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初心者質問 Part9
1管理人★:2017/03/08(水) 01:26:41 ID:???0
格闘ゲームをあまりやったことがない、ストリートファイター未経験な人でも大丈夫。
疑問や悩みを相談しましょう。
何回か繰り返される質疑応答は、途中でテンプレート化しても良いかもしれません。

前スレ)初心者質問 Part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1483890331/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

2名無しさん:2017/03/08(水) 23:39:48 ID:VFexYaBw0
初心者向けコンテンツを含むスト5攻略WIKI
https://www65.atwiki.jp/streetfighter5/

3名無しさん:2017/03/10(金) 02:49:20 ID:v/aUjeeQ0
このゲームって下がりながら対空みて
落としたらチンパン2択して当たったら基礎コン入れて
体力リードしたらガン下がりしてたら勝てますか

4名無しさん:2017/03/10(金) 04:57:09 ID:FGIg3AqA0
シンプルだからお前みたいに知能が低そうなやつでも勝てるよ
がんば

5名無しさん:2017/03/10(金) 04:57:46 ID:inXcGnBE0
いいえVトリガー発動するまでは無意味な時間なんで
序盤のリードはどうでもいいです
このゲームはVトリガー発動して打撃をひっかける運げーなんで
Vトリガーが強いキャラをおすすめします。バイソンやかりんやいぶきなどです

6名無しさん:2017/03/10(金) 10:10:18 ID:v/aUjeeQ0
なるほど
ユリアンとかベガとかですね、わかりました
でもトリガー発動するまでは無意味って使っててつまんなくないですか?

7名無しさん:2017/03/10(金) 10:20:03 ID:RtldYl1s0
ウメハラもVトリのあまりの強さに「これ途中意味ないじゃん」と漏らすくらいだから

8名無しさん:2017/03/10(金) 10:50:58 ID:ZixJKKPY0
プロが言ってるとかVトリガーで逆転されたとかで極論を初心者に言うのはやめて欲しい
確かにVトリガーは強いしVゲージの使い方を考えるのは大事なことだがVゲージ貯まるまでは無意味ってことはない
Vトリガー使わず、使わせず勝つなんてことはよくある光景だからね

9名無しさん:2017/03/10(金) 14:37:55 ID:WBH3FeY60
>>トリガー発動するまでは無意味って使っててつまんなくないですか?

揶揄だからマトモに取らなくてもよいけど、現状はトリガーの性能差がキャラによって酷いので、
そういう言い方をしてる人もいるということですわ。

10名無しさん:2017/03/10(金) 20:43:47 ID:AJgpdW6.0
ランクマさ
何で格上ばっか当たるの?
シルバー行ったり来たりしてるんだけど3000以上ばかり当たるんだが
ブロンズまで落とされると2000台ばっか
2000台は勝てるからシルバーまで戻ってまた3000以上ばかり当たっての繰り返し
同格とは当たらないようになってるの?

11名無しさん:2017/03/10(金) 20:49:41 ID:1N3BIeDI0
>>10
たまたまその時同格のプレイヤーが少ないだけ
相手は逆にまた格下かよって思ってるよ

12名無しさん:2017/03/10(金) 21:37:09 ID:v/aUjeeQ0
>>10
ブロンズで普通にブロンズと当たるよ
シルバーとはたまに当たる
3500超えたらゴールドと当たるらしいね

13名無しさん:2017/03/10(金) 22:29:17 ID:JqLcBMh60
LPじゃなくてランクのほうの更新が遅いから自分
の適性レベルよりかなり上のランクになった時は
一度ログアウトして時間置くと良い、のランクのまま
ずっと続けて連敗してその後ランク下がりすぎて
格下と当たってっていうループになる

14名無しさん:2017/03/10(金) 22:34:35 ID:HOlRA9Tw0
コアコパ昇竜なんですけど3押したままコアコパ入れて23で昇竜だと不味いですかね?
上手い人のキーディス見たら1入れたままコアコパ入れてたんで、これだったら硬直で出なかった時ガードになるしそっちで慣れた方がいいですか?
あとコツ等あれば教えて欲しいです

15名無しさん:2017/03/10(金) 23:01:06 ID:RjMGrVu.0
>>10
ランクマは自分のいるリーグの1個上と1個下にマッチングしやすいようになってるように感じる

16名無しさん:2017/03/10(金) 23:17:43 ID:AJgpdW6.0
>>13
なるほどな
確かにランクの変動遅いもんな
試してみるよ
>>15
下と当たる時はそんな感じだね
ちょっと実力差があると申し訳ない気持ちになる
自分より下ってブロンズ帯だしガチ初心者もいるから

17名無しさん:2017/03/10(金) 23:50:12 ID:v/aUjeeQ0
LPなんか実力がついたら自然と上がるから気にしない

18名無しさん:2017/03/11(土) 06:44:15 ID:B5iDy7H60
今までの勝敗数ってゲーム内のどこで見れますか?

19名無しさん:2017/03/11(土) 10:00:44 ID:eGbqZA2g0
よく立ち弱Pに落とされるのに
こっちはうまいこと行かないのは
タイミングが悪いせい?
豪鬼つかってる。

20名無しさん:2017/03/11(土) 11:21:56 ID:mFEeCQTA0
弱P対空はやめたほうがいいね
ほぼ確実に相打ちかつぶす飛び方がある
他のゲームではまったく使えない動きだし手クセにする得はほぼない
あと今後もっと弱P対空が弱くされる可能性もある
ちゃんと各キャラに用意された対空技を使うか空対空したほうがいいね
ただ弱P対空を使ったほうがいい場面もないわけではないからバリエーションとして使うならアリかな
その場面がどこなのかを知ってると弱P対空は強いね
でも絶対に弱Pをメイン対空にするのはやめたほうがいい

21名無しさん:2017/03/11(土) 11:27:59 ID:eGbqZA2g0
そうなのね。
普通の対空だと、めくりにはやられるけど
弱対空はことごとく落とされたから
そっちにすべきかなと思ったよ。
ちゃんと潰せるんだね。

22名無しさん:2017/03/11(土) 12:17:18 ID:14P2gSeI0
このゲーム空対空微妙でしょ
下手すると着地に確定取られる

23名無しさん:2017/03/11(土) 12:38:15 ID:nN6XU7PE0
バーディに空き缶転がされながら近づかれると手が出せません
素直にガードして択を凌ぐしかないですか?

24名無しさん:2017/03/11(土) 12:38:48 ID:nN6XU7PE0
すんません、キャラはコーリンです

25名無しさん:2017/03/11(土) 12:42:41 ID:mFEeCQTA0
>>22
空対空は垂直かバックジャンプでやるのが基本かな
特にこのゲームはめくりの飛びに対してはバックジャンプコパンが基本対空になってる
真上に強い対空持ちや振り向き昇龍できるキャラは使い分けできるけどマジでバックジャンプコパンが安定行動
あと前ジャンプから空対空する場合に着地で不利になるのはジャンプしてすぐ攻撃を出すとジャンプの全体フレームが伸びてしまうせいだからジャンプして一瞬待って攻撃することでわりと解決する
あとは相手を撃ち落としたときの高さでちょっと変わるかな

26名無しさん:2017/03/11(土) 13:49:54 ID:C8y8ikVc0
>>24
前飛び厳禁(相手ほぼ上ガン見だと思うように)
リーチあってキャンセル効いてクラカン判定もある大Pを
弱パラベラム仕込んでスカるギリギリでブンブンして圧力かけてみて
結構流れ変わるはず

27名無しさん:2017/03/11(土) 13:55:34 ID:foA1DFQA0
カリン戦の質問なんですけど、ガードしてるとき中攻撃かられっせんは出し切りされるのにボコボコにされたんですけど、れっせんはを立ってガードで反撃いれるか割り込みするしか対処方法ないでしょうか?

28名無しさん:2017/03/11(土) 15:21:59 ID:wSN84UU20
>>27
ガードしてから確定入れればいいじゃん

29名無しさん:2017/03/11(土) 15:54:33 ID:foA1DFQA0
>>28
やっぱそうですよねw
読みではできてたけどなれれば見てからできるのかな〜

30名無しさん:2017/03/11(土) 18:19:09 ID:3lq5GdgU0
中段ガードしたら小パン連打で完全終了する技だったはず
初狩り専用死に技だからあんま覚えてないけど

31名無しさん:2017/03/11(土) 20:22:50 ID:g5TPr8iU0
>>29
レッセンハを見てから立つんじゃなくて中攻撃をガードしたら
毎回、立ちガードする(心の)準備をしておくという感じ
もちろんキャンセルレッセンハじゃなかったら次にくる下段通常技に備えてしゃがみガードする

32名無しさん:2017/03/11(土) 20:28:48 ID:hN81TMP60
ベガはクソゲーにされるだけだから
対戦避けた方が結果的に楽しめるよ

33名無しさん:2017/03/12(日) 01:01:58 ID:km7eQcvc0
コマ投げ持ってるキャラの飛びが強いのは格ゲーではお約束ですか?

34名無しさん:2017/03/12(日) 01:38:36 ID:CyvRPH3M0
コマ投げ持ってないキャラの飛びも強いよ

35名無しさん:2017/03/12(日) 07:01:25 ID:/qb7kBQk0
>>31
ありがとう。意識して対応してく感じなんですね。がんばります
初めてやられたってのもあるけどカリンとの接近戦苦手だ…

36名無しさん:2017/03/12(日) 19:10:32 ID:DlL9MRs.0
>>35
慣れると手が勝手に動く系だから意識して数こなせば自然と身につくと思う
楽に構えて

待ち受けのトレモの時間利用して
下中Pキャンセルレッセンハと下中P→下中Kの二つをレコーディングさせて
ガードの練習してもいいかな

37名無しさん:2017/03/12(日) 19:56:27 ID:VOEx1R9I0
みなさん何連敗ぐらいしたら休憩します?
開始30分で10連敗して何かを割りそうですがどうやって息抜きしてるのでしょうか?

38名無しさん:2017/03/12(日) 20:05:13 ID:CyvRPH3M0
>>37
連敗の数とか気にしないな。
気になることが見つかったらトレモしたりとか。

39名無しさん:2017/03/12(日) 20:58:35 ID:pW0cKhpc0
勝とうが負けようが止める指標はあるな
目が疲れたか集中力が切れたかで前ステ見えないとか
気が付いたら手癖が出てるとか
運頼みで考えなしの行動が増えてきたとか

40名無しさん:2017/03/12(日) 23:02:18 ID:CyvRPH3M0
初心者にキャラ差とか関係ないでしょってリュウ使ってたけど
バイソン・ベガ・いぶきあたり使ったら簡単で強くて爽快感ある
強いキャラ使ってた方が楽しいのに気づいてしまった

41名無しさん:2017/03/13(月) 13:47:57 ID:IELvB8l20
>>40
初心者にもキャラ差あるよ

42名無しさん:2017/03/13(月) 13:56:02 ID:IbQbv2Tc0
対策詰めれてないんだからキャラ差を語る段階じゃない~とか言う奴いるけど詭弁だから
どんなレベルだろうと択かけて馬鹿げた火力出るキャラが強いに決まってる

43名無しさん:2017/03/13(月) 13:56:10 ID:xL2S5xFc0
初心者の場合キャラ差という語は適切じゃないと思うけど、初心者帯で強いキャラというのはいるね
コマ投げぐるぐるとか

44名無しさん:2017/03/13(月) 14:20:25 ID:.t7ZJqik0
初心者帯で強い弱いっていうのは簡単で強い行動があるかないかってだけ
それでキャラ差語られても鼻で笑われるだけ

45名無しさん:2017/03/13(月) 18:08:49 ID:2LixnvUU0
>初心者帯で強い弱いっていうのは簡単で強い行動があるかないかってだけ

これ

46名無しさん:2017/03/13(月) 19:05:58 ID:uqKQVZTA0
>>44
それって充分キャラ差なんじゃ・・・

目に見える数字ってのは嫌なもんだな
LPが下がってくるとイライラして凹む

47名無しさん:2017/03/13(月) 19:32:02 ID:YN1NIt0c0
強いってのが飽くまで『初心者が対処しにくい行動』ってだけ
それが対処されただけで評価がひっくり返るようなのを喧伝するようじゃ鼻で笑われるわな

48名無しさん:2017/03/13(月) 19:46:00 ID:9uPvut5k0
>>46
あんたみたいな頭でっかちの初心者が1番の害悪
もう黙ってような

49名無しさん:2017/03/13(月) 20:23:37 ID:tOEFffk20


50名無しさん:2017/03/13(月) 21:16:42 ID:Vloh/mwo0
ガイルでハイキックのあとCAってどうやるんですか?前下でキック出すとタメ間に合わずなのですがどうしたら…

51名無しさん:2017/03/13(月) 21:21:27 ID:uqKQVZTA0
何怒ってんだろうな
まぁいいか

52名無しさん:2017/03/13(月) 21:33:51 ID:JNIJWw/g0
キャラ差ってのは実力や知識のある前提の言葉だから、初心者でその言葉を用いるのはあんまりよくない
例えば相手の特定の技が-5ということを知らずに「あの技確反ない!強キャラ!」って言ってたらおかしいし、逆に自分のコパンが3Fってことを知らずに-3Fに確反ないと思い込んでキャラ差言ってても滑稽でしょ
対策もそうだけど、自キャラの持ってる武器を正確に扱えてないのが初心者だから、その状態でキャラ差がどうのと言ってたら当の持ちキャラが可哀相

53名無しさん:2017/03/13(月) 21:44:44 ID:YN1NIt0c0
>>50
普通ハイキックから直接繋げることはあまりないけど、
各種行動から先行入力でハイキックを出してすぐ溜めれば間に合う
相手が浮いてたり対空で当てるなら普通に溜めても間に合う
コンボでよく使うハイキックサマソCAは普通にハイキック出して1溜め9強K46P

54名無しさん:2017/03/13(月) 21:47:42 ID:QFXCfIBA0
キャラ差なんてのは、お互いのレベルを認めあった上で語るから成り立つもんだ。
フレームなんて完璧に覚えてる奴なんていないし、初心者同士でキャラ差を語っても別に問題ない。

滑稽なのは、有利だ不利だと語っておきながら
いつの間にか相手のレベルが低いだなんだと罵る事だ

55名無しさん:2017/03/13(月) 22:15:29 ID:Vloh/mwo0
>>53
ありがとう。ハイキック先行入力かぁ〜ちょっとやってみます!

56名無しさん:2017/03/13(月) 22:43:16 ID:Vloh/mwo0
サマソから繋げたら無事できました!

57名無しさん:2017/03/14(火) 00:28:22 ID:54x6OZS20
>>54
前提条件で既におかしい
身内同士で話してないからいわれてんだぞ
したらばもそうだしニコ動のコメント見ればすぐわかる

58名無しさん:2017/03/14(火) 13:32:48 ID:5VmpgrcQ0
LP1500くらいでララを使ってるんですが
この子のVトリガーはどう活用すればいいんでしょうか
発動自体は大足の隙消しとか前大P→大Pの起き攻めがガードされた時の隙消しにはつかいますが
その後効果中の生かし方がよくわかりません

59名無しさん:2017/03/14(火) 13:35:38 ID:V.EWIsR60
俺は全部Vリバに回して相手のターンを切ってた。

60名無しさん:2017/03/14(火) 14:43:47 ID:AA4Jxa.60
Vトリでコンボを伸ばせ
Vトリ中にコマ投げを決めろ→弱肘が+1
Vトリ中に強サンダーを打て
Vトリ中に遠距離から発進しろ
Vトリ中EXサンダー後中央でも大ボルト追撃可能

こんな感じか?

Vリバ リターンほぼなし・ここぞのリスク回避に使え

61名無しさん:2017/03/14(火) 21:21:21 ID:fSMXKQXA0
こいつEX昇竜スカってバカだな〜コンボでお仕置きしてやろう→弱昇竜
こんなんばっかなんだけど

62名無しさん:2017/03/14(火) 21:28:41 ID:dLbfstyM0
グラップしようとすると
弱攻撃をことごとく食らった上
さらに投げられてるんだけど
俺の投げコマンドはどこに消えてるの?

63名無しさん:2017/03/14(火) 21:43:40 ID:fJxKRuKU0
>>61
何書いてるかよくわかんねーんだけど、
EX昇竜の着地に確定いれるのミスっちゃうわーってこと?
トレモやれ

64名無しさん:2017/03/14(火) 21:44:59 ID:fJxKRuKU0
>>62
弱攻撃くらったときだろ

65名無しさん:2017/03/14(火) 23:05:04 ID:cWeF2DPY0
>>62
その書き方だと弱攻撃を食らった後に投げられてるとしかとれないけど、多分そういう質問じゃないよね?
グラップを入力してるのに弱攻撃も投げも防げないって意味で勝手に推測して答えると、グラップのタイミングがずれてるんだと思う
投げ仕込みが早いとガード解除も早くなり、打撃を食らいやすい
逆に遅すぎるとグラップ受付時間を過ぎてしまって投げられる

66名無しさん:2017/03/14(火) 23:40:33 ID:dLbfstyM0
あーいや、ちがう。ごめんややこしくて。
グラップが早いのか遅いのかわからないけど攻撃を喰らいまくってるあいだ
もしそこから投げに来たら、とおもって
投げを連打してたの。
なのにグラップにならずに投げられたから「なんで?」って。

67名無しさん:2017/03/15(水) 00:26:14 ID:VPpwIsFQ0
多分一瞬投げスカになってそこを投げられてる

68名無しさん:2017/03/15(水) 00:49:24 ID:8fq6Vr3Q0
なるほど。きっちりタイミングを計らないと
同じようにカモにされるな。

ジャンプ攻撃のあと、中攻撃ならうまくいくのに
弱攻撃だとうまくいかないのは
もうちょっと練習が要りそうだ

69名無しさん:2017/03/15(水) 01:22:07 ID:.lo383uc0
ああそういうこと、投げスカもしくは発生前を投げられてるパターンだね
ちゃんと遅らせて入力すれば大丈夫だと思うよ

自分が自由に動けるようになるのを1F目とすると、相手が投げを重ねてくるのは基本的に3F目で、このタイミングに対して5F以内に投げ入力を入れなきゃいけないの
でも投げ連打だと1F目に投げを入力することになるからグラップにならないし、しかも自分の投げが発生する5F目までは無防備だよね

70名無しさん:2017/03/15(水) 09:47:08 ID:IeShvBYE0
発生前はそのままグラップになるよ
十中八九同時押しミスってる
投げ以外の行動中に投げられた場合はグラップできないし、
相手の投げ発生後にグラップ以外でボタン入力すると投げが確定する
連打はやめとけ

71名無しさん:2017/03/15(水) 20:15:20 ID:D4TJcbzw0
グラップってみんなどうやってるの?投げのモーション見てから入力してる?今まではグラ潰しの方が怖いから投げられてokって感じでガード入れっぱだったけどさすがにグラップできた方がいいかなって思ったから教えてくれ

72名無しさん:2017/03/16(木) 04:54:51 ID:sv8C2vA20
見てからやるのは不可能だよ

73名無しさん:2017/03/16(木) 12:55:17 ID:ygofAOv60
バクステグラのやり方について質問です。
今自分のやり方は起き上がり打撃重ねガードのタイミングで4を入力し、その後もう一度4と投げボタンを押しています。

これだと重ね打撃に引っかかりやすいのですが、正しいやり方などあれば教えて頂けると幸いです

74名無しさん:2017/03/16(木) 13:04:31 ID:hQh0NUhY0
>>71
相手の攻めのターンで技をガードしたあと
ひと呼吸遅らせて投げ入力

もしくは相手が投げてきそうな気配を感じたら投げ入力

グラップ狩りはプラチナぐらいからしかやって来ないんで
遅らせグラップは手癖にしてやらない時だけ意識してやらないってぐらいでいい。

75名無しさん:2017/03/16(木) 13:43:51 ID:M1PDI4nQ0
>>73
完全に重ならない攻撃もあるから安定しっこないでしょ
安定しないジャングラまで取り上げるからにはバクステグラが強ければ修正されるだけ

76名無しさん:2017/03/16(木) 19:33:56 ID:HFOENY6U0
ニュートラル経由して無防備な時間があるし
バクステグラは有効じゃないと思うけどね

バクステに無敵あったスト4すらやってる人は皆無だったし

77名無しさん:2017/03/16(木) 23:05:46 ID:SnWTWiPo0
>>73
2回目の4入力を入力猶予ギリギリまで引き付ける…くらいかな?
俺もできるわけじゃないからアレだけど

78名無しさん:2017/03/16(木) 23:43:45 ID:a6ZZC94g0
ゴールドとスーパーシルバー行ったり来たりでゴールド安定しない・・・

ゴールドになった途端1000、2000上の相手にやられてシルバー戻る→シルバー倒してゴールド行くの輪廻から抜けだせんわw

79名無しさん:2017/03/17(金) 01:53:04 ID:GrR5ohao0
被クラカン技が確認できるサイトってありませんか?

80名無しさん:2017/03/17(金) 01:55:03 ID:GrR5ohao0
>>79
被クラカンは全部か。
必殺技の中でガードされるとクラカンになる技のことです

81名無しさん:2017/03/17(金) 02:15:25 ID:7O8YW2Kg0
>>78
ゴールドいったやつは初心者じゃないからよそで愚痴っとけ。

82名無しさん:2017/03/17(金) 10:34:13 ID:FPJf3DbM0
>>80
まず、クラカンはカウンター喰らいのタイミングにクラカン対応技を当てると起こる。

公式アプリのフレームには、「硬直中はカウンター喰らい」とか載ってる

83名無しさん:2017/03/17(金) 14:11:24 ID:qCbKdXGw0
ゴールド行ったら初心者卒業ってまじで?
そんな自信持っていいの?自分に腹立つレベルでキャラ動かないままだけど

84名無しさん:2017/03/17(金) 14:48:42 ID:7O8YW2Kg0
>>83
ガチ初心者から見たら十分動いてるんじゃね?
「自分の理想に届いてないから初心者」とか、どこのア〇ク勢よ

85名無しさん:2017/03/17(金) 15:47:28 ID:Ab56DhDo0
今日ゴールド初めていけた
格ゲーこれが初めてで1ヶ月くらいファンやっててキャラ変えして1ヶ月くらいしたらわりとすぐいけた
このスレのおかげなのもあると思う。ありがとー

86名無しさん:2017/03/17(金) 17:00:25 ID:L.q/xk7U0
グラップ(投げ抜け)仕込みEX必殺技っていうのはまだできます?
コマンドが忙しくて自分の実力ではグラップ仕込みとかができなくて。

87名無しさん:2017/03/17(金) 18:24:12 ID:5.WrH5ms0
調整後に話題になってるバクステグラってどうやるんですか?
やり方と成功しているかどうかを確かめる方法を教えてください。

88名無しさん:2017/03/17(金) 22:41:08 ID:Yv29Te.U0
コンボはできるがlp1500から上がれん。格ゲー初めて2週間たってコンボ精度は上がったしクラカン確認もできるようになった。とりあえずゴールド行きたい。誰か助けて。キャラはいぶきです

89名無しさん:2017/03/17(金) 22:50:26 ID:Yv29Te.U0
格ゲーの練習法を教えてください。コンボさえ練習しときゃいけると思ってなめてました

90名無しさん:2017/03/18(土) 00:13:50 ID:gMWhVpqY0
>>89
負ける→試合見直す→改善点見つける→対策→実戦→以下繰り返し

91名無しさん:2017/03/18(土) 00:18:27 ID:XL1SGOZo0
1年やって未だに3桁から1000前後うろついてる人間からしたらゴールドとか雲の上の存在だなぁ
とりあえず前に1度だけウルブロになれたんでもう一度そこを目指してる

92名無しさん:2017/03/18(土) 01:51:45 ID:dmIf9.uY0
一年で1000って凄いな。1日プレイ時間5分とかじゃない限りもっと上に行けると思うけど。
あと50歳とかだと無理なのかもw

93名無しさん:2017/03/18(土) 02:03:07 ID:WDnqpSpc0
でも、続けられるだけすごい
きっと、勝つためのプロセスがズレてるから伸びないんだろうけど

94名無しさん:2017/03/18(土) 03:04:57 ID:opr5zYxU0
>>89
コンボさえ練習しときゃいけるからなめていいぞ?
練習しても実戦で出来てないと練習したとは言えないぞ?

95名無しさん:2017/03/18(土) 03:49:52 ID:L43voll60
>>89
まず負けパ把握しろ

そしたらその負けパをトレモで再現しろ

再現したら抜けろ

ね、簡単でしょ?

96名無しさん:2017/03/18(土) 07:18:54 ID:SMIV/XWc0
>>87
初心者は使う必要もないし使われることも無いから気にしなくていいよ

一応説明しておくと、入力方法は起き上がる直前にレバー4
起き上がってから1f~3f目までそのままレバー4維持
そして起き上がって10f以内に
1度レバーニュートラルを通してレバー4+弱p+弱k

欠点として
下段には無防備
そもそも入力が難しい
無防備な時間が長い

なのでフレームを理解して正確に技を重ねてくる相手(ダイヤ以上)
意外にはむしろ欠点が目立つし
どうせこれもいずれはアップデートで消される
つまり初心者が覚える必要は皆無

97名無しさん:2017/03/18(土) 07:33:02 ID:ZPm09Po.0
初心者は空対が下手だから、まずそこを意識した方が良いよ。明確な差は絶対そこ。つまり飛びに対しての予測と対応の問題。

98名無しさん:2017/03/18(土) 09:56:08 ID:SIrQv33g0
>>80
技が出るまでは被カウンター
無敵攻撃技は隙も被カウンター
例外はあるがこの法則を覚えておけば基本的にOK

99名無しさん:2017/03/18(土) 09:59:10 ID:SIrQv33g0
>>89
彼を知り己を知れば百戦殆からず

自分のキャラだけでなく相手のキャラのことも勉強しましょう
格ゲーというのは相手が自分のキャラを自分より知っていたらまず勝てないです

100名無しさん:2017/03/18(土) 12:55:25 ID:e7X37BmE0
半年ぐらいやってようやくウルシルの自分だけど、
ブロンズ抜けるぐらいまでは負け試合よりも勝ち試合を見たほうがいいんじゃない?
負け試合は下手したら、学ぶところが無いぐらいボコボコにされてる場合もあるし。
自分のリプレイ見てると、2-1で勝ってる試合が一番役に立ってる気がする。

101名無しさん:2017/03/18(土) 13:35:24 ID:6stmWx520
俺も負け試合見たほうが理解しやすいと思う
悪かった所があるから負けているわけだし

102名無しさん:2017/03/18(土) 14:13:39 ID:SMIV/XWc0
勝ってる試合を見るくらいなら、自分より強い人の試合見たほうがいいよ
自分より数段上の「勝ち方を学べる」からね

103名無しさん:2017/03/18(土) 15:43:15 ID:fMMqzXrc0
ミカ戦が全くわからん。いぶき使ってます

104名無しさん:2017/03/18(土) 17:08:13 ID:e7X37BmE0
数段上の勝ち方って実践できないことのほうが多いかなあ、と思う。
あと、負け試合ばかり見てると気が滅入る。(全く見ないわけじゃないけどね。)
ただ、ブロンズの頃は、今から思うとサブアカにコテンパンにされた試合も無くはなかったから、
あまり負け試合ばかり見てもなあ、と。…と言ってたらゴールドに上がりました。皆様のアドバイスに感謝。

105名無しさん:2017/03/18(土) 19:00:16 ID:opr5zYxU0
>>104
長文でしかも何が言いたいかわからん
「ゴールドいけました」とかいうクソの役にも立たねー報告いらねーから
気づきな?

106名無しさん:2017/03/18(土) 19:48:56 ID:YJGB5BKo0
どうしたカルシウム不足か?

107名無しさん:2017/03/18(土) 23:08:41 ID:gUfKdVLM0
もう本当に勝てなくて嫌になる。
戦ってもトレモ状態でボコボコにされるし。
ウル4の頃はわりといいとこまでいってたのに、スト5だとLP3000止まり…
スト5のためにPS4まで買ったんだから辞めるに辞められなくて1年たってしまった…
とにかく悔しい

108名無しさん:2017/03/18(土) 23:09:45 ID:n4iG.diI0
どんなキャラ使ってるんですか?

109名無しさん:2017/03/18(土) 23:46:33 ID:4.BI3eWY0
一年やってLP3000で
ウル4でいいところまでいったってありえね~

110名無しさん:2017/03/18(土) 23:57:57 ID:swVP6Pio0
ウル4でいいところまでってどれくらいまでいったの?

111名無しさん:2017/03/19(日) 00:17:58 ID:27ug/yoI0
いいところがPP1000だったりして

112名無しさん:2017/03/19(日) 00:21:15 ID:/ki5tf060
愚痴いう暇あるならリプレイでも見ては?

113名無しさん:2017/03/19(日) 00:25:53 ID:4hcnf/LI0
今ちょうど1週間たったけどらん

114名無しさん:2017/03/19(日) 00:25:57 ID:3vONBVaY0
ウル4ではPP3000までいきました。
自分の中では頑張ったほうなのかなって…
ウル4では春麗使ってスト5ではラシード使ってます。

115名無しさん:2017/03/19(日) 00:43:13 ID:M6lWiWZk0
基礎中の基礎(対空、グラップ、基本コンボ、重ね)がある程度出来れば誰がどのキャラでやっても3000は行く
1年かけてそれすら出来ないのは単にやる気無いだけじゃねーの
悔しいってのも口だけで本当はなんとも思ってないんじゃない?

116名無しさん:2017/03/19(日) 00:58:21 ID:AaY84O7U0
PP3000がスト5でLP3000とかまじ?それはおかしいなw
PP3000くらいあったら最低ウルプラはいくと思うけどね

117名無しさん:2017/03/19(日) 05:17:10 ID:F6kmEt5g0
初心者質問スレなのに、なにこの殺伐とした感じ

初心者にどんだけ厳しいのよ
よりにもよって教える側が余裕ないとか息苦しっ

118名無しさん:2017/03/19(日) 05:23:02 ID:TE2N0eaU0
質問者が1年やってて初心者じゃないし別にええんやない

119名無しさん:2017/03/19(日) 05:59:28 ID:xRkpRoh20
スト5辞めてギルティとか違うゲームしてみたら?
気分転換的に

120名無しさん:2017/03/19(日) 05:59:38 ID:1idJ5kxs0
>>115
横からすまんがすごいね
悔しくないわけなかろう 努力の方向が違うって言いたいの?

121名無しさん:2017/03/19(日) 07:10:15 ID:vpeUxlb60
もしかして、このゲームくそつまんねーて思いながらやってんじゃないの?
それならどんなにやっても、てゆうか実力あってもLPは安定しない

122名無しさん:2017/03/19(日) 07:11:51 ID:Lcx9MUZw0
初心者じゃないと厳しい人多すぎだろw

123名無しさん:2017/03/19(日) 07:12:12 ID:WGhpKwJU0
突然だけど初心者雑談スレ作ってもらったら?
>>104>>107みたいなのは雑談スレでのびのびやったらいいよ

124名無しさん:2017/03/19(日) 07:53:14 ID:Z3RVEgVU0
>>115
これガチだから本当に初心者でちゃんと勝てるようになりたい人は信じていい

125名無しさん:2017/03/19(日) 08:40:54 ID:laZ20LAw0
>>114
俺もAE2012でMAX3500くらいで
今はラシードだけど、さすがに4で3000行って5でそれはゲームと自分が全く噛み合ってないと思う。
とりあえず上手い人固めとセットプレイを真似してみれば?

全1のガチくんは意識が高すぎるので
こないだのアメリカの大会でのももちラシードとか
強い部分を練習しました的な良い意味で浅い動きで参考になると思うよ。

126名無しさん:2017/03/19(日) 09:08:04 ID:4i.Jm05U0
初心者に恐ろしく厳しいですね笑

私12月の年末steam セールで買って週に数回やる程度のレベルのシルバーです。初心者認定されますか?スト2位しか経験ないです。

質問なんですが、PCユーザーは嫌われますか?

127名無しさん:2017/03/19(日) 09:09:18 ID:DQid8OnA0
PS4ユーザーにPC版プレイヤーを毛嫌いしてる人が多いね

128名無しさん:2017/03/19(日) 09:16:41 ID:4i.Jm05U0
>>127
ありがとうございます。
やっぱりそうですか。
今さっき、夢でPCなのをガッツリ文句言われてハッ目を覚ましましたwww
何か特有の症状とかあるんですか?

129名無しさん:2017/03/19(日) 09:23:56 ID:qvg1VaqY0
遅延が全然違ってPS4側が不利な対戦になるのと
海外PCユーザーとの遅延マッチング率が高い

130名無しさん:2017/03/19(日) 09:27:32 ID:BFa8an9Q0
>>92
他の格ゲだともっと勝ててないから負け慣れてるのもあるし
勝てなくてもコンボ完走できたとか対空成功したとかでモチベ維持してたよ
というかたまにコンボも対空もうまくいって5連勝とかできてしまう事もあるから
ついつい起動してランクマやってしまう

131名無しさん:2017/03/19(日) 09:32:04 ID:4i.Jm05U0
海外の方の遅延は私の環境でもしますね。
私から見るとPS4ユーザーとの対戦時特に遅延というものを感じる場面は少なく思いますが、相手には遅延に見えているという認識で宜しいでしょうか?

132名無しさん:2017/03/19(日) 09:33:01 ID:qvg1VaqY0
>>130
モチベーションの保ち方いいね。
飛びをガードしたら負けに近づくから
対空はたまにでなく常にうまくいくよう意識すると
もっと上がると思うよ

133名無しさん:2017/03/19(日) 09:36:42 ID:qvg1VaqY0
>>131
どちらもプレイ感覚はいつもと変わらない
画面表示されるまでの能力の違い

134名無しさん:2017/03/19(日) 09:41:29 ID:LdHtjTtc0
自分以外にも1年やって1000前後の人いたか
まぁ勝てないものは勝てないから適当なところで折り合いつけてやるしかないよね

135名無しさん:2017/03/19(日) 09:48:55 ID:4i.Jm05U0
>>133
安心しました。
pc スペックは自作なのでPS4pro よりも高い筈です。
迷惑かけてるなら本気で止めようかと思いました笑
回答ありがとうございます。

136名無しさん:2017/03/19(日) 09:53:25 ID:k4KbRSsI0
楽しけりゃ別にいいんだよ
ランク上がらないのがストレスなら考えなきゃならんだろうけど

137名無しさん:2017/03/19(日) 10:38:15 ID:bUFOevfA0
皆も強くなってるんだからランクなんて上がらなくて当然

138名無しさん:2017/03/19(日) 11:35:03 ID:Dc2m1Dyk0
>>135
迷惑になる人とならない人がいる
ちゃんとしたスペックに有線接続、かつしっかりした回線があるなら迷惑じゃない
ただPCってだけで十把一絡げにして文句言う変な人がいるのでそこは要注意

まあ実際ちゃんとした環境作ると1~2Fくらいはインプットラグ違うから
そこをハンデに感じて嫌がるPS4勢は相当いるだろうね
有名な上位プレイヤーでも露骨にPC蹴ってる人はかなりいる

139名無しさん:2017/03/19(日) 11:36:58 ID:DQid8OnA0
そこまでスト5に真面目ならPS4なんかじゃなくハイスペPC使えばいいのにな

140名無しさん:2017/03/19(日) 11:49:45 ID:dLyMQwYM0
そもそもPS4側からはPC弾けるからそんなに気にしなくて良いのでは
設定するのが面倒っちゃ面倒だけど、それは設定を記憶しない仕様が悪いんだし

141名無しさん:2017/03/19(日) 12:08:40 ID:TBVeuo5c0
>>138
PCはPS4と違ってハードのスペックに個人差がある上に
疑わしくても相手のスペックを確認しようがないから嫌われるってだけじゃね?

ごく自然な成り行きだと思うけど

142名無しさん:2017/03/19(日) 12:23:43 ID:IyOuO6Gc0
真摯なら大会で使われるPS4と、大会で使われる標準的な遅延があるモニタでしょ

143名無しさん:2017/03/19(日) 12:50:47 ID:xnfCHnoI0
>>127
PS4相手だとたまにだけどPCとやってるとなぜか高確率でラグ発生するから嫌

144名無しさん:2017/03/19(日) 12:54:55 ID:27ug/yoI0
PCはPC同士で快適に対戦してれば良いんじゃないかな

145名無しさん:2017/03/19(日) 13:40:38 ID:8jA.rZ2c0
4てPP高くて5でイマイチな人は防御に難ありな人が多い気がする
4だと安定行動ってのが多いからね
シャガグラしかりバクステしかり
5はセットプレイが簡単な分、被起き攻めで分が悪い読み合いを強制させられるから

146名無しさん:2017/03/19(日) 14:19:19 ID:WnjOzNys0
上級者の人の配信とか見てると、ダッシュは意識して見てから小技で止めると言ってる人が多いです。
自分はダッシュ止めるために置き中パンを出してると思ってたのですが、なら中パン置きはどんな意図で出してるのでしょうか

147名無しさん:2017/03/19(日) 15:54:02 ID:..xpOpGk0
自キャラ、相手キャラ書かないと。
一般的にはダッシュ止めたいだけなら回転のいい小技、リーチの違いを活かしたり必殺技仕込むなら中攻撃も使う。
相手との技相性やためキャラかどうかでもかわる

148名無しさん:2017/03/19(日) 16:30:14 ID:WnjOzNys0
>>147
自キャラは豪鬼です。回答ありがとうございます

149名無しさん:2017/03/19(日) 18:04:26 ID:4hcnf/LI0
ベガに勝てる気がしやん助けて、いぶき使ってます

150名無しさん:2017/03/19(日) 19:17:21 ID:T3k1WPG60
>>146
見てから止めるのはないと思う
前ダッシュ17Fとして、3F技で20F
人の反応12Fくらい、ラグ最低7F、3F技で22F

しかも人の反応12F(0.2秒)は、画面上のなんらかのアクションがあって、それがどんなアクションかを見究める前にボタンを押す早さで
そのアクションが何かというのを見究めてからボタンを押すのはもっと遅い
ベガの前ダッシュは遅いから見てればいけるのかも

151名無しさん:2017/03/19(日) 19:18:47 ID:T3k1WPG60
>>146
あと下がる相手を追いかけるときは小攻撃牽制かな
中だと重たい

152名無しさん:2017/03/19(日) 20:22:14 ID:WnjOzNys0
>>151
回答ありがとうございます。確かに下がる相手に中技牽制ふると下がり大攻撃で潰されたり差し替えしくらう場面が多い気がします。

下がり相手には小技牽制。自分が下がる時は中技牽制意識してみます

153名無しさん:2017/03/19(日) 22:24:22 ID:AIL7MevY0
質問です
ピアノ押しって出来たら全部やった方がいいのかな?
それともここはミスりたくないって所だけやればいいのかな?

154名無しさん:2017/03/19(日) 23:20:36 ID:Dc2m1Dyk0
出来るならピアノ押しよりもちゃんと目押しを基本にした方がいい

ピアノ押しが大事になって来るのはミスりたくない時の中でも
ビタのみ確反が決まるとかリバサになるとかそういう時だけだよ

先行入力あるから下手するとピアノ押しから暴発とかも起こりかねない

155名無しさん:2017/03/19(日) 23:57:42 ID:vEhPJOmw0
LP6000とかでも不利フレームで大Kや屈大Kふったりしてる人いるんですけど何読みなんですかこれ?

156名無しさん:2017/03/20(月) 00:56:50 ID:HQZFHVto0
>>155
キャラによる

真面目に考えるとVリバ漏れとかEX某漏れとかもあるだろうし
EX無敵技読みでガードしてくると読んでガードで有利取れる技を振る
とかの可能性もあるがその前にどんな攻防してるかにもよる

まあ正直状況次第過ぎてよくわからない

157名無しさん:2017/03/20(月) 01:13:46 ID:zW/BgFoI0
屈大Kくらいしか相手が当たる攻撃ない時ですね。
Vリバも当らない距離とかなんですけど、ふってくる人多すぎでなんでかなと

158名無しさん:2017/03/20(月) 01:29:59 ID:q3ndTOHc0
だからお互いのキャラは何と何かとか
何の技ガードしたあとかとか書けよ

159名無しさん:2017/03/20(月) 01:47:44 ID:JIIY2Mbc0
>>155
LP6000とかは正直初級者帯なので何も考えてない行動が多いよ
ポイントがインフレして今はもうダイヤでも上級者じゃない
ただの中級者
それ以下は初級者
ダイヤからさらにポイントを上げ続けられるぐらいで上級者

何が言いたいかというと初級者帯はとにかく自分がやりたいことをなんとなくとっさにやるって人が多いから理屈で説明がつくようなちゃんとした読みあいなんて発生してない場合が多い
だからポイントやらキャラにビビらず自分がしっかりやれてれば相手が勝手に隙をさらしてくれてトータルでは自然に勝ち越してるはず
そうなってない人はやりたいことをやってるだけで理屈にそった動きができてないと思う

160名無しさん:2017/03/20(月) 02:05:28 ID:zW/BgFoI0
>>159
キャラはこっちがガイルで相手はほとんどのキャラかな
ソニックとかで有利フレームつくってる時ふってくる人多いのよ

でも言ってる通りなのかも画面見てないような人すごい人しさっさとLPあげようかと思います。ありがと

161名無しさん:2017/03/20(月) 02:24:45 ID:Wti0aTXc0
>>155
大kはグラ潰しや昇竜警戒の遅らせ打撃に対するクラカン狙い
屈大kは投げシケ誘いの後退に対しての刺し込み
ハイリスクハイリターンの選択肢だね
ガイル相手なら反撃安そうという打算もあるかもしれない

攻めが強烈で守りきるのが困難なゲーム性だから
割り切った選択肢も必要になってくるんだ
ダイヤ以上の相手でもやってくるから安心していい

LP6000の相手ならここまで深くは考えて無いと思うけど
肌感覚で「こういうゲーム性なんだ」と理解してるんでしょう

162名無しさん:2017/03/20(月) 02:34:39 ID:pUnhBO/U0
いや大足の先端くらいの距離の話だろ?
その距離で微不利程度なら別に大K振っても何もおかしくない
単なる牽制だろ

163名無しさん:2017/03/20(月) 02:56:58 ID:Wti0aTXc0
大足先端なら確かに不利フレからの暴れってだけだね
別に珍しくも無い

164名無しさん:2017/03/20(月) 03:09:17 ID:zW/BgFoI0
>>161
あー確かに感覚でリターン求めてる感じなのかも
何度も同じタイミングでやってきてたのでその感じだとあまり考えてはないのかもですね。でも遅らせ行動すると食らうことあるので選択肢として覚えておきます。
>>162、163
自分はその距離で不利フレームで大足は飛び通ったりするので振らないようにしてたのでそういう行動の意識がなかったです

165名無しさん:2017/03/20(月) 07:57:33 ID:q3ndTOHc0
このゲームで「不利フレで大足は飛び通ったりするから振らない」ってバレたら終わるぞ

166名無しさん:2017/03/20(月) 20:55:58 ID:/B7SQxJM0
キャミィの空中ストライクって
トレモだとよほど足先以外こっちの3f暴れが勝つのに
実戦だとガード後にこっちの3f暴れが全て負けるんだけど
何かキャミィ使いしか知らない特殊な当て方とかあるんでしょうかね?

167名無しさん:2017/03/20(月) 21:22:38 ID:3UpP37Lw0
初心者、という程ではないのですが質問です。
自分はキャミィ使いでlp8500です。
lp12000以下の人とは良い勝負ができる、キャラによっては勝ち越せる、くらいの腕前です。
ただ15000辺りの人とやると大抵処理され、この辺りに実力差を感じます。
ざっくりしてますが、その差、上手い人と下手な人とで何が違うんでしょうか?

168名無しさん:2017/03/20(月) 22:18:45 ID:qKjpBIxg0
>>167
読み合いが強いとか人の癖を見抜くのが得意とかそーいうとこでも差が出るんじゃないですかね

169名無しさん:2017/03/20(月) 22:36:06 ID:Wti0aTXc0
「処理」されるということは
攻めがワンパターンだったり
強い行動に頼ってるだけなんじゃないかな

170名無しさん:2017/03/21(火) 00:39:09 ID:Ps83Z2BQ0
まず自称「良い勝負」とやらの勝率はどんくらいなわけ?
このゲーム、体力減らすだけならだれでもできるぞ?

171名無しさん:2017/03/21(火) 03:32:44 ID:7MhjzjBE0
俺も偉そうに言えないが、恐らく戦術の幅がないんだろう。一言で言えばワンパターン。

だからキャラ対策や人対策が甘い1万以下だと強い行動のぶつけあいで勝負になるが、キャラ対策を意識してるダイヤ辺りだと処理されるんじゃ? 

ワンパターンだと仮に1勝引けたとしても見切られると手詰まりなるからね

自分の行動がなにに負けて、その相手の対策にはどんな行動が有効かを考えていくと自然と動きの幅は広がるよ

172名無しさん:2017/03/21(火) 04:28:51 ID:w3whXaRc0
最近>>170のようないちゃもんつけるだけのひねた性格の人が住み着いていて見てて気分悪い

173名無しさん:2017/03/21(火) 04:36:33 ID:spfT40Ic0
人に教えるっては快感だからね
それを自制できない上に、教え方もろくに知らなそうだから人の上に立ったことのない人間なんだろうけど

勘違いと自惚れるタイプのコミュ障かね。無視でOK

174名無しさん:2017/03/21(火) 05:16:35 ID:8cOtnZoo0
イチャモンつけるやつは勿論だがそういう決めつけも大概だぞ
黙って無視

175名無しさん:2017/03/21(火) 09:24:18 ID:KfExKWEI0
質問も正直悪い気がする。
こんなざっくりした質問だと実際に対戦動画でもあげてくれないと何も言えない。

176名無しさん:2017/03/21(火) 09:30:48 ID:XrYMUmCs0
単にこのスレはLP8500無い奴ばっかりだからどうしていいかわからんだけだろ

177名無しさん:2017/03/21(火) 09:30:56 ID:r3goONic0
悪気があるわけでないものにまで厳しく言わないと気が済まないならスレ見ない方がいいよ

178名無しさん:2017/03/21(火) 09:38:22 ID:/idexeXk0
まーさすがにLP8500は初心者ではないよな

179名無しさん:2017/03/21(火) 10:01:46 ID:N3fqm3/A0
ゴールドでいっただけで初心者面スンナって言われるのに、8500で初心者ていう意見は本当の初心者、初級者の心をへし折るからやめとけ

180名無しさん:2017/03/21(火) 10:06:32 ID:EFSkSiWs0
空中投げどんだけ吸うんだよ。
相手はジュリで豪鬼使いだけど、百鬼も飛び込みも全部投げられるわ。どうすればいいんだろ?

181名無しさん:2017/03/21(火) 11:06:40 ID:Ps83Z2BQ0
全部空中投げされるなんて完全に飛び読まれてるだけ

182名無しさん:2017/03/21(火) 11:34:53 ID:hrabUZA60
ジャングラで出た空中投げに吸われてるだけじゃないの
地上で遅らせ打撃頑張れ

183名無しさん:2017/03/21(火) 12:27:53 ID:yRBSJ/660
後ろ下がりの相手に安定の行動ってありますか?
後ろ下がりからのこっちの前歩きにめくりジャンプで逃げ
後ろ下がりからのこっちの届かせようとする打撃に対して置き技
後ろ下がりからの前ダッシュや突進
リプレイ見てるとこれでダメージもらいすぎてるので

184名無しさん:2017/03/21(火) 12:34:17 ID:yRBSJ/660
あ、使用キャラはジュリです
弱風波を盾にしながら追いかけてるんですけど
途中で消えちゃうしガードすらしてくれないのがなんとも

185名無しさん:2017/03/21(火) 13:03:19 ID:v.rLVRfw0
>>180
ジュリは豪鬼めっちゃきついよ
そんな空投げやられるなら単に飛びすぎでしょ

186名無しさん:2017/03/21(火) 13:08:38 ID:Ps83Z2BQ0
別にきつくねえだろw
ジュリで自虐してるやつは頭わいてる

187名無しさん:2017/03/21(火) 13:13:20 ID:v.rLVRfw0
>>186
?

188名無しさん:2017/03/21(火) 13:17:14 ID:Ps83Z2BQ0
自虐系ジュリ使いのパターン

うさんくさい判定の通常技ブンブンで適当に噛みあう
→脳死してボタンポチポチしてるだけなのに「自分は立ち回れてる」と勘違いする
→暴れない相手に勝てなくなる
→「立ち回りできてる自分が勝てないのはおかしい これ不利でしょ」

はあ~ぁ、って感じ

189名無しさん:2017/03/21(火) 13:26:31 ID:KfExKWEI0
弱キャラのジュリにボコられて顔真っ赤、といったところか

190名無しさん:2017/03/21(火) 13:30:06 ID:v.rLVRfw0
>>188
胡散臭い通常技の判定ってどれのこと?
そんな文句あるならキャラランクに書けば良いんじゃね
相手にされるか知らんけど

191名無しさん:2017/03/21(火) 13:31:16 ID:RRv1TUSg0
ジュリ強いって奴初めて見たわ、ジュリスレ行って強いとこ書いてきて喜ぶから

192名無しさん:2017/03/21(火) 14:41:43 ID:N0QUJez.0
>>183
下がる相手は自分からラインを下げてくれると思ってイライラせずじっくり行くしかないな。

めくり飛びで反対逃げは密着に近い間合いから飛ばれてるってことだから相手も結構なリスクを負ってるよ。
密度の濃い連携で飛ばせないか、飛ぶことを意識してバックジャンプ攻撃で落とすこと。

193名無しさん:2017/03/21(火) 16:33:16 ID:yRBSJ/660
>>193
ありがとうございます
バックジャンプの方がよさそうですねめくり中天穿結構潰されることありますし入れ替えちゃうし
やっぱり突進持ちと弾抜け持ちと端で簡単に脱出しやすい相手は慣れていくしかないですかね
頑張ります!

194名無しさん:2017/03/22(水) 12:59:50 ID:VVIYDjQk0
>>193
ジュリなら相手が下がった時に風破やVスキルを溜めるといい。
下がり自体への対処じゃないけど安全に溜めるチャンスだから。

195名無しさん:2017/03/22(水) 15:16:07 ID:yKKOwXes0
ストVの地上戦は
置きには間合い外から殴る→外から殴れる長い攻撃には差し替えしか飛び→差し替えしや飛び警戒してる相手には踏み込み→踏み込んでくる相手には置き

キャラ相性でも変わるけど大体こんな感じで考えてるんですけどどうですかね。ツッコミ入れてもらえると嬉しいです

196名無しさん:2017/03/22(水) 15:43:48 ID:fSArWQyo0
>>183
立ち小Pとか一番隙の小さい技で牽制しつつ前歩き
中攻撃はダッシュ読めたときだけ

197名無しさん:2017/03/22(水) 15:56:38 ID:GEYWqvr20
ダルシムを相手しているときに
前に進むとズーム技でやられる
適当に強パンチや強キックを振ってもうまく当てるより当てられる方が多くてダメージ負けする
ガードで様子見したり飛び道具を撃つとテレポで背後に回られて反応できず殴られる
といった感じで完封されるんですがどうしたらいいんでしょう

198名無しさん:2017/03/22(水) 16:45:27 ID:fBi1LwW.0
だからてめーのキャラ書けって何回いわせんだタコスケ

199名無しさん:2017/03/22(水) 18:33:23 ID:.eONUkVM0
僕もダルシムですとかだったら笑うぞ

200名無しさん:2017/03/22(水) 19:04:05 ID:W/UpC4f.0
なら同じことやれよって書かれて終わりじゃねーかw

201名無しさん:2017/03/22(水) 19:19:49 ID:lIqvDJok0
テンプレが無いからしょうがないっちゃしょうがない
スレ全部読んでから質問するのは理想だけど無理でしょ

202名無しさん:2017/03/22(水) 19:33:08 ID:QqOh5nvg0
恐らく、自分の使用キャラでは無く一般的な対処のしかたなのだと思われます。
初心者の目線に立てない、回答できないならばしなければ良いかと思いますが。
テメーとかやめてくれませんかね。
見てるこちらまで気分悪いです。

203名無しさん:2017/03/22(水) 19:53:09 ID:GEYWqvr20
>>198
手を出したキャラでどれやっても同じ処理のされ方するので
一般論みたいな対処ないかなと思ってキャラ名はぶいちゃいましたもうしわけない
使ってるのは主にララとリュウですがバルログ豪鬼ミカかりんザンギコーリンキャミィとかも遊びます

204名無しさん:2017/03/22(水) 21:01:32 ID:ymWLaY5Y0
>>197
めくりテレポガードできればいい感じの距離になるからそこ頑張ってみたら?
ヨガファイアの後によくめくりテレポやってくる気がする

205名無しさん:2017/03/22(水) 21:38:23 ID:q2ZRJ1b20
まずはキャラを絞れ。いっそダルシムやれ

206名無しさん:2017/03/22(水) 22:31:10 ID:3VEN5QPo0
>>195
     置き技
    ��   ��
 差し込み → 差し返し

これが格ゲーの基本の3すくみ

〉置きには間合い外から殴る
これは置き技に対して更に技を置いてる状態

差し返しは置き技の空振り(硬直中)に技を当てるから、差し返す技は置き技よりリーチが長い必要はない(硬直中=戻りモーション中はくらい判定が残ってる)

全部書こうと思ったらくっそ長文になったからやめる

207名無しさん:2017/03/22(水) 22:35:51 ID:3VEN5QPo0
文字化けした
置き技は差し込みに勝ち
差し込みは差し返しに勝ち
差し返しは置き技に勝ち、ね

208名無しさん:2017/03/22(水) 22:41:49 ID:GRtTVavQ0
いぶきの霞がめっちゃ早くてガードできない
とくに立ち回りで出されるときついです
なんか方法ないですかね

209名無しさん:2017/03/22(水) 22:44:47 ID:3VEN5QPo0
考え方はだいたい合ってる
あとは3すくみに隠れてる要素とスト5の強い行動
そこら辺を合わせて考えれば地上戦が楽しくなるしLPも上がると思う

210名無しさん:2017/03/22(水) 22:50:49 ID:V21qq8wg0
>>201
質問スレを全部読むような暇人はいなくても
他の人も迷うような一般的な質問をしたいときは
スレ内検索くらいかける

211名無しさん:2017/03/22(水) 23:41:36 ID:fBi1LwW.0
>>202
初心者だからこそ礼儀をたたきこんでんだろうが
「質問するときは自キャラと相手キャラをかく」
あいさつと同じだ たわけ

212名無しさん:2017/03/22(水) 23:46:24 ID:fBi1LwW.0
そもそもダルシム戦の「一般的な対処」ってなんだよw
「相手のクセを読んで間合いをつめろ」か?
それのどこが「初心者目線」なわけ?www

213名無しさん:2017/03/23(木) 00:04:29 ID:d5tOX8tc0
自キャラ述べるのも真理だと思うが、こういう手合いは構うだけ無駄だからな

214名無しさん:2017/03/23(木) 00:26:32 ID:mHB/WDgo0
>>197
ダルシム側も全対応は無理なので、攻撃の呼吸に合わせて近付いて頑張るしかないね。
テレポ(やいぶきの霞)は慣れたら
精神的に押されているときと
全く意識していないタイミングでやられたとき以外は喰らわないよ。
むしろ安易なテレポは近寄ってくれて美味しい。
もちろん上手い人はこっちの意識外から通してくるわけだど。

215名無しさん:2017/03/23(木) 01:05:14 ID:iIKvHCSM0
>>197
低空テレポは普通にどのキャラでも立弱Kとか立弱Pとかで落ちる
反応できないってのは対空でも出そうとしてるんじゃないの?
起き攻めとかEXファイアに重ねてきたら別だが
裏回りとか関係なく消えたと思ったら小技押せば落ちるよ
落としたら打撃と投げの択かければ防御の弱いダルシムは死ぬ
落ちるまでの時間が短くて暴れてくるのが多いから最初は打撃をきっちり重ねていきな
あと弾撃ちにとってはテレポって距離無制限の飛びみたいなもんだから離れてても弾は安易に撃たない
弾撃つふりしてテレポ誘うか本当に弱弾撃って追いかけて距離詰めるか
近づくなら先端潰しと前飛びや前ステと突進か弾混ぜればいい
全部に対応されてると感じるなら攻めが単調になってるか読まれてるだけ

216名無しさん:2017/03/23(木) 01:17:57 ID:dsuWPbcA0
>>194>>196
下がったら風波ですかーたまにやってるんですけど
バレバレなのか大体突進やジャンプが確定してしまうことが多くてあまりしてませんでした
思い切って溜めた方がいいかもですね
中技ばかりふってたので小技に変えます多分これなら弾と突進もガード間に合いそう
遅くなりましたありがとうございました

217名無しさん:2017/03/23(木) 01:54:17 ID:iIKvHCSM0
>>216
今更だけどそもそもの間合い管理ができてないんじゃない?
ガン逃げしてたり風波が届かないぐらい下がる相手の話してるのにめくりくらうってのも風波溜めに飛びくらうってのもおかしな話
ジュリ相手に勝手に下がるなら追わずにとりあえず全部溜めなさいそれだけで充分有利でしょって話でしょ
遠いときの話と近いときの話がごっちゃになってるんだよ

218名無しさん:2017/03/23(木) 02:27:23 ID:dsuWPbcA0
>>217
確かに間合い管理はうまくできてる感じはしないです
めくりのジャンプはこちらの前歩きを見て合わせられて風波溜めにジャンプというのは
相手の後ろ歩きを見てから溜めたつもりがちょい後ろ下がりからのジャンプとかそういうのですね
前歩き早いのでいつかは追い付けるんですけど打撃置き弾突進ジャンプの対応が苦手で…

219名無しさん:2017/03/23(木) 04:42:22 ID:DE3a5FPs0
ゴールドのケンです。
今よくある負けパターンで、画面端で投げやらクラカンもらってそのまま負けるというパターンが多いのです。
ケンだと発生の早い小技が一応無いので、相手の攻めに割り込むという手段がなかなかないのですが(昇竜以外で)

ここで本題で、最近投げ擦りを取り入れるようになりました。
もちろん、クラカンもらったりして痛いダメージはあるのですが相手の重なっていない起き攻めや、相手のマイナスフレーム技の後に投げで吸えたりするので使ってます。

これ一辺倒で使うつもりはないのですが、投げ擦りは使うべき防御テクニック?でしょうか。
また相手のマイナスフレームの連携の間に擦ったりしているのですが、この使い方はあってますか?
他にいい使い方あれば教えて下さい。

220名無しさん:2017/03/23(木) 04:48:43 ID:eMyDdawI0
ゴールドは初心者じゃねえから
ケンスレいけ

221名無しさん:2017/03/23(木) 06:23:13 ID:S5XwEfD.0
>>218
文章読むと全体的に距離感が近すぎる気がするな。
風破タメは端端くらい離れてる時か、キャンセルでのみ出すようにして
2大Pで落とせる間合いキープして上見てればいいと思うよ。

222名無しさん:2017/03/23(木) 06:28:30 ID:7uVTz4qA0
>>219
隙間3F連携にも割り込める弱竜巻と昇竜持ってるケンで割り込む手段が中々無いとか舐めてんのか

223名無しさん:2017/03/23(木) 07:00:22 ID:Pyx8lAU60
>>219
無敵以外で暴れる場面
1 相手が無敵技を警戒し有利フレームを捨てて遅らせた行動をすると読んだとき
2 コンボ狙いや硬め連携の途中で前に歩くなどして継続し続けようとするとき
3 相手の体感重ねが遅れていることが多い場面
4 相手が不利になる起き攻めをしてこようとしたとき
5 クラカン狙いなど割り込める連携行動を予測したとき

>>219は1、3、4をごちゃまぜに考えていて整理できていないかな
基本的には1を狙い、2~5は相手によって混ぜていく。格上になるほど2~5の機会は少なくなる
(無敵技のないキャラは1がなくアーマー割り込みや投げ無敵などが加わる)

それから発生5フレでリーチも短い投げを使う場面など基本的にはない
あるとすれば画面端に追い込んだ相手が密着で1を選ぶという間違い行動をしたときに後ろ投げをするくらい

224名無しさん:2017/03/23(木) 07:24:57 ID:sFi8Jcno0
>>219
クラカン貰ってまだ投げ擦りなんかされたときにはやめるまで徹底的に潰し続けるわ
クラカン貰ってもまだ甘えた割り込み考えてるようだと伸びねえぞ

225名無しさん:2017/03/23(木) 07:43:58 ID:H0XDiZHQ0
朝から偉そうに説教出来て気持ちよさそうっすね

226名無しさん:2017/03/23(木) 07:46:43 ID:rWaQNy5A0
いやいや、教えてもらってるのにそれはねえわ

227名無しさん:2017/03/23(木) 08:35:56 ID:6JkuGAh.0
3Fの弱昇竜や竜巻があるって言ってもガードされて反確じゃ3F小技暴れと比べられないでしょ。
無敵ブッパと大して変わらない

228名無しさん:2017/03/23(木) 09:05:52 ID:VeGW34/o0
画面端に追い込まれてる時点で負け

229名無しさん:2017/03/23(木) 13:27:07 ID:TXkZyL4Q0
>>227
昇竜持ってるだけで相手はガードも選択肢に入れなければならない
持ってないキャラは一生やりたい放題される
3Fより無敵の有無の方が重要だからな?

230名無しさん:2017/03/23(木) 18:55:00 ID:eMyDdawI0
>>225
上からもの言うの気持ちいいに決まってんじゃん
バカなの?

231名無しさん:2017/03/23(木) 19:02:37 ID:/Zyulkio0
>>229
たいしてリターンないのにゲージ1個使ってくれて
ガードされたら大ダメージ どう考えても3Fの方が優秀
両方持ってるのに上位には勝てないキャラもいるがなw

232名無しさん:2017/03/23(木) 19:16:24 ID:kPo2Hoz20
3F小技と弱竜巻一緒にするやつは話にならない

233名無しさん:2017/03/23(木) 19:37:51 ID:oYVSYnEI0
>>219
お前ゲーム向いてないからやめろや

234名無しさん:2017/03/23(木) 20:16:35 ID:.a1W2fNM0
>>231
何も理解出来てないなら黙ってろよw

235名無しさん:2017/03/24(金) 02:04:08 ID:8vPv1Pog0
これ他のキャラはともかくイブキとかキャミィの投げを捌ききるのって無理ですよね?
もしかして中級者でも余裕なんですか?

236名無しさん:2017/03/24(金) 02:35:23 ID:Yy.AWatQ0
だから自分のキャラ書けゴミ

237名無しさん:2017/03/24(金) 06:53:21 ID:da3ZSOmg0
いぶきの小P→中P→大Pからの弱雷打が安定しないんですけど、このコンボの弱雷打のコツってありますか?

238名無しさん:2017/03/24(金) 08:43:52 ID:Yy.AWatQ0
タゲコンの間にレバー前いれとくといいよ、ぐらいしか。

239名無しさん:2017/03/24(金) 08:47:59 ID:Yy.AWatQ0
>>237
補足 てか大P雷打が出るなら普通にいけると思う。

あと画面を見過ぎないというか、いぶきを見ちゃうと
逆にタイミングがとりにくいかも

少なくともそのコンボのリズムってのは状況で変わったりしないんで、
ボタンを押すリズムを体で覚える

240名無しさん:2017/03/24(金) 08:52:10 ID:da3ZSOmg0
>>239
リズムってのは知らなかったので気をつけます

241名無しさん:2017/03/24(金) 14:41:21 ID:NQc94htA0
>>235
まずグラップ覚えた方がいい

242名無しさん:2017/03/24(金) 15:38:16 ID:Bn2fFewE0
>>235
そもそもの前提が間違ってるけどな
相手がだれであれ投げが届く距離で有利フレーム取られてるなら暴れ潰しと投げとグラ潰しで完全三択のジャンケン
相手のジャンケンに対応した行動を取れるかどうかってだけの話で相手の攻撃を捌ける行動なんてないよ

243名無しさん:2017/03/24(金) 16:14:41 ID:.5ifJkNA0
キャミィいぶきは至近距離でクラカン技振りにくいから適当にバクステ擦ってれば終わるとかそんなんでいいだろ

244名無しさん:2017/03/24(金) 18:33:14 ID:F/.vuRe60
>>239
たしかにこのゲームのコンボのタイミングって画面をみるとダメだよね
それに気づかずに多くの人がやめていったと思う

245名無しさん:2017/03/24(金) 19:42:08 ID:8n7cQGJQ0
密着戦は読みが大きな部分を占めるから
安定行動とかは基本ないよ

ただリスクの度合いが違う
暴れや無敵ぶっぱは読まれたらクラカンから最大もらうけど
ガードは最悪でも投げなので安い(中央だとループもしない)から
無理に割り込まずガードが基本ではある

246名無しさん:2017/03/24(金) 23:16:18 ID:qEej0GOc0
ふーどがジャングラ無くなると投げキャラが弱くなると言っていたのですが、何故でしょうか?

247名無しさん:2017/03/24(金) 23:58:27 ID:UxsVjo160
このゲーム反射神経良い奴多すぎお前らなら銃弾でも避けられるだろ

248名無しさん:2017/03/25(土) 00:00:38 ID:BqqQ/3Ac0
相対的にって話でしょ
通常投げとグラ潰しの択の期待値が高くなれば打撃とコマ投げの択の期待値はそのままでも価値は下がるでしょ

249名無しさん:2017/03/25(土) 11:38:38 ID:3Mifvr9Q0
イマイチ理解出来ない

250名無しさん:2017/03/25(土) 12:26:54 ID:uyWy2/pY0
だからコマ投げに投げ抜けする人いないからグラ潰し通らなくなるでしょって話じゃね?

251名無しさん:2017/03/25(土) 13:10:14 ID:p1B6CF1o0
なんのこっちゃ
単純に投げ重ね、打撃重ねの両方に対処できる拒否行動を持ってないからだよ
完全無敵技があればさらに原人狩りまで拒否できる

252名無しさん:2017/03/25(土) 13:13:04 ID:p1B6CF1o0
CA以外に持ってないってことな

253名無しさん:2017/03/25(土) 13:48:03 ID:hEWHqr460
>>251
アーマーって投げに負けるんだっけ?

254名無しさん:2017/03/25(土) 15:12:08 ID:uyWy2/pY0
そら投げ無敵なかったら投げに負けるだろ

255名無しさん:2017/03/25(土) 15:43:52 ID:o0hzIoRA0
>>249

バカに説明されると分からんよな

256名無しさん:2017/03/25(土) 23:45:58 ID:ZWeSIgZM0
>>248が言いたいのはグラップされないのがコマ投げの強みだから、グラップ弱体化=コマ投げ弱体化ってことかな
でもコマ投げを持ってるからこそ通常投げを通しやすかったりするし、一概にコマ投げの価値が下がるとは言えないと思うなあ
>>251が言うような防御的な意味合いなら分かる

257名無しさん:2017/03/26(日) 01:16:45 ID:NZ5qkjWw0
グラップ弱体化=通常投げ強化 じゃね?

258名無しさん:2017/03/26(日) 01:38:14 ID:e/F/Z7260
ストリートファイターシリーズはどうしても胴着を有利にしたいんだよ
今の調整で胴着を弱くしたのは短い期間だけ弱くしてバランスを気にしてますよっていうポーズ
ジャングラも無くなるしわざわざコマ投げなんてしなくても通常投げと打撃の2択が強くなる
そうなったら打撃の択が分厚いコマ投げを持ってないキャラのほうが有利になる
コマ投げは避けられたら確反だしますます使う意味は無くなる
かといってコマ投げキャラの打撃を強くしたらみんな文句しか言わないしコマ投げ自体を強化しても文句言う
このゲームを続けるなら絶対スタンダードなキャラを使うべき
たぶんケンとかなら必要以上に弱くされることもないだろうしシステム的にも優遇され続けるはず
ケンで文句言いたくなったらこのゲームをやめるときが来たと思ってやめよう

259名無しさん:2017/03/26(日) 01:45:18 ID:tKK12Mro0
このゲームはコマ投げキャラも太い打撃択持ってるんだよなぁ

260名無しさん:2017/03/26(日) 01:59:31 ID:3cybep5M0
豪鬼使ってるけど
どうしてもJ中Kから地上攻撃の間に割り込まれたり
ガードされてしまう。
打点の目安ってあったりする?

261名無しさん:2017/03/26(日) 02:36:17 ID:DvYR/D.k0
>>256
そりゃ通常投げが強化されたならって話だよ
強化されるのはグラ潰しなわけで通常投げは結果的に通りやすくなってるだけ
その恩恵を受けるのはコマ投げ持ってないキャラの方が大きいからコマ投げ持ちやコマ投げ自体が弱くなるわけではないが
他キャラと比べた場合は相対的に弱くなるってことだよ

262名無しさん:2017/03/26(日) 07:42:44 ID:jcOhas360
>>258
エアプか池沼ガイジかな?それともアレク使いが愚痴ってるのかね
他キャラスレでも自虐するからキャラも嫌われてるぞ
このゲームのコマ投げキャラは打撃も強いけどな

263名無しさん:2017/03/26(日) 11:09:26 ID:x6vP4Blg0
ユリアンの中足exタックルやいぶきの中足Vスキルのように、中足からノーキャンセルの連携を良く見るんですがどんな狙いなんですか?

264名無しさん:2017/03/26(日) 16:21:44 ID:NZ5qkjWw0
>>263
相手が動いたら当たる

265名無しさん:2017/03/26(日) 20:01:23 ID:lZzTB9QQ0
ジュリの風破解放大>中>小ってやった時の中と小の間って割り込めますか?

266名無しさん:2017/03/26(日) 22:04:03 ID:iROYQ91A0
トレモのやり方わからない?

267名無しさん:2017/03/26(日) 23:37:23 ID:NZ5qkjWw0
>>265
こんなとこで聞いてるヒマあったらトレモで調べろ

268名無しさん:2017/03/28(火) 03:04:08 ID:Ml/6zlo.0
ナッシュのソニックをガードする直前でVトリガーを出された場合、表と裏を安定してガードできるのでしょうか
遠距離からのソニックをガードすることがだめなのでしょうか

269名無しさん:2017/03/28(火) 07:40:58 ID:NvAiL5KY0
だからてめーのキャラかけやゴミ

270名無しさん:2017/03/28(火) 08:07:49 ID:gC7ODkfY0
>>269

271名無しさん:2017/03/28(火) 08:46:55 ID:spPAHksI0
>>260

J大Kにすればいいんでないの。

272名無しさん:2017/03/28(火) 08:58:41 ID:Ml/6zlo.0
>>269
ガードするだけの質問でなぜキャラが関係あるのか教えてください

273名無しさん:2017/03/28(火) 09:20:14 ID:Js.9O7So0
そりゃザンギとダルシムじゃ対応かわるっしょ

274名無しさん:2017/03/28(火) 10:35:37 ID:YpUWhZZE0
単に見てからガード出来ますかって質問なら、表か裏かは相手次第だからタイミングピッタリ合わせられたら当然無理って答えになる
けどキャラによって弾抜け狙えたり無敵技で切り抜けられたりそもそも遠距離を作らないのが正解だったりするからね
逆になんで初心者は自分のキャラを言わないのか知りたい

275名無しさん:2017/03/28(火) 10:46:48 ID:N./TJfzE0
トレモでダウン後とかガード後のダミーの行動を設定できるけど
ダウンしない攻撃を受けたダメージ硬直後の設定ってできないんですかね
キャラはザンギです

276名無しさん:2017/03/28(火) 11:47:40 ID:sN.pkkpU0
ナッシュはvトリガーよりEXムーンサルトが未だにガードできない。
めくりガードを誘う起動で正面攻撃が来るから
よほど意識していないと食らうわ。

277名無しさん:2017/03/28(火) 17:55:20 ID:Ml/6zlo.0
>>273-274
質問は対応方法ではなく判別してガードできるのかです
切り返しは使っているキャラ別に自分で考えますから聞いていません
>>269のように勝手に質問を変えてキレるのはおかしいと思います。

278名無しさん:2017/03/28(火) 18:00:50 ID:YpUWhZZE0
>>277
それだけじゃなく
「遠距離からのソニックをガードするのがだめなのでしょうか」
って自分で書いてると思うんだけど、これに答えるには当然使用キャラの情報も必要になるよね
正しく答えてほしかったら正しく質問しよう

279名無しさん:2017/03/28(火) 18:13:52 ID:ePh06A4s0
236 名前:名無しさん[] 投稿日:2017/03/24(金) 02:35:23 ID:Yy.AWatQ0 [1/3]
だから自分のキャラ書けゴミ

269 名前:名無しさん[] 投稿日:2017/03/28(火) 07:40:58 ID:NvAiL5KY0
だからてめーのキャラかけやゴミ


ちゃんと質問するとちゃんと応えてくれるいい人っぽいぞ
口が悪い位許容しとけ

280名無しさん:2017/03/28(火) 18:23:12 ID:Ml/6zlo.0
>>278
それも深読みではないでしょうか
切り返し手段がない状況はよくあると思います

281名無しさん:2017/03/28(火) 19:47:02 ID:YpUWhZZE0
>>280
ごめん、深読みも何も書かれてることを文字通り読んでるだけなんだけどな
ガードできるかを聞きたいなら一文目だけで充分だと思うんだけど、二文目はどういうつもりで書いたのか教えてくれ

282名無しさん:2017/03/28(火) 20:01:01 ID:YpUWhZZE0
余計なこと聞いてすまん、やっぱいい
「判別してガードできるか」の答えは「無理」です
答える側としては対処法考えて教えてあげたいからキャラも聞きたいんだけど、自分で考えたいならそれでいい
知りたいこと分かったら困った時にまた来てね

283名無しさん:2017/03/28(火) 20:11:22 ID:A/I/QWx.0
攻略とは関係ない質問ですみません。
半年前にTE2を買って、大体1日平均2時間ぐらいの使用なんですが最近斜めの入力が入らない事がかなり増えました。

もともと自分の入力が下手なのも原因だと思いますが、レバーがへたってきて換え時かな?とも思ってます。

参考までにみなさんのレバー交換の頻度などを教えてもらえると嬉しいです

284名無しさん:2017/03/28(火) 20:17:22 ID:RWfngXOw0
アケコン グリス 等で検索してグリスをかってレバーを任意の方向に入れるのが
固くなってきたらグリスを塗る どこにぬるか、等はググったらいい
これで俺は少なくとも1年たった今も普通に使えてる

285名無しさん:2017/03/28(火) 20:31:25 ID:RqFFX2rs0
スイッチずれてるとかかもしれないからバラして組みてなおすとか

286名無しさん:2017/03/28(火) 20:38:27 ID:Ml/6zlo.0
>>282
質問の仕方が100点満点でなかったとは思いますが
間違った質問をした認識もない中で正しく質問するよう言われたため
こちらも余計なことまで言ってしまいました。
失礼しました。

回答ありがとうございました。

287名無しさん:2017/03/28(火) 20:48:22 ID:HJMp8Veo0
ありがとうございます。
グリスを買ってきたので一度バラしてスイッチのズレを見直してしばらく使ってみようと思います

288名無しさん:2017/03/28(火) 22:44:12 ID:lzXa5biY0
質問です 格ゲーにおいての立ち回りが上手いってどういう意味なんでしょうか?

289名無しさん:2017/03/28(火) 23:22:42 ID:lgjndZd60
置きや差し替えしといった差し合いを相手より機能させることが出来る
弾持ちなら飛ばれたり弾抜けされずに弾を撃てる、もっと言うなら相手の前ダッシュや牽制を潰す形で撃てること
相手の飛び込みづらい位置や、飛んできた時に対空がしづらい位置をキープすることが出来、その逆が出来ること

290名無しさん:2017/03/28(火) 23:42:07 ID:HpmIeWzs0
>>288
状況に応じた対応が上手いこと

291名無しさん:2017/03/29(水) 00:04:19 ID:e1Qx5/UY0
オンラインIDが黄色くなっているのは何故なのでしょう?

292名無しさん:2017/03/29(水) 00:12:25 ID:tajpFmS.0
自分が黄色いってだけ

293名無しさん:2017/03/29(水) 01:01:03 ID:aIBu.fGc0
>>288
今 自分が感じた最強キャラを使う (キャラ変えを躊躇しない事)
立ち回りの技術は何も考えなくてもやってりゃ勝手に身につく
それ以上に大切なのは強いキャラを使って自分の可能性や選択肢を広げること
完璧な調整など無いと思い。自分の感じた歪みを磨いて押し付ける
これは格ゲーにおいてかなり大事なこと

好きとか嫌いとかどうでもいい (※バイソン)を使うんだ

※ここは自分が一番歪んでると思う名前を入れて下さい

294名無しさん:2017/03/29(水) 07:13:49 ID:yrm6WwCI0
>>293
その勝手に身につく立ち回りってどう言うことかが聞きたいんでしょ。

コンボをしていない間は全て立ち回りだと思ってる。遠近距離での牽制、ガードの入れ方、歩き・ダッシュの使い分け、飛び。

295名無しさん:2017/03/29(水) 08:23:11 ID:aIBu.fGc0
強いキャラ使わないと立ち回りなんか関係なく死んでいくと思うわ

296名無しさん:2017/03/29(水) 09:34:35 ID:pNL6s6pk0
間合い取りもコンボ選択も立ち回りだし、ゲージ管理も立ち回りだし
ぶっちゃけ試合始まってからは全てが立ち回りだよ
耳年増の初心者が増えて安直に用語だけ覚えちゃった弊害出てるね

297名無しさん:2017/03/29(水) 10:08:00 ID:PAlGCpAk0
どちらかが技をヒットかガードさせたりダウンさせたりする瞬間は有利不利が明確に決まってる瞬間だからそこから先は崩しが上手いとか守備が上手いとかいうことが多い
その技をヒットかガードさせるまでのフレームでガチガチに動きが縛られてない状況や過程を立ち回りと呼ぶことが多いかな

298名無しさん:2017/03/29(水) 10:51:02 ID:91lf6BDM0
格ゲーで言うボッタクるって分からん殺し的な意味と捉えて良いんでしょうか?

299名無しさん:2017/03/29(水) 11:08:39 ID:Ube7b92M0
割りに合わん択の押し付けを通されること、だと思ってる。
わからん殺しとは違う

300名無しさん:2017/03/29(水) 11:32:58 ID:QDFjqPeg0
1.リスクに見合わない一点読み、図々しい択
2.完全に意識外からデカいダメージを貰う(わからん殺し含む)
3.(中>大>前ステ投げのような)補正切り

みたいなニュアンスで使われてるのを見たことある
スラングだし曖昧だけど大抵は文脈から感じ取れると思う

301名無しさん:2017/03/29(水) 18:41:05 ID:OoOB/gQQ0
ボッタくるは対戦相手の穴をつくって意味と思ってた。
例えば新キャラリリース直後はみんなフレーム関係情報乏しいから新キャラのこの技はボッタくれる

302名無しさん:2017/03/29(水) 19:25:45 ID:pNL6s6pk0
>>301
合ってるよ
相手の対策不足につけこんで
正当な報酬以上のダメージなり勝ち星なりをぶんどってるわけだから

303名無しさん:2017/03/29(水) 21:38:16 ID:m3kHj3PI0
立ち回りの意味を教えてくださった方ありがとうございます。
勉強になりました

304名無しさん:2017/03/29(水) 21:54:43 ID:rPrRt2M60
格闘ゲームを始めて半年?たって初心者とはもう違うと思いますが無敵技ってずるくないですか
立ち回りで勝って起き攻めがはじまってやっと状況が
有利になったと思ったのに無敵技を撃つかどうかの運ゲーに持ち込まれて納得がいきません
サッカーで行ったらせっかくゴールしたのに相手だけコインを投げて表ならゴールが無効ですみたいなことされているみたいでずるいです
無敵技を読んで攻撃を我慢する(相手の運ゲーにつきあう)以外に対策はないのでしょうか
それとも格闘ゲームってこういうものだから我慢しないといけない感じですか?

305名無しさん:2017/03/29(水) 22:13:52 ID:MkCBsNcQ0
>>271
それだとめくりにならないから。
でも地上で2強Pじゃなくて2弱Pにしたら
安定して繋がるようになった。

306名無しさん:2017/03/29(水) 22:14:42 ID:NLZ00Fz60
>>304
そういう不満を解消したシステムでバーチャファイターが大ヒットしたんじゃない?
飛び道具も無敵必殺技もなしで逃げればリングアントです

307名無しさん:2017/03/29(水) 22:40:50 ID:pNL6s6pk0
>>304
無敵技だけが運ゲーだと思ってる時点で浅い
双方がセオリーを理解してない対戦はそもそも運ゲーだし
理解しててもセオリーをぶっ壊す立ち回りしてきたら運ゲー
無敵技ぱなすぱなさないはその縮図に過ぎない

308名無しさん:2017/03/29(水) 23:02:46 ID:rPrRt2M60
>>307
言っている意味が分からないです
セオリーをぶっ壊す立ち回りっていってますが基本的にセオリーから外れたら
マクロな期待値でいったら不利になりませんか
それでもセオリーを壊されたら完全なイーブンの運ゲーになるというのならそれはセオリーとは言わないと思いますがどうなんでしょうか
それとも格ゲーでは違った意味があるんですかねセオリーっていう言葉
それと無敵をパなすパなさないがその縮図っていうのがよくわかりません
立ち回りは勝利の確率をあげることができると思いますが無敵技パなすぱなさないは
結局相手依存で完全なじゃんけんになるから確率をあげることができないので=では結びつきにくいと思うんのですが

309名無しさん:2017/03/29(水) 23:05:01 ID:rPrRt2M60
>>306
なるほどいいゲームですね
調べたら最後に新作が出たのがかなり昔なので同じレベルの人と対戦できるか不安ですが・・・
というかそういう不満ってやっぱり昔から出てるんですね
うーんやっぱりそういうものなのか

310名無しさん:2017/03/29(水) 23:08:37 ID:9HbGevL.0
グーに勝ててチョキパーにあいこ取れるのに
グーにもチョキにも負けるけどパーにはハイリターンで勝てる部の悪い賭けするのがセオリー崩しじゃね
相手の起き上がりにバクステ読み前ステとか

311名無しさん:2017/03/29(水) 23:25:07 ID:/uYRSKz.0
いわゆるじゃんけんに例えるなら、打撃と投げといった択かけもじゃんけんとも言える
立ち回りのじゃんけん要素はかなり薄いけど、相手がフリーな状態で波動撃つのは飛ぶか飛ばれないかのじゃんけんと捉えることも出来る
その中で多少極端なのが無敵技の攻防で、結局のところ全部読み合い(勿論いずれのものもテクニックでこちら側の勝率を上げたり、場合によっては一方勝ちにまで持ち込むことも可能)
他の部分が違うから他ゲーと比べるのもアレだけど、スト5はノーゲージ昇竜消えたし、基本無敵技のフォローも出来ないから、読み勝てば相応のリターンを取れるゲームだよ
他ゲーだと取り敢えずパなす→ゲージ使ってフォローされたり、はたまたフォローついでに相手のターンが始まるゲームもある
いずれにせよ無敵技の存在が強力なのは確かだけど、そこに読み勝って最大反撃決めるのも格ゲーの醍醐味
無敵技読み読みで勝ったり出来ると快感だぞ

312名無しさん:2017/03/29(水) 23:32:54 ID:El9HHYCU0
>>304
それも含めてのキャラ性能だと思うけどね
無敵がない相手にだってグラ潰しに行ったときに暴れられてれば向こうのターンになるわけだし
無敵持ちを相手にする場合はパナすパナさないと択という二段階になってるってだけの話
もちろん一ゲージで無敵あるのとCAしか無敵ないのと完全に無敵ないキャラで
択に行く段階まで格差があると感じるのは当然だけど無敵が少ないキャラは別の部分のキャラ性能が尖ってるでしょ
実際バイソンやベガやザンギなんかはCAか一部のトリガー中以外無敵ないけど猛威をふるってるわけだしね

313名無しさん:2017/03/29(水) 23:39:56 ID:QMnA3nv20
バーチャは新規いないだろうけど鉄拳かdoaやれば全然人いるでしょ

今のストVは無敵技にゲージいるしクラカンはあるしで基本ローリターンハイリスク、セビキャンでノーリスク大ダメージだったスト4よりだいぶマシ

314名無しさん:2017/03/29(水) 23:42:16 ID:D5tenIWU0
無敵技とサッカーの例えがメチャクチャ過ぎw

315名無しさん:2017/03/30(木) 01:16:46 ID:nREWJh9E0
そもそも今の昇竜はゲージ吐かなきゃ1F無敵じゃないんだから、しっかり重ねましょうとしか…
ゲージ吐くブッパももちろんあるけど、それくらいの読み合いはあってもいいと思うが。
ノーゲージの頃はやばかったけどな。

あとブッパも相手にとっては運に任せてる"だけ"ではないこともある。例えば1ラウンド目は全くせず、2ラウンド目のここぞで使うとか。そう言う意識づけもあるってことは覚えとかないと行けない。
お願いブッパもあるけど、全て運ゲーで済ましてるなら感覚だ考え直した方が良いかな

316名無しさん:2017/03/30(木) 01:28:52 ID:OsgdXof.0
全て運ゲーで済ませてるのはくそ雑魚だけ

317名無しさん:2017/03/30(木) 01:56:37 ID:nvvge6qw0
嫌ならやるな(名言)

318名無しさん:2017/03/30(木) 02:36:05 ID:summgxiY0
いや無敵の絡んだ攻防は読みあいにしてもおおざっぱすぎるでしょ
ユリアンみたいに詐欺重ねとかできるならいいと思うけど
小パンすら重ねちゃいけなかったら重ねるか重ねないかの二択じゃん?
立ち回りの読みあいなら癖とかスタン残り体力状況で
幅が出るけど無敵に対しては「何もしない」しか正解がないでしょ
他ゲーやってるとこれどれほど異常なことかわかるよ

319名無しさん:2017/03/30(木) 03:27:22 ID:tHsvGbso0
無敵のないザンギはいいキャラなんだね、そうか

320名無しさん:2017/03/30(木) 08:29:34 ID:IGqlrby20
>>308
まず運ゲーはイーブンではないよ
1:9の分の悪い賭けでも1を引きにいくのが運ゲー

次に「立ち回り」っていう言葉それ自体には
肯定的な意味も否定的な意味もないよ

セオリーってのは格ゲー用語ってわけではないけど
「その時点での最大公約数的な正解行動」ぐらいの意味合い
正解を共有していればそれに対する裏切りとして対となる行動が生きてくる
パナしが縮図といったのはそういう意味

あとじゃんけんは相手依存じゃないよ
相手を誘導することこそじゃんけんの醍醐味だよ

321名無しさん:2017/03/30(木) 08:34:30 ID:ClqsgJJ60
最大公約数的な正解行動しかしないやつ(ワンパ)にはパナしたら簡単に勝てそうだな

322名無しさん:2017/03/30(木) 08:35:15 ID:ClqsgJJ60
そいつに対してはパナしが正解ってことだからな

323名無しさん:2017/03/30(木) 08:47:58 ID:IGqlrby20
あと
正解行動がワンパだっていうのも
パナしが正解行動に含まれないっていうのも
初心者にありがちな早とちりだよ

324名無しさん:2017/03/30(木) 15:47:40 ID:9gcYuVrI0
>>305
豪鬼のジャンプ中Kからは2中P~5中K弱竜巻が基本でしょ?
5中Kに強制立たせがあるからね。
5中Kが届かないならジャンプ強Kにすべきところだし。

325名無しさん:2017/03/30(木) 16:13:50 ID:9gcYuVrI0
>>318
そもそも投げか打撃重ねるだけならグラップで凌げるだろ。
俺は遅めの後ろ投げとかでブッパはガード、グラップにはグラップみたいにやったりするけど。

326名無しさん:2017/03/30(木) 16:18:59 ID:gLrd9QnU0
トレモステージで戦いたいんですけど、ランクマだと相手か自分のお気に入りステージになってしまいます
必ずトレモで対戦したいんですけど、なにか方法ってないですかね?

スト4だと自分が待ち受けにすると、自分でがステージ選択できるんですけど

327名無しさん:2017/03/30(木) 17:36:30 ID:mMaAxKzc0
ラウンジすればおk

328名無しさん:2017/03/30(木) 18:39:53 ID:8QhzUd2A0
リュウを最近はじめたのですが、どうしても解せないことがあります

上級者は皆、飛び込みのJ弱Kからのコンボを

弱P弱K昇龍

にしています
なぜ弱P弱Pではいけないのでしょうか?
リーチの問題は、飛び込みの膝が当たっているなら弱Pの2発目も安定して届きますし、
フレーム的にも弱Pのほうが優秀です
しゃがみ相手にも当たりますし

敢えて弱Kにしている理由を教えてください

329名無しさん:2017/03/30(木) 18:48:31 ID:gLrd9QnU0
>>327
ありがとうございます
ラウンジはやったことないので試してみます

330名無しさん:2017/03/30(木) 19:01:29 ID:Va3s9PbQ0
>>328
俺も気になる
ちなみに上級者じゃない
弱P弱P昇竜だとたまにミスって弱p弱昇竜が出るからとか?

331名無しさん:2017/03/30(木) 19:11:19 ID:ClqsgJJ60
>>328
リュウ使いじゃないんだがヒットバックの距離が違うからじゃないか?コパコパだと中P当たらない距離だけどコパコアだと中P当たるからとか、いや適当ですまん

332名無しさん:2017/03/30(木) 19:15:46 ID:ETf4Clpk0
>>328
シーズン1の弱Pは今よりリーチが短くて2発目が届かないことがあったからその名残りかな

333名無しさん:2017/03/30(木) 21:04:27 ID:eFutZRRY0
ノーマル斬空をとがめる方法ってどうしたらいいですか

334名無しさん:2017/03/30(木) 21:06:47 ID:eFutZRRY0
キャラはジュリです

335名無しさん:2017/03/30(木) 21:11:35 ID:suybEYSE0
距離によるけど近ければ歩きかダッシュで潜れば反確
遠かったら着地めくるような感じでこっちも飛ぶ

基本手前落ちの軌道だから無敵対空あるなら斬空じゃなくても落とせて安定
あ、ex斬空には負けるけど

336名無しさん:2017/03/30(木) 21:50:46 ID:eFutZRRY0
>>335
ありがとうございます
トレモで練習してみます

337名無しさん:2017/03/31(金) 21:32:39 ID:sh5EmCCY0
>>324
チャレンジでは2強Kだったから、そればっかり狙ってた。
J強Kから繋がるものは中Kからも繋がると思って。
悪いことにたまに本当に繋がることがあるから、俺が下手なんだと思い込んだ。

338名無しさん:2017/03/31(金) 21:34:25 ID:sh5EmCCY0
間違い。2強P

339名無しさん:2017/04/01(土) 04:13:55 ID:uRaAzZac0
かなり基本的な質問ですがお願いします

飛び込みにダメージや判定の弱い弱攻撃を使うのは、
めくりの有無を分かりにくくするためという解釈でよろしいでしょうか?
例えばリュウなどは中Kで表裏に落ちれますし、
ヒット時の展開はこちらの方がはるかに有利にもかかわらず、
弱Kをする人が多いようですし

340名無しさん:2017/04/01(土) 07:15:03 ID:zzu/of460
>>339
1.判定がそもそも強くて潰されづらい(s1ほどじゃないがリュウのJ弱Kはこれ。)
2.持続が優れて高めで出せるので色々引っかかりやすい(ミカ弱Kとか)
3.ヒット、ガードストップが短いので着地後の展開が早くてちょっとだけ択が通しやすい
4.そもそもめくりが弱にしかない(いろんなキャラ)

大体こんな感じかと。

341名無しさん:2017/04/01(土) 08:03:06 ID:uRaAzZac0
>>340
ありがとうございます
リュウに関しては、中Kだとめくりがバレバレなのに対し
弱Kだと出した本人さえもどっちかわからんような落ち方しますね
うまく使い分けていこうと思います
感謝です

342名無しさん:2017/04/01(土) 10:02:38 ID:XFAwcMZU0
今更なんですが下上コマンドで技出るためキャラってジャングラどうやればいいんでしょうか?
必殺技出てしまうのですが

343名無しさん:2017/04/01(土) 13:35:04 ID:UCMFP/Z.0
ため解除してジャングラすればいいじゃん

344名無しさん:2017/04/01(土) 13:46:56 ID:x5BcPgmg0
あと1ヶ月待たずにジャングラなくなるよ

345名無しさん:2017/04/01(土) 14:05:58 ID:XFAwcMZU0
>>343
タメって6fくらい残らなかったっけ?とっさいにやろうとすると技暴発してしまうんですよね

346名無しさん:2017/04/01(土) 14:07:38 ID:XFAwcMZU0
>>344
今月までは使っていきます!

347名無しさん:2017/04/01(土) 15:26:40 ID:n/pOJezg0
>>346
今月まで使って、使わない戦い方に戻せるのか?
その練習に時間使うくらいなら最初からしない方が良い。

348名無しさん:2017/04/01(土) 16:06:26 ID:XFAwcMZU0
>>347
たぶんもどせると思うけどどうだろうw
手癖にしてないで、いつも状況判断でつかってるので大丈夫なような…

349名無しさん:2017/04/01(土) 18:58:58 ID:oRcHNU7c0
状況判断してたら必殺技出ないだろ

350名無しさん:2017/04/01(土) 21:39:48 ID:2WdAVBjc0
>>341
J弱kを使うのは相手の対空技を潰しやすいからであって、めくりがバレるとかいう話じゃないよ
そもそもジャンプ攻撃が当たる瞬間にその種類を判別してガード方向を変えることなんて人間にはできない
J中kならめくり、J弱kなら表当てになるみたいな距離がもしあるならガード方向を惑わせることができるから、技の使い分けが必要になる
けどリュウに関してはそういうの無いはずだから、単純に相手の技を潰しやすいJ弱kを使うのが安定

351名無しさん:2017/04/01(土) 22:54:28 ID:b3izwxns0
ウル4でPP4000あって調子乗ってたんだけど、スト5デビューしたから全然勝てない。
発売から一年のブランクはだいぶ大きいな。

352名無しさん:2017/04/01(土) 23:39:29 ID:kkDVjPM.0
>>351
ゲームとキャラに慣れたらプラチナぐらいまではすぐ上がるはず。

353名無しさん:2017/04/02(日) 00:01:54 ID:SmhjEQWM0
>>342 ジャングラってガードも含めたグラップなのよ 2147で入力すれば大丈夫じゃないかな?

354351:2017/04/02(日) 00:14:12 ID:2kNwtdyE0
>>352
勝率25%くらいしかないけどとりあえず頑張ってみます。

355名無しさん:2017/04/02(日) 00:39:27 ID:rF5ydVPk0
>>353
無理だろ

356名無しさん:2017/04/02(日) 22:27:01 ID:DKN7JJSM0
トレモでユリアンにガード復帰にEXタックルさせてみたら小PKだとリバサ出してくれないんだけどなんで?

357名無しさん:2017/04/03(月) 00:13:59 ID:iATA6TO.0
ゴウキの飛びってどう対処したらいいの?ちなラシード

358名無しさん:2017/04/03(月) 00:25:45 ID:h19EwfPg0
>>357
空刃、残空、通常飛び色々あって
意識配分と対応がめちゃ難しいけど
残空を落とそうと思ったら弾を引きつけてEXミキサーかクリティカルアーツしか無理。
ゲージ無い場合はダッシュやコロコロで逃げた方がいい。
他は大ミキサー対空で落ちるっしょ。

あと飛ぶのが完全に読めていたら早出しジャンプ中パンで大リターン狙える。

359名無しさん:2017/04/03(月) 01:52:44 ID:tC8Ab.YE0
>>356
トレモのリバーサル機能が未完成放置状態だからです

360名無しさん:2017/04/03(月) 06:55:02 ID:iATA6TO.0
>>358
基本大ミキサーで、斬空見えたら引き付けexミキサーって出来るの?

大ミキサーは無敵ないから引き付けづらいし、先端飛び落ちないから斬空の距離で使うの難しいんやけど

361名無しさん:2017/04/03(月) 06:57:40 ID:iATA6TO.0
てか、そもそもexミキサーって斬空引っ掛からんっけ?

362名無しさん:2017/04/03(月) 14:24:35 ID:D8vKn5U.0
>>360
使い分けるのは、俺は無理。
バレバレの残空にはEXミキサーやってる。
弾を引きつけたら勝てるよ。

363名無しさん:2017/04/03(月) 17:27:36 ID:CqkM66kc0
家のps4使って兄弟で対戦したんですけど、そのリプレイってどうやってみるんですか?
キーディスを確認したいのですが

364名無しさん:2017/04/03(月) 17:32:58 ID:WxLJp3Yk0
>>363
PS4を2台使ってロビー対戦すればログ残ると思うよ
オフライン対戦はCFN経由しないので現状無理

365名無しさん:2017/04/03(月) 17:37:07 ID:CqkM66kc0
>>364
ローカル無理なんですね
幸いにもps4が2台あるので、今度からはオンラインで対戦します
助かりました
ありがとうございます

366名無しさん:2017/04/03(月) 18:21:43 ID:23EXO4O60
>>365
ps42台にモニター2台とかリッチな兄弟だな
最近の学生はそんなもんか

367名無しさん:2017/04/03(月) 19:37:07 ID:oVDj6iIE0
VSモードで普通にリプレイあるよね?
一戦終わる度にだけど

368名無しさん:2017/04/03(月) 21:47:16 ID:sbUQOipc0
兄弟でしかも二台で格ゲーとか羨ましい。喧嘩にならないか心配だけどな。

369名無しさん:2017/04/03(月) 22:18:05 ID:YICl2Dc.0
>>358
>>362
試したら引き付けexミキサー行けました。コレだけでも大分違うわ、ありがとう。

ゲージ無い時は大K空対空しかなさそうだけど、早だし過ぎてリープに釣られる

370名無しさん:2017/04/04(火) 16:37:39 ID:fYmCiJBk0
時々大問題みたいに叫ばれてる軸ズレってなあに?
そんなに凶悪なの?

371名無しさん:2017/04/04(火) 18:05:13 ID:W5A63qAA0
https://goziline.com/archives/5499

372名無しさん:2017/04/04(火) 18:11:48 ID:KpnCan060
何で中パンで暴れてんだよwワンコンボ入れたるw→あれ?コンボが届かない…ってなるから
しかもコンボスカに相手の技が刺さる

373名無しさん:2017/04/04(火) 18:59:33 ID:4eGZMHyY0
なるほどありがとう
入れ込みしないといけないキャラはきつそうやね。

374名無しさん:2017/04/04(火) 19:02:48 ID:vkF9/vmA0
コンボによっては被害少ないだろうけど昇竜締めみたいのがスカったら致命傷だからねぇ

375名無しさん:2017/04/05(水) 13:27:34 ID:CdLKEDzw0
2500のシルバー維持してたのに3日前から1回も勝てずとうとう1000まで下がった・・・
格差ならまだしも1000未満にすら勝てなくなった
なんでこんなに負けだしたのかわからない
もう負けすぎて悔しさなくなってきたw

376名無しさん:2017/04/05(水) 13:46:55 ID:dUlQE1dI0
>>375
ちょっと前にアドバイス受けたりした?
それ意識しすぎてるとか

377名無しさん:2017/04/05(水) 14:34:39 ID:kw.GGehk0
スト5初心者でミカ使ってます。
最高でLP1000です。目標は6月までに4000。
自キャラだけ主要技と主要コンボ覚えたところです。
起き攻めとか択とか受け身とかフレームとかキャラ対策は全く理解してないんですけど、LP4000に立ち向かうには必要ですか?
負けパターンは気づいたらめくられて死んでます。
なにかアドバイスをお願いします。
キャラ変更もいまならありな気がしてかあます。

378名無しさん:2017/04/05(水) 14:46:04 ID:C/O/HfVA0
>>377
起き攻めと択は必要
フレームを理解すると何故択になっているのかわかるから最低でも硬直差のフレームは理解したほうがいい

めくられて負ける事が多いなら
めくられた時用の対空も調べる
また対空した後の択も。

379名無しさん:2017/04/05(水) 15:14:11 ID:M.TpsUK60
キャラは変える必要なし。好きなキャラでいい。

めくりに苦労してるということはペチペチから前ジャンプされてることが多いはず
基本は飛びを意識して地上から浮いたら一瞬でも早くバックジャンプ空対空
バクステから対空出せるとリターンは増えるけどこっちはまだ難しいかな

有利フレーム取れる場面での重ねと連携、相手のターンでのガードと暴れ方、そして対空。
これがぼちぼち出来ればゴールドはいける。

理解度が少ないキャラが多かったり、読み合いの流れが悪くポイントが下がったりするのは普通のこと。
負けた試合では起き攻めミス、対空出せていない場面、無駄な暴れ、する必要のないじゃんけんがある。
ここら辺を反省して次に挑む。リプレイを見たり休憩するのも手。

380名無しさん:2017/04/05(水) 15:18:44 ID:8lO3tYRo0
>>375
俺もこういう事が起こるからメモとって常にプレイしてるよ
戦い方の軸がどこかで変わったんだろうな

381名無しさん:2017/04/05(水) 21:09:41 ID:jkWjs9HM0
ケンもあったと思うんだけど豪鬼の天破灼熱CAとかの確定削りっていうのはどういったからくりなの?
仕組みというかコレを満たしてれば成立するっていう条件が知りたいです

382名無しさん:2017/04/05(水) 22:50:23 ID:Ou1qu/iA0
>>381
技をガードする時って、
ガード→ヒットストップ→ガード硬直じゃん?
弾のガードも同じようなもんなのよ(動画にとってコマ送りしたらわかる)

Vリバって、ガード硬直中に出せるもんじゃん?(ヒットストップ中には出せない)

弾をガードすろと状況によってはガード硬直前にCAが当たってVリバが出せないことがある

383名無しさん:2017/04/05(水) 22:51:32 ID:Ou1qu/iA0
すろと→すると

384名無しさん:2017/04/06(木) 10:55:50 ID:37B4Aap.0
>>382
ありがとー!
他のキャラでやろうとするとかなり距離限や状況限になりそう
中身が知れてスッキリ

385名無しさん:2017/04/06(木) 11:48:10 ID:pXLSBuVw0
>>384
この質問は過去のスレでもあったんだよね
で、その時はケンが密着で波動CAしたらVリバできないって書き込みあったんだけど、
今はできるようになってるw
こんな感じで理不尽な所は今後もいろいろ調整されるんだろうな

386名無しさん:2017/04/06(木) 18:36:20 ID:T7gEj4A.0
>>385
変わった理由は調整リストの波動拳のところに書いてあるでしょ

387名無しさん:2017/04/06(木) 18:39:36 ID:pXLSBuVw0
>>386
そんな事言われてもこちとらケン使いでも何でもないし、
調整リストとか1回|д゚)チラッって見ただけだしなぁ…

388名無しさん:2017/04/06(木) 18:45:15 ID:T7gEj4A.0
>>387
だったら偉そうに理不尽呼ばわりするのおかしいでしょ?

389名無しさん:2017/04/06(木) 18:55:18 ID:pXLSBuVw0
>>388
で、変わった理由は何なの?

390名無しさん:2017/04/06(木) 23:38:42 ID:uIdYuexg0
最近始めた初心者なんですが、LP2000~2500でもピンキリだなという印象です。
ウル4のPP3000てスト5のどのくらいですか?

391名無しさん:2017/04/06(木) 23:46:24 ID:uUfvWwUU0
LPとかPPで考えるより ランク何位かで考えた方がよさそう

392名無しさん:2017/04/06(木) 23:50:55 ID:uIdYuexg0
なるほど。
ウル4で2000位くらいだったのにスト5で12000位とか泣けてくる...。

393名無しさん:2017/04/06(木) 23:51:33 ID:uIdYuexg0
12000じゃなくて120000だった...

394名無しさん:2017/04/06(木) 23:51:42 ID:6R0.c6DU0
>>390
4000~10000

395名無しさん:2017/04/07(金) 01:47:55 ID:IglpTwBQ0
ウル4の3000はスト5のダイヤ後半はあるよ

396名無しさん:2017/04/07(金) 01:59:42 ID:Nm.wSfG.0
ウル4はあんまやってないから変わったのかもしれんが、
AE前後のスパ4で3000ならスト5で4000くらいだろう

397名無しさん:2017/04/07(金) 02:35:14 ID:t4JtVLao0
>>395
箱基準でもそこまではない
それとこういう質問する人は箱持ってない場合が多い

398名無しさん:2017/04/07(金) 11:59:55 ID:UXlzbYFo0
箱4000だったけど、ようやくプラチナになりました
とにかくあの遅らせグラップの癖は絶対抜けません

399名無しさん:2017/04/07(金) 12:04:52 ID:rylIVJD60
AE2012の時に箱もPS3どっちも3000前半をウロウロしていたが今は9000台をうろうろ。
スパ4はかなり特殊なキャラで
わからん殺しとセットプレイで食ってたから
対空とかグラ潰しとか弾打ちとか
5でほぼ初めてだったわ。

400名無しさん:2017/04/07(金) 12:25:56 ID:UXlzbYFo0
さてはーフォルテ使いだなオメー

401名無しさん:2017/04/07(金) 12:42:20 ID:SCshqhB20
俺ps4のウル4でpp1900だったけどLP20000行けた。どっちもバルログで。

402名無しさん:2017/04/07(金) 13:56:23 ID:yObwTiPM0
>>401
今ウル4やってもPP1900なのかな
今やったらもっと上がるんじゃない?
そうじゃないと5は浅いにも程がある

403名無しさん:2017/04/07(金) 21:38:42 ID:WlsDjvlc0
目押しとか仕込みとかその辺ができなかっただけで立ち回りは理解してたってことじゃないっすかね

404名無しさん:2017/04/08(土) 02:33:19 ID:Qi8QPcnI0
かりんのコンボについて聞きたいんですけど、てんこ→大蛇をしたいのですがうまくできないです。
やり方やタイミングなどあれば教えてほしいです

405名無しさん:2017/04/08(土) 03:52:55 ID:4758Wqb.0
同じくかりんの質問になっちゃうんですが天狐→弱無尽→EX天狐のコンボなんですがEX天狐が当たったり当たらなかったりします
これはコマンドスピードが遅いからなのでしょうか?

406名無しさん:2017/04/08(土) 11:46:19 ID:x1NHcpYQ0
かりんスレいけよ

407名無しさん:2017/04/08(土) 13:59:26 ID:5rWxDNgs0
なんか最近どのスレも書き込み減ってきてない?

408名無しさん:2017/04/08(土) 14:03:05 ID:T3o5o2tE0
今のありさまで増えてたら怖いだろ

409名無しさん:2017/04/08(土) 21:38:40 ID:ii/JWaLg0
>>407
みんな新生活はじまって忙しいんだろ
ゴールデンウイーク頃には元に戻るよ

410名無しさん:2017/04/08(土) 21:56:52 ID:RrgcUZQo0
いいすぽとかテレビ効果で始める人いるやんな

411名無しさん:2017/04/08(土) 22:02:54 ID:VnWNJUUQ0
>>409
ゴールデンウィークまで待つのって地味に辛いねw

412名無しさん:2017/04/09(日) 01:59:15 ID:DApcEw.A0
したらばのおかげで気づいたら俺をボコしてくれていた初狩りに勝てるようになった

413名無しさん:2017/04/09(日) 08:34:35 ID:G2R43cqU0
>>410
やめる人より始める人の方が多ければいいんだけどな

414名無しさん:2017/04/09(日) 11:25:55 ID:wMa3Xlo.0
2週間ぶりに立ち上げたら
前回LP1600だったのが2000になってシルバーランクになってた
なんなんこの怪現象

415名無しさん:2017/04/09(日) 12:11:33 ID:8NAUBeH60
>>414
ちょっと前になんかブブで損した分のLPが
補填されてた

416名無しさん:2017/04/09(日) 17:18:54 ID:qkRdlL7Q0
そのLP配布祭りで切断厨のLPが大量に増えてた
ひたすら負けまくってLP下げようと頑張ってた

417名無しさん:2017/04/09(日) 17:26:32 ID:6kRx/H6U0
コンボ練習してたらどうやって戦うか忘れてしまった...
どうやって勝つんだっけ...

418名無しさん:2017/04/09(日) 23:15:17 ID:xsuZUtkU0
切断率ってラウンジでも適用されますか?
切断されたんで気になります。
教えてください。

419名無しさん:2017/04/10(月) 01:02:44 ID:LZoOHTwU0
される

420名無しさん:2017/04/10(月) 01:56:20 ID:XmXzTngU0
https://www.youtube.com/watch?v=_0vxOur1kDk
この動画の7:45あたりでバルログが投げをスカってしまうのですが、どうしてですか?

421名無しさん:2017/04/10(月) 02:41:58 ID:gJ2m.ZX.0
>>420
いや、どうしてですかって…見たまんまやんか……

422名無しさん:2017/04/10(月) 02:55:02 ID:XmXzTngU0
初心者なのでさっぱりわかりません

423名無しさん:2017/04/10(月) 03:10:41 ID:Ji8QORUg0
>>422
スローで見ると画面端でイブキの立ちコパがヒットしたあと、
バルログがちょいさがりしゃがみ投げってしたように見えるな
ギリ投げ間合い外で投げ入力したんじゃないか?

424名無しさん:2017/04/10(月) 03:25:22 ID:eonhRIIU0
いぶきは立ちこぱん当て投げがそもそもできないような

425名無しさん:2017/04/10(月) 04:08:59 ID:gJ2m.ZX.0
>>422
さっぱりわかりませんて…いぶきというバグの塊みたいなキャラ相手に投げがスカるとかあたりまえやん……

426名無しさん:2017/04/10(月) 06:53:54 ID:LZoOHTwU0
>>422
初心者いびりのここででかいつらしてるだけのひねくれ雑魚だから
NGしておとなしく他の回答者を待ってな

427名無しさん:2017/04/10(月) 12:38:02 ID:tXEgeU.Y0
バーディのブルリベンジャーヒット後は前ダッシュでバーディ側+3ですよね

前ダッシュコマ投げが3fで割られるのは自分がコマ投げ出すの遅いだけですかね

428名無しさん:2017/04/10(月) 15:58:09 ID:Paw.Plu.0
遅らせグラってよくわからんのだけど、
被起き攻めされたときに、打撃初段をガードして直後に投げ入れ込み、という無意識にやってるコレが遅らせグラなのです?

429名無しさん:2017/04/10(月) 16:04:25 ID:Ji8QORUg0
>>428
そうそう
3F4Fの打撃ならガード、
5Fの投げならグラップが出るっていうのが遅らせグラ

430名無しさん:2017/04/10(月) 16:53:59 ID:30I5U8Zg0
>>428
あってるのかその言い方だと微妙
打撃をガードした直後に入れてるのだとしたら無意味な手癖だからやめた方がいい
最速打撃が重ねられていた場合のガード後になるタイミングでいれるという言い方が正確

>>429
むしろこっちは完全な間違いだぞ
発生フレーム関係ない
投げ抜け猶予があるから成立するんだよ

431名無しさん:2017/04/10(月) 17:43:26 ID:Ji8QORUg0
>>430
完全な間違いって何だ?
発生フレームはわかりやすいから書いただけなんだけど
速い小技はガードして投げはグラップってのが遅らせグラップだろ

432名無しさん:2017/04/10(月) 18:24:42 ID:Paw.Plu.0
レスありがとうございます
私のためにケンカはやめて
ガード見てからではなく、打撃が来たと想定してふンハァと投げを入れ込んでます

433名無しさん:2017/04/10(月) 19:17:42 ID:abj5Leqs0
きも

434名無しさん:2017/04/10(月) 20:09:33 ID:4Jxd6wUw0
>>431
明らかな間違いを指摘されて切れるのなんていうかわかる?

435名無しさん:2017/04/10(月) 20:48:03 ID:Ji8QORUg0
>>434
こっちは切れてないし、わからないねー
何て言うの?
明らかな間違いって言うなら、
具体的に説明してくれよ ァじでw
明らかなら簡単でしょ?

436名無しさん:2017/04/10(月) 20:50:16 ID:FLMoR.FQ0
起き攻め状況では発生フレームは関係ありません

437名無しさん:2017/04/10(月) 20:55:21 ID:kKt3DDok0
体感重ねじゃない限り、投げと打撃の発生同じ方が見づらいセット
プレイになるから関係なくはないのでは
3F、4Fの技はたしかにあまり重ねないけど

438名無しさん:2017/04/10(月) 20:57:45 ID:e.TKZ1oI0
これが初心者スレの様式美です

439名無しさん:2017/04/10(月) 21:04:26 ID:aJt8/lug0
どんどん凄いのが現れるなw

440名無しさん:2017/04/10(月) 21:10:26 ID:Ji8QORUg0
>>436
具体的な説明してね
>>438-439
外野は黙って

441名無しさん:2017/04/10(月) 21:14:04 ID:ccOgbyoI0
便乗許して

リュウなんだけど、
飛び込み弱Kから
投げに行っても
立ちコパに行っても
立ちコパ歩き投げに行っても
全部ガードor投げ抜けされたんだけど、これって読み勝ちではなくて
例の遅らせグラップで全回避されたってこと?

442名無しさん:2017/04/10(月) 21:15:16 ID:Ji8QORUg0
>>441
リプレイ見ないとわからない

443名無しさん:2017/04/10(月) 21:29:51 ID:TTcg6pKo0
マッチで決めろ

444名無しさん:2017/04/10(月) 21:59:00 ID:4Jxd6wUw0
頭悪い人は指摘されてもわからないし
反論することしか考えてないから話すだけ無駄
というかすでに答えが出ていてもそれも見えてないほど興奮してるバカ

445名無しさん:2017/04/10(月) 22:20:20 ID:hOANSbSw0
争いは同じレベルでしか起こらない

446名無しさん:2017/04/10(月) 22:21:03 ID:sf3GSCUA0
初心者の皆さん!
この様に頼もしい先輩方がどんどん回答してくれます
やはり数々の試練を越えてる先輩だけあって精神面から鍛えられています
いやー私もいつか先輩方の様になりたいです

今日はこの位で勘弁して下さい

447名無しさん:2017/04/10(月) 22:33:54 ID:F5m9svLI0
>>441
多分そうだろう。
立ち小パンのタイミングで立ち強Kにすればグラップで漏れた投げにクラカンする。
これがしゃがんでスカされたら相手はグラップしてないと思っていい。

448名無しさん:2017/04/10(月) 23:52:21 ID:ccOgbyoI0
>>447
ありがとうございました😊😊

449名無しさん:2017/04/11(火) 00:04:25 ID:zBhmYi3o0
このゲームはJ移行Fに通常・コマ投げ無敵はありますか?

450名無しさん:2017/04/11(火) 00:05:49 ID:62qF4Jdo0
あるよ

451名無しさん:2017/04/11(火) 00:06:51 ID:262gfQeo0
>>440
投げ重ねをするには起き上がりの無敵2Fが終わった後に投げが重なるようにしないといけない
だから投げ重ねは打撃重ねより遅いタイミングになる
さらにグラップってのは投げが入った後7F間に入力すれば成立する
よってグラップを入力するのは起き上がり後9Fが理想。8Fまでの打撃はガードするんだべ

452名無しさん:2017/04/11(火) 00:34:42 ID:7iMWPyYY0
>>451
投げが3フレ目、その後7フレ間成立だから
起き上がり後10フレ目だよ

453名無しさん:2017/04/11(火) 01:10:19 ID:Yhiow3mo0
>>451
>投げ重ねをするには起き上がりの無敵2Fが終わった後に投げが重なるようにしないといけない
うんうん

>だから投げ重ねは打撃重ねより遅いタイミングになる
いやいやw
タイミングは同じでいいでしょ
発生フレームが違う技が豊富にあるんだから適切なのをチョイスすればいい
例えば、+2で、
3F4Fの技出したら起き上がりの1F目2F目に重なる
5F投げなら起き上がりの3F目に重なる

>>429が完全に間違いって指摘するならもっと具体的に書きなよ

454名無しさん:2017/04/11(火) 01:48:58 ID:k4lePEdc0
争え…もっと争え…

455名無しさん:2017/04/11(火) 01:51:08 ID:262gfQeo0
タイミングがどうこうってのは全部技の発生じゃなくて技がヒットするタイミングの話だぞ
1F目2F目に重ねた打撃をガード、3F目の投げをグラップってのは
1F目2F目に投げが入らない、グラップが必要ないってことを考慮すると3F目が最速グラップになるんだよ
つまり遅らせグラじゃないわけ
1F目から投げを入れてるのはただの投げ暴れ

456名無しさん:2017/04/11(火) 02:59:05 ID:Yhiow3mo0
>>455
1行目を攻めの視点で書いて、
2行目で守りの視点で書くとかわかりにくすぎ
だからさー
俺が>>429で書いた内容が守り側が1F目から投げ入れてる事になるのか?
ならないだろ?
3F目に投げを入れてる事にもならない内容だぞ
俺が書いた内容は
早めの打撃はガードになるし、投げもグラップするってだけの内容だろ?

完全な間違いって指摘しといて、何言ってるの?

457名無しさん:2017/04/11(火) 06:52:27 ID:ra9yr4c20
どっちも初心者にはわかりずれんだよカス

458名無しさん:2017/04/11(火) 07:15:50 ID:hSo/0/iw0
>>429の書き方だと3F目に投げ入れてるとしか取れないだろ
3F4F打撃ガード5F投げグラップ
じゃあ5F打撃は?って思うだろ
5Fって表記は要らんかったな

459名無しさん:2017/04/11(火) 07:30:48 ID:yM5cCULA0
くだらない争いほど面白いものはないな
もっとやれ。

460名無しさん:2017/04/11(火) 08:25:04 ID:zBhmYi3o0
>>450
ありがとうございます

461名無しさん:2017/04/11(火) 11:20:53 ID:IGuUq0gc0
間違い指摘したほうが反論されて焦ってる感じだ?

462名無しさん:2017/04/11(火) 12:25:35 ID:bVWaEjtM0
「初心者がうまくなろうがなるまいが知ったこっちゃなく」て、
「おれが『わかってないと思われる』のだけは許せない」って感じだ?

「格ゲーマー」だねえ

463名無しさん:2017/04/12(水) 16:14:15 ID:EcvJ3Hes0
やっとゴールド行けたー
シルバー帯は地獄でした
アドバイスありがとうございました

464名無しさん:2017/04/12(水) 18:01:47 ID:kzj1P.6U0
垂直原人狩りにしっかり昇竜出せてる人は、投げ捨てて上見てるんですか?

465名無しさん:2017/04/12(水) 18:17:54 ID:jTT3na7U0
投げシケ狩の予測をしてるかEXならただの無敵暴れか
てか昇竜持ちに垂直原人狩りって微妙じゃね

466名無しさん:2017/04/12(水) 20:27:16 ID:AOCDquF60
変にランク上がるとキツいな
LP自己ベスト出した後は格上ばかりで12連敗
あと1回負けるとランク落ちるよ

467名無しさん:2017/04/12(水) 20:57:11 ID:Tb2U4NkE0
アレックスにブロッキングされまくり
なんだけど、あれって構えてる間は自動的に
ブロッキングされるの?
だとしたらどうすればいいんだ?
待ってるとガードクラッシュされるし・・・

468名無しさん:2017/04/12(水) 21:06:35 ID:nazr4P/I0
>>467
隙間の少ない多段ヒット技出すとか投げるとかジャンプで飛び越えるとか
間合い離して攻撃間合いから出ちゃうとか

いくらでもやりようはあると思うけど

469名無しさん:2017/04/12(水) 22:13:46 ID:0mXc8css0
>>466
マッチング対象が切り替わる境目があって、しかも判定に使うLPの更新
が遅いから、上で安定して勝てるようになるまで上がったり下がったりするね

>>467
変なタイミングだと引っかかることもあるけど基本バックジャンプ
がいいと思う。リターンあるし
投げ間合い内ならもちろん投げがいい
多段は全部ブロッキングされた上に確定とられるまである

470名無しさん:2017/04/12(水) 23:05:36 ID:GCNZZsNI0
>>467
最大タメのタイミングに合わせてバックジャンプが理想的だけど、解らなくなったらわざとガークラされてその後の補正切りに対策した方がいい。
ガークラ後の確定は大きな補正がかかるから、アレク側からは全然おいしくないと思っていることもある。

471名無しさん:2017/04/13(木) 13:14:43 ID:M2ScC1lk0
初心者の人ってLPいくつくらい?3000?

472名無しさん:2017/04/13(木) 13:34:03 ID:z13yvTkI0
>>471
その話題は荒れるからやめよう
自分が初心者だと思えばここで質問すればいい

473名無しさん:2017/04/13(木) 14:25:57 ID:EXThdG2.0
初心者は格ゲー自体を始めて半年以内ぐらいじゃないかな
それ以上は初級者といって良いと思う
LPの問題じゃないと思うね
ちなみに今のLPの動きだとダイヤ未満は初級者と言えるかな

474名無しさん:2017/04/13(木) 14:41:54 ID:/0vOcuX20
二重の意味でアホだわこいつ

475名無しさん:2017/04/13(木) 14:55:44 ID:lIwv3R7I0
ララの固めに割り込むポイントみたいなのなんかありますか?

476名無しさん:2017/04/13(木) 15:36:32 ID:EXThdG2.0
>>475
それを自分で調べる方法自体を調べたり考えないとララ以外のキャラに普通に負け続けるよ
攻略自体に意味はないよ
攻略の仕方を覚えないとうまくなっていかない

477名無しさん:2017/04/13(木) 16:04:29 ID:n.6R5TF.0
初心者質問とは

478名無しさん:2017/04/13(木) 17:07:28 ID:lzMeTpoE0
ゴールドになれたら辞めてもいいですか?

479名無しさん:2017/04/13(木) 17:15:26 ID:J4aVz1HA0
今すぐ辞めていいよ

480名無しさん:2017/04/13(木) 21:44:58 ID:w8vMEXBk0
したらば重い

481名無しさん:2017/04/13(木) 21:52:44 ID:eATDHWa20
初心者(の)質問(を突っぱねて追い出す)スレ

482名無しさん:2017/04/13(木) 23:48:32 ID:0Q1wpYoU0
ネカリの
クラカンから 微歩き立ち大k>Vトリ>微歩き屈大p> 中決起>屈中p>中決起>CA

というコンボなんですが安定して出せません。微歩きするため
昇龍がでてしまいます。
ニュートラルに戻してやる方法でも
間に合わずクラカンになってしまいます。アケコンでウメハラ持ちです。
コツとかあればお願いします。

483名無しさん:2017/04/14(金) 00:23:36 ID:wuLq5/HA0
>>476
お前スレタイ読めないわけ?

484名無しさん:2017/04/14(金) 00:33:49 ID:osKAY3IM0
大人は質問に応えたりはしないからな

485名無しさん:2017/04/14(金) 00:43:39 ID:S/sOm79I0
>>482
微歩き屈強P押したら中決起入力するまでボタンホールド
中決起のモーション出たら離す形がちゃんと出来れば暴発はほぼなくなる筈

486名無しさん:2017/04/14(金) 00:46:00 ID:S/sOm79I0
あっとごめん

書き漏れた
最初の微歩き強KVT微歩き強Pに関してはレバーを回さないように
横と下できっちり入力する癖を付ければ大丈夫
そのミス出る人は多分レバーをグイングイン回してると思うんで
綺麗に縦と横を入力するようにすればいける

487名無しさん:2017/04/14(金) 01:41:33 ID:wuLq5/HA0
たかがゲームに大人とか言い出す奴

488名無しさん:2017/04/14(金) 02:42:23 ID:OXmfZfZY0
鈴木史郎がスト5に参戦しねえかな。

489名無しさん:2017/04/14(金) 03:44:16 ID:ZWZoYzWo0
初心者、というわけでもないんですけんども
豪鬼の雨降ってる寺ステージ買おうか迷ってますが、ラグいですか?
滝ステージ、ロシアステージがラグいっていうのはきいたことがあります。
あと個人的にアレックスがいるステージもラグいと思います

490名無しさん:2017/04/14(金) 03:57:48 ID:8Tpeah0c0
ラグいのはそんなとこだね、あと飛行機ステージもかな?
個人的にはラグ云々より背景がゴミゴミしてたり暗いステージが嫌いだわ
かといってトレモステージは味気ないので最近のお気に入りは神月エステート昼

491名無しさん:2017/04/14(金) 04:44:49 ID:ZWZoYzWo0
ということは雨寺ステージはあんまラグくはないんですね
ありがとうございます
飛行機ステージはそうですね1回だけしかやったことないんであえて言いませんでしたが
その1回はちょっと重さを感じましたね

神月は昼はまだマシなんですけど夜は保護色カラーかぶせる人多かったり
そうでなくてもなんか見にくい気がするので個人的にはあんまやりたくないですねw

492名無しさん:2017/04/14(金) 07:41:50 ID:EwOsUQJo0
>>491
雨降って草揺れて雷落ちてんのにラグくないわけないだろ
ちょっとは考えろ

493名無しさん:2017/04/14(金) 09:17:23 ID:TCDNFAUw0
ステージは基本トレモ1択だよ
普通にトレモ以外のステージを選ぶヤツは好まれないってことは覚えといたほうがいい
そんなもん人の勝手だろっていうならまあそれでもいいけどね
実際ある程度中級者以上レベルになるとほとんどの人が見やすさとラグの軽減と相手への配慮でトレモステージにしてる

494名無しさん:2017/04/14(金) 10:20:07 ID:99kn0Vbs0
俺も今のままならトレモ一択と思うな。持ってないし持ってる人にあんまり当たらないけどプロレスリングみたいなステージってどうなの?ラグい?見づらい?

495名無しさん:2017/04/14(金) 10:49:27 ID:ZUiKJUos0
PCの人はトレモステージ選んで欲しい
PS4ならどこでもいい

496名無しさん:2017/04/14(金) 15:03:44 ID:fN2oYtmA0
背景は簡易表示モードでもつけてくれりゃいいのにね
マジで一部のステージだけ重いとか作りが適当すぎる

497名無しさん:2017/04/15(土) 00:07:46 ID:M48Segjk0
○○使われ、ってどういうときに使うのですか?

498名無しさん:2017/04/15(土) 00:22:41 ID:lLhHHuGg0
グリッド>>空軍基地>駅>寺>その他
寺までなら何回でも連戦できるそれ以外は疲れやすい
ぶっちゃけコマ落ちとかは回線環境とスペック足りてない人なら何処でも起きる
俺はグリッドより空軍基地の方が好き。壁フィニッシュ無し、端への距離感わかりやすい、オブジェクト少ない、明るい、BGMもいい
明度の丁度いいというか、キャラがどのカラーでも背景に溶け込まないのは駅

>>497
スラングだからニュアンスによる
そのキャラにボラれまくってる。又はそのキャラを使ってて(高い)性能を使いこなせてない
みたいな感じ

499名無しさん:2017/04/15(土) 00:39:08 ID:uhv369Vc0
>>498
ステージ ありがとうございます!

500名無しさん:2017/04/15(土) 01:16:51 ID:QPXROjq60
>>495
逆だよw
PS4がスペック不足なのに

PC勢は自分のスペックに合わせてどうぞ

501名無しさん:2017/04/15(土) 02:46:23 ID:VQBZgqhg0
スペック足りてないのにやってるPCいるでしょ絶対

502名無しさん:2017/04/15(土) 07:42:27 ID:niG4i4Jo0
>>498
なるほど。最近使っている人が多いのに、よくわかっていませんでした。

503名無しさん:2017/04/15(土) 11:16:52 ID:ZPhmGtCs0
>>485
>>486
ホールドすればよかったんですね
目から鱗でした
おかけで昇龍暴発せずに済みましたありがとうございます

504名無しさん:2017/04/15(土) 12:51:58 ID:jRCznxIg0
>>476に文句言ってる奴ら>>475に答えてやれよ

505名無しさん:2017/04/15(土) 13:35:47 ID:Hev6BIYs0
ザンギ戦で質問なのですが、ザンギのVトリガーの持続で吸われた場合ってCA確定してしまうんでしょうか?
また対策などあるのでしょうか

506名無しさん:2017/04/15(土) 14:18:54 ID:ukgHCau.0
>>505
いくらCAでもガード中を投げることはできない
よって吸い込みをガードしていれば確定はしない
吸い込みを喰らってるなら確定
ガードしてもザンギ側大幅有利ということを理解しとくのが対策

507名無しさん:2017/04/15(土) 21:49:02 ID:miEfYvD.0
今まで一度も切断したことないけどディシプリンってやつが22.65です。
これってブブったやつもカウントされてるんですか?
22.65という数字は何を表しているのかもぜひ教えてください!

508名無しさん:2017/04/15(土) 22:19:33 ID:EFwt2Jfs0
俺もディシプリンとパワーの意味がわからない
誰か教えて

509名無しさん:2017/04/16(日) 00:53:39 ID:PXdwTj8c0
豪鬼です。
ケンで立ち回りめんどくさがって地上大竜巻で突っ込んできて、ガードされたら
逆択で投げたり燃やしてくる輩がいるのですが、
3F立ちコパで確反取れない時があります。何故でしょう?

510名無しさん:2017/04/16(日) 01:09:53 ID:AbNgoWG.0
>>509
ラグ次第じゃ最速行動できずフレーム通り行かないことが結構ある。
とはいえ4fの隙に3f技が間に合わないのは連打でやってるなら連打が遅いと予想。

511名無しさん:2017/04/16(日) 01:12:36 ID:J3Q7r5Gc0
豪鬼です。
3F立ちコパで確反取れない時は金髪小童がVトリガー状態になっている時ではないでしょうか?

512名無しさん:2017/04/16(日) 05:45:13 ID:ThPsi1WM0
択を迫られてるの分かる?とか言われても訳が分からない
相手が次何するかなんて食らってみなけりゃ分からんは

513名無しさん:2017/04/16(日) 06:01:29 ID:D/rHDB8c0
>>512
フレームある程度覚えて自分と相手キャラの通常技、必殺技覚えて、定石行動覚えないとね
そこでやっと読み上いの土俵に片足で立てた状態

514名無しさん:2017/04/16(日) 08:50:00 ID:6c46sNoU0
>>507
>>508
誰もわからないってカプコンの説明不足やばいな

515名無しさん:2017/04/17(月) 11:36:48 ID:Au8iq8BU0
そもそもディシプリンという言葉自体が日本語訳しにくいからな

516名無しさん:2017/04/17(月) 12:04:14 ID:eQCJB9lk0
修練とか鍛練って意味だけど、何を指すのか分からんね
スト5はリザルト画面といい地球といいカプの自己満が酷すぎるわ

517名無しさん:2017/04/17(月) 18:45:19 ID:oUIqHlzE0
精神修行

518sage:2017/04/17(月) 19:55:22 ID:7ehZgueA0
おもいっきり叩かれるか、スルーされるの覚悟で書き込むけど...
最近始めた初心者にオススメなキャラは誰どすえ?

519名無しさん:2017/04/17(月) 20:13:09 ID:/gYTfgos0
ガイル、キャミィ、ラシード

520名無しさん:2017/04/17(月) 20:27:13 ID:2532Sr720
>>518
ラシード、キャミィは俺もいいとおもうよ

逆におすすめしないのは遠距離からの飛び道具持ち
理由はついつい飛び道具に頼っちゃうから

521名無しさん:2017/04/17(月) 20:29:10 ID:JKUXSqQw0
>>518

バーディー一択だって何回言わせんの?

ラシード?? キャミィ??
んなもん使って初心者が勝てるわけねーだろ

522名無しさん:2017/04/17(月) 20:31:19 ID:ReVorEbo0
初心者にキャミィは最もきついと言っていいからな
やる気があるならキャミィでもいいけど

523名無しさん:2017/04/17(月) 20:40:48 ID:7ehZgueA0
ラシード、キャミィは心折れたから使わない
LP500うろついてるけど、やたらケン、ミカが多い
シーズン2のバーディー立ち回り詳しく解説しているオススメサイトが動画ある?

524名無しさん:2017/04/17(月) 21:00:18 ID:Jh/EtNko0
解説してるのは知らないが、自分よりちょっと上のLPの人の動画見るのがいい。
あんまり上手い人の見ても参考にならないし。
多分ちょっと上の人って、自分よりちょっとキャラの強いところ知ってるから、まずはそこから身につけていくといいと思う。

525名無しさん:2017/04/17(月) 21:23:02 ID:Y0Lt8kzQ0
どうやって勝てばいいのと思った相手のリプレイを検索して探すのが1番いい

526名無しさん:2017/04/17(月) 22:20:48 ID:JKUXSqQw0
LP500のちょっと上のリプレイみても
真似しちゃダメなところの方が多いと思うんだが

どこを真似して良いのか初心者に判断できる?

527名無しさん:2017/04/17(月) 22:23:21 ID:JKUXSqQw0
「この人(例えばLP500ぐらい)よりこの人(例えばLP1500ぐらい)の方がキャラの強いところ知ってるなー」
ってのは「分かってる人」から見ての話でしょ?
なんの解説もなしにリプレイみても「??」ってなるだけじゃね?

528名無しさん:2017/04/17(月) 22:35:21 ID:7ehZgueA0
リプレイ見たんだが
まさに「???」
解説ヲ求ム!
かといってyoutube見てもリプレイと同じ感想
そしてwikiでシーズン2のバーディー情報どこ!?状態
もう・・・なんていうかね・・・何見たらいいんじゃぁぁぁぁ!!!

529名無しさん:2017/04/17(月) 22:53:29 ID:RThTYorA0
同キャラで上手い人からアドバイス貰うのが1番なんだけどな
そんな知り合い作る方が難しいけど
俺シルバーで同キャラダイヤがニコ生やってるからたまにアドバイス貰う
アドバイスしてもらって悪いが人格は悪いw

530名無しさん:2017/04/17(月) 22:55:42 ID:Y0Lt8kzQ0
バーディーのコンボならコアコパヘッドと立ち中パンヘッド、立ち中パンリベンジャーあれば十分
起き攻めはやりながら覚えろ
動画でみるのは勝ち方がわからないときだぞ
目的なしにむやみに少し上見たってわけわからなくて当たり前

531名無しさん:2017/04/17(月) 22:56:25 ID:Z5oaGYMg0
>>528
好きなキャラ作って適当に遊べばいいと思うよ
慣れてきたら攻略サイトみたいなの見てオススメのコンボを練習してみる
難しいのはパスして簡単なのからでいい

あと打撃だけじゃなくて投げも意識するといいかな
打撃だけだとずっとガードしてる相手を崩せない

532名無しさん:2017/04/17(月) 22:58:08 ID:jAaGUfEo0
>>526
ダイヤやプラチナから見ればやっちゃダメなことも、ブロンズやシルバーの間なら通用するならやらしてもいいと思うんだよね。
通用しなくなった時に改めて教えればいいと思う。

533名無しさん:2017/04/17(月) 23:03:20 ID:Jh/EtNko0
こうすれば勝てるなんて言う動きはない。
こう言う時はこうしましょうとキャラごとにフローのような感じで書かれてるサイトはない。

ただ少なくとも自分より勝ててる人の動きを真似する事は大事だと思う。自分もそうした。
リプレイ見て何がいいのか考えて、分からなかったら、「〇〇してたんだけど意味あるの?」とかを質問するのが良いんじゃないかな。
勝つマニュアル探しに時間かけるのはやめた方がいい

534名無しさん:2017/04/17(月) 23:07:57 ID:GkD4Fygs0
動画って結局のところ他人の対戦でしかないからなあ

535名無しさん:2017/04/17(月) 23:24:50 ID:7ehZgueA0
>>533
そもそも「何が分からないかが、分からない」から初心者なんだけど?
よって当然「何がいいのか分からない」訳でもあるのよ
それすら聞くなって事ならテンプレに書いておくべき

対戦格闘が全て「そう言う物だ」って事なら生涯格ゲー買わないわ

536名無しさん:2017/04/17(月) 23:31:38 ID:7ehZgueA0
ついでに言えば1コメに

格闘ゲームをあまりやったことがない、ストリートファイター未経験な人でも大丈夫。
↑とあるが?

537名無しさん:2017/04/17(月) 23:38:58 ID:oalm00JY0
https://goziline.com/archives/1601
S1の頃の記事だけど大まかな立ち回りとかはゴジライン読んどきゃいいっしょ

538名無しさん:2017/04/17(月) 23:52:20 ID:Fp4GuN.I0
>>524はおすすめよ
特に注目するべきは投げの後の行動かな
初心者は投げ抜けできない人も多いからとにかく投げが決まりやすいから

539名無しさん:2017/04/18(火) 00:04:21 ID:z2v/QMvs0
>>535
本当に初心者なのか?
プレイすればあれもできないこれもできないなんて溢れて消化できないのが普通だぞ
最初からプラチナダイヤに必要なこと網羅して教えたところで消化しきれす困るだけだから
余計なことできないことまで頭に入れず技の出し方と基本コンボひとつだけでまずは対戦しなさいって
その中で少しずつパーツを増やして行けばいいんだよ
バーディーなら特にそれでいい

540名無しさん:2017/04/18(火) 00:05:37 ID:nfemmKsc0
>>536
ゴメンゴメン。大事だと思う事言っただけなのに、そうも突っぱねられるとは。

ただコンボゲーじゃないから、勉強するのは立ち回りで、良いか悪いか分からなくても、とりあえず真似するってのも良いかなぁと思いました。

541名無しさん:2017/04/18(火) 00:14:11 ID:/c4.HWWk0
たとえば「シーズン2のバーディーはこう戦え」みたいなの確かにないよね

みんなシーズン1で蓄積された知識と経験を元にそれぞれが自分のプレイに修正を加えてる感じ

これじゃ「自分で成長できる人」しか残らないわ

542名無しさん:2017/04/18(火) 00:16:43 ID:SPbWw/lM0
よくわからんくても、とりあえず実戦で使ったらええねん

543名無しさん:2017/04/18(火) 00:17:37 ID:WDNNHVTQ0
立ち回りを勉強するって釈然と言われても難しいよね。がんばれ

544名無しさん:2017/04/18(火) 00:28:59 ID:t9QDnW4I0
やることやれることってたくさんあるから、一から教えろって言われても教える側としても難しいと思う
ピンポイントでここで何振ったらいいですか?とかこういう相手が辛いとかじゃないと中々
それこそ何も分からない状態なら、リーチ長くて判定強くて硬直短めの技振ってりゃいいんじゃねえかなって感じになりそう

545名無しさん:2017/04/18(火) 00:34:55 ID:Ky1mNsu.0
初心者様は別に辞めても良いんじゃない?
最低限の聞く態度ってもんがあるだろ
なんで逆ギレしてんのよ

546名無しさん:2017/04/18(火) 00:42:06 ID:YK5svLzc0
初心者の方が偉いからな

547名無しさん:2017/04/18(火) 00:59:34 ID:5EEg7mv60
上でキャミィ、ラシードって書いたがだめか
じゃあララでいいんじゃない
飛び強い、飛びガードされたらとりあえず固めて相手がガードしてるなら
コマ投げまぜる、飛びまってると思われたら前ステとか横押しする
対空はララは初心者には辛いかもしれんがやられる前にやる精神でガン攻めしたらいいっしょ

548名無しさん:2017/04/18(火) 01:02:56 ID:0OJ/5WQY0
おすすめはキャラは無いかもね。
モンストならパンドラいれば誰でも強いけど
このゲームは強いと言われてるいぶきバイソンを使っても間違いなく殺されるよ
自分で調べる事もそうだし努力が必要だよ
後はモンストでいうPSのみ
ただPSはモンストで必要とされる100倍必要である

549名無しさん:2017/04/18(火) 01:17:29 ID:DwaJMdZg0

とりあえず、

・何でもいいからキャラを固定する
・具体的に何がわからないのかを明確にする

あとはもう少し態度を改めろ

550名無しさん:2017/04/18(火) 01:20:38 ID:WDNNHVTQ0
バイソンなんて突っ込んでくだけでダイヤまで最速だと思うけどな
ワンボタン対空で飛び落とせればほぼ完成。スマッシュなんていらん
全くの初心者にはVトリコンボが難易度高いくらい
あともう一つ難しいことするとしたらタンパで一発逆転も狙えますよ
一つ欠点なのは課金キャラってことだけ

551名無しさん:2017/04/18(火) 01:34:27 ID:n8jA1oog0
S2に至ってはザンギもありじゃないか?

552名無しさん:2017/04/18(火) 01:55:31 ID:BrhZ54NA0
ザンギは知識もある程度必要だしバイソン、ベガじゃねやっぱり
初心者が見た目でジュリとか選んだら可哀想

553名無しさん:2017/04/18(火) 02:05:48 ID:HzH8wBQ60
S2でオススメはリュウ一択だろ

554名無しさん:2017/04/18(火) 02:10:49 ID:Ru3dD4yI0
勝ちたいならベガだろ
格ゲーが上達するかと言われたらNOだけど

555名無しさん:2017/04/18(火) 02:36:16 ID:WDNNHVTQ0
ベガは足遅いからバイソンの方が使いやすいかなと思ったけど
ベガのEX技とVトリガー中のお願い行動考えたらこっちか
このゲームで重要な重ねと、投げとグラ潰しの択がわかりやすいキャラでもあるし
基本のじゃんけんを勉強しつつ、S2の歪みを手軽に体験するならベガか

556名無しさん:2017/04/18(火) 03:07:09 ID:hTXqE1LE0
ベガ、バイソンの意見的確だなw

557名無しさん:2017/04/18(火) 10:14:16 ID:6Al.5et.0
めちゃくちゃ馬鹿な質問かもしれん。
トレモで2段目からガードの設定にして、
J小K→立小P→立小K→大昇竜まで繋げる練習とかしてるんだが、
実践でやろうとすると立小Kでガードされることが多い。

これは出すのが遅いだけで、もし全部正しいタイミングだったら
最初のJ小Kが通った時点で昇竜まで繋がると考えていいの?

558名無しさん:2017/04/18(火) 10:28:58 ID:4rlCrlZE0
遅らせバクステって使ってる人いる?
最速打撃はガードで下がりや遅らせ打撃はタイミング次第だけど空中くらいで安く済ませれる

559名無しさん:2017/04/18(火) 11:28:06 ID:8nETCvCo0
>>557
繋がる
コパから立ちコアは目押しだから慣れないとタイミングが難しい

560名無しさん:2017/04/18(火) 11:39:04 ID:KViVdRSs0
>>557
トレモでできることは実戦でもできるよ
小技の一発目でしっかり確認しようとしすぎて二発目が遅すぎるだけだと思う
ジャンプ攻撃から行くときはジャンプ攻撃と着地の小技一発目の合計二発で確認する意識とクセをつけたいね

小技二発の刻みからの必殺技は小技の一発目で確認を済ませて二発目から必殺技はほぼ入れ込みに近いタイミングじゃないとキャンセルが遅すぎることが多い

あとこの技からこの技につながるっていう情報を仕入れたらしっかりつなげる練習をしてトレモではほぼつながるようになったら次はガード設定をランダムにしてヒット確認の練習しないと実戦練習にはならないよ
そこからガードされてたら何を連携させるのがいいのか
確認が難しいなら妥協するとしたら何がいいのか
この辺りのバリエーションも考えたり調べたりしておく必要があるし相手も同じことを考えてるからそれを相手がやってきたときはどうするのかまで知っておく必要がある

561名無しさん:2017/04/18(火) 12:27:47 ID:6Al.5et.0
>>559
>>560
ありがとう。ウル4とかに比べたら楽なんだろうけど目押しって結構ムズいね。

ガード設定ランダムにしてコアコパ昇竜(まずこれが難しい)の練習とかもしてるけど、1発目ガードで2発目はヒットとかもあるから2発でヒット確認もなかなか大変だわ

562名無しさん:2017/04/18(火) 13:02:18 ID:KViVdRSs0
>>561
二発目だけがヒットした場合は小技で確認は不可能だからその場合どうするかも別で考える必要はあるよ

なんで二発目だけがヒットするのかとかどういう当たり方をすることが多いのかを考えれば状況ごとにやるべき連携はしぼれてくるはず

あと小技を刻める回数やらそこから派生できる行動の少なさを考えれば小技の確認はスト4よりはるかに難しいよ
正確に言えばスト4とたいして難易度は変わらないけどスト5は妥協できないからそのぶん難しい

スト4の動画を今見返すと上級者は技を刻むごとにコンボ補正が乗りすぎて安くなるから小技の刻みは4回ぐらいできるけどキッチリ2回で確認してたりする
スト5はこの必要以上の確認猶予がまったくないから実力の差がハッキリ出てしまう
しかもスト4は小技2回からさらに中Pとかにつながるから小技2回分キッチリ確認する猶予がある
スト5はほぼ1発目で確認しないといけない

563名無しさん:2017/04/18(火) 16:06:15 ID:/c4.HWWk0
>>557
たしかに自分のキャラも書かずにコンボのこと聞くとか
めちゃくちゃ馬鹿な質問だな

564名無しさん:2017/04/18(火) 16:10:10 ID:/c4.HWWk0
てか「初心者におすすめキャラ」とか言うけど
「とにかく勝ちたい」のか
「格ゲーうまくなりたい」のか
「手っ取り速く『対戦』できるようになりたい」のか
どれだよ

同じに思うかも知らんけど全部違うからな初心者ども

565名無しさん:2017/04/18(火) 16:27:59 ID:PKpFuzjY0
その3つのカテゴリにフィットするキャラを3キャラずつ挙げよ

566名無しさん:2017/04/18(火) 16:47:06 ID:KViVdRSs0
初心者にオススメは圧倒的にバーディーでしょ
逆択が豊富だからゲーム自体のシステムというか防御法を体得してなくてもある程度戦えるし対空と牽制とコマ投げも強い
初心者がつまずく昇龍コマンドも無い

567名無しさん:2017/04/18(火) 16:49:22 ID:Xj3QSYfo0
バーディーは見た目が無理です

568名無しさん:2017/04/18(火) 17:02:36 ID:qGqZzYlk0
>>557
J弱Kを深めに当てないとその後がつながらない。特に背の高いキャラ相手の時。

J中やJ強攻撃は相手ののけぞり時間が長いのでつながらないことはほとんど無いくらいだから始動技を変えても良いかも。

569名無しさん:2017/04/18(火) 17:36:29 ID:J2WAW7yc0
初心者にはユリアンがおすすめ。
簡単ぶっぱもあるし、6中Pから投げと下段からのコンボと中段の択もあるし、弾もあってVトリも優秀で火力もある。
リーチもあるから差し合いもできるし端からの脱出もタックルやニーで比較的楽。
トリガーセットプレイはおいおい覚えればいいし始めはVトリ>中P>中P>2大P>大スフィア>タックルで十分。

ただ相手のフレームを気にしなくなって丁寧な立ち回りができなくなる副作用はある。

570名無しさん:2017/04/18(火) 17:42:40 ID:WDNNHVTQ0
>>568
いや、多分リュウだろ。J弱Kの方がいい

571名無しさん:2017/04/18(火) 18:48:21 ID:c04PhUJI0
豪鬼を使い始めたところなんですがこのキャラってコンボのヒット確認難しいですか?
入れ込んでガードされてもマシな中足波動しかできなくて火力が全然出せないです

572名無しさん:2017/04/18(火) 19:18:49 ID:d7dlYj3k0
最初は2中P5中Kで確認だね
かなり確認簡単
当たってたら小竜巻かVスキルKからコンボ

2中K波動もゲージある時はCA、Vトリガーまでつなげる
遠いと波動ガードされるけど

573名無しさん:2017/04/18(火) 19:50:42 ID:c04PhUJI0
>>572
2中P5中Kの確認めっちゃ難しいんですけど...
これで簡単な方なんですね、ハードル高いです

574名無しさん:2017/04/18(火) 19:59:05 ID:VTtmASmI0
ケンのおき攻め中竜巻めくりってどうやってガードするんですか?

575名無しさん:2017/04/18(火) 20:24:59 ID:7yf6vrjM0
自分が1P側でダウンしててケンが中竜巻めくりしてきたら2P側にレバー入れる。っていうかめくりって意味わかってる?

576名無しさん:2017/04/18(火) 20:28:44 ID:VTtmASmI0
入れてる気がしたんですけど食らってたんでなんで?ってなってました
ありがとうございます

577名無しさん:2017/04/18(火) 20:44:28 ID:/iPj6bm60
>>571
どうしても使いたいならとめないけど
初心者が豪鬼使うのあんまりお勧めしない

578名無しさん:2017/04/18(火) 20:48:13 ID:d7dlYj3k0
>>573
不安になったのでランダムガードでやってみたけど、2中Pが当たってたら5中K、
ガードされてたら5中K出さない、が100%出来た

豪鬼だとこれより簡単な確認は多分2大P5中Kしかないし、用途も限られるんで
2中P5中Kは練習するしか無いんじゃないかな

最初は2中P5中K竜巻コマンドまで入れ込んで、当たってたら小K、当たってなかったら
なにもしない、で練習すると良いと思うっていうか自分はしてた

あと確認という意味では中攻撃2発より簡単なのって他のキャラでもあんまないの
ではないかな

579名無しさん:2017/04/18(火) 21:01:45 ID:c04PhUJI0
>>577
体力とスタン値が低くてミスが痛いってのは聞いてますが、他にもすすめない要素があるんでしょうか>>578
そうですか...練習あるのみですね
ちなみに立ちKガードされたらどうするのが良いですか?本当は2中Pで止めれると良いんでしょうけど

580名無しさん:2017/04/18(火) 21:34:08 ID:d7dlYj3k0
>>579
5中Kガードされたら単にちょっと離れて2フレ不利なので
あんま出来ることないよ

キャンセル技変えれて相手が上手く対応できないなら百鬼行くけど

5中Pならまだ有利取れるからときどさんは2中P5中P5中Pとかで
固めてるね

自分もあんまうまくないのであとは豪鬼スレで聞いてみてください

581名無しさん:2017/04/18(火) 21:36:57 ID:d7dlYj3k0
あ、わすれてたけど、密着近くなら2中K5小Pが割りと簡単で下段発生の
確認だった
しゃがみ確認いるが

582名無しさん:2017/04/18(火) 22:04:32 ID:06fcskbo0
>>564
お手数ですが、それぞれのキャラを教えてください。

583名無しさん:2017/04/18(火) 23:13:26 ID:nfemmKsc0
ちょっと聞きたいんですが、63236って入力した場合って波動出ます?
トレモだと昇竜出るんですが、時々波動になってる気がして。

584名無しさん:2017/04/18(火) 23:51:00 ID:/c4.HWWk0
出るよ

585名無しさん:2017/04/19(水) 03:50:58 ID:WrIbkvQM0
>>561
ストⅣシリーズの胴着のコアコパ昇竜はコアコパを連打キャンセルしてから昇竜を目押しで繋いでいたから感覚が微妙に違うと思う。

586名無しさん:2017/04/19(水) 03:53:09 ID:KKsrm.h60
ララ使ってるんですが
いぶきの霞とかキャミィのアクセルスピンとかヨガテレポとかに全然反応できません
どうしたらいいんでしょう

587名無しさん:2017/04/19(水) 04:58:18 ID:81SyHMVY0
>>586
画面を見る

588名無しさん:2017/04/19(水) 08:36:34 ID:7mhONDIo0
>>586
意識をする
スト5で格ゲー始めて俺も初心者だったからわかるけど、初心者って意識しないで反応しちゃうんだよね
コンボ始動技が当たってたのに、コンボ完走出来ないとかも当たった場合の意識がないからだと思う
霞みは難しいけどキャミィのVスキルやダルシムのテレポは余裕で反応出来るはずだよ
特にダルシムのテレポは見えたら弱P押しとけば問題ない

589名無しさん:2017/04/19(水) 09:40:45 ID:FG1lVLYg0
>>586
使っているモニターはちゃんと低遅延のを使っていますか?
例えば少し前の液晶テレビなんかだと遅延が結構あったりして、そんな環境だと上級者でも反応は難しいです。

そうでないなら、各技に対する「反応」を決めておくことでしょうか。
ヨガテレポは弱Pで落とすだけにしようとか、スピンナックルはまずガードできるようにしようとか。技を見てからどうしようか迷うと反応厳しいです。

590名無しさん:2017/04/19(水) 18:43:10 ID:7xQELJ1.0
かりんスレが良かったのかもしれませんが
最速天狐のコツを教えてもらえませんか

参考までにアケコンの指の配置も

591名無しさん:2017/04/19(水) 19:40:53 ID:yPylKYHk0
>>590
https://goziline.com/archives/1235
かりん使いじゃ無いけどやり方書いてるから紹介しとく
初心者ならこのサイトの他のスト5攻略も読むといいよ

592名無しさん:2017/04/19(水) 21:17:06 ID:JVN1tjBU0
経験上、見よう見ようとすると体が固まって動けない
あんまり意識しすぎずに条件反射で動くやり方だと反応しやすいし、反応できなかったときに変な動きをすることも少ないかな
その代わり釣り行動にちょっと弱くなるけど

593名無しさん:2017/04/19(水) 21:36:05 ID:81SyHMVY0
>>590
かりん使いじゃないけど弱P人指し指弱K親指でずらし押しすると簡単に最速出せる

594名無しさん:2017/04/19(水) 22:23:19 ID:SEmLd3qg0
ユリアンと豪鬼でキャラ迷っててやや豪鬼気味なんですけど、上でも言われてるみたいにやっぱり豪鬼は最初きつくてユリアンの方が勝ちやすいんですかね

595名無しさん:2017/04/19(水) 23:07:37 ID:4OaEAzhk0
豪鬼はある程度スト5分かってから使わないと何が強いかさっぱりだと思うよ

596名無しさん:2017/04/20(木) 00:32:25 ID:3ocCjJJ20
いや、豪鬼でいいと思うよ。
豪鬼の方が他キャラに応用聞きやすいと思うし
次に体力増えて強くなるから

597名無しさん:2017/04/20(木) 00:53:40 ID:2KoKdLmo0
最初勝ちやすいのはユリアンだと思う。
ただ弱体化、豪鬼の強化でこの先どうなるかは分からんなぁ

598名無しさん:2017/04/20(木) 00:57:49 ID:TbsZKxqY0
豪鬼も少し触ったら勝ち易い方だよ
さすがにベガとかよりは劣るけど
昇竜こすってるだけで1万とか行ってる豪鬼を配信で見たことあるわw

599名無しさん:2017/04/20(木) 03:32:26 ID:6N8WMkNo0
こんばんは、リュウつかっててスト4時代セビ滅できる程度。
ランクマ1500程度の初心者。
知らないキャラにランクマでわからん殺しがいやでラウンジばっかやってます。今200戦したくだいです。
質問内容は、ゴールドのケンにぼこられてるんですが、地上で相手が出す技がことごとくヒット。
気づけば画面はじ。んで小Pうったらカウンターヒットでそのまま終了。
むやみやたらに、わざ繰り出してるわけじゃないとおもうんだけど、リプレイみるとずっと攻撃しっぱなし。
自分も将来ああやってガンガン前にでてボコボコになぐるスタイルを身につけたいのですが、一体なにを練習すればいいのでしょうか?

600名無しさん:2017/04/20(木) 03:47:50 ID:QaUg49320
フレーム表を見ながらトレモでケンを触ってみるといいかも。
ゴールドぐらいのイケイケスタイルは相手が反撃知らないことをいいことに好き勝手してるだけで、
暴れられるタイミングや確反入れられるタイミングが存在するはず。
きちんとしたボコボコスタイルをやりたいんだったら、
このゲームの攻防と自キャラのフレーム理解するのがスタートかも。
私はオカマスタイルなんで大したアドバイスできないですが。

601名無しさん:2017/04/20(木) 04:26:27 ID:vKMMpuvE0
全部覚えようとしなくていいからコレをガードしたらこっちが有利ってのを何個か覚えとくだけでも大分違う
後、今のリュウは弱いからフレームうんぬん抜きにしても殴り合うのは厳しいよ
イケイケがいいならキャラ変えをおすすめする

602名無しさん:2017/04/20(木) 04:53:43 ID:RVrrAFCs0
ユリアンはよく簡単とか勝ちやすいとか言われるけど覚える事の多さは全キャラでも屈指だと思うよ

603名無しさん:2017/04/20(木) 04:56:24 ID:6N8WMkNo0
回答ありがとうございます。
リプレイ見たあとケンでマネして大P 大Kとかぶん回してレコーディングさせたんですね。
んで、それをさばく感じで本キャラのリュウで戦ってみると味気ないというか、ボコられない。
つまりゴールドの人は間合いとかなんとなく把握してわざぶんまわしてるんですかね?
もしそうだどしたら、コンボうんぬんじゃなくてアケコンのスティック裁く速さがもともと違うのかなと
行き着くところ、コンボなども大事だが、シューティングゲームですげー早くキャラを動かして
敵の玉回避してる人いるじゃないですか。シルバー以上の人は自覚ないかもしれないが、
スティク操作もそれなりに素早いんですかね?そうなると、自分まじでセンスなしだ

604名無しさん:2017/04/20(木) 05:21:05 ID:4jW/LGSw0
センス・・・ねえ

605名無しさん:2017/04/20(木) 05:40:14 ID:HOLtdEjY0
×センス
○努力

606名無しさん:2017/04/20(木) 05:42:55 ID:FDO0Uw.A0
センス以前の問題でしょうな。
そもそもリュウとケンとでは
走りの有無で機動力が違う。
攻撃的なキャラを選ぶなりして
同ランクのキャラとやりあわないと
今のままでは学べることも少ないと思う。

607名無しさん:2017/04/20(木) 05:47:27 ID:HOLtdEjY0
スト5を200戦程度のスト4時代PP1500で
発売1年以上たったゲームだよ?
しかも相手はゴールド。
スト5ならではの読みあいてものもあるんだし
やり込みが全然足りんのだよ

608名無しさん:2017/04/20(木) 07:23:09 ID:/VJKkp4U0
豪鬼やユリアンで勝ちやすいとかいってるやつはそれこそスト5少しは分かってるやつだよ
そして初心者はその土俵に立てないってことが分かってないやつだよ
初心者目線に立てばバーディーでしょ
見た目で選びたいなら最初から人に聞かずに見た目で選んで頑張れ
勝てないキャラなんかいないから

609名無しさん:2017/04/20(木) 07:27:44 ID:/VJKkp4U0
>>599
>>自分も将来ああやってガンガン前にでてボコボコになぐるスタイルを身につけたいのですが

おまえがケン使ってゴールドになって1500とラウンジやればOK
ぶっちゃけ基礎もおろそかなゴールド程度でスタイルもくそもねえよ

610名無しさん:2017/04/20(木) 07:46:21 ID:RBXo4ask0
>603
>つまりゴールドの人は間合いとかなんとなく把握してわざぶんまわしてるんですかね?

そうだと思う
局面ごとに振っていい技、だめな技
初心者のうちはなかなか掴みづらいだろうけど、やってるうちに分かってくる
手早く身につけようとすればフレーム表を見て、これはガードしたらこっちが有利だとか不利だとか覚えておくと良い
これはセンスがなくても練習すれば(覚えれば)出来ることだから

611名無しさん:2017/04/20(木) 08:00:30 ID:lbeYDv1Y0
スティックさばく速さは余程遅くない限り関係ないでしょ、
そもそも見てからガードしてるわけじゃないし
投げ誘えるくらい近い距離でのちょい移動とかあるけどそういう話
じゃないと思うし

それよりランクマのわからん殺しが嫌でラウンジってのがわからん

実力が離れすぎててボコられてるんだからランクマの方がいい

そもそも、1500くらいにわからん殺しになるような連携使える人
いないよ

612名無しさん:2017/04/20(木) 08:55:17 ID:jBBOBDRA0
ランクマでもラウンジでもそこは本人の好きな方でええやん
どっちにも良し悪しがある

613名無しさん:2017/04/20(木) 10:46:18 ID:gtLWKod60
ランクマでLPの増減に一喜一憂するのが嫌な人もいるだろうし
ラウンジで身の丈に合わない人にボコられる方が嫌な人もいる
相手がいるならラウンジでも何も問題ない

614名無しさん:2017/04/20(木) 12:04:36 ID:aCpjRbzk0
ああ、この技のガード後は相手有利だから動いちゃ駄目なんだなとか、投げられた後相手が前ステしてたら暴れとけば安定だなとか
トレモ嫌いの俺はひたすらランクマやって少しずつ理解していってる
相手の連携に困ったら色んな動きを試してる感じ

615名無しさん:2017/04/20(木) 12:04:47 ID:Ko9vcVlQ0
>>603
ゴールド程度でセンスもクソもない
君が今見上げてるゴールドはちょっと基礎を身に付ければすぐ越えられるから

616名無しさん:2017/04/20(木) 12:16:15 ID:xiTpp07I0
つまり万年シルバーの俺は基礎が身につくセンスがない

617名無しさん:2017/04/20(木) 12:35:45 ID:TbsZKxqY0
シルバーから上がれないのはコンボ出来ない、フレームしらない、システムしらない、画面見てないかのどれかだろ
センスなんて必要ないよ
格ゲー歴ない俺でさえそう感じたし、実際プラチナ帯とかまではすぐ行けたよ

618名無しさん:2017/04/20(木) 12:45:51 ID:.aJBF02I0
>>616
人間の成長って意外にリニアなもんじゃなくて結構段階的で
ドラクエとかRPGのレベルアップ的なもんだからちゃんとやり込んでると
ある日、知らぬ間に壁越えてゴールド定住できるよ

619名無しさん:2017/04/20(木) 12:51:37 ID:6N8WMkNo0
ん~ゴールドにボコられたものです。ランクマやらない理由のわからん殺しについて
開きなおるわけじゃないけど、気持ちわかってほしいので書きます。
わからん殺しってのは、例えばキャミー戦上みてたらストライクで手前落ち、昇龍スカる、もううかつに昇龍うてない。
アクセルスピンをガードしたあと密着状態で向こうの攻撃が継続。スパイラルアローガードしても反撃わからない。
例えばコーリン、上みて昇龍で落としたら軌道かえる飛びしてくるから落とせなくなった。
コーリンにめくりジャンプとかしたら当身で飛び込み禁止ってことがわかったけど、そうなると何もやることなくなって
波動うってたら飛び込まれてぼこられて死亡。例えばナッシュ、ムーンサルトサッシュで密着される。距離とって波動うってたまにとびこんでくるから飛びおとしたとしても
それ以外行動できないし、飛び込むとしゃがみ中Pでかえされる。なにすりゃいいの状態。
バーディー、ザンギとか、初心者だけど、リュウはみんな知り尽くしてるけど、こっちは他キャラさわったこともない。

620名無しさん:2017/04/20(木) 13:01:09 ID:6N8WMkNo0
続き)全キャラ(10万ポイントためて使えるようになるキャラは、まだポイント1万くらいでとれない)自分で動かして
リュウで確定反撃を確実に覚えることが大事なのはわかるけど、初心者だし、めんどくさくてやってないし、そもそも全キャラの必殺わざ
や基本コンボをレコーディングするのが相当タイヘンでやる気にならないです。初心者でもランクマでわからん殺しをくらうとおもう。(ひらきなおってすいません)
体力お互い1/4程度で遠距離同士でさてどうしよう。どう攻めよう。そういうときに、ナッシュならムーンサルトサッシュ、
カリンなら、波動ぬけてくる中断のやつ、、そういうわけかわらん(知らないわざで)攻め込まれて結局こっちの負け。こんなの試合を
ランクマでやりたくない。カジュアルでなんども同様なわざくらいまくってカラダで覚えたいとおもうが、まぁバカだからなんどくらっても
理解できない。→そうなると始めてトレモいってwikiみながらさっきやられたわざをレコーディングさせて調べる行為をします。
※いろんなブログでシルバーまでは、自分の強さを理解してキャラ動かせれば行けるとか書いてあったけど、まったく信じられないですね。
上記で書いた内容をランクマで同じレベルの人でもわざだされると負けます

621名無しさん:2017/04/20(木) 13:04:25 ID:Ko9vcVlQ0
>>619
飛びと波動と昇竜しかしてないの?
歩きや前ステで近付け
コーリンの当身は読めたら空ジャンプ着地強kがクラカン
ストライクはガードで大体有利だから3f擦る
出来ることいくらでもあるんだから自力で調べて試行錯誤しないと強くなれないぞ
確反分からんじゃなくて最低限フレーム表くらい見ろ

622名無しさん:2017/04/20(木) 13:06:55 ID:6N8WMkNo0
長文ですいません、愚痴も含んだ書き方にりましたが、、、
なので、ゴールドでボコられたケンが、地上戦でぶんぶん通常技ふりまわして
それで勝つすがたをみていたら、波動でとびこんでぼこるわけじゃないし、地上で圧倒して
通常わざで圧倒していくんだから、自分がその技術をみにつければ、さっき書いたような初心者同士の
戦いでも相手の知らない攻撃をだされるまえに地上で圧倒してぼこれるんじゃないか?と考えたわけです。

623名無しさん:2017/04/20(木) 13:08:49 ID:wulYbfGY0
>>620
他キャラ触るべきだな。特に苦手なキャラ。
そのキャラの得意な牽制・連携・対空を少し覚えて、CPUリュウとトレモしてみる。

624名無しさん:2017/04/20(木) 13:14:18 ID:Ko9vcVlQ0
>>622
そうしたいならリュウじゃゴリ押し向いてないからキャラ変えお勧め
ベガなら適当に技出しても強いし簡単に勝てるぞ
強Kアックスデビリバ振り回せば知識無くてもプラチナくらい余裕で行ける

625名無しさん:2017/04/20(木) 13:18:35 ID:.aJBF02I0
>>622
マジな話、リュウは相手の動きを熟知するところからスタートなキャラなんで
そういうの調べないで戦いたいならケンとか使った方がいいぞ

626名無しさん:2017/04/20(木) 13:19:04 ID:6N8WMkNo0
ん~リュウ以外さわったことすらないんですよね。しかもため技だすのヘタだろうし。
ただリュウって格闘の基礎を学ぶべきキャラってどっかのブログでよんで
しかも、リュウでゴールドとかいけば、
「俺ってとりあえず格ゲーの基礎はみにつてんじゃん、まぁ上めざすには、キャラ対とかしなきゃだし、これ以上はやる気にならんな」
みないな自己満足に浸りたかったんですよね、、リュウじゃむりっぽいのか

627名無しさん:2017/04/20(木) 13:21:33 ID:Ko9vcVlQ0
>>626
いや、だからその基礎を学ぶ気無いでしょ?
矛盾してるぞ

628名無しさん:2017/04/20(木) 13:22:01 ID:EzF2e1D20
ゴールドなんて所詮はゴールドだぞ。プロとかの動き真似てあーこういう感じね!みたいな感じ

ソースはウルシルにぼこぼこにされることもある俺、その俺も勝った負けたになるし

629名無しさん:2017/04/20(木) 13:32:02 ID:6N8WMkNo0
基礎を学ぶって、、だから全キャラ必殺わざだせるようになって、わけわからんくらい方しないようにレコーディング
してなっとくできるまでガード練習するそして確定反撃おぼえるってことですか?
考えただけで自キャラ以外をどんだけの時間費やして試すのかとおもうと正直嫌になりますね。
基礎を学ぶってまじでこういうことなんですか?

630名無しさん:2017/04/20(木) 13:39:27 ID:Ko9vcVlQ0
わざわざレコーディングしなくてもフレーム表見れば済むだろ
つーかそれ以前に波動飛ばれて飛び落とされるだけでやる事無いとか言ってる時点で基礎の基礎も出来てないんじゃないのって話
自キャラの動きは出来てるみたいな言い草だけど全然出来てないよ

631名無しさん:2017/04/20(木) 13:42:57 ID:TbsZKxqY0
試合でくらっただけで理解でき次から対応できる人ならそんな事しなくていいよ
できないならトレモでしらべた方がいいよ
てか全部じゃなくてもある程度出来なきゃリュウじゃ戦えないでしょ
そういうの嫌だったらベガでチンパンプレイがいいよ
フレーム関連だから基礎だと思うけどなこれは

632名無しさん:2017/04/20(木) 14:17:57 ID:wulYbfGY0
プラチナでも当て投げとぶっぱばっかの糞ゲーしてるやつ多いからなー

633名無しさん:2017/04/20(木) 14:37:27 ID:6N8WMkNo0
教えてもらってる身分でアレなんですが、フレーム表を初心者がみるものですか?
一応プロっぽいからフレーム表みれるように勉強しましたが、ガード時のフレームのとこですよね。
でも技名とその技がイメージできることが最低条件ですね。
つまり、トレモでその技がどういう技かくりだしてみて始めてイメージわくからやっぱ全キャラの
必殺技はイメージできなきゃダメになりそうですね。

634名無しさん:2017/04/20(木) 14:48:35 ID:Ko9vcVlQ0
フレーム表見るのは初心者でも当たり前
有利不利知らないで駆け引きなんて出来ないし勝てる訳がない
知らない同士の対戦なんてただのパナしあいにしかなってないぞ
技モーション載ってるサイトもあるから分からない技は照らし合わせて確認すれば良い

635名無しさん:2017/04/20(木) 14:49:21 ID:6N8WMkNo0
とりあえず、やっぱりめんどくさいのでリュウだけでがんばってみます。
steamID76561198376437836 Hiro_suto5 って名前でプレイしてるの
今後とも宜しくお願いします。

636sage:2017/04/20(木) 14:54:57 ID:dr.5nYZQ0
リュウvs苦手キャラでソートしてリプレイ見るのが一番早いぞ
ゴールドくらいのやつに絞って検索できるからな
そうすりゃ君が苦手としてる技に対してどう対処してるか見れるから真似るといい
技の名前も覚えなくていいしフレームも見なくてすむ

637名無しさん:2017/04/20(木) 15:31:26 ID:t7QsyVro0
リュウは初心者用のキャラじゃないでしょ?
むしろ上級者用のキャラじゃない?
リュウで勝つには素の力が一番必要だから、
始めて間もない人は素の力なんてないから、
言われてる通りチンパンキャラのベガとか使った方がいいよ。

638名無しさん:2017/04/20(木) 15:41:34 ID:P.FcbBoc0
書いてる内容見るとわからん殺しとは違うし、人のアドバイス聞く気もない感じだし、もう少し真剣にやった方がいいよ、ゴールドは兎に角対空と暴れずガードして、明らかに攻撃確定してるって技にちゃんとフルコン入れてれば行けると思う、キャラ毎に確定覚えるのは後回しでも大丈夫、これすら面倒なら流石に格ゲーあってないと思うよ、君以外の人は緩くでも辛い技の対処位頭使ってやってると思うから

639名無しさん:2017/04/20(木) 15:50:55 ID:6N8WMkNo0
637さんが書いている通り、リュウで勝つ=素の力、 ここにすごく魅力かんじるんですよね
ガチ勢になるつもりはないけど、ある程度リュウで対戦くりかえしてたら(例えば一日2時間くらい対戦)
中級者(シルバーやゴールドと対戦して4,5割かてるようになる)ってのが夢なんですが、かる~い気持ちでそのレベルまで
プレイしてれば行けるとおもってるんですが、なんか行けなそうですね。

640名無しさん:2017/04/20(木) 16:02:20 ID:t7QsyVro0
いやいや・・リュウで勝つにはガチになるしかないよ。
相手の確反は理解しとかないとダメだし、
適当に技出してれば勝てるキャラじゃないし、
対空は昇竜キッチリ出さないとダメだし、
圧の有る波動を撃てないとダメだし、
だからリュウは初心者用ではないよ。
学ぶ気が無い人は違うキャラがいいよ。

641名無しさん:2017/04/20(木) 16:16:41 ID:XbvfsOLc0
テンパってる初級者相手にフレーム表見もどうかと思うが、相手キャラの技をトレモで調べることすら嫌だというID:6N8WMkNo0も大概だな

スト5はスト4とは違うんだから4と同じ戦い方をしても仕方ないのもわからないのか

そもそも5のリュウは断空脚が使えないダンだから、諦めてベガかバーディーを使ってゴールドに到達してからまた考えた方がいい

642名無しさん:2017/04/20(木) 16:23:08 ID:7xemnBgs0
PS4のトロフィーを見た感じだとLPが2000を超えてる人は全体の5%程度しかいない
4000超えてる人は2%だ

だから初心者が上手くいかないのは当たり前

643名無しさん:2017/04/20(木) 16:24:27 ID:7xemnBgs0
センスは必要ないだとか俺はすぐプラチナになれたとかいう人の意見は参考にしないほうがいい

644名無しさん:2017/04/20(木) 16:31:40 ID:kXr9RY7o0
1000前後のケンです。
確反や対空がうまくできないのですが、トレモでのいい練習法はありますか?
ダミーにどのキャラのどの技を使わせればいいとかあればお願いします。。

645名無しさん:2017/04/20(木) 16:47:37 ID:V4ZzoA1.0
>>644
対空は昇龍が信頼度低いんで無理して昇龍を出さずに下大パンチでいいかな
余裕があると感じたときやめくりには昇龍で

トレモは慣れないうちはダルシムや春麗にしてジャンプさせる
慣れてきたら別のキャラでいいかと

確反は引き中パンチの確認が難しいならコパからの引き中パンチでヒット確認
もしくはコパから立ちコアヒット確認の昇龍

646名無しさん:2017/04/20(木) 16:53:19 ID:TbsZKxqY0
まぁセンスうんぬんは自分の体験だから参考になるかはわからんかもな
反復練習と知識だけで問題なく勝てたよって話なだけだから

647名無しさん:2017/04/20(木) 17:00:23 ID:kXr9RY7o0
>>645
ヒット確認はトレモならですが引中Pでも一応できるようにはなってます(実戦はせいぜい打ち切りEX波動が精一杯ですが)
それ以前の問題で、実戦やっててヒットストップのタイミングがはかれず、
大足ガード→確反大足ガード→同じことやり返される
飛んだの見てから2大P→カウンター喰らう
とかが多いので、タイミング慣れるためにも練習しようとしているのですが結局活かせないんです…

648名無しさん:2017/04/20(木) 17:00:26 ID:zB.HTg3A0
俺はレバーとボタン操作はちゃんとした方がいいと思うよ
いい加減だと次のゲーム、次のキャラにも影響する

操作が悪いだけでヒット確認時間が事実上削られる
ガードが遅いだけで歩けなくなる
フレーム消費をミスる
強くなっていくに連れて猛烈なハンディを負うから早いうちから操作は気をつけろ派だわ俺は

649名無しさん:2017/04/20(木) 17:14:10 ID:V4ZzoA1.0
>>647
相手キャラによってジャンブの早さや攻撃判定は変わってくるから対戦慣れするのがいいのかな
カウンターになるなら若干遅い可能性が
ケンの2大Pは割りと判定強かった気がするけど安定しないなら昇龍の練習をしてみるのも手

大足は特に下がり気味の相手に有効なんで相手の立ち回りを見て出すかどうか決めてるかな
自分がよく食らうときはとりあえず下がろうとしてるときが多い

650名無しさん:2017/04/20(木) 17:27:10 ID:kXr9RY7o0
自分の言葉選びが不味かったみたいでうまく伝わっていないのが申し訳ないのですが、
相手の攻撃ガード後の硬直が途切れた瞬間(リバサのタイミング)に攻撃するというのがうまくできず、本来なら有利だったり確反だったりするのに暴れ食らうことに悩んでます。
対空は昇龍対空の練習してた時の手癖でつい中P押すことが多いので、2大Pにクセ付け直せるよう頑張ります

651名無しさん:2017/04/20(木) 17:29:16 ID:5pRne6/s0
やっと2000になりました
心掛けてることは相手の癖を読むこと
攻めるタイプか待つタイプか
起き上がりに下がるタイプかガード後にグラップ入れるタイプか
ジャンプ攻撃が頻繁かどうか
下段多目かどうか
遅らせ打撃をしてくるかどうか
スカし下段が効くかどうか
投げの対処が上手いかどうか

例えばグラップが上手い人に対してはグラ潰しを意識して遅らせ打撃や小技からのクラカンを狙ったりしました
ジャンプが多い人には対空をきっちりと
投げに弱い人には投げを多目にしてグラップを意識させたあとにグラ潰し

652名無しさん:2017/04/20(木) 18:02:51 ID:/VJKkp4U0
>>619
まず初心者が安易に「わからん殺し」とかいう言葉を使うな

お前らはただでさえ何もわかってないんだから
ふつーのテンプレ行動くらっても勝手に「わからん殺し」とか言ってるだけだ

「何をしたとき」に「何をだされて」「どうなった」を一つ一つ地道に解決していけ

格ゲーはお前ら初心者が思ってる1億倍むずいから謙虚になれ

653名無しさん:2017/04/20(木) 18:23:44 ID:0No5ich.0
苛つくのはわかるがただでさえ過疎ゲーなのにそこまできつく当たらんでも…

654名無しさん:2017/04/20(木) 18:27:09 ID:/VJKkp4U0
>>639
>>リュウで勝つ=素の力、ここにすごく魅力かんじるんですよね

まるでリュウ使い以外が素の力で勝ってないみたいな言い方やめよっか
こういうこというやつって「"いわゆる"強キャラ」で勝ってるやつを
心の中で邪道扱いして逆に見下してるんだわ

おまえまるで自分が格ゲーに対して「まじめに」取り組んでる「正統派」初心者気取ってるけど
リュウで勝つ=素の力とかいう都市伝説信じちゃったただの情弱だって気づきな?
そこからがおまえの本当のスタートだから

655名無しさん:2017/04/20(木) 18:57:19 ID:t7QsyVro0
自分の1番最初の書き込み見なよw
ゴウキユリアンで勝ちやすいって自分で書いてんじゃんw
初心者には他の人、俺含めてチンパンのベガ勧めてるし。

ストVに限ってはリュウで勝とうとするのは、ストV的には異質だから
初心者は辞めて、ウンコ投げつけれるキャラがいいでしょ。

バイソン、ベガが勝ちたいだけならおススメだよね。

656名無しさん:2017/04/20(木) 19:04:40 ID:6N8WMkNo0
ゴウキ、ユリアン?書き込みしてないです。10万とかたまってないからロックかかってますよ。ゴウキは。
とりあえずリュウで、中級者レベルといわれてるゴールドと対等に対戦楽むところまでいきたいとおもっただけ。
相当「まじめ」に取り組まないとそこまで行けないとは理解できなかった。宣伝になるからアレですがLP4000うんぬんのブログとか
読んで、あの内容をトレモで練習すりゃいけるだろうと思えました。なので自キャラさわってれば中級者までは行けると勘違い。
本当のスタートもなにも、結論として自キャラ以外触りたくもない初心者はいくら対戦くりかえしても中級にはなれないって自覚して楽しみます。
ただしベガ、バイソン、とか使えば別かもしれないんですね、デブでださそうなのでそれならリュウで負けてるほうがまだいいかな、、、
なんどもいいますが、初心者が、対戦してりゃそのうち中級者くらいまでゲームに慣れて行けるだろうとおもってしまったのです。。すいません

657名無しさん:2017/04/20(木) 19:11:02 ID:7xemnBgs0
慣れれば誰でも4000行けるなら2%なんてことにはなってないよ

658名無しさん:2017/04/20(木) 19:12:21 ID:.aJBF02I0
>>656
去年のリュウだったら多分それでもよかったんだが
今のリュウは去年強過ぎた影響でアプデで弱体化食らってて
やり込みをしててなお勝つのが厳しいキャラになってるんで
0からの初心者で今から始める人にはリュウを勧められない
それくらい厳しいキャラになってる

同じ道着系のキャラならデフォで使えるケン、DLCキャラではあるが豪鬼をやった方がいい
特にケンは相手を熟知とかするより自分の動きで戦えるから

659名無しさん:2017/04/20(木) 19:17:01 ID:6N8WMkNo0
お返事ありがとうございます。参考までに初心者の立場だと、その658さんの意見聞いても
ガチじゃなく中級者レベルになりたいだけだから、リュウが弱体でよわくなった(自分も耳にしてました)
けど、関係ないでしょ、と聞き流す程度にとらえちゃうんですよね。
ケンならかっこいいし、ん~悩んでみます。

660名無しさん:2017/04/20(木) 19:18:02 ID:LFD3QBxY0
書いてんのも返事してるのもキッズ
春だから
うん

661名無しさん:2017/04/20(木) 19:20:24 ID:/dAVW1bg0
ケンなんて確認ありきだし豪鬼もコンボが初心者には難しいと思う
胴着の中じゃリュウが一番簡単に勝てると思うけどな 強化されるし

662名無しさん:2017/04/20(木) 19:31:17 ID:whUnNmHM0
万年シルバーの人の考えが良く分かったよ何も考えずただプレイしてるだけならそりゃ上がらねえわな
ついでに言うとゴールドは中級者ではなく初心者に毛が生えた程度だからな

663名無しさん:2017/04/20(木) 19:57:18 ID:c3grkdJ20
まぁ中級者でもないかもしれないけど目標としてるならそれでいいじゃん
リュウ強化は2ヶ月先だし、最初勝てるって言っても2000くらいでつまずきそう
結局ハメれる部分があるケンや豪鬼のがいいよ
あと敵に触り易いのも初心者にはいいと思う
あくまで道着の中ではね

664名無しさん:2017/04/20(木) 20:15:11 ID:P.FcbBoc0
まあリュウがキツイってのは同意出来るんだけどゴールド辺りまでならキャラ差とか正直関係ないと思う、サブ垢や最上位キャラとずっと当たる訳でもないし、色々反論したいんだと思うんだけどいろんな事学ぶ前に対空、ガードがキッチリ出来てる?暴れ過ぎて攻撃くらってない?苦しくなったらvリバしてもいいしそんなにシビアに考えなきゃ行けない領域じゃないと思う、やっぱ楽しくやれなきゃ意味ないしキャラ愛とかこだわりも大事だし 嫌にならないようにプレイ続けて行けたらいいね

665名無しさん:2017/04/20(木) 20:26:48 ID:tAu/rFNg0
一日二時間真面目に対戦してたらフレームみなくても、トレモしなくても
遅くて数ヶ月でゴールド行けると思うけどね

途中で、あ、フレーム見たほうが早いな、トレモで確反安定させとこう
ってなると思うけど

666名無しさん:2017/04/20(木) 20:38:45 ID:BaxzBkRY0
キッズわろた
基本的にはキッズ向けだろゲームなんだから

え、みんなウメハラみたいな歳なの?

667名無しさん:2017/04/20(木) 20:42:01 ID:MwEgbHZM0
初心者質問スレってどこも基本ギスギスしてるよな
雑談スレとかのほうが意外とあっさり答えてもらえたりする

668名無しさん:2017/04/20(木) 20:50:58 ID:/VJKkp4U0
>>656
だから初心者のくせに初級だの中級だの語るなっての

おまえは今ほんとに何もわかってないんだから謙虚に目の前の課題に取り組め
簡単なことだろ?

「中級者」って「誰」に勝てることを指していってんだ?
そいつらに勝つにはどれだけのことをすればいいかわかってんのか?
わかんねーだろ?

何が「中級者」かもわかんねーのに
そのわかってねーもの目指して(るつもりで)右往左往してるアホなんだよ

それを自覚して一つ一つ地道に取り組め
質問するなら「こういうとき何をしたら何をくらいました どうしましょう」とか
具体的な質問だけにしとけ

669名無しさん:2017/04/20(木) 20:52:51 ID:W/iZJwmI0
中学生ぐらいかな?
努力もしないで格上相手に勝って気持ちよくなりたいって?
もうやめちまえよ。

670名無しさん:2017/04/20(木) 20:53:19 ID:vgSlHrmI0
長文ばっかやな

671名無しさん:2017/04/20(木) 20:59:05 ID:Q.KaFZ1U0
リュウ使いの人の対戦見てみたけど
完全に初心者って感じではなかった
確かに意思を感じる戦い方ではあるけども、攻めも守りも内容がない感じ
まー初心者ってよりも初級者って感じかな

何から伝えるべきか悩むところだけど

とりあえず言えることは、遊び方は人それぞれだし、強くなる方法は自分のペースでじっくり模索して、気が向いた時に、教えてもらった練習方法を試してみるといいよ

嫌々やっても仕方ないからね
楽しみながら強くなれればそれが一番いい
応援するよ

672名無しさん:2017/04/20(木) 21:03:09 ID:Rn4W9CDk0
音ゲーは練習しなくてもある程度クリア出来るんだが格ゲーはダメだった
音ゲーのほうが簡単
あれも出来ない人は出来ないみたいだけど何で出来ないのか不思議でしょうがない
見て押すだけなのに

673名無しさん:2017/04/20(木) 21:05:54 ID:/VJKkp4U0
よくさあ、「楽しむのが一番」とか「楽しんだもん勝ち」とかいうやついるじゃん?

考えてみ?

「良く知らない」どころか「どこの誰かもわからない人間」が
「何を楽しいと思うか」とかおまえにわかるわけねーだろ

内容のないきれいごとだらけの「程よくまとまった大人の意見」のつもりが
「『ぼく(達)はこういう遊び方が楽しいからみんなもそうに違いない』っていう価値観の押しつけ」
に過ぎないっていつ気づくんだろ?

674名無しさん:2017/04/20(木) 21:06:03 ID:Rn4W9CDk0
しっかり見て押すだけだってアドバイスしてるのに友達とか全く上達しないのよ
あんなものセンスとか関係ないだろうに

675名無しさん:2017/04/20(木) 21:06:39 ID:9zlIWM4k0
IDまで晒してんだからさ、誰か暇な奴相手してやりゃいいじゃない

676名無しさん:2017/04/20(木) 21:31:03 ID:Q.KaFZ1U0
>>673
余裕のない奴だな
落ち着けよ

677名無しさん:2017/04/20(木) 21:45:10 ID:Q0Doi6e20
下がりながら上見てれば対空でるんですが
下がってばかりだと爽快感がないというか
何やってるんだろ俺ってなる

678名無しさん:2017/04/20(木) 21:46:48 ID:Q0Doi6e20
互いに下がりながら上見てるときって
この試合早く終わらないかなくらいの心持ちですね

679名無しさん:2017/04/20(木) 22:01:07 ID:xJNY3p/.0
初心者はいぶき使って
1ヶ月ぐらいトレモと
サバイバルにこもるのがいいと思うの

680名無しさん:2017/04/20(木) 22:43:21 ID:gtLWKod60
質問に対して怒る奴は多分相手が相手が初心者がどういうものか理解してないんだろうな
どこがわからないか自分でもちゃんと理解できてないまま聞いてるのが普通の初心者なんだと
いい加減わかってやろうぜ。なんで恫喝やら説教やらするのかね

681名無しさん:2017/04/20(木) 22:49:23 ID:c/.1RkAE0
ユリアン使っててまだシルバーになってない者です
かなり長い前ステップからの投げと、溜め強Kの中段が今の所すごい頼りになってるんですが、そのうち対処されやすい攻撃でしょうか?あまり早くないので
あと、コンボが屈弱K屈Pヘッド、弱Pタゲコンスフィア、6中Pタゲコントリガー、EXヘッドタックルしか使えてないんですが、他にオススメのコンボありますか?

682名無しさん:2017/04/20(木) 22:50:59 ID:6N8WMkNo0
長文で色々質問していたリュウ使いです。
一人でスレうめちゃってるので、シルバーからプラチナまで上り詰めたジュリ使いのブログよんだことがあって、
それマネしてツイッター開設したので、もし対戦してアドバイスいただける方いましたらそちらでやり取りできればとおもいます。
5月末くらいまでは、がっつりゲームできるので宜しくお願いします。
ツイッター @sut5_Hiro_sut5 名前 suto55_Hiro_suto55
一息いれて0時半くらいからプレイしようとおもってます。

683名無しさん:2017/04/20(木) 22:53:25 ID:Ko9vcVlQ0
>>680
分からないだけなら別に構わないけど
聞く耳持たない奴に優しくする義理は無いだろ
アドバイスガン無視された回答者の気持ちも考えろよ

684名無しさん:2017/04/20(木) 22:54:52 ID:/VJKkp4U0
>>677
じゃあ前出ればいいじゃん バカなの?

685名無しさん:2017/04/20(木) 22:56:28 ID:4FenMJRU0
下がって上見てるなーって思ったら前に出て下段チクチクすれば相手も地上見るから逆に飛びやすくなる
相手の気持ちを考えろ

686名無しさん:2017/04/20(木) 22:58:31 ID:/VJKkp4U0
>>680
初心者かどうか以外の部分で人の神経を逆なでしてるからじゃないの?
知らんけど

687名無しさん:2017/04/20(木) 23:03:54 ID:BaxzBkRY0
初心者も遠回りで強くなる方法は知ってるんでしょ
でも急に実力はつかない
けど負けっぱなしもモチベ続かないから手っ取り早く勝てる方法ないかなってここに来てんじゃないの

俺相談される度に友達にレバーの持ち方、ボタンの押し方から教えてたらそうじゃねぇ笑って言われた

688名無しさん:2017/04/20(木) 23:10:25 ID:/VJKkp4U0
初心者はおとなしくちょっと上のやつらのオナホになっとけばいいのに
なんでおこがましくも勝とうとするんだろ?

格ゲーじゃなく他の分野でも初心者の分際で格上に勝とうとしてるのかな?

それとも格ゲーをなめてるのかな?

689名無しさん:2017/04/20(木) 23:37:27 ID:2KoKdLmo0
自分はストVから格ゲー始めた格ゲー初心者ですが、ようやくダイヤまで行けた。

そんな自分は、スープラになるまでフレーム表なんて見てなかったし、トレモで行動記憶させて…とかの練習もしてない。(トレモはただコンボ練習するだけのもだと思ってた笑)
そこまではランクマをひたすらやって、経験積めば初心者でもいけると思う。現に行けたし。

ただ、ゴールドとか行くのでさえ何ヶ月もかかった。数週間程度やって全然勝てなくて、「勉強しなきゃ上に行けないんだな…」なんて考えてるんだったら大間違いだと思う。

まぁ手っ取り早く勝てるようになりたいってのも分かるけど、勝てるようになってく段階も楽しいと初心者ながらに感じた。

690名無しさん:2017/04/20(木) 23:41:53 ID:3ocCjJJ20
>>689

初心者だけどこういうの見たらモチベーション凄い下がる
悲しい

691名無しさん:2017/04/20(木) 23:49:06 ID:2KoKdLmo0
>>690
すまん、そんなつもりはなかった。
ちなみになぜモチベ下がるの?

692名無しさん:2017/04/20(木) 23:54:02 ID:BaxzBkRY0
気持ちは分かるが格ゲーコミュニティって昔から割とこういう殺伐としたノリなんだよ
アメリカのプロも黒人、フィリピン系、アジア系とオカマばっかでしょ?
イカれたマイノリティのためのゲームなの残念ながら笑

蔑まれるから勝った時凄い嬉しいし、仲間内でも煽り合いするから緊張感ある
結局こいつには負けたくないってドキドキ出来ないと対戦ゲームって面白くないよ
ドキドキしたくないならレベル上げるRPGの方が向いてる、タイマンでやり合うのがやならみんなで狩りに行くゲームもある
マジでバカにしてるわけじゃないよ、ただのゲームの好みだからこれは
格ゲーマーってこのドキドキ中毒者のことなの

まあレバーの持ち方から頑張って

693名無しさん:2017/04/20(木) 23:59:32 ID:3ocCjJJ20
>>691

俺も格ゲー初心者から始めたけどずっとウルゴルで止まってるから 悲しい

694名無しさん:2017/04/21(金) 00:00:59 ID:oe7F1uQE0
>>690
きにすんな
そいつは格ゲーの才能あるやつで少数派だ。
君が何ヶ月かけてもプラチナダイヤにいけなくてもそれが大半さ

695名無しさん:2017/04/21(金) 00:02:26 ID:TFc28avc0
キャラにもよるでしょ
勝ちやすいキャラとそうでないキャラでランク上がる時間は変わるよ

696名無しさん:2017/04/21(金) 00:08:38 ID:9YgUMvSo0
むしろスト5が初の格ゲーでプラチナ行ってるのなんて5パーいないんじゃないか?

697名無しさん:2017/04/21(金) 00:16:36 ID:xB2EZlU60
スト4ウル4で数万試合やったけどPP500ぐらいで安定してた下手くそだけど
スト5はこんなんでも良い勝負ができる人が結構いて楽しんでるな(LP1000前後)
練習したコンボや狙って対空ができた時は嬉しいけど未だにテンパると暴れてカウンター食らいまくったり
逆に固まって亀になって投げられまくったりするな

698名無しさん:2017/04/21(金) 00:19:22 ID:wzeACR060
もしやハムハム氏では

699名無しさん:2017/04/21(金) 00:24:16 ID:ykXnpKGg0
>>683
アドバイス聞いてすぐ実行できるような人は
そもそもアドバイスなんて受けなくてもすぐにゴールド以上行ける人だぞ

700名無しさん:2017/04/21(金) 00:26:04 ID:CZzk/Q.M0
初心者初級者が勝ちたいなら、対空とか間合い管理とかフレームとかまず関係ないから
対空とか間合いとかフレームとか考えるの4000超えてからでいい

あと、初心者はリュウケン春麗等のメジャーなキャラを選びがちだが大きな間違いだ!
むしろリュウケン春麗だけは選ぶな
リュウ…悪いことは言わんから波動で飛ばせて昇竜で落とすしたいならガイル!
ケン…3F通常技(超重要)がなし!単発hit確認ありきのキャラ、重ねムズイ、フレーム関連クソ
春麗…一つ一つのコマンド入力難度と成果が割に合ってない

キャラは、クソムーブからのクソ火力が出るキャラを使おう!!
対空とかより何よりもまずは、
実戦で使えるレベルになるまでクソムーブを反復して覚えよう
おすすめは、
いぶき・バイソン・キャミィ
その次におすすめなのが
豪鬼・ネカリ・かりん

上は、クソムーブ満載(いぶき)、理不尽過ぎる火力(バイソン)、高クソ+高火力(キャミィ)だからだ
下は、一見クソムーブに見えない正統派おもえるが、どっこいこいつらクソの塊だ!ぜひおすすめしたい。

クソムーブはゴジラインや攻略動画を見て学ぼう

さらばだ

701名無しさん:2017/04/21(金) 00:28:17 ID:jVrb55ww0
>>696
経験あるなし関係なしでゴールドが2%だっけ?
そこからスト5から始めた人に絞ると0.1%もいないんじゃないか?

702名無しさん:2017/04/21(金) 00:40:02 ID:9YgUMvSo0
やりたいキャラやるのが大前提として、好みのキャラがない場合、初心者向きってすぐ勝てるなのか、他キャラでも応用が利く基本が身につきやすいなのか、操作やコンボそのものが簡単なキャラを指すのか難しいよね

S1のリュウ、ナッシュは全てを満たしていたと思うけど、S2は難しいな
個人的にはネカリ、かりんかなあ
道着春麗は確かに止めたくなるが
本当に絶対やめろはやっぱザンギ、ダルシムだわ

703名無しさん:2017/04/21(金) 00:45:55 ID:jVrb55ww0
みんな言うけどリュウってそんなにクソなの?

704名無しさん:2017/04/21(金) 00:56:49 ID:9/r.NtDk0
トロフィー率は一概に難易度とは言えないよ
格ゲーはやった時間に比して上がっていくもの
難易度より使った時間の割合の方がはるかに高い
それにトロフィーだと1週間以内でやめた人、サブアカの割合も高いと思うよ
情熱とその使い方を間違えなければプラチナはほとんどの人が到達できるところと思ってる
時間さえあれば

705名無しさん:2017/04/21(金) 00:57:33 ID:4fxHXcs.0
意外かもしれないがファンは初心者が使うと実は格ゲーの基礎が出来るいいキャラ

706名無しさん:2017/04/21(金) 00:59:12 ID:hFl2mzhU0
>>702
中級者が個人的好き嫌いでアドバイスするのどうかと思うぞ

707名無しさん:2017/04/21(金) 00:59:18 ID:CZzk/Q.M0
リュウ単品で見るなら悪い性能してないし、
4月末の調整で結構強化される
ただし、基本的には相手の行動に対応するキャラで、
相手の攻撃に対して的確に反撃する
っていう職人向けのキャラに仕上がってる

そして、スト5、特にシーズン2では、Vトリガーが強いキャラが凄い強いなっていて、
相手に押し付けられたとき、そこでミスると一気に負けてしまうゲームになってる

S1のリュウはハメに落ちない飛びに高火力にって3拍子揃って、体力1000ある豪鬼状態だったけど、
S2では、相手の攻撃に耐えて、火力で何とかしろになっていて、
簡単に言うと、上位陣の熾烈を極める攻めに耐えきれない

708名無しさん:2017/04/21(金) 01:17:59 ID:SeyDjs/I0
ユリアン分かる方>>681お願いします
書き込みタイミング悪かったですね...

709名無しさん:2017/04/21(金) 01:20:43 ID:6.Vsv5pI0
>>704
時間は掛けられるがフレームや確反の知識、セットプレイを覚えるのは嫌だわ
なんか神経衰弱やってるみたいでさ
そこまでして勝ちたくない

710名無しさん:2017/04/21(金) 01:22:04 ID:4fxHXcs.0
>>681
立ち強PCC>前ステ>しゃがみ強P>弱ヘッドすかし>しゃがみ強P>ニー>6中P

711名無しさん:2017/04/21(金) 01:23:58 ID:6.Vsv5pI0
こういうこと言うと「なんで人の言うことを聞かないんだ!」って怒り出す人もいるけど
なんで怒られなきゃいけないのかわからないんですよ僕は

712名無しさん:2017/04/21(金) 01:24:04 ID:G0LkAYZQ0
初心者同士なら
リュウのステップやJ小K弱体化したとはいえ総合的にみたら飛びつよいから
リュウはむしろ強い方だとおもうんだけどな

713名無しさん:2017/04/21(金) 01:25:02 ID:9YgUMvSo0
>>706
個人的と書いたんだからいいでしょ笑
俺自身がザンギ、ダルシムが嫌いなんじゃないよ
ただよく言われるようにキャラ替えて応用が効きにくいとはマジで思う
強キャラだとバイソンは地上戦が他キャラと違い過ぎるし勧められないでしょ?

いぶきやユリアンは良いと思うけどコンボが初心者にはややこしいかと思って書かなかったわ

714名無しさん:2017/04/21(金) 01:29:04 ID:4fxHXcs.0
>>711
調べたくないなら調べずに勝てるキャラを自分で模索するといいのと
初心者質問スレでは範囲外の問題だと思うよ

「調べて覚えて強くなる」という手法でないと
掲示板程度の文字数で教えられることってほぼないしさ

715名無しさん:2017/04/21(金) 01:35:09 ID:f7BMcupk0
フレーム関係やセットプレイ・コンボ以外のダメージの取り方って択かけと牽制・対空あたりになるけど、どれも確実性の低い行動だからね
前者は基本的に身に着ければ裏切られないけど、後者は相手の動き方や心理にも左右されるから、これをすれば魔法みたいに勝てるようになるってものがない
後者は感覚的なもので教えるのも難しければ会得しても実を結ぶかは未知数なので、どうしても前者が質問の回答の多くを占めることになる

716名無しさん:2017/04/21(金) 04:21:20 ID:bg.bZRrc0
せやな

717名無しさん:2017/04/21(金) 05:59:51 ID:7MqAd.5w0
>>709>>711
知りもしないやつの好き嫌いなんか皆興味ないぞ
意味不明な自己主張するのはツイッターにしとけ

718名無しさん:2017/04/21(金) 07:40:51 ID:NlgK5P/c0
>>689
ここは要領の悪い初心者でも勝てる方法論を模索するところであって
おまえの「おれ新参だけどけっこう勝てるわ」自慢をするところじゃないからな?

おまえみたいなゲームはできても空気読めないやつのなれの果てが
いろんなとこで的外れなアドバイスしてる「名人様」だからな?

719名無しさん:2017/04/21(金) 07:51:28 ID:NlgK5P/c0
>>709
「覚えたくない」とかいうけど「何も覚えずに」格ゲーやってるわけじゃないだろ?
ってことは単におまえの中で勝手に覚えることの優先順位つけてるだけだぞ?

その「覚えること」の「優先順位のつけ方」が下手な奴が勝てなくて
優先順位のつけ方が上手な要領の良い奴が勝ててるってだけだぞ?

初心者で「勝てない勝てない格ゲー難しい」とかいってるやつらって
その現実から目をそらして「自分が覚えたい順に覚える」=「自己流」
で勝てなくてだだこねてるやつらがほとんどだぞ?

720名無しさん:2017/04/21(金) 07:52:38 ID:eG40sRUs0
>711
相手キャラの技や連携の性質を知らなきゃそもそも勝負にならんだろ
敵を知り己を知れば、って言葉もある
ゲームのルールを覚えたくないのに職人キャラを使って勝ちたいとか子供のわがままを言う上に神経衰弱だとか神経逆撫でするようなこと言うから荒れるんだよ
お前は初代スト2でガイル使って真空投げだけやってろ

721名無しさん:2017/04/21(金) 07:58:12 ID:NlgK5P/c0
んで、たまにその「自己流」そのゲームの「正解行動」とかみあうやつがいるんだわ
そういうのが鼻高々と>>689みたいなこと言うわけ

「ゲームはうまいけど空気読めない」ってのはそゆこと

「自分がなぜうまくいったか」「うまくいかないやつがなぜうまくいかないか」
がわかってない、ゲームしかできないアホなんだから
親切ぶって自分史語ってないで黙ってシコシコ対戦しとけばいいのにね

722名無しさん:2017/04/21(金) 08:08:13 ID:heUSvzYg0
全世界で3000人しかおらんのに初心者名乗るとか気持ち悪すぎてな
ランクマやってりゃ、上下するランクの数でいやがおうにも自分の位置を自覚症状するわ
無自覚だとすればなおさら気持ちが悪いっていうか空気が読めない

723名無しさん:2017/04/21(金) 09:12:49 ID:wMyzJwXc0
長文になって悪いんだけど
ほんとややこしく書く人ばかりで
クソムーブでハメるとか押し付けまくるとか
最初からそれだけ覚えてやれとか悪影響過ぎない?
それだけで勝って来た人とか
すぐゲーム理解して押し付けで勝ってる人は
初心者にそうやって楽に勝たせようとするよね
でもそれも理解してやれば強いけど
行動だけ覚えて意味は分からない人が増えちゃう
そうなるとすぐ勝てなくなってやめるか
手癖直すのに凄い苦労する羽目になっちゃうよ
ゴールド位までって大体ダメージ源って
飛びになりがちだからそこ対空して
1ラウンド目は相手が対空出来るか見て
出来ないなら飛び多くしていい
地上では相手のダッシュとか近づいて来る
とこにキャラによるけど屈中pとか弾とか
牽制技置いて止めて
飛びたくなるように仕向ける
ガードしてる時は暴れない、vリバ使う
一つ一つ出来れば今後に役立つと思う
別の格ゲーでも。
スト5は押し付けて勝つゲームだけど
飽くまでもフレームとシステム理解して
やらないと意味がないと思うんよな
基本すっとばすから不利フレで暴れ過ぎて
それで負けたりとか攻めだけしか
覚えてないから体力リードしてるのに待てないとか
真面目にやりたい人は
「最強キャラで押し付ければいい」
ってのは真に受けない方がいいよ

724名無しさん:2017/04/21(金) 09:32:23 ID:bg.bZRrc0
真に受けない方が良いよ、まで読んだ

725名無しさん:2017/04/21(金) 09:50:29 ID:v6FZ9wGg0
いい事言うね
ただでさえ格闘ゲームの人口少ないのに初心者食い物にして優越感に浸るだけの奴は害悪だから本当にやめて欲しいよ
ここ最近レスしてた初心者の人、人1倍謙虚な姿勢で言葉選んでるのに話してるのに、それすら合わせられないって頭おかしいぞ

726名無しさん:2017/04/21(金) 10:14:45 ID:HvuYaohw0
>>723
長いよ
せめて改行入れるとかして読む側の気持ちも考えてくれ

727名無しさん:2017/04/21(金) 10:17:10 ID:HvuYaohw0
真に受けてもいいよ
途中で手癖を直すことになるだろうけどそれでいい
何も悪いことはない

728名無しさん:2017/04/21(金) 10:19:50 ID:HvuYaohw0
一番大事なのはプレイしてて楽しい、続けたいと思う気持ちで
最初から細かい技術を気にしたり上級者の教えに縛られたりすることではない

729名無しさん:2017/04/21(金) 10:32:37 ID:p338XpPE0
他のゲームで初心者の友人に付きっきりで教えてたら
急によそよそしくなって同じゲームで遊んでくれなくなった

車の免許を取ったばかりの妹の車の助手席に乗ってダメ出しばかりしてたら
車嫌いになってしまってどこにも出掛けなくなった

730名無しさん:2017/04/21(金) 10:33:46 ID:bg.bZRrc0
そりゃもともと向いてないんだわ

731名無しさん:2017/04/21(金) 10:38:24 ID:p338XpPE0
オープンワールドのゲームで効率のよい進み方を教えてたら嫌がられた

732名無しさん:2017/04/21(金) 10:50:42 ID:ddpYaEQM0
聞かれてないのに、教えてくるヤツはウザい。

733名無しさん:2017/04/21(金) 10:52:30 ID:p338XpPE0
俺は教えてもらうの好きだけどな
自分で考えるの嫌いだから

734名無しさん:2017/04/21(金) 11:07:14 ID:p338XpPE0
映画も結末から知りたいタイプ
だから友人が映画を見ようとしてると結末を教えたくなる

735名無しさん:2017/04/21(金) 11:10:13 ID:bg.bZRrc0
こんなもん人それぞれってとっくに結論出てるでしょ
「勝ちたいです」と「強くなりたいです」のニュアンスの違いくらい誰でも分かってっし

736名無しさん:2017/04/21(金) 11:13:50 ID:p338XpPE0
でもね
過去に1人だけ俺と同じく結末から知りたい人がいて
映画を見る前に結末を教えてくれって言われたんだよ

いつもなら教えたくてたまらないのにその時初めて見てのお楽しみって言っちゃった

737名無しさん:2017/04/21(金) 11:45:41 ID:dW.248Z.0
ゲームでもpcでもオタクって相手がどんな情報を求めてるか推し量る能力がないよね
だから過剰に情報を与えたり、応用の応用みたいな効率化に特化した方法教えたりする
コミュ症だから仕方ないね

738名無しさん:2017/04/21(金) 12:04:27 ID:KNtfQdxM0
スレチかもしれませんが、初心者の方(lp1000以下)で一緒にプレイできる方いませんか?同じレベルの人と長く戦いたいのですが、知り合う機会がなかなかないので…。希望の方がいれば、ここで書き込むか、Twitterの@mash11101まで連絡お願いします。
また、そういう場があれば、教えてください!よろしくお願いします。

739名無しさん:2017/04/21(金) 12:11:14 ID:T1lECDkE0
そもそも質問者が、推し量ってもらわないと相手に伝わらない質問をしているのが問題だろ。
推し量った結果、ちゃんと相手が欲しい情報を与えられるのか?

相手の話が理解できてないのに自分で勝手に推測して、ちゃんと答えた気になってる方がどっちかというとコミュ障でしょ。

740名無しさん:2017/04/21(金) 12:24:38 ID:dW.248Z.0
いやいやオタクは質問に対する回答の中に
・自分のすごい知識をひけらかしたい
・誰も考えつかないような方法を教えてすごいと思われたい
・自分がいかに優れているかアピールしたい
みたいな邪念が入るんだよ

相手が何を必要としているかだけに集中すればいいだけなのに

741名無しさん:2017/04/21(金) 12:27:54 ID:/2QfDyt60
鉄拳が出たって移るやつなんていないだろ そもそも層が被らない
マブカプ出たらワンチャンありえる

742名無しさん:2017/04/21(金) 12:28:26 ID:/2QfDyt60
誤爆 すまん

743名無しさん:2017/04/21(金) 12:29:04 ID:tQ2JIKAY0
>>740
素晴らしい分析力
まず初心者は上級者オタクの攻略法から身につけないとだね

744名無しさん:2017/04/21(金) 12:48:06 ID:bg.bZRrc0
まーバカじゃなければ普通に取捨選択するでしょ
こんなのネット攻略の情報じゃよくあることだし

745名無しさん:2017/04/21(金) 12:54:22 ID:v6FZ9wGg0
初心者にそんな面倒ごと押し付けないで、優越感浸りたいだけのオタクはこれを気に自覚して自制すれば解決だ

746名無しさん:2017/04/21(金) 13:34:25 ID:eG40sRUs0
長文リュウ本人乙
なにが人一倍謙虚だ笑わせんな、謙虚な奴が楽して勝ちたいだとか馬鹿こくか

747名無しさん:2017/04/21(金) 13:52:21 ID:8ol/sgVw0
むむむ、長文リュウですw今日は参考になる書き込みないかと読んでるだけだったのに、
746みたいな八つ当たりやめてくださいwちゃんとIDみてくださいね
ちなみに今ゲームつないでるので勝負できる方いたら宜しくお願いします。

748名無しさん:2017/04/21(金) 13:53:19 ID:ixsFVx6k0
一般人からしたらはむはむでも強いよ
一時期LP2000超えてた
スト5人口の上位5%に入った男

749名無しさん:2017/04/21(金) 15:40:41 ID:v6FZ9wGg0
>>746
初心者に何求めてんだよ
ゲームなんだから入口はそれで間違いじゃないだろがオタク

750名無しさん:2017/04/21(金) 17:08:39 ID:mlTCoTg60
長文禁止にしてほしい

751名無しさん:2017/04/21(金) 17:38:01 ID:bg.bZRrc0
初心者だからって知能の設定まで下げる必要ないのでは?

752名無しさん:2017/04/21(金) 17:48:00 ID:mJit/BJY0
ほら、謙虚らしいから、彼
知能の方も謙虚なナイト並だから、そのうち黄金の鉄の塊とか言い出すんじゃねえか
そういやアイツも格ゲーやってたんだっけか

753名無しさん:2017/04/21(金) 18:01:55 ID:BGZeq9YQ0
>>708 >>681
前ステはどこまで行っても強いから安心していい。
そのままやってると投げを抜けてくる人が出てくるから、その時に前ステ中足コパ大ヘッドが出来るといい。投げ抜ける人には何故か当たるから。
中段はあくまで遅い技だから、ぼたんとにかく押すような人には通じないから、押させない工夫があればいい。
身につけるコンボは先に誰か書いてたけど、大pクラカンコンボが大事。
はじめは大p前ステ2大p強スフィア強タックルでいい。
端のときは2大pの後、exうえ

754名無しさん:2017/04/21(金) 18:04:48 ID:BGZeq9YQ0
>>753
途中失礼
端はex上スフィア最大ためから前中pとかで拾えると安定しやすい。
ノーゲージはちょっと難しい。
使い所は、昇竜系ガードした後はもちろん、立ち回りでもガンガン振り回していけ。相手がクラカンを怖がればガードし始めるから得意の前ステが通るぞ。

755名無しさん:2017/04/21(金) 18:55:27 ID:SeyDjs/I0
>>754
聞きたかった事に全部答えてくれてありがとう。
大P全然使ってなかったのでもっと振ってみます。

756名無しさん:2017/04/21(金) 23:44:09 ID:Rb7r.CRI0
ラシードに全く勝てません。どのタイミングで攻撃に割り込めるかわからないです

757名無しさん:2017/04/22(土) 00:51:51 ID:9aoAF0.Y0
フレーム表見ましょう
どの技が有利か不利かまず確認しましょう
その上で何を良く振られてるか見ればどこで反撃すればいいか分かりますよ

あとは中Kみたいな判定の特殊な技と上手く噛み合わせる
自キャラの技をトレモで探してください

758名無しさん:2017/04/22(土) 01:25:06 ID:NLnWoOqk0
ウルトラシルバーからゴールドにいけません。
プレイキャラは豪鬼です。
このポイント帯で無双出来る、セットプレイや糞ムーブまたは期待値の高い行動を教えてください。

759名無しさん:2017/04/22(土) 01:26:43 ID:LAaYbRk20
>>758
攻撃に割り込んでぶっぱなす
割りとまじで

760名無しさん:2017/04/22(土) 01:54:53 ID:9aoAF0.Y0
>>758
Vゲージ溜まったらEX昇竜パナしてトリガー
適当波動でジャンプ見てからトリガー>強化昇竜で無敵対空

この辺は上位相手でも通じる糞ムーブ

761名無しさん:2017/04/22(土) 03:13:24 ID:1HJ7ZnbU0
>>758
それぐらいなら透かしジャンプ中足がマジでつよい
ヒットしてたらコンボ、ガードされててもまぁとりあえず3F小P撃つ感じでも反撃はめったにされない
投げられるんなら発生がはやい透かしコアにしたり透かし攻撃は狙うのやめたり

762名無しさん:2017/04/22(土) 04:37:36 ID:ENZd5zkU0
>>758
EX百鬼スラ>小P>小竜巻>~
EX百鬼スラ>投げ

J大Kor斬空>赤星>~
J大Kor斬空>投げ
J大Kor斬空>百鬼>派生

の択

763名無しさん:2017/04/22(土) 09:13:40 ID:Yu3LwOrE0
>>762
こういうこと書くときに
「こっから先はだいたい一緒だからわかるでしょ」みたいに「~」とかいって略すなバカ

初心者はそれすらわかんねーんだよ
おまえらのそういうところが初心者の気持ちわかってねーって言われてるわけ
反省しろ

764758:2017/04/22(土) 12:01:29 ID:AsWQUU7.0
ぬおお。
皆様、熱いレスありがとうございます。
LP3500を超えるとゴールドと当たるようになってガン処理されてモチベーションが落ちていたのですが一気に上がりました。
自分の豪鬼は弾うち、対空は出来ていてもいざクラカン取った・転ばせた・小技を立食らいにヒットさせた時にダメージが取れない駄目なやつです。
ご教授いただいたものを反復練習して
決定力の高い豪鬼目指します!

765名無しさん:2017/04/22(土) 14:36:25 ID:ENZd5zkU0
>>763
お前に言ってんじゃねーよ。ウルシルの奴に言ってんだよバカ

766名無しさん:2017/04/22(土) 14:36:29 ID:Ou.MOJm60
ウルトラシルバーのどこが初心者だ

767名無しさん:2017/04/22(土) 14:41:25 ID:Yu3LwOrE0
>>765
おまえみたいな書き方するやつ全般について広く言ってんだバカ
もちろんおまえも含んでるけどな

768名無しさん:2017/04/22(土) 14:42:06 ID:Yu3LwOrE0
>>764
おまえウルシルかよ
初心者スレきてんじゃねーよタコ

769名無しさん:2017/04/22(土) 14:53:52 ID:Yu3LwOrE0
シルバーあたりうろうろしてる雑魚ども
おまえらがいつまでも「初心者気分」でいるのは個人の勝手だけどな
客観的にみておまえらはもう「初心者」じゃねえんだわ

じゃあ何?って、ただの「よえーやつ」だよ「よえーやつ」
LP2000とか3000の「よえーやつ」だよ 初心者じゃあない

ブロンズのころは「初心者界のトップ」だったおまえらは
晴れて「○○使いの最下層」へ自動的にクラスチェンジしたんだよ

だから「○○使い」になれておめでとう これからもがんばれ
二度と初心者づらすんじゃねえぞ

770名無しさん:2017/04/22(土) 15:34:06 ID:eYo2EMj60
画面端でその場受け身と後ろ受け身に両対応の打撃埋めレシピをつくりたいんですが、
どうやって考えるか教えてもらえませんか?

771名無しさん:2017/04/22(土) 16:07:57 ID:ENZd5zkU0
>>770
http://sf4.sakura.ne.jp/v.note/
のダウン検索で調べる。
その場受身と後ろ受身のフレーム差は5フレだから持続5フレ以上ある技をその場受身に重ねる。

772名無しさん:2017/04/22(土) 16:28:21 ID:i3Y3LiR20
>>764
俺君よりちょっと上のゴールド豪鬼だけど俺も
コンボ選択下手、相手立ってるのに小技ヒット後中竜巻にしちゃう とかしょっちゅうでそこらへんは大差ないと思う
強いテンプレ行動も確かに大事なんだけど
その辺の豪鬼と当たったときの勝率結構いいんだわ
なんでかっていうと飛びと波動以外で前からの圧力が全然ない豪鬼が多い
たぶん波動と斬空にたよりすぎてない?んで画面端近くなったら斬空w

773名無しさん:2017/04/22(土) 17:03:29 ID:1emDO6pE0
>>769
病みすぎだろ。。。

774名無しさん:2017/04/22(土) 17:11:55 ID:2klHYpdM0
>>772
それ跳びと波動以外の何で圧力かけるか書かんとアドバイスになってなくね

775名無しさん:2017/04/22(土) 17:35:03 ID:XuoiyOaA0
豪鬼のCAがだせません。
とりあえず地面をおもいっきり叩いてみたのですが何もでません。
手と手首がめちゃめちゃ痛いです。
コツ教えてください。

776名無しさん:2017/04/22(土) 17:39:39 ID:jsl1NOZ60
あれ火薬つかってっから

777名無しさん:2017/04/22(土) 17:45:51 ID:Oj28pzQo0
あれは余のパクりだから腹立たしい

778名無しさん:2017/04/22(土) 17:48:42 ID:LHft1lzA0
うぬは両手使っちゃってるけど我は片手でできるぞ

779名無しさん:2017/04/22(土) 18:05:56 ID:nDQNskYE0
かめはめ波撃とうとしてる小学生かよ

780名無しさん:2017/04/22(土) 18:48:13 ID:1cLBIopg0
俺は、かりんのVスキルくらいなら出せるかな

781名無しさん:2017/04/22(土) 19:02:05 ID:93K1z3Yw0
俺はよく電車の中でザンギのVスキルしてるよ

782名無しさん:2017/04/22(土) 19:22:45 ID:eYo2EMj60
>>771
ありがとうございます。
自分のキャラは持続が5Fの技がなかったので諦めます。

783名無しさん:2017/04/22(土) 19:58:09 ID:heI4.Oms0
>>771
その場受け身の2F(普通は中以上の技重ねるから3F)目に重ねれば
良いんじゃないの、持続4F技で両対応できるし

784名無しさん:2017/04/22(土) 20:16:32 ID:1emDO6pE0
>>781
俺もためしてみる

785名無しさん:2017/04/23(日) 01:18:44 ID:ZxzBuDGY0
>>783
ありがとうございます。
考え方整理できました。

786名無しさん:2017/04/23(日) 04:37:45 ID:LgrcL1BU0
電車の中でザンギのVトリガーはやめろ

787名無しさん:2017/04/23(日) 08:43:21 ID:O/.yWGqk0
>>767
お前みたいなやつには何も言おうと思わないから俺のレスは無視してくれ。
別に上級者面しようとして>~とか書いたわけじゃない。
つながる技を全部列挙するのが面倒臭いし、そのくらい自分で調べれるやつだと判断したからそう書いただけだ。

788名無しさん:2017/04/23(日) 09:34:28 ID:Hl/qqB2c0
>>787
だから人にもの教えるのに面倒臭がってんじゃねえっつってんの

あと、その「判断」とやらがクセモノなんだわ

「これくらいわかるだろう」「これくらい調べられるだろう」
それは相手の「理解度」に勝手に「期待」してるだけ
なんの確証もないのにな

人に教えるときにやるべきことは期待じゃないよ
「お前ならあとはわかるだろう?」

789名無しさん:2017/04/23(日) 09:47:35 ID:O/.yWGqk0
うぜえ

790名無しさん:2017/04/23(日) 12:24:47 ID:jre1dYiQ0
これは教える人減りますわ
相手はウルシルで右も左もわからない訳じゃないのにこの言い様
期待値の高い行動を教えてくれって問いに択の部分教えたら十分だろ

791名無しさん:2017/04/23(日) 12:30:49 ID:mNTLx6xM0
こいつ何もしてないのに、
なんでこんな偉そうなの?
つい最近まで初心者相手に余裕のなかったきもオタっぽいけど

792名無しさん:2017/04/23(日) 12:34:45 ID:.n4SQT/M0
かまってちゃんかまうからこうなる

793名無しさん:2017/04/23(日) 13:03:09 ID:3mLJvFK60
お尋ねしたいのですが、
ダウンロードキャラを購入すると
サバイバルモードに登場するようになるのですか?
宜しくお願いします。

794名無しさん:2017/04/23(日) 13:07:47 ID:ZgKnY4gM0
>>793
なりますよ

795名無しさん:2017/04/23(日) 13:26:27 ID:ZxzBuDGY0
>>792
ダウンロードキャラでサバイバルモードをプレイスル事はできますが、
敵としては出てきません。

796名無しさん:2017/04/23(日) 13:37:19 ID:3mLJvFK60
>>794
ありがとうございます。
それなら購入を考えてみます。

797名無しさん:2017/04/23(日) 13:39:56 ID:3mLJvFK60
>>795
ありがとうございます。
それなら購入をやめます。
ダウンロードキャラがサバイバルに敵として登場するよう、
運営にリクエストしてみます。

798名無しさん:2017/04/23(日) 14:54:43 ID:WJjYakTc0
自分は質問に答えず、レス批判を専門とする奴が多いな

799名無しさん:2017/04/23(日) 15:03:54 ID:O/.yWGqk0
質問に答えても文句言われるしな

800名無しさん:2017/04/23(日) 15:35:51 ID:hgqQnRQc0
大人は質問には答えないからな

801名無しさん:2017/04/23(日) 16:10:01 ID:oBZ9kAVg0
持続当ての仕組みがいまいち分かりません…
ダルシム使ってるのですが、中スラ持続当てー合掌キックがなんで繋がるんでしょうか??
フレーム表見てもサッパリです…

802名無しさん:2017/04/23(日) 16:38:21 ID:ASjXtY3Y0
>>801
持続時間のどこで当てても相手の硬直は同じ
だけど持続が終わるギリギリで当てたらダルシムは早く動けるようになるでしょ?

803名無しさん:2017/04/23(日) 16:40:19 ID:HQDQv.ZA0
滅茶苦茶極端な話だと、波動拳を密着で当てた時と端端で当てた時、どちらが早いタイミングでリュウが動き出せるかを想像してみるといい

804名無しさん:2017/04/23(日) 17:50:05 ID:ZgKnY4gM0
3000位で手も足も出ない奴いるんだけど単に自分が下手なのかサブなのか知りたい
逆に6000位だと戦える。
3000くると恐怖を覚えてる

805名無しさん:2017/04/23(日) 17:52:21 ID:MTAFOvQo0
初心者スレじゃ無くて個別スレいったら?

806名無しさん:2017/04/23(日) 18:43:21 ID:IMWuNhoo0
>>775
パワーゲイザーって叫びながらやってみ

807名無しさん:2017/04/23(日) 20:30:35 ID:.1vx7N8Y0
>>804
3000とか人多そうだし人が多ければ変なのもいるんじゃない
最近ラウンジで追い込むとこっちが操作できなくなるレベルでラグくなるスーパーシルバーが入ってくるようになった
当たり前だけど勝てない
俺も6000以上の人にはは割と勝ってる

808名無しさん:2017/04/23(日) 21:16:29 ID:.S4XUET60
>>804
うちの友人も同じ感じ
多分だけど、シルバーは割り切り暴れや無敵が多くて、ペース取られて負けてるんじゃないかなぁと思った
シルバーでも攻め上手い人いるじゃない?
拒否されまくって、こっちが攻めるより相手の攻めの回数が上回ってるんだと
でも起き攻め様子見ができないから勝てないらしい、攻めたいからね

809名無しさん:2017/04/23(日) 21:24:25 ID:aGxGIrhs0
攻めたいケンが一万超えると大体オカマになるから笑える

810名無しさん:2017/04/24(月) 01:37:36 ID:izmXIBcw0
LP3500過ぎるといきなりLP5000超えの
相手と連続で当たるのが馬鹿馬鹿しくてやめました。

811名無しさん:2017/04/24(月) 02:07:45 ID:xG33Z64E0
>>810
スレチです
愚痴スレへどうぞ

812名無しさん:2017/04/24(月) 02:09:46 ID:MU.vV2fY0
LP7500以上になると1万だろうが2万だろうが関係無しに当たるからLP2000そこらの差が耐えられないならやめて正解
3500と5000ならウルトラシルバーとゴールドだから、階級的には1つしか差はないけどな

813名無しさん:2017/04/24(月) 15:20:13 ID:B7r.N9jc0
現状このゲームで9000~15000帯はほとんど引退してるよ。
なので20000前後と戦うハメになる。

814名無しさん:2017/04/24(月) 17:20:56 ID:n0QPLMI60
実際ウルプラ~ダイヤ往復するような自称中級者にブロンズシルバーで燻る奴の気持ちなんざ解らんだろうし、解ろうともしないだろうからなぁ…。

815名無しさん:2017/04/24(月) 19:09:48 ID:M8e418D20
>>810
ランク帯にもよるが
1ランク上は10回やれば3~4回は勝てる
2ランク上は2~3回は勝てる
ポイントが高いとはじめはうまく見えても実際大した差はない

816名無しさん:2017/04/24(月) 19:41:58 ID:ph8FdU9M0
>>815
そう逆に2ランク下とか余裕でまくられる事あるのに
LPすげえ減るんだよな

817名無しさん:2017/04/24(月) 20:26:58 ID:QRxFVPd20
>>813
いや全然引退してないよ
むしろプラチナになると9000~15000に当たることが多い
20000クラスとマッチングしたらローリスクハイりーたんのボーナスステージ来たーラッキーくらいの感覚

818名無しさん:2017/04/24(月) 22:03:38 ID:7D.qdJDs0
>>817
なにがボーナスステージだゴミ

819名無しさん:2017/04/24(月) 22:11:11 ID:QRxFVPd20
>>818
うっせ、ヴァーーーーーーカwwwwwwwww

820名無しさん:2017/04/24(月) 22:14:55 ID:DVz5.lHo0
オタクパイセンが入場しました
盛大な拍手でお迎えください

821名無しさん:2017/04/25(火) 05:22:31 ID:Y0iLn9z.0
ブロンズシルバーで燻るヤツの気持ちはある意味では上の方のヤツは分かってるよ
だって燻りたくないからそのためにどうするか考えて上手くなってるんだから
なぜいつまでも燻ってるヤツは同じように考えて動きを変えていかないんだっていうのは思ってるだろうけど
むしろ逆だと思うよ
下のほうのヤツが上のほうのヤツの気持ちが分かってない
動画ではスラスラきれいに動いてるだけに見えるけど余裕でやってるわけじゃないから
できるだけ手クセで動かないように当たり前のことから細心の注意を払って戦ってる
下のほうで燻ってるヤツはちょっと焦ったら適当にボタン連打してみたりレバーガチャガチャしてみたりとかトレモでそんなこと絶対やってないでしょってことをいつまでも適当にやってしまう
上のほうのヤツだってそうしたいときはあるけどグッとこらえて絶対にしない
簡単に言うといつまでも下で燻ってるヤツこそ格ゲーをナメてるだけ

822名無しさん:2017/04/25(火) 06:15:43 ID:inrEoHfk0
格ゲーをナメてるだけまで読んだ

823名無しさん:2017/04/25(火) 06:29:42 ID:mLse2dDM0
レーダーチャートのディシプリンって何ですか?
何をしたら上がりますか。
パワーの数値は高ければオフェンスタイプ低ければディフェンスタイプってことかな?

824名無しさん:2017/04/25(火) 08:33:17 ID:L0LfheWk0
>>821
そういう考えが既に上から目線なんじゃないかと。
実際LP1000と1500と2000でどう違うか考えたことある?
3000と4000の違いは?5000と7000は?
これらを全部同等に扱っていないかと思うんだけど。

825名無しさん:2017/04/25(火) 08:47:11 ID:F/FMS3CA0
>>824
上から目線じゃなくて、停滞してる人たちが勝手に見上げてるだけだろ。
こっちとしちゃ別にLP低いからって何にも思ってないのに、「俺たちは低LPだから〜」と前置きして、上にあがる努力もしないで下から上を見上げてる人が多い。

826名無しさん:2017/04/25(火) 11:08:15 ID:3KFu9QFQ0
>>824
あんまそいつに構わない方がいいぞ
喜んじゃうから
ここ最近変な説教たれる奴がわいてるからな

827名無しさん:2017/04/25(火) 11:29:42 ID:H4C0f2HA0
>>821
LP50000超えの岩手さんは自分以下をみんなそう思ってるだろうよ
お前も頑張れ

828名無しさん:2017/04/25(火) 11:30:08 ID:eXJXWRgc0
>>824
ここは私が答えよう
強さが違う

829名無しさん:2017/04/25(火) 11:46:06 ID:eXJXWRgc0
マジレスすると
相手のしてくる得意技にどれだけ対応出来るか
引き出しの数だと思うよ
初心者の人が今何が足りないかはそれぞれだけど、格上行くほどそんな相手の特性を見極めてくるから
ジャンプ通るならジャンプ
落とされるならダッシュとか
投げしてくるなら投げぬけとかね
相手に合せた動きしてみるといいですおーん

830名無しさん:2017/04/25(火) 12:58:13 ID:1/MVYars0
わかってるけど余裕がない
そんな人ばかりだと思うの

831名無しさん:2017/04/25(火) 13:00:35 ID:1/MVYars0
対戦動画を見てるだけだと
相手の飛びがよく見えてこんなの対空出来るじゃんってなるのに
実際は出来ない

832名無しさん:2017/04/25(火) 13:18:14 ID:biEinops0
岡目八目というものです

833名無しさん:2017/04/25(火) 14:11:44 ID:3wWdtTtA0
おーん

834名無しさん:2017/04/25(火) 15:32:34 ID:XToErPeY0
おーん

835名無しさん:2017/04/25(火) 15:37:55 ID:XToErPeY0
LP3000前後で停滞しています
反応を高めるスポーツ工学的なトレーニングも取り入れて
とっさの処理は結構できるようになりました
攻めの基礎みたいなものもスパダイ・ウルダイ勢に教わり
練習してある程度できるようになりました
基本コンボがまだ少し苦手ですが折々練習するつもりです
理由がよくわからないですがLPが下がる一方です・・・・・
お助け下さい

836名無しさん:2017/04/25(火) 15:38:56 ID:3wWdtTtA0
だからてめーのキャラ書けっていってんだろゴミ

837名無しさん:2017/04/25(火) 15:48:54 ID:eXJXWRgc0
>>836
口のききかた良くないから
マイナス1おーん

838名無しさん:2017/04/25(火) 15:58:39 ID:eXJXWRgc0
>>835
3000くらいになると投げぬけしはじめる所なのかなー
起き上がりとか自分有利な場面で攻めるのを割合減らして相手との距離を離して投げスカリを狙ってコンボ入れていくといいっすもすふにゅーん
それをグラップと皆は呼ぶ
それしてるとパナシも同時に防げるから無難よおーーーーーーーーん

839名無しさん:2017/04/25(火) 16:10:20 ID:XToErPeY0
>>838
ありがとうございますお~ん
弱ヨガゲイルである程度投げすかりは燃えてくれるんですが
もっと屈強Pも混ぜた方がよいということですね!
ありがとうございました。

840名無しさん:2017/04/25(火) 16:11:07 ID:zy6J9oII0
>>835
そのトレーニング方法知りたいわ

841名無しさん:2017/04/25(火) 16:24:26 ID:Lh72wQKA0
ダルシムにまともにアドバイス出来るやつなんてこのスレにはいないだろ
素直にダルシムスレに聞いてこい

842名無しさん:2017/04/25(火) 16:29:05 ID:5gbvcxww0
>>835
ゴールドくらいまでで伸び悩むのは基本的なことがなんか落ちてるからだと思う
あとワンパになってて、しかもそのワンパターンな行動が対処し易い類のワンパなんじゃないのかな

オススメしたいのは自分のリプ見て何をしてないか、何が出来てないかの確認

843名無しさん:2017/04/25(火) 16:43:21 ID:XToErPeY0
>>840
色々あるのですが、私が使っているのは視神経の末梢部分を
ボルトペンチみたいな器具で絞りながら動体視力トレーニングのプログラムを流したりとかですかね
このプログラムも私一応プログラマーなので独自に反応が機敏になるアルゴリズムを組んでやってます
とにかく神経の通っているところを上からボルトで締めながらプレーするのは練習効率が3倍5倍なのは間違いないと思います。かなり痛いですが
私はやってませんが、即効性が一番高いのは文句なくカロチノイドβカルボリン複合剤でしょう。
詳しく無くてすいませんが従来のクレアチンを代用するとか何か?
すぐに、ということであれば、普通のスポーツで言うところのプリドーピング剤に近いものもあります

とにかく様々な方法があって、プロゴルファーとかが毎回痛み止めするのが
面倒な人が時々やるとかいう脊柱ブロオペと同じ要領で手から脳までの反応を上げる方法とかも提案されました
ただ保険未適用なのがほとんどなので結構なお値段はいるかもしれません
長い目で見ると一定のリスクはあるそうです
詳しくはそういうプロアスリートを相手にしているクリニックとか問い合わせてもいいかもしれません。
ただ、正直言うとスポーツ系のクリニックは良し悪しが激しいので慎重に選んでください

>>841
わかりました

>>842
リプを見るととにかく読みがあってないです
相手がグラ潰し詐欺飛びと思って投げを入れると何故かもう一回垂直されてフルコンとか・・・
とにかく相手がよくわからない動きが多くて大変です

844名無しさん:2017/04/25(火) 16:59:22 ID:5gbvcxww0
>>843
読み合いが上手く行ってないなら観察力がダメってことだから
意識して相手の動きを観察するように心掛ける

あと「読み合い」だと自分が思ってるところでも実際は単に対処が間違ってて
本来読み合いに持ち込まれたらいけないところで読み合いになってる可能性とか
色々あると思うんで模索した方がよい

特にダルなんて近距離で投げか打撃かジャンプかなんて読み合い繰り返してたら
相当勝ち難いと思うよ

845名無しさん:2017/04/25(火) 17:09:19 ID:XToErPeY0
>>844
なるほど!そうかもしれません
ドリルキャンセルゲイルやコアコパフロートによるフレーム消費での紛れ作りとか
色々習ったのですが、結局それらって接近されたときに安易に下がらなくてもいいように
って意味なんですね
わざわざこちらから前ステで詰めて固めにいってました
申し訳ございません

846名無しさん:2017/04/25(火) 17:12:28 ID:XToErPeY0
そういえばダルvsダルの同キャラ対決の成績がすごく悪かったんですよね・・
言われてみれば固めやフレーム工作に行こうとするところをズームされて読まれていたんだと思います
シルバー帯の深さがわかりました

847名無しさん:2017/04/26(水) 00:46:17 ID:G5g7FceA0
なんか頭良さそうなこと知ってるし
強くなれそうだね がんばってね

848名無しさん:2017/04/26(水) 05:25:18 ID:20fBp7wk0
無料コンテンツで、無敵技やアーマー技の無敵が何フレ目からはじまるかわかるサイトとかってどこかありますか?
発生とかが載ってるサイトはあっても
無敵技の無敵時間(フレーム)がのってるサイトがみつからないもので、、、
知ってる方いたら教えて下さい

849名無しさん:2017/04/26(水) 05:42:14 ID:lXhtoPl.0
>>848
SFVノート

850名無しさん:2017/04/26(水) 07:23:06 ID:.dbMt4gA0
>>845
こいついったいなんのゲームの話してるの?
糖質とかじゃないよね?

851名無しさん:2017/04/26(水) 07:35:27 ID:.dbMt4gA0
あのさ、初心者は無理して「わかってる」ぽくみられようとしなくていいぞ?
わかってないからこそ初心者なんだってみんな知ってるから

「リュウでザンギエフのしゃがコパ連打に困ってます。どうしたらいいですか」とか、そんなんで大丈夫だから安心しろ
説明の中にわからんことあったら、それもまた質問すればいい

イキって自爆してるやつのほうが見てられないし、訂正すんのもめんどくせえから

852名無しさん:2017/04/26(水) 08:19:01 ID:fz2ucnTE0
ア○ルS○Xというものに興味があるのですが、未だに未経験です
初めてする時には、どのようなことに気をつけたら良いでしょうか?
因みに掘られる側です。

853名無しさん:2017/04/26(水) 08:28:09 ID:zUDkW7Z20
質問の内容を伏せ字にするとか舐めてんの?

854名無しさん:2017/04/26(水) 08:29:43 ID:zUDkW7Z20
あと自分のキャラ書けっていつも言ってんだろ

855名無しさん:2017/04/26(水) 08:40:13 ID:fz2ucnTE0
自分のキャラはドMの掘られる側のキャラです。

5アリガト

856名無しさん:2017/04/26(水) 10:39:20 ID:xEXcP7kE0
早朝から滑ったな

857名無しさん:2017/04/26(水) 10:58:32 ID:ASuPP0ss0
すまんな。バスの中で隣に人がいる状態でドキドキしながらやってたから

858名無しさん:2017/04/26(水) 14:13:36 ID:opeBweaU0
アベルの靴下か・・・

859名無しさん:2017/04/26(水) 21:10:30 ID:1Lg0BGHo0
起動しようとしたらアップデート残り6時間ってなっていて笑えないのだが


ダウンロード早く終わる方法ないんですかね

860名無しさん:2017/04/26(水) 22:32:02 ID:.dbMt4gA0
>>859
ありますよ

861名無しさん:2017/04/26(水) 22:54:44 ID:gzvPFoMU0
>>859
俺は5分掛からなかったぞ

862名無しさん:2017/04/26(水) 23:06:01 ID:1Lg0BGHo0
>>860
>>861

なぬ、本当ですか
さっきから一時停止→再開を試みてもたいして時間が変わらないどころか、どんどん延びていっています

863名無しさん:2017/04/27(木) 00:06:20 ID:08mQZrow0
>>862
それはおかしいよ

864名無しさん:2017/04/27(木) 00:37:14 ID:Cu6V9oGI0
>>849
ありがとうございます

865名無しさん:2017/04/27(木) 01:23:54 ID:QH13yqfQ0
最近引っ越した家の2階和室の天井裏から「あ゛ぁ゛あ゛あ゛ぁ゛」と言う音がなにかを引きずるような音とともに聞こえてくるのですがどうすればいいですか?

それから真っ白な肌をしたパン一の男の子がさっきから押し入れの中で猫の泣き真似をしながら体育座りしていてとても怖いのですが迷子でしょうか?










タスケテクダサイ

866名無しさん:2017/04/27(木) 02:59:04 ID:xzo8Mk9c0
天井裏は小パンばらまきつつきちんと対空を意識しよう
しゃがみ溜めしてる男の子には焦って飛び込まずに歩いて近づく、接近を嫌がって技を出してきたら差し返しや大攻撃でのクラカンを狙おう

867名無しさん:2017/04/27(木) 04:53:08 ID:bWhZTVIQ0
その対策も確かに悪くないけど
俺は画面端の壁に大PでF消費を5回するのがいいと思う
膝でするんなら8回な
それみせたら男の子は流石に暴れなくなると思うから、コマ投げのマウントとればパンツずらせる

868名無しさん:2017/04/27(木) 06:08:04 ID:1ZATYukw0
初心者が知りたいのはその後の展開だと思うんだが
つーか使用キャラ書けよ

869名無しさん:2017/04/27(木) 08:56:20 ID:o1x0mU9M0
初心者が勝てない理由

・頭が悪い(要領が悪い)
・反応が鈍い(人間性能が低い)
・練習不足
・人の真似をすることに抵抗がある
・下がって戦うことをつまらなく感じる
・攻めっ気が強いのに待ちキャラを使ってる
・遅延のあるモニター、アケコンを使用している
・同じことしかしない

870名無しさん:2017/04/27(木) 10:06:46 ID:vKaIiVzM0
>>869
そんなに自虐するなよ
そのうち勝てるようになるよ大丈夫だよ

871名無しさん:2017/04/27(木) 10:26:29 ID:1vNBFKPM0
まあ、下手に限って人の意見に耳を貸さないのは将棋でも何でも同じだからなあ
楽しみたいだけだから練習なんかしたくないとか言うのも同じ

872名無しさん:2017/04/27(木) 10:33:36 ID:YyvOAY1c0
下手だろうと本人楽しんでるなら別に良いけどね
つまらなそうにやってる上手い奴よりはよっぽどいい

873名無しさん:2017/04/27(木) 11:30:31 ID:YzYCM7VE0
人に言われたことをやらなきゃいけないのが仕事に思えて苦手

874名無しさん:2017/04/27(木) 11:31:39 ID:YzYCM7VE0
そう考えると自由度の低いゲームなんだなぁと思う
流行らないわけだわ

875名無しさん:2017/04/27(木) 11:37:57 ID:8UBXUowc0
すげえ言いがかりだな じゃあ他のゲームも攻略とか一切見ないんだ

876名無しさん:2017/04/27(木) 11:48:43 ID:YzYCM7VE0
やらされてる感が強くておもろない

877名無しさん:2017/04/27(木) 11:50:41 ID:kygpGoo60
自由度を気にするなら素直にギルティにでも行けばいいんじゃない
ただそういう凝り固まった考え方で自らゲームの自由度を狭めているのもあると思うけど

878名無しさん:2017/04/27(木) 11:55:57 ID:xWil4Fi.0
今 自分が感じた最強キャラを使う (キャラ変えを躊躇しない事)
立ち回りの技術は何も考えなくてもやってりゃ勝手に身につく
それ以上に大切なのは強いキャラを使って自分の可能性や選択肢を広げること
完璧な調整など無いと思い
自分の感じた歪みを磨いて押し付ける
これは格ゲーにおいてかなり大事なこと

好きとか嫌いとかどうでもいい
バイソンを使うんだ

初心者は弱いキャラを使ってはいけない

879名無しさん:2017/04/27(木) 12:06:58 ID:ViAD2lt20
バイソンのお手軽さは初心者にとってメリット大きいんじゃないかな

880名無しさん:2017/04/27(木) 12:23:51 ID:1ZATYukw0
正解なんてないよ
楽しいと感じるポインヨなんて千差万別なんだから

881名無しさん:2017/04/27(木) 12:56:55 ID:FfjOaXC60
ベガでLP2000まで行ってユリアン使ってLP1300位まで急激に落ちましたユリアンで勝ちたいです
コンボはCA含めたものもそこそこ安定して繋げられます
負け方としては大きいコンボの始動技が当てられなくて画面端まで押し込まれたり起き攻めされて負けることが多いイメージです
勝つパターンは投げて投げてのことが多いです
ベガを使ってたときはスライディング デビリバ 大ニーなど初心者殺しのような技で単発大ダメージをとったりして勝ててました

882名無しさん:2017/04/27(木) 13:24:44 ID:RgVWPVpc0
ウメハラも昔ガイルやリュウを使う前はバイソンで連勝してたんだよ

883名無しさん:2017/04/27(木) 13:58:46 ID:bKoAxQ8U0
まずその「そこそこ」をほぼ完璧といえるレベルにしてみるといいんじゃなかろうか

コンボの始動技が当たらずに負けるって捉え方がちょっと間違ってると思う
具体的には、牽制や対空で大人しくさせてからステップなりを通して投げと打撃で二択にもってくっていうのが基本の流れなんだけど、大きい始動技はこの段階の最後でようやく当たるものであって、当たらないってことはその前段階が抜けてるはず
ユリアンならこの流れが作りやすいので一連の流れを意識するといい
強Pが強判定かつクラカンしたときのリターンが高いのでぶっ壊れ牽制。とりあえずコレを相手の牽制の手前でぶん回してカウンター確認→前ステ屈大Pからのコンボでも食っていける
チョップ振ってみて飛ぶようなら対空黙ったら前ステ。最初はこれ
あとエイジスもコンボだけならそんなに難しくないので練習しとこう

884名無しさん:2017/04/27(木) 14:30:37 ID:6.0j4epY0
初心者はバイソン使え
そしてコンボ覚えろ、馬火力すぎて脳汁でる

885名無しさん:2017/04/27(木) 15:38:32 ID:yyl9rRRc0
>>874
どういう理屈だよ
こじつけやんw

886名無しさん:2017/04/27(木) 15:41:08 ID:cPax2JvY0
>>881
始動技当てる連携を組め。多分防御の練習にもなる

887名無しさん:2017/04/27(木) 15:42:23 ID:yyl9rRRc0
初心者じゃないけどこのスレに湧く
初心者に対して説教じみた奴と何々使えって押し付けてるやつうぜぇわ

888名無しさん:2017/04/27(木) 17:35:14 ID:lgtu1sP.0
リュウとかで後ろに下がってクネクネしてるよりはバイソンで高火力押し付けてたほうが楽しいと思う

889名無しさん:2017/04/27(木) 19:59:01 ID:08mQZrow0
初心者が勝てない理由

・頭が悪い(要領が悪い)

890名無しさん:2017/04/27(木) 20:14:41 ID:7qmadPnY0
初心者が勝てないのは初心者だから、どんなゲームでもそう。オセロでもな

891名無しさん:2017/04/27(木) 20:16:11 ID:1Ki2hPCs0
889が頭悪いことしか伝わってこないw

892名無しさん:2017/04/27(木) 20:32:10 ID:VAC2gx4w0
むしろこのゲームずっとやってる上級者のが頭悪いよな

893名無しさん:2017/04/27(木) 20:43:51 ID:yyl9rRRc0
>>889
そうやって初心者のモチベーション下げるようなこというな

894名無しさん:2017/04/27(木) 20:53:18 ID:08mQZrow0
>>893
初心者のモチベーション上がるようなこと言ってみてください

895名無しさん:2017/04/27(木) 21:06:02 ID:fiiltVn60
プレイ時間が長いのにレート低いままはさすがに頭悪いだろ
ライト層は他のことが忙しいんだろうしさ

896名無しさん:2017/04/27(木) 21:44:35 ID:Oxf.yh7k0
まあ少なくとも逆は然りかなって思う
強い人は基本的に頭良いよ

897名無しさん:2017/04/27(木) 22:15:50 ID:4v1g0f8U0
スト5初心者だけど、日本の低LPは、ほぼサブ垢&ゲーム自体がクソゲーで即売り飛ばした
スト5は本当にひどいね~
LPはある程度上げた方が相手が弱い

898名無しさん:2017/04/27(木) 22:19:23 ID:zZeJi6LM0
>>895
初心者や低いLP帯の人の気持ちになれないなら来なくていいから

初心者さん達おらは大した実力ないけどちゃんと分かる事は答えるおーん

899名無しさん:2017/04/27(木) 22:57:42 ID:ilWknVsg0
メチャクチャ強いシルバーがいたんですが、詐欺師の見分け方はありますか?

900名無しさん:2017/04/27(木) 23:11:44 ID:9vWhy.Kk0
詐欺だったとしても死ぬわけじゃない
連戦しなければいいだけ

901名無しさん:2017/04/27(木) 23:12:43 ID:Jwx816ro0
キャラレベルとプレイヤーレベルが一緒で1Pカラー
とか?

902名無しさん:2017/04/28(金) 00:35:20 ID:45BlFqlk0
すいません、関係ない話で申し訳ないんですけど、スト5ネット繋いでやりだしてから、家がやたらと停電になるんですが、そんなにネット対戦って電気食うんですか?

903名無しさん:2017/04/28(金) 00:46:46 ID:EIKqjE2.0
>>902
いやーそんなに食わないと思いますけどね

904名無しさん:2017/04/28(金) 00:55:54 ID:UXfkqzLo0
>>894
何で言わないとだめなの?
モチベ上がるか人それぞれだしどうせ揚げ足とるんだろう

んなことより聞かれた事に答えときゃいいんだよ俺たちは

905名無しさん:2017/04/28(金) 01:02:50 ID:dDW3yngQ0
初心者リュウのテンプレ行動まじ馬鹿だわ。
相手のターンには昇竜摺り。
離れて波動撃ってれば勝てると思って自らライン下げる。
跳び大好きでガードされたら投げこすり。
中距離でダッシュ投げ。
起き攻めは中P中P波動まで入れ込み。
Vスキル後は画面見ないで波動連射。

とことんスキル低いわ笑
ゴールドまで一体何で飯食ってきたんだ?

906名無しさん:2017/04/28(金) 01:05:37 ID:piyFxThY0
一生懸命書いたね ご苦労様

907名無しさん:2017/04/28(金) 01:38:39 ID:viZSh0i20
Vスキル後?Vトリ中とかじゃなくて?

908名無しさん:2017/04/28(金) 06:18:33 ID:XNyMxV160
やめとけ、頑張ったんだから許してやれ
あとスレチなことも内緒な
質問じゃなく愚痴とかちょっとやばいだろ?

909名無しさん:2017/04/28(金) 06:20:14 ID:pKhXzHOc0
脳死昇竜の相手に対してはクラカンからの最大が練習できる機会や

910名無しさん:2017/04/28(金) 07:24:47 ID:UWsMLgYs0
>>904
叩かれて奮起する人もいれば、ほめられて停滞する人もいる
その当たり前のことをわかってるか確認するためだよ

「勝てない=要領が悪い」って指摘も、
自分が要領が悪いんじゃないかと考えたことすらない者にとっては
「答え」になりうるわけだよ わかるか?

浅い道徳論振り回す前に、格ゲーの「本質」見極めな?

911名無しさん:2017/04/28(金) 09:17:58 ID:PN1frTz.0
>894
甘やかして欲しいんならお門違いだな
スレタイ100回読め
そんなこったから何アドバイス受けても無駄なんだよ
お前はスト5だけでなく人生も初心者だな

912名無しさん:2017/04/28(金) 14:02:17 ID:jES.qhvE0
>>889
悲しいかなこれが正しい
初心者の質問に答えるだけ時間の無駄

913名無しさん:2017/04/28(金) 15:06:43 ID:g4j6Ug9A0
構って欲しいのか優越感感じたいだけのレスが多いね
初心者質問スレなんだから912みたいなレスするのってそれこそ時間の無駄だろ

914名無しさん:2017/04/28(金) 15:46:11 ID:rcR/ETkw0
>>902
まずは消費電力の計算しとけ
ゲームによって消費電力は変わる
ストVは負荷が高いゲーム

915名無しさん:2017/04/28(金) 15:52:12 ID:1LdXtPFM0
>>902
具体的にどれくらい消費してるのかは知らないけど、どう考慮しても他の消費電力の大きい家電製品に比べれば大したことない
PS4が原因でブレーカー落ちるのならば、その数倍から十数倍は電力かかるであろうドライヤーとか炊飯器とか掃除機は使えないレベル

916名無しさん:2017/04/28(金) 16:48:37 ID:2vScrRzc0
ぶっちゃけブロンズ台で、例えばケンの4中P強PTCガードして確反キッチリ入れてくる奴ってまずいないと思うんだよね。
ブロンズ台の内はTCでヒット確認してヒットしてたら竜巻、ガードされたら波動or出さないが出来れば充分だと思う。
シルバーになってガードされた時に確反されるようになってからでも一発止めを教えるのは遅くないんじゃないかと。
本来やっちゃいけないことでも通用する内はやらせてやった方が伸びるんじゃないかな?
そこで直せないなら結局そこまでだし、上からガーガー言われて窮屈に感じて辞めていかれるよりはマシだと思う。

917名無しさん:2017/04/28(金) 17:09:38 ID:UWsMLgYs0
てか教えるんだったら中途半端に教えないで、せめてそいつのリプレイの1つや2つみて
1試合通してよかったとこ悪かったとこ、改善できるとこそのままでいいとこ、
リストアップぐらいしてやれよ

一言二言なんとなくアドバイスして勝てるようになるほど格ゲーは甘くねえだろ
初心者じゃねえんだからそれぐらいわかるだろ

918名無しさん:2017/04/28(金) 17:42:20 ID:Y6rrXhZ20
ここにいるのは初心者だけだよ
少しでも自分より下の奴を見つけて優越感に浸りたいんだ

919名無しさん:2017/04/28(金) 18:07:16 ID:LI.7A4ZQ0
ひでえスレだな
なぜか答える気もない奴がいつもいるクソスレ

920名無しさん:2017/04/28(金) 18:41:18 ID:WK5iR1rA0
>>917
こう言う奴が一番邪魔。
レス批判したいだけのやつ。

あなたが答えてあげれば?

921名無しさん:2017/04/28(金) 22:37:32 ID:UWsMLgYs0
初心者スレから初心者がいなくなったゲームってどうなってしまうんだろう

922名無しさん:2017/04/28(金) 22:39:14 ID:UWsMLgYs0
>>920
「答え方」を答えてあげたんだから十分でしょ
あとは他の「教えたがり」の仕事

923名無しさん:2017/04/28(金) 23:08:02 ID:irYwlieQ0
>>921
世紀末廃人ゲー

924名無しさん:2017/04/29(土) 00:03:13 ID:IKBa/lKo0
>>921
オタクの安いプライド勝負

925名無しさん:2017/04/29(土) 00:18:40 ID:Txja30tU0
というか初心者?新規はいるのかこのゲーム
今年になって何本売れたんだろう

926名無しさん:2017/04/29(土) 08:09:09 ID:/km8jmxA0
>>925
ニコ生とかで「格ゲーデビュー」とか「スト5デビュー」は
いまだにちらほら見るよ

927名無しさん:2017/04/29(土) 09:22:57 ID:.yCRLnt20
>>922
ここは答え方を教えるところじゃないよ。
少なからず、初心者に教えようとする気持ちがある人の方が、あなたよりよっぽど有益。
あなたの答え方が正解だとどこかで教わったのかい?

928名無しさん:2017/04/29(土) 13:04:54 ID:hZ4BdSpc0
ストVを始めて最近ようやく密着での相手の手癖などの傾向が読み取れて、読み勝ちできるようになってきました。

しかし密着に行くまでの立ち回りはさっぱり分かりません。上級者の人は立ち回りの癖を見て置きや前ステなどを通してると聞いたのですが、自分にとってはいつ飛んでくるか分からないし完全ランダムな運ゲーに感じてしまってます。

具体性のない質問で申し訳ないのですが、もし立ち回りでの癖の見方や戦い方などあれば教えて下さい

929名無しさん:2017/04/29(土) 14:27:51 ID:AJlZ7Og20
ラウンジで部屋を検索したら
回線が「?」ばっかりで、
国旗もSF5のやつばっかりなんだけど
ちゃんと表示される方法とかある?
部屋に入るまで回線が最悪とかわからなくて困ってる。

ってか、
ランクマとかだと回線選べるのに、ラウンジでは選べないのか?

930名無しさん:2017/04/29(土) 15:51:58 ID:/km8jmxA0
>>928
簡単な方法として、
たとえば自分が急にジャンプ攻撃したとします
そのときに「相手が何をしたか」を覚えておきます

もう一回同じようにやります 
また覚えます

そうしてデータをとってください
「ためしに」何かをやってみて、それに対する「相手の対応」を見ましょう

相手の「クセを読む」というのは「記憶力」です
試合中の相手の行動や、今までの対戦での経験、動画等での試合内容、
それらを瞬時に照合して答えを導くのが「クセを読む」というやつです

931名無しさん:2017/04/29(土) 16:18:03 ID:H21dxQyo0
いいこと言うね

932名無しさん:2017/04/29(土) 16:38:12 ID:oc1aR8zY0
記憶力の前に観察力
そして観察するには知識が必要だから記憶力
まとめるとよく言われる言葉『画面を視ろ』となる

933名無しさん:2017/04/29(土) 17:21:00 ID:H21dxQyo0
いいこと言うね

934名無しさん:2017/04/29(土) 20:20:26 ID:LGAiLseY0
こっちが+2の場面で3F弱Pが4FのEX昇竜に負けるのなんでですか?
フレームだけ見ると無敵とは言え発生前に潰せると思うんですが

935名無しさん:2017/04/29(土) 20:24:41 ID:oiGbMwaE0
いわゆる普通の完全無敵技は1F目から無敵がついてて、4Fというのは攻撃判定が発生するタイミング
なので潰すことは出来ない

936名無しさん:2017/04/29(土) 20:32:40 ID:6FMj16ps0
答え:1F目から無敵がついてるから。発生は攻撃判定の話。

937名無しさん:2017/04/29(土) 20:45:57 ID:LGAiLseY0
>>935
>>936
~F目から無敵ってそういう意味だったんですか
よくわかりました ありがとうございました

938名無しさん:2017/04/30(日) 09:19:56 ID:lhz2p3LQ0
1000前後のネカリです。キャラ変えして3か月くらいやって、どうしても1500いけなくて悩んでいます。いまトレモしているのは、基本コンボのヒット確認、クラカンコンボ、遅らせグラ、対空などです。2000いくためのアドバイス欲しいです。これを書けなどあれば、また書きます。

939名無しさん:2017/04/30(日) 10:04:59 ID:ohacm4860
あと1000戦しましょう
対戦数がものをいいます

940名無しさん:2017/04/30(日) 10:10:37 ID:VfxnCYng0
トレモで練習して実戦でどれくらいできたのか
練習したことが意味のある課題だったのか
対戦終わったあとでリプレイ見るなどして反省しましょう
この繰り返しです

941名無しさん:2017/04/30(日) 10:37:33 ID:lhz2p3LQ0
有り難うございます。方針はリプレイ見直しで評価改善しながら数をこなせということですね。頑張ってみます。

942名無しさん:2017/04/30(日) 12:34:38 ID:Ig8vl6hU0
>>938
それだけ出来れば十分。
後はそれをいつ、どこで出すか考えろ。フレーム表が参考になる。

それと戦略を考えろ。自分はコレでダメージとって勝つ、っての

943名無しさん:2017/04/30(日) 13:08:07 ID:lhz2p3LQ0
>>942
有り難うございます。
実践での精度はさておきですが、今のレベルでやるべきことは押さえていると認識しました。

明確なプランは無かったですね。たしかに自分の勝ち筋を決めた方が、評価分析しやすくなり、ここでも具体的な質問ができるかもしれないです。

944名無しさん:2017/04/30(日) 13:13:00 ID:lhz2p3LQ0
>>942
いつどこでというのは、例えば技毎のフレームの有利不利を覚えて、確反や暴れをできるようになるとかでしょうか?

945名無しさん:2017/04/30(日) 13:48:37 ID:1tExT5oI0
>>938
個人的な予想だけど、立ち中Kヒット確認はできるけど、ヒットしてたらしゃがみ中Pキャンセル円盤、ガードされたら歩いて投げ「だけ」になってないかな?
ガードされていてもしゃがみ中Pを出すって選択肢を入れないと暴れを潰すことはできない。
この辺意識できればシルバーはすぐだと思う。
逆にグラップとかクラカン狙いなんかをブロンズ台でやるのはセオリー無視で来るから逆効果。
これらをやるのはセオリーを意識し始めるシルバーに上がってからでも遅くない。
あと対空について敢えて言うと、強灯火って発生遅いから引き付け過ぎて着地~ガードされがちだから早めに出さなきゃならないことは要注意。

946名無しさん:2017/04/30(日) 15:36:08 ID:Ig8vl6hU0
>>944
そういうこと。それによって振る技が変わる。

いつ→フレーム状況、ゲージ状況等
どこで→投げ、技届く、ダッシュ、飛び、弾抜け の間合い。画面端、中央等

で、それに対して相手が何してるかを見て選択肢を変えていく。

947名無しさん:2017/04/30(日) 18:54:25 ID:DlKWn0Ks0
>>940
リプレイみるのも確かに悪くはないんだが
なんせこのゲームはリプレイみるまでやみたあと消すまでが長くてめんどくさい

一戦一戦、1R1R、ああ、試合を脳内で振り返りつつしながらやった方が効率的だと俺は確信している
数やるのも大事だからね

948名無しさん:2017/04/30(日) 19:49:38 ID:lhz2p3LQ0
>>945
一応、上記の3種類は使い分けているつもりですね。
ただ、屈中Pだけヒットした場合の確認円盤は激ムズです…。
妥協案として、立中Kがガードされたら中決起〆にしてみることにしました。
暫くヒット確認を正確にすることを目指して見ようと思います。

>>946
なるほど、相手の行動をみるときの必要になりますね。
先ずはリプレイを見て振り返るときに、書いてくれた観点で相手の行動を見てみようかと思います。

949名無しさん:2017/04/30(日) 19:57:21 ID:lhz2p3LQ0
>>945
遅らせグラは今のランクでは費用対効果が低そうなので、ランクが上がってからすることにします。
クラカンは昇竜スカりにだけは、落ち着いて最大できるようにします。
灯火は基本早出しでよいということですね。

950名無しさん:2017/04/30(日) 20:15:08 ID:AQ5GfuFg0
コアコパ確認ができません…
練習量が足りないのか、もしくは状況確認的に使うのでしょうか?
コツがあれば教えてください

951名無しさん:2017/04/30(日) 20:42:22 ID:vkscFaeU0
ジュリの裏回りのVスキルがガード出来ないんですけど、何か対策って有るんですか?

952名無しさん:2017/04/30(日) 20:48:42 ID:pXUbk8zo0
>>951
行くぜ!ってご丁寧に教えてくれるのでそしたら来ます
ためてからのそれは裏ガードじゃないので気をつけて

953名無しさん:2017/04/30(日) 22:24:08 ID:1tExT5oI0
>>948
しゃがみ中Pだけ当たってるのはほとんど相手が暴れてる時だから、そういう時は中決起でいい。てかしゃがみ中Pだけ確認で円盤なんて人間辞めなきゃ無理。

954名無しさん:2017/04/30(日) 22:36:21 ID:khLkARHE0
>>950
モニタ変える

955名無しさん:2017/04/30(日) 22:56:40 ID:lhz2p3LQ0
>>953
さすがにそうですよね…。安心しました。
周りに聞ける人がいないので、とても参考になりました。
有難うございます。

956名無しさん:2017/05/01(月) 00:03:04 ID:Vue49Hlk0
いえいえ

957名無しさん:2017/05/01(月) 00:03:37 ID:Vue49Hlk0
>>951
ありますよ

958名無しさん:2017/05/01(月) 00:57:27 ID:9Rh0rnDU0
>>950
慣れだな
自分もコパコパ昇龍最初無理だと思ったわ

959名無しさん:2017/05/01(月) 07:39:27 ID:Vue49Hlk0
慣れだね がんばれ

960名無しさん:2017/05/01(月) 10:12:43 ID:ZCMFyTIU0
みんな冷たく言っているように見えるけど
ほんとに慣れかな

hit確認の練習とレバーの入れ込みを練習する他ないかな
みんながみんなこうだと限らないけど

961名無しさん:2017/05/01(月) 12:06:24 ID:.aUucvt.0
ザンギのVトリの仕組みがわかりません。
どういうときは反撃できるのですか?

962名無しさん:2017/05/01(月) 14:58:07 ID:9jg5cfLM0
最初からガードしてたら5F有利です
反撃考えるのが面倒だったら適当に投げでもこすってください
ダウンして寝ている間とかジャンプして着地したときに吸い込みが始まっていたら不利な可能性があります
コマ投げかコアコパ再吸引のジャンケンに震えてください

963名無しさん:2017/05/01(月) 15:18:56 ID:S8eLusvQ0
コアコパ昇龍は確かに慣れ
自転車みたいなもん
最初は絶対無理だと思ったよ

964名無しさん:2017/05/01(月) 16:20:08 ID:kTKuJbPQ0
俺もコアコパ昇竜は最初出来なかったけど、当たってた時の映像をイメージすることが大事かな
コアコパがガードされると思ってたら、当たってたのに出ないこともあるし
中段技とかも相手のモーションをイメージしてないと見てからガードが難しい

965名無しさん:2017/05/01(月) 17:15:12 ID:rGJFAFbc0
コアコパ昇竜できないって人に多いのは、ずっとガード方向にレバー入れてるからだってよく聞くね
おすすめはコアコパのコパを632Pで出す癖をつけることかな、コアは1でも2でも3スタートでもいいから、
とにかくコパはレバーを下ろしながら出すと、あとは斜めの3に入れてP押すだけでいいから出やすいよ

966名無しさん:2017/05/01(月) 17:18:30 ID:rGJFAFbc0
あ、コマンドを最適化すれば確認する時間も増えるって事ね

967名無しさん:2017/05/01(月) 19:39:21 ID:BTBqvPhg0
個人的なコツとしては誤爆っても良いからとにかく昇竜を出すことかな
「ヒット確認して昇竜を出す」よりも「ガード確認して昇竜止める」方が簡単だから

968名無しさん:2017/05/01(月) 20:10:30 ID:9jg5cfLM0
いいこと言うね

969名無しさん:2017/05/01(月) 22:31:19 ID:Vue49Hlk0
言うよね~

970名無しさん:2017/05/01(月) 22:34:45 ID:w9WK6rr60
コーリンって何してもアーマー取られて一方的にやられるんですが、どうすれば良いんですか?
調べようにも情報がwikiにすらなくて、どの技がとのモーションか解らないです

971名無しさん:2017/05/01(月) 22:43:37 ID:lCive6Zk0
>>970
さすがに自分で触って調べないと
みんな自分で触って調べるんやで?

972名無しさん:2017/05/01(月) 22:50:54 ID:.H.YqUSY0
>>970
一応ガードすれば-7Fなんで確反を入れてください。
先端ガードの距離なら垂直ジャンプで対処。
デモンストレーション見ればモーションは解るかと思います。

973名無しさん:2017/05/02(火) 00:25:30 ID:NDr/RaeA0
コーリンはお金払わないと触らせてくれないんですが

974名無しさん:2017/05/02(火) 00:39:26 ID:4/THUGA20
>>973
FM10万くらいがんばって貯めろ。
ストーリーとサバイバルイージーとノーマルを3~4キャラクリアすれば貯まる。
皆その程度の苦労するか、安くない金払っているかのどっちかしてるからな。

975名無しさん:2017/05/02(火) 00:41:47 ID:4/THUGA20
ごめんトライアル忘れてた。

976名無しさん:2017/05/02(火) 00:46:38 ID:2ghO9BfY0
発売日からやっててある程度金稼ぎもしてるけといまだに全キャラ揃ってないなぁ
カラーやアレコスに手を出すと追いつかなくなる
ラウンジでも少しはFMはいるようにしてくれればいいのに

977名無しさん:2017/05/02(火) 02:10:34 ID:Tl8nTJaM0
だいたいシーズン1のキャラ全員FMで買ったころにもう頭うちになってくるんだよな。ちまちまとターゲットの5000FMを貯めるしかない

978名無しさん:2017/05/02(火) 08:27:09 ID:4/THUGA20
1キャラデモンストレーション見てストーリーとサバイバルイージー、ノーマル、トライアルとクリアすればFM31000ほど入る。
これをデフォルト16キャラ分やれば50万弱。
これで5キャラ買って15万ちょっと稼いでもう1キャラ買う。
ゼネラルストーリーノーマル、ハードクリアで8万、サバイバルハード1キャラクリアで2万ちょい。
…まあ1、2キャラは足りないかもね。
この“苦労”を1キャラ700円あるいは一年3000円で買う訳だが。

979名無しさん:2017/05/02(火) 09:14:54 ID:SR.7F0OA0
スト4の時はキャラを買わせるってバカみたいな事しなかったのにな

980名無しさん:2017/05/02(火) 09:35:03 ID:tIp3lvt.0
ゲームごと買い直さなきゃならなかったスト4シリーズよりマシだと思うがな

981名無しさん:2017/05/02(火) 10:22:14 ID:oOyOM/iY0
>>979
多少はサブアカ対策になるから俺は㊒

982名無しさん:2017/05/02(火) 12:14:44 ID:O77P5HT20
愚痴スレでやれゴミども

983名無しさん:2017/05/02(火) 14:56:48 ID:NDr/RaeA0
いいこと言うね

984名無しさん:2017/05/02(火) 14:59:29 ID:7QqUAxyw0
最近始めたんだけど昇竜出ない
上手い人に聞いたら出るようになるまで練習しろって言うけど無理
昇竜じゃなきゃいけないの?って聞いても昇竜じゃなきゃいけないっていうし
初心者向きではないね

985名無しさん:2017/05/02(火) 15:10:35 ID:ectxx4Q60
>>984
ハイタニとかが言うには昇竜筋ってのが必要らしいよw
それ鍛えるにはやっぱ昇竜持ってるキャラ使わないとダメらしいw

986名無しさん:2017/05/02(火) 15:17:54 ID:WVsXMqrM0
昇竜が出なければ昇竜のないキャラを使えばいい
昇竜持ってるキャラが使いたいなら練習

987名無しさん:2017/05/02(火) 15:22:48 ID:6yllWaYw0
>>984
前入れた状態から波動拳
これでやってみてきっと出来るから

988名無しさん:2017/05/02(火) 16:09:15 ID:jLOsaxds0
反応早い人じゃないと昇竜対空出ないよ
遅い人は違うキャラ使ったほうがいい

989名無しさん:2017/05/02(火) 17:11:31 ID:NDr/RaeA0
昇竜筋
スクリュー筋
真空筋

990名無しさん:2017/05/02(火) 18:46:56 ID:5lqKFiFk0
>>984
最近始めたんなら練習あるのみ
気休めに俺の経歴をいうと昇竜キャラしか使ってない俺は
6年かけてようやく昇竜が化ける事が少なくなったんだぞ
ちなみに俺のコマテクの才能は普通の人が50、才能ある人が100だとしたら20以下な
努力だよ努力

991名無しさん:2017/05/02(火) 18:47:26 ID:6yllWaYw0
>>989
回線抜き筋

992名無しさん:2017/05/02(火) 18:59:45 ID:xWoeA81s0
対空は距離感だな重要なの
表かめくりか判断出来ないと落とせないからね
だからシルバーはピョンピョンめくりばっかやってくる
シルバー帯はマジで苦労したなー
ゴールドまで行くと戦いやすくなる

993名無しさん:2017/05/02(火) 19:16:06 ID:qWAN8DBo0
対空がダメージソースだから相手が飛んでこないとやることがなくなるジレンマ

994名無しさん:2017/05/02(火) 20:31:18 ID:ZVVLHvhM0
相手が飛んでこないなら波動撃ち放題だね

995名無しさん:2017/05/02(火) 21:48:08 ID:4/THUGA20
>>992
めくりだけなら前ステで潜って逃げればいい。
ゴールドになると表か裏か解らない飛びをされる。表昇竜は飛び越され、振り向き昇竜は潰される感じ。

996名無しさん:2017/05/02(火) 22:17:25 ID:7SJLqnsc0
ゴールドの人たちってすげえんだな

997名無しさん:2017/05/03(水) 00:36:37 ID:zzMpHGU60
>>989
44筋

998名無しさん:2017/05/03(水) 01:31:47 ID:i4K/5ymk0
せやな

999名無しさん:2017/05/03(水) 01:32:17 ID:i4K/5ymk0
おう

1000名無しさん:2017/05/03(水) 01:32:50 ID:i4K/5ymk0
1000

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