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アレックス Part10
1管理人★:2017/04/01(土) 10:08:18 ID:???0
NYでトレーラーハウスに住んでいる若き青年格闘家。強さを求め、修行を続けているが、NYから出たことは無く、興味をもったこともない。
父の親友でもあるトムは、そんなアレックスを心配している。口数は少ないが言いたいことはハッキリと言う性格。
身長:195cm
体重:111kg
国籍:アメリカ
職業/所属:格闘家
好きなもの:トレーニング、家族

【必殺技】
フラッシュチョップ:236+P
スラッシュエルボー:4タメ6+K
エアニースマッシュ:623+K
パワーボム:(近距離で) 63214+P
パワードロップ:(近距離で) 63214+P ※強フラッシュチョップ、スレッジハンマーのみ派生
エアスタンピート:2タメ8+K
ヘッドクラッシュ:2タメ8+P

【クリティカルアーツ】
ヘビーハンマー:236236+P

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
■前スレ)アレックス Part9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1485364256/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

2名無しさん:2017/04/01(土) 12:33:21 ID:0dgQLqNs0
※ β暫定変更点

体力 … 1000 → 1025
立中P … 硬直14F → 12F
立中K … 発生9F → 8F
屈中K … 発生10F → 9F
Vスキル… 全体55F → 52F
EXエアニー…S1に戻る
弱エルボー…ガード-2

3名無しさん:2017/04/01(土) 13:05:08 ID:y5nELNzI0
同じ8Fになる立中Kと屈中Pの使い分けってどうしてる?それともあまり意味ない?

4名無しさん:2017/04/01(土) 13:05:30 ID:NEATqANQ0
管理人さん、>>2、乙〜
次バージョンで戦術にだいぶ変化が見られそうで楽しみだ

5名無しさん:2017/04/01(土) 14:36:06 ID:0dgQLqNs0
※ これがあればアレックスに期待できる技まとめ

・立小K強化
・3rd近中K追加
・大Pの空中ヒット時地上めりこみ性能
・屈大P上方向ヒットボックス追加(頭の部分1マス追加)
・各スタンピートヒットボックスの追加 or 空中喰らい判定追加
 (トレモグリッド線の後ろ3マス目くらいまで拡大)
・エアニー空中無敵 or 3rdEXエアニー性能
・中・強エルボーS1性能
・S1起き攻め解放

参考:ヒットボックスurl…https://www.youtube.com/watch?v=lSEW08XbYEI

6名無しさん:2017/04/01(土) 14:57:44 ID:0dgQLqNs0
※ なかなか納得できないことまとめ

・立中K・立大Kの足元の喰らい判定が大きすぎる
・屈中K・屈大Kの上方部分の喰らい判定が大きすぎる
・各フラチョ発生後の手の部分にしっかり喰らい判定がある
・エアニーが潰される
・シーズン2.01になって喰らい判定が明らかに増えた
 ジャンプ攻撃、とくにめくり攻撃におかしな喰らい方をするようになった
・3rdコスチュームまだ?

参考:ヒットボックスurl…https://www.youtube.com/watch?v=lSEW08XbYEI

7名無しさん:2017/04/01(土) 15:03:18 ID:.54S5trI0
ゲームシステムとしてこっちの垂直攻撃はコパ対空に弱いのに
向こうの垂直を狩るのが本当に苦労するようになっているから対空を強化してほしいよ

あと立大Pも判定がおかしない?
ラリアットを当てようとして完全に飛び越した相手に大Pが出てしまい
相手を殴るだろうと思ったけどカスリもしなかった。めくりをミスするような距離だから本当に微妙な位置なんだろうけど
見た目以上に大Pはリーチないのが納得いかないなぁ

8名無しさん:2017/04/01(土) 15:13:27 ID:.54S5trI0
ゲームシステムとして弱攻撃での対空は弱く、無くしていく方針になっているであろうに
という感じで書きたかったんですごめんよ

立ち中Pを5Fにするか立ち小Kを3Fにしてくれても良いんじゃないかなと思う

9名無しさん:2017/04/01(土) 15:27:28 ID:sIyRC6LU0
本当に弄らなきゃいけないのは
エルボーじゃなくてエアニーだよ
カプコン エアプすぎる
用途無さすぎ

10名無しさん:2017/04/01(土) 16:13:36 ID:abkoZcgE0
3Fのローキックなんて放っちゃキャライメージ崩壊だわ

11名無しさん:2017/04/01(土) 16:39:12 ID:.lMEG6y20
クロスチョップ出せる時間もう少し長くして欲しいわ

12名無しさん:2017/04/01(土) 17:25:11 ID:9.mzJpNM0
クロスチョップもおかしいよなあ
あんなんガードで-6がいいとこじゃない?なんでゴロゴロ転がるん?
ジャンプ攻撃ガードさせてあれだけマイナスもらうやついないよ?
せめてミカのボディプレスくらいにしてくれ

13名無しさん:2017/04/01(土) 17:33:12 ID:ArGoHRo20
通常技しんどいよね〜
7fで差すぐらいできてもいいよね
大Pが足元スカせるみたいな雰囲気あるけど、実戦ではうまくいかないんだよ
足元の喰らい判定が前方にでかいから、相手の下段を”正しく読んで”降っても負けること多いし
大Pのヒットボックス見たら笑える
中Kはちゃんと下段すかすけど、無いよりマシってぐらいだからねえ
相手のあんよにお仕置きしてえ〜

14名無しさん:2017/04/01(土) 17:37:28 ID:RRMfS2mU0
妄想するけど
うおおおーを1回だけキャンセルできるとかなら少し楽しそうだけど
紅蓮拳みたいにモリッとVゲージ減る感じで

でも多分ここのみんなが求めてる姿ではないな

15名無しさん:2017/04/01(土) 17:39:07 ID:IaMK26xY0
これ欲しいあれ欲しいってより
ある程度使える技さえくれればそれを軸に考えるんだよ
それすら今無いからね

16名無しさん:2017/04/01(土) 17:40:14 ID:98XwsJyQ0
>>12
タイミングずらせてフルコン行ける技なら妥当だろアホ
どうせ他のキャラの空中軌道変化技は当たっても小技入れるのが限度だと知らないんだろ?

17名無しさん:2017/04/01(土) 17:51:55 ID:TV0m0dqU0
>>16
他のキャラくらい他の技が強いなら妥当なんじゃない?

18名無しさん:2017/04/01(土) 17:54:50 ID:0dgQLqNs0
>>16
アレク使い以外は出ていけ邪魔だ

19名無しさん:2017/04/01(土) 17:56:33 ID:9.mzJpNM0
>>16
待って、「フルコン行ける」って、>>16が使ってるアレックスってフライングチョップからラリアットでも繋がるの?
いいなあ、カプコンに特別にしてもらってんの?

20名無しさん:2017/04/01(土) 18:43:15 ID:GkaJcZ.E0
コマ投げキャラはちょっとした調整でかなり変わるからな~
何を強化すればアレクはちょうどよい強さになるかな?

21名無しさん:2017/04/01(土) 18:45:18 ID:p/UInA2M0
ザンギ狂ってやがる・・・

22名無しさん:2017/04/01(土) 19:03:27 ID:agxp7FoQ0
個人的にはしゃがみ中足を必殺キャンセル出来るようにして欲しいなぁ
相手からするとアレクの下段とかろくなダメージにならないから立ちガード安定なとこあるし
フライングチョップはキャミィのアローみたいにジャンプ頂点以外でも出せたら面白いんだが、強いかはともかく。

23名無しさん:2017/04/01(土) 19:09:37 ID:IaMK26xY0
中足キャンセルは誰かの劣化にしかならんやろ
VT発動でコンボに出来るのがもう大サービスやであれ

24名無しさん:2017/04/01(土) 19:33:45 ID:0dgQLqNs0
立大Pについては持続を4Fにして地面に立たせる効果をつけてもらえると
重ねに便利になると思ってます。現状は置き技でひっかける程度のものですからひっかかりやすいと嬉しい

25名無しさん:2017/04/01(土) 19:40:30 ID:9OOPNwqM0
>>22
中足からキャンセルかかったら鬼だろ。
フラチョ想定してるのかも知らんが、エルボーどころかヘッドもスタンプも行けたらやりすぎ。
空振りからエアニーキャンセルまでできたら要塞化待ったなし。

26名無しさん:2017/04/01(土) 19:57:13 ID:LLCiljxw0
アレックスは自身のめくられ判定のでかさの割に後ろ側の攻撃判定狭いと思う
しゃがみ強Pとエアニーみたいに全身でぶつかってく技は見た目通りもっと後ろまで判定ないとおかしい
それか弱・EXエアニーは真上近い鋭角に飛んで垂直やめくり軌道の飛びに当たるように

27名無しさん:2017/04/01(土) 20:21:07 ID:LLCiljxw0
中足のリーチにキャンセルつけるのは汎用性高すぎて流石にやりすぎだと思うけど
当てた後に発展性のないフラッシュチョップにVトリキャンセルつけてくれないかな
近距離での防御から相手追い払う手段増やせるし攻めの継続にも使える

28名無しさん:2017/04/02(日) 00:14:47 ID:./DOERCU0
屈中PVトリ屈大Pが届く距離、2段目だけ届く距離、届かない距離が微妙すぎてコンボが不安定になる現象

29名無しさん:2017/04/02(日) 03:50:33 ID:Ca4SES060
通常技の判定とダメージを強くするくらいでいいかな。アレックスは
あんまり強くするとスト4シリーズ時代のめんどくさいコマ投げキャラになる可能性がある

30名無しさん:2017/04/02(日) 13:50:00 ID:qbx4K.us0
ノーマルエアニーの軌道見直してほしい
遠目の垂直をノーゲージで狩りたい
前ステ重いし なんとかならないだろうか

31名無しさん:2017/04/02(日) 21:49:01 ID:8XYwaiG.0
エアニーは小~大全部同じ性能にして角度だけ差を大きくすれば良いんじゃないかな
小からほぼ垂直・45度・35度くらいとか

32名無しさん:2017/04/02(日) 21:57:20 ID:aAT1lv6s0
立ち大p強チョップの立ち大p部分が空中ヒットすると強チョップがすかって隙丸出しだから強チョップの持続を2プラスしてほしい
あと強チョップヒットで+4取れれば面白くなるんだけどなー

33名無しさん:2017/04/02(日) 22:18:51 ID:UaUOJK.o0
強Pあるあるだね
空中ヒットは叩きつけて受け身不可とかでもいいw

34名無しさん:2017/04/02(日) 23:24:44 ID:JJQoXiMc0
歩き早くして大足の喰らい判定下に下げて着地狩り易く、
ジャンプ大P空中ヒットで叩きつけダウン効果
EXエアニーレバー入れで軌道調整&地上判定付与(バルセロナの膝っぽく)

35名無しさん:2017/04/03(月) 00:01:06 ID:PntxPeUA0
エアニーは完全に対空用途の必殺技なんだから
地上でも使える昇竜より対空としては使い手が良くあるべき
対空としての無敵は絶対欲しいわ
地上で当たらない技をなぜ無敵にしないのかわけわからんのだが。

36名無しさん:2017/04/03(月) 00:45:25 ID:cOby/Xzk0
>>35
3rdのEXのエアニーは地上の立ちの相手には当たったんだよ

37名無しさん:2017/04/03(月) 00:55:22 ID:ZpY.TpNo0
ていうか無敵あったしHIT時に何故かゲージ増加するしの便利技だった
まあリバサで出すと大抵ブロられてたけど

38名無しさん:2017/04/03(月) 06:05:01 ID:c1urea7Y0
打ち上げ技からどうにかしてフライングクロスチョップに繋げないか試行錯誤したのは俺だけじゃないはず

39名無しさん:2017/04/03(月) 21:08:19 ID:eTDnvQSI0
ケニーオメガのVトリガーをアレクに実装してくれ

40名無しさん:2017/04/04(火) 10:34:07 ID:C9braK.o0
とりあえず送ろうぜ…何もしないよりはいいよ

41名無しさん:2017/04/04(火) 10:44:23 ID:C9braK.o0
俺はフラチョにVT発動権があればそれでいいかなぁ
特にEXフラチョがふきとばずにその場食らい状態でラリ確定になってくれたらわくわくする
小足からダブルアップまでいくんだ・・・

42名無しさん:2017/04/04(火) 12:08:33 ID:dmSYHqv20
前スレから現行スレのまとめ内容をカプコンに長文メールしてみますた
なんとか情熱を伝えることが重要ですね

43名無しさん:2017/04/04(火) 12:38:25 ID:Ugy2cuvM0
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/635llv/season_2_alex_is_a_poorly_designed_character_and/
redditで珍しくアレクの話題が出てたので
海外のプレイヤーにおいても、アレクの不満点や改善案については日本と同じ感じ
カプコンUSにいろんなキャラのプレイヤーの声が届いて、良いゲームになるといいね

>>42
GJお疲れ様です

44名無しさん:2017/04/04(火) 15:32:45 ID:pAZbWjAw0
そのリンク先に最強のアレックスという動画あるけど攻めてる時のアレックスはほんと
強そうに見えるしハマると強いから運営に性能を誤解されてるんだろうなぁ
これだけ攻めが強くても評価は最弱クラス出れないからいかに極端なバランスのキャラな事か

45名無しさん:2017/04/04(火) 20:01:05 ID:UlA25nRU0
誤解はしてないと思う
明らかに意図的に弱くされてるとしか思えないぐらい
一歩足りない性能の技が勢ぞろいしてるし

46名無しさん:2017/04/05(水) 00:22:21 ID:MTrH3NN.0
糞弱くしようとして実際弱い
糞ぶっぱ野郎キャラになってんのが納得いかねー

47名無しさん:2017/04/05(水) 03:07:39 ID:skYNYPKk0
このキャラ、ララにどうしたらいいの?
ララの通常技・飛びのすべてに相性悪い気がする
おまけにVスキルどっかーんが意識の外すぎる。リプレイで見ているだけでも反応できない

48名無しさん:2017/04/05(水) 18:24:50 ID:T5niMTM20
早く調整アプデ来てノーゲージ確反無しエルボー来て欲しい…
もうゲージ管理や確反から怯えるのをやめたい…w

49名無しさん:2017/04/05(水) 18:26:50 ID:6lgSvoI.0
>>47
読んで暴れるか跳ぶしかないと思う

50名無しさん:2017/04/05(水) 21:46:55 ID:V7497m8.0
s2になってからlpだだ下がりで心おれた
言うて10000ちょいから2000ぐらい落ちた雑魚だけど、もう無理
自分から近づけるような性能じゃない
近づけるのはダウン取れた時かスタンプぶっぱヒットした時ぐらい
トロい前ステは起きで潰され、うんこ通常技で起きを躊躇させることもできない
ジャンプもトロいから意味なし
1番ムカつくのは、スタンプとか前ステが相手のジャンプに噛み合って意味不明なめくられかたすること
2番目にムカつくのは、対空がまともに機能しないこと
3番目は、ダウン取って打撃重ねたところで対したプレッシャーにならないこと
相手を追い払う能力もない
このキャラは虚無
どんぱちやガンファイトみたいに頑張れないよ
愚痴でごめん・・・

51名無しさん:2017/04/05(水) 21:51:49 ID:U5ANGI4E0
過度な愚痴は嫌われるけどさ
キャラスレぐらい愚痴りたいわな
ちょっとスト5から離れて、調整いい感じなら戻ってくればよいのさ

52名無しさん:2017/04/05(水) 22:09:46 ID:V7497m8.0
>>51
愚痴でほんとごめん
愚痴言わないで自分なりに色々考えて工夫してたつもりだけど、雑魚の俺ではアレクを使いこなせなかったよ・・
アレクごめんねm(_ _)m

53名無しさん:2017/04/05(水) 22:29:10 ID:twBIQ5HA0
>>50
他キャラ使いからはエルボーやスタンプヘックラあるから近づくの簡単
スタンプガードさせれば有利取れて簡単に攻められるだろと思われてるアレク
実際はそうでもないのにな

54名無しさん:2017/04/05(水) 23:42:15 ID:Vl6zFY5g0
キャミイとかに画面端に追いやられたら生きて脱出できる気がしないんですが・・・

55名無しさん:2017/04/05(水) 23:55:13 ID:QOb0TtjQ0
>>50
ブボボ(`;ω;´)モワッ

56名無しさん:2017/04/06(木) 07:14:25 ID:7pcqM6FQ0
エアニー対空牽制エルボー
少しずつの弱体化が相関して、とんでもなく窮屈になったからな
俺はさっさとキャラコロして心の平穏を保ってるわ
S1の性能のままでよかったのになぁ

57名無しさん:2017/04/06(木) 07:49:42 ID:tmOEsNJc0
やっぱり使っててモヤモヤするのがノーマルエアニー関係
対空できそうでできない
追撃拾えそうで拾えない
コンボにも使えるようになればいいのに
屈大pから繋げれればって毎回思う
それか画面中央で大エルボーから屈大pが繋がればな

58名無しさん:2017/04/06(木) 09:29:12 ID:vIz0POKA0
>>50
大体同意
そしてあんまり変な位置からめくられるから
表飛びに前入れして食らったりして意地で対空出すようになり
ショルダースカって裏回りされ隙だらけの背中にフルコンまでワンセット

59名無しさん:2017/04/06(木) 11:21:11 ID:lFs68rYA0
アレクはヲシゲ補正で絶対に強くされないから諦めろ

60名無しさん:2017/04/06(木) 12:36:45 ID:Tjf8fGIU0
ズン2になってとっくに諦めてるよ、そのせいで考え無しに投げるかフルコン貰うかの、投げオアDIEな糞立ち回りしていたら
LPあがったわ

61名無しさん:2017/04/06(木) 17:41:13 ID:O4fifh1Y0
リュウ戦がきつい。とりあえず端に寄せてツンツンする感じでやってるけど空竜とかめくりが落とさなくて負ける。アドバイスください

62名無しさん:2017/04/06(木) 17:50:37 ID:l0XLTINU0
>>61
多分ここで聞いてもまともな答え返ってこないと思うぞ

63名無しさん:2017/04/06(木) 18:58:42 ID:HfsK1jCc0
>>61
対空で止めないと延々めくってくるよ。めくり気味の飛び込みにショルダーやったら潰されてコンボ食らうのが最悪なので俺はバクチでもエアニーかます。ちょっと警戒しだすから

64名無しさん:2017/04/06(木) 20:49:51 ID:QSeLuyKw0
>>61
ショルダーでめくりスカしたりエアニーでプレスかけるしかないね
あと波動は垂直して付き合わないようにしてストンプ・ヘックラ狙ってるのを臭わせてコントロールするくらいかな

65名無しさん:2017/04/06(木) 23:35:58 ID:ftlbPrpc0
>>62
アレク煽りたいだけのカスは出てけや

66名無しさん:2017/04/07(金) 02:14:37 ID:6nxgnRy20
なんでこんなピリピリしてる人多いのw
もちっと心にゆとりをもとーやw

67名無しさん:2017/04/07(金) 20:10:58 ID:4V6OzuRI0
exスタンプがなかったら
それ用に強化されて強くなりそう

68名無しさん:2017/04/08(土) 02:18:05 ID:bF/3kB420
ベガと戦うとどうしていいか分からないくらい技が潰される
フレームもそうだけど判定の強さが違いすぎる

69名無しさん:2017/04/08(土) 09:59:48 ID:2B4y8Lxg0
スタンプもヘッドも無くていいから
無敵くれくれ、隙の無い技もくれ
あとアーマーブレイク技もくれ

70名無しさん:2017/04/08(土) 14:51:00 ID:VbHbyadw0
you can escape

71名無しさん:2017/04/08(土) 20:46:51 ID:U7xuPV2g0
(逃れられる)

72名無しさん:2017/04/08(土) 23:13:28 ID:cnYAF8HM0
早くアプデ来てくれ…
アレクの技ガードしたら距離関係無く3、4F擦ってる奴らがムカつくわ〜…
もーほんま弱エルボーで世界が変わると信じてる…

73名無しさん:2017/04/09(日) 01:21:47 ID:9MM2npP60
大Pなんかは食らい判定思いっきり後ろ行ってもいいよな
攻撃間合いは狭いんだし発生も遅いんだし
大Kも食らい判定はケツとかだけでいいよ

74名無しさん:2017/04/09(日) 03:53:45 ID:glsjf2F60
移動フラチョで投げられ判定を後ろに下げて
投げスカしながら反撃とか有ったな

75名無しさん:2017/04/09(日) 15:15:20 ID:w1slKMcI0
最近アレックス使い始めてみたけどきっついな
なんでチョップが-4にしたのかが分からん

76名無しさん:2017/04/09(日) 17:45:25 ID:uPm9fKNo0
システムに愛されてない
牽制間合いでクラカン技置かれると、とたんにできることがなくなる
置きに対して前ステが上手く噛みあっても、垂直されてたり、ジャンプでめくられてたり、前ステ自体潰されたり、本当にやることない
垂直にエアニー届かんし、屈大Pは怪しいし、空対空で落としても有利不利怪しい
調整班がアレク使って、戦い方レクチャーして欲しいわ
弱エルボーが-2になったところで、発生遅すぎで先端当の間合い以外じゃ使い物にならない
弱エルボーの先端間合い維持できりゃいいけど、アレクの性能では無理だわ

77名無しさん:2017/04/09(日) 22:47:24 ID:u.ZLG9SE0
ガイルが接近戦もクソ強いって
ダメだろ普通に考えたらわかるじゃん
ようやく近づいてもこれかよ
どうなってんだカプコン

78名無しさん:2017/04/09(日) 22:50:21 ID:GCiLiung0
怪しい屈大P使うしかないんだなって感じ
2段な分早出しなら当たりやすいしリターンは高い

79名無しさん:2017/04/09(日) 23:25:22 ID:tN99t1ik0
【開発者のコメント】
シーズン2では全体的なゲームバランスの調整により、発生がそれなりに早くてリーチが長い技を持ったキャラクターが強くなるという認識を持っていた為、動作速度を全体的に遅くしました。
しかし、開発が想定していたよりも弱体化の影響が出すぎた為、一部の通常技に関しては再度調整を行わせて頂きました。
リーチのあるメイン攻撃の発動を早くすることで、全体的に他キャラと同等にやれるようになりました。
また、ダメージを与えるのにかなり近づく必要があるというリスクが大きくなったので、体力を少し増加いたします。


改めて見ても何言ってるのかわからねぇ…。
「全体的に他キャラと同等にやれるようになりました。」ってどういうこと?
立中Kと屈中Kを1Fずつ早くした程度で現状の差し合いできると思ってんの?
「また、ダメージを与えるのにかなり近づく必要があるというリスクが大きくなったので、体力を少し増加いたします。」
んなのシーズン1から変わってねぇよ…。
むしろ近づきたくても近づけなかったから屈中P振ってただけだろ…。

80名無しさん:2017/04/10(月) 00:08:28 ID:WbAR.0U20
「リーチはユリアンの専売特許だし、差別化のためアレクの技は遅くしよう」
「バイソンいるから突進も遅くしよう」
「コマ投げも奇襲も対空もあるしどうにかなんべ」
これがシーズン2アレクの調整だと思ってる
やり過ぎて1F戻すけど、元に戻す気はない
開発が実際にプレイしてないから、ヒットボックスのバランスが崩壊してることに気づかない
これは他キャラにも言えることで、コパで落ちまくるジャンプ攻撃や、昇竜一括調整で弊害出るキャラの存在に気づかない
開発は"全く"テストしてない
テストする気もないし、崩壊しててもどうでもいい
配信業界サンと上手くやっていければ御の字なんでしょ

81名無しさん:2017/04/10(月) 00:09:13 ID:P6xxeulE0
アレックスの個性(強み)って何だ
ラリアットとVトリ?
アレックス使ってて負ける部分しか目に入らなくてわからん
バランスよく各種技に弱みがある悪い意味でバランスいいキャラな気がしてしょうがない

82名無しさん:2017/04/10(月) 00:27:56 ID:XYUFZ2p60
コマ投げ持ちがコパ対空持っちゃダメってことだな
ネカリザンギ誰それ?

83名無しさん:2017/04/10(月) 00:44:24 ID:PSTNzLpc0
コマ投げコマ投げ言うけど
アレクのコマ投げなんかほんとにあるだけの技やんけ
ハイパーボム(

84名無しさん:2017/04/10(月) 00:48:59 ID:Ho8lxFyo0
>>81
重量級でありながらエルボーやスタンプなどの機動力とパワーの両立というのが個性だと思うけど
判定弱くて潰されたり不利背負う技が多くてそれが生きて来づらい感じだなぁ
スタン値の高さやVトリ使ってハマった時の畳み掛ける力は他に勝る要素だと思う

85名無しさん:2017/04/10(月) 00:58:34 ID:peLELrkg0
Vトリコンがどっこいしょどっこいしょって感じでトロいのはなんとかならんかな
プロレス意識してるのか分からんが

86名無しさん:2017/04/10(月) 01:11:35 ID:Ho8lxFyo0
あれ速くするにはアレックスの通常技や
ハンマーの発生速度や硬直も減らさないといけないから無理でしょ

87名無しさん:2017/04/10(月) 01:22:17 ID:4uBWyNzU0
スレッジでガードブレイクしたらフルコン入れれるくらいにしてほしい。
補正きつすぎてゲージの無駄。

88名無しさん:2017/04/10(月) 06:35:30 ID:Ho8lxFyo0
ストーム久保やガンファイトの試合見てて
ラリアット→中P当ててもその後出さずに止めてる場面が多いけどなんで?
フラチョで流れ切るより止めて選択迫る方がリターンあるのかな

89名無しさん:2017/04/10(月) 10:24:02 ID:uIdfBpoQ0
スレッジの発生早くしてほしい…
中足から確定は欲しい
あと小足コパを他のキャラの中足位にしてくれ

90名無しさん:2017/04/10(月) 12:13:29 ID:7Gcn6fQA0
弱エルボー出なかっただけじゃね

91名無しさん:2017/04/10(月) 12:43:40 ID:m1R2Q.cM0
>>72を書いた者だが、

>>76 >>88
多分弱エルボーの調整でガラリと変わるさ
確反無い分触れるし、密着投げ掛かる距離は向こうの投げで来るか打撃かの2択を凌げば良いだけだし、ラリアット後は中Pカウンターだと2回入ってキャンセル出来るので、もしガードされるとしても中P中P弱エルボー出し切りで距離離れて投げも確反も無い
近場起き攻め時は小足立弱P(ヒットしてたら弱フラ)中P弱エルボー等が確定反撃を恐れず入れ込める(ノーゲージ必殺技で削れる)様になるのは戦略がガラリと変わるだろう
次の大型アプデが楽しみだ

92名無しさん:2017/04/10(月) 14:40:19 ID:WxGrUYHI0
うおお、ポジティブマックス。憧れるわ。俺も自虐はやめて頑張ろう。


と思ったがもう少し上に強い技やっぱほしい

93名無しさん:2017/04/10(月) 16:08:32 ID:rfO3/DZM0
>>92
逆を言えば、他キャラのほとんどが持っていたガードされても比較的安全で削れる技(飛び道具やケンの竜巻、かりんの大蛇、春の空中百烈とか色々ね)をアレクは持っていなかったワケでなw…弱エルボー調整でようやく他キャラがよく吹っ掛けてくる駆け引きが出来る様になるワケだよ
今までがちょっとおかしかっただけw
ようやく駆け引きし合える土俵に乗れるワケだ

94名無しさん:2017/04/10(月) 16:19:06 ID:WxGrUYHI0
ケンの大竜巻から昇竜で逆択はほんとクソ。そして竜巻空振りさせたとき何故かとっさにクラカン狙いでラリアット振ってよく考えたらクラカンしねーわと気付く俺もクソ。

95名無しさん:2017/04/10(月) 16:25:32 ID:XSRPnoKo0
S1エルボーは十分強かったよな~

96名無しさん:2017/04/10(月) 17:28:18 ID:Ho8lxFyo0
S1のエルボーは投げの後に起き攻めで気楽に出していけてたね
次の弱エルボーでも確反なくなれば横押しのプレッシャー上がるから相手が手を出しにくくなるか?

97名無しさん:2017/04/10(月) 17:39:39 ID:nW2PDL8I0
アレクに限ったことじゃないただのあるあるなんだけど、昇竜とかガードしてもろた!とクラカンラリアットをしようとして
大フラチョ暴発大惨事なのは自分だけじゃないはずだ

98名無しさん:2017/04/10(月) 21:54:15 ID:9q3vRskw0
エルボーがプレッシャー?
s1の性能ならわかるけど、発生遅いままじゃ意味なくね?
中P大Pキャンセルして出すならわかるけど、だったらコマンド的にフラチョを-2にして欲しかった
ついでにエルボーもs1に戻して欲しい

99名無しさん:2017/04/10(月) 21:54:24 ID:0GkeRWR20
エルボーがプレッシャー?
s1の性能ならわかるけど、発生遅いままじゃ意味なくね?
中P大Pキャンセルして出すならわかるけど、だったらコマンド的にフラチョを-2にして欲しかった
ついでにエルボーもs1に戻して欲しい

100名無しさん:2017/04/10(月) 21:55:19 ID:0GkeRWR20
連投すまんねm(_ _)m

101名無しさん:2017/04/10(月) 22:27:09 ID:nW2PDL8I0
ほぐしていこうぜ

102名無しさん:2017/04/10(月) 22:27:29 ID:Ho8lxFyo0
とりあえず振り回しても安全な技が増える事は歓迎

103名無しさん:2017/04/11(火) 06:45:27 ID:kkNB3x3g0
ほぐした後の大エルボーが壁ふっとびになって跳ね返ってきた相手をキャッチ!
できたらいいな

104名無しさん:2017/04/11(火) 18:24:37 ID:Yfh5lG4o0
>>97
逆に考えるんだラリは間違いなんだと
垂直Jからのコンボか大Kスタートにするんだ

フラチョはVT発動可能にしてほしい
これは上目指すなら絶対だと思うわ
フラチョVTラリはさせてもらって良いコンボだと思うぞ

105名無しさん:2017/04/12(水) 00:30:16 ID:LJ4vy.Q20
コーリンどうしたら良いかわからん
とりあえず死ぬ
もうすこしマシなゲームにしてくれ

106名無しさん:2017/04/12(水) 04:39:47 ID:CgBteclE0
コーリンはガン不利だと思うよ
ちまたで最強と噂のバイソンいぶきの数倍無理ゲー

107名無しさん:2017/04/12(水) 06:43:53 ID:e1pfIB220
コーリンはバクステが早すぎるんだよなぁ…
Vスキルもかなりの圧になるし

3F技が欲しいわ
屈コパか屈コアがカウンターヒットしても繋がるの中Pフラチョくらいだし

108名無しさん:2017/04/12(水) 08:02:29 ID:VXCcaM9s0
ストーム久保が考察してる真上からめくりへの対空行動として
中エルボーで潜るなんて上手くできるのかな
その辺の位置に対して取れる行動がコパ対空しかないから
相手の飛び拒否れるなら面白そうなんだが

109名無しさん:2017/04/12(水) 08:13:39 ID:UMUkwYNc0
>>108
エルボーで潜ったことあるけど硬直長いからリターンは無い
あとリュウの中kとかに大体引っかかる

110名無しさん:2017/04/12(水) 08:22:42 ID:VXCcaM9s0
リターンなくてもアレックスにとって飛びをガードさせられる事自体がハイリスクだから
仕切り直せるなら価値はある
でも中エルボーじゃ発生も早くないし微妙か
どうしても逃げたいならEXエルボーなら安定しそうだ

111名無しさん:2017/04/12(水) 09:26:32 ID:Mo0n5o0Y0
めくりに対してエルボーは、ラグいと明後日の方向に出たような気が。
技によってはバックJ各種登りで落とせるんだが、安定行動ないのはガンだよな。

112名無しさん:2017/04/12(水) 10:03:41 ID:e1pfIB220
ラシードにはガン不利すぎる
てかラシード自体の不利Fが無さすぎる

あいつの行動をどう正しく予測すりゃいいんだよ

113名無しさん:2017/04/12(水) 13:19:00 ID:/rhKaVQc0
コーリン困るよねー
コーリン対策としてコーリンのVスキルはガードしたら7F有利、必殺技の当身はEx以外、上、中、下段それぞれにしか対応しておらずクラカンになるってのを覚えておくと良い
ただ何気に飛びが厄介だよね…
自分の薄い対策は…
基本こちらから仕掛けない
立強P先端が届く間合いを維持してからの中足と立強P(反応出来たらキャンセル中エルボー)の揺さぶりかな〜
飛びは何が何でも落とす勢いでw
それくらいしか思いついてない…

114名無しさん:2017/04/12(水) 13:25:29 ID:/rhKaVQc0
後、氷投げる奴は結構隙があるから弱エルボー当てて押し込んだり、ダッシュボムしてるかな
ゲージ溜まってたらおもむろな氷投げには当たる範囲でのCAお仕置きも頭に入れてると良い

115名無しさん:2017/04/12(水) 13:26:49 ID:AlN1TnsE0
背が高いエルボーは引っかかりやすいと思うぞ…
しゃがみ小Kとかでスカすとかすると
次はコパで落とせる事もある

>>113
飛びおちねーwwwwww
あとコーリンに糞みてーなめくられ方するよな、すんげー遠く蹴られるアレクの後頭部はエイリアンかww

116名無しさん:2017/04/12(水) 13:29:22 ID:AlN1TnsE0
あ、ダッシュ通常投げが良いと思います
カンニングは積極的に使う

117名無しさん:2017/04/12(水) 14:00:35 ID:mynlEXL.0
アレクってなんか見た目より判定がかなり後ろにあるよな
よく間合いを見誤る

118名無しさん:2017/04/12(水) 14:01:25 ID:p0XfMYd20
バーディー使い「バーディーはアレックスの劣化」
あいつら頭沸いてんじゃねーの
キャラ入れ替えて対戦して分からせてやりたいわ

119名無しさん:2017/04/12(水) 14:10:36 ID:vdURQfao0
逆だろS2になってアレクがバデ寄りになってバデが壊れた
アレクがバデの劣化だよ

120名無しさん:2017/04/12(水) 14:28:13 ID:FQiuW2ok0
劣化とは言わないけどアレックスとバーディどっちが強いキャラかと聞かれればバーディって答えるよ

121名無しさん:2017/04/12(水) 15:04:00 ID:eF1fwCvw0
あっち見ると全キャラに対してどっちが強いかではなく、アレクVSバデでの話みたい

122名無しさん:2017/04/12(水) 15:08:29 ID:xJrDlReQ0
近コマ投げ(EX投げ無敵あり)遠コマ投げ(ヘッドよりはるかに反応できない)さらに打撃コマ投げもあり。
突進技コマンド入力で、小技から繋がる、Vトリキャンセル可。
激強判定のJめくり、安心対空の屈中P、アーマー前大P、スラなど、フレーム遅リーチ長組としてもアレクより使いがって良い通常技。
VスキルVトリガーは言わずもがなの性能。アレクにも強い面ももちろんあるけど、比べるとアレクよりバーディの方がいい技そろってる感じかな

123名無しさん:2017/04/12(水) 15:10:03 ID:7ZrdSJ7k0
他スレの話題持ってきてこっちで文句言うのやめなよ
正しいこと言っててもこのスレに得がない

124名無しさん:2017/04/12(水) 15:10:48 ID:/rhKaVQc0
被ってるの、ヘックラの部分だけでしょ
それ除けるとアレクはネカリの劣化って言われる方が個人的に納得出来るけどね
(機動力あるコマ投げ持ちで言うとね)
バーディでダッシュコマ投げとかしてくる人いないしね
バーディ視点で見ると色んな技の最後にけっこう確反あるし、アーマー付きとかで荒らす前提の技の数々だから文句言っちゃうのも仕方ないんだろうけど、「バーディはアレクの劣化」発言はちょっと言い過ぎだよなw

125名無しさん:2017/04/12(水) 15:30:15 ID:wIKD1DyA0
潜りエルボーは時々やるけど、失敗すると結構ハゲるぞ
遅れたりするとめくられる
距離が微妙に遠いと早くてもめくられるし、潜ってもコンボ貰うこともある
めくり間合いの飛びは割と潜ってるかも
飛びは相手キャラによって変わるから、トレモで確認するのが良いかもね

126名無しさん:2017/04/12(水) 17:54:20 ID:shqb5K0w0
対コーリン戦マジクソなんだけど切断していいかな

127名無しさん:2017/04/12(水) 17:59:02 ID:h0fc/knM0
板ザンの大会動画見てて
S2って別に上位キャラでも楽しいゲームに見えないな

128名無しさん:2017/04/12(水) 18:00:26 ID:shqb5K0w0
板ザンは楽しそうじゃない?

129名無しさん:2017/04/12(水) 18:03:01 ID:VuZJ20Cw0
コーリンに徹底して距離調整してVスキル振られるだけでアレクなんもできんわな
割りとマジで

130名無しさん:2017/04/12(水) 18:40:11 ID:Mo0n5o0Y0
技の出が遅い、リーチがあるから逆に技振るタイミング読みやすい、と
コーリンから見たアレクは当身しやすいしな。

やっぱ3rdの引き大P必要じゃね?ガーリバ、当身不可、相手上段だとガード不可で復活しないかな。

131名無しさん:2017/04/12(水) 18:54:41 ID:VXCcaM9s0
Vスキルだけでアレックスの牽制・飛び・コマ投げが潰されてしまうのがきつい

132名無しさん:2017/04/12(水) 19:36:46 ID:GuJbGH6k0
>>130
それならコマ投げで良いな

133名無しさん:2017/04/12(水) 20:42:10 ID:shqb5K0w0
まともな起き攻めがエアニー後以外ないのが一番おかしい。それこそ正確な予測で読み勝ってるのに200ダメージとか100ダメージで終わりで防御も弱いとかふざけてるでしょ

134名無しさん:2017/04/12(水) 20:45:27 ID:Mo0n5o0Y0
>>132
ちょっと離れた所から掴めて攻め継続できたら、コマ投げ、ラリアット、立大Pと使い分けられると思うんだけどな。

135名無しさん:2017/04/12(水) 22:01:54 ID:vC5qyero0
コーリンは相手がずーっと下がってこっちが動いたらVスキルってだけでかなりやることなくなるなー。
垂直もダメだしスタンプすら返されるからタイミングズラしてヘッド入れたり。でもうまくいって二回程度w

136名無しさん:2017/04/13(木) 05:29:15 ID:2PaxIYlk0
アレクはヘッドとかスタンプで荒らしても相手が体力標準だととたんにダメ効率悪いからな
なにげにVスキルの当身火力あるしノーマルヒットでもコパシャカシャカとかほんま切れそう

137名無しさん:2017/04/13(木) 08:39:50 ID:W5vbAagA0
ララの立ち弱kも相当やばい

138名無しさん:2017/04/13(木) 08:45:57 ID:ef9U4qGs0
攻めててもテキトーな擦りですぐ割り込まれる

139名無しさん:2017/04/13(木) 10:13:59 ID:8JFqhVpE0
調子のってVスキルばっかのコーリンにEXエルボーで突っ込んでやると気持ちよい。

が、大して得になった気がしない

140名無しさん:2017/04/13(木) 10:23:58 ID:vCB/y99k0
豪鬼の立ち中K欲しいわ
あれ結構リーチないか?

141名無しさん:2017/04/13(木) 15:05:38 ID:BhwWw37s0
>>132
コマ投げ無理じゃね?
ヘッドだと発生遅いけどヘッドほどアーマーと相性のいい技ないわ

142名無しさん:2017/04/13(木) 23:14:50 ID:ELjZ24cE0
あれは前ブロだろ分かってるよってのをアピールする為だけの技やし・・・

143名無しさん:2017/04/14(金) 07:16:20 ID:/QbxxGuA0
Vでできるならミカのロープみたいなもんだろ
アーマー技に狙い撃ちするように使うのはムズイだろうが立ち回りのばら撒きが相当うざいぞ
後はトリガー状態のアレクのブロ取れるなアレクが有利付くのはアレクだけ

144名無しさん:2017/04/15(土) 00:33:39 ID:H0eEzLrk0
技のフレームせめて他のキャラの大攻撃より中攻撃早くなってくれねーかな
リーチ差なんて逆転してんじゃねーか
ほんとコンフィとか馬鹿じゃねーの消えろよアイツ

145名無しさん:2017/04/15(土) 01:04:30 ID:H0eEzLrk0
Vリバをブロして事故おきるの勘弁してくれ
そんなんならへヴィハンマー発動するなや!

146名無しさん:2017/04/15(土) 01:24:25 ID:82if374s0
キャラにとって切り札的なVTも結局発動でセビキャンっぽい事する以外
特に相手へのプレッシャーになってないし
技自体は発動しちゃったら確反から逃れられないのどうにかならんかな
VTが特殊技の連中はとりあえずその場しのぎになるし
パワーアップする連中はそれだけで警戒はさせられるのに

被起き攻めをフォローする方法をよこせマジで

147名無しさん:2017/04/15(土) 02:50:08 ID:MJVc1lCw0
マジで対空ブロしたらスレッジじゃなくて空中の相手キャッチしてジャイアントスイングくらいしてもいいと思うわ。
コーリンになんもかんも劣ってる

148名無しさん:2017/04/15(土) 06:50:01 ID:4/mxEePo0
コーリン戦が下らなさすぎるわ!Vスキルが至高すぎる!
あとアレクがパワードロップするとき何て言ってんの?
誰か教えてださい!一緒に叫びたい!

149名無しさん:2017/04/15(土) 08:34:32 ID:rQRk992w0
パワードロップの掛け声はジャックポットだな
成功とか大当たりって意味
意訳するなら 決まりだ!みたいな感じ

150名無しさん:2017/04/15(土) 09:06:42 ID:4/mxEePo0
丁寧にアリガトーございます!
カッコいいじゃないの!ジャッ!ポッ!!
まったく...アレクの投げはサイコーだぜ!

151名無しさん:2017/04/15(土) 09:39:23 ID:nCQtp2AY0
パゥワドロップでは?

152名無しさん:2017/04/15(土) 12:52:21 ID:.2B.fEzU0
ウー!ワッ!

153名無しさん:2017/04/16(日) 00:41:10 ID:jXuTJDvU0
EXパワードロップのウーッワッ!好き

154名無しさん:2017/04/16(日) 03:01:28 ID:XOuLusA20
アレクは英語ボイス良い
かっこいいよ

155名無しさん:2017/04/16(日) 03:03:36 ID:jCd..nb.0
ゆうきゃんとえすけいぷ!(和製英語)

156名無しさん:2017/04/16(日) 03:18:45 ID:OQliJ5ng0
>>154
安心しろずっと英語だV
@ガイル、ナッシュ、キャミィ、バイソン辺りのアメリカ&フランス系のキャラ辺りは個人的に英語の方が合ってそう

157名無しさん:2017/04/16(日) 06:24:53 ID:XOuLusA20
>>156
気が合いそうだね
俺は日本人以外は英語音声にしてる
スト5は英語音声だと訛りもそこそこ再現されてると思う
キャミィはブリティッシュだけど、バーディはコックニー(下町訛り)で話す
アレクはブロンクス(NY訛り)意識してて良い感じ
個人的にはがっつり南部訛りのキャラいても良いと思う

158名無しさん:2017/04/16(日) 08:18:04 ID:zuuQcNCg0
http://www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/files/2017/02/entry_goods_20170201_figure.jpg
5月発売のフィギュアに合わせてノスタルジックコスくるんだよな?カプコン

159名無しさん:2017/04/16(日) 10:23:26 ID:EzdjE9pY0
ノスタルジックコスチューム…待ち遠しいぜ…
銀髪&黒衣装の3rdスペシャルカラー(弱P中K強P押しっぱなしカラー)は貰った(あるかなぁ〜…)

>>157
日本人の他は英語が自然だろうし(出来れば全員、自国の言葉で喋って欲しいが…)ベガやユリアンとかはなんか日本語の方がしっくり来る(声優さんの力だろけどねwまーベガは4での若本ボイス聞き慣れてるだけだろうけどねw)

160名無しさん:2017/04/16(日) 10:25:12 ID:EzdjE9pY0
失礼
日本語がおかしかった…
英語が自然だろうけど…ね…
つい辞典システム使っちゃう…現代病だな…

161名無しさん:2017/04/16(日) 12:03:51 ID:HesAeJzs0
英語のアレックスはちょっと声がガラガラしてるんで日本語の方が好きではあるんだが
日本語ボイスでユーキャントエスケープはやめてほしかった
技名はともかく日本ボイスで英語セリフは不自然

162名無しさん:2017/04/16(日) 12:12:26 ID:jCd..nb.0
こっちだ!ヘッド!!
外したらシッ!
って言うのもなんかダサイ

163名無しさん:2017/04/16(日) 12:15:04 ID:LF2moBZI0
日本語で言うなら「逃げられんぞ!」か「逃がさん!」かな?

164名無しさん:2017/04/16(日) 15:28:10 ID:NG7V5fyk0
ユーキャンノットエスケープはハイボ専用ボイスでいいわ

165名無しさん:2017/04/16(日) 22:49:33 ID:bFKvg1Lk0
え、ボク中学生なんで教えてください
ユーキャンノットエスケイプが正しいんですか?キャントは英語ではだめなんですか?

166名無しさん:2017/04/17(月) 00:35:43 ID:V4GKy49Y0
中距離強いって言われてるけど
普通に中足キャンセル勢の方が中距離強いよね
それなのにこの守りの弱さ
調整コメント見る限りカプコンに異常に嫌われてるとしか思えない

167名無しさん:2017/04/17(月) 01:15:07 ID:YlWjmlpM0
多分、リュウが弱体してなかったらS2のアレクこのままだったろうな・・・
リュウケンのためのバランス調整でアレクは完全におまけだし
本気でゲームを面白くしようとしているならこんだけ糞みたいな調整はしないと思うわ
少なくともアレクの気持ち良い所(ショルダーエアニーやVTコンボ)はぽろぽろ取りこぼすような仕様にはしない

168名無しさん:2017/04/17(月) 04:19:57 ID:ScsFzC5c0
過去ログ読まずに書いてしまうけど、ヘッドってノーマル版もレバー入れあるんだね
前入れ後ろ入れで結構距離違う。
既出だったらごめん

169名無しさん:2017/04/17(月) 06:08:12 ID:ggbbyXIk0
他のキャラ使いから見てスタンプとヘッドのブッパ荒らし性能や接近能力
リスクがそれほどないことがアレックス叩きの免罪符になってるとこあるけど
あそこで足りないとこ補ってるつもりならいっそ削除して他を上げてほしいくらいだよね
技空かして近づく手段は減るけど投げキャラでそれ位の苦労は覚悟あるし

170名無しさん:2017/04/17(月) 07:02:43 ID:Klkr.NRc0
実際は、接近のための前ステをどこで通すかに神経使わされるキャラだと思うけどね
ゲージはexに取っておきたいし、ヘッドはリターン薄い
スタンプは完全に相手の置き一点読みのブッパだし
どこかしらで前ステ通さないと押し負ける

171名無しさん:2017/04/17(月) 07:06:06 ID:nLk6RXxU0
垂直されたらフルコンだから俺は怖くてスタンプもヘッドも使えねーわ
相手によってはきっちり見てからやってくるし
本命は地上を嫌がった相手をエアニーで捕まえてからのクソ択

172名無しさん:2017/04/17(月) 07:29:11 ID:7XO8z.7g0
ヘッドがジャンプの出際掴めたり、スタンプが捲ったりはとっときネタなんだろうな

173名無しさん:2017/04/17(月) 08:24:43 ID:ggbbyXIk0
>>172
さらなるヘッドとスタンプの強化でアレックス強くしても
今よりもっとドッタンバッタン跳ねるキャラになって良くないと思うなぁ

174名無しさん:2017/04/17(月) 09:01:23 ID:7XO8z.7g0
いや、俺が出したネタは一時的にそういう状態になるとかだと思うよ?
強化っていうよりはアレク的にはもっとやり込みで力がでる調整しないともう無理だろうし

175名無しさん:2017/04/17(月) 09:37:53 ID:PvEqhJss0
とっときネタってどういう事なん
これからの強化に含まれそうという事?

ヘッドやスタンプ俺も使ってないなぁ
使うけど垂直怖すぎる

176名無しさん:2017/04/17(月) 13:33:29 ID:VsnptN/A0
攻め倦ねてスタンプで距離詰めるの最悪だとわかっていながらあまりに近づけずやってしまう。
こんなんだからシルバーから抜けられないんだなあ

177名無しさん:2017/04/17(月) 13:37:55 ID:MNw6Tyrk0
飛び際掴める投げとか不快でしかないな

178名無しさん:2017/04/17(月) 15:28:55 ID:rMKlRdBE0
>>165
ヒアリングが出来てないんだろうね
心配するな、>>164は君より下だ

179名無しさん:2017/04/17(月) 16:40:49 ID:CC2WL2vg0
ほんとに中学生みたいなこと言ってんなよ

180名無しさん:2017/04/18(火) 13:17:58 ID:8pLY5tSw0
さて、早くバージョンアップ来ないかな…
差し合いなど牽制のスキとかに弱Pキャンセル弱エルボーや中Pキャンセル弱エルボーブンブンしまくりたいぜ
EXニーもS1バージョンに戻るし、@中足今より-2f減るんだっけ?
下段の置きも強化されるってことやね
このまま何も無く調整来てくれたらトップ層も食える中堅キャラ辺りになるかもね
超楽しみ♪

181名無しさん:2017/04/18(火) 14:40:01 ID:TJFaePHM0
無理だと思いますがね...

182名無しさん:2017/04/18(火) 15:18:26 ID:2LbZOOeU0
まあ今よりは確実に楽になるけど
プロの試合で勝ち上ったり上位ランクキャラに食い込むには
もっと短所を潰して安定感持たないと難しいだろな

183名無しさん:2017/04/18(火) 15:24:48 ID:RIlgSeQ20
来週末になったら調整くるのかね。
追加調整もあるのだろうか。
それでやっぱりエルボー強いんで戻しますとかなったら最悪だけど

184名無しさん:2017/04/18(火) 21:47:26 ID:Y9H1itTc0
ジャングラ廃止と敵の昇竜強化があるから、相対的に言えば、
アレクの守備面の弱点は更に増えて深刻になってるかも知らん。

185名無しさん:2017/04/19(水) 07:16:12 ID:37eRtixs0
守りの弱さが目立ってるけど
待ちに対して弱いのが一番つらくない?

守りの弱さは火力との対価でいいと思ってるけど
待ち気味の人とやるとこっちから不利フレで突っ込んで近づくしかないのやばくない?スタンプは強いけどゲージ使うしジャンプに弱すぎる

186名無しさん:2017/04/19(水) 07:27:06 ID:M5FmTTSk0
>>185
つらい

187名無しさん:2017/04/19(水) 09:52:08 ID:iwVYhSXU0
結局はバランスなんだよ
待ちに対して辛いけど突っ込んでいかなきゃならない程
守りが安定しない

188名無しさん:2017/04/19(水) 11:33:45 ID:PfpPO6vQ0
相手はアレクの行動わかんねぇけど
ぴくっと動いたら垂直ジャンプ…垂直ジャンプ
って意識してるだけで相当だからな

189名無しさん:2017/04/19(水) 12:12:31 ID:OCcSRlMI0
>>185
ほんとそれ

190名無しさん:2017/04/19(水) 18:50:28 ID:FSjXaJ8A0
>>185
あるけばかw

191名無しさん:2017/04/19(水) 22:58:05 ID:Fm7xvOB.0
>>190
ばかはてめーだどれだけ遅いと思ってんだ知らないだろうがな

192名無しさん:2017/04/19(水) 23:26:54 ID:vJ6Cktd.0
差し合いでの小パンエルボーってどんなゲームしてたらそんな発想が出るわけ?暴れにしてもやる意味あんまりないでしょ。

193名無しさん:2017/04/19(水) 23:29:29 ID:zevtFhNo0
なぜザンギエフのトリガーは小パンから繋がるのにアレックスのトリガーは繋がらないのでしょうか?

194名無しさん:2017/04/20(木) 00:39:27 ID:AL1pewkY0
エルボーにやたら夢見てる奴他キャラの回し者かと思うわ
そもそも小技ですら触れないし
アレクの性能で頻繁に溜めにレバー使ってたら窮屈どころじゃねえよ
そんなぶんぶん振り回せる訳ねえだろ

195名無しさん:2017/04/20(木) 02:36:42 ID:pHA6zHPI0
このボンクラ発生のエルボーで-2になったところで意味ねえんだよ
そもそも使わないんだから
エルボーはs1の仕様で初めて意味があるんだよ

196名無しさん:2017/04/20(木) 02:47:35 ID:AFs6j3ac0
自虐するくらいならやめろよこんなクソキャラ
ベガと大差ないレベルで不快なんだから

197名無しさん:2017/04/20(木) 05:54:58 ID:hbyt6bJ.0
たぶんスト5中最も対策が活きるキャラに不快はねえわ
使ってるキャラ教えてくれれば対策を伝授してしんぜよう

198名無しさん:2017/04/20(木) 05:57:45 ID:o9U4P1Ew0
使ってる側が不快じゃないとか言ってもねえ
お前らの自虐も相まって不快度は相当上位だぞ

199名無しさん:2017/04/20(木) 06:16:33 ID:nOsxrnYk0
弱エルボーで世界は変わる
悲観的になり過ぎw

>>196>>198
自虐じゃなく愚痴なw
強いの、ラリとコマ投げのボムとEXスタンプ、EXヘッドくらいだと思うのだがw底が知れるな
通常のヘッドなんかはトレモで弱スタンプガード(少し遅らせて弱P)を練習すれば両対応になるから怖く無いし垂直もあるし、コマ投げ狙う所はララ、ミカと比べて読みやすいし投げられても後ろ入れっぱで下段以外は喰らわないし、打撃必殺はガードすればほぼ-4fだし、フレームも穴だらけの今のアレクが不快ってw
出直して来て下さいw

200名無しさん:2017/04/20(木) 07:39:27 ID:LWvuzV9c0
>>196>>198
他スレから出張してくんじゃねーよ脳障害

201名無しさん:2017/04/20(木) 11:09:51 ID:pHA6zHPI0
何を思ってs2.1の弱エルボーで世界が変わると思ってるのか知らんけど、
せいぜい期待すりゃ良いんじゃね?
残念ながら調整延期の上、ブログには追加の調整ついては言及されてねえけどな
2ヶ月間、弱エルボーの練習しとけ
俺は1年我慢したが、もう降参するわ

202名無しさん:2017/04/20(木) 12:55:54 ID:IZ.Spol20
ようやくアレックス来週末から頑張ろうかと思えば延期かい。
さすがにユーザー離れてしまいそう。
てかここからあと数週間経ってたらギルティも出るな

203名無しさん:2017/04/20(木) 13:13:28 ID:ipkPw3eU0
>>202
楽しみにしてたギルティが出るわ
俺も降参。まわりもみんな辞めた
ホライゾンもペルソナも面白い

正直FF14の時はここまでじゃなかった。
プレイ中の心境は旧FF14の酷さと新生FF14の2.0の戦士合わせた感じだよ
そして新生前の開発陣のもう一度立ち上がろうとする気概も感じられない
クズだよカプコン

204名無しさん:2017/04/20(木) 13:46:41 ID:wQ3bUGmw0
グチスレでどうぞ

205名無しさん:2017/04/20(木) 13:57:32 ID:UjS9vbb20
アレクアンチって意味不明だな
ヲシゲか?

206名無しさん:2017/04/20(木) 16:52:07 ID:y2RT7LxQ0
別にスト5強要されてるわけじゃないしやめるなら勝手にやめればええやんw
自分の好きなゲームやればええ

207名無しさん:2017/04/20(木) 18:54:10 ID:kklWtVgU0
ゲームど下手の俺でも今のアレックスで勝ててるし、結果なんとかダイヤの身分を維持。
最上位は多分バイソンいぶきベガミカ地獄で大変かと思うけど、ダイヤくらいならアレックスでも行けまっせ。

208名無しさん:2017/04/21(金) 02:34:09 ID:3PnpwzXE0
26日アレクに消防士コスが追加される模様
ベガステージと一緒に発表されたノスタルコスは何故待たされるのだろう

209名無しさん:2017/04/21(金) 04:44:08 ID:14kAyUV60
まあノスタルコスが出たとこで強化失敗して肉ダルマになったトランクスみたいな醜い体型は変わらんだろうしな

210名無しさん:2017/04/21(金) 05:40:53 ID:QCcXAS6g0
喜べ
ゲイコスチュームのプレゼントだ
カプコン的には、アレク使いはゲイ枠らしいぞ

211名無しさん:2017/04/21(金) 06:59:47 ID:qtJ/.Cus0
>>207
ダイヤにいける人はドヘタではないと思うよ。有野課長とか見てみ(パズルとかは得意だが)

212名無しさん:2017/04/21(金) 07:21:22 ID:MuuXnuMU0
外国でマッチョな消防士の半裸のカレンダー売ってたよな
モデルでなくて現役消防士を使ったやつ
あれを連想して、俺のヘビーハンマーがレイジシフトしちまった

213名無しさん:2017/04/21(金) 08:28:32 ID:ocyR7oxM0
https://media.eventhubs.com/images/2016/07/15_nostalgia02.jpg
サードコスのアレックスはちゃんとかっこいいからこっち先に配信してくれよー
消防士なのは良いとして上着はちゃんと着てくれ

214名無しさん:2017/04/21(金) 08:36:11 ID:9zMg3pvg0
ハロウィンのよりはいいけどサードの出ると思うと買う気にはならないな

215名無しさん:2017/04/21(金) 10:15:09 ID:6jYaF.ho0
なんかVのコスはどれもピチピチで違和感。
3rdはダボダボの服なのに、鍛えているから体のラインが所々見えている、って感じが好きだったのに。

216名無しさん:2017/04/21(金) 10:17:34 ID:.qovvBzE0
普通のプロレスラーみたいなコスくれんかね
マッスルボマーの主人公になったつもりで遊ぶから

217名無しさん:2017/04/21(金) 10:25:55 ID:ocyR7oxM0
ロンゲバンダナ巻きの総合格闘技コスは結構好きだが
寝巻コスはひどい

218名無しさん:2017/04/21(金) 10:36:17 ID:14kAyUV60
5アレクは線が太過ぎんだよ
3はもっとシャープに引き締まって格好良かった

219名無しさん:2017/04/21(金) 10:46:54 ID:ocyR7oxM0
>>212
http://game.capcom.com/cfn/sfv/column/131643
そのものずばりイケメン消防士を参考に作っていた・・・

220名無しさん:2017/04/21(金) 11:15:55 ID:6jYaF.ho0
>>218
Vは他のキャラもだけど瘤みたいに筋肉ボコボコ膨らませ過ぎなんだよな。
バルログやダルシムですらシャープじゃない。

221名無しさん:2017/04/21(金) 11:33:59 ID:ocyR7oxM0
カプコンのマッチョキャラって肩回りや手足はでっかいけど
腰や関節周りは細くて締まってるデザインが多かったけど5は太めよね
アレックスとバーディも腹筋はキュッと細く締まっててシャープだったのに

222名無しさん:2017/04/21(金) 11:46:47 ID:3PnpwzXE0
>>213
これ追加されたらデフォが上着着用で半裸は例の脱衣コマンド仕様かな

223名無しさん:2017/04/21(金) 12:09:58 ID:/QFpivOw0
>>219
イケメンHOMOって感じでお気に入り!
かと思ってしまったよ

224名無しさん:2017/04/21(金) 12:35:20 ID:NAQGnz6c0
もう完全にギルティのようなスタイリッシュイケメンから、男前ゴリマッチョにシフトしたんだね・・・

225名無しさん:2017/04/21(金) 19:42:18 ID:D9jxQF.Y0
>>222
俺は例の脱衣コマンドで下半身前隠しのみで攻めてくると思う

226名無しさん:2017/04/21(金) 20:16:41 ID:2QtLsECw0
ギルティ体格が大多数のアメリカ人に受けるならアレクもスリムだろうけど
残念ながらあっちは筋肉=強さだからな
版権とられただけじゃなく、今や日本に合わせても金にならんし

227名無しさん:2017/04/21(金) 21:40:09 ID:3PnpwzXE0
>>225
褌ユリアンとの対戦が胸アツだなw


アレク同様ノスタルコスが遅れてるいぶきも5で無駄に肩や二の腕がたくましくなってたな
いぶきは日本で描いたと思われるデザイン画の時点でゴツイ体格だったから
アレクも含めて米国に受ける男女キャラ共に筋肉=強さの方針に従ってるのね

228名無しさん:2017/04/21(金) 22:22:55 ID:aPZYOtUw0
このアレコス米国でもボロクソ言われてるからな
「AV男優にしか見えない」「どう見てもゲイ」「上着着ろ」
ってな感じで言われてる

米国向けとか、力強いデザインとか、そういうのじゃないから
デザイナーの趣味なだけ

229名無しさん:2017/04/22(土) 00:47:31 ID:bJUFXcOM0
アベルがさっさと参戦しないから開発の趣味のしわ寄せがきているのか

230名無しさん:2017/04/22(土) 01:39:11 ID:JCC/ldNg0
荒らしプレイするだけならキャラ変えた方がいい

231名無しさん:2017/04/22(土) 01:50:23 ID:hUTx5Hiw0
もうカスタムさせない理由ないよな

232名無しさん:2017/04/22(土) 02:15:08 ID:bJUFXcOM0
良く言われるがアレクの荒らしプレイってどんな闘い方?
そもそも荒らせる技があるの?

233名無しさん:2017/04/22(土) 02:30:09 ID:ws4xFOUE0
多分、御仁達が言ってるのはEXヘッドとEXスタンプあたりなんじゃない?w

234名無しさん:2017/04/22(土) 04:13:28 ID:idE3vJfw0
荒らし(みてからガード or みてから垂直で解決)
キャラ対策すらしてない人たちばっかなんだよね

235名無しさん:2017/04/22(土) 05:06:36 ID:WNlijpOM0
小技から相手の攻撃空かしてストンプやヘッド
あとラリアット打ちまくって択かけるとかそういうのでしょ
アレックスの中では強い行動なのは確かで他の動きとあまり連動しないから
単発行動になってそこばっかり悪目立ちする戦い方にはなりがち

236名無しさん:2017/04/22(土) 09:01:39 ID:SMb0r6x.0
やりこむ程何の伸びしろも無いから
自分がこのままだと成長しない事が分かる

237名無しさん:2017/04/22(土) 09:59:12 ID:.so6SFs.0
ここにわざわざヘイトスピーチしに来てる他キャラ使いの皆全員に言いたいんだが、1週間でも良いから本気でアレク使ってみて
何が辛いのか、またここで真面目に書き込んでるアレク使いの苦悩が分かるはず
まー自分も含めだが、そのキャラの何が辛いのかなんて、そのキャラを短時間でも使ってみて始めて分かること
何が弱いのか、何が極悪なのかは使ってみないとな?

ちなみに巷で言われてるバソ使ってみてターンパンチの逆択のリターンのやばさと確反からのTCトリガーからの火力はアカンと思いましたマルw

238名無しさん:2017/04/22(土) 10:09:17 ID:11QZWPSo0
アレク使い「アレクに荒らせる技があるの?」

からのスレッジぶっぱ


ほんまコイツラ

239名無しさん:2017/04/22(土) 10:14:58 ID:NkVkhUAQ0
>>238
スレッジってギリギリまでガードから無敵技で絶対勝てるって知ってて言ってる?

240名無しさん:2017/04/22(土) 10:23:32 ID:s2H/acOQ0
>>239
無敵技の入力速いね

241名無しさん:2017/04/22(土) 11:59:20 ID:f481pm2.0
>>238

えっ!!!

ぶっぱのスレッジのこと言ってたのか!
…無知って怖いね…

とりあえず短時間でも良いからアレク使ってみ?
素で出されるならトレモで最大溜めの感覚を覚える〜ギリギリ手前まで引きつけてバックジャンプ攻撃する=解決
ガードしたら密着-4fだからガードすればそっち側が有利な択掛け&-4f確反ですよとw
アレクの身体の傾け具合からも結構タイミング分かるし、ぶっぱスレッジ見えたら俺は大歓喜するレベルやぞw

スレッジ&ブロなんてこっちお願いしながら出してるしねw
大足キャンセルお願いスレッジ、屈強Pキャンセルお願いスレッジ、EXフラガードさせてからのお願いスレッジが自分の主なぶっぱスレッジする所
ブロの性能を使って生でブロしてくる人は逆に尊敬してあげてw

242名無しさん:2017/04/22(土) 12:12:13 ID:QQSaF2FY0
アレクの対策ならしゃがみガードしない、中距離で攻めないでテキトーに垂直して待ってみる、守りはグラップ入れないガンガードの後ろ歩き、の三つやってみたら?これマジ辛い。

243名無しさん:2017/04/22(土) 12:23:12 ID:11QZWPSo0
大歓喜するレベルとか言いながらスレッジぱなすアレク使い

244名無しさん:2017/04/22(土) 12:23:27 ID:fRdnxuU.0
>>241
適当なこというなよ、スレッジハンマーがガードで-4だったら超優秀だろw
お前もトレモやりなおしてこい

245名無しさん:2017/04/22(土) 12:25:49 ID:11QZWPSo0
アレク使うとゲームシステム理解できないままパナしてるだけになるからな
ガードモーションに投げ無敵が付くとか意味不明なこと言い出したりするし

246名無しさん:2017/04/22(土) 12:33:04 ID:/5WLKdZ20
え・・・もしかしてアレク使ってる人達って文句はいっちょまえだけど頭悪い人多い?

247名無しさん:2017/04/22(土) 14:18:50 ID:MMMEJ3yM0
ん?ガードモーションに投げ無敵はどこで言ってた?

248名無しさん:2017/04/22(土) 14:47:25 ID:bJUFXcOM0
アレクの荒らしプレイとは、「生スレッジぶっぱ」ここ嫌われるポイントとしてテストに出ます

249名無しさん:2017/04/22(土) 15:06:14 ID:kJmirOeM0
出したがりそうなとこでツカツカ歩いて投げるのすこ

250名無しさん:2017/04/22(土) 15:09:11 ID:kJmirOeM0
自分もちょこっとアレックス使うけど、アレックスって相手してても面白いんだけど、やたら嫌う人多いよね
スレッジもスタンプもヘッドも、全部リスクと隣合わせの技だから楽しいんだけどな
ジャンプもダッシュも遅いけど、いかにそれを通すか通させないか、食らえば自分が反応できなかった、読み負けたって思えるし
他キャラのペチ投げ柔道や表裏わからん殺しよりよっぽど楽しいわ

251名無しさん:2017/04/22(土) 15:13:34 ID:FGSuR4LQ0
「荒らしやがってよ~」とか思ってたけどホントは苦労してたんだね

252名無しさん:2017/04/22(土) 15:28:36 ID:11QZWPSo0
苦労してるんじゃなくて苦しくなって勝手にパナしてるだけ

253名無しさん:2017/04/22(土) 15:38:07 ID:idE3vJfw0
>>252
出張してくんじゃねーよボケ

254名無しさん:2017/04/22(土) 15:54:37 ID:hp5IE1dE0
バイソン使いがアレク叩くのはさすがにどうかと思うんだけどどうよ?

255名無しさん:2017/04/22(土) 20:02:10 ID:yP0NdvEw0
わざわざ出張して、荒らしプレイ連呼してオコでヘイトな書き込みする方が荒らしの様な気が

256名無しさん:2017/04/22(土) 20:12:15 ID:11QZWPSo0
アレックススレ≠アレックス使いスレ

257名無しさん:2017/04/22(土) 20:50:31 ID:r1aI5H1U0
脳みそまともなら、既にこのキャラ使ってない
かく言う俺も2週間前まで我慢して使ってたが
開発に愛されてないし、何が問題なのか調整班がわかってない(このゲーム全般の悪い部分すら理解してないと思うけど)
ジュリファン同様に、明らかに調整班が触ってすらいないキャラ
他のキャラ触ればわかるけど、s2アレクレベルで技同士の噛み合いが悪いキャラそうそういないよ
ユリアンとか使ってみ?
マジで馬鹿馬鹿しくなるから

258名無しさん:2017/04/22(土) 20:59:11 ID:11QZWPSo0
ヲシゲの持ちキャラなのに何言うてんハゲ

259名無しさん:2017/04/22(土) 21:04:07 ID:r1aI5H1U0
ヲシゲは去年の企業対抗戦キャミィじゃん
使ってすらねーよ
「使ってる」って言うてるだけで
s2であいつアレク使ってるのか?
そもそもVやってないし、最早関わってねーよ
今の調整はカプコンアメリカだからな?

260名無しさん:2017/04/22(土) 21:12:07 ID:yP0NdvEw0
今度はアレクプレイヤーを脳障害呼ばわりかい。まともな性格しとらんのう。

261名無しさん:2017/04/22(土) 21:16:30 ID:r1aI5H1U0
アレクで1年やってまともじゃなくなったんだよ
お前らも正気でいられる内に他キャラ使うか、別の格ゲーやった方がいいよ

262名無しさん:2017/04/22(土) 21:24:51 ID:r1aI5H1U0
それと「脳障害」とは思ってないよ
相当根性あるか、よっぽど鈍感か、真性のMのどれかだと思うよ
アレクに対する愛情も見返りがなきゃ果てるってだけ
延々と自分だけイク事を許されないセックスみたいなもんだ

263名無しさん:2017/04/22(土) 21:37:23 ID:bJUFXcOM0
確かにバイソンやユリアンなんて毎試合ンギモチイイと果ててるイメージだ

264名無しさん:2017/04/22(土) 21:49:29 ID:QDMtiszg0
キャラ愛で頑張るにはあまりにも環境がな
特にコーリンバルログキャミィとかゲロすぎて

265名無しさん:2017/04/22(土) 22:22:27 ID:Nf9tpyCw0
アレク使いにまともな奴なんて居ねーよ
分かり切ってる事だろ

266名無しさん:2017/04/22(土) 23:28:00 ID:bJUFXcOM0
そーいうのはいいから

267名無しさん:2017/04/23(日) 03:19:02 ID:r9G89AXI0
とにかく上位陣に相性が悪いのは最悪。
ベガ、ユリアン、バイソン、ネカリ、ミカ。
ポイントが上がれば上がるほどこいつらが増えるから、いつまでたっても強くなった気がしないアレックス。

268名無しさん:2017/04/23(日) 08:39:35 ID:IYMkqX8M0
達人枠

269名無しさん:2017/04/23(日) 16:47:03 ID:8dYlG2lY0
キャミィは許されたか

270名無しさん:2017/04/23(日) 16:55:53 ID:gYEcpWGY0
キャミィを許すはずがないでしょ
つーかリュウ、ファン、ナッシュ、ジュリとか弱キャラ面してるけどアレクに比べたら全然やれるよな
アレクだけ出るゲーム間違えた感あると思う

271名無しさん:2017/04/23(日) 18:27:30 ID:1127Oqso0
身内同士の連戦に向いてないのが一番辛い

272名無しさん:2017/04/23(日) 18:31:52 ID:3X4wMceY0
アレクは最弱だよな
ハンデ戦で勝ってる俺凄いを味わえるのだけが取り柄

273名無しさん:2017/04/23(日) 19:49:16 ID:2zAOslqc0
リュウのほうが終わってる気がする
あいつ弾撃てないとマジカス

274名無しさん:2017/04/23(日) 20:31:47 ID:CHM8.9o.0
明確な有利が付く相手がいない時点で、ドM専用キャラになってるのは間違いないね

275名無しさん:2017/04/23(日) 21:56:09 ID:/aoG.0wo0
アレクのトリガーは強いでしょ!
俺、これがないと無理だもん!
3ゲージにして構えキャンセル出来ればサイコーだな!
ま、強すぎるか!

276名無しさん:2017/04/23(日) 22:17:00 ID:AHze6bCw0
3ゲージにするとキャラの構造から弄る必要あるでしょ。その方が変化があって面白いかもね。
ガイルは只で2ゲージになっちまったがww今の環境は狂っとるからしゃーない。

277名無しさん:2017/04/23(日) 22:53:15 ID:2z/tMFjk0
使い切りできないから2ゲージと噛み合ってないんだよね
キャンセルで出した時の消費増やして使い切れるようにしない?

278名無しさん:2017/04/24(月) 00:49:54 ID:TEb6IWYE0
発動時にハンマー出て
その後ゲージ時間減少で発生0ブロ可能にしてくれ
ブロとハンマーが引っ付いてるのがクソ過ぎる

279名無しさん:2017/04/24(月) 04:49:34 ID:WI/GJdFg0
トリガーは今のままで不満は特に無いかな
個人的に腕の見せ所だし(ヒット音と共にボタンを離したらブロのみでハンマー出ないし、相手が多段で来るか止めるかは経験と読み、それこそ腕の見せ所)
強いて強化してもらえるって言うんならもう少しブロッキングの部分の持続を伸ばして欲しいってとこぐらいだわ
てかそこじゃ無いのよ調整して貰いたい所はw

280名無しさん:2017/04/24(月) 04:54:05 ID:l/Qo.qbM0
ハンマーコンボはもっとテクいことしたいだろー
溜めないと裏に回れないぐらいで良いよ。その分ガード時の硬直、威力も緩和で

281名無しさん:2017/04/24(月) 05:23:11 ID:MvYN.TQg0
Vスキルをブロッキングにしてトリガーはスレッジハンマーのみでもいいな
技での対空強化しないでブロッキングで捌くテクニカルキャラに

282名無しさん:2017/04/24(月) 09:44:15 ID:ZYCbSM2s0
Vスキル>>ブロ>追加コマンドで投げ>追加コマンドでほぐれてきたぜ
Vトリガー発動時>>時間停止ほぐれてきたぜ
Vトリガー>>ブロ付溜めハンマー、Vスキルでのブロ成功時も可能

こうすればいい

283名無しさん:2017/04/24(月) 09:47:11 ID:ZYCbSM2s0
https://twitter.com/eita_1988/status/856185596527525888

アレックスが…アレックスが…

284名無しさん:2017/04/24(月) 10:07:42 ID:4znaftS20
>>283
コレは嬉しいww

285名無しさん:2017/04/24(月) 10:28:44 ID:R45swYQY0
嬉しい?

286名無しさん:2017/04/24(月) 11:15:04 ID:ZYCbSM2s0
弄って貰えて嬉しいんだと前向きに考えよう

287名無しさん:2017/04/24(月) 11:45:10 ID:5fPpL7nY0
横軸部分が左に移動してないから喜んでるんでしょ
横軸の変動ない理由が一応気になるけど
ネタでテキトーに置いたかVトリの可能性か対戦回数少ない(アレク対策の時間がまだ少ない)か

288名無しさん:2017/04/24(月) 11:58:12 ID:T1h/jbGg0
ナッシュを動かしたらわかるよ
いや全然戦えるよと思っていてもそれはバンピーレベルの話で、
トップ勢からしたら負けることのないネタキャラレベルの弱さなんだね

289名無しさん:2017/04/24(月) 12:49:30 ID:n8KuQ/HM0
パンピー帯じゃ無双状態だけどな

290名無しさん:2017/04/24(月) 13:18:20 ID:Mih2T4.w0
ラリアットからの二択が強いからね。スタンプも防ぎにくいし、初心者帯ならガードされても反撃安い

291名無しさん:2017/04/24(月) 13:27:06 ID:MvYN.TQg0
>>287
大会で上がって来ないアレク対策をわざわざしてる人いるのかな
アレックスの大会エントリーってどのくらいいるの?

292名無しさん:2017/04/24(月) 14:46:02 ID:hqWCoV3E0
>>283
今見て来たw
ヒド…論外ってことやん…w
運営はこれ見てアレク強化よろw

293名無しさん:2017/04/24(月) 15:05:48 ID:Mih2T4.w0
こういうのがどれくらい効果あるのかわからんが、あるならどんどんやってほしい。

アレックス強化研究所なんてほぼネタスレみたいなもんだし希望が見えない、みたいなこというと自虐乙とかキャラ替えれば?といわれるわけだが。アレックスで勝ちたいんだよな。そんであまりにも冷遇されているような箇所にはせめて手を入れてくれよと思うわけで

294名無しさん:2017/04/24(月) 16:35:25 ID:ynZr2/yA0
調整はどうでもいいから早く3rdのコスチュームをくれ!
それだけでだいぶモチベがあがる。

消防士とか誰得だよ無能カプコンさんよぉ

295名無しさん:2017/04/24(月) 17:14:44 ID:eZPdMibg0
そういう話なら
立ち弱Pと中Pを見た目だけでもいいから元に戻してくれ

296名無しさん:2017/04/24(月) 17:33:57 ID:wstjipHI0
でかいふりしてガードポイント高くないのも笑える

297名無しさん:2017/04/24(月) 21:29:27 ID:J.00xlVo0
こいつ対空何がある?
コパ信用していいのか?
しゃがみ強pはとっさに出ないし

298名無しさん:2017/04/24(月) 21:43:02 ID:TQG8KbG60
>>297
真上は空対空、前はしゃがみ強p、めくりは潜る。コパ対空は安定しないけど通常投げ飛ばれたらやるかな

299名無しさん:2017/04/24(月) 21:49:55 ID:J.00xlVo0
>>298
なるほど、やはり真上は空対空か
意識すれば前からの飛びなら対処出来るんだが、いかんせん歩き早い相手にひたすらめくられるのがね…

しかもとっさの空対空がちょこちょこスタンプに化けるのが以外とキツい

300名無しさん:2017/04/25(火) 01:15:01 ID:zzrZcH4g0
1入れ強Pの信用の無さ

301名無しさん:2017/04/25(火) 01:39:58 ID:YKUTJRvQ0
キャミィの中P対空異常すぎだろ・・・

302名無しさん:2017/04/25(火) 03:27:44 ID:2Mkb4btI0
バイソンもクソキャラのうえ、万能お手軽対空持ちだもんな
ザンギもそう。散々言われてるけどダブラリ対空性能落とすか昇龍コマンドにしろや

303名無しさん:2017/04/25(火) 03:34:20 ID:2Mkb4btI0
それに引きかえアレックスの対空ときたら...
でも舐めて飛んできた相手、特にトリガー斬空してきた豪鬼とかを
ザ・ワールドからのEXエアニーでフィニッシュするの気持ちよすぎてヤバイ...!

304名無しさん:2017/04/25(火) 05:30:19 ID:Iz2nLom60
アレックスって対空からCAまで繋がるんじゃなかったっけ?

305名無しさん:2017/04/25(火) 06:39:38 ID:Wr1lCQxY0
判定と発生の話だと思うよ
とびを落とした際のリターンはあるね

306名無しさん:2017/04/25(火) 08:06:25 ID:vqqmpgso0
しゃがみ強pカス当たりの時にエアニーが決まらない…

307名無しさん:2017/04/25(火) 09:26:44 ID:wbqyqZjQ0
ゲマビにも最弱認定されとんのか

308名無しさん:2017/04/25(火) 11:02:21 ID:OOU/HxjM0
>>304
2大PやラリCCだったら当たるけど、安定しない。
他のキャラの方が余程当てやすい。

309名無しさん:2017/04/25(火) 13:34:31 ID:xpnuujVo0
対空からCA入るからなんやねんって話だし
CA生当てで対空する方が潰されない分まだ使い道あるわ

310名無しさん:2017/04/25(火) 13:35:18 ID:Iz2nLom60
難儀だねぇ
キャラ変えたら?(解決)

311名無しさん:2017/04/25(火) 16:32:49 ID:tIEdGIGw0
発生5の完全無敵とはいえ
無敵が短くて真上に弱いCA対空はあんまり使いたくない

312名無しさん:2017/04/25(火) 16:58:55 ID:fT.0EbB60
>>295に便乗
立弱Pを3rdと同じジャブ(ストレートパンチ)に
屈弱Kをキャンセル可に

こうして欲しい

313名無しさん:2017/04/25(火) 18:13:53 ID:g2li9h5k0
屈中Kがキャンセル可能になればなぁ。
牽制強いんだけど単発で終わるのがとにかくつらい。

しゃがみ中Pで一度止めた後大Kでクラカン食らってコンボまで、とかかなりキツい

314名無しさん:2017/04/25(火) 18:56:33 ID:OOU/HxjM0
>>313
キャンセルスタンプで糞キャラ呼ばわりされるだけかな
発生時下半身&弾無敵にして滞空期間長くして弾&牽制つぶしとかにした方がええのかもね

315名無しさん:2017/04/25(火) 19:53:00 ID:06Xpff5A0
タゲコン復活で十分なんだけどなぁ
Vトリキャンセル可能にして立ち中パンのみつながるとかでもいいわ
ガードされて-3くらいなら許す

316名無しさん:2017/04/25(火) 20:09:33 ID:z1.MadNM0
>>314
むしろもっと早く飛んで早く降りてこい

317名無しさん:2017/04/25(火) 20:20:02 ID:/BB/MfQA0
性質としては似た感じでガードさせて攻め継続
派生がある分上回ってるような百鬼豪衝が特に問題視されずに
ストンプやへックラが嫌われるのはなんでだろう?
一連の攻めの一部になってなくて単発運試しみたいになるから?
百鬼豪衝は一応反応できれば見てから対処できるからかな?

318名無しさん:2017/04/25(火) 20:26:00 ID:zzrZcH4g0
嫌われるもなにも嫌ってんのはアレク使い自身だろ
他キャラ使いは別にアレクなんかどうでもいいと思ってるよ

319名無しさん:2017/04/25(火) 20:31:25 ID:z1.MadNM0
>>318
豪鬼使いか?

320名無しさん:2017/04/25(火) 20:34:45 ID:z1.MadNM0
>>317
結局よく考えてないんだろ
ただアレックスに負けてムカついたから文句を言ってるんだと思うよ

321名無しさん:2017/04/26(水) 01:14:36 ID:RC9KhwVU0
バルログとかキャミィとかの起き攻め後ろ歩きを咎められるのがある?

322名無しさん:2017/04/26(水) 09:08:18 ID:XrBt83vU0
新しいコスでヘルメット脱ぐと髪の毛が背中にめり込むのクソすぎ

323名無しさん:2017/04/26(水) 09:29:10 ID:XrBt83vU0
よく見たらヘルメットついてても髪の毛めり込んでるわ
こんなん作ってたらすぐ気付くだろ・・・

324名無しさん:2017/04/26(水) 09:39:56 ID:cQA3s/sY0
>>321
EXスタンプでの逃げ
下がり確認バックダッシュ(で空中食らい)

325名無しさん:2017/04/26(水) 10:28:24 ID:QxfJiwOA0
ヘルメット拭ぐってのは何?
そんなモーションないからダメージで外れるの?

326名無しさん:2017/04/26(水) 12:01:34 ID:h6ct1jJ20
後頭部の髪結いよりも、顔や体は煤だらけなのに耐火服やヘルメットが綺麗なところにコスプレ感

327名無しさん:2017/04/26(水) 13:43:18 ID:XH2awr9A0
普通にすすけてるぞ。
スクショだけ見て言ってるなコイツw

328名無しさん:2017/04/26(水) 14:43:30 ID:oVM.4VKU0
ヘルメットのことしか話題がねぇ(笑)

329名無しさん:2017/04/26(水) 16:01:05 ID:h6ct1jJ20
いや、煤けてないだろ…
顔がこんなになるくらいだったら、もっと服はひどいことになると思うぞ
懐中電灯とか膝とか見てみ?綺麗すぎ
まぁ煤も含めて実際コスプレだから仕方ないといえば仕方ないけど

ストーリーコスや戦闘服も色追加されたみたい
個人的に戦闘服11がなかなかカッコイイと思う

330名無しさん:2017/04/26(水) 16:25:14 ID:/o5QTpx.0
変態消防士参上

331名無しさん:2017/04/26(水) 16:36:35 ID:QxfJiwOA0
https://pbs.twimg.com/media/C-TZCZbVYAAbjCB.jpg
ヘルメット外れると結構良いじゃないか
まだ買ってないんだけどデフォはヘルメット被ってるの?ずっとバンダナ頭で良いんだけど

332名無しさん:2017/04/26(水) 16:45:22 ID:AoIvXB8k0
http://game.capcom.com/cfn/sfv/character/alx

公式のアレックス評

・Vスキルは強烈
・機動力のある投げキャラ
・立ち大Kは頼れる通常技

333名無しさん:2017/04/26(水) 16:46:07 ID:ARn9KO1I0
>>332
頭おかしい

334名無しさん:2017/04/26(水) 16:50:53 ID:QxfJiwOA0
ダイヤグラムの低下と使用率の低下が比例してて
アレックス使いが脱落してってる様が見て取れるな・・・

335名無しさん:2017/04/26(水) 16:57:35 ID:frnn3s020
ネカリが

・Vスキルは強烈
・機動力のある投げキャラ
・立ち大Kは頼れる通常技

って書いてあったらまあ違和感無いわ

336名無しさん:2017/04/26(水) 16:57:35 ID:QxfJiwOA0
Vトリガーが強烈なら理解できるけどVスキルが強烈はありえん
相手に一回も触れずにカウンター取ってリターンが得られるシチュエーションなんてほぼない
何が鋭いコメントなんだ

337名無しさん:2017/04/26(水) 16:58:38 ID:XrBt83vU0
戦闘服の新カラーゴリラじゃん

338名無しさん:2017/04/26(水) 17:18:51 ID:ARn9KO1I0
ララとかミカと対戦すると性能差あり過ぎてキレるのは俺だけ?

339名無しさん:2017/04/26(水) 17:19:19 ID:vH7GYbD20
スキルは出来るチャンスが多ければ使い道もあるがねぇ…
ほぐしてる間にバーディーさんに投げられてしまうんだが

トリガー3ゲージにして、強化してくれた方が嬉しい

340名無しさん:2017/04/26(水) 17:20:33 ID:vH7GYbD20
EXエルボーからトリガーキャンセルで無理矢理近づきたいです、はい

341名無しさん:2017/04/26(水) 17:29:01 ID:QxfJiwOA0
>>338
コマ投げ持ちは全員糞だがアレックスはまあいいか
全員アレックス位の強さにしろと言われるくらいにはまあ

342名無しさん:2017/04/26(水) 17:49:01 ID:ZsydxzBk0
打撃と投げの二択がどうやってもループしない、
したとしても打撃限定で、それも状況がごく限定的かつヒット確認がゲロむずいからな
パワボ後の前ダッシュパワボとかも画面よく見てる相手なら通用せんし

343名無しさん:2017/04/26(水) 17:49:36 ID:PlW8y2f20
ゴリラなのはダボダボな服さえ着てればむしろかっこよくていいと思うけどなぁ。
スタンプにしてもそうだけどアレクが嫌われてる技ってぶっちゃけほとんど上位互換みたいな技が存在してない?例えば百鬼とかアレクで百鬼p落とそうとしたらかなり見てないと無理だしそもそもあっちコマンド技だし。

344名無しさん:2017/04/26(水) 17:57:26 ID:QxfJiwOA0
サードコスの方がズボンがダボっとしてるからぴちぴちしなくて良いんだよな
消防士コスもズボンのダボっと感はいい感じ

345名無しさん:2017/04/26(水) 18:33:40 ID:G5TWoK0M0
ラリアット当てても中央ならバクステでほぼ対処されんだな

これ咎められるのお願い大足位じゃん

346名無しさん:2017/04/26(水) 19:30:29 ID:gcLA7ASY0
パワポ!

347名無しさん:2017/04/26(水) 19:43:44 ID:8RwwIYrU0
ラリアットが強いっていうのもアレクにしたらってだけで
所詮ド密着の強攻撃ぶち当てて有利取ってるだけやぞ

348名無しさん:2017/04/26(水) 19:51:33 ID:hR4EkgCA0
そういう強い時間ない人もいるんですけどね

少なくともラリアット状況は強いってのは胸張っていいと思うよ

349名無しさん:2017/04/26(水) 20:07:25 ID:nTozVMO.0
うむ、個人的にラリ、EXヘッド&EXスタンプは間違い無く強いと思うが、逆に他に誇れる必殺技の強みがそれしか無いw
次のアプデで変わる弱エルボーによってマジ変わると思う
起き攻めに弱エルボーや差し返し-4f以上の確反に安定の立弱Por中P弱エルボー確反なし…反撃怖がらずに出して行けるってゆーのは、本当景色が変わる気がするわw

350名無しさん:2017/04/27(木) 09:09:25 ID:/FuutDYI0
俺、それの役目はフラチョにあげればよかったのにと思う
コパフラチョ…コパフラチョ…

351名無しさん:2017/04/27(木) 09:37:53 ID:2cxGs2mk0
ゲマビはやっぱ分かってるな

352名無しさん:2017/04/27(木) 09:40:19 ID:oXiyqEeo0
EXエアニーは地上にヒットする無敵技でよくない?
コマ投げ持ちのネカリだって無敵技あるんだし

353名無しさん:2017/04/27(木) 09:42:55 ID:2cxGs2mk0
>>352
アレックス使いは皆そう思ってるんじゃないかな

354名無しさん:2017/04/27(木) 09:59:29 ID:C0Iep/hk0
それ昇竜拳

355名無しさん:2017/04/27(木) 10:53:08 ID:/FuutDYI0
地上ヒットいらんから1Fから上昇中無敵くれ
くれないのなら弱中に無敵Fくれ
つうか地上で当たらないのに昇竜以下の性能なんだ
起き攻め出来ていたS1なら納得するけどよ
S2無茶苦茶じゃねーか

356名無しさん:2017/04/27(木) 12:14:44 ID:gGsBmRKM0
それぞれの技の特徴があって、敵の行動ごとに使い分けたり被せたりできれ納得いくんだけど、
総じて判定弱くてアレクがどの技だしても、相手は垂直や小技連打や投げで両対応しやすいのがガン。

ジャングラ廃止で両対応の防御択は潰すのにダブスタもいいとこ。

357名無しさん:2017/04/27(木) 12:27:42 ID:pYQw5HsE0
最低限でも空中技無敵は欲しいね、エアニー

358名無しさん:2017/04/27(木) 14:25:52 ID:exSGiZWk0
つーか、ノーマルニーを対空で使える性能にしてほしいんだが
連続技用というのならタックルや大エルボーからいつでもつながるようにしてくれ

359名無しさん:2017/04/27(木) 17:28:21 ID:CwIC3..Y0
早出しすれば使えるぞ

360名無しさん:2017/04/27(木) 18:06:14 ID:Il6mFZtw0
アレックスはめくられた、と思っても表落ちが多すぎるどういう判定してんだ

361名無しさん:2017/04/27(木) 18:24:54 ID:a1PnsKe.0
見た目はどう見ても表なのに当たった瞬間カクッと後頭部側に落ちる時もあるぞ

362名無しさん:2017/04/27(木) 18:30:08 ID:x/NfKHKk0
アレックスはエレナ

363名無しさん:2017/04/27(木) 19:16:24 ID:/FuutDYI0
>>358
現状持続長い技に面白い程早だしも潰される
向こうはコンボ狙いじゃなくて密着狙いで飛べばいいからな

364名無しさん:2017/04/27(木) 20:18:29 ID:a3fkHO9c0
リターン多少薄くてもいいからこの性能なら安定対空が欲しいわ。
立ち中Pが対空になるようにモーション変わればなー

365名無しさん:2017/04/28(金) 01:34:06 ID:VAdkp6kY0
ゲマビ「シーズン2最強はいぶき、最弱はアレックス」


だろうなぁ
どんだけアレックス弱くしたら気が済むんだよ 糞ゴミカプコン
調整する前から弱かったのに、さらに最弱にされたアレックス 4ねよマジで

366名無しさん:2017/04/28(金) 09:41:13 ID:TahENuXk0
ちょっとタンパの投げ無敵アカンでしょ
たしか起き上がり2フレって投げ無敵だしタンパは3フレから投げ無敵
しかもタンパはレベル1からガード-2でレベル3でガード+1でしょ?
無理ゲ

367名無しさん:2017/04/28(金) 14:39:41 ID:/F8rlUrM0
新コスチュームの謎のクオリティからの無調整

368名無しさん:2017/04/28(金) 15:04:21 ID:xau.vrrs0
弱エルボー、ガードでマイナス2になるみたいだけと持続当てでプラスになる可能性ってないの?

ララの弱肘持続当てが持続フレーム修正されるなか、アレクはどうなんだろうと思って

369名無しさん:2017/04/28(金) 16:26:34 ID:RbIaoBI.0
最後のフレーム重ねたらガードで+2になるハズだけど距離が離れるからあんまり意味がない

370名無しさん:2017/04/28(金) 16:36:00 ID:WcwOmToE0
フレーム的には受身両対応持続重ねとかできるけど
実際は弱エルボーの踏み込みが浅くて後ろ受身に基本届かないっぽいね

371名無しさん:2017/04/28(金) 17:10:50 ID:nHc4IdTg0
S1は持続当てから2中PVTキャンセルとかあった気がするけど
追撃が結局CAぐらいしかないという絶妙な距離じゃなかったか

372名無しさん:2017/04/28(金) 18:39:22 ID:v9dEm9rw0
もうすこしラリが前進してくれたらよかったのにな

373名無しさん:2017/04/28(金) 19:50:43 ID:ejwdOas.0
もうちっとしゃがみにも当たってくれたらいいかな、ラリは
ほぼ同じ性能のリディーミカは足が速いから重ねまくれるけどアレクは遠目からぶんぶんするしかない

374名無しさん:2017/04/28(金) 20:29:58 ID:v9dEm9rw0
アレク嫌いの人にもリディのやばさが伝わるといいのにな
発生ラリアットより早いのにガード+3で投げもいけるし
正直上位互換

375名無しさん:2017/04/28(金) 20:40:11 ID:xau.vrrs0
ラリアットは通常投げの範囲外だからな
垂直、バクステにキツすぎる

376名無しさん:2017/04/28(金) 21:33:58 ID:LuhUvSWo0
無敵昇竜削除で相対的に強くなるキャラの調整とはなんだったのか
そこだけ未だに不可解

377名無しさん:2017/04/29(土) 01:27:39 ID:yX3qLj.s0
>>376
シーズン2では全体的なゲームバランスの調整により、
発生がそれなりに早くてリーチが長い技を持ったキャラクターが強くなるという認識を持っていた為、
動作速度を全体的に遅くしました。
しかし、開発が想定していたよりも弱体化の影響が出すぎた為、
一部の通常技に関しては再度調整を行わせて頂きました。

378名無しさん:2017/04/29(土) 02:20:13 ID:ebZtonpo0
バイソン(大K)・豪鬼(屈大P)・ベガ(大K)もCC技でガード+3
しかもラリアット同等以上の性能
ラリアット10F⇒11Fなったのも地味に痛い

379名無しさん:2017/04/29(土) 04:27:01 ID:bYIAKW1g0
キャミィ、バイソン、バーディー、ラシード
この4匹をぶち殺す術を教えてくださいませ
LP5000ぐらいですが、この4匹に負けるとアケコンを放り投げてしまいます

380名無しさん:2017/04/29(土) 08:37:06 ID:gMo8M0iM0
>>377
これこの後の一文が最高にイラつく
「リーチのあるメイン攻撃の発動を早くすることで、全体的に他キャラと同等にやれるようになりました。」

しかも
「発生がそれなりに早くてリーチが長い技を持ったキャラクターが強くなるという認識を持っていた為、
動作速度を全体的に遅くしました。」
こういう認識持ってたくせにシーズン2キャミィの立中Kを9Fから8Fに速くしてるからね
キャミィの立中Kってアレックスの立中Kより長いからね?しかも動作硬直も少ない

シーズン2再調整でキャミィの立中Kと同じ8Fになるけどキャミィの方がリーチ長くて動作硬直も短い
キャミィの方が断然前歩き速いんだよ?やれるようになってないからね?カプコン

381名無しさん:2017/04/29(土) 09:07:27 ID:2jGxlgMg0
開発が想定していたよりも弱体化の影響が出すぎた為

これ全体的に見てないって事だろう
ヒットレベルとか導入してるくせに出が遅くなることがどう言う事か分かってない

382名無しさん:2017/04/29(土) 10:06:21 ID:HS1NSHtc0
>>380
体力900だから仕方ない

383名無しさん:2017/04/29(土) 10:32:35 ID:1QikMnqA0
体力900だからしょうがない理論も限度があるわな
キャミィ立ち中K遅くしろーというつもりはないけど全体で見たらね

384名無しさん:2017/04/29(土) 10:40:32 ID:pCXSXNrQ0
そもそも開発がアレクを使ってないから
まともな調整できるわけあらず

385名無しさん:2017/04/29(土) 12:57:13 ID:qFvR4tx20
>>379

アケコンを投げてはいけない
ストレス発散のおすすめは使わなくなった古いPCをハンマーでぶったたくことですね

386名無しさん:2017/04/29(土) 13:08:24 ID:yAJ3oC920
豪鬼の大p許せない
五分の状況でしゃがみ中p振ったらクラカンされるって…

なんでクラカンする大pと同じ発生なんですかね

387名無しさん:2017/04/29(土) 13:09:31 ID:flWWbi/M0
>>384
なんでこういう嘘を平気でつくんだろ

388名無しさん:2017/04/29(土) 14:11:13 ID:Tpfu4LKw0
開発が寝てる間に小人が作ったのがアレックス
大事にしてね

389名無しさん:2017/04/29(土) 14:28:03 ID:nfrYC0lY0
開発がサードのアレックスをまともに使わなかったのはそうなんじゃないかな。サードのアレックス使ってたら膝をなくすはずかない。リュウの中足みたいなキャラを代表する技だから。

390名無しさん:2017/04/29(土) 14:38:42 ID:ebZtonpo0
開発がアレクを使っているかどうか以前に
シーズン2コンセプトレベルでアレクを強くする気がサラサラないから何を言っても無駄
再調整コメント見れば察し
シーズン1であれだけアレク使いが言ってたEX技強化もガンスルーだしなw

391名無しさん:2017/04/29(土) 14:39:50 ID:yX3qLj.s0
サード時代の膝の重要性を良く知らないんだけど中pでは代わりにならないもんなの?
リーチや使い方でそんなに違ったのかな
中段で空中叩きつけだったサードの大Pはほしい

392名無しさん:2017/04/29(土) 14:43:31 ID:ivWv0upE0
中足は言い過ぎな気もするけど・・
あれだとスパイラルDDTとか踏みつけでめくり付けないと駄目じゃない?
後に体が引き締まってあのスタイルになるのは分かるけど、あれをそのまま持ってくるのは無いと思う。

393名無しさん:2017/04/29(土) 14:48:36 ID:nfrYC0lY0
>>391
実質立中Pが膝の代わりとして機能しているから機能性の問題はあまりないよ。
ただなんでサードの近距離小パンを立中Pに持ってくるなんて変なことしたのか謎。モーションもあまり迫力あるもんじゃないし、、、
立大Pの中段もクラカン属性にしつつ残したら面白かったと思うけどね。ユリアンはほぼ再現されてるからそれも不満の一因。

394名無しさん:2017/04/29(土) 15:01:55 ID:ebZtonpo0
膝は悪い技じゃなかったけど、むしろ他に使える技がなかった感が強いな
ユリアンみたいにアレクの大Pもホールドで強化
中段キャンセル⇒大フラまで繋がるようになればいいのに

395名無しさん:2017/04/29(土) 15:41:28 ID:ivWv0upE0
まあスト5はバージョンアップでキャラにもメス入れてくだろうから将来的にはアレク色々あるんだろうけど・・
今のアレク大雑把過ぎだわな

396名無しさん:2017/04/29(土) 16:30:24 ID:1m2OcaHo0
正直スト5っていうゲームに限界見えてるから、さっさと6出した方がいいと思う。

397名無しさん:2017/04/29(土) 17:06:00 ID:yCSgSu3Q0
6が出たらアレクが消えてるのは言うまでもあるまい

398名無しさん:2017/04/29(土) 17:15:03 ID:JMZaWipQ0
中膝は確認レイドに使う
5のアレクはそもそも繋ぐべき必殺技が無い気がするけど

399名無しさん:2017/04/29(土) 18:07:25 ID:yWgTBIwE0
膝よりも溜め分割が欲しい
強さはそこまで変わらなくとも楽しめる部分として欲しい

400名無しさん:2017/04/29(土) 19:02:02 ID:yX3qLj.s0
他のキャラみたいに過去作から変えるならもっと大胆に変えても良かったかもね
フラッシュチョップフェイント
エルボーブレーキ
押しっぱで打撃判定出さずに投げに行けるラリアット
みたいに動きに変化付けられる行動なんかあったら面白そう

401名無しさん:2017/04/29(土) 19:54:58 ID:ivWv0upE0
もっと粗削りで若い時のアレクにそれ要求する?
気持ちは分かるけど・・

402名無しさん:2017/04/29(土) 20:02:04 ID:bMFfWVo60
それこそほぐしがハードヒットじゃなくてガードブレイク付加なら面白そうなのに
どうせ簡単に触れるキャラじゃねえんだから触ったらヒャッハーしたいわ

403名無しさん:2017/04/29(土) 21:55:18 ID:iH0qhiXA0
アレックスってアレックスも対戦してる相手もつまらないつまらない思いながら戦ってるから最悪だよな

404名無しさん:2017/04/29(土) 22:26:43 ID:tcGnmOqA0
>>403
アレックスを使っている人らが集まるとこでよくもそんなことが言えるね
日常生活でも無意識に周りを不快にさせているんだろうな
とりあえず2度と来ないでね

405名無しさん:2017/04/29(土) 22:38:07 ID:sXgAPz7.0
お前ら同キャラ戦好き?
俺はこのゲームで一番好きな組み合わせかもしれん
ランクマだと若干悲しい気持ちになるが

406名無しさん:2017/04/29(土) 22:53:10 ID:B5a5Z0hY0
けっこう好きだね
ただまれに噛み合って負けたときにはうわぁクソキャラだなぁってなるな

407名無しさん:2017/04/29(土) 22:57:36 ID:z0fZwVos0
逆にアレクは弱いからこそ良いんだ。勝つ時は、凄いカッケーと思うよお前ら。

408名無しさん:2017/04/29(土) 23:11:14 ID:wT94K6Yk0
同キャラ戦は自分とは違う動きが見れて面白いと思ってるよ

弱いから良いなんて思ってもないけど、このゲームの強キャラってつまらんからそうなって欲しくはないな

409名無しさん:2017/04/30(日) 08:33:56 ID:wkty0vv20
コーリン戦が苦痛でしか無い
当て身はコマンド技+スカッたときに隙あるからいいが(空ジャンプでスカせるとか)
あの性能のVスキルは持ってる時点で窮屈な戦いを強要させられる
持ってるだけで相手の行動を制限させる技はリスクリターンが合ってないとないとダメだろう

410名無しさん:2017/04/30(日) 08:49:56 ID:0naopH/w0
せめて何か7fの技があればね
中p届く距離に中々ならないからスキル打たれまくる

411名無しさん:2017/04/30(日) 09:12:50 ID:lJKDPZ5o0
超先端じゃない限り中P当たるよ

412名無しさん:2017/04/30(日) 11:26:29 ID:WIkz7BFE0
コーリンのVスキル対策が攻めを止める事しかないからきついね
アーマーなら多段攻撃で止められるけど初段で当身されるから意味ないし
打撃判定あるから投げで止める事もできない
ちなみにCAで無敵時間外にかち合うとやっぱ当身されちゃうの?

413名無しさん:2017/04/30(日) 11:34:23 ID:6NCZrYS20
このキャラ本当不遇だよな…
牽制や必殺技弱いから穴の空きまくった奇襲するしか道を見出せないが、そこだけ強調されてしまうからキャラ対出来てない初心者には嫌われると言う…
本当今のアレクに愚痴ってる奴らは3日で良いからアレクをちょっとでも使い込んで貰いたいもんだわw
このキャラ、何がダメなのかすぐ分かって軽くショック受けるはずw

414名無しさん:2017/04/30(日) 13:31:30 ID:EhmGKgxE0
逃げてんじゃねーぞくそ当て投げやろう

415名無しさん:2017/04/30(日) 15:56:26 ID:VfK9fz360
>>414
アレク使ってるのか、アレク使われたのか知らんが初心者乙

416名無しさん:2017/04/30(日) 21:38:14 ID:lIyimD0A0
まずは使用キャラとLPを述べてからだな

417名無しさん:2017/05/01(月) 00:24:28 ID:rV6q4v3E0
消防士コスのヘルメットってバンダナになるの?
入手方法知っている人いれば、教えてくれませんか

418名無しさん:2017/05/01(月) 06:57:32 ID:gbmQbDOM0
戦闘中にたまに落ちるとかじゃないの?
ハロウィンコスのリュウの兜もそんな感じじゃなかった?

419名無しさん:2017/05/01(月) 07:14:25 ID:omFzosbI0
キャラセレクトして地球が回ってる時に弱P弱K中P強P+上をおしっぱでヘルメット脱げるよ

420名無しさん:2017/05/01(月) 11:47:01 ID:SLOoSc4M0
キャラセレから対戦画面に切り替わるまで
乳首をずっと凝視し続けると恥ずかしさのあまり
帽子が取れるよ

421417:2017/05/01(月) 12:15:01 ID:x8H5OGS.0
>>419
ありがとうございます
>>420
乳首サスペンダーは流石にどうにかならなかったのかと今も思う

422名無しさん:2017/05/01(月) 12:21:19 ID:8dm5oL/I0
サスペンダーかっこ悪いよな…
頼むから…そのまま付けてて良いから脱いでズボンから垂らしといてくれって感じだわ…
そしたらまだイメージ的に3ぽかったのに…

423名無しさん:2017/05/01(月) 13:19:06 ID:92zNZA3w0
ぴちぴちズボンにベルトとサスペンダーってなんかトラウマあるだろ

424名無しさん:2017/05/02(火) 06:57:54 ID:d0LyoxtQ0
デザイン変更で肩の傷跡?ペイント?を無くした代わりのサスペンダーなんだろうか
まさかあれはサスペンダーが擦れてできた傷ですとか言わんだろうな

425名無しさん:2017/05/02(火) 13:40:39 ID:xdGVZsN60
S3になるとサスペンダーでハンギングチェーン的な投げが追加される流れやな

426名無しさん:2017/05/02(火) 23:03:55 ID:gZJgL4Uk0
今度の調整でメイン攻撃が早くなるみたいな事書いてあったから
屈中P早くなると思ってたら中Kと屈中Kかよ!
屈中Kはそこそこ使うけど中Kはあんまり使わんぞ・・・
差し返し狙える技にキャンセルかからない・繋がらないから相手の置きに対してリスクリターンが合っていない

今度は調整の意図をちゃんと説明して欲しい

427名無しさん:2017/05/02(火) 23:06:10 ID:c5xxZp/20
屈中P早くするとVトリコンに行きやすくなるから放置なんだろうな
そのくらいくれてもいいと思うが

428名無しさん:2017/05/02(火) 23:35:58 ID:gZJgL4Uk0
中PCH→屈中P繋がらなくなったの地味にきついよね

429名無しさん:2017/05/02(火) 23:51:16 ID:QjgFf0LY0
ユリアンとかどこからでもVトリコンにいけるのにな

430名無しさん:2017/05/03(水) 00:20:33 ID:fYo4rHnk0
>>426
>>427
あえて死に技満載にして他は弱いけど奇襲とバクチとVTで取り返せればいいだろ?
みたいな意図を感じるよな。ブランカもそうだけど、カプコンこの手のキャラの調整ド下手な気がする。

431名無しさん:2017/05/03(水) 01:55:23 ID:yz4.6q5o0
いくら便利な奇襲やばくちでも相手が嫌がってるように
使ってる側もあんま気持ちの良い技じゃないんだけどね

432名無しさん:2017/05/03(水) 04:57:18 ID:lc7xe/WY0
奇襲とか博打ってより特攻って感じなんだよなぁ

433名無しさん:2017/05/03(水) 05:19:37 ID:QVpQJgmE0
理想「堅実な立ち回りで布石を打っておいて、そこからワンチャンで大火力!」
現実「んっ! 苦しい! んっ! 苦しい! んっ! んっ! 生まれるっ! トゥー!(コロコロ)」

434名無しさん:2017/05/03(水) 06:52:45 ID:dqkJPrMA0
弱キャラなだけならともかくクソキャラにまでされるとか
プレイヤーの大半が3rd回顧厨であろうキャラにする仕打ちかと思うわ
そういう愛着が無ければ使う理由が見当たらん

435名無しさん:2017/05/03(水) 06:56:19 ID:y7sN8Ol.0
3rdではアレクはどういうキャラだったん?
S1は打撃でじりじり近づいて
甘えた春麗の旋円蹴や低空百裂をカキカキカキーン!ハイパーボッ!ンギモヂイッ!
ってキャラだったけど
S2はなんかどのキャラにもひたすら膝で固められて勝手に死んじゃうんだけど

436名無しさん:2017/05/03(水) 07:34:49 ID:7nw1/sDo0
3rdはブロッキングっていうクソ強い共通システムがあったからなあ

437名無しさん:2017/05/03(水) 08:52:15 ID:fYo4rHnk0
>>435
最終的には他キャラが伸びて、相対的に強キャラではないけど端に追い込むとやたら強い、という特徴はあった。
ブロ+小技から大火力の他キャラに早いジャンプ、ブロ読んで投げ、リーチと各種移動技で対抗するが分は悪かった。
辛くてワンチャンス狙いのキャラと見れば3rdと5は似てるのかも知らんが、開発の意図を越えて研究すすんでの結果でもあるんで……

個人的には5の現アレクは他の道全部潰されてるけど、1つだけ残ってる道があるキャラ。
3rdは(極めたレベルでなければ)明確に通りにくい道はあるけど、他キャラにはない多数の道もまだ残ってるキャラ。

438名無しさん:2017/05/03(水) 09:15:56 ID:Xrlgnsjc0
その1つだけある道を印してくだちい・・・
もううちの子は完全にひきこもってCAパなすしかないんです。

439名無しさん:2017/05/03(水) 11:14:39 ID:yz4.6q5o0
アレックスというキャラでよりにもよって奇襲攻撃が一番優秀ってのも良く分からないよなぁ

440名無しさん:2017/05/03(水) 11:17:16 ID:QlDL5MBA0
アレックスの調整担当ってずっと同じのなのかな?
つーか調整担当してる奴の名前、偽名でいいから表に出してくれや

441名無しさん:2017/05/03(水) 12:09:53 ID:Vv4yDQfg0
奇襲ねぇ・・・ヘッドやスタンピートについて言えば、
奇襲といっても相手からすれば対応策はちゃんとあるし(しかもわりと簡単)、
距離をきちんと測らなきゃ当たらないって時点でお手軽技でもなんでもないしなぁ
攻めの継続性の弱さとのバーターだったら、こういった単発技の火力はもっと増強してほしいくらいだよ

442名無しさん:2017/05/03(水) 13:00:24 ID:fYo4rHnk0
>>438
(鼻穿って)CAかVT絡めたコンボで4割~半分ダメ取って勝てばいいじゃーんって道。
なんか耐えて1発スクリュー成功すれば勝てる風な調整に思えるのよ。昔のザンギみたいと思いながらプレイしてる。

443名無しさん:2017/05/03(水) 18:25:33 ID:SKPaw7Wk0
>436
ブロが強いっていう背景の上で,アレクは通常投げが優秀だったから
壁に追い込まれてても投げで位置入れ替えればワンチャン
って機会が多かったんだよね
通常投げが全キャラ3Fだったし
ブロって投げかブロ読んで投げか反撃に投げか
どれか通せば逆転の目があった

444名無しさん:2017/05/03(水) 19:02:18 ID:Hrho632k0
>>435
3rdのアレクは他の人が言う通り、端で固めると強いキャラだったね
主要技は転かしてからの起き攻め、通常技で中段の立強Pとダウンを取れる大足や小足を引っ掛けてExフラやCA2ブーメランレイド、それにブロを取られない様に後ろ入れ強Pの掴み技出したり空中掴み技のフライングDDTでぼっ立ちの相手を投げたり、移動投げ(前入れ強Pを1Fキャンセルして通常投げしたら前に移動しながら投げ間合いを伸ばせてた)、ジャンプ弱P引っ掛けてからのボム、ブロ取られるのを読んでからの弱Pキャンセルボム、有利取った起き攻めに表裏攻めの弱or中スタンピートでダメ取って行くのが必勝パターンだったよ
ジャンプ攻撃が1ヒット技しかなかったんでブロされたら苦しいキャラで攻め方に大変頭を使うキャラだったよ

445名無しさん:2017/05/03(水) 20:51:34 ID:lc7xe/WY0
>>444
今作も移動投げは一応できるぞ

446名無しさん:2017/05/03(水) 20:59:35 ID:Hrho632k0
>>445
下がる投げのことかな?
どこで使うの?

447名無しさん:2017/05/03(水) 21:58:20 ID:lc7xe/WY0
>>446
いや前大p投げできるぞ

448名無しさん:2017/05/03(水) 22:00:25 ID:QVpQJgmE0
空キャンしたらコマ投げと発生同じになっちゃうからコマ投げでいいよね

449名無しさん:2017/05/03(水) 23:09:29 ID:R/LrvPmM0
目的は投げ間合い広げる事だからねぇ

450名無しさん:2017/05/04(木) 01:44:22 ID:wEW1W4Nw0
どっちも投げ後の状況クソならまだボムの方がダメ出るし

451名無しさん:2017/05/04(木) 01:54:52 ID:wEW1W4Nw0
アレクの通常投げ、状況ゴミの上に狭いよなあ

452名無しさん:2017/05/04(木) 02:46:59 ID:qOq65UgM0
>>451

最長クラスだけど・・・・?

453名無しさん:2017/05/04(木) 03:21:35 ID:Vs1HvpUg0
通常投げの利点は飛ばれても対空出ることだからね

454名無しさん:2017/05/04(木) 06:15:36 ID:.iFj44yY0
>>452
そうなんだよな、投げ間合いは広いんだよな
どっちかというと問題なのは当て投げだね

455名無しさん:2017/05/04(木) 07:26:26 ID:4c/8BXEE0
投げ間合いって広いか?アレク
胴着より広い?

456名無しさん:2017/05/04(木) 08:50:47 ID:WVQAYNh.0
エアニーから通常投げが重なればなぁ…
コマ投げは垂直のリスクがでかすぎる

大k、スタンプ、ヘッド、エルボー等々垂直混ぜられるだけで立ち回りがキツくなる
生エアニーなり、前ステしゃがみ大pなりで垂直咎められると違うんだろうけど

457名無しさん:2017/05/04(木) 10:41:30 ID:OcrmoXL60
今作キャラ同士が重なるまで接近できるから、ジャンプから飛び込んで
密着から小技x1~2で当て投げ狙いなら、足が速くて小技早い方が投げ間合い広いことより重要かもしれない。

んで、アレクは対空弱い、めくりが分かりずらく対処もつらいと。グラップに余裕あって投げ返ししやすいならまた違うけど。
個人的に現状ラグにも左右されるから、キャラごとにグラップ受付猶予延長とかして欲しいんだけど。

458名無しさん:2017/05/04(木) 10:45:54 ID:MmKSJpOI0
投げ間合い広めに設定されてるように見えて
歩きの遅さと通常技のノックバック、あとアレクの謎押し合い判定で
実際にはまったく広く感じない

459名無しさん:2017/05/04(木) 10:49:46 ID:9uoHzx1I0
そもそもノーマルエアニーが対空技として程良く機能すりゃ良いんですけどね
ってかエアニーだけじゃなくて、全体的に喰らい判定どうにかならんと話にならん

460名無しさん:2017/05/04(木) 20:13:22 ID:Y353UD/U0
恐らく開発は大Kの弱さを分かってない、それどころか有用な技だと思ってる節がある
リーチ長、先端当てで確反ほぼなし、クラカン対応と揃ってるように見えて
出掛かりのガード判定範囲(レバー後ろ入力でガードモーションになるか後ろ下がりになるかを判定する範囲)が狭すぎて
先端当てするつもりで振ると後ろ下がりにまず空振る
なので実際はもっと近中距離近くまで踏み込む必要がある
後ろ下がりを咎める為に大足先端距離で振るとめり込んで反撃のリスク
ガードモーションを取らせられる位置まで踏み込むと大きすぎる予備動作に小技中技が届いてしまう=潰されやすい
でも今の開発がガード判定範囲の大事さを分かっているとも思えないし、今後も調整は期待できない
プレイヤー的には使い辛く、開発的には有用な技としてずっと噛み合わないまま終わる気がする
このゲームはこういう何というか温度差のある技が多いね

461名無しさん:2017/05/04(木) 20:14:39 ID:Y353UD/U0
ごめんやたら長くなっちまった
ただの愚痴す

462名無しさん:2017/05/04(木) 20:45:01 ID:TJ38c9hw0
要するに開発は馬鹿ってことだな

463名無しさん:2017/05/04(木) 21:31:31 ID:OcrmoXL60
>>460
もともと入力から数フレームラ入力遅延を組み込んでるから、
相手が不利フレーム背負ってない差し合い中に振ってガードさせるのも大変な技だしね。

現状EX投げ直後に振るとか、セットプレイでの運用になるけど、これじゃ普段半分大攻撃封印して戦ってるようなもの。
他のキャラの大攻撃ブンブンの押し付け見ると、リスクリターンに雲泥の差がある。

464名無しさん:2017/05/04(木) 23:15:27 ID:6yJyh36s0
大Kも他の技と同じように垂直からフルコンされる可能性もあるしな
前進しながら蹴るのが厳しい

465名無しさん:2017/05/05(金) 21:35:38 ID:xpVHcSNg0
>>460
カプコンに送れば可能性はゼロじゃなくなるぞ
要望としてカプコンに送れ
こんなとこで愚痴ったところで何も変わらない
開発が幼稚園児なんだからユーザーがフィードバックするしかない

466名無しさん:2017/05/06(土) 03:23:20 ID:3NgO5tzw0
上で書いた以上に長々としたメール送ったった

エルボー強化で「起き攻めに大K重ね」すら見なくなるかもだし何とかして欲しいところ
見た目は好きなんだよね、ドッカン蹴りって感じで

467名無しさん:2017/05/06(土) 04:52:28 ID:6qm2sXp60
垂直されるだけで終わるキャラがいると聞いて飛んできました

468名無しさん:2017/05/06(土) 11:40:47 ID:rnu2FZmo0
>>467
お前どこでそれを・・・内緒やぞ

469名無しさん:2017/05/06(土) 11:46:32 ID:litKe3bc0
(最速投げ暴れに弱いってことは知られてないようだな)

470名無しさん:2017/05/06(土) 11:52:51 ID:UrYnBheY0
対策出来てるアレク使い同士の同キャラってどうなるのだろうか?

471名無しさん:2017/05/06(土) 12:09:14 ID:cov4wQKw0
ガンファイトとワールド昆布のラウンジ対戦だと
結局は差し合いがうまく、見てから迎撃などの反応がよく、
ここぞってとこでじゃんけんに勝つガンファイトが圧倒してたな

中級者くらいだとクロスチョップとスタンプと頭突きとラリアットが乱れ飛び
ハイパーボッしたほうの勝ち、みたいな

472名無しさん:2017/05/06(土) 14:09:14 ID:L2RLh48o0
正直このゲームほんとぷろ上位三人くらい以外全部わちゃわちゃして起き攻め決めたもん勝ち

473名無しさん:2017/05/06(土) 14:29:07 ID:cov4wQKw0
プロでも前ダッシュ投げに反応できないし投げシケ狩りやクラカンブンブンも食らうしな

474名無しさん:2017/05/06(土) 14:52:18 ID:A31HUuNM0
なんでネカリみたいな速さと見難さを兼ね備えたキャラ作ったのか
前ステするかどうか見張ってるだけで死ぬわ
その上セイスモが最高に邪魔

475名無しさん:2017/05/06(土) 16:22:59 ID:cov4wQKw0
前ステ見る→飛ばれる、セイスモされる
上を見る→固められまくる
飛ぶ→小パンで落とされる
固まる→コマ投げされる

変身されるとさらに三割きつくなる

ネカリの変身後の画面半分前ダッシュを迎撃しようとして一瞬反応遅れて
中攻撃カウンターから足踏みCAまで食らうとマジやるせない
実質22フレの確反ない突進技と一緒やん

476名無しさん:2017/05/06(土) 18:28:32 ID:0IxkcZ3E0
くだらんぱなししかすることないのにくだらんぱなしほとんどしないガンファイトが全一
アレク使いはよく考えろ

477名無しさん:2017/05/06(土) 18:29:28 ID:bnOChOds0
>>476
しねカス

478名無しさん:2017/05/06(土) 18:40:23 ID:litKe3bc0
>>476
しねカス

479名無しさん:2017/05/06(土) 20:59:18 ID:nfRi//DA0
最近前ダッシュをみてからコンボ入れられることが多くて辛い
アレックスより前ダッシュが遅いファン、ダルシム、ベガ、バーディー、ザンギエフはそれぞれ玉有り、ワープ、突進、アーマーという武器がある
実質、全キャラで一番近づくのがキツイキャラな気がしてきた

480名無しさん:2017/05/06(土) 22:06:22 ID:rOckMprE0
何でネカリが端でコマ投げループできて
こいつできないの?

481名無しさん:2017/05/06(土) 22:45:39 ID:iznlRs.g0
ガンファイトはそれやるなら他のキャラでよくない?という感じで強いんだよな
なんでアレックスつかってんだろきまってんだろ楽しいからだよ

482名無しさん:2017/05/06(土) 22:52:15 ID:bnOChOds0
>>480
幼稚園児が作ったゲームだからです。

483名無しさん:2017/05/06(土) 23:13:57 ID:kYXPJOMM0
もうほんとS1アレクが良調整だった様に思える
牽制で耐えつつ出来るだけ短い間隔で
「精神的に」奇襲を繰り返してスタンとって大爆発
他キャラには無い強さみたいなのは有った

484名無しさん:2017/05/06(土) 23:17:35 ID:bnOChOds0
>>483
s1もs2もクソだよ

485名無しさん:2017/05/06(土) 23:18:56 ID:iznlRs.g0
S1のアレクは春の低空や小K対空、リュウのJ小K、ケンの空中竜巻、ミカのロープ投げとタックルなどの一部の壊れ技になすすべなかったけど
それ以外の部分は全然戦えたんだよなあ

486名無しさん:2017/05/06(土) 23:24:39 ID:kO3AO9QA0
>>485
じゃあそいつら弱体化されたしS2のアレクは弱体化して当然

って冗談でもここに書いたら叩かれそう~w

487名無しさん:2017/05/06(土) 23:29:44 ID:iznlRs.g0
別に叩かないが、自分で何言ってるかわからないんだなとは思う

488名無しさん:2017/05/07(日) 01:13:33 ID:E9pkvu/o0
アレク使いは常にケンカ腰
何かと文句をつけたがる

489名無しさん:2017/05/07(日) 01:37:00 ID:0wd7Aq8U0
喧嘩腰かどうかは知らんが性格歪んでる奴が多い
こっちがピヨったら100%PAかましてくるし

490名無しさん:2017/05/07(日) 01:56:40 ID:EqqDbzsA0
はいはい子供は寝る時間だよ

491名無しさん:2017/05/07(日) 02:10:34 ID:aIMtJJRk0
>>489
もしかして:ほぐれてきたぜ Vスキル

492名無しさん:2017/05/07(日) 02:15:04 ID:v7QP6zGM0
知らなかったらPAに見えるわなw

493名無しさん:2017/05/07(日) 08:59:35 ID:fMEFL8sM0
同キャラ使いですら挑発と勘違いされる

ほぐれてきたぜ!

494名無しさん:2017/05/07(日) 09:17:07 ID:pqX/Buck0
今後アレク使い達がスタンほぐしてブロックリスト行きとかありそうだし
ほぐし後見た目がなんか変わるかほぐしアイコンほしいわ
ユリアンは見た目もろ変わるし、バデは複数モーション&攻撃判定もあってPAに見えないし

ブロックリストに期間とかで勝手に解除とかあったらいいけどもしなくて半永久だったら
効果知らない人によって一生アレク使いはVスキルのせいでリスト入りに・・・

495名無しさん:2017/05/07(日) 09:32:42 ID:BMIhFO760
スト5唯一神おっくんの放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv297581082

496名無しさん:2017/05/07(日) 09:33:19 ID:UNHcwvwk0
ウルフクローンがシエン戦でPA使ったからPAが流行るな
そしてほぐしをPAとみなされて切断されたりも流行るな

497名無しさん:2017/05/07(日) 09:57:23 ID:QydBYqZE0
リュウ:心眼
ケン:奮迅脚
キャミィ:アクセルスピンナックル
アレックス:肩ほぐし

498名無しさん:2017/05/07(日) 09:57:39 ID:ubal5I8k0
後小技一発で倒せる状況でも
ピヨったら反射的にほぐし16文やっちゃう癖を直したい・・・

499名無しさん:2017/05/07(日) 09:59:49 ID:6gS46LhM0
まあもう少しゲージ周り見ましょうってことで

減ったとは言え今でも一番EXゲージ増加量多いのって投げ関連だっけか

500名無しさん:2017/05/07(日) 12:14:27 ID:niUMRnfA0
>>489
勝ったら屈伸するしな

501名無しさん:2017/05/07(日) 13:44:28 ID:jBnW9U0o0
>>493
アレク使ってる以上それは無いのでは?
気を配ってたら、モーション見てヘッドやエルボー余裕で当てられるしw

>>500
ワロた
確かに今期話題の屈伸してるよなwおもむろにw

502名無しさん:2017/05/07(日) 13:52:26 ID:0wd7Aq8U0
ほぐしは重ね掛けできるようにしりょ
ほぐせばほぐすほどダメージアップ

503名無しさん:2017/05/07(日) 14:26:26 ID:4RjP/u3Q0
ガバガバだぜ!

504名無しさん:2017/05/07(日) 19:21:24 ID:EqqDbzsA0
ベータからはエドにキャラ替えるわ
プラチナまでしかいけなかったクソ雑魚だけど、パナしからVTコン食らって起き攻めで死んだり、コパ暴れからVTコン食らって死んだりが多くてアレックスで勝ちに行く気力が失せたよ。アレックスがVに追加されなけりゃ苦しまなくて済んだのに...

505名無しさん:2017/05/07(日) 21:00:51 ID:FAK2AY7c0
エドは俺も使ってみるわ
アレクは攻めが通った時の快感がやめられないが、いかんせん守りも攻め継続性もなくてイライラする

506名無しさん:2017/05/07(日) 21:31:36 ID:JQLjTt060
ヘッドとコマ投げとスタンプ全部当たって五分のキャラ

507名無しさん:2017/05/07(日) 23:54:38 ID:VEvDGvS20
βでどこまでまともになってるかだよな
落とせない落とされる糞マゾ仕様では諦められても仕方ないわ
諦めるつかあきれかえるけどな

508名無しさん:2017/05/08(月) 00:13:29 ID:oabAp.Go0
VSコーリンやれることなんにもないな
Vスキルへの反撃何したらいいの?4Fチョップもかなりの確率でガードされるんだけど
俺らのエルボーみたいにしっかり反撃出来る技じゃないの?あまりにも糞ゲーすぎる

509名無しさん:2017/05/08(月) 00:15:12 ID:vsoeShEk0
流石にあれは-12くらいに調整されるはず
垂直で避けても何も入らないとかやりすぎ

510名無しさん:2017/05/08(月) 00:18:45 ID:vsoeShEk0
調べたら全体フレーム36とかアホか

511名無しさん:2017/05/08(月) 04:25:16 ID:Y3ZdKauk0
何も入らないのはアレクのジャンプとジャンプ攻撃の性能のせいだからね

512名無しさん:2017/05/08(月) 06:33:53 ID:wnY4gs5I0
コーリンのvスキルには中p入ることが多い
一応マイナス7fだから
しゃがみ中p押したくなるけど、発生8fだから反撃出来ない

513名無しさん:2017/05/08(月) 08:11:14 ID:CklL2xkg0
先端ガードだとどうしようもなくない?
ずっと後ろに下がってこちらが動いたらVスキルするだけのコーリンでもキツい。スタンプも飛び込みも取られるし

514名無しさん:2017/05/08(月) 08:22:23 ID:e8uVetZg0
>>508
トレモでコーリンの前ジャンプ強Kを登録再生する
飛んできたときに相手の裏に行ける距離を知る
裏から一方的なコパン対空が可能 自分からめくられに行く 相手が飛んだら前に出る癖をつける
これはスト5最新のテクニック この前歩きは全キャラに使える 王者パンクのテクニック

VトリガーをVリバできるタイミングをトレモでつかむ 出鼻をくじいて流れが止められる
※一流になると当て身が仕込まれてる でもそうすると攻め継続できないのほとんど仕込んでない
雑魚はインサイトスラッシュをめり込ませる そこから反確で空飛ぶコンボはいるCA
このコンボがある時点で実はアレクが超有利 一発で逆転できる これができないと勝てない
インサイドがなくなるだけでかなりやりやすくなる

相手の立ち中Pは強い+2なので暴れない
立中パンキャンセルEXヘイルへぬるい反撃するとフルコンきめられる トレモで何で反撃できるか調べる
前に判定が出る技をフルと置きヘイル対策になる

ダウン奪われてからのヘイルからの択はしゃがみガード安定 中段は二段あるから注意 
中段ガードできればフルコン

EXパラからEX中キックきたら裏落ちからコンボがくる 厳密には弱キックで軸入れ替えてる

EXヘイルを見て対応してるとジリ貧 なるべく発生確定させないように潰せるとかなり状況がよくなる

立ち弱キックキャンセルパラペラム弱は反撃不能な距離が多いから下手に打ち返さない 打ち返せる距離を知る

弱パラのあとに当て身仕込んでるのが多い ワンテンポおいてるとジリ貧 まずは下段で反撃してみる
人読みされてない限り99%当身されない いきなり下段当身仕込むやついない
毎回やってると下段当身される
下段と立ちの当て身に対してちらしていくことが重要

奥に追い詰められてるのに仕掛けてこなかったら高確率で上段当て身狙ってる テレフォンジャンプ攻撃即死亡
通常対空もかなり強い しゃが強Pとか
アレク雑魚すぎるけどこれだけやればプラチナまでは瞬殺できるよw

515名無しさん:2017/05/08(月) 08:26:27 ID:MRvxR./g0
大体の距離で中pははいると思うけどな
先端当て狙われてるなら前歩きガードなりでめり込みを狙うのもいい

516名無しさん:2017/05/08(月) 09:29:23 ID:iyczzLbM0
反撃入る距離でも割と確反をミスりやすい技なんだよね
韓国大会のぷーんこ見てても対戦相手が結構Vスキルの反撃ミスってたとこある

517名無しさん:2017/05/08(月) 09:54:30 ID:kCWYBNiY0
トレモだとド先端意外だと中P確定するんだって分かるけど実戦だと決めづらい
一瞬判断が遅れたりVスキルの当身判定や、うまく確反できなかったときの当身に怯えて縮こまったりしてるからかね

518名無しさん:2017/05/08(月) 09:58:51 ID:IFF5wuT60
結局スキルのせいで差し合いも糞もないから縮こまるのも無理はない

起き攻めも大kはあまり振れなくなるし
無敵ない分端では投げと打撃で択れるけど

519名無しさん:2017/05/08(月) 10:04:22 ID:FPHyr9E60
21: 名無しさん :2017/05/07(日) 19:42:39 ID:iiR8822o0
アレックスがしゃがみで飛びをかわして着地にコマ投げとか頭おかしいプレイしてきてもうやだ


…どういうことだってばよ?

520名無しさん:2017/05/08(月) 10:07:31 ID:IFF5wuT60
飛びをしゃがみで避けられたらどれだけ楽か…
深めの飛びがキツすぎる

521名無しさん:2017/05/08(月) 10:09:38 ID:NH/YB/W.0
>>519
立ってるアレックスに下の判定が広くないジャンプ攻撃を当てようとして出したらしゃがみでスカされて着地をコマ投げされたって事

522名無しさん:2017/05/08(月) 10:13:13 ID:kCWYBNiY0
かりんちゃんとかは背が低いしダッシュも歩きも速いから、
ジャンプ見てからつかつか歩いて着地にしゃがみ中パンからコンボ美味しいです、とかあるけど
アレクは歩きもトロいし無駄に背がでかいせいで同じつもりでやると引っかかる
かなり速い反応が必要だわ
そもそも地上でやりあえてこそ、上に意識避けるしな

523名無しさん:2017/05/08(月) 11:21:10 ID:vx8nr7d20
>>519
直前に何か出されてない?
しゃがんでても当たり判定デカイからねアレク
自分はよくミスって大足やしゃが中K出した時に(当たり判定のボックスが小さくなる為)慌てて投げたら運良くスカせれて投げれてる事が多いな
アレク自体、全キャラで一番当たり判定デブだからね?w

524名無しさん:2017/05/08(月) 13:19:44 ID:mUe2NNwA0
アレクはダッシュ中にへんな所に食らい判定残ってないか?
表判定表落ちと思ってたらめくり裏落ちでイラッとくる食らい方する事しょっちゅうあるわ
アレックス側が何もしないと表、ダッシュしたら相手の距離伸びて裏とか無い?

525名無しさん:2017/05/08(月) 14:47:50 ID:pMNprAXA0
ニュートラルの判定が妙に下がってると感じることはある
それに慣れてるとダッシュが逆に前に出すぎてると感じるだろう

526名無しさん:2017/05/08(月) 14:55:09 ID:CpmQdKyw0
攻撃判定が長時間出る飛び技持ってると有利
普通は弱攻撃ほど持続が長いもんなんだけど
コーリンの大Kだけは企画外の高性能

527名無しさん:2017/05/08(月) 15:07:06 ID:JgbNo5qY0
コーリンのj大k落としにくいよな~
他キャラならあまり苦にならないのにね
バーディーの中pもコパじゃ絶対落ちないから咄嗟にくるとカウンター貰う

528名無しさん:2017/05/08(月) 20:13:12 ID:wjuBHOyE0
コーリンよりラシードとバルログがきつい
技振れない

529名無しさん:2017/05/08(月) 20:59:10 ID:Uc1CuQGQ0
>>528
正直全キャラキツい

530名無しさん:2017/05/08(月) 22:23:58 ID:e/chvTog0
全キャラきついは同意でその中でも個人的にきついのが
ベガ・ナッシュ・ジュリ・ファン・・・ズレてる?

531名無しさん:2017/05/08(月) 22:33:43 ID:Uc1CuQGQ0
>>530
納得出来ないキャラはいないけど、自分は他のキャラも同じくらいキツいと思ってる
その辺は人それぞれじゃないかな?

532名無しさん:2017/05/08(月) 22:46:21 ID:fhXvESg.0
>>524
というよりFPSみたいにラグで画面で見えてる相手の状態と接触判定がズレているんじゃねえかなと。
こっちの画面で敵がジャンプ頂点に見えても、実際はジャンプの下降中でした、とか同期されて喰らったことになったと予想してる。

533名無しさん:2017/05/09(火) 01:16:11 ID:XwRsawJY0
真上の対空が無いのがキツい
これだけはどうにかしてくれ

くぐるのもこいつの足じゃ無理

534名無しさん:2017/05/09(火) 02:23:11 ID:DsuuGKwY0
フレーム合わせられるなら適当な小技重ね
有利不利分からん時はとりあえず飛んでアレク起きてからでもJ攻撃重ねる
めくりでもめくりじゃなくてもしんどい
受身とっても地獄取らなくても地獄

535名無しさん:2017/05/09(火) 07:03:18 ID:WvOSwmvw0
>>528
バルログめったに当たらないけど当たったとき確かにキツい。
今後爪がさらに強くなるんだろ?一生ターンが回ってこない予感

536名無しさん:2017/05/09(火) 07:10:00 ID:ly71Xp3w0
真上への対空がないからバルセロナがキツイんだよなあ

537名無しさん:2017/05/09(火) 07:51:49 ID:q59KfG5o0
>>530
アレックスだけ食らい判定がちょっと特殊でファンは持続コンし難いせいで
ファン側も意外にアレクに苦手意識持ってたりする

538名無しさん:2017/05/09(火) 10:12:20 ID:3vTmKCbs0
エドが金髪マッチョでアレックス使いの逃げ場所になりそう
アレックスにとってはワンボタン対空Vスキル・・・Vトリガーはともかく糞きつそ

539名無しさん:2017/05/09(火) 17:52:10 ID:0930JMzI0
別にアレク好きでもⅣの
名前忘れたけどホモ柔術野郎は使う気しなかったぞ
性能は面白そうではあったけど

540名無しさん:2017/05/09(火) 18:25:01 ID:p8uB0fwk0
>>538
顔はいいのに声が子供っぽくて違和感ある

541名無しさん:2017/05/09(火) 18:25:10 ID:fBBSjzN20
サスペンダーのせいでホント変なレッテル貼られるようになったなw
3の時、デビルマンはよく言われてたけどゲイやホモは言われてた覚えはない筈
4のアベルはあからさまだったからな〜…(スポーツ刈り&胸の空いた柔道着、そしてスパッツ…挙句はアレコスの上半身裸+スポーツ選手が履くロングパンツと…)

542名無しさん:2017/05/09(火) 18:35:05 ID:kiCNePZ60
いや、99%安倍さんが原因だろw
あの容姿からホモを連想するやつは潜在的ホモ

アベル=打撃+投げキャラ

543名無しさん:2017/05/09(火) 18:37:16 ID:kiCNePZ60
途中で書き込んじゃった

アベル=安倍さん(ホモ)
アベル=打撃+投げキャラ=アレク
アレク=ホモ

みたいな方程式たてられてる

544名無しさん:2017/05/09(火) 22:09:31 ID:TeiXuyj20
アベルと5のアレックスはコスチュームデザインがほんとひどい
ホモっぽく言われるのデザインのせいだよなぁ

545名無しさん:2017/05/09(火) 22:52:50 ID:ly71Xp3w0
イブキが勝利セリフで服装について煽ってくるのがむかつくわ
開発もダサいと思ってるのなら変えろや!

546名無しさん:2017/05/10(水) 00:37:51 ID:dAgoUynM0
まともに仕事していると思っていた音楽チームでさえコーランコーランだからな
コーリンだして頭おかしくなったか
ホモっぽい衣装やめてくれー

547名無しさん:2017/05/10(水) 21:08:26 ID:XS90Y/BY0
中技が短い立ち中P以外全部単発
大攻撃が全部発生10以上
ラリアットはしゃがみに当たらず横リーチクソ短く大Kは脅威の発生17でクラカンできなかったら当ててもたったの+1
技はどれも遅くて確反だらけバイソン以上に垂直ばらまいとけば当たらない性能多

対空コパが強かったがそれもかなり弱体化したのに昇竜コマンドのニーの対空性能は全然上げてくれない
コマ投げは決めても唯一ループしない
これで愚痴ってたら自虐自虐と更に嫌われるってほんと可哀想
発生も判定もリーチも優れてる大攻撃振り回して技も移動も優れてる他キャラと明らかにバランス取れてないってのに

548名無しさん:2017/05/11(木) 00:52:49 ID:9eh1y4AM0
オンライン考慮すると
とりあえず上入れとけで対処出来るキャラと
必死で見なきゃいけないキャラの差ってスペック以上にあると思うんだよ
アレクに見えない技とかないでしょこれ

549名無しさん:2017/05/11(木) 01:01:38 ID:aqbCgiiA0
>>548
exになると流石に意識割かないと見えないと思うけどあとは全部見えるね

550名無しさん:2017/05/11(木) 07:06:43 ID:vhoG6F2w0
ヘッドでもスタンプでも飛んだ瞬間にサマーだ、としゃがんでるガイル相手に小スタンプで釣ってクラカン取りたいけど大抵微妙に届かない

551名無しさん:2017/05/11(木) 09:28:08 ID:Vp0iJD7k0
ダッシュ咎めるのもキツイグループだしな
ダッシュ、飛び、置きのじゃんけんゲーだとしたらダッシュと飛びをコパで抑制出来る組
置きとダッシュをよりリーチのある技や弾で潰せる組に対してアレクはかなりきつい

なんとかならんかなと思ったけどなんともならんな
遊ぶには勝てなくもないけど、上位プレイヤーと戦うと絶望感漂う。1拾えるかどうかって感じ

552名無しさん:2017/05/11(木) 09:50:53 ID:3r3SdpZk0
>>551
ベガとかミカは置いても避けてくるしな

553名無しさん:2017/05/11(木) 10:50:23 ID:/LkfIiLk0
>>551
本来なら立中K大Kが相手の足払いのスカシながら当てられたり、エルボが上段潜ったり、
立大Pが中段だったり、特定状況なら出が遅くても機能するなら納得できるんだけど
只遅くて止められやすくてダメージも微妙に成り下がってるからな。

ダメが伸びるか、判定が強化されるか、振り速くならないと納得できないわな。

554名無しさん:2017/05/12(金) 00:57:45 ID:4c52s7rY0
垂直してるだけのキャミィに処られました

555名無しさん:2017/05/12(金) 01:00:07 ID:5sdX.tWA0
へー

556名無しさん:2017/05/12(金) 01:03:48 ID:j/IEWWhg0
キャミィも糞キツイけど
とりあえず垂直してるキャミィは急降下はないわけで
もっと歩け。前に歩けるはず

557名無しさん:2017/05/12(金) 07:02:32 ID:c.0Aqgz60
飛び込みガードさせてすぐ垂直とか、隙の少ない連携からすぐ垂直とかアレックス相手だとけっこういるよな。もう画面も見ずにエアニーだエアニー

558名無しさん:2017/05/12(金) 11:34:26 ID:4S28BA7Y0
とりあえず、エドとアレク使ってみないとなー
アレク前回のβよりマシになってないかな……無理か

関係ないけど大Kにアーマーかアーマーブレイクついてても良いよな?
バーディやザンギ見ててそう思った

559名無しさん:2017/05/12(金) 11:59:32 ID:527j9kbQ0
ええことあるかーい

560名無しさん:2017/05/12(金) 12:04:42 ID:4c52s7rY0
他キャラ使いはだまってて

561名無しさん:2017/05/12(金) 14:27:19 ID:Eik51F5w0
またアレクの不利キャラが増えてしまった

562名無しさん:2017/05/12(金) 15:10:20 ID:lkO1JudI0
強化されて牽制が早くなった分気持ちシャキシャキ動く感じはあるけど
それで新しい事が出来る訳じゃないからあんま変わらんね

563名無しさん:2017/05/12(金) 15:52:15 ID:K4YitzbI0
つうかほんと新技でもこないと変わらんな

564名無しさん:2017/05/12(金) 16:42:52 ID:vlb3425k0
とりあえず対空になってないエアニーと肩を
何とかしてくれるだけでええんや
それだけでかなりマシになる

565名無しさん:2017/05/12(金) 16:44:33 ID:4c52s7rY0
まあ立中Kとかほとんど使わないしな

566名無しさん:2017/05/12(金) 17:33:00 ID:527j9kbQ0
バルシャークの名乗りポーズみたいでカッコ悪いんだよなあ
Vリバの蹴りとグラ交換してほし

567名無しさん:2017/05/12(金) 17:43:55 ID:7EN2s6F60
結局相手から触られたら切り返せないまま終わる事が大半なのは変わんねえから
牽制技が1f早くなったところで、ブンブン間合いじゃリターン負けして終わるだけだから
体力がちょこっと増えたぐらいじゃ、今シーズンの轢き殺し合い環境じゃ焼け石に水だから
vスキルは効果が貧弱な上、相手から間合い詰められて触られる隙にしかならねえし、距離離れてるかピヨった時ぐらいにしかやらねえよ
「弱エルボーの調整で世界が変わるw」とか言ってた馬鹿は今どんな気持ち?
今の所、exエアニーと立中Pの後先がまともになったぐらいしか実感せんわ

568名無しさん:2017/05/12(金) 17:47:18 ID:UEvbF43M0
PAやめろ

569名無しさん:2017/05/12(金) 18:06:53 ID:4c52s7rY0
煽りたいだけの人は帰って

570名無しさん:2017/05/12(金) 18:12:21 ID:4S28BA7Y0
むしろPAどうやって出すんや>>568教えてくれ
腕グルグルは出来るんやが・・・

571名無しさん:2017/05/12(金) 18:17:16 ID:4S28BA7Y0
もう、ジャンプ低く早くなるだけでいい。全体30F程で。

572名無しさん:2017/05/12(金) 18:23:10 ID:O2T..XLA0
首コキコキやるとみんな驚くよね

573名無しさん:2017/05/12(金) 18:27:53 ID:TmBHh5QM0
>>570
ピョンピョンコキコキかも〜ん♪のPAは弱中強PとK6ボタン全押しだ

>>567
まぁ待て
4f5fの確反は取っているか?
取れなくても割り込めれているか?
その通常技にキャンセル弱エルボーを怖がらずに入れ込むだけだ
俺はまだ帰宅出来てないから試せないが、ヒットバックこそ小さいが状況はかりんの大蛇ガード後と同じだ
そう考えたら世界が変わるだろう?

574名無しさん:2017/05/12(金) 20:08:25 ID:U8tkRTYk0
>>573
567は試してから言ってるのにテキトーなこと言うなや

575名無しさん:2017/05/12(金) 20:49:48 ID:zpfRSX2E0
変わるわけねえだろボケナス
基本的にどの距離でも不利なんだから
何処に居たって不利F背負ったらやべえんだよ
その時点で相手が何振ってきてもほぼガードするしかねえんだぞ

576名無しさん:2017/05/12(金) 22:15:45 ID:a8xUW0TU0
勝ちたいなら愚痴ばっか言ってねえで努力するかキャラ変えろ

ってバイソン使いの友人が言ってたよ

577名無しさん:2017/05/12(金) 22:17:31 ID:U8tkRTYk0
>>576
ふーん、で?

578名無しさん:2017/05/12(金) 22:21:47 ID:BsQO7JKQ0
>>575
おいおい、ちゃんとβダウンロードして遊んでるかい?
俺の理論正しいやんかw
まず始動連携として屈弱Kor屈弱P重ねてから立弱P中Pそして弱エルボー重ねてみ?
相手弱で刻んできたりするから、そしたらまた隙間見つけて弱P弱エルボーや中P弱エルボーする
これを嫌ってほどするとあら不思議、手を出して来なくなるか投げに来るか嫌がって逃げるか覚悟決めてメクリジャンプしようとジャンプしてくる
投げ読みで垂直が運良く当たればフルコンだし今んとこバクダで投げられるのが一番めんどいくらいw反応良かったりしたら屈中〜
とりあえずコマ投げキャラ以外はこれでだいぶイケると思うぞ

579名無しさん:2017/05/12(金) 22:23:23 ID:BsQO7JKQ0
>>578
誤爆失礼〜
バクダで逃げられる…ね
とりあえず実践してみて

580名無しさん:2017/05/12(金) 22:24:29 ID:EtRXRDZY0
でもやっぱアレックスかっけーよ
同キャラ戦の勝利セリフもいい

「なるほど 俺もまだまだってことか」

これは格ゲー主人公ですわ

581名無しさん:2017/05/12(金) 22:27:42 ID:U8tkRTYk0
>>578
通常投げ読みで垂直からフルコンとか相手が弱いだけだろ

582名無しさん:2017/05/12(金) 22:40:48 ID:BsQO7JKQ0
後、exスタンプガードさせた後は安全安定に立弱P重ねて中P刻み中P弱エルボーやなw
相手面白い様に相手固まってくれる
これまでにない割れない連携なんで楽しくて仕方ないw

583名無しさん:2017/05/12(金) 22:54:21 ID:lkO1JudI0
弱パンエルボーで画面端や近距離の追い返しなんとかなりそう?

584名無しさん:2017/05/12(金) 23:07:17 ID:j/IEWWhg0
無理やね・・・

585名無しさん:2017/05/12(金) 23:20:45 ID:BsQO7JKQ0
>>583
それは残念ながら『かりん』とかリーチとフレームに優れて元から固めキツイキャラ相手だと厳しいね…
かりんを例に上げれば、どうにか連携の隙間見つけて弱Por中P弱エルボーガードさせた時点で読み合いが始まり、弱刻みからの大蛇固めされた時はex無敵対空に気を付けながらこちらも弱P刻み中P弱エルボーでその大蛇とエルボーのターン制みたいになり、それだと白ダメくらいしか双方与えれないんで2キャラともどっかで中段や少し待って投げや向こうの始動技を潰すか思い切った行動をしなければいけなくなる
こちらは例えば、大蛇とかの固め技をガードした後、ex無敵対空来ないことを祈りながらコマ投げ(垂直されると痛いので立弱P刻み入れたり)を選択すれば良いと思う

それかダメを覚悟して抜ける為、まずエルボーガードさせてから次の相手の技をガード後、屈弱Pキャンセルexスタンプ逃げをすれば結構逃げれる
前のバージョンと比べたら抜けれるチャンスは大幅に増えたよ

586名無しさん:2017/05/12(金) 23:25:22 ID:lkO1JudI0
なんかエドとの相性悪くない?
3Fがきついのは当然としてしゃがみ中パンやソバットで技潰されまくる

587名無しさん:2017/05/12(金) 23:36:08 ID:j/IEWWhg0
悪いねー基本飛び込みにくいし飛びたい距離で飛ばせてもらえない

588名無しさん:2017/05/12(金) 23:57:07 ID:BsQO7JKQ0
そうそう@トリガー発動してたら弱エルボー後最速ブロで4fから取れるよ
上級者ほど弱を刻んでくるのでブロで止めれる練習をすべし

589名無しさん:2017/05/13(土) 00:03:24 ID:sxgl2ccY0
結局差が開くばっかりじゃねーか
カプコン何してんだ

590名無しさん:2017/05/13(土) 01:43:43 ID:7ZFOBPQ20
BsQO7JKQ0
コイツは皆と同じゲームやってんのかほんとに
頭おかしくなりそうだからもうレス読み返したくない

591名無しさん:2017/05/13(土) 02:12:37 ID:6GwjsVMM0
アレクがvトリ発動してる時点で、弱p弱kから入れ込む馬鹿そうそういないだろw

592名無しさん:2017/05/13(土) 03:24:09 ID:4Qf6PnEg0
アレクが-2背負ったら相手中攻撃安定じゃねーか

593名無しさん:2017/05/13(土) 03:55:18 ID:AGvM.qKk0
まず垂直に弱すぎるのを直せよクソカプコン

594名無しさん:2017/05/13(土) 04:08:26 ID:3gzIJwiM0
結局垂直だらけの奴への対処が強くなってないのでどうにも

595名無しさん:2017/05/13(土) 04:38:35 ID:212xGUnQ0
ほとんど変化がみられなかったな

596名無しさん:2017/05/13(土) 05:07:27 ID:3gzIJwiM0
あとエドけっこうつらくないか。
牽制技に向こうのソバットが機能しまくる。対空も豊富だし。

597名無しさん:2017/05/13(土) 07:30:47 ID:AKYQQ.b.0
まだまだ垂直してるだけで勝てるキャラがいると聞いて飛んできました

598名無しさん:2017/05/13(土) 09:35:14 ID:Nze2Ft3g0
弱エルボーで世界が変わる君の話で一番分からないの
>まず始動連携として屈弱Kor屈弱P重ねてから立弱P中Pそして弱エルボー重ねてみ?
ここなんだけどまずそれが出来る状況までホイホイ行かないよね?
何をどうやったらそんな簡単に距離詰められるの?

599名無しさん:2017/05/13(土) 10:27:25 ID:eHGGLh.o0
弱エルボーが気軽に出せるのは良いね
中Pって少し判定縮んだ?逆に屈中Kが少し長くなってる気がするけどどうだろう?

600名無しさん:2017/05/13(土) 12:23:04 ID:Ufmps8LA0
前は小パン対空から容易に密着作れたけど
今はエアニー後くらいだな
雑なダッシュが通じる相手ならド密着も作りやすいんでないかい

601名無しさん:2017/05/13(土) 15:15:58 ID:B21Jg67M0
アレックスは密着された状態から小パン差し込むだけですらまずきつい

602名無しさん:2017/05/13(土) 18:47:50 ID:chSuqQXI0
エド戦抜は基本飛ばずに起き攻めは屈弱Kからの連携を
屈弱Kでex無敵対空は潜れるよ

後、弱エアニーしか今んとこ実感無いが、これ投げ間合い広かってそうだな
見た目重なっても無いのにキャッチに移行することがよくあるw

603名無しさん:2017/05/13(土) 19:11:55 ID:Budwf6zo0
小技から繋ぐ連携ならコパフラチョとか有るし、立中P、大ラリなら有利フレ取れる。
弱エルボは確定反撃無いだけで若干不利だからね。エルボはいきなり出して刺しこむ技の印象なんだけどなあ。
全体フレームが短くなって、入力遅延あるオン環境で相手対応が遅れるなら別だけど、そこはまだ据え置きだから死に技に近いよな。

604名無しさん:2017/05/13(土) 20:33:20 ID:7ZFOBPQ20
>>603
そもそも小技2つ3つ繋げるなら確認出来る訳で
当たってなかったらエルボーまで入れ込む理由無いよね

3rdの時はクロダ曰く、エルボーと前ダッシュの出掛りのドット絵が似てるから
それで幻惑して前ダッシュ通すみたいな使い方だった気がするけど
5でそんな感じの使い方するのはやっぱりネカリ・・・

605名無しさん:2017/05/13(土) 21:08:13 ID:Budwf6zo0
>>604
5だと逆にエルボもダッシュ投げもコパ連打や垂直で止められるし、連携から入れ込むと全体フレーム長いから対処もしやすいと。
やっぱ愚鈍なスト2時代のザンギみたいな調整方針なのかね。
動きの小回りは無いけど、瞬間的なスピードで択通してくるピーキーなメリハリついたキャラの印象はもうないな。

606名無しさん:2017/05/14(日) 16:39:51 ID:NGRCbLjI0
強くはなってるけどもう少し何かブレイクスルーがほしいな
やっぱ見えてて普通に飛ばれても落とせる対空がないのがきつい

607名無しさん:2017/05/14(日) 18:53:03 ID:DlEnKypU0
劇的に変わるかもと期待していたがそうでも無いな

608名無しさん:2017/05/14(日) 21:19:35 ID:RFfYD3KU0
>やっぱ見えてて普通に飛ばれても落とせる対空がないのがきつい

もうこの1行が格ゲーのキャラとしておかしいよね

609名無しさん:2017/05/14(日) 23:23:10 ID:0IQfdSg20
>>602
狭くなってないかな……
今までで落としたことない浮かせ方で2回落とした。
あと画面端で1回落とした。
ラグなんだろうか?

610名無しさん:2017/05/14(日) 23:33:03 ID:0IQfdSg20
下に強いジャンプ攻撃と空中HIT時に追い打ち出来る何か欲しい
アレクはとにかく技の発生遅い癖にHIT確認は厳しすぎるから
中Pキャンセルチョップとかがろくな事にならなかったりするのが糞

611名無しさん:2017/05/15(月) 08:10:55 ID:cqArb3MY0
>>609
どう言う状況?
擦り合わせしなければ隠れ変更点が見えてこないですね
自分は上昇中弱エアニーの膝が上がり切ったポーズで明らかに相手、下降中の1P側からで言えばニーのポーズの脛辺り、キャラ3分の一個分空いててキャラ同士がどう見ても重なり合ってない状況からのキャッチを3回ほど見た

予想だけどそちらで起きた現象が真上やややメクリ攻撃に対して起きた現象なのだとしたら…真上が更にキツくなってるってことかも知れんね…
(上記が正しければ横に広がり上が縮小?)
だとしたら対空は微弱体化かも知れんね…?

612名無しさん:2017/05/15(月) 12:54:50 ID:LCM/jK7.0
今日はアレックスの誕生日だぞ
公式もなんか祝えや

613名無しさん:2017/05/15(月) 13:59:00 ID:Eonw.Dqg0
龍虎の拳外伝みたいにパワーアップさせよう

614名無しさん:2017/05/15(月) 15:12:11 ID:9hcHebkk0
誕生日特典

エルボー確反なし
EXボムに投げ無敵
エアニー地上ヒット空中技無敵
タックル判定強化


があればなあ

615名無しさん:2017/05/15(月) 19:02:18 ID:cAQE8Of.0
ノーマルで拾える状況、画面端のコンボで2大Pから弱エアニーとか
2大P対空HITからの弱ニーとかで落としたりするな
入力タイミング変わったのかただβのラグなのかはわからないな

内部処理と画面表示にずれがあるだけだったりして……

616名無しさん:2017/05/15(月) 19:53:03 ID:LCM/jK7.0
冷静に考えてエアニー相打ちで向こうダウンしないってひどいよね

617名無しさん:2017/05/15(月) 21:12:37 ID:eS7HYXK60
アレックスはほんと対空だけ少しマシになって
頂点で反応できた飛びが落とせるだけでも全然戦えるようになるのにな
空対空なら間に合う事もあるけどリターンないし

618名無しさん:2017/05/15(月) 21:21:15 ID:ycM1syMY0
>>617
リターンないどころか着地したら有利とられてガードしたのと大して変わらないなんてことも多い

619名無しさん:2017/05/15(月) 21:26:35 ID:8Js9EqaU0
小パン復活させろとは言わんが、確かに対空なんとかして欲しいわ
頑張ってロケッティアで落としても、リターンが少なすぎて平気で飛ばれる
ミカの流星コンボみたいなんつけるとか、空投げとかあっても許されるやろ

620名無しさん:2017/05/15(月) 21:38:54 ID:eS7HYXK60
小パン対空弱体やしゃがみ大Pとラリアットの地上対空が
先読み気味の緩い飛びじゃないと落とせないのはまあ仕方ないとしても
地上判定のない対空専用技のエアニー用意いしといてそれらと同じような
タイミングで出さないと間に合わないか出ても相打ちになる程判定弱いのはちょっと変だよね

621名無しさん:2017/05/15(月) 21:56:38 ID:pFk0wo4w0
中昇竜みたいに中エアニーに発生から空中無敵くれよ

622名無しさん:2017/05/15(月) 22:26:28 ID:5O/I/6YA0
前からアレクの小パン対空は、コンボ狙いで遅めに出してる敵ジャンプ攻撃を身長活かした高い打点で一方的に落とし、
逆に早めに出した敵ジャンプ攻撃は喰らい投げできる、でいいじゃんと思う。

エアニーは上に高く飛ぶ弱、斜め前に低く飛ぶ強、強と同じ軌道でより高く長く飛ぶEX……という夢は見る

623名無しさん:2017/05/16(火) 00:42:48 ID:MvqCgrNg0
むしろS1の性能で生き残れるか試してみてくれって思うわな
開発元なら出来るだろうに

624名無しさん:2017/05/16(火) 02:07:59 ID:Cj3LaqKU0
J攻撃もクソだけどジャンプ自体がクソなのが3rdと一番違う部分だな
3rdのアレクはゆで時空にでも行って
素早く上昇してさっと落下する方法を学んだのか

625名無しさん:2017/05/16(火) 07:02:17 ID:1cRAumRU0
タックルのダメージ下げてもいいから判定と発生強くしてほしい。エドのめくりも落とすアッパーは8Fと聞いて脱力した。

626名無しさん:2017/05/16(火) 13:06:45 ID:ePqrGm..0
クロスチョップのコロコロ部分を使いまわした
マルセイユローリング的な技を追加しよう

627名無しさん:2017/05/16(火) 13:16:02 ID:EURE1Wnc0
いや〜勝った勝った〜β楽しかったよw
βの調整このままで良いんでそのまま来て欲しいね
打撃ガードさせてからの弱エルボーのおかげで明らかに固めを嫌がる相手が増えたし、垂直多めになってたんで対処しやすく感じてたし、やはり確反ない事実ってのが本当デカイし小気味良いわw

今回のβで大活躍&多様してたのはエアニー後の起き攻め
弱エアニーやEXエアニー後、ダッシュして小足立弱P中Pキャンセル弱エルボー(ガードされてても出し切り、その後読み合い)or
小足立弱P屈中足トリガーCAやトリガー後ダッシュボム(起き攻め)or
小足立弱P(ヒット確認出来るなら)弱フラやEXフラで相手飛ばしてから読み合い

やはり格ゲーはストレス掛け合いゲーだと改めて分かったw
弱エルボーガードさせて確反無いって事の事実をバンバン叩き込んで行くと相手も無理な行動をせざるを得ない=次の行動が予想しやすくなり、先手が打てたり後の先が取れる
コレを出来るシーンが今までのアレクはあまり無かったしキャンセルで振れる必殺技が(確反無しの技がゲージ使うEXフラと飛ばれて終わりのEXスタンプしか)無かったから他キャラと比べて苦しかったんだよなw
βの新調整、大歓迎だわ

ところでネガティヴトークが多いのは何でだ?

628名無しさん:2017/05/16(火) 15:09:18 ID:FpYCrvpM0
エアニーの後の攻めが強いのは周知の事実だし、ノーマルエアニーがボトルネックになり易い以上、そこに改善が見られなければ意味なくね?って話でしょ
あんたが相当エアニー上手いってだけ
立中Pを置きや差し返しで振って、エルボーまで入れ込めるのは嬉しいよ
牽制技がs1に戻らないなら、立中Pのリーチぐらい伸ばして欲しいわ

629名無しさん:2017/05/16(火) 16:16:06 ID:azVKVoz60
>>590
バクステを「バクダ」とか言ってるやつがまともなわけないだろ

630名無しさん:2017/05/16(火) 16:36:22 ID:eVdXq2tc0
>>627
誰も確反無い技が無くて辛い、なんて言ってない。対空が無くて辛いって言ってる。
お前みたいな分かってないヤツ見ると余計イラつくわ

631名無しさん:2017/05/16(火) 16:57:09 ID:1UlpepIk0
昔バグダッド・カフェという映画があってな…

632名無しさん:2017/05/16(火) 17:07:45 ID:5r5A1SI20
>>627
いや実際弱エルボーがダメだという声はあまり出てないでしょ。
しかしそんなに困ってないならリプレイ見せてもらいたい。煽りじゃなくて、固めからどうエアニーを決めてるのか。よければリプレイ紹介してください

633名無しさん:2017/05/16(火) 18:27:23 ID:KEXXeK6M0
>>632
リプレイは見れなくないか?
>>627のプレイスタイルでどこでダメージ取ってるかは伺いたいけどね

634名無しさん:2017/05/16(火) 18:33:25 ID:KEXXeK6M0
前歩き潜り対空と
バックダッシュ2大Pが俺の必殺対空だ!
エアニーは怖くて出来ん……みんなどうなんだ

635名無しさん:2017/05/16(火) 18:41:15 ID:RxsVn2/M0
英語的にはバックステップは×
あえて言うなら steps in backward
バックダッシュが普通

636名無しさん:2017/05/16(火) 19:56:09 ID:fsf/8UXU0
バクステのがしっくりくるわ

637名無しさん:2017/05/16(火) 19:59:02 ID:XNG4Yb.g0
おじさんは餓狼伝説2の時代からバックステップって聞いて育ってきたよ

638名無しさん:2017/05/16(火) 20:00:20 ID:8F2wWci60
カカッ

639名無しさん:2017/05/16(火) 20:03:53 ID:XNG4Yb.g0
もうそういうネットスラングも若者には通じないんじゃよ…

640名無しさん:2017/05/16(火) 20:30:57 ID:9n.G9Xa.0
>>629
俺の発言でヤキモキさせてすまんなw
格ゲー歴が割と長い自分の記憶を遡ると、ダッシュ・バックダッシュ(正確にはバックダッシュ、餓狼2あたり)が先発的で、ステップ・バックステップは後発の言葉
ただしそう時期は開いてない
KOFが出てそこそこ立ち、ダッシュ・ステップと区別するために走り続ける事はランと言う様になった
後にカプエスが出て、ダッシュとランでは分かり辛かった為、ステップとラン呼びが定着した
ざっとこんな感じ
せやからステップでもダッシュでも呼び方はどっちでもええんやでw

>>634
え!…バクダ2強Pで対空って…多分そっちの方が難度高いですよっと

641名無しさん:2017/05/16(火) 20:33:21 ID:9n.G9Xa.0
>>637
んんん?バックダッシュじゃないの?
西と東の違いとかかな?

642名無しさん:2017/05/16(火) 20:41:06 ID:8F2wWci60
ちょうひ

643名無しさん:2017/05/16(火) 20:47:44 ID:94jaXRUc0
餓狼2から格ゲー入ったオジサンはバックダッシュ言うてしまいます

644名無しさん:2017/05/16(火) 21:31:32 ID:mg8PSx660
中攻撃牽制が早くなって地上戦少し楽になり
エルボーが気楽に振りやすくなって横押し力もアップしたから
あとはほんとノーマルエアニーの対空判定を普通の性能にしてくれれば
密着がきついという弱点カバーしつつ他が機能するようになるから
アレックス結構いい線行けると思うんだけどな

645名無しさん:2017/05/16(火) 22:05:22 ID:BHKBMsj20
その密着がジャングラ廃止と敵無敵技強化でさらに差が開いてる印象の方が強いわ。
対空弱い&中攻撃の長いスキに飛び込みを許しやすい相乗効果で、つらいのは変わらないかな。

646名無しさん:2017/05/16(火) 22:15:48 ID:mg8PSx660
まとも対空がないから牽制が活きずに飛びも通っちゃうし
そうなると密着の攻めが始まって逃げられないしという悪循環がアレックスの弱みなので
そこがもう少し改善されればねぇ

647名無しさん:2017/05/16(火) 22:26:08 ID:MvqCgrNg0
VFもダッシュじゃね
ステップはVFの台湾ステッポから一気に広まったんじゃ
あれ前後にやるやん

648名無しさん:2017/05/16(火) 22:31:43 ID:MvqCgrNg0
すげー関係ないけど
エドのVT全段ブロすると気持ち良いよな
取ったらVゲージ回復しても良いじゃんとか思う
発動しながら溜めれるキャラコンセプトとか面白いだろうな

649名無しさん:2017/05/16(火) 23:12:34 ID:DbfLqDbI0
するでしょ

650名無しさん:2017/05/16(火) 23:40:03 ID:Cj3LaqKU0
するな

なんていうか普通はバクステかな
バックダッシュなんてのは最近じゃフォルテにしか言わん印象
前は割とダッシュ攻撃っていう呼称から前ダッシュって言っちゃうわ

651名無しさん:2017/05/17(水) 00:00:47 ID:RnLBMeqI0
ブロはVゲージ回復するけどもとよりプラスにはならないのよね…
ゲージぎりぎりで連続ブロすると途中で終わって食らっちゃうからなー

652名無しさん:2017/05/17(水) 00:23:36 ID:8wLGeyf20
ブロッキング成功しまくったりほぐし続けてる限りトリガー永続できたら
ガン逃げ抑制になって面白そうなんだけどな

653名無しさん:2017/05/17(水) 00:54:39 ID:v/0zg/2A0
タイマーとは別にゲージが表示されれば良いんだよなー
あとフラチョの威力弱くない?別に大チョップ強くしろよとは言わないけど
弱中はあの威力なら有利F5Fあってもいい

654名無しさん:2017/05/17(水) 01:13:07 ID:c4exocqg0
>>634
バックジャンプ中p中k弱p弱k、ブロ、しゃが大p、立ち弱p、前大p、exエアニーを使い分けてる

655名無しさん:2017/05/17(水) 01:37:25 ID:Ue57tQBU0
いい加減目障りだから消えてくれよ
いちいち一生懸命考えたレス抱えて戻ってくんな

656名無しさん:2017/05/17(水) 03:05:54 ID:djzZbvPU0
イミフ

657名無しさん:2017/05/17(水) 04:43:42 ID:h.dUdLHc0
このキャラに安定して落とせまくれる強い対空持たせたらザンギみたいに糞キャラになるからこのままで良いだろ

658名無しさん:2017/05/17(水) 07:29:15 ID:c4exocqg0
>>657
良くねーよ
自キャラのスレに帰れ

659名無しさん:2017/05/17(水) 07:30:56 ID:grPkN4Wk0
>>648
リュウとかダルのCAもそうだけど、
あの手の多段飛び道具ブロると投げ確定やぞ。

660名無しさん:2017/05/17(水) 08:08:01 ID:0Qi.oCC60
S1は小パンで全部落ちてたし、中パンバリアーもあったからあまりに簡単にライン上げられすぎてた
小パン対空は無くされてしゃあないとは思ってたが、牽制もエルボもEXエアニーも弱体化するとは思わなんだ

βの感触では、EXエアニーは潰されて悲しい思いをすることが少なくなってたような気がするんで
調整後は そこだっ!!!からのリターンを狙っていきたい

661名無しさん:2017/05/17(水) 08:53:51 ID:8wLGeyf20
>>657
強い対空を持たせてくれって言ってるんじゃなくて
見えてる甘い飛びが落とせる普通の対空性能が欲しいっていってるだけなんだよな
現状小パン以外は完全に飛びを読んでて置き気味じゃなきゃ落とせない

662名無しさん:2017/05/17(水) 10:37:13 ID:H2mHOEHY0
タックルを画面端以外追い討ち不可にする代わりに発生あと2フレーム早くしてくれ

663名無しさん:2017/05/17(水) 10:53:01 ID:3cvmftj20
もう頑なに対空性能上げないなら、エアニー削除で別技に差し替えてくれんかな。
その代り足回り強化してジャンプ高速化、通常技の振り早くしてくれれば。
初代スト2のブランカみたいなキャラになるだろうが、今のただ鈍くさくて窮屈な感じの調整が嫌なんよ。

664名無しさん:2017/05/17(水) 12:06:06 ID:chYB3I8s0
>>655
>>654は俺じゃねーよ?w

>>633
2.1β版時で活躍した俺の戦法

●対空やショルダーから〜弱エアニーやEXエアニー後

一、ダッシュ後、小足立弱P中Pキャンセル弱エルボー(ガードされてても出し切り、その後読み合い)
一、ダッシュ後、小足立弱P立中Pダッシュ立弱P(ボムor中P弱エルボーor中P刻み中P弱エルボー)
一、小足立弱P屈中足トリガーCAやトリガー後ダッシュボム(起き攻め)
一、小足立弱P(ヒット確認出来るなら)弱フラやEXフラで相手飛ばしてから読み合い
一、ダッシュ後、小足立弱P立中Pダッシュボム(上記の連携を見せつけておく必要有り、エッセンスの1つとして)

●ボムやドロップ後
一、弱エルボー重ね(これメイン、確反無し)
一、バレて来たらバクダでスカされる=EXスタンプでバクダを取る(起き上がり際に重ねようとすると起き上がった地点へニュートラルEXスタンプの位置調整が反応してしまうぽいので微待ちして放つ、これもガードされても確反無し)
上記の2つで起き攻めはほぼ完成
一、エッセンスの1つとしてこれまでの立強Kやダッシュボムも混ぜても良いが特に必須って事はなかった印象
一、下段は微歩きダッシュ屈中Kトリガーから色々

●CA後
一、トリガー溜まってたら微歩き屈中K引っ掛けてトリガー立中足(1f早くなったお陰で安定して繋がる様になってるっぽい)
その後はブロあるから強気で大足重ねたり(ガードされたらハンマーorブロでフォローやいっそ出さないとか、微歩き〜立中足後の大足は距離離れているので)色々、ここらへんのアフターフォローは自分の腕で
一、トリガー無い場合、有利不利は同じ様には行かないが、暴れを警戒しつつ、後はエアニー後と出す技は同じで良い

戦い始めや戦い方はこれまでと同じで相手からの攻めを我慢強く耐えてからのエアニーやボム後、EXスタンプから立弱P立中P(刻み立中P)弱エルボー(EXスタンプ後はこれしかしてなかった)や相手の隙を突いてダッシュ屈弱KやPから立弱P中P(刻み中P)弱エルボーや弱エルボー後、確反無いからか固まったり様子見しちゃう相手にメクリ攻撃などから切り返して行った事が多かった

振り返って見るとこれが今回の自分の主なダメージ源だった
このまま変わらずこの調整で行ってくれるなら参考になるはず
次回の大型調整アプデの時にまた試してみてみ?

超長文失礼〜

665名無しさん:2017/05/17(水) 12:09:32 ID:chYB3I8s0
>>664の補足
上から優先度高い順ね

666名無しさん:2017/05/17(水) 12:10:38 ID:DAmQ1kiw0
アレクの強いとこ挙げるだけで荒らし扱いになるからな

667名無しさん:2017/05/17(水) 12:17:11 ID:chYB3I8s0
あ〜後、相手端での屈中P〜牽制弱エルボー(たまにダッシュ小足から通常連携キャンセル弱エルボー)ラリアットも混ぜつつ鳥かごするのが強かったかな?
弱エルボー確反無しのおかげで垂直多めになる相手にはエアニー対空やショルダー対空決めたり、前ジャンプで位置入れ替えに来た相手にバックジャンプ中Pなどで鳥かごっぽい事が出来てたよ

668名無しさん:2017/05/17(水) 12:35:59 ID:X2BLlCbo0
最後に
このゲームはとにかく投げが強い〜
投げが強いって事は投げを嫌がって逃げたい人が多くなる〜
(暴れやら無敵擦りやらジャンプ逃げやら)
なんでその投げから逃げたい人にフレームの隙間を埋めた打撃重ねが最大限有効ってと
とにかく打撃でのフレーム埋めをしまくる事
投げはもうしゃがみガンガードで動かなくなった相手にようやく使うか人読みで使う事

このフレーム埋めの作業がこれまでのアレクはだいぶ薄かったが今回の弱エルボーでだいぶ変わることだろう
(これまで=一、二発多くて三発我慢すれば流れるや〜
これから=その連携に+弱エルボーが付いてきてボーッとしてれば密着に近い状態なのでまた固められる)
以上

昼休憩終わるのでまた夜にでも
参考にするかしないかはあなた次第

669名無しさん:2017/05/17(水) 12:37:14 ID:bcP3Cz220
中kとエルボーが強化されたのは事実だし、exエアニーの判定も戻った。でも結局、こっちの攻めはループしないし、守りはキツいのは変わってない、むしろジャングラが無くなってキツくなったと言ってもいい。それなら今と大して変わらない。

670名無しさん:2017/05/17(水) 12:50:42 ID:0Qi.oCC60
バクダおじのクソ長文が基本のことしか書いてなくてワロタ
俺の時間を返せ

671名無しさん:2017/05/17(水) 13:35:17 ID:quIzEKPA0
おっさんが長文引っさげて当たり前の事しか書いてないのが笑える
それも超基本的な事
そんな事みんな知ってるんだよ
何が「このゲームは投げが強い」だ
1年前からそう言われてたし、語られ尽くしてるわ
てめえの書いてることは何の役にも立たんわ
見るのも痛々しいから2度と出てくんな

672名無しさん:2017/05/17(水) 14:33:23 ID:djzZbvPU0
おいおいいつからアレクスレはこんなに殺伐としてしまったんだ
ちょい前まではスト5スレの中でもほぐれまくりのあたたかいスレじゃなかったのか
俺は低LPなので参考になる部分が多くてでありがたかったが

673名無しさん:2017/05/17(水) 14:57:05 ID:cyI7eqoc0
役に立たない事を長々とウザい文章にされたらイラつくだろ

674名無しさん:2017/05/17(水) 15:47:47 ID:sUrZjY060
誰とは言わないけどアレックス使ってる世界の○○って人は絶対にここに書き込んでるよね
顔真っ赤にしてレスしてそうw

675名無しさん:2017/05/17(水) 15:52:10 ID:H2mHOEHY0
まあどちらにしろ要望が通らない以上現状の調整でやるしかないんだから一つの参考にはなるだろう。
長文さんもそれなりのランクにいる人なんだろうし。

676名無しさん:2017/05/17(水) 16:41:49 ID:Rtte957w0
まぁ、俺よりは強いと思うけどなエルボーの人
反応早そうだし基本はしっかりしてんだよ

2大Pから弱エアニーが繋がる条件って何?
画面端だけじゃないよね?
EXにしても落とす時とか一番グツグツくる

677名無しさん:2017/05/17(水) 16:51:48 ID:Rtte957w0
>>673 >>674
ガチで思うんだが、他人の書込程度にイラついていたり顔真っ赤にしてたら
アレックスやっとれんだろ
拾えなかった位でグツグツとか書く俺も大概だが

678名無しさん:2017/05/17(水) 17:05:27 ID:c4exocqg0
>>676
しゃが大p一段当てで浮けば弱、中、強それぞれ使い分ければ拾える
こんなことも知らない人に『アレックスやってられんだろ』とか言われたくない

679名無しさん:2017/05/17(水) 18:00:35 ID:Rtte957w0
>>678
そうかー、ありがとうな
なんか拾えなくなる事に対しての質問なんだけど言葉足らなかったわ

680名無しさん:2017/05/17(水) 18:07:55 ID:3cvmftj20
つか密着=セットプレイも今度の敵昇竜強化のためにリスク増大するって話チラホラしてるのに、
技から技重ねてペース握る方針を延々続けられたらそりゃ頭抱えるだろ。

S2でスタンプ強化されて中スタンプヒットから最速その場ラリアットx2で敵受け身3F暴れ潰せるとかのレシピが
敵ゲージ関係なく通用しなくなったりする。置き攻めの読みがリスク増えたのにリターンは据え置きの状況なんですが。

681名無しさん:2017/05/17(水) 19:17:28 ID:quIzEKPA0
「肩から弱エアニーどうやって繋げるの?」からの「アレックスやっとれんだろ」
延々と当たり前の事を長文でダラダラ書いて「世界が変わるw」とのたまうバクダおじ

マジでマトモな奴はキャラ変えたんやなw
少し前にブチ切れて「アレクは虚無キャラ」って書き込んだけど、
プレイヤーまでおかしくなる必要はねーだろw

特にバクダおじ
お前が一生懸命書いてるのはただの重ねや連携の話なんだよ
そんなもん調べりゃいくらでも出てくるんだよ
おまけに重ねや連携なんて、とっくに煮詰まってんの

どういう立ち回りをすれば自分のペースに持ってけるかを考えた方が良いと思うよ
立中P確認だってその1つな訳で、俺はなるべく屈中Pや立中K使わない立ち回りを練習してる
戦術的効果は微妙かもしれないけど、良い練習にはなると思うよ
クラカンガッシャーンが減るから、精神衛生上良いってのもある

682名無しさん:2017/05/17(水) 19:18:55 ID:DAmQ1kiw0
>>680
ごめんなさい
昇竜の仕様変更で、どうしてラリアット重ねがノーゲージで返されるようになるのですか?

ちょっと分からなかったので680さんに解説頂けると助かります

683名無しさん:2017/05/17(水) 19:50:24 ID:Dl8wPj160
こんばんは
>>681
お〜い>>677は俺じゃ無いぞw
最近の若者(かな?)はすぐキレるフリしてヘイト発言するのなw都合の悪いレスは同一人物だろってか?
ここのスレ、1年前は研究した連携やコンボ載せると中には紳士的にわざわざレス返してくれながら感謝してくれたり、もっとこうした方が良いんじゃ〜とか議論になったりで身のある話が出来てた時もあったんだがな〜…
アレクが人気出て増えたのか(それは無いのかな?)、見切り付けたまともな人がゲーム自体辞めたか他キャラに移ったんだろうかね〜
残念…

4スレで出来てたキャラ対の話もここじゃ〜ほぼ皆無じゃないの?…他キャラでは一部キャラ対の話も出来てるってのに…
同じキャラ使い同士、喧嘩しても良いことないんだから共通のキャラ愛持つもの同士、仲良くしよーぜ?

684名無しさん:2017/05/17(水) 19:55:53 ID:Dl8wPj160
@擁護してくれた人達、ありがとね

685名無しさん:2017/05/17(水) 20:00:56 ID:quIzEKPA0
>>683
誰もお前と>>677を一緒とは思ってねえよw
>>677:「肩から弱エアニー~
バクダ:延々と当たり前の~
両方マトモなじゃねーって話
改行入れたのは謝るわw

大体お前の文章すぐわかるだろw

686名無しさん:2017/05/17(水) 20:09:57 ID:quIzEKPA0
バクダが一生懸命書いてるのはマジかもしれんが、連携や重ねの需要はねーだろ
去年からアレクスレ見てたんなら、その辺出尽くしてるのも知ってるだろうがw
それを堂々と「これで勝てる」みたいな言い方するからバカにされてんだろ
ってか去年このスレにこんな書込みする奴いなかっただろ?w

687名無しさん:2017/05/17(水) 20:17:00 ID:t9QlhEIo0
いいから弱エルボーに震えろ

688名無しさん:2017/05/17(水) 20:24:55 ID:6bUX1DLo0
こないだスパダイアレクの人にも聞いてみたけど結局立ち回りは変わんねーって意見で一致したぞ
中Pキャンセルに安心して入れ込めるのはプラスだけど逆に言えばそんだけ

689名無しさん:2017/05/17(水) 20:25:20 ID:0Qi.oCC60
バクダおじが延々書いてたことなんて
元々S1エルボで出来てたことなんだよなぁ
発生の速さとガードバックの怪しさとで確反受けにくいのをいいことに
さんざんエルボクソ野郎してた俺からすると何を今さらって感じ

690名無しさん:2017/05/17(水) 20:33:43 ID:3cvmftj20
>>682
あ、そういう意味じゃない。言葉の選択間違えたな。
というより、ベータでこのレシピを大昇竜で3回位返された。入力1番簡単な奴で成功率高かったんでな……
重なっていれば無敵3F目からなんで問題ない筈だし、多少ずれても今まではそこまで火傷は無かった。

なにか判定変わってるのかもしれないしラグでずれたのかも知れないが、
俺は入力精度そこまで高くないから、相手の起きの選択読み含め、起き攻めがストレスに感じるのよ。

691名無しさん:2017/05/17(水) 21:27:27 ID:7qdTLjes0
勝てる勝てないを言う時はLP帯を併記すべき
話が噛み合わなくて無駄にスレが流れてる

692名無しさん:2017/05/17(水) 23:01:32 ID:v/0zg/2A0
攻略スレなんだから書いてる奴をウゼーって書く奴の方がウザいと思いますw

693名無しさん:2017/05/18(木) 00:10:24 ID:xlmQyvBI0
発生16f全体42fクラカン無しガードされて-4fの弱エルボーと
発生17f全体44fクラカン有りガードされて-4fの大Kを比べて
大K振る方がマシだったのが弱エルボーも有りかなってなっただけ

とはいえそもそも被クラカン時間が15f以上ある技を素出しで振るのは有り得ないっしょ
ゴールド以下は知らん

694名無しさん:2017/05/18(木) 00:17:18 ID:jeEStBdU0
かりん対策を教えてください、もはやどの技を振ればいいのかもわからなくなっています

695名無しさん:2017/05/18(木) 00:21:59 ID:cfTrxdFQ0
quIzEKPA0も大概長文だな

696名無しさん:2017/05/18(木) 02:24:14 ID:OpOueyLI0
なんかこうキャラ被りを防ぐ為なのか知らんけど
他キャラで出来る事は全部出来なくされてる感じなんだよ
結果どの場面でも窮屈

697名無しさん:2017/05/18(木) 09:04:04 ID:Ew1YfOA.0
キャラかぶり防ぐために、弱エルボーと大Kがかぶってるという本末転倒な感じだったしな
数字だけ見て調整してるという批判あったけど、数字すら見てないバ開発

698名無しさん:2017/05/18(木) 12:24:18 ID:9ZPP.OR60
A「弱すぎる」
B「こんなんじゃ勝てない」
C「どうしてアレクだけこんな目に」
D「こうしたら勝てるかな?どう思う?」
ABC「黙れ!!!」

以下ループ

699名無しさん:2017/05/18(木) 12:44:08 ID:qSgk2/eM0
Dが言ってるのが弱エルボー打つだけってのがね…
-2になったら出しやすくなるのは皆知ってるのや

700名無しさん:2017/05/18(木) 12:49:19 ID:LLJIC7AE0
本当にちゃんと知ってる人がどのくらいいるかわからんしなー
wikiとかに立ち回りとかコンボとか連携がまとめてあるならそこ見ろよ って話になるんだろうけど
知識得るのも、現状ツイッターとか動画漁って真似するぐらいじゃない?

701名無しさん:2017/05/18(木) 14:35:22 ID:AHV8zbYE0
あんまりセットプレイとかまとめられてないもんね。
うりょがTwitterでやってたかな

702名無しさん:2017/05/18(木) 17:17:10 ID:uaoX9n6M0
A「弱すぎる」
B「こんなんじゃ勝てない」
C「どうしてアレクだけこんな目に」
D「こうしたら勝てるwww>Aそこはこうすべきww>B弱エルボーぶっ壊れww>C世界が変わるwww」
ABC「黙れ」

いたって健全やんけ

703名無しさん:2017/05/19(金) 01:15:11 ID:pczXUYro0
エルボーに対してチョップの意味が今度は薄れるよな
チョップ強化してくれ

704名無しさん:2017/05/19(金) 01:34:56 ID:S1mBQGgo0
まーたクソみたいな妄想するわけ?w
もう発表された調整でやるしかねーんだよ

705名無しさん:2017/05/19(金) 01:58:27 ID:UXSbffZ60
というよりチョップがあるから出し切るにしたってチョップでいいんだよ
何で頑なに連係からエルボー出したがる奴がいるんか分からんけど

706名無しさん:2017/05/19(金) 02:00:29 ID:m1S6S5HA0
チョップは通常コンボや咄嗟の反撃用だし
エルボーはクラカンコンボと確反なしの横押し用になるから使い分けはあるでしょ
使い分けが薄いのは小パン以外の対空攻撃全般だと思う
(落とせる間合いとタイミングにあまり差がない)

707名無しさん:2017/05/19(金) 07:10:16 ID:noVp.CW.0
中強フラッシュチョップのリーチ伸ばしてくれないかな
現状ほぼコンボ専用で牽制で振るのがかなり厳しい

708名無しさん:2017/05/19(金) 08:57:12 ID:G4GhdbuI0
>>707
それこそエルボと更に差がなくなるかエルボの存在価値が薄くなるな。
エルボがS2でスピード、距離、喰らい判定にダウン調整入ってるからなおさら。
単発で出しにくい似た必殺技が2つ、タメ必要な技の方が弱いだとちょっとね。

709名無しさん:2017/05/19(金) 10:27:31 ID:hdnpgkzc0
フラッシュチョップの威力アップ要望カプコンに出してるよ
あの威力、発生速度ならEXが+-0に、ガード-2で良いと思うけど

ザンギの新技で立弱K取られた奴おる?取られにくいだけかな

710名無しさん:2017/05/19(金) 12:52:53 ID:ksBlJVkM0
タマを弾き返すとかそんな斜め上強化で

711名無しさん:2017/05/19(金) 13:01:31 ID:ty7NoByU0
弾を消せるので十分です

712名無しさん:2017/05/19(金) 13:03:37 ID:ty7NoByU0
もっと3rdのキャラクターに寄せて欲しいですね
飛びは低く鋭く、大P中段

713名無しさん:2017/05/19(金) 13:14:20 ID:euNMZRp20
大P中段になったら発生20Fくらい遅くされそうなので遠慮したい

714名無しさん:2017/05/19(金) 15:14:08 ID:TntcFv6o0
大P中段は遅いだろうしキャンセルきかなくなるだろうしいいことないと思うわ。

とにかく対空だよ。中堅くらいまでいくためには

715名無しさん:2017/05/19(金) 16:23:15 ID:X9soE0lA0
カリンは地上で適当に技を振り回されてるだけで厳しいよね…。
でもその中でもいくつかやれることもあるし、書いてみる。

・カリンは前に出る技が多いので垂直ジャンプの牽制をたまにやる。

・反撃しにくい下大キックはガード後EXフラチョが確定なので狙ってみる。
ヒット後そのまま前ジャンプ大キックしとくとEX昇龍とCA以外食らわない簡易起き攻めとなる。
 
・飛びは下大パンでかなり落ちる。

・こちらの飛びはコパなんかで落とされてその後厳しい起き攻めを受けるので慎重に。

・技の強さに甘えて空振りが多めになる傾向があるため、ノーマル弱スタンプでよく踏める。
ガードされると反撃されるけど、スタンプを待つようになってるなら攻め時。

当方ダイヤ前後なんでこれくらいしか分からないけど、何かの足しになれば。

716名無しさん:2017/05/19(金) 18:04:04 ID:vJnuX3OU0
かりんにはいつも画面端に追い込まれて柔道されたりして死ぬ

717名無しさん:2017/05/19(金) 18:32:39 ID:.Q8/zG3s0
ツイッターにもあったけど、
キャラによっては特定状況かつ特定キャラならスタンプの反撃ないみたいね
そういうとこちゃんと覚えとかんとなあ

718名無しさん:2017/05/20(土) 00:41:41 ID:.AJFFjs.0
アレクの攻撃力なさすぎるだろ
もう少し威力あげろください
ヲシゲ地獄落ちろ

719名無しさん:2017/05/20(土) 03:28:21 ID:FIBPgQKc0
Vトリ中にほぐして、屈中kとか立ち中Kヒット確認からラリアットってみんな使ってる?

720名無しさん:2017/05/20(土) 03:29:46 ID:FIBPgQKc0
>>719 あ、ごめんラリアットじゃなくてスレッジハンマーね

721名無しさん:2017/05/20(土) 03:41:17 ID:vZFNYIn20
俺はそれヒット確認ができない

722名無しさん:2017/05/20(土) 05:54:24 ID:OfXmX1ks0
>>718
全体的に攻撃力10%ぐらい上げてもバチ当たらないよね

723名無しさん:2017/05/20(土) 06:30:30 ID:YJiJeGHg0
なんかこう、変わった火力へ繋がるものが欲しい
ハードヒット後は一定カウントスタンゲージ回復遅れるとか

724名無しさん:2017/05/20(土) 13:13:53 ID:c79w7c7Q0
ミカはダメージ食らっても投げダメ上昇継続なんだから
アレクもハードヒット継続にしろよとは思った

725名無しさん:2017/05/20(土) 16:10:51 ID:lNqwPjRw0
流石にダメージ食らったら消えるんじゃなかったっけ
打撃出しても消えないけど

726名無しさん:2017/05/20(土) 18:22:15 ID:FxI6P/Uc0
>>725
消えない。消えたらアーマーある意味無いでしょ

727名無しさん:2017/05/20(土) 18:35:29 ID:.a1pkWS.0
ほぐしは一定時間内に何か攻撃をヒットさせるまでハードヒット判定持続してくれたら
当てるチャンスもあえて頻繁にほぐす意味も生まれるんだけどねぇ
初撃ガードでも効果消えるんじゃまず当たらないから意味がない

728名無しさん:2017/05/20(土) 18:44:34 ID:INnscf3U0
今のところピヨらせてからの煽りPAでしかないからな
何とかせーや

729名無しさん:2017/05/20(土) 19:03:34 ID:.TrALNaw0
何回も言われてるけど最初からほぐしとけ

730名無しさん:2017/05/20(土) 19:03:36 ID:JRFtPDLA0
いっそVスキルはブロだけで
VT発動中は全部ハードヒットにしてくれ(暗転がほぐしモーション)
その代わり頻繁にブロらないと
被ダメだけでは1ラウンドにゲージが溜まり切らないとか

731名無しさん:2017/05/20(土) 20:52:47 ID:vSvnwf8A0
アレックス使いは屈伸やめろ

732名無しさん:2017/05/20(土) 20:55:19 ID:c7L4Pfp.0
勝ったらしちゃうのはしょうがないじゃん!

733名無しさん:2017/05/20(土) 22:07:54 ID:eMgFB/260
トレーニング癖が抜けずに日常的に屈伸しちゃうから
脚のバネが鍛えられてスタンピートやヘッドが生まれたんじゃないか
れっきとしたキャラ設定ゆえ不問に付されよ
(たぶんな!)

734名無しさん:2017/05/21(日) 01:21:01 ID:DYcTNzAs0
溜めキャラに屈伸するなは無理がある

735名無しさん:2017/05/21(日) 03:26:50 ID:ifsWKQW60
というか3rdは頻繁に突っ込んできて目の前で屈伸するから
強キャラほど他の行動を盾にやってくるクソムーブだけど

736名無しさん:2017/05/21(日) 22:11:14 ID:lurJD14c0
あー3F暴れ欲しいんじゃー

737名無しさん:2017/05/22(月) 00:17:18 ID:8o8dp2yM0
>>736
暴れってか3f技欲しいね
できればしゃがみ弱pとかで

738名無しさん:2017/05/22(月) 05:08:55 ID:WdwtZacI0
あったら嬉しいけどコマ投げ持ちに3F持たすと色々ヘイト集めそうなんだよな
パワーボムの発生速度ならミカ達みたいにきつい当て投げにはならないか?

739名無しさん:2017/05/22(月) 10:34:31 ID:02vhQLB.0
もう持ってる奴いるし、ループする起き攻めは3Fあっても無いんだから
連打出来ない立ち小足を3Fにしてほしいわ

740名無しさん:2017/05/22(月) 11:06:49 ID:Di2m.3tw0
3f技を望むなど、まさしくあきれはてたな…
忠告するがアレックス使いは一度精神科の医者の診察をうけたほうがよさそうだ

741名無しさん:2017/05/22(月) 11:45:09 ID:9L9cQLgo0
そーなんだけども、3Fもない、打撃無敵もない、投げ無敵もない、1Fアーマーもない、じゃほんと格差ひどいと思うのよ、
それに加えて対空弱い、真上やめくり弱い、足遅い、だったら攻撃の部分にもっと特価すべきなのに垂直そして反確ばかりなのはちょっと違うんじゃないかと
正直今の性能だと体力1200あってようやく泥試合をもぎとる性能だよ

742名無しさん:2017/05/22(月) 11:45:21 ID:WdwtZacI0
>>740
そりゃコマ投げ持ちに3Fはなくて当然だと思うけど
もっとコマ投げ性能良いやつや
なんでこいつに3F?って動きのキャラが3F持ってる環境だからなぁ

743名無しさん:2017/05/22(月) 12:58:27 ID:pmvjrTNI0
真上が落ちるアッパー対空が有ればそれだけでいい気がしてきた
もう少し望むなら端ならループ出来るコマ投げ、通常投げのどっちか

ぶっちゃけ使っててムカつくのはひたすらめくられることだから

744名無しさん:2017/05/22(月) 13:12:50 ID:WdwtZacI0
今抱えてる不満は最低限弱エアニーの発生か判定強くして真上に当たるようになれば
あとは頑張りでなんとかなる
簡単にめくったり飛びが通っちゃう現状が軽減するだけでアレックスのターン確実に増えるから

745名無しさん:2017/05/22(月) 16:52:11 ID:KT34Tp1c0
>>743
わかる。ループ性があるからね。
投げられ飛び込み重ねられ小技ガードから投げられ、グラップしてもまた飛んでくる、みたいな

746名無しさん:2017/05/22(月) 17:39:30 ID:unmhibbI0
しかもちょっと真面目にやればそういうキャラだって理解出来るのに
意味不明な調整しかされてないからな

747名無しさん:2017/05/22(月) 19:37:49 ID:bn9Ice3k0
アレクはループ性がないかわりに二択がきついはずなんだけど
ループ性があるうえに二択のきついキャラのほうが多すぎるんだよなぁ…
ジャングラ廃止できつさが加速するんだろうし、
むしろそっちを下げて欲しいけど、そうすると今度は「やれることを減らす調整は反対」とか言われるから難しいね

748名無しさん:2017/05/22(月) 20:06:17 ID:uYnWjS/M0
ボンちゃんも「コマ投げから前ダッシュじゃダメなの?-4?うっそぉ!?」
みたいな反応してたな

749名無しさん:2017/05/22(月) 20:18:32 ID:y7TKVCeo0
もしかしてザンギの新技の当身ってアレックスのVリバとれる?

750名無しさん:2017/05/22(月) 20:22:15 ID:avTTU2ys0
取れるって話を聞いたよ

751名無しさん:2017/05/22(月) 20:27:40 ID:y7TKVCeo0
>>750
フフッw
上位キャラのバイソンなんかみんな手技でとれるもんがないのに
アレックスのVリバ対象に入るってw

752名無しさん:2017/05/22(月) 20:32:39 ID:t.nZOo4g0
当身で取るんならVスキルで取るだろ
よう分からん自虐すんな

753名無しさん:2017/05/22(月) 20:41:08 ID:y7TKVCeo0
>>752
別に自虐してるんじゃないよ
全然バランスとか考えてないんだなってこと

頭悪いね君

754名無しさん:2017/05/22(月) 20:51:15 ID:t.nZOo4g0
Vリバをザンギの新技で取られるからバランス考えてないってこと?

755名無しさん:2017/05/22(月) 23:48:23 ID:LFiysdck0
あんな死に技を数キャラで取れる取れない言ってバランス語られてもね

756名無しさん:2017/05/23(火) 00:12:25 ID:bZcCtcbo0
今更バランス考えてないって気づいたの?

757名無しさん:2017/05/23(火) 07:34:46 ID:0iOXDBl.0
このスレ揚げ足取りしたいだけのキッズしかいねえな

758名無しさん:2017/05/23(火) 09:12:56 ID:hLLBQLuk0
>>757
足取れるだなんてザンギエフみたいじゃん
新技増えるといいなー

759名無しさん:2017/05/23(火) 14:43:40 ID:KRo8xuu.0
1~2フレームの差なんかとても活用できるレベルじゃない雑魚ではあるが
次の調整がきたらとりあえず隙あらばほぐしていこうと思う
ハードヒット狙いの動きになりすぎると本末転倒だから
おまじないの類だろうけど

760名無しさん:2017/05/23(火) 17:54:08 ID:CePUOFYY0
ほぐしが15f短くなるのより中パン元に戻してくれた方が嬉しい。

761名無しさん:2017/05/23(火) 17:57:09 ID:uau0Q2.20
大体ほぐれてきたぜってなんやねん
なんでほぐれたのに1回殴ったらまたコリが溜まってるんだよ老人か

762名無しさん:2017/05/23(火) 19:31:27 ID:6Ee8UV6A0
よく考えたら肩をほぐしてるのに足で蹴ってるじゃねーか

763名無しさん:2017/05/23(火) 20:58:47 ID:/VOUa2gM0
アレクは引きこもりだから人前に出ると緊張しちゃうんだよ
その心の緊張をほぐすのがVスキル説

764名無しさん:2017/05/23(火) 23:34:12 ID:dyXWUAj.0
糞イラつく攻撃力が足りん
Vスキルでアーマーブレイクと補正無し追加してくれ

765名無しさん:2017/05/23(火) 23:58:54 ID:qAxk1ABo0
いやー、アレク強過ぎてヘイト集まるからもう少し弱くしてもいいね。


とか言える日はくるのか

766名無しさん:2017/05/24(水) 01:03:45 ID:hzmL0lPU0
S1○○は最強クラスでも強くしろ連呼してた

767名無しさん:2017/05/24(水) 04:02:40 ID:PYOhTSaw0
フラチョとかエルボーからトリガー発動できたら強くなると思わない?事故らせやすくなるだけでヘイト集めそうだけど
ってかなんで必殺技から出せる奴とそうでない奴がいるんだよ馬鹿なの?

768名無しさん:2017/05/24(水) 07:27:33 ID:jQldS.NE0
>>758
これは評価されるべき

769名無しさん:2017/05/24(水) 14:45:36 ID:5d.w.Xcw0
>>767
馬鹿に決まってるじゃん
キャラ差はあるに決まってるんだよ
だけど平等感がないとそれが不平不満になるんだよ
中段から発動できるキャラと出来ないキャラがいたら出来ないキャラは不満を持つのは当然だろ?
発生フレームとかリーチは関係ない

770名無しさん:2017/05/24(水) 17:14:11 ID:wQ16Tomk0
変に強くしないでいいよ。自虐できなくなる

771名無しさん:2017/05/24(水) 17:41:54 ID:xwBVZLAU0
強くしろとは言ってない
戦えるようにしろと言ってる

>745のような攻められてる時のループ性だって
相手キャラが強いんじゃなくて
どの場面でも有効な手段がないアレクがおかしい

ジャンケンでグーとパーしかないとかそういうレベルですらない
出せる手が無いので自動的に負けとかそういう類

772名無しさん:2017/05/24(水) 17:53:49 ID:J.YAB48A0
>>771
EXスタンプに着地前まで無敵付けてもバチは当たらんと思うんだ

773名無しさん:2017/05/24(水) 18:07:32 ID:KGPtQJJ60
>>772
それいいっすね!!!

774名無しさん:2017/05/24(水) 18:08:52 ID:LdlDkr360
EXデビリバみたいにEXエアニーで飛んだと見せかけてスタンプで落ちてくるようにしよう
ゲージ消費は1本な

775名無しさん:2017/05/24(水) 19:17:49 ID:5d.w.Xcw0
ヲシゲがアレックスは画面端でバッタされてしねとか思ってそうだよな

776名無しさん:2017/05/24(水) 20:08:28 ID:YhcLFf/U0
しかし毎日書き込み多いなここは

777名無しさん:2017/05/24(水) 20:24:11 ID:D23ltd0E0
>>774
いいでごわすね

778名無しさん:2017/05/24(水) 22:23:25 ID:fdqtc5SU0
>>776
憎しみとか苛立ちとか殺意も感じる

779名無しさん:2017/05/24(水) 22:28:25 ID:UJ6tMrlk0
アレックス使ってるとリュウもファンもナッシュも強くない?って思うんだけど俺だけかな

780名無しさん:2017/05/24(水) 22:54:10 ID:HK.OLjdo0
>>779
アレクに負けず劣らず、そいつらも糞やぞ

781名無しさん:2017/05/24(水) 23:32:51 ID:zaS0sdjM0
ナッシュは手足をもがれたがアレクは死産だった

782名無しさん:2017/05/24(水) 23:47:20 ID:kp1./t2k0
ナッシュは手足をもがれたが翼を授かったんだよ

783名無しさん:2017/05/24(水) 23:54:16 ID:fdqtc5SU0
>>779
わかるwガイルとかいぶきとかバイソンも糞なのはわかるんだが
ナッシュだろうがリュウファンだろうがあまりにも糞過ぎる
S強い他のキャラ
Bアレク
こんな気分になる

784名無しさん:2017/05/25(木) 00:02:52 ID:eixfTpBM0
それ君が

785名無しさん:2017/05/25(木) 00:20:28 ID:n5rOJTN20
君と余だ!

786名無しさん:2017/05/25(木) 00:51:57 ID:LIgft7qE0
わいもおるで!

787名無しさん:2017/05/25(木) 01:24:22 ID:wTtsr17U0
固めや小技を適当にペシペシされるのが1番苦手なのですが、皆さんはどうやって対処されてますか?

788名無しさん:2017/05/25(木) 02:15:07 ID:wTtsr17U0
アレクがダウンを取った後にバクステを擦る相手はどうやってお仕置きをすれば良いのでしょうか

789名無しさん:2017/05/25(木) 02:15:47 ID:S8qcRvCk0
対処も何もそれアレクがやられてマジ辛い行動の一つだしな
ジャングラとかで可能な限りリスク減らして...なんていいたいけど
画面端じゃほぼ意味ないしそもそも無くなるし

気合いでガードするか無敵あるキャラに変えよう

790名無しさん:2017/05/25(木) 02:16:35 ID:S8qcRvCk0
毎回バクステされるなら一点読みエルボーとかラリアットしてみ

791名無しさん:2017/05/25(木) 02:44:23 ID:wTtsr17U0
>>789
やっぱり気合いでガードしかないか

792名無しさん:2017/05/25(木) 02:44:47 ID:W7YMChTE0
>>787
ブロ

793名無しさん:2017/05/25(木) 02:47:22 ID:wTtsr17U0
>>790
1点読みのエルボーやと中エルボーやと思うんですけど、ガードされたら確反ですよね?
弱エルボーも大Kもスカるのが腹立たしい…
ラリアットも前ステ挟む感じですよね?

794名無しさん:2017/05/25(木) 08:36:38 ID:S8qcRvCk0
ラリアットは密着気味ならバクステ中の相手にもあたるよ
密着度合いと相手キャラにもよるけど
クラカンするのでもう一回起き攻めできる

795名無しさん:2017/05/25(木) 09:14:09 ID:boDUc40E0
Vスキルがブロで良かった
VTがクラカンモード+スレッジ+アマブレ+こっちはアーマー+補正減少
これ位してもらってもバチは当たらんと思い始めた

796名無しさん:2017/05/25(木) 09:15:45 ID:3gIn3o/E0
さすがに?

797名無しさん:2017/05/25(木) 11:33:13 ID:boDUc40E0
すまん( ˙-˙ ;)

798名無しさん:2017/05/26(金) 00:41:45 ID:6QT.6Dm.0
春夏秋

799名無しさん:2017/05/26(金) 01:44:11 ID:O21xU5DQ0
クラカンブンブン丸に対して、意外と肩ブッパ当たるもんだな
無意味に振ってる奴限定だけど
豪鬼かりんケン辺り、やたら食らってくれる
リターン薄いこと多いけど、真面目に牽制技振ってクラカン貰うよりいいわ

800名無しさん:2017/05/26(金) 07:22:09 ID:QgEeV4Y60
真面目に牽制振ってクラカン貰うって自分もブンブンしてるからなんだけどアレクって自覚ねえよな
何が真面目だよそういうところが嫌われてんだよ

801名無しさん:2017/05/26(金) 08:04:53 ID:s5l2qpgQ0
>>800
アレックスのクラカン技がブンブンできるって?面白い冗談だね
立ち大kの発生がいくつか、前大pの判定がどれくらいあるか知ってんのか?

802名無しさん:2017/05/26(金) 11:05:28 ID:O21xU5DQ0
「牽制技ブンブンするなよ」って話だろうけど、s2だとそもそもブンブンできる性能じゃないから
相手見てある程度使い分けたり、タイミングはかったりする技ばっかだから
能無しでブンブンしてクラカン貰って「ブンブンうぜえ」って言ってるわけじゃないから

803名無しさん:2017/05/26(金) 12:01:26 ID:peIYSxA60
そもそも>>800なんて言葉尻捉えて文句言いたいだけのレスだろうに。
そういうところが嫌われるとか言い出す、脳内補完が突き抜けてる触っちゃいけない人って解るやん。

804名無しさん:2017/05/26(金) 12:45:20 ID:QNVP5KQc0
これまでと同じw
ただ単に荒らしたいだけの愉快犯よ
かまってちゃんに構っちゃ〜無限ループに陥るだけだから>>803の言う様にスルーするのが一番だよw
さすがに2.0のアレクに文句言うのはキャラ対出来てない人か、同じく恵まれてない&相性の事を考えるとジュリかダルくらいだしなw(ファンも恵まれてないキャラだがアレクとは相性良いはずなんで除外)

805名無しさん:2017/05/26(金) 12:56:47 ID:5aZdTouA0
毎日1回煽ってレスをもらうだけの簡単なお仕事
毎日煽りにキレるだけの簡単なお仕事

806名無しさん:2017/05/26(金) 13:37:07 ID:I3X9JZC60
どうやら追加調整ないようだな

バイソンのタンパおかしいわ

807名無しさん:2017/05/26(金) 14:23:05 ID:8nPsOzCI0
もう半年以上経過してるんだよ、このまま、おかしいままさ
あと半年(おそらくそれ以上)アレックスが弱いままなのは間違いない
ユーザーを裏切るのはカプコンだけ

808名無しさん:2017/05/26(金) 17:20:18 ID:AiPD/m920
アレクはまだ成長期だからな

809名無しさん:2017/05/26(金) 18:09:26 ID:sDUAoHCg0
>>804
アレク対ファンってターン性なだけでファン有利とかアレク有利とかじゃないよ

810名無しさん:2017/05/26(金) 18:30:02 ID:dGtYMxTI0
>>809
目を皿の様にして見てみ?
有利も不利も一切書いとらんぞ?
ランクスレ見過ぎでないんか?w

811名無しさん:2017/05/26(金) 19:42:18 ID:8nPsOzCI0
相性良い=有利じゃないのか
一方的な試合になるだけな気がする

812名無しさん:2017/05/26(金) 19:47:23 ID:1SYZqAbM0
>>809
基本どのキャラもターン制みたいなもんだからな
強引に自分のターンに持ち込めるキャラが強いだけで

813名無しさん:2017/05/27(土) 04:41:22 ID:8pCP0QeE0
ずっと俺のターン出来る奴と
ローリスクに自分のターンが来るまで牽制しまくれる奴と
強引に自分のターンに持ち込める奴が強い

けどアレクはどれも出来ません

814名無しさん:2017/05/27(土) 05:35:07 ID:5A4/FDew0
>>同意
ユリアンとの差は一体なんなんだと思う時がある
上位陣の優遇っぷりがおかしい

815名無しさん:2017/05/27(土) 08:07:58 ID:5iC2hAF20
おまえら愚痴しか言うことないのかよ…

816名無しさん:2017/05/27(土) 08:56:52 ID:gAjGhe3c0
>>815
ないよ

817名無しさん:2017/05/27(土) 11:13:28 ID:Nz0FVrrE0
しゃがみ中Pは戻らないのかな。
みるかぎり追加調整ないかーー

弱エルボーで頑張るしかねーか

818名無しさん:2017/05/27(土) 13:12:26 ID:0L60ZukI0
このスレほんと愚痴か妄想しかない

819名無しさん:2017/05/27(土) 13:21:34 ID:2fg90G2Q0
アレクがミカに勝ってるところって技のリーチだけっしょ?
なんでコマ投げループさせたり、投げから前ステで有利になるキャラ残すのか理解出来ん

全キャラアレクレベルになれば平和

820名無しさん:2017/05/27(土) 13:30:01 ID:5OKd8Myc0
シーズン1初期はミカ叩かれまくってたねぇ
防御弱いゲームで投げキャラの起き攻め強くしちゃダメでしょやっぱり

821名無しさん:2017/05/27(土) 17:24:38 ID:tRzN.eto0
>>815
アレックスの攻め方というか強さってもうだいたい煮詰まり切ってて語る事ないんじゃないか?
プレイヤーによって変わった動きもできないから幅もないし

822名無しさん:2017/05/27(土) 19:06:43 ID:Gs2Vlozw0
クロスチョップ後の前転をコマンドでいつでも出せるようにして
ボムに投げ無敵、EXボムに打撃無敵付けてくれれば概ね満足

823名無しさん:2017/05/27(土) 19:14:05 ID:IqfgRWlU0
愚痴愚痴言うけど何度も愚痴られる弱さすらちゃんと理解してないアホが
今更弱エルボーだのなんだの騒いでるからでしょ

824名無しさん:2017/05/27(土) 20:17:00 ID:wAWq0pKA0
EXスタンプで荒らせるだけリュウやジュリより多少マシ

825名無しさん:2017/05/27(土) 20:33:10 ID:d.S6okpU0
>>824
3fと無敵と弾あるキャラは黙ってろ。

826名無しさん:2017/05/28(日) 01:48:16 ID:fH8TDob60
アレクジュリ消したら神ゲーなんだよなぁ
こんなネガりキャラいらんわ

827名無しさん:2017/05/28(日) 23:46:13 ID:QH9wTD7Y0
>>804

828名無しさん:2017/05/29(月) 19:25:47 ID:JDj3K4vM0
EXスタンプが荒らしになると思ってる奴もなんか多いよな

829名無しさん:2017/05/29(月) 22:20:45 ID:lzWth6R20
相手がウンコ座りしててもEXスタンプ撃たずにピョンピョンし始めるとなぜかEXスタンプで自滅するアレク多いよな

830名無しさん:2017/05/29(月) 23:09:08 ID:8HPsXZbk0
>>828
つうかスタンプがどういう技かも知らないかもしれん。
立Pキャンセルには憬れるが……誰か実戦投入できてる奴おるんかいな。

831sage:2017/05/29(月) 23:41:37 ID:2tjoKreI0
既出なら悪いけどちと良い発見した。
まぁ何ってパワーボムからの起き攻め。
相手ダウンから最速気味に
前ステップ弱P×2>大K
前ステップ大P>ラリアット

ラリアットの方が安定感高いかも。
ちな、バックドロップの場合はこっちの硬直が長いのでまた変わります

832名無しさん:2017/05/29(月) 23:42:36 ID:2tjoKreI0
ってか名前欄にsageって・・・w

833名無しさん:2017/05/30(火) 00:39:36 ID:szZ8XYaM0
え、暴れられない?

834名無しさん:2017/05/30(火) 00:39:58 ID:MEGaLRrg0
まず受け身あり用を打って、その後に相手が受け身とってなかった時の起き攻めがいいと思います

835名無しさん:2017/05/30(火) 00:55:17 ID:vc6tWabU0
起き攻めに最速気味だの未だにこんなこと言い出す奴がいるから
クソ真面目に格ゲーしようとアレクに向き合って
このキャラ駄目だって結論を愚痴る俺が悪いとはとても思えない

836名無しさん:2017/05/30(火) 01:04:21 ID:vc6tWabU0
ちなみにわざわざ書くのもうんざりだが、
パワーボム後に前ステの時点で受身を確認出来ない訳で
その時点で前ステしちゃったら密着状態で-4Fだからな?
これがどういうことかぐらいは流石に理解してくれよ?

837名無しさん:2017/05/30(火) 01:06:38 ID:MEGaLRrg0
まあ使いはじめかもしれんしな、なんだかんだとちゃんと教える姿勢は好感もてるで

838名無しさん:2017/05/30(火) 04:42:19 ID:V0dpVem.0
>>830
立中Pからは使いこなせてないけど、ラリアット後、立弱P弱ヘッド(スタンプじゃないけどw)はたまに奇襲で使ってる

839名無しさん:2017/05/30(火) 10:18:32 ID:xvw3iIAo0
ラリアット後、コパチョップ(コパヘッドのミスで)にする事あると思います!自分だけ?

840名無しさん:2017/05/30(火) 13:24:43 ID:wSGI0VEQ0
アプデ前にアレク同キャラ出来て楽しかったです

841名無しさん:2017/05/30(火) 14:23:13 ID:iEwyQ5DA0
同キャラ対決で負けると、くやしいにはくやしいんだが
「その調子でガンガンいってくれ」的な
エールを送りたい妙な気分にもなるのは俺だけか

842名無しさん:2017/05/30(火) 15:12:19 ID:90.as4DM0
えいたのキャラランク表
https://twitter.com/eita_1988/status/869432264249139203

アレクはツイート担当

843名無しさん:2017/05/30(火) 16:50:40 ID:XLrpxeSI0
>>842
大体あってる

844名無しさん:2017/05/30(火) 20:13:15 ID:soF7dbZQ0
>>842
3次元にして「脳死行動」という指標を追加してほしい。

845名無しさん:2017/05/31(水) 08:37:02 ID:nj2D0r6o0
なんかブロに違和感あって気色悪い

846名無しさん:2017/05/31(水) 09:11:52 ID:71M1af7o0
>>841
アレク同士でやると、お前そこで前ステは上手すぎる!みたいなノリになる

相手も知ってるからラリアットガードさせても基本投げさせてくれないしなw

847名無しさん:2017/05/31(水) 09:18:31 ID:mR19FF120
どうなるかな
調整β時のもので確定はやめてほしいわ

848名無しさん:2017/05/31(水) 15:54:36 ID:D28I1Qw60
世界変わりましたか?

849名無しさん:2017/05/31(水) 16:31:32 ID:mR19FF120
かきこみ が ない ただの しかばね のようだ ……

850名無しさん:2017/05/31(水) 19:13:29 ID:EYJ6HvIs0
強くはなったけど戦い方に大きな変化が出るような変更点ないしな
地味に少し楽になった程度の調整なんじゃないか

851名無しさん:2017/05/31(水) 19:15:44 ID:OJhSl4OU0
強化してコレかよ...って感じだな

852名無しさん:2017/05/31(水) 19:46:49 ID:k8tOW2/o0
ダウン復帰時再生でバクステ入れた状態で、スタンプでダウンとるとダミーがバクステしてくれないんだけど…?
他の技ではバクステしてくれるんだけど、前からそうだっけ?
そんなはずないよな??
俺が頭おかしいのか…

853名無しさん:2017/05/31(水) 19:52:18 ID:vByRWvA.0
アプデからトレモのバグ結構出てるみたいだよ

854名無しさん:2017/05/31(水) 19:56:34 ID:k8tOW2/o0
ありがとう
マジで俺の頭がおかしくなったかとおもた´д`

855名無しさん:2017/05/31(水) 22:02:28 ID:u421TbOQ0
トレモバグってるのか……ラグなのか判定変わったのか、変な当たり方する時が多い気が。
密かに判定変わってる技とか誰か情報ない?ラリアット変わってないか?

856名無しさん:2017/06/01(木) 09:20:47 ID:1B9Lc9H20
お通夜スレ

857名無しさん:2017/06/01(木) 09:39:07 ID:5cyAErcY0
新トライアルはジャンプ強P→ラリアット始動の課題多すぎぃ!
別に難しくはないけどラリアットの発生が遅いから実践では微妙なのよね

858名無しさん:2017/06/01(木) 11:12:25 ID:GC0bddfM0
なんか今までよりも深く大P当てないとガードされる気がする

わけわからん事書くけど
起き上がりにVT発動されてそれにラリアット重ねてHITしていると
次の中P当たってない気がする
ラグいだけなら自分が悪いで済むけど。

トレモで検証しておけばよかった…

859名無しさん:2017/06/01(木) 12:07:14 ID:QuYfIsGw0
元々先端気味のラリアットは中p当たらなくなかった?
はっきりとは言えないけど

860名無しさん:2017/06/01(木) 17:19:11 ID:yvuI0rxM0
アレクの飛び込みが機能するなんてこと滅多にないからなあ

861名無しさん:2017/06/01(木) 20:47:47 ID:ac/8Ze120
なんか調子よく10連勝くらいして調整に感謝しかけたけどよく考えたらかりんユリアンバイソンララとかと全然当たってなかった。

862名無しさん:2017/06/01(木) 23:37:03 ID:Av7TIJnE0
なんつーか……相対的弱体じゃないのか……

863名無しさん:2017/06/02(金) 01:10:42 ID:FSqng7I60
858だけど
ラリアットに起き上がりVT発動させると
その後の中Pが超重ね難いだけだった・・・

864名無しさん:2017/06/02(金) 01:21:21 ID:QKdzgqMQ0
ラシード対策どうしてますか、ウルプラ以上のラシードに勝ったことないです、振れる技がない、飛べない、守りきれない、レバー握りしめて死んでます…。

865名無しさん:2017/06/02(金) 01:53:16 ID:x8b7a2XA0
アレクの立中Pが届かない距離で待たれるとどうしようもないな
屈中P立中K屈中Kは単発でちょっと後ろに押すだけで、歩きやダッシュは待ってましたとばかりに反応される
飛びもしかり。あかん

866名無しさん:2017/06/02(金) 06:09:57 ID:Zoc6xDhw0
>>860
アレクの飛びは運ゲーですな

867名無しさん:2017/06/02(金) 07:51:25 ID:GzTP5VVo0
もういっそハードヒットはカウンターヒット相当じゃなくて
CC相当にしてくれないかな
それなら空対空する羽目になっても着地有利とれそう

868名無しさん:2017/06/02(金) 12:55:34 ID:IUhLAvMc0
ジャンプ大Pの発生早く、持続長くなって、ヒット時とガードの有利フレが伸びればなー
ジャンプ自体早くなれば一番いいけど。

869名無しさん:2017/06/02(金) 20:45:16 ID:tQTuZI2c0
やっぱりこのキャラ固めに対して弱すぎじゃない?
不利フレついた後にガード以外で出来る行動がまったく思い浮かばない

870名無しさん:2017/06/02(金) 21:00:02 ID:xwWUuOSg0
Vリバ

871名無しさん:2017/06/02(金) 21:03:33 ID:mSKE8ZwU0
前ジャンプからブーン!!ゴロゴロゴロ

872名無しさん:2017/06/02(金) 22:36:59 ID:xgNGYlqk0
シーズン2.1で最弱から脱出したな!!





エド君のおかげで…

873名無しさん:2017/06/03(土) 01:11:48 ID:l6NYZxxc0
言うても端ならアレクよりループ性能高いよ
しかしエルボー強化が大分追い風なんだな
触りやすくなるだけでこうも違うとは

874名無しさん:2017/06/03(土) 03:52:52 ID:oCacrBqw0
しっかしgunfightって外人のアレクは強いな。
最近上がってたハクとの対戦負けはしてたけど良い戦いだった。
Twitchのチャンネルフォローしてしまったわw

875名無しさん:2017/06/03(土) 06:15:17 ID:fk9Dou360
25でも体力増えると地味にでかいな
瀕死でよく生き残る

876名無しさん:2017/06/03(土) 09:30:41 ID:sekyCv8M0
最弱から最弱以上ふつう未満になって大喜びするアレックススレ
涙が出てくるんですが・・・とりあえず中Pエルボー

877名無しさん:2017/06/03(土) 10:51:36 ID:GS93uQB20
ふつう未満って誰の判断?
エド使ってるけど最弱とは思えないわ

体力25じゃ足りなかった
豪鬼、リュウ、ジュリにより不利になったと思う。
豪鬼の体力25と価値が違い過ぎる・・・

878名無しさん:2017/06/03(土) 11:23:11 ID:oCacrBqw0
エドはまぁ実装されて間もないからまた評価変わるかもね。
個人的にあのキャラはVトリ使わずに全部リバにゲージ割いても良い気がする

879名無しさん:2017/06/03(土) 12:12:11 ID:sekyCv8M0
>>877
エドが弱いなんて誰も言ってねーだろが
俺は強いと思ってるよ技の判定つえーしな

880名無しさん:2017/06/03(土) 12:17:49 ID:sekyCv8M0
そもそもなんでエド使いが書き込んでるんだよ去れ

881名無しさん:2017/06/03(土) 14:30:10 ID:K3T5kFWg0
体力25増でいままで死んでた相手のコンボCAにドットで生き残ることが多くて実感しとる

882名無しさん:2017/06/03(土) 19:24:19 ID:Z3owkfWk0
昇竜と投げ持ちのキャラには体力25増は安全圏じゃない気がしてきた。
体力低めの相手にはVリバ優先で切り抜けるのも選択肢かもしれん。

883名無しさん:2017/06/03(土) 23:37:17 ID:Zc5zCuoo0
ちっとも楽にならねーな
なんだこのキャラ弱すぎだろ

884名無しさん:2017/06/04(日) 03:05:15 ID:b.gapf3.0
ウル4のときアベル使ってて散々苦しめられたがやっぱ
無敵無しの投げキャラはエドの発生遅くて持続長い無敵には
顔真っ赤にさせられるな

885名無しさん:2017/06/04(日) 05:41:19 ID:fXmZWVrU0
強化で上がったLP2000くらいしかねーわ

886名無しさん:2017/06/04(日) 07:02:28 ID:b40wPk5c0
3ヶ月ぶりに復帰したんだけど
弱ニーやEXニー後、最速弱エルボーって出来ないんだったっけ?

887名無しさん:2017/06/04(日) 10:39:05 ID:b.gapf3.0
言ってる意味がわからん

888名無しさん:2017/06/04(日) 17:40:44 ID:9MUhn1dc0
最近、アレックス使い初めた初心者ですが、
次のようなしゃがみ強P(1段ヒット)から微妙に溜めて
スレッジハンマーする繋ぎが安定しません。
トライアル8がたまにしか成功しなくて・・・何かコツとかありますか?

始動技>Vトリガー発動>しゃがみ強P(1段ヒット)>スレッジハンマー>弱ニースマッシュ

889名無しさん:2017/06/04(日) 17:54:07 ID:yzYLSs2A0
屈強Pがレバーの入力方向で飛距離が変わるから
毎回ちゃんと同じ入力方向で出すぐらいじゃない?

890名無しさん:2017/06/04(日) 18:00:05 ID:vvfldR4c0
先行入力とディレイが効くせいで
スレッジ押してから離すまでの時間が変わるから注意

891888:2017/06/04(日) 21:33:18 ID:9MUhn1dc0
>>889,890
ありがとうございました。
屈強Pが入力方向でアレックスの前進する距離が
変わることを知らなかったため、同じ入力を意識することで安定しました。

892名無しさん:2017/06/04(日) 22:20:47 ID:9AsM5BJ.0
ラリアットからの中Pが連打だとなぜか繋がらないことが多いので結局目押ししてるのだけど
みんなコンボのつなぎは連打してるの?

893名無しさん:2017/06/04(日) 23:42:26 ID:TYMXViho0
どのキャラも基本連打は繋がりにくいと思うぞ

894名無しさん:2017/06/05(月) 02:48:34 ID:GtqpDfS20
そうなの?先行入力とやらで誰でも0fコン繋げられるんじゃなかったのか

895名無しさん:2017/06/05(月) 07:14:16 ID:uNcLqhDs0
こんな有余あるスト5でコンボできんなら格ゲーやめた方がいい

896名無しさん:2017/06/05(月) 12:25:19 ID:WusLik/M0
https://www.fastpic.jp/images.php?file=4031124338.png
https://www.fastpic.jp/images.php?file=6707893669.png

897名無しさん:2017/06/05(月) 14:11:05 ID:2TbVusH20
>>892
練習した方が良い
ラリアットHIT(クラカンしてない)>中P押す
これだけの行動なんだけど連打だと結構ミスると思うよ
あと連打してると中P中チョップになったりして勿体ないよ

ラリアットの後中P出す癖になりやすいのは良くないよ
ガードされた時も連打していたら無敵で割り込めるし
下手したら後ろ下がりだけで択のつもりで出した投げにも対応されちゃうからね

例えば起き上がり重ねのラリアットにVT発動されると
中P連打してたらコンボにしにくいとかもあるし

898名無しさん:2017/06/05(月) 16:07:13 ID:yWsTCT4g0
昨日の立川配信で「アレックス使いは自虐しすぎ、アレックスは弱くない。ストーム久保さんも真面目にやればもっともっと伸びるはず」って言ってたな。

899名無しさん:2017/06/05(月) 16:32:04 ID:fSNAmUa20
>>898
真面目にやってみてから言えっつー話

900名無しさん:2017/06/05(月) 16:58:45 ID:chhTRRWo0
>>898
どうせこいつろくに対策もしたことないぜ
いぶきで押し付けてるだけのクソプレイヤーだしな

901名無しさん:2017/06/05(月) 17:26:20 ID:TcvCPoO60
エルボー-2でもこっちはその後大した事出来んしな。
そもそもどの行動で荒らされるとか書いてないし。
基本は後ろ歩きしつつ近寄られたら捲りから投げか打撃で択ればEXスタンプからの択以外でそうそう荒らされんでしょ。

902名無しさん:2017/06/05(月) 17:35:07 ID:Cm6kUcCk0
-2ってのは確反が無いから打ちやすいよって調整であって
ガードされた後大したことが出来ないとか求めすぎ

903名無しさん:2017/06/05(月) 17:39:00 ID:o1tHRSq20
真面目にやってるガンファイトが一番つえーし

904名無しさん:2017/06/05(月) 17:53:26 ID:uNcLqhDs0
自虐する雑魚がいるのは事実だけどアレックス弱いいってるのは
むしろアレックスメインじゃないやつの方が多いな
俺の知る限りでもウメハラゲマビサコが言ってたね
まあそもそも注目されてるプロゲーマーでアレックス使ってるやつが
いないんだけど

905名無しさん:2017/06/05(月) 17:58:06 ID:vZntIdJg0
まあ優勝狙えるキャラならもっと使われるわな…。
そこまでは求めてないんだけどひたすらめくりとび野郎をもう少しどうにかできれば。

対空さえどうにかなればあとは現状で十分

906名無しさん:2017/06/05(月) 18:04:38 ID:GtqpDfS20
無敵技ないし3Fもないから不利が-2だろうが0Fだろうが何もできないんだけどな

907名無しさん:2017/06/05(月) 18:13:47 ID:uNcLqhDs0
カクハン無しの突撃技なだけで十分だろ

908名無しさん:2017/06/05(月) 18:23:05 ID:o1tHRSq20
-2の突進技ってまーじでめんどくせえよ
前ステ止めようと技振ると潰されるからな
発生16なんて見てからボタン押してもガードになるだけだけど、
エルボーって持続当たって実質発生遅れたりするからな
スカる距離でボタン押したら喰らい判定伸びて喰らったりとか

大Kも初動が前ステと微妙に似ててボタン押すとクラカン貰ったりして超めんどくせえ
理論上最弱のアレクが案外勝ててるのはこういう紛らわしい、めんどくさい、うざったい所にあると思う

909名無しさん:2017/06/05(月) 18:24:36 ID:GtqpDfS20
ラシード・ベガ<そうですね
せめて屈中Pや屈中Kからキャンセルできたら-6くらいついてもいいと思うけどね

910名無しさん:2017/06/05(月) 18:27:05 ID:o1tHRSq20
相手見て前ステ止めてくる相手には騙されたと思ってレバーちょん入れ大Kしてみろ
面白いようにクラカン取れると思うぞ

911名無しさん:2017/06/05(月) 18:53:54 ID:dCw7fbYM0
なんも分かってない奴にはウザがられ
ちょっと分かってる奴にはガン処理され
かわいそうなキャラだよなアレックスも

912名無しさん:2017/06/05(月) 18:54:20 ID:TcvCPoO60
エルボー面倒とか言ってる人居るけどアレク側は真上気味に飛ばれるだけでそれ以上に面倒なんだからループもしないし別に良いだろって話。

ガンファイトについて少し調べてみたけど公に出てきたのは前に開催された3rdのキャラ別大会らしいね。
使用キャラはダッドリーでダッドリーチームのこくじんが助っ人として連れてきた謎のフランス人。
ストVではアレックスでトップになるという目標を掲げてTwitchで配信している。アレク使いのコミュも作っててふぉろわーは2600人くらい。
配信見る限り、フランス語、英語、日本語を話せる(漢字も読める)。
スマホに電話がかかってきた際日本語で話してた、南アルプスの天然水を飲んでいた事から日本在住である事が伺える。
職業は不明。
イケメン

913名無しさん:2017/06/05(月) 19:02:34 ID:o1tHRSq20
例えばボムの後の大Kとか、
アレックスは「お願い! お願い!」って感じでわかってないこと期待して重ねてるんだろうけど、
実際は初動激似の前ステに確定取ろうとして喰らってるだけだからな

914名無しさん:2017/06/05(月) 19:34:26 ID:KOW8Ev6o0
そんな外人どうでもいいよ
綺麗なねーちゃんならともかくおっさんのフランス人とか

915名無しさん:2017/06/05(月) 20:28:24 ID:cGiMtNvo0
キレイなねーちゃんがアレク使いだしたら注目されて強化されるのでは

916名無しさん:2017/06/05(月) 21:06:54 ID:1Xn0HolA0
確反取れない突進技がウザイっていうけど
アレックスの性能でエルボー溜めるのが
どれだけ立ち回り窮屈になるか分かってんのかと思う

917名無しさん:2017/06/05(月) 21:37:43 ID:jfjwdohY0
>>913
例えば、といいつつ、根拠が「~なんだろうけど」という
推測と言いがかりで話を組み立てる新しいスタイル。

918名無しさん:2017/06/05(月) 22:39:52 ID:aSKzKeuQ0
エルボーは突進してから攻撃判定でるから小技で止められたりクラカンもらったりするんだけどエアプ?

919名無しさん:2017/06/05(月) 22:53:13 ID:dZSnBNFM0
大蛇とかミキサーとかボルトチャージとかが-2なのに今まで-2じゃなかったことのほうが謎
小攻撃からつながらない、攻撃判定でるの遅い、タメ技なのに

920名無しさん:2017/06/05(月) 23:29:35 ID:oh/wrKRU0
サードから引っ張ってきてる部分とストVにおけるあるべき性能を開発がごっちゃにしてるところがあるんじゃないかと想像する。発生早い技で確反のサードのエルボーの性能を参考にしたのでは。その割にはEXエルボーが頭突きから突っ込まない謎の仕様変更がされてるけど。

921名無しさん:2017/06/06(火) 02:34:03 ID:5v9FY9kQ0
いや開発は3rdの動画だけ見て作ったんでしょ
でなきゃ中Pと小Pを取り違えたり
チョップと大Pの性能がおかしかったりする訳が無い

922名無しさん:2017/06/06(火) 04:05:10 ID:6JQOrUvA0
ボルトチャージはガードバックすくないから近距離で-2を背負う弱点あるからエルボーほど適当にだせない

923名無しさん:2017/06/06(火) 07:07:13 ID:waSUMyfY0
>>919
ユリアンのタックルとかちあったら負けたなあ

924名無しさん:2017/06/06(火) 09:32:13 ID:aAsRFmWo0
>>922
ララ使いは帰れ

925名無しさん:2017/06/06(火) 09:57:02 ID:iK404IrU0
>>922
ララ使いは帰れ
おめーにアレクの何がわかるんだよ

926名無しさん:2017/06/06(火) 11:25:05 ID:rJE323/o0
>>914
大御所と戦って勝ってるのもあるし対戦動画は結構参考になるけどなぁ。
VリバからのEXスタンプは俺も真似してる

927名無しさん:2017/06/06(火) 11:56:36 ID:D295.Rsw0
>>921
最初はサードの癖で対空に中P押してしまって死んでたわw
スタンプの出始めの弱さとか違和感ありすぎて辛いよな

928名無しさん:2017/06/06(火) 13:20:03 ID:HAJXsDOE0
逆にボルトチャージは当たったら密着プラス2とかいう最強の状況作り出せるやろ
アレクのエルボーは当たったとしても、メンドクセーだけだよ

929名無しさん:2017/06/06(火) 13:26:12 ID:XgPj3KJo0
アレクのエルボーはヒットしたらexチョップで追撃できるは
画面端だと凶悪なコンボ起点になる
チャージヒットで+2とかいうのとは次元が違うwwww

930名無しさん:2017/06/06(火) 13:51:37 ID:aMFvVWBI0
そのエルボーガードで-7になるやつです…

931名無しさん:2017/06/06(火) 13:59:23 ID:NZc7kwNQ0
なぁ、こんな荒しキャラ使って楽しい?
何か当たったら大味なジャンケン迫って楽しい?

932名無しさん:2017/06/06(火) 15:04:32 ID:Akbtbfv.0
自分だけが楽しいハメキャラよりはマシかなあ

933名無しさん:2017/06/06(火) 16:34:26 ID:GXY6RQGc0
>>929
結局はアレクというキャラの性能を理解してもらえていないという…
>>931
ごめんねw
逆に荒らしキャラに弱いのがアレクなのよw

934名無しさん:2017/06/06(火) 16:55:24 ID:LxaV1Tg60
最近鉄拳に浮気してたがオンラインが全く機能しないw

アレクは調整後どんな感じですか?

935名無しさん:2017/06/06(火) 17:10:02 ID:UL0jBUFA0
弱エルボーが反撃受けなくなったので小パンエルボー、中パンエルボーなどを繰り返して
横押ししやすくなったり牽制が早くなったので攻め能力は上がった
対空面・近距離の弱さへの救済はほぼないので相変わらず耐えて攻めるしかない仕様

936名無しさん:2017/06/06(火) 17:21:02 ID:XgPj3KJo0
一応exエアがs1に戻ってるから対空の救いはあった

937名無しさん:2017/06/06(火) 17:26:30 ID:X3eoqLXo0
他のキャラの救済に比べたらカスカスのカスやぞ
エアニーが負ける事やっぱ多いわ
垂直チンパン絶対殺すマンになりたい

938名無しさん:2017/06/06(火) 17:28:35 ID:6JQOrUvA0
他キャラ別に対空の救済なかったろ

939名無しさん:2017/06/06(火) 17:40:31 ID:xqq1dPto0
昇竜系は強くなってんじゃん

940名無しさん:2017/06/06(火) 18:19:26 ID:X3eoqLXo0
>>938
中エアニーも空中無敵あっても良いじゃねーか!って言ってるんだよ
大中エアニー使えたことあるか?
ほぼ弱ばかりだわ

941名無しさん:2017/06/06(火) 18:31:35 ID:GXY6RQGc0
>>940
強ニーは言わずもがな、中ニーも端でのコンボにしか使わねーもんなw

942名無しさん:2017/06/07(水) 00:01:23 ID:CFuKsd..0
>>938
他キャラで対空に困ってる奴いないだろ

943名無しさん:2017/06/07(水) 01:01:36 ID:7yjPpjB.0
凄いよな、開発陣がどっかで
スト5は相手の行動を予測する事が大切ですとか書いてた気がするけど
まともに対空しようと準備してても止められない事の方が多いって
確実に落とすなら先だし空対空ぐらいしかなくてそれすると着地不利とかいう

944名無しさん:2017/06/07(水) 01:38:41 ID:0/LaqfhU0
エドめっちゃきつくないです?
特に待ちのエド…

945名無しさん:2017/06/07(水) 01:48:22 ID:umVoz1yg0
すべての技に死に技がない(キリ

現実、エアニー

946名無しさん:2017/06/07(水) 09:45:17 ID:KgDtW4PE0
昨日エアニー無理して使おうとしてみたが
対空として安定させるのはかなり難しいな

立弱Pと屈大P、ラリ、エアニー高さが違うだけで落とせるゾーンが同じなんだよな
昨日立弱Pがスカってそのまま着地されたわ、もう訳わかんねぇ
ほぼ全ての対空が対空として信用出来ない

947名無しさん:2017/06/07(水) 10:17:37 ID:eKj3eIJA0
対空行動自体は数揃ってるけど落とせる角度やタイミング大体同じで
しかも相手上昇中に対空撃つ準備ができて待ち構えてないと間に合わないんだよね
エアニーはほとんどぶっぱ気味で置いとかないといけなくなる

948名無しさん:2017/06/07(水) 12:56:12 ID:rQYz/zVc0
めくり飛びに対して空対空以外回答がないのがね
歩きが速ければかりんのように潜れるがそうではないし、前ステも引っかかることが多くて実用性がない

949名無しさん:2017/06/07(水) 15:38:32 ID:1BGSUhaM0
キャミイやバデの中Pレベルの対空があればかなりマシになるんだが…
今はハカン級の対空の弱さ

950名無しさん:2017/06/07(水) 16:43:12 ID:UpwIZFSE0
ハカンと同じような位置にいるのかと思うと泣けてくる。
仮にも主人公格キャラが

951名無しさん:2017/06/07(水) 17:55:29 ID:hq2iNYqE0
つまりインフィルがEVOで出して沸かせるって事だな

952名無しさん:2017/06/07(水) 17:56:13 ID:Mko.CW9I0
エド戦教えて下さい〜!
プラチナエドです!パナし読むとかはなしで、どうやって崩すかです!

953名無しさん:2017/06/08(木) 00:46:59 ID:OjvQMBKA0
>>952
ほぐせ

954名無しさん:2017/06/08(木) 04:06:41 ID:wrsHfIsk0
空振りでほぐし解除されないんだな

955名無しさん:2017/06/08(木) 05:03:21 ID:rLltOD8I0
アレク使いだしたんだけど、EXスタンプとEXスタンガンの距離調整マジで難しくない?
慣れたら好きな距離に出せるようになるん?

956名無しさん:2017/06/08(木) 09:16:09 ID:asZ0SbBM0
>>952
スタンプへの反撃が安いって嘆いてるで
反撃能力は低いからそこにつけこんでいくこと
起き上がりにしゃがみのガンガードは大事

957名無しさん:2017/06/08(木) 12:47:41 ID:PZvNCXf.0
>>955
前後どちらか入れっぱかニュートラルの距離把握してそれ以外は考えないようにするのが楽。
ってかそもそも飛んだら距離調整できないんで微調整で好きな距離は無理クサい

958名無しさん:2017/06/08(木) 17:31:45 ID:r.0QmdyM0
>>950
ダン扱いのやつよりマシだろ

959名無しさん:2017/06/08(木) 17:43:58 ID:f9QUubqU0
>>955
慣れてくると端にいる相手をレバー前いれっぱでEXヘッドかましに行こうとして直前で垂直されたの確認して手前レバーに入れて被害無いようにすることもできるよ。先に相手が飛んでたら、の話だけどね

960名無しさん:2017/06/08(木) 18:25:14 ID:asZ0SbBM0
>>958
扱いはダンよりかなりひでーぞ
ダン使いだったけどこんなに弱くない(共通システムで守られていた

961名無しさん:2017/06/08(木) 18:45:46 ID:SMNpe.pE0
>>956
了解です!ありがとうございます!
タメVスキル見てから前飛び上手いこといかない…

962名無しさん:2017/06/08(木) 23:28:40 ID:7iSHX1pM0
一時期、めくりに振り向き弱ニーを練習してた

963名無しさん:2017/06/09(金) 00:07:02 ID:jzG1zz1U0
>>962
めくりを潜れた時は着地にパワーボム置いてたんだけど、特にラグい時に
ラリアット暴発してめくり落とすときがある。練習したけど無理くさい。

964名無しさん:2017/06/09(金) 00:45:46 ID:tOYeaN5g0
gunfightの配信見てみたらアレックスすごいきびきび動いてて面白いねぇ

965名無しさん:2017/06/09(金) 01:18:06 ID:yzUf1ilM0
全一みたいな動きしろとは言わんが詰めるとこ詰めるだけでも全然違うのにな

966名無しさん:2017/06/09(金) 02:28:18 ID:5oSPECZE0
まぁとりあえず文句からだけど許してくれや
こっちだって本気でやってるけど無理なもんわ無理

967名無しさん:2017/06/09(金) 12:04:14 ID:GemqQ9hM0
持続短いめくりには2小P、一回でもすかせたら次から小P
蹴り易そうな高さから屈んでスカすとかも加えて勝負するしかない

968名無しさん:2017/06/09(金) 23:26:57 ID:tOYeaN5g0
ガンファイトが初のマスターアレックスになったそうな

969名無しさん:2017/06/10(土) 02:50:53 ID:m9N.HfNI0
やっとマスターアレク一人目ってのがね...

970名無しさん:2017/06/10(土) 05:38:41 ID:fMhZDct20
ガンちゃんは我らの希望アレックス界の士気があがって嬉しいね

971名無しさん:2017/06/10(土) 10:21:46 ID:IUOMgrrE0
俺は何ヶ月もLP停滞してるのにマスターとかすごいわ

972名無しさん:2017/06/10(土) 11:19:36 ID:/GKJlp4Q0
ついにマスターになったのか!
あの人もウルプラでかなり停滞してたからねぇ。
このまま頑張ってランク10帯に行ってもらいたいわ

973名無しさん:2017/06/10(土) 15:36:17 ID:vs715x760
ガンファイトさんはしゃがみ強Pでめくり飛びから逃げたり、
EXスタンプで有利Fを確保したり、弾抜けしたりと使い所が的確でうまいね。

974名無しさん:2017/06/10(土) 15:40:03 ID:51OzYVX60
お前らもあのレベルまで到達してから文句つけような

975名無しさん:2017/06/10(土) 16:20:28 ID:gf1.0lBA0
>>974
アレクアンチは消えろ
文句言って何が悪いんだよ弱いキャラは事実だろ

976名無しさん:2017/06/10(土) 17:28:24 ID:sYjtZdDM0
むしろアレクの弱さも理解出来てないエンジョイ勢が多過ぎる

977名無しさん:2017/06/10(土) 19:05:26 ID:I23igCxM0
キャラが24種類しかいないのに
トッププレイヤーでさえランク90~100位近辺で
はじめて顔を出すという惨状だからね……
弱さがランクマベースで証明されてるものな
自分で書いてて悲しくなるけど

978名無しさん:2017/06/11(日) 00:57:33 ID:8a2o0dxE0
アレク大足ヒットさせて前ダッシュするとその場受け身に全負けするマジで終わってない?何を考えてこんなクソ性能にしたわけ?

979名無しさん:2017/06/11(日) 01:57:47 ID:xVrrLZos0
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/6dhljs/character_popularity_at_super_diamond_or_above/

使用率1.5%のビリ
これが現実
アレクに文句言ってる奴は雑魚

980名無しさん:2017/06/11(日) 09:09:07 ID:Ag49597Q0
742 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8e03-0npj [119.245.11.245])[Sage] 投稿日:2017/06/11(日) 08:18:56.45 ID:uyWv3KPV0 (PC)
スタンさせた後にPAしたかと思えば、肩をほぐしたのにキックで追撃するナメプを披露した上に、勝った後に屈伸するアレックスとか言う人間のクズ




うーん、これはブラックリスト入りw

981名無しさん:2017/06/11(日) 10:13:24 ID:FDoEJxiQ0
公式で屈伸してるアレックスさん、、、

982名無しさん:2017/06/11(日) 11:49:12 ID:XkxkFQNk0
舐めプてw
確かに解した後にキックしてるわw

983名無しさん:2017/06/11(日) 12:48:57 ID:kdqgimYU0
屈中PorKからのハンマーってど先端ならノーマルでも繋がってたっけ?

984名無しさん:2017/06/11(日) 20:37:40 ID:l0P7A8zY0
>>983
カウンター当てのみじゃないの?
持続当てとかで繋がったりしたっけ?
能動的にやりたかれば解そう

985名無しさん:2017/06/11(日) 22:09:32 ID:kdqgimYU0
対戦しててノーマルヒットでハンマー繋がった気がしたからトレモで試したら
ど先端なら繋がって、前から繋がってたっけ?って思って聞いて見た。
実用性は・・・俺には思いつかない(汗

986名無しさん:2017/06/11(日) 22:59:54 ID:zZMVlPN20
前からかは知らないけど、試してみたら確かに繋がるね
たぶん持続部分がちょっと判定長くて持続当てに
→スレッジのキャンセルタイミングが一定のため1フレ早くなって繋がる
って感じだと思う

987名無しさん:2017/06/11(日) 23:21:59 ID:c8/iVnlI0
トライアルvol1でも繋がるからS1でもあったんじゃね

988名無しさん:2017/06/12(月) 00:15:45 ID:4fJC/93Q0
バルログが絶望的にキツい
振る技がことごとく潰される上に固めがキツすぎるコマ投げぶちこまれるのもヤバい爪キツい

989名無しさん:2017/06/12(月) 01:41:28 ID:iPjpjO4g0
ほんと対空ラリアットしようとして大チョップでるのストレスたまる

990名無しさん:2017/06/12(月) 02:45:27 ID:FPeZJd0E0
屈中P→Vトリ→屈中P先端持続→スレッジ
ショルダーが届かない距離でこれが繋がる場所があるような気がする
1ドットくらい

991名無しさん:2017/06/12(月) 07:35:40 ID:KcxwivjY0
中足Vトリ屈中Pスレッジも繋がるけど距離が難しい
実戦で成功率あげれたらかなり強いね

992名無しさん:2017/06/12(月) 13:12:54 ID:FPeZJd0E0
なお少しでも近いと-12

993名無しさん:2017/06/12(月) 14:47:29 ID:xlVxn9ds0
今更だけど弱エルボーの発生16fって酷くない?

994名無しさん:2017/06/12(月) 15:13:14 ID:/2TAFOkw0
弱エルボーより対空に使いにくいエアニーの発生早くして

995名無しさん:2017/06/12(月) 18:25:38 ID:VQDgiGy.0
バルログやばくなったよなー
手の出しようがない

持続で言ったら
弱エルボー持続重ねからの何か繋がらないかな

996名無しさん:2017/06/12(月) 20:04:14 ID:p8OdnW6A0
アレク最初に出て来たときは立ち回りを頑張るキャラだったのに今となっては立ち回り下位なのが悲しい。ぶっちゃけアレクが立ち回り有利って言える組み合わせってvsエド、ケンくらいのもんになっちゃってると思う。

997名無しさん:2017/06/12(月) 21:23:33 ID:sAxusB2M0
バルログきついよなぁ。
立ち回りではカウンター狙いの強Pを狙ってるな。強チョップ仕込みで
カウンターヒットしたらダメ333で流れを持ってける。
相手が技を振らなかったら空振りするぐらいの距離でブンブン強P

998名無しさん:2017/06/12(月) 23:03:08 ID:ws4iYGh60
エド バルログ リュウ キャミィ いぶき  キツ過ぎて吐く
意外とバイソン ユリアン ネカリは行ける

999名無しさん:2017/06/12(月) 23:05:21 ID:zsRyzUeQ0
>>996
自分は対飛び道具持ちは立ち回りキツいと思ってるんだけど、どういう対策してる?

1000名無しさん:2017/06/13(火) 00:47:35 ID:.twDW1FY0
もっとがんばろう

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