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ガイル Part9
1管理人★:2017/05/14(日) 22:45:25 ID:???0
冷静沈着に見えるが実は熱血漢で、見た目も言動も渋い、ハードボイルドなファイター。
祖国の平和のために戦う。ベガの率いるシャドルーの存在には、世界の平和を乱す悪として、また親友・ナッシュの仇として、特別な思いを抱いている。
身長:182cm
体重:99kg
国籍:アメリカ
職業/所属:米空軍所属の軍人
好きなもの:アメリカンコーヒー

【必殺技】
ソニックブーム:4タメ6+P
ソニックブレイク:(Vトリガー中に) 4or5or6+強P強K または(ソニックブレイク中に) 弱Por中Por強P
ソニッククロス:(Vスキル中に) 4タメ6+P
サマーソルトキック:2タメ8+K

【クリティカルアーツ】
ソニックハリケーン:4タメ646+P
ソニックテンペスト:(Vトリガー中に) 4タメ646+P

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB
■前スレ)ガイル Part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1488904070/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

2名無しさん:2017/05/14(日) 23:01:07 ID:hjwim5zk0
なんか2本トリガーになれちゃって3本になると発動するタイミング逃しちゃうことが多いわ

3名無しさん:2017/05/14(日) 23:38:33 ID:XDnlsr7Y0
リバスピガードからEXサマーが流行ってるらしいな

4名無しさん:2017/05/15(月) 00:03:38 ID:OYh5wVX20
>>3
俺も最近よく使うけど大体当たるわ

5名無しさん:2017/05/15(月) 00:17:42 ID:8H/K36Kg0
>>3
大会だと、一発ガードしてからシコEXサマーよく見るよね
どっちも舐められないようにするために必要なのかね

6名無しさん:2017/05/15(月) 02:35:18 ID:nS7gAOJc0
まぁでも結局ただのぶっぱだからなぁ

7名無しさん:2017/05/15(月) 02:38:46 ID:DnYKYU8U0
EXサマー警戒してくる人も増えたから
リバスピガード後にまたリバスピ出すのが結構当たるね

8名無しさん:2017/05/15(月) 09:28:50 ID:LaGOhpcc0
端に追い詰めた時にギリ当たらないようにVスキル置く行動強くね?
飛んだらサマー、ガードなら投げ、中段。

9名無しさん:2017/05/15(月) 10:03:01 ID:Z0suH2qw0
下段で終了

10名無しさん:2017/05/15(月) 11:32:51 ID:sDKhWhq.0
Vスキルは下段がガラ空きなの知らない人結構いるよな
見た目に騙されてるのか目の前で出しても何もしない人多い

11名無しさん:2017/05/15(月) 12:16:32 ID:cHJAg5LI0
>>10
大足がVスキルに引っ掛かる可哀相なキャラもいるんですマジで

12名無しさん:2017/05/15(月) 12:32:07 ID:HtBEqXYI0
ナッシュとキャミィのトリガー溜まってるときってソニック打ったらダメなん?

13名無しさん:2017/05/15(月) 12:55:22 ID:ALsn8kXc0
しゃがんでるガイルに飛び込んでもいいですか?
ってレベル

14名無しさん:2017/05/15(月) 15:12:23 ID:LaGOhpcc0
>>9
ギリギリだからほとんどのキャラは大足しようとしたら引っかかるのよ。

15名無しさん:2017/05/15(月) 16:09:32 ID:EL/P2F2A0
>>14
なるほどねー
Vスキルがギリギリ当たらない距離の下段の通常技だけ調べたけど、
ガイル以外は何かしら引っかかりよるw
バルログとミカは下段攻撃出したらくらう
バイソンは小足相打ちでそれ以外くらう
ラシードは中足以外くらう
ダルシムは小足だけくらう
豪鬼ジュリベガララリュウは大足だけくらう
それ以外のキャラは小足以外くらう
何かややこしい書き方になってしまったw

16名無しさん:2017/05/15(月) 16:12:00 ID:EL/P2F2A0
相手側が攻撃くらうってことね

17名無しさん:2017/05/15(月) 17:13:56 ID:9K2VJoqc0
因みにその距離からVソニック出して前ステしたら、相手ガード時に丁度+2~3になっていて、
相手が3F弱攻撃擦ってても投げれる。

18名無しさん:2017/05/16(火) 02:46:24 ID:lanwjHBA0
その距離からなかなか飛べないとはいえ飛ばれたら終わるからそうそう撃てない

19名無しさん:2017/05/17(水) 22:27:50 ID:xiw70mXg0
毎ラウンド2回打てたトリガーがなくなったのに強キャラ扱いされるのなんなの?
ほんっとしたらばってエアプ動画勢しかいねえんだな

20名無しさん:2017/05/17(水) 22:35:29 ID:vezK8IN.0
>>19
これはガイル使い装った釣り

21名無しさん:2017/05/18(木) 02:20:55 ID:nEe5jkJU0
ベータから現行に戻ったけどやっぱりvトリガー2本だと全然チャンスが違うね
3本だとロクにvリバも使えない

22名無しさん:2017/05/18(木) 11:35:10 ID:yuPvReEg0
いっきに中堅におちるよな。バイソンとかいぶきとかどうすんねん

23名無しさん:2017/05/18(木) 14:05:58 ID:EG0HAbFQ0
ガイルのvトリは2本だと強すぎるけど3本だと弱すぎる微妙な所だからな
ベガバイソンユリアンいぶきベガのような、発動させたらそこまでの積み重ねをぶっ壊されるような3本トリガーとはほど遠い

24名無しさん:2017/05/18(木) 20:16:53 ID:fjPziYRM0
二本で発動ソニックの数を一つ減らす位で丁度いいのに
体力くらい上げてもらわなきゃ中堅に埋もれるわ

25名無しさん:2017/05/18(木) 21:39:39 ID:Ya9n09Ws0
強いんだけど、勝てないキャラになりそうですな。

26名無しさん:2017/05/18(木) 22:32:59 ID:OMkXJkw.0
それじゃ今と変わらないじゃんw

27名無しさん:2017/05/18(木) 23:11:34 ID:3bKwWfXk0
なんか最近ナッシュ増えたからLPめっちゃ上がった

28名無しさん:2017/05/19(金) 08:28:49 ID:/xqIMPLk0
ガイル使い「ストVの弾よえーな、ジャンプされたら終わり、そんな強くないよねこのキャラ、正統派」
プロ「穴がなさすぎる、 防御型というか全部強い、毎回対戦で舌打ちするキャラ」

29名無しさん:2017/05/19(金) 08:32:53 ID:nEM08pDI0
ウメちゃんが他のプロたちから舌打ちされてるってまじ?

30名無しさん:2017/05/19(金) 10:22:15 ID:E0u6F18U0
ネカリも相当舌打ちされてると思うけどなw

31名無しさん:2017/05/19(金) 10:28:37 ID:ZWH5hplY0
ていうか舌打ちされないキャラなんて居ないからこのゲム

32名無しさん:2017/05/19(金) 17:03:38 ID:MdwEcLXU0
ていうか日本人のプロ()笑は自キャラ叩かれないために露骨に誘導するからな
身内のキャラは難しい中堅キャラ、
調整逃れの為にガイルを人柱にしてるだけ

33名無しさん:2017/05/19(金) 17:34:45 ID:nEM08pDI0
まだ実績のないガイルが弱体されるのってまさしく自称プロたちのネガキャンのせいだよな

34名無しさん:2017/05/19(金) 17:50:20 ID:ZWH5hplY0
実績・・・?

35名無しさん:2017/05/20(土) 01:46:07 ID:ikXZZkTo0
実績のないガイルって何言ってんだクズw
ナックルは勝ってんだろ お前らオカマクズみたいに後ろでソニック撃ってるだけじゃないけどな
ウメハラはオカマw不利なときしか前に出ない そして負ける
ソニックで地上戦や読み合いやってるとか思ってるキチガイしか使わねーよ
ソニック打って読み合いなんか発生してないからな ただ相手が不快なだけ
相手はこいつ死なねーかなって思ってるよ 勝ってもつまらないから
ソニックに飛ぶ時点で読みでも何でもない ただの博打 
ガイル側はサマーか通常技対空選ぶだけ
誰が使っても簡単に勝てるキャラで何がおもしれーんだか
こいつ使って勝てないとか脳に障害あるだろ

普通の人間は使わないポリシーがあるから

36名無しさん:2017/05/20(土) 02:11:02 ID:n3j4hKqA0
長文乙
ナックルしか成績残してないってのは人が強いんだよ
s1のリュウ春ナッシュみたいに大会上位がガイルだらけになった事があったか?

37名無しさん:2017/05/20(土) 02:31:44 ID:YkEYwRVk0
アレクやジュリ終わらせてるのは事実なんだからおとなしく弱体されとけよw

38名無しさん:2017/05/20(土) 08:26:33 ID:jOmonHIw0
またキチガイが暴れてるのか。ガイルに負けすぎて精神壊されちゃったのね。国へ帰るんだなおまえには家族も彼女もいないだろうが。

39名無しさん:2017/05/20(土) 09:10:46 ID:ZD717AmQ0
>>38
ウマイ

40名無しさん:2017/05/20(土) 09:29:08 ID:Uzd7WdTE0
>>36
それを言うとバイソンいぶきだらけになった事も無いとか、連中言いだし始めるぞ
バソいぶきガイルは3キャラ仲良く大幅弱体化するのが一番円満な道だよ

41名無しさん:2017/05/20(土) 09:52:45 ID:.KEsehSA0
もう日本でマスター2人いるからマスターがいない自虐は使えないね

42名無しさん:2017/05/20(土) 11:12:23 ID:Ia8rIE4Y0
去年だって春、リュウってプロ連中が騒ぐほどには大会で活躍してないって言われてたよ
今だって大会だけ見たらガイルバイソンいぶきは普通のキャラでしかない

43名無しさん:2017/05/20(土) 11:29:24 ID:M40hdn4k0
文句言う奴は使用キャラ何使ってんだ
自キャラ言わないで文句だけ言うは卑怯だぞ

44名無しさん:2017/05/20(土) 11:33:20 ID:SQI9dvCI0
ミカララだったら腹抱えて笑う

45名無しさん:2017/05/20(土) 15:28:06 ID:uHW8eNnA0
レイジのウメハラ、遅刻で不戦敗ってもうね…
最強キャラでもそれじゃぁ勝てません…

46名無しさん:2017/05/20(土) 16:14:17 ID:E4E9iMSU0
闘わないことそれが究極の”勝利”

47名無しさん:2017/05/20(土) 18:34:51 ID:LuPmfjgQ0
上のやつらじゃないが、コーリン使ってると絶望しか感じないぞ
ソニックが画面上にあるだけで不利だしガードした瞬間に次が飛んでくる
飛んだらサマソ・アッパー・空中投げと迎撃行動のオンパレード
常に不利な駆け引きを迫られてると言っていいわ

攻める時もガードされて-2Fのリバスピでグラ潰しからのコンボがあって、中攻撃引っ掛けたVトリからのコンボもクソ痛い
難易度が高いのかもしれんが、画面端のソニック絡めたコンボもいい火力だしな
持続5Fのニーバズーカで根元ガードされて-3Fという性能。持続当て前提の技の為ガードさせて五分から有利をとれる
これで防御タイプだって?っていうレベルの攻撃性能を持ってる

ソニックを目の前に置かれるとVスキルで事故らせる事も出来ん

強キャラじゃないという理由が見当たらない

48名無しさん:2017/05/20(土) 19:16:16 ID:34GKJdo60
>>37
アレクとジュリって、言うほどガイルきついか?
リュウケン豪鬼の方がキツそうだと思うが。

49名無しさん:2017/05/20(土) 19:38:16 ID:7hWAVyPU0
バーディもザンギ積ませてるから最上位の強キャラになるね
特定の組み合わせだけ取り出して何がしたいの?
負けて悔しいのは分かるけどこんな所で憂さ晴らしはみっともないよ

50名無しさん:2017/05/20(土) 19:46:10 ID:34GKJdo60
どう見てもガイルにボコられて憂さ晴らしてんのは、ここで暴れてる連中の方だろw
弱キャラ使って、オ○ニーしてろw

51名無しさん:2017/05/20(土) 23:33:16 ID:ScXRLWR60
いぶきスレ、バイソンスレのキチガイが集結してるからしゃーない

52名無しさん:2017/05/21(日) 03:43:44 ID:23Ko9So.0
平均的キチガイル使い

オカマソニック 下がってソニックしか脳がない
受け() ただオカマがうしろでガン待ちしてるだけ
なら使えばいいじゃん そんなことしたらお前が1000%負けるぞw人間性能低いからな
強キャラ厨 何もこだわりがなく才能がないのをカバーするために楽して勝てるやつを選ぶ
ガイルを使っていなければ間違いなく10000P低いゴミしかいない
ガイルを使っているのにダイヤまで行けないのはカクゲーやめろw

品性は>>50>>51を見ればわかるがまったくなく真性のキチガイ

53名無しさん:2017/05/21(日) 03:51:39 ID:tkhoRgzA0
能の使い方覚える所からやり直せアホ

54名無しさん:2017/05/21(日) 04:33:06 ID:xCvXB2.U0
脳タリンのアホ

55名無しさん:2017/05/21(日) 08:43:50 ID:L7.RTwf60
おれがオカマなのなんで知ってるんだよゲーセンでも職場でも秘密にしてたのに。

56名無しさん:2017/05/21(日) 11:28:40 ID:5YHwbHXI0
そういうのいいから

57名無しさん:2017/05/21(日) 11:32:10 ID:DAR14Fts0
ガイル使いとか、よく恥ずかしくないよな・・・

少しはゲームで苦労しろよ。

58名無しさん:2017/05/21(日) 12:03:20 ID:4NS4qmi60
むしろゲームの中でくらい楽させてくれ

59名無しさん:2017/05/21(日) 12:45:13 ID:HbPLl9JQ0
>>55
ワロタw

60名無しさん:2017/05/21(日) 14:01:00 ID:y/L42i9.0
ガイル:ソバット-2 ニーバズ-3 バックナックル-1
ナッシュ:ソバット-3 ニーバズ-5 バックナックル-13

ナッシュは攻撃が強くて、ガイルは防御が強い、というコンセプト

61名無しさん:2017/05/21(日) 14:30:18 ID:5YHwbHXI0
ナッシュのインパクトが弱くなるからガイルは追加キャラ枠になったんだよな
許せないよな
スト2って言ったらガイルってくらいのもんなのに

62名無しさん:2017/05/21(日) 15:17:37 ID:YRnBtljg0
裏拳しゃがみにも当たればもっと使うんだがなあ

63名無しさん:2017/05/21(日) 17:26:01 ID:N3tbcVGA0
ナッシュの裏拳しゃがみに当たるけど隙多くて使いにくい
個人的にはガイルの裏拳の方が強いと思うけど一長一短

64名無しさん:2017/05/21(日) 17:30:31 ID:7CbzEhfM0
まぁ確かに対戦相手からは嫌われるし、使ってる側も別にこのキャラってガイルじゃなくてもいいじゃないかって思うし誰得調整なんだよな

65名無しさん:2017/05/22(月) 01:40:44 ID:pwUlHKeg0
こんなイカれた性能のキャラだらけのゲームなんだし今更ね?

66名無しさん:2017/05/22(月) 02:16:42 ID:mLt7ivtg0
文句はガイルで優勝者が出てから言って欲しいね
ナッシュが優勝するレベルだよ?w
もう相当バランスいい

67名無しさん:2017/05/22(月) 03:12:11 ID:gJfPsT1M0
ナックルどっかの大会で優勝してなかったっけ?
まあプロはどうでもいいんだよね、正直
プロが何言ったって一般人には関係無いし
勝負の世界なのに自分のキャラは最強候補に挙げない
勝つためにキャラ変えたやつは勝てない
そんな奴らの言うことを鵜呑みにするとか馬鹿げてる

68名無しさん:2017/05/22(月) 08:29:18 ID:mLt7ivtg0
>>67
CPTでガイル優勝はないよ
CPTとは関係ない大会ではナックルとかダイミニオンとかクリスGも優勝してるけど

69名無しさん:2017/05/22(月) 09:28:05 ID:XXSaEkI60
http://i.imgur.com/lAcTRYH.jpg

70名無しさん:2017/05/22(月) 09:57:56 ID:nhA5hDDY0
>>69
S1の話してどうすんのw
ミカの手柄だったろw

71名無しさん:2017/05/22(月) 11:42:19 ID:9NerbNHE0
ふーど「ガイルはやっぱりぶち抜けて強い。全部強くて穴がないのにVトリガー2回発動できるのはバグ」

72名無しさん:2017/05/22(月) 11:45:16 ID:JTmvP6.A0
なのに大会で優勝できないのは何故だ?

73名無しさん:2017/05/22(月) 11:45:29 ID:MPCWjcT60
>>71
ガイル使えないふーどが言ってもね…

74名無しさん:2017/05/22(月) 11:56:08 ID:ujnTHAwU0
大会で優勝してない強キャラと言われてるキャラ

ガイル・ザンギ・豪鬼・ララ・ラシード

この辺か

75名無しさん:2017/05/22(月) 12:11:49 ID:9NerbNHE0
>>72
ナックルは何回も優勝してるけどね…

76名無しさん:2017/05/22(月) 16:46:40 ID:lL40EB4k0
ボンちゃんの3連続優勝は本人の努力でナックルの優勝はキャラパワーなんだ?w

77名無しさん:2017/05/22(月) 16:50:49 ID:QdoLh0ys0
自分はウルトラゴールドですが春麗がきついです。
特にこちらの2中Kがギリギリ届かないぐらいの間合いから打ってくる春麗の2中Pがきついです。

ソニックはくぐられて殴られて、ガードしても持続をガードしちゃてるので確定反撃はなく、
スカりを見ても差し返せるような硬直でもなく、
こちらの6大Kで潰せるかと振ってみたところお互いスカって密着で微妙な感じになったり。
そもそもこの間合いで殴り合ってる事自体ガイルにとってはナンセンスなのかと思ったりもして、、、

上級者の皆様はどのようにして2中Pや春麗に対応してますか?

78名無しさん:2017/05/22(月) 19:04:46 ID:q.h0O7RA0
ナックルはココイチだとミカ使うからガイル使いと言われてもしっくりこない

79名無しさん:2017/05/22(月) 19:18:31 ID:0wSFv..Y0
>>78
なんかキツいなってなったらミカでグチャらせにいってる感あるな

80名無しさん:2017/05/22(月) 20:15:42 ID:TN0FI1Zo0
ガイル強いって言われるけど単にキャラ勝ちって言われるのは正直納得いかない
事実、大会じゃ使用率低いしプロでさえサブ用意してるNuckleDuしか勝ててない
正直NuckleDuの活躍だけで強いって言われてると思う

81名無しさん:2017/05/22(月) 21:01:56 ID:VgQFORPY0
その偏見はウメちゃんのせいがかなり大きい
ウメちゃんがガイルディスりすぎた
今は大分ましになってきたけど

82名無しさん:2017/05/22(月) 21:26:39 ID:sTqV8y1A0
クリスGも頑張ってるから

83名無しさん:2017/05/22(月) 23:39:11 ID:M5BWn2Dg0
>>77
屈中Pなんて、トリガーなきゃ食らっても相手に大してリターンないから気にしない。
あと、その距離の強ソニックとか見てから抜けられるもんじゃないから、手癖読まれてる。
微妙な距離はソバット置くと結構当たる。ゲージあって、リターン取りたいならEXソニック。
J弱Kで飛ぶのも全然あり。ソニックに意識いくと対空出ない人多い。ゴールドなら尚更。

そもそもの前提だけど、凌ぎ切ることよりも、ダメージ取れるところで取りに行かないとダメ。
相手のあの技どうするというよりも、どうやってリバスピと投げでボコってやるかを考える。

84名無しさん:2017/05/22(月) 23:46:15 ID:TN0FI1Zo0
ガイル強いのにあまり大会で見ないのは何故?

えいた氏の回答

「わたくしコレ答えます! まずガイルは簡単に見えて結構難しい!
あとガイルに変えるのは明確に勝ちたいというのが見えるのがイヤだというのがあると思います!」

https://www.youtube.com/watch?v=9-Hax1gvNlc

85名無しさん:2017/05/22(月) 23:53:06 ID:pwUlHKeg0
春麗の2中Pはガイルの5弱Kで安定して潰せるので操作は忙しいがサマー仕込みの5弱K置いとくとリターンでは勝てる

86名無しさん:2017/05/23(火) 01:11:54 ID:7drwJ0WY0
>>84

ガイルってむずかしいの?

87名無しさん:2017/05/23(火) 03:44:53 ID:GQK6.OPU0
そりゃミカララに比べたら試合中考えることだいぶ多いだろうよ。サブでザンギとかもやるけど、ガイル使ってるときが一番脳が疲労する

88名無しさん:2017/05/23(火) 18:30:35 ID:WBneUUTE0
>>86

距離ごとの状況判断とか、対空の使い分けとかはじめは結構難しいと思うよ。
しかも、あんまり小回りきかないキャラだし。
中盤まで優勢に守り切っても、後半戦で他キャラのvトリからのコンボで逆転とかよくあるから、結構神経使う。

特にソニック打つ時とかね。

89名無しさん:2017/05/23(火) 19:35:42 ID:9hwYU0VU0
ガイルで勝つって麻雀で言うと平打ちで読み勝つみたいなイメージ
なんつーか積込みとか先ヅモとかちょっとずるいけど
サマになりそうでならないグレーなチート技がない感じ。

90名無しさん:2017/05/23(火) 20:05:40 ID:w.1gG3uk0
ソニックパンストニーバズソバット大K中K中足裏拳
これらの牽制技全てを最適なタイミングで使いこなせれば中距離戦では間違いなく最強

91名無しさん:2017/05/23(火) 22:13:29 ID:AXimbgXs0
botなら最強になれるな。

92名無しさん:2017/05/23(火) 23:07:20 ID:zxY8hb8E0
そうそう技はどのキャラ以上にも揃ってるし常に最適解選択できる能力があれば全キャラトップの潜在能力はあるはず

93名無しさん:2017/05/23(火) 23:08:42 ID:pabnNVjs0
あるわけねーだろw

94名無しさん:2017/05/23(火) 23:44:31 ID:ncNIC55Q0
道着戦だけは鬼のように強いから過大評価されてる感じだな

95名無しさん:2017/05/24(水) 00:32:47 ID:F7/K07yw0
>>86
ソニック撃って迎撃するだけのお手軽キャラだよ
ソニック発射と同時に飛んでもガードが間に合うナイスな性能だよ

96名無しさん:2017/05/24(水) 01:00:49 ID:fgsfenZc0
もし一発逆転要素のないゲームなら最強キャラと思う

97名無しさん:2017/05/24(水) 01:37:06 ID:mw5GxEn20
ニーバズで最大ヒット+4、ガード+2取れる状況がある
というだけでも相当歪み持ってるキャラだと思うんだがな

ソニックあるから固めから変な暴れはあまりされないし
距離作ってニーバズ先端当ててまた固めて、みたいな動きもできなくはないし

98名無しさん:2017/05/24(水) 02:10:51 ID:LMo8eruk0
>>94
そんなに楽には感じないけど
特に豪鬼
バージョンアップ来たらもっと辛くなりそう

>>95
それいっつも言ってるけど本当に同時なら蹴られるから

99名無しさん:2017/05/24(水) 06:18:07 ID:gAfwdB9g0
開幕ソニックに跳び合わされてフルコンとかよくあるしな

100名無しさん:2017/05/24(水) 08:17:32 ID:Sy8ofBhc0
ガイルの体力が925ならここまでヘイトされずにすんだ

101名無しさん:2017/05/24(水) 08:35:14 ID:JAu359aU0
Vトリガーとゲージがマックスのザンギ相手になにしたらいいんだよ。相手はマスターかウルダイクラス。 きついわまじ。

102名無しさん:2017/05/24(水) 09:14:31 ID:5FU2nRYI0
ガイルの体力1000にすべき。なんで、減らしてんねん。いっきにまくられすぎやろ

103名無しさん:2017/05/24(水) 09:19:55 ID:ObMpGZSc0
やっと基本的な立ち回りが身に付いて来た感じがしてるけど、相手のダウンや吹き飛び復帰後の3f暴れが苦手です。
なにか良いお仕置きないでしょうか?立ち中Pが出来ればそれが一番良いだろうけどミスも多く結局安いコパ重ねとか中足とかで安定してしまう。
そうすると無敵技に対するリスクリターンで負けるような。
あと微有利からの後ろ下がりに対するリスクを負わせにくいのも溜めキャラの宿命か。

104名無しさん:2017/05/24(水) 10:09:59 ID:lF7UIn5A0
暴れが読めてるなら2強Pでクラカン取るのもいいよ
出来ることなら中Pから確認して2中Pサマーと繋げられるようにしたほうが理想だけどね

105名無しさん:2017/05/24(水) 10:18:07 ID:MywUnMq20
>>99
ビクビクしながら開幕ソニックってストレスだよねーw
>>103
端だったら火力出せるけど
中央でセットプレイで重ねられない状況で、
3F暴れ苦手ならちょい下がりで投げシケ狩りで良くね?
暴れくらって負けるパターンよく見るし

106名無しさん:2017/05/24(水) 11:29:28 ID:5FU2nRYI0
プロもあばれからよくまくられて死んでるよな

107名無しさん:2017/05/24(水) 12:23:24 ID:3VrGjgZg0
ガイルの特殊技(?)について質問です
Vトリガーを発動させた時、4タメ3強P強Kのコマンドで
ガイルが普段と違う掛け声でソニックを出しますが何か使い道はあるんでしょうか
フラッシュ!(?)と叫びながら小さいソニックブームが飛び
単発の火力は通常ソニックより小さくVゲージを通常ソニックより多く消耗するのですが…

108名無しさん:2017/05/24(水) 12:25:24 ID:IoabU5Ik0
>>104
一応一点読みでたまに重ねるけど、きっちり重ねられる状況もあんまり無いよね?

>>105
それがリスクリターン比で考えると無難なんですかね。暴れ小技ガードして攻守入れ替わるのが釈然としないけど

109名無しさん:2017/05/24(水) 13:24:09 ID:lF7UIn5A0
>>‪107
Vトリ時は強Pプラス強Kで溜めなしでソニックが撃てる
これは歩き廻りながらソニックを撃ったり意図的なタイマー消費や画面端でのコンボパーツに使えるね

>>108
2強Pは裏投げ、画面端の前投げ、大足クラカン、

110名無しさん:2017/05/24(水) 13:26:36 ID:lF7UIn5A0
続き
対空サマー、先端当てのサマー、辺りから埋められるね
このゲームで起き攻め控えるのはとても勿体無いので強気にリターン取りに行った方が良いよ

111名無しさん:2017/05/24(水) 16:55:28 ID:3VrGjgZg0
>>109
回答ありがとうございます
成程…参考にします

112名無しさん:2017/05/24(水) 20:00:50 ID:Adf2M8m60
屈大Pってガードされて-4Fでしょ。
全キャラ確反じゃん。持続当てならマシになるのか?

113名無しさん:2017/05/24(水) 21:53:47 ID:78XEd3H.0
ニーバズって+2とれるの?
1だと思ってたわずっと
2とれたらつえーな

114名無しさん:2017/05/24(水) 22:30:02 ID:s9NsOMko0
とれないとれないw
みんな指摘するのもめんどくさがってるだけ
ワンチャンアンチな可能性もあるしな

115名無しさん:2017/05/24(水) 22:51:34 ID:Adf2M8m60
そもそもニーバズのド先端をガードさせんのとか、ほぼ無理じゃね?
未だに立ち回りで、どう使ったらいいか分からん。
溜めながらのライン上げと、端のコンボ締めには使うけど。

116名無しさん:2017/05/24(水) 22:55:25 ID:2.sKZP0A0
>>114
とれないよねやっぱw
サブでガイルやってた程度だけど3fに勝てたことなかったと思ったんだよね

117名無しさん:2017/05/25(木) 00:45:34 ID:xoNiq9vU0
>>115
レベルの低い話ですまないが、毎回+1は無理でも普通に当たるか当たらんかのとこで出せばガードされた時自然とそうならない?
コパソニックまで入れ込んどけば反応良い人以外にはコンボか攻め継続で押せるけど

118名無しさん:2017/05/25(木) 02:39:52 ID:0peqAy6g0
ニーバズ先端ガードは練習すれば普通に出来るようになるよ

119名無しさん:2017/05/25(木) 11:31:50 ID:X2JLXbHY0
相手の心理掴んで読み切らないと負けるよね
負け方がいつも苦し紛れのEXサマーぶっぱガードされてと
なんとも見た目が悪い死にざまになる

120名無しさん:2017/05/25(木) 15:03:50 ID:P3YAxr3g0
ニーバズの使い方に困ってる人は
ニーバズガードさせてCAぶっぱがおすすめ
2先のどこかで見せておけば その後ニーバズに相手は怖くて手がだせないし
2先の最後の切り札にとっておくもよし

121名無しさん:2017/05/25(木) 15:59:11 ID:L0S4lXUs0
しょーもな

122名無しさん:2017/05/25(木) 16:50:01 ID:0PK337dY0
トレモのボッ立ち相手に試してみたけど、
レシピ的なものは作れるな
全部最速で出すとして、
画面端で
立中P→コパン→屈中P→ソニック→ニーバズってやったら、
屈ガードには先端当てになるよな
立ガードされたらスカるけど
弱ソニならガードしてくれたらそのあとのニーバズが連ガでいける
弱ソニを屈ガードしてたら途中で立っても連ガで先端当てになって
弱ソニを立ガードしてたら途中でしゃがんでも当たらずスカる

123名無しさん:2017/05/26(金) 16:15:21 ID:y8rOwKp60
ニーバズってそんなガンガン使うものじゃなくて意識の裏をつくための便利な牽制道具的な立ち位置じゃないかな
地味に判定も強いし

124名無しさん:2017/05/26(金) 17:46:17 ID:3pTLANYg0
次回調整のジャングラ排除はガイルはプラスに働きそう?
教えて強い人

125名無しさん:2017/05/26(金) 23:27:39 ID:EgMh69LU0
>>124
EXサマーの価値が相対的に増すのと、リバスピの期待値が増すから一応プラスかな。

126名無しさん:2017/05/27(土) 03:41:16 ID:/za4fbUg0
>>76
じゃないの?

127名無しさん:2017/05/27(土) 08:58:42 ID:OmKxBP.Q0
ウメハラ、ケンにガン処理されてんじゃん。やっぱガイルも道着に全然有利じゃないな

128名無しさん:2017/05/27(土) 09:08:36 ID:XX0QLgsA0
ウメガイル普通に下手だな
野試合勝ってるって言われてるけどあんなのでどうやって勝てるんだ?

129名無しさん:2017/05/27(土) 09:17:14 ID:0pwxuUts0
野試合は飛んでこないんだよ
だから野試合だけ勝てる

本気の大会はみんな飛ぶ
てかガイル相手に飛ばないとか詰みだし

130名無しさん:2017/05/27(土) 11:30:17 ID:080FSOdg0
野試合では上位勢はいないからなぁ
無名相手に勝てても有名勢に勝てないなら去年のS1リュウと同じでしょウメハラ

131名無しさん:2017/05/27(土) 12:41:22 ID:PkMp9rGQ0
ウメハラガイルでケンに負けたのか
全然いいとこねえな最近

132名無しさん:2017/05/27(土) 12:47:24 ID:fweVpgr20
http://i.imgur.com/uXFuayi.jpg

133名無しさん:2017/05/27(土) 13:18:01 ID:QvhEwoJA0
ナックルが強いだけなんだよなあ

134名無しさん:2017/05/27(土) 21:18:02 ID:7ZFaBvBM0
>>131
ももちだししゃーない

135名無しさん:2017/05/27(土) 21:20:31 ID:l31M/3m20
相変わらず画面端住まいだったな。
ナックルとは一体なにが違うんだろ。

136名無しさん:2017/05/27(土) 21:32:17 ID:ueXzufck0
>>135
ウメハラは危険弾が多すぎる気がする。あんだけ飛び刺さったら勝てない。
ナックルは通常技の振り方が上手くて、ラインを下げない。あと飛びが上手いイメージある。
まあ弾撃ちは人読みもあるから難しいね。

137名無しさん:2017/05/27(土) 23:05:13 ID:nze4ZHMg0
いまのウメハラはシーズン1のボンちゃんみたいなスタイルだからな
うまいんだけどスト5では絶対勝てない

138名無しさん:2017/05/27(土) 23:06:56 ID:XX0QLgsA0
ミスが多すぎて上手いとも言えないね
あれならナックルやクリスGどころかdoyanboとかhatabouの方が強いだろう

139名無しさん:2017/05/27(土) 23:23:56 ID:ETe3Qh5I0
あんたらプロ舐め過ぎ

140名無しさん:2017/05/27(土) 23:45:36 ID:qaGd6Abc0
ウメガイル
バックナックル先端あてクラカン前ステ
届くはずもない大パンチがすかるw
…期待はずれもいいとこ

141名無しさん:2017/05/28(日) 00:10:37 ID:J2QIUatg0
前にハイパーの大会でDガイル使ってキャミイに負けたことを恥じてたこともあったみたいだけど
キャミイの跳びを安定して落とすにはビタクラスの対空精度が必要とか
今でこそ知られてるけど
そんな認識だからね

142名無しさん:2017/05/28(日) 00:13:16 ID:o3/zIPiU0
ピタゴラスの対空精度に見えて、ちょっと笑っちゃったw

143名無しさん:2017/05/28(日) 00:20:49 ID:VTuPHaY20
最強ガイル ナックル 470pt 世界8位

強豪ガイル クリスG  375pt 世界10位

強豪ガイル Caba   230pt 世界26位

一般ガイル ウメハラ  85pt

144名無しさん:2017/05/28(日) 01:27:38 ID:yiSQj3JQ0
>>140
あれはやり込み不足見えたね。
ナックルだったら大足出せてたと思う。

145名無しさん:2017/05/28(日) 02:27:45 ID:Sgl2rmj20
>>140
マジで?それはだせーな
クラカンからの攻めミスるなんて凡人レベルじゃねえか
やり込みというかあんまりやる気ないんかね

146名無しさん:2017/05/28(日) 03:09:29 ID:ul49rDHo0
>>132
やさぐれガイルさんのバーディ並みの腹に草

ナッシュ「ガイル、お前に一体何があったんだ・・」

147名無しさん:2017/05/28(日) 10:00:36 ID:bADVdMyA0
クリスGって今イブキ使ってんのな

148名無しさん:2017/05/28(日) 10:09:38 ID:hw6H.8Uo0
こういう時こそウメ信は擁護しろよなw
たま~に調子よく勝った時だけ湧いてくるんじゃなくて

149名無しさん:2017/05/28(日) 10:38:13 ID:2mP.cvcg0
ナックルの立小Kキャンセルマジすげー

150名無しさん:2017/05/28(日) 10:43:05 ID:PtKhycv60
使ってる人はたまに見るけど大会であれだけ使いこなしてるのはナックルだけだね

151名無しさん:2017/05/28(日) 10:56:04 ID:yiSQj3JQ0
>>149
あれちゃんと実戦レベルにしてるの凄いわ。
コパコパ確認してから、立小Kサマーとかはやるけど、
立小Kにソニハリ仕込みとか実戦で真似できそうにない。

152名無しさん:2017/05/28(日) 11:24:55 ID:tjVCjS9g0
>>148
ウメちゃん普通に強いからそのうち勝つよ

153名無しさん:2017/05/28(日) 11:32:48 ID:gmqTI6kI0
次の調整でタメ猶予時間が伸びるから小kキャンセル必殺技が格段に簡単になるね

154名無しさん:2017/05/28(日) 11:52:20 ID:ggMkfiKE0
>>153
格段に簡単になるってさー、
ちゃんと自分で試して簡単に出せるようになってから言えよ

155名無しさん:2017/05/28(日) 11:53:30 ID:ggMkfiKE0
俺的にはタメ猶予の問題じゃなくて
ニュートラルってコマンドの問題で難しいと思ってるんだけど

156名無しさん:2017/05/28(日) 12:05:17 ID:gmqTI6kI0
>>154
一応自分はシーズン2初期の頃から小Kキャンセル使ってるしベータテストも試してみて凄く簡単になったと感じた上で書き込んだのだけど
気に触るような表現に感じたのなら申し訳ない

157名無しさん:2017/05/28(日) 12:09:14 ID:bADVdMyA0
>>156
他キャラ使いの煽りに見えたんでしょ
どちらにも罪はない

158名無しさん:2017/05/28(日) 12:14:25 ID:ahqN/22M0
たかが4Fの変更でも手で覚えた感覚と違うと一気に変わるからなー

159名無しさん:2017/05/28(日) 12:19:45 ID:gmqTI6kI0
>>155
タメ猶予時間が伸びると言うことは落ち着いて丁寧にコマンドを完成させる猶予が伸びると言うことでもあるので
結局はその4Fの違いが大きなコンボ難易度の差に繋がる事になると思います

160名無しさん:2017/05/28(日) 12:27:08 ID:f52HRuWk0
入力の保持Fが増えるんだから小Kサマソやソニは格段に簡単になるよ
N小K6Pの猶予が単純に4F増えるわけだから

161名無しさん:2017/05/28(日) 12:30:48 ID:JyqPsWMg0
ナックルのガイルほんとカッコよすぎるな・・・

162名無しさん:2017/05/28(日) 13:09:39 ID:JTKVNYq20
屈伸しなければもっと格好良い

163名無しさん:2017/05/28(日) 13:36:23 ID:myhhkgzQ0
>> 152
「普通に強い」レベルだから勝てないんでしょ

164名無しさん:2017/05/28(日) 14:45:52 ID:d6p3iPkk0
今でもたまにリフトで対空する前に6入れてて、161ソニック暴発になるんだけど、
これが起こりやすくもなるんだよな
立ち小足の他にも、受付時間長くなるはずだから、
通常技キャンセル必殺の失敗を連打でカバーできるかも知んないね
後は歩きソニックと歩きサマーの活用になるのかな
歩きソニックでしか出来ないループとか開発されんのかもね
S1には無かったと思うけども

165名無しさん:2017/05/28(日) 15:48:50 ID:D1Am3ZSY0
梅原見てたら中堅だなと思ってたけどナックル見たらやっぱり強キャラじゃないかと思いました。

166名無しさん:2017/05/28(日) 16:34:32 ID:CATRdV4A0
http://i.imgur.com/oZT0ucb.gif

167名無しさん:2017/05/28(日) 16:51:48 ID:d6p3iPkk0
当たり方からしてどんなコンボもいけるけど、わざわざ立ち小足caするあたり、余裕を感じるな

168名無しさん:2017/05/28(日) 17:28:33 ID:JOwWrtuY0
着地にきっちり重ねて
小技caオシャレー

169名無しさん:2017/05/28(日) 17:55:31 ID:d6p3iPkk0
もしかすっと十字キー+アナログスティックだと簡単なのかもね

タメ N小足 十字4押しっぱ アナログ6 アナログ6 P

で完成すると思うし

170名無しさん:2017/05/28(日) 20:00:07 ID:6RrQlIaw0
つえーやつが使うとガチでつえーんだよな
誰だよ人差出ない言ったやつ

171名無しさん:2017/05/28(日) 20:07:46 ID:0b5Q4orM0
でも、ウメガイルに期待してるのは俺だけじゃないよね?
対策が独特だから楽しみなんだよなー
コパン対空とかもその一つ

172名無しさん:2017/05/28(日) 20:21:20 ID:0b5Q4orM0
ところで、
めくりコパコパソニックってやる時、
中央と端じゃやりやすさが違いますよね?
端だとタメが足りない感じ
こういうところって、仕方ないんだろうか
おそらく相手の軸との関係で横タメを始めるのが遅い?

173名無しさん:2017/05/28(日) 21:56:41 ID:sWZWEl4k0
>>171
ガイルスレでは期待してないだろ
ガイル使ったことあってある程度のLPあればナックルとデブガイルの差は歴然で、デブガイルではプロ連中には勝てないのは見てわかるだろ

174名無しさん:2017/05/28(日) 22:05:45 ID:VKrCH3Oc0
ソニック優秀とか言われるけどさ、歴代ソニックと比較すると喰らい判定が前に出てるし隙はあるしでそこまで使いやすくないし、苦無とかベガのVスキルの方が高性能だしなんだかなぁ

175名無しさん:2017/05/28(日) 22:24:23 ID:8LEJCGCI0
さすがにベガのVスキルよりは使い勝手いいだろ
てか普通に最高峰の技だろソニックは
ただ下がって弾撃ちしてるだけでは勝てないような性能なだけでしょ

176名無しさん:2017/05/28(日) 22:55:24 ID:bVT3v68o0
大会のバーディーの怖さな

177名無しさん:2017/05/28(日) 23:01:38 ID:PtKhycv60
ウメちゃん端背負いすぎだろ
ガイルでも端は平等にきついぞ

178名無しさん:2017/05/28(日) 23:02:59 ID:PBJwAG5Y0
ガイルバーディーはバーディー微有利

179名無しさん:2017/05/28(日) 23:16:43 ID:2mP.cvcg0
バーディーとかガイル3倍段でしょ
どんだけ実力差あんの

180名無しさん:2017/05/28(日) 23:24:56 ID:D1Am3ZSY0
サマソ減ったのは良いけど景気良く後ろ歩きし過ぎだろ、梅原はNから波動打てて大足振りやすいリュウが良いんじゃないか?

181名無しさん:2017/05/29(月) 00:00:51 ID:.GxjxBj.0
リュウは前にでたら損とまで言ってるし無理だろ

182名無しさん:2017/05/29(月) 02:16:54 ID:zG6rmqvw0
ウメガイル最高!!

183名無しさん:2017/05/29(月) 03:06:05 ID:3vuE4ByY0
レッドブル組手のウメガイルは奇をてらう攻めガイルは動きなのは面白いね。
ただ細かいところの詰めが相変わらず甘い気がしますな。

184名無しさん:2017/05/29(月) 03:48:50 ID:UBncEmA60
あのレベルでも大足2段目に引っかかるとかあるんだな
まああらゆるパナしが噛み合っただけで参考にはならん

185名無しさん:2017/05/29(月) 04:53:52 ID:RpkvGnb60
ガイルの新たな可能性を見たね
もうちょっと調整先ならよかったなぁ

186名無しさん:2017/05/29(月) 05:25:48 ID:wipNSWZA0
いろんなプレースタイルがあるんだなー

187名無しさん:2017/05/29(月) 06:48:14 ID:D.0Gx5gk0
唐突な前歩きにゴッドナッシュも困惑

188名無しさん:2017/05/29(月) 08:30:33 ID:CjRpBJp60
相変わらずエラそうなの特に多いねココ

189名無しさん:2017/05/29(月) 09:15:42 ID:8LYES2GY0
おいおい、最強したらば民様にどの口聞いてんだぁ?

190名無しさん:2017/05/29(月) 10:12:27 ID:pJid4OZg0
ウメハラ見たこともねぇガイル
それに対応する無表情マン
いやー魔界だな

191名無しさん:2017/05/29(月) 11:24:41 ID:pE.HTY6c0
サマー対空を放棄する立ち回り、どうなんだ?
観てて面白かったけど、コパ対空ミスからダメもらい過ぎてた気が。
真似してレート下げるキッズ多そう。

192名無しさん:2017/05/29(月) 11:44:49 ID:cLu9mOQE0
ナックルやクリスGがしっかりサマソして毎回大会上位残ってるのを見ればわかる

193名無しさん:2017/05/29(月) 12:58:08 ID:UiAW86ak0
いやーナックルよく逆転したねー
ザンギ戦は心臓に悪い

194名無しさん:2017/05/29(月) 12:59:48 ID:ELq.n18g0
ウメちゃんミス減らせばまだ…

195名無しさん:2017/05/29(月) 12:59:52 ID:XxqW/3P60
さすがに1番有利つけれるのがガイルだしな

196名無しさん:2017/05/29(月) 13:07:36 ID:rHGJ.nVM0
ナックル優勝おめでとー

197名無しさん:2017/05/29(月) 13:48:20 ID:EDAT/2kc0
ウメガイルのソニック飛ばれすぎ
ジャンプで普通に届く距離でなんでソニック連打するのか意味わからん

198名無しさん:2017/05/29(月) 14:02:39 ID:wipNSWZA0
ウメハラは相手の自由を奪ったり極端に行動を制限して
ノーチャンで殺したりのスタイルじゃないからあんな危なっかしい感じなんじゃね?

199名無しさん:2017/05/29(月) 14:04:42 ID:151Kmrd.0
プレミア優勝するとはやっぱナックルガイルが最強か
ウメはやりなれてる身内にはそれなりの勝負できそうだけど外人に安定して勝たなきゃ厳しく感じたね

200名無しさん:2017/05/29(月) 15:33:23 ID:/KoXTjpE0
>>197
リスクあるからって撃たなきゃ良いように寄られるだろ

201名無しさん:2017/05/29(月) 15:34:29 ID:ag6M6MS60
SSS 前に進み続けるウメハラ
http://i.imgur.com/qI7FiA3.gif
http://i.imgur.com/Vp0t2Ql.gif

202名無しさん:2017/05/29(月) 16:03:56 ID:etSOannk0
キャラ変えたばっかりの奴が優勝できるほど浅いゲームじゃないだろ

203名無しさん:2017/05/29(月) 16:10:12 ID:9sFfnspg0
>>197
いやいや結局飛ばれてダメージ食らってたら意味ねえだろ
狭い間合いでソニック撃つのが悪いことではないが安易に連打して飛ばれてボコられるとか情けねえぞ

204名無しさん:2017/05/29(月) 16:19:18 ID:XwbebWyk0
ウメハラは飛ばれて負ける試合があっても長期戦したときに勝ち越すようなプレッシャー与えられるならそれでOKって考えるタイプだよな
それにしてもEリーグ以前から初戦のバーディ戦までは下がり気味でグダグダ負けてたの組手ルーザーズ入ってから何が変わったのか

205名無しさん:2017/05/29(月) 16:23:25 ID:mYun3kXQ0
リメンバーGO1ガイル

206名無しさん:2017/05/29(月) 16:27:14 ID:rHGJ.nVM0
ナックル「Eリーグで負けたときはもうやめようかと思ったけどコンボブレイカーで優勝できて気を持ち直すことができた」


ナックルですらそんな状態だったんだな

207名無しさん:2017/05/29(月) 16:50:43 ID:ag6M6MS60
もうガイル弱体化されるし、
ナックルもいい成績残せなくなるんじゃない?
ミカとか他キャラも使えるから上位にはいけると思うけど

208名無しさん:2017/05/29(月) 16:54:20 ID:BjVdxNYc0
ナックルは自殺未遂?してるしスト4の頃からメンタルが弱い

メンタル弱いはずなのにゲームはめっちゃ上手いし強い

てことはメンタル強い

209名無しさん:2017/05/29(月) 17:10:15 ID:478pq/3Y0
結局このverにおけるガイルの本物はナックルだけだったか

次のverでも十分最高水準のキャラパワーだろうけど
今ほど楽ではなさそうだ

210名無しさん:2017/05/29(月) 17:45:40 ID:XwbebWyk0
>>206
ナックルはいつもそんな感じだろ

211名無しさん:2017/05/29(月) 18:26:48 ID:n2dSnSco0
ティーバッグやらグラサンPAやらを大舞台でやるようなのがメンタル弱い訳ないんだよなあ

212名無しさん:2017/05/29(月) 18:40:36 ID:cLu9mOQE0
ナックルプレミア優勝か
さすがだな

最強ガイル ナックル 870pt 世界3位

強豪ガイル クリスG  475pt 世界11位

強豪ガイル Caba   230pt 世界28位

一般ガイル ウメハラ  85pt

213名無しさん:2017/05/29(月) 20:05:29 ID:dpqK3knA0
ナックルドゥは自殺未遂するぞーってツイッターに投稿したり 
賞金で車二台即効買ったり、屈伸煽りと言いなんか危うそうな感じのやつだな。

214名無しさん:2017/05/29(月) 21:23:24 ID:Tlr5TDX.0
そんなナックルさんもCCで優勝してからというもの人生が開けてきました!
ありがとうスト5!

215名無しさん:2017/05/29(月) 21:42:04 ID:D.0Gx5gk0
自殺未遂するぞー

216名無しさん:2017/05/29(月) 23:02:32 ID:pE.HTY6c0
自殺未遂をするってよくわからんな。

217名無しさん:2017/05/30(火) 00:49:37 ID:J62TIKNU0
頭痛が痛いから自殺未遂予告するぞーみたいなやつか。もうわからんなこれ。

218名無しさん:2017/05/30(火) 03:00:43 ID:lmZ7cIgA0
殺人未遂動画を自らうpして逮捕される馬鹿もいる世の中だし

219名無しさん:2017/05/30(火) 07:53:16 ID:xVqHGalg0
梅はリュウに逃げるとかいってるし
次のverから
ナックルさんが勝てなくなったらどうする?

220名無しさん:2017/05/30(火) 09:34:22 ID:dYianIR20
トリガーに頼りにくくなって他の部分の攻略が進む可能性はあるしまだわからんよ
溜め技出しやすくなるしソニックニーバズソバットVスキルクラカンの強さはそのまま
ジャングラ削除は強化に繋がるところもあるしね

221名無しさん:2017/05/30(火) 09:45:17 ID:49s/CFW20
どう見ても次のリュウよりガイルのほうが強いぞ

222名無しさん:2017/05/30(火) 10:07:42 ID:ftFVe0/Q0
溜め技出やすくなる言うてもS1よりも出にくい
S1とS2の間数値やん
S2は厳しすぎたので少し戻しましたーって調整やん

223名無しさん:2017/05/30(火) 10:13:56 ID:i8CZjGnM0
気持ちはわかるけど今よりも使いやすくなるのは良いことでしょ

224名無しさん:2017/05/30(火) 12:38:41 ID:jnNhqIvQ0
今より咄嗟の裏拳出にくくなるからいいことばかりではない
無敵技なんて誘って出させろって話かもしれないけど

225名無しさん:2017/05/30(火) 17:02:18 ID:J62TIKNU0
よわくなるだけでなんの楽しみもないな。別ゲーやるかー

226名無しさん:2017/05/30(火) 20:07:09 ID:ZVyKrUhk0
>>224
それ地味に困るよな。またクラカンは屈大Pを使った方がいいのか。
別に今のままでもよかった。

227名無しさん:2017/05/30(火) 21:05:42 ID:gjxIl6mk0
S1のときは暴発させんために立大Pクラカン使ってただろ
屈大Pクラカンにしとくだけの話よ

228名無しさん:2017/05/30(火) 21:39:17 ID:q4Oii/to0
実は屈大Pクラカンから弱kで追撃する事でかなり見えづらい裏周りが出来ちゃったりする

229名無しさん:2017/05/31(水) 04:15:48 ID:LAjwdKh.0
おいおいvトリソニック撃てる数増えるどころか減ってるやんけ
なんでこう極端にするかね

230名無しさん:2017/05/31(水) 06:34:42 ID:NSHjTkjc0
前投げの硬直増えたのが地味にキツい
S1でもイライラしながら前投げしてたのに

231名無しさん:2017/05/31(水) 08:47:41 ID:eMeWE/k60
単純な弱体化か。強化点ないの?つまんねーなー。もういいやこのくそゲーム 必死こいてリードとってイブソンのVトリガーで一瞬でまくられるのなんてもうやっとれんわ

232名無しさん:2017/05/31(水) 09:37:11 ID:2CUle1GE0
S1から変える必要なかったね

233名無しさん:2017/05/31(水) 10:16:37 ID:/aTf6rwA0
S1に戻れと言われたら今の方がマシだけど

234名無しさん:2017/05/31(水) 10:18:24 ID:0qd9TW8Q0
VトリコンはS2のままで、
単発ソニブレがS2よりも2発多く撃てるようになっただけか…(元に戻った)

235名無しさん:2017/05/31(水) 13:43:59 ID:uwxqkiCM0
いぶきとバイソンもこれくらいやれよ

236名無しさん:2017/05/31(水) 14:10:51 ID:ZPOcrAFI0
リーチ調べたけど、
S2と全く変わってなかった

237名無しさん:2017/05/31(水) 14:30:03 ID:rXGwNjQE0
中足のモーション昔のシリーズに戻してくれませんかね

238名無しさん:2017/05/31(水) 14:48:41 ID:LAjwdKh.0
>>234
ソニックチビソニのセットが6回から5回に減ってるよ

239名無しさん:2017/05/31(水) 15:27:15 ID:HTqFyhio0
やっとのこと弱kサマーの難易度が実用に耐えうる物になったことだし
ここらでコアサマーの実践導入も考慮にいれたほうがいいかもね

240名無しさん:2017/05/31(水) 15:33:56 ID:U9LUJ3Kk0
どうでもいいだろそんなの、、単純な弱体化とか全くやる気おきないわ。せめてソニックの隙減らすとかすればまだましだった 立ち中パン、強パンキャンセル可能とか、トルネーディ追加とかよお あるだろいろいろ。バイソンダルシムイブキかりんどうやって倒すねんダボが

241名無しさん:2017/05/31(水) 15:52:09 ID:lvfTj6N.0
それはさっさとイブソン使うかこんなクソゲーさっさと見限れって事だよ

242名無しさん:2017/05/31(水) 17:36:02 ID:3vFQ6GYg0
本当にEVO前にきっちりガイル弱体化したのねw

243名無しさん:2017/05/31(水) 17:38:41 ID:rXGwNjQE0
sakoさんはガイルとバイソンの2強かもって言ってたよ

244名無しさん:2017/05/31(水) 17:42:21 ID:ACox4LSA0
sakoさんの評価は悪いけど鵜呑みにはできんね
パンクよりマゴの方が強いって言ってたらしいし

245名無しさん:2017/05/31(水) 18:13:14 ID:GziGM6kc0
◯◯最強とか言うなら自分で使って大会優勝して証明して見せればいいのに

246名無しさん:2017/05/31(水) 18:16:13 ID:TzuxVrtU0
>>244
んなこと言ってない
「マゴは俺の中では評価高い」「Punkとは対戦したことないから」
どこでねじ曲がってそうなったんだ

247名無しさん:2017/05/31(水) 18:21:58 ID:P/BdW6bU0
2強かはわからんが5強に入るくらいの性能はまだあるかな
サマソ強化は嬉しいよ

248名無しさん:2017/05/31(水) 19:08:08 ID:OBeKj3PA0
sakoさんは豪鬼使ってるからでしょw

249名無しさん:2017/05/31(水) 21:04:19 ID:xMK67xIQ0
リバスピを+4Fにしたのは妥当な調整だな
ガード-2Fで投げ無敵有りなのに中Pまで入るのはリターンが高すぎた

250名無しさん:2017/05/31(水) 23:51:12 ID:Umidl27.0
なんだかんだ全然いけるなw

251名無しさん:2017/06/01(木) 00:30:36 ID:d7aH0NRQ0
リバスピ中パンサマーで稀に良く死ぬのは俺だけじゃないはず
カウンターで助かることもあるけど

252名無しさん:2017/06/01(木) 00:35:19 ID:mnqOlm.M0
>>249
小パンで代用で、たまに根元サマー入るとそこそこダメ大きいし実質据え置きに近いのではないでしょうか。
ヒット確認シビアだけど。

253名無しさん:2017/06/01(木) 00:48:09 ID:v9VAelso0
リバスピよりも前投げがなあ 
端で投げ連はできなくてもいいけどせめて打撃はこっち有利で重ねさせてよ
コパかさねても3fこすられたら相打ちじゃん

距離も相手のコパ届く範囲だし
有利はある程度あって距離が離れて投げ連できなくなった方がましだったかな

254名無しさん:2017/06/01(木) 00:59:51 ID:Yr3lgc2k0
トライアルvol2の9にある画面端でのexソニック→exサマーの入力に関してコツとかありますか?

255名無しさん:2017/06/01(木) 01:24:24 ID:d7aH0NRQ0
ソニックをレバー1にしてから出す

256名無しさん:2017/06/01(木) 01:36:02 ID:Yr3lgc2k0
>>255
EXソニック打った後はまた溜める必要がありますか?

257名無しさん:2017/06/01(木) 03:33:18 ID:hxiPwgzA0
>>254
その前の立大p屈中pEXソニックの時に立大p押した瞬間溜めるの意識することによって
屈中pEXソニックが先行入力気味に出せるようになって次のサマソの溜めが作りやすい

ようするにEXソニック打ってすぐ溜める必要があるってこと。

258名無しさん:2017/06/01(木) 09:22:07 ID:GneYSnAQ0
ガイルは弱くなってない
ってザンギ使いが言ってた

259名無しさん:2017/06/01(木) 09:29:02 ID:v9VAelso0
アケコン使っていたけど パッドに替えようと思って練習しているのだけど
サマハリがまったくだせない

こんな初歩の技すらだせないなんて
難しすぎる

260名無しさん:2017/06/01(木) 10:51:57 ID:Jt2Ef7EE0
ガイルはむしろ強化してる

261名無しさん:2017/06/01(木) 11:13:08 ID:Ca4o5YQk0
どこが?

262名無しさん:2017/06/01(木) 11:18:57 ID:Jt2Ef7EE0
・中サマソの対空無敵

・ジャングラ削除でリバスピの期待値増

263名無しさん:2017/06/01(木) 11:36:23 ID:e7V8u6Ug0
元から強かったけど完全対空を手に入れたな
通常技でも屈み小P、屈み中P、屈み大P使い分けてなんでも落とせるし最高

264名無しさん:2017/06/01(木) 11:41:23 ID:Ca4o5YQk0
Vトリガー全く発動できないキャラになったな。

265名無しさん:2017/06/01(木) 11:43:44 ID:gdWU91.Q0
>>264
ダメージ貰わない的な意味でその通りだな…

266名無しさん:2017/06/01(木) 13:42:39 ID:w.vl6dxQ0
今ガイル叩いてるやつらはプロに誘導されてるかPS足りてない雑魚か二択

267名無しさん:2017/06/01(木) 13:53:42 ID:PwLMsmDE0
小サマーと中サマー発生小サマーのほうが速い?
中サマー発生遅くね?

268名無しさん:2017/06/01(木) 14:09:39 ID:Jt2Ef7EE0
最強ランクのキャラが叩かれるのは当たり前だろ…
バイソンいぶきだって叩かれてるのに

269名無しさん:2017/06/01(木) 14:11:54 ID:hUKBKzTg0
このキャラ使ってなんで叩かれないと思ったの?
ぶっちゃけやってることS1のリュウの上位互換だし

270名無しさん:2017/06/01(木) 14:46:14 ID:h6b3f58g0
まぁプロが叩けば叩く層が多いからね
まだ対戦もしてないのに叩いてる奴もきっといるよ

271名無しさん:2017/06/01(木) 15:01:27 ID:vL9ap7RY0
えいたとかsakoがverup後もガイルは最強クラスって言ってたからな
胴着使ってたらガイルがきついのはわかる

272名無しさん:2017/06/01(木) 15:04:42 ID:FK4p0l3I0
インフィルキャラ迷ってるならガイル使ってくれねーかな

273名無しさん:2017/06/01(木) 16:09:40 ID:6ix8orJ.0
あのはげ逃げ足速いキャラしか選ばんしょ

274名無しさん:2017/06/01(木) 16:12:28 ID:lv9lYoO60
板ザンですら昨日の配信でガイルはタメ時間が短くなったって話てて
チャット勢がうわー!みたいに言ってたからな
コマンド成立時のボタン受付時間がS1手前まで少し戻ったって事をまったく理解してなかった
プロが勘違いして動画勢が勘違いしてってしょうもない思い込みループになってる

275名無しさん:2017/06/01(木) 17:23:29 ID:ZnXHR8b60
えーなに?またタメ技の成立受付フレームが変わったの?
S2になってこれで何度目だよ、ころころ変えすぎ!

276名無しさん:2017/06/01(木) 17:47:38 ID:dvgsAAz60
溜めコマンドの保持フレーム、S1が12F、S2が6F、S2.1が10Fって話だったけど、
キーボードで4タメ押しっぱ→6押しっぱ→強Pで実際に測ってみたんだけど、
6入れた時から1Fと数えると、11F以内じゃないとソニック出なかった
そのやり方だと、
S1が11F、S2が6F、S2.1が10Fってなった

277名無しさん:2017/06/01(木) 18:15:01 ID:mnqOlm.M0
>>274
いや、ためワザの受付猶予が増えてソニックサマーがやりやすくなったと解説してたじゃん。

278名無しさん:2017/06/01(木) 19:20:29 ID:g6//F5LE0
世論
ダウン調整はよりもアッパー調整で!
それがだめなら奪うだけでなく何かできることを増やして

できること増やしたら
叩く

あー、、、

279名無しさん:2017/06/01(木) 19:27:02 ID:dvgsAAz60
デモンストレーションVOL.2のガイルの戦い方がメッチャ手抜きで泣いた…
サマソのコマンドと、対空に使うのは中がいいよってことと、
しゃがみ歩きで距離調整して落とせだとw

280名無しさん:2017/06/01(木) 19:52:04 ID:kWlTMqzM0
フォートレスムーブって遊び半分でしか使った事ねーな

281名無しさん:2017/06/01(木) 20:01:09 ID:wkTdKykI0
いぶきに霞駆けで裏周りされた時使ってるよ

282名無しさん:2017/06/01(木) 20:02:06 ID:ZnXHR8b60
フォートレスムーブは勝確のおちょくりでやるもんでしょ

283名無しさん:2017/06/02(金) 02:50:37 ID:kc7.N7Cw0
このキャラどこが弱くなったんだよ
相変わらず3強だな

284名無しさん:2017/06/02(金) 05:54:12 ID:C2FFBZUU0
立ち回りは磐石だけど。高火力なVトリに轢き殺されることが増えたな。

予想していた結果だけども。

285名無しさん:2017/06/02(金) 06:24:53 ID:z4uAYY9M0
やっぱりVトリ2本ってすごかったんだね
発動までに倒し切られてしまうことが多い

286名無しさん:2017/06/02(金) 07:10:50 ID:23taM0wA0
>>283
このガイル使って弱くなったのがわからないのは凄い
どんだけ勝ってるの?www

287名無しさん:2017/06/02(金) 08:47:07 ID:boCD3O820
Vスキルとクラカンを勘定に入れなければ630減らされないとトリガー使えないからね
S1とそこは変わってないんだけど立ち回りが有利でも火力が伸びてる相手には
確定する技や中距離の牽制に積極的にVリバ使って守りきるスタイルのほうが良いんかな

288名無しさん:2017/06/02(金) 09:02:06 ID:ZX77JqSY0
あれ?660だったっけ?メモ消しちゃったから忘れた

289名無しさん:2017/06/02(金) 09:52:18 ID:N/WWn7BU0
あのザンギはほんと害悪でしかないな

290名無しさん:2017/06/02(金) 09:53:56 ID:ns3ZPRQc0
J大K→立大P→屈中P→ソニック→V→前ステ→
立大P→屈中P→中ソニ(V)→中ソニブレx4→前ステx2→ちょい歩き
立大P→屈中P→強ソニ(V)→中ソニブレx1→弱ソニブレx1→前ステ→
立大P→屈中P→弱ソニ→ガイルハイ→強サマー(カス当たり)

トレモの初期位置からさ、
毎回このコンボから始めるのが癖だったのに、最後の弱ソニブレが出なくなってる!
調子狂うわー

無理にやろうとするとこんな感じ
前よりも距離調整がムズイ…ふざけんな!馬鹿プコン!
J大K→立大P→屈中P→ソニック→V→前ステ→
立大P→屈中P→中ソニ(V)→中ソニブレx4→前ステx2→ちょい歩き
立大P→屈中P→中ソニ(V)→弱ソニブレx1→前ステ→
立大P→屈中P→弱ソニ→ガイルハイ→強サマー(カス当たり)

291名無しさん:2017/06/02(金) 10:09:40 ID:WBQqyyEM0
■ガイル
・ソニックブレイク
修正前:
Vタイマーゲージの消費量を2016Ver.と同じに変更しました
修正後:
ソニックブレイク(単発)、ソニックブレイク(1回目派生)、
ソニックブレイク(2回目派生)のVタイマーゲージの消費量を
2016ver.と同じに変更しました。
※【ソニックブレイク(3回目以降)】のVタイマーゲージに関しては、
変更を行っておりません

292名無しさん:2017/06/02(金) 14:34:03 ID:UGobN9mg0
と言うかS2ってVゲージ二本に減ったのにトリガー中に撃てる回数は増えてたのかよ
とんでもねぇバランス感覚だな

293名無しさん:2017/06/02(金) 14:46:52 ID:dkee3WOA0
単発は減ってたはずだが

294名無しさん:2017/06/02(金) 15:22:50 ID:xNPShVWM0
>>292
2016Verと同じなら、
>>290のコンボで弱ソニブレが出ないのはおかしいんだがな
チャレンジのトライアルvol.1(2016Ver?)でやってみた
http://i.imgur.com/GW8QY3Q.gif
調整内容が間違ってたということで、>>291に訂正したわけだ

295名無しさん:2017/06/02(金) 15:37:59 ID:DlH.fVVk0
バイソンそのままならガイルも体力くらい千にしろよはげ

296名無しさん:2017/06/02(金) 16:38:36 ID:WtlHdYLs0
チャレンジトライアル2のガイルの9
がどうしてもできない…。
力貸していただきたい、exソニックのあとのexサマーがタメ間に合わないんすが特殊な入力するんでしょうか?
それとも気合いでタメる感じでしょうか?
よろしくお願いします。

297名無しさん:2017/06/02(金) 17:45:39 ID:JjKagTMQ0
そんな簡単なコンボ出来ないならタメキャラ辞めたほうがいいわ 
黙って胴着使ってたほうがいいわガイル使うセンス無いわ

298名無しさん:2017/06/02(金) 18:52:18 ID:v5E42joQ0
こんな昔気質のオッサンばかりだから格ゲーって流行らんのやろな

299名無しさん:2017/06/02(金) 19:45:50 ID:nrEtvq5o0
荒らしはスルーで

>>296
気合で最速タメよ

300名無しさん:2017/06/02(金) 20:51:20 ID:5609LPOk0
>>299
exソニックを13ppじゃなくて131ppって入力で出すんだよ
そうすれば自動的に最速溜めになる
exサマーは以外と遅くても拾うから相手が着地寸前で出す感じ

301名無しさん:2017/06/02(金) 20:52:20 ID:5609LPOk0
あんか間違えた
>>300>>296宛ね

302名無しさん:2017/06/02(金) 20:54:28 ID:5609LPOk0
そして131ppじゃなくて161ppだ何度もすまん

303名無しさん:2017/06/03(土) 00:06:47 ID:8jYj.bjs0
親切に教えていただいた方有難うございます!
他キャラ使いでガイルの9だけどうしてもできなかったので質問させてもらいました!
これで出来そうです!ありがとうございました!

304名無しさん:2017/06/03(土) 08:16:07 ID:Ks.fNTLY0
別に普通に溜めても間に合った気がしたけど
帰ったら試してみるか

305名無しさん:2017/06/03(土) 10:22:08 ID:AedTbh5k0
画面端で1タメ6PP3タメ9KKでもギリ間に合うから、
コマンド先行入力で出すなら結構余裕だと思う

306名無しさん:2017/06/03(土) 13:58:43 ID:wfRnvIH20
今更だけどガイルに3フレ欲しかったなぁ。
やっぱり地味に割り込みづらいのが厳しいわ。
下手に固めに手を出して相手のVトリ昇天を何度も体験してるんだぜ。

307名無しさん:2017/06/03(土) 20:02:09 ID:FX3QjA0M0
立ち回り押して触られて昇天はガイルの常、華と言っても良い

308名無しさん:2017/06/04(日) 09:15:24 ID:SKe21uKA0
ザンギのジャンプヘッドやべぇ・・・まじで一回読み負けたら終わる

309名無しさん:2017/06/04(日) 12:54:01 ID:MehGMm3E0
ザンギなんか無視リスト入れてよるよ俺.やるの面倒くさい

310名無しさん:2017/06/04(日) 13:13:13 ID:8.k/CA9s0
ザンギ戦は対空処理の練習と割りきってやればいける
真面目に勝つつもりでやると禿げる

311名無しさん:2017/06/04(日) 15:20:13 ID:M8lw73dw0
投げキャラはセオリーが通じない別ルール感が強いので全部ブラリ入りして投げキャラ同士で勝手に競ってもらえばいいんじゃないかな。
空手の大会に柔道家が参戦しようとしたら帰れってなるわけで。

312名無しさん:2017/06/04(日) 15:23:07 ID:JZqYLLUI0
武器とか有りのゲームで何言ってんのw

313名無しさん:2017/06/04(日) 15:28:36 ID:UXwzHSRk0
ストリートファイターは空手も柔道もありありルールなんだけど

314名無しさん:2017/06/04(日) 15:53:29 ID:M8lw73dw0
それでもコマ投げだけは反則

315名無しさん:2017/06/04(日) 16:00:20 ID:daDlxGMU0
ガイルもくだらない性能だし他キャラの文句は言えんわ

316名無しさん:2017/06/04(日) 16:17:53 ID:SCpAG5260
中央なげループもってるキャラ使いが言ってもねぇ

317名無しさん:2017/06/04(日) 16:34:41 ID:JZqYLLUI0
>>316
どうせ安定しないんだからできなくてもいいのにねw

318名無しさん:2017/06/04(日) 16:52:25 ID:M8lw73dw0
まあガイルがクソなのも認める。
相手からしたらザンギと同じくらいつまらんのかもしれない。

319名無しさん:2017/06/05(月) 00:51:27 ID:0/D7zYHM0
修行やってんじゃないから別にブラックリストなんて個人の好きに使えばいいがな

320名無しさん:2017/06/05(月) 07:32:15 ID:egNn7xUk0
ガイル使われのブラック入りはトップ3に入る

321名無しさん:2017/06/05(月) 07:51:44 ID:lRIJJH/.0
今回の調整でガイルの長いコンボが短くされたのは残念だな
クリスGとかがよくやってたコンボとかも影響あるでしょ

322名無しさん:2017/06/05(月) 10:56:47 ID:mzrlDyCs0
まぁ威力はほとんど落ちてないから逆に簡単になって強化だからいいけどな

323名無しさん:2017/06/05(月) 12:29:51 ID:iW9oPyvM0
組手のウメハラ乱舞みたいなのが見られなくなって残念

324名無しさん:2017/06/05(月) 18:54:55 ID:3LnJrPmk0
サマソ弱って使い道あるの?
中が1F対空無敵強が投げ無敵EX完全無敵になったんでしょ
弱サマソ死に技?

325名無しさん:2017/06/05(月) 20:05:15 ID:x0QGQErc0
3Fからの打撃無敵が弱サマソにはあるんじゃない?
中サマソはそれ取り上げられたはず

326名無しさん:2017/06/05(月) 21:46:19 ID:mGSEOvvE0
トレモでVゲージ無限にして永久にVトリコンボするのすげー楽しいことに気づいた

327名無しさん:2017/06/06(火) 07:29:05 ID:v9K2rrcM0
おきあがりにかりんに中パンうめられてリバササマーがつぶされるのもういやだ。

328名無しさん:2017/06/06(火) 08:29:21 ID:XW2ydTcA0
かりん戦はぶっぱはexサマー頼みだからなうまい人かりんに画面端追い詰められたらどうすんの?
やっぱぶっぱかVリバか?

329名無しさん:2017/06/06(火) 10:50:01 ID:vkUV4kpQ0
Vリバもガードされやすくなったしゲージ3本になったから確定する時以外は出しにくいなあ
嫌な状況で飛びガードさせられたらつい出しちゃうけど

330名無しさん:2017/06/06(火) 20:11:08 ID:mD61VjOI0
ガイルマジで減った気がする
同キャラ戦ほとんどなくなった

331名無しさん:2017/06/06(火) 20:17:50 ID:Vhw7ch/.0
ガイルやめてどこいくのよ

332名無しさん:2017/06/06(火) 20:20:59 ID:mD61VjOI0
そんなん知らんわ 
鉄拳いったんじゃね?

333名無しさん:2017/06/06(火) 20:36:46 ID:uJPSOS3s0
あんまり減った感じはしないな
使用率がでるまで感覚でしかわからんけど

334名無しさん:2017/06/06(火) 21:30:04 ID:0Vaouacs0
エドやってるわ
新鮮でいいぞ

335名無しさん:2017/06/06(火) 22:24:27 ID:Mi7FC6mM0
俺はガイルあきてきたなぁと思ってエドさわって物足りなくてかりんやってるw
あたり前だけどガイルと真逆の相手が戦いにくくて新鮮だわ

336名無しさん:2017/06/06(火) 23:38:01 ID:yJcVmFA.0
同じ人と当たりにくくなったと言う調整のおかげかもしれない、ガイルに限らず色んなキャラを見るし偏って多いキャラに当たったりしないや

337名無しさん:2017/06/06(火) 23:41:53 ID:1xtF56Mw0
ガイルが増えることはないだろうなw
楽しいトリガーの時間取り上げられたんだから

338名無しさん:2017/06/07(水) 01:51:44 ID:XXkM8r6w0
中サマーが飛び無敵になったおかげで対空でCAキャンセル狙いやすくなったなあ
まあそんなにゲージ抱える事もないけど

339名無しさん:2017/06/07(水) 08:35:54 ID:1B.DyhJ20
EXソニック強すぎるからソニハリ使わんな

340名無しさん:2017/06/07(水) 09:46:07 ID:BNABgQQ.0
2本目、開幕から飛んで来たらサマキャンソニハリする?それともゲージ使いつつ有利展開する?

なんか思い出せば、開幕ソニハリしたら高確率で逆転されるねん。

341名無しさん:2017/06/07(水) 11:40:57 ID:ZbATFSTA0
開幕からゲージ温存なんてしてても逆にゲージの回転率下がるしリターンも取れないしであんまり良いこと無いので早めにCAに吐き出すなりでさっさと使い切りたい

342名無しさん:2017/06/07(水) 14:33:26 ID:wbZlUEz.0
>>340
ダメとれる美味しいシーンで使わない奴いるの?開幕ならゲージも即放出できて無駄ないしなぁ

343名無しさん:2017/06/08(木) 00:25:34 ID:5dRHsJng0
相手キャラと相手のゲージ状況による
立ち回りで封殺できる自信がある得意キャラならまず使うね

344名無しさん:2017/06/08(木) 00:38:33 ID:fklWcOLg0
ガイルで初狩りはさすがに性格悪すぎるぞ 晒しちゃうよ

345名無しさん:2017/06/08(木) 01:48:17 ID:bTKcU14c0
5は詐欺飛びのゲームじゃないって言うけど
サマソは
4F詐欺に全負け
5F詐欺にEXサマソで勝ち
6F詐欺に弱中EXサマソで勝ち
ってことであってる?

346名無しさん:2017/06/08(木) 02:13:17 ID:y1lneBHw0
そゆこと
今回詐欺飛び決める機会もそんなに多く無いし詐欺になってるのが分かってれば飛ばれても大して痛く無い事が多いのでそんなに神経質にケアする必要はないかな

347名無しさん:2017/06/08(木) 23:25:31 ID:DEKc6aIM0
最近のウメハラの試合見ると相手の飛びの着地にしゃがみ大Kとか入れてるのが
よく見ますが確定なんですかあれ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=CYom2wBV9VE
これの9:48とかです。

348名無しさん:2017/06/08(木) 23:53:56 ID:xljRE.XI0
確定だよ
上位ガイルはみんなやってる基本テクだね

349名無しさん:2017/06/09(金) 00:02:12 ID:7wCeEqPw0
普通に大P出されたとき潰されてるじゃねーか。
飛び攻撃当たらない位置から着地硬直に刺すなら確定だろうけど着地地点に奥には危険だろ

350名無しさん:2017/06/09(金) 00:12:31 ID:lTQ9vJE60
こういう所が前作との違いなんだな
着地前の判定みたけど、かなり下までくらい判定が出てる
ユリアンにしてもガイルにしても
着地1Fからガードできるって言っても空中で食らうじゃねーかwww

351名無しさん:2017/06/09(金) 00:19:43 ID:ai5o4UBA0
>>349
飛びの先端喰らっても安いし

352名無しさん:2017/06/09(金) 00:26:15 ID:APEo1Rsc0
こういうところゲームとしてガード出来た方がいいのか、これの方がいいのか意見別れそう

353名無しさん:2017/06/09(金) 00:29:11 ID:ai5o4UBA0
技によるでいいんじゃね
ダルシムのスラ対空確定だったらクソゲーでしょ

354名無しさん:2017/06/11(日) 09:41:21 ID:SguBzKJU0
相手の後ろ受け身に対する重ねはバーンストレートしかない感じです?

355名無しさん:2017/06/12(月) 00:13:06 ID:RWm4j56M0
糞ワロタw
https://twitter.com/i/videos/tweet/873575680830603264

356名無しさん:2017/06/12(月) 00:30:58 ID:dgNi9uHE0
ひでぇ

357名無しさん:2017/06/12(月) 00:39:48 ID:mnmPWN8E0
中サマーの対空無敵を吸われたのか、、、
これは恐らく完全無敵時間のある弱サマー、或いは投げ無敵の強サマーなら勝ってたとおもう

358名無しさん:2017/06/12(月) 01:22:34 ID:RWm4j56M0
参考までに適当な画像撮ってみたけど
こんな感じで吸ってるみたい
試した時は全強度のサマソ吸えたけど狙ってやるのは厳しいだろうなって思ったw
緑の枠の中の黄色いのが投げられ判定で下の長方形の黄色いのは関係ないと思う
http://i.imgur.com/VStfVwT.jpg
http://i.imgur.com/uAlKqyU.jpg

359名無しさん:2017/06/12(月) 09:27:42 ID:n2yR4V1U0
Vトリ発動>昇竜をフライングメイヤーで投げた事あるからそこまでひどいとは思わなかった

360名無しさん:2017/06/12(月) 10:27:00 ID:xG6mq3MI0
数ヵ月ぶりにスト5とガイル触ったけどゲージ1本増えるだけで全然Vトリに行けなくなってて笑う
1強PKで弱ブレイクになるの没収されたままなのな

361名無しさん:2017/06/12(月) 12:29:08 ID:UHWREQKw0
すいません。質問です。

相手を端に追い詰めた時のセットプレイってどうしてますか?

時々中段や前投げ混ぜたりしてますが、そこで攻めがリセットされてしまいます。
特に投げ後の状況はみなさんどうしてます?

下手に崩さないでソニックから通常技重ねて白ダメを稼ぎ、対空をして端に釘付けにしたほうが良いのでしょうか。

色々とご教授いただけると助かります。

362名無しさん:2017/06/12(月) 17:57:04 ID:mnmPWN8E0
端で投げた後はコパンが3F技を潰してガイルハイまで繋がるので暴れてくる相手にはこれを重ねておく

大抵の相手はガード固めてるので再び投げが通りやすいね

遅らせグラが多い相手には少し歩いてからのリバスピも有効
リバスピ→コパンソニック→2中p中ソニック→微歩きガイルハイキックまで繋がるので一番リターンは高いね
ガイルハイまで繋ぐのが難しければ少し歩いて大足でもOK
リバスピガード後はEXサマーで逆択を仕掛ける事も考える

ガイルハイキックで浮かせた後はニーバズか強サマーで追撃
ニーバズ後は中P投げリバスピを軸に択掛け
サマーで追撃した後はVスキル派生ソニックが埋まるのだけどこの後が密着+2Fの最高の状況で投げが綺麗に埋まる
リバスピと絡めて択ろう
因みにVスキルヒット時はソニック→2中pソニック→2中pソニック→大足が繋がる

大足で締めた後は距離によって中pか2中p辺りを重ねておくといいかも

画面端まで追い込んだらソニック有利フレームを利用してガンガン択攻めして行くべし

363名無しさん:2017/06/12(月) 23:20:30 ID:PBwPZBzo0
>>362
ありがとう。すごい参考になります。
早速トレモで練習して見ます。

364名無しさん:2017/06/13(火) 10:16:54 ID:Ys7zz6WQ0
>>362
テンプレにしてください。

365名無しさん:2017/06/14(水) 02:49:03 ID:6t0MRnrE0
端で大足入れてからの
前後ろ受身両対応の起き攻めって有るかな?

366名無しさん:2017/06/14(水) 07:24:23 ID:P8vOsRu.0
ソニック出す時
コマンド入力が汚いせいか
なぜか1タメ89Pってなってる時あって、
当然ソニック出ないんだけど、
1タメ2369Pならちゃんと出てくれる事に気付いた
理想は1タメ6Pとか、1タメ61Pとかなんだろうけど、
俺みたいにコマンド入力汚くてミスりたくない状況の時は
下から回すイメージで出すとミス少なくなるかも…
今更ながらの関係ないコメごめんね

367名無しさん:2017/06/14(水) 11:01:14 ID:XS4/0zz.0
俺も入力が雑だから肝心な時にサマーCAが出なくて泣く事があるのでサマー自体の入力を1タメ9を意識するようにしてるわ
5大P2中Pからなら気持ちに余裕が出来るけど対空CAがほんと苦手

空軍ステージのモブキャラで左右がカップルなのに真ん中のグラサンの人が1人者なのが昔からカワイソスと思ってたが
2ラウンド目の彼の動きを見てその理由がわかった気がした
アプデで空軍ステージに凝った小芝居が増えたけど見難いという人もいるから対戦では使いにくいのが残念

368名無しさん:2017/06/15(木) 20:10:32 ID:0jU.bbwg0
中央のうしろ投げから投げの柔道に、
うしろ歩きしたらバルログだけ重ならなくね?
投げれるようなレコードなら3F暴れには負けるし

369名無しさん:2017/06/16(金) 09:19:17 ID:Qq7AtDNA0
音速のコブシを持ちながら何故3フレ技が無いのか?

370名無しさん:2017/06/16(金) 10:04:03 ID:lUz82XBo0
計算した結果音速とは4Fの事だったよ

371名無しさん:2017/06/16(金) 10:16:11 ID:C8zPKyMQ0
15分の1秒でパンチ出るんだから充分速いだろ

と思ったけど腕が1メートルとしても秒速15メートルか…

372名無しさん:2017/06/16(金) 11:48:38 ID:lUz82XBo0
音が秒速320mくらい?つまり1Fで5mちょい進む速さ
4Fかけて腕を1m伸ばすと考えると
ガイルのジャブは音速の1/20程度のパンチでしかない事に…?

373名無しさん:2017/06/16(金) 13:51:46 ID:mIzFmDWU0
たぶん3F技持ってたら強すぎるよなあ
許されるとして立ち弱Kくらいでは

374名無しさん:2017/06/16(金) 14:07:49 ID:qFj/ZlTQ0
ガイルのソニックって
気功的な何かじゃないの?

375名無しさん:2017/06/16(金) 15:46:38 ID:J7I8jhu.0
バーンストレートクラカン時って何をするのが安定?
さっきバイソン戦でバンスト置いといたらガッシャンガッシャンクラカンしたはいいけど
その後何もできずにダメ負けしちまったぜハハハ

376名無しさん:2017/06/16(金) 15:59:25 ID:RHSuX8Qw0
>>375
屈大KとかCA?
S1の頃は持続当てじゃないと屈大K入らなかったのに
今は普通に入るのいいよね

377名無しさん:2017/06/16(金) 18:10:38 ID:rPIBIKYQO
スト4の時は実は3フレ持ちだった。

378名無しさん:2017/06/16(金) 20:53:03 ID:ieSzXdMg0
4と5の3fとでは価値が違いすぎる
特にノーゲージ無敵が亡くなった今シーズンでは

最速で音速になるのであって、加速する時間考えたらソニック発生(10f)まで時間が必要なんじゃね?
車でも最初のスタート数メートルは、自転車の加速に勝てないみたいなもんで、
音速出せるのと発生フレームは関係ないってこじ付けにしよ

379名無しさん:2017/06/16(金) 22:20:36 ID:nd2mVnWo0
あ、今はバンストクラカンから大足入るんだ
変更が入る度に細かいこと覚えなおすの地味にきついわ
未だにたまにリバスピから中P出してガードされる

380名無しさん:2017/06/16(金) 23:01:23 ID:UW40.ckA0
>>378

固めに小パンで割り込みづらいのがキツイよね。
俺が下手なだけだけど、迂闊に手を出して、vトリ昇天とかはもはや定番化しつつある。
EXサマーあるから他キャラに比べれば恵まれてる方だけどね。
とっさの反撃には確かに困る。

381名無しさん:2017/06/17(土) 12:41:36 ID:oViO3zMA0
かりんなんかそうだよな読みかってもちょっとタイミング遅れるだけでこっち昇天する

382名無しさん:2017/06/18(日) 18:59:30 ID:LHqJ.FUI0
相手がグー出す前にチョキで目潰しする気概でやるゲームでしょ

383名無しさん:2017/06/19(月) 07:05:46 ID:ppIs0ZQQ0
>>381
こっちは安全運転で走ってるのに、猛突進してくる車に轢き殺されるイメージ。
まぁ、スト5 のゲーム性だけれども。

384名無しさん:2017/06/19(月) 16:46:04 ID:rq32WqI.0
重ねも一瞬でもダッシュ遅れたら暴れからコンボ食らって死亡
4fだと強気に投げに来られるのも嫌

385名無しさん:2017/06/20(火) 02:00:37 ID:nVgBXBRI0
ニーバズで常に先端有利取れるキャラに3F技持たせるのはもっとまずいでしょ

386名無しさん:2017/06/20(火) 19:21:28 ID:1ZMzMK8U0
ウメハラがよく屈コパ対空してるけど、アレみっともなくてキライだな。たまに飛び刺さってるし。
普通に立中Kとか屈大Pで落とせばいいじゃん。

387名無しさん:2017/06/20(火) 19:44:38 ID:BHzOKZjs0
でも独特な動きでいいじゃん
これは、ウメだねーってわかる

388名無しさん:2017/06/20(火) 20:21:50 ID:d02.8XMc0
ザンギ怖ない?
http://i.imgur.com/gVnSTdD.gif
http://i.imgur.com/9BWwGqg.gif

389名無しさん:2017/06/21(水) 00:24:18 ID:r0yV3afE0
>>388
只々うまいなと思った

390名無しさん:2017/06/21(水) 01:22:36 ID:WS1bXOt20
相当、針の穴通してるなって感じ

391名無しさん:2017/06/22(木) 13:20:29 ID:.kyBrU9k0
ダイヤ来るまで他のキャラ使ったこと無いんだけど
このキャラって他と比べても火力高いほう?

392名無しさん:2017/06/22(木) 18:04:21 ID:f/6k1nGQ0
>>391
火力は厳しいんじゃないかな?
平均入ってると思うけ

393名無しさん:2017/06/22(木) 18:05:47 ID:f/6k1nGQ0
>>392
誤爆ごめん。
平均はいってると思うけど。
リバスピ弱体とvトリ3ゲージになって、明らかに火力は落ちてるよ。

394名無しさん:2017/06/22(木) 20:13:34 ID:NkVoFyo.0
須藤凜々花
moe.sc/?03la

395名無しさん:2017/06/22(木) 21:11:37 ID:haI07rmc0
>>391
普通に低い方じゃね。ゲージ使っても伸びないし。
溜めなしの確反が安いのと、後ろ歩き投げスカへの攻撃が安い。
その分立ち回りは強いわけだが。

396名無しさん:2017/06/22(木) 21:30:52 ID:NnwG7Gzs0
>>395
後ろ歩き投げスカへのお仕置きは何がいいの?

397名無しさん:2017/06/22(木) 22:21:11 ID:Ee/Z8WcE0
ガイル使い減った?

398名無しさん:2017/06/22(木) 22:25:05 ID:E8Jpq9uI0
>>397
シーズン1からずっと変わらない
強かろうが弱かろうが増えることもないし減ることもない

399名無しさん:2017/06/22(木) 22:54:59 ID:xuADmBTo0
キャラクター使用率
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/usagerate/
3.704%(10位)2016/10
4.579%(07位)2016/11
4.003%(10位)2016/12
4.733%(07位)2017/01
4.484%(08位)2017/02
4.371%(08位)2017/03
4.922%(05位)2017/04
4.839%(06位)2017/05

400名無しさん:2017/06/22(木) 22:56:56 ID:xuADmBTo0
ナックルが結果出し始めてから増えた印象

401名無しさん:2017/06/22(木) 23:06:01 ID:E8Jpq9uI0
まぁこんな感じやな
俺の思った通りや

402名無しさん:2017/06/22(木) 23:38:41 ID:9pHES6rA0
数は変わらない、が強化や弱体化でそれぞれのプレイ時間(試合数)が変わる
するとそのキャラと対戦する機会が増減する

403名無しさん:2017/06/23(金) 00:55:31 ID:5pATu/Bs0
>>396
立大P→大足とかでいいんじゃね。
トリガーあるなら、2中Pソニックトリガー。

404名無しさん:2017/06/23(金) 02:04:12 ID:wC0MoC.c0
>>402
あー強くなるとモチベ上がるから試合数が増えるってことか!
確かに、対象は試合って書いてた!
タグじゃなくて
つまり、ガイルで多く試合すればするほど使用率が高いってことにされるwww

405名無しさん:2017/06/23(金) 02:09:06 ID:wC0MoC.c0
>>403
起き攻めで相手が投げをしてくると読んで
こっちが下がって、相手うしろ歩き投げスカってなったら
届くんだろうか…

406名無しさん:2017/06/23(金) 05:30:44 ID:xbAyGr.20
せめて立中Pが他キャラの膝並みに伸びれば、投げシケ狩りやスカ確まだ良かったんだろうけど。
正直微妙ですよね。

407名無しさん:2017/06/23(金) 08:46:07 ID:JmiM3AIQ0
重ね以外で使いにくすぎる
リーチないから暴れも潰しにくいし

408名無しさん:2017/06/23(金) 15:43:38 ID:YTvNTvN60
ウメちゃんがよく画面端でやってるトリガーコンボレシピを教えていただけませんか?
見よう見真似でやっていますがチビソニックの強弱や回数が分からないです。どなたかお願いします
m(__)m

409名無しさん:2017/06/23(金) 16:58:00 ID:asjhjZ4Q0
2ヶ月ぶりくらいにガイル使ったけどトリガー全然使えなくなったね
前強かったんだなって改めて思った
あとお聞きしたいのですがトリガーゲージの消費量を調整みたいなの書いてあったんですけど、端コンとか少し減ったりしました?なんか昔やってたコンボが1回分減ってる気がして
気のせいだったらすみません

410名無しさん:2017/06/23(金) 17:09:49 ID:66DNxVJ60
http://u0u0.net/EizA

411名無しさん:2017/06/24(土) 00:09:49 ID:NFyBZank0
>>409
前の端コン使えなくなったね。
俺が今使ってるのはコレ。

ソニック>トリガー>前ダッシュ大P>2中P>(中ソニック>弱ブレイク>)×3>
前ダッシュ大P>2中P>(中ソニック>弱ブレイク)×2>中P>2中P>大サマー

ウメハラが使ってるレシピよりダメージ出る。
起き攻めはVスキル>ソニック重ねが安定。当たればコンボ、ガードされても有利フレ取れる。

412名無しさん:2017/06/24(土) 00:26:44 ID:wyYnxKQU0
>>411
ありがとう
やっぱ中ソニ弱ブレ1回減ってますよね
S2の時よりコンボのダメージも減ってしまったんでしょうか?
てかウメハラのコンボよりダメージ出るのは意外でした
なぜ彼はあのコンボやるんだろ
あっちのが難しいのにw

413名無しさん:2017/06/24(土) 02:06:19 ID:MhafonvI0
>>412
この前の大会で検索したら、今こんなコンボ使ってるんだ?
https://www.youtube.com/watch?v=mx1QB-725TU#t=3m18s
見栄えはこっちの方がいいかもw
ソニック→トリガー→前ステ→
立大P→屈中P→弱ソニ→弱ブレイク→前ステ→
立小K→弱ブレイク→屈小P→弱ソニ→屈中P→強ソニ→中ブレイク→弱ブレイク→前ステ→
立大P→屈中P→弱ソニ→弱ブレイク→ちょい歩き→ガイルハイ→

立小Kのとこは立小Pとか屈小Pでもいい
>>411の方は、中ソニのとこ弱ソニでもいけるね

414名無しさん:2017/06/24(土) 03:22:38 ID:wyYnxKQU0
>>413
ニーで攻め継続するならウメハラのコンボのが高いのかな?
今度トレモで試してみようっと
あと動画見ただけで何ソニックうってるかわかるのすごいね

415名無しさん:2017/06/24(土) 12:12:07 ID:05Ev0bMc0
ガイルハイはちょい歩きいらないね
最速でやると繋がらないよ

416名無しさん:2017/06/24(土) 12:12:51 ID:05Ev0bMc0
最速でやると→最速で出さないと

417名無しさん:2017/06/24(土) 12:42:33 ID:CwjlFvfw0
ミカ戦ってガイル有利?

418名無しさん:2017/06/24(土) 13:35:44 ID:BOfkdEuQ0
>>417
ウメTVでウメガイルがふーどミカに負けたけどガイル有利って言ってた気がする
なお、真偽は不明…

419名無しさん:2017/06/24(土) 13:47:48 ID:mjGn7YV.0
そりゃ腕前次第でどうにかなるんだろ

420名無しさん:2017/06/24(土) 13:49:31 ID:HLVioRz.0
ウメちゃんはバイソンにガン有利って言ってたからなあ
あんま真に受けない方がいいと思う

421名無しさん:2017/06/24(土) 13:49:40 ID:CwjlFvfw0
ウメちゃんがふーどミカに勝ってるところ見たことないんだけど・・・

422名無しさん:2017/06/24(土) 13:50:11 ID:Mbs1H4e60
このゲームキャラ差や強弱は簡単に覆って勝ちは取れるから

423名無しさん:2017/06/24(土) 14:02:49 ID:DwOnsKeA0

プロがみんな口を揃えてキャラ差ゲーだと言ってるけどそんなことないのか

424名無しさん:2017/06/24(土) 14:06:01 ID:Mbs1H4e60
言ってるのはキャラ差ゲーじゃなくて格差ゲーじゃない?
強いキャラが弱いキャラに全てに置いて上回ってるから

425名無しさん:2017/06/24(土) 14:23:31 ID:TIiLWZTc0
>>423
極端にキャラ差がある場合にはキャラ差ゲーになる、例えばいぶき対エドとか
ただそれでも運ゲーには持ち込めるのがこのゲーム、やってることはどれもこれもただのじゃんけん
じゃんけんの勝ち点がキャラによって違うだけよ

426名無しさん:2017/06/24(土) 14:55:08 ID:mPS6eHWU0
>>386
みっともないのは君の頭じゃない?

427名無しさん:2017/06/24(土) 17:06:49 ID:jFH1eX820
突き詰めるとキャラ差はあると思うけど俺の腕ではまだまだ
余裕で勝てるキャラは居ないし絶望的なキャラも居ない
だから影響力あるプロがごちゃごちゃ言って欲しくない

428名無しさん:2017/06/24(土) 17:23:16 ID:yICuTPIQ0
弱いとキャラパワーに依存するからしゃーない
強くなったらキャラパワーを超えるポテンシャルが出せないことに気づくからしゃーない

429名無しさん:2017/06/24(土) 21:20:14 ID:9PzHwjaM0
大会とか配信で全然ガイルいないね

430名無しさん:2017/06/24(土) 23:44:53 ID:NFyBZank0
トリガーは2本だとブっ壊れなんだけど、やっぱ3本だと物足りない性能だよなあ。
豪鬼とかケンのトリガーに比べると。
溜まってる状態は、ソニックトリガーキャンセルで、コンボに行けるから強いんだけど、
トリガー状態があんま強くない。いっそサマーも性能変化したら面白いんだけどね。

431名無しさん:2017/06/25(日) 00:00:27 ID:ck38FBVw0
S1の時はソニックから大P繋がったから良かったけど今の3本トリガーはコンボにしてもパワー足りないね~

432名無しさん:2017/06/25(日) 07:38:07 ID:J9NFJIdg0
このゲームは人間性能で全てが決まるゲーム

中足確認からのコンボだったり玉やケンのvスキル、技がすかった時の隙Fにどれだけ指し返せるかで勝負が決まる

その証拠にスト5で強いのはふ~どやシャオハイ等反応が良いとされているプレイヤーやsmug、punk、snakeeyes、wolfclone、LPN等人種的に動体視力に優れている黒人系が上位に入る割合が高い。

433名無しさん:2017/06/25(日) 10:53:08 ID:2bnSe4yw0
>>432
まあ格ゲーは基本そうだけどな。
キャラ数がアホみたいに多くて、セットプレイがクソ強かったスト4が特殊だっただけで。

434名無しさん:2017/06/25(日) 18:24:09 ID:9fjRyDn.0
今回の調整入ったガイルやっぱり微妙やな。
結局、シーズン1に毛が生えた程度の性能だし。
立ち回り強くても、Vトリ火力とその択がクソゲーすぎる。

立ち回りで勝ち切ることもあるけど、なんかやたら疲れるね。

435名無しさん:2017/06/25(日) 18:43:54 ID:8LyUSc8Q0
ウメちゃんの対戦動画見たら、
最後の確定削り(CA)みたいなのよく見るんだけど
鉄板の連携みたいの教えてくれると嬉しいです

436名無しさん:2017/06/25(日) 21:35:59 ID:KAX740oU0
もともと最強飛び道具使っての立ち回りが強いキャラってのがコンセプトだったから良調整って事だろ
強キャラだから使ってるって人にとっては駄目だろうけども

437名無しさん:2017/06/25(日) 22:11:25 ID:2bnSe4yw0
>>435
誰でも思いつくのは、飛びこみからの屈中P>サマー>CA
あとトリガー使うと、多分全ての通常技から連ガになる。

よくありそうなのは、
ソニック>トリガー>CA
大足>トリガー>CA
後ろ投げ>立大K>トリガー>CA
画面端前投げ>コパ>ソニック>CA

438名無しさん:2017/06/25(日) 22:19:12 ID:425pycbY0
iwate戦でウメがやってた小Kサマーの精度すごいな

439名無しさん:2017/06/26(月) 01:51:50 ID:IovwmB6k0
ガイルの削りフィニッシュの強みは移動系以外のvリバなら回避不可で確定させる事じゃないの?
強ソニックからギリギリキャンセルCAできるぐらいの間合いで打つと、
確かそんな感じになった気がするけども

440名無しさん:2017/06/26(月) 03:11:29 ID:WXRcTHoY0
>>411
これ練習してるけど結構シビアじゃないですか?
ソニック最速で撃たないと間合い詰まってダッシュ強P繋がらないし
あと2セット目のソニックループのあとはダッシュ要らないんです?

441名無しさん:2017/06/26(月) 03:24:59 ID:uoFjfl0.0
>>440
抜けてるだけじゃない?
立中Pはリーチ短いから普通に考えて距離つめないとつながるわけがない
距離詰まる感じならうしろ入れながらソニックしてみては?
2セット目のソニックそれでやったら前ステから大Pつながる時もあったし下がれると思う

442名無しさん:2017/06/26(月) 15:55:51 ID:lOrnPNWQ0
やっぱ元に戻せよ。ワンちゃんゲーム過ぎて面白くねーよ。つかやめるか。

443名無しさん:2017/06/26(月) 18:05:28 ID:aMX31Tsw0
どーぞw

444名無しさん:2017/06/26(月) 18:14:24 ID:mE31Y.mo0
やっぱ前回みたいに立ち回りで封殺できてピンチでもトリガー2チャンあった方が楽しいよなあ

445名無しさん:2017/06/26(月) 18:35:52 ID:JcTpX0z20
リバスピガードで有利フレ取れてもいいよな

446名無しさん:2017/06/26(月) 19:09:40 ID:C1LoIECU0
>>440
前のバージョンから出来たレシピだから全然シビアじゃないよ。
下手にディレイとか入れずに、全部最速でやる方が安定する。先行入力利くゲームだから最速も全然難しくない。
キャセルのタイミングと溜め管理に慣れが必要なだけ。ちゃんとソニックを1溜め61Pで撃ってる?

ちなみに飛びからの始動だと、ちょっと伸びる。あんま決める機会ないだろうけど。
J大K>大P>2中P>ソニック>トリガー>前歩き大P>2中P>
(中ソニック>弱ブレイク>)×2>前ステ大P>2中P>
(中ソニック>弱ブレイク)×3>大P>2中P>
弱ソニック>ガイルハイ>ニーバズorサマーorCA

447名無しさん:2017/06/26(月) 19:32:35 ID:FoIExhgc0
アジア地区オンライン大会・第2回
ウメハラ(ガイル)vs みしえ(ララ)
https://www.youtube.com/watch?v=jwLaxgqThCc
ウメハラ(ガイル)vs どぐら(ユリアン)
https://www.youtube.com/watch?v=c5fvKh-WgrU#t=13m48s

448名無しさん:2017/06/26(月) 19:51:22 ID:C1LoIECU0
>>447
まあ色々試してんだろうけど、この動画みたいなガン処理スタイルって、
結局リターン負けするよな。トリガー絡みの逆転力が凄いから。
それにしても投げとリバスピ使わなさすぎでしょ。このバージョンで一番強くなった部分やがな。

449名無しさん:2017/06/26(月) 20:16:16 ID:1lOKGXIE0
立ち回りじゃサマソ溜めないのに接近戦で一生しゃがんで中段食らいまくるのは矛盾してるね
パナす技としか考えてないのか?

450名無しさん:2017/06/26(月) 21:59:25 ID:0MulLhss0
ソニック撃つのはいいんだけど、その対になる行動が安い気がした
屈コパ対空したりするから相手も飛びやすくなるし、しっかり大Pと中Kで落としたほうがいいと思った
てかあんだけソニック撃てたんだからガイルの前だったり上とかも通る場面ありそうなのにまったく自分から仕掛けないよね
まぁプロなんだし考えがあるだろうけどもったいない気がしたぱんぴー意見です

451名無しさん:2017/06/26(月) 23:23:05 ID:C1LoIECU0
>>450
コパ対空って食らっても痛くないからね。裏回りも出来ないし。
そりゃ気兼ねなく飛んでくる。コパでしか落とせない場面もあったけど。

やっぱ3ゲージになると、抱え落ちしやすいよね。
俺も結構使えないまま死ぬわ。

452名無しさん:2017/06/26(月) 23:57:33 ID:poZrn00U0
梅原は昔から戦略の人だからな、ワンチャン通す針を鍛えるよりもこれを続ければ勝てるって手段を選ぶ
一見危険でも押しきれるなら前歩きする人だから今のスタイルなんだろうけどワンミスでラウンド決まるゲームだから合ってない

453名無しさん:2017/06/27(火) 00:18:59 ID:kMCXvqB.0
>>446
練習してたらソニック部分はだいぶ安定してきました
しかし一番失敗するのがしゃがみ中Pキャンセルソニックの部分という…
ダッシュ強Pまではかなり急いで入力しなきゃいけないのに、その後から落ち着いて入力なのでボタンを早く押しすぎてる模様
もっと練習してみます

454名無しさん:2017/06/27(火) 00:20:30 ID:iHbS1VkE0
コパ対空は着地攻めできるから何気に優秀よ
アッパーはともかく中kはタメなくなるわ着地攻め出来ないわで
あまり良いところ無い

プレイスタイルについては強技ぶっこんで勝ちに行くなら
そもそもガイル使わずバイソンでも使えば良い訳で
安定しないスト5なりに、安定できるスタイルを突き詰めてる途中じゃないのかな

455名無しさん:2017/06/27(火) 01:08:11 ID:cuqrIgkU0
コパ対空は最速ダッシュで裏周り出来ることは割とあるよ

456名無しさん:2017/06/27(火) 01:41:26 ID:mDsAX9F60
コパ対空の最大の利点は着地攻めなのに落として終わっちゃってるからなぁ
大会だとリバスピを撃つのが怖いのは分かるけどそれなら痛い対空にすればいいのに

457名無しさん:2017/06/27(火) 14:14:19 ID:qJs6qHcE0
ベガみたいな対空キツいキャラはコパ対空仕方ないけどガイルなら他の対空で落とした方がリターン高い

相手飛んでソニックに合わせるか表裏と近々距離で択ればお釣り来る
咄嗟の対空としちゃ優秀だけどちゃんと落とせる時もコパ対空する癖ついてルウメみたいに常用してりゃリターン負けするわな
ナックルはほとんど使ってないしね

458名無しさん:2017/06/28(水) 02:36:40 ID:FwJ5bIJ.0
もっとウメちゃんランクマやってほしいよね
絶対マスターあるのに、
やってないせいで有象無象に馬鹿にされてるのは見たくない

459名無しさん:2017/06/28(水) 02:56:39 ID:rYWxArNQ0
プロなんだから大会の結果を重視されるのは仕方ない
誰もランキングで評価してるわけじゃないよ
実際ランクマじゃクソ強いし

460名無しさん:2017/06/28(水) 03:05:23 ID:xqQCpK/Y0
ウメハラに関しては「最強キャラガイルにすれば勝てる」からの惨敗続きだったから仕方ない
今のバージョンになって更にきついだろうし

461名無しさん:2017/06/28(水) 11:26:02 ID:.OtQm.Jg0
ウメハラの勝ち続ける意志力って本読んでみようぜ

462名無しさん:2017/06/28(水) 16:09:54 ID:FAOqSjQc0
梅原がリュウガイル使うのはスト2が忘れられないんだろうな波動ソニックで飛ばして昇龍サマーで落とすスト5では通用しないけど

463名無しさん:2017/06/29(木) 05:02:31 ID:2pahMQr60
竜巻の後は確定コンボありますか?

464名無しさん:2017/06/29(木) 06:41:29 ID:sO5VQihk0
クリスGはもう勝てなくなったしナックルももうミカばっかり使ってる
ガイルはもうウメハラしかいない

465名無しさん:2017/06/29(木) 08:18:17 ID:/oQIQf2M0
>>460
ドネコロで板橋ザンギエフがふーどを破ってついにウメハラと対戦することになったけど。
今のウメハラと今バージョンのガイルで勝てるのかね?

ドネコロの賞金とか掻っ攫われたら、さすがにウメハラの評判も地に落ちそうで怖いな。

466名無しさん:2017/06/29(木) 10:57:08 ID:VaQdjvrw0
イタザンとかほんと嫌だなブラックリストいれてるわ。

467名無しさん:2017/06/29(木) 11:14:08 ID:iycFwyzg0
>>460
ウメハラはそんなことニュアンスでも一言も言ってないんだよなぁ
胴着にはかなり有利って言っただけ

468名無しさん:2017/06/29(木) 11:38:27 ID:rXYXdm560
いや、言ってただろ
ビースTVだっけか、うる覚えだがふーどといる時にボロクソ言ってた気がする。
過去スレ見ればわかると思うが

469名無しさん:2017/06/29(木) 11:51:33 ID:VaQdjvrw0
うる覚えってなんだようろ覚えだろ。中卒かよアホ

470名無しさん:2017/06/29(木) 11:56:20 ID:mCl64tR60
何も知らないやつがそんなこと言ってないとか捏造扱いしてるけど
全部動画に残ってるからな

471名無しさん:2017/06/29(木) 11:59:07 ID:iycFwyzg0
当たって安心されたくない、勝てないキャラを使いたくないとは言ってたけど、それだとニュアンス違うでしょ

そもそもぼろくそ言ったってなんだよ、ウメハラが全然結果出てないのは確かだけど、ウメハラ憎しで印象操作みたいな真似はやめな?

472名無しさん:2017/06/29(木) 12:04:47 ID:mCl64tR60
なんで動画ソースあるのにこんなに捏造するんだろうな
逆にウメハラに失礼だろ

ウメハラ「最強キャラのガイルを使えば勝てるけど仕事になってしまってつまらない」

473名無しさん:2017/06/29(木) 12:20:10 ID:2Id0JBa.0
ウメハラが一番ガイルを叩いてたからな
そんでボロクソに叩きまくった後に結局
ガイル使ってるから ガイル使いにウメが
嫌われてるのも凄い納得できる

474名無しさん:2017/06/29(木) 12:23:16 ID:uQ7crNcc0
評判ならすでに地に落ちてる、実力ならドネコロがどうだろうと関係無い

475名無しさん:2017/06/29(木) 12:33:37 ID:ak5OTpIE0
地に落ちてるとかw
印象操作いい加減やめなー

476名無しさん:2017/06/29(木) 12:39:42 ID:8rOqe.tQ0
なんだかんだ、ガイル使いはうめちゃんに影響されて使ってるでしょ。

477名無しさん:2017/06/29(木) 12:53:51 ID:.wE0FiuY0
ウメちゃんは「名も知らぬパンピーでもガイル使えば1ヶ月で俺に勝てる」とか言ってたもんなぁ
いい加減そこら辺の発言撤回してほしいわ
ウメちゃんに影響受ける人多すぎて悪影響バラ撒きまくりだから

478名無しさん:2017/06/29(木) 12:56:46 ID:.wE0FiuY0
>>465
ザンギ相手は格下相手は処理気味に倒せるけど、ハイランクのザンギは結構良い勝負になるんだよね
ましてや相手は板ザンだし、ウメちゃん相当苦戦するんじゃないかなぁ

479名無しさん:2017/06/29(木) 13:01:00 ID:Rf8nBHGM0
ウメを信じてないな

480名無しさん:2017/06/29(木) 17:31:59 ID:s5SyB3DI0
3フレ無いから他キャラなら3フレで割れる連携でEXサマソパナさざるを得ない
Vトリで捲れないからVトリで捲られる

実はラシードと同じくらいのランクじゃね

481名無しさん:2017/06/29(木) 17:48:14 ID:gFhfAVT60
iycFwyzg0とかウメ信者はちゃんと動画見たのか?w
中卒でも動画ソース見ればウメが発言したのわかるだろ。
過去スレもちゃんと読めたか?
ガイル使ってもうまくならない発言とかどんな言い訳するんだか

482名無しさん:2017/06/29(木) 19:02:31 ID:eos7vD2Y0
巨乳風俗体験レポート アネモネ ミク Gカップ 投稿者:ぺろぺろまろんさん
http://cloudfactory.main.jp/es/?p=241513

483名無しさん:2017/06/29(木) 19:06:27 ID:a24zzbKI0
3フレで割れない連携でもノーマルサマーの無敵で割れることは多いから無駄にゲージ使う必要はないよ

484名無しさん:2017/06/29(木) 19:29:23 ID:fHloJCHA0
>>478
苦戦どころか多分勝てないぞ。
トリガー3本になったから捌き切るの余計に難しくなったし。
板ザンもガイル対策相当詰めてると思う。
逆にウメハラは強いザンギとなんか、ほとんどやってないと思われ。

485名無しさん:2017/06/29(木) 22:52:05 ID:vGywR4Vo0
2017/2/2(オフ対戦)BeasTV
http://i.imgur.com/HSF4bmF.png
https://www.youtube.com/watch?v=bzD_koHo9Rc

2017/4/23(オン対戦)ドネーションコロシアム
http://i.imgur.com/RTj7Mwn.png
https://www.twitch.tv/videos/137297501

486名無しさん:2017/06/30(金) 01:22:44 ID:P.kpEXeI0
ザンギのトリガーたまったら、ガイルやることなくなるだろ。体力なければツミじゃねーの?

487名無しさん:2017/06/30(金) 02:45:38 ID:nBoQords0
中途半端な間合いからソニック撃ってダイソンで吸われる姿が見える

488名無しさん:2017/06/30(金) 06:14:23 ID:21ziwer.0
ザンギのVトリってスクリュー盗んだセスから技を逆に盗み返した設定とかだろうか

489名無しさん:2017/06/30(金) 11:39:49 ID:zAYsMljA0
ウメちゃんザンギ戦余裕そうな発言してたけど
そこまでガイル有利に思えない
6対4あるかないかぐらいだろ
ドネコロ大丈夫なのか?

490名無しさん:2017/06/30(金) 11:57:48 ID:4PPBHsds0
有利かと聞かれれば有利、でも勝てるかと聞かれると微妙な所

491名無しさん:2017/06/30(金) 12:09:57 ID:.Nlskjao0
4ヶ月前は5-3で処った組み合わせだぞ
かる~く弱体化入って、板ザンがガイル対策しただけだ


問題…な…い?(震え声)

492名無しさん:2017/06/30(金) 12:30:32 ID:DZO4pdIw0
ザンギ側は意味不明な強化だしな

493名無しさん:2017/06/30(金) 12:56:11 ID:qDNXUiik0
Vトリガー三本のどこが軽いたもよ

494名無しさん:2017/06/30(金) 13:38:59 ID:7yUgkR5.0
>>489
まぁ、ガイル微有利ではあるな
板ザンのがスト5上手いから多分負けるだろうけど

495名無しさん:2017/07/01(土) 01:21:45 ID:lxICQUWU0
ゲージ3本になった代わりに強化された箇所とかはないの?
リバスピも弱くなってるしただの弱体化か?

496名無しさん:2017/07/01(土) 05:17:38 ID:vn8G/Gvk0
5-3で処ったって斬新な表現だな
物は言いようだわ

497名無しさん:2017/07/01(土) 05:55:39 ID:gdhFXZMs0
てかさぁS1の頃はガイル少ないのにS2でウメガイルが出たらガイルに来るのやめーや。日本最強ガイルってウメハラの次にやんぼ、エスタでしょ。直対見てみると。

498名無しさん:2017/07/01(土) 11:57:08 ID:7pTCI1Z.0
ザンギも怪しいけど、道着ももはや有利じゃないような気がする。リュウはいいとしてケン、豪鬼は
ガイル不利でしょ。

499名無しさん:2017/07/01(土) 12:16:54 ID:gHASUpz.0
前に豪鬼のウルダイの人と会ったけど
豪鬼:ガイルはどっちが有利不利かは
短期間で結構評価が変わってどっちが有利かは
まだわからんらしい

500名無しさん:2017/07/01(土) 12:20:20 ID:gHASUpz.0
違ったスパダイだった

501名無しさん:2017/07/01(土) 16:17:39 ID:2fvLjZZA0
>>495
ガイルに限った話じゃないけど溜め技のミスはほぼ無くなったかな
操作上手い人には関係無いけど

502名無しさん:2017/07/01(土) 19:44:11 ID:sg73YTNM0
>>498
流石に豪鬼、ケンは相性いい相手だと思うわ。若干ガイル有利だと思う。
キツイのは、バイソン、いぶき、かりん、ダルシム、バルログあたり。
あとザンギは正直あんま有利つく気しない。

503名無しさん:2017/07/01(土) 23:15:24 ID:9IOgKQOs0
溜め解除時間延長については、俺は前の方が好きかも
しゃがんで溜まったタイミングで少し前歩きに対して、ジャンプして来た相手をリフトで落としたぜー
と思ったらソニック出てること良くあるからさ
まーやり込み不足ってのはあるだろうけど

強化点は
中サマー対空無敵...ソニックサマーの機会が増える
ジャングラ削除…相対的にリバスピ択の強さが増す

504名無しさん:2017/07/02(日) 12:46:55 ID:dHFNfuL20
あのバルログのヒョー落とすことは無理? ガード安定?

505名無しさん:2017/07/02(日) 14:45:56 ID:36gYquzs0
ガードしかしないってバレたら投げられるからきちんと対空しないと駄目じゃない
引きつけてサマソが理想で
それが無理ならしゃがみ大Pかロケッティアしてるな

506名無しさん:2017/07/02(日) 17:37:16 ID:dHFNfuL20
サマソ早すぎたから全部潰されてたのか~引き付ければいいんだね ありがとう

507名無しさん:2017/07/02(日) 19:48:16 ID:rx/X7.WQ0
あの技は早めの空対空で安定して潰せることが多い

508名無しさん:2017/07/02(日) 19:48:31 ID:lZS.mICY0
デビリバと一緒で地上くらいするとコンボ繋げられたりサマーすかると大惨事だから空対空のほうがリスクリターン良いよ

509名無しさん:2017/07/03(月) 01:08:35 ID:ZLGjCo9g0
シーズン1では
ときどに同キャラでガン処理されてたのに
シーズン2ではときどをガン処理

つまりガイル豪鬼は
ガイルガン有利なのが確定したな

510名無しさん:2017/07/03(月) 01:24:30 ID:WO9aUMWU0
>>509
結果だけ見て内容語らないアホはキャラランクスレに戻れ

511名無しさん:2017/07/03(月) 02:49:58 ID:puB78pFE0
まあ豪鬼スレではガイル無理って書き込みが散見されるが
個人的に五分くらいに思ってるけど

512名無しさん:2017/07/03(月) 02:58:12 ID:2.7LIrN20
サマソが斬空に潰されるなら五分だったかもね

513名無しさん:2017/07/03(月) 03:05:47 ID:3scQDDJM0
斬空無い他のキャラはガイルにどうしてると思ってんだよ

514名無しさん:2017/07/03(月) 03:17:43 ID:pN2RCWf20
遠距離ソニックは灼熱で対処できるし
サマーの貯め無いときは飛べるわけだし
割と良い勝負だと思うが

515名無しさん:2017/07/03(月) 04:00:39 ID:JaBsxB260
ガイル使ってるけど最初の立ち回りはガイル有利で豪鬼きついと思うけどな
でもこのゲームの中央での立ち回りの強さってどれ位機能するんだろうか
豪鬼は技引っ掛けて端持ってったら超有利だし
そういうの考えたら俺はもうこのゲームで有利不利考えることをやめたよw

516名無しさん:2017/07/03(月) 07:31:59 ID:eOmO2CIU0
対豪鬼は灼熱を咎められる距離を維持しつつ、画面中央で戦いはガイル有利かと思う。百鬼も斬空もサマーで落とせるし。

画面端は圧倒的にガイル不利じゃない?
こっちが端追い詰めてても、後ろ投げやら打撃の入れ替えコンボとか豪鬼にもあるし。
この状況でVトリ発動されるとコンボの火力でたいてい終わらせられることが多い。

どちらも両極端だから五分だと個人的には思うぜ。

517名無しさん:2017/07/03(月) 07:36:16 ID:ZIBPEYss0
豪鬼のVトリはホントにベイビーだよねー
誰だよ調整したヤツ

518名無しさん:2017/07/03(月) 08:21:34 ID:T3.YK0q20
胴着全部には有利だわ流石に
豪鬼側が気を使って5分って言っただけだろガイルだろうし

519名無しさん:2017/07/03(月) 08:31:10 ID:ZLGjCo9g0
ガイル使って
豪鬼キツイとか言ってるバカはさすがにぶん殴ったほうがいいでしょ

520名無しさん:2017/07/03(月) 08:39:03 ID:8DQmPx7A0
サマーで斬空勝てるっていうけど強で出してもかなり相打ちになりやすいんだけど、一方的に勝てるタイミングあるの?
溜めない時も無理したらコンボ貰うし

521名無しさん:2017/07/03(月) 08:45:24 ID:ZIBPEYss0
>>519
豪鬼の攻めはキツイ事実を認めろ
何も全部がキツイって言ってるわけじゃない
立ち回りはガイル有利

522名無しさん:2017/07/03(月) 09:55:45 ID:WPVjdoNk0
最強ガイルのウメハラがガン有利って言ってるしさすがに豪鬼はいけるわ

523名無しさん:2017/07/03(月) 10:02:18 ID:ZLGjCo9g0
実際7:3はあるだろうな…
梅がときどに勝つって事はそれぐらいの差がないと成り立たない

524名無しさん:2017/07/03(月) 10:12:56 ID:obl5ZUS20
>>523
リュウ8 2ケン7 3 豪鬼6 4
ぐらいに思うけど

525名無しさん:2017/07/03(月) 11:03:49 ID:ZIBPEYss0
>>524
このゲームにそんな組み合わせねーよw
頭おかしいんじゃない?

526名無しさん:2017/07/03(月) 12:30:49 ID:xBOTWl7k0
イタザンのベガの勝率9割越えてる

527名無しさん:2017/07/03(月) 12:44:43 ID:aFfSgFzo0
>>522
調整前のガイル豪鬼は五分ってウメハラが言ってたみたいだぞ?
ソースはXsksamuraiのTwitter

528名無しさん:2017/07/03(月) 12:50:20 ID:gHYbeXC60
>>527
調整前のガイル豪鬼が5分ってガイル使われでも信じないレベル
調整後の今ならガイル不利になるじゃん

529名無しさん:2017/07/03(月) 12:51:11 ID:QY5sRHBs0
ララ姐にへばり付かれたら涙目だ・・・あのキャラ勝てない・・・体力有利取ってもvトリ絡められてそのまま4ぬぅぅ

530名無しさん:2017/07/03(月) 13:02:11 ID:SitSh8jk0
>>525
キャミィ:ファンが割と絶望的で8:2あるんちゃうかってくらい厳しい

531名無しさん:2017/07/03(月) 13:03:29 ID:KsNTwwO.0
なんで3日で意見コロコロ変える人の言うこと信じるの

532名無しさん:2017/07/03(月) 20:18:00 ID:UucJaRps0
>>530
8:2って対策知ってればシルバーでもマスターに勝てるレベルでしょ?
そんな組み合わせあるって信じられないけどなぁ

533名無しさん:2017/07/03(月) 20:46:29 ID:7cLISW.U0
8:2なんて組み合わせねえよ。
相手のミスがなければ、ガン詰みレベルのダイヤだぞ。
7:3ですら3rdの春麗対ショーンぐらいのキャラ差だろ。

534名無しさん:2017/07/03(月) 21:04:01 ID:SitSh8jk0
>>532
違うよ

対戦ダイアってのは同じくらいの腕前でやった時の有利不利を表すもんで
腕に極端な差がある時の指標ではないぞ

535名無しさん:2017/07/03(月) 21:12:48 ID:UucJaRps0
>>543
ダイヤグラムで調べてもそんなこと書かれてないし
9:1とか10:0とかは対戦者のレベルについても書かれているけど
君の勝手な思い込みじゃない?

536名無しさん:2017/07/03(月) 21:25:36 ID:SitSh8jk0
>>535
いや基本はキャラ以外の要素揃えた状態での有利不利の話だよ

>>532で言うような対策さえ出来りゃシルバーでもマスターに勝てるようなのは
9:1、10:0レベルのシステム的に勝てない組合せでしょ

537名無しさん:2017/07/03(月) 22:45:59 ID:JaBsxB260
画面端で屈中Pソニック×2→ストレートパンチで5コンボって見たんですけど自分でやってみても出来ない…
なぜでしょうか?

538名無しさん:2017/07/03(月) 22:51:06 ID:JaBsxB260
自己解決したっぽいですw
密着じゃなく少し距離置いたら普通に出来ましたw

539名無しさん:2017/07/03(月) 22:57:04 ID:.hsS.Iio0
昔はソニックヒットで+8だったのに、今は+7でバーンストレートは発生8だから

540名無しさん:2017/07/04(火) 00:21:59 ID:q9Tw9Pr.0
>>537
つーかバンストじゃなくて、大足でよくね?
ダメージも発生もリーチも大足の方がいいじゃん。

541名無しさん:2017/07/04(火) 00:52:16 ID:Y3RKEfuE0
>>540
いやプロがやっているのを見て確か7fまでしか繋げられなかったはずだからどうやってるのかと思っただけです

542名無しさん:2017/07/04(火) 01:30:24 ID:cS678.VY0
コパソニ×2チュパソニ、締め
の方がいいんじゃ

543名無しさん:2017/07/04(火) 13:52:11 ID:YfgjcTB.0
ネカリの決起仕込みにしゃがみ中Pがなかなかいやらしいのですが良い対策ないですかね?
ソニックもなんかクラカン取られやすい気がするし

544名無しさん:2017/07/04(火) 15:05:19 ID:Mr7cxrEg0
キッズにわかりやす説明するとダイアグラムの目安は乗算くらいだそ
簡単に7-3とか8-2とか使う奴はくたばった方がいい

545名無しさん:2017/07/04(火) 15:07:12 ID:Mr7cxrEg0
あ、勝率に換算した場合な

546名無しさん:2017/07/04(火) 15:22:23 ID:XIJRiHRQ0
乗算ってただの掛け算のことだけど

547名無しさん:2017/07/04(火) 18:02:15 ID:FvNMPsss0
ゲージがラウンド持ち越しなのに乗算になる理屈がわからん

548名無しさん:2017/07/04(火) 18:39:20 ID:GcnC57vE0
お前らなんの話してるんだ?
10試合したときの勝敗を二乗したのがダイヤと言う認識でだいたい良いんだよね?

549名無しさん:2017/07/04(火) 19:05:04 ID:rHCx6MK60
格闘ゲームのダイヤってのは1ラウンドごとの勝率ね
だから乗算ということ
つまり試合の勝敗は
4:6だと16:36でほぼ倍の差が出る
3:7だと09:49で5倍の差
2:8だと04:64で16倍の差
さらにさらに試合を取るにはラウンドを連続でとる必要があるから
実際はもっと負けてる側はきつくなる
2:8は100試合やって1試合勝てるかどうかってレベルだから
まぁほぼ詰みと言って良い

ということを544は言いたいんじゃないかな
まぁ気楽に8:2とか言う人は、単純に試合で8勝2敗って意味で使ってると思うけどね

550名無しさん:2017/07/04(火) 19:20:27 ID:47MVr91I0
問題はそこではなく、乗算と二乗を混同してるとこじゃないかと

551名無しさん:2017/07/04(火) 19:51:12 ID:.TRACqGI0
ホンのちょっとの差でも数字の差にしたい気持ち分かるなあ
完全な5:5って中々ないでしょ

552名無しさん:2017/07/04(火) 20:18:15 ID:rHCx6MK60
>>550
2ラウンド制だから2乗じゃないの?
まぁ深く詰める話でも無いからなんでもいいがw

格闘ゲームは数字で明確な強弱が出るわけじゃないからね
ちょっと程度の微妙な差なんて、誰が判定するのっていう話

553名無しさん:2017/07/04(火) 20:20:40 ID:gic1C8uU0
真のキッズには何を言っても伝わらないね

554名無しさん:2017/07/04(火) 20:27:28 ID:cS678.VY0
まずここはガイルスレだと言うことをお忘れなく

555名無しさん:2017/07/04(火) 20:28:20 ID:FvNMPsss0
ラウンド毎にゲージ持ち越しなのになんで乗算して考えなきゃいけないの?

556名無しさん:2017/07/04(火) 21:34:49 ID:TY1yZrOw0
不謹慎かもしれんが、久々に本気でワロタ

557名無しさん:2017/07/04(火) 22:52:23 ID:tZIobg6M0
二乗でみんな納得してるけど、1ラウンドの勝率が単純に40%(4:6)なら、2セット先取の場合の勝率は35.2%だぞ。
20%(2:8)でも10.4%、10%(1:9)でも2.8%。

>>549の言ってることは完全にデタラメ。

558名無しさん:2017/07/04(火) 23:40:09 ID:47MVr91I0
なんで二乗かってのは多分ランチェスターの第2法則からきてるだけなので
特に根拠のある数字じゃないし単なるカッコつけでしょ

559名無しさん:2017/07/04(火) 23:44:48 ID:7NvGiAe20
2-0と0-2しか頭にない中学生以下の意見なんて聞けないよなぁ

560名無しさん:2017/07/05(水) 08:49:22 ID:32tqxlg60
二乗は目安でわかりやすいけどなー
漠然と7-3とか言われてもゲーマーでもなけりゃピンとこないし他にわかりやすい例えあるなら提示してくれ

561名無しさん:2017/07/05(水) 08:52:27 ID:QjYP9udg0
ちょっと前にバルログのヒョーで質問したものなんだけど、
引き付けてサマーめくられてあたらず 空対空普通に負けるんだけどどしたらいいの;;

562名無しさん:2017/07/05(水) 08:53:22 ID:32tqxlg60
>>559
2-1は当然あるよなぁww

563名無しさん:2017/07/05(水) 09:17:02 ID:H4Q5F2IY0
>>561
ノーマルヒョーならジャンプ中P
距離見てタイミング合わせて前ジャンプと垂直とバックジャンプ使い分ける
タイミング分かりにくいなら基本的に前ジャンプは少し早め、垂直は少し引きつけ、バックジャンプは引きつけって覚えとけばいい
少し前歩きバックジャンプ中Pでもかなり落ちる
早めにバックジャンプ中Pやってお互いに攻撃スカった時は着地にEXソニック打つとバルセロナの隙に刺さることがある
早出しヒョーと遅出し裏周りヒョーが落ちにくいけどそれやってないバルログにはジャンプ大Pでも落ちる
EXヒョーもタイミングと距離見て前ジャンプ中Pかバックジャンプ中Pだけど慣れないうちは、バルとの距離が遠い時は前ジャンプ中P、近い時はバックジャンプ中Pって覚えとけばいい
EXヒョーは慣れれば前ジャンプ中Pでも100%落ちる
自分が端に追い詰めらてる状況でバルログがこちらの壁蹴ってEXヒョー出して来たら、簡単に落とすなら早めに壁側に飛んで中P、端入れ替えてリターン取りたいなら少し待って中央に飛んで中Pです
自分はバルログも使うからとりあえずこの落とし方で間違いないと思います
スラクラカン後の重ねはバルログのゲージ状況やお互いの体力差見てサマー打つか打たないか選択ですね
自分はイズナ喰らったら終わる状況以外は打ちません
2大Pとサマーは勝つ勝たない以外にもやってはダメな理由が多々あります
例えば端追い詰めてる状況で2大P対空やるとバルが前入れっぱヒョーやった時に対空当たらず端から脱出されます

564名無しさん:2017/07/05(水) 13:50:41 ID:98Ige/FU0
横からだけど参考になった

565名無しさん:2017/07/06(木) 01:34:24 ID:owYdaVf20
重ねに屈大Pしたときクラカンしないで普通のカウターヒットなる時がちょいちょいあるんですけど何故ですかね?

566名無しさん:2017/07/06(木) 01:37:57 ID:HVUewKOo0
持続だから

567名無しさん:2017/07/06(木) 07:09:10 ID:oU8BORQA0
>>563
だいぶ落とせるようになりました!ありがとう! これでまともに戦える・・・

568名無しさん:2017/07/06(木) 07:56:37 ID:NH4mhDiQ0
>>565
屈大Pの持続1F目だけクラカン判定

569名無しさん:2017/07/06(木) 13:16:08 ID:owYdaVf20
>>568
そうだったんだ!ありがとう

570名無しさん:2017/07/06(木) 23:16:44 ID:F.Op7ChQ0
ガイルがジャングラ削除でリバスピと投げの択になってプラスに働いてるとウメちゃん言ってるけど、ときどは近づけばガイルに勝てると言ってる。
押し付けの強いキャラに対してガイルはジャングラの削除がマイナスに働いると思うのだけど、そこらへんどうなんだろう。
個人的には、かりん、ネカリがさらに厳しくなってる気がする。

571名無しさん:2017/07/06(木) 23:57:52 ID:feez6OJU0
ガイルは遠距離と弾を持った近距離が強いけど
ジャングラ削除で近づかれた時の守りが弱くなって、
相手と遠距離戦が前より少なくなったならマイナスだと思うけど
そんなの実際にどうなったのかはよくわかんないよな

つか、前と比べてキツイならマイナスっしょ

572名無しさん:2017/07/07(金) 00:32:46 ID:Xz4sg1aU0
基本的にはジャングラ削除の恩恵はある方だよ。
リバスピの攻撃面もそうだけど、完全無敵技の価値が相対的に上がるから。
強くなった部分を出せないと厳しいだろうね。
今バージョンでいたいのは、やっぱVゲージ3本。
これのせいで確反が安くなる場面が多くなった。
Vトリ使える状態ならコパソニックトリガーから、ごっそりダメージ取れて、攻め継続できたからね。

573名無しさん:2017/07/07(金) 01:00:01 ID:3Y/mtMeg0
ジャングラよりどうしてもトリガー弱体化が気になるよね
あと自分もネカリ、かりんが戦いづらいと思ってたけど他の人も同じ感じなのかね

574名無しさん:2017/07/07(金) 20:13:21 ID:4e24zgw.0
そんなにジャングラ削除の恩恵あるかね

リバスピ強化はもちろんその通りだけど
ガイルは無理に択かけに行く必要ないキャラだし
デメリットの方が大きいと思うが

575名無しさん:2017/07/08(土) 11:28:39 ID:7M.97WHE0
かりんとかネカリ起き攻めリバスピほぼ通用しないからなほぼ3F暴れだからな

576名無しさん:2017/07/08(土) 11:51:13 ID:C7nBacLI0
リバスピ警戒しててもジャングラなんて使わず
3f暴れか後ろいれっぱが多いんじゃない
安定して投げ重ね出来る状況も少ないし

577名無しさん:2017/07/08(土) 13:02:55 ID:15.8dW.20
ほんと3f暴ればっかりで嫌になる
後ろ下がりも咎めにくいし

578名無しさん:2017/07/08(土) 13:19:14 ID:uFMjtQT.0
相手もガイルの小パン暴れと後ろソバット暴れとぶっぱサマーにかなり嫌になってるよ

579名無しさん:2017/07/08(土) 13:29:19 ID:C7nBacLI0
出張お疲れ様です

580名無しさん:2017/07/08(土) 13:50:21 ID:RN4.r0K20
ガイルの中p重ね以外とミスる

581名無しさん:2017/07/08(土) 16:07:18 ID:7M.97WHE0
ガイルの中pリーチ短いし当ててもタメ間に合わなくてソニックサマーまでいかいことあるからガードされたら反撃されるけど大P使うようになったよ

582名無しさん:2017/07/08(土) 22:46:42 ID:W0kD.kOw0
なんでこのキャラ2弱Kから投げようとしたら
立ちコパでるん?

583名無しさん:2017/07/09(日) 04:31:17 ID:RFgK/fW20
>>582
単に連打キャンセルになってるだけじゃないの?
それよりこのキャラ小技から歩かないと投げ届かないけど

584名無しさん:2017/07/09(日) 06:23:59 ID:2B6BZg320
>>581
起き攻め無駄にしててワロタ

585名無しさん:2017/07/09(日) 07:18:02 ID:31qGdcrE0
自分も中P→屈中P必殺技の最後よくミスるんだけど何かコツあります?

586名無しさん:2017/07/09(日) 08:07:23 ID:Ept.bW1o0
>>585
溜めは最速を意識して、屈中Pが相手に当たったのを見てから必殺技を出す。

587名無しさん:2017/07/09(日) 16:43:16 ID:31qGdcrE0
>>586
ありがとうございます参考にさせてもらいます

588名無しさん:2017/07/09(日) 21:15:06 ID:RFgK/fW20
>>585
しゃがみ中Pは遅めキャンセルにした方が失敗しないよ
画面端のソニック>しゃがみ中>ソニックも同様

589名無しさん:2017/07/10(月) 16:12:08 ID:Ei7hTU1Q0
サムライエックスですら捨てゲーする糞っぷり

590名無しさん:2017/07/10(月) 17:48:31 ID:8mObwadA0
ウメハラ動画で勉強してたらソニックサマーやばいな
ソニック見てから飛んでるとびは確実にサマーで落としてる。
エスパーな飛びはしょうがないとして文字通りソニックとサマーだけで
こんだけできるもんなんだなと感心した。

591名無しさん:2017/07/10(月) 19:14:24 ID:31MQt8EI0
ソニックサマソを含む立ち回りなら世界最強ガイルのナックルを見たほうがいい

592名無しさん:2017/07/10(月) 19:17:20 ID:5Nc8K9xQ0
てか見てから飛んでくれたら普通落とせるだろw
波動だって昇龍余裕だろ

593名無しさん:2017/07/10(月) 20:27:49 ID:E1zJiyz60
そもそも上手い奴は、ソニック見てから飛びなんてしないけどな。
相手がヘタクソじゃなきゃ100%落ちるから。

594名無しさん:2017/07/10(月) 21:15:27 ID:Ur/3Iup20
ソニック見てから飛ばれたことってあんまり記憶にないな
見てからって全部落とせるでしょ

595名無しさん:2017/07/10(月) 23:43:49 ID:z7SveqE60
軌道変化で飛びが速くなるキャラだと見てからイケルのかな?

ちょっと調べてみたんだけど
ガイルの屈状態はガイルの前J大Kの38F目にヒット
ガイルの立状態はガイルの前J大Kの35F目にヒット

ソニックのあと、しゃがみ入れっぱしたら、
ソニック(38F間硬直)→4F間立状態のあと→屈状態になる

だから、ソニック見てから飛ぶのは、
読みで飛ぶより、更に飛びが当てにくくなるのかなぁと思いました

あと、弾を飛ぶ時の自分のキーディス見たら、
無意識に垂直J経由の前J(地上が1F長くなる)になる事が多かったので、
飛ぶと決めたら、垂直経由じゃない前Jした方が飛びを確定させやすいと思いました

596名無しさん:2017/07/11(火) 00:14:54 ID:GNRhA6D20
>>595
何度目だよこの話。見てからは無理だっつーの。
ソニックを認識してコマンドを成立させるのに何Fか掛かるだろうが。
ナッシュとかの発生が早いCAでギリだろ。

597名無しさん:2017/07/11(火) 02:59:13 ID:3huMA3VI0
1年前くらいのウメハラの動画みたけどガイル弱いって言ってたんだが
Vスキルも雑魚って

598名無しさん:2017/07/11(火) 02:59:46 ID:3huMA3VI0
Vスキルじゃない
Vトリガーだった

599名無しさん:2017/07/11(火) 03:28:38 ID:EoNXYzc.0
そりゃガイルが最強キャラになったのはS2.0だから
S1の時は中堅キャラだったし何もおかしくない

600名無しさん:2017/07/11(火) 07:39:28 ID:dD9dxOhE0
>>597
君馬鹿?

601名無しさん:2017/07/11(火) 09:49:05 ID:0l244Osc0
ダルシムかなりきついわ。おまえら勝ててる?

602名無しさん:2017/07/11(火) 09:59:17 ID:QwRCCwG.0
エドの飛び込みがきつい
ていうか判定強いキャラのジャンプ攻撃全部きつい
通常技対空頑張りすぎない方がいいのかなあ
でもガードすると厳しい読み合いになるからあんまガードもしたくないし

603名無しさん:2017/07/11(火) 10:24:41 ID:3Bv0Z0/E0
このゲームやられる前にやるゲームだから
サマソのタメない状態、リフトで落とせない飛びもらうだけでガイルの負け

604名無しさん:2017/07/11(火) 13:41:18 ID:KVMxS1W20
だからそこを議論するのがここのスレなんだよ

605名無しさん:2017/07/11(火) 13:50:23 ID:zfmxRSRo0
っても無敵技もあるし対空強いキャラな時点で贅沢だわな
ガイルだって飛びガードさせたらリバスピか投げ択で2択だし

606名無しさん:2017/07/11(火) 14:21:54 ID:KVMxS1W20
ガイルの飛びって最大+12だから3F擦っとけば絶対にリバスピは食らわない計算になるな

607名無しさん:2017/07/11(火) 14:47:19 ID:pjFdyzY20
>>605
実際それやろうとするとハナから投げ抜けしてくれる奴にはリバスピ決まりまくるけど、暴れるやつにはカウンターからコンボ貰いやすい
かと言って固めや下がりの布石置けるほど飛び通すチャンスも多くないしで最近停滞気味

608名無しさん:2017/07/11(火) 16:18:05 ID:fG3915zo0
>>606
鼻からこするやつなのが中Pでカモになるのはガイル使いならわかってる事だろう

609名無しさん:2017/07/11(火) 18:06:07 ID:LeqQ4Cv.0
後ろ溜め波動Pで出せばいいって誰かが言ってたからやってみたらいい感じだ
ありがとー

610名無しさん:2017/07/11(火) 22:18:19 ID:ZFl2R/kw0
https://www.youtube.com/watch?v=CF4Bb1KlFfA
やっぱナックルガイルだけ異次元の動きしてるな
今はミカがメインでガイルサブって感じだけど

611名無しさん:2017/07/11(火) 22:27:05 ID:H6qDlRqM0
どこらへんが異次元?

612名無しさん:2017/07/11(火) 23:07:36 ID:aY7RJbIQ0
デビリバ安定して落としてんなーどうやってんの?

613名無しさん:2017/07/11(火) 23:49:47 ID:9y0toBUc0
デビリバは見慣れてきた
EXニーやブラストのが嫌

614名無しさん:2017/07/12(水) 02:52:51 ID:lJG.cgYE0
むしろ相手のベガが上手くてビビった

615名無しさん:2017/07/12(水) 03:13:24 ID:LjP5C9nI0
強いけど好きになれん
相手がいてこその対戦ゲームなのに
相手への敬意が感じられん

616名無しさん:2017/07/12(水) 13:11:52 ID:D8DiAKNA0
仮にイブソンだとして敬意なんか感じるのか?

617名無しさん:2017/07/13(木) 07:38:27 ID:sKr0NAys0
このクソゲーに相手に敬意などないわ
当て投げ、柔道、糞突進、糞Vトリガー、ゲーム性が糞だから相手にやられても敬意など生まれてこねーよ
野球でいえば隠し球、サイン盗み、タックル等、故意死球等なんでもありのクソゲーで負けたとして相手に敬意生まれるか?

618名無しさん:2017/07/13(木) 08:27:33 ID:ZFmAxNg60
かっこそんなクソゲーいつまでやってんの?やめれば?

619名無しさん:2017/07/13(木) 10:52:36 ID:QWpIPRUw0
池沼なんだろw

620名無しさん:2017/07/13(木) 12:10:54 ID:WyGR.Dp.0
>>617
柔道や糞突進、トリ格差わかるよ。
当て投げもダメてどうやって崩すん?

621名無しさん:2017/07/13(木) 12:21:23 ID:tF.3.iy.0
当て投げばっかしやがって!まではわかるけどゲームの良し悪しとは関係無いな

622名無しさん:2017/07/13(木) 12:25:08 ID:S8du3VYc0
何でも野球に例えるオッサンきらーい

623名無しさん:2017/07/13(木) 12:45:10 ID:dvarym0M0
でも投げで勝ってもつまんねーよなw

624名無しさん:2017/07/13(木) 14:13:22 ID:qfsObWlY0
>>620
他の格ゲーはちゃんと殴り合いで試合成り立ってるしなあ

625名無しさん:2017/07/13(木) 17:29:00 ID:Qxpz92YA0
高速中段が飛び交うゲームは疲れるぜ

626名無しさん:2017/07/13(木) 17:32:29 ID:VtagvLAI0
へーw

627名無しさん:2017/07/14(金) 16:05:19 ID:mVDikA/k0
ウメがEVO優勝しそうだから楽しみ

628名無しさん:2017/07/14(金) 16:17:18 ID:y8RBzcwc0
これで優勝できたら奇跡だな
最新100戦は57-43
http://i.imgur.com/iTfiDh7.png
最新50戦は29-21
対doyanbo(ガイル)
●◯◯◯●◯●◯◯◯◯◯●●●●●◯10-8
対mcb0726(ネカリ)
◯◯◯◯●●●◯●◯●●●◯●●◯◯●9-10
対p4_esuta(ミカ)
◯●◯◯◯◯●◯6-2
対azurite1215(ガイル)
◯●◯◯◯4-1

629名無しさん:2017/07/14(金) 17:23:34 ID:BaHO3dvs0
ガイル同キャラ戦はそこそこ上達してるな

630名無しさん:2017/07/14(金) 17:26:01 ID:jmyYub.I0
>>628
まぁ大会で勝ててない結果と一緒の野試合だな

631名無しさん:2017/07/14(金) 19:10:43 ID:e38SXlZU0
大会直前のウメの練習相手って一流どころばっかりでしょ
それで勝ち越せるなら十分だと思うけどな

632名無しさん:2017/07/15(土) 02:17:11 ID:XYH094wY0
本番で勝てなきゃ意味ないんですよ

633名無しさん:2017/07/15(土) 02:28:16 ID:OwIottjU0
mcb人間性能高いよ
かりん使ったら多分中足確認テンコできると思う

634名無しさん:2017/07/15(土) 11:36:11 ID:MUaBXF2.0
>>632
野試合や練習で弱くても本番で強ければ結果を求められるプロは正義
野試合やオンなんて試しの場やね

635名無しさん:2017/07/15(土) 13:04:50 ID:X6.H0mRY0
シンコスナックルどーって書いてあるのか。いらない。ストーリーコスにグラサンかければ個人的にはパーペキ

636名無しさん:2017/07/15(土) 13:25:04 ID:EDLy2o.I0
戦闘服1のサングラスがダサすぎるんだよなあ

637名無しさん:2017/07/15(土) 17:54:12 ID:4/QOHPuY0
ガイルは4と同じくグラサン着脱コマンドが欲しかったな (中山Dによると今作にグラサン着脱はいらんやろと没にした模様)
コスに関係なく着脱できれば戦闘服1はもう少し使う人が増えたかもね

638名無しさん:2017/07/15(土) 18:16:07 ID:.KP3ov1g0
ガイルはグラサンなしだと今作怖い

639名無しさん:2017/07/15(土) 18:31:08 ID:bBJbigt20
眼がなーあれじゃ病気だよな

640名無しさん:2017/07/16(日) 00:11:27 ID:XZ.as7D20
本田みたいだもんね
気になって最近デフォコスばかり使ってる

641名無しさん:2017/07/16(日) 09:04:30 ID:vEJJ3I5g0
やっぱナックルガイルだけ圧倒的だな
梅原クリスGが同じくらいか

642名無しさん:2017/07/16(日) 09:21:12 ID:0d5LBSfE0
ナックルガイルやっぱつえーわ。弱体化を感じさせない

643名無しさん:2017/07/16(日) 09:24:46 ID:sjchtGjE0
ナックル改めてすごいな
さらに強くなった

644名無しさん:2017/07/16(日) 10:21:10 ID:FgA4Iyr20
ウメハラ、かりん相手にソニック撃って飛ばれて自分からライン下げて画面端に持っていかれてやられてる。
なんでウメハラ、ニーバズ使わないんだろうか?かりん戦はソニック少なめでニーバズ、ソバット多くしてライン上げないとライン下げられて画面端に持っていかれてやられるのに

645名無しさん:2017/07/16(日) 10:39:14 ID:hBy3mqBw0
ウメハラは10回やって勝ち越せばいいみたいな戦い方だからね
相手のジャンプが届く距離でソニックソニック撃ちまくるのは流石にな
確かに勝ちはリスクを乗り越えてやるもんかもしれんが弾飛ばれてタコられるとか低レベルだぜ

646名無しさん:2017/07/16(日) 10:48:03 ID:rbAkfSU20
3Fキャラにニーバズ使っても最高で相打ちだから?

647名無しさん:2017/07/16(日) 11:16:25 ID:OJkUFWPg0
それでも流石のナックルも結構Vリバ吐く場面が増えたな

648名無しさん:2017/07/16(日) 11:23:31 ID:FgA4Iyr20
相打ちでもなんでもライン上げられし画面端に追い詰めたらこっちのもんだし
ソニック撃ったあとガードさせて攻めないでまたソニック撃ってソニックサマーやってんだもん
スト2ガイルの戦い方してるからビックリしたまさかプロのスト5ガイル使いがまだこんな動きしてんのかと思ったよ

649名無しさん:2017/07/16(日) 11:37:16 ID:pbde2Ono0
でもおまえよりははるかに強いよな笑

650名無しさん:2017/07/16(日) 13:18:40 ID:PfnW8Gtw0
そんなこと言い出したら誰一人としてトッププレイヤーの動きを評論したり新しい戦術を生み出したりできなくなっちゃうよ

651名無しさん:2017/07/16(日) 13:23:19 ID:hdsjzVNI0
単純に考えるとかりんは飛びが弱くて接近戦がめちゃ強だからあれが間違ってるとも思えないけど

652名無しさん:2017/07/16(日) 13:37:36 ID:dmXQ9mcw0
跳ばせて落とすが一番カッコいいからソニックサマーでいい。
攻めるガイルとか見た目が悪すぎるから要らん。

653名無しさん:2017/07/16(日) 16:55:41 ID:1Ay70guY0
ウメちゃんやっててきついと思うキャラにばっか負けてるな

654名無しさん:2017/07/16(日) 17:19:12 ID:rbAkfSU20
ネカリやかりん相手に善戦したな
https://www.youtube.com/watch?v=8b7sZ6whDW4
https://www.youtube.com/watch?v=JfILnbTzWY4

655名無しさん:2017/07/16(日) 17:44:27 ID:H08LbLkI0
ネカリ、かりんは今バージョンだと結構キツイだろうな。
特にかりん。ソニックが撃ちづらいし、地上戦も分が悪い。
ガイル側も飛んで荒らしにいかんとアカン組み合わせだと思う。

656名無しさん:2017/07/16(日) 18:09:39 ID:FgA4Iyr20
かりんとネカリは対策しようがない。何故対策しようがないというと適当大足ブンブンクラカンが当たる当たらないかの運ゲーだから

657名無しさん:2017/07/16(日) 18:12:26 ID:vEJJ3I5g0
今回のウメハラは運が良かったという感想しか出ないな
相手のガイル対策がうめーって思うことはあるけど
せめて中P→屈中P→ソニックorサマソぐらいは安定させてくれや

658名無しさん:2017/07/16(日) 18:16:54 ID:kH2/3F1s0
>>656
俺もこれでこの2キャラは勝率低いんだよなぁ
弾打ちづらいから技振ってがんばるけどリターンまけ
飛びは小パンで落とされやすくて端から切り返し辛いからそれもあってきついわ

659名無しさん:2017/07/16(日) 18:28:44 ID:2ujWEOlU0
俺のネカリはエド抜かせばガイルが一番勝率高いぞ
バランス型強キャラのネカリで一番勝ちやすいって実はガイル不利だろ
ガイル最強はない

660名無しさん:2017/07/16(日) 18:37:40 ID:m0bzm5c20
見返したけどかなり安定してきてると思うよウメハラは。ハイタニ戦は最後のコマ投げ以外の立ち回りは圧倒してたしジャスティン戦だってそんなに悪くない

人読み入ってるプレイヤーに相変わらず弱いなって感じだから次回はそこ修正すれば優勝できるね

661名無しさん:2017/07/16(日) 18:45:23 ID:fmjt4/NA0
俺もネカリ苦手だな
ネカリ相手はリーチ差生かして殴り合いつつソニック混ぜていってるけど
相手のクラカンが噛み合ったら最強の起き攻めでやられるパターンが多い
勝率も6割ぐらいしかないし 結構LP下ににやられるパターンも多いわ

662名無しさん:2017/07/16(日) 19:23:59 ID:FgA4Iyr20
クラカンコマ投げ無敵昇龍玉抜け突進コパ対空優秀Vスキル、時間制限無いVトリガー弱点が名井からどうしようも無いよネカリは

663名無しさん:2017/07/16(日) 21:12:59 ID:H4gCAxpY0
自分もウメハラは着実に上手くなってるとは思う、いつもそうだけど内容は悪くない
長期戦で勝つための戦略の人で短期戦に向いてないな~って年々感じてきてるだけ
スト4の時から同じだね。短期戦の人じゃない

664名無しさん:2017/07/16(日) 21:28:46 ID:KLWYscyw0
確かに安定感は出てきたなあ。前より対空うまくなった。ソニック打ちすぎという意見も多いが
やっぱガイルなのでソニックで押して間合い管理ができれば勝ちやすいというオーソドックスなスタイルを貫き通したいのかなと思った。

665名無しさん:2017/07/16(日) 21:51:03 ID:qpw/Q.cU0
えらそーにwww

666名無しさん:2017/07/16(日) 21:52:02 ID:ZezQc1ww0
ウメハラは全くお手本にならないからな
プレイが汚すぎる

667名無しさん:2017/07/16(日) 21:52:46 ID:n/YfXbko0
嫌々、スター選手には必要な事だよ、現実勝てるかどうかの強さも大切だけど視聴者に与える印象は重要要素、話題になってしかるべき

668名無しさん:2017/07/16(日) 22:27:18 ID:pbde2Ono0
ガイルもシーズン2にもどし、リュウも1に戻せばみんな幸せ

669名無しさん:2017/07/17(月) 00:05:11 ID:9/w5OvAA0
ガイルの新コスやべぇ。
まさに軍人という感じでめちゃくちゃ欲しいんだが。
既存の戦闘服はなんか違うなって感じがしてましたからなぁ。

670名無しさん:2017/07/17(月) 02:55:42 ID:UN3sWwTw0
背中に変なもん背負ってなくてナックルドゥって書いてなかったら買ってた

671名無しさん:2017/07/17(月) 11:53:30 ID:zw4dg6O60
ガイル弱ない?
ピヨった相手にコンボ入らず逆にコパン食らうんだけど

672名無しさん:2017/07/17(月) 11:56:52 ID:TWcencHg0
屈伸なんかしてるからだろボケ

673名無しさん:2017/07/17(月) 12:13:19 ID:9/w5OvAA0
なんだEVOネタかよw

674名無しさん:2017/07/17(月) 12:14:42 ID:cnCFLpCc0
ウメハラの方が強そうだ

675名無しさん:2017/07/17(月) 12:18:26 ID:z77F.l0I0
ナックル対空出てなかったな
カズノコの圧がすげーんだろうな

676名無しさん:2017/07/17(月) 12:42:20 ID:cnCFLpCc0
ナックルガイル弱すぎ
ナックルは対空がワンパターンだからときどの飛びに対応できない
やっぱりガイルはウメガイルが正しかった

677名無しさん:2017/07/17(月) 12:46:39 ID:k4.RQPGI0
やっぱり上手さはウメハラのほうが上だな
読み合いはナックルのほうが強いけど

678名無しさん:2017/07/17(月) 13:02:16 ID:7H3cQwZU0
横移動のウメガイル
溜めのナックルガイル

679名無しさん:2017/07/17(月) 13:03:36 ID:GRSggeAU0
ていうかときどの波動を歩きながらサマーで抜けたんだけどあれどうやってんの?

680名無しさん:2017/07/17(月) 13:33:34 ID:hAC5afmQ0
http://urx.blue/EKBg

681名無しさん:2017/07/17(月) 18:04:29 ID:AKFEq8wg0
弾と対空はウメの方が上手いだろうが
ナックルのVスキルからの攻めとかの横押しは光るものがあるな

682名無しさん:2017/07/17(月) 18:06:16 ID:pEg3iYKQ0
上手いって何なんだろうな
ベスト8に残ったヤツの方が強いのは確か

683名無しさん:2017/07/17(月) 18:37:12 ID:cnCFLpCc0
順位だけ見ればな
ただナックルは数ヵ月同じ行動を繰り返してるだけで最近はウメハラの動きをパクリ始めるくらい浅い

ここのやつらが馬鹿にしてたウメハラの動きをナックルが参考にしたわけだ
攻略的にはウメハラの方が何歩も進んでいる

684名無しさん:2017/07/17(月) 18:42:36 ID:Rs7gXSok0
ウメハラのガイルは今年の初期に比べたらかなり詰めてきてるよね
さすがウメハラだと思った

685名無しさん:2017/07/17(月) 19:10:23 ID:U5aeRkHM0
ときどナックル見て思ったけど、ウメハラの豪鬼戦やっぱめちゃくちゃ上手いな。大会で豪鬼に負けたことないんじゃないか

686名無しさん:2017/07/17(月) 20:40:15 ID:QAikCHs60
ナックル、前ダッシュサマソやってたけど、十字キーとアナログパッドの両方使ってるって本当ぽいな

687名無しさん:2017/07/17(月) 21:01:32 ID:tSbWUTJQ0
最強ガイル ナックル 1290pt 世界3位

強豪ガイル クリスG  595pt 世界19位

一般ガイル Caba   250pt 世界42位

一般ガイル ウメハラ 240pt 世界44位

688名無しさん:2017/07/17(月) 21:06:22 ID:AKFEq8wg0
ダッシュサマーはゴウキのトリガー暗転でため完成してるんだよ
実況のアールが浅かっただけという話

689名無しさん:2017/07/17(月) 21:28:13 ID:Y20BwYXE0
>>686
豪鬼の暗転でタメが溜まってるから普通の人でもできるだろw
https://www.youtube.com/watch?v=cEMntUN6YIM#t=7m48s

690名無しさん:2017/07/17(月) 21:50:44 ID:YcPT1ZJw0
rhys-chan 切断ガイル

691名無しさん:2017/07/18(火) 08:05:03 ID:ODm8Txoo0
ウメはパナシミスの多さが目立つ
そのくせ相手のパナシは食らいまくる
大体これが原因で勝てない

692名無しさん:2017/07/18(火) 10:17:47 ID:x41tR0rM0
ワンミスで負けてもおかしくないゲームでソニック連打はリスクの方が高すぎるね
立ち回りがどうとか言っても弾でけん制する戦法はもうあかんだろ

693名無しさん:2017/07/18(火) 11:51:25 ID:rw0wLcv60
ウメハラがうまいのは対ときど戦だけやん
たくさん試合しとるからそらアドバンテージあるわ
今回もそうだけど圧倒的にスキル差あるのになに
肉薄した!と勘違いしてるアホいんだよw

694名無しさん:2017/07/18(火) 11:58:53 ID:SsT4wQbI0
でも弾撃たないとガイルは弱いからなぁ

695名無しさん:2017/07/18(火) 12:23:42 ID:mEOdqN0w0
不利ぎみだったキャラがそのままでガイルのトリガーだけ弱体化されたからつまらなくなったなぁ
単純に苦行に感じる試合が増えた…
相手もこのキャラつまんねーと思ってるだろうけど端でハメられるのもつまんないんだよねw

696名無しさん:2017/07/18(火) 12:29:13 ID:qxYgE31g0
>>693
ウメは身内にだけは強いかな
ナックルは万人に強いからナックルは神だね
ポイントが全て

697名無しさん:2017/07/18(火) 14:03:55 ID:KhNAQnkU0
若干脇道逸れるけど、今年のウメハラヤバくね?
年末のCPT参戦が絶望的な気がする。

698名無しさん:2017/07/18(火) 15:26:25 ID:mEOdqN0w0
きついだろうね
あと何回か大会で上位行かなきゃいけない
動き自体上手くなってはきてるけど強い人いっぱいいるからね〜勝てるかどうか

699名無しさん:2017/07/18(火) 15:29:32 ID:CT5n/k.E0
>>697
頑張ってほしいよね

700名無しさん:2017/07/18(火) 15:37:28 ID:ejnE3kaA0
南米ランキングまわれば
ヨユーヨユーw

701名無しさん:2017/07/18(火) 16:08:02 ID:yEhg9qcY0
>>693
豪鬼戦は極まってるよ
今回もアメリカ最強豪鬼のXsK samurai処理してたし、これから豪鬼がふえるなら楽な試合がふえるんじゃないかな

702名無しさん:2017/07/18(火) 16:08:08 ID:eRqImWMA0
ウメハラみたいな弾撃ちのプロでも結果残せないのだからスト5のゲーム性で弾撃ちキャラ限界じゃね。弾撃たないと相手に近寄られて固められてこっちEXサマーぶっぱ頼みなるしかといって今回のソニックの性能ではソニック撃ちまくれないし玉抜け強い奴ばっかだしガイルでは安定して勝てないよ

703名無しさん:2017/07/18(火) 17:07:50 ID:/BqrRWX20
これおかしくない?
http://i.imgur.com/Lidq4PE.gif

704名無しさん:2017/07/18(火) 17:17:18 ID:8/JMauEo0
南米はウメハラが負けたMenaRDとかMo-joeがいるから厳しい
まだ欧州の田舎のほうが少しは可能性ある

705名無しさん:2017/07/18(火) 17:29:32 ID:oAcfaxFU0
ウメハラはEリーグでスネークアイズの豪鬼もガン処理してたな

706名無しさん:2017/07/18(火) 17:31:43 ID:2j78IKHU0
>>702
弾対処が簡単なキャラときついキャラが二極化してて
弾の性能を上下するだけでどちらかのキャラ差がますます開く。

707名無しさん:2017/07/18(火) 17:46:03 ID:/gNenC1I0
>>702
ナックル相当安定してるっしょ
弱体化してもEVO壇上に上がれるんだから
ウメハラみたいな人読みだけの亀じゃ勝てないってだけ

708名無しさん:2017/07/18(火) 18:00:42 ID:mEOdqN0w0
ナックルってEVOで誰とあたってた?
どぐらを処理したのは知ってるんだけど

709名無しさん:2017/07/18(火) 18:09:39 ID:/BqrRWX20
>>708
ここから見たら調べやすいよ
Lossesは誰に負けたか
Bracketsはその人の各グループに飛べる
https://smash.gg/tournament/evo-2017/events/street-fighter-v/standings

710名無しさん:2017/07/18(火) 18:33:58 ID:mEOdqN0w0
>>709
ありがとう見てみるよ

711名無しさん:2017/07/18(火) 19:40:13 ID:T.vDbk0s0
まあ現役な以上、結果で叩かれるのは本人も覚悟の上でしょ。
ウメハラがガイル使うとこのスレ荒れると言われてたけどやっぱりかw

712名無しさん:2017/07/18(火) 20:13:56 ID:ysDDOhwc0
>>697
もういいんじゃないかな
期待しちゃいけないような感じになってきてる

713名無しさん:2017/07/18(火) 20:19:16 ID:RQqy3vtI0
ボンちゃんみたいに3回くらい空き巣にいけば余裕でしょ

714名無しさん:2017/07/18(火) 23:19:11 ID:60ZbLGZE0
500点越えれば普通に出れそうだけど、何でそんな感じに思うの?
今240だしあと半分でいける。

715名無しさん:2017/07/18(火) 23:20:18 ID:60ZbLGZE0
ウメより、スポンサーなしで動くマゴの方が危機的に見える。

716名無しさん:2017/07/19(水) 00:23:30 ID:dBSRRQsM0
ときどのおかげで号豪鬼竜巻ばっかやってくるようになってきたガード後確反コパサマーでOK?
もっといいのある?

717名無しさん:2017/07/19(水) 01:49:24 ID:PmCMuWBA0
ただポイント稼ぐために大会出まくりゃいいってのはなんか情けねえ意見だな

718名無しさん:2017/07/19(水) 02:03:26 ID:YMTBpSfc0
合理的と言ってもらおうか

719名無しさん:2017/07/19(水) 03:39:47 ID:y1L6myp20
>>714
EVOまでで今平均30ポイントらしいね
で、あと8回大会出るとして240ポイントで480ポイント

ギリギリじゃね?あと8回も大会出れるかわからんし

720名無しさん:2017/07/19(水) 04:30:47 ID:PmCMuWBA0
仮に届いたとしても何するの?
オリンピックは出場することにどうたらこうたらと同じ精神なの?

勝たなきゃ意味ねえんだよーーーーー

721名無しさん:2017/07/19(水) 04:42:49 ID:dBSRRQsM0
ウメハラな本の印税とかで生活に困ってないから余裕で最初リュウ使うとか言ってたんだよ
ウメハラ=リュウのイメージもあるからね、でもあまりにリュウ弱体化しすぎたからリュウの上位互換
ともいえるガイル使ってんだよ。リュウが再び強化されるまでね。リュウとガイル戦い方似てるからね
他のプロは勝たないと生活できないで廃業するけどウメハラは十分金有るから勝たなくていいんだよ
リュウが強化されるか殺意配信されるまでの練習用キャラだからガイルは勝たなくていいんだよ
ウメハラが本気だすのはリュウが再び強キャラになるか殺意配信されたらだよ

722名無しさん:2017/07/19(水) 05:08:03 ID:F.vwzvq20
クリスTが「リュウといえばウメハラさんです。だから僕もあえてハンドルネームではなく
本名を名乗ってケンといえばクリスTと言われるようになりたい」って言ってたな
そういうふうにウメハラを見て影響を受けた人がたくさんいるんだからウメハラはそうそうキャラをころころ変えるわけにはいかない

723リュウ:2017/07/19(水) 05:34:36 ID:dBSRRQsM0
リュウでは試合にもならないからなVトリガーへぼすぎて

724名無しさん:2017/07/19(水) 07:11:29 ID:6wfzLtqA0
誰よりもコロコロ変えてるじゃねえかよw

725名無しさん:2017/07/19(水) 07:23:13 ID:mgaf4lGA0
ボンみたいにあからさまにポイント稼ぎはしなくていいだろ。ただ240すでにあって、プレミアで1回でも2位以上取れれば射程圏内というところで
CC逃すとは思えない。ただCCで勝てる可能性見せないと周りは納得しないだろうね。

726名無しさん:2017/07/19(水) 09:10:30 ID:w/tTH7Do0
>>720
オリンピックとか出れただけで自慢できるだろw
勝たなくていいんだよw
商売になる

727名無しさん:2017/07/19(水) 09:32:32 ID:NL2gxmJU0
有料講演会
ウメハラ「リュウでこの先も勝てないとスポンサー切られるかも知れないけどその覚悟でいく」
ウメハラ「最強キャラのガイルを使えば勝てるけど仕事になってしまってつまらない」

TOPANGAリーグ 0勝6敗-14 21人中21位最下位

ウメハラ「やっぱり最強キャラガイル使うわ」

全く勝てず惨敗続き、遂には大会にも遅刻して失格


ボンちゃん「スト5でなかなか勝てず、ウメさんにガイル使えと言われたこともあった」
ボンちゃん「ナッシュ弱キャラで不満は多いけどナッシュ1本で行く」

プレミア大会4位
ランキング大会優勝
プレミア大会優勝
ランキング大会優勝

CPTポイント910ptのCC本戦出場確定クラス、日本人1位まで結果を出す

728名無しさん:2017/07/19(水) 09:48:28 ID:HDDp0wvQ0
ウメハラはリュウというか胴着キャラだな
リュウが使い物にならなくなったのは仕方ない
でも豪鬼を使わなかったのが分からん
影で言われてるようにときどにはかなわないからだろうか
しかしガイルも練習試合でそこそこの結果出してるだけだもんなー

729名無しさん:2017/07/19(水) 09:56:02 ID:D1UHuwj20
ウメハラは豪鬼の評価が低かったしな。最初から体力900なら使ってたかもしれんが

730名無しさん:2017/07/19(水) 10:04:53 ID:OdgfW6N60
ウメハラの話したいなら別のスレでやってくれよ
伸びてるからガイルのネタでもあったのかと思ったわ

731名無しさん:2017/07/19(水) 11:01:01 ID:3yBmBBUE0
>>727
ウメハラの100分の1でも何かを成し遂げたことのないお前が言うと滑稽だね

732名無しさん:2017/07/19(水) 11:36:00 ID:n/bdmRjE0
なんで俺がソニック打ってるときばかり相手は飛んでるわけ?
皆エスパーなん?

733名無しさん:2017/07/19(水) 11:44:37 ID:jgZynD060
わかる
牽制で大kとか出してる時に限って飛ばれちゃう

734名無しさん:2017/07/19(水) 12:08:31 ID:NOMQRJeM0
弾に関して言えば撃ちやすい間合いまでわざと下がって飛び込むことはある
弾は仕方ないにせよ、ソバットとか大Kにめくりが噛み合うと泣きたくなる

735名無しさん:2017/07/19(水) 12:13:13 ID:dBSRRQsM0
この頃俺ガイル使いのくせにソニック撃つの恐くなってきたよ

736名無しさん:2017/07/19(水) 13:23:51 ID:nQjv7WUM0
逆に考えろ
今までソニック撃ってたタイミングでサマソをぶっ放せば・・・

737名無しさん:2017/07/19(水) 15:30:40 ID:E8dYv1.o0
弾キャラは弱いよ
ガイルもS2くらいで丁度いい強さだったのに弱くされすぎてしまった

738名無しさん:2017/07/19(水) 16:52:58 ID:jAK0e16.0
いや、ガイル糞強いでしょ
俺はガイル超強いと思いながら使ってるよ

739名無しさん:2017/07/19(水) 17:14:47 ID:Ec88gVFY0
>>732
相手が飛ぶ時は「俺がガイル使いならここでソニック撃ちたい」って思う時だ
つまりその相手とは気が合うぞ!

740名無しさん:2017/07/19(水) 19:01:40 ID:JCpgd8Cs0
ほとんど性能変えずにVゲージ3本はやっぱり酷い
弱くするなら代わりにどっか強くするべきってウメハラも前にどこかで言ってたよな

741名無しさん:2017/07/19(水) 19:19:55 ID:TvEiXbUc0
ノーマルサマーが完全対空なったじゃん

742名無しさん:2017/07/19(水) 19:59:59 ID:OwJThK1k0
そんなのいらねーだろ

743名無しさん:2017/07/19(水) 21:01:29 ID:h3u7.J5M0
バーンストレートクラカンから大足入るようになった

744名無しさん:2017/07/19(水) 21:35:28 ID:NvDMZG0w0
強いかどうかは別として強キャラと言われてる連中に不利なのがきつく感じる要因なのかもね
トリガーの逆転要素が薄いのもそう感じさせる原因かも

745名無しさん:2017/07/19(水) 21:47:14 ID:ema0kK4o0
>>742
マジ!?

746名無しさん:2017/07/19(水) 21:56:13 ID:E8dYv1.o0
弱サマーで対空困ることほとんどなくない?
てかS2の時それで対空できてたじゃん

747名無しさん:2017/07/19(水) 22:08:48 ID:drueeO6.0
>>744
いぶき、バイソン、かりん、ネカリ。
この辺がキツイのが痛いよな。
言うほどザンギキラーでもねえし。
豪鬼はイケる方だと思うけど。

748名無しさん:2017/07/19(水) 22:14:09 ID:scMG2/8o0
バイソンのターンパンチ調整したやつ助走して殴りたい

749名無しさん:2017/07/19(水) 22:29:05 ID:v6DJOBLU0
この性能で文句あるってどんだけ

750名無しさん:2017/07/19(水) 22:30:41 ID:YMTBpSfc0
バイソンいぶきザンギあたりと比べたら文句は出る

751名無しさん:2017/07/19(水) 22:56:55 ID:mK0daJtI0
明確な不利なのはバイソンくらいかな
他はまぁ、5分くらいで自虐するほどでもない

752名無しさん:2017/07/19(水) 23:01:43 ID:NvDMZG0w0
>>751
すごいですね
自分は勝ってもやっぱ不利だなぁと感じてしまうレベルです
上手くなりたいものです

753名無しさん:2017/07/19(水) 23:30:36 ID:h3u7.J5M0
キャラ問わず技振らないで前歩きながらガン待ちしてくる相手がきついね
ガイル戦分かってるって感じがする

754名無しさん:2017/07/19(水) 23:59:56 ID:E8dYv1.o0
>>747
キャミーも不利だねー

755名無しさん:2017/07/20(木) 00:32:42 ID:B6Pak05o0
キャミィは別に不利ってものでもないんじゃない?
向こうからして結構キツさを感じるしね。

756名無しさん:2017/07/20(木) 00:40:21 ID:XOa88BiY0
TOP100でもTOP10000でも
負け越してる人の方が多いのに不利じゃないって言うなら不利じゃないんじゃない?w
五分ってことにしときましょ

757名無しさん:2017/07/20(木) 00:54:53 ID:tfbMpVhU0
世の中には有利なのに負けると言う不思議な現象がある
キャミーがどうかは置いといてダイヤは極まってる前提だからナックルとかずのこに100先とかしてもらわないことにはなんとも言えない

758名無しさん:2017/07/20(木) 01:00:28 ID:XOa88BiY0
そんなのやるわけないんだから
未来永劫有利不利は語れないね

759名無しさん:2017/07/20(木) 01:01:15 ID:W0TUlgWc0
とりあえず今の所はナックルもウメハラもボコボコだゆね
100先したらしらないけど

760名無しさん:2017/07/20(木) 01:04:52 ID:tfbMpVhU0
>>758
未来まで待てば極まってる状態に近いプレイヤーも増えてくるしデータとして集めやすくなるから待とうぜ

761名無しさん:2017/07/20(木) 01:14:34 ID:qEcnv4A.0
ちょっとガイルに不利って叫びすぎなキャラ多いよねぇ
キャミィとかその典型だと思うわ トップ100と10000でもキャミィが勝ち越してるんだから
ガイルに勝ってる人多いはずなんだよ

762名無しさん:2017/07/20(木) 01:16:21 ID:tfbMpVhU0
ちなみにお前らの個人的勝率はキャミー戦どれくらい?

763名無しさん:2017/07/20(木) 01:19:19 ID:kb6RAnW20
確かにそれはあるね
現状プレイヤーそれぞれの対策具合で有利不利意見が大きく別れてる部分も多いだろうから、まだ明確にダイヤ付けるのは早いと思う

764名無しさん:2017/07/20(木) 02:11:09 ID:sjpV/VAE0
キャミィは不利ゲージ一本でソニック撃てないしそもそも熱帯ラグでサマーでストライク落とせないでぼこぼこやられる

765名無しさん:2017/07/20(木) 02:13:26 ID:tfbMpVhU0
ラグを理由に飛び落とせないと言っておいてソニックを確実に抜けられる前提はおかしいだろ

766名無しさん:2017/07/20(木) 03:22:51 ID:oXuHOgQ20
ガン見してたり一点読みで返されたりすると見てから余裕で返されたって思いがちだからだな
そういうゲームじゃねえよ

767名無しさん:2017/07/20(木) 05:45:21 ID:NTM9YDUY0
相手崩すのがほんとに難しい
無理に投げに行ったら暴れから一気に捲られるし、リバスピもそう
かといって中Pはリーチ無いしどうしろと
逆転負けがあまりに多すぎてVトリ強キャラ相手すんの嫌になってきた
Vトリガーもコンボ始動以外で使いにくいし、そのコンボも無駄に長いせいで失敗狙いの暴れしてくるし
これで強キャラ扱いされるのが分からんが、極まったら評価も変わるのかねえ

768名無しさん:2017/07/20(木) 08:09:30 ID:sjpV/VAE0
しかもタメキャラだからとっさの相手の隙にコンボいきずらいし中段強いキャラにはサマーも溜めてるだけでリスクある
弱いよこいつ絶対

769名無しさん:2017/07/20(木) 08:14:00 ID:dk/rtg4g0
>>768
そういう煽りは要らねーっす
少なくとも弱くは無い
ただ無駄に高評価されてるのは謎

770名無しさん:2017/07/20(木) 10:07:52 ID:JXZkKeJA0
>>764
さすがにw
ソニック抜ける方がよっぽど難しいぞ

771名無しさん:2017/07/20(木) 10:52:19 ID:oogaaENg0
豪鬼行ける?
斬空きつくない?あと赤い波動

772名無しさん:2017/07/20(木) 11:51:55 ID:PmeWWrwE0
迎撃や攻めのチャンスは他キャラと同等にあるけど
Vトリまでが遠いのとVトリに繋げて火力の出る初撃のリーチが無いのとで
良い感じにダメージレースしてても最後には相手のワンチャンで潰される
ゲージ本数戻していいよ

773名無しさん:2017/07/20(木) 12:28:13 ID:Xe/sXII20
つまりトリガー弱い奴には強いってことか

774名無しさん:2017/07/20(木) 12:41:40 ID:Ib9xhbIw0
相手崩すのが辛いとかw。
ずっとソニック撃ってりゃいいだろ。

775名無しさん:2017/07/20(木) 13:38:32 ID:F13iOhbc0
>>764
ざっこ

776名無しさん:2017/07/20(木) 13:49:59 ID:ItjQJoNE0
>>774
相手が一生飛ばなきゃね
しかもソニックで削ったりサマーで落としたところでたかが知れてる
どこかで勝負に行かなきゃダメージレースで負ける

777名無しさん:2017/07/20(木) 14:38:46 ID:Jt3Lg3MI0
ユリアン使ってみるとガイルの強さが身に染みるぞっ

778名無しさん:2017/07/20(木) 14:46:18 ID:W0TUlgWc0
ユリアンには有利だよガイルは
そういうキャラにはかなり有利だからガイル強く思われがちだけど実際はそこそこどまりだと思うけどな
プロの話しとか結果から見ると上位に有利ではないのが微妙な所なのかも
逆に言えばうざいキャラだけど性能は良なのかもね
あと思うのがユリアンとかに有利でもトリガーワンちゃんキャラに有利でもなぁwって思ってしまう

779名無しさん:2017/07/20(木) 19:03:00 ID:ChwYNSck0
最近リュウにさえ微不利に感じてきたなぁ
中堅下位~下位キャラくらいだねもう

780名無しさん:2017/07/20(木) 19:27:24 ID:tfbMpVhU0
お前らいつまで最弱キャラ使ってるの?ウメハラもナックルも使って優勝できないキャラ使ってて勝てるわけがないじゃん
みんなでアビゲイルに行こうぜ

781名無しさん:2017/07/20(木) 20:57:50 ID:84jDHBMo0
>>779
明らかに強キャラには食い込まないけど、中堅〜中堅上位くらいでしょ。
結局、シーズンワンと同じくらいの評価。
リバスピはともかくvトリ3ゲージが思いの外致命的だったね。
火力面でも端追い込められてからの切り返しにも使えるタイミングか遅くなってるから、発動前に殺されることが多い。

ましてや、端のガイルは最弱クラスあるからね。パナソは一応あるけど。

782名無しさん:2017/07/20(木) 21:00:35 ID:htSKm35Y0
3fほしいず

783名無しさん:2017/07/20(木) 21:17:36 ID:Ib9xhbIw0
端のガイルは最弱クラス?バルログ使いにそれ言ってみなよ。

784名無しさん:2017/07/20(木) 21:41:14 ID:NTM9YDUY0
バルログは3fあるしVトリガーで無理矢理逃げれるからなあ
サマーが反対に出てくれさえすれば…
まあ自虐はほどほどに頑張ってうまくなろ

785名無しさん:2017/07/20(木) 23:35:42 ID:84jDHBMo0
そやな。キャラ性能的には恵まれてる方だしね。

786名無しさん:2017/07/20(木) 23:37:10 ID:4ip.XX0U0
>>779
お前ガイル使いの心証悪くするためにわざと言ってんじゃねえだろうな

立ち回りもトリガーも強くないリュウに負ける要素ねーだろ
本当にガイル使ってるのか

787名無しさん:2017/07/21(金) 00:25:18 ID:9fLPxRm60
リュウに微不利ってのは絶対ないよね
どう考えてもガン有利

788名無しさん:2017/07/21(金) 07:29:07 ID:AS9N.eLs0
オイオイ
他キャラが工作してきたか
不利はないかもだが5分でしょガイルリュウは

789名無しさん:2017/07/21(金) 09:03:45 ID:O5AKcuSM0
「ガン」有利って大袈裟に言うから荒れる
このゲーム言うほどキャラ差無いし
リュウで怖いのはソニックにジャンプが噛み合った時くらいかな
逆にガイルの飛びが噛み合っても大して減らせないから厳しいのはそこだけ

790名無しさん:2017/07/21(金) 09:38:05 ID:4ZB5p0I.0
リュウが有利なのはファンくらいだよ

791名無しさん:2017/07/21(金) 11:44:47 ID:c1GK72d60
ガイルも飛び込みから大P始動入れれば十分減るしノーゲージ中央ならどちらの飛びもダメージ大差ないよ
リュウ相手には殆ど上位互換に近い性能してるし間違いなく五分どころではすまないと思う

792名無しさん:2017/07/21(金) 12:43:06 ID:Uje19Gkw0
全体的に良調整といい位置だと思うけど、
やっぱ3fだけは欲しいなぁ。

793名無しさん:2017/07/21(金) 14:31:40 ID:WXA7BJBM0
このゲームでガン付く対戦は
ダルvsザンギ、バーディvsザンギくらいのモンだ

794名無しさん:2017/07/21(金) 15:57:33 ID:GQPn6sA20
コーリンVSガイルを忘れてないか

795名無しさん:2017/07/21(金) 16:06:47 ID:pJ2U6Ikc0
そんな楽させて貰えねえっす
徹底が足りんのかな

796名無しさん:2017/07/21(金) 16:13:25 ID:TN05lDa.0
>>794
ウメガイルがプンココーリンに負けたの知らず?

797名無しさん:2017/07/21(金) 16:19:17 ID:F.t50J1c0
コーリン戦はガイルガン有利だけど
世界最強コーリンのPoongko相手なら負けても仕方ない

798名無しさん:2017/07/21(金) 16:38:26 ID:CGLFjbq60
ガンってつけるってことは7 3ぐらいか
そんなに勝ててないなぁ
上位のコーリン使いは気持ち悪いぐらい
読みが鋭いし

799名無しさん:2017/07/21(金) 16:59:37 ID:AlK.b.BI0
3fほしいけどあったら他の4fに強すぎだろうしないと3fキャラに辛い
今の3f持ちが基本強いんだろうなゲームシステム的に

800名無しさん:2017/07/21(金) 18:01:47 ID:keRC9fwo0
なんかなぁ。
最速技は3fか4fに統一してほしいな。
鉄拳とかでも10fに最速技が統一されたみたいに。
っても、無理だよなぁ。

801名無しさん:2017/07/22(土) 01:20:37 ID:.d8ahrqA0
リバサ無敵技制限されてんのにリバサ通常技が簡単過ぎんのがつまんねーんだよな

802名無しさん:2017/07/22(土) 04:22:03 ID:cS0DCnzI0
>>793
キャミィ使ってるが、キャミィとファンも中々酷いぞ

803名無しさん:2017/07/22(土) 05:51:08 ID:owk0kgCM0
>>800
一生連打してるしな

804名無しさん:2017/07/22(土) 15:45:25 ID:YVMxR1aY0
皆様ご覧ください
これが有名なキチガイル使いのキチガイ発言です
>>788

805名無しさん:2017/07/22(土) 20:57:13 ID:usVwwX2I0
このキャラってグラにソニック仕込める?
他のキャラは色々出来たんだけどソニックは投げモーション出ちゃうんだけど
教えてください

806名無しさん:2017/07/22(土) 21:59:57 ID:RqrQJXKQ0
できるキャラの方が異常じゃないか?
誰ができるのか知らないけど、すぐに削除されると思うけど

807名無しさん:2017/07/22(土) 22:28:08 ID:usVwwX2I0
>>806
ケン、豪鬼、ナッシュはやってみたけどできたからコマンドキャラならできると思ってたけど違うのかな?
出しとく技や位置入れ替え技仕込めるキャラはこれ強いよね
なくして欲しいと思うけどいつになるやら

808名無しさん:2017/07/24(月) 00:17:58 ID:rB7jPyN20
ほんとスト5ガイルの調整つまんねーよな。久しぶりにスト4やったんだけど、同じガイル使いでも、ダルシム対策が色々違ったりしたこと思い出した。
5はみんなソニック当たったの確認してソニックブレイクシューティングのテンペストだもんな

809名無しさん:2017/07/24(月) 00:23:00 ID:M1jrTHAo0
>>808
ソニック当たったの確認してってムズくね?
ソニックVトリの話だよね?
少しタイミング遅くなると前ステ大Pとかつながらなくなるし
つーか俺には無理だから確認なんかしないけどw

810名無しさん:2017/07/24(月) 00:25:44 ID:SC4DHSK.0
スト4並のソニックがほしい

811名無しさん:2017/07/24(月) 00:31:12 ID:rB7jPyN20
>>809
あれって上位陣確認してないのか。俺は反射神経が悪いから入れこんじゃってる

812名無しさん:2017/07/24(月) 00:54:25 ID:aXcEa/zk0
ことキャラの飛び弱すぎない?
ほとんどのキャラに小パンで落とされるんだが
大Pや大K飛びでさえ負ける場合あるとか欠陥キャラすぎないかさすがに

813名無しさん:2017/07/24(月) 02:18:13 ID:ThnqQRio0
すみません。
ガイル使いの皆さんに教えていただきたいのですが
nuckleduが5弱Kからサマー打ってたんですが
あれどうやるかご存知の方がここにならいらっしゃると思いまして
どうかお願いします。

814名無しさん:2017/07/24(月) 02:57:28 ID:nZH0TzOw0
下溜め→N弱K→8Kの手順で下溜めを解放してから10フレーム以内に弱Kとサマーまで入れ込む事で弱Kがキャンセルされてサマーに繋がります
因みにこれと同じ要領でN弱Kソニックも打つ事が出来て3フレで割れない固め連携や画面端でのコンボパーツに使えます

815名無しさん:2017/07/24(月) 03:02:02 ID:ThnqQRio0
>>814
すごく丁寧に教えてもらってありがとうございます!
早速トレモで練習してみます!

816名無しさん:2017/07/24(月) 03:19:41 ID:hzr82OJA0
>>812
それは感じる
早出ししても相打ちすら取れない
弱Kが唯一使える感じ
まあ飛ぶなという事だろう
それくらいの武器は持ってる

817名無しさん:2017/07/24(月) 03:45:26 ID:aXcEa/zk0
>>816
弾撃ち辛い組み合わせでは飛びたいけどね
でもそういう相手ほど小パンが強いっていう
小K飛びもめくりでやっても振り向き小パンで相打ちで落とされる事結構あるよ
対空出せてない相手に落とされるはかなり冷めてしまう

818名無しさん:2017/07/24(月) 08:42:35 ID:GypsLzto0
>>811
ソニック→Vトリで+28だから前ステ(18)大P(8)やるとして、
ソニックヒット確認だと猶予2F?ってことになって無理だよな
こういう計算でいいのかわかんないけどw
コパヒット確認ならヒットストップ8+ソニック(10)+猶予2F=20F猶予?
コパコパソニックなら余裕だな

819名無しさん:2017/07/24(月) 08:47:46 ID:GypsLzto0
ソニックのヒットストップが8って書かれてるから、
もしかしたら、それに8足していいかもw
厳密なとこがわからんw

820名無しさん:2017/07/24(月) 10:48:43 ID:Eq/uKsyI0
エアプか?別にガイル使いならコパソニックでヒット確認くらい余裕だろ。音を良く聞け。

821名無しさん:2017/07/24(月) 11:22:57 ID:z.kjl5lw0
>>818-819
これちょっとよく言ってる意味が分からないんだけど
どういうこと?

822名無しさん:2017/07/24(月) 11:36:14 ID:y4ABahm60
コパソニックならヒット確認できるけど、ソニック単発からは出来ない
ていうか単発から使う場面がわからないけどダルシム相手だとあるのかな?

823名無しさん:2017/07/24(月) 12:13:29 ID:RE32pQLQ0
バーディーの横チェーンがきついんですが
対策教えてください。もしかしてソニック撃っちゃだめですか?

824名無しさん:2017/07/24(月) 15:14:07 ID:k1Wo305Y0
>>809
別に確認しなくてもソニック当たった時だけVスキル発動する打ち方してればえぇやろ
ソニック確認Vスキルとか不可能なんやから

825名無しさん:2017/07/24(月) 20:24:56 ID:E7oA1.P20
ソニ単発確認は無理(猶予10f)、コパソニ確認は余裕(猶予30f以上)
ソニック打ったとき相手が中足出してたとかの状況確認なら可能だけどね

>>822
弾は出しきることが出来れば、リーチ判定共に最強の牽制技なんだから
普通に使うと思うよ

826名無しさん:2017/07/25(火) 09:18:30 ID:3vcVepWA0
ちょっとソニックの使い分けがよく分からなくなって来たんだけど、コパから出すときって全部強で出していい?
中とか弱の方がその後の技の繋ぎの猶予が増えるとか無い?
今まで弱でばかり出してたけどコパから繋がらないケースが結構あるので

827名無しさん:2017/07/25(火) 13:35:25 ID:y0rRudvA0
画面端でコンボ繋げる時以外は基本全部強でOK
固め連携からの有利フレームを増やしたり端でガイルハイや微歩き大足に繋げたい時は距離によって弱か中に切り替えよう

828名無しさん:2017/07/25(火) 13:59:03 ID:5lWjjhY60
やっぱり弱くなったわかなり。前に戻せよまじで。イブソンとかそうとうくだらないぞ

829名無しさん:2017/07/25(火) 14:02:50 ID:s.Q/lBcE0
>>828
まぁ、8強前後だろうね

830名無しさん:2017/07/25(火) 14:27:47 ID:h3c0KjYE0
>>827
ありがとう
端はトレモで調べてみます

現状ガイル自体の強さに不満は無いかな
変に弄られるより上と下のキャラだけ調整してくれれば文句無い

831名無しさん:2017/07/25(火) 17:52:25 ID:QhbiTLDI0
まぁ強さを上中下で分ければ上に入る位の強さはあるし
特に不満は無いわ

832名無しさん:2017/07/25(火) 20:08:15 ID:cuqcKX1o0
ガイルの調整に文句ないけどいぶきなんとかしてくれ強い弱いじゃなく糞ゲーすぎる

833名無しさん:2017/07/25(火) 20:09:31 ID:TI4TKc4.0
不満しかないんだがw
みんな聖人か?

834名無しさん:2017/07/25(火) 22:18:21 ID:JjcAoGB.0
ちょっと待ってよ
俺も今のガイルに不満ないぞ

835名無しさん:2017/07/25(火) 22:30:58 ID:cuqcKX1o0
ガイルに不満といえばもうちょっと中パンリーチ長くしても誰も文句言わねーんじゃねストVで中パンは攻めの要なのに中パンリーチ短すぎて3Fもちのかりんネカリの3F連打に読み勝っても反対にやられるこれは読み合い重視の調整だと言った開発の調整に反するガイル使い要望出そうぜ。明らかにこいつの中パン弱すぎる

836名無しさん:2017/07/25(火) 23:14:07 ID:gHXklj3I0
不満しか無いってキャラの方向は変わってないのにS2から不満だったのか?

837名無しさん:2017/07/25(火) 23:55:44 ID:y0rRudvA0
流石に中Pはこのリーチじゃないと地上戦強すぎると思う

838名無しさん:2017/07/26(水) 00:08:40 ID:4.6vlRuE0
このキャラ飛びの判定が最弱なのが終わってる
これがなければまだ戦えるけど見えない弱さがあるから実際はリュウより少し強い程度しか強さがない

839名無しさん:2017/07/26(水) 00:16:34 ID:L2S3pLIk0
ただの弱体化じゃん
これで不満ないってアンタら…

840名無しさん:2017/07/26(水) 00:18:40 ID:Np9xXfy20
強キャラから落ちたのが不満の原因なら強キャラに乗り換えれば解決じゃん、悩むことなんて無い

841名無しさん:2017/07/26(水) 00:27:25 ID:4.6vlRuE0
俺は他キャラもやってるよ
その上でこういうキャラが強くあって欲しいと思う

842名無しさん:2017/07/26(水) 02:42:19 ID:9rkQtx8M0
>>838
低LPの雑魚ってなんでこんなわけわからん事言うんかね
こーいうなにも分かってないアホがあれしろこれしろ言うせいで無能が糞みたいな調整するんだよなぁ

843名無しさん:2017/07/26(水) 04:23:47 ID:hOAcKc/w0
3fがほしい

844名無しさん:2017/07/26(水) 08:24:18 ID:REAXqRvc0
>>842
強くはないと思うけど
ネカリの弱Pでほぼ全部落とされるし

845名無しさん:2017/07/26(水) 08:36:54 ID:Hr57B2rc0
飛びが強いキャラってのが突出した数キャラだけだからなあそこ基準にしちゃダメだよ

846名無しさん:2017/07/26(水) 08:55:11 ID:REAXqRvc0
それはそうだけど、アッパーで落ちない飛びが結構多いから余計不満に感じる部分はあると思う
こっちは通常対空苦労してるのにあっちは簡単に落とせるみたいな
その分ソニックの圧があるから文句ばっか言っても仕方ないけど

847名無しさん:2017/07/26(水) 10:06:59 ID:UGvN0hiw0
>>842
とりあえずS2からS2.1は間違いなく弱体化だな
中サマーの対空無敵ですごい楽になった組み合わせは誰?

848名無しさん:2017/07/26(水) 18:13:50 ID:avXlmKfw0
少なくともキャミー戦は大分有利に近いたと思う

849名無しさん:2017/07/26(水) 19:00:22 ID:/qKdsBhc0
>>847
守りに使うためにある対空技で誰に有利かとかバカじゃねぇの
お前は対空技を攻めに使ってんだろ?
使い方教えてくれよ
俺の貧弱な脳みそじゃまったく使い方思いつかねぇわ

850名無しさん:2017/07/26(水) 19:02:11 ID:.nRPQwVQ0
中距離で突然サマソをパナして相手にクソプレイを印象づける

851名無しさん:2017/07/26(水) 19:05:37 ID:/qKdsBhc0
>>850
舐めプとして使うならありだな

852名無しさん:2017/07/26(水) 19:41:58 ID:QG/yWyU60
アッパーで落ちない飛びなんてあるか?
タイミングちゃんと取れば全部落ちるでしょ
発生遅いからとっさの対空には向かないが

853名無しさん:2017/07/26(水) 21:13:56 ID:PmEWFSK60
前にカリン戦はソニック少なめでニーバズ等を駆使してライン上げて勝負したほうが良いってアドバイスくれた人
ありがとう めっちゃカリン戦勝てるようになりました

854名無しさん:2017/07/26(水) 21:42:26 ID:RbaUkspQ0
>>850
ゴールド以下だろ

855名無しさん:2017/07/26(水) 22:41:09 ID:REAXqRvc0
>>852
たぶんアッパー出すのが遅いんだと思うけど、エドとコーリンの飛びは判定強く感じるよ

856名無しさん:2017/07/27(木) 00:45:17 ID:u3JNzppA0
>>852
アッパー対空は
横リーチの関係で手を出したらいけない飛びとか、
軌道変化の飛びも対応するのはきつくない?

857。。:2017/07/27(木) 15:08:30 ID:qtECMkyQ0
初めて「御託はいい、始めよう。」を聞いた時、ファイナルファンタジーXのアーロンと同じ声かと思った。

858名無しさん:2017/07/27(木) 18:39:52 ID:9Z.qx43c0
ガイルのアッパーは起動変化には強いほうだと思うけど
大体は両対応出来るよ?

859名無しさん:2017/07/27(木) 19:30:54 ID:Zf/7kf0g0
ガイルは軌道変化の飛びにも強い万能要塞キャラってマジ?

860名無しさん:2017/07/27(木) 20:04:32 ID:9Z.qx43c0
>>859
飛びに困ったことはあんまり無いわ
ガイルがきつい相手は弾抜け優秀なキャラじゃない?
具体的にどの起動変化がきついんだよ
アドバイスしてやるから言ってみなさい

861名無しさん:2017/07/27(木) 21:10:56 ID:oR01KM1o0
ガイルキャミィってマジでガイル有利なの?
全然勝てない

862名無しさん:2017/07/27(木) 22:35:50 ID:SHVB5RKQ0
俺も勝率あんまよくないかなキャミー戦
かりんよりは楽だと思うけど有利とまでは思えないかな
プロもキャミー戦最近ボコボコにやられてるよね…

863名無しさん:2017/07/28(金) 06:58:43 ID:sdp6egvw0
>>860
こういうのって煽るだけのゴミだから放っといていいかと

864名無しさん:2017/07/28(金) 07:59:52 ID:KNfL15Xw0
>>860
起動変化じゃないけど、ザンギ豪鬼いぶきあたりの飛びはきついです
逆に弾抜けはゲージ見てればそれほど
ゲージ無しでやばいのって溜め終わったジュリのVスキルくらいでは

865名無しさん:2017/07/28(金) 16:39:04 ID:laQi7t960
キャミィは最強キャラ
欠点がない

866名無しさん:2017/07/28(金) 19:33:36 ID:oKmce4pA0
>>865
キャミィスレ行ってほざいとけゴミ
お前みたいなゴミが一番いらない

867名無しさん:2017/07/28(金) 19:50:32 ID:T3/vGsZ60
ガイルキャミィでガイル有利って思う人は対策書いてほしいわ

>>864
いぶきはEXクナイがきついんだよね?
相手のゲージが溜まったら空対空多めにして地上対空は控える
やむ終えずガードしたら無理せずVリバか、裏周りだけ警戒してガード
あまり地上で固まらず前後移動多めにすると相手もクナイ出しにくいと思う

ゴウキはまず安定は弱サマー
タメが無いときは近めではニーや前ステで潜る
遠めはジャンプ被せる
ザンクウ打ってれば大ダメージ取れるので
相手もむやみには打てなくなる
ゴウキ相手もあまり固まらず、移動多めにして的絞りにくくする

いぶきもゴウキも地上牽制はガイル有利だと思うから
ソニック安全に打てる場所以外は、控えめにしたほうが勝てるんじゃないかな

ザンギは飛び強くないと思うから何がきついのかわからん

868名無しさん:2017/07/28(金) 21:38:43 ID:kaO2o5hI0
スト4からやってると豪鬼見るだけでげんなりする

869名無しさん:2017/07/28(金) 22:47:32 ID:Khgrs0xA0
>>867
ありがとうございます
意識してやってみます
ザンギは中キックが妙に強い印象あったんですけど、トレモでやってみるとそうでもないですね
落ち着いてやってみます

870名無しさん:2017/07/29(土) 10:26:44 ID:/NikhJ.A0
ソニックしかしてこないガイルが勝っても負けても全然面白くないので即BL

871名無しさん:2017/07/29(土) 12:27:23 ID:oFd4MBI.0
どうぞBL ソニックに対応しろよw

872名無しさん:2017/07/29(土) 12:38:30 ID:3jE/pLuI0
ここで宣言しなくていいから勝手にBLしろよw
人の戦い方にケチつけるとか息苦しいな…

873名無しさん:2017/07/29(土) 17:38:02 ID:ZA72FqRk0
BLへGO!

874名無しさん:2017/07/29(土) 19:11:41 ID:4hgI3YNg0
BL宣言ってかまってちゃんと同じふんいきが

875名無しさん:2017/07/29(土) 20:30:28 ID:OU/oeSOg0
勝っても負けてもって言ってる奴は大抵負け越してるからw

876名無しさん:2017/07/29(土) 21:10:47 ID:Hi46yts60
まぁ勝ってるならBL入れる必要ないからな

877名無しさん:2017/07/29(土) 23:26:17 ID:H1UyKVrU0
ガイルキャミィはどう考えてもガイル不利だろ
ストライクどうすんだよ
屈強P間に合うわけないしサマーで溜めてる間はさすがに飛んでこないだろ

878:2017/07/29(土) 23:36:57 ID:HTQ4pAic0
キャミィガイルはキャミィ有利こっちはまず飛べば引き中パンで落とされる相手はEXストライクで強引に飛びとうせる殴りあいは相手圧倒的に有利Vトリガー相手2本こっちは三本画面はし相手はvリバで逃げれるこっちは相手のミスかぶっぱEXサマーかあまり優秀ではないVリバ頼み

879:2017/07/29(土) 23:37:48 ID:HTQ4pAic0
キャミィガイルはキャミィ有利こっちはまず飛べば引き中パンで落とされる相手はEXストライクで強引に飛びとうせる殴りあいは相手圧倒的に有利Vトリガー相手2本こっちは三本画面はし相手はvリバで逃げれるこっちは相手のミスかぶっぱEXサマーかあまり優秀ではないVリバ頼み

880名無しさん:2017/07/29(土) 23:41:32 ID:7GyF3ic.0
サマーでスト落とせないってマジ?

881名無しさん:2017/07/29(土) 23:51:53 ID:8gXQMa/g0
中サマーで余裕で落とせる

882名無しさん:2017/07/30(日) 00:07:54 ID:TjHxQdwg0
多分、反射神経が絶望的に悪いから落とせないんだろーなぁ
ガイルスレのガイル使いは雑魚しかいねぇなぁ

883名無しさん:2017/07/30(日) 00:10:16 ID:w8hfKriQ0
上見てガード捨てりゃ弱灯火でも落とせるのにサマーで落とせないってマジ?

884名無しさん:2017/07/30(日) 00:14:19 ID:HQ3fu3N.0
ガイルキャミィ戦って結局どうなんだろうな
俺は五分ぐらいに思うけど 
結局キャミィ使いって強い人と弱い人の差が激しすぎて
弱い人がガイルに不利不利言ってるだけだと思うんだよなぁマジで

上手い人教えて

885名無しさん:2017/07/30(日) 00:27:57 ID:/.InYzJY0
サマーでストライク落とせないはないなぁ
だけどサマー溜めるのがきついわ。すぐ距離詰められるから
有利不利はプロレベルは知らないが一般人はキャミーのが勝ちやすいんじゃないかな
てかハメ強いキャラ相手は凌ぎきるよりハメる方が勝ちやすいよね圧倒的に。一般人はどっかでミスしやすいし結局ワンミスで画面端いったら地獄ってゲームだし

886名無しさん:2017/07/30(日) 01:01:13 ID:4QatY59Y0
待ってたらサマーで落とせるが、
大会の動画見た感じだと、
寄られるからソニック撃たないといけない、
撃ったらタメ解除してしまう
サマー撃てないって感じだな

887名無しさん:2017/07/30(日) 01:19:04 ID:HQ3fu3N.0
他キャラに対しては65%ぐらい勝率あるんだけど
キャミィは50でいぶき47%しかないわ

ガイル側の飛びは絶対に落とされるから飛ばずに
相手のトリガーが溜まってない時はリーチ差生かして打撃と
ソニックで相手の意識散らしてダメージ積み重ねていって
相手のトリガーが溜まったらしゃがみ大Pに注意しつつ
しゃがみ大Pにさしかえしを狙って攻めるのがいいのかな

888名無しさん:2017/07/30(日) 02:48:32 ID:lqGQgbFE0
>>884
キャミィ使ってるが五分やと思うで
どっちもキツイはずや

889名無しさん:2017/07/30(日) 03:41:24 ID:CIoNNFRM0
>>887
お前がゴールド帯の雑魚だってことはわかった

890名無しさん:2017/07/30(日) 03:48:09 ID:4QatY59Y0
よく考えたら有利不利なんて有名プレイヤーのキャラ別勝率見れば一発じゃんw
有利不利で議論する余地なんてなかったんやw

891名無しさん:2017/07/30(日) 03:50:59 ID:4QatY59Y0
バージョンごとに別れてれるのが理想だけど、
まぁ相性なんてそんな急激には変わらんだろうし

892名無しさん:2017/07/30(日) 07:37:18 ID:HQ3fu3N.0
俺もキャミィに超困ってるな
ダイヤ以上のキャミィ相手だと途端にきつくなる

893名無しさん:2017/07/30(日) 08:24:09 ID:QyJ0PzaI0
スパダイだけどキャミィの勝率は低いな格下に事故りやすいし
アクセルに甘えてくれたり牽制がワンパならすごい楽だけど
立ち回りの辛さはバイソンネカリよりはマシでダルと同じくらいかな

894名無しさん:2017/07/30(日) 12:23:19 ID:/A3TVOaE0
また始まったよ
キチガイル使いのキチガイ共による「このキャラにはガン不利」アピール
意地でも自分が雑魚だと認めたくないんだな

895名無しさん:2017/07/30(日) 12:25:41 ID:HQ3fu3N.0
>>894
そんな煽りいいから
一つでも対策書いてくれ

896名無しさん:2017/07/30(日) 12:58:29 ID:al/0yCsQ0
トップのガイルとキャミィがこんな接戦してんだから五分だな 微なんとかはイラナイ
https://www.youtube.com/watch?v=mEuSZzK2vCk

897名無しさん:2017/07/30(日) 13:08:53 ID:w8hfKriQ0
>>896
アールの実況めちゃくちゃだな

898名無しさん:2017/07/30(日) 14:30:37 ID:fkzkZ3pM0
どっちが強いとかよりどこがきつい、どうすればいいか話した方がマシ

899名無しさん:2017/07/30(日) 18:26:07 ID:xCk9Vt6U0
どうすればいいかって上も前ステも止めるしかなくない?
一回通したら投げと投げしけ狩りを永遠とやられるだけ
飛びも通らないから地上戦で頑張るしかない

900名無しさん:2017/07/30(日) 19:21:50 ID:v5bQkE8U0
ここまでキャミィ有利のロジック一切無し

901名無しさん:2017/07/30(日) 19:25:10 ID:v5bQkE8U0
間違えた
ガイル有利のロジック、ね

どっち有利でもなんでもいいから対策かけよお前ら

902名無しさん:2017/07/30(日) 21:09:02 ID:tr62rofQ0
>>899
ガイル使ってキャミィに前ステされて投げられるとかお前どんだけ雑魚なんだよ…
どーせ永遠と下溜めして待ってるクソ雑魚なんだろ?
ほんとキチガイルスレのキチガイル使いは雑魚しかいねぇなぁ
そんな雑魚が有利不利語ってんだから終わってるよなぁ

903名無しさん:2017/07/30(日) 21:39:02 ID:gutEefo60
>>902
バカかよお前
前ステ止めるために技振ったりソニックうつに決まってるだろ
位置調整もしてたらサマー溜められない時あって上が安定しないだろ
しかもそれで有利不利なんて一言も言ってないんだが
キャミー使われは頭おかしいわ

904名無しさん:2017/07/30(日) 22:08:17 ID:.hafW7lI0
サマーで落ちる落ちないってのもなぁ
サマーを溜めるって事は相手に都合のいい間合いを取られるって事なんだよな

905名無しさん:2017/07/30(日) 22:46:48 ID:2HK2QlHE0
ウメちゃんガイルで優勝しました

906名無しさん:2017/07/30(日) 22:49:25 ID:HQ3fu3N.0
ウメちゃんおめでとう

907名無しさん:2017/07/30(日) 23:01:14 ID:w8hfKriQ0
ガード上手くなってんな
ウンコジャンケン以外でほとんどダメ取られてない

908名無しさん:2017/07/30(日) 23:41:41 ID:giXDBKe20
オイルキング戦でイウサールを越えて突っ込んでくるのを見越して、
相打ち上等で竜巻に向かってサマソしてた絵が
面白かったよ

909名無しさん:2017/07/31(月) 00:23:53 ID:rMZstLNI0
やっぱガイルはつえーわ、ソニックのために下がりまくっちゃダメだわ

910名無しさん:2017/07/31(月) 00:31:04 ID:VsruXQyc0
ヤベー、ガイルシーズン3で更に弱体化くるで
ウメハラよお前はガイルをどこまで弱体化させるんだ?

911名無しさん:2017/07/31(月) 02:09:57 ID:I.6kiyy.0
ガイルは下位に強く豪鬼ザンギにいけるとこは強みだな
ネカリかりんより弱くキャミィとどっこいな強さ

912名無しさん:2017/07/31(月) 03:12:27 ID:/uykMxVE0
GO1がいぶきガイルはガイル有利って言うくらいガイル強いらしいな

913名無しさん:2017/07/31(月) 05:01:34 ID:wPOjRn0o0
>>897
元からこいつの実況はめちゃめちゃだぞ
知識だけならまだ一般人の方がある
正直ただうるさいだけで人気はないだろ、信者が盛り上がるってだけで

914名無しさん:2017/07/31(月) 13:19:26 ID:SQBRPO.o0
さっきやってた大会
久しぶりにダイミニオン見たわw
ガイル0-2キャミィ
https://www.twitch.tv/videos/163146641?t=9h44m30s

915名無しさん:2017/07/31(月) 13:25:11 ID:TfctaIdU0
ダイミニオンなぜかずっとファン使ってたからな…

916名無しさん:2017/07/31(月) 14:00:23 ID:TfctaIdU0
ダイミニオンなぜかずっとファン使ってたからな…

917名無しさん:2017/07/31(月) 19:23:05 ID:uCwby7Lw0
>>908
あれはめちゃくちゃ格好良かった
決して最高性能のプレイヤーではないけど
ウメハラのプレイは感動させる何かがあるね

918名無しさん:2017/07/31(月) 19:29:40 ID:uzMZGIHI0
http://i.imgur.com/VYpWXOm.gif

919名無しさん:2017/07/31(月) 19:53:03 ID:0h0RO1zc0
コパンのタイミングが遅かったのかファンの高身長もあって連続ヒットになってないな
アビゲイルにも結構こういう事多い気がする

920名無しさん:2017/07/31(月) 19:54:15 ID:GF2B4V9Y0
強で飛ばないと誰相手でも安心は出来ない

921名無しさん:2017/07/31(月) 22:48:13 ID:/oEyEyfk0
ファンとバーディとユリアンのガードポイントイラつくわ
特にファンはしゃがむと妙に小さいのもイラつく

922名無しさん:2017/08/01(火) 06:16:23 ID:KYFP.QVo0
>>917
空き巣ハラダイゴだからなぁ

923名無しさん:2017/08/01(火) 11:20:16 ID:.7OwHIGE0
それ参加者見て言ってんのか

924名無しさん:2017/08/01(火) 11:36:52 ID:ayxvk4zs0
まぁランキング大会だしな
世界TOP10のプレイヤーとか1人もいなかったし仕方ない

925名無しさん:2017/08/01(火) 11:44:00 ID:EC/7Dci20
ガイルにとって楽なキャラいなくね?w
相手の実力はわからんけど、
キャラ的にはきつい組み合わせばっかりじゃん
これよく優勝できたなw
Kontoru(ダルシム)
Hentai_Tail(かりん)
MindRPG(ベガ/バイソン)
KOFMaster(ファン)
オイルキング(ラシード)
GO1(春麗)
GO1(春麗/いぶき)

926名無しさん:2017/08/01(火) 11:52:18 ID:EC/7Dci20
今機能してるかわからんけど、
Vリーグのとこのキャラ相性
http://i.imgur.com/TslizRt.png

927名無しさん:2017/08/01(火) 14:50:41 ID:xLJRofCY0
>>922
空き巣で優勝できないGO1の悪口はやめろや

928名無しさん:2017/08/01(火) 15:35:10 ID:lBN0MTbs0
>>926
それ2.0のダイヤじゃないの?

929名無しさん:2017/08/01(火) 16:26:07 ID:e4W5ADI20
カプコンカップに出るためにはポイントが必要

ポイントが必要なので空き巣しかないのさ

930名無しさん:2017/08/02(水) 19:06:11 ID:os.lLMf20
>>925
ラシード、ベガ、ファン、春麗は別にキツくなくね?

931名無しさん:2017/08/02(水) 20:27:37 ID:YnOWhAAs0
おらチュンリ苦手だ
てかs2からガイル使ってるから対策というか経験が積めなすぎて未だに慣れない

932名無しさん:2017/08/03(木) 00:43:31 ID:Ckqd.VuA0
>>925
かりんが下手で助かってたなw
あれ上手人だったら負けてたかもな
結局下手でも大蛇で運んで柔道あったら技術差なんて関係ないこと多いし

933名無しさん:2017/08/03(木) 01:05:51 ID:Mz6NUnq60
ラシードベガきつくないってマジ?

934名無しさん:2017/08/03(木) 02:02:23 ID:d1xZiX0o0
>>933
何がきつい?
どっちも立ち回りはガイル有利だと思うけど。
トリガーでグチャると面倒だとは思うが。

935名無しさん:2017/08/03(木) 02:15:09 ID:hevOGjkU0
豪鬼スレにも書いてあったけど立ち回り有利って具体的に何のこと?

936名無しさん:2017/08/03(木) 04:36:51 ID:YvpOEHQA0
それだけ大口叩くなら自分が大会に出て優勝すればいいのに

937名無しさん:2017/08/03(木) 12:07:33 ID:m6fe8xBU0
豪鬼有利だと思うが

938名無しさん:2017/08/03(木) 13:55:17 ID:NODix91c0
ナックルドゥ ガイル有利
クリスG ガイル有利
ウメハラ ガイル有利
ときど ガイル有利
sako ガイル有利
Samurai ガイル有利
SnakeEyez 豪鬼有利

まぁ所詮はプロの意見だから参考に出来るかどうかは受け取る側の自由だしな

939名無しさん:2017/08/03(木) 14:05:14 ID:38mx2cjU0
弾無敵のサマソで対空して悪くて相撃ちってのがでかい

940名無しさん:2017/08/03(木) 14:56:42 ID:oUgGybbU0
有利とか不利とか知ってどうするわけ?

941名無しさん:2017/08/03(木) 15:39:58 ID:8WycRUBE0
しゃがんでるガイルのに斬空してくるやついる?

942名無しさん:2017/08/03(木) 15:41:16 ID:zwo.Zjc20
>>939
他のキャラは飛ぶことすら出来ないんだけど?
しかも滅殺豪斬空なら一方的に勝てるしな

943名無しさん:2017/08/03(木) 16:15:47 ID:BtT9EfTE0
>>942
滅殺豪斬空って何?

944名無しさん:2017/08/03(木) 16:19:07 ID:zwo.Zjc20
>>943
EX斬空波動
ついでに言えばガイルは通常対空出せない

945名無しさん:2017/08/03(木) 16:38:47 ID:m6fe8xBU0
>>938
ソースは?
俺はサムライのTwitterでウメハラが五分って言っていたいうのは見たことあるが他は知らない

946名無しさん:2017/08/03(木) 16:40:17 ID:SpGilW2Y0
シーズン2.1のvトリコンボのレシピどっかにのってない?

947名無しさん:2017/08/03(木) 16:44:46 ID:Ckqd.VuA0
今はウメハラでさえ豪鬼五分っていってるね

948名無しさん:2017/08/03(木) 17:50:32 ID:BtT9EfTE0
>>945
ガイルと豪鬼は五分か?って質問にそうだよって答えただけだしな
これだけでウメちゃんが豪鬼戦は五分だっ言った事にするのは可哀想
豪鬼戦は好きだとも言ってるから微有利だってことにしとこう
https://twitter.com/SamuraiFGC/status/853072308910440448

949名無しさん:2017/08/03(木) 17:59:02 ID:zwo.Zjc20
>>946
このスレのログにあるよ
ソニックx2x3のやつが覚えやすいから使ってる
あんま入れるチャンスないけど

950名無しさん:2017/08/03(木) 18:02:08 ID:hjz5RzWQ0
>>948
しかもこの発言ガイルが強化キャラのS2の時だからね~
今劣化したガイルと強化された豪鬼じゃ比べるまでもない

951名無しさん:2017/08/03(木) 18:17:59 ID:YvpOEHQA0
不利だったらなんなんだよ
負けたときの言い訳にするのか

952名無しさん:2017/08/03(木) 18:22:44 ID:Ujkswmtc0
不利だったら豪鬼弱体化しよう

953名無しさん:2017/08/03(木) 19:14:56 ID:/Kv/SCC.0
どうせ使用キャラ逆だったら有利不利も逆にしてるでしょ?

954名無しさん:2017/08/03(木) 20:09:08 ID:kT1d2Ec.0
だいたい俺が不利

955名無しさん:2017/08/03(木) 20:29:09 ID:bLHnWV2.0
自分が勝ってたら有利、負けてたら不利って言いたいからね
自分がいつも勝ってる組み合わせなら不利とか言わないよ

956名無しさん:2017/08/03(木) 21:00:58 ID:SpGilW2Y0
こっちは豪鬼 キャミィ戦は五分じゃね?て話してるだけなのに なんでわざわざ他キャラスレから出張してくんのよ

957名無しさん:2017/08/03(木) 23:30:43 ID:v6uzBBmY0
別にどっちが有利でもいいけど、豪鬼相手に有利に立ち回れるなら方法は知りたい
今一番当たるキャラだし

958名無しさん:2017/08/04(金) 00:03:52 ID:K2lJu3ZQ0
創業400年の老舗化粧品メーカー柳屋本店のヘアスタイリング剤「Jジェル」と、ストリートファイターの人気キャラクター「ガイル」のコラボが実現!
撮影の為に来日したガイル氏へスペシャルインタビュー
http://www.j-gel.jp/special/

959名無しさん:2017/08/04(金) 00:32:48 ID:mIxWjvB20
どっちが有利とかクソどうでもいいから対策書け
有利不利なんて雑魚の言い訳にしか使えない

960名無しさん:2017/08/04(金) 00:56:46 ID:rMfS2Gm20
俺も豪鬼対策知りたい

961名無しさん:2017/08/04(金) 05:02:04 ID:MBawOGiY0
垂直多め

962名無しさん:2017/08/04(金) 11:24:47 ID:Lp4HwB2o0
ラシード対策教えて

963名無しさん:2017/08/04(金) 12:01:44 ID:vKvp5tNU0
我慢

964名無しさん:2017/08/04(金) 12:08:48 ID:FW.3tNgY0
対策を聞くときはまずLP

965名無しさん:2017/08/04(金) 12:59:39 ID:sZpgFZc20
普通にやってりゃ不利って気付くと思うんだがな

966名無しさん:2017/08/04(金) 13:24:53 ID:Wcw0GVrg0
ニーバズしてたら斬空撃ちにくい印象だが、打たせてサマーのほうがダメージ源にできるかな?

967名無しさん:2017/08/04(金) 17:30:47 ID:Iky7t4YI0
ストリートファイター5
SEASONS2 第3話
「ゴミハラ信者がリュウからガイルにキャラ変えしてお得意の自虐を始めるの巻」

968名無しさん:2017/08/05(土) 11:03:26 ID:NPJDfGns0
新しいガイルコス結構カッコよくない?
勝利画面がめっちゃ怖いけど

969名無しさん:2017/08/05(土) 14:21:28 ID:.aT47BYM0
>>968

かっこいいけど、背中のバックパックが亀の甲羅みたいで嫌。

んで、買わずに戦闘服1のままだぜ。

970名無しさん:2017/08/05(土) 21:22:40 ID:KuaPiHuQ0
>>969
地球画面とかでコマンド入力したらマスクつけるよね
いちいちやるのめんどくさいけど

971名無しさん:2017/08/05(土) 22:11:32 ID:gQdBPR2U0
>>970
マスクもいらんのや。鞄だけ仕舞いたいんじゃ。

972名無しさん:2017/08/05(土) 22:52:50 ID:KuaPiHuQ0
>>971
解析によるとガイルにまたアレコス来るらしいから今後に期待ですね(´・ω・`)

973名無しさん:2017/08/06(日) 04:48:49 ID:qmlzvl1s0
>>968
ノーマルに飽きたから買ったけど地味にこれだけ高いんだよな
バックパックはイマイチ

974名無しさん:2017/08/07(月) 02:26:12 ID:/ztc9mXw0
まあガイルのCPTコスはキャラにあったデザインなのは間違いないな 
ネカリの和風コスはカッコ良かったが、ネカリ自体のキャラ特性と無関係だったし

>>958のガイルはストーリーコスの流用だけど改めて見るとスト4の頃より3Dモデルは格段に良くなったと思う
インタビューでのコメントがガイルらしくて嬉しい こういう意味のあるコラボは大歓迎だわ
後、このインタビューでのヘアスタイルへの強い拘りから察するに、これからもアレコスでの髪型変更は無いだろうな

975名無しさん:2017/08/07(月) 05:14:18 ID:sguUXpyM0
ガイル豪鬼は五分でしょ
地上である程度近づいてればガイルに分があるけど離れてれば灼熱がある分そこまで有利でもないし
豪鬼は空中から行けて、通常技対空に斬空が刺さってそこからコンボにもなる
斬空を大サマーで抜けるにしても常に座ってるガイルならともかく普通はそうじゃないし、当然タメが間に合わないことも多い
あとはプレイヤー同士の慣れの問題ということで、そういう意味でも完全に五分

976名無しさん:2017/08/07(月) 08:50:45 ID:EVBs7LNU0
だから有利とか五分とか決めることに意味あるの?
どっちもやりたい動きが制限される組み合わせだから楽に感じないと思う

977名無しさん:2017/08/07(月) 10:49:44 ID:8GYbPIxU0
斬空を大サマーで抜けれるの?普通にくらった記憶しかないけど

978名無しさん:2017/08/07(月) 10:54:28 ID:P2a/US220
対豪鬼はさすがに有利だわ
勝率8割超えてるキャラの1つ
立ち回りで完全に主導権握れる

979名無しさん:2017/08/07(月) 11:43:04 ID:cx71/pRs0
>>978
何回も同じこと言わせるなよ
立ち回りとか曖昧な言葉じゃなくて具体的に有利に働くムーブを書け

980名無しさん:2017/08/07(月) 11:44:38 ID:nHHKjKLo0
ランク帯によるだろうな
あれやってこなければ有利とかあるから

981名無しさん:2017/08/07(月) 12:24:28 ID:8GYbPIxU0
>>978
8割超えてたらマスターだな
他キャラも7割くらいある感じだ
名前出していってもいいぞ

982名無しさん:2017/08/07(月) 12:31:46 ID:nHHKjKLo0
今簡単に相手のプロフ見れるから
ガイルの上位陣から順番に豪鬼の勝率見たら…w

983名無しさん:2017/08/07(月) 13:01:18 ID:P2a/US220
ていうかそんなに豪鬼苦手なのか?
むしろどんなところが苦手なのか書いてみて欲しいわ
上位勢のリプいっぱい見て勉強するのおすすめ
逆に豪鬼使ってガイル戦やってみるのもすすめるよ

984名無しさん:2017/08/07(月) 13:22:17 ID:58SJW8o20
だから具体的なロジック書けよ
お前の主観というクソみたいなものはどうでもいい

985名無しさん:2017/08/07(月) 13:32:30 ID:o5xr/KpQ0
とか言いながら豪鬼有利の具体的なロジックは書かないのか...

986名無しさん:2017/08/07(月) 14:40:16 ID:1/Lx89xs0
遅ればせながら、ウメガイル優勝おめでとう。
ようやく仕上がってきた感じだね。
ナックルと比べるとやっぱりアレやけど。

987名無しさん:2017/08/07(月) 14:59:13 ID:1U7OpTRw0
ガイル有利でしょ豪鬼は
得意の百鬼使いにくいし立ち回り不利だから

988名無しさん:2017/08/07(月) 15:38:27 ID:bpv54wfQ0
ガイル使いは学んだそうが良い
道着使いには触れてはならぬことを

989名無しさん:2017/08/07(月) 15:43:50 ID:Fw6ViQ.U0
豪鬼って公式の勝率で下から6番目のキャラだぞ
もう相当弱キャラ

これでいいか?

990名無しさん:2017/08/07(月) 16:16:26 ID:Fs/45D3.0
わざわざガイルスレにガイル有利とか書き込むんじゃねーよハゲ
ガイル使いは嫌な顔するに決まってるじゃねーか

991名無しさん:2017/08/07(月) 18:20:23 ID:58SJW8o20
だからよ
ガイル有利だったら
俺らの対ゴウキの勝率が上がるわけじゃないからな

どっちが有利不利なんて負けたときの言い訳にしか使えない
そんなことより対策のひとつでも立てたほうが有意義だから
具体的なロジック書けよってことだ

992名無しさん:2017/08/07(月) 18:28:09 ID:UTF1/9.I0
ガイルスレでは今後ガイルは最弱で全キャラに不利と言うことにしよう、そうすれば皆が幸せだろ

993名無しさん:2017/08/07(月) 18:37:08 ID:fY3bay/U0
それリュウな

994名無しさん:2017/08/07(月) 18:47:56 ID:mjxzd7bs0
>>985
豪鬼有利っつーか嫌なのは
・通常対空がほぼ使えない
・柔道持ち
・ソバットや強キックにめくりがカチ合うと死亡
・ゲージ1本でもある時にサマーガードされたらほぼ死亡
・強化昇竜からの起き攻め強要
あたりかな
豪鬼側も嫌なとこあるだろうけど斬空蹴られること以外わからん

995名無しさん:2017/08/07(月) 19:26:31 ID:Q0IUNsmg0
豪鬼側はソニックが超キツイよ。
竜巻ぶっ放してる奴が多いのは、そのせい。
通常技もガイルに分がある。
まあガイル側は、ある程度対空が出ないと勝負にならんだろうけどね。

996名無しさん:2017/08/07(月) 20:43:57 ID:jknNnfiY0
通常対空使えない→使える。お前が対空下手なだけ
柔道→画面端以外ループはしないしタイミングはシビア
ソバット〜→豪鬼だからとか関係ない
サマーガードされたら死亡→豪鬼だからとか関係ないし寧ろ豪鬼の方がしねる
昇竜からの起き攻め→ガイルだからきついものではない。寧ろ無敵あるぶんサマーで抜けれるからまだ他キャラに比べればマシ
甘えすぎ

997名無しさん:2017/08/07(月) 21:06:27 ID:04qCHXVE0
むしろ中央ではこっちが一方的に柔道してるしな

998名無しさん:2017/08/07(月) 23:04:54 ID:uLSiEaaM0
豪鬼の人類平等ハメの対処教えてください

999名無しさん:2017/08/07(月) 23:10:47 ID:P2a/US220
結局豪鬼の何が苦手で勝てないのか誰も書かなったのかよ
初心者がイチャモン付けてただけだったんだろうけど
マスターに聞けるチャンス逃して勿体無かったな

1000名無しさん:2017/08/07(月) 23:11:41 ID:P2a/US220
次スレか

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