■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

アレックス Part9
1管理人★:2017/01/26(木) 02:10:56 ID:???0
NYでトレーラーハウスに住んでいる若き青年格闘家。強さを求め、修行を続けているが、NYから出たことは無く、興味をもったこともない。
父の親友でもあるトムは、そんなアレックスを心配している。口数は少ないが言いたいことはハッキリと言う性格。
身長:195cm
体重:111kg
国籍:アメリカ
職業/所属:格闘家
好きなもの:トレーニング、家族

【必殺技】
フラッシュチョップ:236+P
スラッシュエルボー:4タメ6+K
エアニースマッシュ:623+K
パワーボム:(近距離で) 63214+P
パワードロップ:(近距離で) 63214+P ※強フラッシュチョップ、スレッジハンマーのみ派生
エアスタンピート:2タメ8+K
ヘッドクラッシュ:2タメ8+P

【クリティカルアーツ】
ヘビーハンマー:236236+P

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
■前スレ)アレックス Part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1482336671/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

2名無しさん:2017/01/26(木) 23:13:35 ID:6dEs84Ho0
ベガのヘップレにVT合わせるとろくな事にならないけど
なにか出来そうなんだけどブロッキングで対応している人います?

3名無しさん:2017/01/27(金) 01:38:55 ID:9TG6vLq20
連続ブロッキングのやり方を教えて下さい
それとオーバーホールを出さないで通常技を出す方法はありますか?

4名無しさん:2017/01/27(金) 02:51:47 ID:oUi3ccKw0
>>3
連続ブロッキングはタイミングよく連続でボタン押すだけ
オーバーホールはVスキルだからヘビーハンマーかな?
ブロッキングが発生した瞬間ボタン離せばハンマーが発生しないから
通常攻撃やコマ投げに行ける

ブロッキングできないタイミング・ボタン溜めきり・ブロッキング発生しても押しっぱなし
だとハンマーが出ちゃう

5名無しさん:2017/01/27(金) 12:51:00 ID:g6gq3Kd.0
さらに弱体化されるというオチw

6名無しさん:2017/01/27(金) 13:31:52 ID:kKK0hdEY0
5フレ以下の技ブロッキングした後って何出して反撃します?

7名無しさん:2017/01/27(金) 13:35:39 ID:7PqitkXY0
修正くるけど今度こそまともな性能になれるんだろうかS1、S2ともに最下位争いとかもういい加減にしろよ
そして我々の愛してた闇ドロップは死んだ!なぜだ!!

8名無しさん:2017/01/27(金) 13:38:36 ID:KKVuHXgc0
アレックスってs1もs2も最下位争いなの?
日本の大会だと結構みるし本番以外では弱いって感じ?

9名無しさん:2017/01/27(金) 13:38:40 ID:FPbahWPc0
>>7
s1はさすがに中堅上位陣だったからな?

s2で一気に落ちただけだぞ

10名無しさん:2017/01/27(金) 13:42:53 ID:7PqitkXY0
S1でも中堅上位はねえよ いぶきジュリと最低ランクを争ってたレベルだったわ

11名無しさん:2017/01/27(金) 14:01:23 ID:o6sEJCe60
S1も最弱ではなかったと思う。
19番目位には強かったぞ

12名無しさん:2017/01/27(金) 15:31:30 ID:FPbahWPc0
今更そういう自虐要らんから
s1アレックスはかなり強かったよ

だから今絶望してんじゃねーか

13名無しさん:2017/01/27(金) 16:09:53 ID:oUi3ccKw0
アレックス調整するにしても強い時と弱い時が極端なキャラだから
中Pと中Kの発生を元に戻すだけ程度でも良いかな
仮にランクが最弱クラスのままでも使ってて快適になる
それ以上望むならエアニー強化でリバサで密着飛びを落とせるように

14名無しさん:2017/01/27(金) 16:15:28 ID:o6sEJCe60
かなりってララよりか?ミカよりか?
個人的には弱かったと思っているから
相対的にさらに弱くなった程度では絶望はしてないかな
気持ちはわかるよ。強いと思っていた人にとっては余計ショックだよね
アレクの中攻撃もエルボーも振ってて面白かったもん

>>6
みたいな場面で平気でラリアットにいくようになったわ
後ろ下がりも大事

15名無しさん:2017/01/27(金) 16:41:31 ID:KT6yJiT60
弱かった強かった言う人は目安としてシーズン1でのLP書いて欲しい
俺は12000だった
そのままの性能だったらまだ上がってたと思う
そんくらい牽制と対空と突進が強くて、
ジリジリ追い詰めてコマ投げクソ択や打撃でゴンゴン固めて殺す楽しいキャラだった

リュウケンネカリとかの上位にはさすがに苦戦させられたけど、
調整でノーゲージ無敵なくなると知って喜んだのも束の間だったわ

対空は性能壊れてたからしゃあないけどさ

16名無しさん:2017/01/27(金) 16:43:45 ID:yF7w/yFQ0
おいパワードロップ6フレ発生になるんだと、闇ドロップ潰しきたな

17名無しさん:2017/01/27(金) 16:45:45 ID:g6gq3Kd.0
すげえ楽しみにアレックスを待ったが
3日で切り捨てた俺の目に狂いはなかった

18名無しさん:2017/01/27(金) 16:54:19 ID:FPbahWPc0
>>16
ちげーよ
今が6Fで調整リストが間違いなの

闇ドロって今6Fだから上手い具合に投げが硬直明けに重なるんで
潰しに来たんじゃなくて現状の追認、つまり闇ドロは仕様ってこと

19名無しさん:2017/01/27(金) 17:00:43 ID:yF7w/yFQ0
なるほど許された技だったってことか、解釈ありがとう!

20名無しさん:2017/01/27(金) 18:35:28 ID:KKVuHXgc0
格ゲー勢ってちゃんと文字読まないよね

21名無しさん:2017/01/27(金) 19:44:39 ID:Q47jns0E0
アレクの調整どうなるのかなあ

・大Por屈大Kのリーチ拡張
・屈中Pのフレーム戻す
・エルボーのフレーム戻す
・Vリバのフレーム戻す
・各技のやられ判定の縮小
・体力UP

他キャラも調整されることを考えると、上に並べた内の1つか2つやってくれれば、個人的には大満足だあ

極端なことしてヘイトの対象にはならないで欲しい

弱体化されたら笑う

22名無しさん:2017/01/27(金) 20:17:59 ID:kKK0hdEY0
>>14
なるほど、今のところ立中Pばっかだったんで面白いかもしんないですね
結構高LPになればなるほどいい読みあいになりそうですね

闇ドロップ継続ありがとう

23名無しさん:2017/01/27(金) 21:34:00 ID:LQXvjRjA0
コパからチョップ繋がるのは良い調整だった 後は中p中kの発生fが戻ってくれればいい
後はクラカンされても構わないからexニーの上半身無敵を1fから付けてくれ

24名無しさん:2017/01/27(金) 21:45:09 ID:UPn/lU360
ララのあれは普通に対空強いのにアレクのニーの使えなさと言ったら
ララのは隙すら小さいし
てか現状ララがアレクの完全上位互換みたいなもんでアレクの存在自体いらねーわみたいになってる

25名無しさん:2017/01/28(土) 00:21:17 ID:6wJzeJPM0
2強pが2ヒットした時
ノーマルニーでも追撃できるようにして欲しい
対空のEXニー
コンボ用のノーマルニー
みたいな感じで

26名無しさん:2017/01/28(土) 00:29:11 ID:c75eRUtw0
全体的に空中追撃できそうな技ができないことが多いですよね
他のキャラと違って空対空後が弱すぎると思う

27名無しさん:2017/01/28(土) 00:44:39 ID:QDvexcW60
エアニーの意味は欲しいよなー
発生後数Fは無敵付ける位はあっても良いよな
EXは1Fから無敵で画面端脱出できる位別にいいだろ

28名無しさん:2017/01/28(土) 01:11:36 ID:QDvexcW60
あとEXエアニーで拾えなくなったことが増えた気がするので
確実に浮いてるのは拾えるようにしてほしいわ

29名無しさん:2017/01/28(土) 01:45:21 ID:zLhLUsSU0
EXエアニーはなんでリバサで使える性能ないんだろなぁ
通常対空に使うにもノーマルじゃきついからゲージ吐く始末だし
残空波動が安定して狩れるくらいしか強みがない

30名無しさん:2017/01/28(土) 03:57:35 ID:yw5KJhvU0
見た目にも調整いれて欲しい

31名無しさん:2017/01/28(土) 09:04:17 ID:433vUbaY0
e-カプコンで売ってるアレクのフィギアいい感じだな
同じ立体化なのに何故こうならなかった

32名無しさん:2017/01/28(土) 09:13:02 ID:wJdoM1nY0
あのアレックスのフィギュア欲しいけど値段高い、12000は手が出ない…
そういや3rdコスはどうなったんだろうね、もう半年は続報がないんだけど

33名無しさん:2017/01/28(土) 10:06:32 ID:yNK2koiQ0
シーズン2のアレックスに慣れてきたからまあまあ戦えるようにはなってきたけど再調整どうなるかな?
実を言うと今のに馴染んでしまって、屈中PとK戻す代わりにラリアット中Pがつながらなくなるとか言われると困ってしまうかも

34名無しさん:2017/01/28(土) 10:46:16 ID:v0FU2inw0
他のキャラでもそうだけど、やれることが増える調整がいいな

ジャンプを3rd風に強化とか、
6+Vトリでブロッキング(心眼タイプ)とか、
Vトリの溜めをステップでキャンセル可能とか
(セビキャンみたくならんようにある程度溜めが必要)

35名無しさん:2017/01/28(土) 11:28:10 ID:OKhzeWSQ0
vスキルはガードでも効果ありにして欲しいわ
ラリアットからラリアットで3f潰せたり大kガードさせて有利とかさ

36名無しさん:2017/01/28(土) 11:36:44 ID:ut5qsZR.0
2強Pがカス当たりしてすぐ地面に落ちる時があるのをなんとかしてほしい

37名無しさん:2017/01/28(土) 13:11:25 ID:NP6t6U0A0
今のアレクならレバー入れ攻撃でリープくらいあってもバチは当たらんな

というか何でザンギにリープもどきあってアレクにないんだろうな

38名無しさん:2017/01/28(土) 16:37:58 ID:dvVApkrk0
ストーリー設定上、スト3以前のアレクだから、
できないことがあるという制作側の考えなのだろう。
が、それが間違いだとわかっていない。
スト5のほうが新しいゲームなのだから、同じキャラを使ったら、同じ操作感か
それ以上に気持ちよくならないと、プレイヤーは新しいゲームと思わないじゃん?
だから不満がでるんだよなぁ…

39名無しさん:2017/01/28(土) 17:53:46 ID:HI68oZoM0
とりあえず要望としてはエルボーをVトリキャンセルできるようにしろよ
他のキャラは突進をキャンセルできるやつ多いのになんでアレクはできねーんだよ
中スラにVTキャンセルでヒット確認CAとか大エルボにVTからヒット時はハンマー>EXニーにつないでダメUPを狙えたりやれること増えるだろ

40名無しさん:2017/01/28(土) 19:47:19 ID:dat45PbM0
そうだよな、そうしたらエルボーガードもVトリで隙消しや有利で攻め継続とか面白いことができる

41名無しさん:2017/01/29(日) 09:36:15 ID:px9e0uaA0
面白い案だと思うけどVトリワンチャンキャラにはして欲しくないな

アレクの強化調整もして欲しいけど
それ以上にキャラパワーがありすぎるキャラをどうにかして欲しい
対戦しててなにこのキャラって感じることが多すぎる

42名無しさん:2017/01/29(日) 10:51:08 ID:yuyVkUos0
確かに飛び道具ガードしてもタゲコンガードしても一向に自分のターンがこない時絶望するわ
ガイルはやりすぎ

43名無しさん:2017/01/30(月) 01:18:06 ID:b6P1YdVc0
不自然な所直してほしいわ
操作してて楽しくなくなったのだけホント修正してほしいです
いちいち技が遅いしもっさりしてるし
デカいアレックスがキビキビ動くのが楽しいのに

44名無しさん:2017/01/30(月) 01:26:24 ID:b6P1YdVc0
あとあんだけデカい足で思いっきり伸ばしてるんだから
下段に負ける大Kはなっとくいかねー
判定もアレクのは見直してくれやられ判定デカすぎ攻撃判定小さすぎ

45名無しさん:2017/01/30(月) 01:49:32 ID:sIOkdVuA0
立ち大Pを中段にしてくれや
それだけでやる気だせる

46名無しさん:2017/01/30(月) 01:54:50 ID:kF9gCdnQ0
アホみたいなキャラだな、使っててもなんだかむなしくなってきたよ
技をヒットさせてもガードさせても、もらえるご褒美はしょうもないし
そもそもつぶされることの方が多いし。

上の人が言ってるように、判定も馬鹿馬鹿しいもんな
こいつの飛びぐらいでしょ、ほとんどのキャラの小Por小Kで落ちるの
相手の原人狩りはほぼ為す術なし、こっちの原人狩りは普通に落とされる

47名無しさん:2017/01/30(月) 08:57:38 ID:RMZ5qlkU0
確かにあのウンコみたいな大Kの性能見直してくれよな
3rdのQの大Kみたいに足元の判定なくして足払いの差し込みに勝てるようにするとかさあ
あとあんだけ性能悪いんだからせめてNヒット時はコパに繋がるぐらいの有利取れろよ

48名無しさん:2017/01/30(月) 09:16:09 ID:gRVcHJG20
大Kも反確
エルボーも反確
垂直されたらフルコンの技なんだし
エルボーが垂直に強くなるけどガード不利
大Kはガード、HITで有利とか使い分け出来るよう性能上げてほしい

49名無しさん:2017/01/30(月) 09:38:33 ID:xSrsgKuk0
俺は立小Kが不満だな~
アレックスの技構成で小技がひとつ死に技になってるのは尋常じゃないよ
3フレじゃない、必殺技つながらない、対空に使えない、タゲコンなし
一応射程距離は長いけど

50名無しさん:2017/01/30(月) 09:45:15 ID:xSrsgKuk0
あ、必殺技がつながらないってのは非EXでね

51名無しさん:2017/01/30(月) 10:42:31 ID:RMZ5qlkU0
つかアレックスの通常技で他のキャラに比べてまともな性能なのって立中Pの5フレしかないっていう
中Pもリーチ短しいとても自慢できるような性能じゃないけど

52名無しさん:2017/01/30(月) 11:05:09 ID:ypL6ezik0
中パン6fやぞ

53名無しさん:2017/01/30(月) 11:18:01 ID:ypL6ezik0
あ、ヒット時の有利ってことか
早とちりでした

54名無しさん:2017/01/30(月) 11:24:04 ID:prrCcMi60
キャラをネカリに変えてみたがリーチの感覚が違いすぎてどうにも上手くいかないのでアレクに戻ってきた。

もう心中するしかねえ

55名無しさん:2017/01/30(月) 12:08:00 ID:KaEGgI6Q0
PRログがアレク使い始めたみたいだな。バイソンに飽きたか?

56名無しさん:2017/01/30(月) 12:17:06 ID:L4yG.vVI0
当てコマ投げに使えなくても良いから防戦時に切り返すきっかけとして
3F立ち小Kはほしいな
ベガも3Fもらってるし

57名無しさん:2017/01/30(月) 13:35:54 ID:gRVcHJG20
あの立ち小K3Fキャンセル可能なら何かがおこるな

58名無しさん:2017/01/30(月) 13:42:03 ID:Wi97a0Oc0
中P以外の技がすべて相手の攻撃に潰される
中K・大K・中足・大足・フラチョ
空中攻撃に潰されまくる ショルダー・エアニー・空対空

ど・う・し・ろ・と?

59名無しさん:2017/01/30(月) 15:01:11 ID:gclSWMf20
ラリアットとかコパフラチョとか攻めはいい感じに強化されたがいかんせん守りが辛すぎるな。ただでさえ図体でかいのに。

60名無しさん:2017/01/30(月) 16:17:29 ID:NGwz9MW20
対空はリターン狙いでラリアットからエアニー

61名無しさん:2017/01/30(月) 16:22:33 ID:xnQ3PD9Y0
J中Pを追撃可能やられにして、
J中P>クロスチョップのTC付けよう

62名無しさん:2017/01/30(月) 16:58:18 ID:fYTtTHXI0
どう考えても喰らい判定おかしいよな
通常技も必殺技も潰されまくりで泣ける
心折れそう

63名無しさん:2017/01/30(月) 17:05:20 ID:gRVcHJG20
>>60
そのエアニーがスカらないなら良かった

64名無しさん:2017/01/30(月) 17:12:41 ID:l7ScQlGw0
>>54
ネカリはリーチが短いけど強いよな

65名無しさん:2017/01/30(月) 17:19:47 ID:prrCcMi60
>>64
調子こいて毎回かかと重ねてくるリュウにEX技で反撃できるのはよかった。

が、どうしても技が届かないのと弱P対空が抑え目になったので今イチだった。

もちろん自分がヘタだからだが

66名無しさん:2017/01/30(月) 18:45:52 ID:XVTxMvt60
強エアニーの発生と起動を見直してほしい
あと追撃できるように

いぶき戦どうすればいいんだこれ
キャミィよりきついぞ

67名無しさん:2017/01/30(月) 21:02:58 ID:XVTxMvt60
屈強p あれ空中喰らいにして投げ無敵つけろよ
どう見ても浮いてるだろあれ
こんなに痒いとこだらけのキャラなかなか無い
出た当初から屈小pがチョップに繋がらないとか
明からさまなキャラだった

68名無しさん:2017/01/30(月) 21:06:53 ID:PPJMEkYc0
ざっとこのスレを見ておったが、みごと怨嗟にうずまいておる、地道を究めることじゃ、
さすれば天道(持って生まれたキャラ差)に並ぶことができるまいて

69名無しさん:2017/01/30(月) 21:38:55 ID:rAUM8qzo0
>>68
うっせーヒョロハゲ
髭生やしたからといって貫禄ついたと勘違いしてんなよヨガ野郎

70名無しさん:2017/01/30(月) 21:45:44 ID:sIOkdVuA0
2.0で更にキャラ差ついた相手ばっかりじゃねえの

71名無しさん:2017/01/31(火) 00:48:38 ID:7wXkbSko0
怨嗟渦巻くスレだけどとりあえずガンファイさんとウメの試合あったからはっとく
https://www.youtube.com/watch?v=PdrreiK9EgU
ためになる部分も多いぞ

72名無しさん:2017/01/31(火) 11:30:02 ID:rXFvNYPM0
ウメちゃんこんなにランキング下がってんだ

74名無しさん:2017/01/31(火) 12:49:31 ID:e14Pu4Ws0
>>71
お互い上手くて名勝負だな
でもお互いキャラがS2のシステムに恵まれてない感も感じた(´・ω・`)

75名無しさん:2017/01/31(火) 14:06:34 ID:W8HDHzHM0
関係ないけどバーディ似の22歳にであった事があって
俺がYou Can't Escape だったわ
お前らもカジュアルマッチだと思ってLP減らないとか思っていても気をつけろよ

○ボタン連打してたせいで再戦になるし泣きそうだったぜ

76名無しさん:2017/01/31(火) 16:56:58 ID:e14Pu4Ws0
バーディ「堅くならないのね」
75「ほぐれてきたぜ」

77名無しさん:2017/01/31(火) 17:26:34 ID:a6eoRI8c0
かりん、無理です。何振ってもクラカン・フルコン。
一体何が通じるというのか

78名無しさん:2017/01/31(火) 18:09:07 ID:FsVri9pg0
やべえ、ゴウキ・ジュリの立コパ、かりん・キャミィの立大Pに飛び全落ちするんだけど

79名無しさん:2017/01/31(火) 18:15:15 ID:xed/HcWw0
通常技対空してくるならクロスチョップ当たるだろ?

80名無しさん:2017/01/31(火) 18:33:55 ID:FIB7jJ9.0
>>78
ストVじゃ珍しくもない

81名無しさん:2017/01/31(火) 19:13:00 ID:BB1dI2rg0
実際のところアレクの立ちコパの対空性能どれくらい落ちてるんだろ?
試してみたが今イチわからん

82名無しさん:2017/01/31(火) 20:03:36 ID:fqU4TorA0
アレックスは見た目以上に飛びが弱いけど敵の通常対空に落とされる場合J中Kがかなり落とされにくい
打点が高いので対手のタイミングがずれて対空技をつぶせる  ・・・・こともある
空対空としても強いのでJ中kとJ中Pを使い分けてみよう

83名無しさん:2017/01/31(火) 22:17:00 ID:F4L0e0nk0
J中Kみたいな賑やかしが選択肢に入るのがもうね

84名無しさん:2017/02/01(水) 01:37:07 ID:wvjpipy20
J中Kは賑やかしじゃないよお!数少ない他のキャラに誇れる空対空性能もった技だよう
空対空ならほぼ負けないってぐらい強い けどアレクのジャンプが遅いせいで落とした相手が先に着地してアレク側の方が不利っていう場面が多すぎるのが問題
ほんとアレクはさぁ・・・

85名無しさん:2017/02/01(水) 01:50:40 ID:pj56ks/.0
空対空に吹き飛ばし判定かなんかつけてくれたら嬉しいんだけどね
それなら納得できるというか画面端運べるし

86名無しさん:2017/02/01(水) 01:52:43 ID:QHI24RN.0
>>85
トゥー!(コロコロコロ)

87名無しさん:2017/02/01(水) 01:57:04 ID:pj56ks/.0
>>86
ガードされてフルコン喰らうんですねわかります

88名無しさん:2017/02/01(水) 02:15:39 ID:b2KyyBrw0
クロスチョップは博打以外で判断して確定できる状況ってあるのかな?
コンボパーツにもならないし外した時のリスクがデカすぎて
イマイチ存在意義の分からない技だ

89名無しさん:2017/02/01(水) 07:34:23 ID:zmLe1Gok0
Xチョップは相手が通常技対空で確実に落としてくるなあって時に出しせばタイミングがずれて大抵勝てる
1.2回でもXチョップを当てて相手の対空を潰すことができれば相手も対空を出すことを迷わせることができる・・・かも
ハイリスクローリターンなアレクらしい技だけど一応今回相手に空中HITした場合は2大Pで拾いやすくなったのでXチョップ>2大P>EXニーでなかなかのダメージを取れる
まあでも基本的には画面端からトォーー!コロコロで脱出する用だね

90名無しさん:2017/02/01(水) 07:42:14 ID:DnJpvIPw0
画面端からの脱出に使おうとすると、これ絶対当たってないでしょって感じなのに相手にガードされる時あるよな

91名無しさん:2017/02/01(水) 08:33:54 ID:b2KyyBrw0
低空で出せて中段狙えるなら使う意味もありそうだけど
今の性能であえて使う意味あるかな

92名無しさん:2017/02/01(水) 08:52:08 ID:zmLe1Gok0
s1だと春戦で飛んだら確実に落とされる上地上戦では手も足も出ないからコア対策用にXチョップ頼みだったけどね
今回もベガの2大Pとかバイソンの2大Pとか飛んだら確実に落とされる通常技みたいなのに対してはそこそこ有効
まあ出したときに限って相手がガード選択しててフルコンもらうのがお約束なんですけどね

93名無しさん:2017/02/01(水) 08:57:02 ID:b2KyyBrw0
クロスチョップを空中タゲコンで空対空から繋がって拾い直しコンボできたり
高めのジャンプ攻撃から繋げられるようにして2段攻撃でガード揺さぶったり
できようになったら面白いんだけどな

94名無しさん:2017/02/01(水) 09:17:19 ID:zmLe1Gok0
とりあえずXチョップはハイリスクローリターンすぎるのでできるだけVゲージが溜まってるか3げーじ溜まってる時に出してXチョップヒット時に中P>VTか中P>小フラ>CAに繋げるようにして少しでもリターンを増やさないととても割に合わないぞ

95名無しさん:2017/02/01(水) 09:33:55 ID:BfmcAxI60
クロスチョップはガードうんぬんの前に、普通に通常対空技でも落とされやすいのが腹立つ
ラシードチュンリーの対空でしっかり落とされるからなー

96名無しさん:2017/02/01(水) 10:40:13 ID:siP17apM0
>>94
後半のXチョップはそれを読まれてフルコンされるから
序盤で空対空に勝たないといけないんだけど
中々勝てないんだよなー

97名無しさん:2017/02/01(水) 10:49:58 ID:b2KyyBrw0
発生しちゃえば判定激強空対空な性能にしても良いのにねクロスチョップ

98名無しさん:2017/02/01(水) 10:52:27 ID:C0XR2SyA0
ヘッドとかコマ投げもそうだけど存在自体がぶっぱの技を強くしないでほしい

99名無しさん:2017/02/01(水) 11:05:12 ID:b2KyyBrw0
アレックスの弱みは防御が弱いのもそうだけど
そういうリスキーなぶっぱに頼らないといけないところ
博打だらけだから理詰めで強さ求めるプロには評価されないよね

100名無しさん:2017/02/01(水) 11:27:27 ID:IbP5LbnQ0
中間距離の牽制は弱体化
突進も弱体化
奇襲技は見られたらフルコンボ
コマ投げ後の状況も良くない

小技ペチペチから投げと打撃で延々固めてくるキャラを相手にすると理不尽しか感じない(ラシード、かりん、キャミィあたり)

101名無しさん:2017/02/01(水) 12:45:16 ID:wDTBUBNI0
アレックス使うならララ、バイソン、バーディのどれか使った方が良いのかなーと思いつつずっとアレックス使ってる
早く調整来てくれ

102名無しさん:2017/02/01(水) 13:08:22 ID:n/z3cwf.0
まあ調整は早くても3月終わりくらいだろうね。あと2ヶ月はユーキャントエスケイプ

103名無しさん:2017/02/01(水) 14:11:56 ID:siP17apM0
3月終わりじゃCPTはじまるやん
もう1キャラ増やすタイミングで第一弾>2末
もう1キャラ増やすごとに微修正がいいなー

コマ投げ読まれていた時の逃げに対応できる技があればいいんだけどなぁ
2大Pかなーとおもってたけど目の前でポトリと落ちて
エアニーのコマンドだけ入力してて、お、おう・・・ってなる事とか多すぎる

104名無しさん:2017/02/01(水) 14:46:00 ID:b2KyyBrw0
2大Pは強化されても遅い部類だし横の判定が薄すぎて空振り多すぎ
遠間ならエアニーやラリアットで良いし
斜めに踏み込むのやめて真上に飛んでほしい

105名無しさん:2017/02/01(水) 15:32:03 ID:K55MrWoI0
俺は春かガイル使って遠距離から死ぬまで嬲り殺すのが好きなタイプなんだが
思い切りのいいアレックスが一番苦手だわw

106名無しさん:2017/02/01(水) 15:35:13 ID:K55MrWoI0
ザンギやララミカは中距離で翻弄しながらなぶり殺せるんだけど
強気に迫ってくるアレクにはユーキャントエスケープで昇天させられて笑うわw

107名無しさん:2017/02/01(水) 16:54:23 ID:It/jsdPk0
SILVERぐらいだけど、P勝ちするときとP負けするときが多くなってきた。
押し込めたときと、守りに回ったときの差が激しい。
なんというか、どうすればいいんだろうか?w

108名無しさん:2017/02/01(水) 17:37:25 ID:IQtmjJzs0
守りかたを詰めればプラチナだ!

109名無しさん:2017/02/01(水) 20:44:51 ID:pj56ks/.0
かりんが本当にキツい しかもよくマッチングする
暴れも嚙み合わない 技も嚙み合わない 大Kがなぜかすり抜けられる
ほぐしても前ステ大K間に合う

何しろと

110名無しさん:2017/02/01(水) 23:25:59 ID:It/jsdPk0
オレはトレもでCPU8のカリンと延々戦っているよw
無意識に反応してしまうしゃがみ中Pが、潰されまくることに気がついたw

111名無しさん:2017/02/01(水) 23:52:10 ID:VtHftCKY0
俺はかりんのバックジャンプにエアニーで追いつこうとして
そのまま何も起こらず着地してフルコン食らって傷ついた
ここでもEXニーにしろってか!と思った

112名無しさん:2017/02/02(木) 07:50:47 ID:0cnabvgw0
前はナッシュがたくさんいたから
ダッシュからの博打強エアニーするとけっこう引っかかってくれたんだけど
絶滅危惧種になってしまったのが悲しい
あとバレッバレのVトリをキャッチ!するのも楽しかった

113名無しさん:2017/02/02(木) 19:30:52 ID:rOn8rlGg0
>>110
>>111
>>112
辛いところも気持ちいいポイントも共有できてすげー嬉しいよ

114名無しさん:2017/02/02(木) 19:44:43 ID:0cnabvgw0
正面からちょい遠目のジャンプや垂直への対空のリターンは超絶でかいけど
まえはエルボや中パンでつんつんして距離調整、嫌がらせで

115名無しさん:2017/02/02(木) 19:46:09 ID:0cnabvgw0
嫌がらせして相手が前ジャンプや垂直したとこを「そこだっ!」って落としてそこからクソ択してたけど
エルボは確反ばっちりになったわしゃがみ中パンは鈍化したわEXエアニーは弱体化で
もう気持ちいいとこがなかなか残ってない

116名無しさん:2017/02/03(金) 11:38:25 ID:gUPq3Se20
偶然、良いことがあったことはない?
めくり気味に飛び越されて、
小P押したらボムが勝手に出て、
相手を投げたこととか?w

117名無しさん:2017/02/03(金) 14:40:08 ID:gUPq3Se20
Twitch SpawnOf でPRRog がアレックスを使ってる!
キャラ替えなのか!?遊びなのか?w

118名無しさん:2017/02/03(金) 20:46:35 ID:2LFh.AkE0
・垂直狩倒したとき
・ラリアットブンブンからの大Pカウンターしたとき
・調子乗って前ステラリアットでビビらせたとき
・多段技ブロって突っ込むとき

楽しい瞬間はいっぱいある
やりすぎてお仕置き喰らうけど

119名無しさん:2017/02/04(土) 00:32:06 ID:.fj3r1BY0
俺はスレッジハンマーからの大チョップが刺さった時w
そこからのバックドロップも好きだし、ガードされてそっから闇ドロップが入った時は気持ちいいw

120名無しさん:2017/02/04(土) 12:52:49 ID:4IEMBlZ20
3rdコス来るってマジ?

121名無しさん:2017/02/04(土) 13:11:41 ID:WfN51TH20
DAIGO THE BEASTVでgunfight参戦!
どこまでいけるか!?

122名無しさん:2017/02/04(土) 22:05:06 ID:bmshSbXY0
>>120
http://www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/saikyoblog/1467
だいぶ前にアレックスといぶきのサードコスの画像が公開されてる
格段にかっこよくなってるから配信早くしてほしいな

123名無しさん:2017/02/04(土) 23:08:45 ID:SyGY3mLQ0
動画勢だけど、アレックスのショルダー、ラリアット、エアニーの流れ好きよ。
他にも動画見てるとユリアン、アレックス、バルログはなぜか見飽きないから好き。

124名無しさん:2017/02/05(日) 19:33:48 ID:EOeLLiv.0
気分転換にナッシュでカジュアルやってたら、相手アレクで嬲り殺してしまった
ナッシュも対空酷いけど、アレクの比ではないなあ・・・
悲しみ背負いすぎだろ

125名無しさん:2017/02/05(日) 23:59:34 ID:LaQrRhWo0
次はリュウでやってみると良いぞ
嬲り殺せてしまうw

126名無しさん:2017/02/06(月) 00:07:00 ID:YEl1VdIg0
ケンの竜巻連発とか適当なプレイに負けてしまう・・・
どうしたらいいのでしょうか

127名無しさん:2017/02/06(月) 07:01:45 ID:Ibue4kjw0
まあVアレクは顔がブサイクすぎるからコスがもどってもダサいな
前はイケメンクールだったのに

128名無しさん:2017/02/06(月) 07:37:19 ID:xoU0SyZo0
>>127
ほんまそれ
顔が直らんとどうしようもない

129名無しさん:2017/02/06(月) 10:46:11 ID:F5IFNeA20
逆にっていうかまだイケメン化前なんやで?コッチのが前で3のが後なんだから

130名無しさん:2017/02/06(月) 11:45:13 ID:XUG1EE2Q0
>>107

131名無しさん:2017/02/06(月) 12:14:12 ID:8CrfyrOg0
つまり皆にボコられていい顔に整形されていったわけか

132名無しさん:2017/02/06(月) 12:14:18 ID:fgdznJCw0
アレク見てると継続力の無さが終わってるな
ザンギと大違いだ

133名無しさん:2017/02/06(月) 12:28:36 ID:vfjxQGPI0
直接的なループせいはザンギに劣るけど逃げられたときに追う能力は断然アレクだよ

134名無しさん:2017/02/06(月) 13:29:44 ID:q4AhfY1Q0
ザンギ戦ほんと怖い。何回か突き放しても大足やスクリュー食らった瞬間からもう地獄一直線。頭突き重ねてくんな、とかボディでくるな、とか読めててもそのまま封殺されてまう

135名無しさん:2017/02/06(月) 13:38:27 ID:R4bNlG9U0
ザンギもララもアレクみたいにコマ投げ後からコマ投げループし辛くしたら良くなると思う
固めからの2択はもう読んだ読まれたの関係で全然オッケーだからさ
普通に駆け引きで当たり前だし

まーその代わりザンギには強pに全身スパアマは付けてあげないといけないね

136名無しさん:2017/02/06(月) 13:42:09 ID:R4bNlG9U0
すまね
ここアレクスレだった
調整スレ読んだ続きで飛んで来たから間違えたわ
スレ間違い失礼

137名無しさん:2017/02/06(月) 16:24:30 ID:q4AhfY1Q0
ザンギの全身にスパアマつけられたらどうしようもなくなるわ、なめんな。

つーかホントザンギはぐるぐるザンギ(ぐるザン)にも負ける

138名無しさん:2017/02/06(月) 16:54:13 ID:1PHaQXk60
コマ投げループなくす代わりに、って話でしょ?

というか2F発生の前作ならともかく、
5F発生の今作でグルザンに負けるって、
相手の性能にケチ付ける前にやることあるでしょ

139名無しさん:2017/02/06(月) 17:49:05 ID:IFSQ.pdg0
触った後こっちのターン終わってるのに中とかで図々しく触りに行こうとする人がグルザンの餌食になる。
こっちの技だけで良いからフレーム頭に入れるとただの餌にできるのに

140名無しさん:2017/02/06(月) 18:07:49 ID:xA1r.9ac0
>>107
単純に攻めはともかく守りが甘いだけじゃ?
相手の連携でどこなら抜けられるかとか、どの技ならガードして有利取れるかくらいは把握したらいいんじゃなかろうか

141名無しさん:2017/02/06(月) 18:35:58 ID:fgdznJCw0
>>133
逃がしてる時点で終わってるじゃん
逃がしてたらスタン高くても意味ないし

142名無しさん:2017/02/06(月) 19:03:08 ID:S52TLssg0
間違いないアレックスはかりんに勝てないようにできてる
無理ほんと無理ふざけてる

143名無しさん:2017/02/06(月) 19:07:35 ID:SwkszHk.0
かりんの何処がきついか書いて対策聞こ

144名無しさん:2017/02/06(月) 19:18:55 ID:hqpdc3sM0
>>141
読み負けてバクステだのバックジャンプされたときにストンプやヘッド、エルボーですぐさわれるのはスタン狙いとしては凄く有利な事だと思うよ。

145名無しさん:2017/02/06(月) 19:32:24 ID:/S7XM4Zs0
かりんでキツいなと思うのはとにかく固められたときかなー。小技の性能高過ぎ。とにかくどこかでコパンチョップ挟んでやると思うんだけどその時にはクラカンもらったり

146名無しさん:2017/02/06(月) 19:36:36 ID:F5IFNeA20
牽制がキツイのはな・・中k遅いのが致命的

147名無しさん:2017/02/07(火) 00:24:37 ID:LpAJ.RIA0
かりんの方がリーチがあって
あいつらそれが当然だと思ってる所かな
どう考えても足短いだろあのおばさん

148名無しさん:2017/02/07(火) 02:59:41 ID:8dffB9xg0
気付いてしまった・・・博打ショルダー後の状況の良さを・・・
というかショルダー先端こかしは結構いい ぶっちゃけパワーボムより好きだ
これ先端以外のところが当たった時にしっかりエアニーでロックしてくれたらもっと強くなるな

149名無しさん:2017/02/07(火) 03:52:24 ID:8jcjPnXY0
アレク的にかりんの立中kにはフラチョでカウンター取れたり、足先見切って立大kとかしてもいいけど
現状はな・・上記のもリスク高いし苦しいよな

150名無しさん:2017/02/07(火) 09:12:34 ID:ESajf5XI0
わざわざリスク高いもの選んでないか?無理矢理に技を当てにいくより置いた方がマシだと思うけど
中Kは辛いけど単発で終わるから、数回負けても一回読み勝てば良いの精神で行こう

151名無しさん:2017/02/07(火) 11:43:11 ID:78MRhscs0
ララ使いが「アレクはスタン強いでしょ?」言ってるとイラっとする
お前らみたいに簡単にスタンさせれねぇから!

152名無しさん:2017/02/07(火) 12:23:33 ID:IIlSvQiE0
>>145
かりんそんなに小技強いか?
バルログ辺りと比べたら可愛いもんだと思うが。

153名無しさん:2017/02/07(火) 12:29:36 ID:/klqMzqg0
うーん、そうなのかもしれんが「○○がキツい」って意見に「☆☆のほうがキツい」ってのは建設的とはいえないな。

歩き疲れたって言ったときにチベットの人はもっと歩いてるって言われても困るでしょ

154名無しさん:2017/02/07(火) 13:43:47 ID:oeUHKzgQ0
かりんの小技そんなに強い?
3Fなのと固めで少し嫌がらせされるけどそれだけだし、他と比べて特別強くは感じないけど

155名無しさん:2017/02/07(火) 13:56:51 ID:rD6tEygU0
スパプラ辺りとよくやってるけど、かりんはノーマルスタンプがよく当たる気がしてる。
勿論ガードされると反撃されるけど、通常技をガシガシ振るのでそのせいで当たってるのかな。

156名無しさん:2017/02/07(火) 14:17:36 ID:g4h8yFk60
つかかりんはコンボ始動が屈中PKだし立ち技も手数多めだからスタンプもヘッドもよく刺さる方だよ

157名無しさん:2017/02/07(火) 14:30:21 ID:1sAy/vUw0
借金は2桁は楽勝だけど
3桁は無理かな

158名無しさん:2017/02/07(火) 14:51:23 ID:iQDKoHgM0
オレかりんにきつさを感じないわ

159名無しさん:2017/02/07(火) 15:26:34 ID:nZxT3rwE0
歩き疲れたところでバスもタクシーも無かったら
何か言葉で元気づけるしかないんだよ。

160名無しさん:2017/02/07(火) 16:16:43 ID:6.wUwyH20
>>151
アレクは継続して攻め続けられないから、スタンさせるのそんなに簡単な方じゃないと思ってる。

161名無しさん:2017/02/07(火) 17:02:03 ID:8dffB9xg0
アレックスは攻め継続厳しいでしょあとスタン50くらい足りないことが多い
なんとか博打打ってスタンもぎとるしかない

162名無しさん:2017/02/07(火) 18:15:08 ID:pK9TW.8A0
攻め継続するために、ボムを使わないとか、逆の発想が必要かなぁとか
素人考えだろうか?

163名無しさん:2017/02/07(火) 18:16:49 ID:rZvAQ3/60
エルボーでもなんでも触ればいいんだよ!

164名無しさん:2017/02/07(火) 19:05:33 ID:t8QL5BcE0
とにかく立中Pを当てるしかないね
立弱Kから弱フラチョにつながれば立中P→立弱K→弱フラチョというド安定コンボができるんだがなあ

165名無しさん:2017/02/07(火) 19:52:49 ID:8jcjPnXY0
とにかくこれするしかない、あれするしかないばっかなんだよな現状

166名無しさん:2017/02/07(火) 20:09:54 ID:mzvZuLiA0
攻めを継続するには小フラチョを使わない方がいい場合もある
J中Pとかで飛び込んで密着から中P>中Pをガードさせたときは小Fチョを出しちゃうと攻め終了だけど中Pの有利からなにか行動を起こした方が得な場合多い

167名無しさん:2017/02/07(火) 21:54:06 ID:igcPRkWs0
現状立ち小Kはあまり存在感がないからもう少し役割を持たせてあげてほしい
パワーボムやアレックスの対空性能なら小Kが3Fとかでも
ミカやララの早い刻みでゴチャらせてコマ投げみたいな嫌らしさまでは行かないと思うんだがな

168名無しさん:2017/02/07(火) 23:35:28 ID:8dffB9xg0
EXスタンピートのネタを開発するしかないのかなぁ~
現状残ってるのその技くらいだし

169名無しさん:2017/02/08(水) 00:05:47 ID:CjiqfoQg0
やっとGOLDに一瞬だけなれた!
s2でランクが上がったってことは、
1:相対的にアレクが強くなった?
2:オレの理解が進んだのか?
3:SILVERクラスには強いキャラになった?
さて、次はGOLDにもう一度なってから安定させたいなぁ…

EXスタンは、ほぼ使っていないなぁ…。
まだまだ選択肢の全てを使いこなせていない。

170名無しさん:2017/02/08(水) 00:08:18 ID:5EYth0yc0
>>169
リュウナッシュ春ミカに付き合わなくて良くなったから

171名無しさん:2017/02/08(水) 00:28:04 ID:wLwmkVO20
>>169
おめでとう自分も最近スパゴールドになりました
たぶんゴールドあたりだとバッタが少なくなるので立ち回りやすいんじゃないですかね?

172名無しさん:2017/02/08(水) 01:21:49 ID:p1Yb8Ms60
頑張れよ、勝率50%維持できればプラチナまで上がる

173名無しさん:2017/02/08(水) 01:52:34 ID:CjiqfoQg0
>170
>171
>172
アドバイス、ありがとうございます(^-^)。

174名無しさん:2017/02/08(水) 11:14:27 ID:znsGOEiQ0
立弱kから中kのTCでも付ければいいんじゃ?

175名無しさん:2017/02/08(水) 11:22:15 ID:dtHLUPwA0
それなら下弱k→下中kのタゲコン返してくれたほうがいいや

176名無しさん:2017/02/08(水) 11:34:21 ID:wE9XRwFQ0
小K→中Pのタゲコンなんてあったら攻めも守りもものすごく幅広がるんだけどなぁ

177名無しさん:2017/02/08(水) 12:50:22 ID:znsGOEiQ0
下段TCは付けたら弱フラに繋ぎ難くなるんじゃない?

178名無しさん:2017/02/08(水) 13:18:04 ID:am6XXn9M0
アレッ、クス下段攻撃弱すぎ
弱足しかキャンセルできないとかなんだよ中足も長いけど飛ばれたらフルコンもらうぐらい全体Fおっそいし

179名無しさん:2017/02/08(水) 13:39:12 ID:jeTEw.A60
ガイルなんて弱足もキャンセル出来ないんだぜ

180名無しさん:2017/02/08(水) 15:12:33 ID:yZrGfX2Q0
>>178
変なとこに読点いれんなw

181名無しさん:2017/02/08(水) 15:37:00 ID:yiNgqHFI0
>>178
中足を相手が飛んでから振らないと確定しないだろお前画面見てんの?

182名無しさん:2017/02/08(水) 17:07:37 ID:vvJ/jhq60
立ち大pキャンセルスタンプむずすぎい

183名無しさん:2017/02/08(水) 17:24:25 ID:wLwmkVO20
>>182
それキャンセルかかるんですか?初めて知りました
たぶんわかりにくいキャンセルかかる技とかあるんだろうなぁ~

184名無しさん:2017/02/08(水) 17:26:47 ID:vvJ/jhq60
>>183
できなくてもなにもかも困らないので気にしないでw

185名無しさん:2017/02/08(水) 17:27:01 ID:ZqrWeXNM0
立中Pスタンプは割と出しやすい

186名無しさん:2017/02/08(水) 18:03:22 ID:wLwmkVO20
ほのぼのアレックススレが戻ってきて嬉しい

187名無しさん:2017/02/08(水) 19:15:35 ID:bkXJDA0.0
フラチョキャンセルストンプできたら良いのに

188名無しさん:2017/02/08(水) 20:02:58 ID:./EWVRCQ0
それはつえーわ
なんかこー、もうひとつくらいプロレスっぽい技ほしいね。
フライングDDTじゃないやつ

189名無しさん:2017/02/08(水) 20:11:52 ID:tz8yAtIw0
プロレスぽい技か…
前中Pでロープ投げとかどうだ?

190名無しさん:2017/02/08(水) 21:54:14 ID:wE9XRwFQ0
フラッシュチョップとエルボーにキャンセル付けてフェイントできたらいいなと妄想する
発生モーションだけ出してくるっと回ってコマ投げに繋げたり固めたり
あとエアニーに地上ヒット判定付けてシャイニングウィザードになるとか

191名無しさん:2017/02/08(水) 21:56:59 ID:cnbBAuAA0
エルボー空キャン派生のロードロップキックとかクラカン付で

192名無しさん:2017/02/08(水) 22:03:42 ID:wE9XRwFQ0
ジャンプ大Kと同じモーションで良いからエルボーの踏み込みから高速遠距離下段面白そうだな
ストンプやヘックラと合わせて重たいガイみたいな動きになりそう

193名無しさん:2017/02/08(水) 22:49:46 ID:wLwmkVO20
それより空対空からショルダー入るようにしてほしい

194名無しさん:2017/02/09(木) 06:55:15 ID:mHKJbXwQ0
やっぱトランキーロしたい??

195名無しさん:2017/02/09(木) 11:21:31 ID:TBT1GCjw0
ミカみたいに状況有利な下段投げを増やしてほしいかな。

196名無しさん:2017/02/09(木) 13:00:49 ID:SaxmZMZo0
レスリングもやってるんだから
吉田沙保里ばりの発生速い移動投げ
調整を見て現実的に考えるなら打撃投げでもいいから欲しいな(笑)

197名無しさん:2017/02/09(木) 13:10:25 ID:mHKJbXwQ0
それララの方だろww

198名無しさん:2017/02/09(木) 13:24:37 ID:Xazkr3xQ0
ほぐしモーション中にアーマーついたらプチトリガーみたいで超強化な上にプロレスぽい

199名無しさん:2017/02/09(木) 13:29:35 ID:hk/5w9yc0
アレックスのVスキル、豪鬼風のアーマー受け系のブロッキングモドキだったらちょっと面白かったな
今のも別に嫌いじゃないけど

200名無しさん:2017/02/09(木) 14:34:23 ID:aMYnKJD60
シャイニングウィザードはいいな。逆ヨガキックで移動投げとかでほしい。
避けられたら隙デカくていいから

201名無しさん:2017/02/09(木) 14:37:49 ID:TBT1GCjw0
アレクのオールドアメリカンなスタイルには合わんな

202名無しさん:2017/02/09(木) 15:29:03 ID:NPquEQ320
正直もうちょっとレスリングってイメージから離れてほしかったなぁ~

203名無しさん:2017/02/09(木) 15:36:20 ID:Z9vkjGkc0
>>188
スパコンが投げからのフォールで
3秒以内にボタン100回押したら相手即死でいい

204名無しさん:2017/02/09(木) 15:50:56 ID:hk/5w9yc0
>>203
んなもん連打パッド使ったら終わりだと思うけど

特にPCで1つのキーに6つのボタンそれぞれを毎秒数回連打するキーマクロ設定したら終わることだし

205名無しさん:2017/02/09(木) 16:41:24 ID:G1eHXjdk0
そういえば昔の投げは連打で威力変わったな
ダルシムとか

206名無しさん:2017/02/09(木) 17:50:55 ID:Vdqme9uo0
LV8CPUだと体力半分以上ヨガゲンコツでもってかれたりしたな

207名無しさん:2017/02/09(木) 20:17:34 ID:jDw0wSpI0
ダウン受け身を取らなかった相手にだけ当たるダウン攻撃があったら面白いと思う
プロレスっぽく毒針エルボーやキングコングニードロップみたいな感じで
もちろん受け身とった相手には反撃を喰らう

208名無しさん:2017/02/09(木) 20:19:45 ID:G1eHXjdk0
豪鬼の6強Pみたいな

209名無しさん:2017/02/09(木) 22:14:55 ID:XQEZGZEM0
ザンギとララとミカのダメな所足して3で割ったら劣化バーディになったもんじゃキャラ

210名無しさん:2017/02/10(金) 00:48:53 ID:WsEJyLhI0
ついにアレックス地獄の処刑台TOPANGAリーグにかけられるのか・・・
どうなるんだろうなぁ~

211名無しさん:2017/02/10(金) 11:27:22 ID:gmy.8OWY0
下手に健闘してアレックスは全然強いと思われるより
最強アレックス使いが頑張っても明らかに格が下がる位の結果の方が将来のため
いやもちろん頑張って勝ったくれたら嬉しいんだけどね?
ただ目立つとこだけ見て調整される傾向あるから

212名無しさん:2017/02/10(金) 11:47:47 ID:gmy.8OWY0
下手に一部のプレイヤーが頑張りすぎて強いキャラだからOKと
思われるよりは最強クラスの使い手でも他のキャラに通用しない位の結果の方が
一般プレイヤーにはメリットある気がする
もちろん頑張って勝ってくれたら嬉しいんだけどアレックス不遇だからさ・・・

213名無しさん:2017/02/10(金) 12:15:28 ID:gmy.8OWY0
すまんダブって書いてしまった

214名無しさん:2017/02/10(金) 15:52:12 ID:NBkvyznA0
トッププレイヤーにガチガチに対策された長期戦がみたいわ

215名無しさん:2017/02/10(金) 17:55:53 ID:8qYIA0YA0
s2でのヘッドのフレーム強化より弱エルボーガード時-3fや強フラ(出が遅いので)ガード時-2f(ザンギのCAとか一部だけ確反)て方向に強化希望
強化はこっちの方向性のが全然良いよね?

後は屈中Pの判定戻るだけで充分闘えるキャラになる

216名無しさん:2017/02/10(金) 18:14:35 ID:EqJiGEZA0
>>214
わかる、絶体ヘッド飛んだりトリガー後アーマー受けからのコンボ通らなかったりする完璧な対策を見てみたい気はする。
そしてそんな相手を無理矢理こじ開けてダメージ奪う久保も見てみたい

217名無しさん:2017/02/10(金) 18:35:43 ID:eJqzkhMI0
ttps://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
中堅でした

218名無しさん:2017/02/10(金) 18:38:17 ID:zIjf/Nwo0
やっぱユリアンバイソンだよなあ

219名無しさん:2017/02/10(金) 19:58:06 ID:aecdVgYk0
この統計って全リーグ帯だよね?

220名無しさん:2017/02/10(金) 21:44:37 ID:6g1FHGEk0
ここで注目すべきは個別のダイヤで
新たに苦手キャラにバイソン、かりん、ガイル、いぶきとかが加わってるんだけど
バイソン、ガイルはわかるけどかりんなんかはなぁ・・・

ストーム久保の試合面白かったな

221名無しさん:2017/02/11(土) 02:16:18 ID:SpBPeCIc0
S1の頃って統計で6:4以上付いてるキャラそう居なかったよな
やっぱ俺の言った通りS1よりバランス悪くなってるわ

222名無しさん:2017/02/11(土) 02:54:29 ID:HPmnlI0A0
久保さんの試合が一番おもしろかったね
通常技の組み立ても上手かったし前ダッシュEXニーの使い方上手かったしいいもの見れた
負けちゃったけど次もいい試合見れそう

223名無しさん:2017/02/11(土) 11:02:40 ID:vqHca6hU0
>>221
S1はザンギ春麗とザンギダルシムって確か7:3ついてなかったっけ、vleague情報だと

224名無しさん:2017/02/11(土) 11:09:37 ID:sLWiSQbI0
ストーム久保の試合動画どこかにある?

225名無しさん:2017/02/11(土) 12:01:37 ID:eMlo1r1Q0
https://www.openrec.tv/live/y06RYr7vL5J

226名無しさん:2017/02/11(土) 15:32:33 ID:zBwcRnqw0
今回の試合オンラインだから普通にCFNの履歴で見られるよ
キーディスも出せるし

227名無しさん:2017/02/11(土) 16:34:57 ID:SpBPeCIc0
>>223
そいつらは7:3付いていいのがストだろ

228名無しさん:2017/02/11(土) 21:12:18 ID:XoMKSRII0
ストーム久保すげえわ

アレックスは1本はひけるキャラだと思ってるんだけど餅ダルふーミカから2本引くとは

229名無しさん:2017/02/11(土) 22:57:01 ID:yKCZKO420
ストーム久保 ありがとう勇気は出たけど
やっぱりアレックスは最弱だという確信を得たよ

230名無しさん:2017/02/11(土) 22:59:19 ID:z8EdXq7A0
ストーム久保は昔のウメハラと同じぐらい試合が面白いわ

231名無しさん:2017/02/11(土) 23:10:31 ID:yKCZKO420
あれだけストーム久保が読み勝ってて内容も明らかにいいのに敗北してしまう
相手は飛んで技を置いてるだけ結局それがアレックスなんだよね

232名無しさん:2017/02/11(土) 23:17:17 ID:i4Ku5Vgw0
スト5のデザインした奴が馬鹿なんだよな
理不尽にいくつも対応できるような技持ってるキャラより
使い分けたら強いぞ!って技持っているキャラの方が絶対見栄え良いのに
ダブラリだのヘッドプレスだの強化してよ
もう防御弱いままでいいから攻撃力あげてくれよぉ

233名無しさん:2017/02/11(土) 23:24:02 ID:SpBPeCIc0
>>232
基本システムがクソすぎて調整のために制限加えすぎ
特定の必殺技だけキャンセルできなかったり、
スパキャンできるのにVトリキャンセルできなかったり

234名無しさん:2017/02/11(土) 23:26:20 ID:z8EdXq7A0
多分全キャラをアレックスベースで調整したほうが面白いゲームになりそう
ストーム久保が最高のエンターテイナーでもあるけど
アレックスも最高のエンターテイナーだよ

235名無しさん:2017/02/11(土) 23:39:31 ID:sLWiSQbI0
アレックスって多分全キャラ中でもトップクラスに強いところと弱いところが
極端なキャラだから強くある事自体が工夫多くて見てて面白い

236名無しさん:2017/02/11(土) 23:59:14 ID:1EnngK9w0
わかってねーなー
あんな荒らしプレイが面白い。で成り立ってるのは弱キャラで負けてるからだぞ
強キャラになって勝ちだせばただのユリアンララと何も変わらないくそぶっぱ野郎って言われるだけ

237名無しさん:2017/02/12(日) 00:00:18 ID:WVyVg8zU0
それは確かにそうだな

238名無しさん:2017/02/12(日) 00:08:48 ID:voO0oWjk0
確かにそうだ すまんかった

239名無しさん:2017/02/12(日) 00:14:06 ID:IKeLA8vM0
>>237
>>238
自演消えろ

240名無しさん:2017/02/12(日) 00:16:47 ID:sVYqKdNQ0
相変わらず自虐盛り上がってんな

241名無しさん:2017/02/12(日) 01:25:22 ID:hlQxN9XE0
確かにそうだな

242名無しさん:2017/02/12(日) 01:59:33 ID:dPxTwugk0
楽しかったよストーム久保 名前のとうり荒らしいや嵐のような思い切りのいい攻めだった
今回のMVPはまちがいなく貴方だ

243名無しさん:2017/02/12(日) 04:53:46 ID:lVhPmKcc0
アレックスってこういうキャラなんだなってのがよく分かる試合だった
そしてこういう戦い方が好きだから使い続けるわ

244名無しさん:2017/02/12(日) 10:24:16 ID:M7KgQsB20
すっげえ派手な試合できるのに、
最後に倒れてるのはなぜか彼という悲しみ。

245名無しさん:2017/02/12(日) 10:42:17 ID:H3039IVw0
ガシャバリーン!!ぼんぼんうおおおー!!ふるぱわー!!アタック!!!ハイパーボッ!
からの起き攻めがないから欲張ってEXヘッドして垂直合わされて死ぬ

246名無しさん:2017/02/12(日) 17:21:03 ID:6r.pepG.0
それは確かにそうだな

247名無しさん:2017/02/12(日) 21:57:05 ID:p5xQQUM60
ガシャバリーン!が気持ちよすぎるんだよ
だから負けても使い続ける

248名無しさん:2017/02/13(月) 00:11:39 ID:B3YquzCY0
やっぱりアレックスは無理だわ

249名無しさん:2017/02/13(月) 00:28:40 ID:8yACVlEc0
スタンピートをベガのヘップレと同じように空中でも相手に当たるようにするか
バーディに1Fアーマー付いてるんだからアレックスにも付けてくれ

250名無しさん:2017/02/13(月) 00:48:39 ID:4gHo6Alw0
アーマーつけた上でスタンプとヘッドは同一技の派生にしてしまおう

251名無しさん:2017/02/13(月) 01:10:55 ID:B3YquzCY0
みなさん!アレックスが垂直とバックジャンプされるだけで
フルボッコになるってバレちゃいましたね!!!

252名無しさん:2017/02/13(月) 11:02:40 ID:6oJlpxh60
EXエアスタンピートからヘッドクラッシュに派生出来たらクソキャラになれただろうキャラ

253名無しさん:2017/02/13(月) 11:21:10 ID:u0XYxPfY0
そこはEXスタンピードから
クロスチョップとエアニーとヘッドバット派生とフライングラリアットだろ

254名無しさん:2017/02/13(月) 14:50:14 ID:FaszZkZg0
ザンギ→コマ投げから置き攻め有り
アレク→コマ投げから置き攻め無し
これがわからない

普通逆だろ

255名無しさん:2017/02/13(月) 16:30:51 ID:mraY4hnY0


256名無しさん:2017/02/13(月) 17:57:37 ID:26Z382860
まあせめて画面端くらいはコマ投げから起き攻めさせてほしいもんだ。

257名無しさん:2017/02/13(月) 18:19:10 ID:I08egZOc0
距離が運べて画面端に追い詰め易いぐらいでいいんじゃないか?

258名無しさん:2017/02/13(月) 18:42:39 ID:FaszZkZg0
ザンギのExスクリューからの択があまりにも強い
なんでこっちはExエアニー弱体されてんだよ

259名無しさん:2017/02/13(月) 18:54:34 ID:6oJlpxh60
アレクの「フルパワーだ!」は死亡ふらぐ

260名無しさん:2017/02/13(月) 19:09:09 ID:B3YquzCY0
ショルダー2回当てからの中・EXエアニーが確定するようにだけはほんとしてほしい
あと中P・屈中Kは判定弱くなったんだから発生Fくらい戻してくれ!

261名無しさん:2017/02/14(火) 00:46:06 ID:D.rrZJP.0
ザンギで納得いかないと言えばダブラリ持ってて対空や反撃に十分使えるのに
小パンが真上から判定あって対空に使える所
アレックスなんで最重量投げキャラより投げ起き攻めも対空も近距離も苦しいんだろう

262名無しさん:2017/02/14(火) 07:45:09 ID:wSKU9SBg0
とにかくどの技当てても状況が良くないんだよな スタンプ当てたときくらいか?
それも垂直されれば死ぬし、連続技にもならん
他キャラは何か当てたら起き攻めに行ける状況ってのが極めて多いのにな

じゃあじりじり押せるかって言われると、ヒット確認してかないときっちり確反もらう技ばっかり

263名無しさん:2017/02/14(火) 08:14:48 ID:Q3yIvkiY0
アレックスに慣れてる奴はとにかく垂直を挟むよなー。
博打で大エアニーでも当ててやりたい

264名無しさん:2017/02/14(火) 11:00:16 ID:D.rrZJP.0
しゃがみ大Pの発生早くなってもそれが当たるタイミングと距離で飛んでくる相手が
まずいないから意味なくて結局EXエアニーに頼るしかないのもね
アレク本体の背中の判定厚みあるのにしゃがみ大Pはスルッと空振りする

265名無しさん:2017/02/14(火) 11:07:33 ID:wPMDWIJQ0
牽制遅くなったし、もともと空振りの隙がでかいから相手は飛ぶ
それを、発生が2f早くなった判定据え置きのしゃがみ大パンと、発生前やられ判定増したEXエアニーで対空しろとカプコンは言う

なんかさー、部分部分で調整して全体がどうなるかを何も考えてないよね

266名無しさん:2017/02/14(火) 11:21:57 ID:eXoWUwNY0
相手近づきたい中距離アレクの行動の内エルボー、大K、スタンプ、ヘッド、前ダッシュパワボの行動が垂直Jだけで刈れるからな
前ダッシュは相手が垂直すると読んでたらショルダーやEXエアニでフォローできるからマシだけど

267名無しさん:2017/02/14(火) 13:11:51 ID:1ahQKclk0
アレックスの対空弱すぎんだけど

268名無しさん:2017/02/14(火) 14:14:07 ID:rXOKeFBI0
開発の無能さ加減にあきれてスト5自体を触らなくなってきた
S2になってからも続けていたけど、まるまる1週間触ってないぜ

自分が進歩してるって感じがしないんだよな
飽きたというより、このゲームだと成長出来ない

269名無しさん:2017/02/14(火) 15:30:52 ID:DmnmnoW60
起き技強いから、前ステも中々通らない
前ステ通すためには、その距離で相手の行動を抑制できるような動きが必要になる
S1ではエルボーや各種牽制技があったから、前ステ通す機会も多かった
今のアレクで攻めの牽制技として機能するのは立中Pぐらいで、ヒット確認しながらジリジリ前歩きするのが1番リスクない

270名無しさん:2017/02/14(火) 15:39:46 ID:DmnmnoW60
中Pで潰しながら歩いて、対空しっかり落とすと、そのうち相手が無理な飛びやクラカン技置くようになる
そこを、屈大Pや大Kで狩るのが割と勝率いい
脳みそ停止した馬鹿相手には機能する

271名無しさん:2017/02/15(水) 12:24:41 ID:dRwuEjXk0
>>270
対空しっかり落ちないんですがどうやって落としてる?

272名無しさん:2017/02/15(水) 18:17:51 ID:3dgxitSY0
アレクで対空つったら立コパと肩なわけで、その2つで落とせる距離維持しながら前進するのがいいってことじゃない?
アレクで無理してもリスク高いし
俺は近距離はなるべくくぐってる
ゆうてプラチナの雑魚だけど、一応そこまではどうにかなった

273名無しさん:2017/02/15(水) 21:29:03 ID:NvpjgaAY0
アレックスの対空で撃墜できる角度と距離って長い牽制と
ちょうど良い位置関係な気がするんだけど中攻撃の発生が前のままなら
早くなったショルダーで飛ばせて落としやすかったんじゃないかな
なんかスト5の調整って技の噛み合いが悪いよな

274名無しさん:2017/02/16(木) 07:18:46 ID:6XsWuV260
ショルダーよりラリのほうが頼りになんない?
このキャラ、垂直とか遠目のジャンプに対してはリターン大きいよね
それもエルボー弱体化で垂直させるプレッシャーが激減して、
EXエアニー後も離れるようになってしまったから…

275名無しさん:2017/02/16(木) 07:26:24 ID:/PbWP1cw0
対空ラリは当たればリターンでかいけどもまずラリがでが遅すぎて対空に間に合わないしそもそも見た目と反して上方向に判定小さいっていう詐欺技だから振ってみたらたまたま当たったってぐらいでしかない
対空にするにも遠目から飛び込んできた相手に当たるぐらいで斜め頭上から背中側にかけてジャンプ攻撃を落とす手段がないアレックスに態々遠目から飛び込んでくる奴いないしね

276名無しさん:2017/02/16(木) 11:01:05 ID:VSI2Lbqo0
結局まともにやっても対応されて勝てんから荒らすしかない
ストームアレク

277名無しさん:2017/02/16(木) 14:44:17 ID:dLWbVGF60
そういうキャラなんだから仕方ない。
アレックスって一方的に負けるか一方的に勝つかどちらか

278名無しさん:2017/02/16(木) 14:53:33 ID:2Vq2MxhA0
自虐ばっか…
ガイル使い見習えよ

279名無しさん:2017/02/16(木) 15:40:19 ID:yOyiivqY0
>>278
ガイルと同レベルの性能に成ったら見習うよ

280名無しさん:2017/02/16(木) 15:51:01 ID:hGbBV3vc0
傷の舐め合いww

281名無しさん:2017/02/16(木) 17:51:37 ID:6rCWnQ8M0
gunfightさん荒らさなくても強いじゃん
ただの人強だけど

282名無しさん:2017/02/16(木) 19:39:47 ID:jp1Byhmw0
弱フラチョの生出しに有用性がありそうなんだがどう?

283名無しさん:2017/02/16(木) 20:32:31 ID:yOyiivqY0
>>282
どういう意味で?

284名無しさん:2017/02/16(木) 20:50:53 ID:m46eUbcY0
>>269
中Pヒット確認、トレモでもかなり難しいんですけどw
屈大Pはたまに出す程度だとそれほど反確貰わないから良い感じだね、追い打ち判断難しいけど

285sage:2017/02/17(金) 00:34:48 ID:SIb.VEuo0
中P確認、スタンゲージ見ながらやればいいんだろうけど見る暇が作れないw
ここ当たるやろってところだけ見る癖つけるしかないんかな

286名無しさん:2017/02/17(金) 02:59:26 ID:v/myNWh60
地上ででワガママできるキャラほど、置き立中Pと立中Kにかかる気がする
使ってる方も自分の土俵だと思って適当に技振ってたりするし
かりんの立中Kとか、結構潰してると感じる
読もあると思うし、全部確認できれば世話ないけど

立中Pは強い技だと思うし、そこから何か産まれる気がする
そう考えると、モチベーション上がる

そして生出しフラチョはめっちゃ気になるw

287名無しさん:2017/02/17(金) 03:19:49 ID:GEjdZR7g0
ナッシュの中サイスのノリで使ったら潰されるわ届かないわで散々だった

288名無しさん:2017/02/17(金) 05:23:22 ID:MkbiDN9.0
>>281
強豪相手だと真面目にやって普通に負けてるが

289名無しさん:2017/02/17(金) 08:01:05 ID:yrGdz0os0
ボム後に大K重ねるのは定番の起き攻めだけど、ベガにやってもしゃがまれると当たらないっぽいのはなんでだろう。

290名無しさん:2017/02/17(金) 10:31:05 ID:6wlQjVFI0
生フラチョはゲージ稼ぎくらいしか意味ねーかな、1ミリくらいゲージ増えるなw
距離感は波動拳撃つ感じで
リスクリターンは9.5:0.5くらいw

291名無しさん:2017/02/17(金) 13:46:36 ID:qtpaCXHc0
>>289
ベガのしゃがみはなんか判定が小さいのかラリアットもスカりやすくて凄いむかつく

292名無しさん:2017/02/17(金) 14:27:35 ID:w.qZIDpo0
アレックス使いは自虐ばっかで
荒らすしか出来ない野郎ばっかりだってさ

293名無しさん:2017/02/17(金) 14:52:01 ID:dph86ZC60
キャラ対不足でアレックスにすら勝てない雑魚の遠吠えにしか聞こえない

294名無しさん:2017/02/17(金) 15:28:29 ID:GwGXIFXo0
つーかアレクでどうやって荒らすんだよ!
荒らしかた教えろw

295名無しさん:2017/02/17(金) 15:41:12 ID:tXxD174E0
ボムのあと大Kやると意外と勝手に暴れて喰らってくれたりするのがいい。
空振りしたあとボム入ったりもするし。
でもすぐ読まれてボコられるから単発ネタだな

296名無しさん:2017/02/17(金) 16:18:02 ID:EAlaVdV.0
まぁ自虐はしすぎだと思う。客観的に見て。

297名無しさん:2017/02/17(金) 16:52:42 ID:GEjdZR7g0
ボム大Kはリターン大きいから
相手が警戒してリバサガード増えてきたら前ダッシュが通しやすくなる

298名無しさん:2017/02/17(金) 17:55:48 ID:GzQlaUyM0
ボムの後の大K?
初期の初期、基本中の基本じゃーねーか
新規さんかな?
ボム後は上見ながら後ろ入れっぱでボム届かないわ、大Kガード出来るわ、反応良ければ大足ガード出来るわで択になんないんだよなぁ…w書いてて泣けてくるw
トリガーある限定でステ屈中Kトリガー中Pは入るが…
せめてステ小足からの弱Pが届かないと択掛け出来ないわ…

>>292もそうだけど、キャラ対してない奴の声が大き過ぎる
運良く立弱Pで対空した時、ジャンプ中強攻撃がガードないしヒットで通った時、ラリアット後、中P後、エアニー後の起き攻め時、めくり弱K諸々時、最近では火力度外視起き攻めの為にショルダー当てて空中コンボ諦めた時と…じゃんけんの場所限られてるだろうが…(ブロ系統は除く)

ほんと、アレクでどうやって上手く荒らせるのか逆に聞きたいw
てめえのキャラ対&反応が悪いだけじゃないのかとw
こっちはフレームの埋まらない技の数々や出の遅い通常技や上記のせいで常に奇襲か後の先ばかり考えなきゃ勝てないって言うのにw
長文失礼〜

299名無しさん:2017/02/17(金) 18:00:08 ID:xXWcoCxo0
じゃんけんの場所限られてるってそれだけあってまだ欲しがるのかよw
馬鹿じゃねえのw

300名無しさん:2017/02/17(金) 18:03:33 ID:3hCXWZFQ0
アレクよりラシードとかケンの方が荒らし性能高いと思うけど

301名無しさん:2017/02/17(金) 18:10:00 ID:GzQlaUyM0
>>299
えwこれで多いのか?w
しかも出遅いわガードされても有利になるor安全な技、ExスタンプとExフラしかないわ、こっちほぼ常に後攻か奇襲やぞ?
君何のキャラ使ってんのw
ファンだったらごめんなさいw

302名無しさん:2017/02/17(金) 18:12:24 ID:jnweku6s0
強いか弱いかは置いといてアレックスは荒らす技揃ってるから荒らすだけならできるでしょ
距離あっても仕掛けられるからジャンケンしに行くだけなら簡単。分の悪いジャンケンだけど

303名無しさん:2017/02/17(金) 18:21:36 ID:kcadGoJo0
その後の状況まで含めたらローリスク・ハイリターンなんだよな
状況いいわけでもないし、ヘッドは食らってそれでおしまい、EXスタンプはガードでも最低でハイパーボッ食らっておしまい
どっちも垂直合わされたらフルコン

かといって、状況良くなってもそれはただのクソキャラだよね

だから俺は打撃とコマ投げでプレッシャーかけて、ここぞ!ってとこでガッシャーンで大ダメージなシーズン1アレクが好きだったわ
2でも出来ないことはないけども、リターンが薄すぎて若干アホらしくなってくる 特にVトリおみくじ陣と対戦してるとそう思う

304名無しさん:2017/02/17(金) 18:30:43 ID:xoyEeUe20
安全択と思っている行動を咎めることはできるけど、それがリスキーなのしか無いから問題
とはいえ、そう言った択を通せば気持ちいいし、何よりこういう選択肢があるんだぞ、ってことでほかの択を通しやすくなる
大味だけどそこがアレックスの楽しいとこなんだよな

奇襲とか単純じゃんけんがしたいならミカとかベガとか使った方がいいんじゃね

305名無しさん:2017/02/17(金) 18:44:30 ID:4P21qW/A0
ストンプはまだ中段だからいいとしてヘックラは喰らわして喰らっても
なんかすっきりしない技だね
弾抜けや奇襲など有効な場面も多いから使わざるを得ない技といえるけど
ぶっぱだ荒らしだとヘイト溜めやすい

306名無しさん:2017/02/17(金) 18:49:55 ID:iXpz3rXM0
突き詰めたらストーム久保みたいにちょっとでもいいから不利でも誰とでも闘えれる様に調整してくれって言いたくなるはずだよ?
キャラ愛が足りないんじゃない?
とりあえず3出て一目惚れしてからずっとアレク使ってるから替える気は無いw

4の時もプレイアブルになってから新技、CA2以外増えた試しは無いけど、打撃投げのヘッドバッドかフライングDDT復活して欲しいな〜
ヘッドバッドは強フラ後にも派生で出て、また3の時みたいにチョークスリーパー決めたいよ…

307名無しさん:2017/02/17(金) 19:01:24 ID:4P21qW/A0
ヘックラの代わりに低空で距離によっては弾抜けできるような軌道のDDTとかでも良いんだけどな
打撃投げなら喰らう側も納得しやすいだろうし

308名無しさん:2017/02/17(金) 19:41:48 ID:eZIZegU20
DDTをしゃがみ以外は空中も投げれるアーマー投げにしてくれたら
相手の後ろ歩き咎められるかな・・・

309名無しさん:2017/02/17(金) 21:07:44 ID:awoPk9dw0
DDT以外に飛びつく技ねえかなあ。

310名無しさん:2017/02/17(金) 22:22:23 ID:DIpMj/H60
悲しいほど弱いなアレク

311名無しさん:2017/02/17(金) 22:30:40 ID:pWK8QxJI0
あんな戦い方するキャラじゃないでしょ

312名無しさん:2017/02/17(金) 22:31:55 ID:DIpMj/H60
現状どう考えても最弱確定だしどうしようもない
ファンの方がまだ救いがあるってのが酷いわ あっちも攻め弱すぎで悲しいものあるけど

313名無しさん:2017/02/17(金) 22:58:15 ID:6wlQjVFI0
アレックスは“ギャグ”
完全にお笑い枠だったな

314名無しさん:2017/02/17(金) 23:39:54 ID:EAlaVdV.0
お前らはお疲れ様の一言もいえねーのかよ

315名無しさん:2017/02/17(金) 23:55:19 ID:7rxwGAiU0
ストーム久保ならそのうちほっといても勝つさ。

とはいえ流石に調整はいるだろこれ

316名無しさん:2017/02/18(土) 00:05:50 ID:fOR0UDvE0
本当にお前ら自虐しかしないんだな
自虐のネタにするために久保の負けを願ってただろお前ら

317名無しさん:2017/02/18(土) 00:28:38 ID:VV2avr1U0
他キャラ使いが出張してきたら毎回自虐ガーしか言ってないな。

318名無しさん:2017/02/18(土) 05:28:09 ID:cr7TV71Y0
ノーリスクハイリターンゲーと化したS2の中でハイリスクローリターンの行動しかやることないじゃそりゃ勝てねーよって話だ

319名無しさん:2017/02/18(土) 06:11:56 ID:aaMzn1zc0
ショルダーが真上あたり落とせたらいいんだけどなー 原人狩り読んで立ちコパンしても持続少ないから少しでもタイミングミスるとフルコン喰らう

320名無しさん:2017/02/18(土) 07:49:45 ID:ZlTwFg.c0
自虐しかしないんだったらもうさ、キャラ替えろよw

321名無しさん:2017/02/18(土) 07:58:27 ID:glwgIOgM0
自分のことばかりだな。お前ら。

322名無しさん:2017/02/18(土) 08:00:16 ID:glwgIOgM0
TOPANGAで戦った奴を労ってやれないお前らはどんな調整が来ても意味ないと思うwどうせキャラのせいにするだろw

323名無しさん:2017/02/18(土) 09:19:25 ID:U6RvP5Gs0
辛いけどがんばろうよ(´・ω・`)
ぶち殺す爽快感は最高だよ

324名無しさん:2017/02/18(土) 09:24:32 ID:YoCrEHdk0
自虐したいからこのキャラ使ってんでしょ?そうとしか思えんわw

325名無しさん:2017/02/18(土) 10:28:09 ID:Cc5OyztM0
ストーム久保が負けて自虐出来て良かったね
勝たれちゃ困るもんな

326名無しさん:2017/02/18(土) 13:12:44 ID:0qeNIV/c0
自虐とは自分で自分をいじめ苦しめることであり
アレックス使いの一連の発言は自虐ではなく愚痴なのだが
何故自虐自虐と間違った用法で
アレックス使いを責める人が多いのだろうか……

327名無しさん:2017/02/18(土) 13:17:57 ID:k6qlt2nU0
仮にストーム久保が良い成績だったら「あれだけ良い成績残してんのに自虐してんじゃねーよ」とでも言うんじゃないの

アレクに勝てない雑魚がキャラスレにまで来て煽ってるだけ

328名無しさん:2017/02/18(土) 15:18:07 ID:glwgIOgM0
>>326
直接言えよ

329名無しさん:2017/02/18(土) 17:40:47 ID:FImbKqaI0
なぜExニーからの起き攻めすら許されないのか
その頃ザンギはグルグルハメまくっていた

330名無しさん:2017/02/18(土) 17:52:22 ID:xoRjGmFo0
確かに起き攻めくらいはもう少しどうにかしてもらいたかった。
昇竜弱体化でラリアートが強いのは認めるが

331名無しさん:2017/02/18(土) 18:43:45 ID:RV0gIOBQ0
Vスキルがマトモになったのは嬉しいから、今回の調整はプラスにとらえてる
腕を回し続けて効果増加とかキャンセル可とか、もうちょい強化してほしいけど
強い弱いはあんまり気にしても仕方ないと思うな~
それよりVスキルが死んでるとか、ノーマルニーや大フラが死に技とかその辺のマトモじゃない部分を直して欲しい

332名無しさん:2017/02/18(土) 20:41:56 ID:/BnpArJs0
大フラチョはコンボパーツとか、あとはほら、闇ドロとか

エアニーも先読みなら使えるし

333名無しさん:2017/02/19(日) 00:57:07 ID:ns.wiw/o0
前はExニーからワンチャンあったんだがな
カプコンはアレクに起き攻めさせたくないらしい

334名無しさん:2017/02/19(日) 18:42:39 ID:FDU.cjN.0
荒らすっつってもいきなりジャンケンでグーを出すかもしれない
ってだけでチョキやパー出せるわけじゃないよね

335名無しさん:2017/02/19(日) 19:26:59 ID:7BfEXEVQ0
誤魔化しパワーすごく強いけど本当それだけ

336名無しさん:2017/02/19(日) 23:45:43 ID:VjijPVdE0
最近コンボミスすごいんだけど、
先行入力効くけど目押しちゃんとした方が良いのかな?
具体的にはラリアットCCからラリアット中PVT発動大PVTの
大PがガードされたりVTが大PいかずにVT発動します。
ミスをなくす入力方法とかありますか?

337名無しさん:2017/02/20(月) 03:49:19 ID:kxsxIm/I0
敗退
Cブロック:ストーム久保選手(0勝6敗-12)

これが現実
自虐とか言ってる奴は、動画勢レベルのクソ雑魚だろ


アレックスはもう終わり 弱体化に弱体化を重ねて糞ゴミ弱キャラになりました

338名無しさん:2017/02/20(月) 06:51:19 ID:Jvc8u.QY0
>>336
中PからVトリ発動した時の有利フレーム減ったからねえ
俺も自信がなくて距離が近いときは中P→VT発動の後、中P→VTって妥協コンボしてる

339名無しさん:2017/02/20(月) 08:51:02 ID:jnNGL75I0
アレクって有利キャラいるん?

340名無しさん:2017/02/20(月) 09:26:32 ID:kez5SlkA0
久保六敗だけど内容悪くなかったでしょ。後半は気持ち出過ぎて投げやりになってたけど途中までは良かった

341名無しさん:2017/02/20(月) 11:47:33 ID:7wuiH5Ok0
>>339
こういうやつの返信まじめんどい

342名無しさん:2017/02/20(月) 13:48:51 ID:KEBT0BZQ0
世界で優勝争いしてる人らが相手とはいえ
屈指のアレックス使いが6戦全敗なのはやっぱ他と壁があるんだと思う
内容良くてもあと一歩が取り切れない

343名無しさん:2017/02/20(月) 15:15:00 ID:c0GPMRpQ0
動画何個か見たけどあそこまで怒涛の攻めができても勝てないのかというのが正直な感想。
対空弱Pで何度か相打ちして結局ダメージ負けしてるシーンとか悲しいわ。
ゲージが5つくらいいるな

344名無しさん:2017/02/20(月) 15:22:40 ID:G82hcA8c0
中PのTVキャンセルタイミングが遅くなってるのもひどくない?
遠目で中P⇒VT⇒大Pの繋がらないときがある。S1はそんなことなかったのに。

345名無しさん:2017/02/20(月) 15:34:00 ID:9198q8oA0
とにかく攻めの継続性のなさと守りのショボさだよな
投げはパワーボムで終了だし打撃択もカウンターヒットじゃなきゃヒット確認も難しく、出し切ったらばっちり確反
その打撃もフラチョかエルボで仕切り直し

スレッジのチキンレースもバレてる相手には対応されて終了だし、ガンガードされたら150くらいしかダメージ取れない
何回読み勝てばいいんだよってことになる
せめて小技から投げが届けばなぁ

346名無しさん:2017/02/20(月) 15:39:25 ID:KEBT0BZQ0
アレックスはもっとコマ投げ弱くても良いから近距離打撃強くしてほしい

347名無しさん:2017/02/20(月) 15:49:22 ID:9198q8oA0
頼みの中間距離牽制も大幅弱体化でキャミ、ラシード、春麗あたりには一方的にやられちゃうのマジウケルー

348名無しさん:2017/02/20(月) 17:01:49 ID:rANn8Vbw0
>>344
わかる、中PヒットVTしてもらった!と思ったのに次の大Pがガードされてスレッジ止まらずというのが
シーズン2でよくある

349名無しさん:2017/02/20(月) 17:32:14 ID:F346bhFQ0
低くて早い飛びかボディスラムかどっちか返してくれないかな
現状アレクにこれ連発されるとめんどくさいなあって行動が無いと思う

350名無しさん:2017/02/20(月) 19:18:22 ID:A.mfp.T.0
3rdばりに中大フラの不利フレーム無くせば良いんじゃないかな
特に大フラなんか出が遅いし使いみちがないもん
Vスキル後の投げの威力アップとかでも面白そうだけど
とにかくもうちょっとアグレッシブに攻めれるようにさ
3rdでは空爆と端攻めの鬼だったんだから。ニューエイジなんだし・・・もっと前のめりでいいっしょ

351名無しさん:2017/02/20(月) 19:29:01 ID:9198q8oA0
それができたのがシーズン1アレクなんだよなぁ…
でかい体で素早いエルボと牽制でじりじり押してそこだっ!って対空からのクソ択して
相手がだまりこくったとこにハイパーボッ
ほんと気持ち良かったわ

352名無しさん:2017/02/20(月) 20:07:27 ID:mEJ3EDgQ0
発生が遅いから隙少ない←わかる
発生が遅いし発生後微不利←まぁ・・・うん
発生も遅けりゃ反撃確定も有り←フラチョ

ユリアンベガみたいなキャラ作りつつ
なにやってんだよって感じだよな

353名無しさん:2017/02/20(月) 23:40:59 ID:R22pGlgI0
地上も弱い飛びも弱い
だからリスク満載の技で奇襲をかけなきゃいかんのだが当てても継続性のないものばかり
戦えないとは言わないが安定性皆無の博打を何回も通さないといけないキャラ
せめて起き攻めがもうちょっとループしてくれたら奇襲ぶっ込みハイリスクハイリターンキャラとしてヘイトを集める事ができるんだが

354名無しさん:2017/02/21(火) 01:15:29 ID:qp41nfPk0
>>336
発動>大Pずらし中P>Vトリガーって感じでやれば大P出なくても中Pでごまかせるよ
もちろん遅い時はガードされるから先行入力意識する感じで
距離が遠いと中P届かないけどVトリガー暴発よりはマシかな

355名無しさん:2017/02/21(火) 07:17:35 ID:96gMi09A0
キャミィの当て投げがどうにもならないなー。足早すぎ

356名無しさん:2017/02/21(火) 10:58:46 ID:frQ9Aieo0
全イチガンファイトがでてないからなぁ
全3の久保基準であれこれ語るのはどうなん

357名無しさん:2017/02/21(火) 11:03:09 ID:CElvOghg0
全2は誰なん?

358名無しさん:2017/02/21(火) 11:09:57 ID:mMIxQwfs0
RB

359名無しさん:2017/02/21(火) 11:14:52 ID:CElvOghg0
>>358
ありがと

360名無しさん:2017/02/21(火) 11:31:41 ID:IAFcAN7Y0
どんぱちは?

361名無しさん:2017/02/21(火) 12:01:56 ID:kIAJ1IcA0
>>353
アレックス側としてはその奇襲しか頼るものがなくて使ってるけど
他のプレイヤーにはそれが一番嫌われるっていうね・・・
真っ向から来る強いキャラの安定した押しつけや崩しより
運頼みの単発奇襲の方の印象が悪くなる

362名無しさん:2017/02/21(火) 23:39:47 ID:oDFtYRqw0
>>354
ありがとうな
ちょっと練習したらいい感じにフォローできてる

363名無しさん:2017/02/22(水) 07:15:32 ID:JXXwQRfM0
リーグ結果から見ても
リュウとアレクには有利キャラいないんじゃね

364名無しさん:2017/02/22(水) 10:17:19 ID:lg8Ax1M.0
リュウはアレクに有利



とかだったらもう完全にダメ

365名無しさん:2017/02/22(水) 14:07:07 ID:BUXmgG5o0
リュウには流石にいけるでしょ

366名無しさん:2017/02/22(水) 14:24:31 ID:CQvQrk3w0
リュウは明らかに格上以外にはほぼ負けない
使ってるやつ少ないし、前がキツすぎたから感覚狂ってるのかもしれないが

367名無しさん:2017/02/22(水) 14:26:38 ID:AvkFvKBs0
相手がアレク戦分かってたらかなり厳しいと思う

368名無しさん:2017/02/22(水) 17:02:52 ID:lg8Ax1M.0
まあどのキャラでも基本的に垂直されてるだけで辛いのはなんとかしたいけどね。エルボーが上に強いとかラリアットが上に判定強いとかあればねー

369名無しさん:2017/02/22(水) 19:32:15 ID:M9AlnyA60
アレクは飛び道具もってる相手には基本キツイしリュウは普通に不利付けられるよ
同じく弱キャラ扱いのファンに対しても相性悪くて不利だし有利つけれるキャラがマジいない
良くて五分 相性の悪いララ、ベガ、ケンあたりには3:7はあるかも

370名無しさん:2017/02/22(水) 20:29:20 ID:JXXwQRfM0
今のリュウは不利な感じしないな
リュウは投げもVトリも怖くないし

371名無しさん:2017/02/22(水) 21:19:57 ID:1aPqgvGA0
結局おまえらの匙加減だろこんなの

372名無しさん:2017/02/22(水) 21:55:22 ID:ycd.9Lg20
アレックスリュウは厳しいでしょ技がかみ合わない

373名無しさん:2017/02/22(水) 21:59:05 ID:Z7RqS0720
リュウ相手だと向こうが攻めて来ない事が多くて接近するの難しくなる

374名無しさん:2017/02/22(水) 22:05:36 ID:bYlZcf0g0
リュウはかなりやれる相手だと思う。中距離のリーチで勝ってるし、コマ投げもある。波動と3fには注意しないといけないけど、それだけだな。

375名無しさん:2017/02/22(水) 23:35:21 ID:ECAhPVhA0
待ちに弱いってのとリュウはアレックスと違って守れるから糞ウザい
垂直でもめくれるとか細かい糞部分全部なくしたらいい勝負
コマ投げの回数と昇竜の数比べたら昇竜の方が倍以上多い
未だにシコる奴とかゴロゴロいて頭に蛆湧いてると思うわ

376名無しさん:2017/02/23(木) 01:52:42 ID:O4BxQpOk0
>>375
頭悪そう

377名無しさん:2017/02/23(木) 05:20:25 ID:cr8ksUfY0
飛び道具撃たれると結局ジャンプかヘッド、スタンプしかないから垂直J混ぜられるとなーんもできんから
なんもできんは言い過ぎにしてもこっちから常に動かされて行動を制限させられるから対処されやすい

378名無しさん:2017/02/23(木) 07:23:55 ID:OTw9WAig0
安直な波動やこっちのタメを見ずに波動を打ってくる相手は楽だな
逆にそれがわかってる相手に下がり気味に戦われるとやり辛い
アレク戦分かってるなって感じる

379名無しさん:2017/02/23(木) 07:29:23 ID:fJ.BlqBs0
ソニックと違って波動なら歩きガードで近づけるし、見てからいける距離ならEXスタンプもあるし
そうなるとダッシュやジャンプ、EXエルボーなんかも絡んできて
辛いけど楽しい組み合わせではあるわな

380名無しさん:2017/02/23(木) 11:15:52 ID:fvQ24rxo0
ハメコ「中足がなぜか+2」

381名無しさん:2017/02/23(木) 11:34:32 ID:lnDQNTh.0
下がるやつがやりにくいね、とにかく。
なんかヤケクソ気味にバックジャンプ大Kしかしてないようなやつでさえやりにくいのはどうにかならんか。

382名無しさん:2017/02/23(木) 11:55:07 ID:pwA8BtEM0
だいたいの2D格闘ゲームはバックジャンプ大Kオンリーが地味に強いからなあ

383名無しさん:2017/02/23(木) 18:03:50 ID:dVfjS2GM0
エアニーも前ステも遅いから
バックジャンプに追いつけないんだよな

384名無しさん:2017/02/24(金) 07:37:24 ID:fbcsVrhQ0
Vトリ発動中のピヨり追撃って大K始動よりVトリ最大タメ始動の方が減るんだね

385名無しさん:2017/02/24(金) 10:58:02 ID:AD4tATUE0
エアニー大がもっとかっとんでいってほしいなあ。
開幕取りあえず垂直ジャンプな奴をいきなり落としたると思ったら届かないってのがガックリ

386名無しさん:2017/02/24(金) 13:14:30 ID:yCwtoz7E0
アレクって攻めきれずVトリで逆転されるパターン多いが
リュウ相手ならその心配はないな

387名無しさん:2017/02/24(金) 17:49:51 ID:5ZWFTyEQ0
>>386
俺が相手にしているリュウとは別のゲームらしいな
下手にグラすると潰されて体力溶けるのがリュウ
コマ投げスカ時にリュウ側がVゲージ持ってたら終わった・・・としか思わんわ
リュウはマジで強い。

388名無しさん:2017/02/24(金) 17:59:35 ID:fbcsVrhQ0
リュウ相手にグラップする必要ある?

389名無しさん:2017/02/24(金) 20:27:27 ID:9HUuc7bQ0
発動カンニングとか中K発動電刃とか端のタゲコン発動表裏は強いけど、
コマ投げスカにVトリ発動コンって別に大してダメージ伸びてないし、むしろ一番強いトリガー発動消費しちゃうからもったいない
そこで強いて

390名無しさん:2017/02/24(金) 23:32:23 ID:hmZag1cM0
ネカリの弱パンのあのモーションで全部落とされる意味がわからん

391名無しさん:2017/02/24(金) 23:46:28 ID:5C9.yECI0
J大Kで飛び込め

392名無しさん:2017/02/25(土) 00:16:42 ID:nvjJ25r60
冗談ぬきでシーズン2になってからいぶきに勝利したの1回しかない
あれどうにかなるの?

393名無しさん:2017/02/25(土) 00:27:06 ID:COE3rNV.0
そこらのいぶきならまぁなんとか(なんとかなるとは言ってない)

上手いいぶきは、諦めろ
勝てるようにできてない

394名無しさん:2017/02/25(土) 00:43:56 ID:gCBEahRg0
いぶきはなぁ
EX苦無ガードで密着有利作られてあとは膝で固められて何もできないっていうS1のキャミィ戦みたいな死に方する
上手い事序盤中盤リードできたとして最後は恐怖のVトリガーが待ってるからな、本当きつい
とりあえず安易な霞で崩しにくるいぶきにはきっちりお仕置きして空中EX苦無には垂直置いてフルコン目指そう
苦無が無くなったら補充しようとするからヘッドかスタンプのチャンスやで

395名無しさん:2017/02/25(土) 09:00:14 ID:wC3hIY3k0
豪鬼の6Pに対してなんかお仕置きできないかな
あれを起点に負けるんだよな、ガードしても相手有利だし

396名無しさん:2017/02/25(土) 09:33:08 ID:COE3rNV.0
ぬうりゃあ!ってチョップのこと?
あれ着地に技合わせれば普通に潰せるよ
タイミング遅すぎるとさすがにこっちが潰されるけど
カウンターだからタイミング合わせて小パン中パンフラチョ、中パン中パンフラチョとかでいいよ
Vトリ中ならブロでもいいし バレバレなら垂直合わせたり
あと、うっかりガードした後はバクステしときゃいいと思う

397名無しさん:2017/02/25(土) 10:01:27 ID:wC3hIY3k0
>>396
あーごめん強が抜けてた。
あれ着地に合わせれるのかトレモで練習してみる。ありがとう!

398名無しさん:2017/02/25(土) 20:29:32 ID:JL3t1TIs0
リュウ戦が一番楽しいや
リュウ側はクソキャラっておもってるだろなあ…
でも五分くらいだと思う

399名無しさん:2017/02/25(土) 22:16:32 ID:UnzZreU.0
俺もリュウ楽しい
ジリジリする展開が多いのがいい
各種ぶっ放しは許してください
ナッシュ、かりん、いぶきもまあまあ楽しい

ユリアン、ラシード、ベガ、ララ辺りは馬鹿馬鹿しくて勝っても負けても乾いた笑いが出る
ザンギは運ゲー
愚痴すまん

400名無しさん:2017/02/25(土) 22:57:08 ID:r9xfkjP.0
リュウ使ってるけどアレックス戦楽しいよ。

401名無しさん:2017/02/25(土) 23:43:24 ID:COE3rNV.0
両方使うけど(スープラ程度)どっちも楽しいわ
局面ごとに読み合いになるもんな
でも世間的にはアレクって荒らしジャンケンキャラだと思われてるのが悲しいわ

402名無しさん:2017/02/26(日) 02:18:36 ID:ya6R3kfE0
ラリアットがある以上じゃんけんキャラは否定できない

403名無しさん:2017/02/26(日) 06:53:51 ID:VJY0LqRU0
>>402
ガードさせて択れるキャラなんていくらでもおるやろ・・・

404名無しさん:2017/02/26(日) 11:08:36 ID:ZEPtusSI0
>>387
お前が弱すぎる

405名無しさん:2017/02/26(日) 11:12:50 ID:4qXnNoKY0
>>403
その場面ではかなり優遇されてるんだよ

406名無しさん:2017/02/26(日) 18:34:59 ID:EK47Od.o0
攻めの継続性が無さ過ぎて
無敵技暴れをガードが一番リターンあるぐらいだったし
優遇されてるとは思えんわ
こっちは一回触られて相手の択が始まろうものなら
そのまま死ぬのも良くあるのに

407名無しさん:2017/02/26(日) 20:13:50 ID:V0a5W3wY0
ラリアットはしゃがみに当たらんのが振りづらい

408名無しさん:2017/02/26(日) 22:43:17 ID:PzKcv2T.0
しゃがみに当たらないってのはさすがに嘘つきすぎ
キャラと距離によって当たりづらいはあるけど

409名無しさん:2017/02/26(日) 23:54:18 ID:4qXnNoKY0
>>406
継続しないのはその通り。
ただ密着を作れるステップの性能とラリアットから始まる通常ヒット、クラカンからの火力、対の投げからの状況
それぞれを比較すると…ララは糞だな

410名無しさん:2017/02/27(月) 00:22:26 ID:9YerQF7I0
>>408
アレックス使いの盛りに盛った自虐はいつもの事だろ

411名無しさん:2017/02/27(月) 00:56:56 ID:NRxxMjcA0
>>408
密着じゃないとほぼ当たらんでしょ

412名無しさん:2017/02/27(月) 06:58:04 ID:VW.PTjq20
細かいとこすっ飛ばしてオーバーに表現したれみたいな感じだからな。そら他スレからバカにもされるわ。

413名無しさん:2017/02/27(月) 07:06:19 ID:A5nZy9ew0
しゃがパン、中パン、大パンなどから
ついついガードされててもフラチョ締めしてしまうんだけど
ヒット時以外はあんまりメリットないよね?
再度固めるなり隙間作ってラリアット狙うなりして投げに持って行くのが良いのかな
アレックスのセオリーというか流れるような連携というのが良く分からない

414名無しさん:2017/02/27(月) 09:21:14 ID:RGuN24mY0
>>408
あたらない事は無いけど…って感じ
春かりんあとバガバソ特に当たり辛く感じるwベガはなんなんや…

415名無しさん:2017/02/27(月) 18:20:14 ID:VBLPhlOg0
通常技・突進技・追撃できるしゃが大対空の判定と発生・Vスキルの継続性・いろんな通常技や必殺技からVトリキャンセル・下段中段の使い勝手・EX無敵・前ダ・とどめに体力・顔の再現度
なんでユリアンとこんなに差があるんや

416名無しさん:2017/02/27(月) 18:56:46 ID:R/iX3nNE0
ユリアンはまた優遇され過ぎてるんだよなあw
まあ、Vスキルの差が分かりやすい愛の差かもしれないね
閣下を見てると荒らしキャラに無敵技は持たせちゃなんだなダメだと思うわw

417名無しさん:2017/02/27(月) 22:26:11 ID:ajx/.f2c0
ナッシュと同じ理不尽な弱体されてるな
リュウは理不尽どころじゃないが

418名無しさん:2017/02/27(月) 23:21:17 ID:XpcKABBk0
盛りに盛った弱体とかよく言えるな
実際お前は何を使ってるんだ?

419名無しさん:2017/02/27(月) 23:26:43 ID:XpcKABBk0
盛りに盛った自虐
だった
自虐したくてアレク使ってるわけじゃない
アレクを語ると自虐になる
それぐらい弱い

420名無しさん:2017/02/28(火) 00:00:37 ID:94j845iw0
逆にアレク基準で調整されると面白いかもしれんw
起き攻めループは無くなる
嫌われてる突進系もうまく当てないと確反
主力技は発生遅・持続短・硬直増w

アレクはいい調整だと思うんだが現状は上が強すぎるだけ

421名無しさん:2017/02/28(火) 10:51:16 ID:Ytk/ws3E0
思い返すとS1もそうだったように上と下に超えられない壁があって
それぞれではバランス取れてるかもね
今のリュウナッシュ春麗ならアレックスといい勝負

422名無しさん:2017/02/28(火) 11:19:27 ID:dwId03/Y0
ダルシム対策ってどうしてる?

423名無しさん:2017/02/28(火) 11:29:13 ID:N7KPrR4U0
>>421
確かに超えられない壁があるよな
CPTは強キャラ・弱キャラの2つにリーグ分けするのもありかもw

424名無しさん:2017/02/28(火) 12:10:43 ID:VlzJB55E0
リュウ、アレックスを基準に調整されたらかなり綺麗なゲームになるな
理想はそういう形かもしれん

425名無しさん:2017/02/28(火) 12:15:02 ID:jVnR0YtA0
調整でS1リュウケン春使いは出来ることが減ったわーって自虐しまくったけど
俺には神調整にしか思えんわ
きっとDLC基準にマイルド調整来るのかなー、って思ってたら強化受けた連中が軒並みクソになっちまった
S3があるとしてもまったく期待してない

426名無しさん:2017/02/28(火) 12:18:20 ID:M79l1vgY0
そうか?4よりVが好きだしS1よりはS2の方が良くなったと思う
きっとS3来たらそっちの方が良くなってる

427名無しさん:2017/02/28(火) 12:23:09 ID:N7KPrR4U0
俺もDLC追加勢が基準なるのかなと思ってたらまさかのほぼアッパーだったからな
アレックスを除いてだけどね…

428名無しさん:2017/02/28(火) 12:29:01 ID:VlzJB55E0
4より5シーズン1より2ってのは全く同意だわ
ノーゲージの低空、ロープ投げや無敵暴れは消して正解
今の強い技は全部ゲージ消費行動だから相当マシだよ
アレックスのVスキルもマトモになったしな

429名無しさん:2017/02/28(火) 12:57:25 ID:60esLy9Q0
>>424
まっとうに強いキャラと戦うのは面白いから良いんだよな
今の春リュウナッシュ辺りは割とまともに感じるようになった

ジュリバーディ辺りから納得いかない事だらけだし
ダルシムなんか近距離こっちよりはるかにつえーよw

430名無しさん:2017/02/28(火) 14:00:25 ID:WuzbRing0
キャラランクスレ覗いてみたらファンと最下位を競う感じなんだな。
俺はランクも低いから大して関係ないと思うがそれでもなんかガックリ

431名無しさん:2017/02/28(火) 14:39:26 ID:K45LVKgc0
調整入って初めて触るんだけど、exニー潰されやすくなってない?5アレク使ってて4より理不尽さがなくてマシとかいってるのは調教されすぎだと思う。

432名無しさん:2017/02/28(火) 14:55:03 ID:dNHDbX/I0
せやで
攻撃判定発生前のやられ判定が拡大した

433名無しさん:2017/02/28(火) 14:56:07 ID:jVnR0YtA0
ちょっと反応が遅れると黄ばんで潰されて終わり

434名無しさん:2017/02/28(火) 18:53:14 ID:60esLy9Q0
豪鬼にあれだけ弾無敵やら無敵付けるのなら
EXニーは無敵で良かったわどうせ地上はあたらねーし
弱くなったのはマジキチ

435名無しさん:2017/02/28(火) 21:59:23 ID:K45LVKgc0
こんなんわざわざ言うのもなんだけどキャラ変えしようかな。exニー弱体化もムカつくけど屈中pが遅くなったせいで中距離の暴れに触れる技がほぼなくなっとるのがきつすぎる。

436名無しさん:2017/02/28(火) 22:50:34 ID:Ytk/ws3E0
ミカバルログララみたいに刻みが早くてジャンプにも引っかかる攻撃と
コマ投げ持ってるキャラにまとわりつかれるともう何していいか分からなくなる
見えてても延々まとわりつかれてどこかで崩されちゃう

437名無しさん:2017/02/28(火) 23:34:29 ID:LbRMRk.20
ケンうぜええええええええええ
どうしたらいいんだ

438名無しさん:2017/03/01(水) 00:31:26 ID:Eut7UrrI0
ラリアットって飛びたい所を落とすのにはフレーム遅くなったせいで向いてないんだな…
あまりにも垂直されるからラリアットや2大Pでどうにかしようとして死にまくってる
読み勝ってる時にEXエアニーするのかと思うと悲しいしエアニーは負けるし困り果てる

439名無しさん:2017/03/01(水) 00:37:07 ID:Lc7K0BpE0
つーか
やっぱりアレクを弱体化させたカプコンはおかしいんだよ
しゃがみコパからチョップが繋がるのなんて最初からあって然るべきものだし
ニーやエルボー おかしいでしょこの弱さ
てか垂直に弱すぎだろ全部が
まじで弱い本当に弱い

440名無しさん:2017/03/01(水) 00:44:38 ID:rBIPw4B20
読めば通るからアレクはそう言うキャラなんだよ、堅実で確実に勝ちに行くには色々出来すぎる

441名無しさん:2017/03/01(水) 00:45:25 ID:Eut7UrrI0
ラリアットでかりんやケンの垂直蹴りをぶんなぐってるつもりで負けて昇天するのが嫌なんだよ
どうせ飛ぶんだろ?でラリアットでひっかけて地面に叩きつけたいんだよ
2大Pにおきかえてくれてもいいよなんで負けたりスカったりするんだよ!

442名無しさん:2017/03/01(水) 01:25:39 ID:Eef0AJz20
今日再調整があると信じたい

443名無しさん:2017/03/01(水) 06:31:30 ID:tSAW73BQ0
対空か牽制か切り返しか起き攻め
どれか一つでも夢広がるからなー
シーズン2の調整からして切り返しと起き攻めは無さそうだけど

444名無しさん:2017/03/01(水) 06:52:14 ID:Qp5FAl3U0
屈中Pはどうにかしてほしいね
強化点そのままで屈中P戻したってゲームバランス悪くなるほど強くはならないでしょ

445名無しさん:2017/03/01(水) 07:03:09 ID:GAm2UGV.0
ラリアットあんな見た目で上方向に判定ほとんどないとか詐欺もいいとこだしな
そのくせ横方向には判定小さくてしゃがんでる相手には密着じゃないとあたらないし
せめてジャンプ防止性能ぐらいつけろや!あんな上段攻撃なのに

446名無しさん:2017/03/01(水) 09:50:10 ID:CYQRQHOk0
闇ドロップは闇へ葬り去られましたか?

447名無しさん:2017/03/01(水) 09:53:08 ID:uWGrcFxs0
基本的に喰らい判定が理不尽なんだよ
完全にのろわれボディ

448名無しさん:2017/03/01(水) 10:35:32 ID:s0R67i5E0
闇ドロオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオップ!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああ!!!!

449名無しさん:2017/03/01(水) 10:58:16 ID:Eof0YIi20
今日も元気に自虐っちゃいますか~

450名無しさん:2017/03/01(水) 12:02:28 ID:4ArExlZA0
闇ドロップはなくなってほしいわ
お互い正面向き合っててバックドロップできるておかしいやろ
こんなリアルなグラフィックのゲームで

451名無しさん:2017/03/01(水) 12:28:43 ID:oL8W5pZU0
コーリンとは仲良くできそう

452名無しさん:2017/03/01(水) 13:27:05 ID:LLPJwgv.0
>>450
お前カプコンか!?こんなブッさいゲームがリアル?
ゲーム位夢見ようや!

453名無しさん:2017/03/01(水) 13:57:46 ID:wK9zbeMA0
女が体力1000あるゲームがリアルだって?

454名無しさん:2017/03/01(水) 14:05:04 ID:uMjq9XU20
体力1000「フルパワーだ!ハイパーボッ!!」
体力1000「こっちよぉ~んww」

455名無しさん:2017/03/01(水) 15:12:06 ID:3rjYricc0
カプンコはアレックスに恨みでもあるのか

456名無しさん:2017/03/01(水) 15:20:47 ID:jgwAPrzc0
ストーム久保がキレてる

457名無しさん:2017/03/01(水) 15:29:09 ID:w9nEPIsI0
闇ドロ修正で連携が一つ消えたか
他は修正無しアレク使いの声に耳貸す気ゼロ

458名無しさん:2017/03/01(水) 15:58:20 ID:Fm4dVBzA0
そうそう上手くできないから、なくても困ることはないけどさ
でも、だからこそ無くす必要もないよな
「闇ボムは壊れ連携」とユーザーに問題視されてたわけでもないし
開発側の「俺たちの想定外の事態は許さん」って感じの意思表示に見える
そんなに自信のあるキャラメイクしてるなら、さぞバランスの良いゲームなんでしょうね

459名無しさん:2017/03/01(水) 16:17:02 ID:gCHHriN.0
怒りのシーフ

460名無しさん:2017/03/01(水) 18:40:04 ID:AKKEhprk0
窃盗犯キレてるな

461名無しさん:2017/03/01(水) 18:54:41 ID:uWGrcFxs0
アレクなんか3rdの老害しか使わないのに
なんで見た目だけアレク風の何かになったのか

462名無しさん:2017/03/01(水) 19:39:25 ID:xG/8Ljfg0
見た目を3の再現にしてくれるだけでかなりやれる

463名無しさん:2017/03/01(水) 20:04:23 ID:Wv0ijqAI0
アメリカ人には媚びるがネイティブアメリカンにはきつくあたっていくスタイル

464名無しさん:2017/03/01(水) 21:06:42 ID:NJFXdwyI0
バランス以前にまともな対戦が出来ない時点で

465名無しさん:2017/03/01(水) 21:10:32 ID:xQ44NXDY0
N投げみたいに別技で性能が別物ならともかく
モーションは全部3rdの癖に技性能は8割方詐欺っていう
それでもなんとか慣れてやってきた所に2.0

466名無しさん:2017/03/01(水) 22:02:53 ID:Lc7K0BpE0
つーか闇ドロップ叩かれてたか?
難易度やリスクも考えてさ
上手いアレク使いのポイントだったじゃん
カプコンまじでおかしい
バイソンの軸ズレとか直すとこ他にもあっただろうがくそ

467名無しさん:2017/03/01(水) 22:19:03 ID:qFVR4LaM0
いままでバグ技使っていい気になってた雑魚笑える

468名無しさん:2017/03/01(水) 22:21:10 ID:qFVR4LaM0
むしろいいことやんw
そのテクニックいらなくなるから参入障壁下がるでw
おもろっ!

469名無しさん:2017/03/01(水) 22:32:16 ID:a0Mzd7u60
バグを直すのはいい
告知をしてないのは意味不明

470名無しさん:2017/03/01(水) 22:50:45 ID:vIlnq2JU0
まあ本当は闇ドロップってハイリスクローリターンすぎアレクらしいしょぼテクニックだったからなくなったところでそんな痛手でもないんだけどただでさえやれること少ないアレクで選択しの一つがいきなり減ってるってのがどうかしてる

471名無しさん:2017/03/02(木) 00:21:56 ID:a9e2Jf9s0
コーリン追加と闇ドロップ以外に何か変化あった?
ここ数日ブブがひどかった通信環境やら他のキャラの変更点とか

472名無しさん:2017/03/02(木) 00:34:12 ID:FJubB4Vo0
カプコンはアレクが嫌いなのは伝わってきた

473名無しさん:2017/03/02(木) 02:04:21 ID:oZbMwdas0
ただのバグ修正じゃん

474名無しさん:2017/03/02(木) 02:28:00 ID:FJd3iNo.0
まぁ普通にバグ修正だろうね
だ〜から多分無くなるから使える時に使っとけって言っただろ?
ところで屈中PはいつS1と同じに直してくれますか?
もう2.0修正+これが直るだけでいいや…

475名無しさん:2017/03/02(木) 04:08:52 ID:7pLZ1XDc0
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/5wxff2/heres_a_list_of_what_relevant_unlisted_changes_i/
redditより

アレクの調整は闇ドロップだけじゃないっぽい
立ちガードor立ちヒット時の喰らい判定がわずかに横に大きくなってるらしい
しゃがみは、なるときとならないときがあるそう

どんだけよ

他にも隠し微調整あるかも

476名無しさん:2017/03/02(木) 04:11:26 ID:7pLZ1XDc0
間違ってたらごめんね

477名無しさん:2017/03/02(木) 04:40:01 ID:7pLZ1XDc0
よく読むと、「前方向に大きくなってるので,めくり喰らいにくくなるんじゃね?」と書いてあるけど、よくわからんかった

478名無しさん:2017/03/02(木) 04:57:15 ID:7pLZ1XDc0
連投ごめんなさいね

立ちガードする距離が若干伸びるから、地上技ガード後にめくりに行くジャンプがめくりにくくなるってこと?
知識無さすぎてようわからんわ・・・

479名無しさん:2017/03/02(木) 04:58:03 ID:a9e2Jf9s0
そのページにパッチ間のヒットボックスの変化の画像リンク貼ってあったけどただ前にでかくなってたぞ
http://imgur.com/ET5LRN9

480名無しさん:2017/03/02(木) 05:02:48 ID:a9e2Jf9s0
>>478
前に判定でかくすることでめくり側じゃなくて前方に相手の攻撃が引っかかりやすくなるって事?

481名無しさん:2017/03/02(木) 05:10:09 ID:7pLZ1XDc0
うん
前にでかくなるんだよね
ただ、投稿者が書いてる「めくられにくくなる」ってのが気になった
大して知識もないのに、申し訳ない・・・


ただ、仮に「めくられにくくなる」とすれば、微かな希望になるのかなあと思って・・・

482名無しさん:2017/03/02(木) 05:17:47 ID:x/ZbelOI0
元から全キャラ中一番あたり判定がデカいっつう意味わからん存在なのに背中だけでなく前にもでかくなるとかさ
もうわけわかんねえ

483名無しさん:2017/03/02(木) 05:19:17 ID:a9e2Jf9s0
しかしそれならそれでヒットボックスの背中側縮小すれば良い話じゃんね?
元々見た目以上に厚みあって変なめくり方されてたのに

484名無しさん:2017/03/02(木) 05:22:57 ID:7pLZ1XDc0
>>480

そういうことかなあ
ガードモーション取った時点で、喰らいが前に伸びるなら、前に落ちやすくなる気がする

485名無しさん:2017/03/02(木) 05:29:44 ID:a9e2Jf9s0
ベガとかイブキのめくりが見た目真上から背中側に落ちるような変なめくり方するから
ああいうが前方判定になりやすくなるのかな

486名無しさん:2017/03/02(木) 07:43:38 ID:2vN/3uSc0
前の判定が大きくなるなら更に後ろに落ちやすくなるんじゃねえの
前当て裏落ちみたいな

487名無しさん:2017/03/02(木) 08:04:08 ID:jEvL1Lf60
>>485
イブキのめくりマジで見にくいよな
真上付近で「えっ今のめくり!?」っていう
ここが治ってるならいいんだが

488名無しさん:2017/03/02(木) 08:55:04 ID:bEOhX6.20
汚シゲ「シーフやろうが使うキャラは叩き潰す」

489名無しさん:2017/03/02(木) 10:07:46 ID:D5UXQ6oQ0
表ガード裏落ちが無くなってるならいいけど
喰らい判定さらにでかくなってるのはどうかと思う

490名無しさん:2017/03/02(木) 10:13:14 ID:Cg2sy.GQ0
バイソンとアレックスにだけ入らないコンボあったから修正されたんでしょ

491名無しさん:2017/03/02(木) 11:28:50 ID:cRIvMfn60
喰らい判定増加

ま・た・じゃ・く・た・い・か・か!!!

492名無しさん:2017/03/02(木) 12:14:33 ID:oUvruBu.0
一応主人公だったこともあるのに愛されてなさすぎ

493名無しさん:2017/03/02(木) 13:36:31 ID:j7ajUgUk0
キャラ人気あってもここまで弱くされるもんなのか。北米で大人気じゃなかったのか?

494名無しさん:2017/03/02(木) 15:15:34 ID:gVZdl9oQ0
ドラマや少女漫画の嫌がらせくらいアレクはカプコンに虐められてるな

495名無しさん:2017/03/02(木) 15:27:12 ID:MyCVtZpg0
コーリン未完成みたいだから早めのシーズン3に期待

496名無しさん:2017/03/02(木) 20:34:17 ID:gnQfxi0I0
もうめんどくせーから体力1100にしてくれ
他は幾らでも弱体調整しても構わん

497名無しさん:2017/03/02(木) 22:27:46 ID:hYjKVosU0
コーリンに勝てた 嬉しい

498名無しさん:2017/03/02(木) 22:40:26 ID:dLboPKbg0
>>497
ファン「よかったデスねぇ(^^)」

499名無しさん:2017/03/02(木) 22:57:49 ID:1dahv2uA0
俺はコーリンに負けまくるんだが 当身けっこうやっかいだな

500名無しさん:2017/03/02(木) 23:02:39 ID:MyCVtZpg0
下段弱いから中当身割り込みが怖いけど
コーリン投げ無敵技ないっぽいから投げ択多めでなんとかなりそう

501名無しさん:2017/03/02(木) 23:28:39 ID:2vN/3uSc0
ラリアットする所をEXバニでさようならされる所を投げるのか

502名無しさん:2017/03/03(金) 00:58:25 ID:kA5XV6JA0
当身キャラってキャラ相性もろに出るからな
有利不利が激しい

503名無しさん:2017/03/03(金) 02:25:19 ID:kA5XV6JA0
久保がコーリン使ってたが無理だろうな
荒らしキャラと当身キャラじゃ真逆

504名無しさん:2017/03/03(金) 09:38:40 ID:oXkxvzms0
EXバニティが投げ無敵ないから
例えば投げからの大Kとエルボーはゲージある時は
あんま良くないな

505名無しさん:2017/03/03(金) 13:07:05 ID:ZQrnpSxE0
闇ドロップってよく分からないんだけど
強フラチョで-4不利をアレク側が背負ってるのに発生5Fのドロップを出すとなぜか相手の小技に勝てるってやつでしたっけ?

506名無しさん:2017/03/03(金) 14:04:48 ID:lgtL2QyA0
もうなくなったんだから分からなくていいし知らなくていい

507名無しさん:2017/03/03(金) 16:13:10 ID:ohBIAh2Y0
エルボー強化としゃがみ中P強化があってようやく中堅にいけるかどうかな気がする。
ランクの話でいつもファンと並べられてるし

508名無しさん:2017/03/03(金) 16:33:57 ID:mxWzz.xA0
>>505
無くなったからどうでもいいだろうけど、例え割り込まなくてガード固めててもドンピシャなら実は投げれました…
まぁ修正対象間違いないよね…

509名無しさん:2017/03/03(金) 17:56:21 ID:F0kQwxJ60
いっそ削除してくれれば諦められるんだが、アレクがいる以上使いたいと思ってしまう。

510名無しさん:2017/03/03(金) 18:10:35 ID:neifv3lI0
いや闇ドロップはガードしてると投げれんぞ
あくまで反撃をしようとして最速でガード解いた相手には投げが決まるってだけで相手がそのままガードし続けてた場合はガードの投げ無敵時間でスカって敵前で隙さらすだけ
ハイリスクローリターンな技だったからあんま使われないし豆知識的なテクニックで許されてた
・・・と思ったが死んだ
まあ実際実用的とはいいがたいテクだったとはいえやれることが極端に少ないアレクには魅せ技として需要あったんだけどな・・・

511名無しさん:2017/03/03(金) 18:24:06 ID:F0kQwxJ60
アレックス使いが全員スト5やめたらカプコンも強化してくれる気がするがどうだろうか

512名無しさん:2017/03/03(金) 18:48:32 ID:wlTkpK6k0
ストーム久保が動画でコーリン研究すごい楽しんでて
調整入るまではアレックスお休みで良いやって言ってた

513名無しさん:2017/03/03(金) 18:49:23 ID:FcrAkOh60
何言ってるかよくわからんが暴れても投げ無敵は継続だろ
だから3フレ暴れに投げ重ねが通りにくいわけで

514名無しさん:2017/03/03(金) 18:56:15 ID:oXkxvzms0
と、このようにみんな認識バラバラなんだな
練習の時相手ガードしっぱなしで闇ドロップの練習してただろ
3フレ暴れを丁度吸うタイミングだから闇ドロップだったんじゃねぇか
3フレ暴れに投げ重ねが通り難いのは投げ無敵関係なくない?

515名無しさん:2017/03/03(金) 19:03:52 ID:KppDIBkA0
さすがコーリンには自信のあるブリザード久保さん

516名無しさん:2017/03/03(金) 19:15:03 ID:neifv3lI0
>>502
いやこのゲームじゃ投げと打撃が同じフレームで重なった場合投げが一方的に勝つ
だから投げがやたらと強い 3F暴れが強いのは打撃で+3F有利取れる状況が少ないってだけだよ
そしてガードモーション中は投げ無敵が付いてて投げれない
闇ドロップは大フラをガードした相手が反撃しようとガードモーションを解いた瞬間に吸い込む激タイミングの難しい変なバグ技だったのよ

517名無しさん:2017/03/03(金) 19:15:30 ID:FcrAkOh60
リュウのJ中Kを3Fコパ擦りをレコードしたかりんの頂点にガードさせると、
5フレの立中Pが連ガ、6フレの2中Pが連ガにならず小パンが発生してカウンターを取れる

投げは発生5持続2なので、5-6フレに判定がある

で、J中Kを頂点ガードさせて3フレかりんに投げを埋めようとすると、
かりんの小パン1フレめがもう出てるのにリバサの投げ無敵2フレで投げられず、小パンを喰らってしまう

こんなの調べるまでもなく感覚的にわかることだと思うが


このシステムだから暴れもガードも吸う闇ドロップが闇なんだろ

518名無しさん:2017/03/03(金) 19:15:37 ID:bi05KqiA0
当身っても無敵が3択になっただけのぶっぱ技だし
コーリンの方がよっぽど荒らしキャラや
Vスキルも劣化スレッジハンマ-

519名無しさん:2017/03/03(金) 19:19:51 ID:FcrAkOh60
>>516
投げ無敵はガードモーションじゃなくてリバサ2フレに付く

詳しくは>>517を読め

なのでリバサで3フレ小パンを擦られると、
投げ重ね猶予が2フレ(スト4で言う1フレ目押し)しかなく、
タン、タン、とリズムも取れないので、体感投げ重ねが難しくなる

リズムで体に染みこませて辻式使っても1フレ目押しとか普通にミスってたしなスト4は

520名無しさん:2017/03/03(金) 19:23:29 ID:neifv3lI0
いやガードモーションに普通に投げ無敵ついてますけど
大攻撃ガードさせてから直ハイボムだしたら投げがスカるのなんだとおもってるの?

521名無しさん:2017/03/03(金) 19:25:11 ID:FcrAkOh60
>>520
それはガード「硬直」だろ

いいから>>517精読してシステム理解しろ

522名無しさん:2017/03/03(金) 19:25:47 ID:neifv3lI0
今時ガードモーションんい投げ無敵が付いてない格ゲーなんてまずないしガードモーションに投げ無敵ついてなかったら初代スト2みたいにガイルのペチ投げハメが普通にできちゃいますけど

523名無しさん:2017/03/03(金) 19:26:39 ID:FcrAkOh60
>>522
お前が言ってんのは「ガード硬直」だ
そしてガード硬直の投げ無敵と闇ドロップは何の関係もない

524名無しさん:2017/03/03(金) 19:28:55 ID:neifv3lI0
ん?じゃあなんて闇ドロップは反撃してこない相手にはタイミングドンピシャでも普通にスカって膨大な隙さらしてんの??ねえなんで???

525名無しさん:2017/03/03(金) 19:31:03 ID:FcrAkOh60
>>524
タイミングドンピシャじゃないからだろ
>>517を読んでシステム理解しろ
距離の問題じゃなければ相手が暴れてようがガンガードでも関係ない

526名無しさん:2017/03/03(金) 19:32:28 ID:neifv3lI0
反撃してこない相手も問答無用で吸えるならアレクは相手の起き上がりに毎回闇ドロップ重ねてハメ殺しにいくわ
ソドムの魔法の大Kじゃあるまいしそんな都合のいいバグだったら皆闇ドロップ使いまくっとるわ

527名無しさん:2017/03/03(金) 19:35:09 ID:FcrAkOh60
>>526
発生25の技を重ねられる状況作れないからアレクは弱キャラなんだろ
俺は詰めてないからよく知らんが闇ドロップって距離によってタイミング変わるらしいしキャンセルでは上手くいかないんだろ

528名無しさん:2017/03/03(金) 19:36:23 ID:neifv3lI0
よくわかってねえくせに出しゃばってくんなよタコ

529名無しさん:2017/03/03(金) 19:41:11 ID:FcrAkOh60
>>528
3フレ擦りに投げが埋まるのは+2と+3の状況だけなんだよ
ベガの立小Pヒットさせて+4から投げ重ねてみろスカるから

んでベガの立小Pヒットさせて1フレでも遅らせると投げが通る
ガードさせて+3の状況からでも投げが重なる

立小P投げがスカるようにレコーディングして暴れてみればわかる

相手がガードしてようが暴れようがこれは変わらない

わかってないのは、お前

530名無しさん:2017/03/03(金) 19:45:28 ID:neifv3lI0
んじゃあ闇ドロップは問答無用で相手吸い込んで実質ガード不能連携もってたんだね
へーすごいねアレク J大kガードさせて闇ドロップやってるだけで勝てちゃうね
最強キャラじゃない?アレク
 そんなアレクみたことないけど

531名無しさん:2017/03/03(金) 19:48:48 ID:FcrAkOh60
>>530
J大Kガードさせたら闇ドロップなんぞせんでも+3か+4の状況から発生6のコマ投げ重ねれば暴れもガードも投げ抜けも吸うんだが

S1のミカなんて+2の状況が糞ほど多くて、発生5のコマ投げが全てをすり潰していってただろ


完全にわかっとらんな君

532名無しさん:2017/03/03(金) 19:53:51 ID:neifv3lI0
まーいいやもう話通じないしコィツ
修正されなくなった技語ってもしょうがねえし

533名無しさん:2017/03/03(金) 19:56:07 ID:JsDXjfEM0
理屈はラリアットガードからのパワーボムと一緒でしょ
最終フレームで派生するとガード硬直終わりに重なるっていう

534名無しさん:2017/03/03(金) 19:58:22 ID:FcrAkOh60
ていうかガード硬直に投げ無敵はあってもガードモーションに投げ無敵なんかねえよ
ガイルでソニック追いこしてガモ取ってる相手投げてみろ
ガモに投げ無敵あるなら投げスカるはずだろ

これだけ具体的に説明してもまーだわからんのか

535名無しさん:2017/03/03(金) 20:02:56 ID:FcrAkOh60
近距離でのフレーム攻防が作れないキャラ使ってると基本システムの理解すら進まないよな
アレク一徹の人ってそこら辺も不憫だと思う

536名無しさん:2017/03/03(金) 20:06:12 ID:PQ5ujIdg0
>>530
その闇ドロップの練習してたら気付いた筈だよ?
残念ながらタイミングドンピシャなら投げれましたよ
ガード固めててもね…

537名無しさん:2017/03/03(金) 20:06:14 ID:neifv3lI0
ガード硬直をガードモーションって言ったのは俺が悪いけどそれ以外は別におかしなこといってねえよ

538名無しさん:2017/03/03(金) 20:08:40 ID:FcrAkOh60
>>537

>>510と言ってること違うが?

539名無しさん:2017/03/03(金) 20:08:51 ID:QdROQxXw0
たまたま大フラキャンセルパワードロップの発生が遅くされて
ガード硬直+3Fの所で重なってただけだろ?

要するに通常技キャンセルでコマ投げ出したら投げ無敵ついてる
ガード硬直+2Fまでに発生してスカるのが何故か1F遅くされたせいで
ちょうどが無敵が解けた瞬間に刺さるっていう

540名無しさん:2017/03/03(金) 20:21:33 ID:UZleOrmQ0
いやもうどちらにしろできないんだからいいよ闇ドロップの話は

541名無しさん:2017/03/03(金) 20:41:53 ID:Yg/ARfBE0
普通のリバサとかコンボと違って、
猶予無し最遅のタイミングでバックドロップ入力が安定するなら
そりゃみんな使ってただろうよ
知ったかでキャラ下げしにくるのは勝手だが
ただ見苦しいだけだぞ

542名無しさん:2017/03/03(金) 22:13:54 ID:P3lEbOTg0
なんかスタンプの当たり方おかしくなってない?
弱スタンプで踏んだあと位置入れ替わってたって場面が多々あった

543名無しさん:2017/03/03(金) 22:51:32 ID:ObtdPUpA0
凄いやついるな
暴れもがガードも投げれる状況なんて普通にあるのに

544名無しさん:2017/03/04(土) 01:32:18 ID:nvUBNRPg0
なんでアレックスの飛びは相手の立コパや立小Kで簡単に落とされるのか

545名無しさん:2017/03/04(土) 04:43:11 ID:nM4yTVhI0
ヲシゲの恨みは深い・・・
やつがいる限り一生弱体される

546名無しさん:2017/03/04(土) 06:49:53 ID:e/KoX1..0
>>544
いやJ大Kの判定かなり強いでしょ
自虐すりゃいいってもんじゃないよ

547名無しさん:2017/03/04(土) 09:52:47 ID:/rlt/A560
なんでも自虐乙で済むと思うなよ

548名無しさん:2017/03/04(土) 09:59:29 ID:MgTUQQzo0
アレクに限らず
春麗大K、ネカリ大P、ラシード大Pみたいな
攻撃判定が下に飛び出してる奴以外は相変わらず小パンで落とされまくるな

549名無しさん:2017/03/04(土) 10:19:31 ID:nM4yTVhI0
久保素直にバイソンでも使えばいいのに
よりによってコーリンって弱キャラ好きなの?

550名無しさん:2017/03/04(土) 10:51:24 ID:vFKLq/DM0
新キャラが楽しいだけだろ
マイナーキャラ好きは公言してるけど

551名無しさん:2017/03/04(土) 16:05:13 ID:lZB4enTQ0
てめーら、結局ぐちゃらせたいだけか、ごるぁ!
って思ったまる

552名無しさん:2017/03/04(土) 17:45:47 ID:6qOur.Xw0
アレックスはコーリン無理っぽいな飛び通らないし牽制技も勝てない。ずっと起き攻めされて終わり

553名無しさん:2017/03/04(土) 18:01:10 ID:W1vGLhYk0
>>552
こちらはこちらで擬似ブロッキングがある
調子に乗ったプレイヤーをブロで狩るのだ
大丈夫、戦えるはずさ…

554名無しさん:2017/03/04(土) 18:17:16 ID:6qOur.Xw0
>>553
それはそうだが…

555名無しさん:2017/03/04(土) 20:40:45 ID:fX30sjG60
クソコラめっちゃ流行ってる上にちょっと面白いんですけど

556名無しさん:2017/03/04(土) 22:19:24 ID:Kf7mPsfs0
>>549
ああいう性能を押し付けて圧殺するようなキャラあんま好きじゃないんじゃないかな
アレックスにしてもコーリンにしてもただ使うだけだと何していいか分かりにくいけど
工夫すると強さと面白さが出てくるキャラが好きなんだろう

557名無しさん:2017/03/04(土) 23:41:12 ID:nvUBNRPg0
コーリン無理だこれ。
まじ2中Pが元に戻らないと何も咎められない

558名無しさん:2017/03/05(日) 00:58:37 ID:667TOMHo0
なんか食らい判定でかくなってない?
わけわからん食らい方するんだけど

559名無しさん:2017/03/05(日) 06:55:33 ID:9sU0CLF20
やっぱコーリンきついのか負けまくるわ

560名無しさん:2017/03/05(日) 08:34:56 ID:3CmiZY1I0
コーリンギリ勝ち越してるけど、今だけだと思う
コーリンのvスキルが割と致命的な気がする
他キャラとの対戦では割と機能してた時々出す立回りのエルボーが、置きにかかりまくる
腹立つから強スタンプで当身釣って憂さ晴らししてる

561名無しさん:2017/03/05(日) 09:35:18 ID:9sU0CLF20
横判定広くなって飛びとかスタンプの出しがかりに引っかかりまくるわほんともうやめる!
俺もおっぱいキャラつかう!

562名無しさん:2017/03/05(日) 09:42:13 ID:3CmiZY1I0
判定広がるのはガードモーションorヒットモーション中だけだから、それ以外は変わってないと思うよ
頑張るべ(´・ω・`)

563名無しさん:2017/03/05(日) 09:52:36 ID:3CmiZY1I0
まあ他の部分でも隠し微調整入ってるかもしれないから、詳しいことは解析してくれてる人(特に海外の人)待ちだわなあ

立大Pの用途がよくわからないから、誰か教えてください
初期はリーチの長い足技狩れるみたいに言われてたけど、現状その距離ってジャンプが怖い距離で、下手すると隙にジャンプからコンボ貰っちゃう
ヒットボックスも微妙な気がするし
俺の場合、距離の空いたフラチョやエルボーヒット後の垂直潰しかコンボ要員にしかなってなくて勿体無い気がしてならない

564名無しさん:2017/03/05(日) 12:26:06 ID:1jzwYRPA0
前々から言ってるけど、ほぐし後のクラカン技はアーマーや当身・ブロをぶち抜いてほしいよな
被ガード一回で解除、ガードされても解除なんだからそれくらいの恩恵あってもいいと思う。

565名無しさん:2017/03/05(日) 14:04:31 ID:NtjbtiNc0
>563
エルボー仕込んで中間距離でぶんぶん振ってるわ
ネカリケンの大Kとか、ザンギの大P空振りには差し込む形で使えるし
飛ばれたら死ぬのはアレクの技全般そうだから仕方ないね…

566名無しさん:2017/03/05(日) 14:10:57 ID:cOUSJaaU0
フラチョCAかVトリ仕込める状況なら全然振っていいと思うね

567名無しさん:2017/03/05(日) 14:26:53 ID:Y3j0osaA0
久保がコーリン使うってことはコーリンも弱体確定だな

568名無しさん:2017/03/05(日) 16:32:15 ID:Mbzj.uO60
>>563
中P固めの後に大P振ってるなぁ俺
中Pで少し距離離れるから小技で暴れてくる人相手だと大Pがリーチの外から刺せる

569名無しさん:2017/03/05(日) 17:19:51 ID:fX3mLnsE0
飛ばれてガードさせられただけでもう死が見えるとか
弱点のシナジーだけは凄いのなんなの

570名無しさん:2017/03/05(日) 23:17:10 ID:SseUU6Rg0
トパンガ見てて思ったんだがユリアンの中足が許されてなんでアレックスの中足は咎められたんだろうな
リーチも同レベルの長さでユリアンの方が立ち回り強いのに

571名無しさん:2017/03/05(日) 23:59:06 ID:jBGONFSQ0
飛びをガードした時点でかなりキツイ状況になるのに対空がまぁ安定しない事
迂闊にふった2中Pに飛びが確定したり確定はしなくてもガードしか選択肢が無くなって最弱の防御能力で凌ぐしか無くなったり
それで地上も飛びも強くないんだから本当リスク高い必殺技で荒らしてどうにかしてくださいってのがカプコンからの答えなんだろうな

572名無しさん:2017/03/06(月) 02:43:25 ID:84e7QYR60
発生8のガードさせて+2フレ、トリガー発動で遠距離から火力出せるユリアンの中足

発生10のガードされると-3フレ、火力出すには近距離で打たないといけないアレックスの中足

格差やべえよな

573名無しさん:2017/03/06(月) 03:00:41 ID:uPdEW68E0
アレクの「リスク負っての攻め」が好きで使い続けてる
そのリスクの大小を考えるのが楽しい
どこでどの行動を通すのかを、相手のキャラやプレイヤーの癖から考えるのが楽しい
それが格ゲーの原始的な読み合いだと思う
前ステコマ投げの爽快感はその典型だし、ザンギも本来そうあるからこそ楽しいハズなんだけどな
redditに「アレクは最も誠実なキャラだから使い続ける」って外国のプレイヤーが書き込んでて印象的だった

頼むから調整で通常技だけでもs1に戻してくれー

574名無しさん:2017/03/06(月) 04:40:56 ID:WCqYBoEg0
S1は打撃とコマ投げと牽制のさじ加減、読み合いのリスクとリターンがうまく噛み合ってたのにねぇ
見てからや、読みで一転攻勢に移れるブロも魅力的だったし
さすがになんでも落とせる小パンはやり過ぎだと思ったけど
S2は小パン弱体化、牽制突進鈍化、EXエアニー弱体化でもうどこでリターン取るのかって言ったら、
スタンプヘッドや無理やり近づいてラリから択れって言われてる感じでがっかりな調整なんだよな

575名無しさん:2017/03/06(月) 05:08:09 ID:/htW5tuM0
今のゲームバランスじゃせっかくリスクおって近づいても見返りが少なくてダメージレースに勝てない
リスクの高い奇襲技から攻めが継続しないのがきつい
上位キャラはローリスクの立ち回りから攻めが継続しやすい

576名無しさん:2017/03/06(月) 05:26:30 ID:WCqYBoEg0
強キャラはなんか当てたら起き攻めに行けるのが多いからね
ネカリ使ってると特にそう感じるわ
運び性能もあるから余計にな

577名無しさん:2017/03/06(月) 08:04:44 ID:Hgg2PkjU0
読み合いとか拒否られて博打に出るのを待って対処されると
弱キャラは大体死ぬ

578名無しさん:2017/03/06(月) 09:23:54 ID:9CScYWHU0
>>574
一転攻勢は四字熟語ではありません

579名無しさん:2017/03/06(月) 10:57:35 ID:WK3PhS/g0
>>564
ほぐしの後はアーマー割かつ補正リセットがいいな
大K置きとかどでかいリターンになるし、スタンに魅力出てくるし

580名無しさん:2017/03/06(月) 13:31:24 ID:WK3PhS/g0
>>570
2中Pを弱くした際に
2中Kも弱くしないと(アレックスの中で)バランスが取れないと思ったので
2中Pと同じように遅くして2中Pと同じ様に弱くした結果、他キャラと全くバランスが取れていないレベルまで弱体化した。
キャラ間のバランスを取ろうとしていないんだよ。

581名無しさん:2017/03/06(月) 18:28:10 ID:FBC1XFDw0
いま2中Pと2中Kがそのままだとしても下位キャラだろうなー。
立ち大Pが中段なら上がりそうだが

582名無しさん:2017/03/06(月) 20:43:52 ID:llbs11co0
アレクのいい所見つけた
非クラカン技がない

583名無しさん:2017/03/06(月) 20:45:06 ID:llbs11co0
被クラカンね

584名無しさん:2017/03/06(月) 21:54:29 ID:hoxSSLQA0
切り返す技が無いってことじゃねーか

585名無しさん:2017/03/06(月) 23:27:08 ID:ZS.3fHI60
>>581
いきなり中堅以上にランクアップって事はないだろうけど
立ちとしゃがみの中攻撃牽制が以前の速度と判定に戻るとまず牽制力が上がって
相手が攻撃に引っかかりやすくなるから飛ばれにくくなり遠くから飛ぶ事も増える
そうなると発生の早くなったショルダー対空が機能すると全部噛み合っていくんだよね
牽制が強ければこちらの飛びやジャンプも通りやすくなるし

586名無しさん:2017/03/07(火) 00:40:40 ID:pvNKxw8g0
なんでカジュアルでもアレク同キャラ連戦しないプレイヤーが多いんだろ

587名無しさん:2017/03/07(火) 00:48:12 ID:H6Bk.Tyc0
ステップや対空から運ゲーにされるの嫌いなんだよ

588名無しさん:2017/03/07(火) 07:05:59 ID:q41m8nic0
同キャラは
特にコマ投げに頼っている人はコマ投げポイントがバレているから攻めきれない
格上の人とやると差し合いで負ける、ブッパのスタンプ・ヘッドは通らない=何も出来ない=面白く無いからだと思っている

589名無しさん:2017/03/07(火) 07:12:24 ID:C9h5ENBo0
同キャラは楽しいけどランクマッチで当たるとアレク同士傷付け合うのが見てられない

590名無しさん:2017/03/07(火) 07:41:44 ID:7vty0Syo0
コーリンてもしかして凄く相性悪い?
Vスキルで飛び込みも返されるし
ダンディーステップはガードしてもダメ、エルボーで出始め潰そうとしてもいつの間にか位置入れ替わってコンボタイムなのはなー

591名無しさん:2017/03/07(火) 09:03:48 ID:bZdttiek0
コーリンの立ち強P→TC(立ち中K 強P Vスキル)のコンボが立ち、しゃがみに当たるキャラがいる
これがアレックスのみと発覚してストーム久保が憤ってた

592名無しさん:2017/03/07(火) 09:08:06 ID:8UsLfnGg0
ヒットモーション中の喰らい判定が相手側に微拡大する調整のせいだとしたら、ブチ切れ案件だわ
だとしたら同じ調整入ったバイソンにも入りそうだけど
ってか隠し調整についてヲシゲは知ってるのかな?

593名無しさん:2017/03/07(火) 09:12:32 ID:8UsLfnGg0
ヲシゲじゃなくて、ストーム久保だわ
ヲシゲに対する憎悪がそうさせたわ
すまんね

594名無しさん:2017/03/07(火) 09:22:46 ID:X94BS8hM0
コーリンはヤバい
いまんとこ一生画面端案件

595名無しさん:2017/03/07(火) 17:40:04 ID:aj/98stM0
ララはどうすりゃいいんだ。延々ループから抜け出せずに死ぬ。
Vリバを投げられたらパーフェクト負けもある

596名無しさん:2017/03/07(火) 17:43:53 ID:1QFbZk5c0
>>595
ララスレ見たら?

597名無しさん:2017/03/07(火) 19:16:49 ID:0QMGfVLs0
アレックスの投げしけに対して中段から雷打まで繋がるようになったらしい
また弱体化が浮き彫りに

598名無しさん:2017/03/07(火) 19:35:24 ID:1yA1vn/c0
もう普通にコーリンきつい
飛びはVスキルで落とされて地上もなんも勝てん

599名無しさん:2017/03/07(火) 19:45:58 ID:0QMGfVLs0
コーリンのアレックス限定高火力コンボの話題してるな

600名無しさん:2017/03/07(火) 20:04:33 ID:H6Bk.Tyc0
>>597
投げしけに当てるんなら中段である必要無くね?

601名無しさん:2017/03/07(火) 20:10:36 ID:13PMPjfI0
グラ潰しでしょ?

602名無しさん:2017/03/07(火) 20:31:43 ID:ILtMKN.s0
アレックスが出ると知って大喜びした北米の人たちはこの現状をどう思っているのやら

603名無しさん:2017/03/07(火) 21:14:47 ID:bZdttiek0
投げキャラとしてもキャラパワーとしてもコマ投げ持ち最弱なのに
なんでアレックスだけここまで徹底して弱さを増やすんだろうな

604名無しさん:2017/03/07(火) 23:59:18 ID:cGMRZPlU0
実は生き残るためにダンポジションを狙ってる
ワアオ!

605名無しさん:2017/03/08(水) 00:14:30 ID:vjJJr8iY0
タツカプでも相当弱かったような
ここまで暗黒期しかないやつも珍しい

606名無しさん:2017/03/08(水) 01:37:20 ID:od.r6t7o0
読み切って出したEXニーが結構潰されるのが泣ける
ゲージ使えば完全対空!!ってのだけは残してほしかったぜ
確かに強化された屈大Pの対空性能は優秀だけどさ・・・

607名無しさん:2017/03/08(水) 01:59:16 ID:mDgTJysk0
コーリンがヤバイのは相性が悪いっちゃ悪いんだけど
要するにコーリン程度に完封されるぐらいの性能しかないっていうね

608名無しさん:2017/03/08(水) 02:31:12 ID:vZDd7/AI0
ストーム久保がツイートしてたS2アレックスで嫌なところと
アレックス嫌いな人が嫌がってる所が一致してるあたり改めて調整失敗だったのを感じるな
ストンプとへックラで立ち回りをぐちゃぐちゃにして闘うのって有効なんだけど気分良くないし
それに頼らないと勝てないのもいや

609名無しさん:2017/03/08(水) 04:33:36 ID:yJWsZap60
>>607
単純に弾ないキャラにはコーリン強いだけじゃ
相性差凄そうだけど十分真ん中より上くらいのスペック感じるしアレックスで対等に戦えるようなキャラじゃない

610名無しさん:2017/03/08(水) 09:29:34 ID:y0N/jy8k0
ほんまコーリンは弾なしキラーやで

611名無しさん:2017/03/08(水) 11:22:18 ID:IzRTTZ0g0
アレクが玉無しって深いな……

612名無しさん:2017/03/08(水) 13:21:48 ID:VBThc/PM0
レイジシフト後は前ジャンプ中に空中ブロ(空中スレッジ)できるようにして、ヒットしたらスパイラルDDTみたいな技でダウン取れたらかっこいいと思う
超絶嫌われると思うけど
スパイラルDDT好きだったわ・・・

613名無しさん:2017/03/08(水) 14:57:44 ID:ccI6TPzE0
コーリンのVスキル対空が許されるんだからそのくらい有りだろ、てかそれなかなかいいね

614名無しさん:2017/03/08(水) 15:43:14 ID:jqhVVymo0
空中ブロいいね、だけど空中投げ以外無敵すぎるから相手が何もださずにそのまま着地した時は
クロスチョップのように隙がないといけないだろうな

615名無しさん:2017/03/08(水) 15:48:22 ID:y0N/jy8k0
コーリンのアレは飛びに合わせると相手が読んで技出さなくても打撃判定あるのが強いな

616名無しさん:2017/03/08(水) 16:29:23 ID:BwjbNnqI0
正直空中投げでDDTでもええわ

617名無しさん:2017/03/08(水) 16:50:15 ID:4CBy/N7E0
その場起き上がりで反確しそう

618名無しさん:2017/03/08(水) 18:20:56 ID:GkAcm51U0
どうも闇ドロップとニュートラル喰らい判定だけじゃないっぽいな

619名無しさん:2017/03/08(水) 19:00:02 ID:MG5KpM1Q0
食らい判定弱体の影響?
食らうコンボは増えてるよ
ケン:vトリ中の中大pvスキル弱昇竜EX昇竜入るように
いぶき:アレックスの投げしけに対して中段から雷打まで

他にあったら教えて下さい

620名無しさん:2017/03/08(水) 19:13:51 ID:OqK69yGs0
ここまでくると逆にバグ説も出てくるんじゃないか?w

621名無しさん:2017/03/08(水) 19:44:38 ID:xOgo7P6U0
>619
いぶきの中段から雷打はララも入らなかったけど
シーズン2から一律修正されてたよ

622名無しさん:2017/03/08(水) 20:26:35 ID:Y6SBGWLs0
>>619
コーリンのアレックス限定コンボも喰らい判定修正の影響かな
立ち強P→TC(立ち中K 強P Vスキル)のコンボが立ち、しゃがみに当たる

623名無しさん:2017/03/09(木) 02:02:07 ID:wI0zH.bg0
限定コンボ喰らうのはアレクらしい弱点で面白いと思っちゃうんだけど
逆にアレクらしい強みが無いからイラつくんだよ
ストンプとヘッドバットがアレクらしさとか抜かしたらカプコン爆破レベル

624名無しさん:2017/03/09(木) 18:38:15 ID:j2n4m42c0
こんなキャラ作らなきゃよかったのに

625名無しさん:2017/03/09(木) 19:30:51 ID:KSilby8w0
3rdのアレックスは決して強くないけどカッコよかった
そもそも今回のデザインしたの誰だよ…別人じゃねーか!

626名無しさん:2017/03/09(木) 19:51:05 ID:xJ/F3qps0
フラチョとかエアニーとか技は格好いいんだけどなぁ

627名無しさん:2017/03/09(木) 20:06:09 ID:YzcdJbjU0
発表時→ついにアレクが!絶対使うぞ!
シーズン1初期→あまり強くないが技カッコいいしエルボーと牽制はいいね
シーズン1後期→対空が弱すぎる、上位キャラきつすぎ
シーズン2初期→昇竜弱体化でチャンスかと思いきや主要技軒並み弱体化で落涙
現在→コーリンもキツい、てか大体キツい、てか最弱候補

628名無しさん:2017/03/09(木) 20:07:46 ID:EQt7g3as0
俺たちの久保さんもすっかり"ブリザード久保"路線に

629名無しさん:2017/03/09(木) 20:17:18 ID:FIFfqz4.0
コーリンしばらく使ってみたけどチクチク戦わなきゃいけなくてなんか性に合わなかった
アレックスのシンプルさがやっぱ気持ちいいのよ
ただそういうチクチクした戦いもやっとくとアレックスの動きも丁寧になった

630名無しさん:2017/03/09(木) 20:29:07 ID:813Cqahc0
チクチクもS1の屈中Pだったら全然ありなんだけど
S2のアレクでチクチクしても発生の遅さで刺されたりめくられたりクラカンされたりといいこと無いんだよな

631名無しさん:2017/03/09(木) 22:14:13 ID:unsESnvM0
久保コーリン使いになったの…?
まあ彼は弱ければなんでもいいみたいなとこあるからな…

632名無しさん:2017/03/09(木) 22:26:09 ID:7jlG/hs60
久保はレアキャラ使いという名の不人気キャラ使いでしょ
不細工不人気なら強キャラでも使う
コーリンを使ってるのは意外だけどそれだけこのゲームに飽きてるんだろう

633名無しさん:2017/03/10(金) 01:22:36 ID:38Dgddjw0
対空と中pだけでいいんですよ とりあえず返して

634名無しさん:2017/03/12(日) 13:39:33 ID:aPOvfC120
今のままでアレクを強くするには赤ブロ入れるしか無いねw

635名無しさん:2017/03/12(日) 17:59:10 ID:4PP2HFsM0
この技ぶっ放すだけのキャラのまんまで単純に強化したらまずいでしょ

636名無しさん:2017/03/12(日) 18:01:45 ID:P8gv/P920
ベガに習ってストンプやヘッドバット飛んでる最中相手の行動見てクロスチョップに移行出来るようにしようぜ

637名無しさん:2017/03/12(日) 18:18:59 ID:ytOP/Emw0
>>635
今はそのぶっぱに頼らないと相手を崩せないから仕方なく使うけどどったんばったんしてて
継続性もないから微妙

638名無しさん:2017/03/12(日) 18:34:34 ID:tA7zMhiI0
愚痴書き込みさえ少なくなっとる
完璧に見捨てられとるやないか

639名無しさん:2017/03/12(日) 20:16:45 ID:OshqUR7s0
リュウとアレクどっちが最弱なのか
ぎりぎりアレクが上?

640名無しさん:2017/03/12(日) 20:46:47 ID:tvit17Jw0
荒らしやすさならアレク

641名無しさん:2017/03/12(日) 21:11:38 ID:NSZYyVvM0
リュウも別に弱い感じはしないんだよな。めくりやすいしめくって中P中P竜巻真空で大ダメージとれるしアレクめくり落とせないし。

642名無しさん:2017/03/12(日) 21:21:09 ID:QGAhcom60
どんぐりなのは間違いない

643名無しさん:2017/03/12(日) 23:45:57 ID:b04A4gqY0
>>641
今度からアレックスとマッチングしたらめくりまくってみるはwww

644名無しさん:2017/03/13(月) 03:35:32 ID:lGfBgImo0
調整はいらんの?
これで1年やるん?

645名無しさん:2017/03/13(月) 05:45:10 ID:e9itXkeU0
ガイル→キングスライム



アレク→スライムベス
リュウ→スライム

646名無しさん:2017/03/13(月) 05:53:45 ID:nPGg6hxU0
リュウはホイミスライムくらいあるよ

647名無しさん:2017/03/13(月) 07:23:46 ID:uQAywy2g0
おれは龍のほうがよえーと思うわ
逆転力がなさすぎるのと
アレクはまだexスタンプがある

あれを完全に対戦の中で交わしつつ戦うのは不可能で
二択になるからね

648名無しさん:2017/03/13(月) 10:34:54 ID:vntLi7pQ0
しかし下がりまくりに対してなんかやれることないもんかね。

バルログがずっと下がってスライディングかバルセロナばっかなのに追いかけても逃げられるしエルボーは届かずスライディング食らうしどうすりゃええの

649名無しさん:2017/03/13(月) 11:28:19 ID:5yURirGU0
>>648
バルセロナはj中kで落とせないか?

650名無しさん:2017/03/13(月) 13:09:07 ID:TH/21ucY0
スラなんてリスクが高い技振ってくれるとかありがたいやん

651名無しさん:2017/03/13(月) 13:28:03 ID:5SodbG1A0
俺はリュウの方が防御面が強いというだけで
リュウの方が強いに一票かな

>>647
ノーマル問わずEXスタンピートもEXヘッドもJ攻撃もダッシュ投げも大Kもラリでさえも
垂直混ぜつつ後ろ歩きしておけばいいんだろwなのが問題だろ
あれをガードさせて云々は次善策で当ててダウン取りたいんだよ

652名無しさん:2017/03/13(月) 14:04:07 ID:mDvDLrvo0
大会見て糞キャラへの憎しみでヒートアップしてる時にふとアレクスレ見たら最弱キャラ議論してて笑った

653名無しさん:2017/03/13(月) 14:32:53 ID:.vLmKB4E0
最強を決める大会にここまで縁がないキャラというのも悲しい物があるな
普段ネット対戦するだけならまだ良いけど大会だと選択肢にも入らないという

654名無しさん:2017/03/13(月) 14:39:40 ID:5yURirGU0
正直、他のキャラのキャラランクとか興味ない
ただアレックスをマトモにしてほしい

655名無しさん:2017/03/13(月) 15:55:58 ID:vntLi7pQ0
ウメハラにも心配されだしてるアレックス

656名無しさん:2017/03/13(月) 16:24:41 ID:ULC70mdQ0
中足トリガーからタックル繋がるようにしてほしい

657名無しさん:2017/03/13(月) 16:30:14 ID:nPGg6hxU0
うおおおーをキャンセルできたら、Vゲージが使い切れて楽しそう
キャンセル動作で紅蓮拳みたいにゲージ減るようにしてさ
うおおおー!!見せといてジャンプした相手をキャッチ!とか前ステコマ投げとか

でも一気にクソキャラ化しそうだな

こんな妄想くらい許して欲しい

658名無しさん:2017/03/13(月) 18:00:06 ID:vntLi7pQ0
エルボーの隙減らして中攻撃関連は戻す、でも最低限だと思う。
それ以外にも武器がないと正直厳しいが…

659名無しさん:2017/03/13(月) 18:07:29 ID:cP5LqeTw0
強フラ=出が遅い上にガードさせても隙がデカイ > ガードさせて-3Fかせめてヒットバック大きくして距離が離れて欲しい

強エルボー=出るまで猶予ありすぎ…攻撃移行前は簡単に潰される&ガードされたら反確 > S1の状態(ヒットバック大きくて距離が離れていた)に戻して…

屈中P> S1の頃に…(ry)

これだけでいい…

660名無しさん:2017/03/13(月) 18:19:16 ID:haqx50C.0
さすがにウメちゃんは自分の心配をだな…

661名無しさん:2017/03/13(月) 19:38:42 ID:5SodbG1A0
ウメちゃんアレックス使いだすなら今だよ

662名無しさん:2017/03/14(火) 01:36:33 ID:TeGdouKM0
>>645
リュウが8人集まればガイルと互角か
どんだけ弱いんだよ

663名無しさん:2017/03/14(火) 10:27:06 ID:bW1sBHTU0
とにかくまともに戦える性能にしてくれ
現状荒らすだけのウザキャラ

664名無しさん:2017/03/14(火) 11:44:47 ID:yUQNTYFM0
3rdコスだけでもはよしてくれんかね

665名無しさん:2017/03/14(火) 13:52:19 ID:1SdURbcs0
おい!他のゲーム面白いぞ!!
カプコン以外のゲームってストレスたまらないんだな!

666名無しさん:2017/03/14(火) 17:44:56 ID:Aeu4npvg0
>>665
ゼルダ面白いぞ

667名無しさん:2017/03/14(火) 17:47:23 ID:mo6/y/6E0
カプコンのゲームやってるやつってヤバいよな
本当に日本人なのかな

668名無しさん:2017/03/14(火) 18:30:47 ID:2NzwetDo0
勝てなすぎてウメックスってまじ?

669名無しさん:2017/03/14(火) 19:52:03 ID:9pBb6eaw0
>>665
それは格ゲー(対戦ゲーム)かどうかの話じゃね?

670名無しさん:2017/03/14(火) 21:12:13 ID:nCJ3cDMY0
gunfightて何者なんだ

671名無しさん:2017/03/14(火) 21:53:52 ID:6gX9uSg60
gunfightいつも配信してるよ

672名無しさん:2017/03/15(水) 01:03:35 ID:ljK2gkcY0
>>669
やっぱゲームじゃなくてメーカーの対応だろ
テイルズとかも対応糞すぎてストレスたまった
カプコンとかバンダイは買ったらあかんわ(修正もないし)

673名無しさん:2017/03/15(水) 02:48:18 ID:.2UNb2Ew0
カプコンって日本人じゃないやつがやってるの?

674名無しさん:2017/03/15(水) 04:48:45 ID:y0C2TQwg0
http://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
2月の統計
笑ったわ
レアキャラポジにでもなったのか?
1月から2月にかけて何があったよ?

675名無しさん:2017/03/15(水) 05:17:33 ID:ideL/2ug0
アレックスが8強に入る事がバレてしまったか

676名無しさん:2017/03/15(水) 05:39:19 ID:veIzBtQM0
プレイヤー人口多い下の方のLP帯では強キャラなんだと思うわ
リスクはあれど対策されない限り一つ一つの技は強く操作も簡単
4のブランカ本田ポジションに近い

677名無しさん:2017/03/15(水) 05:44:33 ID:y0C2TQwg0
DL発表→ついにアレクが!絶対使うぞ!
S1初期→あまり強くないが技カッコいいしエルボーと牽制はいいね。
S1後期→対空が弱すぎる、上位キャラきつすぎ。
S2初期→昇竜弱体化でチャンスかと思いきや主要技軒並み弱体化で落涙。
S2隠し→喰らい判定がデブる謎の調整を喰らい、アレクがわからなくなる。
氷登場 →コーリンもキツい、てか大体キツい、てか最弱候補。久保がブリザードでコラ素材化。
S2 2月→公式統計で8強に入ってしまい、いよいよわからなくなる。

アレク楽しいなあ
誰かこの変遷をうまくまとめて下さい

まあv-leageでみると相変わらず底の方なので、公式の統計が意味わからんだけだと思うけど
それにしても、公式統計の1月から2月でズイっと上がったのは興味深いね

678名無しさん:2017/03/15(水) 06:06:19 ID:veIzBtQM0
S1後期にアレクの対空が弱いなんて風潮なかっただろ
普通に優秀だったわ

679名無しさん:2017/03/15(水) 06:31:54 ID:FjXX7xeA0
リュウは弾撃てないと終わってるからな
で撃てない組み合わせが多すぎる

680名無しさん:2017/03/15(水) 06:47:36 ID:y0C2TQwg0
>>678
言われてみればそうだね
コパもexエアニーもあったしね

681名無しさん:2017/03/15(水) 08:50:39 ID:SPb0X5jY0
カプコンが明らかに実際の強さに則してないあのダイヤグラムを基準に調整しないことを願うばかり

682名無しさん:2017/03/15(水) 09:14:01 ID:6zMvUVL60
>>676
対策が簡単すぎんだよな

683名無しさん:2017/03/15(水) 09:30:42 ID:SPb0X5jY0
海外カプコンが何キャラ化新技増えたらどう思う?みたいな事言ってるみたいだけど
ヘッドクラッシュ削除していいからDDT追加してくれないかな

684名無しさん:2017/03/15(水) 09:35:28 ID:y0C2TQwg0
>>683
コメントでも「DDT追加されるに違いない」と言われてるので、海外プレイヤーも欲しいと思ってるんだろうなあと思います

D•D•T! D•D•T!

685名無しさん:2017/03/15(水) 11:05:35 ID:FjXX7xeA0
Exニーから起き攻め潰されたのがイミフ
あれさえあれば対空からワンチャンできた

686名無しさん:2017/03/15(水) 18:11:38 ID:oez3eO3c0
DDTってくっそ弱い技じゃなかったっけ?
みんなアレックス弱くしたいの?

687名無しさん:2017/03/15(水) 18:16:59 ID:Yn2TiFjM0
強キックもじゃね

688名無しさん:2017/03/15(水) 18:23:22 ID:OFWG3EAs0
あれだ。全身にオイル塗ると強くなるとか

689名無しさん:2017/03/15(水) 18:28:38 ID:/oSXGzRw0
実は洗脳ケン殺意リュウ以上、ラスボス級の格を持っている闇落ちキャラがいる
その名もギルックスだ!! さあこれを出すんだカプコンさん

http://livedoor.blogimg.jp/are13-kakuge/imgs/5/c/5ca1fa2a.jpg

690名無しさん:2017/03/15(水) 18:50:05 ID:3IM6Ovrg0
フラチョからフラチョ追加入力!さらに追加入力!
命中時はここでEXフラチョ追加入力でブーメランレイドだぞ!
全キャラ中1ゲージ最大ダメの攻撃力を生かして
固まった相手に本命の八人パーボムをぶちこもう!

S2から発生が遅くなってしまったもののキャンセル可能になった中足払いヒットからは
新技のDDTのみ繋がり、アレックスはダウン状態の相手よりも11F早く立ち上がるぞ。
ウリアッ上を重ねてさらに煮炊で攻めたてよう!

691名無しさん:2017/03/15(水) 19:03:02 ID:Uepd6TmE0
煮炊て

692名無しさん:2017/03/15(水) 19:21:48 ID:LUZ3KmrQ0
不意のメスト風誤字は卑怯

693名無しさん:2017/03/15(水) 19:54:53 ID:JT/VYzZk0
今日も平和なアレクスレ

694名無しさん:2017/03/15(水) 21:08:00 ID:LyngeKrk0
今まであってよかったDDTと思ったことがないので今までの性能のDDTなら個人的にいらん。
どうしても入れるならVリバを蹴り⇒DDTにしてポジション入れ替えにしてくれ。

695名無しさん:2017/03/15(水) 23:22:13 ID:DpH/ja4k0
アレックスてアメリカで人気ないの?

696名無しさん:2017/03/16(木) 01:14:33 ID:PJwfZzmU0
1025になるぞやったな

697名無しさん:2017/03/16(木) 01:37:00 ID:Zn1yv.yg0
ユリアンから体力吸ったか
EXエアニーの食らい判定?がシーズン1に戻るみたいだけどこれって強化?

698名無しさん:2017/03/16(木) 01:52:03 ID:Zn1yv.yg0
http://www.capcom-unity.com/combofiend/blog/2017/03/15/street-fighter-v-season-2-balance-update

・しゃがみ振り向き時の衝突判定の修正?
・体力 1000→1025
・立中P 硬直14F→12F (ヒット/ガード時のフレーム差は変わらず)
・立中K 発生9F→8F (全体フレーム-1)
・屈中K 発生10F→9F (全体フレーム-1)
・Vスキル 全体55F→52F
・EXエアニー 喰らい判定の発生がシーズン1に戻る
・弱エルボー ガード時-4F→-2F

699名無しさん:2017/03/16(木) 01:58:06 ID:PJwfZzmU0
弱エルボーええな

700名無しさん:2017/03/16(木) 02:03:39 ID:mB2S5OF20
シーズン1のアレクよりちょい強いくらいになるのかなこれ、弱エルボーをガードさせてもほぼ確反ないのはありがたい
地上戦でじりじりやって飛んだところをEXエアニーって流れがまたできそう

701名無しさん:2017/03/16(木) 02:11:42 ID:1NqQbPlo0
エルボーの発生がね…

702名無しさん:2017/03/16(木) 02:13:41 ID:99IkZezc0
S1 > S2 ver.1.01 > S2 ver.1.00

アレックスはこんな感じじゃね?

703名無しさん:2017/03/16(木) 02:16:54 ID:WtywGNnc0
下がりながら立中Pフンフンして相手に触れたら弱エルボーでつっこむ戦法がいけるかもな

704名無しさん:2017/03/16(木) 02:20:30 ID:1NqQbPlo0
小Pは前の性能には戻ればなあ

705名無しさん:2017/03/16(木) 02:24:57 ID:WtywGNnc0
体力増えただけでも御の字だわ、やっぱ1000以上の体力は今のキャラだとザンギバーディアレク以外あったら駄目だと思う

706名無しさん:2017/03/16(木) 02:27:59 ID:kORJ29bQ0
7F屈中Pは偉大だったね
立中PCHやら弱エルボー持続からのルートは楽しかった
ダッストとかにもとりあえず当てれたし

707名無しさん:2017/03/16(木) 02:29:44 ID:99IkZezc0
なぜ頑なに小Kをいじらないのかがわからない
っていうか技の喰らい判定をどうにかしろ!!!潰されまくるんじゃい!!!

708名無しさん:2017/03/16(木) 02:35:42 ID:u/nxFiKo0
アレク超強化らしいな
もう自虐できへんやないかい

709名無しさん:2017/03/16(木) 03:31:07 ID:99IkZezc0
どの板でもアレックスが強化されてると思ってる馬鹿が多いな

710名無しさん:2017/03/16(木) 03:32:50 ID:Zn1yv.yg0
屈中Pが戻らない以上差し合いがきついのが変わらないからねー

711名無しさん:2017/03/16(木) 03:34:20 ID:vRnUH9hU0
これだけ強化されても自虐するんだなw
まあ予想通りだけど

712名無しさん:2017/03/16(木) 03:38:05 ID:99IkZezc0
>>711
お前S1のフレームもろくに知らんだろ煽り厨は のけ
雑魚は黙ってろ

713名無しさん:2017/03/16(木) 03:48:40 ID:Zn1yv.yg0
全体調整の

溜めコマンドの保持フレーム
溜め技コマンドの最後のキー入力を行った際、入力成立の保持フレームを6F⇒10Fに増加します

これキャンセルヘッドバットとスタンプ出しやすくなったってことかな

714名無しさん:2017/03/16(木) 04:01:19 ID:khMyjaYI0
ろくな強化されてなくて泣いた
戦術の柱になる技なんも生まれてねぇ

715名無しさん:2017/03/16(木) 04:10:40 ID:DYsm8QWM0
この調整ってクソ待ちのスパ4本田になるだけなような…
EXパワボが無敵つくかわりに暗転してジャンプでかわせるとか
3F技追加とかもっと面白い調整できんかね

716名無しさん:2017/03/16(木) 05:15:00 ID:MbJMGLHY0
>>708
>>711

超強化でもなんでもなく、死ぬほど弱体化された一部分が戻っただけなんだが
まぁお前らみたいな、低LPのクソ雑魚のゴミが自虐自虐言ってるのはよくわかる

717名無しさん:2017/03/16(木) 06:34:06 ID:Y5J2Mx6w0
やられ判定の修正なんてバグの修正じゃん
こんなのもっと早く直せや

718名無しさん:2017/03/16(木) 07:47:14 ID:1te1FDKI0
Exニー後の間合いも戻せよ無能が

719名無しさん:2017/03/16(木) 08:37:15 ID:PGKz3oL.0
オーバーホールはフレーム早くするのも良いけど回す数増やすより
一回の増加量増やすか押しっぱなしでグルグルし続ける方が良いんじゃないかな

720名無しさん:2017/03/16(木) 08:49:40 ID:erqxYJ8Q0
想像してた強化と違って肩透かしくらった
あんまり強化とも言えない内容だし

721名無しさん:2017/03/16(木) 09:15:14 ID:PGKz3oL.0
パワーボムから起き攻めいけないのは仕方ないけど(コマ投げから起き攻めいけるザンギ達がおかしい)
エアニーの後の起き攻めは復活しても良かったね

722名無しさん:2017/03/16(木) 10:18:39 ID:vHFfwBu20
【開発者のコメント】
シーズン2では全体的なゲームバランスの調整により、発生がそれなりに早くて
リーチが長い技を持ったキャラクターが強くなるという認識を持っていた為、
動作速度を全体的に遅くしました。

んっ、バカ!!

723名無しさん:2017/03/16(木) 10:22:35 ID:PGKz3oL.0
ザンギエフ新技
ツンドラストーム
横方向に蹴る技に対してのみ対応した新規の当身技(623+P)を追加します

アレックスの大Kなんて動作でかいからたぶん見てから吸えるし
立中kも振れなくなるね

724名無しさん:2017/03/16(木) 10:29:04 ID:l9ODcZw.0
>>723
初心者かな?

725名無しさん:2017/03/16(木) 10:34:15 ID:8b7GKkUM0
完全に中山Dのさじ加減のザンギ強化されとるやん…。

>>723
マジでこれな。今でも立大Kが割とポイントなのにザンギ戦終わった感がヤバい。
この当身とかチョークスラムの後とかさぞザンギ有利になるんでしょうね。

726名無しさん:2017/03/16(木) 10:38:31 ID:YfVDyl9o0
なにこの自虐スレ

727名無しさん:2017/03/16(木) 11:03:36 ID:NDixIUM20
ぶっちゃけザンギ側は当身なんて使わなくても小パン振ってりゃあアレクは勝手に死ぬよ。s1からアレクの中パンよりザンギの小パンの方がやばかったのになぜアレクだけ弱体なのか意味不明。

728名無しさん:2017/03/16(木) 11:15:02 ID:G8ZPuF6A0
>しかし、開発が想定していたよりも弱体化の影響が出すぎた為
まず弱体化する必要あった?

729名無しさん:2017/03/16(木) 11:28:46 ID:1te1FDKI0
つかこの開発陣小学生か?
ありえないほど無能なんだが

730名無しさん:2017/03/16(木) 11:29:33 ID:1te1FDKI0
いや小学生のほうがマシだった

731名無しさん:2017/03/16(木) 11:35:23 ID:rnUfAXxc0
ほんとこれなら俺たちで開発したほうが100倍はマシな作品になったよな

732名無しさん:2017/03/16(木) 11:36:54 ID:G4QQcyaA0
>>731
立中Pキャンセルはラクになるかも。
でもそっちより相手がラグいと溜めが完了してない事にされるのを対策して欲しかった。

733名無しさん:2017/03/16(木) 11:51:46 ID:DQUYfGbU0
意図せず遅い発生になっていたパワードロップをさらに遅くして修正するという斜め上の発想

734名無しさん:2017/03/16(木) 12:42:33 ID:WtywGNnc0
アレクにも横方向Kの当身をくれ、ドラゴンスクリューでいいよ
アレクにもしゃがみ用通常投げをくれ、シャイニングウィザードでいいよ

735名無しさん:2017/03/16(木) 12:48:38 ID:1ILjBP9w0
ララ強化よし!ザンギ強化よし!
ん~ミカとアレクは弱体化かなぁ~

弱体化しすぎたね!ゴメンね!


正気の沙汰じゃない

736名無しさん:2017/03/16(木) 13:05:51 ID:nhOzxH9.0
>発生がそれなりに早くてリーチが長い技を持ったキャラクターが強くなる

だからそれでそういうキャラ(アレク)が強くなる事が「調整」じゃないの?
強くなったら困るなら初めからそんな調整しなきゃいいじゃん

737名無しさん:2017/03/16(木) 13:14:04 ID:WtywGNnc0
ちゅうかザンギの地上K当身ってばかじゃねーの、ただでさえ筋肉や大Pが当身みたいなものなのに
こっちのほぐし大Kも無効化するって、いよいよザンギに何も出来なくなる

738名無しさん:2017/03/16(木) 13:39:48 ID:HGrMukbA0
>今回の調整で、シーズン1よりリュウがさらに万能かつ強化されているように感じて頂ければと思います。

おいおい
アレクにはこのコメント無いってことはS1より弱いのは認めているって事だよな?
こんなカスみてーな修正望んでないわ!
殺意とか殴りたいとかそういう感情しかわかない

739名無しさん:2017/03/16(木) 13:39:49 ID:jRw44vK20
もっと頑張った調整して欲しかった
その一方で、さらに弱くされるかもしれないと思ってたから安心はした
アレクファンジュリって開発側に理解されてないキャラに思える(特にジュリ)
それにしても、なんでザンギに当身・・・

740名無しさん:2017/03/16(木) 14:12:56 ID:4X.VAq.60
ザンギやること少ないからな

741名無しさん:2017/03/16(木) 14:42:07 ID:0WR.YYQM0
ザンギにキック当て身があるならアレックスにもパンチ当て身でもくれよ。キャプチュードみたいな。
つーかコーリンに中距離からVスキル適当に連発されるだけでゲロキツいのが改善されそうにないな

742名無しさん:2017/03/16(木) 16:14:03 ID:PGKz3oL.0
やられ判定
しゃがみ状態で振り向く際の押し当たり判定が振り向き成立後の位置より後方に縮小されていた為、
空中復帰後の着地時に相手側が特定の技をめくりヒットさせる事が可能となっていました。

なっていましたという事実だけが書いてあったけど
この条件でめくられなくなるという事で良いの?

743名無しさん:2017/03/16(木) 16:23:54 ID:kgwVuDPQ0
まだこのゲームやってるやついるの?
さすがにもうやめろよ いい加減気付けよ

744名無しさん:2017/03/16(木) 17:05:22 ID:b0RnuwBM0
ザンギの当て身は性能次第でしょ
基本置きで出すわけだから誘って硬直に確反取る読み合いをして下さいってのが一応コンセプトだと思う

745名無しさん:2017/03/16(木) 17:07:47 ID:CWUlw1B.0
やってもないのにスレ見に来てるやつが言うww

746名無しさん:2017/03/16(木) 17:21:14 ID:1te1FDKI0
アレクにこそ当身付けろよって話
なんで十分強いザンギに追加してんだよ

747名無しさん:2017/03/16(木) 17:34:06 ID:Y5J2Mx6w0
いや当身はいらない

748名無しさん:2017/03/16(木) 17:39:51 ID:kgwVuDPQ0
このゲームやってるやツバかにされてるっていい加減気づけよ
カプコンの犬だぞ犬

749名無しさん:2017/03/16(木) 18:35:05 ID:69gVfL9.0
対空当て身があるとエアニーの意味が薄くなるが地上当て身はあってもいいような。
技を取ったらダメージアップな上取らなくてもガードさせてOKなコーリンのVスキルみたいなのがあるんだし

750名無しさん:2017/03/16(木) 19:06:13 ID:nhOzxH9.0
当身するぐらいなら普通にブロさせてや
反撃不能で何をブロっても5分でVゲージ貯まるだけで
VT発動のみ切り返し可能ぐらいで

751名無しさん:2017/03/16(木) 19:06:30 ID:G4QQcyaA0
Vトリあるから当て身追加はないやろ

752名無しさん:2017/03/16(木) 19:19:09 ID:xwFs36pI0
でもドラゴンスクリューは見てみたい

753名無しさん:2017/03/16(木) 19:54:10 ID:4ftqgOg.0
原人狩りに弱いのはそのままなのかよ
近距離の垂直落とすのに相手の技出すタイミングでフルコン喰らうのスゲーストレスだわ

754名無しさん:2017/03/16(木) 20:55:37 ID:69gVfL9.0
コーリンが辛いわ。牽制全部Vスキルで取られるしガードしても隙ないし。

アレクはVトリガーで制限あり、ガードされると反撃されて対空には使えないといった性能なのになんだこの差は。入ったときのダメージのみ勝ってるが

755名無しさん:2017/03/16(木) 22:00:59 ID:RSlZZw020
アレクだとコーリンのVスキルにスキがないってまじ?

756名無しさん:2017/03/16(木) 22:57:42 ID:WtywGNnc0
めりこむとそら中P当てれるけど、伸びきった部分をガードしても何も届かないことが多いんだわさ

757名無しさん:2017/03/16(木) 23:14:25 ID:99IkZezc0
やることが増えないアレックス
立中Kなんて使わねーw

758名無しさん:2017/03/17(金) 00:39:10 ID:pJXh6z9M0
もうラリアット超強化でいいわ
とびからしゃがみまで全部ヒットでいいだろ
そういうゲーム目指してるようにしか感じない
アレクの弱Pは対空だろ!アレクの身長で上に向かって振ってるんだぞ!

759名無しさん:2017/03/17(金) 02:11:40 ID:Y17GP9Ao0
今の6中Pを遅い中段から、3rdの範囲広くて相手が飛んだ瞬間に引っかけられる技に戻して欲しかった。

760名無しさん:2017/03/17(金) 03:56:00 ID:HjPkdFzI0
開発陣に3rdやったことある奴居なかったんじゃないってくらい
見た目それっぽいだけの技が多すぎる
多分動画で見ただけだから弱Pと中P間違えたんだぜ

761名無しさん:2017/03/17(金) 03:56:35 ID:HjPkdFzI0
開発陣に3rdやったことある奴居なかったんじゃないってくらい
見た目それっぽいだけの技が多すぎる
多分動画で見ただけだから弱Pと中P間違えたんだぜ

762名無しさん:2017/03/17(金) 07:59:01 ID:z2ve8cAY0
>>747
ないよりあったほうがいいわ

763名無しさん:2017/03/17(金) 08:46:07 ID:ThmzvqDc0
しかしこの窮状でなぜしゃがみ中Pを戻さないんだ?正直戻ったとしても小技から長いコンボ入る奴に比べれば平和なもんだと思うが

764名無しさん:2017/03/17(金) 08:53:41 ID:En5wUJXM0
いったん近づかれて固められたら地獄なんだからせめて追っ払う技くらい欲しいよな
中技牽制がだいたいのキャラの大足に発生負けするとかイミフ

765名無しさん:2017/03/17(金) 09:27:32 ID:ltFk2ir.0
>>760
ま〜その見解で間違いねーよなw
使い始め、違和感あり過ぎて困った

766名無しさん:2017/03/17(金) 11:31:28 ID:jVJk23220
別に3rdやってても、全く違う性能にするなんてよくある話じゃん。
まあ3rdもやってなさそうだけどさ。
てゆうか格げー自体やってないんじゃないの?
格げーじゃない他の対戦げーやってそうなスタッフ多そうだな

767名無しさん:2017/03/17(金) 12:57:53 ID:C9IhZs5I0
アレクってサードでもVでもないなんかのゲームに出てたよな

768名無しさん:2017/03/17(金) 13:01:55 ID:SlniQXgw0
>>767
カプジャムとアリカの発売しなかった奴

769名無しさん:2017/03/17(金) 13:06:33 ID:MKzjz9aA0
ジャムとタツノコやね
没になったのはカプコンファイティングオールスターズだな

770名無しさん:2017/03/17(金) 13:19:23 ID:5yPZ0bdQ0
ようやくシリーズ本筋に戻ってきたと思えばこの位置というw

771名無しさん:2017/03/17(金) 13:20:11 ID:hGtryqOo0
立ち小Pと中Pを入れ替えて何がしたかったのか
中膝もねえし

772名無しさん:2017/03/17(金) 13:30:58 ID:aOiduCGU0
コーリンのVスキルを見て思ったが
ほぐしている瞬間って、垂直ジャンプに肘アッパーしているように見えない?
発生4F位の上半身無敵でいい^^

773名無しさん:2017/03/17(金) 13:54:46 ID:tHQ4cONk0
中昇竜についた空中攻撃無敵って奴さぁ
ニーフラにもくんない?

774名無しさん:2017/03/17(金) 14:01:23 ID:D3AKFsdw0
ニーフラって?

775名無しさん:2017/03/17(金) 14:23:45 ID:SlniQXgw0
ニースマも1~6Fに無敵ほしいよな

776名無しさん:2017/03/17(金) 15:08:26 ID:acqT0It60
逃げに使えるからダメなんじゃね
画面端の攻防()を楽しめと

777名無しさん:2017/03/17(金) 15:53:57 ID:wgdLKKyQ0
よくエアニーで逃げようとして投げられるわ

778名無しさん:2017/03/17(金) 16:24:53 ID:HW2Eqkbs0
正直上からふって運ゲーしてるのしょうもないからヘッドバット削除スタンピート一本化して地上でもっとやること増やしてほしいわ

779名無しさん:2017/03/17(金) 17:15:54 ID:FsvP5s620
ほぐしのさらなる速度アップ良い調整だけど
カウンターヒット属性解除を時間制にしてくれないかな
カウンターの恩恵得られる技が初段でヒットする事なんてまずないから
ガードで解除されちゃうと効果が発揮されるチャンスがない

780名無しさん:2017/03/17(金) 17:20:21 ID:9XVMuFOU0
exニーに空中無敵つけろや

781名無しさん:2017/03/17(金) 17:26:17 ID:Y17GP9Ao0
>>779
個人的にほぐしはゲージ溜めとスタン限定コンの初動と割り切るようになったから、
入場デモの様にほぐしながら歩けるようにしてほしい。

782名無しさん:2017/03/17(金) 17:38:09 ID:N3fXNqn20
ほぐし歩き→バリーン!

てかまあ普通に弱エルボーゲーになるでしょ
発生16が遅いって言っても大蛇より早いからな
むしろ反応早い人だとカウンター貰っちゃうくらいの発生だし
発生14ならまずそういうことはないけど

783名無しさん:2017/03/17(金) 17:38:42 ID:IU4IJbA20
もうちっとやる気あるモーションにしてほしいな

784名無しさん:2017/03/17(金) 17:40:41 ID:FsvP5s620
vスキル押しっぱなしで腕回し続けてゲージ溜めしたまま動けたら面白いな
連続でVスキルするのめんどくさいし挑発性が増しちゃうから動作持続すると良いんだがな

785名無しさん:2017/03/17(金) 17:46:50 ID:acqT0It60
フィンクスかよ

786名無しさん:2017/03/17(金) 18:42:11 ID:ROeRWLdw0
exストンプの制御簡単にしてほし

787名無しさん:2017/03/17(金) 18:52:23 ID:bt1cmo8E0
弱エルボーを持続重ねするレシピ考えて

788名無しさん:2017/03/17(金) 19:29:20 ID:aOiduCGU0
ほぐしもミカみたいにLVアップしていくか
ジュリの風波ゲージみたいに5回しで打撃5発とかにしていくか
アレックスだけ回せば回すほど超高速でVゲージがたまる感じでも笑うけど

>>784
だだっこパンチか

789名無しさん:2017/03/17(金) 19:31:27 ID:HjPkdFzI0
Vスキルはガードブレイク付加にしてくれよ
現状じゃ潰されるかガンガードか
むしろこっちがプレッシャーかかってる

790名無しさん:2017/03/17(金) 19:37:19 ID:733gqpDk0
>>784
憲磨呂かよ

791名無しさん:2017/03/17(金) 20:54:38 ID:9gRJ/9OQ0
現時点でEXフラチョヒット→中P空振り→弱エルボーがその場起き5Fに相打ちだから調整後は同レシピで擬似両対応になるっぽい?
その場起き3Fは相打ちからコンボ
後転は持続重なるけどコパキャンセルEXフラチョからだと距離が遠くてガンガードに空振る

792名無しさん:2017/03/17(金) 20:57:51 ID:9gRJ/9OQ0
訂正密着フラチョでも距離足んなかった、端近く限定

793名無しさん:2017/03/18(土) 00:37:38 ID:AF1FOkPA0
結局S1より弱いっていう糞調整
リュウも仲間

794名無しさん:2017/03/18(土) 00:49:16 ID:27tmBAxI0
弱エルボーは絶対強いから
垂直フルコンだから~って言い訳するだろうけど、
かりんだって大蛇なけりゃウンコ座りで前ステ見ながらガン待ちで詰むキャラなるぞ

795名無しさん:2017/03/18(土) 01:42:52 ID:3LwN1Odw0
>>794
大蛇よか判定が数倍弱いからそれはありえん

796名無しさん:2017/03/18(土) 02:20:01 ID:5QYK6bM20
なんだよ数倍弱いって
普通に強いだろカス

797名無しさん:2017/03/18(土) 02:59:39 ID:3LwN1Odw0
>>796
雑魚は黙ってろクズカス童貞

798名無しさん:2017/03/18(土) 03:10:00 ID:q8Yu.4qU0
弱エルボーなんかが使っていかなきゃならん技になる時点で
他の技どんだけクソなのって話だし・・・

799名無しさん:2017/03/18(土) 03:28:57 ID:zM9TV4og0
やめたら?

800名無しさん:2017/03/18(土) 04:16:10 ID:RLE8SaYE0
>>791
硬直差が-4から-2になるとしか書いてないけど
発生が2F早くなるの?

801名無しさん:2017/03/18(土) 04:36:45 ID:P0sLs48c0
なんでアレックスがやたら増えてるんだ?

802名無しさん:2017/03/18(土) 05:30:55 ID:th2LbRTk0
弱キャラだから負けても言い訳できるからとか?

803名無しさん:2017/03/18(土) 07:16:14 ID:XAcxkF4U0
なんにせよこれで調整終わりじゃい
強化された点は何ら立ち回りに影響しねえが頑張ろ

804名無しさん:2017/03/18(土) 07:43:23 ID:/P8DZsHw0
>>800
エルボーじゃなく中Pの硬直2F減の関係で
特に記載ないから硬直減った分全体フレームも減ってる…はず
まあまだ実装前の机上の某だけども

805名無しさん:2017/03/18(土) 08:04:24 ID:RLE8SaYE0
ああそうか中Pか

今の所その場受け身に持続当てくらいしか見つからないなぁ

806名無しさん:2017/03/18(土) 08:33:54 ID:AF1FOkPA0
あのあからさまに弱すぎるコーリンも強化されず
久保の使うキャラは断固として強くしないヲシゲの意地を感じるね

807名無しさん:2017/03/18(土) 08:57:04 ID:37PIMG7k0
逆だな クボは弱キャラ好き
人間で言うブス専に近い

808名無しさん:2017/03/18(土) 09:43:54 ID:ycj/1b6E0
s2になってからそうでもなかったけど、エルボー強化でs1みたく垂直しまくるやつ増えそうでめんどくさい
何でエアニー調整しないのかね
もちっと吹っ飛んでくれて良いのよ?

809名無しさん:2017/03/18(土) 10:05:44 ID:VOjKmT5Q0
実装されて2週間ちょいのコーリンに調整ないのおかしいとか思わんわ流石に
しかも言うほど弱くないしアレックス的にはきついくらいだし

810名無しさん:2017/03/18(土) 10:59:40 ID:urSQPeNY0
言うほど弱いだろ
ただこの実装したてのキャラに調整無いのは納得

811名無しさん:2017/03/18(土) 14:16:24 ID:NRYhUPEc0
>>810
コーリンかなりつえーぞ!
アホみたいに強い…のはアレク使ってて使ってみたからか?

812名無しさん:2017/03/18(土) 14:52:34 ID:KOkFNn420
アレックス使用権ダンのおすすめコメント見てワラタ

813名無しさん:2017/03/18(土) 15:12:22 ID:NRYhUPEc0
気になるやん・・・なんて書いてあるの

814名無しさん:2017/03/18(土) 22:29:42 ID:MFQYYBa60
アレクの問題は垂直落としてもリターンが薄いところだから。マジでEXエアニーの距離調整したやつの髪の毛むしり取りたい。

815名無しさん:2017/03/18(土) 23:33:15 ID:0hOvSw4E0
アレックス空中の食らい判定大きすぎない?
なんかすげえ遠くの攻撃食らうんだけど
相手の垂直攻撃むっちゃ届くんだけど

816名無しさん:2017/03/19(日) 00:27:43 ID:vk3Pylrs0
このキャラのイマイチなところって攻めの継続性だよな
ループするところが一切ないからごまかしごまかし攻めないといけない

817名無しさん:2017/03/19(日) 00:37:25 ID:S0KUUTNk0
ハイリスクローリターンこそこのキャラの魅力なのかもしれない

818名無しさん:2017/03/19(日) 01:38:01 ID:Xrpirxxo0
>>815
調整で当たり判定でかくなってるからね
相手の飛びに対してもすげーへんなエフェクト出るようになったわ

819名無しさん:2017/03/19(日) 01:40:57 ID:fSRNHybU0
コマ投げ持ちがループ狙えるほうがおかしいんだけどな
今のザンギララバーディーとかがおかしいだけ

820名無しさん:2017/03/19(日) 01:41:54 ID:vk3Pylrs0
その通りッスよ

821名無しさん:2017/03/19(日) 01:45:53 ID:Xrpirxxo0
それよかアレク使いは打撃強化を望んでるんだよね
空中拾いも他のキャラよかコンボにいけないから

822名無しさん:2017/03/19(日) 10:24:32 ID:unTGXLck0
理不尽な判定の弱さとジャンプの遅さだけなんとかしてくれりゃ別にいいわ
特にジャンプはヨガの修行中かよ

823名無しさん:2017/03/19(日) 10:32:11 ID:LRVo4Npk0
立ち回り強化ほしかったわな
飛びは落とすタイミング知られてたら終わり
前ステは19フレ組でモーションみやすい
中攻撃チクチクは強い部類だけどそれだけだとどこかで大攻撃と噛み合って死ぬ
EXスタンプしかやることねえ
弱エルボー-2とかずれてんだよ
弱エルボーS1にしてほしかった

824名無しさん:2017/03/19(日) 11:57:31 ID:l9vqp7ek0
中以上のフラッシュチョップは通常コンボにならないし出が遅い分
基本的に使わない技になってるから
ガードさせれば有利とかあれば攻めが継続できてよかったかも
割り込まれるけど出せれば強い連携みたいな

825名無しさん:2017/03/19(日) 14:09:10 ID:L5hQ10Tk0
決起は出が遅いがガードで隙がない、というか反撃届かないし、チョップもそうならんもんかね。

というかエルボー全般シーズン1性能で全然問題ないだろう

826名無しさん:2017/03/19(日) 18:40:41 ID:Lwk.AK3A0
ネカリは決起以前に弱中攻撃の性能が良過ぎだし
投げとの択がしんどい

827名無しさん:2017/03/19(日) 18:40:58 ID:b6f7/fh20
中フラッシュ大Pからつながるでしょ
大フラッシュもカウンター大Pから繋がってノーゲージ300超だから昇龍のスキとかに使うし

828名無しさん:2017/03/19(日) 19:52:10 ID:dyT6UZkc0
クラカンしないのにビシバシドーンで300減るから気持ちいいよね

829名無しさん:2017/03/19(日) 21:54:14 ID:l9vqp7ek0
>>827
スタンさせないと基本役に立たないVスキルのカウンター付与もだけど
限定的にしか出す機会がない技にもう少し他に役に立つ場面ができたら幅が広がるかなって

830名無しさん:2017/03/19(日) 23:45:18 ID:FyL8lsTQ0
>>815
ザンギは飛ぶと小さくなるんだぜ
sakoがキレてた

831名無しさん:2017/03/20(月) 02:57:30 ID:BLy4p0W.0
立ち大p大フラの立ち大p部分が空中ヒットすると大フラ透かるから大フラの持続増やして欲しい あと大フラ当てた時の有利フレーム増やしてコパン繋がるようにしてくれ

832名無しさん:2017/03/20(月) 19:40:57 ID:fT/.kHRs0
3rdの近中K復活を叫んでいくぞ!
おれたちは打撃で闘いたいんや!

833名無しさん:2017/03/20(月) 22:13:18 ID:s6vaOOmk0
それよりハイパーボムに投げ無敵ほしい

834名無しさん:2017/03/20(月) 22:42:53 ID:qnfAucFg0
ザンギよりぐいぐいいきたい
若さってそういうもんだろ
食らい判定小さくしてくれよ
ぜったいザンギより無駄にでかいわ

835名無しさん:2017/03/20(月) 22:59:46 ID:qRdH.3/s0
EXエルボーも3rdみたく、突進部分で1HIT⇒エルボーで2HITにしてほしいな。
2Fアーマーなのに簡単に多段でつぶされるて

836名無しさん:2017/03/21(火) 08:19:28 ID:2HwY3wgA0
>>834
次バージョンからグイグイ行ける様になるだろ
適正距離からの弱エルボー(相手の弱しゃがパン当たりにくいまたは当たらない距離で相手の弱しゃがパン等に引っ掛けるように)立ち弱Pキャンセル弱エルボーやExスタンプガードさせての立中Pキャンセル弱エルボー等をバンバン使って行ける様になるさ
後、少し離れた位置で垂直する相手には垂直ジャンプ攻撃か出さずに着地した時に弱エルボー(削り)と立強Kor屈強K(クラカン狙い)が狙えるんじゃない?

837名無しさん:2017/03/21(火) 08:55:12 ID:Ixu.O1pA0
エアニーの後エルボー出せないのはバグなの?

838名無しさん:2017/03/21(火) 09:14:58 ID:jJGRY5dI0
俺は相手の垂直が届かないけど、こっちのショルダーは届くぜ!みたいなのを想像してた
S2になったら対空からロマンが・・・とか思ってた。やりたい事(空中コンボ)は豪鬼が出来るね;

839名無しさん:2017/03/21(火) 09:32:36 ID:EDwl640I0
>>833
わしゃ威力だけの無骨さがスキ

840名無しさん:2017/03/21(火) 09:34:32 ID:Qhq/3n6M0
弱エルボーは相手のノックバックが少ないままなら、入れ込める技じゃないと思うな
確反ないのはかなりおいしいけど、入れ込んでほぼ密着で-2背負っても、
アレク側は防御行動しか選択できないからね

立ち回りで振っていくなら、置きや垂直に激弱なのをなんとかしてほしい

841名無しさん:2017/03/21(火) 10:35:30 ID:CYgRktQw0
そのためのクソ百貫があるんじゃないですかねえ

842名無しさん:2017/03/21(火) 12:49:08 ID:Amvo94i.0
>>841
お前アレックス使ってないだろ

843名無しさん:2017/03/21(火) 13:45:48 ID:jJGRY5dI0
百貫とは似ても似つかぬその性能
スト5やってたとしてもそんな知識量では勝てぬな

844名無しさん:2017/03/21(火) 13:57:48 ID:f13S41rU0
しかもその防御に回った時点で切り返しがCAしかないから
もう死んだも同然よ

845名無しさん:2017/03/21(火) 14:59:20 ID:OIYKNPo60
エルボーはめり込んだら−2で反撃しにくく
先端当てなら有利が増えてやれること増えるんじゃないの??

846名無しさん:2017/03/21(火) 19:31:56 ID:W1uxav260
エルボーガードさせたら中Kでだいたい打ち勝てる、とかならいいけど多分垂直されて終わりになりそう。
いっそエルボーの後はエアニータイムか

847名無しさん:2017/03/21(火) 20:24:17 ID:adZN9aQY0
百貫は強くするとクソムーブが始まるんで今のままで良いよ
テコ入れするならVスキVトリかな

848名無しさん:2017/03/21(火) 20:32:30 ID:F4miRb5I0
そもそものぼりに判定ねーから百貫じゃねーよ

849名無しさん:2017/03/21(火) 22:49:31 ID:xpFy4PTM0
下りも全部ではなくて、相手が空中にいると当たらない
くらい判定が一緒に移動するセイスモに近い

850名無しさん:2017/03/21(火) 23:01:03 ID:OTpQoMPY0
ほぐしの硬直減少どこで生きるかなー
スタン後にほぐしVトリ最大タメが入りやすくなるくらい?

851名無しさん:2017/03/21(火) 23:04:19 ID:krfgpsZw0
Vトリにはあんまり不満ないけど強いて言えば溜めをバクステでキャンセルしたい
ただガー不攻撃だからあの位のリスクは背負っても良いとは思う

Vスキルはスタン時以外はほぼゲージ溜め専用技だからもう少しゲージ増加するか
カウンター付与を時間制にしてガードされても効果が続くようになると良いかな

852名無しさん:2017/03/21(火) 23:10:42 ID:Amvo94i.0
対空だけはどうにかしてほしい

853名無しさん:2017/03/21(火) 23:18:32 ID:krfgpsZw0
運営としてはvスキルでほぐしまくって
対空・防御面の弱さはブロッキングでカバーしろって事なのかな
次の調整で牽制早くなるからしゃがみ大Pが間に合う場面増えると良いけどね

854名無しさん:2017/03/21(火) 23:52:32 ID:Amvo94i.0
>>853
今でも間に合うけどめくりでもないのにしゃがみ大pがスカるってのを変えていただきたい

855名無しさん:2017/03/22(水) 00:08:57 ID:hlBLyexM0
しゃがみ大P見た目分厚いのに攻撃判定の幅薄いよね
特に真上から後ろ側が薄くて見た目こすってるのにヒットしない

856名無しさん:2017/03/22(水) 06:27:25 ID:3Y6i/qBU0
しゃがみ大Pがすかったり潰されたりするとストレスでハゲる
だから、できるだけ早めに反応してエアニーで落とすようにしてる
空中で潰されることも多々あるけど、地上で上から潰されるよりハゲなくて済む

857名無しさん:2017/03/22(水) 08:45:48 ID:djG9KivU0
>>841>>847
百貫て…頭オカシイw
贅沢言うとユリアンのバイオレンスニーくらい…て技のコンセプトが違うか…
3rdって確か超低空だったら相手踏めたよね?
あれくらい空中にも判定あったらな〜バッタし辛くなるから垂直バッタされなくてすむんだが…orz

858名無しさん:2017/03/22(水) 13:10:58 ID:Up5LWjYs0
エアニーの着地がエアスタンピードで良くない?
もしくはエアニーで上昇、
下降はクロスチョップ、スタンピード、ヘッドバットから選べる

俺しゃがみ大Pよりラリアットで対空したいなぁ・・・
空中向かって殴ってんのにホント当たんねぇ

859名無しさん:2017/03/22(水) 13:23:55 ID:hlBLyexM0
エアニーの下降中に判定付けたり派生するようにしちゃうと
適当にエアニー撃つだけで先読み対空と地上への攻撃兼ねちゃうからさすがに不味いよ

860名無しさん:2017/03/22(水) 13:26:02 ID:AT7Xgx5E0
>>857
3rdはめくれたんじゃなかった?

861名無しさん:2017/03/22(水) 14:50:39 ID:CcDN1.Gg0
ミカ、バーディーのタックルなんて遠目ガードされても反撃入れにくいのに、アレクのタックルは遠目ガードでも余裕でおしおきなんだよなあ

862名無しさん:2017/03/22(水) 15:02:18 ID:qScoy0cw0
スタンプとデンジャラスニーはいい勝負だがエルボーとタックルではタックルがいいよなあ。リーチといい劣化ユリアンみたいなのが不憫

863名無しさん:2017/03/22(水) 18:18:20 ID:9nhBK0mQ0
エアニーに必要なのは下降後の保険じゃなくて
出掛かりの対空としての信頼性だろ

ハイパーボムも格下げされてるんだから
ヘッドバットもEXでスタンガン化して
直前ジャンプされても掴んでくれないかな

864名無しさん:2017/03/22(水) 19:40:41 ID:TwqRIf1s0
>>860
めくれるは反確無いわで、上手く連発すると初心者は死んじゃうレベルだった
しかも中段だし、下段や投げもスカすから投げや下段技と混ぜると拓っぽくなる

865名無しさん:2017/03/22(水) 21:12:33 ID:yXS/9VcU0
やっぱジャンプ関係が終わりすぎてる感じするわ
くらい判定のデカさだけじゃなく、攻撃面でも
3rdのフレーム数そのまま持ってきて、ジャンプ高さだけ超高くされてるから
当たりにくいし、つぶされる

866名無しさん:2017/03/22(水) 21:27:27 ID:r2Iruzmg0
このゲーム面白いか?

867名無しさん:2017/03/22(水) 21:32:22 ID:AT7Xgx5E0
>>866
時と場合による

868名無しさん:2017/03/22(水) 23:10:50 ID:TwqRIf1s0
3rdに次ぐ面白さだと思ってる
カプ格ゲーのセンスはとーっくに無くなったと思うが、その中でこれだけ楽しめるゲームが出るとは想像してなかった
これまでのシステム調整も納得できるからこのまま押し進めて欲しい
アレクの調整に納得してるわけではないよw 
無敵技とかノーゲージ壊れ技削除とか白ゲージ関連とかその辺ね

869名無しさん:2017/03/23(木) 01:13:36 ID:Sus7cKQU0
まあシーズン1は色々試行錯誤してた感が伝わってきたからな
今の調整は単純に頭が悪い

870名無しさん:2017/03/23(木) 01:19:29 ID:sXrgxShs0
いやー、投げ抜けした後振れる技が無いのはマジでおかしいんだけども

871名無しさん:2017/03/23(木) 08:04:25 ID:IXhT8.520
大足ガンガン振られるからもうガードしていってるわ

872名無しさん:2017/03/23(木) 12:51:34 ID:l0DVxyLQ0
アレクさん弱過ぎる…

873名無しさん:2017/03/24(金) 01:32:59 ID:EaAPLgq20
もーちょっとだけでいいので、めくりを強くしてほしい

874名無しさん:2017/03/24(金) 09:04:12 ID:PlHTjXoQ0
Exニーとハイパーボッ!からは起き攻めできるようにしろよ
ザンギおかしいだろ

875名無しさん:2017/03/24(金) 09:26:52 ID:jiMv8LgI0
起き攻め出来ないなら出来ないで良いんだよ
全キャラ出来ない方が良いよね
バックダッシュやバックジャンプでの逃げが出来ないようになっている位が良い

876名無しさん:2017/03/24(金) 09:33:29 ID:kBI3HvuQ0
ニーはともかくコマ投げからコマ投げにループできるのがおかしいんだよな
でもダウナー調整は人が減るって論調が強いから無くならないだろうな

877名無しさん:2017/03/24(金) 09:42:07 ID:6I6X7dvE0
ニーはノーマルEX問わず空中無敵つけてくれ
着地の隙クラカンでいいから

878名無しさん:2017/03/24(金) 10:56:13 ID:gvUQD0PE0
しばらくバーディーに浮気してたら対空がしゃがみ中Pのタイミングになってしまって全然間に合わないわ。
というか判定ももう少し強くしてくれ

879名無しさん:2017/03/24(金) 11:06:15 ID:H.fKddDg0
屈大Pを1F目から空中判定にしてくれ
攻め時のグラップ潰しに使える、トリガーあればフォローも出来る
守り時にめくり気味で潰された・もしくは反応が遅れたって時も空中喰らいになって大ダメージは受けない様に

880名無しさん:2017/03/24(金) 14:01:33 ID:WRt8J5HE0
したらばでは理想の調整妄想、ツイッターではネタに走るしかなくクソコラ
強化研究の余地なんて微塵も残ってない単純な弱さ、闇ドロは消され、判定もデカくされ、希望だった2.1調整もなくなった

881名無しさん:2017/03/24(金) 14:10:06 ID:UYcfFaoA0
3rdの近中K復活を頼む!
コンボの幅を増やしたいんや!それか立小Kに活路をくれ!

882名無しさん:2017/03/24(金) 14:28:10 ID:UYcfFaoA0
エルボーは-2いらないからノックバック戻してください

883名無しさん:2017/03/24(金) 15:24:30 ID:gvUQD0PE0
くらい判定が広いのにめくり判定は弱いという悲しみ。
いっそジャンプ中Kのモーション変えてめくれるようにしてくれ

884名無しさん:2017/03/24(金) 16:31:01 ID:hB/fvX5k0
攻撃性能は別にどうでもいいんだよ
防御何とかしてくれ防御
押してる時は何かの間違いで勝てるけど
防御に回ったら万が一も無く死ぬ

885名無しさん:2017/03/24(金) 16:34:46 ID:TMDXpGf.0
エルボー鈍化
牽制鈍化
小パン対空弱体化
EXエアニー弱体化
で落としやすい距離キープしづらくなって、もう全てが相関してゲロ弱だよな
そのくせクラカンコンボは痛いし、スタンプやヘッドのリスクリターン良く分かってない人に荒らしキャラ扱いされて嫌われるという不遇

886名無しさん:2017/03/24(金) 16:46:28 ID:gvUQD0PE0
慣れてる奴はアレクが飛んだ瞬間飛んでるからな。ヘッドもスタンプも空中で蹴られる。
クラカンとれたら大P→中チョップ→固まる奴にボムで大ダメージではあるが、垂直されてたら大変なことになる

887名無しさん:2017/03/24(金) 16:46:49 ID:EaAPLgq20
打撃で固められるのはしょうがないにしても択の投げに垂直・投げ抜けしても相手のターン継続なのはかんべんしてくれって感じだよな
なのでEXボムかEXフラチョのどっちかに投げ無敵は必要

888名無しさん:2017/03/24(金) 20:23:11 ID:2pbd55xE0
EXヘッド「呼んだ?」

889名無しさん:2017/03/24(金) 20:55:51 ID:Ep7GMWS60
ウメハラテレビでアレックスは調整入っても大して変わらないし弱キャラだからどうでも良いキャラ
って言われてて悲しくなった

890名無しさん:2017/03/24(金) 21:32:51 ID:.05B3ArY0
まああの調整じゃそうだろ。
あまりに言われるからとりあえず大勢に影響のないところで茶を濁しただけ。
●スタンプが低空の相手も踏める
●EXエアニーが空中技無敵
●ラリアットの上方への判定大幅強化
●しゃがみ中Kがキャンセル可能

くらいまで強化されて中堅上位くらいじゃないかな

891名無しさん:2017/03/24(金) 23:16:03 ID:l4vEAbjE0
>>888
タメからコマンドになったら呼ぶ

というかスレッジハンマーもちょっと発生20Fて遅すぎる気がする
小技ブロしてもカード余裕で死亡だし
中足9Fなんてアホみたいに遅いなら通常キャンセルでつながっても良くないか?

同様に小K~弱フラもあの速度でつながってないのがおかしい
トレモとかで2HIT目ガードで見ると客観的にみてあの速度で出てるのに繋がらないの明らかにおかしい

892名無しさん:2017/03/24(金) 23:29:51 ID:EaAPLgq20
中足キャンセルしても弱フラチョくらいしかなさそうだし、それくらいいいと思うのにな

893名無しさん:2017/03/25(土) 01:29:21 ID:W.YC8Itg0
ラシードの固めどうやって抜けるの?

894名無しさん:2017/03/25(土) 08:25:01 ID:hTsejVwg0
下段弱いのはアレクの宿命みたいなもんだけど
通常投げまでゴミなのがどうにもならねー

895名無しさん:2017/03/25(土) 09:01:18 ID:zt5dNqnM0
歩き速くて当て投げが強いやつの方がよっぽど投げキャラしてるよな

896名無しさん:2017/03/25(土) 09:33:16 ID:D/T.oCAk0
贅沢言わんからエアニーの無意味さ直してほしい
垂直ジャンプに弱いのなんとかしてくれ
弱コンボ用、中対空、大逃げ(地上にいる間無敵、空中で食らい判定大)とかで良いやん
正気を疑うような調整ばかりしたから大多数の客に逃げられたのはわかるが
誠意はいると思うんだよな、戻すだけは誠意じゃないよな

897名無しさん:2017/03/25(土) 10:26:45 ID:7SblsxrM0
フライングクロスチョップ空中ヒットすると気持ちいいね

898名無しさん:2017/03/25(土) 11:14:28 ID:XfcprZMw0
アレクが投げキャラかと言うと疑問だが、歩き早くて、アレクより投げ間合い広い連中の方が投げキャラしてるのはマジ(S1よりマシだけど)
アレクの判定が横に大きいから、時々わけわからん間合いから通常投げ喰らう
アレク使ってると、他キャラより遥かに相手の通常投げがストレスになる

899名無しさん:2017/03/25(土) 12:14:16 ID:tLcEF3SY0
技出して判定前にでたとこを通常投げで吸われる
ような感じになるのマジこのゲームの糞なとこだと
思うわ

900名無しさん:2017/03/25(土) 14:36:02 ID:y5OQ2NXM0
最速投げ暴れによわいよなぁ~オンラインだと特に感じる
アレクは垂直も落とされやすいしバクステも弱いからなあぁ~

901名無しさん:2017/03/25(土) 17:10:06 ID:ImbpA2CU0
前跳びからも垂直からもやられ判定大きく下がるジャンプ大K強いだろ

902名無しさん:2017/03/25(土) 19:13:31 ID:y5OQ2NXM0
>>901
ペチッ

903名無しさん:2017/03/25(土) 21:04:36 ID:bAizq/x20
アレックスが弱体されてるのは、もし強キャラになって大会で活躍しまくって
チチペンダー標準装備のアメリカ人がネットで世界中に配信されるのを危惧したカプコンUSAの策略
有名になったら、心無い中学生とかにアメリカ人はゴムバンド、パーンとか馬鹿にされかねないからしょうがない

904名無しさん:2017/03/25(土) 21:12:35 ID:gURIj4220
せめて女だったらなぁ

905名無しさん:2017/03/25(土) 21:29:24 ID:aFW/O7Xg0
>>904
ミッドナイトブリス

906名無しさん:2017/03/25(土) 21:37:44 ID:W.YC8Itg0
デミトリー!はやく参戦してくれー!

907名無しさん:2017/03/25(土) 23:22:04 ID:jRGZUJXs0
いぶきの梵鐘蹴りとかガードした後に手を出すとそこを投げで吸われる事ない?
異様な投げ間合いに感じる時がある

908名無しさん:2017/03/26(日) 10:05:28 ID:eSuK6VQE0
投げキャラ言うなら投げから起き攻めさせろよ
攻め途切れまくりで何が投げキャラだ

909名無しさん:2017/03/26(日) 16:01:25 ID:.DCW7AjM0
アレク調整に関わった奴
アレクでダイア以上の奴と戦って感想を聞かせて
調整はダイア以上の統計を見てくしてくれ

910名無しさん:2017/03/26(日) 16:51:55 ID:vlYB3Fuo0
月末のβテストで性能調整も入ってるからアレク使いは参加して意見出した方が良いぞ
追加調整入れられる最後のチャンス
黙ってたらこのまま一年通すことになる

911名無しさん:2017/03/26(日) 18:21:07 ID:65MFxLAc0
通常技の発生とかはもういじられないかな…。しゃがみ大Pの判定は強化してほしいんだがな

912名無しさん:2017/03/26(日) 18:55:39 ID:0bA/RyB.0
ジャンプ大Kとかもボルシチとかにアホみたいに吸われる。投げられの判定が不自然すぎるわ

913名無しさん:2017/03/26(日) 19:27:30 ID:dLvCTHeM0
なんか本当一つ一つの欠点はまだそういうキャラかなってレベルなんだけど
それが全部噛み合って負の連鎖を巻き起こしてるんだよな
投げても有利F取れず投げられたら有利F取られる相手だとほんとクソゲー
投げ一点読みの垂直は落とされて、相手の垂直はほぼガードするしかない
下手に対空振ると潰されてフルコンて

914名無しさん:2017/03/26(日) 19:32:41 ID:Ygw0gJrI0
投げられ判定は普通だけどEXボルシチが打撃だから何しても吸われるぞ
空中技の喰らい判定が横に広いのは全キャラ似たようなもん
起き攻め昇りJ弱をガードしてからボルシチで吸ったのには流石に絶句したが

915名無しさん:2017/03/26(日) 23:45:22 ID:DzjvMBGI0
まてまて、全キャラってキャラによって極端すぎんぞ
アレクみたいにとんでもねー距離で蹴られるキャラから
やれるけどやられないザンギみてーな糞まで一緒にしてほしくない

エアニーはどういう判定なんだ?
食らい判定だけ馬鹿デカくて辺り判定は
その食らいの先っちょに申し訳程度についているような小ささなのは理解してるけど・・・

916名無しさん:2017/03/27(月) 23:55:22 ID:SHQg.hzQ0
さて、β版は一体どうなることやら・・・

917名無しさん:2017/03/28(火) 21:44:57 ID:L.p6ncYI0
ザンギってどうすりゃいいの
コパと対空されるだけでも相当きつい◯凹

918名無しさん:2017/03/28(火) 23:35:14 ID:PFIUKQrw0
ザンギは真っ向からの牽制はアーマーで取られるし飛ぶのもきついから
地道に中足差し込んでヘックラやストンプのチャンス狙うくらいしかできてない

919名無しさん:2017/03/29(水) 00:16:53 ID:hhrKmHfQ0
ザンギの飛びを絶対落とすマンにならないといけないが、マリオキックの発生と打点強すぎて無理

920名無しさん:2017/03/29(水) 06:23:27 ID:LR6rwfQU0
弱エルボー離れすぎて強い

921名無しさん:2017/03/29(水) 06:40:48 ID:F0n3IwLk0
公式を見る限りじゃガードバック距離はS2仕様のはずではあるが

922名無しさん:2017/03/29(水) 08:50:06 ID:MMYCDllM0
屈中Kは速くなったの実感するねえ

923名無しさん:2017/03/29(水) 12:29:35 ID:hhrKmHfQ0
弱エルボーは牽制での役割を果たせそうだね
次の希望があれば大エルボーは攻撃判定を上に拡大して垂直した相手を落としやすくしてほしい

924名無しさん:2017/03/29(水) 12:41:03 ID:TIB0fHZg0
弱エルボー強いと思うけどそれしかないってなりそうだな。垂直に強い選択肢があればいいんだが

925名無しさん:2017/03/29(水) 12:42:16 ID:fjK2BjeY0
結局垂直で対策終了しちゃうんだよなこのキャラ

926名無しさん:2017/03/29(水) 15:33:22 ID:5sVMWfb20
案の定実戦レベルでまったく強くなってないアレックスβテスト
なんだよこれ・・・

927名無しさん:2017/03/29(水) 15:38:04 ID:Da62WdgE0
なんとなく動きが早くなったかな?程度で多少楽にはなるけど
根本的な強さや攻め方に変化が起きるほどではなさそうだな

928名無しさん:2017/03/29(水) 15:50:37 ID:5sVMWfb20
俺はまたS2開始時に送ったような長文意見メールを送ることにしたよ
これではいつまでたってもこのキャラは弱キャラ脱出はできない

929名無しさん:2017/03/29(水) 16:39:03 ID:5sVMWfb20
アレックス使いはプレイに反して 大人しく、謙虚な人が多い
けれどやっぱり限度があることをカプコンに思い知らせなければならない動かねば変わらんのだ

特にトッププレイヤーの人たち 頼む ここ一番で一年が決まるんだ

930名無しさん:2017/03/29(水) 17:18:11 ID:ISlL4riA0
エルボーは強くなったわ
垂直で安定とか言ってるやつは
猿みたいにエルボーしかしないつもりだと思っとるんかな

931名無しさん:2017/03/29(水) 17:21:43 ID:TIB0fHZg0
ラリアットでクラカンさえ取れれば大ダメージなんだからいいじゃん


とでも思われているのか。一回空振りしただけで小技からコンボくらったり切り返しなくてひたすら攻められる部分が無視されてないか

932名無しさん:2017/03/29(水) 19:48:38 ID:8tITzi1c0
はぁ?
ラリアットは明らかに強いわ
硬直も強攻撃にしては短い17Fでスカっても見てからコンボは食らいにくい
そうやって意味不明な自虐してるから馬鹿にされるんだろ

933名無しさん:2017/03/29(水) 19:56:27 ID:5sVMWfb20
>>932
消えろ お前のような雑魚が出る幕はねぇよ
脳障害が自キャラ以外のスレに来てんじゃねぇぞボケが

934名無しさん:2017/03/29(水) 20:24:57 ID:aoj8U4.I0
βと関係ないが、大フラからCAキャンセルで当たったら、5連パワードロップにしてほしいなぁ。
アレ結構好きだったんだよなぁ。

935名無しさん:2017/03/29(水) 23:21:00 ID:t9ohXODw0
アレク弱すぎ説唱えるオレでもさすがにラリアットに文句はねえな

それよりエルボーですよ
なんっっにも強くなってないから

936名無しさん:2017/03/29(水) 23:32:37 ID:MMYCDllM0
豪鬼のJ中kのめくり部分の攻撃判定おかしくね?
下方向に強すぎる気がする
落とせるタイミングっぽい屈強Pがつぶされまくる

937名無しさん:2017/03/29(水) 23:40:13 ID:5sVMWfb20
>>936
元々ショルダーが弱いっていうのと
闇ドロップ削除と同時に入った調整のせいで
いろんなキャラの表裏めくりをすごい判定で喰らうようになった

938名無しさん:2017/03/29(水) 23:49:01 ID:Da62WdgE0
アレックス使いでラリアットに不満持ってる人はほとんどいないと思うが
問題はその高性能な技持ってても安定しないという事

939名無しさん:2017/03/30(木) 00:25:53 ID:tx7bkDhM0
ラリアットに不満っていうかラリアット使うとこまで行けないのが問題だから

940名無しさん:2017/03/30(木) 00:41:54 ID:hgvcsmtk0
低LPの雑魚だけど俺は今のアレックス使ってて楽しいし爽快感あるからツイッターとかでめっちゃ言われてるのみると上位で戦ってる人たちは大変そうだなぁって思う。

でもアレックスが強くなったら不快度かなりあると思うんだけどそんなことないんかな

941名無しさん:2017/03/30(木) 01:06:38 ID:reMU6B9I0
>>940
あのね、なぜ不快かっていうとそういう要素のある技を多用しないと勝てないから
無理矢理スタンプやヘックラをせざるを得ないんだよ

現在のアレックスはとにかくリスク背負ってどっかでぶっこみ技を振って攻め続けるしかいけないの
なぜかっていうと通常技の判定も弱く待ち戦法に必須の対空エアニーやショルダーが潰されなければ
多少はゆっくりじっくり技を振り合うこともできるだろうけど
他のキャラがやっているような地上戦には必須の通常技の発生Fが遅く判定も弱い
なによりコンボに行ける技がカウンターですら少ないからおとなしくお上品に試合を運ぶのは上級者しか不可能

942名無しさん:2017/03/30(木) 01:13:59 ID:MYYBm/E60
これβテストの意見とかどこに出すんだろ、中の下くらいの強さでいいからアレク強化してくれーって意見したいけど
現状下の中��上感ある

943名無しさん:2017/03/30(木) 01:23:21 ID:ulprFVUo0
そういうぶっこみ技ぶんぶんに負けるとおみくじで負けたクソゲーって余計に腹立つんだろうな
アレックスはクソだから強化するなってあちこちで責められてるけど
強化でまともな技が揃えばそういうおみくじ戦法もせずに済むってのがわかってもらえない

944名無しさん:2017/03/30(木) 01:25:21 ID:kre1yVSY0
ミカやザンギ戦やってて思うけどコマ投げと打撃の単純択だけで相当不快だよ
アレクはループしないけど

945名無しさん:2017/03/30(木) 01:31:33 ID:hgvcsmtk0
>>941
でもさ、そういうのが楽しいからアレク使ってるんじゃないの?
煽りとかじゃなくてぶっこみ楽しいから俺は使ってるんだけど、強化されてお上品な立ち回りをみんなしたいん?

何か自分でも何書いてるかわからなくなってきたけど、いぶきとかユリアンが強化されて叩かれるようになって、
前から使ってた人達がそういうの嫌になってキャラ変えしたりやめてるのみて、もしアレクもそんな流れになったら嫌だなぁって思ったんだよね。
多分アレクがそんな叩かれるほどに強化されるなんてないだろうけどねw

946名無しさん:2017/03/30(木) 01:31:59 ID:U3GMIR6M0
>>943
そんな事したらまともな技プラスおみくじになってクソ度が上がるだけだろ
何がせずに済むだよ完全に封印する訳ねーだろアホ

947名無しさん:2017/03/30(木) 01:38:24 ID:tx7bkDhM0
>>945
別にクソ技ぶっこむのが楽しいってのを否定する気は無いけど
そのクソ技も別に大した性能じゃないから
通ったってこっちが上手いんじゃなくて相手が対処出来てないだけに感じるんだよ

948名無しさん:2017/03/30(木) 01:42:19 ID:hgvcsmtk0
>>947
なるほど、確かに相手が対処できてないって考えたことなかったわ・・・
通った!きもちい!しか考えてなかったから俺は低LPなんだろうな

949名無しさん:2017/03/30(木) 03:02:49 ID:3Ty4dFE20
>>945
自分がアレクに求めてるのは豪快なパワーと瞬発力のある必殺技で
ゴツゴツ横に押して行って投げを迫るというシンプルなキャラ性
ヘックラとかでドったんばったん博打を狙うのはなんか違うんだよな
縦の技2つあるからヘックラ削除して地上技強化してくれれば
もっと真っ直ぐなキャラになると思うんだが

950名無しさん:2017/03/30(木) 03:42:25 ID:kre1yVSY0
フラッシュチョップとエアニーが格好いいんでそっち主力にお願いします

951名無しさん:2017/03/30(木) 07:03:45 ID:ULKxgcmA0
アレクの性能自体には文句ないけど
いわゆる強キャラと言われるキャラ達が優遇されすぎていて相対的に弱く見えるな
起き攻め・対空・コンボの行きやすさ・フレーム周り・スタン値・グラ狩りどれを取つても見劣りする

952名無しさん:2017/03/30(木) 07:43:34 ID:ekaL/nBk0
スト3のときも強くはなかったけど、ジャンプが早かったからなー。技が大振りなのは特性だとは思うがトータルバランスがな

953名無しさん:2017/03/30(木) 07:54:43 ID:OwiUsZU.0
優秀な牽制と突進と脳死小パンとEXエアニーで面で制圧していって、ハイパーボッするのが好きだったな
ブロもロマンがあったし

S2のラリやしゃがみ小パンチからフラチョは純粋強化だと思うけど、
スタンプ、ヘッドでカチ込んで行けっていう調整は受け付けなかった

954名無しさん:2017/03/30(木) 09:07:49 ID:0BGDyQpo0
弱エルボーは対ザンギにちょっと使いやすくなったかな

955名無しさん:2017/03/30(木) 09:13:28 ID:f3LJ6aIU0
Vトリはほんとにジャンケンだから不快に思う人も多いだろうね

956名無しさん:2017/03/30(木) 09:15:27 ID:eWSegYUY0
個人的には中攻撃が…今の性能なら大攻撃並みのダメあっていい。
他キャラはもっと早かったり、コンボに行けるのに、大並みの遅さに加えコンボはリーチがない立中Pからのみって。

957名無しさん:2017/03/30(木) 09:15:53 ID:tx7bkDhM0
3rdはブロと通常投げが強いゲームで
アレクは通常投げの性能良かったからね

958名無しさん:2017/03/30(木) 10:32:48 ID:ITwd0ttY0
他キャラとの差で一番感じるのが反撃性能かな。牽制は強いけど単発で終わってしまう。
それに対してコパンからタゲコンやトリガー食らう厳しさ

959名無しさん:2017/03/30(木) 10:38:39 ID:MYYBm/E60
どの技もリターンに比べてリスクの方が上回ってるんだよなぁ、固められてるときの密着距離もそうだが中距離は特に顕著

960名無しさん:2017/03/30(木) 13:22:45 ID:Q3E03IOU0
ザンギがK当身ドラゴンスクリューなら
アレクはP当身の逆一本背負いを追加してくれ
というか技性能は関係なく、通常投げのバリエーションを増やしてほしい
昔のスト2のザンギは妙に通常投げ多かったよな?ちゃぶだい返しとか、クローとか、レスラーなんだからレバー方向でいろいろあってほしいわ

961名無しさん:2017/03/30(木) 13:42:10 ID:3L1mNo5U0
初代スト2ザンギの通常投げは9種類

962名無しさん:2017/03/30(木) 13:43:07 ID:zrv.9OWo0
つかザンギ屈投げ追加されたっけ

963名無しさん:2017/03/30(木) 16:30:47 ID:qYMK3wxM0
アレックスなら当て身取ると自身のダメージが増えるだけになるぐらいしてくれると思う。

964名無しさん:2017/03/30(木) 17:42:44 ID:kQQhYS6E0
当て身のキャプチュードかしゃがみ投げのシャイニングウィザード希望。

965名無しさん:2017/03/30(木) 18:46:56 ID:o4WDtuNo0
下手にレスリング技使わなくて良いよ
力任せにブン投げるだけのボディスラムとパワーボムだけで良いわ

アーマーはともかく当身はアレクのキャラじゃねえよ

966名無しさん:2017/03/30(木) 19:17:01 ID:eWSegYUY0
つか新技より今の技強くせいって話だな。今の技構成で当身つけても意味ないだろ。
VT中ブロッキングがガード硬直を2フレ分キャンセルしてブロれるとか、リバサで起き上がり0フレから受けれるとかならわかる。

967名無しさん:2017/03/30(木) 19:58:37 ID:reMU6B9I0
アレックス使いでも望んでる姿が

投げを活かすための打撃プレッシャー

打撃の大技を振りつつプロレス技を多用するサブミッション

結構違うんだよね

968名無しさん:2017/03/30(木) 20:05:48 ID:3Ty4dFE20
ヘックラやストンプ弱体していいから
中パンなど近距離で使う技とエアニーの攻撃判定の強化
中以上の出が遅いフラチョガードさせた時の有利増加で攻め継続できるとかの
単発で終わらない発展性ほしいな

969名無しさん:2017/03/30(木) 20:09:35 ID:.s3HGe/M0
こんな書き方はおかしいからもしれんが
俺が望むアレックスは
チマチマ小攻撃ふらずに大攻撃からどーん!
読み勝ったらはいスタン!
垂直とか逃げとかバックダッシュに一番ドギツイお仕置きが出来るキャラ
その上で投げようとして垂直されたら仕方ないわ

970名無しさん:2017/03/30(木) 20:57:33 ID:s9A7PFFo0
むしろヘッドクラッシュが要らん

971名無しさん:2017/03/30(木) 21:06:32 ID:7qEVTaIQ0
キャラデザインの段階で継続性を他キャラに譲るのは、まあ仕方ないと思うけど、ならばもうちょい打撃のダメージ上げてくれ

972名無しさん:2017/03/30(木) 21:31:17 ID:Q3E03IOU0
EX以外のエアニーの起動をスタンプやヘックラと同じにして頂点から下りにかけて空中投げ判定つけたら
スタンプ・ヘックラの対になるんじゃね

973名無しさん:2017/03/30(木) 21:51:28 ID:3Ty4dFE20
スタンプへックラはヘイト溜めるし使ってる方もあまり気持ち良くないのでそっちの選択肢を
強化要らないと思う
アレックスの問題点そっちじゃないし

974名無しさん:2017/03/30(木) 21:53:02 ID:tx7bkDhM0
時々エアニーの下り云々いう奴居るけど
そんな訳の分からん発想どこから出てくんの

975名無しさん:2017/03/30(木) 22:03:57 ID:Sg6OQTwE0
>>967
前者はスト3経験者
後者はプロレス好き
でしょ

976名無しさん:2017/03/30(木) 22:18:06 ID:reMU6B9I0
>>949
自分はこのアレックスが理想ですね
効果のある打撃で相手をガードバックさせてラインを押して投げる
静かなる表に出さない熱血漢っぽい戦闘で時々爆発するスタイル

977名無しさん:2017/03/30(木) 22:40:09 ID:FU8cgl4k0
テリーが好きなんじゃね

978名無しさん:2017/03/30(木) 23:22:10 ID:OVxeWDYQ0
EXフラチョヒット後は何したらいいでしょうか?
受け身3f暴れを潰したいです
前ダッシュ大K以外に投げや打撃を重ねられるレシピありますでしょうか?

979名無しさん:2017/03/31(金) 00:43:38 ID:i/5Rh0uE0
強pはキャンセルでコンボじゃなくて3シリーズみたいなのがよかったな
豪拳一閃したいわ

980名無しさん:2017/03/31(金) 12:57:57 ID:5zIzQmxs0
大Pもクラカンないならもっとダメ高め、有利付与でいい気がする。
3rdの引き大P復活しねーかな。通常投げよりリーチあっても発生遅いなら文句言われないだろ。

981名無しさん:2017/03/31(金) 18:13:26 ID:i.7p6XwY0
アレックスは上位LP帯になるとわかるが
いぶき・ラシード・キャミィ・コーリン・バルログ・ザンギエフにまったく何もできないからね

このあたりをちゃんと報告しないと本当に一生弱いままだよ

982名無しさん:2017/03/31(金) 18:17:23 ID:uVJEiiiE0
ララベガケンも一方的な展開が多い気がする

983名無しさん:2017/03/31(金) 18:38:08 ID:sfYpcy4E0
「まったく何もできない」とか盛って書いてもその時点で相手にされず、むしろ逆効果だと思うがね
具体的にきちんとここがこうキツイからこう修正してと書くか、
大会で実際にキツそうな所を見せないと伝わらんよ。

984名無しさん:2017/03/31(金) 18:47:32 ID:i.7p6XwY0
何が問題かというと、>>981の組み合わせは本当に拒否する手段が無いこと
vリバーサルする場面も限られてる(しても狩られる)し、その組み合わせはvスキルも狩られやすい組み合わせ
そもそも削りダメージの蓄積自体が既にして不利、vトリガーが無くなったら戦う手段が激減
通常技の判定で勝てる組み合わせになってないことだね

985名無しさん:2017/03/31(金) 18:50:50 ID:i.7p6XwY0
>>983
アンタが何使いか知らないけどそれは対戦動画とトレモで抽出して長文メール送るからいいよ
どうせ何もできないんだろと思ってるアンタのような奴にはなりたくないからな

986名無しさん:2017/03/31(金) 19:20:22 ID:X0szMeBE0
自分はスーパープラチナぐらいのランクだけど、↑に加えてガイル・バイソンもゲロ吐けるくらいキツイなぁ。
バイソンはコパのリーチが長くて、ちょっとエルボーめり込んだだけでダッストまで確反。
距離的にエルボーとダッストがかぶっててスピードでダイレクトに潰されることも多い。
地上戦も終わってるだけでなく、対空もお手軽迎撃、気が付けば画面端まで運ばれ、お得意の択でジエンド。
ガイルは言わずもがな。

987名無しさん:2017/03/31(金) 19:33:59 ID:I2m010LE0
弱エルはだめでしょ
ぶっちゃけ絶対強すぎw

988名無しさん:2017/03/31(金) 19:38:38 ID:lseInAis0
>>985
なんでそんなケンカ腰なんだよw
983は要望がどうすれば通りやすいか教えてくれてるだけなのにそれはひどすぎやしないか?
調整に怒りを感じてるのはわかるけどもうちょい冷静になったほうがいいでしょ

989名無しさん:2017/03/31(金) 19:51:10 ID:Vot6npIQ0
>>984の人のに補足すると、今のバージョンのアレクは打撃必殺技はExフラとExスタンプ以外は全てにおいて出したら容易に確認して確反される事に加え、コーリンとザンギには当てはまり辛いが、(代わりにザンギはCAがある)3f通常技や4f通常技キャンセル必殺技が少し距離空いても当たりやすいという欠点がある以上、必殺技で容易に削れないと言うどうしようもない欠点がある
次バージョンの弱エルボーでガード時-2fになるらしいのだけど、これはもうだいぶ戦術に変化が見られると思う
欲を言えばエルボーより弱フラ(強過ぎるなら強フラ)に-2fの変化が欲しかったかな?

990名無しさん:2017/03/31(金) 20:29:29 ID:i.7p6XwY0
>>988
ごめんね、アレックス使いに対してかなりの圧力があるみたいでね マジで怒ってるんだわ

本当に酷い調整にもかかわらずろくにこのキャラを触ったことない人が「いいすぎだろw」とか
明らかに表なのに酷い裏の喰らい判定をいろんなキャラから受けたり
対策もしてない相手から「アレックス強いわ~w」とか「こんなん強すぎるだろw」とかもう聞き飽きたんだよ
冷静に思い出してみてほしい 画面端で何もしてこないアレックスがいるだろ?何もできないんだよ
他キャラ使いは思い出してほしい 安心して重ねたりセットプレイできるだろ?何もできないからだよ

991名無しさん:2017/03/31(金) 20:45:28 ID:TsosSGlM0
現状有りと有らゆる状況で、リスクとって何かするしかできないキャラ
でも何もしないよりは、やったほうが良いのかなあ
gunfightが一生懸命2中P振ってるのみて、そんなふうに思った
気持ちで負けたら100%負ける(勝てるとは限らん)
調整楽しみだねえ

992名無しさん:2017/03/31(金) 20:49:46 ID:gKgbbVng0
どこまで自虐したら気が済むの?
そうやって訳分からん自虐ばかりするせいでアレックス使いが呆れられてる事にいい加減気付け
何も出来ないってどういう事だよ説明してみろよ

993名無しさん:2017/03/31(金) 20:59:05 ID:GIQugKZo0
逆にアレックスを端に固めてる側の立場で見て
画面端でもこの動きすればしっかり反撃できてるだろ
という動きってどんな感じ?

994名無しさん:2017/03/31(金) 20:59:15 ID:f4oFErWU0
すごいな、まじで病気だからゲームから離れた方が良い

995名無しさん:2017/03/31(金) 20:59:50 ID:j73JIjpI0
何も出来ないは何も出来ないんだよ
よくそんなんで格ゲーやってんな

996名無しさん:2017/03/31(金) 22:03:52 ID:X0szMeBE0
>>990 の気持ち分かる気がする。
このゲームってやっぱオフェンシブなゲームだから、どのキャラでも流れで2コンボくらい決まるとピヨって瞬殺できると思うんだよね。(もちろんゲージとか状況とかにもよるけど)
だからこそ昇龍みたいな切り返し技が重要な分けで。
なのにオフェンス部分だけ見られて「強い」と判断されるのが無性に腹に立つんだよなぁ。
デカい・遅い・無敵にならない・三拍子そろってるから、ディフェンス面では最弱なキャラだと個人的には思ってる。

ただ、日本人の俺らが今のカプコン?カプコンUS?どっちだかわからんが、何を言っても変わらないんじゃないかなぁって気がしてきたくらい絶望している。
もう「アレックスはこのポジションな!」って言われてる気がするんだ…。

大会で実際にキツそうな所を見せる見せない以前に、去年の大会で酷い死に方を結構見たと思うんだが…。

997名無しさん:2017/03/31(金) 22:21:46 ID:Vot6npIQ0
>>992
確かに何も出来ない事はない
上記のフレーム固めに対しては無敵有りのCA、そしてVトリガーのブロッキング…
最後の決め手、攻撃を凌いで隙のある技をガードしてこっちのターンに持って行くこと
ただそれだけ、それだけなんだよな…

>>992よ、アレク使いとして上位にいるんだったら答えてくれ
今のバージョンでフレーム固めされてる中、どうやって反撃するんだい?
通常技の判定が弱いそして遅い中で…
これまでの愚痴を言ってる人は明らかにアレク使って苦しんでる人だと思うぞ?
さぁ教えておくれ>>992

998名無しさん:2017/03/31(金) 22:39:39 ID:6XjeE6Dw0
S1のアレク使ってなかった奴には何を言っても無駄だろうし、
これ以上なにか言っても反感買うだけだから黙っといたほうがいいと思うんだけど

999名無しさん:2017/03/31(金) 22:41:21 ID:Zo5Pn9B.0
シーズン1のアレクはそら楽しかった。弱い部分と強い部分がはっきりしていたからね。

1000名無しさん:2017/03/31(金) 22:49:16 ID:FHkQgsA.0
>>997
色々対応策あるじゃねぇか・・・

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■