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ナッシュ Part7
1管理人★:2017/04/17(月) 22:47:27 ID:???0
ストZEROシリーズで登場したガイルの親友。
死んだはずだが、変わり果てた姿で蘇ったのはどのような理由が・・・
身長:186cm
体重:93kg
国籍:不明
職業/所属:無所属
好きなもの:特になし

【必殺技】
ソニックブーム:236+P ※EX版のみP追加入力で2発目が可能
ソニックサイス:214+K
ムーンサルトスラッシュ:236+K
トラジディーアサルト:623+P

【クリティカルアーツ】
ジャッジメント・セイバー:214214+P

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5
■前スレ)ナッシュ Part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1483188804/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

2名無しさん:2017/04/17(月) 23:11:16 ID:DRZMLHzc0
マサ おかえり

3名無しさん:2017/04/18(火) 15:17:30 ID:X9EOTjGw0
ボンちゃんのインタビューわろたw

4名無しさん:2017/04/18(火) 16:20:06 ID:khyZgR2s0
ジャングラ削除で防御側の選択肢は減る
コマ投げ持ちの手札の数はそのまま
コマ投げキャラは相対的に強化じゃないの?

5名無しさん:2017/04/18(火) 17:13:04 ID:gDrYNLa.0
>>4
もういいよ
いい加減スレチだから他所でやってくれる?

6名無しさん:2017/04/18(火) 19:40:04 ID:0yKw6pyU0
ボンチャン現状のナッシュとバイソンいぶきにお怒りw

7名無しさん:2017/04/19(水) 08:53:33 ID:I2V0UKO.0
ベイビーフィーンド見てるか?

8名無しさん:2017/04/19(水) 12:01:09 ID:LBqFdoEc0
いぶきバイソンはみんな怒ってるけど、下方調整しないって話ならもうこのゲーム終わりだろ。
1ミスで8割持ってかれて殺される相手ばっかりと対戦しなきゃならんなんて、みんなやりたがらない。

9名無しさん:2017/04/19(水) 12:39:19 ID:BXJz9V.60
ナッシュ以外のキャラ調整、
次回の時点で何も変化なかってもナッシュ
続けるかの質問にいやいやないよw
っていうボンチャンの意見にそう思ってるの俺だけかと思ってたが、ボンチャンもそうだったのね
ナッシュはこのままでもいいけど、上を下げてほしいな

10名無しさん:2017/04/19(水) 14:38:29 ID:Zycpnm/A0
口調が素のボンちゃんみたいで面白いなインタビュー

11名無しさん:2017/04/19(水) 19:00:01 ID:LBqFdoEc0
最低限上位キャラを下げないとダメだな。それでようやくスタートライン。
そこからさらに下位キャラの細かい部分を詰めてより中間値に寄せて行く作業。

…無理だな。

12名無しさん:2017/04/20(木) 05:00:11 ID:yot/X5fA0
もうどうでもいいわ
他のキャラ始める気力もないし
勝てるのがコーリン、ユリアン、胴着、ファン、ジュリくらいしかいない

13名無しさん:2017/04/20(木) 08:15:47 ID:G3WAlYo.0
ザンギエフきちー
俺ナッシュ失格なのは分かってます
でもきちー
ダイヤ以上勝てない
ウルゴルでもたまに負ける

14名無しさん:2017/04/20(木) 10:07:25 ID:zsV0W4uE0
このキャラで強くなるには対空を極めるしかないなー
ってボンちゃんの試合見て思った

15名無しさん:2017/04/22(土) 20:05:27 ID:onrfwllU0
マサ様のナッシュに感動してぼくもナッシュを使おうとしています
先輩方オススメのセットプレイがあれば教えて頂きたいです

16名無しさん:2017/04/22(土) 23:39:22 ID:.xh0W83A0
攻めのナッシュとか言ってるんだから、
次の調整で歩きも早くしてくれないかな。
対空はもう諦めてるんで...

17名無しさん:2017/04/23(日) 00:16:55 ID:Lbdmphg.0
歩き遅いうえにステップも遅くされて機動力が5段階評価で4は大嘘だろう

18名無しさん:2017/04/23(日) 02:28:38 ID:Elnbd/ZI0
ガイルと比べてナッシュの勝っているとこはどこだろう?
やっぱ攻めの機動力部分?

19名無しさん:2017/04/23(日) 04:35:40 ID:qITC83Sc0
端から脱出しやすいとか
サイスあって単純に弾抜けだけじゃ近寄りづらいとことか
キャラによってはガイルよりナッシュがきついってことあるよ

20名無しさん:2017/04/23(日) 07:04:36 ID:rOCy19V20
Vスキルさえ発動できれば安定して端から切り返し+自分のターンにできるガイルに本当に勝ってるかな?

21名無しさん:2017/04/23(日) 12:52:12 ID:Ry36m7JA0
ガイルとVスキル交換してほしいよな
守りのガイルなんだからバレットクリアでいいだろ

22名無しさん:2017/04/23(日) 13:04:09 ID:Elnbd/ZI0
ガイルのVスキルってソニッククロス?
ださいから却下w

23名無しさん:2017/04/23(日) 13:25:10 ID:qITC83Sc0
Vスキルを的に当てたらハイデルンみたいにしてほしい

24名無しさん:2017/04/23(日) 18:09:09 ID:Z6YjiS0A0
>>19

ねーよハゲ。Vリバ使えない雑魚はマスでもかいてろ。

25名無しさん:2017/04/23(日) 22:58:01 ID:qITC83Sc0
あるよ

26名無しさん:2017/04/24(月) 10:32:38 ID:1fdn97ZI0
>>24
あるんだってさ

27名無しさん:2017/04/24(月) 12:35:40 ID:QzdDJbAQ0
あるある

28名無しさん:2017/04/24(月) 14:45:47 ID:COJJvAf.0
もう削除していいよこいつは
誰も使ってない

29名無しさん:2017/04/24(月) 16:15:27 ID:SEy44N4U0
ボンちゃんついにやったか
ナッシュでマスターとは

30名無しさん:2017/04/24(月) 17:09:16 ID:sa0TYiE60
@katitagaribon

ついに達成。いやー長かった。最近やれてなかったけどようやくです。
このバージョンでなれたのは嬉しいねー。

https://pbs.twimg.com/media/C-KOmoMUMAAfxw2.jpg:large

31名無しさん:2017/04/24(月) 20:17:47 ID:pqGAPDVY0
マサやるな

32名無しさん:2017/04/24(月) 21:12:23 ID:pOMrBSiA0
マサは最後の希望

「全体を見回した時に、も~ひどい作りになってるから」
「(大会は)くだらね~なと思いながら出てるよ」
「調整の仕方が幼稚園児ですよ。ベイビー。やってる事が」
「ダウン調整でやれる事が少なくなったら面白くない。今の調整は絶対そういうのが解ってない。」
「スト5はVスキルとVトリガーがすごい重要に作ってあるはず。でも、どういう調整になったら使える技になるかってのが解ってない、だから今みたいな事になる」

「とりあえずオンラインは何とかした方が良いんじゃない?今のご時世オンラインをまともにプレイさせてもらえない。さすがにそれはまずい」
「ていうかCFNさ、(開発で)試してないでしょ?それくらいひどいと思ったけど」
「ボクサー、あ~れ作ったやつは頭イカレてる」
「練習はオンでやるんだけど、ただでさえラギーからよぉ、このゲーム」
「(プロは)賞金が高い格闘ゲームをやらざるを得ない。他のゲームで盛り上げてくれるんだったらそのゲームをやるだろうし。どんなゲームでもやるよ」

33名無しさん:2017/04/25(火) 00:17:21 ID:V44PVN7k0
ラストナッシュ

34名無しさん:2017/04/25(火) 05:34:38 ID:CH8rIdy20
同情はするけどS1インフィルレベルのクソ寒いゲームメイクされるとそれはそれできついから据え置きで

35名無しさん:2017/04/25(火) 08:47:28 ID:fzuAqDCM0
開発は全て分った上で調整してると思うけどな
やり方が4までと違ってDLCを売りたいだけと思う
今回ブーイング多すぎて困惑してそう

36名無しさん:2017/04/25(火) 08:57:54 ID:k1FuPSaQ0
アメリカ人を強くする調整っていうのは
あながち間違ってないな

37名無しさん:2017/04/25(火) 09:34:52 ID:CH8rIdy20
そらそうよ
もうSFはアメリカ様のモノだから
アジアの劣等人種どもがいつまでも幅効かせる状況はNGなわけ

38名無しさん:2017/04/25(火) 11:59:04 ID:YmLtnIoc0
V技はボンもめちゃくちゃ槍玉に上げてるけどその通りだと思うわ。
まずVが勝敗の左右に強く影響するってコンセプトなら、全キャラそこは通してもらわないとダメだよ。
次の調整で最低限Vリバの距離直してもらわないと見切るわ。

39名無しさん:2017/04/25(火) 12:03:33 ID:PXEu.cVQ0
アメリカ人を強くする調整か?

40名無しさん:2017/04/25(火) 15:50:31 ID:dKc1.h6I0
ナッシュも下げ工作激しくてワロタw

41名無しさん:2017/04/25(火) 20:38:04 ID:NZFWFlME0
ナッシュ使いマージいない
春の方がまだ見る
ランクマ止めてる人が多いのかな

42名無しさん:2017/04/25(火) 20:48:21 ID:.0YhrY.g0
春麗の方が居ない印象ある

43名無しさん:2017/04/26(水) 10:38:53 ID:hbFwcDwA0
最近スト5始めてナッシュで頑張ろうかなと思ったけど、他のキャラのほうが良いのだろうか?

いやまぁまだ全然ランク低いんだけどね

44名無しさん:2017/04/26(水) 12:24:15 ID:X8XvspQY0
勝ちたいなら他のがいいね
他に理由があるならいいんじゃね

45名無しさん:2017/04/26(水) 13:19:01 ID:0HfAgH9Q0
>>43
よっぽど腕に自信が無い限りは他キャラ使った方が楽しめると思う
無敵技がないから劣勢に回るとかなりキツイ

46名無しさん:2017/04/26(水) 16:41:35 ID:zF9kOG960
ここ2、3週でナッシュと当たった事がただの一度もない
誰も使わないようなキャラ作るのが目的だったのかバカプコン

47名無しさん:2017/04/26(水) 18:00:27 ID:4OZBgFps0
3.2%が使ってますけど?

48名無しさん:2017/04/26(水) 19:10:03 ID:XuriXuEQ0
キャラはかっこいいのだけど以外にアメリカさんに受けなかったキャラという印象
もっと人気出たら強くなってたと思う

49名無しさん:2017/04/26(水) 20:03:00 ID:BUmrla2Y0
やっぱ向こうはスタイリッシュイケメンよりBADASSなのが好きなんやろ

5043:2017/04/26(水) 21:55:42 ID:hbFwcDwA0
一応見た目が好きなのとソニックが波動コマンドになったから
って理由にならないかな?

まぁ胴着キャラも好きなんだけどねぇ

51名無しさん:2017/04/26(水) 22:20:57 ID:t4/lD6zs0
飛び道具持ちのスタンダードなコマキャラが好きで、道着は飽きたからナッシュに落ち着いた
s2で茨の道になるとはねえ…だがやめる気はない

52名無しさん:2017/04/27(木) 00:34:16 ID:UcXftJCo0
つまらないスト5の中で一番楽しめたのがこいつだった
個人的に勝つことはどうでもいいから弱くてもおk
少し触ったゴウキも割と楽しかったけど変えるの面倒だった

53名無しさん:2017/04/27(木) 04:21:02 ID:fludKs9U0
>>47
自分はダイヤで遊んでるけど一週間で1回当たればいいほう
何の誇張もなくこれが事実
3.2%はお気に入りキャラにしてるだけの人数も入ってるはず
ダイヤ以上のアクティブでやってるナッシュなんてボンちゃん含めて5人いないんじゃないのかな

54名無しさん:2017/04/27(木) 04:42:24 ID:nEOHEod.0
最弱キャラじゃないのに下げ工作すんな
アレクとかファン使ってから言え

55名無しさん:2017/04/27(木) 08:14:16 ID:kqKrJXjs0
なんでこんなに使わなくなったのか…

56名無しさん:2017/04/27(木) 10:04:58 ID:4WIO3nFU0
ところでEXサイスを頑なに無敵技にしないのは何故でしょうか

57名無しさん:2017/04/27(木) 11:10:36 ID:JQQBs4520
使用率低下は単純にアベレージが残せないからでしょ。
上に上がれば上がるほどバイソンザンギキャミィララ連戦なんて状態が常なのに、
有利不利が2:8くらいついてるからアベレージが上がるはずがない。
今ダイヤ以上にいる人は知識とやり込みを備えてる人だと思うけど、
ダイヤの人でも下手したらさりげないミスでプラチナに負ける可能性が高いキャラ筆頭じゃないの、ナッシュって。

58名無しさん:2017/04/27(木) 12:08:16 ID:kqKrJXjs0
はちにぃ?!

59名無しさん:2017/04/27(木) 12:16:44 ID:hhptNUn.0
いまどき格ゲーで8:2なんてそうそうつかねーから。
同レベルで戦って8勝2敗に収束する組み合わせと勘違いしてるわけ?

60名無しさん:2017/04/27(木) 17:33:04 ID:SMHQVmqs0
4で1番きついレベルの組み合わせだったガイルベガとかブランカホークでもせいぜい7:3
5で8:2つく組み合わせなんてないでしょ

61名無しさん:2017/04/27(木) 18:28:47 ID:bkIH1oLc0
明確な定義がない数字に固執して言い争ってもしょうがなくない?

62名無しさん:2017/04/27(木) 20:41:10 ID:6yykSUNE0
初代のザンギがほぼ全キャラ2:8じゃねーかな
今はそこまでのは流石に見当たらないね

63名無しさん:2017/04/27(木) 20:45:50 ID:kSlbPKgo0
>>62
おまえは何も分かってないな

64名無しさん:2017/04/27(木) 23:10:53 ID:DGQlsxFI0
スト2の話だろ?

65名無しさん:2017/04/28(金) 04:42:51 ID:4gplqQKM0
全て下方修整食らった低スペックで火力ない、対空弱い、トリガー無敵4Fじゃ誰も使わなくなるのは必然でしょ
歩きもめちゃくちゃ遅いのにバクステはおろか前ステまでガイル以下にするのは使うなって言ってるようなもの
ガイルより強い所が一つもないキャラにしてプレイヤーのヤル気根こそぎ奪ったカプコンの罪は重いよ

66名無しさん:2017/04/28(金) 05:29:26 ID:mJJj88UQ0
一つもないは言い過ぎ

67名無しさん:2017/04/28(金) 08:25:14 ID:pSrV/QpE0
キャラ調整入ってから同キャラ戦する機会が激変した

68名無しさん:2017/04/28(金) 12:23:35 ID:ICvVt2M.0
ガイル ロトの剣、盾、鎧
ナッシュ 鉄の剣、盾、鎧

このくらい差があるw

69名無しさん:2017/04/28(金) 12:38:47 ID:6ZA6g/Xg0
愚痴スレ行け。もしくはトロの剣でも振ってろ。

70名無しさん:2017/04/28(金) 12:59:02 ID:ICvVt2M.0
愚痴ではなくてネタなんだがなw
真に受けるとは。

71名無しさん:2017/04/28(金) 13:08:01 ID:657cFLfw0
>>70
中学生にはベガとかバイソンがオススメだよ!

72名無しさん:2017/04/28(金) 15:58:59 ID:ICvVt2M.0
ハイハイそうですね

73名無しさん:2017/04/29(土) 15:20:56 ID:Rr9PUaOA0
あなたたちどれだけナッシュが弱いと思ってるの。下位5キャラに入るかどうかくらいやで?
そんな弱くないよう

74名無しさん:2017/04/29(土) 15:30:45 ID:/I2OKyaA0
キャラランクスレでやれ

75名無しさん:2017/04/29(土) 16:16:35 ID:cpWK7OkY0
簡単お手軽キャラ

76名無しさん:2017/04/29(土) 16:50:36 ID:C2k82OJM0
立ち大Pで相手のジャンプ攻撃を潰してもクラカンにならないことが結構あるけど、カウンターになる状況でも発生しない要素とかある?

77名無しさん:2017/04/29(土) 17:15:37 ID:dpSdS50A0
地上と違って空中はヒットレベルがないので相手の攻撃が発生済みだとカウンターにならない

78名無しさん:2017/04/29(土) 17:34:27 ID:skNBlSEc0
それ正直おかしいよね。

79名無しさん:2017/04/29(土) 17:36:02 ID:dpSdS50A0
単純にテストプレイで弱中対空が潰されまくったからやめただけだろ

80名無しさん:2017/04/29(土) 19:04:17 ID:nUb7sJ/Q0
簡単お手軽
強いとは言ってない

81名無しさん:2017/04/29(土) 19:45:55 ID:skNBlSEc0
状況に各自対応出来るけど、勝てるかどうかは人次第。良いじゃん
最も不満はあれども

82名無しさん:2017/04/29(土) 20:30:14 ID:nUb7sJ/Q0
うむ
不満はあるけど、使っててすごい楽しい

83名無しさん:2017/04/30(日) 19:34:44 ID:sFa.veiY0
>>77
回答ありがとう!
ネカリの空刃に勝ってもクラカンにならない理由が分かってスッキリしたよ。

そうすると、ララのジャンプ小Kみたいに持続が長い技をメインに跳び込んでくるキャラに対しては無理に狙わない方が良いね。

まあ、次の調製で大Pの上判定が狭まるらしいから、もう封印すべきかもね…

84名無しさん:2017/05/04(木) 00:50:38 ID:Qt7MYgxg0
ゴウキ無理だってこれ斬空がきつすぎる
exサイスに弾無敵くれー

85名無しさん:2017/05/06(土) 12:26:46 ID:c/pS0Qws0
ごうきは全然まし
ララのが無理

86名無しさん:2017/05/06(土) 12:49:18 ID:BfszD2K20
S2 だと 3:7 付きそうやね
格下のララベガにLP吸われてつらい

87名無しさん:2017/05/07(日) 00:34:43 ID:hMV7Gdc20
ボンちゃんがよく相手ピヨピヨさせた時のゲージ回収で、弱サイス三回やってるのみるけどあれどーやるの?大サイスでも投げでも二回までしか出来ない。

88名無しさん:2017/05/07(日) 23:51:05 ID:d/IPCQQQ0
ボンちゃんナッシュは凄い。それをマネしてるのか知らないけど、バックステップ連打するノミ虫ナッシュはうっとおしい。

89名無しさん:2017/05/08(月) 00:48:08 ID:iZ7qlZw20
わざわざナッシュスレまで書き込みに来るぐらいグツったのかw

90名無しさん:2017/05/08(月) 00:51:48 ID:tQbh3Q3E0
ナッシュBGMのテケレレーテレテ、テッテー♪の「テッテー」の部分すげえダサいんだけど、
ノミのようにバクステして下がるナッシュ相手してるときそこの部分流れるとダサすぎてやる気無くす

91名無しさん:2017/05/08(月) 00:53:42 ID:yetWriYw0
どこの部分かわからん

92名無しさん:2017/05/08(月) 01:14:19 ID:Gg.0RPCQ0
ボンちゃんがソニック空中ヒットから確実に中サイスで拾ってるけど、なんかコツあるの?
自分はソニック撃ったら完全に意識対空にいって見逃してしまう

93名無しさん:2017/05/08(月) 04:08:55 ID:VrOt16b60
別にサイスに限らずそう言うのはなれ。
何度かトレモで感覚つかんで実戦で他が疎かになっても意識してやってみたらその内出来るようになる

94名無しさん:2017/05/08(月) 08:13:05 ID:EyIiEu6.0
上手い人は
端だとEXとか弱に変えるとか
よく対応出来るよな

95名無しさん:2017/05/08(月) 11:48:17 ID:tmMO3Y.k0
ボンちゃん優勝おめでとう!

96名無しさん:2017/05/08(月) 12:21:05 ID:rC5899RA0
対空でexサイス相討ちになったとき追撃狙うの意識出来ないわ。慌てて中サイス出すも間に合わず確反もらってまう

97名無しさん:2017/05/08(月) 14:06:36 ID:3xxLDGdk0
ナッシュで上に行こうとしたらそういう取れるダメージしっかりとるのが大事になるよね
意識してやってみるよ

98名無しさん:2017/05/08(月) 15:10:55 ID:j8s7vPRg0
>>96
対空EXサイス出した後に中サイスガチャっとけばいい

99名無しさん:2017/05/08(月) 19:20:33 ID:hjCYPGiw0
今のナッシュで優勝されちゃったらな
もうキャラのせいにはできねえな

100名無しさん:2017/05/08(月) 20:01:29 ID:pVEuEGn.0
ボンちゃんの動画はナッシュうまくて感心する。観ていて面白いのはプロとして大切だな。

101名無しさん:2017/05/08(月) 22:16:18 ID:X3Vfm6AI0
じゃあさ、逆にナッシュは何が強いのでしょう?

102名無しさん:2017/05/09(火) 00:02:42 ID:0TOZyKcM0
立ち回りの強さがある
他のキャラにはない独特の立ち回りの良さがある
ガイルの方が全てにおいて上だけど

103名無しさん:2017/05/09(火) 00:05:50 ID:c/sW2vaU0
ピヨらせたときゲージちゅっちゅ出来るのはナッシュだけ!

104名無しさん:2017/05/09(火) 00:15:03 ID:QH10.sdY0
みんな起き攻め重視で強サイス〆にしてるけど、ナッシュの特性からしてもしかしたらアサルト〆の方が勝率いい可能性ちょっとだけあるよね

105名無しさん:2017/05/09(火) 00:56:18 ID:t0eY866g0
かりんの大足の確反て小サイスとEXアサルトしかない?

106名無しさん:2017/05/09(火) 02:32:38 ID:0rHi1t2Q0
>>105
6強K

107名無しさん:2017/05/09(火) 02:52:44 ID:TniT909k0
ボンちゃん優勝と聞いてチェッカーみたけど完全に空き巣で残念

108名無しさん:2017/05/09(火) 04:05:16 ID:CSxPgO8Y0
空き巣すらできない雑魚が偉そうに

109名無しさん:2017/05/09(火) 05:37:03 ID:TniT909k0
外野はそんなもんだ

110名無しさん:2017/05/09(火) 12:23:23 ID:YYNkH.wE0
ランクスレではボンちゃんがプレミアとったら
ナッシュは強キャラとなるようです。ボンちゃんの努力を勝ったらキャラ性能のおかげと言われるのは悔しい…

111名無しさん:2017/05/09(火) 16:06:06 ID:JSfYNNE60
やあめえてええ

112名無しさん:2017/05/09(火) 16:17:25 ID:n4ooNu3U0
その理屈は
〇〇は強キャラ→いや〇〇は大会で優勝してないからそうでもない
っていう理屈を組み立てる為に不特定多数の誰かが担ぎ上げようとしてるだけで
実際プレイして(得手不得手の印象含め)中堅ならまだしも強キャラだと思ってる奴はいないよ流石に
てかランクスレは病気勢隔離しとく場所だから間に受けなくてよかよ

113名無しさん:2017/05/09(火) 16:24:26 ID:n4ooNu3U0
不特定多数の使い方間違えた感

114名無しさん:2017/05/09(火) 17:11:55 ID:dxQFGWGw0
どんまい

115名無しさん:2017/05/10(水) 00:12:13 ID:WXGxb.q.0
おプロ様が人じゃなくキャラ差で勝敗が決まるていっちゃうからな
負けたときのいいわけにしやすいけど、同時にキャラのおかげで勝てたとも言われやすくなっちゃった

116名無しさん:2017/05/10(水) 18:27:46 ID:RohpvxSw0
>>106
近いと確定するね
距離の判断難しいけど、トリガー絡めたらダメージ取れるね、ありがとう

117名無しさん:2017/05/11(木) 17:26:29 ID:Kfxeb4TI0
今ナッシュ以外使ってたヤツがナッシュ使っても強キャラって100%ならないから安心しろ。
それほどに不利キャラが多すぎるし、他キャラならミスしてもVで取り返せる部分のアドバンテージに天と地の差がある。

118名無しさん:2017/05/11(木) 18:26:49 ID:GZo3MN3.0
急に悟りを開いた奴が現れたぞ!

119名無しさん:2017/05/11(木) 19:58:19 ID:1icM0aJ20
s1からカッコいいってだけでナッシュ使ってるわ
2000を前後ずーーーっとうろうろしてるけど

120名無しさん:2017/05/11(木) 23:19:24 ID:SXBG8Tho0
ケンのVトリ時の強竜巻のいい返し方ない?
S1の時は2中Pなんかで簡単に返せたけど、S2で判定強くなってて少し困ってる

121名無しさん:2017/05/12(金) 00:36:16 ID:rTuOEv3g0
屈強pがわりと安定して落とせると思うよー

122名無しさん:2017/05/12(金) 02:59:44 ID:teu.h1GA0
大Pも相手によっては対空に使えるみたいだけど、見た目中Pに近いけどどう違うのかな?

123名無しさん:2017/05/12(金) 08:34:18 ID:9Z62GjMs0
>>121
ありがとう、今度試してみる

124名無しさん:2017/05/12(金) 14:52:43 ID:DSD1K1ik0
大Pを対空に使うって結構限られてるんでないの。
頭に近ければ有用だけど基本対空で使わない。前にリーチないし。硬直が酷い。
クラカンとれるけどね。

125名無しさん:2017/05/12(金) 15:17:56 ID:e837T4Fs0
大体の負けパターン
大サイズ後のフレーム埋め失敗で
暴れからコンボ食らって死ぬ

前ステ前ステ4中Kは後ろ受身に重ねにくいですわ
中央から両対応埋めレシピ教えて下さい(;´д`)

126名無しさん:2017/05/12(金) 16:19:56 ID:sLhNXK2g0
>>125
4Fキャラなら前ステ2回からの大Pが両対応だったはず
3Fキャラへの両対応はあるのかな

127名無しさん:2017/05/12(金) 19:36:19 ID:tt5n6Sog0
前ステのフレーム変わるから埋めはやりなおしだよ
ほんまこのキャラはゴミ

128名無しさん:2017/05/12(金) 20:22:28 ID:94UZpe1g0
楽しくてコイツ使っとるやつおる?

129名無しさん:2017/05/13(土) 00:28:53 ID:CKuNSzTE0
>>127
ホントね、重ねレシピの見直しは痛いよねぇ
手に馴染むまでの時間もあるし

ちょっとβ触ったけど見事に弱攻撃の持続重ねがスカるようになってたよ

130名無しさん:2017/05/13(土) 10:33:11 ID:ewfBJvXA0
>>125
前ステ2小P6大K

131名無しさん:2017/05/13(土) 10:35:31 ID:Gsoy6nAo0
強サイスのステステ立小P重ならなくなってる
もうマジ糞

132名無しさん:2017/05/13(土) 11:55:54 ID:f1DNHCM60
ステップキックか
後ろ受身されるとコパ届くか心配
サンクス

133名無しさん:2017/05/14(日) 11:08:42 ID:C9drcXRs0
>>128
ここにいるぞ!
とは言え、一年やってまだLP4000だが…
このキャラ、ヒット確認>Vトリガー>攻撃とか、安定対空無いのに弾打たざるを得ない場面多かったりとか何かと神経使うキャラではあると思うが
俺にとっては、使ってても何かしら解があってとにかく楽しいキャラではあると思う

選択肢だけは何かと多くて困らんし
遠目からの中足潰しに弱トラジディぶっ込んだり、グラ潰し用にいきなりExムーン打ったり、ごまかしは効きやすいと思う
完全に相手に合わせないといけないから、もっと安定するネタがあると良いんやけどとは思う
とりあえず今は、Vトリガー2回まわしてダメージ勝ちする練習してるけど

134名無しさん:2017/05/14(日) 11:11:41 ID:C9drcXRs0
>>108
すげーナッシュっぽくてワロタ

135名無しさん:2017/05/14(日) 15:49:53 ID:jkR5tIDg0
ボンちゃんマジでやばいな
ヴェロレンのキャミィや、ふ~どのミカに勝つって
完全に1人だけ別のキャラ使ってるわ

136名無しさん:2017/05/14(日) 16:21:01 ID:Vjwd3aH60
継続は力なりって言うしな

137名無しさん:2017/05/14(日) 16:41:39 ID:TSM.rNw.0
プレミア優勝キャラになるとはなぁ

138名無しさん:2017/05/14(日) 16:41:39 ID:tCNujAG60
ボンちゃん優勝おめでとーーーーーーーー!

139名無しさん:2017/05/14(日) 16:44:07 ID:nKHcF9pE0
ボンちゃんおめでとう!!素晴らしかった!!
自分もナッシュに戻すわw

140名無しさん:2017/05/14(日) 16:44:45 ID:XjSRM2po0
今後二度と自虐すんじゃねえぞ

141名無しさん:2017/05/14(日) 16:49:35 ID:JYTB5lc20
こんな最弱キャラで優勝凄い

142名無しさん:2017/05/14(日) 16:54:14 ID:TSM.rNw.0
キャラランクスレでは中堅以上に認定されたな
まぁプレミア優勝キャラを弱キャラって言うわけにはいかんからなw

143名無しさん:2017/05/14(日) 16:58:48 ID:XheCcBjY0
よくもまあ咄嗟のコパコパからEXサイズだせるな。
俺には無理だw

144名無しさん:2017/05/14(日) 17:05:05 ID:JYTB5lc20
ベロレン戦後半に前蹴りで低空?ストライク潰してたけどあれジャンプ攻撃だったらめくられてコンボされたりしたのかな?

145名無しさん:2017/05/14(日) 17:16:02 ID:WRBFRdto0
マサ、俺は信じてたよ・・・?

146名無しさん:2017/05/14(日) 17:25:35 ID:2ma.fE2k0
なんでナッシュで優勝できるんだよしかも今回の大会は参加面子やべーし
インフィルもゆかどんもナッシュやめたってことは別にプロ専用キャラってわけでもないぐらい弱いはず

なんで優勝できんだよマサ・・・すげーよ

147名無しさん:2017/05/14(日) 17:27:55 ID:OPITIDu.0
ボンちゃん優勝で興奮してβテストやっちまったよ
トラジディーの吸収が雀の涙になった以外は発表済みの調整で確定かな

148名無しさん:2017/05/14(日) 17:32:18 ID:ZgDsop7s0
アサルト調整まじ?

149名無しさん:2017/05/14(日) 17:59:58 ID:xDAJiNDc0
ファン、ジュリ、リュウ、アレク、よりは強いけど
ただその強さで優勝はやばい

150名無しさん:2017/05/14(日) 18:03:44 ID:WRBFRdto0
ナッシュはマサがランク上げてるからな
リュウも優勝者が出ればランク上がる

151名無しさん:2017/05/14(日) 18:04:46 ID:mkv73sTs0
他キャラ使いだけど感動した
最後の数試合はずーーっとギリギリの戦いで負けてもおかしくない流れを実力でもぎ取り続けたね
面白かった

152名無しさん:2017/05/14(日) 18:13:45 ID:hD8376V.0
>>149
使っててその辺のキャラよりは絶対強いと思うけどボクサーやいぶきみたいなベイビーキャラがいるからねぇ
あんないぶきだらけの大会で優勝したボンちゃんすごすぎるよ

153名無しさん:2017/05/14(日) 18:16:45 ID:fh2unops0
>>140
使われざまあw一生使われてろゴミw

154名無しさん:2017/05/14(日) 18:53:49 ID:hYFgs28s0
>>149
ファン、ジュリ、リュウ、アレクどれ使ってるの?
アレクか?
自虐ほんまええかげんにせいよ

155名無しさん:2017/05/14(日) 19:31:56 ID:J8spnXTk0
レアキャラでみんな対策忘れてんだろうね

156名無しさん:2017/05/14(日) 19:48:18 ID:M3as7HgQ0
舐められてたのはあるかもしれんが
素直にすごいと思う

157名無しさん:2017/05/14(日) 20:06:44 ID:C9drcXRs0
マジすげぇよ
感動した

158名無しさん:2017/05/14(日) 20:15:22 ID:u65F5MKQ0
S1の対策そのまま使えるキャラだから
忘れてることはないだろうし
逆に他キャラへの対策ができてた

159名無しさん:2017/05/14(日) 21:24:29 ID:WRBFRdto0
リュウアレクよりは明らかに強いが
ジュリファンはわからん

160名無しさん:2017/05/14(日) 23:56:36 ID:Ymy2q4rk0
俺ジュリ使いだけど感動したボンちゃんすげーわ
あとナッシュは別にジュリより上と思ったことはないむしろ勝てる

161名無しさん:2017/05/15(月) 00:30:12 ID:NYuvO4xo0
プレミア含めて二回も優勝されちまったらもうやるしかねぇなー・・・・

162名無しさん:2017/05/15(月) 02:27:15 ID:3w0n2u5A0
一生自虐してた奴ら見てるか?

163名無しさん:2017/05/15(月) 06:04:30 ID:J23.TLcg0
>>162
別にお前が便乗しても無意味なんだよ雑魚

164名無しさん:2017/05/15(月) 08:28:14 ID:lxGZtIso0
>>162
お手軽キャラに使われてる雑魚かな?

165名無しさん:2017/05/15(月) 11:29:10 ID:os2.yQD20
マサ最大の強みが出たな
他にいないからナッシュ対策ができない
大会でこのアドバンテージは凄くでかい

166名無しさん:2017/05/15(月) 11:51:38 ID:00Kad3f.0
10回やって1回勝てれば良いってのが今回運良く出ただけだよ。
別にボンが凄くないって言いたいわけじゃない。
ボンは凄い。それを前置きした上で、キャミイは元々ボンも諦めてたでしょ。
10戦やって10戦キャミィと当たるようなゲームならキャラ変えるみたいなことも言ってたし。

会場で平静を保てるとか、余計なこと考えないとか、色々影響してるんだと思うけど
だからといってナッシュが強いのかといったら、それはまた別だわ。

167名無しさん:2017/05/15(月) 12:32:55 ID:nzylO5O20
ベロレンのキャミィには今大会2回勝ってるけど?
20回中2回しか勝てないのに今大会で2/2が出たの?

なんだよ運が良かっただけって
自虐したいなら勝手にすればいいけど、そのためだけにケチ付けんなよ

168名無しさん:2017/05/15(月) 12:45:09 ID:S0XDs2S60
ぼんちゃんが凄いのは間違いない、特に防御に関してはキャラ性能じゃなく人性能でなんとかしてた
ただルーザーズでワンチャンキャラの有象無象に数当たってたらファイナルまで安定して残れてたかどうかは

169名無しさん:2017/05/15(月) 12:50:32 ID:.oJhMwaU0
動画勢多いなここ

170名無しさん:2017/05/15(月) 13:14:52 ID:a3ipN0Vg0
>>20回中2回しか勝てないのに今大会で2/2が出たの?

算数駄目なやつなのにキャラ語れんのかお前?

171名無しさん:2017/05/15(月) 14:48:59 ID:8Bel7dZQ0
9:1の組み合わせを2回連続で勝ったってまーじかー!!


ばっかもーん   んなの八百長だろうが! ノーカン!ノーカン!

172名無しさん:2017/05/15(月) 14:57:42 ID:5k9hyhsY0
ダイヤグラムと混同するエアプまで湧き始めたよ・・・

173名無しさん:2017/05/15(月) 16:01:59 ID:qSIfiryU0
ボンちゃんがナッシュで2連続優勝したせいでキャラランクスレとか色んな方面が荒れ出してて草

必死やなみんな

174名無しさん:2017/05/15(月) 22:30:10 ID:ZeEAYItE0
ランクスレのナッシュが強いには笑うわ
エアプかよ

175名無しさん:2017/05/15(月) 23:45:32 ID:cZrxz6nE0
でも開発も大概エアプやからなーワンチャン弱体化あるぞ

176名無しさん:2017/05/16(火) 00:01:02 ID:gAxIS9XQ0
弱体化待った無しかな・・・

177名無しさん:2017/05/16(火) 00:49:53 ID:5WUxEMTY0
それはそれでボンの影響力sugeeeeeってなるだけだが
とりあえずキャラランクスレひどすぎてワロタ
かりんもだけどプロが大会で結果出した途端騒ぎ出すとか

178名無しさん:2017/05/16(火) 01:03:29 ID:Aj6MD9mc0
すげーだけじゃ済まないだろ…

179名無しさん:2017/05/16(火) 02:05:30 ID:BTk5HOvQ0
すまん、ガイル対策誰か教えて欲しい
今ボコボコにされてきた
地上戦はまず無理だから、弾の打ち合いとVスキルで吸収、ガード組み合わせて近づいてたんだが
近づいてからが何もできなかった、というか理不尽すぎた
ガンガン飛んでくるのよガイル、でも地対空で一個も落とせなかった、J弱K相手に
なんとかガン見して空対空で精一杯

対してガイルはこっちの飛びなんでも落とせるのな
サマーはもちろん、溜めてない時でも屈大P、屈中P、立弱P
垂直で投げスカしても対空間に合ったのには殺意沸いたわ

180名無しさん:2017/05/16(火) 02:33:40 ID:CbrvoorI0
ネタで言ってるの?
弾は吸えるしガイルの飛びは判定弱いぞ
技のリーチもナッシュあるからそんな地上戦きついとは思えないが

181名無しさん:2017/05/16(火) 07:20:09 ID:N3aLJVH60
端から逃げられるVリバと
どっからでもヒット確認発動で糞火力出せる2ゲージVトリあるキャラが強くないわけないだろ
自虐もたいがいにしとけ

182名無しさん:2017/05/16(火) 08:57:39 ID:hjJqpniA0
>>181
ヒット確認発動って何?

183名無しさん:2017/05/16(火) 09:01:20 ID:ZnjggkEg0
しゃがみ大PとEXソニック

184名無しさん:2017/05/16(火) 09:01:43 ID:3ZdJB9120
>>179
LP20000くらいまでのガイル相手なら多少参考になるかも?

一番のオススメはボコられたガイルをボコってるナッシュとの対戦履歴が残ってないかを確認すること

個人的なオススメ展開は序盤はソニック吸収をするために撃ち合いを誘ってこまめに吸収
相手のEXソニックをもらわないように気をつける
最悪もらってもOK

そして中間間合いの時はスピンバックナックルで牽制してくるガイルかどうかを早めに判断したい
バックナックルはしゃがみでスカした時に2中Pが差し返しで入るから、キャンセルして中サイスが確定で入る
先端じゃ無ければ強サイスに繋げて起き攻めで優位を保ちたい

画面端以外で劣勢の時は多少投げを捨ててもガードに徹した方がダメージは少なくて済む
リバーススピンキックを食らう展開は避けたい

こっちがソニックを撃ちにくい微妙な間合いで、攻めっ気の強いガイル相手に狙って当てたいのが大足クラカン
先端当てならガードされても相手の大足で反撃が届かないからリスク低めでリターンが見込める
クラカンしたら4F詐欺飛びで攻め継続

VトリやCA使える状況になったら立ち回りはナッシュ主導になりやすいから、VトリやCAを使うタイミングを常に見計らうようにする
ガイルのVトリ時のソニックは隙が生まれやすいから一番のチャンス
ダイヤ未満のガイルはこの辺の立ち回りが雑だから、序盤で大幅リードされてなければ巻き返す展開も十分狙えるはず

185名無しさん:2017/05/16(火) 11:42:45 ID:BTk5HOvQ0
EXソニックは経費だと思って妥協してる、あれは仕方ないしゲージ使わせただけラッキー
バックナックルよりバンストなんだよな、中サイスのリーチ減ったのがモロに影響してる
あれの性でクラカンのリスクが常に付きまとうようになってる気がする
でソニックと地上見てると飛び落とすの間に合わないしな、対してガイルはワンボタンで簡単に落とせる地対空
幸いなのは逃げてるからか火力差でギリギリなんとかなってる感じ

先端大足強いけどリスク高くね?飛ばれたら確定するよな
何よりも飛びを食らわないことがナッシュは大事だと思ってて、常に飛び落とせる距離を維持、確実に落とすか逃げる
ってやってるんだがこれが間違いなのかも


ボコってる上位のナッシュ動画探してみる、ありがとう
あとプロのナッシュのガイル戦も探してみるわ

186名無しさん:2017/05/16(火) 11:44:27 ID:BTk5HOvQ0
あと可能なら真上に被せてくるくらいの飛びの落とし方も教えてほしい、初心者な質問ですまん
完全に反応できてるのに潰されて死ぬのはなんか勿体無い気がしてる
ガードしかないんかな・・・

187名無しさん:2017/05/16(火) 11:45:01 ID:zJxn0SkY0
プロはとっくにナッシュ捨ててるだろ

188名無しさん:2017/05/16(火) 12:23:37 ID:5u2thCs20
>>171
何となく言いたいことは分かるわ
真面目に説明したっても絶対わかれへんやろ的な
このやり場のない気持ち、悔しい、悔しいです!みたいな
そんなこと真顔で言われましてもみたいな

189名無しさん:2017/05/16(火) 12:57:59 ID:3ZdJB9120
ボンちゃんも最近のインタビューで言ってたよ、ナッシュは飛びをガードしないことが大事だと

>>186
近い間合いから飛ばれた時はバックジャンプ弱Pで落としつつ距離を取ることが多い
ちなみに持続と判定が強いララのジャンプ弱Kはかなりキツい

190名無しさん:2017/05/16(火) 13:11:13 ID:BTk5HOvQ0
ほんと飛び頭にくるわ、何回落としてもリターンなさすぎて一回通るかガードさせられりゃいいだろと割り切られて延々と飛ばれるとマジでしんどい

191名無しさん:2017/05/16(火) 13:48:22 ID:2fjMRMfY0
中昇龍で落とせばええんやで。

192名無しさん:2017/05/16(火) 13:55:45 ID:BTk5HOvQ0
ねーよ

193名無しさん:2017/05/16(火) 14:16:15 ID:qp39O47w0
ガイル相手に地上戦きつくないってどんだけw
ニーにソバット裏拳と完全に地上戦負けてるでしょw

ゴールドかな?

194名無しさん:2017/05/16(火) 14:18:35 ID:mRKbHMq.0
399 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 2017/05/14(日) 17:07:12 ID:Td9opOZY
S2のナッシュで優勝は偉業 って言うが
はっきりいって動画勢からしたら弱キャラの要素あんまりわからんからそこまでの偉業に見えないんだよな
ファンみたいに尖った感じだったらもうちょいわかるんだけど
飛び道具あり、昇竜あり のキャラで偉業って言われてもやってない奴はピンとこないと思うよ

453 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 2017/05/14(日) 17:08:40 ID:Td9opOZY
>>420
ジェノサイドカッターみたいな技 あれ完全対空じゃないの?ゲージはくけどさ

549 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 2017/05/14(日) 17:11:11 ID:Td9opOZY
は?俺動画勢なんだけどナッシュのジェノサイドカッター見て昇竜扱いしたらダメなのか?
対空必殺技が昇竜  みたいなもんと思ってるんだけど俺

ウメちゃんの背水の陣みたいな動画だったらまだわかるんだけど
スト5がっつりやってナッシュ弱いってわかってないとこれを偉業とわからせるのは無理なんじゃないの?

664 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 2017/05/14(日) 17:14:55 ID:Td9opOZY
いやマジで俺対空必殺技=昇竜と思ってたわ
かりんの技もキャミの技もジュリの技も昇竜持ちって認識だわ
ちなみにハードすらもってないスト5一回もしたことない動画勢
辻式とかも言葉のみで内容しらん

そんな程度の奴だと偉業と思わせるにはちょっと足りてないな

918 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 2017/05/14(日) 17:23:08 ID:Td9opOZY
>>699
いやわかんねーんじゃなくて 対空必殺技=昇竜 って思ってるんだわ
昇竜持ちのキャラ=対空必殺技もちのキャラ って思ってる

だから ナッシュに昇竜なんてねーよww って言われても
ナッシュに対空必殺技ないのか?って感覚だわ

上半身無敵とか出がかりがどうとかまで含んでの「昇竜持ち」ってくくるなんて
まじで今日初めて知ったわ 
三代目なんとか?の奴がウメちゃんの偉業馬鹿にしてたけどあいつと同じレベルだね俺は

偉業っていうことは記事になったとして
「ボンちゃんはS2で弱キャラと言われていたナッシュで優勝という偉業をなしとげた!!」
みたいに言われてもちょっとスト5触ったぐらいの奴だとそっかーそんなにナッシュて弱キャラだったのかー
って感じじゃないのってこと

195名無しさん:2017/05/16(火) 14:21:21 ID:WGAn3BDw0
いや、わざわざキャラスレに貼るなよ

196名無しさん:2017/05/16(火) 15:09:44 ID:2fjMRMfY0
長文にする必要性ない。
ナッシュの昇龍拳は性能がゴミ
で説明つくだろ。

197名無しさん:2017/05/16(火) 15:54:02 ID:G4KjZ/ik0
そういや次の調整でEXサイスって投げ無敵になるけど
クラカンしちゃうの?

198名無しさん:2017/05/16(火) 15:57:15 ID:CbrvoorI0
>>193
ニーは垂直置いたりしろ
ソバットはガードでこっちが有利
裏拳はしゃがめばあたらず差し替えせるぞ

199名無しさん:2017/05/16(火) 17:03:06 ID:s1UX2h3Q0
>>197
クラカンって
完全無敵技のみじゃなかった?

200名無しさん:2017/05/16(火) 17:29:45 ID:BPpjrE9o0
そっかあんがと

201名無しさん:2017/05/16(火) 18:21:12 ID:zJxn0SkY0
ノーマル昇竜もクラカンするがな

202名無しさん:2017/05/16(火) 18:30:18 ID:6.X4fWZI0
ノーマル昇竜は完全無敵だろ
3Fからだけどな

203名無しさん:2017/05/16(火) 22:04:57 ID:auQ.EPlw0
原人かな

204名無しさん:2017/05/16(火) 22:09:32 ID:oIj0noNc0
エドのKKもカウンター判定だったな

205名無しさん:2017/05/17(水) 01:00:02 ID:Hj9dMdzQ0
胴着の弱昇竜は投げ無敵のみだけどカウンターになる

206名無しさん:2017/05/17(水) 01:35:53 ID:MXsS7ktw0
勝ちたがりTVのボンちゃんホント嬉しそうだったねー

結果残すためにもナッシュからキャラ替えしてくれとここに書いたけど
ナッシュのまま見事に結果出したね

もうねプロですわ、自分の目が節穴でしたわ

糞調整のままするするとプロツアー始まって、大会視聴にも消極的になってたけど
今後がちょっと楽しくなってきたよ

207名無しさん:2017/05/17(水) 06:42:44 ID:rcmhzXtc0
EXサイスは対空範囲は強いよ、範囲はね
ウル4のバルログのテラーみたいなもんよ、範囲はあっても・・・ってレベル

というか、それに頼らざるを得ないんだよな
ガイルもジュリもリュウも無敵昇竜以外の地対空も十分強いが
ナッシュは・・・2中P?ニーバズ?お、おう・・・

208名無しさん:2017/05/17(水) 08:07:12 ID:K3OnDgTI0
出しても潰されるのがイライラする
一ゲージ使ってこれはきつい

209名無しさん:2017/05/17(水) 21:02:06 ID:rcmhzXtc0
2中Pもきっちり反応できてても潰されるしな
他は頼りにならんし、遠目のニーバズも下に強いの出しながら落ちてる相手は無理
マジで早出しEXサイスしかないんだよ落とせる技

210名無しさん:2017/05/18(木) 07:59:51 ID:cdDo/G0E0
>>209
相手の飛び来ると分かってても使い分けんとあかんからねぇ…

相手がリュウとかララとかコーリンみたいに頂点で適当にボタン押しても強けりゃ空対空も分が悪いし
ガン見しながらンンーッ!って反応してニゲッティア弱Kで落としても仕切り直しだけやし
せめて、ゴウキやユリアンみたいに対空でリターンとれればね
ナッシュにも一応垂直強K有るけど、当てんのも拾うのもムズいし

211名無しさん:2017/05/18(木) 08:48:01 ID:phEFtpUE0
ナッシュって隙間多すぎてコパこすりに弱すぎない?みんなどうしてる?
コパ潰しても次が届かないとかでリスク与えられない、クラカン狙うと遅すぎてコパに潰される

212名無しさん:2017/05/18(木) 08:51:24 ID:phEFtpUE0
>>210
まだ地上戦で有利取れるキャラに対しては対空もまだできるんだけどな、ザンギとか
地上戦がナッシュと同等かそれ以上の奴ら相手だとまず無理
地上見て様子見てるならダッシュ投げ、寄ってきそうなら技置いたり中サイス置いたり
くらいなら上見ながらなんとかなるが

相手の刺しや置きを見ながら状況を判断し、かつ上も見て相手の距離、技によって適切な技、タイミングで落とす
なんてことできる訳がない
その点無敵持ちは上はある程度適当に見てればいいだけだしタイミングもひきつけ以外なら落ちるし

213名無しさん:2017/05/18(木) 08:58:13 ID:y9L1po5U0
>>211
それは思うね
とくに3フレ擦りマンは
前ステから埋めにくいな
いやまあ、出来るけどラグで出来なかったりとかして死ぬパターンが多い

214名無しさん:2017/05/18(木) 09:08:42 ID:phEFtpUE0
とりあえずバレバレの飛びに対しては2中Pとか空対空で安く済ませるんじゃなくて、空投げとかで大きく行きたいね
それも意識しはじめるともう画面のどこ見りゃいいのか分からなくなるが

215名無しさん:2017/05/18(木) 09:12:29 ID:phEFtpUE0
ナッシュのクラカンなんて遠い間合いだと届かないし、仮に他の技カウンターしても別にいつもと変わらずだし
とりあえず画面見ないでコパ擦っとくぜーフゥハハー!
ってやつ、これも一つの対策なのかなと思いつつ舌打ちしてる

216名無しさん:2017/05/18(木) 09:17:57 ID:phEFtpUE0
崩しも弱い近距離弱いで本来は立ち回りキャラのはずなのに、立ち回りキャラにとって最重要ともいえる歩き速度こんなんされたらな・・・もう無理ニャウ

217名無しさん:2017/05/18(木) 09:58:14 ID:nCCTNOgA0
4大kにクラカンつけて欲しい

218名無しさん:2017/05/18(木) 11:10:57 ID:phEFtpUE0
立強Kのクラカン削除していいから6強Kにクラカン下さいお願いします

219名無しさん:2017/05/18(木) 12:11:45 ID:y9L1po5U0
それは強すぎるから駄目っしょ
裏拳発生早くしてくれたらいいよ

220名無しさん:2017/05/18(木) 14:12:12 ID:EXJ.pazA0
>>211
まずは3F技で割られない連携を使うところからかと
2弱P>4中K
★弱K>2中P
4中K>4中K
2中P>4中K
とか

弱K開始だとだと当て投げも狙えるし、カウンターヒット時は2中Pが連続ヒットするし、2発目単発ヒット確認も簡単だから個人的にはこらがおすすめ

起き上がり暴れを被弾しているのなら練習あるのみ

ケンの弱竜巻暴れだけ相討ちになるケースがあるけどレアケースかな

221名無しさん:2017/05/18(木) 14:27:07 ID:t/4of9Tg0
裏拳をガイルと同じ性能にするか、ソバットをガイルと同じ発生にするくらいやらないとV差を埋めれない。
もしくはVリバを他と同じく打撃判定つけてほしい。
無敵がないのに3F暴れができないってのはこのシステムにおいて絶対的不利でしょ。

222名無しさん:2017/05/18(木) 15:30:21 ID:Ha5mw6EM0
そもそもプレイヤーと開発陣のナッシュてゆーキャラの認識がずれてる。プレイヤーは立ち回りでダメージをとり、要所で奇襲をしかけるキャラ。
調整する側は自分から攻めていくキャラ。性能から言えば絶対にプレイヤーのほうが理にかなってるけど、そこがいまいち理解できてないからコンセプトが謎の調整になった。もっとデータや大会の結果だけじゃなく、実際にキャラが動いてるとこを見て考えてほしい

223名無しさん:2017/05/18(木) 16:28:51 ID:phEFtpUE0
ナッシュの中足ってガードで不利なのは知ってるんだけどさ
ガイルの中足ガード後にこっちが中足振るとガイルの中足に負けるんだけどさ
これはガイル側の発生が早いの?まさかガイルの中足ガードで有利とかありえないよな

224名無しさん:2017/05/18(木) 16:37:43 ID:phEFtpUE0
>>222
立ち回りでダメージとるのにこの歩きの遅さじゃダメだろ、立ち回りはリーチも大事だけど何より間合い調整が重要なんだが
開発の頭がズレてんじゃねーの

225名無しさん:2017/05/18(木) 18:34:09 ID:C4QZfYwY0
ガイルコーリンユリアンの中足はガードさせて有利

そもそもナッシュの中足なんて大足擦ってんのと変わらん
キャンセル掛からない中足ガードしたあとじゃ良くて相打ちレベル

226名無しさん:2017/05/18(木) 18:35:21 ID:zdSy01EU0
攻めのナッシュ()

227名無しさん:2017/05/18(木) 19:57:35 ID:phEFtpUE0
>>225
マジですか、しかもガイルの方が発生早くてリーチも大して変わらないじゃないですか
なんだそれ・・・酷すぎるよ

228名無しさん:2017/05/18(木) 20:05:32 ID:qwtTWiAw0
ボンのせいか急に初歩的な質問増えたな
キャラ変えの季節が来てしまったようだ
ジュリでも使うかな

229名無しさん:2017/05/18(木) 20:12:44 ID:le.dDdQI0
>>225
ガイルの中足はガードで不利だわ

230名無しさん:2017/05/18(木) 22:11:09 ID:vwOlaa..0
ボンちゃん効果でやってみたけどやっぱ弱いわこのキャラ
ザンギにだけはガン有利だがそれだけのキャラ

231名無しさん:2017/05/18(木) 23:10:34 ID:4p5HHzC60
この対空クソ弱いキャラで対空完璧に出来てやっとまともに戦えるキャラ
そんな奴いるか?
あいつ以外に
ラストナッシュ!!

232名無しさん:2017/05/19(金) 00:53:06 ID:o.AEZcdU0
ランクマにナッシュくそ増えてて草
なにがラストナッシュじゃいw

233名無しさん:2017/05/19(金) 01:00:34 ID:iD49lFrI0
確かにナッシュ多くなった

234名無しさん:2017/05/19(金) 03:04:35 ID:2aHTLUHc0
こういう立ち回りで食ってくキャラって強くしちゃダメなんだろうな
キャラによってはノーフューチャーになっちまう
だから今くらいが丁度良かったんだよ

235名無しさん:2017/05/19(金) 05:32:50 ID:YEBQzUZE0
ラストナッシュに感化されて使ったけど、対空よえーわこのキャラ
あと咄嗟のコンボ選択が難しいな。サブで気軽に使える性能じゃねーや

236名無しさん:2017/05/19(金) 08:03:28 ID:hWJS/NCA0
ボンちゃん見てたってこのキャラ強いなって思うところ見つけるのが難しいレベル

237名無しさん:2017/05/19(金) 08:55:14 ID:DZgLfNvE0
調整でナッシュ増えそう

238名無しさん:2017/05/19(金) 11:36:03 ID:JiTYNChE0
すぐ辞めてくでしょ。リバサに頼ってきた連中じゃナッシュは使いこなせないし。

239名無しさん:2017/05/19(金) 12:45:36 ID:5e0yOdpI0
昨日使ってみたけど何も出来ねえ
弱い上に難しいって何だよ
無理だろこれ

240名無しさん:2017/05/19(金) 14:32:14 ID:taueyIog0
にわかナッシュ多くなったせいでポイントが増える増える
飛んでるだけで勝てるわ

241名無しさん:2017/05/19(金) 17:18:50 ID:EYlz9I2c0
最近初めて使ってみた勢って本物なのか?
そこはかとなくナッシュベテラン臭がするんだが

242名無しさん:2017/05/19(金) 19:15:48 ID:xtIq1d8A0
たぶんS1は使ってました贅だろ?

243名無しさん:2017/05/19(金) 19:39:06 ID:o.AEZcdU0
弱キャラ好きだから先月から使ってみたけど結構強いやん
これで最弱なのか?

244名無しさん:2017/05/19(金) 20:21:35 ID:O8ipv1iE0
じゃあナッシュは卒業だな

245名無しさん:2017/05/19(金) 21:30:12 ID:yU2pRZko0
他キャラ使いがナッシュ使い始めて弱い、難しいって言うのを装って書くの虚しいからやめない?

246名無しさん:2017/05/19(金) 21:39:34 ID:.pO0mR8w0
ナッシュ使ってみたんだけど弱すぎ、このキャラ難しくない?勝てる人尊敬するわ

247名無しさん:2017/05/19(金) 22:49:37 ID:5e0yOdpI0
歩き遅くてフレーム終わってる
その前に全然楽しくない

248名無しさん:2017/05/19(金) 23:05:23 ID:QLnpDzC.0
即席ナッシュに勝てるのはゴールドまで。

249名無しさん:2017/05/19(金) 23:09:35 ID:DZgLfNvE0
あほらしい

250名無しさん:2017/05/20(土) 03:55:39 ID:QQVmecrk0
>>243
弱くはないよ
ただコンセプトと性能が何故か噛み合ってないというだけ
イメージとしては例えば隙の少ない弾撃って対空するキャラなのにそもそも対空技がないとか
突進技使って接近戦挑むキャラなのに最速5Fで当てて不利ばっかとか

通常技も必殺技も性能自体は悪いキャラじゃない
だがキャラの基本性能のせいでせっかくの良技が全く活かせてない
って感じかな

251名無しさん:2017/05/20(土) 03:58:35 ID:QQVmecrk0
別にキャラ愛はないけど似たキャラが・・・使えるキャラが・・・というなら是非いぶきを勧めたい
ナッシュが欲しいもの大体持ってるキャラ
強いて挙げるなら

252名無しさん:2017/05/20(土) 04:00:23 ID:QQVmecrk0
途中で書き込んでしまった
強いて挙げるならナッシュVトリがないけど、その代わりほぼどのコンボからでも簡単に繋げられて
安全に見えない択がかけられるVトリがもらえる
あと信頼できる対空技も、なによりこれがデカい
ナッシュでずっと対空頑張ってた人ならいぶきで落とせないものはない
ナッシュがコンセプトしっかり固まったら戻ってくるけど、それまではいぶきに逃げるわ

253名無しさん:2017/05/20(土) 04:58:47 ID:QQVmecrk0
ガイルの通常技というか特殊技?フレーム間違ってるよな?
特にソバットとニー、2K、ソバット-3らしいが密着ガードで3F確んねーぞ
それどころか割り込みもできんわ、頭おかしい

254名無しさん:2017/05/20(土) 07:03:06 ID:ocrCbGXA0
どーせすぐに気付くよ、少し増えただけで
無敵あるし対空強い分リュウの方がマシ
今のナッシュなんか上ガン見して間合い調整しても落とさない技ばかり

255名無しさん:2017/05/20(土) 08:22:16 ID:/mefIcj20
>>234
確かにそんな感じはする
だけどS2.5の調整直前にこの流れ…
弱体化あるで
もう武器なんてほとんどもがれたようなもんやのに

256名無しさん:2017/05/20(土) 08:27:12 ID:/mefIcj20
>>252
そんだけいぶきのこと理解して
コンセプトとやりたいことも合致してるんやから
もういぶき使いになればいいんじゃない?
捨てられても別にナッシュは文句言わんやろ

257名無しさん:2017/05/20(土) 08:32:15 ID:/mefIcj20
>>243
弱キャラ好きやったら大会で結果残せてないファンがオススメやで
ニシキュウ強いし大丈夫大丈夫

258名無しさん:2017/05/20(土) 08:42:16 ID:/mefIcj20
>>212
ナッシュは「そんなん無理に決まってんじゃんw」に対応していくキャラなんじゃないかなーと思うよ
だからどうしても相手のワガママを通しやすくなる気がする
でも、対応する選択肢は豊富なのかなと
画面見ずにコパ連打してるって分かったらトラジディ通るし
立ちコパ連打されたらサイスで蹴っ飛ばせるし
動かんのやったら強ソニック盾にすればええし
ムーン意識してないって分かったらムーンで近づけばいいし
どれも性能中途半端やけど
パターンを分析すれば戦闘は容易だ

259名無しさん:2017/05/20(土) 09:27:12 ID:JIo5v0P.0
>>253
頭おかしいって…
ソバットは-2だしニーは持続当てしてきてるんだろ

ナッシュスレ変なんなったなほんと

260名無しさん:2017/05/20(土) 10:39:35 ID:VcAm8z1g0
スープラ安定しねえなあ
バイソンベガ来たら弱気になるわ

261名無しさん:2017/05/20(土) 13:22:53 ID:QQVmecrk0
ガイル:ソバット-2 ニーバズ-3 バックナックル-1
ナッシュ:ソバット-3 ニーバズ-5 バックナックル-13

おかしい、遠距離キャラの方が性能良いっておかしい

262名無しさん:2017/05/20(土) 13:26:58 ID:xChZ.IKY0
そこらへんの差は詳しくないんだけど持続当て状況やスカした時の隙まで考慮してもやっぱ部が悪いの?

263名無しさん:2017/05/20(土) 13:42:32 ID:JIo5v0P.0
>>261
それらは遠距離技だからガイルのが強く設定したんでしょ開発は
ナッシュは5fのケリと屈大Pとかのフレーム強いし投げ間合い広いから接近戦用にしたんだろうなぁ。コマンドキャラってのもあるし

264名無しさん:2017/05/20(土) 14:24:18 ID:VcAm8z1g0
投げ間合いの記載ってどっか載ってる?

265名無しさん:2017/05/20(土) 14:28:47 ID:/mefIcj20
>>263
俺もそう思うわ、コマンドキャラやし
ナッシュの本領は接近戦から中距離戦やろうし
端端なんか強ソニック盾にする位しか強い行動ないし
ただ、Vトリガーあれば遠距離も一応戦えるのは、まぁ、これがストVだからかな?
確認必要だけど、リターンとれる技が一杯ある
ナッシュの場合、特殊技は状況限定のカラメ手って感じする
ガイルのVトリガーは中パンソニックレッツゴーしかあんまり見かけないし

266名無しさん:2017/05/20(土) 15:21:00 ID:QQVmecrk0
やばいな、ちゃんと飛び読んでて反応も十分間に合ってるのに落とせないとかやばすぎるだろ
まず反応間に合った上で距離別で適した対空を瞬時に選ばないと落とせないとか、良い調整してくれたよな全く

267名無しさん:2017/05/20(土) 18:44:37 ID:QIqlsEiU0
別にそういう落とすのがげきむずの飛びとか格ゲーじゃよくあるし、いいでしょ。難しいからこそ楽しいってのもあるわけで

268名無しさん:2017/05/20(土) 18:45:58 ID:tMAhdK660
でも対空結構楽しいけどな。逆に小パンでなんでもおとせるようなキャラは味気無さ過ぎて
それより前ステをS1に戻してくれよ

269名無しさん:2017/05/20(土) 20:15:54 ID:ocrCbGXA0
強サイスの持続弱重ねできなくなるし終わってる
なんにも考えないでいじるからこうなる
前に戻せって散々言われてんだろ
だからいぶきのふざけた表裏できちゃったりするんだろうが

270名無しさん:2017/05/20(土) 20:29:26 ID:YfXF3aP.0
>>269
CA後の前ステ2弱Kもすかるようになってたし
ユリアンや春麗みたいな出の遅いEXパナしが少し面倒になるね

271名無しさん:2017/05/20(土) 21:23:19 ID:btwtIeEY0
え?ナッシュオワコン?
ま、まだいけるっしょ!

たぶん…

272名無しさん:2017/05/20(土) 22:28:05 ID:/mefIcj20
>>271
いけるいける(白目)
技揃ってるし

273名無しさん:2017/05/20(土) 22:57:07 ID:QBve9ar20
ケンのジャンプ大Pみたいな下に強目な攻撃が全然落とせない

274名無しさん:2017/05/20(土) 23:26:11 ID:e.4tLyNc0
優勝キャラやしいけるいける

275名無しさん:2017/05/21(日) 03:03:08 ID:2hP4wBLc0
>>273
そういうのはもうエスパー空対空か早出しEXサイスしかないね、もしくは逃げるか
ゲージないならガードするしかない

276名無しさん:2017/05/21(日) 05:12:14 ID:fqa.Jd5E0
s1でも落とすのが難しかった技を安定して落とせるわけない
対空軒並み弱くされてるんだから

277名無しさん:2017/05/21(日) 13:59:13 ID:geN.C3Vo0
マサの劣化コピーみたいなプラチナナッシュ増えすぎ

278名無しさん:2017/05/21(日) 17:32:21 ID:LdG2aoxc0
ラストナッシュからファーストナッシュになったボン
全てのナッシュの祖にして蒙を啓く
ボンの墓は今でもナッシュの聖地として巡礼者があとを絶たない

279名無しさん:2017/05/21(日) 20:47:34 ID:um.2m1i.0
起源にして頂点

280名無しさん:2017/05/21(日) 23:15:28 ID:I7CGhaho0
マサ
○Raffolappo
○COBRALello-92
○Sella
○BlindWarriorSven
○SchiacciSempre
○Nightcross
○Afii ← イタリアの予選リーグ全勝で突破
○Brick
○Shakz
○ISDD
○Afii
○石油王
○Big Bird ← イタリア優勝
○Martyken
○Halfbison
○IronSOL
○Infiltration
○ゆかどん
○Verloren
○ふ~ど
○Verloren ← オーストラリア優勝
○DustPhantasm
○Ash
○UD
○立川
○石油王
〇ときど
〇xiaobao ← ベトナム優勝


CPTの3大会で29連勝中

281名無しさん:2017/05/21(日) 23:16:50 ID:bU3itWP.0
ボン無敗のまま三連覇
ナッシュ…あまりにも強すぎる

282名無しさん:2017/05/21(日) 23:17:57 ID:nsihRCrk0
優   勝   !!!
お め で と う

283名無しさん:2017/05/21(日) 23:21:41 ID:onSc0TD20
ラストナッシュの対空がキチガイじみてて笑うわ

284名無しさん:2017/05/21(日) 23:27:26 ID:BuG5ae1g0
もうさ


マサ


ほんますげー

285名無しさん:2017/05/21(日) 23:29:22 ID:RIctnapY0
ほんとマサだけ

286名無しさん:2017/05/21(日) 23:33:37 ID:5CBPbszM0
ナッシュ強キャラあるでこれ
信じて使い続けた甲斐があったな

287名無しさん:2017/05/21(日) 23:48:05 ID:S0S4W4d20
ボンちゃん強すぎてやばいわ
もうインフィルがナッシュに戻ってもボンちゃんには敵わんだろ

288名無しさん:2017/05/22(月) 00:03:04 ID:wb9QYd9Y0
もはやパンクに並んだと言ってもいいだろう
直対はちょい負け越しだったらしいが
こんだけ勝ってんのはマサとパンクだけ

289名無しさん:2017/05/22(月) 00:12:44 ID:ytcj/9PA0
しかし面白いな
去年も出始めナッシュが3連覇したんだよな
ことしも使う人間は違えど3連覇

290名無しさん:2017/05/22(月) 00:17:24 ID:WtkfsR420
>>270
立コパしゃがコパじゃダメなん?

291名無しさん:2017/05/22(月) 00:17:45 ID:NpMFsAd.0
パンクがマサ信者だったと聞いたとき
勇次郎がマホメドアライを尊敬してるってくらい意味不明だったが
今は納得できる

292名無しさん:2017/05/22(月) 00:27:51 ID:v2ahmps.0
これで弱体食らったらもうボンちゃんキレるどころじゃねーだろw

293名無しさん:2017/05/22(月) 00:32:07 ID:IPijJE/Y0
>>291
スト4AEからウル4のボンちゃんの試合観てみなって
クソ真面目で反応ヤバくてめちゃ強くてかっこいいから

294名無しさん:2017/05/22(月) 01:38:48 ID:oxq1gdLE0
防御手段が多かったスト4時代のボンちゃんは堅いってもんじゃなかった。
スト5になって対応するスタイルは無理だと思ったけどそんな事はなかったな。
前回の勝ちたがりTVでハイタニがスト5から見始めた人がボンちゃんの評価は今どうなってるのか気になるっていってたけど、報われて良かった。

295名無しさん:2017/05/22(月) 02:23:01 ID:bL3NW3ss0
>>290
立ち弱Pは2弱Kより持続短いから余裕でスカるでしょ
今でもスカるんじゃ?

2弱K始動だと立ちガードを咎めつつ4Kまで入れ込んでおけば連続ヒットするのが強い

296名無しさん:2017/05/22(月) 02:32:10 ID:bL3NW3ss0
Xiaobao は画面端での強化P>強ソニック連携で暴れてコンボ食らいまくってたから、基本的にナッシュ戦を全然やれてなかったんだろうね

ボンちゃんが対策されてからどこまで勝ち続けられるのか、CPTが意外なところから面白くなったきた
とりあえずは次週のレッドブル組手が楽しみ

297名無しさん:2017/05/22(月) 04:24:03 ID:rzCW32A.0
ボンちゃんほんまおめでとう
画面端の暴れは、確かに良く食らってたね
当たりゃコンボ、ガードで強ソニックガード強要の暴れ潰し
確か、s2からの数少ない強化点だっけ?
やっぱナッシュ対策完璧って人は少ないよな
大会に出てくるレベルのナッシュはもはやボンちゃん一人だけだし

298名無しさん:2017/05/22(月) 09:41:46 ID:ZUXdRH2w0
流石にこれだけあからさまな結果が出たら、ナッシュ弱キャラはありえんわ
ベトナムではかなりのトッププレイヤーがナッシュキャラ対していたにもかかわらずフルボッコにされるとか
ボン個人の強さで片づけるのはおかしい。
次verでは固めをもっと弱くしろ。

299名無しさん:2017/05/22(月) 10:11:12 ID:fYeCURm.0
はいお薬出しておきましょうねー

300名無しさん:2017/05/22(月) 10:13:40 ID:3HcciGiI0
というかね
ナッシュは明らかにこのゲームにおいて下に位置するキャラではあるけど
絶対的に戦えないキャラかって言うとそうじゃないって事だろ

301名無しさん:2017/05/22(月) 10:37:42 ID:X2U5rhuc0
弱キャラだと思ったらそうじゃなかった
強キャラだと思ったらそうじゃなかった
各げーであるあるすぎるやろ
使い込んでみんとわからんってことや
s1でボン以外見限ってわからなかったことが
明らかになりつつある

302名無しさん:2017/05/22(月) 10:40:26 ID:kNyYkTtg0
>>300
そのとおり。たとえばリュウやジュリじゃ絶対に戦えない。そこら辺を混同してる奴が多すぎるね

303名無しさん:2017/05/22(月) 11:04:17 ID:bD48YlHA0
ナッシュは全局面で50点は出せるし、間合いを作る能力はなんだかんだで相変わらず高いからまだ戦える

リュウって近距離戦だけ60点であと赤点みたいなキャラだから辛い

304名無しさん:2017/05/22(月) 11:09:34 ID:f7RvNrQA0
超人ゲーマーが結果出した途端この有様である
強いと主張するには遅すぎるね
後釣り宣言してるのと一緒だよ 恥ずかしくないのかい

305名無しさん:2017/05/22(月) 11:12:50 ID:jcSTFUjY0
やっぱり対策し切れてないっていうのが大きいと思う
みんなS1以降に強いナッシュと対戦する機会がほとんどないんだよ
それなのにたまに大会で出くわすナッシュがあの仕上がりのボンちゃんナッシュだもの

306名無しさん:2017/05/22(月) 11:15:55 ID:qgUqkatw0
思った通り自虐しててワロタw

307名無しさん:2017/05/22(月) 11:48:53 ID:V6r/Y/S.0
>>298
え、全然キャラ対されてなかったやん
強p、引き中k→強ソニック食らいまくるとかシルバーでもないで

308名無しさん:2017/05/22(月) 11:56:26 ID:f7RvNrQA0
>>305
対策というかボンチャン防御してる時間の方が長いんじゃない?
ナッシュが待ち有利キャラかというと・・・
起き攻めされてからのガードの硬さには舌を巻く 相手がパシパシ攻撃出して崩そうとしたところをカウンター取って一気にダメージ稼ぐ印象が強い
勿論こんなこと簡単にできん。真似しろと言っても無理だわ

309名無しさん:2017/05/22(月) 12:30:43 ID:4wZSWbzE0
インフィルの立場がないな

310名無しさん:2017/05/22(月) 13:01:08 ID:flPDVqyU0
インフィルもナッシュ使えばいいのになw
あれほど文句言ったから使えないとか自分で自分の首締めてるw

311名無しさん:2017/05/22(月) 13:46:50 ID:cTtg/srw0
ボンちゃん凄いけどナッシュが強いとは思わないな、他のキャラならもっと楽に対空なりダメとれる場面が結構ある

312名無しさん:2017/05/22(月) 15:19:30 ID:xbnx73pk0
はいはい

313名無しさん:2017/05/22(月) 15:34:48 ID:WtkfsR420
弱キャラから中堅以上のキャラって声が多くなりそうなくらい活躍してるの凄いわw
使う人増えて欲しいから嬉しい

314名無しさん:2017/05/22(月) 16:21:44 ID:3G1t4i.M0
ナッシュが増えれば俺のLPも上がるのでみんなナッシュ使ってな!

315名無しさん:2017/05/22(月) 17:20:06 ID:uxyOHgUU0
>>313
それはないだろ、ボン自身が弱いって発言してるんだから

316名無しさん:2017/05/22(月) 18:28:19 ID:uxyOHgUU0
キャラスレという隔離所では、ボンは自虐しまくり嘘つきまくりの頭おかしいプレイヤーらしいなwwww

317名無しさん:2017/05/22(月) 18:46:30 ID:2DqIOc4U0
ソースがない時点で…お察し

318名無しさん:2017/05/22(月) 18:58:00 ID:uxyOHgUU0
319 名前:名無しさん[] 投稿日:2017/05/22(月) 11:09:20 ID:QgDAv/UU0
ナッシュ使いは自虐しかできないゴミってはっきりわかんだね

389 返信:名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 18:18:30 ID:ik2/Ivqk0 [2/2]
>>380
100%勝てないと言いながら三大会連続で優勝してる時点で信憑性ゼロなんですけど。

391 自分:名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 18:23:44 ID:gS0suhPg0 [3/7]
>>389
なるほど、じゃあボンちゃんは自虐しまくりの嘘つきプレイヤーってことになるな
キャラスレではそういう認識ということでいいのかな?

392 自分:名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 18:25:15 ID:gS0suhPg0 [4/7]
https://www.youtube.com/watch?v=TuzYPbmkzy0

一応ボンのインタビュー貼っときますね

394 返信:名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 18:33:21 ID:lKOt0z5.0 [1/2]
>>392
だからボンちゃんが自虐してるだけでしょ

319名無しさん:2017/05/22(月) 19:04:25 ID:d4XBmycU0
ナッシュスレの雰囲気終わってるな
こんなだからマサに「ナッシュスレは好きじゃない」って言われるんだよ

320名無しさん:2017/05/22(月) 19:28:38 ID:dPneeMt20
>>319
個人配信かなんかで言ってたの?

321名無しさん:2017/05/22(月) 19:30:19 ID:.DGBMeE.0
好きじゃなくても良い
でも私たちのことを見ていてほしいの♥

322名無しさん:2017/05/22(月) 19:30:51 ID:0t.06Ncc0
病気の人は相手にしない方がいいよ

323名無しさん:2017/05/22(月) 19:34:34 ID:faMRYnok0
これはナッシュの質問じゃないかもしれないけど強サイス〆のあと前ステ2回で+1で小足が4フレの持続3なのに3フレに勝ったり後ろ受け身にスカるのはなぜなんですか?

324名無しさん:2017/05/22(月) 23:34:25 ID:NpMFsAd.0
地崩れだよ

325名無しさん:2017/05/23(火) 01:59:18 ID:Y8fkQ0BA0
>>291
どこが意味不明なの?

326名無しさん:2017/05/23(火) 04:33:52 ID:ZTxCZONk0
しかし今最強と話題のパンクがマサリスペクトと言った時期に満を持して優勝するとかタイミングが神がかってるな

327名無しさん:2017/05/23(火) 06:25:11 ID:yQfKrViI0
パンクがタイガーキッズなのはずっと前からだよ
結果出すようになってから知られたってだけで

しかしあれだな
「ボンちゃんの優勝はスト5の価値を上げた」っていうのが最高の讃辞だよな

328名無しさん:2017/05/23(火) 08:24:17 ID:s1whYbVs0
ナッシュの対ベガ戦教えて下さい
ゴールドです

329名無しさん:2017/05/23(火) 08:59:30 ID:7W5TXREI0
>>328
ボンちゃんのベガ戦を見るのが一番いい

330名無しさん:2017/05/23(火) 10:02:01 ID:f.Odcfvo0
ナッシュは狙いすぎててカッコ悪いと思ってたけど、
ボンちゃんナッシュ見てたらカッコよく見えてきた

331名無しさん:2017/05/23(火) 11:48:39 ID:UMO3ywhI0
ボンちゃんかっこいいけどまだあのカラー見てもボンちゃんコスだ!って感じがしない、ボンちゃん向けにサガットコスをナッシュに下さい。
ハゲで胸に傷、下はタイツ

332名無しさん:2017/05/23(火) 12:17:30 ID:vfTPZJKc0
ボンチャンいつも紫のジャケット着てるよね?
あれに似たナッシュのカラーなんで使わないんだろっていつも思うw

333名無しさん:2017/05/23(火) 12:49:22 ID:O4G2H6zA0
レッドブルだからね

334名無しさん:2017/05/23(火) 15:11:52 ID:Dm0sPVAk0
そお?サガットの時から赤がトレードマークだったからしっくりくるなあ

335名無しさん:2017/05/23(火) 15:19:05 ID:Wmw2PhtU0
ボンちゃんつええ!からの
俺もナッシュ使ってみよう!←わかる
同じコスで同じカラーにしよう!←わからない

どんな心理?

336名無しさん:2017/05/23(火) 15:21:11 ID:f.Odcfvo0
憧れよ人に合わせて色も真似たくなるやろ

337名無しさん:2017/05/23(火) 16:37:55 ID:bfZD2ICU0
ナッシュのS2って2大Pから2中Pが繋がって鬼火力が出るとか
ニーから+2Fで投げと択れる 2中Kトリガーからコンボにいけるとかで
それを縦横無尽に使ってボンちゃんは勝ってるわけだから
S2は強化だったんでしょ

338名無しさん:2017/05/23(火) 17:31:24 ID:O.AO0iws0
インフィルのコメント(インタビュー)が全てだよ
読んだことない?

339名無しさん:2017/05/23(火) 17:41:04 ID:bfZD2ICU0
あの植毛したオッサンは時代に取り残された遺物でしかないでしょ

340名無しさん:2017/05/23(火) 19:37:52 ID:7kElmg7g0
ズン1じゃレッドブルアスリート()だったがズン2でしっかり結果だしてきたボンちゃんかっけー

341名無しさん:2017/05/23(火) 19:40:39 ID:yQfKrViI0
最悪からのスタートがナッシュの境遇とシンクロしていていいね

342名無しさん:2017/05/23(火) 20:57:21 ID:maf/f9lU0
S1でカプコンに殺されたけど、ボンちゃんの義骸と融合して蘇ったのか

343名無しさん:2017/05/23(火) 23:12:52 ID:tEEE/k8c0
ゴールドでボンちゃんを参考にしろとかアホだろ
俺ピンポイント教えてやるよ
とにかく対空はガードするな暴れろ

344名無しさん:2017/05/23(火) 23:17:29 ID:ptPq6/XI0
なんでそんな嘘を・・・
ベガのヘッドプレスやデビルリバースは対策できないなら大人しくガードでいい

大会参加するような人達でも大半はガードしてるよ

345名無しさん:2017/05/24(水) 01:48:10 ID:p70rEJVI0
ニーから+2って何の話してるんだろう
-5だし持続先端でも+2なんてならんだろ

346名無しさん:2017/05/24(水) 03:44:43 ID:Jesi3j0o0
ナッシュまた使い出したんだけどこのキャラ見るとこ多過ぎない?
俺の立ち回りがド下手クソってのもあるけど近寄られた時のストレスの溜まり様がやばい
ただvトリコンは気持ちいね あんま減らないけど、、

347名無しさん:2017/05/24(水) 08:13:44 ID:G2DoP7Qw0
>>345
取れるよ

348名無しさん:2017/05/24(水) 08:23:53 ID:DfM4yUZk0
J小K対空が急に増えた
マサの影響力

349名無しさん:2017/05/24(水) 12:16:29 ID:p70rEJVI0
j小K対空なんて食らったところで仕切りなおしなだけでダメージもないに等しいし、だからなに?って感じじゃね
以前と違って今のナッシュは寄り放題できるし、仕切りなおしになったところでって感じ

350名無しさん:2017/05/24(水) 12:33:29 ID:uPaLvjXs0
んなこたない。bj弱k対空したあとの間合いがいい。極端な話ガードしたら負けなんだから意地でも落とすのが大事。
豪鬼のvトリ時の斬空なんて体力の状況によっちゃダメージ負けしても弱kで相討ちで対空してvゲージ消費させたら勝ちは目前

351名無しさん:2017/05/24(水) 12:44:44 ID:s8w35Ejo0
こいつの弱点は守りの他に前に距離を詰められるときついことだと思う
それ分っててもアホみたいに前ステで詰めてくる人は中p仕込みサイスで追い払える
前歩きながら中サイス警戒と牽制合戦してる振りしつつ対空しっかりされるとマジきつい

352名無しさん:2017/05/24(水) 13:15:01 ID:yd6fi7qc0
めくり落とすのは空投げじゃダメなわけ

353名無しさん:2017/05/24(水) 13:28:18 ID:AYOMaD5k0
ぼんちゃん見て使い始めたけどこのキャラ難しいな

354名無しさん:2017/05/24(水) 13:40:40 ID:XQcryDTw0
>>352
バックジャンプ弱pなんかは発生早くて持続ながいからジャンプした瞬間ボタン押せば当たる
空投げは発生遅いから弱pほど瞬間的に出せないし、きちんと軌道をよんでないとスカる
ボンちゃんの対空はそこらへんも正確にできてるからすごい

355名無しさん:2017/05/24(水) 14:08:33 ID:oSS4/nVE0
今だから言えるけど
インフィルのナッシュのインタビュー
ろくに触らずに決めつけてネガってただけだったな
俺たちもそう、やりこんでから見えてくるんだな

356名無しさん:2017/05/24(水) 14:29:22 ID:a1lwxO.I0
対空2中Pより中Kの方が合わせやすいんだけど
2中Pで取るように矯正した方がいいかな

357名無しさん:2017/05/24(水) 15:01:52 ID:Kfo09Yyw0
ボンちゃん「インフィルと同じ事を思ったし」
はい論破

358名無しさん:2017/05/24(水) 15:06:10 ID:Kfo09Yyw0
>>349
マジもんのバカだなこいつ
食らった側の問題じゃねーから
エアプやめてもらえませんか?

359名無しさん:2017/05/24(水) 18:18:54 ID:Iu6JyY3Y0
カリンに通常技ブンブンされて差し替えし狙うとクラカンもらうんだけど、もう少し離れた間合いだと飛び怖くてソニック撃ちにくい
もっと離れたら弾抜けされる

動きが単調になってるのかな?
ナッシュ同キャラやると案外対応しにくい

360名無しさん:2017/05/24(水) 21:58:55 ID:HzOyttDk0


361名無しさん:2017/05/25(木) 10:23:46 ID:shlt4f5.0
そもそもカリン相手に地上戦付き合う?もう絶対勝てんから付き合うふりして飛び多めでいく。

362名無しさん:2017/05/25(木) 14:23:13 ID:mUJwWgCs0
かりんも対空弱いから飛べるなら飛んだ方が良い。ムーンでもいいけど。
俺は飛び多めにしてEXソニック後の継続4Kを頻繁に見せつつ、EXリバサをださせることを意識してるわ。

363名無しさん:2017/05/25(木) 18:31:49 ID:jqVdd6cg0
>>356
ケースバイケースでしょ
今の2中Pはそんな信用できないし

364名無しさん:2017/05/25(木) 20:56:04 ID:JdTU/zP20
かりんに地上戦とかド先端で2強K振るくらいしかない気がするな
対空弱いと言ってもゲージあれば安定して落とせてターン交代の密着は割りと危険な賭けだと思う
分かっててもやらなきゃいけないんだけど

365名無しさん:2017/05/27(土) 13:34:55 ID:/c82WNjo0
6強Kの確認Vトリってみんなできる?
かなり集中しないときつくない?

366名無しさん:2017/05/27(土) 17:00:26 ID:ynM00Zao0
できん、というか高さと距離確認だけでも結構キツいし
とりあえず空中ヒットで高めなら前ステEX百裂か、余裕無ければ再度大Kで妥協
近い地上ヒットなら普通に前ステコン、遠いなら前ステ中足EX百裂
くらいで俺は限界

367名無しさん:2017/05/27(土) 17:00:56 ID:ynM00Zao0
普通に春スレと間違えたわスルーしてくれ

368名無しさん:2017/05/27(土) 17:05:22 ID:XPSWqjwc0
>>365
結構きついけどまぁ安定して出来るよ。状況確認とかじゃなくて単純なヒット確認でもね
ただヒット確認からだとその後の中中ってつながらないんだよなぁ。状況確認で早めにVトリできたら中中いけるけど

369名無しさん:2017/05/27(土) 17:19:33 ID:Frt2W9No0
ずーっとおかしいと思ってたけど確信した
引き中kの持続は5未満だな
間違った情報に半年踊らされてたわ

370名無しさん:2017/05/27(土) 17:42:33 ID:ci6QjifU0
>>365
状況確認やね

371名無しさん:2017/05/27(土) 18:29:06 ID:ynM00Zao0
>>369
あれ持続4Fらしいぞ
あと公式情報は信用しない方がいい、ガイルで前科がある

372名無しさん:2017/05/27(土) 18:33:31 ID:RaR18g260
>>371
ままま、まて、公式かどうかは知らんが
SFVノートにはちゃんと持続5とあるから、
お前ら、おおお落ち着け。

373名無しさん:2017/05/27(土) 18:45:06 ID:ynM00Zao0
有志の研究によるVer2フレーム表一覧には4Fとあるな・・・ふふふ

374名無しさん:2017/05/27(土) 19:02:23 ID:Frt2W9No0
>>373
それどこ?
貼ってくれぇ~

375名無しさん:2017/05/27(土) 19:02:50 ID:hu3cfxUM0
>>371
ちなみにどんな前科?

376名無しさん:2017/05/27(土) 19:10:19 ID:ci6QjifU0
俺が見てるソース(2つ)だと4中Kの持続は4Fだな

377名無しさん:2017/05/27(土) 19:50:20 ID:ynM00Zao0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/edit#gid=419489452

俺はここだな
前科ってのはどうやらガイルのフレームが公式発表と全然違ったらしい

378名無しさん:2017/05/27(土) 20:26:30 ID:Frt2W9No0
あんがとっ
騙されてた自分が恥ずかしい

379名無しさん:2017/05/28(日) 23:20:09 ID:ATOvRYLY0
まぐれでプラチナでダイヤのバイソンに勝ったら再戦要求されたけど、もう取り戻し効かないよな
なんだったんだろw

380名無しさん:2017/05/28(日) 23:27:52 ID:A2aoVly60
普通にもう一回やりたかったんだろ、
上手いからやりがい有ると思われたのか
格下に荒らされたから対応してやろうとしたのか
負けて終わるのが我慢できないだけかはわからんけどポイントは二の次だったんだろう

381名無しさん:2017/05/29(月) 01:02:53 ID:VcDhsfDg0
ダイヤかつバイソンでプラチナに負けるって

382名無しさん:2017/05/29(月) 01:02:57 ID:5RjdXHoc0
ボンのかっこよさは異常

383名無しさん:2017/05/29(月) 02:05:55 ID:CrUqUvfQ0
>>379
別に何も考えてないんじゃ
格下に負けてもひどいラグじゃなければ自分も再戦選ぶよ

384名無しさん:2017/05/29(月) 05:37:26 ID:zELvZbsE0
再戦要求くれば普通に受けるがどうしたんだ?
格上なら尚更だわ

385名無しさん:2017/05/29(月) 06:50:42 ID:NMqLYVIc0
再戦拒否には理由があるが再戦するのに理由いらんやろ

386名無しさん:2017/05/29(月) 08:09:54 ID:.Y2oBuCg0
バイソン使い「よろしい…ならば戦争だ」

387名無しさん:2017/05/29(月) 08:25:32 ID:jk8tu1jw0
ほんとにポイントのことしか考えてないやついるんだな
再戦で不思議に思うってのは初耳

388名無しさん:2017/05/29(月) 09:47:13 ID:evONNJCI0
バイソン使われ大集合w

389名無しさん:2017/05/29(月) 11:20:03 ID:NP/7qUoQ0
5ポイントしか貰えねーのに-150のリスク負うダイヤなんかいねーよバーカw

390名無しさん:2017/05/29(月) 13:54:55 ID:CsLkwSGU0
そりゃポイントしか見てない奴の意見だろ
相手がやりてえというのなら受けてやるわ 当然限度はあるけどな
大体150減ったからそれがどうしたというんだか
負けたから悔しい 再戦だ! なんもおかしいことではない
むしろ格ゲー好きなら普通

391名無しさん:2017/05/29(月) 14:25:57 ID:.ksUVwhw0
ここナッシュスレなんで他所でやってくださーい

392名無しさん:2017/05/29(月) 21:37:28 ID:1rNB3WTg0
ダルシム時間の無駄だから開始前に拒否してえわ勝っても負けても疲れるだけ

393名無しさん:2017/05/30(火) 00:15:20 ID:R8yFaVgs0
LP無いと張り合い無いけど
ポイント集めが目的になってるやつは大変そうだな

394名無しさん:2017/05/30(火) 14:04:35 ID:Q1RGf/mc0
大変かもしれんが動機としては純粋だな
実際5ポイント程度のメリットしかない状態でダイヤと当たると連戦してくれる人なんて10%いるかどうかだな
スープラくらいになれば25ポイントくらい貰えるから少し増えてくるけど、それでも連戦拒否はされる感じだ

395名無しさん:2017/05/30(火) 15:26:04 ID:Fqk.kFok0
逆にスーパーダイヤ以上になると連戦してくれる

396名無しさん:2017/05/31(水) 02:34:53 ID:W8MleFOE0
もう新調整のがトレモでは出来るらしいから試してみたが
中サイスのガードバック距離は確かに伸びてるな
かりんの大足やバルログのスラが確定しないこと多い

ただ、キャミィのアローやバイソンの弱ダッストは変わらずほぼ食らうと思った方がいい
本当に針穴通すような距離調整で先端当てた時だけ確定しない
EXサイスの判定強化はまだ未知数

397名無しさん:2017/05/31(水) 03:05:04 ID:cIywOzOc0
中央大サイスからダッシュ2回後に後ろ受け身されると主要技すかるようになった
読み合いですらなくなったしアサルトしか使うなってことなんかな
これのどこが攻めのナッシュなの

398名無しさん:2017/05/31(水) 10:24:59 ID:zzEmFqEI0
主要技って?

399名無しさん:2017/05/31(水) 10:34:02 ID:QEx72QRU0
前ステフレーム変わったからセットプレイは詰め直さないとね
面白い持続当てレシピあるといいな

400名無しさん:2017/05/31(水) 11:16:32 ID:YkThhbfg0
>>397
ソバット持続重ねでガイルごっこしよう

401名無しさん:2017/05/31(水) 11:32:17 ID:phuJ3R2k0
4中Kと2中Pじゃないの主要技

402名無しさん:2017/05/31(水) 14:39:50 ID:cIywOzOc0
距離あるから詰めるって言う程選択肢多くない
とりあえず俺は有利取れる通常技とムーンは無理だった
誰かレシピ見つけてぇ~このままじゃ中央起き攻めできない

403名無しさん:2017/05/31(水) 15:00:11 ID:l7j5LWAU0
あれ?前から大P→強ソニックブームって繋がった?

404名無しさん:2017/05/31(水) 15:21:45 ID:phuJ3R2k0
繋がらない
画面端でクラカンならつながる

405名無しさん:2017/05/31(水) 15:30:25 ID:cIywOzOc0
え、前から密着なら繋がるで
端なら強P→強ソニ→コパサイス

406名無しさん:2017/05/31(水) 15:32:18 ID:phuJ3R2k0
そいつは失礼
ちなみに調整って前出たところだけ?シャドルー研究所のPDFみても変わってるように見えんのだが

407名無しさん:2017/05/31(水) 15:47:35 ID:So9kElXI0
大足の後の小足持続なくなったな
変わりに引き中K持続あるけど使わないか

408名無しさん:2017/05/31(水) 18:14:51 ID:YkThhbfg0
>>407
CA後もコレ、悲しい

409名無しさん:2017/05/31(水) 20:44:57 ID:oQdio5920
トライアルvol2終えたか?

410名無しさん:2017/05/31(水) 21:33:56 ID:IWTvXgsE0
>>409
簡単過ぎ

411名無しさん:2017/05/31(水) 22:29:10 ID:gmQmSkmk0
このゲームで難しくつってもそれは無理があるし、これくらいでいいやと思う

412名無しさん:2017/05/31(水) 23:19:48 ID:ukJD3.CI0
ん?
ttps://www.youtube.com/watch?v=ETxbjrFvHsY

413名無しさん:2017/06/01(木) 00:04:17 ID:N8FlcoBM0
ガードで+2?

414名無しさん:2017/06/01(木) 03:05:41 ID:0n.diYI60
これは強いな
後はガードさせた後に後ろ歩きが早いキャラを咎めることさえできれば・・・

415名無しさん:2017/06/01(木) 03:32:54 ID:mci4Uwnw0
>>412
ベイビーですよ この調整は

416名無しさん:2017/06/01(木) 03:34:45 ID:w7vpLqEU0
やっぱ強い武器でてきたか

417名無しさん:2017/06/01(木) 07:30:54 ID:beD9QFA60
ソバット発生早くなってない?代わりに先端の当たり判定減ってる気がする

418名無しさん:2017/06/01(木) 07:33:11 ID:beD9QFA60
Vトリの発生もs1に戻ったか?

419名無しさん:2017/06/01(木) 08:04:12 ID:bgCrJnxE0
ソバットは俺も思った
全体フレ減ったのかな?気のせいだといいけど。

420名無しさん:2017/06/01(木) 08:15:42 ID:bgCrJnxE0
EXムーン検証した
ガードさせてから4中Kで
キャミィのコパ潰しました
キャミィコパ4フレになったとかでなければ
+2あるかもね

421名無しさん:2017/06/01(木) 08:29:07 ID:beD9QFA60
バクステの硬直も減ってる。距離はまんまだが。
勘違いだとよいがJ小Pの空対が弱くなってるような。

422名無しさん:2017/06/01(木) 10:34:28 ID:JNHVa5UE0
しゃがみ強Pの発生も速いような。

423名無しさん:2017/06/01(木) 10:35:38 ID:Dt2uWG4I0
Vトリ強くなってる気がする

424名無しさん:2017/06/01(木) 10:42:28 ID:JNHVa5UE0
Vトリは発生だけS1に戻ったけど、ワープしてからがおせーから見てから余裕だなw
相手が手出してたときに使えば1Fで搔い潜ってカウンター取れるから改善はされたね。
ジャングラなくした変わりにジャンケン回避の策は一応授けてくれた感じだろうか。まあ妥当な調整だと思うわ。

だれかCAの威力変わってるか確認してほしいな。なんかダメージへってねえか?w

425名無しさん:2017/06/01(木) 10:42:35 ID:PO1wY8go0
なんでそんなすぐバレる嘘を書くんだか

色んなキャラスレで嘘を書きまくってるやつが居るな
リュウの中足伸びたとか

こういう輩は本当に有害だから規制して欲しい

426名無しさん:2017/06/01(木) 12:23:56 ID:f9KIwdmA0
最強になってるような

427名無しさん:2017/06/01(木) 12:48:55 ID:JNHVa5UE0
>>425
おまえバカ?Vトリ明らかに変わったろ?
バクステも硬直減ってるんだが?

428名無しさん:2017/06/01(木) 13:01:13 ID:bgCrJnxE0
Vトリガーは時間スローになった
前はそれすらなかった
ちなみに他キャラは発動した瞬間時間停止がある
シーズン1の頃はナッシュもあったよ

429名無しさん:2017/06/01(木) 13:02:00 ID:SJd83rTA0
いや、EXムーンはS1から+2だよ
フレーム表では+1って記述してるとこもあったけど
一年前に自分で調べたから間違いないよ

430名無しさん:2017/06/01(木) 13:36:44 ID:w7vpLqEU0
屈中P→立中Pがどんな距離でもスカらなくなりました

431名無しさん:2017/06/01(木) 13:40:01 ID:F2NIzOLA0
ノーマルムーンみたいに相手の立ちしゃがみで変わるんじゃない?

432名無しさん:2017/06/01(木) 13:43:18 ID:F2NIzOLA0
皆体感での憶測でしかないからフレーム表出るまで本当のとこはわからん

433名無しさん:2017/06/01(木) 13:50:27 ID:F2NIzOLA0
exムーンはS2フレーム表で+2だから変わってない
ちなみに公式が出したS2フレーム表は間違いだらけだよ

434名無しさん:2017/06/01(木) 13:57:50 ID:rZAxV.mw0
>>422

435名無しさん:2017/06/01(木) 14:02:05 ID:JNHVa5UE0
>>430
ほんとなら結構重要、というか超重要

436名無しさん:2017/06/01(木) 14:06:42 ID:Vt9wNHQs0
exムーン+2って前からじゃないの?

437名無しさん:2017/06/01(木) 14:30:55 ID:SJd83rTA0
びっくりするのが>>413-415の反応…

438名無しさん:2017/06/01(木) 15:44:20 ID:bgCrJnxE0
いや、俺ずっと+1だと思ってたw
フレーム表記がそうだったからさ
失礼しました

439名無しさん:2017/06/01(木) 17:05:54 ID:y0t9Q.eE0
うしろ受身限定だけど
大サイス後に前ステ二回→立ち大Kカウンターから中Pサイスが入る

440名無しさん:2017/06/01(木) 17:23:07 ID:f9KIwdmA0
EXムーンの攻撃発生早くしてくれないかな?
他キャラ使いなんだけどとっさにガードしたあと無意識にめくりだと思って前入れちゃってEXムーンガー不化してるんだけど

441名無しさん:2017/06/01(木) 20:42:27 ID:6wPZqdic0
>>412
これ最後だけ謎のしゃがみガードしてるけど関係あるのかな
しゃがみガードだと持続が当たって有利増えるとか?

442名無しさん:2017/06/01(木) 20:44:41 ID:6wPZqdic0
>>433
マジだS2フレーム表見たら+2だったわ
公式は確かガイルのフレーム表が間違いだらけで結構叩かれてたんだっけか

443名無しさん:2017/06/01(木) 23:08:12 ID:uwEl3vrY0
>>439
大K?

444名無しさん:2017/06/01(木) 23:17:28 ID:1kTJhFfA0
EXトラジディ〆から前ステ2回小足重ねで4f持ちに対しては埋めれて3f持ちは相打ちだったんですけど、これって前バージョンからでしたっけ?

445名無しさん:2017/06/01(木) 23:21:54 ID:F9INyGrU0
みんなEXムーン+1だと思ってたぞ
道理で膝でカウンター貰うはずだわ

446名無しさん:2017/06/01(木) 23:31:30 ID:6wPZqdic0
>>444
前ステのフレーム短くなったんだから前バージョンからな訳ないだろ

447名無しさん:2017/06/02(金) 07:04:40 ID:li/BsqDk0
なにこれ、半年ぶりぐらいにVトリ戻ったってみて久々にやったんだけど
発生前に投げられるわ、潰されるわで全然ダメじゃん
あとバイソン戦こんなんだったっけ?
すげークソゲーなんだが

448名無しさん:2017/06/02(金) 07:08:43 ID:u7ySoHK60
>>447
バイソンはゴミキャラだからしょうがない

449名無しさん:2017/06/02(金) 08:23:08 ID:vYQEo5Y60
>>447
Vトリ発生は変わって無いよ4F目で発生
3F攻撃で割れるような連携じゃないとVトリで割り込めない

S1の時みたいに緊急脱出に使える性能ではないから
バイソンの猛攻は自力で耐えるしかないw

450名無しさん:2017/06/02(金) 08:25:46 ID:PrzDpwgw0
>>441
確か、S1時に調べたときはEXムーンもしゃがみガードで有利1フレ増えたはず
弱中強ムーンも一緒
ナッシュ同キャラでガードさせて上いれっぱで確認したから多分間違ってないと思うけど
S2.5でも調整ないようにないから多分そのまんま

451名無しさん:2017/06/02(金) 10:25:12 ID:2k1trDMA0
仕事でストV触れんから隠し調整あるのか調べたくて仕方ない。何か実戦的な変更点ありました?

452名無しさん:2017/06/02(金) 11:04:00 ID:DY552Ad.0
Vトリは組み込んだ時の確認がしやすいってだけで産廃だろ
コンボでしか使えなくなった

上にあるJ小Pも別段変わってない
目に見て分かるのはステップ系とサイス
とりあえずバルログがやばいと言っておく

453名無しさん:2017/06/02(金) 11:37:48 ID:E0Db18iM0
コンボだけってことはない、見てから系は確実なダメージソースになる

454名無しさん:2017/06/02(金) 12:26:11 ID:ZvydUU920
>>452
ステップ系ってなんだよ

455名無しさん:2017/06/02(金) 12:31:34 ID:DY552Ad.0
前ステバクステに決まってる
見てから系ってs2でも見てから出来たわけで

456名無しさん:2017/06/02(金) 14:45:43 ID:M6ClfDUQ0
VTの使い方は何も変わってないよ
S1みたいな起き攻め拒否とか無理
移動中に小さい黒いエフェクトが付いて相手側が把握しやすくなった

457名無しさん:2017/06/02(金) 16:17:58 ID:dJ/0c8KY0
画面端の大Pキャンセル大ソニックが3F技で割り込み相打ちになるんだけど前からだっけ?
Exサイス対空めっちゃ強く感じるわ、相打ち全然しない

458名無しさん:2017/06/02(金) 16:27:12 ID:T5ZZFyCM0
前からです

459名無しさん:2017/06/02(金) 16:56:20 ID:GubnHKqU0
>>457
相打ち後は中Pがコンボになるから逆に美味しいまである
ただ今回のアップデートで強昇竜系に3F目から弾無敵が付いたから・・・

今まで画面端でぼったくれてたところが大きかったけど、ノーゲージで簡単に返されちゃうと今後は厳しくなりそう

460名無しさん:2017/06/02(金) 18:04:42 ID:7aJgPIWs0
あぷでから2000くらいポイント上がったわ

461名無しさん:2017/06/02(金) 19:41:28 ID:llQGV33s0
>>460
俺は800くらい増えたよ
なんかナッシュが軽い

462名無しさん:2017/06/02(金) 19:43:38 ID:ZktPBWuU0
ナッシュ一応強化組なのかな?

463名無しさん:2017/06/02(金) 20:18:16 ID:8XBr5nCc0
いぶきにどうやって勝つのこのキャラ

464名無しさん:2017/06/02(金) 20:26:24 ID:rwFV6U6s0
霞がけでぼったくられないように注意するぐらい?
やや不利だとは思うけど、もっとキツいキャラが他に居るから楽に感じる

465名無しさん:2017/06/02(金) 21:50:48 ID:ObGj0g1Q0
割とマジメに大サイス締めじゃなくウィンドシアーも視野に入れてもいいんじゃないかと思い始めた
シアーだけに

いや体感2F遅らせとかできるならいいんだけど、マジで何一つ重ならねー

466名無しさん:2017/06/02(金) 22:02:46 ID:ZktPBWuU0
気絶値考えたら、それはないのでは?

467名無しさん:2017/06/03(土) 00:00:46 ID:jkQ8euWU0
>>441
やっぱり確認したけど変わらんかった
多分s2.5でも一緒

468名無しさん:2017/06/03(土) 00:02:40 ID:jkQ8euWU0
>>463
多分ハメしか考えてないから
対応して処理する
Vトリガーの爆弾さえ乗りきったら
多分EX苦無食らわんかったらなんとかなる
みたいな感じやと思う

469名無しさん:2017/06/03(土) 00:06:10 ID:jkQ8euWU0
>>464
霞掛けは、フレームの短いジャンプみたいなもんやから、裏表と無敵フレームでぼったくられるのが、一番しんどいって、俺も思う
じゃあ、どうやって潰すか、って言うと、万能な潰し方は思い付かんから
持続長い膝でええかって振ってるけど
なんかリターン勝ち出来ないかなってすげーもどかしいわ

470名無しさん:2017/06/03(土) 00:10:37 ID:jkQ8euWU0
>>451
そもそも中足からVトリガー膝確定になったのは、超強いと思う(公式にあった調整点)
不安やったらコパン弱サイス安定するし

471名無しさん:2017/06/03(土) 00:37:34 ID:jkQ8euWU0
>>463
あと、いぶきはナッシュと体力一緒やから
Ex昇竜かまされるとリターン差で結局負ける
殴りあいしてもリターン差で負ける
ナッシュが勝ってるとしたら恐らくリーチ
なんで近よせず、拒否し続けて、Vトリガーさばくか、出させんくして
こっちのVトリガーでリターン勝ちして、ようやく勝てる
という組み合わせやと思う
正直しんどい
キャミィ、バイソンと同類

472名無しさん:2017/06/03(土) 00:53:06 ID:7cfAMhGo0
みんなランクマ100戦でのめくりヒット率どれくらいよ?
自分は10%ぐらいでため息出た
ターゲットのめくり10回当てろはかなりしんどいから諦めてる

473名無しさん:2017/06/03(土) 07:17:15 ID:tGbWhz6g0
クソザコナメクジ共に比べると凄い強化だな

474名無しさん:2017/06/03(土) 10:21:46 ID:GfIz8/po0
ウインドシアーやるとしたら大Pまで打ちきりじゃなくて
弱Kで止めて+3から補正切り狙う方がいいかも スタン後の飛びからやるとちょっと通りやすい

475名無しさん:2017/06/03(土) 12:28:04 ID:/UG3oYPQ0
弱k止めいいよね。ボンちゃんやってるから真似したら知らない人には通る通る!見た目こっち有利に見えないからつい手出しちゃうのかな

476名無しさん:2017/06/03(土) 12:54:20 ID:GfIz8/po0
>>475
通常のニーバズーカは当てて-1ってのは大体みんな知ってるからね
そのせいで余計に手出したくなるんだと思う

477名無しさん:2017/06/03(土) 15:46:46 ID:/a8a38Mw0
ナッシュは対策してない奴には本当強いからな。
画面端だけで飯食えたりする。
ただ端に行くのめんどくさいけど

478名無しさん:2017/06/03(土) 16:19:25 ID:2OqEeXQo0
はああ、
Sキャラのせいでダイヤどころかウルプラすら踏めないぽ

479名無しさん:2017/06/03(土) 17:40:16 ID:/UG3oYPQ0
せいでとか言って

480名無しさん:2017/06/03(土) 23:45:23 ID:9lvS2qHA0
今一度新Verになってからの
セットプレイをご教授お願い致します。
そこそこ勝ててはいますが、今一つ攻め継続できません

481名無しさん:2017/06/04(日) 18:52:50 ID:gZk8mSNY0
1fしか早くなってないのに、以前よりかなり前ステで相手の跳びくぐりやすくなった気がするな

482名無しさん:2017/06/04(日) 20:48:11 ID:LNchQ31s0
>>481
わがまま言うなら、あと1f早くして欲しいよね

483名無しさん:2017/06/04(日) 22:15:34 ID:KTFzed/.0
つい癖でCA後前ステコアシ重ねやってしまう
そして投げ食らって死ぬ

484名無しさん:2017/06/04(日) 23:08:22 ID:s2GuAewE0
とりあえず4中Kにしとこ
持続ヒットで無条件で4中K繋がる

485名無しさん:2017/06/04(日) 23:31:42 ID:gZk8mSNY0
当たり前だけど小足からのほうがHit率良かったな、サイドニーはほぼガードされるわ

486名無しさん:2017/06/05(月) 16:19:15 ID:8cvGQfOE0
>>485
そりゃ下段だしまぁ
稀にぼったちで起き上がる奴いるからそういう奴に当たってたのかと...

487名無しさん:2017/06/05(月) 18:03:22 ID:.FOJ/vBA0
後ろ歩きにリスク与える方法欲しいわ
中足キャンセル可能とかにならないかな、現状だと有利フレ取ってもリターン取りにくすぎるわ

488名無しさん:2017/06/05(月) 18:48:49 ID:YxjRg/360
調整後 大サイズステステ2中Pが後ろ受身に
重ねやすいのは俺だけ?

489名無しさん:2017/06/05(月) 18:49:17 ID:ZFwXO.PU0
>>481
多分、ダッシュからの仕掛けも潰されにくくなってるとか見えにくい恩恵はあるだろうけど、埋めが弱体化したのはツラいな。

CA後もそうだけど、中サイス➡ダッシュ6大Kが両対応でなくなったのが個人的にショック。

サイス後の起き攻めは、どれも事故りやすいから今はソニックで様子見が多いかな。

490名無しさん:2017/06/05(月) 20:34:15 ID:wEda4Cj20
体感で遅らせればええねん

491名無しさん:2017/06/05(月) 21:52:37 ID:siEdqyvs0
>>490
CA後小足送らせて出すとHit時は大抵カウンターだから、問題なく今までの感覚でつかえたわ

492名無しさん:2017/06/05(月) 22:02:10 ID:YxjRg/360
相手からしたら、何もやってこないから手出しやすいという状況になりやすくなったって事ですかね?

493名無しさん:2017/06/05(月) 22:38:34 ID:XmoMLxAM0
>>487
そこに不満を覚えるとナッシュを使うのがしんどくなるぞ・・・

494名無しさん:2017/06/05(月) 23:04:50 ID:siEdqyvs0
EDとやると失った前ステとか、理想のVリバもってて絶対負けないマンになる

495名無しさん:2017/06/06(火) 19:10:33 ID:7RiuYPGQ0
>>491
意外となんとかなるよな。完全に安定するかは別問題でアレだけども

496名無しさん:2017/06/06(火) 19:45:59 ID:6fCnrqOY0
不安定要素が出てくるのが一番の不満でしょ

2弱K>2弱P>弱サイスとかで満足ならそれでいいけど
持続重ねが確定するってことは
2弱K>4中K>強サイスが無条件で入るってことだし
Vトリガー溜まってる場合は
2弱K>4中K>弱ソニック>Vトリコンボ
も選択できる

下段開始コンボのダメージの期待値で言ったら比較にならんよ

497名無しさん:2017/06/06(火) 19:50:14 ID:UvCJKv3Q0
ぶっちゃけ前ステ早くなって弱体化したと思う
前ステ使うセットプレイが死んだし

498名無しさん:2017/06/06(火) 19:52:40 ID:Oq4.7w8Q0
とりあえず前ステに関しては
ぼんちゃんの意見待ちですね

499名無しさん:2017/06/07(水) 12:06:06 ID:epX3QzY60
唯一実戦で強化と思えるのは中サイスとEXサイスの上判定が強化されて
めくり気味のジャンプも拾えるってところか
俺も前ステ速くなって起き攻めは弱くなったと思う現状は

500名無しさん:2017/06/07(水) 12:51:57 ID:2Ubn51.M0
中足vトリから膝入るのはいい強化じゃない?CA込みで倒しきりやすくなったとこもあるし何よりカウンター確認しなくていいのが楽

501名無しさん:2017/06/07(水) 17:55:50 ID:u8bw82GM0
立ち大pの判定が前方向に伸びたのはどうなの?グラ潰しのネタが増えるんじゃないかと思ってる

502名無しさん:2017/06/07(水) 18:33:07 ID:8LZ.DFes0
クラカンから直大P当てやすくなった

503名無しさん:2017/06/07(水) 18:50:16 ID:u8bw82GM0
あーーーなるほど、前歩きしなくてよくなったの?今スト5出来なくてここでしか聞けないからありがたいよ

504名無しさん:2017/06/07(水) 19:03:50 ID:P0JUmpys0
前ステは1F戻すだけとかいう半端な調整するからこうなるんだよなぁ
17Fに戻せば失われたセットプレイあっても立ち回りかなり強化でよかったのに

505502:2017/06/07(水) 19:35:33 ID:mY1FPZ120
>>503
すまん、適当言ったわ、歩き必要だった

506名無しさん:2017/06/07(水) 20:18:37 ID:787PsJxs0
>>498
出来ることは変わらないので純粋に強化だそうで

507名無しさん:2017/06/08(木) 07:27:54 ID:75I0r3dE0
>>505
わざわざ調べてくれたのか。おおきにやで

508名無しさん:2017/06/08(木) 08:20:20 ID:hXLHrZhA0
ボンが前ステ強化に文句言う訳ない

509名無しさん:2017/06/08(木) 09:01:16 ID:0r1QdgWA0
ちゃんをつけろ!デコスケ野郎

510名無しさん:2017/06/08(木) 13:03:53 ID:A1P3jP8U0
ちゃーん!

511名無しさん:2017/06/08(木) 14:01:37 ID:3xXYO0J.0
>>506
一応その発言はハイタニね

512名無しさん:2017/06/08(木) 14:27:06 ID:C04oGG9o0
3ゲージないときの前ステにリターン高い仕込みてなんだろ

513名無しさん:2017/06/08(木) 15:15:01 ID:75I0r3dE0
欲張っちゃいけない。火力を求めちゃいけない。

514名無しさん:2017/06/08(木) 17:36:27 ID:XdBs64zY0
さすがにステ速くなって弱体はないだろ
止められ難くなったし

515名無しさん:2017/06/08(木) 17:45:04 ID:p1TAamvI0
中央大サイスの後に毎回受け身見分けて体感で重ねるの嫌だわ
ミスったら痛いから中央では起き攻め捨てたよ

516名無しさん:2017/06/08(木) 18:36:21 ID:0r1QdgWA0
>>515
でもそれだと端に追い詰められないよね?
どうするか迷うところ

517名無しさん:2017/06/09(金) 07:58:50 ID:bABIowe60
トレモで色々試してたが、大サイス締めからの両対応は完全に無くなったぽいな・・・
なんてことしてくれたんだよ糞開発は

518名無しさん:2017/06/09(金) 08:12:05 ID:57Dy28Vk0
攻めのナッシュ…

519名無しさん:2017/06/09(金) 08:23:19 ID:bABIowe60
一応強サイスからは前ステ二回ニーバズが3F潰せるが
通常受け身:カウンターから何も繋がらず、ガードで確定(4Fまで?
後ろ受け身:カウンターからコンボ可、ガードで不利だが3Fはガード可

ウィンドシアーからは弱ムーンが一応どちらにも当たるが・・・重なってはいない

強サイス→前ステ→立ち弱K→ニーバズで通常受け身には上手いこと持続が重なるんだが、後ろ受け身には重ならない
フレーム消費技ないか探したが全体14F15Fが綺麗にないのな
フレーム強化はありがたいけど、なんで全体とのかみ合わせ考えないのかね

520名無しさん:2017/06/09(金) 16:07:33 ID:85zBPcvE0
そうそう肝心な14、15消費が綺麗にないのよ
セットプレイ探してる時に何度ウガーってなったことかw

521名無しさん:2017/06/09(金) 16:50:25 ID:8W3tVRUo0
画面端で大サイスのあと、弱トラジティで裏回るナッシュ居るけど、アレリターン割りに合うんかな

522名無しさん:2017/06/09(金) 16:58:56 ID:cb.NYsOA0
綺麗にないってことは意図的に消してるんだよなぁ…

523名無しさん:2017/06/09(金) 18:15:55 ID:bABIowe60
できること変わらないから純粋強化というが、実際にそれができるかどうかはまた別の話なんだよな
体感で2F消費1F消費使い分け安定できるなら純粋強化だろうよ
ハイタニはこれができるからきっと言ってるんだろう

524名無しさん:2017/06/09(金) 19:50:59 ID:lydHtHkQ0
>>521
それ普通にこっち不利だし
もしやるんなら大サイス後に前大Kで裏回ったほうが良い

525名無しさん:2017/06/10(土) 12:53:46 ID:xUPpoLww0
>>519
それって数字だけ考えると
強サイス>前ステ>ニーバズ>屈弱Kが通常受け身に重なるって風にも思えるけどどうなんかな
今出先だから調べられずすげーもどかしい

526名無しさん:2017/06/10(土) 12:58:26 ID:xUPpoLww0
>>521
Vトリガーあるなら倒しきりにいってんじゃない?
当初から画面端EXトラジディ>即立強Kみたいな裏回り連携あるし

Vトリガーあるなら画面端でガードさせてからの6VトリJ中Kで拓った方が強いと思うけど、ダウンされると落ち着いてしまうのもあるし

527名無しさん:2017/06/10(土) 13:03:23 ID:xUPpoLww0
>>521
Vトリガーある前提で書いてしまったけど、もしなんかあったとき脱出できるなら、まだやる価値あるかなと思って
このキャラ、崩しはそんな強くないし、とどめ刺すにはリスクしょってくのもしかたないかなと

Vトリガー全く無い状態だと、ワンミスから負けまで見えるから鳥かご維持した方が勝てそうだけど
めくりも弱くなって密着からめくれることはほとんどないし

528名無しさん:2017/06/10(土) 15:34:43 ID:YS.a8S8.0
713 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 sage 2017/06/10(土) 05:05:35 ID:1G1VXPOo
Chris Wong @ChrisWong1028
Second master Nash! ??
https://pbs.twimg.com/media/DB5jaNBVoAAeKp7.jpg

裏切り者が超強化で帰ってきたな

529名無しさん:2017/06/10(土) 15:36:00 ID:p6ZRfcnw0
>>525
通常受け身なら前ステ立ち弱Kニーバズで綺麗に重なる、3Fなら潰してコンボいけるしガードで3Fも食らわない
ただ後ろ受け身だと逆に綺麗に重ならない

530名無しさん:2017/06/10(土) 18:07:41 ID:xUPpoLww0
>>529
ニーバズの持続後半がきれいに重なるってことか
展開もはやそうだし、攻めっ気あるキャラ萎縮させるのに良さそう
ネタありがとう、使わせてもらいます

531名無しさん:2017/06/10(土) 18:17:51 ID:p6ZRfcnw0
>>530
うむ、ただガードだと3F確定はしなくても有利ではない
3F潰すとカウンターになってタゲコンから大サイスとかいける
後ろ受け身がなぁ・・・

532名無しさん:2017/06/10(土) 19:21:43 ID:pGUw6fZE0
なんでわざわざリスクあることすんのよw
それするならソニック撃った方がマシやん

533名無しさん:2017/06/10(土) 19:25:06 ID:p6ZRfcnw0
>>532
どうにか両対応できないかと色々試行錯誤してる中での途中で発見されたものだから
別にこれ強いから使えなんて誰一人言ってないぞ、何言ってんだお前

534名無しさん:2017/06/10(土) 20:37:12 ID:pGUw6fZE0
うん流れは分かってるよ
けどガードでマイナス背負うようなのをここに出してるのが謎
特殊な状況を作れるわけでもないし見つけた瞬間にこれダメだって思うやん

535名無しさん:2017/06/10(土) 20:40:42 ID:wqt935GI0
マイナスくらいなら気にするな、流れとリターンこそが大切、そんなゲーム

536名無しさん:2017/06/11(日) 02:52:04 ID:iOqjwwaY0
>>531
調べてみたけど、後ろ受け身には前ステ前ステ屈弱Kが重なるみたい
ただし、通常受け身には前ステ前ステ時点で見てから止めても、五分になった
今のとこ両対応ってのは分からんから、読んで状況別に使い分けてくのが良さそう
暴れ通される方が辛いから、こっちは裏拓かな
大サイスに通常受け身とってる時点で少し忙しいから五分でも割りには合いそうだけど

537名無しさん:2017/06/11(日) 03:07:27 ID:iOqjwwaY0
ソニックは相手が落ち着いてしまうのもあるし、多少不利背負ってでも相手の動きを制限できる拓を見せとくのも大事だと思う
密着系のセットプレイすると手癖で暴れ通してくる人もいるし
3フレもちのキャラとかは特に
確定さえもらわんければ全然ありよ

538名無しさん:2017/06/11(日) 03:30:18 ID:iOqjwwaY0
ごめん、間違ってた
ダッシュ最速じゃなかったわ
後ろ受け身に最速で前ステ二回すると屈弱Kすかるわ、すまん

539名無しさん:2017/06/11(日) 07:01:51 ID:J0rfBr1.0
>>534
何一つ案も出さず文句言ってるお前よりは案出してるだけマシだと思うがな
お前はなんかネタあるの?あるなら書いてみなよ

540名無しさん:2017/06/11(日) 07:08:15 ID:J0rfBr1.0
ちなみにガンガードしてくる相手なら立ち弱Kじゃなくしゃがみ弱Kにするとニーバズスカって投げとかできるが
まぁ>>534にとってはコレも起き攻めスカるだけでリスクしかない全く使えない連携なんだろうな・・・

541名無しさん:2017/06/11(日) 07:14:30 ID:J0rfBr1.0
ただまぁ言ってることも最もなんで色々再度調べてみたが
前ステ立ちコパステップキックは3F相手にはカウンターするが繋がるのはコパのみ、タゲコンしても中Pがスカる
そしてガードで3F「確定」

ニーバズは3F相手にはカウンターからコパ中Pのタゲコンから再度大サイスまで入る、ガードで3Fは確定しない
あとリスク低めだと前ステ立ちコパバックナックル、3Fにクラカンしてガード最速3Fも食らわない

一応ここまでが通常受け身

542名無しさん:2017/06/11(日) 07:20:44 ID:J0rfBr1.0
書き忘れてたが両方大サイス締めのあとの話、後ろ受け身になると大分ズレてきて
まず前ステ立ちコパバックナックルがクラカン、ガードでは通常受け身同様3Fはスカ、通常受け身だった場合バックナックル発生前に3Fで潰される
次に前ステ立ち弱Kステップキック、3Fに勝つが特に何も繋がらない、ガードでは3F間合い外、ローリスクローリターン

と、ここまで調べて分かったが、前ステ立ち弱Kステップキックが一応両対応する模様
但し通常受け身ガードされた場合に3Fが確定する
通常受け身3F暴れにはステップキックからコパ弱サイスで199ダメージは取れるからリスクリターン的にはそこそこな感じはするが・・・

全部中央だし3F技しか調べてないけど

543名無しさん:2017/06/11(日) 07:27:26 ID:J0rfBr1.0
ソニック重ねするなとか、それはないわとか言ってる訳じゃない
ソニック重ねはリスクなくゲージ少しもらえる選択肢だし、あえて強撃って飛んだところを狩ることもできるし

だからあくまでもフレーム変更で無くなった両対応を新たに探す中で
こんなの使えそうじゃないか?と提案してるだけだと思ってもらえればありがたい
これを見て、いやそれができるならこっちの方が使えそう、こっちの方が強いとか案が出ればそれが一番良い

544名無しさん:2017/06/11(日) 07:53:30 ID:J0rfBr1.0
長々と連投すまん、もう少し調べて分かったが
通常受け身に対する前ステ立ち弱Kニーバズを4F相手に試してみたところ
暴れには3Fと同様に勝ちでタゲコン強サイスまでいけて
ガードからの暴れはこっちのコパと相打ち、つまり五分ということが分かった
後ろ受け身には3F同様硬直に暴れが刺さる、暴れないとスカし投げとかできるのも同様

545名無しさん:2017/06/11(日) 08:32:24 ID:J0rfBr1.0
ところで今更な疑問が一つあるんだけど、既出だったら申し訳ない
通常受け身と後ろ受け身のフレーム差って5Fで合ってるよな?

なんでステップキックが両方当たるんだ・・・?持続4Fしかないはずなのに

546名無しさん:2017/06/11(日) 08:55:50 ID:J0rfBr1.0
すまん自己解決、5Fって攻撃側と同じで発生とかも含まれてるんだな
つまり持続4Fあれば両対応というか重ねはできると、今更かよと言われそうだがすまん・・・

547名無しさん:2017/06/11(日) 09:03:17 ID:J0rfBr1.0
強サイスからだと重ね技含めて45F消費から4F持続があれば両対応できる計算になるから、それで計算した結果
画面端だと簡単で、強サイス6中P4中Kが両対応で3F潰し、ガードでも不利にならない連携になるな

中央だと40F消費から4中K重ねる方法が体感以外どうしてもなくて、重ねるならステップキックか立ち強Kくらい
だから通常受け身ガードで-3背負うのはどうしようもない模様

こんだけ長々とドヤ顔で書いてこんな有様で申し訳ない、誰か加筆修正頼む

548名無しさん:2017/06/11(日) 09:07:25 ID:hsIAr/rY0
この知識で他人を煽る勇気は凄い

549名無しさん:2017/06/11(日) 10:03:48 ID:J0rfBr1.0
分かりづらいからまとめとく、長々と書いたが一応これで一区切りのつもり
加筆修正引き続き頼む

強サイス締め両対応

・中央
前ステ→立弱K→ニーバズ(6弱K)・・・通常:3Fにカウンターコパ可、ガードで-3 後ろ:スカ
前ステ→立弱K→ステップキック(6強K)・・・通常:3Fにカウンターコパ可、ガードで-3 後ろ:3Fにカウンター、ガード五分間合い離れ
前ステ→前ステ→立強K・・・通常:3Fにカウンターコパ不可、ガードで-3 後ろ:3Fにカウンターコパ弱サイス可、ガード五分

・端
6中P→4中K・・・通常:3Fにカウンター4中K可 後ろ:3Fにカウンター、持続当てで強攻撃が入る
前ステ→4中K→4中K・・・上と同じF消費
弱サイス→立強P・・・通常:3Fにクラカン、ガードで-5、強ソニック入れ込みで3F技と相打ち 後ろ:スカ
中サイス→4中K(裏周り)・・・通常:3Fにカウンター4中K可 後ろ:スカ
6中Kor6強K→6中K(対ザンギCA専用)・・・通常:CA潰し+2F 後ろ:強攻撃確定

550名無しさん:2017/06/11(日) 10:04:23 ID:J0rfBr1.0
>>548
すまんな、俺のことは叩いて構わないから君も何かネタ投下してくれないか?

551名無しさん:2017/06/11(日) 11:13:23 ID:SNCed.RM0
ランクマにナッシュ増えてきたな
しばらくこの感覚忘れてたが、そういやナッシュ同キャラ大嫌いだったわ

552名無しさん:2017/06/11(日) 11:39:01 ID:jDYh/ngg0
>>551
本当に多くなったよね、先月まではランクマで稀に当たるナッシュは毎回同じ人だったのに
今月は知らない人ばかり当たる、リュウ以上に増えてる感あるわ

553名無しさん:2017/06/11(日) 11:40:34 ID:J0rfBr1.0
結局俺叩いてた奴はネタないどころか加筆修正もしてくれないのかよ
頼むから何かしらしてくれよ、>>532のように○○するくらいなら□□の方がいいとかそういうのでもいいからさ
それすらもできないで人煽るなよ・・・

554名無しさん:2017/06/11(日) 11:47:00 ID:hsIAr/rY0
同キャラ見る分にはメチャクチャ面白いんだがなあ
当事者にはなりたくない

555名無しさん:2017/06/11(日) 12:14:50 ID:IO7qpqtA0
まあ、中央両対応は良いの無いってことか
受け身を見てから対応するしかなさそうやね
スパダイ以上の人もソニック重ねか
たまに大ムーンで突っ込んでいくくらいだし

556名無しさん:2017/06/11(日) 12:25:09 ID:J0rfBr1.0
>>555
とは言え確定なのは最速3Fだけだし、相手がネタ知ってるならまだしも
1試合の中で投げも意識しながら最速で暴れるってことは遅らせグラとか入れずにガンガードってことだから
今度は逆に投げが通るし
1Fでも遅れれば間に合わないから複数のレシピ使い分ければそこまで対応されないんじゃないかとは思ってる
ただもっと良いのが見つかれば一番なんだが

さすがに長くなったからまだ調べてないけど、多分通常受身相手なら投げ埋めるレシピもできるんじゃないかと思ってる
そしたら最速暴れと投げで択にできるし、後ろ受け身は両対応重ねにリスクあんまりないし

557名無しさん:2017/06/11(日) 12:39:25 ID:IO7qpqtA0
問題は、最後がステップキックってのがなあ
ガードされたらそこでターン終了&不利フレ背負って近距離戦
ミスったら3フレ技ぶっ刺さる
受け身狩りはナッシュ有利で組まないとなんか損した感じになるのよね

558名無しさん:2017/06/11(日) 12:45:02 ID:J0rfBr1.0
>>557
ほんとそれな、まぁ無理やり両対応探した結果だから仕方ないけど
誰か発展させて密着有利の両対応探してくれるの祈ってるわ

画面端くらいだな・・・実用的な両対応は
サイドニーだから投げと択にできるし

559名無しさん:2017/06/11(日) 15:14:10 ID:yy2m/Ft60
うわ何か色々とスマンかった
まさかこんなことになるとは
俺はもう中央大サイス後は前ステ2から気合で受け身見分けてるわ
受け身見難いキャラにはアサルトとかexアサルトで運んでる

560名無しさん:2017/06/11(日) 15:27:42 ID:3xy.9IJQ0
なんだこれ…

561名無しさん:2017/06/11(日) 18:14:46 ID:qXbMjYAM0
金曜日のフラボン!(TOPANGA)みた?ボンちゃんの配信だけど内容良かったね

大足こかしをその場受け身されたのに対して、前ステ>(1~2フレ体感遅らせ)>2弱Kの持続重ねを確実に成功させてた
プロは精度高いな

562名無しさん:2017/06/11(日) 20:06:10 ID:1vVCU1nk0
このスレいろんな意味で怖いわ

配信内での話題に出てた
大足クラカン→屈中Pフレーム消費→中アサルト移動→起き攻めネタは真似するわ

563名無しさん:2017/06/11(日) 22:09:03 ID:nIqW1MZU0
最近復帰したんだけどいつの間にこんなキャラ差出てんの?
コンボ火力の違いありすぎでしょ
こっちかチマチマ削ってるのがアホらしくなるわ

564名無しさん:2017/06/11(日) 22:16:53 ID:IO7qpqtA0
>>563
バイソンかりんとベガ戦ったら、君失神するだろうねw

565名無しさん:2017/06/11(日) 22:29:30 ID:nIqW1MZU0
>>564
真面目にガイルバイソンはまじで終ってると思う
あれは失神してもおかしくないよ

566名無しさん:2017/06/12(月) 00:14:45 ID:F9lMrdZo0
失禁じゃなくてよかった(安堵)

567名無しさん:2017/06/12(月) 00:34:12 ID:wz.SeXz60
ガイル戦はリバーススピンと投げの択で失禁してたけど
一周回って賢者モードでやれるようになったわ

568名無しさん:2017/06/12(月) 00:49:54 ID:wDlsgTKo0
>>567
失神失禁した後に一周回れるのが凄いな
技がほぼナッシュの上位互換だから何して良いかわからん

569名無しさん:2017/06/12(月) 10:03:59 ID:S14DRSOw0
ガイルはまだいけるだろ
バイソンは無理。調整したヤツが糞。
エドも無理。Vが強すぎてリバサないキャラだと終わってる。

570名無しさん:2017/06/12(月) 11:09:09 ID:DfqBRq9M0
エド側もナッシュに対しては立ち回りキチーと感じてるのが多いと思うよ
結局端で引き殺すか捌ききられるかのS1リュウとの対戦に似てる気がするが

571名無しさん:2017/06/12(月) 12:19:35 ID:e0WdQxF60
エドのvリバ見てから投げれる説あるよ。
あとエド側が対空に困る印象やね。無敵付いてる対空の発生が遅いから上手く飛べば安定してガードさせれる。あと6大pが相性いいと思う。
バイソンは、バイソンは!知りません!!

572名無しさん:2017/06/12(月) 12:25:52 ID:AeNfycGE0
やっぱりみんなバイソンきついのか、安心した
あいつ相手にしてると気づいたら体力なくなってる

573名無しさん:2017/06/12(月) 13:02:29 ID:orf9cqN.0
バイソンのVゲージ溜まってきたらEXムーンでVリバを誘うのもおすすめ
細かい不利を嫌う人はゲージ吐いてくれる

574名無しさん:2017/06/12(月) 13:28:44 ID:F8tUlEzc0
バルログ戦が宇宙一つまらない…
勝ってもすっきりしない

575名無しさん:2017/06/12(月) 14:32:36 ID:VRkGyUH60
バイソンだけの話じゃないけど中段からのコンボの理不尽さに発狂するわ

576名無しさん:2017/06/12(月) 14:41:29 ID:QTM44c.60
キャミィ戦は楽になった?

577名無しさん:2017/06/12(月) 15:31:04 ID:orf9cqN.0
ジャングラ無くなって中央でもさらにキツくなったよ><
端はいつもと変わらず地獄

578名無しさん:2017/06/12(月) 18:54:33 ID:e0WdQxF60
あのeXサイス投げ無敵も考えものだと思った。
無かったら素直にガードするんだけど、下手に使いどころがある分パナして潰されることがよくある。まあ自業自得なんだけども。

579名無しさん:2017/06/12(月) 19:31:46 ID:UPapINGg0
バイソンどうすればいいんや…

580名無しさん:2017/06/12(月) 19:33:31 ID:fxHpcG/.0
>>558
ネタ投下おつ
両対応はその場受け身の3フレ暴れと同タイミングで発生するように持続4フレ以上の技重ねるってからって話で、あってたと思う
詳しく書いてくれたおかげでフレーム関係も理解できたわ
ありがとう

581名無しさん:2017/06/12(月) 19:40:23 ID:fxHpcG/.0
>>571
エドに限らず硬直短めの技ガードさせれば一応どのキャラもVリバには投げで狩れる
ミカが中攻撃してきて暗転確認コマ投げとかしてくる理屈も多分同じ

ナッシュでは、一番やり易いのが立中PをVリバされたときだと思う
Vリバの入力が遅ければ遅いほど狩りやすくなる
ジャンプ攻撃ガードさせたときとか、ムーン後も一応狙える
移動系は殴られる心配もないし

582名無しさん:2017/06/12(月) 19:50:42 ID:S14DRSOw0
てかEXサイスはパナさねーだろ100%
投げ読みならグラでいいじゃんw

583名無しさん:2017/06/12(月) 20:25:00 ID:c.tSDxFc0
サイスは投げと垂直の二択を回避できる
Vトリで保険もかけれるっちゃかけれる

584名無しさん:2017/06/12(月) 20:51:57 ID:e0WdQxF60
いやでもナッシュには当て投げしとけばいいみたいなプレイしてくる人には有効だと思うよ。
端だとグラしたところで状況よくならんし。

585名無しさん:2017/06/12(月) 21:32:51 ID:wz.SeXz60
豪鬼には結構リバサEXサイス有効やで

586名無しさん:2017/06/13(火) 08:56:24 ID:r6W5M35.0
ナッシュって優等生から一気にヤンキーまで
落ちぶれちゃったイメージ

587名無しさん:2017/06/13(火) 09:28:41 ID:0qXYiEOI0
ゾンビだからリリースから時間が立つに連れて弱くなっていくのを忠実に再現してる

588名無しさん:2017/06/13(火) 11:12:57 ID:uD9PY6I.0
垂直打撃に良くて相打ち、重ねで潰れるEXサイスをニ択回避とはこれ如何に
当て投げならコパ暴れで確認してから立ちコパEXサイスでいいし
投げ読みでグラ使いたくなければバクステでいい

投げられた方が安いのになんで無敵もないEXサイスで博打を打つのか
ナッシュ向いてないと思う

589名無しさん:2017/06/13(火) 12:56:35 ID:DxGM1wis0
>>587
Tウィルスしらないの?

590名無しさん:2017/06/13(火) 12:58:55 ID:dVpeth660
投げと垂直に勝つならわざわざゲージ使わなくても垂直空投げでいいよな・・・

591名無しさん:2017/06/13(火) 15:13:03 ID:Hrc4FhF20
それ相手投げてたから立ちコパなりで落とされるから勝ててなくない?

592名無しさん:2017/06/13(火) 17:47:19 ID:po9ckAig0
EXサイスの二段目(初段蹴り上げ頂点)は相手が垂直の頂点に居ても引っかかるんだよ
だから垂直グラ潰しに対してはそもそも相手の攻撃が発生してないわけで負ける要素がない
で、投げ無敵が付いてるからこの二択を回避できるわけ

後ろ下がりでシケ狩りされたとしてもクラカンは貰わないし、
絶妙な発生の遅さでグラ潰しにもヒットしやすい
なんならVトリで保険かけておけばガードで2大Pが連ガ、
当たれば位置入れ替えで端攻めできる、と

不思議と防御が弱いキャラ使うと防御が下手なまま創意工夫しないで一点読みで乗り切ろうとするんだよな

593名無しさん:2017/06/13(火) 18:06:57 ID:g1oBDx1w0
1ゲージ使って潰されるか反撃もらうかもしれないなら他にゲージ使うわ
まあ、好きにプレイしたらいいさ

594名無しさん:2017/06/13(火) 18:13:36 ID:po9ckAig0
このゲーム一点読みで防御し続けると連続で起き攻め喰らうので簡単にピヨる
長くプレイしてるとなんとなく気づくはずだけど、
相手の複数の行動に対応できる対策をするとピヨりにくくなるし、ピヨらせやすくなる

プラチナくらいだと「○○されるのが不快だ」と、その不快な行動を避ける行動ばかり取りがちで、
結果すぐピヨる

595名無しさん:2017/06/13(火) 19:45:48 ID:wLsp6Im60
こいつブッパ奴かよって意識付けできるから、1ラウンド目やっておくのはアリだと思う

596名無しさん:2017/06/13(火) 19:56:18 ID:uh0TnPUc0
EXサイスは画面端で起き攻めされてる時の選択肢としては充分アリだと思うよ。
大抵、その状況になってるときはVゲージが溜まってることが多いしね。

因みに防御のわだいに

597名無しさん:2017/06/13(火) 19:56:21 ID:3bLGT0qY0
4中Kって結構対空になるんだな
ベガのジャンプ強Pとか落とせるわ、上から被さってきたら無理だけど

598名無しさん:2017/06/13(火) 20:00:34 ID:5W3JQPrs0
ゴメン、途中送信しちゃった。

防御の話題に便乗して質問だけど、バクステのフレームって24Fから変わってないよね?
バージョンアップ時にそんなレスがあったけど…

599名無しさん:2017/06/13(火) 20:35:52 ID:wLsp6Im60
>>597
キャミーのキャノンストライクだいたいサイドニーで刈れる位置にきてくれるよね

600名無しさん:2017/06/13(火) 20:53:51 ID:bIIQBAXA0
つべに上がってるマサ対岩手の動画見たけど、マサが上手過ぎる。参考に出来るかわからんけどしたい。
逆に岩手は強いのは間違いないけど、岩手レベルでも確反貰う中段とダッスト、タンパで触りに行くのが多かった、バイソンってやっぱりくだらないわ。

601名無しさん:2017/06/13(火) 21:15:08 ID:YFq2squA0
そこはマサ凄いだけにしといてキャラ叩きはやめよ?
スト5のゲーム性の問題だしそういうのはお互い様なことあるから

602名無しさん:2017/06/13(火) 21:44:44 ID:wLsp6Im60
マサのプレイは切り取ればなるほどーって部分があるんだけど
状況判断が半端ないから全体で見ると参考にできない

603名無しさん:2017/06/13(火) 22:30:41 ID:DxGM1wis0
超同意
これ上手いとかの次元超えてる
そう思ってから
参考にできないとも思ったわ

604名無しさん:2017/06/13(火) 23:33:31 ID:YoBdOTL2O
岩手氏はもちろん上手いけど流石にプロゲーマーに比べると荒いな。それでも互角に戦えるバイソンは壊れだわ。

605名無しさん:2017/06/14(水) 01:32:12 ID:AHs4my7A0
対策してないだけでしょ
人差があってもキャラパワーで覆るゲーム性だから
対策漏れじゃない限りまずナッシュが勝てる組み合わせじゃない

606名無しさん:2017/06/14(水) 01:44:15 ID:2b9voccQ0
さっきやってた韓国大会で優勝したベロレン見たけどやばいね あれにナッシュで勝つってすごいわ

607名無しさん:2017/06/14(水) 02:02:42 ID:1scBLsxU0
しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→弱ソニックサイズ→CAのコンボを
弱ソニックをコマミスで出なくてCA暴発した時
ごく稀にコンボになってて12HITってなるのはどうゆう理由なんでしょ?
CAの発生が10フレームで
しゃがみ弱Pカウンター+6と持続+2とれてても、どうやっても
つながらなそうなんですが
初心者な質問で申し訳ないです

608名無しさん:2017/06/14(水) 02:18:52 ID:71EyAFKw0
しゃがコパキャンセルでCA出してるだけっしょ

ノーキャンじゃ無理だけどキャンセルだと普通につながるし

609名無しさん:2017/06/14(水) 03:10:04 ID:mo38y5Sc0
>>595
まぁ意識付けは大事だよな
それできっちり重ね多めになったらそれはそれで遅らせてグラップしてりゃいいし

610名無しさん:2017/06/14(水) 03:12:22 ID:mo38y5Sc0
あれだったらボタン2つ押しながら竜巻入れといて
遅らせてボタン離すと良さげかも知れない
重ねならガードで投げなら勝てて

そう都合良くはいかんかな?

611名無しさん:2017/06/14(水) 07:52:38 ID:IqBkLXo20
>>610
凄い気になったから調べたけど出来るっぽい
ルーファスの仕込みEx救世主みたいな感じやな
大足から前ダッシュ立ちコパ垂直重ね打撃と着地投げの2拓は打撃はガードして、投げはExサイスで避けた
コマンド忙しいから難しいけど、地上の重ねにも返せそうだし結構いけそうやでこれ

612名無しさん:2017/06/14(水) 10:23:08 ID:b4N8edrk0
フレーム的に埋まってないだけじゃないの?
ケンの画面端柔道にもできる?

613名無しさん:2017/06/14(水) 11:17:58 ID:NDGt94bg0
>>593
アホ

614名無しさん:2017/06/14(水) 12:06:51 ID:kTbcPs6E0
人にアホとか言ってはだめ

615名無しさん:2017/06/14(水) 12:39:39 ID:cUHGw35.0
>>614
このスレに常駐してください

616名無しさん:2017/06/14(水) 12:43:19 ID:p7d67C6A0
人を殴ってはダメ

617名無しさん:2017/06/14(水) 14:53:46 ID:xkZJ4Jqc0
スレの技術レベルが一気に下がったな…
起き攻めされると苦しいナッシュでEXサイスぶっぱとかちょっと笑えねーギャグだな

618名無しさん:2017/06/14(水) 15:08:00 ID:zZCOGKAQ0
ネット弁慶口調かっこゆい

619名無しさん:2017/06/14(水) 16:11:58 ID:cUHGw35.0
これはマスターナッシュ

620名無しさん:2017/06/14(水) 18:22:56 ID:kTbcPs6E0
技術レベル下がったのではない
人の1意見を勝手にレベルが低いと言う
園児が多くなっただけ
絶対にそうしろとか誰も
一言も言ってないのに。

621名無しさん:2017/06/14(水) 19:18:48 ID:6ksm/rFc0
>>620
何を言うとるここで何を言おうがそいつの勝手だ
一つの意見を受け入れるも入れないも受け入れないが否定しないのもそいつの自由だ
大も小もない全てを受け入れるそういう場だ
一線さえ越えなければな

622名無しさん:2017/06/14(水) 19:26:34 ID:Twl0W.EM0
以下ループ

623名無しさん:2017/06/14(水) 19:39:03 ID:A/6O9Zp20
じゃあ勝手に吠えてなさい

624名無しさん:2017/06/14(水) 20:54:43 ID:Svm509OA0
俺のチャーリー最近調子いい

625名無しさん:2017/06/14(水) 21:59:12 ID:e6e4ahOA0
>>612
ケンの画面端柔道には厳しいんじゃないかな
理屈的にはちょっと遅らせてExサイスを打つって話だから
ケンはグラ潰しタゲコンと直投げ、ぶっこみ昇竜Vトリガーの拓が強いし
ミカとかララとか、打撃とコマ投げでおき攻め拓られる時にだけ使うとかでまぁ、妥当だと思う
ケンに使う機会は無いな
グラップでいい

626名無しさん:2017/06/14(水) 22:02:17 ID:b9rtaBBw0
マサはEXサイスパナしてるわけ?

627名無しさん:2017/06/14(水) 22:49:18 ID:4n3D9CbA0
>>626
マサは画面端CAパなし派

628名無しさん:2017/06/14(水) 23:23:42 ID:T/cokcbU0
やった!チャーリーのLP5000越えた!

629名無しさん:2017/06/15(木) 14:12:51 ID:f6CsPyPA0
ナッシュ使いは大人が多い
対戦時も常に冷静でいたいが、つい熱くなって接近戦付き合ってるときあるは
こんなだからウルゴル止まりなんだろな

630名無しさん:2017/06/15(木) 18:41:20 ID:FsAA6ms20
スパゴルだけどラウンジによくおるheinekenてゆーウルゴルナッシュ使いに一度も勝ったことない。晒してごめんだけどまじで参考になるナッシュ使い

631名無しさん:2017/06/15(木) 19:04:13 ID:GofsM0vo0
えっwww.

632名無しさん:2017/06/15(木) 19:17:10 ID:3S9fJz5c0
ラウンジ行くだけでID晒されるとか安心出来ねぇわこのゲーム

633名無しさん:2017/06/15(木) 19:30:29 ID:Y7ngVJ.s0
海外のビール好きじゃないわ

634名無しさん:2017/06/15(木) 19:32:03 ID:/hE.bGYc0
>>626
発生早いから立ち回りでパナすのは有りとは言ってた

635名無しさん:2017/06/15(木) 20:16:58 ID:LwCZKYdI0
バトルコスのナッシュは動けるナッシュのイメージあるわ

636名無しさん:2017/06/15(木) 22:43:51 ID:j0IbTM7M0
今日もチャーリー調子いいわ

637名無しさん:2017/06/15(木) 22:58:10 ID:TUEKTHM20
画面端で柔道されてるときにEXサイスぶっぱはありだよ。トリガーゲージあるならなお更
ケンとか後一回投げと打撃どっちくらっても死ぬくらいならEXパナすってのはちょくちょくある

638名無しさん:2017/06/15(木) 23:16:15 ID:TUEKTHM20
後結構ばれてないけど、実はEXサイスの2段目と3段目の間って打撃で割り込めるから
知ってて反応してくる人にはEXサイスガードされたの確認してVトリってのができないんだよね
一回だけやられたことある。偶然かもしれんけど

639名無しさん:2017/06/15(木) 23:37:18 ID:2zCGK.wg0
トレモで高レベルCPUとやると普通に割り込んでくるよね
中サイスも止めに来るし

640名無しさん:2017/06/16(金) 08:35:37 ID:sA9Rjguo0
久しぶりのコス追加は嬉しいな

641名無しさん:2017/06/16(金) 10:06:10 ID:8wIi26SE0
リュウがヤンキーでナッシュが優等生みたいな感じだ

642名無しさん:2017/06/16(金) 11:23:14 ID:wLVe05kM0
アレクってどうしてます?
ファンとかもキツイけどアレクが一番つらいです・・・

643名無しさん:2017/06/16(金) 11:52:07 ID://T5PU/o0
ゲージ1とV全部つかって端脱出するとか冗談はやめちくり~

644名無しさん:2017/06/16(金) 12:12:23 ID:HkKu9Pqg0
じゃあ一生やるなよ、その行動

645名無しさん:2017/06/16(金) 12:41:09 ID:YjQ7nlCE0
>>642
レベル帯にもよるけど、基本は相手が落としてくるまでは垂直ぴょんぴょんがローリスクハイリターン
ラリアットは端以外でガードしたらバクステ擦る。屈中Pで牽制してくるなら前大K

難しいのは対空だと思う。手癖で屈中Pとか押すとクロスチョップでずらされて惨事になる
適度にJ弱KやJ大Kの空対空を混ぜた方がいい。EXサイスなら安全だけど
中サイスと強ソニが機能しやすいからかなり戦える部類じゃないかな?荒らしは怖いけどね

646名無しさん:2017/06/16(金) 13:40:03 ID:wLVe05kM0
>>645
ありがとうございます。
垂直が正解っぽいみたいですね。やってみます
立中P立Pチョップで押されてますがこれはどうしようもないですよね・・

647名無しさん:2017/06/16(金) 14:31:41 ID://T5PU/o0
まず前提として、ナッシュは触られない立ち回りをする。
立ち中が当たる距離ってのは相手の距離。

ソニックは撃ち続けろ。ソニックを撃てば垂直が活きてくる。

648名無しさん:2017/06/16(金) 18:01:21 ID:PuVZN4g.0
ナッシュ増えたせいでレアキャラの強みが無くなったな
対策漏れが期待できない

649名無しさん:2017/06/17(土) 08:09:11 ID:kX8llntA0
同キャラ対戦ふえたなーこれS1と変わらんレベルやで

650名無しさん:2017/06/17(土) 19:26:02 ID:ZdsHBLFQ0
ボンちゃんが結果出したとはいえあいかわらずの手のひら返しだなw

651名無しさん:2017/06/18(日) 05:58:34 ID:eGF4MM.c0
ボンナッシュあの岩手バイソンを圧倒…!
https://youtu.be/t5dKCTtzERA

652名無しさん:2017/06/18(日) 07:01:06 ID:JSXZRaYk0
岩手ってあのタンパカスか

653名無しさん:2017/06/18(日) 10:51:56 ID:AWqchqGc0
新しい方だとボンちゃんやられてる
キャラ対策されたらやっぱマサが言ってた通り終わるよ。
弱いわけじゃないけど上位キャラに比べてまだ足りてない

654名無しさん:2017/06/18(日) 10:56:24 ID:JSXZRaYk0
攻め()のナッシュ
現状攻めもガイルの方が強いっていうね

655名無しさん:2017/06/18(日) 11:55:44 ID:4shv.jKc0
無敵か3fは欲しいよね

656名無しさん:2017/06/18(日) 12:12:31 ID:KSytp3fg0
>>655
3fに一票

657名無しさん:2017/06/18(日) 12:34:40 ID:JSXZRaYk0
3Fいいな、弱P、屈弱P、弱Kどれでもいいわ
無敵はなんか違う気がする、というかEXサイスに無敵ついたらさすがに叩かれる未来しか見えない

658名無しさん:2017/06/18(日) 12:41:40 ID:OslP3yg60
無敵つけるとしたらEXアサルトじゃね?
暴れ用の無敵としては悪くない性能、というか今の無敵もなくて発生も並なのに
前ステからコンボ行かれるようなガード不利フレがおかしいw
-2でもいいぐらいだと思うよEXアサルトは ガードでフォローも効かんし

659名無しさん:2017/06/18(日) 12:46:59 ID:JSXZRaYk0
なんか無敵って感じじゃないんだよなあれ
どっちかというと弾無敵つけて欲しいわEXアサルトは

660名無しさん:2017/06/18(日) 12:54:24 ID:4shv.jKc0
でもさすがに今のEXサイス弱すぎじゃない?
ゲージ使って相討ちになるだけだから最近使ってないな

661名無しさん:2017/06/18(日) 13:51:16 ID:FGFBOui20
クラカンないぶんだけマシじゃね

662名無しさん:2017/06/18(日) 14:41:24 ID:Rf.bMIUA0
EXサイスはコンボパーツとしても結構有用でしょ
2強Pの後とか4中Kカウンターヒット確認とか、判定の広さを生かしたコンボもできる

使ってこ

663名無しさん:2017/06/18(日) 15:29:53 ID:Ek5Hmle60
無敵ついたらナッシュじゃない感

664名無しさん:2017/06/18(日) 15:52:13 ID:VI/ol0OI0
3F持ったら固め強すぎとかガイジが言い出すだろう。
こちらは防衛手段の為に欲しいんですがね。

665名無しさん:2017/06/18(日) 16:32:30 ID:JSXZRaYk0
ここでガイルは守りという開発理論からガイルに3F追加ぁ!チャーリーは据え置き!!

マジであり得そうなのが怖いわ

666名無しさん:2017/06/18(日) 16:44:01 ID:KSytp3fg0
とりあえずチャーリーの6中K出始めから空中判定にしてくれ
出始め投げられんのに違和感

667名無しさん:2017/06/18(日) 19:27:10 ID:3c3Dkw760
>>664
Vリバをちょっと元に戻してくれたらそれだけでいいとは思う

668名無しさん:2017/06/18(日) 20:38:29 ID:Ek5Hmle60
チャーリーてなんなん?可愛いからいいけど

669名無しさん:2017/06/18(日) 20:49:49 ID:KSytp3fg0
>>668
チャーリー・ナッシュ
コーリンがナッシュをストーリーで、そう呼んでる
ナッシュのファーストネーム

670名無しさん:2017/06/18(日) 21:45:18 ID:Ek5Hmle60
へえええそうなんだ。おれてっきり、自分の一人称をチャーリーて呼んでる変わった人がいるのかと思ってたわ

671名無しさん:2017/06/18(日) 21:53:37 ID:bz8Lbkp60
もともと海外版だと四天王や豪鬼のようにナッシュはチャーリーという名称だったみたいよ
今回でナッシュというのは性だったとわかったけどね

672名無しさん:2017/06/18(日) 22:03:23 ID:JSXZRaYk0
昔はガイルがチャーリーって呼んでたような気もするな

673名無しさん:2017/06/18(日) 23:08:55 ID:FLhoSoqA0
ベガに殺される前と後で
着てる衣装が少し変わったのは、何故なんだろう?
服もボロボロになってしまったのかな?

674名無しさん:2017/06/19(月) 11:45:40 ID:ph8xi2fQ0
ヘリに蜂の巣にされてたからな

675名無しさん:2017/06/20(火) 23:54:25 ID:CgePuFBo0
もういい加減にVトリに無敵時間つけてくれよ。

Vゲージ3本でいいから・・・

676名無しさん:2017/06/21(水) 02:35:21 ID:OFNWx8aE0
ナッシュは距離少しでも調整されたら対空我慢だからストレス半端ないわ

677名無しさん:2017/06/21(水) 10:02:42 ID:z.sE5FBg0
ジャンプ小で飛び込んできて、コアコパのみで纏わりついてくるリュウガイルララがマジきつい

678名無しさん:2017/06/21(水) 18:20:09 ID:TD.ICd.U0
ガイルリュウはまだいいよ
ララミカの弱K飛びこみからグチャらすことしか
してこない奴らがきつい

679名無しさん:2017/06/21(水) 18:45:55 ID:TKjKZs220
>>678
わかる

680名無しさん:2017/06/21(水) 19:38:22 ID:/9VKNAIA0
>>678
あれマジで殺意の波動に目覚めるわ
何度か落としても一回通せば勝ちやってくらい延々とやってくる
当然それだけじゃないから他の行動も対処しなきゃいけなくて、完全に通さないことは不可能だし

681名無しさん:2017/06/21(水) 20:35:04 ID:TKjKZs220
全キャラ、ナッシュと同じめくり判定にしてほしいわ
ナッシュのめくりがスカるスカる

682名無しさん:2017/06/21(水) 20:46:05 ID:Z9h.JMAY0
S1と同じ2Fから無敵あったとしてもVゲージ3だと弱体化だろそれ
>>681
スカるのより下に弱いからコパンで簡単に落ちるのが嫌

683名無しさん:2017/06/21(水) 23:51:27 ID:UPvXyCdI0
J中Kの弱体化はやーばい
片足分くらいはもぎ取られたね

S2で両手両足もがれたけどEXソニックと4中Kで角が生えた!
そんな感じ

684名無しさん:2017/06/22(木) 01:36:32 ID:F5Zfo6kM0
2中K>Vトリのありがたみを感じるわ
位置替え、ダメージソース、ラウンド終盤の手札としては心強い

だいぶ手に馴染んできた

685名無しさん:2017/06/22(木) 08:56:10 ID:tObyqw0U0
それヒット確認からいける?

686名無しさん:2017/06/22(木) 09:55:53 ID:e3AM26S20
私はヒット確認からだとサイドニー間に合わないな、4fなら行ける感じ

687名無しさん:2017/06/22(木) 10:10:00 ID:as2Cdsjs0
純粋なヒット確認はトレモでも難しいね
差し返しか状況確認で発動してる

688名無しさん:2017/06/22(木) 12:21:18 ID:JfXXYMkw0
中足Vトリガードされたら-ってのほとんどの人知らないよね
大足とリーチかわらんから差し返しからの確定、置き入れ込み、差込み状況確認
後当たれば相手死ぬって状況だとヒット確認せずに使っちゃうこともあるわ

689名無しさん:2017/06/22(木) 14:36:28 ID:3eQRrMYQ0
ナッシュ新参増えてきてるけどナッシュでボコるのはなんだか忍びないわ。
仕方なく殴り合う感じの悲壮感がお互い出てる。

690名無しさん:2017/06/23(金) 01:01:53 ID:8MDj8zg.0
ベガはどーなんす??

691名無しさん:2017/06/23(金) 01:54:21 ID:UWMvJC5Q0
牽制力じゃこっちの方が上だと思うが
アックスの固めと端の柔道がキツすぎる 3F持ってるのもでかい

通常デビリバ派生は(当てに来てたら)早め立大Kや、引きつけ屈中Pでほぼ落ちる
EXはまあ逆らわんほうがいい

692名無しさん:2017/06/23(金) 03:35:42 ID:pX93Ku0Y0
Vリバが打撃じゃないのとソニックが機能しにくいのがな
2つ以上ランクで格下のベガとか当たりたくない

693名無しさん:2017/06/23(金) 08:56:02 ID:gJcHGMZw0
ララってどう立ち回ったらいいのかわからん
開幕から何しても終わった気がしてならいw
ララのビリビリ、立ち中K、ジャンプ弱K
これらで寄られて後はピヨリまでルート

中段とダッシュコマ投げは意識してたら返せるですけど

上記の対処法とダメージ取るとこ教えて下さい

694名無しさん:2017/06/23(金) 12:36:24 ID:/RlQUqyg0
戦うレンジが間違ってる気はするな
基本は離れて弾で牽制

まずはバクステ擦ろう
ジャンプ弱Kで絡まれないようにする
飛ばれたら空対空で落としつつ距離を取る

サンダークラップ目の前置きにはバクステ・バックジャンプなど
見ちゃうとララのターンになる
近くでガードできたら確反
遠目から撃ってきたら、消えるタイミングに合わせるようにソニックを撃つと有利を取りやすい
サンダークラップが消えないように溜め撃ちを使うようなら、遠目からの強トラジディアサルトも有効

立ち中Kはガードできた場合は技を振っていいけど、差し返そうとすると中Kをカウンターでもらうことになりさねないから注意
ラグい時はこれでやられやすい


ララ使いは起き上がりに3F技を擦ることが多いから、セットプレイはしっかり抑えておきたい


こんなんでどうだろう?
ララ戦は一瞬で体力溶けるから楽じゃないよね

695名無しさん:2017/06/23(金) 13:03:55 ID:X8Texeq.0
ララは密着されたらガード後バクステ安定。
対空はノーミスを目指す。迷うならすべてEXサイスで落とすくらいで。

飛びやソニックをガードしてくれるようならこっちから仕掛けるチャンス。
ララも切り返しはアーマー付きのEX肘しか持ってないので、投げ択が結構通る。

ソニックで牽制するときは2発目以降のソニックをEX肘で抜けられることを意識して
逆にEX肘を出させてガードしたり、EXソニックを絡めても良い。

696名無しさん:2017/06/23(金) 17:20:46 ID:pX93Ku0Y0
切り替えしアーマーしかないっつっても、確実に投げが埋まるセットプレイのとき意外は
軸ずれ3Fコパンにその場か後ろか見分けにくい受身だからちと微妙かもです
後空対空もララに対しては機能しにくい、あっちのジャンプ攻撃の持続の関係でジャンプ頂点付近でだしても地上にあたるし
ファジーでガードや飛べるとこをしっかりして、後はVスキル前ステ見てコパンと、固めなおしのめくり攻撃に対してニーバズもぐりをしっかりできるとだいぶ違う

697名無しさん:2017/06/23(金) 17:29:58 ID:pX93Ku0Y0
EXアーマー突進から壊されることも多いから
相手1ゲージあると見て弾抜けってのも距離によってできるから警戒
立ち中Pとかでフェイントまぜると結構つられるからミス誘うのもあり
1ゲージあるけど弾うちたいときはアーマーとどかない距離か、見て反応できない距離、弾抜け以外のとこ意識させてから撃つ

698名無しさん:2017/06/23(金) 18:30:44 ID:gJcHGMZw0
どうも~。参考にします。
飛び込みと前ステコマ投げ肝ですよね

699名無しさん:2017/06/23(金) 21:33:11 ID:Ad2sa8U60
流れ切って申し訳ない

みんなは画面端の前投げ後ってどんなセットプレイしてる?
大体いつも立ち大P>強ソニックまで入れ込んでクラカンしてたらEXサイス、ガードされてたら立ち中Pか様子見、ってのが多いんだけどオススメの連携あったら教えて欲しい

700名無しさん:2017/06/23(金) 21:53:47 ID:pX93Ku0Y0
暴れに負けるリスクはあるけど歩いて投げ、ちょっとだけ前歩いて投げいくと見せかけて投げしけ狩り
ノーゲージで崩そうと思ったらどうしてもリスクがあると思う
大Pソニックの後は、相手の最速暴れガードになるタイミングで4中K大ソニとか

701名無しさん:2017/06/23(金) 22:06:08 ID:kHnikjIA0
>>699
大P→ソニックの後は普通に4中Kだわガード、ヒット問わず固め優先で強ソニックでループさせたり、弱ムンスラで距離をリセットしたりしてる
端ではあんまりクラカン狙わないな
クラカンより、いかに逃がさずダメージを取れるかって感じ
もちろん、暴れに対するガード意識も置いての話ね

702名無しさん:2017/06/23(金) 22:11:23 ID:gJcHGMZw0
ラシード、ケンの柔道対策教えてw

703名無しさん:2017/06/23(金) 22:17:07 ID:FGypN7820
グラップ押す

704名無しさん:2017/06/23(金) 23:03:06 ID:E09VU9aY0
柔道になったら運ゲーです

705名無しさん:2017/06/24(土) 00:35:23 ID:08FzVVRg0
柔道されてる時ってどう思ってる?

706名無しさん:2017/06/24(土) 01:35:43 ID:OojAYNKc0
ラシードとケンは運び強力で柔道もちだからね、端は読み勝つしかない
対策でいうならいかに端にいかないかだけど、ケンの場合はクラカンもらうような技の振り方をしないとかになる

707名無しさん:2017/06/24(土) 04:38:48 ID:14Xho0KA0
ナッシュは投げキャラ

708名無しさん:2017/06/24(土) 11:07:02 ID:thvMa15M0
>>702
対策とも言えるか分からないが投げスカは狩られても受け身の読み合い発生するからさっさとグラップしてる
ケンラシードは柔道したくて最初の拓投げの人多いから割りと抜けられる
駄目だと思ってるのがグラップ我慢して3回ぐらい投げられてからようやくグラップ入れること

後は前ジャンプかな 投げと投げスカ狩り両方とも食らわない
当然普通に対空されるけど、昇竜で落とされたら端脱出できる
フレームと距離によっては通常技対空後に裏回りとかされてダルいけど、安いし、
後ろにスペースできるし、裏回って投げスカ狩りは展開的にやりにくそうで、
大抵打撃か投げしかこないような気がする
前ジャンプ読みで小足重ねてくれるようになったらおいしい

一番は端に行かないことだけど中々難しい

709名無しさん:2017/06/25(日) 12:48:49 ID:nj/XICBE0
なんか通常技キャンセルで大ムーンで逃げてる

710名無しさん:2017/06/25(日) 14:40:59 ID:btjE8PpE0
>>709
柔道は投げ埋まってるから通常技負けるだろ

711名無しさん:2017/06/25(日) 16:52:34 ID:LOyNfnK.0
バカはEXサイスっていうと思った

712名無しさん:2017/06/25(日) 16:59:23 ID:8z1rh6nw0
急にどうしたの?ぶり返しちゃったの?

713名無しさん:2017/06/25(日) 23:20:56 ID:hNxC3Xac0
自分の意見通らなかった恨みでしょw

714名無しさん:2017/06/26(月) 00:48:23 ID:zO0xQRRs0
>>710
人読み物を対策とか書いてる時点でお察し

715名無しさん:2017/06/26(月) 06:15:41 ID:/OLpa5KU0
EXサイスはVゲージたまってるならありだと思う

716名無しさん:2017/06/26(月) 06:24:19 ID:/OLpa5KU0
かなり入力難しいけど、一瞬遅らせEXサイスをボタン3つで出して、同時にコパも押しとく
直後に前とボタン放し
最速投げならグラ、遅らせ投げならサイス、打撃重ねならVリバ


とか妄想したけど、なんか書いてて無理じゃね?と思い始めたわ
あくまで妄想としてスルーなり検証なりしてくれ

717名無しさん:2017/06/28(水) 08:58:58 ID:0DrmxkgA0
学生服の勝利画面でアゴ浮いてるの激萎えなんですが・・・・・・
金かえせ

718名無しさん:2017/06/28(水) 13:16:19 ID:K4Xje2ZQ0
レッセンハガード後の派生の対応方教えて下さい

719名無しさん:2017/06/28(水) 17:02:27 ID:l8pQGgpk0
4F擦ってたら割れなかったっけ、3Fだけだっけ?

720名無しさん:2017/06/28(水) 18:53:30 ID:M/y/uUS.0
>>718
リスク低めにいくなら、
とりあえず2小Pを出しておいて
下段派生は2小P(CH)➡2中P➡立ち中P~、
投げ派生は相手が着地したところに2大P~
って対策してる。

無派生に対して2小P×2➡小サイスをきっちり入れられれば良いけど、上の選択肢狙いだと俺は反応が間に合わない…

かりんに対しては、中足をガードした後に
大蛇狙いで2小Pを置いておくのも
アリかと思うけど、如何?

721名無しさん:2017/06/28(水) 19:49:55 ID:K4Xje2ZQ0
>>720
コパ連打しててもスライディング食らうんすよ俺のナッシュ

722名無しさん:2017/06/28(水) 22:00:00 ID:c9P6pmhI0
反応が遅いかラグがあるだけじゃないの?
トレモで最速でやっても絶対コパで割れるはず

そういえば無尽脚は今までだと、ガード後に4中K大サイスとかやると
中無尽だった場合空中判定で攻撃スカって確反貰ったけど
弱が-7に、中の最後が地上判定になったおかげで屈中P大サイスで良くなったな
中なら届くが弱ガードだと屈中P立中Pが届かん

723名無しさん:2017/06/28(水) 23:19:01 ID:K4Xje2ZQ0
ぐぬぬ、反応のせいか
対策ありがとうございました

724名無しさん:2017/06/29(木) 06:16:31 ID:AuyPB/uo0
トレモでちゃんと確認したほうがいい
レッセン弱中強で割り込める幅違ったはず

725名無しさん:2017/06/30(金) 18:54:19 ID:xpS1qNtQ0
割り込みじゃないけど遠距離からのレッセンハ何故か中pで落とそうとすると 地上くらいになるから美味しい

726名無しさん:2017/06/30(金) 21:34:26 ID:vdzPBqpo0
こないだトレモで試したけど、720に同意
無派生あきらめて他に最大決めるのがいいんじゃない?

紅蓮券だけどバクステにCAて確定する?
トレモではしてるぽかったがいまいち自信がない

727名無しさん:2017/06/30(金) 21:59:23 ID:RNogb2f60
なんでや、レッセンは基本しゃがコパ2発サイスでカリンが後ろに居た場合はフルコンでいいやん
2発目のコパはちょっとゆっくり目にだせばいい

728名無しさん:2017/07/01(土) 06:42:14 ID:05SUB8DM0
>>726
トレモでしてるならするんだろう
但し信用しちゃいけない
このゲームこっちがリバサ表示ちゃんと出てて最速で出したはずが
相手画面だと最速じゃなくてガード間に合うとかよくあるポルナレフゲーだから

729名無しさん:2017/07/01(土) 09:59:47 ID:YsfBt5Rg0
>>728 
俺は確かにリバサジャッジメントで奴を切り裂いてやったはずだ!
だが奴は無傷で立っていた
何を言ってるのかわからねーと思うが

730名無しさん:2017/07/02(日) 18:42:24 ID:H6qlOKbw0
今回のボンちゃん起き上がりExサイスブッパ結構つかってんな、使いどころが上手い

731名無しさん:2017/07/02(日) 19:19:46 ID:wW57ELMU0
まじかよ
EXサイスぶっぱの有効性を解説した俺実はナッシュ使いじゃないんだけど

732名無しさん:2017/07/02(日) 20:25:27 ID:vLNC4I0M0
コマ投げキャラには良いかもな

733名無しさん:2017/07/02(日) 20:35:54 ID:SLsmI7l.0
いや、逆だろw

734名無しさん:2017/07/02(日) 22:33:18 ID:nrbeNXWg0
なんかEXサイスぶっぱするやつは雑魚とかいってるやついたけど、普通にありだから。Vゲージあるならなおさら
まぁ基本端で柔道されてるとき意外はそんなに使わないけど

735名無しさん:2017/07/02(日) 22:48:11 ID:M5iZlIfQ0
キャミィきちーよ

736名無しさん:2017/07/03(月) 07:47:18 ID:sOx380ew0
発生がもうちょい早いとなぁ

737名無しさん:2017/07/03(月) 10:06:34 ID:iCiwCmjI0
ララのビリビリ正面からExサイスでぶち破れたわ、寝る前に見た夢だったかもしれんが

738名無しさん:2017/07/03(月) 18:06:55 ID:oK4DenJc0
ララとミカが一番嫌いだが夢にまではでてこないわ

レッセン対策したけど、攻めてきてるときのレッセンはなかなか反応できないね

739737:2017/07/03(月) 19:15:13 ID:/vFZLZPs0
Exサイスでサンダークラップぶち破れたけど
Vトリでワンチャンある分、中足のが安定か

740名無しさん:2017/07/04(火) 16:54:49 ID:71UDSm.E0
ボンはリバサEXサイス結構やるよな

741名無しさん:2017/07/04(火) 22:12:51 ID:BSAq/.aM0
>>725
一応、2大Pでも割れるね。
自キャラが画面端にいる時は相手がめり込むので
2大P➡2中P➡立ち中P~ってのが出来た。

レッセンは相手のプレイスタイルによって使用頻度が大きく変わるから、よく使ってくると分かったら意識を割いておいてしっかり切り返せる様にしたいね。

742名無しさん:2017/07/04(火) 22:33:40 ID:BSAq/.aM0
>>722
無尽脚の変更点知らなかった、情報サンクス!
トレモで試したところ、
とりあえずガード後に立ち中Kを押しておけば
小・中共にTC派生が確定したよ。

大に対しては、連続ガード後に2大P➡立ち中KTCが入ったけど、
立ち中Kがスカることがあるので
立ち大P➡中トラジあたりが安定かな。

743名無しさん:2017/07/04(火) 23:38:44 ID:ZljlCq1s0
このキャラ相手するのつまらん
面倒で鬱陶しい小賢しいキャラ

744名無しさん:2017/07/05(水) 03:25:15 ID:hpapg/Jo0
愚痴を聞いて欲しかった系?

745名無しさん:2017/07/05(水) 11:57:27 ID:DuD8gz9M0
こんな誰も使わないキャラにするのが目的の調整だったの?www

746名無しさん:2017/07/05(水) 12:57:29 ID:wleLXY3c0
使用率高いキャラは使いたくない

747名無しさん:2017/07/05(水) 16:06:06 ID:FrFi0mt.0
ソニッソニッキルッ カサカサ ソニッソニッソニックサイッ
うぜえええええ

748名無しさん:2017/07/05(水) 16:08:38 ID:S7hcKuss0
ボンがEXサイスやるとか笑うw

749名無しさん:2017/07/05(水) 17:49:40 ID:wleLXY3c0
>>747
ファファファファ!

750名無しさん:2017/07/05(水) 21:06:02 ID:I/ScGPzU0
久しぶりに再開したらさくっとSダイやまであがったわ
2月の終わりに17000くらいまであげてたけど、マジで強化点のおかげでだいぶ楽だった(特に中足VトリとEXサイス)
バレコンとか誰も使ってないんで、2中P、大Kの対空面での強化おねがいします。そうなったら言うこと無し

751名無しさん:2017/07/05(水) 22:09:56 ID:5oNOhcbo0
そんなに間が空いてたら強化点関係なしにLPは上がるよ
特に新CFNになってからLPのインフレが加速してると感じる

俺は前ステのフレームをS1に戻して欲しいなー
攻めのナッシュなら許されるよね

752名無しさん:2017/07/05(水) 22:44:57 ID:wleLXY3c0
スパダイヤ羨ましい~
スパプラが精一杯

753名無しさん:2017/07/05(水) 23:15:40 ID:I/ScGPzU0
>>751
実際ポイントかなりあがったけど全体のランクでいうと4ヶ月前より下がってるからね
新CFNになってポイントの入り方変わったからインフレ加速してる?かは知らんけど、元から時間たっていけばインフレする仕様だしね
>>752
S2のときはマジでナッシュ同キャラなんてほぼ起こらないレベルだったけど、今はちょくちょくおこるけど相手はSプラ、プラチナあたりが多いね

754名無しさん:2017/07/06(木) 18:18:59 ID:XBCfaosY0
同キャラ苦手
ちょこまかしやがって
咎められない自分が悪いですねハイ

755名無しさん:2017/07/06(木) 18:34:19 ID:qW6Ocsgg0
てかもう人いなくなってるよなこのゲーム
ゴールデン帯でもマッチング時間掛かるし

756名無しさん:2017/07/06(木) 18:45:58 ID:oCHigp220
俺はアプデ後明らかにマッチング良くなった(早さというよりはダイヤ↑率が)
アプデ直後はラグくてクソだと思ったが

ついでに言うとナッシュ結構当たるからレアキャラな気がしない

757名無しさん:2017/07/07(金) 00:13:14 ID:a4htE/tI0
ナッシュカッコいいからな

758名無しさん:2017/07/07(金) 00:15:37 ID:HoTw5sgY0
エビバクステとBGMがクソダサい

759名無しさん:2017/07/07(金) 00:56:54 ID:a4htE/tI0
>>758
まあそう勝てないからってカッカされるな

760名無しさん:2017/07/07(金) 01:42:31 ID:1du0izyU0
俺ダイヤ以上なかなかあたらんのだが(自分はSダイヤ)
7割くらいがSプラ、プラチナとのマッチだわ(たぶん一番多いのはSプラとのマッチかな)
正直同格か格上と当たらないとなかなかポイントあがらない

761名無しさん:2017/07/07(金) 10:22:50 ID:b3MWn6rI0
ナッシュ使ってて一番面白いと思える瞬間てどこなのよ

762名無しさん:2017/07/07(金) 13:50:18 ID:1du0izyU0
面白いのはやっぱ弾が機能するキャラへの立ち回りで、飛ばして落として追い払って、中サイス警戒してる相手に前ステとおすとか
気持ちいのは、糞暴れやろうをハイドエアVトリコンから膝〆+3から2中Pカウンター確認大Pコンボから一気にスタンまでいって勝ったときとか
後端で我慢からの中足、6大Kヒット確認などからの形勢逆転からの勝利かな

763名無しさん:2017/07/07(金) 14:29:32 ID:ppJfkWBM0
端っこ以外はいうほど楽しくない
あえて言えばカウンターからEXソニ→V→EXトラジが決まったときかな

764名無しさん:2017/07/07(金) 14:59:02 ID:ZPSrpnAU0
キャミィに画面端に追い詰められて、ふぅぅ~んとうなりながらも攻めをしのいだ時とか?

バックor垂直ジャンプを中サイスで狩って、そのままVトリ>J強K>CAを決めた時
まだ一度も決めてないけど

765名無しさん:2017/07/07(金) 15:20:31 ID:b3MWn6rI0
ええやんけ。そーいう面白ポイントもっと聞きたいぞ。

766名無しさん:2017/07/07(金) 15:47:43 ID:QQK7pW4U0
相手の垂直を中サイスで刈れる?
大抵バチコーンって空中大某かくらうんだが

767名無しさん:2017/07/07(金) 17:16:35 ID:b3MWn6rI0
ニーで狩らないの?

768名無しさん:2017/07/07(金) 18:03:52 ID:Blt6zCew0
体力リードしてガン逃げして、相手が必至に追うも全て処理して相手が追う気うせて
そのラウンドを捨てに入った時かな俺は。

769名無しさん:2017/07/07(金) 18:11:51 ID:rxCnpi/U0
開幕中サイス読みの垂直の着地を中サイスで刈ったときドヤれる

770名無しさん:2017/07/07(金) 19:06:03 ID:Tte7yAUo0
ソニック見て、ジャンプで軽々避けるつもりがソニックの上にお座りしてしまった相手を見た時

771名無しさん:2017/07/07(金) 23:38:57 ID:ZPSrpnAU0
真面目に答えると、ザンギの6中K先進に合わせてうまく2中Pからのコンボを差し返した時とか、ミカのタックルをギリギリ届かない距離でスカしてコンボ差し返した時とかは楽しい

良くも悪くも対応型のキャラだから、ラグくて反応が間に合わないじょうたいで一方的轢き殺されると萎える

772名無しさん:2017/07/08(土) 12:10:16 ID:NQbxD2ag0
めくりに空投げ、百鬼に空投げは気持ちいいな、ザンギVトリ似合わせてExムーンとかどんな気持ち?で、最高

773名無しさん:2017/07/08(土) 12:26:51 ID:7efoZugg0
EXムーンの発生速くしろ!
飛んできてガード一瞬入れてガードエフェクトと音無いと本能でめくられると前に入れちゃう癖が有るから何でもないEXムーンを全ぐらいしちゃうんだよ!ふざけんな!

774名無しさん:2017/07/08(土) 13:02:14 ID:2mBEdVm.0
慣れるとそれやらなくなるよ

775名無しさん:2017/07/11(火) 00:22:53 ID:U/zjzUsg0
mora_meggane
クソカスナッシュ
プレイ内容もクソカス
プレイヤーの脳みそもクソカス
BLいれといて損は無い

776名無しさん:2017/07/11(火) 00:24:54 ID:6TzN6j2c0
夏臭(ナッシュ)

777名無しさん:2017/07/11(火) 01:07:29 ID:yPRTQDJk0
>>773
大PEXムーン中P大サイスで320くらい減るようになるがいいのか

778名無しさん:2017/07/11(火) 02:59:12 ID:hGRVw5PY0
>>773
めっちわかる

779名無しさん:2017/07/11(火) 12:07:01 ID:HKwEZx5.0
必殺技のEX系のモーションをもっとかっこよく派手にしたらどうよ?
例えばトラジディアサルトのEXはテレポで相手キャラの背後に回って相手を空中に蹴り上げた後、空にテレポして相手の顔をつかんでそのまま地面に叩きつけて衝撃波を与える
なんか地味目なんだよねナッシュ観てても

780名無しさん:2017/07/11(火) 12:55:36 ID:MmMKhZEg0
ベガの屈弱P対空めっちゃ強いなこれ
これ手癖な相手だと下手したらめくりのJ中Kですらペチッって落とされる

ナッシュの飛びの判定が弱いのもあると思うが、どう飛べばいいんだろ

781名無しさん:2017/07/11(火) 13:45:35 ID:QxDren5w0
>>780
ベガも使うけどそれはない

782名無しさん:2017/07/11(火) 15:08:02 ID:PHuhqgH.0
j攻撃早出しするだけでネカリの立ちコパも相討ち以上やで

783名無しさん:2017/07/11(火) 15:37:26 ID:DXVj6W/k0
ジャンプ大キック超先端なら相打ちにもなるけど、少しでも近いと完全対空になるよ

784名無しさん:2017/07/13(木) 14:52:20 ID:5euzVWVk0
ムーンは強Pキャンセル出しで裏回らないようにしてほしい

785名無しさん:2017/07/13(木) 16:15:01 ID:ecDd0nZc0
ナッシュって女子に人気あるけど
本人はそんなの興味ないと言ってそう

786名無しさん:2017/07/13(木) 18:18:40 ID:eAr8PMuE0
ナッシュはベガの事しか頭にないよ
いつもベガベガ言ってる
ベガに夢中なのさ

787名無しさん:2017/07/14(金) 01:45:48 ID:2sGhM5jU0
ナッシュ→ベガ←ガイル

788名無しさん:2017/07/14(金) 07:36:08 ID:5p4w/0d.0
マジかよベガ様ハーレムやんけ。

789名無しさん:2017/07/15(土) 12:03:54 ID:d/QHx3ks0
EVO見てるけどあのベガのデビリバはいったいどうすりゃよかったの?
ノーマルだけならともかく、最強のEXや
トリガー中の裏回りとか種類が多い

前ステでデビリバの裏に回って着地コンボ狙えばいいって
理屈では分かってるけど
他にいい方法はないんだろうか

790名無しさん:2017/07/15(土) 12:12:20 ID:jeVaq94g0
インフィルは捌けてたな

791名無しさん:2017/07/15(土) 12:48:34 ID:7.gyNLd20
インフィルの相手のベガは明らかにボンちゃんの相手より練度が低かったし
ボンちゃんも1回だけ立大Kで落としてたはず
インフィルも超上手かったけどね、ニーバズで普通落とそうと思わないよデビリバ

792名無しさん:2017/07/16(日) 09:21:50 ID:RhM93W5g0
ボンちゃんやべーな、ルーザーズから15連勝くらいしてるw

793名無しさん:2017/07/16(日) 11:17:22 ID:kVyOOrAU0
>>789 
EXは素直にガードしてその後もガンガードしたほうがいい(ベガかなり有利)
トリガーノーマルはコパでも落ちる

794名無しさん:2017/07/16(日) 13:10:25 ID:WbsGjdSE0
ボンちゃんはMOVに負けてベスト0残れず
初戦落としたのはもったいなかったね、ザンネン!

795名無しさん:2017/07/16(日) 13:36:24 ID:WbsGjdSE0
0じゃなくて8の間違い

796名無しさん:2017/07/16(日) 14:28:24 ID:vxaNRuu.0
チュンリーマジでやりにくいわ
技相性分からん

797名無しさん:2017/07/17(月) 17:32:03 ID:lOMCZG620
チュンリーはきついなぁー
跳び技が強いし差し合い強いしで戦いずらい

798名無しさん:2017/07/17(月) 21:09:03 ID:owwadEjs0
punkナッシュやべー・・・

799名無しさん:2017/07/18(火) 02:10:49 ID:Bp6eQvkc0
キャラランスレでナッシュが強キャラ扱いされてて笑う

800名無しさん:2017/07/18(火) 04:27:48 ID:GSoCBgrw0
弱キャラがプレミア優勝とかEVOのルーザーズで15連勝とかかぶせで板ザン処理とかできるわけないしな

801名無しさん:2017/07/18(火) 06:33:04 ID:jx6aK3.60
punkナッシュはザンギ戦に関してはマサ以上か
ザンギだけ徹底的に極めてる感

802名無しさん:2017/07/18(火) 16:09:35 ID:Rl2t7h4I0
ザンギが幅きかせてる現状、事故らなければ渡り合えるナッシュは強くみえるかもなー
苦手か多すぎるの見えないふりすればだが

803名無しさん:2017/07/18(火) 16:32:24 ID:Ks92lsUM0
ボンちゃんがサブキャラも視野に入れてる組み合わせってイブキ、キャミーとか?

804名無しさん:2017/07/18(火) 20:38:25 ID:FD5nB4rQ0
>>799
笑うくらいしかできねーもんなお前

805名無しさん:2017/07/18(火) 20:56:03 ID:uXuiPgj20
急に喧嘩売ってくるやつがいて草

806名無しさん:2017/07/18(火) 21:57:51 ID:FfoxlS/c0
ララが無理
何かアドバイス頂戴、今スパゴル

807名無しさん:2017/07/18(火) 22:06:45 ID:UcCfuDJk0
さすが戦闘民族

808名無しさん:2017/07/19(水) 01:40:16 ID:vwvEWF6k0
ここでスパゴルなんて言ったら市民権はく奪されるで。。ここはそうゆうところなんやで。

809名無しさん:2017/07/19(水) 01:48:03 ID:koDWNMgo0
>>806
クソゲー始まると思ったらすぐVリバ
めくりにはバックジャンプ小P
対空しっかり
差し合いしない
確定取る
こっちの連携暴れるなら割り込めないのに変えてみる
相手が投げにくるタイミングを見ておく
リードしたらさむいプレイを徹底する

810名無しさん:2017/07/19(水) 09:17:07 ID:GB79I5Jg0
>>806
こないだトパンガでキャラ対やってくれてたからよく見て手癖で暴れず暴れるタイミングと方法を前もって決めとく、その上での読み敗けは諦める

811名無しさん:2017/07/19(水) 10:10:49 ID:KN5OF26Y0
>>806
ダイヤまでなら、突進、前ステだけは意識してコパンで咎めたら戦えるレベルになるで

812名無しさん:2017/07/19(水) 12:10:29 ID:GWOX75oY0
ララの前ステ?前進移動技?
あれ読みでコパシュッシュしてると
中段クラカンが痛い

813名無しさん:2017/07/19(水) 12:47:43 ID:KN5OF26Y0
こするのはアカン、前傾姿勢見たら、させん!

814名無しさん:2017/07/19(水) 13:15:57 ID:Bha8VToo0
みんなありがとー!
とりあえず上見て落とし、横見てコパン
覚えた!

815名無しさん:2017/07/20(木) 12:32:53 ID:Sipnpf1U0
中P、ソニックからのVトリコンボがアビゲイル相手だとタイミングめんどくさそう

816名無しさん:2017/07/20(木) 18:21:38 ID:mwOdslB20
スーパープラチナくらいまで割と戦えるようになってきたが、ウルダイのキャミィとか無理ゲー過ぎるでしょこれ

817名無しさん:2017/07/20(木) 18:39:42 ID:FIlHkznU0
20000オーバーのナッシュは勝ってる動画あるよ

818名無しさん:2017/07/21(金) 00:01:07 ID:CBhOogys0
ゴウキ戦がマジでつらいんだけど何か対策とかある?
ときど効果で増えてるからLPガンガン下がる…

819名無しさん:2017/07/21(金) 00:48:21 ID:1g2.5XCM0
LPどれくらいよ
豪鬼よくやられてる戦法とか覚えてない?

張り付かれたら後ろ下がりガードを交えながらじっと耐えるしか無い気はする
まあでも百鬼襲は強Kで落としやすいし、安易な斬空波動拳にはムーンサルト被せたりもできるから、まだ付け込み易い方なんじゃないかな

820名無しさん:2017/07/21(金) 07:29:55 ID:YlBuY9K20
画面端から起き上がり移動CAを、6大Pで潰してくるからなあいつ

821名無しさん:2017/07/21(金) 12:58:20 ID:jD6zQdhE0
ゴウキなんであんなにダサくなったのか?

822名無しさん:2017/07/21(金) 15:42:51 ID:wR13BLxs0
俺はウルダイに勝ち確のときに屈伸する。

823名無しさん:2017/07/23(日) 06:10:33 ID:vN6qaLl.0
せめてEXサイズに弾無敵あれば斬空処理楽なんだけどな

824名無しさん:2017/07/23(日) 09:20:48 ID:dqjCPOcw0
ほんとそれ、ゲージ使ってるんだからせめて球無敵ぐらいは欲しいよな
欲を言えば対空ように無敵が欲しいけど

825名無しさん:2017/07/23(日) 12:50:11 ID:9OICdq3s0
クラカン対応技になるからやだ

826名無しさん:2017/07/23(日) 18:39:50 ID:sjVyBca20
トラジティーのたま抜け性能上げてくれるだけでいいわ

827名無しさん:2017/07/23(日) 19:28:59 ID:9OICdq3s0
ダルシム側に文句言われるから却下

828名無しさん:2017/07/23(日) 19:38:11 ID:rUYUNh620
EXトラジの出始めにアーマー付くだけで強気に攻めれる

829名無しさん:2017/07/23(日) 20:16:26 ID:sjVyBca20
トラジティーがダルのスラに負けるのほんと草

830名無しさん:2017/07/23(日) 23:14:43 ID:TpQKiHSg0
>>829
ニーバズーカも負けるからね、ほんとクソ判定
トラジディは中K中Pにもほぼ通らなくなったから、出番がほとんど無くなった

リターン取れないソバットくらいしかやること無いからダルシム戦はかなり不利

831名無しさん:2017/07/24(月) 11:35:10 ID:2F9dSOnY0
現verナッシュ糞強すぎだな
これで自虐はできない

832名無しさん:2017/07/24(月) 11:51:05 ID:GyJ7quPI0
既出かもしれんが、残り体力ミリでバルログのCA射たれたときって回避可能ですか?
こちらもCAで返す以外はもう割りきって削り死を享受するしかない?

833名無しさん:2017/07/24(月) 12:12:36 ID:U0PlE1yU0
ゴウキのCAも撃たれたら削り確だと思う
5Vトリガー連打したけど駄目だった
暗転返しも出来なかった

834名無しさん:2017/07/25(火) 11:23:39 ID:lnd82dU.0
ナッシュに負けてスレに凸するヤツなんてレベルが知れるから却下。

835名無しさん:2017/07/25(火) 12:59:16 ID:y0Pehg560
重量級相手にはクソ強いでしょこの卑怯キャラ

836名無しさん:2017/07/25(火) 13:26:59 ID:Ywyay8RQ0
ザンギ当たったらガン待ちして端いっても位置入れ換えるわ
しょっちゅう切断される
待たれるの嫌ならキャラ変えたらいいよ

837名無しさん:2017/07/25(火) 18:36:26 ID:m.rF3xHQ0
卑怯な部分が分からない
最強対空あるわけでもないし
瞬発火力くそ高いわけでもないし

838名無しさん:2017/07/25(火) 19:01:42 ID:eH/Tjl560
ザンギさん遠征ですか

839名無しさん:2017/07/25(火) 22:45:01 ID:FjU3T9Jw0
ナッシュ使いで滝ステージ選ぶ奴いるんだが辞めてくれ
ラグが多いば多いほどナッシュ有利になるんだからナッシュ使いはトレモステージ使ってくれ

840名無しさん:2017/07/25(火) 23:05:45 ID:TJIEla720
久しぶりに使ったらまじムズいわこのキャラw
飛びがまじ落とせねー

841名無しさん:2017/07/25(火) 23:46:33 ID:EZUzhS5I0
防御は難しいねー

842名無しさん:2017/07/25(火) 23:53:06 ID:m.rF3xHQ0
>>839
絶対に滝なのか?
ステージランダムしてるのかもよ

843名無しさん:2017/07/26(水) 00:05:19 ID:3CkHwSU60
ラグでナッシュ有利とかまーずないからスルーしとけって

844名無しさん:2017/07/26(水) 04:42:41 ID:iRf/xcgw0
逃げながら遠距離からチクチク攻撃してきてほんとクソうざいよなナッシュ
使い手は自虐ばっかで職人気取りだしスト5で一番消えてほしいキャラだわ

845名無しさん:2017/07/26(水) 08:23:13 ID:jc61LmlY0
目の血走った牛をいなす闘牛士みたいなものだからな
牛の突進を真正面で受け止めるようなバカな事はしない

846名無しさん:2017/07/26(水) 08:40:25 ID:pzvtKCF60
相手が牛で居てくれる前提だけどな、2試合目から攻めてくれなくなってグタグダに長引く事はよくある

847名無しさん:2017/07/26(水) 08:53:10 ID:NrByAhik0
まあナッシュでヒーヒー言ってる奴は何を相手にしてもゴミ

848名無しさん:2017/07/26(水) 11:20:57 ID:s6SHBYNU0
おいこれ…
立ってるアビゲイルだとノーマルムーン当たっても小パン繋がんねーぞ
アーマー狩りのソニック追っかけムーンならムーンがカウンターになるけど
絶対こういう極端な体型だと何かあるとは思ったけどさー

組み合わせ自体は全然有利っぽいけど

849名無しさん:2017/07/26(水) 11:49:26 ID:l6VZOrV20
ナッシュでヒーヒー言うヤツの特長

・中段をガードできない
・4Kガードに原人3F暴れしちゃう
・ソニックを前ジャンプ
・Vリバを適正に使えない
・ナッシュのVの仕組みを理解していない

850名無しさん:2017/07/26(水) 11:54:12 ID:aTlvvrnk0
http://urx3.nu/EUQO

851名無しさん:2017/07/26(水) 12:57:46 ID:80rPPYNQ0
見た目と食らい判定違うみたいやぞ
ヒューゴーのようやね

852名無しさん:2017/07/26(水) 18:18:37 ID:0Y4NbPtw0
ヒューゴーなんかガードポジションでめくりガードしてコマ投げ確定させてたがな

853名無しさん:2017/07/27(木) 00:30:52 ID:NKzcYlIo0
アビゲイルのドタドタからの浴びせ蹴りうぜえ

854名無しさん:2017/07/28(金) 08:09:35 ID:UvwTAR4o0
ボンちゃんの発言から作るナッシュダイヤ

無理 キャミィ
将来的に無理 バイソン
きちー ダルシム ネカリ いぶき ララ
いけると思ってたけどやっぱきちーよ かりん ラシード
いい勝負だと思う 豪鬼
五分くらいじゃない? ユリアン
結構めんどくさかった ジュリ
有利 ザンギ リュウ バーディ アレク コーリン

他キャラについての話は覚えてないか聞いたことない。シャオバオと大会で当たったあとにバルログ結構きついって言ってたような気もする

855名無しさん:2017/07/28(金) 08:24:00 ID:Fy4yXyXk0
かりんがきちー位であとは同じやな

856名無しさん:2017/07/29(土) 00:03:06 ID:QpylYaHU0
トリガー中のアビゲイルのEXの上に放り投げるやつって、アーマー何発かついてるけど、あれってどうすればいいの?
ジャンプでうらまわりとか?

857名無しさん:2017/07/29(土) 00:22:39 ID:becFJOdA0
>>856
移動中の足踏みの攻撃判定が出る前ならそれも大丈夫だと思うけど、正解は無いんじゃないかな?期待値の観点からはそのうち安定行動が出るかもだけど

即浴びせ蹴りみたいなのを出されると空中で落とされてしまうはず

足踏みをガードするとかなり不利な状況・読み合いを強いられる感じに見える

858名無しさん:2017/07/29(土) 09:48:32 ID:N60WgWKM0
>>832
亀レスですまんがバルログのブラッティーレインは2発目の削り量すごいから、一発目にVリバーサルで抜けれる
ガード方向にいれっぱなしにしてP3つ押し連打
>>833
ゴウキ相手は生だしCAならVトリ
キャンセル発動ならVリバーサルで抜けれる

859名無しさん:2017/07/29(土) 09:56:45 ID:N60WgWKM0
>>848
アビゲイルは縦もそうだけど横も辺り判定見た目より短くてなんか笑える

デカキャラ特有のリーチがあるけどやっぱり大振りで隙はでかいから寄らせんかったらなんとかなるっぽいよね
なんか確定反撃がリーチ差と変な辺り判定のせいでやりづらいけどなんとかならんもんかね?

860名無しさん:2017/07/29(土) 13:05:37 ID:bu1M9AMw0
ミカのリディとナッシュの中段でかちあうとスカるんだな
なんだこれちゃんと作れよ

861名無しさん:2017/07/29(土) 13:08:25 ID:HrjEF8T20
書き間違えた、すまん
アビゲイルは縦横ともに変な判定してるって話したかった

862名無しさん:2017/07/30(日) 00:34:28 ID:eO48vPlo0
>>857
自分が端だったらVトリガーで裏回っちゃうのがいいかもね

863名無しさん:2017/07/30(日) 12:03:29 ID:YUf5.pXo0
>>856
一応投げ暴れも出来る
難しいけど
でもアビゲイル側も足踏みガードさせる以上投げれるタイミングはシビアなんで、相手が慣れてるか見るために
立ちガードして投げを食らってから考えるのもありっちゃあり
慣れてなさそうなら立ちガード安定
下段拓がないし、確定反撃は何かしらある
一回走り出したら基本的には隙をさらすはず
拒否れるなら拒否るに限るけどね
CAも視野に入れていいかも

864名無しさん:2017/08/01(火) 06:23:59 ID:iJZD8B0Y0
俺は飛んじゃうかなー
どれか食らうなら一番安く食らった後の状況がマシなのが浴びせ蹴りだと思う
投げは220だっけ?パンチ食らったら死ぬし
ゲージ使って浴びせ蹴りで済めば安いと割り切るのも割と大事かなと思う
毎度食らう訳じゃなく読み勝てる時もあるしね

865名無しさん:2017/08/02(水) 12:41:50 ID:hb8gfT/k0
バイソンベガキャミィはキャラパワーであんまり勝てないけど
ガイル、かりん、ジュリあたりがキツイ
こいつら、横押しがどうも勝てない

866名無しさん:2017/08/02(水) 14:15:24 ID:CY5qdSeE0
かりんはなんとかいける
ジュリはキツイというよりめんどくさい印象
ガイルは五分かなぁ
ガイル使いはウワァ〜ナッシュかぁ〜思ってそうだけどw

867名無しさん:2017/08/02(水) 17:40:06 ID:TqqW2Qmo0
ごり押ししてくるキャラのほうが苦手
ガイルは格上だとキツイけど格下にはまず負けないって印象だな
かりんは苦手だ

868名無しさん:2017/08/04(金) 00:51:50 ID:LizGlKso0
なんか、上級者どんどん辞めていってないか?

869名無しさん:2017/08/04(金) 10:25:41 ID:RBuBDmyw0
ボンちゃんが大会で活躍してそれに感化した人達が使ってたけど、やっぱり弱いからやめていった流れ

870名無しさん:2017/08/04(金) 12:27:57 ID:3LycN8jQ0
今の旬は豪鬼だから仕方ない

871名無しさん:2017/08/04(金) 15:13:56 ID:LizGlKso0
ガイルスレは盛り上がっているというのに
最近のナッシュスレはたるんどる!

872名無しさん:2017/08/04(金) 15:54:42 ID:uEi7.f1k0
攻めのナッシュと守りのガイルだぞ

873名無しさん:2017/08/04(金) 18:48:55 ID:11wFhWUE0
2.1でガイルから戻ってきました

874名無しさん:2017/08/08(火) 03:17:07 ID:JicqphLo0
とうとうマサにも見離されたな

875名無しさん:2017/08/08(火) 08:18:20 ID:QcNBJxcI0
マサお疲れ
ナッシュであんだけ勝てたのは凄い。かりんになっても達者でな

876名無しさん:2017/08/08(火) 09:01:03 ID:DIt/ehn.0
マサって本格的にキャラ変えするん?

877名無しさん:2017/08/08(火) 10:25:22 ID:jGMk7C7Y0
昨日の配信だと、相当悩んで苦悩した末の答えみたいだからメインカリンでしょ
あと、バーディとかにはナッシュみたいよ

878名無しさん:2017/08/08(火) 10:36:39 ID:cEVNpYwc0
世界一ナッシュやりこんだ人が出した答えだから仕方ないね

879名無しさん:2017/08/08(火) 12:16:51 ID:lbTKjegY0
なんでかりんなのよ
パンクマゴと被るじゃんか
エド辺りにしてほしかったw

880名無しさん:2017/08/08(火) 12:43:14 ID:WNUod7fU0
かりんはAFGも使ってるし実質サガット

881名無しさん:2017/08/08(火) 14:56:51 ID:moIrW8xE0
>>879
豪鬼にしたかったみたいだけど、豪鬼だとCCまでの残り半年ものにするには厳しい
かりんなら早く仕上がるし、かりんの苦手キャラもナッシュで補えるからかりんにしたみたいだね
もうナッシュきついきつい言ってたけど、先週の大会見てふっきれたみたい

882名無しさん:2017/08/08(火) 19:50:37 ID:EpvfvrwI0
ボンちゃんは負けてた時期も含めてすごくがんばってたって気がする
プロだと負けるわけにはいけないから色々考えたんだろうね
ナッシュがサブ以下になるのは残念だけどうまく脱却できるといいな
昔はボンちゃん嫌いだったけど今となってはまったく逆になった
キャラ変えについては賛否両論出るかもしれないけどこれからも負けないでほしい

883名無しさん:2017/08/08(火) 20:07:20 ID:jGMk7C7Y0
寂しいけど上半期、もう十分ナッシュで夢見せてくれたと思うわ

884名無しさん:2017/08/08(火) 20:13:26 ID:9nhHgTx60
本人言ってたように苦楽を共にしたナッシュに思い入れはあったけどナッシュでは勝てない現実があって、考え抜いた結論だろうね
強キャラならともかく今のナッシュでは仕方ないと思う

885名無しさん:2017/08/08(火) 20:44:41 ID:EpvfvrwI0
ナッシュや下位キャラはトップ人口が少ないから色々と遅れやすいしね
元来のポテンシャルの低さも相まってなかなか難しいところはあるかも
それに対して、例えばかりんとかはやっぱり日進月歩だろうしさ
性能差も踏まえるとキャラ変えすることが悪い選択にはならないと思う
でもボンちゃんは弾キャラがメインのイメージあったけど気にしてないんだね

886名無しさん:2017/08/08(火) 20:54:23 ID:sJDGabKk0
使いたいのは「コマンドで」弾打てるキャラらしいからね
上位に豪鬼しかいないけど、半年じゃ間に合わないってなればもう選択肢がない

887名無しさん:2017/08/08(火) 21:31:42 ID:lbTKjegY0
そうなのか~
寂しくなるな
これで来シーズン春、リュウともに
Aランク入り確定ですかね?

888名無しさん:2017/08/08(火) 21:42:28 ID:XQaP4vE20
弾キャラ以外で大丈夫か?

889名無しさん:2017/08/09(水) 00:12:04 ID:sjcyNBPA0
ナッシュ使うキャラが数キャラ居るし
その点ではかりんより上だぜ!

890名無しさん:2017/08/09(水) 01:33:33 ID:C0xcNeDs0
ボンはかりんをメインに使い始めて、インフィルはメインにしていたかりんからナッシュに替えたわけか

ボン・インフィル 「もしかして俺たち…」
ボン・インフィル 「入れ替わってる~!?!?!?」

891名無しさん:2017/08/09(水) 01:42:42 ID:gFy5IbVY0
インフィルが転校してきたら初日からアダ名はハゲだろうね

892名無しさん:2017/08/09(水) 02:07:28 ID:HYCuDYyg0
マサにおボン休み

893名無しさん:2017/08/09(水) 03:15:02 ID:c7BUn5Ok0
インフィルが勝ってる→ナッシュにキャラ替え
punkが勝ってる→かりんにキャラ替え

分かりやすいね

894名無しさん:2017/08/09(水) 03:31:58 ID:uQhqRN.k0
ボンちゃんはシーズン1の最初っからナッシュじゃなかったっけ?

895名無しさん:2017/08/09(水) 07:38:35 ID:2l79cADY0
もえこれでナッシュの対戦動画がほとんど上がらなくなるわけか。萎えるけど仕方ないか

896名無しさん:2017/08/09(水) 07:44:41 ID:YyuWfj9A0
>>888
もともとトッププレイヤーの中でも人性能指折りの人だから大丈夫でしょ
ナッシュにかえたときも、昇竜対空の精度を捨てて通常対空に移行するのはもったいないとか言われてたけど順応した
CCまで四カ月あればなんとかボンの形になるんじゃないかと

あと893は相当頭悪いね

897名無しさん:2017/08/09(水) 08:04:21 ID:uQhqRN.k0
ボンちゃん最初はリュウも使ってたか
忘れてたわ

898名無しさん:2017/08/09(水) 08:13:00 ID:nTWP3AyM0
S1は途中でキャラ変えして結局シーズン中は結果出なかったんだから説得力無い
まあボンかりん今の時点で滅茶苦茶強いから期待はしてるけど

899名無しさん:2017/08/09(水) 08:17:14 ID:KKpEAWOg0
ナッシュだとキャミィが無理ゲーだからキャミィにもいけるかりんを選んだんだろうな

900名無しさん:2017/08/09(水) 08:19:03 ID:bt8BqkgM0
おかしい、ぼんちゃんはユリアンを選ぶべきだ

901名無しさん:2017/08/09(水) 09:42:31 ID:KKpEAWOg0
ガイル使えと言われてた時期もあったらしいが、溜めキャラは嫌なんだと

902名無しさん:2017/08/09(水) 10:14:54 ID:Wib9RUbE0
ボンちゃんはネタキャラは似合わん
ネカリ辺りがしっくり来るとは思うが

903名無しさん:2017/08/09(水) 12:10:01 ID:E1D5RB.Q0
このままの調整のはずがないから
今のうちに仕上げておくっていうようなことも
言ってたけど、プロは勝たないといけないしな

904名無しさん:2017/08/09(水) 14:23:44 ID:iayG0kzw0
>>896
ボンは人間性能よりもストイックな姿勢が強みなんじゃないかな

905名無しさん:2017/08/09(水) 15:44:44 ID:bt8BqkgM0
それな、キツいけど相手の技の発生見てから対処を変えるとか、この距離でだけコンボが入るとかそう言う所上手いよな

906名無しさん:2017/08/09(水) 21:29:11 ID:E1D5RB.Q0
だからナッシュのままでよかったのでは?と
思ってしまうw

907名無しさん:2017/08/10(木) 00:43:41 ID:D0.5wClU0
正直なとこ運が悪かったとしか思えん。ナッシュ弱体化されるとは思ってたけどここまでとは思わんかったよね。もう少しまともな調整ならこんなことには…

908名無しさん:2017/08/10(木) 03:12:16 ID:UzDpSsOY0
ボンナッシュはいうて、でてくる
組み合わせ結構ありそうだよ、ボンも言ってたけど

909名無しさん:2017/08/10(木) 07:07:19 ID:Pd6H.8os0
マゴさん曰くボンちゃんの反応速度はふーどより上でトパンガ面子で一番反応いいらしい
あの立ち回りを支えてるのはストイックな姿勢もそうだけど、人性能はめっちゃでかいっしょ

910名無しさん:2017/08/10(木) 08:11:40 ID:00/MvW4M0
多分、性格もあいまってのあの精度やと思うんやけどね
練度って言いかえても良いかもしれんけど
せめてもうちょい安定対空があればね
屈中PがS1からS2で弱くなったのがつらい

911名無しさん:2017/08/10(木) 09:17:08 ID:Ada2l5Bw0
個人的にはEX無敵だけほしい

912名無しさん:2017/08/10(木) 09:52:54 ID:vjWHDiso0
調整に期待する時期はもう終わり
ナッシュはもう普通にすらなる事ないと諦めてる

913名無しさん:2017/08/10(木) 14:17:45 ID:IpgdewLo0
3Fと無敵ないからこれ以上は駆け引きもできないし、対策されたらそれこそアベレージだけ下がるだけ。

914名無しさん:2017/08/10(木) 15:43:33 ID:HE0J.f/E0
ボンちゃんは状況限定コンボ逃さすしっかり決めるよな

915名無しさん:2017/08/10(木) 15:57:34 ID:DhQbLa/20
コパコパ弱サイズの状況判断コンボが
素直に凄い
よくできるなと思う

916名無しさん:2017/08/10(木) 16:11:14 ID:E9UmiZEU0
>>914
2中P、2強Pカウンターヒット確認からの立ち強Pに繋ぐ精度とか高すぎだよ


ナッシュのクソ調整で飽きてたところにボンちゃんの連続優勝で少しモチベ保てて部分があったけど、そろそろ限界や

917名無しさん:2017/08/10(木) 17:39:14 ID:Utgbncqw0
ナッシュに無敵は
コンセプト理解してないっしょ…

918名無しさん:2017/08/10(木) 18:16:24 ID:8VXHSps.0
そもそもナッシュのコンセプトってなんだよ?
運営的には攻めのナッシュらしいけど

919名無しさん:2017/08/10(木) 18:44:48 ID:DhQbLa/20
ナッシュに無敵付けたら
投げキャラ使いどもが切れる可能性ある

920名無しさん:2017/08/10(木) 18:48:54 ID:mm06v6as0
>>917
ナッシュのコンセプトって何???

921名無しさん:2017/08/10(木) 19:50:25 ID:bd8OKj1.0
1年前に最強候補だったキャラが調整一発で最弱候補になるゲームでコンセプトもクソもないだろ

922名無しさん:2017/08/10(木) 22:17:16 ID:DhQbLa/20
柔道返して!

923名無しさん:2017/08/11(金) 04:57:33 ID:UuqVfN160
ナッシュに無敵必要だな

924名無しさん:2017/08/11(金) 08:07:27 ID:BliE6KJM0
バカオンリーだわ
無敵つけろがナッシュ使いの総意かよ
他に調整するとこあるやろ
馬鹿にされて当然

925名無しさん:2017/08/11(金) 08:12:56 ID:I76uJQ360
無敵よろしく

926名無しさん:2017/08/11(金) 09:50:30 ID:VRp6Wb1g0
ノーマルトラジの最後にEXトラジみたいに敵を上に放り投げてほしいです

927名無しさん:2017/08/11(金) 09:54:04 ID:sCum84Os0
好きなスポーツ選手が引退したかのような寂しさだ

928名無しさん:2017/08/13(日) 20:13:08 ID:NMIuO15w0
ほんそれ

929名無しさん:2017/08/14(月) 10:07:18 ID:m6GPNKdU0
他に調整できないから無敵つけろって言ってんだろ頭パー?

930名無しさん:2017/08/14(月) 12:50:24 ID:r34OGgk.0
シーズン1は無敵も4fもないけど優秀なVリバVトリあるってのが守りのコンセプトで成り立ってた
シーズン2は弱体化でコンセプト崩壊してるから無敵欲しいって意見出るのは至極真っ当
個人的には無敵いらないからVリバと後ろ歩きをどうにかして欲しい

931名無しさん:2017/08/14(月) 13:41:33 ID:uVJHatEk0
ナッシュは攻めキャラだよ
ガイルは守りキャラ

932名無しさん:2017/08/14(月) 14:19:38 ID:8fLGu.mo0
エドは置いとくとして、移動系Vリバの硬直ってどのキャラが一番あるんだろな
ナッシュよりラシードの方が少なそうな感じすらあるんだが

933名無しさん:2017/08/14(月) 20:03:17 ID:O7kORzBU0
攻めのナッシュで前ステか前歩き強化でもいいかな

934名無しさん:2017/08/14(月) 20:12:33 ID:fBIOFGlQ0
前ステをS1に
バクステをさらに短く
バックジャンプの距離を半分に
ソニックのガード硬直減少
ソニックのヒット有利増加
ジャガキをジャガキに強化

935名無しさん:2017/08/14(月) 20:23:36 ID:IF7ZReuQ0
空中ムーンがあったら強そうとS1の頃から思ってる
ソニックのダメージは最低60、当てにくさ考えたら65は欲しい 強ソニは50でいいけど
あとは下段択さえ強ければなー

936名無しさん:2017/08/14(月) 20:52:22 ID:omjblg8k0
あのさぁ………
攻めのナッシュとかいうコンセプトならそうしてくれよ。守りのガイルもさぁ…

937名無しさん:2017/08/14(月) 22:08:55 ID:VOE6KH4c0
ステップ、必殺技関連は最悪これでいい
V回りを強化してほしいな
⚫Vスキル発動で完全時間停止
⚫Vリバを元に戻す

絶対にやらないのは分かってますw

938名無しさん:2017/08/16(水) 09:09:21 ID:M0loBBJI0
攻めのナッシュ、守りのガイルがコンセプト

現実は攻めも守りもガイルの方が・・・

939名無しさん:2017/08/16(水) 10:11:02 ID:K.D6J84A0
ソバットとニーの性能交換してくれよ

940名無しさん:2017/08/16(水) 16:34:09 ID:/pSDf9gM0
ステップ性能下げたんならせめて歩きは早くしてほしいよな

941名無しさん:2017/08/16(水) 20:54:16 ID:k8kwTfO60
リバサ弱いのに
Vリバ弱くした理由教えて下さい

942名無しさん:2017/08/16(水) 22:09:18 ID:SB.OMEfQ0
トリガーが弾持ち以外にも使えるようにしてほしい

943名無しさん:2017/08/16(水) 22:09:49 ID:SB.OMEfQ0
トリガーじゃなかったVスキル

944名無しさん:2017/08/17(木) 23:19:08 ID:2E65bINQ0
Vスキルって玉じゃなく相手に直接当てたらゲージ増えんだっけ?
パッドだからたまに暴発して当てる時あるんだよな

945名無しさん:2017/08/18(金) 07:30:45 ID:XJnR7Zp20
増えるよ、コンボ補正かかるけど

946名無しさん:2017/08/19(土) 01:33:53 ID:PUytiBVo0
スキルでパンチの攻撃くらい取れても良いと思うんだけどなぁ
もちろんパンチを取ったとしても微有利~五分くらいのもんで

947名無しさん:2017/08/19(土) 01:55:11 ID:ugaQbcbg0
>>946
同感
EXサイズが地上の打撃に使えないぶんスキルでとれたらいいのに
それかガードで有利フレームならVゲージ吸いつつ攻められるのに

948名無しさん:2017/08/19(土) 08:52:11 ID:AYhskqkk0
一応打撃で生で使う分には
後ちょっとでVゲージ2本たまるってときに、置きVスキルヒットからVトリ発動ってのもできるけど
これくらいだからな実用的なの
カウンターで+4だった気がするからコパンはつながるはず

949名無しさん:2017/08/19(土) 10:00:30 ID:.e417QXA0
贅沢過ぎ。あんまり贅沢ばかり言ってるとリュウ使いみたいになっちゃうぞ?

950名無しさん:2017/08/19(土) 13:55:00 ID:NAbE7gx.0
中K大KVスキルのTCが存在を忘れられているに5ペリカ

951名無しさん:2017/08/19(土) 14:28:53 ID:zO.7y7hg0
使わない

952名無しさん:2017/08/19(土) 19:53:53 ID:A7nRajDg0
・まず始動の中Kを当てるのが困難
・当てた後の状況が悪い
・そもそも牽制で置くなら立か屈中Pの方が圧倒的に良い

スタン後の殺し切り確定の舐めプ用の技だと思ってる

953名無しさん:2017/08/20(日) 01:51:27 ID:nu6wAueM0
見た目だけはいいな

954名無しさん:2017/08/20(日) 12:50:25 ID:m1oPsxCw0
アビゲイルの勝率3割くらいだわ
ザンギより倍きつい

955名無しさん:2017/08/20(日) 13:16:46 ID:hug4Ycx60
>>954
アーマーに大体潰されるんだよね
あと、意味不明な攻撃判定のデカさ

956名無しさん:2017/08/20(日) 17:24:06 ID:XhASZ19I0
アビゲイル戦は序盤有利に進めてもVトリで一気に逆転されるわ

957名無しさん:2017/08/21(月) 18:11:37 ID:OskzL35Q0
そもそもVトリのコンセプトって逆転だからな
普段の立ち回りが苦しければ苦しい程、Vトリ逆転はまぁ許せる

ただベガやバイソンよ…
おまえらなんで普段の立ち回りも全然いけるねん…

958名無しさん:2017/08/21(月) 18:15:39 ID:dkY89tjM0
おもったんだが、
Vリバ元に戻す=相手は警戒される→あまりVリバできない

Vリバ今のまま=あまり警戒されない→連発しない限り結構できる

これのお陰で、今のままのほうが良いというのにはならないかな?

959名無しさん:2017/08/22(火) 08:11:06 ID:XwPtKU2A0
木の棒持たされるよりは
警戒されても刀持ってた方が強いと思うの

960名無しさん:2017/08/22(火) 20:17:15 ID:nvtKKhNA0
最近豪鬼がウジのように湧いてめんどくさい

961名無しさん:2017/08/22(火) 21:04:44 ID:4WKJtb..0
>>960
ゴールド帯たけど、確かに増殖してるね

962名無しさん:2017/08/23(水) 21:06:08 ID:rKByiKHU0
なんか豪鬼よりガン待ち気味のケンの方が相手してて厄介な気する
端持ってったら大喜びで柔道してくるしw

ガードされてもリバサEX竜巻で確反取られない位置で中サイス毎回撃ちたいわー

963名無しさん:2017/08/24(木) 00:33:37 ID:kpExOcwQ0
ケンはこっちが下がる流れにならないとおかしい

964名無しさん:2017/08/25(金) 08:35:16 ID:VQEoQWis0
弱サイスグラを垂直原人狩りで潰される悲しみ

965名無しさん:2017/08/25(金) 20:56:24 ID:WhTaPrD20
一番きちぃのはラシードだな
間違いない
次点で豪鬼かダルシム
意外ときついっつーかきついのはアレックスさん

966名無しさん:2017/08/26(土) 01:14:34 ID:oeKopQaE0
アレクにきつい要素ってタメ完成してるとソニックを見てスタンプされることと
ナッシュ側のとびが全部コパ対空されるくらいでしょ
あぁ他にも対空が通常技対空だと読み合いになるか

967名無しさん:2017/08/26(土) 11:41:48 ID:QFX/rSdE0
>>966
ナッシュだと距離を細かく微調整して戦うから、一気に距離ゼロにされたりすると俺は苦手なんや…
みんなアレックスはお得意様なんかいのぅ…

968名無しさん:2017/08/27(日) 00:59:50 ID:u8ojDzhg0
ボンちゃんvs石油王笑えねーわ

969名無しさん:2017/08/27(日) 11:47:19 ID:xLek5cBE0
理由をはっきり

970名無しさん:2017/08/27(日) 15:32:33 ID:gz0upOGs0
石油王戦マサは必死に画面往復してたけど、パンピーなら往復できずに死んでたな

971名無しさん:2017/08/28(月) 04:03:56 ID:pT0xlfsc0
bonchan123とか言うナッシュ初狩り楽しいか?

972名無しさん:2017/08/28(月) 20:41:34 ID:YYysoP5c0
>>971
研究所でID検索したら似たような初狩りIDめっちゃ出てきて吹いた
ウルシルまで行ってやめるのを繰り返してるね
今日は新しいアカウントで15連勝したあとに2連敗したところでちょうどゲーム止めてて面白い
負けるのが怖い小心者なんだろうな

973名無しさん:2017/08/28(月) 21:26:28 ID:edi8jdGA0
みんなフレームとかどこで調べてる?
信頼できそうなアプリあったら教えて欲しい

公式のシャドルーなんちゃらは未だにステップキックがクラカン対応とか書いてるレベルで修正の兆しすらないので論外

974名無しさん:2017/08/28(月) 22:06:48 ID:7/Mbscy.0
次のシーズンでは
最強キャラ入りなるかな(0゚・∀・)wktk

975名無しさん:2017/08/28(月) 22:29:59 ID:dNDGnM3U0
>>973
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/edit#gid=824800296

976名無しさん:2017/08/28(月) 22:31:13 ID:YYysoP5c0
>>973
FDVってアプリいいよ
シンプルで見やすいし日本語にも対応した

977名無しさん:2017/08/29(火) 17:58:26 ID:FMaAHYc20

>>976

978名無しさん:2017/08/31(木) 07:49:38 ID:NimUZ4QM0
>>958
例えば昇竜を例にしてみると、持ってるだけで起き上がり逆択になるよな
リスクはあるが相手は常に警戒はしとく必要がある

でも無敵技持ってない相手には何も考えず投げ打撃択できるよな
つまりそういうことだ

979名無しさん:2017/09/01(金) 19:02:40 ID:9uo3ouS60
EX・大サイズに惚れてナッシュ使い始めたんだけどEX・大サイズ〆の実用的なコンボ教えて

980名無しさん:2017/09/01(金) 23:23:30 ID:yMSh4Sdw0
>>979
対空EXサイズから地上VトリガーEXサイズ
対空サイズで後少し残るときのとどめ用

とっさのコパ暴れからEXサイズ

屈中P立ち中P大サイズ前ステ前ステ屈中P
その場受身から暴れてくる人に屈小Pがカウンターヒットして屈中Pにつながる
簡単だしずっと暴れる人にはループできるw

遠め中P大サイズトリガー空中後ろ大KEXサイズ
ソニックトリガーコンボのが減るけど、遠め中Pだとソニック繋がらないので
とにかく見た目がカッコいい

981名無しさん:2017/09/04(月) 01:40:59 ID:0jX.R.rU0
ももちがケンで優勝
ボンナッシュでも優勝できた大会だったのか?

982名無しさん:2017/09/04(月) 17:16:42 ID:5i294DUw0
屈中Pもうちょいリーチ欲しいわもしくは後中K
真ん前に速い牽制出せない

983名無しさん:2017/09/06(水) 02:17:42 ID:WClGg8NQ0
自分画面端で中足届かない距離って気まずい

984名無しさん:2017/09/07(木) 17:57:15 ID:Gff1jVKs0
体力リードでガン下がりソニックしてると
ぼったちする奴w

985名無しさん:2017/09/07(木) 18:42:23 ID:LLmzj8kA0
ナッシュも体力リードでガン待ちされるとまごまごしだすけどな
焦れて前に来るけど残り25秒くらいまで延々ソニックされ続けられるのが嫌だわ

986名無しさん:2017/09/07(木) 18:49:47 ID:Gff1jVKs0
逆にそんな戦法したら駄目!
っていうことなのかな?

987名無しさん:2017/09/08(金) 02:00:57 ID:Aie58s7E0
基本ガン下がりは申し訳ないと思ってるけど、投げキャラ使っといてこっちが下がってソニック連打したら放置するやつは投げキャラ辞めろって思う。

988名無しさん:2017/09/08(金) 13:27:35 ID:0.7kP2bg0
スト4のときザンギから
こそこそ逃げ回っるなよゴミ
ってメール来たことある

ぼくのスクリューの間合いから逃げ回る奴はゴミだそうだ

989名無しさん:2017/09/08(金) 13:37:54 ID:sCl.WdEc0
つまり常にスクリューの間合い内で読み合いしない奴はゴミ扱いか
ザンギ戦はレバーを後ろに倒したら負けと。

990名無しさん:2017/09/08(金) 14:18:57 ID:JrKyFqG20
>>989
まぁそんなプレイヤーは昔からたくさん居るぞ

Vだと何故かダルシム使いの捨てゲーからの再選拒否が多い
意味わからん

991名無しさん:2017/09/08(金) 15:30:16 ID:snPsVZ6c0
スト4のころ、エンバト立ててたら入ってきた人が突然、投げ抜けなし。てメールしてきた。いやいや知らねーよと思って普通に投げたら切断して勝手なことすんなってメールきたことあるわ。
世の中いろんなやつがおる。

992名無しさん:2017/09/08(金) 16:59:20 ID:0IZetXsQ0
俺くらいになるとナッシュみたいなコンセプトのキャラ選んだ時点で人格否定入るはw

993名無しさん:2017/09/08(金) 17:36:35 ID:0.7kP2bg0
>>990
接近してぐちゃぐちゃにしてくる奴はゴミって思われたのかもな

そいつ俺にメールしてきたザンギと対戦したらいいよw

Vのダルシム戦クソつまらんからこっちこそ捨てゲーしたいくらいだわ やらんけど

994名無しさん:2017/09/08(金) 18:36:13 ID:sCl.WdEc0
インドは接近してぐちゃらせないと
勝つのはしんどいんだが。

995名無しさん:2017/09/09(土) 02:31:03 ID:M1x6xdgk0
俺もダルシム使っててユン使いから「こそこそ逃げ回って勝って楽しいの?」
とかメールきたなぁ

いやそりゃ近距離殴り合いで勝てるならそうしますけどね…

996名無しさん:2017/09/09(土) 02:58:01 ID:bQqOHZHw0
>>995
寒いってのは分かるが、そういうキャラなのは仕方ないじゃんな
アウトボクサーがインファイターにインファイト挑んでたらただのバカだよ
インファイターは寄れたら上手い
アウトボクサーは寄らせなかったら上手い

それをアウトボクサーはインファイトに来ないからズルい!
正々堂々インファイトしろ!
とかね、さすがに頭悪すぎ

997名無しさん:2017/09/09(土) 08:52:03 ID:jLQJdbbU0
よくも悪くも逃げ回るのがお似合いだと思ってるのは両者の意見が一致してるってことで

998名無しさん:2017/09/09(土) 13:05:55 ID:gmBe0HiA0
とりあえず埋まりそうなので新スレ作成依頼しといた

999名無しさん:2017/09/09(土) 15:34:40 ID:HTyQkxwI0
ウメ

1000名無しさん:2017/09/10(日) 02:20:40 ID:YJRmC8UM0
立ったから埋め

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