずほちゃんて何ぞ?


964 : 名@無@し :2016/07/14(木) 15:35:15 QgzINUig
擬人化は節操の無さが受け入れがたい


965 : 名@無@し :2016/07/14(木) 20:04:03 d0/QqSVI
擬人化した執事に主人の言うことが聞けないというのか!と以下略


966 : 名@無@し :2016/07/14(木) 21:18:23 cp/EKhDw
>>957
最新版で試してみたけど出来たよ
Flameを0にするの忘れてるとかじゃない?


967 : 名@無@し :2016/07/15(金) 04:40:56 zDHDiTtw
さくら銀行、UFJ銀行、みずほ銀行、みなと銀行……
まあ、あれは擬人化じゃなくて単に名前を取っただけか


968 : 名@無@し :2016/07/15(金) 08:40:55 Nx3H1Bgo
>>966
あ〜今やったらできましたわ
オートアサイン切ってたらアカンみたいね…


969 : 名@無@し :2016/07/15(金) 09:49:50 k4xNXgSs
Steamで日本語アドオン入れてプレイしているんだけど、
ダイカラで大きな石(モノリス)の周りに邪教徒っていうのが沢山いるんだ
中立で特に何もしてこないんだけど、これってなんかのサブクエに関係したものなの?
前回プレイの時はダイカラじゃない所で出てきた気がするんだけど

日本語アドオンはON・OFFで日本語←→英語に切り替えられるわけじゃないんだね
邪教徒の英語で調べようと思ったけど切り替わらず元の単語がわからなかった


970 : 名@無@し :2016/07/15(金) 09:55:44 t27ciS1E
誰か一人にでも誤爆させるとターン制限で襲いかかってくるので、倒すか逃げるかする
倒さないで居るとその邪教徒が生け贄になってまあまあ強いネームドのデーモンが湧いてくる
倒すたびにか、全員倒すと弱くなるけど、もらえる固定アーティファクトがヘボくなるのでやるなら最強でやりたい
火属性周りとかそういうのメインのアイテムだった気がするので合う職じゃないなら見なかった事にしてもいいし、経験値の足しにしてもいい


971 : 名@無@し :2016/07/15(金) 10:19:21 vMWgGGrU
一応、DLCで追加されたDoomelfの開放条件の一つ
そいつらの出現場所はランダムで、そもそも出現しない可能性もある
開放狙うときにネックになりがちなので、DLC入れててまだ開放してないなら狙ってみるといい


972 : 名@無@し :2016/07/15(金) 11:15:10 k4xNXgSs
Doomelfか!
初心者の自分には開放は先だなーと思っていたのですっかり存在を忘れていました。
ありがとうございました


973 : 名@無@し :2016/07/15(金) 21:10:34 5hUHPaDM
>>950
今更だけど
自分はEyalNormalRoguelikeで急ぎプレイするとだいたい3時間前後で勝利する
オークは事故死多くて急ぎプレイろくにしてないのですまんがわからん


974 : 名@無@し :2016/07/16(土) 00:10:50 X.tC.vRw
3時間っていいなぁ
それくらいだと次はこの組合わせやってみようとかモチベ保てそう


975 : 名@無@し :2016/07/16(土) 02:42:46 0Kt8Wv7Y
ReaverとDoomedの新ツリーが表示されないんだけどUnlock必要だったりする?
それとも日本語Addonの更新が追いついてないのかな


976 : 名@無@し :2016/07/16(土) 08:42:42 EXYypJtc
addonオフにしてから確かめてみれば?
自分で確認できることはある程度してからここで聞いたほうがいいぜ


977 : 名@無@し :2016/07/16(土) 11:29:16 NEAVowqs
>>976
確かめてみようと思ったんだけどAddonオフにするとロード画面で止まっちゃうんだよね


978 : 名@無@し :2016/07/16(土) 11:37:49 mwZKqjGI
>>977
ロードじゃなくてAddon外して新規ゲームで職を選べばわかるはず


979 : 名@無@し :2016/07/16(土) 12:29:48 WvfoBMGM
このゲーム、基本的にAddon構成変えたらセーブ引き継ぎできないんでバグを疑うならニューゲームしよう


980 : 名@無@し :2016/07/16(土) 13:19:44 NEAVowqs
いや Addon外してニューゲームにしても止まるんだよね
Addon戻せば起動するんだし再インストールするのもどうかと思って質問しました

それはそれとして、結局他の人の日本語AddonではReaverのRotとDoomedのAdvanced shadowmancyは表示されてるのかな?


981 : 名@無@し :2016/07/16(土) 16:19:57 PQsmTQD2
ないあるよ


982 : 名@無@し :2016/07/16(土) 16:55:05 mwZKqjGI
ございません


983 : 名@無@し :2016/07/16(土) 19:15:23 2IaanGFg
真面目に聞きたいんだが、Alchemistでラスボスがどうしても倒せん アドバイスお願い!
ノーマルアドベンチャーです
BerserkerやBulwarkではクリアできたのに・・・


984 : 名@無@し :2016/07/16(土) 19:33:44 jP/Y34U2
つってもゴーレム突っ込ませて時間稼いでる間にゲート閉じてあとは間合い保ってポム投げまくるだけなんだが


985 : 名@無@し :2016/07/16(土) 20:18:55 LXGzMYUw
大抵ラスボス戦ってAerynがArgoniel、もしくは両方のタゲもってくれるんだけど
AlchemistだとゴーレムがTaunt使う関係でタゲがこっちに跳ねてgdgdになりそうになることはあるかもしれない

まあNormalならゲート無視してElandar→Argonielの順で瞬殺していける火力を手にしたほうが早いかも
クリティカル倍率や属性倍率を重視した装備にすればそこまで難しいものでもない


986 : 名@無@し :2016/07/16(土) 20:36:39 2IaanGFg
間合いを保つのが難しくて・・・なんか吸い込みというか引っ張られたりして距離をかせげずにデンデンドン!
攻撃力はクリティカル(発生率60% 倍率220%)込みで平均1700くらいはありました
アーティファクトも良いの拾えたりガチャでいいのツモってただけに悲しかった
属性耐性も全体的に高めだったのに、それでも一撃4割くらいはくらうのでキツイ


987 : 名@無@し :2016/07/16(土) 20:54:10 mwZKqjGI
>>986
もし公式に登録してるならキャラクターシート出したりするとより参考になるかもしれない
ないならないでc押したあと#だかどっか押せばキャラシ(テキスト)が出てくるので適当にうpすると分かりやすい


988 : 名@無@し :2016/07/16(土) 21:00:56 WvfoBMGM
基本的なことだけど、タイルサイズ小さめに設定するか解像度高いディスプレイ使用するかして射程ギリギリまで視界確保してる?
あと逃走手段も


989 : 名@無@し :2016/07/16(土) 21:10:03 2IaanGFg
>>987
すいません
データファイルが溜まると重いんで、クリア出来なかった時はセーブファイルすぐ消すんです


990 : 名@無@し :2016/07/16(土) 21:29:23 WvfoBMGM
ログインしてプレイしてるなら公式にキャラクター情報残ってるよ


991 : 名@無@し :2016/07/16(土) 21:42:47 2IaanGFg
今確認したんですがデータ残ってませんでした^^;
いつもキャラクターボール?やら公式のデータまで、その時使ってたキャラのデータ全部消してしまうんです
なんか残ってるとスッキリしなくて・・・すいません


992 : 名@無@し :2016/07/16(土) 21:49:47 mwZKqjGI
>>991
今度聞く時は
ともあれ、ルーンやハーブ何埋めてたのか、とかClassとGenericどう振ってたのか、とか
スタン耐性などもちゃんと整ってたのか、とか覚えてる限りで話すともうちょっと色々言いやすいとは思う


993 : 名@無@し :2016/07/16(土) 23:01:47 PQsmTQD2
真面目に聞きたいと言っておきながら
自キャラの参考情報全くなしで草生えるわ


994 : 名@無@し :2016/07/16(土) 23:03:58 dJNMgEZs
そろそろ次スレか
新しい>>4>>955辺りでいいな


995 : 名@無@し :2016/07/17(日) 01:08:55 h7GGUT8k
Addon更新しました
・DLC追加クラスDoombringer、Demonologistに対応しました
・オプションの変更を読みやすくしました
・平衡の宝珠も読めるようになりました


996 : 名@無@し :2016/07/17(日) 01:10:50 2KfNM2zo



997 : 名@無@し :2016/07/17(日) 02:20:08 sisVlCE6
>>995
おつ!
addonのおかげでtome4がようやく遊べている・・・面白いねこのゲーム


998 : 名@無@し :2016/07/18(月) 08:18:05 ZxXENiNU
>>995
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /


999 : 名@無@し :2016/07/18(月) 08:36:17 /HT8EeUw
>>995
いただきました、あざす


1000 : 名@無@し :2016/07/18(月) 08:53:39 1Y.yWuIs
埋め


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