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裏パッチ報告・検証スレ
1探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 20:44:49 ID:TK.0qv02
公式にアナウンスされてないけど、明らかに変更されてる仕様を発見したら報告するスレです。
スレ乱立と言われるかもしれませんが破天以降あまりにも裏パッチが多いので…。

2探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 20:51:35 ID:TK.0qv02
とりあえず自分が見つけた裏パッチは2つあります。

・対人戦における乱れ吹矢のダメージ値変更。
攻撃力690、弱点発動なしで600前後出てたダメージが400まで落とされてます。
・龍爪山古刹のNPCの防御力が上がってる。
攻撃力640で3000弱出てたのが690で2500前後しか出なくなった。

3探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 20:52:57 ID:2osvT6bU
検証数もかけない奴が単発スレ立てとはね

4探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 20:53:01 ID:TK.0qv02
前哨戦スレよりコピペ
628 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 10:30:15 ID:WPuM6fIo
以前2/28パッチで釣り技能に最低固定時間がこっそり実装されたんじゃないか?
と書いたもんだけど知人の協力の下検証してきた。結論から言えば実装されてる。
職業の横の数字は魅力。計測時間には多少誤差があると思う。

陰452、武201:一所35秒 真剣35秒
陰452、武250:一所35秒 真剣35秒
陰452、武302:一所32秒 真剣32秒
陰452、武351:一所32秒 真剣32秒
陰452、武361:一所32秒 真剣32秒
陰452、武372:一所43秒 真剣43秒
陰452、武397:一所65秒 真剣65秒
陰502、武397:一所35秒 真剣35秒

以前は200も差があればバーひとつ分(4〜5秒)で効果は切れてた。
パッチ以降魅力の差が大きくても最低32秒は固定できるようになってるね。
150の差があっても真剣勝負なら8割は釣られるので固定時間短縮を期待して
魅力を上げてた自分にとってはかなり痛い結果ですた。
ただこの最低固定時間はN戦でも適用されてると思うので
これまで釣っても一瞬で切れてた強ボス戦では多少有利になったかな。

5探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 20:53:11 ID:JqSdyv1U
どうでもいい

6探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 20:53:53 ID:JqSdyv1U
削除依頼しとけよカス

7探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 20:58:22 ID:TK.0qv02
>>3
前哨戦は変更前30戦以上して1戦に平均1回以上吹き矢してますし、
変更後も10戦以上して同じように1戦に平均1回以上吹き矢してます。
TDの防御力変更も破天前に難度も通ってダメージを見てきた上で
破天後に行った同じTDの敵の防御力が上がってると言う事です。

ちなみに吹き矢のダメージが変わったのは滅却パッチの後になります。

8探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 21:36:25 ID:S5/IDq7s
公式の更新情報の「追記」を並べてみるとかどうだい
裏パッチ看破されて後から「実はこのときこうしてました」ってのが書かれてるのもあるから

9探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 23:00:52 ID:8V1F6WKA
30回で検証とかもうねぬるぽ

10探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 23:14:35 ID:T9bxFLjw
>>9
そりゃ採取量とか沈黙とか挑発の成功率が検証30回だったらぬるぽだが
明らかにダメージが変わってたら30回どころか10回でも十分じゃねーか?

それに裏パッチはパッチ入れる前のデータが残しにくいのもあってか
「裏パッチ入れてしまえば肥の勝ち」になってるのが問題。

11探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 23:25:53 ID:wgy33a3c
乱れ吹矢の戦闘シーンが気づいたら変更されてたしそのときかもな

12探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 23:30:04 ID:T9bxFLjw
>>11
そういえば一律5秒から手裏剣乱射と同じ長さになったな。
公式にはそのグラフィック変更のお知らせもないから一緒に変更された可能性もあるな。

13探求する素浪人さん:2007/04/13(金) 23:47:18 ID:T9bxFLjw
んでちょっと追記で公式調べたがこれはダメだろw

2007.03.28 臨時サーバーアップデート内容を掲載しました
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・生産で得られる修得度に「ネットカフェサービス開始記念キャンペーン」によるボーナス分が反映されていなかった(2007年3月29日追記)

2007.01.31 クライアントパッチ内容を掲載しました(PS2版/Win版共通)
機能変更
以下の機能を変更しました。

・「破天の章」発売記念キャンペーンを終了しました
・2006年12月14日以降無効としていた「取引不可もしくは門外不出の立物を装着した頭装備品が一時的に取引不可になる」仕様を、有効としました
なお、以下の立物につきましては、2006年12月13日以前に取り付けられた場合、
頭装備品も取引不可になっておりますので、ご了承ください (2007年2月28日追記)
 ・翼立物
 ・大三日月立物
 ・灰羽根立物

14探求する素浪人さん:2007/04/14(土) 02:42:46 ID:MEzN0vrk
>>13
さすが光栄って修正だった

15探求する素浪人さん:2007/04/15(日) 00:04:59 ID:mhkmPfb6
吹き矢はPVやらないので知らないが、龍爪の敵は明らかに硬くなってるよな。
破天直後ぐらいに野良修得で組んだ武芸や忍者の何人かは「硬くなった」と言っていた。

16探求する素浪人さん:2007/04/15(日) 01:14:10 ID:VpC4wdBQ
龍爪のいたずら天狗は前から硬かったけど
器用パッチが当たって坊主がさらに固くなったからそれかな?

17探求する素浪人さん:2007/04/15(日) 01:24:12 ID:mhkmPfb6
>>16
坊主だったかは覚えてないが「前よりも人型が硬い」って言ってたな。

18探求する素浪人さん:2007/04/19(木) 16:20:30 ID:rKrTv1BY
なんか金箔扇の欠片が出にくくなってる気がするんだがw

19探求する素浪人さん:2007/04/19(木) 17:12:21 ID:e8PsKFdM
楽市の売り子バグが発生したのを考えると、なんかデータいじってそうだよな

20探求する素浪人さん:2007/04/23(月) 03:31:50 ID:DIDevRQY
星野山4階の白い狸は前からだっけ?あと7階ボスの服装が地味に変わってた。

21探求する素浪人さん:2007/04/23(月) 12:40:14 ID:kW7Wjyoc
2007.04.11 サーバーアップデート内容を掲載しました

機能変更
以下の機能を変更しました。

・楽市楽座の売り子の落札数の上限を2000人から4000人に拡張しました
・イベント「さくら祭」において、報酬アイテムとして新たに旗指物と便箋を追加しました

また花見翁に報酬アイテム「桜の枝」へ俳句を刻める機能を追加しました (2007年4月18日追記)


はいはい追記追記

22探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 08:56:09 ID:RdkIaQ.2
忍法の乱れ吹き矢が実装当初に比べて約4割ダメ減らされてるな

ただでさえ不遇なのにこの裏パッチは酷だよなぁ
忍法もってるやつは要望でもGMコールでもしたほうがいいぞw

23探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 13:18:20 ID:uA1Rh4GM
>>20
白い狸はレアポップみたいなものだな
高額で売れる杖を落とす

24探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 16:08:09 ID:EhpIEVGs
>>22
告知なしの裏パッチ被害特化なんって一杯いるのに
なぜぽっぽだけ? しかも乱れみたいな宴会技能で

25探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 17:53:23 ID:39qZBdww
>>24
みんなにとっては宴会技能かもしれない。
でもね、ぽっぽにとっては凄い期待してた攻撃技能なんだ・・・
ぽっぽ歴@特化実装から

26探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 18:19:53 ID:KQ1S.pjs
ぽっぽがいるとぼくのひかりやがあたらなくなるのでじゃくたいきぼうです

27探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 18:22:42 ID:EhpIEVGs
いやぽっぽがいるなら三貴うてよw
それ以前にひかりのやwとか弱すぎて使わないだろ 常識的にかんがえt

28探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 19:28:14 ID:6XpcYHOE
式なんだけどさ 敵単体の時 妖式だして行動みたら 主1体になった時
50回分みてたら 全て単体術しか使わなかった;;

全体してくれないと奇問のらね;;

29探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 20:59:19 ID:qm.S5c8.
対人だと、乱れ吹き矢は、遁極クラスの脅威。
舐めてると、4000近い生命がいきなり1になってたりする。
痺れ効果もあるし、地味に極悪技能だぞw

30探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 23:40:52 ID:uA1Rh4GM
>>28
そればっかりは武将の陰陽も同じだから仕方ないんじゃないかな
ゲリラ取り付きやってる人ならわかると思うけど
開幕陰陽が術の場合使ってくるのは全て単体だしね

31探求する素浪人さん:2007/05/04(金) 23:49:54 ID:LqViSFRE
>>29
ダメだけみたら廃ぽっぽ=ユニクロ修羅トンだぞ。
たしかにいい技能だとは思うが、極悪とまではいかないだろw

32探求する素浪人さん:2007/05/05(土) 01:39:45 ID:qm.S5c8.
>>31
食らえば分かる。
神職で生命3900でキメて前哨戦に出たら、いきなり乱れ吹き矢で生命1バロス
当然のように遁で掃除されてオワタw

33探求する素浪人さん:2007/05/05(土) 03:11:56 ID:5AGoGMsQ
吹き矢はダメージこそユニクロ修羅遁だが痺れ率が高めだしな
堅い結界4に空蝉もあるし個人的には前哨戦(対人)最強特化候補だなぁ

34探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 07:21:08 ID:QwUzpFcM
>>32
生命1なんて狩りで1丹乱れやりまくっても1回〜2回でるかどうか、
出ないこともしょっちゅうあるような確率だぞ。
狙った敵1に出来るわけでもないしな。
乱射なのに付与しだいでは600〜800ほどダメージ出る乱射乱撃のほうが
よっぽど極悪だな。

35探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 08:26:42 ID:005DEQv6
めったに出なくでも出ればその場で瀕死に出来たり殺せるのはでかいでしょ
でればそれで勝敗が決まってしまう、半減とかならかなり出るしな
何より>>33の言うように空蝉援護もある上に
乱射乱撃などと違ってエンドレスで打ち続ける事もできる

36探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 08:40:26 ID:LqViSFRE
半減がかなり出るって、どんだけリアルラック持った忍法だ?
エンドレスで打てる気合消費かどうかは考えたらわかる。
あと、痺れ率もほかの乱射とかわらないと思うが。
まぁ、それでも総合的に対人では強い特化だとは思うけど
たまたま生命1にされたからって極悪技能とまで言うのはやめようや。

37探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 08:46:38 ID:Z25tOGbQ
ユニクロにんぽっぽのネガキャンウザイな。

38探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 09:20:16 ID:L5KSzibI
乱れ吹き矢って
手裏剣乱射の上位で吹き矢の効果をつけてくれてるんじゃないのかね
対人であれをダメージソースで見るより、釣られながらでも準備を牽制できるいい技能だと思う

39探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 09:24:20 ID:E2KODZYk
間違った事言ってないのにネガギャンとは、かわいそうだなポッポはw

40探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 10:00:43 ID:SSC0MqMU
エンドレスでうてるって
まさかとは思うが、もしかして矢弾の事じゃないか?w

41探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 10:05:13 ID:5Db3UDDA
乱れ吹き矢はダメージが蓄積すると無視できないくらいは出て、
準備術へのけん制効果、止める効果が高い。
さらに一人でも痺れれば極めて有効な効果、一人でも急所に入れば勝利確定で
対人ではかなり凶悪な技能。

42探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 10:19:38 ID:QwUzpFcM
よほど下手でカスな奴しかいないんだなw
連打される前にニンポッポ殺せよw
お前らみたいな糞スキルじゃどんな徒党相手にしても勝てないよ。

43探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 10:26:15 ID:5Db3UDDA
さすが脳筋は考え方が一味違うな。
技能の性能云々の話していて誰もスキルの話なんてしてないのに。

44探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 10:40:31 ID:005DEQv6
>>37>>43
同意、>>33>>38>>41の話に>>34>>42みたいなレスつけてる奴は
もはや電波だよな

45探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 11:08:58 ID:LqViSFRE
なんか忍法に相当やられてる人達がいるみたいだな。
忍者の特化で数が一番少ないから不遇だと思ってたが
意外に活躍してんだね。対人のみっぽいがw

46探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 11:40:55 ID:ayIRTlOM
修験や忍法がいると勝率が違うからな。
術忍もだけど。

47探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 11:43:23 ID:a2Tb9rCY
複数攻撃特化技能を持ってないのは暗殺だけだしな

48探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 11:53:17 ID:5Db3UDDA
>>46
相手に密教や術忍がいると攻撃が効かなくなる術忍は
忍法に比べると厳しいかな。

鉄砲、忍法、召喚、修験が特に強いクラスで
武士道、術忍、密教、仙論がやや強いクラスって感じじゃないかな。

49探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 11:57:29 ID:DXf1C1WI
>>44
某スレをさとみちゃんスレにしかけたおまいが言ってもな・・・・

50探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 11:58:07 ID:KCjWJTZ6
>>46
そもそも勝率変わらなければ存在意義がないだろうがw

51探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 11:59:52 ID:KCjWJTZ6
それよりも薬の特化技能の天狗をもう少し何とかして欲しいとおもうけどね

52探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 13:06:42 ID:sXbhFzKM
>>51
たしかにな。
食らったアタッカーはほぼ役立たずだしな。
せめて効果時間がもっと短いなら納得できるが。

53探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 13:12:04 ID:Ckn/HIYE
単体で強力技能満載の暗殺に複数特化技能つけたら優遇すぎだからつけたらあかん

54探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 20:47:11 ID:akkj.suM
対人が優遇、ボス優遇など特化ごとに特徴があっていいじゃねえか
修験なんか普段狩りやボスでは絶対誘わないし、対人くらい好きにさせてやれ

55探求する素浪人さん:2007/05/08(火) 21:01:45 ID:QZdN5c/g
だが腐れ脳味噌な開発陣が延命術なんて技能作っちまったから
回復能力だけ見れば楠氏はほぼ横並びだよ
医術は対人でゴミなままなのに回復量だけ追いつかれとる

56探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 00:14:40 ID:zlmydSic
そもそも対人強いとn強いをごっちゃにして特化を区分しちゃ駄目なんだよ。
対人強いn弱い特化なら、対人を弱くnを強くしないとだし、逆もまたしかり。
個人的には軍のコピーとかnだけ強化してていいなとか思ったが。
陰や僧は野外技能or生産便利だから戦闘弱くてもいいだろって言われても、
納得できないのと一緒。

57探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 02:02:29 ID:WuUu1eMM
特化で分けるんじゃなくて特化3種類使えて初めてその職が生えるんじゃないだろうか
そしてその職の中で得意な特化てのがあってそれが初期ふりで個性をだせる
日本語でおk

58探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 08:24:10 ID:xq7w/a/k
まあ長年信の開発や仕様変更してても全くバランスって物を理解できてない
肥が馬鹿なんだけどね。
特に対人調整なんてのは数%程度の微々たる変更を細かくやっていって妥協できる程度の数値を探せばいいのに
でかい意味の無いような仕様変更や無理やり技能追加してバランス取ろうとするから収拾がつかなくなる。
説明の無い裏パッチも間違いなく入ってるしね。
破天後の生産で駄作の出来る確率が明らかに多くなった事は紛れもない事実だしね。

59探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 12:39:22 ID:fqztVX3Q
>>58
でもさ、なんか開発陣、大幅に変わった気がしないか?
ハテン以降、急に修正の方向性が輪をかけて安直かつ短絡的に
変わったような感じがするんだが。
以前の方がまだ多少頭使ってる感とか、ユーザに気を使ってる感があった。
気のせいかな?

60探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 14:30:54 ID:YjdhryF.
よくわからんが、万人が納得する仕様変更なんてあるわけないだろ

61探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 14:32:17 ID:A64By52Q
>>58
最後の三行。妙に納得しちゃった

ハテン品生産時。体感だが3〜4割は基本値以下なんです、、
業物なんて1割以下。
視覚グラ?? なに?それ??

w−さえ憑きやしない、、


ハテン品自前生産オワタ

62探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 14:41:19 ID:ES24tidA
>>59
マツが社長になったからじゃないか?w

63探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 18:17:23 ID:fqztVX3Q
>>60
万人が納得する仕様なんかいらん
大半が納得する説明がほしい

64探求する素浪人さん:2007/05/09(水) 21:24:28 ID:r8BgS2AY
>>63がいい事言った

65探求する素浪人さん:2007/05/10(木) 17:37:47 ID:wzXwIPbo
だからそれが無理だろ

66探求する素浪人さん:2007/05/10(木) 18:29:15 ID:fqztVX3Q
>>65
無理ではない
世の中「納得」の意味を「満足」と勘違いしている奴が多すぎる
理由付けによっては大半はしぶしぶでも納得するもの

だからこそ
万人が納得する仕様なんかいらん
大半が満足する説明も必要ない
ただ大半が納得する説明がほしい

67探求する素浪人さん:2007/05/11(金) 09:58:19 ID:wzXwIPbo
だから、それが無理

68探求する素浪人さん:2007/05/11(金) 12:26:09 ID:fqztVX3Q
>>67
なんで無理なのかアホな俺でもわかるように書け卑怯者

69探求する素浪人さん:2007/05/11(金) 12:42:19 ID:vOchMHII
一言居士は会話を阻害する問題児って日経プレジデントが言ってた。
対策は、会話を転換してスルーが一番らしいおw

70探求する素浪人さん:2007/05/13(日) 14:04:55 ID:RcBSLmx.
>>68
今の肥が肥たる所以だからだろ

"大半が納得できる説明"というものがあるかないかの問題ではなく、
肥にそれが出来るかどうかという問題
そもそも納得の出来る説明って具体的に何よ?
「私達は頭も技術も足りないのでこれが精一杯です。」とでも言われれば納得するのか?w

中身(仕様の変更)の伴わない体裁を取り繕うだけの説明で誰が納得出来るというんだよ

71探求する素浪人さん:2007/05/14(月) 19:33:18 ID:pUHi1HMA
現状で「私達は頭も技術も足りないのでこれが精一杯です。」と言ってるも同然なのが
今の肥だが、それじゃ多数どころか少数も納得しないので当然なんとかしなきゃならない。
「納得のいく説明」をするのは難しいが、だんまり決め込むのは客商売としては問題外だわな。

それは置いといて、凶悪技能は吹き矢以外にも、遁や召喚や滅却や裏鬼門もあるのに
なんでよりによってぽっぽの吹き矢だけ弱体食らったんだろうな。

72探求する素浪人さん:2007/05/15(火) 11:36:41 ID:/f7IyvHc
想定外の効果がでていたから

73探求する素浪人さん:2007/05/15(火) 13:25:44 ID:IHjSkzjA
実装当時イザ狩りで1戦だけだが吹き矢使うと毎回どれかが生命1ってことが1度だけあった
忍法が「これ絶対に修正されて急所でなくなるかもねw」って言ってたからなー。

74探求する素浪人さん:2007/05/15(火) 21:31:04 ID:NpAWe9cU
対人で生命1が出ない(生命半分が最高)ようにすればいいだけなのに
ダメージそのものを減らしてしまう(しかもバレバレなのに告知なしで)のが肥クオリティ。

75探求する素浪人さん:2007/05/16(水) 15:16:54 ID:8X53xHeg
遁術は消費気合70%くらいにするのがいいと思うんだ

76探求する素浪人さん:2007/05/16(水) 16:58:41 ID:HGNxytPw
じゃあ強化の白▲を無くす、ウエイトを今の半分の6にしてもらおうか。

77探求する素浪人さん:2007/05/16(水) 18:46:53 ID:bNFDZb7U
PC全体の遁術に対する耐性を30%増すればいいんじゃね?

78探求する素浪人さん:2007/05/17(木) 12:15:05 ID:EUkxLgqc
術忍の遁が、陰陽道の術より上位ってのがそもそもの間違いなんだよな。
せいぜい劣化陰陽道ぐらいの威力にしろっての。

79探求する素浪人さん:2007/05/17(木) 14:12:59 ID:ccD2BCbY
ねたみ乙

80探求する素浪人さん:2007/05/18(金) 11:53:58 ID:LToI397M
イカのアルゴ変わった?

81探求する素浪人さん:2007/06/13(水) 05:35:46 ID:diuqy51o
久しぶりに刀狩をやってみた。

農民が激減しとる(´・ω・`)
配置が換わって別のところにいるのかなーと思ったが探すのは面倒なのでやめた。
夜だったとかいうおちではない念のため。

82探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 09:20:04 ID:tVbX9odQ
術忍の豚つよすぎ弱体希望!攻撃術のエキスパートさらに攻撃術の上位の陰陽道の轟雷より強いなんてありえないんですけどw

83探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 09:30:51 ID:tVbX9odQ
あとボスではサポートでクリアできるくせに狩りでは豚で陰陽様の枠を食ってやがるwwあと狩りで優遇だった暗殺よりも狩りで術忍のほうが上なんておかしすぎ><以上暗殺忍法陰陽道を持ってる者でした

84探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 09:52:52 ID:oR1tlo0M
>>82

1、術忍とおんもの白△の状況
2、装備での属性付与状況
3、修羅振り状況
などなどどうなってたか判らないと一概には言えない気がするね。
その辺の状況がほぼ一緒で術忍が同等か上回る位の
ダメージ出してるならたしかにおかしい気はするね。
消費気合や準備ある無し考えると。

85探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 13:11:20 ID:BcFP.Wjo
陰陽師は破界の罠のせいで修羅触れてる人が少ないだけなんだけどね

きっちり修羅10振ってれば狩り枠で術忍よりおとるのはありえないよ
空2で白なし状態で全体に2000とんこーで4000とかだしてる人もいるわけだしな

86探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 13:11:47 ID:S6IjHpnE
ID:tVbX9odQを見ていると弱体はしないほうがいいなと思った

87探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 13:46:53 ID:e7sHGuIY
遁は5体なのわすれんなよ

88探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 13:55:13 ID:Rl8WrgeY
じゃあ7体で準備ありにすりゃいいんじゃね

89探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 14:06:34 ID:pG.A7F.c
>>88
威力一緒にしてそれもありじゃないか?

90探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 14:16:53 ID:uE11VV1Q
>>82はいまだに属性装備しらないんじゃねーの?
まぁどっちにしろ、知識もないくせに弱体弱体言うのはウザいな。
それと句読点使ったり改行しろw見にくいw

91探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 15:14:18 ID:tVbX9odQ
仮に威力が敵が7対のとき術忍の豚が1,000(バラつきなしw)ぐらいで陰陽道が1000〜1450ぐらい(バラつきで800とかもw)で奇問乗ったやつに大体2500ぐらい?だとしましょうでも陰陽道の方は2ターン?ぐらいかけて打つのです(轟雷を)で術忍はw陰陽道が2ターンかけてる間に2回豚が打てるのですで豚の威力が1000ぐらいかつばらつきなしだから陰陽道の術の2対を除けば豚は5対に奇問乗った威力なのですよww

92探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 15:21:40 ID:KdFsvKo2
>>91
ウエイト考えると陰陽師が1回撃つ間に1.5回位だろうな。

93探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 15:39:23 ID:tVbX9odQ
追記:おまけにボス戦で全職全特化最強のサポート特化なんですよ><それにくらべて陰陽道の方はボスでは抵術?の敵には術が効かないダメージでないw一体を倒すのに時間がかかる募集枠をみても術忍術忍術忍ww陰陽道は・・なし!!ですので狩りでも術忍がいないときにしかたがなく誘われるような職であってほしくないのです><

94探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 16:05:52 ID:La9jsCKY
仙論で修羅MAX、属性+286(紋が+20であとはMAX)で空2やってるけど
術のよく効く敵でトンコー2400、その他1100くらい。
全身40程度の術忍の方がはるかにダメ効率良く感じる。
一緒に空狩りする仲間だから術忍の弱体は望まないが
もう少し万雷系を強化して欲しいな。
遁の単体版程度のダメージしか出ない雷斧系もなんとかしてください肥先生。

95探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 16:08:42 ID:uE11VV1Q
>>93
募集がなかったら自分で集めろボケ。
陰陽道でもイザナミ本体撃破、空2カルラ撃破報告上がってるんだよ。
てめーがスキルないだけじゃねーか。
それと誰が「全職全特化最強のサポート特化」なんて決めた??
抗術消せる軍学もサポとして優れてるわけだが。
アタッカーが武芸なら結界破りのある忍者。
術アタッカーなら軍学を適用するのは当たり前だろ。
お前みたいな低脳スキルは誰も誘わねぇよ。

96探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 16:55:58 ID:pG.A7F.c
>>94
知人で轟雷でトンコー付3000近くいく人いるんだが、
万雷とそんなに違うものなのか。

97探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 17:17:52 ID:xRPMjdpw
武将強化、天地バー修正も公表なかったよな
武将強化は開発本陣ででてるけど後だしにすぎないし
隠蔽しすぎじゃねkoeiさんよぉ

98探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 17:22:20 ID:KdFsvKo2
>>93
>陰陽道の方はボスでは抵術?の敵には術が効かないダメージでない
術忍も抗術には遁効き悪いだろうな。
そもそも術忍のサポートと陰陽師の術が抗術に効きが悪いのと比べてなんになるんだ?

99探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 17:31:16 ID:snqC1vis
トンコー修羅で普通に3000出るけど、他は1000から2000のばらつきあるが。


属性装備をどれだけサボッてんだヨ。万雷は2500の1000から1600って感じ。詠唱貰って万雷は撃ってるな。ちゃんと言わなきゃ貰えないけどね。
ボス戦は演舞と組んで、凝心上げつつ削ればイー感じだね。

ネガキャンして陰陽道の評判を下げないでください。
空狩り海狩りなんて対話よくくるし。

100探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 17:57:57 ID:llpwFXPk
>>96
轟雷は大体万雷の1.5倍弱だから、同じくらい属性付与すれば3500は出るんじゃないの?

101探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 21:30:27 ID:JjasG.lU
最近ぬーこん材や宝玉の出もかなり悪くなってる
以前の7〜8割くらいしか出ない

102探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 21:32:00 ID:mYAS4EXk
陰陽道でレベル60まで上げて召喚に転身し、あらかたボスを食い終わったんで陰陽道に戻って雫狩りや涙狩りに勤しんでるけど。


術忍なんて術攻撃だけに焦点置くと大したことはないよ。とゆうか、瞬間ダメすら術忍に劣ってる陰陽道は潜在と装備を見直した方がよい。





まさか、狩りで知力魅力装備してないよな?狩りで属性付けてない場合って、メテオ装備しかありえないけど…

103探求する素浪人さん:2007/06/25(月) 21:56:37 ID:iXBKPiWc
破天生産の3回入魂成功率が最近ガクンと落ちますた
みんなそうでもない?

104探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 01:32:05 ID:SnyWcppA
陰陽道の準備術が瞬間ダメで術忍の遁に負けるわけが無いだろう。
連射性を考慮したトータルダメージで負けるのが問題なんでないか。

105探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 02:57:06 ID:x2Hnd6k2
すくなくとも空2で遁に合計火力で負ける陰道なんて見たことないなぁ
そりゃ何十ターンも打ち続けば遁に軍パイが上がるかもしれないが
見た感じ基本的に遁忍者のほうが装備に気を使ってる感じがするがどうだろう
2刀ってのもあるかもしれん

106探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 04:13:36 ID:Iuy6zzZw
空1の土40度ほどの地勢でそれぞれ修羅10(陰では更に破界10)全身土50だと
術忍→強化なし1400-1500強化あり1900-2000
陰陽道→敵7体の場合1200-1700 1体に3000
    敵5体の場合1300-1800 1体に3200
    敵3体の場合1600-1900 1体に3500
強化なしで考えると陰陽道のほうが火力↑かなぁ
2ターン目以降を考えると準備無しで撃てる遁のほうが↑になるけど

とここまで書いてここが陰陽スレじゃないことに気づいた

107探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 04:55:07 ID:1dX2AaE2
陰陽道で全体術の威力に不満を持っている人なんて少なくない?
実際雑魚狩りでならかなり誘われやすいし
それよりも問題はボス戦での有効技能の少なさだと思う
陰陽道に禁呪法の延長で劣化減殺、
セレロンに沈黙もしくは全体看板
位はあってもバランスとれるんじゃないかなぁ

108探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 05:17:31 ID:8X53xHeg
修羅・準廃付与前提で
術忍 5体へ1500ダメ
陰陽道 全体へ1300ダメ 単体へ3700
召喚 全体へ1000ダメ 単体へ3100

3人が同装備の場合

強化失敗時
2ターン目 22500
3ターン目 45000
4ターン目 67500
強化成功時
2ターン目 33750
3ターン目 56000(看破)
4ターン目 78500

陰陽道3(7体時)
2ターン目 1300×6+3600 11400×3 34200
4ターン目 78400
バラつきあり

召喚 陰陽道 術忍 (7体時)
2ターン目 +凝神ダメ 16800+7500 24300
3ターン目 式神ダメ+遁 37000〜41300
4ターン目 召喚 9100 陰陽道 11400 61800
バラつきあり

術忍 安定するが高修羅+高属性でなければ狩にならない
陰陽道3 安定しない
召喚 陰陽道 術忍 中ではもっとも安定

109探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 06:44:15 ID:diuqy51o
仙論は(´・ω・)?

110探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 07:22:25 ID:CksBMa9c
>>109
なにその珍獣

111sage:2007/06/26(火) 09:27:46 ID:AtFMh0Qk
>>108が召喚でたまには空に誘ってくれまで読んだ
陰陽道3でも安定するよ〜、5体のなら轟雷3+光雨で残り1-2体まで減るから

112探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 09:38:28 ID:g02uBtd6
たしかに瞬間の威力は遁より轟雷のが若干強いと思いますけどうちはまだ術徒党は目千しかいったこがないのですので空のことはわかりませんでもいま空では陰陽1に術忍2のほうが募集でみかけますよwまあたぶん陰陽様を守れないリトマス紙ぐらいやわらかい鍛冶屋wとかのせいなんでしょうけどねちなみにうちの忍法は空の2までいけます

113探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 10:08:52 ID:9o99BkG2
>>108
召還のが安定する意味がわからん 
目利きで敵の行動のが召還よりはやいせいで召還のメリットが少ないんだが

修羅振ってて属性装備きっちりしてれば陰陽は特化なんでもいいとはおもうけどね

114探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 10:17:45 ID:21bJir8w
>>112
それは多分、陰陽1術忍2というのは陰陽に2ターン目をスムーズに万雷を撃たせるためだと思われ
陰2忍1だと陰陽のどっちかにしか詠唱は配れないからな

詠唱はNの看破裏にいれないとだめな訳だし、毎回安定させるにはバー見るよりタイミング覚えて
一定の時間差で入れてるほうが確実だから

115探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 10:40:36 ID:JjasG.lU
いいかげんスレ違い

116探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 10:59:35 ID:ANeBJhHw
>召喚 全体へ1000ダメ 単体へ3100

奇門で単体3100ってどこの狩場の話だよw
空なら属性+286でも最高で2500程度だぞっと。
2500出せる敵なら全体も平均1100〜1200は出る。
まぁ青出してても先に誘われるのはユニクロ装備の術忍てのが現実だから
もうちょっと強化してほしいとは思うけどなー。
…そろそろ陰陽スレでやった方がいいな。

117探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 11:04:40 ID:g02uBtd6
まあ術忍の豚はそろそろ弱体くるとおもいますので(毎日弱体要望おくってますw)うちももう見てるだけにしときますね^−^

118探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 11:17:43 ID:ANeBJhHw
術忍弱体は自分の首絞めることでもあるんだぜ?
空2術の希望者少なくて勧誘で一苦労するのにこれ以上減っちゃたまらん。
万雷系強化の方向でバランスとってほしい。

119探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 12:27:59 ID:3C18n2Q6
陰陽はそもそも空2に行ける人が術忍に比べて圧倒的に少ないからねぇ
国水神は野良で党員募集出し始めたときには大抵術忍の文字があるんだけど
陰陽の募集があることは稀、たまに召喚募集がある位で
だから万雷強化したところで空2に行ける人数の差から
術忍ばっかりの募集のままなのは変わらないんじゃないかな
>>116の言うとおりそろそろ陰陽スレへ

120探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 23:23:39 ID:1j81l3pU
>>116
風当たり強いわけで、弱体修正が目に見えてるので
240−50作ってもゴミになるならユニクロのままでいいやと思ってユニクロのまま

121探求する素浪人さん:2007/06/26(火) 23:45:45 ID:SEA1HbjQ
忍者が陰陽以上の術アタッカーになる日が来るとはね。
来年の今ごろはセンロンが武芸以上の物理アタッカーになってたりするんだろうか。まさかな・・。

122探求する素浪人さん:2007/06/27(水) 02:23:19 ID:wTwVElQI
きっとセクハラタッチ用に初期振りした全身涙の
セクハラセレロンが大活躍!

武将のお供のおんものセクハラタッチはメンテ明けから猛威を振るいそうだがな・・

123探求する素浪人さん:2007/06/27(水) 05:33:12 ID:y10zeoK6
術が本気で遁でアタッカー気取ろうなんて香具師は一人も居ないでしょう
弱体上等だぜ?
もちろん陰陽さんも修羅でずっとこのまま生きていけるとは思ってないよね?
今までのように陰陽イラネな時代にまた戻ればいいし
術徒党とか本当にいらないと思うよ

124探求する素浪人さん:2007/06/27(水) 08:39:37 ID:gPlO8xy2
>>122
武将のお供のセクハラタッチは気合削りがやばいだけで
知力高くないっぽいのでダメキャップでせいぜい2000ちょっとなんだけど
四天王本体のセクハラタッチは(ry

125探求する素浪人さん:2007/06/27(水) 11:29:46 ID:2D1PIQJc
もはやパワハラタッチ

126探求する素浪人さん:2007/06/28(木) 15:09:19 ID:WVXuef6Q
セクハラの流れをぶった切って悪いが

なんか物理攻撃のダメージ分散度が上がってる気がする。
具体的には攻撃640薬なし器用さ4倍確保(初期8)した忍者が一の太刀付けて武蔵屋敷の一門に両断して
ダメージが1950-2200くらいでブレる。おかげでたまにLv49以上の生命高い一門が死ななくてPL効率が落ちやがる。困ったもんだ。

127探求する素浪人さん:2007/06/29(金) 01:47:55 ID:Y5BQgnOM
・技能「占い極意」を自身以外に使用した際に表示される内容から、「回避」と「命中」を削除しました

これ見えなくして何するつもりなんだろうか

128探求する素浪人さん:2007/06/29(金) 01:50:59 ID:aZ9qUdMA
ブヒヒが武士道でプレイ中で、闘志あたりに回避極意と組み合わせれば
相乗効果が出るように裏パッチでも入れようと企んでると予想。

129探求する素浪人さん:2007/06/29(金) 07:15:10 ID:lJbJqckg
体感で申し訳ないが・・・
ボスのアルゴが凶悪化されてるような気がする。
裏パッチあたってませんか?

130探求する素浪人さん:2007/06/29(金) 14:05:03 ID:KirkNRvM
どのボスか書こうぜ
でないと
ボスのアルゴがぬるくなってるような気がする
って書き込みも書かれるぜ

131探求する素浪人さん:2007/06/29(金) 16:59:30 ID:lJbJqckg
>>130
6/27以降
試したのが馬と氷結

他のは確認しとらんす

132探求する素浪人さん:2007/06/29(金) 19:45:23 ID:jzpUdyV.
>>127
以前、星兜と変わり兜で回避やっぱ違うよなーと思って知人の神職に占ってもらったんだ。
そしたら…なぜか変わり兜装備してる時のが回避高かった(´Д`)
見間違いと思って気にしてなかったけど。
破天なって補正変わったけど、(星と変わりは飛龍の時、回避補正って一緒だったっけ?)まさか数字だけ変えてるって事ないよな?
まさかな…

133探求する素浪人さん:2007/06/29(金) 19:49:39 ID:rvA15UAg
ええ?
変わり兜は体感レベルで避けにくかったと思うけど・・・

134探求する素浪人さん:2007/06/30(土) 03:44:50 ID:jtRRT/DY
飛龍前の補正が表示される前から
棍棒や変兜は外れやすく避けにくいとかは言われてた
当時は信頼に足る検証もなく眉唾ではあったけれど

135探求する素浪人さん:2007/06/30(土) 09:46:19 ID:lJbJqckg
>>131です。詳細に関して、武将スレから該当部だけ引用。
------------------------------------------------------
と言うわけで武芸がまともにアタッカーとして機能しない様に結界張りまくりアルゴに変えた。
開発はこれでバランスがとれましたって大喜びしてる感じかな。

でも盾2回復2で徒党が安定されたら困るから極み、滅却には過剰反応して消しにかかる。
しかも防御力に依存しない攻撃(槌とか○衝撃)を仕掛けるケースが増えてる。
さらに回復2枚に仕事をさせないために沈黙の霧で無理矢理回復を封じる。
これで強い武将の出来上がり。

チェスの世界チャンピオンに買ったディープブルーくらいの先読みさせれば
既存技能だけでも十分にPCに勝てるとは思うんだけどな。。
インチキ技能、インチキステータスはもううんざり。
--------------------------------------------------------
ここら辺がまんま適用できます。
極みが入ると即、防御呪霧やムサンが飛んできました。それに合わせて
沈黙の霧も頻繁に飛んできてました。
新Dボスでこれをやられると、正直お手上げ感が強いです。

136探求する素浪人さん:2007/06/30(土) 13:07:33 ID:sw4A8gSc
>>135
もうそういったアルゴでしか難易度付けようがないと思うよ。
単純にインフレさせわけにもいかないし、
かと言って順当に対応して勝てるだけじゃすぐ飽きられる。
だから運頼みの比重を上げるしかやりようがないってw
槌はPCのバランスをそのままNPCに適用したっぽいけどw

137探求する素浪人さん:2007/06/30(土) 13:29:19 ID:J5Bxt/kw
NPCの戦闘にPCが入れればまた変わってきそ

138探求する素浪人さん:2007/06/30(土) 15:56:35 ID:KL32vzCE
>>137
所属部隊から抽選で入れるとか?

139探求する素浪人さん:2007/06/30(土) 20:51:21 ID:vEAN8EV2
選ばれたくねぇ〜

140探求する素浪人さん:2007/07/01(日) 02:55:52 ID:GWn.YPN.
明智光秀が救援を呼んでいる。%MP

神イン
神イン
明智光秀「(;´Д`)」

こうですか?

141探求する素浪人さん:2007/07/01(日) 05:55:30 ID:o40lqO2s
補正を信じて星兜か筋兜を買おうと楽市で兜探してたんだが
売られてるのは変わり兜ばかり。

結局筋兜買って石付けたんだがオワタの予感
変わり兜ばかり売られてた理由はコレなのか…?

142探求する素浪人さん:2007/07/01(日) 06:09:58 ID:2Huv9x/E
>>141
高位のダンジョンになると補正よりも防御上げることを重点においた方がいいから
防御高めの変り兜が多く売られてるってだけじゃねぇかな?

まぁ筋兜の不遇っぷりは異常だけどな

143探求する素浪人さん:2007/07/01(日) 13:27:15 ID:0bU6kVYs
烏帽子筋兜は高防御あんまりないよ
高耐久3回入魂品を星野山で鍛えるから

144探求する素浪人さん:2007/07/01(日) 14:29:50 ID:rvA15UAg
俺も筋兜の方がいいと思うけど、すぐ壊れるからお金かかって仕方ない

145探求する素浪人さん:2007/07/01(日) 17:21:17 ID:2Huv9x/E
回避のこと気になってちょっと試してみた
Lv53 器用163(装備していたものの付与含め) 反射神経0 の鍛冶屋を占ってみた
なお、変更した装備については付与はしていない
筋兜  +具足鎧 +槍+ 山地履物+回避入門=168
変わり兜+具足鎧 +槍+ 山地履物+回避入門=167〜168(なぜかぶれる)
筋兜  +南蛮具足+槍+ 山地履物+回避入門=168
変わり兜+南蛮具足+槍+ 山地履物+回避入門=168
筋兜  +具足鎧 +薙刀+山地履物+回避入門=168
変わり兜+具足鎧 +薙刀+山地履物+回避入門=168
筋兜  +南蛮具足+薙刀+山地履物+回避入門=168
変わり兜+南蛮具足+薙刀+山地履物+回避入門=168
素っ裸(器用157)       +回避入門=162
素っ裸(器用157)            =157

結果なんだこれ??
占いでは装備による回避補正を反映してないのかもしれない

146探求する素浪人さん:2007/07/01(日) 19:36:35 ID:rvA15UAg
なぜぶれるw

147探求する素浪人さん:2007/07/01(日) 19:41:51 ID:rvA15UAg
でも少なくとも回避入門は器用5つどころの効果じゃないよね。

148探求する素浪人さん:2007/07/02(月) 01:02:00 ID:7sXfEMKY
テストサーバに状態表示で「質問有」と「質問受付」が追加されてるんだけど、
これって前からあったっけ?

149探求する素浪人さん:2007/07/03(火) 17:42:41 ID:ydu4yA.U
ほんとだ、増えてるな。
けどこれ何の役にたつんだ?
情報交換が命だった初期の頃ならともかく…。

150探求する素浪人さん:2007/07/04(水) 16:31:39 ID:KLuktYCc
回避素養1=回避力3=回避時に器用+3

装備の+1はどうなんだろうね。結構大きいような気がする。

151探求する素浪人さん:2007/07/10(火) 23:43:25 ID:x2Hnd6k2
雫か出にくくなった裏パッチ着てるのかな?
どこ行ってもそういう声きくんだけど。
確かに20丹くらい徒党に1個も出てないんだよね
前はこんな事なかったんだけどなぁ

152探求する素浪人さん:2007/07/11(水) 05:02:47 ID:.0aM0Z8M
たまたまじゃないですか?
自分は今週5丹狩りしたけど雫4個手元に来ましたし、
そのうち1回は徒党に5個出ましたよ
5丹の内訳は450〜550貫辺りの物理編成でした

富士の蛋白ソロでも波がありますし
運だと思いますけどね

153探求する素浪人さん:2007/07/11(水) 12:45:28 ID:0ofPUdvU
毎回一定回数狩ったら出るとかの方が裏パッチくさいよな

154探求する素浪人さん:2007/07/11(水) 14:49:40 ID:NM3jUD.E
てかいちいち出たとか徒党で報告する奴の方が少ないと思うんだが

155探求する素浪人さん:2007/07/14(土) 15:16:12 ID:EKsGfMOk
裏パッチというか機能面での改善と思われるが
何気に、装備を取り替えたとき、生気を引き継ぐようになってるね
【例】 生命200頭装備はずして 生命200頭装備に変えた時
①以前 → 生命が200へってから生命200回復
②現在 → 生命はそのまま
ひょっとして、かなり前からこうだったのかな

156探求する素浪人さん:2007/07/15(日) 05:52:18 ID:VLstbnuU
なんで黙って修正するのか

157探求する素浪人さん:2007/07/18(水) 21:23:53 ID:/J8FyigQ
一括修理が先頭にきたのはいいけど、
「はい いいえ」の初期選択が「いいえ」って本当に開発はばかだね

158探求する素浪人さん:2007/07/18(水) 23:49:20 ID:iegpabsE
一括修理選んだ時点で、お金が足りないときだけ警告にして
選択肢無しで修理でいいと思うんだが。

159探求する素浪人さん:2007/07/19(木) 02:13:38 ID:5h.oY3Uk
>>137
>>138

これ面白そうじゃない?
部隊会話の意味も出るし、
上司が倒されないように努力することができるようになる。

160探求する素浪人さん:2007/07/19(木) 09:10:13 ID:W/QNlWJc
部隊会話に入ってたら私設会話入れないが

161探求する素浪人さん:2007/07/21(土) 06:59:30 ID:YqWicyro
>>157
今までずーっとふたつめにあったから
クセでカーソル動かしちゃって余計にイライラするw

162探求する素浪人さん:2007/07/24(火) 02:27:42 ID:HNKC3Rgs
修理の仕様考えたやつどんだけあほやねん
金がなくて一括修理やめて個別修理なんかするやつどんだけおるかぐらい想定しろあほ

163探求する素浪人さん:2007/07/26(木) 05:21:42 ID:yM7t6fxo
もっとも初期の、開始数日ぐらいまでは意味あったかな。
なにせ不慣れで飯代にすら事欠くぐらいだったしw

一括修理もそうだが、妖力補充もなあ。
あんな安いのに、いくつ補充するか指定するとかアホかと。
一括はないにしても、全補充でいいだろとずっと思ってた。

164探求する素浪人さん:2007/07/26(木) 11:46:14 ID:W/QNlWJc
妖力補充と修理がそういう仕様で
何故に改修が100パーセント固定なんだかが解らん
こっちのが断然金足りねっての多いだろうに

165探求する素浪人さん:2007/08/01(水) 03:49:54 ID:NTzZD3ZM
ぶっちゃけ新参者ゾーンだけ個別修理にしとけばいいと思うんだが。

166探求する素浪人さん:2007/08/02(木) 20:47:31 ID:R6bjOifA
どこに書けばいいのか分からなかったしここに書きます
ここ3・4ヶ月毎週磔耶蘇像50ノックしてたんだが
明らかに入魂の入りがここ2・3週おかしくなってる
以前は蛋白120霰120使用で240−120の傷無しが3・4個出来てたが
今は何故か120がロスって100になる事が多い・・・
そうゆうもんと思う方もいるでしょうが自分的にどうしても勘ぐってしまう
生産好きの愚痴ですみません;;

167探求する素浪人さん:2007/08/02(木) 22:09:47 ID:wEYfbZko
先週はロスが多くて240-120狙いで240鍛錬余り10個のうち6個がロスってゴミ箱逝きだった

168探求する素浪人さん:2007/09/13(木) 18:05:08 ID:RzwYmZUo
100や200で隔たるならまだ、まだ解るが
>10個のうち6個が
この程度は確率の範囲内だろうに・・・

169探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 02:18:36 ID:k2sKqdUU
固定徒党で空2行ってるけど、10丹で徒党に雫2個しか出ないよ
みんなは雫でてる?

170探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 02:55:14 ID:.0aM0Z8M
普通に出てるけど徒党では言わない
そんな報告より雑談を提供するようにしてる

171探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 06:16:33 ID:YC8LKsxo
入魂は大体40%の確率で3回入るな

172探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 09:43:46 ID:N1g25tDg
一昨年1丹で5個徒党にでてたな。
あとは平均的に1、2個
たまに0がある感じ。

173探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 09:45:09 ID:N1g25tDg
書いてから気付いた
一昨年じゃなくて一昨日だorz

174探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 14:04:16 ID:EWx/H7NA
なんぞこれ
676 名前:名無しさん[] 投稿日:2007/09/17(月) 06:11:29 ID:3TqWxQa6
業者の貫は関係ない、裏パッチが入ってあるバグができなくなって貫がなくなってきてる。
元手の3万貫さえあればほぼ永久に増やせたからなー。

677 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 07:26:26 ID:XftbNcns
あーあれかー
もう一段階前に踏むと元手1500貫からできるんだよな

175探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 14:44:17 ID:UMacPBGM
>>174
せめてソース元くらいかこうな?

176探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 18:18:18 ID:sI5CT3ss
>>174
春日山で金箔99個買ってとかいうデマを思い出した

177探求する素浪人さん:2007/09/17(月) 19:22:54 ID:16kMUhjc
>>174
わざわざ手打ち乙です

178探求する素浪人さん:2007/09/18(火) 03:26:42 ID:lt5k.7rg
チャートのやり方教えてください^^

179探求する素浪人さん:2007/09/18(火) 10:32:09 ID:DiF2hJHQ
>>178
なんという鬼武蔵・・・

180探求する素浪人さん:2007/09/18(火) 13:04:00 ID:KgAV/2AA
思わずオンリンしてしまった
間違いなくカルト

181探求する素浪人さん:2007/09/19(水) 04:10:00 ID:ir52ya4c
いつからか記憶にないが抗術持ちに天地したらダメが1000ほど減ってた。
抗術って一律50%カットじゃないの?
1000もダメ減ってたら天地の術ダメ部分100%カットじゃん。
俺の認識間違ってる?

182探求する素浪人さん:2007/09/19(水) 04:17:53 ID:V2erYXZY
一律じゃないぞ
20%50%60%80%ひょっとしたら細かい%もあるかもしれないぞ

183探求する素浪人さん:2007/09/19(水) 04:20:12 ID:Q/wuVwC6
抗術にも抗毒のように壱・弐・参があると考えるのが妥当。Nだから四・伍・極とかあるかもな。

184探求する素浪人さん:2007/09/20(木) 00:26:03 ID:kQmnSxdo
あるかもなじゃなくてあるよ
抗術障壁と抗術の法1〜Nが

185探求する素浪人さん:2007/09/23(日) 06:51:52 ID:l4bRshmg
メテオするとわかるけど
空1だと蜜集めが75%山守熊が50%の抗術

186探求する素浪人さん:2007/09/30(日) 06:15:09 ID:bE.H4.A2
不変の唄 弱体されてないかな?

空1の雑魚狩りで
メンテ前は、不変もらえば痺れなかった(痺れたことが無いとまでは、言い切れないが、痺れた記憶はない。)のが、
メンテ後、不変もらっても半分くらいの確率で痺れるようになった。

1日1丹しか狩りできないので、詳しく検証できないけど、
明らかに変わってるように感じるのは自分だけ?

187探求する素浪人さん:2007/10/10(水) 12:16:44 ID:AK8zHdOU
不変の効果、俺も感じた!

188探求する素浪人さん:2007/10/10(水) 14:18:15 ID:nI9.gcV.
>>184
だな
陰陽道も抗術技能2段階持ってるしな

189探求する素浪人さん:2007/10/10(水) 16:39:46 ID:5fQ/abm.
>>186
前から不変突き抜けて痺れる事あったよ

190探求する素浪人さん:2007/10/10(水) 16:55:12 ID:HtZH1ocs
最近、強行遅くなってない?

191探求する素浪人さん:2007/10/10(水) 17:10:29 ID:UYDK2mAo
遅くなってる。神足と同じ位に。

192探求する素浪人さん:2007/10/10(水) 19:17:26 ID:45U3DzKw
>>189
半分も痺れるか?
特に、単体の金縛りが突き抜けるようになった気がする。

こっそり、神職のステ依存になってたりしてな。

193探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 10:56:55 ID:YpEu4OOI
>>192

>痺れたことが無いとまでは、言い切れないが、痺れた記憶はない。

これはありえないというか運が良かっただけという意味で書いたんだが。
半分の意味が2回に1回の意味か7人のうち3,4人なのかわからんが
不変突き抜けて3人程度痺れる事なら前からありましたよっと。

194探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 17:44:28 ID:mr48eJk2
上杉の軍師の宇佐美は術が全く効かないよ
ダメージ表示がされない

195探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 17:46:01 ID:pG.A7F.c
>>194
それ今でも?
6月の武将修正以来殆どの抗術武将居なくなったと思うんだが。

196探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 18:17:17 ID:p9nq6UAE
>>195
武将スレでも抗術無くなった事が報告されてる

197探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 19:18:37 ID:DGBQhViw
>>196
織田の浅野は術効かないままだったぞ

198探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 19:45:43 ID:a6zgSw.o
武将特有の狂ったステとか属性で軽減されてるだけってことはないの?
やたらと防御高い敵が抗刃持ちと勘違いされてたみたいに

199探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 20:13:15 ID:ePdGWQL2
表示がされないというのが事実ならバグなんじゃないですかね

200探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 20:56:45 ID:Pdb0FqHI
最弱流派の術うったりすると
ダメージ0で表示ないときとかあるよ

201探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 23:17:44 ID:DGBQhViw
>>198
お供の侍に五雷で450だったから全体抗術のままかと

202探求する素浪人さん:2007/10/11(木) 23:26:23 ID:NuHofPT.
>>198
コエのいう物理耐性(抗刃)ってそのまんま、ありえない数値の防御力の敵のことなんだけど・・・?
TDとか星で出てくる侍や鍛冶系は特別な特性を持っているんじゃなくて
ただ単に防御が65535とかになってるだけ

203探求する素浪人さん:2007/10/12(金) 01:29:30 ID:NV9u8ld6
>>198>>202とまったく同じ説明をしてると思うけど。

204探求する素浪人さん:2007/10/12(金) 03:42:13 ID:s0j626I6
国の7の羊は刀の極みして0撃ってもしょぼダメなんだが、これは抗刃といえないかな?

TDや☆の侍や鍛冶は刀の極みすればキャップまでダメがでる。

だから高防御と抗刃は違うと思ってた。

205探求する素浪人さん:2007/10/12(金) 05:07:31 ID:VeLkCr.E
一般的に言われてる属性や知力などのステが高くて術に強い敵の条件
①一般的な知力や属性依存の攻撃術のダメージが軽減される
②メテオや閃光のダメージは他の敵と比べて減少なし
③抗術看破系の技能を仕掛けてもダメージの変動はなし

一般的に言われてる抗術の条件
①一般的な知力や属性依存の攻撃術のダメージが軽減される
②気合(生命)の数値依存で全てのダメージが固定のはずのメテオ(閃光)が軽減される
③抗術看破系の技能を仕掛けると②が従来の数値になる

抗刃か鬼防御力か議論されてる敵の条件
①普段3000〜4000を叩き出す物理攻撃が1000以下にまで減らされる
②刀の極みや一の太刀のような技能も軽減される?(実際に見た事がないので?としました)
③重ね打ちのダメージは他の敵と比べて減少なし
④滅殺閃は生命減少値より低いダメージになる事はない
⑤抗刃看破に相当する技能は存在しない(これは抗毒看破がないから無関係かも)

どちらかと言うと抗刃と言うより鬼防御力な気もする。

206探求する素浪人さん:2007/10/12(金) 06:24:53 ID:K/Ca0ZYI
>>204
道場で極み鍛冶相手に試してみればいい
俺はちなみに僧兵(金剛)で試したが、極み1枚、2枚でもキャップダメ出せてたが3枚目以降となると明らかにダメは下がっていった
それで俺は、国のメリーさんなんかもそんな馬鹿げた防御力の持ち主なんだなと納得できた

207探求する素浪人さん:2007/10/12(金) 09:45:10 ID:BxA5.Rz6
>>204
抗刃なら重ねとかの固定ダメージも軽減することになる
だから高防御なだけって言われてるんだとおもう

208探求する素浪人さん:2007/10/12(金) 18:41:17 ID:asl35ogs
昔鍛冶スレかどっかで刀の極みは重なるかどうかの検証で
TDの糞固い奴に3枚くらい重ねて始めてキャップってのがあったと思う
メリーさんも同じような感じなんじゃね?

209探求する素浪人さん:2007/10/13(土) 01:24:17 ID:VxkwVMUw
攻撃力の上限は1400って
急所撃ちのバグがあった頃の鉄砲鍛冶が言ってた
700超えてる奴(隊列適用後)は極み1回でキャップだな

210sage:2007/10/13(土) 02:51:42 ID:BkWx4RYU
>>206,207
なるほど、レスありがとです。

211探求する素浪人さん:2007/10/13(土) 14:24:59 ID:rj1jNgiQ
>>204
仮にメリーたんの防御が9999超えていたらどうする?
(恐らく信のステータス上限はu4の0xffff)
攻撃700の鍛冶が3回きわんでもまだまだ足りない
現に抗刃もちといわれている敵全般に固定ダメージはちゃんと期待値通りと通るわけだしね

212探求する素浪人さん:2007/10/13(土) 14:32:41 ID:cZ4BKjig
攻700の鍛冶が2回極んでも無駄だと思うが…

213探求する素浪人さん:2007/10/13(土) 16:32:23 ID:uVf/Bxrc
昔の異様に硬かった頃の尖兵指揮官は、暇になった刀鍛冶(俺)が刀の極み改を
2回してワクワクしながら4連したら380しかダメージ出なかったな。
盾装備だったんで攻撃が380程しか無かったが、あれは今でも印象に残ってる。

214探求する素浪人さん:2007/10/13(土) 20:54:21 ID:qr4HMuAw
>>212本当に1400がキャップならな〜
防御力のキャップが3000を超えている以上、攻撃が1400なんてことはないとおもうが、

215探求する素浪人さん:2007/10/13(土) 21:37:33 ID:a.riLlBI
反撃で3600食らう敵がいるしな

216探求する素浪人さん:2007/10/13(土) 21:38:19 ID:ZYzGDoFA
>>213
尖兵指揮官ってかたい上に存命闘魂持ちだった気がする

217探求する素浪人さん:2007/10/13(土) 21:46:29 ID:5rhL9d5A
衝烈、滅殺、重ね、烈震のダメージがおかしい=抗刃
メテオ、閃光のダメージがおかしい=抗術

218探求する素浪人さん:2007/10/14(日) 00:32:03 ID:a.riLlBI
現実に後者は存在しているが
前者は確認されていない、と

219探求する素浪人さん:2007/10/14(日) 01:01:38 ID:cZ4BKjig
陸1の火入道系のやつ、こっそり火属性戻されてね?

220探求する素浪人さん:2007/10/14(日) 05:42:52 ID:a.riLlBI
たまにそういう先祖がえりの不具合あるからな
明らかにおかしいなら報告すれば良いと思うよ

221探求する素浪人さん:2007/10/15(月) 11:37:22 ID:OVAi9dEI
>>205
重ね打ちや滅殺閃は通常ダメージ+追加ダメージなので
相手の固さで通常ダメージの部分が多少は変わるよ
追加ダメージの方が重要だからあんまりわかんないかもだけど

222探求する素浪人さん:2007/10/15(月) 16:26:48 ID:0rXFJ4A.
重ね打ちって通常ダメージあるか?

223探求する素浪人さん:2007/10/15(月) 21:31:18 ID:J6OqdqfU
重ね打ちには通常ダメージは無いな

224探求する素浪人さん:2007/10/17(水) 16:25:38 ID:58QLO5OA
重ねは大体一発目で1200とかそんなもんじゃね?

225探求する素浪人さん:2007/10/18(木) 08:41:41 ID:PBJqbS5k
重ねの初段ダメージは攻撃力によって変わるはず
まあ乗ってくれば関係ないが

226探求する素浪人さん:2007/10/18(木) 13:08:45 ID:S0fr072o
裏と言えるかどうか微妙だが、大昔に生産したLv制限のない木杭・竹束に
今回の装備Lvの見直しで勝手にLv制限付けられた。(# ゚Д゚) ムッカー

227探求する素浪人さん:2007/10/18(木) 13:18:21 ID:cZ4BKjig
>>226
オーパーツ潰しktkr

228探求する素浪人さん:2007/10/18(木) 13:21:42 ID:3ABtIGPk
ただの不具合じゃね?

229探求する素浪人さん:2007/11/04(日) 06:50:13 ID:tHBNXf7E
ぶっちゃけ
大昔に生産したLv制限のない木杭・竹束
いるのかと・・・w

230探求する素浪人さん:2007/11/04(日) 11:40:56 ID:2gLxlmOI
竹束・伍は防御20くらいあって、レベル1から装備出来たのは結構美味しかったけどな
鹿革までのつなぎとして十分使えていたので他の篭手がほとんど死んでいたがw

231探求する素浪人さん:2007/11/13(火) 02:17:28 ID:r/bV/qeU
a

232探求する素浪人さん:2007/11/16(金) 01:17:09 ID:yayzopFk
14日のメンテ後からだけど、
命中率補正はいった?
手裏剣(連射、参連射含む)
めっさ当たらなくなてるんだが・・

233探求する素浪人さん:2007/11/16(金) 02:11:55 ID:ZazHqoUw
不具合報告をするためにちゃんとサンプルを取っておくのだ

234アゲ:2008/02/19(火) 14:00:17 ID:g8vAjexM
最近、空2でまた雫が出やすくなった気がするんだけど、気のせい?

235探求する素浪人さん:2008/02/19(火) 15:02:55 ID:Jdvyx1zE
気のせいではないという客観的な統計結果を挙げられる人がいない限りは気のせいで FAです

236探求する素浪人さん:2008/02/19(火) 16:27:46 ID:53H4CD1.
運気の話は細木先生に聞いてください

237探求する素浪人さん:2008/02/19(火) 18:57:23 ID:WVugCd9c
出やすいね。今週6丹いって4個お持ち帰りしてる・・・。以前は6丹で1個でした。

238探求する素浪人さん:2008/02/19(火) 20:21:09 ID:0lQT3vFo
昨日空2目利き術2丹で1個(徒党で7個)なので出やすい気もしてる…

239探求する素浪人さん:2008/02/20(水) 11:09:23 ID:np7oUbuo
そういった噂が広まることで空2に行く人が増えて
相対的にドロップ率が上がったような感じがするって場合もあるね
あっちこっちで雫出たよって報告が上がれば

まぁ雫が出やすくなったのが本当かどうかは別として
募集が増えるのはうれしいな

240探求する素浪人さん:2008/02/20(水) 11:16:15 ID:iECqKGtU
つまり宝くじ売り場の、
この売り場から●等賞が出ました!
ってのと同じというわけだな。

241探求する素浪人さん:2008/02/20(水) 23:50:05 ID:1JkvlPGc
>>240の見事な裏看破である

242探求する素浪人さん:2008/02/20(水) 23:56:45 ID:1JkvlPGc
>>239-240の見事なだった

243探求する素浪人さん:2008/02/23(土) 15:42:19 ID:emA2Xp6k
共演技能が小細工無用くらっててもできるようになってた
微妙に殺陣にたいしてパッチ当たってたのね

244探求する素浪人さん:2008/02/23(土) 16:55:14 ID:HQZ2HwWU
まじで?

245探求する素浪人さん:2008/02/23(土) 17:16:31 ID:emA2Xp6k
さっきTDで
小細工状態(アイテム使用不可)で
宿命〜明星の使用可能なのを確認した

246探求する素浪人さん:2008/02/23(土) 18:39:41 ID:kFBdCogU
いつ修正されたのかもわからんところが、殺陣の現状を物語ってるな

247探求する素浪人さん:2008/02/23(土) 20:05:08 ID:wgy33a3c
小細工無用で連携できなくなってたという事実を今知った

248探求する素浪人さん:2008/02/23(土) 23:06:12 ID:emA2Xp6k
殺陣おわた

249探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 05:32:25 ID:dfHUJ7ig
奥義も見るからにおわたね
死人でるの前提の奥義のために徒党枠1を割くほど魅力はどうみても無い

250探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 08:41:25 ID:TEL/2ZeE
リレイズにしときゃいいのにな。

251探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 14:01:05 ID:kFBdCogU
ていうか、殺陣と組んだのっていつぐらいが最後だろ?
、、、、ほんっきで思いだせんのだが、殺陣って歌舞伎だっけってレベルだ。

252探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 15:01:50 ID:ouoU21/o
>>251
前に殺陣で入った徒党で
「演舞の絢爛三連って、普通の三連撃と どう違うんですか?」
と聞かれた事がありますTT
気がつかないだけで、殴り装備の殺陣と組んでたりしてるかも…

253探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 15:06:15 ID:emA2Xp6k
おれ58才殺陣なんだけど
こないだ自動TDでさ
「3連なんて使わないでちゃんと天地人使ってくださいって」
怒られたぜw

254探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 15:12:38 ID:RwkcAghM
ブワッ;;

255探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 16:41:21 ID:wKlK/fRY
252-253を見てると昔の僧兵そのものじゃないか(つД`)
「因果じゃなくて冥護お願いします」
「え、蘇生無いんですか?;;」
「僧兵って何ですか?@@」

強くイ㌔

256探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 16:47:17 ID:hg0Wcmrk
共演じゃなくメガザルならまだ枠が

自身が戦闘不能&蘇生不可になるかわりに
味方蘇生+全体完全回復


ないですよね

257探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 17:48:19 ID:emA2Xp6k
共演だと全部準備無しにするべきだよなー

258探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 18:16:01 ID:fmmSU.Uc
3連でも2500前後でるんだからいいじゃないか・・・

259焼き:2008/02/24(日) 18:50:05 ID:Y7X44PLo
本当に手裏剣③連射当たらなくなってたね封殺手裏剣並みやん

260探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 20:54:05 ID:Z1k2W4I6
共演してくださいお願いします;;とかたまにTDで言ってる人いるけど
すごくかわいそうになる。

261探求する素浪人さん:2008/02/24(日) 23:30:08 ID:a3TKVYbA
殺陣は競演技能を持ってるpcからその技能を指定して
単独で準備〜発動にしないとな
威力は自分のステと競演相手のステを参考にして
気合消費は自分のみで消費気合は競演技能のn倍とかで

262探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 01:22:54 ID:3eATgUTw
殺陣は色々出来すぎるが故に、使い勝手良くすると、
何でも出来てしまうスーパー特化になってしまうから修整が難しいよな。

263探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 01:54:16 ID:YVqLl8jw
マジでネタにすらならない特化だな

264探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 01:59:20 ID:emA2Xp6k
もうスーパー特化でもいいじゃないかと思うぞ
殺陣の不遇っプリは全盛期の僧兵、密教、仙論の比じゃないぞw

265探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 02:00:08 ID:FKqx5W12
ネタにすらされないあたりがやばいよな

266探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 02:03:43 ID:M8hWygoc
力不足とか片駒落ちとかいうのじゃなくて、殺陣は戦闘システム的に
致命的な欠陥があるからな…
外部板シリーズの「仙論さんは?」「僧兵さんは?」に続いてもいい程の不遇っぷり
なんだが、絶滅危惧過ぎてネタが特に浮かばない辺りが本当にやばい。

267探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 02:59:31 ID:yzCtfccU
フーンだが、ゴールデンタイムに!青の歌舞伎見てると
こんな感じだぞw
〜(演天
〜(演舞
〜(演
〜(演
〜(演天
〜(演天
〜(演
〜(演天


能書きは乱射、1キルで需要ありまくりみたいだから!青出てない。
!赤で能書き募集はよく見るしな。

268探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 03:37:26 ID:1JkvlPGc
能書きさんが余ってる鯖なんてほとんど無いだろうし
青!出す前に対話が来る、まさに奪い合い

269探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 04:04:58 ID:emA2Xp6k
そもそも殺陣の生息数が一桁でもおかしくないこの状況
私と同じ鯖では私を含めて4人の殺陣さんを確認している。

270探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 04:21:07 ID:xhEJb8PQ
動いてるのはほんとに一桁っぽいよな
自分以外の殺陣殆ど見たこと無いぜ
ここは発想を変えて、殺陣同士限定で出来る強力な殺陣とか来ないかね
いっそ戦隊モノの様に殺陣が多くなる程パワーアップとか

ネタにもされないのは何と言うか、リアルすぎる

271探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 09:47:53 ID:XrHVoHz2
殺陣の共演はただのブーストの役割でしかないからイラナイ子になる。
中途半端な威力増強もしくは対象全体化だからね。
だったら自分でやるよと相方に思われる。
今と同じシステムだったとしても相方にはまず出来ない技能を
共演によって出切るなら話は違う。

風トンと連携で癒しの風(味方全体の生命回復)
極みと連携で鎧壊の極み(敵単体に超強力な青▼)
乱れ撃ちと連携で結界破り乱れ撃ち(そのまんま)

職の基本技能との連携でその職には出来ない事を出来るようになれば殺陣の需要はあると共に、
例えば僧や陰陽といった狩場や敵によっては不遇とされる場所でも殺陣が居れば活躍できるという感じがベスト。
もう遅いけどねw

272探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 13:31:32 ID:foPcZ8IQ
殺陣の最大の欠点は共演者に行動を指示すること。
開発陣は狩り中ずーっと指示される気持ち考えたほうがいいよw

273探求する素浪人さん:2008/02/25(月) 13:44:29 ID:T6Es9KDg
指示や行動を制限されても強ければ使うね。能楽狩りが良い例。
指示or行動制限されてしかも弱い+8割要準備だから嫌われる。

274探求する素浪人さん:2008/03/22(土) 07:46:44 ID:N5l7X5zg
>>271
俺は逆に味方の準備に乗るほうがスマートだと思う
敵の準備行動に乗って相手の行動を潰したり

色々あるんだけど、どうも頭が回らないみたいだ

275探求する素浪人さん:2008/04/30(水) 08:21:06 ID:AqOLXOAw
家宝を献上した際の国力手柄が大幅に減らされています。
先週は価値3=300あったものが、一律で5?

極端だなぁ。

276探求する素浪人さん:2008/04/30(水) 08:21:50 ID:RwkcAghM
家宝はまいどに持って行くと1貫という罠が仕掛けられててかなり厳しいです

277探求する素浪人さん:2008/04/30(水) 08:23:17 ID:iwBSb1KY
国力ってn売り価格で決まるんじゃなかったっけ
九州で売ってる家宝はn売り価格が高いがドロップのみの家宝はn売り価格がゴミ

278探求する素浪人さん:2008/04/30(水) 08:33:45 ID:AqOLXOAw
先週までは「三浦流柔術書」価値3(田北クンがぼろぼろ落とす奴)
でも手柄300入ってたデスヨ。
今日は手柄5しか入らなくなってましたし、証拠出せといわれても困ってはしまいますが・・・。
初期は家宝もN売りウマーだった?って話も聞いたことがあるので、

N売り修正>手柄直すの忘れてたぜ、修正っと>今ココ

なのかもしれませんね。憶測です。

279探求する素浪人さん:2008/04/30(水) 08:36:16 ID:kUWtes72
価値1家宝でも80貫で売れるものもあるし物による

280探求する素浪人さん:2008/05/01(木) 00:29:57 ID:D0ESmIzo
耳ノックそのものを潰す気は一応ないみたいだな。
副産物は徐々に取り上げられていく可能性が高いが。

281探求する素浪人さん:2008/05/01(木) 02:18:49 ID:RwkcAghM
現在は耳1の
神秘石の激減と
三浦流いじめと
忠諌の効果が気合上昇からランク4の攻撃付与(攻撃付与3が無効にされる)に変更
あたりで止まってる

282探求する素浪人さん:2008/05/01(木) 06:28:49 ID:xC7yTh7A
忠諌の変更は予告なしだったよね確か。

283探求する素浪人さん:2008/05/01(木) 06:35:29 ID:ec.lh.Xo
・耳1神秘石激減
弊害としていわゆる「格差の下層」が装備もままならない間に友好1万貯めてしまう可能性が大きくなる。

・三浦流いじめ
仮にも家宝なのに目利きはおろか、平民の茶店店主ですらゴミ扱い。

・忠諌の効果変更
気合が回復しにくくなった事で更に一刀流マンセーになり、ユニクロ盾は気軽に1ノックに参加できなくなった。

284探求する素浪人さん:2008/05/01(木) 06:38:32 ID:qxG0h4ts
忠諌は予告なかったけど
鎧剛鬼の45の穿牙の効果が赤▲じゃなくて気合回復上昇でおかしかったので
想定外だった可能性はあった
そして名目は道場目録の効果修正だった

285探求する素浪人さん:2008/05/19(月) 22:53:11 ID:8fIenpCk
名目でなくて道場目録の効果がバグでズレてたよ

雷光突き・弐(自身の防御力上昇)→鬼突・弐(気合回復速度が上昇)
流星突き・弐(敵の攻撃力低下)→一閃・弐(相手の気合回復速度が減少)

隠れ里で四神の赤付与消しに開幕に流星してみたら
気合呪祖がついて判明、試してみたのは2つだけだったが槍目録は乙ってた

里の中ではボス戦で流星の赤呪詛は効果的

286探求する素浪人さん:2008/06/02(月) 09:19:53 ID:OtvchvJ2
神秘激減て全然そんな感じしないんだけど・・

287探求する素浪人さん:2008/06/06(金) 05:48:04 ID:hg0Wcmrk
伊勢の神職 楽器落とさなくなりましたね

288探求する素浪人さん:2008/06/06(金) 09:31:20 ID:L5qrOybc
イソ雑魚が落とす入魂やらが減ってる気がする。。
先週までは二回もやれば袋いっぱいだったんだが。。

289探求する素浪人さん:2008/06/06(金) 11:33:19 ID:CxCYveqU
三浦流のおかげで村役の忠誠放置>三浦連発
で怠けてる漏れが通りますよっと

290探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 14:42:20 ID:2vPMYnCE
島津 耳1 田北ノック 帯のドロップ検証してきました。

野良でいくと「最近帯が全くでないですよね〜」と言う人が多く。
たしかに、私もうすうす感じてて「ドロップのパッチ入ったかなぁ」と思っていました。
そこで、私の入ってる私設員+足りない分は野良誘って3徒党で行って見た。
徒党構成:①暗暗暗芸鎧仏古:②芸芸暗腕術忍刀仏古:③暗暗芸僧兵刀仏雅

野良の方もいたので、盾入れて1丹やってきました。
回転回数(雑魚に絡まれも含め)は、①14回と②14回と③12回
結果は3徒党で、②の徒党に帯1個のみという、、なんとも・・・。

多少なりとも、ここ2週間の間に裏パッチ入ってる感じでしょうか。
ソレか、やっぱり運なのか・・・。
でも、帯でない〜って言う理由がわかったようなノックでした。

291探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 14:45:19 ID:4hVPe2nE
午前中1丹で3個出た。
運じゃないの。

292探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 15:05:47 ID:7lZAPfNU
一昨日あたり1丹で5〜6個は出てたはず・・・
一回破棄されてたし、欲しい人は欲しいけどもっといいの持ってる人はどうでもいいものだよな

293探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 15:14:08 ID:vOchMHII
日曜日やったが、1回蘇生通しちまったんで
回転数少なかったけど1丹で3つ出てる。
たぶん運がなかったんだな

294探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 15:15:14 ID:7vlxqLTE
それより夏姫磨晶の出にくさが異常

295探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 15:31:33 ID:xAWELCKo
それは最初から出にくい。

296探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 15:35:08 ID:3NDgVaGQ

名称が胡姫磨晶とかだったらたくさんでた気がする

297探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 16:42:05 ID:UXKVL7qo
肥の場合裏パッチと言うよりはドロップテーブルがおかしいんだよね
つまり肥は頭が足りないと

298探求する素浪人さん:2008/06/11(水) 17:43:03 ID:zp6nsp6c
野戦5の帯とか鎮護の印とか見たことないぜ

299探求する素浪人さん:2008/06/12(木) 00:32:32 ID:D9vfq4bs
西国鎮護の印は野戦5を合計で40回くらいやって、2回しかでたことないわ。
最初のうちは野戦5ではでないのかと思ってたよw
帯やなんかも4〜5回しかでなかった。とにかく渋い。

300探求する素浪人さん:2008/06/12(木) 18:17:32 ID:e2IUEVZI
知行にて。
以前は商業50000だとリアル一日位で100貫程、知行銭が増えてたと記憶してるんだが、最近減らされたかも?
一週間放置でも500貫も増えて無いんだけど。
勿論、民忠100で災害イベント無し。

他の人はどう?

301探求する素浪人さん:2008/06/12(木) 19:43:43 ID:1j81l3pU
行動力以外は48時間縛り続いてるから

302探求する素浪人さん:2008/06/13(金) 19:45:21 ID:vOchMHII
>>300
2日に1回こまめにログインしようぜ!
お兄さんとの約束だ!

303300:2008/06/16(月) 21:57:59 ID:e2IUEVZI
>>301,302
ちょっと待ってw
ログインしてるよ、してる。
それでも収入下がってる気がしたんだ。
しっかり金額チェックしてる訳じゃ無いから、聞いてみただけ。
ちょっと真面目に金額チェックしてみるわ。

304探求する素浪人さん:2008/06/16(月) 22:02:21 ID:qxG0h4ts
勢力人口が増えると収入は下がるよ
あと滅亡するとがっくり減るし、客将が増えると上記の理由でこれまたがっくり下がる

305探求する素浪人さん:2008/06/16(月) 22:23:01 ID:e2IUEVZI
勢力人数は盲点でした。
が、勢力人数は増えてない感じ。(烈風で推挙値調べてくれてたのでそれを参照)

とりあえず、今日22時時点の知行銭を数キャラ記録したので、明日にでも見直してみます。

306探求する素浪人さん:2008/06/17(火) 20:57:26 ID:e2IUEVZI
勢力人数中規模

知行Lv9
人口約41000人
石高約31000
商業50000
民忠100
治水100

昨日22時→今日21時で知行銭約140貫増加。

気のせいでした。

307探求する素浪人さん:2008/07/17(木) 18:04:06 ID:q95bsnhM
弁天お供両方即死技連打するようになったらしいぞ。
本当ならNPCのアルゴ調整したなんてアナウンスないから正にコーエーが否定し続けている裏パッチの存在の証拠だな。

308名も無き浪人さん:2008/08/06(水) 13:48:25 ID:NV9u8ld6
・宝玉を強化する際、特定の操作で強化アイテムだけが消費される場合があった

これやっと修正されたか、連射パットで宝玉強化してると
輝片だけ消費されることがあるからチマチマ手動でやらないと損するんだよな。

309名も無き浪人さん:2008/08/06(水) 13:50:04 ID:NV9u8ld6
何気に長期プレイの報奨品追加はgjか

310探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 14:09:28 ID:G7.B6XEo
>>309
肥社員自画自賛乙
別にいらない

311探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 14:23:25 ID:NV9u8ld6
お前個人の必要不必要なんて知るか

312探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 14:28:06 ID:0dD4SYW6
新グラかっこいいじゃないか

313探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 14:39:11 ID:8g/9ySkw
棍棒と剣が奇抜で面白いw
槍、小刀は無難にかっこいい。
弓、杖はびみょす。

でも実装されること自体が嬉しいな。

314探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 15:06:40 ID:aX7rcoE2
棍棒は割りといいかもしれん
実際に見てみないとわからんが

315探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 15:35:00 ID:nf3v8gpw
棍棒が綿菓子みたいで杖はカーニバルみたいでウケるw

316探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 16:20:11 ID:jrouADJM
もう打棒はグラがバイブでいいよ

317探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 16:39:54 ID:ouoU21/o
今回は白羽武器って事は、そのうちに黒羽武器も出るって事かな?
そこに 赤い外套を合わせれば…

318探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 16:42:38 ID:gOVqLcn2
剣はなぁ・・・
ファンタジー的に解釈すると、一振りでカマイタチが飛んできそうですね。

319探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 16:46:52 ID:C81GwHv.
装備デザイナークビにしろw

320探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 17:06:46 ID:HBO4X5k.
視覚効果つくんかな?

321探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 17:20:35 ID:UfSBjpsU
棍棒を槍に・・・とか仕立て直せないのかな?

322探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 18:40:04 ID:wj2REoGc
>>321
見た目だけならいいと思うが、性能(というかウェイト)まで修正になると駄目だな

323探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 18:52:41 ID:FiRM2F86
今回のグラは結構格好良いと思ってしまったぜ。視覚効果が気になる。

324探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 19:52:57 ID:ekPUhees
>>319
装備デザイナーは肥に一人しかいないのでクビにしたら新グラがなくなるぞ。

325探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 20:36:02 ID:Bo4WJ.F6
>>308
似たようなので、艶輝晶と輝片を持ったまま輝片を連射で叩くと
艶輝晶が他の5/15とか共唱済みの宝玉についてしまって宝玉が割れたり、
15/15になったりしてたよ

326探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 23:20:41 ID:gOVqLcn2
花火 派手なのはイイが、もはや火事のような勢いだな。
堺の町が燃えている・・・

327探求する素浪人さん:2008/08/06(水) 23:24:47 ID:VWRxFg1Q
ドラゴンタイプの花火もいいが、空中(それも超低空)から噴出す意味がわからん

328探求する素浪人さん:2008/08/07(木) 00:38:01 ID:OBBcM/Rw
あれは頭の上に乗せてるんだよ

329探求する素浪人さん:2008/08/07(木) 06:23:38 ID:G7.B6XEo
花火を下向きに噴射させて空飛ばせろよ

330探求する素浪人さん:2008/08/07(木) 11:48:31 ID:DAkQ2/ag
あれはマゲから発射されるメガ粒子砲だよ

331探求する素浪人さん:2008/08/07(木) 12:14:09 ID:DT/oI9xw
中華キャノンを上にぶっ放してるんだと思ってた

332探求する素浪人さん:2008/08/07(木) 13:28:28 ID:KHpQ9KVI
そうか、ついに僧兵にメガ粒子砲が実装されたか

333探求する素浪人さん:2008/08/07(木) 22:49:43 ID:8b1HH/YE
新グラのどこがかっこいいんだ?理解できん

334探求する素浪人さん:2008/08/07(木) 23:13:27 ID:c.LCpj1k
微妙に高千穂の神秘石が出にくくなってるのは気のせい・・・?

335探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 01:18:23 ID:lptnYWRI
初期の頃でも14人誰にもでてないとかあったyo
それが5回ぐらい続いたなら疑ってもいいかも?
でも出ても何も言わない人普通にいるからね。

336探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 07:30:31 ID:IgoWGwOE
微妙に出にくいも何も俺のキャラは1/10でしかでない
13個目、21個目、34個目、43個目、49個目後全部スカ

337探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 09:42:28 ID:pbixdehY
うちの後衛キャラも最初の方で一個出たきり20連敗中。
前衛キャラはすぐ貯まったのに・・・。月末までに四個はとっておきたいな。

338探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 10:12:19 ID:A6TVYFKE
俺は昨日3ノックして3個出たなぁ・・・
確率落ちたって良く聞くけど実感無いや・・・

339探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 12:06:21 ID:L5qrOybc
3回とか50回とかじゃ確率なんてわからないだろw
まあ40連敗とかはさすがに運ないと思うが(1/2の40乗)。
確率10%てのは10回やったら絶対1出るんじゃなくて1回の試行ごとに10%だから2回目は20%になるわけじゃなく飽くまでも10%だからな。
理論的には10000連敗とかする確率も0ではないw

340探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 12:49:31 ID:Ac4vjy2c
75戦して15個だったな
連続3つ出した事もあれば20戦してようやく出た事もあるが
終わってみれば綺麗に5回ニ1回の率だった

341探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 14:25:27 ID:V6sbui8w
>>339
理屈は分かるんだけど
信オンの乱数って結構ムラがあるとは思う。

342探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 14:53:47 ID:QWCzqrK6
武器の特殊効果が抵抗されたってのは既出?
上覧の麻痺効果な

343探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 15:02:40 ID:L5qrOybc
>341
あるね。生産もそうだけどキャラに運のバイオリズム見たいなのがあるってどこかでみた気がする。

344探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 16:43:15 ID:fDTSoRnE
PSUでは運がいい日は名前の脇が光って表示されてたな。
その日に武器強化するもサーセンwwだったが

345探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 16:53:03 ID:QWCzqrK6
無双シリーズも起動ごとに変わるラッキーキャラとかいう隠し設定あったぐらいだしな。

346探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 17:00:04 ID:SYREjCV.
>>341
ムラがあるから乱数なんだw
大数の法則ですよ。

347探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 17:15:57 ID:SoOMGvcw
イソスク
実際に直接聞いた限りの運のなさベスト3
48連敗、37連敗(気になり始めてからカウントしたらしいので+7〜10連敗くらいは
してるらしい)、31連敗
↑正直どう言ってよいのかわかりませんでした
強烈にひきの強い人
20回くらいで15〜6個らしい
↑なにそのひきwwwありえないwwwと思った

348探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 17:34:17 ID:XGHmTKXM
>>347
なんか吸い取られてるんじゃねw

349探求する素浪人さん:2008/08/08(金) 17:36:48 ID:mlJEuzbc
30連敗する確率は約0.2%弱
500人に1人は30連敗くらいしていても不思議じゃない

350探求する素浪人さん:2008/08/09(土) 14:11:21 ID:GpUd03Kc
青ネームの開幕行動が前より早くなった気がするけど気のせい?

351探求する素浪人さん:2008/08/09(土) 14:41:12 ID:OBBcM/Rw
前は回線遅い奴が居ると青はものすごく遅かったけど
最近回線遅い奴がいると青の動きが速くなった

352探求する素浪人さん:2008/08/09(土) 16:09:15 ID:GpUd03Kc
この前のメンテ後から他の赤Nと同じくらいの開幕スピードになったと感じたな。
ま、これが当たり前の状況なんだろうけどね。

353探求する素浪人さん:2008/08/10(日) 21:35:18 ID:c.LCpj1k
24連敗目が通りますよ。
ほんっと出ない。なんぞこれー。

354探求する素浪人さん:2008/08/11(月) 18:25:13 ID:IgoWGwOE
なんか2垢とかモバイルとかやってる肥にとって利益になる上客は出やすくて
2垢を1垢に減らしたり1垢のみだったりする奴は出にくいように
設定されたりするんじゃないかと勘繰ってしまうぜw

355探求する素浪人さん:2008/08/11(月) 19:09:20 ID:qSt7WXCo
イソ神秘石、自分のを数えてみたら76回やって22個入手だった。
フラグキャラありで党首。

356探求する素浪人さん:2008/08/12(火) 21:42:30 ID:c.LCpj1k
35連敗・・・。何処まで行けるか楽しみになってきました。

357探求する素浪人さん:2008/08/14(木) 21:08:01 ID:58WGqy.s
30戦で12個
>>356ガンガレ・・・

358探求する素浪人さん:2008/08/15(金) 08:07:43 ID:kEzFCAq6
実は魅力の値が関係しているっ…な訳は

359探求する素浪人さん:2008/08/17(日) 18:57:49 ID:Bo4WJ.F6
共唱五あたりの高額な宝玉買うなら早めのほうがいいかもよ

360探求する素浪人さん:2008/08/31(日) 15:25:05 ID:ki8HBz3Y
裏パッチというより不具合っぽいんだけど
最近、Nの天狗法力をくらうと解呪や反計しても元に戻らなくね?
武士がまったく釣れなくなったり、暗殺のダメがガッツリ下がったままってことが続いた。
まだその2回だけだから勘違いだったらスマソ。

361探求する素浪人さん:2008/09/10(水) 16:02:16 ID:NV9u8ld6
・頭装備の改装具に、立物を取り付けられないようにしました
 ※すでに立物を取り付けてある場合は、NPC「修理屋」にて取り外すことが可能です

何のためだか意味がわからねぇ。
ダサイグラばっか用意して立物付けられない兜なんかを大量に入れといて
今更この修正はユーザーなめすぎだろ。

362探求する素浪人さん:2008/09/10(水) 16:05:31 ID:dpufWXPA
そういや空耳が下方修正されてるな

363探求する素浪人さん:2008/09/10(水) 16:10:18 ID:Oxq8Oucg
>>361
改装前のにはつけれないだけらしいぞ

恐らく改装前のに立物つけたまま
改装すると立物が消滅してたんじゃないかな

364探求する素浪人さん:2008/09/10(水) 18:57:02 ID:2TJTCwDw
改装具自体に立物取り付けるという発想はなかったわw

365探求する素浪人さん:2008/09/10(水) 20:17:00 ID:DqLoLIGE
・戦国絵巻の武勇伝で所在と依頼が無いNPCがあった

NPCが何処に居る?

366探求する素浪人さん:2008/09/10(水) 20:19:03 ID:oDY43/vY
城攻めの軍師とかが依頼なし居場所なしとかになってたと思う

あとFAQにコッソリ滅亡時の外交関係(同盟敵対自動解除)が追加されてるとかワロス

367探求する素浪人さん:2008/09/12(金) 20:36:23 ID:.lqiBa9U
大決戦に出てくる武将が本国メインになったね。前は属領持ってる国は属領の武将メインだった

368探求する素浪人さん:2008/09/12(金) 22:04:37 ID:oDY43/vY
基本は合戦場に隣接している国からじゃなかったっけ?遠征は本国で

369探求する素浪人さん:2008/09/12(金) 22:32:51 ID:.lqiBa9U
いや、前はそういう条件じゃなかった。どの合戦場でも1つの属国の武将ばかり

370探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 06:34:04 ID:OhAMSbm.
さらしあげ

371管理人★:2011/01/11(火) 10:09:28 ID:???
>>370
無駄にスレ上げるのはやめて下さい

372探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 11:46:50 ID:5uTOqKiM
常習犯でしょ
管理人スレで言ってたように2アウトでアク禁にすればいいのに

373管理人★:2011/01/11(火) 18:34:18 ID:???
>>372
IPアドレス変わるとこなので、プロバイダー単位での規制になってしまいます。
巻き込まれの人がでてくるのでなるべくアク規制かけたくないというのが本音です。

374探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 12:02:36 ID:d5cgNjB2
有効活用しましょう

375探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 12:22:26 ID:pUFU8Ldw
でも裏パッチ検証は難しいよ

裏パッチがあてられたと思われる前後のデータで比較しなきゃダメだけど、
裏パッチってぐらいだから知らぬ間にパッチあてられてるわけで、
「おかしいな?」
と思っても、裏パッチ前の集計データなんて取ってるわけないからなあ。

個人的には宝玉の壊れる率がどこかで裏パッチ当てられた気がしてるけど、
今さら検証することができない。

376探求する素浪人さん:2011/01/21(金) 10:57:14 ID:zdLz.XoA
新規の人とか、帰参者にとっては、ログ見てるだけで楽しいよ。

377<介錯>:<介錯>
<介錯>

378探求する素浪人さん:2011/05/10(火) 03:48:52 ID:lEDrqLR6
裏パッチかどうかは微妙だが、小田原実装以降解体で護国から三位一体を回収できる確率が下がってるな
50%以下とかザラに出る

379<介錯>:<介錯>
<介錯>

380<介錯>:<介錯>
<介錯>

381探求する素浪人さん:2011/08/07(日) 21:28:45 ID:1.unqs5I
結界の計算式変わった?

アプデ前は結界付いた敵でも金剛飛天でダメ6000出てたのに、
今は3000位しか出ないわ

382探求する素浪人さん:2011/08/17(水) 19:20:20 ID:VQGI1Ulo
対象がなにかくらい言って欲しいが、さっぱり実感せんぞ

383探求する素浪人さん:2011/08/17(水) 20:03:57 ID:GhOWlO1k
いつもの僧兵の勘違いでしょw

384探求する素浪人さん:2012/02/12(日) 23:10:23 ID:P7e530VQ
物理の命中率悪すぎ

なんだこれ

385探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 12:47:53 ID:FA7B7JZQ
スレチかもなんだけど
PS2の戦闘後にフリーズする不具合は
いつになったら修正されるんでしょうか?
プログラム的に難しいことなのかな

386探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 13:16:00 ID:z1VxrF6.
単にPS2のHDDとかの寿命かもしれんよ?

387探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 13:26:37 ID:HLdzFW6A
>>385
PS2使ってるけど、ウチは戦闘後のフリーズは今のところ特にない。
キャラの変更時にフリーズもしくはブラックアウトはよくあるけど。

388探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 13:56:46 ID:NNsPp9I6
うちもたまになるな〜
でもPS2も使って長いから、何が原因なのかはわからないけど

389探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 14:32:41 ID:cFRapReg
滅多にそんな事はない、と言いたいけど
大決戦だとかなりの確立でブラックアウト・・・
ついでにキャラ交代時にもよくフリーズする
電源入れて初ログイン時は絶対フリーズしないのに。

390探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 15:13:01 ID:iVPdV6QE
2ヶ月経っても音沙汰無し。
不具合自体はもっと前からある。
http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_2074.htm#2074

不具合の原因はメモリの断片化じゃなかろうか。
MMOは頻繁にデータを書き換えるから、メモリが断片化しやすい。
断片化が原因でメモリリークを起こすか、空き領域が確保できずに処理が止まるか、
断片化回避のためのデフラグ処理で無限ループにハマってるか、複合的なものか。
PS2は少ないメモリをやりくりする分、断片化の影響が大きいのだと思う。

391探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 21:08:25 ID:0qZDh88I
パソコンでもキャラチェンジ時にはクライアント自体が強制終了する事が頻発する

で、原因をマイクロソフトに送信するかどうかを聞かれる

高速でチェンジすると起こりやすい
エンターキーを一回一回確かめるようにゆっくり押してログインすると回避出来る

スペックは満たしてるが、ショボいパソコン使ってるせいなだけかもしれない

392探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 21:19:25 ID:FaoahLIw
俺のPS2でも戦闘終了後ブラックアウトする
だいたい1丹で3〜4回ほど
完璧にしろとまでは言わないが
もう少しまともになってほしい

393探求する素浪人さん:2012/12/01(土) 21:32:46 ID:Hg1jIPxY
PS2は埃が貯まってファンが詰まって排熱がうまくいかない場合と
HDDの寿命が近い場合と
2時間以上起動してメモリがパンクする場合なんかがあると言う話だが
3番目以外は修理行き

394探求する素浪人さん:2012/12/19(水) 15:20:13 ID:ozNDdRK.
PS2のメモリー使用量を調整しましたって
書いてあるね
少しはマシになるかな

395探求する素浪人さん:2012/12/20(木) 01:44:50 ID:kBabbuEE
PS2かなりまともになった。もっとはやくできなかったのかと。

396探求する素浪人さん:2012/12/20(木) 04:18:10 ID:eC3yuIBE
>>395
そのIDいいね

397探求する素浪人さん:2012/12/20(木) 13:16:35 ID:0/dQHzNk
俺もPS2まともになったわ。
今までは詠唱ついてるの確認し治癒しても詠唱切れてて準備ってることがあったが、
今は詠唱切れたらすぐに白△消えるようになったわ

398探求する素浪人さん:2012/12/20(木) 15:13:13 ID:TSmvh9bI
その現象はPCでもおこるのでメモリのせいではないな
何フレーム目で判定が行われているのか知らないけど

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